<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" 
	>
<channel>
	<title>
	Komentarji na: Avowed pokazal prvi igralni napovednik in ta ni tisto, kar smo pričakovali	</title>
	<atom:link href="https://hop.si/2023/06/12/avowed-pokazal-prvi-igralni-napovednik-in-ta-ni-tisto-kar-smo-pricakovali/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si/2023/06/12/avowed-pokazal-prvi-igralni-napovednik-in-ta-ni-tisto-kar-smo-pricakovali/</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Mon, 12 Jun 2023 05:43:55 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>
	<item>
		<title>
		Avtor: Anonimno		</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/12/avowed-pokazal-prvi-igralni-napovednik-in-ta-ni-tisto-kar-smo-pricakovali/#comment-4703</link>

		<dc:creator><![CDATA[Anonimno]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 05:43:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154376#comment-4703</guid>

					<description><![CDATA[Saj ne izgleda tak slabo razen animacij, ki so videti grozne. Prav tako &quot;da je njihova moč v ustvarjanju globokih RPG-jev in ne odprtih svetov&quot; zveni bolj kot, v unreal enginu nam ne bo uspelo naredit optimiziranega velikega odprtega sveta zato smo projekt raje zmanjšal. Obsidian si mora malo zmanjšat EGO, ki jim ga je dala peščica fanboyov in zdaj ne morejo iz svoje kože kot neki mojstri RPG iger.  Zvenijo isto kot Arkane pri Redfallu, ko so rekli, da bo Arkanov gameplay rešil igro. 

Naj že rečejo Microsoftu če bi lahko od BGS dobili Creation Engine pa tam ustvarjajo dalje. Saj so sami rekli, da ima velike usluge za FNV ravno BGSov CE. Trenutna verzija njihovega Engine-a bi bila verjetno nekaj najboljšega za The Outer Worlds 2.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Saj ne izgleda tak slabo razen animacij, ki so videti grozne. Prav tako &#8220;da je njihova moč v ustvarjanju globokih RPG-jev in ne odprtih svetov&#8221; zveni bolj kot, v unreal enginu nam ne bo uspelo naredit optimiziranega velikega odprtega sveta zato smo projekt raje zmanjšal. Obsidian si mora malo zmanjšat EGO, ki jim ga je dala peščica fanboyov in zdaj ne morejo iz svoje kože kot neki mojstri RPG iger.  Zvenijo isto kot Arkane pri Redfallu, ko so rekli, da bo Arkanov gameplay rešil igro. </p>
<p>Naj že rečejo Microsoftu če bi lahko od BGS dobili Creation Engine pa tam ustvarjajo dalje. Saj so sami rekli, da ima velike usluge za FNV ravno BGSov CE. Trenutna verzija njihovega Engine-a bi bila verjetno nekaj najboljšega za The Outer Worlds 2.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
