Two Point Hospital Recenzija

Two Point Hospital – Recenzija (PC)

Two-Point Hospital je duhovni naslednik danes že kar kultne igre iz leta 1997, Theme Hospital. Razvijalci, ki so deloma isti kot pri prvencu, so od originala prevzeli igralnost, zgodbo in humor, formulo malce premešali,...

Na dobro grozljivko se je splačalo počakati – Resident Evil 2 Remake

Serijo Resident Evil spremljam že od njenih ranih začetkov, saj sem preigral prav vse njene dele. No, skoraj vse saj se mi je iz nepojasnjenih razlogov izmaknil Resident Evil:...

Shadow of the Tomb Raider – Recenzija | Slovo, kot se spodobi |

Končno poglavje trilogije je zelo komplicirano in pusti mešan občutek. Istočasno je najbolj dovršen predstavnik, a počuti se... nedorasel ambicijam, ki so tekom let postajale vedno višje in višje. Najsi govorimo o zgodbi, bojevanju ali raziskovanju, vse se počuti že znano in preigrano. Ne bi trdil, da se karkoli počuti slabo, a ob ogledu poslovilnega ekrana nisem mogel mimo vprašanja, če je to res vse, kar so lahko izboljšali in če bi glede na uspeh prejšnjih delov lahko pričakoval še kaj več. 
Pokemon Let's Go

Pokemon Let’s Go Eevee – Nostalgija, da gate trga

Pokemon. Dve desetletji stara franšiza izpod prstov studiaGame Freak– /record scratch/ Ok, lejte, mislim, da ni potrebe, po standardnem uvodu, kjer razlagam kaj Pokemoni so. Ker razen, če ste...

Unravel Two – Recenzija igre (PS4)

Unravel Two je igra, ki mi je po letošnjem E3 ostala še kako dobro v spominu. Njeno predhodnico sem v preteklosti že opazovala, vendar nikoli nisem uspela zagrabiti kontrolerja in zanimivega platformerja tudi »na...

Darkwood – Recenzija igre

Darkwood je preživetvena grozljivka, postavljena v neskončen, temačen gozd, poln srhljivih grozot. V njem se namreč namesto srnic in zajčkov nahaja polna malha mutantnih stvorov in divjakov, željnih svežega, sočnega mesa.

Assassin’s Creed Odyssey – Recenzija | hvala Grkom, da so me zopet vrnili v...

Ko sem prvič zagnal Odyssey, nisem bil preveč navdušen. Igral sem namreč njenega predhodnika, Origins in čeprav sem Assassin's Creed formule bil že naveličan, sem v Origins vendarle užival do neke mere. A čeprav...

PES 2018 – Recenzija igre

Pri športnih igrah zaradi izjemno kratkega razvojnega cikla mnogokrat prihaja do skorajda omembe nevrednih sprememb. Tako je, ko moraš le v nekaj mesecih igro narediti boljšo in lepšo, izboljšati model nogometašev in ti časa enostavno zmanjka. Sploh, če vzamemo za primer, da se kvaliteten AAA-naslov običajno razvija od 3 do 6 let. Vedno sem imel v grlu manjši cmok, ko sem vsako leto vedno znova moral za skorajda nespremenjeno odšteti dobrih 60 €.

Call of Duty: WWII – Recenzija igre

Priznam, Call of Duty seriji sem že dolga tega obrnil hrbet in nad njo v zadnjih letih gledal zviška, češ: »te igre sem že zdavnaj prerasel.« A temu ni bilo vedno tako. Še vedno...

Battletech – Recenzija | Naj te mehanska koklja brcne |

Je kaj lepšega kot 100 ton jekla in elektronike, ki se s pomočjo raketnega pogona dvigne 100m v zrak in pristane neposredno na betici presenečenega sovražnika? A moram res zanikati, da si kot večina...