Two Point Hospital Recenzija

Two Point Hospital – Recenzija (PC)

Two-Point Hospital je duhovni naslednik danes že kar kultne igre iz leta 1997, Theme Hospital. Razvijalci, ki so deloma isti kot pri prvencu, so od originala prevzeli igralnost, zgodbo in humor, formulo malce premešali,...

Shadow of the Tomb Raider – Recenzija | Slovo, kot se spodobi |

Končno poglavje trilogije je zelo komplicirano in pusti mešan občutek. Istočasno je najbolj dovršen predstavnik, a počuti se... nedorasel ambicijam, ki so tekom let postajale vedno višje in višje. Najsi govorimo o zgodbi, bojevanju ali raziskovanju, vse se počuti že znano in preigrano. Ne bi trdil, da se karkoli počuti slabo, a ob ogledu poslovilnega ekrana nisem mogel mimo vprašanja, če je to res vse, kar so lahko izboljšali in če bi glede na uspeh prejšnjih delov lahko pričakoval še kaj več. 

Unravel Two – Recenzija igre (PS4)

Unravel Two je igra, ki mi je po letošnjem E3 ostala še kako dobro v spominu. Njeno predhodnico sem v preteklosti že opazovala, vendar nikoli nisem uspela zagrabiti kontrolerja in zanimivega platformerja tudi »na...

Darkwood – Recenzija igre

Darkwood je preživetvena grozljivka, postavljena v neskončen, temačen gozd, poln srhljivih grozot. V njem se namreč namesto srnic in zajčkov nahaja polna malha mutantnih stvorov in divjakov, željnih svežega, sočnega mesa.

Assassin’s Creed Odyssey – Recenzija | hvala Grkom, da so me zopet vrnili v...

Ko sem prvič zagnal Odyssey, nisem bil preveč navdušen. Igral sem namreč njenega predhodnika, Origins in čeprav sem Assassin's Creed formule bil že naveličan, sem v Origins vendarle užival do neke mere. A čeprav...

PES 2018 – Recenzija igre

Pri športnih igrah zaradi izjemno kratkega razvojnega cikla mnogokrat prihaja do skorajda omembe nevrednih sprememb. Tako je, ko moraš le v nekaj mesecih igro narediti boljšo in lepšo, izboljšati model nogometašev in ti časa enostavno zmanjka. Sploh, če vzamemo za primer, da se kvaliteten AAA-naslov običajno razvija od 3 do 6 let. Vedno sem imel v grlu manjši cmok, ko sem vsako leto vedno znova moral za skorajda nespremenjeno odšteti dobrih 60 €.

Call of Duty: WWII – Recenzija igre

Priznam, Call of Duty seriji sem že dolga tega obrnil hrbet in nad njo v zadnjih letih gledal zviška, češ: »te igre sem že zdavnaj prerasel.« A temu ni bilo vedno tako. Še vedno...

Football Manager 2018 – Recenzija igre

Prišla je nova jesen in s tem ponovno čas za obisk virtualnih zelenic in sveta najbolj popularnega športa v Evropi. Simulacije so žanr, ki se navadno težko prebije na širši trg. Glede na to, da gre za vsakoletno izdajo, bo verjetno najpogosteje postavljeno vprašanje, kaj se je izboljšalo napram lanske verzije. Veliko športnih iger se namreč odloča za bolj kot ne identičen pristop z posodobljenimi ekipami in par majhnimi izboljšavami, da bi nekako opravičile nakup, tako da gre skoraj za neke vrste vsakoletni DLC stalno izboljšujoče se igre.

Offworld Trading Company: Recenzija igre

Služenje denarcev je težje, kot zgleda na prvi pogled. Včasih si je potrebno pomagati tudi s sabotiranjem konkurence.
video

Middle Earth – Shadow of War – Pregled igre

Ste uživali ob neprestanem mesarjenju orkov v Middle Earth: Shadow of Mordor? Njeno nadaljevanje ni prav nič drugačno – glava, telo, roke ali noge, vse postreženo na istem pladnju. Ampak v čem se potem razlikuje nadaljevanje od predhodnika?