<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Anthem &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/anthem/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Jan 2026 06:55:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.6</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>Anthem &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Nesrečni Anthem čez en teden zapira svoje strežnike</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/05/nesrecni-anthem-cez-en-teden-zapira-svoje-streznike/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/05/nesrecni-anthem-cez-en-teden-zapira-svoje-streznike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Jan 2026 06:55:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[strežniki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bo igra Anthem zaprla svoje strežnike, smo pisali slabega pol leta nazaj, a takrat se je zdelo, da je ta datum še daleč stran in da lahko v tem času še potegnemo nekaj zabave iz tega naslova. A kako hitro čas teče, vam zna povedati vsak, ki je pred kratkim užival v novoletnem dopustu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/05/nesrecni-anthem-cez-en-teden-zapira-svoje-streznike/">Nesrečni Anthem čez en teden zapira svoje strežnike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bo igra Anthem zaprla svoje strežnike, <a href="https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo pisali</a> slabega pol leta nazaj, a takrat se je zdelo, da je ta datum še daleč stran in da lahko v tem času še potegnemo nekaj zabave iz tega naslova. A kako hitro čas teče, vam zna povedati vsak, ki je pred kratkim užival v novoletnem dopustu in se je danes že moral vrniti v službo, in to velja tudi za svet videoiger. Anthem bo tako med nami samo še en teden, saj se bo njegov življenjski rok iztekel 12. januarja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Anthem is going offline in just 9 days.<br /><br />Since there&#39;s no offline mode, the game will be completely unplayable after January 12th.<a href="https://t.co/KBGicEj8LS">pic.twitter.com/KBGicEj8LS</a></p>&mdash; KAMI (@Okami13_) <a href="https://twitter.com/Okami13_/status/2007550683977851100?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Igra se je pri življenju obdržala veliko dlje, kot pa smo sprva pričakovali. Ta večigralska streljanka, ki jo je spočel studio BioWare, je najprej želela postati nekakšna konkurenca igri Destiny 2, le da bi vsebovala kampanjo, ki bi imela malce bolj izpostavljeno zgodbo. Žal se je pri izidu zalomilo predvsem to, da je igri manjkalo vsebine in da poleg letanja naokoli v slogu Iron Mana druge igralne mehanike preprosto niso bile dovolj raznolike ali pa zabavne, da bi se v igri obdržala kakšna večja baza igralcev.</p>



<p>Tako je založnik EA kmalu po izidu začel ugašati podporo za nadaljnji razvoj vsebine in čeprav je BioWare poskušal z manjšo ekipo predstaviti novo vizijo igre založniku, ga ta ni prepričala, zato je povsem zaustavil podporo in nato lani tudi napovedal ugašanje strežnikov, ki je zdaj samo še en teden stran. Ni sicer jasno, ali bo igra prejela kakšen zaključen dogodek oziroma karkoli res takšnega, kar bi naznanilo konec obratovanja, a če bi ugibali, bi rekli, da se to ne bo zgodilo. Igralna baza je najbrž trenutno res majhna in EA-ju se ni zdelo vredno igre nikoli preseliti na Steam, kjer bi lahko prek strani tipa SteamDB dobili vsaj približen vpogled v velikost igralne baze.</p>



<p>Anthem je leta 2019 postavil BioWare v res težak položaj. Razvijalec je dve leti prej že spočel finančni neuspeh pod imenom Mass Effect: Andromeda, po Anthemu pa je izdal še Dragon Age: The Veilguard, ki je bil ravno tako polom. Razvijalec zdaj z vsemi močmi dela na naslednjem poglavju serije Mass Effect, a po odpuščanjih in dejstvu, da je EA zdaj v rokah Arabcev, obstajajo upravičeni dvomi, da bo ta igra sploh kdaj izšla in da BioWare ne bo ravno tako kmalu za vedno zaprl svojih vrat.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/05/nesrecni-anthem-cez-en-teden-zapira-svoje-streznike/">Nesrečni Anthem čez en teden zapira svoje strežnike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/05/nesrecni-anthem-cez-en-teden-zapira-svoje-streznike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA ugaša strežnike igre Anthem</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2025 07:09:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[strežniki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verjetno nisem edini, ki je skorajda popolnoma pozabil na igro Anthem – nesrečni poskus kreiranja konkurence igri Destiny 2, ki jo je leta 2019 na trg poslal razvijalec BioWare in si preko nje naredil eno veliko sramoto. Vsem igralcem je bilo že ob napovedi tega projekta jasno, da morda ni ravno pametna ideja siliti studio, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/">EA ugaša strežnike igre Anthem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Verjetno nisem edini, ki je skorajda popolnoma pozabil na igro Anthem – nesrečni poskus kreiranja konkurence igri Destiny 2, ki jo je leta 2019 na trg poslal razvijalec BioWare in si preko nje naredil eno veliko sramoto.</p>



<p>Vsem igralcem je bilo že ob napovedi tega projekta jasno, da morda ni ravno pametna ideja siliti studio, ki je znan predvsem po svojih močnih enoigralskih kampanjah, v kreiranje live-service naslova, a EA se z njimi ni strinjal. Izkazalo se je, da so tudi tokrat imeli igralci prav, in Anthem je imel ob izidu ogromno problemov, stvar pa je nekako še živela dve leti, dokler ni EA leta 2021 dal komando, da se za igro ne bo več ustvarjalo nove vsebine.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DPf-EATqFng?si=Ex0LSxxRVN0iy0UV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar pa je kljub temu strežnike še vedno držal pri življenju, in kar se tiče studia BioWare, ima EA vedno določeno mero potrpežljivosti – čeprav BioWare zdaj že leta ni izdal nekega res zadovoljivega naslova in tudi Dragon Age: The Veilguard ni izpolnil finančnih ciljev.</p>



<p>Končno je EA le prišel <a href="https://www.ea.com/games/anthem/news/anthem-game-update" target="_blank" rel="noreferrer noopener">do odločitve</a>, da se bodo strežniki za igro Anthem za vedno ugasnili, in to je spet eden od tistih naslovov, ki bodo nato za vedno postali neigralni – specifično proti temu se bori kampanja <a href="https://hop.si/2025/06/27/pobuda-ki-bi-zascitila-igre-pred-izbrisom-potrebuje-vaso-pomoc-a-cas-se-izteka/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Stop Killing Games</a>, ki je včeraj presegla zahtevano količino podpisov znotraj EU.</p>



<p>Anthem sicer že dolgo ni bilo možno kupiti in je v bistvu igralen samo preko naročnine EA Play, ki je sama tudi del servisa Game Pass. Preko tega si lahko igro še vedno prenesete, a ta opcija se bo iztekla 15. avgusta. Z igranjem bodo nato lahko nadaljevali samo še obstoječi igralci – in to do 12. januarja 2026, ko se bodo strežniki dokončno izklopili za vse.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/">EA ugaša strežnike igre Anthem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/04/ea-ugasa-streznike-igre-anthem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare preklical nadaljnji razvoj igre Anthem</title>
		<link>https://hop.si/2021/02/25/bioware-preklical-nadaljnji-razvoj-igre-anthem/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/02/25/bioware-preklical-nadaljnji-razvoj-igre-anthem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2021 10:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
		<category><![CDATA[preklican]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=87164</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ah, ta ubogi Anthem. Projekt razvijalca BioWare naj bi leta 2019 uničil Destiny in zavladal večigralskim vodam. BioWare naj bi v eni igri združil prvine večigralstva s svojim mojstrskim pripovedovanjem zgodbe in tako ustvaril sago, ki bi igralce držala prilepljene pred zaslone. Če vsaj malo spremljate igričarsko industrijo, potem že veste, da so vsi ti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/02/25/bioware-preklical-nadaljnji-razvoj-igre-anthem/">BioWare preklical nadaljnji razvoj igre Anthem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ah, ta ubogi Anthem. Projekt razvijalca BioWare naj bi leta 2019 uničil Destiny in zavladal večigralskim vodam. BioWare naj bi v eni igri združil prvine večigralstva s svojim mojstrskim pripovedovanjem zgodbe in tako ustvaril sago, ki bi igralce držala prilepljene pred zaslone.</p>



<p>Če vsaj malo spremljate igričarsko industrijo, potem že veste, da so vsi ti načrti neslavno propadli in to skoraj takoj na začetku igre. BioWare pri izdelavi takšnega projekta ni imel izkušenj, igra pa je ob izidu posedovala komaj kaj vsebine in kar lepo količino hroščev. Igralci so začeli masovno zapuščati potapljajočo barko, BioWare pa se je leto nazaj zavezal, da bo igro popolnoma prenovil in se odkupil za vse zamere.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CJkUkA3kqdA" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Začelo se je delo na ogromni predelavi za katero je skrbela manjša ekipa BioWare Austin, ta pa je štela okoli 30 članov. Njihova naloga je bila predelati sisteme igre in te narediti dejansko zabavne, ogromna posodobitev z imenom Anthem NEXT pa naj bi se v slogu No Man Skyja ponovno dvignila kot Feniks iz pepela.</p>



<p>Dva tedna nazaj je razvojna ekipa <a href="https://hop.si/2021/02/09/ea-bo-ta-teden-sprejel-pomembno-odlocitev-ugasniti-anthem-ali-nadaljevati-z-razvojem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pokazala svoj napredek založniku EA-ju</a>, ta pa naj bi se nato odločil, ali bo razvojno ekipo močno razširil ter s polnim tempom začel na predelavi ali pa bo projekt preprosto ukinil.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zvQu5bdbSPs" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Zgodilo se je tisto, kar smo vsi pričakovali in BioWare je včeraj <a href="https://blog.bioware.com/2021/02/24/anthem-update/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na svojem blogu</a> zapisal, da je bil razvoj Anthema prekinjen. Za razlog so podali koronavirus, ki je močno otežil delo in razvijalec namerava vse svoje moči usmeriti v franšizi Dragon Age in Mass Effect. Anthem strežniki bodo še naprej obratovali v obstoječem stanju, a večjih posodobitev igra ne bo prejela. Med vrsticami brano to pomeni, da bo EA igri kmalu ugasnil strežnike, saj je že zdaj igralna baza majhna, zaradi manjka vsebine pa bo še bolj zdrsnila navzdol.</p>



<p>Odločitev EA-ja niti ne preseneča. Anthem je star zdaj že 2 leti in igra je postala že pozabljena, tako da neko vlaganje milijonov v razvoj niti nima smisla. Po drugi strani pa je to že druga BioWarova igra nad katero je razvijalec hitro dvignil roke. Spomnimo se, da je bil Mass Effect Andromeda hitro zapuščen zaradi negativnega odziva igralcev in BioWare igri ni podaril niti enega DLC-ja, da bi nekako poskušal odpraviti tiste večje napake in zdaj se je enako zgodilo pri Anthemu. Upamo, da bosta Mass Effect in Dragon Age franšizi v bodoče imeli več sreče in podpore. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/02/25/bioware-preklical-nadaljnji-razvoj-igre-anthem/">BioWare preklical nadaljnji razvoj igre Anthem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/02/25/bioware-preklical-nadaljnji-razvoj-igre-anthem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA bo ta teden sprejel pomembno odločitev: ugasniti Anthem ali nadaljevati z razvojem?</title>
		<link>https://hop.si/2021/02/09/ea-bo-ta-teden-sprejel-pomembno-odlocitev-ugasniti-anthem-ali-nadaljevati-z-razvojem/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/02/09/ea-bo-ta-teden-sprejel-pomembno-odlocitev-ugasniti-anthem-ali-nadaljevati-z-razvojem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 10:54:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[destiny]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[Next]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=85547</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar malce težko verjamem, da je BioWarova igra Anthem izšla že dve leti nazaj. Razlog za čudne občutke je namreč dejstvo, da že praktično vse od izida igralci čakamo na priliv dodatne vsebine, ki pa jo je bilo od izida komaj kaj. Anthem bi moral biti ubijalec Destinyja, a žal je igra ob izidu razočarala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/02/09/ea-bo-ta-teden-sprejel-pomembno-odlocitev-ugasniti-anthem-ali-nadaljevati-z-razvojem/">EA bo ta teden sprejel pomembno odločitev: ugasniti Anthem ali nadaljevati z razvojem?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kar malce težko verjamem, da je BioWarova igra Anthem izšla že dve leti nazaj. Razlog za čudne občutke je namreč dejstvo, da že praktično vse od izida igralci čakamo na priliv dodatne vsebine, ki pa jo je bilo od izida komaj kaj. Anthem bi moral biti ubijalec Destinyja, a žal je igra ob izidu razočarala praktično čisto vsakega, ki ji je prišel blizu. Police trgovin so se šibile pod nerazprodanimi kopijami in res se ne spomnim naslova, ki bi tako hitro postal pozabljen po svojem izidu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sjf-lEbqJ0I" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>BioWare se je dobro leto nazaj odločil, da bo zbral majhno ekipo, ki bo začela načrtovati popolno preobrazbo igre. Posodobitev je postala znana pod imenom Anthem Next, kar je namigovalo na nadgradnjo v stilu igre No Man&#8217;s Sky, ki je ravno tako izšla v slabem stanju, a preko posodobitve Next zopet pridobila nazaj izgubljene igralce.</p>



<p>Majhna ekipa, ki naj bi štela okoli 30 članov, že več kot leto dela na tej preobrazbi in <a href="https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razen nekih obljub</a>, kakšnih res konkretnih informacij nismo dobili. Po poročanje spletne strani <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-02-08/electronic-arts-to-decide-fate-of-anthem-game-this-week" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> pa se bo ta teden iztekel rok risanja konceptov. Založnik EA naj bi pregledal vse, kar je majhna ekipa naredila v tem času, nato pa bo sledila pomembna odločitev: bodisi bodo ekipo konkretno povečali in nadaljevali z razvojem ali pa bo Anthem počasi začel ugašati svoje strežnike.</p>



<p>Pošteno rečeno je kar presenetljivo, da je EA ves ta čas podpiral Anthem, saj so številke igralcev hitro bo izidu zgrmele na dno. Treba se je tudi zavedati, da bo preobrazba Anthema zahtevala visok finančni vložek in glede na to, da je igra stara zdaj že dve leti, bo moral BioWare začrtati res genialen način povratka, da bo s tem prepričal založnika. Prihodnost Anthema ni videti dobro, saj je decembra lani vodja predelave Next zapustil Christian Dailey, ki je bil prestavljen na čelo razvoja igre Dragon Age 4. Ne bodite potem presenečeni, če bo EA naslednji teden sporočil žalostne novice.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/02/09/ea-bo-ta-teden-sprejel-pomembno-odlocitev-ugasniti-anthem-ali-nadaljevati-z-razvojem/">EA bo ta teden sprejel pomembno odločitev: ugasniti Anthem ali nadaljevati z razvojem?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/02/09/ea-bo-ta-teden-sprejel-pomembno-odlocitev-ugasniti-anthem-ali-nadaljevati-z-razvojem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware potrdil, da je Dragon Age 4 še vedno v razvoju</title>
		<link>https://hop.si/2020/07/23/bioware-potrdil-da-je-dragon-age-4-se-vedno-v-razvoju/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/07/23/bioware-potrdil-da-je-dragon-age-4-se-vedno-v-razvoju/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2020 09:16:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 4]]></category>
		<category><![CDATA[inqusition]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=77856</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bioware je v zadnjih letih izgubil skoraj ves svoj trdno prigarani sloves ustvarjalca odličnih RPG izkušenj. Najprej jim je spodletelo z igro Mass Effect: Andromeda in že tam se je ugibalo, da je založnik EA tik pred tem, da razvijalca odpelje za hišo in mu tam spusti milosten strel v glavo. A razvijalec je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/07/23/bioware-potrdil-da-je-dragon-age-4-se-vedno-v-razvoju/">Bioware potrdil, da je Dragon Age 4 še vedno v razvoju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bioware je v zadnjih letih izgubil skoraj ves svoj trdno prigarani sloves ustvarjalca odličnih RPG izkušenj. Najprej jim je spodletelo z igro <a aria-label="undefined (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2017/05/08/pregled-mass-effect-andromeda-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mass Effect: Andromeda</a> in že tam se je ugibalo, da je založnik EA tik pred tem, da razvijalca odpelje za hišo in mu tam spusti milosten strel v glavo. A razvijalec je imel v roki še enega aduta: Anthem. Ta je propadel <a aria-label="undefined (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2020/02/25/nikogar-ne-briga-da-je-anthem-pred-kratkim-praznoval-svoj-prvi-rojstni-dan/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">še bolj spektakularno</a> in čeprav se dela na popolni predelavi igre, ki bi ta naslov prerodila kot feniks iz pepela, je razvojna ekipa še <a href="https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/" target="_blank" aria-label="undefined (opens in a new tab)" rel="noreferrer noopener">v zgodnji fazi razvoja</a>.</p>



<p>Leta 2018 nas je Bioware podražil s kratkim dražilnikom, ki je več kot očitno napovedoval četrti del Dragon Age franšize. Ta je igralce navdušila s svojim prvim delom Origins in hudo razočarala z drugim delom, ki je izšel samo dve leti po izvirniku. Tretji del Inqusition se je dobro prodal, a meni osebno ni bil všeč, saj je bil odprt svet dolgočasen in naloge nezanimive.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Nw3lrXlti-8" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Od tistega prvega napovednika pa o igri nismo slišali praktično ničesar. Na letošnji konferenci smo sicer dobili kratki tehnološki prikaz pogona Frostbite, kjer je bilo nekaj scen zagotovo vzetih iz Dragon Age 4, a to ni bilo uradno potrjeno. Zaradi vse te molčečnosti se je med oboževalci razširil strah, da je morda projekt bil preklican. Izvršni producent Mark Darrah se je zato odpravil na Twitter, z namero da malce pomiri še tiste zadnje oboževalce.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I realize that most of you are here for Dragon Age news and there hasn&#39;t been a lot of that lately&#8230;<br />Let me just run down some things I an say:<br />1. We are working on the next Dragon Age<br />2. Yes we are working from home<br />3. Working from home is harder <br />4. We are making progress</p>&mdash; Mark Darrah (@BioMarkDarrah) <a href="https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/1285986729204215814?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 22, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Razlaga je povsem preprosta: še vedno delajo na naslednjem delu Dragon Age franšize in da projekt zlagoma napreduje, a zaradi dela od doma je razvoj težji.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/J207tMmSGAo" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>In to je vse kar smo izvedeli novega o naslednjem Dragon Age projektu. Morda se Bioware uspešno vrne na pota stare slave, kjer se mu bo pridružil tudi novi Mass Effect, za katerega se šušlja, da ima prav tako v razvoju <a href="https://hop.si/2020/01/15/bioware-po-dolgemu-casu-omenil-mass-effect-se-nam-pripravlja-predelava/" target="_blank" aria-label="undefined (opens in a new tab)" rel="noreferrer noopener">povsem nov del</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/07/23/bioware-potrdil-da-je-dragon-age-4-se-vedno-v-razvoju/">Bioware potrdil, da je Dragon Age 4 še vedno v razvoju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/07/23/bioware-potrdil-da-je-dragon-age-4-se-vedno-v-razvoju/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware podelil dobre in slabe novice glede Anthema</title>
		<link>https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2020 08:57:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=75391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anthem je morda zmagovalec leta 2019, a žal samo v kategoriji &#8220;Igre, ki so nas najbolj razočarale&#8221;. Nekaj časa sta si na tem področju izmenjavala udarce z igro Fallout 76, a je slednja z Wastelanders posodobitvijo po kvaliteti splezala za stopničko navzgor in Anthem pustila na žalostnem zadnjem mestu. Razvijalec Bioware se že dolgo zaveda, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/">Bioware podelil dobre in slabe novice glede Anthema</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anthem je morda zmagovalec leta 2019, a žal samo v kategoriji &#8220;Igre, ki so nas najbolj razočarale&#8221;. Nekaj časa sta si na tem področju izmenjavala udarce z igro Fallout 76, a je slednja <a href="https://hop.si/2020/05/03/fallout-76-wastelanders-recenzija-npc-ji-so-koncno-tu-je-ze-prepozno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z Wastelanders posodobitvijo</a> po kvaliteti splezala za stopničko navzgor in Anthem pustila na žalostnem zadnjem mestu.</p>



<p>Razvijalec Bioware se že dolgo zaveda, da ga je pošteno pokronal, zato je hitro začel delati na dodatni vsebini. Najprej so želeli za igro izdati razna poglavja, a so se nato premislili. Nato so želeli igro rešiti preko sezon, a so tudi to idejo opustili. </p>



<p>Februarja letos je tako <a href="https://hop.si/2020/02/11/bioware-napovedal-svoje-bodoce-nacrte-za-anthem-pripravlja-se-nam-popolna-prenova/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prišla najava</a>, da bo Anthem doživel popolno predelavo, ki bo odpravila vse temeljne napake in končno naj bi dobili igro, ki jo lahko od slavnega imena kot je Bioware tudi pričakujemo.</p>



<p>Minil je februar, marec in april, a razvijalec je ostal tiho. Šele par dni nazaj so končno spet <a href="https://blog.bioware.com/2020/05/15/may-anthem-update/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekaj čivknili</a>, žal pa očitno še zdaj ne vedo točno, kaj delajo.</p>



<p>Največji problem pri razvoju Anthema, ki ga odlično oriše <a rel="noreferrer noopener" href="https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964" target="_blank">ta članek</a> na Kotakuju, je manjek vizije, kaj naj bi Anthem sploh bil. Razvijalec je tako leta skakal med idejami, iz katerih ni bilo nič, tisti pravi razvoj pa se je odvil v samo zadnjem letu. To brezdelje se je očitno preselilo tudi v to delanje popolne predelave, saj se bodo razvijalci šele zdaj resneje vrgli v delo.</p>



<p>Ekipa, ki skrbi za prenovo, šteje samo 30 članov in Christian Dailey, šef studia Bioware Austin je povedal, da je to namerno, saj bodo samo tako lahko bolj okretni pri uresničitvi njihove vizije. Povedal je še, da je sedaj Bioware končno pripravljen delati na vzpostavljenih hipotezah predelave in da želijo biti pri razvoju zelo odprti ter biti v neprestanem stiku s svojimi oboževalci. Povedal je še, da bo to imelo pozitivne in negativne strani, saj bodo igralci lahko plodno sodelovali pri razvoju, a bodo po drugi strani iz prve roke videli, kako se &#8220;dela klobasa&#8221;.</p>



<p>Prenovljeni Anthem je tako še dolgo stran in vprašanje ostaja, koliko dolgo bo to hecanje z igro podpiral EA. Kakor se zdi, se bo razvoj zavlekel v naslednje leto, takrat pa bomo dobili že nove konzole in s tem tudi nadgrajene igre, ki jim bo Anthem, s to malo številčno ekipo razvijalcev, še težje konkuriral. Naše mnenje: zažgite zadevo in vložite napore v izdelavo novega Mass Effecta ali pa v Dragon Age 4, večigralske zadeve pa prepustite nekomu drugemu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/">Bioware podelil dobre in slabe novice glede Anthema</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/05/19/bioware-podelil-dobre-in-slabe-novice-glede-anthema/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nikogar ne briga, da je Anthem pred kratkim praznoval svoj prvi rojstni dan</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/25/nikogar-ne-briga-da-je-anthem-pred-kratkim-praznoval-svoj-prvi-rojstni-dan/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/25/nikogar-ne-briga-da-je-anthem-pred-kratkim-praznoval-svoj-prvi-rojstni-dan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2020 10:45:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[obletnica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=71691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ste vedeli, da je zadnji Biowarov naslov 22. februarja praznoval svoj prvi rojstni dan? Nihče vam ne bi zameril, če ste si pozabili na glavo nadeti rojstnodnevno kapico, saj sta na Anthem očitno pozabila tudi starša. Govorim o razvijalcu Bioware in založniku EA, ki se jima očitno ni zdelo vredno vsaj na Twitterju zapisati enega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/25/nikogar-ne-briga-da-je-anthem-pred-kratkim-praznoval-svoj-prvi-rojstni-dan/">Nikogar ne briga, da je Anthem pred kratkim praznoval svoj prvi rojstni dan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ste vedeli, da je zadnji Biowarov naslov 22. februarja praznoval svoj prvi rojstni dan?</p>



<p>Nihče vam ne bi zameril, če ste si pozabili na glavo nadeti rojstnodnevno kapico, saj sta na Anthem očitno pozabila tudi starša. Govorim o razvijalcu Bioware in založniku EA, ki se jima očitno ni zdelo vredno vsaj na Twitterju zapisati enega zapisa ali slike.</p>



<p>Kar za prihodnost tega neuspelega večigralskega živega sveta z letečimi robotskimi junaki niso dobre novice. Čeprav se zdi, da so nad igro obupali tako razvijalci kot tudi igralci, nas je nedolgo tega nazaj <a href="https://hop.si/2020/02/11/bioware-napovedal-svoje-bodoce-nacrte-za-anthem-pripravlja-se-nam-popolna-prenova/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="presenetila izjava Biowara (opens in a new tab)">presenetila izjava Biowara</a>, ki naj bi še vedno pridno delal na popolni predelavi izkušnje, ki naj bi ob izidu v objem Anthema povrnila trume igralcev. To so bile seveda samo besede na digitalnemu papirju in celotno sporočilo bi lahko strnili v: &#8220;Prosimo počakajte na nedoločen datum, da popravimo igro.&#8221;</p>



<p>Človek bi ob takšni objavi misilil, da bi razvijalec vsaj na nek način obeležil prvi rojstni dan te igre, a očitno si tako razvijalec kot založnik raje samo zatiskata oči.</p>



<p>No, na igro k sreči niso pozabili ljudje, ki so na njej delali. Režiser Anthema, Jonathan Warner, seje obletnice spomnil na Twitterju, tam pa je zapisal, da mu je Anthem in delo na njem spremenil življenje in se zahvalil zvesti skupnosti, ki še vedno vztraja v igri.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Happy Birthday Anthem! What a journey this has been. My life has been forever changed this past year and I want to thank all who have played and enjoyed the game. To the community that has stuck by us, you are amazing. I have no words. Just love and gratitude. <a href="https://twitter.com/hashtag/StrongerTogether?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#StrongerTogether</a></p>&mdash; Jonathan Warner (@Bio_Warner) <a href="https://twitter.com/Bio_Warner/status/1231425955559686145?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 23, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/25/nikogar-ne-briga-da-je-anthem-pred-kratkim-praznoval-svoj-prvi-rojstni-dan/">Nikogar ne briga, da je Anthem pred kratkim praznoval svoj prvi rojstni dan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/25/nikogar-ne-briga-da-je-anthem-pred-kratkim-praznoval-svoj-prvi-rojstni-dan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kaj za vraga se je zgodilo z vsemi mojimi priljubljenimi razvijalci!? &#8211; Bioware</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/08/kaj-za-vraga-se-je-zgodilo-z-vsemi-mojimi-priljubljenimi-razvijalci-bioware/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/08/kaj-za-vraga-se-je-zgodilo-z-vsemi-mojimi-priljubljenimi-razvijalci-bioware/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2020 09:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[inqusition]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[razvijalec]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=70918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Biti ostareli RPG navdušenec je nekaj, česar ne privoščim nikomur. Če niso ravno ljubitelj japonskih RPG izkušenj, ki več ali manj ohranjajo svojo kvaliteto in nekatere serije so v zadnjih letih v nadaljevanjih dosegle že neslutene višave (kot je denimo Final Fantasy), ste zagotovo že seznanjeni z razočaranjem in solzami obupa nad svojimi najljubšimi serijami [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/08/kaj-za-vraga-se-je-zgodilo-z-vsemi-mojimi-priljubljenimi-razvijalci-bioware/">Kaj za vraga se je zgodilo z vsemi mojimi priljubljenimi razvijalci!? &#8211; Bioware</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Biti ostareli RPG navdušenec je nekaj, česar ne privoščim nikomur. Če niso ravno ljubitelj japonskih RPG izkušenj, ki več ali manj ohranjajo svojo kvaliteto in nekatere serije so v zadnjih letih v nadaljevanjih dosegle že neslutene višave (kot je denimo Final Fantasy), ste zagotovo že seznanjeni z razočaranjem in solzami obupa nad svojimi najljubšimi serijami in tudi razvijalci.</p>



<p>Izdelek je lahko samo tako dober kot tisti, ki ga je ustvaril in v zadnjih letih sem opazil, da so moji nekdanji herojski studii padli pod vplive hitrega zaslužka, neiznajdljivosti ali pa so na lovorikah počivali toliko časa, da so ob poskusu ustvarjanja nove igre prišli do spoznanja, da preprosto v sebi nimajo več tiste magije iz njega dni.</p>



<p>Spodaj bom naštel tistih nekaj največjih razvijalcev, ki še danes obstajajo, a so zaradi čudnih razvojni odločitev izdali naslove, ki niso bili kaj prida. Nekateri so zato na robu prepada. Eni so postali že popolnoma neprepoznavni. Vsem je skupno to, da si iz vsega srca želim, da se poberejo in vendarle nekako najdejo pot stare slave.</p>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>Bioware</strong></h2>



<p>Ta kanadski razvijalec je eden tistih, ki že nekaj časa kroži okoli propada, kar je bilo včasih trditev, ki bi bila naravnost nora. Kako bi lahko poginil studio, ki nam je v preteklosti prinesel naslove kot so Baldur&#8217;s Gate, Neverwinter Nights, Jade Empire, Knights of the Old Republic in celotno Mass Effect trilogijo?</p>



<p>Bioware se je začel spuščati po klancu priljubljenosti nekje od igre Mass Effect 3 dalje. No, b bistvu so se težave začele kazati že kakšno leto prej, ko se je izrodil Dragon Age 2, a njegov krivec je bil EA, ki je razvijalcu takrat dal na voljo samo 16 mesecev za razvoj in tako je končni izdelek še presenetljivo kvaliteten.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-1024x576.jpg" alt="maxresdefault 100" class="wp-image-71006" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-100.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Konec Mass Effecta 3 nam je glede na vse naše odločitve skozi trilogijo na koncu prinesel samo različno obarvane galaksije.</figcaption></figure></div>



<p>Zato se raje osredotočimo na Mass Effect 3 iz leta 2012 in igralci so bili takrat hudo razburjeni nad neprepričljivim koncem, ki je vse naše odločitve skozi celotno trilogijo vrgel v koš in ponudil praktično ponudil samo en in isti konec za vse karakterje. Večina oboževalcev serije se strinja, da je za tretji del Mass Effecta bil odgovoren zgolj Bioware in tu izgovarjanje na podlega založnika ni imelo prave podlage.</p>



<p>Njihov naslednji naslov Dragon Age: Inqusition je bil med kritiki dobro sprejet, a takrat je bila suša RPG-jev in špil je imel veliko pomanjkljivosti kot je denimo velik odprt svet, v kateremu smo počeli trapaste &#8220;fetch&#8221; naloge. Prav tako se je na temu mesto opazilo, da je razvijalec začel loviti trende namesto, da bi jih postavljal sam. Z Inqusition so želeli na svojo stran dobiti igralce, ki cenijo velike odprte svetove Bethesda iger, a žal je potrebno takšno okolico s čim tudi zapolniti. Seveda je to najlažje narediti tako, da v svoj svet vrineš kupček ponovljivih aktivnosti in videlo se je, da je Inqusition širok kot morje, a plitev kot luža. In to je bil tudi njihov zadnji kritično uspešen projekt, saj je nato Bioware naletel na težke trenutke.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-1024x576.jpg" alt="maxresdefault 2020 02 07T150826.945" class="wp-image-71007" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T150826.945.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Dragon Age: Inqusition ni bil slab, a globoke naloge iz prejšnjih delov so nadomestile neumne nalogice, kjer is največkrat nabiral predmete.</figcaption></figure></div>



<p>Vsi smo ugibali, kaj se bo zgodilo z Mass Effect. Serija je namreč kljub šibkemu koncu držala visoko priljubljenost in Bioware je dolgo pacal nadaljevanje. Po vseh letih razvoja smo vendarle prejeli Mass Effect: Andromedo, ki pa je bila ena velika katastrofa. Igralci so se pritoževali nad celo poplavo hroščev, neoptimiziranostjo ter bledo in nezanimivo zgodbo z nesimpatičnim likom, ki ni segel do pet prejšnjemu junaku Shepardu. Težko vam je razložiti to neizmerno razočaranost. Predstavljajte si, da bi CDPR delal leta na The Witcher 4, ki pa bil na koncu en kupček smrdljivega govna. Veliko oboževalcev je takrat naletelo na mrzel tuš in razblinile so se iluzije o magičnemu razvijalcu, ki v bistvu ni obstajal več in na površje so priplezali boleči spomini, ko si odkril, da Božiček ne obstaja zares.</p>



<p>Igra je tako razočarala, da se je založnik EA odločil, da prekliče razvoj vseh napovedanih DLC-jev in celotno franšizo za nekaj časa potisne na mrzlo. V seriji so tako ostala ogromna neodgovorjena vprašanja na katera morda ne bomo nikoli dobili odgovora.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15.png"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-1024x576.png" alt="Screenshot Original 15" class="wp-image-71008" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/Screenshot-Original-15.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Andromeda je imela to nesrečo, da se je morala primerjati z The Witcher 3, ki je Biowarov izdelek popolnoma nadvladal. Zgoraj slavna scena iz smešno nizko-kakovostne animacije obraza v vmesni sekvenci.</figcaption></figure></div>



<p>Že tu smo bili igralci zaskrbljeni, da bo EA ugasnil luč v Bioware pisarnah in razvijalca zaprl. A slednji je imel še en adut v rokavu in to je bila večigralska igra Anthem, ki naj bi se odkupila za vse bivše napake in razvijalca zopet dvignila v pozitivno luč.</p>



<p>Za tega sta tako Bioware kot EA dajala res velike obljube in projekt je bil med razvojem kodno imenovan Dylan,  kot referenca na pevca Boba Dylana. Igra naj bi bila tako legendarna, da naj bi se o špilu govorilo leta po izidu. To se je res zgodilo, a ne tako kot si je zamislil Bioware.</p>



<p>Projekt je bil namreč še večji spodrsljaj kot Andromeda in Anthem je bil tako zabit v zemljo, da je očitno razvijalec popolnoma obupal nad projektom. Sicer že dolgo obljubljajo ogromni popravek, ki naj bi odpravil vse napake, a to so prazne besede, ki nimajo ravno prave podlage. V bistvu sploh še nisem videl, da bi kakšen razvijalec tako hitro dvignil roke nad svojim projektom. Recite kar hočete za Fallout 76, Bethesda se vsaj ne boji govoriti o njemu in dejansko pripravlja veliko razširitev Wastelanders, ki bo izšla brezplačno. Po drugi strani se je Bioware skoraj takoj začel pretvarjati, da projekt sploh ne obstaja.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-1024x576.jpg" alt="maxresdefault 2020 02 07T151352.165" class="wp-image-71009" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151352.165.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Anthem je bil od začetka tako hroščat, da je bil praktično neigralen. Ko so to popravili, so igralci naleteli na prazen svet, brez prave vsebine. To se do danes še ni spremenilo. Je bilo pa letanje kul.</figcaption></figure></div>



<p>Vse kaže, da se je celotna ekipa premaknila na naslednji projekt Dragon Age 4, za katerega se sumi, da je zadnja priložnost razvijalca. Če še ta propade, bo najverjetneje EA-ju zmanjkalo potrpljenja in izgubili bomo še eno nekdaj ikonično ime.</p>



<p>Torej, kaj je šlo pri Biowaru narobe? Kot pri vsakemu razvijalcu, ki jih bom popisal med mojo serijo člankov o RPG razvijalcih, krivda bržkone leži na temu, da so studio zapustili vodilni ljudje. Leta 2010 sta pisarne zapustila ustanovitelja Ray Muzyka in Greg Zeschuk, ki sta skrbela za vizijo podjetja, to pa se je zgodilo 3 leta po temu, ko je studio kupil EA.</p>



<p>Večina igralcev za padec kvalitete obtožuje ravno tega neslavnega založnika, ki je prej pokopal že celo vrsto razvijalcev, a to ni čista resnica. Bioware je pod EA-jem izdal vrsto kritično priznanih naslovov kot so denimo Dragon Age: Origins in Mass Effect 2. Prav tako je EA razvijalcu za Anthem ponudil dodatni razvojni čas, a je ta to odklonil.</p>



<p>Veliko težav oriše odličen članek Jason Schreierja &#8220;<a rel="noreferrer noopener" aria-label="How BioWare&#039;s Anthem Went Wrong (opens in a new tab)" href="https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964" target="_blank">How BioWare&#8217;s Anthem Went Wrong</a>&#8220;. Bioware se je dolgo mučil s pomanjkanjem pravega vodstva in leta razvoja so šla v prazno, ko se člani ekipe niso mogli dogovoriti, na čemu sploh delajo in kaj ta njihova igra sploh je. V studiu je dejansko veljalo prepričanje, da bo vse v redu, saj bo težave na koncu rešila Bioware magija. To je pojem, ko so v zadnjih mesecih razvoja končno ujeli svoj ritem in delali dolge ure brez prestanka in tako nadoknadili leta zaostanka ter na koncu le dostavili nek produkt. Zadeva se jim je komajda posrečila v Dragon Age: Inqusition, žal pa je magija izpuhtela v zrak ob Andromedi in Anthemu.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="534" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-1024x534.jpg" alt="dylan bioware prototype larger son" class="wp-image-71011" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-1024x534.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-300x157.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-768x401.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-1536x801.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-696x363.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-1068x557.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son-805x420.jpg 805w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/dylan-bioware-prototype-larger-son.jpg 1861w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ko je Bioware kazal prve slike iz Anthema se jim sploh še ni sanjalo, kakšna bo igra, razen to, da bo večigralska in postavljena v ogromen svet.</figcaption></figure></div>



<p>In to sploh ni bila magija, ampak švic, solze in živčni zlomi delavcev, ki so delali nečloveške ure pod ogromnim pritiskom. Bioware je imel baje v svojih pisarnah prav posebno sobo, kamor so se lahko šli delavci izjokat, preden so se vrnili za PC-je klamfati kodo. Veliko jih je zapustilo razvoj zaradi prevelikega stresa. Kako bi takšni delavci potem lahko izgotovili naslov, v kateremu bi se čutila ljubezen in strast? Nič čudnega, da so zavrnili EA-jevo ponudbo za dodatni razvojni čas pri Anthemu, saj so imeli verjetno igre takrat že vrh glave in so se samo želeli premakniti na drug projekt.</p>



<p>Probleme jim je tudi dolgo delal Frostbite pogon, katerega je EA zahteval v vseh svojih naslovih. Ta je bil prava muka za delo, saj je bil sprva ustvarjen za Battlefield igre in mu je manjkalo ogromno funkcij, iz katerih bi sestavil prepričljiv RPG svet. Manjkalo je tudi ogromne dokumentacije, ki jih najdeš pri konkurenčnih izdelkih, zato so si programerji pulili lase ob najbolj trivialnih zadevah ter tako po nepotrebnem podaljševali razvojni čas.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-1024x576.jpg" alt="ea frostbite engine history bioware ea sports" class="wp-image-71013" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/ea-frostbite-engine-history-bioware-ea-sports.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Pogon Frostbite je razvijalcu dolga leta glavobola, a EA je pri njemu vztrajal. Čudno potem, da je njihov razvijalec Respawn lahko uporabil Unreal Engine 4 za izdelavo Jedi: Fallen Order.</figcaption></figure></div>



<p>Bioware še ni mrtev. Kakor pravijo zaposleni, se je po izidu Schreier članka v studiu zgodilo veliko sprememb in veliko so se naučili iz svojih preteklih napak. Svoje novo znanje bodo uporabili v prihajajočem Dragon Age 4, ki naj bi bil vse to, kar je iz razvijalca naredilo tako prepoznavno ime.</p>



<p>A to so samo besede, ki smo jih iz njihovih ust že slišali. Dejstvo ostaja, da je Bioware v zadnjih letih izgubil veliko kreativnih oseb, ki so že leta bila pri podjetju. Leta 2017 je studio zapustil Aaryn Flynn, ki je bil dolga leta generalni direktor, njegovo pozicijo je zavzel Casey Hudson, ki je prat tako razvijalca zapsutil elta 2014, a se je vrnil na novo delovno pozicijo. Po 14-ih letih je podjetje zapustil tudi kreativni direktor Mike Laidlaw. Po 22-ih letih pa se je od pisarn poslovil tudi James Ohlen, ki je bil vodilni dizajner iger Baldur&#8217;s Gate, Dragon age, Neverwinter Nights in Jade Empire. Poslovil se je tudi njihov pisec Drew Karpyshyn, ki je spisal scenarij in praktično celotni dialog za Knights of the Old Republic.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-1024x576.jpg" alt="maxresdefault 2020 02 07T151956.644" class="wp-image-71014" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/02/maxresdefault-2020-02-07T151956.644.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Veliko nas je mnenja, da je Dragon Age 4 še zadnja šansa razvijalca, da se reši zaprtja, čeprav govorice pravijo, da naj bi začel tudi razvijati novi Mass Effect.</figcaption></figure></div>



<p>Osebno res upam, da se Bioware pobere in spočne nek izdelek, za katerega imajo izkušnje in si tako pridobijo nazaj nekaj zaupanja. Recimo Knights of the Old Republic 3? EA si lasti pravice do izdelave Star Wars iger in Bioware je spočel prvi del, zato bi bil ta projekt kot naročen za njih. Čas je, da prenehajo slediti sodobne &#8220;battle royale&#8221; in ustvarijo nekaj, v čemur so domači in zaradi česar so nenazadnje sploh vrisali na igričarski zemljevid.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/08/kaj-za-vraga-se-je-zgodilo-z-vsemi-mojimi-priljubljenimi-razvijalci-bioware/">Kaj za vraga se je zgodilo z vsemi mojimi priljubljenimi razvijalci!? &#8211; Bioware</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/08/kaj-za-vraga-se-je-zgodilo-z-vsemi-mojimi-priljubljenimi-razvijalci-bioware/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare po dolgemu času omenil Mass Effect &#8211; se nam pripravlja predelava?</title>
		<link>https://hop.si/2020/01/15/bioware-po-dolgemu-casu-omenil-mass-effect-se-nam-pripravlja-predelava/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/01/15/bioware-po-dolgemu-casu-omenil-mass-effect-se-nam-pripravlja-predelava/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 10:19:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[andromeda]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[mass relays]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=70101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mass Effect serijo imam rad. Te dni bolj redko najdeš znanstveno-fantastične RPG-je z zanimivimi spremljevalci in dobro štorijo, zato sem v Mass Effect njega dni ugriznil kot ponorela piranha. Prva dva dela sta še danes priporočljiva za preigravanje, medtem ko je trojka malce spolzela po lestvici kvalitete. A skupno vzeto celotna trilogija poskrbi za ure [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/15/bioware-po-dolgemu-casu-omenil-mass-effect-se-nam-pripravlja-predelava/">BioWare po dolgemu času omenil Mass Effect &#8211; se nam pripravlja predelava?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mass Effect serijo imam rad. Te dni bolj redko najdeš znanstveno-fantastične RPG-je z zanimivimi spremljevalci in dobro štorijo, zato sem v Mass Effect njega dni ugriznil kot ponorela piranha.</p>



<p>Prva dva dela sta še danes priporočljiva za preigravanje, medtem ko je trojka malce spolzela po lestvici kvalitete. A skupno vzeto celotna trilogija poskrbi za ure in ure zabave, vsa vaša dejanja pa pomembno vplivajo na nadaljnje dogodke, saj lahko med posameznimi naslovi prenašamo shranjene pozicije.</p>



<p>Po nekajletnemu mirovanju je Bioware poskušal ponovno obuditi znamko s povsem novim nadaljevanjem Andromeda, a žal je ta pogorel tako močno, da se je založnik EA odločil celotno franšizo poslati za nekaj let na hladno. Igra se jim je tako zamerila, da so celo preklicali vse načrtovane DLC-je in zdi se, da bi tako razvijalec kot založnik najraje pozabila, da se je Andromeda sploh kdaj rodila.</p>



<p>A čas celi rane in BioWare je po dolgemu času na Twitterju ponovno omenil Mass Effect.</p>



<p>Objava sicer ni nič posebnega, a morda nekaj vendarle pomeni. Video prikaže uvodno sekvenco prvega dela, kjer nam tekst razloži pomembnost ogromnih potovalnih sistemov Mass Relays in kaj so ti pomenili za našo civilizacijo. Na koncu se izriše še naslovnica enke in to je v bistvu to.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr">♫ <a href="https://twitter.com/hashtag/MassRelays?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#MassRelays</a> <a href="https://t.co/SxD7nQXVGE">pic.twitter.com/SxD7nQXVGE</a></p>&mdash; BioWare (@bioware) <a href="https://twitter.com/bioware/status/1217144472108036096?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 14, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zakaj torej BioWare nenadoma kaže prvi del franšize? </p>



<p>Vse skupaj morda ne pomeni nič, je pa možno, da bi objava nakazovala na nekakšno predelavo prvega dela. Oboževalci že dolgo časa prosijo za posodobitev prvih treh delov, saj celotne trilogije na PlayStation 4 sploh ni možno igrati. Možno je tudi, da nas čaka predelava za Nintendo Switch, kar je zadnje čase postalo moderno pri praktično vseh razvijalcih.</p>



<p>Zadnje govorice pravijo, da je pri Biowaru v zgodnji stadij razvoja stopilo pravo nadaljevanje Mass Effect franšize, a to je zagotovo še daleč stran in dvomimo, da bi že sedaj pričeli z draženjem. Studio je trenutno povsem osredotočen na izdelavo Dragon Age 4, ki naj bi, vsaj tako upa BioWare, razvijalcu zopet povrnil ugled, potem ko sta tega v zelo slabo luč spravila Andromeda in Anthem.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/15/bioware-po-dolgemu-casu-omenil-mass-effect-se-nam-pripravlja-predelava/">BioWare po dolgemu času omenil Mass Effect &#8211; se nam pripravlja predelava?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/01/15/bioware-po-dolgemu-casu-omenil-mass-effect-se-nam-pripravlja-predelava/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware naj bi delal na popolni prenovi Anthema &#8211; v zgodnji fazi razvoja naj bi bil nov Mass Effect</title>
		<link>https://hop.si/2019/11/16/bioware-naj-bi-delal-na-popolni-prenovi-anthemam-v-zgodnji-fazi-razvoja-naj-bi-bil-nov-mass-effect/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/11/16/bioware-naj-bi-delal-na-popolni-prenovi-anthemam-v-zgodnji-fazi-razvoja-naj-bi-bil-nov-mass-effect/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Nov 2019 09:35:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age 4]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=68146</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anthem je morda največje razočaranje v letu 2019. Igra je dobivala katastrofalne ocene iz strani kritikov, priskutila pa se je tudi igričarski bazi. To je bil prvi poskus Biowara, da naredi popolnoma večigralsko igro, katera bi se igrala tako kot bolj slavni Destiny, a pomanjkanje izkušenj in splošni problemi med razvojem so privedli do katastrofalnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/11/16/bioware-naj-bi-delal-na-popolni-prenovi-anthemam-v-zgodnji-fazi-razvoja-naj-bi-bil-nov-mass-effect/">Bioware naj bi delal na popolni prenovi Anthema &#8211; v zgodnji fazi razvoja naj bi bil nov Mass Effect</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anthem je morda največje razočaranje v letu 2019. Igra je dobivala katastrofalne ocene iz strani kritikov, priskutila pa se je tudi igričarski bazi. To je bil prvi poskus Biowara, da naredi popolnoma večigralsko igro, katera bi se igrala tako kot bolj slavni Destiny, a pomanjkanje izkušenj in splošni problemi med razvojem so privedli do katastrofalnega zaključka.</p>



<p>Anthem danes še ni povsem mrtvem, a dobiva zelo malo večjih posodobitev, zato je tudi baza igralcev precej majhna. Morda se zdi, da sta razvijalec Bioware in založnik EA nad igro že obupala, a nedavni članek iz strani <a href="https://kotaku.com/sources-bioware-plans-a-complete-overhaul-for-anthem-1839892415" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Kotakuja (opens in a new tab)">Kotakuja</a> namiguje, da so pred Anthem lepši časi.</p>



<p>Bioware ima dva studia, enega v Edmontonu in enega v Austinu, oba pa naj bi načrtovala popolno prenovo igre. Predelavo naj bi doživeli vsi igrini sistemi, od same okolice pa do misij in nabiranja nove opreme. Prenova naj bi bila tako ogromna, da bi se lahko posodobitev imenovala Anthem 2.0 ali pa Anthem Next. Slednje ime namiguje na igro No Man&#8217;s Sky, ki je prav tako izšel v slabem stanju, a so razvijalci po mučnem delu igro prepeljali na naslednjo stopnjo preko popravka Next.</p>



<p>Predelava igre naj bi bila v zelo zgodnjemu stadiju in razvijalec še ne ve, ali bi popravke izdajal postopoma ali pa bi spočel samo eno ogromno posodobitev, ki bi poskrbela za vse težave naenkrat.</p>



<p>Kotakov članek pa je namignil še na eno zanimivost. Bioware naj bi trenutno pridno delal na Dragon Age 4, v zelo zgodnji fazi razvoja pa naj bi bil tudi novi Mass Effect. Nekoč slavna franšiza je z zadnjim delom Andromeda nabrala ogromno kritik in špil je bil tako slab, da je EA leta 2017 celotno franšizo postavil na hladno. Morda je sedaj temu konec, saj naj bi na novemu delu delal Mike Gamble, ki je že leta pri Biowaru zaposlen kot producent, sedaj pa naj bi prevzel vlogo glavnega pri razvoju Mass Effecta.</p>



<p>Vse to govori, da EA še ni obupal nad razvijalcem, vprašanje pa je, če igričarska publika še zaupa nekoč slavnemu razvijalcu. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/11/16/bioware-naj-bi-delal-na-popolni-prenovi-anthemam-v-zgodnji-fazi-razvoja-naj-bi-bil-nov-mass-effect/">Bioware naj bi delal na popolni prenovi Anthema &#8211; v zgodnji fazi razvoja naj bi bil nov Mass Effect</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/11/16/bioware-naj-bi-delal-na-popolni-prenovi-anthemam-v-zgodnji-fazi-razvoja-naj-bi-bil-nov-mass-effect/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem s trimesečno zamudo  vendarle dobil posodobitev Cataclysm</title>
		<link>https://hop.si/2019/08/07/anthem-s-trimesecno-zamudo-vendarle-dobil-posodobitev-cataclysm/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/08/07/anthem-s-trimesecno-zamudo-vendarle-dobil-posodobitev-cataclysm/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Aug 2019 08:47:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[cataclysm]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=64995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Halo? Je kdo še tukaj? Nekaj takega se verjetno sliši na Anthem strežnikih, saj je igra doživela naravnost katastrofalen izid. Razvijalec Bioware je v igro položil ogromno količino upanja, založnika EA pa lepe število. Žal je Anthem imel tako slab nastop, da so mnogi začeli ugibati, da bo ta večigralski projekt preprosto preklican. Bioware je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/07/anthem-s-trimesecno-zamudo-vendarle-dobil-posodobitev-cataclysm/">Anthem s trimesečno zamudo  vendarle dobil posodobitev Cataclysm</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Halo? Je kdo še tukaj?</p>



<p>Nekaj takega se verjetno sliši na Anthem strežnikih, saj je igra doživela naravnost katastrofalen izid. Razvijalec Bioware je v igro položil ogromno količino upanja, založnika EA pa lepe število.</p>



<p>Žal je Anthem imel tako slab nastop, da so mnogi začeli ugibati, da bo ta večigralski projekt preprosto preklican.</p>



<p>Bioware je dolgo časa napovedoval svojo največjo posodobitev Cataclysm, a ta je neprestano zamujala svoj datum izida. Prvič naj bi jo igralci prejeli v roke debele 3 mesece nazaj, vendar je Bioware potihem izid prestavil.</p>



<p>No, Cataclysm je sedaj tukaj, nova vsebina pa je prišla skupaj s popravkom 1.30. Čakajo nas nove misije, sovražniki ter novi igralni načini. Igralci bodo na višjih težavnostih prejeli bolj pogoste in boljše nagrade, podporna oprema pa se bo sedaj razdelila na stopnji Legendary in Masterwork. Težavnosti Grandmaster 2 in 3 so sedaj postale malce lažjem saj imajo po novem sovražniki manj zdravja in ščitov.</p>



<p>Vse spremembe si lahko preberete <a href="https://www.ea.com/games/anthem/news/update-130" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="na uradni strani (opens in a new tab)">na uradni strani</a>, EA pa je spočel tudi <a rel="noreferrer noopener" aria-label="priročen vodič (opens in a new tab)" href="https://www.ea.com/games/anthem/news/everything-you-need-to-know-about-anthem-cataclysm" target="_blank">priročen vodič</a> za Cataclysm začetnike.</p>



<p>Posodobitev na PC-ju tehta zajetnih 15.76 GB, vprašanje pa ostaja: ali bo to dovolj, da se igralci vrnejo v igro?</p>



<p>Glavni studio Bioware Edmonton, ki je tudi razvil Anthem, trenutno vse sile vlaga v razvoja Dragon Age 4, medtem ko trenutno za Anthem skrbi Bioware Austin.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IVtvYIVFZPw" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/07/anthem-s-trimesecno-zamudo-vendarle-dobil-posodobitev-cataclysm/">Anthem s trimesečno zamudo  vendarle dobil posodobitev Cataclysm</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/08/07/anthem-s-trimesecno-zamudo-vendarle-dobil-posodobitev-cataclysm/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem popolnoma izginil iz radarjev</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/27/anthem-popolnoma-izginil-iz-radarjev/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/27/anthem-popolnoma-izginil-iz-radarjev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2019 09:55:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[destiny]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=62708</guid>

					<description><![CDATA[<p>Anthem igra naj bi bila velik nasprotnik Destiny franšize in založnik EA ter razvijalec Bioware sta v naslov, ki je bil v razvoju povsem predolgo, vložila veliko denarcev in upanja. Žal pa so Anthem igralci in kritiki ob izidu povsem raztrgali. Težave so delali strežniki, hrošči ter pomanjkanje zanimive vsebine, kjer so igralci počeli v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/27/anthem-popolnoma-izginil-iz-radarjev/">Anthem popolnoma izginil iz radarjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Anthem igra naj bi bila velik nasprotnik Destiny franšize in založnik EA ter razvijalec Bioware sta v naslov, ki je bil v razvoju povsem predolgo, vložila veliko denarcev in upanja.</p>



<p>Žal pa so Anthem igralci in kritiki ob izidu povsem raztrgali. Težave so delali strežniki, hrošči ter pomanjkanje zanimive vsebine, kjer so igralci počeli v bistvu eno in isto. Revna vsebina se vse od izida še ni bistveno popravila in zaenkrat je Anthem v zelo slabem stanju.</p>



<p>Tudi razvijalec Bioware je povsem potihnil in špil že en mesec ni prejel nobene posodobitve, hkrati pa je utihnil uradni Twitter račun, ki je nazadnje spregovoril 23. aprila.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">As mentioned on today&#39;s livestream, we’ve made a few updates to game flow:<br /><br />You can now access the Forge anywhere to customize your javelin.<br /><br />Once a mission is complete, all available expeditions can be chosen without going back to Fort Tarsis. <a href="https://t.co/nIjnoffOlh">pic.twitter.com/nIjnoffOlh</a></p>&mdash; Anthem (@anthemgame) <a href="https://twitter.com/anthemgame/status/1120792134347440128?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">23 April 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>




<p>Nekaj podobnega se je zgodilo s težko pričakovano igro No Man&#8217;s Sky, ki je ravno tako ob izidu razočarala praktično vse. Razvijalec se je nato skril v zemljo in tiho delal na novih posodobitvah in danes pred nami stoji naslov, vreden preigravanja in svoje cene.</p>



<p>Se nemara podobno dogaja s Anthem? Ali pa je Bioware vrgel puško v koruzo in počasi čaka, da igra povsem izumre? Pred kratkim so bile deloma razkrite številke istočasnih igralcev in te so precej slabe.</p>



<p>Xbox One namreč vsebuje lestvico 50-tih najbolj igranih iger in na zadnjem mestu se trenutno nahaja Battlefield 1, ki ga čez teden preigrava okoli 2.500 igralcev. Anthem je izpadel iz te lestvice, kar pomeni, da igra še manj ljudi kot Battlefield 1 &#8211; 3 leta star naslov. Takšne številke so za večigralsko streljačino, katera se je zanašala predvsem na živi svet, naravnost katastrofalne.</p>



<p>Nam Bioware za E3 pripravlja kakšno veliko presenečenje ali pa bo Anthem pristal na smetišču propadlih projektov?</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/27/anthem-popolnoma-izginil-iz-radarjev/">Anthem popolnoma izginil iz radarjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/27/anthem-popolnoma-izginil-iz-radarjev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem bo dobil nov Stronghold</title>
		<link>https://hop.si/2019/04/24/anthem-bo-dobil-nov-stronghold/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/04/24/anthem-bo-dobil-nov-stronghold/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Apr 2019 06:43:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[shooter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=61269</guid>

					<description><![CDATA[<p>Se še spomnite igre Anthem, katero je EA tako zelo hvalil in upal na njeno uspešnost? No, žal temu ni bilo prav tako, ampak igra še vedno živi z zelo majhno populacijo igralcev. Tisti, ki jo še vedno igrate, boste dobili novo posodobitev, ki bo prinesla novo vsebino. Razvijalci so se potrudili in poslušali svojo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/04/24/anthem-bo-dobil-nov-stronghold/">Anthem bo dobil nov Stronghold</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se še spomnite igre Anthem, katero je EA tako zelo hvalil in upal na njeno uspešnost? No, žal temu ni bilo prav tako, ampak igra še vedno živi z zelo majhno populacijo igralcev. Tisti, ki jo še vedno igrate, boste dobili novo posodobitev, ki bo prinesla novo vsebino.</p>



<p>Razvijalci so se potrudili in poslušali svojo peščico privržencev, rezultat dela pa je povsem nova trdnjava oziroma Stronghold. Poleg tega nas čakajo popravki hroščev in še nekaj izboljšav, razvijalec pa bo razkril tudi &#8220;Road Map&#8221; oz. 90 dnevni časovni načrt za Anthem.</p>



<p>Zna Anthem nekoč v prihodnosti dobiti popolno preobrazbo ter na svojo stran dobiti igralce, kot se je to zgodilo njegovemu konkurentu Destiny? Če bo BioWare izgruntal zmagoslavni načrt ter pustil grabežljivost ob strani mu morda zna celo uspeti.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="T12u0LaQnnc"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/T12u0LaQnnc?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div class="wp-block-button aligncenter is-style-squared"><a class="wp-block-button__link has-text-color" href="https://www.youtube.com/user/eIGREsi?sub_confirmation=1" style="color:#ffffff" target="_blank" rel="noopener">Naročite se na naš YouTube kanal</a></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/04/24/anthem-bo-dobil-nov-stronghold/">Anthem bo dobil nov Stronghold</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/04/24/anthem-bo-dobil-nov-stronghold/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioWare priznava, da se razvijalec sooča z velikimi problemi</title>
		<link>https://hop.si/2019/04/05/bioware-priznava-da-se-razvijalec-sooca-z-velikimi-problemi/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/04/05/bioware-priznava-da-se-razvijalec-sooca-z-velikimi-problemi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2019 08:31:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=60619</guid>

					<description><![CDATA[<p>Par dni nazaj je spletni portal Kotaku objavil sila zanimiv članek, v katerem se je njihov novinar Jason Schreier pogovoril z okoli ducat zaposlenimi pri razvijalcu BioWare. Tema pogovora je bila njihova nedavna igra Anthem, ki ni doživela ravno toplega sprejema pri igralcih in kritikih. To je že drugi naslov Biowara zapored, ki ni dosegel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/04/05/bioware-priznava-da-se-razvijalec-sooca-z-velikimi-problemi/">BioWare priznava, da se razvijalec sooča z velikimi problemi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Par dni nazaj je spletni portal Kotaku objavil sila <a href="https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="zanimiv članek (opens in a new tab)">zanimiv članek</a>, v katerem se je njihov novinar Jason Schreier pogovoril z okoli ducat zaposlenimi pri razvijalcu BioWare.</p>



<p>Tema pogovora je bila njihova nedavna igra Anthem, ki ni doživela ravno toplega sprejema pri igralcih in kritikih. To je že drugi naslov Biowara zapored, ki ni dosegel visokih standardov, ki jih igralci pričakujemo od tega razvijalca in sledi špilu Mass Effect: Andromeda. Težave slednjega je popisal isti novinar in si ga lahko preberete <a href="https://kotaku.com/the-story-behind-mass-effect-andromedas-troubled-five-1795886428" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="tule (opens in a new tab)">tule</a>.</p>



<p>Članek je res dolg a odlično branje za vsakega, ki ga zanima igričarska industrija. Ni vse tako preprosto, kot pa oklicati založnika EA za zlobneža, saj veliko ljudi misli, da je ravno Electronic Arts dolžan za podpovprečne izdelke tega studia.</p>



<p>Resnica je precej drugačna in čeprav EA ni ravno nedolžen, se BioWare bori z veliki internimi problemi, ki jih Kotakov članek lepo oriše. Ni dvoma, da se pri razvijalcu nahaja veliko talentiranih posameznikov a jim manjka odločen vodja, ki bi znal projekt zapeljati v pravo smer. Tako Anthem kot tudi Mass Effect sta leta in leta preživela v predprodukciji in enkrat seveda denarja za sanjarjenje v konceptualni fazi zmanjka in založnik pričakuje končni izdelek.</p>



<p>In ko je enkrat pričela voda teči v grlo, se je BioWare končno zmigal in začel končno delati v na igri. Anthem je tako nastal v vsega 18-tih mesecih dejanskega razvoja in v tako kratkem času je seveda skoraj nemogoče izdati izdelek, ki bi vladal Metacritic lestvicam.</p>



<p>BioWare je bil tudi razdeljen na tri razvojne veje, vsaka od njih pa je delovala v svojem mestu. Po Mass Effect Andromedi se je ena veja zaprla in tako sta ostala BioWare Austin in BioWare Edmont, ki pa sta imela različen pristop do dela in ko sta se morala studia združiti, neke sinergije ni bilo.</p>



<p>Tako se je pojavil velik problem v sami klimi podjetja in ko v delovnih prostorih vladata sovražnost in zamere, je težko ostati kreativen. Še več, delavci so bili zaradi dolgih ur utrujeni in mnogo jih je odšlo na bolniško okrevanje, saj bi se jim drugače, po mnenju zdravnika, na delovnem mestu preprosto odpeljalo. In mnogo se jih ni potem nikoli več vrnilo.</p>



<p>Generalni direktor Casey Hudson je včeraj poslal obvestilo vsem zaposlenim, kjer je priznal resničnost vseh navedenih izjav v članku.</p>



<p><em>&#8220;Članek omeni veliko problemov pri razvoju Anthema in nekaterih naših bivših naslovov. In potegne primerjavo med temi težavami s kvaliteto delo v naših pisarnah ter z zdravjem naših zaposlenih. Ti problemi so resnični in naša najvišja prioriteta je, da jih naprej rešujemo. Zavezujem se k temu, da nas pripeljem do mesta, kjer bomo lahko dostavljali najboljše produkte, ki jih ljudje pričakujejo od BioWara in to skozi delovno okolje, ki je med najboljšimi na svetu. Z vašo pomočjo nam bo to uspelo.&#8221;</em></p>



<p>Upamo, da se BioWare pobere, saj mi je osebno studio dostavil nekaj najboljših iger, ki se jih kadarkoli igral in žalostno bi bilo, če bi tako talentiran razvijalec zaprl vrata.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/04/05/bioware-priznava-da-se-razvijalec-sooca-z-velikimi-problemi/">BioWare priznava, da se razvijalec sooča z velikimi problemi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/04/05/bioware-priznava-da-se-razvijalec-sooca-z-velikimi-problemi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem igralci grozijo z bojkotom igre</title>
		<link>https://hop.si/2019/03/14/anthem-igralci-grozijo-z-bojkot-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/03/14/anthem-igralci-grozijo-z-bojkot-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2019 10:25:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=59434</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da je Anthem ob izidu pristal v težkih vodah, je do sedaj jasno že vsakemu, pravovernemu igričarju. To kažejo tudi prodajne številke, saj je igra prodala fizičnih kopij precej manj celo od Biowarove prejšnje igre, Mass Effect Andromeda, pa že tiste niso bile vredne proslavljanja. Anthem je nekaj igralcev vendarle nabral a tudi tem je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/03/14/anthem-igralci-grozijo-z-bojkot-igre/">Anthem igralci grozijo z bojkotom igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da je Anthem ob izidu pristal v težkih vodah, je do sedaj jasno že vsakemu, pravovernemu igričarju.</p>



<p>To kažejo tudi prodajne številke, saj je igra prodala fizičnih kopij <a href="https://hop.si/2019/02/25/anthem-prodal-polovico-manj-kopij-igre-kot-mass-effect-andromeda/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="precej manj (opens in a new tab)">precej manj</a> celo od Biowarove prejšnje igre, Mass Effect Andromeda, pa že tiste niso bile vredne proslavljanja.</p>



<p>Anthem je nekaj igralcev vendarle nabral a tudi tem je očitno prekipelo. <a href="https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/azktpq/protest_to_revert_loot_drop_changes_bring_back/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Na Redditu (opens in a new tab)">Na Redditu</a> se je pojavil prispevek, kjer se vse igralce poziva k bojkotu igre med 11. in 15. marcem.</p>



<p>Za tone jeze je poskrbel nedaven hrošč, ki pa je dejansko igri močno koristil in jo naredil bolj zabavno, dokler ga ni Bioware odpravil.</p>



<p>Hrošč je namreč za 11 ur poskrbel, da so igralci dobivali &#8220;Masterworks&#8221; ter &#8220;Legendary&#8221; predmete pri bojevanju precej bolj pogosto kot pa je to običajno. Anthem je namreč precej škrt pri podelitvi takšnih orožij in od igralcev pričakuje namesto tega, ure in ure &#8220;grindanja&#8221;, kar pa je v sodobnem igričarskem svetu precej neželena dejavnost.</p>



<p>Igralci zato sumijo, da Bioware in EA načrtno kvarita prave igralne mehanike, saj želita čimveč zaslužiti od mikrotransakcij, igralce pa obdržati v igri preko neumornega &#8220;grinda&#8221;.</p>



<p>Reddit tema je postala tako popularna, da je Bioware vendarle prisluhnil. Njihov predstavnik Chad Robertson je na Twitterju zapisal, da so slišali njihove pritožbe in da bodo igro razvijali v skladu z željami igričarske skupnosti.</p>



<p>Če bo od tega kaj res, zna Anthem celo imeti prihodnost ter se preleviti v spodobno večigralsko izkušnjo kot je denimo to pred njim uspelo Ubisoftovi igri For Honor.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">We appreciate all the feedback from the community on the game. We love the passion and share it. We’re not yet fully happy with the game’s loot behavior either.</p>&mdash; Chad Robertson (@crobertson_atx) <a href="https://twitter.com/crobertson_atx/status/1104506215986548736?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">9 March 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/03/14/anthem-igralci-grozijo-z-bojkot-igre/">Anthem igralci grozijo z bojkotom igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/03/14/anthem-igralci-grozijo-z-bojkot-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony kupcem igre Anthem vrača denar</title>
		<link>https://hop.si/2019/03/04/sony-kupcem-igre-anthem-vraca-denar/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/03/04/sony-kupcem-igre-anthem-vraca-denar/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2019 08:46:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=58636</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo že o primerjavi dejanske igre Anthem z napovedniki iz lanske E3 konvencije, kjer je bila sama igra predstavljena. Tudi to, da je Anthem prodal polovico manj kopij kot Mass Effect:Andromeda me nič ne preseneča, ko pa so se začele dogajati takšne stvari. Ob izidu je Anthem takoj potreboval posodobitev, da so igralci praktično [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/03/04/sony-kupcem-igre-anthem-vraca-denar/">Sony kupcem igre Anthem vrača denar</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a rel="noreferrer noopener" aria-label="Pisali smo že o primerjavi (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2019/02/24/anthem-direktna-primerjava-napovednika-iz-2017-s-koncnim-izdelkom/" target="_blank">Pisali smo že o primerjavi</a> dejanske igre Anthem z napovedniki iz lanske E3 konvencije, kjer je bila sama igra predstavljena. Tudi to, da je Anthem <a href="https://hop.si/2019/02/25/anthem-prodal-polovico-manj-kopij-igre-kot-mass-effect-andromeda/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="prodal polovico manj kopij (opens in a new tab)">prodal polovico manj kopij</a> kot Mass Effect:Andromeda me nič ne preseneča, ko pa so se začele dogajati takšne stvari.</p>



<p>Ob izidu je Anthem takoj potreboval posodobitev, da so igralci praktično sploh lahko igrali igro. No sedaj pa se je izdelovalec konzole Playstation 4 odločil za vračilo denarja tistim igralcem na konzoli, ki imajo konstantne težave ob igranju omenjene igre. Veliko št. igralcev ima namreč težavo, da se jim ob igranju igre konzola kar sesuje, kot da bi izklopili napajalni kabel. </p>



<p>Igralci namreč poročajo, da so o sesutjih njihove konzole kontaktirali pomoč, ki so jim, presenetljivo ponudili vračilo denarja. No vsi igralci niso imeli te sreče, tako da je zares čudno na podlagi česa se Sony dejansko odloča o vračilu denarja ob kupovanju igre. </p>



<p>Sony ima sicer v svojih splošnih pogojih zapisano, da imajo igralci možnost vračila le v primerih, da igre v 14 dneh od samega nakupa niso downloadali oz. je streamali ali pa, če tehnološka podjetja menijo, da vsebina igre ni primerna. </p>



<figure class="wp-block-image"><img decoding="async" src="https://i.ytimg.com/vi/SCQzhupGrvk/maxresdefault.jpg" alt="Rezultat iskanja slik za anthem ps4"/></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/03/04/sony-kupcem-igre-anthem-vraca-denar/">Sony kupcem igre Anthem vrača denar</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/03/04/sony-kupcem-igre-anthem-vraca-denar/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem &#8211; direktna primerjava napovednika iz 2017 s končnim izdelkom</title>
		<link>https://hop.si/2019/02/24/anthem-direktna-primerjava-napovednika-iz-2017-s-koncnim-izdelkom/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/02/24/anthem-direktna-primerjava-napovednika-iz-2017-s-koncnim-izdelkom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2019 07:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=58228</guid>

					<description><![CDATA[<p>YouTube kanal ‘Nick930’ je ustvaril zanimiv videoposnetek, kjer je v primerjavo postavil napovednik igre Anthem iz leta 2017 s posnetkom končne verzije igre. Razvijalci velikokrat v svoje napovednike napokajo efekte, ki jih nato v končni verziji ne uzremo. Včasih se gre za manjše razlike ali pa večje, kot je to prikazal naslov Watch_Dogs. In tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/02/24/anthem-direktna-primerjava-napovednika-iz-2017-s-koncnim-izdelkom/">Anthem &#8211; direktna primerjava napovednika iz 2017 s končnim izdelkom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>YouTube kanal ‘Nick930’ je ustvaril zanimiv videoposnetek, kjer je v primerjavo postavil napovednik igre Anthem iz leta 2017 s posnetkom končne verzije igre.</p>



<p>Razvijalci velikokrat v svoje napovednike napokajo efekte, ki jih nato v končni verziji ne uzremo. Včasih se gre za manjše razlike ali pa večje, kot je to prikazal naslov Watch_Dogs.</p>



<p>In tudi Anthem je v napovedniku iz leta 2017 preprosto lagal. Bioware je takrat trdil, da je to posnetek dejanske igre in da je bilo vse skupaj posneto na konzoli Xbox One. Kar je seveda preprosto nemogoče, saj se tudi PC z Ultra nastavitvami ne more približati takšni grafični lepoti.</p>



<p>Anthem je kljub temu lep naslov, a vseeno razočara izostanek nekaterih grafičnih učinkov. Poleg tega je v napovedniku Fort Tarsis veliko bolj obljuden kot pa smo to dobili v finalni različici.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QBcPS6XVABA" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/02/24/anthem-direktna-primerjava-napovednika-iz-2017-s-koncnim-izdelkom/">Anthem &#8211; direktna primerjava napovednika iz 2017 s končnim izdelkom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/02/24/anthem-direktna-primerjava-napovednika-iz-2017-s-koncnim-izdelkom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem VIP demo je bil prava zmešnjava</title>
		<link>https://hop.si/2019/01/28/anthem-vip-demo-je-bil-prava-zmesnjava/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/01/28/anthem-vip-demo-je-bil-prava-zmesnjava/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2019 09:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=56104</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prednaročniki igre Anthem, novega večigralskega naslova izpod rok priznanega razvijalca Bioware, so se že dolgo veselili preteklega vikenda, ko so naposled lahko preizkusili naslov v akciji. Žal pa je internet hitro završal pod pritožbami igralcev, saj je demo škripal kot zarjavela samokolnica. Torej kakšne vse težave so zabeležili prvi preizkuševalci? Problem je bil že s [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/01/28/anthem-vip-demo-je-bil-prava-zmesnjava/">Anthem VIP demo je bil prava zmešnjava</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prednaročniki igre Anthem, novega večigralskega naslova izpod rok priznanega razvijalca Bioware, so se že dolgo veselili preteklega vikenda, ko so naposled lahko preizkusili naslov v akciji.</p>



<p>Žal pa je internet hitro završal pod pritožbami igralcev, saj je demo škripal kot zarjavela samokolnica.</p>



<p>Torej kakšne vse težave so zabeležili prvi preizkuševalci?</p>



<p>Problem je bil že s samo prijavo v igro, saj špil igralce preprosto ni spustil v igranje, potem pa so pod navalom Origin strežniki za nekaj časa preprosto odpovedali.</p>



<p>Naslednja težava je bila sama optimiziranost, saj se je Anthem zatikal tudi na močnejših konfiguracijah. Predvsem PC-jaši so zagnali največji vik in krik, hitro je namreč postalo jasno, da Bioware PC različici ni namenil ravno veliko pozornosti.</p>



<p>Meniji so prilagojeni za kontrolerje, vnosne komande so zaostajale, prisoten pa je bil tudi &#8220;mouse acceleration&#8221;, katerega ni bilo mogoče izklopiti. Zadeva sem preizkusil tudi sam in naletel na zatikanje ter na močno prisotni &#8220;motion blur&#8221;, za katerega Anthem sicer ponuja možnost za izklop, a je preklemana zadeva tudi na &#8220;off&#8221; še vedno prisotna.</p>



<p>Osebno sem imel tudi problem pri nastavljanju resolucije, kjer sem imel na izbiro samo 2560&#215;1080 in sem se lahko za igranje v nižji ločljivosti obrisal pod nosom.</p>



<p>Bioware se je za vse težave tudi opravičil. Vodilni producent igre, Ben Irvo, je <a href="https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ak0g9g/no_spoilers_the_pc_version_is_an_afterthought/ef1bpsp/?context=1000" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="na Redditu (opens in a new tab)">na Redditu</a> povedal, da je demo tekel na starejši različici špila in da so v novejši popravljene vse nevšečnosti tipa &#8220;motion blur&#8221;, pospeševanje merka ter FOV nastavitve.</p>



<p>Slaba tolažba, glede na to, da je založnik EA poprej trdil, da bo demo reprezentativen končni inačici igre in če se bodo vse te traparije dogajale tudi v izidu verzije 1.0, se nam slabo piše.</p>



<p>Sicer, zadeva ko deluje, je odlična. Letanje v robotskih oblekah je odlično, strelske mehanike dobre, grafika pa čudovita zato je velika škoda, da si EA ni vzel malce več časa in za demo ponudil boljše izkušnje.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=anthem" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="188" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2.png" alt="anthem2" class="wp-image-55667" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2.png 950w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-768x152.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-696x137.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-350x69.png 350w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a></figure></div>



<p>Kot nagrado za vse potrpežljive igralce, se je Bioware odločil, da odklene vse 4 robotske obleke, imenovane Javelins, za preizkus tudi v <strong>odprtem demu</strong>.</p>



<p>Tega boste lahko preizkusili <strong>od 1. do 3. februarja</strong> medtem ko je končni izid napovedan za <strong>22. februar</strong>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">As a further thank you, all four javelins are available now in the Forge for players who have played in this weekend’s demo. Won’t get a chance to jump in? They will be waiting for VIP participants next weekend!<br><br>Log out and back in to see them if you’re in game. <a href="https://t.co/TOg24SAW7M">pic.twitter.com/TOg24SAW7M</a></p>&mdash; Anthem (@anthemgame) <a href="https://twitter.com/anthemgame/status/1089638100437950464?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">27 January 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/01/28/anthem-vip-demo-je-bil-prava-zmesnjava/">Anthem VIP demo je bil prava zmešnjava</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/01/28/anthem-vip-demo-je-bil-prava-zmesnjava/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem: zasebna beta se bo začela 25. januarja, na voljo nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2019/01/24/anthem-zasebna-beta-se-bo-zacela-25-januarja-na-voljo-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/01/24/anthem-zasebna-beta-se-bo-zacela-25-januarja-na-voljo-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Jan 2019 10:38:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[ARPG]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=55921</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sedaj lahko že prednaložite igro Anthem na svoj računalnik in počakate do zaprte ali odprte bete. Zaprta beta, imenovana VIP demo, se bo začela 25. januarja za vse tiste, ki ste igro prednaročili. Za odprto beto pa bo potrebno še malce počakati in sicer do 1. februarja. Na konzolah je velikost igre približno 22 GB, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/01/24/anthem-zasebna-beta-se-bo-zacela-25-januarja-na-voljo-nov-napovednik/">Anthem: zasebna beta se bo začela 25. januarja, na voljo nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sedaj lahko že prednaložite igro Anthem na svoj računalnik in počakate do zaprte ali odprte bete. </p>



<p>Zaprta beta, imenovana VIP demo, se bo začela 25. januarja za vse tiste, ki ste igro prednaročili. </p>



<figure class="wp-block-image"><a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=anthem" target="_blank" rel="noreferrer noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="188" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2.png" alt="anthem2" class="wp-image-55667" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2.png 950w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-768x152.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-696x137.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-350x69.png 350w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a></figure>



<p>Za odprto beto pa bo potrebno še malce počakati in sicer do 1. februarja. Na konzolah je velikost igre približno 22 GB, medtem ko na osebnih računalnikih demo tehta kar 43 GB. Verjetno se bo velikost še povečala s časom, tako da lahko malce počistite svoje SSD diske.</p>



<p>Za prednaložitev igre na osebnih računalnikih potrebujete platformo Origin, kjer najdete Anthem in kliknete gumb &#8220;Try it first&#8221;, tako pridobite vse kar potrebujete. Na konzolah napišite v iskalnik trgovine ključno besedo Anthem Demo in tako pridobite svojo dostop.</p>



<p>Anthem je zelo pričakovana igra s strani razvijalca Bioware in založnika EA. Gre za tretje-osebno RPG strelsko igro, ki se lahko primerja z The Division ali Destiny.</p>



<p>Igra bo na voljo za PC, PS4 in XB1 <strong>22. februarja 2019</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="Hfs645MezI8"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Hfs645MezI8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<div class="wp-block-button aligncenter is-style-squared"><a class="wp-block-button__link has-background has-vivid-cyan-blue-background-color" href="https://www.youtube.com/user/eIGREsi?sub_confirmation=1" target="_blank" rel="noopener">Naročite se na naš YouTube kanal</a></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/01/24/anthem-zasebna-beta-se-bo-zacela-25-januarja-na-voljo-nov-napovednik/">Anthem: zasebna beta se bo začela 25. januarja, na voljo nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/01/24/anthem-zasebna-beta-se-bo-zacela-25-januarja-na-voljo-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nov Anthem napovednik poskuša razložiti, za kaj za vraga se sploh gre v tej igri</title>
		<link>https://hop.si/2019/01/19/nov-anthem-napovednik-poskusa-razloziti-za-kaj-za-vraga-se-sploh-gre-v-tej-igri/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/01/19/nov-anthem-napovednik-poskusa-razloziti-za-kaj-za-vraga-se-sploh-gre-v-tej-igri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jan 2019 10:33:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=55509</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za Anthem ste do sedaj gotovo že slišali. Gre se za novo igro studia Bioware, ki je v preteklosti ustvaril legendarne RPG naslove tipa Baldur&#8217;s Gate ter Knights of the Old Republic. Sicer njihovi zadnji naslovi niso ravno odražali vsega njihovega talenta, na kar kaže predvsem Mass Effect: Andromeda, kateri je grdo pogrnil tako pri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/01/19/nov-anthem-napovednik-poskusa-razloziti-za-kaj-za-vraga-se-sploh-gre-v-tej-igri/">Nov Anthem napovednik poskuša razložiti, za kaj za vraga se sploh gre v tej igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za Anthem ste do sedaj gotovo že slišali.</p>



<p>Gre se za novo igro studia Bioware, ki je v preteklosti ustvaril legendarne RPG naslove tipa Baldur&#8217;s Gate ter Knights of the Old Republic.</p>



<p>Sicer njihovi zadnji naslovi niso ravno odražali vsega njihovega talenta, na kar kaže predvsem Mass Effect: Andromeda, kateri je grdo pogrnil tako pri kritikih kot na blagajnah.</p>



<p>Zato razvijalec sedaj dela na novi večigralski tretjeosebni akcijski igri Anthem, katero je mnogo ljudi označilo samo za prenovljeno izdajo špila Destiny.</p>



<p>Čas izida se hitro približuje zato se je založnik EA odločil, da javnosti malce bolj razloži, za kaj hudiča se sploh v igri gre.</p>



<p>Razlaga je prišla v obliki napovednika &#8220;This is Anthem&#8221;, ta pa se spusti v razlago igralnih karakterjev, misij ter opremljanja naših likov.</p>



<p>Kot že vemo, se bomo v Anthem oblekli v mehanske obleke, imenovane Javelin, te pa nam bodo omogočale letanje po zraku, odpornost na poškodbe ter proženje posebnih napadov.</p>



<p>Napovednik tudi obljublja bogato štorijalno ozadje, katerega nismo ravno vajeni iz večigralskih naslovov. </p>



<p>Kot je razvidno, bodo tokratni slabi fantje prišli iz goratega predela severa, tolpa nepridipravov pa se imenuje The Dominion. Njihov vodja želi prevzeti moč od Anthem of Creation in potem to uporabiti za svoje namene, ki verjetno niso ravno dobri. Malce klišejsko ampak pustimo se presenetiti.</p>



<figure class="wp-block-image"><a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=anthem" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="188" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2.png" alt="anthem2" class="wp-image-55667" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2.png 950w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-768x152.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-696x137.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/01/anthem2-350x69.png 350w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a></figure>



<p>25. januarja prihaja VIP demo, kjer boste lahko prednaročniki preizkusili igro, 1. februarja pa bo testiranje na voljo prav vsem.</p>



<p>Končni izid Anthema nas čaka <strong>22. februarja 2019</strong>.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2drI_iT4NUg" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<div class="wp-block-button aligncenter is-style-squared"><a class="wp-block-button__link has-background has-vivid-cyan-blue-background-color" href="https://www.youtube.com/user/eIGREsi?sub_confirmation=1" target="_blank" rel="noopener">Naročite se na naš YouTube kanal</a></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/01/19/nov-anthem-napovednik-poskusa-razloziti-za-kaj-za-vraga-se-sploh-gre-v-tej-igri/">Nov Anthem napovednik poskuša razložiti, za kaj za vraga se sploh gre v tej igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/01/19/nov-anthem-napovednik-poskusa-razloziti-za-kaj-za-vraga-se-sploh-gre-v-tej-igri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem dobil nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2018/12/08/anthem-dobil-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/12/08/anthem-dobil-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Dec 2018 11:52:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=51728</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če prebivate pod kamnom in še niste slišali, da razvijalec Bioware razvija igro Anthem, potem tule kratka predstavitev. Za razliko od prejšnjih razvijalčevih naslovov, ki je znan predvsem po svojih RPG igrah kot so Knights of the Old Republic ter Dragon Age in Mass Effect serijah, bo Anthem striktno večigralska zadeva. Špil bo močno spominjal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/12/08/anthem-dobil-nov-napovednik/">Anthem dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če prebivate pod kamnom in še niste slišali, da razvijalec Bioware razvija igro Anthem, potem tule kratka predstavitev.</p>



<p>Za razliko od prejšnjih razvijalčevih naslovov, ki je znan predvsem po svojih RPG igrah kot so Knights of the Old Republic ter Dragon Age in Mass Effect serijah, bo Anthem striktno večigralska zadeva.</p>



<p>Špil bo močno spominjal na Destiny 2, kar pomeni ogromen svet, kjer bomo lahko sodelovalno z drugimi igralci poskušali prerešetati ogromno število različnih pošastkov.</p>



<p>Glavni trik so mehanične oblike Javelin, ki nam omogočajo letanje ter izvajanje super-človeških potez.</p>



<p>Grafično je Anthem vsekakor impresiven, žal pa bodo na račun večigralnosti trpele RPG pritikline kot so denimo romance, okleščeni pa bodo tudi sami dialogi.</p>



<p>Včeraj smo dobili tudi nov napovednik, ki je&#8230; v redu? Zadeva mi osebno izgleda rahlo klišejsko in ne čuti se ravno neke originalnosti, video pa tudi ni na tej stopnji, da bi si človek po ogledu rekel: &#8220;OK, to moram nujno kupiti!&#8221;</p>



<p>Anthem bo danes štartal z zaprto alfo različico, končni izid pa bomo doživeli <strong>22. februarja 2019</strong>.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jZizDqnz7oY" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/12/08/anthem-dobil-nov-napovednik/">Anthem dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/12/08/anthem-dobil-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem dobil nov igralni posnetek, dolg skoraj eno uro</title>
		<link>https://hop.si/2018/11/04/anthem-dobil-nov-igralni-posnetek-dolg-skoraj-eno-uro/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/11/04/anthem-dobil-nov-igralni-posnetek-dolg-skoraj-eno-uro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2018 09:10:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=50620</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med vso Blizzcon norijo, je potihem dvignil roko tudi razvijalec Bioware in izjavil: &#8220;hej, se spomnite nas in naše igre Anthem?&#8221; Zato sta pred kamero stopila vodila producenta igre Ben Irving ter Mike Gamble ter povedala nekaj novih dejstev o temu naslovu, ki ga mnogi kličejo Destiny z malce boljšo zgodbo. V Anthem se bomo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/04/anthem-dobil-nov-igralni-posnetek-dolg-skoraj-eno-uro/">Anthem dobil nov igralni posnetek, dolg skoraj eno uro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Med vso Blizzcon norijo, je potihem dvignil roko tudi razvijalec Bioware in izjavil: &#8220;hej, se spomnite nas in naše igre Anthem?&#8221;</p>
<p>Zato sta pred kamero stopila vodila producenta igre Ben Irving ter Mike Gamble ter povedala nekaj novih dejstev o temu naslovu, ki ga mnogi kličejo Destiny z malce boljšo zgodbo.</p>
<p>V Anthem se bomo lahko povezali s še štirimi drugimi igralci in se podali raziskovati zanimiv svet, kjer bo naše glavne oporišče postavljeno v trdnjavi Tardis, ta pa bo kipela z različnimi živimi in računalniško vodenimi liki. Čaka nas mešanica enoigralskih ter večigralskih elementov, kar naj bi nam omogočilo tudi spremljanje zgodbe v tem &#8220;deljenem&#8221; svetu.</p>
<p>Stopili bomo v Iron-Mansovske Javelin obleke kar nam bo omogočilo čuda posebnih sposobnosti, od letenja do streljanja in sposobnost preživetja eksplozij. Naše oklepne obleke bo moč tudi kostumizirati in jim dodati različna nova orožja ali pa spreje, da bomo izgledali v vsaki situaciji slaboritni in pripravljeni na vsako situacijo.</p>
<p>Anthem prihaja <strong>22. februarja</strong>, pred tem (<strong>1. februarja</strong>) pa bomo dobili še demo a ta bo na voljo samo prednaročnikom ali pa tistim, ki so naročeni na servis EA Access.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?autoplay=false&amp;video=v330283342" width="800" height="480" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe><a style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline;" href="https://www.twitch.tv/videos/330283342?tt_content=text_link&amp;tt_medium=vod_embed" target="_blank" rel="noopener">Watch Anthem Developer Livestream featuring Lead Producers, Ben Irving and Mike Gamble. &#8211; #AnthemGame from anthemgame on www.twitch.tv</a></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/11/04/anthem-dobil-nov-igralni-posnetek-dolg-skoraj-eno-uro/">Anthem dobil nov igralni posnetek, dolg skoraj eno uro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/11/04/anthem-dobil-nov-igralni-posnetek-dolg-skoraj-eno-uro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem &#8211; nov napovednik, demo v februarju, dialogi omejeni na dve izbiri</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/02/anthem-nov-napovednik-demo-v-februarju-dialogi-omejeni-na-dve-izbiri/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/02/anthem-nov-napovednik-demo-v-februarju-dialogi-omejeni-na-dve-izbiri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 12:21:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[destiny]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48228</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bioware je na sejmu PAX 2018 končno izdal nekaj novih konkretnih informacij glede njihove prihajajoče večigralske igre Anthem. Kot prvo smo dobili nov napovednik, ki prikaže nekaj novih igralnih izsečkov. Po videnem sodeč bo špil grafično spektakularen, več kot očitno pa je, da se špil močno zgleduje po Bungijevi uspešnici Destiny. V videu lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/02/anthem-nov-napovednik-demo-v-februarju-dialogi-omejeni-na-dve-izbiri/">Anthem &#8211; nov napovednik, demo v februarju, dialogi omejeni na dve izbiri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razvijalec Bioware je na sejmu PAX 2018 končno izdal nekaj novih konkretnih informacij glede njihove prihajajoče večigralske igre Anthem.</p>
<p>Kot prvo smo dobili nov napovednik, ki prikaže nekaj novih igralnih izsečkov. Po videnem sodeč bo špil grafično spektakularen, več kot očitno pa je, da se špil močno zgleduje po Bungijevi uspešnici Destiny. V videu lahko malce podrobneje vidimo domače oporišče Fort Tarsis, ki naj bi ga bilo moč poljubno raziskovati, med kukanjem v vsako špranjo pa lahko naletimo na marsikakšno skrivnost.</p>
<p>Bioware pravi, da bo sicer Anthem revolucionaren saj naj bi združeval prvine večigralnosti ter pripovedništva. Zgodba naj bi bilo glavno vodilo igre, kako točno pa naj bi ta potekala pa iz napovednika ni jasno.</p>
<p>Na nadaljni potek naj bi močno vplivale naše odločitve čeprav je razvijalec potem dodal tudi še eno informacijo, ki bo razočarala vsakega pravovernega ljubitelja RPG iger. Dialogi bodo namreč močno okleščeni napram prejšnjim Biowarovim igram, kjer bomo v bistvu imeli na izbiro samo dve opciji.</p>
<p>Na koncu je razvijalec dodal še zanimivo informacijo kar se tiče preizkusne inačice. Anthem bo <strong>1. februarja dobil demo</strong>, ki pa ne bo na voljo kar vsakemu mimoidočemu. Dostop bodo imeli namreč samo prednaročniki igre in tisti, ki so naročeni na EA-jev servis EA Access.</p>
<p>Anthem ima napovedan izid za naslednje leto in sicer <strong>22. februarja 2019</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lPBUlFOhFks" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/02/anthem-nov-napovednik-demo-v-februarju-dialogi-omejeni-na-dve-izbiri/">Anthem &#8211; nov napovednik, demo v februarju, dialogi omejeni na dve izbiri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/02/anthem-nov-napovednik-demo-v-februarju-dialogi-omejeni-na-dve-izbiri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem dobil nov napovednik in datum izida; igra ne bo vsebovala &#8220;loot boxov&#8221;</title>
		<link>https://hop.si/2018/06/10/anthem-dobil-nov-napovednik-in-datum-izida-igra-ne-bo-vsebovala-loot-boxov/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/06/10/anthem-dobil-nov-napovednik-in-datum-izida-igra-ne-bo-vsebovala-loot-boxov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2018 17:53:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=45122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj je EA končno razkril nekaj več informacij o svoji prihajajoči igri Anthem. Naslov, ki ga izdeluje razvijalec Bioware, precej spominja na Destiny, saj bo šlo za sodelovalno večigralsko streljanko, ki bo igrana iz tretjeosebnega pogleda. You need to be online to play https://t.co/KsojxJ0rvJ — Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 9 June 2018 Za igranje Anthema boste [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/10/anthem-dobil-nov-napovednik-in-datum-izida-igra-ne-bo-vsebovala-loot-boxov/">Anthem dobil nov napovednik in datum izida; igra ne bo vsebovala &#8220;loot boxov&#8221;</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Včeraj je <em>EA</em> končno razkril nekaj več informacij o svoji prihajajoči igri <em>Anthem</em>. Naslov, ki ga izdeluje razvijalec <em>Bioware</em>, precej spominja na <em>Destiny</em>, saj bo šlo za sodelovalno večigralsko streljanko, ki bo igrana iz tretjeosebnega pogleda.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb">
<p dir="ltr" lang="en">You need to be online to play <a href="https://t.co/KsojxJ0rvJ">https://t.co/KsojxJ0rvJ</a></p>
<p>— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) <a href="https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/1005538720915681281?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">9 June 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Za igranje <em>Anthema</em> boste morali biti konstantno povezani na splet, saj igra ne bo vsebovala nikakršnega &#8220;offline&#8221; načina. Ker za igro stoji priznani razvijalec <em>Bioware</em>, znan predvsem po svojih RPG mehanikah in zgodbah, je malček čudno, da je <em>EA</em> izbral ravno njih za razvoj tega večigralskega projekta. Ne glede na to, založnik obljublja, da bo še vedno prisotna močna zgodba ter zanimivi karakterji, a bodo žal umanjkale romance, ki so bile prisotne v praktično vseh bivših Biowareovih igrah.</p>
<p>Očitno se je EA nekaj naučil od svojega slavnega debakla z igro Battlefront II. Zaradi tega <em>Anthem</em> ne bo vseboval nobenih &#8220;loot boxov&#8221;, vseeno pa bodo v naslovu prisotne mikrotransakcije, ki bodo vplivale samo na vizualni izgled naših likov.</p>
<p>Poleg tega smo dobili še datum izida, in sicer se bo ta pripetil <strong>22. februarja 2019</strong>. Predstavitev igre ne bi bila vredna nič, če zraven ne bi dobili tudi kakšnega novega napovednika, in tu smo dobili kar dva, kjer nam eden pokaže dejanske igralne izseke iz igre.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZFwylDNpgFc" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9TrdCtCkghg" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/10/anthem-dobil-nov-napovednik-in-datum-izida-igra-ne-bo-vsebovala-loot-boxov/">Anthem dobil nov napovednik in datum izida; igra ne bo vsebovala &#8220;loot boxov&#8221;</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/06/10/anthem-dobil-nov-napovednik-in-datum-izida-igra-ne-bo-vsebovala-loot-boxov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware nas draži z novim Anthem napovednikom</title>
		<link>https://hop.si/2018/06/02/bioware-nas-drazi-z-novim-anthem-napovednikom/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/06/02/bioware-nas-drazi-z-novim-anthem-napovednikom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Jun 2018 11:54:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=44714</guid>

					<description><![CDATA[<p>V bistvu gre bolj za res kratek dražilnik večigralske igre Anthem, ki bo, vsaj takšna so predvidevanja, zelo podobna sorodnemu naslovu Destiny 2. To pomeni, da se bomo lahko v večigralskem načinu povezali s soigralci v skupine, kjer bomo v PvE načinu odstranjevali razne grdine, nabirali boljšo opremo ter nadgrajevali naše karakterje. &#8216;Something is out [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/02/bioware-nas-drazi-z-novim-anthem-napovednikom/">Bioware nas draži z novim Anthem napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>V bistvu gre bolj za res kratek dražilnik večigralske igre <em>Anthem</em>, ki bo, vsaj takšna so predvidevanja, zelo podobna sorodnemu naslovu <em>Destiny 2</em>. To pomeni, da se bomo lahko v večigralskem načinu povezali s soigralci v skupine, kjer bomo v PvE načinu odstranjevali razne grdine, nabirali boljšo opremo ter nadgrajevali naše karakterje.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb">
<p dir="ltr" lang="en">&#8216;Something is out there&#8217; &#8211; <a href="https://twitter.com/anthemgame?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@AnthemGame</a> returns to EA Play, June 9th<a href="https://t.co/QT3gYygt05">https://t.co/QT3gYygt05</a> <a href="https://t.co/KX01Tzaad2">pic.twitter.com/KX01Tzaad2</a></p>
<p>— EA UK <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f1ec-1f1e7.png" alt="🇬🇧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@electronicarts) <a href="https://twitter.com/electronicarts/status/1002535382477606914?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">1 June 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Anthem naj bi originalno izšel že letos, a so razvijalci izid prestavili na 2019. Temu je botrovalo več dejavnikov, kjer zagotovo prednjači precej slab odziv igričarske skupnosti na <em>Destiny 2</em>, zato si je razvijalec <em>Bioware</em> morebiti vzel nekaj dodatnega časa za poliranje naslova. Poleg tega jeseni <a href="https://hop.si/2018/05/24/battlefield-5-uradno-razkrit-znan-tudi-datum-izida/" target="_blank" rel="noopener">izide Battlefield V</a>, in ker je pri obeh naslovih založnik <em>EA</em>, seveda ni bilo smiselno tlačiti dva večigralska naslova v isto časovno obdobje.</p>
<p>Poln napovednik <em>Anthema</em> lahko pričakujete na sejmu E3, in sicer 9. junija, kjer bo na EA-jevi konferenci verjetno zelo velik poudarek prav na tej igri.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/02/bioware-nas-drazi-z-novim-anthem-napovednikom/">Bioware nas draži z novim Anthem napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/06/02/bioware-nas-drazi-z-novim-anthem-napovednikom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem prihaja marca 2019</title>
		<link>https://hop.si/2018/05/11/anthem-prihaja-marca-2019/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/05/11/anthem-prihaja-marca-2019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2018 16:13:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[marec 2019]]></category>
		<category><![CDATA[origin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=43761</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware je naznanil, da bo Anthem izšel marca 2019.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/11/anthem-prihaja-marca-2019/">Anthem prihaja marca 2019</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bioware</em> je naznanil, da bo <em>Anthem</em> izšel <strong>marca 2019. </strong>Ker gre za eno izmed najtežje pričakovanih iger, ki je bila prvič predstavljena lansko leto na dogodku E3.</p>
<p>Glava družine pri <em>Bioware</em>, <em>Blake Jorgensen</em>, je povedal, da je zelo navdušen in komaj čaka, da bodo lahko igričarji testirali to prav posebno igro ter uživali v neskončnih možnostih.</p>
<p>Trenutno lahko najdete na YouTube zelo malo vvideposnetkov, ampak na srečo so tisti, kar jih je, zelo dobri.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="EL5GSfs9fi4"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EL5GSfs9fi4?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/11/anthem-prihaja-marca-2019/">Anthem prihaja marca 2019</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/05/11/anthem-prihaja-marca-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware z igro, podobno Dragon Agu</title>
		<link>https://hop.si/2018/05/11/bioware-dela-na-igri-ki-bo-zelo-podobna-dragon-ageu/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/05/11/bioware-dela-na-igri-ki-bo-zelo-podobna-dragon-ageu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2018 12:43:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=43805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bioware, priznani avtor serij Mass Effect, Baldurs Gate ter Neverwinter Nights, naj bi delal na povsem novi igri, zelo podobni njihovi franšizi iger Dragon Age. Vsaj tako je zapisal Biowarov Casey Hudson v njihovem novem blog prispevku. Pravi, da imajo manjše interne ekipe, ki skrbijo za vizijo njihovih prihodnjih iger. Razvijajo pristope, ki se razlikujejo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/11/bioware-dela-na-igri-ki-bo-zelo-podobna-dragon-ageu/">Bioware z igro, podobno Dragon Agu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bioware</em>, priznani avtor serij <em>Mass Effect</em>, <em>Baldurs Gate</em> ter <em>Neverwinter Nights</em>, naj bi delal na povsem novi igri, zelo podobni njihovi franšizi iger <em>Dragon Age</em>.</p>
<p>Vsaj tako je zapisal Biowarov Casey Hudson v njihovem novem <a href="http://blog.bioware.com/2018/05/10/creating-worlds-the-future-of-bioware/" target="_blank" rel="noopener">blog prispevku</a>. Pravi, da imajo manjše interne ekipe, ki skrbijo za vizijo njihovih prihodnjih iger. Razvijajo pristope, ki se razlikujejo od njihove prihajajoče igre <em>Anthem</em>. Eden od teh novih naslovov naj bi bil zelo podoben <em>Dragon Agu</em>, a Casey ni razkril, ali bo to povsem nova serija iger.</p>
<p>Ko smo že pri <em>Anthem</em>, je Hudson razkril tudi, da se bo zgodba vrtela okoli našega karakterja, da bomo prav mi odločali, kako se bo slednja razvila, in da bomo igralci postali heroji. Čeprav naj bi take karakteristike običajno odražale enoigralski naslov, Casey pravi, da je skeptičnost odveč, saj bo <em>Anthem</em> te težave rešil na svoj način.</p>
<p><em>Anthem</em> je dobil tudi nov datum izida, in sicer se bo to zgodilo <strong>marca 2019</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/11/bioware-dela-na-igri-ki-bo-zelo-podobna-dragon-ageu/">Bioware z igro, podobno Dragon Agu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/05/11/bioware-dela-na-igri-ki-bo-zelo-podobna-dragon-ageu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anthem zamaknjen v prvo četrtino 2019; letos nov Battlefield</title>
		<link>https://hop.si/2018/01/31/anthem-zamaknjen-v-prvo-polovico-2019-letos-nov-battlefield/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/01/31/anthem-zamaknjen-v-prvo-polovico-2019-letos-nov-battlefield/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2018 10:48:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=38853</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bioware ter založnik Electronic Arts sta imela sprva plane poslati težko pričakovano tretjeosebno MMO streljanko Anthem, na police trgovin konec leta 2017. A očitno to ni bilo dovolj časa za razvoj in glede na ogromne kritike, ki trenutno dežujejo na konkurenta Destiny 2 (po katerem naj bi se Anthem zgledoval), je mogoče Bioware pogledal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/01/31/anthem-zamaknjen-v-prvo-polovico-2019-letos-nov-battlefield/">Anthem zamaknjen v prvo četrtino 2019; letos nov Battlefield</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razvijalec <em>Bioware</em> ter založnik <em>Electronic Arts</em> sta imela sprva plane poslati težko pričakovano tretjeosebno MMO streljanko <em>Anthem,</em> na police trgovin konec leta 2017. A očitno to ni bilo dovolj časa za razvoj in glede na ogromne kritike, ki trenutno dežujejo na konkurenta <em>Destiny 2</em> (po katerem naj bi se <em>Anthem</em> zgledoval), je mogoče <em>Bioware</em> pogledal svoj izdelek in se odločil, da še ni dovolj spoliran za igričarsko množico.</p>
<p>Špil bo tako izšel v prvi četrtini 2019 kar pomeni nekje med 1. januarjem ter 31. marcem. Čeprav o <em>Anthem</em> še ni znanega veliko, si lahko spodaj ogledate vzdušni igralni napovednik iz katerega je moč uvideti, o kakšni sorti igre bo govora leta 2019.</p>
<p><em>Electronic Arts</em> je napovedal tudi novo <em>Battlefield</em> igro. Zadnji del, <em>Battlefield 1</em>, je izšel 2016, nadaljevanje pa se pričakuje med 1. oktobrom in 31. decembrom 2018. V katerem obdobju se bo dogajal novi Battlefield še ni znano, je pa <em>Anthem</em> bil verjetno zamaknjen ravno zato, da ne bi oba velika naslova izšla ob istem času kar seveda ne bi bilo idealno za prodajno uspešnost obeh iger.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zQhbHwkMSA4" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/01/31/anthem-zamaknjen-v-prvo-polovico-2019-letos-nov-battlefield/">Anthem zamaknjen v prvo četrtino 2019; letos nov Battlefield</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/01/31/anthem-zamaknjen-v-prvo-polovico-2019-letos-nov-battlefield/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>10 pomembnih iger, ki nas čaka v letu 2018</title>
		<link>https://hop.si/2017/12/11/10-iger-ki-nas-caka-v-letu-2018/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/12/11/10-iger-ki-nas-caka-v-letu-2018/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Dec 2017 22:15:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[darksiders 3]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[pillars of eternity]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay 2]]></category>
		<category><![CDATA[system shock]]></category>
		<category><![CDATA[vampyr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=37245</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto 2017 se počasi približuje h koncu in vsekakor je bilo polno odličnih predstavnic našega najljubšega načina preživljanja prostega časa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/11/10-iger-ki-nas-caka-v-letu-2018/">10 pomembnih iger, ki nas čaka v letu 2018</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Leto 2017 se počasi približuje h koncu in vsekakor je bilo polno odličnih predstavnic našega najljubšega načina preživljanja prostega časa.</p>
<p>Tako smo svoj teleskop usmerili proti 2018 in izbrali 10 iger, ki nas trenutno najbolj veselijo in katere tudi največ obetajo.</p>
<h2>1. Anthem (jesen 2018)</h2>
<p>Čeprav je bil Biowareov zadnji izdelek precejšnje razočaranje, upanje ne zamre tako zlahka. Zato mnogi upe polagajo v <em>Anthem</em>, ki bo večigralska streljačina, slična popularni <em>Destiny</em>. Od veteranov poleg dobre akcije, pričakujemo še dobro zgodbo ter všečne stranske karakterje.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zQhbHwkMSA4" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h2>2. System Shock (enkrat 2018)</h2>
<p>Od originala je minilo že kar 20 let a legenda <em>System Shock</em> se vendarle vrača v povsem novi preobleki. Vrnilo se bo nekaj originalnih razvijalcev, prisotna pa bo tudi igralka Terri Brosius, ki je dve desetletji nazaj upodobila zlobno umetno inteligenco SHODAN.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MRSpyNK7JL0" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h2>3. Kingdom Come: Deliverance (13. februar)</h2>
<p>Na tole realistično RPG igro čakamo že kar nekaj časa in po par zamujenih rokih za izid, se sedaj končno le približuje čas, ko bo zadeva naposled le ugledala luč sveta. Igrali bomo mladega možakarja, ki mu zlobni najemniki pobijejo družino. Čaka nas krvava pot do maščevanja v srednjeveški pokrajini, imenovani Bohemia.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZOkd-Lmmcb4" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>4. State of Decay 2 (pomlad 2018)</h2>
<p>Tale tretjeosebna klavščina je v originalni izdaji pustila igralce impresionirane, nadaljevanje pa naj bi bilo izboljšano v vseh pogledih. Čaka nas večigralstvo, tri mape enake velikosti kot v izvirniku ter še bolj napredno kovačenje baz.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1ljRGIDGdwU" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>5. A Way Out (zgodaj 2018)</h2>
<p>Razvijalci <em>Hazelight</em> so navdušeni nad ustvarjanjem iger, ki omogočajo sodelovalno igranje. Tako je bilo v njihovi prejšnji igri <em>Brothers: A Tale of Two Sons</em> in tako bo v njihovem najnovejšem naslovu <em>A Way Out</em>. Pobegniti bo potrebno iz zapora, za dokončanje kampanje pa bosta potrebna vsaj dva igralca.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_ApSmPvxz1o" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>6. Metro Exodus (enkrat 2018)</h2>
<p>Post-apokaliptična Moskva se zopet vrača v polnem sijaju. No, morda ne ravno sijaju, saj bomo tavali po pol odprtih nivojih razrušene ruske prestolnice, kjer nas na vsakem koraku čakajo mutantje ter zvrhana merica radiacije.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/F87ky5KNGGY" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>7. Far Cry 5 (27. marec)</h2>
<p>Tokrat se bomo podali v zasneženo Montano, ki je padlo pod škorenj zlobnega kulta. Čakajo nas odprti nivoji, kovačenje, nov sistem najemnikov ter seveda huda akcija. Upamo samo še na všečnega negativca in kopije igre bodo kar letele iz polic.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/e5udGHjOb5E" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>8. Pillars of Eternity: Deadfire (enkrat 2018)</h2>
<p>Priznani in veteranski razvijalec RPG iger <em>Obsidian</em> pospešeno pripravlja nadaljevanje kritično uspešne igre <em>Pillars of Eternity</em>. Tokrat bo naša pustolovščina obarvana bolj piratsko, kjer bomo komandirali ladjo, raziskovali pa bomo Deadfire Archipelago v iskanju boga Eothasa.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/aB-Pw9FD-v8" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>9. Darksiders 3 (enkrat 2018)</h2>
<p>V tretjem delu <em>Darksiders</em> serije bomo prevzeli nadzor nad ženskim karakterjem, ki sliši na ime Fury. Je ena od štirih jezdecev apokalipse, za nalogo pa bo imela uničiti Sedem Smrtnih Grehov, to pa ji bo uspelo v prenovljenem bojnem sistemu, ki bo vključeval bič ter dosti magije.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SttjjKgf7N8" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>10. Vampyr (pomlad 2018)</h2>
<p>Vampirska pravljica postavljena v London. To so tokrat spočele roke razvijalca <em>Dontnod Entertainment</em>, ki so bili poprej zaslužni za luškano avanturo <em>Life Is Strange</em>. Naša naloga bo odkriti zdravilo za bolezen, ki je napadla presolnico Anglije. Poleg tega nam bodo preglavice delali drugi vampirji, vsaka naša odločitev pa bo poskrbela za drugačen potek in izid zgodbe.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mB7eSb12CIo" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2>Bonus: 11. Red Dead Redemption 2 (druga polovica 2018)</h2>
<p>Še ena igra, ki se nam je sprva nekako izmuznila izpod drobnogleda, je kavbojsko obarvani <em>Red Dead Redemption 2</em>. Čeprav naj bi špil izšel letos, ga je razvijalec <em>Rockstar Studios</em> zamaknil v drugo polovico 2018. Tokrat bomo nastopili v škornjih novega karakterja z imenom Arthur Morgan, ki je član Dutch van der Linde tolpe. Tole ne bo nadaljevanje saj se bo zgodba odvijala pred tisto iz izvirnika, RDR 2 pa je zaenkrat napovedan samo za <em>PlayStation 4</em> ter <em>Xbox One</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/F63h3v9QV7w" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<h2 style="text-align: center;">Smo kaj izpustili? &#8216;Nč vas bit strah&#8217; in zapišite svoje favorite v komentar!</h2>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/11/10-iger-ki-nas-caka-v-letu-2018/">10 pomembnih iger, ki nas čaka v letu 2018</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/12/11/10-iger-ki-nas-caka-v-letu-2018/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioware nam je pokazal dražilnik za najnovejšo igro Anthem</title>
		<link>https://hop.si/2017/06/11/bioware-nam-je-pokazal-drazilnik-za-najnovejso-igro-anthem/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/06/11/bioware-nam-je-pokazal-drazilnik-za-najnovejso-igro-anthem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2017 11:05:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Dogodki]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[2018]]></category>
		<category><![CDATA[Anthem]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=30045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letošnji dogodek E3 2017 je otvoril založnik Electronic Arts in končno so nam pokazal tudi nekaj, kar ni Battlefront, Dragon age in Mass Effect. Nova igra, imenovana Anthem, naj bi bila znanstvenofantastična pustolovščina. V dražilniku ne bomo našli kaj veliko informacij o sami igralnosti igre in grafični podobi, ampak zgolj odlično narejen posnetek. Seveda, prav kmalu so nam obljubili [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/11/bioware-nam-je-pokazal-drazilnik-za-najnovejso-igro-anthem/">Bioware nam je pokazal dražilnik za najnovejšo igro Anthem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Letošnji dogodek<em> E3 2017</em> je otvoril založnik <em>Electronic Arts</em> in končno so nam pokazal tudi nekaj, kar ni <em>Battlefront</em>, <em>Dragon age</em> in <em>Mass Effect.</em> Nova igra, imenovana <a href="https://www.ea.com/games/anthem" target="_blank" rel="noopener"><em>Anthem</em></a>, naj bi bila znanstvenofantastična pustolovščina. V dražilniku ne bomo našli kaj veliko informacij o sami igralnosti igre in grafični podobi, ampak zgolj odlično narejen posnetek. Seveda, prav kmalu so nam obljubili pravi igralni posnetek, in sicer že na današnji <a href="https://www.gamespot.com/articles/e3-2017-schedule-press-conference-dates-and-times/1100-6449778/" target="_blank" rel="noopener"><em>Microsoftovi</em> konferenci</a>. Poleg naštetega vemo, da nova lepotica ne bo RPG, velik vpliv na dogajanje bodo imele odločitve, ki jih bomo naredili v igri, pričakujemo lahko od malih do velikanskih pošasti, prav tako pa so povedali, da bo igra vsebovala tudi večigralski način.</p>
<p><em>Anthem</em> lahko pričakujemo jeseni 2018. Platforme še niso znane, ampak verjetno bodo PC, Xbox One in PlayStation 4.</p>
<p>Tukaj si oglejte kratek dražilnik, ki vas bo zagotovo osupnil!</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="wi0Uq7QmKm4"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wi0Uq7QmKm4?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/11/bioware-nam-je-pokazal-drazilnik-za-najnovejso-igro-anthem/">Bioware nam je pokazal dražilnik za najnovejšo igro Anthem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/06/11/bioware-nam-je-pokazal-drazilnik-za-najnovejso-igro-anthem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
