<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>early access &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/early-access/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 20 Nov 2025 07:25:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.7</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>early access &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Igra Fatekeeper bi znala prvoosebni boj z meči popeljati na naslednjo stopnjo</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/20/igra-fatekeeper-bi-znala-prvoosebni-boj-z-meci-popeljati-na-naslednjo-stopnjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/20/igra-fatekeeper-bi-znala-prvoosebni-boj-z-meci-popeljati-na-naslednjo-stopnjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 07:25:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dark messiah]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Fatekeeper]]></category>
		<category><![CDATA[prvoosebni RPG]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno že dolgo gojim mnenje, da pretepanje s hladnimi orožji nikoli ne bo tako zabavno kot tisto iz tretjeosebnega pogleda, saj je nadzor mnogokrat preveč neroden, vsaka animacija pa mora biti veliko bolj natančna, saj je igralcu vse bližje očem in vsako takšno napako veliko hitreje opazi. Te prepreke niso mogli premagati niti večji naslovi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/20/igra-fatekeeper-bi-znala-prvoosebni-boj-z-meci-popeljati-na-naslednjo-stopnjo/">Igra Fatekeeper bi znala prvoosebni boj z meči popeljati na naslednjo stopnjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Osebno že dolgo gojim mnenje, da pretepanje s hladnimi orožji nikoli ne bo tako zabavno kot tisto iz tretjeosebnega pogleda, saj je nadzor mnogokrat preveč neroden, vsaka animacija pa mora biti veliko bolj natančna, saj je igralcu vse bližje očem in vsako takšno napako veliko hitreje opazi. Te prepreke niso mogli premagati niti večji naslovi tipa Dying Light 2 in Kingdom Come: Deliverance 2, a morda bo novi naslov Fatekeeper presenetil in dostavil boj, ki ga do zdaj še nismo izkusili.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EaRWroSSoL4?si=0PFCg0T3ksU5mxtz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Paraglacial je za to igro včeraj pokazal nov, daljši napovednik in njihova prva pravilna odločitev je bila, da so se pri igralni formuli odločili zgledovati po igri Dark Messiah: Might and Magic. Tole bo sicer boj malce počasnejši, saj bo naš bojevnik zamahoval z ogromnim dvoročnim mečem, a še vedno bomo lahko brcali sovrage v različne ostre pasti, vsake toliko pa bomo lahko uporabili tudi kaj magije. V bistvu bo Fatekeeper vseboval kar nekaj različnih pristopov do razvoja našega lika in v napovedniku smo videli zgolj primer bojevnika, medtem ko bomo v končni verziji lahko bili čarodej ali pa se bomo usmerili na pot alkimista, ki bo bojišče nadziral s svojimi takšnimi in drugačnimi napoji – seveda se boste lahko odločili tudi za nekakšno mešanico razredov, ki bo iz vsakega razvojnega drevesa potegnila nekaj svojega.</p>



<p>Ne bo pa to samo neka arenska pretepačina, saj bo tole RPG, ki bo vseboval tudi zanimivo zgodbo. Utrinke te lahko vidimo že v zgornjem napovedniku in očitno nas bo na poti spremljala nekakšna gobezdava podgana, ki nam bo med igranjem podeljevala razne nasvete in bo zagotovo služila tudi kot nekakšen začetni pomočnik, ki nam bo razložil osnovne elemente igralne formule.</p>



<p>Fatekeeper bo zgrajen v pogonu Unreal Engine 5 in ga lahko na PC-ju pričakujemo v začetku naslednjega leta, a bo sprva izšel znotraj programa Early Access. Naslednje leto pričakujemo še en tak podoben prvoosebni naslov <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KjuI_FgJ3NM" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alkahest</a>, ki pa še nima potrjenega leta izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/20/igra-fatekeeper-bi-znala-prvoosebni-boj-z-meci-popeljati-na-naslednjo-stopnjo/">Igra Fatekeeper bi znala prvoosebni boj z meči popeljati na naslednjo stopnjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/20/igra-fatekeeper-bi-znala-prvoosebni-boj-z-meci-popeljati-na-naslednjo-stopnjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale zanimiv zombijaški naslov bo kmalu dobil večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/21/tale-zanimiv-zombijaski-naslov-bo-kmalu-dobil-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/21/tale-zanimiv-zombijaski-naslov-bo-kmalu-dobil-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Sep 2025 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Into the Dead]]></category>
		<category><![CDATA[Our Darkest Days]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[spill zone]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209228</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsake toliko na spletu naključno naletim na igro, za katero se mi zdi, da bi bilo pametno o njej zapisati par vrstic, nakar presenečeno ugotovim, da je ta igra že zunaj, a zanjo prej nisem slišal. Sem notri se uvršča Into the Dead: Our Darkest Days, ki sem ga najbrž spregledal zaradi nekam nerodnega naslova, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/21/tale-zanimiv-zombijaski-naslov-bo-kmalu-dobil-vecjo-posodobitev/">Tale zanimiv zombijaški naslov bo kmalu dobil večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsake toliko na spletu naključno naletim na igro, za katero se mi zdi, da bi bilo pametno o njej zapisati par vrstic, nakar presenečeno ugotovim, da je ta igra že zunaj, a zanjo prej nisem slišal. Sem notri se uvršča Into the Dead: Our Darkest Days, ki sem ga najbrž spregledal zaradi nekam nerodnega naslova, saj ob njem najprej dobim asociacijo na kakšen brezvezen mobilni naslov.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t0w6P93ZUm0?si=MFIsOXFeVfhOKOdh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A Into the Dead je precej bolj ambiciozna igra, ki je na Steamu v obliki Early Accessa izšla aprila letos. Ker je tole Early Access, je seveda igra znotraj žanra preživetvenih naslovov, a njena posebnost je 2,5D perspektiva, tako da akcijo spremljamo iz strani gledanega pogleda, obenem pa ta indie naslov vsebuje presenetljivo dobro grafično podobo z nadmočnimi animacijami. Mesto dogajanja je tokrat Teksas, ki je leta 1980 doživel zombijaško epidemijo, nadzorujemo pa skupino preživelih, ki poskušajo narediti vse, da ne postanejo malica nemrtvih.</p>



<p>Razvijalec PikPok je skupaj spravil ambiciozen naslov, ki na Steamu trenutno drži oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2239710/Into_the_Dead_Our_Darkest_Days/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;, zdaj pa bo njihova igra kmalu dobila tudi novo večjo posodobitev Spill Zone. Ta bo uvedla povsem nove izzive in območja, ki so precej bolj nevarna od že videnih, saj bomo na njih poleg nemrtvih naleteli tudi na strupeni plin, ki bo za prečkanje zahteval prav posebno opremo, saj se bomo drugače tam preprosto zadušili.</p>



<p>Into the Dead je že zdaj videti kot prav zabavna zombijaška avantura, ki sicer malce spominja na igro This War of Mine, le da so stvari tule malce manj depresivne. Into the Dead: Our Darkest Days si lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/2239710/Into_the_Dead_Our_Darkest_Days/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> privoščite po ceni 24,99 €, razvijalec pa pravi, da bo igra v programu Early Access obstajala vsaj nekje do aprila naslednjega leta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/21/tale-zanimiv-zombijaski-naslov-bo-kmalu-dobil-vecjo-posodobitev/">Tale zanimiv zombijaški naslov bo kmalu dobil večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/21/tale-zanimiv-zombijaski-naslov-bo-kmalu-dobil-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 dobil datum končnega izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 06:23:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji indie naslovov še niso dobro zaključili s preigravanjem dolgo pričakovane igre Hollow Knight: Silksong, že je pred njimi nov izziv, saj je razvijalec Supergiant Games napovedal končni izid svoje igre Hades 2. Ta je sicer na voljo za igranje že vse od maja lani, vendar je bila igra dostopna samo v obliki Early Access, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/">Hades 2 dobil datum končnega izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji indie naslovov še niso dobro zaključili s preigravanjem dolgo pričakovane igre <a href="https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hollow Knight: Silksong</a>, že je pred njimi nov izziv, saj je razvijalec Supergiant Games napovedal končni izid svoje igre Hades 2.</p>



<p>Ta je sicer na voljo za igranje že vse od maja lani, vendar je bila igra dostopna samo v obliki Early Access, kar pomeni, da so igralci uživali v verziji naslova, ki mu je še manjkalo vsebine. Kljub temu se Hades 2 na Steamu že zdaj ponaša z oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Overwhelmingly Positive</a>&#8221; in tej roguelite pustolovščini se za uspeh ni treba bati, saj je že ob svojem izidu nabrala več kot 100 tisoč istočasnih igralcev, polna verzija pa bo v igranje privabila tudi vse tiste, ki so bili dovolj potrpežljivi za nakup verzije 1.0.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U8lJRcUeEMs?si=qHRjV6fmDdqxrBou" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralcem na PC-ju se bodo pridružili tudi vsi privrženci konzol Nintendo Switch, saj bo Hades 2 svoj poln izid doživel tudi tam. Na originalnem Switchu boste lahko zadevo preigravali pri 60 sličicah na sekundo, Switch 2 pa bo to mejo dvignil na kar 120 – pri obeh bo seveda treba konzolo priklopiti na napajanje in televizor. Igralci na PC-ju, ki se bodo vmes odločili za dodatni nakup Switch verzije, bodo lahko na konzolo brez težav prenesli svoje računalniško shranjene položaje, kar je dobra novica za tiste, ki bi radi svojo zabavo naredili malce bolj mobilno. Tako kot je bilo to v primeru prvega Hadesa, drugi del za zdaj ni napovedan za nobeno drugo konzolo kot Nintendo Switch, a se bo to zagotovo spremenilo kakšno leto po izidu.</p>



<p>Ta je zdaj praktično tik pred vrati, saj bo Hades 2 izšel že <strong>25. septembra</strong>, zanj pa bo treba odšteti 28,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/">Hades 2 dobil datum končnega izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 dobil še zadnjo večjo posodobitev pred izidom finalne verzije igre</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 06:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<category><![CDATA[unseen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205357</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi bil še mlad fantič in bi bil tudi danes tako nestrpen do igranja najnovejših naslovov, bi zagotovo veselo ugriznil v program predčasnega dostopa marsikatere igre, saj bi imel časa na pretek – in zakaj potem ne bi nekaj desetin ur vložil v nek naslov, ki je še v nastajanju in ga bom moral [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/">Hades 2 dobil še zadnjo večjo posodobitev pred izidom finalne verzije igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi bil še mlad fantič in bi bil tudi danes tako nestrpen do igranja najnovejših naslovov, bi zagotovo veselo ugriznil v program predčasnega dostopa marsikatere igre, saj bi imel časa na pretek – in zakaj potem ne bi nekaj desetin ur vložil v nek naslov, ki je še v nastajanju in ga bom moral ob izidu končne različice 1.0 igrati še enkrat od začetka? Tako bi najverjetneje že mesece veselo preigraval igro Hades 2 in se obenem veselil nove posodobitve Unseen, ki je izšla nekaj ur nazaj in v igro prinesla ogromno nove vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2Gv0eQjJ-gY?si=6Qf5EyFk4XUyuB6q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost sem zdaj že starček, ki težko upraviči igranje že polnih izidov iger, kaj šele, da bi čas vlagal v programe predčasnega dostopa, zato vam o posodobitvi ne znam podati kakšnih konkretnih vtisov. A glede na napovednik je Supergiant Games ustvaril velik kos nove vsebine, ki doda nove nasprotnike, šefe in tudi nova orožja, ki so bila morda najpomembnejši del pri igranju izvirnika – in nič drugače ne bo niti tukaj. Hades 2 bo namreč še vedno roguelite avantura, kar pomeni, da boste morali ob vsaki smrti igro začeti povsem znova, kar vključuje tudi ponovni obračun s šefi, ki ste jih prej že premagali. Ta del meni sicer ni bil preveč všeč: osebno sem bolj pristaš pristopa iz igre Returnal, ki nas sicer ob smrti še vedno pošlje na začetek igre, a nam vsaj ni treba vsakič znova pretepati šefetin, saj te ostanejo mrtve.</p>



<p>Posodobitev Unseen je dodala tudi nekaj nove glasbe, zgodba pa je dobila nekaj dodatne globine – čeprav bomo celotno štorijo seveda lahko preigrali šele takrat, ko bo na voljo končna različica igre. In kdaj bomo to dobili?</p>



<p>Supergiant Games za zdaj še nima točnega datuma izida, a glede na njihove besede <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1145350/view/512959549469100056?l=english" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> lahko stvar pričakujemo že enkrat letos ali pa morda v začetku naslednjega leta. Za ustvarjanje si lahko vzamejo svoj čas, saj se igri Hades 2 za uspeh ni treba bati: ob izidu je nabrala več kot 100 tisoč istočasnih igralcev – in čeprav trenutno igro preigrava precej manj ljudi, se bo to zagotovo spremenilo, ko izide različica 1.0 in bodo tako obstoječi kot tudi novi igralci zadevo preigrali v celoti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/">Hades 2 dobil še zadnjo večjo posodobitev pred izidom finalne verzije igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 bo ob izidu pri konzolah ekskluziven za Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 09:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendova konferenca je bila za nekatere razočaranje, saj Japonci niso pokazali kaj preveč ekskluziv, ki bi jih razvili njihovi lastni studii. Še vedno mi ni jasno, zakaj nismo dobili niti dražilnika za novega Maria, je pa Nintendo veliko več pokazal pri ponudbi zunanjih razvijalcev, ki so bili morda celo glavna zvezda predstave. Pisali smo že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/">Hades 2 bo ob izidu pri konzolah ekskluziven za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendova konferenca je bila <a href="https://hop.si/2025/04/03/nintendo-switch-2-izide-5-junija-in-to-po-ceni-46999-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za nekatere razočaranje</a>, saj Japonci niso pokazali kaj preveč ekskluziv, ki bi jih razvili njihovi lastni studii. Še vedno mi ni jasno, zakaj nismo dobili niti dražilnika za novega Maria, je pa Nintendo veliko več pokazal pri ponudbi zunanjih razvijalcev, ki so bili morda celo glavna zvezda predstave.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1G3wbCIUVqs?si=c1If5RD0zUi5EI0d" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Pisali smo že o igri The Duskbloods, ki jo za Nintendo Switch 2 razvija studio FromSoftware, na Nintendovi konferenci pa smo dobili tudi nekaj sekund dolgo predstavitev težko pričakovane igre Hollow Knight: Silksong. Med naborom naslovov zunanjih razvijalcev si je nekaj časa na odru prislužil tudi Hades 2, za katerega je razvijalec Supergiant Games potrdil, da bo ob izidu med konzolami ekskluzivno zavezan konzoli Nintendo Switch 2, obenem pa se bo pojavil tudi na originalnem Switchu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hades II v1.0 will come to Nintendo Switch 2 and Nintendo Switch at the same time as PC and Mac, so if you&#39;re already playing in Early Access, you&#39;ll get v1.0 as soon as it&#39;s ready!</p>&mdash; Supergiant Games (@SupergiantGames) <a href="https://twitter.com/SupergiantGames/status/1907565468652810735?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 2, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To v bistvu ne bi smelo biti tako veliko presenečenje, saj je tudi prvi Hades najprej izšel na PC-ju in konzoli Nintendo Switch, nato pa se je šele kasneje preselil na Xbox in PlayStation. Kljub temu so nekateri upali, da je igra od takrat postala tako uspešna, da se razvijalcu ne bi bilo treba ekskluzivno zavezati samo enemu konzolnemu ekosistemu. A očitno je Nintendo dovolj na široko razprl mošnjiček, da je razvijalca pridobil na svojo stran. Hades 2 bomo tako ob izidu lahko igrali samo na PC-ju in Nintendo Switch 2, a datum končne verzije zaenkrat ostaja neznanka.</p>



<p>Potrjeno je sicer bilo, da bo igra v finalni obliki izšla enkrat leta 2025. Na PC-ju je sicer že od maja 2024 na voljo v programu Early Access in jo lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> kupite po ceni 28,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/">Hades 2 bo ob izidu pri konzolah ekskluziven za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GreedFall 2 si bo preko večje posodobitve poskušal popraviti ugled</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/28/greedfall-2-si-bo-preko-vecje-posodobitve-poskusal-popraviti-ugled/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/28/greedfall-2-si-bo-preko-vecje-posodobitve-poskusal-popraviti-ugled/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 07:48:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[greedfall 2]]></category>
		<category><![CDATA[nacon]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[spiders]]></category>
		<category><![CDATA[the dying world]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200887</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za razvijalca Spiders smo vedno pravili, da gre za talentiran studio, ki je bil v zadnjih igrah tik pred tem, da bi nam dostavil res dobro in zapomljivo igralno izkušnjo, a mu je vedno nekaj malega zmanjkalo. Kljub temu je bil njihov trend ustvarjanja naslovov spodbuden, saj je bila vsaka igra boljša, zato smo vedno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/28/greedfall-2-si-bo-preko-vecje-posodobitve-poskusal-popraviti-ugled/">GreedFall 2 si bo preko večje posodobitve poskušal popraviti ugled</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za razvijalca Spiders smo vedno pravili, da gre za talentiran studio, ki je bil v zadnjih igrah tik pred tem, da bi nam dostavil res dobro in zapomljivo igralno izkušnjo, a mu je vedno nekaj malega zmanjkalo. Kljub temu je bil njihov trend ustvarjanja naslovov spodbuden, saj je bila vsaka igra boljša, zato smo vedno z zanimanjem čakali na njihov naslednji izdelek.</p>



<p>Njihov najnovejši naslov je izšel leta 2022 pod imenom <a href="https://hop.si/video/steelrising-ambiciozen-a-le-na-pol-speljan-projekt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steelrising</a>, a verjetno bi se vsi strinjali, da je njihov najbolj kakovosten izdelek prišel leta 2019 v podobi igre <a href="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GreedFall</a>. Šlo je za tretjeosebni RPG, ki je v mnogih vidikih spominjal na serijo Dragon Age, le da je bila tematika drugačna, boj pa dokaj zanimiv, čeprav bi potreboval nekaj dodelave. Nato se je Spiders odločil izdelati nadaljevanje – in tu so se stvari zapletle.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-q15gAnF-2A?si=REhrTaTaXB-mQYFJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec je namreč spremenil taktiko izdajanja naslovov, zato so GreedFall 2 najprej umestili v program Early Access. Ravno ko bi morala iziti zgodnja različica igre, so se po spletu razširile <a href="https://hop.si/2024/08/29/razvijalec-igre-greedfall-2-napovedal-stavko-in-to-slab-mesec-pred-izidom-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novice o slabih delovnih pogojih</a> in o tem, da igra še niti približno ni pripravljena za zgodnjo izdajo. Kljub temu so se vodilni odločili, da jo spravijo na trg. To se je izkazalo za napačno odločitev, saj je imela igra ogromno težav, igralna baza pa je bila ob izidu – in še vedno je – precej skromna. Po podatkih SteamDB je igra na višku priljubljenosti zbrala <a href="https://steamdb.info/app/1997660/charts/#max" target="_blank" rel="noreferrer noopener">le 375 igralcev</a>, medtem ko je prvi del dosegel več kot 16.000 istočasnih igralcev.</p>



<p>Tisti, ki so igro preizkusili, so se pritoževali nad hrošči in počasnim bojem. Spiders bo zdaj poskušal nekatere od teh težav odpraviti s prvo večjo posodobitvijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/avUqGmYyeTU?si=Uc5Lu32ZSqGdU3Df" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta se osredotoča predvsem na boj, ki bo po novem bolj dinamičen in odziven. Animacije so bile nekoliko prenovljene, tako da bo naš lik tudi med tekanjem bolj poskočen, pri pretepanju pa ne bo treba čakati celo večnost za en zamah orožja. Prehodi med animacijami so bili prav tako izboljšani, tako da igranje ne bo več videti tako nerodno.</p>



<p>Posodobitev prinaša tudi novo regijo Olima, povsem novega spremljevalca, prenovljen uporabniški vmesnik in lastno ladjo Constanzia, ki bo služila kot nekakšna domača baza. Tam bomo lahko upravljali izbrano ekipo, nadgrajevali opremo in se malce odpočili.</p>



<p>Posodobitev je zdaj že na voljo, GreedFall <a href="https://store.steampowered.com/app/1997660/GreedFall_II_The_Dying_World/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa stane 40 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/28/greedfall-2-si-bo-preko-vecje-posodobitve-poskusal-popraviti-ugled/">GreedFall 2 si bo preko večje posodobitve poskušal popraviti ugled</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/28/greedfall-2-si-bo-preko-vecje-posodobitve-poskusal-popraviti-ugled/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam zdaj ob Early Access igre dodaja opozorilo, če te že dolgo niso bile posodobljene</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/06/steam-zdaj-ob-early-access-igre-dodaja-opozorilo-ce-te-ze-dolgo-niso-bile-posodobljene/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/06/steam-zdaj-ob-early-access-igre-dodaja-opozorilo-ce-te-ze-dolgo-niso-bile-posodobljene/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 06:22:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[opozorilo]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197851</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pri nakupu igre, ki je še v razvoju, je vse odvisno od zaupanja med igralcem in razvijalcem igre. Prvi mora v nek projekt vložiti svoj denar, medtem ko mora drugi izpolniti pričakovanja in na koncu tudi dostaviti nek igralen produkt. Vendar ta dogovor ne velja vsakič, saj predvsem neizkušeni razvijalci bodisi precenjujejo svoje sposobnosti ali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/06/steam-zdaj-ob-early-access-igre-dodaja-opozorilo-ce-te-ze-dolgo-niso-bile-posodobljene/">Steam zdaj ob Early Access igre dodaja opozorilo, če te že dolgo niso bile posodobljene</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pri nakupu igre, ki je še v razvoju, je vse odvisno od zaupanja med igralcem in razvijalcem igre. Prvi mora v nek projekt vložiti svoj denar, medtem ko mora drugi izpolniti pričakovanja in na koncu tudi dostaviti nek igralen produkt. Vendar ta dogovor ne velja vsakič, saj predvsem neizkušeni razvijalci bodisi precenjujejo svoje sposobnosti ali pa podcenjujejo, koliko dela je treba vložiti v razvoj, nakar se že zaplete pri programiranju, pritok denarja usahne in razvoj se naenkrat povsem ustavi.</p>



<p>Ko enkrat razvijalec pride do te točke, da razvoja finančno ne more več podpirati, se lahko zgodita dve stvari: bodisi javno prizna težave in igro prekliče in po možnosti povrne denar vsem kupcem ali pa povsem potihne. Valve je zdaj na svoji digitalni trgovini Steam uvedel delno rešitev slednjega problema, saj bo kupce opozoril na dejstvo, da določen naslov že dolgo ni prejel nobene omembe vredne posodobitve.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:5rpt2nfpjlfmrncbbrgoucm5/app.bsky.feed.post/3lhgj6fphkx2y" data-bluesky-cid="bafyreihto4hklv56lub4rcy3i3yqunbmfwcusy6desmmnckityy6l7exyi"><p lang="">Steam now warns about Early Access that have not been updated in months.

<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f575.png" alt="🕵" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Tip: SteamDB browser extension shows last update for all games.<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:5rpt2nfpjlfmrncbbrgoucm5/post/3lhgj6fphkx2y?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; SteamDB (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:5rpt2nfpjlfmrncbbrgoucm5?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@steamdb.info</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:5rpt2nfpjlfmrncbbrgoucm5/post/3lhgj6fphkx2y?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">February 5, 2025 at 12:54 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Valve sicer že zdaj pri Early Access igrah kupca opomni, da se pred njim nahaja igra v razvoju in kakšen rizik pride ob nakupu takšnega naslova. Zdaj pa bo ob to dodano še opozorilo, da igra že dolgo ni prejela nobene posodobitve, kar pri kupcu takoj sproži alarme glede potencialno opuščenega naslova. Igre bodo to opozorilo prejele, če jim razvijalec v enem letu ni dostavil nobene nove vsebine, nakar se bodo ob to prištevali dodatni meseci in celo leta.</p>



<p>Teoretično bi ta novost morala zaščititi kupca, da denarce ne vlaga v igre, ki nimajo prihodnosti. Nateguni bodo sicer zagotovo našli kakšen način, da zaobidejo tole opozorilo, saj je najbrž dovolj da v bazi spremenijo kakšno vrstico kode in se čas opozorila že resetira. A nekako imam občutek, da takšnih ljudi, ki so na Steamu dejansko nabrali podporo, ni veliko: razlog zatišja je bolj to, da je razvijalcu zmanjkalo denarja in ga je strah to priznati zaradi vse internetne jeze, ki se bo nato zlila nanj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/06/steam-zdaj-ob-early-access-igre-dodaja-opozorilo-ce-te-ze-dolgo-niso-bile-posodobljene/">Steam zdaj ob Early Access igre dodaja opozorilo, če te že dolgo niso bile posodobljene</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/06/steam-zdaj-ob-early-access-igre-dodaja-opozorilo-ce-te-ze-dolgo-niso-bile-posodobljene/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Greedfall 2 preko novega napovednika izdal datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/12/greedfall-2-preko-novega-napovednika-izdal-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/12/greedfall-2-preko-novega-napovednika-izdal-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jul 2024 06:50:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age origins]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[greedfall]]></category>
		<category><![CDATA[greedfall 2]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[spiders]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186494</guid>

					<description><![CDATA[<p>Klasičnih RPG izkušenj nam boleče primanjkuje in čeprav nas je lani pošteno razvadil Baldur&#8217;s Gate 3, takšne igre ne dobivamo vsakoletno. Nekaj je bilo sicer upanja, da se bo morda novi Dragon Age prav tako vrnil k svojim koreninam, a zadnji napovednik nam je lepo dal vedeti, da se BioWare ne namerava vrniti v preteklost, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/12/greedfall-2-preko-novega-napovednika-izdal-datum-izida/">Greedfall 2 preko novega napovednika izdal datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Klasičnih RPG izkušenj nam boleče primanjkuje in čeprav nas je lani pošteno razvadil Baldur&#8217;s Gate 3, takšne igre ne dobivamo vsakoletno. Nekaj je bilo sicer upanja, da se bo morda novi Dragon Age prav tako vrnil k svojim koreninam, a zadnji napovednik nam je lepo dal vedeti, da se BioWare ne namerava vrniti v preteklost, ampak želi novo poglavje zapeljati v bolj akcijske vode, kjer bo največ štelo hitro izmikanje napadom in proženje omejenega nabora specialk.</p>



<p>Zato je treba upanja položiti kam drugam in igralci že leta veliko potenciala vidijo v razvijalcu Spiders. Ta je skozi svojo zgodovino spočel že več iger, a čisto vse od njih so bile zgolj povprečne. Po drugi strani pa je bil tudi opazen napredek pri razvoju igralne formule in njihov najbolj obetaven izdelek je bila <a href="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">igra Greedfall</a> iz leta 2019, ki ji ni manjkalo veliko da bi postala ena res vrednih RPG izkušenj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6sol7cwP8mI?si=yu5RVD_mzDUeO_Gv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda bo več sreče v drugem poskusu, saj je Spiders že nekaj časa nazaj napovedal delo na Greedfall 2, ta pa je včeraj dobil nov napovednik. Drugi del, podnaslovljen The Dying World, se bo zopet odvijal v deželi Teer Fradee, tokrat pa bomo nastopali v vlogi domorodca, ki se bo želel maščevati vsemu trpljenju, ki ga je utrpelo njegovo ljudstvo iz strani domorodcev. Greedfall 2 bo tako kot predhodnik igran iz tretjeosebnega pogleda, v odpravo pa boste lahko vpoklicali še tri spremljevalce. A na področju boja se je pripetila večja sprememba, saj bomo tokrat pretepanje aktivno pavzirali in že <a href="https://hop.si/2024/05/16/greedfall-2-inspiracijo-vlece-iz-igre-dragon-age-origins/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iz igralnega napovednika</a> je jasno, da se je tokrat razvijalec močno zgledoval po igri Dragon Age: Origins.</p>



<p>GreedFall 2: The Dying World bo najprej izšel v sistemu Early Access in zdaj smo za tega dobili uraden datum. <a href="https://store.steampowered.com/app/1997660/Greedfall_II_The_Dying_World/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> bo tako moč igrati od <strong>24. septembra</strong> dalje, nakar bo igra v tem stanju preživela nekaj časa, dokler ne bo pripravljena za polni izid, ki se bo poleg PC-ja zgodil tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/12/greedfall-2-preko-novega-napovednika-izdal-datum-izida/">Greedfall 2 preko novega napovednika izdal datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/12/greedfall-2-preko-novega-napovednika-izdal-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/07/hades-2-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/07/hades-2-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2024 07:43:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=181497</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Supergiant Games ima za sabo bogato zgodovino unikatnih iger, a tista prava uspešnica je prišla leta 2020, ko se je rodila igra Hades, ta pa je tisto leto pobrala kopico nagrad glede svoje igralne formule, dizajna, zgodbe in glasbe, kar je velik dosežek za naslov izpod rok indie razvijalca, ki je za povrh spočet [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/07/hades-2-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Hades 2 zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Supergiant Games ima za sabo bogato zgodovino unikatnih iger, a tista prava uspešnica je prišla leta 2020, ko se je rodila igra Hades, ta pa je tisto leto pobrala kopico nagrad glede svoje igralne formule, dizajna, zgodbe in glasbe, kar je velik dosežek za naslov izpod rok indie razvijalca, ki je za povrh spočet znotraj presneto težkega žanra rogue-like iger.</p>



<p>Stvar je bila tako popularna in prodajno uspešna da je Supergiant Games prekršil svoje lastno pravilo izogibanju dela na nadaljevanjih, zato je decembra 2022 napovedal nadaljevanje Hades 2, to pa je letos najprej skočilo v obdobje tehničnega testiranja, zdaj pa je na voljo za igranje vsem, ki bodo za njo <a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> odšteli zahtevanih 28,99 € in so pripravljeni trpeti hrošče in nedelujoče mehanike programa Early Access.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Miu_akSity4?si=h6dd9OQTqGeg15YU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Hades 2 je tako resda na voljo za igranje, a to je še zgodnja faza igre, ki vsebuje hrošče in manjkajočo vsebino. Na te stvari opozarja tudi Supergiant Games, a hkrati dodaja, da igra že zdaj vsebuje več vsebine kot pa jo je celotna originalna igra. Zgodba sicer še vedno ni dokončana, vendar pa so igralne mehanike izpiljene do te mere, da lahko igralci že zdaj iz njih potegnejo ure vsebine, s sodelovanjem znotraj programa Early Access pa lahko razvijalcu podajo svoja mnenja in kritike, ki znajo vsebovati končno podobo igre. Razvijalec je na Steamu zapisal, da so želeli igralcem že takoj na začetku dostaviti dovolj izpiljeno igralno izkušnjo za ure neprekinjene zabave, a hkrati so razvoj naslova pripeljali samo do stopnje, da ta še omogoča večje spremembe in prilagajanje željam igralcev.</p>



<p>Ti so že takoj od začetka pozdravili začetno verzijo igre, ki na Steamu drži praktično popolno oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Overwhelmingly Positive</a>&#8221; in tudi <a href="https://www.ign.com/articles/hades-2-early-access-review" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> je že podelil svojo prvo recenzijo, ki so jo zaključili z oceno 9/10.</p>



<p>Tisti bolj potrpežljivi boste seveda nagrajeni, če boste počakali na končno verzijo igre, ki bo vsebovala vso začrtano vsebino in bo igralno bolje uravnotežena. Inačica 1.0 sicer še ni tako blizu izida: Supergiant Games pravi, da bo program Early Access trajal vsaj do konca tega leta, zato bo polna verzija igre najbrž izšla enkrat v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/07/hades-2-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Hades 2 zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/07/hades-2-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Manor Lords je nova uspešnica na Steamu, ki je včeraj nabrala 173k istočasnih igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/29/manor-lords-je-nova-uspesnica-na-steamu-ki-je-vceraj-nabrala-173k-istocasnih-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/29/manor-lords-je-nova-uspesnica-na-steamu-ki-je-vceraj-nabrala-173k-istocasnih-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Apr 2024 08:17:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[Manor Lords]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=181015</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nenadni uspehi indie naslovov na Steamu nas vedno ujamejo nepripravljene, saj je njihov uspeh skorajda nemogoče napovedati. Za tiste večje AAA naslove že dolgo vnaprej veš, da se bodo na blagajnah dobro obnesli, saj za njimi stoji močna marketinška kampanja, medtem ko ti manjši naslovi zaživijo predvsem zaradi kakšnega viralnega posnetka igranja ali pa preprosto [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/29/manor-lords-je-nova-uspesnica-na-steamu-ki-je-vceraj-nabrala-173k-istocasnih-igralcev/">Manor Lords je nova uspešnica na Steamu, ki je včeraj nabrala 173k istočasnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nenadni uspehi indie naslovov na Steamu nas vedno ujamejo nepripravljene, saj je njihov uspeh skorajda nemogoče napovedati. Za tiste večje AAA naslove že dolgo vnaprej veš, da se bodo na blagajnah dobro obnesli, saj za njimi stoji močna marketinška kampanja, medtem ko ti manjši naslovi zaživijo predvsem zaradi kakšnega viralnega posnetka igranja ali pa preprosto zato, ker je razvijalec uspel spočeti neko igralno formulo, ki še ni obstajala ali pa je ni bilo že dolgo na spregled.</p>



<p>Te dni vsi govorijo o igri Manor Lords, ki v bistvu kakšne tople vode na igralnem področju ne izumlja: gre za graditeljsko strategijo v srednjem veku, ki pa se ponaša s privlačno grafično podobo in nalezljivo mehaniko igranja, ki jo je pozdravilo nepredstavljivo veliko igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S7MnkE_qxj8?si=ugcgjHPFF-ea8TAn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Da bo Manor Lords uspeh se je v bistvu vedelo nekje tri dni pred izidom, saj si jo je v košaro želja zapisalo več kot 3 milijone igralcev, čeprav to ni vedno trden pokazatelj, da se bo vse to nato tudi pretvorilo v dejanske nakupe. Za Manor Lords se je to predvidevanje izkazalo za pravilno, saj je igra izšla sredi vikenda in kljub temu, da je bila spočeta znotraj programa Early Access, so nakupi kar deževali, zato je igra pridno začela plezati po Steamovi lestvici priljubljenosti, dokler ni zasedla samega prvega mesta trenutno najbolj popularnih iger.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="545" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-1024x545.jpg" alt="manor lords" class="wp-image-181036" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-1024x545.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-300x160.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-768x409.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-788x420.jpg 788w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-150x80.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-696x371.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords-1068x569.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/manor-lords.jpg 1408w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Seveda ne more konkurirati brezplačnim večigralskim naslovom tipa Dota 2 in Counter-Strike 2, a med plačljivimi naslovi je na prvem mestu, včeraj pa je dosegla rekordno število istočasnih igralcev, saj se je naenkrat v njej zabavalo <a href="https://steamdb.info/app/1363080/charts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobrih 173.000 igralcev</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="700" height="359" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/YEmutMAjDHZkGzPSkRaraR.jpg" alt="manor lords" class="wp-image-181034" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/YEmutMAjDHZkGzPSkRaraR.jpg 700w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/YEmutMAjDHZkGzPSkRaraR-300x154.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/YEmutMAjDHZkGzPSkRaraR-150x77.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/04/YEmutMAjDHZkGzPSkRaraR-696x357.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px" /></figure></div>


<p>Uspeh je še toliko bolj zavidanja vreden na račun dejstva, da je igro spočel en sam človek z imenom Greg Styczeń, ki je hkrati tudi edini član studia Slavic Magic. Greg je nedavno spregovoril v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/solo-dev-makes-sophisticated-sim-manor-lords-using-unreal-engine" target="_blank" rel="noreferrer noopener">UnrealEngine</a> in v njej priznal, da je ime studio navdihnila šaljiva slika, ki primerja igro Mass Effect Andromed z igro The Witcher 3, ki ni imela tako velika proračuna kot konkurenca, a nič zato, saj je za uspeh dovolj vodka in slavonska magija.</p>



<p>Manor Lords je znotraj programa Early Access <a href="https://store.steampowered.com/app/1363080/Manor_Lords/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižan na 29,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/29/manor-lords-je-nova-uspesnica-na-steamu-ki-je-vceraj-nabrala-173k-istocasnih-igralcev/">Manor Lords je nova uspešnica na Steamu, ki je včeraj nabrala 173k istočasnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/29/manor-lords-je-nova-uspesnica-na-steamu-ki-je-vceraj-nabrala-173k-istocasnih-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po 10 letih igra 7 Days to Die končno zapušča Early Access</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/22/po-10-letih-igra-7-days-to-die-koncno-zapusca-early-access/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/22/po-10-letih-igra-7-days-to-die-koncno-zapusca-early-access/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 07:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[7 days to die]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Preživetvena igra]]></category>
		<category><![CDATA[the fun pimps]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=180399</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec s smešnim imenom The Fun Pimps je svoj prvi in edini naslov 7 Days to Die na Steamu začel prodajati decembra 2013 in tako kot vse preživetvene igre tistega časa &#8211; in teh je bilo takrat res ogromno &#8211; je tudi ta svoje prve korake naredila znotraj programa Early Access, ki igralcem ponudi možnost [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/22/po-10-letih-igra-7-days-to-die-koncno-zapusca-early-access/">Po 10 letih igra 7 Days to Die končno zapušča Early Access</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec s smešnim imenom The Fun Pimps je svoj prvi in edini naslov 7 Days to Die na Steamu začel prodajati decembra 2013 in tako kot vse preživetvene igre tistega časa &#8211; in teh je bilo takrat res ogromno &#8211; je tudi ta svoje prve korake naredila znotraj programa Early Access, ki igralcem ponudi možnost igranja zgodnje verzije igre, v zameno za to pa morajo trpeti ob hroščih in nedokončanih igralnih mehanikah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jb5YCTDfB5k?si=fqvJjXKGNrdHSnfv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bežno se spomnim, da sem v antični preteklosti s prijatelji tole zadevo malce igral in branil utrdbo pred navalom ogromne mase zombijev, nakar sem na zadevo pozabil in sem sklepal, da je že davno tega skočila v verzijo 1.0 in da zdaj drži določeno bazo zvestih igralcev na Steamu. Zato sem bil kar malce presenečen nad najavo, da je The Fun Pimps po vseh teh letih zdaj končno igrino kodo zloščil do takšne mere, da je ta končno pripravljena na polni izid.</p>



<p>Naslednja večja posodobitev igre bo s sabo prinesla nove izzive, boljšo podporo za kontrolerje in bo hkrati tudi celotno igro premaknila na končno verzijo 1.0.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/roLVKgsuSqs?si=EjOqk7c26D_vYJIf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vsi tisti, ki ste si igro privoščili na PC-ju, boste nadgradnjo na polno verzijo prejeli brezplačno, to pa ne velja za igralce, ki so igro kupili na konzolah. Razvijalec namreč pravi, da je med generacijami konzol prišlo do prevelike razlike, tako da bodo lastniki verzij igre za PlayStation 4 in Xbox One to morali kupiti na novo, The Fun Pimps pa naj bi z Microsoftom in Sonyjem razpravljal o opcijah glede popusta, ki bi ga lahko bili deležni kupci prejšnjih kopij igre.</p>



<p>Kar se tiče popustov bo igra od danes pa vse do 29. aprila <a href="https://store.steampowered.com/app/251570/7_Days_to_Die/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižana za -75 %, kar bo ceno spustilo na nekje 5 €, kar je dobra kupčija, če si želite pripraviti teren za končno verzijo igre. Ta naj bi na PC-ju izšla enkrat v bodočih mesecih, nakar bo preteklo še nekaj mesecev od izida na konzolah.</p>



<p>The Fun Pimps po izidu različice 1.0 ne bo šel po poti razvoja povsem novega naslova, ampak se namerava povsem osredotočiti na 7 Days to Die in izdajanja nove vsebine za ta svoj prvi naslov, ki bo zagotovo dobil tudi še kakšen večji dodatek.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/22/po-10-letih-igra-7-days-to-die-koncno-zapusca-early-access/">Po 10 letih igra 7 Days to Die končno zapušča Early Access</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/22/po-10-letih-igra-7-days-to-die-koncno-zapusca-early-access/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prijave za testiranje igre Hades 2 zdaj odprte &#8211; razvijalec pokazal kar 3 ure igranja</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/18/prijave-za-testiranje-igre-hades-2-zdaj-odprte-razvijalec-pokazal-kar-3-ure-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/18/prijave-za-testiranje-igre-hades-2-zdaj-odprte-razvijalec-pokazal-kar-3-ure-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2024 07:58:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[hades]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<category><![CDATA[tehnični test]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=180155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Supergiant Games je zdaj že veteran igričarske industrije in čeprav so njihovi naslovi vedno dosegali visoke ocene kritikov, je šele njihova igra Hades dosegla globalno prepoznavnost in bila tako uspešna, da se je studio izneveril svoji tradiciji izdajanja naslovov in prvič najavil nadaljevanje enega od svojih preteklih projektov. Hades 2 je bil najavljen že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/18/prijave-za-testiranje-igre-hades-2-zdaj-odprte-razvijalec-pokazal-kar-3-ure-igranja/">Prijave za testiranje igre Hades 2 zdaj odprte &#8211; razvijalec pokazal kar 3 ure igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Supergiant Games je zdaj že veteran igričarske industrije in čeprav so njihovi naslovi vedno dosegali visoke ocene kritikov, je šele njihova igra Hades dosegla globalno prepoznavnost in bila tako uspešna, da se je studio izneveril svoji tradiciji izdajanja naslovov in prvič najavil nadaljevanje enega od svojih preteklih projektov.</p>



<p>Hades 2 je bil najavljen že nekaj časa nazaj in Supergiant Games je že takrat povedal, da bo šel tudi drugi del po korakih predhodnika, tako da bodo najprej izvedli tehnični test igre, nakar bo ta skočila v program Early Access, šele nato pa nas bo pričakal polni izid. Razvoj je bil zdaj pripeljan do te mere, da je razvijalec že omogočil prijavo na tehnično testiranje in nekateri srečneži so že dobili dostope: za svoj izvod igre preprosto skočite <a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steam stran</a> in tam kliknite gumb &#8220;Request Access&#8221; in nato upajte na najboljše.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XucgtuFqIec?si=kc5bzqjDT5wFE347" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg zagona tehničnega testa je Supergiant Games včeraj spočel daljši prenos v živo, ki je bil dolg kar tri ure, gledalci pa so si prvič lahko ogledali igranje tega roguelike naslova v njegovi surovi obliki.</p>



<p>Kljub temu, da je to še zgodnja verzija igre, se praktično vsi strinjajo, da je že zdaj videti odlično. Kakšne revolucije na igralnem področju ni za pričakovati, saj bomo tudi Hades 2 nadzorovali iz izometričnega pogleda, izbirali med vrsto orožij, kjer bo vsako od teh vsebovalo svoje vzorce napadanja, se hitro izmikali napadom sovražnikov in se poskušali v kampanji prebiti čimbolj daleč, preden nas ne doleti smrt, ki nas nato vrne zopet na začetek igre.</p>



<p>Največja videna sprememba je sam glavni junak, saj si je Zagreus privoščil nekaj počitka, nadomestila pa ga bo njegova mlajša sestra Melinoë, ki zasleduje Chronosa, pri tem pa bo morala poraziti cel kup manjših in večjih grdavžev. Igranje je videti podobno kot v prvem delu, le da bo imela Melinoë dostop tudi do magije, za kar bo skrbel nov merilnik mane. </p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Artemis, Hestia, Young Mel and Selene <a href="https://t.co/u0FwZ6yYBn">pic.twitter.com/u0FwZ6yYBn</a></p>&mdash; SARA MARI (@smtorama) <a href="https://twitter.com/smtorama/status/1780674874366685356?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 17, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vračajo se tudi bogovi in manjša božanstva, ki bodo z nami pridno klepetala in občasno komentirala naše smrti, oboževalci originala pa so že zdaj navdušeni nad nekaterimi novimi obrazi, tisti stari pa so še vedno prepoznavni, a nosijo nove čudovite dizajne. </p>



<p>Skratka, Hades 2 je že zdaj videti slastno, a končni izdelek bo zahteval še nekaj potrpežljivosti. Supergiant Games je namignil, da bo tehnični test trajal manj kot mesec, nakar naj bi igra skočila v Early Access. Original je v takšnem stanju prebil skoraj dve leti, preden je dosegel poln izid, a za Hades 2 predvidevamo, da se bo to okno skrajšalo in najverjetneje nas inačica 1.0 čaka enkrat v pomladi 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/18/prijave-za-testiranje-igre-hades-2-zdaj-odprte-razvijalec-pokazal-kar-3-ure-igranja/">Prijave za testiranje igre Hades 2 zdaj odprte &#8211; razvijalec pokazal kar 3 ure igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/18/prijave-za-testiranje-igre-hades-2-zdaj-odprte-razvijalec-pokazal-kar-3-ure-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Greedfall 2 izide že poleti, a zgolj v obliki Early Access</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/01/greedfall-2-izide-ze-poleti-a-zgolj-v-obliki-early-access/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/01/greedfall-2-izide-ze-poleti-a-zgolj-v-obliki-early-access/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2024 08:19:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[greedfall 2]]></category>
		<category><![CDATA[nacon]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[spiders]]></category>
		<category><![CDATA[the dying world]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176573</guid>

					<description><![CDATA[<p>Se morda spomnite igre Greedfall? Ambiciozen RPG izpod rok razvijalca Spiders nas je pozdravil leta 2019 in nam dal vedeti, da ima ta studio med sabo kar nekaj pametnih glav, ki so ravno pred tem, da spočnejo en res dober naslov. Greedfall je bil do takrat njihov najboljši izdelek in se je tudi dobro prodal, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/01/greedfall-2-izide-ze-poleti-a-zgolj-v-obliki-early-access/">Greedfall 2 izide že poleti, a zgolj v obliki Early Access</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Se morda spomnite igre <a href="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Greedfall</a>? Ambiciozen RPG izpod rok razvijalca Spiders nas je pozdravil leta 2019 in nam dal vedeti, da ima ta studio med sabo kar nekaj pametnih glav, ki so ravno pred tem, da spočnejo en res dober naslov. Greedfall je bil do takrat njihov najboljši izdelek in se je tudi dobro prodal, zato ni čudno, da sta Spiders in založnik brž najavila nadaljevanje, ki je včeraj dobilo svež napovednik in celo približen datum izida.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LGiVuJ8tGSE?si=9tBB5hknQAqDYBaQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>GreedFall 2: The Dying World ne bo tipično nadaljevanje, saj se bo štorijalno odvijalo tri leta pred dogodki iz prve igre, tokrat pa bomo nastopali v vlogi domorodca otoka Teer Fradee, ki bo pobegnil suženjstvu, se združil s kompanjoni in se odpravil skozi novo RPG štorijo, ki ga bo vodila skozi novo pokrajino Gacane, saj od tam izvirajo njegovi nekdanji lastniki.</p>



<p>Glede na opis <a href="https://store.steampowered.com/app/1997660/Greedfall_II_The_Dying_World/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> se bo drugi del igral podobno kot predhodnik, tako da vas čaka veliko tretjeosebnega tekanja po na pol odprtem svetu, opravljanja raznoraznih nalog, iskanja istomislečih spremljevalcev in seveda veliko pretepanja, ki naj bi bilo tokrat bolj napredno od originala. Od izida prvega Greedfalla je Spiders namreč spočel še igro <a href="https://hop.si/2022/09/10/steelrising-ambiciozen-a-le-na-pol-speljan-projekt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steelrising</a>, ta pa je preko &#8220;soulslike&#8221; mehanik nakazal, da zna razvijalec ustvariti tudi dokaj zadovoljiv bojevalni sistem in nekaj lekcij iz te igre bo zagotovo preseljenih v Greedfall 2.</p>



<p>Drugi del je sicer resda dobil svež napovednik, a ta ne pokaže nobenega igranja. Smo pa z njim dobili tudi datum izida, ki se bo zgodili že letos poleti, vendar pa takrat ne bomo dobili polne inačice igre. Greedfall 2 bo namreč najprej na voljo znotraj programa Early Access, kar je tudi prva igra tega razvijalca, ki že takoj ob izidu ne bo na voljo v obliki verzije 1.0. Kdo ve, morda zna ravno to pomagati Spidersu do tega, da na koncu izda nek res zadovoljiv izdelek in bo šel tako po korakih Lariana, ki je na enak način doživel preporod znotraj igre Divinity: Original Sin, nakar so preko naslova Baldur&#8217;s Gate 3 postali eno najbolj spoštovanih imen igričarskih poljan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/01/greedfall-2-izide-ze-poleti-a-zgolj-v-obliki-early-access/">Greedfall 2 izide že poleti, a zgolj v obliki Early Access</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/01/greedfall-2-izide-ze-poleti-a-zgolj-v-obliki-early-access/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Enshrouded je še ena preživetvena igra, ki na Steamu beleži visoke številke</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/30/enshrouded-je-se-ena-prezivetvena-igra-ki-na-steamu-belezi-visoke-stevilke/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/30/enshrouded-je-se-ena-prezivetvena-igra-ki-na-steamu-belezi-visoke-stevilke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 07:48:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Enshrouded]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[Preživetvena igra]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=174026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji PC iger, še posebej tistih na Steamu, so zelo predani konceptu preživetvenih iger, kjer je treba neprestano nabirati neke surovine, iz teh postaviti neko kolibico, nakar nabrane dobrine izkoristimo še za kovačenje raznih orožij in oklepov. S temi prvinami se ponaša noro popularna igra Palworld, ki je postala drugi najbolj igran naslov v zgodovini [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/30/enshrouded-je-se-ena-prezivetvena-igra-ki-na-steamu-belezi-visoke-stevilke/">Enshrouded je še ena preživetvena igra, ki na Steamu beleži visoke številke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji PC iger, še posebej tistih na Steamu, so zelo predani konceptu preživetvenih iger, kjer je treba neprestano nabirati neke surovine, iz teh postaviti neko kolibico, nakar nabrane dobrine izkoristimo še za kovačenje raznih orožij in oklepov. S temi prvinami se ponaša noro popularna igra Palworld, ki je postala <a href="https://hop.si/2024/01/24/palworld-postal-2-najbolj-igrana-igra-v-zgodovini-steama-pojavil-se-je-tudi-prvi-pokemon-mod/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">drugi najbolj igran naslov v zgodovini Steama</a>, dobro pa se je odrezal tudi sveži naslov Enshrouded.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BSSIH5L2liI?si=_KeULA5LaOi1bhnz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Igre je izšla 24. januarja in tako kot vse igre preživetvenega žanra se je tudi ta najprej pojavila znotraj sistema Early Access, kar pa potencialnih kupcev očitno ne moti preveč. Kdo ve, morda so hrošči in nedelujoče mehanike postale že sestavni del preživetvenih naslovov. Enshrouded nas postavi v odprt svet in ga preigravamo iz tretjeosebne perspektive, stvarca pa vsebuje dokaj napredne bojevalne mehanike, ki jih lahko izvajamo preko različnih igralnih razredov. Poleg prej omenjenih preživetvenih mehanik vsebuje igra tudi hudo razvejan sistem veščin, tako da si lahko res oblikujete samosvoj lik, hkrati pa je to dober izgovor za večkratno preigravanje.</p>



<p>Prisotno je tudi večigralstvo in v eni avanturi lahko naenkrat sodeluje do 16 igralcev, ki lahko nato preko sodelovanja in taktičnega igranja porazijo tudi tiste največje šefe, ki bi bili za samostojnega igralca praktično nepremagljivi.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Enshrouded has reached OVER ONE MILLION PLAYERS!!<br /><br />In just four days, Enshrouded has attracted over a million players. We are completely blown away by its success and the overwhelmingly positive reception. From the bottom of our hearts, we want to thank all our players. <a href="https://t.co/bIWgQ5Gn5e">pic.twitter.com/bIWgQ5Gn5e</a></p>&mdash; Keen Games <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/27a1.png" alt="➡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Enshrouded out NOW! (@KeenGamesStudio) <a href="https://twitter.com/KeenGamesStudio/status/1751923795831451983?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 29, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Razvijalec Keen Games je nad odzivom igralcev navdušen in na svojem uradnem X profilu so se pohvalili, da je igra v samo štirih dneh privabila več kot milijon igralcev. Številke resda niso tako visoke kot pri Palworldu, a za nek indie studio, ki igro <a href="https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> trži po ceni 26,99 €, je to neverjeten uspeh, tekom vikenda pa je Enshrouded preigravalo več kot 160k istočasnih igralcev.</p>



<p>Keen Games je sicer resda majhen studio, a ta nemški razvijalec ima za sabo kar nekaj kilometrine, saj je bil ustanovljen leta 2004, med svojim obstojem pa so razvili igre kot so Royal Revolt, Sacred 3 in Portal Knights, Enshrouded pa je zagotovo njihov najbolj uspešno prodan naslov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/30/enshrouded-je-se-ena-prezivetvena-igra-ki-na-steamu-belezi-visoke-stevilke/">Enshrouded je še ena preživetvena igra, ki na Steamu beleži visoke številke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/30/enshrouded-je-se-ena-prezivetvena-igra-ki-na-steamu-belezi-visoke-stevilke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nova Pokémon igra s puškami je trenutno daleč najbolj igrana stvar na Steamu</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/22/nova-pokemon-igra-s-puskami-je-trenutno-dalec-najbolj-igrana-stvar-na-steamu/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/22/nova-pokemon-igra-s-puskami-je-trenutno-dalec-najbolj-igrana-stvar-na-steamu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jan 2024 08:52:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Palworld]]></category>
		<category><![CDATA[pokemon]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=173408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Norija okoli Pokémon iger se je preselila tudi na PC. Ne, žal se Nintendo ni spomnil kakšne nove strategije, ki bi njegove naslove pripeljal še kam drugam kot pa samo na njegove lastne konzole, ampak se je na Steamu pojavila nova igra Palworld, ki pa je praktično kopija Pokémonovih beštijic in v bistvu me čudi, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/22/nova-pokemon-igra-s-puskami-je-trenutno-dalec-najbolj-igrana-stvar-na-steamu/">Nova Pokémon igra s puškami je trenutno daleč najbolj igrana stvar na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Norija okoli Pokémon iger se je preselila tudi na PC. Ne, žal se Nintendo ni spomnil kakšne nove strategije, ki bi njegove naslove pripeljal še kam drugam kot pa samo na njegove lastne konzole, ampak se je <a href="https://store.steampowered.com/app/1623730/Palworld/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pojavila nova igra Palworld, ki pa je praktično kopija Pokémonovih beštijic in v bistvu me čudi, da Nintendovi odvetniki na račun te podobnosti še niso vložili kakšne večje tožbe, ki bi zahteval umik projekta iz digitalnih trgovin.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IltMIJeK-1M?si=3fLNExxH4E_iZEkw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Palworld se igra podobno kot njegov vzornik: kot igralec tekamo po odprtem svetu in lovimo raznorazne prisrčne beštije s pomočjo naših žogic in si tako povečujemo svojo zbirko nabranega življa. Vendar pa pri tem našem početju obstaja kar nekaj večjih razlik, saj v Palworldu obstaja pravi boj, ki ga izvajamo preko svojega strelnega orožja, nakar zajahamo slonastega Mammoresta in se z njim podamo v bitko. Ujete živalice lahko nato prepeljemo na svojo farmo, saj je Palworld v bistvu preživetvena igra tako da moramo vseskozi nabirati surovine. Nakar naše ujetnike dobesedno zasužnjimo, saj morajo dan in noč obdelovati naša polja in poganjati mašinerijo, ob tem pa lahko utrpi njihovo duševno zdravje, postanejo depresivni in lahko utrpijo tudi fizične poškodbe.</p>



<p>Vse to je očitno igralcem izjemno privlačno in naenkrat so se pod streho združili ljubitelji preživetvenih iger in tisti, ki so preprosto sestradanih novih Pokémon, ki bi jih enkrat za spremembo radi izkusili v novejšem grafičnem pogonu kot pa tistem, ki nam ga že leta nudi Nintendo. Palworld je tako ob izidu postal popolna nevihta in čeprav se zadeva trenutno nahaja znotraj programa Early Access in zase trenutno zahteva dobrih 26 €, so kopije igre kar letele iz digitalnih polic.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0X6NGQt-0nI?si=pENHWG5fNXo0WMUL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Zadnja igra manjšega razvijalca, ki je ob izidu požela takšno količino pozornosti je bil vikinški Valheim, a tudi njegove številke naravnost zbledijo v primerjavi s Palworldom. V samo treh dneh od izida je razvijalec prodal več kot 5 milijonov izvodov igre, igralne številke na Steamu pa so naravnost neverjetne. </p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/Palworld?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Palworld</a> has sold over 5 million copies in only 3 days!<br /><br />Thank you soooo much!<br />In addition, thank you for all the illustrations on <a href="https://twitter.com/hashtag/PalworldArt?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PalworldArt</a> and videos on <a href="https://twitter.com/hashtag/PalClips?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PalClips</a> from all over the world!<br /><br />Please leave a review if you&#39;ve been enjoying your time in Palworld!<a href="https://twitter.com/hashtag/Pocketpair?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Pocketpair</a> <a href="https://t.co/wyq5HlNDHZ">pic.twitter.com/wyq5HlNDHZ</a></p>&mdash; Palworld (@Palworld_EN) <a href="https://twitter.com/Palworld_EN/status/1749360035938070627?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 22, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Če gre verjeti rezultatom spletne strani <a href="https://steamdb.info/app/1623730/charts/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SteamDB</a> je Palworld višek svoje popularnosti dosegel včeraj, ko se je na strežnikih naenkrat zabavalo več kot 1.291.967 igralcev in s tem se je igra trdno zasidrala na samem vrhu Steamove lestvice trenutno najbolj igranih naslovov. Ta dosežek jo postavi tudi na 5. mesto Steamovih najbolj igranih iger vseh časov in le nekaj tisoč igralcev jo je ločilo od tega, da bi presegla igro Dota 2. Glede tega rekorda je še vedno daleč najbolj igran PUBG, ki mu je 6 let nazaj uspelo doseči neverjeten rezultat treh milijonov istočasnih igralcev.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="932" height="480" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot_71.jpg" alt="palworld" class="wp-image-173433" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot_71.jpg 932w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot_71-300x155.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot_71-768x396.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot_71-150x77.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Screenshot_71-696x358.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 932px) 100vw, 932px" /></figure></div>


<p>Palwordlove številke bodo verjetno skozi čas upadle, a trenutno je tole najbolj vroča stvar Steama in njena dolgoživost je odvisna samo od razvijalca Pocketpaira in kako urno bo lahko ta dostavljal nove posodobitve. Igra je zaenkrat na voljo samo na PC-ju in konzoli Xbox Series X &#8211; na voljo je tudi kot del naročnine <a href="https://hop.si/2024/01/04/game-pass-ta-mesec-dobiva-igre-kot-so-assassins-creed-valhalla-in-resident-evil-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Pass</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/22/nova-pokemon-igra-s-puskami-je-trenutno-dalec-najbolj-igrana-stvar-na-steamu/">Nova Pokémon igra s puškami je trenutno daleč najbolj igrana stvar na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/22/nova-pokemon-igra-s-puskami-je-trenutno-dalec-najbolj-igrana-stvar-na-steamu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra The Day Before, ki naj bi bila goljufija, izšla in se izkazala za goljufijo</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/11/igra-the-day-before-ki-naj-bi-bila-goljufija-izsla-in-se-izkazala-za-goljufijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/11/igra-the-day-before-ki-naj-bi-bila-goljufija-izsla-in-se-izkazala-za-goljufijo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Dec 2023 09:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Fntastic]]></category>
		<category><![CDATA[goljufija]]></category>
		<category><![CDATA[hrošči]]></category>
		<category><![CDATA[the day before]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=170035</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Day Before je že od same najave začela dvigati obrvi, saj so bili prvi dražilnike izpod majhne ekipe sumljivo kvalitetni in grafično se je stvar zlahka lahko kosala z igrami AAA proračuna. Nakar je razvijalec Fntastic začel delati velike obljube: spočel naj bi ogromen svet, ki bi bil neka mešanica iger The Last [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/11/igra-the-day-before-ki-naj-bi-bila-goljufija-izsla-in-se-izkazala-za-goljufijo/">Igra The Day Before, ki naj bi bila goljufija, izšla in se izkazala za goljufijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra The Day Before je že od same najave začela dvigati obrvi, saj so bili prvi dražilnike izpod majhne ekipe sumljivo kvalitetni in grafično se je stvar zlahka lahko kosala z igrami AAA proračuna. Nakar je razvijalec Fntastic začel delati velike obljube: spočel naj bi ogromen svet, ki bi bil neka mešanica iger The Last of Us in The Division, stvar pa bi spadala v žanr MMO, kar pomeni, da bi se naokoli sprehajalo desetine živih igralcev, ki bi si poskušali izboriti svoje mesto znotraj postapokaliptičnega mesta. V bistvu je imel The Day Before dobro idejo in če bi bil Ubisoft pameten bi jo lahko izkoristil za delanje verzije igre The Division, kjer bi se streljali proti zombijem in podobnim mutirancem.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vleg0-JspcY?si=4tzYFduSg6lcvbf-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>A The Day Before je z vsakim pretečenim mesecem začel kazati razpoke znotraj svoje iluzije. Najprej so izšle govorice, da naj Fntastic sploh ne bi plačeval vseh svojih delavcev, ampak je iskal prostovoljce, ki so programirali brezplačno, za plačilo pa so dobili kode za igro, ki jo delajo. Potem se je začelo prestavljanje izidov in <a href="https://hop.si/2023/02/07/the-day-before-napovednik-je-bil-ocitno-skopiran-iz-call-of-dutyja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kraja napovednikov</a>, igra pa je nato kar izginila iz Steama, saj ustvarjalci niso registrirali imena in je nato lastnik licence od Valva zahteval, da igro potegne iz digitalnih polic.</p>



<p>Po vseh teh zapletih je igra nekaj dni nazaj končno izšla in žal so se teorije, da tole ne bo ravno takšen naslov, ki ga je obljubljal razvijalec, izkazale za resnične.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The Day Before is making a great first impression <a href="https://t.co/pMgA5OM5nW">pic.twitter.com/pMgA5OM5nW</a></p>&mdash; ExfilCamper (@ExfilCamper) <a href="https://twitter.com/ExfilCamper/status/1732834806906363971?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 7, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Igra je na Steamu brž začela dobivati negativne ocene in zdaj stoji na porazni oceni &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1372880/The_Day_Before/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mostly Negative</a>&#8220;. The Day Before je izšel v stanju &#8220;Early Access&#8221; in to je jasno takoj ko prvič zaženeš igro, saj si takoj napaden iz strani poplave hroščev, ki praktično preprečujejo igranje. Na Twitterju se je pojavilo ogromno posnetkov, kjer igralci, še preden naredijo prvi korak, padejo skozi tla ali pa umrejo že v uvodni sekvenci.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="es" dir="ltr">Comenzó con todo The Day Before <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f602.png" alt="😂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/lp3F12HqV6">pic.twitter.com/lp3F12HqV6</a></p>&mdash; Cevalera (@Cvalera_8) <a href="https://twitter.com/Cvalera_8/status/1732828768257904824?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 7, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>A večja težava kot hrošči je sam obstoj igre, saj nam je Fntastic obljubljal MMO, a igra to sploh ni, saj smo omejeni na eno mapo in igralno tole spada pod žanr &#8220;Extraction&#8221; streljank, kar pomeni, da boste nabirali surovine in jih nato pripeljali nazaj v šotor in to je v bistvu ta glavna igralna zanka. Manjkajo tudi preživetveni elementi, ki jih je razvijalec ravno tako glasno obljubljal, večja raznovrstnost nasprotnikov in šefi, ni pa še točno jasno kaj je z vozili, saj je Fntastic pred izidom obljubljal terence in <a href="https://www.youtube.com/watch?v=qc78kMs3gu0" target="_blank" rel="noreferrer noopener">napredno fiziko blata</a>, ki bo praktično onemogočala napredovanje šibkejšim vozilom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">What we thinking about The Day Before? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Do we need to drop Steam some money? <a href="https://t.co/8FkbNCgR8Y">pic.twitter.com/8FkbNCgR8Y</a></p>&mdash; StreamElements (@StreamElements) <a href="https://twitter.com/StreamElements/status/1732836375701942319?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 7, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>A ves ta direndaj okoli težav in hroščev je očitno s sabo prinesel tudi pozitivno plat. Strežniki so namreč zasedeni, igra pa je izjemno popularna tudi na Twitchu, saj jo je na dan izida gledalo kar 400k istočasnih gledalcev, s tem pa je prehitela tudi take težkokategornike kot je Fortnite. Ti gledalci se seveda ne bodo obdržali, saj je to stvar, ki je zabavna za gledanje kakšen dan ali dva, nato pa ji upade popularnost, razen če je razvijalec res fantastičen in ves čas dostavlja novo vsebino. In nekako dvomimo, da se bo Fntastic toliko pretegnil in res dostavil izkušnjo, ki so nam jo obljubljali, a glede na to, da igra <a href="https://store.steampowered.com/app/1372880/The_Day_Before/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stane 38,99 €</a>, so očitno vsaj dovolj zaslužili, da se jim splača še naprej vlagati v razvoj tega naslova.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/11/igra-the-day-before-ki-naj-bi-bila-goljufija-izsla-in-se-izkazala-za-goljufijo/">Igra The Day Before, ki naj bi bila goljufija, izšla in se izkazala za goljufijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/11/igra-the-day-before-ki-naj-bi-bila-goljufija-izsla-in-se-izkazala-za-goljufijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starošolska streljanka Forgive Me Father 2 dobila demo</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/14/starosolska-streljanka-forgive-me-father-2-dobila-demo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/14/starosolska-streljanka-forgive-me-father-2-dobila-demo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Oct 2023 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[boomer shooter]]></category>
		<category><![CDATA[byte barrel]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Forgive Me Father]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=164825</guid>

					<description><![CDATA[<p>Žanr &#8220;boomer shooter&#8221; je s sabo prinesel kar nekaj prvoosebnih iger, ki jih drugače ne bi nikoli ugledali. Med njimi se je leta 2022 rodil naslov Forgive Me Father, za katerega tudi sam pred današnjim dnem še nisem slišal, a potem, ko je razvijalec Byte Barrel najavil nadaljevanje in za tega na Steamu izdal demo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/14/starosolska-streljanka-forgive-me-father-2-dobila-demo/">Starošolska streljanka Forgive Me Father 2 dobila demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Žanr &#8220;boomer shooter&#8221; je s sabo prinesel kar nekaj prvoosebnih iger, ki jih drugače ne bi nikoli ugledali. Med njimi se je leta 2022 rodil naslov Forgive Me Father, za katerega tudi sam pred današnjim dnem še nisem slišal, a potem, ko je razvijalec Byte Barrel najavil nadaljevanje in za tega na Steamu izdal demo, ki ga je pospremil še z lepim prikazom igranja, sem se odpravil pozanimati za originalom in presenečeno sem spoznal, da ta nosi zelo visoke ocene in je bil rojen samo leto in pol nazaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XbVeAyzkarc?si=lT36eacILfwJ8Iq6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako kot vsi boomer shooterji se tudi Forgive Me Father 2 igra iz prvoosebnega pogleda, grafična podoba pa je morda malce zastarela, a to je del njenega šarma, saj nas napadajo raznolike 2D podobice, ki jih je treba pokoriti z raznoraznimi orožji, igra pa nosi v sebi nekaj pridiha grozljivk, ki se napajajo iz del pisatelja H.P. Lovecrafta.</p>



<p>Drugi del se bo očitno močno zgledoval po prvencu, kar ni slaba stvar. Kot rečeno je bil prvi del izredno dobro sprejet, saj so igralci pohvalili občutek rokovanja z orožji, igra pa se ni bala malce prekiniti akcije in vmes postreči z malce drugačnimi igralnimi mehanikami. V primeru Forgive Me Father 2 bomo denimo sredi kampanje dobili ročno svetilko, ki jo bo treba ves čas navijati tako kot smo to počeli v igri Amnesia: Bunker, saj bomo drugače malce slabo videli grozljive stvore, ki jih iz vsake špranje poganja neka lovka.</p>



<p>Forgive Me Father 2 demo vas čaka <a href="https://store.steampowered.com/app/2272250/Forgive_Me_Father_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, igra pa ima začrtan izid že za 19. oktober. Žal bo igra takrat izšla samo v obliki Early Accessa, tako da bo treba na verzijo 1.0 počakati še nekaj časa, vmes pa se lahko pozabavate v igranju prvega dela, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/1590910/Forgive_Me_Father/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane vsega 19,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/14/starosolska-streljanka-forgive-me-father-2-dobila-demo/">Starošolska streljanka Forgive Me Father 2 dobila demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/14/starosolska-streljanka-forgive-me-father-2-dobila-demo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda včeraj prikrito izdala novo Elder Scrolls igro, a samo za telefone</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Sep 2023 07:07:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[castles]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163497</guid>

					<description><![CDATA[<p>Očitno naslednji Elder Scrolls ni bil tako daleč, kot pa smo mislili, saj smo ga glede na vse informacije do sedaj začrtali za enkrat v 2028, medtem pa nas je razvijalec Bethesda presenetil in včeraj brez predhodnega obvestila izdal povsem novo Elder Scrolls igro. Ta resda ni že dolgo pričakovani šesti del franšize, ampak The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/">Bethesda včeraj prikrito izdala novo Elder Scrolls igro, a samo za telefone</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Očitno naslednji Elder Scrolls ni bil tako daleč, kot pa smo mislili, saj smo ga glede na vse informacije do sedaj <a href="https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">začrtali za enkrat v 2028</a>, medtem pa nas je razvijalec Bethesda presenetil in včeraj brez predhodnega obvestila izdal povsem novo Elder Scrolls igro.</p>



<p>Ta resda ni že dolgo pričakovani šesti del franšize, ampak The Elder Scrolls: Castles &#8211; manjši naslov, ki je trenutno na voljo samo na Android napravah.</p>



<p>Castles je skočil v sistem Early Access, tako da igra očitno še ni povsem dokončana, stvar pa je videti kot nekakšna različica igre Fallout: Shelter, ki je leta 2015 prav tako izšla najprej za telefone in tablice, stvar pa je bila tako uspešna, da je bila kasneje predelana tudi za PC in konzole.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ng1bwH6bIZo?si=dP9-NRRJsOqlsKyV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Castles se tudi igra podobno kot Shelter. Igranje nadzorujejo iz strani gledanega pogleda, pred sabo pa imamo graščino, ki vsebuje različne sobane, te pa je treba popolniti z raznimi pomembnimi stvarmi, ki so nujne za uspešno obratovanje grajskega življenja, saj vladarji potrebujejo udobne blazine na svojih prestolih in kovačija zahteva dobro peč, saj brez nje vojske ne bodo dobile zahtevanih mečev in lokov.</p>



<p>Bojevanje je videti potezno, med igranjem pa nas bodo zabavale tudi vmesne sekvence, tako da Castles že zdaj vsebuje nekaj zgodbe, ki bo prav prišla za vse tiste ljubitelje bogate zgodovine Elder Scrollsov.</p>



<p>To ni edini Elder Scrolls, ki ga je Bethesda izdala za mobilne naprave. Leta 2017 smo dobili igro s kartami The Elder Scrolls: Legends, nakar smo v 2020 skočili še v igro The Elder Scrolls: Blades. </p>



<p>Za razliko od igre Fallout: Shelter, ki je bila najprej na voljo samo za iOS sisteme in je šele kasneje prispela na Android, se je pri Castles zgodilo ravno obratno, tako da verzijo za Android najdete <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&amp;hl=en_US&amp;gl=US" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, medtem ko o iOS inačici zaenkrat ni znanega še nič.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/">Bethesda včeraj prikrito izdala novo Elder Scrolls igro, a samo za telefone</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/29/bethesda-vceraj-prikrito-izdala-novo-elder-scrolls-igro-a-samo-za-telefone/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kontroverzna streljačina Six Days in Fallujah končno dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/01/kontroverzna-streljacina-six-days-in-fallujah-koncno-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/01/kontroverzna-streljacina-six-days-in-fallujah-koncno-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Jun 2023 06:46:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[irak]]></category>
		<category><![CDATA[Six Days in Fallujah]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=153913</guid>

					<description><![CDATA[<p>Streljačina Six Days in Fallujah je v nastajanju že več kot 10 let, saj je prvi idejo za njo dobil založnik Konami, a ko je ta najavil projekt, je bil brž deležen hudih kritik, zaradi česar se je tudi odpovedal razvoju tega naslova. Razlog je tema igre, ki se tiče ameriške vojne v Iraku &#8211; [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/01/kontroverzna-streljacina-six-days-in-fallujah-koncno-dobila-datum-izida/">Kontroverzna streljačina Six Days in Fallujah končno dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Streljačina Six Days in Fallujah je v nastajanju že več kot 10 let, saj je prvi idejo za njo dobil založnik Konami, a ko je ta najavil projekt, je bil brž deležen hudih kritik, zaradi česar se je tudi odpovedal razvoju tega naslova. Razlog je tema igre, ki se tiče ameriške vojne v Iraku &#8211; specifično gre tule za nekje 6-tedensko vojno iz leta 2004, ki <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Second_Battle_of_Fallujah" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Wikipediji</a> nosi ime Second Battle of Fallujah, Američani pa so ta spopad označili za drugi najhujši ulični spopad v svoji vojaški zgodovini, ki ga je premagala samo bitka v Vietnamu.</p>



<p>Bilo je to nekaj krvavih tednov, ki je vzelo veliko življenj &#8211; ne samo vojakov ampak tudi civilistov, saj naj bi med temi bitkami umrlo vsaj 800 civilistov. Američani se tako tega obdobja ne spominjajo radi, zaradi česar je bila takrat igra tudi bila deležna tako ostrih kritik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nNtDjwTXIpQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Od takrat pa je minilo že skoraj 20 let in razvijalec Highwire Games ter založnik Victura sta se zdaj opogumila, zopet poprijela za tole licenco in tako že nekaj časa nastaja sodelovalna štiričlanska prvoosebna streljačina, ki je včeraj dobila nov napovednik.</p>



<p>V njem lahko vidimo nekaj vojaških veteranov, ki so se dejansko streljali po ulicah mesta, v videu pa obujajo spomine, v katerih so praktično vsak dan pričakovali smrt. Igra bo poskušala poustvariti to izjemno napetost, zaradi katere je bilo vsako odpiranje vrat morebitna smrtna obsodba in za preživetje si se lahko zanesel samo nase in na svoje soborce.</p>



<p>Igra bo poskušala to nepredvidljivost poustvariti preko ustvarjanja map, ki bodo vsakič generirane naključno, tako da bo vsaka izkušnja in smrt prišla nepričakovano. Grafično je zadeva sicer videti nekam zastarano, vendar se zna podoba popraviti tekom razvoja, saj bo igra sprva izšla v sistemu Early Access.</p>



<p>In izid se bo zgodil presenetljivo hitro, saj se bo igranje <a href="https://store.steampowered.com/app/1548850/Six_Days_in_Fallujah/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pričelo že <strong>22. junija</strong>. Cena zaenkrat še ni znana, razvijalec Highwire Games pa je obljubil reden priliv dodatne vsebine.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/01/kontroverzna-streljacina-six-days-in-fallujah-koncno-dobila-datum-izida/">Kontroverzna streljačina Six Days in Fallujah končno dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/01/kontroverzna-streljacina-six-days-in-fallujah-koncno-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Sons of the Forest na dan izida prodala 2 milijona izvodov</title>
		<link>https://hop.si/2023/02/27/igra-sons-of-the-forest-na-dan-izida-prodala-2-milijona-izvodov/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/02/27/igra-sons-of-the-forest-na-dan-izida-prodala-2-milijona-izvodov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 08:38:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[endnight games]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[sons of the Forest]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=145509</guid>

					<description><![CDATA[<p>V poplavi vseh letošnjih naslovov se je znašel tudi naslov Sons of the Forest, ki je naslednik igre The Forest iz leta 2018. Ta si je nabrala kar lepo igralno bazo, ni pa bila neka svetovna uspešnica, zaradi katere bi grmele blagajne. Razvijalec Endnight Games je vse svoje izkušnje in nabrane denarce nato vložil v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/27/igra-sons-of-the-forest-na-dan-izida-prodala-2-milijona-izvodov/">Igra Sons of the Forest na dan izida prodala 2 milijona izvodov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V poplavi vseh letošnjih naslovov se je znašel tudi naslov Sons of the Forest, ki je naslednik igre The Forest iz leta 2018. Ta si je nabrala kar lepo igralno bazo, ni pa bila neka svetovna uspešnica, zaradi katere bi grmele blagajne.</p>



<p>Razvijalec Endnight Games je vse svoje izkušnje in nabrane denarce nato vložil v razvoj Sons of the Forest, ki je že pri prvih slikah nazorno pokazala, da bo drugi del te preživetvene serije nosil veliko višji proračun. To se je videlo po sami grafiki in animacijah, zaradi katerih so lokalni kanibali na zapuščenem otoku postali še bolj grozljivi in težko ostane ravnodušen, ko se nato spusti nek nag domorodec, ki mu hlače pokonci držijo čreva neke neznane žrtve.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7xzLA_QyLtk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Sons of the Forest je bil večkrat prestavljen in bi še ta mesec <a href="https://hop.si/2023/02/06/sons-of-the-forest-bo-po-novem-izsel-v-sistemu-zgodnjega-dostopa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">moral dobiti nov zamik</a>, a se je razvijalec premislil in je igro, tako kot se je to zgodilo z originalom, raje porinil v sistem Zgodnjega dostopa <a href="https://store.steampowered.com/app/1326470/Sons_Of_The_Forest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po ceni 28,99 €</a>. In to se je izkazalo za hudo pametno potezo, saj so igralci zadevo zagrabili tako lačno, kot da letos stradamo kvalitetnih naslovov.</p>



<p>Igra je brž skočila <a href="https://store.steampowered.com/charts/topselling/global" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na vrh</a> Steamove lestvice najbolj prodajanih iger in tam še vedno vztraja na prvem mestu. To ni majhen podvig, saj se trenutno bojuje proti veliko višje proračunskim igram kot so Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Company of Heroes 3 in celo Destiny 2, ki je pred kratkim izvrgla svež dodatek Lightfall.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hey Everyone,<br /><br />Thanks to those who have joined us in our Early Access journey into ‘Sons Of The Forest’ We have sold over 2 million copies in the first 24 hours, and are very excited for what we have in store for players in the coming weeks.<br /><br />the team endnight</p>&mdash; Endnight Games (@EndNightGame) <a href="https://twitter.com/EndNightGame/status/1629252004156682240?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 24, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da je prodaja vzpodbudna je priznal tudi Endnight Games, ki je na Twitterju zapisal, da je v prvih 24 urah od izida Sons of the Forest posvojilo več kot 2 milijona igralcev. To je za tako majhno ekipo naravnost neverjeten uspeh in če bo prodaja še naprej tako dobra, zna kmalu v blagajne priteči še nekaj dodatnih milijonov.</p>



<p>Sons of the Forest je izšel 24. februarja in naval na strežnike je bil tako ogromen, da je celo Steam zabeležil nekaj težav pri obratovanju in nekaterim se preprosto ni želela izrisati stran z igro. Zadeva je tudi obnorela streamerski svet, saj so take preživetvene zadeve vedno zanimive za gledanje &#8211; še posebej, če jih lahko igrajo družno, kjer jim v prenosu v živo družbo dela še kakšno dodatno slavno streamersko ime.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/27/igra-sons-of-the-forest-na-dan-izida-prodala-2-milijona-izvodov/">Igra Sons of the Forest na dan izida prodala 2 milijona izvodov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/02/27/igra-sons-of-the-forest-na-dan-izida-prodala-2-milijona-izvodov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sons of the Forest bo po novem izšel v sistemu Zgodnjega dostopa</title>
		<link>https://hop.si/2023/02/06/sons-of-the-forest-bo-po-novem-izsel-v-sistemu-zgodnjega-dostopa/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/02/06/sons-of-the-forest-bo-po-novem-izsel-v-sistemu-zgodnjega-dostopa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2023 08:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[endnight games]]></category>
		<category><![CDATA[sons of the Forest]]></category>
		<category><![CDATA[The Forest]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=143834</guid>

					<description><![CDATA[<p>Navdušenci nad preživetvenimi igrami vam znajo povedati kar nekaj lepih stvari glede igre The Forest, ki se je v različici 1.0 rodila leta 2018 in dostavila ure zanimive, včasih že kar grozljive vsebine, saj smo se kot žrtev letalske nesreče znašli sredi otoka in počeli tiste tipične preživetvene stvari, a hkrati so nam za petami [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/06/sons-of-the-forest-bo-po-novem-izsel-v-sistemu-zgodnjega-dostopa/">Sons of the Forest bo po novem izšel v sistemu Zgodnjega dostopa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Navdušenci nad preživetvenimi igrami vam znajo povedati kar nekaj lepih stvari glede igre The Forest, ki se je v različici 1.0 rodila leta 2018 in dostavila ure zanimive, včasih že kar grozljive vsebine, saj smo se kot žrtev letalske nesreče znašli sredi otoka in počeli tiste tipične preživetvene stvari, a hkrati so nam za petami ves čas bili ljudožerci, ki jih je vodila presenetljivo napredna umetna inteligenca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eL48xUnGrAM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Endnight Games se ni želel zadovoljiti samo z dodajanjem nove vsebine v svoj originalni naslov, ampak so se hitro spravili v delanje nadaljevanja Sons of the Forest. Zanj smo že dobili nekaj igralnih napovedniku in samo po nekaj kadrih videa je jasno, da je šlo v razvoj drugega poglavja kar nekaj proračuna. Igralne mehanike so bile razširjene, grafična podoba pa je v primerjavi z originalom kot noč in dan. Tako kot v prvencu, tudi v nadaljevanju ne bomo skrbeli za svoje preživetje brez nekega večjega cilja, saj bo tudi tokrat naše potovanje spremljala zgodba. Naš lik se bo odpravil po sledi izginulega milijarderja, a pri tem se bo tudi sam zapletel v težave in bo tako obtičal na otoku, ki na sebi skriva cel kup nevarnosti in zibajočih palm, ki jih bo treba posekati in uporabiti za izdelavo loka, sekire in tople kabine, ki nas bo nato ščitila pred vremenskimi pogoji.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hey Everyone,<br /><br />We have an announcement about our release on February 23rd. Check out our news post on Steam, for more information.<a href="https://t.co/vQo43uCRh3">https://t.co/vQo43uCRh3</a></p>&mdash; Endnight Games (@EndNightGame) <a href="https://twitter.com/EndNightGame/status/1621581533051224064?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 3, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Sons of the Forest je bil v preteklosti že večkrat prestavljen, saj bi igra morala v roke igralcev prispeti maja lani, a je bila nato prestavljena na oktober, nazadnje pa na 23. februar 2023. Ta zadnji datum še vedno velja, a Endnight Games pičle tri tedne pred izidom pravi, da takrat ne bomo v roke prejeli polne igre, ampak samo zgodnjo inačico, ki bo izšla pod programom Zgodnjega dostopa.</p>



<p>Razvijalec je <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1326470/view/3662024857541565292?l=english" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> zapisal, da želijo v igro dodati še ogromno stvari, kot so novi predmeti in cele igralne mehanike, veliko pa je treba postoriti tudi na uravnoteženju igralne formule. Namesto da bi igro vnovič prestavili, so se raje odločili igro izdati v programu Early Access, to pa bo igralni bazi omogočalo, da bo sama podala ideje glede nadaljnjega razvoja.</p>



<p>Zamik izida je včasih nuja in razvijalcu je treba dati potreben čas, da izgotovi najboljši možen izdelek. Kljub temu pa se nekateri igralci počutijo opeharjene, saj je Endnight Games oglaševal Sons of the Forest kot dokončan izdelek in zdaj so se praktično tik pred izidom premislili. Nekateri so postali tudi zaskrbljeni glede napredka razvoja, saj je originalni The Forest za svoje prehod iz Early Accessa v polno verzijo igre potreboval štiri leta in morda bo tudi Sons of the Forest potreboval še kakšno leto ali dve dodatnega kodiranja.</p>



<p>Sons of the Forest si na Steamu lahko dodate <a href="https://store.steampowered.com/app/1326470/Sons_Of_The_Forest/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pod seznam želja</a>, Endnight Games pa pri izidu cilja na ceno 30 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/06/sons-of-the-forest-bo-po-novem-izsel-v-sistemu-zgodnjega-dostopa/">Sons of the Forest bo po novem izšel v sistemu Zgodnjega dostopa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/02/06/sons-of-the-forest-bo-po-novem-izsel-v-sistemu-zgodnjega-dostopa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valheim končno prejel razširitev Mistlands</title>
		<link>https://hop.si/2022/11/23/valheim-koncno-dobil-razsiritev-mistlands/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/11/23/valheim-koncno-dobil-razsiritev-mistlands/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2022 09:01:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[mistlands]]></category>
		<category><![CDATA[valheim]]></category>
		<category><![CDATA[vikingi]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=137466</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vikinška igra preživetja Valheim je februarja lani naravnost eksplodirala na trgu in nekaj časa se je zdelo, da čisto vsak, ki je kdaj doživel bližnje srečanje z miško in tipkovnico, govori samo o tem naslovu. Twitch je bil poln streamerjev, ki so po dolge ure preigravali samo to igro, igričarske strani pa so pridno popisovale [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/23/valheim-koncno-dobil-razsiritev-mistlands/">Valheim končno prejel razširitev Mistlands</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vikinška igra preživetja Valheim je februarja lani <a href="https://hop.si/2021/02/11/prezivetvena-vikinska-igra-valheim-prodala-milijon-kopij-v-samo-enem-tednu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naravnost eksplodirala</a> na trgu in nekaj časa se je zdelo, da čisto vsak, ki je kdaj doživel bližnje srečanje z miško in tipkovnico, govori samo o tem naslovu. Twitch je bil poln streamerjev, ki so po dolge ure preigravali samo to igro, igričarske strani pa so pridno popisovale vse nasvete, ki vam pridejo prav ob prvem preigravanju.</p>



<p>Vendar pa je imel Valheim en majhen problem: izšel v stanju Zgodnjega dostopa, za razvoj pa je skrbel majhni švedski studio Iron Gate Studio, ki ga je sestavljala samo 5-članska ekipa. Ti so se nenadoma znašli pod hudim pritiskom, saj je bila izdana vsebina hitro preigrana, igralci pa so zahtevali več. Vendar pa Iron Gate Studio ni šel po poti drugih studiev, ki so v preteklosti naleteli na tako nepričakovan uspeh. Ekipe namreč niso razširili, ampak je razvijalec ostal majhen in razvoj je bil zaradi tega nekoliko počasnejši.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cZOuBjvETR8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Valheim je šele septembra prejel večjo posodobitev Hearth &amp; Home, a ta ni s sabo prinesla tistega, kar so igralci najbolj zahtevali: nov del mape. Na to je bilo treba čakati vse do včeraj, ko je Iron Gate Studio ponosno najavil, da je dodatek Mistlands končno postal na voljo vsem lastnikom kopije igre.</p>



<p>Mistlands s sabo prinaša cel kup nove vsebine. Poleg nove okolice, ki se ponaša tudi z novim glavnim šefom, vas čakajo tudi frišna orožja, dobrine za kovačenje, sveži sovražniki in nov tip temnice. Celoten seznam sprememb si lahko preberete <a href="https://valheim.com/news/mistlands-public-test/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>, razvijalec pa opozarja, da se bo nova okolica Mistlands lahko generirala samo na območju mape, ki je še niste raziskali. V primeru da ste že pretaknili vsak kotiček sveta, potem bo treba začeti povsem novo igro.</p>



<p>Treba se je tudi zavedati, da je Mistlands zaenkrat na voljo samo v testni fazi, tako da boste za igranje morali najprej igro v Steamu klikniti z desnim klikom in izbrati možnost &#8220;Properties&#8221;. Nato izberete zavihek &#8220;Betas&#8221; in znotraj vtipkajte kodo &#8220;yesimadebackups&#8221; (brez narekovajev).</p>



<p>Žal še nimamo datuma, kdaj točno bo Valheim izšel v celoti, bo pa igra naslednje leto prispela tudi na konzole Xbox One in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/23/valheim-koncno-dobil-razsiritev-mistlands/">Valheim končno prejel razširitev Mistlands</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/11/23/valheim-koncno-dobil-razsiritev-mistlands/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napredna vojaška simulacija Arma nenadoma dobila nadaljevanje Arma Reforger</title>
		<link>https://hop.si/2022/05/18/napredna-vojaska-simulacija-arma-nenadoma-dobila-nadaljevanje-arma-reforger/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/05/18/napredna-vojaska-simulacija-arma-nenadoma-dobila-nadaljevanje-arma-reforger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 May 2022 08:26:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arma]]></category>
		<category><![CDATA[Arma 4]]></category>
		<category><![CDATA[bohemia]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[reforger]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=123025</guid>

					<description><![CDATA[<p>Češki razvijalec Bohemia Interactive je znan predvsem po svoji seriji vojaških simulacij Arma, ta pa je svoj zadnji, tretji del, prejela davnega leta 2013. Arma 3 je sicer še vedno popularna, saj vsebuje realistične igralne mehanike, za živost igre pa skrbi skupnost preko številnih modifikacij, ki igro na koncu spremenijo v pravi vojaški simulator. Bohemia [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/18/napredna-vojaska-simulacija-arma-nenadoma-dobila-nadaljevanje-arma-reforger/">Napredna vojaška simulacija Arma nenadoma dobila nadaljevanje Arma Reforger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Češki razvijalec Bohemia Interactive je znan predvsem po svoji seriji vojaških simulacij Arma, ta pa je svoj zadnji, tretji del, prejela davnega leta 2013. Arma 3 je sicer še vedno popularna, saj vsebuje realistične igralne mehanike, za živost igre pa skrbi skupnost preko številnih modifikacij, ki igro na koncu spremenijo v pravi vojaški simulator.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AIervYhiEZ8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Bohemia je včeraj najavila, da je po skoraj desetih letih prišel čas, da tudi uradno najavijo četrti del, a kakšnih blaznih podrobnosti niso navedli, razen tega, da je trenutno v razvoju. Vendar pa so svoje oboževalce vseeno presenetili z najavo povsem nove igre Arma Reforger, ki ni bila samo napovedana, ampak je že postala na voljo za igranje preko Steama, serija pa se je s tem naslovom tudi prvič preselila na konzole Xbox.</p>



<p>Žal Arma Reforger trenutno ni na voljo v svoji zloščeni obliki, saj boste <a href="https://store.steampowered.com/app/1874880/Arma_Reforger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v zameno za 30 €</a> dobili dostop do Zgodnjega dostopa. Ta vsebuje 50 km obsežno mapo Everon in samo en večigralski igralni način Conflict, ki ponuja ekipno igranje, to pa temelji na zasedanju kontrolnih točk. Dogajanje in okolica sta postavljena v leto 1980, v obdobje hladne vojne med ZDA in Sovjetsko zvezo, vse skupaj pa je v bistvu nekakšna predelava prvega Arma naslova Cold War Assault.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Hns-Nhm1H2I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg Conflicta se lahko v igri pozabavamo preko Game Masterja, ki omogoča izmenjavo modifikacij med uporabniki, mode pa bomo ustvarjali preko orodja Workbench. Gre za močno orodje, ki pa potrebuje nekaj naprednega znanja in Bohemia pravi, da lahko vsak uporabnik z znanjem jezika C# spremeni umetno inteligenco ali pa vpelje povsem sveže igralne mehanike. Na konzolah seveda modifikacij ne bo mogoče ustvarjati, a jih bodo igralci lahko vseeno prenesli in igrali.</p>



<p>Arma Reforger je nekakšen predogled za Armo 4. Obe igri si delita napreden pogon Enfusion, ki je videti že zdaj čudovito, v četrtem delu pa bo zagotovo pokazal še bolj napredno podobo. Kdaj bo Reforger izšel iz Zgodnjega dostopa še ni znano, a Bohemia je nedavno obljubila nadaljnjo podporo &#8211; tudi po tem, ko izide Arma 4.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/18/napredna-vojaska-simulacija-arma-nenadoma-dobila-nadaljevanje-arma-reforger/">Napredna vojaška simulacija Arma nenadoma dobila nadaljevanje Arma Reforger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/05/18/napredna-vojaska-simulacija-arma-nenadoma-dobila-nadaljevanje-arma-reforger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Darkest Dungeon 2 dobil prvi napovednik in ta je videti naravnost slastno</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/25/darkest-dungeon-2-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-naravnost-slastno/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/25/darkest-dungeon-2-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-naravnost-slastno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Oct 2021 08:11:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Darkest Dungeon 2]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=107499</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Red Hook je bil eden prvih, ki je pokazal kako pravilno speljati razvoj projekta skozi program Zgodnjega dostopa. Njihova igra Darkest Dungeon je skozi razvoj pozorno spremljala odziv igralcev, vpeljevala nove igralne mehanike in na koncu dostavila slastno RPG izkušnjo plenjenja temnic, ki je kasneje dobila še nekaj razširitev. Red Hook bo šel po [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/25/darkest-dungeon-2-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-naravnost-slastno/">Darkest Dungeon 2 dobil prvi napovednik in ta je videti naravnost slastno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Red Hook je bil eden prvih, ki je pokazal kako pravilno speljati razvoj projekta skozi program Zgodnjega dostopa. Njihova igra Darkest Dungeon je skozi razvoj pozorno spremljala odziv igralcev, vpeljevala nove igralne mehanike in na koncu dostavila slastno RPG izkušnjo plenjenja temnic, ki je kasneje dobila še nekaj razširitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sJ6Gdd-pSPA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Red Hook bo šel po podobni poti tudi pri razvoju nadaljevanja. Darkest Dungeon 2 bo sprva izšel v sistemu Zgodnjega dostopa, s tem da je razvijalec že začrtal nekaj osnovnih sprememb glede na izvirnik, te pa bodo kasneje samo še nadgrajevali.</p>



<p>Dvojka se bo igrala povsem drugače kot izvirnik, saj se je žanr zasukal v žanr &#8220;rougelike&#8221; iger. To pomeni, da se bomo med vzponom na goro in med prevažanjem s kočijo, morali zanašati na izbrano četico herojev, ki jih tokrat ne bo tako lahko nadomestiti kot v enici, kjer smo v bistvu v temnice samo metali novo meso in tega ni nikoli zmanjkalo. Pri igranju nadaljevanja bo treba paziti na vsak udarec sovražnika in dovolj je že ena neuspela odprava in že nas čaka vrnitev na začetek igre.</p>



<p>Darkest Dungeon 2 bo prav tako doživel bogato spremembo na področju grafike. Ta bo zdaj v 3D, a Red Hook je pri temu prehodu vseeno ohranil tisti unikatni grafični stil izvirnika, ki je zdaj v tridimenzionalni podobi naravnost čudovit. Naši napadi bodo zdaj imeli več animacij in vsak zadetek, tako naš, kot tudi sovražnikov, bo na bojišču naredil pravi pretres.</p>



<p>Darkest Dungeon 2 bo izšel jutri, <strong>26. oktobra</strong> na <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/p/darkest-dungeon-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games trgovini</a>, cena pa trenutno še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/25/darkest-dungeon-2-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-naravnost-slastno/">Darkest Dungeon 2 dobil prvi napovednik in ta je videti naravnost slastno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/25/darkest-dungeon-2-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-videti-naravnost-slastno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Trash &#8211; grozljiva različica originalnih Fallout iger &#8211; zdaj na voljo na Steamu</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/06/death-trash-grozljiva-razlicica-originalnih-fallout-iger-zdaj-na-voljo-na-steamu/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/06/death-trash-grozljiva-razlicica-originalnih-fallout-iger-zdaj-na-voljo-na-steamu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 07:48:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Death Trash]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=100192</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste lačni nove RPG igre in ste naveličani preigravanja starejših naslovov, potem imamo za vas dobre novice. Na Steamu se je danes namreč pojavila povsem frišna zadeva z imenom Death Trash, a žal zaenkrat samo v obliki Zgodnjega dostopa. Death Trash je na začetku leta že dobil demo in igralci so bili nad videnim [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/06/death-trash-grozljiva-razlicica-originalnih-fallout-iger-zdaj-na-voljo-na-steamu/">Death Trash &#8211; grozljiva različica originalnih Fallout iger &#8211; zdaj na voljo na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če ste lačni nove RPG igre in ste naveličani preigravanja starejših naslovov, potem imamo za vas dobre novice. <a href="https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> se je danes namreč pojavila povsem frišna zadeva z imenom Death Trash, a žal zaenkrat samo v obliki Zgodnjega dostopa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D1oA9yUrnlY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Death Trash je na začetku leta že dobil demo in igralci so bili nad videnim navdušeni. Čaka vas postapokaliptični svet, ki malce spominja na tistega iz prvih Fallout iger. To pomeni veliko raziskovanja opustele okolice ter veliko pogovarjanja z okoli stoječimi prebivalci, ki vedno potrebujejo našo pomoč. Podobnost s Fallout igrami najdemo pri prečkanju mape, saj je to preseljeno na ločen zaslon in v podzemnih bunkerjih, ki so temačni in hladni ter vsebujejo veliko robotov in večjih terminalov, v katerih biva napredna umetna inteligenca.</p>



<p>Death Trash vsebuje unikatno retro podobo, ki je mestoma naravnost grozljiva. Nasprotniki so krvoločni, okolica pa vsebuje kar nekaj tentaklastih stvorov in plavajočih glav v kozarcih, tako da celotna zadeva pridobi nekaj Cthulhujevskega pridiha.</p>



<p>Skratka, Death Trash je videti izjemno zanimivo in v kakovost igre se še vedno lahko prepričate s preigravanjem <a href="https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">demo verzije</a> (namig: na desni strani se nahaja slabo označen gumb &#8220;Download Demo&#8221;). Za 17,99 € si lahko odklenete dostop do Zgodnjega dostopa, ki s sabo prinaša vsaj 5 ur vsebine. Razvijalec pravi, da če bo šlo vse po načrtu, lahko polno inačico igre pričakujemo v 2022, a to se zna tudi spremeniti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/06/death-trash-grozljiva-razlicica-originalnih-fallout-iger-zdaj-na-voljo-na-steamu/">Death Trash &#8211; grozljiva različica originalnih Fallout iger &#8211; zdaj na voljo na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/06/death-trash-grozljiva-razlicica-originalnih-fallout-iger-zdaj-na-voljo-na-steamu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Chernobylite bo imel očitno res zanič glasovno podajanje</title>
		<link>https://hop.si/2021/07/15/chernobylite-bo-imel-ocitno-res-zanic-glasovno-podajanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/07/15/chernobylite-bo-imel-ocitno-res-zanic-glasovno-podajanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jul 2021 08:02:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Chernobylite]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[farm 51]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=98824</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji sovjetske post-apokaliptične okolice zagotovo pridno čakate na izid igre Stalker 2, a ta naslov je še precej daleč od izida. Za prekinitev suše bo poskušal poskrbeti Chernobylite, ki ga lahko že nekaj časa na Steamu igramo v obliki Zgodnjega dostopa, še ta mesec pa se lahko veselimo verzije 1.0. Čeprav Chernobylite precej spominja na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/15/chernobylite-bo-imel-ocitno-res-zanic-glasovno-podajanje/">Chernobylite bo imel očitno res zanič glasovno podajanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji sovjetske post-apokaliptične okolice zagotovo pridno čakate na <a href="https://hop.si/2021/06/15/stalker-2-heart-of-chernobyl-bo-imel-visoke-strojne-zahteve-rezervirajte-si-vsaj-150-gb-diska/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izid igre Stalker 2</a>, a ta naslov je še precej daleč od izida. Za prekinitev suše bo poskušal poskrbeti Chernobylite, ki ga lahko že nekaj časa na Steamu igramo v obliki Zgodnjega dostopa, še ta mesec pa se lahko veselimo verzije 1.0.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LiMg4DcQb7E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Čeprav Chernobylite precej spominja na Stalkerja, se od njega tudi močno razlikuje. Zgodba bo sledila stopinjam Igorja, ki je včasih delal v Černobilu, zdaj pa se po 30 letih zopet vrača v zapuščeno radiacijsko okolico, saj je tam izginila njegova zaročenka Tatianna. Na poti mu ne bo stala samo sovražna militaristična frakcija, saj se po zapuščenih zgradbah skriva tudi nekaj veliko bolj zlobnega in nadnaravnega.</p>



<p>Igor se bo občasno srečal tudi z zlobnim bitjem, ki je znan samo pod imenom Black Stalker. Novi napovednik, ki je hkrati tudi zadnji pred dokončnim izidom igre, prikaže nekaj njunega dialoga in zvočna govorca sta res amaterska. Kar je čudno, saj Chernobylite na splošno izgleda kot kvalitetno narejen izdelek, ki v primerjavi s Stalkerjem, da več poudarka na dobro zgodbo, nabiranje izurjene ekipe ter grajenje domače baze.</p>



<p>Chernobylite bo <a href="https://store.steampowered.com/app/1016800/Chernobylite/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> izšel <strong>28. julija</strong>, kasneje pa bomo dobili različico za konzole.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/15/chernobylite-bo-imel-ocitno-res-zanic-glasovno-podajanje/">Chernobylite bo imel očitno res zanič glasovno podajanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/07/15/chernobylite-bo-imel-ocitno-res-zanic-glasovno-podajanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Slovenska igra SimPocalypse v torek zapušča Early Access in na Steam prihaja v končni verziji</title>
		<link>https://hop.si/2021/05/09/slovenska-igra-simpocalypse-v-torek-zapusca-early-access-in-na-steam-prihaja-v-koncni-verziji/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/05/09/slovenska-igra-simpocalypse-v-torek-zapusca-early-access-in-na-steam-prihaja-v-koncni-verziji/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 May 2021 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Simpocalypse]]></category>
		<category><![CDATA[slovenska igra]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=92806</guid>

					<description><![CDATA[<p>O slovenski igri SimPocalypse smo že pisali decembra lani, od takrat pa je preteklo dovolj vode, da je razvijalec Gamex Games razvoj pripeljal do končne verzije 1.0. Igro smo namreč do sedaj lahko preigravali samo v načinu Zgodnjega dostopa, ki je bil sicer igralen, a zagotovo so nekateri čakali na zaključek razvoja, ki bo tekel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/05/09/slovenska-igra-simpocalypse-v-torek-zapusca-early-access-in-na-steam-prihaja-v-koncni-verziji/">Slovenska igra SimPocalypse v torek zapušča Early Access in na Steam prihaja v končni verziji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O slovenski igri SimPocalypse smo že pisali <a href="https://hop.si/2020/12/13/slovenci-delamo-post-apokalipticno-igro-simpocalypse/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">decembra lani</a>, od takrat pa je preteklo dovolj vode, da je razvijalec Gamex Games razvoj pripeljal do končne verzije 1.0.</p>



<p>Igro smo namreč do sedaj lahko preigravali samo v načinu Zgodnjega dostopa, ki je bil sicer igralen, a zagotovo so nekateri čakali na zaključek razvoja, ki bo tekel bolje in bo vseboval manj hroščev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iVz2VW7U3II" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>SimPocalypse raziskuje žanr post-apokaliptičnih simulacij, kjer je poudarek predvsem na preživetju. Vendar pa tokrat ne boste samo preiskovali porušenih radiacijskih barak ter za  opijali z vodko kot v kakšnem Stalkerju, saj je vaš namen civilizacijo zopet postaviti na noge in ne samo oskrba lastne riti. Tako vas čaka veliko grajenja, raziskovanja tehnologij in trgovanja, vse to pa boste počeli preko klikanja na uporabniški vmesnik. </p>



<p>Nekaj akcije nas vseeno čaka, saj bo včasih treba sesti v tank ter se iz izometričnega pogleda zapoditi nad nasprotnika. Treba bo poskrbeti za svoje delavce, saj se ta post-apokaliptična hišica iz kart hitro lahko začne rušiti, če pod njo ne najdemo pridnih inežnirjev, hišnikov in vojakov.</p>



<p>SimPocalypse izide <strong>11. maja</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/1351500/SimPocalypse/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> si lahko svojo kopijo pridobite za dobrih 8 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/05/09/slovenska-igra-simpocalypse-v-torek-zapusca-early-access-in-na-steam-prihaja-v-koncni-verziji/">Slovenska igra SimPocalypse v torek zapušča Early Access in na Steam prihaja v končni verziji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/05/09/slovenska-igra-simpocalypse-v-torek-zapusca-early-access-in-na-steam-prihaja-v-koncni-verziji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valheim v samo enem mesecu prodal 5 milijonov kopij</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/04/valheim-v-samo-enem-mesecu-prodal-5-milijonov-kopij/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/04/valheim-v-samo-enem-mesecu-prodal-5-milijonov-kopij/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2021 09:18:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Preživetvena igra]]></category>
		<category><![CDATA[valheim]]></category>
		<category><![CDATA[vikingi]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=87651</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nov teden, nov mejnik za vikinško igro Valheim. Ta je v stanju Zgodnjega dostopa na svet prilezla kakšne štiri tedne nazaj in praktično takoj postala ena najbolj obleganih iger na Steamu. Igralci so bili naravnost navdušeni nad to preživetveno igro, ki pa se upa v tem utrujenem žanru inovirati in ponuditi svežo igralno izkušnjo. Skladno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/04/valheim-v-samo-enem-mesecu-prodal-5-milijonov-kopij/">Valheim v samo enem mesecu prodal 5 milijonov kopij</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nov teden, nov mejnik za vikinško igro Valheim. Ta je v stanju Zgodnjega dostopa na svet prilezla kakšne štiri tedne nazaj in praktično takoj postala ena najbolj obleganih iger na Steamu. Igralci so bili naravnost navdušeni nad to preživetveno igro, ki pa se upa v tem utrujenem žanru inovirati in ponuditi svežo igralno izkušnjo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/liQLtCLq3tc" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Skladno s tem so začeli padati rekordi in igra je praktično vsak teden prodala milijon izvodov. Zdaj, po enem mesecu, se je zgodil nov mejnik, saj je razvijalec Iron Gate <a href="https://store.steampowered.com/news/app/892970/view/3055101388621224471" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ponosno sporočil</a>, da je Valheim do sedaj zagnalo že 5 milijonov Vikingov.</p>



<p>Tokrat so svojo objavo pospremili z nekaj zanimivi statistikami. Vsi ti igralci so skupno zapravili ob igranju 15.000 let življenja, igra pa je postala popularna tudi na Twitchu in tam nabrala 35 milijonov ur ogledov. Poleg tega Valheim <a href="https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> nosi oceno &#8220;Overwhelmingly Positive&#8221;, kar ga postavi na 39. mesto najbolje ocenjenih iger.</p>



<p>Impresivno, še posebej za naslov, ki je še vedno v Zgodnjem dostopu in ima za sabo razvojno ekipo, sestavljeno iz vsega petih članov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/04/valheim-v-samo-enem-mesecu-prodal-5-milijonov-kopij/">Valheim v samo enem mesecu prodal 5 milijonov kopij</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/04/valheim-v-samo-enem-mesecu-prodal-5-milijonov-kopij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preživetvena vikinška igra Valheim prodala milijon kopij v samo enem tednu</title>
		<link>https://hop.si/2021/02/11/prezivetvena-vikinska-igra-valheim-prodala-milijon-kopij-v-samo-enem-tednu/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/02/11/prezivetvena-vikinska-igra-valheim-prodala-milijon-kopij-v-samo-enem-tednu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2021 09:29:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[valheim]]></category>
		<category><![CDATA[vikingi]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=85806</guid>

					<description><![CDATA[<p>Steamova lestvica najbolj prodajanih iger je te dni povsem drugačna kot pa samo mesec ali dva nazaj. Se sploh še kdo spomni prekonočnih hitov Among Us in Fall Guys? Ta dva naslova sta namreč dolgo kraljevala lestvici prodaje, a čeprav je bila prodaja odlična, je bilo od začetka jasno, da ti igri ne bosta dolgo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/02/11/prezivetvena-vikinska-igra-valheim-prodala-milijon-kopij-v-samo-enem-tednu/">Preživetvena vikinška igra Valheim prodala milijon kopij v samo enem tednu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Steamova lestvica najbolj prodajanih iger je te dni povsem drugačna kot pa samo mesec ali dva nazaj. Se sploh še kdo spomni prekonočnih hitov Among Us in Fall Guys? Ta dva naslova sta namreč dolgo kraljevala lestvici prodaje, a čeprav je bila prodaja odlična, je bilo od začetka jasno, da ti igri ne bosta dolgo nosili krone, saj se ju bodo igralci slej ali prej naveličali.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5mHRJ1KFe20" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>In to se je tudi zgodilo, saj so zdaj igralci preklopili na nekaj drugega. Trenutno je namreč na prvem mestu vikinška preživetvena igra Valheim, ki je izšla komaj teden nazaj, a je hitro postala prodajni hit. Švedski razvijalec Iron Gate Studios je na <a href="https://steamcommunity.com/app/892970/allnews/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni Steam strani</a> ponosno najavil, da so igralci samo v enem tednu od izida pograbili že milijon kopij igre, kar priča o temu, da si igralci hudo želijo nove vsebine, pa čeprav je ta še daleč od dokončane. Valheim je namreč še vedno v stanju Zgodnjega dostopa, tako da manjka še veliko igralnih mehanik, naleteli pa boste tudi na marsikakšnega hrošča. Vendar je jedro igre, torej ukvarjanje s preživetjem, huronsko zabavno in zadeva bo skozi čas postala samo še boljša.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Vm4afjS__oo" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>S tem se strinjajo tudi igralci, saj ima igra močno pozitivne ocene. Igro je istočasno preigravalo kar 160k igralcev, na Twitchu pa je zabeležila 127k istočasnih gledalcev.</p>



<p>Razvijalec je še zapisal, da bodo v letošnjem letu še naprej dodajali novo vsebino, a glede na zapisano, nekako ne pričakujemo, da bo Valheim v letu 2021 zapustil Zgodnji dostop. Igra vas trenutno na <a href="https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamu stane 16,79 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/02/11/prezivetvena-vikinska-igra-valheim-prodala-milijon-kopij-v-samo-enem-tednu/">Preživetvena vikinška igra Valheim prodala milijon kopij v samo enem tednu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/02/11/prezivetvena-vikinska-igra-valheim-prodala-milijon-kopij-v-samo-enem-tednu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Valheim je nova vikinška igra, ki jo bomo februarja dobili v načinu Zgodnjega dostopa</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/19/valheim-je-nova-vikinska-igra-ki-jo-bomo-februarja-dobili-v-nacinu-zgodnjega-dostopa/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/19/valheim-je-nova-vikinska-igra-ki-jo-bomo-februarja-dobili-v-nacinu-zgodnjega-dostopa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jan 2021 08:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[valheim]]></category>
		<category><![CDATA[vikingi]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83605</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vikingi so očitno nova igričarska tema, ki bo dobila cel kup novih iger. Industrija videoiger gre večkrat čez takšna obdobja &#8211; ko nekaj postane popularno, začnejo vsi založniki gledati v to obdobje in razvijati svoje produkte. Nekaj časa je bila sila priljubljena 2. svetovna vojna, nato so prišli gusarji, zdaj pa so očitno na vrsti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/19/valheim-je-nova-vikinska-igra-ki-jo-bomo-februarja-dobili-v-nacinu-zgodnjega-dostopa/">Valheim je nova vikinška igra, ki jo bomo februarja dobili v načinu Zgodnjega dostopa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vikingi so očitno nova igričarska tema, ki bo dobila cel kup novih iger. Industrija videoiger gre večkrat čez takšna obdobja &#8211; ko nekaj postane popularno, začnejo vsi založniki gledati v to obdobje in razvijati svoje produkte. Nekaj časa je bila sila priljubljena 2. svetovna vojna, nato so prišli gusarji, zdaj pa so očitno na vrsti Vikingi.</p>



<p>Pisali smo o obetajočem MMO-ju <a href="https://hop.si/2020/12/13/crimson-desert-je-nov-obetajoci-mmo-z-naravnost-cudovito-grafiko/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Crimson Desert</a>, spočeli <a href="https://hop.si/video/assassins-creed-valhalla-brutalni-vikingi-popeljejo-fransizo-korak-naprej/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">recenzijo o Assassin&#8217;s Creed Valhalla</a>, zdaj pa nam je razvijalec Coffee Stain prikazal nov napovednik za njihovo prihajajočo igro Valheim.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ly2P6powIjw" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Špil je odet v precej risano podobo, a to ne pomeni, da bo to kakšen otroški naslov. Ravno nasprotno: Valheim bo presneto težka igra, ki nas bo vseskozi ubijala, medtem ko se bomo mi skozi širni svet borili za surovine in se bojevali proti nevarnim zverem in tudi drugim igralcem.</p>



<p>Razvijalec je še posebej ponosen na občutek svobode, ki ga zna pričarati ta igra. Svoje življenje bomo začeli v mirni vasici Valheim, a nato se bomo začeli prebijati skozi gozdove in raziskovati nove lokacije, saj bomo vedno na lovu za surovinami. Okolica bo naključno generirana, kar naj bi poskrbelo za novo svežino ob vsakem novem sprehodu, preko nabranih surovin pa bomo lahko nakovačili nove oklepe, orožja, ladje in celo utrdbe.</p>



<p>Valheim izide <a href="https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> <strong>2. februarja</strong>, a sprva ga bomo lahko igrali samo preko Zgodnjega dostopa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/19/valheim-je-nova-vikinska-igra-ki-jo-bomo-februarja-dobili-v-nacinu-zgodnjega-dostopa/">Valheim je nova vikinška igra, ki jo bomo februarja dobili v načinu Zgodnjega dostopa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/19/valheim-je-nova-vikinska-igra-ki-jo-bomo-februarja-dobili-v-nacinu-zgodnjega-dostopa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grounded dobil novo ogromno posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/11/grounded-dobil-novo-ogromno-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/11/grounded-dobil-novo-ogromno-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2020 09:53:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[grounded]]></category>
		<category><![CDATA[koi pond]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=81045</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Grounded je pred časom izšla v Early Access načinu in je tako sledila korakom večine obetavnih projektov, ki najprej izidejo v načinu Zgodnjega dostopa. To pomeni, da so najprej bili vsi navdušeni nad novo igro, a sčasoma zabavo zamorijo hrošči in pomanjkanje nove vsebine. Tako je bilo tudi za Grounded &#8211; igra, v kateri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/11/grounded-dobil-novo-ogromno-posodobitev/">Grounded dobil novo ogromno posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Grounded je pred časom izšla v Early Access načinu in je tako sledila korakom večine obetavnih projektov, ki najprej izidejo v načinu Zgodnjega dostopa. To pomeni, da so najprej bili vsi navdušeni nad novo igro, a sčasoma zabavo zamorijo hrošči in pomanjkanje nove vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uvm6AUGHGYg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako je bilo tudi za Grounded &#8211; igra, v kateri se pomanjšamo na velikost žuželke in se moramo nato boriti za preživetje sredi travnika. Na njej dela razvijalec Obsidian, ki je bil nad uspehom tega naslova kar precej precej presenečen. V igro so začeli pridno dodajati novo vsebino in včeraj so praznovali nov dosežek &#8211; igra je pridobila že 5 milijonov igralcev.</p>



<p>Pred kratkim smo dobili novo večjo posodobitev Koi Pond. Ta prinaša povsem novo območje in sicer ogromno lužo, ki vsebuje nova bitja in z njimi tudi nevarnosti. Lahko bomo lovili paglavce, ki jih bomo lahko spekli in pojedli, za vrat pa se nam bodo spravili nadležni vodni pajki, ki bodo neprevidne igralce hitro poslali v onostranstvo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkCTdujneU0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Posodobitev prinaša še cel kup manjših popravkov in optimizacije. Razvijalec je dodal podporo za HDR in pošteno predelal igralne mehanike. Loki so sedaj močnejši in zastrupitev veliko bolj smrtonostna.</p>



<p>Obisidan <a href="https://grounded.obsidian.net/news/grounded/early-access-update-0-4-the-koi-pond-out-now" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je povedal</a>, da želi najprej v igro dodati vsa območja, nato pa se bo spravil delati na štoriji in nalogah in stranskih aktivnostih. Kdaj bo to, si za zdaj še ne upajo napovedati, do takrat pa lahko uživate v Zgodnjem dostopu, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/962130/Grounded/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> zase zahteva 29,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/11/grounded-dobil-novo-ogromno-posodobitev/">Grounded dobil novo ogromno posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/11/grounded-dobil-novo-ogromno-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Darkest Dungeon 2 prihaja naslednje leto, a samo na Epic Games trgovino</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/22/darkest-dungeon-2-prihaja-naslednje-leto-a-samo-na-epic-games-trgovino/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/22/darkest-dungeon-2-prihaja-naslednje-leto-a-samo-na-epic-games-trgovino/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2020 10:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Darkest Dungeon 2]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[red hook studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80398</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Red Hook Studios je z igro Darkest Dungeon dokazal, kako pravilno speljati razvoj igre, ki je dobil denarno podporo iz strani skupnosti. Igra je namreč najprej izšla v načinu Early Access, v tem testnem načinu pa je preživela eno leto, vmes nabirala odzive igralcev in se prilagajala njihovim željam in nato s polnim izidom [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/22/darkest-dungeon-2-prihaja-naslednje-leto-a-samo-na-epic-games-trgovino/">Darkest Dungeon 2 prihaja naslednje leto, a samo na Epic Games trgovino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Red Hook Studios je z igro Darkest Dungeon dokazal, kako pravilno speljati razvoj igre, ki je dobil denarno podporo iz strani skupnosti. Igra je namreč najprej izšla v načinu Early Access, v tem testnem načinu pa je preživela eno leto, vmes nabirala odzive igralcev in se prilagajala njihovim željam in nato s polnim izidom <a href="https://hop.si/2016/01/28/opis-darkest-dungeon/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">navdušila vse igralce</a>, ki obožujejo temačno okolico, odličen boj in visoko težavnost.</p>



<p>Razvoj drugega dela je bil tako povsem logična poteza in tega je razvijalec sprva napovedal <a href="https://hop.si/2019/02/22/prihaja-darkest-dungeon-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kakšno leto nazaj</a>, od takrat pa je vladala tišina. Red Hook Studios se je včeraj končno <a href="https://www.darkestdungeon.com/darkest-dungeon-ii-is-coming-in-2021/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spet oglasil</a> in napovedal, da bo Darkest Dungeon 2 izšel naslednje leto ekskluzivno za trgovino Epic Games in to zopet v načinu Zgodnjega dostopa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r90qCpMSV7I" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Skladno s tem smo dobili nov napovednik in tako lahko vidimo, da bo dvojka precej spominjala na original. Grafični slog ostaja isti, razvijalec pa je že povedal, da bo bojni sistem gradil na temeljih izvirnika, le da bo tokrat bolj izpopolnjen. Prav tako se bo spremenil sam sistem igranja, saj smo v enki skrbeli za naše domače posestvo, drugi del pa nas bo poslal na dolgo potovanje, kjer bomo lahko preverili, koliko norosti lahko naša četica izbrancev vzdrži, preden podležejo norosti.</p>



<p>Novica o Epic Games pripadnosti bo zagotovo razjezila marsikaterega igralca, a morda se tu skriva tudi kakšna dobrina in zna se zgoditi, da bomo pred izidom dvojke dobili prvi del brezplačno. Darkest Dungeon 2 stran v Epic Games trgovini <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/product/darkest-dungeon-2/home" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že stoji</a>, tam pa si lahko igro tudi dodate med seznam želja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/22/darkest-dungeon-2-prihaja-naslednje-leto-a-samo-na-epic-games-trgovino/">Darkest Dungeon 2 prihaja naslednje leto, a samo na Epic Games trgovino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/22/darkest-dungeon-2-prihaja-naslednje-leto-a-samo-na-epic-games-trgovino/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Phasmophobia je nov prodajni hit Steama</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/08/grozljivka-phasmophobia-je-nov-prodajni-hit-steama/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/08/grozljivka-phasmophobia-je-nov-prodajni-hit-steama/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 10:12:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Phasmophobia]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80063</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letos sem dvignil roke nad napovedovanjem uspešnic, ki se bodo dobro prodajale in nase privabile trume igralcev. Dobro, za kakšen Cyberpunk 2077 je že zdaj jasno, da bo rušil prodajne rekorde, saj so pričakovanja velika in igra prihaja iz strani oboževanega razvijalca CD Projekt RED. Za indie naslove pa je takšno predvidevanje veliko težje. Kdo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/08/grozljivka-phasmophobia-je-nov-prodajni-hit-steama/">Grozljivka Phasmophobia je nov prodajni hit Steama</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Letos sem dvignil roke nad napovedovanjem uspešnic, ki se bodo dobro prodajale in nase privabile trume igralcev. Dobro, za kakšen Cyberpunk 2077 je že zdaj jasno, da bo rušil prodajne rekorde, saj so pričakovanja velika in igra prihaja iz strani oboževanega razvijalca CD Projekt RED. Za indie naslove pa je takšno predvidevanje veliko težje. Kdo bi si namreč mislil, da bodo neki barvni pajaci v igri Fall Guys popolnoma prevzeli igralce in da bo igra splezala na vrh prodajnih lestvic? Kdo bi pričakoval, da bo nekaj let stara igra Among Us kar naenkrat bila najbolj gledana igra na Twichu? Praktično nihče, a leto 2020 še ni končalo s presenečenji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cLyTZ5tvIWQ" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdi se, da se je med igralci pojavil nov hit, ta pa sliši na ime Phasmophobia. Igra je izšla 18. septembra in v zadnjih dnevih skočila na vrh Steamove prodaje. To je toliko bolj nenavadno, saj gre za grozljivko, ki se ponavadi ne prodajajo dobro, poleg tega pa je igra še nedokončana in jo lahko igramo samo preko Early Access načina.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="940" height="532" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_1-large.jpg" alt="Screenshot 1 large" class="wp-image-80064" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_1.jpg 940w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_1-768x435.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_1-696x393.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/10/Screenshot_1-742x420.jpg 742w" sizes="auto, (max-width: 940px) 100vw, 940px" /></figure></div>



<p>Phasmophobia je sodelovalna grozljivka, v kateri se povežete s še tremi drugimi igralci in se odpravite v prvoosebnem pogledu nabirati dokaze o paranormalnem dogajanju. Akcijo lahko spremljate preko kamer iz tovornjaka, ki se nahaja izven strašljive hiše ali pa zavihate rokave in se spravite ročno poiskati duhce. Tu vam bo v pomoč priskočila napredena oprema za lovljenje paranormalnih stvari.</p>



<p>Igra je v kratkem času nabrala ogromno igralcev. Včeraj jo je istočasno preigravalo več kot 68K špilavcev, na Twitchu pa se v času pisanja nahaja na 6. mestu po številu gledalcev.</p>



<p>Zanimivo bo videti, če bo Phasmophobia obdržala svojo popularnost vse do izida 1.0 verzije. Igro si lahko privoščite <a href="https://store.steampowered.com/app/739630/Phasmophobia/?curator_clanid=4777282&amp;utm_source=SteamDB" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu za 11,59 €</a>, s tem pa dobite dostop tudi do VR verzije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/08/grozljivka-phasmophobia-je-nov-prodajni-hit-steama/">Grozljivka Phasmophobia je nov prodajni hit Steama</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/08/grozljivka-phasmophobia-je-nov-prodajni-hit-steama/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3 malce zamaknil izid &#8211; dobili smo uradne strojne zahteve</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/24/baldurs-gate-3-malce-zamaknil-izid-dobili-smo-uradne-strojne-zahteve/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/24/baldurs-gate-3-malce-zamaknil-izid-dobili-smo-uradne-strojne-zahteve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2020 08:22:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[original sin]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalca Lariana poznamo predvsem po dvojcu odličnih PRG izkušenj Divinity: Original Sin in ekipa je zdaj nabrala dovolj izkušenj, da jim je bil zaupan razvoj tretjega dela legendarne serije Baldur&#8217;s Gate. Baldur&#8217;s Gate 3 je že nekaj časa v razvoju, a dela še zdaleč ni konec. Razvijalec se pripravlja za skorajšnji izid igre, ki pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/24/baldurs-gate-3-malce-zamaknil-izid-dobili-smo-uradne-strojne-zahteve/">Baldur&#8217;s Gate 3 malce zamaknil izid &#8211; dobili smo uradne strojne zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalca Lariana poznamo predvsem po dvojcu odličnih PRG izkušenj Divinity: Original Sin in ekipa je zdaj nabrala dovolj izkušenj, da jim je bil zaupan razvoj tretjega dela legendarne serije Baldur&#8217;s Gate. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qYD5HHKmVT8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Baldur&#8217;s Gate 3 je že nekaj časa v razvoju, a dela še zdaleč ni konec. Razvijalec se pripravlja za skorajšnji izid igre, ki pa se bo zgodil v načinu Zgodnjega dostopa. To pomeni, da bodo igralci lahko preigrali prvi akt igre, se soočili z igralnimi mehanikami in hrošči, vsi ti njihovi vtisi pa bodo Larianu močno pomagali pri uravnoteženju igre in optimizaciji.</p>



<p>Early Access bi se moral zgoditi konec tega meseca, a razvijalec je včeraj v svoji Twitter objavi zapisal, da so naleteli na nekaj nepričakovanih zapletov. Zato so izid zamaknili za nekaj dni in ta se bo po novem zgodil <strong>6. oktobra</strong>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We have bad news, and good news. But first, the bad news! We&#39;re delaying to October 6, by a week. We&#39;ll be back later today with the romance &amp; companionship update to pick you all up again. <a href="https://t.co/j2NOEk4jAi">pic.twitter.com/j2NOEk4jAi</a></p>&mdash; Baldur&#39;s Late (@larianstudios) <a href="https://twitter.com/larianstudios/status/1308781954012246018?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 23, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Igra je bila deležna veliko testiranja, a še vedno igralna formula ni idealna in čaka jih še veliko dela. Naleteli so tudi na težave pri prevodu v različne jezike, kar je prav tako vplivalo na prestavitev izida. Vendar pa so glede prihodnosti optimistični in igralcem obljubljajo, da je to zadnja prestavitev izida.</p>



<p>Kakor se vse to sliši spodbudno, se je obenem treba zavedati, da je razvoj še daleč od zaključka. Zgodnji dostop zna trajati tudi eno leto, tako da se nakup splača samo tistim, ki radi večkrat preigrajo začetek igre in ustvarijo več različnih karakterjev. Če ste eden takšnih junakov, potem tistih 60 € <a href="https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> ne bo preveč boleč udarec.</p>



<p>Kot posledica vsega tega testiranja je Larian dobil tudi uradne sistemske zahteve za PC. Te so morda za piko previsoke, a razvijalec pravi, da se znajo zahteve skozi razvoj in optimizacijo igre tudi precej zmanjšati.</p>



<p><strong>MINIMALNE SISTEMSKE ZAHTEVE:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Procesor: Intel i5-4690 / AMD FX 4350</li><li>Pomnilnik: 8 GB RAM</li><li>Grafična kartica: Nvidia GTX 780 / AMD Radeon R9 280X</li><li>DirectX: verzija 11</li><li>Disk: 70 GB prostora</li></ul>



<p><strong>PRIPOROČLJIVE SISTEMSKE ZAHTEVE:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>Procesor: Intel i7 4770k / AMD Ryzen 5 1500X</li><li>Pomnilnik: 16 GB RAM</li><li>Grafična kartica: Nvidia GTX 1060 6GB / AMD RX580</li><li>DirectX: verzija 11</li><li>Disk: 70 GB prostora</li></ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/24/baldurs-gate-3-malce-zamaknil-izid-dobili-smo-uradne-strojne-zahteve/">Baldur&#8217;s Gate 3 malce zamaknil izid &#8211; dobili smo uradne strojne zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/24/baldurs-gate-3-malce-zamaknil-izid-dobili-smo-uradne-strojne-zahteve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baldur’s Gate 3 bo konec meseca izšel v Zgodnjem dostopu in bo zase zahteval 60 €</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/04/baldurs-gate-3-bo-konec-meseca-izsel-v-zgodnjem-dostopu-in-bo-zase-zahteval-60-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/04/baldurs-gate-3-bo-konec-meseca-izsel-v-zgodnjem-dostopu-in-bo-zase-zahteval-60-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2020 08:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur’s Gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[original sin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79150</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vajeni smo, da igre, ki izidejo v Zgodnjem dostopu, igralcem ponudijo nekoliko nižjo ceno. Razvijalec tako spodbudi igralce, da sodelujejo v razvoju potencialno odličnega naslova, ki si ga lahko poleg tega pridobijo za nižjo ceno. Ko naslov zapusti testiranje in napoči izid 1.0 verzije, se cena seveda dvigne, saj je takrat v prodajo ponujen precej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/04/baldurs-gate-3-bo-konec-meseca-izsel-v-zgodnjem-dostopu-in-bo-zase-zahteval-60-e/">Baldur’s Gate 3 bo konec meseca izšel v Zgodnjem dostopu in bo zase zahteval 60 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vajeni smo, da igre, ki izidejo v Zgodnjem dostopu, igralcem ponudijo nekoliko nižjo ceno. Razvijalec tako spodbudi igralce, da sodelujejo v razvoju potencialno odličnega naslova, ki si ga lahko poleg tega pridobijo za nižjo ceno. Ko naslov zapusti testiranje in napoči izid 1.0 verzije, se cena seveda dvigne, saj je takrat v prodajo ponujen precej bolj izpopolnjen izdelek.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rWvFO5yHQDY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Larian bo to navado prekinil s svojim prihajajočim projektom Baldur’s Gate 3. Ta bo že od začetka nosil ceno 59,99 €, ki se ne bo spremenila do samega izida. Larianov direktor prodaje Michael Douse je še povedal, da bo Zgodnji dostop na voljo samo na Steamu in da druge digitalne trgovine ne bodo nosile ključev, preko katerih bi lahko prišel do cenejšega dostopa. Skratka, ne zaupajte tretjim stranem za nakup ključa, saj teh preprosto ne bodo imele vse do izida polne verzije.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Also, the price will be $59.99. Don&#39;t feel pressured to buy it during EA. It&#39;s not going to disappear, and neither are we. Eventually, it&#39;ll be a very large game. Though EA is 25 hours of one play-through, the final game will be *does brain math* a lot longer.</p>&mdash; Very Games Michael (@Cromwelp) <a href="https://twitter.com/Cromwelp/status/1301236008558751748?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 2, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Michael je še povedal, da bo imel Baldur’s Gate 3 nekakšno integracijo s Twitchem, ki bo omogočala gledalcem, da glasujejo za določene stvari. To niti ni čudno, saj Larian ne bo igre poslal v Zgodnji dostop zaradi tega, ker bi potrebovali denar za razvoj, ampak zato, ker želijo dobiti čimveč odziva iz strani skupnosti. To jim bo omogočilo, da naslov prilagodijo željam skupnosti in ga tudi dobro uravnotežijo. Enako taktiko so uporabili pri razvoju prejšnje igre Divinity: Original Sin 2 in končni rezultat je bil zato odličen.</p>



<p>Michael opozarja, da naj igralci ne kupijo igre, če želijo že od začetka igrati polno izkušnjo in da naj bodo potrpežljivi. Zgodnji dostop vam bo za preigravanje vzel okoli 25 ur, to številko pa lahko seveda močno povečate, če se spravite v eksperimentiranje z različnimi karakterji in sestavami pustolovske odprave.</p>



<p>Kdaj bo konec Zgodnjega dostopa ni znano, vemo pa, da bodo igralci lahko začeli testiranje naslova že <strong>30. septembra</strong>. Ko bo napočil ta datum, si boste igro lahko kupili v <a href="https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam trgovini</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/04/baldurs-gate-3-bo-konec-meseca-izsel-v-zgodnjem-dostopu-in-bo-zase-zahteval-60-e/">Baldur’s Gate 3 bo konec meseca izšel v Zgodnjem dostopu in bo zase zahteval 60 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/04/baldurs-gate-3-bo-konec-meseca-izsel-v-zgodnjem-dostopu-in-bo-zase-zahteval-60-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3 ne bo izšel avgusta</title>
		<link>https://hop.si/2020/08/05/baldurs-gate-3-ne-bo-izsel-avgusta/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/08/05/baldurs-gate-3-ne-bo-izsel-avgusta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 07:43:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[original sin]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78348</guid>

					<description><![CDATA[<p>Te dni bi res pasala ena poštena RPG izkušnja, ki bi nas zapeljala v fantazijski svet, v katerem ne dela težav koronavirus, ampak kakšna bolj otipljiva zadeva tipa krdelo ponorelih Orkov ali pa zmaj, ki ustrahuje nedolžne prebivalce majhne vasice. Razvijalec Larian, ki ga poznamo po njegovih igrah Divinity: Original Sin, že nekaj časa paca [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/05/baldurs-gate-3-ne-bo-izsel-avgusta/">Baldur&#8217;s Gate 3 ne bo izšel avgusta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Te dni bi res pasala ena poštena RPG izkušnja, ki bi nas zapeljala v fantazijski svet, v katerem ne dela težav koronavirus, ampak kakšna bolj otipljiva zadeva tipa krdelo ponorelih Orkov ali pa zmaj, ki ustrahuje nedolžne prebivalce majhne vasice.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bS7PsSuwY3I" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Razvijalec Larian, ki ga poznamo po njegovih igrah Divinity: Original Sin, že nekaj časa paca težko pričakovani tretji del Baldur&#8217;s Gate sage. Po prvih igralnih posnetkih smo dobili tudi datum izida, a samo za Early Access različico igre. To naj bi se zgodilo v avgustu, igralci pa bi lahko preizkusili prvo poglavje igre in razvijalci bi od njihovega odziva dobili potrebne informacije za prilagajanje in uravnoteženje igralnih razredov, neprecenljivo pa bi bilo tudi odkrivanje hroščev.</p>



<p>Avgust je tu, igre pa še ne in Larian je razlog za to pogrešanje izjasnil včeraj. Baldur&#8217;s Gate 3 preprosto še ni nared, da bi ga lahko že začeli testirati igralci in čeprav uradni razlog ni bil naveden, je šef studia Swen Vincke že junija povedal, da se tudi oni borijo s COVID-19 pandemijo, ki je zaradi dela od doma upočasnil razvoj.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Good news and bad news. BG3 won’t hit August, but it’s just around the corner. We’ll be announcing the release date, as well as big news on the Panel From Hell alongside <a href="https://twitter.com/geoffkeighley?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@geoffkeighley</a>, <a href="https://twitter.com/LarAtLarian?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@LarAtLarian</a> and the Larian crew. Tune in Aug 18th. <a href="https://t.co/S1RlVpJ8yw">https://t.co/S1RlVpJ8yw</a> <a href="https://t.co/NCkrnHHpH0">pic.twitter.com/NCkrnHHpH0</a></p>&mdash; Larian Studios (@larianstudios) <a href="https://twitter.com/larianstudios/status/1290679248102072326?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 4, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Niso pa vse samo slabe novice. Uradna Twitter objava pravi, da je izid takoj za naslednjim ovinkom, <strong>18. avgusta</strong> pa bomo dobili datum izida, zraven pa tudi nekaj informacij glede igre. To zagotovo pomeni kakšen nov igralni posnetek, ki si ga bomo lahko v živo ogledali na uradnem Twitch kanalu ali pa na njihovi uradni strani, kjer vas že čaka odštevalnik.</p>



<p>Ljubitelji RPG-jev ta mesec vseeno ne boste ostali praznih rok, saj konec avgusta izide Wasteland 3. No, vsaj tako upamo, saj je tudi ta igra že doživela en zamik izida in močno upamo, da se to ne bo zgodilo še enkrat.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/05/baldurs-gate-3-ne-bo-izsel-avgusta/">Baldur&#8217;s Gate 3 ne bo izšel avgusta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/08/05/baldurs-gate-3-ne-bo-izsel-avgusta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Torchlight 3 zdaj na voljo v Early Access načinu in igralci niso navdušeni</title>
		<link>https://hop.si/2020/06/15/torchlight-3-zdaj-na-voljo-v-early-access-nacinu-in-igralci-niso-navduseni/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/06/15/torchlight-3-zdaj-na-voljo-v-early-access-nacinu-in-igralci-niso-navduseni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2020 07:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[akcijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[torchlight 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=76365</guid>

					<description><![CDATA[<p>Torchlight znamka je stara že 11 let, ta akcijski RPG pa nikoli ni dosegel popularnosti svojega največjega konkurenta Diabla. Čeprav sta oba dela ponudila soliden sprehod skozi temnice in izkušnjo zabarvala s humorjem, smo morali na nadaljevanje čakati dolgih 8 let. Eden od razlogov je tudi to, da je bil Torchlight 3 najprej zasnovan kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/06/15/torchlight-3-zdaj-na-voljo-v-early-access-nacinu-in-igralci-niso-navduseni/">Torchlight 3 zdaj na voljo v Early Access načinu in igralci niso navdušeni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Torchlight znamka je stara že 11 let, ta akcijski RPG pa nikoli ni dosegel popularnosti svojega največjega konkurenta Diabla. Čeprav sta oba dela ponudila soliden sprehod skozi temnice in izkušnjo zabarvala s humorjem, smo morali na nadaljevanje čakati dolgih 8 let.</p>



<p>Eden od razlogov je tudi to, da je bil Torchlight 3 najprej zasnovan <a href="https://hop.si/2020/01/28/napovedan-torchlight-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kot drugačen projekt</a>, a se je razvijalec odločil preklicati razvoj projekta Frontier in tega predelati v klasično nadaljevanje.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FTiVY-vqiic" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Dežela Novastraia se je zopet znašla v nevarnosti, saj ji Netherim grozi z invazijo. Zato vam ne bo preostalo drugega, kot pa da zavihate rokave in se s svojimi orožji zapodite v vrste nasprotnikov, zraven pa še naberete kakšen dober kos opreme.</p>



<p>Torchlight 3 je nedavno izšel na Steamu, a samo v načinu Zgodnjega dostopa. Razvijalec nam je za začetek ponudil 2 poglavji, 4 igralne razrede, več kot 100 legendarnih predmetov, ducate različnih nalog, za povrh pa bomo lahko igralci postavili povsem svoje oporišče oz. Fort, kjer bomo našli svoje skladišče opreme, tam pa bomo lahko nadgradili orožje in predelali surovine.</p>



<p>Early Access lahko igramo samo v večigralskem načinu, končna verzija pa nam bo omogočila enoigralsko igranje brez internetne povezave, dobili pa bomo tudi še tretje poglavje.</p>



<p>Razvijalec je še povedal, da bo Zgodnji dostop trajal nekaj mesecev, med tem pa bodo spremljali odzive svojega občinstva in igro prilagodili njihovim željam. Prvi vtisi so <a rel="noreferrer noopener" href="https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/#app_reviews_hash" target="_blank">izjemno negativni</a>, saj se igralci pritožujejo, da je to bila več kot očitno sprava mobilna igra, na katero so nalepili cenovno nalepko 29,99 €. Od skoraj 2000 recenzij, jih je samo 34 % pozitivnih, kar tako zgodaj v razvoju ne pomeni nič dobrega in razvijalce čaka še ogromno dela. Če jim vseeno zaupate, si lahko svojo kopijo privoščite <a rel="noreferrer noopener" href="https://store.steampowered.com/app/1030210/Torchlight_III/#app_reviews_hash" target="_blank">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/06/15/torchlight-3-zdaj-na-voljo-v-early-access-nacinu-in-igralci-niso-navduseni/">Torchlight 3 zdaj na voljo v Early Access načinu in igralci niso navdušeni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/06/15/torchlight-3-zdaj-na-voljo-v-early-access-nacinu-in-igralci-niso-navduseni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mount &#038; Blade 2: Bannerlord bo izšel dan prej</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/28/mount-blade-2-bannerlord-bo-izsel-dan-prej/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/28/mount-blade-2-bannerlord-bo-izsel-dan-prej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 08:53:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[mount & blade]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[taleworlds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=73337</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ne bi bili presenečeni, če bi ob vseh prestavitvah, ki zadnje čase prežijo na igričarsko industrijo, prejeli tudi zamaknjen izid težko pričakovane igre Mount &#38; Blade 2: Bannerlord. Razvijalec Taleworlds je zaradi nevarnosti novega koronavirusa že nekaj časa nazaj prestavil na delo od doma, a to ni vplivalo na razvoj igre. Še več, pred kratkim [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/28/mount-blade-2-bannerlord-bo-izsel-dan-prej/">Mount &#038; Blade 2: Bannerlord bo izšel dan prej</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ne bi bili presenečeni, če bi ob vseh prestavitvah, ki zadnje čase prežijo na igričarsko industrijo, prejeli tudi zamaknjen izid težko pričakovane igre Mount &amp; Blade 2: Bannerlord.</p>



<p>Razvijalec Taleworlds je zaradi nevarnosti novega koronavirusa že nekaj časa nazaj prestavil na delo od doma, a to ni vplivalo na razvoj igre. Še več, pred kratkim so sporočili, da bodo zaradi zahtev navdušene publike igro splavili celo en dan prej.</p>



<p>Namesto 31. boste lahko sedaj igro zagnali že <strong>30. marca</strong>. Z dobrimi novicami pa še niso zaključili.</p>



<p>Zavedajo se, da je trenutna finančna situacija malce uboga, zato bo prva dva tedna od izida igra znižana za 10 % . Poleg tega bodo vsi igralci, ki si že lastijo predhodno igro, deležni še dodatnega 10 % popusta.</p>



<p>Zavedati se morate, da bo Bannerlord najprej izšel v Early Access načinu, tako da se pripravite na vrsto hroščev. Razvijalec pravi, da bodo igralci lahko izkusili kampanjo ter si pripravili svoje scenarije bitk. Vendar igra ne bo dokončana, tako da bo manjkalo kar nekaj funkcij, ki jih bo razvijalec dodal naknadno.</p>



<p>Mount &amp; Blade 2: Bannerlord si boste lahko privoščili <a rel="noreferrer noopener" aria-label="na Steamu (opens in a new tab)" href="https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/" target="_blank">na Steamu</a>, izid pa je zdaj res že tik pred vrati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Te5A1w3p_08" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/28/mount-blade-2-bannerlord-bo-izsel-dan-prej/">Mount &#038; Blade 2: Bannerlord bo izšel dan prej</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/28/mount-blade-2-bannerlord-bo-izsel-dan-prej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ark: Survival Evolved je ta vikend brezplačen</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/28/ark-survival-evolved-je-ta-vikend-brezplacen/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/28/ark-survival-evolved-je-ta-vikend-brezplacen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Feb 2020 13:09:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ark]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[survival evolved]]></category>
		<category><![CDATA[zastonj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=71787</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preživetvena igra z dinozavri Ark: Survival Evolved je dolgo časa bivala v sistemu Zgodnjega dostopa in je veljala za eno tistih tipičnih Early Access iger, za katere se je zdelo, da bodo za vedno ostale v beta verziji. A razvijalci so na projektu pridno delali, prilezli do polne inačice ter začeli delati na razširitvah. Do [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/28/ark-survival-evolved-je-ta-vikend-brezplacen/">Ark: Survival Evolved je ta vikend brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Preživetvena igra z dinozavri Ark: Survival Evolved je dolgo časa bivala v sistemu Zgodnjega dostopa in je veljala za eno tistih tipičnih Early Access iger, za katere se je zdelo, da bodo za vedno ostale v beta verziji.</p>



<p>A razvijalci so na projektu pridno delali, prilezli do polne inačice ter začeli delati na razširitvah. Do sedaj so izdali tri DLC-je, sedaj pa se približuje izid še četrtega, ki tokrat nosi naslov Genesis.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/587ZD-y4LQE" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta dodatek je tako velik, da bo izšel v dveh delih. Prvi je sedaj že postal na voljo, drugi del pa lahko pričakujemo enkrat pozimi. Genesis prinaša cel kup novih stvari: od novega poglavja zgodbe, do novih predmetov, orožij in zgradb. Seveda se lahko veselimo tudi povsem novih okolic ter zveri, ki kar čakajo, da se povzpnemo na njihov hrbet. Med njimi najdemo tudi titanske želve, ki so tako ogromne, da lahko na njihovih hrbtih postavimo prave baze.</p>



<p>Če ste slučajno Ark: Survival Evolved devičnik, potem imate ta vikend priložnost, da igro preizkusite, brez da bi zato plačali kakšen evro. Igra je namreč do ponedeljka povsem brezplačna za preizkus. Če se medtem odločite za nakup, boste deležni močnega znižanja. Osnovna igra je znižana <strong>za 80 % na 10,99 €</strong>, za Genesis pa boste morali odšteti polno ceno 29,99 €.</p>



<p>Z igranjem lahko že pričnete, preprosto obiščite <a href="https://store.steampowered.com/app/346110/ARK_Survival_Evolved/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="sledečo povezavo (opens in a new tab)">sledečo povezavo</a> in kliknite gumb Play Game.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/28/ark-survival-evolved-je-ta-vikend-brezplacen/">Ark: Survival Evolved je ta vikend brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/28/ark-survival-evolved-je-ta-vikend-brezplacen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mount &#038; Blade 2 je po desetih letih razvoja vendarle dobil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/20/mount-blade-2-je-po-desetih-letih-razvoja-vendarle-dobil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/20/mount-blade-2-je-po-desetih-letih-razvoja-vendarle-dobil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2020 10:16:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Mount & Blade 2]]></category>
		<category><![CDATA[taleworlds]]></category>
		<category><![CDATA[warband]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=71433</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi vam kdo leta 2010, dve leti po izidu originalnega Mount &#38; Blade naslova rekel, da boste na nadaljevanje čakali celo desetletje, bi se mu verjetno gromko zasmejali v obraz in si potem obrisali solzico. Deset let nazaj se je sicer vedelo, da bo razvijalec TaleWorlds naredil nadaljevanje, saj je bila ta realistična simulacija [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/20/mount-blade-2-je-po-desetih-letih-razvoja-vendarle-dobil-datum-izida/">Mount &#038; Blade 2 je po desetih letih razvoja vendarle dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi vam kdo leta 2010, dve leti po izidu originalnega Mount &amp; Blade naslova rekel, da boste na nadaljevanje čakali celo desetletje, bi se mu verjetno gromko zasmejali v obraz in si potem obrisali solzico.</p>



<p>Deset let nazaj se je sicer vedelo, da bo razvijalec TaleWorlds naredil nadaljevanje, saj je bila ta realistična simulacija srednjeveškega bojevanja pravi kultni hit. A studio si je zadal precej velike plane in si zastavil cilje, ki so močno presegli njegove zmožnosti ter tako nadaljevanje uradno napovedal šele leta 2012 in v 2016 psotavil Steam stran.</p>



<p>Delo se je začelo, a tega ni bilo nikoli konec in čeprav so prve slike navduševale, o izidu ni bilo ne duha ne sluha. Zdelo se je, da špil ne bo nikoli ugledal luči dneva, ko se je TaleWorlds lani končno zganil in objavil, da bo igra izšla enkrat v letu 2020.</p>



<p>Bolj točnega datuma ni bilo, včeraj pa je razvijalec končno napovedal tudi uradni datum izida. Ta se bo zgodil <strong>31. marca</strong>, a preden v zrak od veselja vržete meče in priostrene sekire, je na mestu opozorilo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Mount &amp; Blade II: Bannerlord will be released in Early Access on 31st March 2020. The game will be available for purchase through Steam, Epic Games Store, and TaleWorlds website, for $49.99/€49.99/£39.99. <a href="https://t.co/vIGe2Is4tg">pic.twitter.com/vIGe2Is4tg</a></p>— Mount &amp; Blade (@Mount_and_Blade) <a href="https://twitter.com/Mount_and_Blade/status/1230258543959453696?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 19, 2020</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Konec marca bo Mount &amp; Blade 2 resda izšel, a le v načinu Zgodnjega dostopa. To pomeni, da bo verjetno manjkalo kar precej večjih stvari, ki bodo nato v igro prispele naknadno. Kaj točno nam bo prinesla Early Access različica še ni znano, te informacije bodo znane malce pred izidom. Prav tako se lahko zagotovo veselite cele poplave hroščev ter rednega izpadanja strežnikov.</p>



<p>Mount &amp; Blade II: Bannerlord bo vseboval celo zgodbo, ta pa se bo dogajala okoli 200 let pred dogodki iz enke. Gledali bomo propad Calradian cesarstva in za sedaj opustošene graščine se bo zagreblo cel kup frakcij, med katerimi bomo svojo usodo kovali tudi mi.</p>



<p>Steam stran <a rel="noreferrer noopener" aria-label="je že živa (opens in a new tab)" href="https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/" target="_blank">lahko odkrijete tule</a>, igra pa bo v Zgodnjem dostopu veljala <strong>samo 49,99 €</strong>, ob polni inačici pa se bo verjetno cena dvignila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yCk6Jk7DvrA" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/20/mount-blade-2-je-po-desetih-letih-razvoja-vendarle-dobil-datum-izida/">Mount &#038; Blade 2 je po desetih letih razvoja vendarle dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/20/mount-blade-2-je-po-desetih-letih-razvoja-vendarle-dobil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mount and Blade II: Bannerlord dobil nov napovednik ter datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2019/08/20/mount-and-blade-ii-bannerlord-dobil-nov-napovednik-ter-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/08/20/mount-and-blade-ii-bannerlord-dobil-nov-napovednik-ter-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 08:52:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bannerlord]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[mount and blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65478</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mount and Blade II: Bannerlord je ena od iger, za katero smo vseskozi pričakovali, da bo izšla vsak hip, to pa se je sedaj razvleklo že v sedem let. Razvijalec TaleWorlds Entertainment je s prvim delom, ki je vpeljal realistično srednjeveško bojevanje, zadel v polno. Življenjsko dobo igre je še dodatno podaljšala navdušena modderska skupnost, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/20/mount-and-blade-ii-bannerlord-dobil-nov-napovednik-ter-datum-izida/">Mount and Blade II: Bannerlord dobil nov napovednik ter datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mount and Blade II: Bannerlord je ena od iger, za katero smo vseskozi pričakovali, da bo izšla vsak hip, to pa se je sedaj razvleklo že v sedem let.</p>



<p>Razvijalec TaleWorlds Entertainment je s prvim delom, ki je vpeljal realistično srednjeveško bojevanje, zadel v polno. Življenjsko dobo igre je še dodatno podaljšala navdušena modderska skupnost, zaradi katere se Mount and Blade še danes pojavlja na jedilniku igričarjev.</p>



<p>Včeraj smo po letih čakanja končno dobili nov napovednik, ki prikaže nekaj bojevanja ter različna okolja kot so puščave in gozdovi. Vidimo lahko tudi nekaj navala konjenice ter obleganje gradov.</p>



<p>Še bolj pomembno pa je, da smo dobili datum izida. No, skoraj. Mount and Blade II: Bannerlord bo izšel <strong>marca 2020</strong>, vendar samo v Early Access načinu.</p>



<p>Razvijalec ni razodel dodatnih informacij kot je denimo datum izida, bo pa špil prisoten na Steamu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/20/mount-and-blade-ii-bannerlord-dobil-nov-napovednik-ter-datum-izida/">Mount and Blade II: Bannerlord dobil nov napovednik ter datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/08/20/mount-and-blade-ii-bannerlord-dobil-nov-napovednik-ter-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>For the King – Recenzija igre</title>
		<link>https://hop.si/2018/05/06/for-the-king-recenzija/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/05/06/for-the-king-recenzija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2018 07:01:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[bojevanje]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[for the king]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[luštna]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[potezno]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[risankasta]]></category>
		<category><![CDATA[slo]]></category>
		<category><![CDATA[slovenščina]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<category><![CDATA[težka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=43153</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le malo stvari se lahko primerja z opazovanjem bradate bojevnice z lutnjo v rokah, ki veselo pleše naokoli, medtem ko mag izstreli ognjeno kroglo v ptiča in ta z dvojno salto neprostovoljno odleti z zaslona.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/06/for-the-king-recenzija/">For the King – Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Igra <em>For the King</em> je bila krščena nekega sončnega dne v letu 2015. Na strani <em>Kickstarter</em> je pridobila precej pozornosti in po 30. dnevu je poslednji zvon označil uspešno financiranje v višini 130.000 $. Tako se je začelo pisanje te epske zgodbe. V začetku lanskega leta smo z zgodnjim dostopom dobili prolog in malo več kot leto pozneje tudi epilog, saj jo je sedaj končno mogoče igrati v popolni obliki.</p>
<p>Sprva je bil sicer <em>For the King</em> zasnovan kot namizna igra, kar je vidno pri zanašanju na naključnost ter različnimi mehanikami. Kot računalniška igra obdrži občutek namizne igre, a hkrati pridobi stvari, kot so naključno generirani svetovi, JRPG bojevanje in elementi rogue-like iger – čeprav je slednji pravzaprav prisoten v večini namiznih iger.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>IronOak Games (Kanada)<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Curve Digital<strong><br />
Platforme: </strong>PC<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>19. 04. 2018<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>19.99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>RPG/avantura/strategija</p>
<hr />
<h3><em><strong>Video</strong></em></h3>
<div class="youtube-embed" data-video_id="-1plcqEfTb8"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-1plcqEfTb8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<h3><b><i>Nepričakovani junaki</i></b></h3>
<p>&#8220;Naj živi kralj! Kaj mi to praviš? A kralj je umrl, pokončan s strani neznanega morilca? Torej kraljica res išče skupino, ki bi raziskala njegovo smrt in deželo odrešila s smrtjo nastalega kaosa? Zakaj nisi kar takoj rekel! Boli me že tazadnja od vsega tega sedenja in prav prilegla bi se mi kakšna takšna avantura.&#8221;</p>
<p><em>For the King</em> je v osnovi RPG avantura, ki enega ali več igralcev preko skupine improviziranih herojev pošlje na kvest epskih razsežnosti. Seveda pot ni posejana z rožicami, temveč prej ostrogo. Ne samo, da je naključnost prisotna tako pri samem zemljevidu kot tudi pri vseh dogodkih, kaotična dežela je polna sovragov, ki kar čakajo na novo igračko za glodanje.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43326" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1.jpg" alt="5911e8825bafe3c86c1b5bd1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/5911e8825bafe3c86c1b5bd1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Prav tako je tu zbiranje opreme in prilagajanje junačkov, s pestrim naborom plena in dovolj raznolikosti, da te drži pokonci skozi (ali povzroči) neprespane noči. Z odklepanjem vedno novih pripomočkov, bojevnikov in dogodkov je preigravanje precejšnje in še kako potrebovano, saj bo le strateški veleum katerega izmed scenarijev obrnil v prvem poizkusu, pa še to je le malo verjetno, saj je uvodnik bolj enostaven in ne razloži vsega.</p>
<p>Po želji lahko igraš tudi z drugimi igralci preko lokalnega ali spletnega co-op načina, kjer podoživiš starošolske trenutke sedenja na kavču in skupnega boja proti neznosno močnemu sovragu. Kot pravijo – s prijatelji je vse boljše (a ne nujno lažje). Uspešno napredovanje tu potrebuje skrbno načrtovanje in kooperacijo, deljenje opravil pa je zaradi več igralcev vsaj v teoriji lažje. A v praksi se izkaže bolj za naporno, saj sta bojevanje in premikanje potezna, in tako sta eden ali dva igralca stalno primorana čakati na svojo naslednjo potezo.</p>
<h3><b><i>Enostavno, a težko obenem</i></b></h3>
<p>Priznati moram, da sem se že po minuti igranja zaljubil v generalni izgled in zasnovo. Modernistična enostavnost se združi s podrobnostjo do detajlov, ki vsako podgano in okostnjaka napolni z osebnostjo. Smrtni udarec sovražnike kot lutko iz cunj zabriše v tla ali katero koli drugo smer, kar dobro izraža celotno humornost in igrivost.</p>
<p>Vsak kos opreme je izrisan na likih in le malo stvari se lahko primerja z opazovanjem bradate bojevnice z lutnjo v rokah, ki veselo pleše naokoli, medtem ko mag izstreli ognjeno kroglo v ptiča in ta z dvojno salto odleti z zaslona.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43327" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1.jpg" alt="Screenshot 16 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_16-1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>A videz je lahko zavajajoč, kajti kljub nedolžnemu izgledu je igra brutalno težka in nepopustljiva. Vsaka izmed treh kampanj te vrže na zemljevid, prepuščenega lastnim zmožnostim. Po določenem številu poklanih okostnjakov, tatičev in čebel končno pridobiš kakšen kos boljše opreme, nekaj cekinov in stopenj, a med tem fitnes obiskujejo tudi sovražniki. Tako se cikel ponavlja, dokler se končno ne srečaš s premočnim zalogajem ali pa ti uspe zaključiti misijo ter tako pridobiti roko princeske. A kaj, ko boš dosti bolj pogosto dobil le tolsto roko velikana, pa še to zgolj na posojo.</p>
<p>Prvo vprašanje se torej glasi, ali bi svojo skupino treh herojev raje razdelil in tako pokril večje področje ali bi jih raje držal skupaj in tako bil bolj varen. Podprtih je namreč več stilov igranja in le z izkušnjami ugotoviš, kdaj izbrati katerega. Sam sem se v večini primerov odločal za veselo, družabno druščino treh veseljakov, ki je klala vse nepridiprave okoli sebe in se le redko ločila. A kaj, ko je ob tem veselico pogosto prekinila budilka. Onkraj obzorja je nov superduper demon končal svoj zvarek in tako vsakih par potez povzročal plinske napade z ognjeno škodo.</p>
<h3><em><strong>Brez napak, prosim</strong></em></h3>
<p>Premikanje po zemljevidu je potezno in tako se vsak bojevnik ločeno premika po par kvadratkov naenkrat. Prav tako je potezno tudi JRPG bojevanje, kjer se bojevniki izmenjujejo v kaosu udarcev, coprnij in posebnih sposobnosti. Uspešnost napada ali posebne sposobnosti je določena z žetoni, ki v primeru napada označijo tudi povzročeno škodo ali ob perfektnem metu včasih tudi posebni učinek (dosti boljše od popolne polomije, ki lahko razbije določena orožja. Yikes).</p>
<p>Večino dejavnosti je tako izvedenih s simuliranim metom 100-robe kocke in če je met enak pripadajočemu atributu, je vse lepo in prav in žeton je tvoj. Ne gre za ravno standardni način in za dobrodošlo svežino, kar se tiče bojevanja preko metov kock. V praksi sem ugotovil tudi, da liki niso ravno omejeni na najmočnejši atribut in moj frontni bojevnik je v nuji bil povsem sposoben prevzeti položaj in opremo čarodeja, saj sta se primarna atributa razlikovala za manj kot 5. Sicer je to pomenilo 5 % nižjo uspešnost pri vsakem metu kocke, a pri 85 % možnosti (brez dodatnih zahtev za določene sposobnosti) je bila razlika minimalna.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43329" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1.jpg" alt="Screenshot 13 1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_13-1-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Na voljo pa imaš še eno orodje preko fokusa, resursa, ki se lahko uporablja za zagotovljen uspešen met kocke. Tako se ga splača zadržati za tiste res tesne dvoboje ali proti sovražnikom, ki prejmejo škodo le ob vseh uspešnih metih kocke. Morda pa želiš dvigniti svoje možnosti za uspešen izid v naključnem dogodku, na katerega si doletel med raziskovanjem? Tudi tu zna priti prav.</p>
<p>Vse skupaj se združi v taktičen sistem, kjer je treba preceniti, v katere boje se splača podati in kdaj se jim je bolje izogniti. Vse to pa zahteva čas in izkušnje, saj je potrebno znanje, kaj je kateri sovražnik zmožen storiti in katerega se je najbolje najprej odkrižati. Kdaj se je bolje vrniti v vas in malo počivati in kdaj se splača zdržati še par minut. Večino modrosti pridobiš med igranjem, a vsak nauk navadno pride z neuspelim poizkusom in potrebo po novem začetku.</p>
<h3><em><strong>Vplivni prijatelji</strong></em></h3>
<p>Na srečo smrt bojevnika ne pomeni konca, kakor kruta in stalna sopotnica že je. Na voljo imaš nekaj dodatnih življenj, ki jih je mogoče osvežiti ob uspešnem končanju določenih temnic ali posebnih dogodkih. A v kolikor jih mečeš stran in ta zadnji gazda prejme udarec po buči – GAME OVER oziroma igre je konec.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43440" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15.jpg" alt="Screenshot 15" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_15-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Ob vsem tem ti grozi kaos, ki v določenih intervalih zviša težavnost. Vsaj sprva, saj na višjih stopnjah pomeni tudi določene katastrofe, kot je bruhajoč vulkan ali zlobna vojska irskih veseljakov. Večinoma tako skrbiš, da je raven kaosa na sprejemljivi ravni in to je treba uravnovesiti z bojevanjem za izkušnje in boljšo opremo, med tem pa slediti tudi glavni niti zgodbe, saj drugače kralj ne bo nikoli maščevan.</p>
<p>Posledično ravno to označuje nekaj, kar bo precej igralcev odvrnilo po par neuspehih. Zaradi slabega uvodnika in raznih mehanik bo sprva tu potreba po novem začetku kar pogosta. Ves čas imaš tudi občutek, kot da se ti mudi, da se ni vredno ustavljati za vsako malenkost in da je vsak slab met kocke nekaj groznega. A ne skrbi. Ko obvladaš osnove, For the King končno zasije v vsem sijaju. Nudi redko videno fleksibilnost, zanimiv bojni sistem in stil, ki variira od standardne RPG formule.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-43328" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9.jpg" alt="Screenshot 9" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/Screenshot_9-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" />Na eno stvar pa se nikoli nisem mogel navadit, ne glede na preigrano število ur. Uporabniški vmesnik je precej štorast, saj je seveda napravljen s co-op načinom v mislih. Izmenjavanje in opravljanje opreme je tako lahko mala muka že samo po sebi in ob solo igranju oteži enostavne dejavnosti, kot je premikanje opreme med igralci.</p>
<hr />
<h3><b><i>Zaključek</i></b></h3>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Enostavna vizualna formula deluje<br />
+ Fleksibilnost &#8220;klase&#8221; ne omeji na določeno vrsto opreme<br />
+ Dobro izvedeno JRPG bojevanje<br />
+ Lokalni in spletni co-op način<br />
+ Zanimiva naključnost, ki ni povsem naključna</p>
<p><strong>Negativno:</strong><strong><br />
</strong>&#8211; Kruta kot hudič na slab dan<br />
&#8211; Štorast vmesnik<br />
&#8211; Co-op način zahteva veliko potrpežljivosti<br />
&#8211; Preslaba razlaga osnov</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/06/for-the-king-recenzija/">For the King – Recenzija igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/05/06/for-the-king-recenzija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PC Building Simulator &#8211; Predogled igre</title>
		<link>https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Apr 2018 14:18:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Claudiu Kiss]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[PC Building Simulator]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=42275</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi me pred kakšnim letom ali dvema vprašali, kakšno igro si želim igrati, bi med drugim zagotovo dejal, da simulacijo sestavljanja gaming računalnikov. Omenjena želja se mi je izpolnila, saj je konec marca izšla, med igričarji kar težko pričakovana, simulacijska igra PC Building Simulator, ki je plod razvijalca Claudiua Kissa, založena pa s strani založnika The Irregular Corporation.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/">PC Building Simulator &#8211; Predogled igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če bi me pred kakšnim letom ali dvema vprašali, kakšno igro si želim igrati, bi med drugim zagotovo dejal, da simulacijo sestavljanja gaming računalnikov. Omenjena želja se mi je izpolnila, saj je konec marca izšla, med igričarji kar težko pričakovana, simulacijska igra <em>PC Building Simulator</em>, ki je plod razvijalca <em>Claudiua Kissa</em>, založena pa s strani založnika <em>The Irregular Corporation</em>. Seveda sem igro moral takoj preizkusiti. Čeprav je trenutno še v zgodnjem dostopu, pa je na voljo kar precej funkcij, ki se jim tu in tam pridruži še kakšen hrošč ali dva. Več o vsem tem pa v nadaljevanju.</p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="F7oqn1g5h5w"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/F7oqn1g5h5w?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<hr />
<p><strong>Razvijalec: </strong>Claudiu Kiss<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>The Irregular Corporation<br />
<strong>Spletna stran: </strong><a href="https://www.pcbuildingsim.com/" target="_blank" rel="noopener">https://www.pcbuildingsim.com/</a><br />
<strong>Steam: </strong><a href="http://store.steampowered.com/app/621060/PC_Building_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">http://store.steampowered.com/app/621060/PC_Building_Simulator/</a><br />
<strong> Platforme: </strong>PC<a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows 7+<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>27. 3. 2018<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>19,99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>simulacija</p>
<p><strong>Status:</strong> zgodnji dostop (Early Access)</p>
<hr />
<p>Če bi me pred kakšnim letom ali dvema vprašali, kakšno igro si želim igrati, bi med drugim zagotovo dejal, da simulacijo sestavljanja gaming računalnikov. Omenjena želja se mi je izpolnila, saj je konec marca izšla, med igričarji kar težko pričakovana, simulacijska igra <em>PC Building Simulator</em>, ki je plod razvijalca <em>Claudiua Kissa</em>, založena pa s strani založnika <em>The Irregular Corporation</em>. Seveda sem igro moral takoj preizkusiti. Čeprav je trenutno še v zgodnjem dostopu, pa je na voljo kar precej funkcij, ki se jim tu in tam pridruži še kakšen hrošč ali dva. Več o vsem tem pa v nadaljevanju.</p>
<p>Kot sem že uvodoma omenil, igra na prvi pogled deluje zelo enostavno, vendar je treba upoštevati, da gre trenutno še za zgodnji dostop, in ne za končno verzijo. V igri tako lahko izbiramo med tremi načini igranja: karierni način z napredovanjem, prosti način igranja in izobraževalni način.</p>
<p>V prvem se znajdemo v vlogi serviserja računalnikov, kateremu je sorodnik zapustil skromno pisarno z minusom na računu. Tako je naša glavna naloga, da poskrbimo za pozitivno poslovanje in zmožnost plačevanja položnic ob koncu meseca. Vse, kar trenutno premoremo v tej pisarni, pa je nekaj miz, monitorjev, omara za shranjevanje računalnikov in &#8230; računalnik. Stranke z nami stopijo v stik izključno po elektronski pošti, kjer dobimo po nekaj sporočil z nalogami. Pestrost teh je kar zadovoljiva, saj se tu znajde vse od enostavnega čiščenja prahu pa do obsežnih menjav in testiranj komponent. Z vsako opravljeno nalogo smo deležni več kot dobrega plačila, ki nam omogoča nakup komponent za druge naloge.</p>
<p><figure id="attachment_42294" aria-describedby="caption-attachment-42294" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-42294 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143.jpeg" alt="2018 04 13 202108143" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_202108143-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-42294" class="wp-caption-text"><strong>Naloge bi predstavljale večji in zabavnejši izziv, če ne bi vedno dobili že jasnega navodila, kaj moramo storiti.</strong></figcaption></figure></p>
<h4><strong>Sanje vsakega rudarja kriptovalut</strong></h4>
<p>Čeprav ta trenutek v realnosti mrzlica z rudarjenjem kriptovalut še ni popustila in zmogljivih grafičnih kartic še vedno ni moč nabaviti, za <em>PC Building Simulator</em> to ne velja. Kar je po eni strani velika prednost, če si v igri želite dati duška in sestaviti sanjsko gaming mašino, s katero koli visoko zmogljivo grafično kartico. Po drugi strani pa bi bilo zanimivo videti variabilen trg komponent tudi v igri, navsezadnje le gre za simulacijo.<br />
Še ena zanimivost igre so zagotovo računalniške komponente dejanskih proizvajalcev. Tu se je razvijalec res potrudil, saj tedensko izdaja posodobitve z novo vsebino in vključuje nove proizvajalce. Zaenkrat najdemo velikane, kot so <em>Gigabyte</em>, <em>AMD</em>, <em>Cooler Master</em>, <em>Corsair</em>, <em>MSI</em> in druge. Med komponentami zasledimo vso standardno strojno opremo, ki nam omogoča sestavo različnih sistemov. Med pripomočki za vzdrževanje se trenutno nahaja termalna pasta in stisnjen zrak za razpihovanje prahu. Še najbolj sem bil presenečen nad ohišji, ki so res zelo detajlno oblikovani in nudijo praktično enake funkcije prilagajanja kot pravi modeli.</p>
<p>Poseben izziv predstavlja upravljanje kablovja, ki je v igri sicer zelo dobro predstavljeno, vendar sem pri povezovanju zaradi hroščev naletel na nekaj težav. Za piko na i so vključene tudi komponente z RGB osvetlitvijo, katerih barvo in efekte je mogoče upravljati s programom, naložen iz USB ključka na novo sestavljen sistem. Naložiti je možno še operacijski sistem, brez katerega se PC seveda tudi v igri ne bo zagnal, in program za analizo <em>3DMark</em>, ki je v bistvu posebej različica za PC Building Simulator, izdelana v sodelovanju z originalnim razvijalcem.</p>
<p><figure id="attachment_42296" aria-describedby="caption-attachment-42296" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-42296 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832.jpeg" alt="2018 04 13 203638832" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_203638832-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-42296" class="wp-caption-text"><strong>Ohišja je moč razstaviti na prafaktorje in jih popolnoma prilagoditi tako kot dejanske modele.</strong></figcaption></figure></p>
<h4><strong>Izobraževalna plat</strong></h4>
<p><em>PC Building Simulator</em> poleg izjemne zabave in številnih možnosti sestave virtualnih gaming sistemov nudi tudi izjemno izobraževalno plat. Kot sem že omenil, sama igra vsebuje še poseben izobraževalni način, kjer se je možno naučiti sestave računalnika korak za korakom. Bil sem pozitivno presenečen nad enostavno razumljivostjo opisov ter predstavitvijo komponent. Tudi sam sistem združljivosti komponent je dober približek dejanskemu. Tako utegne igra služiti kot dober učni pripomoček za začetnike sestavljanja PC-jev. Verjetno bi se strinjali, da je veliko ceneje pozabiti na nanos termalne paste na procesor v virtualnosti kot pa v dejanski situaciji. No, kakorkoli, ne bom se preveč hvalil s svojimi spodrsljaji.</p>
<p><figure id="attachment_42297" aria-describedby="caption-attachment-42297" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-42297 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575.jpeg" alt="2018 04 13 211238575" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/04/2018-04-13_211238575-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /><figcaption id="caption-attachment-42297" class="wp-caption-text"><strong>Tale moder zaslon dobite, če ste površni kot jaz in pozabite na nanos termalne paste na procesor. Težave bodo tudi, če vstavite prešibak napajalnik.</strong></figcaption></figure></p>
<h4><strong>Zaključek</strong></h4>
<p><em>PC Building Simulator</em> je res naslov, ki smo ga marsikateri ljubitelji gaminga nestrpno pričakovali in predstavlja velik potencial. Kljub nekaterim hroščom, ki se nahajajo v zgodnjem dostopu, pa že sedaj ponuja veliko možnosti in vsebine. V kolikor bo razvijalec nadaljeval z doslednim nadgrajevanjem vsebine, lahko v bodoče pričakujemo še večji nabor komponent znanih proizvajalcev, kar potrjujejo tudi njegove izjave, ko je zapisal, da se nam med drugim kmalu obeta podpora za vodno hlajenje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/">PC Building Simulator &#8211; Predogled igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/04/22/predogled-pc-building-simulator/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predogled: Darwin Project</title>
		<link>https://hop.si/2018/03/21/predogled-darwin-project/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/03/21/predogled-darwin-project/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 10:26:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Darwin Project]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Scavenger Studios]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=40751</guid>

					<description><![CDATA[<p>Darwin Project je še ena izmed mnogih iger, ki je nastala po velikanskemu uspehu Playerunknown's Battlegrounds. Gre za še eno različic Battle Royale žanra, kateri je trenutno zelo popularen zaradi  hitre, razgibane in adrenalinske igralnosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/03/21/predogled-darwin-project/">Predogled: Darwin Project</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Darwin Project</em> je še ena izmed mnogih iger, ki je nastala po velikanskemu uspehu <em>Playerunknown&#8217;s Battlegrounds. </em>Gre za še eno različic &#8220;Battle Royale&#8221; žanra, kateri je trenutno zelo popularen zaradi  hitre, razgibane in adrenalinske igralnosti. Sedaj pa dovolj hvaljenja že zelo uspešnih iger, raje se odpravimo na avanturo v zasneženo in mrzlo Kanado, v kateri je <em>Darwin Project</em> začel svojo pot. Igro razvija majhno indie podjetje <em>Scavengers Studios, </em>trenutno je ta na voljo za 14,99 € na platformi Steam, kar seveda ni veliko, je pa zadeva šele v beta fazi. Obstaja tudi verjetnost, da bo igra postala brezplačna, ko bo ta izšla in verjetno jo bo kmalu mogoče igrati tudi na najbolj popularnih konzolah. Skratka, če ste naveličani PUBGja in Fortnitea, naj vam ne bo škoda zapraviti teh 15 €, ker igra glede na to, da je v beti, dela boljše kot PUBG.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XxJSCvpPKCc?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Scavengers Studios (Kanada)<strong><br />
</strong><strong>Zalo</strong>ž<strong>nik: </strong>Scavengers Studios<br />
<strong>Spletna stran:</strong> <a href="http://www.scavengers.ca/" target="_blank" rel="noopener">http://www.scavengers.ca/</a><br />
<strong>Napovednik:<a href="https://www.youtube.com/watch?v=RllGB0j27f0&amp;t=" target="_blank" rel="noopener"> </a></strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=RllGB0j27f0&amp;t=" target="_blank" rel="noopener">https://www.youtube.com/watch?v=RllGB0j27f0&amp;t=</a><a href="https://www.youtube.com/watch?v=94kj8Z7rw4o" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Platforme:</strong> PC, Xbox One<br />
<strong>Operacijski sistemi:</strong> Windows 7/8/8.1/10<br />
<strong>Datum izida:</strong> 20. 2. 2018<br />
<strong>Cena:</strong> 19,99 €<br />
<strong>Žanr:  Battle Royale</strong></p>
<hr />
<h3><strong>Definitivno izstopa iz tega žanra</strong></h3>
<h5><span style="color: #808080;">Battle Royale, ki vam da več možnosti</span></h5>
<p><em>Darwin Project </em>je igra, ki spada v &#8220;Battle Royale&#8221; žanr, izdeluje jo majhno podjetje in lahko rečem, da gre za drugačen pristop tega žanra. Lepo je videti, da imajo razvijalci svojo vizijo, kako narediti zadevo bolj privlačno, sploh če ste oboževalec filma <em>Igre Lakote</em>. Prvič, ko sem odigral partijo, sem takoj dobil povezavo na ta film, mogoče nisem edini, kaj pa vem. Vsekakor <em>Darwin Project</em> izstopa od vseh iger iz tega žanra, kar sem jih preigral in že se veselim novih posodobitev, ki nas čakajo v prihodnosti.</p>
<p><figure id="attachment_40915" aria-describedby="caption-attachment-40915" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-40915" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/03/gameplay-1024x576.jpg" alt="gameplay" width="810" height="456"><figcaption id="caption-attachment-40915" class="wp-caption-text">Igralnost poteka gladko brez zaostajanja</figcaption></figure></p>
<h3><strong>Pobijmo nekaj igralcev</strong></h3>
<h5><span style="color: #808080;">Igre lakote, lok, sekira in kraftanje je glavni del Kanadčansega špila</span></h5>
<p>Glede na to, da<em> Darwin Project</em> ni tako popularen, se partijo hitro dobi in čakalna doba je kratka. Trenutno je žal na voljo samo t.i. &#8220;solo queue&#8221;, kjer se borimo sami proti devetim drugim igralcem, kmalu pa bo mogoče igrati tudi 5v5. Poleg tega si z igranjem odklenemo tudi poseben način, v kateremu kontroliramo dogajanje na mapi, a do tega pridemo malček kasneje. Ko nam dobi igro, smo postavljeni v t.i. &#8220;Lobby&#8221;, kjer lahko testiramo naši dve edini orožji, sekiro in lok. V &#8220;Lobbyju&#8221; tako čakamo na druge igralce in med tem časom se lahko streljamo z nasprotniki in tudi pogovarjamo, ko pa napoči čas, se je treba strezniti in pričeti z resnim igranjem. Postavljeni smo na zasneženo pokrajino, kjer moramo biti pazljivi, da ne zmrznemo, zato je pametno da sečemo drevesa, saj si bomo z njimi lahko zakurili ogenj, naredili puščice in še druge stvari. Poleg tega obstaja še usnje, katero prav tako uporabljamo za izdelovanje oblek in poseben redek material &#8220;electronic&#8221; za izdelovanje posebnih predmetov. Kar se tiče samih mehanik je <em>Darwin Project</em> zelo preprost, ne vsebuje veliko bližnjic, katerih si moramo zapomniti, potrebujemo pa dobro roko za merjenje. Osebno mi zadeva ni težka, sem pa potreboval kar nekaj časa, da sem se odvadill na proženje loka z desnim miškinim klikom in ustreliti z levim miškinim klikom. V večini iger je tako, da lok na prožimo z desnim klikom in, ko  spustimo, bo puščica odletela. Zgleda, da se mora prav vsak razvijalec spomniti nekaj novega, da znova impresionira igralce. Velik pomen ima v igri tudi sama mapa, ta je razdeljena na 7 enako velikih sektorjev Ti se s časoma zmanjšujejo, v nekaterih celo padajo atomske bombe, tem se moramo izogniti, če želimo na koncu biti zmagovalec. Sama mapa ni tako veliko kot pri očiju PUBGju, ampak je lepo narejena in dela brez zaostajanja, kar je zelo pomembno. Velik del je tudi sledenje ostalim igralcem, zadeva je zelo preprosta in nas hitro pripelje do nasprotnika, kateremu bomo ustrelili puščico v glavo ali ga premlatili kar s sekiro.</p>
<p><figure id="attachment_40914" aria-describedby="caption-attachment-40914" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-40914" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/03/crafting-1024x576.jpg" alt="crafting" width="810" height="456"><figcaption id="caption-attachment-40914" class="wp-caption-text">Rokodelstvo je zelo preprosto.</figcaption></figure></p>
<p>Kot sem že malce prej omenil trenutno obstaja tudi poseben način imenovan &#8220;Show Director&#8221;. To je en igralec, kateri ostalim priredi igro po svojih pravilih.  Vidljivost je v večini primerov kot da bi bili gledalec, saj lahko kamero obračamo kamor hočemo in sledimo vsakemu igralcu posebej. Kot !Show Director&#8221; imamo na voljo določene spretnosti, kot so recimo narediti prepovedano območje, poslati atomsko bombo, zdraviti igralce in še druge. Lepo, da so se razvijalci spomnili takega zanimivega načina igranja, saj verjamem da bo marsikateri igralec raje se zabaval na tak način, da druge spravi v nelagoden položaj. Še en plus načina &#8220;Show Director! je, da se lahko pogovarjamo z ostalimi igralci in če želimo, lahko tudi pomagamo izbranemu igralcu priti do zmage, razvijalci so nam glede tega pustili dokaj proste roke.</p>
<p><figure id="attachment_40917" aria-describedby="caption-attachment-40917" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-40917 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/03/boss-1024x576.jpg" alt="boss" width="810" height="456"><figcaption id="caption-attachment-40917" class="wp-caption-text">Show director način je nekaj najboljšega.</figcaption></figure></p>
<h3><strong>Grafična podoba</strong></h3>
<h5><span style="color: #808080;">Precej Fortniteovska, a zadovoljiva</span></h5>
<p>Prvič, ko vstopimo v igro opazimo, da ima zelo podobno grafično podobo, podobno konkurentu <em>Fortnite</em>. Sama po sebi je grafična podoba risane narave in ni kaj preveč požrešna, kar se tiče strojne opreme. Animacije se že dokaj v redu narejene, ne bom pa rekel da so odlične, svet okrog nas je že poln raznih dreves in poseljen je s hišami, kar naredi mapo zelo pestro in barvito. Poleg tega lahko zelo hitro opazimo svoje nasprotnike brez, da bi jih zamenjali za razna drevesa ali kaj podobnega. Osebno imam rad takšne grafične podobe, verjamem pa da veliko ljudem gre prav to v nos, saj hočejo realizem.</p>
<p><figure id="attachment_40924" aria-describedby="caption-attachment-40924" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-40924" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/03/grafika-1024x576.jpg" alt="grafika" width="810" height="456"><figcaption id="caption-attachment-40924" class="wp-caption-text">Grafika ni nič posebnega.</figcaption></figure></p>
<h3><strong>Kozmetika in obdelovalno kolo</strong></h3>
<p>Kar se tiče kozmetike je <em>Darwin Project</em> še globoko v izdelavi, saj zaenkrat nimamo na voljo veliko možnosti, ampak si upam trditi, da se bo to v prihodnosti spremenilo, saj je kozmetika v &#8220;Battle Royale&#8221; igrah nujno potrebna za preživetje podjetja in njihove igre. Trenutno imamo na voljo nekaj različnih vrst hlač in majic, svoj karakter lahko spreminjamo zelo minimalistično: 5 različnih pričesk, barva kože in že smo na koncu. Poleg tega ne moramo igrati kot ženska, seveda pa verjamem, da se bo to kmalu spremenilo.</p>
<p>Ena bolj pogruntanih mehanik pa je t.i. &#8220;Crafting Wheel&#8221; oz. obdelovalno kolo, ki je neke vrste drevo talentov. Svoje obdelovalno kolo si lahko prilagajamo tako kot hočemo in naredimo našega karakterja edinstvenega. Pa še prilagodimo ga lahko našemu slogu igranja, kar je odlično in naredi igralnost veliko bolj pestro. Seveda potrebujemo odigrati kar nekaj iger, da ugotovimo kaj nam je res dobro in kaj se dejansko splača.</p>
<p><figure id="attachment_40925" aria-describedby="caption-attachment-40925" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-40925" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/03/room-1024x576.jpg" alt="room" width="810" height="456"><figcaption id="caption-attachment-40925" class="wp-caption-text">Kozmetika je še za kačami.</figcaption></figure></p>
<h3><strong>Zaključek</strong></h3>
<p><em>Darwin Project</em> je se ena izmed mnogih &#8220;Battle Royale&#8221; žanra, ki je dodala nekaj svežine. Če jo primerjam z že prej omenjenima igrama, lahko rečem, da je odlično optimizirana, seveda pa ji manjka še vsebine, a moramo vedeti da je še v zgodnjem dostopu in tudi razvijalci nimajo na razpolago toliko denarja kot konkurenca. Če vam je všeč <em>Fortnite</em>, risankasta grafika in film <em>Igre Lakote</em> mislim, da je <em>Darwin Project</em> prava izbira za vas.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/03/21/predogled-darwin-project/">Predogled: Darwin Project</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/03/21/predogled-darwin-project/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predogled: They are Billions</title>
		<link>https://hop.si/2017/12/22/predogled-they-are-billions/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/12/22/predogled-they-are-billions/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Dec 2017 13:46:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[predogled]]></category>
		<category><![CDATA[pregled]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[they are billions]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<category><![CDATA[zombi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=37479</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preživetvene igre so na višku popularnosti in nič čudnega ni, da se je njihov vpliv pričel širiti na preostale žanre. Danes bomo oko vrgli na projekt v razvoju oz. zgodnjemu dostopu, delo mednarodnega razvojnega studia Numantian Games. Prizadevajo si ustvariti nekaj, kar me je svojčas izjemno pritegnilo k igranju starejše klasike Heroes of Annihilated Empires in kar vsekakor kjerkoli pripomore k višanju epskosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/22/predogled-they-are-billions/">Predogled: They are Billions</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Preživetvene igre so na višku popularnosti in nič čudnega ni, da se je njihov vpliv pričel širiti na preostale žanre. Danes bomo oko vrgli na projekt v razvoju oz. zgodnjemu dostopu, delo mednarodnega razvojnega studia <em>Numantian Games</em>. Prizadevajo si ustvariti nekaj, kar me je svoj čas izjemno pritegnilo k igranju starejše klasike<em> Heroes of Annihilated Empires</em> in kar vsekakor kjerkoli pripomore k višanju epskosti. To so masivne bitke z ogromnim, neomejenim številom udeležencev, ne v stilu <em>Total War</em> serije, temveč samostojnih pojav, ki poslušno izvršijo vsak tvoj ukaz&#8230; oziroma te lastnoročno stanejo več ur napredka, v kolikor se katera izmed zombi beštij prebije do civilnega prebivalstva. They are Billions morda res ne vsebuje na bilijone zombijske nesnage kot ime namiguje, a po uspešni obrambi ene izmed kolonij se mi je vseeno ponosno prikazalo petmestno število pobitih sovragov. Ni kaj, vsekakor se &#8220;They Are Thousands&#8221; ne bi enako dobro slišalo.</p>
<style>.embed-container { position: relative; padding-bottom: 56.25%; height: 0; overflow: hidden; max-width: 100%; } .embed-container iframe, .embed-container object, .embed-container embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }</style>
<div class="embed-container"><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed//0WWYjLjFSiE" width="300" height="150" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></div>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Numantian Games (Španija)<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Numantian Games<strong><br />
Spletna stran: <a href="http://www.numantiangames.com/theyarebillions/" target="_blank" rel="noopener">http://www.numantiangames.com/theyarebillions/<br />
</a>Steam: <a href="http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/" target="_blank" rel="noopener">http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/</a><a href="http://www.numantiangames.com/theyarebillions/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a></strong><strong>Platforme: </strong>PC<a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows 7+<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>12.12.2017<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>22.99€</p>
<p><strong>Zvrsti: </strong>Preživetvena strategija</p>
<hr />
<h4><strong>Vzpostavitev cvetoče ekonomije</strong></h4>
<p><em>They Are Billions</em> se odvija v post-apokaliptičnem steampunk/viktorijanskem obdobju, kjer je človeštvo preklela kuga in kjer mrtvi ne ostanejo mrtvi. Celotno človeštvo je bilo zdesetkano na par tisoč nesrečnih duš in redke še stoječe kolonije ena za drugo podlegajo hordam umrlih. Kaj ti torej preostane? Prevzeti nadzor nad eno teh kolonij in jo spremeniti v ekonomsko velesilo, zgraditi dostojno obrambo ter se seveda pripraviti na potešitev radovednosti lačnih sosedov, ki ne prosijo za sladkor, temveč sočne, sočne možgane.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37572" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3.jpg" alt="Screenshot 3" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/Screenshot_3-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Glede na to, koliko zlorabe so živi mrtveci prejeli v zadnjih letih, je presenetljivo, kako svežo uspe <em>They Are Billions</em> ohraniti tematiko. Ne samo glede zombi iger, temveč tudi kar se tiče strategij. V večin teh se soočaš z računalniškimi ali dejanskimi igralci in vsi navadno začnete z nule in z istimi predispozicijami (z izjemo računalnika, ki na višjih težavnostih pogosto rad goljufa). Izjeme temu principu seveda obstajajo, a le redke tako drastično odstopajo od norme, kot <em>They Are Billions</em>. V svetu si povsem sam in proti tebi stoji le gora nesnage, ki jo moraš čim bolje očistiti do sodnega dne, saj takrat pride naval in bolje zate in za tvoje virtualne podložnike, da do takrat vzpostaviš boljšo obrambo od <em>Fort Knox-a.</em></p>
<p>Hop, Cefizelj, tako zlahka to spet ne gre. Preden se podrobno lotimo obrambe, moramo kakšno spregovoriti še o ekonomiji, na tej igra namreč sloni. Pozna šest različnih resursov in vsi so še kako potrebni za gospodarsko rast. Stavbe porabljajo gradbeni material, elektriko in delovno silo, delavce in vojake je potrebno nahraniti in vse potrebuje novce. Ob vzpostavljanju ekonomije je potrebno paziti na postavitev zgradb, saj skladišča izboljšajo pridelavo bližnjih stavb, banke in trgovine pa isto naredijo hišam&#8230; no&#8230; le da bolje izmozgajo novce nesrečnikov. Ob tem je potrebno skrbno držati obrambno linijo in ozemlje braniti, saj se drugače hitro zgodi domina efekt. Ob igranju je torej potrebno držati ravnovesje med širjenjem, prihodki ter vojsko, ob tem pa tudi paziti na čas, da te ne prehiti trkanje po vratih.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37573" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1.jpg" alt="TheyAreBillions1" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions1-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4><strong>Na tavžente jih je</strong></h4>
<p>Seveda pa to ni edin razlog za skrb. Nepridipravi te občasno nenajavljeno obiščejo tudi sami od sebe, kot teta iz tretjega kolena, le da s sabo ne prinašajo daril, temveč okužbo. Tako bolje zate, da jih opaziš, preden pridejo predaleč, pa četudi gre le za osamljenega hodca. Takrat se namreč hitro prične širiti okužba, saj že en sam okuži delavce ter stanovalce, ti napadejo bližnje hiše in vse skupaj se ponavlja, dokler čemerno ne buljiš v končni zaslon. Nemalokrat sem se tudi sam srečal s prezgodnjim koncem par minut po začetku, saj sem spregledal tiholaznika, ki je lastnoročno pokončal mojo kolonijo.</p>
<p>Seveda ne moremo mimo osrednjega dela, brez da bi si podrobneje ogledali na tisoče, tisoče nesnage, s katero bi še <em>Shawn</em> imel težave. Sprva se sicer soočaš z lenuhi, razpadlimi dedki in muloti, a gre le za zatišje pred nevihto in ko dobiš nekaj izkušenj, z njimi ne bi smel imeti težav. A kaj kmalu se situacija obrne in sam postaneš plen&#8230; vsaj, v kolikor nisi poskrbel za dovolj močno armado. Tekači in okuženi direktorji sicer še gredo, a s prvim stikom s posebnimi okuženci hitro začneš mrmrati molitve za prizadevnost gradbenikov, odgovornih za trdnost zidov. V kolikor namreč ti ne zdržijo vsi dobro vemo, kaj sledi.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37575" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7.jpg" alt="TheyAreBillions7" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions7-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Na srečo je prisotnih kar nekaj različnih oblik obrambe. Najbolj enostavna je seveda zid, ki vsaj začasno zadrži nesnago, da jo ostrostrelci lažje snamejo iz bližnjega stolpa. Za vzpostavitev prave obrambe pa je potrebno postaviti tudi baliste, električne stolpe in podobne oblike obrambe, prav tako pa pred zid postaviti pasti. A tudi to zna podleči, ko jih pride na stotine&#8230;</p>
<h4><strong>Ogenj, svinec in rakete</strong></h4>
<p>Na srečo tu pridejo v obzir vojščaki in na srečo umrli niso edini z neomejenim številom lačnih ust. Namesto omejene populacije omejitev števila vojakov leži v ekonomiji, saj ta sicer lahko priskrbi teoretično neomejeno količino željnih rekrutov, a seveda je v praksi zgodba drugačna. Saj neskončne vojske nenazadnje ne moreš kar tako vzdrževati in sploh dražje, elitnejše bojevnike zna zagrabiti želja po večjem zaslužku.</p>
<p>Na začetku se je sicer potrebno zanesti na precej šibko skupino izvidnikov, ki zaradi tihega načina obratovanja in nizke cene veljajo kot kruh in maslo prvih nekaj deset dni. A ob zadetku na železno rudo je čas za težjo oborožitev in kmalu nadzoruješ armado soldatov in ostrostrelcev, katerim kasneje na pomoč priskočijo še oklepni orjaki z ognjemetalci, inženirji z mortarji in nazadnje še bajeslovni titani. Vsaka enota ima določeno vlogo in je tako koristna na svoj način in za uspešno obrambo je potrebno uporabiti vse, kar imaš v arzenalu.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4.jpg" alt="TheyAreBillions4" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/TheyAreBillions4-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Širitev je dosti težja kot v ostalih strategijah, saj je nikakršno ozemlje polno hodečih trupel in potrebno je biti pozoren, da ne pritegneš preveč pozornosti.  Zato so v čiščenju sprva najboljši neslišni izvidniki. Vsako izborjeno ped ozemlja je potrebno zavarovati z obzidjem, saj lahko pridobljena gruda drugače hitro spet podleže kugi umrlih in še takrat je potrebno zidovje omožiti in pozorno krpati luknje in razpoke.</p>
<h4><strong>Klik, klik&#8230; PREKLETO!</strong></h4>
<p>Kljub izjemnemu principu in izpeljavi ne morem mimo večje napake, ki mi je pogosto šla v nos. Seveda je potrebno vzeti v obzir, da gre za igro v zgodnjem dostopu in da se bo vse še izboljšalo, prav tako pa bo kmalu prišla tudi kampanja, ki bo komplimentirala trenutnemu, samotnemu načinu samostojnih bitk. Torej, težava leži v nadzoru. To, da formacij ni po zaslugi možnosti ustavitve časa po želji še zmorem požreti, ampak to, da kar pogosto klik na miško ni registriran je povzročilo, da sem večkrat moral ponoviti isti ukaz. Seveda imam vso zaupanje, da bo to kmalu odpravljeno in tudi razvijalci so problem registrirali in zapisali, da se trudijo na tem, da ga odpravijo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-37576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3.jpg" alt="1 3" width="1918" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3.jpg 1918w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-1536x865.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-745x420.jpg 745w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/12/1-3-610x343.jpg 610w" sizes="auto, (max-width: 1918px) 100vw, 1918px" /></p>
<p>S sistemskega vidike je seveda impresivno, koliko enot je lahko istočasno na zaslonu (le ob zadnjem valu se zna pojaviti manjše zatikanje), sploh glede na to, da ima vsaka lastno inteligenco. Seveda pripomore, da z grafične plati ne gre za presežek, ampak igral sem veliko &#8220;grših&#8221; iger z mnogo slabšo optimizacijo. Tako da kapo dol razvijalcem, kar se tega tiče. Manjša zamera leti le napram zvočne plati. Govor ni najboljši (tako po kvaliteti, kot tudi vsebini &#8211; Last night was AMAZING), a prebavljiv. Tu pa tam se pojavi problem, da igra ne oznani napada na zgradbo in glede na količino dogajanja to še kako hitro spregledaš.</p>
<h3><strong>Zaključek</strong></h3>
<p>Med strategijami je vedno lepo videti unikatne pristope do žanra in enega teh ubere tudi <em>They Are Billions</em>. Namesto boja proti drugim igralcem odlično uvede idejo, ki spominja na tiste &#8220;tower defence&#8221; igre, ki jih pogosto vidimo v brskalniku ali <em>Google Play</em> trgovini. Obramba mesta pred gromozanskim številom zombijev, ki istočasno lazijo po zaslonu, predstavlja zanimivo igro, ki jo bom rade volje spremljal tekom razvoja. Morda trenutno trpi še za pomanjkanjem vsebine in sploh kampanja bi bila več kot dobrodošla, a z presenetljivo izpiljenostjo in odlično osnovo se bo zlahka razvila v odlično igro, katere ideji zna slediti tudi kakšen drug razvojni studio.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/12/22/predogled-they-are-billions/">Predogled: They are Billions</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/12/22/predogled-they-are-billions/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predogled: Factorio</title>
		<link>https://hop.si/2016/03/12/zgodnja-recenzija-factorio/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/03/12/zgodnja-recenzija-factorio/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2016 12:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Video vedež]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[factorio]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnji dostop]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=12051</guid>

					<description><![CDATA[<p>Factorio bi najlažje primerjali z igrami Anno, Minecraft ter Dwarf Fortress, seveda, če bi te srečale industrijsko revolucijo.<br />
Cilj igre je preprost - čim bolje avtomatizirati proizvodnjo. Morda se sliši dolgočasno, a temu ni tako. Večkrat se je zgodilo, da sem ob igranju te igre pozabil na potek časa in sem bil presenečen, koliko časa je minilo odkar sem sedel za ekran. Igra nudi tisti *samo še par minut* občutek, ki nam je poznan v igri Civilization. Najprej je potrebno povečati proizvodnjo premoga, tovarno moram tudi še postaviti, pa spet sitnarijo ti hrošči... to se zna pošteno zavleči, da pa občutek produktivnosti. Morda res ne boste pokosili trave, boste pa namesto tega v igri avtomatizirali proizvodnjo motorjev. Ja, v igri so tudi vozila. Na žalost jahanje vesoljskih čričkov ni vključeno v igro (majhen namig za razvijalce), boste pa zato na voljo imeli avtomobil, vlak ter celo tank! Avtomobil in tank imata tudi oborožitev, da vam ob vožnji ne bo dolgčas.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/12/zgodnja-recenzija-factorio/">Predogled: Factorio</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ste pilot vesoljske ladje in zaradi okvare motorjev ste pristali na prvi pogled nenaseljenem planetu. Odprete loputo na vesoljski ladji, vdihnete svež zrak in se razgledate naokoli. V daljavi zagledate nekaj, kar bi lahko bilo podobno drevesom, a zaradi velike razdalje niste povsem prepričani. Po natančnem pregledu okolice se zavihtite na tla in takoj začutite, da ste pravzaprav pristali na nahajališču železove rude, kaj pa rudnine in drevesa delajo na tem planetu, pa vam ni jasno. Veste le, da jih boste za preživetje na tem planetu potrebovali, v daljavi pa že slišite rjovenje, ki povzroči, da vas oblije hladen polt.</em></p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Wube Software LTD (Češka)<br />
<strong>Založnik: </strong>Wube Software LTD<strong><br />
Steam: </strong><a href="https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/<br />
</a><strong>Platforme: </strong>PC<strong><br />
</strong><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows, Linux/SteamOS, Mac OS X<strong><br />
Cena: </strong>20.00€<br />
<strong>Testna različica:</strong> 0.12.26</p>
<p><strong>Zvrst:</strong> Realno-časovna strategija</p>
<hr />
<h3><em><strong>Opis</strong></em></h3>
<p style="text-align: left;">Factorio bi najlažje primerjali z igrami <em>Anno</em>, <em>Minecraft</em> ter <em>Dwarf Fortress</em>, seveda, če bi te srečale industrijsko revolucijo.</p>
<p style="text-align: left;">Cilj igre je preprost &#8211; čim bolje avtomatizirati proizvodnjo. Morda se sliši dolgočasno, a temu ni tako. Večkrat se je zgodilo, da sem ob igranju te igre pozabil na potek časa in sem bil presenečen, koliko časa je minilo odkar sem sedel za ekran. Igra nudi tisti *samo še par minut* občutek, ki nam je poznan v igri <em>Civilization</em>. Najprej je potrebno povečati proizvodnjo premoga, tovarno moram tudi še postaviti, pa spet sitnarijo ti hrošči&#8230; to se zna pošteno zavleči, da pa občutek produktivnosti. Morda res ne boste pokosili trave, boste pa namesto tega v igri avtomatizirali proizvodnjo motorjev. Ja, v igri so tudi vozila. Na žalost jahanje vesoljskih čričkov ni vključeno v igro (majhen namig za razvijalce), boste pa zato na voljo imeli avtomobil, vlak ter celo tank! Avtomobil in tank imata tudi oborožitev, da vam ob vožnji ne bo dolgčas.</p>
<p><figure id="attachment_12083" aria-describedby="caption-attachment-12083" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/Začetek.png" rel="attachment wp-att-12083"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12083 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/Začetek-1024x576.png" alt="Začetek" width="810" height="456" /></a><figcaption id="caption-attachment-12083" class="wp-caption-text">Igra se začne počasi, najprej je potrebno poskrbeti za nujne surovine&#8230;</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: left;">Seveda izdelava strojev in tovarn ni zastonj. To ne pomeni, da boste trgovali, denarja (zaenkrat) v igri sploh ni. Glavno &#8220;valuto&#8221; namesto tega predstavljajo različni surovi materiali, ki jih nato združite v različne izdelke. Surovi materiali so les, premog, železo, baker, kamen, voda, nafta ter žveplo, večina pa jih ni obnovljivih. Ob pomanjkanju rudnin boste morali poiskati nove, to pa je pogosto nevarno. Na planetu namreč ne boste sami. Družbo vam bodo delale različne živali (ne zemeljske ampak tiste malo bolj nagnusne), zaenkrat pa obstaja enajst različnih živalskih vrst. No, pravzaprav so to le razne variacije treh živalskih vrst, ki pa se razlikujejo po moči in velikosti, vse pa spominjajo na hrošče ali črve. Srečali boste grizce, ki bi jih najlažje opisali kot mutirani črički, pljuvače, ki pljuvajo kislino, obstajajo pa tudi ogromni črvi, ki služijo kot obrambni stolpi. Variacija sovražnikov se bo tekom razvoja igre povečala, kljub temu pa boj ni prioriteta igre.</p>
<p style="text-align: left;">Vaša glavna naloga je razvoj vedno naprednejših tehnologij, za katerega pa boste potrebovali različne zvarke. Te sicer lahko izdelate ročno, ni pa priporočljivo, saj porabi izdelava veliko časa. Najlažje jih je izdelati s pomočjo tovarn, katere je potrebno vseskozi oskrbovati z materiali, potrebujejo pa tudi električno energijo. To lahko proizvajate na več različnih načinov, ki se razlikujejo glede na učinkovitost in onesnaževanje okolja. Večja onesnaženost pomeni močnejše žužke, zato boste kar hitro morali poskrbeti tudi za postavitev obrambe vašega &#8220;naselja&#8221;. Ob tem pa boste morali biti ves čas pozorni na porabljen prostor, saj lahko vaša proizvodnja drugače hitro začne spominjati na popoln kaos.</p>
<p><figure id="attachment_12091" aria-describedby="caption-attachment-12091" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory.jpg" rel="attachment wp-att-12091"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12091 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1024x578.jpg" alt="myfirstfactory" width="810" height="457" /></a><figcaption id="caption-attachment-12091" class="wp-caption-text">&#8230;sčasoma pa bo vaša proizvodnja izgledala takole</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: left;"><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/Začetek.png" rel="attachment wp-att-12083"><br />
</a>Zaenkrat so v igri kampanja, različni scenarije in peskovniški način. V kampanji je vaša naloga izpolniti različne cilje, ki omogočijo napredovanje v naslednji del kampanje. V eni boste morali zbrati določeno število zalog, medtem ko bo cilj druge iztrebiti vse žužke. Morda zveni zapleteno, vas bo pa igra vse naučila sproti. To je tudi glavni cilj kampanje, v kateri se počasi spoznate s vsemi naprednimi mehanikami igre. S tem naberete vso znanje, potrebno za preživetje v peskovniškem načinu, kjer je vaš cilj izstrelitev rakete. Peskovniški način omogoča več različnih nastavitev (moč in količina sovražnikov, bogatost in velikost rudnin, količina vode ter dreves&#8230;). Tako lahko igro prilagodite lasnim željam, če pa se počutite mazohistično pa lahko enostavno povečate število žužkov na maksimum in se podate na lov. Na srečo jih vseh ne boste rabili iztrebiti sami, obstaja namreč tudi več igralski način. Ta sicer še ni preveč izpopolnjen, vseeno pa se lahko po želji pridružimo drugemu igralcu. Priporočljivo je igranje preko LAN-a, saj sem imel z igranjem preko interneta težave visoko latenco, katero omenja tudi kar nekaj ljudi na uradnem forumu. Ob LAN povezavi teh težav ni bilo.</p>
<p><figure id="attachment_12095" aria-describedby="caption-attachment-12095" style="width: 833px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12095 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1.jpg" alt="myfirstfactory" width="833" height="620" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1.jpg 833w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-768x572.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-485x360.jpg 485w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-696x518.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-564x420.jpg 564w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/myfirstfactory-1-265x198.jpg 265w" sizes="auto, (max-width: 833px) 100vw, 833px" /><figcaption id="caption-attachment-12095" class="wp-caption-text">Tehnološko drevo je kar obširno, vsebuje vse od črpanje nafte pa do ognje-metalca</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: left;">Imam pa tudi par negativnih pripomb. Čeprav je igra dobro optimizirana se lahko ob večjem dogajanju na ekranu pojavi zatikanje, tega sicer na testni mašini ni bilo opaziti prav pogosto. Največ problemov so povzročali dimni učinki, te pa je na srečo v nastavitvah možno izklopiti. Omeniti je potrebno tudi, da igra vsebuje par hroščev (ne vesoljskih), katere pa razvijalci navadno hitro odpravijo in ne povzročajo večjih nevšečnosti. Prav tako se bi rad pritožil nad nerodnim uporabniškim vmesnikom, kateri lahko marsikoga odvrne od igre.</p>
<p style="text-align: left;">Čeprav je igra že sama sebi zelo obširna lahko po želji z interneta snamete različne <a href="https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=95&amp;sid=e31e3211a3d33b3bea45115d84a7594e" target="_blank" rel="noopener">modifikacije</a>, katerih instalacija je enostavna. Modifikacije dodajo večji izbor sovražnikov ter veliko število novih materialov (aluminij, cink, dragi kamni, srebro, zlato, svinec in mnogi drugi), katere lahko nato uporabite v velikem številu novih receptov. To pa niti približno ni potrebno za užitek v igranju, saj ima igra kljub temu, da je v razvoju, ogromno vsebine, kar za nekatere &#8220;early access&#8221; igre ne bi mogli trditi. <em>Wube Software</em> do svojega otroka kaže veliko ljubezni, saj redno izdaja posodobitve ter odpravlja hrošče. Če še vedno niste prepričani v nakup je na voljo tudi demo različica, katero lahko brezplačno snamete z uradne spletne strani.</p>
<hr />
<h3 style="text-align: left;"><em><strong>Zaključek</strong></em></h3>
<p><em><strong> Factorio je ena izmed boljših nedokončanih iger, kar sem jih igral v zadnjem obdobju. </strong><strong>Ob odsotnosti skrbi za hišne ljubljenčke definitivno priporočam nakup.</strong></em></p>
<p><strong>Pozitivno:<br />
</strong>+ Obširnost<br />
+ Luštkan izgled<br />
+ Prilagodljiv peskovniški način<br />
+ Redne posodobitve<br />
+ Modi<br />
+ Sprotno učenje, ki olajša razumevanje naprednih mehanik<br />
+ Nizke sistemske zahteve (primerno za integrirane grafične kartice)</p>
<p><strong>Negativno:<br />
</strong>&#8211; Ni primerna za vsakogar<br />
&#8211; Občasna hroščatost (kar je za nedokončano igro pričakovano)<br />
&#8211; Neroden uporabniški vmesnik</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/12/zgodnja-recenzija-factorio/">Predogled: Factorio</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/03/12/zgodnja-recenzija-factorio/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predogled: Switchcars</title>
		<link>https://hop.si/2016/03/10/zgodnja-recenzija-switchcars/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/03/10/zgodnja-recenzija-switchcars/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Mar 2016 10:13:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Video vedež]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[switchcars]]></category>
		<category><![CDATA[zgodnja recenzija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=12107</guid>

					<description><![CDATA[<p>Switchcars je projekt enega samega razvijalca iz nam bližnje Srbije. Vaša naloga je potovanje skozi čas, vaša destinacija pa je leto 2055. Ob tem se morate ves čas izogibati oviram, ostalim vozilom ter ogromnemu črvu, ki vas lovi. Njegov prihod lahko predvidite z števcem časa, ki odšteva čas do njegovega prihoda. Kako lahko črv potuje skozi čas, mi ni jasno, a različna časovna obdobja igro popestrijo. Za uspešno napredovanje potrebujete hitre reakcije ter malo sreče, da ne naletite prepogosto na neugoden teren. Je pa velik plus to, da lahko prihodnja okolja vidite na zaslonu. To vam omogoča, da se nanje pripravite - če imate pred sabo več okolij z vodo, boste najverjetneje potrebovali kakšen čoln ali dva. Na prvi pogled zelo enostavna igra je tako dejansko kar zapletena, ob nepazljivosti pa vas hitro pošlje nazaj na začetek. Vsak trk ob visoki hitrosti je lahko usoden, presenetljivo ne zaradi trka samega, temveč zaradi sile, s katero se boste "izstrelili" iz vozila v kako oviro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/10/zgodnja-recenzija-switchcars/">Predogled: Switchcars</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><em>Poženem se izza ovinka. Do varne cone manjka še dobrih 500 metrov. Kljub temu začutim nelagodje. Dolgo ga že ni na vidiku, ampak ni obupal. Čutim, da ni daleč. Moje edino upanje je še 400 metrov pred menoj. Oblak zakrije sonce, vreme se pripravlja na dež. To me ne skrbi, saj v tem obdobju tako ali tako ne bom več dolgo. 300 metrov&#8230; Samo da v naslednjem ne bo deževalo, pošteno sem že sit te vode. Samo še 200 metrov. Zagledam črto, ki označuje novo časovno obdobje. Vidim belo podlago, zato tiho zakolnem. Pred par kilometri je v snežnem vozilu zmanjkalo goriva. Ah, kaj moremo, se bom že kako znašel. Tako malo še manjka&#8230; manj kot 100 metrov. Potem pa me zmrazi. Opazim nekaj, kar je ušlo mojemu pogledu&#8230; Sonca ni zakril oblak&#8230; TRESK. Zadnji čas odpnem pas in se vržem iz vozila. Kotaljenje po cesti pri veliki hitrosti pusti hude posledice. Pa tako blizu je cilj, skoraj sem že tam. Z zadnjimi močmi se vlečem po tleh&#8230; še 50 metrov&#8230; Spet se temni&#8230; Kaj bi zdaj dal za dež&#8230; TEMA.</em></p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Alt Future (Srbija)<strong><br />
Spletna stran: </strong><a href="https://switchcarsgame.com/" target="_blank" rel="noopener">https://switchcarsgame.com/</a><a href="https://www.factorio.com/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Steam: </strong><a href="https://store.steampowered.com/app/442210/" target="_blank" rel="noopener">https://store.steampowered.com/app/442210/</a><br />
<strong>Platforme: </strong>PC<br />
<strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows, Linux/SteamOS<strong><br />
Cena: </strong>8.99€<br />
<strong>Testna različica:</strong> 0.001</p>
<p><strong>Zvrst:</strong> Akcijska športna igra</p>
<hr />
<h3 style="text-align: justify;"><em><strong>Opis</strong></em></h3>
<p style="text-align: left;">Switchcars je projekt enega samega razvijalca iz nam bližnje Srbije. Vaša naloga je potovanje skozi čas, vaša destinacija pa je leto 2055. Ob tem se morate ves čas izogibati oviram, ostalim vozilom ter ogromnemu črvu, ki vas lovi. Njegov prihod lahko predvidite z števcem časa, ki odšteva čas do njegovega prihoda. Kako lahko črv potuje skozi čas, mi ni jasno, a različna časovna obdobja igro popestrijo. Za uspešno napredovanje potrebujete hitre reakcije ter malo sreče, da ne naletite prepogosto na neugoden teren. Je pa velik plus to, da lahko prihodnja okolja vidite na zaslonu. To vam omogoča, da se nanje pripravite &#8211; če imate pred sabo več okolij z vodo, boste najverjetneje potrebovali kakšen čoln ali dva. Na prvi pogled zelo enostavna igra je tako dejansko kar zapletena, ob nepazljivosti pa vas hitro pošlje nazaj na začetek. Vsak trk ob visoki hitrosti je lahko usoden, presenetljivo ne zaradi trka samega, temveč zaradi sile, s katero se boste &#8220;izstrelili&#8221; iz vozila v kako oviro.</p>
<p><figure id="attachment_12141" aria-describedby="caption-attachment-12141" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/carswitch.jpg" rel="attachment wp-att-12141"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12141 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/carswitch-1024x640.jpg" alt="carswitch" width="810" height="506" /></a><figcaption id="caption-attachment-12141" class="wp-caption-text">Ob prepočasni vožnji vas lahko črvi kar hitro preplavijo</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: left;">Glavna prednost igre je zelo velik izbor različnih vozil, v igri jih je več kot tisoč. Vozite lahko vse od kolesa pa do vojaških helikopterjev. V glavnem meniju je na voljo baza podatkov, kjer si lahko ogledate statistike in lastnosti vsakega vozila, saj se ta med seboj razlikujejo. Tako nekatera delujejo na bencin, druga za vožnjo potrebujejo elektriko, nekatera (na primer kolo) pa sploh ne potrebujejo goriva. Skoraj vsako vozilo ima tudi dodatno sposobnost, vse od različnih tipov orožij, sirene, ščita, avtomatične vožnje ter še mnogo drugih. V letu 1960 boste imeli seveda na voljo različna vozila kot v letu 2020. V novejših obdobjih bodo vozila futuristična in bodo pogosto delovala na elektriko, medtem ko bo v zgodnjih obdobjih večina vozil uporabljala gorivo.</p>
<p><figure id="attachment_12150" aria-describedby="caption-attachment-12150" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/kalasnikgamingsi-1.png" rel="attachment wp-att-12150"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-12150 size-large" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2016/03/kalasnikgamingsi-1-1024x640.png" alt="kalasnikgamingsi" width="810" height="506" /></a><figcaption id="caption-attachment-12150" class="wp-caption-text">Trenutno je v igri 1047 vozil, za vsako pa si lahko ogledamo podrobne informacije</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: left;">Tudi videz igre, ki temelji na starejših piksel igrah, po mojem mnenju odličen, dobri pa so tudi učinki. Tako se na primer ob eksploziji strese celoten zaslon, ob trku v drugo vozilo pa deli obeh pogosto letijo na vse strani. Imam pa tudi par negativnih pripomb. <del>Glavna je to, da igra deluje le v resoluciji 1280&#215;800, kar vam lahko povzroči velike težave, če je vaš zaslon ne podpira. Tudi na večjih monitorjih boste ob straneh imeli črne robove, kar lahko veliko ljudi odvrne od igranja. Najverjetneje bo to kmalu popravljeno, saj je možnost spreminjanja resolucije za današnji čas skoraj samoumevna.</del> Prav tako manjka nastavitev jakosti glasbe ter zvoka, na voljo je le opcija za izključitev glasbe. Lepo bi bilo tudi, če bi med igro lahko videli, kako hitro vozimo, saj lahko  to sedaj le predvidevamo. Prav tako sem imel včasih težave s tem, da sem namesto zamenjave vozila z novim &#8220;uporabil&#8221; staro vozilo, saj igra uporablja isto tipko za aktiviranje ter menjavo vozila. Pohvaliti moram, da je igra brez problema tudi med snemanjem delovala gladko, čeprav sem ga opravil na integrirani grafični kartici Intel HD 4000.</p>
<p style="text-align: left;">Igra Switchcars je že zdaj zelo dobra, ker pa je še v razvoju, pa se bo najverjetneje še izboljšala. Tudi ceno ima dokaj nizko, z veliko različnimi vozili ter okolji pa nudi veliko raznolikosti.</p>
<hr />
<h3><b><i>Zaključek</i></b></h3>
<p><strong><em>Čeprav je na prvi pogled enostavna, se v notranjosti igre Switchcars skriva ogromno globine. </em></strong><strong><em>Za status odlične igre sicer potrebuje še nekaj izboljšav, a že sedaj je vredna nakupa.</em></strong></p>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Všečen izgled<br />
+ Ogromno število različnih avtomobilov, bonusov in lokacij<br />
+ Vsak avtomobil ima tudi podroben opis<br />
+ Velika &#8220;preigrljivost&#8221;<br />
+ Nizke sistemske zahteve (primerno za integrirane grafične kartice)<br />
+ Razvijalec sodeluje in posluša predloge skupnosti</p>
<p><strong>Negativno:</strong><strong><br />
</strong>&#8211; <del>Igra deluje le v resoluciji 1280&#215;800 </del> &#8211; Popravljeno<br />
&#8211; Med vožnjo ne vidimo svoje hitrosti<br />
&#8211; Pomanjkljive nastavitve<br />
&#8211; Ni podpore za lokalno večigralstvo</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/03/10/zgodnja-recenzija-switchcars/">Predogled: Switchcars</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/03/10/zgodnja-recenzija-switchcars/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Black Death &#8211; srednjeveška, MMO igra preživetja</title>
		<link>https://hop.si/2016/02/23/the-black-death-srednjeveska-mmo-igra-prezivetja/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/02/23/the-black-death-srednjeveska-mmo-igra-prezivetja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2016 11:52:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[the black death]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=11723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preživetvenih iger je v izobilju a presenetljivo malo jih je postavljenih v obdobje srednjega veka. The Black Death bo precej podobna svojemu naslovu &#8211; temna, depresivna simulacija preživetja v času, ko je nedolžne prebivalce Evrope pobijala Črna Smrt. Če citiramo njihovo Steam stran: The Black Death je masivna večigralska igra, kjer lahko izberete svojo pot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/02/23/the-black-death-srednjeveska-mmo-igra-prezivetja/">The Black Death &#8211; srednjeveška, MMO igra preživetja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Preživetvenih iger je v izobilju a presenetljivo malo jih je postavljenih v obdobje srednjega veka.<span id="more-11723"></span></p>
<p><em>The Black Death</em> bo precej podobna svojemu naslovu &#8211; temna, depresivna simulacija preživetja v času, ko je nedolžne prebivalce Evrope pobijala Črna Smrt.</p>
<p>Če citiramo njihovo Steam stran:</p>
<blockquote><p>The Black Death je masivna večigralska igra, kjer lahko izberete svojo pot v tej temni, srednjeveški deželi, posejano z raznovrstnimi vaščani, divjadjo ter žrtvami kuge. Postanite kovač, branite slabotne prebivalce kot vitez ali pa se preizkusite kot trgovec.</p></blockquote>
<p>The <em>Black Death</em> bo ponujal zanimiv sistem poklicev, saj bo moč igrati preprostega kmeta, ki ne bo ravno močan z orožjem, bo pa to nadomestil z drugimi odlikami.</p>
<p>Ker je tole preživetvena igra, bo seveda najprej na voljo v <em><a href="https://store.steampowered.com/app/412450/" target="_blank" rel="noopener">Early Access</a></em> obliki, ki štarta <strong>15. marca 2016</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yjGgkF_hA38" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/02/23/the-black-death-srednjeveska-mmo-igra-prezivetja/">The Black Death &#8211; srednjeveška, MMO igra preživetja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/02/23/the-black-death-srednjeveska-mmo-igra-prezivetja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Verdun &#8211; streljanka v prvi svetovni vojni</title>
		<link>https://hop.si/2015/04/28/verdun-streljanka-v-prvi-svetovni-vojni/</link>
					<comments>https://hop.si/2015/04/28/verdun-streljanka-v-prvi-svetovni-vojni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Apr 2015 19:03:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<category><![CDATA[verdun]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://computerchicken.com/?p=6676</guid>

					<description><![CDATA[<p>Streljank, ki bi se dogajale v prvi svetovni vojni, ni ravno v izobilju. U bistvu se iz glave trenutno ne spomnimo nobene, no razen modov, ki pa ravno ne štejejo. Zakaj je temu tako, nevemo. K sreči pa je tu Early Access, ki omogoča razvijalcem, da razvijejo projekte, za katere založniki ponavadi nimajo posluha. Sedaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/04/28/verdun-streljanka-v-prvi-svetovni-vojni/">Verdun &#8211; streljanka v prvi svetovni vojni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Streljank, ki bi se dogajale v prvi svetovni vojni, ni ravno v izobilju. U bistvu se iz glave trenutno ne spomnimo nobene, no razen modov, ki pa ravno ne štejejo.<span id="more-6676"></span></p>
<p>Zakaj je temu tako, nevemo. K sreči pa je tu <em>Early Access</em>, ki omogoča razvijalcem, da razvijejo projekte, za katere založniki ponavadi nimajo posluha.</p>
<p>Sedaj pa <em>Early Access</em> po dveh letih in pol zapušča streljanka <em>Verdun</em>, ki se bo dogajala ravno v obdobju Velike Vojne in to v izključno večigralskem načinu.</p>
<p><em>Verdun</em> se osredotoča na realizem. Redko boste videli, kdo vas je na bojišču ubil, saj vas bo nasprotnik ponavadi ubil iz velike razdalje s pomočjo &#8220;mortar&#8221; ognja ali pa vas bo dobil na merek iz oddaljenega jarka.</p>
<p>Seveda bo tu tudi bojevanje proti plinskim napadom, kjer se bomo obupno poskušali čimprej dokopati plinske maske.</p>
<p>Igranje je počasno in igra nagrajuje predvsem previdne igralce, ki se ne bodo zaletavo zaganjali v nasprotnikov jašek. Čeprav zna v nekaterih primerih tudi to obroditi sadove.</p>
<p>Kot proslavitev igre je razvijalec organiziral <a href="https://www.verdungame.com/tournament/" target="_blank" rel="noopener">turnir</a>, na katerega se morebitni navdušenci lahko prijavijo do 29. aprila, prva runda spopadov pa bo na sporedu 1. maja.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kWp-7XH3080" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/04/28/verdun-streljanka-v-prvi-svetovni-vojni/">Verdun &#8211; streljanka v prvi svetovni vojni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2015/04/28/verdun-streljanka-v-prvi-svetovni-vojni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednji Dirt bo na voljo samo za PC</title>
		<link>https://hop.si/2015/04/27/naslednji-dirt-bo-na-voljo-samo-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2015/04/27/naslednji-dirt-bo-na-voljo-samo-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2015 20:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[codemasters]]></category>
		<category><![CDATA[dirt]]></category>
		<category><![CDATA[dirt rally]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[reli]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://computerchicken.com/?p=6663</guid>

					<description><![CDATA[<p>In to v Early Access obliki, na voljo pa je že danes za ceno 27€ na Steamu. Naslednje poglavje Dirt serije bo nosilo naslov Dirt Rally, saj bo poanta igra čimhitrejše premagovanje ovinkov v panogi reli dirkanja. Dirt Rally se razlikuje od prejšnjih naslovov predvsem po sami igralnosti, saj naj bi bil novinec težkokategorna simulacija. Nadzor avtomobilov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/04/27/naslednji-dirt-bo-na-voljo-samo-za-pc/">Naslednji Dirt bo na voljo samo za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In to v <em>Early Access</em> obliki, na voljo pa je že danes za ceno 27€ <a href="https://store.steampowered.com/app/310560" target="_blank" rel="noopener">na Steamu</a>.<span id="more-6663"></span></p>
<p>Naslednje poglavje <em>Dirt</em> serije bo nosilo naslov <em>Dirt Rally</em>, saj bo poanta igra čimhitrejše premagovanje ovinkov v panogi reli dirkanja.</p>
<p><em>Dirt Rally</em> se razlikuje od prejšnjih naslovov predvsem po sami igralnosti, saj naj bi bil novinec težkokategorna simulacija. Nadzor avtomobilov bo precej težji ob primeru napak na stezi pa se no bo več moč zanašati na &#8220;rewind&#8221; funkcijo. Bo pa avtomobil med panogami dirk moč popraviti v določenem časovnem okvirju z omejenim naborom inženirjev. Bolj kot bomo napredovali v igri, več inženirjev bo na voljo.</p>
<p><em>Early Access</em> nam v začetni fazi omogoča preizkus 17-tih avtomobilov ter 36-tih stez iz treh različnih lokacij kot so Wales, Monte Carlo ter Acropoils.</p>
<p>Zadeve se slišijo obetajoče in oboževalci reli iger so v zadnjem času že gotovo izstradani dobre in pravoverne simulacije relija.</p>
<p><em>Codemasters</em>, ne razočaraj!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZWnebLUI5Vw" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/04/27/naslednji-dirt-bo-na-voljo-samo-za-pc/">Naslednji Dirt bo na voljo samo za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2015/04/27/naslednji-dirt-bo-na-voljo-samo-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>H1Z1 sedaj na Steamu</title>
		<link>https://hop.si/2015/01/13/h1z1-sedaj-na-steamu/</link>
					<comments>https://hop.si/2015/01/13/h1z1-sedaj-na-steamu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 16:53:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dayz]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[h1z1]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[planetside 2]]></category>
		<category><![CDATA[zombijada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://computerchicken.com/?p=6152</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če imate radi zombije in preprosto obožujete igro DayZ, potem se lahko v prihajajočih dneh veselite nove zombijade imenovano H1Z1. Kot vse zombijade v zadnjem času, bo tudi ta izdelek najprej na voljo v Early Access obliki, zato pričakujte veliko nedelujočih stvari, hroščev ter rušitve igre. Takole pravijo razvijalci: &#8220;Early Access je vaša priložnost, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/01/13/h1z1-sedaj-na-steamu/">H1Z1 sedaj na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če imate radi zombije in preprosto obožujete igro <em>DayZ</em>, potem se lahko v prihajajočih dneh veselite nove zombijade imenovano <em>H1Z1</em>.<span id="more-6152"></span></p>
<p>Kot vse zombijade v zadnjem času, bo tudi ta izdelek najprej na voljo v <em>Early Access</em> obliki, zato pričakujte veliko nedelujočih stvari, hroščev ter rušitve igre.</p>
<p>Takole pravijo razvijalci: &#8220;<em>Early Access</em> je vaša priložnost, da vidite in sodelujete pri razvoju <em>H1Z1</em>. Ekipa bo ustvarjala novo vsebino in le-to spreminjala glede na potrebe igre.&#8221;</p>
<p>Projekt je zanimiv, ne smete pa pričakovati celovite izkušnje, saj bo igra še dolgo časa v razvoju. Igralci igre <em>DayZ</em> že sedaj veste, da je pri <em>Early Access</em> izdelkih potrplina največja vrlina, je pa spodbudno, da imajo razvijalci <em>H1Z1</em> (po vsem sodeč) bolj stabilen motorček, ki so ga uporabili za njihov prejšnji projekt <em>PlanetSide 2</em>.</p>
<p><em>H1Z1</em> bo na voljo v dveh oblikah: standardni ter premium obliki. Zaenkrat cene še niso znane, bo pa standardna verzija igre verjetno veljala 20 zelencev.</p>
<p>Za več informacij si lahko ogledate <a href="https://store.steampowered.com/app/295110/" target="_blank" rel="noopener">igro na Steamu</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/AwbxI_pQ6aU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/01/13/h1z1-sedaj-na-steamu/">H1Z1 sedaj na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2015/01/13/h1z1-sedaj-na-steamu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
