<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>id software &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/id-software/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 06:13:26 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>id software &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Doom praznuje svojo 10. obletnico in je ta hip močno znižan</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 06:13:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[obletnica]]></category>
		<category><![CDATA[razprodaja]]></category>
		<category><![CDATA[znižanje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Doom je leta 2016 dobila preporod v obliki nove igre, ki se je imenovala preprosto Doom. To je znova spočel veteranski razvijalec id Software, ki je takrat dokazal, da je še vedno mojster enoigralskih prvoosebnih streljačin, dostavljena kampanja pa je akcijo pobijanja demonov preselila v novo ero in novi generaciji igralcev predstavila, kako so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/">Doom praznuje svojo 10. obletnico in je ta hip močno znižan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Doom je leta 2016 dobila preporod v obliki nove igre, ki se je imenovala preprosto Doom. To je znova spočel veteranski razvijalec id Software, ki je takrat dokazal, da je še vedno mojster enoigralskih prvoosebnih streljačin, dostavljena kampanja pa je akcijo pobijanja demonov preselila v novo ero in novi generaciji igralcev predstavila, kako so sploh videti takšne streljačine ter da se ob njih splača prestaviti na višjo težavnost in ob tej preizkusiti vse svoje reflekse.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S_4bHtnHIeo?si=G_KionFX-DZHM_Gv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako pomembna je ta streljačina, se zaveda tudi založnik Bethesda Softworks, ki je ob praznovanju obletnice tej igri na Steamu pošteno znižal cenovno nalepko. Doomu je bila cena znižana za kar 90 %, kar njegovo vrednost spusti <a href="https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/" rel="noreferrer noopener">na smešno nizkih 1,99 €</a>. Za to ceno boste dobili vrhunsko kampanjo, kjer v glavni vlogi nastopa zloglasni Doom Guy, po opravljeni kampanji pa se lahko lotite še preigravanja na višji težavnosti Nightmare. Tam boste morali zares uporabiti vse svoje sposobnosti igranja in hitrega odločanja, saj vas lahko včasih že en sam napad demona stane življenja.</p>



<p>Znižane so bile tudi ostale igre iz te franšize. Nadaljevanje Doom Eternal denimo <a href="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/?curator_clanid=35501448" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/?curator_clanid=35501448" rel="noreferrer noopener">zdaj stane samo 9,99 €</a>, najnovejši del The Dark Ages pa si lahko privoščite <a href="https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/?curator_clanid=35501448" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/?curator_clanid=35501448" rel="noreferrer noopener">za vsega 26,39 €</a>.</p>



<p>Kakšna je točno prihodnost te franšize, še ni jasno, saj se že dolgo govori, da naj bi razvijalec malce zamenjal smer in da naj bi zdaj delal na novem poglavju franšize Quake. Še pred tem pa bo The Dark Ages dobil večji dodatek, za katerega razvijalec pravi, da <a href="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/" rel="noreferrer noopener">je tako ogromen</a>, da je v bistvu že nova samostojna igra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/">Doom praznuje svojo 10. obletnico in je ta hip močno znižan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages dobiva DLC, ki naj bi bil res ogromen</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Mar 2026 07:46:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216097</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tretji del moderne Doom sage z naslovom Doom: The Dark Ages med igralci ni požel tako visokega odobravanja kot pretekla dela, čeprav nam je bil všeč in smo ga uvrstili na seznam najbolj kakovostnih naslovov lanskega leta. Igralcem ni bilo všeč dejstvo, da je bila akcija zdaj nekoliko počasnejša kot v Eternalu in da so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/">Doom: The Dark Ages dobiva DLC, ki naj bi bil res ogromen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tretji del moderne Doom sage z naslovom Doom: The Dark Ages med igralci ni požel tako visokega odobravanja kot pretekla dela, čeprav <a href="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" rel="noreferrer noopener">nam je bil všeč</a> in smo ga uvrstili <a href="https://hop.si/2025/12/26/5-najboljsih-iger-leta-2025/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/26/5-najboljsih-iger-leta-2025/" rel="noreferrer noopener">na seznam</a> najbolj kakovostnih naslovov lanskega leta. Igralcem ni bilo všeč dejstvo, da je bila akcija zdaj nekoliko počasnejša kot v Eternalu in da so igranje prekinjale vmesne sekvence, zaradi česar je na račun razvijalca id Software prišlo kar nekaj negativnih kritik.</p>



<p>To pa se ni poznalo na prodaji, saj je Doom: The Dark Ages postal najbolj dobičkonosen naslov v zgodovini tega razvijalca. Zato niti ni preveč presenetljivo, da id Software zdaj dela tudi na prvem večjem dodatku, ki ne bo neka manjša zadeva.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IVTWtmGH-Fc?si=tZug4NDxk6KKyVNy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Režiser igre Hugo Martin se je o dodatku razgovoril nedavno med prenosom v živo, kjer je igral ravno The Dark Ages, in se med streljanjem demonov opravičil vsem igralcem, ki že precej dolgo čakajo na svežo vsebino za to igro. Njihovo potrpljenje bo poplačano, saj bo dodatek tako velik, da bo praktično že nova igra, v spremstvu tega pa bomo dobili tudi večjo posodobitev igralnih mehanik. Kaj točno to pomeni, Hugo ni želel natančno povedati, je pa razkril, da bo naš heroj dobil novo orožje v obliki sulice, ki bi lahko precej vplivala na tempo igranja.</p>



<p>Kdaj točno bomo dodatek dobili v roke, še ni znano, saj nismo dobili niti potrjenega datuma za dražilnik, a če bi ugibali, bi rekli, da bo zadeva verjetno nared enkrat v drugi polovici tega leta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/">Doom: The Dark Ages dobiva DLC, ki naj bi bil res ogromen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule so novi igralni posnetki iz igre Doom: The Dark Ages</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 07:39:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201070</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še samo en mesec nas loči od izida naslednjega poglavja franšize Doom, večje igričarske spletne strani, med katere žal ne sodimo, pa so že dobile dostop do vnaprejšnjega igranja. Temu so sledili igralni posnetki, ki jih lahko zdaj gledamo na YouTubu. Razvijalec id Software je sicer že prej predstavil primere igranja, a šlo je za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/">Tule so novi igralni posnetki iz igre Doom: The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še samo en mesec nas loči od izida naslednjega poglavja franšize Doom, večje igričarske spletne strani, med katere žal ne sodimo, pa so že dobile dostop do vnaprejšnjega igranja. Temu so sledili igralni posnetki, ki jih lahko zdaj gledamo na YouTubu.</p>



<p>Razvijalec id Software je sicer že prej <a href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predstavil primere igranja</a>, a šlo je za režirane posnetke, ki so namenjeni ustvarjanju napovednikov. Zdaj pa lahko vidimo surovo igranje, ki prikazuje tudi uporabniški vmesnik, hkrati pa dobimo vpogled v igralno formulo, ki nas bo spremljala skozi celotno kampanjo. Ta bo vsebovala precej več vmesnih sekvenc kot prejšnji deli.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LsKfLDIL7Xw?si=ZMilIJZk0hpmVkVN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V zgornjem posnetku boste takoj opazili, da je tempo nekoliko bolj umirjen, saj junak pogosteje stoji pri miru in si izmenjuje udarce z nasprotniki. Pri tem mu je v veliko pomoč novo orožje v obliki ščita, ki ga lahko zaluča in odbija med različnimi demoni. Ključno je tudi pravočasno pariranje udarcev, saj to omami celo najmočnejše nasprotnike, ki jim nato s morgenšternom od blizu še natančneje preštejemo rebra. Boji so še vedno brutalni, a zanimivo bi bilo videti, ali je takšen počasnejši in bolj metodičen način igranja mogoč tudi na višjih težavnostih – v Doom Eternal bi igralec na težavnosti Nightmare s takšnim stanjem na mestu pogorel v približno petih sekundah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/glbpXF3skgM?si=H--sohCC1aLyj33D" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vidimo lahko tudi nekaj drugih odsekov igranja, denimo skok na hrbet kibernetskega zmaja ali upravljanje ogromnega robota. Pri slednjem je akcija pričakovano upočasnjena, saj gre za spopade titanov, kar mi je v igrah vedno zanimiva popestritev. Pri kibernetskem zmaju pa sem bil skeptičen že ob prvem napovedniku – in v praksi segment ne deluje preveč zabavno. Gre za izmikanje projektilom in streljanje s strojnico, kar smo v streljankah počeli že pred 20 leti, ta mehanika pa tu ne prinaša nobene resne evolucije.</p>



<p>Novi Doom bo ponujal tudi nekoliko bolj odprto igranje, saj bodo arene večje in bodo vključevale opcijske minišefe, ki bodo ob porazu omogočili nadgradnjo veščin. Spletna stran <a href="https://www.ign.com/articles/doom-is-having-its-halo-moment-with-the-dark-ages" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> je v svojem opisu zapisala, da je to lahko dvorezen meč – dodatne popestritve in več svobode prinašajo nekaj novega, a po drugi strani se lahko zgodi, da se igralec ujame v tavanje po praznih bojiščih, iščoč pot naprej, kar lahko dodatno upočasni že tako nekoliko umirjen tempo igre.</p>



<p>Doom: The Dark Ages izide <strong>13. maja</strong> in sicer za PC ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X. <a href="https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> bo zanj treba odšteti 80 €. Ker je tole Microsoftov naslov ga bo moč na prvi dan moč že igrati tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/">Tule so novi igralni posnetki iz igre Doom: The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/01/15-minut-surove-igralne-akcije-iz-igre-doom-the-dark-ages/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Odlični DOOM iz leta 2016 je trenutno znižan na manj kot 2 €</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Mar 2025 08:14:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[akcijska cena]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 2016]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še malo in med nas bo prišlo povsem novo poglavje starošolske serije streljačin DOOM in osebno sem se spravil v igranje dela iz leta 2016, ki ga je takrat zopet dostavil razvijalec id Software in z njim začel nekakšno novo ero Doom naslovov. Tokrat sem se spravil v preigravanje kampanje skozi težavnost Nightmare, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/">Odlični DOOM iz leta 2016 je trenutno znižan na manj kot 2 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še malo in med nas bo prišlo povsem novo poglavje starošolske serije streljačin DOOM in osebno sem se spravil v igranje dela iz leta 2016, ki ga je takrat zopet dostavil razvijalec id Software in z njim začel nekakšno novo ero Doom naslovov. Tokrat sem se spravil v preigravanje kampanje skozi težavnost Nightmare, ki je presneto težak zalogaj in od igralce zahteva vso njegovo pozornost in dobre reflekse, saj je včasih poguben samo en dobro nameren napad sovražnika in že gre ves trud od zadnje shranjene točke po zlu, te pa so včasih razporejene povsem nepošteno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/S_4bHtnHIeo?si=ZKHYIut96TmtzbGA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kakor pa je zadeva težka, je obenem mojstrsko tempirana, stopnje so odlične in krivda za tvojo smrt je najpogosteje tvoja lastna krivda, saj si denimo predolgo stal na mestu ali pa si preprosto prevečkrat zgrešil tarčo in ti je v kritičnem trenutku zmanjkalo nabojev. Ko enkrat končno premagaš vse te ovire in dosežeš nov &#8220;checkpoint&#8221; se ti bo iz prsi izvil izdih sreče, nakar boš verjetno še s pestjo pumpal v zrak &#8211; v najbolj ekstremnih primerih znaš celo pred televizorjem/monitorjem napeti mišice.</p>



<p>Če se vam vse to zdi zabavno in ste v igrah vedno veseli takšnih težavnih, a poštenih izzivov, potem se lahko zdaj tudi sami v igri Doom preizkusite svoje reflekse, saj je ta naslov postal del Steamove pomladne razprodaje, cena pa je bila <a href="https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižana za kar -90 %</a>, tako da boste za en izvod demonskega klanja odšteli samo 1,99 €. Ko opravite s to kampanjo se lahko vržete v še težji Doom Eternal, ki je ravno tako znižan za -75 % na 17,49 &#8211; tule govorimo <a href="https://store.steampowered.com/sub/370452/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">o Deluxe paketu</a>, ki vam doda še dva naknadno izdana dodatka, ki težavnost še bolj privijeta.</p>



<p>Tako iztenirani boste pripravljeni na prihajajoči <a href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Doom The Dark Ages</a>, ki ima napovedan izid za 15. maj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/">Odlični DOOM iz leta 2016 je trenutno znižan na manj kot 2 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/17/odlicni-doom-iz-leta-2016-je-trenutno-znizan-na-manj-kot-2-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages izide maja in igralna formula bo pošteno spremenjena</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 08:34:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[srednji vek]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197156</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software je včeraj za nas pripravil nov vpogled v njihov naslednji projekt Doom: The Dark Ages in dobili nismo samo kratkega napovednika, ampak kar dobrih 10 minut dolgo predstavitev, ki nam pove veliko glede njihove filozofije pri razvoju tega novega Doom naslova. Tole ne bo samo neko preprosto nadaljevanje, saj je studio povsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/">Doom: The Dark Ages izide maja in igralna formula bo pošteno spremenjena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software je včeraj za nas pripravil nov vpogled v njihov naslednji projekt Doom: The Dark Ages in dobili nismo samo kratkega napovednika, ampak kar dobrih 10 minut dolgo predstavitev, ki nam pove veliko glede njihove filozofije pri razvoju tega novega Doom naslova.</p>



<p>Tole ne bo samo neko preprosto nadaljevanje, saj je studio povsem predelal igralno formulo predhodnika Eternal. V bistvu tole ne bo sploh nadaljevanje, ampak preddel igre Doom iz leta 2016, kjer bomo skočili v srednjeveški čas, a za razliko od Eternala se bo igranje nekoliko upočasnilo, tako da bomo postali nekakšen oklepljen tank in ne bomo ves čas samo švigali po bojišču in vmes premagovali platformske izzive &#8211; še posebej slednje je nekatere oboževalce franšize globoko razočaralo, saj so se v to igro prišli streljati in klati demone in ne simulirati življenje Maria.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FGFuaVUI6_E?si=XDvVrAG6kfpAXDrq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Dark Ages bo tako malce bolj umirjen naslov, a to ne pomeni, da bomo samo stali pri miru in prožili po nasprotnikih. Veliko se bo treba posluževati ščita, ki ga bomo lahko metali v nasprotnike, z njim parirali udarce ali pa ga bomo enostavno uporabili za zaščito pred sovražnimi izstrelki. Vračajo se nekatera standardna orožja, kot je slavna dvocevna puška, v pomoč pa nam bodo tri nova hladna orožja macola, elektrificirana rokavica in mlatilo in tudi te stvari bo moč nadgrajevati. Predelan je bil tudi sistem usmrtitev, ki bo zdaj bolj tekoče, tako da se ne boste več znašli v situacijah, kjer boste naenkrat onesposobili več sovražnikov hkrati, nakar boste skakali od enega do drugega in jim zabijali usmrtitve, medtem pa boste zaklenjeni v vmesne sekvence eksekucij.</p>



<p>Razvijalec je veliko pozornosti namenil tudi zgodbi, ki je zdaj ne bomo več spremljali preko zapiskov znotraj menijev, ampak znotraj vmesnih sekvenc. To spet nekaterim morda ne bo po godu, a očitno je, da želi id Software vesolje iger Doom narediti bolj široko in se ne osredotočati ves čas samo na golo klanje demonske zalege. Prav tako bodo v novi igri igralcem omogočili natančno nastavljanje vseh aspektov težavnosti, kar bi naslov moralo narediti bolj dostopen vsem, a brez skrbi, saj bomo v meniju še vedno našli klasične težavnosti in tisti pravi igralci Dooma za izziv ne bodo sprejeli nič manj kot pa težavnost Nightmare.</p>



<p>Na svežo dozo pobijanja demonov vam ne bo treba dolgo čakati, saj Doom: The Dark Ages izide že <strong>15. maja</strong> in to za PC, Xbox Series X in PlayStation 5, na isti dan pa bo na voljo tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/">Doom: The Dark Ages izide maja in igralna formula bo pošteno spremenjena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/24/doom-the-dark-ages-izide-maja-in-igralna-formula-bo-posteno-spremenjena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal dobil uradno podporo za mode</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Aug 2024 06:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modderji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=187945</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med razvijalci iger je začela na popularnosti dobivati navada, da že izdani naslovi leta po svojem izidu prejmejo naknadno uradno podporo za mode, kar nato omogoči skupnosti, da v originalnem naslovu ustvari povsem nove avanture, s tem pa se ustvari večja dolgoživost določene franšize, medtem ko razvijalec dela na naslednjem uradnem poglavju. Takšna pot se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/">DOOM Eternal dobil uradno podporo za mode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Med razvijalci iger je začela na popularnosti dobivati navada, da že izdani naslovi leta po svojem izidu prejmejo naknadno uradno podporo za mode, kar nato omogoči skupnosti, da v originalnem naslovu ustvari povsem nove avanture, s tem pa se ustvari večja dolgoživost določene franšize, medtem ko razvijalec dela na naslednjem uradnem poglavju.</p>



<p>Takšna pot se je obrestovala razvijalcu CD Projekt RED, ki je izdal uradno moddersko orodje za igro The Witcher 3 in ta je kmalu po tem dobila vrsto modifikacij, ki so napolnile <a href="https://hop.si/2024/07/18/tale-mod-za-igro-the-witcher-3-omogoca-ustvarjanje-lika-in-igranje-kot-carovnica/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslovnice internetnih strani</a>. Temu zgleda bo poskušal slediti tudi razvijalec id Software, ki je sredi prenosa v živo QuakeCon 2024 najavil, da je za igro DOOM Eternal iz leta 2020 izdal uradna modderska orodja, ki jih lahko zdaj že lahko pridobite preko Steama, kasneje pa bodo na voljo tudi preko Microsoftove trgovine za vse tiste, ki do igre dostopate preko servisa Game Pass.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">DOOM Eternal: PC Mod Preview now available on <a href="https://twitter.com/Steam?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Steam</a> and soon on <a href="https://twitter.com/MicrosoftStore?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@MicrosoftStore</a> as part of Update 6.66 Rev 3&#39;s optional opt-in.<br />More info + FAQ: <a href="https://t.co/Fjwh2O8cEb">https://t.co/Fjwh2O8cEb</a> <a href="https://t.co/WhWDhkRsYU">pic.twitter.com/WhWDhkRsYU</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1821643376363483398?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 8, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Gre za zgodnjo verzijo orodja, ki še ni povsem izpopolnjeno in bo sčasoma pridobilo več funkcij in odpravilo hrošče, a igralci so že veseli tega, da je stvar sploh postala resnična. Program je namreč dovolj močan, da lahko zdaj modderji delajo tisto, o čemur so prej samo sanjali: predelujejo obstoječe demonske pošasti, vnašajo nova orožja in ustvarjajo povsem nove mape.</p>



<p>Kaj točno bodo na koncu prinesla tale modderska orodja je seveda še stvar prihodnosti, saj se modderji trenutno še učijo vseh njegovih pritiklin &#8211; če tudi vas zanima kaj takšnega si lahko na <a href="https://idstudio.idsoftware.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> preberete močno priročne vodiče, ki vas bodo popeljali čez tiste bolj strme začetne ovire. A ni dvoma, da so nekateri že začeli sanjati o večjih modifikacijah, ki bodo za svojo stvaritev potrebovale leta &#8211; morda bo neki ekipi v bolj sodobno grafično preobleko uspelo prepeljati DOOM 3 ali pa bo nekdo sam Eternal predelal v nekaj, kar bo bolj spominjalo na DOOM iz leta 2016.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">DOOM + DOOM II is now available as a definitive combined release featuring:<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f193.png" alt="🆓" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />free upgrade for existing owners of either title<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />online deathmatch/co-op up to 16 players with cross-play<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />community-published single-player mod support (with in-game mod browser)<br />1/3 <a href="https://t.co/1GTsXu85aW">pic.twitter.com/1GTsXu85aW</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1821642995759800379?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 8, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To ni edina novost, ki smo jo na dogodku QuakeCon 2024 dobili za to franšizo. Originalni igri Doom 1 in 2 sta zdaj na voljo v enem samem paketu, nadgradnja pa bo za obstoječe lastnike teh dveh iger povsem brezplačna. Za povrh sta obe igri prejeli še nadgrajeno podobo in večigralstvo, podporo za moderne kontrolerje in nove mape, ki jih lahko izkusite preko večigralskega načina Deathmatch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/">DOOM Eternal dobil uradno podporo za mode</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/11/doom-eternal-dobil-uradno-podporo-za-mode/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages uradno najavljen in stvar je videti fenomenalno</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2024 07:28:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom guy]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184053</guid>

					<description><![CDATA[<p>Govorice so se izkazale za resnične in franšiza Doom se res vrača v zgodovino in začetke štorije protagonista, ki ga poznamo pod preprostim imenom Doom Guy. Včerajšnja konferenca Xbox Games Showcase nam je postregla s prvim napovednikom in ta je tako eksploziven, brutalen in glasbeno privlačen, da bi za stvar takoj odštel polno ceno, če [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/">Doom: The Dark Ages uradno najavljen in stvar je videti fenomenalno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Govorice so se izkazale za resnične in franšiza Doom se res vrača v zgodovino in začetke štorije protagonista, ki ga poznamo pod preprostim imenom Doom Guy. Včerajšnja konferenca Xbox Games Showcase nam je postregla s prvim napovednikom in ta je tako eksploziven, brutalen in glasbeno privlačen, da bi za stvar takoj odštel polno ceno, če bi si jo le lahko ta hip že prenesel na svoj PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4tk8lkmYGWQ?si=XQVRNB5Aa82QAg0w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Osebno nisem preveč seznanjen s štorijalno preteklostjo Doom iger in čeprav ta obstaja in se poigrava tudi z idejo alternativnih dimenzij, za uživanje iger niti ni pomembna. Dovolj je že znanje, da je Doom Guy presneto jezen na demonska bitja in da je naša naloga, da iz vsakega zlobca izčrpamo zadnjo kapljico krvi.</p>



<p>Tudi v igri Doom: The Dark Ages bo klanja na pretek in tega bomo izvajali preko novega arzenala orožij. Govorice so pravile, da nas zna dočakati srednjeveška okolica, vendar to ne drži povsem: Doom Guy bo še vedno vihtel strelna orožja in bo na poti srečal že večkrat videne nasprotnike, bo pa zdaj v rokah držal ščit, ki nas bo ščitil pred sovražnimi naboji, hkrati pa ga bomo lahko zalučali skozi horde demonov in ta se bo nato v slogu bumeranga zopet vrnil v naše roke.</p>



<p>Poleg streljanja in lučanja ščita se bomo lahko usedli tudi v ogromnega robota ter se nato vrgli v spopad s tistimi titanskimi nasprotniki, ki bi jim naša navadna orožja le žgečkala podplati. V napovedniku sem malce skeptično pogledal le na kader, kjer se usedemo na hrbet robotskega zmaja in se nato z njim spustimo v letanje, saj tole nekako ne spada ravno v Doom igro.</p>



<p>A po drugi strani me razvijalec id Software zaenkrat še ni razočaral in kdo ve: morda bo tole jahanje zmaja in delanje spektakularnih zračnih salt na koncu celo izpadlo privlačno in bo potrebno za prečkanje sveta, ki zna zdaj delovati bolj odprto?</p>



<p>Na odgovore bo treba še malce počakati, saj Doom: The Dark Ages izide šele <strong>enkrat v 2025</strong>, poleg PC-ja in konzole Xbox Series X pa bo tale Microsoftova streljanka na isti dan izšla tudi za PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/">Doom: The Dark Ages uradno najavljen in stvar je videti fenomenalno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/10/doom-the-dark-ages-uradno-najavljen-in-stvar-je-videti-fenomenalno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Doom naj bi nosil podnaslov The Dark Ages</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 08:52:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[govorica]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182940</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vse glasnejše so govorice, da bo Microsoft na svoji letošnji prezentaciji Xbox Games Showcase prvič prikazal tudi naslednjo igro razvijalca id Software, za katero se je dolgo govorilo, da bo izhajala iz dolgo speče franšize Quake. Vendar so se zdaj očitno mnenja spremenila in id Software naj bi nadaljeval delo na seriji Doom, za nas [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/">Novi Doom naj bi nosil podnaslov The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vse glasnejše <a href="https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so govorice</a>, da bo Microsoft na svoji letošnji prezentaciji Xbox Games Showcase prvič prikazal tudi naslednjo igro razvijalca id Software, za katero se je dolgo govorilo, da bo izhajala iz dolgo speče franšize Quake. Vendar so se zdaj očitno mnenja spremenila in id Software naj bi nadaljeval delo na seriji Doom, za nas pa naj bi pripravljal povsem svež del, imenovan Doom: The Dark Ages.</p>



<p>Govorico je potrdila spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/41814-2doom-the-dark-ages/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>, a razen imena se o novi igri, če ta res obstaja in bo kmalu razkrita, ne ve ničesar več. Vendar pa je podnaslov The Dark Ages dokaj zgovoren &#8211; lani so sredi pravdanja med FTC-jem in Microsoftom na plano prilezli dokumenti, ki so razkrili cel kup še nenapovedanih iger in ena izmed njih se je imenovala tudi Doom: Year Zero. Čisto možno je, da se je naslov igre od takrat spremenil, a v obeh primerih podnaslov namiguje na nek začetek oziroma opis dogodkov, ki so se zgodili pred temi, ki smo jih spoznali v preteklih dveh igrah: torej Doom in Doom Eternal. Leaker Nate the Hate dodatno trdi, da ne samo da je govorica resnična, ampak da bo novi Doom poleg Xbox konzol obiskal tudi PlayStation 5.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">To expand upon the report with some additional information: <br /><br />DOOM: The Dark Ages will be announced at the Xbox Games Showcase next month and will be revealed as a multiplatform release &#8212; Yes; it&#39;s coming to PlayStation 5. <a href="https://t.co/7l0Zxb4vcN">https://t.co/7l0Zxb4vcN</a></p>&mdash; NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/1794109253856161986?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 24, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>The Dark Ages se sliši dokaj srednjeveško in če se morda spomnite, smo med igranjem Eternala naleteli na kar nekaj duhov starodavnih vitezov. Bi imel id Software dejansko toliko poguma, da bi nov Doom spočel sredi srednjega veka in bi moderno orožarno zamenjale sekire, dvoročni meči in samostreli? Prvoosebnega mečevanja še nobena igra ni naredila res privlačnega, a če bi bil kdo kos tej nalogi je to vsekakor id Software, ki je preprosto mojster ustvarjanja sila dobrega bojevalnega sistema in morda so so si po vseh teh letih zaželeli novega izziva.</p>



<p>Xboxovo konferenco bomo spremljali <strong>9. junija, ob 19.00</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/">Novi Doom naj bi nosil podnaslov The Dark Ages</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/27/novi-doom-naj-bi-nosil-podnaslov-the-dark-ages/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bomo res kmalu dobili napoved nove Doom igre?</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 May 2024 07:33:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[xbox games showcase]]></category>
		<category><![CDATA[year zero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182010</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem, ko še čakamo na sveže novice glede rekonstrukcije vse razvijalcev, ki si jih je skozi leta pridobil založnik Microsoft in kdo bo naslednji od njih, ki bo moral naslednji na Zavod za zaposlovanje, se založnik medtem pripravlja za svojo junijsko konferenco Xbox Games Showcase. Govorice pravijo, da zna biti ta ena najbolj obilnih do [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/">Bomo res kmalu dobili napoved nove Doom igre?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem, ko še čakamo <a href="https://hop.si/2024/05/09/zal-se-zdi-da-microsoft-se-ni-zakljucil-z-odpuscanji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na sveže novice</a> glede rekonstrukcije vse razvijalcev, ki si jih je skozi leta pridobil založnik Microsoft in kdo bo naslednji od njih, ki bo moral naslednji na Zavod za zaposlovanje, se založnik medtem pripravlja za svojo junijsko konferenco Xbox Games Showcase. Govorice pravijo, da zna biti ta ena najbolj obilnih do sedaj in da namerava Microsoft izdati posodobitve glede celega kupa franšiz in iger, ki so že dolgo v mirovanju in so zdaj končno prišle do stanja v razvoju, da so pripravljena za očesa javnosti.</p>



<p>Nekaj novega se zna zgoditi na področju franšize Doom, ki jo je razvijalec id Software na novo započel leta 2016, nakar je v 2020 izdal še <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nadaljevanje Eternal</a>. Mnogi ljubitelji prvoosebnih streljank še danes pravijo, da sta ta dva naslova preprosto najboljša v žanru enoigralskih streljačin, čeprav je Eternal dobil nekaj kritik na račun platformskih elementov, ki nekaterim enostavno niso bili po godu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">“Microsoft will be banking on some new game announcements lifting the DOOM around Xbox.” <a href="https://t.co/064MLz8aWq">https://t.co/064MLz8aWq</a></p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1789625937480364356?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 12, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Novinar Tom Warren, ki se je v preteklosti izkazal za zaupanja vreden vir, je nekaj dni nazaj na spletni strani <a href="https://www.theverge.com/2024/5/8/24151814/microsoft-xbox-layoffs-strategy-changes-arkane-tango" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Verge</a> zapisal daljši članek, ki se loti trenutnega stanja in atmosfere znotraj nekaterih razvijalcev, ki jih pod sabo drži Microsoft. Ob koncu članka je zapisal, da si Microsoft želi nekaj slovesa pridobiti na svoji naslednji večji igirčarski konferenci, tam pa namerava predstaviti nekatere povsem nove najave, ki bodo dvignile občutek pogube okoli znamke Xbox. Tom je občutek pogube zapisal kot &#8220;Doom&#8221; z veliko začetnico, zaradi česar so ga na X-u povprašali, če morda to namiguje na potencialno nadaljevanje id-jeve uspešnice, kar je Tom praktično potrdil preko naslednjega odgovora.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr">no <a href="https://t.co/2zt4k3tpGb">pic.twitter.com/2zt4k3tpGb</a></p>&mdash; Tom Warren (@tomwarren) <a href="https://twitter.com/tomwarren/status/1789633764336795986?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 12, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>O novem Doomu se v preteklosti ni preveč špekuliralo, a lani so <a href="https://hop.si/2023/09/19/microsoft-naj-bi-delal-na-igrah-fallout-3-remastered-dishonored-3-nacrtovana-pa-naj-bi-bila-tudi-prenova-konzole-xbox-series-x/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razkriti dokumenti Microsofta</a> nakazali, da naj bi bil v izdelavi naslov Doom Year Zero in ta bi moral iziti že lani. Čisto možno je, da je bila stvar nato zamaknjena na 2024 in da nam bo Microsoft naslov uradno razkril naslednji mesec, to pa bi hkrati pomenilo, da so tudi ostali naslovi na razkritih dokumentih resnični &#8211; morda res končno nato dobimo predelavo igre Fallout 3.</p>



<p>Xbox Games Showcase bo premiero doživel 9. junija in poleg novega poglavja franšize Doom naj bi bil končno razkrit tudi Gears 6 ter naslednji Call of Duty, razvijalec Undead Labs pa naj bi po letih zatišja povedal nekaj novih besed glede igre State of Decay 3.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/">Bomo res kmalu dobili napoved nove Doom igre?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/13/bomo-res-kmalu-dobili-napoved-nove-doom-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Quake 2 zdaj že na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/11/predelava-igre-quake-2-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/11/predelava-igre-quake-2-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 07:34:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[machinegames]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[quake 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=158842</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na včerajšnji vsakoletni prireditvi QuakeCon se je zgodilo ravno to, kar smo že nekaj dni nazaj ugibali. Namreč napovedana je bila uradna predelave igre Quake 2, ki jo je id Software na trg poslal leta 1997 in takrat znova potrdil, da so eni od najboljših razvijalcev prvoosebnih streljank. Quake 2 je sicer že prejel manjšo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/11/predelava-igre-quake-2-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre Quake 2 zdaj že na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na včerajšnji vsakoletni prireditvi QuakeCon se je zgodilo ravno to, kar smo že <a href="https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekaj dni nazaj ugibali</a>. Namreč napovedana je bila uradna predelave igre Quake 2, ki jo je id Software na trg poslal leta 1997 in takrat znova potrdil, da so eni od najboljših razvijalcev prvoosebnih streljank.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cyxBE163n20" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Quake 2 je sicer že prejel manjšo nadgradnjo, ko mu je NVIDIA dodala ray tracing osvetljevanje, a uradna predelava iz strani Bethesde je veliko bolj impresivna. Ne da smo samo dobili originalno igro, ki zdaj podpira višje ločljivosti in se ponaša z boljšo osvetlitvijo in teksturami, ampak je razvijalec MachineGames, ki ga poznamo po novih Wolfensteinih, tako kot pri predelavi prvega Quaka, tudi tule dodal cel kup nove vsebine in to v podobi kar 28 povsem svežih stopenj. Prištejte k temu originalno kampanjo in oba dodatka The Reckoning in Ground Zero in imate pred sabo resnično veliko starošolskega prvoosebnega streljanja.</p>



<p>A z novostmi se tu še nismo ustavili. Pri razvoju je pomagal tudi razvijalec Nightdive Studios, avtor <a href="https://hop.si/2023/06/04/system-shock-tale-predelava-bi-potrebovala-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelave System Shocka</a>, ki je pomagal pri kreiranju novega dodatka Call of the Machine, dobili pa smo tudi možnost igranja na razdeljenem zaslonu, podporo za mode in kontrolerje, boljšo umetno inteligenco botov ter prenovljeno večigralstvo, ki omogoča konzolnim in PC igralcem streljanje na istih strežnikih.</p>



<p>Vse te dobrote <a href="https://store.steampowered.com/app/2320/Quake_II/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stanejo 9,99 €</a>, a če si lastite original potem je nadgradnja za vas povsem brezplačna, igro pa najdemo tudi znotraj storitve <a href="https://hop.si/2023/07/06/microsoft-napovedal-julijske-naslove-za-storitev-game-pass/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Game Pass</a>. Skratka to je resnično veliko vsebine, ki je praktično zastonj in ob tem nedavna najava predelave Red Dead Redemptiona za 50 € izpade še toliko bolj revno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/11/predelava-igre-quake-2-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre Quake 2 zdaj že na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/11/predelava-igre-quake-2-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake 2 naj bi prejel predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2023 05:45:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[quake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=158177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tule je še ena govorica o predelavi, ki se zna ali pa ne zna zgoditi v bližnji prihodnosti. Dokaj zanesljivi vir billbil-kun namreč trdi, da naj bi Bethesda pripravljala predelavo igre Quake 2 iz leta 1997, najava pa naj bi bila uradno spočeta na letošnjem festivalu Quakecon, ki se bo odvil med 10. in 13. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/">Quake 2 naj bi prejel predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tule je še ena govorica o predelavi, ki se zna ali pa ne zna zgoditi v bližnji prihodnosti. Dokaj zanesljivi vir <a href="https://www.dealabs.com/magazine/quake-ii-edition-amelioree-date-dannonce-officielle-et-plateformes-de-sortie-on-vous-revele-en-exclu-ce-que-lon-sait-concernant-le-retour-du-fps-26529" target="_blank" rel="noreferrer noopener">billbil-kun</a> namreč trdi, da naj bi Bethesda pripravljala predelavo igre Quake 2 iz leta 1997, najava pa naj bi bila uradno spočeta na letošnjem festivalu Quakecon, ki se bo odvil med 10. in 13. avgustom.</p>



<p>Prve namige o morebitni predelavi je sicer prva opazila spletna stran <a href="https://www.gematsu.com/2023/06/quake-ii-remastered-rated-in-korea" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gematsu</a>, ki je na južnokorejski strani za starostne oznake iger opazila nov vnos za igro Quake II Remastered, to pa se je zgodilo letos junija. billbil-kun pravi, da je ta prenova resnična, a da zaenkrat še ne ve, ali se bo predelava prodajala pod oznako Remastered ali pa Enhanced. Takšno predelavo je namreč Bethesda že spočela za prvi Quake in sicer leta 2021, ta pa je izšla pod imenom Quake Enhanced in to na PC-ju ter konzolah trenutne in prejšnje generacije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iow-W_Lr5dY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>NVIDIA je sicer Quake 2 plodno izkoristila za promocijo svojih RTX grafičnih kartic zaradi česar smo dobili manjšo predelavo igre Quake II RTX, ta pa je vsebovala prelestne ray tracing učinke. V bistvu je že tale manjša olepšava povsem zadostna, a Bethesda očitno meni, da lahko iz te ostarele igre iztisne še malce več, takšen tretma pa si ta legendarna igra vsekakor zasluži.</p>



<p>Quake 2 nam je ob svojem izidu predstavil zanimivo enoigralsko kampanjo, igralci pa nato kar dolgo časa niso dobili nove štorijalne vsebine, saj je razvijalec id Software spočel tretji del Quake 3 izključno za večigralske namene, ki si je kar nekaj časa izmenjaval udarce z igro Unreal Tournament. Novo enoigralsko vsebino je prinesel šele Quake 4 in sicer se je to zgodilo leta 2005.</p>



<p>Že kar nekaj govoric o predelavah trenutno plava po zraku in zaenkrat ostajajo nepotrjene. Poleg igre Quake 2 naj bi Bethesda odobrila tudi delo na prenovi naslova <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls: Oblivion</a>, razvijalec Rockstar pa naj bi po vseh teh letih končno na PC spravil <a href="https://hop.si/2023/07/28/nov-dokaz-da-se-res-pripravlja-predelava-igre-red-dead-redemption/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kavbojski hit Red Dead Redemption 1</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/">Quake 2 naj bi prejel predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/04/quake-2-naj-bi-prejel-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda spočela uradne strežnike za igro Wolfenstein: Enemy Territory</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 06:55:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[enemy territory]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Return to Castle Wolfenstein]]></category>
		<category><![CDATA[wolfenstein]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131658</guid>

					<description><![CDATA[<p>21 let nazaj je razvijalec id Software ponovno zagnal serijo prvoosebnih streljačin Wolfenstein in novemu delu je takrat nadel ime Return to Castle Wolfenstein. Spomnim se, da me je zadeva takrat povsem odpihnila in to predvsem grafično, saj mi je ravno ta igra takrat zapovedala, da je končno napočil čas za nadgradnjo grafične kartice. Seveda [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/">Bethesda spočela uradne strežnike za igro Wolfenstein: Enemy Territory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>21 let nazaj je razvijalec id Software ponovno zagnal serijo prvoosebnih streljačin Wolfenstein in novemu delu je takrat nadel ime Return to Castle Wolfenstein. Spomnim se, da me je zadeva takrat povsem odpihnila in to predvsem grafično, saj mi je ravno ta igra takrat zapovedala, da je končno napočil čas za nadgradnjo grafične kartice. Seveda takrat za nadgradnjo nisem imel evrov, pardon tolarjev, zato sem se skozi igranje spustil s kriminalno nizkimi sličicami na sekundo, a kljub temu sem v igralni izkušnji užival.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iSCWhEr7cRM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Return to Castle Wolfenstein je bila povsem enoigralska izkušnja, malce kasneje pa je dobil tudi svoj ločen večigralski del Enemy Territory. Na tem je delal ločen razvijalec Splash Damage, zanimivo pri tej igri pa je bilo dejstvo, da je bil Enemy Territory povsem brezplačen in za igranje nisi potreboval posedovati originala. Prav tako je bila ena prvih iger, ki je vsebovala 5 ločenih igralnih razredov, kar so kasneje množično kopirale druge igre &#8211; ena prvih izmed njih je bila denimo Team Fortress 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9X7g2W_lWN0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Enemy Territory je bil revolucionaren, a se je rodil malce prezgodaj, tako da nikoli ni nabral nadpovprečne baze igralcev, je pa dobil zvesto publiko, ki se z igro zabava tudi 20 let kasneje. In zdaj bo spletno streljanje malce lažje, saj se je založnik Bethesda odločil v igro znova <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en/article/85eGeGTxfwazJiETVtPi9/wolfenstein-enemy-territory-official-dedicated-server-update?utm_source=Community&amp;utm_medium=twitter&amp;utm_content=7566201972&amp;linkId=180425285" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vpeljati 4 uradne strežnike</a>, ki jih najdemo v Združenem Kraljestvu, Nizozemski, ZDA in Avstraliji. Maksimalno število igralcev na vsakem od njih je 16, za igranje pa je treba izključiti Punkbusterja.</p>



<p>Ni točno jasno, zakaj se je Bethesda odločila za to potezo. Nekateri seveda upajo, da zna to pripeljati do najave povsem frišnega Wolfensteina &#8211; zadnjega od teh smo dobili leta 2019, ko je izšla igra Youngblood &#8211; a za to je bolj malo upanja, saj je razvijalec Machine Games trenutno zaposlen z izdelavo <a href="https://hop.si/2021/01/13/bethesda-dela-na-novi-indiana-jones-igri/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nove igre v svetu Indiane Jonesa</a>. Morda pa se nam obeta kakšna predelava? Kdo bi vedel, do takrat pa lahko uživamo v starošolski akciji, ki jo lahko prevzamete <a href="https://store.steampowered.com/app/1873030/Wolfenstein_Enemy_Territory/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/">Bethesda spočela uradne strežnike za igro Wolfenstein: Enemy Territory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/09/bethesda-spocela-uradne-streznike-za-igro-wolfenstein-enemy-territory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:46:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=130054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je trenutno sredi dogodka QuakeCon in za igralce so pripravili večjo razprodaje, v trgovini Epic Games pa ta teden brezplačno ponujajo streljačino Doom 64. To je zanimiva streljačina, saj je originalno izšla daljnega leta 1997, id Software pa je takrat za konzolo Nintendo 64 pripravil ekskluzivo, ki je bila za Nintendo vsekakor nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/">Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je trenutno sredi dogodka QuakeCon in za igralce so pripravili večjo razprodaje, v trgovini Epic Games pa ta teden <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/doom-64" target="_blank" rel="noopener">brezplačno ponujajo streljačino Doom 64</a>.</p>



<p>To je zanimiva streljačina, saj je originalno izšla daljnega leta 1997, id Software pa je takrat za konzolo Nintendo 64 pripravil ekskluzivo, ki je bila za Nintendo vsekakor nekaj drugačnega. Ta konzola je takrat veljala za družinsko prijazno zabavo, kjer kakšne krvi ne boste našli, Doom 64 pa je pred nas postavil horde demonov, ki ne razumejo ničesar drugega, kot pa vroč svinec v svojih prsih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mtvHGrPyJw8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Doom 64 je nosil tudi nekaj zgodbe in je uradno nadaljevanje drugega dela. Naš marinec po zaustavitvi grožnje iz Pekla malce počiva, a v UAC bazi na Marsu se spet pojavi nova nevarnost v obliki zagonetnega demona, ki lahko obudi že mrtve peklenščke in celotni galaksiji zopet grozi nevarnost, ki jo lahko odpravimo samo mi.</p>



<p>Igra je bila dolgo pozabljena, saj je bila igrana samo preko antične konzole Nintendo 64 in emulatorjev, Bethesda pa je leta 2020 pripravila predelavo, ki je omogočila igranje tudi na sodobnih konzolah in PC-ju, temu pa je pridodala še izboljšano podobo, podporo za višje ločljivosti in igranje pri 60 sličicah na sekundo.</p>



<p>Doom 64 bo v trgovini Epic Games brezplačno na voljo <strong>do 25. avgusta</strong>, takrat pa jo bo zamenjala strateška roguelike igra Rings of Pain. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/">Doom 64 lahko trenutno izmaknete povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/19/doom-64-lahko-trenutno-izmaknete-povsem-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2022 07:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[arenska streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Champions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=130038</guid>

					<description><![CDATA[<p>Te dni se odvija tradicionalni dogodek QuakeCon in oboževalci so potihem upali, da bo razvijalec id Software končno razkril svoj naslednji projekt. Razvijalčev zadnji naslov je bil DOOM Eternal in ta je nekako zaključil svojo zgodbo in internet je poln govoric, da namerava id zdaj obuditi franšizo Quake. Žal o kakšnem novem delu zaenkrat še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/">Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Te dni se odvija tradicionalni dogodek QuakeCon in oboževalci so potihem upali, da bo razvijalec id Software končno razkril svoj naslednji projekt. Razvijalčev zadnji naslov je bil DOOM Eternal in ta je nekako zaključil svojo zgodbo in internet je poln govoric, da namerava id zdaj obuditi franšizo Quake.</p>



<p>Žal o kakšnem novem delu zaenkrat še ni bilo govora, se je pa razvijalec odločil, da bo njihova čistokrvna večigralska arenska streljačina Quake Champions po petih letih vendarle zapustil sistem Zgodnjega dostopa in bo na voljo v polni različici.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SaNsh9o4DJQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Quake Champions je svoje življenje začel leta 2017 in je bil sprva plačljiv, a očitno za igro ni zagrizlo dovolj igralcev, zato je Bethesda že naslednje leto naredila za igranje brezplačno. Ta finančni način se ni spremenil do danes zato lahko zadevo že danes izmaknete iz Steama in začnete z igranjem za ništrc evrov.</p>



<p>Zadeva <a href="https://store.steampowered.com/app/611500/Quake_Champions/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> drži pozitivno &#8220;Mostly Positive&#8221; in se ji vsekakor splača ponuditi priložnost. Takšnih arenskih streljačin je danes zelo malo, saj je današnja generacija igralcev preklopila na igralne načine battle royale, a njega dni so vladale internetnim njivam. Quake 3 Arena bo za vedno v zgodovino zapisan z zlatimi črkami, njegovo izročilo pa naprej pelje Quake Champions, ki je kot naročen za nostalgike, morda pa v svojo igralno formulo prepriča tudi kakšnega novejšega igralca.</p>



<p>V sklopu QuakeCona je Bethesda na Steamu zagnala tudi <a href="https://store.steampowered.com/sale/quakecon2022" target="_blank" rel="noreferrer noopener">večjo razprodajo svojih naslovov</a>, med katerimi najdemo zadeve kot so Wolfenstein, DOOM, Prey ter druge, ki bodo do konca avgusta prodani pod veliko nižjo cenovno postavko.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/">Quake Champions je po petih letih zapustil Zgodnji dostop</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/19/quake-champions-je-po-petih-letih-zapustil-zgodnji-dostop/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal The Ancient Gods Part Two dobil nov napovednik, DLC pa izide že danes</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/18/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two-dobil-nov-napovednik-dlc-pa-izide-ze-danes/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/18/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two-dobil-nov-napovednik-dlc-pa-izide-ze-danes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2021 09:16:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[part 2]]></category>
		<category><![CDATA[the ancient gods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=89043</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po dražilniku za DLC The Ancient Gods Part Two je razvijalec id Software pokazal še razširjen napovednik ter temu dodal še datum izida. In na tega vam ne bo treba čakati dolgo, saj bo dodatek izšel že kar danes! The Ancient Gods Part Two se bo držal izročila prvega dodatka, tako da bo tudi tole [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/18/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two-dobil-nov-napovednik-dlc-pa-izide-ze-danes/">Doom Eternal The Ancient Gods Part Two dobil nov napovednik, DLC pa izide že danes</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po <a href="https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dražilniku za DLC The Ancient Gods Part Two</a> je razvijalec id Software pokazal še razširjen napovednik ter temu dodal še datum izida. In na tega vam ne bo treba čakati dolgo, saj bo dodatek izšel že kar danes!</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QGwSspE_Hck" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>The Ancient Gods Part Two se bo držal izročila prvega dodatka, tako da bo tudi tole en pošteno težak DLC. Zgodba nas bo popeljala skozi 3 različne lokacije in med drugim bomo obiskali opustošeno Zemljo, nato pa nas čaka še finalni spopad z glavnim slaboritnežem: The Dark Lordom. Finalni obračun naj bi bil spektakularen, kar je navsezadnje tudi pričakovano, saj je tole zaključek Doom Slayer sage in kdo ve, kdaj bomo videli novo igro.</p>



<p>Kot vidimo iz napovednika bo imel zdaj naš junak zmaja, čaka pa ga tudi povsem novo orožje Sentinel Hammer. Z njim bomo lahko udarili po tleh, kar bo za nekaj časa omamilo vse nasprotnike, ti pa bodo iz sebe začeli pljuvati koščke oklepe. Če to združite z nadgrajeno ledeno bombo in ognjemetom si lahko v enem šusu obnovite zalogo zdravja in oklepa. Ta trik bo vsekakor prišel prav vsem tistim, ki se boste skozi DLC spustili na Nightmare težavnosti.</p>



<p>Čakajo nas tudi novi, še posebej zaguljeni nasprotniki. Eden od teh je denimo Cursed Prowler, ki bo na nas spustil prekletstvo, ki nam omeji vid in onemogoči hitro premikanje, tako da ga bomo morali hitro najti in mu primazati eno izza ušes. To je precej težka naloga, medtem ko vas napada cel kup drugi demonov, vi pa ne vidite ničesar.</p>



<p>Kot rečeno, razširitev izide <strong>že danes, 18. marca</strong>, žal pa se trenutno ne ve še točna ura.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/18/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two-dobil-nov-napovednik-dlc-pa-izide-ze-danes/">Doom Eternal The Ancient Gods Part Two dobil nov napovednik, DLC pa izide že danes</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/18/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two-dobil-nov-napovednik-dlc-pa-izide-ze-danes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal prejel kratki dražilnik za naslednji DLC The Ancient Gods: Part Two</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2021 09:35:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[part two]]></category>
		<category><![CDATA[the ancient gods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=88695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trenutno se z veliko težavo prebijam skozi originalno kampanjo Doom Eternala, saj sem si za svojo zabavo izbral stopnjo težavnosti Nightmare in res sem blizu tega, da vržem brisačo v ring in zmanjšam težavnost. Slišim, da je ta v prvem DLC-ju The Ancient Gods: Part One še višja, kar je meni nepredstavljivo, Part Two pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/">Doom Eternal prejel kratki dražilnik za naslednji DLC The Ancient Gods: Part Two</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trenutno se z veliko težavo prebijam skozi originalno kampanjo Doom Eternala, saj sem si za svojo zabavo izbral stopnjo težavnosti Nightmare in res sem blizu tega, da vržem brisačo v ring in zmanjšam težavnost. Slišim, da je ta v prvem DLC-ju The Ancient Gods: Part One še višja, kar je meni nepredstavljivo, Part Two pa naj bi demone navil še na višjo stopnjo nagajivosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i_lYq6VQ48s" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>A skozi kampanjo se bom vsekakor moral še enkrat prebiti, saj sem od svoje <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">originalne recenzije</a> pozabil na dogodke iz zgodbe, poleg tega pa potrebujem trening, če hočem imeti vsaj najmanjšo možnost proti demonski zalegi v dodatku.</p>



<p>Bethesda je včeraj končno pokazala nekaj več glede prihajajoče druge razširitve The Ancient Gods: Part Two, ki bo tudi zadnji DLC za Doom Eternal. To bo zaključek Slayer sage, kar pomeni, da nas čaka še zadnji, finalni obračun s stranjo pekla in glede na dražilnik bodo vse stvari odločene na še enem zadnjem, ogromne bojišču. Res upam, da bomo končno lahko prevzeli nadzor nad tistim ogromnim Sentinelom, s katerim nas razvijalec id Software draži že od originalne kampanje in da bo uničenje takrat popolno ter slastno.</p>



<p>Dražilnik je skrivnosten in to z razlogom. Bethesda namreč pravi, da nas poln napovednik čaka jutri, <strong>17. marca</strong>, govorice pa pravijo, da naj bi založnik načrtoval presenečenje in da naj bi dodatek nato izšel že 18. marca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/">Doom Eternal prejel kratki dražilnik za naslednji DLC The Ancient Gods: Part Two</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/16/doom-eternal-prejel-kratki-drazilnik-za-naslednji-dlc-the-ancient-gods-part-two/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prvi igralni posnetek igre DOOM iz leta 1993</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Mar 2021 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
		<category><![CDATA[john romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=88399</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi si človek ogledal prvi DOOM iz leta 1993 in tega primerjal z zadnjim naslovom iz franšize DOOM Eternal, bi malce težko verjel, da sta si te dve igri kaj v sorodu. A Eternala in mnogo današnji prvoosebnih streljačin danes ne bi bilo, če dolga leta nazaj ne bi ena genialna ekipa id Software [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/">Tule je prvi igralni posnetek igre DOOM iz leta 1993</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi si človek ogledal prvi DOOM iz leta 1993 in tega primerjal z zadnjim naslovom iz franšize DOOM  Eternal, bi malce težko verjel, da sta si te dve igri kaj v sorodu. A Eternala in mnogo današnji prvoosebnih streljačin danes ne bi bilo, če dolga leta nazaj ne bi ena genialna ekipa id Software pod vodstvom programerja Johna Carmacka leta 1993 na trg poslala revolucionarno streljačino DOOM.</p>



<p>Težko je povedati kako masiven vpliv je imela ta igra na igričarsko industrijo. Skupaj z igro Wolfenstein 3D je uveljavila prvoosebno 3D igranje, pokazala zmožnosti večigralske zabave ter omogočila delanje modifikacij preko posebnih WAD datotek.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BEKv77cTipg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi id Software je bil takrat povsem druga ekipa in na spletu se je pojavil zabaven posnetek, ki prikaže čisto prvo igranje DOOM-a in to mesec pred izidom. Na katodnem monitorju je zadevo poganjal ustvarjalec stopenj John Romero in res je zanimivo videti, kako je bil tudi on presenečen nad tem, kar so ustvarili. Romero daje vtis, kot da sploh ne bi on ustvarjal igre in vse vidi prvič in njegovo navdušenje je otipljivo, zabavno pa je videti tudi njegovo pritoževanje nad vsemi hrošči.</p>



<p>To je lep pogled v preteklost in je nekaj, kar se v id-jevih pisarnah ne bo več ponovilo. Glavni programer in genij za kodo pogona John Carmack je leta 2013 zapustil id Software in še kruh služit v VR vode podjetja Oculus, Romero pa je skakal od enega projekta do drugega in nikoli ni uspel ponoviti svojega uspeha iz svojih id Software dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/">Tule je prvi igralni posnetek igre DOOM iz leta 1993</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/13/tule-je-prvi-igralni-posnetek-igre-doom-iz-leta-1993/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal bo naslednji teden dobil napovednik za naslednji DLC</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/09/doom-eternal-bo-naslednji-teden-dobil-napovednik-za-naslednji-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/09/doom-eternal-bo-naslednji-teden-dobil-napovednik-za-naslednji-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 09:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[part 2]]></category>
		<category><![CDATA[the ancient gods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=87992</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija se je te dni tako upočasnila, da zdaj že poročamo o napovednikih za napovednik. Uradni Twitter račun igre DOOM je pred kratkim napovedal, da nas 15. marca čaka prvi dražilnik za naslednji DLC igre DOOM Eternal. Tako da smo zdaj dobili napovednik za dražilnik. Kar je v bistvu še bolj žalostno. DOOM Eternal: [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/09/doom-eternal-bo-naslednji-teden-dobil-napovednik-za-naslednji-dlc/">DOOM Eternal bo naslednji teden dobil napovednik za naslednji DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarska industrija se je te dni tako upočasnila, da zdaj že poročamo o napovednikih za napovednik. Uradni Twitter račun igre DOOM je pred kratkim napovedal, da nas 15. marca čaka prvi dražilnik za naslednji DLC igre DOOM Eternal. Tako da smo zdaj dobili napovednik za dražilnik. Kar je v bistvu še bolj žalostno.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">DOOM Eternal: The Ancient Gods &#8211; Part Two<br />Teaser trailer on 03.15.2021 <a href="https://t.co/77pXRpqNqg">pic.twitter.com/77pXRpqNqg</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1368634833761624064?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 7, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>The Ancient Gods &#8211; Part Two bo drugi dodatek Eternala in če gre soditi po prvem, nas zopet čaka pohitrena brutalna akcija, ki nam ne bo dala dihati. The Ancient Gods &#8211; Part One je namreč igralce presenetil s svojo brutalno težavnostjo, ki se je na nekaterih mestih dejansko zdela že pretirana in razvijalec id Software se ne namerava upočasniti.</p>



<p>Najavo je pospremila tudi nova slika, ki kaže našega Doom Slayerja, ki se zoperstavi oklepljenemu Dark Lordu. Slika nekako namiguje na dokončen spopad med drobim in zlim, tako da nas morda čakajo bitke, kjer nam ne bo treba lastnoročno poklati vsega, ampak nam bo na pomoč priskočil kakšen zaveznik.</p>



<p>Več bomo videli <strong>15. marca</strong>, do takrat pa vam priporočamo trening na prejšnjih kampanjah, saj novi DLC zagotovo ne bo prijazen do začetnikov in zapoznelih refleksov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/09/doom-eternal-bo-naslednji-teden-dobil-napovednik-za-naslednji-dlc/">DOOM Eternal bo naslednji teden dobil napovednik za naslednji DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/09/doom-eternal-bo-naslednji-teden-dobil-napovednik-za-naslednji-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $</title>
		<link>https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2021 14:28:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[ebay]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john romero]]></category>
		<category><![CDATA[tipkovnica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=83595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software že od samega začetka skrbi za izdelavo DOOM iger, a razvojna ekipa se je v vseh teh letih od izida originalne igre leta 1994 korenito spremenila. Odšli so skoraj vsi ključni možje, ki so poskrbeli za izdelavo odličnega prvenca. Med njimi je bil najbolj pomemben John Carmack, ki je bil in še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/">Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software že od samega začetka skrbi za izdelavo DOOM iger, a razvojna ekipa se je v vseh teh letih od izida originalne igre leta 1994 korenito spremenila.</p>



<p>Odšli so skoraj vsi ključni možje, ki so poskrbeli za izdelavo odličnega prvenca. Med njimi je bil najbolj pomemben John Carmack, ki je bil in še vedno je genialen programer. Čeprav so bile njegove ničle in enice najbolj pomembne pri izdelavi originalne igre, ki je bila tudi prva igra, ki je vsebovala pomenljivo večigralstvo, pa je žaromet pozornosti v devetdesetih zasedal en drug Jože.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/E2MIpi8pIvY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Govorimo o John Romeru, ki ni bil tipičen gik, ampak dolgolasi ustvarjalec stopenj, ki je nosil uspeh svoje stvaritve na rokavu. Romero je postal znan zaradi svojega razvpitega življenja, saj je oboževal slavo in se je okoli vozil z rumenim Ferrarijem. Romero je pri id-ju delal 5 let, v tem času pa se je podpisal pod pomembne igre kot so Doom, Doom 2, Commander Keen in Quake.</p>



<p>Romero je bil tudi zanesen igralec večigralskih spopadov. Prav on je bil zaslužen za iznajdbo imena Deathmatch, ki je bil najbolj popularen večigralski način, vse dokler ni večigralske planjave zasedel battle royale.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="598" height="692" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34.jpg" alt="Screenshot 34" class="wp-image-83601" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34.jpg 598w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34-259x300.jpg 259w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34-363x420.jpg 363w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/01/Screenshot_34-150x174.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 598px) 100vw, 598px" /></figure></div>



<p>John je med enim napetim večigralskim obračunom v igri Quake izgubil živce in nastradala je njegova nič hudega sluteča Mac tipkovnica. Romero je začel udarjati po njej in jo je tako povsem razbil ter jo besen odvrgel v kot. Nato je romala na podstrešje in tam nabirala prah dolga desetletja, vse dokler se ni Romero pred kratkim spravil k spomladanskemu čiščenju in se jo je odločil ponuditi na Ebay dražbo.</p>



<p>Po 46 ponudbah se je trenutno <a href="https://www.ebay.com/itm/274650417818" target="_blank" rel="noreferrer noopener">cena ustavila na 252 $</a>, čas za licitacijo pa se bo iztekel v sredo, 20. januarja, tako da bo vmes cena še gotovo narasla.</p>



<p>John je v opisu tipkovnice zapisal, da ko je jezen ponavadi ne izgubi živcev, a ta dan je bil pač drugačen. Zapisal je še, da je njegova zadnja uničena tipkovnica našla svoj prostor v muzeju za igre, tole Applovo pa lahko po želji še podpiše, tako da ima še dodano vrednost za zbiratelje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/">Originalni DOOM ustvarjalec stopenj prodaja svojo uničeno tipkovnico na Ebayu za več kot 250 $</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/01/18/originalni-doom-ustvarjalec-stopenj-prodaja-svojo-uniceno-tipkovnico-na-ebayu-za-vec-kot-250/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet izcurljali posnetki preklicane igre DOOM 4, ki bi bila podobna seriji Call of Duty</title>
		<link>https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2020 10:43:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 4]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=82862</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija iger DOOM je zaplavala po svojem tretjem delu, ki je bil kritiško dobro sprejet in radi so ga imeli tudi igralci, v precej razburkane vode. Kaj točno se je takrat dogajalo ni znano, a očitno nekdo ni bil zadovoljen z delom razvijalca id Software. Da bo četrti del postal resničnost ni bilo dvoma, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/">Na splet izcurljali posnetki preklicane igre DOOM 4, ki bi bila podobna seriji Call of Duty</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija iger DOOM je zaplavala po svojem tretjem delu, ki je bil kritiško dobro sprejet in radi so ga imeli tudi igralci, v precej razburkane vode. Kaj točno se je takrat dogajalo ni znano, a očitno nekdo ni bil zadovoljen z delom razvijalca id Software.</p>



<p>Da bo četrti del postal resničnost ni bilo dvoma, a kravatarji se nekako niso mogli odločiti, v kakšno smer zapeljati serijo. Delo na štirici je za nekaj časa prešlo celo v roke hrvaškega studia Croteam in če ste se kdaj vprašali, zakaj imamo v Serious Samu in DOOM igrah precej podobnega demona z imenom Mancubus, potem ste zdaj dobili svoj odgovor.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Dyakmqg6GcQ" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>No, Croteamu je bil projekt odvzet in na njem je zopet začel delati id, ti pa so nato začeli ustvarjati verzijo DOOM-a, ki je precej spominjala na serijo Call of Duty. Pekel se je preselil na Zemljo, tako da so se mu po robu postavili vojaki. Značilna DOOM orožja so izginila in v rokah smo držali bolj moderne pokalice, ki nekako ne sodijo v DOOM igro.</p>



<figure class="wp-block-gallery columns-3 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><ul class="blocks-gallery-grid"><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="534" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png" alt="3Hl6gae" data-id="82866" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82866" class="wp-image-82866" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae.png 952w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-696x390.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-749x420.png 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/3Hl6gae-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="953" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png" alt="230c21p" data-id="82867" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82867" class="wp-image-82867" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p.png 953w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/230c21p-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="950" height="533" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png" alt="ERqFqyu" data-id="82868" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82868" class="wp-image-82868" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu.png 950w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-696x390.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-749x420.png 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/ERqFqyu-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 950px) 100vw, 950px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="954" height="536" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png" alt="fwaFDei" data-id="82869" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82869" class="wp-image-82869" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei.png 954w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/fwaFDei-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 954px) 100vw, 954px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="958" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png" alt="HmqQHQZ" data-id="82870" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82870" class="wp-image-82870" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ.png 958w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-768x429.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-696x389.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-752x420.png 752w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/HmqQHQZ-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="531" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png" alt="" data-id="82871" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82871" class="wp-image-82871" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf.png 952w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-300x167.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-768x428.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-696x388.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-753x420.png 753w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/pTExDJf-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="956" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png" alt="TporQuS" data-id="82872" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82872" class="wp-image-82872" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS.png 956w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-768x430.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-696x389.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-751x420.png 751w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/TporQuS-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 956px) 100vw, 956px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="953" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png" alt="tvduiyw" data-id="82873" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82873" class="wp-image-82873" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw.png 953w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tvduiyw-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 953px) 100vw, 953px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="957" height="537" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png" alt="tVihlwb" data-id="82874" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82874" class="wp-image-82874" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb.png 957w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-300x168.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-768x431.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-748x420.png 748w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/tVihlwb-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 957px) 100vw, 957px" /></a></figure></li><li class="blocks-gallery-item"><figure><a href="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png"><img loading="lazy" decoding="async" width="952" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png" alt="WkLCqHq" data-id="82876" data-full-url="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png" data-link="https://hop.si/?attachment_id=82876" class="wp-image-82876" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq.png 952w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/12/WkLCqHq-150x84.png 150w" sizes="auto, (max-width: 952px) 100vw, 952px" /></a></figure></li></ul></figure>



<p>K sreči se je razvijalec premislil in znova zagnal razvoj in tako smo leta 2016 dobili pravo poslastico, ki jo je nasledil še DOOM Eternal. A vseeno se je zabavno ozreti nazaj in pogledati potencialno igro, ki ni nikoli bila rojena. Slike o tej preklicani igri so ušle že leta 2015, pred kratkim pa smo dobili tudi igralni posnetek, ki si ga lahko ogledate zgoraj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/">Na splet izcurljali posnetki preklicane igre DOOM 4, ki bi bila podobna seriji Call of Duty</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/12/21/na-splet-izcurljali-posnetki-preklicane-igre-doom-4-ki-bi-bila-podobna-seriji-call-of-duty/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM in DOOM 2 sta dobila novo uradno posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2020 07:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom II]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software je uspešno prenesel formulo svoje DOOM serije tudi v leto 2020 in zato se že lahko veselimo prihajajočega DLC-ja za DOOM Eternal. Vendar pa tudi originalni dve igri niti slučajno nista tako zastareli, da še danes ne bi našli njihovih privržencev v gaming industriji. Še več, za njih razni modderji delajo dodatno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/">DOOM in DOOM 2 sta dobila novo uradno posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software je uspešno prenesel formulo svoje DOOM serije tudi v leto 2020 in zato se že lahko veselimo <a href="https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prihajajočega DLC-ja za DOOM Eternal</a>. Vendar pa tudi originalni dve igri niti slučajno nista tako zastareli, da še danes ne bi našli njihovih privržencev v gaming industriji.</p>



<p>Še več, za njih razni modderji delajo dodatno vsebino, med katero zagotovo izstopa modifikacija Brutal Doom. Zdaj se je zmigal tudi založnik Bethesda in tako sta originala nedavno dobila novo posodobitev, ki vnese kupček zanimive dodatne vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_UZ0Dtzla6o" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Čaka vas kar nekaj tehničnih izboljšav. Igri sedaj podpirata široke zaslone, tako da se lahko podate v igranje, ne da bi vas ob stranicah monitorja motili grdi, črni robovi. Razvijalec je dodal tudi dinamičen merek, ki spreminja barvo glede na to, če se pred njim nahaja sovražnik ali pa kaj drugega, to možnost pa lahko seveda tudi izklopite.</p>



<p>Bolj pomembna je nova težavnost Ultra-Violence+, ki vam omeji orožja na tista iz Deathmatcha, sovražniki pa so napadalni kot na Nightmare stopnji. To je dobra popestritev za vse tiste igralce, ki so obe igri preigrali po dolgem in počez in obupno potrebujejo nov izziv.</p>



<p>Tako DOOM kot tudi DOOM 2 imata zdaj uradno Steam podporo in lastniki originalnih iger boste sedaj v knjižnici našli nova zapisa iger. DOS verzije so še vedno na voljo, a sedaj boste privzeto zagnali posodobljeni verziji iger.</p>



<p>Kaj vse je novega si lahko preberete na <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en/article/Cfuf9wL5enNxkx90hfJ21/doom-and-doom-ii-update-september-3" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>, igranje prenovljenih verzij pa lahko začnete že zdaj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/">DOOM in DOOM 2 sta dobila novo uradno posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/07/doom-in-doom-2-sta-dobila-novo-uradno-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal The Ancient Gods DLC bo samostojen naslov</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2020 07:59:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[the ancient gods]]></category>
		<category><![CDATA[year one pass]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78993</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvi DLC za igro Doom Eternal bo nosil naslov The Ancient Gods, Part One in bo, kakor lahko tudi sklepate iz naslova, izšel v dveh delih. Razvijalec id Software je pred nekaj dnevi razkril tudi prvi napovednik in ta je prikazal to, kar smo tudi pričakovali od razširitve za DOOM: več akcije, novih nasprotnikov in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/">Doom Eternal The Ancient Gods DLC bo samostojen naslov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvi DLC za igro Doom Eternal bo nosil naslov The Ancient Gods, Part One in bo, kakor lahko tudi sklepate iz naslova, izšel v dveh delih. Razvijalec id Software je pred nekaj dnevi razkril tudi prvi napovednik in ta je prikazal to, kar smo tudi pričakovali od razširitve za DOOM: več akcije, novih nasprotnikov in krvavega obračunavanja z demoni.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0KqsTyDHV5A" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.pcgamesn.com/doom-eternal/ancient-gods-dlc-price" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PCGamesN</a> podelil nekaj novih informacij. Igralci naj bi od prve razširitve dobili to, kar so tudi zahtevali, kampanjo Eternala pa naj bi dokončalo več igralcev kot pa tisto iz DOOMa 2016. Razvijalec je želel s prvo razširitvijo doseči čimveč starih in novih igralcev, zato so se odločili, da za igranje The Ancient Godsa ne boste potrebovali originalne igre Doom Eternal. Dodatek bo tako povsem samostojen in za njegovo igranje vam sploh ne bo treba preigrati Eternal kampanje. Seveda je to vseeno priporočljivo, saj drugače sploh ne boste mogli spremljati zgodbe, ki je v originalu že tako zmedena.</p>



<p>Za igranje prihajajoče razširitve boste morali <a href="https://store.steampowered.com/app/1098291/DOOM_Eternal__Year_One_Pass/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu kupiti Year One Pass</a>, ki zase zahteva 29,99 €, izid pa je napovedan za <strong>20. oktober</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/">Doom Eternal The Ancient Gods DLC bo samostojen naslov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/01/doom-eternal-the-ancient-gods-dlc-bo-samostojen-naslov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal &#8211; prvi DLC prejel igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/08/28/doom-eternal-prvi-dlc-prejel-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/08/28/doom-eternal-prvi-dlc-prejel-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2020 08:17:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[part one]]></category>
		<category><![CDATA[the ancient gods]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od izida DOOM Eternala je minila že ena pandemija in človek bi tako pomislil, da je to bilo več let, a motil bi se. Eternal je namreč izšel marca, pa nekaj mesecih pa je razvojna ekipa id Software za nas pripravila igralni napovednik za prvi DLC, imenovan The Ancient Gods, Part One. Kot lahko sklepate [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/28/doom-eternal-prvi-dlc-prejel-igralni-napovednik/">DOOM Eternal &#8211; prvi DLC prejel igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izida DOOM Eternala</a> je minila že ena pandemija in človek bi tako pomislil, da je to bilo več let, a motil bi se. Eternal je namreč izšel marca, pa nekaj mesecih pa je razvojna ekipa id Software za nas pripravila igralni napovednik za prvi DLC, imenovan The Ancient Gods, Part One.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0KqsTyDHV5A" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Kot lahko sklepate iz imena gre za prvi del večje razširitve, ki nam bo poskušala malce bolje razložiti preteklost našega junaka, ki so ga vsi ljubosumni demoni oklicali za Doom Slayerja. Razvijalec več kot očitno želi razširiti zgodovino tega lika in mu dodati nekaj globine in nisem ravno prepričan, če si tega res želim. Poanta DOOM iger je bila vedno njihova preprostost: si jezen marinec, ki želi pokoriti horde demonov in glavna je samo akcija. DOOM iz leta 2016 je našel ravno pravo ravnovesje med akcijo in zgodbo, medtem ko je Eternal že malce preveč razpotegnil zgodbo.</p>



<p>The Ancient Gods nas bo tokrat popeljal pod vodno gladino, kjer bomo srečali novega zlikovca The Creator of Universe. Njegovo vojsko bodo sestavljali novi in stari demoni. Zoprni Marauderji se zopet vračajo in tokrat vas bosta istočasno napadla dva. Žal napovednik ni prikazal kakšnih novih orožij, kar je razočaranje.</p>



<p>Izid ni več tako daleč stran, saj bomo The Ancient Gods zagnali že <strong>10. oktobra</strong>. Dodatek boste lahko igrali samo v primeru, da kupite sezonsko prepustnico, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/1098291/DOOM_Eternal__Year_One_Pass/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu stane 29,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/28/doom-eternal-prvi-dlc-prejel-igralni-napovednik/">DOOM Eternal &#8211; prvi DLC prejel igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/08/28/doom-eternal-prvi-dlc-prejel-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekim norcem je uspelo naviti PC do te mere, da lahko ta poganja DOOM Eternal pri 1000 fpsih</title>
		<link>https://hop.si/2020/08/27/nekim-norcem-je-uspelo-naviti-pc-do-te-mere-da-lahko-ta-poganja-doom-eternal-pri-1000-fpsih/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/08/27/nekim-norcem-je-uspelo-naviti-pc-do-te-mere-da-lahko-ta-poganja-doom-eternal-pri-1000-fpsih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2020 09:47:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[navijanje]]></category>
		<category><![CDATA[sličice na sekundo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=78866</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM Eternal je hudo dobro optimizirana igra in to v bistvu tudi mora biti, saj je akcija tako hitra in bliskovita, da preprosto moraš zadevo poganjati pri vsaj 60 sličicah na sekundo, drugače bo sovražni demon ob tvojem streljanju počil od smeha in si bo tvoja črevca poveznil na glavo kot groteskno tiaro. Razvijalec id [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/27/nekim-norcem-je-uspelo-naviti-pc-do-te-mere-da-lahko-ta-poganja-doom-eternal-pri-1000-fpsih/">Nekim norcem je uspelo naviti PC do te mere, da lahko ta poganja DOOM Eternal pri 1000 fpsih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>DOOM Eternal je hudo dobro optimizirana igra in to v bistvu tudi mora biti, saj je akcija tako hitra in bliskovita, da preprosto moraš zadevo poganjati pri vsaj 60 sličicah na sekundo, drugače bo sovražni demon ob tvojem streljanju počil od smeha in si bo tvoja črevca poveznil na glavo kot groteskno tiaro.</p>



<p>Razvijalec id Software je bil na optimizacijo še posebej ponosen in še pred izidom so izjavili, da ni nobene omejitve pri sličicah na sekundo ter da bi lahko njihov pogon id Tech 7 poganjal igro tudi pri 1000 fpsih, če bi seveda bil nekdo dovolj nor, da bo pri sebi imel takšno opremo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/paD8ZUPDFSY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Poljska trgovina x-kom, ki je ukvarja s prodajo strojnih komponent pa je včeraj dokazala, da takšni norci res obstajajo in na kup so zbrali nekaj najmočnejših komponent pod soncem in se spravili k potrpežljivemu višanju taktov in voltaže. Za ta podvig se niso odločili sami, saj jih je k projektu povabil založnik Bethesda, Poljaki pa so se na izziv hitro odzvali.</p>



<p>Po dolgotrajnem razmisleku so se odločili za naslednje komponente:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Procesor: Intel Core i7 9700K pri 6.6 GHz</li><li>Matična plošča: ASUS Maximus XI APEX</li><li>Grafična kartica: ASUS RTX2080Ti Strix pri 2.4 GHz</li><li>Pomnilnik: HyperX Predator 4000 MHz CL19 2&#215;8 GB</li><li>Disk: Samsung 512 GB M.2 NVMe Evo Plus</li><li>Napajalnik: Be Quiet 1200 W Straight Power</li></ul>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3-large.jpg" alt="DE 1000FPS in body 3 large" class="wp-image-78868" width="614" height="768" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3-large.jpg 819w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3-medium.jpg 240w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3-768x960.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3.jpg 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3-696x870.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/08/DE_1000FPS_in-body_3-336x420.jpg 336w" sizes="auto, (max-width: 614px) 100vw, 614px" /></figure></div>



<p>A samo močne komponente niso dovolj, saj je te treba dvigniti na frekvence, ki nikakor niso bile namenjene tem strojnim delom. Zato so morali na komponente zliti bogato količino dušikovega vodika, ki je komponente držal prijetno ohlajene, saj bi se te hitro spremenile v kupček staljene plastike. Ob takšnem navijanju mora pod dušikov vodik prav vse in zaradi tega je treba olupiti tudi grafično kartico, kot lahko vidite v zgornjem posnetku.</p>



<p>Izziv je bil uspešno opravljen in DOOM Eternal je bil igran pri 1006 sličicah na sekundo, a za kaj takega so morali pogled usmeriti v navadno črno steno, kar je znatno dvignilo fpse. Njihovo pot do uspeha si lahko preberete na <a href="https://slayersclub.bethesda.net/en/article/48xD6yVj0VsulONXKAnr7n/doom-eternal-overclocked-at-1000-fps" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>, kjer je postopek malce bolj podrobno (in tiho) opisan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/08/27/nekim-norcem-je-uspelo-naviti-pc-do-te-mere-da-lahko-ta-poganja-doom-eternal-pri-1000-fpsih/">Nekim norcem je uspelo naviti PC do te mere, da lahko ta poganja DOOM Eternal pri 1000 fpsih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/08/27/nekim-norcem-je-uspelo-naviti-pc-do-te-mere-da-lahko-ta-poganja-doom-eternal-pri-1000-fpsih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vik in krik je bil uspešen &#8211; Doom Eternal se bo znebil sporne Denuvo zaščite v naslednji posodobitvi</title>
		<link>https://hop.si/2020/05/21/vik-in-krik-je-bil-uspesen-doom-eternal-se-bo-znebil-sporne-denuvo-zascite-v-naslednji-posodobitvi/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/05/21/vik-in-krik-je-bil-uspesen-doom-eternal-se-bo-znebil-sporne-denuvo-zascite-v-naslednji-posodobitvi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2020 09:27:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[zaščita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=75473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo o tem, da sta se skozi pretekli vikend založnik Bethesda in razvijalec id Software odločila razhuditi dober del svoje igričarske publike, ko sta v svojo prvo posodobitev za Doom Eternal vpekla tudi novo Denuvo zaščito, ki naj bi igralce ščitila pred goljufi. Igralci so se seveda uprli, saj Denuvo Anti-Cheat za delovanje poganja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/05/21/vik-in-krik-je-bil-uspesen-doom-eternal-se-bo-znebil-sporne-denuvo-zascite-v-naslednji-posodobitvi/">Vik in krik je bil uspešen &#8211; Doom Eternal se bo znebil sporne Denuvo zaščite v naslednji posodobitvi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pisali <a href="https://hop.si/2020/05/18/bethesdi-je-uspelo-cez-vikend-posteno-razjeziti-doom-eternal-igralce-saj-so-v-naslov-zapekli-kontroverzno-zascito-denuvo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo o tem</a>, da sta se skozi pretekli vikend založnik Bethesda in razvijalec id Software odločila razhuditi dober del svoje igričarske publike, ko sta v svojo prvo posodobitev za Doom Eternal vpekla tudi novo Denuvo zaščito, ki naj bi igralce ščitila pred goljufi.</p>



<p>Igralci so se seveda uprli, saj Denuvo Anti-Cheat za delovanje poganja sistemski gonilnik, ki pridobi preveč pravic pri delovanju vašega operacijskega sistema. Poleg tega je veliko igralcev opazilo, da se je Doom Eternal nenadoma začel zatikati, pa čeprav je prej delal povsem tekoče.</p>



<p>Na Steamu so začele na igro deževati negativne recenzije in id Software se je končno odločil, da ugodi vsem svojim privržencem. Izvršni producent Marty Stratton se je zato odpravil na Reddit, tam pa je potrdil, da bo zloglasni Denuvo Anti-Cheat odstranjen iz igre.</p>



<blockquote class="reddit-card" data-card-created="1590053055"><a href="https://www.reddit.com/r/Doom/comments/gnjlo7/latest_information_on_update_1_anticheat/" target="_blank" rel="noopener">Latest Information on Update 1 &amp; Anti-Cheat</a> from <a href="http://www.reddit.com/r/Doom" target="_blank" rel="noopener">r/Doom</a></blockquote>
<script async src="//embed.redditmedia.com/widgets/platform.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Povedal je, da Bethesda ni prisilila razvijalca, da vključi zaščito v igro in da je bila odločitev samo njihova. Ta se je več kot očitno izkazala za napačno in Marty je povedal, da bodo morali v bodoče poskrbeti, da je njihova vizija bolj skladna z željami njihovih sledilcev. Doom Eternal bo vseeno dobil neko zaščito proti goljufanju, saj bo razvijalec kmalu v igro vnesel nov igralni način Invazij, ki bodo v bistvu napadi igralcev na enoigralske kampanje drugih igralcev.</p>



<p>Povedal je še, da vse te strojne težave niso posledica nove zaščite, ampak da te izhajajo iz drugih vidikov kode. Tudi ti problemi bodo odpravljeni pri naslednji posodobitvi, ki naj bi prišla v roku enega tedna.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/05/21/vik-in-krik-je-bil-uspesen-doom-eternal-se-bo-znebil-sporne-denuvo-zascite-v-naslednji-posodobitvi/">Vik in krik je bil uspešen &#8211; Doom Eternal se bo znebil sporne Denuvo zaščite v naslednji posodobitvi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/05/21/vik-in-krik-je-bil-uspesen-doom-eternal-se-bo-znebil-sporne-denuvo-zascite-v-naslednji-posodobitvi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednja posodobitev za Doom Eternal bo prinesla super demone, ki so ubili druge igralce</title>
		<link>https://hop.si/2020/05/11/naslednja-posodobitev-za-doom-eternal-bo-prinesla-super-demone-ki-so-ubili-druge-igralce/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/05/11/naslednja-posodobitev-za-doom-eternal-bo-prinesla-super-demone-ki-so-ubili-druge-igralce/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2020 09:11:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=75052</guid>

					<description><![CDATA[<p>V moji recenziji za Doom Eternal sem se obregnil ob dejstvo, da je špil precej težji v primerjavi s predhodnikom in da to morda ne bo všeč ravno vsem igralcem. Razvijalec id Software je zagotovo videl, da imajo nekateri igralci s preigravanjem težave, zato se jim je odločil še dodatno zagreniti življenje preko super demonov. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/05/11/naslednja-posodobitev-za-doom-eternal-bo-prinesla-super-demone-ki-so-ubili-druge-igralce/">Naslednja posodobitev za Doom Eternal bo prinesla super demone, ki so ubili druge igralce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V <a href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">moji recenziji</a> za Doom Eternal sem se obregnil ob dejstvo, da je špil precej težji v primerjavi s predhodnikom in da to morda ne bo všeč ravno vsem igralcem. Razvijalec id Software je zagotovo videl, da imajo nekateri igralci s preigravanjem težave, zato se jim je odločil še dodatno zagreniti življenje preko super demonov.</p>



<p>Za Doom Eternal se pripravlja prva večja posodobitev, ki ne bo prinesla samo popravkov, ampak tudi nova igralna presenečenja. Med njimi zagotovo izstopa funkcija super demonov. To so sovražniki, ki so ubili igralce v povsem ločenih kampanjah, nato pa se bodo nadgrajeni in močnejši pojavili v vaši kampanji. Dobra novica je, da če jih boste porazili, boste pridobili kup streliva in zdravja, pričakal vas pa bo tudi kup izkušenj za dogodke v igri.</p>



<p>Prva posodobitev prinaša tudi kup drugih izboljšav za Battlemode, saj bo zaščita proti goljufanju močnejša, igralci pa boste lahko videli tudi obvestila glede slabe internetne povezave in zamika. Tudi kampanja bo dobila svoje popravke: orožja bodo uravnotežena, priročniki za različne demone pa bodo bolj podrobni.</p>



<p>Posodobitev bo izšla še ta mesec, za zdaj pa še nimamo čisto točnega datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/05/11/naslednja-posodobitev-za-doom-eternal-bo-prinesla-super-demone-ki-so-ubili-druge-igralce/">Naslednja posodobitev za Doom Eternal bo prinesla super demone, ki so ubili druge igralce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/05/11/naslednja-posodobitev-za-doom-eternal-bo-prinesla-super-demone-ki-so-ubili-druge-igralce/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal ima pištolo, a samo preko goljufij</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/27/doom-eternal-ima-pistolo-a-samo-preko-goljufij/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/27/doom-eternal-ima-pistolo-a-samo-preko-goljufij/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 08:54:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[pištola]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=73300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste igrali nedavno izdani Doom ali pa če ste prebrali našo recenzijo, potem veste, da je to prva igra v tej seriji, ki ne vsebuje pištole. Ta je bila prisotna tudi v Doomu iz leta 2016 in tam je bila precej brezkoristna. Igralec jo je v glavnem uporabljal samo takrat, ko je želel malce [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/27/doom-eternal-ima-pistolo-a-samo-preko-goljufij/">Doom Eternal ima pištolo, a samo preko goljufij</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če ste igrali nedavno izdani Doom ali pa če ste prebrali našo recenzijo, potem veste, da je to prva igra v tej seriji, ki ne vsebuje pištole. Ta je bila prisotna tudi v Doomu iz leta 2016 in tam je bila precej brezkoristna. Igralec jo je v glavnem uporabljal samo takrat, ko je želel malce prihraniti na strelivu in je z njo pobil lažje zombije.</p>



<p>Razvijalec id Software se je na koncu odločil, da pištola preprosto ne paše v Eternal, saj bi motila potek igre. To je verjetno res, saj Eternal močno spremeni mehaniko streljanja in ravnanja s strelivom. A po drugi strani bi človek imel ob sebi eno zadevo, ki ji nikoli ne zmanjka municije.</p>



<p>Pred kratkim je bilo odkrito, da se pištola nahaja v igri, le da do nje ni tako enostavna pot. Dokaz je spodnji video in vidimo lahko, da orožje celo vsebuje svojo specifično animacijo. Če bi želeli pištolo pridobiti in tudi sami preizkusiti na beticah demonov, boste morali uporabiti program Cheat Engine.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You&#39;ve probably heard by now that DOOM Eternal originally had a pistol and YES it&#39;s still in the game and accessible via console commands (with Cheat Engine)<br /><br />I&#39;ve heard it was scrapped because it didn&#39;t really fit the combat flow. <br /><br />Still pretty sweet looking. <a href="https://t.co/FZFmrhQwCB">pic.twitter.com/FZFmrhQwCB</a></p>&mdash; Dave Eternal (@DaveOshry) <a href="https://twitter.com/DaveOshry/status/1243177053236523009?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 26, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Mimogrede, se spomnite, ko smo pisali o hitrostnih igralcih, ki so celotni Doom Eternal preigrali <a href="https://hop.si/2020/03/24/hitrostno-preigravanje-doom-eternala-ze-padlo-pod-90-minut/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="v manj kot uri in pol (opens in a new tab)">v manj kot uri in pol</a>? Ta čas se je od takrat drastično zmanjšal in sedaj je rekord padel že pod eno samo uro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/27/doom-eternal-ima-pistolo-a-samo-preko-goljufij/">Doom Eternal ima pištolo, a samo preko goljufij</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/27/doom-eternal-ima-pistolo-a-samo-preko-goljufij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal &#8211; težavnost navita na 11</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 12:33:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom 2016]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[doomguy]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=72937</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za mano so trije dnevi neutrudnega klanja demonske zaloge v igri DOOM Eternal in ponoči, ko zaprem veke, še vedno vidim rezanje črev z motorko ter kopanje v krvi poraženih sovragov. Navadno zaspim okoli 5. ure zjutraj, nakar me še zbudi potres. Ne, za mano niso bili lahko dnevi. To se morda sliši mučno in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/">DOOM Eternal &#8211; težavnost navita na 11</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za mano so trije dnevi neutrudnega klanja demonske zaloge v igri DOOM Eternal in ponoči, ko zaprem veke, še vedno vidim rezanje črev z motorko ter kopanje v krvi poraženih sovragov. Navadno zaspim okoli 5. ure zjutraj, nakar me še zbudi potres. Ne, za mano niso bili lahko dnevi.</p>



<p>To se morda sliši mučno in nezabavno, a vsak DOOM igralec vam bo povedal, da je to smisel igranja teh iger. Ko enkrat začneš kampanjo, z igranjem ne odnehaš, dokler pod tvojim škornjem ne zaškrta še zadnja lobanja zlobca, nato pa se spraviš v ponovno preigravanje, na še težji stopnji. To je bilo do sedaj izročilo vseh DOOM iger, a po preigravanju DOOM Eternal si bom pred ponovnim preigravanjem vzel malce pavze. To ne pomeni, da je igra slaba, samo potrebujem malce miru in ždenja pred Netflixom.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>id Software<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Bethesda<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS4, XOne<br /><strong>Link</strong>:&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/699170/" target="_blank" rel="noopener">L</a><a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (opens in a new tab)" href="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/" target="_blank">INK</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>20.3.2020<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59.99 €</p>



<p><strong>Žanr:</strong>&nbsp;Provosebna streljanka</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Na prvi pogled se morda DOOM Eternal ne razlikuje preveč od &#8220;izvirnika&#8221; iz leta 2016 in moram priznati, da sem tudi sam pričakoval preprosto nadaljevanje, ki ne bo preveč spreminjalo formule. Nenazadnje je bil DOOM 2016 velika uspešnica in prinesel je kar lep izkupiček na blagajni. A id Software se je odločil v Eternal zapeči precej spremenjeno igro in zato vam ne morem 100 % zagotoviti, da če vam je bil všeč prejšnji Doom, se boste zabavali tudi v nadaljevanju.</p>



<p>Prva stvar, ki vam bo zagotovo padla takoj v oči, je zvišana težavnost. Ne bodite presenečeni, če boste na težjih stopnjah zaporedoma crkovali že na prvih dveh stopnjah. K sreči ima Eternal celo vrsto težavnostnih stopenj: od &#8220;I&#8217;m Too Young to Die&#8221; do &#8220;Nightmare&#8221;. Sam sem igral na &#8220;Hurt Me Plenty&#8221;, ki je nekako tista normalna opcija in že tu sem se kar dobro prepotil, saj mi je igra že v prvem nivoju povedala, da se Eternal ne misli zafrkavati.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-1024x576.jpg" alt="782330 screenshots 20200322002345 1" class="wp-image-72941" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200322002345_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Med raziskovanjem stopenj lahko naletite na manjše figurice nasprotnikov. Te so zelo ljubke in res upam, da jih bo Bethesda prodajala v resničnem življenju.</figcaption></figure></div>



<p>Mimogrede, igro sem najprej preizkusil igrati na Xbox One, ampak nadzor na kontrolerju preprosto ni bil kos izzivom, ki mi jih je dostavljala igra. Sicer mi kontrolerji niso tuji, a pri Doom Eternal se je zdelo, kot da igram večigralski spopad v Counter-Striku proti profesionalcem, kjer nadzor za mojo kontrolno shemo ni bil prilagojen sploh. Ko sem enkrat preklopil na miško in tipkovnico, se je izkušnja povsem spremenila in v igri sem končno začel uživati.</p>



<p>Z večjo težavnostjo ne mislim samo, da so sedaj vaši nasprotniki postali bolj natančni ali pa držijo večjo mero zdravja. Čeprav to morda v neki meri drži, gre večja težavnost predvsem na račun prekleto bolj agresivnih nasprotnikov. Ti vas sedaj neumorno napadajo, zato se mora igralec neprestano premikati in precizno pošiljati amunicijo v nasprotnika. Grdavži se tokrat velikokrat približajo in vas z ročnimi napadi prisilijo, da se umikate, taktično pobirate strelivo ter izbirate točke, kjer si boste vzeli tisto sekundo ter pobili zasledujočo zalego. Na čase zdi, da se morda naš marinec premika malce počasi in tudi tipko za šprint boste boleče pogrešali. K sreči je razvijalec dodal možnost dvojnega hitrega premika, ki pride hudo prav, ko se znajdete obkroženi z lačnimi demonskimi usti.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-1024x576.jpg" alt="782330 screenshots 20200321003526 1" class="wp-image-72942" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200321003526_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ko se enkrat začne akcija, počivanja ni. Strelivo je pametno hraniti, zato izkoristite vsako možnost za &#8220;glory&#8221; uboje.</figcaption></figure></div>



<p>Navadite se, da vam bosta na začetku neprestano utripala pokazatelja za zdravje in strelivo. Predvsem je problem amunicija, ki je v Eternal redko posejana po mapah. Vaše orožje lahko naenkrat hrani zelo malo metkov in za pridobitev streliva boste morali uporabiti motorno žago. Ta je igrala vidno vlogo že v 2016, a tam smo jo uporabili za tiste najbolj nevarne sovrage. V Eternal je motorka glavni vir streliva in gorivo zanjo se neprestano obnavlja, tako da imate skoraj vedno na zalogi vsaj en rez, ki ga potem uporabite na šibkejšem nasprotniku, iz katerega nato skoči strelivo. Uporaba motorke je ključna, tako da se kar navadite na jo, družbo pa ji dela ramenski metalec plamenov. Ta zakuri vaše nasprotnike, kar povzroči, da iz njih začnejo skakati delčki oklepa. Pljuvalec ognja je drugače krneki in med igranjem sem nanj praktično pozabil. Da je zadeva povsem pozabljiva govori tudi dejstvo, da sem ga v originalni verziji opisa pozabil vključiti v tekst.</p>



<p>Spremembe so se zgodile tudi na področju orožij. Ta so v Eternal postala veliko bolj raznolika in predvsem uporabna, čeprav nekih novih ni na spregled. Vračajo se skoraj vsi stari favoriti, le da so sedaj vsi uporabni. Plazmatska puška denimo sedaj ne pljuva več milnih balončkov, ampak zna dejansko zadati nekaj škode. Pištole ni sploh več, saj je bila v izvirniku povsem neuporabna, zato se je id odločil, da se je preprosto znebi. Potem so tu dvojna šibrovka, navadna puška, brzostrelka, plazmatsko bljuvalo, bazuka ter novinec v obliki meča, ki instantno ubije tudi največjo zlobo. Slednje orožje dobite bolj proti koncu in meč je treba polniti, tako da je uravnotežen in ga ne morete izrabljati. Tu je seveda tudi BFG orožje, skupaj s svojo ekstremno omejeno municijo.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-1024x576.jpg" alt="782330 screenshots 20200320220231 1" class="wp-image-72946" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320220231_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Zaradi manjše zaloge streliva boste sedaj veliko bolj uporabljali različna orožja.</figcaption></figure></div>



<p>Vsa ta orožja lahko dodatno popestrimo z nadgradnjami. Pri vsaki lahko odklenemo dva dodatna načina streljanja in potem te nadgradimo preko posebnih točk, ki jih naberemo ob igranju. Pravzaprav je teh nadgradenj cel kup in na začetku igranja vam znajo vsa ta obvestila že malce začeti presedati. Odklepate lahko dodatne funkcije orožja, nabirate pike za izboljševanja veščin orožja, tu so tudi nadgradnje vašega oklepa in odklepanje run, poleg tega pa lahko še pridobivate točke, ki jih vlagate v izboljševanje streliva, zdravja ali pa oklepa. Žongliranje z vsem tem zna privesti do točke, ko preprosto pozabiš na nekatere nadgradnje, dokler se naenkrat ne zaveš, da imaš cel kup nezapravljenih točk. Žal vse te nadgradnje niso vrednega ubadanja. Izboljšave oklepa pridejo prav, a bonusi ob nadgradnji zdravja, oklepa ali orožja so povsem brezvezni. Trapaste so tudi rune, saj lahko nase naenkrat navesiš nekako tri, a na razpolago imaš celo zbirko, od katerih so koristne le tri.</p>



<p>id Software je želel v Eternal pripeljati tudi močno razširjeno zgodbo, a žal je ta povsem zmedena in polovico časa vam ne bo jasno, kaj sploh delate in proti komu se borite. Tako kot izvirnik iz leta 2016, nas igra vrže sredi dogajanja, a predhodnik je imel veliko bolj preprosto zgodbo in jasno zarisane glavne nasprotnike. Če ste uspešno preigrali prejšnji del, v Eternal ne boste nič manj zmedeni, saj se zdi, kot da se je med deloma izgubila ena cela igra, ki bi pojasnila dogodke. Zato med igranjem srečate nekatere karakterje in nasprotnike, za katere se vam ne sanja, kdo naj bi bili in zakaj so pomembni za dogajanje. Igra želi vse to pojasniti v okoli postavljenih zapiskih, a Dooma nekako ne igram zato, da bi bral. Celotno igranje namreč temelji na nepojmljivi in neprestani akciji, zato je malo čudno, da razvijalec pričakuje od igralca, da se bo vsake toliko ustavil in bral neke zapiske. Štorija bi morala biti predstavljena skozi igranje in skozi oči našega karakterja, zato je ta njihova odločitev branja malce bizarna.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="432" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-1024x432.jpg" alt="download 3 1" class="wp-image-72944" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-1024x432.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-300x127.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-768x324.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-1536x648.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-696x294.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-1068x451.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-1920x810.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1-996x420.jpg 996w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/download-3-1.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Prečkati bo potrebno tudi kakšen platformski izziv, kar morda ne bo všeč prav vsem.</figcaption></figure></div>



<p>DOOM Eternal ne stavi vse samo na akcijo. Razvijalec se je želel poigrati tudi z mehaniko raziskovanja stopenj. Naš vesoljski marinec lahko sedaj pleza po stenah, skače iz upogljivih cevi ter tako praktično leta po zraku. K temu pripomore nova poteza hitrega dvojnega premika, ki ga lahko uporabimo tudi v platformskih izzivih. Recimo, da visimo na neki steni in moramo na drugo steno, ki pa je veliko dlje stran. Zato odskočimo, naredimo dvojni skok, potem uporabimo dvojni hitri premik in že smo pri steni. Včasih se vmes najdejo tudi kakšne popestritve v obliki v zraku lebdeče tabletke, ki nam instantno povrne dvojni premik (ta se drugače obnavlja par sekund) in tako dobimo precej bolj vertikalno razgibano raziskovanje. To nas lahko nadgradi z raznimi priboljški kot je ekstra strelivo, nadgradnje za oklep, dodatno življenje ob smrti, lahko pa odkrijemo tudi ključ, ki nam potem odklene posebna vrata za posebni izziv. Če tega uspešno opravimo, smo nagrajeni s hudo potrebnimi točkami za nadgradnjo orožja.</p>



<p>DOOM Eternal poganja pogon id Tech 7 in ta je čudovit. Pričara lepo podobo, poleg tega pa omogoča preigravanje na 60 sličicah na sekundah tudi na slabših konfiguracijah in celo na šibkih konzolah kot je osnovni Xbox One ali PlayStation 4. Žal pogon še vedno izkušnji ne doda povsem uničljive okolice, ki bi prišla pri takšnem naslovu hudo prav. Po srditem spopadu bi bil pravi užitek, da bi se ogledal po sobi in videl, kakšno vse razdejanje si pustil za sabo. Roko v roki z dobro grafično podlogo gre tudi odlična zvočna spremljava, ki zopet pričara metalske skladbe, ob katerih je rezanje nasprotnika pravi užitek.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-1024x576.jpg" alt="782330 screenshots 20200320130510 1" class="wp-image-72943" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/782330_screenshots_20200320130510_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Vsake toliko se bo grafiki samo ustavimo in občudujemo izvirnost umetnikov.</figcaption></figure></div>



<p>Za konec še par besed o stopnjah. Te id Software že dolgo obvlada in nič drugače ni tudi v Eternal, vendar so tudi to pomankljivosti. Prav vsaka skala, miza in platforma so tam postavljene z razlogom. Vsake toliko vas zna zmotiti kakšna nevidna stena, ki vam onemogoči kakšne zamišljene trike pri raziskovanju okolice. Minus je tudi to, da stopnje niso toliko raznolike. Vse je prežeto z nekim stapljanjem tehnologije in organizmov, zato stopnje ne izstopajo pretiroma, saj so si na koncu vse preveč podobne. Med igranjem se denimo enkrat preselimo iz Zemlje na Mars, a roko na srce tega ne bi sploh opazil, če prej ne bi gledal (sicer odlične) vmesne sekvence. Poleg tega se je nekdo spomnil v nekatere stopnje vključiti močvirnate dele, ki onemogočijo hitro premikanje in celo skok. To povsem ustavi akcijo in dobrodošel bi bil mod, ki bi to traparijo odstranil iz igre.</p>



<p>Mimogrede, pogrešal sem tudi uniaktne šefe. Če na pamet naštevam, se spomnim samo petih. Dva od teh potem postaneta običajna nasprotnika, tako da imamo na koncu samo 3 unikatne šefe. Ko smo že tu, Marauder nasprotnik je povsem mimo. Gre za grdavža, ki ga lahko napadete samo v obliki protinapada, drugače blokira vse vaše strelivo. Ideja pri njemu ni slaba, a ni izpeljana tako, da bi predstavljal izziv. Spopada z njim se zato nikoli nisem veselil, ampak sem bolj zavijal z očmi, ko se je izrisal na bojišču.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1.jpg"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-1024x576.jpg" alt="maxresdefault 3 1" class="wp-image-72948" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/maxresdefault-3-1.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Marauder izgleda impresivno, a gre za eno veliko tečnobo, ki je ne bi pogrešal v nadaljevanju.</figcaption></figure></div>



<p>Doom Eternal si vsekakor zasluži vašo pozornost in če ste bili oboževalec predhodnika, se boste zagotovo zabavali tudi v nasledniku. A bodite opozorjeni, da morda igra ne bo za vas &#8211; še posebej če pričakujete samo nadgradnjo formule. V sami srži gre za odličen naslov, ki pa ga kazijo nekatere pomanjkljivosti, ki na koncu začnejo precej najedati.</p>



<p>A verjetno ti minusi tistim pravim Doom igralcem niso pomembni. Tem se gre za akcijo in klanje demonov je tudi v Eternal izpeljano odlično &#8211; morda najbolje do sedaj. To bo nekaterim upravičilo nakup, vse ostalo pa je obstranskega pomena, ki, ko se enkrat navadiš na nove sisteme, bistveno ne pokvari tiste osnovne izkušnje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/">DOOM Eternal &#8211; težavnost navita na 11</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/23/doom-eternal-tezavnost-navita-na-11/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal dobil svoj zadnji krvavi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2020 10:25:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=72180</guid>

					<description><![CDATA[<p>En teden. Še samo en teden nas loči od eksplozije demonskih črev, ki nam jih bo prinesel novi Doom Eternal. Navdušenci nad prvoosebnim streljačinami seveda pričakujemo izid nadaljevanja izvirnika iz leta 2016 povsem nestrpno in tega se zaveda tudi razvijalec id Software. Ta je za dodatno rajcanje izdal nov napovednik, ki bo tudi zadnji pred [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/">Doom Eternal dobil svoj zadnji krvavi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>En teden. Še samo en teden nas loči od eksplozije demonskih črev, ki nam jih bo prinesel novi Doom Eternal. Navdušenci nad prvoosebnim streljačinami seveda pričakujemo izid <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="nadaljevanja izvirnika iz leta 2016 (opens in a new tab)">nadaljevanja izvirnika iz leta 2016</a> povsem nestrpno in tega se zaveda tudi razvijalec id Software.</p>



<p>Ta je za dodatno rajcanje izdal nov napovednik, ki bo tudi zadnji pred dejanskim izidom. Doom Eternal je v preteklosti dobil kar nekaj igralnih posnetkov, a lahko bi rekli, da je ravno ta zadnji tisti najbolj navdušujoč.</p>



<p>V posnetku vidimo lahko ogromno krvi, streljanja z orožji in posebnih potez. Na zaslonu se poleg običajnih demonov izrišejo tudi tiste malce večje barabe zato bo karnaža praktično popolna.</p>



<p>Napovednik pove več kot tisoč besed in komaj čakamo na <strong>20. marec</strong>, ko bo Doom Eternal uradno izšel za PC in konzole, za kasneje pa je planirana tudi Nintendo Switch različica. Pred izidom si je morda pametno prebrati tudi <a href="https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="uradne sistemske zahteve (opens in a new tab)">uradne sistemske zahteve</a>, ki znajo precej namučiti vaš PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_UuktemkCFI" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/">Doom Eternal dobil svoj zadnji krvavi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/13/doom-eternal-dobil-svoj-zadnji-krvavi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal razkril svoje sistemske zahteve</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2020 08:54:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=72042</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še čisto malo in končno se bomo lahko spet zabavali v raztrganih organih demonov, njihova kri pa bo ravno pravšnja za mazilo našega orožja. Prihaja namreč DOOM Eternal, nadaljevanje hudo priljubljenega predhodnika iz leta 2016, ki je serijo DOOM zapeljal v bolj moderno obdobje. Eternal nam bo omogočal vse tisto, česar smo vajeni predhodnika, čakajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/">DOOM Eternal razkril svoje sistemske zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še čisto malo in končno se bomo lahko spet zabavali v raztrganih organih demonov, njihova kri pa bo ravno pravšnja za mazilo našega orožja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/39hX27jeN3Q" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Prihaja namreč DOOM Eternal, nadaljevanje hudo priljubljenega predhodnika iz leta 2016, ki je serijo DOOM zapeljal v bolj moderno obdobje. Eternal nam bo omogočal vse tisto, česar smo vajeni predhodnika, čakajo pa nas tudi različne nadgradnje. Med njimi se zagotovo najbolj veselim tiste zapestne verige, ki bo zagotovo omogočala zelo zanimivo pustošenje skozi sovražne vrste.</p>



<p>id Software bo nadaljevanje zgradil na pogonu idTech 7, ki bo grafiko popeljal na naslednjo stopnjo, strojna oprema pa bo izkoriščena do konca. Ravno zato se je založnik Bethesda odločil izdati uradne sistemske zahteve, ki so vidne na <a href="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="Steam strani (opens in a new tab)">Steam strani</a>.</p>



<p>Minimalne zahteve niso visoke, je pa drugače pri priporočenih. Tam bo vaš PC moral pokazati svoje mišice, predvsem na področju grafičnih kartic.</p>



<p><strong>MINIMALNE SISTEMSKE ZAHTEVE:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>OS: Windows 7/10 (64-bitni)</li><li>Procesor: Intel Core i5 @ 3.3 GHz / AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz</li><li>Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) / AMD Radeon R9 290 (4GB), RX 470 (4GB)</li><li>Pomnilnik: 8 GB</li><li>Disk: 50 GB</li></ul>



<p><strong>PRIPOROČENE SISTEMSKE ZAHTEVE:</strong></p>



<ul class="wp-block-list"><li>OS: Windows 10 (64-bit)</li><li>Procesor: Intel Core i7-6700K / AMD Ryzen 7 1800X</li><li>Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1080 (8GB), RTX 2060 (8GB) / AMD Radeon RX Vega56 (8GB)</li><li>Pomnilnik: 16 GB</li><li>Disk: 50 GB</li></ul>



<p>Upamo, da ste si nabrali zalogo pomnilnika in da v vaši grafični kartici tika vsaj 8 GB RAMa, saj boste drugače primorani znižati kakšno grafično nastavitev.</p>



<p>DOOM Eternal izide <strong>20. marca</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/">DOOM Eternal razkril svoje sistemske zahteve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/09/doom-eternal-razkril-svoje-sistemske-zahteve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal &#8211; novi napovednik razloži, kaj je DOOM</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/18/doom-eternal-novi-napovednik-razlozi-kaj-je-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/18/doom-eternal-novi-napovednik-razlozi-kaj-je-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Feb 2020 08:44:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom 2016]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[doom guy]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=71314</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvoosebna streljačina DOOM je za razlago štorije in igranja morda najbolj preprosta igra v naši preljubi industriji. Si vesoljski marinec, ki strelja demone iz Pekla in tako poskuša rešiti človeštvo. Seveda je zgodba malce bolj napredna od tega, a v sami srži počnemo isto že od prvega dela iz leta 1993. Založnik Bethesda in razvijalec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/18/doom-eternal-novi-napovednik-razlozi-kaj-je-doom/">DOOM Eternal &#8211; novi napovednik razloži, kaj je DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvoosebna streljačina DOOM je za razlago štorije in igranja morda najbolj preprosta igra v naši preljubi industriji. Si vesoljski marinec, ki strelja demone iz Pekla in tako poskuša rešiti človeštvo. Seveda je zgodba malce bolj napredna od tega, a v sami srži počnemo isto že od prvega dela iz leta 1993.</p>



<p>Založnik Bethesda in razvijalec id Software ne delita tega mnenja in zato sta spočela spodnji napovednik, ki napove kaj vse nas čaka v prihajajočem naslovu DOOM Eternal. Morda pa je bil video spočet ironično.</p>



<p>Posnetek v bistvu razloži vse tisto, kar sem napisal v uvodnih stavkih, le da je to tu pospremljeno s spektakularnim razčetverjenjem demonskih nadlog. Zanimiv je večigralski način Battlemode, kjer se bosta dva demona postavila naproti enemu DOOM Guyu oz. Slayerju.</p>



<p>Eternal precej spominja na predhodnika iz 2016, s tem, da bo tu naš protagonist dobil nove nadgradnje na svojem Praetorjevem oklepu, kot sta ramenski metalec plamenov in nekakšna veriga, ki jo bomo streljali iz zapestja.</p>



<p>DOOM Eternal je bil enkrat prej prestavljen, sedaj pa se od izida ločimo samo še en mesec, saj bomo igro lahko zagnali že <strong>20. marca</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PY-KXmK8KUs" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/18/doom-eternal-novi-napovednik-razlozi-kaj-je-doom/">DOOM Eternal &#8211; novi napovednik razloži, kaj je DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/18/doom-eternal-novi-napovednik-razlozi-kaj-je-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>T-Pain je zaradi nekega razloga 2 uri streamal Doom Eternal</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/11/t-pain-je-zaradi-nekega-razloga-2-uri-streamal-doom-eternal/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/11/t-pain-je-zaradi-nekega-razloga-2-uri-streamal-doom-eternal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2020 08:33:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[rapper]]></category>
		<category><![CDATA[t-pain]]></category>
		<category><![CDATA[twitch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=71062</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tale novica vsebuje dve presenetljivi dejstvi. Prvič: rapper T-Pain, znan zaradi svojega prekomernega uporabljanja tehnike auto-tune, je očitno na Twitchu in v živo igra igre. Drugič: razvijalcu id Software se je zdela pametna poteza, da mu zaupa igranje njihovega prihajajočega naslova Doom Eternal. Pri prenosu v živo se mu je pridružil tudi Hugo Martin, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/11/t-pain-je-zaradi-nekega-razloga-2-uri-streamal-doom-eternal/">T-Pain je zaradi nekega razloga 2 uri streamal Doom Eternal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tale novica vsebuje dve presenetljivi dejstvi. Prvič: rapper T-Pain, znan zaradi svojega prekomernega uporabljanja tehnike auto-tune, je očitno na Twitchu in v živo igra igre. Drugič: razvijalcu id Software se je zdela pametna poteza, da mu zaupa igranje njihovega prihajajočega naslova Doom Eternal.</p>



<p>Pri prenosu v živo se mu je pridružil tudi Hugo Martin, ki je pri id Software zaposlen kot direktor za umetnost. Dvourni stream si lahko pogledate spodaj, prisotno pa je veliko preklinjanja in seveda streljanja, čeprav odkrito povedano, T-Pain ni tako zanič igralec in dejansko ima nekaj talenta.</p>



<p>Posnetek je tudi dobra novica za vse tiste, ki si želite nekaj novih igralnih posnetkov in bi radi gledali nekaj, kar ni povsem zrežirano.</p>



<p>Doom Eternal bo po vseh prestavljenih rokih končno prišel do ciljne ravnine in ga lahko na prodajnih policah pričakujemo <strong>20. marca 2020</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?autoplay=false&#038;video=v550071943" frameborder="0" allowfullscreen="true" scrolling="no" height="480" width="800"></iframe><a href="https://www.twitch.tv/videos/550071943?tt_content=text_link&#038;tt_medium=vod_embed" style="padding:2px 0px 4px; display:block; width:345px; font-weight:normal; font-size:10px; text-decoration:underline;" target="_blank" rel="noopener">Watch 1st DOOM Eternal Stream w/Hugo Martin from TPAIN on www.twitch.tv</a>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/11/t-pain-je-zaradi-nekega-razloga-2-uri-streamal-doom-eternal/">T-Pain je zaradi nekega razloga 2 uri streamal Doom Eternal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/11/t-pain-je-zaradi-nekega-razloga-2-uri-streamal-doom-eternal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>DOOM Eternal se približuje in tu je nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2020/01/15/doom-eternal-se-priblizuje-in-tu-je-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/01/15/doom-eternal-se-priblizuje-in-tu-je-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 10:56:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom 2016]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=70107</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pripravite se na novo kopel iz demonske krvi, saj se počasi približuje izid igre DOOM Eternal. Ta prihaja po odličnemu predhodniku iz leta 2016 in razvijalec id Software je dokazal, da je tudi v sodobni eri še vedno prostor za slaboritneže iz preteklosti (Duke Nukemu je pri temu žal spodletelo na celi črti). Doom Eternal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/15/doom-eternal-se-priblizuje-in-tu-je-nov-napovednik/">DOOM Eternal se približuje in tu je nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pripravite se na novo kopel iz demonske krvi, saj se počasi približuje izid igre DOOM Eternal. Ta prihaja po <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="odličnemu predhodniku iz leta 2016 (opens in a new tab)">odličnemu predhodniku iz leta 2016</a> in razvijalec id Software je dokazal, da je tudi v sodobni eri še vedno prostor za slaboritneže iz preteklosti (Duke Nukemu je pri temu žal spodletelo na celi črti).</p>



<p>Doom Eternal je tako včeraj dobil nov napovednik in da vsebuje točno to, kar smo od njega želeli: ogromno akcije, zavite v črevesja demonov in vzpodbudne metalne glasbene spremljave. </p>



<p>Vidimo lahko nekaj že prej znanih nasprotnikov ter tudi dva novinca, ki sta znana pod imeni Marauder in Gladiator. Tu so seveda tudi orožja. Bazuko, ki lahko streli več izstrelkov hkrati že poznamo, a vidimo lahko tudi rdeči meč Crucible, ki bo posekal tudi največje nadloge in bo poleg tega vseboval unikatno animacijo usmrtitve.</p>



<p>Novi napovednik nam predstavi nekaj zgodbe in zdi se, da bo nadaljevanje vsebovalo več različnih karakterjev, ki nam bodo bodisi pomagali ali pa se nam postavili po robu. Serija se sicer nikoli ni preveč zanašala na pripoved neke globoke štorije, a morda bo nadaljevanje na temu mestu malce drugačno. Nam je prav, da le ne ustavijo akcije s prevleč razvlečenimi dialogi.</p>



<p>DOOM Eternal ima napovedan izid za <strong>20. marec</strong>, krvavi napovednik pa vas čaka spodaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FkklG9MA0vM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/15/doom-eternal-se-priblizuje-in-tu-je-nov-napovednik/">DOOM Eternal se približuje in tu je nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/01/15/doom-eternal-se-priblizuje-in-tu-je-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal bo imel možnost držanja orožja na sredini ekrana, kot je bilo to v originalnih delih</title>
		<link>https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2019 08:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=68981</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leta 1993 smo dobili originalni Doom in če to legendarno igro postavite ob bok sodobnim, boste opazili kar nekaj razlik. S tem ne mislimo samo grafike, saj je ta praktično neprimerljiva, prvoosebne streljanke so namreč v tistih dneh posedovale zanimivo pozicijo orožja. To se je namreč nahajalo na sredini zaslona, saj včasih prostega merjenja z [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/">Doom Eternal bo imel možnost držanja orožja na sredini ekrana, kot je bilo to v originalnih delih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leta 1993 smo dobili originalni Doom in če to legendarno igro postavite ob bok sodobnim, boste opazili kar nekaj razlik. S tem ne mislimo samo grafike, saj je ta praktično neprimerljiva, prvoosebne streljanke so namreč v tistih dneh posedovale zanimivo pozicijo orožja.</p>



<p>To se je namreč nahajalo na sredini zaslona, saj včasih prostega merjenja z miško in celo merka preprosto ni bilo, zato je bila to idealna rešitev, da je človek demonskega grdavža sploh zadel. In ta način gledanja se bo sedaj vrnil v prihajajoči igri Doom Eternal, ki bo imel to opcijo vključeno že ob samemu izidu.</p>



<p>Classic Weapon Pose boste morali vklopiti v možnostih igre, zanimivo pa je, da je bila ta opcija vključena tudi v Doom 2016, le da smo jo dobili naknadno v popravku.</p>



<p>Doom Eternal izide <strong>20. marca 2020</strong>, spodaj pa si lahko ogledate, kako bo igranje iz takšne perspektive sploh izgledalo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DFTqsDqNbw0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/">Doom Eternal bo imel možnost držanja orožja na sredini ekrana, kot je bilo to v originalnih delih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/12/16/doom-eternal-bo-imel-moznost-drzanja-orozja-na-sredini-ekrana-kot-je-bilo-to-v-originalnih-delih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom 64 dobil uradni igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 08:36:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=67512</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leta 1997 je Nintendova družinsko prijazna konzola dobila igro Doom 64. To je bil precej velik razmak v knjižnici iger, kjer so se nahajali barviti Mario in Zelda, a igra je vseeno dobila širok krog privržencev. Razlog je bil, da je Doom 64 kvaliteten naslov in da je to pač Doom. Kdo ne bi imel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/">Doom 64 dobil uradni igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leta 1997 je Nintendova družinsko prijazna konzola dobila igro Doom 64. To je bil precej velik razmak v knjižnici iger, kjer so se nahajali barviti Mario in Zelda, a igra je vseeno dobila širok krog privržencev. Razlog je bil, da je Doom 64  kvaliteten naslov in da je to pač Doom. Kdo ne bi imel rad te igre?</p>



<p>Sedaj se je založnik Bethesda odločil, da po 23 letih igro zopet spravi na prodajne police. Svojo kopijo bodo sedaj prejeli PC-jaši in Doom 64 bo lahko končno zasijal v svoji polni luči. Nintendo 64 kontroler je bil namreč peklensko zlo za nadzor, tako da bo naveza miške in tipkovnica mnogo pripomogla k pravi demonsko-klavski izkušnji.</p>



<p>Doom 64 bo vseboval nekatere nove teksture oz. &#8220;sprite&#8221;, podprte pa bodo tudi višje ločljivosti. Igralce čaka 30 akcijskih stopenj, naša glavna naloga pa bo odprava šefa Mother od Demons in ubranitev pred invazijo iz pekla. Ne čaka pa nas samo akcija, saj je Doom 64 precej grozljiv in na koncu izpade nekakšna mešanica drugega in tretjega dela.</p>



<p>Če ste si morda prednaročili Doom Eternal, ki je nedavno <a href="https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="doživel pošten zamik izida (opens in a new tab)">doživel pošten zamik izida</a>, boste Doom 64 prejeli povsem brezplačno. </p>



<p>Igra ima napovedan izid za <strong>marec 2020</strong>, spodaj pa vas čaka obljubljeni igralni posnetek.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="560" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mtvHGrPyJw8" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/">Doom 64 dobil uradni igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/23/doom-64-dobil-uradni-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal je bil zamaknjen na marec 2020</title>
		<link>https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 09:10:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=67119</guid>

					<description><![CDATA[<p>Slabe novice za vse navdušence nad klanjem demonov iz pekla. Močno pričakovani Doom Eternal, ki naj bi izšel 22. novembra, je doživel močan zamik izida. In to za kar par mesecev. Razvijalec id Software je preko Twitterja sporočil, da želi igralcem nameniti najboljšo možno izkušnjo, zato so se odločili v razvoj vložiti še nekaj mesecev. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/">Doom Eternal je bil zamaknjen na marec 2020</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Slabe novice za vse navdušence nad klanjem demonov iz pekla. Močno pričakovani Doom Eternal, ki naj bi izšel 22. novembra, je doživel močan zamik izida.</p>



<p>In to za kar par mesecev. Razvijalec id Software je preko Twitterja sporočil, da želi igralcem nameniti najboljšo možno izkušnjo, zato so se odločili v razvoj vložiti še nekaj mesecev. Novi datum je tako <strong>20. marec 2020</strong>, ni pa še jasno, kakšne točno težave je imel Eternal, da je doživel takšen zamik.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">An update on DOOM Eternal: <a href="https://t.co/2LWrfh6e4Z">pic.twitter.com/2LWrfh6e4Z</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1181569967562612736?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">8 October 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>




<p>Dobra novica je, da bo igra kmalu po izidu dobila brezplačno posodobitev, ki se bo imenovala Invasion Mode. Ta bo igralcem omogočala, da vdrejo v svet drugega igralca in zavzamejo vlogo demona, ki na vse pretege želi v kremplje dobiti slavnega protagonista Doomguya.</p>



<p>Prav tako se bo na ta isti datum na PC-ju pojavila predelava igre Doom 64. Tega boste Switch lastniki lahko igrali že 22. novembra, PC-jaši pa ga lahko brezplačno pridobite, če prednaročite Doom Eternal.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6JIdJbzvxtE" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/">Doom Eternal je bil zamaknjen na marec 2020</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/10/10/doom-eternal-je-bil-zamaknjen-na-marec-2020/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom (2016) dobil &#8220;predelavo&#8221; v DOS</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2019 07:59:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[ms dos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom iz leta 2016 je zame osebno ena najboljših streljačin, ki smo jo dobili v zadnjih letih. Strelska akcija je na vrhuncu in špil kljub svoji nadgrajeni grafični preobleki v svoji srži še vedno spominja na legendarna prva dva dela, ki smo ju dobili sredi devetdesetih. Ampak kako bi ta Doom, izgledal, če bi ga [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/">Doom (2016) dobil &#8220;predelavo&#8221; v DOS</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom iz leta 2016 je zame osebno <a rel="noreferrer noopener" aria-label="ena najboljših streljačin (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank">ena najboljših streljačin</a>, ki smo jo dobili v zadnjih letih. Strelska akcija je na vrhuncu in špil kljub svoji nadgrajeni grafični preobleki v svoji srži še vedno spominja na legendarna prva dva dela, ki smo ju dobili sredi devetdesetih.</p>



<p>Ampak kako bi ta Doom, izgledal, če bi ga predelali v ostarelo grafično podobo njega dni? Ravno tega se je lotila modifikacija Doom 4 Vanilla, ki je igro iz leta 2016 preselila v pogon Dooma 2 iz leta 1993.</p>



<p>Modifikacija je precej impresivna in razvijalec &#8220;Noiser&#8221; je v temu &#8220;demaku&#8221; v novemu pogonu naselil nova orožja, pošasti in grafične učinke, ki pogon pripeljejo do skrajnosti. Poustvarili so tudi glasbeno spremljavo in jo pretvorili v MIDI zapis, za čimbolj avtentično izkušnjo.</p>



<p>Modifikacijo Doom 4 Vanilla si lahko prenesete iz sledeče strani, za igranje pa boste potrebovali nameščeno kopijo igre Doom 2. Zadeva je tako impresivna, da lahko poganjate tudi v emulatorju za DOS, kot je denimo DOSBox, razvijalec pa je še dodal, da je v izdelavi verzija za čisto pravi MS-DOS.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TkoTL8tH_90" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/">Doom (2016) dobil &#8220;predelavo&#8221; v DOS</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/02/doom-2016-dobil-predelavo-v-dos/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Aug 2019 09:11:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[annihilation]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65295</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom: Annihilation je eden tistih filmov, ki mu vsi napovedujejo propad, pa zadeva sploh še ni izšla v kinematografih. No, morda imajo prav, saj novega Dooma v kinih ne boste videli, ampak samo na DVD-jih in Blu-rayih. Morda so ravno zato pričakovanja gledalcev in navdušencev nad franšizo precej nizka. Filmu se je celo odrekel razvijalec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/">Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom: Annihilation je eden tistih filmov, ki mu vsi napovedujejo propad, pa zadeva sploh še ni izšla v kinematografih. No, morda imajo prav, saj novega Dooma v kinih ne boste videli, ampak samo na DVD-jih in Blu-rayih.</p>



<p>Morda so ravno zato pričakovanja gledalcev in navdušencev nad franšizo precej nizka. Filmu se je celo odrekel razvijalec id Software, ki je zaslužen za rojstvo serije in na Twitterju izjavil, da pri projektu niso vpleteni.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re not involved with the movie. <a href="https://t.co/Du3wHSHk44">https://t.co/Du3wHSHk44</a></p>&mdash; DOOM (@DOOM) <a href="https://twitter.com/DOOM/status/1105216174973960192?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 11, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>No, zadeva se vseeno približuje izidu in pred kratkim nas je pričakal nov napovednik. Ta prikaže marince ter demone, slednjim morda manjka nekaj bolj kakovostnih CGI efektov.</p>



<p>Zgodba ne bo nič novega: znanstveniki na Marsu delajo bedarije, odprejo portal in čezenj na rdeči planet uletijo demoni, ki si za malico radi privoščijo človeško meso v vesoljskih skafandrih.</p>



<p>Kako bo zadeva izgledal bomo videli <strong>1. oktobra</strong>, ko Doom: Annihilation uradno izide.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Step into the world of <a href="https://twitter.com/DoomMovie?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@DoomMovie</a> with this exclusive sneak peek &amp; see the full version on <a href="https://twitter.com/DreadCentral?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@DreadCentral</a>. Pre-order Doom: Annihilation on Blu-ray, DVD, &amp; Digital to own on October 1 <a href="https://t.co/dHjASkxXv7">https://t.co/dHjASkxXv7</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/DoomMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DoomMovie</a> <a href="https://t.co/rXt6ba57X3">pic.twitter.com/rXt6ba57X3</a></p>&mdash; Doom Movie (@DoomMovie) <a href="https://twitter.com/DoomMovie/status/1162061391739514881?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 15, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/">Film Doom: Annihilation dobil nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/08/17/film-doom-annihilation-dobil-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal razkril novega, ogromnega grdavža</title>
		<link>https://hop.si/2019/07/29/doom-eternal-razkril-novega-ogromnega-grdavza/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/07/29/doom-eternal-razkril-novega-ogromnega-grdavza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jul 2019 08:33:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[quakecon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=64687</guid>

					<description><![CDATA[<p>Presneto dolgo že čakam na naslednika odlične Doom igre, ki me je leta 2016 prešerno zabavala. Doom Eternal za svoj razvoja zahteva svoj čas, a njegov izid se počasi in vztrajno vendarle približuje. Končno smo dočakali tudi sejem QuakeCon 2019 in razvijalec id Software je razkril nekaj novih informacij glede igre Doom Eternal. Dobili smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/07/29/doom-eternal-razkril-novega-ogromnega-grdavza/">Doom Eternal razkril novega, ogromnega grdavža</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Presneto dolgo že čakam na naslednika odlične Doom igre, ki me je <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="leta 2016 prešerno zabavala (opens in a new tab)">leta 2016 prešerno zabavala</a>. Doom Eternal za svoj razvoja zahteva svoj čas, a njegov izid se počasi in vztrajno vendarle približuje.</p>



<p>Končno smo dočakali tudi sejem QuakeCon 2019 in razvijalec id Software je razkril nekaj novih informacij glede igre Doom Eternal. Dobili smo vpogled v povsem novega demona, ta pa bo nosil ime Doom Hunter.</p>



<p>Kot na ime pove, je kreatura zmes mesa in mehanskih delov, ki ima specifično nalogo: ubiti našega protagonista. Doom Hunter je ogromen demon, ki se zanaša na serijo različnih orožij, med katerimi bo zagotovo najbolj najedala njegova bazuka.</p>



<p>A naj bo še tako velik, monstrum ne bo odporen na našo municijo ter na naše posebne animacije, kjer demona razkosamo na prafaktorje. Teh žal v posnetku ni videti, saj nas očitno želi razvijalec presenetiti.</p>



<p>Doom Eternal izide <strong>22. novembra</strong>.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/k1uRIgixnSQ" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/07/29/doom-eternal-razkril-novega-ogromnega-grdavza/">Doom Eternal razkril novega, ogromnega grdavža</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/07/29/doom-eternal-razkril-novega-ogromnega-grdavza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>James Franco dela na TV drami, ki bo povedala zgodbo o rojstvu franšize DOOM</title>
		<link>https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2019 09:36:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[john carmack]]></category>
		<category><![CDATA[masters of doom]]></category>
		<category><![CDATA[romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=63782</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza DOOM je gotovo ena najbolj pomembnih v igričarski zgodovini. Ta klavnica demonov je v letu devetdesetih poskrbela za evolucijo prvoosebnih streljačin in člane razvojne ekipe id Software izstrelila med zvezdnike. Kakor je bil DOOM odličen, pa je imel za sabo precej zanimivo zgodbo. To je leta 2003 podrobno opisal avtor David Kushner v knjigi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/">James Franco dela na TV drami, ki bo povedala zgodbo o rojstvu franšize DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza DOOM je gotovo ena najbolj pomembnih v igričarski zgodovini. Ta klavnica demonov je v letu devetdesetih poskrbela za evolucijo prvoosebnih streljačin in člane razvojne ekipe id Software izstrelila med zvezdnike.</p>



<p>Kakor je bil DOOM odličen, pa je imel za sabo precej zanimivo zgodbo. To je leta 2003 podrobno opisal avtor David Kushner v knjigi Masters of Doom. Ta izdatno popiše dogajanje v razvojni ekipi, kjer sta bila v ospredju programerski genij John Carmack ter oblikovalec stopenj John Romero. Dobra prijatelja, ki pa sta kasneje postala nasprotnika.</p>



<p>Ravno po tej knjigi se dela nova televizijska drama, za njo pa bo poskrbela produkcijska hiša Ramona Films. To si lastita igralca James in Dave Franco, televizijska mreža USA Network pa je pred kratkim naročila pilotno epizodo.</p>



<p>Novo serijo bo spisal Tom Bissel, ki je prej poskrbel za scenarije iger kot so Gears of War, Battlefield ter Uncharted.</p>



<p>Projekt je trenutno v zgodnji fazi razvoja, če pa bo pilot odobren, se lahko veselimo novega igričarskega televizijskega projekta. Upamo samo, da ne bo zanič.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/">James Franco dela na TV drami, ki bo povedala zgodbo o rojstvu franšize DOOM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/06/28/james-franco-dela-na-tv-drami-ki-bo-povedala-zgodbo-o-rojstvu-fransize-doom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RAGE 2 &#8211; kul streljanje, vse ostalo slabo</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 May 2019 11:10:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=62302</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mislim, da sem eden redkih igralcev, ki je davnega leta 2010 dejansko preigral izvirni RAGE. Igro je razvil razvijalec id Software in njena glavna značilnost je bila to, da je postala prva streljačina, ki jo pokazala, da znata PS3 ter X360 prikazati čudovito grafiko tudi na konzolah. Špilu je to sicer uspelo, vendar smo igralci [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/">RAGE 2 &#8211; kul streljanje, vse ostalo slabo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mislim, da sem eden redkih igralcev, ki je davnega leta 2010 dejansko preigral izvirni RAGE. Igro je razvil razvijalec id Software in njena glavna značilnost je bila to, da je postala prva streljačina, ki jo pokazala, da znata PS3 ter X360 prikazati čudovito grafiko tudi na konzolah.</p>



<p>Špilu je to sicer uspelo, vendar smo igralci dobili precej okleščeno igralno izkušnjo, ki poleg grafike ni ponujala ničesar res razburljivega. Ime RAGE je zato hitro utonilo v pozabo in kar malce presenečen sem bil, da je Bethesda dejansko odobrila nadaljevanje. Še bolj pa gledam začuden da ne glede na to, da je od izvirnika preteklo že mnogo let, dvojka ponavlja napake in doda še kupček svojih.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>id Software/Avalanche Studios<br /><strong>Založnik:</strong> Bethesda Softworks<br /><strong>Platforme: </strong>PS4, XB1, PC<br /><strong>Cena</strong>: <a rel="noreferrer noopener" aria-label=" (opens in a new tab)" href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=rage%202" target="_blank">EIGRE.si &#8211; 56,49 €</a><br /><strong>Datum izida: </strong>14.05.2019</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h2 class="wp-block-heading" style="text-align:center"><strong>VIDEO OPIS</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cut3WCN4E2k" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Najbolj jasna napaka RAGE serije je to, da špil nima ravno prave identitete. Hoče biti več stvari hkrati, a v nobeni ji ne uspe ravno pokazati vsega svojega potenciala. Želi biti streljačina tipa DOOM, hkrati pa imeti odprti svet kot v Assassin&#8217;s Creedu. Želi pa imeti tudi vozila v slogu Far Crya ter njegovo zanimivo zgodbo, posejano s stranskimi opravili. Aja, sposoditi pa si želi še nekaj stavri iz Bordelands franšize.</p>



<p>Žal ji ne uspe na praktično vsakemu področju, zagotovo pa k temu ni pripomoglo dejstvo, da sta igro razvila dva studia. id Software je poskrbel za strelske segmente, medtem ko je Avalanche Studios uporabil svoje znanje iz Just Cause serije za grajenje odprtega sveta.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1024x576.jpg" alt="prenos 6" class="wp-image-62306" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/prenos-6.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Začetek igre je v bistvu še najboljši del.</figcaption></figure></div>



<p>Štorija pravi, da nastopamo v škornjih rangerja, ki se seveda imenuje Walker. Na začetku lahko izberemo spol našega junaka in se podamo v uvodno sekvenco. Ta je precej spektakularna in začetek igre je precej obetajoč. Našo bazo napade militaristična skupina The Authority, pokosi vse naše soborce in tako naenkrat ostanemo zadnji preživeli ranger. Na nas je zato padla naloga, da zlobneže odstranimo iz pozicije moči ter pripravi slastno maščevanje.</p>



<p>Ne belite si preveč glavo s štorijo, saj je ta povsem bleda in nezanimiva. Imamo pač cilj poraziti zlobneža, kar bomo storili preko raziskovanja sveta, streljanja mutantov in banditov, vsake toliko pa se bomo pod rušo pospravili še kakega šefeta. To je v bistvu to in vam ne bo vzelo preveč časa. Glavna zgodbena nit za svoj razplet zahteva kriminalno malo časa, saj je lahko igre konec že po 12-tih urah.</p>



<p>Seveda pa ni vse samo v sledenju štoriji, saj nam RAGE 2 na zaslone izriše ogromno mapo, ki za svoje prečkanje zahteva kar precej časa. Post-apokalpitična okolica je izrisana čudovito in kar vabi po raziskovanju. Za prečkanje puščavskega peska se lahko poslužimo našega vozila, ki nosi umetno inteligenco Phoenix in nosi na sebi lepo orožarno.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-1024x576.jpg" alt="548570 screenshots 20190517004323 1" class="wp-image-62307" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/548570_screenshots_20190517004323_1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Mesta so sicer lepo oblikovana a ne pričakujte ravno, da boste tam preživljali veliko časa.</figcaption></figure></div>



<p>Škoda potem da vse te širne planjave v sebi skrivajo bolj malo zanimivosti in je svet, kakor čudovit za ogled, skorajda prazen. Ne razumite me napak, pogosto boste med raziskovanjem naleteli na tolovajske kampe, mutante, trgovce ali pa nadgrajevalne točke. Te so ponavadi dobro zaščitene s sovražniki in nam omogočajo pridobitev novih veščin kot so hiter izmik, dvojni skok ali pa udarec ob tla, ki vse bandite dvigne v zrak. Med prebijanje skozi sovražne črte bomo nabrali tudi dobro merico valute, ki jo nato porabimo za nadgrajevanje naših orožij. Nadgrajevalni sistem je globok in ponuja veliko možnosti in res lahko čutimo, kako naš karakter proti koncu postane praktično neumrljiva mašina.</p>



<p>Žal pa se skozi vso to vsebino prebijamo brez kakšnega pravega cilja. RAGE 2 praktično ne pozna stranskih misij, ki bi dodatno obogatile glavno štorijo. Vsake toliko naletimo na kakšno mesto, ki sicer obiluje z NPC-ji, vendar vsi bolj ali manj stojijo na mestu, s kakšnim od njih lahko pokramljamo, drugače pa so naselbine tam zato, da lahko kako stvar prodamo ali kupimo. Na oglasni plošči poberemo kakšno misijo, ki pa je v bistvu samo &#8220;pojdi tja in ubij tega&#8221; in so vsebinsko še bolj revne od tistih iz Borderlandsa.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1024x576.jpg" alt="cgT72parECFmiEmGTxhsog" class="wp-image-62308" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/cgT72parECFmiEmGTxhsog-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Ko se akcija začne, je občutek božanski. Odprt svet pokvari igralni tempo in je v bistvu povsem odveč.</figcaption></figure></div>



<p>Tako pač pobijamo okoliške kampe in ko je vse ostalo brez pulsa, je naša naloga še, da odkrijemo vse okoliške vrednostne skrinje. Za nagrado na mapi prejmemo kljukico in nato se podamo spet na naslednjo lokacijo, kjer naredimo spet vse od začetka.</p>



<p>K sreči je boj močno zabaven za kar so poskrbele bogate izkušnje razvijalca id Software. Vihtenje orožij je zabavno in puška je preprosto slastno orožje, ki lahko grdavža odpihne visoko v zrak. Če temu dodamo še naše posebne sposobnosti in nekatere oklepljene nasprotnike, postane pri bojevanju pravi žur. RAGE 2 najbolj zasije, ko se najdemo v zaprtih prostorih in imamo pred sabo jasen cilj. Primer tega je prvo mesto, ko se moramo spraviti pucati kanalizacijo, katero so naselili mutanti. S puško delamo pravi raztur in naš končni cilj je, da odpremo jašek in spet zaženemo elektriko. Na koncu nas čaka še mini šef in res dobiš občutek, da si se vrnil v svet odličnega DOOM-a. A ti prebliski odličnosti so redki, saj se moramo po koncu misije zopet vrniti v dolgočasni svet, se prevažati po dolgočasni mapi in zopet čakati, da nas špil postavi v naslednjo sekvenco, kjer nas zopet čaka dobra akcija. Tempiranje dogodkov je zato revno in ravno ko nam začne dogajati, se spet vse ustavi.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-1024x577.jpg" alt="DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW" class="wp-image-62309" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-1024x577.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-768x433.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-200x113.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-1068x602.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/05/DxaVxSTbCAaWN4Piv7CZpW.jpg 1202w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Naj vas te ikone ne zavedejo,s aj boste pri vsaki od njih postali praktično eno in isto stvar.</figcaption></figure></div>



<p>Grafično je špil dober, a zopet vas ne bo ravno odpihnil. Okolica obiluje s podrobnostmi in še posebej navdušujoče je, ko se s Phoenixom peljemo skozi skale in se te pod našimi gumami lomijo. So pa obrazne animacije malce smešne in precej osnovne, je pa res, da jih tekom igranja ne bomo ravno veliko gledali. Mimogrede, RAGE 2 je skozi celotno oglaševalsko kampanjo obljubljal nore like, ki bi bili za stopnjo ali dve nad tistimi iz filmske franšize Pobesnelega Maksa. Žal temu ni tako, prav tako pa umanjka rožnata barva, ki je pri vsakemu napovedniku prav tolkla v oči. Nekaj pinky barve sicer uzremo, a to je daleč od tega, kar sem pričakoval. Škoda, da ni razvijalec bolj zavil v to odpuljeno smer, ki so nam jo obljubljali napovedniki.</p>



<p>Prištejte k temu majhne napake, ki pa skupaj vzeto začnejo precej najedati. Denimo streljanje iz avtomobila je mogoče samo v ravni črti in če je avto zasukan v narobno smer (vozila so na splošno štorasta) se boste morali zopet mučno preusmeriti. Igra neprestano prekinja igranje in vam kaže kratke vodiče za praktično vsako stvar, ki je jasna vsakemu, ki je kdaj odigral kakšno prvoosebno streljačino. Meniji so počasni in neodzivni. Udarimo lahko s kopitom orožja, a ima to majhen doseg in razbijanje zabojnikov postane prava muka. Ne pozabimo na hrošče, ki včasih povzročijo, da pri glasovnem podajanju zmanjka zvoka, včasih pa izginejo tudi pomembni deli uporabniškega vmesnika kot je denimo merek na orožju.</p>



<p>Na koncu RAGE 2 izpade mešana župa, ki vsebuje preveč različnih receptov in končni rezultat je sicer užiten, a ne boste se ravno oblizovali. Kratka kampanja, mrtev svet, bleda štorija in druge nevšečnosti oceno odločno znižajo in igro dejansko rešuje samo streljanje, kar pa ni ravno dovolj za to ceno, ki jo založnik zahteva od kupcev. Prištejte k temu, da manjka kakršnokoli večigralstvo (lahko bi dodali vsaj sodelovalni način) in dobite igro, ki bo hitro pozabljena, tako kot se je to tudi zgodilo z izvirnikom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/">RAGE 2 &#8211; kul streljanje, vse ostalo slabo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/19/rage-2-kul-streljanje-vse-ostalo-slabo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom Eternal dobil nov igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2019 08:34:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=62143</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom iz leta 2016 je bil zame prijetno presenečenje. Razvijalec id Software je po dolgem času spet pokazal, da so pri proženju orožij in občutku razkosavanja demonske zalege takšni mojstri, ki trenutno preprosto nimajo konkurence. To je zaznala tudi igričarska publika, prodaja je dobro stekla in tako je bilo hitro napovedano nadaljevanje, ki bo tokrat [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/">Doom Eternal dobil nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom iz leta 2016 je bil zame <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="prijetno presenečenje (opens in a new tab)">prijetno presenečenje</a>. Razvijalec id Software je po dolgem času spet pokazal, da so pri proženju orožij in občutku razkosavanja demonske zalege takšni mojstri, ki trenutno preprosto nimajo konkurence.</p>



<p>To je zaznala tudi igričarska publika, prodaja je dobro stekla in tako je bilo hitro napovedano nadaljevanje, ki bo tokrat nosilo podnaslov Eternal. </p>



<p>Na konferenci GDC 2019 je bil prisoten tudi id Software in pri predstaviti igre so prikazali tudi nov igralni posnetek in to na mapi, ki je do sedaj še nismo videli.</p>



<p>Doom Eternal bo poganjal pogon id Tech 7 Engine, čaka pa nas močno nadgrajena grafična podoba, kjer naj bi teksture vsebovale 10x več geometrijskih podrobnosti od predhodnika. Akcija naj bi bila še hitrejša in bolj brutalna, kar je pomembno dejstvo, saj je bil že izvirnik precej grafično nazoren.</p>



<p>Doom Eternal še nima datuma izida, bo pa prisoten na letošnjem festivalu QuakeCon 2019.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qdz4b5psrhE?start=2433" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/">Doom Eternal dobil nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/14/doom-eternal-dobil-nov-igralni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RAGE 2 dobil izidni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/10/rage-2-dobil-izidni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/10/rage-2-dobil-izidni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 May 2019 07:54:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=61995</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se mi, da na izid igre RAGE 2 čakam že celo večnost, saj Bethesda pridno vsak mesec izdaja nove napovednike. Sedaj pa je izid že tik pred vrati in dobili smo še zadnji, izidni napovednik. Kot ponavadi je ta ves pisan in pol uničenja ter tako spominja na nekakšno roza inačico Pobesnelega Maksa. Špil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/10/rage-2-dobil-izidni-napovednik/">RAGE 2 dobil izidni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdi se mi, da na izid igre RAGE 2 čakam že celo večnost, saj Bethesda pridno vsak mesec izdaja nove napovednike.</p>



<p>Sedaj pa je izid že tik pred vrati in dobili smo še zadnji, izidni napovednik. Kot ponavadi je ta ves pisan in pol uničenja ter tako spominja na nekakšno roza inačico Pobesnelega Maksa.</p>



<p>Špil razvijata tako id Software kot tudi Avalanche Studios. Prvi bo poskrbel za močno strelsko akcijo, medtem ko ima drugi izkušnje z gradnjo odprtega sveta ter volaniziranjem razno raznih vozil.</p>



<p>Čaka nas ogromno različnih orožij ter tudi posebne sposobnosti, tako da grdob ne bomo odstranjevali samo s proženjem streliva.</p>



<p>RAGE 2 izide že <strong>13. maja</strong>, zaenkrat pa ga bomo lahko kupili samo na Bethesdinem klientu, tako da ga boste zaman iskali na Steamu.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PLQg-Vq2zQk" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/10/rage-2-dobil-izidni-napovednik/">RAGE 2 dobil izidni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/10/rage-2-dobil-izidni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni DOOM iz leta 1993 dobil mod, ki doda igri moderno grafično preobleko</title>
		<link>https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 May 2019 08:11:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=61890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Doom je velja za pradedka vsem modernim streljačinam, a kljub svoji starosti ga imajo mnogi še vedno za najboljšo prvoosebno izkušnjo, ki smo jo dobili kadarkoli. Seveda nekateri na špil gledajo skozi nostalgična očala, ne gre pa zanikati, da ima Doom odlično sestavo stopnej ter igralnost, zaradi katere se bolj težko odlepimo od tipkovnice in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/">Originalni DOOM iz leta 1993 dobil mod, ki doda igri moderno grafično preobleko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Doom je velja za pradedka vsem modernim streljačinam, a kljub svoji starosti ga imajo mnogi še vedno za najboljšo prvoosebno izkušnjo, ki smo jo dobili kadarkoli.</p>



<p>Seveda nekateri na špil gledajo skozi nostalgična očala, ne gre pa zanikati, da ima Doom odlično sestavo stopnej ter igralnost, zaradi katere se bolj težko odlepimo od tipkovnice in miške.</p>



<p>Toda kljub kvaliteti špila pa je nove igralce težko prepričati v preizkus, saj jih odvrne ostarela grafična podoba. K sreči je igra pridobila modifikacijo, imenovano Doom Remake 4, ta pa je v bistvu že nekaj časa na trgu. Pred kratkim je bil mod deležen nove posodobitve, ki pošteno predela osvetlitev, katera je sedaj podprta s fizičnimi učinki.</p>



<p>Modifikacija predela vse &#8220;sprite&#8221;, kot so sovražniki ter predmeti, v polne 3D modele ter poleg tega doda še HD teksture. Tako postane Doom praktično povsem nova igra, ki pa še vedno vsebuje izvirno igralnost, zaradi katere je zadeva tudi tako zaslovela.</p>



<p>Doom Remake 4 si lahko prenesete iz <a href="https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/downloads/doom-remake-4-experimental-edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="sledeče povezave (opens in a new tab)">sledeče povezave</a>, spodaj pa lahko vidite novo posodobitev med dejanskim igranjem.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cUNv1FiuxJo" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/">Originalni DOOM iz leta 1993 dobil mod, ki doda igri moderno grafično preobleko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/05/07/originalni-doom-iz-leta-1993-dobil-mod-ki-doda-igri-moderno-graficno-preobleko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RAGE 2 z novim napovednikom</title>
		<link>https://hop.si/2019/02/14/rage-2-z-novim-napovednikom/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/02/14/rage-2-z-novim-napovednikom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2019 09:11:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=57243</guid>

					<description><![CDATA[<p>The Authority je tista zlobna identiteta, ki si bo pod oblast vzela ves širni a skorajda povsem opustošen svet igre RAGE 2. Le kdo se jim bo postavil na pot? Mi seveda in to v vlogi zadnjega rangerja, ki se bo imenoval Walker. Avtoriteto bomo želeli sklatiti z oblasti, v te namene pa bomo pod [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/02/14/rage-2-z-novim-napovednikom/">RAGE 2 z novim napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>The Authority je tista zlobna identiteta, ki si bo pod oblast vzela ves širni a skorajda povsem opustošen svet igre RAGE 2.</p>



<p>Le kdo se jim bo postavil na pot? Mi seveda in to v vlogi zadnjega rangerja, ki se bo imenoval Walker. Avtoriteto bomo želeli sklatiti z oblasti, v te namene pa bomo pod roko vzeli raznovrstna orožja in orodja ter se po širni puščavi zapodili v vrsti raznolikih vozil.</p>



<p>Špil razvijata kar dva razvijalca. Prvi je id Software in ravno zaradi njih smo prepričani, da bo streljaška akcija vrhunska, kot se je to zgodilo v njihovem zadnjem naslovu DOOM.</p>



<p>Druge delovne roke prihajajo izpod razvijalca Avalanche Studios, kateri imajo izkušnje z elementi odprtega sveta, saj so v preteklosti spočeli igre kot so Just Cause ter Mad Max.</p>



<p>Kako se bo ta mešanica razvijalcev in igralnih pristopov na koncu izkazala, bomo videli <strong>14. maja</strong>, ko RAGE 2 tudi izide, do takrat pa si lahko ogledate nov, skorajda 10 minutni igralni posnetek.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/glaTVhA2kf0" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/02/14/rage-2-z-novim-napovednikom/">RAGE 2 z novim napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/02/14/rage-2-z-novim-napovednikom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>QuakeCon 2018 uspel podžgati privržence</title>
		<link>https://hop.si/2018/08/11/quakecon-2018-uspel-podzgati-privrzence/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/08/11/quakecon-2018-uspel-podzgati-privrzence/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Aug 2018 09:25:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Dogodki]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dallas]]></category>
		<category><![CDATA[dallas texas]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[murkmire]]></category>
		<category><![CDATA[quakecon]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE 2]]></category>
		<category><![CDATA[The elder scrools online]]></category>
		<category><![CDATA[wolfhunter]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=47318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Le kdo še ni slišal za QuakeCon, vsakoletno konvencijo, ki jo priredi ZeniMax Media, med drugim lastnik id Software. Vedno vključuje velik LAND dogodek, kamor udeleženci prinesejo lastno opremo in se medsebojno spopadejo v Quake, Rage, The Elder Scrolls: Legends&#8230; skratka igrah njihovih razvojnih studiev. Letos je največ pozornosti uspel ukrasti Doom Ethernal, o razlogih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/11/quakecon-2018-uspel-podzgati-privrzence/">QuakeCon 2018 uspel podžgati privržence</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le kdo še ni slišal za QuakeCon, vsakoletno konvencijo, ki jo priredi ZeniMax Media, med drugim lastnik id Software. Vedno vključuje velik LAND dogodek, kamor udeleženci prinesejo lastno opremo in se medsebojno spopadejo v Quake, Rage, The Elder Scrolls: Legends&#8230; skratka igrah njihovih razvojnih studiev.</p>
<p>Letos je največ pozornosti uspel ukrasti Doom Ethernal, o razlogih bomo premlevali v nadaljevanju.</p>
<p>Seveda je bilo predstavljenih več naslovov, na katerih trenutno delata Bethesda in id Software. Tako smo med drugim dočakali informacije o razširitvah za The Elder Scrolls Online in o igrah Rage 2 ter zgoraj izpostavljenem Doom Ethernal.</p>
<p>Ljubitelji ESO bodo kmalu dočakali Wolfhunter dodatek, ki igralca spopade s princem onostranstva z imenom Hircine. Vseboval bo veliko novosti in razvijalci so ga oklicali za največjo razširitev, ki jo bodo v letošnjem letu igralci še deležni. Luč sveta bo na PC platformi ogledala 13.8, za konzole pa 28.8.</p>
<p>Dražilnik za Wolfhunter:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kUEmkwG5r5c?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Naslednja nadgradnja sliši na ime Murkmire in ta je bila najavljena že na E3. Žal ni bilo izdanih veliko informacij, saj gre za projekt v delu. Izdali niso niti datuma izida, so pa pri Bethesda obljubili, da bodo več informacij razkrili v prihajajočih mesecih.</p>
<p>Prvi vpogled v Murkmire:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JVC0dmfmqKs?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Seveda ne moremo mimo Rage 2, ki nas je že uspela navdušiti na letošnjem E3. Vendar bi manjko novih informacij marsikoga ohladil in oddaljil od nakupa. Id Software so zato pripravili nov igralni video, kjer je poudarek na boju vozil. Orožij je vidno več, enako velja tudi za posebne sposobnosti. Bo pa na preizkus novih smrtopokov potrebno počakati še vsaj 1 leto, do Julija 2019.</p>
<p>Igralni posnetek:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ciZTCpdj8iA?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Odlična igra Doom iz leta 2013 je končno dočakala naslednika, ki bo še brutalnejši in prepreden z instantno akcijo. Doom Guy se vrača z razširjenim arzenalom in še zlobnejšo pekelsko navlako. Pripravili so nam kar tri posnetke in fantje pri Bethesdi zagotovo vedo, kaj se najbolj lušta množicam oboževalcev. Tekoča in dobro optimizirana izkušnja, ki bo dejansko omogočala igranje pri 60FPS z najvišjimi nastavitvami.</p>
<p>Nihče si ne želi zgolj prepakirane embalaže in spremenjene naslovne slike. Vpeljane bodo nove mehanike in ena izmed njih je uničujoč demonski sistem. Vsak bo imel cone uničenja, podobno je bilo moč izkusiti pri starem Wolfensteinu, kjer je karakter ob prejemanju svinca postajal čedalje bolj krvav in obtolčen. Z eno razliko, tokrat čast doleti demone in to v visoki ločljivosti.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L_d0KO6QS5c?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Pozabili niso niti na večigralstvo, kjer se boš lahko preizkusil kot demon in vstopil v igralno sejo drugega igralca. V kolikor si tolikšnega izziva ne želiš, boš lahko funkcijo preprosto izklopil. Sodelovalni način tu žal ni predviden.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/h0Bx4G3bOu4?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Kot kaže so v zelo zgodni fazi razvoja in igre nikar ne pričakujte pred decembrom 2019, točnega datuma niso izdali.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yGwquN6d5sM?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Povzetek celotne QuakeCon konference:</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Wd87p39jcQo?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/11/quakecon-2018-uspel-podzgati-privrzence/">QuakeCon 2018 uspel podžgati privržence</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/08/11/quakecon-2018-uspel-podzgati-privrzence/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wolfenstein: Youngblood prihaja v 2019</title>
		<link>https://hop.si/2018/06/11/wolfenstein-youngblood-prihaja-v-2019/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/06/11/wolfenstein-youngblood-prihaja-v-2019/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 11:34:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Wolfenstein: Youngblood]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=45161</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dobra novica za Wolfenstein oboževalce, saj boste nov naslov lahko odigrali že naslednje leto. Igra Wolfenstein: Youngblood se bo dogajala 19 let po zaključku Wolfenstein II: The New Colossus, kjer se bomo lahko postavili v kožo ene od dvojčic, Jess in Soph, hčerk znanega protagonista BJ-a Blazkowitza iz prejšnjih iger. Igra obljublja sodelovalno večigralstvo, kjer se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/11/wolfenstein-youngblood-prihaja-v-2019/">Wolfenstein: Youngblood prihaja v 2019</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dobra novica za <em>Wolfenstein</em> oboževalce, saj boste nov naslov lahko odigrali že naslednje leto.</p>
<p>Igra <em>Wolfenstein: Youngblood</em> se bo dogajala 19 let po zaključku <em>Wolfenstein II: The New Colossus</em>, kjer se bomo lahko postavili v kožo ene od dvojčic, Jess in Soph, hčerk znanega protagonista BJ-a Blazkowitza iz prejšnjih iger.</p>
<p>Igra obljublja sodelovalno večigralstvo, kjer se bosta dvojčici v okupiranem Parizu podale v lov za svojim izgubljenim očetom. Da nas bodo na poti pričakale horde nacistov v različnih oblikah, mi pa jih bomo odstranjevali v adrenalinski prvoosebni akciji, verjetno ni treba posebej izpostavljati.</p>
<p>Kot rečeno, <em>Wolfenstein: Youngblood</em> izide <strong>enkrat v 2019</strong>, več pa bo verjetno znanega na letošnjem Quakeconu, ki se bo odvil avgusta.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/p25P-IDMY0Q" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/11/wolfenstein-youngblood-prihaja-v-2019/">Wolfenstein: Youngblood prihaja v 2019</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/06/11/wolfenstein-youngblood-prihaja-v-2019/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljen DOOM Eternal</title>
		<link>https://hop.si/2018/06/11/najavljen-doom-eternal/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/06/11/najavljen-doom-eternal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2018 11:14:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=45158</guid>

					<description><![CDATA[<p>DOOM je zagotovo ena od streljank, ki je v to zvrst vdihnila svež vetrič. Naslov nas je leta 2016 povsem očaral, zato smo seveda nestrpno pričakovali, kaj točno nam bo razvijalec id Software pripravil v nadaljevanju. To je bilo končno najavljeno v obliki DOOM Eternal. Zopet bomo stopili v oklepljene škornje popularnega protagonista, ki nosi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/11/najavljen-doom-eternal/">Najavljen DOOM Eternal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>DOOM</em> je zagotovo ena od streljank, ki je v to zvrst vdihnila svež vetrič. Naslov nas je leta 2016 <a href="https://hop.si/2016/05/24/video-opis-doom-2016/" target="_blank" rel="noopener">povsem očaral</a>, zato smo seveda nestrpno pričakovali, kaj točno nam bo razvijalec <em>id Software</em> pripravil v nadaljevanju.</p>
<p>To je bilo končno najavljeno v obliki <em>DOOM Eternal</em>. Zopet bomo stopili v oklepljene škornje popularnega protagonista, ki nosi preprosto ime &#8220;DOOM Guy&#8221;. Spet bomo v prvoosebni akciji nažigali po hordah demonov različnih velikosti, za zvočno spremljavo pa bo tokrat poskrbel skladatelj Mick Gordon.</p>
<p>Podrobnosti ni ravno ogromno, saj <em>Bethesda</em> več detajlov špara za svoj dogodek <em>QuakeCon 2018</em>, ki se bo odvil 10. avgusta 2018 v Dallasu, Teksasu.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_oVwrpfo_QA" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/06/11/najavljen-doom-eternal/">Najavljen DOOM Eternal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/06/11/najavljen-doom-eternal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nov dražilnik za RAGE 2</title>
		<link>https://hop.si/2018/05/16/nov-drazilnik-za-rage-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/05/16/nov-drazilnik-za-rage-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 May 2018 06:45:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[acalanshe studios]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[RAGE 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=43984</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot je bilo obljubljeno, so pri Bethesda izdali prvi uradni igralni posnetek za RAGE 2. Razvidno je, da bomo igralci tudi tokrat postavljeni v svet brez zakonov, reda in civilizacijskih norm. Gibanje bo prosto, ustreliti bo mogoče karkoli in uničiti praktično vse, kot pravijo razvijalci. Igro razvijata id Software in Avalanshe Studios, uraden datum prihoda [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/16/nov-drazilnik-za-rage-2/">Nov dražilnik za RAGE 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Kot je bilo obljubljeno, so pri Bethesda izdali prvi uradni igralni posnetek za RAGE 2. Razvidno je, da bomo igralci tudi tokrat postavljeni v svet brez zakonov, reda in civilizacijskih norm. Gibanje bo prosto, ustreliti bo mogoče karkoli in uničiti praktično vse, kot pravijo razvijalci.</p>
<p>Igro razvijata id Software in Avalanshe Studios, uraden datum prihoda na trg pa je skrivnost. Skoraj zagotovo jo bomo dočakali v letu 2019. Za več informacij bo treba počakati na E3, kjer bo naslov skoraj zagotovo predstavljen.</p>
<p>Do takrat pa si lahko ogledate zadnji video:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0rQMytyBFeA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/16/nov-drazilnik-za-rage-2/">Nov dražilnik za RAGE 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/05/16/nov-drazilnik-za-rage-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Quake Champions bo dodal bote</title>
		<link>https://hop.si/2018/05/07/quake-champions-bo-dodal-bote/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/05/07/quake-champions-bo-dodal-bote/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 May 2018 12:45:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Quake Champions]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=43623</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software je včeraj objavil pomembno novico o njihovi prihajajoči večigralski streljanki Quake Chamions. V igro namreč nameravajo kmalu vključiti &#8220;bote&#8221;, nasprotnike, ki jih nadzoruje umetna inteligenca. To je odlična novica za tiste, ki bi radi pred igranjem proti živim nasprotnikom raje malce potrenirali in se dodobra seznanili z igralnimi mehanikami. Quake Champions v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/07/quake-champions-bo-dodal-bote/">Quake Champions bo dodal bote</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razvijalec <em>id Software</em> je včeraj objavil pomembno novico o njihovi prihajajoči večigralski streljanki <em>Quake Chamions</em>.</p>
<p>V igro namreč nameravajo kmalu vključiti &#8220;bote&#8221;, nasprotnike, ki jih nadzoruje umetna inteligenca. To je odlična novica za tiste, ki bi radi pred igranjem proti živim nasprotnikom raje malce potrenirali in se dodobra seznanili z igralnimi mehanikami.</p>
<p class="entry-title" style="text-align: center;"><strong><a href="https://hop.si/2018/05/06/quake-champions-v-novem-napovedniku-prikazal-impresiven-sistem-razcetverjenja-nasprotnika/" target="_blank" rel="noopener">Quake Champions v novem napovedniku prikazal impresiven sistem razčetverjenja nasprotnika</a></strong></p>
<p>Prisotna bo tudi možnost izbiranja težavnosti nasprotnika, kjer se bodo slednji, recimo na najlažji stopnji, izogibali pobiranju močnejših orožij, to pa bo neizkušenemu dalo več možnosti in prostora za dihanje med spopadi.</p>
<p>Boti bodo prišli v dveh fazah, v prvi bodo nasprotniki z umetno inteligenco na voljo samo v načinih &#8220;deathmatch&#8221;, &#8220;team deathmatch&#8221; ter &#8220;instagib&#8221;, druga faza pa naj bi bote prinesla v še več različnih igralnih načinov.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hQZgUoqD3qw" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/05/07/quake-champions-bo-dodal-bote/">Quake Champions bo dodal bote</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/05/07/quake-champions-bo-dodal-bote/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom na grafični kartici Nvidia GTX1080 doseže tudi 200 sličic/sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 May 2016 18:16:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[gtx1080]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=15123</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nvidia je na predstavitvi grafične pošasti GeForce GTX1080 prikazala tudi igranje najnovejše Doom igre. Pri predstavitvi je Doom tekel na Vulkan APi-ju, ki je naslednik slavnega OpenGL-ja. Doom na začetku videa teče pri &#8220;samo&#8221; 60 sličicah/sekundo a to je posledica vključenega V-Synca. Ko tega izklopijo zadeva šele zares zaživi in doseže hitrost med 120 &#8211; 200 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/">Doom na grafični kartici Nvidia GTX1080 doseže tudi 200 sličic/sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Nvidia</em> je na predstavitvi grafične pošasti <em>GeForce GTX1080</em> prikazala tudi igranje najnovejše <em>Doom</em> igre.<span id="more-15123"></span></p>
<p>Pri predstavitvi je Doom tekel na Vulkan APi-ju, ki je naslednik slavnega OpenGL-ja.</p>
<p><em>Doom</em> na začetku videa teče pri &#8220;samo&#8221; 60 sličicah/sekundo a to je posledica vključenega V-Synca. Ko tega izklopijo zadeva šele zares zaživi in doseže hitrost med 120 &#8211; 200 sličic/sekundo. Vse to se je dogajalo v 1080p resoluciji zato škoda da predstavitev ni tekla na 4k monitorju.</p>
<p>Razvijalec <em>id Software</em> še vedno dela na grafičnih popravkih saj naj bi se pri hitrosti 200 sličic/sekundo pojavijo določeni grafični hrošči.</p>
<p><a href="https://hop.si/2016/05/07/nvidia-najavila-posastno-graficno-kartico-gtx1080/" target="_blank">O grafični kartici GTX1080 smo že pisali</a>, upamo pa da zna podobne rezultate doseči tudi njena cenejša varianta <em>GTX1070</em>.</p>
<p><em>Doom</em> se naglo približuje datumu izida, ki je zaenkrat zakoličen za <strong>13. maj 2016</strong>, igro pa bo moč kupiti za <em>PC</em>, <em>Xbox One</em> ter <em>PlayStation 4</em>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ueRjbYdcXbs" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/">Doom na grafični kartici Nvidia GTX1080 doseže tudi 200 sličic/sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/05/09/doom-na-graficni-kartici-nvidia-gtx1080-doseze-tudi-200-slicicsekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>John Romero se vrača!</title>
		<link>https://hop.si/2016/04/21/john-romero-se-vraca/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/04/21/john-romero-se-vraca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 12:37:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[daikatana]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[john romero]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=14414</guid>

					<description><![CDATA[<p>John Romero je eno najbolj znanih imen iz igričarske industrije. Možakar je bil v mladih letih eden od ustanovnih članov razvojne ekipe id Software, studio, ki je bil zaslužen za legendarne streljanke Doom ter Quake. John je tudi skoval izraz za večigralski spopad, &#8220;Deathmatch&#8221;. Romero je rad živel življenje superzvezdnika zato so se v ekipi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/04/21/john-romero-se-vraca/">John Romero se vrača!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>John Romero</em> je eno najbolj znanih imen iz igričarske industrije.<span id="more-14414"></span></p>
<p>Možakar je bil v mladih letih eden od ustanovnih članov razvojne ekipe<em> id Software</em>, studio, ki je bil zaslužen za legendarne streljanke <em>Doom</em> ter <em>Quake</em>. John je tudi skoval izraz za večigralski spopad, &#8220;Deathmatch&#8221;.</p>
<p>Romero je rad živel življenje superzvezdnika zato so se v ekipi id-ja kmalu zanetili prepiri in John je zapustil studio ter osnoval povsem svojega z imenom <em>Ion Storm</em>.</p>
<p>Tam je močno oglaševal svoj naslednji projekt z imenom <em>Daikatana</em>. Marketing je bil prepoznaven po frazi: &#8220;John Romero&#8217;s About To Make You His Bitch&#8230;.Suck it down&#8221;.</p>
<p>Žal je <em>Daikatana</em> ob izidu pogorela na celi črti, saj so jo kritiki neusmiljeno raztrgali na kosce.</p>
<p><em>John Romero</em> se je potem za nekaj časa umaknil a je bil še vedno dejaven v igričarski industriji vendar brez vidnih uspehov.</p>
<p>A sedaj se očitno vrača v velikem slogu saj se je ponovno združil s še enim ustanovim članom id-ja, <em>Adrian Carmackom</em>.</p>
<p>Skupaj naj bi ustvarila novo prvoosebno streljanko. O tej bomo kmalu izvedeli več 25. aprila 2016.</p>
<p>Do tedaj pa si lahko ogledamo tale vzdušni napovednik, ki močno spominja na en film, katerega smo sedaj verjetno že vsi pogledali.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/sbDQSOmwA20" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/04/21/john-romero-se-vraca/">John Romero se vrača!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/04/21/john-romero-se-vraca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
