<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>predelava &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/predelava/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 02 Jul 2026 07:10:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>predelava &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obstajajo franšize, pri katerih Nintendo skoraj nikoli ne zgreši. Mario, Zelda in Metroid praktično vedno dobijo novo priložnost, medtem ko je usoda serije Star Fox že dolga leta precej drugačna. Fox McCloud in njegova ekipa se občasno pojavijo v kakšni novi igri, nato pa spet izginejo za več let. Zato je marsikdo pričakoval, da bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/">Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obstajajo franšize, pri katerih Nintendo skoraj nikoli ne zgreši. Mario, Zelda in Metroid praktično vedno dobijo novo priložnost, medtem ko je usoda serije Star Fox že dolga leta precej drugačna. Fox McCloud in njegova ekipa se občasno pojavijo v kakšni novi igri, nato pa spet izginejo za več let. Zato je marsikdo pričakoval, da bo prihod na Switch 2 končno prinesel popolnoma novo pustolovščino. Namesto tega smo dobili predelavo igre Star Fox 64, ki še danes velja za najbolj priljubljeno poglavje celotne franšize.</p>



<p>Na papirju se takšna odločitev sliši precej varno. Govorimo namreč o igri, ki je izšla že pred skoraj tremi desetletji in je bila enkrat že deležna predelave za Nintendo 3DS. Vprašanje je bilo predvsem, ali lahko ista kampanja tudi danes ponudi dovolj razlogov za nakup ali pa Nintendo zgolj izkorišča nostalgijo igralcev.</p>



<p>Po nekaj urah igranja lahko rečem, da je odgovor nekje vmes.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Velan Studios<br /><strong>Založnik:</strong> Nintendo<br /><strong>Platforme: </strong>NS2<br /><strong>Nintendo stran:</strong> <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>25. junij 2026<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SBKbRlPix2U?si=qyhDz8blW57ZSWNW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zgodba ostaja enostavna in se ne trudi biti nekaj, kar ni. Fox McCloud skupaj s Falcom, Slippyjem in Peppyjem odpotuje skozi sistem Lylat, kjer želi ustaviti zlobnega Androssa. To je praktično vse, kar morate vedeti. Star Fox nikoli ni bil serija, ki bi stavila na dolge filmske prizore ali zapletene dialoge. Njena največja moč je bila vedno igranje in tudi tukaj se ni spremenilo prav veliko.</p>



<p>Če obstaja področje, kjer predelava zasije, je to občutek letenja. Arwing je izjemno odziven, izmikanje sovražnim izstrelkom deluje naravno, sodčki in hitri obrati pa so tako tekoči, da hitro padeš v ritem. Tudi po vseh teh letih je presenetljivo, kako moderno deluje tako preprost sistem upravljanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221327" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Prav fajn je v roke prijeti igro, ki igralnost postavlja na prvo mesto in to naredi preko povsem starošolskih, linearnih stopenj.</figcaption></figure></div>


<p>Kampanja igralca nikoli ne pusti dolgo pri miru. Ravno ko opraviš z eno skupino sovražnikov, se že pojavi naslednja eskadrilja, za vogalom pa čaka še velikanski šef. Tempo je zelo hiter in prav zato igra niti za trenutek ne postane dolgočasna. Danes smo navajeni naslovov, ki trajajo po petdeset ali celo sto ur, Star Fox pa svojo zgodbo zaključi v nekaj urah in pri tem ne zapravlja časa z nepotrebnim raztegovanjem vsebine. K sreči zaradi tega ne boste bentili tudi zaradi cene, saj boste za ponujene ure visokooktanske zabave zapravili samo 50 €.</p>



<p>To pa ne pomeni, da gre za igro za en vikend. Ena največjih odlik je še vedno sistem različnih poti skozi kampanjo. Od tega, kako uspešni ste pri posameznih nalogah, je odvisno, na katere planete boste odpotovali. Zaradi tega en sam obisk vseh stopenj sploh ni mogoč in igra igralca naravno spodbuja k večkratnemu preigravanju.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221326" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefi predstavljajo resen izziv in jih je pravo veselje gledati pod vašim merkom.</figcaption></figure></div>


<p>Tokrat so razvijalci dodali še dodatne izzive za vsako misijo. Poleg lovljenja medalj zdaj posamezne stopnje ponujajo konkretne naloge, ki zahtevajo bolj natančno igranje. Nekje moraš uničiti določeno število nasprotnikov, drugje obvarovati vse člane ekipe ali pa dokončati stopnjo na nekoliko drugačen način. To lepo podaljša življenjsko dobo kampanje in daje igralcu razlog, da se vrača tudi na že večkrat obiskane planete.</p>



<p>Veliko pohval si zasluži grafična podoba. Čeprav je osnova ostala enaka kot v izvirniku, so okolja občutno bogatejša. Planet Solar je zaradi lave precej bolj grozeč, vodni Aquas deluje temačneje kot nekoč, vesoljske postaje in flote ladij pa končno izgledajo tako mogočno, kot si jih je verjetno Nintendo predstavljal že v času konzole Nintendo 64.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221328" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med igranjem ne boste ves čas samo letali po zraku.</figcaption></figure></div>


<p>Pri tem igra nikoli ne izgubi svoje identitete. Še vedno gre za pisan znanstvenofantastični svet z živalskimi piloti, le da je vse skupaj predstavljeno precej bolj sodobno. Tudi eksplozije, svetlobni učinki in modeli plovil so naredili velik korak naprej. V bistvu me je ob prvem napovedniku skrbelo, da bo bolj napredna podoba odvzela nekaj šarma tisti grafiki, ki smo jo izkusili na originalni konzoli in čeprav fotorealistični lisjak Fox resda na momente izpade malce nenavadno, se na nove modele hitro privadiš.</p>



<p>Pohvale si zasluži tudi glasba. Klasične melodije so ostale prepoznavne, vendar zvenijo bogateje in bolj filmsko. Med večjimi spopadi glasba lepo stopnjuje napetost in poskrbi, da posamezni obračuni pustijo močnejši vtis kot nekoč.</p>



<p>Manj navdušen sem bil nad zgodbo in dialogi. Res je, da Star Fox nikoli ni bil RPG, vendar se zdi, da ima ta svet precej več potenciala, kot ga Nintendo že desetletja izkorišča. Fox, Falco, Slippy in Peppy so simpatični liki, vendar večinoma ostajajo ujeti v enake vloge kot pred skoraj tridesetimi leti. Falco je še vedno prepričan, da je najboljši pilot v galaksiji, Slippy neprestano potrebuje pomoč, Peppy pa igralca zasipa z nasveti. To pričara nekaj nostalgije, a hkrati pokaže, da se serija na pripovednem področju skoraj ni razvila.</p>



<p>Na srečo nekaj dodatne vsebine prinese zbirka informacij o svetu igre. Med igranjem odklepamo zapise o planetih, sovražnikih in posameznih likih, kar prijetno razširi ozadje sistema Lylat. Ne gre za revolucionaren dodatek, vendar bodo dolgoletni oboževalci zagotovo z veseljem prebrali kakšno podrobnost, ki je prej niso poznali.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221330" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično je tole impresiven naslov, ki svojo podobo rad razkaže tudi preko vmesnih sekvenc.</figcaption></figure></div>


<p>Poleg kampanje je na voljo tudi večigralski način. Ta ponuja nekaj različnih načinov igranja in spletne obračune, vendar imam občutek, da večina igralcev tukaj ne bo preživela veliko časa. Zabavno je odigrati nekaj partij s prijatelji, a glavni razlog za nakup ostaja enoigralski del.</p>



<p>Največja težava igre pravzaprav ni povezana z njenim igranjem. Težava je občutek, da Nintendo že vrsto let stoji na mestu. Predelava jasno pokaže, kako dobro zasnovan je bil Star Fox 64, hkrati pa odpira vprašanje, zakaj ta serija še vedno ni dobila pravega nadaljevanja. Svet ponuja ogromno možnosti, liki so prepoznavni, igralna formula pa očitno še danes deluje. Namesto da bi vse to nadgradili z novimi planeti, novo zgodbo in svežimi idejami, smo znova dobili isto pustolovščino v lepši preobleki.</p>



<p>To seveda še ne pomeni, da je predelava slaba. Ravno nasprotno. Gre za odlično priložnost, da mlajša generacija spozna eno najboljših arkadnih streljačin vseh časov, starejši igralci pa bodo hitro ugotovili, da je občutek letenja ostal skoraj tako zabaven kot nekoč.</p>



<p>Star Fox tudi leta 2026 dokazuje, da za dobro igro ne potrebuješ ogromnega odprtega sveta, neskončnih dreves veščin ali stotih ur vsebine. Včasih zadostuje nekaj ur izredno dobro zasnovane akcije, ki igralca prisili, da po koncu kampanje takoj pritisne gumb za novo igranje. Upam le, da bo Nintendo po tej predelavi končno zbral pogum in Foxu McCloudu namenil povsem novo pustolovščino. Če si katera njihova franšiza zasluži vrnitev, je to prav Star Fox.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/">Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati tudi pri svojem težko pričakovanem naslovu GTA 6, ki bo izšel najprej samo na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, nakar bo treba PC različico kupiti posebej za polno ceno, a kdaj se bo to zgodilo, trenutno še ni znano.</p>



<p>Vmes pa se je Rockstarju vendarle <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" rel="noreferrer noopener">malce omehčalo srce</a>, zato bodo vsi lastniki igre GTA 5 dobili lep brezplačni priboljšek. Namreč vsi tisti, ki še vedno vztrajajo pri prejšnji različici igre za konzoli PlayStation 4 in Xbox One, bodo od danes naprej upravičeni do brezplačne nadgradnje na izboljšano različico igre, ki je izšla leta 2022.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/P20ASB1MdnI?si=HroPsV6v0CI12imo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta nova različica prinaša s sabo boljšo optimizacijo, lepšo grafiko, podporo za 60 sličic na sekundo, HDR sliko, ray tracing učinke in ločljivost 4K. Obenem smo dobili še podporo za 3D zvok in napredno tresenje igralnega ploščka na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>Posodobitev je torej povsem brezplačna, a vsebuje en hakeljc. Deluje namreč samo na aktualnih konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, tako da si lastniki sistemov prejšnje generacije z njo nimajo kaj preveč pomagati. To je obenem dokaj zvita poteza studia, saj bi znali s to darežljivostjo kakšnega igralca prepričati v nakup nove konzole, s tem pa bi postali tudi nova stranka za nakup igre GTA 6.</p>



<p>Grand Theft Auto 6 se počasi približuje svojemu izidu, ki se bo zgodil 19. novembra 2026. Zaenkrat se zdi, da tokrat ne bo zamaknjen, vsi pa potrpežljivo čakamo na kak nov napovednik, saj smo zadnjega dobili pred več kot letom dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[treyarch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Treyarch se je včeraj oglasil z nenavadno najavo, da bosta igri Call of Duty: Black Ops in Black Ops 2 dobili manjši obdelavi za konzolo PlayStation. To je malce čudno, saj si tega razvijalca lasti Microsoft in bi bilo logično, da bi bila v takšni javni najavi omenjena tudi njihova lastna konzola Xbox, vendar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/">Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Treyarch se je včeraj oglasil z nenavadno najavo, da bosta igri <em>Call of Duty: Black Ops</em> in <em>Black Ops 2</em> dobili manjši obdelavi za konzolo PlayStation. To je malce čudno, saj si tega razvijalca lasti Microsoft in bi bilo logično, da bi bila v takšni javni najavi omenjena tudi njihova lastna konzola Xbox, vendar o njej niso zapisali ničesar.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It&#39;s official: the original Black Ops and Black Ops 2 are being ported to PlayStation in July, courtesy of our partners at <a href="https://x.com/IronGalaxy?ref_src=twsrc%5Etfw">@IronGalaxy</a>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/uqTZ6u09B5">pic.twitter.com/uqTZ6u09B5</a></p>&mdash; Treyarch (@Treyarch) <a href="https://x.com/Treyarch/status/2067321420032721282?ref_src=twsrc%5Etfw">June 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Prav tako ni jasno, kateri PlayStation je ob tem sploh mišljen. Kak teden nazaj so prišle govorice, da bosta obe igri prispeli na PlayStation 4 in da bosta nato prek združljivosti na voljo tudi na konzoli PlayStation 5. A zdaj se zdi, da je projekt malce večji, saj na njem dela studio Iron Galaxy, ki je v preteklosti poskrbel za podobni selitvi iger <em>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</em>.</p>



<p>Treyarch je še potrdil, da bosta obe predelavi vsebovali enoigralsko kampanjo in večigralski način, ki vključuje prav posebno zabavo, v kateri streljamo zombije.</p>



<p>Kot rečeno, med platformami je bil omenjen samo PlayStation, a morda gre to na račun tega, da obe igri lahko zdaj že igramo na PC-ju, prek posebnega združljivostnega načina pa sta na voljo tudi na konzolah Xbox Series X in Xbox One, medtem ko ju na PlayStation 4 in 5 do zdaj ni bilo mogoče igrati. A ni dvoma, da bi takšna obnova lahko prinesla tudi prav lepe dobrote na druge platforme, predvsem na PC, kjer je večigralstvo bolj kot ne mrtvo zaradi goljufivcev, ki so zasedli že praktično vse strežnike in zaradi katerih je igranje nemogoče.</p>



<p>Selitev obeh iger lahko pričakujemo <strong>že enkrat julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/">Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:04:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[telltale]]></category>
		<category><![CDATA[the wolf among us]]></category>
		<category><![CDATA[The Wolf Among Us 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &#38; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &amp; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se te niso prodale in studio se je moral zapreti. Leta kasneje je nato znova vstal iz pepela in se zdaj z bolj trezno glavo vrača na delo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mPj8FouOu8Q?si=PTYK3bEcc_hI76VN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Najprej nameravajo izpolniti obljubo, ki so jo dali že pred leti. Razvijalec nam je namreč leta 2013 predstavil odlično avanturo The Wolf Among Us, ki je preselila zgodbo Rdeče kapice v resnični svet. Pravljična bitja se morajo skrivati med navadnim prebivalstvom, mi pa nastopamo v vlogi zlobnega volka, ki je v tej različici znan pod imenom Bigby Wolf in je šerif mesta Fabletown. Gre za eno najbolj privlačnih zgodb, kar jih je kdaj spisal Telltale, in zaradi šokantnega konca smo na nadaljevanje čakali več kot deset let. Zdaj se končno približujemo trenutku, ko bomo lahko ugledali nadaljevanje zgodbe.</p>



<p>The Wolf Among Us 2 je nedavno pokazal nekaj novega igranja, a najpomembnejše pri tem je dejstvo, da igra izide enkrat v letu 2027. Telltale je opustil svoj prejšnji pogon in drugi del bo po novem ustvarjen v Unreal Engine 5, po napovedniku sodeč pa je videti čudovito.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AFWTFkneaCo?si=Qm4i1FK3gxigo6mK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Čakanje bo ublažilo tudi dejstvo, da bomo dobili nov dober izgovor za preigravanje originala. Ta je zaradi svoje »cel-shaded« grafične podobe še danes videti odlično, a bo Telltale kljub temu ustvaril predelavo, ki bo tej licenci vdahnila nekaj novega življenja. Za The Wolf Among Us Remastered smo dobili kratek dražilnik in videti je, da gre zgolj za manjšo prenovo, ki bo teksture naredila ostrejše, verjetno pa bo nekaj malega narejenega tudi na optimizaciji. Vse skupaj deluje predvsem kot izgovor, da se naslov znova porine na prodajne police.</p>



<p>The Wolf Among Us Remastered izide enkrat proti koncu tega leta, na voljo pa bo za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[legacy of atlantis]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot povsem novo poglavje franšize, a je v resnici še ena vnovična predelava prvega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5u8-5AcXcwE?si=oGM8VG5vH6k3xHMN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra Legacy of Atlantis se bo od prejšnjih takšnih projektov ločila po tem, da je tole predelava, ki se zgolj ohlapno drži razvoja dogodkov originala, a bo v bistvu smer razvoja peljala bolj v svojo smer. Vsekakor je tole najbolj grafično impresiven Tomb Raider zadnjih nekaj let, v katerem bo junakinja Lara Croft raziskovala pragozd znotraj Peruja, vmes pa bo skočila še v templje Grčije in tudi Egipta.</p>



<p>Spletna stran VGC se je dokopala do nekaj minut novega igranja, v katerem lahko vidimo Laro med platformskimi izzivi, notri pa je vključeno tudi bojevanje proti manjšim dinozavrom. Razvijalec Crystal Dynamics, ki so ga v zadnjih letih prizadela večja odpuščanja, se je k sreči držal načela, da igre ne poenostavi na tak način, da bi na vsakem koraku naleteli na namige za reševanje ugank. Platforme za plezanje niso označene z rumeno barvo, ampak se zdijo organsko vpete v svet. Če boste vseeno potrebovali kaj pomoči, boste lahko vedno ven potegnili posebno orodje, ki vam bo označilo vse interaktivne elemente okolice.</p>



<p>To je eden redkih večjih naslovov, ki jih založnik Amazon Game Studios še ni preklical in ga tudi v zadnjem tednu močno oglašuje. To je malce nenavadno, saj igra izide šele <strong>12. februarja 2027</strong>. Naslednje leto izide tudi povsem novo poglavje Tomb Raider: Catalyst, o katerem pa ne vemo še praktično ničesar, razen da obstaja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Thief: The Dark Project dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the dark project]]></category>
		<category><![CDATA[thief]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220522</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger Thief, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize Splinter Cell, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger <em>Thief</em>, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize <em>Splinter Cell</em>, a so te sčasoma ugasnile, nakar nam je nekaj novega dostavil dvojec iger <em>Dishonored</em>, a je bila prodaja tako slaba, da se je razvijalec Arkane preusmeril na druge projekte. Edini takšen večji projekt, ki se ga spomnim, je bil <em>Styx: Blade of Greed</em>, a žal se je tudi ta slabo prodal, njegov založnik Nacon pa je vložil prošnjo za bankrot.</p>



<p>Tako privržencem tega žanra ne ostane drugega, kot da se vedno znova spravljajo v preigravanje preteklih mojstrovin, zdaj pa bo ta naloga malce lažja, saj je razvijalec Nightdive najavil predelavo igre <em>Thief: The Dark Project</em>, ki smo jo originalno preigravali daljnega leta 1998.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QuclsDMslyQ?si=7urBhMbIENotQs5T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta studio je zdaj že znan po mojstrskih predelavah iger pokojnega razvijalca Looking Glass, ki je med svojim obstojem dostavljal same uspešnice. Tako je Nightdive že predelal dvojec njegovih iger <em>System Shock</em>, zdaj pa je preklopil na <em>Thief</em> franšizo in najprej bo na vrsto prišel prvi del.</p>



<p>Za tega bodo predelali vse teksture in 3D-modele, prenovljene pa bodo tudi animacije in vmesne sekvence. Prav tako se lahko veselimo bolj modernega uporabniškega vmesnika, tako da bo zadeva končno postala igralna tudi na kontrolerju, vse pa bo narejeno tako, da bo še vedno videti kot <em>Thief</em>, le da jo bo zdaj malce bolj udobno igrati. Dodaten bonus je tudi združljivost z že obstoječimi modi, teh pa je v zadnjih treh desetletjih nastalo res veliko in škoda bi bila, če jih ne bi bilo možno ugledati v lepši grafični luči.</p>



<p><em>Thief: The Dark Project Remastered</em> prihaja na PC in konzole trenutne in prejšnje generacije, to pa se bo zgodilo <strong>enkrat pozimi</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[campaign evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov. No, ne ravno novih, saj je prvi projekt [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov.</p>



<p>No, ne ravno novih, saj je prvi projekt tega prerojenega studia vnovična predelava prve Halo igre, ki bo zdaj izšla pod imenom Halo: Campaign Evolved. Za razliko od prejšnje obnove se bo ta lotila samo enoigralske kampanje in jo bo olepšala s povsem novo grafično podobo, novimi animacijami, dodatnimi misijami in dodatnimi igralnimi mehanikami.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="408" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C6JyOj-7tH8?si=5sFNy3MHK5Mu42gR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako kot prej se boste lahko kampanje lotili sami ali pa v sodelovalnem načinu z drugimi igralci (tokrat se bodo lahko naenkrat zabavali štirje igralci), kampanjo pa si boste prek &#8220;lobanj&#8221; prilagodili svojim okusom, tako da si boste lahko, če vam najvišja težavnost ne bo predstavljala dovolj velikega izziva, izkušnjo naredili še težjo z dodatnimi igralnimi modifikacijami. Novost pri preigravanju je tudi opcija Remix, ki povsem spremeni potek originalne kampanje, tako da boste med potjo srečali drugačne sovrage in naključna orožja.</p>



<p>Novost je tudi možnost igranja iz tretjeosebnega pogleda – na žalost se ta opcija igralcu ne bo odklenila takoj, ampak bo moral zanjo najprej najti lobanjo, kar je malce čudna izbira, saj stavim, da ni malo ljudi, ki bi to zadevo izkoristili že takoj na začetku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6sUil_Tj_OQ?si=yfLsHVqrnQWy8zDF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz igralnega posnetka lahko vidimo, da je to vsekakor dobri stari Halo, le da ima tokrat še lepšo grafiko ter nekaj novih animacij in vizualnih olepšav. Denimo možnost gledanja v svoje lastne noge je lep dodatek že tako odlični kampanji.</p>



<p>Halo: Campaign Evolved izide <strong>28. julija</strong> za PC, Xbox Series X in PlayStation 5, kupci Premium ali Collector verzije igre pa boste z igranjem lahko pričeli že 23. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:12:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ocarina of time]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220445</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je na polno objel koncept predelav svojih starejših iger in vsekakor ima ta založnik tako bogat katalog naslovov, da bi lahko samo od tega živel še naslednjih nekaj let. Morda je tudi to razlog, da že dolgih 9 let nismo prejeli novega 3D Mario naslova, in glede na včerajšnjo predstavitev Nintendo Direct se zdi, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/">Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je na polno objel koncept predelav svojih starejših iger in vsekakor ima ta založnik tako bogat katalog naslovov, da bi lahko samo od tega živel še naslednjih nekaj let. Morda je tudi to razlog, da že dolgih 9 let nismo prejeli novega 3D Mario naslova, in glede na včerajšnjo predstavitev Nintendo Direct se zdi, da bomo na naslednje avanture brkača morali počakati vsaj še kakšno desetletje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r8eMoxo4ipE?si=pjR8YXhsR3M3HRGx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>O novem Mariu nismo slišali ničesar, obenem pa je praznina zavela tudi na področju njihove druge velike franšize, Zelde. Nintendo bo poskušal vmesni čas zapolniti in se igralcem odkupiti s predelavo igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ki je originalno izšla za konzolo Nintendo 64 in jo še danes veliko ljudi šteje za najboljšo igro vseh časov.</p>



<p>Predelava tako hvaljenega naslova je velik projekt, ki se ga mora Nintendo lotiti previdno. Včeraj smo zanjo dobili prvi video, ki pa je v bistvu tako kratek, da zgolj potrdi obstoj projekta in dejstvo, da bo ta izšel za konzolo Nintendo Switch 2. V videu vidimo malega Linka, kako spi, in to je pravzaprav vse, kar smo od te predstavitve dobili, kar je precej čudno, saj naj bi zadeva izšla <strong>enkrat leta 2026</strong>. To ni naslov, ki bi bil še v zgodnji fazi razvoja, ampak bi moral biti zdaj že v zaključnih fazah produkcije.</p>



<p>Zagotovo bomo kakšen igralni posnetek dobili v prihodnjih mesecih, a res je nenavadno, da na tem Directu nismo videli več. Nintendo namerava naslednje leto posneti tudi prvi film Zelda, zadnje večje poglavje te franšize pa smo dobili leta 2023 v podobi igre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/">Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:39:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre Final Fantasy VII iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre <em>Final Fantasy VII</em> iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a zdaj mora zadevo zaključiti in danes smo končno dobili uradno predstavitev tretjega in zaključnega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8?si=lkk76BGCTXUbwV-j" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta se bo imenoval <em>Final Fantasy VII Revelations</em> in v prvi predstavitvi lahko vidimo, da kakšne tople vode ne bo ravno izumljal, česar od njega niti nismo pričakovali. Dobro znana druščina, ki jo sestavljajo Cloud, Tifa, Yuffie in Barret, se bo zdaj podala v nove regije v svojem večnem boju proti zlobnemu Sephirothu. Pridružili se jim bodo tudi novinci, kot sta Cid Highwind in Vincent Valentine, igralno pa bomo zopet uživali v odlični zmesi realnočasovnega boja, ki ga lahko tudi pavziramo za izvajanje bolj naprednih taktičnih pristopov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uVMg1Ub-6-Y?si=vQZtj2O0MAWG80I3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ena večjih sprememb v primerjavi s prejšnjimi deli je odločitev založnika, da zapusti ekskluzivnost za konzole PlayStation. Igra bo sicer še vedno izšla za PlayStation 5, a bo zdaj na dan izida na voljo tudi za PC ter konzoli Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>



<p><em>Final Fantasy VII Revelations</em> letos še ne bomo igrali, vendar izid ni več leta v prihodnosti, saj bo zadeva izšla <strong>enkrat spomladi 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman Legends uradno dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 06:15:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rayman]]></category>
		<category><![CDATA[rayman legends]]></category>
		<category><![CDATA[retold]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220214</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igri Rayman Legends in Raymand Origins izhajata iz časov ko je založnik Ubisoft še veljal za spoštovanega založnika in razvijalca, saj je znal vsake toliko znal na trg poslati izdelek, ki ni bil samo prepakirana verzija Assassin&#8217;s Creeda. Leta 2013 smo tako dobili odlično platformščino Rayman Legends, ki je bila direktno nadaljevanje Originsa in v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/">Rayman Legends uradno dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igri Rayman Legends in Raymand Origins izhajata iz časov ko je založnik Ubisoft še veljal za spoštovanega založnika in razvijalca, saj je znal vsake toliko znal na trg poslati izdelek, ki ni bil samo prepakirana verzija Assassin&#8217;s Creeda. Leta 2013 smo tako dobili odlično platformščino Rayman Legends, ki je bila direktno nadaljevanje Originsa in v tej igri smo videli toliko originalnih idej, da je Rayman za kratki čas postal pravi kralj platformskih iger in se ga je lahko bal tudi nesmrtni Mario.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TKfG9hiueak?si=qaeZRjluz6WPbU1I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Žal Ubisoft tega uspeha ni uspel nadgraditi s kakšno dodatno avanturo in maskoto Raymana smo sčasoma pozabili, zdaj pa se je francoski založnik odločil, da je skrajni čas za njegovo ponovno obuditev. Ubisoftu gre namreč zdaj za nohte, saj se je znašel v večji finančni krizi in pobeg iz nje vidijo v vrnitvi starih uspešnic. Tako bomo že to poletje dobili predelavo popularne igre Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag, enak tretma pa bo doživel tudi Rayman in to preko igre Rayman Legends Retold.</p>



<p>Predelava bo ohranila vse tisto, kar je iz originala naredilo tako popularen naslov, le da bodo zdaj podobe 3D, kar zna biti bolj privlačno moderni publiki. Originalni Rayman je sicer še danes videti dobro, a tudi Retold bo zagotovo dobil svoje oboževalce, saj je selitev v 3D, a še vedno od strani gledan pogled, videti fantastično. Stopnje so videti kot da so dobesedno preslikane iz originala, nismo pa še prepričani, da bodo selitev dobile čisto vse. Legends je bil namreč tudi samosvoja predelava Originsa, tako da je vseboval tudi vse stopnje predhodnika in imam občutek, da bi znal Ubisoft te kasneje prodati kot DLC.</p>



<p>Veselimo se lahko tudi sodelovalnega igranja skozi kampanjo, kjer se naenkrat v izzive podajo štirje igralci.</p>



<p>Rayman Legends Retold izide <strong>1. oktobra</strong> in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/">Rayman Legends uradno dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 06:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[baldurs gate]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je v letu 2023 pokazal, da ima ta legendarna franšiza kljub temu, da smo na tretji del čakali dve desetletji, v sebi še ogromno potenciala, ki ga je Larian Studios lepo izkoristil, nato pa se tudi odločil, da kakšne nove vsebine v tem vesolju ne namerava ustvariti. Založnik Wizards of the [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/">Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je v letu 2023 pokazal, da ima ta legendarna franšiza kljub temu, da smo na tretji del čakali dve desetletji, v sebi še ogromno potenciala, ki ga je Larian Studios lepo izkoristil, nato pa se tudi odločil, da kakšne nove vsebine v tem vesolju ne namerava ustvariti. Založnik Wizards of the Coast seveda te licence ne namerava kar zapustiti in čeprav zagotovo že obstajajo načrti za ustvarjanje četrtega dela, zaenkrat o tem nismo dobili nobenih konkretnih govoric. Če pa se bo projekt kdaj zares začel, bo nanj treba počakati še mnogo let.</p>



<p>Založnik se je morda zdaj odločil ta vmesni čas zapolniti s predelavami prvih dveh iger. Vsaj tako pravi spletna stran <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" rel="noreferrer noopener">PC Gamer</a>, ki je prišla do informacij, da je trenutno v predelavi priljubljeni drugi del, projekt pa naj bi vodil Kevin Martens, ki je pri BioWaru nekoč opravljal pomembno vlogo, saj je bil eden glavnih ustvarjalcev Baldur&#8217;s Gate 2, nato pa je pri dodatku Throne of Bhaal in igri Jade Empire prevzel vodilno vlogo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A Baldur&#39;s Gate 2 remake is apparently in development, with the original co-lead designer returning <a href="https://t.co/FVBFsOFrRy">https://t.co/FVBFsOFrRy</a></p>&mdash; PC Gamer (@pcgamer) <a href="https://x.com/pcgamer/status/2061422569874714890?ref_src=twsrc%5Etfw">June 1, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta vir je zaenkrat potrdil zgolj predelavo igre Baldur&#8217;s Gate 2, vendar PC Gamer ugiba, da bi bila logična tudi predelava prvega dela in da je možno, da delo na obeh projektih poteka hkrati. Drugi del je namreč neposredno nadaljevanje originala, zato bi nekdo težko naredil obnovo dvojke, ne da bi igralcu najprej predstavil vsebino prvega dela. Po drugi strani pa je enka od nekdaj nosila status inferiorne igre, saj je bolj služila za preizkušanje konceptov in idej, ki jih je BioWare kasneje realiziral v drugem delu. Kljub temu ima enka svoje privržence, ki izvirnik postavljajo pred naslednika, zato je imel Wizards of the Coast zagotovo težko odločitev: ali se bolj splača predelati drugi del in nato na podlagi odziva skupnosti narediti še predelavo originala ali pa je bolje začeti delati na obeh projektih hkrati, saj s tem ne boš razjezil oboževalcev?</p>



<p>Baldur&#8217;s Gate 1 in 2 sta v bistvu že pred nekaj leti dobila svoji predelavi, saj ju je razvijalec Beamdog v novi luči predstavil prek projektov Enhanced Edition in zraven dodal še svojo lastno razširitev. Vendar sta bili to manjši obnovi, medtem ko zdaj govorimo o polnopravnih predelavah, ki bi bile ustvarjene v novem pogonu in bi verjetno vizualno poskušale spominjati na impresivno grafično podobo tretjega dela.</p>



<p>Zanimivo je, da tudi modderji delajo na svojem poskusu obnove obeh iger in sicer znotraj pogona igre Neverwinter Nights 2. Ta projekt je sicer <a href="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/56" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/56" rel="noreferrer noopener">še vedno v razvoju</a>, a glede na zadnje komentarje razvijalcev lepo napreduje in bi znal že letos omogočiti prvo testiranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/">Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[fall of avalon]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[questline]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Tainted Grail]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219737</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno pripoved, ki se vrti okoli legendarnega kralja Arthurja.</p>



<p>To je pomembno iz dveh vidikov. Kot prvo nam manjka RPG pripovedi, ki bi se jemale malce bolj resno – nekoč je takšne zgodbe dostavljal Dragon Age, a je ta z zadnjim poglavjem bolj skočil v Marvelovski svet in s tem po vrsti razočaral številne oboževalce. Kot drugo pa nam presneto manjka nov Elder Scrolls naslov. Skyrim je zdaj star že 15 let in čeprav Bethesda dela na novem poglavju, tega verjetno ne bomo videli še vsaj dve leti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FyrmIYoM_es?si=d04EkhGIjKErr7Mr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zato je Tainted Grail: The Fall of Avalon pomembna igra in čeprav je imela ob izidu svoje napake, jih Questline ves čas redno odpravlja. Čeprav je igra stara šele eno leto, je že dobila en večji plačljivi dodatek, razvijalec pa je poleg tega izdal še dva sklopa povsem brezplačne vsebine. Zdaj, ko je napočila prva obletnica igre, smo dobili še tretjega, ta pa nam dostavi povsem novo serijo nalog, ki se vrti okoli rojstnega dneva kralja Arthurja. Če te uspešno opravimo, bomo na koncu dobili darilce, ki ga bodo igralci zagotovo veseli.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Anniversary time! Tainted Grail: The Fall of Avalon just turned one. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f382.png" alt="🎂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Thank you so much for all the support throughout this adventure. And because no birthday celebration would be complete without a proper gift, we’ve prepared something special for you. <br /><br />Enjoy the… <a href="https://t.co/J9ShI2OjC4">pic.twitter.com/J9ShI2OjC4</a></p>&mdash; Tainted Grail (@TaintedGrail_AR) <a href="https://twitter.com/TaintedGrail_AR/status/2057854164646899954?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Poleg nove misije nam ta DLC prinaša tudi nekaj novih orožij, zdaj pa bo lažje opraviti tudi dosežek glede ribarjenja, saj smo prej morali zanj naloviti vse ribe v igri, zdaj pa jih lahko preprosto kupimo in si s tem prihranimo nekaj živcev.</p>



<p>Kot rečeno, je tale DLC popolnoma brezplačen in lepo dopolni tretje poglavje igre, ki je bilo prej z vsebino malce bolj revno. Res upamo, da Questline že dela na polnopravnem nadaljevanju, saj so si preko teh posodobitev nabrali dober sloves in igralci bi jih ob novem plačljivem naslovu zagotovo z veseljem podprli že na dan izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 06:34:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačne igre]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[zastonj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219721</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ne vem, kako je pri vas, ampak sam že pošteno pogrešam starošolske tretjeosebne platformske avanture, v katerih si raziskoval starodavne templje, reševal uganke in premagoval platformske izzive, zraven pa si se vsake toliko še malce streljal. Kar težko verjamem, da je Uncharted 4 zdaj star že celo desetletje, in čeprav so mojo žejo malce potešile [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/">Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ne vem, kako je pri vas, ampak sam že pošteno pogrešam starošolske tretjeosebne platformske avanture, v katerih si raziskoval starodavne templje, reševal uganke in premagoval platformske izzive, zraven pa si se vsake toliko še malce streljal. Kar težko verjamem, da je Uncharted 4 zdaj star že celo desetletje, in čeprav so mojo žejo malce potešile najnovejše avanture Indiane Jonesa, sem še vedno lačen dodatnih takšnih iger.</p>



<p>Te so sicer redke, a niso še povsem izumrle. Razvijalec Crystal Dynamics trenutno dela na konkretni oživitvi licence Tomb Raider in Lara Croft bo kmalu nastopila v dveh novih igrah, med čakanjem pa se lahko vrnemo nazaj v preteklost in preizkusimo tiste njene začetne avanture, ki so zdaj stare že 30 let.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q_vH_0gpVlk?si=7twxwXSX0PRd81EH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za obujanje te nostalgije nam ni treba več zaganjati emulatorjev, saj je razvijalec Aspyr Games ne tako dolgo nazaj dostavil prenovljeno podobo prvih šestih Tomb Raider iger in jih izdal v dveh ločenih zbirkah. Prvo trilogijo teh predelav lahko zdaj preigrate povsem brezplačno, saj je paket Tomb Raider I–III Remastered Starring Lara Croft preko trgovine <a href="https://store.epicgames.com/p/tomb-raider-iiii-remastered-538640" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.epicgames.com/p/tomb-raider-iiii-remastered-538640" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a> popolnoma brezplačen, ta akcija pa bo na voljo samo še do 28. maja.</p>



<p>Tole ni čista predelava v slogu kakega Resident Evila 2, kjer bi razvijalec popolnoma spremenil okostje igre. Namesto tega pred vami še vedno stojijo originalni naslovi, ki pa so zdaj dobili nadgrajene teksture, boljšo osvetljavo in možnost naprednejših kontrol, ki omogočajo lažji nadzor nad Laro in njenimi kaskaderskimi podvigi. Poleg tega smo dobili priročen način za fotografiranje, dodatne preobleke in poseben igralni način z izzivi, ki bodo zabavni za vse tiste, ki bi radi v teh igrah izkusili vsaj nekaj nove vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HleNltY8bdo?si=l-kozMYhQfJRKPO1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg trojca Tomb Raider naslovov si lahko izmaknete še brezplačno kopijo igre <a href="https://store.epicgames.com/p/down-in-bermuda" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.epicgames.com/p/down-in-bermuda" rel="noreferrer noopener">Down in Bermuda</a>. Tole je bolj klasična ugankarska igra, kjer pilot obstane znotraj Bermudskega trikotnika, na nas pa je, da ga rešimo teh tegob in vrnemo nazaj domov.</p>



<p>Epic Games bo čez dva dni podelil nov dvojec iger, kaj pa to bosta, je zaenkrat še misterij.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/">Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of the Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[saber]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219475</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev. Na žalost [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/">Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev.</p>



<p>Na žalost je ta dražilnik tudi edina prava stvar, ki smo jo uradno izvedeli o tem projektu, saj leta kasneje za zadevo nismo dobili niti sličice oziroma kakršnihkoli novic glede razvoja. Dobili smo sicer <a href="https://hop.si/2024/04/06/predelava-igre-knights-of-the-old-republic-ni-bila-preklicana/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/06/predelava-igre-knights-of-the-old-republic-ni-bila-preklicana/" rel="noreferrer noopener">razna poročila</a>, da je projekt še vedno v razvoju, a da je bil ta enostavno prevelik zalogaj za manjšega razvijalca Aspyr, za povrh pa je njegov založnik Embracer zapadel v velike finančne težave.</p>



<p>Trenutno stanje projekta še vedno ni razjasnjeno, a zadnja poročila pravijo, da ga je razvijalec Saber Interactive zagnal povsem na novo in da se na njem še vedno dela, a bo verjetno preteklo še kar nekaj let, preden ga bomo lahko dejansko igrali. Vmes pa je na splet ušla zgodnja verzija igre, na kateri je delal Aspyr, ki nam pokaže uvodno sekvenco igre.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/eyv2zg?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p>Govorimo o res zgodnji verziji igre, kjer so v sceno postavljeni goli 3D modeli, ki se brez animacij premikajo po sceni. Vendar lahko tudi iz te sekvence potegnemo nekaj zanimivega, saj v njej vidimo, da naš izbrani protagonist dejansko govori, medtem ko je bil v originalu nem – izbirali smo sicer vrstice dialoga, a naš heroj ni vseboval glasovnega podajanja in enako pravilo je veljalo tudi za nadaljevanje.</p>



<p>Seveda nimamo pojma, ali bo protagonist uglašen tudi v novi verziji predelave, na kateri zdaj dela Saber Interactive. To ni edini igričarski projekt znotraj vesolja The Old Republic, saj smo lani na podelitvi nagrad The Game Awards dobili novico <a href="https://hop.si/2025/12/12/fransiza-star-wars-knights-of-the-old-republic-dejansko-dobiva-povsem-novo-igro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/fransiza-star-wars-knights-of-the-old-republic-dejansko-dobiva-povsem-novo-igro/" rel="noreferrer noopener">o igri Star Wars: Fate of the Old Republic</a>, ki pa ravno tako še nima letnice izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/">Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekdo dela na predelavi Morrowinda v pogonu igre Elden Ring</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 06:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219099</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je morda The Elder Scrolls: Morrowind nekako postal novi Doom? S tem mislimo na navado ljudi, da tole igro tlačijo na sisteme in v pogone, ki niti približno niso bili zasnovani z idejo poganjanja tega legendarnega RPG naslova, ki nam ga je leta 2002 dostavil razvijalec Bethesda. Pisali smo že o tem, da je nekdo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/">Nekdo dela na predelavi Morrowinda v pogonu igre Elden Ring</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Je morda The Elder Scrolls: Morrowind nekako postal novi Doom? S tem mislimo na navado ljudi, da tole igro tlačijo na sisteme in v pogone, ki niti približno niso bili zasnovani z idejo poganjanja tega legendarnega RPG naslova, ki nam ga je leta 2002 dostavil razvijalec Bethesda.</p>



<p><a href="https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/" rel="noreferrer noopener">Pisali</a> smo že o tem, da je nekdo igro Morrowind preselil v pogon igre Fallout 4, zdaj pa se je skupina norcev odločila za še bolj nor podvig, ki zahteva veliko več časa. Nekdo namreč želi kampanjo Morrowinda preseliti v svet Elden Ringa, kar se sprva sliši kot slaba šala. Ko je bil projekt pred meseci prvič predstavljen, je v bistvu izgledalo, kot da je nekdo v ta pogon preselil zgolj eno mapo in se bo stvar na tej točki zaključila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ed6kKLd3Fso?si=3T4Q5PxeVgFhD-zP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A modderji še kar nadaljujejo z delom in so prišli do točke, kjer je bila v Elden Ring preseljena celotna pokrajina Morrowinda. V svežem igralnem posnetku lahko vidimo, da se je začelo delati tudi na implementaciji originalne zgodbe in misij, vdelana pa je bila celo alkimija.</p>



<p>Modderjem je uspelo vdelati tudi sistem kriminala, tako da se bo, če boste zasačeni pri pobijanju nedolžnih NPC-jev, nad vas spravila cela četa stražarjev, ki vas bo hitro poslala v onostranstvo.</p>



<p>Projekt je seveda še daleč od dokončanega, saj je treba vdelati še ogromno stvari, vprašanje pa je tudi, ali bo stvar sploh kdaj izšla v finalni obliki ali pa bo modderje prej minila potrpežljivost. A zaenkrat delo na modu opravljajo z zanosom, napredek pa lahko<br />spremljate preko njihovega <a href="https://discord.com/invite/mzaNuQyZYf" target="_blank" data-type="link" data-id="https://discord.com/invite/mzaNuQyZYf" rel="noreferrer noopener">uradnega Discorda</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/">Nekdo dela na predelavi Morrowinda v pogonu igre Elden Ring</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Zelda: Twilight Princess dobila neuradno predelavo za PC</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 05:50:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dusk]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[twilight princess]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vstopamo v poletje in v igričarskem svetu to pomeni, da na nas enkrat za spremembo ne bodo izza vsakega ovinka prežale nove igre, ki bi nam kradle naš dragoceni čas. Zato se lahko te dni po svoje igričarske dobrote odpravimo kam drugam in marsikdo se v takšnih primerih vrne v preteklost ter se loti igranja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/">Igra Zelda: Twilight Princess dobila neuradno predelavo za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vstopamo v poletje in v igričarskem svetu to pomeni, da na nas enkrat za spremembo ne bodo izza vsakega ovinka prežale nove igre, ki bi nam kradle naš dragoceni čas. Zato se lahko te dni po svoje igričarske dobrote odpravimo kam drugam in marsikdo se v takšnih primerih vrne v preteklost ter se loti igranja zadev, ki jih še nikoli prej ni preizkusil, ali pa želi samo malce obuditi nostalgične spomine na svoje najljubše naslove.</p>



<p>Dandanes je to lažje kot kadarkoli prej, saj je emulacija konzol na PC-ju enostavna, igre pa so vmes dobile veliko optimizacij. A nostalgične naslove lahko ponovno podoživimo tudi na še en način, ki ni emulacija, ampak polnopravna predelava originalne kode za PC, na kateri je skupina oboževalcev in talentiranih modderjev delala leta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t9fQ4ZB-wvk?si=XiKOnUJnxsfHfneX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na tak način so bile ponovno oživljene legendarne igre, kot so Super Mario 64, Jak &amp; Daxter in tudi Banjo-Kazooie, temu naboru pa se zdaj pridružuje tudi igra Zelda: Twilight Princess, ki jo lahko zdaj na PC-ju igramo preko projekta, imenovanega Dusk.</p>



<p>Dusk je torej polna predelava igre Zelda: Twilight Princess, ki je originalno izšla leta 2005 za Nintendovo konzolo GameCube. Dusk ohrani vse iz originalne igre, hkrati pa doda kopico nadgradenj, kot je denimo možnost igranja v višji ločljivosti in z boljšim številom sličic na sekundo. Omogočeno je igranje z miško in tipkovnico, poleg PC-ja pa je podprto tudi igranje na Steam Decku ter telefonih z operacijskima sistemoma Android in iOS.</p>



<p>Modderji so omogočili tudi dodatno nastavljanje igralnih mehanik, tako da je omogočeno samodejno shranjevanje, prav tako pa vam ni treba več čakati, da se vrstice besedila same izpišejo, saj se to zdaj zgodi instantno.</p>



<p>Skratka, tole je res velik dosežek za moddersko skupnost, ki bo sčasoma postal samo še bolj impresiven. Takšni projekti namreč omogočajo dodatne modifikacije, ki prej niso bile možne, tako da bomo sčasoma dobili še izboljšane teksture, stavim pa tudi, da bo kdo spočel kakšno dodatno štorijalno vsebino.</p>



<p>Za igranje skočite na <a href="https://twilitrealm.dev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://twilitrealm.dev/" rel="noreferrer noopener">uradno stran</a>, bodite pa opozorjeni, da boste potrebovali tudi lastno kopijo originalne igre &#8211; alternativno jo lahko najdete nekje širom interneta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/">Igra Zelda: Twilight Princess dobila neuradno predelavo za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Fallout 1 v pogonu igre Fallout 4 znova oživljena</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 1]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[new horizons]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[vault 13]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dve leti nazaj smo pisali o žalostni novici preklica obetavnega moda Vault 13, ki je želel predelati celotno kampanjo legendarne igre Fallout 1, in to v novejši pogon igre Fallout 4. Mod je sicer pokazal nekaj napredka, nato pa je bil preklican, saj ekipa enostavno ni bila dorasla temu ogromnemu izzivu in je tako raje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/">Predelava igre Fallout 1 v pogonu igre Fallout 4 znova oživljena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dve leti nazaj smo pisali <a href="https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">o žalostni novici preklica</a> obetavnega moda Vault 13, ki je želel predelati celotno kampanjo legendarne igre <em>Fallout 1</em>, in to v novejši pogon igre <em>Fallout 4</em>. Mod je sicer pokazal nekaj napredka, nato pa je bil preklican, saj ekipa enostavno ni bila dorasla temu ogromnemu izzivu in je tako raje vse skupaj preklicala, namesto da bi še leta gojila upanje igralcev, da bodo enkrat vendarle nekaj dobili.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VYwoWxvTav8?si=TPCmZ9jjb3nnRuYH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Še pred svojim zadnjim izdihom pa je ekipa v obtok poslala nedokončano verzijo svojega moda, ki ga lahko igrate še danes. Zdaj je nekdo prevzel njihovo štafetno palico in izdal svoj mod, imenovan Vault 13 New Horizons. To je v bistvu nadaljevanje vizije moda Vault 13, in to do takšne mere, da je New Horizons zamišljen kot nek dodatek, ki obstoječemu modu doda nove lokacije, orožja in NPC-je, za prihodnost pa je začrtanih še kar nekaj stvari.</p>



<p>Modder Security95 pravi, da je njegov končni cilj predelati celo kampanjo igre <em>Fallout 1</em>, a se bo tega projekta lotil na malce drugačen način kot prejšnja ekipa. Ne namerava namreč ustvariti odprtega sveta, saj bi bilo to preveč zamudno, in bo namesto tega poustvaril vse originalne lokacije iz prve igre, ki jih bomo lahko zdaj raziskovali iz prvoosebnega pogleda. Potovanje med različnimi lokacijami bo še vedno možno, tudi v tej predelavi pa bomo pri tem naleteli na naključne spopade, tako da se bo Vault 13 New Horizons precej zvesto držal vizije originalnih ustvarjalcev, ki so nam prvi <em>Fallout</em> predstavili davnega leta 1997.</p>



<p>Vault 13 New Horizons lahko že preizkusite prek <a href="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104480?tab=description" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104480?tab=description" rel="noreferrer noopener">naslednje povezave</a>, za igranje pa boste morali najprej namestiti originalni Vault 13 mod.</p>



<p>To ni edini takšen projekt, ki je trenutno v nastajanju: skupina predanih modderjev že leta dela na podobni predelavi igre <em>Fallout 2</em>, ta pa nosi naslov <a href="https://www.nexusmods.com/profile/ProjectArroyo" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/profile/ProjectArroyo" rel="noreferrer noopener">Project Arroyo</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/">Predelava igre Fallout 1 v pogonu igre Fallout 4 znova oživljena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo dela na novi predelavi igre Star Fox</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 06:19:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[fox mccloud]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218980</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo ima očitno zelo rad predelave. To so dokazali že s svojo prejšnjo konzolo Nintendo Switch, ki je proti koncu dobivala same predelave, s tem pa očitno nameravajo nadaljevati tudi v eri nove konzole Nintendo Switch 2. Založnik je namreč včeraj povsem nenapovedano predstavil novo konferenco Direct, na njej pa so prvič uradno najavili nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/">Nintendo dela na novi predelavi igre Star Fox</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo ima očitno zelo rad predelave. To so dokazali že s svojo prejšnjo konzolo Nintendo Switch, ki je proti koncu dobivala same predelave, s tem pa očitno nameravajo nadaljevati tudi v eri nove konzole Nintendo Switch 2. Založnik je namreč včeraj povsem nenapovedano predstavil novo konferenco Direct, na njej pa so prvič uradno najavili nov del franšize Star Fox.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ePZeyh5q9R8?si=pkYefMI9O0SEupxQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Novo poglavje se imenuje preprosto Star Fox in je v svoji srži predelava igre Star Fox 64, ki smo jo za Nintendo 64 prejeli davnega leta 1997. Ta igra je sama po sebi nekakšna obdelava originalne igre, ki je izšla za konzolo SNES, nakar smo leta 2011 dobili predelavo za 3DS, leta 2016 pa še za konzolo Wii U. Tako je novi Star Fox v bistvu že četrta ali peta različica iste igre, ki bo zdaj dobila močno nadgrajeno grafično podobo, izboljšane vmesne sekvence in povsem nov uvodni del, kjer bomo izvedeli več podrobnosti o Foxu McCloudu in njegovem očetu.</p>



<p>Igranje bo večidel ostalo enako, kar pomeni, da bomo spet nadzorovali vesoljsko ladjico, ki se bo sama premikala naprej, mi pa bomo vmes skrbeli za streljanje in izvajanje kaskaderskih lupingov. Ob vsem tem nas bodo spremljali ostali člani ekipe Star Fox, veselite pa se lahko tudi novega igralnega načina Challenge Mode ter spletnega večigralstva.</p>



<p>Odziv igralcev na novo igro ni bil tako pozitiven, kot je morda Nintendo pričakoval. Res je, da je marsikdo med njimi vesel dejstva, da franšiza Star Fox končno dobiva nekaj novega, a mnogi so razočarani, da gre spet za predelavo. Nekaterim pa ni po godu grafična preobrazba, saj so vsi nastopajoči zdaj videti precej bolj realistično in se je vmes izgubilo nekaj risankaste podobe, ki je krasila original.</p>



<p>Po drugi strani pa je predelava logična, saj je od zadnje igre preteklo že toliko časa, da mora Nintendo predstaviti Star Foxa povsem novi generaciji igralcev. To potezo so že naredili v filmu The Super Mario Galaxy Movie, kjer je Fox igral eno pomembnejših vlog, in čisto možno je, da zdaj založnik prek te igre tipa, ali med publiko sploh obstaja interes za nove igre, v katerih bi v glavni vlogi nastopal Fox McCloud.</p>



<p>Star Fox za Nintendo Switch 2 izide <strong>25. junija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/">Nintendo dela na novi predelavi igre Star Fox</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 05:44:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft nam je nekaj tednov nazaj razkril, da namerava popestriti to poletje s predelavo igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki velja med oboževalci franšize Assassin&#8217;s Creed za eno najbolj priljubljenih. Osebno sicer ne vidim preveč smisla pri obdelavi te igre, saj je original še danes videti odlično, in veliko raje bi videl predelavo prve [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft nam je nekaj tednov nazaj <a href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razkril</a>, da namerava popestriti to poletje s predelavo igre <em>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</em>, ki velja med oboževalci franšize <em>Assassin&#8217;s Creed</em> za eno najbolj priljubljenih. Osebno sicer ne vidim preveč smisla pri obdelavi te igre, saj je original še danes videti odlično, in veliko raje bi videl predelavo prve igre ali pa trilogije, kjer v glavni vlogi nastopa Ezio. A Ubisoft se je raje odločil igrati na varno stavo, saj se bo obnovljeni <em>Black Flag</em> zagotovo dobro prodal in morda kasneje dobimo tudi obdelave prej omenjenih iger – govorice pravijo, da naj bi se delo že začelo na obnovi prve igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JzUPw0wgQwc?si=bLJwMDHKRQP8g94o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi napovednik za <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> je igralce navdušil, včeraj pa smo dobili nove primere igranja, ki pokažejo piratskega junaka Edwarda Kenwaya med raziskovanjem karibskega otočja, kjer se malce pretepa, ubija iz zasede in poskuša prepričati lokalne prostitutke, da zamotijo sovražne vojake. Ubisoft pravi, da je sistem »parkourja« zasnoval povsem na novo, hkrati pa je bil prenovljen tudi boj. Kot vemo, <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em> ni več RPG, tako da vam ne bo treba skrbeti za odklepanje raznoraznih veščin vašega lika, obenem pa je odveč strah, da boste nekam prišli in običajnega tolovaja ne boste mogli pospraviti samo zato, ker je ta veliko višje stopnje od vas.</p>



<p>Ne pomeni pa to, da se boste lahko vsebine lotili brez kakršnegakoli taktičnega pristopa. Še vedno boste spotoma odklepali razno opremo in jo nadgrajevali, prav tako bo treba občasno zamenjati vašo bridko sabljico in pištoli za kaj z več udarca. Nadgrajevali boste lahko tudi vašo ladjo, čeprav v tem posnetku te ni videti in morda založnik hrani predstavitev njenih nadgradenj za kakšen bodoči posnetek.</p>



<p>Ubisoft še vedno ni potrdil, ali govorica, da so iz predelave izrezali vse moderne segmente zgodbe, zares drži, a ta odgovor ni več tako daleč stran. <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> namreč izide že <strong>9. julija</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, in to po ceni 60 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Control zdaj lahko igramo na iPhonu in iPadu</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/26/control-zdaj-lahko-igramo-na-iphonu-in-ipadu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/26/control-zdaj-lahko-igramo-na-iphonu-in-ipadu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[tablice]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218421</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Remedy Entertainment trenutno dela na dveh večjih projektih. Igralci smo presneto žejni novih informacij glede predelav iger Max Payne 1 in Max Payne 2: The Fall of Max Payne, o katerih zaenkrat vemo zgolj to, da obstajajo. Drugi njihov naslov v nastajanju pa je nadaljevanje igre Control, ki smo jo lahko prvič igrali leta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/26/control-zdaj-lahko-igramo-na-iphonu-in-ipadu/">Control zdaj lahko igramo na iPhonu in iPadu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Remedy Entertainment trenutno dela na dveh večjih projektih. Igralci smo presneto žejni novih informacij glede predelav iger Max Payne 1 in Max Payne 2: The Fall of Max Payne, o katerih zaenkrat vemo zgolj to, da obstajajo. Drugi njihov naslov v nastajanju pa je nadaljevanje igre Control, ki smo jo lahko prvič igrali leta 2019.</p>



<p>Za Control 2 (delovno znan tudi kot Control Resonant) smo dobili <a href="https://hop.si/2025/12/12/remedy-najavil-igro-control-resonant/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/remedy-najavil-igro-control-resonant/" rel="noreferrer noopener">dva napovednika</a>, ki sta pokazala tudi nekaj več igranja, Remedy Entertainment pa nas želi med čakanjem opomniti, da je prvi del še vedno povsem zabavna zadeva tudi v letu 2026. Igra je nedavno <a href="https://hop.si/2025/03/11/igra-control-prejela-presenetljivo-posodobitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/03/11/igra-control-prejela-presenetljivo-posodobitev/" rel="noreferrer noopener">dobila večjo optimizacijo</a> za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X, zdaj pa se je celotna kampanja preselila tudi na Appleovi napravi iPhone in iPad.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wpDwR9UrMCg?si=rsGrrbZkW-HdfEHx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za ultimativno edicijo igre, tako da ta v sebi vsebuje tudi naknadno izdane dodatke. Remedy Entertainment je za novo platformo moral spremeniti način nadzora, ga nekoliko poenostaviti in hkrati prilagoditi upravljanju na dotik. Glede na prve posnetke igranja se zadeva povsem dobro igra in podpira celo napredno ray tracing osvetljevanje, zaradi česar bi znala to biti ena najlepših iger na telefonu. Na Appleovih napravah ji sicer konkurenco dela Capcom s svojimi predelavami Resident Evil iger.</p>



<p>Za igranje boste potrebovali vsaj iPhone 15 Pro, podprti pa sta tudi standardni različici iPhone 16 in iPhone 17. Pri tablicah iPad boste potrebovali vsaj 11-palčni model 3. generacije, ki vsebuje čipovje A17 Pro.</p>



<p>Ugodna je tudi cena, saj znaša <a href="https://apps.apple.com/us/app/control-ultimate-edition/id6502953520" target="_blank" data-type="link" data-id="https://apps.apple.com/us/app/control-ultimate-edition/id6502953520" rel="noreferrer noopener">vsega 5,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/26/control-zdaj-lahko-igramo-na-iphonu-in-ipadu/">Control zdaj lahko igramo na iPhonu in iPadu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/26/control-zdaj-lahko-igramo-na-iphonu-in-ipadu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:37:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218458</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanja, govoric in nato na koncu tudi uradne potrditve s strani založnika Ubisofta, da projekt zares obstaja, smo včeraj končno dobili prvi uradni napovednik za predelavo igre Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag. Prenovljeni naslov nosi ime Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced in v bistvu od izida ni več tako daleč, saj bo med [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih ugibanja, govoric in nato na koncu tudi uradne potrditve s strani založnika Ubisofta, da projekt zares obstaja, smo včeraj končno dobili prvi uradni napovednik za predelavo igre Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag. Prenovljeni naslov nosi ime Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced in v bistvu od izida ni več tako daleč, saj bo med nas prispel že <strong>9. julija</strong>, kar je ravno prav za poletne karibske avanture.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WjsTLe7bBUA?si=kldhR9gMDA1fT1e_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Resynced se bo zvesto držal izvirne kampanje, tako da lahko v bistvu pričakujete enako zgodbo, ki pa bo vizualno videti še bolj privlačno kot prej. Predelava bo spočeta v Ubisoftovem pogonu Anvil, ki stoji tudi za najnovejšim poglavjem Assassin&#8217;s Creed Shadows, in treba je reči, da je novi Black Flag videti še bolj grafično impresiven. Sicer je tudi izvirnik še danes videti lep, pa čeprav je star že 12 let, Resynced pa vse skupaj dvigne na novo stopnjo, tako da bodo pomorske avanture videti kot prava paša za oči.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PhQ3yQjUgAc?si=7BLXYSzVbofUcz7s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vse pa ne bo samo v grafiki, saj Ubisoft pravi, da je določene spremembe naredil tudi znotraj igralnih mehanik. To bo sicer še vedno akcijski naslov, tako da ne pričakujte kakšnih RPG-mehanik, kot smo jih dobili v novejših poglavjih Origins, Odyssey, Valhalla in Shadows. Bodo pa prejšnje mehanike bolj izpiljene, tako da naj bi bil boj boljši, skrivanje nadgrajeno, pomorske bitke z ladjami pa še globlje kot prej. Dodano bo tudi nekaj povsem nove vsebine: naš junak Edward Kenway bo na svojo ladjo Jackdaw privabil tri nove pomagače, vsak od njih pa bo imel svojo osebno nalogo, in če jo uspešno opravite, boste za ladjo dobili posebno nadgradnjo. Ubisoft nam je v ločenem napovedniku predstavil tudi povsem novo misijo Blackbeard&#8217;s Treasure, ki nas bo očitno poslala v lov za zakladom legendarnega gusarja Blackbearda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/y5QEQzyFULg?si=6W0OmbLsA0s64rHx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predstavitev se sliši super in morda nam bo Ubisoft končno dostavil novo kakovostno pomorsko avanturo, ki bo popravila okus po nesrečnem projektu Skull &amp; Bones.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced bo na voljo za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, zadevo pa lahko že prednaročite po ceni 60 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:13:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Conan Exiles]]></category>
		<category><![CDATA[Funcom]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preživetvena igra Conan Exiles se je med nami pojavila leta 2018 in čeprav na začetku nad njo niso bili vsi navdušeni, je razvijalec Funcom vseeno dokazal, da zadeva vsebuje še kar nekaj neizkoriščenega potenciala, zato je v igro vlagal dodatna sredstva za razvoj in se zdaj pripravlja na igrino konkretno nadgradnjo. Funcom je namreč včeraj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/">Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Preživetvena igra Conan Exiles se je med nami pojavila leta 2018 in čeprav na začetku nad njo niso bili vsi navdušeni, je razvijalec Funcom vseeno dokazal, da zadeva vsebuje še kar nekaj neizkoriščenega potenciala, zato je v igro vlagal dodatna sredstva za razvoj in se zdaj pripravlja na igrino konkretno nadgradnjo. Funcom je namreč včeraj povsem nepričakovano napovedal predelavo igre, in sicer znotraj pogona Unreal Engine 5, največja privlačnost tega projekta pa je dejstvo, da bo nadgradnja za obstoječe igralce popolnoma brezplačna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PuxA0ig3oL0?si=qeFZSvSkbXLFu2BC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi napovednik obeta res konkretno nadgradnjo vizualnih elementov in v bistvu je v primerjavah zanimivo videti, da je izvirnik še danes videti grafično impresiven. V bistvu ni ravno videti, da bi teksture dobile kakšne resne spremembe, in so večidel videti identične izvirniku, največ razlik pa vidimo v drugih stvareh, kot je denimo osvetlitev scen, nova slika pa je videti bolj živobarvna kot tista v izvirniku.</p>



<p>Pohvaliti je treba tudi bolj napredno vegetacijo, voda pa se zdaj obnaša bolj realistično in vsebuje dejanske valove. Funcom pa se ni ustavil samo pri grafiki, saj bo igra namesto 120 GB zdaj zavzemala le 40 GB vašega diska, tehnična naprednost novega pogona pa nam bo prvič omogočala prehajanje med glavno kampanjo in dodatkom Isle of Siptah, medtem ko smo prej za kaj takšnega morali ustvariti nov lik. Poleg tega boste lahko zdaj na enem računu hkrati imeli tri različne junake, medtem ko smo bili prej omejeni na enega.</p>



<p>Vse skupaj je videti kot lepa, brezplačna nadgradnja izvirne igre in res upamo, da razvijalcu ob izidu ne bodo ponagajali kakšni grdi hrošči glede optimizacije. Skok v pogon Unreal Engine 5 je že zelo blizu, saj ga bomo opravili <strong>5. maja</strong> – upamo, da takrat dobimo tudi kakšno znižanje igre, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> trenutno stane 39,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/">Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:33:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih špekulacij in ugibanj bo založnik Ubisoft končno priznal, da je že zadnjih nekaj let delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in se je igralcem zaradi izpopolnjenega pomorskega bojevanja hitro priljubila. Mnogi jo še danes kujejo v zvezde in jo po originalni trilogiji iger označujejo za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih špekulacij in ugibanj bo založnik Ubisoft končno priznal, da je že zadnjih nekaj let delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in se je igralcem zaradi izpopolnjenega pomorskega bojevanja hitro priljubila. Mnogi jo še danes kujejo v zvezde in jo po originalni trilogiji iger označujejo za zadnji res dober Assassin&#8217;s Creed, zato niti ni čudno, da se je Ubisoft odločil v moderno ero spraviti ravno ta naslov, čeprav ima v knjižnici Assassin&#8217;s Creedov veliko iger, ki bi bile precej bolj potrebne modernih dotikov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7hkFaTypP1Q?si=uEXRcmhPGemxL5UF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava se bo uradno imenovala Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced in Ubisoft bo ta projekt svetu uradno predstavil 23. aprila ob 18.00. Takrat bomo videli, kako močno je založnik posegel v okostje te igre in na kakšno raven namerava spraviti ta 13 let stari naslov. Zanimivo bo tudi videti, ali res drži govorica, da so iz projekta povsem izrezali tiste dele, ki so vsebovali moderno zgodbo, saj so nas ti segmenti preselili iz sveta avantur v navadne pisarne. Ti so že dolgo deležni glasnih pritožb s strani igralcev, ki jih je Ubisoft morda zdaj končno tudi uslišal.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">here&#39;s a piece, wont post more sorry <a href="https://t.co/R5YHmkdk3R">https://t.co/R5YHmkdk3R</a> <a href="https://t.co/37IdFpzfEX">pic.twitter.com/37IdFpzfEX</a></p>&mdash; asdf (@intercelluar) <a href="https://twitter.com/intercelluar/status/2046339434321449028?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Na Ubisoftovo žalost se je nekdo zgodaj dokopal do internih informacij, tako da so se <a href="https://www.dsogaming.com/screenshot-news/assassins-creed-black-flag-resynced-trailer-images-and-footage-leaked-online/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.dsogaming.com/screenshot-news/assassins-creed-black-flag-resynced-trailer-images-and-footage-leaked-online/" rel="noreferrer noopener">na spletu</a> že pojavile nekatere slike iz predelave, dobili pa smo tudi delček napovednika. Iz tega lahko vidimo, da bo predelava očitno dokaj zvesta originalni igri, tako da je verjetno strah pred povsem spremenjeno igro odveč in se lahko nadejamo enakih karibskih avantur, le da bodo te imele zdaj bolj prepričljivo grafično podobo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Gothic 1 odprla prednaročila in to po ceni 50 €</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/08/predelava-igre-gothic-1-odprla-prednarocila-in-to-po-ceni-50-e/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 05:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217651</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po vseh teh letih čakanja je razvijalec Alkimia Interactive končno prišel do točke, kjer ne samo da imamo najavljen datum izida izjemno pričakovane predelave igre Gothic 1, ampak smo zdaj zanjo dobili tudi ceno, ki znaša presenetljivo nizkih 50 €, prednaročila pa so zdaj odprta tako na PC-ju kot tudi na konzolah. Obnova tega legendarnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/08/predelava-igre-gothic-1-odprla-prednarocila-in-to-po-ceni-50-e/">Predelava igre Gothic 1 odprla prednaročila in to po ceni 50 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po vseh teh letih čakanja je razvijalec Alkimia Interactive končno prišel do točke, kjer ne samo da imamo najavljen datum izida izjemno pričakovane predelave igre Gothic 1, ampak smo zdaj zanjo dobili tudi ceno, ki znaša presenetljivo nizkih 50 €, prednaročila pa so zdaj odprta tako <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" rel="noreferrer noopener">na PC-ju</a> kot tudi <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4389-PPSA09827_00-GOTHIC1REMAKE000" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4389-PPSA09827_00-GOTHIC1REMAKE000" rel="noreferrer noopener">na konzolah</a>.</p>



<p>Obnova tega legendarnega RPG-ja je imela pred sabo kar težko pot, saj je original izšel davnega leta 2001 in čeprav se sprva ni dobro prodal, je dobil kultni sloves in je postal popularen predvsem v Evropi. Založnik THQ Nordic je nato leta nazaj začel planiranje predelave in za te namene so najprej izdali kratek demo, ki pa je bil ravno nasprotno od tega, kar so oboževalci pričakovali od takšnega projekta. Demo je vseeno obrodil sadove, saj je založniku pokazal, da je zanimanja za to franšizo še vedno veliko, zato je odobril delo na polni predelavi, ki je zdaj že zelo blizu izida.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CxrZPIWSGK4?si=k0R-pP3O8-rloH58" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Originalni razvijalec Piranha Bytes je sicer zdaj na žalost mrtev, vendar to ne pomeni, da na igri ne dela prav noben veteran iz originalne ekipe. Ravno nasprotno: pri projektu je veliko pomagal Kai Rosenkranz, ki je za prvo igro skupaj spravil zapomljivo glasbeno spremljavo, ta pa bo zdaj v predelani obliki zaživela tudi znotraj predelave.</p>



<p>THQ Nordic je prednaročnikom na konzolah pripravil še eno lepo darilce. Na konzoli PlayStation 5 igra sicer stane 60 €, a v zameno za to boste prejeli takojšnji dostop do originalne igre Gothic 1 Classic, ki je zdaj sploh prvič prispela na to napravo. Gothic 1 Classic bo sicer kasneje na voljo tudi kot ločen nakup, a lepo je videti, da lahko največji podporniki tega projekta že zdaj izkusijo original, ki je dobrih 20 let nazaj očaral tudi marsikakšnega Slovenca.</p>



<p>Predelava igre Gothic 1 izide <strong>5. junija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/08/predelava-igre-gothic-1-odprla-prednarocila-in-to-po-ceni-50-e/">Predelava igre Gothic 1 odprla prednaročila in to po ceni 50 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Darksiders dobiva vnovično predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 06:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[darksiders]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<category><![CDATA[war]]></category>
		<category><![CDATA[warmastered edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217430</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšizo Darksiders je razvijalec Vigil Games svetu prvič predstavil leta 2010 in takrat smo ugledali zanimivo zgodbo, ki se je vrtela okoli jezdeca apokalipse Wara. Ta je bil poklican na Zemljo narediti red, nakar hitro spozna, da je bil žrtev prevare. Darksiders je dostavil zanimiv akcijski boj, ki so ga prepletale RPG-mehanike in uganke, in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/">Igra Darksiders dobiva vnovično predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšizo Darksiders je razvijalec Vigil Games svetu prvič predstavil leta 2010 in takrat smo ugledali zanimivo zgodbo, ki se je vrtela okoli jezdeca apokalipse Wara. Ta je bil poklican na Zemljo narediti red, nakar hitro spozna, da je bil žrtev prevare. Darksiders je dostavil zanimiv akcijski boj, ki so ga prepletale RPG-mehanike in uganke, in na splošno je bil ta naslov videti kot neka bolj resna varianta franšize Zelda. Nato smo dobili še dve večji nadaljevanji in en manjši naslov, založnik THQ Nordic pa je v 2024 najavil delo <a href="https://hop.si/2024/08/05/fransiza-darksiders-vendarle-zacela-spet-kazati-znake-zivljenja/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/08/05/fransiza-darksiders-vendarle-zacela-spet-kazati-znake-zivljenja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na polnem četrtem delu</a>, a o tem zaenkrat nimamo prav nobenih novih informacij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/v5TReeO1umQ?si=zh4YrivI2NYmV0Cc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bo pa originalni Darksiders vmes dobil predelavo Warmastered Edition. To je sicer malce čudno, saj smo to predelavo že dobili leta 2016, ko je prispela na PC in konzoli PlayStation 4 in Xbox One, a očitno bo tale nova narejena za aktualne verzije konzol PlayStation 5 in Xbox Series X. Kaj točno bo ta nadgradnja s sabo prinesla, zaenkrat ni znano, saj je stvar v napovedniku videti nekako identična izdaji, ki jo že lahko igramo na PC-ju zadnjih 10 let, zato ugibamo, da bo igra na konzolah podpirala višje ločljivosti in sličice na sekundo.</p>



<p>THQ Nordic je podobno potezo naredil <a href="https://hop.si/2024/09/18/igra-darksiders-2-dobiva-se-eno-predelavo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/09/18/igra-darksiders-2-dobiva-se-eno-predelavo/" rel="noreferrer noopener">z igro Darksiders 2</a>, ki je ravno tako dobila nepričakovano nadgradnjo. Ta je v igro vpeljala tudi boljše senčenje, hitrejše nalaganje stopenj in omejeno ray tracing osvetljevanje, nadgradnja pa je bila za lastnike originalne verzije igre popolnoma brezplačna.</p>



<p>Darksiders Warmastered bo na voljo tudi kot ločen nakup po ceni 29,99 €, izid pa pričakujemo <strong>19. maja</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/">Igra Darksiders dobiva vnovično predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 se na PC-ju obnese odlično in ga je moč igrati celo na Steam Decku</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/28/death-stranding-2-se-na-pc-ju-obnese-odlicno-in-ga-je-moc-igrati-celo-na-steam-decku/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/28/death-stranding-2-se-na-pc-ju-obnese-odlicno-in-ga-je-moc-igrati-celo-na-steam-decku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2026 07:20:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Death Stranding 2]]></category>
		<category><![CDATA[kojima productions]]></category>
		<category><![CDATA[on the beach]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217087</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony je bil tako prijazen, da mi ni dostavil le kopije igre za recenzijo na konzoli PlayStation 5, ampak mi je nato ponudil še verzijo za PC. Na žalost igra ni šla po korakih prejšnjega poglavja, kjer je predelava za računalnike vsebovala tudi dodatno vsebino v obliki Director&#8217;s Cut, ampak gre nekako za isti naslov, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/28/death-stranding-2-se-na-pc-ju-obnese-odlicno-in-ga-je-moc-igrati-celo-na-steam-decku/">Death Stranding 2 se na PC-ju obnese odlično in ga je moč igrati celo na Steam Decku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony je bil tako prijazen, da mi ni dostavil le kopije igre za recenzijo na konzoli PlayStation 5, ampak mi je nato ponudil še verzijo za PC. Na žalost igra ni šla po korakih prejšnjega poglavja, kjer je predelava za računalnike vsebovala tudi dodatno vsebino v obliki Director&#8217;s Cut, ampak gre nekako za isti naslov, le da ga zdaj lahko poganjamo na računalnikih.</p>



<p>Tako da ločena recenzija tega naslova za PC nekako nima smisla in če si želite prebrati naše mnenje o njem, si ga lahko preberete v recenziji za PlayStation 5, tule pa se bom raje osredotočil na tehnični vidik, ki ga ponuja ta predelava. Še vedno pri meni velja mnenje, da je Death Stranding 2: On the Beach naravnost čudovita izkušnja, ki mi je bila bolj všeč od originala, in nekaterih utrinkov zgodbe se še vedno z radostjo spomnim, zato sem tudi z velikim veseljem skočil v raziskovanje PC verzije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Yrgz3mPWMHg?si=ziEx1CjLLscyFFUJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta je zdaj še lepša kot prej in to je velika hvala za naslov, ki ga je marsikdo označil za najlepšo igro vseh časov. Vendar je konzola PlayStation 5 zdaj že malce stara in enostavno nima tako velikih mišic kot PC-ji, ki so zmožni grafično podobo pokazati v še večjih podrobnostih.</p>



<p>PC predelava tako ponuja cel kup grafičnih nastavitev ter višje ločljivosti. Ray tracing je seveda tudi vključen in ga zdaj lahko vklopite v različnih stopnjah, vsaka od teh pa bo seveda zahtevala svoj strojni davek pri delovanju. K sreči je razvijalec Kojima Productions poskrbel tudi za odlično optimizacijo in čeprav sta prisotni tudi tehnologiji za preračunavanje slike DLSS in FSR, lahko igranje uživate tudi brez njiju in tako dobite bolj čisto sliko. Če si denimo lastite RTX 5080, boste lahko igranje izkusili v ločljivosti 4K in ob vklopljenem ray tracingu še vedno dobili več kot 80 sličic na sekundo. Za kaj več bo treba vklopiti DLSS ali FSR, kar vam nanese več kot 100 sličic na sekundo, ob vklopljeni tehnologiji Frame Generation pa boste pri najvišjih nastavitvah skočili blizu 130 sličicam na sekundo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-1024x576.jpg" alt="death stranding 2" class="wp-image-217117" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/008C8AE4647A0A99CAF7DCD7607C896930107A0A-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Za preigravanje drugega dela je dovolj že rahlo poznavanje dogodkov iz originala.</figcaption></figure></div>


<p>A to so ekstremi, saj lahko igra teče tudi na šibkejših sistemih, a boste ob tem seveda morali malce znižati ločljivost ali pa se malce prilagoditi pri grafičnih opcijah. Stvar privzeto teče tudi na popularni prenosni napravi Steam Deck, a seveda je tule treba sklepati kompromise, saj govorimo zdaj že o kar nekaj let stari napravi. Zadeva sicer teče, a bo redno padala pod 20 sličic na sekundo, vendar je PC skupnost skupaj spravila moddersko rešitev z imenom <a href="https://steamdeckhq.com/tips-and-guides/how-to-set-up-the-eclipse-mod-for-death-stranding-2-on-steam-deck/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://steamdeckhq.com/tips-and-guides/how-to-set-up-the-eclipse-mod-for-death-stranding-2-on-steam-deck/" rel="noreferrer noopener">Eclipse</a>, ki je sicer še v teku optimizacije, a zadevi je že uspelo igro pripraviti do delovanja pri skorajda stabilnih 30 sličicah na sekundo. Seveda ob teh nastavitvah igra niti približno ne bo takšna paša za oči kot na močnejših PC konfiguracijah, a je lep pokazatelj dobre optimiziranosti tega naslova.</p>



<p>Ni pa ta popolna. Igra zna vsake toliko znotraj vmesnih sekvenc sprožiti nekaj kratkega zatikanja, in tudi med potovanjem po svetu, kjer igra naloži nov del mape, bi znali začutiti malce zatikanja. O tem poročajo tudi po spletnih forumih, tako da problem verjetno ne leži v strojni opremi, ampak v samem pogonu igre, tako da bi znala ta težava sčasoma biti odpravljena preko kakega bodočega popravka.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-1024x576.jpg" alt="death stranding 2" class="wp-image-217116" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/2D9005498AB54518D7BFC5286344C549DD71E0F9-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tale scena ob še izboljšanem ray tracingu izpade še bolj impresivno.</figcaption></figure></div>


<p>Poleg novih grafičnih nastavitev se lahko PC-jaši pozabavate tudi ob novem nadzoru preko miške in tipkovnice. Vsako kontrolo lahko prilagodite svoji tipki, a vseeno bi vsakemu igralcu priporočal, da se v igranje poda preko kontrolerja. Death Stranding 2 ima namreč pri rokovanju s predmeti in inventarjem včasih malce zmedene kombinacije tipk in te znajo biti še bolj nerodne na tipkovnici. Po možnosti bi PC igralcem priporočil PS5 kontroler DualSense, saj ta tudi na PC-ju ponuja enako napredne vibracije kot tiste, ki jih lahko izkusimo na konzoli. Death Stranding 2 je na splošno takšna izkušnja potovanja, ki jo je res najbolje izkusiti zleknjen na udobnem kavču, a če preprosto nočete izkusiti takšnega igranja, potem je tudi naveza miška in tipkovnica več kot zadovoljiva opcija igranja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-1024x576.jpg" alt="death stranding 2" class="wp-image-217119" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/48388124DECBC8AD60455A6C20FE890DF7D3748F.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra zdaj podpira tudi igranje preko miške in tipkovnice, a upam si trditi, da je izkušnja na kontrolerju DualSense za takšen naslov še vedno najboljša.</figcaption></figure></div>


<p>To je v bistvu vse, kar lahko povem o tej predelavi, saj, kot rečeno, nismo dobili nobene dodatne vsebine. Gre za odlično predelavo, ki v bistvu dostavi vse, kar smo od nje pričakovali, in zna se zgoditi, da bo igrala tudi pomembno vlogo znotraj Sonyjeve zgodovine iger na PC-ju. Govorice namreč pravijo, da se podjetje vrača k ekskluzivam, tako da bodo takšni naslovi na voljo samo še na njihovih konzolah PlayStation, in Death Stranding 2 bi znal biti njihov zadnji enoigralski naslov, ki je doživel predelavo za PC.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/28/death-stranding-2-se-na-pc-ju-obnese-odlicno-in-ga-je-moc-igrati-celo-na-steam-decku/">Death Stranding 2 se na PC-ju obnese odlično in ga je moč igrati celo na Steam Decku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/28/death-stranding-2-se-na-pc-ju-obnese-odlicno-in-ga-je-moc-igrati-celo-na-steam-decku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shenmue 3 dobiva nadgradnjo Enhanced Edition</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 07:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[enchanced]]></category>
		<category><![CDATA[inin games]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[shenmue 3]]></category>
		<category><![CDATA[suzuki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216954</guid>

					<description><![CDATA[<p>V igričarski industriji bi težko našli bazo oboževalcev, ki je v zadnjih dveh desetletjih trpela bolj kot tista iz serije iger Shenmue. Ta franšiza je svoj prvi del dobila leta 1999 in je hitro zaslovela na račun zanimivih igralnih mehanik, kjer si raziskoval napol odprti svet in si moral na določene dogodke v igri dejansko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/">Shenmue 3 dobiva nadgradnjo Enhanced Edition</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V igričarski industriji bi težko našli bazo oboževalcev, ki je v zadnjih dveh desetletjih trpela bolj kot tista iz serije iger Shenmue. Ta franšiza je svoj prvi del dobila leta 1999 in je hitro zaslovela na račun zanimivih igralnih mehanik, kjer si raziskoval napol odprti svet in si moral na določene dogodke v igri dejansko čakati do določenega časa v dnevu, preden si lahko nadaljeval misijo. Zadeva je najprej izšla na konzoli Dreamcast, nato pa smo že leta 2001 dobili nadaljevanje, ki je bilo sicer prav tako kakovostno, a je razočaralo v prodaji. Pravzaprav niti prvi del ni bil neka blazna uspešnica, a je ustvarjalec serije, Yu Suzuki, verjel v svojo vizijo in nad njo ni hotel obupati.</p>



<p>Leta 2015 je tako končno dobil pravice za razvoj pravega tretjega dela, sredstva za kampanjo pa je zbral prek Kickstarterja, kjer je dosegel rekorden znesek. Shenmue 3 je postavil rekord za najuspešnejšo igričarsko kampanjo na tej platformi, saj so zelo hitro zbrali več kot 6,3 milijona dolarjev za razvoj. Igra je nato po več kot 15 letih čakanja izšla leta 2019, a razočarala velik del igralcev. Težava je bila predvsem v zastarelih igralnih mehanikah in koncu, ki zgodbe ni premaknil nikamor.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mF9sHfFd6mA?si=HorfLWoihNtHWpk4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ali bomo kdaj dobili Shenmue 4, ostaja uganka, je pa razvijalec ININ Games že lani napovedal delo na večji predelavi tretjega dela, ki je zdaj dobil tudi napovednik in približen datum izida. Shenmue 3 Enhanced bo vseboval izboljšane teksture, boljšo optimizacijo, podporo za tehnologiji DLSS in FSR, novo kamero, izboljšan uporabniški vmesnik, predelane igralne mehanike in podporo za večje množice znotraj vasice Niaowu.</p>



<p>Vse to so lepe popestritve in domnevamo, da zaradi tega nadgradnja za obstoječe lastnike igre ne bo brezplačna. Kakšna cena nas čaka, bomo izvedeli nekoliko kasneje, saj je izid trenutno načrtovan za zadnje četrtletje tega leta in to za PC ter konzole PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/">Shenmue 3 dobiva nadgradnjo Enhanced Edition</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji delajo na predelavi Baldur&#8217;s Gate 1 v pogonu igre Baldur&#8217;s Gate 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/21/modderji-delajo-na-predelavi-baldurs-gate-1-v-pogonu-igre-baldurs-gate-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/21/modderji-delajo-na-predelavi-baldurs-gate-1-v-pogonu-igre-baldurs-gate-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Mar 2026 08:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[baldurs gate]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur’s Gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[Neverwinter Nights 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216887</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldur&#8217;s Gate 3 si je z razlogom prislužil vse kolajne ob svojem izidu in ne samo, da so bili nad to igro navdušeni povsem novi privrženci RPG-žanra, ampak je val navdušenja preplavil tudi vse veterane, ki so dve desetletji nazaj uživali v originalih in so nato leta potihem čakali, da založnik Wizards of the Coast [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/21/modderji-delajo-na-predelavi-baldurs-gate-1-v-pogonu-igre-baldurs-gate-3/">Modderji delajo na predelavi Baldur&#8217;s Gate 1 v pogonu igre Baldur&#8217;s Gate 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Baldur&#8217;s Gate 3 si je z razlogom prislužil vse kolajne ob svojem izidu in ne samo, da so bili nad to igro navdušeni povsem novi privrženci RPG-žanra, ampak je val navdušenja preplavil tudi vse veterane, ki so dve desetletji nazaj uživali v originalih in so nato leta potihem čakali, da založnik Wizards of the Coast končno odobri delo na tretjem delu.</p>



<p>Marsikdo je s tretjim delom sploh prvič stopil v svet te franšize in ni jih malo, ki so si po preigravanju kampanje zaželeli izvedeti več o njegovi zgodovini. Logična poteza bi zato bila obisk prvih dveh poglavij, a tu se stvar malce zakomplicira. Tako Baldur&#8217;s Gate kot tudi drugi del sta sicer dobila obnovi <em>Enhanced Edition</em>, a v osnovi sta to še vedno hudo stari igri, ki se tudi igrata povsem drugače. Pozabite na potezni boj in 3D-modele sogovornikov, saj boste primorani gledati v ostarelo grafično podobo, in zaradi tega verjetno ni malo novejših igralcev, ki jih že samo to odvrne od igranja – kar je škoda, saj imata prva dva dela fantastično zgodbo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uIpfpWr6Zyc?si=HZtduMrIXwGkYlys" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako dobra je prva igra, nam želi zdaj ekipa modderjev Deathbringer&#8217;s Reign predstaviti na samosvoj način. Ti so si namreč na svoja pleča naložili ogromno nalogo, ki bi predelala celotno kampanjo Baldur&#8217;s Gate 1 v novejši pogon igre Baldur&#8217;s Gate 3. To ni samo neka teoretična naloga, saj so modderji že izdali svoj prvi demo, ki nam omogoča, da si od bližje ogledamo uvodno lokacijo Candlekeep iz igre Baldur&#8217;s Gate 1.</p>



<p>Gre za zgodnji prototip, ki vam omogoča, da se sprehajate po novi lokaciji, se pogovarjate z NPC-ji in opravite nekaj preprostih nalog. To vam bo ponudilo nekje dobro uro igranja, ekipa pa zdaj upa, da bo z naslednjim demom obnovila tudi lokacije High Hedge, Beregost, Friendly Arm Inn in Shipwreck&#8217;s Coast, tam pa bomo lahko tudi pokramljali z nekaterimi kompanjoni, ki nas bodo nato spremljali na nadaljnjih avanturah. Demo si lahko prenesete s <a href="https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/18315" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/18315" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, napredek pa lahko spremljate preko njihovega <a href="https://discord.gg/usbG9RbFkF" target="_blank" data-type="link" data-id="https://discord.gg/usbG9RbFkF" rel="noreferrer noopener">Discorda</a>.</p>



<p>V preteklosti smo sicer že dobili takšne selitve Baldur&#8217;s Gate kampanj v novejše pogone. Eden bolj znanih projektov je Baldur&#8217;s Gate: Reloaded, ki je igranje preselil v pogon igre Neverwinter Nights 2. Zdaj modderji delajo na predelavi iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2 v pogon igre <em>Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition</em> in v bistvu napredek teh projektov zelo dobro napreduje &#8211; potek posodobitev in potencialni izid lahko spremljate <a href="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/45" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/45" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/21/modderji-delajo-na-predelavi-baldurs-gate-1-v-pogonu-igre-baldurs-gate-3/">Modderji delajo na predelavi Baldur&#8217;s Gate 1 v pogonu igre Baldur&#8217;s Gate 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/21/modderji-delajo-na-predelavi-baldurs-gate-1-v-pogonu-igre-baldurs-gate-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Bravely Default Flying Fairy HD dobila presenetljiv izid na PC-ju</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/14/igra-bravely-default-flying-fairy-hd-dobila-presenetljiv-izid-na-pc-ju/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/14/igra-bravely-default-flying-fairy-hd-dobila-presenetljiv-izid-na-pc-ju/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 07:46:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Default]]></category>
		<category><![CDATA[Flying Fairy]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216642</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Square Enix je bil dolgo eden od tistih založnikov, ki si jih sicer Sony ne lasti, a so vseeno vsi njihovi večji naslovi najprej izšli za njihovo konzolo PlayStation in so šele kasneje izšli za druge platforme. Na enak način se je v preteklosti zavezal k Nintendovi platformi, a dandanes je situacija na trgu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/14/igra-bravely-default-flying-fairy-hd-dobila-presenetljiv-izid-na-pc-ju/">Igra Bravely Default Flying Fairy HD dobila presenetljiv izid na PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Square Enix je bil dolgo eden od tistih založnikov, ki si jih sicer Sony ne lasti, a so vseeno vsi njihovi večji naslovi najprej izšli za njihovo konzolo PlayStation in so šele kasneje izšli za druge platforme. Na enak način se je v preteklosti zavezal k Nintendovi platformi, a dandanes je situacija na trgu povsem drugačna, zato se je tudi ta založnik odločil, da stari načini ne delujejo več in da zdaj svojih zaveznosti ne bodo nudili nikomur.</p>



<p>Square je tako začel delati na predelavah svojih naslovov, in v izjavi za javnost so že povedali, da je pri tretjem delu predelave Final Fantasy 7 zdaj PC vodilna platforma. Nedavno so se odločili popraviti še en greh iz svoje preteklosti, tako da se je na Steamu brez kakšne predhodne napovedi pojavila igra Bravely Default Flying Fairy HD, ki jo je bilo do sedaj možno igrati samo na konzoli Nintendo Switch 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MCMeKlS2how?si=ATDsdEnYic43DIOx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta naslov je v bistvu predelava originalne Bravely Default igre, ki je izšla leta 2012, in to samo za prenosno konzolo 3DS. Gre za potezni japonski RPG, ki je postal popularen na račun svojega posebnega bojnega sistema. V njem namreč lahko izbirate, ali boste nabrane točke med bojem uporabili vse naenkrat v načinu Brave ali pa jih boste izkoriščali preko več potez, kar je Default. Potem so tu prisrčni spremljevalci in štorijalni zaplet, ki smo ga videli že ničkolikokrat: glavnemu junaku požgejo vas, nakar se ta poda na dolgo pot, ki bo deželo Luxendarc rešila pred napredujočo temo.</p>



<p>Predelava s sabo prinaša nadgrajeno grafično podobo, boljši uporabniški vmesnik, nove mini igrice in možnost hitrega vrtenja vmesnih sekvenc.</p>



<p>Zanimivo je tudi to, da je Square Enix to predelavo izdal samo za PC in Xbox Series X, medtem ko jo na PlayStation 5 še vedno ni možno igrati. <a href="https://store.steampowered.com/app/2833580/BRAVELY_DEFAULT_FLYING_FAIRY_HD_Remaster/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2833580/BRAVELY_DEFAULT_FLYING_FAIRY_HD_Remaster/" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> lahko trenutno izkoristite tudi lep popust, ki bo do 26. marca igro prodajal po ceni 31,99 €. Če vam bo do nadaljevanja avantur, potem boste veseli dejstva, da je Bravely Default 2 na PC-ju že izšel in to leta 2021 in tudi ta se trenutno trži po <a href="https://store.steampowered.com/app/1446650/BRAVELY_DEFAULT_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1446650/BRAVELY_DEFAULT_II/" rel="noreferrer noopener">močno znižani ceni</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/14/igra-bravely-default-flying-fairy-hd-dobila-presenetljiv-izid-na-pc-ju/">Igra Bravely Default Flying Fairy HD dobila presenetljiv izid na PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/14/igra-bravely-default-flying-fairy-hd-dobila-presenetljiv-izid-na-pc-ju/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec izza predelave igre Until Dawn zaprl svoja vrata</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Mar 2026 07:46:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[ballistic moon]]></category>
		<category><![CDATA[bankrot]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216492</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Sony zna vsake toliko pošteno brcniti v temo. Vsi smo zdaj seznanjeni z njihovo trapasto odločitvijo, ki je njihove razvijalce potisnila v smer izdelave večigralskih naslovov, kar je privedlo do katastrofalne igre Concord in zapiranja talentiranega studia Bluepoint Studios. A traparije delajo občasno tudi na področju svojih enoigralskih franšiz in ena večjih teh je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/">Razvijalec izza predelave igre Until Dawn zaprl svoja vrata</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Sony zna vsake toliko pošteno brcniti v temo. Vsi smo zdaj seznanjeni z njihovo trapasto odločitvijo, ki je njihove razvijalce potisnila v smer izdelave večigralskih naslovov, kar je privedlo do katastrofalne igre Concord in zapiranja talentiranega studia Bluepoint Studios. A traparije delajo občasno tudi na področju svojih enoigralskih franšiz in ena večjih teh je bila, da skušajo iz igre Until Dawn narediti nekaj več, kot je bilo originalno zamišljeno.</p>



<p>Ta grozljivka je originalno izšla leta 2015 in je še danes videti odlično, vendar je Sony želel stvar grafično še izboljšati, zato je prek razvijalca Ballistic Moon naročil <a href="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/" rel="noreferrer noopener">izdelavo predelave</a>. Govorimo o projektu, ki ni samo dvignil ločljivosti, ampak je na novo zgradil celotno igro v novejšem pogonu in celo dodal nekaj nove vsebine, skupaj s koncem, ki je namigoval na polnopravno nadaljevanje. A žal ni nihče pomislil, da imajo ljudje morda že vrh glave iger tipa Until Dawn, kjer se samo sprehajaš med lokacijami, sprejemaš razne odločitve in spremljaš zgodbo, ki je polna klišejev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Until Dawn Remake studio Ballistic Moon is officially dissolved<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/Vos0fSdWi0">https://t.co/Vos0fSdWi0</a> <a href="https://t.co/rAdpykdhpx">pic.twitter.com/rAdpykdhpx</a></p>&mdash; Hunter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NextGenPlayer) <a href="https://twitter.com/NextGenPlayer/status/2031103410473169152?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Pomagalo ni niti dejstvo, da je novi Until Dawn imel tudi nekaj hroščev in da dodatna vsebina ni zares prinesla česa res kvalitetnega, pomagalo pa ni niti dejstvo, da se je ta predelava prodajala po ceni 60 €.</p>



<p>Ali je to krivda Sonyja ali pa neizkušenega razvijalca Ballistic Moon, za katerega je bil to sploh prvi projekt, ni čisto jasno, a vemo to, da je bila prodaja pod pričakovanji in s tem tudi ocene kritikov. Da se zaradi tega slabo piše razvijalcu, smo vedeli že pred izidom igre, saj je studio mesec pred splavitvijo svojega prvega naslova odpustil veliko ljudi, saj je samo v tem videl svojo rešitev.</p>



<p>Vendar tudi ta odpuščanja očitno niso bila dovolj. Spletna stran <a href="https://gamingbolt.com/until-dawn-remake-studio-has-been-officially-dissolved" target="_blank" data-type="link" data-id="https://gamingbolt.com/until-dawn-remake-studio-has-been-officially-dissolved" rel="noreferrer noopener">GamingBolt</a> je v registru podjetij Združenega kraljestva opazila zahtevek, da se Ballistic Moon izbriše iz tega registra. Zahtevek je bil poslan 25. novembra 2025, podjetje pa je bilo nato razpuščeno 3. februarja letos.</p>



<p>Tako je res potihem izginil še en razvijalec in čeprav za to ni direktna krivda Sonyja, ki si tega razvijalca ni lastil, bi mu bilo vseeno treba pripisati nekaj odgovornosti, saj je Ballistic Moon v svoji zgodovini izdelal samo en naslov, ki pa mu je manjkala prava smer razvoja in na splošno je cel obstoj predelave bil vprašljiv.</p>



<p>To verjetno tudi pomeni, da uradnega nadaljevanja igre ne bomo dobili nikoli. Sony je lani sicer po igri izdelal tudi film, a tudi ta ni bil preveč kvaliteten in je hitro utonil v pozabo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/">Razvijalec izza predelave igre Until Dawn zaprl svoja vrata</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kultna prvoosebna streljačina SiN dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 07:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sin]]></category>
		<category><![CDATA[SiN reloaded]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216407</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvoosebna streljačina SiN je imela nekaj zanimivih idej in protagonista z res frajerskim imenom John Blade, a je imela to nesrečo, da je izšla ravno v času, ko smo vsi po cele dneve preigravali prvi Half-Life. Igra je sicer kasneje dobila nekakšen kulten status in ima še danes majhno bazo oboževalcev, ki so bili leta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/">Kultna prvoosebna streljačina SiN dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvoosebna streljačina SiN je imela nekaj zanimivih idej in protagonista z res frajerskim imenom John Blade, a je imela to nesrečo, da je izšla ravno v času, ko smo vsi po cele dneve preigravali prvi Half-Life. Igra je sicer kasneje dobila nekakšen kulten status in ima še danes majhno bazo oboževalcev, ki so bili leta 2020 navdušeni nad novico, da je pravice do franšize dobil studio Nightdive. Ta je takrat izdal tudi malce bolj optimizirani paket SiN: Gold, še v istem letu pa so najavili tudi predelavo SiN: Reloaded, ki bi morala iziti že leta 2021.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tw5DMMTfk5o?si=LZBfXgAYrGQSSktu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Stvari so se nato zapletle in v zadnjih letih se je zdelo, da je morda razvijalec ta projekt ukinil, nakar smo nenadoma včeraj dobili prvi igralni napovednik, ki pokaže prenovljeno igralno akcijo. Ta bo zdaj tekla znotraj njihovega pogona KEX Engine.</p>



<p>Veselite se lahko originalne igralne formule, tokrat pa jo bodo krasile prenovljene teksture, svež uporabniški vmesnik in višje ločljivosti. Igra se bo prvič pojavila tudi na konzolah PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2, na teh sistemih pa boste zdaj lahko uživali v dobri optimizaciji in sličicah na sekundo, ki bodo dosegle mejo 144. Poleg osnovne kampanje boste znotraj dobili tudi dodatek Wages of SiN, ki bo prav tako dobil prenovo znotraj novega pogona.</p>



<p>Vse to se sliši super in Nightdive je zdaj postal že prepoznaven na račun svojih kakovostnih predelav. Žal datum izida še ni čisto točno zakoličen, saj vemo zgolj to, da bo SiN: Reloaded izšel <strong>enkrat leta 2026</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/">Kultna prvoosebna streljačina SiN dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra South of Midnight konec marca prihaja na PlayStation 5 in Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 07:19:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[South of Midnight]]></category>
		<category><![CDATA[we happy few]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216347</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalca Compulsion Games poznamo kot studio, ki nas zna z napovedniki za svoje igre očarati, nakar pa zadeva izide in hitro utone v pozabo. Tako je bilo v primeru njihove igre We Happy Few iz leta 2018, ki nam je najprej obljubljala enoigralsko kampanjo v slogu franšize BioShock, nato pa je bil končni izdelek nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/">Igra South of Midnight konec marca prihaja na PlayStation 5 in Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalca Compulsion Games poznamo kot studio, ki nas zna z napovedniki za svoje igre očarati, nakar pa zadeva izide in hitro utone v pozabo. Tako je bilo v primeru njihove igre We Happy Few iz leta 2018, ki nam je najprej obljubljala enoigralsko kampanjo v slogu franšize BioShock, nato pa je bil končni izdelek nekaj povsem drugega od pričakovanega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7kdHJKWy610?si=WulOBI2EW1QqKvhU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Lani so nam nato predstavili svoj naslednji projekt South of Midnight, ki nas je zopet navdušil s svojo posebno podobo in načinom animacij, nakar je igra izšla in se je o njej kmalu nehalo govoriti. Kritiki se namreč strinjajo, da je imela zadeva lepo podobo, a žal igralnost ni bila tako dobra, da bi si igra res lahko prislužila najvišje ocene. Hkrati je bila to ena redkih iger, ki je izšla na PC in samo na konzoli Xbox Series X, zdaj pa namerava Compulsion Games igro preseliti še na konzoli PlayStation 5 in Nintendo Switch 2.</p>



<p>V South of Midnight spremljamo potovanje Hazel, ki se prebija skozi fantazijsko obarvano deželo ameriškega juga, kar pomeni veliko močvirja in blues glasbe, spremljajo pa jo zanimiva bitja in tretjeosebni boj. Naša naloga bo rešiti domačo vasico in ob tem odrešiti tudi samo sebe, kar se sicer sliši nekam prežvečeno, a baje to igro krasi dobra atmosferičnost in iger tega tipa ni veliko, še posebej takšnih z višjim proračunom.</p>



<p>South of Midnight na konzolah PlayStation 5 in Nintendo Switch 2 izide <strong>31. marca</strong>. Na PC je igra še vedno na voljo prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/">Igra South of Midnight konec marca prihaja na PlayStation 5 in Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dobili smo nov namig na predelavo igre Fallout: New Vegas</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Mar 2026 06:58:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[iron galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216134</guid>

					<description><![CDATA[<p>O predelavi legendarnih iger Fallout 3 in Fallout: New Vegas se sanja že nekaj let in čeprav oba projekta dobivata obnove v obliki modov, uradna predelava še ni bila najavljena. Upanja, da bodo te stvari dejansko izšle, so vzklila lani, ko je Bethesda čez noč izdala predelavo igre The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/">Dobili smo nov namig na predelavo igre Fallout: New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O predelavi legendarnih iger <em>Fallout 3</em> in <em>Fallout: New Vegas</em> se sanja že nekaj let in čeprav oba projekta dobivata obnove v obliki modov, uradna predelava še ni bila najavljena. Upanja, da bodo te stvari dejansko izšle, so vzklila lani, ko je Bethesda čez noč izdala predelavo igre <em><a href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered</a></em> in bila nato presenečena nad njeno dobro prodajo. Logično je bilo, da bomo na takšen način, kjer je igrina podoba predelana v Unreal Engine 5, pod površjem pa še vedno deluje stari pogon, dobili obnove tudi nekaterih drugih iger, in včeraj smo dobili morda največji namig doslej, da je takšen projekt dejansko v izdelavi.</p>



<p>Vir teh informacij je razvijalec Iron Galaxy Studios, ki je na družbenih omrežjih objavil sliko s pripisom, da je čas za sestanek osebja, na katerem se bodo osredotočili na trenutne načrte in na to, kaj vse tega razvijalca še čaka v prihodnosti. A ta objava ni tako nedolžna, kot se zdi na prvi pogled, saj oči pritegne slika, na kateri vidimo znani začetni zaslon iz igre <em>Fallout: New Vegas</em>.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi/app.bsky.feed.post/3mfs3hfokk22d" data-bluesky-cid="bafyreifxlqwg7jl2xmzxcaxtp5oe4hntxnzgmz2r4ljgcrhg5nalyoavru" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Today’s our February company meeting. It’s time to catch up with what the company’s been up to and what’s coming up next for IG.<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi/post/3mfs3hfokk22d?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Iron Galaxy Studios (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@irongalaxystudios.com</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xr6ep25ckewo5e5lae5zvepi/post/3mfs3hfokk22d?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">February 26, 2026 at 9:56 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Seveda to ni neposredna potrditev, da je zdaj prav ta razvijalec tisti, ki dela na predelavah starejših naslovov Fallout, in čisto mogoče je, da je nekdo pripravil predstavitev v PowerPointu ter za uvodno stran izbral sliko, ki udeležence prosi za potrpljenje, preden se sestanek začne.</p>



<p>Po drugi strani pa je to presneto veliko naključje, še posebej zdaj, ko vsi čakajo, da Bethesda uradno najavi takšno predelavo. Razvijalec je moral vedeti, da bo takšna slika na družbenih omrežjih sprožila precej ugibanj glede njihovega dela, in res bi bilo čudno, če bi bila izbrana povsem po naključju.</p>



<p>Prej omenjeno predelavo Obliviona je sicer pripravil razvijalec Virtuos, a tudi Iron Galaxy ima kar nekaj izkušenj na področju predelav in zgodovino sodelovanja z Bethesdo. Pripravili so denimo VR-predelavi iger <em>Fallout 4</em> in <em>Skyrim</em> ter pomagali pri prenosu igre <em>Fallout 76</em> na različne sisteme. Zdaj so si morda priborili svojo največjo pogodbo doslej – njihov zadnji projekt je bila predelava iger <em>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</em>.</p>



<p>Zanimanje za projekte Fallout je zdaj višje kot kadar koli prej, saj je televizijska serija nedavno zaključila svojo drugo sezono, igralci pa bi z veseljem znova obiskali svoje priljubljene postapokaliptične peskovnike. Zato je logično, da bi Microsoft želel takšne projekte na trg poslati čim prej, saj bi zagotovo zabeležil visoko prodajo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/">Dobili smo nov namig na predelavo igre Fallout: New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/03/dobili-smo-nov-namig-na-predelavo-igre-fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bluepoint naj bi želel narediti predelavo igre Bloodborne, a mu FromSoftware tega ni dovolil</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/02/bluepoint-naj-bi-zelel-narediti-predelavo-igre-bloodborne-a-mu-fromsoftware-tega-ni-dovolil/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/02/bluepoint-naj-bi-zelel-narediti-predelavo-igre-bloodborne-a-mu-fromsoftware-tega-ni-dovolil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 07:10:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[bluepoint]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216078</guid>

					<description><![CDATA[<p>Enajst let stara igra Bloodborne nosi kultni status, a ne samo zaradi svoje visoke kakovosti, temveč tudi zaradi bizarnega dogajanja okoli te licence. Originalno igro je spočel priznani razvijalec FromSoftware, ki smo ga sprva spoznali po seriji iger Dark Souls, največjo prepoznavnost pa so zabeležili z igro Elden Ring. Kljub impresivnemu katalogu je mnogo igralcev [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/02/bluepoint-naj-bi-zelel-narediti-predelavo-igre-bloodborne-a-mu-fromsoftware-tega-ni-dovolil/">Bluepoint naj bi želel narediti predelavo igre Bloodborne, a mu FromSoftware tega ni dovolil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Enajst let stara igra Bloodborne nosi kultni status, a ne samo zaradi svoje visoke kakovosti, temveč tudi zaradi bizarnega dogajanja okoli te licence. Originalno igro je spočel priznani razvijalec FromSoftware, ki smo ga sprva spoznali po seriji iger Dark Souls, največjo prepoznavnost pa so zabeležili z igro Elden Ring. Kljub impresivnemu katalogu je mnogo igralcev še vedno mnenja, da je Bloodborne njihov najboljši izdelek doslej.</p>



<p>Zato je toliko bolj čudno, da ta igra nikoli ni doživela prenosa z originalne konzole PlayStation 4, na katero je ujeta še danes, igralci pa morajo zaradi tega trpeti nizko število sličic na sekundo, slabo ločljivost in dolge čase nalaganja stopenj. Predelava bi bila logična, znamko pa si lasti sam Sony, zaradi česar je še toliko bolj nenavadno, da stvar nikoli ni dobila prav nobene nadgradnje.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mfuj367ur22a" data-bluesky-cid="bafyreigk2cqtrwib6d7k7xbzbpkm5rsrtfjsarf774texierqup64f42b4" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">NEW: Last year, Bluepoint Games pitched a Bloodborne remake. Sony didn&#x27;t turn it down&#8230; but FromSoftware did.

Inside the tragic closure of Bluepoint, what they&#x27;ve been doing for the last five years, and why the studio was shut down: www.bloomberg.com/news/newslet&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mfuj367ur22a?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mfuj367ur22a?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">February 27, 2026 at 9:05 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Sprva se je sumilo, da se je licenca na nek način zamerila Sonyju, a nedavno poročilo <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-27/sony-s-bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-closure?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjIyMjY3OSwiZXhwIjoxNzcyODI3NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQjRWUTJLR0NURlowMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.s6maZIveh-F152mZBWUNjPFeE0Lm7AFRegwaizQvVlA&amp;leadSource=uverify%20wall&amp;embedded-checkout=true" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-02-27/sony-s-bluepoint-pitched-bloodborne-remake-before-closure?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3MjIyMjY3OSwiZXhwIjoxNzcyODI3NDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUQjRWUTJLR0NURlowMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.s6maZIveh-F152mZBWUNjPFeE0Lm7AFRegwaizQvVlA&amp;leadSource=uverify%20wall&amp;embedded-checkout=true" rel="noreferrer noopener">Bloomberga</a> pravi, da stvari stojijo nekoliko drugače. Nesrečni studio Bluepoint, ki ga je Sony <a href="https://hop.si/2026/02/20/sony-zapira-studio-bluepoint-games/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/20/sony-zapira-studio-bluepoint-games/" rel="noreferrer noopener">nedavno zaprl</a> in je bil znan po svojih kakovostnih predelavah, je lani zaradi preklica svoje večigralske igre ostal brez projekta. Pogumni razvijalec se je nato odločil Sonyju predstaviti idejo za predelavo igre Bloodborne in ta je bila tako dobra, da jo je bil Sony pripravljen odobriti. A na nesrečo vseh se je vmes vmešal originalni razvijalec FromSoftware, ki je ob tem izrazil nezadovoljstvo, zaradi česar je bila zadeva preklicana, Bluepoint pa je moral zapreti svoje pisarne.</p>



<p>Morda bi se ob tem kdo vprašal, zakaj bi Sony pri obravnavi svojih licenc poslušal nek zunanji studio. Razlog je preprost: založnik se ne želi zameriti temu prepoznavnemu razvijalcu, s katerim že dolgo goji dobre odnose. Na to namiguje tudi poročilo, v katerem je omenjen intervju z bivšim Sonyjevim izvršnim direktorjem, ki je povedal, da tudi FromSoftware želi obnoviti Bloodborne, saj jim je to izjemno pomembna licenca, a to želijo narediti sami. Težava je v tem, da je ta razvijalec trenutno preveč zaposlen z drugimi projekti, tako da za obnovljeni Bloodborne preprosto ni časa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IQCdsY1Hjxg?si=m-2z7NoT846f7tI8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Skratka, uradne predelave očitno še dolgo ne bo na vidiku, v tolažbo pa vam je lahko emulator konzole PlayStation 4 shadPS4, ki je napredoval do takšne točke, da lahko na PC-ju zdaj uživate v <a href="https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/45?tab=files" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/45?tab=files" rel="noreferrer noopener">mini predelavi</a> te igre z višjo ločljivostjo, boljšo osvetlitvijo in hitrejšim številom sličic na sekundo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/02/bluepoint-naj-bi-zelel-narediti-predelavo-igre-bloodborne-a-mu-fromsoftware-tega-ni-dovolil/">Bluepoint naj bi želel narediti predelavo igre Bloodborne, a mu FromSoftware tega ni dovolil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/02/bluepoint-naj-bi-zelel-narediti-predelavo-igre-bloodborne-a-mu-fromsoftware-tega-ni-dovolil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties &#8211; prenova igre, ki ne bo zadovoljila vseh</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 08:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dark ties]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215928</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija Yakuza je zanimiv primer franšize, ki je globalni preboj doživela šele potem, ko je bil velik del njene zgodbe že povedan. Čeprav se je začela že sredi 2000-ih, je zunaj Japonske dolgo ostajala nišna. Šele z izidom igre Yakuza 0 je Zahod resneje zagrabil za kriminalno sago o Kazumi Kiryuju, ki ga je nato [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/">Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties &#8211; prenova igre, ki ne bo zadovoljila vseh</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija Yakuza je zanimiv primer franšize, ki je globalni preboj doživela šele potem, ko je bil velik del njene zgodbe že povedan. Čeprav se je začela že sredi 2000-ih, je zunaj Japonske dolgo ostajala nišna. Šele z izidom igre Yakuza 0 je Zahod resneje zagrabil za kriminalno sago o Kazumi Kiryuju, ki ga je nato razvijalec RGG uporabil še v celem kupu nadaljevanj in ločenih naslovov. Uspeh predzgodbe je odprl vrata tudi sistematičnim predelavam starejših delov, s katerimi je Ryu Ga Gotoku Studio moderniziral začetke serije: najprej z Yakuza Kiwami, nato z Yakuza Kiwami 2, zdaj pa še z ambicioznim paketom Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties.</p>



<p>Gre za predelavo igre Yakuza 3, ki je med oboževalci že dolgo veljala za enega bolj čustvenih, a tudi bolj nerodnih delov serije. Tretji del je bil vedno nekoliko razpet med toplino zgodbe in okornostjo igranja. Nova različica poskuša oboje nasloviti: zgodbo ohraniti skoraj nedotaknjeno, igranje pa osvežiti, da bo bližje sodobnim standardom. A problem je tokrat v temu, da RGG, za razliko od prejšnjih poglavij, svoje naloge ni opravil tako dobro, saj je izrezal malce preveč že znane vsebine in poskušal noter na silo stlačiti elemente novejših poglavij, ki preprosto notri ne pašejo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Ryu Ga Gotoku Studio<br /><strong>Založnik:</strong> SEGA<br /><strong>Platforme: </strong>PS5,PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3937550/Yakuza_Kiwami_3__Dark_Ties/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>11. februar 2026<br /><strong>Cena: </strong>59,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WEg1taCJeBU?si=BNZpt5lHE8eQqH5z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zgodba v središče dogajanja znova postavi Kazumo Kiryuja, bivšega japonskega mafijsa z zlatim srcem, ki je po številnih krvavih obračunih končno poskušal obrniti hrbet kriminalnemu podzemlju. V Okinavi vodi sirotišnico Morning Glory, kjer skrbi za skupino otrok in prvič v življenju resno razmišlja o tem, kaj pomeni živeti mirno življenje. Prav ta premik v fokusu – od obračunov v neonskem Tokiu do vsakodnevnih skrbi ob morju – daje tretjemu delu poseben čar. Kiryu ni več zgolj legenda iz Kamurocha, temveč skrbnik, mentor in očetovska figura.</p>



<p>Seveda mir ne traja dolgo. Sirotišnica stoji na mamljivi obmorski lokaciji, kar hitro pritegne pozornost politikov in kriminalnih interesov, ki želijo zemljišče izkoristiti za lastne projekte. Kiryu se tako znova znajde med dvema ognjema: lokalnimi oblastmi in jakuza frakcijami, ki v ozadju vlečejo niti. In takšne zaplete v teh igrah vedno rešujemo z gibčnim sukanjem pesti in nog.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1024x538.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215949" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1024x538.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-300x158.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-768x404.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1536x807.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-799x420.jpg 799w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-150x79.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-696x366.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1068x561.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-600x315.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zgodba je še vedno ena najbolj emotivnih znotraj te serije.</figcaption></figure></div>


<p>Zgodba Yakuze 3 je bila že v izvirniku presenetljivo ganljiva. Namesto nenehnega stopnjevanja napetosti si je vzela čas za tihe trenutke: pogovore z otroki, razmislek o prihodnosti, iskanje smisla po življenju, preživetem v nasilju. Prav zaradi tega jo mnogi vidijo kot nekakšen zaključek trilogije o Kiryuju, četudi vemo, da se je njegova pot nadaljevala še skozi igre Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza: Like a Dragon, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name in nazadnje Like a Dragon: Infinite Wealth. Če odmislimo kasnejše zaplete, tretji del deluje kot intimna refleksija človeka, ki se sprašuje, ali si sploh zasluži srečo.</p>



<p>Predelava Kiwami 3 ohranja to srce zgodbe, a ga obdaja z dodatki, ki so včasih dobrodošli, drugič pa delujejo nekoliko vsiljeno. Ena glavnih kritik leti na pretirano navezovanje na poznejše dogodke v seriji. Dialogi, stranske naloge in celo določeni zapleti so prilagojeni tako, da namigujejo na prihodnost, ki je leta 2009 sploh še ni bilo. V svetu, kjer je večina igralcev serijo izkusila po svoje in pogosto izven kronološkega reda, je takšna fleksibilnost razumljiva. A tu in tam se zdi, kot da igra preveč sili v povezave, ki niso nujno potrebne.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1024x576.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215946" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mini igre vas tokrat postavijo tudi na čelo motoristične tolpe.</figcaption></figure></div>


<p>Veliko več pohval si zasluži prenovljeni bojni sistem. Izvirni Yakuza 3 je bil znan po nasprotnikih, ki so nenehno blokirali napade, kar je pogosto zožilo nabor učinkovitih kombinacij na minimum. Kiwami 3 to popravi z bolj tekočim tempom, boljšimi animacijami in večjo odzivnostjo. Kiryujevi udarci znova delujejo težko in mesnato; izmikanje, pariranje in uporaba okolja so prijetno uravnoteženi. Dodan je celo nov slog &#8220;Ryukyu&#8221;, ki črpa navdih iz tradicionalnega okinavskega orožja. Čeprav je njegova pojavitev mestoma skoraj magična, je igralsko izredno zabaven in daje občutek svežine.</p>



<p>Miniigre so že tradicionalno pomemben del serije in Kiwami 3 tu ne skopari. Nekatere so povsem nove, druge predelane. Posebej izstopa sistem grajenja odnosa z otroki v sirotišnici, kjer Kiryu z organizacijo večerij in opravljanjem vsakdanjih nalog krepi svojo vlogo očeta. Kuhanje, zbiranje sestavin in drobne interakcije so preproste, a prisrčne. Manj prepričljive so kompleksnejše mini igre, kot je sodelovanje z žensko motoristično tolpo v spopadu za teritorij. Sicer ambiciozno mešajo več mehanik iz prejšnjih delov, a zaradi tega delujejo nekoliko prenasičeno in pri teh mini igrah je vedno pomembno, da so hitro priučljive in ne preveč zakomplicirane, a vseeno ponujajo nekaj kompleksnosti, medtem ko te tule napade preveč sistemov, kar zna igralcu biti odbijajoče.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-1024x574.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215950" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-768x431.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-749x420.jpg 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-1068x599.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-600x336.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230.jpg 1370w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ne sprašujte&#8230;</figcaption></figure></div>


<p>Okinava kot prizorišče ponuja drugačno energijo kot gosto pozidani Kamurocho. Sonce, morje in sproščeno mestno jedro ustvarjajo kontrast Kiryujevi burni preteklosti. A hkrati se pokaže omejenost zemljevida, ki v primerjavi z novejšimi lokacijami, kot je Honolulu iz Infinite Wealth, deluje manj razgiban. Nekateri dodatki – denimo prototip osebnega prevoznega sredstva ali sodobnejši družbeni elementi – izpadejo nekoliko stisnjeni v prostor, ki za njih originalno ni bil ustvarjen. Ob tem sem se spomnil na kakšne mode iz igre Fallout 3, ki so nam omogočili razna prevozna sredstva, nakar si ob vožnji hitro odkril, da je počasno prečkanje sveta v originalu bilo namerno, saj se ob hitri vožnji celoten svet zdi veliko manjši kot pa ti je to povedal spomin.</p>



<p>Posebnost paketa je dodatna kampanja Dark Ties, ki postavi igralca v vlogo antagonista Yoshitakeja Mineja. Ta stranska zgodba, dolga približno šest do osem ur, poteka vzporedno z glavno pripovedjo in ponuja vpogled v motivacijo enega ključnih zlikovcev. Minejev bojni slog je bolj akrobatski in agresiven, kar prijetno kontrastira Kiryujevi surovi moči. Kljub temu kampanja deluje bolj kot dodatek kot pa nujni del celote. Njena vsebina razširi določene odnose, a obenem nekoliko razvodeni tiste glavne trenutke osrednje zgodbe.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1024x576.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215945" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pretepanje se mi je v predelavi zdelo bolj elegantno kot pa v originalu.</figcaption></figure></div>


<p>Vizualno je igra na sodobnih platformah primerljiva z novejšimi deli serije. Obrazi likov, teksture oblek in osvetlitev so na visoki ravni, čeprav se tu in tam pojavijo daljši časi nalaganja. Glasovno igranje je zdaj na voljo tudi v angleškem jeziku in tu so nastopajoči zopet dobro opravili svoje delo. Vem, da je za nekatere velik greh te igre poganjati v angleščini, a vedno je dobro imeti neko izbiro in to drži tudi v temu primeru.</p>



<p>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties tako ostaja nekoliko neenakomeren paket. Po eni strani ponuja eno najbolj toplih in osebnih zgodb v seriji ter občutno izboljšano igranje. Po drugi strani pa v želji po povezovanju s sodobno podobo franšize včasih izgubi del izvirne surovosti. Kljub temu je vrnitev v Okinavo vredna obiska in to predvsem zaradi Kiryuja, ki med pretepanjem kriminalcev in kuhanjem večerje otrokom znova dokazuje, zakaj ostaja eno najbolj ikoničnih imen v svetu videoiger. Na koncu bo največ odvisno od samega igralca: veterani originala boste zelo verjetno nad spremembami razočarani, medtem ko novinci sploh ne boste vedeli, kaj je drugače in če je treba biti zaradi sprememb razočaran. Ti bodo veseli dolge kampanje, ki ponuja obilo stranskih dejavnosti, čeprav zna biti cena 60 € tudi za te malce pretirana za takšno predelavo, ki v svojih sistemih še vedno nosi nekaj nerodnih ostankov preteklosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/">Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties &#8211; prenova igre, ki ne bo zadovoljila vseh</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Gothic 1 končno dobila potrjen datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/12/predelava-igre-gothic-1-koncno-dobila-potrjen-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/12/predelava-igre-gothic-1-koncno-dobila-potrjen-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Feb 2026 07:16:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva že sedem let, odkar nam je frišni studio Alkimia Interactive predstavil demo verzijo svoje zamisli predelave igre Gothic 1, ki so jo ljubitelji tega naslova povsem spljuvali, zaradi česar je moral razvijalec začeti celotni projekt od začetka, naslednje leto pa je založnik THQ Nordic najavil, da je predelava stopila v polno produkcijo. Vse od [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/12/predelava-igre-gothic-1-koncno-dobila-potrjen-datum-izida/">Predelava igre Gothic 1 končno dobila potrjen datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mineva že sedem let, odkar nam je frišni studio Alkimia Interactive predstavil demo verzijo svoje zamisli predelave igre Gothic 1, ki so jo ljubitelji tega naslova povsem spljuvali, zaradi česar je moral razvijalec začeti celotni projekt od začetka, naslednje leto pa je založnik THQ Nordic najavil, da je predelava stopila v polno produkcijo.</p>



<p>Vse od takrat čakamo, da bo presneta stvar že enkrat izšla, in čeprav nam je Alkimia Interactive redno dostavljala posodobitve glede razvoja, smo vsako leto ostali praznih rok, kar je bilo malce čudno, saj Gothic 1 ni ravno tako velik naslov, da bi zahteval tako dolgo časa za razvoj. A razvijalec se je odločil dodatno razširiti originalni svet in dostaviti igralno izkušnjo, ki se sicer želi čutiti kot predelava, a bo tudi veteranom tega naslova dostavila nekaj novega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0We-UgJKJp8?si=eatwxwalMLonLpQP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako se je razvijalec pri tej nalogi obnesel, bomo izvedeli letos poleti, saj smo končno dobili uradno potrjen datum izida. Sicer je bilo sprva predvideno, da bo predelava izšla v prvi četrtini tega leta, a se je zdaj ta datum malce zamaknil na <strong>5. junij 2026</strong>.</p>



<p>Založnik THQ Nordic je najavo datuma pospremil še z daljšim napovednikom, ki predstavi, kako drugačna bo predelava od originala, ki smo ga igrali več kot 20 let nazaj. Zgodba bo še vedno sledila dogodkom, ki smo jih videli v izvirniku, a zdaj bomo vmes gledali vmesne sekvence, animacije bodo bolj izpopolnjene, glasovno igranje v angleščini pa ne bo več slišati povsem amatersko.</p>



<p>Žal cene igre zaenkrat še nimamo, med čakanjem pa si lahko iz <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" rel="noreferrer noopener">Steama</a> oziroma konzol PlayStation 5 in Xbox Series X prenesete demo, ki služi kot nekakšen preddel predelavi in pove zgodbo junaka Nyrasa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/12/predelava-igre-gothic-1-koncno-dobila-potrjen-datum-izida/">Predelava igre Gothic 1 končno dobila potrjen datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/12/predelava-igre-gothic-1-koncno-dobila-potrjen-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji so predelali legendarno igro Banjo-Kazooie za PC</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/01/modderji-so-predelali-legendarno-igro-banjo-kazooie-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/01/modderji-so-predelali-legendarno-igro-banjo-kazooie-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 11:32:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[banjo-kazooie]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo 64]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214696</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi na spletnih forumih kakega starejšega igralca povprašali, kateri naslov bi si zaslužil večjo predelavo in je še ni dobil, bi zagotovo veliko ljudi omenilo legendarno platformščino Banjo-Kazooie. Ta je originalno izšla leta 1998 in to za konzolo Nintendo 64, nakar smo dobili še dve večji nadaljevanji – zadnje poglavje Nuts &#38; Bolts je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/01/modderji-so-predelali-legendarno-igro-banjo-kazooie-za-pc/">Modderji so predelali legendarno igro Banjo-Kazooie za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi na spletnih forumih kakega starejšega igralca povprašali, kateri naslov bi si zaslužil večjo predelavo in je še ni dobil, bi zagotovo veliko ljudi omenilo legendarno platformščino <em>Banjo-Kazooie</em>. Ta je originalno izšla leta 1998 in to za konzolo Nintendo 64, nakar smo dobili še dve večji nadaljevanji – zadnje poglavje <em>Nuts &amp; Bolts</em> je izšlo leta 2008 in sicer samo za konzolo Xbox 360. Od takrat omembo te franšize slišimo samo takrat, ko se Nintendo spomni zadevo prenesti na svoje nove konzole, a o potencialnem nadaljevanju že dolgo ni bilo slišati konkretnih načrtov.</p>



<p>Največja žalost glede prvega dela je dejstvo, da ta ni nikoli dobil predelave za PC, kar skupini modderjev ni bilo po godu, zato so se sami lotili programiranja in ga nedavno tudi dokončali. Igro je bilo sicer že prej možno igrati prek emulatorjev, a zdaj smo dobili namensko različico za PC, ki je v marsikakšnem pogledu nadgrajena različica originala.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0906Cz-59eU?si=N-IZh5jLtEbLJrn_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nostalgiki boste veseli dejstva, da ta predelava ohrani originalno vizijo razvijalca Rare, ki pa jo zdaj lahko izkusite v višjih ločljivostih in pri več kot 60 sličicah na sekundo. Potem je tu še podpora za ultrawide monitorje, podpora za različne kontrolerje in vdelana je bila tudi možnost shranjevanja, tako da ne boste ob vsakem igranju morali znova nabirati vseh not po mapi. </p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:ej3nt2bh6j35fxqdlxq6yct4/app.bsky.feed.post/3mdddvk4ntk2d" data-bluesky-cid="bafyreiglqa6wuaigacfayumh5bflyrsrs3tfyqrza4tp2yuu3lz64gjg6m" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Banjo-Kazooie isn’t entirely made for ultra widescreen<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ej3nt2bh6j35fxqdlxq6yct4/post/3mdddvk4ntk2d?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Andy Robinson (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ej3nt2bh6j35fxqdlxq6yct4?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@andyrobinson.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ej3nt2bh6j35fxqdlxq6yct4/post/3mdddvk4ntk2d?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">January 26, 2026 at 2:27 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>K temu je bila dodana tudi podpora za dodatne modifikacije, ki jih lahko skupaj spravi skupnost – nekaj od teh že obstaja, novi modi pa bodo prišli v prihodnosti. Razvijalec se je pohvalil tudi z odlično optimizacijo, tako da bo zadeva delovala tudi na nekoliko starejših računalnikih.</p>



<p>Svojo kopijo si lahko prenesete s <a href="https://github.com/BanjoRecomp/BanjoRecomp/releases/tag/v1.0.0" target="_blank" data-type="link" data-id="https://github.com/BanjoRecomp/BanjoRecomp/releases/tag/v1.0.0" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, a boste za igranje potrebovali še ROM-datoteko originala, in sicer severnoameriško različico igre 1.0.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/01/modderji-so-predelali-legendarno-igro-banjo-kazooie-za-pc/">Modderji so predelali legendarno igro Banjo-Kazooie za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/01/modderji-so-predelali-legendarno-igro-banjo-kazooie-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Prince of Persia naj bi bila blizu izida in v javnost je ušla tudi prva slika in nekaj igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 07:17:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214617</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft je nedavno šel v fazo vnovičnega rekonstruiranja in ta poteza delničarjem ni vcepila preveč zaupanja, saj se zdi, kot da Francozi sploh več ne vedo, kaj počnejo, in delajo bizarne poteze. Tempo izdajanja novih naslovov se je drastično upočasnil, izidi iger se ves čas prestavljajo, vmes pa so preklicani projekti, ki sploh še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/">Predelava igre Prince of Persia naj bi bila blizu izida in v javnost je ušla tudi prva slika in nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft je nedavno šel <a href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" rel="noreferrer noopener">v fazo vnovičnega rekonstruiranja</a> in ta poteza delničarjem ni vcepila preveč zaupanja, saj se zdi, kot da Francozi sploh več ne vedo, kaj počnejo, in delajo bizarne poteze. Tempo izdajanja novih naslovov se je drastično upočasnil, izidi iger se ves čas prestavljajo, vmes pa so preklicani projekti, ki sploh še niso bili uradno najavljeni.</p>



<p>Založnik je tako začel odpuščati in hkrati najavil, da je bila predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time preklicana, zraven pa je bilo ukinjenih še pet drugih projektov. Ta novica je razžalostila lep del njihove baze, ki se je te predelave veselila že leta, v zadnjem mesecu pa so v javnost pricurljale neuradne informacije, da je bil projekt že praktično končan in da se je samo še čakalo na najavo izida.</p>



<p>Da je bila igra res blizu zaključne faze, je <a href="https://www.reddit.com/r/PrinceOfPersia/comments/1qjbnwd/removed_by_moderator/" data-type="link" data-id="https://www.reddit.com/r/PrinceOfPersia/comments/1qjbnwd/removed_by_moderator/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Redditu</a> potrdil tudi uporabnik SocramVelmar, ki trdi, da je bila predelava res že praktično zaključena. SocramVelmar je bil zunanji izvajalec, ki pa svoje točne vloge pri kreiranju igre ni želel izdati, saj bi s tem kršil pogodbo in bi si lahko močno oškodoval kariero. Pravi pa, da ni mogel biti kar tiho in je želel igralcem povedati, da je bila predelava v dobrih rokah ter da je originalni formuli dostavila nekaj svežih idej in da je res škoda, da teh zdaj ne bomo nikoli videli.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="fr" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/26a0.png" alt="⚠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> LEAK PRINCE OF PERSIA REMAKE<br /><br />Ma source n&#39;est pas satisfaite des retours sur le nouveau look du prince, et c&#39;est vrai que le screen ne lui rend pas vraiment hommage&#8230; Du coup il m&#39;en a fourni un de meilleur qualité, et ça change carrément tout ! <br /><br />Guettez moi ce bogoss <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/UyelRTK7HZ">https://t.co/UyelRTK7HZ</a> <a href="https://t.co/jtxcMzJya9">pic.twitter.com/jtxcMzJya9</a></p>&mdash; j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/2015136967743222003?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nakar se je na X-u pojavil tudi par slik, ki naj bi prišle iz tega nesrečnega projekta.</p>



<p>Zgornja slika igralcev sicer ni preveč navdušila, saj deluje kot preveč oddaljena od originalnega dizajna princa. A igralci so še bolj besni na igralni posnetek, ki je v javnost pricurljal konec novembra 2025 in je šele zdaj, ob preklicu projekta, pridobil večjo gledanost. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ArwiNQNo_Ak?si=0aAvJD3DT7fJfQY3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Video se sicer zaradi nekega razloga močno zatika, vendar v njem kljub temu lahko vidimo nekaj kratkih prikazov igranja in vmesnih sekvenc. Če je bil ta posnetek vzet iz aktualnega stanja projekta v letu 2026, potem tole res ni tako blizu izidu, saj na nekaterih mestih manjkajo teksture, animacije igralcev pa so videti, kot da jih je treba še temeljito obdelati.</p>



<p>To je morda tudi edini vpogled, ki ga bomo kdaj dobili glede tega preklicanega projekta, in kdo ve, če bo Ubisoft še kdaj ponudil roko tej franšizi oziroma če bo tega sploh zmožen. Po tem debaklu so njihove delnice zdrsnile na najnižjo raven v zadnjih 14 letih in res je težko videti, da se bo ta največji evropski založnik videoiger sploh kdaj lahko izkopal iz te svoje ogromne finančne luknje.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/">Predelava igre Prince of Persia naj bi bila blizu izida in v javnost je ušla tudi prva slika in nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft preklical predelavo igre Prince of Persia: The Sand of Time</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 08:19:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[preklic]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre Prince of Persia: The Sand of Time ne bi smela biti tako zahteven projekt. Original še danes ni videti švoh in Ubisoft bi moral stvar samo preseliti v nov pogon, ki bi nam dal boljšo osvetljavo in teksture, zgodb in igralnih mehanik pa mu v bistvu ne bi bilo treba preveč spreminjati. A [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/">Ubisoft preklical predelavo igre Prince of Persia: The Sand of Time</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre <em>Prince of Persia: The Sand of Time</em> ne bi smela biti tako zahteven projekt. Original še danes ni videti švoh in Ubisoft bi moral stvar samo preseliti v nov pogon, ki bi nam dal boljšo osvetljavo in teksture, zgodb in igralnih mehanik pa mu v bistvu ne bi bilo treba preveč spreminjati.</p>



<p>A kljub temu Ubisoft tej nalogi enostavno ni bil kos. Predelavo so širnemu svetu prvič predstavili leta 2020 in ta predstavitev je naletela na globalno pljuvanje, saj je bilo delo zaupano njihovi indijski veji razvijalcev, ti pa več kot očitno niso bili dovolj talentirani za takšen projekt. Nakar je založnik delo zaupal veteranskemu razvijalcu Ubisoft Montreal, ta pa je razvoj začel povsem na novo. A nato se je tudi ta zapletel v težave, Ubisoft pa je sam naletel na finančne škripce, kar je še otežilo razvoj.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/6Rv5CqZtQD">pic.twitter.com/6Rv5CqZtQD</a></p>&mdash; Prince of Persia<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@princeofpersia) <a href="https://twitter.com/princeofpersia/status/2014018590396105121?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 21, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>In včeraj smo dobili tisto novico, ki smo jo potihem tudi pričakovali: projekt je bil uradno preklican, Ubisoft pa je sporočil, da namerava narediti večjo reorganizacijo znotraj podjetja.</p>



<p>Ta je bila sicer napovedana že nekaj časa nazaj, saj so skupaj s kitajskim Tencentom ustanovili ločeno vejo Vantage Studios, ki bo nadzorovala njihove največje franšize <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, <em>Far Cry</em> in <em>Rainbow Six</em>. A zdaj so napovedali tudi ustanovitev drugih vej, kjer bo vsaka od njih delovala praktično samostojno in bo nadzorovala svoj del trga. Ena od njih se bo denimo osredotočila na strelske izkušnje v večigralstvu in tu notri so naštete franšize <em>The Division</em>, <em>Ghost Recon</em> in … <em>Splinter Cell</em>? Že zdaj vidim, da tole ne bo obrodilo sadov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="910" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-910x1024.webp" alt="prince of persia" class="wp-image-214537" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-910x1024.webp 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-266x300.webp 266w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-768x865.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-373x420.webp 373w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-150x169.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-300x338.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-696x784.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-600x675.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg.webp 970w" sizes="auto, (max-width: 910px) 100vw, 910px" /></figure></div>


<p>Ta reorganizacija bo zahtevala svoje žrtve in tako je bilo preklicanih šest nenapovedanih iger in med njimi se je znašla tudi predelava igre <em>Prince of Persia: The Sand of Time</em>. Za sedem drugih projektov so bili datumi izidov prestavljeni in med temi se najbrž nahaja tudi še neuradno napovedana predelava <em>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</em>.</p>



<p>Seveda prihajajo tudi odpuščanja. Ta so se že pripetila v razvijalskih hišah Ubisoft Massive in RedLynx, založnik pa je tudi že zaprl svoja Halifax in Stockholm studia, dodatna odpuščanja pa se bodo nadaljevala tudi v letu 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/">Ubisoft preklical predelavo igre Prince of Persia: The Sand of Time</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom naj bi še letos razkril naslednjo predelavo iz franšize Resident Evil</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2026 07:56:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[code veronica]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Capcom nadaljuje s svojo misijo predelav starejših iger iz franšize Resident Evil in nad tem dejstvom se nihče ne pritožuje, saj so skoraj vse predelave doslej bile za zgled drugim razvijalcem, kako ohraniti dizajn originalnih iger in hkrati te preseliti v moderno ero igričarstva. V bistvu jim je spodrsnilo samo pri igri Resident Evil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/">Capcom naj bi še letos razkril naslednjo predelavo iz franšize Resident Evil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Capcom nadaljuje s svojo misijo predelav starejših iger iz franšize Resident Evil in nad tem dejstvom se nihče ne pritožuje, saj so skoraj vse predelave doslej bile za zgled drugim razvijalcem, kako ohraniti dizajn originalnih iger in hkrati te preseliti v moderno ero igričarstva. V bistvu jim je spodrsnilo samo pri igri Resident Evil 3, saj so tam preveč hiteli in izrezali lep del originalne kampanje, zaradi česar se igra čuti nedokončano. A predelave drugega in četrtega dela sta bili odlični in igralci so zdaj že nekaj časa firbčni, katera igra bo naslednja, ki bo dobila lepotni poseg.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">No, there is NOT a Resident Evil 5 Remake that&#39;s going to be announced this year. Instead, later this year a RE Remake that starts with &quot;(C)&quot; &amp; ends &quot;(ode Veronica)&quot; is going to be announced, I promise you.<br /><br />Her thing is something else not a remake of RE5. <a href="https://t.co/RCO05v6QS3">https://t.co/RCO05v6QS3</a></p>&mdash; AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/2012597154825515449?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Že dolgo časa se ugiba, da naj bi založnik delal na več takšnih projektih hkrati, a zdaj leaker Dusk Golem, ki se že dolgo ukvarja s predčasnim izdajanjem informacij glede te franšize, pravi, da bo naslednji uradno najavljen projekt postal Code Veronica.</p>



<p>To informacijo je delil na omrežju X, saj je s tem želel ukiniti neko drugo govorico, ki se tiče igralke Karen Dyer. Ta je namreč v objavi zapisala, da ima marca nekaj načrtovanega, saj se takrat praznuje 30. obletnica franšize Resident Evil in to je hitro vzbudilo pozornost oboževalcev. Karen je namreč v igri Resident Evil 5 nastopila v vlogi protagonistke Sheve Alomar in iz tega so ljudje začeli sklepati, da bomo dobili vest o predelavi pete igre. A Dusk pravi, da temu ni tako in da bomo namesto tega letos dobili uradno najavo predelave igre Code Veronica, ki je izvirno izšla za konzolo Dreamcast in je bila kasneje predelana še za PlayStation 2 in GameCube, na PC pa ni nikoli uradno prispela.</p>



<p>Capcom ima za naslednji mesec že napovedan nov naslov, saj takrat v digitalne trgovine prihaja <a href="https://hop.si/2026/01/16/resident-evil-requiem-bo-v-bistvu-vseboval-dve-loceni-kampanji/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/16/resident-evil-requiem-bo-v-bistvu-vseboval-dve-loceni-kampanji/" rel="noreferrer noopener">Resident Evil Requiem</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/">Capcom naj bi še letos razkril naslednjo predelavo iz franšize Resident Evil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/19/capcom-naj-bi-se-letos-razkril-naslednjo-predelavo-iz-fransize-resident-evil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Avowed se naslednji mesec seli na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/09/igra-avowed-se-naslednji-mesec-seli-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/09/igra-avowed-se-naslednji-mesec-seli-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jan 2026 07:20:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Avowed]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Obsidian Entertainment velja za enega najbolj pridnih studiev znotraj igričarske industrije in je lani izdal kar tri visokoproračunske igre: Avowed, Grounded 2 in The Outer Worlds 2. Njihove delovne navade so pohvalne, a žal se takšnega urnika ne moreš držati, ne da bi ob tem utrpela kvaliteta. Njihove igre sicer niso slabe, a so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/09/igra-avowed-se-naslednji-mesec-seli-na-playstation-5/">Igra Avowed se naslednji mesec seli na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Obsidian Entertainment velja za enega najbolj pridnih studiev znotraj igričarske industrije in je lani izdal kar tri visokoproračunske igre: <a href="https://hop.si/2025/02/15/avowed-zanimiv-rpg-ki-pa-mu-nekaj-manjka/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/02/15/avowed-zanimiv-rpg-ki-pa-mu-nekaj-manjka/" rel="noreferrer noopener">Avowed</a>, Grounded 2 in <a href="https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/" rel="noreferrer noopener">The Outer Worlds 2</a>. Njihove delovne navade so pohvalne, a žal se takšnega urnika ne moreš držati, ne da bi ob tem utrpela kvaliteta. Njihove igre sicer niso slabe, a so hkrati daleč od njihovih najboljših RPG-izkušenj iz preteklosti in ravno razočaranje nad Avowedom je to igro uvrstilo na seznam <a href="https://hop.si/2025/12/31/10-najvecjih-razocaranj-leta-2025/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/31/10-najvecjih-razocaranj-leta-2025/" rel="noreferrer noopener">naših največjih razočaranj lanskega leta</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8yhr_UqvElk?si=ZFQr11OBn_1jhDgq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako dobro se je prodal ta naslov, ni znano in sprva se je celo sumilo, da je bila igra čisti polom, saj Obsidian za igro ni najavil nobenega večjega dodatka. Nakar so se pojavile govorice, da teh razširitev ne bo zaradi tega, ker se je studio raje spravil v izdelavo polnega nadaljevanja, in čeprav Obsidian tega ni neposredno potrdil, so včeraj najavili predelavo te igre za konzolo PlayStation 5.</p>



<p>Skladno s to selitvijo bomo dobili tudi novo večjo posodobitev, ki bo izšla ravno na prvo obletnico te igre. Veselimo se lahko konkretnih sprememb, ki bodo uravnotežile igralno izkušnjo, hkrati pa bomo dobili povsem nove tipe orožij. Poleg tega bo igra dobila možnost ponovnega preigravanja z že nabranimi izkušnjami in opremo preko opcije New Game+, pri kreiranju protagonista pa boste zdaj lahko izbrali rase, kot so Dwarf, Orlan in Aumaua. Te nove rase so bile za razvijalca kar velik izziv, saj gre za različne velikosti likov, za katere je bilo treba naknadno prilagoditi že obstoječo opremo ter animacije iz prvoosebnega in tretjeosebnega pogleda.</p>



<p>Avowed bo posodobitev Anniversary Update in selitev na konzolo PlayStation 5 prejel <strong>17. februarja</strong>, s tem pa se bo tudi zaključil njihov <a href="https://www.obsidian.net/news/avowed-updated-roadmap" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.obsidian.net/news/avowed-updated-roadmap" rel="noreferrer noopener">predstavljeni načrt</a> glede razvoja vsebine za ta naslov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/09/igra-avowed-se-naslednji-mesec-seli-na-playstation-5/">Igra Avowed se naslednji mesec seli na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/09/igra-avowed-se-naslednji-mesec-seli-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skupina modderjev predeluje Gothic 3 v pogon igre Gothic 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/03/skupina-modderjev-predeluje-gothic-3-v-pogon-igre-gothic-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/03/skupina-modderjev-predeluje-gothic-3-v-pogon-igre-gothic-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2026 07:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gothic]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic 3]]></category>
		<category><![CDATA[piranha bytes]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213587</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med oboževalci franšize Gothic velja splošno prepričanje, da sta zares kvalitetna samo prva dva dela, in čeprav je tudi tretjega razvil isti razvijalec, Piranha Bytes, je šlo pri tem projektu narobe toliko stvari, da se jih enostavno ne da popraviti. Težav ni imela samo kampanja in dokaj prazen svet, ki je izgubil veliko šarma iz [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/03/skupina-modderjev-predeluje-gothic-3-v-pogon-igre-gothic-2/">Skupina modderjev predeluje Gothic 3 v pogon igre Gothic 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Med oboževalci franšize <em>Gothic</em> velja splošno prepričanje, da sta zares kvalitetna samo prva dva dela, in čeprav je tudi tretjega razvil isti razvijalec, Piranha Bytes, je šlo pri tem projektu narobe toliko stvari, da se jih enostavno ne da popraviti. Težav ni imela samo kampanja in dokaj prazen svet, ki je izgubil veliko šarma iz prvih dveh iger, ampak tudi optimizacija, saj zadeva še danes na veliko bolj zmogljivih PC-jih od tistih, ki smo jih imeli pred 20 leti, ne deluje tako, kot bi morala.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TL0WpOmJ5_M?si=voQsyikyCHk0eapJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Še ena težava je bilo moddanje, saj je ta pogon veliko manj prijazen za uporabniške modifikacije, in skupina modderjev se je zdaj odločila narediti temu konec. Tako se je rodil novi projekt <em>Destiny of Myrtana</em>, ki ga skupina modderjev označuje za tisti resnični <em>Gothic 3</em>, ki bo veren viziji prejšnjih iger, in to bodo naredili tudi s selitvijo celotne kampanje v starejši pogon iger <em>Gothic 1</em> in <em>Gothic 2</em>.</p>



<p>Ustvarjalci so za ta projekt pokazali prvi napovednik, ki pokaže lokacije iz igre <em>Gothic 3</em> znotraj novega pogona. In čeprav bodo mesta in vasice iste, bo zgodba povsem predelana, kar naj bi igralcem dostavilo tisti znani &#8220;Gothic&#8221; občutek. Nad tem bi se znal marsikdo namrdniti, a osebno mi je bila zgodba tretjega dela povsem zgrešena in čeprav so bile ideje še nekako v redu, so bile med sabo čudno povezane, konec pa je marsikoga pustil razočaranega.</p>



<p>Glavno vprašanje je seveda, kdaj bo <em>Destiny of Myrtana</em> izšel, in na to vprašanje razvijalec še nima odgovora. Ekipa je začela na projektu delati lani, zato bi bila varna stava, da stvari še nekaj let ne bo na spregled. Razvoj lahko spremljate preko njihovega <a href="https://discord.com/invite/UXj6JmuHbW" data-type="link" data-id="https://discord.com/invite/UXj6JmuHbW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnega Discorda</a> ali pa <a href="https://destinyofmyrtana.de/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://destinyofmyrtana.de/" rel="noreferrer noopener">spletne strani</a>, tam pa lahko razvoju tudi posodite svoje talente, saj še vedno iščejo pridne nove člane.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/03/skupina-modderjev-predeluje-gothic-3-v-pogon-igre-gothic-2/">Skupina modderjev predeluje Gothic 3 v pogon igre Gothic 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/03/skupina-modderjev-predeluje-gothic-3-v-pogon-igre-gothic-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po petih letih dela je izšel VR mod za igro The Legend of Zelda: Breath of the Wild</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/03/po-petih-letih-dela-je-izsel-vr-mod-za-igro-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/03/po-petih-letih-dela-je-izsel-vr-mod-za-igro-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Jan 2026 07:03:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[breath of the wild]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213533</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kako živi ali mrtvi so VR-sistemi, je že dolgo predmet žgočih gostilniških debat, a dejstvo ostaja, da ta očala ponujajo unikatno igralno izkušnjo in da jih imajo modderji zelo radi, saj lahko za te sisteme predelujejo igre, ki temu sploh niso bile namenjene. VR-podpore pa ne dobivajo samo PC-igre, ampak tudi naslovi, ki na računalnikih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/03/po-petih-letih-dela-je-izsel-vr-mod-za-igro-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/">Po petih letih dela je izšel VR mod za igro The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kako živi ali mrtvi so VR-sistemi, je že dolgo predmet žgočih gostilniških debat, a dejstvo ostaja, da ta očala ponujajo unikatno igralno izkušnjo in da jih imajo modderji zelo radi, saj lahko za te sisteme predelujejo igre, ki temu sploh niso bile namenjene. VR-podpore pa ne dobivajo samo PC-igre, ampak tudi naslovi, ki na računalnikih sploh niso izšli, in dokaz tega je VR-predelava igre <em>The Legend of Zelda: Breath of the Wild</em>, ki je izšla samo na Nintendovih konzolah Wii U in Switch.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MpsSG-K0dq0?si=A3aCRh3fZkRgvd9N" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za predelavo je poskrbel modder Flat2VR, ki je na tem projektu delal dolgih pet let. Tip se namreč ni želel zadovoljiti samo z golim prenosom igre v VR-pogled, ampak je želel igralcem prinesti polno izkušnjo VR-sveta, ki vsebuje tudi uporabo kontrolerjev, tako da v igri vidimo svoje roke in prek teh izvajamo razne interakcije s svetom.</p>



<p>Kako je to videti v praksi, lahko vidite v zgornjem napovedniku, kjer iz prvoosebnega pogleda streljamo z lokom in puščico ter z rokami pobiramo surovine in celo odkrivamo semena Korokov. Vidimo lahko svoje celotno telo in čeprav nekatere pomanjkljivosti ostajajo, saj uporabniški vmesnik ni prilagojen novi perspektivi, je tole vseeno stvar sanj vsakega pravega oboževalca te igre in kampanjo lahko na ta način dokončate do zaključne odjavne špice.</p>



<p>Predelavo lahko najdete <a href="https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR" data-type="link" data-id="https://github.com/Crementif/BotW-BetterVR" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>, a boste za igranje najprej potrebovali kopijo igre <em>Breath of the Wild</em>, in to za sistem Wii U. Nato boste morali s spleta pobrati še emulator <a href="https://cemu.info/" data-type="link" data-id="https://cemu.info/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cemu</a>, ki se je skozi leta izkazal za najboljšo opcijo preigravanja tega odličnega naslova. Če potrebujete še sam VR sistem potem tega lahko kupite ali pa najamete preko slovenskega ponudnika <a href="https://legit.si/najem-racunalniske-opreme/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://legit.si/najem-racunalniske-opreme/" rel="noreferrer noopener">Legit</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/03/po-petih-letih-dela-je-izsel-vr-mod-za-igro-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/">Po petih letih dela je izšel VR mod za igro The Legend of Zelda: Breath of the Wild</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/03/po-petih-letih-dela-je-izsel-vr-mod-za-igro-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Divinity: Original Sin 2 prejel brezplačno nadgradnjo za sodobne konzole</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 08:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[original sin 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213029</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mislim, da se vsi strinjamo, da je bila najava novega naslova Divinity na splošno najpomembnejši del podelitve nagrad The Game Awards 2025, napovednik pa je veliko ljudi presenetil s svojo brutalnostjo, ki je bila kljub temu tako dobro producirana, da preprosto nisi mogel pogledati stran. Razvijalec Larian je sicer navdušencem nad RPG-igrami že dolgo znan, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/">Divinity: Original Sin 2 prejel brezplačno nadgradnjo za sodobne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mislim, da se vsi strinjamo, da je bila najava <a href="https://hop.si/2025/12/12/larian-razkril-svoj-naslednji-naslov-divinity-ki-bo-se-vecji-od-baldurs-gate-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/larian-razkril-svoj-naslednji-naslov-divinity-ki-bo-se-vecji-od-baldurs-gate-3/" rel="noreferrer noopener">novega naslova <em>Divinity</em></a> na splošno najpomembnejši del podelitve nagrad The Game Awards 2025, napovednik pa je veliko ljudi presenetil s svojo brutalnostjo, ki je bila kljub temu tako dobro producirana, da preprosto nisi mogel pogledati stran. Razvijalec Larian je sicer navdušencem nad RPG-igrami že dolgo znan, a je največ oboževalcev nase pritegnil z igro <em>Baldur’s Gate 3</em>. Veliko teh za serijo <em>Divinity</em>, čeprav je ta med nami že dve desetletji, sploh še ni slišalo, zato so se z zanimanjem odpravili raziskovat prejšnje naslove iz te serije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_OduHbAUw0U?si=awCjCTG53kgttqX0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vesolje iger <em>Divinity</em> vsebuje veliko naslovov, a na splošno velja, da se novim igralcem najbolj splača preizkusiti dvojec novejših poteznih iger <em>Divinity: Original Sin</em> 1 in 2. Od tega para je <a href="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/">bolj priljubljen drugi </a><a href="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" rel="noreferrer noopener">d</a><a href="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/">el</a> in ravno temu je Larian zdaj namenil nekaj dodatne ljubezni, saj so praktično čez noč najavili nadgradnjo, ki bo prav prišla vsem igralcem na konzolah PlayStation 5, Nintendo Switch 2 in Xbox Series X.</p>



<p>Nadgradnja za <em>Divinity: Original Sin 2</em> je za igralce popolnoma brezplačna in čeprav smo zanjo dobili napovednik, ni povsem jasno, kaj točno vsebuje. Igralci poročajo o ločljivosti 4K, 60 sličicah na sekundo in hitrejšem nalaganju stopenj, obenem pa naj bi Larian popravil tudi težave s sencami, ki so med igranjem na konzolah včasih močno utripale.</p>



<p>Kot rečeno, nadgradnja je za lastnike originala povsem brezplačna, novi igralci pa boste veseli novice, da se drugi del trenutno na PlayStationu 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3383-PPSA06866_00-ORIGINALSIN2XPS5" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3383-PPSA06866_00-ORIGINALSIN2XPS5" rel="noreferrer noopener">prodaja z močnim popustom</a>, ki ceno zniža na vsega 14,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/">Divinity: Original Sin 2 prejel brezplačno nadgradnjo za sodobne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 07:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skyrim je bil zdaj že tolikokrat predelan za konzole in tudi PC-je, da že malce težko sledimo vsem tem izdajam in bi v bistvu potrebovali kakšno priročno Excelovo razpredelnico. Vse te predelave v bistvu niso presenetljive, saj je to zdaj že legendarni naslov, ki je prvič svet ugledal pred 14 leti in takrat smo se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/">The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skyrim je bil zdaj že tolikokrat predelan za konzole in tudi PC-je, da že malce težko sledimo vsem tem izdajam in bi v bistvu potrebovali kakšno priročno Excelovo razpredelnico. Vse te predelave v bistvu niso presenetljive, saj je to zdaj že legendarni naslov, ki je prvič svet ugledal pred 14 leti in takrat smo se še zabavali na konzolah PlayStation 3 in Xbox 360.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fIntv_QfQjU?si=JWsxnKn6VcRx0b_R" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako je ta igra preživela že tri generacije konzol in kakor se Bethesda obotavlja z izdelavo naslednjega Elder Scrollsa, me ne bi preveč presenetilo, če bi čez nekje dve leti doživeli vnovično predelavo za PlayStation 6 in takrat novi Elder Scrolls še vedno ne bi bil na trgu.</p>



<p>Morda se tudi Bethesda že malce zaveda, da vse skupaj postaja že komično, zato nove predelave za konzolo Nintendo Switch 2 sploh niso predhodno najavili, ampak se je včeraj kar naenkrat pojavila znotraj Nintendovih trgovin.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nHxhOQsSj6E?si=HNas-dLEBWNOIIgp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za prenos Anniversary Edition različice igre, kar pomeni, da boste v paketu dobili osnovno kampanjo, tri večje razširitve Dawnguard, Dragonborn in Hearthfire ter cel kup modov iz njihove delavnice Creation Club. Edina prava novost v tej izdaji je skupek meča, orožja in obleke, ki so bili povzeti iz Nintendove franšize Zelda in so ekskluzivni tej predelavi za Nintendo Switch 2.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316"><a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1piid4c/skyrim_swith_2_is_absolutely_terrible/" target="_blank" rel="noopener">Skyrim Swith 2 is absolutely terrible</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Apprehensive-Age2562/" target="_blank" rel="noopener">u/Apprehensive-Age2562</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/" target="_blank" rel="noopener">NintendoSwitch</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Na žalost prva poročila glede te predelave niso ravno vzpodbudna. Igralci se predvsem pritožujejo nad zamikom, kjer včasih igra potrebuje skoraj sekundo da zazna vašo komando, kar zadevo naredi neigralno, nekateri pa so doživeli tudi rušenja igre.</p>



<p>Bethesda za to predelavo zahteva polnih 60 €, a če ste že obstoječi lastnik igre na prejšnji konzoli Nintendo Switch, lahko nadgradnjo opravite brezplačno – to velja samo za lastnike Anniversary Edition igre; če pa si lastite samo originalno kampanjo, lahko nadgradnjo opravite za 20 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/">The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza 0 na PC-ju in konzolah dobiva nadgradnjo, a original bo umaknjen iz prodaje</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/28/yakuza-0-na-pc-ju-in-konzolah-dobiva-nadgradnjo-a-original-bo-umaknjen-iz-prodaje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/28/yakuza-0-na-pc-ju-in-konzolah-dobiva-nadgradnjo-a-original-bo-umaknjen-iz-prodaje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 07:27:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[director&#039;s cut]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza 0]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212469</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik SEGA nam je junija pripeljal nadgrajeno verzijo hudo hvaljene igre Yakuza 0, ki jo oboževalci hvalijo kot najboljši del te franšize nasploh – osebno mi njen pretepaški model igranja nikakor ni sedel in imam veliko raje zadnja dva dela Like a Dragon, ki sta s sabo prinesla meni bolj uživantski potezni način bojevanja. Tej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/28/yakuza-0-na-pc-ju-in-konzolah-dobiva-nadgradnjo-a-original-bo-umaknjen-iz-prodaje/">Yakuza 0 na PC-ju in konzolah dobiva nadgradnjo, a original bo umaknjen iz prodaje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik SEGA nam je junija pripeljal nadgrajeno verzijo hudo hvaljene igre Yakuza 0, ki jo oboževalci hvalijo kot najboljši del te franšize nasploh – osebno mi njen pretepaški model igranja nikakor ni sedel in imam veliko raje zadnja dva dela Like a Dragon, ki sta s sabo prinesla meni bolj uživantski potezni način bojevanja. Tej prenovljeni verziji so nataknili podnaslov Director&#8217;s Cut, ki je s sabo prinesel dodatne vmesne sekvence in govorno lokalizacijo v druge jezike, tako da igralcu ni treba poslušati samo japonščine. Na žalost igralci nad spremembami niso bili navdušeni, saj naj bi bilo nadgradenj premalo, dodatne vmesne sekvence pa so za nekatere pokvarile prej vzpostavljeno zgodbo.</p>



<p>A SEGA se na te kritike ne ozira in se zdaj pripravlja igro izdati tudi na konzolah aktualne generacije in PC-ju. Po njihovem mnenju je Director&#8217;s Cut edina prava različica tega naslova, zaradi česar so sprejeli trapasto odločitev, da original kratkomalo potegnejo iz prodaje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/N5E-R6NjMgk?si=_xtgON8Toxz28lDp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Umik iz prodaje se bo zgodil 8. decembra, ko na trg pride Director&#8217;s Cut. Obstoječi lastniki bodo še vedno lahko nadaljevali z igranjem in jim bo tudi ponujena opcija za nadgradnjo, ki vas bo obrala za 15 €, to opcijo pa boste imeli tudi na konzolah.</p>



<p>V konzolnih vodah bo udarec še bolj boleč, saj Yakuza 0 Director&#8217;s Cut zaradi nekega razloga ni podprt na PlayStationu 4 in Xboxu One, čeprav zadeva ni prejela znatnih grafičnih nadgradenj. V bistvu je ta del že tako čuden, saj so zdaj na PC-ju sistemske zahteve precej višje in igra zahteva veliko več prostora na disku, kar je najbrž posledica namestitve datotek iz dodatnih sinhronizacij. V praksi to pomeni, da lastniki konzol PlayStation 4 in Xbox One ne boste mogli kupiti nobene od verzij igre Yakuza 0 in boste v bistvu primorani v nadgradnjo sistema.</p>



<p>K sreči je Yakuza 0 trenutno na PC-ju znižana za 45 % na 10,99 € – po tej ceni jo tržita <a href="https://www.anrdoezrs.net/click-7706533-15554897?sid=pcg-gb-2821292952359589914&amp;url=https://www.gog.com/en/game/yakuza_0" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.anrdoezrs.net/click-7706533-15554897?sid=pcg-gb-2821292952359589914&amp;url=https://www.gog.com/en/game/yakuza_0" rel="noreferrer noopener">GOG</a> in <a href="https://store.steampowered.com/app/638970/Yakuza_0/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/28/yakuza-0-na-pc-ju-in-konzolah-dobiva-nadgradnjo-a-original-bo-umaknjen-iz-prodaje/">Yakuza 0 na PC-ju in konzolah dobiva nadgradnjo, a original bo umaknjen iz prodaje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/28/yakuza-0-na-pc-ju-in-konzolah-dobiva-nadgradnjo-a-original-bo-umaknjen-iz-prodaje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava trojice iger TimeSplitters zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/24/predelava-trojice-iger-timesplitters-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/24/predelava-trojice-iger-timesplitters-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 07:28:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[crytek]]></category>
		<category><![CDATA[Free Radical Design]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[TimeSplitters]]></category>
		<category><![CDATA[TimeSplitters rewind]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212230</guid>

					<description><![CDATA[<p>O franšizi TimeSplitters ne vem praktično ničesar, in razlog za to je verjetno dejstvo, da je originalna trilogija teh streljačin pred 20 leti izšla samo na konzolah, ki jih takrat nisem imel v posesti, za PC pa uradnih predelav nismo nikoli dobili. Trenutni lastnik licence je razvijalec in založnik Crytek, ki je več kot 10 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/24/predelava-trojice-iger-timesplitters-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava trojice iger TimeSplitters zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O franšizi TimeSplitters ne vem praktično ničesar, in razlog za to je verjetno dejstvo, da je originalna trilogija teh streljačin pred 20 leti izšla samo na konzolah, ki jih takrat nisem imel v posesti, za PC pa uradnih predelav nismo nikoli dobili. Trenutni lastnik licence je razvijalec in založnik Crytek, ki je več kot 10 let nazaj ponudil skupini modderjev uradni blagoslov, da te igre predela v njihov pogon CryEngine, pogoj pa je bil zgolj, da mora biti zadeva igralcem ponujena brezplačno.</p>



<p>S tem se je začela dolgoletna saga brezplačnega dela. Ta skupina modderjev si je nadela ime Cinder Interactive, projektu pa ime TimeSplitters Rewind. Razvijalec si je zadal velik podvig, saj je želel v en velik paket spraviti vsebino vseh treh TimeSplitters iger, kar je seveda zahtevalo veliko ur programiranja, iznajdljivosti in kompromisov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZzWSrgQ3eMI?si=CbyIqkSBeRSFsFVZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In zdaj je ta projekt na voljo tudi v igralni obliki, ki jo lahko preizkusite že zdaj, brez da bi v to vložili kakšen težko prislužen evro. V čast te ogromne predelave je zaživela tudi <a href="https://www.timesplittersrewind.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna spletna stran</a>, ki obljublja popolno obnovo kampanj, prenovljeno večigralstvo, 28 map, cel kup novih izzivov, nov igralni način Team Elimination, 41 orožij ter možnost 10 istočasnih igralcev na mapi.</p>



<p>Z igranjem res lahko začnete že danes, a imejte v mislih, da trenutno na strani ni še polna verzija igre, ampak samo &#8220;Early Access&#8221; dostop, tako da ne pričakujte že zdaj vse prej napovedane vsebine. Je pa tole vseeno lepa popestritev 25. obletnice franšize, ki ima še vedno majhno, a ekstremno zvesto bazo igralcev. Ta bo na uradni strani zagotovo z zanimanjem pogledala tudi <a href="https://www.timesplittersrewind.com/about" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgodovino razvoja</a>, ki je imela več vzponov in padcev. Zanimivo je, da je projekt največ dela pridobil v času koronavirusa, ko smo bili vsi v karanteni in so modderji imeli veliko več svobode pri brezplačnem tipkanju kode.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/24/predelava-trojice-iger-timesplitters-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava trojice iger TimeSplitters zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/24/predelava-trojice-iger-timesplitters-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovednik za Return to Silent Hill ni videti preveč kvalitetno, a bom film vseeno gledal</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/21/napovednik-za-return-to-silent-hill-ni-videti-prevec-kvalitetno-a-bom-film-vseeno-gledal/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/21/napovednik-za-return-to-silent-hill-ni-videti-prevec-kvalitetno-a-bom-film-vseeno-gledal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Nov 2025 07:33:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[cristopher gans]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[return to silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza igričarskih grozljivk Silent Hill je te dni bolj živa kot kadarkoli prej. Lani smo prejeli odlično predelavo igre Silent Hill 2, letos je na spored prišlo novo poglavje Silent Hill f, za naslednje leto pa se pripravlja še en dodaten naslov Townfall. Vmes nas bo založnik povabil še v obisk kina, saj nas bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/21/napovednik-za-return-to-silent-hill-ni-videti-prevec-kvalitetno-a-bom-film-vseeno-gledal/">Napovednik za Return to Silent Hill ni videti preveč kvalitetno, a bom film vseeno gledal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza igričarskih grozljivk Silent Hill je te dni bolj živa kot kadarkoli prej. Lani smo prejeli odlično predelavo igre Silent Hill 2, letos je na spored prišlo novo poglavje Silent Hill f, za naslednje leto pa se pripravlja še en dodaten naslov Townfall. Vmes nas bo založnik povabil še v obisk kina, saj nas bo tam pričakal film Return to Silent Hill, za katerega smo včeraj dobili prvi daljši napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dy88E_8RuC0?si=vDP1EH9OTXS1Alql" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dobro, stvar v napovedniku res ni videti preveč kvalitetna, saj so posebni efekti videti zastarani in igranje nastopajočih postavlja pod vprašaj njihov talent nastopanja pred kamerami, da sploh ne omenimo dejstva, da se v videu dvakrat izpiše besedilo &#8220;Based on the Visionary Game Silent Hill 2&#8221; in da nihče tega ni opazil in stvari popravil, preden je bila objavljena za splošni ogled. Mimogrede: te besede so nato popravili <a href="https://www.youtube.com/watch?v=z_oNLLln8aE" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v ponovni izdaji napovednika</a>, a vseeno je smešno, da se je ta napaka lahko sploh pripetila v takšni večji produkciji.</p>



<p>A vse niso slabe novice, saj bo film režiral Christophe Gans, ki se je podpisal tudi pod originalni film Silent Hill, ki smo ga v kinih gledali leta 2006. Tega so sicer kritiki spljuvali, a meni je bil takrat všeč in čeprav sem stvar gledal skoraj 20 let nazaj, imam še vedno v spominu kar nekaj scen iz filma in že takrat je bilo jasno, da je Christophe možakar, ki je velik oboževalec iger in mu je nekaj igričarske magije uspelo preseliti tudi v film.</p>



<p>Prvi Silent Hill je sledil zgodbi originalne igre, medtem ko bo nadaljevanje šlo po stopinjah igre Silent Hill 2, kjer James Sunderland nekega dne prejme pismo njegove nedavno preminule žene, ki ga povabi v ponovno snidenje v bizarnem mestu Silent Hill. Tam ga seveda čaka cel kup nočnomornih kreatur in tudi v filmu bomo naleteli na vse tiste bizarne, rahlo zasanjane osebe, ki smo jih videli tudi v igri. Zanimivo pri tem je dejstvo, da je mlada igralka Evie Templeton, ki nastopa v vlogi Laure, ista igralka, ki je ta lik glasovno upodobila znotraj predelave.</p>



<p>Return to Silent Hill v kina prihaja 23. januarja 2026. Original si lahko medtem ogledate preko nakupa oziroma izposoje na platformi <a href="https://tv.apple.com/us/movie/silent-hill/umc.cmc.2dhytrrlnue772b8zpg7y2lq0?playableId=tvs.sbd.9001%3A284573864" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Apple TV</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/21/napovednik-za-return-to-silent-hill-ni-videti-prevec-kvalitetno-a-bom-film-vseeno-gledal/">Napovednik za Return to Silent Hill ni videti preveč kvalitetno, a bom film vseeno gledal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/21/napovednik-za-return-to-silent-hill-ni-videti-prevec-kvalitetno-a-bom-film-vseeno-gledal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Guild Wars dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/19/originalni-guild-wars-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/19/originalni-guild-wars-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2025 08:13:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[2weeks]]></category>
		<category><![CDATA[ArenaNet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Reforged]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212081</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik ArenaNet nas je včeraj vse presenetil z najavo novega projekta, in sicer je to predelava igre Guild Wars, ki je letos praznovala že svojo 20. obletnico in v svetu MMO-ja velja za enega najbolj zapomljivih naslovov, njegove igralne mehanike pa je nato nadgradilo nadaljevanje, ki ravno tako ni več mlado in bi si po [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/19/originalni-guild-wars-dobiva-predelavo/">Originalni Guild Wars dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik ArenaNet nas je včeraj vse presenetil z najavo novega projekta, in sicer je to predelava igre <em>Guild Wars</em>, ki je letos praznovala že svojo <a href="https://hop.si/2025/04/16/fransiza-guild-wars-praznuje-ze-svojo-20-obletnico-s-posebno-izdajo-originalne-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">20. obletnico</a> in v svetu MMO-ja velja za enega najbolj zapomljivih naslovov, njegove igralne mehanike pa je nato nadgradilo nadaljevanje, ki ravno tako ni več mlado in bi si po 13 letih od izida zaslužilo nekaj grafičnih nadgradenj.</p>



<p>A najprej je na vrsto prišel prvi <em>Guild Wars</em>, ki ga bomo od naslednjega meseca dalje lahko kupili pod oznako Reforged. Tole ne bo večja predelava, ki bi popolnoma spremenila delovanje originala in ga morda prenesla še v nov pogon, ampak bolj obnova originalne vizije razvijalca ArenaNet, ki se je za namene lepotne operacije povezal z razvijalcem 2weeks.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/80f2LGducmM?si=G9RaQ8X6L2B0Zb-P" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava s sabo prinaša kar nekaj pomembnih izboljšav, saj bo uporabniški vmesnik predelan za bolj moderno občinstvo, čakajo nas nadgradnje na področju osvetljave in tekstur, vdelana pa bo tudi podpora za kontrolerje, tako da bomo zadevo lahko igrali na televizorju, igra pa je že zdaj prejela status verificirane igre za prenosno napravo Steam Deck. Za lažje reševanje nalog bomo zdaj lahko na mapi lažje spremljali objektive, ob tem pa bomo lahko gledali tudi v priročni vodič za trenutne kontrole.</p>



<p><em>Guild Wars</em> je bil ob svojem rojstvu ena večjih konkurenc igri <em>World of Warcraft</em> in to tudi zaradi svojega finančnega načina, saj od igralcev niso zahtevali plačevanja mesečne naročnine. Namesto tega so denarce služili s prodajo manjših in večjih dodatkov, dobra novica pa je, da bodo vse tri večje razširitve <em>Prophecies</em>, <em>Factions</em> in <em>Nightfall</em> že vključene v nakup predelave.</p>



<p><em>Guild Wars Reforged</em> izide <strong>2. decembra</strong> po ceni 19,99 €, za že obstoječe lastnike originala pa bo nadgradnja popolnoma brezplačna. Več o tem projektu si lahko preberete na <a href="https://www.guildwars.com/en/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/19/originalni-guild-wars-dobiva-predelavo/">Originalni Guild Wars dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/19/originalni-guild-wars-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption prihaja na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 07:08:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[kavbojska igra]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211863</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rockstar Games se pripravlja na novo predelavo ene od svojih iger, ampak na žalost ne tiste, ki jo igralci zahtevajo že sedem dolgih let. Takrat je namreč izšel Red Dead Redemption 2, a žal je takrat prispel samo na konzoli PlayStation 4 in Xbox One, saj njuna naslednika še nista obstajala. Drugi del te [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/">Red Dead Redemption prihaja na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Rockstar Games se pripravlja na novo predelavo ene od svojih iger, ampak na žalost ne tiste, ki jo igralci zahtevajo že sedem dolgih let. Takrat je namreč izšel Red Dead Redemption 2, a žal je takrat prispel samo na konzoli PlayStation 4 in Xbox One, saj njuna naslednika še nista obstajala. Drugi del te kavbojske avanture lahko sicer brez problema igramo na PlayStation 5 in Xbox Series X, a žal je ločljivost zaklenjena na tisto iz prejšnje generacije konzol, sličice na sekundo pa se ustavijo pri številki 30.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SlkizyzZ8k4?si=NS9ee_qEzpi1EUA1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci tako že vse od izida novih konzol zahtevajo nadgradnjo, ki bi te tehnične pomanjkljivosti odpravila, a Rockstar se na te želje požvižga in je nedavno sicer napovedal predelavo, ta pa se tiče igre Red Dead Redemption 1. Morda se vam bo to zdelo čudno, saj smo takšno predelavo že dobili, a to ni čisto res. Rockstar je namreč igro predelal za konzoli PlayStation 4 in Xbox One, zdaj pa je skupaj spravil tudi verzijo za aktualno verzijo konzol, ki bo po funkcijah nekako <a href="https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">enaka inačici za PC</a>.</p>



<p>To pomeni, da se lahko veselite ločljivosti 4K in igranja pri zaklenjenih 60 sličicah na sekundo. Hkrati bomo dobili podporo za HDR in res upamo, da morda razvijalec izkoristi tudi pritikline kontrolerja DualSense na PlayStationu 5. Ta verzija igre bo vsebovala vso vsebino, ki je bila kdaj izdelana za dotični naslov, kar vključuje tudi dodatek Undead Nightmare in bonuse, ki ste jih dobili ob naročilu Game of the Year verzije igre.</p>



<p>Za vse tiste, ki si igro že lastite, bo nadgradnja, ki prihaja <strong>2. decembra</strong>, povsem brezplačna. Tako predelana inačica igre prihaja tudi na konzolo Nintendo Switch 2 ter telefone z operacijskimi sistemi iOS in Android. Red Dead Redemption bo vključen tudi v decembrsko ponudbo <a href="https://blog.playstation.com/2025/11/12/playstation-plus-game-catalog-for-november-grand-theft-auto-v-red-dead-redemption-pacific-drive-still-wakes-the-deep-and-more/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus Extra</a> iger, tako da bo za lastnike te konzole naslednji mesec idealen čas za obisk virtualnega divjega zahoda.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/">Red Dead Redemption prihaja na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil 5 dobil večji grafični mod, ki znatno nadgradi njegove teksture</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/09/resident-evil-5-dobil-vecji-graficni-mod-ki-znatno-nadgradi-njegove-teksture/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/09/resident-evil-5-dobil-vecji-graficni-mod-ki-znatno-nadgradi-njegove-teksture/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Nov 2025 07:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[teksture]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211307</guid>

					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 5 iz leta 2009 ima med igralci mešan sloves – nekateri ga zaničujejo zaradi preobilice akcijskih vložkov, drugi pa ga hvalijo zaradi izbire unikatne lokacije. Sam ga imam presneto rad predvsem zaradi možnosti sodelovalnega igranja, saj se lahko skozi kampanjo sprehodite s partnerjem, bodisi preko spleta bodisi na razdeljenem zaslonu na enem televizorju. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/09/resident-evil-5-dobil-vecji-graficni-mod-ki-znatno-nadgradi-njegove-teksture/">Resident Evil 5 dobil večji grafični mod, ki znatno nadgradi njegove teksture</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Resident Evil 5 iz leta 2009 ima med igralci mešan sloves – nekateri ga zaničujejo zaradi preobilice akcijskih vložkov, drugi pa ga hvalijo zaradi izbire unikatne lokacije. Sam ga imam presneto rad predvsem zaradi možnosti sodelovalnega igranja, saj se lahko skozi kampanjo sprehodite s partnerjem, bodisi preko spleta bodisi na razdeljenem zaslonu na enem televizorju. V obeh primerih je stvar presneto zabavna, napeta in ravno prav težavna, da nad njo ne bodo obupali niti novinci.</p>



<p>Grafično je bil to eden najlepših naslovov leta 2009, a so nekatere njegove teksture danes razumljivo že zastarele. Založnik Capcom skoraj zagotovo pripravlja obsežnejšo predelavo, a dokler te ne dobimo, se lahko pozabavamo z igranjem novega grafičnega moda, ki dodobra nadgradi vse teksture v igri.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/s7Ky1qwznnw?si=G5XLUYnznNsORjNw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Modder Evgeshajk je pri svojem delu uporabil algoritme umetne inteligence in nato ročno popravil še nekatere podrobnosti. S tem je zagotovil, da so teksture višje ločljivosti, hkrati pa ne spreminjajo izvirnega dizajna. Rezultat je v zgornjem posnetku videti presneto impresivno in brez težav bi lahko nosil uradno oznako &#8220;Remastered&#8221;.</p>



<p>Mod tehta približno 30 GB in ga lahko prenesete s <a href="https://www.nexusmods.com/residentevil5goldedition/mods/737?tab=description" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>. Pred igranjem je nujna namestitev dodatnega <a href="https://ntcore.com/4gb-patch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neuradnega popravka</a>, saj se vam bo igra brez njega verjetno redno sesipala nazaj na namizje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/09/resident-evil-5-dobil-vecji-graficni-mod-ki-znatno-nadgradi-njegove-teksture/">Resident Evil 5 dobil večji grafični mod, ki znatno nadgradi njegove teksture</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/09/resident-evil-5-dobil-vecji-graficni-mod-ki-znatno-nadgradi-njegove-teksture/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Condemned: Criminal Origins umaknjena iz Steama in Xbox trgovine</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Nov 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloodshot]]></category>
		<category><![CDATA[Condemned: Criminal Origins]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211241</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igri Condemned: Criminal Origins je čisto malo zmanjkalo do praznovanja svoje 20. obletnice in čeprav nam originala in spominov nanj nihče ne more zares vzeti, nam lahko založniki precej otežijo njegovo preigravanje. Založnik SEGA je namreč nekaj dni nazaj umaknil igro s Steama ter iz Xboxove trgovine, za to potezo pa ni ponudil prav nobenega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/">Igra Condemned: Criminal Origins umaknjena iz Steama in Xbox trgovine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igri Condemned: Criminal Origins je čisto malo zmanjkalo do praznovanja svoje 20. obletnice in čeprav nam originala in spominov nanj nihče ne more zares vzeti, nam lahko založniki precej otežijo njegovo preigravanje. Založnik SEGA je namreč nekaj dni nazaj umaknil igro s Steama ter iz Xboxove trgovine, za to potezo pa ni ponudil prav nobenega opozorila ali razloga.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5wXPJjcbwJc?si=WK9mitHjzCzlG4jp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Condemned: Criminal Origins sicer ni ravno legendarni izdelek, a privrženci srhljivih iger imamo nanj lepe spomine. Igro je razvil studio Monolith, ki je takrat na polno ustvarjal grozljive prvoosebne igre – pred tem so se denimo proslavili z odlično streljačino F.E.A.R. Condemned se je od teh iger sicer malce razlikoval: nastopali smo v vlogi FBI-agenta, ki je moral celo raziskovati prizorišča umorov, a je bil hkrati prikrajšan za napredno orožarno, zato je moral velikokrat v roke prijeti bližnjo cev ali kakšno sekiro ter na takšen brutalen način poračunati z napadalci. Condemned se je proslavil ravno zaradi tega boja in vrhunske atmosferičnosti, ki jo je podpirala zanimiva zgodba o serijskem morilcu.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/app.bsky.feed.post/3m4iwmggyjz2s" data-bluesky-cid="bafyreiad7ugjissbuef5xflbzjyoa3vufmmtf72thjdya7lbo3a2lfgbda" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="">Condemned: Criminal Origins has been delisted from Steam buff.ly/eHqzT9N 
and Xbox buff.ly/HkmlCNM 

Steam code still available on Fanatical ($13.45) buff.ly/Cq89UDF<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/post/3m4iwmggyjz2s?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Wario64 (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@wario64.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/post/3m4iwmggyjz2s?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">October 31, 2025 at 5:49 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kot rečeno – kaj točno je zdaj pičilo založnika, da je igro umaknil iz digitalnih trgovin, ni znano, a med igralci se je pojavilo upanje, da bi igra kmalu lahko dobila predelavo in je bil zaradi tega original predčasno pobrisan z digitalnih polic. Osebno temu ne verjamem preveč, saj je novi lastnik studia Monolith, Warner Bros., razvijalca nedavno zaprl, zato mu takšen projekt verjetno ne diši preveč. Poleg tega je celotni Warner Bros. trenutno v veliki godlji in išče kupca, ki bi prevzel celoten nabor njegovih licenc – šušlja se, da naj bi bil Netflix zelo zainteresiran za njegov katalog.</p>



<p>Condemned: Criminal Origins je bil tako bržkone pobrisan zaradi nekih pravnih razlogov in se zna nazaj med nami pojaviti šele, ko bo Warner Bros. enkrat prodan in bo nekdo znova prevzel njegovo licenco. Takrat bomo morda celo dobili predelavo tudi drugega dela Condemned 2: Bloodshot, ki je leta 2008 izšel samo za konzoli PlayStation 3 in Xbox 360.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/">Igra Condemned: Criminal Origins umaknjena iz Steama in Xbox trgovine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/08/igra-condemned-criminal-origins-umaknjena-iz-steama-in-xbox-trgovine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pojavile so se prve slike preklicane večigralske verzije igre God of War</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/01/pojavile-so-se-prve-slike-preklicane-vecigralske-verzije-igre-god-of-war/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/01/pojavile-so-se-prve-slike-preklicane-vecigralske-verzije-igre-god-of-war/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Nov 2025 07:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bluepoint games]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[live service]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210945</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonyju so se pred nekaj leti pocedile sline nad žanrom večigralskih “live service” iger, ki lahko založniku, če postanejo dovolj priljubljene, še leta polnijo blagajno. Razvijalec zanje namreč ves čas dostavlja novo vsebino in mikrotransakcije, igralci pa se nato ujamejo v zanko zapravljanja denarja znotraj enega samega naslova. Nakar je izšel Concord – in ta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/01/pojavile-so-se-prve-slike-preklicane-vecigralske-verzije-igre-god-of-war/">Pojavile so se prve slike preklicane večigralske verzije igre God of War</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sonyju so se pred nekaj leti pocedile sline nad žanrom večigralskih “live service” iger, ki lahko založniku, če postanejo dovolj priljubljene, še leta polnijo blagajno. Razvijalec zanje namreč ves čas dostavlja novo vsebino in mikrotransakcije, igralci pa se nato ujamejo v zanko zapravljanja denarja znotraj enega samega naslova.</p>



<p>Nakar je izšel Concord – in ta se je za založnika izkazal za takšno finančno katastrofo, da je Sony kmalu po izidu ne le ugasnil strežnike in razpustil razvijalca, ampak tudi preklical več &#8220;live service&#8221; projektov, ki so bili že več let v razvoju. Zaradi slabega odziva igralcev preprosto ni videl poti, kako bi lahko iz že uveljavljenih enoigralskih franšiz ustvaril naslove z večigralskimi komponentami.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="210958" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-1024x576.webp" alt="11gw.jpg" class="wp-image-210958" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/11gw.jpg-600x338.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="210959" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-1024x576.webp" alt="7gw.jpg" class="wp-image-210959" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/7gw.jpg-600x338.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="210960" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-1024x576.webp" alt="6gw.jpg" class="wp-image-210960" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/6gw.jpg-600x338.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="210961" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-1024x576.webp" alt="3gw.jpg" class="wp-image-210961" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/3gw.jpg-600x338.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" data-id="210962" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-1024x576.webp" alt="1gw.jpg" class="wp-image-210962" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/1gw.jpg-600x338.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</figure>



<p>Na enem izmed teh projektov naj bi delal razvijalec Bluepoint Games, ki ga poznamo predvsem po predelavah, tokrat pa je dobil priložnost za izdelavo povsem lastnega naslova. Ta naj bi se dogajal znotraj franšize God of War in naj bi šlo za “live service” večigralsko igro, postavljeno v starodavno Grčijo. Naslov sicer nikoli ni bil uradno potrjen, a zdaj so se na spletu pojavile prve slike iz tega preklicanega projekta. Te prikazujejo nekaj notranjosti prostorov, ki so res videti, kot da bi se nahajali v antični Grčiji.</p>



<p>Od te igre sicer ne bo nič, a to ne pomeni, da bo Sony franšizo pustil počivati. Že dolgo krožijo govorice, da naj bi nek studio delal na platformski različici igre, ki bi se igrala podobno kot Blasphemous. Razvijalec Bluepoint Games pa je nedavno začel iskati novega sodelavca z izkušnjami pri tretjeosebnih akcijskih igrah, kar bi lahko nakazovalo, da so morda začeli delo na polnopravni predelavi prvega dela serije God of War.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/01/pojavile-so-se-prve-slike-preklicane-vecigralske-verzije-igre-god-of-war/">Pojavile so se prve slike preklicane večigralske verzije igre God of War</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/01/pojavile-so-se-prve-slike-preklicane-vecigralske-verzije-igre-god-of-war/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo dobiva predelavo in uradno prihaja na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Oct 2025 07:13:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[343 industries]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[Halo: Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210894</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi mi kdo rekel pred petimi leti, da bo Microsoft kmalu pripeljal svojo franšizo Halo na konzole PlayStation, bi takega človeka označil za norca. Takrat se je ravno začela bitka novih konzol – tako PlayStation 5 kot Xbox Series X sta na trg vstopila ob istem času, a že kmalu na začetku je bilo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/">Halo dobiva predelavo in uradno prihaja na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi mi kdo rekel pred petimi leti, da bo Microsoft kmalu pripeljal svojo franšizo Halo na konzole PlayStation, bi takega človeka označil za norca. Takrat se je ravno začela bitka novih konzol – tako PlayStation 5 kot Xbox Series X sta na trg vstopila ob istem času, a že kmalu na začetku je bilo jasno, da je Microsoft v resnih težavah. Xbox Series X je bil namreč promoviran kot platforma za novo Halo igro in so ga celo prodajali s škatlami, kjer je bila igra obljubljena ob nakupu. A Microsoft je moral izid igre prestaviti, in ko je ta končno izšla, igralcev ni ravno navdušila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/efThjRym-ks?si=0wOBy_J51pMT4uiM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Microsoft seveda nad franšizo ne namerava obupati, saj je ta še danes legendarna, a njena pot v prihodnosti bo povsem drugačna kot doslej. Podjetje je namreč včeraj najavilo predelavo prve igre z naslovom Halo: Campaign Evolved, ta pa bo poleg Xboxa svoj izid doživela tudi na PC-ju in konzoli PlayStation 5 – in to že na isti dan. To lahko vzamemo kot jasno sporočilo, da je Microsoft uradno zaključil sodelovanje v »konzolnih vojnah« in da bodo zdaj poskusili s strategijo, po kateri bodo njihove igre prisotne povsod.</p>



<p>Kar se tiče same predelave, ta videti čudovito. Razvijalec 343 Studios, ki ga zdaj poznamo pod novim imenom Halo Studios, je v predstavitvi poudaril, da se zavedajo, kako pomemben je ta projekt, in da se ga bodo lotili z velikim spoštovanjem. Gre za precej večjo predelavo od tiste, ki smo jo dobili leta 2011, saj nas čakajo nove igralne mehanike, dodatna orožja in celo misije, ki se bodo dogajale pred dogodki iz prve igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hSjbIM0iegY?si=I4CQa-31CeT0mQlg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra bo narejena v pogonu Unreal Engine 5, kampanjo pa bodo lahko hkrati igrali štirje igralci – to bo veljalo le prek spletnih povezav, medtem ko bosta pred enim zaslonom lokalno lahko igrala le dva. Poleg tega bodo predelani modifikatorji težavnosti »Skulls«, v igri pa bomo lahko končno tudi šprintali, kar bo velika sprememba pri igranju kampanje. Glede večigralstva v tej predstavitvi še ni bilo informacij, zato lahko sklepamo, da bomo ta del igre dobili šele po izidu kampanje.</p>



<p>Halo: Campaign Evolved izide enkrat naslednje leto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/">Halo dobiva predelavo in uradno prihaja na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljena manjša obdelava igre Fallot 4, igra prihaja tudi na Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Oct 2025 06:39:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[creation club]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[paket]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bethesda je včeraj pripravil predstavitev Fallout Day Broadcast, ki se zgodi vsako leto in vsakič znova razočara navdušence nad to franšizo. Manjkajo namreč nove igre znotraj serije, in čeprav Fallout 76 redno dobiva posodobitve, so igralci lačni enoigralske izkušnje – zadnjo smo dobili pred desetimi leti, ko je izšel Fallout 4. Prav ta je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/">Najavljena manjša obdelava igre Fallot 4, igra prihaja tudi na Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bethesda je včeraj pripravil predstavitev Fallout Day Broadcast, ki se zgodi vsako leto in vsakič znova razočara navdušence nad to franšizo. Manjkajo namreč nove igre znotraj serije, in čeprav Fallout 76 <a href="https://hop.si/2025/10/05/fallout-76-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-v-igro-pripeljala-tudi-ghoula-iz-tv-serije/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">redno dobiva posodobitve</a>, so igralci lačni enoigralske izkušnje – zadnjo smo dobili pred desetimi leti, ko je izšel Fallout 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3zKeAbOFFeE?si=UQhZ79Z5dlu57qji" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prav ta je bil na včerajšnji konferenci deležen največ pozornosti, saj bo Bethesda zanj izdala posebno izdajo Anniversary Edition. Ta bo podobna obnovi igre Skyrim, kar pomeni, da ne gre za večjo predelavo, ki bi prinesla novo razširitev ali grafično nadgradnjo. Namesto tega bomo dobili paket, ki na enem mestu združuje vse uradno izdane razširitve in vsebuje 150 modov iz njihovega kataloga Creation Club.</p>



<p>Fallout 4: Anniversary Edition je tako bolj kot ne le izgovor, da lahko Bethesda nekaj postavi na prodajne police, ko bo izšla 2. sezona serije Fallout – v bistvu precej pametna marketinška poteza. Anniversary Edition bo na voljo od <strong>10. novembra</strong> dalje, založnik pa je priložnost izkoristil tudi za najavo predelave za konzolo Nintendo Switch 2, ki naj bi izšla nekje prihodnje leto.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Here&#39;s to 15 years of Mojave madness! <br /><br />Say howdy to the Fallout: New Vegas 15th Anniversary Bundle, including a PC Collector&#39;s Big Box, a statue of everyone&#39;s favorite cowboy Securitron, and more! <a href="https://twitter.com/hashtag/FalloutDay?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FalloutDay</a><a href="https://t.co/ATvfptrOAi">https://t.co/ATvfptrOAi</a> <a href="https://t.co/saEE6j8ytU">pic.twitter.com/saEE6j8ytU</a></p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1981409881203618225?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 23, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tudi najbolj priljubljeni del franšize, Fallout: New Vegas, bo kmalu praznoval svojo 15. obletnico in bo ob tej priložnosti dobil svojo Anniversary Edition izdajo, ki pa je še skromnejša od tiste za Fallout 4. Gre za ponovno fizično izdajo igre, ki stane 155 dolarjev in vsebuje večji kipec robota Victorja, nekaj kartic in naveskov ter kodo za kopijo igre Fallout: New Vegas Ultimate Edition. Prednaročila so se že odprla <a href="https://gear.bethesda.net/products/fallout-new-vegas-15th-anniversary-bundle" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>, a Slovenije žal ni med državami, kamor bi lahko pošiljko naročili.</p>



<p>Na včerajšnji predstavitvi se je na koncu oglasil tudi šef Bethesde, Todd Howard, ki je pripomnil, da se zavedajo želja igralcev in da tem lahko zagotovi, da delajo na novi Fallout vsebini, a seveda kakšnega datuma za to ni najavil. Bethesda ima namreč trenutno polne roke z izdelavo novega poglavja franšize The Elder Scrolls.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/">Najavljena manjša obdelava igre Fallot 4, igra prihaja tudi na Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/24/najavljena-manjsa-obdelava-igre-fallot-4-igra-prihaja-tudi-na-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – politika, izdaja in veliko tekanja po kvadratkih</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 08:17:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy tactics]]></category>
		<category><![CDATA[ivalice chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[ivlaice chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210281</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy predstavlja eno najbolj prepoznavnih franšiz iz zgodovine iger. In skoraj tri desetletja po prvem izidu se Final Fantasy Tactics vrača v novi preobleki. Če je kdo mislil, da se taktične igre devetdesetih nimajo nobene možnosti kosati z današnjimi naslovi, potem je čas, da uvidi pomen dobrega starega strateškega mučenja možganov. Z veseljem lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – politika, izdaja in veliko tekanja po kvadratkih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy predstavlja eno najbolj prepoznavnih franšiz iz zgodovine iger. In skoraj tri desetletja po prvem izidu se Final Fantasy Tactics vrača v novi preobleki. Če je kdo mislil, da se taktične igre devetdesetih nimajo nobene možnosti kosati z današnjimi naslovi, potem je čas, da uvidi pomen dobrega starega strateškega mučenja možganov.</p>



<p>Z veseljem lahko izjavim, da pri Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ne gre za še eno nostalgično prenovo za malo hitrega zaslužka, ki jo založniki dandanes radi vržejo na trg in nato pozabijo nanjo čez teden dni. Namesto tega je prava revitalizacija, narejena z ljubeznijo do izvirnika. Ohranja staro dušo, a prinaša sodobno udobje, ki prepreči, da bi igralec *prehitro* izgubil živce, še vedno pa bo novodobnim golobradim taktikom pognala kakšno novo kocino.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Square Enix<br /><strong>Založnik:</strong> Square Enix<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS4, PS5, XO, XSX, NS, NS2<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1004640/FINAL_FANTASY_TACTICS__The_Ivalice_Chronicles/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>30. september 2025<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Taktično igranje vlog</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Napovednik</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="hpBxKcGb49A"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles | Launch Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/hpBxKcGb49A?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Zgodba, kjer se še George R. R. Martin počuti domače</strong></h3>



<p>V središču zgodbe stoji Ramza Beoulve, plemič, ki se ob koncu petdesetletne vojne znajde v svetu, kjer mir obstaja samo v metaforah. Kraljestvo Ivalice je zlomljeno, revščina cveti, plemstvo pa še vedno igra svoje igre prestolov.</p>



<p>Ramza je tipičen nesrečen junak. Zapleten v politične spletke, izdajstva in moralne dileme. Njegov nekdanji prijatelj Delita se je spremenil v popolnega manipulativnega genija, ki bi ga še Cersei Lannister objela z nasmehom in mu ponudila čašo (zastrupljenega) vina.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1024x576.jpg" alt="2065124075 54446e625e1a1c8972563" class="wp-image-210312" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Zgodba je kompleksna in moralno siva. Ni dobrih in zlobnih. So samo ljudje, ki delajo, kar mislijo, da je prav, in tisti, ki jih to razmišljanje dobesedno ubije. Dodana glasovna igra poskrbi, da vse te politične mahinacije res zadihajo. Vsak dialog ima težo, vsaka izdaja je kot nož, ki se ti zarije v rebra.</p>



<p>Prenovljena verzija prinaša nekaj sodobnih udobnosti. Jasnejši taktični pogled, možnost pospeševanja bojev in samodejno igranje za tiste trenutke, ko želiš le klati zlobneže med poslušanjem podcasta. Škoda le, da moraš tipko za pospešek držati. Igra, ki te kaznuje za učinkovitost.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Taktična briljantnost, ki še vedno ponižuje sodobne igre</strong></h3>



<p>Srce igre ostaja legendarni fleksibilen sistem klas. Začneš kot skromni oproda, potem pa postopoma odklepaš nove razrede. Od dokaj tipičnih vitezov, črnih magov, lokostrelcev, menihov, pa do bolj eksotičnih, kot so nindže ali samuraj.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1024x576.jpg" alt="final fantasy tactics ivalice ch" class="wp-image-210310" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Vsaka enota ima svojo vlogo, vsak položaj na bojišču šteje. Če stojiš na hribu, udariš močneje. Če napadeš od zadaj, se nasprotnik še pred padcem verjetno vpraša, zakaj ni kaj ukrenil glede tega. Bitke potekajo na izometričnih poljih, kjer vsak premik igra vlogo in vsaka napačna odločitev boli. Dobesedno.</p>



<p>Težavnost je nepredvidljiva. En trenutek premaguješ nasprotnike brez prask, naslednji trenutek pa te neka nadležna čarovnica s tremi pikami zdravja razsuje kot levičarski ekstremist nekoga, ki je pred desetimi leti objavil rahlo rasistično objavo na Twitterju. Pardon. Na <em>X</em>.</p>



<p>Najbolj sporna mehanika? Uničenje opreme. Ja, tvoje orožje in oklep se lahko v boju preprosto zlomita. In potem? Lepo nazaj v trgovino, kjer cene niso nič manj boleče kot poraz sam. Doda napetost, res je. A hkrati zveni, kot da igralec mora trpeti, ker si je upal boriti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1024x576.jpg" alt="final fantasy tactics the ivalic" class="wp-image-210309" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Sistem brez vrnitve na prejšnji shranjen položaj še dodatno poskrbi, da se ti roke tresejo med igranjem. Če ti junak pade v boju, imaš tri poteze časa, da ga oživiš. Če ne, adijo za vedno. In če pade glavni junak? Konec igre. Hvala za 40€, poskusi znova kasneje.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Klasika z modernim lakom</strong></h3>



<p>The Ivalice Chronicles vključuje dve verziji igre. Prva je izvirna iz leta 1997, druga pa posodobljena izdaja z izboljšano grafiko, glasovno igro in prenovljenim uporabniškim vmesnikom. Žal pa shranjevanje med različicama ni možno.</p>



<p>Prenovljena grafika ohranja šarm pikslov, a jih nežno zgladi, da jih sodobni zasloni ne raztrgajo. Rezultat je vizualno prijetna mešanica nostalgije in jasnosti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1024x576.jpg" alt="final fantasy tactics the ivalic" class="wp-image-210308" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Edina prava razočaranost? Manjka vsebina iz PSP verzije War of the Lions. Dodatni liki, vmesne animacije in nekaj zgodbenih vložkov, ki so v prejšnji izdaji veljali za “definitivne”. Kljub temu The Ivalice Chronicles uporabi izboljšan prevod iz PSP verzije, kar vsaj delno omili izgubo.</p>



<p><strong><em>Razsodba</em></strong></p>



<p><strong>(+)</strong> Izjemna politična pripoved in moralna kompleksnost<br /><strong>(+)</strong> Taktični sistem, ki še danes postavlja standarde<br /><strong>(+)</strong> Glasovna igra doda težo<br /><strong>(+/-)</strong> Težavnost zna biti sadistična<br /><strong>(+/-)</strong> Uničenje opreme je zanimivo na papirju, a v praksi nadležjo<br /><strong>(-) </strong>Manjka dodatna vsebina iz PSP izdaje War of the Lions</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – politika, izdaja in veliko tekanja po kvadratkih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Silent Hill 2 očitno ne bo dobila DLC-ja Born from a Wish</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/18/predelava-igre-silent-hill-2-ocitno-ne-bo-dobila-dlc-ja-born-from-a-wish/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/18/predelava-igre-silent-hill-2-ocitno-ne-bo-dobila-dlc-ja-born-from-a-wish/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[born from a wish]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[maria]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210349</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dober teden nazaj je minilo eno leto, odkar sta nas založnik Konami in razvijalec Bloober Team razveselila s predelavo igre Silent Hill 2, ki je bila tako dobra, da jo lahko postavim ob bok obdelanih grozljivk Dead Space in Resident Evil 4, in v bistvu je pri zadevi manjkala samo ena stvar, ki je krasila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/18/predelava-igre-silent-hill-2-ocitno-ne-bo-dobila-dlc-ja-born-from-a-wish/">Predelava igre Silent Hill 2 očitno ne bo dobila DLC-ja Born from a Wish</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dober teden nazaj je minilo eno leto, odkar sta nas založnik Konami in razvijalec Bloober Team razveselila s predelavo igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a>, ki je bila tako dobra, da jo lahko postavim ob bok obdelanih grozljivk <a href="https://hop.si/2023/01/31/dead-space-tako-se-dela-predelave/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dead Space</a> in <a href="https://hop.si/2023/04/02/resident-evil-4-dobra-predelava-ki-pa-jo-mucijo-ostanki-preteklosti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 4</a>, in v bistvu je pri zadevi manjkala samo ena stvar, ki je krasila original.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/i2Kocm_9qhI?si=gennYfY0CPM6MuHN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za DLC z imenom Born from a Wish, ki je bil ob izidu igre leta 2001 na voljo samo za konzolo Xbox. Gre za dokaj kratko stransko zgodbo, kjer ne nastopamo v vlogi Jamesa, ampak Marie, in prek njene kampanje lahko spoznamo, kako je njen lik sploh prišel do življenja znotraj meglenega mesta Silent Hill.</p>



<p>Mario smo videli tudi v predelavi, kjer je igrala pomembno vlogo, zato je bilo kar malce presenetljivo, da Bloober Team ni omenil ničesar glede obdelave te stranske zgodbe. Oboževalci so upali, da bo morda izdana naknadno v obliki dodatka in da se bo to zgodilo ob prvi obletnici igre.</p>



<iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=2587528784&#038;parent=hop.si" frameborder="0" allowfullscreen="true" scrolling="no" height="480" width="800"></iframe>




<p>Na žalost se to ni zgodilo in navdušencem nad igro so bile na ta dan v bistvu servirane slabe novice. Glasovna igralka Salóme Gunnarsdóttir, ki je v predelavi odigrala lik Marie, se je odločila zagnati svoj prvi Twitch prenos ravno ob obletnici tega naslova. Seveda so jo igralci takoj začeli spraševati, kdaj in če sploh bo Born from a Wish postal DLC, ki ga bo moč preigrati v bolj moderni podobi. Žal je Salóme morala svoje sledilce razočarati z novico, da je ni nihče poklical nazaj na snemanje novega materiala in da je to v bistvu vse, kar ve glede tega dodatka – še sama je kontaktirala Bloober Team glede morebitnega DLC-ja, a ni prejela nobenih informacij.</p>



<p>Seveda obstaja možnost, da je glasovne vrstice za dodatek posnela že ob prejšnjem snemanju in se tega sploh ne zaveda, a nekako se zdi, da je možnosti za kaj takšnega čedalje manj, saj se je Bloober Team očitno preusmeril na nove projekte – eden od teh je tudi <a href="https://hop.si/2025/06/13/napovedana-predelava-igre-silent-hill-1/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelava prvega Silent Hilla</a>.</p>



<p>Dobra novica pa je vsaj ta, da je dobro znani leaker billbil_kun potrdil, da naj bi Silent Hill 2 postal del kataloga PlayStation Plus, kar naj bi se zgodilo že 21. oktobra.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/18/predelava-igre-silent-hill-2-ocitno-ne-bo-dobila-dlc-ja-born-from-a-wish/">Predelava igre Silent Hill 2 očitno ne bo dobila DLC-ja Born from a Wish</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/18/predelava-igre-silent-hill-2-ocitno-ne-bo-dobila-dlc-ja-born-from-a-wish/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus vam oktobra prinaša predelavi Silent Hill 2 in Until Dawn</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/16/playstation-plus-vam-oktobra-prinasa-predelavi-silent-hill-2-in-until-dawn/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/16/playstation-plus-vam-oktobra-prinasa-predelavi-silent-hill-2-in-until-dawn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 06:16:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[essential]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivke]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210463</guid>

					<description><![CDATA[<p>Govorice so se izkazale za pravilne in servis PlayStation Plus Extra bo ta mesec izjemno rodoviten, saj bo v zameno za plačilo naročnine prinesel nekaj odličnih naslovov, ki bodo igrani od 21. oktobra dalje. Na prvem mestu je zagotovo Silent Hill 2 – predelava, ki je zdaj stara eno leto in se je lani za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/16/playstation-plus-vam-oktobra-prinasa-predelavi-silent-hill-2-in-until-dawn/">PlayStation Plus vam oktobra prinaša predelavi Silent Hill 2 in Until Dawn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Govorice so se izkazale za pravilne in servis PlayStation Plus Extra bo ta mesec izjemno rodoviten, saj bo v zameno za plačilo naročnine prinesel nekaj odličnih naslovov, ki bodo igrani od 21. oktobra dalje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VpPXp-eZFIY?si=dtQFx47IFXkME2GE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na prvem mestu je zagotovo <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a> – predelava, ki je zdaj stara eno leto in se je lani za marsikoga uvrstila na prvo mesto najboljših iger, ki smo jih dobili leta 2024. Marsikdo je bil sprva v dvomih, ali bo poljski razvijalec Bloober Team znal izpolniti pričakovanja igralcev, a se je v tej nalogi odrezal tako dobro, da se je zdaj povsem osredotočil na izdelavo tretjeosebnih grozljivk in že dela na predelavi prvega Silent Hilla. Škoda le, da v njihovi prenovi igre Silent Hill 2 manjka dodatek Born from a Wish, za katerega se zdaj zdi, da ne bo nikoli dobil svoje lastne predelave.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/29HV-9Y42MU?si=qtprKfjtpH0rka_v" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Oktobra na PlayStation Plus Extra in Premium prihajajo še nekateri drugi naslovi. Iz leta 2024 prihaja še ena predelava grozljivke – <a href="https://hop.si/2024/10/13/until-dawn-zakaj-popravljati-nekaj-kar-ni-pokvarjeno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Until Dawn</a>, ki pa ni doživela tako znatnih nadgradenj kot Silent Hill 2 in se je na splošno zdela kar nekoliko nepotrebna. Potem je tu še Yakuza: Like a Dragon, pomemben del Yakuza franšize, saj uvede povsem novega glavnega protagonista ter pogumno zamenja akcijski boj s poteznim.</p>



<p>Ponudbo zaključujejo še igre V Rising, Poppy Playtime: Chapter 1, Wizard with a Gun in avantura As Dusk Falls, ki je bila sprva ekskluziva za konzolo Xbox Series X. Vse to lepo dopolnjuje <a href="https://hop.si/2025/09/26/playstation-plus-ta-mesec-prinasa-igro-alan-wake-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ponudbo iz stopnje Essential</a>, ki je bila prav tako impresivna in je v igranje ponudila igre Alan Wake 2, Goat Simulator 3 ter Cocoon.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/16/playstation-plus-vam-oktobra-prinasa-predelavi-silent-hill-2-in-until-dawn/">PlayStation Plus vam oktobra prinaša predelavi Silent Hill 2 in Until Dawn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/16/playstation-plus-vam-oktobra-prinasa-predelavi-silent-hill-2-in-until-dawn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 4 dobil mod, ki nadgradi vse teksture znotraj mesta</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/10/gta-4-dobil-mod-ki-nadgradi-vse-teksture-znotraj-mesta/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/10/gta-4-dobil-mod-ki-nadgradi-vse-teksture-znotraj-mesta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Oct 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[fusionfix]]></category>
		<category><![CDATA[gta 4]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210051</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj časa je bilo na spletu veliko govoric glede predelave igre GTA 4 in da je razvijalec Rockstar tik pred tem, da projekt tudi uradno najavi. To se nato ni zgodilo, saj naj bi se razvijalec premislil glede tega projekta, potem ko so vsi spljuvali njihovo predelavo trojice iger GTA 3, Vice City in San [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/10/gta-4-dobil-mod-ki-nadgradi-vse-teksture-znotraj-mesta/">GTA 4 dobil mod, ki nadgradi vse teksture znotraj mesta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj časa je bilo na spletu veliko govoric glede predelave igre GTA 4 in da je razvijalec Rockstar tik pred tem, da projekt tudi uradno najavi. To se nato ni zgodilo, saj naj bi se razvijalec premislil glede tega projekta, potem ko <a href="https://hop.si/2021/11/15/gta-the-trilogy-je-trenutno-najslabse-ocenjena-igra-vseh-casov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so vsi spljuvali</a> njihovo predelavo trojice iger GTA 3, Vice City in San Andreas, a od takrat naj bi se spet premislili, tako da spet obstaja novo upanje za uradno predelavo tega naslova.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3I3ow80RaEA?si=oI_CjMRBf1i8WvIL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>PC-modderji medtem seveda ne čakajo, zato smo v preteklosti dobili že cel kup modifikacij, ki popestrijo grafično podobo te igre. Eden najbolj popularnih modov sliši na ime FusionFix in ta je že sam po sebi ogromna nadgradnja originalne igre. Mod namreč popravi čuda stvari: od manjših zadev, kot je popravek glede učinka dežja, do večjih stvari, kot je boljša osvetljava, odsevi, boljša meja izrisovanja in podpora grafični knjižnici Vulkan oziroma DXVK-ju. Slednji nosi pomembno nalogo tudi glede optimizacije, saj se GTA 4 rad zatika tudi na močnejših grafičnih karticah, in to zatikanje zdaj ta mod odpravi, zraven pa še skrajša čas nalaganja stopenj.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-1024x576.webp" alt="gta 4" class="wp-image-210067" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-2048x1152.webp 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/781-1759329145-1466587039-600x338.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>K temu mod-u lahko zdaj dodate še nedavno izdani mod HQ Vanilla City Textures Revitalization, ki vse teksture mesta znatno nadgradi v višjo ločljivost. Tako med sprehajanjem po mestu ne boste več gledali meglenih tekstur trgovin in drugih objektov, prenovljena grafična podoba pa lepo ohrani originalni dizajn ustvarjalcev. Modder tekstur ni obdelal ročno, ampak z umetno inteligenco Topaz Gigapixel, in ta je svoje delo opravila odlično – stavimo sicer, da boste med igranjem skoraj zagotovo naleteli na kakšno čudno teksturo, ki jih je imela tudi prej omenjena predelava trojice iger vse preveč.</p>



<p>Splošno gledano je tole lepa obnova legendarne igre, ki zdaj lahko zasije v povsem novi podobi. FusionFix si lahko prenesete <a href="https://github.com/ThirteenAG/GTAIV.EFLC.FusionFix/releases" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>, nadgrajene teksture pa preko <a href="https://www.nexusmods.com/gta4/mods/781" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>. Moda sta med sabo lepo združljiva, tako da je tole v bistvu še najbližji približek k predelavi, dokler Rockstar ne najavi svojega lastnega projekta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/10/gta-4-dobil-mod-ki-nadgradi-vse-teksture-znotraj-mesta/">GTA 4 dobil mod, ki nadgradi vse teksture znotraj mesta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/10/gta-4-dobil-mod-ki-nadgradi-vse-teksture-znotraj-mesta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pustolovščina Broken Sword &#8211; The Smoking Mirror dobiva uradno predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/07/pustolovscina-broken-sword-the-smoking-mirror-dobiva-uradno-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/07/pustolovscina-broken-sword-the-smoking-mirror-dobiva-uradno-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Oct 2025 06:28:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[broken sword]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[pustolovščina]]></category>
		<category><![CDATA[Reforged]]></category>
		<category><![CDATA[revolution software]]></category>
		<category><![CDATA[The Smoking Mirror]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210160</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Revolution Software nas je lani presenetil s kvalitetno predelavo igre Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged, ki je ohranila vse tisto, kar je iz originala naredilo tako zabavno pustolovščino. Podoba je zdaj precej bolj prijazna očem, dobili pa smo tudi nekaj igralnih izboljšav, tako da je za naslov lahko poprijela tudi nova [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/07/pustolovscina-broken-sword-the-smoking-mirror-dobiva-uradno-predelavo/">Pustolovščina Broken Sword &#8211; The Smoking Mirror dobiva uradno predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Revolution Software nas je lani presenetil s kvalitetno predelavo igre Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged, ki je ohranila vse tisto, kar je iz originala naredilo tako zabavno pustolovščino. Podoba je zdaj precej bolj prijazna očem, dobili pa smo tudi nekaj igralnih izboljšav, tako da je za naslov lahko poprijela tudi nova generacija igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cRB0vH_2uY0?si=ztk0jmLUF9QZ3rtT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Revolution Software vodi originalni ustvarjalec te franšize, Charles Cecil, ki jih danes šteje 63, a je še vedno povsem zaljubljen v svojo igričarsko kreacijo. Prodaja predelave prvega dela je bila očitno dovolj dobra, da bo zdaj enaka obnova doletela tudi drugi del v podobi predelave Broken Sword – The Smoking Mirror: Reforged, ta pa bo vizualno nadgradila igro, ki je izšla davnega leta 1997.</p>



<p>Glede na prvi napovednik se lahko veselimo enakih izboljšav, kot smo jih dobili pri predelavi prve igre – to pomeni čudovito izrisane vmesne sekvence, boljši zvok, nekaj nadgradenj igralne formule in sistem namigov, ki ga bomo lahko opcijsko vklopili ter si tako malce olajšali reševanje ugank, ki jih bo tudi tokrat ogromno. Tako kot v prvem delu bomo dobili tudi možnost instantnega preklapljanja med staro in novo grafično podobo, kar bo zadovoljilo vse tiste, ki bi radi samo podoživeli original v njegovi najbolj pristni obliki.</p>



<p>Broken Sword – The Smoking Mirror: Reforged izide <strong>nekje v začetku naslednjega leta</strong>, in sicer za PC ter konzole, ki pa trenutno še niso bile specificirane. Če gre soditi po prvem delu, bo predelava na voljo za aktualno in prejšnjo generacijo konzol. Revolution Software namerava zagnati tudi Kickstarter kampanjo, <a href="https://store.steampowered.com/app/3335460/Broken_Sword__The_Smoking_Mirror_Reforged/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa si lahko že ogledate uradno stran igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/07/pustolovscina-broken-sword-the-smoking-mirror-dobiva-uradno-predelavo/">Pustolovščina Broken Sword &#8211; The Smoking Mirror dobiva uradno predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/07/pustolovscina-broken-sword-the-smoking-mirror-dobiva-uradno-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Deus Ex dobiva uradno predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/25/originalni-deus-ex-dobiva-uradno-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/25/originalni-deus-ex-dobiva-uradno-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2025 06:37:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[deus ex]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex remastered]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209655</guid>

					<description><![CDATA[<p>25 let stari naslov Deus Ex že dolgo nosi status legende, ki pa pri založnikih ne uživa takšnega spoštovanja, kot si ga zasluži. Sicer je franšiza dobila štiri ločene dele in čeprav nobeden od njih ni bil zanič, se hkrati niso prodali tako dobro, kot bi kdo pričakoval. Zadnji del Deus Ex: Mankind Divided je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/25/originalni-deus-ex-dobiva-uradno-predelavo/">Originalni Deus Ex dobiva uradno predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>25 let stari naslov Deus Ex že dolgo nosi status legende, ki pa pri založnikih ne uživa takšnega spoštovanja, kot si ga zasluži. Sicer je franšiza dobila štiri ločene dele in čeprav nobeden od njih ni bil zanič, se hkrati niso prodali tako dobro, kot bi kdo pričakoval. Zadnji del Deus Ex: Mankind Divided je izšel leta 2016 in čeprav je imel nato novi lastnik Embracer pogumne načrte za izdelavo povsem novega poglavja, je padel v velike finančne težave, projekt pa je bil preklican.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/f1RdKezTYNk?si=ZHYCrAuO1ODYIW5J" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Licenco je zdaj nekako v roke dobil razvijalec Aspyr, ki se je v zadnjih letih oblikoval v studio za predelave starejših iger in je nekakšna konkurenca bolj znanemu razvijalcu Nightdive Studios. Aspyrju na žalost manjkajo izkušnje in nekateri njegovi projekti v preteklosti preprosto niso dosegli standardov, ki jih od takšnih predelav pričakujejo oboževalci. Deus Ex Remastered je eden njihovih največjih projektov doslej in včeraj ponoči smo zanj dobili prvi napovednik, ki je fenovsko bazo znova pustil razdeljeno.</p>



<p>Tole ne bo popolna obdelava, ampak bolj obnova tekstur. Dostavljena bo obnovljena osvetlitev in 3D modeli bodo izrisani na novo ter bodo zdaj med govorjenjem celo premikali ustnice. Aspyr želi ohraniti originalno igralno formulo, ki je med igralci še danes tako priljubljena, hkrati pa bo ponujena možnost za drugačen igralni vmesnik, ki bo zdaj prilagojen tudi kontrolerjem.</p>



<p>Spremembe so v nekaterih kadrih korenite in že zdaj je jasno, da vsem ne bodo všeč nove obrazne grimase glavnih nastopajočih. Na Steamu pa lahko vidimo nekaj primerjav z originalom in, kakor vidimo, je osvetlitev nekaterih scen naravnost čudna: nekaj bizarnega se dogaja s sencami, zdaj pa bolj podrobni NPC-ji in roboti bolj izstopajo iz betonske okolice, ki ostaja nekako tako preprosta kot v originalu.</p>



<p>Aspyr bo Deus Ex Remastered na trg porinil <strong>5. februarja 2026</strong>, in sicer po ceni, ki v predprodaji <a href="https://store.steampowered.com/app/3131640/Deus_Ex_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znaša 26 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/25/originalni-deus-ex-dobiva-uradno-predelavo/">Originalni Deus Ex dobiva uradno predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/25/originalni-deus-ex-dobiva-uradno-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 06:41:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[kiwami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spletni detektivi so pred nekaj tedni na spletni strani razvijalca Ryu Ga Gotoku Studio odkrili zapis, ki je omenjal igro Yakuza Kiwami 3. Oboževalci franšize so to hitro vzeli kot znak, da bo razvijalec končno v moderno ero spravil tudi tretji del serije Yakuza, ki velja za najmanj cenjenega. Ta sicer ponuja dobro zgodbo, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/">Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Spletni detektivi so pred nekaj tedni na spletni strani razvijalca Ryu Ga Gotoku Studio odkrili zapis, ki je omenjal igro Yakuza Kiwami 3. Oboževalci franšize so to hitro vzeli kot znak, da bo razvijalec končno v moderno ero spravil tudi tretji del serije Yakuza, ki velja za najmanj cenjenega. Ta sicer ponuja dobro zgodbo, a so igralni pretepaški vložki le nekje na meji sprejemljivega.</p>



<p>Želje so se jim uresničile na včerajšnjem dogodku RGG Summit, kjer razvijalec vsako leto predstavi svoje trenutne načrte in napove sveže projekte – ena od letošnjih najav je bila prav predelava tretje igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/za9rjoTdG_M?si=_FM-JzoGYtHv0g7T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>RGG je na enak način v preteklosti predelal že prva dva dela in jima dodal podnaslova Kiwami, kar je pomenilo konkretno prenovo, ki ni bila zgolj grafična. Leta 2016 je izšla predelava prve igre, leto kasneje pa še nadaljevanja, nakar je trajalo dolgih osem let, da smo dočakali napoved obnove celotne trilogije.</p>



<p>Yakuza Kiwami 3 je že v napovedniku videti odlično – grafična podoba je občutno naprednejša kot v originalu, hkrati pa bomo dobili prenovljeno igralno formulo, možnost angleške sinhronizacije ter povsem nove vmesne sekvence, ki bodo dodatno razširile zgodbo. Da bo ponudba še privlačnejša, bo poskrbela povsem ločena igralna avantura Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties, v kateri bo v glavni vlogi nastopil antagonist originalne igre, Yoshitaka Mine. Dvojec iger bo izšel 12. februarja 2026 za konzole prejšnje in trenutne generacije, svojo kopijo pa boste lahko prevzeli tudi na Steamu.</p>



<p>Založnik SEGA je to priložnost še izkoristil za najavo dodatnih selitev ostalih delov serije. Yakuza 0: Director&#8217;s Cut, ki je bila prej na voljo samo za konzolo Nintendo Switch 2, bo izšla tudi za PC in konzoli PlayStation 5 ter Xbox Series X in sicer se bo to zgodilo 8. decembra, na ta isti dan pa bosta za konzoli in PC izšli tudi igri Kiwami 1 in 2 in to z dodatno podporo za jezike.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/">Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 7 dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2025 06:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Reimagined]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uradnih podatkov glede priljubljenosti japonskih RPG-jev v Sloveniji nimam, a upal bi si staviti, da je med njimi pri nas najbolj priljubljena serija Final Fantasy. Takšni igralci so po preigravanju nedavne predelave sedmega dela brž skočili na splet povprašat za predloge podobnih iger, kjer so nato velikokrat dobili nasvet, naj morda pogledajo v smer franšize [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/">Dragon Quest 7 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uradnih podatkov glede priljubljenosti japonskih RPG-jev v Sloveniji nimam, a upal bi si staviti, da je med njimi pri nas najbolj priljubljena serija Final Fantasy. Takšni igralci so po preigravanju nedavne predelave sedmega dela brž skočili na splet povprašat za predloge podobnih iger, kjer so nato velikokrat dobili nasvet, naj morda pogledajo v smer franšize Dragon Quest.</p>



<p>In to ni bil slab nasvet, saj Dragon Quest igra na podobno noto kot Final Fantasy. Tudi za to franšizo stoji založnik Square Enix, ki na njej dela že zelo dolgo. Založnik je na Nintendovi konferenci zdaj najavil predelavo Dragon Quest 7 Reimagined, ki bo to igro prvič pripeljala tudi na PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3c8xcYHboPs?si=QerftDyaSFVTDdxK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sedmi del je med igralci izjemno priljubljen in je izšel davnega leta 2000, kar pomeni, da je tako star, da založnik Square Enix takrat sploh še ni obstajal – v tistih časih se je namreč imenoval samo Enix, šele kasneje pa se je združil z ločenim založnikom Square in postal podjetje, ki ga poznamo danes. To ima pod palcem tako franšizo Final Fantasy kot tudi Dragon Quest in še kopico drugih japonskih RPG-jev.</p>



<p>Square Enix je v preteklosti že pripravil nekaj predelav iz te franšize, a tiste so bile zgolj bolj površne grafične obdelave, medtem ko bo Dragon Quest 7 Reimagined popolnoma na novo zgrajena igra. S tem prihaja tudi nekoliko drugačna grafična podoba, ki je videti kot iz kakšne Pixarjeve risanke, novo grafiko pa bo spremljala tudi prenovljena igralna formula, ki bo izrezala nekatere vidike originala, kot je zapravljanje časa med tavanjem po svetu. Zaradi tega naj bi imela zgodba boljši tempo, boj pa bo prav tako močno izboljšan.</p>



<p>Firbčni smo, kako točno bo prenovljena igralna formula dejansko izpadla, a za dejanske vtise bo treba počakati do <strong>5. februarja 2026</strong>, ko bo igra izšla za PC, PS5, XSX in obe konzoli Switch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/">Dragon Quest 7 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 06:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209370</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Assassin&#8217;s Creed ima že od samega svojega začetka en velik problem, za katerega ne obstaja preprosta rešitev. Te igre so bile namreč zamišljene kot obisk različnih obdobij v preteklosti, kjer nastopamo znotraj reda morilcev Assassin&#8217;s Creed, ki se borijo proti zlobnim Templarjem, a hkrati je vse skupaj samo simulacija, zaradi česar smo na trenutke [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/">Predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Assassin&#8217;s Creed ima že od samega svojega začetka en velik problem, za katerega ne obstaja preprosta rešitev. Te igre so bile namreč zamišljene kot obisk različnih obdobij v preteklosti, kjer nastopamo znotraj reda morilcev Assassin&#8217;s Creed, ki se borijo proti zlobnim Templarjem, a hkrati je vse skupaj samo simulacija, zaradi česar smo na trenutke preseljeni tudi v moderno dobo.</p>



<p>Ta stvar je še nekako funkcionirala do tretjega dela, kjer je v moderni dobi nastopal Desmond, ki se je postopoma začel spreminjati v ravno takšnega mojstrskega morilca, kot jih je sam spoznaval v simulaciji, a kasnejši naslovi so ta del igre naredili preveč nezanimiv. Imejte v mislih, da je tretji del izšel leta 2012 in praktično vse od takrat dalje ob prehodu v moderne igralne vložke igralci zavijajo z očmi, a je Ubisoft nekako ujet v ta cikel razdeljevanja zgodbe, ki je bil zakoličen na samem začetku franšize.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qngrBQnukFc?si=tv2V1JTOzf5qxdSW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To bi se morda zdaj znalo spremeniti v prihodnosti in spremembo naj bi uvedla že dolgo govoričena predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag, ki je Ubisoft uradno še ni priznal, a so zdaj govorice postale že tako konkretne, da verjetno uradna najava ni več daleč stran.</p>



<p>Francoska spletna stran Jeux Vidéo Magazine zdaj poroča, da naj bi se Ubisoft preprosto odločil iz predelave izrezati vse moderne elemente zgodbe, saj želi namesto teh igralcem dostaviti več nove gusarske vsebine, ki je bila planirana za original in je bila nato izrezana.</p>



<p>Novica je igričarje malce razdelila. Nekateri pravijo, da bi morale predelave ohraniti vse tisto, kar smo dobili v originalu, in dejansko obstajajo tudi čudaki, ki so jim moderni segmenti zgodbe všeč. Veliko več pa je tistih, ki so nad novico navdušeni, saj so že dolgo upali, da se bo založnik končno začel fokusirati samo na meso igre – torej izbrano ero v preteklosti, kjer dejansko lahko izvajamo umore in raziskujemo svet, kar je tudi glavni razlog za nakup teh naslovov.</p>



<p>Predelava naj bi priskrbela tudi nekatere druge nadgradnje: boj bo posodobljen, med prehodom iz pristanišč večjih mest v odprto morje pa zdaj ne bo več nalagalnih zaslonov.</p>



<p>Poročilo se dotakne tudi datuma izida, kjer pa so viri razdeljeni, saj eni pravijo, da naj bi predelava izšla v začetku 2026, drugi pa se s tem ne strinjajo, saj naj bi bilo potrebno narediti še veliko dela, zato naj bi igra izšla bolj proti koncu naslednjega leta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/">Predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 06:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209102</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ikona Nintenda Mario letos praznuje svojo 40. obletnico in človek bi mislil, da je zdaj pravi čas za najavo novega poglavja te franšize, še posebej glede na dejstvo, da je konzola Nintendo Switch 2 že izšla, pa je ni spremljal nov Mario, kar je bila dolgo Nintendova tradicija ob izidu nove konzole. Pri Nintendu se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/">Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ikona Nintenda Mario letos praznuje svojo 40. obletnico in človek bi mislil, da je zdaj pravi čas za najavo novega poglavja te franšize, še posebej glede na dejstvo, da je konzola Nintendo Switch 2 že izšla, pa je ni spremljal nov Mario, kar je bila dolgo Nintendova tradicija ob izidu nove konzole. Pri Nintendu se tako dogaja nekaj čudnega, saj je ta huronsko popularna franšiza svoj zadnji pravi del, Super Mario Odyssey, izdala dolgih 8 let nazaj, in niti nova pomembna obletnica nam ni navrgla vsaj dražilnika, ki bi pokazal naslednjo Mariovo avanturo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tTYux25TW8Q?si=cbXjcNqbjv03q5dD" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Namesto tega se je Nintendo zatekel v objem predelav in napovedan je bil dvojec obnov iger Super Mario Galaxy in Galaxy 2, ki sta izšli leta 2007 in 2010 za konzolo Wii in ju na modernih konzolah še ni bilo možno igrati. To ni čisto res, saj je originalni Galaxy del omejene izdaje Super Mario 3D All-Stars, a zdaj bo zadeva veliko bolj široko dostopna.</p>



<p>Dobili smo tudi napovednik in iz tega je razvidno, da tole ne bo kakšna res velika obdelava originala, saj je videti bolj kot samo dvig ločljivosti, in dobili bomo še možnost bolj elegantnega igranja na navadnem kontrolerju, saj smo pri originalu morali veliko uporabljati mahanje z rokami za lovljenje majhnih kristalčkov, kar na igralnem ploščku izpade nekam štorasto. V bistvu sem lani malce igral Super Mario Galaxy na emulatorju in stvar je tam videti identično kot ta obdelava, ki bo na konzoli Nintendo Switch 2 podpirala tudi 4K ločljivost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jXK5S_xups8?si=SoiMz7QpWyo_eqoN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dvojec teh iger ni bil izbran po naključju, saj je Nintendo predstavil tudi naslednji film, ki se bo imenoval The Super Mario Galaxy Movie, in ta nas bo ravno tako popeljal v raziskovanje galaksij in različnih planetov, na spored kinematografov pa bo v ZDA prišel 3. aprila 2026.</p>



<p>Izid dvojca iger Super Mario Galaxy pa se bo zgodil veliko prej, saj ga pričakujemo že <strong>4. oktobra</strong>, in to po kar zasoljeni ceni, saj bosta oba naslova skupaj vredna kar 70 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/">Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 06:22:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[crimson buttefly]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[koei]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konzola PlayStation 2 nam je postregla z zares raznovrstnim pladnjem japonskih grozljivk in takrat smo lahko uživali v franšizah, kot so Silent Hill, Resident Evil, Siren in Fatal Frame, nakar nekaj let na spregled ni prišla nobena druga franšiza kot pa Resident Evil. A zdaj je morda predelava igre Silent Hill 2 nakazala novo ero [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/">Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Konzola PlayStation 2 nam je postregla z zares raznovrstnim pladnjem japonskih grozljivk in takrat smo lahko uživali v franšizah, kot so Silent Hill, Resident Evil, Siren in Fatal Frame, nakar nekaj let na spregled ni prišla nobena druga franšiza kot pa Resident Evil. A zdaj je morda predelava igre Silent Hill 2 nakazala novo ero psiholoških grozljivk, opogumil pa se je tudi založnik Koei Tecmo, ki je na nedavni Nintendovi konferenci napovedal predelavo igre Fatal Frame 2: Crimson Butterfly.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MLf4p8qL7gY?si=IImy7lXJZ74NYLp_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Franšiza Fatal Frame, ki jo v določenih državah poznajo pod imenom Project Zero, se od konkurenčnih naslovov razlikuje po zanimivi mehaniki fotografiranja. Namesto da bi se naokoli sprehajali s sekiro in drugimi strelnimi orožji, je naša edina obramba fotoaparat, tako da bo treba v objektiv ujeti paranormalne pojave in jih izničiti tako, da jih slikamo ravno, preden nas napadajo, iz česar tudi izvira ime igre, torej &#8220;fatal frame&#8221;.</p>



<p>Drugi del nas postavi v vlogo dvojčic Mio in Mayu Amakura, ki se znajdeta sredi japonske vasice, v kateri nas duhovi spremljajo na vsakem koraku. V primerjavi z originalom bodo zdaj igralne mehanike prenovljene, fotografiranje pa naj bi ponujalo več dinamike, in to tako med samim raziskovanjem kot tudi &#8220;bojem&#8221;. Seveda bo igra ob tem dobila tudi večjo grafično in zvočno nadgradnjo, zaradi česar bo postala bolj privlačna modernemu občinstvu igralcev.</p>



<p>Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake prihaja <strong>zgodaj naslednje leto</strong>, zanimivo pa je tudi to, da bo to prvi naslov iz originalne trilogije, ki se <a href="https://store.steampowered.com/app/3920610/FATAL_FRAME_II_Crimson_Butterfly_REMAKE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bo pojavil na PC-ju</a>. Tam smo v preteklosti že dobili selitvi iger Maiden of Black Water in Mask of the Lunar Eclipse, med oboževalci pa je ravno Crimson Butterfly najbolj priljubljen naslov iz te franšize.šize.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/">Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nova ura igranja predelave Obliviona v Skyrimov pogon</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2025 06:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Koliko predelav igre The Elder Scrolls 4: Oblivion potrebujemo? Očitno vsaj dve, saj po uradni obnovi s strani Bethesde, ki je grafično stvar preselila v pogon Unreal Engine 5, zdaj prihaja še predelava Skyblivion, na kateri skupnost modderjev dela že celo večnost in bo celotno kampanjo igre preselila v 14 let stari pogon igre The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/">Tule je nova ura igranja predelave Obliviona v Skyrimov pogon</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Koliko predelav igre The Elder Scrolls 4: Oblivion potrebujemo? Očitno vsaj dve, saj po uradni obnovi s strani Bethesde, ki je grafično stvar preselila v pogon Unreal Engine 5, zdaj prihaja še predelava Skyblivion, na kateri skupnost modderjev dela že celo večnost in bo celotno kampanjo igre preselila v 14 let stari pogon igre The Elder Scrolls 5: Skyrim.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bwg2X54xBH0?si=WW5ezUwh33Kdl_-z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za Skyblivion velja, da bo projekt izšel še letos in te obljube razvijalec očitno ne namerava prelomiti, saj so nedavno predstavili nov igralni posnetek, ki nam tokrat predstavi uvodni segment igre, kjer kot pobegli zapornik štejemo kosti kultu Mythic Dawna in obenem mimogrede še malce pomagamo aktualnemu cesarju Urielu Septimu, ki ga je glasovno mojstrsko upodobil igralec Sir Patrick Stewart. Prenos v živo gre nato še dlje, tako da si lahko ogledamo tudi divjino in glavno mesto, kar pomaga pri boljšem oblikovanju celotne slike tega projekta.</p>



<p>Seveda se bo kdo vprašal, zakaj točno bi kdo igral ta mod, če pa že obstaja uradna predelava, in to je pošteno vprašanje – če bi bili obe predelavi identični. A temu ni ravno tako: <a href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Oblivion Remastered</a> je namreč obnovil samo grafiko, medtem ko je pod površjem delovala stara igralna formula iz leta 2006, in ta se danes že čuti zastarano. Skyblivion bo po drugi strani uporabljal nadgrajeno pretepanje iz Skyrima, hkrati pa bo nekatere lokacije spremenil in dodelal. To je njegova velika prednost, saj je bila ena večjih pomanjkljivosti originala enoličnost temnic, ki so se praktično skozi kampanjo ponavljale, medtem ko bodo v Skyblivionu nosile več unikatnosti. Potem so tu še prenovljene minigrice za pogovarjanje in vlamljanje v ključavnice, grafična podoba pa je videti bolj verna tisti rahlo zasanjani, ki smo jo gledali v originalu.</p>



<p>Skyblivion še nima čisto točnega datuma izida, a vodja projekta je v zadnjem intervjuju navrgel, da je ta zdaj zelo blizu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/">Tule je nova ura igranja predelave Obliviona v Skyrimov pogon</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/06/tule-je-nova-ura-igranja-predelave-obliviona-v-skyrimov-pogon/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Shenmue 3 dobiva manjšo predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/23/igra-shenmue-3-dobiva-manjso-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/23/igra-shenmue-3-dobiva-manjso-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced]]></category>
		<category><![CDATA[inin games]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[shenmue 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207893</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trenutno živimo v svetu, kjer založniki ne čakajo več, da so njihove igre stare desetletja, preden igralcem ponudijo predelavo. Zdaj je za nadgradnjo že dovolj to, da se igro prenese na kakšno drugo konzolo, lep dokaz za to pa je igra Senua&#8217;s Saga: Hellblade II, ki je izšla maja lani in ima zdaj že nalepko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/23/igra-shenmue-3-dobiva-manjso-predelavo/">Igra Shenmue 3 dobiva manjšo predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trenutno živimo v svetu, kjer založniki ne čakajo več, da so njihove igre stare desetletja, preden igralcem ponudijo predelavo. Zdaj je za nadgradnjo že dovolj to, da se igro prenese na kakšno drugo konzolo, lep dokaz za to pa je igra Senua&#8217;s Saga: Hellblade II, ki je izšla maja lani in ima zdaj že nalepko Enhanced, saj jo je Microsoft predelal za konkurenčno konzolo PlayStation 5 in s tem dobil tudi izgovor, da jo znova porine na prodajne police.</p>



<p>Igra Shenmue 3 je vseeno malce starejši naslov, ki je postal na voljo za igranje pred šestimi leti, in že takrat tole ni bil grafično res impresiven naslov. V bistvu se je marsikateri kritik pritožil, da je bila zadeva igralno zastarana, kar gre najbrž tudi na račun dejstva, da je razvijalec ININ Games za izdelavo tretjega dela potreboval skoraj 20 let, vmes pa se kakšnih igralnih lekcij ni naučil.</p>



<p>Predelava Shenmue 3 Enhanced bo zdaj poskušala popraviti vsaj tehnično stran, saj nas čakajo bolj podrobne teksture, hitrejše nalaganje stopenj, večja poseljenost mest z NPC-ji, nova kamera in podpora tehnologijam DLSS in FSR. Hkrati je ININ Games nekaj malega postoril tudi pri igralni formuli, tako da težavnost ne bo več tako kruta – pred pretepi bomo lahko denimo obnovili zalogo zdravja. Vse te dodatne možnosti pa bodo povsem opcijske, tako da bodo oboževalci originalne igralne formule v tej še vedno uživali, če jim spremembe slučajno ne bodo ustrezale.</p>



<p>ININ Games za predelavo ni pokazal nobenih novih slik ali napovednika, znana pa nista niti datum izida niti cena. Shenmue 3 Enhanced bo na voljo za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, obstoječi lastniki originala pa boste lahko nadgradnjo opravili po nižji ceni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/23/igra-shenmue-3-dobiva-manjso-predelavo/">Igra Shenmue 3 dobiva manjšo predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/23/igra-shenmue-3-dobiva-manjso-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Warhammer 40k: Dawn of War se očitno prav dobro prodaja</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/18/predelava-igre-warhammer-40k-dawn-of-war-se-ocitno-prav-dobro-prodaja/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/18/predelava-igre-warhammer-40k-dawn-of-war-se-ocitno-prav-dobro-prodaja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2025 06:29:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dawn of war]]></category>
		<category><![CDATA[definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Relic Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40k]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na svetu je še vedno veliko oboževalcev realnočasovnih strategij, čeprav je ta žanr dandanes bolj kot ne mrtev, saj je minilo že precej časa, odkar smo nazadnje dobili strategijo večjega založnika z zanimivo kampanjo in dobro produciranimi vmesnimi sekvencami. Zato so igralci veseli že manjših obuditev starejših naslovov, tokrat pa jim je ustregel razvijalec Relic [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/18/predelava-igre-warhammer-40k-dawn-of-war-se-ocitno-prav-dobro-prodaja/">Predelava igre Warhammer 40k: Dawn of War se očitno prav dobro prodaja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na svetu je še vedno veliko oboževalcev realnočasovnih strategij, čeprav je ta žanr dandanes bolj kot ne mrtev, saj je minilo že precej časa, odkar smo nazadnje dobili strategijo večjega založnika z zanimivo kampanjo in dobro produciranimi vmesnimi sekvencami.</p>



<p>Zato so igralci veseli že manjših obuditev starejših naslovov, tokrat pa jim je ustregel razvijalec Relic Entertainment, ki je pred nekaj dnevi izdal nadgradnjo svoje priljubljene strategije Warhammer 40k: Dawn of War, ki je originalno izšla pred 21 leti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UtDozpvpb3E?si=kT9jXzmHzsH3QcN_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre sicer za manjšo nadgradnjo izvirne igre in ne popolno predelavo, saj Relic ni želel pokvariti originalne zasnove z novimi prijemi. Glavni namen projekta je bila boljša optimizacija za sodobno strojno opremo in operacijske sisteme, ob tem pa so nekoliko nadgradili podobo, omogočili brezhibno večigralstvo ter dodali podporo za 64-bitno delovanje, kar bo omogočilo izdelavo še boljših modov.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4a5.png" alt="💥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />For the Emperor! Warhammer 40K Dawn of War: Definitive Edition is now available <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f517.png" alt="🔗" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/bfUNcxEmPK">https://t.co/bfUNcxEmPK</a> <a href="https://t.co/RACZIb2DcZ">pic.twitter.com/RACZIb2DcZ</a></p>&mdash; Dawn of War (@DawnOfWar) <a href="https://twitter.com/DawnOfWar/status/1956417178183323805?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 15, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vse skupaj je lepa nadgradnja in dober izgovor, da se veterani strategij znova spopadete s svojim priljubljenim žanrom ter ob tem obudite še nekaj spominov. Takšnih igralcev očitno ni malo, saj se je Relic pohvalil, da je različico Definitive Edition že prvi dan kupilo približno 150.000 igralcev.</p>



<p>Veliko jih je bilo verjetno navdušenih tudi nad ceno. Lastniki originala nadgradnje sicer ne boste prejeli brezplačno, boste pa lahko obstoječe kopije nadgradili <a href="https://store.steampowered.com/app/3556750/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Definitive_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po znižani ceni 18,99 €</a>, popolnoma novi kupci pa boste odšteli še vedno sprejemljivih 28,49 €. Obe ceni bosta do 28. avgusta znižani še za dodatnih 10 %.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/18/predelava-igre-warhammer-40k-dawn-of-war-se-ocitno-prav-dobro-prodaja/">Predelava igre Warhammer 40k: Dawn of War se očitno prav dobro prodaja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/18/predelava-igre-warhammer-40k-dawn-of-war-se-ocitno-prav-dobro-prodaja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra World War Z dobila VR verzijo, ki je zdaj že na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/16/igra-world-war-z-dobila-vr-verzijo-ki-je-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/16/igra-world-war-z-dobila-vr-verzijo-ki-je-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2025 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Saber Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[World War Z]]></category>
		<category><![CDATA[World War Z vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207622</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pobijanje zombijev iz VR-pogleda je neizmerno zabavno početje, zato smo dobili kar nekaj naslovov, ki se oklepajo iste igralne mehanike. Nekaj od teh naslovov je bilo presenetljivo kakovostnih, saj smo se na takšen način lahko zabavali v igri Arizona Sunshine, dober pa je bil tudi The Walking Dead: Saints &#38; Sinners. Razvijalec in založnik Saber [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/16/igra-world-war-z-dobila-vr-verzijo-ki-je-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/">Igra World War Z dobila VR verzijo, ki je zdaj že na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pobijanje zombijev iz VR-pogleda je neizmerno zabavno početje, zato smo dobili kar nekaj naslovov, ki se oklepajo iste igralne mehanike. Nekaj od teh naslovov je bilo presenetljivo kakovostnih, saj smo se na takšen način lahko zabavali v igri Arizona Sunshine, dober pa je bil tudi The Walking Dead: Saints &amp; Sinners.</p>



<p>Razvijalec in založnik Saber Interactive zdaj skuša to igralno formulo preseliti tudi v večigralstvo, zato je VR-podporo dobila njihova igra iz leta 2021, ki je sicer ob svojem rojstvu naletela na bolj mešane odzive, a se je njen sloves prek vseh posodobitev precej izboljšal, tako da je Saber pogumno izdal tudi VR-verzijo iste igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Vm4tn2nShXY?si=8X2BBaPqIpynSLYi" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To žal ni brezplačni dodatek za originalno igro, saj predelava na Steamu stoji samostojno in je zanjo treba odšteti 19,99 €. Pri igranju lahko izbirate med sedmimi različnimi heroji in nato skočite v ugonabljanje presneto hitrih nemrtvih na lokacijah mest New York, Tokio in Marseille. Čakajo vas veliki izzivi, streliva pa tu ni treba hraniti, saj bo treba ves čas streljati in se izmikati. Zombiji so neutrudni in lahko preplezajo vse ovire, razvijalec pa se hvali, da mu je uspelo na zaslon naenkrat zbasati tudi do 200 navaljujočih, razpadajočih trupelc.</p>



<p>World War Z je zdaj že na voljo <a href="https://store.steampowered.com/app/699130/World_War_Z/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prek Steama</a>, igrate pa ga lahko tudi samostojno prek nakupa igre v trgovini <a href="https://www.meta.com/experiences/world-war-z-vr/5323873594311530/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Meta Quest</a>. Edina ovira je tako dejansko posedovanje VR-naprave, a to zagato lahko odpravite z najemom ali nakupom očal v slovenski trgovini <a href="https://legit.si/izdelki/najem-opreme/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Legit.si</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/16/igra-world-war-z-dobila-vr-verzijo-ki-je-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/">Igra World War Z dobila VR verzijo, ki je zdaj že na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/16/igra-world-war-z-dobila-vr-verzijo-ki-je-zdaj-ze-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA naj bi zavrnil idejo predelave igre Dragon Age: Origins</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/11/ea-naj-bi-zavrnil-idejo-predelave-igre-dragon-age-origins/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/11/ea-naj-bi-zavrnil-idejo-predelave-igre-dragon-age-origins/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2025 05:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dragon age]]></category>
		<category><![CDATA[mrmattyplays]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remaster]]></category>
		<category><![CDATA[the veilguard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec BioWare je bil pred 16 leti na vrhuncu svoje slave, saj temu studiu redkokdaj kakšen projekt ni šel od rok. V svoji zgodovini so ustvarili nekaj legendarnih iger, leta 2009 pa so dokazali, da znajo skupaj spraviti tudi povsem svežo franšizo, in to v bolj odraslem fantazijskem okolju. Tako se je rodila igra Dragon [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/11/ea-naj-bi-zavrnil-idejo-predelave-igre-dragon-age-origins/">EA naj bi zavrnil idejo predelave igre Dragon Age: Origins</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec BioWare je bil pred 16 leti na vrhuncu svoje slave, saj temu studiu redkokdaj kakšen projekt ni šel od rok. V svoji zgodovini so ustvarili nekaj legendarnih iger, leta 2009 pa so dokazali, da znajo skupaj spraviti tudi povsem svežo franšizo, in to v bolj odraslem fantazijskem okolju. Tako se je rodila igra Dragon Age: Origins – legendarni RPG, ki ga še danes uvrščamo med najboljše fantazijske izkušnje, s fantastičnimi liki, globokim svetom in dokaj izvirno zgodbo.</p>



<p>Dragon Age je imel takrat svetlo prihodnost, ki pa se franšizi ni uresničila. Založnik EA je kmalu po izidu razvijalcu BioWare dal zelo malo časa, da ustvari nadaljevanje, in to je izšlo že leta 2011 ter bilo povsem drugačno od predhodnika. Nato smo leta 2014 dobili tretji del Inquisition in čeprav se je ta prodal najbolje od vseh treh, smo na četrti del morali čakati vse do leta 2024, ko je izšel The Veilguard, ta pa je razočaral velik del oboževalcev in <a href="https://hop.si/2025/01/23/prodaja-igre-dragon-age-the-veilguard-je-bila-kar-50-nizja-od-pricakovanj/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">povsem zgrešil prodajne cilje</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1Pd9OG3HmN0?si=RtXahKMl5KboeAMJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dragon Age je danes tako bržkone spet postal zamrznjen za naslednje desetletje. V nedavnem intervjuju pa je YouTuber MrMattyPlays pred mikrofon dobil Marka Darraha in ga povprašal, zakaj Dragon Age v vsem tem času ni dobil nobene uradne predelave. Matty pri tem izpostavi predelavo trojice iger Mass Effect v paket Legendary Edition, ki je bil edini resnično pozitivno sprejeti projekt s strani BioWara, in zato je bilo nekako logično pričakovati, da bo tudi Dragon Age doživel podoben tretma.</p>



<p>Mark Darrah je pri BioWaru delal kot izvršni producent pri vseh treh Dragon Age igrah, zato je pravi naslov za takšna vprašanja. In tudi temu studiu je bilo jasno, da bi igralci radi dobili predelave, zato so to idejo večkrat predlagali EA-ju, vendar je ta projekte vsakič znova zavrnil. Mark sicer pravi, da niso ravno nasprotovali tej ideji, a je problem nastal, ker zanjo niso odobrili dodatnega proračuna. Pri tem založniku stvari namreč potekajo tako, da vsak studio dobi določen proračun in mora s tem pripeljati trenutne projekte do konca. Tako so idejo predelave pozdravili, a z dodatkom, da mora ta nastati s proračunom, ki ga že imajo. Ko je BioWare odvrnil, da morajo s tem denarjem dokončati druge projekte, ki jih trenutno razvijajo, in da za predelavo potrebujejo dodatna sredstva, so dobili zgolj skomig z rameni.</p>



<p>Darrah pravi, da še vedno verjame v predelavo prvih treh Dragon Age iger in da bi bil to dober prvi korak k ponovnemu oživitvi te franšize. Ali se bo to zgodilo, je seveda neznanka – BioWare danes ni več isti kot nekoč, saj ima studio zdaj za sabo že tri neuspešne projekte. Trenutno dela na novem poglavju franšize Mass Effect, a po zadnjih večjih odpuščanjih se pojavljajo dvomi, ali bo razvijalec sploh še dovolj dolgo obstal, da bo lahko dostavil še en takšen večji projekt.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/11/ea-naj-bi-zavrnil-idejo-predelave-igre-dragon-age-origins/">EA naj bi zavrnil idejo predelave igre Dragon Age: Origins</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/11/ea-naj-bi-zavrnil-idejo-predelave-igre-dragon-age-origins/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Plants vs. Zombies dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2025 06:07:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[plants vs. zombies]]></category>
		<category><![CDATA[popcap]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[replanted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Originalni Plants vs. Zombies iz leta 2009 je dober primer igre, kjer je imel razvijalec dokaj preprosto idejo, ki se je izkazala za resnično uspešnico. Razvijalec PopCap nam je dostavil naslov, ki je bil precej preprost za igranje, a je vseeno vseboval nekaj taktike, tempo in težavnost pa sta se lepo stopnjevala skozi stopnje – [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/">Igra Plants vs. Zombies dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Originalni Plants vs. Zombies iz leta 2009 je dober primer igre, kjer je imel razvijalec dokaj preprosto idejo, ki se je izkazala za resnično uspešnico. Razvijalec PopCap nam je dostavil naslov, ki je bil precej preprost za igranje, a je vseeno vseboval nekaj taktike, tempo in težavnost pa sta se lepo stopnjevala skozi stopnje – tako da igre kar nisi mogel nehati igrati. Seveda je založnik EA v tej zasvojljivosti igralcev zavohal priložnost, zato je nadaljevanje preselil izključno na telefone ter čez vse skupaj posul goro mikrotransakcij, tako da od originalnega prisrčnega naslova, kjer nam na koncu všečno pesem zapoje sončnica, ni ostalo skoraj nič več.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Zv1Q0_x93ZM?si=Oosi-PPiswmYvkPf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>EA bi rad iz originala potegnil še kakšen zlatnik, zato je nedavno napovedal predelavo Plants vs. Zombies: Replanted, ki bo ponudila prenovljeno grafično podobo, dodatne stopnje in celo možnost sodelovalnega igranja za dva igralca. Vse to se sliši super, čeprav original še danes ni videti slabo in ga lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/3590/Plants_vs_Zombies_GOTY_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> kupite za vsega 4,99 €.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Yeah, I was the background artist for the original PvZ too and it felt super weird seeing all my work like redone in HD and of course I had nothing to do with it. Would&#39;ve been happy to do those reworks myself <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f937-1f3fd.png" alt="🤷🏽" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>&mdash; Enrique Corts (@Kikekun) <a href="https://twitter.com/Kikekun/status/1951233123267518625?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 1, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kar ni ravno lepo, pa je dejstvo, da EA pri izdelavi predelave ni kontaktiral izvirnih risarjev, ki so zaslužni za tako prisrčno in prepoznavno podobo originalne igre. Rich Werner, ki je delal na originalni igri, se je oglasil na X-u in zapisal, da bi bil hvaležen, če bi ga EA vsaj kontaktiral, da bi pomagal pri obdelavi tekstur – a da ni slišal ničesar. To zgodbo je potrdil tudi Enrique Corts, ki je prav tako sodeloval pri umetniški podobi originala.</p>



<p>Plants vs. Zombies: Replanted izide <strong>23. oktobra</strong> za PC, PS4, PS5, XO, XSX, NS in NS2, cena pa bo <a href="https://store.steampowered.com/app/3654560/Plants_vs_Zombies_Replanted/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sprejemljivih 19,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/">Igra Plants vs. Zombies dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioShock 4 naj bi se znašel v težavah, predelava prvega dela naj bi bila preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/09/bioshock-4-naj-bi-se-znasel-v-tezavah-predelava-prvega-dela-naj-bi-bila-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/09/bioshock-4-naj-bi-se-znasel-v-tezavah-predelava-prvega-dela-naj-bi-bila-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2025 06:06:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[BioShock]]></category>
		<category><![CDATA[bioshock 4]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Chamber]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207156</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik 2K je nekje deset let nazaj spoznal, da ima težave z nekaterimi svojimi večjimi franšizami, ki so jih zapustili originalni ustvarjalci. Najprej je bila tu Mafia, ki je morala za ustvarjanje tretjega dela zaposliti nov studio Hangar 13, ta pa se pri svoji nalogi ni dobro odrezal. Podobne težave so doletele tudi prepoznavno franšizo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/09/bioshock-4-naj-bi-se-znasel-v-tezavah-predelava-prvega-dela-naj-bi-bila-preklicana/">BioShock 4 naj bi se znašel v težavah, predelava prvega dela naj bi bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik 2K je nekje deset let nazaj spoznal, da ima težave z nekaterimi svojimi večjimi franšizami, ki so jih zapustili originalni ustvarjalci. Najprej je bila tu Mafia, ki je morala za ustvarjanje tretjega dela zaposliti nov studio Hangar 13, ta pa se pri svoji nalogi ni dobro odrezal. Podobne težave so doletele tudi prepoznavno franšizo BioShock, saj je studio Irrational Games zapustil šef Ken Levine, zaradi česar so za nekaj časa po vodi splavala upanja po novem BioShocku.</p>



<p>2K franšize ni nameraval kar pustiti na smetišču preteklosti, zato je leta 2019 ustanovil nov studio Cloud Chamber. Njihova naloga je bila specifično ustvariti novo poglavje BioShocka, in čeprav so bili takrat polni hvale glede talenta tega razvijalca, šest let kasneje za ta projekt nismo dobili niti ene sličice, kaj šele da bi se pogovarjali o datumu izida.</p>



<p>Zdaj je potrpljenje očitno začelo minevati tudi založnika, saj novo poročilo iz spletne strani <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2025-08-01/next-bioshock-game-changes-leaders-after-development-turmoil" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> pravi, da je BioShock 4 zašel v resne težave. Cloud Chamber naj bi predstavili do sedaj postorjeno delo, ki pa založnika 2K ni prepričalo, zato bo treba velik del igre postoriti na novo. Največja težava naj bi tičala v sami zgodbi, kar je problem, saj je bila štorija pomemben del preteklih poglavij. Cloud Chamber naj bi zaradi teh težav organiziral krizni sestanek, na katerem so jim vodilni povedali, da mora razvijalec postati hitrejši in bolj agilen – po domače povedano, to pomeni, da jih najverjetneje čakajo odpuščanja.</p>



<p>2K ni bil zadovoljen z še enim projektom, na katerem je delal Cloud Chamber. Ta je namreč ustvarjal predelavo prvega BioShocka, a je bila stvar očitno tako šibka, da je bila v začetku leta kar preklicana. Trojica BioShock naslovov je sicer leta 2016 dobila manjše obnove znotraj zbirke BioShock: The Collection, vendar je bila ta bolj izgovor za prodajo iger na novejši generaciji konzol.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/09/bioshock-4-naj-bi-se-znasel-v-tezavah-predelava-prvega-dela-naj-bi-bila-preklicana/">BioShock 4 naj bi se znašel v težavah, predelava prvega dela naj bi bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/09/bioshock-4-naj-bi-se-znasel-v-tezavah-predelava-prvega-dela-naj-bi-bila-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Gothic 1 dobila datum izida in nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/04/predelava-igre-gothic-1-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/04/predelava-igre-gothic-1-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 05:49:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[gothic]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za nami je še ena konferenca založnika THQ Nordic, in mislim, da je zdaj že tretje leto zapored na njej zopet veliko vlogo igrala predelava igre Gothic 1. K sreči zdaj ta ni več samo v tisti fazi, kjer bi ves čas gledali samo dražilnike, ampak smo začeli dobivati že poštene igralne napovednike, in zadnji [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/04/predelava-igre-gothic-1-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik/">Predelava igre Gothic 1 dobila datum izida in nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za nami je še ena konferenca založnika THQ Nordic, in mislim, da je zdaj že tretje leto zapored na njej zopet veliko vlogo igrala predelava igre Gothic 1. K sreči zdaj ta ni več samo v tisti fazi, kjer bi ves čas gledali samo dražilnike, ampak smo začeli dobivati že poštene <a href="https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">igralne napovednike</a>, in zadnji od teh nosi naslov Xardas, čeprav tega v posnetku ne vidimo ravno izdatno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TZ7Tk1XoAdQ?si=ERnK1XvsC_c_Ra2c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Večina videa je tako namenjena prisrčnim glinastim figuricam, nakar lahko ugledamo nekaj kadrov dejanskega igranja. Predelava je videti čudovito, in razvijalec Alkimia Interactive očitno razume, zakaj je bil original tako pomemben in zakaj zna imeti veliko vlogo tudi v prihodnosti.</p>



<p>To je popolna predelava originala iz leta 2001, tako da nas čaka povsem nova grafična podoba, ki bo podkrepljena tudi z modernimi animacijami. Vrnili se bomo na že znane lokacije, kot so Old Camp, New Camp in bratovščina fanatikov, ki časti božanstvo Sleeperja, a vse te stvari bodo zdaj razširjene, tako da se lahko veselite tudi predelanih nalog in povsem novega sistema boja. Oboževalci originala se morda spomnite, da smo v enki lahko v Old Campu ugledali manjšo borbeno areno, ki pa je bila nefunkcionalna. No, tule se bodo prirejali redni arenski spopadi, in ne bomo se pretepali samo proti drugim ljudem, ampak tudi proti nevarnim zverem, tipa Swampshark.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XpqfRsJ_--A?si=xoKSk92t-p41brQu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zadnji napovednik nam je predstavil tudi datum izida, in čeprav ta še vedno ni podroben, zdaj vsaj vemo, da bo igra izšla <strong>zgodaj leta 2026</strong>, kar je skoraj 7 let po originalni najavi tega projekta. Demo igre pa je zdaj na voljo tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. THQ Nordic je priložnost izkoristil še za najavo predelav Gothic 1 Classic, Gothic 2 Classic in Gothic 3 Classic, ki bodo ravno tako leta 2026 izšle za konzole Xbox in PlayStation. Proti malce obdelanemu tretjemu delu ne bi imeli nič proti niti PC igralci, a zaenkrat niti ne vemo, v kakšni obliki bo tretji del izšel in če bo dejansko vseboval kaj znatnih popravkov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/04/predelava-igre-gothic-1-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik/">Predelava igre Gothic 1 dobila datum izida in nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/04/predelava-igre-gothic-1-dobila-datum-izida-in-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec FromSoftware naj bi delal na predelavi igre Dark Souls 3</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/22/razvijalec-fromsoftware-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-dark-souls-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/22/razvijalec-fromsoftware-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-dark-souls-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 06:22:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206674</guid>

					<description><![CDATA[<p>Japonski razvijalec FromSoftware je znan po ustvarjanju svojega lastnega žanra iger, soulsborne, pri čemer so njegovi najmočnejši predstavniki franšize Dark Souls, Elden Ring in samostojna igra Bloodborne. Studio ves čas razvija nove igre, a zadnja dva projekta Elden Ring: Nightreign in prihajajoča ekskluziva The Duskbloods za konzolo Nintendo Switch 2 – sta se preusmerila v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/22/razvijalec-fromsoftware-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-dark-souls-3/">Razvijalec FromSoftware naj bi delal na predelavi igre Dark Souls 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Japonski razvijalec FromSoftware je znan po ustvarjanju svojega lastnega žanra iger, soulsborne, pri čemer so njegovi najmočnejši predstavniki franšize Dark Souls, Elden Ring in samostojna igra Bloodborne. Studio ves čas razvija nove igre, a zadnja dva projekta Elden Ring: Nightreign in prihajajoča ekskluziva <a href="https://hop.si/2025/04/03/fromsoftware-za-nintendo-switch-2-dela-ekskluzivo-the-duskbloods/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Duskbloods</a> za konzolo Nintendo Switch 2 – sta se preusmerila v večigralstvo, kar je užalostilo lep delež njihove baze oboževalcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cWBwFhUv1-8?si=HzaHQ5qky2x0insl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Šef studia Hidetaka Miyazaki je sicer te potolažil z besedami, da se FromSoftware ne namerava umakniti od ustvarjanja enoigralskih izkušenj, in morda to tezo zdaj podpira tudi nova govorica s spletne strani <a href="https://mp1st.com/news/fromsoftware-i-development-unannounced-project-codenamed-fmc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">MP1st</a>. Ta se je dokopala do informacij, da naj bi FromSoftware trenutno delal na skrivnostnem projektu z delovnim imenom FMC. Vsi njihovi pretekli projekti, ki so imeli kodna imena z začetnico &#8220;F&#8221;, so sicer spadali bodisi v franšizo Dark Souls bodisi v Armored Core.</p>



<p>MP1st zato predvideva, da gre pri novem projektu za predelavo igre Dark Souls 3, o kateri že nekaj časa krožijo govorice. Osebno mi sicer ni jasno, zakaj bi kdo predeloval prav ta naslov – ta je resda star že devet let, a še vedno izgleda naravnost čudovito – saj bi bile obnove veliko bolj potrebne pri starejših delih. Morda pa želi FromSoftware prek te igre malce potipati trg in preveriti, kakšne so sploh zahteve po takšnih projektih. MP1st trdi, da je projekt že nekaj časa v razvoju in bi lahko izšel že prihodnje leto.</p>



<p>FromSoftware je sicer uradno potrdil, da trenutno dela na več projektih, a za zdaj je edini napovedani naslov prej omenjeni The Duskbloods, ki naj bi izšel leta 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/22/razvijalec-fromsoftware-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-dark-souls-3/">Razvijalec FromSoftware naj bi delal na predelavi igre Dark Souls 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/22/razvijalec-fromsoftware-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-dark-souls-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trenutno naj bi bilo v razvoju več Fallout projektov, vključno z igro Fallout 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/15/trenutno-naj-bi-bilo-v-razvoju-vec-fallout-projektov-vkljucno-z-igro-fallout-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/15/trenutno-naj-bi-bilo-v-razvoju-vec-fallout-projektov-vkljucno-z-igro-fallout-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2025 05:04:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 5]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206420</guid>

					<description><![CDATA[<p>Novembra bo igra Fallout 4 praznovala že svojo 10. obletnico in čeprav je razvijalec Bethesda kasneje izdal še igro Fallout 76, marsikateri igralec četrti del označuje za tisto zadnjo pravo Fallout igro, ki smo jo dobili, in že vse od takrat čaka na svežo enoigralsko avanturo. Da bo Bethesda slej ko prej začela delati na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/15/trenutno-naj-bi-bilo-v-razvoju-vec-fallout-projektov-vkljucno-z-igro-fallout-5/">Trenutno naj bi bilo v razvoju več Fallout projektov, vključno z igro Fallout 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Novembra bo igra Fallout 4 praznovala že svojo 10. obletnico in čeprav je razvijalec Bethesda kasneje izdal še igro Fallout 76, marsikateri igralec četrti del označuje za tisto zadnjo pravo Fallout igro, ki smo jo dobili, in že vse od takrat čaka na svežo enoigralsko avanturo.</p>



<p>Da bo Bethesda slej ko prej začela delati na petem delu, je bilo logično, nakar se je presneto dobro odrezala televizijska serija, pritisk za ustvarjanje svežega poglavja pa je samo še narastel. Na žalost Fallout privržencev je imela Bethesda polne roke dela z ustvarjanjem sveže licence Starfield, zdaj pa pridno dela na The Elder Scrolls VI, zato je bil Fallout 5 postavljen na rezervno klop.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DDr2ZSFIEXk?si=KlFcyBd6t50yd-WU&amp;start=3847" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz te bo morda vstal zdaj prej, kot pa je bilo načrtovano. Microsoft je namreč po nedavnih odpuščanjih nakazal, da mu zmanjkuje potrpljenja do vseh in da se bo začel osredotočati na projekte in licence, za katere je zagotovljeno, da bodo prinesle dobiček. Fallout je zagotovo ime, ki zna prinesti ogromno denarja, in novinar ter urednik spletne strani Windows Central Jez Corden je v podcastu Xbox Two povedal, da je bil zdaj projekt Fallout 5 popolnoma odobren in da se nanj tudi aktivno dela. Jez priznava, da ne ve, kdo točno trenutno izdeluje igro, saj naj bi bil glavni del Bethesde zaposlen z ustvarjanjem prej omenjene igre The Elder Scrolls VI, nekateri pa naj bi delali tudi na dodatku za Starfield.</p>



<p>Jez je v poročilu dodal še teorijo, da je Microsoft preklical naslednji projekt studia ZeniMax, ki je znan po MMO-ju The Elder Scrolls Online, ravno zato, da bi sredstva in delovno silo preusmeril na Fallout 5.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lap5F8SnoXg?si=M6sSDRrfYVe15Gbg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Pri teh govoricah Jez ni sam, saj je dober teden nazaj novinar Jordan Middler v podcastu Friends Per Second izjavil, da je trenutno v razvoju več Fallout projektov in med njimi je tudi tisti, »ki ga vsi želijo«. Ob tem se žal ni razjasnil, ali s tem misli na Fallout 5 ali pa morda na nadaljevanje igre Fallout: New Vegas, zagotovo pa je med njimi tudi kakšna predelava – že dolgo se govori o obnovi igre Fallout 3, ki bi bila lahko spočeta na isti način kot nedavna predelava igre The Elder Scrolls IV: Oblivion.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/15/trenutno-naj-bi-bilo-v-razvoju-vec-fallout-projektov-vkljucno-z-igro-fallout-5/">Trenutno naj bi bilo v razvoju več Fallout projektov, vključno z igro Fallout 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/15/trenutno-naj-bi-bilo-v-razvoju-vec-fallout-projektov-vkljucno-z-igro-fallout-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stalker 2 bo letos končno prispel tudi na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/11/stalker-2-bo-letos-koncno-prispel-tudi-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/11/stalker-2-bo-letos-koncno-prispel-tudi-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 06:46:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[gsc game world]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[stalker 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206303</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stalker 2 je bila ena redkih večjih iger, ki je ni založil Microsoft in je ekskluzivno izšla na konzoli Xbox Series X in seveda tudi PC-ju, ukrajinski studio GSC Game World pa je pri vprašanjih novinarjev, ali morda načrtuje tudi predelavo za konzolo PlayStation 5, vedno dajal bežne odgovore tipa, da ni nič nemogoče. Igra [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/11/stalker-2-bo-letos-koncno-prispel-tudi-na-playstation-5/">Stalker 2 bo letos končno prispel tudi na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Stalker 2 je bila ena redkih večjih iger, ki je ni založil Microsoft in je ekskluzivno izšla na konzoli Xbox Series X in seveda tudi PC-ju, ukrajinski studio GSC Game World pa je pri vprašanjih novinarjev, ali morda načrtuje tudi predelavo za konzolo PlayStation 5, vedno dajal bežne odgovore tipa, da ni nič nemogoče.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2qFxNZksiSw?si=v2X5nKCAN4jplqoN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je izšla lani novembra in jo je pestilo nekaj večjih problemov, kjer je bila v ospredju predvsem neoptimiziranost ter problemi z umetno inteligenco. Ta je bila pomemben del izvirne trilogije in razvijalec ji je tam nadel ime A-Life, drugi del pa bi moral dobiti še bolj napredno različico, ki pa je ob izidu preprosto ni bilo. To je pomemben primanjkljaj, saj A-Life simulira življenje praktično vseh prebivalcev postapokaliptične okolice, tako da so NPC-ji imeli svoje cilje in so se tudi sami odpravili nanje, brez da bi ob tem imel roke sam igralec, in GSC Game World je to funkcijo v igro končno pripeljal <a href="https://hop.si/2025/06/26/stalker-2-dobil-ogromno-posodobitev-ki-v-igro-koncno-doda-napredno-umetno-inteligenco-a-life/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preko zadnje posodobitve</a>, stanje igre pa je zdaj takšno, da so včeraj napovedali tudi predelavo za PlayStation 5.</p>



<p>Najava je bila bolj skopuška z informacijami, saj smo izvedeli samo to, da bo predelava vsebovala tudi namensko podporo za napredno verzijo konzole PlayStation 5 Pro in da bo kontroler DualSense v celoti podprt. Predelava bo izšla enkrat letos in glede na to, da novembra poteče eno leto od originalnega izida, bi znali predelavo dobiti ravno na to obletnico.</p>



<p>GSC Game World je na PlayStation 5 že pripeljal predelave originalne trilogije, ki so tudi del naročnine PlayStation Plus Extra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/11/stalker-2-bo-letos-koncno-prispel-tudi-na-playstation-5/">Stalker 2 bo letos končno prispel tudi na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/11/stalker-2-bo-letos-koncno-prispel-tudi-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II avgusta dobiva nadgradnjo in prihaja na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/05/senuas-saga-hellblade-ii-avgusta-dobiva-nadgradnjo-in-prihaja-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/05/senuas-saga-hellblade-ii-avgusta-dobiva-nadgradnjo-in-prihaja-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Senua’s Saga]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205930</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dobro leto nazaj sem se poigraval z igro Senua&#8217;s Saga: Hellblade II in spomnim se, da sem igranje zapustil s pozitivnimi občutki. Razvijalec Ninja Theory je spočel naravnost čudovit naslov, in po grafični ekstravagantnosti okoliškega gorovja mu za zdaj lahko konkurenco dela samo nedavni Death Stranding 2. Zadeva je imela tudi nekaj zapomljivih lokacij in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/05/senuas-saga-hellblade-ii-avgusta-dobiva-nadgradnjo-in-prihaja-na-playstation-5/">Senua&#8217;s Saga: Hellblade II avgusta dobiva nadgradnjo in prihaja na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dobro leto nazaj sem se poigraval z igro Senua&#8217;s Saga: Hellblade II in spomnim se, da sem igranje zapustil <a href="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">s pozitivnimi občutki</a>. Razvijalec Ninja Theory je spočel naravnost čudovit naslov, in po grafični ekstravagantnosti okoliškega gorovja mu za zdaj lahko konkurenco dela samo nedavni Death Stranding 2. Zadeva je imela tudi nekaj zapomljivih lokacij in kot ljubitelj Vikingov sem imel rad malce drugačen pogled v njihovo kulturo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zzhi99zOLKU?si=wG_XWT7R1chAngbe" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To mnenje z mano delijo tudi nekateri igralci na Steamu, kjer igra trenutno nosi oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2461850/Senuas_Saga_Hellblade_II/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;, in čeprav je igra še vedno čudovit grafični naslov, bo grafika postala še lepša zahvaljujoč novi verziji igre Enhanced. Razvijalec je na Steamu zapisal zgolj to, da bodo v igro vrinili novo grafično stopnjo »Very High«, a ob tem niso zapisali, kaj točno bo olepšanega.</p>



<p>Poleg nove grafike bo posodobitev vrnila tudi sistem The Dark Rot, ki smo ga pobliže spoznali v prvi igri. Ta je deloval tako, da se je po vsaki smrti po telesu junakinje Senue začela širiti neka črna snov, in če je ta dosegla glavo, je Senua umrla, mi pa bi morali igro začeti povsem od začetka. A ta sistem dejansko ni deloval v kampanji, saj kljub nenehnemu umiranju nas stvar ni nikoli zares ubila, zato se je The Dark Rot izkazal za prazno grožnjo.</p>



<p>Stvar zna drugače delovati v drugem delu, saj bo vklop tega sistema opcijski, in tako bomo ob vnovičnem umiranju morda zares utrpeli pravo smrt junakinje, kar bi igranju dodalo nov nivo napetosti in igri lastnosti žanra &#8220;roguelite&#8221;, ki je pri igralcih izjemno priljubljen.</p>



<p>Pravi razlog te nadgradnje sicer tiči v dejstvu, da je to še ena Microsoftova ekskluziva, ki prihaja na PlayStation 5, in obstoječim lastnikom je treba ponuditi vsaj nek razlog, da igro kupijo tudi na novi platformi. Poleg lepše grafike in sistema The Dark Rot bomo dobili tudi izboljšave v fotografskem načinu, med igranjem pa bomo zdaj lahko poslušali komentiranje s strani razvojne ekipe.</p>



<p>Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced na novo konzolo prihaja <strong>12. avgusta</strong>, obstoječi lastniki na drugih platformah pa boste posodobitev prejeli brezplačno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/05/senuas-saga-hellblade-ii-avgusta-dobiva-nadgradnjo-in-prihaja-na-playstation-5/">Senua&#8217;s Saga: Hellblade II avgusta dobiva nadgradnjo in prihaja na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/05/senuas-saga-hellblade-ii-avgusta-dobiva-nadgradnjo-in-prihaja-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption 2 dobil novo večigralsko vsebino</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/05/red-dead-redemption-2-dobil-novo-vecigralsko-vsebino/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/05/red-dead-redemption-2-dobil-novo-vecigralsko-vsebino/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2025 05:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nedavno smo poročali o govoricah, da naj bi razvijalec Rockstar kmalu predstavil predelavo igre Red Dead Redemption 2 za sodobne konzole, vir teh govoric pa je bil glasovni igralec, ki je v igrah upodobil Johna Marstona. Na žalost iz tega ni bilo nič, saj je glasovni igralec kasneje potrdil, da je govoril o nečem povsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/05/red-dead-redemption-2-dobil-novo-vecigralsko-vsebino/">Red Dead Redemption 2 dobil novo večigralsko vsebino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nedavno smo <a href="https://hop.si/2025/06/17/rockstar-naj-bi-se-ta-teden-pripravil-presenecenje-glede-fransize-red-dead-redemption/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">poročali o govoricah</a>, da naj bi razvijalec Rockstar kmalu predstavil predelavo igre Red Dead Redemption 2 za sodobne konzole, vir teh govoric pa je bil glasovni igralec, ki je v igrah upodobil Johna Marstona. Na žalost iz tega ni bilo nič, saj je glasovni igralec kasneje potrdil, da je govoril o nečem povsem drugem. A upanja igralcev so se znova dvignila včeraj, ko je Rockstar presenetljivo izdal novo posodobitev za igro Red Dead Redemption 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4Pcg9NVGMxg?si=QDA04rXXr4cyq5Nv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost se ta ne tiče enoigralske kampanje, ampak večigralskega dela Red Dead Redemption Online, ki je dobil novo vsebinsko posodobitev z naslovom Strange Tales of the West. Ta ne prinaša kakšnih res pomembnih novosti, saj smo dobili le nekaj Telegram misij, ki so razmeroma kratke in razdeljene v štiri kategorije. Strange Tales of the Plague nam predstavi prebivalce Armadilla, med katerimi se je razširila skrivnostna bolezen, ki jih spremeni v nekakšne zombije. Strange Tales of Modern Science pa v kavbojski svet vpelje robote, ki se potikajo okoli lokacije Braithwaite Manor. Potem je tu še Strange Tales of the Bayou, ki nas pošlje v močvirje lovit neko zver, in Strange Tales of the Wilderness, kjer nam za vrat pošljejo neke divjake.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Rockstar has launched a new zombie &quot;infected&quot; mode in Red Dead Online as part of the new Strange Tales of The West telegram missions <br /><br />The first mission takes place in Armadillo and the main objective to kill infected and bring them to a wagon as a team.<br /><br />Infected carry knives. <a href="https://t.co/TC9uOuIDEI">pic.twitter.com/TC9uOuIDEI</a></p>&mdash; ben (@videotechuk_) <a href="https://twitter.com/videotechuk_/status/1940025158225264674?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 1, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta skupek misij pa je vseeno zelo pomemben, saj je Rockstar za večigralski del igre Red Dead Redemption 2 vsebino nehal razvijati že pred leti, zdaj pa so si očitno nenadoma premislili in znova začeli dostavljati sveže misije. S tem so se znova obudila tudi upanja igralcev, da bo morda zadeva končno dobila pravo podporo na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, razvijalec pa bi igro morda predelal tudi za sveži <a href="https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a>. Tisti največji optimisti celo upajo, da bi morda dobili kakšen uraden dodatek za enoigralski del, saj bi zombiji iz Strange Tales of the Plague bili kot naročeni za razširitev, podobno kot je bila Undead Nightmare za igro Red Dead Redemption 1.</p>



<p>Nova večigralska posodobitev je zdaj že na voljo za igranje, in glede na to, da je označena s podnaslovom Volume 1, smo prepričani, da bomo v prihodnosti dobili vsaj še en del dodatne vsebine. Red Dead Redemption 2 je trenutno tudi močno znižan, saj ga lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/1174180/Red_Dead_Redemption_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> kupite po ceni 14,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/05/red-dead-redemption-2-dobil-novo-vecigralsko-vsebino/">Red Dead Redemption 2 dobil novo večigralsko vsebino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/05/red-dead-redemption-2-dobil-novo-vecigralsko-vsebino/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na Game Pass prihaja predelava iger Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4 in še nekaj drugih naslovov</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/02/na-game-pass-prihaja-predelava-iger-tony-hawks-pro-skater-3-4-in-se-nekaj-drugih-naslovov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/02/na-game-pass-prihaja-predelava-iger-tony-hawks-pro-skater-3-4-in-se-nekaj-drugih-naslovov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jul 2025 03:53:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[hight on life]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the ascent]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk's Pro Skater]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205999</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftova naročnina Game Pass v zadnjih nekaj tednih dostavlja same uspešnice, saj je založnik še naprej zavezan načelu izdajanja ekskluziv že na prvi dan izida tudi prek te platforme. Za igralce so to seveda hudo dobre novice, saj lahko s tem prihranijo ogromno denarja: prihajajoči The Outer Worlds 2 bo denimo stal 80 €, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/02/na-game-pass-prihaja-predelava-iger-tony-hawks-pro-skater-3-4-in-se-nekaj-drugih-naslovov/">Na Game Pass prihaja predelava iger Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4 in še nekaj drugih naslovov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoftova naročnina Game Pass v zadnjih nekaj tednih dostavlja same uspešnice, saj je založnik še naprej zavezan načelu izdajanja ekskluziv že na prvi dan izida tudi prek te platforme. Za igralce so to seveda hudo dobre novice, saj lahko s tem prihranijo ogromno denarja: prihajajoči The Outer Worlds 2 bo denimo stal 80 €, a mesečna naročnina PC Game Passa stane vsega 11,99 €.</p>



<p>Poleg svojih lastnih iger Microsoft redno dodaja tudi naslove zunanjih založnikov. Pred kratkim so tako napovedali nov val prihajajočih iger in med njimi je zagotovo največje ime <a href="https://hop.si/2025/03/05/igri-tony-hawks-pro-skater-3-in-4-dobivata-predelavi-in-tu-je-prvi-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</a>, ki združuje dvojec predelav. Založnik Activision, ki si ga sicer lasti Microsoft, ni naredil samo manjše obnove tekstur, ampak je celotno podobo zgradil na novo in kljub temu obdržal izvirno vizijo razvijalca Neversoft.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/J3nZ1FKLwHU?si=v1btaWTyUw-d-9yX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta Game Pass pridobitev je pomembna tudi z vidika, da bo Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4 na tej platformi izšel hkrati s splošnim izidom drugod, in na Steamu bo zanj treba odšteti 50 €, kar je spet lep prihranek denarja – seveda ga boste na Game Passu igrali samo, dokler boste redno vzdrževali naročnino. Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4 na Game Pass in povsod drugod prihaja 11. julija, še pred tem pa bomo dobili tudi nekaj drugih iger.</p>



<p>Že včeraj sta na platformo prispeli igri Little Nightmares 2 in Rise of the Tomb Raider, 8. julija pa bo znova na voljo tudi igra The Ascent. Teden kasneje, 15. julija, se na Game Pass vrača še en naslov, in sicer bo to High On Life, ki je nedavno dobil tudi svež napovednik <a href="https://hop.si/2025/06/09/prihaja-high-on-life-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za polnopravno nadaljevanje</a>.</p>



<p>Na žalost bodo 15. julija nekatere igre Game Pass tudi zapustile, med temi naslovi pa so Flock, Mafia: Definitive Edition, Magical Delicacy, The Callisto Protocol in The Case of the Golden Idol, zato imate še slaba dva tedna časa, da jih preigrate do konca.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/02/na-game-pass-prihaja-predelava-iger-tony-hawks-pro-skater-3-4-in-se-nekaj-drugih-naslovov/">Na Game Pass prihaja predelava iger Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4 in še nekaj drugih naslovov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/02/na-game-pass-prihaja-predelava-iger-tony-hawks-pro-skater-3-4-in-se-nekaj-drugih-naslovov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mario Kart 64 dobil neuradno PC predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/28/mario-kart-64-dobil-neuradno-pc-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/28/mario-kart-64-dobil-neuradno-pc-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jun 2025 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart 64]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ekskluzive na konzolah znajo postati stvar preteklosti, saj Microsoft svoje Xbox igre seli praktično na vse obstoječe platforme, tudi Sony pa je začel nekatere svoje paradne konje, kot so franšize Uncharted, God of War in The Last of Us, prenašati na PC. Strogo zvest ekskluzivnosti ostaja le še Nintendo – in tako bo verjetno tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/28/mario-kart-64-dobil-neuradno-pc-predelavo/">Mario Kart 64 dobil neuradno PC predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ekskluzive na konzolah znajo postati stvar preteklosti, saj Microsoft svoje Xbox igre seli praktično na vse obstoječe platforme, tudi Sony pa je začel nekatere svoje paradne konje, kot so franšize Uncharted, God of War in The Last of Us, prenašati na PC. Strogo zvest ekskluzivnosti ostaja le še Nintendo – in tako bo verjetno tudi ostalo. Zato so za selitve njihovih iger poskrbeli kar nekateri zelo pridni in pametni pripadniki PC-igričarske skupnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vi-Sd6Cp1EI?si=TEoYUxeL_P9hKEJa" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tokrat beseda ne teče o emulatorjih, ki jih je Nintendo sicer uspešno zapiral, a nikoli povsem, temveč o skupini modderjev Harbour Masters, ki so uspešno predelali kodo igre Mario Kart 64 iz leta 1996 in omogočili igranje te klasične dirkačine tudi na PC-ju. Računalničarji in nostalgiki lahko zdaj ta naslov, po novem imenovan <a href="https://github.com/HarbourMasters/SpaghettiKart/releases" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SpaghettiKart</a>, preigrajo v ločljivosti 4K in uživajo pri 120 sličicah na sekundo. Glede na igralne posnetke na spletu ostaja Mario Kart 64 še vedno presneto zabaven naslov – še posebej, če vam uspe v igranje pridobiti še kakšnega prijatelja, se skupaj vsesti pred večji televizor in uživati v skupnem dirkanju.</p>



<p>Skupina Harbour Masters je že v preteklosti pripravila podobne predelave – med drugim za Super Mario 64, Star Fox in Zelda: The Ocarina of Time. Za razliko od emulatorjev te predelave ne vsebujejo nobene Nintendove kode, saj gre zgolj za ogrodje, ki nato lahko poganja igre s konzole Nintendo 64. Seveda si boste igre oziroma ROM-e morali pridobiti sami, a ko bo to za vami, boste lahko uživali v napredni različici te dirkačine, ki zdaj omogoča celo funkcije, ki jih original ni imel: prilagajanje agresivnosti nasprotnikov, ustvarjanje lastnih prog in deljenje le-teh z drugimi igralci.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lsGb4YOFnBY?si=M8IlgpOez7_QpSP1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>SpaghettiKart je tudi dobra podlaga za prihodnje dodatne modifikacije, ki bodo denimo izboljšale grafično podobo. Obstaja na primer mod Mario Kart 64 HD, ki prenovi vizualno podobo igre, a je zaenkrat na voljo le za emulatorje. Zdaj bo treba to modifikacijo prilagoditi še za SpaghettiKart – in ne dvomimo, da se bo to zgodilo kmalu in takrat bo Mario Kart 64 zasijal v povsem novi luči.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/28/mario-kart-64-dobil-neuradno-pc-predelavo/">Mario Kart 64 dobil neuradno PC predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/28/mario-kart-64-dobil-neuradno-pc-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Little Nightmares dobiva predelavo, najavljena tudi VR igra</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/25/little-nightmares-dobiva-predelavo-najavljena-tudi-vr-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/25/little-nightmares-dobiva-predelavo-najavljena-tudi-vr-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2025 07:07:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bandai]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced edition]]></category>
		<category><![CDATA[Little Nightmares]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[supermassive games]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205715</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Bandai Namco je včeraj za igro Little Nightmares pripravil kar celo konferenco, saj je to očitno postala že cela franšiza. Do zdaj nam je razvijalec Tarsier Studios pripravil dve igri, nakar so se odpravili delati ločeno igro Reanimal, Bandai pa medtem ne namerava kar pustiti, da licenca nabira prah. Povezali so se z razvijalcem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/25/little-nightmares-dobiva-predelavo-najavljena-tudi-vr-igra/">Little Nightmares dobiva predelavo, najavljena tudi VR igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Bandai Namco je včeraj za igro Little Nightmares pripravil kar celo konferenco, saj je to očitno postala že cela franšiza. Do zdaj nam je razvijalec Tarsier Studios pripravil dve igri, nakar so se odpravili delati ločeno igro Reanimal, Bandai pa medtem ne namerava kar pustiti, da licenca nabira prah. Povezali so se z razvijalcem Supermassive Games, ki zdaj dela na tretjem delu, ta pa bo omogočal tudi sodelovalno igranje dveh igralcev. Včeraj smo za ta naslov dobili tudi nov igralni posnetek in datum izida, ki bo <strong>10. oktobra</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/c6bX6GUEqFQ?si=d63DO5EpCTiiJp1o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prednaročila za ta naslov so se zdaj že odprla in s sabo tokrat prinašajo lep bonus. Vsak, ki bo po <a href="https://store.steampowered.com/app/1392860/Little_Nightmares_III/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trenutni ceni 40 €</a> prednaročil tretji del, bo dobil dostop tudi do igranja predelave prvega dela – in to takoj, ko bo prednaročilo opravljeno. Ostali, ki bi radi najprej počakali na recenzije, boste lahko predelavo Little Nightmares Enhanced Edition prav tako kupili ločeno, a boste za to morali počakati do oktobra.</p>



<p>Predelava prvega dela je sicer malce čudna odločitev, saj je ta še danes videti fantastično, vendar pa je razvijalec Engine Software naredil nekaj posodobitev, ki tej osem let stari igri dodajo nekaj lepotnih popravkov. Na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X boste lahko uživali ločljivost 4K in to pri 60 sličicah na sekundo, prenovljene različice pa boste veseli tudi PC-jaši, saj ima igra zdaj ray tracing osvetljevanje in nekatere druge dodatne vizualne bombončke. Prek vklopa posebnih opcij si lahko igranje tudi olajšate.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9CvZB0nFaoE?si=yC0nz12xeWrsyFSG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost lastniki izvirnika te nadgradnje ne boste dobili brezplačno, s tem pa se tudi niso zaključile vse novice glede te franšize. Ta bo namreč skočila tudi v VR-vode, saj je bil najavljen naslov Little Nightmares VR: Altered Echoes. O njem, razen kratkega dražilnika in dejstva, da obstaja, dejansko še ne vemo praktično ničesar, zato tega verjetno letos še ni za pričakovati na trgu.<br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/25/little-nightmares-dobiva-predelavo-najavljena-tudi-vr-igra/">Little Nightmares dobiva predelavo, najavljena tudi VR igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/25/little-nightmares-dobiva-predelavo-najavljena-tudi-vr-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zelda: Breath of the Wild &#8211; predelava za Nintendo Switch 2 bi lahko ponudila malce več</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 06:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[breath of the wild]]></category>
		<category><![CDATA[link]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osem let stari naslov Zelda: Breath of the Wild je eden tistih naslovov, ki ga čislajo praktično vsi, mnogokrat zasede najvišja mesta lestvic najboljših iger vseh časov in na spletni strani nosi oceno 97. To vam da vedeti, da gledamo v izjemno kvaliteten naslov, ki ga ena generacija igralcev izkusi le redkokrat, a kljub vsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/">Zelda: Breath of the Wild &#8211; predelava za Nintendo Switch 2 bi lahko ponudila malce več</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Osem let stari naslov Zelda: Breath of the Wild je eden tistih naslovov, ki ga čislajo praktično vsi, mnogokrat zasede najvišja mesta lestvic najboljših iger vseh časov in na spletni strani nosi oceno 97. To vam da vedeti, da gledamo v izjemno kvaliteten naslov, ki ga ena generacija igralcev izkusi le redkokrat, a kljub vsem tem lovorikam meni osebno nikoli ni zares prirasel k srcu.</p>



<p>Stvar sem sicer probal igrati na Nintendo Switchu in čeprav mi je jasno, da je bilo v to zadevo vloženega ogromno truda in sem ob igranju doživel nekaj zanimivih trenutkov, stvari ne bi uvrstil na vrh lestvice najboljših iger, ki sem jih kadarkoli izkusil. Morda takšen tip igre enostavno ni zame, ali pa me je Ubisoft skozi leta igranja franšize Assassin’s Creed zdresiral, da moram za svoje raziskovanje odprtega sveta vedno biti nagrajen z nekim zakladom ali pa izkušnjami, namesto da bi užitek potegnil zgolj iz raziskovanja in čudenja nad lepotami pokrajine.</p>



<p>Skratka, osebno nisem največji oboževalec igre Breath of the Wild, zato niti nisem pričakoval, da bom ob igranju nadgradnje za novo konzolo Nintendo Switch 2 korenito spremenil mnenje. In ta moja teza se je izkazala za pravilno, saj je Nintendo za to manjšo obdelavo ohranil praktično vse iz originala in je nekaj postoril le na optimizaciji.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dmDD7JSfhcE?si=bMwrZbq31KyM35uv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Nintendo<br /><strong>Založnik:</strong> Nintendo<br /><strong>Platforme:</strong> NS2<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-2-Edition/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-Nintendo-Switch-2-Edition-2787250.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 5. junij 2025<br /><strong>Cena:</strong> 79,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Nadgradnja je dovolj velika, da lahko pod črto potegnemo ugotovitev, da je igranje na konzoli Nintendo Switch 2 najboljši način za preigravanje igre Breath of the Wild (vsaj na legalen način, saj so Japonci nekako prišli do ugotovitve, da je emulacija na PC-ju nelegalna). Ob preigravanju kampanje so bile sličice na sekundo trdno zaklenjene na mejo 60, in to je veljalo takrat, ko sem konzolo priklopil na televizijo, in takrat, ko sem jo držal v roki. Nadgradnja se prav lepo obnese v ločljivosti 4K na večjem televizorju in končno ob gledanju velike slike ne boste videli nazobčanih robov in rahlo zamegljenih podob.</p>



<p>Pohvaliti je treba tudi hitrejše nalaganje stopenj, in na splošno je zdaj igranje in bojevanje veliko bolj zabavno kot na originalni konzoli. 60 sličic na sekundo zna biti za igralce, ki so vajeni špilanja samo na prvem Switchu pri 30 sličicah na sekundo, preprosto magičnih, in ni dvoma, da je že to za nekatere dovolj velik izgovor, da se loti ponovnega preigravanja cele kampanje — in nihče mu tega ne bi zameril.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1024x576.jpg" alt="breath of the wild" class="wp-image-205339" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra je vsekakor videti bolj ostro in končno vam na večjem televizorju ne bo treba gledati nazobčanih robov tekstur.</figcaption></figure></div>


<p>A nadgradnje se tu nekako tudi zaključijo, in čeprav je treba lastnikom originalne igre za uživanje te predelave doplačati samo 10 evrov, sem vseeno nekoliko razočaran, da ni Nintendo na tem mestu naredil malce več. Meja izrisovanja je denimo še vedno slaba in praktično identična originalni izkušnji, tako da boste ob tekanju še vedno ugledali kamne in drevesa, ki pred vas skočijo kot iz neke druge dimenzije, Nintendo pa ni poskrbel za kakšne nadgrajene teksture ali kakšne druge grafične bombončke. Primerjavo lahko na tem mestu naredimo z igro Horizon Zero Dawn Remastered, ki je za enako ceno celo igro preselila v nov pogon, kar je s sabo prineslo tudi nov sistem osvetljevanja in boljše obrazne animacije. Breath of the Wild se medtem čuti kot zgolj optimizacija za nov sistem, in PC-jaši smo takšne nadgradnje deležni takrat, ko v sistemu zamenjamo grafično kartico in lahko končno uživamo v bolj tekoči izkušnji — in to na softverski strani lahko naredimo brezplačno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1024x576.jpg" alt="breath of the wild" class="wp-image-205336" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boj je pri 60 sličicah na sekundo izkušnja, ki so jo lastniki originalne igre dolgo zahtevali.</figcaption></figure></div>


<p>V bistvu niti ne vem, kaj točno bi lahko še zapisal v tej recenziji, ki se je usmerila zgolj v prednosti, ki jih prinaša Nintendo Switch 2 edicija igre, saj o kakšnih novostih tu nimamo za govoriti. Baje da je nova neka aplikacija, ki vam omogoča boljšo mapo in iskanje skrivnosti, a te niti nisem preizkusil, saj bi izničila tisto največjo prednost kampanje, in ta se tiče raziskovanja brez pravega cilja, kjer potem vsake toliko odkriješ skritega Koroka. Ostalo je enako kot prej in če vam takšno tavanje po mapi ne ustreza in ste nasprotnik sistema orožij, ki se vam hitro pokvarijo in jih ni možno popraviti, potem vas tudi tale predelava ne bo prepričala, da kampanjo preigrate do konca in se nato spravite v igranje nadaljevanja Tears of the Kingdom, ki je glede na vse, kar sem videl, nekako enaka predelava kot Breath of the Wild.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1024x576.jpg" alt="breath of the wild" class="wp-image-205341" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Na žalost meja izrisovanja tudi na Nintendo Switch 2 ostaja problematična.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, tole nadgradnjo za Nintendo Switch 2 bi označil kot obvezno tistim, ki so veliki pristaši originala in bi želeli tega končno izkusiti brez vseh težav, ki ste jih doživeli zaradi ostarelega drobovja originalne Switch konzole. Če pa ste morda original že izkusili in ni bil po vašem okusu, potem vas tudi ta manjša predelava ne bo prepričala v nasprotno — nove kupce bi znalo pogreti tudi dejstvo, da boste za digitalno kopijo tega naslova v Nintendo trgovini morali odšteti kar 80 €.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/">Zelda: Breath of the Wild &#8211; predelava za Nintendo Switch 2 bi lahko ponudila malce več</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar naj bi še ta teden pripravil presenečenje glede franšize Red Dead Redemption</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/17/rockstar-naj-bi-se-ta-teden-pripravil-presenecenje-glede-fransize-red-dead-redemption/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/17/rockstar-naj-bi-se-ta-teden-pripravil-presenecenje-glede-fransize-red-dead-redemption/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2025 06:52:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[john marston]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[Rob Wiethoff]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205255</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od zadnjega srečanja s franšizo Red Dead Redemption — če ignoriramo manjšo predelavo prvega dela za sodobne konzole in PC — bo letos minilo že sedem let. Čeprav si je igra v tem času nabrala tako zagrizene oboževalce kot tudi tiste, ki je preprosto ne marajo, je treba priznati, da se je mnogim vtisnila v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/17/rockstar-naj-bi-se-ta-teden-pripravil-presenecenje-glede-fransize-red-dead-redemption/">Rockstar naj bi še ta teden pripravil presenečenje glede franšize Red Dead Redemption</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od zadnjega srečanja s franšizo Red Dead Redemption — če ignoriramo manjšo predelavo prvega dela za sodobne konzole in PC — bo letos minilo že sedem let. Čeprav si je igra v tem času nabrala tako zagrizene oboževalce kot tudi tiste, ki je preprosto ne marajo, je treba priznati, da se je mnogim vtisnila v spomin — če ne zaradi drugega, pa zaradi svoje naravnost čudovite grafične podobe. Sam se še vedno spomnim <a href="https://hop.si/2018/10/29/red-dead-redemption-2-popolna-kavbojska-pravljica-za-odrasle-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">marsikaterega zapleta</a> v zgodbi glavnega junaka Arthurja Morgana in čisto mogoče je, da mi bo razvijalec Rockstar kmalu ponudil nov izgovor za ponovno preigravanje.</p>



<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=VivaciousPoisedOrangeChefFrank-xxS0fU2RYFK32Cei&#038;parent=hop.si" frameborder="0" allowfullscreen="true" scrolling="no" height="480" width="800"></iframe>




<p>Vir tokratne govorice je Rob Wiethoff, čigar najbolj prepoznavna glasovna vloga je prav iz franšize Red Dead Redemption, saj je v obeh delih upodobil Johna Marstona. Rob svoj čas ne preživlja le med snemanjem dialogov, ampak rad tudi zaigra na Twitchu. Tam se je nedavno lotil igranja prvega dela igre Red Dead Redemption, med katerim je gledalcem zaupal, da nekaj ve — in da ga naravnost ubija, ker te informacije ne sme deliti. Zadržuje ga pogodba z Rockstarjem, ki mu prepoveduje, da bi predčasno razkril zaupne podatke, a vseeno je namignil, da bomo &#8220;veliko novico&#8221; prejeli še ta teden, najkasneje do 20. junija. V prenosu je še dodal, da trenutno ne more misliti na nič drugega — kar mu je še posebej težko ob igranju Red Dead Redemption.</p>



<p>Ni treba biti detektiv, da iz tega sklepaš, da bo Rockstar razkril nekaj novega v povezavi s to franšizo. A kaj? Najverjetneje bo Red Dead Redemption 2 dobil manjšo nadgradnjo, saj igralci že dolgo čakajo, da bo igra končno prilagojena za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X — z višjo frekvenco sličic na sekundo in podporo za večje ločljivosti. Ta verzija bi lahko nato pristala tudi na novi konzoli Nintendo Switch 2.</p>



<p>A je Rob res tako navdušen samo nad tem? Ali pa je Rockstar v tajnosti razvijal še kaj večjega? Kdo ve. Kakor poznamo Rockstar, bodo novico najavili na neko naključno sredo in nas vse ujeli povsem nepripravljene, tako kot so to storili <a href="https://hop.si/2025/05/06/tule-je-drugi-napovednik-za-gta-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z drugim napovednikom igre GTA 6.</a></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/17/rockstar-naj-bi-se-ta-teden-pripravil-presenecenje-glede-fransize-red-dead-redemption/">Rockstar naj bi še ta teden pripravil presenečenje glede franšize Red Dead Redemption</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/17/rockstar-naj-bi-se-ta-teden-pripravil-presenecenje-glede-fransize-red-dead-redemption/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neverwinter Nights 2 dobiva predelavo in prihaja tudi na konzole</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/15/neverwinter-nights-2-dobiva-predelavo-in-prihaja-tudi-na-konzole/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/15/neverwinter-nights-2-dobiva-predelavo-in-prihaja-tudi-na-konzole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 06:03:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dungeons & dragons]]></category>
		<category><![CDATA[enchanced edition]]></category>
		<category><![CDATA[Neverwinter Nights 2]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204948</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je pokazal, da je tudi v eri sodobnih igričarjev še vedno prostor za enoigralske RPG-je, ki se igrajo v starošolski maniri zbiranja kompanjonov, študiranja njihovih posebnih veščin in uživanja v boju, ki za ultimativni pristop zahteva kar nekaj znanja pravilnika Dungeons &#38; Dragons. S tem pa so se nekaterim povrnili na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/15/neverwinter-nights-2-dobiva-predelavo-in-prihaja-tudi-na-konzole/">Neverwinter Nights 2 dobiva predelavo in prihaja tudi na konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je pokazal, da je tudi v eri sodobnih igričarjev še vedno prostor za enoigralske RPG-je, ki se igrajo v starošolski maniri zbiranja kompanjonov, študiranja njihovih posebnih veščin in uživanja v boju, ki za ultimativni pristop zahteva kar nekaj znanja pravilnika Dungeons &amp; Dragons.</p>



<p>S tem pa so se nekaterim povrnili na dobre stare čase, ko je bilo D&amp;D iger v izobilju. Dve desetletji nazaj je bil popularen Baldur&#8217;s Gate 2, ki ga je nato nasledil Neverwinter Nights, in takrat nam je razvijalec BioWare prvič predstavil Dungeons &amp; Dragons mesta in pošasti v 3D pogledu. Štafetno palico je nato od njih prevzel razvijalec Obsidian Entertainment, ki nam je leta 2006 dostavil nadaljevanje, a to povsod ni dobilo same hvale. Igra je imela težave z optimizacijo, nekaterim pa na splošno ni bila preveč všeč zgodba – osebno sem v njej užival, saj me je začetek malce spomnil na uvodna poglavja knjige The Wheel of Time.</p>



<p>Neverwinter Nights 2 je skozi čas vseeno dobil široko bazo oboževalcev, in to na račun modderske vsebine, ki je bila uradno podprta preko posebnih modulov. Skozi čas smo dobili nekaj presenetljivo kvalitetnih kampanj, ki so v marsikakšnem pogledu presegle originalno kampanjo – to je kasneje storil tudi sam Obsidian, ko je izdal dodatek Mask of the Betrayer, ta pa še danes uživa status ene najboljših enoigralskih kampanj v RPG-jih na sploh.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FJkjePY7DMc?si=aLUDWx3Ot5KXFz-t" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Da ta odličen izdelek ne bo ostal povsem pozabljen, bo poskrbel razvijalec Aspyr Media, ki je nedavno najavil lastnoročno predelavo Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Ta s sabo prinaša nadgrajeno grafično podobo, boljšo osvetlitev in uradno podporo za kontrolerje, tako da bomo stvar lahko končno brez problemov igrali na prenosni konzoli Steam Deck, igra pa bo preko te nadgradnje tudi prvič uradno prišla na konzole – igrali jo bomo lahko na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switchu. Pri tem je malce čudno, da se je razvijalec odrekel prejšnji generaciji konzol, saj sicer Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition zgleda bolje od originala, a spet ni podoba tako napredna, da je ne bi mogel poganjati PlayStation 4 ali Xbox One. A Aspyr je manjši razvijalec in morda preprosto nimajo dovolj sredstev, da bi naredili optimizacijo tudi za te konzoli, čeprav bi preko tega dobili dostop do dodatne baze igralcev.</p>



<p>Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition izide <strong>15. julija</strong>, ena kopija <a href="https://store.steampowered.com/app/2738630/Dungeons__Dragons_Neverwinter_Nights_2_Enhanced_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa vas bo stala 28,99 € – v paketu boste poleg originalne kampanje dobili tudi tri naknadno izdane dodatke: Mask of the Betrayer, Mysteries of Westgate in Storm of Zehir.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/15/neverwinter-nights-2-dobiva-predelavo-in-prihaja-tudi-na-konzole/">Neverwinter Nights 2 dobiva predelavo in prihaja tudi na konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/15/neverwinter-nights-2-dobiva-predelavo-in-prihaja-tudi-na-konzole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedana predelava igre Silent Hill 1</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/13/napovedana-predelava-igre-silent-hill-1/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/13/napovedana-predelava-igre-silent-hill-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2025 06:50:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill 1]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205130</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko sta založnik Konami in razvijalec Bloober Team najavila partnerski projekt razvoja predelave igre Silent Hill 2, je njuna strategija hitro postala jasna vsem, ki se z igričarsko industrijo ukvarjajo tudi z njenega poslovnega vidika. Konami je namreč odobril obnovo najbolj priljubljenega projekta znotraj franšize Silent Hill, in če se bo ta izkazal za uspešnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/13/napovedana-predelava-igre-silent-hill-1/">Napovedana predelava igre Silent Hill 1</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko sta založnik Konami in razvijalec Bloober Team najavila partnerski projekt razvoja predelave igre Silent Hill 2, je njuna strategija hitro postala jasna vsem, ki se z igričarsko industrijo ukvarjajo tudi z njenega poslovnega vidika. Konami je namreč odobril obnovo najbolj priljubljenega projekta znotraj franšize Silent Hill, in če se bo ta izkazal za uspešnega – in nemara tudi kakovostnega – bodo bržkone sledile tudi predelave ostalih iger.</p>



<p>Kot zdaj vemo, je dvomljivcem navkljub Bloober Team svoje delo <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">opravil z odliko</a> in se pri tem celo tako izkazal, da zdaj vsi z zanimanjem spremljajo njihove naslednje projekte. Od teh je bil do zdaj napovedan samo <a href="https://hop.si/2025/04/17/bloober-team-pokazal-prvi-igralni-napovednik-za-chronos-the-new-dawn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cronos – The New Dawn</a>, včeraj pa so naznanili ponovno združitev z japonskim založnikom in predelavo izvirnega Silent Hilla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PDORsTHAQSs?si=ZLJ6d6dCT4va_uWs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je tako stara igra, da je bila še zame preveč arhaična – čeprav sem jo poskusil igrati enkrat leta 2005. Že takrat je bila komajda igralna, saj je izvirnik izšel za konzolo PlayStation 1, in to leta 1999. Danes bi se sodoben igralec najbrž že ob prvem stiku s kontrolami ustrašil igranja in vse skupaj pobrisal z diska. Če bi zadevo na disku sploh lahko imel: Silent Hill 1 na novih konzolah ni mogoče igrati, predelave za PC pa nismo nikoli dobili, tako da je igra danes igralna zgolj prek emulatorjev.</p>



<p>Kakšnih podrobnosti o predelavi še nismo prejeli – dobili smo zgolj izjemno kratek dražilnik, ki izriše samo naslov, v ozadju pa lahko slišimo prepoznavno tematsko skladbo prve igre. Glede na to, da smo predelavo Silent Hill 2 dobili oktobra lani in da je bil ta novi projekt najverjetneje odobren šele po tem, ko se je prejšnja predelava izkazala za uspešno, je nova obdelava najbrž še več let oddaljena od izida. Medtem pa se lahko veselimo polnopravnega nadaljevanja Silent Hill f, ki izide 25. septembra letos.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/13/napovedana-predelava-igre-silent-hill-1/">Napovedana predelava igre Silent Hill 1</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/13/napovedana-predelava-igre-silent-hill-1/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je impresivna predelava misije iz igre Medal of Honor: Allied Assault v pogon Unreal Engine 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/07/tule-je-impresivna-predelava-misije-iz-igre-medal-of-honor-allied-assault-v-pogon-unreal-engine-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/07/tule-je-impresivna-predelava-misije-iz-igre-medal-of-honor-allied-assault-v-pogon-unreal-engine-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jun 2025 06:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[allied assault]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[medal of honor]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204415</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sodobna generacija igralcev se verjetno niti ne zaveda, kako pomembno vlogo je v zgodovini igranja odigrala igra Medal of Honor: Allied Assault – ali pa sploh še nikoli ni slišala za franšizo Medal of Honor, ki nas je leta 2002 naravnost odpihnila s svojo izjemno predstavitvijo. To so bili časi, ko smo imeli še sveže [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/07/tule-je-impresivna-predelava-misije-iz-igre-medal-of-honor-allied-assault-v-pogon-unreal-engine-5/">Tule je impresivna predelava misije iz igre Medal of Honor: Allied Assault v pogon Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sodobna generacija igralcev se verjetno niti ne zaveda, kako pomembno vlogo je v zgodovini igranja odigrala igra Medal of Honor: Allied Assault – ali pa sploh še nikoli ni slišala za franšizo Medal of Honor, ki nas je leta 2002 naravnost odpihnila s svojo izjemno predstavitvijo. To so bili časi, ko smo imeli še sveže v spominu film Reševanje vojaka Ryana, nato pa smo lahko v Allied Assault tudi sami podoživeli napeto izkrcanje v Normandiji, tokrat v interaktivni obliki. Ta pristop k enoigralskim in večigralskim streljačinam je leto pozneje prevzela igra Call of Duty, ki je sčasoma zrasla v svetovno znano franšizo, medtem ko je ime Medal of Honor počasi tonilo v pozabo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kTJRL1EDyTA?si=x6Jvh5CM2SbPzur8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A nekateri se tega legendarnega naslova še vedno radi spominjamo – med njimi je tudi YouTuber Jos van Laar, ki se je lotil ambicioznega projekta: eno izmed misij iz igre je prenesel v pogon Unreal Engine 5. Gre za misijo Scuttling the U-529, ki morda res ni bila tako kinematografska kot izkrcanje v Normandiji, a se nam je kljub temu močno vtisnila v spomin. Gre za prikrito operacijo, v kateri se izdajamo za nemškega vojaka, previdno krmarimo skozi bazo, kažemo osebne dokumente in se trudimo ostati neopaženi – vse dokler ne sabotiramo nemške podmornice.</p>



<p>Predelava v sodobnem grafičnem pogonu jasno pokaže, kako bi nova tehnologija lahko dvignila napetost misije na povsem novo raven. Bolj podrobne teksture, realistično osvetljevanje in napredne obrazne animacije likov, ki nas nagovarjajo, ustvarijo občutek, kot da smo res tam. Včasih je treba celo komu zagroziti – in ni si težko predstavljati, da bi marsikateri igralec z veseljem pozdravil uradno predelavo takšne igre.</p>



<p>Žal je Jos van Laar projekt ustvaril predvsem kot portfeljsko predstavitev za svoj življenjepis, zato igre ne namerava omogočiti javnosti za preigravanje.</p>



<p>Možnosti za uradno predelavo pa so prav tako izjemno majhne – založnik EA je sicer licenco kratko obudil leta 2020 z VR igro Above and Beyond, a odtlej svoje napore znova osredotoča predvsem na serijo Battlefield.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/07/tule-je-impresivna-predelava-misije-iz-igre-medal-of-honor-allied-assault-v-pogon-unreal-engine-5/">Tule je impresivna predelava misije iz igre Medal of Honor: Allied Assault v pogon Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/07/tule-je-impresivna-predelava-misije-iz-igre-medal-of-honor-allied-assault-v-pogon-unreal-engine-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je novih 20 minut igranja predelave igre The Elder Scrolls: Morrowind</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2025 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[Skywind]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204195</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko razvijalec Bethesda vse svoje napore trenutno usmerja v razvoj petega dela franšize The Elder Scrolls, poskušajo oboževalci vmesni čas zapolniti s predelavami prejšnjih iger. Pod eno od teh se je podpisala celo sama Bethesda, ki nam je pred kratkim predstavila uradno predelavo igre The Elder Scrolls: Oblivion Remastered – a to še zdaleč [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/">Tule je novih 20 minut igranja predelave igre The Elder Scrolls: Morrowind</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko razvijalec Bethesda vse svoje napore trenutno usmerja v razvoj petega dela franšize The Elder Scrolls, poskušajo oboževalci vmesni čas zapolniti s predelavami prejšnjih iger. Pod eno od teh se je podpisala celo sama Bethesda, ki nam je pred kratkim predstavila uradno predelavo igre <a href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Elder Scrolls: Oblivion Remastered</a> – a to še zdaleč ni edini projekt, ob katerem bomo lahko obujali spomine.</p>



<p>Še preden smo sploh dobili uradno različico, je skupina oboževalcev že delala na svoji predelavi Obliviona. Projekt <a href="https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyblivion</a> bo namreč celotno kampanjo Obliviona preselil v naprednejši pogon Skyrima, pri čemer Bethesda temu modderskemu podvigu ne nasprotuje – prav nasprotno, razvijalec je ekipo navdušencev celo povabil v svoje pisarne. V Skyrim pa bo preseljen tudi mod Skywind, ki je še bolj ambiciozen, saj namerava grafično in igralno prenoviti celotno kampanjo legendarne igre Morrowind.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8wWpMR5mo-w?si=ymEp1ubABY9cJZdR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morrowind še danes velja za enega najvplivnejših RPG-jev vseh časov, a ga je novim generacijam igralcev precej težko priporočiti. V resnici ga bodo znali ceniti predvsem najbolj goreči ljubitelji žanra. Po več kot dveh desetletjih njegova zgodba ostaja izjemna, a mlajši igralci bodo verjetno začudeno gledali v zastarelo grafiko, boleče počasno gibanje, okorne bojne mehanike, prazna mesta in skoraj popolno odsotnost glasovnega igranja. Večina besedila v igri je podana zgolj pisno, napredovanje pa poteka z izbiranjem ključnih pojmov v obsežnih zidovih besedila.</p>



<p>Skywind želi vse to izboljšati in prilagoditi sodobnemu občinstvu. Čeprav je tudi pogon Skyrima že star več kot desetletje, je njegova grafična podoba bistveno prijaznejša sodobnim igralcem. Nedavno smo dobili nov 20-minutni igralni napovednik, ki prikazuje, kako predano ekipa sledi svoji viziji. Ena največjih nalog je bil prenos vsega izvirnega besedila v novo obliko dialogov. Pri tem so dodali tudi glasovno podajanje, ki je sicer sestavni del Skyrima, v Morrowindu pa ga ni bilo. Že ta vidik je ogromen podvig za ekipo prostovoljcev – še posebej, če upoštevamo, da Morrowind vsebuje približno 3.000 NPC-jev, kar je skoraj trikrat več kot v Skyrimu.</p>



<p>Gre torej za ogromen projekt, ki se razvija že več kot 13 let. Čeprav uradnega datuma izida še vedno ni, se v zadnjih posodobitvah že kaže luč na koncu tunela. Večina ključnih sistemov je končanih, v številnih segmentih potekajo že zaključni pregledi. Največ dela ostaja še pri oblikovanju notranjih prostorov, ki so trenutno dokončani približno 60-odstotno. A dobra novica je ta, da je programiranje – najtežji del tovrstnih projektov – praktično končano. Upamo torej, da bo Skywind vendarle izšel nekje med letoma 2026 in 2027. Ekipa še vedno išče prostovoljce za delo in če vas kaj takšnega zanima, lahko prijavo opravite <a href="https://tesrskywind.com/volunteer/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani projekta</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/">Tule je novih 20 minut igranja predelave igre The Elder Scrolls: Morrowind</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/31/tule-je-novih-20-minut-igranja-predelave-igre-the-elder-scrolls-morrowind/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Strategija Warhammer 40k: Dawn of War dobiva manjšo obnovo</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/31/strategija-warhammer-40k-dawn-of-war-dobiva-manjso-obnovo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/31/strategija-warhammer-40k-dawn-of-war-dobiva-manjso-obnovo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 May 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dawn of war]]></category>
		<category><![CDATA[definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[relic]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204001</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moje prvo srečanje z vesoljem Warhammer 40,000 se je zgodilo leta 2004, ko sem na svojem PC-ju zagnal realnočasovno strategijo Dawn of War – in spomnim se, da sem se ob igranju prešerno zabaval. V začetku drugega tisočletja sem bil – tako kot številni drugi igralci – velik oboževalec žanra strategij. To ljubezen je v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/31/strategija-warhammer-40k-dawn-of-war-dobiva-manjso-obnovo/">Strategija Warhammer 40k: Dawn of War dobiva manjšo obnovo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Moje prvo srečanje z vesoljem Warhammer 40,000 se je zgodilo leta 2004, ko sem na svojem PC-ju zagnal realnočasovno strategijo Dawn of War – in spomnim se, da sem se ob igranju prešerno zabaval. V začetku drugega tisočletja sem bil – tako kot številni drugi igralci – velik oboževalec žanra strategij. To ljubezen je v meni prebudil Age of Empires II, zares pa sem se vanj zatreskal leta 2002, ko nam je Blizzard predstavil izvrstni Warcraft III. Po uspehu te igre so številni razvijalci nekaj časa poskušali kopirati njeno igralno formulo, a Warhammer 40,000: Dawn of War si je drznil ponuditi nekaj drugačnega – napredno strategijo, v kateri nadzorujemo vesoljske marince v enotah in se na bojišču poslužujemo taktičnih pristopov, kot sta skrivanje in streljanje iz zaklona.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RFFinkjq4dY?si=iXO5IuoVTsaVm9Gq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Licenca Warhammer v zadnjih letih doživlja nekakšen preporod in razvijalec Relic Entertainment se je odločil, da tudi sam skoči na vlak predelav ter še vedno priljubljenemu Dawn of War pokloni nekaj vizualne osvežitve. Pri tem pa ne želijo pretiravati – cilj je predvsem izboljšati združljivost z moderno strojno opremo in odpraviti nekatere pomanjkljivosti izvirnika. Igra je denimo vsebovala kar štiri izvršilne datoteke za različne ločljivosti, pri čemer uporabniški vmesnik ni bil vedno ustrezno prilagojen. Večigralski način se še vedno opira na že zdavnaj ukinjen protokol GameSpy, kar je le ena od tehničnih neprilik, ki jih bo naslov Definitive Edition odpravil. Nadgradnja bo poleg tega prinesla tudi nekaj lepših vizualnih učinkov in izboljšano mejo izrisovanja.</p>



<p>Glede na prvi napovednik je jasno, da se Relic resnično želi držati koncepta manjših izboljšav in zato ni pričakovati večjih sprememb igralne formule. Upamo le, da bo poskrbljeno tudi za boljšo ločljivost uvodnega videa, ki je resda zastarel, a se ga še danes <a href="https://www.youtube.com/watch?v=gBgXH7eyRo4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">splača ogledati</a>. Relic se noče izneveriti niti modderski skupnosti – napoveduje, da bodo obstoječe modifikacije v večini primerov združljive z novo različico igre. Kljub temu bodo nekateri avtorji morali opraviti manjše popravke, da bodo njihove stvaritve brezhibno delovale.</p>



<p>Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition še nima točnega datuma izida, a naj bi na <a href="https://store.steampowered.com/app/3556750/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Definitive_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamu</a> in <a href="https://www.gog.com/en/game/warhammer_40000_dawn_of_war_definitive_edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GOG-u</a> izšel <strong>enkrat letos</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/31/strategija-warhammer-40k-dawn-of-war-dobiva-manjso-obnovo/">Strategija Warhammer 40k: Dawn of War dobiva manjšo obnovo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/31/strategija-warhammer-40k-dawn-of-war-dobiva-manjso-obnovo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Glasovni igralec iz igre Persona 4 potrdil delo na predelavi</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/29/glasovni-igralec-iz-igre-persona-4-potrdil-delo-na-predelavi/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/29/glasovni-igralec-iz-igre-persona-4-potrdil-delo-na-predelavi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 May 2025 05:38:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[Persona 4]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Yuri Lowenthal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204217</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdaj bo razvijalec Atlus končno uradno najavil izdelavo igre Persona 6, je še vedno predmet ugibanj, saj so Japonci trenutno bolj zainteresirani za izdelavo manjših projektov, povezanih z igro Persona 5. Čeprav so nam lani predstavili odlično igro Metaphor: ReFantazio, večina njihovih oboževalcev še vedno nestrpno pričakuje novo igro po formuli Persone, postavljeno v sodobnejši [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/29/glasovni-igralec-iz-igre-persona-4-potrdil-delo-na-predelavi/">Glasovni igralec iz igre Persona 4 potrdil delo na predelavi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kdaj bo razvijalec Atlus končno uradno najavil izdelavo igre Persona 6, je še vedno predmet ugibanj, saj so Japonci trenutno bolj zainteresirani za izdelavo manjših projektov, povezanih z igro Persona 5. Čeprav so nam lani predstavili odlično igro <a href="https://hop.si/2024/10/27/metaphor-refantazio-formula-persone-preseljena-v-fantazijski-srednjeveski-svet/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Metaphor: ReFantazio</a>, večina njihovih oboževalcev še vedno nestrpno pričakuje novo igro po formuli Persone, postavljeno v sodobnejši čas, kjer je igranje razdeljeno na bojevanje v temnicah in družabni vidik, v katerem prijatelje peljemo na malico ter z njimi razvijamo prijateljske in ljubezenske vezi.</p>



<p>Atlus se je podal tudi v predelave in lani smo dočakali temeljito prenovo igre Persona 3, ki je marsikomu veljala za najboljši del serije. Zdaj naj bi enako predelavo doživel tudi četrti del. Ta je sicer že leta 2020 doživel manjšo osvežitev v obliki Persona 4 Golden, ki je igro prinesla tudi na PC, vendar naj bi Atlus zdaj delal na večji posodobitvi, ki bi povsem prenovila grafično podobo in vključila igralne elemente, kakršne smo kasneje spoznali v igri Persona 5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="585" height="266" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/image-9_aFACZld.webp" alt="persona 4" class="wp-image-204235" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/image-9_aFACZld.webp 585w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/image-9_aFACZld-300x136.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/image-9_aFACZld-150x68.webp 150w" sizes="auto, (max-width: 585px) 100vw, 585px" /></figure></div>


<p>Obstoj predelave četrtega dela so že potrdili nekateri leakerji. Pred dvema mesecema je nekdo odkril, da je bila registrirana spletna stran p4re.jp, kar je pomembna sled, saj se je podobno zgodilo tudi pri predelavi Persona 3 Reload, tik preden je bil projekt uradno najavljen. Nedavno je novico o razvoju predelave potrdil tudi glasovni igralec Yuri Lowenthal, ki ga poznamo predvsem kot Petra Parkerja iz iger Spider-Man, v preteklosti pa je nastopil tudi v originalni igri Persona 4, kjer je upodobil lik Yosukeja. Na družbenem omrežju je zapisal, da ima dovolj ugibanj glede svoje vloge v predelavi Persone 4 in da je Atlusa celo prosil na kolenih, če se lahko vrne v to vlogo, a je bil zavrnjen. S tem je neuradno potrdil razvoj prenove četrtega dela, svojo objavo pa je nato hitro izbrisal, saj se je očitno zavedel napake.</p>



<p>Vprašanje zdaj ostaja le še, kdaj nameravata založnik SEGA in razvijalec Atlus projekt tudi uradno najaviti. Zelo verjetno se bo to zgodilo na junijskem festivalu iger Summer Game Fest, ki se začne že 6. junija, kjer bo svojo predstavitev iger imel tudi Xbox.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/29/glasovni-igralec-iz-igre-persona-4-potrdil-delo-na-predelavi/">Glasovni igralec iz igre Persona 4 potrdil delo na predelavi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/29/glasovni-igralec-iz-igre-persona-4-potrdil-delo-na-predelavi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40k: Space Marine 1 dobiva manjšo predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/26/warhammer-40k-space-marine-1-dobiva-manjso-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/26/warhammer-40k-space-marine-1-dobiva-manjso-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2025 06:51:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Master Crafted Edition]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[space marine]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40k]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Relic Entertainment nas je leta 2011 povsem nepripravljene presenetil z igro Warhammer 40,000: Space Marine. Takrat od tega tretjeosebnega akcijskega naslova v brutalnem svetu Warhammerja nismo pričakovali več kot še eno tipično akcijado, a se je igra izkazala za presenetljivo kakovostno &#8211; igrala se je odlično in vsebovala zanimive like, ki so se igralcem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/26/warhammer-40k-space-marine-1-dobiva-manjso-predelavo/">Warhammer 40k: Space Marine 1 dobiva manjšo predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Relic Entertainment nas je leta 2011 povsem nepripravljene presenetil z igro Warhammer 40,000: Space Marine. Takrat od tega tretjeosebnega akcijskega naslova v brutalnem svetu Warhammerja nismo pričakovali več kot še eno tipično akcijado, a se je igra izkazala za presenetljivo kakovostno &#8211; igrala se je odlično in vsebovala zanimive like, ki so se igralcem hitro priljubili.</p>



<p>Založnik SEGA zdaj meni, da je skrajni čas za grafično prenovo tega naslova, ki bo že naslednji mesec izšel v različici Master Crafted Edition.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7YxYLWIJfP8?si=ewVHYPV0Pb3sJW7e" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Space Marine je sicer že doživel eno prenovo pred nekaj leti, ki je nosila ime Anniversary Edition, vendar ta v primerjavi z izvirnikom ni prinesla bistvenih sprememb — šlo je predvsem za izgovor, da igro znova ponudijo v bleščeči embalaži, skupaj z vsemi naknadno izdanimi DLC-ji. Master Crafted Edition pa bo bistveno bolj napreden: novi razvijalec SneakyBox je v prenovljeno različico vključil podrobnejše teksture, dodal podporo za ločljivost 4K in spremenil tudi nekatere igralne elemente. Orki so na primer zdaj vizualno nekoliko drugačni in bolj zvesti izročilu novejših Warhammer naslovov. Posodobljen je bil tudi uporabniški vmesnik, ki je zdaj sodobnejši in vključuje elemente, kot je grafično kolesce za hitro izbiro orožij.</p>



<p>Prenovljen je tudi zvočni vidik: posneti so bili novi zvočni efekti in govorci nasprotnikov, ki se bodo — žejni vaše krvi — znova in znova zagnali proti vam v valovih. Seveda bo prenovljena različica vključevala vso dodatno vsebino, ki jo je izvirnik prejel po izidu. Vse skupaj deluje kot simpatična osvežitev klasične igre, ki pa se utegne mlajšim igralcem še vedno zdeti nekoliko zastarela — zlasti tistim, ki so najprej igrali še vedno izjemno priljubljeni drugi del, ki je izboljšal igralne mehanike in grafiko ter je nasploh eden najlepših akcijskih naslovov zadnjih let.</p>



<p>Warhammer 40,000: Space Marine – Master Crafted Edition izide <strong>10. junija</strong>, medtem ko je prejšnja različica trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/55150/Warhammer_40000_Space_Marine__Anniversary_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> na voljo za 8,99 €, nadaljevanje pa je <a href="https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižano na 35,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/26/warhammer-40k-space-marine-1-dobiva-manjso-predelavo/">Warhammer 40k: Space Marine 1 dobiva manjšo predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/26/warhammer-40k-space-marine-1-dobiva-manjso-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption 2 naj bi dobil predelavo za Nintendo Switch 2 ter druge aktualne konzole</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 05:29:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[kavbojščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203801</guid>

					<description><![CDATA[<p>7 let stara kavbojščina Red Dead Redemption 2 je izšla ravno v času, ko sta se Microsoft in Sony pospešeno pripravljala na lansiranje nove generacije konzol. Rockstar seveda ni želel izpustiti priložnosti, da isto igro proda igralcem na dveh različnih generacijah konzol, zato so zadevo najprej splavili na konzolah PlayStation 4 in Xbox One, nakar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/">Red Dead Redemption 2 naj bi dobil predelavo za Nintendo Switch 2 ter druge aktualne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>7 let stara kavbojščina <a href="https://hop.si/2018/10/29/red-dead-redemption-2-popolna-kavbojska-pravljica-za-odrasle-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Red Dead Redemption 2</a> je izšla ravno v času, ko sta se Microsoft in Sony pospešeno pripravljala na lansiranje nove generacije konzol. Rockstar seveda ni želel izpustiti priložnosti, da isto igro proda igralcem na dveh različnih generacijah konzol, zato so zadevo najprej splavili na konzolah PlayStation 4 in Xbox One, nakar smo vsi pričakovali, da bomo leta 2020 dobili najavo tudi glede nadgradnje za PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/xo7yUAhkC1o?si=i6fJJrP6C3jOrNCI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A to se iz nekega razloga ni zgodilo in igralci zdaj že leta razvijalca prosijo, da Red Dead Redemption 2 prenese tudi na novejšo generacijo konzol, saj bi tako lahko uživali v višji ločljivosti in sličicah na sekundo. In zdaj se jim morda te želje končno znajo uresničiti, saj nova govorica s strani spletne strani <a href="https://www.gamereactor.eu/exclusive-red-dead-redemption-2-for-nintendo-switch-2-may-arrive-this-year-1544753/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamereactor</a> pravi, da naj bi studio igro končno preselil na nove sisteme in da se bo to zgodilo zaradi rojstva nove konzole Nintendo Switch 2.</p>



<p>Rockstar naj bi tako pripravljal predelavo za naslednika konzole Nintendo Switch in to bi bila logična poteza, saj je razvijalec leta 2023 na originalno konzolo pripeljal originalni Red Dead Redemption, ki smo ga malce kasneje prejeli še na PC-ju. Ta nadgradnja ne bo razveselila samo privržence Nintenda, saj naj bi razvijalec nato pripravil še posebno verzijo igre za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X – in kdo ve, morda ob tem še nadgradijo teksture in dodajo kakšne druge grafične bombončke, ki bi nato lahko prispeli še na PC.</p>



<p>Seveda je treba zaenkrat vse tretirati kot samo govorico, saj nihče te nadgradnje še ni uradno potrdil, Gamereactor pa pravi, da naj bi predelava izšla že enkrat letos. Skoraj prepričani smo, da obstoječi lastniki nadgradnje ne bodo prejeli zastonj, a morda se nas Rockstar usmili in originalnim podpornikom kavbojščine privošči kakšen lep popust.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/">Red Dead Redemption 2 naj bi dobil predelavo za Nintendo Switch 2 ter druge aktualne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalna Syberia dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/19/originalna-syberia-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/19/originalna-syberia-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 07:12:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[avantura]]></category>
		<category><![CDATA[kate walker]]></category>
		<category><![CDATA[microids]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[syberia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po več kot 20 letih se vračamo v štorijalno izročilo igre Syberia, ki jo je razvijalec Microids izdal leta 2002 in takrat na področju avantur naredil manjšo revolucijo. Pustolovščine so sicer že takrat bile daleč od svojih slavnih dni, nakar nam je Syberia dokazala, da se da v tem žanru še vedno inovirati in zraven [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/19/originalna-syberia-dobiva-predelavo/">Originalna Syberia dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po več kot 20 letih se vračamo v štorijalno izročilo igre Syberia, ki jo je razvijalec Microids izdal leta 2002 in takrat na področju avantur naredil manjšo revolucijo. Pustolovščine so sicer že takrat bile daleč od svojih slavnih dni, nakar nam je Syberia dokazala, da se da v tem žanru še vedno inovirati in zraven dostaviti odlično zgodbo, ki je podprta še s fantastično grafično podobo. Zgodba se sicer začne dokaj nedolžno, saj protagonistka Kate Walker iz New Yorka prispe v majhno zakotno vasico pod Alpami, njena naloga pa je prodaja stare tovarne, ki se je bavila s proizvodnjo robotov in drugih izumov, ki jih napaja para. Nakar se ta preprosta misija spremeni v celo avanturo, ki nas pelje skozi Evropo, in večkrat se lahko srečamo z elementi, ki bi jih lahko označili tudi za fantazijske.</p>



<p>Podamo se po sledi genialnega izumitelja Hansa Voralberga, naš končni cilj pa je odkriti, ali mamuti zares še živijo; naš odgovor pa nas čaka znotraj zamrznjene Sibirije.</p>



<p>Microids je včeraj najavil, da bomo lahko tole zanimivo avanturo znova podoživeli preko predelave Syberia Remastered. Gre za popolno predelavo izvirnika, tako da ne bomo gledali samo v bolj podrobne teksture, ampak je bila vsaka scena verno prenesena v 3D okolico, obenem pa sta razvijalec Microids, ki mu tokrat pomaga še studio Virtuallyz Gaming, pazila, da je ohranjen slog, ki ga je leta nazaj ustvaril popularni belgijski risar Benoît Sokal – od njega smo se na žalost poslovili leta 2021.</p>



<p>Poleg grafične plati bodo prenovo doživele tudi igralne mehanike. Kontrole bodo posodobljene, uporabniški vmesnik izboljšan in razvijalec bo šel celo tako daleč, da bo številne uganke znotraj igre naredil bolj inovativne in prijazne do igralca.</p>



<p>Na žalost nismo dobili napovednika, a je <a href="https://store.steampowered.com/app/3660220/Syberia__Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam stran</a> že postavljena in tam si lahko ogledate nekaj slik. Izid je načrtovan za zadnjo četrtino tega leta.</p>



<p>Microids je prvi del leta 2004 nasledil z odličnim nadaljevanjem, nakar smo leta 2017 dobili še tretji del, ki pa je bil naravnost zanič. Serija si je ugled popravila šele leta 2022, ko smo tudi mi opisali igro <a href="https://hop.si/2022/03/20/syberia-the-world-before-pustolovscine-se-niso-rekle-zadnje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Syberia: The World Before</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/19/originalna-syberia-dobiva-predelavo/">Originalna Syberia dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/19/originalna-syberia-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Black Mesa, predelava igre Half-Life 1, znižana na vsega 1,95 €</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/17/black-mesa-predelava-igre-half-life-1-znizana-na-vsega-195-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/17/black-mesa-predelava-igre-half-life-1-znizana-na-vsega-195-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 May 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[black mesa]]></category>
		<category><![CDATA[crowbar collective]]></category>
		<category><![CDATA[half-life]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Half-Life je ena tistih, kjer vsak nov izdelek potrebuje ogromno let razvoja, še preden pa kaj sploh izide, nas preplavi cela poplava govoric – od katerih je marsikatera čista izmišljotina. Prvotni Half-Life je izšel davnega leta 1998 in s svojimi inovativnimi igralnimi mehanikami pretresel igričarsko industrijo. Razvijalec Valve je podoben potres povzročil še enkrat [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/17/black-mesa-predelava-igre-half-life-1-znizana-na-vsega-195-e/">Black Mesa, predelava igre Half-Life 1, znižana na vsega 1,95 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Half-Life je ena tistih, kjer vsak nov izdelek potrebuje ogromno let razvoja, še preden pa kaj sploh izide, nas preplavi cela poplava govoric – od katerih je marsikatera čista izmišljotina. Prvotni Half-Life je izšel davnega leta 1998 in s svojimi inovativnimi igralnimi mehanikami pretresel igričarsko industrijo. Razvijalec Valve je podoben potres povzročil še enkrat leta 2004 z nadaljevanjem Half-Life 2. Nakar je očitno ugotovil, da je delanje iger zamudno in nepotrebno opravilo – ter se raje osredotočil na pobiranje denarja prek digitalne trgovine Steam. Kodiranje iger pa se je v pisarnah nato dogajalo bolj po naključju – ko je kakšnemu zaposlenemu med srkanjem koktajla roka po nesreči padla na tipkovnico službenega računalnika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YkBrNGeFwoU?si=HU5QbQWw0dnkKe2y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Medtem oboževalci niso mirovali. Ekipa zanesenjakov po imenu Crowbar Collective je pred dvema desetletjema začela delati na popolni predelavi izvirnega Half-Lifea, in to kar v pogonu drugega dela – Source. Projekt je zahteval enormno količino časa, saj so pri njem sodelovali prostovoljci, ki niso želeli zgolj nadgraditi grafike, ampak tudi posodobiti nekatere stopnje in zasnovo igre. Valve je bil nad njihovo vztrajnostjo in kakovostjo dela tako navdušen, da jim je omogočil uradno prodajo igre prek Steama. Projekt Black Mesa je tako prvič izšel leta 2015 – a še nedokončan, saj so manjkale zaključne stopnje v vesolju Xen, ki so jih dokončali šele leta 2020.</p>



<p>Black Mesa je danes dokončan projekt, ki je že nekaj let na voljo, pišem pa o njem zdaj zaradi njegove izjemno ugodne cene. Crowbar Collective namreč igro trenutno prodaja s kar -90 % popustom, kar pomeni, da stane le 1,95 evra. Gre za največji popust v zgodovini igre, ki sovpada s praznovanjem 10. obletnice, odkar se je naslov prvič pojavil na Steamu. Ob tej priložnosti so razvijalci pripravili tudi večjo posodobitev z imenom Resonance Decade, ki prinaša optimizacije in popravke hroščev kar to ponudbo naredi še bolj mamljivo.</p>



<p>Ta ogromen popust velja <strong>do 19. maja</strong>. Crowbar Collective trenutno nima načrtov za nove Half-Life projekte, saj so zaposleni z razvojem večigralskega naslova <a href="https://hop.si/2024/11/12/razvijalec-ki-je-spocel-odlicno-predelavo-igre-half-life-najavil-povsem-nov-projekt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rogue Point</a>.</p>



<p>Zgodbe te legendarne franšize pa s tem še ni konec. Pridna ekipa modderjev trenutno dela na projektu <a href="https://hop.si/2025/01/04/mod-operation-black-mesa-bo-predelal-half-life-dodatka-opposing-force-in-blue-shift/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Operation: Black Mesa</a>, ki bo v sodobno grafično podobo preoblekla dodatka Opposing Force in Blue Shift, vse glasnejše pa so tudi govorice, da naj bi Valve kmalu najavil povsem <a href="https://hop.si/2025/01/03/glasovni-igralec-iz-igre-half-life-drazi-z-novim-poglavjem-te-fransize-v-letu-2025/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novo poglavje franšize</a>. Ne smemo pozabiti tudi <a href="https://hop.si/2025/03/14/predelava-half-life-2-rtx-cez-par-dni-dobiva-demo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na obsežno RTX obdelavo drugega dela</a>, ki naj bi ravno tako izšla kmalu, saj je že dobila demo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/17/black-mesa-predelava-igre-half-life-1-znizana-na-vsega-195-e/">Black Mesa, predelava igre Half-Life 1, znižana na vsega 1,95 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/17/black-mesa-predelava-igre-half-life-1-znizana-na-vsega-195-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trojica Stalker iger dobiva predelavo za PC in aktualno generacijo konzol</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/15/trojica-stalker-iger-dobiva-predelavo-za-pc-in-aktualno-generacijo-konzol/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/15/trojica-stalker-iger-dobiva-predelavo-za-pc-in-aktualno-generacijo-konzol/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 05:59:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gsc game world]]></category>
		<category><![CDATA[legends of the zone]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[shadow of chernobyl]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203589</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ukrajinski studio GSC Game World nam je konec lanskega leta obljubil, da bo njihova trilogija iger Stalker, sestavljena iz naslovov Shadow of Chernobyl, Clear Sky in Call of Pripyat, dobila manjše prenove, ki jih bomo tokrat prejeli tudi na PC-ju. Včeraj pa je GSC končno pokazal, da namerava to obljubo držati – dobili smo namreč [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/15/trojica-stalker-iger-dobiva-predelavo-za-pc-in-aktualno-generacijo-konzol/">Trojica Stalker iger dobiva predelavo za PC in aktualno generacijo konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ukrajinski studio GSC Game World nam je konec lanskega leta obljubil, da bo njihova trilogija iger Stalker, sestavljena iz naslovov Shadow of Chernobyl, Clear Sky in Call of Pripyat, dobila manjše prenove, ki jih bomo tokrat prejeli tudi na PC-ju. Včeraj pa je GSC končno pokazal, da namerava to obljubo držati – dobili smo namreč napovednik za paket iger, ki se bo imenoval Stalker: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AVWkOx4Cj6g?si=45lxPWlvF9jPPWv_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Oboževalci te franšize najbrž veste, da je GSC ta paket predelav že izdal, vendar smo tako prenovljene igre lahko igrali le na konzoli Nintendo Switch in na konzolah prejšnje generacije. Enhanced Edition bo zdaj vse tehnične izboljšave prenovljene trilogije predstavil tudi PC-igralcem ter vsem, ki se zabavajo na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. Zgornji napovednik sicer ne pokaže kakšnih resnih izboljšav v primerjavi s tistimi različicami, ki jih PC-igralci že dolgo spremljamo – in smo jih v nekaterih primerih tudi bogato nadgradili z modi, ki znajo precej polepšati grafično podobo. A igranje z modi ni za vsakogar, zato bi tudi nekateri PC-igralci raje preprosto prenesli igro s Steama in se takoj podali v igranje olepšane različice, ki bo vključevala nov sistem osvetlitve, izboljšane senčnike, vmesne sekvence ter bolj podrobne teksture.</p>



<p>Morda najpomembnejša novost te prenove je uradna podpora za kontrolerje, saj te funkcionalnosti na PC-ju niso omogočili niti modi. Res je sicer, da lahko trilogijo iger preigravaš s ploščkom ob pomoči zunanjih programov, vendar to ne more nadomestiti uradne podpore, kot smo jo denimo videli na Nintendo Switchu – za izbiro orožja se bo odprlo kolesce, tudi upravljanje inventarja pa bo zdaj lažje in bolj intuitivno. Podpore bodo zagotovo veseli tudi vsi tisti, ki igrajo na prenosnih napravah, kot sta Steam Deck ali Legion Go.</p>



<p>Nadgradnja Stalker: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition prihaja že <strong>20. maja</strong>, in če si <a href="https://steamcommunity.com/app/4500/discussions/0/600778473160598880/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> ali <a href="https://www.gog.com/en/game/stalker_legends_of_the_zone_trilogy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GOG-u</a> že lastite originale, bo za vas povsem brezplačna – v vaši knjižnici bodo te igre ločene od izvirnikov, tako da boste stare različice še vedno lahko zagnali, kadar koli se vam bo zahotelo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/15/trojica-stalker-iger-dobiva-predelavo-za-pc-in-aktualno-generacijo-konzol/">Trojica Stalker iger dobiva predelavo za PC in aktualno generacijo konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/15/trojica-stalker-iger-dobiva-predelavo-za-pc-in-aktualno-generacijo-konzol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 4 naj bi še letos prejel predelavo, nakar naj bi na vrsto prišel še Max Payne 3</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/14/gta-4-naj-bi-se-letos-prejel-predelavo-nakar-naj-bi-na-vrsto-prisel-se-max-payne-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/14/gta-4-naj-bi-se-letos-prejel-predelavo-nakar-naj-bi-na-vrsto-prisel-se-max-payne-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 07:13:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gta 4]]></category>
		<category><![CDATA[niko bellic]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remaster]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203566</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sedemnajst let stari Grand Theft Auto IV je ob izidu šokiral igralce, saj je Rockstar dostavil precej drugačno izkušnjo odprtega sveta, kot smo je bili vajeni do tedaj. Serija GTA je namreč dolgo slovela po kaotični zabavi in manj resnih zgodbah – dober dokaz za to sta GTA III in Vice City. A leta 2008 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/14/gta-4-naj-bi-se-letos-prejel-predelavo-nakar-naj-bi-na-vrsto-prisel-se-max-payne-3/">GTA 4 naj bi še letos prejel predelavo, nakar naj bi na vrsto prišel še Max Payne 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sedemnajst let stari Grand Theft Auto IV je ob izidu šokiral igralce, saj je Rockstar dostavil precej drugačno izkušnjo odprtega sveta, kot smo je bili vajeni do tedaj. Serija GTA je namreč dolgo slovela po kaotični zabavi in manj resnih zgodbah – dober dokaz za to sta GTA III in Vice City. A leta 2008 je Rockstar nakazal, da želi povedati bolj odrasle zgodbe, kar je nato še enkrat potrdil leta 2010 z izidom igre Red Dead Redemption. Danes je kar težko verjeti, da je bil Rockstar nekoč razvijalec, ki je vsaki dve leti razveselil igričarje z novo igro – zdaj pa moramo na njihove naslove čakati skoraj celo večnost.</p>



<p>GTA IV je s časom pridobil na ugledu, in ni malo igralcev – med katere spadam tudi sam – ki jim je prav četrti del najljubši v seriji. Protagonist Niko Bellic je bil premišljeno zasnovan, zgodba pa je vsebovala nepričakovane zasuke, ki so te ujeli nepripravljenega. Seveda ni manjkalo niti zabavnih spremljevalcev, ki so nam en trenutek ponujali naloge, v naslednjem pa že zabili nož v hrbet.</p>



<p>Na žalost novejša generacija igralcev težko doživi Nikove avanture, saj Rockstar igre nikoli ni preselil na sodobnejše konzole – na PlayStation 4 ali PlayStation 5 igre ni mogoče igrati, medtem ko Xbox Series X sicer omogoča igranje pri 60 sličicah na sekundo, a to povzroča težave v določenih sekvencah, kjer je treba hitro pritiskati gumbe na kontrolerju, zaradi česar je igra lahko neigrabilna.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="273" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-1024x273.jpg" alt="gta 4" class="wp-image-203584" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-1024x273.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-300x80.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-768x205.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-150x40.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-696x185.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-1068x285.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189-600x160.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/Screenshot_189.jpg 1197w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>O morebitni predelavi se govori že dolgo, a govorice so potihnile po izidu slabo sprejetega paketa Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Zaradi številnih pritožb naj bi Rockstar ukinil tudi idejo o predelavi četrtega dela. A morda se je od takrat premislil – tako namiguje znani leaker Tez2, ki naj bi od enega svojih virov izvedel, da Rockstar že približno eno leto dela na predelavi GTA IV. <a href="https://gtaforums.com/topic/1001944-grand-theft-auto-vi-trailer-2/page/90/#findComment-1072547918" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Po njegovih besedah</a> bi predelava lahko izšla že letos. Studio naj bi hkrati razmišljal tudi o predelavi igre Max Payne 3, ki naj bi izšla za prenovljeno verzijo igre GTA 4.</p>



<p>Takšna poteza bi bila pravzaprav logična. Rockstar za prihodnje leto pripravlja <a href="https://hop.si/2025/05/06/tule-je-drugi-napovednik-za-gta-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lansiranje igre GTA VI</a>, zato bi predelava četrtega dela lahko služila kot učinkovito marketinško orodje, ki igralce znova potegne v svet Grand Theft Auta. Obnova Max Payna 3 pa bi se lepo ujela s predelavama prvih dveh poglavij, ki ju <a href="https://hop.si/2022/04/07/remedy-dela-na-predelavi-iger-max-payne-1-in-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že nekaj časa</a> razvija originalni studio Remedy Entertainment – čeprav od teh še nismo videli ne slik ne napovednika.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/14/gta-4-naj-bi-se-letos-prejel-predelavo-nakar-naj-bi-na-vrsto-prisel-se-max-payne-3/">GTA 4 naj bi še letos prejel predelavo, nakar naj bi na vrsto prišel še Max Payne 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/14/gta-4-naj-bi-se-letos-prejel-predelavo-nakar-naj-bi-na-vrsto-prisel-se-max-payne-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Sinking City zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2025 06:53:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ukrajinski razvijalec Frogwares je bil dolgo znan po svojih detektivskih igrah, v katerih je glavno vlogo igral Sherlock Holmes. Leta 2019 pa so dostavili nekaj povsem drugačnega – grozljivko The Sinking City, postavljeno v napol odprti svet, katere zgodba se je napajala iz del H. P. Lovecrafta. To pomeni veliko tentaklastih bitij in grozot, tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Sinking City zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ukrajinski razvijalec Frogwares je bil dolgo znan po svojih detektivskih igrah, v katerih je glavno vlogo igral Sherlock Holmes. Leta 2019 pa so dostavili nekaj povsem drugačnega – grozljivko The Sinking City, postavljeno v napol odprti svet, katere zgodba se je napajala iz del H. P. Lovecrafta. To pomeni veliko tentaklastih bitij in grozot, tako nenavadnih in strašljivih, da se lahko običajnemu smrtniku zmeša že, če jih le pogleda v oči.</p>



<p>Igra je prejela solidne ocene, a nato se je razvijalec javno sprl z založnikom Naconom, kar je močno pretreslo njihovo finančno situacijo. Frogwares je sčasoma uspel pridobiti polne pravice do igre The Sinking City, prek kampanje na Kickstarterju pa so zbrali dovolj podpore za razvoj nadaljevanja. Še pred tem pa so napovedali izdelavo <a href="https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">manjše predelave prvega dela</a>, ki se je včeraj nepričakovano pojavila na Steamu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NEoQxVMzBEg?si=A82IdPipk0m0E3Qg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Sinking City Remastered predeluje izvirno kampanjo v pogon Unreal Engine 5, predvsem pa jo je treba razumeti kot nadgradnjo tehničnih vidikov igre, ki pa prinaša tudi nekaj manjših izboljšav na področju igranja. Najbolj izstopa prenovljena osvetlitev vseh prizorov, ki je zdaj bolj realistična – sence so resnično temne, svetloba lantern pa meče prepričljive sence na bližnje zidove. To pomeni ogromno za igro, ki veliko stavi na grajenje vzdušja. K izboljšani atmosferi prispevata še boljša optimizacija in dodatek fotografskega načina, ki omogoča lažje ustvarjanje selfijev z nočnomornimi bitji potopljenega mesta Oakmont.</p>



<p>Kot rečeno, The Sinking City Remastered je zdaj že na voljo za igranje in za obstoječe lastnike originala je prenova popolnoma brezplačna. Ostali si lahko igro do 19. maja privoščite po znižani ceni 19,99 € <a href="https://store.steampowered.com/app/750130/The_Sinking_City_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, v <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4008-CUSA13152_00-THESINKINGCITYUA" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovini PlayStation</a> pa boste za njo morali odšteti 24,99 €. Nadaljevanje The Sinking City 2 naj bi izšlo enkrat v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Sinking City zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/14/predelava-igre-the-sinking-city-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Demo za predelavo igre Gothic 1 dobil prenovo</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 06:38:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1 remake]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, da o predelavi igre Gothic – izjemno priljubljene RPG-izkušnje, ki jo je leta 2001 spočel zdaj že pokojni studio Piranha Bytes – govorimo že celo večnost. O projektu smo namreč prvič slišali leta 2019, ko se je čez noč na Steamu pojavil demo. Ta je bil bolj ali manj katastrofalen, a je kljub [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/">Demo za predelavo igre Gothic 1 dobil prenovo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdi se, da o predelavi igre Gothic – izjemno priljubljene RPG-izkušnje, ki jo je leta 2001 spočel zdaj že <a href="https://hop.si/2024/07/09/piranha-bytes-razvijalec-iger-gothic-dokoncno-zaprl-svoja-vrata/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pokojni studio Piranha Bytes</a> – govorimo že celo večnost. O projektu smo namreč prvič slišali leta 2019, ko se je čez noč na Steamu pojavil demo. Ta je bil bolj ali manj katastrofalen, a je kljub temu prejel dovolj odziva, da je založnik THQ Nordic odobril delo na predelavi in ga zaupal v roke studia Alkimia Interactive.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uYF8OP4iYdA?si=Q9igJYY_8-xBuuvw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je bilo torej šest let nazaj, in ekipa od takrat pridno dela na projektu, ki ga nameravajo temeljito prenoviti in na primernih mestih tudi razširiti. Po vsem tem času smo prejeli dva večja napovednika in celo demo, ki je bil sprva dostopen le na sejmih, nato pa se je pojavil <a href="https://hop.si/2025/02/24/predelava-igre-gothic-danes-na-steamu-dobiva-demo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi na Steamu</a>. Ta vnovičen poskus prikaza igranja se je pri igralcih obnesel bolje – čeprav brez pritožb ni šlo. V demu namreč ne nastopamo kot glavni, brezimni protagonist iz polne kampanje, ampak prevzamemo vlogo Nyrasa, tako da gre v bistvu za ločeno poglavje, ki ga v končni različici ne bomo videli.</p>



<p>Alkimia je budno spremljala odzive igralcev na demo, ki so lahko po preigrani izkušnji podali svoje vtise v poročilu. Po navedbah razvijalcev se je teh mnenj nabralo več kot 15.000. Na njihovi osnovi so se nato lotili prenove demo izkušnje, kjer so naslovili največje kritike – kot so denimo zamudne in neodzivne animacije – in zdaj na Steamu objavili <a href="https://store.steampowered.com/app/3448280/Gothic_1_Remake__Demo_Nyras_Prologue/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novo različico dema</a>, ki jo lahko brezplačno prenesete ter prvič ali znova preizkusite.</p>



<p>Gothic 1 Remake kljub vsemu temu dogajanju še vedno nima potrjenega datuma izida, čeprav se domneva, da bo na spored vendarle prišel nekje v letu 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/">Demo za predelavo igre Gothic 1 dobil prenovo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Days Gone Remastered &#8211; cenovno ugodna nadgradnja za največje oboževalce originala</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/11/days-gone-remastered-cenovno-ugodna-nadgradnja-za-najvecje-obozevalce-originala/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/11/days-gone-remastered-cenovno-ugodna-nadgradnja-za-najvecje-obozevalce-originala/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 May 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[bend studio]]></category>
		<category><![CDATA[days gone]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203196</guid>

					<description><![CDATA[<p>Days Gone je igra, ki jo že dolgo opevam, saj se mi zdi njen sloves na internetu podcenjen in neupravičen. Bend Studio nam je pred šestimi leti dostavil igro v odprtem svetu, vendar internetna raja preprosto ni vzljubila glavnega junaka Deacona St. Johna – pripadnika motorističnega kluba, ki se znajde ujet v z zombiji preplavljenem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/11/days-gone-remastered-cenovno-ugodna-nadgradnja-za-najvecje-obozevalce-originala/">Days Gone Remastered &#8211; cenovno ugodna nadgradnja za največje oboževalce originala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Days Gone je igra, ki jo že dolgo opevam, saj se mi zdi njen sloves na internetu podcenjen in neupravičen. Bend Studio nam je pred šestimi leti dostavil igro v odprtem svetu, vendar internetna raja preprosto ni vzljubila glavnega junaka Deacona St. Johna – pripadnika motorističnega kluba, ki se znajde ujet v z zombiji preplavljenem svetu. Zaradi svoje požrtvovalnosti hitro izgubi ljubezen svojega življenja, za preživetje pa se mora nasloniti na gologlavega prijatelja Boozerja. Kaj točno je takrat igralce tako razjezilo, da so po Days Gone množično pljuvali, se ne spomnim več, a sam sem bil že od začetka drugačnega mnenja. Igrin odprti svet mi je bil všeč, moje mnenje pa so sčasoma začeli deliti tudi drugi – igra si je sčasoma celo pridobila rahel kultni status.</p>



<p>Da bi zadeva postala resnično kultna, žal ni bilo dovolj časa, saj je Sony hitro ubil upanja po nadaljevanju. Po drugi strani pa očitno nima nič proti predelavam nekaj let starih iger, in takšen tretma je zdaj doživel tudi Days Gone, ki ga lahko igramo v rahlo grafično izboljšani različici z dodatnimi igralnimi načini.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Bend Studio<br /><strong>Založnik:</strong> Sony<br /><strong>Platforme:</strong> PS5, PC<br /><strong>PlayStation trgovina:</strong> <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/days-gone/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 25. april 2025<br /><strong>Cena:</strong> 49,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RjRLSZalxgs?si=_JLRNOzBj3wuf9mT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Days Gone je bil tako že optimiziran za sodobne sisteme, zato tehnične izboljšave v Remastered ne pridejo toliko do izraza. Res je, da so teksture zdaj bolj podrobne in osvetlitev izboljšana, a te razlike niso tako opazne kot denimo pri predelavi Horizon Zero Dawn Remastered. Če slike originala in predelave postavite drugo ob drugo, boste ob pozornem opazovanju razliko sicer opazili, a v igri, kjer večino časa drvimo z motorjem ali bežimo pred hordami zombijev, te podrobnosti hitro uidejo pozornosti. Na konzoli PlayStation 5 pa je dobrodošla možnost višje ločljivosti, saj lahko izbiramo med grafičnima načinoma: Quality, ki ponuja 4K pri 30 sličicah na sekundo, in Performance, ki deluje pri 60 sličicah na sekundo, a le pri 1080p. Sam sem igral na konzoli PlayStation 5 Pro, ki omogoča dodaten način Enhanced – ta ponudi vmesno pot: spodobno ločljivost pri 40 sličicah na sekundo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-1024x576.jpg" alt="days gone" class="wp-image-203204" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EF51F786253829BD05A54F1F386B52165E6DAD8F-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zombiji so enako nagnusni kot prej, le da so tokrat še bolj podrobni in jih je naenkrat na zaslonu še več.</figcaption></figure></div>


<p>V tem opisu se ne bom podrobno spuščal v mehanike in svet, ki ga ponuja Days Gone, saj si o tem lahko preberete <a href="https://hop.si/2019/04/28/days-gone-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v Simonovi recenziji</a>. Raje se bom osredotočil na predelave, ki jih prinaša Remastered izdaja igre. Kot ljubitelj igre sem sicer vesel, da je Sony ponudil novo priložnost, a tudi sam moram priznati, da tale obnova nima veliko smisla. Original je namreč po šestih letih še vedno videti odlično, čeprav je prvotno izšel za konzolo PlayStation 4. Kasneje je razvijalec sam odklenil število sličic na sekundo, ki na konzoli tečejo pri 60, dobili pa smo tudi selitev igre na PC, kjer število sličic ni omejeno.</p>



<p>Kar zadeva tehnične vidike, so dobrodošle nove možnosti za tiste, ki imajo vizualne ali slušne okvare. Vklopimo lahko kontrastni grafični način, v katerem sta naš junak in sovražniki lažje vidna, pri zvoku pa lahko vključimo zvočne sledi, ki opozarjajo na predmete v okolici, ki jih lahko poberemo. Vesel sem tudi nove možnosti za prilagajanje kontrol ploščka DualSense. Težavnost je zdaj bolj prilagodljiva: če vam gredo na živce QTE-sekvence, kjer je treba hitro pritiskati gumbe, lahko igro nastavite tako, da te dogodke izvede sama – na vseh težavnostih. Če se vam zdi igra celo na Easy prehitra, lahko zmanjšate njeno hitrost za od 25 do 100 %.</p>



<figure class="wp-block-video"><video controls src="https://stream.mux.com/1VypX00jTxv2f8f5M84rKZldyBIlqGyEoutEDNyibOW00/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIxVnlwWDAwalR4djJmOGY1TTg0cktabGR5QklscUd5RW91dEVETnlpYk9XMDAiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzQ2NjQ1MTY2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.lr1B0tyefWNTZH_JZaSXroEyGR5dUVLvN71GGui7AQuawZ4BE1QyHVZ9rT-Xu9UK5RB1CttoIYyIftbIBbeg1NPnZD3yVAHRnvOl9HtHcfbFo1eodmPVBzCvW6uZke594ikjhxSX5wMH7z5RG4VIbYA6dv1KjQF924oQ6Af9Z2v8OB_aAq0bxfY_Rvo4GfqgzwA_54_rVz4qUKuy0j9H_WVkNuNI-GtWyNYEKBrspIycb1v80v69Cz8v2ItIjWx060zXh6aRNFyo4Em76ZHPlVmPesnpcNQ4sS9K28pYcnR9tcr-j_rpfHVH17V_ZGqI5qG7WtDTOd_J-0sC6e4WYA"></video></figure>



<p>Predelava žal ne prinaša tistega, kar sem si najbolj želel – novih zgodbenih vsebin. Namesto tega ponuja vsebine, ki bodo komu zagotovo ustrezale, a sam jih verjetno ne bom veliko preigraval. Denimo Permadeath način, kjer imamo le eno življenje in nas vsaka smrt vrne na začetek. Tak način poskrbi za presneto napeto kampanjo, kjer je vsak sovražnik lahko usoden, a si ne predstavljam, da bi bil pripravljen kar tako zavreči desetine ur igranja zaradi ene same napake.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="520" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-1024x520.jpg" alt="days gone" class="wp-image-203205" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-1024x520.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-300x152.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-768x390.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-1536x780.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-2048x1040.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-827x420.jpg 827w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-150x76.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-696x353.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-1068x542.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8D3767B524B655BF83C689E1F5FEB16043299F3-min-1920x975.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Koliko v igrah cenite boljše teksture je odvisno samo od vas, a večina igralcev malce bolj jasnih podob med igranjem verjetno sploh ne bo opazila.</figcaption></figure></div>


<p>Potem je tu novi igralni način Horde Assault, kjer si na začetku izberemo svojega junaka, nato pa se borimo proti vse težjim valovom nasprotnikov. Naša naloga je preprosto – preživeti. To ni enostavno, si pa lahko izziv olajšamo ali otežimo z različnimi »Injectorji«, ki jih nastavimo pred začetkom. Tisti, ki nam pomagajo, zmanjšajo končni rezultat, medtem ko težje nastavitve prinesejo več točk. Gre za zabaven igralni način, ki je v bistvu trapasta zabava za vse, ki se v kampanji niso mogli prenajesti iztrebljanja hord. Spektakel je tukaj še večji – pojavijo se lahko tudi mutirani medvedi, na zaslonu pa se naenkrat zvrsti do 800 nasprotnikov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-1024x576.jpg" alt="days gone" class="wp-image-203208" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/EE656FA8ED44A696E772143C5268A4B396919570.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Novi igralni način Horde Assault zna biti za marsikoga največja privlačnost te predelave.</figcaption></figure></div>


<p>Days Gone Remastered se na koncu izkaže za všečno nadgradnjo, ki bistvenih sprememb sicer ne prinese in najverjetneje obstaja predvsem zato, da Sony preveri, ali za to franšizo še obstaja zanimanje. Odlična je tudi cena: obstoječi lastniki igre lahko opravijo nadgradnjo za skromnih 10 €, polni paket pa <a href="https://store.steampowered.com/app/1259420/Days_Gone/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 49,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/11/days-gone-remastered-cenovno-ugodna-nadgradnja-za-najvecje-obozevalce-originala/">Days Gone Remastered &#8211; cenovno ugodna nadgradnja za največje oboževalce originala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/11/days-gone-remastered-cenovno-ugodna-nadgradnja-za-najvecje-obozevalce-originala/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://stream.mux.com/1VypX00jTxv2f8f5M84rKZldyBIlqGyEoutEDNyibOW00/capped-1080p.mp4?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJSUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiIxVnlwWDAwalR4djJmOGY1TTg0cktabGR5QklscUd5RW91dEVETnlpYk9XMDAiLCJhdWQiOiJ2IiwiZXhwIjoxNzQ2NjQ1MTY2LCJraWQiOiI0TDV5T2NqclYxTlVxVnpjVXZKQm4xd1RtNGVUR0c5TWgwMjAxWWs1anU5TkEifQ.lr1B0tyefWNTZH_JZaSXroEyGR5dUVLvN71GGui7AQuawZ4BE1QyHVZ9rT-Xu9UK5RB1CttoIYyIftbIBbeg1NPnZD3yVAHRnvOl9HtHcfbFo1eodmPVBzCvW6uZke594ikjhxSX5wMH7z5RG4VIbYA6dv1KjQF924oQ6Af9Z2v8OB_aAq0bxfY_Rvo4GfqgzwA_54_rVz4qUKuy0j9H_WVkNuNI-GtWyNYEKBrspIycb1v80v69Cz8v2ItIjWx060zXh6aRNFyo4Em76ZHPlVmPesnpcNQ4sS9K28pYcnR9tcr-j_rpfHVH17V_ZGqI5qG7WtDTOd_J-0sC6e4WYA" length="65" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls: Oblivion Remastered &#8211; lepa obdelava legendarne igre</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 May 2025 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[opis igre]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203038</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob poplavi takšnih in drugačnih predelav je bilo samo vprašanje časa, da bo za ta trend zagrabila tudi Bethesda, in ta nam je za pokušino svojega bogatega kataloga RPG-jev najprej ponudila obnovo igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, ki sem jo sam prvič pognal leta 2006 in se takrat takoj izgubil v njenem magičnem svetu. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/">The Elder Scrolls: Oblivion Remastered &#8211; lepa obdelava legendarne igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ob poplavi takšnih in drugačnih predelav je bilo samo vprašanje časa, da bo za ta trend zagrabila tudi Bethesda, in ta nam je za pokušino svojega bogatega kataloga RPG-jev najprej ponudila obnovo igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, ki sem jo sam prvič pognal leta 2006 in se takrat takoj izgubil v njenem magičnem svetu. </p>



<p>To so bili neki drugi časi, o katerih lahko danes samo sanjamo: Bethesda je prejšnji del sage The Elder Scrolls, Morrowind, izdala leta 2002 in samo štiri leta kasneje je bil pred nami že nov ogromen RPG, ki je igralcem ponujal resnično svobodo raziskovanja sveta, nakar so nam pet let kasneje dostavili še Skyrim. Na žalost se je tam pot Elder Scrolls sage pošteno upočasnila in kljub dobrim prodajnim rezultatom je Bethesda šele nekaj let nazaj uradno najavila izdelavo šestega dela, in v 2025 je preteklo že 14 let od zadnje Elder Scrolls igre.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Razvojna ekipa: Bethesda Game Studio<br />Založnik: Bethesda Softworks<br />Platforme: PS5, PC, XSX<br />Steam: <a href="https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br />Datum izida: 22. april 2025<br />Cena: 54,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wFJ3PZuAjK4?si=85JG0lzHlao-d9Ga" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>K sreči je zdaj tule obnova The Elder Scrolls: Oblivion Remastered, ki ohrani originalno vizijo razvijalca in to nadgradi preko prelestne grafične podobe, ki je zdaj izrisana znotraj pogona Unreal Engine 5. Ta predelava je dober dokaz, da dobro zasnovani igri zob časa ne more do živega in dovolj je samo nekaj manjših nadgradenj in že lahko v igranju legendarnih naslovov uživa povsem nova generacija igralcev, Oblivion Remastered pa bo obudil lepe nostalgične spomine tudi pri vseh tistih dinozavrih, ki smo bili tam tisoče let nazaj, ko je na trg izšel original.</p>



<p>Bethesda se je pohvalila, da je original obdržal vse tisto, kar je iz njega naredilo tako hvaljen naslov, in sem notri so vključene tudi tiste pomanjkljivosti, ki smo jih najprej kregali, čez leta pa so nam postale simpatične. Sem notri je vključen tudi začetni ustvarjalnik lika, ki je tudi tukaj dovolj obsežen, da lahko ustvarimo prave mutante, in morda je tule razvijalec tudi malce pretiraval. Ustvarjanja frikov se lotijo predvsem streamerji, a navadni igralec bi rad ustvaril bolj normalnega glavnega junaka, kar pa ni tako lahko. V bistvu je ustvarjanje normalno izgledajočega heroja presneto zakomplicirano opravilo, saj so obrazi kot iz gline in tudi naključni generator ven izvrže same grozote, zato sem zapravil kar nekaj časa, da sem skupaj spravil nek vsaj približno običajen obraz, a ta problem gline in čudno izgledajočih frisov se je kasneje preselil tudi na NPC-je in takšna bizarnost te lahko hitro potegne iz dogajanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-203087" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/DED4E24D1ECEFF096C12C9BF9732DE25F4527093.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tako kot v originalu je dovolj že to, da v daljavi uzreš neko čudno reč in glavna naloga kampanje je hitro pozabljena.</figcaption></figure></div>


<p>Zgodba je sicer enaka kot v originalu, tako da na tem mestu kakšne nove vsebine ni za pričakovati. Osrednja štorija se vrti okoli cesarja, ki podleže že v uvodnem segmentu, nakar na igralca pade naloga, da prepreči odpiranje portalov skozi deželo Cyrodiil, saj preko teh na površje prihajajo demoni in ti ne želijo živeti v sožitju z lokalnim prebivalstvom. Tako kot v originalu je teh portalov čisto preveč in njihovo zapiranje vzame svoj čas, a so samo obstranska zadeva v tem večjem svetu, kjer raznoraznih nalog nikoli ne zmanjka.</p>



<p>Oblivion nam je skoraj dve desetletji nazaj dokazal, da je tehnologija iger prišla do točke, da lahko gledamo ogromne svetove, ki so posejani s sila zanimivimi stranskimi obveznostmi. Svet sicer ni tako zapretiravano širok, kot jih vidimo v kakšnem Assassin&#8217;s Creedu, a je dovolj obširen, da se v njem lahko hitro izgubimo, in stavim, da boste to spoznali že takoj na začetku. Tule namreč velja filozofija, da se odpraviš v neko naključno izbrano smer in vmes boš zagotovo naletel na kakšno avanturo: bodisi te bodo na cesti pričakali kakšni razbojniki ali pa boš zataval v kakšno temnico ali zapuščen tempelj, ki se izkaže za veliko globljega, kot pa si sprva predvideval. Nakar te bodo novi škornji, ki si jih pobral iz nog nekega nesrečnega bandita, odpeljali v večjo naselbino, kjer te bo zopet naskočil cel seznam stranskih nalog, in čeprav vse od teh niso legendarne, jih je kar nekaj, ki se ti bodo zapisale v spomin. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-203085" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/73107B24C463B2BFBB4EC2DB3EF6B7AA97D3F891.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svet ima ogromno podrobnosti na vsakem koraku, ki te še bolje zatopijo v ta magični svet.</figcaption></figure></div>


<p>Skočil boš denimo v neko sliko in potem raziskoval svet, ki je ujet v njej, skupaj za te namene prirejeno grafičnim dizajnom, ali pa se boš zavezal enemu od cehov in zanj začel opravljati naloge. Morilska gilda Dark Brotherhood je prisotna tudi tule in čakajo vas zanimivi podvigi, kot je denimo sodelovanje na večerji, kjer moraš zlagoma pobiti vse sodelujoče in se pri tem pretvarjati, da je morilec nekdo drug. Glavna naloga bo tako hitro postala pozabljena, a to je zdaj že tradicija Elder Scrolls iger in to izročilo naprej nosi tudi predelava.</p>



<p>Ta nostalgija s sabo prinese tudi nekaj negativnih strani. Boj se čuti zastarelo, saj naši udarci ne nosijo neke teže, in če ste pred tem uživali v sukanju meča, sekir in macol iz igre Avowed, boste tule takoj začutili, da pretepanje zahteva nekaj potrpežljivosti in sklepanja kompromisov. K sreči je bil uporabniški vmesnik prenovljen, tako da ob igranju na konzoli PlayStation 5 nisem imel preveč težav med preklapljanjem orožij, in streljanje z lokom iz zasede tokrat obrodi več sadov. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-203086" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/C5B398FCA1FFF0A707AE898BB861B670A3E8B940.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Spremembe uporabniškega vmesnika so tretjeosebni pogled naredile bolj priročnega za igranje.</figcaption></figure></div>


<p>Žal umetna inteligenca nasprotnikov ostaja ujeta v preteklosti, tako da lahko z malce iznajdljivosti hitro odpraviš tudi kakšnega tolovaja, ki je precej višje stopnje od vas, a zaradi svoje tumpavosti ne zna premagati uganke naključne mize, ki mu preprečuje pot do vas. Med igranjem sem naletel tudi na nekaj manjših hroščev, ki so ravno tako tradicija franšize Elder Scrolls, a bi po dveh desetletjih vseeno pričakoval, da so zdaj te tehnične neprilike bolj zloščene.</p>



<p>Nova grafična podoba je na trenutke dih jemajoča in Unreal Engine 5 svojo nalogo opravi odlično. Prenovljene teksture in večja meja izrisovanja so dobrodošle spremembe, a sam sem bil najbolj navdušen nad prenovljeno osvetlitvijo, ki sprehajanje skozi globine temnic naredi še bolj atmosferično. Stvar na konzoli PlayStation 5 dela brez kakršnegakoli zatikanja in čisto prav pride tudi hitro nalaganje stopenj, tako da se svet resnično čuti živ in organski.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-203088" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/A8443192362414517BF62995FC8CE4BF2BA00D41-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Najprej me je prenovljena osvetljava malce skrbela, a na koncu se mi je močno priljubila.</figcaption></figure></div>


<p>Predelava The Elder Scrolls: Oblivion Remastered kakšnih resnih minusov ne nosi, in tole je čudovita obnova originalne vizije, ki dostavi vse tisto, kar smo od nje pričakovali – za kaj več bi morala Bethesda popolnoma na novo postaviti celotno kampanjo, kar bi verjetno prineslo tudi boljši boj s hladnimi orožji. A potem bi tvegali, da se morda izgubi tista magija originala, višja pa bi bila tudi cenovna nalepka, ki pri tej predelavi znaša ugodnih 55 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/">The Elder Scrolls: Oblivion Remastered &#8211; lepa obdelava legendarne igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/10/the-elder-scrolls-oblivion-remastered-lepa-obdelava-legendarne-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 5 &#8211; arkadna zabava se odlično obnese tudi na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/09/forza-horizon-5-arkadna-zabava-se-odlicno-obnese-tudi-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/09/forza-horizon-5-arkadna-zabava-se-odlicno-obnese-tudi-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 May 2025 05:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203282</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko razvijalec kakšno igro samo preseli iz enega sistema na drugega, mu na naši strani ne posvečamo preveč pozornosti, saj je to postala že stalna praksa zunanjih založnikov. Se pa situacija spremeni v Microsoftovem primeru, ki je v zadnjem letu začel z masovno selitvijo svojih Xbox ekskluziv na konkurenčno konzolo PlayStation 5, saj je bila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/09/forza-horizon-5-arkadna-zabava-se-odlicno-obnese-tudi-na-playstation-5/">Forza Horizon 5 &#8211; arkadna zabava se odlično obnese tudi na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko razvijalec kakšno igro samo preseli iz enega sistema na drugega, mu na naši strani ne posvečamo preveč pozornosti, saj je to postala že stalna praksa zunanjih založnikov. Se pa situacija spremeni v Microsoftovem primeru, ki je v zadnjem letu začel z masovno selitvijo svojih Xbox ekskluziv na konkurenčno konzolo PlayStation 5, saj je bila včasih že sama omemba takšnega početja bogokletna in povod za besno prerekanje na forumih.</p>



<p>Da se bo kaj takšnega zgodilo v primeru igre Forza Horizon 5, si nisem niti predstavljal štiri leta nazaj, ko sem <a href="https://hop.si/2021/11/20/forza-horizon-5-pustolovski-oddih-tudi-za-tiste-ki-ne-marajo-dirkacin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">igro opisal na PC-ju</a>, in že takrat sem si zaželel, da bi lahko to napol arkadno dirkačino doživel tudi na televizorju in ne samo sedeč izza računalniškega monitorja, a na žalost Microsoft takrat ni podpiral prodaje konzole Xbox Series X v Sloveniji, te navade pa do sedaj še niso spremenili. Zato sem bil toliko bolj navdušen nad opcijo, da lahko to dirkačino podoživim tudi na konzoli PlayStation 5, in iz prve roke lahko zapišem, da je stvar enako zabavna kot njega dni in da sem v bistvu kar malce pogrešal lovljenje ovinkov znotraj Mehike – nadležni radijski kompanjoni gor ali dol.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Playground Games<br /><strong>Založnik:</strong> Microsoft<br /><strong>Platforme: </strong>PS5, XSX, PC<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10010647/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovina PlayStation</a><br /><strong>Datum izida: </strong>29. april 2025<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/W-SpP-Z0Uu8?si=FCGCuKwv0FUQhdFY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Vsebinsko se tule ne bom spuščal v prevelike detajle, saj je ta nekako ostala enaka kot na originalni konzoli, le da je razvijalec Playground Games skozi leta pošteno vsebinsko dopolnil seznam raznoraznih štirikolesnikov, ki jih je tu zdaj skoraj 900. Ob tem pa smo dobili tudi dva dodatka, Hot Wheels in Rally Adventure, ki ju tu ob standardni verziji igre ne dobimo in ju je treba dokupiti posebej. V bistvu sta ta dva dodatka razlog za pritožbo, saj pokvarita začetni vtis igre. Najprej ti ob zagonu igre življenje zagreni dejstvo, da se moraš obvezno prijaviti v svoj Microsoftov račun in da napredka iz svoje PC- ali Xbox-karierne poti ni možno prenesti, nakar za dodatno tečnost poskrbi oglaševanje nakupa dodatkov, pa čeprav sem šele opravil prvo dirko in bi najprej rad izkusil vsaj nekaj ur originalne kampanje.</p>



<p>Kot rečeno, je osnovna kampanja enaka kot v originalni igri, kar pomeni, da ste eden od sodelujočih na Forza festivalu, ki se je tokrat preselil v Mehiko. Magičnost te dežele bombastično predstavi uvodni del, nakar se stvari malce umirijo in pred vami se odpre mapa, ki ima posejanih ogromno izzivov, ves čas pa vas bodo do njih preganjali razni NPC-ji Forza festivala, ki vas pokličejo preko radijske povezave in so vsi po vrsti že najedajoče optimistični ter vas že po prvi dirki opevajo kot največji talent dirkaškega sveta.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-1024x576.jpg" alt="forza horizon 5" class="wp-image-203319" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/6AE74708FD472E8A98A49856643BCF2F0CDA7AEE.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Avtomobile je moč dokupiti preko mikrotransakcij, a v bistvu po temu ni potrebe, saj vas igra ves čas zasipava z novimi štirikolesniki.</figcaption></figure></div>


<p>Dirke in izzivi so raznovrstni in so nekaj, česar PlayStation dirkaška publika do sedaj še ni zares doživela. Ti igralci so se skozi leta navadili na bolj resno simulacijsko dirkanje igre Gran Turismo in stavim, da bo Forza Horizon 5 za marsikoga prijetno presenečenje, saj jih bo igra preselila v brezskrbno dirkanje po blatnih potkah Mehike, in tudi na splošno je asfalt v tej igri bolj redkost. Te igralce bo potem navdušil tudi napol arkadni model vožnje, ki je lahko priučljiv, razpon težavnosti pa je velikanski – in če se vam kjerkoli kaj zatakne, lahko vedno preprosto zavrtite čas nazaj in poskusite znova.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-1024x576.jpg" alt="forza horizon 5" class="wp-image-203317" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/00DF0A768B37DF401B6A6522C62F8ACE866C1B3F.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Fotografski način je lep opomnik, da lahko vklopite tudi ray tracing osvetljevanje.</figcaption></figure></div>


<p>Optimizacija je dobra in plošček DualSense je tule lepo podprt, tako da boste ob vožnji prejemali prijetne vibracije, sprožilniki pa nudijo dober odziv postopnega pritiskanja na plin. Na voljo sta &#8220;Quality&#8221; in &#8220;Performance&#8221; grafična načina: prvi dostavi resnično 4K sliko, a samo ob 30 sličicah na sekundo, medtem ko drugi ponudi malce nižjo ločljivost pri 60 sličicah na sekundo. Na svojem 65-palčnem televizorju kakšne drastične razlike med obema nisem opazil, zato sem se odločil za igranje v Performance grafičnem načinu – in to kljub temu, da PlayStation 5 Pro pri Quality ponuja še ray tracing osvetljevanje. Pri tako hitri igri preprosto ne moreš uživati v 30 sličicah na sekundo, ray tracing pa igra vlogo samo takrat, ko se povsem ustaviš, občuduješ avto in delaš slike.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-1024x576.jpg" alt="forza horizon 5" class="wp-image-203318" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/05/381D2B0E7FF2158891A856896FD4A132D5E1CECB-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kabine morda res niso tako detajlne kot v Gran Turismo 7, a to niti približno ne pomeni, da razvijalec ni v njih vložil ogromno napora.</figcaption></figure></div>


<p>In to je v bistvu tudi vse, kar imam za povedati o preizkušanju te na novo preseljene igre, in še vedno sem vsakič šokiran, ko na konzoli PlayStation 5 zaženem igro in se mi na začetku izriše logotip Xbox Game Studios. Playground Games je svoje delo opravil odlično in upam, da bo prodaja dovolj dobra, da bo Microsoft odobril tudi selitev novejše dirkaške igre Forza Motorsport, saj bomo šele takrat dobili pravi spopad dirkaških simulacij z obeh konzol. Na koncu bi morda malce potožil nad ceno, saj je 70 € za osnovno verzijo štiri leta starega naslova morda res malce previsoka cena (med pisanjem recenzije je bila Forza Horizon 5 <a href="https://store.steampowered.com/app/1551360/Forza_Horizon_5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižana na vsega 30 €), zato bi kakšnemu bolj potrpežljivemu dirkaču priporočil, da počaka na znižanje, ki zna priti čez kakšno leto dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/09/forza-horizon-5-arkadna-zabava-se-odlicno-obnese-tudi-na-playstation-5/">Forza Horizon 5 &#8211; arkadna zabava se odlično obnese tudi na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/09/forza-horizon-5-arkadna-zabava-se-odlicno-obnese-tudi-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Gears of War dobiva predelavo, ki prihaja tudi na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/06/originalni-gears-of-war-dobiva-predelavo-ki-prihaja-tudi-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/06/originalni-gears-of-war-dobiva-predelavo-ki-prihaja-tudi-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2025 05:50:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[reloaded]]></category>
		<category><![CDATA[remaster]]></category>
		<category><![CDATA[the coalition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203019</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tako Sony kot tudi Microsoft imata v rokah dve starejši franšizi, ki bi jima v eri predelav še kako prav prišli prenovljeni naslovi. V Sonyjevem primeru govorimo o trilogiji iger God of War, ki so ujete na konzolah PlayStation 3 in 4 – marsikdo bi rad te naslove znova obiskal in obudil spomine, mlajši igralci [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/06/originalni-gears-of-war-dobiva-predelavo-ki-prihaja-tudi-na-playstation-5/">Originalni Gears of War dobiva predelavo, ki prihaja tudi na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tako Sony kot tudi Microsoft imata v rokah dve starejši franšizi, ki bi jima v eri predelav še kako prav prišli prenovljeni naslovi. V Sonyjevem primeru govorimo o trilogiji iger God of War, ki so ujete na konzolah PlayStation 3 in 4 – marsikdo bi rad te naslove znova obiskal in obudil spomine, mlajši igralci pa bi zagotovo želeli spoznati začetke Kratosovega jeznega maščevanja bogovom.</p>



<p>Tudi Microsoft je na podoben način v preteklosti pustil igre iz franšize Gears of War, že dolgo pa poslušamo govorice o tem, da naj bi založnik načrtoval predelavo začetne trilogije in jo končno v celoti ponudil tudi igralcem na PC-ju. Prvi korak v tej smeri so naredili že leta 2015, ko je izšla predelava prve igre z naslovom Gears of War: Ultimate Edition. Ta je povsem prenovila grafično podobo in igro prvič ponudila tudi PC igralcem. A Microsoft nato ni sledil z nadaljnjimi predelavami drugega in tretjega dela, ki skupaj zaokrožita zgodbo glavnega junaka Marcusa Fenixa.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The iconic original returns. Gears of War: Reloaded comes to Xbox Series X|S, Windows PC, PlayStation 5 and Steam on August 26th​.<br /><br />Read more here: <a href="https://t.co/YUEKCKufhC">https://t.co/YUEKCKufhC</a> <a href="https://t.co/sU6JZsV1Yd">pic.twitter.com/sU6JZsV1Yd</a></p>&mdash; Gears of War (@GearsofWar) <a href="https://twitter.com/GearsofWar/status/1919421849881977042?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 5, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Upi so znova oživeli včeraj, ko je Microsoft nenadoma napovedal projekt Gears of War: Reloaded. Marsikdo je ob tem naslovu pomislil, da je založnik končno razvijalcu The Coalition dovolil pripraviti obnovljen paket vseh treh iger, a žal je realnost nekoliko drugačna. Gears of War: Reloaded je namreč še ena predelava prvega dela – tokrat nadgradnja različice Ultimate Edition, ki bo podpirala ločljivost 4K, nadgrajene teksture, osvetlitev in posebne učinke, število sličic na sekundo pa se bo ustavilo pri 120. Nalagalni zasloni bodo odpravljeni, kar pomeni, da bodo igralci lahko kampanjo doživeli bolj tekoče.</p>



<p>Vseeno to ni povsem nov projekt – Reloaded najverjetneje obstaja predvsem zato, da lahko Microsoft igro prvič izda tudi na Sonyjevi konzoli PlayStation 5, kamor je v zadnjem letu že preselil lepo število svojih ekskluziv. Te so na novi platformi ustvarile lep dobiček, zato ni presenečenje, da poskušajo enako tudi z Reloaded. Igra bo izšla tudi na PC-ju in konzoli Xbox Series X, cena pa bo znašala 40 evrov. Obstoječi lastniki različice Ultimate Edition bodo nadgradnjo prejeli brezplačno – a samo v primeru, da so igro kupili pred 5. majem 2025.</p>



<p>Izid je trenutno načrtovan za <strong>26. avgust</strong>. Studio The Coalition je sicer že lani napovedal novo igro <a href="https://hop.si/2024/06/10/fransiza-gears-of-war-se-vraca-na-zacetek-svoje-pripovedi-preko-nove-igre-e-day/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gears of War: E-Day</a>, a ta za zdaj še nima niti približnega datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/06/originalni-gears-of-war-dobiva-predelavo-ki-prihaja-tudi-na-playstation-5/">Originalni Gears of War dobiva predelavo, ki prihaja tudi na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/06/originalni-gears-of-war-dobiva-predelavo-ki-prihaja-tudi-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2025 05:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion remastered]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih špekulacij je Bethesda včeraj končno uradno napovedala predelavo igre The Elder Scrolls IV: Oblivion in s tem potrdila praktično vse dosedanje govorice – vključno z dejstvom, da gre za t. i. &#8220;shadow drop&#8221;, saj je predelava skupaj s prvim napovednikom takoj postala na voljo za nakup in igranje. Bethesda je ob najavi objavila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po <a href="https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">mesecih špekulacij</a> je Bethesda včeraj končno uradno napovedala predelavo igre The Elder Scrolls IV: Oblivion in s tem potrdila praktično vse dosedanje govorice – vključno z dejstvom, da gre za t. i. &#8220;shadow drop&#8221;, saj je predelava skupaj s prvim napovednikom takoj postala na voljo za nakup in igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kk5cymSWmqo?si=LPIkF5FXYDHDCg8f" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda je ob najavi objavila poseben video, v katerem so pred kamero stopili nekateri člani izvirne ekipe, ki je leta 2006 ustvarila zdaj že legendarni Oblivion. Vsak izmed njih je z nekaj besedami obudil spomine na igro in poudaril njen vpliv na nadaljnji razvoj Bethesdinih naslovov. Med govorci je bil tudi Todd Howard, ki je to priložnost izkoristil za ponoven namig na projekt The Elder Scrolls VI, ki ga zdaj razvija celotna ekipa Bethesde – predelavo Obliviona pa so zato zaupali zunanjemu studiu Virtuos.</p>



<p>Virtuos se ni zadovoljil zgolj z vizualno prenovo, saj so na novo zrisali vse teksture, posodobili 3D-modele in preko pogona Unreal Engine 5 igri vdahnili sodobno osvetlitev ter posebne učinke, ki prej enostavno niso bili mogoči. Kljub temu so se trudili ohraniti tiste posebnosti, zaradi katerih se o Oblivionu še danes govori – denimo legendarnega nadležnega oboževalca ali komične situacije v svetu igre. Glasovno igranje je bilo prečiščeno, NPC-ji pa so zdaj bolj raznoliki, saj so uporabili več različnih glasovnih igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wFJ3PZuAjK4?si=rAfokrB2Z7-0QZsl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava, ki zasede kar 115 GB, poleg grafične prenove prinaša tudi spremembe v igralnih mehanikah. Napredovanje lika si zdaj nekaj sistemov izposoja iz Skyrima, a akrobacijo boste še vedno lahko trenirali z neumornim skakanjem po svetu. Tretjeosebna kamera je precej izboljšana – vključuje merek, med hojo pa lahko zdaj tudi tečete, kar je bilo prej možno zgolj z modifikacijami. In ko smo že pri tem: Bethesda je potrdila, da uradna podpora za mode ni vključena, a to velja le za njihove interne modifikacije, na spletni strani <a href="https://www.nexusmods.com/games/oblivionremastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nexus</a> pa že najdemo nekaj modifikacij iz strani igralcev.</p>



<p>Virtuos je prenovil tudi uporabniški vmesnik, ki je zdaj bolj prijazen mlajši generaciji igralcev. Ti pa se bodo kljub vsem izboljšavam še vedno morali spopadati z mini igrami prepričevanja NPC-jev in vlamljanja v ključavnice.</p>



<p>Predelava se trži <a href="https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po osnovni ceni 54,99 €</a>, vanjo pa sta poleg glavne kampanje vključena še dodatka Shivering Isles in Knights of the Nine. Za dodatnih 10 € je na voljo še Deluxe različica, ki vsebuje nekaj ekskluzivnih oklepov in orožij.</p>



<p>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered je na voljo za PC ter konzole PlayStation 5 in Xbox Series X, igro pa lahko preizkusite tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/23/predelava-the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda za danes obljublja predstavitev predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2025 07:27:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mcirosoft]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202390</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre The Elder Scrolls IV: Oblivion je morda ena najslabše varovanih skrivnosti v igričarski industriji – ali pa gre za izjemno pametno marketinško strategijo, ki založnika Microsoft in Bethesdo ni stala niti evra. V obeh primerih je rezultat pozitiven, saj se o tem projektu govori že mesece, najmočnejši dokaz, da je igra resnična, pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/">Bethesda za danes obljublja predstavitev predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre The Elder Scrolls IV: Oblivion je morda ena najslabše varovanih skrivnosti v igričarski industriji – ali pa gre za izjemno pametno marketinško strategijo, ki založnika Microsoft in Bethesdo ni stala niti evra. V obeh primerih je rezultat pozitiven, saj se o tem projektu govori že mesece, najmočnejši dokaz, da je igra resnična, pa se je pojavil, ko je nekdo na spletni strani razvijalca Virtuos <a href="https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naletel na prve slike</a>, vzete naravnost iz te skrivnostne predelave. Že takrat je bilo jasno, da je uradna napoved praktično pred vrati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ed_E2crglcw?si=j8DW5szXT3vkAaIh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In očitno se bo ta zgodila že danes. Bethesda je namreč na svojih družbenih omrežjih delila povezavo do premiere na YouTubu, kjer piše le: &#8220;Vse bo razkrito.&#8221; Prikazna slika prikazuje skrivnostno postavo v čeladi, čez celoten zaslon pa je zapisana rimska številka IV. Ni ti treba biti ravno izkušen detektiv, da sklepaš, da gre za namig na The Elder Scrolls IV: Oblivion, ki bo uradno predstavljen danes ob 17.00 – in sicer preko omenjenega video okna, prenos v živo pa bo mogoče spremljati tudi <a href="https://www.twitch.tv/bethesda" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Twitchu</a>.</p>



<p>Na predčasno razkritih promocijskih slikah je bilo sicer mogoče videti, da Bethesda to predelavo označuje kot &#8220;Remaster&#8221; in ne &#8220;Remake&#8221;, kar običajno pomeni le nekoliko bolj podrobne teksture in možnost igranja na sodobnih konzolah. A slike, ki smo jih videli do zdaj, kažejo na bistveno obsežnejši projekt. Če so govorice resnične, naj bi bila igra zgrajena v pogonu Unreal Engine 5, z močno spremenjenimi igralnimi mehanikami, velikost datoteke pa naj bi znašala okoli 120 GB – za primerjavo: originalna igra je skupaj z dodatki na disku zasedla manj kot 5 GB.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-d1JxhvCqPc?si=WCIAxB8lmUtKr0v0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj torej čakamo na uradno predstavitev in upamo, da bodo držale tudi govorice o nenadnem izidu – povsem mogoče je, da bo igra na voljo že danes za nakup in igranje, hkrati pa se zna pojaviti tudi na servisu Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/">Bethesda za danes obljublja predstavitev predelave The Elder Scrolls IV: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/22/bethesda-za-danes-obljublja-predstavitev-predelave-the-elder-scrolls-iv-oblivion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi Age of Empires 2 prihaja na PlayStation 5 in tule je prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/20/tudi-age-of-empires-2-prihaja-na-playstation-5-in-tule-je-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/20/tudi-age-of-empires-2-prihaja-na-playstation-5-in-tule-je-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Apr 2025 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[age of empires 2]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[realnočasovna]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202305</guid>

					<description><![CDATA[<p>Realnočasovne strategije tipa Age of Empires II se morda zdijo kot nekaj, kar lahko igraš le na PC-ju, saj prek kontrolerja enostavno ne moreš izvajati tako natančnega in hitrega nadzora, kot ga omogočata miška in tipkovnica. To morda res drži za večigralske seanse, a če nekdo ustrezno predela uporabniški vmesnik, se je tudi na konzolah [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/20/tudi-age-of-empires-2-prihaja-na-playstation-5-in-tule-je-prvi-napovednik/">Tudi Age of Empires 2 prihaja na PlayStation 5 in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Realnočasovne strategije tipa Age of Empires II se morda zdijo kot nekaj, kar lahko igraš le na PC-ju, saj prek kontrolerja enostavno ne moreš izvajati tako natančnega in hitrega nadzora, kot ga omogočata miška in tipkovnica. To morda res drži za večigralske seanse, a če nekdo ustrezno predela uporabniški vmesnik, se je tudi na konzolah možno v takšni igri odlično zabavati.</p>



<p>Le malo ljudi ve, da je Microsoft to že poskusil – igro Age of Empires II je pred leti predelal za konzolo PlayStation 2, a tisti poskus je bil precej polovičarski. Veliko bolje se je odrezal, ko je igro predelal za konzolo Xbox Series X, zdaj pa v okviru nove marketinške strategije svojo ekskluzivo prinaša tudi na PlayStation 5. Pred kratkim smo dobili prvi vpogled v delovanje igre na tej konzoli, in sicer preko prvega napovednika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/R6f60UoWSag?si=HKSMuYHz8yx6rYVt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralska izkušnja bo podobna kot na Xbox Series X, saj gre za predelavo različice Age of Empires II: Definitive Edition, ki se od izvirnika izpred 20 let razlikuje tudi po povsem prenovljeni grafični podobi. Konzolni igralci boste tako dobili dostop do celotne izvirne kampanje in vseh njenih dodatkov, obenem pa bo vključenih tudi več novejših DLC-jev: Lords of the West, Dynasties of India in Dawn of the Dukes. To pomeni res obilo strategiranja, ki ga lahko dodatno razširite še z novim dodatkom Three Kingdoms, ki vas bo popeljal v raziskovanje kitajske zgodovine.</p>



<p>Age of Empires II: Definitive Edition na PlayStation 5 izide <strong>6. maja</strong>. Za standardno različico igre <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP6312-PPSA18654_00-0135174197988055/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">boste odšteli 39,99 €</a>, Premium Edition pa po ceni 59,99 € vključuje tudi dodatek Three Kingdoms ter možnost igranja pet dni pred uradnim izidom. Za 100 € si lahko privoščite še Premium Editions Bundle, ki poleg vsega naštetega vključuje tudi igro Age of Mythology Retold ter njeno razširitev Immortal Pillars.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/20/tudi-age-of-empires-2-prihaja-na-playstation-5-in-tule-je-prvi-napovednik/">Tudi Age of Empires 2 prihaja na PlayStation 5 in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/20/tudi-age-of-empires-2-prihaja-na-playstation-5-in-tule-je-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet ušle prve slike predelave The Elder Scrolls 4: Oblivion</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Apr 2025 05:29:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls 4]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202087</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko čakamo na novo poglavje franšize The Elder Scrolls, se je marsikateremu igralcu porodila ideja, da bi lahko Bethesda vmes pripravila predelavo katere od starejših iger. Vsebine za kaj takega ji vsekakor ne manjka, saj ima razvijalec za sabo bogat katalog iger, ki bi jim prav prišla ne le lepša grafična podoba, temveč tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/">Na splet ušle prve slike predelave The Elder Scrolls 4: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko čakamo na novo poglavje franšize The Elder Scrolls, se je marsikateremu igralcu porodila ideja, da bi lahko Bethesda vmes pripravila predelavo katere od starejših iger. Vsebine za kaj takega ji vsekakor ne manjka, saj ima razvijalec za sabo bogat katalog iger, ki bi jim prav prišla ne le lepša grafična podoba, temveč tudi posodobitev igralnih sistemov.</p>



<p>Da se bo morda nekaj na tem res zgodilo, smo prvič izvedeli leta 2020, ko je na internet pobegnil Microsoftov interni dokument, v katerem je bila omenjena obnova igre The Elder Scrolls IV: Oblivion, ki jo je Bethesda prvič ponudila v igranje leta 2006. Sledilo je nekajletno zatišje, medtem pa so internetni novinarji v zadnjem mesecu neprestano namigovali, da je uradna najava predelave <a href="https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tik pred vrati</a>, Microsoft pa naj bi igro izdal povsem nenapovedano.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="615"><a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzpy7q/remake_screenshots_from_virtuos_website/" target="_blank" rel="noopener">Remake Screenshots from Virtuos&#8217; Website:</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/GhostofPuffers/" target="_blank" rel="noopener">u/GhostofPuffers</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/" target="_blank" rel="noopener">oblivion</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Nek uporabnik <a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzppz9/oblivion_images_on_virtuos_website/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Reddita</a> je nato na spletni strani razvijalca Virtuos naletel na del strani, ki je vseboval skrite, a javno dostopne slike. Te so bile vzete neposredno iz predelave in čeprav je Virtuos napako hitro popravil, so se slike hitro razširile po spletu. Tako imamo zdaj pred sabo prvi uradni vpogled v predelavo, ki bo očitno veliko več kot zgolj nadgradnja originalnih tekstur.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="683"><a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/comments/1jzppz9/oblivion_images_on_virtuos_website/" target="_blank" rel="noopener">Oblivion images on Virtuos website</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Taurnil/" target="_blank" rel="noopener">u/Taurnil</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/oblivion/" target="_blank" rel="noopener">oblivion</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Že prej se je sicer govorilo, da bo Virtuos igro predelal v pogon Unreal Engine 5 ter ob tem posodobil tudi nekatere igralne mehanike. Slike nam sicer tega ne potrdijo, je pa jasno, da gre za popolnoma na novo zgrajen Oblivion, zato lahko poleg izboljšanih tekstur pričakujemo tudi prenovljene animacije, osvetlitev scen in morda celo kakšen košček povsem nove vsebine. Na spletni strani <a href="https://imgur.com/a/oblivion-remake-OUg7kXu" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imgur</a> lahko najdemo še vrsto dodatnih promocijskih slik – na eni je vidna tudi najava Deluxe Edition igre ter informacija, da bo predelava na voljo tudi prek storitve Game Pass.</p>



<p>Vsi nad novimi slikami sicer niso navdušeni – marsikateri igralec se je na spletu že pritožil, da podoba deluje preveč rjavo, medtem ko je bil original znan tudi po svoji živobarvni paleti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0_ONk_GmF-Q?si=PFAI_FQ1eo8okgik" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Manjka samo še datum izida, a če gre verjeti novinarju Jeffu Grubbu, naj bi predelava izšla že naslednji teden, nekje od 21. aprila dalje. Glede na to, da na promocijskih slikah ni nikjer jasno naveden datum izida, zna Microsoft igro resnično izdati brez večje marketinške kampanje.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/">Na splet ušle prve slike predelave The Elder Scrolls 4: Oblivion</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/16/na-splet-usle-prve-slike-predelave-the-elder-scrolls-4-oblivion/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Days Gone Remastered pokazal nov igralni način Horde Assault</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/10/days-gone-remastered-pokazal-nov-igralni-nacin-horde-assault/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/10/days-gone-remastered-pokazal-nov-igralni-nacin-horde-assault/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2025 07:31:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bend studios]]></category>
		<category><![CDATA[days gone]]></category>
		<category><![CDATA[Days Gone remastered]]></category>
		<category><![CDATA[horde assault]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201693</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šest let stari naslov Days Gone bo še ta mesec prejel predelavo za konzolo PlayStation 5 in PC. Poleg nekoliko izboljšane grafične podobe bomo dobili tudi nekaj novih igralnih načinov, ki nakup nadgradnje naredijo vsaj nekoliko smiseln. Tako se bodo največji mojstri lahko preizkusili v igranju s samo enim življenjem – če naš junak Deacon [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/10/days-gone-remastered-pokazal-nov-igralni-nacin-horde-assault/">Days Gone Remastered pokazal nov igralni način Horde Assault</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Šest let stari naslov Days Gone bo še ta mesec prejel predelavo za konzolo PlayStation 5 in PC. Poleg nekoliko izboljšane grafične podobe bomo dobili tudi nekaj novih igralnih načinov, ki nakup nadgradnje naredijo vsaj nekoliko smiseln. Tako se bodo največji mojstri lahko preizkusili v igranju s samo enim življenjem – če naš junak Deacon na tej težavnosti umre, igralec izgubi čisto vse in mora kampanjo začeti povsem od začetka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9BJ5L-TIK1E?si=Fh7epFhcf4qcdMI3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zanimiv je tudi ločen igralni način Horde Assault, ki v ospredje postavi eno največjih privlačnosti originalne kampanje. Days Gone se namreč odvija znotraj postapokaliptičnega sveta, zato so zombiji naši zvesti spremljevalci. Posamezni nemrtvi ne predstavljajo večjih težav, a na določenih delih zemljevida lahko naletimo na posebne lokacije, ki vsebujejo horde zombijev. In s tem res mislim horde – toliko jih je, da lahko igralca dobesedno preplavijo, zato je za njihovo iztrebljanje potrebno veliko predhodnega načrtovanja, pomaga pa tudi kanček sreče.</p>



<p>Horde Assault je razširjena verzija te ideje, le da boste tokrat lahko sami izbrali svojega junaka, nato pa se boste morali soočati s čedalje težjimi valovi zombijev, med katerimi se kasneje pojavijo tudi presneto napadalni Breakerji in nemrtvi medvedi. Poleg novih vrst zombijev boste lahko izbirali med 20 različnimi orožji, za dodatno popestritev igranja pa boste lahko izbrali opcijske izzive, kot sta na primer Exploding Freakers, kjer vsak zombi ob smrti eksplodira, ali pa Unlimited Stamina, ki vašemu junaku omogoča neskončno vzdržljivost.</p>



<p>Način Horde Assault boste začeli bolj revno opremljeni, a s premagovanjem izzivov boste dobili dostop do motorja, prek katerega boste lahko hitro prišli do škatel z zalogami. Te bodo poleg streliva vsebovale tudi naključno novo orožje za lažji boj proti napadalcem.</p>



<p>Zadeva se sliši kot zabavna popestritev osnovne kampanje – če ste v njej največ časa preživeli prav pri iztrebljanju hord zombijev, se boste gotovo zabavali tudi v tem načinu.</p>



<p>Days Gone Remastered izide <strong>25. aprila</strong> za PlayStation 5, PC-igralci pa boste novo vsebino prejeli prek brezplačne posodobitve Broken Road. Zanimivo bo videti, kaj točno namerava Sony storiti s to franšizo, ki se ji je dolgo izogibal, a je igra v zadnjih nekaj letih precej pridobila na priljubljenosti. <a href="https://www.reddit.com/r/DaysGone/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Uradna subreddit skupnost</a> šteje več kot 121k članov, kar je za šest let star enoigralski naslov vsekakor hvalevreden dosežek, igra pa na Steamu nosi skupno oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1259420/Days_Gone/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/10/days-gone-remastered-pokazal-nov-igralni-nacin-horde-assault/">Days Gone Remastered pokazal nov igralni način Horde Assault</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/10/days-gone-remastered-pokazal-nov-igralni-nacin-horde-assault/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Part 2 Remastered na PC-ju deluje veliko bolje kot pa prvi del</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/09/the-last-of-us-part-2-remastered-na-pc-ju-deluje-veliko-bolje-kot-pa-prvi-del/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/09/the-last-of-us-part-2-remastered-na-pc-ju-deluje-veliko-bolje-kot-pa-prvi-del/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 08:49:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[part 2]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201575</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza postapokaliptičnih iger me spremlja že celo večnost, saj o njej neprestano pišem recenzije in novice, kar je impresivno glede na to, da smo skupno dobili samo dve igri, ki pa jih je nato razvijalec Naughty Dog neprestano predeloval. Original je davno tega izšel na konzoli PlayStation 3, bil nato predelan za PlayStation 4, nakar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/09/the-last-of-us-part-2-remastered-na-pc-ju-deluje-veliko-bolje-kot-pa-prvi-del/">The Last of Us Part 2 Remastered na PC-ju deluje veliko bolje kot pa prvi del</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza postapokaliptičnih iger me spremlja že celo večnost, saj o njej neprestano pišem recenzije in novice, kar je impresivno glede na to, da smo skupno dobili samo dve igri, ki pa jih je nato razvijalec Naughty Dog neprestano predeloval. Original je davno tega izšel na konzoli PlayStation 3, bil nato predelan za PlayStation 4, nakar smo dobili posebno različico Part I, ki smo jo najprej gledali na konzoli PlayStation 5, nato pa še na PC-ju. Po podobni poti je šel Part 2, ki je v samo petih letih od izida doživel že tri različne verzije – zadnja od teh se je nedavno pojavila tudi na PC-ju.</p>



<p>Tega sem malce potestiral tudi jaz in z veseljem lahko zapišem, da se stvar na računalnikih obnese veliko bolje kot predelava prvega dela, ki je bil v tem smislu katastrofa in je potreboval cel kup popravkov, preden je prešel v sprejemljivo stanje. Sam sem igro testiral na zdaj že malce starejšem PC-ju, ki vsebuje grafično kartico RTX 3070 in procesor Ryzen 5800X3D, in kakšnih problemov z optimizacijo nisem imel. Pri normalni ločljivosti 2560 x 1440 sem pri visokih grafičnih nastavitvah dosegal 60 sličic na sekundo, za še bolj stabilno delovanje pa mi je pomagal še DLSS.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tg1oRHd5zlw?si=GwvXOHmHmjmXPbDn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava sicer nima zaklenjenih sličic na sekundo, tako da lahko tisti z močnejšimi konfiguracijami do konca izkoristijo osveževalno frekvenco svojih monitorjev. Pojavil <a href="https://www.youtube.com/watch?v=05ppyrNwLwg" target="_blank" rel="noreferrer noopener">se je celo trik</a>, kako še nadaljnje pridobiti dodatno število sličic na sekundo, a boste morali za to izklopiti funkcijo Rebar. To pa lahko naredite preko BIOS-a, kar je nadležno, saj Rebar pri nekaterih drugih igrah pripomore k višanju sličic na sekundo.</p>



<p>Za predelavo je poskrbel studio Nixxes, ki si je pri teh projektih do zdaj nabral že toliko izkušenj, da je na PC-ju začel optimizacijo prilagajati za izjemno popularni, a v svoji srži že leta stari Steam Deck. Stvar sem poskusil tudi sam in presenečeno ugotovil, da lahko dosegam med 30 in 40 sličic na sekundo – seveda z vklopljeno tehnologijo FSR, ki sem jo tule lahko nastavil na &#8220;Quality&#8221;.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-1024x576.jpg" alt="the last of us" class="wp-image-201609" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/12D887588FB0B5EF193DB4524606DE23A0B11E71.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Akcija je še vedno vrhunska in jo zdaj lahko spremljate z odklenjenim številom sličic na sekundo.</figcaption></figure></div>


<p>Kar se optimizacije tiče, glede igre nimam nekih večjih pritožb in očitno pri tem nisem sam, saj so igralci veseli že tega, da stvar deluje bolje kot prvi del. Zato igra trenutno na Steamu po več kot 5.000 recenzijah uporabnikov drži oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2531310/The_Last_of_Us_Part_II_Remastered/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ekez9q8_A2c?si=uBm-s-FHSiT3zW80" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kar se zadeva same vsebine, nimam na tem mestu zapisati ničesar res novega, in tako je stvar skoraj <a href="https://hop.si/2024/01/29/the-last-of-us-ii-remastered-recenzija-zabavna-nova-izkusnja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">enaka verziji za PlayStation 5</a>. Nekaj razlik vseeno je, saj je PC-verzija ob izidu dobila večjo vsebinsko posodobitev 2.0.0, ki je skočila tudi na različico igre za PS5, s sabo pa prinaša nove igralne razrede za igralni način No Return, v katerem so se pojavile tudi nove trofeje. Ob tem smo za Ellie dobili tudi novo preobleko, in sicer usnjen jopič, ki se napaja iz igre Intergalactic: The Heretic Prophet – novega projekta razvijalca Naughty Dog.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-1024x576.jpg" alt="the last of us" class="wp-image-201605" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/1140CCE80E85844AE4C1DE55C23774A239265082-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igranje na Steam Decku je sicer podprto, a tole mojstrovino je skoraj nujno izkusiti na nekem večjem ekranu.</figcaption></figure></div>


<p>Pred kratkim je igra prejela tudi prvi popravek, ki je namenjen specifično PC-verziji igre. Stvar v obsegu meri samo nekaj megabajtov, a popravi pomembne stvari – tako da je merjenje z miško zdaj še bolj precizno, dodana pa je bila tudi opcija za prilagajanje ostrine slike ob vklopljenih tehnologijah DLSS in FSR.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-1024x576.jpg" alt="the last of us" class="wp-image-201608" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/060BC2BAD27315C7F276B172708F07D12E592362.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Predelava je prišla ravno ob pravem času, saj smo trenutno vsi na trnih glede nove sezone televizijske serije, ki bo premiero dobila že čez nekaj dni.</figcaption></figure></div>


<p>The Last of Us Part 2 Remastered je tako uspešno preživel svoj prehod na PC in na Steamu si ga lahko privoščite po malce nižji ceni – 50 €. Dodaten bonus je tudi dejstvo, da Sony sicer ponuja vpis v PlayStation račun, a ta za igranje Steam verzije ni nujen.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/09/the-last-of-us-part-2-remastered-na-pc-ju-deluje-veliko-bolje-kot-pa-prvi-del/">The Last of Us Part 2 Remastered na PC-ju deluje veliko bolje kot pa prvi del</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/09/the-last-of-us-part-2-remastered-na-pc-ju-deluje-veliko-bolje-kot-pa-prvi-del/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion naj bi izšla enkrat ta mesec</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2025 08:34:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priznam, da sem že malce sit pisanja o predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion, o kateri poslušamo že dolgo, a ostaja zgolj pri govoricah. Čeprav je več vidnih imen v igričarski industriji potrdilo njen obstoj, pa sta Microsoft in Bethesda še vedno povsem tiho. Glede na zadnja poročanja naj se to ne bi spremenilo vse [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/">Predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion naj bi izšla enkrat ta mesec</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Priznam, da sem že malce sit pisanja o predelavi igre The Elder Scrolls: Oblivion, o kateri <a href="https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">poslušamo že dolgo</a>, a ostaja zgolj pri govoricah. Čeprav je več vidnih imen v igričarski industriji potrdilo njen obstoj, pa sta Microsoft in Bethesda še vedno povsem tiho. Glede na zadnja poročanja naj se to ne bi spremenilo vse do samega izida igre.</p>



<p>Novinar Jeff Grubb je kot prvi poročal o predelavi, zdaj pa je v zadnjem podkastu Power Block te govorice še enkrat potrdil. Po njegovih virih naj bi igra izšla enkrat aprila. V bistvu lahko uradno najavo pričakujemo vsak hip — Microsoft naj bi se namreč odločil za t. i. &#8220;shadow drop&#8221; izid, kar pomeni, da bo igra na nek naključen dan kar naenkrat dobila napovednik z obvestilom, da je že na voljo za igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ifsfg5XFuRI?si=742U9C_Dl3Px66mU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta pristop se je Microsoftu že obrestoval — spomnimo se Hi-Fi Rush, ki je izšla na enak način in postala uspešnica. Čeprav je Microsoft nato pravice in razvijalca predal naprej, je uspeh verjetno dovolj velika spodbuda, da isti recept ponovijo tudi pri Oblivionu.</p>



<p>Kakšna bo predelava videti v končni fazi, je za zdaj še neznanka. Projekt naj bi bil sprva zamišljen kot blaga grafična obnova, a naj bi razvijalec Virtuos Studios medtem celotno kampanjo prenesel v pogon Unreal Engine 5. To naj bi prineslo tudi spremembe v igralnih mehanikah, ki bodo bolj privlačne za novo generacijo igralcev.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1024x576.jpg" alt="oblivion" class="wp-image-201554" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/oblivion-remake-steam-update-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Na skorajšnjo napoved projekta morda nakazuje tudi nekaj skrivnostnega dogajanja na Steamu. Igralci so opazili, da so bili z uradne strani Deluxe izdaje odstranjeni vsi napovedniki &#8211; ostale so le slike. Takšno urejanje več kot deset let stare ponudbe je nenavadno. Še bolj čudno pa je, da se enake spremembe niso zgodile pri Game of the Year izdaji, ki še vedno vsebuje napovednike.</p>



<p>Zaenkrat nam ne preostane drugega kot čakanje na uradno potrditev. Tudi če se govorice izkažejo za neresnične, pa lahko tolažbo najdemo pri skupnosti modderjev, ki že dolgo ustvarja projekt <a href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyblivion</a>. Ta bo v predelavi Obliviona poskrbel za svojo različico, izid pa je napovedan za leto 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/">Predelava igre The Elder Scrolls: Oblivion naj bi izšla enkrat ta mesec</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/08/predelava-igre-the-elder-scrolls-oblivion-naj-bi-izsla-enkrat-ta-mesec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra The Sinking City dobiva predelavo, ki bo za obstoječe lastnike brezplačna</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Apr 2025 08:18:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201099</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ukrajinski razvijalec Frogwares nam je leta 2019 dostavil zanimivo detektivsko avanturo The Sinking City, ki je bila izjemno težaven naslov za opisovanje. Igra je bila nerodna za igranje, akcijski segmenti naravnost zanič, a kljub temu je razvijalcu uspelo ustvariti temačno in depresivno atmosfero – pogosto najpomembnejši element vsake igre ali filma, ki se napaja pri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/">Igra The Sinking City dobiva predelavo, ki bo za obstoječe lastnike brezplačna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ukrajinski razvijalec Frogwares nam je leta 2019 dostavil zanimivo detektivsko avanturo The Sinking City, ki je bila izjemno težaven naslov za opisovanje. Igra je bila nerodna za igranje, akcijski segmenti naravnost zanič, a kljub temu je razvijalcu uspelo ustvariti temačno in depresivno atmosfero – pogosto najpomembnejši element vsake igre ali filma, ki se napaja pri knjižnih delih H. P. Lovecrafta. Prav zaradi te atmosferičnosti so bili mnogi igralci pripravljeni pogledati skozi prste tehničnim pomanjkljivostim. Frogwares je hitro spoznal, da je njihovo delo cenjeno, zato so že pred leti napovedali nadaljevanje, sredstva za razvoj pa so zbirali tudi prek platforme Kickstarter.</p>



<p>Podpora skupnosti je bila izjemna – zahtevanih 100.000 € je bilo zbranih praktično takoj po zagonu kampanje, do zdaj pa je v blagajne priteklo že več kot 441.000 €. Ta denar ne bo šel le v razvoj The Sinking City 2, temveč tudi v predelavo prvega dela, ki je bila uradno <a href="https://www.kickstarter.com/projects/frogwares/the-sinking-city-2/posts/4350079" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najavljena včeraj</a>.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-2 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1294" height="1456" data-id="201120" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1.jpg" alt="04 2 1294x1456 1" class="wp-image-201120" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1.jpg 1294w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-910x1024.jpg 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-768x864.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-373x420.jpg 373w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-150x169.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-300x338.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-696x783.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/04-2-1294x1456-1-1068x1202.jpg 1068w" sizes="auto, (max-width: 1294px) 100vw, 1294px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="910" height="1024" data-id="201122" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-910x1024.jpg" alt="01 2 1294x1456 1" class="wp-image-201122" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-910x1024.jpg 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-768x864.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-373x420.jpg 373w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-150x169.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-300x338.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-696x783.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1-1068x1202.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/01-2-1294x1456-1.jpg 1294w" sizes="auto, (max-width: 910px) 100vw, 910px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="910" height="1024" data-id="201123" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-910x1024.jpg" alt="02 2 1294x1456 1" class="wp-image-201123" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-910x1024.jpg 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-768x864.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-373x420.jpg 373w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-150x169.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-300x338.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-696x783.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1-1068x1202.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/02-2-1294x1456-1.jpg 1294w" sizes="auto, (max-width: 910px) 100vw, 910px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="910" height="1024" data-id="201124" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-910x1024.jpg" alt="03 1 1294x1456 1" class="wp-image-201124" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-910x1024.jpg 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-768x864.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-373x420.jpg 373w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-150x169.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-300x338.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-696x783.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1-1068x1202.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/03-1-1294x1456-1.jpg 1294w" sizes="auto, (max-width: 910px) 100vw, 910px" /></figure>
</figure>



<p>The Sinking City Remastered bo prešel na pogon Unreal Engine 5, razvijalci pa izpostavljajo predvsem izboljšano osvetlitev prizorišč, prenovljene animacije obrazov, 4K teksture, izboljšane odseve ter podporo tehnologijam DLSS, FSR in TSR. Poleg vizualnih nadgradenj nas čakajo tudi nekatere izboljšave igralnih mehanik, ki si jih skupnost že dolgo želi, a Frogwares še ni razkril podrobnosti. Znano pa je, da bo igra dobila nov način za zajemanje slik, obstoječi lastniki pa se bodo zagotovo razveselili novice, da bo nadgradnja zanje popolnoma brezplačna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AtyEOb2IBZQ?si=GCmWrRw8vH7F4wWT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Datum izida predelave ostaja neznan, a ta naj bi izšla pred The Sinking City 2, ki je za zdaj napovedan za leto 2025. Frogwares pa je ob tej priložnosti igralcem ponudil tudi edinstveno možnost, da postanejo del igre. Do 3. aprila lahko posnamete izgovorjavo besede &#8220;Yes&#8221; v čim bolj grozljivem tonu in posnetek pošljete razvijalcem. Izmed vseh prijavljenih bodo izbrali 100 glasov, ki bodo vključeni v igro, enemu srečnežu pa bodo podarili fizično zbirateljsko različico. Več informacij najdete na <a href="https://tally.so/r/wQOPMY" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni spletni strani</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/">Igra The Sinking City dobiva predelavo, ki bo za obstoječe lastnike brezplačna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/01/igra-the-sinking-city-dobiva-predelavo-ki-bo-za-obstojece-lastnike-brezplacna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: The Lost Crown prihaja na telefone in tablice</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 08:27:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[tablice]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200909</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prince of Persia: The Lost Crown je ob izidu prejel odlične ocene tako s strani igralcev kot kritikov, njegov ugled pa je skozi čas le še rasel. Žal je bila igra kot platformščina cenovno previsoko postavljena, kar je negativno vplivalo na prodajo. Ubisoft je kmalu po izidu razpustil studio in tako pokopal vse možnosti za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/">Prince of Persia: The Lost Crown prihaja na telefone in tablice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prince of Persia: The Lost Crown je ob izidu prejel odlične ocene tako s strani igralcev <a href="https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kot kritikov</a>, njegov ugled pa je skozi čas le še rasel. Žal je bila igra kot platformščina cenovno previsoko postavljena, kar je negativno vplivalo na prodajo. Ubisoft je kmalu po izidu <a href="https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razpustil studio</a> in tako pokopal vse možnosti za morebitno nadaljevanje.</p>



<p>To pa ne pomeni, da iz igre ne bodo poskušali iztisniti še zadnjega evra, ki bi ga sicer pustili na mizi. Včeraj so tako napovedali predelavo za mobilne naprave, kot so telefoni in tablice, ki bo izšla za operacijska sistema iOS in Android.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tSNg7TxDO1E?si=nRJ8MCNyRVPe_2uT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prince of Persia: The Lost Crown se ponaša s čudovito vizualno podobo, zato je presenetljivo, da bo mobilna različica videti skoraj enako kot tista za PC. A glede na to, da živimo v času, ko so telefoni že tako zmogljivi, da Capcom nanje prenaša <a href="https://hop.si/2023/09/13/apple-najavil-predelave-iger-resident-evil-4-remake-death-stranding-in-assassins-creed-mirage-za-iphone-15/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najnovejša poglavja serije Resident Evil</a>, ni presenetljivo, da bodo kos tudi tej dvodimenzionalni platformščini. Ubisoft je v napovedniku potrdil, da bodo novejše naprave igro lahko poganjale pri 60 sličicah na sekundo.</p>



<p>Mobilna različica bo vsebovala vso vsebino originalne igre s PC-ja in konzol. Pravzaprav bo celo nekoliko razširjena, saj Ubisoft želi izkušnjo približati čim širšemu krogu igralcev. Tako bo mogoče vklopiti samodejno rabo zdravilnih napojev, samodejno pariranje udarcev in celo avtomatsko napadanje. Uporabniški vmesnik bo prilagojen zaslonom na dotik, a igro bo mogoče igrati tudi s priključenim kontrolerjem, kar bo omogočilo skoraj identično izkušnjo kot na PC-ju.</p>



<p>Predelava izide <strong>14. aprila</strong>, za <a href="https://apps.apple.com/us/app/prince-of-persia-lost-crown/id6504011865" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iOS</a> in <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ubisoft.princeofpersia.thelostcrown.mobile.action.adventure.platform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Android</a> pa je že na voljo predhodna registracija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/">Prince of Persia: The Lost Crown prihaja na telefone in tablice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodborne praznuje 10. obletnico in Sony zadevo še naprej ignorira</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/25/bloodborne-praznuje-10-obletnico-in-sony-zadevo-se-naprej-ignorira/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/25/bloodborne-praznuje-10-obletnico-in-sony-zadevo-se-naprej-ignorira/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Mar 2025 08:44:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[deseta]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[obletnica]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200656</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bloodborne je zagotovo najbolj misteriozna licenca, ki si jo lasti Sony, in pravih odgovorov, zakaj založnik stvar neprestano ignorira, kljub temu da je med igralci hudo priljubljena, nima nihče. Včeraj je ta slavni naslov, ki ga je leta 2015 ustvaril japonski razvijalec FromSoftware, praznoval že svojo deseto obletnico, a če tega niste vedeli, potem to [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/25/bloodborne-praznuje-10-obletnico-in-sony-zadevo-se-naprej-ignorira/">Bloodborne praznuje 10. obletnico in Sony zadevo še naprej ignorira</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bloodborne je zagotovo najbolj misteriozna licenca, ki si jo lasti Sony, in pravih odgovorov, zakaj založnik stvar neprestano ignorira, kljub temu da je med igralci hudo priljubljena, nima nihče. Včeraj je ta slavni naslov, ki ga je leta 2015 ustvaril japonski razvijalec FromSoftware, praznoval že svojo deseto obletnico, a če tega niste vedeli, potem to ni vaša krivda, saj ne Sony ne FromSoftware o tej slavni igri na svojih družabnih kanalih nista zapisala niti ene same besede.</p>



<p>In to je res presneto bizarno, saj bi bilo razumljivo, če bi govorili o nekem ekstremno dragem projektu, ki se je nato slabo prodal in znižal ugled založnika zaradi nepremišljenih igralnih mehanik. Vendar temu ni bilo tako, saj se je Bloodborne dobro prodal in ima po desetletju še vedno ogromno bazo oboževalcev, ki ob vsaki večji Sonyjevi konferenci upajo, da bomo le dobili kakšno novico glede predelave ali pa novega dela — ljudje bi bili veseli že tega, da bi igra dobila predelavo za konzolo PlayStation 5 in PC, pri čemer bi bilo treba samo dvigniti ločljivost in omogočiti igranje pri 60 sličicah na sekundo.</p>



<p>Vendar Sony ni naredil niti tega, čeprav je podjetje naravnost zaljubljeno v raznorazne predelave in je nedavno povsem po nepotrebnem najavilo obdelavo komaj nekaj let stare igre <a href="https://hop.si/2025/02/13/igra-days-gone-zaradi-nekega-razloga-dobiva-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Days Gone</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jMsGB2PItes?si=BNOe5d2EdDz0ac-6&amp;start=5558" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V čem torej tiči problem? En odgovor je lani ponudil Shuhei Yoshida, nekdanji vodja Sonyjeve igričarske divizije, ki se je takrat poslovil od Sonyja. V intervjuju za spletno stran Kinda Funny Games je ponudil svojo teorijo. Shuhei pravi, da se je Sony vedno zavedal povpraševanja glede predelave igre Bloodborne, a njegova teorija je, da se založnik hkrati ni želel zameriti razvijalcu FromSoftware oziroma njegovemu šefu Hidetaki Miyazakiju. Shuhei je mnenja, da Miyazakiju pomeni Bloodborne ogromno, saj je izjemno ponosen na svet, ki ga je ustvaril v tej igri. V zadnjih desetih letih je FromSoftware postal izjemno popularen razvijalec in svoje dosežke je okronal z igro Elden Ring, ki je kot prva omogočila raziskovanje odprtega sveta. Ta japonski studio je postal tako slaven, da lahko zdaj po mili volji izbira svoje naslednje projekte. In tu tiči problem: Miyazaki je zaposlen s celim kupom novih iger, zato za predelave nima časa, a hkrati noče, da bi se njegove mojstrovine dotikal kdorkoli drug. Sony bi lahko seveda predelavo že davno tega zaupal kakšnemu drugemu studiu, a se hkrati ne želi zameriti Miyazakiju, zato licenca stoji na hladnem.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fFMujBKtojE?si=VRmtwJBhnCbUrvqC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>K sreči je skupnost še vedno aktivna in ta je sama poskrbela za svojo predelavo. Emulator shadPS4 je od svojih skromnih začetkov zdaj <a href="https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že tako napredoval</a>, da lahko na PC-ju igro igramo pri višjih ločljivostih in odklenjenih sličicah na sekundo. Za povrh so se za igro že začeli pojavljati prvi modi. Stvar sicer še ni čisto brez grafičnih napak in še vedno potrebuje nekaj optimizacije, a če se končno želite znebiti omejitve 30 sličic na sekundo, potem je to vaša edina opcija.</p>



<p>Oboževalci igre so ob deseti obletnici organizirali nov dogodek znotraj igre Bloodborne, ki se zgodijo vsake toliko pod oznako Return to Yharnam. Igralce pozivajo, da začnejo igranje s povsem svežim likom, se udeležijo večigralstva ter drugim igralcem naokoli puščajo sporočila, kar igri vdahne nekaj novega življenja. Novejši igralci pa lahko pri težjih šefih zdaj dejansko najdejo kakega živega igralca, ki jim bo posodil nekaj ofenzivne moči. Dogodek traja vse do 7. aprila, več informacij pa najdete <a href="https://www.returntoyharnam.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/25/bloodborne-praznuje-10-obletnico-in-sony-zadevo-se-naprej-ignorira/">Bloodborne praznuje 10. obletnico in Sony zadevo še naprej ignorira</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/25/bloodborne-praznuje-10-obletnico-in-sony-zadevo-se-naprej-ignorira/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baje da še letos izide nov del sage God of War in to znotraj grške mitologije</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/24/baje-da-se-letos-izide-nov-del-sage-god-of-war-in-to-znotraj-grske-mitologije/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/24/baje-da-se-letos-izide-nov-del-sage-god-of-war-in-to-znotraj-grske-mitologije/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 08:14:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[grčija]]></category>
		<category><![CDATA[mitologija]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[santa monica]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200545</guid>

					<description><![CDATA[<p>Že dolgo se govori o temu, da naj bi Sony resno razmišljal o predelavi iger God of War in to tistih, ki so originalno izšle na konzolah PlayStation 2 in 3, nekaj pa jih je njega dni našlo pot tudi na prenosno konzolo PSP in Vita. To bi bila sicer logična poteza, saj te izjemno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/24/baje-da-se-letos-izide-nov-del-sage-god-of-war-in-to-znotraj-grske-mitologije/">Baje da še letos izide nov del sage God of War in to znotraj grške mitologije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Že dolgo se govori o temu, da naj bi Sony resno razmišljal o predelavi iger God of War in to tistih, ki so originalno izšle na konzolah PlayStation 2 in 3, nekaj pa jih je njega dni našlo pot tudi na prenosno konzolo PSP in Vita. To bi bila sicer logična poteza, saj te izjemno dobre igre dandanes lahko na PlayStation 5 igramo samo preko pretočnega servisa PlayStation Premium, medtem ko jih na PC-ju lahko vidimo samo preko emulatorjev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/u00Y9e-Uxj0?si=Tm6QO9SUuJr111lB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vir teh govoric glede predelave je bil novinar Jeff Grubb, ki se je pridušal, da bo Sony najavo predelav spočel bližje 20. obletnici franšize, a zdaj je jasno, da so bile te informacije napačne. Založnik se je resda odločil obeležiti to pomembno obletnico, a le preko posebne preobleke za Kratosa in kompanjone znotraj igre God of War Ragnarok, ki je obnova tiste iz God of War II in to so takrat dobili vsi igralci, ki jim je uspelo kampanjo premagati na težavnosti God Mode.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy/app.bsky.feed.post/3lkyfykwzd22i" data-bluesky-cid="bafyreihll56ul476rfhgxvfqtcduplp2lmnvuc7h4tmgmxi56aol32scga" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">OK. Everyone keeps asking about this, so I&#x27;ve tried to find out more: There&#x27;s still a Greek God of War thing coming out this year, but it&#x27;s not a remaster collection. It&#x27;s a new side-story project.<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy/post/3lkyfykwzd22i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Grubb (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@grubb.wtf</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy/post/3lkyfykwzd22i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">March 22, 2025 at 8:00 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Grubb se je zdaj spet oglasil na družabnih omrežjih in zapisal, da ga vsi sprašujejo glede potencialnih predelav in da je pri svojih viri malce bolj pobrskal in iz njih izvedel, da takrat ni bilo govora glede predelave starejših iger, ampak povsem novem stranskem projektu, ki se bo odvil znotraj grške mitologije in bo izšel še enkrat letos.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy/app.bsky.feed.post/3lkyfykxa5s2i" data-bluesky-cid="bafyreigyizsjnbxew3b4pc7ewrchjgfagnt76qa2obj2sacv3tmrio4mtm" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">I was never told about a Remaster collection, but I asked a source about the rumors (that I saw were focused on a collection) and they told me that nothing God of War would happen at the State of Play but something could show up at the anniversary.</p>&mdash; Grubb (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@grubb.wtf</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bdacp2cmuuyawx553cv2spdy/post/3lkyfykxa5s2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">March 22, 2025 at 8:00 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>To so bile vse informacije, ki jih je uspel izvedeti in internet je seveda hitro začel ugibati, kaj ta igra je in kako obsežna zna biti. Igralci se sicer strinjajo, da tole verjetno ne bo neko nadaljevanje Kratosove grške sage, saj je na koncu te naš junak pobil domala vse grške bogove, tako da sploh ni neke priložnosti za nadaljevanje tiste zgodbe. Bi pa tole znal biti nekakšen preddel prve igre, čisto možno pa je tudi, da bomo nastopali v vlogi nekoga drugega, ki je morda od daleč spremljal Kratosov krvavi sprehod skozi grško vrsto božanstev.</p>



<p>Od zadnje večje God of War avanture so zdaj pretekla že tri leta in Sony seveda ne namerava te izjemno uspešno znamke kar pustiti na rezervni klopi. Vsekakor pa je malce bizarno, da o tej igri do sedaj nismo slišali še ničesar uradnega &#8211; še posebej zaradi dejstva, da ima Sony za letos zaenkrat napovedani samo dve ekskluzivi: <a href="https://hop.si/2025/03/12/death-stranding-2-dobil-10-minut-dolg-napovednik-ki-izda-tudi-datum-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2</a> in <a href="https://hop.si/2024/09/25/nadaljevanje-igre-ghost-of-tsushima-dobilo-prvi-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghost of Yotei</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/24/baje-da-se-letos-izide-nov-del-sage-god-of-war-in-to-znotraj-grske-mitologije/">Baje da še letos izide nov del sage God of War in to znotraj grške mitologije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/24/baje-da-se-letos-izide-nov-del-sage-god-of-war-in-to-znotraj-grske-mitologije/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disco Elysium prihaja na telefone, a bo predelan za TikTok generacijo igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/16/disco-elysium-prihaja-na-telefone-a-bo-predelan-za-tiktok-generacijo-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/16/disco-elysium-prihaja-na-telefone-a-bo-predelan-za-tiktok-generacijo-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[disco elysium]]></category>
		<category><![CDATA[Mobilna igra]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<category><![CDATA[ZA/UM]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199997</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelave večjih RPG-jev za telefone niso nič novega, saj so dandanes prenosne naprave v obliki telefonov in tablic že dovolj zmogljive, da zlahka poganjajo tudi grafično bolj intenzivne naslove kot so zadnja poglavja serije Resident Evil. Razvijalec mora samo malce optimizirati zadevo ter predrugačiti uporabniški vmesnik in že ima dostop do povsem novega trga igralcev, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/16/disco-elysium-prihaja-na-telefone-a-bo-predelan-za-tiktok-generacijo-igralcev/">Disco Elysium prihaja na telefone, a bo predelan za TikTok generacijo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelave večjih RPG-jev za telefone niso nič novega, saj so dandanes prenosne naprave v obliki telefonov in tablic že dovolj zmogljive, da zlahka poganjajo tudi grafično bolj intenzivne naslove kot so zadnja poglavja serije Resident Evil. Razvijalec mora samo malce optimizirati zadevo ter predrugačiti uporabniški vmesnik in že ima dostop do povsem novega trga igralcev, ki pa ima drugačne navade od svojih konzolnih in PC bratrancev, zaradi česar se prej omenjene predelave iger Resident Evil niso prav dobro prodale.</p>



<p>Razvijalec ZA/UM bo zaradi tega poskušal z malce drugačnim pristopom. Studio, ki je do sedaj splavil samo eno igro in to RPG mojstrovino Disco Elysium, namerava ravno to igro po šestih letih od izida spraviti tudi na telefone in to na način, ki bo poskušal ujeti pozornost mobilnih igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lbN8Nf8s8mM?si=TWgP3mFLvd5lJssz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V izjavi za javnost je vodja studia Denis Havel povedal, da želijo preko te predelave na trnek ujeti TikTok igralce, to pa nameravajo narediti preko privlačne zgodbe, zvoka in grafične podobe, Disco Elysium pa bo na ta način postal igra, ki jo bo možno igrati v kratkih igralnih seansah- Vodja zgodbe Chris Priestman je ob to dodal, da si tudi mobilni igralci zaslužijo štorijalno globoke igre in da bo ravno to dostavil Disco Elysium in to na način, ki je podoben zvočnim knjigam.</p>



<p>Glede na igralni napovednik bo mobilna različica nekaj povsem drugega kot pa tisto, kar smo igrali na PC-ja in konzolah. Artistični vidik je sicer ohranjen, vendar je uporabniški vmesnik povsem drugačen, saj se bomo igranja lotili tako, da bomo telefon držali v vertikalnem položaju, pri dialogih pa bomo s potegi prstov izbirali svoje odgovore. Seveda je takšen način igranja takoj vzbudil gnev pri starošolskih igralcih, a ti so itak že zdavnaj obupali nad mobilnimi igrami in razvijalcu je treba čestitati, da se je vsaj upal mobilnim igralcem dostaviti nekoliko drugačno predelavo.</p>



<p>ZA/UM je zaenkrat predelavo napovedal samo za Android sisteme in izid je začrtan za poleti 2025. Igralci bodo lahko brezplačno preizkusili prvi dve poglavji igre, za celotno kampanjo pa bo treba odšteti nekaj denarja, a vas nato ob igranju vsaj ne bodo nadlegovale mikrotransakcije. Vnaprejšnje registracije so zdaj že odprte in vas čakajo na <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ZAUM.M0_stable" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeči povezavi</a>.</p>



<p>ZA/UM je nedavno napovedal tudi svojo naslednjo igro <a href="https://hop.si/2025/03/12/razvijalec-igre-disco-elysium-najavil-svoj-naslednji-projekt-c4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Project C4</a>, ki pa je očitno še precej oddaljen od izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/16/disco-elysium-prihaja-na-telefone-a-bo-predelan-za-tiktok-generacijo-igralcev/">Disco Elysium prihaja na telefone, a bo predelan za TikTok generacijo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/16/disco-elysium-prihaja-na-telefone-a-bo-predelan-za-tiktok-generacijo-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trilogija Hitman iger prihaja na PS VR2 in tule je nov igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/12/trilogija-hitman-iger-prihaja-na-ps-vr2-in-tule-je-nov-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/12/trilogija-hitman-iger-prihaja-na-ps-vr2-in-tule-je-nov-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2025 08:42:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[io interactive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[psvr2]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199830</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preigravanje franšize Hitman iz VR perspektive na prvi pogled nima veliko smisla, saj se je treba v teh igrah veliko skrivati, kar je najlažje početi iz tretjeosebne perspektive. Po drugi strani pa lahko v teh igrah poberemo ogromno predmetov in jih uporabimo kot priročna orodja za hitro onesposobitev kakšnega stražarja, fizično rokovanje s predmeti pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/12/trilogija-hitman-iger-prihaja-na-ps-vr2-in-tule-je-nov-igralni-napovednik/">Trilogija Hitman iger prihaja na PS VR2 in tule je nov igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Preigravanje franšize Hitman iz VR perspektive na prvi pogled nima veliko smisla, saj se je treba v teh igrah veliko skrivati, kar je najlažje početi iz tretjeosebne perspektive. Po drugi strani pa lahko v teh igrah poberemo ogromno predmetov in jih uporabimo kot priročna orodja za hitro onesposobitev kakšnega stražarja, fizično rokovanje s predmeti pa je najbolj zabavno ravno v okviru VR izkušenj.</p>



<p>Zato morda ne preseneča, da je razvijalec IO Interactive najbolj svežo trilogijo iger Hitman preselil že na več VR sistemov: najprej smo dobili različico za PC in originalna PlayStation očala PSVR, nakar so igre doživele še preskok na samostojna očala Meta Quest 3. Zdaj se pripravlja nova predelava, tokrat za Sonyjev sistem PS VR2, ki mu boleče primanjkuje iger in je vesel tudi takšnih naslovov, ki so v bistvu le olepšane različice že izdanih izdelkov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jPfdRYXgjNU?si=WDZMEMQKODgPioMs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za Hitman World of Assassination VR smo tako dobili nov napovednik, ki gologlavega morilca Agenta 47 postavi v misijo The Finish Line, ki smo jo izkusili v igri Hitman 2. V tej misiji se je treba prebiti znotraj dirkališča, po katerem se podijo hitri bolidi, in življenja oropati enega od tekmovalcev. To opravilo zahteva več korakov, v napovedniku pa vidimo, kako igralec v eno roko pobere pločevinko, v drugo pa bejzbolsko žogico in tako naenkrat onesposobi dva varnostnika, nato pa s pomočjo ostrostrelske puške med dirko ubije tekmovalca, ki se nato zaleti v bližnji zid. Kar pri tem napovedniku navduši, je sama interakcija, saj ima vsak predmet svojo fiziko, kar pomeni, da je treba ključ v ključavnici fizično obrniti in puško ročno repetirati in če bomo želeli zastrupiti kakšen kozarec pijače, bo treba strup fizično nagniti v steklenico.</p>



<p>Hitman World of Assassination VR omogoča preigravanje vseh treh kampanj iger Hitman, kar prinese ogromno igralnega časa. Igra izide že <strong>27. marca</strong>, igralci, ki si trilogijo iger že lastite na konzoli PlayStation 5, pa boste lahko nadgradnjo izvedli za 10 €. Lastniki različice igre Hitman World of Assassination Part One boste zanjo morali odšteti 39,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/12/trilogija-hitman-iger-prihaja-na-ps-vr2-in-tule-je-nov-igralni-napovednik/">Trilogija Hitman iger prihaja na PS VR2 in tule je nov igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/12/trilogija-hitman-iger-prihaja-na-ps-vr2-in-tule-je-nov-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igri Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 in 4 dobivata predelavi in tu je prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/05/igri-tony-hawks-pro-skater-3-in-4-dobivata-predelavi-in-tu-je-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/05/igri-tony-hawks-pro-skater-3-in-4-dobivata-predelavi-in-tu-je-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Mar 2025 07:37:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[iron galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk's Pro Skater]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Hawk's Pro Skater 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija iger Tony Hawk’s je bila v moji najstniški mladosti tako priljubljena, da je marsikdo po lomljenju prstov na tipkovnici zagrabil pravo desko s kolesci in si šel lomit kosti na bližnje igrišče. Koliko današnja mladina še vedno trenira ta šport v prostem času in kako priljubljene so te igre danes, mi je neznanka, vendar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/05/igri-tony-hawks-pro-skater-3-in-4-dobivata-predelavi-in-tu-je-prvi-napovednik/">Igri Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 in 4 dobivata predelavi in tu je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija iger Tony Hawk’s je bila v moji najstniški mladosti tako priljubljena, da je marsikdo po lomljenju prstov na tipkovnici zagrabil pravo desko s kolesci in si šel lomit kosti na bližnje igrišče. Koliko današnja mladina še vedno trenira ta šport v prostem času in kako priljubljene so te igre danes, mi je neznanka, vendar je bil založnik Activision očitno dovolj zadovoljen s prodajo predelav Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, da se je zdaj odločil enako olepšati tudi tretji in četrti del.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D-PedsiljOc?si=r0vYBpdpmasQoNQT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>O predelavi Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 se je zadnji mesec veliko govorilo, Activision pa je včeraj predstavil prvi napovednik in tako tudi uradno potrdil govorice o projektu. Tako kot prejšnji dvojec predelav, ki je leta 2020 izšel na PC-ju ekskluzivno prek trgovine Epic Games, bo tudi nova zbirka vsebovala vso vsebino izvirnikov, le da bomo zdaj vse to lahko občudovali v močno nadgrajeni grafični podobi. Gre za visokoproračunski projekt, zato so razlike v primerjavi z izvirnima igrama očitne kot dan in noč, in treba je priznati, da zadeva izgleda fantastično.</p>



<p>Predelavo bo razvijal studio Iron Galaxy, ki ima nekoliko pester življenjepis. V preteklosti je deloval kot podporni studio, njegova lastna igra Extinction pa se pri kritikih ni dobro odrezala. Slabo je šlo tudi njihovemu zadnjemu projektu Rumbleverse, ki je strežnike ugasnil že pol leta po izidu. A morda njihove prave sposobnosti tičijo prav v predelavah, ki prav tako zahtevajo določeno mero unikatnega talenta, in prvi napovednik vsekakor ne izgleda slabo. Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 je razvijal Vicarious Visions, ki pa se je leta 2021 združil znotraj razvijalca Blizzard.</p>



<p>Poleg stare garde skejterjev – Kareem Campbell, Elissa Steamer, Chad Muska, Rodney Mullen in Tony Hawk – bomo videli tudi novince, kot sta olimpijca Rayssa Leal in Yuto Horigome. Glasbena podlaga bo vsebovala mešanico starih in novih uspešnic, saj želi založnik na en mah pritegniti več generacij navdušencev nad virtualnim skejtanjem.</p>



<p>Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 izide <strong>11. julija</strong> na aktualni in prejšnji generaciji konzol, na voljo pa bo tudi različica za Nintendo Switch. Na PC-ju bo igra že na dan izida na voljo <a href="https://store.steampowered.com/app/2545710/Tony_Hawks_Pro_Skater_3__4/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prek Steama</a> po ceni 50 €, kupci dražje Deluxe edicije pa boste lahko začeli igrati že 8. julija. Igra bo ob izidu dostopna tudi prek naročniškega servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/05/igri-tony-hawks-pro-skater-3-in-4-dobivata-predelavi-in-tu-je-prvi-napovednik/">Igri Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 in 4 dobivata predelavi in tu je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/05/igri-tony-hawks-pro-skater-3-in-4-dobivata-predelavi-in-tu-je-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 5 na PlayStation 5 pridrvi 29. aprila</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/03/forza-horizon-5-na-playstation-5-pridrvi-29-aprila/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/03/forza-horizon-5-na-playstation-5-pridrvi-29-aprila/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Mar 2025 06:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še vedno težko verjamem, da Microsoftova dirkaška serija Forza Horizon zares prihaja na konkurenčno konzolo PlayStation 5. Najavo te predelave smo sicer že uradno dobili, in že takrat nas je ta poteza presenetila, čeprav je Microsoft v preteklosti že izvedel nekaj podobnih selitev svojih ekskluziv. Kljub temu je Forza nekaj posebnega, saj je že dolga [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/03/forza-horizon-5-na-playstation-5-pridrvi-29-aprila/">Forza Horizon 5 na PlayStation 5 pridrvi 29. aprila</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še vedno težko verjamem, da Microsoftova dirkaška serija Forza Horizon zares prihaja na konkurenčno konzolo PlayStation 5. Najavo te predelave smo sicer <a href="https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že uradno dobili</a>, in že takrat nas je ta poteza presenetila, čeprav je Microsoft v preteklosti že izvedel nekaj podobnih selitev svojih ekskluziv. Kljub temu je Forza nekaj posebnega, saj je že dolga leta zaščitni znak konzol Xbox.</p>



<p>A zadeva je resnična – Forza Horizon 5 je pred kratkim dobila nov napovednik, in to na uradnem YouTube kanalu PlayStationa. Ob tem videu se na koncu celo izriše logotip te konzole, kar daje vtis, kot da gre zdaj za Sonyjevo licenco.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wWd6ox2dgec?si=pGOoGOId50Z5L2QP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Napovednik sicer predstavlja novo vsebino Horizon Realms, ki bo sovpadala z izidom igre na novi platformi. Brez skrbi, ta bo še vedno na voljo tudi za konzole Xbox in PC. Horizon Realms omogoča obisk 11 prejšnjih lokacij za dirkanje, ki so bile v preteklosti časovno omejene, poleg tega pa prinaša novo progo Stadium Track in štiri dodatne avtomobile.</p>



<p>Razvijalec Playground Games je <a href="https://forza.net/news/forza-horizon-5-horizon-realms" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradnem blogu</a> predstavil različne grafične načine, ki jih bo mogoče izbrati v igri. Standardni model konzole PlayStation 5 bo omogočal igranje pri 30 ali 60 sličicah na sekundo – za bolj odzivno sliko bo seveda treba žrtvovati nekaj grafične lepote. Lastniki PlayStationa 5 Pro bodo prav tako imeli na voljo dva grafična načina, pri čemer bo možnost &#8220;Quality&#8221; na PS5 Pro omogočala celo ray tracing osvetljevanje med dirkanjem.</p>



<p>Forza Horizon 5 na PlayStation 5 izide <strong>29. aprila</strong>. Standardna različica <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP6312-PPSA22327_00-0629872585919347" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stane 70 €</a>, Deluxe vključuje dodaten paket avtomobilov in je na voljo za 90 €, medtem ko Premium različica za 100 € ponuja še dve razširitvi – Hot Wheels in Rally Adventure. Slednja omogoča tudi predčasni dostop, saj boste z igranjem lahko začeli že 25. aprila.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/03/forza-horizon-5-na-playstation-5-pridrvi-29-aprila/">Forza Horizon 5 na PlayStation 5 pridrvi 29. aprila</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/03/forza-horizon-5-na-playstation-5-pridrvi-29-aprila/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Gothic dobila demo</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/24/predelava-igre-gothic-danes-na-steamu-dobiva-demo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/24/predelava-igre-gothic-danes-na-steamu-dobiva-demo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2025 06:48:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[gothic]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[steam next]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199143</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, kot da je minila že cela večnost, odkar se je prvič začela omenjati predelava igre Gothic, ki jo je pred dobrimi 20 leti ustvaril zdaj že pokojni nemški studio Piranha Bytes in ki smo jo zelo radi preigravali tudi Slovenci. Založnik THQ Nordic je leta 2019 najprej predstavil dražilnik v obliki demota, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/24/predelava-igre-gothic-danes-na-steamu-dobiva-demo/">Predelava igre Gothic dobila demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdi se, kot da je minila že cela večnost, odkar se je prvič začela omenjati predelava igre Gothic, ki jo je pred dobrimi 20 leti ustvaril zdaj že pokojni nemški studio Piranha Bytes in ki smo jo zelo radi preigravali tudi Slovenci. Založnik THQ Nordic je leta 2019 najprej predstavil dražilnik v obliki demota, ki ga je praktično vsak sovražil, a odziv je bil dovolj glasen, da je založnik nato odobril delo na polni predelavi, ki jo je zaupal povsem novemu razvijalcu Alkimia Interactive.</p>



<p>Ta se je pred približno petimi leti lotil dela in čeprav smo do zdaj dobili <a href="https://hop.si/2024/08/23/dobili-prvi-prikaz-igranja-predelave-igre-gothic/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dva večja napovednika</a> ter so bolj priljubljeni streamerji že lahko preigravali novi demo, datuma izida še vedno ni bilo na vidiku. Predelava bo najverjetneje izšla še letos, a preden se to zgodi, bodo igralci dobili dostop do prej omenjene demo različice igre, ki bo del Steamovega dogodka Steam Next Fest.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L-V7ad4toNs?si=dHGUpfX5ivxJE6HC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Demo je dejansko samostojna stopnja, ki je v končni različici igre ne boste videli. Namesto brezimnega heroja, ki bo nastopal v glavni kampanji, boste tukaj prevzeli vlogo Nyrasa, pripadnika sekte Brotherhood of the Sleeper, ki se prvič znajde v zaporniški koloniji Valley of the Mines. Demo služi kot nekakšno okno vpogleda v polno igro – lahko se boste pogovarjali z NPC-ji, raziskovali okolico ter se preizkusili v boju. Vse to vam bo dalo dovolj informacij o kakovosti predelave in vas na koncu morda prepričalo v nakup polne različice igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nLs4jtKX1ms?si=K-L8iHM6jug4EsLq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igrali boste isti demo, kot so ga pred časom preizkusili priljubljeni streamerji, in iz njihovih posnetkov sem sam dobil mešane vtise. Stvar vsekakor izgleda bolje kot demo iz leta 2019, a hkrati se mi zdi, da studio čaka še precej dela – animacije so videti nekoliko nedokončane (še posebej nekatere obrazne mimike, ki delujejo bizarno), umetna inteligenca nasprotnikov pa je precej neodzivna. Studio je morda tudi nekoliko pretiraval z barvno paleto – zdelo se mi je, kot da je čez celotno sliko potegnjen nekakšen ReShade filter.</p>



<p>Demo bo na voljo že danes, <strong>24. februarja, od 19.00</strong> dalje, našli pa ga boste lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani Steama</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/24/predelava-igre-gothic-danes-na-steamu-dobiva-demo/">Predelava igre Gothic dobila demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/24/predelava-igre-gothic-danes-na-steamu-dobiva-demo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 5 bo na PC-ju končno dobil uradno podporo za ray tracing in naročnino GTA+</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/21/gta-5-bo-na-pc-ju-koncno-dobil-uradno-podporo-za-ray-tracing-in-narocnino-gta/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/21/gta-5-bo-na-pc-ju-koncno-dobil-uradno-podporo-za-ray-tracing-in-narocnino-gta/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Feb 2025 07:29:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[gta+]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=199071</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas v pisarnah razvijalca Rockstar teče drugače kot drugod v igričarski industriji. Govorimo namreč o razvijalcu, ki si za ustvarjanje iger lahko vzame toliko časa, kot ga potrebuje, pri tem pa ga ne upa priganjati niti njegov založnik Take-Two. Takšna svoboda ima svoj razlog &#8211; Rockstar stoji za franšizo Grand Theft Auto, ki je tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/21/gta-5-bo-na-pc-ju-koncno-dobil-uradno-podporo-za-ray-tracing-in-narocnino-gta/">GTA 5 bo na PC-ju končno dobil uradno podporo za ray tracing in naročnino GTA+</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čas v pisarnah razvijalca Rockstar teče drugače kot drugod v igričarski industriji. Govorimo namreč o razvijalcu, ki si za ustvarjanje iger lahko vzame toliko časa, kot ga potrebuje, pri tem pa ga ne upa priganjati niti njegov založnik Take-Two. Takšna svoboda ima svoj razlog &#8211; Rockstar stoji za franšizo Grand Theft Auto, ki je tako priljubljena, da si nekateri založniki letos ne upajo napovedati izidov svojih iger, saj si ne želijo deliti datuma z GTA 6.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lqiZdynJmag?si=6EG61UA8LrWJh7nw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Šesti del serije je še vedno <a href="https://hop.si/2025/02/07/zaloznik-take-two-potrdil-da-gta-6-izide-letos-jeseni/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">napovedan za letos</a>, vendar razvijalec še ni omenil PC različice, ki bo skoraj zagotovo izšla vsaj kakšno leto po premieri na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. Kljub temu pa se je Rockstar vsaj malce usmilil PC igralcev, saj bodo ti končno dobili nagrajeno različico igre GTA 5, ki je bila od leta 2022 na voljo le lastnikom konzol PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>



<p>PC igralci bodo tako po treh letih čakanja končno lahko zaigrali v grafično izboljšani različici GTA 5. Prenovljena izdaja prinaša ray tracing osvetljevanje, ekskluzivno na PC-ju pa bosta na voljo še tehnologiji RTGI (Ray-Traced Global Illumination) in RTAO (Ray-Traced Ambient Occlusion). Poleg tega bomo lahko, zahvaljujoč tehnologijama DLSS 3 in FSR 3, uživali v višjih sličicah na sekundo, nalaganje stopenj bo hitrejše, izboljšan pa bo tudi zvok, saj bo podprt standard Dolby Atmos. Uradno bodo podprte tudi višje ločljivosti in ultra široki zasloni, vendar bo vse to seveda odvisno od strojne opreme. Rockstar je na uradni strani objavil tudi nove sistemske zahteve &#8211; za vklop ray tracing osvetljevanja boste potrebovali novejši procesor in vsaj grafično kartico RTX 3060 z 8 GB video pomnilnika.</p>



<p>Posodobitev prinaša tudi novo vsebino. PC igralci bodo ob zagonu večigralskega načina naleteli na izboljšan uvodni del, obiskali bodo lahko garažo Hao&#8217;s Special Works, kjer bo mogoče nadgrajevati avtomobile, poleg tega pa bodo dobili dostop do petih povsem novih vozil. Na južnem delu zemljevida bo mogoče srečati novo divjad, ki jo bo mogoče fotografirati v okviru izziva Wildlife Photography Challenge, ta pa prinaša posebne nagrade.</p>



<p>S to posodobitvijo bo Rockstar PC igralcem omogočil tudi naročnino GTA+, ki je bila doslej na voljo le na konzolah. Naročnina vsak mesec prinaša dodaten denar, podrobnejše spremljanje kariere in razne druge ugodnosti.</p>



<p>GTA 5 bo to obsežno posodobitev prejel že <strong>4. marca</strong>, pri čemer bo za igralce popolnoma brezplačna, vendar bo treba za njen dostop igro ponovno namestiti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/21/gta-5-bo-na-pc-ju-koncno-dobil-uradno-podporo-za-ray-tracing-in-narocnino-gta/">GTA 5 bo na PC-ju končno dobil uradno podporo za ray tracing in naročnino GTA+</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/21/gta-5-bo-na-pc-ju-koncno-dobil-uradno-podporo-za-ray-tracing-in-narocnino-gta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre System Shock 2 ima novo ime in bo kmalu dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 06:17:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[system shock]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=198523</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vesoljska igričarska grozljivka System Shock 2 je avgusta lani praznovala že 25. obletnico, zato je skrajni čas, da nekdo to mojstrovino, ki jo je prvotno ustvaril že davno propadli razvijalec Looking Glass, preobleče v sodobnejšo različico in jo predstavi novi generaciji igralcev. To nalogo je prevzel razvijalec Nightdive Studios, ki se je skozi leta specializiral [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/">Predelava igre System Shock 2 ima novo ime in bo kmalu dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vesoljska igričarska grozljivka System Shock 2 je avgusta lani praznovala že 25. obletnico, zato je skrajni čas, da nekdo to mojstrovino, ki jo je prvotno ustvaril že davno propadli razvijalec Looking Glass, preobleče v sodobnejšo različico in jo predstavi novi generaciji igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PWNDNZmw7o8?si=TkFymZX855TOY_JG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To nalogo je prevzel razvijalec Nightdive Studios, ki se je skozi leta specializiral za takšne projekte in mu ta franšiza ni tuja. Pred dvema letoma so namreč izdali predelavo prvega System Shocka, kar je bil za studio največji projekt doslej. Igro so povsem na novo zgradili in ohranili vse, kar je imel izvirnik – <a href="https://hop.si/2023/06/04/system-shock-tale-predelava-bi-potrebovala-predelavo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po našem mnenju</a> celo preveč zvesto, saj ne bi nihče pogrešal labirintastih stopenj.</p>



<p>Predelavo drugega dela je razvijalec najavil že pred petimi leti, a igra še vedno ni na trgu, čeprav so bili načrti za System Shock 2 precej bolj skromni. Namesto popolne predelave v slogu prvega dela je Nightdive napovedal le dvig ločljivosti tekstur, zamenjavo modelov in izboljšano osvetlitev prizorov. Razlog za zamudo ostaja neznan, saj se je razvijalec poigraval tudi <a href="https://hop.si/2021/01/11/predelavo-system-shocka-2-bomo-lahko-ocitno-igrali-tudi-v-vr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z možnostjo podpore za VR</a>, a po dolgem obdobju zatišja smo zdaj končno dobili nove novice o razvoju.</p>



<p>Nightdive Studios je namreč sporočil, da se bo igra zdaj imenovala System Shock 2: 25th Anniversary Remaster namesto System Shock 2 Enhanced Edition, kar očitno kaže na željo po bolj udarni marketinški prepoznavnosti ob obletnici igre. Med igralci sicer tli upanje, da je projekt v tem času pridobil še več na področju predelave – mnogi bi namreč pozdravili popolno prenovo v slogu prve igre, saj System Shock 2 v igranju dandanes že pošteno kaže svoja leta.</p>



<p>Boljši vpogled v trenutno stanje projekta bomo dobili 20. marca, ko se bo odvil sejem GDC (Game Developers Conference). Tam bo prisoten tudi Nightdive, ki bo priložnost izkoristil za izdajo novega napovednika, v katerem bo razkrit tudi datum končnega izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/">Predelava igre System Shock 2 ima novo ime in bo kmalu dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/17/predelava-igre-system-shock-2-ima-novo-ime-in-bo-kmalu-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Days Gone zaradi nekega razloga dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/13/igra-days-gone-zaradi-nekega-razloga-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/13/igra-days-gone-zaradi-nekega-razloga-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2025 07:15:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[bend studio]]></category>
		<category><![CDATA[days gone]]></category>
		<category><![CDATA[Days Gone remastered]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=198409</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sem velik zagovornik igre Days Gone, ki nam jo je leta 2019 dostavil razvijalec Bend Studio. Že takrat sem se čudil, da so kritiki igri podelili zgolj povprečne ocene, nekateri igralci pa so jo naravnost sovražili. Sam sem vzljubil protagonista Deacona St. Johna, ki se v odprtem svetu, preplavljenem z zombiji, lahko zanaša le nase [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/13/igra-days-gone-zaradi-nekega-razloga-dobiva-predelavo/">Igra Days Gone zaradi nekega razloga dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sem velik <a href="https://hop.si/2021/05/17/days-gone-zombijaska-zabava-sedaj-tudi-na-pc-ju/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zagovornik igre Days Gone</a>, ki nam jo je leta 2019 dostavil razvijalec Bend Studio. Že takrat sem se čudil, da so kritiki igri podelili zgolj povprečne ocene, nekateri igralci pa so jo naravnost sovražili. Sam sem vzljubil protagonista Deacona St. Johna, ki se v odprtem svetu, preplavljenem z zombiji, lahko zanaša le nase in na svoj zvesti motor. Čeprav zgodba ni bila kaj preveč posebnega, so to pomanjkljivost odtehtale horde nemrtvih, ki ste jih lahko pokončali s premišljenim napadom ali pa jih naščuvali na taborišča banditov.</p>



<p>Sony z mano ni delil tega mnenja – kmalu po izidu so se pojavile govorice, da so načrti za nadaljevanje preklicani, Bend Studio pa je bil preusmerjen na druge projekte. Založnik si je očitno želel popolnoma distancirati od igre, nato pa je včeraj na predstavitvi State of Play napovedal njeno predelavo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D1ARn0H6HXA?si=mYftHQkjx-CuChBq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Govorice o tem so sicer krožile že prej, a jim je le malokdo verjel, saj ni bilo jasno, zakaj bi Sony vlagal denar v franšizo, za katero ne vidi prihodnosti. Poleg tega je Days Gone še danes videti odlično – na konzoli PlayStation 5 teče pri 60 sličicah na sekundo, še bolje pa se obnese na PC-ju.</p>



<p>Kljub temu Sony nadaljuje svojo pot dokaj nepotrebnih predelav, zato je Days Gone Remastered zdaj realnost. Glede na napovednik večjih grafičnih nadgradenj ni opaziti, čeprav naj bi igra dobila izboljšano osvetlitev, večje horde zombijev in bolj impresivno mejo izrisovanja sveta. Dodane bodo tudi nove možnosti nastavitev za osebe s posebnimi potrebami, na voljo pa bodo novi igralni načini, kot so Permadeath, Speedrun in Horde Assault – zadnji je še posebej zanimiv, a razvijalec ni razkril, kaj točno prinaša. V videu nam je bila obljubljena tudi &#8220;nova vsebina&#8221;, kar bi lahko pomenilo dodatne stranske naloge ali celo razširjeno kampanjo, čeprav to še ni uradno potrjeno.</p>



<p>Days Gone Remastered bo na voljo izključno za PC in konzolo PlayStation 5, in sicer <strong>od 25. aprila</strong> dalje. Lastniki originalne verzije igre boste na obeh platformah lahko opravili nadgradnjo z doplačilom 10 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/13/igra-days-gone-zaradi-nekega-razloga-dobiva-predelavo/">Igra Days Gone zaradi nekega razloga dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/13/igra-days-gone-zaradi-nekega-razloga-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bo Capcom res kmalu najavil predelavi iger Resident Evil 5 in 6?</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/11/bo-capcom-res-kmalu-najavil-predelavi-iger-resident-evil-5-in-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/11/bo-capcom-res-kmalu-najavil-predelavi-iger-resident-evil-5-in-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Feb 2025 07:31:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[obnova]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 5]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=198152</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naslednji mesec bosta minili že dve leti, odkar je založnik Capcom dostavil predelavo igre Resident Evil 4, kar je bil tudi njihov najnovejši projekt v seriji predelav, ki so jih začeli ustvarjati že pred leti znotraj te franšize. Pred tem smo dobili prenovljeni igri Resident Evil 2 in Resident Evil 3, vsi ti naslovi pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/11/bo-capcom-res-kmalu-najavil-predelavi-iger-resident-evil-5-in-6/">Bo Capcom res kmalu najavil predelavi iger Resident Evil 5 in 6?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naslednji mesec bosta minili že dve leti, odkar je založnik Capcom dostavil predelavo igre <a href="https://hop.si/2023/04/02/resident-evil-4-dobra-predelava-ki-pa-jo-mucijo-ostanki-preteklosti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil 4</a>, kar je bil tudi njihov najnovejši projekt v seriji predelav, ki so jih začeli ustvarjati že pred leti znotraj te franšize. Pred tem smo dobili prenovljeni igri Resident Evil 2 in Resident Evil 3, vsi ti naslovi pa so bili odlični. Capcom je z njimi dokazal, da je pravi mojster predelav, zato ni presenetljivo, da so najavili obnovo tudi drugih starejših naslovov te serije – oboževalci so tej odločitvi z veseljem prikimali.</p>



<p>Kljub dvema letoma pa še vedno ostaja uganka, kateri bo naslednji naslov, ki bo deležen &#8220;plastične operacije&#8221;. Govorice namigujejo, da se bo Capcom osredotočil na preteklost in osvežil igri <a href="https://hop.si/2024/05/29/capcom-naj-bi-delal-na-predelavah-iger-resident-evil-zero-in-code-veronica/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resident Evil Zero in Resident Evil Code Veronica</a>, včeraj pa se je <a href="https://www.esrb.org/ratings/40376/resident-evil-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na spletni strani odbora za ocenjevanje iger ESRB</a> pojavil nov zapis ob igri Resident Evil 5. Zdaj je opaziti, da je igra pridobila oznako za konzolo Xbox Series X, kar bi lahko pomenilo, da je v pripravi manjša ali večja prenova te igre. Resident Evil 5 je prvič izšel leta 2009, nato pa bil leta 2016 ponovno izdan za konzoli PlayStation 4 in Xbox One. Od takrat ni prejel nobenih optimizacij za novo generacijo konzol, kar je sprožilo ugibanja, da se Capcom pripravlja na najavo predelave.</p>



<p>Podobno prenovo bi lahko dočakal tudi Resident Evil 6 – nesrečna igra, ki je prvotno izšla leta 2012. Čeprav se je dobro prodajala, je razočarala številne igralce. Šesti del je močno poudarjal sodelovalno igranje, vendar je bila akcija veliko razočaranje, saj se je igra močno oddaljila od tradicionalnih igralnih elementov serije. Tudi za Resident Evil 6 se je prejšnji mesec <a href="https://www.esrb.org/ratings/40367/resident-evil-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na strani ESRB</a> pojavil nov zapis, ki omenja konzolo Xbox Series X.</p>



<p>Pred nami je torej kup potencialnih predelav, igralci pa medtem nestrpno pričakujejo novice o povsem novem Resident Evilu. Zadnji del, Resident Evil Village, je zdaj star že štiri leta in čeprav je jasno, da založnik dela na nasledniku, o devetem delu še vedno ne vemo ničesar. Capcom je pred nekaj dnevi sicer najavil ugašanje strežnikov večigralskega eksperimenta Resident Evil Re:Verse, ki bo 3. marca umaknjen iz prodaje, 29. junija pa bodo ugasnili tudi njegove strežnike.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/11/bo-capcom-res-kmalu-najavil-predelavi-iger-resident-evil-5-in-6/">Bo Capcom res kmalu najavil predelavi iger Resident Evil 5 in 6?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/11/bo-capcom-res-kmalu-najavil-predelavi-iger-resident-evil-5-in-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metal Gear Solid Delta: Snake Eater razkril datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/07/metal-gear-solid-delta-snake-eater-razkril-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/07/metal-gear-solid-delta-snake-eater-razkril-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2025 07:28:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[delta]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[snake eater]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197933</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Konami nam je lani dostavil odlično predelavo igre Silent Hill 2, letos pa namerava ponoviti uspeh in igralce očarati z obnovo še ene legendarne igre – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Prvega daljšega napovednika za ta naslov smo se zdaj že dodobra nagledali, zato bi počasi že bil čas za kakšno novo predstavitev. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/07/metal-gear-solid-delta-snake-eater-razkril-datum-izida/">Metal Gear Solid Delta: Snake Eater razkril datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Konami nam je lani dostavil odlično predelavo igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a>, letos pa namerava ponoviti uspeh in igralce očarati z obnovo še ene legendarne igre – Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Prvega daljšega napovednika za ta naslov smo se zdaj že <a href="https://hop.si/2024/06/13/metal-gear-solid-delta-bo-imel-tako-napreden-sistem-poskodb-da-bodo-te-za-vedno-ostale-na-nasem-junaku/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dodobra nagledali</a>, zato bi počasi že bil čas za kakšno novo predstavitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2RSNzhDkN-A?si=G1BGyHPla97YQJZm" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta se je včeraj tudi zgodila, a ne iz rok Konamija, temveč Sonyja. Ta je namreč na svoji spletni strani očitno po nesreči objavil nov napovednik, ki prikazuje kar nekaj novih prizorov igranja. Obenem lahko v njem opazimo tudi datum izida, ki je trenutno načrtovan za <strong>28. avgust 2025</strong>. Posnetek je bil nato odstranjen, a škoda je bila že storjena – napovednik se je pojavil na YouTubu, kjer si ga lahko zdaj ogleda vsak in občuduje nadgrajeno grafično podobo igre, ki je originalno izšla leta 2004.</p>



<p>Osebno v svoji igričarski zgodovini nisem preigral nobene igre iz te franšize, saj v mladosti preprosto nisem imel PlayStationa, zato ne morem podati primerjav z izvirnikom. Slišal pa sem, da je Hideo Kojima v Metal Gear Solid vključil cel kup norih idej, ki jih lahko vidimo tudi v tem napovedniku – eden od šefov ima na rokah dva roja čebel, tanke se strelja z navadno brzostrelko, nekdo pa v enem prizoru zagrabi ostrostrelsko puško in za večjo natančnost močno izbulji svoje oko. Na koncu videa se celo pojavi neka bizarna opica, ki je bila baje že v originalu kot del mini igre Snake vs Monkey. Predelava bo očitno res zvesto sledila vsem korakom izvirnika.</p>



<p>Videno je vsekakor videti obetavno in unikatno, za razliko od originala pa bomo Metal Gear Solid Delta: Snake Eater lahko igrali na PC-ju ter konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/07/metal-gear-solid-delta-snake-eater-razkril-datum-izida/">Metal Gear Solid Delta: Snake Eater razkril datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/07/metal-gear-solid-delta-snake-eater-razkril-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Strategiji Age of Empires 2 in Age of Mythology prihajata na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/05/strategiji-age-of-empires-2-in-age-of-mythology-prihajata-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/05/strategiji-age-of-empires-2-in-age-of-mythology-prihajata-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 08:13:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[age of empires 2]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Mythology]]></category>
		<category><![CDATA[definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[retold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft nadaljuje z brisanjem meja med ekosistemoma konzol Xbox in PlayStation, saj je po napovedi selitve dirkaške franšize Forza Horizon zdaj na vrsto prišel tudi svet strategij. Najprej bo ta selitev doletela igro Age of Mythology: Retold Edition, ki je predelava originala iz leta 2002. Gre za realnočasovno strategijo, ki močno spominja na Age of [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/05/strategiji-age-of-empires-2-in-age-of-mythology-prihajata-na-playstation-5/">Strategiji Age of Empires 2 in Age of Mythology prihajata na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft nadaljuje z brisanjem meja med ekosistemoma konzol Xbox in PlayStation, saj je po napovedi <a href="https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">selitve dirkaške franšize Forza Horizon</a> zdaj na vrsto prišel tudi svet strategij.</p>



<p>Najprej bo ta selitev doletela igro <a href="https://hop.si/2024/09/04/age-of-mythology-retold-recenzija-obuditev-epske-sage/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Age of Mythology: Retold Edition</a>, ki je predelava originala iz leta 2002. Gre za realnočasovno strategijo, ki močno spominja na Age of Empires, le da se tukaj poigravamo z božanstvi iz grške, egipčanske in nordijske mitologije. Tako se po bojišču ne sprehajajo samo navadni vojščaki, ampak tudi velikani in druga mitološka bitja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1vBe-Tcehu4?si=C2QLdmS67wxIhS2z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vsa ta vsebina bo <strong>4. marca</strong> na voljo tudi na konzoli PlayStation 5, in sicer hkrati z izidom novega dodatka Immortal Pillars, ki bo prinesel tudi kitajsko mitologijo. To pomeni sedem novih map, obsežno kampanjo in 12 novih bogov. Ta razširitev se bo povsod prodajala ločeno, a pomembno je dejstvo, da bo na isti dan izšla na treh sistemih: PC-ju ter konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>



<p>Spomladi bo nov dom našla tudi igra Age of Empires 2: Definitive Edition, ki je prav tako predelava originala iz leta 1999. Razvijalci so prenovljeni različici dodali številne dodatke, ki bodo zdaj vključeni v paket za konzolo PlayStation 5. Tudi v tem primeru bo izšla povsem nova razširitev, čeprav Microsoft za zdaj še molči o njeni vsebini &#8211; znano pa je, da bo omogočal igranje z novo civilizacijo.</p>



<p>Obe igri bosta seveda vsebovali tudi večigralski način, dobra novica pa je, da bo omogočen igranje na deljenih strežnikih med vsemi platformami. Tako se bodo konzolni igralci lahko pomerili s PC-jaši, pri čemer bi bil že skrajni čas, da Microsoft uradno omogoči podporo za kontrolerje tudi na PC-ju.</p>



<p>Novic iz sveta strategij s tem še ni konec. Microsoft namreč ni pozabil na igro Age of Empires 4, ki bo letos prejela dva nova DLC-ja. Prvi od njiju nosi naslov Knights of the Cross and Rose, medtem ko o drugem za zdaj še ni informacij. Age of Empires 4 sicer ni bil napovedan za selitev na PlayStation 5 – Microsoft bo verjetno najprej počakal na finančne rezultate že napovedanih predelav, preden se bo odločil, ali se mu splača na enak način preseliti tudi preostale strategije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/05/strategiji-age-of-empires-2-in-age-of-mythology-prihajata-na-playstation-5/">Strategiji Age of Empires 2 in Age of Mythology prihajata na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/05/strategiji-age-of-empires-2-in-age-of-mythology-prihajata-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom dela na predelavi igre Onimusha 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/05/capcom-dela-na-predelavi-igre-onimusha-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/05/capcom-dela-na-predelavi-igre-onimusha-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2025 07:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Onimusha 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Samurai's Destiny]]></category>
		<category><![CDATA[samuraji]]></category>
		<category><![CDATA[way of the sword]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto 2025 bo očitno vsebovalo cel kup iger, kjer se bomo preizkusili v vlogi takšnih in drugačnih japonskih bojevnikov. Naslednji mesec prihaja Assassin&#8217;s Creed Shadows, Team Ninja nam je že dostavil predelavo igre Ninja Gaiden 2 in obenem dela na četrtem delu, Sony pa pripravlja nadaljevanje igre Ghost of Tsushima. Včeraj se je oglasil še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/05/capcom-dela-na-predelavi-igre-onimusha-2/">Capcom dela na predelavi igre Onimusha 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leto 2025 bo očitno vsebovalo cel kup iger, kjer se bomo preizkusili v vlogi takšnih in drugačnih japonskih bojevnikov. Naslednji mesec prihaja Assassin&#8217;s Creed Shadows, Team Ninja nam je že dostavil predelavo igre Ninja Gaiden 2 in obenem dela na četrtem delu, Sony pa pripravlja nadaljevanje igre Ghost of Tsushima. Včeraj se je oglasil še založnik Capcom, ki je med predstavitvijo svojih iger napovedal obnovo igre Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fghczDubu7A?si=Y_RmetA6ugokB4WM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za Remaster in ne popolno predelavo kot jih je Capcom dostavil ob obnovi starejših iger franšize Resident Evil. To pomeni, da bomo gledali v bistvu isto kampanjo in enake igralne mehanike, le da bo zdajle grafično stvar videti bolje, saj bodo teksture podrobnejše in ločljivost višja. Najbolj pomembno pa je to, da bomo lahko zdaj igro Onimusha 2 igrali še kje drugje kot pa na konzoli PlayStation 2, saj je leta 2002 izšla samo za ta sistem. Predelava bo zdaj na voljo za PC in konzolah Nintendo Switch, PlayStation 4 in Xbox One &#8211; seveda bo igralna tudi na aktualni generaciji konzol, a očitno kakšnih naprednosti v primerjavi s prejšnjo generacijo ne bo nosila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QiLgq9b_62s?si=cAXLmomNeZtRONvY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Onimusha je zanimiva franšiza, ki je po drugem delu dobila še nekaj nadaljevanj, a zadnje od teh se je rodilo davnega leta 2006, od takrat pa nismo prejeli ničesar res novega. Capcom je sicer leta 2018 poskušal znamko ponovno obuditi preko predelave prvega dela Onimusha: Warlords, vendar se je ta slabo prodal, zaradi česar je nato šla serija na ponovni prisilni počitek.</p>



<p>Vendar je od takrat minilo že nekaj let in Capcom je pripravljen na ponovni zagon franšize in tokrat z njo mislijo na trg vstopiti bolj agresivno. Poleg predelave Onimusha 2: Samurai&#8217;s Destiny, ki bo izšla enkrat letos, so že prej napovedali povsem nov del Onimusha: Way of the Sword, ki izide v 2026, tudi za tega pa smo včeraj dobili nekaj novih informacij preko namenskega videa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/05/capcom-dela-na-predelavi-igre-onimusha-2/">Capcom dela na predelavi igre Onimusha 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/05/capcom-dela-na-predelavi-igre-onimusha-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava iger The Sims že na voljo, a igralci se pritožujejo nad ceno in hrošči</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/03/predelava-iger-the-sims-ze-na-voljo-a-igralci-se-pritozujejo-nad-ceno-in-hrosci/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/03/predelava-iger-the-sims-ze-na-voljo-a-igralci-se-pritozujejo-nad-ceno-in-hrosci/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Feb 2025 08:04:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[legacy collection]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>
		<category><![CDATA[the sims 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197644</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po govoricah iz prejšnjega tedna, da je pred vrati predelava iger The Sims 1 in 2, so se te napovedi tudi uresničile in EA je na digitalne platforme poslal dva skupka iger: The Sims Legacy Collection in The Sims 2 Legacy Collection, z njima pa je lepo potrkal na dušo nostalgije vsakega, ki je v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/03/predelava-iger-the-sims-ze-na-voljo-a-igralci-se-pritozujejo-nad-ceno-in-hrosci/">Predelava iger The Sims že na voljo, a igralci se pritožujejo nad ceno in hrošči</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po <a href="https://hop.si/2025/01/29/igri-the-sims-1-in-2-naj-bi-se-ta-teden-dobili-predelavi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">govoricah</a> iz prejšnjega tedna, da je pred vrati predelava iger The Sims 1 in 2, so se te napovedi tudi uresničile in EA je na digitalne platforme poslal dva skupka iger: The Sims Legacy Collection in The Sims 2 Legacy Collection, z njima pa je lepo potrkal na dušo nostalgije vsakega, ki je v teh igrah užival dve desetletji nazaj in pred tem zadev na legalen način ni mogel igrati, saj digitalno niso bile dostopne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QQUMkHngWjA?si=M4DvDFqHkJxYQpui" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za dokaj preprosti predelavi, ki kakšnih pomembnih izboljšav ne vsebujeta in očitno je bilo založniku najbolj pomembno to, da so spet prisotne znotraj digitalnih trgovin in da normalno tečeta na sodobnih operacijskih sistemih. Zato se z izboljšavo igralnih mehanik in uporabniškega vmesnika niso preveč ukvarjali, kar je očitno nekatere igralce razjezilo in obe igri trenutno na Steamu nosita povprečno oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/3314060/The_Sims_Legacy_Collection/?curator_clanid=37140763#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mixed</a>&#8220;.</p>



<p>Največji problem se tiče cene, saj prvi del <a href="https://store.steampowered.com/app/3314060/The_Sims_Legacy_Collection/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stane 20 €</a>, <a href="https://store.steampowered.com/app/3314070/The_Sims_2_Legacy_Collection/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">drugi pa 30 €</a>. Res je, da v paketu dobimo tudi lepo zalogo dodatkov in razširitev, a po drugi strani govorimo o rahlo nadgrajenih inačicah naslovov, ki sta stara več kot 20 let. Dodatno imata obe predelavi tudi lepo zalogo hroščev in težav z delovanjem: nekateri uporabniki poročanju o rušenju igre, pomanjkanju funkcij kot je shranjevanje v oblaku in problemih z uporabniškim vmesnikom, ki se nerad prilagodi ločljivostim nad 1080p.</p>



<p>EA je nekatere od teh težav priznal <a href="https://forums.ea.com/blog/the-sims-game-info-hub-en/an-important-update-from-the-sims-legacy-team/11852841" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na svojem blogu</a> in tam zapisal, da ekipa preiskuje vse naštete probleme in išče potencialne rešitve.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/03/predelava-iger-the-sims-ze-na-voljo-a-igralci-se-pritozujejo-nad-ceno-in-hrosci/">Predelava iger The Sims že na voljo, a igralci se pritožujejo nad ceno in hrošči</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/03/predelava-iger-the-sims-ze-na-voljo-a-igralci-se-pritozujejo-nad-ceno-in-hrosci/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 5 uradno prihaja na PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2025 08:09:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon 5]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[turn10]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197553</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je lani napovedal temeljito prenovo svoje strategije izdajanja lastnih naslovov in vodja Xboxa Phil Spencer je ob tem povedal, da nameravajo premikati mejnike in da bodo tudi njihovi največji naslovi izšli na konkurenčni konzoli PlayStation 5. Nekaj takšnih prehodov smo že doživeli, včeraj pa je bila najavljena selitev njihove franšize, ki je bila od [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/">Forza Horizon 5 uradno prihaja na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft je lani napovedal temeljito prenovo svoje strategije izdajanja lastnih naslovov in vodja Xboxa Phil Spencer je ob tem povedal, da nameravajo premikati mejnike in da bodo tudi njihovi največji naslovi izšli na konkurenčni konzoli PlayStation 5.</p>



<p>Nekaj takšnih prehodov smo že doživeli, včeraj pa je bila najavljena selitev njihove franšize, ki je bila od vedno zavezana konzolam Xbox in je bila tudi nekakšen njihov zaščitni znak. Dirkačina <a href="https://hop.si/2021/11/20/forza-horizon-5-pustolovski-oddih-tudi-za-tiste-ki-ne-marajo-dirkacin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Forza Horizon 5</a> se tako uradno seli na PlayStation 5, Microsoft pa je to potezo uradno napovedal <a href="https://forza.net/news/forza-horizon-5-comes-to-ps5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preko bloga</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/tQrKX8SKGSk?si=DUBbhaaZyqKODIbL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra, ki je izšla leta 2021 in nas zapeljala skozi raznoliko deželo Mehike, bo ponujala enako vsebino tudi na PlayStation 5. To pomeni skoraj 900 hrumečih avtomobilov iz salonov licenčnih avtomobilskih znamk, ki jih boste lahko popeljali skozi različne dirkalne izzive in ti so poseljeni skozi celo ogromno mapo. Sonyjeva lastna serija dirkačin Gran Turismo bo tako dobila pošteno konkurenco in čeprav sta si igri v marsikaterem pogledu slični, je med njima tudi kar nekaj pomembnih razlik: Gran Turismo se denimo bolj drži dirkanja na zaresnih progah, medtem ko nas Forza Horizon 5 pelje skozi podeželje, a morda bo to vrzel dopolnila predelava igre Forza Motorsport, ki pa sicer za takšno selitev še ni bila napovedana.</p>



<p>Za predelavo bo poskrbel studio Panic Button in to v partnerstvu z Microsoftovima razvijalcema Turn 10 Studios in PlayGround Games. Panic Button je sicer znan po svojih predelavah za konzolo Nintendo Switch, zato so nekateri igralci že začeli razmišljati, če bo morda zaradi tega igra izšla tudi na prihajajoči konzoli <a href="https://hop.si/2025/01/16/nintendo-koncno-uradno-napovedal-konzolo-switch-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a>.</p>



<p>Forza Horizon 5 ima v PlayStation trgovini <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10010647/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že svojo uradno stran</a>, kjer igro lahko dodate na seznam želja, izid pa se bo zgodil<strong> enkrat spomladi</strong>. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/">Forza Horizon 5 uradno prihaja na PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/31/forza-horizon-5-uradno-prihaja-na-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation račun za igranje Sonyjevih PC iger ne bo več nujen, a bo ponujal unikatne nagrade</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/30/playstation-racun-za-igranje-sonyjevih-pc-iger-ne-bo-vec-nujen-a-bo-ponujal-unikatne-nagrade/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/30/playstation-racun-za-igranje-sonyjevih-pc-iger-ne-bo-vec-nujen-a-bo-ponujal-unikatne-nagrade/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 07:59:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation Network]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[psn]]></category>
		<category><![CDATA[račun]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[spider-man 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony je mesece nazaj pošteno razjezil vse PC-jaše, ampak krivec tokrat ni bila kakšna slabše optimizirana predelava, ampak siljenje igralcev k ustvarjanju PlayStation Network računa, ki so ga nato morali povezati s Steam oziroma Epic Games trgovino. To je bilo sprva opcijsko, nato pa je ostalo obvezno, tako da brez tega računa igranje ni bilo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/30/playstation-racun-za-igranje-sonyjevih-pc-iger-ne-bo-vec-nujen-a-bo-ponujal-unikatne-nagrade/">PlayStation račun za igranje Sonyjevih PC iger ne bo več nujen, a bo ponujal unikatne nagrade</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony je mesece nazaj pošteno razjezil vse PC-jaše, ampak krivec tokrat ni bila kakšna slabše optimizirana predelava, ampak siljenje igralcev k ustvarjanju PlayStation Network računa, ki so ga nato morali povezati s Steam oziroma Epic Games trgovino. To je bilo sprva opcijsko, nato pa je ostalo obvezno, tako da brez tega računa igranje ni bilo mogoče pa čeprav se je šlo za enoigralski naslov.</p>



<p>PC igralci so na takšno prisilno ustvarjanje računov močno alergični, a težave so bile pri nekaterih veliko večje kot pa samo nadležno vpisovanje e-mail naslova in gesla. PlayStation Network namreč ni na voljo kar po celem svetu in kjer te podpore ni bilo, igra enostavno ni delovala. K sreči v Sloveniji teh težav nismo imeli, a na spletu se je glede pomanjkanje podpore razlilo dovolj kritik, da je Sony končno vendarle le popustil in včeraj zapisal, da bo PlayStation Network račun na PC-ju še vedno obstajal, a ne bo več nujen.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/HFVPFRtpVrA?si=RIs1PUP3ZtAjs7aE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sony bo namesto palice zdaj poskusil uporabiti korenček. Vsi tisti, ki bodo po novem ustvarili PlayStation Network račun na PC-ju ali pa tega že imajo, bodo v zameno za to v podprtih igrah dobili mične nagrade. To bo veljalo že za predelavo Marvel&#8217;s Spider-Man 2, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/2651280/Marvels_SpiderMan_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> izide danes (ne bodite presenečeni, stvar praktično ni imela oglaševanja) in bo igralcem v zameno za elektronski poštni naslov omogočila odklep oblek 2099, tako za Spider-Mana kot tudi Milesa Moralesa. Tudi prihajajoča predelava The Last of Us Part II Remastered bo ponudila nekaj dobrot: dobili boste denimo jopič Jordan’s Jacket, ki smo ga ugledali v napovedniku igre Intergalactic: The Heretic Prophet.</p>



<p>Kar je super pri tej ponudbi je dejstvo, da bo obveljala tudi za pretekle, že izdane igre. Tako denimo za igro God of War Ragnarok račun PlayStation Network ni več potreben, obenem pa boste v zameno zanj dobili oklep Armor of the Black Bear, ki je bil prej dostopen samo preko ponovnega preigravanja kampanje New Game+. Tudi Horizon Zero Dawn Remastered vam bo zdaj ponujal priboljšek in sicer preobleko Nora Valiant.</p>



<p>Sony je na <a href="https://blog.playstation.com/2025/01/29/new-in-game-content-incentives-coming-to-playstation-games-on-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojem blogu</a> še zapisal, da bodo razvijalci še naprej dodajali takšne nagrade za vsakega, ki bo PlayStation račun povezal na svoj Steam ali Epic Games profil, a seveda nekatere od teh ponudb zaenkrat ostajajo še nerazkrite.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/30/playstation-racun-za-igranje-sonyjevih-pc-iger-ne-bo-vec-nujen-a-bo-ponujal-unikatne-nagrade/">PlayStation račun za igranje Sonyjevih PC iger ne bo več nujen, a bo ponujal unikatne nagrade</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/30/playstation-racun-za-igranje-sonyjevih-pc-iger-ne-bo-vec-nujen-a-bo-ponujal-unikatne-nagrade/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igri The Sims 1 in 2 naj bi še ta teden dobili predelavi</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/29/igri-the-sims-1-in-2-naj-bi-se-ta-teden-dobili-predelavi/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/29/igri-the-sims-1-in-2-naj-bi-se-ta-teden-dobili-predelavi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2025 07:56:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remaster]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims 1]]></category>
		<category><![CDATA[the sims 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197387</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza iger The Sims te dni praznuje že svoj 25. rojstni dan in zanimivo je, da je založnik EA za to izjemno popularno serijo iger izdal samo štiri glavne dele in nekaj stranskih samostojnih naslovov. Vendar poznavalci franšize zagotovo veste razlog za to, saj je EA za vsak naslov spočel celo morje manjših in večjih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/29/igri-the-sims-1-in-2-naj-bi-se-ta-teden-dobili-predelavi/">Igri The Sims 1 in 2 naj bi še ta teden dobili predelavi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza iger The Sims te dni praznuje že svoj 25. rojstni dan in zanimivo je, da je založnik EA za to izjemno popularno serijo iger izdal samo štiri glavne dele in nekaj stranskih samostojnih naslovov. Vendar poznavalci franšize zagotovo veste razlog za to, saj je EA za vsak naslov spočel celo morje manjših in večjih DLC-jev in s to prakso nadaljuje tudi z zadnjim delom The Sims 4, ki še vedno dobiva dodatke, pa čeprav je igra izšla leta 2014.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Celebrate The Sims 25th Birthday with a giveaway! Follow <a href="https://twitter.com/TheSims?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@TheSims</a> &amp; comment your favorite memories across The Sims franchise with <a href="https://twitter.com/hashtag/TheSims25Giveaway?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#TheSims25Giveaway</a> by Jan 31 at 11:59 PM PST for a chance to win:<br /><br />The Sims 4 pack of your choice OR A MySims: Cozy Bundle Switch code <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f49a.png" alt="💚" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />25 winners…</p>&mdash; The Sims (@TheSims) <a href="https://twitter.com/TheSims/status/1883938089808093367?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 27, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nove govorice iz spletne strani <a href="https://kotaku.com/sims-1-2-remaster-pc-buy-ea-maxis-steam-1851748658" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kotaku</a> zdaj pravijo, da bo založnik še ta teden pripravil predelavo prvih dveh iger, ki jih je dandanes praktično nemogoče igrati na legalen način. Prvi Simsi so bili namreč dostopni samo preko antične tehnologije CD-jev, medtem ko smo drugi del digitalno lahko dobili preko kolekcije Ultimate Collection, a je bila ta odstranjena dobrih deset let nazaj, ko je na trg prišla igra The Sims 4.</p>



<p>Govorice glede potencialne predelave so se začele že dva tedna nazaj, ko so igralci v prezentaciji Behind The Sims slišali zvočni efekt iz igre The Sims 2. Nato je igra The Sims 3 po letih mirovanja prejela novo posodobitev, EA pa je nato preko svojega uradnega X profila začel dražiti praznovanje 25. obletnice in pri tem je bil pokazan model Simsa iz prve igre, ki ima okoli sebe kolesce za interakcije.</p>



<p>Spletna stran <a href="https://simscommunity.info/2025/01/28/sims-1-sims-2-release-leak/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SimsCommunity</a> se je zdaj dokopala tudi do datuma izida. Igri The Sims 1 in The Sims 2 naj bi v prenovljeni obliki izšli <strong>31. januarja</strong>, zaenkrat pa je od platform potrjen samo PC. Obe igri naj bi vključevali tudi vse pretekle dodatke: prvi del bo vključeval razširitve Livin&#8217; Large, House Party, Hot Date, Vacation, Unleashed, Sims Superstar in Makin&#8217; Magic, medtem ko bo drugi vseboval vseh 8 večjih dodatkov in 9 manjših DLC-jev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/29/igri-the-sims-1-in-2-naj-bi-se-ta-teden-dobili-predelavi/">Igri The Sims 1 in 2 naj bi še ta teden dobili predelavi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/29/igri-the-sims-1-in-2-naj-bi-se-ta-teden-dobili-predelavi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rise of the Ronin prihaja na PC in to že tega marca</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/28/rise-of-the-ronin-prihaja-na-pc-in-to-ze-tega-marca/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/28/rise-of-the-ronin-prihaja-na-pc-in-to-ze-tega-marca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 08:16:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the ronin]]></category>
		<category><![CDATA[team ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197308</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Team Ninja ima trenutno na plečih lepo število projektov in očitno se nam za njegovo prihodnost ni treba bati. Nedavno so najavili razvoj novega dela franšize Ninja Gaiden in nato na isti dan igralcem ponudili predelavo igre Ninja Gaiden 2 Black, včeraj pa so najavili še predelavo njihovega najbolj svežega naslova Rise of the [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/28/rise-of-the-ronin-prihaja-na-pc-in-to-ze-tega-marca/">Rise of the Ronin prihaja na PC in to že tega marca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Team Ninja ima trenutno na plečih lepo število projektov in očitno se nam za njegovo prihodnost ni treba bati. Nedavno so najavili razvoj <a href="https://hop.si/2025/01/24/napovedan-ninja-gaiden-4-predelava-ninja-gaiden-2-black-ze-na-voljo-za-igranje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novega dela franšize Ninja Gaiden</a> in nato na isti dan igralcem ponudili predelavo igre Ninja Gaiden 2 Black, včeraj pa so najavili še predelavo njihovega najbolj svežega naslova <a href="https://hop.si/2024/03/21/rise-of-the-ronin-dostopen-soulslike-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rise of the Ronin</a>, ki bo skočil tudi na PC.</p>



<p>V bistvu smo nekoliko presenečeni, da tale igra, ki je izšla slabo leto nazaj na konzoli PlayStation 5, do sedaj ni prejela še nobenega večjega dodatka ali DLC-ja. Rise of the Ronin se je namreč prav dobro prodal &#8211; v bistvu je tole najbolje prodajan naslov založnika Koei Tecmo, zato bi si mislili, da bi ta začel priganjati razvijalca za izdelavo dodatne vsebine, a zaenkrat glede tega nismo slišali ničesar.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vKrIPxF688M?si=ArTo2PQYKZSMPRMu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava za PC s sabo prinaša nekaj pomembnih izboljšav. Podprte bodo ločljivosti vse do 8K, sliko pa bo moč prilagoditi tudi za ultra široke monitorje. Poleg tega je razvijalec poskrbel za 3D zvok, sličice na sekundo pa bo moč zakleniti na 120, podprto bo igranje z miško in tipkovnico in seveda bodo omogočene tudi tehnologije DLSS in FSR, kar bo prav prišlo pri vklopu ray tracing osvetljeve.</p>



<p>Napovednik se s kakšnimi grafičnimi izboljšavami ne hvali, bodo pa prednaročniki dobili dobrote, ki se napajajo iz prej omenjene franšize Ninja Gaiden. Tako se boste lahko poigrali z do štirimi novimi stili borbe in nase navlekli nov oklep Iga Ninja ter za pas zataknili katano z istim imenom.</p>



<p>Rise of the Roning na PC-ju izide <strong>11. marca</strong> in <a href="https://store.steampowered.com/app/1340990/Rise_of_the_Ronin/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> boste za eno kopijo odšteli 49,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/28/rise-of-the-ronin-prihaja-na-pc-in-to-ze-tega-marca/">Rise of the Ronin prihaja na PC in to že tega marca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/28/rise-of-the-ronin-prihaja-na-pc-in-to-ze-tega-marca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zdaj lahko Doom igrate preko PDF datoteke</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jan 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[doompdf]]></category>
		<category><![CDATA[github]]></category>
		<category><![CDATA[pdf datoteka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196932</guid>

					<description><![CDATA[<p>Staro pravilo igričarske industrije pravi, da če ima nekaj ekran, potem se bo slej kot prej našel nekdo, ki bo na zadevi poskušal zagnati Doom. Takšnih ekstremnih predelav smo v preteklosti videli že ogromno in rezultati so vedno impresivni: pa naj bo to igranje na zaslonu kosilnice ali pa na miniaturnem zaslonu nosečniškega testa. Github [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/">Zdaj lahko Doom igrate preko PDF datoteke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Staro pravilo igričarske industrije pravi, da če ima nekaj ekran, potem se bo slej kot prej našel nekdo, ki bo na zadevi poskušal zagnati Doom. Takšnih ekstremnih predelav smo v preteklosti videli že ogromno in rezultati so vedno impresivni: pa naj bo to igranje na zaslonu kosilnice ali pa na miniaturnem zaslonu nosečniškega testa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/V8PYG_BPbpg?si=6xmWLhdvklZGM_rT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p><a href="https://github.com/ading2210/doompdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Github</a> uporabniku ading2210 je zdaj uspelo zadevo prenesti tudi v povsem navadno PDF datoteko, svojemu projektu pa je nataknil ustrezno ime DoomPDF. Razvijalcu, ki se je opisal za srednješolca, ki ga zanima programiranje, je to uspelo na račun programskega jezika JavaScript, ki ga protokol PDF podpira in omogoča tudi stvari kot je ustvarjanje 3D scen. Preko tega mu je uspelo skupaj spraviti delujočo verzijo, ki jo <a href="https://doompdf.dev/doom.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">lahko preizkusite tudi sami</a>, a ading2210 pravi, da je priporočljivo uporabiti brskalnik, ki je zasnovan na Chronimumu.</p>



<p>Skratka, stvar je impresivna že samo zaradi tega, da lahko deluje znotraj PDF datoteke, vendar kakšnih posebnih igričarskih užitkov iz nje ne boste potegnili. Za premikanje uporabljamo standardne tipke WASD in streljamo preko tipke Space, merjenje z miško pa seveda ni podprto. Na račun &#8220;pogona&#8221; je že samo obračanje težavno in demona boste zadeli bolj po naključju, medtem ko je boj proti množici napadalcev praktično nemogoč.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/">Zdaj lahko Doom igrate preko PDF datoteke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/25/zdaj-lahko-doom-igrate-preko-pdf-datoteke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedan Ninja Gaiden 4, predelava Ninja Gaiden 2 Black že na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/24/napovedan-ninja-gaiden-4-predelava-ninja-gaiden-2-black-ze-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/24/napovedan-ninja-gaiden-4-predelava-ninja-gaiden-2-black-ze-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2025 08:06:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[ninja gaiden 2 black]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden 4]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[team ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197136</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za včerajšnjo Microsoftovo konferenco Xbox Developer Direct je bila napovedana tudi ena skrivnostna igra, ki pred tem še ni bila nikjer razkrita. Govorice so namignile samo to, da prihaja iz neke spoštovane, dolgo pozabljene japonske serije, ki je bodo oboževalci zagotovo zelo veseli in te čenče so se izkazale za resnične. Založnik Koei Tecmo je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/24/napovedan-ninja-gaiden-4-predelava-ninja-gaiden-2-black-ze-na-voljo-za-igranje/">Napovedan Ninja Gaiden 4, predelava Ninja Gaiden 2 Black že na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za včerajšnjo Microsoftovo konferenco Xbox Developer Direct je bila napovedana tudi ena skrivnostna igra, ki pred tem še ni bila nikjer razkrita. Govorice so namignile samo to, da prihaja iz neke spoštovane, dolgo pozabljene japonske serije, ki je bodo oboževalci zagotovo zelo veseli in te čenče so se izkazale za resnične.</p>



<p>Založnik Koei Tecmo je namreč napovedal ponovno obuditev franšize Ninja Gaiden, ki jo je leta nazaj izdelal razvijalec Team Ninja, zdaj pa ta v partnerstvu s studiem PlatinumGames dela na novem projektu Ninja Gaidern 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/08vbgX9lpWY?si=C4l8_Z4W7aDormrz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta serija iger je morda novejšim igralcem povsem neznana, a treba je vedeti, da je tole izjemno spoštovano ime res težkih iger, ki so na trgu obstajale še preden je ven pokukal prvi Dark Souls. Ninja Gaiden 4 bo novo poglavje te franšize, ki je vsebine bilo izstradano dolgih 13 let in bo direktno nadaljevanje zgodbe iz tretjega dela, le da bomo tokrat zasedli vlogo svežega protagonista Yakuma. Prejšnji junak Ryu Hayabusa bo tudi v tem novem delu nosil pomembno vlogo in bomo v nekaterih delih nad njim lahko prevzeli nadzor.</p>



<p>Kar se igranja tiče je tole videti kot tipični Ninja Gaiden, kar pomeni napredno tretjeosebno pretepanje, ki je izjemno hitro, vsebuje veliko spektakularnih potez visokotehnoloških ninj in  se ne boji s krvjo špricati vsepovprek. Ninja Gaiden 4 izide <strong>enkrat v jeseni tega leta</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MFjWCZIVZDw?si=6U656JDqjvp4bB4_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta franšiza letos praznuje že svoj 30. rojstni dan in Team Ninja namerava tega proslaviti v pravem slogu. Poleg napovedi četrtega dela je ekipa v tajnosti delala tudi na predelavi drugega dela Ninja Gaiden 2 Black in ta je zdaj že na voljo za igranje &#8211; najdemo ga tudi znotraj Microsoftovega servisa Game Pass. Predelava je zgrajena znotraj pogona Unreal Engine 5 in jo razvijalec označuje za ultimativno verzijo igre, ki je na trg originalno prišla leta 2008 za konzolo Xbox 360. Mnenja igralcev na Steamu <a href="https://store.steampowered.com/app/3287520/NINJA_GAIDEN_2_Black/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so sicer razdeljena</a>: nekateri so nad obnovo navdušeni, drugi pa se pritožujejo nad dejstvom, da je tole samo grafično obdelana različice igre Ninja Gaiden Sigma 2, ki je bila ravno tako predelava in je spremenila marsikakšen del originalne igre, tem pa oboževalci takrat niso bili naklonjeni. Nekateri se pritožujejo tudi nad ceno, saj želi Koei Tecmo iz nje iztržiti 50 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/24/napovedan-ninja-gaiden-4-predelava-ninja-gaiden-2-black-ze-na-voljo-za-igranje/">Napovedan Ninja Gaiden 4, predelava Ninja Gaiden 2 Black že na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/24/napovedan-ninja-gaiden-4-predelava-ninja-gaiden-2-black-ze-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Strategija Stronghold Crusader po dveh desetletjih dobiva svojo predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/21/strategija-stronghold-crusader-po-dveh-desetletjih-dobiva-svojo-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/21/strategija-stronghold-crusader-po-dveh-desetletjih-dobiva-svojo-predelavo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 08:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[Firefly Studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[Stronghold Crusader]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196894</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza strategij Stronghold nikoli ni bila tako popularna kot Age of Empires, čeprav sta obe izšli ob nekje istem času. Originalni Stronghold je danes star že 24 let, njegov naslednik Stronghold Crusader pa leto manj. Prvi del je v 2023 dobil obsežnejšo predelavo, ki je bila spočeta izpod rok originalnega razvijalca FireFly Studios, zdaj pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/21/strategija-stronghold-crusader-po-dveh-desetletjih-dobiva-svojo-predelavo/">Strategija Stronghold Crusader po dveh desetletjih dobiva svojo predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza strategij Stronghold nikoli ni bila tako popularna kot Age of Empires, čeprav sta obe izšli ob nekje istem času. Originalni Stronghold je danes star že 24 let, njegov naslednik Stronghold Crusader pa leto manj. Prvi del je v 2023 dobil <a href="https://store.steampowered.com/app/2140020/Stronghold_Definitive_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">obsežnejšo predelavo</a>, ki je bila spočeta izpod rok originalnega razvijalca FireFly Studios, zdaj pa enako obnovo dobiva tudi Stronghold Crusader.</p>



<p>Kaj nam torej ponuja Stronghold Crusader, da bi mu sploh podarili svoj dragoceni čas in se lotili njegovega preigravanja? Kot rečeno si ta igra marsikaj deli z bolj znano serijo Age of Empires, a hkrati igrin fokus ni povsem usmerjen v bojevanje proti drugim nasprotnikom na mapi. Pri igranju Strongholda je namreč treba vložiti nekaj premisleka tudi na ekonomijo, saj vojska s praznim želodcem ne bo preveč uspešna, nezadovoljni prebivalci pa vam lahko začnejo hitro povzročati težave in nižati moralo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/D95s3pdGk38?si=YudzMwem6ZLdM0-_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Veliko več poudarka je tudi na gradnji. Stronghold Crusader nas preseli v obdobje križarskih vojn, tako da boste neprestano pod napadom in te lahko uspešno odvrnete samo preko pametnega razporejanja obrambnih zidov, razporejanja lokostrelcev in napada z vitezi, ki lahko v napadalnih vrstah najdejo kakšno luknjo.</p>



<p>In preko predelave Stronghold Crusader Definitive Edition boste lahko vse te stvari spremljali v prenovljeni grafični podobi, ki nudi višje ločljivosti, bolj podrobne teksture in močno izboljšane animacije, tako da se vojščaki in vaščani po mapi ne premikajo več kot roboti.</p>



<p>Vse to bo povezovala kampanja, ki bo v predelavi dobila nove misije in tudi nove nasprotnike, ki se nam nato nasmihajo znotraj vmesnih sekvenc. Mape bodo večje, čaka vas osem novih enot, kampanjo pa bo moč preigrati v sodelovalnem načinu z še enim igralcem.</p>



<p>Stronghold Crusader Definitive Edition izide <strong>15. julija</strong>, tako da vam za obujanje spominov ne bo treba prav dolgo čakati, <a href="https://store.steampowered.com/app/3024040/Stronghold_Crusader_Definitive_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa se lahko vmes preizkusite tudi demo. Do polnega izida se lahko vsi ljubitelji strategij pozabavate tudi <a href="https://hop.si/2025/01/21/steamova-razprodaja-tokrat-usmerjena-v-zanr-strategij/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v frišni Steamovi razprodaji</a>, ki je cene znižala ravno v vam omiljenemu žanru.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/21/strategija-stronghold-crusader-po-dveh-desetletjih-dobiva-svojo-predelavo/">Strategija Stronghold Crusader po dveh desetletjih dobiva svojo predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/21/strategija-stronghold-crusader-po-dveh-desetletjih-dobiva-svojo-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix je za Final Fantasy 7 Rebirth ustvaril prav poseben Steam Deck</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 07:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[steam deck]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196796</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drugi del predelave igre Final Fantasy 7, podnaslovljen Rebirth, se je na lestvici naših najljubših iger leta 2024 uvrstil precej visoko in to upravičeno. Razvijalec in založnik Square Enix je namreč svoje delo opravil odlično, čez samo nekaj dni pa bo tole mojstrovino dostavil tudi vsem lačnim PC-jašem, ki se že dolgo slinijo nad nadaljevanjem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/">Square Enix je za Final Fantasy 7 Rebirth ustvaril prav poseben Steam Deck</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Drugi del predelave igre Final Fantasy 7, podnaslovljen Rebirth, se je na lestvici <a href="https://hop.si/2025/01/05/5-najboljsih-iger-leta-2024/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naših najljubših iger leta 2024</a> uvrstil precej visoko in to upravičeno. Razvijalec in založnik Square Enix je namreč svoje delo opravil odlično, čez samo nekaj dni pa bo tole mojstrovino dostavil tudi vsem lačnim PC-jašem, ki se že dolgo slinijo nad nadaljevanjem avantur Clouda in kompanije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2kQnT3tADKw?si=-Q-NzDbjZ25IbgXs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Square Enix veliko polaga na optimizacijo in ta je napredovala do te stopnje, da bo igra celo povsem igralna na prenosni konzoli Steam Deck. Za tako napredno grafično podobo, ki jo kaže Final Fantasy 7 Rebirth je to vsekakor pomemben dosežek in tudi Steam Deck nima več tako obilnih strojnih mišic kot ob svojem rojstvu, zato je treba razvijalcu čestitati pri optimizirani kodi. Na svoje delo je Square Enix tako ponosen, da so za Steam Deck ustvarili prav poseben ovitek, ki je narejen v slogu pernate živali Chocobo, ta pa je že dolgo zaščitni znak franšize Final Fantasy in pomembno vlogo nosi tudi v Rebirth. Te živali namreč lahko jahamo po različnih terenih, jim sledimo do avtobusnih postaj za odklepanje točk teleportacije ali pa se na njihovem hrbtu spravimo v dirke.</p>



<p>Pernati Steam Deck je videti presneto prikupno, čeprav me je takoj zaskrbelo, kaj se zgodi s prezračevanjem. Square Enix opozarja, da te prenosne ni pametno zaviti v takšno preobleko doma in sami so pustili dovolj prostora pri režah za ventilacijah, tako da s pregrevanjem ne bi smeli imeti težav. Na žalost napovednik ne pokaže, če ob večji obremenjenosti začne perje na zgornji strani plapolati, saj se ravno tam nahaja ventilator, ki piha zrak ven.</p>



<p>Square Enix sicer teh ovitkov uradno ne prodaja, a je namignil, da bi znali obstoječe modele za promocijo podeliti preko svojih družabnih omrežij.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth na PC prihaja <strong>23. januarja</strong> &#8211; med prednaročilo <a href="https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je igra znižana</a> na ugodnih 48,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/">Square Enix je za Final Fantasy 7 Rebirth ustvaril prav poseben Steam Deck</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion naj bi vsebovala &#8220;soulslike&#8221; elemente</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2025 08:05:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[natethehate]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[virtuos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196588</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čedalje glasnejše so govorice, da razvijalec Bethesda zares dela na obnovi svoje igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, ki je originalno izšla leta 2006 in čeprav je za svoj čas tale naslov kazal najlepšo aktualno grafiko, mu je čas vzel nekaj blišča, zaradi česar njegova podoba danes ni več tako impresivna. Stvar sicer še ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/">Predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion naj bi vsebovala &#8220;soulslike&#8221; elemente</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čedalje glasnejše so <a href="https://hop.si/2023/07/31/govorice-pravijo-da-naj-bi-nekdo-delal-na-predelavi-igre-the-elder-scrolls-oblivion/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">govorice</a>, da razvijalec Bethesda zares dela na obnovi svoje igre The Elder Scrolls 4: Oblivion, ki je originalno izšla leta 2006 in čeprav je za svoj čas tale naslov kazal najlepšo aktualno grafiko, mu je čas vzel nekaj blišča, zaradi česar njegova podoba danes ni več tako impresivna. Stvar sicer še ni bila uradno napovedana, a kar nekaj govoric pravi, da naj bi bila stvar resnična in bo delovala hkrati na originalnem pogonu ter na motorčku Unreal Engine 5.</p>



<p>Takšno sprotno poganjanje dveh grafično različnih verzij igre smo sicer že videli: tipičen primer sta denimo prvi dve Halo igri, kjer lahko s stiskom gumba preklapljamo med dvema grafičnimi podobami in čisto možno bi bilo kaj takšnega implementirati tudi za Oblivion. A zadnja govorica iz spletne strani <a href="https://mp1st.com/news/the-elder-scrolls-oblivion-remake-real-gameplay-improvement-details" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mp1st</a> pravi, da tole ne bo samo grafična obdelava, ampak se bodo spremembe zgodile tudi na igralnem področju, kar vrže dvom na dejstvo, da bo igra tekla tudi na originalnem pogonu.</p>



<p>Mp1st pravi, da je bivši zaposleni studia Virtuos, ki naj bi delal na predelavi, naredil napako in javno objavil nekaj sočnih podrobnosti glede tega projekta. Potrdil je, da igra teče na pogonu Unreal Engine 5, zaradi česar lahko pričakujemo lepšo grafično podobo, a hkrati so se pomembne spremembe zgodile na vseh igralnih področjih. </p>



<p>Največ stvari se je spremenilo okoli boja, saj naj bi originalna igralna formula bila preveč dolgočasna, zato je Virtuos implementiral napredni bojevalni sistem, ki spominja na nekaj iz žanra iger &#8220;soulslike&#8221;. Nasprotniki se bodo zdaj denimo dejansko odzivali na naše udarce, predelan pa je bil tudi sistem lokostrelstva, ki ga bomo lahko zdaj, tako kot prej, zopet izkusili iz prvoosebnega in tretjeosebnega pogleda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AIhoTirZxlk?si=8b6XtCPgJRM2WFke&amp;start=1420" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Spremembe so se zgodile tudi na področju uporabniškega vmesnika, ki bo zdaj moderniziran in lažje razumljiv mlajši generaciji igralcev.</p>



<p>The Elder Scrolls 4: Oblivion bo v prenovljeni obliki torej pošteno drugačen od originala, seveda pa moramo najprej počakati, da sploh kdo prizna uradni obstoj projekta. Microsoft sicer za 23. januar pripravlja novo konferenco Xbox Direct in tam bo najavil en povsem svež projekt, a govorice pravijo, da to ne bo Oblivion, ampak neka igra iz japonskih koncev &#8211; osebno menim, da bi to znal biti nov del franšize Devil May Cry o katerem se zadnje čase nekaj veliko govori. Leaker NateTheHate je nedavno na svojem YouTube kanalu predvideval, d bi znala predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion iziti že letos junija, kar se mi zdi nekam optimistična napoved, a NateTheHate je optimističen človek &#8211; med drugim je za jutri označil dan, ko bo Nintendo uradno najavil konzolo Switch 2.</p>



<p>Tudi če je predelava samo plod burne domišljije, bo Oblivion še letos dobil vsaj eno<a href="https://hop.si/2024/08/16/tule-je-20-minut-igranja-predelave-obliviona-znotraj-skyrim-pogona/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> potrjeno obdelavo</a>. Govorimo o projektu Skyblivion, ki nastaja izpod rok pridnih modderjev in ti nameravajo celotno kampanjo prenesti v novejši pogon Skyrima, po letih dela pa naj bi stvar končno izšla enkrat v 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/">Predelava igre The Elder Scrolls 4: Oblivion naj bi vsebovala &#8220;soulslike&#8221; elemente</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/15/predelava-igre-the-elder-scrolls-4-oblivion-naj-bi-vsebovala-soulslike-elemente/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi igra The House of the Dead 2 dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/13/tudi-igra-the-house-of-the-dead-2-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/13/tudi-igra-the-house-of-the-dead-2-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 09:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[on rails]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[The House of the Dead 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196452</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik MegaPixel Studio je dve leti nazaj k življenju pripeljal franšizo The House of the Dead, ki smo jo prvič ugledali leta 1996, SEGA pa nam je takrat predstavila vse čare žanra streljačin na tirnicah, kjer nas igra sama sprehaja iz ene sobe do druge, na nas pa samo sloni naloga streljanja zombijev in večjih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/13/tudi-igra-the-house-of-the-dead-2-dobiva-predelavo/">Tudi igra The House of the Dead 2 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik MegaPixel Studio je dve leti nazaj k življenju pripeljal franšizo The House of the Dead, ki smo jo prvič ugledali leta 1996, SEGA pa nam je takrat predstavila vse čare žanra streljačin na tirnicah, kjer nas igra sama sprehaja iz ene sobe do druge, na nas pa samo sloni naloga streljanja zombijev in večjih šefov.</p>



<p>Original je bil uspešen na račun zabavnih kontrol, saj smo v televizor usmerili plastične pištole &#8220;light gun&#8221; in preko njih streljali nemrtve kreature in te nadzorne sheme ni tako enostavno prenesti na navaden kontroler ali pa navezo tipkovnice in miške. Prištejte k temu še težave z optimizacijo in ni težko videti, zakaj se predelava iz leta 2022 ni preveč dobro obnesla na trgu, a MegaPixel Studio ne namerava obupati, zato je že najavil obdelavo drugega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/B6s1WedJ3K4?si=KzMOEduzw3nVa6zZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra The House of the Dead 2: Remake bo tako enako velik projekt kot njen predhodnik. Nastopili bomo v vlogi skrivnostnega agenta Jamesa, ki bo moral potamaniti čim več nemrtvih kreature, tega pa se bo lahko lotil sam ali pa v navezi s partnerjem Garyjem, tako da se bosta lahko skozi kampanjo odpravila dva igralca. </p>



<p>Igranje bo ostalo verno originalni viziji in tudi tukaj bo premikanje namesto vas naredila igra, a preko pametnega igranja si lahko odprete tudi kakšne stranske poti. Poleg osnovne kampanje bo na voljo tudi ločen igralni način &#8220;Boss Mode&#8221;, kjer boste poskušali čim hitreje popokati valove šefov.</p>



<p>Tudi The House of the Dead 2: Remake bo na voljo preko PC-ja ter na aktualni in prejšnji generaciji konzol. Spet se praskamo po glavi zaradi bizarne odločitve založnika, da zadeve ni omogočil za igranje na VR napravah, saj je kampanja za takšno preigravanje naravnost perfektna in navaden kontroler pri takšnih igrah enostavno ni tako zabaven.</p>



<p>The House of the Dead 2: Remake točnega datuma izida še nima &#8211; vemo zgolj to, da ga bomo lahko igrali enkrat <strong>spomladi 2025</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/13/tudi-igra-the-house-of-the-dead-2-dobiva-predelavo/">Tudi igra The House of the Dead 2 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/13/tudi-igra-the-house-of-the-dead-2-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth je tik pred izidom za PC, zato je tule nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 07:03:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7 rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[pc verzija]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196309</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy 7 Rebirth je bila naravnost odlična igra in si je zato prislužila tudi visoko uvrstitev na naši lestvici najboljših iger leta 2024. Kljub svoji kvaliteti pa se mi zdi, kot da je bila tale naslov nekam hitro pozabljen in podcenjen, čeprav si pri igričarjih zasluži veliko več spoštovanja. Krivec za to bi znalo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/">Final Fantasy 7 Rebirth je tik pred izidom za PC, zato je tule nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy 7 Rebirth je bila naravnost odlična igra in si je zato prislužila tudi visoko uvrstitev na naši lestvici <a href="https://hop.si/2025/01/05/5-najboljsih-iger-leta-2024/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najboljših iger leta 2024</a>. Kljub svoji kvaliteti pa se mi zdi, kot da je bila tale naslov nekam hitro pozabljen in podcenjen, čeprav si pri igričarjih zasluži veliko več spoštovanja. Krivec za to bi znalo biti dejstvo, da je igra izšla samo za konzolo PlayStation 5 in ta strategija zdaj ni več tako pametna, kar je priznal tudi sam založnik Square Enix, ki je že nekaj časa nazaj izjavil, da bo od zdaj naprej svoje naslove poskušal ob izidu splaviti na več različnih platformah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QYr0QZG82d0?si=zHjKKjEjRgKQmheo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Po manj kot letu dni od originalnega izida tako Final Fantasy 7 Rebirth prihaja tudi na PC. Square Enix je za nas pripravil nov napovednik, ki se loti specifičnih pridobitev za PC in pri teh večjih presenečenj ne boste zabeležili. Založnik se je že prej hvalil, da bo PC verzija ultimativna inačica igre, saj bomo lahko samo tule videti nadgrajene teksture, sistem osvetljevanja in senc, napovednik pa k temu doda tudi podporo za igralne ploščke DualSense, razpolago večjih ločljivosti in podporo za višje sličice na sekundo. A tudi tule obstajajo določene omejitve: manjkala bo denimo možnost razpona slike za ultra široke zaslone, maksimalna meja sličic pa bo samo 120. Te stvari bodo očitno morali naknadno odkleniti modderji, tako kot je bilo to v primeru predelave Final Fantasy 7 Remake.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1009" height="926" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77.jpg" alt="final fantasy 7 rebirth" class="wp-image-196324" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77.jpg 1009w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-300x275.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-768x705.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-458x420.jpg 458w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-150x138.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-696x639.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 1009px) 100vw, 1009px" /></figure></div>


<p>Predstavljene so bile tudi strojne zahteve, ki niso preveč stroge in za igranje boste potrebovali grafično kartico ranga vsaj RTX 2060 ali Radeon RX 6600. To bo zadostovalo za igranje pri najnižjih nastavitvah in 30 sličicah na sekundo, za poganjanje igre v ločljivosti 4K pa bo treba v računalnik namestiti grafiko aktualne generacije. Square Enix je sicer v preteklosti izjavil, da bo Rebirth optimiziran tudi za prenosni Steam Deck, a zdaj o tem kar naenkrat molčijo, kar bi znala biti slaba napoved za izid na tej platformi.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth na PC-ju izide <strong>23. januarja</strong>, svojo kopijo pa lahko poiščete na trgovinah <a href="https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> in <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/final-fantasy-vii-rebirth" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a> &#8211;  do izida lahko igro prednaročite po znižani ceni -30 % za 48,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/">Final Fantasy 7 Rebirth je tik pred izidom za PC, zato je tule nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod Operation: Black Mesa bo predelal Half-Life dodatka Opposing Force in Blue Shift</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/04/mod-operation-black-mesa-bo-predelal-half-life-dodatka-opposing-force-in-blue-shift/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/04/mod-operation-black-mesa-bo-predelal-half-life-dodatka-opposing-force-in-blue-shift/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jan 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[black mesa]]></category>
		<category><![CDATA[half-life]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[operation black mesa]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=195660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preden je razvijalec Gearbox zaslovel preko svoje serije streljaških iger Borderlands smo jih igralci poznali kot studio, ki je bil dovolj talentiran, da je znal mojstrsko dopolniti štorijalno vesolje igre Half-Life. Ravno Gearbox je bil namreč tisti, ki je spočel dodatka Opposing Force in Blue Shift, oba pa sta v glavno vlogo porinila stranska lika, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/04/mod-operation-black-mesa-bo-predelal-half-life-dodatka-opposing-force-in-blue-shift/">Mod Operation: Black Mesa bo predelal Half-Life dodatka Opposing Force in Blue Shift</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Preden je razvijalec Gearbox zaslovel preko svoje serije streljaških iger Borderlands smo jih igralci poznali kot studio, ki je bil dovolj talentiran, da je znal mojstrsko dopolniti štorijalno vesolje igre Half-Life. Ravno Gearbox je bil namreč tisti, ki je spočel dodatka Opposing Force in Blue Shift, oba pa sta v glavno vlogo porinila stranska lika, ki sta sicer originalnemu protagonistu Gordanu Freemanu igrala drugo violino, a sta obenem ponudila unikatno perspektivo kaotičnega dogajanja v kompleksu Black Mesa.</p>



<p>Razvijalec Crowbar Collective je ime Black Mesa izkoristil za naslov svoje lastne predelave, ki je v novejši pogon preselila igro Half-Life 1, mod Mod Operation: Black Mesa pa dela ločena ekipa Tripmine Studios in ta bo zdaj poskušala isto narediti za oba dodatka Opposing Force in Blue Shift in te kampanji preseliti v izboljšan pogon moda Black Mesa.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ePz_UEaKco8?si=VbYLKZDwbYnULjAH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Operation: Black Mesa ima tako velike načrte, saj je poustvarjanje dveh kampanj izjemno komplicirano in časovno zahtevno opravilo, vendar bo Tripmine Studios očitno kos izzivu. Nedavno so nam dostavili nov napovednik in zadeva je videti slastno: vidimo lahko nekaj izsekov igranja skozi oči vojaka Adriana Shepparda, ki je svojo ekipo vojakov poskušal pripeljati skozi pasti dodatka Opposing Force, varnostnik Barney Calhoun pa je tisti, ki je Gordonu vedno pomagal odpirati vrata, a je v dodatku Blue Shift naletel na svoj delež težav.</p>



<p>Tripmine Studios ne bo samo predelal originalnih kampanj, ampak bo tem mestoma tudi razširil in v tem zgledu sledil svojemu predhodniku Black Mesa. Čakajo nas nekateri povsem novi nasprotniki ter orožja, zgodba pa bo prilagojena vsem dogodkom, ki smo jih kasneje doživeli preko moda Black Mesa, nadaljevanja Half-Life 2 in samostojnemu VR naslovu Half-Life: Alyx.</p>



<p>Osebno se že slinim nad tem, da bom lahko ponovno izkusil celotno štorijalno dogajanje okoli igre Half-Life 1 v nadgrajeni grafični obliki, a žal datum izida zaenkrat še vedno ostaja neznanka, si pa lahko mod <a href="https://store.steampowered.com/app/311810/Operation_Black_Mesa/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> dodate med seznam želja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/04/mod-operation-black-mesa-bo-predelal-half-life-dodatka-opposing-force-in-blue-shift/">Mod Operation: Black Mesa bo predelal Half-Life dodatka Opposing Force in Blue Shift</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/04/mod-operation-black-mesa-bo-predelal-half-life-dodatka-opposing-force-in-blue-shift/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod Skyblivion izide naj bi izšel že letos in ekipa išče dodatne prostovoljce</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jan 2025 07:33:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[oblivion]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Skyblivion]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=195828</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mod Skyblivion je v razvoju že celo večnost, kar niti ni presenetljivo, saj bi bil tole ogromen projekt že za profesionalni studio, kaj šele za ekipo prostovoljcev, ki mukotrpno predelujejo kampanjo igre The Elder Scrolls: Oblivion v pogon malce novejšega Skyrima. Delo traja že toliko časa, da je zdaj že Skyrim star 14 let in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/">Mod Skyblivion izide naj bi izšel že letos in ekipa išče dodatne prostovoljce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mod <a href="https://hop.si/2022/03/25/skyblivion-predelava-obliviona-v-pogon-skyrima-dobila-nov-video/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skyblivion</a> je v razvoju že celo večnost, kar niti ni presenetljivo, saj bi bil tole ogromen projekt že za profesionalni studio, kaj šele za ekipo prostovoljcev, ki mukotrpno predelujejo kampanjo igre The Elder Scrolls: Oblivion v pogon malce novejšega Skyrima. Delo traja že toliko časa, da je zdaj že Skyrim star 14 let in bi sam po sebi potreboval svojo večjo predelavo in stavimo, da bomo kmalu slišali o predelavi te igre v pogon Starfielda.</p>



<p>A ekipa prostovoljnih delavcev zdaj vendarle vidi luč na koncu tunela, saj so dolgo nazaj označili datum izida svoje stvaritve in to naj bi se zgodilo enkrat v letu 2025, v katerega smo zakorakali samo dva dni nazaj. Uradno smo torej v letu, ko bo Skyblivion končno postal na voljo javnosti in razvijalec je podelil nov video, ki pokaže koliko dela je bilo do sedaj postorjenega in kaj vse je treba še dokončati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LwUibq6wBn4?si=DO4nFYsEAWIl8zor" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kakor lahko vidimo je stvar zdaj skoraj v celoti dokončana. Najbolj kritične so bile seveda glavne in stranske misije, ki za udobno delovanje potrebujejo cel kup programiranja in dobra novica je, da so skoraj vse od teh dokončane: manjka zaenkrat samo šest misij. Ekipa je zdaj začela že s testiranjem vseh vidikov moda, kar pomeni odpravljanje hroščev, ki jih je pri takšnih večjih projektih vedno ogromno. Najmanj dokončan je vidik glede oblikovanja predelanih rastlin, zato v videu ekipa tudi poziva prostovoljce, ki se spoznajo na 3D delo in bi znali v zameno za svoj prosti čas svoje talente posoditi pri ustvarjanju tega vidika izkušnje, ki ni tako zahtevno, a zna biti dokaj dolgočasno.</p>



<p>Kakšnega bolj točnega meseca izida nam video ni sporočil, a upamo, da bomo mod vseeno lahko igrali enkrat letos, čeprav se zdi, da se bo to zgodilo bolj proti koncu 2025. Razvijalec je že sporočil, da bo ob izidu na voljo samo originalna kampanja, nakar bodo začeli še delo na dodatkih.</p>



<p>Načrte glede izida jim zna pokvariti originalni avtor igre Bethesda. Lani je namreč več virov potrdilo, da ta razvijalec dela na svoji lastni uradni predelavi igre, ki naj bi istočasno tekla na originalnem pogonu in znotraj motorčka Unreal Engine 5, najavo projekta pa naj bi slišali v prvi polovici 2025.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/">Mod Skyblivion izide naj bi izšel že letos in ekipa išče dodatne prostovoljce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/03/mod-skyblivion-izide-naj-bi-izsel-ze-letos-in-ekipa-isce-dodatne-prostovoljce/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalna trilogija Stalker iger bo prejela večjo posodobitev za sodobne konzole in PC</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/23/originalna-trilogija-stalker-iger-bo-prejela-vecjo-posodobitev-za-sodobne-konzole-in-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/23/originalna-trilogija-stalker-iger-bo-prejela-vecjo-posodobitev-za-sodobne-konzole-in-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2024 08:51:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[call of pripyat]]></category>
		<category><![CDATA[clear sky]]></category>
		<category><![CDATA[gsc game world]]></category>
		<category><![CDATA[legends of the zone]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=195410</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stalker 2: Heart of Chornobyl se je zdaj že dodobra usidral med nami in čeprav smo mu pri nas prisodili visoko oceno, vseeno priporočamo, da morda še malce počakate z igranjem, da razvijalec GSC Game World zamaši tiste največje luknje, skozi katere prodirajo manjši in večji hrošči. V primeru te igre se namreč ne gre [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/23/originalna-trilogija-stalker-iger-bo-prejela-vecjo-posodobitev-za-sodobne-konzole-in-pc/">Originalna trilogija Stalker iger bo prejela večjo posodobitev za sodobne konzole in PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Stalker 2: Heart of Chornobyl se je zdaj že dodobra usidral med nami in čeprav smo mu pri nas prisodili <a href="https://hop.si/2024/11/20/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">visoko oceno</a>, vseeno priporočamo, da morda še malce počakate z igranjem, da razvijalec GSC Game World zamaši tiste največje luknje, skozi katere prodirajo manjši in večji hrošči. V primeru te igre se namreč ne gre samo za manjše popravke misij, ampak za ogromne stvari, ki spreminjajo cele igralne mehanike in se lotijo obsežnih sprememb delovanja umetne inteligence.</p>



<p>GSC Game World bo s temi posodobitvami nadaljeval tudi v 2025, obenem pa so v nedavni X objavili igralce opomnili, da niti približno še niso pozabili na originalno trilogijo iger Shadow of Chornobyl, Clear Sky in Call of Pripyat. Tem trem igram so nedavno že podelili nekaj ljubezni, saj so vse tri igre izdali pod zbirko Stalker: Legends of the Zone Trilogy, a ta je bila na voljo samo na konzolah PlayStation 4, Xbox One in Nintendo Switch.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The еnd of the year message from the GSC Game World team about plans for 2025. <a href="https://t.co/vxzNWXIocc">pic.twitter.com/vxzNWXIocc</a></p>&mdash; S.T.A.L.K.E.R. OFFICIAL (@stalker_thegame) <a href="https://twitter.com/stalker_thegame/status/1870106910751703303?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 20, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Naslednje leto bodo izdali novo večjo posodobitev, ki bo vse tri igre prilagodila zmogljivostim aktualnih konzol PlayStation 5 in Xbox Series X, kar najbrž pomeni višje število sličic na sekundo, večjo ločljivost in morda tudi dodatno nadgrajeno grafično podobo. X objava vsebuje tudi stavek, ki omenja nadgradnjo PC verzij igre, kar bi znalo pomeniti nekakšno mini predelavo vseh treh naslovov. PC-jaši sicer že dolgo lahko uživajo v vrsti modov, ki močno nadgradijo grafiko in ostale igralne elemente, a nekateri elementi konzolne predelave manjkajo &#8211; sem notri lahko prištejemo podporo za kontrolerje, ki bi marsikomu na računalnikih prišla hudo prav.</p>



<p>Kakšnih konkretnih datumov za te stvari nismo dobili, a GSC Game World pravi, da bo vse to bolj jasno postalo v 2025, takrat pa bomo dobili tudi urnik nadaljnjih vsebinskih posodobitev igre Stalker 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/23/originalna-trilogija-stalker-iger-bo-prejela-vecjo-posodobitev-za-sodobne-konzole-in-pc/">Originalna trilogija Stalker iger bo prejela večjo posodobitev za sodobne konzole in PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/23/originalna-trilogija-stalker-iger-bo-prejela-vecjo-posodobitev-za-sodobne-konzole-in-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Soul Reaver 1&#038;2 Remastered &#8211; lepša grafika, ki jo obtežijo zastarele igralne mehanike</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/21/soul-reaver-12-remastered-lepsa-grafika-ki-jo-obtezijo-zastarele-igralne-mehanike/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/21/soul-reaver-12-remastered-lepsa-grafika-ki-jo-obtezijo-zastarele-igralne-mehanike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Dec 2024 07:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[Soul Reaver]]></category>
		<category><![CDATA[vampirji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194984</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obstajajo nekatere igre, ki tudi po pretečenih desetletjih kar nočejo zastarati. Navadno sem notri prištevamo Nintendove naslove, ki imajo tako močne igralne formule, da spregledaš tiste meglene teksture, saj je stvar enostavno tako zabavna, da ti grafična plat ne pokvari igralne užitka. Pogojno lahko sem notri uvrstimo tudi naslove, ki jih večji založniki ne marajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/21/soul-reaver-12-remastered-lepsa-grafika-ki-jo-obtezijo-zastarele-igralne-mehanike/">Soul Reaver 1&amp;2 Remastered &#8211; lepša grafika, ki jo obtežijo zastarele igralne mehanike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obstajajo nekatere igre, ki tudi po pretečenih desetletjih kar nočejo zastarati. Navadno sem notri prištevamo Nintendove naslove, ki imajo tako močne igralne formule, da spregledaš tiste meglene teksture, saj je stvar enostavno tako zabavna, da ti grafična plat ne pokvari igralne užitka. Pogojno lahko sem notri uvrstimo tudi naslove, ki jih večji založniki ne marajo preveč, zato se tudi igralna formula skozi leta ni preveč razvila in se zato še kako radi vračamo k igranju originalnega Deus Exa ali System Shocka.</p>



<p>Pri igri Soul Reaver pa na temu mestu naletimo na težavo. Original iz leta 1999 je nosil izjemno zanimivo in dokaj filozofsko pripoved o borbi antičnih vampirjev in takrat je igra znala svojo pripoved podpreti še z igralnimi mehanikami, ki pa so jo nato skozi leta sorodni naslovi tipa God of War in Darksiders preprosto presegli v vseh pogledih. Pozabljena franšiza bi si tako zaslužila polnopravno predelavo, a na žalost založnik in razvijalec Aspyr za tako velik projekt preprosto ni imel denarja. Tako smo dobili sicer povsem sprejemljivo obnovo teh, za mnoge, legendarnih iger, ki pa jih je v 2024 občasno kar naporno igrati.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Crystal Dynamics/Aspyr<br /><strong>Založnik:</strong> Aspyr<br /><strong>Platforme: </strong>PS5, PS4, XSX, XO, NS, PC<br /><strong>Link</strong>: <a href="https://store.steampowered.com/app/2521380/Legacy_of_Kain_Soul_Reaver_12_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/legacy-of-kain-soul-reaver-1-2-remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">trgovina PlayStation</a><br /><strong>Datum izida: </strong>10. december 2024<br /><strong>Cena: </strong>28,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>





<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Dvojec iger Soul Reaver je sicer sestavni del večje franšize Legacy of Kain, ki smo jo lahko pred tem izkusili preko iger Blood Omen. Gre za zgodbo o vampirjih, ki se že tisočletja borijo za prevlado nad vsem in v tem pogledu kremplje pomerijo tudi med sabo. Uvod igre Soul Reaver 1 na kratko malce razloži zaledje dogodkov in sicer v uvodni sekvenci, ki ni bila tako nadgrajena, da bi jo lahko gledali v razmerju 16:9, zato se bo ob strani treba zadovoljiti z vertikalnimi črnimi robovi. Preko tega spoznamo Raziela &#8211; nekdanjega zvestega sledilca Kaina, ki pa ga ta usmrti, saj postane malce preveč ambiciozen za njegov okus. Vendar Raziel ne umre, ampak je ponovno oživljen in to v svetu Nosgotha, ki je na robu prepada, saj je v stoletjih od njegove smrti Kain v borbi z drugimi vampirji spočel pravo apokalipso. Soul Reaver 2 je nato direktno nadaljevanje prvega dela, Raziel pa v nadaljevanju poskuša izničiti dogodke iz preteklosti in se ob tem sreča z močno entiteto Moebius, ki zna celo upravljati s časom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-1024x576.jpg" alt="Soul Reaver" class="wp-image-195028" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/539AEB7B8EDB3A34069C02D07304045DFD4C4E54-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Prvi del se čuti nekoliko bolj igralno zastarano kot pa nadaljevanje.</figcaption></figure></div>


<p>Kot rečeno, ena glavnih prednosti originala je bila močna zgodba, podprta s filozofskimi toni in vse to je prisotno tudi v teh predelavah. Zob časa preprosto ne more načeti dobro zamišljene fabule, ta pa je tule podprta še z dobro režiranimi vmesnimi sekvencami in vrhunskim glasovnim podajanjem vseh nastopajočih. Raziel po svoji izdaji preprosto prezira Kaina in to čutiš iz vsake njegove izrečene besede, Kain pa je veliko več od samo tipičnega zlobca.</p>



<p>Samo igranje pa se na žalost čuti ujeto v preteklosti. Aspyr je sicer kontrole lepo prenesel na novejše konzole in nadziranje Raziela se čuti presenetljivo dobro. Tretjeosebna kamera se sicer lahko kdaj kam zatakne, a na splošno se kontrole čutijo odzivne in naš modri vampir lahko skače, premika razne platforme za lažje prečkanje previsov in lahko za daljše skoke uporabi tudi svoj na pol raztrgan plašč, ki mu omogoča kratki let.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-1024x576.jpg" alt="Soul Reaver" class="wp-image-195026" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/1BC6A321FC8F32283081799CB237553D1CAB3E1A.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zgodbo naprej nosita Raziel in Kain ter njuno medsebojno sovraštvo.</figcaption></figure></div>


<p>Stopnje pa bi znale biti za današnjega igralca biti malce zmedene za navigacijo. Določeni odseki so si med sabo preprosto preveč podobni, zato ti včasih ni jasno, kam točno naprej. Pri tej zmedi sicer malce pomagata novosti v obliki kompasa in zemljevida, a še vedno je prisoten občutek, da se včasih malce preveč sprehajaš po labirintih. Tule stvari dodatno zaplete morda najbolj unikatna mehanika teh dveh iger: prehajanje med dvema dimenzijama, kjer se svet spremeni in omogoča nove poti naprej. V nekaterih primerih lahko na takšen način preprosto preidete skozi kakšna zaklenjena vrata, ki so v drugi dimenziji odprta, spet drugič so te stvari potrebne za reševanje ugank. Teh sicer ni tako veliko, a znajo biti dokaj komplicirane in zaradi premalo namigov znajo tudi kakšnega igralca odvrniti od nadaljnjega igranja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-1024x576.jpg" alt="Soul Reaver" class="wp-image-195027" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/7619504DA8AE2EDC3EAE93B82D69A8B8307E651E.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefi so unikatni in predelava je lepo poskrbela za njihove teksture, tako da pridejo še bolj do izraza kot 20 let nazaj.</figcaption></figure></div>


<p>Ker v tej igri nastopamo kot vampir, ki se želi maščevati svojemu nekdanjemu šefu, se bo treba seveda tudi malce pretepati. Boj je morda najslabša stvar v teh igrah in če se prav spomnim, me ni preveč navdušil tudi desetletja nazaj, ko sem igral originala. Stvar je še posebej naporna za vse tiste, ki ste vajeni sodobnih bojevalnih mehanik, saj kakšnega naprednega mikastenja tule ne boste doživeli: Raziel maha z rokami in nekega povratnega odziva ob mikastenju ubogih nasprotnikov ne boste doživeli, nekatere od njih pa lahko dokončate samo tako, da jih usmrtite na poseben način kot da jih denimo vržete ob ogenj in ob tem se vam znajo priskutiti zastarele animacije. Vsake toliko sicer naletimo na šefe, ki so za pretepanje malce zanimivejši, preko njih pa odklenete dodatne sposobnosti, nakar se opremljeni z njimi v slogu Metroidvanie vrnete na že obiskane lokacije in skočite na prej nedosegljive predele.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-1024x576.jpg" alt="Soul Reaver" class="wp-image-195029" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/12/8F58E40481CFFA91F3D5CE4AC33D5B654D6CCDFD-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ni nujno, da vse pred sabo pobijete in včasih se je boju pametno izogniti.</figcaption></figure></div>


<p>Grafično je tale paket lepa nadgradnja originala in prav nikjer nisem naletel na kakšne obdelave tekstur, ki se ne bi čutile kot bolj kristalna slika izvirnika. Aspyr se je v tem pogledu odlično odrezal in glede na njihov proračun se nad njihovim delom enostavno ne morem pritoževati.</p>



<p>Splošno gledano sta predelavi Soul Reaver 1&amp;2 Remastered ravno tisto, kar smo od takšnega projekta pričakovali in če v kakšnem aspektu igranja nisem užival to ni bila krivda teh obnov, ampak desetletja časa, ki so pretekla od izvirnikov in so nekatere igralne mehanike ob tem enostavno zastarale. Vseeno pa je to priporočljiv naslov za oboževalce originala in vse tiste, ki obožujejo vampirske pripovedi in se jih ne morajo naveličati.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/21/soul-reaver-12-remastered-lepsa-grafika-ki-jo-obtezijo-zastarele-igralne-mehanike/">Soul Reaver 1&amp;2 Remastered &#8211; lepša grafika, ki jo obtežijo zastarele igralne mehanike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/21/soul-reaver-12-remastered-lepsa-grafika-ki-jo-obtezijo-zastarele-igralne-mehanike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Last of Us Part 2 aprila prihaja na PC</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/16/the-last-of-us-part-2-aprila-prihaja-na-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/16/the-last-of-us-part-2-aprila-prihaja-na-pc/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 07:10:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last of Us part 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194906</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kako rad Sony dela predelave svojih naslovov? No, poglejmo si igro The Last of Us Part 2, ki je originalno izšla leta 2020 za konzolo PlayStation 4, nakar smo januarja letos dobili predelavo Remastered za PlayStation 5, naslednje leto pa bo koda znova predelana za PC. Tri različice ene igre v štirih letih torej, kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/16/the-last-of-us-part-2-aprila-prihaja-na-pc/">The Last of Us Part 2 aprila prihaja na PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kako rad Sony dela predelave svojih naslovov? No, poglejmo si igro The Last of Us Part 2, ki je originalno izšla leta 2020 za konzolo PlayStation 4, nakar smo januarja letos dobili predelavo Remastered za PlayStation 5, naslednje leto pa bo koda znova predelana za PC. Tri različice ene igre v štirih letih torej, kar je toliko obdelav, da bi jim zavidal tudi Resident Evil 4.</p>



<p>Računalničarji bodo prejeli Remastered verzijo igre, ki bo vsebovala originalno kampanjo ter razne dodatke kot je možnost preigravanja nedokončanih stopenj in zabavo skozi roguelike igralni način No Return.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AsOJ1JJJ4Zc?si=dKU6BqUwwZqYeFhB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelavo za PC bosta spočela izkušena studia Nixxes Software in Iron Galaxy Studios in računalniška verzija naj bi bila še naprednejša od tiste, ki smo jo izkusili na konzoli PlayStation 5. Kaj točno to pomeni zaenkrat Naugthy Dog <a href="https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_part_2_remastered_pc_announcement" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v uradni najavi</a> na svoji strani ni zapisal, saj naj bi bile specifikacije najavljene enkrat kasneje, a skoraj zagotovo lahko sem notri prištejemo neomejeno število sličic na sekundo ter podpore za višje ločljivosti in to tudi v formatih za ultra široke zaslone.</p>



<p>Uradna najava tole različico označuje za &#8220;ultimativno&#8221; izkušnjo te igre, kar je malce ironična izjava za studio, ki si ga v popolnosti lasti Sony in je zavezan h konzoli PlayStation 5. Ah, saj res, pozabili smo omeniti še eno predelavo tega naslova, saj je igra dobila nadgradnjo tudi za frišno konzolo PlayStation 5 Pro in tam je videti fantastično in morda bo ta verzija primerljiva s tisto, ki izide za PC.</p>



<p>The Last of Us Part 2 Remastered na PC prihaja <strong>3. aprila 2025</strong>, za nakup pa bo na voljo preko trgovin <a href="https://store.steampowered.com/app/2531310/The_Last_of_Us_Part_II_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> in <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/the-last-of-us-part-ii-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a>. Nekje ob istem času bomo dobili tudi 2. sezono serije, ki jo lahko spremljamo preko pretočnega servisa Max.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/16/the-last-of-us-part-2-aprila-prihaja-na-pc/">The Last of Us Part 2 aprila prihaja na PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/16/the-last-of-us-part-2-aprila-prihaja-na-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodborne je zdaj na PC-ju videti bolje kot pa na originalni konzoli</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2024 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Shadps4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194198</guid>

					<description><![CDATA[<p>Emulator shadPS4 si je zadal nalogo pripeljati igre iz konzole PlayStation 4 na PC in njegov največji preboj se je zgodil takrat, ko je znal uspešno zagnati naslov Bloodborne. To je na internetu sprožilo pravo evforijo, saj je to eden tistih nesrečnih naslovov, ki so sicer izjemno cenjeni, a so ostali zavezani originalni konzoli, založnik [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/">Bloodborne je zdaj na PC-ju videti bolje kot pa na originalni konzoli</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Emulator shadPS4 si je zadal nalogo pripeljati igre iz konzole PlayStation 4 na PC in njegov največji preboj se je zgodil takrat, ko je znal uspešno <a href="https://hop.si/2024/09/21/bloodborne-na-pc-ju-napredoval-do-tocke-da-imamo-zanj-ze-mode/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zagnati naslov Bloodborne</a>. To je na internetu sprožilo pravo evforijo, saj je to eden tistih nesrečnih naslovov, ki so sicer izjemno cenjeni, a so ostali zavezani originalni konzoli, založnik Sony pa je ostal gluh na vse prošnje glede potencialne predelave.</p>



<p>Zato so igralci sami zavihali rokave in sprva je bil cilj emulatorja shadPS4 zgolj selitev igre Bloodborne na PC, a zdaj so nekateri začeli že razmišljati o temu, da bi na igri naredili še nekaj dodatnih izboljšav. Podjetni modder fromsoftserve je najavil svojo lastno zamišljeno predelavo Bloodborne Remaster Project, ki za osnovo vzame emulator shadPS4, temu pa je dodal kopico dodatnih izboljšav, zaradi česar je stvar zares videti kot skorajda uradna predelava.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Zz5Nta-DB_Q?si=Ul7DeScOuCKCb1gg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Mod v igro prinese izboljšane teksture, a še bolj kot to navduši sistem dinamičnih senc, tako da zdaj vsak objekt oddaja svojo senco, ki se nato prilagaja na okoliško osvetljavo. Modder je priskrbel tudi nekaj povsem novih luči in v igri omogočil napredne grafične učinke kot sta &#8220;Ambient in Parallax Occlusion&#8221;.</p>



<p>Fromsoftserve je delovanje svojega moda pokazal v zgornjem videu in razlike so očitne že na začetku, kjer na prsih Hunterja lahko vidimo naboje, vsak od teh pa na usnjeni oklep meče svojo senco. Nakar vidimo tudi nekaj praktičnega igranja in modder je potrdil, da lahko zdaj celotno kampanjo, vključno z DLC-jem The Old Hunters, preigramo kar preko PC-ja.</p>



<p>Bloodborne Remaster Project vas čaka <a href="https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/45" target="_blank" rel="noopener">t</a><a href="https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/45" target="_blank" rel="noreferrer noopener">u</a><a href="https://www.nexusmods.com/bloodborne/mods/45" target="_blank" rel="noopener">le</a>, za igranje pa boste seveda potrebovali tudi lastno kopijo igre.</p>



<p>Bo Sony kdaj uradno naredil svojo lastno predelavo ali pa celo nadaljevanje igre Bloodborne? Šanse za to so danes večje kot kadarkoli prej, saj podjetje <a href="https://hop.si/2024/11/19/sony-naj-bi-bil-v-dogovorih-za-nakup-razvijalca-fromsofware/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">plodno razmišlja</a> o nakupu založnika Kadokawa, ki si med drugim lasti tudi razvijalca FromSoftware.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/">Bloodborne je zdaj na PC-ju videti bolje kot pa na originalni konzoli</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Thing zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Dec 2024 07:28:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the thing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194443</guid>

					<description><![CDATA[<p>O predelavi The Thing Remastered smo pisali že večkrat in pri vsaki novici smo se spraševali, kdaj bo ta zadeva končno izšla, saj je razvijalec Nightdive Studios še prejšnji teden vztrajal, da bo igra izšla še letos, pa čeprav smo zdaj stopili že v december. Obljubo so držali in igralce presenetili z datumom izida, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Thing zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O predelavi The Thing Remastered smo pisali že večkrat in pri vsaki novici smo se spraševali, kdaj bo ta zadeva končno izšla, saj je razvijalec Nightdive Studios še prejšnji teden vztrajal, da bo igra izšla še letos, pa čeprav smo zdaj stopili že v december.</p>



<p>Obljubo so držali in igralce presenetili z datumom izida, ki se je zgodil nenadoma včeraj in tako si lahko zdaj svojo verzijo te tretjeosebne preživetvene streljanke privoščite <a href="https://store.steampowered.com/app/2958970/The_Thing_Remastered/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> ali pa konzolah PlayStation 4, 5, Xbox One in Xbox Series X ter Nintendo Switchu in to po ceni 29 €.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xmQE_GpB44I?si=VlomxyfS1k6XRVSC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igro je originalno razvil studio Computer Artworks, njihova naloga pa je bila spočeti nekakšno nadaljevanje zgodbe iz kultnega filma The Thing iz leta 1984, ki ga mnogi še danes upravičeno nazivajo kot najboljšo grozljivko vseh časov. Postavljeni smo v vlogo kapetana z imenom J.F. Blake in ta poskuša razkriti, kaj točno se je zgodilo na arktični postaji, ob tem pa naleti na grobo presenečenje. Original sem igral tudi sam in v njem sem kot privrženec filma užival &#8211; vsaj v prvi polovici. Žal se stvar proti koncu obrne v napačno smer, saj nas začnejo brez kakšnega pravega smisla napadati sovražni vojaki in vsa zgrajena atmosferičnost se povsem porazgubi. K sreči je razvijalec popravil vsaj <a href="https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">en večji nesmisel izvirnika</a> in stvar je vredna svojega denarja že zaradi tega, ker je možno obiskati nekatere lokacije iz filma.</p>



<p>Predelava prinese izboljšane teksture, podporo za višje ločljivosti, boljšo osvetljavo in prenovljene animacije. Poleg tega lahko zdaj stvar končno sploh lahko najdemo znotraj digitalnih trgovin &#8211; The Thing je namreč dolgo bil povsem nedostopen in edini način za igranje je bil preko nakupa dragih fizičnih kopij ali piratstva.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Predelava igre The Thing zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/06/predelava-igre-the-thing-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Thing bo popravila eno veliko napako originala</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Dec 2024 07:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the thing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Nightdive Studios je znan po obnovah starejših iger in trenutno delajo na kopici projektov, eden izmed njih pa je igra The Thing. Gre za tretjeosebno streljačino iz leta 2002, ki sledi slavni zgodbi filmskega originala, ki ga je v 1982 spočel legendarni režiser John Carpenter. Igra ni bila mojstrovina, vendar je kljub temu vsebovala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/">Predelava igre The Thing bo popravila eno veliko napako originala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Nightdive Studios je znan po obnovah starejših iger in trenutno delajo na kopici projektov, eden izmed njih pa je igra The Thing. Gre za tretjeosebno streljačino iz leta 2002, ki sledi slavni zgodbi filmskega originala, ki ga je v 1982 spočel legendarni režiser John Carpenter. Igra ni bila mojstrovina, vendar je kljub temu vsebovala nekaj zanimivi idej in je bila štorijalno boljše nadaljevanje, kot pa tista zanič filmska predelava/nadaljevanje iz leta 2011.</p>



<p>Nightdive namerava zdaj to podcenjeno grozljivko dostaviti novi generaciji igralcev in s tem bomo dobili popravke hroščev, boljšo grafiko in osvetljavo ter razne spremembe v igralni formuli, ki bodo bolj prijazne novodobnim igralcem. Ob tem pa bodo popravili tudi eno večjih zamer iz originala, ki se je tikala vaših spremljevalcev znotraj zgodbe in medsebojnega zaupanja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IXaWScbsF6Q?si=OPR_T7I1a_PaSQ6V" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Med opravljanjem kampanje boste namreč velikokrat naleteli na ostale preživele, ki so včasih nujni za napredovanje stopnje. Samo mehanik lahko denimo popravi stikalo, ki nato odpre vrata naprej, nakar naletite še na kakšnega medicinca in kmalu imate majhno četico pripadnikov. Tako kot v filmu pa niste nikoli prepričani, ali je vaš kompanjon resnična oseba ali zgolj imitacija zlobnega vesoljca, zato boste ob sebi vedno nosili testno napravo, ki lahko hitro razkrije vsiljivca, nakar se ta transformira v vesoljca in temu sledi bitka.</p>



<p>Problem originala je bil v temu, da si včasih nekoga testiral in je bil negativen, a je igra vsebovala skripto, kjer se je testiranec prelevil v zlobnega vesoljca. S tem se je uničil občutek imerzije, testiranje pa tako niti ni nosilo nekega smisla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZxsbDidz2GY?si=xzSQfvXh_cdptEfV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta stvar bo v predelavi zdaj popravljena. Režiser originalne igre Mark Atkinson, ki zdaj sodeluje tudi pri razvoju predelave, je za spletno stran <a href="https://www.syfy.com/syfy-wire/the-thing-video-game-remaster-fixes-issue-from-original-version" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SyFy</a> povedal, da so bile te skripte ena večjih zamer izvirne igre in so bile zdaj povsem odstranjene. Namesto tega so zdaj ti NPC-ji bolj občutljivi na okužbe, a če kljub temu preživijo in bodo ostali neokuženi, bodo na koncu doživeli živčni zlom in preprosto umrli, namesto da bi se transformirali v napadalno zver. Sistem infekcij bo tokrat bolj dovršen za vse in tako bodo vaši spremljevalci okuženi samo takrat, ko bodo prišli v direkten stik z zlobno nezemeljsko entiteto.</p>



<p>The Thing Remastered se tako zdi kot izpolnitev vizije originala. Ni še točno znano, kdaj bomo lahko stvar igrali, saj je datum izida še vedno postavljen v 2024, a ta je tik pred tem, da se izteče.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/">Predelava igre The Thing bo popravila eno veliko napako originala</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/02/predelava-igre-the-thing-bo-popravila-eno-veliko-napako-originala/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 4 emulator zna zdaj zagnati tudi igro The Last Guardian</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/22/playstation-4-emulator-zna-zdaj-zagnati-tudi-igro-the-last-guardian/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/22/playstation-4-emulator-zna-zdaj-zagnati-tudi-igro-the-last-guardian/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Nov 2024 07:52:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4 emulator]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Shadps4]]></category>
		<category><![CDATA[the last guardian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193693</guid>

					<description><![CDATA[<p>Emulator shadPS4 je v zadnjih nekaj mesecih postal znan kot način, ki omogoča igranje igre Bloodborne tudi na PC-ju. Pri tem je bil hudo uspešen, saj tega naslova Sony trmasto noče predelati na računalnike, PC igralci pa po njem kličejo že leta, saj je to eden od dveh naslovov zdaj slavnega razvijalca FromSoftware, ki ga [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/22/playstation-4-emulator-zna-zdaj-zagnati-tudi-igro-the-last-guardian/">PlayStation 4 emulator zna zdaj zagnati tudi igro The Last Guardian</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Emulator shadPS4 je v zadnjih nekaj mesecih postal znan kot način, ki omogoča igranje igre Bloodborne tudi na PC-ju. Pri tem je bil <a href="https://hop.si/2024/09/21/bloodborne-na-pc-ju-napredoval-do-tocke-da-imamo-zanj-ze-mode/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">hudo uspešen</a>, saj tega naslova Sony trmasto noče predelati na računalnike, PC igralci pa po njem kličejo že leta, saj je to eden od dveh naslovov zdaj slavnega razvijalca FromSoftware, ki ga na PC-ju še nismo videli (Demon&#8217;s Souls), zato so avtorji emulatorja vanj vložili tudi največ truda.</p>



<p>Vendar zna shadPS4 poganjati tudi druge igre, ki ne nosijo imena Bloodborne, saj je to v svoji srži emulator celotnega kataloga konzole PlayStation 4 in ne samo enega specifičnega naslova. Seznam Sonyjevih ekskluziv se sicer krajša, saj založnik zdaj s polno paro dela na PC obdelavah, ki na Steamu prinesejo nekaj dodatnega denarja, a čisto vse stvari niso bile predelane in morda tudi nikoli ne bodo. To ne velja samo za kakšne manjše naslove ampak tudi tiste večje: dvomimo, da bomo kdaj dobili računalniško verzijo prvih treh Uncharted iger, še bolj slabo pa se piše igri The Last Guardian.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4K5HWrnFevI?si=ig2hHjV_NgQVb0C8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Last Guardian v bistvu niti ni tako star, saj je ta naslov na konzoli PlayStation 4 izšel leta 2016, a je do takrat za sabo nabral leta in leta razvoja. Igra je nastala izpod rok razvijalcev Japan Studio in GenDesign &#8211; slednji je imel pri razvoju največjo roko, saj je ta studio včasih delal pod imenom Team ICO in je v preteklosti razvil slavna naslova ICO ter kasneje Shadow of the Colossus. </p>



<p>The Last Guardian je akcijska avantura, ki vsebuje tudi uganke, te pa vam pomaga reševati ogromna žival Trico, ki se sčasoma naveže na vašega junaka in iz tega dobimo emotivno potovanje, ki sicer ni postalo tako popularno kot Shadow of the Colossus, zaradi česar je Sony na licenco tudi kratkomalo pozabil.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nrFbT2iuEw4?si=I9eXdI_0V8Lylsr5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A zdaj je bila ta ponovno obujena preko emulatorja shadPS4, vendar pa je zaenkrat stvar daleč od igralne. Impresivno je sicer že dejstvo, da je ta samo nekaj mesecev star emulator uspešno sploh zagnal tale grafično izjemno zahteven naslov, vendar ima razvoja ekipa pred sabo še ogromno dela, saj je stvar trenutno polna nedelujočih tekstur in drugih grafičnih napak. A spomnimo se, da tudi Bloodborne na začetku ni mogel niti naložiti stopnje, zdaj pa ga nekateri na PC-ju preigravajo od začetka do konca.</p>



<p>Emulator shadPS4 si lahko snamete preko <a href="https://github.com/shadps4-emu/shadPS4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, do iger pa se boste morali seveda dokopati lastnoročno. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/22/playstation-4-emulator-zna-zdaj-zagnati-tudi-igro-the-last-guardian/">PlayStation 4 emulator zna zdaj zagnati tudi igro The Last Guardian</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/22/playstation-4-emulator-zna-zdaj-zagnati-tudi-igro-the-last-guardian/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption na PC-ju je najboljši način za preigravanje te igre</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Nov 2024 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[kavbojska igra]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[undead nightmare]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zgodil se je čudež in Red Dead Redemption je končno prispel na PC, kar je bila včasih prava fantazija, primerljiva s predelavo igre Bloodborne in prvim napovednikom za Half-Life 3. Razvijalec Rockstar si je za selitev svoje epske kavbojske pripovedi vsekakor vzel svoj sladki čas: preden je igro spravil na PC je najprej nanj preselil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/">Red Dead Redemption na PC-ju je najboljši način za preigravanje te igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zgodil se je čudež in Red Dead Redemption je končno prispel na PC, kar je bila včasih prava fantazija, primerljiva s predelavo igre Bloodborne in prvim napovednikom za Half-Life 3. Razvijalec Rockstar si je za selitev svoje epske kavbojske pripovedi vsekakor vzel svoj sladki čas: preden je igro spravil na PC je najprej nanj preselil nadaljevanje Red Dead Redemption 2, nakar je originalno igro predelal za konzoli PlayStation 4 in Nintendo Switch in šele nato dovolil svojim programerjem kodo preseliti tudi na računalnike.</p>



<p>To so naredili premeteno, saj so verjetno vedeli, da bo PC verzija najboljša in da bi ob njeni zgodnji izdaji utrpela prodaja na ostalih platformah. Po dobrem tednu igranja lahko to tezo potrdim in Red Dead Redemption 1 na računalnikih označim za ultimativno izkušnjo tega naslova, ki bo v prihodnosti preko modov samo še pridobila na svojih prednostih.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LrUQojs0pGI?si=yllj102dEMgGZ2DZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa</strong>: Rockstar Games<br /><strong>Založnik</strong>: Take-Two Interactive<br /><strong>Platforme</strong>: PC, PS4, NS<br /><strong>Nakup</strong>: <a href="https://store.steampowered.com/app/2668510/Red_Dead_Redemption/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 29. oktober 2024<br /><strong>Igrano na</strong>: PC</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>O sami zgodbi in igralnih mehanikah, ki jih ponuja Red Dead Redemption v tej recenziji ne bi izgubljal besed &#8211; za to si lahko preberete moj opis, ki je bil spočet za konzolo Nintendo Switch in štorijalno ali igralno se stvari niso preveč spremenile. Osredotočimo se zato raje na tehnično plat in kakšen je sam občutek, ko lahko to kavbojščino z junakom Johnom Marstonom končno legitimno lahko zaženemo tudi na PC-ju.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-1024x576.jpg" alt="red dead redemption" class="wp-image-193252" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/D71AEB8F77B1226E2A9A92D379ED75F747C19276.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Podoba igre je po vseh teh letih še vedno impresivna.</figcaption></figure></div>


<p>Čeprav je tole računalniška verzija igre in ta že v osnovi podpira navezo miške in tipkovnice, vseeno priporočam igranje s kontrolerjem. Nadzorna shema je sicer čisto povsem v redu tudi na tipkovnici in če vam kakšna tipka ne ustreza, jo lahko preprosto premestite na kak drug položaj. Miška prav tako ponuja svoje prednosti, saj je preko nje merjenje precej lažje in Red Dead Redemption niti v svojem drugem delu ni znal izdelati kakšnega res zadovoljujočega boja. Tako je treba biti ob merjenju dokaj natančen, če hočeš rafale natančno pošiljati sovražniku v glavo in na kontrolerju zna biti to kar malce zamudno &#8211; še posebej to velja ob igralnih delih, kjer moramo naenkrat voziti kočijo in zraven še streljati na hitro izmikajoče se bandite. V teh primerih miška pride hudo prav, a tudi kontroler opravi svojo nalogo, če pametno izkoriščate upočasnjevanje časa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-1024x576.jpg" alt="red dead redemption" class="wp-image-193251" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E16518EC86995D332D8DD8D8AC11E11F86C90205.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kampanja je zanimiva in vsebuje kar nekaj razburljivih igralnih segmentov.</figcaption></figure></div>


<p>Kontroler priporočam bolj iz tega razloga, ker je Red Dead Redemption lepa podoživitev ameriškega divjega zahoda in ob dolgih ježah s konjem se je najboljše zlekniti v nek udoben naslonjač in uživati v flori ter favni. Osebno sem svoj PC povezal s televizorjem in tako užival na fotelju, zraven pa sem vključil še opcijo prikazovanja HDR, ki je tule dejansko dobro izkoriščen za prikazovanje naravnost čarobnih sončnih zahodov.</p>



<p>Red Dead Redemption na računalnikih podpira tudi cel kup takšnih in drugačnih ločljivosti, ki jih lahko sparimo s tehnikami preračunavanja slike DLSS ali FSR, čeprav slednje niti ni potrebno. Zadeva je namreč odlično optimizirana in teče celo bolje kot Rockstarjeva prejšnja predelava iger GTA The Trilogy &#8211; Definitive Edition. To gre seveda na račun igrine starosti, a moram priznati, da je pravi užitek po vsem tem času zagnati igro in uživati v čisti 4K ločljivosti pri visokem številu sličic na sekundo, brez da bi se moral ob tem zanašati na DLSS in njegovih občasnih artefaktih. Pri enoigralskih igrah mi osebno zadostuje 60 sličic na sekundo, a opcija za DLSS ali FSR je še vedno tu, če vam preprosto ni živeti brez 144 sličic na sekundo &#8211; FSR še posebej pride prav na Steam Decku, kjer igra ravno tako deluje brez kakršnihkoli zatikanj.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-1024x576.jpg" alt="red dead redemption" class="wp-image-193255" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/E358261EFFBF5069FA91EA3144B476F2035D0DB2-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Stranske misije sicer niso res unikatne, a vsake toliko naletiš na kakšno, ki se ti zapiše v spomin.</figcaption></figure></div>


<p>Seveda ne bi imel nič proti, če bi Rockstar še malce bolj nadgradil grafično izkušnjo. Teksture kakšnih sprememb ali nadgradenj niso doživele in čeprav je igra še vedno videti lepo, je ob vmesnih sekvencah jasno, da gledamo v zadevo, ki je izšla več kot 10 let nazaj. Ob tem je treba biti tudi pozoren na dejstvo, da je tale predelava izgubila večigralski del, ki je bil sestavni del originalne igre, a smo po drugi strani pridobili razširitev Undead Nightmare, ki se je včasih prodajala ločeno.</p>



<p>Nekaj pomislekov sproži tudi cena, saj Rockstar za tole zadevščino zahteva 50 € in čeprav je kampanja še vedno zanimiva in vam bo vzela kar nekaj ur življenja, bi vseeno preferiral ceno, ki bi bila za desetaka nižja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-1024x576.jpg" alt="red dead redemption" class="wp-image-193253" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/11/6A47C743DB80B2BF27B67F0B09C7B1F85F44ACDD.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Predelava za PC je vrata na široko odprla tudi modderski skupnosti.</figcaption></figure></div>


<p>In to je v bistvu tudi vse kar imam za povedati o tem naslovu. Rockstar je s predelavo na PC dostavil tisto, kar smo od njega pričakovali in čeprav bi vsekakor bili navdušeni z dodatkom kakšnih prenovljenih tekstur ali nove štorijalne vsebine, smo v bistvu veseli že tega, da je stvar končno prispela tudi na računalnike, tako da lahko PC-jaši v celoti izkusijo sago Johna Marstona in njegove tolpe. Čakamo na mode (nekaj obetanih <a href="https://gtaforums.com/topic/989469-rel-wip-rdr-reality-redemption-overhaul-project/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je že tu</a>) in na nekega pogumneža, ki bo preko neke črne magije napovedal predelavo kampanje v bolj izpopolnjen pogon igre Red Dead Redemption 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/">Red Dead Redemption na PC-ju je najboljši način za preigravanje te igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Trilogija iger GTA: The Trilogy dobila presenetljive in pomembne posodobitve</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/16/trilogija-iger-gta-the-trilogy-dobile-presenetljive-in-pomembne-posodobitve/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/16/trilogija-iger-gta-the-trilogy-dobile-presenetljive-in-pomembne-posodobitve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Nov 2024 07:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[San Andreas]]></category>
		<category><![CDATA[the trilogy]]></category>
		<category><![CDATA[vice city]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je razvijalec Rockstar leta 2021 izdal prenovo iger GTA 3, Vice City in San Andreas in vse te združil v paket imenovan Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition so bili igralci sprva navdušeni. No, vsaj dokler zadeve niso prejeli v roke in jih preizkusili, saj jih je ob tem hitro doletelo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/16/trilogija-iger-gta-the-trilogy-dobile-presenetljive-in-pomembne-posodobitve/">Trilogija iger GTA: The Trilogy dobila presenetljive in pomembne posodobitve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je razvijalec Rockstar leta 2021 izdal prenovo iger GTA 3, Vice City in San Andreas in vse te združil v paket imenovan Grand Theft Auto: The Trilogy &#8211; The Definitive Edition so bili igralci sprva navdušeni. No, vsaj dokler zadeve niso prejeli v roke in jih preizkusili, saj jih je ob tem hitro doletelo spoznanje, da v te obnove <a href="https://hop.si/2021/11/17/gta-the-trilogy-te-igre-so-si-zasluzile-veliko-vec/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni šlo ravno veliko truda in proračuna</a>. Razvoj je bil zaupan v roke maloznane skupine Groove Street Games, ki je trojico iger preselila v pogon Unreal Engine in se ob tem zajetno posluževala umetne inteligence, kar je pripeljalo do katastrofalnih rezultatov: teksture včasih niso imele smisla, hroščev pa je bilo toliko, da so lezli na igralce izza vsakega ovinka vseh treh iger.</p>



<p>Rockstar je vmes poprijel za vajeti in izdal vrsto popravkov, tako da je trilogija iger danes videti precej drugače kot pa ob izidu. Ko je bila zadeva v dovolj funkcionalnem stanju so svoje napore preusmerili v druge stvari, nakar so nenadoma izdali novo posodobitev, ki je dejansko dokaj konkretna in je vredna pisanja samostojne novice.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I can&#39;t believe I&#39;m saying this but with the new Classic Lightning and the GTA Trilogy DE Patch <br /><br />I&#39;m on Vice City and it looks absolutely gorgeous. <a href="https://t.co/EjI4YRqE07">pic.twitter.com/EjI4YRqE07</a></p>&mdash; Besk (@BeskInfinity) <a href="https://twitter.com/BeskInfinity/status/1856347416611500238?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 12, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Največja novost posodobitve 1.112 je dodatek originalne osvetlitve, ki je vsaki igri dodala njen značilni videz. Ta je bila sprva dodana lani v posebni ediciji mobilne igre, ki jo lahko dobijo samo naročniki Netflixa, zdaj pa se je ta funkcija preselila tudi na PC. GTA 3 je zdaj lahko turobno moder, Vice City se je zavil v žive barve Miamija, San Andreas pa ima zdaj tisti svoj značilni rumeni filter, ki nam je pričaral avtentično izkušnjo geto sosesk.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">What the fuck is this lol <a href="https://t.co/m5DOqEXOvf">pic.twitter.com/m5DOqEXOvf</a></p>&mdash; Besk (@BeskInfinity) <a href="https://twitter.com/BeskInfinity/status/1856840935901892658?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 13, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar pa je Rockstar dodal še kopico drugih popravkov, ki jih je na omrežju X razkril uporabnik Besk. Po novem lahko zdaj streljamo z orožji tudi med tekom, animacije so bile popravljene, med vmesnimi sekvencami pa zdaj lahko igro zapavziramo. Na račun pravilno delujočih senc je zdaj lahko posamična igra videti naravnost čudovito, Rockstar pa je popravil tudi cel kup drugih napak na arhitekturi, čeprav stvari še vedno niso popolne in vsake toliko na površje priplava kakšen spregledan hrošč.</p>



<p>Je pa nov popravek pripeljal tudi en večji minus, saj je zbirka iger prenehala delovati na prenosni napravi Steam Deck. Za to bomo zagotovo prejeli še neko naknadno posodobitev, medtem pa lahko zagato rešite tako, da pod opcijo &#8220;Launch Options&#8221; dodate vrstico -dx12.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/16/trilogija-iger-gta-the-trilogy-dobile-presenetljive-in-pomembne-posodobitve/">Trilogija iger GTA: The Trilogy dobila presenetljive in pomembne posodobitve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/16/trilogija-iger-gta-the-trilogy-dobile-presenetljive-in-pomembne-posodobitve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Stellar Blade naslednje leto prihaja na PC</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/13/stellar-blade-naslednje-leto-prihaja-na-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/13/stellar-blade-naslednje-leto-prihaja-na-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Nov 2024 09:14:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[pc verzija]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[shift up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Aprila letos smo se lahko pozabavali v igri Stellar Blade, ki je v napovednikih in igralnih segmentih oči gledalcev in igralcev nase vlekla predvsem zaradi pomanjkljivo oblečene glavne junakinje Eve, medtem ko so bili sami igralni vložki sicer sprejemljivi, a spet nič kaj preveč posebnega. Razvijalec Shift Up nam je predstavil zanimivo verzijo postapokaliptičnega sveta, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/13/stellar-blade-naslednje-leto-prihaja-na-pc/">Stellar Blade naslednje leto prihaja na PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Aprila letos smo se lahko pozabavali v igri Stellar Blade, ki je v napovednikih in igralnih segmentih oči gledalcev in igralcev nase vlekla predvsem zaradi pomanjkljivo oblečene glavne junakinje Eve, medtem ko so bili sami igralni vložki sicer sprejemljivi, a spet nič kaj preveč posebnega. Razvijalec Shift Up nam je predstavil zanimivo verzijo postapokaliptičnega sveta, kjer so zlobni vesoljci Naytibas zavzeli Zemljo in to zdaj lahko reši samo Eve in njeni kompanjoni.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/o0tP7WDXm3s?si=Ha5O2tIIf3RA0fk8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V bistvu me je Stellar Blade <a href="https://hop.si/2024/04/24/stellar-blade-izkusnja-ki-pod-povrsjem-skriva-vec-kot-samo-napeto-rit/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">presenetil</a>, saj sem v njem užival bolj kot sem pričakoval, saj je oglaševalska kampanja stvar predstavila kot akcijsko pretepačino za pohotne najstnike, nakar sem odkril dokaj globok bojevalni sistem in zanimiv svet, le da bi ti aspekti izkušnje potrebovali nekaj dodelave. Skratka, Stellar Blade je kazal potencial in zaenkrat še ni znano, ali Shift Up že razmišlja o nadaljevanju ali pa se bo lotil neke povsem nove licence. Upam, da vztrajajo pri razvoju idej, ki so jih predstavili v Stellar Blade, saj prodaja ni bila slaba &#8211; v nekaj mesecih so v obtok spravili milijon kopij igre, kar ni slabo za naslov, ki je izšel samo za konzolo PlayStation 5.</p>



<p>Pred izidom potencialnega nadaljevanja pa bo Shift Up igro prenesel tudi na PC. To so najavili v svojem <a href="https://shiftup.co.kr/eng/ir/ir.php?ptype=view&amp;idx=203&amp;page=1&amp;code=ir_eng" target="_blank" rel="noreferrer noopener">finančnem poročilu</a>, v katerem je zapisano, da bo računalniška verzija igre izšla enkrat v 2025 in za njo gojijo visoka pričakovanja. Glede na popularnost Steama in igre Black Myth: Wukong pričakujejo še višjo prodajo od tiste, ki so jo prejeli na PlayStation 5 in ta pričakovanja so upravičena &#8211; še posebej če v nakup privabijo kitajske igralce. Ravno ti so v največji meri zaslužni za tako eksplozivno prodajo igre Wukong, ki je samo v treh dneh na PS5 in PC-ju prodala več kot 10 milijonov kopij. Takšne prodaje zagotovo ne bodo zabeležili, saj je Shift Up korejski razvijalec, a vseeno lahko pričakujejo kar nekaj dodatnega dobička v blagajni &#8211; uboga Eve bo verjetno v prvi uri slečena ko se do nje dokopljejo modderji na PC-ju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Fr1lkJZAxm0?si=ZqTsZ8Yl3Smn59sN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Preden bo Stellar Blade dobil predelavo bo Shift Up igri dodajal novo vsebino in s tem ohranjal zanimanje za igro. Tako je za 20. november napovedana večja brezplačna posodobitev, ki bo v igro vnesla nekaj vsebine iz naslova Nier: Automata, igralci pa bodo prav tako dobili opcijo, da Eve uredijo novo frizuro in da se ta preko novega fotografskega načina slika s svojimi spremljevalci.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/13/stellar-blade-naslednje-leto-prihaja-na-pc/">Stellar Blade naslednje leto prihaja na PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/13/stellar-blade-naslednje-leto-prihaja-na-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard naj bi delal na predelavi igre Warcraft 2</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/06/blizzard-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-warcraft-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/06/blizzard-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-warcraft-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 06:32:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[tides of darkness]]></category>
		<category><![CDATA[warcraft 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192719</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Warcraft marsikakšnega igričarja spremlja od začetkov njegove igričarske kariere, mlajši pa so se v njo rodili, ko je bila ta že pošteno popularna. To niti ni presenetljivo, saj bo ime Warcraft naslednji teden praznovalo že svoj 30. rojstni dan in če se ob tem še ne počutite stare, naj dodam še opazko, da bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/06/blizzard-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-warcraft-2/">Blizzard naj bi delal na predelavi igre Warcraft 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Warcraft marsikakšnega igričarja spremlja od začetkov njegove igričarske kariere, mlajši pa so se v njo rodili, ko je bila ta že pošteno popularna. To niti ni presenetljivo, saj bo ime Warcraft naslednji teden praznovalo že svoj 30. rojstni dan in če se ob tem še ne počutite stare, naj dodam še opazko, da bo MMO World of Warcraft ravno tako ta mesec praznoval svojo 20. obletnico.</p>



<p>Razvijalec Blizzard je za oba rojstna dneva že napovedal prav poseben prenos v živo imenovan Warcraft Direct in čeprav nihče od tega datuma ne pričakuje česa res presenetljivega, ima očitno studio vseeno pripravljeno eno presenečenje.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Warcraft II Remastered !!! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f600.png" alt="😀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/txO5VyL3nS">pic.twitter.com/txO5VyL3nS</a></p>&mdash; Stiven (@Stiven_SRB) <a href="https://twitter.com/Stiven_SRB/status/1853933258112712918?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 5, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To je prva odkrila spletna stran <a href="https://www.wowhead.com/news/warcraft-ii-remastered-internal-alpha-new-blizzard-catalog-entry-added-349660" target="_blank" rel="noreferrer noopener">WoWhead</a>, ki je na <a href="https://blizztrack.com/view/w2rd?type=versions" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Blizztrackerju</a> odkrila nov zapis glede prihajajočega naslova, ta pa nosi ime Warcraft II: Remastered Internal Alpha. Nakar so iz tega ven izbrskali še eno sliko ter logotip, kar je dokaj uradna potrditev dejstva, da Blizzard dela na predelavi igre Warcraft 2.</p>



<p>Warcraft 2 je izšel leta 1995 in je nosil podnaslov Tides of Darkness, zadeva pa je igralce takrat navdušila na račun dobrih strateških prijemov, v tej seriji pa smo prvič bitke preselili tudi na morska tla. Ravno zaradi tega prva promocijska slika na naslovnici kaže ladjo, ki je ravno sredi srdite bitke.</p>



<p>Navdušenci nad to franšizo so zagotovo veseli dejstva, da strateška veja serija dobiva vsaj neko novo vsebino, a nad morebitno uradno najavo vsi niso navdušeni. Vsi se namreč še vedno spomnimo, kako klavrno se je Blizzard odrezal pri predelavi <a href="https://hop.si/2020/05/17/warcraft-3-reforged-teoreticno-bi-bilo-lahko-se-slabse/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Warcraft 3: Reforged</a> iz leta 2020, čeprav upanja gojita dejstvi, da se je studio od takrat bistveno spremenil in vmes je okus popravila predelava Diablo 2: Resurrected.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/420SUSIuU3c?si=dBu7zXbZEdObuhlE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Warcraft Direct se bo odvil 13. novembra ob 19.00 in ga boste lahko spremljali preko <a href="https://www.youtube.com/warcraft" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTuba</a> ali <a href="https://www.twitch.tv/warcraft" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Twitcha</a>, tisti bolj nepotrpežljivi pa lahko že zdaj posežete po modu <a href="https://hop.si/2024/02/03/kampanjo-igre-warcraft-2-lahko-zdaj-preigramo-znotraj-pogona-warcraft-3-reforged/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Chronicles of the Second War</a>, ki kampanjo drugega Warcrafta preseli v pogon igre Warcraft 3: Reforged.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/06/blizzard-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-warcraft-2/">Blizzard naj bi delal na predelavi igre Warcraft 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/06/blizzard-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-warcraft-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
