<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>scum &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/scum/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Jun 2025 06:38:03 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.8</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>scum &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hrvaška igra SCUM po sedmih letih zapustila program Early Access</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/19/hrvaska-igra-scum-po-sedmih-letih-zapustila-program-early-access/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/19/hrvaska-igra-scum-po-sedmih-letih-zapustila-program-early-access/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 06:38:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[hrvaška]]></category>
		<category><![CDATA[Preživetvena igra]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205430</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hrvaški studio Gamepires je leta 2018 svetu predstavil svoj prvi večigralski naslov SCUM, ki je že takoj pridobil globalno slavo – in to na račun realističnih mehanik, ki jih je takrat obljubljal. Igralci imajo vedno radi obljube o pretiranem realizmu, SCUM pa je v svoji predstavitvi navedel stvari, kot so skrb za vitamine in prehrano. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/19/hrvaska-igra-scum-po-sedmih-letih-zapustila-program-early-access/">Hrvaška igra SCUM po sedmih letih zapustila program Early Access</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hrvaški studio Gamepires je leta 2018 svetu predstavil svoj prvi večigralski naslov SCUM, ki je že takoj pridobil globalno slavo – in to na račun realističnih mehanik, ki jih je takrat obljubljal. Igralci imajo vedno radi obljube o pretiranem realizmu, SCUM pa je v svoji predstavitvi navedel stvari, kot so skrb za vitamine in prehrano. Telesna vzdržljivost je prav tako igrala pomembno vlogo, stvari pa so šle celo tako daleč, da je igralec ob srečanju z nasprotnikom lahko izgubil vse zobe, zaradi česar je nato lahko jedel le tekočo hrano. Vsake toliko je bilo treba iti tudi na veliko potrebo, iztrebke pa je bilo treba skriti, saj so jih sicer drugi lahko hitro izvohali – in igralca brutalno pokončali.</p>



<p>SCUM je vseboval tudi ogromno golote in nasilja, zaradi česar se je hitro priljubil večjim streamerjem, igra pa si je tako hitro pridobila lepo bazo oboževalcev. Ob izidu jo je na Steamu igralo nekaj več kot 68k igralcev, kar je bil za takšno igro z bolj skromnim proračunom velik uspeh. Baza igralcev je nato začela pojenjati, saj je naslov izšel v programu Early Access, kar pomeni, da mu je primanjkovalo vsebine, optimizacija pa prav tako ni bila najboljša.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qcLxrICgixU?si=dhVZWJ_Zgdb89PHZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gamepires je po začetnem uspehu v igro pridno dodajal novo vsebino in zdaj je stvar – po kar sedmih letih razvoja – končno napredovala do točke, ko je lahko izšla v različici 1.0. SCUM dandanes sicer ni več videti tako impresivno kot vsa tista leta nazaj, tudi v zadnjem napovedniku pa smo lahko priča nekoliko revni grafični podobi – še posebej izstopa zadnji kader, kjer vidimo morje, ki deluje, kot da je iz neke druge grafične ere videoiger.</p>



<p>A poanta te igre ni grafika, temveč preživetvene mehanike, ki so bile za končno različico obnovljene. Razvijalec je ob tem dodal tudi prenovljen otok, med igranjem pa bomo zdaj naleteli na agresivne in bolje oborožene NPC-je. Ti dodatki so bili dovolj, da se je v igranje vrnila lepa vrsta starih in novih igralcev – in čeprav številke niso dosegle začetnega navdušenja, je tudi 30k istočasnih igralcev presneto impresiven rezultat.</p>



<p>SCUM <a href="https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 45 €, razvijalec pa načrtuje tudi izid za konzole, a datum teh izidov za zdaj še ni znan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/19/hrvaska-igra-scum-po-sedmih-letih-zapustila-program-early-access/">Hrvaška igra SCUM po sedmih letih zapustila program Early Access</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/19/hrvaska-igra-scum-po-sedmih-letih-zapustila-program-early-access/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hrvati za igro SCUM pripravili napovednik, ki bi ga lahko kdo označil za seksističnega</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/20/hrvati-za-igro-scum-pripravili-napovednik-ki-bi-ga-lahko-kdo-oznacil-za-seksisticnega/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/20/hrvati-za-igro-scum-pripravili-napovednik-ki-bi-ga-lahko-kdo-oznacil-za-seksisticnega/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2022 06:42:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[hrvati]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<category><![CDATA[ženski liki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=132451</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moram vam povedati, da so moje spominske celice skorajda povsem pozabile na igro SCUM. Tega se malce sramuje, saj na njej dela hrvaški razvijalec Gamepires, ti pa so mi na hrvaškem sejmu Reboot ponudili kozarček kar hude žganice. A morda krivda ni samo moja, saj je bil SCUM ob svojem izidu leta 2018 kar velika [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/20/hrvati-za-igro-scum-pripravili-napovednik-ki-bi-ga-lahko-kdo-oznacil-za-seksisticnega/">Hrvati za igro SCUM pripravili napovednik, ki bi ga lahko kdo označil za seksističnega</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Moram vam povedati, da so moje spominske celice skorajda povsem pozabile na igro SCUM. Tega se malce sramuje, saj na njej dela hrvaški razvijalec Gamepires, ti pa so mi na hrvaškem sejmu Reboot ponudili kozarček kar hude žganice. A morda krivda ni samo moja, saj je bil SCUM ob svojem izidu leta 2018 kar velika uspešnica, a razvoj se je nato nadaljeval po polžje in štiri leta kasneje je igra še vedno v sistemu Zgodnjega dostopa.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1h_qX3RYde8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Je pa Hrvatom treba čestitati, da nad razvojem niso obupali in ta preživetvena igra, ki se dogaja na zanimivem otoku, polnem zapornikov, je napredovala do verzije 0.7.5. Ta je vpeljala cel kup novosti in prepotrebnih popravkov, Gamepires pa je vse skupaj pospremil z zanimivim napovednikom, ki za leto 2022 potrebuje kar nekaj poguma.</p>



<p>Nova posodobitev se namreč imenuje Call of Beauty, njena glavna značilnost pa je možnost ustvarjanja naprednih ženskih likov, ki bodo zdaj nosile bolj realistične obraze in modele, ki se bodo ponašali z bolj vernimi animacijami. Napovednik je narejen v slogu videospota Satisfaction, ki ga je 10 let nazaj <a href="https://www.youtube.com/watch?v=aZcSCT34H84" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na YouTube</a> pripeljal glasbenik Benny Benassi, SCUM-ov napovednik pa povzame kadre, a žal zamenja glasbeno podlago.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://scumworld.de/media/2585-scum-weibliche-char-animation-gif/" alt="2585 scum weibliche char animation gif"></figure></div>


<p>Vsekakor je novi napovednik nase privlekel nekaj oči, saj takšnega oglaševanja, kjer pred kamero skačejo razgaljena ženska telesa in njihova usta večkrat ponovijo besedo &#8220;Blow&#8221;, ne vidimo pogosto, še posebej v svetu videoiger. Komentarji pod videom so zaenkrat pozitivni, a slej kot prej se bo oglasil kdo, ki bo napovednik označil za seksističnega, čemur bo sledilo kreganje na Twitterju.</p>



<p>Poleg prenovljenih ženskih likov je posodobitev prinesla tudi optimizacijo mesta Samobor, a razvijalec je moral za to žrtvovati nekaj zgradb, ki jih zdaj ne moremo več raziskovati. Razvijalec pravi, da je to samo začasno in se zna spremeniti v prihodnosti, a kakšnega datuma končne izida zaenkrat še nismo dobili.</p>



<p>SCUM si lahko pridobite na Steamu, igra pa je trenutno znižana <a href="https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za 40 % na 17,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/20/hrvati-za-igro-scum-pripravili-napovednik-ki-bi-ga-lahko-kdo-oznacil-za-seksisticnega/">Hrvati za igro SCUM pripravili napovednik, ki bi ga lahko kdo označil za seksističnega</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/20/hrvati-za-igro-scum-pripravili-napovednik-ki-bi-ga-lahko-kdo-oznacil-za-seksisticnega/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Serious Sam 4 dobil nov igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2020/07/16/serious-sam-4-dobil-nov-igralni-posnetek-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/07/16/serious-sam-4-dobil-nov-igralni-posnetek-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2020 07:32:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[croteam]]></category>
		<category><![CDATA[devolver]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<category><![CDATA[serious sam]]></category>
		<category><![CDATA[serious sam 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=77548</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še en mesec nas loči od avgusta, takrat pa bo na naše zaslone po devetih letih zopet prispel nov del Serious Sam franšize. Hrvaški razvijalec Croteam in založnik Devolver sta zato začela igralcem kazati nove napovednike in včeraj smo dobili nov video, ki je v bistvu namenjen Stadia igralcem. Serious Sam 4 bo namreč poleg [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/07/16/serious-sam-4-dobil-nov-igralni-posnetek-2/">Serious Sam 4 dobil nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Še en mesec nas loči od avgusta, takrat pa bo na naše zaslone po devetih letih zopet prispel nov del Serious Sam franšize. Hrvaški razvijalec Croteam in založnik Devolver sta zato začela igralcem kazati nove napovednike in včeraj smo dobili nov video, ki je v bistvu namenjen Stadia igralcem.</p>



<figure><iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GCrAJpxjKaU" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p>Serious Sam 4 bo namreč poleg PC-ja in konzol izšel tudi na Googlovi pretočni platformi, ki <a aria-label="undefined (opens in a new tab)" href="https://hop.si/2020/01/07/baza-destiny-2-igralcev-na-google-stadia-platformi-padla-za-vec-kot-polovico/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">obupno potrebuje nove igre</a>. Novi napovednik je sicer dolg samo minuto, a v njem lahko vidimo nekaj novih zadev, kot so ogromni, strupeno pljuvajoči mutanti. Croteam je v igro zapakiral kar tri različne puške, samo zaradi tega, ker so vse tri preprosto hudo zabavne. Brez skrbi, ne bo vam treba zadaj puščati sejal smrti, saj je Serious Sam 4 ena tistih iger, kjer lahko s sabo nosimo vsa nabrana orožja in potem med bitko med njimi poljubno preklapljamo.</p>



<p>Vse te pokalice nam bodo prišle hudo prav, saj bo igra imela vgrajen Legion sistem, ki bo omogočal, da se nam na  zaslonu naenkrat izriše tisoče navaljujočih sovragov. Eni od teh so nekakšni mutirani zaporniki in ni vrag, da si niso ideje za njihovo oblikovanje sposodili iz še ene hrvaške uspešnice SCUM.</p>



<p>Serious Sam 4 prihaja <strong>avgusta</strong>, na bolj točen datum izida pa še čakamo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/07/16/serious-sam-4-dobil-nov-igralni-posnetek-2/">Serious Sam 4 dobil nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/07/16/serious-sam-4-dobil-nov-igralni-posnetek-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Potres ni Hrvatom preprečil pridnega dela na njihovi igri SCUM</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/30/potres-ni-hrvatom-preprecil-pridnega-dela-na-njihovi-igri-scum/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/30/potres-ni-hrvatom-preprecil-pridnega-dela-na-njihovi-igri-scum/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2020 11:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[croteam]]></category>
		<category><![CDATA[hrvati]]></category>
		<category><![CDATA[potres]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=73416</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri SCUM nismo že dolgo pisali, pa čeprav je ta izdelek naših južnih sosedov ob svojem izidu navdušil vse igralce. Reddit teme so se šibile pod novimi posnetki te unikatne preživetvene igre, igrali pa so jo tudi vsi večji streamerji. Žal je špil izšel najprej v Early Access načinu, kar je pomenilo, da mu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/30/potres-ni-hrvatom-preprecil-pridnega-dela-na-njihovi-igri-scum/">Potres ni Hrvatom preprečil pridnega dela na njihovi igri SCUM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O igri SCUM nismo že dolgo pisali, pa čeprav je ta izdelek naših južnih sosedov ob svojem izidu navdušil vse igralce. Reddit teme so se šibile pod novimi posnetki te unikatne preživetvene igre, igrali pa so jo tudi vsi večji streamerji.</p>



<p>Žal je špil izšel najprej v Early Access načinu, kar je pomenilo, da mu je manjkalo kar veliko vsebine, hrošči in sesuvanje strežnikov pa je bil redni dnevni dogodek. SCUM je tako počasi utonil v pozabo, a to ne pomeni, da je razvijalec Gamepires na njem prenehal delati.</p>



<p>Še več, delo so pospešili in nove posodobitve so redno pritekale tudi v tem mesecu. A skupnost je postala malce zaskrbljena, saj je Hrvaška pred kratkim zabeležila svoj najhujši potres v zadnjih 140-ih letih. Premetavanje omar je bilo tako silovito, da smo ga čutili tudi pri nas in Zagreb je doživel kar precej škode.</p>



<p>To je potrdil tudi razvijalec, ki ima svoje pisarne prav v glavnem mestu Hrvaške. V svojem <a href="https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/2114943892159572372" target="_blank" rel="noopener">spletnem dnevniku</a> so zapisali, da so vsi na varnem, a da je veliko prebivalcev izgubilo svoje domove in da še zdaj niso popravili uničene infrastrukture. Na Steamu so prikazane tudi nekatere slike in vidimo lahko kup prevrnjenih monitorjev ter omar, a očitno to ni vplivalo na njihov razvojni proces. </p>



<p>Pred kratkim so izdali novo posodobitev, ki je dodala kup novosti kot je mini igra za razorožitev postavljenih bomb ter nov šivalni stroj. Spočeli so tudi novo epizodo Scumcasta, ki si jo lahko ogledate spodaj.</p>



<p>SCUM je trenutno na Steamu znižan za 33 % in si ga lahko pridobite <a href="https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="za vsega 16,47 € (opens in a new tab)">za vsega 16,47 €</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NCk8eYl0OdA" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/30/potres-ni-hrvatom-preprecil-pridnega-dela-na-njihovi-igri-scum/">Potres ni Hrvatom preprečil pridnega dela na njihovi igri SCUM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/30/potres-ni-hrvatom-preprecil-pridnega-dela-na-njihovi-igri-scum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SCUM bo dodal ženske karakterje</title>
		<link>https://hop.si/2019/06/22/scum-bo-dodal-zenske-karakterje/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/06/22/scum-bo-dodal-zenske-karakterje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jun 2019 09:46:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[hrvati]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=63595</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hrvaška igra SCUM je lani zažgala igričarsko sceno in nekaj časa se je zdelo, da vsi igrajo samo to preživetveno večigralsko igro, kjer prevzamemo vlogo zapornika na zaprtemu otoku. Žal pa je bila igra takrat še daleč od izida in čeprav je vsebovala zanimive mehanike, je bilo vsebine premalo in hroščev preveč, da bi se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/22/scum-bo-dodal-zenske-karakterje/">SCUM bo dodal ženske karakterje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hrvaška igra SCUM je lani zažgala igričarsko sceno in nekaj časa se je zdelo, da vsi igrajo samo to preživetveno večigralsko igro, kjer prevzamemo vlogo zapornika na zaprtemu otoku.</p>



<p>Žal pa je bila igra takrat še daleč od izida in čeprav je vsebovala zanimive mehanike, je bilo vsebine premalo in hroščev preveč, da bi se tako ogromna igričarska baza obdržala za dlje časa.</p>



<p>Razvijalec Gamepires pa pridno nadaljuje na razvoju in posledica tega je nova posodobitev Maneater, katera bo vpeljala ogromno nove vsebine.</p>



<p>Med njimi izstopajo ženski karakterji, ki jih bodo igralci lahko izbrali na začetku. Ker je to SCUM, kjer lahko tipom prilagajamo veličino penisa, bodo podobno zadevo pridobile tudi ženske, le ta bomo pri njih lahko nadzorovali veličino jošk. Razvijalec pravi, da bomo lahko v igri odklenili tudi njihove necenzurirane verzije, ampak da bomo morali sam način za to izgruntati igralci sami.</p>



<p>Posodobitev, poleg ugonabljanja hroščev, prinaša tudi strojno optimizacijo ter osnovno grajenje. Tako bomo lahko postavljali osnovne obrambne predmete, žal pa tega ne bomo mogli izvajati v mestih ampak samo na posebnih območjih.</p>



<p>Po novem bomo lahko tudi popravljali avte, rasli brade in preigravali dejanske misije. Razvijalec je vpeljal tudi &#8220;tutorial&#8221; nalogo, ki bo vsem novincem bolj nazorno razložila vse osnovne igralne mehanike.</p>



<p>Takšna ogromna posodobitev bo s sabo žal prinesla tudi ponovno brisanje strežnikov, a SCUM igralci ste tega do sedaj navajeni. SCUM je zaenkrat še vedno v sistemu Zgodnjega dostopa, govori pa se, da bo špil kmalu dobil zvišanje cene. Zaenkrat si ga lahko privoščite <a rel="noreferrer noopener" aria-label="na Steamu za 16,79 € (opens in a new tab)" href="https://store.steampowered.com/app/513710/SCUM/" target="_blank">na Steamu za 16,79 €</a>.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uEfSnxaNXQ0" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/22/scum-bo-dodal-zenske-karakterje/">SCUM bo dodal ženske karakterje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/06/22/scum-bo-dodal-zenske-karakterje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phoenix Point – Predogled &#124; XCOM je bil umorjen, pokončan s strani vesoljskih rakovic &#124;</title>
		<link>https://hop.si/2018/10/08/phoenix-point/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/10/08/phoenix-point/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2018 14:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[dayz]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[opis scum]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=49432</guid>

					<description><![CDATA[<p>Človeštvo je doletela grozna usoda in to povsem nepričakovano. Ironično, kajne? Večina nas ob omembi vesoljcev nelagodno pogleda v zrak, a invazija ni prišla od tam. Kot da bi se vesoljci šli kruto šalo, je vir pogube &#8211; pandora okužba &#8211; že dolgo let mirno spal na naši Zemlji. Vse, kar je bilo potrebnega za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/10/08/phoenix-point/">Phoenix Point – Predogled | XCOM je bil umorjen, pokončan s strani vesoljskih rakovic |</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Človeštvo je doletela grozna usoda in to povsem nepričakovano. Ironično, kajne? Večina nas ob omembi vesoljcev nelagodno pogleda v zrak, a invazija ni prišla od tam. Kot da bi se vesoljci šli kruto šalo, je vir pogube &#8211; pandora okužba &#8211; že dolgo let mirno spal na naši Zemlji. Vse, kar je bilo potrebnega za apokalipso, je človeška nadutost in par stopinj nad ničlo. Nihče ne ve, od koder je originalno prišel in kako je pristal pri nas. A nekoč, dolgo pred prevlado človeštva se je nekako znašel na Severnem tečaju in zaradi mrazu hitro potonil v spanec. V  ledenikih, masivnih zamrznjenih stolpih je dolgo časa preživel pokopan pod goro ledu.</em></p>
<p><em>Kot slaba bajka za dvig ekološkega osveščanja je bilo globalno segrevanje znova krivec za pogubo sveta, a ne iz tipičnih razlogov. Dvig temperatur je povzročil taljenje široke skorje ledu in virus, ta vir pogube, ki smo ga omenili, je bil svoboden, razrešen spon. Dobil je novo priložnost za globalno pogubo in tokrat jo je nameraval izkoristiti. S prvim stikom z Arktičnim oceanom je nič hudega sluteče človeštvo dobilo zabit prvi žebelj v krsto in kot vsi vemo, čas nemilostno vihti kladivo. Morda bi obstajal ščepec upanja za preprečenje širjenja, a znanstveniki so bili zaposleni zaradi brutalne vojne, kjer so se različne nacije pričkale iz že zdavnaj pozabljenih razlogov. Tako se je virus uspel prva leta širiti pod radarjem in rahlo razburjenje, ki ga je pritegnil ob razkritju, se je zaradi navidezne nenevarnosti hitro poleglo in zašlo v pozabo.</em></p>
<p><em>A to je zgolj pripomoglo pri globalni dominaciji. Z neomejeno količino časa na razpolago se je virus brez grožnje prilagajal podvodnim gostiteljem in jih počasi mutiral v groteskne spake, zbrane v ultimativno vojsko za invazijo površja. Ko nas je končno prešinilo, da nas raki nenadoma gledajo malo bolj postrani kot navadno, je bilo že davno prepozno. Človeštvo je bilo primorano biti poslednji boj, a na tisoče mutiranih povodnih kreatur je uničilo vse pred sabo in zavladalo večini planeta, z izjemo par zaščitenih krajev, ki so sedaj postali poslednji branik človeške rase. A zgodba, kruta tkalka usode nesrečnežev, se tu za nas komaj prične.</em></p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Snapshot Games<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Snapshot Games<strong><br />
Platforme: </strong>PC<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>Junij 2019<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>50.00€</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Potezna strategija</p>
<hr />
<h3><strong><em>Prvi vtisi</em></strong></h3>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mcnmQvtM0Ww" width="680" height="420" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<hr />
<h3><em><strong>Moj ata je sektoid</strong></em></h3>
<p>Preden preidemo na mojo igralno izkušnjo, enostavno moramo spregovoriti o originalni X-COM seriji. Gre za zelo priznano franšizo, a dolgo časa je čemela zgolj na računalniških zaslonih večjih zanesenjakov. Širšo popularnost med današnjo generacijo igričarjev je pridobila komaj v preoblikovani obliki z izidom XCOM: Enemy Unknown v letu 2012. Veliko jih je hvalilo inovativnost in visoko kvaliteto izdelave, a kljub vsemu je po mnenju starih mačkov izgubila žmoht, ki je X-COM napravil v X-DOM.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-49705 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9.jpg" alt="" width="800" height="551" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9.jpg 1200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-768x529.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-218x150.jpg 218w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-696x479.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-1068x736.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-609x420.jpg 609w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-100x70.jpg 100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-350x241.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Mbcx1L9-1100x758.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Kompleksnost so v prenovljeni obliki precej poenostavili in veliko starih ljubljencev, kot sta napredna balistika in akcijske točke so bile povsem zamenjane z enostavnejšimi substitucijami. Ne me vzeti narobe. XCOM nikakor ni slaba igra. Če bi dejal to, bi me nekateri osebki verjetno nabili na križ hitreje, kot poveljnik vesoljca ob srečnem strelu pošlje v tri krasne. Je pa slaba poustvaritev originala.</p>
<p>Jullian Gollop je s svojo ekipo v 1993 ustvaril nekaj edinstvenega in posadil seme za nov žanr. A kot večino drugih staro-šolskih mučilišč so ga čas in razni razvojni studii preoblikovali v prijaznejšega strička, dostopnejšega za širšo publiko. Nekako z izjemo več nizko-proračunskih projektov (če vas zanima kateri izmed njih, sem igral fantastičen zastonjski UFO: Alien Invasion) nismo dobili direktnega naslednika.</p>
<p>A sedaj je tu Phoenix Point in glede na dejstvo, da na njem dela originalni stvaritelj žanra Julian Gollop, so moja pričakovanja visoka. Vesoljcem je štirinajst let po izidu X-COM franšize ponovno zadišala naša mala Zemlja, ker invazija Uranusa pač ne omogoča tolikšnega hvalisanja. Kot član vladne organizacije Phoenix Project je tvoja naloga, da nedobrodošle prišleke potisneš nazaj v globine oceana, od koder so prišli. Ne z diplomacijo, temveč lasersko puško ali dvema&#8230; veš kaj, vzemi raje kar oklepno vozilo. Da ne bo panike.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-49699 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35.jpg" alt="Desktop Screenshot 2018.10.07 16.40.23.35" width="800" height="450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.40.23.35-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Zdaj pa žalostna novica. Igra je trenutno še vedno globoko v razvoju in hitro po robec, časa za objokavanje bo še dovolj. Poln izid je načrtovan naslednjega junija in do takrat se bo zagotovo precej stvari še spremenilo. Sam sem igral prednaročitveno različico 2, ki omogoča zgolj naključne scenarije ter eno samo misijo &#8211; le mičkena predjed za vse, kar nas še čaka. Večina mesa, kot so razvojno drevo, personalizacija ter nasploh celoten globalni zemljevid in tako glavni igralni način, je še par mesecev stran. Tako se lahko trenutno zgolj žalostno vprašaš &#8211; Kje boš pa ti, ko bodo raki pričeli marširanje po zemlji?</p>
<h3><em><strong>Kjer streljanje ni zgolj RNG</strong></em></h3>
<p>A vseeno ima Phoenix Point že v trenutni obliki mnogo zapeljivih oblin na *ravno* pravih mestih. Združuje poliran občutek prenovljene XCOM serije in podrobnejši igralni stil, zraven pa vnese še par lastnih idej. Idej, ki tako dobro sovpadajo s konceptom, da sem se večkrat vprašal, zakaj jih ni vključila že kakšna druga igra. Lahko na primer lastnoročno meriš in čeprav ne boš zagotovljeno zadel v tarčo, bodo streli šli vsaj v tisto generalno smer. Kljub temu, da izgleda stvar relativno minorna, pa nosi mnogo posledic.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-49702 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62.jpg" alt="Desktop Screenshot 2018.10.07 17.01.31.62" width="802" height="451" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-17.01.31.62-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p>Prvo kot prvo se streljanje od daleč počuti dosti preciznejše in ne le odvisno od vnaprej določenih odstotkov. A obstaja še ena velika sprememba. Veš kako v XCOM zgrešiš tarčo, ko tvoj samooklicani veteranski bojevnik stoji meter od sovražnika in kot pijanec v soboto zvečer naenkrat trzne navzgor?</p>
<p>No, kljub temu, da ročno merjenje (tudi avtomatično je na voljo in deluje na podobnih metrikah) ni povsem precizno, pa do tega vseeno ne bo prihajalo, še več. Lahko naciljaš podroben del telesa. Lahko iščeš najmehkejši del trupa ali pa enostavno skušaš pohabiti klešče enega izmed monumentalnih šefov. Dosti preciznejše in podrobneje kot karkoli poprej.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-49701 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54.jpg" alt="Desktop Screenshot 2018.10.07 16.55.15.54" width="800" height="450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/10/Desktop-Screenshot-2018.10.07-16.55.15.54-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>A to ni vse. Okolje je povsem uničljivo in čeprav je potrebno izpiliti še par stvari glede kritja in njegove trdnosti in delovanja, pa je ultimativno zadovoljujoče gledati ogromno bogomolko, ki preganja na smrt prestrašenega jurišnika in ruši vse stavbe pred seboj. Trenutek, ki ga je definitivno potrebno občutiti na lastne oči, v kolikor si ljubitelj poteznih strategij ali želiš to postati.</p>
<p>Čeprav končna različica izide komaj naslednjo leto, je tudi motečih hroščev presenetljivo malo, s kakšnim zagozdenim vozilom tu in tam ter na čase ne preveč bistro umetno inteligenco. Kaj č&#8217;mo, raki so pač butasti.</p>
<h3><em><strong>Zaključek</strong></em></h3>
<p>Phoenix Point je morda trenutno res na voljo zgolj kot poveličana demo različica, a je istočasno ena najbolj zabavnih in premišljenih demo različic, kar sem jih imel možnost igrati. Stvaritelj originalne X-COM franšize razne originalne mehanike in razne organske adicije odlično dopolni z modernejšim stilom XCOM izpeljank in ustvari osebno eno najbolj pričakovanih poteznih strategij naslednjega leta. Vse skupaj se odlično združi v mutantsko rakovo pošast, ki ji bo bistro pozicioniran ostrostrelec z velikim veseljem snedel glavo. Za večerjo bo očitno ponovno rakova juhica.</p>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Ustvarjen s strani avtorja originalnih X-COM iger, ki ve, kaj dela<br />
+ Izpiljen občutek<br />
+ Uvede par novih mehanik, ki sem jih pogrešal, čeprav se tega poprej sploh nisem zavedal<br />
+ Dobra grafična plat s &#8220;pravičnim&#8221; merjenjem<br />
+ Napeti šefovski spopadi</p>
<p><strong>Negativno:</strong><br />
&#8211; Na voljo zgolj kot demo različica<br />
&#8211; Par hroščev (ta slabih) tu in tam<br />
&#8211; Sovražniki se znajo občasno vedeti nekam bedasto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/10/08/phoenix-point/">Phoenix Point – Predogled | XCOM je bil umorjen, pokončan s strani vesoljskih rakovic |</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/10/08/phoenix-point/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SCUM – nova posodobitev nam omogoči izdelavo maske iz človeške kože</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/29/scum-nova-posodobitev-omogoca-delanje-mask-iz-cloveske-koze/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/29/scum-nova-posodobitev-omogoca-delanje-mask-iz-cloveske-koze/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Sep 2018 10:16:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=49294</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Gamepires pridno dela na posodobitvah in na novi vsebini za svoj pionirski projekt SCUM. Igra, ki je trdojedrna preživetvena simulacija in je v enem mesecu prodala milijon izvodov, vsebuje tudi zanimiv štorijalni zaplet. SCUM je namreč zasnovan kot televizijska oddaja, kjer se na enem otoku spopadejo kaznjenci v boju za preživetje. Nič čudnega potemtakem, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/29/scum-nova-posodobitev-omogoca-delanje-mask-iz-cloveske-koze/">SCUM – nova posodobitev nam omogoči izdelavo maske iz človeške kože</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Razvijalec Gamepires pridno dela na posodobitvah in na novi vsebini za svoj pionirski projekt SCUM.</p>
<p>Igra, ki je trdojedrna preživetvena simulacija in je v enem mesecu <a href="https://hop.si/2018/09/19/scum-prodal-milijon-kopij-v-manj-kot-mesecu/" target="_blank" rel="noopener">prodala milijon izvodov</a>, vsebuje tudi zanimiv štorijalni zaplet. SCUM je namreč zasnovan kot televizijska oddaja, kjer se na enem otoku spopadejo kaznjenci v boju za preživetje. Nič čudnega potemtakem, da se med takimi izkrivljenimi umi izrodijo tudi nove &#8220;modne&#8221; ideje.</p>
<p>V nedavni posodobitvi so tako razvijalci dodali možnost, da si lahko sešijejo masko, za katero potrebujejo človeško kožo. Ubijanje drugih igralcev v svetu SCUM-a ni nič novega in špil ima dejansko vključeno opcijo kanibalizma, tako da so bili elementi Teksaškega pokola z motorko naslednji logični korak.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-49296 aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/pSwbh4XfUT6zPxMUwC9S3n-1024x617.jpg" alt="pSwbh4XfUT6zPxMUwC9S3n" width="696" height="419">Za novo masko boste poleg človeške kože (uporabimo lahko tudi živalsko, a to seveda ni tako kul) potrebovali še pribor za šivanje, nož, vrv ter dva povečevalna stekla, ki prav prideta pri očeh. Kot takšna pošastna nakaza ne moremo seveda kar prebivati v navadni hiški, zato je Gamepires dodal 30 novih jam, po katerih lahko strašimo nadobudne turiste.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-49295 aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/z7hNepc4pqvCQ72R7iZf3n-1024x617.jpg" alt="z7hNepc4pqvCQ72R7iZf3n" width="696" height="419">Popravek je dodal tudi nova orožja, kot so improvizirana pištola ter puška, dobili pa smo tudi očala za nočno opazovanje, ki jih lahko odkrijemo v militarističnih območjih ter bunkerjih. Poleg nove vsebine so tu še razne optimizacije ter prepotrebni popravki raznih hroščev, saj je SCUM še vedno v zgodnjem dostopu.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XowdRAD-UIc" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/29/scum-nova-posodobitev-omogoca-delanje-mask-iz-cloveske-koze/">SCUM – nova posodobitev nam omogoči izdelavo maske iz človeške kože</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/29/scum-nova-posodobitev-omogoca-delanje-mask-iz-cloveske-koze/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SCUM prodal milijon kopij v manj kot mesecu</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/19/scum-prodal-milijon-kopij-v-manj-kot-mesecu/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/19/scum-prodal-milijon-kopij-v-manj-kot-mesecu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2018 11:19:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48821</guid>

					<description><![CDATA[<p>O SCUMU, trdojedrni preživetveni igri, ki so jo razvili Hrvati, smo pisali že večkrat. Igra se je kljub svoji nišni usmerjenosti prodajala kot za med in samo čakalo se je, kdaj bodo prebili magično število milijon prodanih izvodov. Sicer se je &#8220;hype&#8221; nekoliko umiril, a vseeno gre za spoštovanja vreden dosežek. To se je zgodilo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/19/scum-prodal-milijon-kopij-v-manj-kot-mesecu/">SCUM prodal milijon kopij v manj kot mesecu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O SCUMU, trdojedrni preživetveni igri, ki so jo razvili Hrvati, smo pisali že večkrat.</p>
<p>Igra se je kljub svoji nišni usmerjenosti <a href="https://hop.si/2018/09/06/scum-v-enem-tednu-prodal-700-000-kopij-zaradi-popravka-strezniki-zbrisani/" target="_blank" rel="noopener">prodajala kot za med</a> in samo čakalo se je, kdaj bodo prebili magično število milijon prodanih izvodov. Sicer se je &#8220;hype&#8221; nekoliko umiril, a vseeno gre za spoštovanja vreden dosežek.</p>
<p>To se je zgodilo ravno včeraj in razvijalec Gamepires ne bi mogel biti bolj ponosen. V proslavitev tega dogodka so vsi igralci dobili posebno nagrado v obliki zlate pištole Desert Eagle 50. Igralci lahko svoje novo pridobljeno darilo odkrijejo skozi svojo zaporniško denarnico, nagrada pa bo na voljo vsem igralcem do 25. septembra.</p>
<p>Poleg tega Gamepires ne počiva na lovorikah, ampak mrzlično delajo na novih popravkih. Še vedno se ukvarjajo z optimizacijo strežnikov, posodobitev 0.1.17.8849 pa je prinesla še kopico drugih izboljšav, ki bodo marsikomu prihranile glavobol.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XowdRAD-UIc" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/19/scum-prodal-milijon-kopij-v-manj-kot-mesecu/">SCUM prodal milijon kopij v manj kot mesecu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/19/scum-prodal-milijon-kopij-v-manj-kot-mesecu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Scum – Predogled igre &#124; Želel sem kompot, dobil pa drisko &#124;</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/15/scum-predogled-igre-gremo-v-zagreb-po-breskov-kompot/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/15/scum-predogled-igre-gremo-v-zagreb-po-breskov-kompot/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davorin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Sep 2018 12:09:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[dayz]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[opis scum]]></category>
		<category><![CDATA[pubg]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Scum je bil definitivno ena izmed najbolj pričakovanih letošnjih iger. Tako opevano božanstvo, ki ga je tudi velik del naše ekipe nabavil že na dan izida. Vendarle gre za delo jugo-vzhodnih sobratov, precej priznanih hrvaških razvojnih studiev Croteam in Gamepires. Seveda ne smemo pozabiti tudi na založnika Devolver Digital, prav tako čaščeno ime v naših [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/15/scum-predogled-igre-gremo-v-zagreb-po-breskov-kompot/">Scum – Predogled igre | Želel sem kompot, dobil pa drisko |</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Scum</strong> je bil definitivno ena izmed najbolj pričakovanih letošnjih iger. Tako opevano božanstvo, ki ga je tudi velik del naše ekipe nabavil že na dan izida. Vendarle gre za delo jugo-vzhodnih sobratov, precej priznanih hrvaških razvojnih studiev <strong>Croteam</strong> in <strong>Gamepires</strong>. Seveda ne smemo pozabiti tudi na založnika <strong>Devolver Digital</strong>, prav tako čaščeno ime v naših krogih. Zraven široke selekcije drugih iger ga verjetno pomnite po hitih<strong> Enter the Gungeon</strong>, <strong>Hotline Miami</strong> in serija <strong>Serious Sam</strong>, nepozabne pa so tudi njihove E3 konference, kjer prikažejo paradoks današnje kulture s potrošniki, ki namesto z glavo mnogokrat z denarnico izražamo premalo kritičnost do podpovprečnih izdelkov okoli nas.</p>
<p>To so torej glavna imena za novo trendovsko preživetveno simulacijo. A žal moram poročati, da kljub začetnemu navdušenju počasi že izgublja zagon. Ko je 29. avgusta prišla na prodajne (<strong>Steam</strong>) police, je absolutno izbruhnila, presegla vsa pričakovanja ter zavzela tudi drugo najvišjo poličko na <strong>Twitch</strong> zabaviščni platformi. Od takrat se je hitro umirila. Od najvišje doseženih 60.000+ istočasnih igralcev po podatkih <strong>SteamCharts</strong> jih manj kot mesec dni pozneje premore &#8220;le&#8221; polovico tega in številka počasi, a vztrajno upada. Seveda gre za pričakovan trend vsake nove igre, a veliko jih je v preteklosti zaradi tega moralo zapreti svoja vrata. Ko nimaš dovolj igralcev za normalno igranje, boš pač zelo težko pridobil nove, brez njih pa bodo tudi stari opuščali to dejavnost. Pa <strong>Scum</strong> čaka ista usoda? Trenutno je še prehitro za špekulacije in čas ter kvantiteta ter kvaliteta posodobitev bosta igrala veliko vlogo. Je možno, da bosta <strong>PUBG</strong> in <strong>Fortnite</strong> postala bleda preteklost, kjer bo <strong>Scum</strong> zavzel volan na popularni sceni? Pa izvejmo.</p>
<hr />
<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Gamepires/Croteam<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Devolver Digital<strong><br />
Platforme: </strong>PC<strong><br />
</strong><strong>Datum izida: </strong>29. 8. 2018 (EA)<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>16.79 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Preživetvena simulacija</p>
<hr />
<h3><strong><em>Igralni video</em></strong></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XowdRAD-UIc?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<hr />
<h3><em><strong>Driskači in lutke</strong></em></h3>
<p>Da oboževalce raznih <strong>battle royale</strong> iger že takoj pomirim,<strong> PUBG</strong> in<strong> Fortnite</strong> zaradi<strong> Scum</strong> ne gresta nikamor, saj preprosto ne gre za popolnoma tovrsten naslov, kjer bi bili vrženi na mapo z gručo igralcev in se tekom naslednjih 30 minut predali medsebojnemu klanju. Če bi že vlekel primerjave, ima na nek način več skupnega z <strong>DayZ</strong> in pravzaprav lahko potegneš kar nekaj identičnih smernic za obe igri. Vržen si na zemljevid (v primeru <strong>SCUM-a</strong> otok), ampak tvoja avantura se ne prične na sedaj že standarden in preveč popularen <strong>battle royale</strong> način, temveč si le igralec na stalno prisotnem strežniku z oblico drugih igralcev. Obe igri lahko pokažeta tudi PvE nevarnosti v obliki nemislečih, počasnih in zagnanih prebrisancev, iskanje plena ter nove opreme in zadovoljevanje osnovnih življenjskih potreb. A tudi če to spravimo s poti, je manjših podrobnosti še več.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48669 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4.jpg" alt="1536430208 4" width="802" height="451" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/1536430208_4-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p>V <strong>SCUM-u</strong> igraš kot krut zapornik, ki so te strahopetneži uspavali kot najgrozovitejšo žival in preprosto odvrgli na otok kot tekmovalca v realistični oddaji brez zmagovalca. Ko se torej prvič prijaviš na enega izmed strežnikov oziroma zaženeš enoigralski način, se tvoja zgodba prične na naključni lokaciji. In to je tudi bolj kot ne to, saj si prepuščen lastnim orodjem in orožjem, brez pravega cilja ter brez kakršne koli motivacije, razen seveda iskanja čim boljše opreme. Tako igranje ne traja po 30–40 minut, kjer se soočiš s končnim zaslonom – namesto tega si postavljen v persistični svet s preživetjem v mislih.</p>
<p>Izkušnja je tako dosti globlja od enostavnih par minutnih seans, kjer bi moral pomoriti vse živo in kot zadnji še živeči kos mesa prejeti piščančjo večerjo (čeprav se lahko po želji vključiš tudi v standardne &#8220;Deathmatch&#8221; in &#8220;Team Deathmatch&#8221; dogodke). Otok bo na en ali drugi način prej ali slej predstavljal zaključek tvojega bednega življenja, koder boš ponovno vstal na novi lokaciji in vse začel znova. Po principu <strong>DayZ</strong> je tvoj primarni cilj zgolj preživeti, če pri tem razstreliš kakšno betico ali poješ bližnjega prijatelja, pa še toliko bolje. Namesto zgodbe se globina najde drugje in seveda govorimo o samem preživetju, kjer so se razvijalci dela lotili docela premišljeno. Vključili so najbolj podroben sistem metabolizma in zdravja, kar smo ga bili deležni v kateri koli še tako zagriženi simulaciji. Za prehrano svojega lika boste skrbeli bolj kot za lastno in vse od krvnega pritiska, bitja srca, zaužitih vitaminov in osnovnih hranilnih skupin bo pomembno za zdravega in vitalnega človečka, vsake toliko pa bo seveda treba tudi izprazniti mehur in črevesje. Me ne bi čudilo, če bi <strong>SCUM</strong> začeli navajati kot vir v kakšnem vodniku za zdravo prehrano.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48667 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1.jpg" alt="20180914185550 1" width="800" height="450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185550_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Realizem glede počutja in stanja lika tako preprosto navdušuje in vsako početje vpliva na razvoj ter zdravje. Sedaj je sistem glede napredovanja in atributov sicer še bolj osnoven, saj je nenazadnje igra komaj prišla v zgodnji dostop, a sčasoma bo stil igranja močno pogojen z izborom in izgradnjo lika. Pametni debeluščki bodo precej neuspešni ob bežanju pred lutkami, mišičnjaki bodo morali konzumirati dosti večje količine hrane, paličnjaki pa bodo dosti bolj občutljivi na lakoto ter mraz in bodo hitreje podlegli poškodbam.</p>
<p>Seveda pa zgolj metabolizem in zdravstveno stanje samo po sebi ne bi bilo dovolj za dolgoročno zanimivo stanje. Kreftanje je funkcionalen način pridobivanja opreme in osnovno bazogradnjo, potrebuje sicer nekoliko navajanja, a po začetnem učenju postane intuitivno. Prav tako imaš več plasti oblačil in širok nabor pripomočkov za različne aktivnosti ter koristnosti, večji problem pa se pojavi na področju orožij &#8230; Pravzaprav ogromen problem, ki ga večina ljudi zaenkrat pometa na stran. Prvo kot prvo, municija je dragocenejša od orožij, zato zagreto varuj še tako nizkokalibrski naboj.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-48668 aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1.jpg" alt="20180914185929 1" width="800" height="450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185929_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Ampak ni problema, v kolikor nisem eden srečnežev, ki mu je uspelo najti orožje ter primeren nabojnik in municijo, bom pa palice metal. In ja, gre za zelo učinkovit in zabaven sistem. Trenutek, ko lutki zaženeš kopje in mu prebiješ lobanjo, predstavlja izjemno zabavno dejavnost, a gre za kratkoročno rešitev, saj nenazadnje ne pride v poštev v boju proti več sovražnikom ali v primeru zgrešitve tarče. Potem preostane le še boj na blizu, ki je pravzaprav prav tako dobro izpeljan, malo bolj štorast, a se vseeno čuti efektivno in zabavno.</p>
<h3><em><strong>Publika ni zadovoljna</strong></em></h3>
<p>Večji problem je pri strelskih orožjih, oziroma bolje rečeno pri streljanju. Spregovorimo najprej o variaciji. Ponovno – povsem se zavedam, da gre za projekt v zgodnjem dostopu in da se bo precej še spremenilo, a trenutno stanje je skorajda patetično. Dve (funkcionalno identični) pištoli, par variacij AK-47, par karbink, SVD ostrostrelska puška in MP5 skupno število pokalic privede do 11, kar je definitivno premalo in rotim razvijalce, da čimprej uvedejo večjo raznolikost na tem področju. Isto velja tudi za modifikacije orožij, kjer je možno dodati le optični merek. Kajti v takšnih igrah brez cilja eksotična orožja in razne modifikacije pogosto služijo neke vrste &#8220;končni igri&#8221; in ravno raznolikost je stvar, ki me stalno privede nazaj v igranje <strong>Escape from Tarkov</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48671 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1.jpg" alt="20180914190818 1" width="800" height="450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1.jpg 2560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914190818_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Ampak problem glede strelskih orožij se ne konča tu, temveč se praktično komaj prične. Streljanje&#8230; se počuti katastrofalno. Eden najbolj arkadnih strelskih modelov, kar sem jih videl v preživetvenih igrah, kjer enostavno brezumno tolčeš po gumbu na miški in upaš na najboljše, tudi SVD se počuti kot zračna puška brez pravega občutka streljanja, ki tako pogosto navdušuje pri realističnem obnašanju orožij. Ponovno: vem, ja – zgodnji dostop. A osnovne strelske mehanike je dosti težje izboljšati kot pa uvesti več orožij in skrbi me, ali se bodo izboljšave sploh lotili.</p>
<p>In to je bolj kot ne to. Tekaj po mapi, išči opremo in se spopadaj&#8230; za boljšo opremo. Če se lotimo grafične plati, imamo kar konsistentno privlačno vizualno sliko, kjer lahko menjujemo med prvoosebnim in tretjeosebnim pogledom. Ampak proti večini podobnih tretjeosebnih streljank, kjer tretjeosebni pogled preziram, so poskrbeli za vsaj delno izničenje potencialnih prednosti, ki jih ti igralci drugače prejmejo. Enostavno povedano – če tvoj lik ne vidi nasprotnika, ga kljub kukanju izza vogala ne boš videl niti ti, in čeprav se da vplivati na to preko večih pasivnih sposobnosti, trenuten sistem še ni na polno vpeljan.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48665 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1.jpg" alt="20180914184650 1" width="802" height="451" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914184650_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 802px) 100vw, 802px" /></p>
<p>Velika mapa nudi precej mehanskih, kot tudi vizualnih razlik. Če govorice držijo, se zna masivna velikost tekom zgodnjega dostopa še vsaj podvojiti. Podoba je spodobna za 2018 in čeprav ji ne bi dodelil nobenih nagrad za ekscelentno vizualno odličnost, je z dobrimi animacijami ter spodobnimi teksturami blizu vrha. Sem pa nekajkrat opazil uhajanje pomnilnika, zaradi česar sem se začenjal spoprijemati z zatikanjem. Ampak večjih problemov glede stabilnosti in zatikanja nisem izkusil, edino par manjših hroščev, ki bodo seveda po vsej verjetnosti kar hitro odpravljeni. Latenca je bila obvladljiva in tudi na forumih nisem zasledil večjih problemov glede tega. Zaradi stabilnosti strežnikov je zombijev oziroma lutk definitivno premalo za zabavno PvE igranje, saj ob plenjenju celotne vasice navadno naletiš na dva ali tri in menim, da bi bilo število treba vsaj podvojiti, če ne celo potrojiti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48664 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1.jpg" alt="20180901225045 1" width="800" height="450" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180901225045_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px" /></p>
<p>Ampak vseeno, v kolikor se nameravaš lotiti igranja, imej v mislih nedokončanost, saj gre za špil v fazi zgodnjega dostopa, kjer večina vsebine še ni dodane. Pomanjkanje stvari za početje se pozna na vsakem koraku, in ko boš v nekaj deset urah igranja videl vse, boš igro verjetno odložil do nadaljnjih nekaj popravkov in paketkov vsebine. Vseeno se v partijah (predvsem s prijatelji) da prijetno uživati. Trenutki, ko kuješ načrt izpraznitve hudo zavarovanega otoškega območja 51 in se izogibaš stražarskim robotom ter taktično odstranjuješ lutke s planeta živih (kolikor živi že so), so neverjetno zabavni. Kakšna driska ali dve, pomanjkanje vitamina D, gobarjenje in obisk vasic s slovanskimi imeni in že se boš vživel v hiranje osebnega zapornika, ki bi dal goro pušk za breskov kompot.</p>
<h3><em><strong>Zaključek </strong></em></h3>
<p>Če si ljubitelj iger <strong>PUBG, Rust</strong> in preostalih preživetvenih streljačin, se vsekakor splača obdržati v mislih tudi <strong>SCUM</strong>, saj zna kljub trenutnemu pomanjkanju vsebine postati odlična igra. Za nizko ceno 16.79 € vsekakor lahko priporočam nakup, v kolikor pa v igranje prepričaš še prijatelje, pa še toliko bolje. Nedvomno se boš izgubil med tavanjem po planjavah, gozdovih, vasicah in gorah ter se kmalu profesionalno izogibal ogromnim robotom in plenil njihove zaloge vojaške opreme ter potamanjal druge igralce. A vedi, da kot večina iger v zgodnjem dostopu predstavlja svojevrstno tveganje. Sicer osebno ne dvomim, da bo naveza <strong>Croteam</strong> in <strong>Gamepires</strong> ponovno uspela ustvariti nekaj izjemnega, saj o tem priča že 700.000 prodanih kopij ter ogromna popularnost ob izidu. A če ne uspejo zadovoljiti rastočega apetita igralcev in kmalu dovesti nove zanimivosti, se zna ponoviti zgodba mnogokaterega preživetvega MMO-ja, ki je bil primoran prezgodaj zapreti pot nadaljnjemu razvoju.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-48663 " src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1.jpg" alt="20180914185934 1" width="798" height="449" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/20180914185934_1-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 798px) 100vw, 798px" /></p>
<p><strong>Pozitivno:</strong><br />
+ Neverjetno globok sistem zdravja<br />
+ Metanje vil v hrbet nič hudega slutečih igralcev<br />
+ Kdo ne mara driske ob najslabšem možnem trenutku?<br />
+ Dobra grafična plat s &#8220;pravičnim&#8221; tretjeosebnim pogledom<br />
+ Dobro uveden napredek</p>
<p><strong>Negativno:</strong><br />
&#8211; Zaenkrat trpi za mankom vsebine<br />
&#8211; Strelski sistem se počuti zelo arkadno in nezadovoljujoče<br />
&#8211; Brez pravega cilja, kot je naprimer iskanje epske opreme</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/15/scum-predogled-igre-gremo-v-zagreb-po-breskov-kompot/">Scum – Predogled igre | Želel sem kompot, dobil pa drisko |</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/15/scum-predogled-igre-gremo-v-zagreb-po-breskov-kompot/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SCUM v enem tednu prodal 700.000 kopij, zaradi popravka strežniki zbrisani</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/06/scum-v-enem-tednu-prodal-700-000-kopij-zaradi-popravka-strezniki-zbrisani/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/06/scum-v-enem-tednu-prodal-700-000-kopij-zaradi-popravka-strezniki-zbrisani/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Sep 2018 09:24:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[hrvati]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48380</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hrvaški razvijalec Gamepires danes zagotovo praznuje, saj je njegova igra SCUM v pičlih sedmih dneh dosegla zavidljivo prodajno številko. Igro, ki je še globoko v razvoju in je zaenkrat še v programu zgodnjega dostopa, so v samo enem tednu prodali v kar 700.000 izvodih! SCUM has been in Early Access for one week and we [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/06/scum-v-enem-tednu-prodal-700-000-kopij-zaradi-popravka-strezniki-zbrisani/">SCUM v enem tednu prodal 700.000 kopij, zaradi popravka strežniki zbrisani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hrvaški razvijalec Gamepires danes zagotovo praznuje, saj je njegova igra SCUM v pičlih sedmih dneh dosegla zavidljivo prodajno številko. Igro, ki je še globoko v razvoju in je zaenkrat še v programu zgodnjega dostopa, so v samo enem tednu prodali v kar 700.000 izvodih!</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb">
<p dir="ltr" lang="en">SCUM has been in Early Access for one week and we can&#8217;t thank the community enough for your support!</p>
<p>Our team is working hard on new updates, features, and content for our now 700,000 players! More news soon, prisoners. <a href="https://t.co/7af7Z3lFkl">pic.twitter.com/7af7Z3lFkl</a></p>
<p>— SCUM (@ScumGame) <a href="https://twitter.com/ScumGame/status/1037348704498397185?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">5 September 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Zaradi velikega navala so razvijalci najbolj sopihali zaradi enega velikega problema: preobremenjenost in rušenje strežnikov. Ekipa je takoj od začetka pridno delala na popravku in ta je danes končno izšel a je s sabo prinesel eno nevšečnost v obliki brisanja vseh strežnikov.</p>
<p><em>&#8220;Da smo lahko omogočili shranjevanje v enoigralstvu smo morali spremeniti format datotek shranjenih položajev. To pomeni, da so bili vsi karakterji pobrisani. Se opravičujemo za nevšečnost, v bodoče se bomo poskušali izogniti brisanju.&#8221;</em></p>
<p>Poleg tega je posodobitev prinesla optimizacijo pri delovanju strežnika kar naj bi zmanjšalo zamik med igranjem, popravljeni pa so bili tudi nekateri hrošči. Izbris karakterja zagotovo boli a treba se je zavedati, da so takšne stvari stalnica v naslovih Zgodnjega Dostopa.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/06/scum-v-enem-tednu-prodal-700-000-kopij-zaradi-popravka-strezniki-zbrisani/">SCUM v enem tednu prodal 700.000 kopij, zaradi popravka strežniki zbrisani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/06/scum-v-enem-tednu-prodal-700-000-kopij-zaradi-popravka-strezniki-zbrisani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tarkov vs SCUM? &#8211; Neumnost</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/02/tarkov-vs-scum-neumnost/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/02/tarkov-vs-scum-neumnost/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Sep 2018 11:53:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[battle]]></category>
		<category><![CDATA[battlestategames]]></category>
		<category><![CDATA[BSG]]></category>
		<category><![CDATA[cro]]></category>
		<category><![CDATA[croteam]]></category>
		<category><![CDATA[Escape]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[from]]></category>
		<category><![CDATA[gamepiro]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[hrvaška]]></category>
		<category><![CDATA[hrvati]]></category>
		<category><![CDATA[primerjava]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<category><![CDATA[stae]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[Tarkov]]></category>
		<category><![CDATA[team]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<category><![CDATA[vs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48222</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če še niste prebrali zadnjih člankov vam svetujem, da to storite sedaj, preden nadaljujemo. SCUM Torej &#8211; pred kratkim je v zgodnji dostop prišla igra SCUM izpod rok hrvaških razvijalcev Croteam. Na širnem svetovnem spletu pa se kar kopiči njenih primerjav s PUBG, Escape from Tarkov in DayZ. Glede PUBG raje ne bom komentiral, saj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/02/tarkov-vs-scum-neumnost/">Tarkov vs SCUM? &#8211; Neumnost</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če še niste prebrali zadnjih člankov vam svetujem, da to storite sedaj, preden nadaljujemo.<br />
<a href="https://hop.si/2018/08/29/scum/">SCUM</a></p>
<p>Torej &#8211; pred kratkim je v zgodnji dostop prišla igra SCUM izpod rok hrvaških razvijalcev Croteam. Na širnem svetovnem spletu pa se kar kopiči njenih primerjav s PUBG, Escape from Tarkov in DayZ. Glede PUBG raje ne bom komentiral, saj nimam dovolj izkušenj z igro, da bi lahko neko primerjavo sploh naredil. DayZ je isti šmorn, igral sem jo kako uro in še to je delovalo za en drek, tako da tudi to ni moje področje.</p>
<p>Druga zgodba pa je, ko se omeni igro Escape from Tarkov. Koliko ur sem zapravil v tej igri, niti ne upam pomisliti. Definitivno manj kot v CS:GO, a to je štorija za kdaj drugič.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-48224 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9.jpg" alt="Escape From Tarkov 9" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/Escape_From_Tarkov-9-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Kot sem torej omenil, ogromno število ljudi primerja igri SCUM in Tarkov ter se krega, katera je boljša, katera je bolj realistična, katera ima boljše preživetvene mehanike&#8230;</p>
<h2><strong>NEUMNOST! </strong></h2>
<p>Igri sta popolnoma <strong>drugačnih žanrov</strong>, apelirata popolnoma drugačnim publikam, se ju niti ne da primerjati.<br />
Bom poizkusil ubesediti glavne razlike ter zakaj se igri sploh ne more primerjati, oziroma so primerjave isto, kot da bi primerjali jabolko in kokos.</p>
<ul>
<li>Tarkov se fokusira na <strong>prvoosebno</strong> igranje s poudarkom na plenjenju ter posledično bogatenju. Tako je vsaj zaenkrat.</li>
<li>SCUM pa je na kratko <strong>preživetvena igra</strong>, kjer je logično, da spada zraven tudi plenjenje, kreftanje in podobno.</li>
<li>Tarkov ima tudi poudarek na <strong>&#8220;atmosferi&#8221; </strong>med samim igranjem, kjer se počasi v ozadju razkriva zgodba. Bolj kot ne se vse skupaj odvija v nekem lokalnem območju mesta Tarkov.</li>
<li>SCUM se odvija na privatnem otoku, kjer so zaporniki <strong>prisiljeni v boj</strong> &#8211; če to želijo. S sodelovanjem in zabavanjem &#8220;publike&#8221; nabiramo točke zvestobe &#8211; pa ne za v trgovino &#8211; a kot sem v kratkem času igranja spoznal, jih zaenkrat lahko koristiš le ob smrti.</li>
</ul>
<p>Kot sem povedal &#8211; igri sta neprimerljivi, saj sodita vsaka v svoj žanr. Če že, bi lahko SCUM bil <strong>nadaljevanje DayZ</strong> ali pa DayZ, če bi ga razvili, kot je treba. V času igranja tudi nisem nikoli bil tako napet, kot sem pri igranju Tarkova, to sem tudi mislil, ko sem omenjal atmosfero igre. Torej Tarkov je bolj napet &#8211; tisti, ki ste jo igrali, boste vedeli, kaj mislim. Po drugi strani pa ima SCUM neverjetno <strong>zapleten in sijajen sistem zdravja</strong>, torej spremljanje zaužite hrane glede na kalorije, vitamine in podobno.</p>
<p>Če ješ preveč se zrediš, itd&#8230; Res impresivno. Vsaj kar sem do sedaj videl v tej smeri.</p>
<p>Priznati pa gre, da je v Tarkov nekako uporaba orožja resnično nekaj posebnega, vsak izstreljen naboj ima neko težo ter sunek puške bi se skorajda lahko čutilo. Modificiranje orožja pa sploh ne bom omenjal, kajti če so pri SCUM skorajda pretiravali z detajli glede zdravja in metabolizma, niti ne vem, kaj naj rečem za Tarkov.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-48225 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF.jpg" alt="kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/09/kkqtuT3NLfzXpBmRhN8XeF-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Sicer pa v SCUM še ni vse implementirano, igra je v začetku zgodnjega dostopa in komaj čakam, da vidim, do kam bodo zmožni pripeljat zadevščino.<br />
Pa se vidimo na otoku&#8230;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/02/tarkov-vs-scum-neumnost/">Tarkov vs SCUM? &#8211; Neumnost</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/02/tarkov-vs-scum-neumnost/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nacistična tetovaža odstranjena iz igre SCUM</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/01/nacisticna-tetovaza-odstranjena-iz-igre-scum/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/01/nacisticna-tetovaza-odstranjena-iz-igre-scum/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Sep 2018 07:13:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[devolver digital]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48209</guid>

					<description><![CDATA[<p>No, ni trajalo dolgo, da je huronsko uspešna preživetvena igra naših južnih sosedov, SCUM, zašla v težave s skupnostjo. Namreč pri nabavi paketa Scum Supporter Pack so igralci v igri pridobili tetovažo, ki pa ni bila tako nedolžna, kot je morda izgledalo na prvi pogled. Kožna slika je namreč prikazovala železni križ z številkama 14 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/01/nacisticna-tetovaza-odstranjena-iz-igre-scum/">Nacistična tetovaža odstranjena iz igre SCUM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>No, ni trajalo dolgo, da je huronsko uspešna preživetvena igra naših južnih sosedov, SCUM, zašla v težave s skupnostjo.</p>
<p>Namreč pri nabavi paketa Scum Supporter Pack so igralci v igri pridobili tetovažo, ki pa ni bila tako nedolžna, kot je morda izgledalo na prvi pogled.</p>
<p>Kožna slika je namreč prikazovala železni križ z številkama 14 in 88. Prva nakazuje na ne-slavnih 14 besed: &#8220;We must secure the existence of our people and a future for white children&#8221; medtem ko 88 nakazuje na 8 črko v abecedi, kar naj bi potemtakem pomenilo &#8220;Heil Hitler&#8221;.</p>
<p>Zadevo so odkrili na <a href="https://www.reddit.com/r/SCUMgame/comments/9bjbwu/devsnazis/" target="_blank" rel="noopener">spletni strani Reddit</a> in odziv razvijalca je bil sprva precej osoren. Takole je zapisal na Steamu njihov predstavnik Zenoslaf:</p>
<p><em>&#8220;Če ste užaljeni zaradi parih tekstur v igri, prosimo ne igrajte igre. Če začnemo odstranjevati stvari, bo to prazna igra, brez ljudi, orožij, krvi, humorja, kakanja, pobijanja drugih, kanibalizma ali pobijanja živali. Nismo desno krilo, nismo nacistični podporniki, nismo niti Nemci in edina žaljiva stvar tule, po našem mnenju, da ste nas je oklicali kot nacistične podpornike.&#8221;</em></p>
<p>Kasneje se je založnik Devlver Digital opravičil in dodatno opravičilo je dodal tudi razvijalec Gamepires, ki pravi, da je samo želel ciljati na realističnost in v SCUM svetu prikazati največje kriminalce in človeške izrodke.</p>
<p>Žaljiva tetovaža je bila odstranjena, Devolver pa je baje začel podrobno preiskovati vse teksture, saj si ne želi ponovitve takšnega dogodka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/01/nacisticna-tetovaza-odstranjena-iz-igre-scum/">Nacistična tetovaža odstranjena iz igre SCUM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/01/nacisticna-tetovaza-odstranjena-iz-igre-scum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SCUM kar leti iz prodajnih polic</title>
		<link>https://hop.si/2018/08/30/scum-kar-leti-iz-prodajnih-polic/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/08/30/scum-kar-leti-iz-prodajnih-polic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2018 08:33:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[croteam]]></category>
		<category><![CDATA[devolver]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48140</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če še niste vedeli, so naši južni sosedje v zadnjih letih pridno delali na povsem novem naslovu, imenovanem SCUM. Gre se za hrvaški razvojni studio Gamepires, njihova prva igra pa je trdojedrna preživetvena simulacija, pri kateri moramo skrbeti za številne statistike, nabirati surovine in opremo ter se boriti proti drugim igralcem. And SCUM is already [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/30/scum-kar-leti-iz-prodajnih-polic/">SCUM kar leti iz prodajnih polic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če še niste vedeli, so naši južni sosedje v zadnjih letih pridno delali na povsem novem naslovu, imenovanem SCUM. Gre se za hrvaški razvojni studio Gamepires, njihova prva igra pa je trdojedrna preživetvena simulacija, pri kateri moramo skrbeti za številne statistike, nabirati surovine in opremo ter se boriti proti drugim igralcem.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb">
<p dir="ltr" lang="en">And SCUM is already our biggest launch ever. Congrats to <a href="https://twitter.com/Gamepires?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@Gamepires</a>!</p>
<p>— Devolver Digital (@devolverdigital) <a href="https://twitter.com/devolverdigital/status/1034866863002603523?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">29 August 2018</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Založnik Devolver Digital je včeraj ponosno objavil, da je SCUM postal njihov najbolj prodajan naslov. To niti ni presenetljivo saj so SCUM pod svoje roke vzeli večji streamerji, na Twitchu drži zdravo populacijo gledalcev in je zaenkrat najbolje prodajana igra na Steamu.</p>
<p>Zaenkrat pa SCUM na Steam platformi ne drži najvišje ocene saj so vtisi &#8220;Mixed&#8221;. Negativni vtisi so predvsem zaradi nestabilnih strežnikov, ki se pogosto rušijo in čeprav se razvijalec trudi zadevo čim prej odpraviti, je očitno, da takšnega navala niso pričakovali.</p>
<p>SCUM je zaenkrat na voljo v Early Access različici, kjer namerava ostati vsaj eno leto, Gamepires pa namerava v temu času vpeljati vse planirane mehanike kot so zgodba ter višje nivojska vsebina, ki zaenkrat niso na voljo.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zhQ6BBpaSmo" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/30/scum-kar-leti-iz-prodajnih-polic/">SCUM kar leti iz prodajnih polic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/08/30/scum-kar-leti-iz-prodajnih-polic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>SCUM kmalu na voljo!</title>
		<link>https://hop.si/2018/08/29/scum/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/08/29/scum/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Aug 2018 08:40:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[croteam]]></category>
		<category><![CDATA[Gamepires]]></category>
		<category><![CDATA[Igra]]></category>
		<category><![CDATA[New]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[top]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če niste zadnje leto ravno preživeli nekje v kaki jami, brez dostopa do širokopasovnih povezav ali brezžičnega omrežja ste verjetno že kdaj kje opazili igro SCUM. Naslov razvijajo naši južni sosedje in sicer bo plod kolaboracije dveh podjetji. Gamepires imajo do sedaj izdane igre kot so Gas Guzzlers, Croteam pa je znan po seriji Serious [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/29/scum/">SCUM kmalu na voljo!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Če niste zadnje leto ravno preživeli nekje v kaki jami, brez dostopa do širokopasovnih povezav ali brezžičnega omrežja ste verjetno že kdaj kje opazili igro <em><strong>SCUM</strong></em>. Naslov razvijajo naši južni sosedje in sicer bo plod kolaboracije dveh podjetji. <em><strong>Gamepires</strong> </em>imajo do sedaj izdane igre kot so <em><strong>Gas Guzzlers</strong></em>, <em><strong>Croteam</strong></em> pa je znan po seriji <strong><em>Serious Sam</em></strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-48096 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c.jpg" alt="ss 8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_8999e10fe241acd27b465e38280cb680e857361c-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Za predstavo SCUM si zamislite mešanico med Armo, PUBG in Tarkov, le da bi bile vse tri malce bolj poglobljene. Glavni aspekt igre je <em><strong>golo preživetje</strong></em> na otoku skupaj z ostalimi <em><strong>64 sotrpini</strong></em>, medtem pa te gleda celotna nacionalka. Tekom igranja se bodo na otoku pojavljale opcije za razne mini igre, ki bodo primarno namenjene v užitek publiki, ko bodo že tretjič videli reveža med lobotomijo.<br />
Pomemben del igranja je tudi zelo podroben <em><strong>zdravstveni karton</strong></em>, ki nam med drugim sporoča ali imamo prebavne motnje&#8230;ter kdaj bo potrebno skočiti v grmovje na manjšo ali večjo potrebo. Pomembno bo tudi koliko zob imamo v ustih, kajti ob premajhnem številu le teh, se bodo pojavile težave ob jedači&#8230;Ko si brez pa upaj, da najdeš mleko in čokolino sicer si hin&#8230;<br />
Na otoku pa ne bomo sami, poleg ostalih igralcev so naši nasprotniki tudi <em><strong>zombiji</strong></em>, morda malce zlajana zadevščina a pustimo se presenetiti.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-48097 size-full" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c.jpg" alt="ss a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-746x420.jpg 746w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-350x197.jpg 350w, https://hop.si/wp-content/uploads/2018/08/ss_a204af58b6de92e3151df4546c1428f9071dda7c-1100x619.jpg 1100w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Že <em><strong>danes</strong></em> bo igra izšla v zgodnjem dostopu in z <em><strong>Gaming.si</strong></em> ekipo že nestrpno čakamo na uro izzida, da vam čim hitreje lahko podamo kako informacijo več, morda celo v obliki videa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/08/29/scum/">SCUM kmalu na voljo!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/08/29/scum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hrvaška igra SCUM dobila nov igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2018/02/10/hrvaska-igra-scum-dobila-nov-igralni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/02/10/hrvaska-igra-scum-dobila-nov-igralni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Feb 2018 09:02:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[hrvatje]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=39139</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri SCUM smo že pisali. Špil delajo naši južni sosedje, šlo pa se bo za večigralsko preživetveno igro, kjer bomo naš lik lahko nadgrajevali, nabirali opremo in vse kar še spada pod take tipe iger. A SCUM-ova največja zanimivost bo sistem mokrote, ki bo očitno najbolj napreden do sedaj. Obleke se bodo nabreknile z [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/02/10/hrvaska-igra-scum-dobila-nov-igralni-posnetek/">Hrvaška igra SCUM dobila nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>O igri <em>SCUM</em> <a href="https://hop.si/2018/01/06/hrvati-delajo-na-zanimivi-igri-imenovani-scum/" target="_blank" rel="noopener">smo že pisali</a>. Špil delajo naši južni sosedje, šlo pa se bo za večigralsko preživetveno igro, kjer bomo naš lik lahko nadgrajevali, nabirali opremo in vse kar še spada pod take tipe iger. A SCUM-ova največja zanimivost bo sistem mokrote, ki bo očitno najbolj napreden do sedaj. Obleke se bodo nabreknile z vodo in postale težje, če pa bomo preveč tavali po mrzlem dežju, pa bomo dejansko staknili prehlad.</p>
<p>Tokratni igralni posnetek nam prikaže sistem plezanja preko ovir, kjer bomo močno obteženi veliko težje preplezali prepreke kot pa če nismo naloženi kot mula.</p>
<p><em>SCUM</em> izide na Steamu v sistemu Zgodnjega Dostopa enkrat v zgodaj 2018.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kL2aiZSZuJQ" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/02/10/hrvaska-igra-scum-dobila-nov-igralni-posnetek/">Hrvaška igra SCUM dobila nov igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/02/10/hrvaska-igra-scum-dobila-nov-igralni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hrvati delajo na zanimivi igri imenovani SCUM</title>
		<link>https://hop.si/2018/01/06/hrvati-delajo-na-zanimivi-igri-imenovani-scum/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/01/06/hrvati-delajo-na-zanimivi-igri-imenovani-scum/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jan 2018 11:01:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[scum]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=37951</guid>

					<description><![CDATA[<p>Gamepires je v sodelovanju z še enim hrvaškim razvijalcem, Croteam, danes prikazal prvi igralni posnetek svojega prvotnega projekta, imenovanega SCUM. Ta bo večigralska preživetvena igra, katerih smo do sedaj videli že res ogromno. A SCUM zna presenetiti, saj vsebuje zanimivo mehaniko, ki se tiče borbe proti elementom matere narave. Tu mislimo predvsem na mokroto, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/01/06/hrvati-delajo-na-zanimivi-igri-imenovani-scum/">Hrvati delajo na zanimivi igri imenovani SCUM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Gamepires</em> je v sodelovanju z še enim hrvaškim razvijalcem, <em>Croteam</em>, danes prikazal prvi igralni posnetek svojega prvotnega projekta, imenovanega <em>SCUM</em>.</p>
<p>Ta bo večigralska preživetvena igra, katerih smo do sedaj videli že res ogromno. A <em>SCUM</em> zna presenetiti, saj vsebuje zanimivo mehaniko, ki se tiče borbe proti elementom matere narave. Tu mislimo predvsem na mokroto, ki nas lahko doleti v obliki dežja ali plavanja po vodnih površinah. Ta igra naj bi posedovala najbolj napreden sistem vodnih učinkov, kar smo jih videli v tosortnih špilih. Če bomo stali na dežju, brez primerne obleke, se bo naša oprava premočila, kar pomeni da bomo močno pridobili na teži. Posledično bo nato nastopil problem podhladitve ali pa se bomo težje premikali, dokler naših oblek ne posušimo, bodisi preko teka ali pa pustimo soncu, da opravi svoje. Če stojimo v reki, bodo naše obleke pridobile različno stopnjo premočenosti, kar pomeni, da če nam voda sega samo do kolen, bomo tudi mokri samo do tam.</p>
<p><em>SCUM</em> vsekakor obeta in zanimivo bo videti, kam vse se lahko še razvije. Kot vse preživetvene igre, bo tudi ta najprej na voljo v Zgodnjem Dostopu, ki se bo pripetil v prvi četrtini 2018. Do takrat pa naj vas zabava spodnji posnetek.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7x_fw6lEJ30" width="800" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"><span data-mce-type="bookmark" style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/01/06/hrvati-delajo-na-zanimivi-igri-imenovani-scum/">Hrvati delajo na zanimivi igri imenovani SCUM</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/01/06/hrvati-delajo-na-zanimivi-igri-imenovani-scum/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
