<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>todd howard &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/todd-howard/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Nov 2025 07:44:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>todd howard &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Šef Bethesde je potrdil, da je igra The Elder Scrolls 6 še vedno daleč od izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2025 07:44:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211615</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je, nekako kot včasih BioWare, dolgo veljal za tisti studio, pri katerem ti sploh ni treba preveč razmišljati, ali boš njegov naslednji naslov kupil ob izidu, saj je bil odgovor vedno pritrdilen. Bethesda sicer ni padla v takšno navado izdajanja podpovprečnih naslovov kot BioWare, a so se ujeli v zanko predolgega razvoja iger, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/">Šef Bethesde je potrdil, da je igra The Elder Scrolls 6 še vedno daleč od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je, nekako kot včasih BioWare, dolgo veljal za tisti studio, pri katerem ti sploh ni treba preveč razmišljati, ali boš njegov naslednji naslov kupil ob izidu, saj je bil odgovor vedno pritrdilen. Bethesda sicer ni padla v takšno navado izdajanja podpovprečnih naslovov kot BioWare, a so se ujeli v zanko predolgega razvoja iger, in kar je vmes vseeno prišlo na površje, ni bilo tako kakovostno, kot bi od njih pričakovali.</p>



<p>Bethesda je igralce najprej razjezila z večigralskim projektom Fallout 76, nakar so celo večnost pacali Starfield, ki za marsikoga dolgega čakanja ni upravičil. Rezultat je zdaj dejstvo, da je zadnja Bethesdina res kakovostna igra izšla dolgih štirinajst let nazaj, ko se je med nami pojavil The Elder Scrolls V: Skyrim. Razvijalec je že leta 2018 najavil šesti del serije The Elder Scrolls, o katerem pa še vedno, po sedmih letih od prvotne najave, ne vemo prav ničesar.</p>



<p>In očitno bomo morali nanj čakati še kar nekaj let. V intervjuju za spletno stran <a href="https://www.gq-magazine.co.uk/article/fallout-4-anniversary-todd-howard-interview" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GQ</a> je šef Bethesde Todd Howard sicer potrdil, da je zdaj ekipa na polno zaposlena z naslednjim poglavjem serije The Elder Scrolls, a je hkrati opozoril, da je zadeva še vedno daleč od izida. Nekateri so sicer ugibali, da bi morda za The Elder Scrolls VI že naslednje leto slišali kakšno omembo datuma izida, a Todd je očitno mnenja, da je igra še leta stran od zaključene vrstice kode – v bistvu ne bi bili presenečeni, če bi stvar izšla ob naslednji generaciji konzol PlayStation 6 in Xboxu … no, <a href="https://hop.si/2025/10/28/naslednji-xbox-naj-bi-omogocal-tudi-igranja-iger-iz-steama/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">karkoli že bo takrat Xbox</a>. Todd je v intervjuju priznal, da so se morda leta 2018 prenaglili z najavo igre in da o tem veliko razmišlja; morda bi bilo bolje, da bi takrat le omenili delo na nadaljevanju, namesto da bi zraven objavili še kratek dražilnik.</p>



<p>Vse niso slabe novice, saj je Todd tudi navrgel, da trenutno stotine ljudi dela na franšizi Fallout. Kot vemo, bo ta še letos dobila drugo sezono televizijske serije, redno vsebino pa dobiva tudi večigralski Fallout 76. Todd na tem mestu v intervjuju namigne, da delajo tudi na nekaterih drugih projektih Fallout – eden od teh je verjetno predelava igre Fallout 3, o kateri že dolgo časa poslušamo govorice.</p>



<p>Včeraj smo dobili tudi manjšo obnovo igre, in sicer je to Fallout 4: Anniversary Edition, ki vsebuje osnovno igro ter vse dodatke, vključeno pa je tudi ogromno modov iz njihove zbirke Creations.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/">Šef Bethesde je potrdil, da je igra The Elder Scrolls 6 še vedno daleč od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/11/sef-bethesde-je-potrdil-da-je-igra-the-elder-scrolls-6-se-vedno-dalec-od-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield na Steamu dobiva negativne ocene &#8211; Bethesda napovedala vsakoletne dodatke</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 07:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184592</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda nam je po dolgih letih čakanja lani končno dostavil novo igro, ki se je hkrati odvijala v povsem sveže zamišljeni licenci. Žal pa Starfield igralcev in kritikov ni tako očaral kot je Bethesda predvidevala in čeprav celokupno nihče igre ni označil za polom, si je marsikje zadeva prislužila zgolj povprečne ocene, zato so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/">Starfield na Steamu dobiva negativne ocene &#8211; Bethesda napovedala vsakoletne dodatke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda nam je po dolgih letih čakanja lani končno dostavil novo igro, ki se je hkrati odvijala v povsem sveže zamišljeni licenci. Žal pa Starfield igralcev in kritikov ni tako očaral kot je Bethesda predvidevala in čeprav celokupno nihče igre ni označil za polom, si je marsikje zadeva prislužila <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgolj povprečne ocene</a>, zato so se tudi hitro pojavile ideje, da bi moral razvijalec franšizo enostavno pustiti pri miru in se raje povsem osredotočiti na razvoj novega dela serije Elder Scrolls ali Fallout.</p>



<p>A Bethesda se ne namerava predati tako hitro. Še letos jeseni izide prva večja razširitev Shattered Space, v devetih mesecih od izida pa je igra prejela tudi nekaj večjih posodobitev &#8211; <a href="https://hop.si/2024/05/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-doda-nekaj-dobrodoslih-novosti/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zadnja od teh</a> je predstavila tudi namenska modderska orodje, ki je v preteklosti bilo ključno za dolgoživost njihovih iger tipa Skyrim in Fallout 4.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1dFDUgka68k?si=78xdJDaHxGR7uAdI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kljub večji posodobitvi in predstavitvi modderskih orodij pa so na igro začele <a href="https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">deževati negativne ocene na Steamu</a>. Problem je namreč v temu, da je Bethesda poleg modderskega orodja predstavila tudi trgovino Creations v kateri nekateri modi niso brezplačni. Najbolj kontroverzen med njimi je mod Vulture Quest, ki predstavi nove kratke misije v katerih lovimo tarče, igralci pa poročajo, da se ga da v celoti odigrati v nekje pol ure, Bethesda pa zanj zahteva 7 €.</p>



<p>Zaradi te finančne strategije igra na Steamu trenutno nosi oceno &#8220;Mostly Negative&#8221;, medtem ko je splošna ocena izmed več kot 100k recenzij pristala na stopnji &#8220;Mixed&#8221;. To oceno zna dvigniti prihajajoča razširitev Shattered Space, ki za to igro ne bo edina.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2ew8LQFGNWU?si=z_r1vi12ShtBcgnV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Šef Bethesde, Todd Howard, si je nedavno vzel čas za intervju z YouTuberjem MrMattyPlays in v njem je potrdil, da bo Starfield tudi po tem dodatku še naprej dobival manjše in večje posodobitve, za 2025 pa je že načrtovan nov dodatek. Todd upa, da bodo na ta način lahko Starfield podpirali še leta in obenem je namignil, da bi znali takšni večji štorijalni DLC-ji v igro prispeti vsaj enkrat na leto.</p>



<p>Bethesda tako za svojo znanstvenofantastično vesoljsko opero še ne namerava vreči puške v koruzo, a nekako imamo občutek, da bo prihodnost igre odvisna od prvega dodatka in koliko igralcev bo ta pripeljal nazaj v igro. Shattered Space ima lep potencial &#8211; Todd je v intervjuju povedal, da bo po velikosti nekje enak dodatku Far Harbour za Fallout 4, ki velja za eno najboljših razširitev v zgodovini tega razvijalca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/">Starfield na Steamu dobiva negativne ocene &#8211; Bethesda napovedala vsakoletne dodatke</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/17/starfield-na-steamu-dobiva-negativne-ocene-bethesda-napovedala-vsakoletne-dodatke/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fallout televizijska serija pokazala prve uradne slike</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Nov 2023 07:14:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[amazon prime]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[prime video]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168774</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bo franšiza Fallout kmalu doživela tudi prehod na televizijske ekrane se ve že dolgo, saj so se kmalu po najavi na spletu razširile nezakonito vzete slike iz prizorišča snemanja, nakar je tudi sam založnik Bethesda za zaprtimi vrati pokazal prvi dražilnik, ki je nato prav tako našel svojo pot na splet, a je bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/">Fallout televizijska serija pokazala prve uradne slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bo franšiza Fallout kmalu doživela tudi prehod na televizijske ekrane se ve že dolgo, saj so se kmalu po najavi na spletu razširile nezakonito vzete slike iz prizorišča snemanja, nakar je tudi sam založnik Bethesda za zaprtimi vrati pokazal prvi dražilnik, ki je nato prav tako našel svojo pot na splet, a je bil na račun tega, da je zadevo nekdo posnel preko telefona, dokaj nizke kakovosti.</p>



<p>Po zaslugi spletne strani <a href="https://www.vanityfair.com/hollywood/2023/11/fallout-first-look" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Vanity Fair</a> pa smo zdaj končno postali priča prvim uradnim slikam visoke ločljivosti, kar je tako postal prvi pravi vpogled v to serijo, ki jo Bethesda dela v partnerstvu z Amazonom in bo zato izšla ekskluzivno na pretočnem servisu Amazon Prime.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex"><div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="424" data-id="168794" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1024x424.webp" alt="FL Fallout 4" class="wp-image-168794" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1024x424.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1536x636.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-696x288.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4-1068x442.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/FL-Fallout-4.webp 1600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168795" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS.webp" alt="GABthsyWcAAB4VS" class="wp-image-168795" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthsyWcAAB4VS-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168796" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd.webp" alt="GABth2MWkAEgmkd" class="wp-image-168796" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth2MWkAEgmkd-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="639" data-id="168797" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL.webp" alt="GABthkeXwAAGskL" class="wp-image-168797" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-300x200.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-768x511.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-150x100.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABthkeXwAAGskL-696x463.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168798" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk.webp" alt="GABticRWgAA2tNk" class="wp-image-168798" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABticRWgAA2tNk-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168799" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa.webp" alt="GABth bXQAA0BXa" class="wp-image-168799" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABth-bXQAA0BXa-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="397" data-id="168800" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW.webp" alt="GABtiSeWUAA2kUW" class="wp-image-168800" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW.webp 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-300x124.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-768x318.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-150x62.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/GABtiSeWUAA2kUW-696x288.webp 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure>
</figure>



<p>Največ slik si je prislužila igralka Ella Purnell, ki bo v seriji nastopila v vlogi Lucy in to bo očitno naša glavna junakinja, ki bo izstopila iz podzemnega Vaulta in se bo nato morala soočiti s kruto realnostjo post-apokaliptične Amerike. Zgodba bo tako vsaj približno sledila tisti, ki smo jo izkusili skozi več Fallout iger, za produkcijo pa bosta skrbela Todd Howard in Jonathan Nolan, ki se je v svetu televizije že preizkusil preko serije Westworld.</p>



<p>Serija bo tako s sabo prinesla izkušeno ekipo, ki bo želela ohraniti duh Fallouta: torej temačno pripoved, ki pa bo vsebovala tudi nekaj humorja in nasilja. Todd je v intervjuju povedal, da je steklo veliko pogovorov na temo uravnoteženja vseh teh štorijalnih primesi, ki so ključnega pomena za grajenje privlačne zgodbe.</p>



<p>Veliko vlogo bodo igrali tudi vojaki znotraj ceha The Brotherhood of Steel, ki so s svojimi ogromnimi oklepi Power Armor skozi leta postali zaščitni znak te franšize. Na eni sliki lahko vidimo ogromnega vojaka, ki ga spremlja mali paž Maximus, tega pa bo odigral Aaron Moten.</p>



<p>Umanjkali ne bodo niti zombijaški ghouli, ki so imeli to nesrečo, da so se sončili v soju jedrskih bomb, zaradi česar se jim je dobesedno stopila koža. V vlogi enega od njih bo nastopil popularni igralec Walton Goggins, ki je bil res rojen za to vlogo, čeprav je maska v seriji videti nekoliko čudna. Ghouli bi morali biti zares nagnusni, a tule je Waltonov lik videti povsem plastično in edina res groteskna stvar je barva njegove kože in dejstvo, da so mu odsekali nos.</p>



<p>Malce več bomo znali povedati, ko bomo ugledali prvi napovednik, ki pa bo izšel kdo ve kdaj. Premiera serije je medtem začrtana za <strong>12. aprila 2024</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/">Fallout televizijska serija pokazala prve uradne slike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/29/fallout-televizijska-serija-pokazala-prve-uradne-slikew/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesdo sta zapustili dve pomembni osebi</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/17/bethesdo-sta-zapustili-dve-pomembni-osebi/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/17/bethesdo-sta-zapustili-dve-pomembni-osebi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 06:32:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda Softworks]]></category>
		<category><![CDATA[pete hines]]></category>
		<category><![CDATA[razvijalec]]></category>
		<category><![CDATA[studio]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po skoraj četrtini stoletja neumornega dela se iz toplih pisarn razvijalca Bethesda Softworks poslavlja eden od najbolj prepoznavnih obrazov tega studia. Ne, to ni Todd Howard, ki še vedno ostaja na čelu razvijalca, ampak njegov podpolkovnik Pete Hines, ki bi ga mnogo ljudi prav tako lahko označilo za obraz Bethesde. Pete je svoje potovanje pri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/17/bethesdo-sta-zapustili-dve-pomembni-osebi/">Bethesdo sta zapustili dve pomembni osebi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po skoraj četrtini stoletja neumornega dela se iz toplih pisarn razvijalca Bethesda Softworks poslavlja eden od najbolj prepoznavnih obrazov tega studia. Ne, to ni Todd Howard, ki še vedno ostaja na čelu razvijalca, ampak njegov podpolkovnik Pete Hines, ki bi ga mnogo ljudi prav tako lahko označilo za obraz Bethesde. </p>



<p>Pete je svoje potovanje pri Bethesdi začel leta 1999 v bolj skromni vlogi, njegova odgovornost pa je skozi leta napredovala, dokler na koncu prišel do skoraj samega vrha Bethesde. Čeprav je Todd ostal glavni in je tudi bil tisti, ki je na odru spočel tiste največje najave prihajajočih iger, je Pete nato vedno poskrbel za intervjuje in se v teh spravil malce bolj globoko pogledati v pravkar najavljene naslove.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/dhZEmRbzjz">pic.twitter.com/dhZEmRbzjz</a></p>&mdash; Pete Hines (@DCDeacon) <a href="https://twitter.com/DCDeacon/status/1713918172351308242?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 16, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Po 23 letih dela pa se je Pete odločil, da zapusti razvijalca in skoči v prelestne vode upokojitve, ki mu bodo omogočale raziskovanje njegovih drugih hobijev. Odločitev zanj ni bila lahka, saj je pri Bethesdi razvil impresivno kariero, a nedavna splovitev <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Starfielda</a> se mu je zdela kot pravi trenutek, da ugasne luči v svojem kotu pisarn in za sabo zapre vrata.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/QukEnV1zEd">pic.twitter.com/QukEnV1zEd</a></p>&mdash; Bethesda (@bethesda) <a href="https://twitter.com/bethesda/status/1713917988963795369?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 16, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Slovo je bilo tako obojestransko in uradni računi Bethesde na X-u so za Hinesa spisali lepa poslovilna sporočila, sam pa je nato še dodal, da bo vedno ostal oboževalec tega razvijalca in del njegove skupnosti.</p>



<p>Na isti dan pa se je od razvijalca poslovila še ena pomembna oseba: William Shen. Tip morda resda ni tako slaven kot Pete Hines, a je pri Bethesdi delal skoraj 15 let in je bil tisti, ki je oblikoval glavne in stranske naloge za igre Skyrim, Fallout 4 in Fallout 76, pri dodatku Far Harbor za Fallout 4 pa je prevzel tudi vodilno vlogo oblikovanja nalog. Njegov talent je bil očiten, saj Far Harbor mnogi še danes hvalijo kot veliko boljšo izkušnjo kot pa tista, ki je ponudila kampanja znotraj Fallouta 4. Nakar je to vodilno vlogo ponovil še v nedavno izdanem Starfieldu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Excited to announce that I&#39;ve joined Something Wicked Games! I&#39;ll be working alongside an incredible group of roleplaying game developers, and it&#39;s amazing to think we have veterans from Bethesda, Obsidian, and Bioware all on one team. <a href="https://t.co/kIfie3NH3K">https://t.co/kIfie3NH3K</a></p>&mdash; William Shen (@WillShen101) <a href="https://twitter.com/WillShen101/status/1713930817284591842?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 16, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>William pa se za spremembo od svojega kolega ne namerava upokojiti, ampak bo skočil v naročje razvijalca Something Wicked Games, ki ga je lani ustanovil še en veteran Bethesde Jeff Gardiner. Jeff in William bosta zdaj delala na svoji prvi skupni igri imenovani Wyrdsong, ki ima presneto zanimivo premiso: igra se bo odvijala znotraj srednjeveške Portugalske, s primesmi fantazije, igra pa bo zgrajena na pogonu Unreal Engine 5, a datuma izida še nima.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/17/bethesdo-sta-zapustili-dve-pomembni-osebi/">Bethesdo sta zapustili dve pomembni osebi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/17/bethesdo-sta-zapustili-dve-pomembni-osebi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Todd Howard sredi prenosa v živo vprašan, zakaj ni optimiziral Starfielda</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 08:14:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[bloomberg]]></category>
		<category><![CDATA[optimizacija]]></category>
		<category><![CDATA[Phil Spencer]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161257</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield je zdaj že dva dni v rokah vseh igralcev in zato se o tej igri tudi piše in govori kamorkoli že pogledaš. Tako Microsoft kot tudi razvijalec Bethesda delata promocijo in intervjuje, eden od bolj odmevnih pa se je zgodil včeraj, ko sta tako Todd Howard kot tudi Phil Spencer spregovorila za spletno stran [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/">Todd Howard sredi prenosa v živo vprašan, zakaj ni optimiziral Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Starfield je zdaj že dva dni v rokah vseh igralcev in zato se o tej igri tudi piše in govori kamorkoli že pogledaš. Tako Microsoft kot tudi razvijalec Bethesda delata promocijo in intervjuje, eden od bolj odmevnih pa se je zgodil včeraj, ko sta tako Todd Howard kot tudi Phil Spencer spregovorila za spletno stran Bloomberg Technology.</p>



<p>In verjetno noben od njiju ni pričakoval prvega vprašanja, saj je Ed Ludlow kar naravnost in malce napadalno vprašal Todda, zakaj igre niso optimizirali za PC.</p>



<p>Howard se je sicer hitro zbral in odvrnil, da je igra vsekakor optimizirana za PC, zraven pa še navrgel, da je tole igra naslednje generacije in da pač preprosto napočil čas, da nekateri nadgradijo svoje računalnike. K temu je dodal, da Starfield vsebuje vrsto naprednih grafičnih učinkov in da so nad njimi igralci navdušeni, zaradi česar po spletnih forumih puščajo pozitivne vtise.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q-yYmq35E3I?si=hzGl9I6el5e26CrY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi sami te dni preigravamo igro, čeprav z rahlo zamudo. Res je, da je tole ena bolj optimiziranih Bethesdinih iger, saj nismo naleteli na neke večje hrošče in zadeva se še ni zrušila na namizje. V prid tega priča tudi posnetek <a href="https://hop.si/2023/09/06/starfield-ima-presneto-impresivno-fiziko-krompirjev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">glede shranjevanja krompirja znotraj vesoljske ladje</a>, ki nakaže impresivno upoštevanje zakonov fizike.</p>



<p>Kljub temu pa bi bila optimizacija nedvomno lahko boljša. Na svojem PC-ju s sicer resda ostarelim procesorjem Ryzen 5 3600 sem utrpel kar nekaj zatikanja, zaradi česar sem se odpovedal igranju za nekaj dni, saj sem čakal na pošiljko, ki je vsebovala novi procesor Ryzen 7 5800x3D. K temu sem dodal še 32 GB novega pomnilnika, a kljub tem specifikacijam v mestu New Atlantis pri ločljivosti 1440p nisem mogel držati stabilnih 60 sličic na sekundo. Morda pri temu igra vlogo tudi izostanek podpore tehnologije DLSS, ki bi jo moja grafična kartica RTX 3070 krvavo potrebovala. Sicer za to obstaja mod, a tudi ta ni dal takšnih sličic na sekundo, kot bi jih pričakoval.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vTNiZhEqaKk?si=59xBwlIR1N-kNKaF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda bo sicer za igro zagotovo še izdala posodobitve, ki bodo popravili tudi optimizacijo, a ta hip so pritožbe nekaterih igralcev upravičene. V meniju zaradi nekega razloga manjka tudi možnost igranja v ekskluzivnem celozaslonskem načinu, saj igra upošteva samo ločljivost, ki jo imate nastavljeno na namizju. To je za tiste, ki delajo v ločljivosti 4K, a želijo igrati v drugi ločljivosti, predstavlja problem, zato morajo pred zagonom ročno spreminjati nastavitev ločljivosti na namizju.</p>



<p>Intervju se spravi tudi v druge stvari. Na vprašanje, zakaj v igri manjkajo prevozna vozila na planetih, je Todd odvrnil, da so o tem razmišljali, a da imamo na voljo raketni nahrbtnik in vesoljsko plovilo, kar bi moralo biti dovolj. Na koncu ga povprašajo tudi glede umetne inteligence in če jo namerava Bethesda uporabiti pri ustvarjanju svojih gromozanskih svetov, a Todd se je vprašanju elegantno izognil in samo pripomnil, da želijo skrajšati razvojni čas in da je konkurenca ta hip velika, a da si bodo za svoje igre vzeli svoj čas.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">As of this morning, <a href="https://twitter.com/hashtag/Starfield?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Starfield</a> has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time. <a href="https://t.co/4yZa1lAYjW">pic.twitter.com/4yZa1lAYjW</a></p>&mdash; Starfield (@StarfieldGame) <a href="https://twitter.com/StarfieldGame/status/1699905388542398474?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 7, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Naslednja igra Bethesde bo The Elder Scrolls 6, ki pa je še <a href="https://hop.si/2023/09/02/the-elder-scrolls-6-je-zdaj-zapustil-pred-produkcijo-in-stopil-v-zgodnjo-stopnjo-razvoja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">leta stran</a>. Med tem časom se lahko pozabavate v Starfieldu, ki že ima <a href="https://hop.si/2023/09/05/starfield-sploh-se-ni-zares-izsel-a-ima-ze-vec-kot-500-modov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pridno skupnost modderjev</a>, igro pa lahko igrate na PC-ju, konzoli Xbox Series X in preko servisa Game Pass. Za prihodnost franšize Starfield se nam očitno ni treba bati, saj je igra zabeležila več kot 6 milijonov igralcev, zaradi česar je to postala najbolj uspešna lansirana igra v zgodovini razvijalca Bethesda.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/">Todd Howard sredi prenosa v živo vprašan, zakaj ni optimiziral Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/08/todd-howard-sredi-prenosa-v-zivo-vprasan-zakaj-ni-optimiziral-starfielda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igralci so jezni na Bethesdo, saj naj bi ta v Starfieldu omejevala raziskovanje planetov</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 08:38:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[planeti]]></category>
		<category><![CDATA[raziskovanje]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=160292</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od izida Starfielda nas zdaj loči samo še nekaj dni in logično je, da vsake toliko ven izcurlja neka nova informacija tistega, ki je predčasno pridobil kopijo igre za recenzijo, a se preprosto ni mogel zadržati in na splet poslati nekega posnetka ali slike, ki mu je prinesla vsaj nekaj začasne slave. Enega od teh [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/">Igralci so jezni na Bethesdo, saj naj bi ta v Starfieldu omejevala raziskovanje planetov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od izida Starfielda nas zdaj loči samo še nekaj dni in logično je, da vsake toliko ven izcurlja neka nova informacija tistega, ki je predčasno pridobil kopijo igre za recenzijo, a se preprosto ni mogel zadržati in na splet poslati nekega posnetka ali slike, ki mu je prinesla vsaj nekaj začasne slave. Enega od teh pogumnežev <a href="https://hop.si/2023/08/29/nek-tip-je-na-spletu-predcasno-objavil-posnetke-igre-starfield-in-je-bil-zdaj-aretiran/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so nedavno celo aretirali</a>, čeprav je tip počel veliko hujše reči kot pa samo nalaganje prepovedanih posnetkov Starfielda na splet.</p>



<p>Igralci pa so zdaj razburjeni zaradi omejevanja pri raziskovanju planetov, ki naj bi ga Bethesda vgradila v Starfield. Na nekem <a href="https://web.archive.org/web/20230826094944/https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=34481&amp;snA=77&amp;bpage=1&amp;ltype=" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kitajskem forumu</a> se je najprej prikazala slika, ki kaže igralce pri raziskovanju neznanega planeta, na zaslonu pa se mu je izpisalo opozorilo, da je dosegel mejo tega dela planetoida in da se lahko zdaj obrne nazaj, odpre mapo ali pa se instantno teleportira nazaj na svojo ladjo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You guys probably already saw this screenshot flying around &amp; people saying &quot;You cant explore planets, bethesda lied!&quot;. Guys, There is nothing stopping you from exploring the planet. It just may be a loading screen or you may have to land at the next spot (a short loading or… <a href="https://t.co/Qq161IZ9Dl">pic.twitter.com/Qq161IZ9Dl</a></p>&mdash; Darrius Fears (@TheRealDfea) <a href="https://twitter.com/TheRealDfea/status/1695414296912576964?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 26, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da je nekaj na tem je nato razkril še igralni posnetek, ki je bil hitro pobrisan iz YouTuba, a se ga na določeni straneh <a href="https://gofile.io/d/26HyFY" target="_blank" rel="noreferrer noopener">še vedno da ogledati</a>. V posnetku je prikazan astronavt, ki v pohitrenem videu raziskuje puščavski svet, nakar po samo 10 minutah doseže nevidni zid, ki mu preprečuje nadaljevanje hoje, na zaslonu pa se izpiše enako opozorilo kot v zgornji sliki.</p>



<p>Stvar se morda res zdi kot brezvezno ustvarjanje drame, vendar pa hkrati ponudi zanimiv vpogled v različne percepcije, ki so jih igralci pridobili med oglaševalsko kampanjo igre. Ko je Bethesda sprva najavil igra je obljubila več kot 1.000 različnih planetov, ki jih bo igralec lahko obiskal po mili volji. Vsakemu izkušenemu igralcu je takoj postalo jasno, da ni niti najmanjše možnosti, da bodo vsi vsebovali neke res zapomljive lokacije in morda celo naloge, to pa je nato potrdil tudi sam Todd Howard, ki je v intervjuju povedal, da bo življenje na sebi nosilo samo okoli 10 % planetov. Ostali so tam zato, da je igralcem ponujena možnost raziskovanja in na njih bomo našli samo surovine in kilometre ponavljajoče okolice.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Yup, if you want. <br /><br />Walk on, brave explorer.</p>&mdash; Pete Hines (@DCDeacon) <a href="https://twitter.com/DCDeacon/status/1693878589303738591?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 22, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar pa očitno nekaterim igralcem ta svoboda, kjer lahko na enem planetu hodiš ure v eno smer in čeprav vmes ne boš našel skoraj ničesar omembe vrednega, je nekaterim pomembno že zgolj to, da obstaja možnost tosortnega raziskovanja. Ki bo glede na zgornji posnetek najverjetneje res omejena z umetnimi zidovi, kar sicer ljubiteljev RPG-jev, ki večji poudarek dajejo na zgodbo in igralne mehanike ne bo preveč motilo, znajo pa grdo pogledati tisti, ki obožujejo naslove tipa No Man&#8217;s Sky. Takšnim je Pete Hines samo teden nazaj na X-u zatrjeval, da bodo lahko po mili volji raziskovali vsak košček izbranega planeta.</p>



<p>Kako točno je s temi stvarmi glede omejevanja svobode bomo izvedeli že kmalu, saj se bodo prve recenzije na spletu pojavile že jutri, 31. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/">Igralci so jezni na Bethesdo, saj naj bi ta v Starfieldu omejevala raziskovanje planetov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/30/igralci-so-jezni-na-bethesdo-saj-naj-bi-ta-v-starfieldu-omejevala-raziskovanje-planetov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amazonova televizijska serija Fallout prejela prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 07:51:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 5]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=159745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Glede na to, da bomo na Fallout 5 čakali še nekje deset let in ga bomo skoraj zagotovo igrali šele na naslednji generaciji konzol, bomo navdušenci nad tem vesoljem v vmesnem času požrli vsak košček uradno žegnane vsebine, pa čeprav nam ta ne bo dostavila ravno tiste izkušnje, ki so jo pričarale enoigralske igre. Takšen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/">Amazonova televizijska serija Fallout prejela prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Glede na to, da bomo na Fallout 5 čakali še nekje deset let in ga bomo skoraj zagotovo igrali šele na naslednji generaciji konzol, bomo navdušenci nad tem vesoljem v vmesnem času požrli vsak košček uradno žegnane vsebine, pa čeprav nam ta ne bo dostavila ravno tiste izkušnje, ki so jo pričarale enoigralske igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Y_SpBH106kQ?si=tNo6Mw_fW8leMQmO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Takšen dober vmesni obrok bo Amazonova televizijska serija Fallout o kateri že dolgo poslušamo, vendar pa poleg slik iz snemanja česa konkretnega še nismo videli. Amazon je to spremenil včeraj, ko je za oboževalce pripravil nekaj novih razkritij, publika na sejmu Gamescom pa je ugledala prvi dražilnik, ki končno zadevo pokaže v gibanju.</p>



<p>Dražilnik še ni prispel na YouTube, tako da se je zaenkrat treba zadovoljiti s posnetkom nekoga, ki je predvajano zajel na svoj telefon, kvaliteta pa je seveda obupna. Kljub slabi ločljivosti pa so nekateri kadri takoj prepoznavni vsakemu pravemu navdušencu nad Fallout igrami: vidimo lahko prepoznavne helikopterje  Vertibird, skupina vojakov pa se sprehaja v oklepu Power Armor, ki niso videti tako impozantno kot v igrah. Ugledamo lahko tudi ghoula v frajerskem jopiču, na koncu pa še eksplozijo atomske bombe, ki je značilna za to franšizo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4cd.png" alt="📍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Vault 33<br />Location: Los Angeles<br /><br />Fallout, an original series, coming to Prime Video in 2024 <a href="https://t.co/tlHh2WutF4">pic.twitter.com/tlHh2WutF4</a></p>&mdash; Prime Video (@PrimeVideo) <a href="https://twitter.com/PrimeVideo/status/1694341434558800261?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 23, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>V enem kadru lahko vidimo tudi odpiranje podzemnega bunkerja, ki se v Fallout vesolju imenuje Vault. Specifično bomo v seriji spremljali dogajanje okoli Vaulta 33, ki ga v igrah še nismo obiskali, mesto dogajanja pa bo tokrat Los Angeles. Mesto angelov smo sicer v igrah že obiskali, tam pa nosi ime <a href="https://fallout.fandom.com/wiki/Boneyard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Boneyard</a>, a seveda ni nujno, da bo serija vsebovala enako zgodovino kot pa jo vsebujejo igre.</p>



<p>Serija, preprosto imenovana Fallout, točnega datuma izida še nima, a bo izšla enkrat v 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/">Amazonova televizijska serija Fallout prejela prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/24/amazonova-televizijska-serija-fallout-prejela-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 23:24:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko nam je Bethesda leto nazaj pokazala prvi igralni posnetek igre Starfield, na kateri na takšen ali drugačen način delajo že dve desetletji, so bila med igralci mnenja deljena. Po eno strani je obljuba o tisoč različnih planetih, ki jih lahko prosto raziskujemo hudo privlačna za vse navdušence znanstvene fantastike, po drugi strani pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/">Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko nam je Bethesda leto nazaj pokazala <a href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvi igralni posnetek igre Starfield</a>, na kateri na takšen ali drugačen način delajo že dve desetletji, so bila med igralci mnenja deljena. Po eno strani je obljuba o tisoč različnih planetih, ki jih lahko prosto raziskujemo hudo privlačna za vse navdušence znanstvene fantastike, po drugi strani pa je bilo videti, da je treba na igri narediti še veliko dela, saj je bilo streljanje videti hudo povprečno, sličice na sekundo pa nikakor niso bile videti stabilne.</p>



<p>Od takrat je preteklo eno leto in Bethesda je zopet stopila pod žaromete, tokrat pa je za nas pripravila skoraj uro dolg igralni posnetek, ki je od prejšnjega prikaza močno bolj impresiven.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uMOPoAq5vIA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda se je res spustila v podrobno predstavitev igralnih sistemov in čez čas smo se začeli spraševati, če ni morda vse skupaj že malce predobro, da bi bilo res. No, skoraj prepričani smo, da tista hvala o 1000 različnih planetih res drži, a skoraj prepričani smo, da bo na večini njih možno samo pristati, pobrati kakšne surovine in se nato odpeljati na enega od peščico planetov, ki bodo dejansko držali štorijalne elemente.</p>



<p>Začetek igralnega posnetka ni ne vem kako navdušujoč, saj sem ob skeniranju planetov in laserskemu vrtanju za surovinami dobil asociacijo na No Man&#8217;s Sky, ki je ravno tako veliko obljubljal, na koncu pa dostavil samo veliko plehke vsebine.</p>



<p>A bolj ko se je Bethesda začela spuščati v globine igralne formule, bolj so se moje oči širile od navdušenja. Tu so ogromni planeti, ki ponujajo cel kup okoli hodečih NPC-jev, ki nam bodo nudili glavne in stranske misije. Pri raziskovanju bomo lahko naleteli na skrite naselbine, ki bodo skrivale svoje dodatne naloge in zaklade. Potem je tu boj, ki je videti veliko bolje od prej. Različni planeti bodo ponujali svojo gravitacijo, kar bomo lahko izkoristili za boj, saj bomo preko raketnega nahrbtnika lahko frčali naokoli ali pa za raziskovanje težko dosegljivih predelov. Razvijalec je šel celo tako daleč, da nas bo sunek orožij v breztežnosti odrinil nazaj, poskrbljeno pa bo tudi za tiste, ki bi radi zavrgli akcijski pristop za nekaj bolj skrivalniškega.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://duet-cdn.vox-cdn.com/thumbor/0x0:600x338/1080x608/filters:focal(300x169:301x170):no_upscale():format(webp)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24718113/starfieldworlds.gif" alt="starfieldworlds"></figure></div>


<p>A s tem smo se dotaknili samo stvari, ki se dogajajo na tleh. Moč bo tudi opremljati svojo vesoljsko ladjico in tudi z njo bomo lahko raziskovali bližnje vesoljske postaje, se po njih prosto sprehajali in trgovali, pretikali pa bomo lahko tudi kabine lastnega plovila, se pogovarjali s svojimi kompanjoni in pletli prijateljske vezi in celo romance. Ladjico bo moč tudi nadgraditi in ji pripasati bolj napredne sisteme, kot je denimo močnejši pogon, preko katerega bomo dosegli bolj oddaljene predele, nagrajevanje orožij pa nam bo pomagalo nasprotnika hitro spremeniti v vesoljski prah. A tudi tu bomo imeli izbiro, saj nam nasprotujočih ladij ne bo treba vedno uničiti, saj jih lahko raje spravimo v svojo lastno zbirko flote, nakar jih lahko shranimo ali pa prodamo za mastne denarce.</p>



<p>Igrali bomo lahko dobričino ali pa vesoljskega gusarja, oboje pa bo prineslo svoje prednosti in slabosti. Skladno s tem bo treba skrbeti za razvoj svojega astronavta, izbira naše zgodovine pa nam bo pomagala pri raznih dialogih in razpletih nalog.</p>



<p>Starfield je videti hudo impresivno in če je bila včasih Halo tista franšiza, ki je prodajala konzole Xboxe, je v trenutnem svetu to nalogo nedvomno prevzel Starfield. Microsoft ima končno pod roko neko ekskluzivo, ki bo pristašem Sonyjevih konzol sprožila lepo merico ljubosumja, Xboxaši pa so toliko bolj lahko veseli, saj bodo igro preko <a href="https://hop.si/2023/04/12/game-pass-izsel-iz-testne-faze-in-je-zdaj-uradno-na-voljo-v-sloveniji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naročnine Game Pass</a> poganjali že od prvega dneva izida. Vse niso samo pozitivne novice, saj bo tole še en naslov, ki bo na konzoli Xbox Series X <a href="https://www.ign.com/articles/bethesdas-todd-howard-confirms-starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dosegel maksimalno 30 sličic na sekundo</a>. Dodatni minus so obrazne mimike, ki včasih niso dorasle sicer impresivni grafični podobi, a to bo morda razvijalec do izida še nekoliko izboljšal.</p>



<p>Ta je zdaj res hudo blizu, saj se bo pripetil že <strong>6. septembra</strong>, poleg konzol Xbox Series S in X pa bo ta dan igra izšla tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/">Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield prihaja septembra in tule je nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Mar 2023 07:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=146700</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na naslednjo igro razvijalca Bethesda Softworks čakamo že čisto predolgo. Sicer so resda 5 let nazaj izdali Fallout 76, a tisto je bil nekakšen zmeden večigralski poskus, ki je veliko ljudi razočaral. Na tisto pravo, enoigralsko izkušnjo zdaj čakamo že debelih 8 let, saj je bil njihov zadnji takšen naslov Fallout 4 in čeprav smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/">Starfield prihaja septembra in tule je nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na naslednjo igro razvijalca Bethesda Softworks čakamo že čisto predolgo. Sicer so resda 5 let nazaj izdali Fallout 76, a tisto je bil nekakšen zmeden večigralski poskus, ki je veliko ljudi razočaral. Na tisto pravo, enoigralsko izkušnjo zdaj čakamo že debelih 8 let, saj je bil njihov zadnji takšen naslov Fallout 4 in čeprav smo v tem desetletju dobili veliko RPG izkušenj, zna samo Bethesda pričarati tisti resnični ogromni svet v obliki Skyrima, kjer lahko iz lokalne tavarne vzameš leseno žlico in jo nato odneseš do bližnje temnice in jo položiš ob bok spečemu okostnjaku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/raWbElTCea8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Bethesda medtem ni lenarila, ampak pridno delala na svojem največjem projektu do sedaj. Starfield nas bo namreč odpeljal v raziskovanje vesolja in tujih planetov, zraven pa bomo uživali še v zgodbi, letanju z vesoljsko ladjico in vsemi drugimi prvinami, ki smo jih vajeni iz Bethesdinih iger. Vse to bi morali ugledati lani novembra, vendar pa je razvijalec nato datum prestavil na prvo četrtino 2023. Ta se zdaj izteka, molk iz strani razvijalca pa je sprožil ugibanja, da se znamo v naslovu pozabavati šele enkrat junija.</p>



<p>Vodja studia Todd Howard je včeraj stopil pred kamere in pogumno napovedal nov datum izida. Ta se bo zdaj zgodil <strong>6. septembra</strong>, kar pomeni, da je originalni izid bil zamaknjen za skoraj eno leto. Da nas čaka večji zamik je bilo jasno že ob tistem <a href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvem igralnem napovedniku</a>, saj smo dobili občutek, da se je Starfield v tistem stanju skupaj držal z lepilnim trakom in da je bilo prikazano igranje narejeno bolj zaradi tega, da se zapre usta vsem dvomljivcem.</p>



<p>Pred uradnim izidom pa bo Bethesda za nas pripravila tudi eno večjo konferenco. Starfield Direct se bo odvil 11. junija, Todd pa pravi, da imajo za nas pripravljen resnični globoki vpogled v mehanike igre in tudi v samo delovanje studia. Napovednik prikaže tudi nekaj novih izsekov igranja, saj se razvijalci zabavajo med raziskovanjem planetov, pri bojevanju pa je eden od njih naletel na ogromnega vesoljca, ki očitno prebiva pod površjem planeta.</p>



<p>Ljubitelje RPG izkušenj čaka zanimiva jesen. 31. avgusta namreč izide še en težko pričakovani naslov: Baldur&#8217;s Gate 3 in glede na to, da bosta obe igri verjetno zahtevali vsaj nekje 50 ur igranja, je morda pametno že zdaj razmisliti o pravilnem razporejanju dopusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/">Starfield prihaja septembra in tule je nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/03/09/starfield-prihaja-septembra-in-tule-je-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield bo vseboval še enkrat več dialogov kot pa Fallout 4</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2022 07:20:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dialogi]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=134268</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šef Bethesde, veleznani Todd Howard, je včeraj stopil pred kamere in odgovoril na nekaj najbolj žgočih vprašanj glede prihajajoče igre Starfield. Žal ni odgovoril na tisto najbolj pomembno, ki se tiče datuma izida, saj ta še vedno ostaja neznan, smo pa dobili vseeno nekaj zanimivih informacij, ki jih prej še nismo vedeli. V Starfield se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/">Starfield bo vseboval še enkrat več dialogov kot pa Fallout 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Šef Bethesde, veleznani Todd Howard, je včeraj stopil pred kamere in odgovoril na nekaj najbolj žgočih vprašanj glede prihajajoče igre Starfield. Žal ni odgovoril na tisto najbolj pomembno, ki se tiče datuma izida, saj ta še vedno ostaja neznan, smo pa dobili vseeno nekaj zanimivih informacij, ki jih prej še nismo vedeli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vDNimT0O8LE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>V Starfield se zopet vračajo bogati dialogi, ki so sicer že od vedno pomemben pečat Bethesdinih iger. Žal pa so dialogi skozi čas pri tem razvijalcu postali čedalje manj pomembni in so v igri Fallout 4 dosegli samo dno. Igralci smo pri izidu tega naslova bebasto gledali, saj smo lahko sicer zbirali odgovore našega junaka, a pri teh opcijah nismo imeli zapisane polne vrstice, ampak samo možnosti &#8220;sarkastičen odgovor&#8221;, &#8220;resen odgovor&#8221; in podobno. Skratka, nikoli nismo res vedeli, kaj bomo sogovorniku sploh odgovorili, zaradi česar je kakšno resno igranje vlog v tem RPG-ju postalo praktično nemogoče.</p>



<p>K sreči se Starfield vrača k svojim koreninam, tako da bomo ob čebljanju zopet gledali v polne vrstice, ki nam bodo vsake toliko omogočale tudi nekaj pregovarjanja preko dobre znane veščine &#8220;Persuasion&#8221;. Ko bomo pri sogovorniku izbrali to možnost, bomo dobili na voljo še več dodatnih vrstic, vsaka od teh pa bo zahtevala določeno število točk, opcije pa segajo od nedolžnih do bolj agresivnih. To prepričevanje nakazuje na dejstvo, da bomo lahko naloge razrešili na več načinov, kar je za tako velik in odprt svet, ki naj bi ga ponujal Starfield, več kot dobrodošlo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-912x1024.jpg" alt="starfield" class="wp-image-134289" width="684" height="768" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-912x1024.jpg 912w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-768x862.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-1368x1536.jpg 1368w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-696x781.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340-1068x1199.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/1665598714315340.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 684px) 100vw, 684px" /></figure></div>


<p>Todd je še navrgel, da jim veliko pomeni grajenje velikega sveta, ki pa ni zgrajen zgolj površno, ampak vsebuje tudi veliko globine. Veliko vlogo bodo pri tem igrali tudi dialogi, ki bodo v Starfieldu šteli več kot 250k vrstic, medtem ko jih je Fallout 4 vseboval 111k, Skyrim pa je bil v tem še skromnejši: tam smo našli vsega 60k vrstic dialoga.</p>



<p>Todd je v intervjuju še omenil, da so pravkar presegli 250k vrstic dialoga. To pomeni, da razvijalec še vedno piše in oblikuje dialoge, kar je v bistvu presenetljivo, saj se tega navadno ne počne v zaključni fazi razvoja igre. Zdaj je jasno, da Bethesda nikakor ne bi ujela originalnega datuma izida, ki naj bi se zgodil čez slab mesec dni, a nekako imamo občutek, da je igra od izida še precej daleč stran. Bethesda sicer pravi, da bo Starfield nared v prvi četrtini 2023, a ne bi bil presenečen, če bi igra v resnici izšla čez kakšno dobro leto stran.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/">Starfield bo vseboval še enkrat več dialogov kot pa Fallout 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/13/starfield-bo-vseboval-se-enkrat-vec-dialogov-kot-pa-fallout-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield ne bo omogočal prostega prehajanja med planeti in vesoljem</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jun 2022 07:23:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125626</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvi igralni posnetek igre Starfield je za nami, šef studia Bethesda Todd Howard pa se je naknadno malce razgovoril v intervjuju za spletno stran IGN in tam dodal nekaj podrobnosti glede Starfielda, ki niso prispele v začetno predstavitev. Med drugim se je dotaknil samega raziskovanja vesolja in morda bodo nekateri razočarani, da igralec ne bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/">Starfield ne bo omogočal prostega prehajanja med planeti in vesoljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvi igralni posnetek igre Starfield je za nami, šef studia Bethesda Todd Howard pa se je naknadno malce razgovoril v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a> in tam dodal nekaj podrobnosti glede Starfielda, ki niso prispele v začetno predstavitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zmb2FJGvnAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Med drugim se je dotaknil samega raziskovanja vesolja in morda bodo nekateri razočarani, da igralec ne bo mogel z vesoljsko ladjo prosto prehajati med planeti in raziskovanjem vesolja, ampak bosta to ločeni instanci, ki bosta prekinjeni z nalagalnim zaslonom. Todd pravi, da je takšna odločitev padla že zgodaj v razvoju, saj je Starfield najprej RPG in šele nato verna simulacija vesolja in da se mu na koncu takšno prosto prehajanje niti ne zdi tako pomembno. Igralci vedo, da lahko od Bethesde pričakujejo globoke naloge, zanimiv svet in dobro napredovanje lika in ravno to jim bo razvijalec v Starfieldu tudi dostavil, takšne tehnične stvari pa so obstranskega pomena.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ezxo0l6_Y7A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar pa zadeva vseeno nosi nekaj teže. Veliko igralcev je bilo denimo med igranjem Skyrima razočaranih, da so zmaji zasledovali igralca samo sredi divjine, če pa je ta vkorakal v mesto, so čudežno izginili iz neba. Zadevo so na PC-ju v določeni meri odpravili modderji, a s tem se seveda niso mogli poigrati igralci na konzolah.</p>



<p>Todd se je dotaknil tudi nekaterih drugih stvari. Priznal je, da vseh 1000 planetov znotraj igre ne bo enako zanimivih, saj bodo za ustvarjanje vse te silne okolice uporabili računalniške algoritme in samo nekateri vesoljski kamni bodo vsebovali stopnje, ki so jih namensko ustvarile človeške roke. Vendar pa Todd pravi, da bo igralcem jasno, kje tiči tista glavna vsebina in kje samo širna puščava, nočejo pa omejevati igralcev in če jim je všeč neka opuščena luna in želijo tam postaviti bazo zaradi čudovitega razgleda, potem jim želijo tudi dopustiti to možnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Yes, dialogue in <a href="https://twitter.com/StarfieldGame?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@StarfieldGame</a> is first person and your character does not have a voice. <a href="https://t.co/A8384m6rGN">pic.twitter.com/A8384m6rGN</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1536369312650653697?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 13, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Bethesda je na koncu še potrdila, da bo glavni protagonist nem in da bomo dialoge spremljali iz prvoosebnega pogleda.</p>



<p>Starfield še nima točnega datuma izida, a naj bi izšel enkrat v začetku 2023.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/">Starfield ne bo omogočal prostega prehajanja med planeti in vesoljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/16/starfield-ne-bo-omogocal-prostega-prehajanja-med-planeti-in-vesoljem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield končno dobil prvi igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 07:56:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda je včeraj spočel pogumno potezo in po letih razvoja ponudil prvi igralni vpogled v njihov nastajajoči RPG Starfield, ki naj bi bil njihov najbolj ambiciozen do sedaj. Na Microsoftovi konferenci je pred kamere stopil dobro znani Todd Howard, ki nam je orisal nekatere najbolj pomembne igralne sisteme prihajajoče igre, ki je tako pomembna, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/">Starfield končno dobil prvi igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda je včeraj spočel pogumno potezo in po letih razvoja ponudil prvi igralni vpogled v njihov nastajajoči RPG Starfield, ki naj bi bil njihov najbolj ambiciozen do sedaj. Na Microsoftovi konferenci je pred kamere stopil dobro znani Todd Howard, ki nam je orisal nekatere najbolj pomembne igralne sisteme prihajajoče igre, ki je tako pomembna, da je bil zaradi nje zamaknjen tudi razvoj naslednjega poglavja serije Elder Scrolls.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zmb2FJGvnAw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>In zadeva je videti&#8230; V redu? Igralni napovednik nas najprej postavi na luno Kreet, nato pa raziščemo tudi njeno bazo. Vmes skočimo še na planet New Atlantis, ki je malce bolj poseljen od lune, napovednik pa predstavi nekaj igralnih sistemov, kot je denimo pregledovanje okolice preko skenerja in nabiranje rude, ki močno spomni na nekaj iz No Man&#8217;s Skyja.</p>



<p>Vmes vidimo tudi nekaj strelske akcije in ta odkrito povedano ni ravno vredna prevelike hvale. Malce zmotijo nasprotniki, ki se na naše pokanje malce slabo odzivajo in očitno jih ne žene preveč napredna umetna pamet. Streljanje tudi ne nosi kakšne prevelike teže in vse skupaj malce spominja na Fallout 4, kar sicer ni slabo, a lagali bi, če ne bi rekli, da smo pričakovali več.</p>



<p>Napovednik predstavi tudi nekaj skakanja po planetu z neke vrste raketnim pogonom znotraj astronavtske obleke ter grajenja baz, ki zopet spominjajo na nekaj iz Fallouta 4. Zgradili bomo lahko tudi povsem svojo vesoljsko ladjo in z njo nato prosto skakali med planeti, katerih naj bi bilo 1000, vsakega od njih pa bo moč prosto raziskati. Cinik v meni pravi, da to pomeni, da bo večina planetov naključno generiranih in bomo na njih našli samo kakšne surovine, peščica njih pa bo vsebovala okolico, ki se bo tikala glavne zgodbe in bo bolj izpopolnjena. Med selitvami po vesolju se bomo lahko spustili tudi v naključne boje proti drugim in takrat bodo povsod zapeli laserji.</p>



<p>Skratka, Starfield ni videti napačno, a ne morem se znebiti občutka, da je igra še vsaj dobro leto od izida, če ne več. Celotna predstavitev se mi je zdela sestavljena iz skrbno izbranih kadrov, ki pa bi ob kakšnem globljem raziskovanju hitro razpadli. Nasprotniki denimo vsi nosijo generičen naslov Pirate, od vseh silnih planetov je bila predstavitev osredotočena na raziskovanje dolgočasne sive baze, sličice na sekundo pa so na momente zgrmele pod sprejemljivo mejo.</p>



<p>Starfield bi moral iziti novembra, a ga je Bethesda nato prestavila <strong>v 2023</strong>, brez bolj točnega datuma.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/">Starfield končno dobil prvi igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda pokazala nekaj novih utrinkov Starfielda</title>
		<link>https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2021 09:01:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=111327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od naslednjega velika projekta razvijalca Bethesde nas zdaj uradno loči manj kot leto in čeprav bomo večje napovednike za Starfield dobili enkrat v 2022, razvojna ekipa vmes ne bo popolnoma tiho. Tako smo včeraj dobili prvi video serije posnetkov Into the Starfield, v katerih nam bo razvijalec, skupaj s svojim šefom Toddom Howardom, poskušal malce [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/">Bethesda pokazala nekaj novih utrinkov Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od naslednjega velika projekta razvijalca Bethesde nas zdaj uradno loči manj kot leto in čeprav bomo večje napovednike za Starfield dobili enkrat v 2022, razvojna ekipa vmes ne bo popolnoma tiho. Tako smo včeraj dobili prvi video serije posnetkov Into the Starfield, v katerih nam bo razvijalec, skupaj s svojim šefom Toddom Howardom, poskušal malce bolje razložiti idejo in širno vesoljsko pokrajino prihajajočega naslova.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bgSr9tuJS18" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Sedem minut dolg posnetek nam malce bolj razloži miselni proces razvojne ekipe, ki si je po igri Morrowind zaželela nečesa drugačnega. To jim je takrat omogočal Fallout, a takoj po njem so začeli razmišljati o pravem in odraslem znanstvenofantastičnem projektu, ki je na koncu postal Starfield.</p>



<p>Ta bo nosil bolj resno zgodbo od njihovih prejšnjih naslovov, a bo tudi nosil marsikatero podobnost. Tako bomo tudi tukaj svet raziskovali v prvoosebnem pogledu, okolica pa bo zelo odzivna na naše mešetarjenje. Komaj čakamo, da vesoljskim prodajalcem na glavo vržemo vedro in jim izmaknemo vse premoženje.</p>



<p>Todd je tudi dodal, da je vsaka njihova igra vsebovala tisti &#8220;wow&#8221; moment, ko se je pred nami odprla razsežnost širnega sveta pred nami, ki ponuja ogromno svobode in skrivnosti. V Morrowindu smo denimo stopili iz ladje, v Oblivionu iz zapora, v Falloutu 3 pa smo zapustili podzemni bunker in pred sabo zagledali čudovito radioaktivno okolico, ki je bila za svoje čase naravnost čudovita. Starfield naj bi vseboval dva takšna trenutka, a seveda razvijalec ni želel že zdaj pokvariti presenečenja.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="573" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-1024x573.jpg" alt="Starfield" class="wp-image-111342" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-1024x573.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-1068x598.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/12/Untitled11_1.jpg 1275w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Česa drugega nismo izvedeli, a v eni konceptni sliki lahko vidimo, da nas spremlja mačka, kar morda namiguje na možnost posedovanja hišnih ljubljenčkov.</p>



<p>Starfield izide <strong>11. novembra 2022</strong> za PC in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/">Bethesda pokazala nekaj novih utrinkov Starfielda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/12/01/bethesda-pokazala-nekaj-novih-utrinkov-starfielda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls 6 je na žalost še vedno leta stran od izida</title>
		<link>https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2021 11:08:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=97577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skyrim, zadnji The Elder Scrolls naslov, danes šteje že 10 let in čeprav se je igra prodala dobro in je še vedno eden najbolj pomembnih RPG-jev vseh časov, desetletje kasneje še vedno ni ne duha, ne sluha o novem delu te priznane serije. Resda smo leta 2018 na sejmu E3 dobili napovednik, ki je v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/">The Elder Scrolls 6 je na žalost še vedno leta stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skyrim, zadnji The Elder Scrolls naslov, danes šteje že 10 let in čeprav se je igra prodala dobro in je še vedno eden najbolj pomembnih RPG-jev vseh časov, desetletje kasneje še vedno ni ne duha, ne sluha o novem delu te priznane serije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OkFdqqyI8y4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Resda smo leta 2018 na sejmu E3 dobili napovednik, ki je v bistvu pokazal samo eno pokrajino na kateri so se izrisale besede The Elder Scrolls 6, a od takrat novih novic glede projekta ni bilo. Šef Bethesde Todd Howard je takrat povedal, da je novi The Elder Scrolls še daleč stran, saj trenutno zanj še vedno razvijajo tehnologijo in napovednik je bil v bistvu pokazan samo zato, da bi igralci nehali z neprestanimi vprašanji glede njegovega obstoja.</p>



<p>A od tistega napovednika so minila že tri leta in to je počasi dovolj časa za razvoj polne AAA igre. Igralci so potihem tako upali, da zna The Elder Scrolls 6 med nas prispeti nemara že naslednje leto. Žal je vse te upe včeraj poteptal Todd Howard, ki je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/first-pitched-game-lucas-2009-todd-howard-talks-indiana-jones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Telegraph</a> povedal, da Bethesda še vedno izpopolnjuje tehnologijo za The Elder Scrolls 6.</p>



<p>Novi del The Elder Scrolls sage je v bistvu še v fazi načrtovanja, Bethesda pa trenutno pregleduje sposobnosti pogona Creation Engine 2 in če bo ta zmožen poganjati njihove zamišljene ideje. Todd ni želel razkriti več podrobnosti, navrgel pa je še to, da je trenutno skoraj celotna Bethesda osredotočena samo na Starfield, ki bo izšel novembra 2022.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pYqyVpCV-3c" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Med vrsticami gledano to pomeni, da The Elder Scrolls 6 sploh še ni začel pravega razvoja. Ta se bo dobro začel šele po izidu Starfielda, kar pomeni, da bo novi del The Elder Scrolls sage med nas prispel nekje 2026 ali morda celo kakšno leto kasneje. To tudi pomeni, da bomo na novi Fallout verjetno čakali nekje do leta 2030, če seveda ne bo Bethesda začela delati vmes na Starfieldu 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/">The Elder Scrolls 6 je na žalost še vedno leta stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/06/30/the-elder-scrolls-6-je-na-zalost-se-vedno-leta-stran-od-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda podelila nekaj novosti glede njihove prihajajoče igre Starfield</title>
		<link>https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Nov 2020 09:10:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls 6]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šef studia Bethesde, Todd Howard, se je nedavno usedel v intervju in podelil nekaj novih informacij glede njihove naslednje igre, ki sliši na ime Starfield. Projekt je v razvoju že nekaj časa, vendar pa o njem še vedno ne vemo praktično ničesar kot pa to, da se bo dogajal v vesolju. Iz neuradnih virov smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/">Bethesda podelila nekaj novosti glede njihove prihajajoče igre Starfield</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="dropcapp2">Šef studia Bethesde, Todd Howard, se je nedavno usedel v intervju in podelil nekaj novih informacij glede njihove naslednje igre, ki sliši na ime Starfield.</p>



<p>Projekt je v razvoju že nekaj časa, vendar pa o njem še vedno ne vemo praktično ničesar kot pa to, da se bo dogajal v vesolju. Iz neuradnih virov smo <a href="https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobili nekaj slik</a>, edini pravi prikaz igre pa je bil kratki dražilnik, ki ni pokazal ničesar res otipljivega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I9GA8lsH8ls" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Todd je v intervjuju povedal, da bo Starfield striktno enoigralski naslov, kar je pomirilo strahove oboževalcev, ki so zaradi igre Fallout 76 mislili, da bo Bethesda od zdaj naprej v igre vedno vrivala večigralske aspekte. Igra bo zgrajena v Creatine Engine pogonu, ta pa bo dobil cel kup izboljšav. Nadgrajena ne bo samo grafična plat, ampak bodo veliko prenovo dobile tudi animacije in umetna pamet, vpeljana pa bo tudi podpora za proceduralno ustvarjanje okolice. Slednje ne pomeni, da bo kar naenkrat vse ustvarila umetna inteligenca, ampak da bo to orodje le olajšalo delo ustvarjalcem, ki bodo morali v Starfield ustvariti cele planete. Vse lokacije bodo še vedno dobile ročno obdelavo, tako da se še vedno lahko veselimo čudovito ustvarjenih svetov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JUobbpHERh8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci lahko pričakujejo velika mesta, ki bodo veliko bolj glomazna v primerjavi z njihovimi prejšnjimi igrami, poseljena pa bodo tudi z NPC prebivalci, ki naj bi igrali veliko večjo vlogo v vseh njihovih prihajajočih igrah.</p>



<p>Žal je datum izida še vedno neznanka in Todd je povedal, da nas čaka še kar nekaj čakanja. To se sliši, kot da igra ne bo nared v 2021, tako da je potrpežljivost na mestu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/">Bethesda podelila nekaj novosti glede njihove prihajajoče igre Starfield</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/11/04/bethesda-podelila-nekaj-novosti-glede-njihove-prihajajoce-igre-starfield/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Smo res dobili prve slike igre Starfield?</title>
		<link>https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Sep 2020 09:38:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=79828</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Bethesda, znan po svojih Elder Scrolls in Fallout igrah, se je po 25 letih odločil izdelati en povsem originalen naslov. To je Starfield &#8211; igra, ki je trenutno na vrhu njihovih prioritet in je dobila prednost celo pred novim Elder Scrolls naslovom. Starfield naj bi bil v razvoju že nekaj let, a o njem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/">Smo res dobili prve slike igre Starfield?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Bethesda, znan po svojih Elder Scrolls in Fallout igrah, se je po 25 letih odločil izdelati en povsem originalen naslov. To je Starfield &#8211; igra, ki je trenutno na vrhu njihovih prioritet in je dobila prednost celo pred novim Elder Scrolls naslovom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JUobbpHERh8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Starfield naj bi bil v razvoju že nekaj let, a o njem praktično ne vemo ničesar razen tega, da se bo dogajal v vesolju. Leta 2018 smo dobili kratek dražilnik, ki je v bistvu pokazal eno vesoljsko postajo, ki jo povleče črvina, večino videa pa sestavljajo logotipi. Na lanskem E3 dogodku Bethesda ni povedala ničesar novega, razen da je projekt še daleč stran. Tudi letos smo ostali povsem brez novosti, tako da je igra verjetno še precej daleč.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-large.jpg" alt="g2PiCWzcHx29opoCwugtV8 large" class="wp-image-79829" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/g2PiCWzcHx29opoCwugtV8-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>So se pa včeraj na spletni strani <a href="https://imgur.com/a/GSWTkHn" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Imgur</a> nenadoma pojavile tri slike, ki naj bi prikazale prve podobe iz te igre. Nič ni uradno potrjenega, a glede na slog uporabniškega vmesnika je čisto mogoče, da so te slike legitimne.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="234" height="300" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/LjVn3Gs-large.png" alt="LjVn3Gs large" class="wp-image-79831"></figure></div>



<p>Vidimo lahko sliko ene precej izmučene vesoljske ladje ter nekega astronavta, ki stoji poleg vesoljskega plovila. Na spodnji desni strani sta pokazatelja za zdravje in vzdržljivost, vidimo pa lahko tudi ikono za orožje. Tretja slika je element uporabniškega vmesnika, ki ima vrisan pokazatelj za kisik in ogljikov dioksid.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="501" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-large.jpg" alt="DaYTNQ3 large" class="wp-image-79830" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-768x376.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-1536x752.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-696x340.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-1068x522.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-857x420.jpg 857w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-324x160.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/09/DaYTNQ3-533x261.jpg 533w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Slike ne povedo nekaj veliko, a te dni bomo vzeli vse, kar nam je ponujeno. <a href="https://hop.si/2020/09/21/microsoft-pravkar-odkupil-celo-bethesdo-in-vse-njene-licence-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nedavni nakup</a> Bethesde iz strani Microsofta zna v studio pripeljati nekaj svežih bankovcev, kar zna malce pohitriti razvoj. A to so samo pobožne želje in osebno menim, da bomo Starfield na prodajnih policah videli šele enkrat v 2022.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/">Smo res dobili prve slike igre Starfield?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/09/28/smo-res-dobili-prve-slike-igre-starfield/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
