<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>ubisoft &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/ubisoft/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Apr 2026 06:14:28 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>ubisoft &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Ubisoft naj bi naslednji teden najavil predelavo igre Assasin&#8217;s Creed Black Flag</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 06:14:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsi vemo, da je francoski založnik Ubisoft v težavah, saj že dolgo ni izdal zares uspešne igre, ki bi vsaj malce pomirila strahove glede njegove prihodnosti. V bistvu je bil edini zares uspešen projekt z njihove strani Assassin&#8217;s Creed: Shadows, a tudi ta ni dosegel visokih prodajnih standardov, ki jih je pred šestimi leti zastavil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/">Ubisoft naj bi naslednji teden najavil predelavo igre Assasin&#8217;s Creed Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsi vemo, da je francoski založnik Ubisoft v težavah, saj že dolgo ni izdal zares uspešne igre, ki bi vsaj malce pomirila strahove glede njegove prihodnosti. V bistvu je bil edini zares uspešen projekt z njihove strani Assassin&#8217;s Creed: Shadows, a tudi ta ni dosegel visokih prodajnih standardov, ki jih je pred šestimi leti zastavil prejšnji del Valhalla.</p>



<p>Kljub temu pa je Assassin&#8217;s Creed njihova najbolj zanesljiva franšiza in medtem ko čakamo na več novic glede naslednjega poglavja Hexe, se po spletu že dolgo širijo govorice o predelavi ene od njihovih starejših iger.</p>



<p>Govorimo o igri Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag, ki je svoj izid doživela leta 2013 in je morda poleg trilogije, v kateri je v glavni vlogi nastopal Ezio, najbolj hvaljen del znotraj te franšize. Black Flag nam namreč ni ponudil samo skrivanja in prikritih umorov, temveč tudi piratsko tematiko, ki je med igralci vedno bila in očitno tudi bo priljubljena. Ubisoft se očitno zaveda, kako hvaljen je ta del med igralci, zato niti ni tako presenetljivo, da bi potencialni seznam predelav začel prav s tem naslovom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Ubisoft has confirmed <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3f4-200d-2620-fe0f.png" alt="🏴‍☠️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Assassin&#39;s Creed Black Flag Resynced <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3f4-200d-2620-fe0f.png" alt="🏴‍☠️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />!<br /><br />And the kicker is that the original Assassin&#39;s Creed IV Black Flag was announced on March 4th, 2013, 13 years ago today!<br /><br />Here is the direct quote where Ubisoft teased the remake in their latest Brand Update… <a href="https://t.co/OPCI0zmTeF">pic.twitter.com/OPCI0zmTeF</a></p>&mdash; Access The Animus (@AccessTheAnimus) <a href="https://twitter.com/AccessTheAnimus/status/2029241724376174927?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Založnik sicer novice ni uradno potrdil, a je na predelavo namignil <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/3DdTBz0edxZ0mQ7Ub4jv85/assassins-creed-into-2026" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/3DdTBz0edxZ0mQ7Ub4jv85/assassins-creed-into-2026" rel="noreferrer noopener">v zadnji posodobitvi</a> glede stanja igre Hexe, kjer je zapisal, da imajo nekatere novice &#8220;več vetra v jadru&#8221; in naj usmerimo daljnogled proti obzorju. To ni samo namig, saj je vse skupaj dopolnil še s konceptno sliko na kateri je naslov predelave jasno zapisan.</p>



<p>Bolj uradna najava naj bi prišla naslednji teden. To je na spletnem forumu <a href="https://www.resetera.com/threads/assassins-creed-black-flag-resynced-has-been-rated-by-pegi.1377115/page-3#post-153527365" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.resetera.com/threads/assassins-creed-black-flag-resynced-has-been-rated-by-pegi.1377115/page-3#post-153527365" rel="noreferrer noopener">ResetEra</a> potrdil uporabnik BlackGate, ki je v tej skupnosti dobro znan leaker takšnih novic, da pa se bo to res zgodilo, je nato iz svojih virov potrdila tudi spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/black-flag-remake-reveal-date-revealed/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://insider-gaming.com/black-flag-remake-reveal-date-revealed/" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>. Uradni dan razkritja igre Black Flag Resynced naj bi bil 16. april, izid pa naj bi sledil enkrat poleti.</p>



<p>Predelava je tako praktično že potrjena, a še ni jasno, kako obsežno se bo Ubisoft lotil tega projekta. Vse kaže na znatno predelavo, ki bi igro povsem na novo zgradila. Ena od govoric pravi, da naj bi založnik iz igre <a href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/" rel="noreferrer noopener">izrezal dele zgodbe</a>, ki so se dogajali v sodobnem času, tako da bo celotna igralna izkušnja povsem gusarska. To bi znalo povsem spremeniti tudi smer razvoja bodočih iger in, odkrito povedano, to potezo lahko samo pozdravim. Tisti moderni aspekti zgodbe so mi bili dobri samo v originalni trilogiji, nato pa so postali nadležni in so služili zgolj zoprnemu prekinjanju tempa ter potopitve v zgodovinski svet.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/">Ubisoft naj bi naslednji teden najavil predelavo igre Assasin&#8217;s Creed Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Unity na konzolah zdaj podpira 60 sličic na sekundo v ločljivosti 4K</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/07/assassins-creed-unity-na-konzolah-zdaj-podpira-60-slicic-na-sekundo-v-locljivosti-4k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/07/assassins-creed-unity-na-konzolah-zdaj-podpira-60-slicic-na-sekundo-v-locljivosti-4k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 08:54:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Unity]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik in razvijalec Ubisoft je dandanes vsekakor dokaj zmedeno podjetje in nedavna organizacija na različne oddelke, ki nadzorujejo vsak svoje franšize, vsekakor sproža nekaj praskanja po glavi, odpuščanja in ukinjanje projektov pa so ravno tako stvari, ki si upravičeno zaslužijo negativne kritike. A vseeno je treba založnika pohvaliti, da se vsake toliko povsem naključno spomni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/07/assassins-creed-unity-na-konzolah-zdaj-podpira-60-slicic-na-sekundo-v-locljivosti-4k/">Assassin&#8217;s Creed Unity na konzolah zdaj podpira 60 sličic na sekundo v ločljivosti 4K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik in razvijalec Ubisoft je dandanes vsekakor dokaj zmedeno podjetje in nedavna organizacija na različne oddelke, ki nadzorujejo vsak svoje franšize, vsekakor sproža nekaj praskanja po glavi, odpuščanja in ukinjanje projektov pa so ravno tako stvari, ki si upravičeno zaslužijo negativne kritike. A vseeno je treba založnika pohvaliti, da se vsake toliko povsem naključno spomni na eno od svojih starejših iger in te nato preko popravka pripravi na boljše delovanje znotraj ekosistema aktualnih konzol.</p>



<p>Posodobitev je tokrat nepričakovano doletela igro Assassin&#8217;s Creed Unity, ki nam je leta 2014 pričarala detajlno poustvarjen svet iz časov francoske revolucije in ta naslov že od svojega rojstva nosi negativen sloves. Igra je bila sicer ob izidu videti čudovito, saj nam je dostavila res ogromen in živ svet, ki je obenem omogočal prikaz stotin NPC-jev hkrati, a strojna oprema takrat preprosto ni bila pripravljena za kaj takšnega. Tako da se je zadeva zatikala tudi na močnejših PC-jih in k vtisu niso pripomogli niti hrošči in mapa, ki je bila preprosto preveč prenatrpana s stranskimi opravki.</p>



<p>Vendar si je igra pridobila zvesto bazo oboževalcev in ti so skladno s časom samo narasli, saj je strojna oprema postala zmožna poganjati ta detajlni svet, ki je v sebi držal tudi eno od zadnjih starošolskih Assassin&#8217;s Creed izkušenj, preden se je franšiza preko igre Origins preusmerila v akcijski naslov z RPG mehanikami.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RxF6fonBDUA?si=FEM8TjLJSwQTUslc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Skratka, Assassin&#8217;s Creed Unity je zdaj med igralci dobil novo priložnost za popravek svojega slovesa, saj je Ubisoft na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X omogočil uradno nadgradnjo na ločljivost 4K in dvignil mejo sličic na sekundo na številko 60. Ta naslov je zdaj precej bolj zabavno igrati na konzolah, a še vedno je za preigravanje najbolj primerna PC-verzija, ki ne samo da vse te stvari podpira že od izida, ampak vsebuje tudi boljše teksture in tehnologijo glajenja nazobčanih robov.</p>



<p>A če računalnika nimate, potem je tudi konzolna različica zdaj več kot primerna za udobno igranje. Verjetno tudi ni naključje, da je Ubisoft trenutno ceno na PlayStation 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0001-CUSA00605_00-AC5GAMEPS4000001" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0001-CUSA00605_00-AC5GAMEPS4000001" rel="noreferrer noopener">znižal</a> na vsega 4,49 €, ne pozabite pa si tudi aktivirati <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0001-CUSA00605_00-DLCUNDEADKINGS00" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0001-CUSA00605_00-DLCUNDEADKINGS00" rel="noreferrer noopener">brezplačnega DLC-ja</a> Dead Kings.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/07/assassins-creed-unity-na-konzolah-zdaj-podpira-60-slicic-na-sekundo-v-locljivosti-4k/">Assassin&#8217;s Creed Unity na konzolah zdaj podpira 60 sličic na sekundo v ločljivosti 4K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/07/assassins-creed-unity-na-konzolah-zdaj-podpira-60-slicic-na-sekundo-v-locljivosti-4k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Prince of Persia naj bi bila blizu izida in v javnost je ušla tudi prva slika in nekaj igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 07:17:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214617</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft je nedavno šel v fazo vnovičnega rekonstruiranja in ta poteza delničarjem ni vcepila preveč zaupanja, saj se zdi, kot da Francozi sploh več ne vedo, kaj počnejo, in delajo bizarne poteze. Tempo izdajanja novih naslovov se je drastično upočasnil, izidi iger se ves čas prestavljajo, vmes pa so preklicani projekti, ki sploh še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/">Predelava igre Prince of Persia naj bi bila blizu izida in v javnost je ušla tudi prva slika in nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft je nedavno šel <a href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" rel="noreferrer noopener">v fazo vnovičnega rekonstruiranja</a> in ta poteza delničarjem ni vcepila preveč zaupanja, saj se zdi, kot da Francozi sploh več ne vedo, kaj počnejo, in delajo bizarne poteze. Tempo izdajanja novih naslovov se je drastično upočasnil, izidi iger se ves čas prestavljajo, vmes pa so preklicani projekti, ki sploh še niso bili uradno najavljeni.</p>



<p>Založnik je tako začel odpuščati in hkrati najavil, da je bila predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time preklicana, zraven pa je bilo ukinjenih še pet drugih projektov. Ta novica je razžalostila lep del njihove baze, ki se je te predelave veselila že leta, v zadnjem mesecu pa so v javnost pricurljale neuradne informacije, da je bil projekt že praktično končan in da se je samo še čakalo na najavo izida.</p>



<p>Da je bila igra res blizu zaključne faze, je <a href="https://www.reddit.com/r/PrinceOfPersia/comments/1qjbnwd/removed_by_moderator/" data-type="link" data-id="https://www.reddit.com/r/PrinceOfPersia/comments/1qjbnwd/removed_by_moderator/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Redditu</a> potrdil tudi uporabnik SocramVelmar, ki trdi, da je bila predelava res že praktično zaključena. SocramVelmar je bil zunanji izvajalec, ki pa svoje točne vloge pri kreiranju igre ni želel izdati, saj bi s tem kršil pogodbo in bi si lahko močno oškodoval kariero. Pravi pa, da ni mogel biti kar tiho in je želel igralcem povedati, da je bila predelava v dobrih rokah ter da je originalni formuli dostavila nekaj svežih idej in da je res škoda, da teh zdaj ne bomo nikoli videli.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="fr" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/26a0.png" alt="⚠" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> LEAK PRINCE OF PERSIA REMAKE<br /><br />Ma source n&#39;est pas satisfaite des retours sur le nouveau look du prince, et c&#39;est vrai que le screen ne lui rend pas vraiment hommage&#8230; Du coup il m&#39;en a fourni un de meilleur qualité, et ça change carrément tout ! <br /><br />Guettez moi ce bogoss <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f60e.png" alt="😎" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/UyelRTK7HZ">https://t.co/UyelRTK7HZ</a> <a href="https://t.co/jtxcMzJya9">pic.twitter.com/jtxcMzJya9</a></p>&mdash; j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/2015136967743222003?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nakar se je na X-u pojavil tudi par slik, ki naj bi prišle iz tega nesrečnega projekta.</p>



<p>Zgornja slika igralcev sicer ni preveč navdušila, saj deluje kot preveč oddaljena od originalnega dizajna princa. A igralci so še bolj besni na igralni posnetek, ki je v javnost pricurljal konec novembra 2025 in je šele zdaj, ob preklicu projekta, pridobil večjo gledanost. </p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ArwiNQNo_Ak?si=0aAvJD3DT7fJfQY3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Video se sicer zaradi nekega razloga močno zatika, vendar v njem kljub temu lahko vidimo nekaj kratkih prikazov igranja in vmesnih sekvenc. Če je bil ta posnetek vzet iz aktualnega stanja projekta v letu 2026, potem tole res ni tako blizu izidu, saj na nekaterih mestih manjkajo teksture, animacije igralcev pa so videti, kot da jih je treba še temeljito obdelati.</p>



<p>To je morda tudi edini vpogled, ki ga bomo kdaj dobili glede tega preklicanega projekta, in kdo ve, če bo Ubisoft še kdaj ponudil roko tej franšizi oziroma če bo tega sploh zmožen. Po tem debaklu so njihove delnice zdrsnile na najnižjo raven v zadnjih 14 letih in res je težko videti, da se bo ta največji evropski založnik videoiger sploh kdaj lahko izkopal iz te svoje ogromne finančne luknje.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/">Predelava igre Prince of Persia naj bi bila blizu izida in v javnost je ušla tudi prva slika in nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft preklical predelavo igre Prince of Persia: The Sand of Time</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jan 2026 08:19:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[preklic]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214520</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre Prince of Persia: The Sand of Time ne bi smela biti tako zahteven projekt. Original še danes ni videti švoh in Ubisoft bi moral stvar samo preseliti v nov pogon, ki bi nam dal boljšo osvetljavo in teksture, zgodb in igralnih mehanik pa mu v bistvu ne bi bilo treba preveč spreminjati. A [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/">Ubisoft preklical predelavo igre Prince of Persia: The Sand of Time</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre <em>Prince of Persia: The Sand of Time</em> ne bi smela biti tako zahteven projekt. Original še danes ni videti švoh in Ubisoft bi moral stvar samo preseliti v nov pogon, ki bi nam dal boljšo osvetljavo in teksture, zgodb in igralnih mehanik pa mu v bistvu ne bi bilo treba preveč spreminjati.</p>



<p>A kljub temu Ubisoft tej nalogi enostavno ni bil kos. Predelavo so širnemu svetu prvič predstavili leta 2020 in ta predstavitev je naletela na globalno pljuvanje, saj je bilo delo zaupano njihovi indijski veji razvijalcev, ti pa več kot očitno niso bili dovolj talentirani za takšen projekt. Nakar je založnik delo zaupal veteranskemu razvijalcu Ubisoft Montreal, ta pa je razvoj začel povsem na novo. A nato se je tudi ta zapletel v težave, Ubisoft pa je sam naletel na finančne škripce, kar je še otežilo razvoj.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/6Rv5CqZtQD">pic.twitter.com/6Rv5CqZtQD</a></p>&mdash; Prince of Persia<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@princeofpersia) <a href="https://twitter.com/princeofpersia/status/2014018590396105121?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 21, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>In včeraj smo dobili tisto novico, ki smo jo potihem tudi pričakovali: projekt je bil uradno preklican, Ubisoft pa je sporočil, da namerava narediti večjo reorganizacijo znotraj podjetja.</p>



<p>Ta je bila sicer napovedana že nekaj časa nazaj, saj so skupaj s kitajskim Tencentom ustanovili ločeno vejo Vantage Studios, ki bo nadzorovala njihove največje franšize <em>Assassin&#8217;s Creed</em>, <em>Far Cry</em> in <em>Rainbow Six</em>. A zdaj so napovedali tudi ustanovitev drugih vej, kjer bo vsaka od njih delovala praktično samostojno in bo nadzorovala svoj del trga. Ena od njih se bo denimo osredotočila na strelske izkušnje v večigralstvu in tu notri so naštete franšize <em>The Division</em>, <em>Ghost Recon</em> in … <em>Splinter Cell</em>? Že zdaj vidim, da tole ne bo obrodilo sadov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="910" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-910x1024.webp" alt="prince of persia" class="wp-image-214537" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-910x1024.webp 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-266x300.webp 266w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-768x865.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-373x420.webp 373w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-150x169.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-300x338.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-696x784.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg-600x675.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/01/6WMYZUVFDDxnV4VUMe6rfV-970-80.jpg.webp 970w" sizes="(max-width: 910px) 100vw, 910px" /></figure></div>


<p>Ta reorganizacija bo zahtevala svoje žrtve in tako je bilo preklicanih šest nenapovedanih iger in med njimi se je znašla tudi predelava igre <em>Prince of Persia: The Sand of Time</em>. Za sedem drugih projektov so bili datumi izidov prestavljeni in med temi se najbrž nahaja tudi še neuradno napovedana predelava <em>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</em>.</p>



<p>Seveda prihajajo tudi odpuščanja. Ta so se že pripetila v razvijalskih hišah Ubisoft Massive in RedLynx, založnik pa je tudi že zaprl svoja Halifax in Stockholm studia, dodatna odpuščanja pa se bodo nadaljevala tudi v letu 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/">Ubisoft preklical predelavo igre Prince of Persia: The Sand of Time</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Division praznuje 10. obletnico zato dobivamo &#8220;realistični&#8221; igralni način</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/13/the-division-praznuje-10-obletnico-zato-dobivamo-realisticni-igralni-nacin/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/13/the-division-praznuje-10-obletnico-zato-dobivamo-realisticni-igralni-nacin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 07:12:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[obletnica]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214075</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj točno te dni počne Ubisoft? Francoski založnik in razvijalec je nedvomno padel v težke čase, kar je rezultiralo v ustanovitvi nove veje založnika, ki bo skrbela samo za njihove največje naslove. Te smeri razvoja pa ne bodo več nadzorovali sami, ampak jim bo pomagal tudi kitajski založnik Tencent. Med te večje franšize zagotovo spada [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/13/the-division-praznuje-10-obletnico-zato-dobivamo-realisticni-igralni-nacin/">The Division praznuje 10. obletnico zato dobivamo &#8220;realistični&#8221; igralni način</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kaj točno te dni počne Ubisoft? Francoski založnik in razvijalec je nedvomno padel v težke čase, kar je rezultiralo v ustanovitvi nove veje založnika, ki bo skrbela samo za njihove največje naslove. Te smeri razvoja pa ne bodo več nadzorovali sami, ampak jim bo pomagal tudi kitajski založnik Tencent.</p>



<p>Med te večje franšize zagotovo spada tudi The Division, ki je eden redkih večigralskih naslovov tega založnika, ki mu je nekako uspelo obdržati dovolj veliko bazo igralcev, da je Ubisoft že nekaj časa nazaj ponovno zagnal ustvarjanje nove vsebine za The Division 2, hkrati pa trenutno pridno delajo na tretjem delu te franšize.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3zo5k8xkeHs?si=XRYf8NfT5-GQBIyN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Massive Entertainment se trenutno mudi na Japonskem in tam so splošni javnosti predstavili načrte glede proslavitve 10. obletnice prve igre. Ta je še danes priljubljena predvsem pozimi, saj je ekipi uspelo na res neverjeten način poustvariti zimsko idilo opustošenega New Yorka, a igri se dandanes že malce poznajo leta. Ubisoft je nekaj tednov nazaj za to igro spočel posodobitev, ki na konzolah PlayStation 5 omogoča igranje pri 60 sličicah na sekundo, včeraj pa so začele krožiti tudi govorice o nadgradnji igre v izdajo Definitive Edition.</p>



<p>Ali bo ta res izšla, ostaja skrivnost, saj se je Ubisoft raje dotaknil novega igralnega načina, ki pa ga ne bo dobil prvi The Division, ampak njegovo nadaljevanje. Gre za nov tip igralnega načina, kjer bo veliko več poudarka na realizmu. To pomeni, da vaši nasprotniki ne bodo več tako odporni na strele v glavo, na enak način pa boste trpeli tudi vi. Prav tako se lahko poslovite od samodejne obnove zaloge zdravja, v svetu bo na voljo manj streliva, uporabniški vmesnik pa bo bolj omejen.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rXB0OK8_C2w?si=bBSUhleqB2GupEX5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vse te stvari se slišijo odlično in veliko teh so igralci zahtevali že pred 10 leti, očitno pa jih je Ubisoft zdaj končno uslišal – a ne povsem. Gre namreč za eksperiment, ki bo na voljo samo omejen čas, in sicer marca letos, in to samo znotraj ločenega dodatka Warlords of New York.</p>



<p>Sumimo sicer, da založnik s tem testira trg, in če bo odziv igralcev dober ter se bo igralna baza zaradi tega povečala, bi znal ta realistični igralni način postati stalnica. Morebiti bi se znal preseliti tudi v The Division 3, o katerem pa še vedno nismo dobili nobenih novih informacij.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/13/the-division-praznuje-10-obletnico-zato-dobivamo-realisticni-igralni-nacin/">The Division praznuje 10. obletnico zato dobivamo &#8220;realistični&#8221; igralni način</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/13/the-division-praznuje-10-obletnico-zato-dobivamo-realisticni-igralni-nacin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows ne bo več dobil večjih dodatkov</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/28/assassins-creed-shadows-ne-bo-vec-dobil-vecjih-dodatkov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/28/assassins-creed-shadows-ne-bo-vec-dobil-vecjih-dodatkov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Nov 2025 07:43:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[Claws of Awaji]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212488</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft sicer pravi, da je z izidom igre Assassin&#8217;s Creed Shadows zadovoljen in da je prodaja dosegla njihova pričakovanja, a že ob teh najavah je bilo med vrsticami čutiti, da so od igre navsezadnje pričakovali še boljše prodajne rezultate. Francoski založnik se je namreč v zadnjih letih znašel v večjih finančnih težavah, zaradi česar je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/28/assassins-creed-shadows-ne-bo-vec-dobil-vecjih-dodatkov/">Assassin&#8217;s Creed Shadows ne bo več dobil večjih dodatkov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft sicer pravi, da je z izidom igre Assassin&#8217;s Creed Shadows zadovoljen in da je prodaja dosegla njihova pričakovanja, a že ob teh najavah je bilo med vrsticami čutiti, da so od igre navsezadnje pričakovali še boljše prodajne rezultate. Francoski založnik se je namreč v zadnjih letih znašel v večjih finančnih težavah, zaradi česar je preklical veliko naslovov in celo zamaknil izid igre Assassin&#8217;s Creed Shadows, ki je bila sprva načrtovana v stilu preteklih treh Assassin&#8217;s Creed naslovov Origins, Odyssey in Valhalla: najprej izide polna kampanja, ki jo kasneje založnik dopolni z izdajanjem naknadnih plačljivih dodatkov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5Iijrbz8XBc?si=T-mQLK8dWi6rrbT8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za Shadows so spremenili taktiko in odpravili napoved sezonske prepustnice, smo pa vseeno septembra že dobili prvi večji dodatek Claws of Awaji. Tako se je zdelo, da bo tudi ta japonska odprava dobila vsaj še dve naknadno izdani razširitvi, a Ubisoft je zdaj v intervjuju z YouTuberjem JorRaptorjem potrdil, da temu ne bo čisto tako.</p>



<p>Trenutno ni v razvoju ali pa načrtovan noben večji dodatek za Assassin&#8217;s Creed Shadows, ki bi se po velikosti lahko primerjal s Claws of Awaji, a to ne pomeni, da igra zdaj ne bo več dobila nove vsebine. Na tej se še vedno dela, le da bo ta prihajala v manjših obrokih, kako točno pa bodo ti videti in kaj bodo s sabo prinesli, pa trenutno še ni znano.</p>



<p>Ubisoft se morda pripravlja na izid ostalih projektov znotraj franšize Assassin&#8217;s Creed in ne želi zato imeti Shadows v napoto. Že dolgo krožijo govorice glede predelave igre <a href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Black Flag</a>, ki bi lahko izšla naslednje leto, obenem pa je bilo že dolgo nazaj napovedano poglavje s čarovnicami, ki je kodno imenovano Hexe, in tudi to bi se moralo počasi že približevati daljšemu uradnemu napovedniku.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/28/assassins-creed-shadows-ne-bo-vec-dobil-vecjih-dodatkov/">Assassin&#8217;s Creed Shadows ne bo več dobil večjih dodatkov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/28/assassins-creed-shadows-ne-bo-vec-dobil-vecjih-dodatkov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry bo postal TV serija, ki jo bo vodil stvaritelj serije Fargo</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/25/far-cry-bo-postal-tv-serija-ki-jo-bo-vodil-stvaritelj-serije-fargo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/25/far-cry-bo-postal-tv-serija-ki-jo-bo-vodil-stvaritelj-serije-fargo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 07:31:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[fargo]]></category>
		<category><![CDATA[fx]]></category>
		<category><![CDATA[Noah Hawley]]></category>
		<category><![CDATA[rob mac]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212270</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik in razvijalec Ubisoft že dolgo ni povedal ničesar konkretnega glede svoje franšize iger Far Cry, kar je nenavadno, saj je to ena od večjih njegovih serij, ki vedno dobro zasluži na blagajni, tega dobička pa so Francozi te dni več kot potrebni. Zadnji, šesti del, je izšel leta 2021 in do sedaj bi že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/25/far-cry-bo-postal-tv-serija-ki-jo-bo-vodil-stvaritelj-serije-fargo/">Far Cry bo postal TV serija, ki jo bo vodil stvaritelj serije Fargo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik in razvijalec Ubisoft že dolgo ni povedal ničesar konkretnega glede svoje franšize iger Far Cry, kar je nenavadno, saj je to ena od večjih njegovih serij, ki vedno dobro zasluži na blagajni, tega dobička pa so Francozi te dni več kot potrebni. Zadnji, šesti del, je izšel leta 2021 in do sedaj bi že morali kaj konkretnega slišati o nadaljevanju, a založnik glede svojih načrtov molči in morda je vendarle uslišal pritožbe, da je Far Cry od tretjega dela iz leta 2012 vedno igral na isto vižo, kar je postalo že močno utrujajoče.</p>



<p>Medtem ko čakamo na novo igro, pa smo dobili sveže novice glede televizijske serije, ki je bila v bistvu najavljena že avgusta, a si je nato založnik premislil, najavo pobrisal in jo včeraj ponovno oznanil. Far Cry se torej uradno seli v format televizijske serije in to na platformo FX, ki je pri nas za gledanje dostopna prek pretočnega servisa Disney+.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">So uh… remember when we said FARCRY stories always escalate? Yeah. FX took that personally.<br /><br />A brand-new FARCRY anthology series is coming to Hulu with a whole new setting, new cast, and the exact level of chaos your therapist told you to avoid.<br /><br />Good luck out there. <a href="https://t.co/1QINzLTvca">pic.twitter.com/1QINzLTvca</a></p>&mdash; Far Cry (@FarCrygame) <a href="https://twitter.com/FarCrygame/status/1993097126566674770?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 24, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>V zadevo bo šlo presenetljivo veliko proračuna, saj bo serijo vodil Noah Hawley, ki je znan po svojem vodenju uspešne serije Fargo, nedavno pa se je dobro odrezal tudi pri seriji Alien: Earth. Pri selitvi Far Cry znamke na televizijske zaslone mu bo pomagalo še eno prepoznavno ime: Rob McElhenney oziroma Rob Mac, ki ga poznamo kot Maca iz popularne komične serije It&#8217;s Always Sunny in Philadelphia. Rob je z Ubisoftom že sodeloval pri snovanju serije Mythic Quest, ki je bila letos preklicana po štirih sezonah.</p>



<p>Noah Hawley je v izjavi za javnost povedal, da mu je všeč koncept franšize Far Cry, saj se vsak del dogaja z ločeno zasedbo nastopajočih in tako drži tudi svojo unikatno temo – tega se namerava držati tudi pri seriji, tako da bomo v vsaki sezoni spremljali povsem novo zgodbo, ki bo imela ohlapne vezi s preteklimi deli. Rob Mac bo poleg dela kot izvršni producent v seriji tudi nastopal in zanimivo bo videti, ali ga bomo gledali samo v eni sezoni ali v več njih. To bo tudi odlična priložnost, da pred kamerami nastopi Michael Mando, ki je v Far Cry 3 tako dobro odigral antagonista Vaasa &#8211; to je sicer enkrat že naredil in sicer v krajši mini seriji <a href="https://www.imdb.com/title/tt2493468/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Far Cry Experience</a>.</p>



<p>O kakšnem datumu izida je še prezgodaj govoriti, sem pa opazil, da se prej omenjeni Far Cry 6 trenutno prodaja <a href="https://store.steampowered.com/app/2369390/Far_Cry_6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> po zelo znižani ceni, ki jo je ta naslov definitivno vreden.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/25/far-cry-bo-postal-tv-serija-ki-jo-bo-vodil-stvaritelj-serije-fargo/">Far Cry bo postal TV serija, ki jo bo vodil stvaritelj serije Fargo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/25/far-cry-bo-postal-tv-serija-ki-jo-bo-vodil-stvaritelj-serije-fargo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Just Dance 2026 &#8211; energična evolucija plesnih ritmov</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[just dance]]></category>
		<category><![CDATA[Just Dance 2026]]></category>
		<category><![CDATA[just dance+]]></category>
		<category><![CDATA[plesna igra]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre iz serije Just Dance so med nami že celo večnost in za založnika Ubisoft so se izkazale kot prava uspešnica, saj vsebujejo privlačno igralno formulo, za izdajanje novih delov pa se ni treba preveč naprezati: preprosto izdaš novo različico z aktualno letnico, v njo pa vsakič vključiš nov seznam skladb, ki so trenutno priljubljene, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/">Just Dance 2026 &#8211; energična evolucija plesnih ritmov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igre iz serije Just Dance so med nami že celo večnost in za založnika Ubisoft so se izkazale kot prava uspešnica, saj vsebujejo privlačno igralno formulo, za izdajanje novih delov pa se ni treba preveč naprezati: preprosto izdaš novo različico z aktualno letnico, v njo pa vsakič vključiš nov seznam skladb, ki so trenutno priljubljene, nekaj pa jih potegneš iz preteklosti za obujanje nostalgije.</p>



<p>Osebno tej franšizi nisem posvečal preveč pozornosti, dokler nismo enkrat prišli na zanimivo idejo, da bi to igro vključili tudi v kakšen naš dogodek, ki jih prirejamo znotraj Slovenije. Poteza se je izkazala za pravilno, saj stari in mladi Slovenci prav radi zamigamo v ritmu glasbe, Just Dance pa se je izkazal za takšno uspešnico, da ga zdaj redno vključujemo med naše aktivnosti na dogodkih.</p>



<p>Na teh smo uporabljali starejše različice iger z letnicama 2021 ali 2022, zato sem bil malce firbčen, ali je serija v vmesnih letih naredila kakšen večji napredek. Odločil sem se sestaviti krajšo recenzijo igre Just Dance 2026 Edition, ki me je dejansko presenetila, saj ponuja kar nekaj lepih izboljšav in je letos tudi prvič izšla za konzolo Nintendo Switch 2 – kopijo igre mi je darežljivo odstopil sam Ubisoft.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme: </strong>NS2, NS, PS5, PS4, XSX, XO<br /><strong>Ubisoft stran:</strong> <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/just-dance/2026/buy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>14. oktober 2025<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PXKi50YQppo?si=QPYmBX9CKXOm0Fop" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Serija iger Just Dance je priljubljena predvsem zaradi dveh razlogov: ples je bil in vedno bo priljubljena aktivnost, kar takoj pritegne svoj delež občinstva, saj tega v igrah ne izkusimo ravno pogosto. Drugi razlog pa je preprostost uporabe, saj Just Dance od igralca ne zahteva priučitve naprednih kontrol ali nameščanja posebnih senzorjev, kot je bilo to ob rojstvu VR-tehnologije. Gumbe na kontrolerju v bistvu uporabljaš samo za navigacijo po menijih, ki so, roko na srce, od nekdaj precej zmedeni in bi tudi leta 2026 potrebovali nekaj optimizacije glede preglednosti.</p>



<p>Ko se enkrat prebiješ skozi uporabniški vmesnik, so naslednji koraki dokaj preprosti: izbereš svojo priljubljeno skladbo, nato prilagodiš število igralcev in že se lahko začne plesna zabava.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-1024x574.jpg" alt="just dance 2026" class="wp-image-211700" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-750x420.jpg 750w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-1068x598.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-600x336.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74.jpg 1232w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moja najljubša stopnja je Born to be Alive, ki je prava mala animiranka. </figcaption></figure>



<p>Različico igre Just Dance sem izbral za Nintendo Switch 2 namerno, saj ta že od nekdaj ponuja najbolj preprost način plesa – in to zaradi Joy-Con kontrolerjev, ki jih vsebuje samo ta konzola. Just Dance 2026 je sicer na voljo tudi za konzoli PlayStation in Xbox, a tam moraš za ples v rokah držati telefon, kar je lahko nerodno, saj ti ta kaj hitro spolzi iz rok, škoda ob tem pa je lahko konkretna. Ubisoft je to oviro letos premostil na bolj eleganten način, saj lahko zdaj za zajemanje gibov uporabiš kamero na telefonu. Telefon postaviš nekoliko dlje stran in se tako v bistvu &#8220;snemate&#8221; med igranjem, zabava pa lahko teoretično postane še bolj udobna kot z držanjem Joy-Cona. Vendar ima stvar za zdaj en manjši in en večji minus. Manjši minus je, da sledenje gibom preprosto ni tako natančno kot pri uporabi kontrolerja, kar zna biti težava za tiste, ki na plesnih odrih lovite najvišje rezultate. Še večji problem pa je dejstvo, da ob takem nadzoru v igri lahko sodeluje samo en igralec, zato ni primerna za skupinsko zabavo.</p>



<p>In plesanje še z vsaj enim partnerjem je pri tej igri veliko bolj zabavno kot samotarska izkušnja – še posebej, če te aktivnosti ne vzameš preresno in ti je dovolj zgolj to, da malce migaš in vsaj približno poskušaš posnemati gibe plesalcev na zaslonu. Ti so tudi tokrat raznovrstni, celotno dogajanje na zaslonu pa je oblečeno v zdaj že prepoznavne Just Dance kričeče barve. Presenetila me je raznovrstnost dogajanja na odru – koreografija je včasih prav dobro zasnovana in tako se plesalci ter elementi na odru med sabo organsko mešajo. Daleč smo napredovali od časov, ko je bila edina premikajoča se stvar na odru plesalec, vse okoli njega pa je bilo bolj ali manj statično.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="514" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-1024x514.jpg" alt=" Born to be Alive" class="wp-image-211699" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-1024x514.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-300x150.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-768x385.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-837x420.jpg 837w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-150x75.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-696x349.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-1068x536.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-600x301.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75.jpg 1222w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igramo lahko tudi različne igralne načine, ki vas bodo pošteno preznojili.</figcaption></figure></div>


<p>Odlična je tudi glasbena podlaga, ki meša lepo zbirko starih in novih komadov. Tu so denimo Lady Gaga s pesmima Abracadabra in Zombieboy, OneRepublic z Counting Stars, Sabrina Carpenter s Feather ter Dua Lipa s Houdini. Za nostalgične ritme poskrbijo Madonna (Hung Up), Smash Mouth (All Star) in Cyndi Lauper (Girls Just Want to Have Fun). Skupno vas čaka 40 plesnih ritmov, razdeljenih v različne sklope – lahko si na primer nastavite svoj seznam predvajanja za bolj energični ples, kjer si komadi sledijo eden za drugim, kar je lahko tudi lepa fitnes aktivnost. Za dodatne pesmi si lahko omogočite še naročnino Just Dance+, a osebno za to nisem videl kakšne resne potrebe. Je pa lepa gesta založnika, da ob nakupu standardne verzije igre dobiš tudi mesec naročnine za Just Dance+.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-1024x576.jpg" alt="just dance 2026" class="wp-image-211701" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-600x337.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73.jpg 1231w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Na preglednosti menijev bo treba še postoriti nekaj dela.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, Just Dance 2026 Edition je dostavil ravno tisto, kar sem od njega pričakoval – in me je na nekaterih mestih celo presenetil. Prostora za izboljšave je še vedno veliko: Ubisoft bi res lahko že enkrat dodal funkcijo, s katero bi se vsaka pesem prilagajala številu nastopajočih. S tem mislim, da bi – če igrata dva igralca – tudi na zaslonu videli dva plesalca, ne pa da moramo v nekaterih komadih nastopati v koži istega. Vem, da bi za to potrebovali večji proračun, a po drugi strani je ta serija med nami že celo večnost in bi takšen napredek res popeljal zadevo na naslednjo stopnjo.</p>



<p>Skupno gledano pa je to lep napredek v seriji, ki ima še vedno ambicijo dostaviti sveže ideje – in je dejansko vredna svoje cene na vseh platformah.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/">Just Dance 2026 &#8211; energična evolucija plesnih ritmov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft podarja igro Immortals Fenyx Rising, medtem ko se zgrinjajo temni oblaki na prihodnost podjetja</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/14/ubisoft-podarja-igro-immortals-fenyx-rising-medtem-ko-se-zgrinjajo-temni-oblaki-na-prihodnost-podjetja/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/14/ubisoft-podarja-igro-immortals-fenyx-rising-medtem-ko-se-zgrinjajo-temni-oblaki-na-prihodnost-podjetja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 07:35:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[fenyx rising]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals]]></category>
		<category><![CDATA[tencent]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211881</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva 5. obletnica igre Immortals Fenyx Rising, ki je sicer sprva pri igralcih naletela na bolj negativen odziv, a zdi se mi, da je s pretekom časa ta naslov pridobil veliko večjo naklonjenost s strani igričarske publike. V bistvu je bil to eden redkih naslovov iz Ubisoftovega kataloga tretjeosebnih avantur, ki se je upal vsaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/14/ubisoft-podarja-igro-immortals-fenyx-rising-medtem-ko-se-zgrinjajo-temni-oblaki-na-prihodnost-podjetja/">Ubisoft podarja igro Immortals Fenyx Rising, medtem ko se zgrinjajo temni oblaki na prihodnost podjetja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mineva 5. obletnica igre <a href="https://hop.si/2020/12/12/immortals-fenyx-rising-recenzija-ps4-je-ps4-pro-res-tako-tehnolosko-zastarel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Immortals Fenyx Rising</a>, ki je sicer sprva pri igralcih naletela na bolj negativen odziv, a zdi se mi, da je s pretekom časa ta naslov pridobil veliko večjo naklonjenost s strani igričarske publike. V bistvu je bil to eden redkih naslovov iz Ubisoftovega kataloga tretjeosebnih avantur, ki se je upal vsaj malce odstopiti od ustaljene formule Assassin&#8217;s Creed iger, in čeprav si je igra veliko sposodila od Nintendovega naslova Zelda: Breath of the Wild, je bila vseeno na trenutke presneto zabavna in je dejansko vsebovala tudi nekaj dobre komedije.</p>



<p>Igra nam predstavi grško mitologijo, naš junak Fenyx pa dobi nalogo reševanja grških bogov, saj jih je zlobni Typhon ujel v svojo zanko in izničil njihove božje moči. Čaka vas odprti svet, ki ponuja ogromno možnosti za raziskovanje, reševanje ugank in boj proti malim in večjim nasprotnikom – vsi ti bodo znani vsakemu ljubitelju grške mitologije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1N2WgRtyW_w?si=LHtWaM8NvBRmNd4q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In Ubisoft se je zdaj odločil to igro podeliti povsem brezplačno. Za prevzem svoje brezplačne kopije skočite <a href="https://store.ubisoft.com/ie/immortals-fenyx-rising/5cec227839798c0870c07685.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradno stran</a> ali pa zaženite svoj Ubisoft Connect zaganjalnik iger, notri pobrskajte za tem naslovom in si ga nato dodajte v svoj katalog iger. Tam bo nato ostal za vedno, čas za prevzem tega naslova pa se izteče 3. decembra. Če vam osnovna kampanja ne bo ponudila dovolj zabave, jo lahko razširite z dokupom dodatkov A New God, Myths of the Eastern Realm in The Lost Gods.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Ubisoft just postponed its earnings report and halted the trading of its shares. Unclear why at this point but could indicate a major announcement related to the company. <a href="https://t.co/MRhTNYykIZ">pic.twitter.com/MRhTNYykIZ</a></p>&mdash; Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1989019828938764642?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 13, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Slika založnika Ubisofta je danes povsem drugačna, kot je bila pred petimi leti. V bistvu novica glede brezplačne podelitve igre prihaja ravno na isti dan, ko je založnik javno <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/2A1sQVfdyeqe6FVBzu564u/1210887eef5e1047803696e934f993f0/Ubisoft_press_release_13_11_2025_EN_vF.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zamaknil objavo</a> najnovejših finančnih rezultatov. Zamik teh rezultatov se je zgodil samo 15 minut, preden bi morali biti objavljeni, kar pomeni, da se je zgodilo nekaj nepredvidljivega, Ubisoft pa je od evropskega Euronexta zahteval, da zamrzne prodajo delnic, dokler ti rezultati ne bodo objavljeni. </p>



<p>To naj bi se zgodilo v prihajajočih dneh, založnik pa razloga za zamik ni navedel, zaradi česar so nekateri začeli ugibati, ali bo morda Ubisoft v celoti prodan nekemu večjemu založniku. Francozi so sicer nedavno najavili novo založniško vejo Vantage Studios, ki bo nadzorovala njihove največje franšize, kot so Assassin&#8217;s Creed, Rainbow Six in Far Cry, in to si bodo delili s kitajskim založnikom Tencentom. Čisto možno je, da so se zdaj na tem mestu zgodile spremembe in res ne bi bili presenečeni, če bi Tencent na koncu v celoti pogoltnil Ubisoft in vse njegove licence.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/14/ubisoft-podarja-igro-immortals-fenyx-rising-medtem-ko-se-zgrinjajo-temni-oblaki-na-prihodnost-podjetja/">Ubisoft podarja igro Immortals Fenyx Rising, medtem ko se zgrinjajo temni oblaki na prihodnost podjetja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/14/ubisoft-podarja-igro-immortals-fenyx-rising-medtem-ko-se-zgrinjajo-temni-oblaki-na-prihodnost-podjetja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Anno 117 : Pax Romana &#124; Rimski imperij še nikoli ni bil tako lep… in tako krhek</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/13/anno-117-pax-romana-rimski-imperij-se-nikoli-ni-bil-tako-lep-in-tako-krhek/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/13/anno-117-pax-romana-rimski-imperij-se-nikoli-ni-bil-tako-lep-in-tako-krhek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2025 10:13:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[anno 117]]></category>
		<category><![CDATA[opis strategije]]></category>
		<category><![CDATA[pax romana]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211820</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priznam, da že dolgo nisem v nobeni igri serije Anno nisem užival tako, kot v Anno 117: Pax Romana. Ko se sonce dvigne nad tlakovane tržnice, antična mesta oživijo. Ladje plavajo po turkiznih vodah Sredozemlja, jaz pa opazujem svojo metropolo, ki raste kot rimski ponos na steroidih. Anno 117 predstavlja najmočnejšo, najbolj samozavestno inkarnacijo serije [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/13/anno-117-pax-romana-rimski-imperij-se-nikoli-ni-bil-tako-lep-in-tako-krhek/">Anno 117 : Pax Romana | Rimski imperij še nikoli ni bil tako lep… in tako krhek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Priznam, da že dolgo nisem v nobeni igri serije Anno nisem užival tako, kot v Anno 117: Pax Romana. Ko se sonce dvigne nad tlakovane tržnice, antična mesta oživijo. Ladje plavajo po turkiznih vodah Sredozemlja, jaz pa opazujem svojo metropolo, ki raste kot rimski ponos na steroidih. Anno 117 predstavlja najmočnejšo, najbolj samozavestno inkarnacijo serije po letih eksperimentiranja. </p>



<p>Po polovično sprejetem 2205 se pri tej igri zdi, da je Ubisoft končno našel pravo smer. A ne veseli se prehitro, saj so tu klasične Anno težave. Predvsem ekonomski kolapsi v obliki popolnih spiral smrti ti so še vedno sposobni raztrgati tvoje cesarstvo kot krvoločno britansko pleme. Anno 117: Pax Romana je igra, ki najprej prevzame s svojo toplino, barvitostjo in osupljivimi prizori rimskega vsakdana, nato pa brez milosti pokaže zobe in te spomni, da je Rimsko cesarstvo zraslo na briljantni logistiki in propadlo zaradi ekonomskih kolapsov in korupcije. </p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ubisoft Mainz<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme: </strong>PC, Xbox Series X/S, PS5<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3274580/Anno_117_Pax_Romana/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>13. november 2025<br /><strong>Cena: </strong>59,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Strateška simulacija</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Napovednik</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="4oVSysv9uH8"><iframe loading="lazy" title="Anno 117: Pax Romana - Official Launch Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/4oVSysv9uH8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Rim, zgrajen z ljubeznijo&#8230; in kaosom</em></strong></h2>



<p>Osnovna formula je znana vsakomur, ki je v preteklosti že igral <em>Anno</em>. Začneš z osvobojenci, skromnimi prebivalci, ki jim moraš zagotoviti streho nad glavo, nekaj hrane in osnovne priboljške. Ko napredujejo po družbeni lestvici, postanejo patriciji, sčasoma pa aristokrati z nenasitnim apetitom po luksuzu. Pa naj kdo reče, da z trdim delom ne moreš postati bogataš.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-1024x576.png" alt="ss 6e939ee9883cee83dace5d690ce94" class="wp-image-211846" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-150x84.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94-600x338.png 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/ss_6e939ee9883cee83dace5d690ce94.png 1600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Rim ni Rim, če nekdo ne zahteva sira iz oddaljenih otokov, oliv iz južnih obal ali začimb, ki jih moraš pridobiti z večcelinskimi trgovskimi verigami. Njihova rast in zahteve oblikujejo samo mesto, ki na naraven, organski in presenetljivo realističen način razporedi stanovanjske četrti. Plemičem boš gradil vile ob gledališčih in templjih, medtem, ko boš ob delavce postavljal rudnike, industrijo in delavnice.  Če povzdigneš kamero visoko nad svoje mesto, se pred tabo razgrne vizualna slika, ki jo zmorejo ustvariti le najboljši simulatorji gradnje mest.</p>



<p>Ena od največjih prednosti igre je prav njena izjemna pozornost do detajlov. Ko približaš kamero, naletiš na sceno, kjer se prebivalci sprehajajo skozi ulice v togah, trgovci nosijo amfore, ženske nabirajo sivko, ribiči lovijo modrikaste jegulje v čudovitih vodah, otroci pa tekajo med stavbami. Svet deluje živ, domač in predvsem prepričljiv. Edina estetska pomanjkljivost so svetovalci in voditelji, katerih animacije ust in obraza pogosto delujejo, kot da jih je pobral čas ali kot da so del stare sinhronizirane limonade na RTV Slovenija. To sicer ni dovolj, da bi načelo celotno vizualno izkušnjo, je pa opazen kontrast v primerjavi z dovršenim preostankom igre.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Franšizne novosti</em></strong></h2>



<p>Nova igra je prinesla najbolj dodelan sistem trgovskih poti, ki zdaj deluje bolj pregledno, logično in predvsem odzivno. Vsaka pošiljka ima svoj življenjski cikel, ladje pa imajo individualne poti. To je največji kakovostni preskok po Anno 1404, kar igri omogoča bolj poglobljeno in manj kaotično upravljanje logističnih verig.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-1024x574.jpg" alt="Anno 117 research" class="wp-image-211855" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-1536x861.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-749x420.jpg 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-1068x599.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research-600x336.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno-117-research.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Naslednja zanimiva novost je sistem lokalnih vplivnih con stavb. Proizvodne zgradbe zdaj ne le tvorijo dobrine, ampak imajo vpliv na območje okoli sebe, z bonusi ali penali za bližnje prebivalce. To pomeni, da razporeditev zgradb vpliva še bolj na razvoj mesta kot doslej, in premisliti boš moral o relaciji med industrijo, stanovanjem in storitvami. Prvič je tu tudi možnost gradnje cest in kamnitih zgradb po diagonali, kar pomeni, da urbani prostor ne izgleda več kot šahovnica, temveč kot organsko živ sistem.</p>



<p>Prisotna je tudi izboljšana kakovost v samem igranju. Anno 117 je uvedel sistem aktivnega premora, kar omogoča zaustavitev sveta, medtem ko še vedno premikaš zgradbe ali razmišljaš o strategiji. Podobna zadeva, ki nam je že znana iz franšiz, kot je Total War. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Integrirati ali zavzeti?</em></strong></h2>



<p>Sčasoma se preseliš tudi izven toplih obal Latiuma v meglen in kamnit Albion, kjer te pričakajo drugačni prebivalci, drugačne surovine in drugačna estetika. Igra elegantno predstavi dilemo: ali boš nove podložnike popolnoma romaniziral ali pa boš ohranil njihove avtohtone keltske navade? Obe poti imata prednosti in slabosti, a najlepši trenutki nastanejo, ko začneš mešati oba sistema in odkriješ sinergije, ki vržejo sramoto na dandanašnje poskuse kulturne integracije.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-1024x576.jpg" alt="Anno11pr 3" class="wp-image-211847" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Anno11pr-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Trgovina in logistika sta duša Anno 117 in tam igra pokaže največ svoje veličine. Naenkrat upravljaš mrežo otokov, ki vsak proizvaja del zahtevane verige. Olje iz enega otoka se predela na drugem, nato pa se z ladjami prevaža v regije, kjer patriciji čakajo z dvignjenimi nosovi. Igra ti omogoča popoln nadzor nad vsako pošiljko. Veš, kje se nahaja sir, kam gre olje, katera ladja nosi pšenico in kam bo zavila ladja, ki bi morala tvojim prebivalcem dostaviti vino. Pravzaprav je logistika tako dobro zasnovana, da se hitro počutiš kot rimski cesar na vrhuncu imperija.</p>



<p>Kampanja je kratka, a prisrčna. Predstavlja prijetno kombinacijo humorja, lahkotne drame in prikupnih likov, nekatere naloge so dovolj izvirne, da te spomnijo, zakaj je Anno postal tako prepoznaven serija. Ne premika gora, a solidno pripravi temelje za neskončni način, kjer igra zares zasije.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Čez vodovje v bojni ladji</em></strong></h2>



<p>Pomorsko bojevanje je eno največjih presenečenj igre. Ladje je užitek upravljati, manevriranje je težko, a intuitivno, razlika med jadrnimi in veslaškimi enotami pa je jasno občutna. Pirati, ki napadajo tvoje trgovske poti, hitro pokažejo, da brez močne mornarice ni stabilnega imperija. Kopenski boji so manj spektakularni, a dovolj dobri, da delujejo kot pristna RTS izkušnja, ne le kot prisilna mini-igra, ki si jo primoran pretrpeti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="562" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-1024x562.jpg" alt="image5 1762795138763" class="wp-image-211848" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-1024x562.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-300x165.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-768x422.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-765x420.jpg 765w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-150x82.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-696x382.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-1068x586.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763-600x329.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/image5_1762795138763.jpg 1182w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Inovacija, ki močno zaznamuje izkušnjo, je modularno prilagodljiv sistem ladij. V primerih bojevanja na morju lahko igraš z ladjami, ki imajo različne sestave. Jadrnice, veslaški pogon, dodatni topovi ali opora. Ti elementi vplivajo na hitrost, manevriranje in bojno taktiko. Gre za izrazito izboljšavo pomorskega dela serije, ki ga mnogi igralci dolgo čakali.</p>



<p>Diplomacija ostaja preprosta, z eno izjemno pomembno posebnostjo. To je odnos s cesarjem. S tem človekom ni pogajanj. On narekuje, ti izvršiš. Če mu ugajaš, postaneš konzul. Če mu nasprotuješ in pri tem uspeš, te lahko imenujejo prokonzula. Ali pa si vsaj domišljaš, da bi te lahko. Tako ali drugače ima cesar v rokah škarje in platno, ti pa poskušaš hoditi po tanki črti med poslušnostjo in ambicijo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-1024x576.png" alt="anno117 4647223b" class="wp-image-211850" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-2048x1152.png 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-150x84.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-696x392.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-1068x601.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-1920x1080.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/anno117_4647223b-600x338.png 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Kljub vsemu šarmu pa igra še vedno skriva klasično Anno prekletstvo. Če se ti en del proizvodne verige sesuje, lahko to v nekaj minutah povzroči množično paniko, izgubo delavcev, stradanje, bankrot in popoln razpad težko zgrajenega imperija. Ravnovesje med prebivalci, hrano, delavci in davčnimi prihodki je občutljivo kot rimski politični mirovni sporazum. Dovolj je ena napačna odločitev, en neroden klik ali en zgrešen bonus in lahko začneš znova. Reševalna bilka ostaja trgovina. Dokler imaš denar, lahko skoraj vsako težavo začasno zakrpaš s kupovanjem manjkajočih dobrin.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Razsodba</em></strong></h2>



<p><strong>(+)</strong> Izjemno podroben in vizualno čudovit šarmanten svet<br /><strong>(+) </strong>Logistika in trgovina sta vrhunsko zasnovani<br /><strong>(+)</strong> Pomorsko bojevanje je najboljše v seriji do zdaj<br /><strong>(+) </strong>Globok in strateško zasnovan sistem dobrin<br /><strong>(+/-)</strong> Kopenski boji so funkcionalni<br /><strong>(+/-)</strong> Kratka kampanja, ki služi bolj kot uvodnik<br /><strong>(-)</strong> Ekonomska katastrofa lahko v trenutku uniči ure igranja<br /><strong>(-) </strong>Povprečne animacije likov v pogovorih<br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/13/anno-117-pax-romana-rimski-imperij-se-nikoli-ni-bil-tako-lep-in-tako-krhek/">Anno 117 : Pax Romana | Rimski imperij še nikoli ni bil tako lep… in tako krhek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/13/anno-117-pax-romana-rimski-imperij-se-nikoli-ni-bil-tako-lep-in-tako-krhek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2025 06:55:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed: Black Flag]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209370</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Assassin&#8217;s Creed ima že od samega svojega začetka en velik problem, za katerega ne obstaja preprosta rešitev. Te igre so bile namreč zamišljene kot obisk različnih obdobij v preteklosti, kjer nastopamo znotraj reda morilcev Assassin&#8217;s Creed, ki se borijo proti zlobnim Templarjem, a hkrati je vse skupaj samo simulacija, zaradi česar smo na trenutke [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/">Predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Assassin&#8217;s Creed ima že od samega svojega začetka en velik problem, za katerega ne obstaja preprosta rešitev. Te igre so bile namreč zamišljene kot obisk različnih obdobij v preteklosti, kjer nastopamo znotraj reda morilcev Assassin&#8217;s Creed, ki se borijo proti zlobnim Templarjem, a hkrati je vse skupaj samo simulacija, zaradi česar smo na trenutke preseljeni tudi v moderno dobo.</p>



<p>Ta stvar je še nekako funkcionirala do tretjega dela, kjer je v moderni dobi nastopal Desmond, ki se je postopoma začel spreminjati v ravno takšnega mojstrskega morilca, kot jih je sam spoznaval v simulaciji, a kasnejši naslovi so ta del igre naredili preveč nezanimiv. Imejte v mislih, da je tretji del izšel leta 2012 in praktično vse od takrat dalje ob prehodu v moderne igralne vložke igralci zavijajo z očmi, a je Ubisoft nekako ujet v ta cikel razdeljevanja zgodbe, ki je bil zakoličen na samem začetku franšize.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qngrBQnukFc?si=tv2V1JTOzf5qxdSW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To bi se morda zdaj znalo spremeniti v prihodnosti in spremembo naj bi uvedla že dolgo govoričena predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag, ki je Ubisoft uradno še ni priznal, a so zdaj govorice postale že tako konkretne, da verjetno uradna najava ni več daleč stran.</p>



<p>Francoska spletna stran Jeux Vidéo Magazine zdaj poroča, da naj bi se Ubisoft preprosto odločil iz predelave izrezati vse moderne elemente zgodbe, saj želi namesto teh igralcem dostaviti več nove gusarske vsebine, ki je bila planirana za original in je bila nato izrezana.</p>



<p>Novica je igričarje malce razdelila. Nekateri pravijo, da bi morale predelave ohraniti vse tisto, kar smo dobili v originalu, in dejansko obstajajo tudi čudaki, ki so jim moderni segmenti zgodbe všeč. Veliko več pa je tistih, ki so nad novico navdušeni, saj so že dolgo upali, da se bo založnik končno začel fokusirati samo na meso igre – torej izbrano ero v preteklosti, kjer dejansko lahko izvajamo umore in raziskujemo svet, kar je tudi glavni razlog za nakup teh naslovov.</p>



<p>Predelava naj bi priskrbela tudi nekatere druge nadgradnje: boj bo posodobljen, med prehodom iz pristanišč večjih mest v odprto morje pa zdaj ne bo več nalagalnih zaslonov.</p>



<p>Poročilo se dotakne tudi datuma izida, kjer pa so viri razdeljeni, saj eni pravijo, da naj bi predelava izšla v začetku 2026, drugi pa se s tem ne strinjajo, saj naj bi bilo potrebno narediti še veliko dela, zato naj bi igra izšla bolj proti koncu naslednjega leta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/">Predelava igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Splinter Cell: Deathwatch prihaja na Netflix in tule je prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/17/splinter-cell-deathwatch-prihaja-na-netflix-in-tule-je-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/17/splinter-cell-deathwatch-prihaja-na-netflix-in-tule-je-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2025 06:06:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[animirana serija]]></category>
		<category><![CDATA[deathwatch]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209213</guid>

					<description><![CDATA[<p>Splinter Cell: Deathwatch se sliši kot odlično ime za novo igro, kajne? Žal Ubisoft tega ne vidi tako, saj nam nikakor noče pripeljati novih avantur v tej franšizi, ki je svoj zadnji del dobila leta 2013, ko je izšla igra Blacklist, založnik pa vse od takrat glavnega protagonista Sama Fisherja rine povsod, samo v novo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/17/splinter-cell-deathwatch-prihaja-na-netflix-in-tule-je-prvi-napovednik/">Splinter Cell: Deathwatch prihaja na Netflix in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Splinter Cell: Deathwatch se sliši kot odlično ime za novo igro, kajne? Žal Ubisoft tega ne vidi tako, saj nam nikakor noče pripeljati novih avantur v tej franšizi, ki je svoj zadnji del dobila leta 2013, ko je izšla igra Blacklist, založnik pa vse od takrat glavnega protagonista Sama Fisherja rine povsod, samo v novo igro ne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4A9iFjaKeMk?si=V1U78BKk4sOsEYXB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj ga bomo videli tudi v risani seriji, kjer je Sam spet v glavni vlogi, svetu pa grozi neka nova nevarnost. V bistvu sami dialogi niso videti tako švoh in animacija je videti spodobna, a problem je v akciji, ki je v napovedniku nekam veliko. Splinter Cell se je namreč vedno vrtel okoli igralne formule novodobne ninje, tako da smo se nekam prišunjali in opravili nalogo, sovražniki pa se največkrat sploh niso na koncu zavedali, da smo bili tam. Deathwatch po drugi strani vsebuje ogromno streljanja in vihtenja pesti, tega pa ne izvaja samo Sam, ampak tudi njegova partnerka Zinnia McKenna, ki jo tokrat vidimo prvič v tej franšizi.</p>



<p>Oboževalci iger boste najbrž v napovedniku tudi opazili, da je Samov glas tokrat malce drugačen. V igrah mu je namreč glasilke posodil hollywoodski igralec Michael Ironside, ki je imel prav poseben glas in je dal vlogi svoj pridih cinizma in profesionalnosti. V seriji bo njegovo vlogo nadomestil igralec Liev Schreiber in ta ni slišati slabo, a pač nihče ne more nadomestiti Michaela, ki je v svetu Splinter Cella postal že prava ikona. Ubisoft sicer ni menjave igralcev naredil na svojo roko, saj je sam Michael, ki jih danes šteje 75, javno izjavil, da je prestar za takšno vlogo.</p>



<p>Splinter Cell: Deathwatch bomo na Netflixu lahko spremljali od <strong>14. oktobra</strong> dalje, takrat pa bomo na en mah dobili vseh osem epizod.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/17/splinter-cell-deathwatch-prihaja-na-netflix-in-tule-je-prvi-napovednik/">Splinter Cell: Deathwatch prihaja na Netflix in tule je prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/17/splinter-cell-deathwatch-prihaja-na-netflix-in-tule-je-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows dosegel 5 milijonov igralcev, prenovljeni Rainbow Six Siege pa ni dosegel želenih rezultatov</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/23/assassins-creed-shadows-dosegel-5-milijonov-igralcev-prenovljeni-rainbow-six-siege-pa-ni-dosegel-zelenih-rezultatov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/23/assassins-creed-shadows-dosegel-5-milijonov-igralcev-prenovljeni-rainbow-six-siege-pa-ni-dosegel-zelenih-rezultatov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2025 05:35:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[tencent]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[yves]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206756</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spremljanje finančnih rezultatov največjega evropskega založnika videoiger, Ubisofta, je v zadnjem letu postalo presneto zanimivo. Ubisoft je namreč igričarski veteran, ki je dolgo imel pred sabo svetlo prihodnost, nakar so naredili nekaj napačnih korakov, prodaja videoiger je drastično upadla, in na koncu smo prišli do točke, da je bila skoraj cela prihodnost podjetja vložena v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/23/assassins-creed-shadows-dosegel-5-milijonov-igralcev-prenovljeni-rainbow-six-siege-pa-ni-dosegel-zelenih-rezultatov/">Assassin&#8217;s Creed Shadows dosegel 5 milijonov igralcev, prenovljeni Rainbow Six Siege pa ni dosegel želenih rezultatov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Spremljanje finančnih rezultatov največjega evropskega založnika videoiger, Ubisofta, je v zadnjem letu postalo presneto zanimivo. Ubisoft je namreč igričarski veteran, ki je dolgo imel pred sabo svetlo prihodnost, nakar so naredili nekaj napačnih korakov, prodaja videoiger je drastično upadla, in na koncu smo prišli do točke, da je bila skoraj cela prihodnost podjetja vložena v uspeh zadnjega dela franšize Assassin&#8217;s Creed, ki je bil večkrat preložen in je na koncu ob izidu vendarle izpolnil pričakovanja francoskega založnika.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows je bil tako ena redkih svetlih točk Ubisoftovega kataloga, in to je včeraj potrdil tudi šef Yves Guillemot, ki je s ponosom povedal, da Shadows še naprej izpolnjuje pričakovanja in da tudi prodaja dosega zadane cilje. Igra je presegla tudi mejnik 5 milijonov igralcev, čeprav to ne pomeni nujno, da se je tudi prodalo toliko kopij, saj lahko Shadows igramo tudi preko servisa Ubisoft Connect. Je pa vseeno gola prodaja verjetno blizu takšne številke, saj dvomimo, da je Connect tako popularen servis, da bi od te cifre odgriznil večje število dejanskih prodanih kopij.</p>



<p>A <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/investors" target="_blank" rel="noreferrer noopener">včerajšnje finančno poročilo</a> ni bilo samo polno hvale, saj je Yves na splošno opisal zadnjo finančno četrtino kot mešano, in prodaja je bila nižja od pričakovane. Pri tem je bila posebej izpostavljena prenovljena različica igre Rainbow Six Siege X, ki jo zdaj lahko v omejeni obliki igramo brezplačno. Yves pravi, da je težava nastala pri finančnem modelu te igre, zaradi katere so igralci v njej zapravili manj denarja kot običajno. Specifično so nekateri igralci izrabljali predplačniške darilne kartice in s tem umetno napihnili vrednost virtualne valute znotraj igre, a ta stvar naj bi bila zdaj popravljena, tako da bi v teoriji moral Siege od zdaj naprej zaslužiti več denarja.</p>



<p>Ubisoft je nekaj mesecev nazaj naznanil večje prestrukturiranje svojega finančnega modela. S strani kitajskega založnika Tencenta so prejeli investicijo, vredno več kot milijardo evrov. Ta ločena založniška entiteta bo nadzorovala njihove tri največje licence: Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Rainbow Six. Tudi ta poteza med igričarji ni ravno prejela vsesplošnega odobravanja, saj bo ta del založništva vodil Yvesov sin Charlie Guillemot, in marsikdo je mnenja, da si takšne vloge ni zaslužil.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/23/assassins-creed-shadows-dosegel-5-milijonov-igralcev-prenovljeni-rainbow-six-siege-pa-ni-dosegel-zelenih-rezultatov/">Assassin&#8217;s Creed Shadows dosegel 5 milijonov igralcev, prenovljeni Rainbow Six Siege pa ni dosegel želenih rezultatov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/23/assassins-creed-shadows-dosegel-5-milijonov-igralcev-prenovljeni-rainbow-six-siege-pa-ni-dosegel-zelenih-rezultatov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avatar: Frontiers of Pandora dobiva posodobitev, ki bo dodala tretjeosebni pogled</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/22/avatar-frontiers-of-pandora-dobiva-posodobitev-ki-bo-dodala-tretjeosebni-pogled/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/22/avatar-frontiers-of-pandora-dobiva-posodobitev-ki-bo-dodala-tretjeosebni-pogled/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 06:42:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[Frontiers of Pandora]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[tretjeosebni pogled]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206690</guid>

					<description><![CDATA[<p>O založniku Ubisoftu se lahko zapiše marsikatera kritika, a jih moramo pohvaliti na področju podpore že izdanih iger, saj te igre nato še leta prejemajo posodobitve. To ne velja le za večigralske naslove, temveč tudi za povsem enoigralske igre – ena od teh je Avatar: Frontiers of Pandora, ki smo jo v roke dobili konec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/22/avatar-frontiers-of-pandora-dobiva-posodobitev-ki-bo-dodala-tretjeosebni-pogled/">Avatar: Frontiers of Pandora dobiva posodobitev, ki bo dodala tretjeosebni pogled</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O založniku Ubisoftu se lahko zapiše marsikatera kritika, a jih moramo pohvaliti na področju podpore že izdanih iger, saj te igre nato še leta prejemajo posodobitve. To ne velja le za večigralske naslove, temveč tudi za povsem enoigralske igre – ena od teh je Avatar: Frontiers of Pandora, ki smo jo v roke dobili konec leta 2023.</p>



<p>Frontiers of Pandora je ob izidu prejel <a href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">povprečne ocene</a> in čeprav nima slabih igralnih mehanik, je vaš užitek ob igranju odvisen predvsem od tega, ali ste tudi oboževalec doslej dveh izdanih filmov. Če je odgovor na to vprašanje pritrdilen, boste veseli dejstva, da bo igra konec leta dobila še eno večjo vsebinsko posodobitev, ki bo omogočila tudi igranje iz tretjeosebne perspektive.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YNS-BAIijNM?si=uHUMSkIkJd8ZNfew" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Massive Entertainment je nalogo vzel resno, saj za takšno izkušnjo ni dovolj zgolj odmakniti kamere izza ramen – predelati je bilo treba tudi cel kup animacij in poskrbeti, da so igralcu na voljo vse informacije za uspešno opravljanje misij v odprtem svetu. Preklop med prvoosebnim in tretjeosebnim pogledom bomo lahko izvedli preprosto s pritiskom na gumb, kar je precej bolj elegantna rešitev kot denimo tista iz Avowed, kjer smo morali za kaj takega skočiti v meni.</p>



<p>Poleg nove perspektive bodo izkušeni igralci dobili še en razlog za ponovno preigravanje z možnostjo New Game+. Tako boste lahko začeli svežo kampanjo, a obdržali vse nabrane veščine in predmete iz prejšnjega preigravanja. Na poti boste tokrat srečevali težje sovražnike, izkušnje pa boste lahko vložili v povsem nove veščine.</p>



<p>Avatar: Frontiers of Pandora je do zdaj že prejel dva plačljiva dodatka – The Sky Breaker in Secrets of the Spires – nova posodobitev pa bo izšla <strong>5. decembra</strong>, kar ni naključno izbran datum. 19. decembra bomo namreč v kinih lahko gledali tretje poglavje filmske franšize, ki se bo tokrat imenovalo Fire and Ash.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/22/avatar-frontiers-of-pandora-dobiva-posodobitev-ki-bo-dodala-tretjeosebni-pogled/">Avatar: Frontiers of Pandora dobiva posodobitev, ki bo dodala tretjeosebni pogled</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/22/avatar-frontiers-of-pandora-dobiva-posodobitev-ki-bo-dodala-tretjeosebni-pogled/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix dela na Assassin&#8217;s Creed seriji</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/18/netflix-dela-na-assassins-creed-seriji/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/18/netflix-dela-na-assassins-creed-seriji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2025 05:29:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206562</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft se za svoje preživetje naslanja na svojo najbolj profitabilno → donosno franšizo Assassin&#8217;s Creed, in to z dobrim razlogom, saj je bil vsak del te serije izjemno dobičkonosen. Največ denarja je prinesla vikinška odprava Valhalla, ki je izšla ravno sredi koronavirusa. Nadaljnji deli niso bili tako uspešni – Mirage je bil že tako skromnejši [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/18/netflix-dela-na-assassins-creed-seriji/">Netflix dela na Assassin&#8217;s Creed seriji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft se za svoje preživetje naslanja na svojo najbolj profitabilno → donosno franšizo Assassin&#8217;s Creed, in to z dobrim razlogom, saj je bil vsak del te serije izjemno dobičkonosen. Največ denarja je prinesla vikinška odprava Valhalla, ki je izšla ravno sredi koronavirusa. Nadaljnji deli niso bili tako uspešni – Mirage je bil že tako skromnejši projekt, japonski Shadows pa se je prodal dobro, a je Ubisoft od njega zagotovo pričakoval še boljše rezultate.</p>



<p>Francoski založnik je poskušal to franšizo že dolgo nazaj preseliti še drugam. Leta 2016 smo namreč prejeli film, v katerem je glavno vlogo prevzel Michael Fassbender, ta pa gledalcev takrat ni očaral. Ubisoft je že takrat sanjal, da bo Assassin&#8217;s Creed postal tudi televizijska serija, nakar so na to vsi pozabili za skoraj desetletje – dokler ni včeraj spletna stran <a href="https://variety.com/2025/tv/news/assassins-creed-live-action-series-netflix-1236463572/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Variety</a> pridobila informacije, da se je projekt končno premaknil z mrtve točke in da bo Netflix dobil novo igričarsko predelavo.</p>



<p>To niso samo govorice – Netflix je na čelo serije postavil dvojec Roberta Patina in Davida Wienerja, oba pa sta potrdila, da se veselita ustvarjanja serije, v kateri bomo spremljali dvoboj dveh skrivnostnih organizacij. Teme v epizodah se bodo vrtele okoli moči, nasilja, seksa, napuha in maščevanja.</p>



<p>Na žalost vodji serije nista ravno znana po kakovostnih izdelkih. Patino je za HBO leta 2022 ustvaril miniserijo DMZ, ki je prejela <a href="https://www.imdb.com/title/tt11057226/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">slabe recenzije</a>, Wiener pa je ustvaril drugo sezono serije Halo, ki je bila nato slavno preklicana. No, druga sezona je bila vsaj boljša od prve, a kljub temu ne moremo spregledati dejstva, da oba ustvarjalca nimata ravno gromozanskih uspešnic pod pasom. A kdo ve – morda bosta v tandemu delovala bolje. Tokrat se nam vsaj ne bo treba bati, da bo nekdo povsem uničil igričarsko izročilo ali pa ga povsem ignoriral, saj bo pri ustvarjanju plodno sodeloval sam Ubisoft.</p>



<p>Ubisoft z Netflixom sodeluje še pri enem projektu po svoji licenci – letos naj bi namreč dobili animirano serijo Splinter Cell: Deathwatch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/18/netflix-dela-na-assassins-creed-seriji/">Netflix dela na Assassin&#8217;s Creed seriji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/18/netflix-dela-na-assassins-creed-seriji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Splinter Cell dobil mod, ki to legendarno igro malce modernizira</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/22/originalni-splinter-cell-dobil-mod-ki-to-legendarno-igro-malce-modernizira/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/22/originalni-splinter-cell-dobil-mod-ki-to-legendarno-igro-malce-modernizira/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2025 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[sam fisher]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205484</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Splinter Cell prihaja iz časov, ko je bil založnik Ubisoft dejansko povsem drugačno podjetje in si je upalo dostavljati raznovrstne igralne izkušnje, strah pa ga ni bilo inovirati. Preden se je med nami pojavil prvi Assassin&#8217;s Creed in je založnik vse napore usmeril v to franšizo, kjer je nato razvijalce iz povsem drugih žanrov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/22/originalni-splinter-cell-dobil-mod-ki-to-legendarno-igro-malce-modernizira/">Originalni Splinter Cell dobil mod, ki to legendarno igro malce modernizira</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Splinter Cell prihaja iz časov, ko je bil založnik Ubisoft dejansko povsem drugačno podjetje in si je upalo dostavljati raznovrstne igralne izkušnje, strah pa ga ni bilo inovirati. Preden se je med nami pojavil prvi Assassin&#8217;s Creed in je založnik vse napore usmeril v to franšizo, kjer je nato razvijalce iz povsem drugih žanrov prisilil v kopiranje Creedovih igralnih elementov, je bil Splinter Cell čistokrvna skrivalščina, ki je cenila prikrit pristop do misij.</p>



<p>Moderna ninja Sam Fisher je lahko misije opravil tako, da se sovražnik na koncu sploh ni zavedal, da je bil tam, in čeprav je igra omogočala nekaj akcije in ubijanje sovražnikov iz zasede, si lahko celotno kampanjo preigral tudi tako, da se sovražnika sploh nisi dotaknil, in ti so te kvečjemu opazili na robu vidnega polja, nakar so skomignili in se vrnili nazaj v svojo običajno patruljiranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6PG5I-j5_FI?si=3xjF---CuM5hnU3B" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Skratka, Splinter Cell iz leta 2002 je bil mojstrovina, a dandanes je igra že malce zastarala in ji manjka nekaj stvari, ki jih pričakujemo od modernih naslovov. Te stvari poskuša popraviti mod Enhanced Edition, ki med drugim omogoči tudi podporo za višje ločljivosti in široke zaslone, sličice na sekundo se zdaj ustavijo pri meji 60, dodane pa so bile sence in osvetljava, ki je v originalu nismo videli in sta bili prisotni samo na Xbox verziji igre. Potem je tu še podpora za kontrolerje, možnost skrivanja uporabniškega vmesnika in avtorji so šli celo tako daleč, da so obnovili dve izrezani misiji. Mod je še v razvoju, tako da ti dve misiji potrebujeta nekaj dodelave, a nova vsebina za originalni Splinter Cell je nekaj, kar bodo oboževalci slinasto preigrali in so o tem sanjali že več kot dve desetletji.</p>



<p>Mod Enhanced Splinter Cell je tako najboljši način za igranje te igričarske klasike in prenesete si ga lahko na <a href="https://github.com/Joshhhuaaa/EnhancedSC" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>. Postopek namestitve ni videti preveč zakompliciran, a avtor opozarja, da vaši shranjeni položaji iz originalne igre tule ne bodo delovali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/22/originalni-splinter-cell-dobil-mod-ki-to-legendarno-igro-malce-modernizira/">Originalni Splinter Cell dobil mod, ki to legendarno igro malce modernizira</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/22/originalni-splinter-cell-dobil-mod-ki-to-legendarno-igro-malce-modernizira/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rainbow Six Siege je zdaj za igranje brezplačen</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/12/rainbow-six-siege-je-zdaj-za-igranje-brezplacen/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/12/rainbow-six-siege-je-zdaj-za-igranje-brezplacen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2025 08:39:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow six]]></category>
		<category><![CDATA[siege]]></category>
		<category><![CDATA[siege x]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bo igra Rainbow Six Siege ob njenem izidu leta 2015 uspela, ni pričakoval najbrž nihče, in tudi Ubisoft je verjetno zgolj upal, da bo zadeva nekaj zaslužila, nakar ji bodo sčasoma namenili sredstva za izdelavo nadaljevanja. A Siege je postal prava uspešnica in poleg Assassin&#8217;s Creeda je ta naslov postal tisti oporni steber, na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/12/rainbow-six-siege-je-zdaj-za-igranje-brezplacen/">Rainbow Six Siege je zdaj za igranje brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bo igra Rainbow Six Siege ob njenem izidu leta 2015 uspela, ni pričakoval najbrž nihče, in tudi Ubisoft je verjetno zgolj upal, da bo zadeva nekaj zaslužila, nakar ji bodo sčasoma namenili sredstva za izdelavo nadaljevanja. A Siege je postal prava uspešnica in poleg Assassin&#8217;s Creeda je ta naslov postal tisti oporni steber, na katerega se lahko založnik Ubisoft nasloni tudi takrat, ko enostavno nima v prodaji kakšnih drugih naslovov.</p>



<p>Takšni časi so nastopili zdaj, saj so Francozi vse svoje projekte zamaknili v naslednje leto, zato na letošnji prireditvi Summer Game Fest ni bil prikazan noben naslov, preklicana pa je bila tudi konferenca Ubisoft Forward. Za preživetje se morajo tako zanašati na aktualne naslove, a tudi Siege ni nesmrten, zato so pred časom napovedali večjo obnovo igre, ki se zdaj uradno imenuje Rainbow Six Siege X.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BI9fgQY0d5I?si=h0tylfUpRqTkXMlW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To ni popolna predelava igre, saj želi Ubisoft seveda obdržati obstoječo bazo igralcev, ki po desetletju še vedno pridno preigravajo tole taktično prvoosebno streljačino. Je pa grafika malce lepša in strojne zahteve so postale nekoliko višje. Najbolj pomemben del pa je dejstvo, da vam za igranje – tako kot se je to v preteklosti zgodilo z igro Counter-Strike 2 – ni treba več plačati niti centa. Že zdaj lahko skočite <a href="https://store.steampowered.com/app/359550/Tom_Clancys_Rainbow_Six_Siege_X/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steam</a>, si zadevo dodate v svojo knjižnico in pričnete z igranjem.</p>



<p>Ubisoft meni, da bo ta novi poslovni model v igranje privabil novo bazo igralcev, in to je pametna stava, saj Siege ponuja igralno formulo, ki je resnično nekaj posebnega. Po vseh teh letih se je v njej nabralo toliko vsebine, da enostavno v tem pogledu nima konkurence. A novi igralci so pri preizkusu vedno naleteli na oviro, saj je bilo treba za testiranje plačati nekaj evrov, Ubisoft pa se je s tem tudi na lep način izognil poplavi hekerjev in goljufivcev, ki so redni obiskovalci brezplačnih večigralskih iger.</p>



<p>Francozi zdaj menijo, da so pri svojem pristopu do situacije ubrali neko srednjo pot. Igralci lahko brezplačno preizkusijo igralne obračune Quick Play, Dual Front in Unranked, a če želijo sodelovati v rangiranih spopadih na lestvici in Siege Cupu, potem bo treba odpreti denarnico in za 19,99 € kupiti Elite Edition verzijo igre. Na voljo pa je tudi Ultimate Edition, ki vam obenem odklene vseh 52 operatorjev znotraj igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/12/rainbow-six-siege-je-zdaj-za-igranje-brezplacen/">Rainbow Six Siege je zdaj za igranje brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/12/rainbow-six-siege-je-zdaj-za-igranje-brezplacen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft zamaknil izide iger iz svojih največjih franšiz</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 06:48:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[zamaknjeni izid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203743</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft se je v zadnjem letu zavedel, da po ustaljeni poti ne more več nadaljevati, saj bi ga sicer utegnil doleteti bankrot, kar bi močno pretreslo celotno evropsko igričarsko sceno. Grenko lekcijo sta mu zadala dva draga in finančno neuspešna projekta, Star Wars: Outlaws in Avatar: Frontiers of Pandora. Po njuni polomiji je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/">Ubisoft zamaknil izide iger iz svojih največjih franšiz</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft se je v zadnjem letu zavedel, da po ustaljeni poti ne more več nadaljevati, saj bi ga sicer utegnil doleteti bankrot, kar bi močno pretreslo celotno evropsko igričarsko sceno. Grenko lekcijo sta mu zadala dva draga in finančno neuspešna projekta, Star Wars: Outlaws in Avatar: Frontiers of Pandora. Po njuni polomiji je večkrat prestavil izid igre <a href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin’s Creed Shadows</a>, ki je nato izšla v bolj dodelanem stanju kot prejšnja projekta. Čeprav se je prodajala solidno, naklada še vedno ni bila dovolj visoka, da bi lahko Ubisoft brezskrbno zrl v prihodnost.</p>



<p>Kljub temu je šlo za pomemben prvi korak in <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/75aGUbWM9kwnQj44Tr7d6H/ce4ca047ddadf45cf1e98cea8d1d7a78/Ubisoft_FY25_PR_English_vfinal.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nedavno finančno poročilo</a> razkriva, da založnik namerava nadaljevati v tej smeri. Med interno revizijo največjih naslovov v razvoju se je Ubisoft odločil ekipam nameniti dodaten čas, da na trg pripeljejo čim bolj dodelane in spolirane igre, kar naj bi prineslo tudi boljše prodajne rezultate. Še posebej so na tem mestu omenili Assassin’s Creed Shadows, ki je očitno vsaj približno dosegel zastavljene prodajne cilje, zato nameravajo podobno taktiko uporabljati tudi pri prihodnjih izdajah.</p>



<p>O katerih igrah točno govorimo, Ubisoft ni razkril, a ker gre za njihove največje franšize, lahko skoraj zagotovo računamo na nove dele serij Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon in Rainbow Six. Žal je malo upanja, da bi kmalu videli svež del franšize Watch Dogs, a morda bo izid GTA 6 znova vzbudil zanimanje založnikov za sodobne odprte svetove. Tu notri se morda skriva tudi predelava igre <a href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Splinter Cell</a>, ki je bila najavljena že dolgo nazaj, a še vedno o njej ne vemo praktično ničesar razen tega, da obstaja.</p>



<p>V poročilu se omenjata leti 2027 in 2028, kar namiguje, da Ubisoft letos in prihodnje leto ne bo postregel z nobenim velikim AAA naslovom. Izjema ostaja nesrečna predelava <a href="https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prince of Persia: The Sands of Time</a>, ki je bila že večkrat prestavljena. Razvoj so začeli praktično znova, a naslov je še vedno načrtovan za trenutno finančno leto, ki se pri Ubisoftu zaključi marca 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/">Ubisoft zamaknil izide iger iz svojih največjih franšiz</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Division 2 po petih letih dobiva nov dodatek Battle for Brooklyn</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/27/the-division-2-po-petih-letih-dobiva-nov-dodatek-battle-for-brooklyn/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/27/the-division-2-po-petih-letih-dobiva-nov-dodatek-battle-for-brooklyn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Apr 2025 06:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[battle for brooklyn]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[New York]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202690</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft si že dolgo prizadeva, da Rainbow Six Siege ne bi bil njihov edini večigralski naslov, ki jim mesečno prinaša milijonske prihodke, a jim to nikakor ne uspeva. V zadnjih dveh letih so tako opustili že dva večja projekta s to ambicijo. Ironično pa jim je to uspelo že pred leti, in sicer z [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/27/the-division-2-po-petih-letih-dobiva-nov-dodatek-battle-for-brooklyn/">The Division 2 po petih letih dobiva nov dodatek Battle for Brooklyn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft si že dolgo prizadeva, da Rainbow Six Siege ne bi bil njihov edini večigralski naslov, ki jim mesečno prinaša milijonske prihodke, a jim to nikakor ne uspeva. V zadnjih dveh letih so tako opustili že dva večja projekta s to ambicijo. Ironično pa jim je to uspelo že pred leti, in sicer z igro The Division, ki je kljub številnim težavam navdušila z večigralskim načinom – ta je bil eden prvih predstavnikov žanra t. i. &#8220;extraction&#8221; streljank. Žal priložnosti niso znali izkoristiti z nadaljevanjem, danes pa je ta žanr tako nasičen (z naslovi, kot je prihajajoči Marathon studia Bungie), da je možnosti za ponovni uspeh zelo malo.</p>



<p>Igra The Division 2 je izšla leta 2019. Čeprav je prinesla nekaj dobrih zamisli, so igralci močno pogrešali atmosferično, zasneženo okolje New Yorka iz prve igre. Ubisoft se je sicer v to okolje vrnil leta 2020 z razširitvijo Warlords of New York, zdaj pa bomo velemesto ponovno obiskali v novem dodatku Battle for Brooklyn.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iLSVDB3V7jw?si=8QKX05WswyAzyCDx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ekspanzija bo izšla hkrati s posodobitvijo Year 7 in bo v ospredje postavila zgodbo dvojca Kesloja in Keenerja – znanih imen vsem veteranom franšize. Igralce čaka povsem nova mapa, ki bo unikatna tudi zaradi tega, ker je Brooklyn prizadel ogromen hurikan, od katerega si prebivalci še niso povsem opomogli. Veliko vlogo bo igralo novo orožje Purple Flame, ki ga je frakciji The Cleaners uspelo množično proizvesti in ga zdaj uporabljajo proti vam. Vijolični ogenj ne bo le povzročal škode, temveč bo tudi trajno zmanjšal vašo maksimalno zalogo oklepa – kar orožje naredi izjemno nadležno, hkrati pa vnese nekaj svežine v streljanja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NcHMGviaVhA?si=yKZMuJ8p_zZxRK4_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dodatek Battle for Brooklyn izide <strong>27. maja</strong>, njegova cena pa za zdaj še ni znana. Lastniki Gold in Ultimate različic igre The Division 2 ga že imajo vključenega v svoj paket.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/27/the-division-2-po-petih-letih-dobiva-nov-dodatek-battle-for-brooklyn/">The Division 2 po petih letih dobiva nov dodatek Battle for Brooklyn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/27/the-division-2-po-petih-letih-dobiva-nov-dodatek-battle-for-brooklyn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je napovednik za drugi dodatek igre Star Wars Outlaws</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/18/tule-je-napovednik-za-drugi-dodatek-igre-star-wars-outlaws/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/18/tule-je-napovednik-za-drugi-dodatek-igre-star-wars-outlaws/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Apr 2025 07:54:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[A Pirate’s Fortune]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[kay vess]]></category>
		<category><![CDATA[star wars outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vojna zvezd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=202287</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nesrečni Star Wars Outlaws nekateri na spletu označujejo za eno najslabših stvari, kar se je zgodilo franšizi Vojna zvezd in igričarstvu nasploh. A resnica je ta, da imamo pred sabo zgolj povprečno igro z nekaj zanimivimi idejami, ki pa jih Ubisoft ni upal izpeljati do konca. Nastopamo v vlogi vesoljske tatice/najemnice Kay Vess, ki mora [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/18/tule-je-napovednik-za-drugi-dodatek-igre-star-wars-outlaws/">Tule je napovednik za drugi dodatek igre Star Wars Outlaws</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nesrečni Star Wars Outlaws nekateri na spletu označujejo za eno najslabših stvari, kar se je zgodilo franšizi Vojna zvezd in igričarstvu nasploh. A resnica je ta, da imamo pred sabo <a href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgolj povprečno igro</a> z nekaj zanimivimi idejami, ki pa jih Ubisoft ni upal izpeljati do konca.</p>



<p>Nastopamo v vlogi vesoljske tatice/najemnice Kay Vess, ki mora krmariti skozi nenehno spreminjajoči se svet najemnikov – ti pa morajo vsak dan vsaj enemu zavezniku zabosti nož v hrbet, sicer ponoči sploh ne morejo zaspati. Vse to se sliši kot odlična podlaga za videoigro, a žal Ubisoft ni mogel iz svoje kože – predstavil je svet z veliko ponavljajočimi se opravili, s sistemom frakcij, ki se jim lahko v enem trenutku zamerite, v naslednjem pa ste jim že spet simpatični. Tudi optimizacija igri ni šla na roko.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Urp3XfddqZs?si=oivXUajkQTQ4j4-V" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ob izidu Outlaws ni dosegel pričakovane hvale, kar se je poznalo tudi pri prodaji. Kljub temu Ubisoft nadaljuje z razvojem dodatne vsebine, saj je k temu zakonsko zavezan zaradi prodaje sezonskih prepustnic. Po lanski razširitvi Wildcard se zdaj pripravlja na splovitev drugega DLC-ja – A Pirate’s Fortune, ki je včeraj dobil svoj prvi napovednik in datum izida.</p>



<p>V glavni vlogi bo znova nastopila Kay Vess, ki bo tokrat poskušala oropati Stinger Vash in njeno tolpo. Ob strani ji bo stal Hondo Ohnaka – oboževalcem dobro poznan lik iz serije The Clone Wars, tudi tokrat z glasom Jima Cummingsa. Napovednik prikaže nekaj akcije tako na tleh kot v zraku, ropanje grobnice ter povratek prisrčnega Nixa, ki nam bo znova stal ob strani.</p>



<p>Dodatek A Pirate&#8217;s Fortune izide <strong>15. maja</strong> po ceni 15 € – lastniki sezonske prepustnice DLC seveda že imajo v lasti. Ubisoft je ob tej priložnosti napovedal tudi novi demo, ki omogoča do tri ure igranja in je že na voljo <a href="https://store.steampowered.com/app/2842040/Star_Wars_Outlaws/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Žal napredka iz dema ne bo mogoče prenesti v polno različico igre.</p>



<p>Upam si trditi, da je to tudi zadnja prava avantura protagonistke Kay Vess. Z njo bo Ubisoft izpolnil zakonske obveznosti, in glede na slabo prodajo ter visoko licenčnino močno dvomim, da bomo Outlaws še kdaj videli – kaj šele nadaljevanje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/18/tule-je-napovednik-za-drugi-dodatek-igre-star-wars-outlaws/">Tule je napovednik za drugi dodatek igre Star Wars Outlaws</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/18/tule-je-napovednik-za-drugi-dodatek-igre-star-wars-outlaws/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows &#8211; stara igralna formula v novi preobleki</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2025 10:07:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[japonska]]></category>
		<category><![CDATA[ninje]]></category>
		<category><![CDATA[samuraj]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[yasuke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Počasi izgubljam upanje, da bo založnik Ubisoft res še kdaj pošteno prevetril svojo najbolj dobičkonosno franšizo Assassin&#8217;s Creed. Temu ni bilo vedno tako, saj je šla ta serija med svojim obstojem skozi vsaj eno večjo igralno spremembo in ta se je zgodila leta 2017, ko je izšlo poglavje Origins, takrat pa se je tudi začela [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/">Assassin&#8217;s Creed Shadows &#8211; stara igralna formula v novi preobleki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Počasi izgubljam upanje, da bo založnik Ubisoft res še kdaj pošteno prevetril svojo najbolj dobičkonosno franšizo Assassin&#8217;s Creed. Temu ni bilo vedno tako, saj je šla ta serija med svojim obstojem skozi vsaj eno večjo igralno spremembo in ta se je zgodila leta 2017, ko je izšlo poglavje Origins, takrat pa se je tudi začela nova era te franšize, ki nas je postavila na res titanske mape, nakar smo skozi naslednje dele dobili samo še finomehanične popravke že obstoječe igralne formule.</p>



<p>To je nekaterim očitno ustrezalo, saj je vsak naslednji del podrl rekorde glede prodanih kopij, vendar je tudi največjim privržencem postalo jasno, da bo treba kmalu vse skupaj spet malce spremeniti in dostaviti nekaj novega. Igralci so upe polagali v poglavje Shadows in to igro je tudi Ubisoft predstavil kot nekakšno svežo ero te serije, a vas žal moram razočarati, da temu ni tako. Assassin&#8217;s Creed Shadows je namreč naslov, ki bo igralcem prejšnjih delov Odyssey in Valhalla še kako znan, le da se tokrat ne boste podili po evropski pokrajini, ampak boste skočili med ninje in samuraje starodavne Japonske. Srčika igranja tako v srži ostaja nespremenjena in tudi s tem ni nič kaj groznega narobe, a če ste eden od tistih igralcev, ki ste se do zdaj prenažrli formule novejših Assassin&#8217;s Creedov, potem vam tudi Shadows ne bo ponudil ničesar res novega.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Ubisoft<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Steam:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/3159330/Assassins_Creed_Shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>20. marec 2025<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_JzywR97gUs?si=t_mitsQ_P3wVaXIH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Uvodu spektakularnosti ne manjka. Stopimo v škornje temnopoltega junaka z imenom Yasuke, ki kot suženj Portugalcev prispe v Japonsko in čeprav tip dobesedno samo kleči in molči, zaradi tega postane na moč privlačen fevdalnemu gospodu Odi Nobunaga, ki ga nato vpokliče v svoje vrste in v naslednjem kadru se že borimo na njegovi strani medtem ko poskušamo iztrebiti lokalne prebivalce. Yasuke je pravi tank, ki iz manjših ali večjih nasprotnikov naredi pripraven narezek za na mizo in priznati moram, da se usmrtitve, kjer nekoga nabijemo na katano in nato dvignemo visoko v zrak, kar nisem in nisem mogel naveličati. Nakar se stvari zasukajo in skočimo v vlogo Nanoe, gibčne bojevnice, ki pokaže drugo perspektivo napada iz strani Nobunage, s tem pa dobimo tudi dostop do povsem drugačnega protagonista, ki se mora med igranjem zanašati na skrivanje in odstranjevanje nasprotnika na ta način, da nase ne opozorimo njegovih vrstnikov.</p>



<p>Sama zgodba je presenetljivo generična, polna klišejev in predvidljiva. Ni ti treba biti nek izkušen filmski genij da predvidiš, da bo od Nanoe prijazni oče kmalu šel k rakom žvižgat in da bo nato njegova hčer šla po poti maščevanja in zgodi se ravno to. Sekvenca njegove smrti je sicer impresivna, a malce smešno je, da se za njegovo smrt na kup zberejo vsi glavni zlobneži v vrsti in že tam mi je takoj postalo jasno, da so tole mini šefi, ki nadzorujejo določene regije in jih bo treba postopoma odstraniti tako kot smo to delali s pripadniki kulta v Odyssey in tudi to se je izkazalo za pravilno predvidevanje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-201382" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/53D5C6597C806D27E7461ABD9F4C4E1951D4FBC0-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sprememba letnih časov lepo popestri raziskovanje in igra je celo tako napredna, da lahko vidimo počasno kopnenje snega!</figcaption></figure></div>


<p>Skratka o štoriji ne bi preveč zgubljal časa, saj je ta žal samo povprečna in če ste morda mislili, da vas bo skozi svet Shadowsa naprej peljala močna pripoved, potem se žal to ne bo zgodilo. Vse skupaj se mi je zdelo nekam na hitro spisano in tudi partnerstvo Nanoe in Yasukeja je sklenjeno bolj zaradi tega, da imamo izgovor za preklapljanje med dvema likoma kot pa da bi njuna naveza zares delovala organsko. Da sploh pridemo do te točke bo treba pretrpeti več uvajalnih delov in tempo se na ta način čuti pohitren, a obenem se ti zdi, kot da se stvari vlečejo preden resnično dobiš dostop do odprtega sveta.</p>



<p>Ta je, tako kot je zdaj že navada Ubisoftovih iger, naravnost čudovit. Že v preteklosti sem večkrat zatrdil, da lahko Assassin&#8217;s Creed igram očitaš veliko stvari, a dela vseh tistih, ki skrbijo za ustvarjanje historično podrobnih map, ne morem okarati in nič drugače ni niti v Shadows. Regije so sicer malce manjše od preteklega dela Valhalla, a obilujejo z detajli, ki poskušajo pričarati živ svet. Ker se nahajamo na Japonskem je veter naš stalni spremljevalec in lotosovi cvetovi so del vsake pomembnejše vmesne sekvence, Shadows pa k temu doda še neko umirjenost ko se nahajaš zunaj mest in ugledaš svoj prvi sončni zahod, k vtisu pristnosti pa prispevajo še letni časi, ki se lahko zamenjajo kar med igranjem. Tako bo okolico sčasoma prekril tudi snega, nakar se ob toplem vremenu ta začne počasi taliti in na blatnih cestah puščati luže, vse to pa mi je povzročalo, da sem se med igranjem redno ustavljal in lovil takšne in drugačne podrobnosti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-201384" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/DB16254F361F92EAE9A06C555156131E95F881FA-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Yasuke je vsekakor slaboriten možakar, a igranje z njim mi preprosto ni bilo tako zabavno kot pa z Nanoe.</figcaption></figure></div>


<p>Sama igralna formula kot rečeno ni dobila kakšnih resnih pretresljajev. Za razliko od prejšnjih delov lahko zdaj sicer preklapljamo med dvema igralnima likoma, kar smo nazadnje počeli v igri Assassin&#8217;s Creed Syndicate in tudi tule se stvari igrajo podobo: Yasuke mi je bil primeren za situacije, kjer je bilo treba počistiti kakšno bazo težjih nasprotnikov, medtem ko je Nanoe bolj primerna za prikrito izničevanje tarč. Problem tule je samo dejstvo, da uvodne ure preživimo v vlogi Nanoe in če medtem opravljate še stranske misije, boste postali povsem navajeni na njen slog igranja. Ravno zaradi tega mi Yasuke ni preveč odgovarjal in pošteno povedano bi bolj sodil v kakšen bolj akcijsko usmerjen naslov. Navsezadnje igramo igro, ki je podnaslovljena Shadows in igranje v vlogi ninje je bila tudi moja lastna dolgoletna želja, zaradi česar v samurajske škornje sploh nisem skakal, saj mi je bila Nanoe presneto bolj zabavna. Kot gibčna bojevnica sem se prav veselil obiska sovražnih kampov pri katerih je zdaj vhod malce težji, saj ne moremo kar plezati po golih stenah. K sreči imamo pri sebi vedno priročen izstreljevalnik vrvi &#8211; še en trik, ki je bil sposojen iz igre Syndicate &#8211; z njim pa lahko hitro splezamo na strehe ali pa nam služi za prečkanje večjih prepadov. Yasuke je po drugi strani res odporen na poškodbe, a ni nepremagljiv, zato je treba tudi z njim včasih pobegniti in ko se opremljen v mogočen oklep skrivam v grmovju se res hitro začneš počutiti trapasto. Kljub temu boste v njegove škornje včasih primorani skočiti, saj so nekatere sekcije mape namenjene samo njemu &#8211; samo on lahko recimo lahko prebije določen zid, enake posebnosti pa ima tudi Nanoe.</p>



<p>Samo šunjanje naokoli je veteranom serije zdaj že dobro znano in Shadows kakšne resne revolucije ne prinaša. Med jahanjem po odprtem svetu boste naleteli na manjše in večje sovražne utrdbe, ki vsebujejo svoje mini nalogice. Pri večjih gradovih je denimo zdaj treba odstraniti določeno število močnejših samurajev, ki jih je treba med zidovi najprej locirati. To je težje kot se sliši, saj nam tokrat v pomoč ne priskoči noben orel, ampak določene točke dogajanja uzremo preko pozornega pregledovanja, a naš pogled ni neomejen, tako da se je za določene stvari treba premakniti bližje k tarči. To zna kmalu postati tečno, a vse te samuraje je nujno poslati v onostranstvo drugače na koncu ni možno odpreti skrinje z mamljivim zakladom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-201381" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/E6C7FB883B2EDBE2B512B972BF56EA48003D0146-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Če česa tej igri ne moremo zanikati so to spektakularni razgledi.</figcaption></figure></div>


<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows je še vedno zavezan k ustvarjanju RPG izkušnje, kar ima dobre in slabe strani. Regije so zopet omejene na določene stopnje in tumpasti šefi zopet ne umrejo takoj ko jim iz zasede zabodemo rezilo v vrat. To sicer lahko odpravimo preko opcije med nastavitvami, a to je bolj polovična rešitev, saj razvojno drevo vsebuje veščine, ki pri teh napadih iz zasede omogočijo večjo zadano škodo, zaradi česar sem se počutil kot da ob igranju goljufam. A po drugi strani je alternativa trapasta, saj moraš šefu zabiti določeno škodo, nakar se je treba z njim pomeriti v obračunu 1 na 1, ali pa nekam zbežati, se malce skriti in se nato vrniti dokončati delo. To je enostavno nerodna igralna formula, a je velikokrat edini izhod in morda je ravno zaradi tega umetna inteligenca nasprotnikov takšna katastrofa, saj za vami izgubijo sled po nekje treh sekundah &#8211; tokrat se lahko celo uležemo, tako da jim lahko še hitreje pobegnemo.</p>



<p>Grafično je tale igra lepotica, ki zna pokazati izjemno impresivne razglede. Že prej sem omenil sončne zahode in spreminjanje letnih časov, k temu pa je treba dodati naravnost čudovito osvetlitev nekaterih scen. Žal obrazne animacije še vedno ostajajo ujete v preteklosti, kar je bil problem tudi preteklih novejših poglavij. Sicer pri tistih pomembnih likih še nekako gre, a takoj ko pred kamero skoči kak nepomemben NPC takoj postane jasno, da pri njegovemu oblikovanju ni šlo toliko truda. Nekam šibko se mi je zdelo tudi glasovno podajanje angleških govorcev in Assassin&#8217;s Creed že dolgo šepa na avdio področju, kjer je zvok zopet slišati pretirano stisnjeno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-1024x576.jpg" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-201380" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/04/Assassins-Creed®-Shadows_20250401171250-min-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Misij, kjer moramo za nekom počasi hoditi, je tudi v Shadows polno. Za lažje spremljanje lahko sprožimo samodejno hojo, začuda pa ta funkcija manjka na konju, ki nas je včasih sam peljal do izbranega cilja.</figcaption></figure></div>


<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows tako vsebuje dobre in slabe plati in žal ne morem zapisati, da je tole mojstrovina, ki je ne smete zamuditi. Preprosto je preveč zamer iz predhodnika in zmede pri igralnih odločitvah, da bi ta naslov lahko priporočil tudi tistim, ki so se Assassin&#8217;s Creed formule naveličali že leta nazaj. Je pa tudi tokrat igralna formula nalezljiva in če ste zaljubljenec v japonsko zgodovino boste od izkušnje odnesli veliko več in boste tudi bolj oprostljivi do nekaterih minusov. Na igralno revolucijo znotraj te franšize bomo tako morali še malce počakati in upamo, da bo založnik Ubisoft do takrat še živ.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/">Assassin&#8217;s Creed Shadows &#8211; stara igralna formula v novi preobleki</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: The Lost Crown prihaja na telefone in tablice</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 08:27:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[tablice]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200909</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prince of Persia: The Lost Crown je ob izidu prejel odlične ocene tako s strani igralcev kot kritikov, njegov ugled pa je skozi čas le še rasel. Žal je bila igra kot platformščina cenovno previsoko postavljena, kar je negativno vplivalo na prodajo. Ubisoft je kmalu po izidu razpustil studio in tako pokopal vse možnosti za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/">Prince of Persia: The Lost Crown prihaja na telefone in tablice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prince of Persia: The Lost Crown je ob izidu prejel odlične ocene tako s strani igralcev <a href="https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kot kritikov</a>, njegov ugled pa je skozi čas le še rasel. Žal je bila igra kot platformščina cenovno previsoko postavljena, kar je negativno vplivalo na prodajo. Ubisoft je kmalu po izidu <a href="https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razpustil studio</a> in tako pokopal vse možnosti za morebitno nadaljevanje.</p>



<p>To pa ne pomeni, da iz igre ne bodo poskušali iztisniti še zadnjega evra, ki bi ga sicer pustili na mizi. Včeraj so tako napovedali predelavo za mobilne naprave, kot so telefoni in tablice, ki bo izšla za operacijska sistema iOS in Android.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tSNg7TxDO1E?si=nRJ8MCNyRVPe_2uT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prince of Persia: The Lost Crown se ponaša s čudovito vizualno podobo, zato je presenetljivo, da bo mobilna različica videti skoraj enako kot tista za PC. A glede na to, da živimo v času, ko so telefoni že tako zmogljivi, da Capcom nanje prenaša <a href="https://hop.si/2023/09/13/apple-najavil-predelave-iger-resident-evil-4-remake-death-stranding-in-assassins-creed-mirage-za-iphone-15/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najnovejša poglavja serije Resident Evil</a>, ni presenetljivo, da bodo kos tudi tej dvodimenzionalni platformščini. Ubisoft je v napovedniku potrdil, da bodo novejše naprave igro lahko poganjale pri 60 sličicah na sekundo.</p>



<p>Mobilna različica bo vsebovala vso vsebino originalne igre s PC-ja in konzol. Pravzaprav bo celo nekoliko razširjena, saj Ubisoft želi izkušnjo približati čim širšemu krogu igralcev. Tako bo mogoče vklopiti samodejno rabo zdravilnih napojev, samodejno pariranje udarcev in celo avtomatsko napadanje. Uporabniški vmesnik bo prilagojen zaslonom na dotik, a igro bo mogoče igrati tudi s priključenim kontrolerjem, kar bo omogočilo skoraj identično izkušnjo kot na PC-ju.</p>



<p>Predelava izide <strong>14. aprila</strong>, za <a href="https://apps.apple.com/us/app/prince-of-persia-lost-crown/id6504011865" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iOS</a> in <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ubisoft.princeofpersia.thelostcrown.mobile.action.adventure.platform" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Android</a> pa je že na voljo predhodna registracija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/">Prince of Persia: The Lost Crown prihaja na telefone in tablice</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/28/prince-of-persia-the-lost-crown-prihaja-na-telefone-in-tablice/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows že presegel 2 milijona igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/24/assassins-creed-shadows-ze-presegel-2-milijona-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/24/assassins-creed-shadows-ze-presegel-2-milijona-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2025 08:41:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ocene]]></category>
		<category><![CDATA[Prodaja]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200565</guid>

					<description><![CDATA[<p>Te dni se veliko piše o igri Assassin&#8217;s Creed Shadows, kar je razumljivo, saj je od zadnjega večjega dela te franšize minilo že nekaj let, igralci pa so dolgo čakali na poglavje, ki nas bo popeljalo med ninje in samuraje. Vendar je Shadows zanimiv še z enega drugega vidika, saj je postalo jasno, da se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/24/assassins-creed-shadows-ze-presegel-2-milijona-igralcev/">Assassin&#8217;s Creed Shadows že presegel 2 milijona igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Te dni se veliko piše o igri Assassin&#8217;s Creed Shadows, kar je razumljivo, saj je od zadnjega večjega dela te franšize minilo že nekaj let, igralci pa so dolgo čakali na poglavje, ki nas bo popeljalo med ninje in samuraje. Vendar je Shadows zanimiv še z enega drugega vidika, saj je postalo jasno, da se mora ta naslov res dobro prodati, drugače bi lahko največji evropski založnik Ubisoft zopet masovno odpuščal ali pa celo bankrotiral.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> 2 MILLION PLAYERS! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />We’re thrilled to celebrate this incredible milestone! <br /><br />Assassin&#39;s Creed Shadows has now surpassed the launches of AC Origins and Odyssey. Thank you for joining the journey in Feudal Japan! <a href="https://twitter.com/hashtag/AssassinsCreedShadows?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AssassinsCreedShadows</a> <a href="https://t.co/a6YezXNtYI">pic.twitter.com/a6YezXNtYI</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1903431554459644198?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 22, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zato so bile <a href="https://hop.si/2025/03/19/recenzije-igre-assassins-creed-shadows-morda-niso-dovolj-dobre-da-bi-resile-ubisoft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pomembne recenzije</a>, ki so se izkazale za solidne, a niso vse prinesle najvišjih ocen. Zaradi tega se je med privrženci franšize naselil strah, da bi to lahko vplivalo na prodajo, a k sreči se to ni zgodilo. Ubisoft je namreč včeraj ponosno izjavil, da je igra v samo nekaj dneh presegla več kot 2 milijona igralcev — prvi milijon so zabeležili že v prvem dnevu — in tako je igrina začetna prodaja postala uspešnejša kot pri igrah Origins in Odyssey. Shadows zaenkrat zaostaja zgolj za poglavjem Valhalla, a njegove prodajne številke so bile visoke tudi zaradi drugih dejavnikov: igra je bila ob izidu na voljo tudi za prejšnjo generacijo konzol in je izšla sredi koronavirusne krize, zaradi česar smo vsi sedeli doma in čas preživljali ob igrah.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="934" height="509" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146.jpg" alt="Assassin's Creed Shadows" class="wp-image-200588" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146.jpg 934w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146-300x163.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146-768x419.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146-771x420.jpg 771w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146-150x82.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/03/Screenshot_146-696x379.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 934px) 100vw, 934px" /></figure></div>


<p>Po drugi strani pa se je Shadows bolje odrezal na Steamu, saj je bila igra tam na voljo že na dan izida, medtem ko je Valhalla na to platformo prispela šele dve leti po izidu. Shadows je včeraj nabral malce manj kot 65 tisoč istočasnih igralcev in s tem postal najbolj igran Assassin&#8217;s Creed naslov na Steamu — drugo mesto pripada poglavju Odyssey, ki je nabralo 62 tisoč istočasnih igralcev, tretji pa je Origins, ki je naenkrat zabaval dobrih 41 tisoč obiskovalcev te platforme.</p>



<p>Dobre so tudi ocene igralcev, saj je igra na Steamu dobila preko 8 tisoč recenzij, ki so ji skupno podelile status &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/3159330/Assassins_Creed_Shadows/?curator_clanid=4777282#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;. S tem se je izničil strah, da bi vključitev temnopoltega samuraja Yasukeja ljudi odvrnila od igranja. No, nasprotniki &#8220;woke&#8221; kulture niso kar izginili, ampak so svojo jezo izlili na spletni strani Metacritic, kjer so igralci tej igri prisodili <a href="https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-shadows/user-reviews/?platform=playstation-5" target="_blank" rel="noreferrer noopener">oceno 5,9/10</a>.</p>



<p>Morda ste v prejšnjem članku opazili mojo opazko, da naša stran igre ne namerava opisati zaradi spora s PR predstavnikom Ubisofta. Na moje presenečenje je od takrat vmes posegel Sony in nas zopet pobotal z Ubisoftom, tako da bomo igro vendarle opisali na sistemu PlayStation 5. Te dni že pridno raziskujem antično Japonsko, saj se mi je uspelo prebiti skozi res presneto dolg uvod in res upam, da bo tokratna kampanja vsaj malce krajša in bolj fokusirana od prejšnjih, tako da mi bo recenzijo uspelo dostaviti v nekem normalnem času.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/24/assassins-creed-shadows-ze-presegel-2-milijona-igralcev/">Assassin&#8217;s Creed Shadows že presegel 2 milijona igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/24/assassins-creed-shadows-ze-presegel-2-milijona-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Recenzije igre Assassin&#8217;s Creed Shadows morda niso dovolj dobre da bi rešile Ubisoft</title>
		<link>https://hop.si/2025/03/19/recenzije-igre-assassins-creed-shadows-morda-niso-dovolj-dobre-da-bi-resile-ubisoft/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/03/19/recenzije-igre-assassins-creed-shadows-morda-niso-dovolj-dobre-da-bi-resile-ubisoft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Mar 2025 08:16:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ocene]]></category>
		<category><![CDATA[recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[yasuke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=200233</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po večkrat zamaknjenih datumih izida se Assassin&#8217;s Creed Shadows končno bliža h končni izdaji in s tem so se na spletu pojavile tudi prve recenzije igre, ki nekako nosijo pričakovane ocene. Glavna poglavja te franšize zdaj že leta dobivajo ocene med 7 in 9/10, razlogi za to pa so vedno isti: Ubisoft zna ustvariti čudovit [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/19/recenzije-igre-assassins-creed-shadows-morda-niso-dovolj-dobre-da-bi-resile-ubisoft/">Recenzije igre Assassin&#8217;s Creed Shadows morda niso dovolj dobre da bi rešile Ubisoft</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po večkrat zamaknjenih datumih izida se Assassin&#8217;s Creed Shadows končno bliža h končni izdaji in s tem so se na spletu pojavile tudi prve recenzije igre, ki nekako nosijo pričakovane ocene. Glavna poglavja te franšize zdaj že leta dobivajo ocene med 7 in 9/10, razlogi za to pa so vedno isti: Ubisoft zna ustvariti čudovit in raznovrsten svet, a sama igralna formula se nato čuti preveč razvlečena, kjer skrivanje ni dodelano, boj pa vedno izpade nekoliko nerodno.</p>



<p>In glede na prve recenzije vse to velja tudi za najnovejši del Assassin’s Creed Shadows, ki na Metacriticu za konzolo PS5 <a href="https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nosi oceno 81</a>, <a href="https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-shadows/critic-reviews/?platform=xbox-series-x" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za XSX 87</a> in pri <a href="https://www.metacritic.com/game/assassins-creed-shadows/critic-reviews/?platform=pc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PC-ju 78</a>. To vsekakor niso slabe ocene, a tokrat znajo biti te številke veliko bolj pomembne, saj bi znale igrati ključno vlogo glede Ubisoftove prihodnosti.</p>



<p>Kot vemo, se založnik Ubisoft že dlje časa bori s slabimi finančnimi rezultati, ki so privedli <a href="https://hop.si/2025/01/28/ubisoft-zopet-odpusca-sluzbe-je-izgubilo-185-ljudi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">do odpuščanj</a>, ukinitve projektov v razvoju in globokega padca delnic. Francozi so tudi sredi obdobij največje krize lahko vedno računali na franšizo Assassin&#8217;s Creed, ki se je vedno dobro prodala, zaradi česar je bil Shadows tudi večkrat prestavljen, in med vrsticami finančnih poročil je bilo moč razbrati, da na uspehu te igre stoji tudi prihodnost podjetja. Skratka, Ubisoft obupno potrebuje dobro prodajo tega naslova, in pri blagajnah vedno pomagajo tudi dobre ocene. Čeprav te niso slabe, stavimo, da je založnik upal na ocene 9 in 10/10.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HVYv885zx9c?si=2urdMQ282AyKU0UR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A to se ni zgodilo in če pogledamo različne recenzije večjih strani, lahko pridemo do podobnih zaključkov: igra vsebuje lepo grafiko in svet, vendar razvijalec zopet ni predstavil ničesar zares novega in zato se igralna formula čuti ujeta v preteklosti. Nekatere recenzije pravijo, da je zgodba pozabljiva in da se sistem dveh protagonistov čuti nepotreben: igranje naj bi bilo veliko bolj zabavno v vlogi ninje Naoe, medtem ko se temnopolti samuraj Yasuke čuti kot na silo vrinjen v zgodbo. Ubisoft si je očitno tako sam po nepotrebnem pljunil v skledo, saj je bil ravno Yasuke deležen kritik, ker njegova zgodovina ni povsem jasna — ali je bil zares samuraj ali samo oproda — založnik pa je s to izbiro protagonista razjezil japonsko publiko. Očitno bi bilo tako bolje, da bi nastopali samo v vlogi bojevnice Naoe, a založnika je očitno še danes strah v glavno vlogo Assassin&#8217;s Creed igre poriniti zgolj žensko: enako naj bi se zgodilo pri igri Odyssey, kjer je bila sprva za glavno vlogo zamišljena samo Kassandra, nakar je vodstvo vztrajalo, da igralcem ponudijo tudi moško opcijo Alexiosa.</p>



<p>Kar se tiče naše strani, smo se tokrat odločili, da igre Assassin&#8217;s Creed Shadows ne opišemo. Razlog je Ubisoftov stik za odnose z javnostmi, ki je izjemno tečen model in ga prenašam že leta, letos pa mi je zaradi njegovega odnosa dokončno odneslo pisker iz glave. V obzir je treba vzeti dejstvo, da z Ubisoftom nimamo kakšnih res pogostih kontaktov, saj opišemo samo njihove večje naslove, ti pa izhajajo na vsake nekaj let. Kljub temu, da temu modelu pošljem e-poštno sporočilo morda enkrat na leto, je vsakič nadrkan za vsako zastavljeno vprašanje in poln pritoževanj glede svojega dela, čeprav je njegov poklic &#8220;specialist za odnose z javnostjo&#8221;. Tako sem ga preprosto poslal v maloro in bom Shadows igral takrat kot večina vas: čez kako dobro leto, ko bo neka super duper ultimativna izdaja z vsemi dodatki znižana na 20 €. Do takrat francoski založnik morda sploh ne bo obstajal več: zadnje govorice pravijo, da želijo vodilni narediti <a href="https://www.eurogamer.net/ubisoft-reportedly-considering-fresh-business-to-own-assassins-creed-and-other-big-franchises-co-owned-by-others-like-tencent" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neko alternativno vejo založništva</a>, kjer bi vodilno vlogo nosil kitajski Tencent, a kdo ve, če bo to na koncu pripeljalo do kakšnega pozitivnega zaključka.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows izide jutri, <strong>20. marca</strong>, za razliko od prejšnjih delov pa tokrat kupci dražjih verzij igre ne bodo dobili opcije predčasnega igranja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/03/19/recenzije-igre-assassins-creed-shadows-morda-niso-dovolj-dobre-da-bi-resile-ubisoft/">Recenzije igre Assassin&#8217;s Creed Shadows morda niso dovolj dobre da bi rešile Ubisoft</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/03/19/recenzije-igre-assassins-creed-shadows-morda-niso-dovolj-dobre-da-bi-resile-ubisoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi kmalu razkril Rainbow Six Siege 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/02/06/ubisoft-naj-bi-kmalu-razkril-rainbow-six-siege-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/02/06/ubisoft-naj-bi-kmalu-razkril-rainbow-six-siege-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Feb 2025 07:19:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[rainbow six siege]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow Six Siege 2]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska streljačina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197890</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj točno se dandanes dogaja z založnikom Ubisoftom, verjetno vedo le tisti na najvišjih položajih v podjetju, vendar je jasno, da Francozi poskušajo prevetriti svoj dosedanji način dela in ustvariti nekaj novega. Včeraj je pozornost javnosti pritegnila govorica, da naj bi založnik že začel delo na nadaljevanju svoje priljubljene večigralske streljačine Rainbow Six Siege in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/06/ubisoft-naj-bi-kmalu-razkril-rainbow-six-siege-2/">Ubisoft naj bi kmalu razkril Rainbow Six Siege 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kaj točno se dandanes dogaja z založnikom Ubisoftom, verjetno vedo le tisti na najvišjih položajih v podjetju, vendar je jasno, da Francozi poskušajo prevetriti svoj dosedanji način dela in ustvariti nekaj novega. Včeraj je pozornost javnosti pritegnila govorica, da naj bi založnik že začel delo na nadaljevanju svoje priljubljene večigralske streljačine Rainbow Six Siege in da naj bi bilo to razkrito že čez dober teden.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Siege X info<br /><br />Currently planned (and on track) to be revealed at SI 2025.<br /><br />A likely release window is Y10S2.<br /><br />It will include an engine overhaul and a graphical upgrade in textures and models. <br /><br />Possible that all old events will never come back in Siege X. Only new ones.</p>&mdash; ‘ (@fraxiswinning) <a href="https://twitter.com/fraxiswinning/status/1887257947043975667?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 5, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vir teh govoric je uporabnik omrežja X z imenom fraxiswinning, ki že dolgo predčasno poroča o dogajanju v povezavi z igro Rainbow Six Siege. Po nekaterih virih se je zdaj dokopal do informacij, da Ubisoft razvija nadaljevanje, ki se za zdaj imenuje Rainbow Six X. Glede na njegove besede naj bi šlo za nadgradnjo v slogu Counter-Strike 2, kar pomeni, da bi igra dobila predelan pogon z bolj podrobnimi modeli in teksturami, spremembe pa bi doletele tudi obstoječo vsebino. Takšna prenova bi bila pričakovana, saj je originalna igra izšla pred desetimi leti. Čeprav je Ubisoft skozi leta nadgrajeval tehnični vidik, bi popolnoma prenovljen pogon marsikdo pozdravil.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cmxTr1glH7Y?si=HmK47QoYalIwdrGv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Leaker fraxiswinning trdi, da na uradno razkritje ne bo treba dolgo čakati, saj naj bi Ubisoft igro napovedal na finalu turnirja Six Invitational 2025, ki bo potekal med 14. in 16. februarjem. Končni izid igre naj bi bil predviden za Year 10, 2. sezono, ki bo na sporedu sredi leta 2025. To se zdi verjetno, saj Ubisoft prav na turnirju Six Invitational vsako leto razkrije prihajajočo vsebino te igre.</p>



<p>Kreativni direktor igre Alexander Karpazis je sicer lani na istem dogodku izjavil, da Siege ne bo dobil nadaljevanja, saj so razvijalci zadovoljni z izpopolnjevanjem obstoječega pogona in ne vidijo razloga za prehod na nekaj povsem novega. A od takrat so se načrti morda spremenili. Ubisoft je v zadnjem letu zabeležil slabe finančne rezultate, <a href="https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">preklical več projektov</a> in zdaj veliko upanja polaga v Assassin’s Creed Shadows, vendar njegova prihodnost ne more in ne sme biti odvisna zgolj od uspeha enega enoigralskega naslova.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/02/06/ubisoft-naj-bi-kmalu-razkril-rainbow-six-siege-2/">Ubisoft naj bi kmalu razkril Rainbow Six Siege 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/02/06/ubisoft-naj-bi-kmalu-razkril-rainbow-six-siege-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft zopet odpušča &#8211; službe je izgubilo 185 ljudi</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/28/ubisoft-zopet-odpusca-sluzbe-je-izgubilo-185-ljudi/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/28/ubisoft-zopet-odpusca-sluzbe-je-izgubilo-185-ljudi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 07:31:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Leamington]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197268</guid>

					<description><![CDATA[<p>Že večkrat smo zapisali, da se založnik Ubisoft nahaja v večjih finančnih težavah in morda je trenutno na svoji najslabši poziciji v svoji zgodovini. Pogumno so namreč stavili na razvoj iger znotraj dragih zunanjih licenc, a igri Star Wars: Outlaws in Avatar: Frontiers of Pandora nista dosegli pričakovanih finančnih rezultatov in minilo je že dolgo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/28/ubisoft-zopet-odpusca-sluzbe-je-izgubilo-185-ljudi/">Ubisoft zopet odpušča &#8211; službe je izgubilo 185 ljudi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Že večkrat <a href="https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo zapisali</a>, da se založnik Ubisoft nahaja v večjih finančnih težavah in morda je trenutno na svoji najslabši poziciji v svoji zgodovini. Pogumno so namreč stavili na razvoj iger znotraj dragih zunanjih licenc, a igri Star Wars: Outlaws in Avatar: Frontiers of Pandora nista dosegli pričakovanih finančnih rezultatov in minilo je že dolgo, odkar je francoski založnik na trg dostavil neko pravo uspešnico.</p>



<p>Kako resna je situacija pove včerajšnje sporočilo, ki ga je založnik dobavil spletni strani <a href="https://www.eurogamer.net/ubisoft-announces-studio-closure-as-it-lays-off-185-staff" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a>, v njem pa so zapisali, da zapirajo svoj studio v angleškem Leamingtonu. Ta je originalno nastal leta 2002 pod imenom FreeStyleGames, nakar ga je v 2008 kupil Activision, kjer je delal na igrah DJ Hero in Guitar Hero Live, nakar ga je v 2017 kupil Ubisoft. Svoje talente je nato posodil pri oblikovanju iger Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones in Watch Dogs: Legion &#8211; nobena od teh iger ni zažgala blagajn in kar malce sem bil presenečen, da neuspehi Ubisofta segajo že tako daleč nazaj, saj je Legion danes star že 5 let.</p>



<p>Leamington je tako zdaj zgodovina, a založnik je spremembe naredil še v svojih studih Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Stockholm in Ubisoft Reflections, rezultat tega rekonstrukcij pa službe odsekal 185 ljudem. Spomnimo, da je Ubisoft samo dober mesec nazaj že masovno odpuščal, saj je zaprl svoje podružnice v San Franciscu in Osaki ter zmanjšal obseg dela v Sydneyju, zaradi česar je takrat službe izgubilo skoraj 300 ljudi. Francozi so tako v dveh mesecih zmanjšali svojo delovno silo za skoraj 500 zaposlenih, izgovori pa so vedno isti in zaviti v korporacijski žargon: &#8220;prednostno razvrščanje projektov in zmanjšanje stroškov, ki zagotavljajo dolgoročno stabilnost Ubisofta&#8221;.</p>



<p>Skratka, Ubisoft svojo prihodnost daje v roke igre Assassin&#8217;s Creed Shadows in če ta ne bo mega hit, potem so morda dnevi šteti enemu največjih evropskih založnikov videoiger. Podrobnejše finančno poročilo bo izdano 13. februarja, Assassin&#8217;s Creed Shadows pa je trenutno napovedan za 20. marec.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/28/ubisoft-zopet-odpusca-sluzbe-je-izgubilo-185-ljudi/">Ubisoft zopet odpušča &#8211; službe je izgubilo 185 ljudi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/28/ubisoft-zopet-odpusca-sluzbe-je-izgubilo-185-ljudi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Mirage naj bi dobil še en DLC</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/27/assassins-creed-mirage-naj-bi-dobil-se-en-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/27/assassins-creed-mirage-naj-bi-dobil-se-en-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jan 2025 08:01:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Mirage]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[savdska arabija]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=197174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft trenutno vse svoje napore vlaga v razvoj naslednjega poglavja serije Assassin&#8217;s Creed, ki nosi podnaslov Shadows in je v predogledih nekaterih kritikov dobra igra, ki malce premeša zdaj že malce zastarano formulo teh iger. Na uspehu tega naslova zna sloneti cela prihodnost podjetja, saj zadnjih nekaj iger založnik ni dobro spravil v promet, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/27/assassins-creed-mirage-naj-bi-dobil-se-en-dlc/">Assassin&#8217;s Creed Mirage naj bi dobil še en DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft trenutno vse svoje napore vlaga v razvoj naslednjega poglavja serije Assassin&#8217;s Creed, ki nosi podnaslov Shadows in je v predogledih nekaterih kritikov dobra igra, ki malce premeša zdaj že malce zastarano formulo teh iger. Na uspehu tega naslova zna sloneti cela <a href="https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prihodnost podjetja</a>, saj zadnjih nekaj iger založnik ni dobro spravil v promet, zato je malce presenetljiva novica iz strani francoske spletne strani <a href="https://www.lesechos.fr/tech-medias/hightech/letonnant-deal-dubisoft-avec-larabie-saoudite-2144626" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les Echoes</a>, ki pravi, da je nekaj delavne sile bilo preusmerjeno v kovanje dodatne vsebine za igro Assassin&#8217;s Creed Mirage.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="fr" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />Info ou simple rumeur ? <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f6a8.png" alt="🚨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Selon le média Les Echos, Ubisoft préparerait un DLC pour&#8230;Assassin&#39;s Creed Mirage !<br /><br />En effet, Yves Guillemot aurait conclu un accord avec le groupe Savvy Games (une multinationale saoudienne qui investi dans le jv) pour développer du contenu… <a href="https://t.co/BKJM8BNkVt">pic.twitter.com/BKJM8BNkVt</a></p>&mdash; j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/1882849239434232101?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 24, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Gre za naslov iz leta 2023 v katerem je Ubisoft poskušal nekaj novega in s tem mislimo na vrnitev v prejšnjo ero Assassin&#8217;s Creed naslovov, kjer je bil večji poudarek na prikritem premikanju in neslišnemu odstranjevanju tarč. Rezultat <a href="https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je bil polovičarski</a> &#8211; vsaj nam se je zdelo da razvijalec ni zares zaobjel stare igralne formule in na koncu vse prekrito premikanje ni imelo veliko smisla, če si lahko še vedno na lažji način odkrito pobil celo trdnjavo vojščakov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/W15dz-OnaiQ?si=yc6-WSEh9k9VrPVO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Očitno pa je Mirage našel kar nekaj privržencev na Bližnjem vzhodu, kar ni čudno, saj se igra odvija na tistem geografskem območju in je celo omogočala vklop glasovnega igranja v arabskem jeziku. Investicijska skupina Savvy Games, ki jo je ustanovil Javni investicijski sklad Savdske Arabije, naj bi zdaj Ubisoftu priskrbela dovolj denarcev, da je ta privolil v razvoj dodatne vsebine za igro, vendar poročilo ne navaja, kako velik bo ta projekt in kdaj naj bi ta izšel, a se naj bi to zgodilo za izidom igre Assassin&#8217;s Creed Shadows.</p>



<p>Zanimivo je dejstvo, da je Mirage sam bil najprej zamišljen kot večji dodatek k igri Assassin&#8217;s Creed Valhalla, nakar ga je založnik preoblikoval v samostojno igralno izkušnjo. Tako bomo tehnično gledano dobili DLC za dodatek, kar je praksa, ki jo v igričarski industriji ne vidimo ravno pogosto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/27/assassins-creed-mirage-naj-bi-dobil-se-en-dlc/">Assassin&#8217;s Creed Mirage naj bi dobil še en DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/27/assassins-creed-mirage-naj-bi-dobil-se-en-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows že razkril svoj prvi večji DLC</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/13/assassins-creed-shadows-ze-razkril-svoj-prvi-vecji-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/13/assassins-creed-shadows-ze-razkril-svoj-prvi-vecji-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jan 2025 08:22:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[Claws of Awaji]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196416</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekateri igralci so še vedno razočarani, da naslednji mesec ne bodo zmožni igrati novega poglavja franšize Assassin&#8217;s Creed, ki bo tokrat podnaslovljeno Shadows in nas bo odpeljalo v dežele starodavne Japonske, a bodo morda veseli dejstva, da Ubisoft že zdaj načrtuje dodatno vsebino, ki jo bomo dobili po izidu igre. Novica glede dodatka se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/13/assassins-creed-shadows-ze-razkril-svoj-prvi-vecji-dlc/">Assassin&#8217;s Creed Shadows že razkril svoj prvi večji DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekateri igralci so še vedno razočarani, da naslednji mesec ne bodo zmožni igrati novega poglavja franšize Assassin&#8217;s Creed, ki bo tokrat podnaslovljeno Shadows in nas bo odpeljalo v dežele starodavne Japonske, a bodo morda veseli dejstva, da Ubisoft že zdaj načrtuje dodatno vsebino, ki jo bomo dobili po izidu igre.</p>



<p>Novica glede dodatka se je sprva pojavila na spletni strani <a href="https://insider-gaming.com/assassins-creed-shadows-first-expansion-claws-of-awaji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>, ki je <a href="https://store.steampowered.com/app/3159330/Assassins_Creed_Shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> opazila zapis glede razširitve, imenovane Claws of Awaji. Ta namerava s sabo prinesti za nekje 10 ur dodatne vsebine, ki jo bomo lahko izkusili na povsem novem delu mape, tam pa bomo poleg novih misij dobili priložnost pridobitve povsem novega tipa orožja, skupaj z novimi veščinami in ostalo operemo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lHv-1uqqV6o?si=e27diEWDtoDt_R6R" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Glede na napovednik za edicijo Collector&#8217;s Edition, ki pokaže devet regij in en povsem prazen otok, se predvideva, da se bo ekspanzija odvijala ravno na tem neoznačenem otoku, ki se imenuje Awaji Island in igra pomembno vlogo znotraj japonske vere Shinto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="960" height="608" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n.jpg" alt="Assassin's Creed" class="wp-image-196430" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n.jpg 960w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n-300x190.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n-768x486.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n-663x420.jpg 663w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n-150x95.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/473066348_1144779964321680_996068175083041355_n-696x441.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /></figure></div>


<p>Objava je bila hitro pobrisana iz Steama, a igralci so začeli hitro razglabljati, zakaj Ubisoft že zdaj dela na razširitvi, če pa osnovna kampanja sploh še ni ugledala luči sveta. Tako velik dodatek bi bil običajno del sezonske prepustnice, a Ubisoft je nedolgo nazaj prevetril svoj finančni model in se odrekel sezonskim prepustnicam v enoigralskih naslovih. Podjetje je nato na Discordu priznalo obstoj tega dodatka, nakar so zapisali, da bo več informacij znanih naknadno in da bo razširitev Claws of Awaji prejel vsak, ki bo igro prednaročil.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows ima trenutni izid planiran za <strong>20. marec</strong>.</p>



<p>                                                </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/13/assassins-creed-shadows-ze-razkril-svoj-prvi-vecji-dlc/">Assassin&#8217;s Creed Shadows že razkril svoj prvi večji DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/13/assassins-creed-shadows-ze-razkril-svoj-prvi-vecji-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows zopet prestavljen, saj naj bi Ubisoft iskal kupca</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 07:34:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assasin&#039;s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[jason schreier]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev izida]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft se je te dni znašel v velikih škripcih in zna biti, da bo tekoče leto najtežje v njihovi zgodovini. Dolgo je namreč že minilo odkar so Francozi dostavili kvaliteten naslov, ki se je hkrati tudi dobro prodal, zaradi česar so utrpeli niz odpuščanj in preklicanih projektov. Pod pričakovanji sta se obnesli igri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/">Assassin&#8217;s Creed Shadows zopet prestavljen, saj naj bi Ubisoft iskal kupca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft se je te dni znašel v velikih škripcih in zna biti, da bo tekoče leto najtežje v njihovi zgodovini. Dolgo je namreč že minilo odkar so Francozi dostavili kvaliteten naslov, ki se je hkrati tudi dobro prodal, zaradi česar so utrpeli niz odpuščanj in preklicanih projektov. Pod pričakovanji sta se obnesli igri <a href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Avatar: Frontiers of Pandora</a> in <a href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars Outlaws</a>, kjer je moral založnik plačati še za dragi licenci, slabo pa jim je šlo tudi pri manjši igri Prince of Persia: The Lost Crown, kjer je bila nato <a href="https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razpuščena</a> razvojna ekipa, preklican pa je bil tudi nadaljnji razvoj sicer brezplačne omrežne streljačine <a href="https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">XDefiant</a>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Assassin’s Creed Shadows now releases March 20, 2025. <a href="https://t.co/wTPzY0oiHy">pic.twitter.com/wTPzY0oiHy</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1877400048314528126?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 9, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Skratka, Ubisoft rešilno bitko vidi v igri Assassin&#8217;s Creed Shadows, saj so se igre iz te franšize vedno dobro prodale. In od tega naslova je zdaj veliko odvisno &#8211; morda tudi sama prihodnost podjetja &#8211; zaradi česar založnik neprestano prestavlja izide. Originalno je bil naslov planiran za november 2024, nakar se je zgodil zamik na februar, včeraj pa je prišla uradna najava vnovične prestavitve datuma izida, ki se bo zdaj zgodil 20. marca.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3lfd5gjb7mk2x" data-bluesky-cid="bafyreiex4o5wmock675n6gsj5w7bpkbnttale5b7hj5yj7dcx46ghnt6q4"><p lang="en">NEWS: Assassin&#x27;s Creed Shadows is delayed again, now to March 20, Ubisoft says, as the company pursues &quot;various transformational strategic and capitalistic options to extract the best value for stakeholders&quot; (looks for a potential sale).</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfd5gjb7mk2x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">January 9, 2025 at 5:55 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Uradno naj bi ji ta dodaten čas pomagal izboljšati igro glede na odzive igralcev, ki so jih preštudirali v zadnjih mesecih. A dobro zanesljiv novinar Jason Schreier pravi, da razlog tiči drugje, saj naj bi Ubisoft iskal potencialnega kupca. Trenutni direktor Yves Guillemot naj bi v poročilu investitorjem zaupal, da raziskujejo razne poti za maksimalni izkupiček dobička vsem delničarjem, v izjavi za javnost pa je povedal, da za Ubisoftove licence obstaja več poti generiranja dobička v prihodnosti.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3lfd75jd7dc2c" data-bluesky-cid="bafyreihvngkdjfk3vjvimr6dwafpbyi4625zvxgl5kt7xe7h5q76cub3j4"><p lang="en">When asked for clarification on Ubisoft&#x27;s future today during a call with investors, CEO Yves Guillemot wouldn&#x27;t answer other than saying there are &quot;several potential paths to deliver value from Ubisoft&#x27;s assets and franchises&quot; and they&#x27;ll &quot;inform the market if and when a transaction materializes.&quot;</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lfd75jd7dc2c?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">January 9, 2025 at 6:26 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Guillemotove besede bi lahko vzeli kot jasen znak, da se Ubisoft nekomu želi prodati in ne bi bili presenečeni, če bi kakšno uradno najavo glede prodaje dobili enkrat v sledečih treh mesecih. Delnice podjetja so v zadnjih petih letih upadle za 80 % &#8211; samo v zadnjem letu so izgubile 40 % svoje vrednosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/">Assassin&#8217;s Creed Shadows zopet prestavljen, saj naj bi Ubisoft iskal kupca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/10/assassins-creed-shadows-zopet-prestavljen-saj-naj-bi-ubisoft-iskal-kupca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows v novem videu predstavi prenovljeni sistem parkourja</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/08/assassins-creed-shadows-v-novem-videu-predstavi-prenovljeni-sistem-parkourja/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/08/assassins-creed-shadows-v-novem-videu-predstavi-prenovljeni-sistem-parkourja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jan 2025 06:49:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[parkour]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196120</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj časa smo praktično vsako leto dobili nov del franšize Assassin&#8217;s Creed, kar ni takšno presenečenje, saj gre za najbolj dobičkonosno serijo, ki si jo lasti Ubisoft. Zato je kar malce presenetljivo, da je letos mineva že 5. leto od zadnjega večjega poglavja Valhalla, ki nas je leta 2020 odpeljal raziskovati vikinško kulturo, nakar se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/08/assassins-creed-shadows-v-novem-videu-predstavi-prenovljeni-sistem-parkourja/">Assassin&#8217;s Creed Shadows v novem videu predstavi prenovljeni sistem parkourja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj časa smo praktično vsako leto dobili nov del franšize Assassin&#8217;s Creed, kar ni takšno presenečenje, saj gre za najbolj dobičkonosno serijo, ki si jo lasti Ubisoft. Zato je kar malce presenetljivo, da je letos mineva že 5. leto od zadnjega večjega poglavja Valhalla, ki nas je leta 2020 odpeljal raziskovati vikinško kulturo, nakar se je Ubisoft odločil, da potrebuje franšiza nekaj prenove, ki jo zdaj namerava dostaviti sveži del Shadows.</p>



<p>O tem smo <a href="https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že večkrat pisali</a> in zadnja večja novica se je tikala prestavitve izida, saj se je založnik odločil po bolj slabih finančnih rezultatih iger Avatar: Frontiers of Pandora in Star Wars: Outlaws za nov Assassin&#8217;s Creed vzeti več časa in bolje dodelati igralno formulo. Kot vemo bomo v Shadows lahko preklapljali med dvema glavnima junakoma Naoe in Yasuke, vsak pa bo imel svoje moči in šibkosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xsEZiv8DMfo?si=M4WQt7Wm4QC4g5vq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec je včeraj med nas podelil nov igralni posnetek, ki se osredotoči na lik Naoe in na prenovljeni sistem plezanja in premagovanja ovir, ki ga lahko označimo tudi s tujko &#8220;parkour&#8221;.</p>



<p>Naoe je gibčna bojevnica shinobi, ki se najbolje znajde sredi teme in njena specialiteta je to, da se lahko sovražniku prikrade za hrbet in ga potihem odstrani iz tega sveta. Za te namene se mora dobro znajti med plezanjem in skakanjem po strehah in v Shadows je vse to videti precej bolj elegantno kot pa v preteklih delih. Na uradnem blogu je Ubisoft zapisal, da bo sistem plezanja spominjal na bolj zgodnje dele te franšize, kjer je lahko naš lik splezal samo po stenah, ki so imela dejanska oprijemališča, medtem ko smo kasneje lahko splezali na praktično vsako površino.</p>



<p>Parkour bo tako v Shadows bolj napreden, saj bo treba razmišljati, kam splezati, v posnetku pa vidimo, da nam bo pri tem pomagala tudi igra, saj bomo marsikje opazili rumeno barvo, ki je postala nekakšen sodoben pomočnik modernih videoiger. Naoe bo velikokrat tudi skočila iz višjih delov in takrat bo treba pritisniti gumb tik pred pristankom in tako bomo pomagali neslišnemu pristajanju, kar nam bo pomagalo pri prikritem odstranjevanju tarč.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows se počasi oblikuje v lep razvoj franšize in prsti nas že malce srbijo zaradi želje po dejanskem igranju. Priložnost za to bomo dobili čez dober mesec, saj igra izide <strong>14. februarja</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/08/assassins-creed-shadows-v-novem-videu-predstavi-prenovljeni-sistem-parkourja/">Assassin&#8217;s Creed Shadows v novem videu predstavi prenovljeni sistem parkourja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/08/assassins-creed-shadows-v-novem-videu-predstavi-prenovljeni-sistem-parkourja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows bo tako dolg kot Odyssey in Valhalla</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/12/assassins-creed-shadows-bo-tako-dolg-kot-odyssey-in-valhalla/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/12/assassins-creed-shadows-bo-tako-dolg-kot-odyssey-in-valhalla/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Dec 2024 08:50:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[ninje]]></category>
		<category><![CDATA[samuraji]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za kampanje znotraj franšize Assassin&#8217;s Creed se je skozi leta prijelo pravilo, da mora vsaka vsebovati večji svet od preteklega naslova in mora zaradi tega igralcu ukrasti tudi več ur življenja. S tem v bistvu ne bi bilo nič narobe, če bi vsa ta dodatna in razširjena vsebina bila dejansko zanimiva za raziskovati in bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/12/assassins-creed-shadows-bo-tako-dolg-kot-odyssey-in-valhalla/">Assassin&#8217;s Creed Shadows bo tako dolg kot Odyssey in Valhalla</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za kampanje znotraj franšize Assassin&#8217;s Creed se je skozi leta prijelo pravilo, da mora vsaka vsebovati večji svet od preteklega naslova in mora zaradi tega igralcu ukrasti tudi več ur življenja. S tem v bistvu ne bi bilo nič narobe, če bi vsa ta dodatna in razširjena vsebina bila dejansko zanimiva za raziskovati in bi ponujala unikatne stranske naloge, ki bi se jih lahko lotili na več možnih načinov. A pri Ubisoftu je kmalu postalo jasno, da ima za svoje svetove zamišljenih samo nekaj stranskih opravil, ki pa se nato začno hitro ponavljati in ta težava je z vsakim delom postajala samo še bolj nadležna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CaUaOUUQ8JM?si=LZQqgtdx6MsiOcSn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zadnji del Assassin&#8217;s Creed Valhalla se je zato čutil kot kampanja, ki bi morala trajati nekje 20 ur, a jo je nato nekdo raztegnil na trikrat toliko časa. Ni jih bilo malo, ki se jim je stvar začela proti koncu vleči, k temu pa ni pripomoglo dejstvo, da zgodba sama po sebi spet ni bila tako močna in liki dobro spisani, da bi nas to obdržalo čuječe za monitorji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dfHbUiwF958?si=aVuVm1kj_ZKA0wp5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je sicer nato preko igre Mirage poskušal pričarati krajšo izkušnjo, a tudi ta pristop se ni obnesel: svet je bil resda manjši, a igralna formula Valhalle vanj ni pasala, nekaterim igralcem pa je bila dejansko všeč obširna mapa iz preteklega dela, zato se jim je Mirage zdel preskromen.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows se bo tako vrnil na stara pota glomazne kampanje, kar je na Reddit spraševalniku potrdil igrin režiser kreative Jonathan Dumont. Ta je dolžino kampanje označil primerljivo s preteklimi poglavji Odyssey in Valhalla, bomo pa tekom igranja lahko sprejemali določene odločitve, ki bodo vplivale na razvoj sveta, a bo kampanja manj razvejana kot je bilo to v primeru igre Odyssey.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316"><a href="https://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/1hbq6qg/hi_we_are_brooke_charles_jonathan_and_thierry/" target="_blank" rel="noopener">Hi, we are Brooke, Charles, Jonathan, and Thierry, developers on Assassin&#8217;s Creed Shadows. Ask us anything! </a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/ubi-louu/" target="_blank" rel="noopener">u/ubi-louu</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/assassinscreed/" target="_blank" rel="noopener">assassinscreed</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Reddit tema je podala tudi nekatere druge zanimive odgovore. V igri bodo veliko vlogo držale sezone, ki bodo spreminjale okolico in vplivale na igranje. Prisoten bo tudi sistem našega slovesa in če bodo v kakšnem gradu zaradi nas sprožili alarm, nas bodo na mapi začeli iskati težki bojevniki, imenovani The Guardians. Ti nam bodo za petami skozi celotno sezono in naša rešitev bo, da odjahamo v kako drugo provinco ali pa da preko sistema izvidnikov prekličemo našo tiralico. Prisotne bodo tudi razne mini igrice in nekatere od teh bodo namenjene zgolj specifičnemu liku: Naoe bo denimo v gorah naletela na skrivne stezice, ki jih bo treba gibčno premagati in si tako prislužiti skrivno nagrado.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows bi sicer moral že iziti, a si je Ubisoft premislil in izid prestavil na <strong>14. februar 2025</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/12/assassins-creed-shadows-bo-tako-dolg-kot-odyssey-in-valhalla/">Assassin&#8217;s Creed Shadows bo tako dolg kot Odyssey in Valhalla</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/12/assassins-creed-shadows-bo-tako-dolg-kot-odyssey-in-valhalla/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft ugaša spletno streljačino XDefiant</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2024 07:59:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ugašanje strežnikov]]></category>
		<category><![CDATA[XDefiant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194328</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nov dan, nove slabe novice za francoskega založnika Ubisoft. Ta bo verjetno leto 2024 označil za najslabšega v svoji zgodovini, a težave Francozov so se začele že leta prej in s tem ne mislimo samo obtožb glede spolnega nadlegovanja zaposlenih. Ubisoftu namreč kljub vsem trudom nikakor ne uspe na večigralske poljane pripeljati kakšnega novega šampiona [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/">Ubisoft ugaša spletno streljačino XDefiant</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nov dan, nove slabe novice za francoskega založnika Ubisoft. Ta bo verjetno leto 2024 označil za najslabšega v svoji zgodovini, a težave Francozov so se začele že leta prej in s tem ne mislimo samo obtožb glede spolnega nadlegovanja zaposlenih.</p>



<p>Ubisoftu namreč kljub vsem trudom nikakor ne uspe na večigralske poljane pripeljati kakšnega novega šampiona in tako so se primorani zanašati na igro Rainbow Six Siege. Leta 2022 so denimo poskušali zagnati večigralski projekt Ghost Recon Frontline, a je ta bil preklican, še preden je sploh prišel v beta inačico. Za letos so imeli pripravljeno brezplačno verzijo igre The Division, s podnaslovom Heartland, a ta je bila, kljub javnim testom, preklicana.</p>



<p>Preveč dobro jim ne gre tudi pri enoigralskih zadevah. <a href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Avatar: Frontiers of Pandora</a> iz leta 2023 ni dosegel prodajnih pričakovanj, prihod cekina pa se osušil tudi pri letošnji igri <a href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars: Outlaws</a>, ki jo zdaj poskušajo na vse pretege popraviti, <a href="https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razpustil</a> pa je tudi studio, ki je spočel sicer odlično igro Prince of Persia: The Lost Crown. Slabih novic še ni konec, saj je založnik <a href="https://www.ubisoft.com/xdefiant-our-message-to-players" target="_blank" rel="noreferrer noopener">včeraj napovedal</a>, da bo v pokoj poslal tudi svojo brezplačno večigralsko streljačino XDefiant, ki je bila dolgo v testiranju, splošno pa je postala na voljo maja letos.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Dear Players,<br /><br />Important message: XDEFIANT IS SUNSETTING!<br /><br />Thank you for your incredible support and dedication to XDEFIANT. We regret to inform you that we are initiating the sunset process starting today, December 3, 2024.<br />As a result, new downloads, player registrations and… <a href="https://t.co/h0kXRowL5T">pic.twitter.com/h0kXRowL5T</a></p>&mdash; XDefiant (@PlayXDefiant) <a href="https://twitter.com/PlayXDefiant/status/1864092633561481249?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 3, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ubisoft je tako to streljačino ugasnil samo 6 mesecev po njenem izidu in čeprav je letošnjo krono največjega neuspeha vseeno odnesel Sony z igro <a href="https://hop.si/2024/10/30/nesrecna-igra-concord-se-ne-bo-vrnila-saj-je-sony-zaprl-njenega-razvijalca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Concord</a>, je tole vseeno katastrofalen rezultat večigralske streljačine, ki je nase poskušala privleči igralce franšize Call of Duty in je pri temu dejansko <a href="https://hop.si/2023/04/21/ubisoftova-brezplacna-streljanka-xdefiant-ima-potencial/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kazala nekaj potenciala</a>. Žal pa so po izidu številke igralcev hitro začele upadati in čeprav je izvršni producent Mark Rubin samo dva meseca nazaj trdil, da igra vsekakor ne bo umrla, se je včeraj zgodila ravno takšna najava.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Correction/Update: Cuts expected to be closer to 277, not 177.<br /><br />Ubisoft SF production studio closing; Ubisoft SF business office remaining open</p>&mdash; Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1864109024939049085?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">December 4, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>XDefiant sicer trenutno še ni mrtev, a že zdaj novi igralci ne morejo dobiti dostopa do igre, tako da se v njej lahko zabavajo samo tisti, ki so igro aktivirali pred včerajšnjo najavo ugašanja strežnikov. Ti se bodo ugasnili 3. junija 2025, do takrat pa lahko igralci izkoristijo nabrano valuto XCoins za nakup raznih dobrin znotraj igre, XDefiant pa bo kljub tej najavi še vedno dobil obljubljeno 3. sezono. Denar bo povrnjen vsem kupcem paketa Ultimate Founders Pack, hkrati pa bodo sredstva povrnjena vsem tistim, ki so v igri opravili nakupe v zadnjih 30 dneh.</p>



<p>Upokojitev igre bo zahtevala tudi druge žrtve. Polovica delavne sile bo razporejena po drugih Ubisoftovih projektih, medtem ko bo službe izgubilo okoli 277 ljudi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/">Ubisoft ugaša spletno streljačino XDefiant</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/04/ubisoft-ugasa-spletno-streljacino-xdefiant/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars Outlaws jutri dobiva ogromno posodobitev in prihaja na Steam</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/20/star-wars-outlaws-jutri-dobiva-ogromno-posodobitev-in-prihaja-na-steam/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/20/star-wars-outlaws-jutri-dobiva-ogromno-posodobitev-in-prihaja-na-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2024 07:54:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[popravek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[wild cards]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193573</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdaj je že jasno, da Ubisoftov poskus ustvarjanje igre v odprtem svetu znotraj franšize Vojna zvezd ni obrodil tako bogatih sadov, kot pa je založnik upal. Prodaja sicer ni bila katastrofalna, vendar spet ni bila takšna kot jo je zahtevala tako draga licenca in kritike so bile dovolj glasne, da so Francozi zamaknili izid igre [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/20/star-wars-outlaws-jutri-dobiva-ogromno-posodobitev-in-prihaja-na-steam/">Star Wars Outlaws jutri dobiva ogromno posodobitev in prihaja na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdaj je že jasno, da Ubisoftov poskus ustvarjanje igre v odprtem svetu znotraj franšize Vojna zvezd ni obrodil tako bogatih sadov, kot pa je založnik upal. Prodaja sicer ni bila katastrofalna, vendar spet ni bila takšna kot jo je zahtevala tako draga licenca in kritike so bile dovolj glasne, da so Francozi zamaknili izid igre Assassin&#8217;s Creed Shadows, saj želijo to izdati tako dodelano, da jo bo že ob izidu veselje igrati.</p>



<p>Za <a href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars Outlaws</a> pa so kmalu po izidu začeli napovedovati večje posodobitve in izdajanje dodatnih DLC-jev. Te posodobitve ne bodo samo popravki hroščev, ampak se bodo lotili tudi večjih sprememb igralnih mehanik, kar v svetu enoigralskih naslovov ne vidimo ravno pogosto in v bistvu smo še vedno skeptični, da bo razvijalec lahko samo v nekaj mesecih popravil stvari, ki jih je pred tem kodiral leta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ndnhpk9xbKw?si=Nr437aEB-g7W7oGE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Popravek 1.4 se bo lotil obdelave boja, ki bo deležen večjih sprememb. Nasprotniki bodo zdaj bolj odzivni na naše streljanje in bodo držali šibke točke, ki jim bo naš laserski izstrelek lahko prizadel uničujoče posledice. Streljanje v glavo bo zdaj obrodilo večje sadove, sovražniki pa bodo zdaj ob umiranju kazali nove animacije. Naša junakinja Kay bo zdaj lahko orožja, ki jih po tleh odvržejo padli nasprotniki, obdržala za dlje, tako da se ji ne bo treba samo zanašati na svoj priročni blaster, vsem orožjem pa so bile obdelane statistike in so jim bili dodani tudi novi grafični in zvočni učinki, zaradi česar se čutijo bolj unikatno.</p>



<p>Predelan bo tudi sistem streljanja izza zaklona, prav tako bomo lahko zdaj preklapljali pogled, tako da bomo akcijo lahko spremljali iz desnega ali pa levega ramena. Dodatno je bila predelana umetna inteligenca nasprotnikov, misije pa nam bodo zdaj puščale več svobode, tako da se bomo lahko vsakega segmenta lotili akcijsko, skrivalno ali pa uporabili mešanico obeh teh pristopov.</p>



<p>Skladno s posodobitvijo 1.4 bomo dobili tudi prvi DLC, ki je del sezone prepustnice. Imenuje se Wild Cards in ta se bo vrtel okoli starega znanca Landota, ki bo poskušal razkriti skrivnosti visokoprofilnega Sabacc turnirja.</p>



<p>Posodobitev 1.4 izide že jutri, <strong>21. novembra</strong>, na ta datum pa bo Ubisoft igro pripeljal tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/2842040/Star_Wars_Outlaws/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na trgovino Steam</a>, kjer pa cena zaenkrat še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/20/star-wars-outlaws-jutri-dobiva-ogromno-posodobitev-in-prihaja-na-steam/">Star Wars Outlaws jutri dobiva ogromno posodobitev in prihaja na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/20/star-wars-outlaws-jutri-dobiva-ogromno-posodobitev-in-prihaja-na-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Syndicate na konzolah dobiva podporo za 60 sličic na sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/19/assassins-creed-syndicate-na-konzolah-dobiva-podporo-za-60-slicic-na-sekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/19/assassins-creed-syndicate-na-konzolah-dobiva-podporo-za-60-slicic-na-sekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 07:21:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assasin&#039;s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Syndicate]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193355</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Syndicate iz leta 2015 velja za zadnjo igro te franšize, ki se je zanašala na staro formulo teh iger. To pomeni, da je bil v njej še vedno poudarek na prikritem odstranjevanju tarč in da svet ni bil tako velik, da si samo za prečesavanje zemljevida porabil celo večnost, kaj šele da bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/19/assassins-creed-syndicate-na-konzolah-dobiva-podporo-za-60-slicic-na-sekundo/">Assassin&#8217;s Creed Syndicate na konzolah dobiva podporo za 60 sličic na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Assassin&#8217;s Creed Syndicate iz leta 2015 velja za zadnjo igro te franšize, ki se je zanašala na staro formulo teh iger. To pomeni, da je bil v njej še vedno poudarek na prikritem odstranjevanju tarč in da svet ni bil tako velik, da si samo za prečesavanje zemljevida porabil celo večnost, kaj šele da bi na njem opravil vse glavne in stranske naloge. Prav tako tole ni bil RPG, a je imel svoje traparije kot je denimo neroden boj in ponavljajoča se opravila. </p>



<p>Vendar je Syndicate predstavil kar nekaj zanimivih igralni novitet, saj smo lahko poljubno preklapljali nadzor nad junakoma Evie in Jacob in če se vam kolca po raziskovanju ulic starodavnega Londona potem je tole še vedno najboljša priložnost za takšne atmosferične avanture, ki mnogokrat spomnijo tudi na serijo Peaky Blinders.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vgAwFwNmLMI?si=vIMbhH3MOiUBUQk3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Založnik in razvijalec Ubisoft je včeraj presenetil igralce, saj je igri ponudil nekaj nepričakovane ljubezni in jo optimiziral za sodobne konzole kot so PlayStation 5 ter Xbox Series X in S. Nova posodobitev na teh konzolah omogoči preigravanje pri 60 sličicah na sekundo in to pri ločljivosti 4K, kar je lepa novica za imetnike teh platform, kjer je bilo Syndicate sicer možno igrati, a pri nižji ločljivosti in zaklenjenih 30 sličicah na sekundo.</p>



<p>Ubisoft je imel za sabo težko leto, saj se njegovi projekti tipa Star Wars Outlaws na blagajnah niso obnesli kot bi se morali. Zato je svoj fokus preusmeril v franšizo Assassin&#8217;s Creed, ki je do sedaj vedno prinesla dobiček in del tega je tudi obnova takšnega starejšega naslova, ki se bo zgodila danes, 19. novembra. Naslednje poglavje Shadows je ob svoji najavi sprožil <a href="https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekaj internetnega prerekanja</a>, Ubisoft pa je nato igro prestavil na <strong>14. februar 2025</strong>.   </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/19/assassins-creed-syndicate-na-konzolah-dobiva-podporo-za-60-slicic-na-sekundo/">Assassin&#8217;s Creed Syndicate na konzolah dobiva podporo za 60 sličic na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/19/assassins-creed-syndicate-na-konzolah-dobiva-podporo-za-60-slicic-na-sekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi razpustil ekipo, ki je izdelala Prince of Persia: The Lost Crown</title>
		<link>https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2024 06:21:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown 2]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=192191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nove, slabe novice iz strani francoskega razvijalca in založnika Ubisofta. Gautoz je zanesljiv francoski novinar, ki se je pozanimal glede Ubisoftove igre Prince of Persia: The Lost Crown, ki je bila presneto zabavna in kvalitetna, hkrati pa je po letih zanemarjanja znova obudila franšizo Prince of Persia. Sicer je šlo za od strani gledano platformščino, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/">Ubisoft naj bi razpustil ekipo, ki je izdelala Prince of Persia: The Lost Crown</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nove, slabe novice iz strani francoskega razvijalca in založnika Ubisofta. Gautoz je zanesljiv francoski novinar, ki se je pozanimal glede Ubisoftove igre Prince of Persia: The Lost Crown, ki je bila presneto zabavna in kvalitetna, hkrati pa je po letih zanemarjanja znova obudila franšizo Prince of Persia. Sicer je šlo za od strani gledano platformščino, ki spada v žanr iger Metroidvania in čeprav je veliko pristašev te serije upalo na nov, poln 3D naslov, je bil tudi The Lost Crown dobra tolažba, mnogi pa se strinjajo, da je bil to v zadnjih nekaj letih eden najbolj originalnih naslovov iz strani tega založnika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8HgkIyq0emY?si=dv67TAgKsAz6LpoJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igro je spočel Ubisoft Montpellier, ki je pred tem že dolgo delala na igri Beyond Good and Evil 2, ta pa je bila že tolikokrat prestavljena, da je pravi čudež, da še ni bila preklicana. Dober del ekipe je bil sit dela na tem naslovu, zato so želeli spočeti nekaj povsem novega in originalnega iz česar se je nato rodil Prince of Persia: The Lost Crown.</p>



<p>Kljub temu, da je bila stvar zabavna za igranje in bi vse predstavljene mehanike dodelalo potencialno nadaljevanje, iz tega ne bo nič. Gautoz namreč poroča (prevod najdete <a href="https://www.resetera.com/threads/ubisoft-has-disbanded-the-team-behind-prince-of-persia-the-lost-crown-game-did-not-reach-expectations-and-sequel-was-refused.1016355/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na forumu ResetEra</a>), da je bila usoda igre zapečatena že nekaj tednov po njenem izidu, saj prodaja ni dosegla pričakovanj in čeprav je razvojna ekipa želela izdelati več dodatnih DLC-jev in sčasoma tudi nadaljevanje, založnik njihovih prošenj ni uslišal, saj jih je skrbelo, da bi nadaljevanje uničilo prodajo prvenca, ki naj bi skozi leta dosegel večjo prodajo. Original je letos prejel nekaj večjih posodobitev ter eden in edini DLC imenovan Mask of Darkness.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ksXhgHjsbkU?si=xfigElaI8HGzNvhz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ekipa naj bi bila nato razpuščena in preusmerjena na druge projekte, ki kažejo večji potencial glede zaslužka, kar te dni pri Ubisoftu pomeni delo na novih delih serije Assassin&#8217;s Creed. Da je govorica resnična je potrdil tudi <a href="https://www.ign.com/articles/prince-of-persia-the-lost-crown-team-disbanded-after-critically-lauded-platformer-fails-to-meet-expectations-report" target="_blank" rel="noreferrer noopener">IGN</a>, ki je o trenutnem stanju igre povprašal Abdelhaka Elguessa, izvršnega producenta igre The Lost Crown in ta je odgovoril, da so glavni člani dobili delo na drugih projektih, kar efektivno pomeni, da je upanje na The Lost Crown 2 dokončno izumrlo.</p>



<p>Ubisoft se zadnja leta redko loti dela na povsem originalnih projektih, saj te dni raje dela stvari po tujih licencah kot sta denimo Avatar in Star Wars, čeprav tudi pri teh ni dosegel pričakovane prodaje. Poleg igre The Lost Crown so leta 2020 dostavili Immortals Fenyx Rising, ki je ravno tako nosil veliko potenciala za razvoj naslednika, a je bila nato ta ideja <a href="https://hop.si/2023/07/26/ubisoft-naj-bi-preklical-nadaljevanje-igre-immortals-fenyx-rising/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ravno tako preklicana</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/">Ubisoft naj bi razpustil ekipo, ki je izdelala Prince of Persia: The Lost Crown</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/10/23/ubisoft-naj-bi-razpustil-ekipo-ki-je-izdelala-prince-of-persia-the-lost-crown/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows prestavljen v 2025, Ubisoft bo zdaj igre na dan izida prodajal tudi na Steamu</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Sep 2024 10:32:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed Shadows]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev izida]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=190094</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predstavitev igre Assassin&#8217;s Creed Shadows je pri igralcih naletela na mešan odziv. Nekateri so pozdravljali odločitev Ubisofta, da je ta po vseh teh letih končno Assassin&#8217;s Creed preselil tudi na Japonsko, medtem ko drugim ni bila všeč ideja dveh protagonistov, tretjim pa se je zataknilo pri temnopoltem samuraju Yasukeju. Ubisoft je kljub kritikam obljubljal, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/">Assassin&#8217;s Creed Shadows prestavljen v 2025, Ubisoft bo zdaj igre na dan izida prodajal tudi na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predstavitev igre Assassin&#8217;s Creed Shadows je pri igralcih naletela na mešan odziv. Nekateri so pozdravljali odločitev Ubisofta, da je ta po vseh teh letih končno Assassin&#8217;s Creed preselil tudi na Japonsko, medtem ko drugim ni bila všeč ideja dveh protagonistov, tretjim pa se je zataknilo pri <a href="https://hop.si/2024/07/24/ubisoft-se-je-opravicil-za-zmedo-s-temnopoltim-samurajem-v-assassins-creed-shadows/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">temnopoltem samuraju Yasukeju</a>.</p>



<p>Ubisoft je kljub kritikam obljubljal, da bo Shadows njihov najbolj ambiciozen naslov do sedaj in za datum izida je že pred časom zakoličil 15. november. A vmes so se stvari malce zapletle, saj je izšla igra <a href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars Outlaws</a>, za katero se je kmalu začelo šušljati, da morda ni dosegla pričakovanih prodajnih rezultatov, delnice Ubisofta pa so začele padati in trenutna finančna slika ni videti obetajoče.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Assassin&#39;s Creed Shadows will now release February 14, 2025. <a href="https://t.co/J2ah7kkytW">pic.twitter.com/J2ah7kkytW</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1838971189722562906?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 25, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Francoski založnik je včeraj potrdil, da so se nad njim res zgrnili nekam temačni oblaki. Outlaws pričakovanih rezultatov ni dosegel, a vseeno Ubisoft prodaje ni označil za katastrofalno. So pa iz izida Outlawsa potegnili kar nekaj lekcij in glavna med njimi je pustiti razvijalcem čas za poliranje svojih iger. Assassin&#8217;s Creed Shadows je bil tako prestavljen na <strong>14. februar 2025</strong>, to pa bo tudi njihova prva igra, ki bo sledila novemu finančnemu modelu.</p>



<p>Ubisoft se je namreč odločil, da bodo od zdaj naprej vse njihove igre na dan izida izšle tudi na Steamu. Do sedaj je namreč ta založnik svoje naslove tržil samo na svoji trgovini Ubisoft Connect ter zunanji trgovini Epic Games, medtem ko so na Steam stvari prišle s pošteno zamudo. Francozi so zdaj spoznali, da si s to strategijo samo škodujejo, sprememb pa tu še ni konec. Odločili so se namreč tudi upokojiti sezonske prepustnice za svoje enoigralske igre in tako bodo Assassin&#8217;s Creed Shadows vsi igralci lahko igrali na isti dan, ne glede na to, kakšno edicijo igre imajo. Prednaročniki bodo vseeno deležni določeni dobrot, saj bodo prvi dodatek za igro prejeli zastonj, obstoječa prednaročila pa so bila medtem preklicana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/">Assassin&#8217;s Creed Shadows prestavljen v 2025, Ubisoft bo zdaj igre na dan izida prodajal tudi na Steamu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/26/assassins-creed-shadows-prestavljen-v-2025-ubisoft-bo-zdaj-igre-na-dan-izida-prodajal-tudi-na-steamu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch Dogs film dejansko zaključil s snemanjem</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/16/watch-dogs-film-dejansko-zakljucil-s-snemanjem/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/16/watch-dogs-film-dejansko-zakljucil-s-snemanjem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Sep 2024 05:55:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[aiden pierce]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189304</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft ima kar nekaj franšiz za katere rad proizvaja nova poglavja in si s tem bogati bančni račun. Kar nekaj let je veljalo pravilo, da je njihova sveta trojica franšiz Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Watch Dogs nesmrtna, a tudi te stvari so se zdaj spremenile. Assassin&#8217;s Creed ima resda napovedanih kar nekaj naslovov, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/16/watch-dogs-film-dejansko-zakljucil-s-snemanjem/">Watch Dogs film dejansko zaključil s snemanjem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft ima kar nekaj franšiz za katere rad proizvaja nova poglavja in si s tem bogati bančni račun. Kar nekaj let je veljalo pravilo, da je njihova sveta trojica franšiz Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Watch Dogs nesmrtna, a tudi te stvari so se zdaj spremenile. Assassin&#8217;s Creed ima resda napovedanih kar nekaj naslovov, a Far Cry 7 je zdaj že dolgo na listi pogrešanih, medtem ko je Watch Dogs postala skorajda povsem mrtva franšiza, ki naj bi jo odpisal tudi sam založnik.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Lights_Camera_Action.exe<a href="https://twitter.com/hashtag/WatchDogsMovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#WatchDogsMovie</a> // <a href="https://twitter.com/NewRegency?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@NewRegency</a> <a href="https://t.co/6z7uUibmOJ">pic.twitter.com/6z7uUibmOJ</a></p>&mdash; Ubisoft (@Ubisoft) <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/1808540050046484836?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 3, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vsaj v igričarskem smislu Ubisoft naj ne bi razmišljal o potencialnem četrtem delu franšize Watch Dogs, je pa malce drugačna zgodba v filmskem svetu. Watch Dogs je bil namreč za velika platna napovedan skoraj desetletje nazaj in v tem času smo stvar že praktično vsi odpisali in predvidevali, da je bil projekt preklican, nakar nas Ubisoft julija presenetil z najavo, da je film vendarle začel snemanje, zdaj pa je potrdil, da je bilo tudi zaključeno.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">run film_wrapped.exe(<a href="https://twitter.com/hashtag/watchdogsmovie?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#watchdogsmovie</a>.mp4)<br />&#8230;<br />&#8230;<br />&gt;Filming complete! <a href="https://t.co/R1kAG8Oxaa">pic.twitter.com/R1kAG8Oxaa</a></p>&mdash; Ubisoft (@Ubisoft) <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/1834623105429287131?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 13, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To sicer ne pomeni, da bo zdaj film že kar letos prispel v vašo najbližjo kinodvorano, saj morajo ustvarjalci vse skupaj sestaviti v neko koheziven in privlačen izdelek. Spletna stran <a href="https://www.eurogamer.net/ubisofts-watch-dogs-is-the-latest-game-series-to-get-the-live-action-movie-treatment" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deadline</a> poroča, da je za režijo poskrbel Mathieu Turi, ki se je očitno specializiral za prenos igričarskih izdelkov v filmski in televizijski svet, saj obenem dela tudi na seriji A Plague Tale. Scenarij na bi ustvaril Christie LeBlanc, ki je pred tem za Netflix spočel triler Oxygen. V filmu naj bi vodilni vlogi prevzela Sophie Wilde in Tom Blyth.</p>



<p>Ubisoft glede štorije ni izdal še ničesar, tako da ni jasno, ali bomo gledali povsem originalno pripoved ali pa adaptacijo ene od iger. Franšiza Watch Dogs je svoj zadnji igričarski del dobila leta 2020, ko je izšel <a href="https://hop.si/2020/10/28/watch-dogs-legion-zanimiv-eksperiment-ki-pa-je-uspel-samo-na-pol/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Legion</a>, a se je ta pri kritikih odrezal bolj slabo, prodaja pa je bila bolj kot ne mizerna, zaradi česar je založnik to licenco za nekaj časa postavil na hladno. Morda jo k življenju obudi film, a spet je vprašanje, kakšno kvaliteto lahko pričakujemo od izdelka, ki se je v razvojnem peklu valjal skoraj desetletje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/16/watch-dogs-film-dejansko-zakljucil-s-snemanjem/">Watch Dogs film dejansko zaključil s snemanjem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/16/watch-dogs-film-dejansko-zakljucil-s-snemanjem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars Outlaws &#8211; neizpolnjen potencial</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Aug 2024 12:26:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[star wars outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vojna zvezd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188828</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft se že leta želi ločiti od slovesa, da ustvarja ene in iste videoigre, ki so navadno postavljene v odprti svet, vsebujejo goro brezveznih opravil in plehko glavno štorijo, igralne mehanike pa so si med raznimi franšizami čedalje bolj podobne. Vendar pa se tega slovesa nikakor ne morejo znebiti in za te stvari so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/">Star Wars Outlaws &#8211; neizpolnjen potencial</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft se že leta želi ločiti od slovesa, da ustvarja ene in iste videoigre, ki so navadno postavljene v odprti svet, vsebujejo goro brezveznih opravil in plehko glavno štorijo, igralne mehanike pa so si med raznimi franšizami čedalje bolj podobne.</p>



<p>Vendar pa se tega slovesa nikakor ne morejo znebiti in za te stvari so včasih krivi kar sami. Res je, da včasih pretiravajo tudi igralci, ki vsak nov Ubisoftov naslov že ob najavi označijo za &#8220;prazen svet, kjer moraš plezati na radijske stolpe&#8221;, čeprav smo te nazadnje našli v igri Far Cry 4 iz leta 2014.</p>



<p>Po drugi strani pa igralci in tudi kritiki že dolgo tolčemo po bobnu, da mora podjetje nekako spremeniti igralno formulo, saj je stara postala že presneto utrujajoča. In treba je reči, da se Ubisoft trudi in poskuša dostaviti nekaj svežega, a obenem ga je strah povsem zavreči obstoječe navade, ki se v takšni ali drugačni obliki prikradejo tudi v njihove novejše igre. Pri tem ni bil izjema Avatar: Frontiers of Pandora in enako pravilo velja tudi za Star Wars Outlaws.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ndnhpk9xbKw?si=o2yC2tiv-vSsS2gA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Massive Entertainment<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://store.ubisoft.com/ie/star-wars-outlaws---gold-edition/65ba94b726acf939e9e262c0.html?lang=en-ZW#comparison-table" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Connect</a><br /><strong>Datum izida: </strong>30. avgust 2024<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Akcijska pustolovščina</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Ubisoft je kmalu po najavi igre Outlaws to označil kot za sanjski naslov, ki si ga je že dolgo želel vsak pravoveren oboževalec franšize Vojna zvezd. In to na nek način drži, saj so se igralci skozi desetletja do obisti prenajedli žaromečev, Sile, Jedijev in Sithov in bi radi iz tega vesolja potegnili nekaj drugačnega. Kako privlačni so lahko liki, ki ne znajo uporabljati Sile in delati akrobatskih premetov med sabljanjem je dobro dokazala že serija Mandalorian in na podobno vižo poskuša zaigrati Outlaws, ki nam predstavi vesoljsko tatico Kay Vess in ta marsikak vidik svoje osebnosti povzame po bolj znanem vesoljskem junaku Hanu Solotu.</p>



<p>Outlaws se dogaja v že ustaljenem vesolju štorije Vojne zvezd in kakšnega posebnega znanja iz filmov stvar ne zahteva. Dovolj je že bežno znanje dogodkov &#8211; torej da je Imperij trenutno zelo močan in zganja represijo na vsakem planetu kjer se pojavi. Vseeno je priporočljivo si ogledati mnogokrat spregledani film Solo: Zgodba Vojne zvezd, saj bomo v njem videli kar nekaj najemniških taborov, ki se nato pojavijo tudi v igri.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-1024x576.jpg" alt="Star Wars Outlaws" class="wp-image-189104" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240824184430-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svet igre Star Wars Outlaws je včasih presenetljivo razgiban, tako da včasih naletite na Imperij, ki se spravi v bitke proti banditom, vi pa dogajanje lahko spremljate iz varne razdalje.</figcaption></figure></div>


<p>Med temi najemniškimi grupami se začne tudi naše potovanje, saj Kay poskuša pobegniti bednemu vsakdanu in preko drznih ropov nabrati dovolj bogastva, da si skupaj s svojim prisrčnim štirinožnim prijateljčkom Nixom odpre novo življenje, a enega dne oropa napačnega človeka, ki nato na njeno glavo razpiše bogato nagrado. Kay nato začne sodelovati z različnimi najemniškimi grupami, ki so si med sabo konkurenca in izdaje so naš redni popotnik, ki jih lahko tudi sami prosto izbiramo. Outlaws nam tako lepo ponudi vpogled v skrivne organizacije, ki so zaslužne za tiste največje rope in uboje preko celega univerzuma, kar je pohvalno, saj je ta vidik v filmih bolj kot ne samo bežno omenjen, v igrah pa ga sploh še nismo nikoli tako podrobno izkusili.</p>



<p>Na žalost splošna zgodba v Outlaws ni nekaj, kar bi bilo vredno resnega študiranja. Po uvodni sekvenci se Kay znajde na planetu Toshara, kjer si poskušamo priboriti nekaj cekina preko opravljanja manjših nalog za klane Pykes, Hutts, Crimson Dawn in, malce kasneje, še Ashiga Clan. Prvi vtisi so dokaj skromni in presenečen sem bil, da lahko v Ubisoftovi igri enkrat končno odprem mapo in me na njej takoj ne napade cel kup ikon, ki zahtevajo mojo takojšnjo pozornost. Prve ure tako opravljate misije iz glavne zgodbe in samo občasno naletite na kakšen stranski opravek, ki ne zahteva preveč mučenja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-1024x576.jpg" alt="Star Wars Outlaws" class="wp-image-189105" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825105208-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">V igranje se lahko spustite strelsko ali pa se zanašate na skrivanje. Igra ima veliko raje drugi pristop, ki pa sčasoma postane utrujajoč. </figcaption></figure></div>


<p>A to je samo na začetku, saj skladno z opravljanjem nalog višate tudi svoj sloves in enkrat pridete do točke, kjer vam posamezni klan ponudi svoje lastne opravke. In ravno na tej točki me je zlagoma začelo minevati zanimanje tele igre in spoznal sem trik, ki ga poskuša prikrito tule speljati Ubisoft. Po nekje desetih urah igranja na prvem planetu spoznaš, da teh brezveznih stranskih opravkov ni nič manj kot v preteklih Ubisoftovih igrah, le da ti jih tule igra dostavlja bolj postopoma, tako da na mapi nimaš preveč ikon. Kar je v bistvu še bolj tečno kot prej, saj si v pretekliku te stvari vzel kot nujno zlo in si preprosto šel na določeno točko in par teh opravkov naredil naenkrat. Tole tu ni možno, saj lahko od klanov naenkrat držiš samo nekaj nalog, za povrh pa te igra ves čas pošilja na ene in iste lokacije, ki si jih v prejšnji nalogi že obiskal in ob tem spucal bazo grdavžev. Seveda ob vsakem vnovičnem obisku sovragi spet oživijo in v eno bazo Imperija sem bil poslan na tak način trikrat, četrtič pa mi odneslo pisker in sem glasno nalogi rekel ne.</p>



<p>In vse te stranske naloge so povsem MMO-jevske in so tam samo za podaljševanje igralnega časa. Velikokrat moraš dobesedno samo pobrati nek predmet in ga nato odnesti do določenega cilja, vdreti v računalnik za informacijami ali pa koga osvoboditi. Pri brskanju v bazah boste morali odigrati kakšno mini igro: za vlamljanje ključavnic bo treba ritmično pritiskati tipke, kar na PlayStation 5 in kontrolerju Dualsense dejansko izpade zabavno, medtem kot pri vdiranju v računalnike skupaj sestavljate seznam ikon.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-1024x576.jpg" alt="Star Wars Outlaws" class="wp-image-189103" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240821202222-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pri vlamljanju v ključavnice je treba ritmično pritiskati na tipko, kar je težje kot se sliši.</figcaption></figure></div>


<p>Praktično za vsako od teh mini nalog bo treba vdreti v neko bazo, ki jo poseljuje eden od klanov in pristop do situacije je odvisen samo od nas. Stvari se lahko lotimo strelsko, kjer imamo na voljo samo svojo pištolo Blaster, ki jo lahko sčasoma nadgradimo in vmes pobiramo orožja padlih nasprotnikov, a s tem se bomo nato zamerili določeni frakciji, ki nam ne bo nato želela podarjati nove naloge ali pa nas ne bo spustila v bazo. Brez skrbi: vaš sloves pri določeni organizaciji nikoli ne more pasti tako nizko, da ga ne bi mogli popraviti, zato to žongliranje z njihovo odobritvijo ni tako pomembno kot želi predstaviti igra.</p>



<p>Špil ima veliko raje, da se vsake situacije lotite skrivalniško, kjer vam je v izdatno pomoč vaš spremljevalec Nix, ki lahko nasprotnika zamoti, dokler se Kay ne priplazi iz skrivališča in mu zada pijanski udarec. Če predmet izmaknete, brez da bi vas opazili, potem vam tudi klan ne bo zameril, a na žalost skrivanje ni tako dodelano kot pa bi moralo biti. Manjkajo namreč funkcije, ki bi skrivanje naredile malce bolj izpopolnjeno in najbolj bizarna je odločitev, da Kay ne more skriti trupla padlega falota, kar lahko hitro privede do alarma in vsesplošnega kaosa. Zanimivo je, da se pri ropanju Imperija stvari ne zaključijo, ko pobegnete iz baze, saj se za vami zapodi prava vesoljska policija, ki vam v slogu GTA-ja za vrat napoti patrulje, ki znajo celo postaviti zasedo in na pot se vam postavijo celo tiste ogromni samohodni AT-ST-ji.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-1024x576.jpg" alt="Star Wars Outlaws" class="wp-image-189101" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825123805-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra vas ob določenih trenutkih očara s svojo podobo.</figcaption></figure></div>


<p>Outlaws igralno formulo občasno popestri s platformskimi izzivi, ki pa niso pretirano zahtevni. Pač skačemo med različnimi previsi, vihtimo kavelj z vrvjo in vsake toliko Nixa pošljemo, da odpre določena vrata, ki so nam nedosegljiva. Izven misij stranskih opravkov ni kaj preveč, saj lahko stavimo na dirke z vesoljskimi konji ali pa iščemo sled za kakšnim skritim zakladom. Izjema tule je mini igra Sabacc, ki smo jo videli tudi v filmu Han Solo in čeprav je sprva videti zakomplicirana, je dokaj enostavna in nas spremlja tudi na drugih planetih ter služi kot lep vir kreditov.</p>



<p>Denarce lahko porabimo za nakup nove opreme, saj na Kay lahko navesimo različne dele oblačil, ki ji izboljšajo statistike ali pa kupimo dele za nadgradnjo orožja. S pridnim igranjem lahko tudi nadgrajujemo naše veščine vendar je ta sistem nekam zmeden: igra ne vsebuje sistema nabiranja izkušenjskih točk, ampak stvari odklepamo tako, da opravimo določene izzive tipa &#8220;5x zamoti nasprotnika&#8221; ali pa &#8220;uspešno odkleni skrinjo v manj kot dveh poskusih&#8221;. Te nadgradnje so bile tako velikokrat presenečenje, saj se niti nisem trudil, da bi jih odklenil, a znajo pomembno vplivati na razvoj našega lika.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-1024x576.jpg" alt="Star Wars Outlaws" class="wp-image-189102" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/08/Star-Wars-Outlaws_20240825134955-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kot vsaka novodobna igra tudi Outlaws vsebuje mini igrico, ki se tule imenuje Sabacc in vas urno potegne vase.</figcaption></figure></div>


<p>Kar me je morda najbolj razočaralo je sam igrin svet. Ta sicer vsebuje lepo grafično podobo, čeprav opcija &#8220;Performance&#8221; na konzoli PlayStation 5 malce preveč ubije ločljivost, a je preveč sterilen. Podrobnosti v njem ne manjka in NPC-ji se sprehajajo naokoli, med sabo čebljajo, se vozijo po cesti in preklinjajo vaše zabijanje v njih. A po drugi strani civilistov ne moreš ustreliti ali povoziti s svojim zvestim Speederjem, stranske osebe, ki vas spremljajo na potovanju pa tudi niso preveč zapomljive. Sem notri bi prištel tudi Kay, ki ima nekam bledo osebnost in ji manjka karizma. Rešuje jo Nix, ki je presneto prikupna zverinica in je zvesti sopotnik v vseh situacijah.</p>



<p>Star Wars Outlaws se izkaže za zanimiv produkt, ki vas bo velikokrat navdušil in občasno tudi razočaral. Največ boste iz igre potegnili tisti, ki obožujete tako Vojno zvezd, kot tudi formulo Ubisoftovih iger in se te do sedaj še niste naveličali. Gre za spodoben izdelek, ki pa bi bil lahko veliko več, če bi se razvijalec Massive in založnik Ubisoft zares upala povsem opustiti preteklost in dostaviti nekaj povsem svežega, a po drugi strani se sprašujemo, če po vseh teh letih kaj takšnega sploh še znajo dostaviti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/">Star Wars Outlaws &#8211; neizpolnjen potencial</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/31/star-wars-outlaws-neizpolnjen-potencial/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft ponovno obuja franšizo Heroes of Might &#038; Magic</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/27/ubisoft-ponovno-obuja-fransizo-heroes-of-might-magic/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/27/ubisoft-ponovno-obuja-fransizo-heroes-of-might-magic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Aug 2024 06:47:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Might & Magic]]></category>
		<category><![CDATA[olden era]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188697</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija RPG iger Heroes of Might &#38; Magic ima tako dolgotrajno zgodovino, da bo naslednje leto praznovala že svojo 30. obletnico. Pravice do imena si danes lasti Ubisoft, a temu ni bilo vedno tako, saj so prve igre izšle leta 1995 izšle izpod založnika New World Computing, nakar so šle v roke podjetja 3DO, Ubisoft [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/27/ubisoft-ponovno-obuja-fransizo-heroes-of-might-magic/">Ubisoft ponovno obuja franšizo Heroes of Might &amp; Magic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija RPG iger Heroes of Might &amp; Magic ima tako dolgotrajno zgodovino, da bo naslednje leto praznovala že svojo 30. obletnico. Pravice do imena si danes lasti Ubisoft, a temu ni bilo vedno tako, saj so prve igre izšle leta 1995 izšle izpod založnika New World Computing, nakar so šle v roke podjetja 3DO, Ubisoft pa je licenco kupil leta 2003 in od takrat izdal kar nekaj naslovov in potem serijo leta 2015 z izdajo igre Might &amp; Magic Heroes VII za nekaj časa poslal na hladno.</p>



<p>In zdaj se avanture herojev in magije zopet vračajo med nas, saj je bila pred kratkim napovedana povsem nova igra Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era in glede na napovednik je tale projekt že v dokaj kompletiranem stanju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VYW3z8L1L5E?si=WNvT40JioK-iYopq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Olden Era ne bo nadaljevala štorije sedmice, ampak nas bo vrnila povsem na začetek serije, saj bomo v bistvu gledali dogodke, ki so se odvili še pred tistimi iz čisto prve igre. Čaka nas nova nelinearna kampanja na skrivnostnem kontinentu Jadame, ta pa se bavi s tako velikimi težavami, da zna te razplesti samo nek heroje, ki ga bomo seveda nadzorovali mi.</p>



<p>Čakajo nas različne frakcije in v igri bo teh različnih taborov šest, Ubisoft pa je zaenkrat potrdil pet od njih: Sylvan, Dungeon, Temple, Necropolis in Hive. Tudi šesta stran bo sčasoma razkrita, a to zaenkrat založnik čuva za nek kasnejši datum.</p>



<p>Glede na napovednik lahko pričakujemo dobro udejanjeno grafično podobo, ki se bo držala prvin serije Heroes of Might &amp; Magic, Ubisoft pa je že zdaj napovedal možnost večigralstva in sodelovalnega igranja, ustvarjati pa bo moč tudi čisto svoje mape in te nato deliti z drugimi igralci.</p>



<p>Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era izide <strong>v drugi četrtini 2025</strong>, zanimivo pa je, da bo stvar najprej izšla v obliki Early Access in to samo <a href="https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might__Magic_Olden_Era/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/27/ubisoft-ponovno-obuja-fransizo-heroes-of-might-magic/">Ubisoft ponovno obuja franšizo Heroes of Might &amp; Magic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/27/ubisoft-ponovno-obuja-fransizo-heroes-of-might-magic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beyond Good &#038; Evil: 20th Anniversary Edition &#8211; kultna igra je dobila manjšo obnovo</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/06/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-kultna-igra-je-dobila-manjso-obnovo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/06/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-kultna-igra-je-dobila-manjso-obnovo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jul 2024 11:33:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good & Evil: 20th Anniversary Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good and Evil]]></category>
		<category><![CDATA[jade]]></category>
		<category><![CDATA[opis igre]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=185902</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik in razvijalec Ubisoft je bil dve desetletji nazaj drugačno podjetje, a roko na srce je bila tudi celotna igričarska industrija takrat drugačna in izdelava posamičnega naslova ni zahtevala letni proračun manjše države. Splošno gledano si je Ubisoft takrat upal inovirati in dostavljati originalne igričarske izkušnje, zaradi česar je užival sloves, ki bi ga v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/06/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-kultna-igra-je-dobila-manjso-obnovo/">Beyond Good &amp; Evil: 20th Anniversary Edition &#8211; kultna igra je dobila manjšo obnovo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik in razvijalec Ubisoft je bil dve desetletji nazaj drugačno podjetje, a roko na srce je bila tudi celotna igričarska industrija takrat drugačna in izdelava posamičnega naslova ni zahtevala letni proračun manjše države. Splošno gledano si je Ubisoft takrat upal inovirati in dostavljati originalne igričarske izkušnje, zaradi česar je užival sloves, ki bi ga v sodobnem času lahko primerjali s kakšnim Capcomom.</p>



<p>Plod te ustvarjalnosti je leta 2003 spočel igro Beyond Good &amp; Evil, ki je sicer danes priznano ime, a ob svojem rojstvu svetovne slave ni zaužilo. Prodaja je bila bolj slaba, a tista igralna baza, ki je zadevo dejansko preizkusila, je bila nad njo navdušena, zato je zlagoma igra dobila kultni status, ki ga uživa še danes. Ubisoft sicer že celo večnost dela na nadaljevanju, ki je šlo že skozi več iteracij, vendar še vedno ni bližje izidu. Medtem se je odvila 20. obletnica originalne igre, ki jo je založnik proslavil preko manjše predelave 20th Anniversary Edition, ta pa bo mlajši generaciji igralcev pokazala, kako ambiciozen je bil ta projekt, čeprav se mu danes, kljub obdelavi, še vedno nekoliko poznajo leta.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CaU4tMuvvdc?si=HmBt4HTP21GdyCZf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, PS4, XSX, XO, NS<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2556990/Beyond_Good__Evil__20th_Anniversary_Edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida: </strong>25. junij 2024<br /><strong>Cena: </strong>19,99 €</p>



<p><strong>Zvrst: </strong>Akcijska pustolovščina</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Kljub temu, da sem starejši igralec, je bila igra Beyond Good &amp; Evil ena tistih, ki se mi je preprosto izmuznila skozi prste in je ob izidu nisem preizkusil. Nakar so minevala leta, poplava novodobnih iger je bila konkretna in za preigravanje originala si preprosto nikoli nisem vzel časa. Predelava 20th Anniversary Edition je bila tako idealen izgovor, da stvar končno enkrat zares preizkusim in po preigranem lahko rečem, da je jasno videti, zakaj je ta izdelek skozi leta pridobil takšen kulten status.</p>



<p>Štorijalno zaplet ni nič kaj preveč zapleten. Spremljamo zgodbo Jade, ki upravlja sirotišnico skupaj s svojim stricem Pey&#8217;jem, ki ima prašičje korenine. Jade se rada ukvarja tudi s fotografiranjem, ki je malce čuden poklic za svet v primežu zavojevalske vesoljske rase Domz. Ti redno napadajo, a branilci sveta Alpha Section se pred njimi uspešno branijo, pod površjem pa deluje tudi uporniška skupina IRIS, ki pozorno preučuje teorijo zarote glede branilcev in če so ti res tako odkritosrčni kot se predstavljajo javnosti. IRIS v pomoč vpokliče Jade, ki je naravnost zaljubljena v napete avanture in preko nje se odpravimo skozi dolgo pot, ki na poti zelo rada meša igralne elemente različnih igričarskih žanrov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-1024x576.jpg" alt="Beyond Good &amp; Evil " class="wp-image-185944" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_22_58-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Jade in njen stric Pey&#8217;j sta zabaven par, ki kakšno avanturo opravita tudi družno in sta ključna za reševanje nekaterih ugank.</figcaption></figure></div>


<p>Osebno sem dolgo menil, da je Beyond Good &amp; Evil samo neka platformščina, a temu ni tako. Jade v bistvu sploh ne zna dobro skočiti, saj ovire raje samo prepleza in se vsake toliko spusti v kakšen neroden pretep s pomočjo svoje palice, večino igranja pa je sestavljena iz sprehajanja med lokacijami ter reševanjem ugank. Te spet niso preveč zakomplicirane, a znajo v sebi vsebovati elemente, ki bi znali današnjemu igričarju izpasti nerodni, pri reševanju zagat pa smo večidel prepuščeni samemu sebi in svoji intuiciji.</p>



<p>Beyond Good &amp; Evil je sicer dokaj linearna avantura, a nam razvijalec dopušča nekaj raziskovanja. Na začetku se boste naokoli sprehajali v komaj delujočem motornem čolnu in na zaslonu ne boste našli točno začrtanega pokazatelja, kaj vam je delati in kam se odpraviti. Kadarkoli sicer lahko prikličete daljnogled, ki vam pokaže, v kateri smeri se nahaja določeno območje, a nekaj od teh je bodisi zaklenjenih ali pa do njih dobite dostop šele kasneje. Vmes lahko pokukate tudi na kakšna opcijska območja, kjer lahko ven iztržite bisere, ki jih nato lahko izrabite za nadgrajevanje svojega plovila ali odklepanje predelov map.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-1024x576.jpg" alt="Beyond Good &amp; Evil" class="wp-image-185947" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-18_57_34-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med raznimi lokacijami se selite preko vozil, a tole ni resnično živi odprti svet, saj ga redno prekinjajo nalagalni zasloni.</figcaption></figure></div>


<p>To prepuščanje vajeti v rokah igralcev se zdi kot piš svežega vetra &#8211; še posebej v primerjavi s kakšno igro tipa God of War Ragnarok, kjer so vam na pot postavljene uganke, nakar vam rešitev po 10 sekundah razmišljanja že vpije spremljajoč NPC. Tule je situacija nekoliko drugačna in morda mestoma izpeljana malce nerodno, saj smo igralci dandanes preprosto postali preveč razvajeni. Dober primer tega je denimo dostop do enega dela mape, kjer vas nek robot ob poskusu prečkanja vedno preseli na začetno točko. Po nekaj nabranih biserih sem skočil v prodajalno, kjer sem iz seznama nadgradenj kupil rakete, ki se zaklenejo na tarčo in preko tega sem nato iz neba sklatil tečnega robotka. Nikjer pri temu mi igra ni povedala, kaj potrebujem za zmago nad to oviro &#8211; do te rešitve sem moral priti sam in zdelo se mi je, da sem jo odkril bolj po naključju.</p>



<p>Beyond Good &amp; Evil rad premeša elemente igralne izkušnje. Če se boste na začetku veliko pretepali, boste potem padli v sekcije, kjer je treba rešiti kakšno uganko, nakar skočite v divje dirkanje z motornimi čolni in kasneje padete v igralne odseke, kjer se je treba potihem smukati skozi stopnje.  Nič od tega ni lahka naloga, saj vas lahko sovražnik hitro poškoduje, obnova zdravja pa je možna samo preko posebnih predmetov, ki jih bodisi najdemo po stopnjah ali pa kupimo v zameno za denarce. K sreči vsaj igra neprestano samodejno shranjuje, kar včasih ni ponujala in si shranjevalne točke našel samo na določenih, redko posejanih terminalih.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-1024x576.jpg" alt="Beyond Good &amp; Evil" class="wp-image-185943" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-27.-06.-2024-17_40_11-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Čez kakšno stopnjo se je treba tudi smukati in tu nimate izbire, saj vas v primeru odkritja dokaj hitro ubijejo, pobeg pa je skoraj nemogoč.</figcaption></figure></div>


<p>Pri igranju se čutijo ostanki preteklosti. Omenil sem, da je pretepanje nekoliko nerodno in tudi platformski izzivi znajo hitro postati vir frustracij. Probleme rada povzroča tudi kamera, saj se ta med bojem postavi v nerodne položaje, težave pa se pojavijo tudi med prehodi stopenj, kjer včasih postane statična, tako da bolj na slepo iščeš izhod iz trenutne stopnje.</p>



<p>Grafično tole ni popolna prenova kot so jih dostavile kakšne predelave iger Resident Evil, a vseeno lahko že po primerjalnih slikah uvidiš, da so bile teksture nadgrajene in osvetlitev scen je zdaj boljša. Predvsem je treba pohvaliti glasbeno spremljavo, ki ti hitro zleze pod kožo in si jo v brk mrmraš tudi po tem, ko si že zdavnaj zaključil z igranjem. Edino opazko bi imel pri animacijah, ki se jim morda še najbolj poznajo leta: ko Jade začne skakati čez laserje postane boleče očitno, da je nekdo to animiral dve desetletji nazaj.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-1024x576.jpg" alt="Beyond Good &amp; Evil" class="wp-image-185946" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/07/Beyond-Good-Evil-20th-Anniversary-Edition-26.-06.-2024-19_28_30-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Čakajo vas tudi šefi, a ti ne prestavljajo kakšnega resnega izziva, saj je velikokrat samo treba izgruntati eno ranljivost in nato to izkoriščati do konca obračuna.</figcaption></figure></div>


<p>Vendar pa je Beyond Good &amp; Evil: 20th Anniversary Edition še vedno igralna izkušnja, ki se ji splača ponuditi možnost preigravanja. Gre za lepo vrnitev v preteklost, ko ni samo Ubisoft, ampak cela igričarska industrija delala bolj pogumne igre, ki so po vsem tem času še vedno unikatne. K temu dodajte še odlično ceno &#8211; za mnogo ur zabave boste odšteli <a href="https://store.steampowered.com/app/2556990/Beyond_Good__Evil__20th_Anniversary_Edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vsega 20 €</a>, kar je za današnjo ero pregrešno dragih in slabo optimiziranih iger (Beyond Good &amp; Evil: 20th Anniversary Edition težav z optimizacijo nima) vsekakor odlična kupčija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/06/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-kultna-igra-je-dobila-manjso-obnovo/">Beyond Good &amp; Evil: 20th Anniversary Edition &#8211; kultna igra je dobila manjšo obnovo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/06/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-kultna-igra-je-dobila-manjso-obnovo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza Assassin&#8217;s Creed bo prejela več predelav</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/02/fransiza-assassins-creed-bo-prejela-vec-predelav/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/02/fransiza-assassins-creed-bo-prejela-vec-predelav/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 07:24:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=185645</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft s predelavami iger zaenkrat nimajo veliko sreče, saj imajo v aktivnem razvoju več projektov, ti pa so vedno znova zamaknjeni. Kar se tiče rednih izdaj povsem novih poglavij so se še najbolj odrezali pri franšizi Assassin&#8217;s Creed, ki bo še letos dobila japonsko obarvano nadaljevanje Shadows, obenem pa založnik načrtuje obdelavo nekaterih starejših [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/02/fransiza-assassins-creed-bo-prejela-vec-predelav/">Franšiza Assassin&#8217;s Creed bo prejela več predelav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft s predelavami iger zaenkrat nimajo veliko sreče, saj imajo v aktivnem razvoju več projektov, ti pa so vedno znova zamaknjeni. Kar se tiče rednih izdaj povsem novih poglavij so se še najbolj odrezali pri franšizi Assassin&#8217;s Creed, ki bo še letos dobila japonsko obarvano nadaljevanje <a href="https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Shadows</a>, obenem pa založnik načrtuje obdelavo nekaterih starejših naslovov.</p>



<p>Že nekaj časa nazaj smo sicer slišali <a href="https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">konkretne govorice</a>, da bo takšno obnovo prejela igra gusarsko obarvana igra Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag, zdaj pa je stvari na <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/E1e8T9q8rjZ4arsPNT1Xd/ceo-yves-guillemot-on-ubisofts-upcoming-portfolio-the-future-of-assassins-creed" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> potrdil sam predsednik Ubisofta Yves Guillemot. Ta se sicer ni razjasnil, katere točno igre bodo prejele predelavo, a je zapisal, da v katalogu držijo lep nabor iger, ki so &#8220;še vedno izjemno bogati&#8221; z vsebino in si zaslužijo obnovo za moderne konzole in PC-je, hkrati pa lahko na takšen način nekatere starejše naslove predstavijo novi generaciji igralcev.</p>



<p>In iger, ki si zaslužijo takšno obnovo je kar nekaj. Osebno bi namesto Black Flaga, ki se danes še vedno igra povsem dobro, raje videl prenovo prvega dela, ki je dandanes najbolj zastarel, a je bil hkrati najbolj osredotočen na misije prikritih umorov &#8211; brez odvečnega balasta nadaljevanj, ki so nato predstavila odprte svetove. Prav tako ne bi imel nič proti obnovi trilogije, kjer smo spremljali zgodbo slavnega protagonista Ezia. Kakšnega pol leta nazaj sem se želel vrniti v preigravanje drugega dela na PC-ju in izkušnja ni bila takšna, kot jo pomnim: nadzor je dokaj neroden, najbolj pa je bila nadležna meja izrisovanja ob jezdenju konja, saj se objekti izrisujejo dobesedno metre pred našim kljusetom.</p>



<p>Guillemot obenem ni naznanil, kdaj bi te potencialne predelave lahko prišle na trg, a brez skrbi, saj nam Assassin&#8217;s Creed vsebine medtem ne bo zmanjkalo. <strong>15. novembra</strong> na trg prispe Shadows, ki bo zagotovo deležen svoje lastne naknadne vsebine, Ubisoft pa že dela na naslednjem delu Hexe, ki se bo ukvarjalo s čarovnicami. Za to igro je Guillemot naznanil, da se bo igrala povsem drugače od Shadows, kar je dobrodošla novica, saj je japonsko poglavje sicer videti sveže, a še vedno nosi nekaj <a href="https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zastarelih ostankov preteklosti</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/02/fransiza-assassins-creed-bo-prejela-vec-predelav/">Franšiza Assassin&#8217;s Creed bo prejela več predelav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/02/fransiza-assassins-creed-bo-prejela-vec-predelav/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Beyond Good &#038; Evil končno najavljena in izide že naslednji teden</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/21/predelava-igre-beyond-good-evil-koncno-najavljena-in-izide-ze-naslednji-teden/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/21/predelava-igre-beyond-good-evil-koncno-najavljena-in-izide-ze-naslednji-teden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 08:59:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[20th anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good and Evil]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=185014</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft zna končno izgotoviti vsaj eno od svojih predelav, čeprav tale, ki prihaja na trg že naslednji teden, pred tem uradno ni bila potrjena, a so ven prišle konkretne govorice, da res obstaja. Govora je o platformščini Beyond Good &#38; Evil, ki je izšla leta 2003 in čeprav ni takrat zažgala prodajnih blagajn, si [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/21/predelava-igre-beyond-good-evil-koncno-najavljena-in-izide-ze-naslednji-teden/">Predelava igre Beyond Good &amp; Evil končno najavljena in izide že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft zna končno izgotoviti vsaj eno od svojih predelav, čeprav tale, ki prihaja na trg že naslednji teden, pred tem uradno ni bila potrjena, a so ven prišle konkretne govorice, da res obstaja. Govora je o platformščini Beyond Good &amp; Evil, ki je izšla leta 2003 in čeprav ni takrat zažgala prodajnih blagajn, si je skozi čas pridobila kultni status zato so o njej ljudje govorili kot o nekakšni različici Psychonautsov.</p>



<p>Beyond Good and Evil nas je dve desetletji nazaj očaral na račun mešanja igralnih pristopov, saj smo nekaj časa orpavljali platformske izzive, nakar smo skočili v akcijo, potem smo malce reševali uganke in se nato tudi prikrito tiholazili skozi stopnje. Stvar je bila izredno zabavna in si upravičeno zasluži visoke ocene <a href="https://www.metacritic.com/game/beyond-good-and-evil/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Metacriticu</a>, še danes pa se radi spomnimo dobro spisanih likov kot je denimo glavna junakinja Jade in njen zvesti sopotnik Pey&#8217;j.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rERlRajITyc?si=-sg9qeTAcUFU4kX9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava bo nosila ime Beyond Good &amp; Evil 20th Anniversary Edition in je bila uradno najavljena včeraj, zraven pa smo dobili tudi spremljevalni napovednik. Grafično je bila igra obnovljena, saj so teksture bolj podrobne, vidimo pa lahko tudi izboljšano osvetlitev. Orkestralna glasbena spremljava je bila prav tako deležna prenove, upamo pa tudi, da so tudi same kontrole dobile malce modernizacije, saj je za platformščine, ki štejejo 20 let, danes bolj težko poprijeti.</p>



<p>Beyond Good &amp; Evil 20th Anniversary Edition izide že <strong>25. junija</strong> &#8211; tako kot vedno bo ob izidu stvar umanjkala na Steamu in bo na voljo samo preko trgovin Ubisoft Connect in Epic Games Store. Na voljo bo tudi na konzolah prejšnje in trenutne generacije, kjer se obljublja ločljivost 4K in 60 sličic na sekundo. Več informacij najdete na <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/beyond-good-and-evil/20th-anniversary-edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>, kjer pa cena zaenkrat še ni zapisana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/21/predelava-igre-beyond-good-evil-koncno-najavljena-in-izide-ze-naslednji-teden/">Predelava igre Beyond Good &amp; Evil končno najavljena in izide že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/21/predelava-igre-beyond-good-evil-koncno-najavljena-in-izide-ze-naslednji-teden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft vam nudi možnost glasovnega nastopa v igri Assassin&#8217;s Creed Shadows</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/21/ubisoft-vam-nudi-moznost-glasovnega-nastopa-v-igri-assassins-creed-shadows/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/21/ubisoft-vam-nudi-moznost-glasovnega-nastopa-v-igri-assassins-creed-shadows/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jun 2024 07:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[glasovni nastop]]></category>
		<category><![CDATA[nagradna igra]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft nam je v tem mesecu končno obširneje predstavil naslednje poglavje serije Assassin&#8217;s Creed, ki se bo preko igre Shadows končno preselila v obdobje antične japonske. Predstavitev je iz publike prejela mešane odzive: predvsem se mnenja krešejo okoli glavnega junaka Yasukeja, temnopoltega samuraja, ki naj bi obstajal tudi v resnični zgodovini. Igralni posnetek je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/21/ubisoft-vam-nudi-moznost-glasovnega-nastopa-v-igri-assassins-creed-shadows/">Ubisoft vam nudi možnost glasovnega nastopa v igri Assassin&#8217;s Creed Shadows</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft nam je v tem mesecu končno obširneje predstavil naslednje poglavje serije Assassin&#8217;s Creed, ki se bo preko igre Shadows končno preselila v obdobje antične japonske. Predstavitev je iz publike prejela mešane odzive: predvsem se mnenja krešejo okoli glavnega junaka Yasukeja, temnopoltega samuraja, ki naj bi obstajal tudi v resnični zgodovini. <a href="https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Igralni posnetek</a> je sicer obetajoč, saj je Ubisoft končno pri tej seriji naredil nekaj sprememb, čeprav se pri bojevanju še vedno čuti, da animacije niso na takšni ravni kot bi od njih pričakovali v 2024.</p>



<p>Medtem ko čakamo na končni izid se je Ubisoft spomnil zanimive ideje glede promocije igre. Preko družabnih medijev so namreč zagnali izziv <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/news/5JEWsSKwGmJDmlvvM12PpN/voice-an-npc-in-assassins-creed-shadows" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Shadows Dubbing Challenge</a>, ki oboževalcem in vsem tistim, ki radi svoj fris vsakodnevno kažejo telefonskim kameram, ponudi možnost dejanske prisotni v finiširanem produktu.</p>



<p>Gre za glasovno igranje, ki se morda komu zdi na prvi pogled enostavno, a je v bistvu veliko težje in zahteva od nastopajočega veliko talenta. Zdaj se lahko sami prepričate, kako zahteven je takšen nastop in morda se v vas skriva še neodkrit talent, ki ga bo svetu predstavil ravno tale nastop.</p>



<blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@assassinscreed/video/7381855601707584773" data-video-id="7381855601707584773" style="max-width: 605px;min-width: 325px;"> <section> <a target="_blank" title="@assassinscreed" href="https://www.tiktok.com/@assassinscreed?refer=embed" rel="noopener">@assassinscreed</a> <p>Ever wanted to voice a character in a video game? This may just be your chance to become the next NPC in Assassin&#39;s Creed Shadows! Check our TikTok profile and duet the scenes available to participate. Rules and privacy notice available at: assassinscreedshadows.com&#47;dubbingchallenge #AssassinsCreedDubbingChallenge</p> <a target="_blank" title="♬ original sound  - Assassin’s Creed" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-Assassin’s-Creed-7381856676056795910?refer=embed" rel="noopener">♬ original sound  &#8211; Assassin’s Creed</a> </section> </blockquote> <script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script>



<p>Za sodelovanje boste potrebovali račun na omrežju TikTok, nakar morate začeti slediti uradni <a href="https://www.tiktok.com/@assassinscreed" target="_blank" rel="noreferrer noopener">angleški Ubisoftov račun</a>, pod njim pa nato poiščete en glasovni nastop, ki ga potem poskušate preko funkcije &#8220;Duet&#8221; čim bolje odigrati. Končani nastop nato objavite na TikToku in ga označite s ključnikom #AssassinsCreedDubbingChallenge, nakar samo upate, da ga bo ocenjevalna komisija iz Ubisofta odobrila in vas nato kontaktirala preko zasebnega sporočila, čemur bo nato sledil plačan izlet  v London, kjer boste 2. septembra v profesionalnem studiu posneli svoje vrstice, ki bodo nato oživele v sami igri.</p>



<p>Na voljo so ženske in moške vloge, v izzivu pa lahko sodelujete večkrat. Popularnost vašega posnetka ne nosi nobene teže, saj se bo Ubisoft osredotočil samo na kakovost samega nastopa, tako da lahko v bistvu ustvarite povsem frišen račun, ki sploh nima sledilcev in se teoretično še vedno prebijete v nastop znotraj igre. V tej seveda ne boste igrali nekega od glavnih likov, saj Ubisoft poudarja, da so najbolj pomembne vloge odigrali profesionalni igralci, a boste povedali nekaj vrstic v vlogi nekega stranskega lika.</p>



<p>Tekmovanja se lahko udeležimo tudi Slovenci in bo trajalo <strong>od 18. junija do 2. julija</strong>. Tujejezičneži lahko poskušate srečo tudi v tistih jezikih v katere bo igra prevedla glasovne nastope in to so japonščina, francoščina, nemščina, italijanščina, španščina in portugalščina. Za te jezike boste morali slediti ustrezne TikTok račune, več pa si lahko preberete <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/news/5JEWsSKwGmJDmlvvM12PpN/voice-an-npc-in-assassins-creed-shadows" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani tekmovanja</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/21/ubisoft-vam-nudi-moznost-glasovnega-nastopa-v-igri-assassins-creed-shadows/">Ubisoft vam nudi možnost glasovnega nastopa v igri Assassin&#8217;s Creed Shadows</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/21/ubisoft-vam-nudi-moznost-glasovnega-nastopa-v-igri-assassins-creed-shadows/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Just Dance prihaja na VR</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/15/just-dance-prihaja-na-vr/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/15/just-dance-prihaja-na-vr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Jun 2024 06:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[just dance]]></category>
		<category><![CDATA[Just Dance VR]]></category>
		<category><![CDATA[ples]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vr očala]]></category>
		<category><![CDATA[Welcome to Dancity]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184242</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na naših dogodkih in stojnicah zelo radi izrabimo tehnologijo VR očal ter obiskovalcem ponudimo možnost miganja preko vedno popularne igre Beat Saber, na enemu od partnerskih dogodkov pa smo prvič testirali plesno igro Just Dance in bili presenečeni nad odzivom, saj so ljudje pridno skakali na oder in se spravili v plesne ritme popularnih glasbenih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/15/just-dance-prihaja-na-vr/">Just Dance prihaja na VR</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na naših dogodkih in stojnicah zelo radi izrabimo tehnologijo VR očal ter obiskovalcem ponudimo možnost miganja preko vedno popularne igre Beat Saber, na enemu od partnerskih dogodkov pa smo prvič testirali plesno igro Just Dance in bili presenečeni nad odzivom, saj so ljudje pridno skakali na oder in se spravili v plesne ritme popularnih glasbenih točk.</p>



<p>Založnik Ubisoft je zdaj prišel na pametno idejo, da bi lahko združil oba svetova v en izdelek, zaradi česar je napovedal predelavo igre Just Dance: Welcome to Dancity za VR očala Meta Quest 2, Meta Quest 3 in Meta Quest Pro, medtem ko PC VR verzije ali pa takšne za očala PS VR2 nista v planu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JJf0DVzZuEE?si=YxGx9fgFm36FA5R5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je sicer nekako logično, saj za takšen plesni naslov potrebuješ napravo, ki je povsem brezžična, v plesne gibe pa se boste lahko spravili samostojno ali v družbi drugih. Ustvarili boste lahko povsem svojega plesalca, mu nadeli oblačila, oblikovali frizuro in prilagodili obraz, nakar boste lahko tudi poustvarili svojo virtualno domačo dnevno sobo, kamor boste preko interneta lahko povabili druge igralce.</p>



<p>Poanta te igre je seveda ples in v Just Dance VR bo na voljo 25 popularnih glasbenih uspešnic kot so Starships, Call Me Maybe, Don&#8217;t Stop Me Now, Lights, A Little Party Never Killed Nobody in Bad Liar. Ubisoft bo verjetno te skladbe še dopolnil preko naknadno izdanih DLC-jev in morda bo nato na ta očala vsako leto pripeljal novo verzijo, ki jo bo treba seveda vsakič kupiti na novo. Poleg plesa boste v virtualni sobi lahko igrali tudi mini igrice, kot je denimo metanje žoge v koš, naenkrat pa se bo lahko družilo do šest igralcev.</p>



<p>Za igranje bo treba očitno v rokah držati kontrolerje, kar je malce čudno, saj Meta Quest podpira tudi nadzor zgolj samo preko rok in takšen bi bil zagotovo bolj priročen, saj med plesom človek res ne bi rad držal odvečnih stvari, ki lahko nato hitro izletijo iz rok.</p>



<p>Just Dance VR: Welcome to Dancity izide 15. oktobra, <a href="https://www.meta.com/experiences/6646371635430939/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni Meta strani</a> pa si lahko stvar dodate pod seznam želja. Če morda še niste skočili v svet VR zabave, potem imate zdaj srečo, saj je Meta močno <a href="https://hop.si/2024/05/12/meta-znizala-ceno-vr-naprav-quest-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižala cene VR naprav tudi v Sloveniji</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/15/just-dance-prihaja-na-vr/">Just Dance prihaja na VR</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/15/just-dance-prihaja-na-vr/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince Of Persia: The Lost Crown avgusta prihaja na Steam, mesec kasneje dobiva še DLC</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/14/prince-of-persia-the-lost-crown-avgusta-prihaja-na-steam-mesec-kasneje-dobiva-se-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/14/prince-of-persia-the-lost-crown-avgusta-prihaja-na-steam-mesec-kasneje-dobiva-se-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 11:28:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Mask Of Darkness]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184531</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft je navdušence nad franšizo Prince of Persia letos razveselil in hkrati razžalostil. Na nedavni konferenci Ubisoft Forward je bila namreč predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time zamaknjena v leto 2026, s čimer bo zadeva za kar 5 let zamudila svoj originalno začrtan izid. Po drugi strani pa smo letos januarja že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/14/prince-of-persia-the-lost-crown-avgusta-prihaja-na-steam-mesec-kasneje-dobiva-se-dlc/">Prince Of Persia: The Lost Crown avgusta prihaja na Steam, mesec kasneje dobiva še DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft je navdušence nad franšizo Prince of Persia letos razveselil in hkrati razžalostil. Na nedavni konferenci Ubisoft Forward je bila namreč predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time <a href="https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zamaknjena v leto 2026</a>, s čimer bo zadeva za kar 5 let zamudila svoj originalno začrtan izid.</p>



<p>Po drugi strani pa smo letos januarja že dobili novega Perzijskega princa, le da smo tega nadzorovali iz strani gledanega pogleda in s prejšnjo Ubisoftovo trilogijo ni imel ravno veliko veze. Je pa The Lost Crown kljub temu <a href="https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izjemno zabaven</a> in hkrati čudovit naslov, ki je ravno prave dolžine in vsebuje kopico skrivnosti in naprednih izzivov. Hkrati je nedavno skozi program Early Access izšel še Prince of Persia: The Rogue Prince, ki je že v zgodnjem stanju dobil lepe ocene, njegov razvoj pa lepo napreduje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8Es565STDDU?si=k4leU60c38i_fo_G" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi The Lost Crown še ni pokazal vse vsebine. Založnik nam je na predstavitvi Ubisoft Forward pokazal utrinek dražilnika za prvi DLC, ki bo nosil ime Mask Of Darkness, o njem pa ne vemo praktično ničesar, čeprav zadeva izide že letos septembra.</p>



<p>Še preden pa se bo zgodilo to, se bo The Lost Crown 8. avgusta pojavil <a href="https://store.steampowered.com/app/2751000/Prince_of_Persia_The_Lost_Crown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi na Steamu</a>. Ubisoft sicer še vedno nove igre izda samo na svoji lastni PC platformi Ubisoft Connect, skladno pa zadeve izidejo tudi na Epic Games Store. A Steam je preprosto premočan, da bi ga lahko te dni založnik povsem ignoriral, zato je začel zlagoma igre izdajati tudi na njem. The Lost Crown bo vsebinsko enak drugim verzijam, bo pa vseboval tudi dosežke, kar nekatere prejšnje Ubisoftove predelave za Steam niso vsebovale.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/14/prince-of-persia-the-lost-crown-avgusta-prihaja-na-steam-mesec-kasneje-dobiva-se-dlc/">Prince Of Persia: The Lost Crown avgusta prihaja na Steam, mesec kasneje dobiva še DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/14/prince-of-persia-the-lost-crown-avgusta-prihaja-na-steam-mesec-kasneje-dobiva-se-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows prvič pokazal nekaj igranja</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 09:04:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[Naoe]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[yasuke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184203</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft se po vseh teh letih s serijo Assassin&#8217;s Creed odpravlja na Japonsko, s tem pa bo uresničil želje vsakega oboževalca, ki po obisku te pokrajine vzklika več kot desetletje. Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows je bila najavljena že nekaj časa nazaj, včeraj pa smo za njo dobili premiero prvega igralnega napovednika, ki pokaže igralne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/">Assassin&#8217;s Creed Shadows prvič pokazal nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft se po vseh teh letih s serijo Assassin&#8217;s Creed odpravlja na Japonsko, s tem pa bo uresničil želje vsakega oboževalca, ki po obisku te pokrajine vzklika več kot desetletje. Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows je bila najavljena <a href="https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že nekaj časa nazaj</a>, včeraj pa smo za njo dobili premiero prvega igralnega napovednika, ki pokaže igralne elemente samuraja Yasukeja in pretkane ninje Naoe.</p>



<p>Prezentacija nam najprej predstavi temnopoltega samuraja, ki v mesto prijaha na konjskem hrbtu in se spravi do prvega podajalca misije. Še pred tem poboža prisrčnega psa, kar mu sicer vzame celo večnost, saj si animacija vzame svoj čas, nakar nam je zadana naloga, da poiščemo lokalnega zlobca, ki ga je treba rešiti življenja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/b2crLch9Mb8?si=aKL6_JgGiwfzP_mJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Yasuke je pravi tank, zato je tudi jasno, da se je Ubisoft pri njegovi predstavitvi osredotočil predvsem na boj. In čeprav ta v tretjeosebni maniri ne bo tako napreden kot kak Elden Ring, je že iz te kratke predstavitve jasno, da bo stvar malce bolj napredna kot v Valhalli. Animacije so še vedno nekoliko nerodne in samo bojevanje ni takšna poezija kot jo je pričarala igra <a href="https://hop.si/2021/08/21/ghost-of-tsushima-directors-cut-lepa-dopolnitev-originalne-zgodbe/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghost of Tsushima</a>, a se odkupi z res brutalnimi zamahi. Yasuke bo moral pri nasprotniku najprej odbiti odklep, preden se s svojim kijem dokoplje do ranljivega mesa in vsak od udarcev je tako močan, da ga kar čutiš v kosteh, nakar zaključno usmrtitev pospremi še kratka krvava vmesna sekvenca. Naš samuraj se na koncu spopade še s šefom in tudi tega usmrti na podoben način, vse pa ni samo sestavljeno iz napadanja, ampak tudi iz pravočasnega pariranja udarcev.</p>



<p>Predstavitev nato preklopi na Naoe, ki ima nekam revno glasovno podajanje. Dekle je izjemno gibčno in njen igralni segment jo postavi znotraj okovov kamnitega gradu, ki v sebi skriva njeno tarčo, čeprav njegova lokacija ni točno označena. Pri Nanoe je zanimivo, da si pred vstopom v bazo te ne ogleda preko kakšnega ptiča, ki bi nato označil tudi vse sovrage znotraj oporišča. Namesto tega se mora zanašati na svojo prikritost in za nevidno premikanje se lahko posluži marsikakšnega slika. Preko vrvi lahko skačemo med strehami, plezamo po zidovih, ugašamo lanterne in se leže smukamo skozi travo &#8211; slednje je novost v seriji Asssassin&#8217;s Creed, kot je tudi čakanje pod vodno gladino, medtem ko dihamo skozi vejo bambusa. Nakar na koncu spektakularno ubijemo tarčo ter lotimo golega spopada z drugimi preživelimi. Ta konec me je sicer malce zmotil, saj nisem videl načina, kako bi potamanil šefa povsem neopazno. Obenem se mi je zdela Nanoe v direktnem spopadu premočna, saj se je brezveze skrivati, če pa lahko vse pobijemo kar direktno in ob tem zapravimo manj časa.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows po pokazanem ni videti tako revolucionarno kot bi si želel, a hkrati vsebuje dovolj naprednosti, da bom pri igranju zagotovo zopet zapravil desetine ur. Igra izide <strong>15. novembra</strong> in je tudi prvi Assassin&#8217;s Creed, ki se bo znebil okovov prejšnje generacije konzol.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/">Assassin&#8217;s Creed Shadows prvič pokazal nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/11/assassins-creed-shadows-prvic-pokazal-nekaj-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time izide enkrat v 2026</title>
		<link>https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 07:49:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft montreal]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=184165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft je na svoji včerajšnji konferenci Ubisoft Forward znova dokazal, da se preprosto ne zna držati nekih urnikov in zastavljenih ciljev. Predvsem mu od rok ne gredo predelave in če se morda sprašujete, zakaj ima ta založnik pod sabo toliko različnih licenc, a ne gre po korakih sorodnih založnikov, ki pridno obujajo starejše igre, jih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/">Predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time izide enkrat v 2026</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft je na svoji včerajšnji konferenci Ubisoft Forward znova dokazal, da se preprosto ne zna držati nekih urnikov in zastavljenih ciljev. Predvsem mu od rok ne gredo predelave in če se morda sprašujete, zakaj ima ta založnik pod sabo toliko različnih licenc, a ne gre po korakih sorodnih založnikov, ki pridno obujajo starejše igre, jih prenovijo ter znova postavijo na police, ob tem pa še mastno zaslužijo, je odgovor tole: enostavno tega ne znajo.</p>



<p>Dober dokaz te teze je predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time, o kateri smo slišali že leta nazaj in je imela originalen datum izida zastavljen za leto 2021. Žal je na projektu delal nek podporni studio, prvi napovednik pa je bil tako katastrofalen, da je Ubisoft delo za upal svojemu najbolj izkušenemu studiu Ubisoft Montreal, ta pa je po pregledu storjenega dela naznanil, da bo vse skupaj vrgel v koš in začel projekt na novo. Nakar se mu je pri izdelavi predelave pridružil še en studio Ubisoft Toronto, oba pa sta včeraj pripeljala projekt do te stopnje, da smo včeraj dobili prvi novi dražilnik, ki si ga lahko ogledate spodaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fdhrdKu1SCA?si=tCLXQwdq6xe6yaYW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je to: ena, sicer lepo animirana, sveča ter zraven pripisano leto izida, ki je po novem postavljeno v 2026. Pred razvojno ekipo je tako še veliko dela in Prince of Persia se pridružuje drugim Ubisoftovim predelavam, ki zaenkrat še vedno obstajajo samo v teoriji. Že kar nekaj vode je denimo preteklo, odkar smo dobili vsaj en košček nove informacije glede najavljene <a href="https://hop.si/2024/04/08/junija-bi-znali-koncno-dobiti-novice-glede-predelave-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelave igre Splinter Cell</a>. Lani novembra so na splet ušle slike in igralni posnetki predelave igre <a href="https://hop.si/2023/11/30/originalni-beyond-good-evil-dobiva-predelavo-a-ta-je-po-prvih-slikah-videti-obupno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Beyond Good and Evil</a>, a o tej nismo na včerajšnji konferenci slišali ničesar, v temo pa je izginilo tudi nadaljevanje Beyond Good and Evil 2, ki je bilo prvič najavljeno leta 2008. Ubisoft naj bi delal tudi na prenovi igre <a href="https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag</a>, a tudi ta naslov še ni bil sploh uradno potrjen.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ke-pi068EXg?si=g-8JJIgXKDoMvCyv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>K sreči franšiza Prince of Persia medtem obratuje v drugih smereh. Platformščina Prince of Persia: The Lost Crown septembra dobiva nov štorijalni DLC Mask of Darkness, ločeni naslov The Rogue Prince of Persia pa v četrtek dobiva novo posodobitev The Temple of Fire.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/">Predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time izide enkrat v 2026</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Shadows dobil prvi napovednik in igra je videti vzpodbudno</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 07:18:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[Naoe]]></category>
		<category><![CDATA[ninja]]></category>
		<category><![CDATA[samuraj]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[yasuke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182420</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naslednji Assassin&#8217;s Creed je bil včeraj uradno razkrit in kakšnega večjega presenečenja ob gledanju napovednika nismo doživeli. Že dolgo pred tem smo namreč vedeli, da se bo Assassin&#8217;s Creed Shadows odvijal v starodavni japonski in da se bomo tokrat borili proti raznim samurajem in ninjam. Včerajšnji napovednik je poleg lokacije dogajanja razkril tudi dva glavna [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/">Assassin&#8217;s Creed Shadows dobil prvi napovednik in igra je videti vzpodbudno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naslednji Assassin&#8217;s Creed je bil včeraj uradno razkrit in kakšnega večjega presenečenja ob gledanju napovednika nismo doživeli. Že dolgo pred tem smo namreč vedeli, da se bo Assassin&#8217;s Creed Shadows odvijal v starodavni japonski in da se bomo tokrat borili proti raznim samurajem in ninjam.</p>



<p>Včerajšnji napovednik je poleg lokacije dogajanja razkril tudi dva glavna junaka. Vlogo pretkane in tihe ninje bo zastopala Naoe, medtem ko bo samurajski oklep nataknil Yasuke. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Nszrx939ZVA?si=cgJfAmGw6T_knsEC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razkritje obeh protagonistov je pri nekaterih igralcih sprožilo pritožbe, da se je Ubisoft zopet izneveril zgodovini, saj je Yasuke temnopolt, medtem ko so bili samuraji takrat tradicionalno belci. Ampak temu ni čisto tako: zgodovina pravi, da je Yasuke <a href="https://www.britannica.com/biography/Yasuke" target="_blank" rel="noreferrer noopener">res obstajal</a> in je bil leta 1550 prvi temnopolti samuraj, čeprav se o njem in njegovem rojstvu ne ve veliko. Kot tak je idealen kandidat za videoigro, ki nam bo pri vsaki misiji na razpolago ponudila dva junaka, vsak od njiju pa se bo do cilja lahko prebil na svoj način.</p>



<p>Ubisoft je po napovedniku malce bolj jasno razložil igralno formulo Shadowsa in kako se bosta v njem znašla naša dva protagonista. Naoe v odprtem boju ni močna, zato se bo zanašala za skrivanje po sencah in hitre usmrtitve nasprotnika. Za razliko od prejšnjih modernih Assassin&#8217;s Creedov bo Shadows dejansko nekaj dal na prikrit dostop, saj nas bo pri igranju spremljal merilnik svetlobe, ki nam bo dal vedeti, kako dobro smo skriti, Naoe pa bo imela celo sposobnost daljinskega ugašanja virov svetlobe, določene razdalje pa bo lahko prečkala preko kavlja z vrvjo, kar ji bo odprlo nove poti naprej. Shadows naj bi bil celo tako napreden, da bodo vremenski pogoji vplivali na obnašanje sovražnih patrulj: če bo padal dež, se bodo stražarji skrili pod streho, a če bo padal sneg, se lahko na strehah pojavijo ledene sveče in naši neprevidni koraki znajo te zrušiti na tla, kar bo sovražnika opozorilo na našo lokacijo.</p>



<p>Yasuke bo po drugi strani skrivanje zavrgel in se raje lotil odprtega boja. To je navsezadnje tudi logično, saj se Yasuke naknadno ne bi mogel preveč dobro skrivati znotraj množic, saj bi bil zaradi svoje barve kože takoj prepoznaven. Poprijel bo torej raje za katano in temu bo sledila karnaža manjših in večjih nasprotnikov, tistim bolj zaščitenim pa bo preko spretnega mahanja najprej odbil oklep, preden se bo dokopal do slastnega mesa, ki ga je ta pred tem skrival. Takšnemu boju se bom sam raje izogibal, saj me bojevanje v igrah Assassin&#8217;s Creed Origins, Odyssey in Valhalla ni preveč navdušilo, zato bo Naoe, vsaj pri meni, glavna zvezda predstave.</p>



<p>Predčasno razkrit datum izida se je izkazal za pravilnega in Assassin&#8217;s Creed Shadows bo tako na prodajne police prispel <strong>15. novembra</strong> in to za PC, PlayStation 5 ter Xbox Series X. Pozorne oči igralcev so že opazile, da naj bi Shadows zahteval neprestano povezavo na internet, vendar to še ni bilo uradno potrjeno. Igralni napovednik ni več daleč stran, saj bo založnik že 10. junija predstavil svojo lastno vsakoletno konferenco Ubisoft Forward, tam pa bo Shadows zagotovo igral centralno vlogo.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/">Assassin&#8217;s Creed Shadows dobil prvi napovednik in igra je videti vzpodbudno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/16/assassins-creed-shadows-dobil-prvi-napovednik-in-igra-je-videti-vzpodbudno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft preklical razvoj igre The Division Heartland</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/16/ubisoft-preklical-razvoj-igre-the-division-heartland/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/16/ubisoft-preklical-razvoj-igre-the-division-heartland/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 May 2024 06:31:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[heartland]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[preklic]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Slabe novice tokrat prihajajo na račun vseh navdušencev franšize The Division, saj je Ubisoft v včerajšnjem finančnem poročilu napovedal, da je bil primoran preklicati razvoj igre The Division Heartland. Igra je bila prvič napovedana leta 2021 in je vsebovala dokaj zanimivo premiso, saj nas je enkrat za spremembo preselila iz ulic večjega mesta na urbano [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/16/ubisoft-preklical-razvoj-igre-the-division-heartland/">Ubisoft preklical razvoj igre The Division Heartland</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Slabe novice tokrat prihajajo na račun vseh navdušencev franšize The Division, saj je Ubisoft v včerajšnjem finančnem poročilu napovedal, da je bil primoran preklicati razvoj igre The Division Heartland.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jpgpc0pGLFE?si=g0J435jV3Yj_7_6f" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je bila prvič napovedana leta 2021 in je vsebovala dokaj zanimivo premiso, saj nas je enkrat za spremembo preselila iz ulic večjega mesta na urbano podeželje mesteca Silver Creek, ki tudi samo ni moglo ubežati nevarnemu virusu, ta kontaminacija okolice pa bi se tekom igranja ves čas spreminjala. Igralci se tako ne bi nadihali samo svežega podeželskega zraka, ampak bi morali biti tudi ves čas pozorni na širjenje okužb, obenem pa bi jih pestile preživetvene mehanike ter dodatni cikel menjavanja dneva in noči, kar bi igralno formulo še bolj razgibalo.</p>



<p>Razvijalec Red Storm Entertainment je Heartland pripeljal do te stopnje, da so igralci lahko že sodelovali v zaprtih testiranjih in založnik je še lani promoviral to igro, ki bi morala biti ob izidu povsem brezplačna, a bi zato vsebovala določeno stopnjo mikrotransakcij. Zdaj so vsi ti načrti romali v smeti, saj je Ubisoft včeraj povedal, da mora svoje finance usmeriti v večje projekte: pri tem sta bili specifično omenjeni igri Rainbow Six ter XDefiant &#8211; slednja še ni izšla, a se je v prvih javnih testiranjih obnesla zelo dobro, zato ji Ubisoft napoveduje svetlo prihodnost.</p>



<p>Preklic projekta sicer ne pomeni, da je zdaj ta franšiza povsem mrtva. The Division 2 namreč še vedno prejema posodobitve in naj bi naslednje leto prejel tudi nov večji dodatek, v razvoju pa je tudi mobilna igra The Division Resurgence. Septembra lani je bilo odobreno tudi delo na <a href="https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Division 3</a>, ki ga bo zopet izdelal razvijalec Massive Entertainment, a izid tega projekta je najbrž še leta stran, saj mora Massive najprej dokončati igro Star Wars: Outlaws, ki izide konec avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/16/ubisoft-preklical-razvoj-igre-the-division-heartland/">Ubisoft preklical razvoj igre The Division Heartland</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/16/ubisoft-preklical-razvoj-igre-the-division-heartland/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednji Assassin&#8217;s Creed jutri dobiva uradno predstavitev, a na splet je že ušel datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2024/05/14/naslednji-assassins-creed-jutri-dobiva-uradno-predstavitev-a-na-splet-je-ze-usel-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/05/14/naslednji-assassins-creed-jutri-dobiva-uradno-predstavitev-a-na-splet-je-ze-usel-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 May 2024 07:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[hexe]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[premiere]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=182117</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od zadnjega večjega dela serije Assassin&#8217;s Creed, podnaslovljenega Valhalla, so zdaj pretekla že štiri leta in čeprav smo vmes dobili ločeno igro Mirage, je večina ljudi čakala na naslednje polnopravno poglavje franšize, ki je bilo do sedaj znano samo kot Codename Red. Ubisoft je temu naslovu, ki nas bo prvič v seriji odpeljal v obdobje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/14/naslednji-assassins-creed-jutri-dobiva-uradno-predstavitev-a-na-splet-je-ze-usel-datum-izida/">Naslednji Assassin&#8217;s Creed jutri dobiva uradno predstavitev, a na splet je že ušel datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od zadnjega večjega dela serije Assassin&#8217;s Creed, podnaslovljenega Valhalla, so zdaj pretekla že štiri leta in čeprav smo vmes dobili ločeno igro <a href="https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mirage</a>, je večina ljudi čakala na naslednje polnopravno poglavje franšize, ki je bilo do sedaj znano samo kot Codename Red.</p>



<p>Ubisoft je temu naslovu, ki nas bo prvič v seriji odpeljal v obdobje starodavne japonske, nadel uradno ime Assassin&#8217;s Creed Shadows, ob to pa je začrtal tudi datum <strong>15. maj</strong>, ko bomo <strong>ob 18.00</strong> dobili prvi uradni napovednik tega naslova.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Assassin&#39;s Creed Codename Red becomes Assassin&#39;s Creed Shadows.<br />Tune-in for the Official Cinematic World Premiere Trailer on May 15, 9 AM PT.<a href="https://twitter.com/hashtag/AssassinsCreedShadows?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AssassinsCreedShadows</a> <a href="https://t.co/xc1Q10N4Vh">pic.twitter.com/xc1Q10N4Vh</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1790049553745412369?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 13, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Že v X objavi je zapisano, da kakšnega posnetka igranja ni za pričakovati, saj bo Ubisoft to verjetno prihranil za svojo junijsko predstavitev Ubisoft Forward, a oboževalci franšize so veseli že tega, da je bil naslov potrjen in da ni ostal ujet znotraj razvojnega pekla. </p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Assassin&#39;s Creed Shadows is releasing on November 15th, 2024<br /><br />It&#39;s truly the Year of Shadow <a href="https://t.co/EOcLFzlp4G">https://t.co/EOcLFzlp4G</a></p>&mdash; Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1790079437662285907?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 13, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kmalu po najavi na X-u je nekdo skočil na Ubisoftovo spletno stran in tam ujel zapis, da namerava Shadows iziti na vseh konzolah, razen Xbox One, a je nato leaker shinobi602 njegovo trditev <a href="https://www.resetera.com/threads/assassins-creed-shadows-formerly-red-will-have-its-premiere-on-may-15.869313/page-2?post=122913546#post-122913546" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zavrgel</a>. Tole zna tako biti prvi Assassin&#8217;s Creed, ki bo izšel zgolj na PC-ju in aktualni generaciji konzol, kar zna njegov odprti svet še razširiti in, vsaj tako upamo, posejati z malce bolje zamišljenimi stranskimi opravki, ki jih je bilo že v Valhalli čisto preveč.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vovkzbtYBC8?si=l4HqnlzQ-zV5GbpP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nekdo drug je nato pod opisom YouTube premiere opazil datum izida, ki naj bi se zgodil 15. novembra 2024. Na uradno potrditev nam ne bo treba dolgo čakati, saj se bo premiera zgodila že jutri, v vrsto za ogled pa se lahko postavitev v zgornjem YouTube okencu.</p>



<p>To seveda ni edini Assassin&#8217;s Creed, ki ga ima trenutno v razvoju Ubisoft. Leta 2022 so potrdili še razvoj mobilne igre Jade, ločeno pa dela tudi na igri Hexe, ki ima izjemno zanimivo tematiko čarovnic, za razliko od Shadows pa ne bo RPG.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/05/14/naslednji-assassins-creed-jutri-dobiva-uradno-predstavitev-a-na-splet-je-ze-usel-datum-izida/">Naslednji Assassin&#8217;s Creed jutri dobiva uradno predstavitev, a na splet je že ušel datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/05/14/naslednji-assassins-creed-jutri-dobiva-uradno-predstavitev-a-na-splet-je-ze-usel-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi kmalu uradno razkril Far Cry 7</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/22/ubisoft-naj-bi-kmalu-uradno-razkril-far-cry-7/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/22/ubisoft-naj-bi-kmalu-uradno-razkril-far-cry-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Apr 2024 06:40:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cillian murphy]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 7]]></category>
		<category><![CDATA[giancarlo esposito]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=180377</guid>

					<description><![CDATA[<p>Šesti del franšize Far Cry bo letos oktobra upihnil svojo 3. svečko in čeprav igra ni bila zares slaba, se je čutila že močno utrujeno in vsem je postalo jasno, da potrebuje franšiza nekaj svežega vetra, saj na isto vižo igra že vse od tretjega dela. Pri šestici je v marketinški kampanji veliko pozornosti privlekel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/22/ubisoft-naj-bi-kmalu-uradno-razkril-far-cry-7/">Ubisoft naj bi kmalu uradno razkril Far Cry 7</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Šesti del franšize Far Cry bo letos oktobra upihnil svojo 3. svečko in čeprav igra <a href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni bila zares slaba</a>, se je čutila že močno utrujeno in vsem je postalo jasno, da potrebuje franšiza nekaj svežega vetra, saj na isto vižo igra že vse od tretjega dela. Pri šestici je v marketinški kampanji veliko pozornosti privlekel obraz igralca Giancarla Esposita, na koncu pa se je izkazalo, da je bil v igri komajda kaj prisoten in Ubisoft njegovih talentov preprosto ni znal dovolj močno izkoristiti.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="fr" dir="ltr">Attention, je n&#39;ai JAMAIS dit que Cillian Murphy allait être dans le jeu. L&#39;image veut dire autre chose. <a href="https://t.co/cXVgmRwMJr">https://t.co/cXVgmRwMJr</a></p>&mdash; j0nathan (@xj0nathan) <a href="https://twitter.com/xj0nathan/status/1781843751050068174?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 21, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kljub kritikam prodaja verjetno ni bila slaba in nobenih dvomov ni bilo, da bomo dobili tudi sedmi del. Ubisoft zaenkrat ni najavil ničesar konkretnega, se je pa na X-u oglasil uporabnik j0nathan, ki ima očitno neke dobre francoske naveze znotraj studia, saj je v preteklosti pravilno napovedal nekatere Ubisoftove skrivnosti, še preden so bile te uradno najavljene: nazadnje se je to zgodilo v primeru igre Assassin&#8217;s Creed Mirage.</p>



<p>j0nathan je na X-u objavil štiri slike, ki naj bi se tikale neke nerazkrite igre in igralci so brž začeli sumiti, da naj bi se rešitev vrtela okoli igre Far Cry 7. Nihče še sicer ni prišel do dokončnega odgovora, a tudi sam j0nathan je v nekaterih odgovorih namignil, da se skrivnost res vrti okoli igre Far Cry 7, ki naj bi bila zdaj zdaj tudi uradno razkrita.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KkOxRbIBAJE?si=8mIgchnBqldpFcgF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Največji namig, da je tole res Far Cry, sta pridodali sliki, ki kažeta številko sedem in bombo z odštevalnikom, ki na številčnici kaže 72 ur. Lani so se namreč pojavile govorice, da bo sedmi Far Cry drugačen od predhodnikov in zgodba naj bi se vrtela okoli ugrabitve protagonistove družine, igralec pa naj bi mel 72 ur časa, da jih reši pogube &#8211; v resničnem življenju bi teh 72 ur naneslo za točno en dan igralnega časa.</p>



<p>Ostali dve sliki kažeta manj jasno zgodbo. Rakovica bi znala pomeniti neko eksotično lokacijo, slika igralca Cilliana Murphyja pa je nekatere pripeljala do mišljenja, da bo nedavno nagrajeni Oskarjevec nasledil škornje prej omenjenega Giancarla. Žal se to ne bo zgodilo, saj je j0nathan to teorijo zavrgel in pridodal, da ta sled pomeni nekaj drugega.</p>



<p>Morda Ubisoft res že v teh dneh napove nekaj uradnega, zna pa se zgoditi, da bo najava prišla na njihovi konferenci Ubisoft Forward, ki se bo letos zgodila 10. junija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/22/ubisoft-naj-bi-kmalu-uradno-razkril-far-cry-7/">Ubisoft naj bi kmalu uradno razkril Far Cry 7</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/22/ubisoft-naj-bi-kmalu-uradno-razkril-far-cry-7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Mirage lahko brezplačno igrate do konca meseca, a z eno veliko omejitvijo</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/17/assassins-creed-mirage-lahko-brezplacno-igrate-do-konca-meseca-a-z-eno-veliko-omejitvijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/17/assassins-creed-mirage-lahko-brezplacno-igrate-do-konca-meseca-a-z-eno-veliko-omejitvijo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2024 07:49:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačni preizkus]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[testiranje]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=180023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od izida igre Assassin&#8217;s Creed Mirage je zdaj preteklo dobrega pol leta in vprašanje ostaja, kako dobro se je prodala najbolj sveža izdaja franšize Assassin&#8217;s Creed, ki je bila sprva zamišljena kot večji dodatek za prejšnje poglavje Valhalla, nakar je postala samostojna igra. Za nas je bil Mirage zgolj povprečen in čeprav drži, da je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/17/assassins-creed-mirage-lahko-brezplacno-igrate-do-konca-meseca-a-z-eno-veliko-omejitvijo/">Assassin&#8217;s Creed Mirage lahko brezplačno igrate do konca meseca, a z eno veliko omejitvijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od izida igre Assassin&#8217;s Creed Mirage je zdaj preteklo dobrega pol leta in vprašanje ostaja, kako dobro se je prodala najbolj sveža izdaja franšize Assassin&#8217;s Creed, ki je bila sprva zamišljena kot večji dodatek za prejšnje poglavje Valhalla, nakar je postala samostojna igra. Za nas je bil Mirage <a href="https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgolj povprečen</a> in čeprav drži, da je Ubisoft preko te igre serijo malce približati začetkom, kjer je bil poudarek predvsem na prikritih umorih in skrivanju, je bilo še vedno boleče očitno, da pod površjem deluje igralna formula Valhalle, ki skrivalnih mehanik ni imela dovolj izpopolnjenih.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The Free Trial of Assassin&#39;s Creed Mirage is available now!<br />Play the two first hours of the game for free until April 30, and keep your progression once you buy it.<br />Try Now : <a href="https://t.co/qo6WeS60ak">https://t.co/qo6WeS60ak</a> <a href="https://t.co/Rl8lYdb17W">pic.twitter.com/Rl8lYdb17W</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1780265142782963836?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 16, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ubisoft se je zdaj odločil Mirage ponuditi <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/free-weekend" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v brezplačen preizkus</a> in ta je na voljo že danes, trajal pa bo vse do 30. aprila. Dva tedna brezplačnega igranja bi morala načeloma biti dovolj, da bi z rednim igranjem preiskali čisto vse kotičke starodavnega Bagdada in se dodobra seznanili z zgodbo protagonista Basima, ki je svoje življenje začel kot navaden tat, sčasoma pa se je prelevil v mojstrskega morilca in ga srečamo tudi v igri Assassin&#8217;s Creed Valhalla.</p>



<p>Tega se zaveda tudi Ubisoft zato je brezplačno testiranje omejil na samo 2 uri. Tako da je sicer res, da lahko Mirage igrate dva tedna, vendar pa v samo dveh urah ne boste naredili kakšnega resnega napredka v igri, saj boste takrat šele zaključili uvod, nakar bo za nadaljnje igranje treba plačati polno ceno, ki <a href="https://store.ubisoft.com/ie/assassin-s-creed-mirage/62ea4f8e09372571f2736a71.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znaša 50 €</a>. Dobra novica je vsaj to, da je brezplačni preizkus na voljo tako na PC-ju, kot tudi na konzolah trenutne in prejšnje generacije, ves storjeni napredek pa se bo nato preselil v polno igro.</p>



<p>Skladno z zastonjskim dostopom je Mirage dobil tudi zajetno posodobitev, ki odpravi še tistih nekaj zadnjih hroščev, Basim pa si lahko po novem nadene novo preobleko, ki jo je prej nosil Eivor v vikinškem poglavju Assassin&#8217;s Creed Valhalla.</p>



<p>Ubisoft bo seveda še naprej razvijal nova poglavja te franšize. Večjo predstavitev bodo spočeli 10. junija na svojem dogodku Ubisoft Forward, tam pa bomo zagotovo prvič dobili vpogled v kodno imenovan projekt Assassin’s Creed Red, ki nas bo preselil na Japonsko in naj bi izšel še enkrat v 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/17/assassins-creed-mirage-lahko-brezplacno-igrate-do-konca-meseca-a-z-eno-veliko-omejitvijo/">Assassin&#8217;s Creed Mirage lahko brezplačno igrate do konca meseca, a z eno veliko omejitvijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/17/assassins-creed-mirage-lahko-brezplacno-igrate-do-konca-meseca-a-z-eno-veliko-omejitvijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft ni samo ugasnil igre The Crew, ampak jo je začel tudi brisati iz računov igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/15/ubisoft-ni-samo-ugasnil-igre-the-crew-ampak-jo-je-zacel-tudi-brisati-iz-racunov-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/15/ubisoft-ni-samo-ugasnil-igre-the-crew-ampak-jo-je-zacel-tudi-brisati-iz-racunov-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 07:59:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[delovanje igre]]></category>
		<category><![CDATA[dirkaška igra]]></category>
		<category><![CDATA[strežniki]]></category>
		<category><![CDATA[the crew]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ukinitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179786</guid>

					<description><![CDATA[<p>Živimo v dobi digitalnih iger, ki so zdaj postale med nami že tako uveljavljenje, da proizvajalci konzol proizvajajo takšne, ki sploh več ne vsebujejo optičnih enot za branje fizičnih ploščkov, govorice pa pravijo, da bosta morda PlayStation 6 in naslednik konzole Xbox Series X povsem digitalna in ne bosta sploh vsebovala možnosti igranja preko fizičnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/15/ubisoft-ni-samo-ugasnil-igre-the-crew-ampak-jo-je-zacel-tudi-brisati-iz-racunov-igralcev/">Ubisoft ni samo ugasnil igre The Crew, ampak jo je začel tudi brisati iz računov igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Živimo v dobi digitalnih iger, ki so zdaj postale med nami že tako uveljavljenje, da proizvajalci konzol proizvajajo takšne, ki sploh več ne vsebujejo optičnih enot za branje fizičnih ploščkov, govorice pa pravijo, da bosta morda PlayStation 6 in naslednik konzole Xbox Series X povsem digitalna in ne bosta sploh vsebovala možnosti igranja preko fizičnih ploščkov.</p>



<p>Digitalna knjižnica ima svoje prednosti, saj lahko samo prižgemo konzolo ali PC, označimo želeni izdelek in tega kupimo, nakar stvar lahko zaženemo kadarkoli hočemo. Nič več obiskovanja fizičnih poslovalnic in odveč so skrbi, da se plošček z igro kje izgubil ali pa morda popraskal.</p>



<p>Ima pa digitalna era tudi svojo temno plat, saj si teh izdelkov ne lastimo čisto zares in založnik se lahko kadarkoli odloči, da igranje določenega izdelka ukine in nam celo odvzame pravico, da kupljeni izdelek sploh še kdaj igramo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/w70Xc9CStoE?si=rLlpLrLYbg9EnhoA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dober primer tega je dirkaška igra The Crew, ki jo je Ubisoft spočel leta 2014, po desetih letih vzdrževanja pa se je <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-crew/the-crew/news-updates/mOR3tviszkxfeQCUKxhOV/an-update-on-the-crew" target="_blank" rel="noreferrer noopener">odločil ukiniti podporo</a>, zaradi česar je igra postala nedelujoča. The Crew je namreč delovala samo preko aktivne povezave na strežnike, zdaj pa so ti ukinjeni, zaradi česar je tudi igra postala neigralna. To sicer ni prvi takšen primer nedelujočega naslova, vendar pa je igralce pogrelo dejstvo, da je šel Ubisoft še korak naprej in je začel igro brisati iz računov vseh tistih, ki so si jo že lastili na zaganjalniku Ubisoft Connect. Igra je bila preseljena na zavihek neaktivnih naslovov in če uporabnik na njo klikne, dobi obvestilo, da nima več dostopa do nje, zaradi česar je ni več sploh možno namestiti.</p>



<p>S tem je šlo po vodi tudi upanje, da bi morda kdo sčasoma za ta naslov ustvaril nek zaseben strežnik, ki bi zopet omogočil delovanje igre in takšne stvari so se v preteklosti že zgodile, saj je veliko že umrlih MMO-jev zopet zaživelo ravno na račun skupnosti. Ubisoftu takšne stvari očitno ne dišijo preveč, zato je raje igralcem povsem onemogočil nameščanje datotek igre.</p>



<p>Zaradi vseh teh pripetij je YouTuber Ross Scott zagnal iniciativo &#8220;Stop Killing Games&#8221;, ki bi pri regulatorjih sprožil razmišljanje o morebitnih pravilih glede ohranjanja digitalnih iger, kjer bi vsak razvijalec ob takšni ukinitvi strežnikov moral zakonsko omogočiti alternativne načine nadaljnjega delovanja iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/15/ubisoft-ni-samo-ugasnil-igre-the-crew-ampak-jo-je-zacel-tudi-brisati-iz-racunov-igralcev/">Ubisoft ni samo ugasnil igre The Crew, ampak jo je začel tudi brisati iz računov igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/15/ubisoft-ni-samo-ugasnil-igre-the-crew-ampak-jo-je-zacel-tudi-brisati-iz-racunov-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Že naslednji mesec na spored prihaja novi Prince of Persia</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/11/ze-naslednji-mesec-na-spored-prihaja-novi-prince-of-persia/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/11/ze-naslednji-mesec-na-spored-prihaja-novi-prince-of-persia/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 07:45:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[evil empire]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[The Rogue Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza iger Prince of Persia je počivala 14 let, nakar se je založnik Ubisoft spomnil, da bi jo bilo morda pametno oživeti, zato smo januarja letos dobili zanimiv, od strani gledani platformski naslov The Lost Crown, že naslednji mesec pa se napoveduje izid povsem novega naslova The Rogue Prince of Persia. Tudi tega bomo nadzorovali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/11/ze-naslednji-mesec-na-spored-prihaja-novi-prince-of-persia/">Že naslednji mesec na spored prihaja novi Prince of Persia</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza iger Prince of Persia je počivala 14 let, nakar se je založnik Ubisoft spomnil, da bi jo bilo morda pametno oživeti, zato smo januarja letos dobili zanimiv, od strani gledani platformski naslov <a href="https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Lost Crown</a>, že naslednji mesec pa se napoveduje izid povsem novega naslova The Rogue Prince of Persia.</p>



<p>Tudi tega bomo nadzorovali od stranskega pogleda, vendar pa bo tole precej drugačna igra, ki je sploh ne izdeluje Ubisoft, ampak manjši indie razvijalec Evil Empire, ki je pred tem ustvaril DLC za igro Dead Cells, zdaj pa mu je bil v roke zaupan nekoliko večji projekt.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/J5RIwH6jQUQ?si=5hXNdfOmrLBfbH6M" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Glede na vizualno podobo je takoj jasno, da tole ne bo nosilo tako visokega proračuna kot The Lost Crown, a s tem ni nič narobe, če bo le igralnost na mestu. Za njo se nam najbrž ni treba bati, saj je Evil Empire pri razvoju dodatka za Dead Cells svojo nalogo opravil z odliko, tudi The Rogue Prince of Persia pa bo spadal v žanr naslovov &#8220;roguelite&#8221;. To pomeni, da bo smrt reden spremljevalec igranja in vsak pogin nas bo vrnil na sam začetek igre, tako da bo treba že premagane stopnje in sovražnike zopet premikastiti, a ob vsakem preigravanju ta naloga postane malce lažja, saj naš junak ob ponovnem igranju postane bolj iztreniran in tudi sam igralec pridobi nove veščine.</p>



<p>The Rogue Prince of Persia v glavno vlogo postavi neznanega junaka, ki se mora zoperstaviti nevarnim Hunom, že od mladosti pa v svojih rokah drži poseben magični predmet, ki ga ob vsaki smrti vrne na varno točko, ki se tule imenuje The Oasis. Predvidevamo, da bo ta oaza nekakšna domača baza, kjer bomo lahko na novo razporedili kakšno začetno veščino in predmetovje, preden se bomo znova podali v izziv, ta pa nam bo na pot postavil cel kup vojakov in nevarnih pasti v obliki vedno pretečih krožnih žag, ki nikoli nočejo ostati pri miru.</p>



<p>The Rogue Prince of Persia bo to franšizo prvič porinil v žanr &#8220;roguelite&#8221;, Ubisoft pa bo s tem naslovom naredil tudi nekaj, česar se je ogibal zadnjih nekaj let: igra bo namreč izšla <strong>14. maja</strong> v sistemu Early Access in to samo <a href="https://store.steampowered.com/app/2717880/The_Rogue_Prince_of_Persia/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, kar je sprememba marketinške strategije, saj je ta založnik svoje naslove sprva nudil samo znotraj svoje trgovine in preko platforme Epic Games.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/11/ze-naslednji-mesec-na-spored-prihaja-novi-prince-of-persia/">Že naslednji mesec na spored prihaja novi Prince of Persia</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/11/ze-naslednji-mesec-na-spored-prihaja-novi-prince-of-persia/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoftov Star Wars Outlaws v novem napovedniku predstavil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/10/ubisoftov-star-wars-outlaws-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/10/ubisoftov-star-wars-outlaws-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Apr 2024 07:08:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[odprti svet]]></category>
		<category><![CDATA[Outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vojna zvezd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179528</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft bo prvič poskusil ustvariti igro znotraj univerzuma Vojne zvezd in to se lahko konča samo klavrno ali pa bomo dobili nekaj res imenitnega: odprti svet, ki nam omogoča resnično svobodo raziskovanja vesoljskih naselbin in votlin, zraven pa bomo uživali ob epski pripovedi in dobri glasbeni spremljavi, vse to pa bo začinjeno z dobro merico [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/10/ubisoftov-star-wars-outlaws-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/">Ubisoftov Star Wars Outlaws v novem napovedniku predstavil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft bo prvič poskusil ustvariti igro znotraj univerzuma Vojne zvezd in to se lahko konča samo klavrno ali pa bomo dobili nekaj res imenitnega: odprti svet, ki nam omogoča resnično svobodo raziskovanja vesoljskih naselbin in votlin, zraven pa bomo uživali ob epski pripovedi in dobri glasbeni spremljavi, vse to pa bo začinjeno z dobro merico humorja, ki je v tej franšizi bil skoraj vedno prisoten.</p>



<p>Ciniki bodo rekli, da je <a href="https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars Outlaws</a> zaradi razvijalca že vnaprej obsojen na propad in res je, da je Ubisoft svojo igralno formulo začel že malce preveč ponavljati in jo je med drugim preselil tudi v igro Avatar: Frontiers of Pandora. Vendar pa je vseeno tule govora o franšizi Star Wars, ki nam je v preteklosti že prinesla nekaj odličnih igričarskih izkušenj, glede na napovednike pa razvijalec Massive Entertainment, ki se je pred tem podpisal pod prej omenjeni Avatar, še pred tem pa pod dvojec iger The Division, ve kaj dela in tudi sveži napovednik nam je vzbudil željo po čimprejšnjem preigravanju na katerega nam ne bo treba več dolgo čakati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tcdKEy-aJ6o?si=m46cfAHJHX2OUUB7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Outlaws bo v glavno vlogo postavil Key Vess, ki je nekakšna ženska različica Hana Solota, saj ima v roki vedno pripravljeno orožje, a svoje tarče poskuša najprej razorožiti s svojim bridkim jezikom. Key se v enem trenutku preveč zaplete v svet kriminala, zato se je želi šef podzemne združbe odkrižati, vendar pa je naša punca prefrigana in urno pobegne na druge planete, tam pa bo, s svojim srčkanim pomagačem Nixom, naletela na cel kup novih avantur.</p>



<p>Star Wars Outlaws je v napovedniku videti čudovito in Massive Entertainment bo na zaslone pripeljal cel kup takšnih in drugačnih vesoljcev, ki nam bodo bodisi pomagali na poti ali pa metali polena pod noge. Zdi se, da bomo pri misijah lahko izbirali med skrivalniškim pristopom, kjer bo v veliko pomoč tudi Nix ali pa bodo zapeli blasterji, nakar nas čaka še spektakularen pobeg na Hoverbiku. A morda najbolj zanimiv del napovednika se tiče Jedijev in Sithov, ki je tule preprosto ni, niti se kaj pretirano ne omenja Sile. Zagotovo bomo med igranjem naleteli na kakšnega takšnega izvežbanega junaka ali zlobca, saj nam bo Outlaws pred kamere postavil že kakšen prej viden obraz: v enem trenutku nas bo denimo ujel Jabba the Hutt, ki je ob prvem srečanju začel načrtovati novo garderobo naše junakinje.</p>



<p>Star Wars Outlaws izide <strong>30. avgusta</strong>, naročniki bolj drage <a href="https://store.ubisoft.com/ie/star-wars-outlaws---gold-edition/65ba94b726acf939e9e262c0.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gold verzije igre</a>, ki stane 110 €, pa bodo lahko z avanturami začeli 3 dni prej.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/10/ubisoftov-star-wars-outlaws-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/">Ubisoftov Star Wars Outlaws v novem napovedniku predstavil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/10/ubisoftov-star-wars-outlaws-v-novem-napovedniku-predstavila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Junija bi znali končno dobiti novice glede predelave igre Splinter Cell</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/08/junija-bi-znali-koncno-dobiti-novice-glede-predelave-igre-splinter-cell/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/08/junija-bi-znali-koncno-dobiti-novice-glede-predelave-igre-splinter-cell/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2024 06:23:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft toronto]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179174</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sem velik pristaš špijunske serije iger Splinter Cell, ki je svoje življenje začela leta 2002, igra pa je bila sprva zamišljena kot nekakšen konkurenčen izdelek seriji Metal Gear Solid, le da je v njej bilo manj vmesnih sekvenc, štorija pa je spominjala na nekaj, kar bi ugledali v ameriških akcijskih filmih &#8211; saj veste, svetu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/08/junija-bi-znali-koncno-dobiti-novice-glede-predelave-igre-splinter-cell/">Junija bi znali končno dobiti novice glede predelave igre Splinter Cell</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sem velik pristaš špijunske serije iger Splinter Cell, ki je svoje življenje začela leta 2002, igra pa je bila sprva zamišljena kot nekakšen konkurenčen izdelek seriji Metal Gear Solid, le da je v njej bilo manj vmesnih sekvenc, štorija pa je spominjala na nekaj, kar bi ugledali v ameriških akcijskih filmih &#8211; saj veste, svetu pretijo zlobneži in situacijo lahko reši samo ena skrivna organizacija, ki na vsako nalogo pošlje enega hudo izurjenega specialca.</p>



<p>V primeru Splinter Cella je ta organizacija Third Echelon, junak pa sliši na ime Sam Fisher, ki je sodobna tehnološka ninja, izurjena za prikrito odstranjevanje nasprotnikov in razreševanje nevarnih situacij, brez da bi se sploh na koncu kdo zavedal, da je bil Fisher na lokaciji.</p>



<p>Splinter Cell je dostavil res imenitno skrivalniško izkušnjo, ki jih danes preprosto več ne delajo. Strelski pristop je bil na višjih težavnostih recept za gotovo smrt, zato si se preprosto moral prilagoditi situacijam in izrabiti svoj arzenal, ki je sovražnika za nekaj sekund zamotil, vi pa ste mu med tem smuknili za hrbet in nato hitro splezali čez kak odprt jašek.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Maaaybe some news on Splinter Cell Remake.<br /><br />Ubisoft Toronto changed their Facebook header and profile picture just yesterday. <a href="https://t.co/6KUXYmGjjs">https://t.co/6KUXYmGjjs</a> <a href="https://t.co/bSwYCjbtkF">pic.twitter.com/bSwYCjbtkF</a></p>&mdash; MauroNL (@MauroNL3) <a href="https://twitter.com/MauroNL3/status/1775591733885100129?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 3, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Serija je nato spočela še nekaj uspešnih in manj uspešnih nadaljevanj: leta 2005 smo dobili morda najboljši del Chaos Theory, medtem ko je zadnji del Blacklist igralce pustil dokaj razočarane, zaradi česar je založnik Ubisoft ime Splinter Cell postavil na hladno in ga je ponovno omenil šele dobri dve leti nazaj, ko je prvič omenil <a href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelavo prvega dela</a>.</p>



<p>To ne bo samo rahli dvig ločljivosti, ampak polnopravna obdelava vseh pritiklin izvirnika, tako da bo tudi zgodba bolje prilagojena sodobnemu občinstvu. Žal teh popravkov ne bo delal originalni avtor, saj je polno ime igre Tom Clancy&#8217;s Splinter Cell, ta pa se je od nas poslovil leta 2013, ravno v tistem letu, ko je izšel zadnji del Blacklist.</p>



<p>Od najave predelave Ubisoft o projektu ni izustil nobene besede več, a morda se zna zdaj to kmalu spremeniti. Uradna Facebook stran <a href="https://www.facebook.com/UbisoftToronto/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisofta iz Toronta</a> je namreč spremenila sliko profila in časovnice na prepoznavne barve Splinter Cella, kar bi nam znalo namigniti, da nas kmalu čakajo novice glede predelave. Nekje ob istem času je založnik še najavil, da nam bodo tudi letos junija pričarali novo konferenco Ubisoft Forward, ki bo predstavila prihajajoče projekte in založnik bi znal letos dejansko pokazati nekaj konkretnega: skrajni čas je že, da slišimo kaj o novem Assassin&#8217;s Creedu, tu je njihova <a href="https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nova Star Wars igra</a>, osvežitev potrebuje Far Cry in morda prenovljeni Splinter Cell dobi kakšen dražilnik. Ubisoft Forward se bo odvil 10. junija in držimo fige, da se izpolni vsaj polovica od zgoraj naštetega.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/08/junija-bi-znali-koncno-dobiti-novice-glede-predelave-igre-splinter-cell/">Junija bi znali končno dobiti novice glede predelave igre Splinter Cell</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/08/junija-bi-znali-koncno-dobiti-novice-glede-predelave-igre-splinter-cell/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza Watch Dogs naj bi dobila svoj film</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/11/fransiza-watch-dogs-naj-bi-dobila-svoj-film/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/11/fransiza-watch-dogs-naj-bi-dobila-svoj-film/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 08:37:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=177258</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kakšna je prihodnost Ubisoftove franšize Watch Dogs zaenkrat ne ve nihče. To je serija, ki je bila polna vzponov in padcev: prvi del je danes star 10 let in razvijalec se je zanj hvalil, da bo nosil naravnost spektakularno grafično podobo, kar je bilo nakazano tudi v napovedniku, a končna verzija igre je bila videti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/11/fransiza-watch-dogs-naj-bi-dobila-svoj-film/">Franšiza Watch Dogs naj bi dobila svoj film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kakšna je prihodnost Ubisoftove franšize Watch Dogs zaenkrat ne ve nihče. To je serija, ki je bila polna vzponov in padcev: prvi del je danes star 10 let in razvijalec se je zanj hvalil, da bo nosil naravnost spektakularno grafično podobo, kar je bilo nakazano tudi v napovedniku, a končna verzija igre je bila videti precej slabše, izneverile pa so se tudi obljube, da bo Watch Dogs ubijalec igre GTA 5.</p>



<p>Najboljši je bil drugi del, ki je izšel leta 2016 in to samo na račun tega, da se je jemal samo na pol resno, tretji del Legion pa je danes star štiri leta in je vseboval cel kup idej, ki so na papirju dobro delovale, v praksi <a href="https://hop.si/2020/10/28/watch-dogs-legion-zanimiv-eksperiment-ki-pa-je-uspel-samo-na-pol/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pa nekoliko manj</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3eMXaK3dniM?si=lbvvj_7NtOblwuDt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Spletna stran <a href="https://deadline.com/2024/03/watch-dogs-movie-talk-to-me-sophie-wilde-1235849646/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Deadline</a> poroča, da Ubisoft nad franšizo še ni povsem obupal, saj naj bi se iz mrtve točke premaknilo snemanje filma, ki je bilo obljubljeno več kot 10 let nazaj. Glede na poročilo Ubisoft v snemanje ni privabil nekih res velikih Hollywoodskih imen: glavno vlogo naj bi prevzela Sophie Wilde, ki je nazadnje posnela film <a href="https://www.imdb.com/title/tt10638522/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Talk To Me</a>, scenarij bo spisala Christie LeBlanc, režiral pa bo Mathieu Turi, ki je pred tem posnel grozljivko <a href="https://www.imdb.com/title/tt5085522/?ref_=fn_al_tt_1" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hostile</a>. Nobeno od teh imen se ni podpisalo pod kakšen res odmeven izdelek, a morda jim bo skupaj uspelo spočeti nekaj gledljivega, za produkcijo pa bo poskrbelo podjetje New Regency, ki je v filmsko obliko predelalo tudi film Assassin&#8217;s Creed.</p>



<p>Deadline kakšnih dodatnih podrobnosti ne omenja, zato se zdi, da bo tale film, če govorice res držijo, izid načrtoval nekje v letu 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/11/fransiza-watch-dogs-naj-bi-dobila-svoj-film/">Franšiza Watch Dogs naj bi dobila svoj film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/11/fransiza-watch-dogs-naj-bi-dobila-svoj-film/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gusarska igra Skull and Bones je zdaj v odprti beti in jo lahko preizkusite že danes</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/09/gusarska-igra-skull-and-bones-je-zdaj-v-odprti-beti-in-jo-lahko-preizkusite-ze-danes/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/09/gusarska-igra-skull-and-bones-je-zdaj-v-odprti-beti-in-jo-lahko-preizkusite-ze-danes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Feb 2024 09:19:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarska igra]]></category>
		<category><![CDATA[odprta beta]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=174982</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od večjih visokoproračunskih naslovov ne pomnim nobenega, ki bi bil tolikokrat prestavljen kot pa Ubisoftova gusarska igra Skull and Bones. Zadeva je bila originalno začrtana kot izdelek, ki bi izkoristil navdušenost igralcev nad pomorskim delom igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki pa je izšla leta 2013 in je zdaj tako stara, da naj bi založnik [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/09/gusarska-igra-skull-and-bones-je-zdaj-v-odprti-beti-in-jo-lahko-preizkusite-ze-danes/">Gusarska igra Skull and Bones je zdaj v odprti beti in jo lahko preizkusite že danes</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od večjih visokoproračunskih naslovov ne pomnim nobenega, ki bi bil tolikokrat prestavljen kot pa Ubisoftova gusarska igra Skull and Bones. Zadeva je bila originalno začrtana kot izdelek, ki bi izkoristil navdušenost igralcev nad pomorskim delom igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki pa je izšla leta 2013 in je zdaj tako stara, da naj bi založnik začel <a href="https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">delo na njeni predelavi</a>. Skull and Bones je med tem časom svoj razvoj večkrat začel znova, ob tem močno spreminjal igralne mehanike, vse to pa je zdaj privedlo do leta 2024, ko naj bi bila igra zdaj enkrat res in dokončno pripravljena za splavitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/10G9BQ0b6eY?si=tY9DtY8lsEt1p0v1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>V prid temu, da se zna tokrat to zares zgoditi, priča odprta beta, ki je zdaj na voljo za vse igralce na PC-ju in konzolah PlayStation 5 ter Xbox Series X. Za igranje lahko preprosto skočite <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/skull-and-bones/open-beta" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradno stran</a> in sledite navodilom za prenos beta inačice igre, ki jo na PC-ju najdete preko trgovin Ubisoft Connect in Epic Games Store, Ubisoft pa še naprej bojkotira izdajo svojih novejših naslovov na Steamu.</p>



<p>Beta verzija vsebuje kar nekaj vsebine, saj se boste najprej priučili kontrol in navigacije manjše ladje, nakar boste postali kapetan večje barkače, nato pa vas čaka plovba preko različnih morij, opravljanje glavnih in stranskih nalog in sodelovanje v večjih dogodkih. Skull and Bones je v svoji srži večigralska igra, tako da ne pričakujte kakšne prevelike podobnosti z Black Flagom, niti ne boste v njej uživali kakšne zgodbe. Pomen je na nabiranju surovin, nadgrajevanju ladij in bitkah z drugimi, ki jih boste poiskali preko internetne povezave, igra pa tudi podpira navzkrižno igranje med platformami, tako da se boste konzolaši in PC-jaši zabavali na istih strežnikih.</p>



<p>Odprta beta bo omogočala tudi prenos vsega storjenega napredka v polni naslov, ki pa ga bo seveda treba kupiti in zanj Ubisoft na svoji uradni strani <a href="https://store.ubisoft.com/ie/skull-and-bones/6295077a27efc536e38350a0.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zahteva polnih 60 €</a>.</p>



<p>V odprti beti se lahko zabavate vse do ponedeljka, polni izid igre pa je začrtan za <strong>16. februar</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/09/gusarska-igra-skull-and-bones-je-zdaj-v-odprti-beti-in-jo-lahko-preizkusite-ze-danes/">Gusarska igra Skull and Bones je zdaj v odprti beti in jo lahko preizkusite že danes</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/09/gusarska-igra-skull-and-bones-je-zdaj-v-odprti-beti-in-jo-lahko-preizkusite-ze-danes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: The Lost Crown &#8211; Ubisoft nam je končno dostavil nekaj svežega</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 11:28:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=172811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sem velik oboževalec franšize Prince of Persia in čeprav je serija Assassin&#8217;s Creed nekakšen naslednik idej, ki nam jih je Ubisoft preko Perzijskega princa predstavil daljnega leta 2003, v svojo igralno formulo ni preselil čisto vsega, kar je iz The Sands of Time naredilo takšno legendo, da se te spomnimo še 20 let kasneje. Medtem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/">Prince of Persia: The Lost Crown &#8211; Ubisoft nam je končno dostavil nekaj svežega</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sem velik oboževalec franšize Prince of Persia in čeprav je serija Assassin&#8217;s Creed nekakšen naslednik idej, ki nam jih je Ubisoft preko Perzijskega princa predstavil daljnega leta 2003, v svojo igralno formulo ni preselil čisto vsega, kar je iz The Sands of Time naredilo takšno legendo, da se te spomnimo še 20 let kasneje.</p>



<p>Medtem ko čakamo na polnopravno predelavo igre The Sands of Time nam je Ubisoft ponudil nekaj pokušine v obliki igre Prince of Persia: The Lost Crown, ki je v bistvu manjši projekt narejen bolj zato, da igralce opomni na to desetletja staro franšizo in nekako imamo občutek, da založnik od nje ni pričakoval neke bajne uspešnice. A glej ga zlomka, studio Ubisoft Montpellier je dokazal, da znotraj francoskih pisarn še vedno lahko najdemo nekaj originalne ustvarjalnosti in The Lost Crown je pravi svež veter Ubisoftove ponudbe, ki se je čisto predolgo zanašala na samo štampanje novih Assassin&#8217;s Creedov.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/ksXhgHjsbkU?si=JlxV1szniWXU227d" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Ubisoft Montpellier<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme:</strong> PS5, PC, XSX<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/prince-of-persia/the-lost-crown" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Connect</a>, <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/prince-of-persia-the-lost-crown/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS5</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 18. januar 2024<br /><strong>Igrano na:</strong> PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Če vas morda skrbi, da bi morali za uživanje igre The Lost Crown prej preigrati kakšnega od začetnih delov serije, potem je ta strah odveč. Nova igra namreč vsebuje povsem svežo pripoved, ki se osredotoči na sedem legendarnih vojščakov izpod ceha Immortalov, naša naloga pa je rešiti princa Perzije z imenom Ghassan, a ta ni tisti, ki smo ga spoznali preko prejšnjih delov. Tokrat ne bomo nastopali v vlogi plemstva, ampak bodo naši gumbi nadzorovali dejanja mladega bojevnika Sargona, ki se pri Immortalih še želi dokazati, na odpravi pa mu dela družbo še šest drugih herojev, ki jih boste nato med raziskovanjem stopenj večkrat srečali, ti pa vam bodo včasih pomagali, včasih pa vam zna kdo od njih zasaditi nož v hrbet.</p>



<p>Zgodba sama ni neka mojstrovina in je dokaj predvidljiva, vmesne sekvence pa so narejene v stilu komajda premikajočih se kadrov, ki so sicer lepi za ogled, a jih velikokrat srečamo pri naslovih, za katere je bil odrejen premajhen proračun, da bi gledali resnično režirane vmesne sekvence. Kljub temu je vse skupaj dovolj dobro, da vas potegne v meso dogajanja, ki so tule bojevalne in platformske sekvence in jih izvajamo v tipični maniri iger žanra Metroidvania.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-1024x576.jpg" alt="Prince of Persia" class="wp-image-173085" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110181456-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Platformski izzivi so odlični in zahtevajo kar nekaj spretnosti.</figcaption></figure></div>


<p>Do sedaj bi vam moralo že postati jasno, da The Lost Crown ni kakšen tretjeosebni naslov, ampak boste akcijo spremljali iz strani v nekakšnem 2,5 D pogledu. To pomeni, da se lahko sicer premikamo samo naprej in nazaj, vendar pa stopnje vseeno vsebujejo globino, zaradi česar so videti čudovito, le da teh delov ne moremo raziskati. Grafično na sploh je The Lost Crown videti odlično in stvar je veselje igrati na OLED zaslonih: stopnje so raznovrstne in kljub stranskemu pogledu izgledajo epsko, živobarvno shemo kristalčkov, ki jih najdemo med raziskovanjem ali pa ti padejo iz riti padlih nasprotnikov pa dopolnjujejo kratke spektakularne sekvence naših specialk, ki se jih ob gledanju enostavno ne moreš naveličati.</p>



<p>The Lost Crown vsebuje veliko bojevanja, ki je za ta tip igre že od začetka presenetljivo napreden &#8211; celo bolj od visokoproračunskih Assassin&#8217;s Creed iger. Naš junak lahko zamahuje z dvema mečema, sproža težke udarce ali pa se pri pretepanju zanaša na kombinacije udarcev: s hitrim tekom lahko podrsamo po tleh in nato preko nog nasprotnika dvignemo v zrak, kjer ga nato dobro premikastimo in naknadno zalučamo v tla. Kasneje dobimo dostop do novih udarcev in orodij in med vsem tem kombiniranjem pretepaških potez sem se malce spomnil na serijo Devil May Cry, saj sem tudi tam nasprotnike premetaval po celi sobi in so bili ti dlje v zraku kot pa na tleh.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-1024x576.jpg" alt="Prince of Persia" class="wp-image-173083" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240104195657-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zgodbo naprej podajajo vmesne sekvence, ki bi lahko imele malce več proračuna.</figcaption></figure></div>


<p>Sčasoma dobimo dostop tudi do posebnih specialk, ki jih sprožamo preko merilnika, ta pa vsebuje več stopenj. Lahko denimo sprožimo uničujoč udarec ali pa preko puščice izstrelimo smrtonosen izstrelek, prav pa nam pride ustvarjanje posebnega bazenčka za zdravljenje, ki je tu še kako potrebno. The Lost Crown namreč niti približno lahka igra in od štirih težavnosti, ki jih izberete na začetku, sem se v svoji dobri 20 urni izkušnji dodobra namučil že ob normalni težavnosti. Z udarci in specialkami je tako treba pametno razporejati in dobro jih je prihraniti za šefe, ki pa mi presenetljivo niso povzročali toliko težav, se bo pa treba naučiti njihovih napadov in za njihovo odpravo uporabiti prave prijeme.</p>



<p>Ubisoft si je pri snovanju igre kar nekaj idej sposodil od drugih razvijalcev. Tu je denimo omejena zaloga zdravilnih flašk, ki jih nato lahko obnovimo samo pri okoli razporejenih zlatih drevesih do katerih pelje zlata sled in ni treba biti kakšen poseben detektiv, da na tem mestu vidiš vplive Elden Ringa. Raziskovanje stopenj, ki omogočajo veliko horizontalne in vertikalne svobode pa spomni na Hollow Knight, le da smo tule na začetku malce manj zmedeni, saj mapo dobimo brez kakšnih nadgradenj, kasneje pa se lahko naokoli tudi teleportiramo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-1024x576.jpg" alt="Prince of Persia" class="wp-image-173086" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110230721-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">The Lost Crown nosi preprosto podobo, a to je barvit naslov, ki je na OLED zaslonih pravi lepotec.</figcaption></figure></div>


<p>Drugi del igre se vrti okoli platformskih izzivov, ki bi si jih dejansko želel več kot pa bojevalnih segmentov. Pri teh je treba namreč izrabiti svoje spretnosti premikanja, skakanja in uporabo posebnih moči, to pa je včasih treba spariti z reševanjem ugank. Platformske uganke začnejo hitro pridobivati na težavnosti in če se boste kdaj želeli dokopati kakšne odročne skrinje, potem bo treba pametno kombinirati skoke in posebne moči kot je denimo tista, ki ustvari kopijo Sargona in je pomembna za razreševanje nekaterih neobhodnih ovir. Vrtenja časa tule ni in če kje pademo na kakšno ostro past nas igra samo preprosto povrne na zadnjo stabilno platformo in nam pogoltne nekaj zdravja, smrt pa nas nato vrne na zadnje obiskano drevesce.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-1024x576.jpg" alt="Prince of Persia" class="wp-image-173088" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/Prince-of-Persia_-The-Lost-Crown_20240110183143-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mapa je na voljo takoj od začetka, stopnje pa ponujajo veliko stranskih in glavnih poti.</figcaption></figure></div>


<p>The Lost Crown je bolj globoka izkušnja kot pa sem na začetku od nje pričakoval. Poleg prej omenjenih bojevalnih kombinacij moramo tudi nadgrajevati orožja, našemu junaku pa dvigamo statistike preko obeskov na ogrlici, ki jih ne moremo kar navešati po mili volji, saj je prostor omejen, tisti bolj napredni obeski pa zavzamejo veliko prostora. Prostor na ogrlici lahko sicer razširimo, kot tudi to lahko naredimo za zdravilne napitke, ki jih lahko vzamemo s sabo na odpravo, a je to umetno omejeno in pogojeno z napredkom glavne zgodbe, kar je škoda, saj sem se zaradi tega dolgo sprehajal s polno vrečo kristalov, ki jih nisem imel kje zapraviti.</p>



<p>Prince of Persia: The Lost Crown je igralna izkušnja, ki me je prijetno presenetila in čeprav navadno nisem pristaš Metroidvania žanra, me je tale stvarca hitro potegnila v dogajanje, ki me ni izpustilo vse do ugleda zaključne odjavne špice. Upam, da bodo dobre kritike zbudile tega založnika, ki nam je včasih znal redno dostavljati svežo in unikatno zamišljeno vsebino in da to ne bo edina odprava Sargona, ki si zasluži tudi povsem svojo tretjeosebno igro, z še večjim proračunom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/">Prince of Persia: The Lost Crown &#8211; Ubisoft nam je končno dostavil nekaj svežega</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/16/prince-of-persia-the-lost-crown-ubisoft-nam-je-koncno-dostavil-nekaj-svezega/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft+ naročnina je zdaj razdeljena na dve stopnji</title>
		<link>https://hop.si/2024/01/16/ubisoft-narocnina-je-zdaj-razdeljena-na-dve-stopnji/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/01/16/ubisoft-narocnina-je-zdaj-razdeljena-na-dve-stopnji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jan 2024 08:05:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[Naročnina]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=172986</guid>

					<description><![CDATA[<p>Živimo v svetu naročnin in tudi francoski založnik Ubisoft drži svoj servis, čeprav ta ni tako znan kot Microsoftov Game Pass in Sonyjev PlayStation Plus. Naročnina Ubisoft+ je med nami prisotna že nekaj let, založnik pa je včeraj najavil korenito spremembo glede delovanja te ponudbe, ki je zdaj razdeljena na dve stopnji, vsaka od njih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/16/ubisoft-narocnina-je-zdaj-razdeljena-na-dve-stopnji/">Ubisoft+ naročnina je zdaj razdeljena na dve stopnji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Živimo v svetu naročnin in tudi francoski založnik Ubisoft drži svoj servis, čeprav ta ni tako znan kot Microsoftov Game Pass in Sonyjev PlayStation Plus. Naročnina Ubisoft+ je med nami prisotna že nekaj let, založnik pa je včeraj najavil korenito spremembo glede delovanja te ponudbe, ki je zdaj razdeljena na dve stopnji, vsaka od njih pa ponuja svojo lastno ceno in vrsto dobrin.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-A5fS_NJnP0?si=KkOUXgAzalB4bANx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Dražja stopnja zdaj nosi naslov Ubisoft+ Premium in vsebuje praktično vse kar je prišlo iz rok tega založnika. To pomeni, da boste v zameno za 17,99 € mesečno dobili dostop do vseh njihovih iger in tudi vseh dodatkov ter DLC-jev, ki so nato naknadno izšli za njihove naslove. To je pri Ubisoftu pomemben dejavnik, saj je ta založnik znan po dobri podpori svojih naslovov, ki še leta po izidu dobivajo novo vsebino in vsi ti dodatki na koncu nanesejo kar veliko denarja. Poleg tega naročniki Premiuma igrajo tudi sveže igre in to na dan njihovega izida &#8211; še več v nekaterih primerih lahko na ta način dobite dostop do nekaterih naslovov nekaj dni pred njihovim uradnim izidom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Play <a href="https://twitter.com/hashtag/PrinceofPersia?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#PrinceofPersia</a>: The Lost Crown today if you are a Ubisoft+ subscriber! A subscription gets you access to the Deluxe version of the game which includes a 3 day early access and much more.<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/m5vUirvWnW">https://t.co/m5vUirvWnW</a> <a href="https://t.co/nAUsdRd2If">pic.twitter.com/nAUsdRd2If</a></p>&mdash; Ubisoft (@Ubisoft) <a href="https://twitter.com/Ubisoft/status/1746914150024904884?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 15, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>Ubisoft+ Premium sicer ni poceni &#8211; še posebej če ponudbo postavimo ob bok Microsoftovemu servisu Game Pass Ultimate, ki je v dolarski primerjavi celo za dolar cenejši od Ubisoftove ponudbe.</p>



<p>Za tiste z bolj plitvimi žepi je na voljo naročnina Ubisoft+ Classics, ki vam ponudi dostop do več kot 50 iger, a boste morali za igranje dodatkov in DLC-jev te kupiti ločeno. Ponudba vseeno ni šibka, saj dobite dostope do iger tipa Far Cry 6, dvojec South Park iger in nekaj Assassin&#8217;s Creed iger, a so pri teh izvzeta novejša poglavja Valhalla in Mirage. No, vzamem nazaj, saj ta ponudba res ni nič preveč posebnega &#8211; <a href="https://store.ubisoft.com/ie/ubisoftplus#discoverLandingOffers" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a> je obljubljeno 50+ iger, a ko skočiš v <a href="https://store.ubisoft.com/ie/ubisoftplus/games?offer=classics" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dejansko knjižnico</a> jih je naštetih 46. Za 7,99 € je to presneto ubogo, če pa si lastite naročnini PlayStation Plus Extra ali Premium pa je v to že vključen katalog Ubisoft+ Classics, a seveda ta velja samo za konzolo in ne za PC.</p>



<p>Več o razlikah naročnin in zakaj so se Francozi odločili te predrugačiti si lahko preberete na <a href="https://news.ubisoft.com/en-gb/article/2sv4oX0Pl8DckTZTeRVKj5/ubisoft-is-evolving-heres-what-to-expect" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnem blogu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/01/16/ubisoft-narocnina-je-zdaj-razdeljena-na-dve-stopnji/">Ubisoft+ naročnina je zdaj razdeljena na dve stopnji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/01/16/ubisoft-narocnina-je-zdaj-razdeljena-na-dve-stopnji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avatar: Frontiers of Pandora &#8211; vesoljsko obarvan Far Cry</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Dec 2023 07:25:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Frontiers of Pandora]]></category>
		<category><![CDATA[James Cameron]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=170279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko sem v roke prejel kopijo igre Avatar: Frontiers of Pandora se iz mene ni izvil krik sreče, ampak sem bolj kot ne skomignil z rameni in sprožil inštalacijo igre na konzoli PlayStation 5. Do filmske franšize Avatar sem namreč dokaj ravnodušen in čeprav se bežno spomnim, da sem prvi del leta nazaj gledal v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/">Avatar: Frontiers of Pandora &#8211; vesoljsko obarvan Far Cry</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko sem v roke prejel kopijo igre Avatar: Frontiers of Pandora se iz mene ni izvil krik sreče, ampak sem bolj kot ne skomignil z rameni in sprožil inštalacijo igre na konzoli PlayStation 5. Do filmske franšize Avatar sem namreč dokaj ravnodušen in čeprav se bežno spomnim, da sem prvi del leta nazaj gledal v kinu in to z nameščenimi 3D očali, ogleda kina nisem zapustil z občutkom, da bi se rad v to franšizo še kdaj vrnil. Vendar pa je priznani režiser James Cameron drugačnega mnenja, zato načrtuje kar pet filmov z modro obarvanimi vesoljci Na&#8217;vi-ji, pa če je nam to všeč ali pa ne.</p>



<p>Skratka, drugega filma si še nisem ogledal in tudi ne vem, če se bom kdaj spravil v njegovo gledanja. Zato tudi igra Frontiers of Pandora morda ni namenjena zame, saj jo bodo primarno najbolj zavzeto zagrabili navijači Avatarja, ki so dolga leta sanjali o interaktivnem obisku planeta Pandore, Ubisoft pa jim je zdaj ustregel in jim pričaral odprtosvetno avanturo, ki sicer malce preveč spominja na njihovo lastno franšizo Far Cry, a nosi dovolj svojih igralnih prijemov, da je igra na splošno priporočljiva za preigravanje.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa</strong>: Ubisoft Montreal<br /><strong>Založnik</strong>: Ubisoft<br /><strong>Platforme</strong>: PS5, PC, XSX<br /><strong>Nakup</strong>: <a href="https://store.ubisoft.com/ie/home?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Connect</a>, <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/avatar-frontiers-of-pandora/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PS5</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 7. december 2023<br /><strong>Igrano na</strong>: PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/47J_ukupgp0?si=rWL37mdUY42W0Y9J" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Poznavanje dogodkov iz filmov ni nujno, a dobro je, če vsaj poznate vsaj njihovo okvirno pripoved. Nastopamo v koži mladega domorodca, ki ga človeška organizacija RDA oziroma Resource Development Administration šola in vzgaja v ujetništvu znotraj neke baze, nakar se zgodi upor, ki je znan iz filmov in kar naenkrat svojim človeškim gospodarjem predstavljamo samo strošek, ki ga je treba hraniti in mu prazniti mačji WC. Znajdemo se praktično pred smrtjo, vendar smo v zadnji sekundi rešeni in skupaj z drugimi uporniki moramo prebegniti iz baze. Uvod je dokaj dolg in na začetku se moramo kar nekaj časa sprehajati skozi dolgočasne sive hodnike, kjer se čudimo nizkim stropom, dokler se ne spomnimo, da so Na&#8217;viji precej višji od ljudi. Nakar pokukamo na plano in zazijamo zaradi vsega čudovitega zelenja, ki nas udari naenkrat. Ta efekt, ko se pred nami odpre odprti zeleni svet Pandore je res zapomljiv in malce spomni na tisti trenutek, ko prvič zapustimo podzemno bazo v igri Fallout 3.</p>



<p>Razplet nadaljnjih dogodkov ni kakšno večje presenečenje in če ste že vajenih Ubisoftovih iger v odprtem svetu vam lahko brž postane jasno, kaj vam bo za početi skozi nekje 30-urno avanturo. Naš junak se pridruži skupini upornikov, ki jim je dovolj izkoriščanja iz strani zlobnih ljudi, zato jim je treba požgati baze in jih pri temu dodobra nabrcati v tazadnjo, na koncu pa se bo treba soočiti še z glavnim šefom Johnom Mercerjem in njegovo generalko Angelo Harding.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-1024x576.jpg" alt="Avatar" class="wp-image-170473" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Male-Body.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ustvarjalniku lika sicer ne manjka opcij, a Na&#8217;vi-ji so si med sabo tako podobni, da kakšnega unikatnega protagonista ne boste ustvarili.</figcaption></figure></div>


<p>Zaplet se sliši kot nekaj, kar bi bilo izmaknjeno iz Far Cryja in potreba po maščevanju je v igrah že tako izcuzana tema, da deluje že kar nekam utrujajoče a na nek način je to idealno ujemanje za Avatar, ki prav tako vsebuje že stokrat videno zgodbo in reference na domorodce in zlobne zavojevalce, ki so preslikava Indijancev in Američanov ne poznajo praktično nobene subtilnosti.</p>



<p>Skratka, z zgodbo se ne obremenjujte preveč saj je tam bolj za izgovor da ima naš Na&#8217;vi neko rdečo nit, ki pa nas preveč ne vleče naprej in velika krivda za to leži na likih. Večino vaše družbe bodo predstavljali drugi Na&#8217;vi-ji in nisem sicer prepričan, če si lahko rasističen do izmišljenih vesoljcev, a vseeno moram to zapisati: Na&#8217;vi-ji so praktično vsi enaki in za povrh še nosijo slična imena. To je jasno že takoj na začetku, ko ustvarjate svoj lik saj mu lahko spreminjate barvo kože in razne vzorce, a razlike pri vsemu temu so praktično neločljive, tako da sem brž obupal nad ustvarjanjem nekega unikatnega lika. Nakar stopimo v bazo in prav tako naletimo na Na&#8217;vi-je, ki so videti kot kloni drug drugega in v bistvu sem jih lahko ločil samo glede na njihova oblačila. To je težava, saj se na vse te like nato ne moremo navezati, če jih ves čas mešamo med sabo, zgodba pa tako zgubi nekaj tiste udarnosti, ki bi jo lahko dostavila v vmesnih sekvencah.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-1024x576.jpg" alt="Avatar" class="wp-image-170474" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/Avatar-Frontiers-of-Pandora-Geek-Review-2.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svet je čudovit, a včasih je pragozd kar preveč gost, zato takrat pride posebni pogled, ki obarva tiste najbolj pomembne reči.</figcaption></figure></div>


<p>Bolje se je zato osredotočiti na samo igranje, ki ga izvajamo iz prvoosebne perspektive in raziskovanje Pandore nam lahko tako hitro zleze pod kožo. Naš modri heroj je hiter in mu med tekanjem praktično ne zmanjka zaloge kondicije, lahko daleč skoči in preko bližnjic hitro spleza na razna drevesa. Tekanja med različnimi objektivi je kar precej in Frontiers of Pandora se od Far Cry-ja razlikuje tudi po tem, da ne gledate ves čas v mini mapo, ampak imate samo približno smer cilja, nakar je na vas da najdete pot do njega. To je sicer dvorezen meč, saj je dobrodošlo to, da vas igra napeljuje na organsko raziskovanje sveta, a po drugi strani je navigacija skozi zelene gozdove brez kakšnih pravih pokazateljev za orientacijo. Tako kot v novejših Assassin&#8217;s Creed igrah se lahko odločite med dvema različicama raziskovanja: eno vam samo namigne, kje se nahaja vaš objektiv, medtem ko vam drugi nadaljnjo pot točno nakaže in ni me sram priznati, da sem se hitro odločil za slednjega.</p>



<p>Na začetku boste večino prečkanja poti opravili peš, ne traja pa dolgo, da si prislužite svojega lastnega letečega Ikrana, ki ga lahko prikličite kadarkoli: med preprostim sprehajanjem ali pa med spektakularnim padanjem iz pečine, kjer vas pobere sredi leta. Zanimivo je da šele mnogo kasneje dobimo prevozno sredstvo, ki gre po tleh, a takrat za njegovo uporabo niti ni nekega razloga, saj je Ikran preprosto hitrejši in bolj enostaven za uporabo, poleg tega pa nam omogoča napadanje sovražnih baz kar iz zraka.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-1024x576.jpg" alt="avatar" class="wp-image-170476" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/4230844-avatarmechattack.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boj ni slab in vsebuje kar nekaj različnih orožij iz strani Na&#8217;vi-jev in človeške vojske.</figcaption></figure></div>


<p>Boj je še en sestavni del igralne izkušnje in tudi pri temu lahko potegnemo kar nekaj vzporednic z igro Far Cry. Napadali bomo ljudi in ti prihajajo v dveh različicah: navadni vojaki in tisti, ki so zaklenjeni znotraj oklepljenih robotov. Na njih se lahko sprva spravimo preko loka in puščic, kasneje pa dobimo dostop tudi do druge orožarne in v roke poprimemo tudi bolj napredna orožja človeških zavojevalcev. Raznovrstnost sejal smrti sicer ni ne vem kako široka, lahko pa močnejše različice lokov, pušk, brzostrelk in podobnega pridobimo preko opravljanja stranskih misij.</p>



<p>Vaša glavna naloga bo izničenje sovražnih baz, ki se začnejo nekam hitro ponavljati, napadov na baze, ki so razdeljena tudi glede na stopnje sovražnikov, pa se lahko lotite tudi prikrito. Našemu Na&#8217;vi-ju lahko skozi opravljanje misij nataknemo bolj čvrst oklep in druge naveske zaradi česar bo postal bolj odporen na poškodbe, nadgrajujemo pa mu lahko tudi posebne sposobnosti, med katerimi mi je najbolj prišla tista, ki mi je omogočala, da sem vojaka znotraj hodeče mehanizirane konzerve instantno potegnil ven, kar mi je skozi igro prikrajšalo lepo število glavobolov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-1024x576.jpg" alt="frontiers of pandora" class="wp-image-170478" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/12/polygon_avatar_frontiers_na_vi_HQ_map.0.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vsi ljudje niso zlobni in pomagajo uporništvo, kar je dobrodošlo, saj bi domača baza med samimi domorodci izpadla malce preveč enolično.</figcaption></figure></div>


<p>Avatar: Frontiers of Pandora se izkaže za zadovoljiv izdelek, ki ga bodo najbolj pozdravili oboževalci franšize, saj bodo ti lažje spregledali minuse kot so ponavljajoče naloge, manj unikatni NPC-ji in štorijo, ki ne vleče preveč naprej, a postane v zadnjih nekaj misijah dokaj adrenalinska in štorijo pripelje do zadovoljivega zaključka. Tole je tudi Ubisoftova najlepša igra do sedaj in se po tehnični naprednosti tako lahko kosa s filmskimi izdelki Jamesa Camerona, na konzoli PlayStation 5 pa nisem zabeležil nobenega zatikanja ali rušenja, hkrati pa je bil dobro izkoriščen igralni plošček DualSense.</p>



<p>In morda največji dosežek te igre je dejstvo, da mi je dejansko zopet spodbudila zanimanje za ogled filmov, kar je vedno znak dober znak za igro, ki je bila izdelana po licenci.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/">Avatar: Frontiers of Pandora &#8211; vesoljsko obarvan Far Cry</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Division 2 dobiva naslednje leto večjo prenovo, DLC pa je bil zamaknjen v 2025</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/14/the-division-2-dobiva-naslednje-leto-vecjo-prenovo-dlc-pa-je-bil-zamaknjen-v-2025/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/14/the-division-2-dobiva-naslednje-leto-vecjo-prenovo-dlc-pa-je-bil-zamaknjen-v-2025/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Dec 2023 07:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=170508</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Division 2 je danes stara že štiri leta in čeprav igra ni nikoli dosegla viškov popularnosti svojega vzornika Destiny 2, je vseeno nabrala dovolj igralcev, da ji je založnik Ubisoft skozi leta redno dodajal vsebino. Francozi so se na enem mestu odločili, da ima The Division 2 še vedno veliko neizpolnjenega potenciala, zato [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/14/the-division-2-dobiva-naslednje-leto-vecjo-prenovo-dlc-pa-je-bil-zamaknjen-v-2025/">The Division 2 dobiva naslednje leto večjo prenovo, DLC pa je bil zamaknjen v 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra The Division 2 je danes stara že štiri leta in čeprav igra ni nikoli dosegla viškov popularnosti svojega vzornika Destiny 2, je vseeno nabrala dovolj igralcev, da ji je založnik Ubisoft skozi leta redno dodajal vsebino. Francozi so se na enem mestu odločili, da ima The Division 2 še vedno veliko neizpolnjenega potenciala, zato so se spravili v delanje povsem nove plačljive vsebine, za igro pa je bila napovedana tudi večja prenova, ki zaenkrat nosi uradno ime Project Resolve.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AmePY26y33Y?si=2Ofamt4GnCVuutKc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Massive Entertainment namerava Project Resolve spočeti februarja naslednje leto in s to posodobitvijo se bodo zgodile velike spremembe v igralnih načinih PvE in PvP. Orožja, strelski spopadi  in druga oprema bodo uravnoteženi glede na dosedanje želje igralcev. Popravljeno bo ogromno hroščev in optimizacija igre bo še izboljšana, kar je več dela kot pa je videti na papirju. The Division 2 je namreč že dokaj star naslov, tako da mora razvijalci delati tudi na popravkih za prejšnjo generacijo konzol PlayStation 4 in Xbox One, zraven pa še skrbeti za aktualno generacijo konzol in za povrh še za PC. To je 5 različnih platform, ki jim sploh nismo še prišteli dodatne variante konzol kot so PlayStation 4 Pro in Xbox One X.</p>



<p>Ta večja posodobitev pa je zahtevala žrtvovanje DLC-ja in Massive Entertainment je moral sprejeti težko odločitev, da dodatek zamakne vse do leta 2025. Razvijalec pravi, da bo Project Resolve med drugim položil temelje za izdelavo DLC-ja, o tem pa se zaenkrat ne ve še ničesar.</p>



<p>The Division 2 bo tako dobil novo vsebino še 6 let po svojem izidu, kar je malce čudna odločitev, saj Ubisoft dela tudi na drugih The Division projektih, tako da si znajo ti med sabo krasti igralno bazo. Prihaja namreč še ločena igra <a href="https://hop.si/2023/04/21/the-division-heartland-koncno-pokazal-nekaj-pravega-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Division Heartland</a>, ki naj bi izšla enkrat naslednje leto in bo za igranje povsem brezplačna, dela pa se tudi na mobilni igri The Division Resurgence. Ubisoft je najavil tudi razvoj čisto pravega <a href="https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nadaljevanja The Division 3</a>, ki pa ga verjetno ne bomo videli še kar nekaj let, saj je bil najavljen septembra letos.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/14/the-division-2-dobiva-naslednje-leto-vecjo-prenovo-dlc-pa-je-bil-zamaknjen-v-2025/">The Division 2 dobiva naslednje leto večjo prenovo, DLC pa je bil zamaknjen v 2025</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/14/the-division-2-dobiva-naslednje-leto-vecjo-prenovo-dlc-pa-je-bil-zamaknjen-v-2025/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Nexus &#8211; skrivanje po sencah še nikoli ni bilo tako vznemirljivo</title>
		<link>https://hop.si/2023/12/02/assassins-creed-nexus-skrivanje-po-sencah-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/12/02/assassins-creed-nexus-skrivanje-po-sencah-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Dec 2023 07:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[grčija]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vr igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168756</guid>

					<description><![CDATA[<p>S franšizo Assassin&#8217;s Creed imam osebno malce čudno razmerje, saj me je Ubisoft s temi igrami, ki jih je skozi leta izdal že toliko, da bi jih na pamet znal našteti samo nek matematični genij, večkrat navdušil in nekajkrat tudi grdo razočaral. Največji greh teh iger ni samo ponavljajoča se vsebina znotraj njih, ampak tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/02/assassins-creed-nexus-skrivanje-po-sencah-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/">Assassin’s Creed Nexus &#8211; skrivanje po sencah še nikoli ni bilo tako vznemirljivo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>S franšizo Assassin&#8217;s Creed imam osebno malce čudno razmerje, saj me je Ubisoft s temi igrami, ki jih je skozi leta izdal že toliko, da bi jih na pamet znal našteti samo nek matematični genij, večkrat navdušil in nekajkrat tudi grdo razočaral.</p>



<p>Največji greh teh iger ni samo ponavljajoča se vsebina znotraj njih, ampak tudi dejstvo, da so se začela med sabo ponavljati posamične izdaje, ki so se začele igrati povsem enako, razvijalec pa je dogajanje samo preselil na neko novo mapo. A po drugi strani so Assassin&#8217;s Creed tudi edine, ki nas znajo resnično preseliti v kakšen antičen svet in večkrat se mi je zgodilo, da sem gledal kakšno serijo ali pa dokumentarec in sem nato želel igričarsko raziskati odprt svet iz te ere in v tem pogledu mi je znal ustreči samo Assassin&#8217;s Creed.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa</strong>: Ubisoft<br /><strong>Založnik</strong>: Ubisoft<br /><strong>Platforme</strong>: Meta Quest 2 in 3<br /><strong>Nakup</strong>: <a href="https://www.meta.com/experiences/5812519008825194/" target="_blank" rel="noopener">Meta uradna stran</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 16. november 2023<br /><strong>Igrano na</strong>: Meta Quest 3</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6qjhB9xeELo?si=EuM739R677SY_zy0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zdaj lahko to izkušnjo podoživim bolj intimno kot kadarkoli prej, saj nam je Ubisoft pripravil prvo izdajo, ki je spočeta povsem znotraj VR sveta in presenetljivo se zdi Assassin&#8217;s Creed Nexus kot nekakšen naravni podaljšek vseh tistih iger, ki smo jih pred tem preigrali na monitorjih in televizorjih.</p>



<p>Nexus na za razliko od prejšnjih delov ne postavi v samo eno specifično zgodovinsko obdobje, saj zgodba pravi, da se je Abstergo lotil nove operacije, cilj te pa je izmakniti nekaj najbolj pomembnih in davno izgubljenih zakladov iz zgodovine in ker so to zlobneži je seveda naša naloga, da jim te namere preprečimo. Zato dobimo možnost podoživetja historičnih avantur skozi oči treh protagonistov, ki so privržence franšize že znani: Kassandra, Ezio in Connor.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="654" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-1024x654.jpg" alt="nexus" class="wp-image-168922" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-1024x654.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-300x192.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-768x490.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-150x96.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-696x444.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48-1068x682.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_48.jpg 1112w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Iz skritih kotičkov se lahko preko loka rešimo marsikakšne težave.</figcaption></figure></div>


<p>Vsak od teh protagonistov vsebuje svoje manjše mesto, ki je primerno njegovemu času in ga nato lahko prosto raziskujemo. Kassandra nas vrne v obdobje antične Grčije, Ezio skoči v Rim, Connor pa nam predstavi ameriško zgodovino. Med to trojico je bil od vedno najbolj osovražen Connor in žal je tudi v Nexusu njegov lik najbolj dolgočasen, kar ni samo posledica meni dokaj neznane ameriške zgodovine, ampak tudi dejstva, da glasovni igralec zveni povsem zdolgočaseno.</p>



<p>K sreči pa ni nič dolgočasnega na igralni formuli, ki sicer, logično, ni tako široka kot pa pri običajnih Assassin&#8217;s Creed igrah, a še vedno vsebuje presenetljivo veliko globine. Ko sem za Nexus ugledal prve napovednike sem najprej dobil občutek, da bo tole vodena izkušnja in nas bo tako igra premikala iz ene situacije do druge preko ustaljenih tirov a temu ni tako. Mesto vsakega protagonista lahko raziskujemo po lastnih željah in to brez kakšnih umetnih omejitev. Stečemo do bližnje stavbe in začnemo po njej plezati in že smo v nekaj sekundah na vrhu, plezanje pa je precej lažje kot pa v kakšnem <a href="https://hop.si/2023/02/16/horizon-call-of-the-mountain-plezalna-avantura/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Horizon Call of the Mountain</a>, saj se lahko oprimemo praktično česarkoli in se nato potegnemo navzgor. Ubisoft je poskrbel, da imamo ves čas pregled nad svojim lastnim telesom, tako da se lahko znajdemo v situaciji, kjer binglajmo iz neke brvi ali pa preko vrvi previdno poskušamo prečkati prepad in spodaj bomo ugledali noge, ki bodisi bingljajo ali pa živčno lovijo ravnotežje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="659" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-1024x659.jpg" alt="nexus" class="wp-image-168921" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-1024x659.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-300x193.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-768x494.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-150x97.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-696x448.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49-1068x687.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_49.jpg 1116w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Rešiti bo treba tudi kakšno uganko, te pa so v VR svetu zaradi unikatnega nadzora skoraj vedno zabavne za reševanje.</figcaption></figure></div>


<p>Ko enkrat splezamo na neko razgledno točko si lahko dodobra ogledamo okolico, kar je še posebej priročno, če smo sredi aktivne misije, ki nam narekuje umor določene tarče. Nexus dejansko ni tako enostaven naslov, zato bo treba v naš pristop do tarče malce načrtovati, pregled terena pa omogočijo te razgledne točke. Ko imamo stvar vtisnjeno v spomin samo preprosto razširimo roke in naš junak bo spočel tisti prepoznavni skok v seno, ki je tudi zaščitni znak serije Assassin&#8217;s Creed.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Nexus misije vključujejo veliko skrivanja in ubijanja tarč, vsake toliko pa je treba tudi kakšnemu stražarju izmakniti ključ. Smukanje skozi stopnje je tako nujno, saj se moramo drugače zaplesti v boj, ta pa je povsem neroden in dokaj neodziven. Sestavljen je v bistvu iz tega, da čakamo na sovražnikov zamah, nakar moramo njegov udarec parirati in ga udariti nazaj. Kakšnega naprednega boja skozi vse tri kampanje res ne boste doživeli, zato se je bolj priporočljivo skrivati izza ovir, kar lahko počnemo preko stiska gumba na kontrolerju ali pa tako, da sami fizično počepnemo. Za slednje boste potrebovali malce več prostora, a takšno igranje vas resnično potegne v igranje in nazadnje sem se pri VR skrivanju zabaval v igri <a href="https://hop.si/2018/06/18/recenzija-budget-cuts-vr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Budget Cuts</a>, kjer so mi prav tako pridno pokala kolena.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="658" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-1024x658.jpg" alt="nexus" class="wp-image-168920" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-1024x658.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-300x193.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-768x493.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-150x96.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-696x447.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50-1068x686.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_50.jpg 1113w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boj je neroden, zato se je najbolje zanašati na umore iz zasede, tu pa izjemno prav pride par zapestnih nožev.</figcaption></figure></div>


<p>Ko se enkrat končno prismukamo do tarče ji lahko preko zapestnega noža hitro odpremo arterijo in jo pokončamo v enem šusu in ta del je izredno zabaven. Nož namreč sprožimo tako, da frcnemo zapestjem in nož izskoči ven, nakar je treba samo še zabosti tarčo, a ob tem je treba biti previden. Osebi se je namreč treba prismukati izza hrbta in še nato do nje pristopiti brezslišno, saj se drugače lahko obrne proti vam, vi pa takrat zavijete z očmi, saj vas čaka zopet nova runda nerodnega boja.</p>



<p>Tako kot vse Assassin&#8217;s Creed igre tudi Nexus ponuja kar nekaj stranskih aktivnosti, ki jih lahko opravljate med sprehodom skozi mesto. Tu je streljanje tarč z lokom, tisti bolj gibčni pa se lahko spravite tudi na dirko skozi nadzorne točke. Tekanje in plezanje skozi mesta je vedno zabavno in igra vsebuje lepo grafično podlogo, ki vas sicer ne bo odpihnila kot je to leta nazaj naredila igra Half-Life Alyx, a po drugi strani Nexus deluje znotraj brezžičnih očal Meta Quest 2 in 3 in je impresiven že na račun tega, da lahko tako odprtosvetno igro poganja mobilno čipovje.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="658" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-1024x658.jpg" alt="assassin's creed" class="wp-image-168928" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-1024x658.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-300x193.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-768x494.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-150x96.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-696x448.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51-1068x687.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/Screenshot_51.jpg 1112w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Najbolj zabavno je sprehajanje skozi Grčijo, saj je tam mapa tudi najbolj živopisna.</figcaption></figure>



<p>Assassin&#8217;s Creed Nexus se na koncu izkaže za presenetljivo zabaven naslov, za katerega dejansko nisem pričakoval, da me bo potegnil v igranje kakor me je in če morda trenutno iščete novo Assassin&#8217;s Creed avanturo, potem bi Nexus postavil pred nedavno izdani Mirage. Škoda samo za neroden boj in nekaj težav na zvočnem področju, a splošno vzeto je to dobrodošel prišlek VR vod, za katerega upamo, da bo Ubisoft spočel še kakšno nadaljevanje.</p>



<p>Tako VR očala kot tudi samo nameščeno igro si lahko sposodite <a href="https://legit.si/najem-racunalniske-opreme/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na spletni strani Legit.si</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/12/02/assassins-creed-nexus-skrivanje-po-sencah-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/">Assassin’s Creed Nexus &#8211; skrivanje po sencah še nikoli ni bilo tako vznemirljivo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/12/02/assassins-creed-nexus-skrivanje-po-sencah-se-nikoli-ni-bilo-tako-vznemirljivo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Beyond Good &#038; Evil dobiva predelavo, a ta je po prvih slikah videti obupno</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/30/originalni-beyond-good-evil-dobiva-predelavo-a-ta-je-po-prvih-slikah-videti-obupno/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/30/originalni-beyond-good-evil-dobiva-predelavo-a-ta-je-po-prvih-slikah-videti-obupno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Nov 2023 07:54:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[20th anniversary edition]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good & evil]]></category>
		<category><![CDATA[beyond good & evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Beyond Good &#38; Evil iz leta 2003 je igralce očarala s svojimi temami in privlačnimi liki in v bistvu tega takrat ni nihče pričakoval od povsem frišne franšize založnika Ubisoft. Zaradi dobrih kritik se je kmalu začelo razmišljati o nadaljevanju, vendar se je to ujelo v enega največjih razvojnih peklov, kar jih poznamo v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/30/originalni-beyond-good-evil-dobiva-predelavo-a-ta-je-po-prvih-slikah-videti-obupno/">Originalni Beyond Good &#038; Evil dobiva predelavo, a ta je po prvih slikah videti obupno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Beyond Good &amp; Evil iz leta 2003 je igralce očarala s svojimi temami in privlačnimi liki in v bistvu tega takrat ni nihče pričakoval od povsem frišne franšize založnika Ubisoft. Zaradi dobrih kritik se je kmalu začelo razmišljati o nadaljevanju, vendar se je to ujelo v enega največjih razvojnih peklov, kar jih poznamo v igričarstvu in navkljub temu, da je bil drugi del najavljen že leta nazaj, stvar še vedno ni izšla in kakor je videti ni temu niti blizu.</p>



<p>Po vsem tem času bi bilo edino logično, da Ubisoft projekt prekliče, vendar pa Francozi zaradi nekega razloga zelo neradi ukinjajo projekte &#8211; samo poglejte še eno takšno njihovo igro Skull &amp; Bones, ki prav tako redno prestavlja datume izidov, čeprav je nazadnje bila že v fazi zaprtega testiranja.</p>



<p>Med tem ko čakamo na kakšno novo novico glede drugega dela pa se nam pripravlja predelava prvenca, to pa je bilo najavljeno na presneto neroden način. Namreč še pred uradno najavo se je v Xboxovi trgovini pojavil vnos za igro Beyond Good &amp; Evil: 20th Anniversary Edition, ki so ga naročniki servisa Ubisoft+ dejansko lahko prenesli iz interneta in se povsem brez omejitev spravili v igranje.</p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-default is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="910" height="1024" data-id="168977" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-910x1024.jpg" alt="BEYOND" class="wp-image-168977" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-910x1024.jpg 910w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-267x300.jpg 267w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-768x864.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-1365x1536.jpg 1365w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-1820x2048.jpg 1820w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-150x169.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-300x338.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-696x783.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-1068x1202.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/BEYOND-1920x2160.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 910px) 100vw, 910px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" data-id="168975" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-1024x1024.jpg" alt="dZvAR3q" class="wp-image-168975" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-1024x1024.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-768x768.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-1536x1536.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-696x696.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-1068x1068.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-1920x1920.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q-96x96.jpg 96w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/dZvAR3q.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="964" height="1024" data-id="168974" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5.jpg" alt="E76G2J5" class="wp-image-168974" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5.jpg 964w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5-282x300.jpg 282w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5-768x816.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5-150x159.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5-300x319.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5-696x739.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/11/E76G2J5-24x24.jpg 24w" sizes="auto, (max-width: 964px) 100vw, 964px" /></figure>
</figure>



<p>In rezultat je bil katastrofalen, saj je predelava bila videti grozno. Primerjave med slikami si lahko ogledate na nekaterih slikah, še več pa se jih nahaja na forumu <a href="https://www.resetera.com/threads/beyond-good-evil-20th-anniversary-edition-trophies-achievements-have-gone-up-pulled-from-ubi-comparison-images-in-thread.789654/page-4" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Resetera</a>. Slabe teksture in nikakršna osvetlitev so pri marsikomu sprožile praskanje po glavi zato so se igralci začeli spraševati, ali nemara gledajo v nedokončano verzijo igre ali pa je morda stvar res tako zanič. Ubisoft se je sicer pri eni takšni prvi predstavitvi predelave že opekel: vsi se spomnimo originalne najave za predelavo igre Prince of Persia: The Sands of Time, ki je bila že v napovedniku tako katastrofalna, da je Ubisoft projekt preklical in ga <a href="https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">začel povsem na novo</a>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An early development version of Beyond Good &amp; Evil 20th Anniversary Edition was recently released to some Ubisoft+ subscribers by mistake. We apologize for any confusion and want to assure our community that this version is not indicative of the final game.</p>&mdash; Beyond Good and Evil 2 (@bgegame) <a href="https://twitter.com/bgegame/status/1729872106123649325?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 29, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script> 



<p>No, Ubisoft je nekaj časa iz YouTuba brisal igralne posnetke, nakar je uradno priznal, da se res pripravlja predelava, a je zraven dodal, da je bila izdaja igre napaka in da so igralci res gledali v nedokončano verzijo igre. K temu so še dodali, da je izid načrtovan za začetek 2024 in da se zahvaljujejo za vso podporo.</p>



<p>Cinik v meni pravi, da Ubisoft ne govori cele resnice in ne morem si kaj, da si ne bi mislil, da je bila to res finalna verzije igre, ki je bila načrtovana za izdajo še ta mesec ali pa v začetku decembra, saj original praznuje svoje 20-letno obletnico ravno v novembru. A potem, ko je Ubisoft uvidel reakcijo igralcev se je brž premislil, izid interno prestavil in vse skupaj izgovoril na ponesrečen predčasni izid. Bomo videli v 2024, če bo stvar videti kaj boljše ali pa nemara sledi še ena prestavitev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/30/originalni-beyond-good-evil-dobiva-predelavo-a-ta-je-po-prvih-slikah-videti-obupno/">Originalni Beyond Good &#038; Evil dobiva predelavo, a ta je po prvih slikah videti obupno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/30/originalni-beyond-good-evil-dobiva-predelavo-a-ta-je-po-prvih-slikah-videti-obupno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft podarja igro Assassin&#8217;s Creed: Syndicate</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/28/ubisoft-podarja-igro-assassins-creed-syndicate/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/28/ubisoft-podarja-igro-assassins-creed-syndicate/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2023 10:21:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[syndicate]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft connect]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=168738</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft se počuti nekam praznično, zato se je igralcem odločil podariti igro Assassin&#8217;s Creed: Syndicate, ki jo mnogi označujejo kot zadnjega predstavnika stare garde Assassin&#8217;s Creed naslovov, saj se je nato serija prelevila in s skokom v Origins zaobjela RPG mehanike, nakar se je razvijalec z vsakim novim delom bolj oddaljeval od prvotne ideje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/28/ubisoft-podarja-igro-assassins-creed-syndicate/">Ubisoft podarja igro Assassin&#8217;s Creed: Syndicate</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft se počuti nekam praznično, zato se je igralcem odločil podariti igro Assassin&#8217;s Creed: Syndicate, ki jo mnogi označujejo kot zadnjega predstavnika stare garde Assassin&#8217;s Creed naslovov, saj se je nato serija prelevila in s skokom v Origins zaobjela RPG mehanike, nakar se je razvijalec z vsakim novim delom bolj oddaljeval od prvotne ideje skrivanja med množicami in odstranjevanjem tarč in se je bolj osredotočil v akcijske vode, ki so nato zašle tudi v čisto prave fantazijske vode.</p>



<p>Če morda še nikoli prej niste izkusili predstavnika &#8220;stare garde&#8221; potem je zdaj za to nastopil perfekten trenutek: preprosto skočite na <a href="https://store.ubisoft.com/ie/assassin-s-creed-syndicate/56c4947988a7e300458b45c6.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjo povezavo</a> in si stvar aktivirajte v svoji knjižnici &#8211; seveda se bo za to treba najprej prijaviti v Ubisoftov račun. Ponudba bo na voljo vse do 6. decembra in ko enkrat zadevo aktivirate, bo v vašem naboru iger ostala za vedno oziroma vse do tedaj, dokler se Ubisoft ne odloči ugasniti lastne trgovine, kar pa se verjetno ne bo še zgodilo tako kmalu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UKe78CUwkAE?si=6ttNQ8eUB4UDOEG3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Assassin&#8217;s Creed: Syndicate je zanimiv naslov. Dogajanje je preseljeno na ulice Londona in to sredi industrijske revolucije, tako da pričakujte veliko parnikov, kočij in črnega smoga. Nastopamo v vlogi Jacoba in njegove sestre Evie, med njima pa lahko prosto menjavamo in se tako poskušamo znebiti zlobnežev, ki nadzorujejo London, med tem pa bomo lahko ustanovili lastne tolpe pomagačev. Igranje je sicer repetivno, saj bomo morali zavzemati različne predele mesta in to preko ponavljajočih se nalog, a sama srž igranja je še vedno dobra in če se prav spomnim sta mi bila oba protagonista pri srcu. Izkušnjo lahko še dodatno nadgradite preko DLC-jev, ki jih ta igra vsebuje kar nekaj &#8211; v enem od njih nam pot prekriža zloglasni serijski morilec Jack the Ripper.</p>



<p>Syndicate bo privlačen tudi vsem tistim, ki ste privrženci serije Peaky Blinders, le da igra vsebuje precej manj frajerskih herojev, ki se okoli sprehajajo s cigareto v ustih, a po drugi strani tekom igre dobimo kavelj z verigo, ki nam omogoča prečkanje mesta kot nek starodavni Spider-Man, to pa je nekaj, česar Tommy Shelby in njegova tolpa nikoli niso doživeli.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/28/ubisoft-podarja-igro-assassins-creed-syndicate/">Ubisoft podarja igro Assassin&#8217;s Creed: Syndicate</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/28/ubisoft-podarja-igro-assassins-creed-syndicate/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft na družbenih omrežjih uporablja slike, ki jih je ustvarila umetna inteligenca</title>
		<link>https://hop.si/2023/11/02/ubisoft-na-druzbenih-omrezjih-uporablja-slike-ki-jih-je-ustvarila-umetna-inteligenca/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/11/02/ubisoft-na-druzbenih-omrezjih-uporablja-slike-ki-jih-je-ustvarila-umetna-inteligenca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Nov 2023 07:13:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Umetna inteligenca]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[ezio]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[umetna inteligenca]]></category>
		<category><![CDATA[umetna pamet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=166631</guid>

					<description><![CDATA[<p>Umetna inteligenca je tu in ne bo šla stran. Takoj ko sta orodji ChatGPT in DALL-E pokazali, da lahko spočneta ogromno pisnega in risarskega dela v samo nekaj sekundah so se raznim delodajalcem pocedile sline, saj so prišli do spoznanja, da lahko odpustijo cel kup ljudi, njihove naloga pa bo prevzela umetna pamet, ki za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/02/ubisoft-na-druzbenih-omrezjih-uporablja-slike-ki-jih-je-ustvarila-umetna-inteligenca/">Ubisoft na družbenih omrežjih uporablja slike, ki jih je ustvarila umetna inteligenca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Umetna inteligenca je tu in ne bo šla stran. Takoj ko sta orodji ChatGPT in DALL-E pokazali, da lahko spočneta ogromno pisnega in risarskega dela v samo nekaj sekundah so se raznim delodajalcem pocedile sline, saj so prišli do spoznanja, da lahko odpustijo cel kup ljudi, njihove naloga pa bo prevzela umetna pamet, ki za delo ne potrebuje plačila, počitka, bolniške in nadomestila za porodniško odsotnost.</p>



<p>S tem se je v igričarski industriji začel tudi <a href="https://hop.si/2023/11/01/destiny-2-padel-v-popularnosti-zato-je-razvijalec-odpustil-100-delavcev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">val odpuščanj</a>, ki je bil podkrepljen tudi z dejstvom, da so založniki med koronavirusom na veliko zaposlovali, zdaj ko pa je zahteva po njihovih izdelkih malce usahnila, so na plačilnih listah ostali ljudje, ki so jim postali odveč.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Ubisoft literally conducting layoffs this year and last month, and they&#39;re posting AI art. Unbelievable.<br /><br />What the hell is the game industry doing right now. <a href="https://t.co/XVbzqcbw9D">pic.twitter.com/XVbzqcbw9D</a></p>&mdash; Reid Southen (@Rahll) <a href="https://twitter.com/Rahll/status/1719151257145778543?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 31, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Odpuščanja so prizadela tudi največjega francoskega založnika Ubisoft, ki je v zadnjem letu odpustil nekje 1.000 ljudi, čeprav je podjetje še vedno dovolj veliko, da zaposluje preko 19k ljudi. Nikomur od teh pa očitno ni bila zaupana naloga ustvarjanja grafičnih dizajnov, saj je bil Ubisoft na družbenih omrežjih zasačen pri deljenju slik, ki jih je več kot očitno ustvarila umetna inteligenca.</p>



<p>Najprej je na X-u račun Ubisoft Latam, ki je namenjen latinski Ameriki, delil sliko Ezia Auditoreja, ki pa ni niti približno podoben tistemu, ki smo ga spoznali v trilogiji drugega dela serije Assassin&#8217;s Creed. V bistvu je videti kot nekaj, kar bi srečali znotraj igre Fortnite, a poleg glavnega lika je še bolj smešen tisti v ozadju, ki v sliko peri nož kot da bi v roki držal pištolo. Ubisoft se je kmalu po objavi spametoval in sliko izbrisal iz spleta.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="nl" dir="ltr">Ben jij team trick of treat?<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f383.png" alt="🎃" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/xvtIJH0rPf">pic.twitter.com/xvtIJH0rPf</a></p>&mdash; Ubisoft Nederland (@UbisoftNL) <a href="https://twitter.com/UbisoftNL/status/1719338444957110626?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 31, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>A to ni bil edini uradni račun, ki je delil slike s pomočjo umetne inteligence. Nizozemska veja je pokazala svojo verzijo morilca iz Assassin&#8217;s Creeda, le da ima ta ob sebi izrezljane buče, saj smo konec prejšnjega meseca praznovali Noč čarovnic. Tudi tule gledamo v sliko, ki jo je generirala umetna inteligenca, nizozemski račun pa slike, kljub negativnim odzivom, še vedno ni pobrisal iz omrežja. Kdo ve, morda tudi račun nadzoruje umetna pamet, saj je Ubisoft svojo vejo na Nizozemskem povsem zaprl in tej je za kritike občinstva povsem vseeno.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/11/02/ubisoft-na-druzbenih-omrezjih-uporablja-slike-ki-jih-je-ustvarila-umetna-inteligenca/">Ubisoft na družbenih omrežjih uporablja slike, ki jih je ustvarila umetna inteligenca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/11/02/ubisoft-na-druzbenih-omrezjih-uporablja-slike-ki-jih-je-ustvarila-umetna-inteligenca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekaj dodatnih podrobnosti za Assassin&#8217;s Creed Nexus, ki prihaja na Meta Quest 2 in 3</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/23/nekaj-dodatnih-podrobnosti-za-assassins-creed-nexus-ki-prihaja-na-meta-quest-2-in-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/23/nekaj-dodatnih-podrobnosti-za-assassins-creed-nexus-ki-prihaja-na-meta-quest-2-in-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2023 05:54:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[meta quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[meta quest 3]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vr očala]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=165701</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nova generacija VR očal Meta Quest 3 se je zdaj dodobra zasidrala med nami in medtem ko uporabniki odkrivajo vso magijo, ki jo s sabo prinese mešanje VR in AR okolic, so igralci malce postavljeni ob stran, saj manjka nekih kvalitetnih igralnih izkušenj, ki so bile včasih glavna stvar teh sistemov. Katalog ponudbe znotraj Meta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/23/nekaj-dodatnih-podrobnosti-za-assassins-creed-nexus-ki-prihaja-na-meta-quest-2-in-3/">Nekaj dodatnih podrobnosti za Assassin&#8217;s Creed Nexus, ki prihaja na Meta Quest 2 in 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nova generacija VR očal Meta Quest 3 se je zdaj dodobra zasidrala med nami in medtem ko uporabniki odkrivajo vso magijo, ki jo s sabo prinese mešanje VR in AR okolic, so igralci malce postavljeni ob stran, saj manjka nekih kvalitetnih igralnih izkušenj, ki so bile včasih glavna stvar teh sistemov.</p>



<p>Katalog ponudbe znotraj Meta Quest 3 sicer ni majhen, vendar pa gre večinoma za igre, ki so združljive za nazaj in so delovale že na Meta Quest 2. Tako na tisto pravo prodajalko teh sistemov še čakamo in najbližja takšna bližajoča se stvar je Asgard&#8217;s Wrath 2, medtem ko se je predelava igre GTA: San Andreas izgubila neznanokam.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oQuCy8nfCq0?si=nKHNZDaRwBjkVXUr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako je trenutno najbolj pričakovan naslov postal Assassin&#8217;s Creed Nexus, ki ga je založnik Ubisoft napovedal že dolgo nazaj, nakar o njem dolgo nismo slišali ničesar, potem pa se je nenadoma rodil <a href="https://hop.si/2023/09/22/assassins-creed-nexus-bo-se-letos-skocil-v-vr-svet/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvi napovednik</a>. Režiser David Votypka se je nedavno malce bolj razgovoril okoli prihajajočega naslova, ki bo očitno precej bolj interaktiven kot pa smo nazadnje domnevali. </p>



<p>V Nexusu bomo nadzorovali tri različne heroje: Ezia, ki se ga spomnimo iz trilogije drugega dela; Connorja, ki je nastopal v Assassin&#8217;s Creed 3 in Kassandro, ki je bila ena od dveh izbirnih herojev igre Assassin&#8217;s Creed Odyssey. Vsak od njih bo tako nastopal v svoji lastni verziji alternativne zgodovine, Ubisoft pa se je toliko potrudil, da je pred mikrofone privabil originalne glasovne igralce.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Nexus nas ne bo samo sprehajal iz ene lokacije na drugo, ampak bomo imeli pri igranju dejansko prosto pot. Tako se bomo lahko tarč lotevali na različne načine in možno se bo zopet skriti med množico, tam pa bomo lahko kakšnemu nedolžnemu civilistu izmaknili kakšen zlatnik.</p>



<p>Potem je tu boj, ki bo sestavljen od sabljanja ali pa lokostrelstva, naš junak pa bo lahko udarce blokiral, jih pariral ali pa iz riti potegnil kakšno dimno bombo, ko bodo stvari postale preveč napete. </p>



<p>Potem je tu še raziskovanje mesta, saj ne bomo samo tekali po ulicah ampak tudi plezali. Plezanje je sicer pečat franšize Assassin&#8217;s Creed in ta del je včasih zahteval nekaj znanja in taktike, a novejši deli so ta igralni način naredili čisto preveč preprostega. Nexus bo v tem pogledu malce drugačen, saj bo treba vsaj malce načrtovati naš vzpon &#8211; upamo samo, da ne bodo pretiravali kot je to naredil Horizon <a href="https://hop.si/2023/02/16/horizon-call-of-the-mountain-plezalna-avantura/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Call of the Mountain</a>, kjer si na koncu več kot polovica časa preživel med plezanjem.</p>



<p>Vse skupaj se sliši kot sanjski naslov za vse navdušence nad franšizo Assassin&#8217;s Creed in na igranje ne bo treba več dolgo čakati. Assassin&#8217;s Creed Nexus izide že <strong>16. novembra</strong> za sisteme Meta Quest 2, Quest 3 in Quest Pro. Meta Quest 3 je zdaj dostopen <a href="https://cyberpiggy.com/index.php?route=product/search&amp;search=quest%203&amp;description=true" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi v Sloveniji</a>, vedno pa lahko razmislite tudi <a href="https://legit.si/najem-racunalniske-opreme/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">o najemu teh naprav</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/23/nekaj-dodatnih-podrobnosti-za-assassins-creed-nexus-ki-prihaja-na-meta-quest-2-in-3/">Nekaj dodatnih podrobnosti za Assassin&#8217;s Creed Nexus, ki prihaja na Meta Quest 2 in 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/23/nekaj-dodatnih-podrobnosti-za-assassins-creed-nexus-ki-prihaja-na-meta-quest-2-in-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Manj kot mesec po izidu The Crew Motorfest že niža svojo ceno</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/10/manj-kot-mesec-po-izidu-the-crew-motorfest-ze-niza-svojo-ceno/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/10/manj-kot-mesec-po-izidu-the-crew-motorfest-ze-niza-svojo-ceno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 06:27:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[Motorfest]]></category>
		<category><![CDATA[the crew]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[znižanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=164430</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je založnik Ubisoft najavil že tretji del dirkaške serije The Crew so igralci po svetu skoraj kolektivno skomignili z rameni in to pospremili z besedo: &#8220;ok&#8221;. Že originalni The Crew namreč ni bil neka legendarna igra in igralci so enako skomignili, ko je založnik najavil drugi del, saj so to pač naslovi, ki so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/10/manj-kot-mesec-po-izidu-the-crew-motorfest-ze-niza-svojo-ceno/">Manj kot mesec po izidu The Crew Motorfest že niža svojo ceno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je založnik Ubisoft najavil že tretji del dirkaške serije The Crew so igralci po svetu skoraj kolektivno skomignili z rameni in to pospremili z besedo: &#8220;ok&#8221;. Že originalni The Crew namreč ni bil neka legendarna igra in igralci so enako skomignili, ko je založnik najavil drugi del, saj so to pač naslovi, ki so v redu in bi jih lahko označili tudi za zgolj povprečne.</p>



<p>Nam je bil sicer <a href="https://hop.si/2023/09/22/the-crew-motorfest-ubisoft-je-dostavil-presenetljivo-zabavno-dirkacino/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Motorfest všeč</a> in čeprav se je morda že malce preveč spogledoval s serijo Forza Horizon in jo v nekaterih delih celo kopiral, je bil občutek nadzora štirikolesnikov dober, proge zanimive, končno pa smo se zopet lahko preizkusili v &#8220;drag&#8221; dirkanju, ki smo ga nazadnje izkusili v igrah Need for Speed: Underground 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/d7UQ8Xr1hQw?si=VXuIrB84IevgpKeq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>The Crew Motorfest je izšel 11. septembra in zdaj, ko še ni pretekel en mesec od njegovega rojstva, Ubisoft že niža njegovo ceno. Ubisoftove igre sicer redno doživijo znižanja, a v primeru Motorfesta je tole že malce ekstremno. Tako hitro nižanje cen ni nikoli dober znak, saj zna pomeniti, da je bila začetna prodaja pod pričakovanj, zaradi česar založnik zniža zahtevano ceno in tako poskuša vsaj malce nadomestiti finančno luknjo in to v času, ko je igra še sveža na prodajnih policah.</p>



<p>Trenutno je v veljavi samo popust za PC in sicer preko <a href="https://store.ubisoft.com/ie/the-crew-motorfest/63bc67dbd406ab22f1174305.html?lang=en_US" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoftovega lastnega zaganjalnika</a>. Standardna verzija igre je bila znižana iz 69,99 € na 55,99 €, Gold Edition pa iz 99,99 € na 84,99 €. Tu je še Ultimate inačica igre, ki zdaj stane 101,99 €, a bolj pametna je naložba v servis Ubisoft+, ki mesečno stane 14,99 €, v sebi vsebuje praktično vse Ubisoftove igre, v primeru Motorfesta pa boste prejeli Ultimate verzijo igre.</p>



<p>Podobni popusti prihajajo tudi na druge platforme, a ob različnih časih. Znotraj Ubisoftove trgovine bodo znižanja veljavna do 24. oktobra, medtem ko bodo na konzolah PS4 in PS5 popusti veljali med 11. in 18. oktobrom, med 13. in 16. oktobrom pa pridejo še na konzoli Xbox One in Xbox Series X. Med 14. in 21. oktobrom bodo cene posekane še znotraj Epic Games trgovine.</p>



<p>Skladno z vsemi popusti je trenutno na voljo tudi časovno omejena edicija igre, ki bo na voljo do 20. oktobra, v njej pa lahko igralci preživijo do 5 ur igranja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/10/manj-kot-mesec-po-izidu-the-crew-motorfest-ze-niza-svojo-ceno/">Manj kot mesec po izidu The Crew Motorfest že niža svojo ceno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/10/manj-kot-mesec-po-izidu-the-crew-motorfest-ze-niza-svojo-ceno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Mirage &#8211; vrnitev na začetek bi bila lahko bolj pogumna</title>
		<link>https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2023 11:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creeed]]></category>
		<category><![CDATA[basim]]></category>
		<category><![CDATA[ezio]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[prikritost]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=164034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza iger Assassin&#8217;s Creed se v zadnjih letih muči s krizo identitete. Začetki serije so se rodili leta 2007 in takrat je imel Ubisoft za njo neko vizijo: spočeti naslov, ki bi veliko polagal na realizem, zraven pa bi ustvaril še štorijo, ki bi nam povedala rojstvo ceha morilcev Assassins. Vse to je originalna igra [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/">Assassin&#8217;s Creed Mirage &#8211; vrnitev na začetek bi bila lahko bolj pogumna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza iger Assassin&#8217;s Creed se v zadnjih letih muči s krizo identitete. Začetki serije so se rodili leta 2007 in takrat je imel Ubisoft za njo neko vizijo: spočeti naslov, ki bi veliko polagal na realizem, zraven pa bi ustvaril še štorijo, ki bi nam povedala rojstvo ceha morilcev Assassins. Vse to je originalna igra tudi dostavila in nato formulo še dopolnila s trilogijo nadaljevanj, kjer je v glavni vlogi nastopal Ezio in čeprav so bile to kritiško dobro sprejete igre, se je Assassin&#8217;s Creed z vsakim delom bolj oddaljeval od realizma, saj je želel Ubisoft zadevo približati masam.</p>



<p>Novodobni Assassin&#8217;s Creed imajo dandanes bolj malo skupnega z originalom, saj so se svetovi začeli širiti, Ubisoft pa je preko dodatkov začel vpeljevati fantazijske elemente, tako da smo v zadnjem delu Valhalla med drugim obiskali vikinška nebesa in nastopali v vlogi bogov. Stvar je postala že malce smešna, zato je založnik pritisnil na zavoro in obljubil novo igro, ki naj bi se vrnila na začetke serije in dostavila bolj intimno izkušnjo, ki bi nas spomnila, zakaj smo Assassin&#8217;s Creede sploh vzljubili.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa</strong>: Ubisoft Bordeaux<br /><strong>Založnik</strong>: Ubisoft<br /><strong>Platforme</strong>: PC, PS5, XSX<br /><strong>Nakup</strong>:&nbsp;<a href="https://store.ubisoft.com/ie/assassin-s-creed-mirage/62ea4f8e09372571f2736a71.html?lang=en-ZW&amp;lang=en_US" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna stran</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 5. oktober 2023<br /><strong>Igrano na</strong>: PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/W15dz-OnaiQ?si=C8YhrEqgbQ6013UV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Rodil se je tako Mirage, ki nas štorijalno resda vrne na začetek serije, vendar pa je Ubisoftu zmanjkalo poguma, da bi dostavil res svežo izkušnjo, saj je zraven primešal nekatere lastnosti modernih poglavij, tako da Mirage na koncu ne doseže vsega obljubljenega potenciala.</p>



<p>V glavni vlogi tokrat nastopa Basim, ki se ga morda spomnite iz Valhalle, Mirage pa nam predstavi njegovo zgodovino, ki se je začela na ulicah Bagdada, naš junak pa je zlatnike sprva služil kot lopov, ki se mu je šlo samo za hiter zaslužek. Nakar nekega dne naleti na večji izziv, ko mora iz kleti palače izmakniti skrivnostni artefakt, a ta s sabo prinaša veliko večjo nevarnost kot pa bi si sprva mislil. Basimu uspe zbežati, nakar se zateče v trdnjavo morilcev imenovano Alamut, kjer se podvrže testiranju, meditaciji in vsemu, kar bo iz njega naredilo Jedija. Na koncu mu odrežejo še prst in že je pripravljen za odhod v Bagdad, kjer bo moral pokvariti načrte zlobnemu cehu, ki je znan pod imenom The Order, zraven pa bo moral rešiti še tegobe meščanov, ki se brez njega niso zmožni premakniti iz enega konca ulice na drug.</p>



<p>Vse to se sliši tipično za Assassin&#8217;s Creed naslov in priznati moram, da imam že vrh glave nekih skrivnostnih entitet, ki se skrivajo za železnimi maskami. Zgodba sicer nikoli ni bila neko močno vodilo Assassin&#8217;s Creed iger in tudi tokrat ob dogodkih ne boste ravno sedeli na robu sedeža, saj glavni in stranski liki niso nek fenomen, naš Basim pa vsebuje osebnost mokre krpe in tip mi je šel na živce že v Valhalli, tule pa je še toliko bolj tečen, saj je neprestano pred kamero.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-1024x576.jpg" alt="Mirage " class="wp-image-164235" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002211010-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pred večjimi misijami lahko izbiramo svoj pristop infiltracije.</figcaption></figure></div>


<p>Pretirano ne navduši niti lokacija. Bagdad se pač nahaja sredi puščave, kjer mora vsak ob jutranjem vstajanju najprej iz ušes in nosa spihati kilograme peska, zato tudi okolica nosi zamorjeno barvno paleto, kjer prevladujejo rjavi odtenki. Morda so me razvadile lokacije kot je sončna Grčija ali pa še vedno peščeni a vseeno precej bolj barviti Egipt, vendar pa je tam dogajanje naprej vlekla tudi bolj prevzetna mitologija, saj smo se na vsakem koraku srečevali s kipi, templji in NPC-ji, ki so častili razna božanstva. Morda bi se moral bolj podučiti o zgodovini Iraka, a dejstvo ostaja, da je na splošno svet znotraj Miraga bolj mrtev in statičen.</p>



<p>Je pa nekaj popestritve dobila igralna formula. Mirage namreč končno da spet malce več poudarka na umore in prikritost, tako da jo bomo najbolje odnesli, če nas pri misiji nihče ne vidi in se na koncu odrešimo samo tarče. Tako je pametno vsako lokacijo najprej pregledati preko drona, pardon ptiča, nakar izberemo svojo izbrano pot ter poskušamo stražarje odstraniti čim bolj potiho in neopazno. Pri nekaterih večjih misijah lahko še dodatno načrtujemo pristop, saj lahko denimo podkupimo bližnjo ekipo upornikov, ki nato zamoti stražarje, mi pa s tem dobimo dostop v trdnjavo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-1024x576.jpg" alt="Mirage " class="wp-image-164234" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231002194911-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Stranske naloge prihajajo v obliki najemniških nalog, ki jih najdete na tabli znotraj domačega oporišča.</figcaption></figure></div>


<p>V praksi se to sliši fajn in na trenutek tudi je, a slej ko prej bo pri tem šunjanju šlo nekaj narobe. Ubisoft namreč ni spremenil same srži igralne formule, zaradi česar smukanje velikokrat izpade nerodno, saj je bil v igro preprosto prenesen igralni model Valhalle, ta pa ni bil narejen za skrivalniško igro. Basim sicer ima za pasom nekaj orodij, ki mu omogočajo odstranjevanja tarč na bolj prikrit način, a velikokrat bo še zmeraj moral čepeti v grmovju in preko žvižganja klicati stražarje proti sebi, nakar jim iz zasede zasadi nož v grlo. V praksi stvari izpade včasih naravnost smešno, saj Basim dobesedno stopi izza grmovja, tarčo ubije in nato zvleče nazaj, sovražni vojak pa medtem gleda naravnost v nas, a ne naredi ničesar. Ko nas že razkrinkajo se ne zgodi nič posebnega: umetna inteligenca je tumpasta in njeno edino pravo orožje so oklepljeni velikani in posebni napadi, ki jih ne moremo blokirati, vse ostalo pa lahko pariramo in nasprotnika nato ubijemo z enim zamahom sablje. Včasih je navala vseeno preveč, zato je treba zbežati, a stražarji Bagdada so očitno bolj slabo plačani, zato obupajo nad zasledovanjem po nekje 10 sekundah.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-1024x576.jpeg" alt="Mirage " class="wp-image-164233" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage-_-1920x1080.jpeg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bagdad je peščen in zamorjen, kar ne bi bil problem, če ne bi svet na splošno deloval tako mrtvo.</figcaption></figure></div>


<p>Assassin&#8217;s Cred Mirage vsebuje veliko manjšo mapo, saj bomo v bistvu igranje izvajali znotraj enega mesta in njegove okolice, k sreči pa nam tokrat na mapi ni treba gledati v milijon nekih ikonic. Stranske misije sicer še vedno obstajajo, vendar pa jih skoraj nikoli ne najdemo organsko, ampak preko table znotraj domačega oporišča. Te misije niso preveč raznovrstne, saj se delijo na ubij nekoga, pospremi nekoga in ukradi nekaj, vsebujejo pa tudi dodatne cilje kot je denimo opravljanje naloge, brez da bi nas kdo opazil, to pa nam prinaša denarce in posebne medalje, ki jih nato lahko izrabimo za najemanje skupine pomagačev ali pa za odklepanje posebnih skrinj. Po mestu bomo našli tudi razne zaklenjena vrata, ki jih je, tako kot v Valhalli, treba odkleniti preko mini ugank, skrinje znotraj pa vsebujejo surovine za nadgrajevanje orožij in pripomočkov. Nadgradenj orožij sem se sicer izogibal, saj sem redno dobival nova orožja, ki so nosila tudi večje točke zadane škode, tako da sem surovine raje hranil za orodja, ki ob nadgradnjah dejansko dobijo spodobne bonuse.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-1024x576.jpg" alt="mirage" class="wp-image-164236" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/10/Assassins-Creed®-Mirage_20231003223944-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mapa je tokrat manjša in ne vsebuje prekomernega posiljevanja z ikonami.</figcaption></figure></div>


<p>Kar se grafike tiče sem že omenil zamorjene barve, ostalo pa se kaj preveč v primerjavi z Valhallo ni spremenilo. Že pri Vikingih sem tarnal nad zastarelimi animacijami obrazov, tri leta kasneje pa stvar samo še toliko bolj izstopa. Recimo, da je stvar še vedno nekoliko opravičljiva, saj je tole manjši naslov, ki se prodaja za 50 €.</p>



<p>Mirage sicer stopi v pravo smer, saj sem boleče pogrešal začetke te serije, vendar pa bi Ubisoft kljub temu lahko šel malce bolj v ekstreme. Kazen za misije, kjer vas odkrijejo stražarji, bi lahko bila višja, Basim pa bi moral pri opravljanju misij na razpolago imeti bolj prefinjen sistem smukanja naokoli. Če se vračamo že na začetke bi lahko Ubisoft vključil moj najljubši del trilogije drugega dela: posebne stopnje, ki so bile usmerjene povsem platformsko, za svoj trud pa si na koncu dobil prav lepo nagrado v obliki frajerskega oklepa. Tudi stranske misije bi bile lahko bolj globoke, saj v bistvu samo pomagaš brezimnim NPC-jem, ki jih pozabiš skoraj takoj ko si z njimi zaključil svojo pot.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Mirage bi tako lahko na koncu bil veliko več kot pa samo polovični poskus obujanja preteklosti, a upam, da bo Ubisoft vztrajal v tej smeri in nam v prihodnosti dostavil naslov, ki bo idejo bolj intimne igralne izkušnje popeljal na naslednjo stopnjo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/">Assassin&#8217;s Creed Mirage &#8211; vrnitev na začetek bi bila lahko bolj pogumna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/10/07/assassins-creed-mirage-vrnitev-na-zacetek-bi-bila-lahko-bolj-pogumna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale retro skrivalščina hudo spominja na Splinter Cell</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/23/tale-retro-skrivalscina-hudo-spominja-na-splinter-cell/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/23/tale-retro-skrivalscina-hudo-spominja-na-splinter-cell/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Sep 2023 06:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Antonio Freyre]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[No Sun To Worship]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162152</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo še kdaj dobili čistokrvno skrivalščino? Takšno, kjer se lahko skozi stopnje sprehodimo samo tako, da vse nasprotnike odstranimo povsem neopazno oziroma se do cilja sprehodimo tako, da se na koncu nihče od nasprotnikov sploh ni zavedal, da smo kdaj bili tam? Nekaj takšnega so nam njega dni omogočale igre Splinter Cell, a samo v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/23/tale-retro-skrivalscina-hudo-spominja-na-splinter-cell/">Tale retro skrivalščina hudo spominja na Splinter Cell</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bomo še kdaj dobili čistokrvno skrivalščino? Takšno, kjer se lahko skozi stopnje sprehodimo samo tako, da vse nasprotnike odstranimo povsem neopazno oziroma se do cilja sprehodimo tako, da se na koncu nihče od nasprotnikov sploh ni zavedal, da smo kdaj bili tam?</p>



<p>Nekaj takšnega so nam njega dni omogočale igre Splinter Cell, a samo v tisti originalni trilogiji. Nasledniki so kasneje postali bolj akcijski oziroma so skrivanje naredili opcijsko, tako kot to počnejo moderne različice skrivalščin tipa Dishonored.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HCBIr3Hr1Ss?si=K6d2wL0XduAl4qcq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>AAA igre so nad tem žanrom praktično obupale in edini takšen večji naslov, ki naj bi bil v izdelavi, naj bi bila prav Ubisoftova <a href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelava prvega Splinter Cella</a>, ki je bila napovedana dolgo nazaj, a od takrat nismo videli nobenih novih informacij. Sušo bo poskušala nadomestiti igra No Sun to Worship, ki sicer nosi retro grafiko, a se v srži igra kot starošolske skrivalščine.</p>



<p>No Sun to Worship je projekt indie razvijalca, ki sliši na ime Antonia Freyre, ta pa je v preteklosti že razvil dve igri, ki sta se vrteli okoli skrivanja pred nasprotniki, a No Sun to Worship je očitno njegov najbolj ambiciozen projekt do sedaj. Razvijalec pravi, da se je pri razvoju tega naslova osredotočil na minimalizem, tako da ne pričakujte kakšnih daljših vmesnih sekvenc, saj se bo vse vrtelo okoli igranja v postapokaliptični prihodnosti, kjer se ljudje bojujejo za zadnje surovine, vmes pa so štrene zamešali še vesoljci.</p>



<p>Največ bo štelo prikrito premikanje, a pri tem ne bo treba skrbeti samo za to, da se izogibamo vidnemu polju nasprotnikov, ampak bo treba paziti tudi na merilnik zvoka, ki ga povzročamo. Napovednik sicer pokaže tudi nekaj strelske akcije, a sumimo, da bo to bolj služilo kot izhod v sili.</p>



<p>Zanimiv indie naslov je tole, ki ga zdaj lahko že kupimo <a href="https://store.steampowered.com/app/2202470/No_Sun_To_Worship/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> in to samo za slabih 8 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/23/tale-retro-skrivalscina-hudo-spominja-na-splinter-cell/">Tale retro skrivalščina hudo spominja na Splinter Cell</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/23/tale-retro-skrivalscina-hudo-spominja-na-splinter-cell/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Crew Motorfest &#8211; Ubisoft je dostavil presenetljivo zabavno dirkačino</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/22/the-crew-motorfest-ubisoft-je-dostavil-presenetljivo-zabavno-dirkacino/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/22/the-crew-motorfest-ubisoft-je-dostavil-presenetljivo-zabavno-dirkacino/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 11:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dirkalna igra]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[Ivory Tower]]></category>
		<category><![CDATA[the crew]]></category>
		<category><![CDATA[The Crew Motorfest]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162578</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dirkačine so se skozi svojo zgodovino dolgo delile na dva tabora: realistične izkušnje, ki za igranje praktično zahtevajo volan in arkadne preizkušnje, ki jih človek lahko igra na tipkovnici in so zato lahko priučljive. Microsoft pa je leta nazaj ugotovil, da se da oba žanra malce premešati in na ta način dostaviti nekaj povsem novega. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/22/the-crew-motorfest-ubisoft-je-dostavil-presenetljivo-zabavno-dirkacino/">The Crew Motorfest &#8211; Ubisoft je dostavil presenetljivo zabavno dirkačino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dirkačine so se skozi svojo zgodovino dolgo delile na dva tabora: realistične izkušnje, ki za igranje praktično zahtevajo volan in arkadne preizkušnje, ki jih človek lahko igra na tipkovnici in so zato lahko priučljive.</p>



<p>Microsoft pa je leta nazaj ugotovil, da se da oba žanra malce premešati in na ta način dostaviti nekaj povsem novega. Iz te ideje se je rodila serija dirkačin Forza Horizon, ki je zares postala popularna s tretjim delom, aktualni peti del pa predstavlja vrhunec te formule, čeprav se je zadeva malce preveč zgledovala po predhodniku.</p>



<p>A uspeh te serije je dal jasno vedeti, da se bodo odslej na pol arkadne izkušnje zgledovale po Forzinem primeru. Formulo je poskušal leta 2020 kopirati Codemasters, ki je takrat dostavil igro Dirt 5, zdaj pa je svoj poskus v tej smeri spočel tudi Ubisoft, ki je nekaj dni nazaj spočel tretji del serije The Crew, tokrat podnaslovljen Motorfest.</p>



<p>V projekt igralci niso imeli veliko zaupanja, a Ubisoft je tokrat dejansko presenetil in dostavil sila zabavno dirkačino, ki sicer na momente že kar nesramno kopira svojega idola, a po drugi strani se upa dostaviti tudi nove izkušnje, ki jih ne srečamo nikjer drugje.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa</strong>: Ivory Tower<br /><strong>Založnik</strong>: Ubisoft<br /><strong>Platforme</strong>: PC, PS5, PS4, XSX, XO<br /><strong>Nakup</strong>:&nbsp;<a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-crew/motorfest" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna stran</a><br /><strong>Datum izida</strong>: 11. september 2023<br /><strong>Igrano na</strong>: PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/d7UQ8Xr1hQw?si=gmDL_Coefw2oeHtB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Da se je Ubisoft topot morda malce preveč zgledoval po Microsoftovi seriji dirkačin je jasno takoj na začetku. Izberemo svoj lik, nakar se nam neka izjemno igriva ženska izpove o svojih dosedanjih dirkaških izkušnjah skozi različne avtomobilske panoge, te pa izkusimo tudi mi in se med uvodom zapeljemo skozi več njih. Če se spomnite je imela tudi Forza Horizon 5 identičen začetek, le da je pri Motorfestu ta precej daljši, saj zamenjamo kar nekaj vrst avtomobilov, preden se končno lotimo raziskovanja okolice.</p>



<p>Dogajanje je tokrat postavljeno na Havaje, kar pomeni razgiban teren, poln gorovij, blatnih in asfaltiranih cest  ter raznih avtomobilskih izzivov, ki vas čakajo na praktično vsakem koraku. Uvod in predstavitev vseh teh zadev je spočetka že takšna, da če mi ne bi nekdo povedal, da sem zagnal nek havajski dodatek za igro Forza Horizon 5, resnično ne bi opazil razlike, da je tole dejansko igra povsem ločenega razvijalca. Tu je ogromna mapa, ki se jo lahko lotimo, kakor nam srce poželi, na poti nas čakajo izzivi kot so radarji, ki zahtevajo določeno hitrost, to pa vam nato prinese cekine in med vožnjo je bila na začetku edina večja razlika slalom, ki ga najdete na nekaterih odsekih cest, nakar morate do cilja zavijati levo in desno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/THE-CREW&#x2122;-MOTORFEST_20230917160805-1024x576.jpg" alt="the crew motorfest" class="wp-image-162799"/><figcaption class="wp-element-caption">Čaka vas več različnih dirkalnih panog in ljubitelji japonskih avtomobilov boste vsekakor pozdravili lučkasto verzijo Tokia.</figcaption></figure></div>


<p>Vendar pa se boste na splošno oboževalci Forze tule počutili kot doma, saj gre stvar celo tako daleč, da lahko s stiskom tipke prikličete umetnopametno asistentko Caro, ta pa izjemno rada čeblja, podaja nasvete in je na splošno tako optimistično naravnana, da bi ob njej skoraj fasal sladkorno.</p>



<p>To zgledovanje po Forzi zna biti za koga vzpodbudno, medtem ko zna nekatere odtujiti, a dejstvo je, da The Crew Motorfest začne nato zlagoma predstavljati novosti, po katerih se loči od konkurence.</p>



<p>Glavnino igranja boste počenjali skozi seznam predsestavljenih dirk, ki se imenujejo Playlists. V praksi to deluje tako, da si najprej izberete svoj izbrani dirkalnik, nakar se z njim po odprtem svetu odpeljete do določene točke, kjer vam je preko vzdušene sekvence predstavljena trenutna Playlista, nakar se odpeljete do prve od mnogih dirk, ki se odvija znotraj določene dirkalne panoge.</p>



<p>Te so raznovrstne, a po drugi strani dokaj tipične: tu je denimo Playlista, ki v sebi vsebuje dirkanje z ameriškimi mišičnjaki, pa potem je tu japonska panoga, kjer se Havaji spremenijo v lučkaste barve Tokia, potem je tu dirkanje s klasičnimi oldtajmerji in tako naprej in tako dalje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/THE-CREW&#x2122;-MOTORFEST_20230916085109-1024x576.jpg" alt="the crew motorfest" class="wp-image-162798"/><figcaption class="wp-element-caption">Vsak vnovični zagon igre vas postavi na noge, kar vam omogoča ocenjevanje okrancljanih avtomobilov iz strani drugih igralcev.</figcaption></figure></div>


<p>Vse to vam je znano že iz drugih dirkačin, a Motorfest te dogodke popestri z unikatnimi izzivi. Vse ni odvisno samo od dirkanja po krogih in procentualne vožnje do cilja. Določene Playliste zahtevajo tudi posebno panogo lovljenja ovinka skozi driftanje in tam je treba s kurjenjem gum v omejenem času doseči zahtevano število točk, nakar je tu še Drag racing, ki je bil sposojen iz prastarega Need for Speed Undergrounda, kjer je treba stisniti pedalko do dna in vmes skrbeti za pravočasno preklapljanje prestav.</p>



<p>Novosti tu še ni konec, saj je serija The Crew znana tudi po temu, da skočimo še v kakšno drugo zadevo kot pa štirikolesnike. Preizkusimo se lahko v dirkanju z motorji, čolni in celo avioni, vsaka od teh preizkušenj pa zahteva učenje nove nadzorne sheme. Roko na srce v teh drugih vozilih nisem preveč užival, saj stvari preprosto niso tako izpopolnjene kot pa dirkanje z avti. Še posebej dolgočasno se mi je zdelo upravljanje motornih čolnov, medtem ko so bila letala bolj kot ne samo občasna popestritev.</p>



<p>A če se osredotočite samo na vožnjo z avti boste iz izkušnje potegnili veliko zabave. Proge so dobro postavljene in nas rade zapeljejo skozi raznolik teren, nadzor pa je odličen in lahko priučljiv, tako da boste že v dobri uri drveli skozi ovinke kot nek veteran dirkanja. Dirkalna kampanja ponuja 5 različnih težavnosti in za uvod sem si vzel tretjo po vrsti, ki pa ni predstavljala nekega resnega izziva. Igra mi je nato sama ponudila skok na 4. stopnjo, a je bil razkorak kar pošten in priznati moram, da sem na tej stopnji nato vztrajal še naprej, saj sem na njej včasih na koncu za las zmagal.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/THE-CREW&#x2122;-MOTORFEST_20230915190322-1024x576.jpg" alt="the crew motorfest" class="wp-image-162797"/><figcaption class="wp-element-caption">Moč se je zapeljati tudi s takšnimi orjaki, takrat pa je najbolj pametno preklopiti na zunanjo kamero.</figcaption></figure></div>


<p>Motorfest se ne jemlje preresno in tudi samo dirkanje ni neka trdojedrna izkušnja, ki bi vam požirala živce. Tudi če se kdaj med dirko zaletite zato ne bo treba plačati kakšnega resnega davka, saj praktično vse ovire pred sabo zlahka pokosimo, ob upočasnitvi pa lahko vedno izrabimo nitro, ki nam brž povrne hitrost. Če nam gre kdaj res za nohte lahko vedno napake popravimo preko vrtenja časa nazaj in ovinek lahko tolikokrat popravimo, dokler nismo zadovoljni z izpeljanim.</p>



<p>Uspešno opravljanje Playlist nam prinaša nagrade v obliki novih avtomobilov, ki jih nato lahko izrabimo za vožnjo po odprtem svetu, ta pa ponuja svoje lastne mini naloge. Prej omenjeni slalom in hitrostne pasti sem že omenil, občasno pa lahko preko radarja in piskanja poiščemo določene zaklade, to pa nam prinese denarce, preko katerih lahko kupimo nove avtomobile. V igri boste našli vse tiste priljubljene znamke: od Merecedesov, BMW-jev, Hond in Porschejev, vsak od teh pa za nakup zahteva denarce, ki jih pridobite preko opravljanja izzivov ali pa vznemirljivih večigralskih dirk. Dražje zadeve zahtevajo nekaj grindanja, saj stanejo po več kot milijon, vendar pa je dirkanje dovolj zabavno, da se splača v njem pomuditi. Pretkani Ubisoft seveda te zadeve ponuja tudi v zameno za mikrotransakcije, a to je zdaj pri njihovih igrah že pričakovano.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/09/THE-CREW&#x2122;-MOTORFEST_20230917193919-1024x576.jpg" alt="the crew motorfest" class="wp-image-162796"/><figcaption class="wp-element-caption">Igra ponuja tudi vožnjo z letali in čolni, a nadzor teh ni tako slasten kot pa pri štirikolesnikih.</figcaption></figure></div>


<p>Kar se tiče grafike je tole živobarven naslov, ki mu lepote ne moremo oporekati. Ne vem sicer, če bi ga postavil ravno ob bok kakšnemu Gran Turismu 7, vendar pa za njim tudi pretirano ne zaostaja, treba pa je imeti tudi na umu, da je igra na voljo tudi za prejšnjo generacijo konzol. Zadevo sem igral na konzoli PlayStation 5 in med igranjem nisem opazil nobenega zatikanja, navduši pa tudi dejstvo, da ima vsak avto na volj več kamer, kjer se ena nahaja tudi znotraj avtomobila, tako da je Ubisoft oziroma razvijalec Ivory Tower poskrbel tudi za prerisovanje kabin vsakega vozila v digitalno obliko.</p>



<p>The Crew Motorfest je tako povsem spodobna dirkačina, ki se sicer na čase preveč zgleduje po seriji Forza Horizon, a zna dostaviti tudi stvari, ki ga ločijo od konkurence. Dirkanje je zatorej zabavno in lahko priučljivo, večigralstvo pa podpira do 30 sodelujočih, zaradi česar se upam staviti, da bo Motorfest še dolgo igran in mu ne bo kmalu zmanjkalo pritoka sveže vsebine. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/22/the-crew-motorfest-ubisoft-je-dostavil-presenetljivo-zabavno-dirkacino/">The Crew Motorfest &#8211; Ubisoft je dostavil presenetljivo zabavno dirkačino</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/22/the-crew-motorfest-ubisoft-je-dostavil-presenetljivo-zabavno-dirkacino/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>4</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft najavil The Division 3</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 06:06:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[heartland]]></category>
		<category><![CDATA[resurgence]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Division 3]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Človek bi si mislil, da je franšiza The Division dovolj velika, da bi si najava tretjega dela zaslužila kakšen večji napovednik ali pa prav ločeno, posebej rezervirano predstavitev. Vendar pa je Ubisoft zadevo napovedal preko enega stavka na svoji spletni strani in zadeve nihče ne bi sploh sprva opazil, če se ne bi spravil v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/">Ubisoft najavil The Division 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Človek bi si mislil, da je franšiza The Division dovolj velika, da bi si najava tretjega dela zaslužila kakšen večji napovednik ali pa prav ločeno, posebej rezervirano predstavitev. Vendar pa je Ubisoft zadevo napovedal preko enega stavka <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/18oNmwEFQzGDu0TYVOAcJN/julian-gerighty-appointed-executive-producer-for-the-division-brand" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na svoji spletni strani</a> in zadeve nihče ne bi sploh sprva opazil, če se ne bi spravil v bolj podrobno branje teksta.</p>



<p>V bistvu novica sploh ni bila namenjena tej igri, ampak je bila spisana za Juliana Gerightyja, ki bo postal izvršni producent franšize The Division. Julian ima trenutno polne roke dela z izdelavo igre <a href="https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Star Wars Outlaws</a>, a ko bo razvoj te zaključen, ga čakajo druge obveznosti, kot je nadzor nadaljnje vsebine za The Division 2 ter budno pregledovanje razvoja brezplačnega The Division Heartlanda in mobilne igre The Division Resurgence. Skladno s temi naštetimi igrami bo moral Julian poskrbeti za razvoj igre The Division 3, ki bo prav tako nastala pod taktirko studia Massive Entertainment, ki ima te dni polne roke dela, saj poleg Star Wars naslova dela tudi na igri Avatar: Frontiers of Pandora.</p>



<p>Massive je šele zdaj začel rekrutirati delavce za razvoj tretjega dela, tako da je ta še leta stran, vendar pa bodo pristaši franšize veseli že tega, da je ta sploh v izdelavi. Usoda The Divisiona je bila namreč dolgo dvomljiva, saj drugi del iz leta 2019 ni ponovil uspeha prvenca, razširitev zanj pa je bila tako slabo sprejeta, da je nekaj časa na Metacriticu <a href="https://hop.si/2020/05/11/warcraft-3-reforged-ni-vec-najslabse-ocenjena-igra-vseh-casov-ta-cast-sedaj-pripada-the-division-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sedela na dnu lestvice z ocenami</a>.</p>



<p>A kasneje so se Francozi premislili in odobrili delo na ločenih projektih, ponovno pa je bil zagnan tudi proizvodni trak drugega dela, ki še vedno prejema svežo vsebino. Priznati moram, da tudi sam še vedno vsako zimo vsaj enkrat zaženem prvi del, saj je zasneženi New York perfektna okolica, ki bi jo rad podoživel v zimskih časih.</p>



<p>The Division 3 je tako še daleč stran, a že naslednje leto nas bo zabaval Heartland, ki pa bolj točnega datuma izida zaenkrat nima.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/">Ubisoft najavil The Division 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/22/ubisoft-najavil-the-division-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Nexus bo še letos skočil v VR svet</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/22/assassins-creed-nexus-bo-se-letos-skocil-v-vr-svet/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/22/assassins-creed-nexus-bo-se-letos-skocil-v-vr-svet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Sep 2023 05:09:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[meta quest 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nexus]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=162718</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko potrpežljivo čakamo na Assassin&#8217;s Creed Mirage, ki naj bi nas oktobra vrnil k igralnim prvinam originalnih Assassin&#8217;s Creed iger, je Ubisoft vmes napovedal še en naslov, ki nas bo prelevil v morilca z belo kapuco. Assassin&#8217;s Creed Nexus nas bo prav tako vrnil v preteklost, saj bomo nastopali v vlogi treh preteklih protagonistov, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/22/assassins-creed-nexus-bo-se-letos-skocil-v-vr-svet/">Assassin&#8217;s Creed Nexus bo še letos skočil v VR svet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko potrpežljivo čakamo na Assassin&#8217;s Creed Mirage, ki naj bi nas oktobra vrnil k igralnim prvinam originalnih Assassin&#8217;s Creed iger, je Ubisoft vmes napovedal še en naslov, ki nas bo prelevil v morilca z belo kapuco. Assassin&#8217;s Creed Nexus nas bo prav tako vrnil v preteklost, saj bomo nastopali v vlogi treh preteklih protagonistov, njihove avanture pa bomo tokrat podoživeli preko VR očal Meta Quest 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/T-7nObnsa48?si=fQXWG9rYHfyYmgC6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Zgodba pravi, da bodo Templarji zopet delali težave in tokrat njihovi načrti želijo ukrasti neko starodavno tehnologijo, zato je na nas, da zopet prevzamemo nadzor nad Eziom iz drugega dela franšize, Connorjem iz tretjega poglavja in Kassandro, ki je bila ena od dveh protagonistov igre Odyssey.</p>



<p>Vsak od teh likov se bo ponašal s svojimi lastnimi igralnimi prvinami, Ubisoft pa je v glasovno podajanje privabil originalne igralce, tako da če ste dolgo pogrešali prelestni glas Ezia, potem ga boste zdaj po vseh teh letih lahko zopet podoživeli.</p>



<p>Ubisoft pravi, da je to njihova AAA izkušnja za VR svet in zadeva ni videti napačno. Vključeno je bojevanje, kjer bo treba odbijati udarce nasprotnikov in jih nato napadati preko vihtenja kontrolerjev, tu pa je tudi redni spremljevalec VR iger: lokostrelstvo. Nexus bo ponujal tudi nekaj drugih stvari, ki smo jih vajeni iz te dolgoletne franšize, kot je denimo akrobatsko prečkanje ulice preko plezanja po ozkih vrveh, tu pa je tudi ikonični skok v seno, kar bo zagotovo komu hitro obrnilo želodec.</p>



<p>Edini minus je dejstvo, da bo tole ekskluziva za VR sistem Meta Quest 2 (in verjetno tudi 3), kar bo razžalostilo PC igralce, ki so na takšen način pogrešili tudi predelavo igre Resident Evil 4. Čudno je, da Ubisoft Nexusa ni napovedal za vsaj še Sonyjev sistem PS VR2, a morda je vse skupaj samo časovno omejena ekskluziva.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Nexus nas bo zabaval od <strong>16. novembra</strong> dalje, cena pa zaenkrat še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/22/assassins-creed-nexus-bo-se-letos-skocil-v-vr-svet/">Assassin&#8217;s Creed Nexus bo še letos skočil v VR svet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/22/assassins-creed-nexus-bo-se-letos-skocil-v-vr-svet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed: Mirage prihaja teden prej, Alan Wake 2 pa 10 dni kasneje</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/18/assassins-creed-mirage-prihaja-teden-prej-alan-wake-2-pa-10-dni-kasneje/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/18/assassins-creed-mirage-prihaja-teden-prej-alan-wake-2-pa-10-dni-kasneje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Aug 2023 07:17:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[Alan Wake 2]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=159250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letošnji oktober bo tako nabit z visokoprofilnimi naslovi, da se bodo založniki in razvijalci naravnost tepli za vašo pozornost. Gneča je takšna, da so založniki začeli malce bolj taktično razporejati svoje naslove in prestavitve datumov ne prihajajo na račun tega, ker bi šlo v razvoju nekaj narobe, ampak bolj zaradi tega, da založniki ne želijo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/18/assassins-creed-mirage-prihaja-teden-prej-alan-wake-2-pa-10-dni-kasneje/">Assassin’s Creed: Mirage prihaja teden prej, Alan Wake 2 pa 10 dni kasneje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Letošnji oktober bo tako nabit z visokoprofilnimi naslovi, da se bodo založniki in razvijalci naravnost tepli za vašo pozornost. Gneča je takšna, da so založniki začeli malce bolj taktično razporejati svoje naslove in prestavitve datumov ne prihajajo na račun tega, ker bi šlo v razvoju nekaj narobe, ampak bolj zaradi tega, da založniki ne želijo drug drugemu hoditi v zelje in si tako krajšati dobičke od prodaje, hkrati pa želijo igralcem ponuditi dovolj časa, da uživajo v vseh teh ogromnih igrah.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Assassin&#39;s Creed Mirage has gone gold and is coming out a week early! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4c0.png" alt="📀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />On behalf of the entire team, we can&#39;t wait for you to explore 9th Century Baghdad with Basim.<br /><br />Your journey now starts on October 5. Save the new date! <a href="https://twitter.com/hashtag/AssassinsCreed?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AssassinsCreed</a> <a href="https://t.co/eWAZttvjIX">pic.twitter.com/eWAZttvjIX</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1691117533846482944?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 14, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ena prvih takšnih prestavitev se je zgodilo v primeru igre Baldur&#8217;s Gate 3, ki je <a href="https://hop.si/2023/06/30/baldurs-gate-3-bo-po-novem-izsel-mesec-prej/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ven zlezla mesec prej</a> kot pa napovedanega in to samo zato, da bi imeli igralci dovolj časa za preigravanje preden izide Starfield. Zdaj pa so se začele nove takšne prestavitve, saj je Ubisoft napovedal, da bo Assassin’s Creed: Mirage ven pokukal teden prej, kot pa je bilo sprva zapovedano, tako da ga bomo po novem lahko igrali že od 5. oktobra dalje. Ubisoft kakšnega razloga za bolj zgodnji datum ni navedel, a morda je želel svoj največji letošnji naslov poriniti ven pred vsemi ostalimi, ki se gužvajo v oktobrski vrsti.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update from the Alan Wake 2 team: we&#39;re moving Alan Wake 2&#39;s launch from October 17 to October 27.<br /><br />October is an amazing month for game launches and we hope this date shift gives more space for everyone to enjoy their favorite games.<br /><br />We can&#39;t wait to show you what everyone&#39;s… <a href="https://t.co/GpLxyr2xvY">pic.twitter.com/GpLxyr2xvY</a></p>&mdash; Alan Wake 2 (@alanwake) <a href="https://twitter.com/alanwake/status/1692174551466316121?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 17, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Je pa svoj razlog za 10-dnevno zamudo navedel razvijalec Remedy Entertainment, ki bo po novem igro Alan Wake 2 izdal 27. oktobra. Na Twitterju oziroma X-u so zapisali, da je oktober neverjeten mesec kvalitetnih iger in da želijo s tem zamikom datuma igralcem ponuditi dovolj časa, da v popolnosti izkusijo tuje naslove in si nato vzamejo čas še za drugo potovanje nesrečnega pisatelja Alana Wakea. Poteza ni slaba, saj se konec oktobra malce sprostijo izidi, medtem ko bi se 12. oktobra za prodajo po polni ceni morali kosati z igrami kot so Forza Motorsport, Detective Pikachu Returns in Lords of the Fallen, po novem pa sta mu najbližje Spider-Man 2, ki izide 20. oktobra in Cities: Skylines 2, ki se bo rodil 24. oktobra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/18/assassins-creed-mirage-prihaja-teden-prej-alan-wake-2-pa-10-dni-kasneje/">Assassin’s Creed: Mirage prihaja teden prej, Alan Wake 2 pa 10 dni kasneje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/18/assassins-creed-mirage-prihaja-teden-prej-alan-wake-2-pa-10-dni-kasneje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet ušla ura in pol igranja igre Assassin&#8217;s Creed Codename Jade</title>
		<link>https://hop.si/2023/08/04/na-splet-usla-ura-in-pol-igranja-igre-assassins-creed-codename-jade/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/08/04/na-splet-usla-ura-in-pol-igranja-igre-assassins-creed-codename-jade/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Aug 2023 08:03:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[codename jade]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[tencent]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=158194</guid>

					<description><![CDATA[<p>O Assassin&#8217;s Creed Jade smo enkrat že pisali in sicer na podoben način kot tale članek. Gre namreč za naslov, ki ga bomo lahko igrali izključno preko telefonov in tablic, nekdo pa se je udeležil zgodnjega testiranja in nato na spletu objavil nekaj zgodnjega igranja. In zdaj se je to zgodilo ponovno, le da tokrat [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/04/na-splet-usla-ura-in-pol-igranja-igre-assassins-creed-codename-jade/">Na splet ušla ura in pol igranja igre Assassin&#8217;s Creed Codename Jade</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O Assassin&#8217;s Creed Jade smo <a href="https://hop.si/2022/12/19/mobilna-igra-assassins-creed-codename-jade-je-videti-presenetljivo-zabavno/">enkrat že pisali</a> in sicer na podoben način kot tale članek. Gre namreč za naslov, ki ga bomo lahko igrali izključno preko telefonov in tablic, nekdo pa se je udeležil zgodnjega testiranja in nato na spletu objavil nekaj zgodnjega igranja. In zdaj se je to zgodilo ponovno, le da tokrat igralni posnetek v dolžino meri kar uro in pol.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I839PBmeAf8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra Codename Jade bo izpolnila želje vseh tistih igralcev, ki si že dolgo želijo ugledati 3D Assasin&#8217;s Creed znotraj obdobja antične Kitajske. Čaka nas široka pokrajina, ki bo vključevala mesto Xianyang, v enem segmentu pa se bomo sprehajali po Kitajskem zidu in se na njem celo branili pred napadalci. Čeprav je tole povsem mobilna igra, ki jo bomo igrali na iOS in Android operacijskih sistemih je grafično zadeva videti presneto impresivna, Ubisoft pa se je za namene ustvarjanja povezal s kitajskim založnikom Tencentom in njihovim razvijalcem Level Infinite.</p>



<p>Zaradi tega partnerstva bo igra Codename Jade malce drugačna od drugih naslovov. Tokrat bomo denimo ustvarili povsem svoj lik in ne bomo okoli vodili nekega morilca, ki že ima vzpostavljeno zgodovino. Prav tako bo Codename Jade povsem brezplačen naslov, tako da lahko v njem pričakujete celo goro mikrotransakcij, a upanje ostaja, da bomo lahko vsaj štorijo v celoti odigrali, brez da bi nam bile na pot postavljene umetne ovire, ki bi jih lahko odklenili samo preko kreditne kartice.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 46.094%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/mytyc4?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p>Nov igralni posnetek pokaže marsikaj zanimivega in v enem delu se nam na avanturi pridruži tudi stara znanka Kassandra, ki smo jo videli v igri Assassin&#8217;s Creed Odyssey, kasneje pa je skočila tudi v Valhallo. Grafično in igralno se Codename Jade ne razlikuje preveč od Odysseyja, kar je za nekatere zagotovo razočaranje, a po drugi strani je impresivno, da telefoni in tablice sploh lahko pričarajo takšno grafično podobo.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Codename Jade je eden od mnogih Assassin&#8217;s Creedov na katerih trenutno dela Ubisoft, a tako kot večina napovedanih projektov še vedno nima datuma izida. Še najbližje je Mirage, ki ga bomo igrali od 12. oktobra dalje, to pa bo <a href="https://hop.si/2023/07/31/assassins-creed-mirage-bo-v-dolzino-meril-samo-dobrih-20-ur/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">precej manjši naslov od tistih glavnih poglavij</a>, ki nam dostavijo stotine ur vsebine.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/08/04/na-splet-usla-ura-in-pol-igranja-igre-assassins-creed-codename-jade/">Na splet ušla ura in pol igranja igre Assassin&#8217;s Creed Codename Jade</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/08/04/na-splet-usla-ura-in-pol-igranja-igre-assassins-creed-codename-jade/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Mirage bo v dolžino meril samo dobrih 20 ur</title>
		<link>https://hop.si/2023/07/31/assassins-creed-mirage-bo-v-dolzino-meril-samo-dobrih-20-ur/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/07/31/assassins-creed-mirage-bo-v-dolzino-meril-samo-dobrih-20-ur/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Jul 2023 06:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[dolžina]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=157719</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od novega poglavja franšize Assassin&#8217;s Creed nas ločita samo še dva dobra meseca, a če ste morda upali na novo polno poglavje, ki vam bo za preigravanje vzelo stotine ur, potem znate biti razočarani. Založnik Ubisoft je že dolgo nazaj napovedal, da bo Assassin&#8217;s Creed Mirage manjši naslov, ki se bo trudil vrniti h koreninam [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/31/assassins-creed-mirage-bo-v-dolzino-meril-samo-dobrih-20-ur/">Assassin&#8217;s Creed Mirage bo v dolžino meril samo dobrih 20 ur</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od novega poglavja franšize Assassin&#8217;s Creed nas ločita samo še dva dobra meseca, a če ste morda upali na novo polno poglavje, ki vam bo za preigravanje vzelo stotine ur, potem znate biti razočarani. Založnik Ubisoft je že dolgo nazaj napovedal, da bo <a href="https://hop.si/2023/06/12/assassins-creed-mirage-pokazal-nekaj-prakticnega-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Mirage manjši naslov</a>, ki se bo trudil vrniti h koreninam serije. To s sabo prinaša tudi bolj fokusirano igralno izkušnjo, tako bo tudi mapa manjša in naj bi bila primerljiva s Parizom iz igre Unity.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZdlyuxVshPY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar pa vse do sedaj nismo vedeli, koliko manjšo izkušnjo za nas pripravlja Ubisoft. Navsezadnje so zaradi pritožb glede glomaznosti zadnjih Assassin&#8217;s Creedov za Valhallo obljubljali, da bo ta manjša od prejšnjih delov Origins in Odyssey, a je zadeva bila na koncu še večja. Vendar pa bo Mirage očitno držal obljube, saj je vodilni producent Fabian Solomon v intervjuju navrgel, da bo igra za en skozihod zahtevala samo dobrih 20 ur.</p>



<p>V intervjuju s francoskim YouTuberjem Julienom Chièzejem je Fabian navrgel, da so igralci v internem testiranju konec doživeli med 20 in 23 urami. Vendar pa to ne pomeni, da so se striktno držali samo glavne zgodbe in zavrgli vse stranske opravke, saj je Fabian k temu dodal, da so tisti, ki so postorili vse kar igra ponuja, konec ugledali pri nekje 30 urah.</p>



<p>Takšne igralne ure bi pri prejšnji trojici Assassin&#8217;s Creedov igralca pripeljale do nekje četrtine glavne zgodbe, tako da bo Mirage očitno res presneto manjši naslov in zanimivo bo videti odziv igralcev, ki založnika že dalj časa pozivajo, naj malce zmanjša obsežnost Assassin&#8217;s Creedov, saj se objektivi kmalu začno ponavljati, igralci pa nato obupajo nad igranjem.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Mirage izide <strong>12. oktobra</strong> &#8211; na PC-ju ga bomo lahko igrali samo preko trgovin Ubisoft Connect in Epic Games, medtem ko Steam verzija zaenkrat še ni bila napovedana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/31/assassins-creed-mirage-bo-v-dolzino-meril-samo-dobrih-20-ur/">Assassin&#8217;s Creed Mirage bo v dolžino meril samo dobrih 20 ur</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/07/31/assassins-creed-mirage-bo-v-dolzino-meril-samo-dobrih-20-ur/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi preklical nadaljevanje igre Immortals Fenyx Rising</title>
		<link>https://hop.si/2023/07/26/ubisoft-naj-bi-preklical-nadaljevanje-igre-immortals-fenyx-rising/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/07/26/ubisoft-naj-bi-preklical-nadaljevanje-igre-immortals-fenyx-rising/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Jul 2023 09:04:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[fenyx rising]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals]]></category>
		<category><![CDATA[Immortals Fenyx Rising]]></category>
		<category><![CDATA[preklic]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=157337</guid>

					<description><![CDATA[<p>Immortals Fenyx Rising iz leta 2020 je bila ena redkih originalnih stvari, ki so prišle iz hlevov Ubisofta in osebno mi je bila zadeva presneto zabavna. Igra se ni sramovala svojega zgledovanja po Nintendovi uspešnici Zelda: Breath of the Wild, zaradi te pretirane podobnosti pa so jo nekateri igralci zaničevali, drugim pa je bila všeč. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/26/ubisoft-naj-bi-preklical-nadaljevanje-igre-immortals-fenyx-rising/">Ubisoft naj bi preklical nadaljevanje igre Immortals Fenyx Rising</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Immortals Fenyx Rising iz leta 2020 je bila ena redkih originalnih stvari, ki so prišle iz hlevov Ubisofta in osebno mi je bila zadeva presneto zabavna. Igra se ni sramovala svojega zgledovanja po Nintendovi uspešnici Zelda: Breath of the Wild, zaradi te pretirane podobnosti pa so jo nekateri igralci zaničevali, drugim pa je bila všeč. V slednji tabor spadamo tudi sami, saj je bil Immortals simpatičen, vseboval je dober humor in je bil kot naročen za tiste, ki imajo radi uganke, čeprav je v tem vidiku morda malček pretiraval.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/1N2WgRtyW_w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je dobila <a href="https://hop.si/2021/03/20/immortals-fenyx-rising-a-new-god-ubisoftova-igra-brez-odprtega-sveta/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nekaj DLC-jev</a>, kmalu pa so se začele govorice o potencialnem nadaljevanju. Novinar Jeff Grubb je lani prišel do informacij, da je bilo delo na drugem delu odobreno, a dvojka naj bi se namesto grške spravila v raziskovanje havajsko polinezijskih mitov in legend.</p>



<p>Zdaj pa naj bi vsi ti načrti padli v vodo. Novo poročilo iz spletne strani <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sources-ubisoft-has-cancelled-its-immortals-fenyx-rising-sequel/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> pravi, da naj bi Ubisoft preklical razvoj drugega dela, saj se želi osredotočiti na svoje bolj dobičkonosne franšize. To spremembo so Francozi napovedali že v januarju, fokus pa je postala enormna serija Assassin&#8217;s Creed na katero je bil preusmerjen dober del notranjih studiev. Januarja so bili tako preklicani trije nenajavljeni projekti, a med temi ni bil Immortals Fenyx Rising 2. Preklic tega projekta, na katerem je delal Ubisoft Quebec, je prišel šele kasneje, saj založnik enostavno ne verjame, da iz njega lahko naredi finančno uspešno franšizo.</p>



<p>Viri so za VGC še povedali, da je sicer Immortals Fenyx Rising nabral nekaj oboževalcev, a da prodaja ni dosegla pričakovanj. V Evropi je bila za 70 % nižja od igre Assassin&#8217;s Creed Valhalla, veliko prodanih kopij pa je prišlo na račun razprodaj, tako še takrat, ko so igralci zadevo kupili, so to storili po močno znižani ceni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/26/ubisoft-naj-bi-preklical-nadaljevanje-igre-immortals-fenyx-rising/">Ubisoft naj bi preklical nadaljevanje igre Immortals Fenyx Rising</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/07/26/ubisoft-naj-bi-preklical-nadaljevanje-igre-immortals-fenyx-rising/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</title>
		<link>https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 07:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=155913</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft je na junijski predstavitvi iger Ubisoft Forward pokazal trenutno zbirko naslovov, ki jih imajo v izdelavi, a predstava je bila dokaj medla in jasno je, da Francozi trenutno nimajo res prave ideje kako razviti svoje obstoječe licence v nekaj, kar bi bilo kvalitetno in bi igralci dejansko pokupili. Zato so naredili to česar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft naj bi delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft je na junijski predstavitvi iger Ubisoft Forward pokazal trenutno zbirko naslovov, ki jih imajo v izdelavi, a predstava je bila dokaj medla in jasno je, da Francozi trenutno nimajo res prave ideje kako razviti svoje obstoječe licence v nekaj, kar bi bilo kvalitetno in bi igralci dejansko pokupili. Zato so naredili to česar bi se lotili tudi drugi založniki v času takšne krize: vse napore vložili v eno franšizo, ki se bo vedno prodala.</p>



<p>V njihovem primeru je to Assassin&#8217;s Creed in poleg že najavljenih projektov naj bi bil pred kratkim odobren še en projekt, to pa je postala predelava igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in je široka mesta zamenjala z ogromnim oceanom ter s tem navdušila vse tiste, ki so že od vedno zaljubljeni v zgodovino gusarske plovbe.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MtZBuWgnkzk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Black Flag med igralci uživa sloves kvalitetne igre, ki bi ji Ubisoft lahko nadel povsem drugačen naslov, saj igralno nima ravno velike povezave s cehom morilcev, ki smo jih spoznali v prejšnjih delih serije. Poudarek je na plovbi, opremljanju ladje z boljšimi topovi in morskimi spopadi z ladjami francoske ali angleške mornarice. Ko akcije ni, se lahko zabavamo v gledanju sončnih zahodov ali pa se tresemo ob nevihtah, ki na nas navržejo ogromne valove in tornade, vsake toliko pa se lahko spustimo v lov za kitom ali pa skočimo v raziskovanje potopljenih ladij, ki v sebi še vedno skrivajo zaklade.</p>



<p>Spletna stran <a href="https://kotaku.com/assassin-s-creed-4-black-flag-remake-skull-bones-1850596271" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kotaku</a> se je zdaj dokopala do informacij, da naj bi Ubisoft delal na predelavi ravno tega 10 let starega naslova, ki sem ga sam igral lani in je še vedno povsem igralen in v bistvu niti ne potrebuje neke prenove. Seveda se grafiko vedno da izboljšati in morda bi prav prišlo tudi nekaj prenove pri animacijah, lastniki konzol pa bodo veseli višje ločljivosti in meje sličic na sekundo.</p>



<p>Zdi se, da to ne bo samo preprosta olepšava, ampak polnopravna predelava, saj Kotaku pravi, da je nadgrajeni Black Flag še nekaj let od izida. Če govorice držijo, bo tole tretja predelava, ki jo trenutno paca Ubisoft: že dolgo je v razvoju predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time, nadgradnjo pa naj bi dobil tudi originalni Splinter Cell.</p>



<p>Spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/assassins-creed-games-planned/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a> poroča, da naj bi Ubisft trenutno delal na kar 11 Assassin&#8217;s Creed igrah, seznam teh pa je sledeč:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Assassin’s Creed Mirage</li>



<li>Assassin’s Creed Nexus VR</li>



<li>Assassin’s Creed Codename Jade Mobile</li>



<li>Assassin’s Creed Codename Red </li>



<li>Assassin’s Creed Codename Hexe</li>



<li>Assassin’s Creed Codename Invictus</li>



<li>Assassin’s Creed Codename Nebula</li>



<li>Assassin’s Creed Codename Raid</li>



<li>Assassin’s Creed Codename Echoes</li>



<li>Assassin’s Creed Nexus 2</li>



<li>Assassin’s Creed Black Flag Remake</li>
</ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft naj bi delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/07/03/ubisoft-naj-bi-delal-na-predelavi-igre-assassins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Mirage pokazal nekaj praktičnega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/12/assassins-creed-mirage-pokazal-nekaj-prakticnega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/12/assassins-creed-mirage-pokazal-nekaj-prakticnega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 19:42:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[basim]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154440</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na današnji konferenci Ubisoft Forward je postalo jasno, da so naslednja prava poglavja franšize Assassin&#8217;s Creed bržkone še leta stran, zato se bo za nekaj časa treba zadovoljiti s polnadaljevanjem Mirage, ki je bil nekdaj zamišljen kot dodatek za igro Assassin&#8217;s Creed Valhalla, a je kasneje postal svoj lastni naslov, ki bo zdaj poskušal zapolniti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/assassins-creed-mirage-pokazal-nekaj-prakticnega-igranja/">Assassin’s Creed Mirage pokazal nekaj praktičnega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na današnji konferenci Ubisoft Forward je postalo jasno, da so naslednja prava poglavja franšize Assassin&#8217;s Creed bržkone še leta stran, zato se bo za nekaj časa treba zadovoljiti s polnadaljevanjem Mirage, ki je bil nekdaj zamišljen kot dodatek za igro Assassin&#8217;s Creed Valhalla, a je kasneje postal svoj lastni naslov, ki bo zdaj poskušal zapolniti čas do naslednjega večjega poglavja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9hjico7nYvo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Mirage bo spremljal zgodbo našega starega znanca Basima, v tej igri pa bomo spremljali njegovo odraščanje in njegov postopni trening, zaradi katerega je na koncu postal svetovno slavni morilec.</p>



<p>Našo avanturo bomo tokrat podoživeli znotraj mesta Bagdad, ki bo vsebovalo veliko visokih stavb, ulic, hiš in večjih palač, vse to pa izjemno prav pride najetemu morilcu, ki se želi stopiti s sencami, odstraniti svojo tarčo in jo nato čimprej popihati iz mesta zločina.</p>



<p>Mirage bo pošteno predrugačil igralno formulo in se bo znebil RPG razvoja lika ter izbiranju dialogov, razvijalci pa želijo preko njega poustvariti izkušnjo originalnih iger, kjer je bil poudarek na skrivanju in dejanskih umorih izbranih tarč.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mxpYHW-M_Ac" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>V skoraj 8 minut dolgem igralnem posnetku lahko vidimo Basima med tekanjem po mestu, hitrem odstranjevanjem tarč ter uporabi raznoraznih pripomočkov. Sovraga bomo lahko zamotili z dimnimi bombami, mu nastavili past, najbolj pa se bo obnesel skok iz previsa, ki bo preko zapestnih nožev poskrbel za hitro deratizacijo. Basim se v igralnem posnetku niti enkrat ne zaplete v kakšen večji pretep, saj samo enkrat blokira udarec z mečem, nakar hitro zbeži stran. To zna pomeniti, da nas zna sovražnik hitro ubiti, na zgornji levi strani pa lahko vidimo, da bodo razne naloge vsebovale tudi podmisije tipa &#8220;opravi nalogo brez ene same poškodbe&#8221;.</p>



<p>Grafično je zadeva sicer videti malček zastarelo, kar je posledica tega, da bo Mirage tekel tudi na konzolah Xbox One in PlayStation 4 in to je najverjetneje tudi zadnji Assassin&#8217;s Creed, ki ga bodo te konzole še prejele. V igranje se bomo spustili že <strong>12. oktobra</strong>, na PC-ju pa bo igra na voljo samo preko servisov Ubisoft Connect in Epic Games.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/assassins-creed-mirage-pokazal-nekaj-prakticnega-igranja/">Assassin’s Creed Mirage pokazal nekaj praktičnega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/12/assassins-creed-mirage-pokazal-nekaj-prakticnega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars Outlaws pokazal več kot 10 minut igranja</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jun 2023 19:27:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Lucasfilm]]></category>
		<category><![CDATA[Outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vojna zvezd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154419</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morda najbolj razburljiva igra na kateri trenutno dela Ubisoft je Star Wars Outlaws, ki je bila najavljena včeraj na Microsoftovi konferenci Xbox Games Showcase, danes pa ji je francoski založnik namenil levji delež pozornosti, saj jo je prihranil za sam konec svoje lastne konference Ubisoft Forward. Dobili smo vpogled v igranje, tako da smo se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/">Star Wars Outlaws pokazal več kot 10 minut igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Morda najbolj razburljiva igra na kateri trenutno dela Ubisoft je Star Wars Outlaws, ki je bila <a href="https://hop.si/2023/06/11/ubisoft-pokazal-svojo-star-wars-igro-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najavljena včeraj</a> na Microsoftovi konferenci Xbox Games Showcase, danes pa ji je francoski založnik namenil levji delež pozornosti, saj jo je prihranil za sam konec svoje lastne konference Ubisoft Forward.</p>



<p>Dobili smo vpogled v igranje, tako da smo se malce bolj intimno lahko spoznali z glavno junakinjo Kay Vess, ki bo kot najemnica in prebrisana tatica malce spominja na Hana Solota, le da je dekle veliko bolj gibčna in ne čaka, da jo kdo prvi ustreli s svojim blasterjem.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/c7K2TA0bBpY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Družbo ji bo vedno delal srčkani mali Nix, za katerega že vidim, da ga bo ščitil na vse možne načine in gorje tistemu, ki bo proti majhnemu bitju nameril orožje ali grdo besedo. Ob strani nam bo stal še robot z imenom ND-5, ki mu očitno ne bo do šal in bo na sebi nosil frajerski plašč, kar je obleka, ki je na droidih ne vidimo pogosto.</p>



<p>Igralni posnetek na pokaže Kay, ki se tihotapi skozi opuščeno imperijsko bazo in vidimo lahko, da bomo nasprotnika lahko odstranili potiho, v nekaterih situacijah pa nam bo lahko pomagal tudi Nix, ki bo zmožen sprožiti razne oddaljene naprave ali pa bo za kratek čas zamotil nasprotnika. Šunjanje se v tem primeru ni obneslo, saj Kay opazijo, nakar se začne divja akcija, sestavljena iz streljanja ter boja od blizu. Naša junakinja na koncu skoči na speederbike, se odpelje do bližnje baze, kjer zaključi nalogo, a še pred tem zavrne ponudbo oficirke Imperija, kar nam na koncu prinese večjo denarno nagrado, a za kazen se za nami zapodi roka pravice, ki nas nato zasleduje celo v vesolje. Imperij se za nami zapodi celo s TIE Fighterji, kar je malce nenavaden odziv za preprosto tatico, ki je zavrnila dajanje podkupnine, a morda ima Kay do takrat že pošten sloves med imerijskimi enotami.</p>



<p>Tudi v vesolju ne bomo nemočni, saj bo naša ladjica, z zaenkrat neznanim imenom, lahko ustrelila nazaj in čeprav vsemirske bitke niso videti tako vznemirljive kot prej pokazana akcija na tleh, Ubisoft vseeno trdi, da bo tudi ta del tvoril velik del naše izkušnje in da bomo lahko med potovanjem med zvezdami lahko tudi raziskovali okoli zapuščene vesoljske postaje.</p>



<p>Star Wars Outlaws je videti spodobno in ustvarjanje odprtega sveta znotraj Vojne zvezd so mokre sanje marsikakšnega privrženca te filmske franšize. Na igranje bo treba še malce počakati, saj je igra napovedana <strong>za enkrat v 2024</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/">Star Wars Outlaws pokazal več kot 10 minut igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/12/star-wars-outlaws-pokazal-vec-kot-10-minut-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft pokazal svojo Star Wars igro v odprtem svetu</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/11/ubisoft-pokazal-svojo-star-wars-igro-v-odprtem-svetu/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/11/ubisoft-pokazal-svojo-star-wars-igro-v-odprtem-svetu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 21:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[massive]]></category>
		<category><![CDATA[Massive Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Outlaws]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[Vojna zvezd]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154262</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prihodnost francoskega založnika Ubisofta sicer tiči v franšizi Assassin&#8217;s Creed, a vsake toliko razvijejo tudi kakšen originalen naslov. Francozi bodo tako preko igre Star Wars Outlaws prvič skočili v štorijalno vesolje Vojne zvezd, to partnerstvo pa bo spočelo tudi prvi Star Wars naslov, ki se bo dogajal v resnično odprtem in nelinearnem svetu. Ubisoft je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/11/ubisoft-pokazal-svojo-star-wars-igro-v-odprtem-svetu/">Ubisoft pokazal svojo Star Wars igro v odprtem svetu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prihodnost francoskega založnika Ubisofta sicer tiči v franšizi Assassin&#8217;s Creed, a vsake toliko razvijejo tudi kakšen originalen naslov. Francozi bodo tako preko igre Star Wars Outlaws prvič skočili v štorijalno vesolje Vojne zvezd, to partnerstvo pa bo spočelo tudi prvi Star Wars naslov, ki se bo dogajal v resnično odprtem in nelinearnem svetu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pTcvtSfDkCM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je za Microsofotvo konferenco pripravil zgolj kinematografični napovednik, a ta je bil dovolj zgovoren, saj nam predstavi glavno junakinjo Kay Vess in njenega majhnega a hudo srčkanega živalskega spremljevalca Nixa, parček pa se spravi opraviti enega večjih ropov galaksije. Kay bo za te namene uporabila svojo ladjo, ki bo očitno vsebovala tudi nekatere druge kompanjone, med katerimi se bo znašel vsaj en robot na dveh nogah.</p>



<p>Čaka nas veliko akcije, ki jo bomo spremljali peš ali pa sredi vesoljskih bitk. Grafično in animacijsko je tole vsekakor videti kot AAA naslov, ki je podprt tudi z dobro uglašenimi glasovnimi igralci in res bo zanimivo videti, če lahko dobimo kvalitetno Vojnozvezdno avanturo, kjer bomo lahko opravljali glavne in stranske naloge ter tako zaživeli v odprtem svetu, ki bo omogočal cel kup raziskovanja.</p>



<p>Za razvoj skrbi razvijalec Massive Entertainment, ki ima vsekakor izkušnje pripeljati tak naslov do uspešnega zaključka, saj je v preteklosti razvil igre kot so Far Cry 3 ter dvojec večigralskih streljačin The Division 1 in 2. Da se le ne bodo ujeli v preveliko ponavljanje, kar je navadno večja rana Ubisoftovih iger.</p>



<p>Založnik je obljubil, da bo pokazal tudi nekaj igranja, a le na svoji konferenci Ubisoft Forward, ki se bo odvila danes, 12. junija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/11/ubisoft-pokazal-svojo-star-wars-igro-v-odprtem-svetu/">Ubisoft pokazal svojo Star Wars igro v odprtem svetu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/11/ubisoft-pokazal-svojo-star-wars-igro-v-odprtem-svetu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft najavil povsem novega Perzijskega princa</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/09/ubisoft-najavil-povsem-novega-perzijskega-princa/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/09/ubisoft-najavil-povsem-novega-perzijskega-princa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 15:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the lost crown]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154234</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft v sebi še dejansko premore nekaj originalnosti in po letih izdaj iger, ki niso kopirale samo sebe, ampak so se elementi franšiz Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Watch Dogs začeli kopirati med sabo, smo včeraj pri njih končno zabeležili nekaj svežine, saj smo dobili prvi napovednik za igro Prince of Persia The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/09/ubisoft-najavil-povsem-novega-perzijskega-princa/">Ubisoft najavil povsem novega Perzijskega princa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft v sebi še dejansko premore nekaj originalnosti in po letih izdaj iger, ki niso kopirale samo sebe, ampak so se elementi franšiz Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Watch Dogs začeli kopirati med sabo, smo včeraj pri njih končno zabeležili nekaj svežine, saj smo dobili prvi napovednik za igro Prince of Persia The Lost Crown.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MmX7a_e65uU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za povsem svež naslov znotraj te franšize, ki je že dolgo na počitku, Ubisoft pa zdaj želi za njo zopet vzbuditi vsaj nekaj zanimanja. A The Lost Crown ne bo polnopravno nadaljevanje franšize kot so bile to igre The Sands of Time in The Warrior Within, ampak ločen naslov, ki bo v glavno vlogo postavil povsem novega, zabritega junaka, ki pa je enako gibčen kot originalni perzijski princ. Prav tako igranja ne bomo izvajali iz tretjeosebnega pogleda, saj bo tole 2.5 D platformščina, tako da bomo akcijo gledali iz stranskega pogleda, medtem ko bodo vmesne sekvence pričarale 3D dogajanje.</p>



<p>Igranje je videti presneto zabavno. Tekali bomo po stenah, se izogibali rezilom, skakali čez prepade, vmes pa bo treba narediti tudi nekaj pretepanja. Čakajo nas manjši in večji nasprotniki, pri šefih pa bo treba veliko vložiti v ples pravočasnega izmikanja in napadanja.</p>



<p>Igra The Lost Crown je več kot dobrodošlo poglavje franšize Prince of Persia &#8211; še posebej zato, ker je predelava prvega dela padla v večje težave in je po treh letih razvoj <a href="https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">morala pričeti povsem na novo</a>. Tega odvrtka pa letos še ne bomo igrali, saj je izid trenutno zakoličen za 18. januar 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/09/ubisoft-najavil-povsem-novega-perzijskega-princa/">Ubisoft najavil povsem novega Perzijskega princa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/09/ubisoft-najavil-povsem-novega-perzijskega-princa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po skoraj treh letih razvoja je predelava igre Prince of Persia ponovno v konceptni fazi</title>
		<link>https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2023 07:57:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[pop]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=153718</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time je bila najavljena leta 2020 in praktično od začetka padla v težave. Ubisoft je nalogo zaupal svoji indijski veji Ubisoft Pune, ta pa očitno ni bila dorasla tako veliki nalogi, saj so za igro izdali samo en napovednik, ta pa je bil instantno popljuvan iz strani [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/">Po skoraj treh letih razvoja je predelava igre Prince of Persia ponovno v konceptni fazi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre Prince of Persia: The Sands of Time je bila najavljena leta 2020 in praktično od začetka padla v težave. Ubisoft je nalogo zaupal svoji indijski veji Ubisoft Pune, ta pa očitno ni bila dorasla tako veliki nalogi, saj so za igro izdali samo en napovednik, ta pa je bil instantno popljuvan iz strani vsakega, ki je leta 2003 užival znotraj te izjemno privlačne in unikatne platformščine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/htzq7EEXQs8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Francozi so znani po temu, da projekte zelo neradi prekličejo, zato se je začelo <a href="https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prestavljanje izidov</a>, status projekta pa je ves čas visel v zraku. Na koncu je založnik projekt vzel iz rok Indijcev in ga zaupal v naročje svojega najbolj izkušenega studia Ubisoft Montreal, ta pa je takrat napovedal, da bo najprej preučil vse storjeno delo in nato iz tega naredil smernice za nadaljnji razvoj.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Prince of Persia: The Sands of Time Remake won’t be at the upcoming Ubisoft Forward, but fear not: it&#39;s very much alive. <br /><br />Get an update on the remake through this Q&amp;A with our producer and game director from Ubisoft Montréal: <a href="https://t.co/FS7ofoZNmt">https://t.co/FS7ofoZNmt</a> <a href="https://t.co/DAVmsD6FTA">pic.twitter.com/DAVmsD6FTA</a></p>&mdash; Prince of Persia<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2122.png" alt="™" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@princeofpersia) <a href="https://twitter.com/princeofpersia/status/1661404537498791941?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 24, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Po dolgem zatišju se je Ubisoft vendarle spet oglasil in sporočil <a href="https://news.ubisoft.com/en-us/article/6rk3dzrT4ndn9ofFfZg4GV/an-update-on-prince-of-persia-the-sands-of-time-remake" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stanje projekta</a>. Indijci so se pri svoji nalogi obnesli bolj klavrno, zato je Ubisoft Montreal zavrgel ves storjeni napredek in se razvoja lotil povsem na novo. Projekt je tako trenutno, po skoraj treh letih razvoja, zopet v konceptni fazi, kjer se gradi ekipa, sestavlja prototipe in testira določene elemente. To so zgodnji začetki razvoja, tako da bo za finalno verzijo izdelka treba potrpeti še nekaj let, zaradi česar igra ne bo prisotna na založnikovi junijski konferenci Ubisoft Forward.</p>



<p>Še vedno se sicer lahko lotite preigravanja originala, ki sem ga sam poskusil obiskati nedavno. Igra sicer deluje brez težav tudi na operacijskem sistemu Windows 11, a sprejeti bo treba določene kompromise. Podpora za ločljivosti zahteva nekaj urejanja datotek, igranje preko igralnega ploščka pa prav tako potrebuje dodatne nastavitve, saj je treba vse gumbe nastaviti ročno.</p>



<p>Nekaj vsebine iz Perzijskega princa bo sicer prinesla igra <a href="https://hop.si/2023/05/25/assassins-creed-mirage-koncno-pokazal-nekaj-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Mirage</a>, ki ob naročilu Deluxe verzije doda nekaj orožij, ki bodo prenesena iz igre The Sands of Time, Ubisoft pa je še potrdil, da trenutno nima načrtov za predelavo ostalih delov, čeprav bi igralci verjetno ubijali za prenovljeno verzijo Warrior Within ali pa The Two Thrones.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/">Po skoraj treh letih razvoja je predelava igre Prince of Persia ponovno v konceptni fazi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/05/30/po-skoraj-treh-letih-razvoja-je-predelava-igre-prince-of-persia-ponovno-v-konceptni-fazi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Mirage končno pokazal nekaj igranja</title>
		<link>https://hop.si/2023/05/25/assassins-creed-mirage-koncno-pokazal-nekaj-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/05/25/assassins-creed-mirage-koncno-pokazal-nekaj-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 May 2023 10:23:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[basim]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=153381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Navdušenci nad franšizo Assassin&#8217;s Creed so bili včeraj blagoslovljeni s prvim igralnim napovednikom za prihajajoči naslov Assassin&#8217;s Creed Mirage, ki je bil sprva zamišljen kot dodatek za Valhallo, a se je nato Ubisoft odločil koncept igre razširiti in jo na koncu izdati kot samostojen naslov. Mirage bo namreč dokaj drugačen od zadnjih delov te franšize, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/25/assassins-creed-mirage-koncno-pokazal-nekaj-igranja/">Assassin&#8217;s Creed Mirage končno pokazal nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Navdušenci nad franšizo Assassin&#8217;s Creed so bili včeraj blagoslovljeni s prvim igralnim napovednikom za prihajajoči naslov Assassin&#8217;s Creed Mirage, ki je bil sprva zamišljen kot dodatek za Valhallo, a se je nato Ubisoft odločil koncept igre razširiti in jo na koncu izdati kot samostojen naslov.</p>



<p>Mirage bo namreč dokaj drugačen od zadnjih delov te franšize, ki je čedalje bolj začela opuščati skrivanje in umore iz zasede in je postala že akcijski tretjeosebni naslov, ki je vseboval opcijsko skrivanje. Mirage se zato namerava vrniti h koreninam serije in tako ne bomo več neuničljiv tank, ampak morilec, ki se bo moral zanašati na tihotapljenje v sencah ali pa na skrivanje med gosto množico ljudi. </p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G97lx7orMN8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Za te namene bomo skočili v Bagdad po katerem se je v 9. stoletju sprehajal naš junak Basim Ibn Is&#8217;haq. Čakajo vas kamele, puščava in manjša mesta, naokoli pa bo treba pobiti cel kup tarč. Napovednik nam da vedeti, da bo največji uspeh prinesla naša nevidnost, tako da se bo treba pred stražarji skrivati, če pa nas že opazijo in začno preganjati pa nam vedno prav pride dimna bomba, zaradi katere jim lahko hitro izginemo izpred oči. Za šunjanje v kakšno trdnjavo bomo lahko tudi kakšnega stražarja podkupili, Basim pa bo enako gibčen kot vsi prejšnji junaki, dobil pa je tudi nekaj novih trikov, kot je denimo prečkanje večjih prepadov s pomočjo ogromne palice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qJ8HRvLQmYE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Mirage bo po obsegu manjši naslov, tako da vam za ugled konca ne bo treba narediti stotin nalog in se vmes ukvarjati s stopnjo lika, saj so RPG prvine izginile, prav tako med pogovarjanjem ne bomo več izbirali dialogov. Čaka nas tako krajša, bolj osredotočena izkušnja, kar je nekaj, po čemer igralci vzklikajo že dolgo časa.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Mirage je dobil tudi datum izida, tako da bomo mivko prečesavali od <strong>12. oktobra</strong> dalje. Na voljo bi tudi možnost nakupa Deluxe verzije igre, ki bo s sabo prinesla kup modnih dodatkov in orožij, ki jih je navdihnila igra Prince of Persia: The Sands of Time.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/25/assassins-creed-mirage-koncno-pokazal-nekaj-igranja/">Assassin&#8217;s Creed Mirage končno pokazal nekaj igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/05/25/assassins-creed-mirage-koncno-pokazal-nekaj-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft stavi vso svojo prihodnost na franšizo Assassin&#8217;s Creed</title>
		<link>https://hop.si/2023/05/17/ubisoft-stavi-vso-svojo-prihodnost-na-fransizo-assassins-creed/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/05/17/ubisoft-stavi-vso-svojo-prihodnost-na-fransizo-assassins-creed/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2023 07:05:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=152499</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft je za sabo imel kar nekaj težkih let. Njihov zadnji res velik izdani AAA naslov je bil Far Cry 6 iz leta 2021, založnik pa se od takrat bori z neprestanimi prestavitvami naslovov, zaradi česar že dolgo od njih nismo dobili visokoprofilnega naslova. Vse to je jasno v njihovem zadnjem finančnem poročilu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/17/ubisoft-stavi-vso-svojo-prihodnost-na-fransizo-assassins-creed/">Ubisoft stavi vso svojo prihodnost na franšizo Assassin&#8217;s Creed</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft je za sabo imel kar nekaj težkih let. Njihov zadnji res velik izdani AAA naslov je bil <a href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Far Cry 6</a> iz leta 2021, založnik pa se od takrat bori z neprestanimi prestavitvami naslovov, zaradi česar že dolgo od njih nismo dobili visokoprofilnega naslova.</p>



<p>Vse to je jasno v <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/investors" target="_blank" rel="noreferrer noopener">njihovem zadnjem finančnem poročilu</a> za leto 2022, ki ga je Ubisoft označil za &#8220;izzivalnega&#8221;, zaradi tržnih razmer pa je podjetje odpustilo kar nekaj delavcev, zaradi česar zdaj globalno zaposluje manj kot 20.000 ljudi.</p>



<p>Sicer povsem brez izdaj iger niso ostali, saj so nekaj zaslužka prinesle igre Just Dance 2023, Mario + Rabbids Sparks of Hope in Rocksmith+, a vse to je prineslo zgolj 1,81 milijarde evrov dobička, kar je za 14,6 % manj od prejšnjega fiskalnega leta, zaradi česar je Ubisoft zabeležil okoli 500 milijonov evrov operativne izgube.</p>



<p>Po drugi strani pa je Ubisoft navdušen nad rezultati Assassin&#8217;s Creeda. Zadnji naslov te franšize &#8211; <a href="https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Valhalla</a> &#8211; je izšel leta 2020, a založnik pravi, da je franšiza v celoti dosegla nove rekordne višave glede igralcev, pa čeprav vmes nismo dobili nobene Assassin&#8217;s Creed igre. Valhalla je med svojim obstojem nabrala 44 % več igralcev kot pa Origins in 19 % več od prejšnjega poglavja Odyssey, kar pomeni, da se igralci še vedno niso naveličali takšne vsebine.</p>



<p>Nič čudnega potem, da namerava Ubisoft skoraj svojo celo prihodnost iskati v naročju te franšize. Trenutno ima v izdelavi kar 6 Assassins Creed iger: Mirage izide še enkrat letos, potem pa so tu tri naslednja večja poglavja, kodno imenovana Red, Hexe in Jade. Poleg tega je v izdelavi en VR naslov ter mobilna igra za katero je ven predhodno ušel dokaj konkretni igralni video.</p>



<p>Ubisoft pa bo v tem fiskalnem letu izdal še nekatere druge naslove, od katerih si prav tako veliko obeta. Do marca 2024 naj bi dobili igre Avatar: Frontiers of Pandora, The Division Resurgence, Rainbow Six Mobile, The Crew Motorfest in nesrečni Skull and Bones, ki je bil do sedaj že neštetokrat prestavljen, a je še vedno v aktivnem razvoju, kot je tudi Beyond Good and Evil 2, za katerega nas res čudi, da Ubisoft zadeve že davno ni preklical.</p>



<p>Založnik bo svojo prihodnost bolj nazorno pokazal 12. junija, ko se bo odvila njegova lastna konferenca Ubisoft Forward.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/05/17/ubisoft-stavi-vso-svojo-prihodnost-na-fransizo-assassins-creed/">Ubisoft stavi vso svojo prihodnost na franšizo Assassin&#8217;s Creed</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/05/17/ubisoft-stavi-vso-svojo-prihodnost-na-fransizo-assassins-creed/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoftova brezplačna streljanka XDefiant ima potencial</title>
		<link>https://hop.si/2023/04/21/ubisoftova-brezplacna-streljanka-xdefiant-ima-potencial/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/04/21/ubisoftova-brezplacna-streljanka-xdefiant-ima-potencial/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 08:27:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[overwatch]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<category><![CDATA[XDefiant]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=150532</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsak od večjih založnikov poskuša dandanes na trg poriniti vsaj eno brezplačno večigralsko streljačino, ki bi jim vsak mesec prinašala zanesljiv vir denarja, kar je še posebej koristno za tista obdobja, ko založnik nima planirane nobene izdaje igre in jim ravno takšen dohodek pomaga prebroditi finančno sušo. Kaj takšnega bi izjemno prišlo prav tudi Ubisoftu, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/21/ubisoftova-brezplacna-streljanka-xdefiant-ima-potencial/">Ubisoftova brezplačna streljanka XDefiant ima potencial</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsak od večjih založnikov poskuša dandanes na trg poriniti vsaj eno brezplačno večigralsko streljačino, ki bi jim vsak mesec prinašala zanesljiv vir denarja, kar je še posebej koristno za tista obdobja, ko založnik nima planirane nobene izdaje igre in jim ravno takšen dohodek pomaga prebroditi finančno sušo.</p>



<p>Kaj takšnega bi izjemno prišlo prav tudi Ubisoftu, ki se že praktično dve leti sooča s prestavitvami izidov iger, vsake toliko pa kakšen projekt tudi prekličejo. Sicer jim nekaj denarcev še vedno prinese Rainbow Six Siege, a ta ni tako enostaven za igranje, povrh vsega pa ni brezplačen.</p>



<p>Francozi so sicer najprej poskušali na trg brezplačnih večigralskih streljačin poriniti igro Hyper Scape, a je ta hitro šla pod rušo, zdaj pa poskušajo v drugo preko prvoosebne streljačine, ki smo jo pred kratkim stestirali v zaprti beta fazi in se dejansko kar dobro pozabavali.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/axDcjinoqo4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>XDefiant sicer ni neka res hudo revolucionarna zadeva, saj je to ekipna streljačina, kjer se zavežemo eni od strani, vsaka od teh pa lahko naenkrat v svoji ekipi šteje do 6 članov. Ti pa niso neki neznanci, ampak gre za vojake in operaterje, ki jih poznamo iz raznih Ubisoftovih popularnih iger kot so Far Cry in The Division. Vsi od nastopajočih niso ravno dobri fantje, saj so Cleanerji ena od sovražnih strani znotraj igre The Division, tam pa so bili znani zaradi svoje brutalnosti do vsega, kar je po sebi poganjalo pulz.</p>



<p>Po drugi strani pa nosijo res unikaten izgled zato sem se pri igranju najprej odločil testirati njih. XDefiant sicer malce spominja na bolj zgodnje naslove franšize Call of Duty, saj moramo v čakalnicah glasovati za izbrano mapo, nakar si izberemo še nabor opreme in orožij, nakar se začne akcija.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-1024x576.jpg" alt="xdefiant" class="wp-image-150564" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zaloga junakov je znana iz različnih Ubisoftovih franšiz.</figcaption></figure></div>


<p>In ta je konkretna in je usmerjena samo na skupinske boje med igralci, tako da žal kakšnega preprostega Deathmatcha, kjer morate skrbeti samo za lastno rit, tule ne boste našli. Na voljo je več igralnih načinov, ki sicer niso nič posebnega in so sestavljeni iz nadzorovanja in branjenja kontrolnih točk in spremljanja tovora, ki mora prispeti na cilj &#8211; ta tovor v tem primeru nosi izgled tistega bostonskovega robota na štirih nogah, le da je umetna žival tule veliko večja.</p>



<p>Izberete si še želeno stran in akcija se lahko začne in ta je tukaj konkretna. XDefiant je namreč izjemno hitra igra, ki me je večkrat spomnila na nekakšen združek Call of Dutyja in Overwatcha. Mape so povzete iz prej omenjenih Ubisoftovih franšiz, tako da vam bodo hitro postale znane, hkrati pa obilujejo s podrobnostmi. So dobre oblikovane in omogočajo več poti do sovražnega tabora, slej ali prej pa se bodo nekje oblikovale tiste glavne udarne točke, kjer se bosta oba tabora kosila, dokler ne prevlada eden od njiju. V primeru spremljanja robota se napadalna ekipa tule ne sme ujeti v preveliko pavzo, saj ima za dosego svojega cilja omejen čas in če se ta izteče, potem je zmaga šla po gobah.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-1024x576.jpg" alt="xdefiant" class="wp-image-150565" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/xdefiant-hands-preview-ubiverse-real-factions-e4f36.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vsak od igranih razredov vsebuje svoje posebne sposobnosti, zaradi česar se splača preizkusiti vse.</figcaption></figure></div>


<p>Pri vsemu skupaj so najbolj zabavni sami igralni razredi, saj vsak od njih ponuja svoje prednosti in minuse in vsebuje po dve posebni potezi. Cleanerji denimo lahko spustijo drona, ki v ravni črti za sabo pusti ognjeno uničenje, člani tople Deadsec, ki se jih spomnimo iz franšize Watch Dogs, pa lahko na sovražnika spustijo robotka, ki tarčo samodejno lovi, se ji prilepi na obraz in jo tako za nekaj časa onesposobi, to pa vam da idealno priložnost, da sovražnika na enostaven način spravite v večna lovišča.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-1024x576.jpg" alt="zu888397d8va1" class="wp-image-150568" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/04/zu888397d8va1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Spremljanje robota je lahko izjemno adrenalinsko in hkrati živčno opravilo.</figcaption></figure></div>


<p>Smrt ne nosi kakšnih večjih posledic, saj oživite že po nekaj sekundah nazaj v domači bazi, pot nazaj pa ne traja več kot 20 sekund. Tako je doza adrenalina prisotna neprestano in zato je XDefiant možno igrati tudi v tistih primerih, ko imate pol urice prostega časa in bi si želeli odigrati kakšno hitro rundo večigralske akcije.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Oh, and if all goes well and the servers finally gain some stability then I think we should look at extending the Beta but I have to see what that would mean for team.</p>&mdash; Mark Rubin (@PixelsofMark) <a href="https://twitter.com/PixelsofMark/status/1647380740429205505?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 15, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ker je tole beta, je bilo seveda prisotnih tudi nekaj težav. Prve dni bete se denimo preprosto nisem mogel prebiti do dejanskega igranja, saj me je že v začetnem meniju pričakala napaka, ki me ni spustila naprej. Pojavljale so se tudi težave s strežniki, kar je priznal tudi igrin izvršni producent Mark Rubin, ki je ob tem tudi naznanil, da znajo zaradi tega malce podaljšati čas zaprte bete. Zaradi težav s strežniki sem med igranjem naletel tudi na težave glede zamika, saj sem včasih preprosto naletel na nek neviden zid, ki mi je preprečil premikanje. To je v tako hitrem naslovu največkrat smrtna obsodba in res sem zaradi tega padel pod metki nasprotnika, čeprav krivda sploh ni bila moja.</p>



<p>Splošno gledano pa je XDefiant preprost in zabaven naslov, od katerega bodo največ odnesli ljubitelji večigralskih spopadov, ki se jim zdi Valorant prepočasen in tisti, ki so že dolgo oboževalci kataloga Ubisoftove igričarske ponudbe.</p>



<p>Zaprta beta, če ne bo podaljšana, se zaključi 23. aprila, za svoj dostop pa obiščite <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/xdefiant/news/5Qc5wAaZDbWawcqhTpkepG/xdefiant-closed-beta-faq" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradno stran</a>, kjer lahko vidite seznam partnerskih prenosov v živo na Twitchu, ki s sabo prinašajo tudi vstopnico za zaprto beto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/04/21/ubisoftova-brezplacna-streljanka-xdefiant-ima-potencial/">Ubisoftova brezplačna streljanka XDefiant ima potencial</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/04/21/ubisoftova-brezplacna-streljanka-xdefiant-ima-potencial/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft razvija umetno inteligenco, ki jim bo v igrah pomagala pisati dialoge</title>
		<link>https://hop.si/2023/03/22/ubisoft-razvija-umetno-inteligenco-ki-jim-bo-v-igrah-pomagala-pisati-dialoge/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/03/22/ubisoft-razvija-umetno-inteligenco-ki-jim-bo-v-igrah-pomagala-pisati-dialoge/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Mar 2023 08:45:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ghostwriter]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[umetna inteligenca]]></category>
		<category><![CDATA[umetna pamet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=147893</guid>

					<description><![CDATA[<p>Z razširjeno uporabo umetne inteligence so se nekateri začeli spraševati, kako bi te napredne algoritme lahko izrabili pri ustvarjanju iger. Modderska skupnost je denimo začela sanjati o pretvarjanju dialogov v prepričljive zvočne govorce, saj zna umetna pamet verno oponašati glasove. Pojavili so se denimo tudi praktični primeri uporabe pogovornega bota Chat-GPT, ki ga je nekdo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/22/ubisoft-razvija-umetno-inteligenco-ki-jim-bo-v-igrah-pomagala-pisati-dialoge/">Ubisoft razvija umetno inteligenco, ki jim bo v igrah pomagala pisati dialoge</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Z razširjeno uporabo umetne inteligence so se nekateri začeli spraševati, kako bi te napredne algoritme lahko izrabili pri ustvarjanju iger. Modderska skupnost je denimo začela sanjati o pretvarjanju dialogov v prepričljive zvočne govorce, saj zna umetna pamet verno oponašati glasove. Pojavili so se denimo tudi praktični primeri uporabe pogovornega bota Chat-GPT, ki ga je nekdo vdelal <a href="https://hop.si/2023/01/09/chatgpt-v-igri-mount-blade-bannerlord-pokaze-prihodnost-rpg-jev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v igro Mount and Blade</a> za namene pisanja realističnega dialoga naključnih NPC-jev.</p>



<p>Uporabe umetne inteligence pa ni najavil noben od večjih založnikov in prvi med njimi se je opogumil Ubisoft, ki je včeraj najavil posebno orodje Ghostwriter, tega pa napaja umetna inteligenca in razvijalec naj bi ga izrabil za pisanje dialogov znotraj svojih prihajajočih iger.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XxQoN3PFiKA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Ghostwriter ni zamenjava za tiste pisce iz mesa in krvi, ampak je tam bolj zato, da jim pomaga pri delu pisanja dialogov za stotine NPC-jev, ki jih igralec sreča med raziskovanjem Ubisoftovih ogromnih svetov. Ti naključni osebki ne igrajo kakšne pomembne vloge v zgodbi, saj jih igralec navadno sploh ne opazi, razen če jih pregazi s konjem ali avtom. Vseeno pa igrajo pomembno vlogo, saj nam dajo občutek živega sveta, njihovo medsebojno čvekanje pa vseeno zahteva nekoga, ki bi njihov dialog spisal, te vrstice govorjenega pa se slej ali prej začnejo ponavljati.</p>



<p>Ghostwriter bo pomagal ravno pri tem aspektu, saj bo lahko pisec vnesel začetno temo dialogov, nato pa bo umetna inteligenca generirala cel kup odzivov, ki se ne bodo nikoli ponavljali. Pisec bo še vedno lahko vsak govorjeni stavek naknadno prilagodil, a Ubisoft pravi, da bo to njihovo nalogo še vedno olajšalo, tako da bodo lahko več časa namenili pisanju tistega pomembnega dialoga, ki se bo odvijal preko glavnih nalog in vmesnih sekvenc.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/Qa2vEGgglM">https://t.co/Qa2vEGgglM</a> <a href="https://t.co/ISFaEYoW5H">pic.twitter.com/ISFaEYoW5H</a></p>&mdash; cory barlog (@corybarlog) <a href="https://twitter.com/corybarlog/status/1638304878106935297?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 21, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Najava tega orodja pa je med igralci in celo razvijalci sprožila kar nekaj ogorčenja. Nekateri igralci pravijo, da imajo Ubisoftove igre že tako zanič dialoge, tako da verjetno sploh ne bi ločili med vrsticami, ki jih spišejo človeški pisci in umetna pamet. </p>



<p>Oglasila sta se tudi dva pomembna člana razvijalca Santa Monica, ki je znan po svoji franšizi naslovov God of War. Šef studia Cory Barlog je objavil samo GIF šokiranega Kratosa, pisateljica Alanah Pearce pa je mnenja, da je dopolnjevanje vrstic izpod umetne pameti veliko bolj naporno, kot pa da bi vrstice spisala sama in da naj AAA založniki tipa Ubisoft raje proračun, ki gre v razvoj umetne inteligence, raje nameni najemanju resničnih piscev.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">As a writer, having to edit AI-generated scripts/dialogue sounds far more time consuming than just writing my own temp lines <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f937-1f3fc-200d-2640-fe0f.png" alt="🤷🏼‍♀️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />. I would far prefer AAA studios use whatever budget it costs to make tools like this to instead hire more writers. <a href="https://t.co/VKYPeMHiwY">https://t.co/VKYPeMHiwY</a></p>&mdash; Alanah Pearce (@Charalanahzard) <a href="https://twitter.com/Charalanahzard/status/1638342015678308352?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 22, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar dejstvo ostaja, da bodo založniki čedalje bolj začeli pogledovati v smeri umetne inteligence za namene avtomatizacije nekaterih delov razvoja. Igre dandanes zahtevajo ogromne proračune, razvoj pa se je podaljšal <a href="https://hop.si/2023/01/08/ce-bi-razvijalec-danes-zacel-z-delom-na-aaa-igri-bi-nacrtoval-izid-na-konzoli-playstation-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">iz štirih na nekje šest let</a>. Ghostwriter je morda samo prvi od takšnih projektov in stavimo, da bo kmalu dobil posnemovalce.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/22/ubisoft-razvija-umetno-inteligenco-ki-jim-bo-v-igrah-pomagala-pisati-dialoge/">Ubisoft razvija umetno inteligenco, ki jim bo v igrah pomagala pisati dialoge</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/03/22/ubisoft-razvija-umetno-inteligenco-ki-jim-bo-v-igrah-pomagala-pisati-dialoge/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 5 zdaj na konzolah teče pri 60 sličicah na sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2023/03/17/far-cry-5-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/03/17/far-cry-5-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2023 10:34:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[60 sličic]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[New Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=147525</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar pet let že mineva, odkar je založnik Ubisoft med nas poslal peti del franšize Far Cry, ta pa je naletel na mešane odzive. V petici je namreč postalo že boleče očitno, da Ubisoft že pošteno razteguje igralno formulo, ki jo najprej predstavil v igri Far Cry 3 in igralcem je bilo počasi vrh glave [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/17/far-cry-5-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/">Far Cry 5 zdaj na konzolah teče pri 60 sličicah na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kar pet let že mineva, odkar je založnik Ubisoft med nas poslal peti del franšize Far Cry, ta pa je naletel na mešane odzive. V petici je namreč postalo že boleče očitno, da Ubisoft že pošteno razteguje igralno formulo, ki jo najprej predstavil v igri Far Cry 3 in igralcem je bilo počasi vrh glave ogromnih map, ki na sebi vsebujejo sto in eno ikono, vse te pa predstavljajo navadno neke brezvezne opravke, ki so tam pač zato, da nam ne postane dolgčas.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Gf2KIbtwjbo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>V <a href="https://hop.si/2018/03/31/pregled-far-cry-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naši recenziji</a> smo se pritožili tudi nad nenehnim kaosom, saj nam Far Cry 5 nikakor ni pustil zadihati niti za minuto. Kamorkoli si stopil te je začel nekdo napadati: naj bo to kakšen vojak, ki se je ravno takrat zapeljal mimo vas na tovornjaku ali pa kakšna divja žival sredi gozda. Zaradi te prenasičenosti neprestanega pokanja igralec skozi čas postane imun na vse eksplozije, zato vso ropotanje postane samo v nadlego.</p>



<p>Vendar pa ima Far Cry 5 tudi svoje pluse. Izdelovalcem stopenj se je zopet uspelo izkazati in tako so nam predstavili širino ameriške Montane na način, ki ga do sedaj nismo videli. Potencial je imela tudi zgodba, saj se je dogajanje vrtelo okoli kulta, ki so ga vodili prepričljivi antagonisti, zaključek štorije pa je bil tako nor, da ga niso pričakovali niti veterani te franšize.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You&#39;ve been waiting long enough… Welcome to Hope County!<br /><br />Experience Far Cry 5 in native 60 FPS &#8211; available for PS5 &amp; Xbox Series consoles … NOW!<a href="https://twitter.com/hashtag/FarCry5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FarCry5</a> will also have a FREE WEEKEND from March 23-27 on all consoles &amp; PC.<br /><br />Enjoy!<a href="https://twitter.com/hashtag/FarCry5Anniversary?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FarCry5Anniversary</a></p>&mdash; Far Cry 5 (@FarCrygame) <a href="https://twitter.com/FarCrygame/status/1636412009175564313?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 16, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>In zdaj lahko vse to preizkusite v nadgrajeni obliki, saj se je Ubisoft v namene praznovanja 5. rojstnega dneva, odločil igro Far Cry 5 malce nadgraditi in na konzolah PlayStation 5 ter Xbox Series X lahko zdaj pri igranju uživate v gladkih 60 sličicah na sekundo. Posodobitev je povsem brezplačna in je že na voljo, presenečenj pa s tem še ni konec.</p>



<p>Far Cry 5 bo namreč med 23. in 27. marcem za igranje povsem brezplačen &#8211; tako na konzolah, kot tudi na PC-ju. Peti del je sicer ogromna igra, a če se igranja lotite konkretno, lahko zagotovo v teh nekaj dneh preigrate celotno zgodbo. Far Cry 5 je sicer prejel nekaj manjših DLC-jev, ki za igranje niso pomembni, se pa splača ponuditi priložnost samostojni razširitvi New Dawn, ki je neposredno nadaljevanje zgodbe iz petega dela.</p>



<p>Igra je trenutno na Steamu znižana <a href="https://store.steampowered.com/app/552520/Far_Cry_5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na vsega 8,99 €</a> &#8211; enako ceno pa nosi tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/939960/Far_Cry_New_Dawn/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">New Dawn</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/03/17/far-cry-5-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/">Far Cry 5 zdaj na konzolah teče pri 60 sličicah na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/03/17/far-cry-5-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Syndicate danes dobiva nujen popravek za PlayStation 5</title>
		<link>https://hop.si/2023/02/23/assassins-creed-syndicate-danes-dobiva-nujen-popravek-za-playstation-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/02/23/assassins-creed-syndicate-danes-dobiva-nujen-popravek-za-playstation-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2023 09:22:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[popravek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[syndicate]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=145253</guid>

					<description><![CDATA[<p>Syndicate velja za eno bolj spregledanih iger znotraj franšize Assassin&#8217;s Creed, čeprav si tega slovesa ne zasluži. Ta igra je namreč nasledila slab priokus, ki jih je Assassin&#8217;s Creed imenu dostavil Unity, ta pa je bil za svoje čase čisto preveč hroščat in slabo optimiziran, da si bi prislužil višje ocene. Syndicate je imel tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/23/assassins-creed-syndicate-danes-dobiva-nujen-popravek-za-playstation-5/">Assassin&#8217;s Creed Syndicate danes dobiva nujen popravek za PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Syndicate velja za eno bolj spregledanih iger znotraj franšize Assassin&#8217;s Creed, čeprav si tega slovesa ne zasluži. Ta igra je namreč nasledila slab priokus, ki jih je Assassin&#8217;s Creed imenu dostavil Unity, ta pa je bil za svoje čase čisto preveč hroščat in slabo optimiziran, da si bi prislužil višje ocene. Syndicate je imel tako pred sabo težko nalogo, ki bi franšizi zopet vrnil ugled, a ker se od predhodnika ni dovolj razlikoval, je bil bolj kot ne spregledan. Tisto pravo spremembo je za njim prinesel Origins, vendar pa to nikakor ne pomeni, da je Syndicate slaba igra.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/n5wvKLZKSEU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Nasprotno, gre v bistvu še za zadnjega predstavnika tiste stare formule Assassin&#8217;s Creeda, kjer v igrah nismo imeli RPG prvin in je bil večji pomen na prikritem smukanju po zakotnih ulicah Londona. Syndicate prav tako dostavi redko obiskano časovno ero in okolico, ki si jo deli s prepoznavno serijo Peaky Blinders in če ste pristaš slednje, potem se boste v tej igri zagotovo zabavali.</p>



<p>Je pa imel Syndicate dolgo en velik problem, ki je glavobole povzročal vsem tistim na konzoli PlayStation 5. Igra sicer ni nikoli dobila namenske predelave za nove konzole, saj je zadeva danes stara 8 let in je že zdavnaj zapustila urnik rednih posodobitev, a igranje je bilo še vedno možno zaradi podpore za prejšnjo generacijo konzol. Vendar pa je imela igra problem z osvetlitvijo, specifično so v verziji za PlayStation 5 sence popolnoma ponorele. Igranje je bilo sicer še vedno mogoče, ampak seveda ob takšnem bliskanju senc dolgo nisi mogel vztrajati pri igranju in založnik Ubisoft je kmalu po izidu konzole napako priznal in napovedal popravek.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re happy to announce that Assassin&#39;s Creed Syndicate will receive an update tomorrow, February 23, on PlayStation 4.<br /><br />This update will provide a fix for flickering issues when playing on PlayStation 5. <a href="https://twitter.com/hashtag/AssassinsCreed?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AssassinsCreed</a> <a href="https://t.co/Q2Huord4Dq">pic.twitter.com/Q2Huord4Dq</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1628439594898268166?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 22, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Te dni je bore malo ljudi verjelo, da bo napaka kadarkoli odpravljena, a Francozi so presenetili. Za danes je namreč napovedana posodobitev, ki bo to 8 let staro igro spravila v takšno stanje, kot si ga tudi zasluži in popravek naj bi odpravil ponorele sence. Igralci sicer prikrito upajo, da bo morda Ubisoft prikrito dodal še podporo za igranje pri 60 sličicah na sekundo in to pri večji ločljivosti, kot je to storil naknadno tudi za Assassin&#8217;s Creed Origins. Za kaj takšnega je sicer bolj malo upanja, a pustimo se presenetiti &#8211; posodobitev bo zaživela danes ob 12.00, Syndicate pa je del ponudbe znotraj naročnine PlayStation Plus Extra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/23/assassins-creed-syndicate-danes-dobiva-nujen-popravek-za-playstation-5/">Assassin&#8217;s Creed Syndicate danes dobiva nujen popravek za PlayStation 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/02/23/assassins-creed-syndicate-danes-dobiva-nujen-popravek-za-playstation-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft predstavil The Crew Motorfest, ki nas bo odpeljal na Havaje</title>
		<link>https://hop.si/2023/02/01/ubisoft-predstavil-the-crew-motorfest-ki-nas-bo-odpeljal-na-havaje/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/02/01/ubisoft-predstavil-the-crew-motorfest-ki-nas-bo-odpeljal-na-havaje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2023 09:11:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[Motorfest]]></category>
		<category><![CDATA[the crew]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=143471</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od izida drugega dela franšize The Crew mineva že pet let, zato se je Ubisoft odločil najaviti povsem svež del te dirkaške serije, ki je znana po svojih res ogromnih mapah in dejstva, da je to ena redkih &#8220;live service&#8221; iger, ki se dogaja v svetu avtomobilizma. Med nas prihaja The Crew Motorfest, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/01/ubisoft-predstavil-the-crew-motorfest-ki-nas-bo-odpeljal-na-havaje/">Ubisoft predstavil The Crew Motorfest, ki nas bo odpeljal na Havaje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od izida drugega dela franšize The Crew mineva že pet let, zato se je Ubisoft odločil najaviti povsem svež del te dirkaške serije, ki je znana po svojih res ogromnih mapah in dejstva, da je to ena redkih &#8220;live service&#8221; iger, ki se dogaja v svetu avtomobilizma.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xF45nzjSq2E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Med nas prihaja The Crew Motorfest, ki je prejel svoj prvi dražilnik, ta pa nas odpelje na sončne Havaje &#8211; specifično bo digitalno poustvarjen otok O&#8217;ahu, ki bo omogočal raznovrsten teren za preganjanje s tistimi najbolj popularnimi znamkami avtomobilov. Moč se bo zapeljati po povsem običajnih cestah, ob katerih se bo svetlikalo azurno morje, pot pa nas bo včasih zapeljala skozi blatne poti gozdov, skozi peščene plaže ali pa kar na pobočje lokalnega vulkana.</p>



<p>Če vas vse to spomni na igro Forzo Horizon, potem je to upravičeno, saj nam dražilnik navrže enak občutek brezskrbne vožnje, kjer je realistično dirkanje porinjeno ob stran in je glavna zabava ob lepi grafiki, bučnem rohnenju motorjev in uživanje ob gledanju lepo poustvarjenih kabin. Igri si bosta podobni tudi tematsko, saj bo The Crew Motorfest vseboval svoj lastni havajski festival, ki bo ponujal unikatne dirke in izzive.</p>



<p>Datum izida ni znan, bo pa zadeva izšla enkrat letos. Ubisoft igralce že vabi v zgodnje testiranje preko programa Insider, na katerega se lahko prijavite <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-crew/motorfest/insider-program" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>. Prvi test se bo izvršil že danes, 1. februarja in bo na voljo samo za PC igralce, a kasneje bodo svojo priložnost dobili tudi tisti, ki se radi zabavate na konzolah.</p>



<p>The Crew Motorfest bo izšel na konzolah prejšnje in trenutne generacije, na PC-ju pa ga bomo našli samo v Ubisoftovi lastni trgovini in na Epic Gamesu &#8211; Steam pa bo pri prodaji izvzet, čeprav se je Ubisoft v zadnjih mesecih počasi začel vračati v njegovo naročje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/02/01/ubisoft-predstavil-the-crew-motorfest-ki-nas-bo-odpeljal-na-havaje/">Ubisoft predstavil The Crew Motorfest, ki nas bo odpeljal na Havaje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/02/01/ubisoft-predstavil-the-crew-motorfest-ki-nas-bo-odpeljal-na-havaje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi delal na dveh ločenih Far Cry projektih</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/30/ubisoft-naj-bi-delal-na-dveh-locenih-far-cry-projektih/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/30/ubisoft-naj-bi-delal-na-dveh-locenih-far-cry-projektih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 07:24:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Aljaska]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 7]]></category>
		<category><![CDATA[Snowdrop engine]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[večigralstvo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=143037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Verjetno ni nobeno presenečenje govorica, da naj bi založnik Ubisoft trenutno delal na povsem novem poglavju franšize Far Cry. O tej novici poroča spletna stran Insider Gaming, iz svojih lastnih virov pa jo je potrdil tudi Kotaku, tako da je bržkone verodostojna. Od izida Far Cry 6 sta minili dobri dve leti, razmak med petim [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/30/ubisoft-naj-bi-delal-na-dveh-locenih-far-cry-projektih/">Ubisoft naj bi delal na dveh ločenih Far Cry projektih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Verjetno ni nobeno presenečenje govorica, da naj bi založnik Ubisoft trenutno delal na povsem novem poglavju franšize Far Cry. O tej novici poroča spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/sources-far-cry-7-and-far-cry-multiplayer-in-development-at-ubisoft/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>, iz svojih lastnih virov pa jo je potrdil tudi <a href="https://kotaku.com/far-cry-7-multiplayer-ubisoft-star-wars-snowdrop-1850038103" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kotaku</a>, tako da je bržkone verodostojna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KkOxRbIBAJE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Od izida Far Cry 6 sta minili dobri dve leti, razmak med petim in šestim delom pa je bil nekje tri leta, vendar pa govorice ne pomenijo, da bomo Far Cry 7 dobili že letos ali naslednje leto. Informacije so zaenkrat skope, a okvirni datum izida se načrtuje za jesen v letu 2025, tako da je pred razvojno ekipo še kar nekaj programiranja.</p>



<p>Bolj je zanimiv ločen Far Cry projekt, ki naj bi bil usmerjen v večigralstvo in naj bi bil prav tako v aktivnem razvoju. Medtem ko Far Cry 7 interno nosi kodno ime Project Blackbird, je ta večigralski odvrtek imenovan Project Maverick in bi moral biti najprej sestavni del sedmice, a je zatem postal svoja entiteta.</p>



<p>Maverick nam ne bo ponudil tipičnega PvP streljanja med igralci, saj naj bi se razvijalec pri njegovem razvoju osredotočil na preživetvene mehanike. Igranje naj bi se odvijalo sredi aljaške divjine, za preživetje pa se bomo morali zanašati na lov, izpolnjevati razne naloge in se ukvarjati z vsebino našega nahrbtnika. Govorica omenja tudi funkcijo &#8220;permadeath&#8221;, ki jo poznamo iz večigralskih izkušenj tipa DayZ in pomeni, da ob smrti izgubimo lik in vso njegovo nabrano opremo, tako da se je treba lotiti novega igranja spet povsem iz začetka.</p>



<p>Kotaku pravi, da bosta novi igri zgrajeni v pogonu Snowdrop Engine, ta pa je bil že uporabljen za grajenje iger The Division in bo poganjal tudi Ubisoftove bodoče projekte, med katere lahko prištejemo predelavo prvega Splinter Cella, Avatar: Frontiers of Pandora in prihajajoči naslov, ki se bo odvijal znotraj franšize Vojna zvezd.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/30/ubisoft-naj-bi-delal-na-dveh-locenih-far-cry-projektih/">Ubisoft naj bi delal na dveh ločenih Far Cry projektih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/30/ubisoft-naj-bi-delal-na-dveh-locenih-far-cry-projektih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Skull and Bones dobil nov igralni posnetek, ki pa ni videti preveč vzpodbudno</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/16/skull-and-bones-dobil-nov-igralni-posnetek-ki-pa-ni-videti-prevec-vzpodbudno/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/16/skull-and-bones-dobil-nov-igralni-posnetek-ki-pa-ni-videti-prevec-vzpodbudno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2023 08:25:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=142037</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po novici, da je Ubisoft nedavno že n-tič zamaknil izid igre Skull and Bones, se je založnik vseeno odločil na splet poslati novi igralni posnetek, ki ga je z besedo pospremil Joel Jannies, ta pa je bil pri tem naslovu zaslužen za njegovo zgodbo. Ideja za igranjem je dobra, saj se podamo v raziskovanje spora [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/16/skull-and-bones-dobil-nov-igralni-posnetek-ki-pa-ni-videti-prevec-vzpodbudno/">Skull and Bones dobil nov igralni posnetek, ki pa ni videti preveč vzpodbudno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po novici, da je Ubisoft nedavno<a href="https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> že n-tič zamaknil izid igre Skull and Bones</a>, se je založnik vseeno odločil na splet poslati novi igralni posnetek, ki ga je z besedo pospremil Joel Jannies, ta pa je bil pri tem naslovu zaslužen za njegovo zgodbo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zrMBpkfTbpg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Ideja za igranjem je dobra, saj se podamo v raziskovanje spora med bratom in sestro, ki se bojujeta za prestol majhnega kraljestva, igralec pa v vlogi pirata poskuša izkoristiti situacijo in iz tega krega potegniti čim več zlatnikov. Vendar pa ta naloga ne bo tako enostavna, tako da bo treba spremljati razne sledi, se pogovarjati z različnimi prebivalci in po peščenih plažah iskati zapuščene steklenice, ki znajo vsebovati kakšno sled v obliki koščka mape.</p>



<p>Takšna piratska avantura v odprtem svetu se sliši slastno, vendar pa nam nato igranje postreže s sila bizarnimi odločitvami, ki jih razvijalec sprejel med kovanjem tega naslova. Z ladjo se pripeljemo do majhne naselbine, ki se jo nato odločimo oropati, ampak pri temu ne bomo preveč plodno sodelovali. Našo posadko namreč pošljemo v boj preko držanja ene tipke in nato čakamo, da namišljeni NPC-ji dokončajo rop, mi pa med tem časom z ladjo obstreljujemo zidove in čakamo, da se nam v inventarju pojavi želeni predmet.</p>



<p>Enaka bedarija se zgodi malce kasneje v posnetku, ko igralec naleti na razbitino neke ladje in namesto da bi sami skočili v globine in se spravili v raziskovanje in divji boj z morskimi psi, spet samo stisnemo tipko in zaklad se pojavi na palubi.</p>



<p>To gre na račun tega, da se je Ubisoft pri razvoju tega naslova osredotočil samo na boje in raziskovanje z ladjo, medtem ko se peš lahko samo sprehajamo, pogovarjamo in trgujemo. To ni ravno tisto, kar smo pričakovali od gusarske avanture, saj je pač sabljanje neločljiv del izkušnje, ki pa ga tule enostavno ne bo možno izkusiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kCozAZ6LCDI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Kar malce komično je, koliko delov je Ubisoft v vseh teh letih razvoja in porabljenem proračunu izrezal iz igre. Te dni se zopet zabavam v igranju igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag, po kateri naj bi se Skull and Bones zgledoval. V Black Flag lahko raziskujem peš in na ladji, spremljam dejansko dobro zgodbo, se z ogromnim zvonom spravljam v potapljanje in raziskovanje razbitin in se skrivam pred lovci in vodnimi trombami. Še boj je pri temu deset let staremu naslovu videti bolj vzpodbuden, saj v Skull and Bones streljamo s topovi kot v neki prvoosebni streljanki, medtem ko moramo pri Black Flag med izstrelki čakati na polnjenje, a je nato učinek izstrelitve 20 topov naenkrat veliko bolj zadovoljiv.</p>



<p>Skull and Bones kljub novemu igralnemu posnetku nima datuma izida &#8211; pričakujemo ga lahko enkrat med 1. aprilom in letom 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/16/skull-and-bones-dobil-nov-igralni-posnetek-ki-pa-ni-videti-prevec-vzpodbudno/">Skull and Bones dobil nov igralni posnetek, ki pa ni videti preveč vzpodbudno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/16/skull-and-bones-dobil-nov-igralni-posnetek-ki-pa-ni-videti-prevec-vzpodbudno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Mirage bo manjša igra, ker so igralci siti gigantskih map</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/13/assassins-creed-mirage-bo-manjsa-igra-ker-so-igralci-siti-gigantskih-map/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/13/assassins-creed-mirage-bo-manjsa-igra-ker-so-igralci-siti-gigantskih-map/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2023 07:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=141841</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Assassin&#8217;s Creed je šla med svojo zgodovino skozi več sprememb, tista ključna sprememba pa se je zgodila pri prehodu med igrama Syndicate in Origins. Založnik Ubisoft je namreč takrat pošteno preuredil igralno formulo, saj je v izkušnjo vpeljal RPG prvine, hkrati pa je Origins postavil na resnično gigantsko mapo starodavnega Egipta. Sicer so tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/13/assassins-creed-mirage-bo-manjsa-igra-ker-so-igralci-siti-gigantskih-map/">Assassin&#8217;s Creed Mirage bo manjša igra, ker so igralci siti gigantskih map</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Assassin&#8217;s Creed je šla med svojo zgodovino skozi več sprememb, tista ključna sprememba pa se je zgodila pri prehodu med igrama Syndicate in Origins. Založnik Ubisoft je namreč takrat pošteno preuredil igralno formulo, saj je v izkušnjo vpeljal RPG prvine, hkrati pa je Origins postavil na resnično gigantsko mapo starodavnega Egipta. Sicer so tudi prejšnji naslovi te franšize vsebovali velike mape, a vseeno je bil pri Originsu preskok ogromen in marsikakšnega igralca se je ob prvem pregledu mape lotila panika.</p>



<p>Ubisoft je nadaljeval s tem tempom. Naslednja igra Odyssey je bila še večja, vrhunec pa so dosegli z zadnjo igro Vallhalo, ki je bila tako ogromna, da med različnimi regijami nismo več mogli prosto prehajati, ampak smo morali gledati nalagalne zaslone, da smo lahko ugledali čisto ločeno mapo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/x55lAlFtXmw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Nekaterim igralcem je ta glomaznost svetov všeč, drugim pa niti ne preveč, saj za kompletiranje novejšega Assassin&#8217;s Creeda moraš v igro vložiti skoraj 100 ur igranja, ta čas pa lahko še razpotegneš, če si želiš preigrati čisto vse misije. Da so morda z velikostjo pretiravali je spoznal tudi sam Ubisoft, ki je opravil intervju s spletno strani <a href="https://www.gamesradar.com/assassins-creed-mirages-more-intimate-scale-was-directly-shaped-by-fans-exhausted-with-enormous-rpgs/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GamesRadar</a>, kreativni režiser Stéphane Boudon pa je v njem priznal, da je čedalje več njihovih igralcev pozivalo po manjšem svetu, kar je bil povod za delo na igri Assassin&#8217;s Creed Mirage.</p>



<p>Boudon je dodal, da so nekateri igralci izrazili željo po bolj intimnih izkušnjah, kjer je poudarek na razvoju oseb in na temeljih franšize Assassin&#8217;s Creed, ki je bila v zadnjem trio iger praktično odstranjena. Mirage, ki se bo odvijal v 13. stoletju sredi Bagdada, bo že s samo izbrano okolico veliko bližje tistemu prvemu Assassin&#8217;s Creedu, v katerem smo nadzorovali morilca Altairja. Za razliko od Valhalle, kjer smo bili v bistvu Viking, ki je imel bore malo veze s cehom prikritih Assasinov, bomo v Mirage dejansko igrali tistega pravega morilca, ki se skriva v sencah in za sabo pušča bolj malo sledi.</p>



<p>Boudon je v intervjuju povedal vse tiste prave besede, za katere upamo, da se jim finalni produkt ne bo izneveril. Ubisoft <a href="https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">obupno potrebuje novo uspešnico</a>, saj je po serijah prestavitev izidov in preklicanih projektih padel na težke čase. Ali jih bo iz te luknje rešil Assassin&#8217;s Creed Mirage bomo videli enkrat letos, ko igra izide za PC in konzole trenutne in prejšnje generacije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/13/assassins-creed-mirage-bo-manjsa-igra-ker-so-igralci-siti-gigantskih-map/">Assassin&#8217;s Creed Mirage bo manjša igra, ker so igralci siti gigantskih map</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/13/assassins-creed-mirage-bo-manjsa-igra-ker-so-igralci-siti-gigantskih-map/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft preklical tri projekte in zopet prestavil izid igre Skull and Bones</title>
		<link>https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2023 07:56:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[delnice]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow six]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=141711</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft se spopada z večjimi finančnimi težavami, kar niti ni tako presenetljivo, saj je preteklo že kar nekaj vode, odkar so ven izdali igro, ki bi resnično zažgala blagajne. Zadnja takšna igra je bila Assassin&#8217;s Creed Valhalla, vendar pa je ta izšla leta 2020, kar je zdaj tehnično že tri leta nazaj, dobro pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/">Ubisoft preklical tri projekte in zopet prestavil izid igre Skull and Bones</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft se spopada z večjimi finančnimi težavami, kar niti ni tako presenetljivo, saj je preteklo že kar nekaj vode, odkar so ven izdali igro, ki bi resnično zažgala blagajne. Zadnja takšna igra je bila Assassin&#8217;s Creed Valhalla, vendar pa je ta izšla leta 2020, kar je zdaj tehnično že tri leta nazaj, dobro pa se je odrezal tudi Far Cry 6 iz leta 2021, a ta finančnih številk Assassin&#8217;s Creeda ni dosegel.</p>



<p>Ubisoft veliko vlaga v svoje največje franšize, kar so včeraj priznali v <a href="https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/3nCTlhd4Dke8pe308etZ6e/b11d0bfe9c5094f0eecd44541c6ba0b8/Ubisoft_update_January_23_English_Final.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">novi izjavi za javnost</a>, v kateri so napovedali tudi večje rekonstruiranje svojega modela izdajanja iger. Pismo pravi, da se je industrija iger v zadnjih letih preusmerila v izdajanje &#8220;mega franšiz&#8221; in v igre, ki imajo potencial za dolgoživost, preko katere lahko dosežejo igralce preko celega planeta. Tudi Ubisoft je šel v to smer in zato je večino razvojne moči namenil izdajanju novih naslovov iz franšiz Assassin&#8217;s Creed, Far Cry, Ghost Recon, Rainbow Six in The Division, vendar pa se je tu pojavil problem, saj noben od teh novejših naslovov še vedno ni zunaj.</p>



<p>Poleg tega je Ubisoft razočaran nad prodajo svojih zadnjih dveh iger. Založnik sicer resda že nekaj časa ni izdal nove igre iz zgoraj omenjenih franšiz (no, če ne štejemo igre Rainbow Six Extraction, ki pa ni zaslužila veliko), a je izdal manjše naslove. Sem notri lahko prištejemo dolgoletno franšizo Just Dance 2023, ki ni dostavila želenega finančnega priliva, a Ubisoft je bil še bolj presenečen nad zaslužkom igre Mario + Rabbids: Sparks of Hope. Slednji naslov je bil namreč deležen visokih ocen in navadno se vsaka stvar, ki v naslovu nosi ime Mario, proda izjemno dobro, a očitno je bil ta naslov izjema temu pravilu.</p>



<p>Zaradi vseh teh problemov se je Ubisoft odločil zategniti pas. Prihraniti želi vsaj 500 milijonov evrov, zaradi česar je preklical razvoj treh projektov, ki še niso bili najavljeni, v naslednjih dveh letih pa želi prihraniti še nadaljnjih 200 milijonov evrov. Založnik je samo pol leta nazaj že šel skozi podobno fazo, saj je takrat v koš zavrgel štiri igre, ki so bile sredi razvoja: med njimi smo našli tudi Splinter Cell VR in Ghost Recon Frontline.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nmlhRFabV6w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Eden glavnih problemov Ubisofta je tudi dejstvo, da založnik nima kakšnega brezplačnega F2P naslov, ki bi jim v stilu Fortnita ali Apex Legendsa služil denarce preko mikrotransakcij, to pa bi jim pomagalo premostiti tiste čase, ko prodaja klasičnih naslovov ne gre v promet. Ubisoft je sicer poskušal v tej smeri izdati igro Hyper Scape, a je ta hitro propadla, za letos pa načrtuje izdajo iger XDefiant in The Division: Heartland, vendar pa te zadeve še vedno niso zunaj.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-1024x576.jpg" alt="ubisoft" class="wp-image-141745" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2023/01/dead-space-1-1.jpg 1200w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Francoski založnik se sicer že dolgo tepe s temi težavami in očitno nekaj ne štima v njihovem razvojnem procesu. Ubisoft ni zmožen izdati niti preproste predelave, kot je denimo <a href="https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prince of Persia: The Sands of Time</a>, predelava prvega dela franšize Splinter Cell pa je oktobra lani izgubila režiserja. Da sploh ne omenimo večnih prestavitev, kot je denimo igra Beyond Good &amp; Evil 2, ki je <a href="https://hop.si/2022/10/04/beyond-good-and-evil-2-je-v-razvoju-ze-15-let-kar-je-celo-vec-od-igre-duke-nukem-forever/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v razvoju že celo večnost</a>.</p>



<p>V večno prestavljene naslove lahko uvrstimo tudi nesrečni Skull and Bones. Gusarski naslov je bil po večkratnih prestavitvah dokončno zakoličen za november 2022, nato je bil prestavljen na 9. marec 2023, založnik pa ga je včeraj vnovič prestavil. Po novem je datum veliko bolj nejasen, saj bo igra izšla v Ubisoftovem naslednjem fiskalnem letu, to pa se začne 1. aprila.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I hope it tries to ride it out because I think it might hold onto more people than if it tried to &#8220;slim down&#8221; for an M&amp;A. Either way, though, it seems grim. Making games is a rough business.</p>— Grubb (@JeffGrubb) <a href="https://twitter.com/JeffGrubb/status/1613249155987562518?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 11, 2023</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Med vsem tem igranjem pa delnice založnika padajo navzdol. Ubisoft je 5 let nazaj za eno delnico zahteval 102 €, danes pa je ta vrednost padla na dokaj žalostnih 23,87 €. Jeff Grubb, ki je znan po svojih dobrih virih, je na Twitterju zapisal, da je Ubisoft definitivno iskal nekoga, ki bi celotnega založnika odkupil, a da so se mu v bistvu vsi samo smejali, saj se nakup preprosto ni splačal.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/">Ubisoft preklical tri projekte in zopet prestavil izid igre Skull and Bones</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/01/12/ubisoft-preklical-tri-projekte-in-zopet-prestavil-izid-igre-skull-and-bones/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mobilna igra Assassin&#8217;s Creed Codename Jade je videti presenetljivo zabavno</title>
		<link>https://hop.si/2022/12/19/mobilna-igra-assassins-creed-codename-jade-je-videti-presenetljivo-zabavno/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/12/19/mobilna-igra-assassins-creed-codename-jade-je-videti-presenetljivo-zabavno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2022 08:35:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[codename jade]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[tablice]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=139594</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft je znan po temu, da nima ravno veliko zaupanja v vseh tiste, ki jim podeli zgodnje kopije svojih iger za predčasno testiranje. V njihovi zgodovini se je tako zgodil cel kup predčasno razkritih naslovov, ki so pokazali igralne napovednike, pa čeprav za kaj takšnega niti približno še niso bili pripravljeni. To pravilo se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/12/19/mobilna-igra-assassins-creed-codename-jade-je-videti-presenetljivo-zabavno/">Mobilna igra Assassin&#8217;s Creed Codename Jade je videti presenetljivo zabavno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft je znan po temu, da nima ravno veliko zaupanja v vseh tiste, ki jim podeli zgodnje kopije svojih iger za predčasno testiranje. V njihovi zgodovini se je tako zgodil cel kup predčasno razkritih naslovov, ki so pokazali igralne napovednike, pa čeprav za kaj takšnega niti približno še niso bili pripravljeni. To pravilo se ni izneverilo tudi pri njihovi prihajajoči igri, ki zaenkrat sploh še nima uradnega imena, ampak je znana samo kot Codename Jade.</p>



<p>Serija bo preko tega naslova prvič resneje pogledala v obdobje antične Kitajske in čeprav smo tehnično to ero že spoznali v igri Assassin&#8217;s Creed Chronicles: China, je bil tisto bolj obstranski naslov, medtem ko bo Codename Jade prava 3D igra, z vmesnimi sekvencami in igralnimi mehanikami, ki smo jih vajeni iz tradicionalnih Assassin&#8217;s Creedov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AnoLjOs_1_o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Posebnost Jade je tudi to, da bo tole igra za telefone in tablice. Že samo na račun mobilne platforme je marsikak igralec zdaj zavihal nos, a čisto možno je, da smo Codename Jade vsi prehitro obsojali. Nekomu se je namreč uspelo dokopati do zgodnje verzije igre in posneti nekaj igranja na telefonu iPhone in zadeva je videti presenetljivo spodobno in zabavno.</p>



<p>Igralni posnetek pokaže obleganje Kitajskega zidu, naš junak pa poskuša zaščititi vasico Yongning. Na bojišču vlada splošni kaos, saj po zraku frčijo puščice, spodaj pa vidimo gorečo okolico, ki je tipični znak ogromne napadalne vojske. Naš junak hitro poprime za dve bridki sabljici in skozi preprosto bojevanje naseka nekaj nasprotnikov, nakar skoči na napeto vrv in se zapelje po njej do naslednjega srečanja, ki privede tudi do vmesne sekvence. Slednja ne vsebuje zvočnega podajanja, kar pomeni, da je tole vpogled v zelo zgodnjo kodo igre, tako da kdove, kdaj namerava Codename Jade sploh iziti.</p>



<p>Vseeno pa je treba zapisati, da prikazano pusti močan vtis in čeprav se morda grafična podoba ne more povsem kosati z zadnjo PC in konzolno Assassin&#8217;s Creed igro, so animacije, stopnja izrisovanja in teksture vseeno hudo impresivne. Malce je sicer čudno, da se naši sablji začneta sredi pretepanja na lepem svetiti, kar zna tudi pomeniti to, da Jade ne bo dajal tako veliko poudarka na realizem in da bomo znotraj igranja naleteli kar na nekaj kitajske fantazije.</p>



<p>Ubisoft je mesece nazaj napovedal cel kup bodočih projektov znotraj vesolja Assassin&#8217;s Creed. Edini med njimi, ki ima potrjen datum izida, je Assassin&#8217;s Creed Mirage, ta pa bo za igranje na voljo 9. marca 2023.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/12/19/mobilna-igra-assassins-creed-codename-jade-je-videti-presenetljivo-zabavno/">Mobilna igra Assassin&#8217;s Creed Codename Jade je videti presenetljivo zabavno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/12/19/mobilna-igra-assassins-creed-codename-jade-je-videti-presenetljivo-zabavno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 6 čez nekaj dni dobiva en res bizaren dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2022/12/01/far-cry-6-cez-nekaj-dni-dobiva-en-res-bizaren-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/12/01/far-cry-6-cez-nekaj-dni-dobiva-en-res-bizaren-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Dec 2022 08:45:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[free trial]]></category>
		<category><![CDATA[lost between worlds]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=138142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft vse od izdaje igre Far Cry 3 pri tej seriji rad eksperimentira in za vsako poglavje je tako prišel en dodatek, ki skoraj povsem spremeni igralno formulo in način podajanja zgodbe. Za Far Cry 3 smo tako dobili razširitev Blood Dragon, za Far Cry 4 dodatek Valley of the Yetis, medtem ko nas je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/12/01/far-cry-6-cez-nekaj-dni-dobiva-en-res-bizaren-dodatek/">Far Cry 6 čez nekaj dni dobiva en res bizaren dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft vse od izdaje igre Far Cry 3 pri tej seriji rad eksperimentira in za vsako poglavje je tako prišel en dodatek, ki skoraj povsem spremeni igralno formulo in način podajanja zgodbe. Za Far Cry 3 smo tako dobili razširitev Blood Dragon, za Far Cry 4 dodatek Valley of the Yetis, medtem ko nas je Far Cry 5 poslal v misiji Lost on Mars v raziskovanje tujega planeta. Začuda se je takšni razširitvi izognil samo Far Cry Primal, ampak to niti ni presenetljivo, saj se zdi, da želi Ubisoft to igro čimprej pozabiti, čeprav je bila v seriji najbolj inovativna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LRMbuyJyUzU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>No, Far Cry 6 ne bo ostal brez svojega bizarnega dodatka, ta pa se bo tu imenoval Lost Between Worlds. Tako kot vse prejšnje razširitve, bo treba za njegovo uživanje najprej treba malce izklopiti možgane in se prepustiti novemu štorijalnemu zapletu, ki v svet izmišljene Yare pripelje zrušeno vesoljsko ladjo, iz te pa nato skoči mali plavajoči vesoljček Fai. V glavni vlogi bo zopet nastopal naš stari junak Dani Rojas, Fai pa ga obtoži, da je ravno on krivec za zrušenje vesoljskega plovila, zaradi katerega se je nato Yara pretvorila v nočnomorno deželo.</p>



<p>Dani in Fai imata tako pred sabo težko nalogo, saj bo treba izbrskati pet skritih predmetov, a to bo mogoče samo tako, da najprej opravita 15 težkih izzivov, ki vsebujejo ogromno streljanja proti novi vrsti kristaliziranih sovragov z imenom Shardface.</p>



<p>Povod za bizarno zgodbo je dal ustvarjalcem proste roke pri ustvarjanju map, ki vsebujejo lepo mero domišljije. Naleteli boste na unikatne prizore, kot je denimo trdnjava, ki lebdi v zraku, čakajo pa vas tudi neki podvodni izzivi. Poleg sovražnikov bodo prenovo doživela tudi orožja, ki bodo videti precej bolj znanstvenofantastično, a bodite brez skrbi, saj bomo lahko skupino Shardfacov še vedno razstrelili z dobro staro molotovko.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_9E-gIpIZQ8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg tega dodatka je Ubisoft pripravil še novo obsežno posodobitev, ki omogoči brezplačno preigravanje prvega otoka, tudi če si igre ne lastite. Poskrbljeno je bilo tudi za že obstoječe igralce, ki se lahko spravijo v ponovno preigravanje preko nove možnosti New Game+, ki omogoča vnovično preigravanje kampanje, le da boste tokrat že od začetka nosili vso opremo, ki ste jo nabrali v prejšnjem preigravanju.</p>



<p>Far Cry 6 Free Trial je <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/far-cry/far-cry-6/free-trial" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že na voljo za vse platforme</a>, medtem ko bo treba na dodatek Lost Between Worlds treba počakati <strong>do 6. decembra</strong>, razširitev pa zase zahteva 19,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/12/01/far-cry-6-cez-nekaj-dni-dobiva-en-res-bizaren-dodatek/">Far Cry 6 čez nekaj dni dobiva en res bizaren dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/12/01/far-cry-6-cez-nekaj-dni-dobiva-en-res-bizaren-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft se uradno vrača na Steam</title>
		<link>https://hop.si/2022/11/22/ubisoft-se-uradno-vraca-na-steam/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/11/22/ubisoft-se-uradno-vraca-na-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2022 08:43:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[uplay]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=137351</guid>

					<description><![CDATA[<p>Govorice so se izkazale za resnične in francoski založnik Ubisoft se po letih dopustovanja ponovno vrača na najbolj priljubljeno digitalno platformo z igrami &#8211; Steam. Od te se je Ubisoft ločil že leta nazaj, saj mu preprosto ni bil všeč delež provizije, ki si jo je za vsako prodano kopije odtegnil Steam. Zato so se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/22/ubisoft-se-uradno-vraca-na-steam/">Ubisoft se uradno vrača na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Govorice so se izkazale <a href="https://hop.si/2022/11/04/se-ubisoft-mogoce-vraca-na-steam/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za resnične</a> in francoski založnik Ubisoft se po letih dopustovanja ponovno vrača na najbolj priljubljeno digitalno platformo z igrami &#8211; Steam.</p>



<p>Od te se je Ubisoft ločil že leta nazaj, saj mu preprosto ni bil všeč delež provizije, ki si jo je za vsako prodano kopije odtegnil Steam. Zato so se za prodajo svojih naslovov začeli zanašati na svojo lastno trgovino uPlay, ki so jo nato preimenovali v Ubisoft Connect, leta 2019 pa so sklenili kupčijo s trgovino Epic Games in začeli svoje naslove prodajati tudi tam.</p>



<p>Zamere so bile očitno vmes zglajene in včeraj je predstavnik Ubisofta za spletno stran <a href="https://www.eurogamer.net/assassins-creed-valhalla-headed-to-steam" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Eurogamer</a> tudi uradno potrdil, da se bodo nekatere njihove igre zopet pojavile na Steamu. Omenjeni so bili naslovi Assassin&#8217;s Creed Valhalla, Roller Champions in Anno 1800, za nobenega od njih pa ni bil napovedan datum izida.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kqMzYgjU560" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Predstavnik je še dodal, da Francozi ves čas preučujejo trg in gledajo, kako bi lahko lahko dosegli svoje občinstvo, hkrati pa bi radi tudi ohranili svoj ekosistem znotraj trgovine Ubisoft Connect. To zna pomeniti to, da boste pri nakupu igre na Steamu še vedno primorani v dodano prijavo znotraj njihovega zaganjalnika, kar nekaterim zagotovo ne bo všeč.</p>



<p>Ubisoft pri svoji najavi seveda ni povedal, da ima založnik kar nekaj težav pri izdajanju novih iger. Sicer so napovedali kopico novih Assassin&#8217;s Creedov, a te igre so verjetno še leta stran, založnik pa se ubada tudi z vedno novimi prestavitvami naslovov: nazadnje se je to zgodilo <a href="https://hop.si/2022/09/29/neverjetno-ampak-igra-skull-and-bones-je-bila-znova-prestavljena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za Skull &amp; Bones</a>, težave pa jim delajo tudi bolj enostavni projekti, kot je denimo predelava igre <a href="https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prince of Persia: The Sands of Time</a>. Zaradi vsega tega so dobički upadli in založnik si enostavno ne more več privoščiti izostanka iz največje platforme na PC-ju.</p>



<p>Ubisoft ni želel razodeti, kdaj točno se bo zgodila njegova vrnitev, a če bi ugibali, bi si izbrali datum 6. december. Takrat namreč izide še zadnja večja posodobitev za igro Assassin&#8217;s Creed Valhalla in ponovna izdaja njihovega zadnjega večjega naslova bi bila idealna iztočnica za bombastično vrnitev v objem Steama.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/22/ubisoft-se-uradno-vraca-na-steam/">Ubisoft se uradno vrača na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/11/22/ubisoft-se-uradno-vraca-na-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Se Ubisoft mogoče vrača na Steam?</title>
		<link>https://hop.si/2022/11/04/se-ubisoft-mogoce-vraca-na-steam/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/11/04/se-ubisoft-mogoce-vraca-na-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Nov 2022 07:20:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft connect]]></category>
		<category><![CDATA[uplay]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=136131</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft se je že dolgo nazaj poslovil od Steama in se je najprej osredotočil povsem na svojo platformo Uplay, ki jo je nato preimenoval v Ubisoft Connect, nato pa se je povezal s platformo Epic Games. Francozi so se od Steam ločili predvsem zaradi marže, ki jo je pri vsaki prodani kopiji igre [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/04/se-ubisoft-mogoce-vraca-na-steam/">Se Ubisoft mogoče vrača na Steam?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft se je že dolgo nazaj poslovil od Steama in se je najprej osredotočil povsem na svojo platformo Uplay, ki jo je nato preimenoval v Ubisoft Connect, nato pa se je povezal s platformo Epic Games. Francozi so se od Steam ločili predvsem zaradi marže, ki jo je pri vsaki prodani kopiji igre zahteval Valve. To je potrdil tudi podpredsednik Chris Early, ki je leta 2019 v intervjuju za <a href="https://www.nytimes.com/2019/08/27/business/steam-epic-games-store.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">New York Times</a> Steamov poslovni model označil za nerealističen &#8211; češ, da njihova poslovna politika ne odraža sodobnega časa igričarske industrije.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="588" height="267" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/assassins-creed-valhalla-steam-ubisoft-connect-page.jpg" alt="steam" class="wp-image-136152" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/assassins-creed-valhalla-steam-ubisoft-connect-page.jpg 588w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/11/assassins-creed-valhalla-steam-ubisoft-connect-page-300x136.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 588px) 100vw, 588px" /></figure></div>


<p>Tri leta kasneje pa bo morda Early moral svoje besede požreti. Nekdo je namreč pogledal kodo posodobljene strani igre Assassin’s Creed: Valhalla, znotraj te pa se nahaja zapis, ki prej ni obstajal, ta pa specifično omenja Steam. Razkrita koda se je najprej pojavila na forumu <a href="https://www.resetera.com/threads/rumor-assassins-creed-valhalla-is-coming-to-steam-as-a-new-product-entry-is-added-in-ubisoft-connects-database-for-a-steam-version-of-it.650682/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ResetEra</a>, tam pa je tudi zapisano, da je bila igra Assassin’s Creed: Valhalla za izdajo na Steamu omenjena že lani, ko je na svet prilezel obsežen spisek nerazkritih iger platforme GeForce Now. Šef Ubisofta, Yves Guillemot, je lani julija celo <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/company/about-us/investors" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izjavil</a>, da če bo Steam Deck dovolj velika uspešnica, se bo založnik vrnil na to platformo. No, glede na to, da je bil Steam Deck na začetku tako razprodan, da so nekateri v vrstah čakali po pol leta in več, bo očitno Yves moral držati svojo obljubo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Ubisoft Connect PC Client was added to Steam&#39;s default package (all accounts have access to this by default), are new Ubisoft games coming to Steam?<a href="https://t.co/K6TRlJWPa3">https://t.co/K6TRlJWPa3</a></p>&mdash; Pavel Djundik (@thexpaw) <a href="https://twitter.com/thexpaw/status/1465384391400636421?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 29, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Glede na to, da je bila stran Valhalle posodobljena pred kratkim, se morda Ubisoft počasi pripravlja za ponovno vrnitev na Steam, to pa to tudi dober izgovor za ponovno izdajo Valhalle, ki bo okrancljana z dodatki lahko spet ponujena pod polno ceno. Zadnji Assassin&#8217;s Creed je na Steamu izšel leta 2018, ko smo se zabavali v grško obarvanem poglavju Odyssey, zadnji njihov naslov na tej platformi sploh pa je bil Space Junkies, ki je izšel marca 2019.</p>



<p>Ubisoft zadeve še ni uradno komentiral, a vsekakor bi jim vrnitev na Steam te dni prišla hudo prav. Praktično vsi njihovi naslovi so bili zamaknjeni &#8211; sem notri lahko prištejemo tudi <a href="https://hop.si/2021/05/12/gusarska-igra-skull-bones-zopet-prestavljena/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Skull &amp; Bones</a>, ki že tako ne vzbuja nekega upanja za prodajno uspešnico in čeprav je napovedanih kup novih Assassin&#8217;s Creedov, položnice na njih ne bodo čakale.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/11/04/se-ubisoft-mogoce-vraca-na-steam/">Se Ubisoft mogoče vrača na Steam?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/11/04/se-ubisoft-mogoce-vraca-na-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft zdaj prodaja verzijo igre Far Cry 6 za 120 €, ta pa vsebuje še nerazkrit DLC</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/07/ubisoft-zdaj-prodaja-verzijo-igre-far-cry-6-za-120-e-ta-pa-vsebuje-se-nerazkrit-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/07/ubisoft-zdaj-prodaja-verzijo-igre-far-cry-6-za-120-e-ta-pa-vsebuje-se-nerazkrit-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Oct 2022 06:51:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[game of the year edition]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=133855</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko založnik svoji igri natakne naziv Game of the Year Edition, to navadno pomeni, da je ponovno zapakiral osnovno igro, sem notri dodal vse posodobitve in DLC-je in zadevo postavil na police po malček nižji ceni. Ubisoftu takšna tradicija ravno ne leži, zato je zdaj v trgovino PlayStation porinil igro Far Cry 6: Game of [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/07/ubisoft-zdaj-prodaja-verzijo-igre-far-cry-6-za-120-e-ta-pa-vsebuje-se-nerazkrit-dlc/">Ubisoft zdaj prodaja verzijo igre Far Cry 6 za 120 €, ta pa vsebuje še nerazkrit DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko založnik svoji igri natakne naziv Game of the Year Edition, to navadno pomeni, da je ponovno zapakiral osnovno igro, sem notri dodal vse posodobitve in DLC-je in zadevo postavil na police po malček nižji ceni. Ubisoftu takšna tradicija ravno ne leži, zato je zdaj <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0001-PPSA01870_00-FC6EDGOTY0000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v trgovino PlayStation</a> porinil igro Far Cry 6: Game of the  Year Edition, za njo pa bi rad kar 120 €.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KkOxRbIBAJE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Far Cry 6 smo si nazadnje ogledali <a href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">slabo leto nazaj</a> in ob igranju smo se precej zabavali, a po drugi strani smo po končanju kampanje zadevo za vedno odložili na police in v ponovno igranje nas niso prepričali niti naknadno izdani DLC-ji. Ti so bili trije in so prišli v obliki posebnih epizod Insanity, Control in Collapse, vsaka od njih pa nas je postavila v vlogo glavnega zlobca prejšnjih treh izdaj Far Cryja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="576" height="621" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/farcry6.jpg" alt="far cry 6" class="wp-image-133872" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/farcry6.jpg 576w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/10/farcry6-278x300.jpg 278w" sizes="auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px" /></figure></div>


<p>Game of the Year Edition bo vseboval glavno kampanjo in vse tri prej omenjene epizode, ki so sicer prinesle bolj malo konkretne vsebine. Znotraj novega paketa bomo našli tudi predelavo Far Cry 3 Blood Dragon Classic Edition ter sezonsko prepustnico, ki prinese nekaj preoblek in orožij.</p>



<p>Vse to skupaj niti približno ni vredno 120 €, a Ubisoft v rokavu skriva še eno dobroto. To je dodatek Lost Between Worlds, o katerem pa ne vemo praktično ničesar, razen tega, da zadeva izide &#8220;kmalu&#8221;. Koliko vsebine namerava prinesti Lost Between Worlds lahko samo ugibamo in glede na ceno, bi človek pričakoval, da bo to vsaj kampanja, ki bo po obsežnosti primerljiva z originalno. Po drugi strani pa je Far Cry 6 že tako nenormalno drag, saj Ubisoft za Gold Edition, ki vsebuje igro in sezonsko prepustnico, zahteva kar 100 €, kljub temu, da je Far Cry 6 zdaj star že eno leto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/07/ubisoft-zdaj-prodaja-verzijo-igre-far-cry-6-za-120-e-ta-pa-vsebuje-se-nerazkrit-dlc/">Ubisoft zdaj prodaja verzijo igre Far Cry 6 za 120 €, ta pa vsebuje še nerazkrit DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/07/ubisoft-zdaj-prodaja-verzijo-igre-far-cry-6-za-120-e-ta-pa-vsebuje-se-nerazkrit-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beyond Good and Evil 2 je v razvoju že 15 let, kar je celo več od igre Duke Nukem Forever</title>
		<link>https://hop.si/2022/10/04/beyond-good-and-evil-2-je-v-razvoju-ze-15-let-kar-je-celo-vec-od-igre-duke-nukem-forever/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/10/04/beyond-good-and-evil-2-je-v-razvoju-ze-15-let-kar-je-celo-vec-od-igre-duke-nukem-forever/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2022 07:15:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ancel]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good and Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[razvojni cikel]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=133498</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Duke Nukem Forever se v zgodovino ni zapisala zaradi svoje kvalitete, ampak je tam pristala na račun svojega burnega razvoja, ki je trajalo kar 14 let. Razvijalec 3D Realms nas je leta 1997 naravnost odpihnil s prvim napovednikom, ki je prikazal nekaj fenomenalnega, a žal se nato ta njegova vizija ni nikoli uresničila in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/04/beyond-good-and-evil-2-je-v-razvoju-ze-15-let-kar-je-celo-vec-od-igre-duke-nukem-forever/">Beyond Good and Evil 2 je v razvoju že 15 let, kar je celo več od igre Duke Nukem Forever</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Duke Nukem Forever se v zgodovino ni zapisala zaradi svoje kvalitete, ampak je tam pristala na račun svojega burnega razvoja, ki je trajalo kar 14 let. Razvijalec 3D Realms nas je leta 1997 naravnost odpihnil s prvim napovednikom, ki je prikazal nekaj fenomenalnega, a žal se nato ta njegova vizija ni nikoli uresničila in ko je igra leta 2011 končno izšla, je bila povsem drugačna od originalnih načrtov, pod njo pa se je podpisal tudi povsem drug razvijalec Gearbox.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-nh6qcfSEg4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Duke je bil v razvoju toliko časa, da je sčasoma postal tarča posmeha in strah vsakega razvijalca je bil, da bi ob uvedbi preveč visokoletečih načrtov postal novi Duke Nukem Forever. Tri leta pred svojim končnim izidom pa je Duke Nukem dobil konkurenco, čeprav tega takrat ni nihče pričakoval. Ubisoft je namreč leta 2008 izdal prvi napovednik za igro Beyond Good and Evil 2 ter se tako zavezal k nadaljevanju igre, ki je bila sicer kvalitetna, a nikoli ni bila neka neverjetna platformščina, ki bi za razvoj potrebovala milijone evrov.</p>



<p>A ravno v to past se je nekako ujel Ubisoft in po prvem napovedniku je Beyond Good and Evil 2 skočil v tako imenovani &#8220;razvojni pekel&#8221;. Razvojna ekipa, ki jo je, tako kot v originalu, vodil Michel Ancel, je neprestano spreminjala vidike razvoja in svojo obsežnost, datum izida pa se je premikal iz meseca v mesec in nato iz leta v naslednje leto. Beyond Good and Evil 2 je svoj zadnji napovednik prejel leta 2018, a takrat je igra izgledala povsem drugače, kljub obljubam o normaliziranju razvoja pa je projekt očitno zopet zgubil zagon.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IsoIUHDrPcg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je vmes šel tudi čez nekaj pretresov. Leta 2020 je podjetje zapustil Michel Ancel, kasneje pa so se pojavile obtožbe glede seksualnega nadaljevanja, Ancel pa naj bi bil vmešan v kulturo ustvarjanja sovražne delovne klime.</p>



<p>Zdaj se piše 2022 in spletna stran GamesIndustry je ugotovila, da je Beyond Good and Evil 2 v tem času podrl en zelo zanimiv rekord. Duke Nukem je namreč od svojega prvega napovednika v letu 1997 pa do izida v 2011 potreboval 5.156 dni, medtem ko je 28. septembra od prvega napovednika Beyond Good and Evil 2 preteklo že 5.234 dni. Beyond Good and Evil 2 je tako uradno postala igra z najdaljšim razvojnim ciklom, kar je založniku Ubisoftu zagotovo v ponos.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Duke Nukem Forever went 5,156 days from its announcement in 1997 to its release in 2011.<br /><br />It has been 5,234 days since the first Beyond Good &amp; Evil 2 trailer was released.</p>&mdash; Brendan Sinclair (@BrendanSinclair) <a href="https://twitter.com/BrendanSinclair/status/1575170951854977029?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 28, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Beyond Good and Evil 2 tega rekorda ni samo prevzel, ampak ga bo verjetno tudi pošteno presegel. Ubisoft namreč trdi, da je zadeva še vedno v razvoju in projekt je dva meseca nazaj dobil novega glavnega pisca, če pa bi ugibali o datumu izida, bi rekli, da se bo to zgodilo nekje v 2024 ali kasneje. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/10/04/beyond-good-and-evil-2-je-v-razvoju-ze-15-let-kar-je-celo-vec-od-igre-duke-nukem-forever/">Beyond Good and Evil 2 je v razvoju že 15 let, kar je celo več od igre Duke Nukem Forever</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/10/04/beyond-good-and-evil-2-je-v-razvoju-ze-15-let-kar-je-celo-vec-od-igre-duke-nukem-forever/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neverjetno, ampak igra Skull and Bones je bila znova prestavljena</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/29/neverjetno-ampak-igra-skull-and-bones-je-bila-znova-prestavljena/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/29/neverjetno-ampak-igra-skull-and-bones-je-bila-znova-prestavljena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2022 07:04:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gusarska igra]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev izida]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=133145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft je svojo gusarsko igro Skull and Bones uradno najavil leta 2017, a Wikipedija pravi, da se je razvoj začel že leta 2013, tako da je zadeva v pečici že dobrih devet let, kar je Ubisoft stalo nekje 120 milijonov dolarjev. Založnik bi zadevo verjetno preklical že davno nazaj, a pri razvoju je glavno vlogo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/29/neverjetno-ampak-igra-skull-and-bones-je-bila-znova-prestavljena/">Neverjetno, ampak igra Skull and Bones je bila znova prestavljena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft je svojo gusarsko igro Skull and Bones uradno najavil leta 2017, a Wikipedija pravi, da se je razvoj začel že leta 2013, tako da je zadeva v pečici že dobrih devet let, kar je Ubisoft stalo nekje 120 milijonov dolarjev. Založnik bi zadevo verjetno preklical že davno nazaj, a pri razvoju je glavno vlogo nosil studio Ubisoft Singapore, ta pa je s singapursko vlado sklenil dogovor, zaradi katerih so pri razvoju prejeli kar nekaj davčnih olajšav. Skratka, igra mora biti dokončana, drugače se bodo znašli v pravnih težavah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fgy4WZ9ta7E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>In zdelo se je, da je igra tik pred ciljno črto. Dobili smo obsežne igralne posnetke in tudi trdno začrtan datum izida, ki naj bi se zgodil 8. novembra. Igralci sicer širom interneta nad prikazanim niso bili ravno navdušeni, a Ubisoft bi morda celo prodal nekaj kopij igre, saj gusarskih iger v odprtem svetu preprosto manjka in leto 2022 nima več veliko AAA iger, proti katerim bi moral Skull and Bones tekmovati na trgu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/2mIjG70sWZ">pic.twitter.com/2mIjG70sWZ</a></p>&mdash; Skull and Bones (@skullnbonesgame) <a href="https://twitter.com/skullnbonesgame/status/1575159280868761604?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 28, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar pa se je Ubisoft premislil in kljub vsemu je včeraj napovedal vnovično prestavitev. Uradna najava pravi, da je sicer igra povsem dokončana, a da razvojna ekipa potrebuje čas za uravnoteženje igralne formule, optimizacijo in odpravljanje hroščev. Skull and Bones je bil zaradi tega prestavljen in bo po novem izšel <strong>9. marca</strong> v že tako pregnetenem letu 2023.</p>



<p>Ubisoft pravi, da za igralce še vedno pripravlja odprto beto, a datum te zaenkrat ostaja neznan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/29/neverjetno-ampak-igra-skull-and-bones-je-bila-znova-prestavljena/">Neverjetno, ampak igra Skull and Bones je bila znova prestavljena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/29/neverjetno-ampak-igra-skull-and-bones-je-bila-znova-prestavljena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoftove igre bodo od zdaj naprej dražje</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/13/ubisoftove-igre-bodo-od-zdaj-naprej-drazje/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/13/ubisoftove-igre-bodo-od-zdaj-naprej-drazje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 08:52:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[dvig cen]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=132017</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igranje najnovejših naslovov kmalu ne bo več tako poceni hobi. Založnik Ubisoft je namreč nov član ekipe večjih igralcev, ki so za svoje AAA naslove posvojili politiko višjih cen. Založniki so sicer že dolgo govorili o povišanju cen, vendar pa nihče ni želel storiti prve poteze. Idealna prilika se je pokazala ob izidu novih konzol [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/13/ubisoftove-igre-bodo-od-zdaj-naprej-drazje/">Ubisoftove igre bodo od zdaj naprej dražje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igranje najnovejših naslovov kmalu ne bo več tako poceni hobi. Založnik Ubisoft je namreč nov član ekipe večjih igralcev, ki so za svoje AAA naslove posvojili politiko višjih cen.</p>



<p>Založniki so sicer že dolgo govorili o povišanju cen, vendar pa nihče ni želel storiti prve poteze. Idealna prilika se je pokazala ob izidu novih konzol PlayStation 5 in Xbox Series X, eden prvih na tem področju pa je postal japonski založnik Sony, temu pa so nato sledili Square Enix, Take-Two, Gearbox in Activision. Cene so se dvignile za 10 €, a največkrat je to veljalo samo za konzolne naslove trenutne generacije, medtem ko so drugje cene ostale iste. No, vsaj na začetku.</p>



<p>Square Enix je šel še korak dlje in je za vse platforme naredil enako ceno. Forspoken je zdaj na konzoli PlayStation 5 in <a href="https://store.steampowered.com/app/1680880/Forspoken/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamu vreden enako &#8211; 80 €</a>, kar PC igralci vsekakor ne bodo pogoltnili zlahka, a Square Enix pri tej ceni vztraja in je ne namerava spremeniti. Kri v vodi so zavohali tudi drugi zato bo tudi prihajajoči Call of Duty: Modern Warfare II <a href="https://store.steampowered.com/app/1938090/Call_of_Duty_Modern_Warfare_II/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">stal kar 70 €</a> in žalostno dejstvo je, da bo prodaja kljub temu zelo verjetno podirala rekorde.</p>



<p>Eden zadnjih, ki se je še upiral navitim cenam, je bil Ubisoft, a v včerajšnjem intervjuju za spletno stran <a href="https://www.axios.com/newsletters/axios-gaming-534001ff-b32e-4a65-92c7-afb79f52dc13.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Axios</a> je šef podjetja Yves Guillemot povedal, da se tudi pri njih pripravljajo spremembe. Vse prihajajoče Ubisoftove AAA igre bodo sledile trendom, zato bodo na konzolah dvignile cene na 70 $, kar za naš trg pomeni 80 €. Prva igra z dvignjeno ceno bo postala Skull and Bones, ki v prednaročilu <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0001-PPSA02201_00-SBSTANDARD000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že nosi novo cenovno nalepko</a>, enako pa bo veljalo tudi za druge naslove.</p>



<p>Dvig cen je bil zaenkrat napovedan samo za konzole, a dvomimo, da bodo PC naslovi ostali kar 20 € cenejši od svojih konzolnih različic. Skull and Bones v PC prednaročilu velja običajnih 60 €, medtem ko nedavno najavljeni <a href="https://store.ubi.com/ie/game?lang=en-ZW&amp;pid=62ea4f8e09372571f2736a71&amp;dwvar_62ea4f8e09372571f2736a71_Platform=pcdl&amp;edition=Standard%20Edition&amp;source=detail" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Mirage stane 50 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/13/ubisoftove-igre-bodo-od-zdaj-naprej-drazje/">Ubisoftove igre bodo od zdaj naprej dražje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/13/ubisoftove-igre-bodo-od-zdaj-naprej-drazje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Brezplačna verzija The Divisiona dobila prvi igralni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/13/brezplacna-verzija-the-divisiona-dobila-prvi-igralni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/13/brezplacna-verzija-the-divisiona-dobila-prvi-igralni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 07:34:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[heartland]]></category>
		<category><![CDATA[resurgence]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131968</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft bi na vsak način rad prodrl v svet F2P iger, a zaenkrat mu še ni uspelo izdati naslova, ki bi kaj zaslužil in upravičil delovanje strežnikov. Preklical je denimo že obstoječo streljačino Hyper Scape, zaradi slabega odziva pa je na smetišču pristal Ghost Recon Frontline. Vendar pa je klic mikrotransakcij premočan in francoski [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/13/brezplacna-verzija-the-divisiona-dobila-prvi-igralni-posnetek/">Brezplačna verzija The Divisiona dobila prvi igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft bi na vsak način rad prodrl v svet F2P iger, a zaenkrat mu še ni uspelo izdati naslova, ki bi kaj zaslužil in upravičil delovanje strežnikov. <a href="https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Preklical</a> je denimo že obstoječo streljačino Hyper Scape, zaradi slabega odziva pa je na smetišču pristal Ghost Recon Frontline. Vendar pa je klic mikrotransakcij premočan in francoski založnik bo znova srečo preizkusil v igri The Division Heartland, ki je nedavno dobila svoj prvi igralni napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t6HnMx5mJ08" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Na igri dela studi Red Storm, za katerega me je presenetilo, da sploh še obstaja. To je bil namreč njega dni razvijalec, ki je delal realistične simulacije streljačine Rainbow Six, a odkar je ta preko Siega zaslovela v večigralstvu, so enoigralski R6 projekti povsem poniknili. Red Storm bo v Heartland dogajanje agentov preselil iz večjih mest v zaselek Silver Creek, kjer bo spet polno problemov, te pa bodo lahko odpravili samo agenti The Divisiona.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G47U4VBjLD0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Glede na igralni posnetek bo zadeva očitno identična prejšnjim The Division igram, le da bo brezplačna in lahko seveda za to pričakujemo cel kup mikrotransakcij. Ubisoft ima tule zanimivo strategijo, saj je hkrati napovedal novo vsebino za igro The Division 2, hkrati pa dela na mobilni igri The Division Resurgence. Je ta franšiza dovolj privlačna za tri različne igralne baze? Kdo bi vedel, a takšna je trenutna situacija, Heartland pa se medtem počasi približuje zaključku razvoja.</p>



<p>Datum izida še ni znan, pripravlja pa založnik zaprto beta testiranje, na katerega se lahko prijavite <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-division#SQnCdYfHrPXWp2L7RT7dx" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/13/brezplacna-verzija-the-divisiona-dobila-prvi-igralni-posnetek/">Brezplačna verzija The Divisiona dobila prvi igralni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/13/brezplacna-verzija-the-divisiona-dobila-prvi-igralni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft podarja mesec brezplačne naročnine na servis Ubisoft+</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/12/ubisoft-podarja-mesec-brezplacne-narocnine-na-servis-ubisoft/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/12/ubisoft-podarja-mesec-brezplacne-narocnine-na-servis-ubisoft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 09:22:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Naročnina]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131918</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft te dni ne praznuje samo 15. obletnice serije Assassin&#8217;s Creed, ampak je obeležil tudi 3. leto obstoja svoje naročniškega servisa Ubisoft+. Ta resda ni tako popularen kot kakšen Microsoftov Game Pass, a če ste se kdaj želeli izgubiti v Ubisoftovih igrah in ste želeli prihraniti kakšen evro, potem je morda kak mesec naročnine pravilna [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/12/ubisoft-podarja-mesec-brezplacne-narocnine-na-servis-ubisoft/">Ubisoft podarja mesec brezplačne naročnine na servis Ubisoft+</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft te dni ne praznuje samo 15. obletnice serije Assassin&#8217;s Creed, ampak je obeležil tudi 3. leto obstoja svoje naročniškega servisa Ubisoft+. Ta resda ni tako popularen kot kakšen Microsoftov Game Pass, a če ste se kdaj želeli izgubiti v Ubisoftovih igrah in ste želeli prihraniti kakšen evro, potem je morda kak mesec naročnine pravilna odločitev, saj boste v zameno za en mesečni izdatek dobili dostop do bogatega nabora iger.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-A5fS_NJnP0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Vse te bodo sicer skoraj izključno Ubisoftove, a znotraj kataloga najdemo tudi nekaj indie zadev. Kar se tiče AAA naslovov pa se bo treba zadovoljiti izključno s ponudbo francoskega založnika, vendar pa zaradi tega ne boste stradali, še posebej če ste si zaželeli igranja čisto vse vsebine.</p>



<p>Trik naročnine Ubisoft+ je namreč dejstvo, da ne dobite dostopa samo do osnovnih iger, ampak tudi do vseh večjih dodatkov in DLC-jev. Če ste si denimo zaželeli preigrati odlični DLC The Curse of the Pharaohs za Assassin&#8217;s Creed Origins, a vam je bilo za to vedno žal denarja, potem zdaj to vse dobite v paketu. Enako velja za vse ostale Assassin&#8217;s Creede, to pravilo pa se razširi tudi na druge franšize kot so denimo Watch Dogs, Far Cry, The Division in The Settlers.</p>



<p>In zdaj lahko vse to izkusite brezplačno. Ubisoft namreč ob praznovanju 3. obletnice podarja 1 mesec brezplačne naročnine na Ubisoft+, ponudba pa bo trajala vse do 10. oktobra, tako da imate od danes naprej še 29 dni brezplačnega igranja. Za registracijo skočite na <a href="https://store.ubi.com/ie/ubisoftplus" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledečo povezavo</a>, za potrditev pa boste morali vnesti podatke kreditne kartice, a lahko naročnino takoj prekličete in uživate v brezplačnem mesecu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/12/ubisoft-podarja-mesec-brezplacne-narocnine-na-servis-ubisoft/">Ubisoft podarja mesec brezplačne naročnine na servis Ubisoft+</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/12/ubisoft-podarja-mesec-brezplacne-narocnine-na-servis-ubisoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihajajoče Assassin’s Creed igre ne bodo več vsebovale tiste tečne sodobne zgodbe</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/12/prihajajoce-assassins-creed-igre-ne-bodo-vec-vsebovale-tiste-tecne-sodobne-zgodbe/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/12/prihajajoce-assassins-creed-igre-ne-bodo-vec-vsebovale-tiste-tecne-sodobne-zgodbe/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Sep 2022 08:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[codename red]]></category>
		<category><![CDATA[infinity]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131900</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zgodil se je čudež in po 15. letih serije Assassin&#8217;s Creed se je založniku Ubisoftu posvetilo, da morda tisti moderni izsečki, ki so bili prisotni v čisto vseh naslovih, morda niso najbolj pametna ideja. Sodobna zgodba se je začela s prvim Assassin&#8217;s Creedom in že takrat je pri igralcih sprožala pomiselke, saj je zadeva izjemno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/12/prihajajoce-assassins-creed-igre-ne-bodo-vec-vsebovale-tiste-tecne-sodobne-zgodbe/">Prihajajoče Assassin’s Creed igre ne bodo več vsebovale tiste tečne sodobne zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zgodil se je čudež in po 15. letih serije Assassin&#8217;s Creed se je založniku Ubisoftu posvetilo, da morda tisti moderni izsečki, ki so bili prisotni v čisto vseh naslovih, morda niso najbolj pametna ideja.</p>



<p>Sodobna zgodba se je začela s prvim Assassin&#8217;s Creedom in že takrat je pri igralcih sprožala pomiselke, saj je zadeva izjemno motila igralni tempo. Nekaj časa si raziskoval izjemno detajlen Jeruzalem, nakar te je zgodba nasilno potegnila iz dogajanja in te preselila v sodobni čas, ko si spremljal zgodbo Desmonda. V prvih delih serije je še nekako šlo, saj je bila zgodba tudi v sodobnem času zanimiva, a je vse skupaj nato pripeljalo do nezadovoljivega konca, Ubisoft pa je nato predstavil novo protagonistko Laylo, ki pa je bila preprosto manj zanimiva od Desmonda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/x55lAlFtXmw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Prav tako je spremljanje sodobne zgodbe postalo izjemno zakomplicirano in če si vmes morda preskočil kak del serije, je zadeva postala povsem zmedena. Sam sem se zalotil, da sem od Originsa dalje moderne segmente poskušal čimprej preskočiti in se vrniti v slastno raziskovanje Egipta, Grčije ali pa starodavne Anglije.</p>



<p>Da je nekaj na temu, je ugotovil tudi Ubisoft, zato je izvršni producent serije Marc-Alexis Côté napovedal nekaj sprememb. Novejši deli tako ne bodo več vsebovali izsečkov sodobne pripovedi, a bo ta igralcem še vedno na voljo preko Assassin&#8217;s Creed Infinityja. Ta ne bo nova igra, kot je bilo sprva zamišljeno, ampak v bistvu neke sorte zaganjalnik, ki bo na enem mestu združeval vse naslove franšize iz franšize Assassin&#8217;s Creed, igralci pa bodo lahko izbirali, kam se bodo podali in ena od možnosti bo tudi raziskovanje moderne štorije, kjer bo glavno vlogo zastopala Layla. Kako bo to delovalo v praksi še ni znano in dvomimo, da je jasno tudi Ubisoftu, bo pa japonska doba, znana pod imenom <a href="https://hop.si/2022/09/09/ubisoft-najavil-kar-stiri-assassins-creed-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Codename Red</a> prva igra, ki se bo dogajala znotraj ekosistema Infinity, medtem ko že Assassin&#8217;s Creed Mirage ne bo vseboval seljenja v moderno dobo. </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/12/prihajajoce-assassins-creed-igre-ne-bodo-vec-vsebovale-tiste-tecne-sodobne-zgodbe/">Prihajajoče Assassin’s Creed igre ne bodo več vsebovale tiste tečne sodobne zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/12/prihajajoce-assassins-creed-igre-ne-bodo-vec-vsebovale-tiste-tecne-sodobne-zgodbe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft najavil kar štiri Assassin&#8217;s Creed igre</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/09/ubisoft-najavil-kar-stiri-assassins-creed-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/09/ubisoft-najavil-kar-stiri-assassins-creed-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2022 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[codename red]]></category>
		<category><![CDATA[jade]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131851</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za nami je še ena Ubisoftova konferenca, ki je prikazala peščico novih naslovov, a založnik si je največ časa vzel za svojo glavno franšizo Assassin&#8217;s Creed. O novem poglavju te serije že dalj časa krožijo konkretne govorice in Ubisoft je konferenco izkoristil za potrditev teh, a res kakšnih bistvenih informacij, razen da projekti obstajajo, nismo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/ubisoft-najavil-kar-stiri-assassins-creed-igre/">Ubisoft najavil kar štiri Assassin&#8217;s Creed igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za nami je še ena Ubisoftova konferenca, ki je prikazala peščico novih naslovov, a založnik si je največ časa vzel za svojo glavno franšizo Assassin&#8217;s Creed. O novem poglavju te serije že dalj časa krožijo <a href="https://hop.si/2022/09/07/ubisoft-naj-bi-kmalu-napovedal-kar-4-nove-assasins-creed-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">konkretne govorice</a> in Ubisoft je konferenco izkoristil za potrditev teh, a res kakšnih bistvenih informacij, razen da projekti obstajajo, nismo dobili.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/x55lAlFtXmw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Še največ je pokazal Assassin&#8217;s Creed Mirage. Igra, ki je bila sprva zamišljena kot DLC za Valhallo, je kasneje prerasla v samostojni naslov in včeraj smo za njo dobili prvi napovednik. To bo manjši naslov, ki se bo dogajal v Bagdadu, spremljali pa bomo potovanje Basima, ki se bo tekom igre prelevil iz uličnega tatu v mojstrskega morilca. Dobili smo prvi napovednik, a ta je bil spočet v obliki sekvence, medtem ko se Ubisoftu ni zdelo vredno pokazati niti sekunde igranja, vseeno pa je poln samozaupanja že odprl <a href="https://store.ubi.com/ie/game?lang=en-ZW&amp;pid=62ea4f8e09372571f2736a71&amp;dwvar_62ea4f8e09372571f2736a71_Platform=pcdl&amp;edition=Standard%20Edition&amp;source=detail" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prednaročila</a>. Mirage seveda izide v prenabasanem letu 2023, zanimivo pa je, da bo izšel tudi za ostareli konzoli PlayStation 4 in Xbox One.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/gD_DemeUuy8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Izpolnile se bodo tudi želje igralcev, ki že ves čas vzklikajo po Assassin&#8217;s Creedu, ki bi se dogajal v Japonski. Codename Red bo namreč ravno to in vse kar smo za to igro dobili je kratki dražilnik, kjer se izpiše beseda &#8220;shinobi&#8221;. Za razliko od Miraga bo tole polnopravno nadaljevanje, tako da lahko pričakujemo v njem izbiranja spola glavnega lika in tudi razvoj RPG mehanik, na igri pa dela studio Ubisoft Quebec, ki je nazadnje spočel grški del Odyssey. O kakšnem datumu izidu tule ni bilo rečenega nič.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wbMh3PFPCDM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Dobili smo tudi kratek dražilnik za igro Assassin&#8217;s Creed Codename Hexe. Tako kot Codename Red bo tole polnopravno nadaljevanje, tako da se je očitno založnik odločil, da naenkrat dela na dveh takšnih obilnih projektih. Hexe je izdal še manj informacij kot Red, saj se je na zaslonu izrisal samo nek poganski simbol, govorice pa pravijo, da se bo igra dogajala v srednjem veku, ko so vsi preganjali čarovnice. Datum izida? Kdo bi vedel.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IQyZiUlXpA0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Zadnja od napovedanih iger je Codename Jade. Gre za igro, ki se bo dogajala v obdobju antične Kitajske, ustvarili pa bomo lahko povsem svojega morilca. Jade bomo igrali na telefonih in tablicah, razvijalec pa pravi, da kljub temu lahko računamo na prepoznavno igralno formulo, ki jo od Assassin&#8217;s Creed iger tudi pričakujemo. Codename Jade je celo pokazal dražilnik, ki je bil spočet v pogonu igre, a žal o datumu izida nismo dobili informacij.</p>



<p>Ubisoft je šel tako po korakih Marvela in izdal je informacije o projektih, ki jih bomo verjetno igrali šele čez nekaj let in res smo pričakovali, da bo vsaj Mirage dobil kakšen konkreten napovednik ali datum izida, a žal smo se lahko obrisali pod nosom. Edina nova vsebina v Assassin&#8217;s Creed svetu bo zadnji DLC za Valhallo, ki nosi naslov The Last Chapter in bo brezplačen, zadevo pa bomo lahko igrali še enkrat letos.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/09/ubisoft-najavil-kar-stiri-assassins-creed-igre/">Ubisoft najavil kar štiri Assassin&#8217;s Creed igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/09/ubisoft-najavil-kar-stiri-assassins-creed-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi kmalu napovedal kar 4 nove Assasin&#8217;s Creed igre</title>
		<link>https://hop.si/2022/09/07/ubisoft-naj-bi-kmalu-napovedal-kar-4-nove-assasins-creed-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/09/07/ubisoft-naj-bi-kmalu-napovedal-kar-4-nove-assasins-creed-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2022 06:27:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[mirage]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=131455</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni skrivnost, da založnik Ubisoft v zadnjih dveh letih ni imel preveč uspeha z nekaterimi svojimi franšizami. Praktično edina, ki se je ven zmuznila brez večjih udarcev in kritik je Assassin&#8217;s Creed, zato niti ni čudno, da Ubisoft v njo polaga ogromno upanja za prihodnost. Založnik bo 10 septembra spočel večjo konferenco Forward, na njej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/07/ubisoft-naj-bi-kmalu-napovedal-kar-4-nove-assasins-creed-igre/">Ubisoft naj bi kmalu napovedal kar 4 nove Assasin&#8217;s Creed igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ni skrivnost, da založnik Ubisoft v zadnjih dveh letih ni imel preveč uspeha z nekaterimi svojimi franšizami. Praktično edina, ki se je ven zmuznila brez večjih udarcev in kritik je Assassin&#8217;s Creed, zato niti ni čudno, da Ubisoft v njo polaga ogromno upanja za prihodnost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/g_Zbfr6GXvE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Založnik bo 10 septembra spočel večjo konferenco Forward, na njej pa bodo najavili stvari, za katere še nismo slišali in utišali nekatere govorice. Večina dogajanja bo namenjena prav Assassin&#8217;s Creedu, zadnje govorice pa pravijo, da bo Ubisoft na ta dan napovedal kar štiri nove naslove znotraj te franšize.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Assassin&#8217;s Creed Mirage is the next Assassin&#8217;s Creed game.<br /><br />We can&#8217;t wait to tell you more on September 10 at Ubisoft Forward: 9PM CEST | 12PM PT. <a href="https://twitter.com/hashtag/AssassinsCreed?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AssassinsCreed</a> <a href="https://t.co/92LoEcrrWs">pic.twitter.com/92LoEcrrWs</a></p>— Assassin&#8217;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1565369047461642240?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 1, 2022</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Eden od teh bo Assassin&#8217;s Creed Mirage, za katerega so predčasno ušle <a href="https://hop.si/2022/08/31/uslo-nekaj-podrobnosti-glede-naslednje-assassins-creed-igre-ki-nas-bo-preselila-v-bagdad/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kar konkretne informacije</a>, saj je bilo razkrit glavni junak Basim, ki ga bomo tokrat vodili skozi ulice Bagdada. Ubisoft je kasneje zadevo tudi uradno potrdil in tole naj bi bil nekoliko manjši naslov, ki se bo znebil RPG prvin in se vrnil h koreninam serije.</p>



<p>Dobro znani novinar Jason Schreier pa se je daj dokopal še do nekaterih dodatnih informacij. Jason je namreč <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-09-06/ubisoft-set-to-announce-several-new-assassin-s-creed-games" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zapisal</a>, da bo Ubisoft priložnost izkoristil še za napoved dveh dodatnih Assassin&#8217;s Creed iger. Ena od teh nosi kodno ime Red in naj bi se dogajala v času fevdalne Japonske, druga pa nosi zaenkrat ime Neo ali Hexe, ta pa naj bi se odvijala ob izteku rimskega cesarstva, dogajanje pa naj bi se vrtelo okoli čarovnic in njihovega sežiganja na grmadah.</p>



<p>Novinar Tom Henderson <a href="https://tryhardguides.com/ubisoft-to-reveal-several-new-assassins-creed-titles-at-ubisoft-forward/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pa pravi</a>, da nas bo pričakala tudi napoved igre, ki jo bomo preigravali na mobilnikih. Project Jade, kakor se zadeva zaenkrat imenuje, nas bo popeljala na Kitajsko, kakšnih dodatnih informacij pa Tom ni podal.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rvV4ZBx6_bo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<p>Vse skupaj se sliši hudo zanimivo in že zdaj se veselimo temačne Evrope in reševanja nedolžnih čarovnic iz objema ognjenih zubljev. Ubisoft bo svojo konferenco zagnal v soboto, <strong>10. septembra ob 21.00</strong>, zadevo pa boste lahko spremljali preko zgornjega video okna.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/09/07/ubisoft-naj-bi-kmalu-napovedal-kar-4-nove-assasins-creed-igre/">Ubisoft naj bi kmalu napovedal kar 4 nove Assasin&#8217;s Creed igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/09/07/ubisoft-naj-bi-kmalu-napovedal-kar-4-nove-assasins-creed-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft bo očitno v Assassin&#8217;s Creed Valhalla vpeljal oklep superjunaka Iron Mana</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/08/ubisoft-bo-ocitno-v-assassins-creed-valhalla-vpeljal-oklep-superjunaka-iron-mana/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/08/ubisoft-bo-ocitno-v-assassins-creed-valhalla-vpeljal-oklep-superjunaka-iron-mana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2022 07:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[iron man]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=129118</guid>

					<description><![CDATA[<p>V prvem Assassin&#8217;s Creedu je razvijalec sredi razvoja odstranil samostrel, saj ta ni sovpadal z zgodovinskim izročilom, kateremu je bil takrat razvijalec zelo naklonjen. 15 let kasneje je Asassin&#8217;s Creed serija še vedno živa, a se čedalje bolj umika naukom zgodovine in se raje posveča mitologiji, katero s zadnjim vikinškim delom Valhallo povsem zaobjeli in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/08/ubisoft-bo-ocitno-v-assassins-creed-valhalla-vpeljal-oklep-superjunaka-iron-mana/">Ubisoft bo očitno v Assassin&#8217;s Creed Valhalla vpeljal oklep superjunaka Iron Mana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V prvem Assassin&#8217;s Creedu je razvijalec sredi razvoja odstranil samostrel, saj ta ni sovpadal z zgodovinskim izročilom, kateremu je bil takrat razvijalec zelo naklonjen. 15 let kasneje je Asassin&#8217;s Creed serija še vedno živa, a se čedalje bolj umika naukom zgodovine in se raje posveča mitologiji, katero s zadnjim vikinškim delom Valhallo povsem zaobjeli in to jasno nakazali v zadnjem dodatku <a href="https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dawn of Ragnarok</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qirUkEDUvsc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda pa bo Valhalla zaplavala tudi nekam, kamor še ni skočila: v superherojske vode. Dobro znani kopač po datotekah AndyReloads je namreč znotraj kode odkril še nerazkrit oklep, ki ga bo moč dobiti v beli ali pa rdeče rumeni izvedbi in zadeva močno spominja na znani oklepnik Marvelovega superjunaka Iron Mana.</p>



<p>Kako namerava Ubisoft Iron Mana naseliti v vikinško mitologijo ni znano, a v zgornjem posnetku lahko vidimo, da je oklep vsekakor vsaj podoben Marvelovemu liku in to ne samo po izgledu. Posebnost tega oklepa je namreč tudi streljanje močnega žarka iz prsi, kar instantno ubije in zažge nič hudega sluteče nasprotnike. </p>



<p>AndyReloads je odkril še nekaj dodatnih orožij in prav posebnega novega robotskega spremljevalca, ki ga bomo lahko jahali in je videti kot nekaj, kar bi prišlo iz franšize Horizon. Na žalost se Iron Manovsko obarvani Eivor ni dvignil v višave, a morda ta mehanika še ni bila implementirana v kodo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/pBm23nTGup4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>AndyReloads je sicer že maja odkril spogledovanje Valhalle z Marvelom, saj je takrat naletel na oklep, ki je več kot očitno spominjal na Thanosa. Ta zadeva ni nikoli nato izšla in morda se bo enako zgodilo tudi v tem primeru. Navsezadnje bo Valhalla svojo zadnjo večjo vsebinsko posodobitev prejela septembra, ta pa nam bo prinesla zaključek Eivorjeve štorije in nekako dvomimo, da bo zadnje poglavje vsebovalo Marvelove junake.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/08/ubisoft-bo-ocitno-v-assassins-creed-valhalla-vpeljal-oklep-superjunaka-iron-mana/">Ubisoft bo očitno v Assassin&#8217;s Creed Valhalla vpeljal oklep superjunaka Iron Mana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/08/ubisoft-bo-ocitno-v-assassins-creed-valhalla-vpeljal-oklep-superjunaka-iron-mana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 6 ta vikend brezplačen za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/05/far-cry-6-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/05/far-cry-6-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Aug 2022 08:40:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačni vikend]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=129089</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft vam do ponedeljka omogoča virtualne različice Kube in to povsem brezplačno. Igra Far Cry 6 je namreč za igranje postala povsem brezplačna, tako da lahko pridni igralci v enem vikendu dodobra preizkusite enoigralsko kampanjo, ki smo jo pod črto označili za pozitivno. Dvomimo sicer, da boste lahko v pičlih dveh dneh preigrali vso [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/05/far-cry-6-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/">Far Cry 6 ta vikend brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft vam do ponedeljka omogoča virtualne različice Kube in to povsem brezplačno. Igra Far Cry 6 je namreč za igranje postala povsem brezplačna, tako da lahko pridni igralci v enem vikendu dodobra preizkusite enoigralsko kampanjo, ki smo jo <a href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pod črto označili za pozitivno</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/98uxIegDZu4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Dvomimo sicer, da boste lahko v pičlih dveh dneh preigrali vso vsebino. Far Cry 6 se namreč, tako kot vsi predhodniki, dogaja v odprtem svetu, ta pa se tokrat nahaja sredi izmišljenega otoka Yara, ki ga poveljuje zlobni diktator Anton Castillo, tega pa superiorno odigra Giancarlo Esposito.</p>



<p>Far Cry 6 od igralne formule predhodnikov ne odstopa. Ogromno mapo boste lahko prečkali peš, v vozilih, helikopterjih ali pa na konjskem hrbtu, medtem pa boste morali opraviti čisto Castillovih vojaških čet. Osvoboditev sovražnih taborov ni nič novega, a Far Cry 6 te malce popestri in nam omogoča več različnih poti infiltracij. Poleg tega boste lahko izboljševali svoje orožje, nabirali koščke oklepov in celo sodelovali v petelinjih bojih ter si s tem prislužili cekine in slavo otoka Yara.</p>



<p>Brezplačni vikend je voljo tako za PC, kot tudi za konzole, več informacij pa najdete na <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/far-cry/far-cry-6/free-weekend" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>. Igra bo na PC-ju vse do 16. avgusta tudi pošteno znižana in za osnovno verzijo brez DLC-jev <a href="https://store.ubi.com/ie/home?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">boste odšteli 24 €</a>. To ceno si igra definitivno zasluži, a DLC-ji so bolj kot ne pozabljivi, tako da sezonsko prepustnico lahko mirne duše izpustite.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/05/far-cry-6-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/">Far Cry 6 ta vikend brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/05/far-cry-6-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla pridobil brezplačni igralni način Forgotten Saga</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/03/assassins-creed-valhalla-pridobil-brezplacni-igralni-nacin-forgotten-saga/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/03/assassins-creed-valhalla-pridobil-brezplacni-igralni-nacin-forgotten-saga/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 2022 07:42:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[forgotten saga]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=128917</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste morda tak norec, ki se nikakor ne more najesti vsebine igre Assassin&#8217;s Creed Valhalla, potem imamo za vas dobro novico. Ubisoft je namreč nekaj ur nazaj v svet poslal nov igralni način Forgotten Saga, ki je povsem brezplačen in vam Valhallo preseli v rogue-lite igranje. Ta žanr je v zadnjih letih postal pravi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/03/assassins-creed-valhalla-pridobil-brezplacni-igralni-nacin-forgotten-saga/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla pridobil brezplačni igralni način Forgotten Saga</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če ste morda tak norec, ki se nikakor ne more najesti vsebine igre Assassin&#8217;s Creed Valhalla, potem imamo za vas dobro novico. Ubisoft je namreč nekaj ur nazaj v svet poslal nov igralni način Forgotten Saga, ki je povsem brezplačen in vam Valhallo preseli v rogue-lite igranje.</p>



<p>Ta žanr je v zadnjih letih postal pravi fenomen, gre pa za igralni način, kjer morate ob vsaki smrti igranje začeti povsem od začetka in brez prej nabrane opreme. Tako boste ure in ure pilili posamezne mape, dokler čez njih ne najdete ultimativne poti in na koncu ne porazite zadnjega šefa, brez da bi v tem skozihodu sploh umrli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SYN5GZ2V1XQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Nekaj takšnega poskuša pričarati tudi Forgotten Saga, ki se začne kot posebna naloga znotraj vašega mesteca Ravensthorpe. Tokrat ne boste igrali Eivorja, ampak se boste preselili v vlogo boga Odina, ta pa bo poskušal rešiti svojega sina Baldrja. Za te namene se bo treba prebiti skozi nevarnosti Niflheima, to pa je sestavljeno iz zamrznjene regije Kaldstad, močvirja Nidheima in vsaj enega gradu. Vsako od teh območij bo vsebovalo svoje nevarnosti in glavnega šefa in če vmes umrete, potem bo Odin znova začel svoje potovanje od začetka, a boste vsaj lahko nabrane izkušnje vložili v različne sposobnosti, ki vam bodo v naslednjem potovanju omogočale odkritje boljše opreme.</p>



<p>Igralni način Forgotten Saga je zdaj že na voljo za igranje in je povsem brezplačen. Ubisoft je znotraj igre vpeljal tudi festival Sigrblot, ki vam omogoča pridobitev posebnih festivalskih nagrad, ta dogodek pa bo trajal vse do 25. avgusta.</p>



<p>Ubisoft bo za Valhallo izdal še eno brezplačno posodobitev, ta pa bo septembra Eivorjevi zgodbi dodala še zadnje poglavje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/03/assassins-creed-valhalla-pridobil-brezplacni-igralni-nacin-forgotten-saga/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla pridobil brezplačni igralni način Forgotten Saga</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/03/assassins-creed-valhalla-pridobil-brezplacni-igralni-nacin-forgotten-saga/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoftova gusarska igra Skull and Bones ne bo vsebovala veliko zgodbe</title>
		<link>https://hop.si/2022/08/02/ubisoftova-gusarska-igra-skull-and-bones-ne-bo-vsebovala-veliko-zgodbe/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/08/02/ubisoftova-gusarska-igra-skull-and-bones-ne-bo-vsebovala-veliko-zgodbe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Aug 2022 07:17:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gusarska igra]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=128793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft je po večkratnih prestavitvah in pošteni zamudi od uradnega razkritja leta 2017 končno zakoličil uradni izid njihove prihajajoče gusarske igre Skull and Bones. Ta bo izšla že letos novembra, režiser igre Tyan Barnard pa je za spletno stran True Achivements povedal malce več glede štorijalnega vidika, ki je v Ubisoftovih igrah vedno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/02/ubisoftova-gusarska-igra-skull-and-bones-ne-bo-vsebovala-veliko-zgodbe/">Ubisoftova gusarska igra Skull and Bones ne bo vsebovala veliko zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft je po večkratnih prestavitvah in pošteni zamudi od uradnega razkritja leta 2017 <a href="https://hop.si/2022/07/08/po-letih-zatisja-ubisoft-vendarle-pokazal-gusarsko-igro-skull-and-bones/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">končno zakoličil uradni izid</a> njihove prihajajoče gusarske igre Skull and Bones. Ta bo izšla že letos novembra, režiser igre Tyan Barnard pa je za spletno stran True Achivements povedal malce več glede štorijalnega vidika, ki je v Ubisoftovih igrah vedno igral veliko vlogo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fgy4WZ9ta7E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Skull and Bones pa bo v tem pogledu malce drugačen, saj bo tokrat zgodba postavljena na zadnji sedež, saj bo vse usmerjeno v izkušnje igralcev, ki bodo preko večigralskih seans ustvarili svoje mini zgodbe. Ubisoft očitno želi slediti Microsoftovemu zgledu in njihovi igri Sea of Thieves, vseeno pa je skupnost nad novico malce razočarana, saj je veliko igralcev upalo na nekakšno oživitev priljubljenega naslova Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, le da tokrat v večigralskem žanru.</p>



<p>Ryan sicer pravi, da nekaj štorije igra vseeno bo vsebovala. Med igranjem boste srečali pomembne podajalce nalog, ki se bodo imenovali Kingpini, ti pa bodo vsebovali svojo zgodovino, med opravljanjem njihovih misij pa jih boste spoznali malce bolj intimno. Prav tako cel svet vsebuje nekakšno temeljno zgodbo, na kateri je Ubisoft nato ustvaril celo izkušnjo plovbe po morju, a vse to bo zagotovo bolj plitvo kot njihovi sorodni naslovi tipa Assassin&#8217;s Creed in Watch Dogs, tako da bodo verjetno misije samo služile kot izgovor za sprehajanje po različnih lokacijah.</p>



<p>Skull and Bones izide <strong>8. novembra</strong> za PC ter za trenutni konzoli PlayStation 5 ter Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/08/02/ubisoftova-gusarska-igra-skull-and-bones-ne-bo-vsebovala-veliko-zgodbe/">Ubisoftova gusarska igra Skull and Bones ne bo vsebovala veliko zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/08/02/ubisoftova-gusarska-igra-skull-and-bones-ne-bo-vsebovala-veliko-zgodbe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft preklical igri Splinter Cell VR in Ghost Recon Frontline ter še dva nenajavljena projekta</title>
		<link>https://hop.si/2022/07/22/ubisoft-preklical-igri-splinter-cell-vr-in-ghost-recon-frontline-ter-se-dva-nenajavljena-projekta/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/07/22/ubisoft-preklical-igri-splinter-cell-vr-in-ghost-recon-frontline-ter-se-dva-nenajavljena-projekta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 10:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frontline]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=128034</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft se je znašel v težkih finančnih časih. Konkretnih številk sicer nimamo, a zadnje finančno poročilo ni posebej vzpodbudno, saj je založnik napovedal optimizacijo svojih finančnih sredstev, kar po domače pomeni, da je napočil čas za šparanje. Skladno s tem se je Ubisoft usmeril sekanje stroškov, kjer je le možno, to pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/22/ubisoft-preklical-igri-splinter-cell-vr-in-ghost-recon-frontline-ter-se-dva-nenajavljena-projekta/">Ubisoft preklical igri Splinter Cell VR in Ghost Recon Frontline ter še dva nenajavljena projekta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft se je znašel v težkih finančnih časih. Konkretnih številk sicer nimamo, a zadnje finančno poročilo ni posebej vzpodbudno, saj je založnik napovedal optimizacijo svojih finančnih sredstev, kar po domače pomeni, da je napočil čas za šparanje. Skladno s tem se je Ubisoft usmeril sekanje stroškov, kjer je le možno, to pa je pod zemljo spravilo kar nekaj naslovov, ki so za sabo imeli že kar nekaj dela.</p>



<p>Od nas se je tako za vedno poslovil <a href="https://hop.si/2020/09/17/ubisoft-uradno-napovedal-novi-splinter-cell-in-assassins-creed-vr-igri/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Splinter Cell VR</a>, ki je bil napovedan septembra 2020, od takrat pa o njem nismo slišali praktično ničesar. Zadeva je bila delana za VR sistem Meta Quest 2, to pa je praktično tudi vse, kar vemo o tej igri, zato izguba ni tako velika. Splinter Cell še ni povsem mrtev, saj Ubisoft še vedno dela na <a href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelavi čisto prve igre</a>, žal pa tudi o njej še nismo dobili nobenih konkretnih informacij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kfau4q832cg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je tudi preklical razvoj igre Ghost Recon Frontline. Naslov je bil napovedan lani oktobra in je bil že od štarta deležen celega plaza kritik, saj naj bi bil to brezplačna battle royale igra, medtem ko so igralci pričakovali vse drugo &#8211; od vrnitve k enoigralskim koreninam do nadgrajene verzije prav tako slabo sprejetega predhodnika Ghost Recon Breakpoint. Zadeva je bila celo tako kritizirana, da je Ubisoft <a href="https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">odpovedal beta testiranje</a> in to samo en dan pred tem, preden bi zaživeli prvi strežniki.</p>



<p>Ubisoft je preklical še razvoj dveh nenajavljenih projektov. Kaj ta dva sta morda ne bomo izvedeli nikoli, bo pa Ubisoft septembra pripravil večjo konferenco, kjer bo med drugim razkril tudi naslednje poglavje franšize Assassin&#8217;s Creed.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/22/ubisoft-preklical-igri-splinter-cell-vr-in-ghost-recon-frontline-ter-se-dva-nenajavljena-projekta/">Ubisoft preklical igri Splinter Cell VR in Ghost Recon Frontline ter še dva nenajavljena projekta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/07/22/ubisoft-preklical-igri-splinter-cell-vr-in-ghost-recon-frontline-ter-se-dva-nenajavljena-projekta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Avatar: Frontiers of Pandora zamaknjena v naslednje leto</title>
		<link>https://hop.si/2022/07/22/igra-avatar-frontiers-of-pandora-zamaknjena-v-naslednje-leto/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/07/22/igra-avatar-frontiers-of-pandora-zamaknjena-v-naslednje-leto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jul 2022 06:52:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[frontiers]]></category>
		<category><![CDATA[James Cameron]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=128000</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Avatar se bo po dolgoletnem predahu letos zopet vrnila v naša življenja. Režiserju Jamesu Cameronu se je očitno posvetilo, da bi bilo dobro vsako desetletje izdaviti vsaj en film, tako da bomo že decembra v nagnetenih dvoranah gledali v film Avatar: The Way of Water, žal pa bo letos izostalo igranje igre Avatar: Frontiers [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/22/igra-avatar-frontiers-of-pandora-zamaknjena-v-naslednje-leto/">Igra Avatar: Frontiers of Pandora zamaknjena v naslednje leto</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Avatar se bo po dolgoletnem predahu letos zopet vrnila v naša življenja. Režiserju Jamesu Cameronu se je očitno posvetilo, da bi bilo dobro vsako desetletje izdaviti vsaj en film, tako da bomo že decembra v nagnetenih dvoranah gledali v film <a href="https://hop.si/2022/05/10/avatar-the-way-of-water-dobil-prvi-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Avatar: The Way of Water</a>, žal pa bo letos izostalo igranje igre Avatar: Frontiers of Pandora, ki jo je založnik Ubisoft napovedal leta 2017 in jo je nameraval na trg poslati še letos.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Axmg1E4HrVE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je zamudo sporočil preko <a href="https://staticctf.akamaized.net/8aefmxkxpxwl/75A3n8f1wO8hjT0yb11BfQ/20989ff5870948d75e15aabf3d8c6835/Ubisoft_FY23_Q1_Sales_English.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojega finančnega poročila</a> in igro Avatar: Frontiers of Pandora po novem lahko pričakujemo enkrat <strong>med letoma 2023 in 2024</strong>. Zamuda je konkretna in stavimo, da bomo zadevo verjetno igrali šele nekje proti koncu naslednjega leta, razlog za prestavitev pa je preprosto dejstvo, da igra še ni nared za igranje.</p>



<p>Predsednik Ubisofta Yves Guillemot je v finančnem klicu povedal, da se trudijo spočeti perfektno igralno izkušnjo in da bo Avatar v njihovi prihodnosti igral veliko vlogo, zato želijo prvi del narediti karseda dober. Kakšnih dodatnih podrobnosti ni navrgel, a zamude pri Ubisoftu te dni sploh več ne presenečajo, izostanek Avatarja pa bo letos poskušala nadomestiti gusarska avantura Skull &amp; Bones.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/22/igra-avatar-frontiers-of-pandora-zamaknjena-v-naslednje-leto/">Igra Avatar: Frontiers of Pandora zamaknjena v naslednje leto</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/07/22/igra-avatar-frontiers-of-pandora-zamaknjena-v-naslednje-leto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po letih zatišja Ubisoft vendarle pokazal gusarsko igro Skull and Bones</title>
		<link>https://hop.si/2022/07/08/po-letih-zatisja-ubisoft-vendarle-pokazal-gusarsko-igro-skull-and-bones/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/07/08/po-letih-zatisja-ubisoft-vendarle-pokazal-gusarsko-igro-skull-and-bones/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jul 2022 08:54:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Stadia]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[pirati]]></category>
		<category><![CDATA[skull and bones]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=127564</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igralci o gusarskem naslovu iz rok Ubisofta sanjajo že vse od leta 2013, ko so se zabavali v napetih morskih spopadih igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag. Založnik je sicer zaznal zanimanje za piratske avanture, a namesto da bi vse to izkoristil za hitro splavitev ločenega naslova, se je ideje lotil kot upokojen lenivec in je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/08/po-letih-zatisja-ubisoft-vendarle-pokazal-gusarsko-igro-skull-and-bones/">Po letih zatišja Ubisoft vendarle pokazal gusarsko igro Skull and Bones</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igralci o gusarskem naslovu iz rok Ubisofta sanjajo že vse od leta 2013, ko so se zabavali v napetih morskih spopadih igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag. Založnik je sicer zaznal zanimanje za piratske avanture, a namesto da bi vse to izkoristil za hitro splavitev ločenega naslova, se je ideje lotil kot upokojen lenivec in je igro Skull and Bones napovedal šele leta 2017 in jo nato vedno znova prestavljal, igralno bazo pa mu je med tem časom sunil Microsoft s svojo igro Sea of Thieves.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8i2eHxj5NMU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je medtem razvoj igre še enkrat zagnal, zdaj pa je programiranje napredovalo do te stopnje, da je napočil čas za prvo obsežnejšo predstavitev, to pa smo dobili včeraj v obliki igralnega napovednika, ki pokaže tiste glavne zanimivosti igre.</p>



<p>Kot pričakovano se bo Skull and Bones vrtel okoli izpopolnjevanja piratskih ladij, nadgrajevanja našega lika in pustošenja po razburkanem morju Indijskega ocena. Naše potovanje bomo začeli v raznih zalivih, tam pa bomo lahko sprejemali različne naloge, kovačili opremo ter se vsake toliko spustili v lov za zakladom, ki ga lahko odkrijemo samo skozi razne sledi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fgy4WZ9ta7E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako opremljeni se bomo nato spustili v plovbo z našo posadko, ki bo imela svojo voljo, slej kot prej pa se bo treba spustiti v boj proti drugim ladjam, te pa lahko nadzoruje umetna inteligenca ali pa živi igralci. Skull and Bones bomo lahko igrali povsem samotarsko, a Ubisoft pravi, da bomo največ zabave potegnili iz druženja z drugimi igralci, s katerimi se lahko nato spravimo v lov za bolj zaguljenimi tarčami.</p>



<p>Bojevanje je videti presenetljivo dobro. Izbirali bomo lahko razne tipe ladij, vsaka od teh pa bo imela svoje prednosti in slabosti. Tovorne ladje bodo denimo lahko naenkrat nosile več plena, a so bolj občutljive na topove. Bojne ladje bomo lahko opremili z orožji kot so plamenometalec in nekakšen izstreljevalec raket, a so za obračanje bolj okorne. Ladje bomo lahko potopili od daleč, a veliko več bomo izropali, če se spustimo v bitko na krovu, ni pa še jasno, ali bo naš kapetan lahko tudi sam zavihtel meč.</p>



<p>Ubisoft bo igro znova 10. septembra, ko se bo odvila predstavitev Ubisoft Forward, za izid pa so si izbrali nekam neroden datum 8. november, saj bo nekje ob istem času izšel tudi <a href="https://hop.si/2022/07/06/god-of-war-ragnarok-koncno-dobil-datum-izida-in-nov-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">God of War Ragnarok</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/08/po-letih-zatisja-ubisoft-vendarle-pokazal-gusarsko-igro-skull-and-bones/">Po letih zatišja Ubisoft vendarle pokazal gusarsko igro Skull and Bones</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/07/08/po-letih-zatisja-ubisoft-vendarle-pokazal-gusarsko-igro-skull-and-bones/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft napovedal The Division igro, ki jo bomo igrali na telefonih</title>
		<link>https://hop.si/2022/07/07/ubisoft-napovedal-the-division-igro-ki-jo-bomo-igrali-na-telefonih/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/07/07/ubisoft-napovedal-the-division-igro-ki-jo-bomo-igrali-na-telefonih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2022 07:19:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[resurgence]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=127367</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft za svojo prihodnost veliko upov polaga v franšizo The Division. Francozi so tako včeraj najavili, da bo The Division 2 prejel še eno sezonsko prepustnico Year 5, že dolgo nazaj pa so napovedali brezplačno igro The Division Heartland, ki jo bomo lahko igrali na PC-jih in konzolah, a datum izida zaenkrat ni znan. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/07/ubisoft-napovedal-the-division-igro-ki-jo-bomo-igrali-na-telefonih/">Ubisoft napovedal The Division igro, ki jo bomo igrali na telefonih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft za svojo prihodnost veliko upov polaga v franšizo The Division. Francozi so tako včeraj najavili, da bo The Division 2 prejel še eno sezonsko prepustnico Year 5, že dolgo nazaj pa so napovedali brezplačno igro The Division Heartland, ki jo bomo lahko igrali na PC-jih in konzolah, a datum izida zaenkrat ni znan.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TKzv89H54Jg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Brezplačno pa nameravajo ponuditi še en naslov in ta je bil prav tako razkrit včeraj. The Division Resurgence prihaja za Android in iOS sisteme, tako da bomo lahko igranje te franšize končno vzeli tudi na pot in streljanje opravljali na telefonih in tablicah.</p>



<p>Dobili smo tudi kratki napovednik in Resurgence res ne bo izumljal kakšne tople vode, ampak je videti bolj kot nekakšna kopija prvega Divisiona. Spet bomo prevzeli vlogo agenta znotraj organizacije Strategic Homeland Division in ponovno se bomo preganjali po New Yorku, ki je zaradi smrtonosnega virusa postal vojna cona. Tako kot v enici bomo morali zavzemati posamezne ulice in očitno bomo tudi tukaj primorani v nadgrajevanje osnovne baze. Grafična podoba je razumljivo malce slabša, a vseeno bomo gledali v presenetljivo lepe teksture, ki jih v mobilnih igrah sredi odprtega sveta vidimo bolj redko.</p>



<p>Resurgence prihaja <strong>enkrat naslednje leto</strong>, v 2022 pa se bo moč registrirati za zaprto alfa testiranje. Založnik je včeraj najavil tudi povsem svojo konferenco Ubisoft Forward, v kateri bodo pokazali nekaj svojih največjih prihajajočih naslovov, vse to pa bomo lahko gledali 10. septembra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/07/ubisoft-napovedal-the-division-igro-ki-jo-bomo-igrali-na-telefonih/">Ubisoft napovedal The Division igro, ki jo bomo igrali na telefonih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/07/07/ubisoft-napovedal-the-division-igro-ki-jo-bomo-igrali-na-telefonih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft bo ugasnil strežnike za starejše igre, s tem pa tudi dostop do DLC-jev</title>
		<link>https://hop.si/2022/07/04/ubisoft-bo-ugasnil-streznike-za-starejse-igre-s-tem-pa-tudi-dostop-do-dlc-jev/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/07/04/ubisoft-bo-ugasnil-streznike-za-starejse-igre-s-tem-pa-tudi-dostop-do-dlc-jev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 07:51:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=127110</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft se je odločil, da je vzdrževanje strežnikov za svojo knjižnico starejših naslovov preprosto predrago, zato jih bo preprosto izklopil. To bo prizadelo kar nekaj njihovih naslovov, ki so v sebi vsebovali določene večigralske komponente, zadeva pa bo kvarno vplivala tudi na nekatere DLC-je, ki se zanašajo na verifikacijo preko strežnikov. Ubisoft je zadevo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/04/ubisoft-bo-ugasnil-streznike-za-starejse-igre-s-tem-pa-tudi-dostop-do-dlc-jev/">Ubisoft bo ugasnil strežnike za starejše igre, s tem pa tudi dostop do DLC-jev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft se je odločil, da je vzdrževanje strežnikov za svojo knjižnico starejših naslovov preprosto predrago, zato jih bo preprosto izklopil. To bo prizadelo kar nekaj njihovih naslovov, ki so v sebi vsebovali določene večigralske komponente, zadeva pa bo kvarno vplivala tudi na nekatere DLC-je, ki se zanašajo na verifikacijo preko strežnikov.</p>



<p>Ubisoft je zadevo bolj podrobno razložil na svoji <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/help/gameplay/article/decommissioning-of-online-services-september-2022/000102396" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>, novost pa bo izključila nekatere DLC-je pri igrah Assassin&#8217;s Creed 2, 3, Brotherhood in Liberation HD, poleg tega pa bo dodatna vsebina izginila pri igrah Far Cry 3, Silent Hunter 5, Prince of Persia: The Forgotten Sands in Driver San Francisco.</p>



<p>Vse zgoraj naštete igre so vsebovale tudi nekaj večigralskih prvin in v tem pogledu bosta nastradali tudi Splinter Cell: Blacklist in Anno 2070. Morda najbolj prikrajšana pri vsemu skupaj bo igra Space Junkies iz leta 2019, ki ji bodo preprosto izključili strežnike, a Ubisoft jo še vedno prodaja <a href="https://store.steampowered.com/app/647590/Space_Junkies/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> &#8211; je pa tam zdaj, zaradi <a href="https://hop.si/2022/06/24/zacela-se-je-poletna-steam-razprodaja-in-tokrat-smo-dobili-celo-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steamove poletne razprodaje</a>, trenutno znižana na 4,99 €.</p>



<p>Vse skupaj bo omrežno povezljivost izgubilo 15 iger, datum izklopa pa je napovedan za 1. september.</p>



<p>Ubisoft je podobno potezo storil že lani, ko je izklopil strežnike za igre Tom Clancy&#8217;s Rainbow Six Vegas 1 in 2, Far Cry 2 in Splinter Cell Conviction, a tokratno število izklopljenih naslovov je veliko večje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/07/04/ubisoft-bo-ugasnil-streznike-za-starejse-igre-s-tem-pa-tudi-dostop-do-dlc-jev/">Ubisoft bo ugasnil strežnike za starejše igre, s tem pa tudi dostop do DLC-jev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/07/04/ubisoft-bo-ugasnil-streznike-za-starejse-igre-s-tem-pa-tudi-dostop-do-dlc-jev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla letos dobiva še svoje zadnje poglavje in nov igralni način</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/15/assassins-creed-valhalla-letos-dobiva-se-svoje-zadnje-poglavje-in-nov-igralni-nacin/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/15/assassins-creed-valhalla-letos-dobiva-se-svoje-zadnje-poglavje-in-nov-igralni-nacin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jun 2022 06:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125550</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Valhalla bo letos novembra stara že dve leti in razvijalec Ubisoft se je med tem časom res potrudil in že tako ogromnemu naslovu dodal še kupček dodatne vsebine, ki bo po dveh letih končno presahnil. Valhalla je med svojim obstojem prejela tri večje DLC-je, pri zadnjem smo se v celoti preselili v vlogo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/15/assassins-creed-valhalla-letos-dobiva-se-svoje-zadnje-poglavje-in-nov-igralni-nacin/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla letos dobiva še svoje zadnje poglavje in nov igralni način</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Assassin&#8217;s Creed Valhalla bo letos novembra stara že dve leti in razvijalec Ubisoft se je med tem časom res potrudil in že tako ogromnemu naslovu dodal še kupček dodatne vsebine, ki bo po dveh letih končno presahnil. Valhalla je med svojim obstojem prejela tri večje DLC-je, pri zadnjem smo se v celoti preselili v <a href="https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vlogo boga Odina</a>, igra pa je na račun tega postala že skoraj povsem fantazijski naslov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uyPq5qsPDOY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Nekaterim je bilo to všeč, drugim spet ne, a dejstvo ostaja, da Ubisoft še ne namerava prenehati obiskovati Niflheima in tja bomo skočili tudi v povsem novem igralnem načinu The Forgotten Saga. Gre za nekakšen rogue-lite igralni način, kar pomeni, da se bomo spopadali z valovi nasprotnikov, vsaka smrt pa nas bo vrnila na začetek stopnje. Uspešno opravljeni izzivi nam bodo prinašali razne nagrade, napovednik pa med drugim pokaže, da se bomo v enem trenutku spopadli tudi proti čisto pravemu zmaju.</p>



<p>Ubisoft nam bo proti koncu leta pripeljal tudi zaključno poglavje Eivorjeve zgodbe, ki bo razjasnilo še zadnje nepojasnjene iztočnice zgodbe. Med drugim naj bi izvedeli, kako je njegovo oziroma njeno truplo končalo na obali Amerike, zraven pa bomo jeseni dobili še kupček novih izzivov in ugank, ki bodo zaključili sekcijo Tombs of the Fallen temnic.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9KkC7MMBYgQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Datum izida za vse te stvari še ni znan, a vemo da bo vse to prišlo še letos in da bo vsebina za igranje brezplačna.</p>



<p>Ubisoft se je včeraj razgovoril še o prihodnosti franšize, saj bo ta letos novembra praznovala 15. rojstni dan. Proslavljanje se je začelo že zdaj in založnik bo ta vikend na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X omogočal brezplačno preigravanje igre Assassin&#8217;s Creed Origins, igralci pa bodo tako lahko stestirali novo optimizacijo, ki omogoča <a href="https://hop.si/2022/06/05/assassins-creed-origins-na-konzolah-zdaj-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">poganjanje pri 60 sličicah na sekundo</a>. </p>



<p>Septembra pa nas čaka bolj obsežno praznovanje. Založnik bo takrat namreč prvič podrobneje predstavil novi del Assassin&#8217;s Creed Infinity, ki naj bi bila prva igra z večimi historičnimi obdobji in močno večigralsko komponento.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/15/assassins-creed-valhalla-letos-dobiva-se-svoje-zadnje-poglavje-in-nov-igralni-nacin/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla letos dobiva še svoje zadnje poglavje in nov igralni način</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/15/assassins-creed-valhalla-letos-dobiva-se-svoje-zadnje-poglavje-in-nov-igralni-nacin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Prince of Persia: The Sands of Time je bila še bolj zamaknjena</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jun 2022 06:27:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=124507</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ne vemo točno, kaj te dni Ubisoft počne, a več kot očitno v njihovih pisarnah ne poteka vse tako, kot bi moralo. Če izvzamemo franšizo Assassin&#8217;s Creed, vse druge njihove igre neprestano doživljajo zamike izidov, nekateri naslovi pa se že leta od prvega napovednika valjajo v razvojnih težavah in o njihovem izidu se nam še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/">Predelava Prince of Persia: The Sands of Time je bila še bolj zamaknjena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ne vemo točno, kaj te dni Ubisoft počne, a več kot očitno v njihovih pisarnah ne poteka vse tako, kot bi moralo. Če izvzamemo franšizo Assassin&#8217;s Creed, vse druge njihove igre neprestano doživljajo zamike izidov, nekateri naslovi pa se že leta od prvega napovednika valjajo v razvojnih težavah in o njihovem izidu se nam še zdaj ne sanja. Sem notri lahko denimo prištejemo piratsko igro Skull &amp; Bones, ki je bila originalno zamišljena kot nekakšen duhovni naslednik Assassin&#8217;s Creed: Black Flag iz leta 2013, pa zadeva po vseh teh letih razvoja še vedno ni zunaj. Da sploh ne omenimo igre Beyond Good and Evil 2, za katero se sploh več ne ve, kaj v bistvu je in če bo izšla v tem desetletju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/htzq7EEXQs8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft ima težave tudi z razvojem manjših in, vsaj na prvi pogled, enostavnih projektov. Leta 2020 so najavili predelavo igre Prince of Persia: The Sands of Time, izid pa bi se moral zgoditi v 2021. Temu je nato sledila prestavitev v 2022, nato še enkrat v prvo četrtino 2023, zdaj pa je Ubisoft izjavil, da igre ne pričakujejo zunaj v fiskalnem letu 2023, ki se za založnika zaključi koncem marca. V skladu s tem so igro tudi umaknili iz fizičnih polic in vsem prednaročnikom ponujajo vračilo denarja.</p>



<p>Razvoj predelave je bil zaupan indijskima vejama založnika Ubisoft Pune in Ubisoft Mumbai. Projekt je bil nato vzet iz njihovih rok in je romal v objem Ubisofta Monteral, ki je bil tudi zaslužen za razvoj originalnega Princa. Ta je pregledal obstoječe delo in sklenil, da zadeve preprosto ne morejo hitro dokončati in da bodo za svojo nalogo potrebovali dodaten čas.</p>



<p>Sands of Time zna vseeno iziti naslednje leto, a glede na to, da je založnik preklical prednaročila pri drugih trgovcih, zna biti, da ima predelava pred sabo še dolgo pot.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/">Predelava Prince of Persia: The Sands of Time je bila še bolj zamaknjena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/06/predelava-prince-of-persia-the-sands-of-time-je-bila-se-bolj-zamaknjena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Origins na konzolah zdaj teče pri 60 sličicah na sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/05/assassins-creed-origins-na-konzolah-zdaj-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/05/assassins-creed-origins-na-konzolah-zdaj-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jun 2022 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[60 FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin’s Creed]]></category>
		<category><![CDATA[bayek]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=124236</guid>

					<description><![CDATA[<p>PC igralci se včasih ne zavedate, kakšne vse prednosti ponuja igranje na računalniku. Res je, da boste samo za eno komponento odšteli toliko kot za celo konzolo, vendar pa ta cena s sabo prinaša cel kup prednosti. Z izbiro dobrih strojnih delov boste namreč lahko poganjali novejše in starejše igre brez zatikanja, za povrh pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/05/assassins-creed-origins-na-konzolah-zdaj-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/">Assassin’s Creed Origins na konzolah zdaj teče pri 60 sličicah na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>PC igralci se včasih ne zavedate, kakšne vse prednosti ponuja igranje na računalniku. Res je, da boste samo za eno komponento odšteli toliko kot za celo konzolo, vendar pa ta cena s sabo prinaša cel kup prednosti. Z izbiro dobrih strojnih delov boste namreč lahko poganjali novejše in starejše igre brez zatikanja, za povrh pa boste igralno formulo lahko začinili z raznimi modifikacijami in tako dobili možnost doživetja naslovov na povsem nov način.</p>



<p>Konzolni igralci teh možnosti nimajo, a situacija se počasi obrača na bolje. Nekatere igre so začele podpirati modifikacije tudi na konzolah, strojne mišice PlayStationa 5 in Xbox Series X pa so končno omogočile prehod iz 30 na 60 sličic na sekundo, hkrati pa se lahko občasno pozabavamo v ločljivosti 4K.</p>



<p>Problem pa ostajajo starejše igre, ki so bile v obtoku, še preden so trenutne konzole sploh obstajale. Za te naslove je treba narediti dodatno optimizacijo, saj drugače sicer delujejo, a samo pri 30 sličicah na sekundo. Takšno nadgradnjo je nedavno dobila tudi igra Assassin’s Creed Origins, ki jo zdaj lahko na konzolah Xbox Series X in Playstation 5 poganjamo pri čudovitih 60 sličicah na sekundo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You&#39;ve been waiting, and now the winds of Egypt are calling&#8230;.<br /><br />Experience Assassin&#39;s Creed Origins in 60FPS &#8211; available for PS5 and Xbox Series consoles on June 2.<a href="https://twitter.com/hashtag/AssassinsCreed?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#AssassinsCreed</a> <a href="https://t.co/SxxiyTROE0">pic.twitter.com/SxxiyTROE0</a></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1531666851184447488?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 31, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tako vse tri igre iz nove trilogije Assassin&#8217;s Creed na trenutnih konzolah tečejo pri 60 sličicah na sekundo, tako da se lahko zdaj brez skrbi pozabavate v Originsu, Odysseyju in Valhalli, vse to pa vam bo vzelo veliko, veliko ur. Origins je od teh novejših iger še najbolj dostopen, saj je njegova mapa manjša in vsebuje tudi manj obstranskih aktivnosti, svet starodavnega Egipta pa je naravnost čudovit &#8211; pomaga tudi to, da je Bayek morda najbolj zanimiv protagonist.</p>



<p>Ubisoft s klepanjem novih Assassin’s Creedov seveda ne bo zaključil. Govorice pravijo, da bo naslednja igra podnaslovljena Rift, ki bo nekoliko manjša od ostalih iger, spremljali pa bomo avanture junaka Basima. Ubisoft medtem dela tudi na novem glavnem delu serije Assassin’s Creed Infinity, ki naj bi bil največji doslej in naj bi nosil večigralsko komponento, spremljali pa naj bi več časovnih obdobij, ki bi ves čas dobivala novo vsebino. O datumih izidov se nam trenutno ne sanja, a skoraj zagotovo bo Ubisoft več razkril enkrat poleti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/05/assassins-creed-origins-na-konzolah-zdaj-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/">Assassin’s Creed Origins na konzolah zdaj teče pri 60 sličicah na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/05/assassins-creed-origins-na-konzolah-zdaj-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nek norec je preigral vse Assassin&#8217;s Creede, brez da bi vmes utrpel kakršnokoli poškodbo</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/04/nek-norec-je-preigral-vse-assassins-creede-brez-da-bi-vmes-utrpel-kakrsnokoli-poskodbo/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/04/nek-norec-je-preigral-vse-assassins-creede-brez-da-bi-vmes-utrpel-kakrsnokoli-poskodbo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jun 2022 06:06:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[odyssey]]></category>
		<category><![CDATA[origins]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=124142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza iger Assassin&#8217;s Creed je od svojega originalnega izida leta 2007 ohranila igralne prvine, bojevanje pa je šlo čez nekaj konkretnih sprememb. V originalih je bilo več poudarka na skrivanju in prikritem odstranjevanju nasprotnikov, v novejši trilogiji pa je pretepanja veliko več, vrhunec tega pa je zadnje izdani naslov Valhalla, ki je v bistvu čistokrvna [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/04/nek-norec-je-preigral-vse-assassins-creede-brez-da-bi-vmes-utrpel-kakrsnokoli-poskodbo/">Nek norec je preigral vse Assassin&#8217;s Creede, brez da bi vmes utrpel kakršnokoli poškodbo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza iger Assassin&#8217;s Creed je od svojega originalnega izida leta 2007 ohranila igralne prvine, bojevanje pa je šlo čez nekaj konkretnih sprememb. V originalih je bilo več poudarka na skrivanju in prikritem odstranjevanju nasprotnikov, v novejši trilogiji pa je pretepanja veliko več, vrhunec tega pa je zadnje izdani naslov Valhalla, ki je v bistvu čistokrvna akcijska igra, kar ni tako čudno, saj glavno vlogo zastopajo krvoločni Vikingi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JcIt5AVRxKQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Boj je tako postal še bolj kaotičen in čeprav ni ravno težaven kot v kakšnem Dark Soulsu, je tudi veliko bolj nepredvidljiv, saj se glavni junak lahko hitro kam zatakne, pade iz pečine ali pa ga od nekje potepta velika sekira. Smrt je tako stalni spremljevalec teh iger in zato je dosežek igralca z imenom Hayete Bahadori toliko bolj impresiven.</p>



<p>Bahadoriju je namreč uspelo preigrati 12 glavnih iger znotraj Assassin&#8217;s Creed franšize in to brez da bi vmes utrpel kakršnekoli poškodbe. Ne samo to, vse to mu je uspelo z igranjem na najtežji možni stopnji, med igranjem pa si je zastavil še dodatne izzive. Glavna naloga je, da igralnemu liku zdravje nikoli ne sme pasti izpod 100 %, izjema pri temu so le skriptirane sekvence, ki se jim ni možno izogniti. Če junaka vmes zadane udarec nasprotnika ali pa morda pade iz previsokega previsa, je igranja konec in treba je iti spet od začetka. Nalaganje shranjenih položajev je prepovedano in vse je treba opraviti v enem šusu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yJaOwhWHopE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Bahadorijevo impresivno potovanje skozi igre si lahko ogledate na njegovem <a href="https://www.youtube.com/c/HayeteBahadori/videos" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnem YouTube kanalu</a>, njegov naslednji izziv pa bo serija iger God of War.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/04/nek-norec-je-preigral-vse-assassins-creede-brez-da-bi-vmes-utrpel-kakrsnokoli-poskodbo/">Nek norec je preigral vse Assassin&#8217;s Creede, brez da bi vmes utrpel kakršnokoli poškodbo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/04/nek-norec-je-preigral-vse-assassins-creede-brez-da-bi-vmes-utrpel-kakrsnokoli-poskodbo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prenovljeni PlayStation Plus bo vključeval tudi naročnino Ubisoft+</title>
		<link>https://hop.si/2022/05/17/prenovljeni-playstation-plus-bo-vkljuceval-tudi-narocnino-ubisoft/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/05/17/prenovljeni-playstation-plus-bo-vkljuceval-tudi-narocnino-ubisoft/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 May 2022 07:15:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[Naročnina]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft+]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=122913</guid>

					<description><![CDATA[<p>Te dni imamo na voljo že toliko naročnin, da če pozorno ne spremljate vseh teh servisov in ob pravem času ne preklicuje naročnin, potem vas zna ob koncu meseca hitro na bančnem računu presenetiti številka, z negativnim izkupčkom evrov. Tudi francoski založnik Ubisoft za svoje igre ponuja naročnino v obliki servisa Ubisoft+. Ta na mesec [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/17/prenovljeni-playstation-plus-bo-vkljuceval-tudi-narocnino-ubisoft/">Prenovljeni PlayStation Plus bo vključeval tudi naročnino Ubisoft+</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Te dni imamo na voljo že toliko naročnin, da če pozorno ne spremljate vseh teh servisov in ob pravem času ne preklicuje naročnin, potem vas zna ob koncu meseca hitro na bančnem računu presenetiti številka, z negativnim izkupčkom evrov.</p>



<p>Tudi francoski založnik Ubisoft za svoje igre ponuja naročnino v obliki servisa Ubisoft+. Ta na mesec stane 14,99 €, v zameno za to pa je založnik v ponudbo postavil 100 svojih iger in njihovih DLC-jev, hkrati pa lahko naročniki preigravate vse najnovejše Ubisoftove igre in to kar ob dnevu izida.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5StHEUsIV3Q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta naročnina ni ravno poceni in za razliko od Microsoftovega Game Passa, tule ne najdemo nobene igre tujega založnika in se vse vrti samo okoli Ubisofta, ki na leto izda eno ali dve večji igri, tako da neko redno vzdrževanje naročnine ni ravno priporočljivo ali pa smiselno. Tega se nemara zavedajo tudi Francozi, zato so pred kratkim najavili, da storitev selijo tudi na konzole &#8211; specifično bomo naročnino dobili vključeno v <a href="https://hop.si/2022/04/25/pretocno-igranje-playstation-now-prihaja-tudi-v-slovenijo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prenovljeni paket</a> PlayStation Plus ponudb Extra in Premium.</p>



<p>Naročnina bo tule okleščena in se bo imenovala Ubisoft+ Classics, vsebovala pa bo spodnjih 27 iger:</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Assassin’s Creed Valhalla</li><li>For Honor</li><li>The Crew 2</li><li>Child of Light</li><li>Eagle Flight</li><li>Far Cry 3: Blood Dragon</li><li>Far Cry 3 Remaster</li><li>Far Cry 4</li><li>Legendary Fishing</li><li>Risk: Urban Assault</li><li>South Park: The Fractured but Whole</li><li>South Park: The Stick of Truth</li><li>Space Junkies</li><li>Star Trek: Bridge Crew</li><li>Starlink: Battle for Atlas</li><li>STEEP</li><li>The Crew</li><li>The Division</li><li>Trackmania Turbo</li><li>Transference</li><li>Trials Fusion</li><li>Trials of the Blood Dragon Game</li><li>Trials Rising</li><li>Valiant Hearts: The Great War</li><li>Watch Dogs</li><li>Werewolves Within</li><li>ZOMBI</li></ul>



<p>Sony je hkrati na isti dan povedal malce več o igrah, ki jih bomo prejeli pri najemu naročnin Extra in Premium. Celoten seznam si lahko preberete na <a href="https://blog.playstation.com/2022/05/16/all-new-playstation-plus-game-lineup-assassins-creed-valhalla-demons-souls-ghost-of-tsushima-directors-cut-nba-2k22-and-more-join-the-service/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnem blog zapisu</a>, ki pa ni popoln, saj je Sony razkril samo tistih nekaj največjih iger, ostale pa bodo razkrite kasneje. Je pa treba reči, da so napovedani naslovi impresivni, saj med njimi najdemo igre kot so Returnal, Horizon Zero Dawn, God of War, Ghost Of Tsushima Director’s Cut, Death Stranding Director’s Cut, Bloodborne, Days Gone in Demons&#8217;s Souls. Prenovljena ponudba vključuje tudi ponudbo drugih založnikov kot so Outer Wilds, Red Dead Redemption 2 in NBA 2K22.</p>



<p>PlayStation Plus bo v novi obliki pri nas zaživel že 22. junija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/17/prenovljeni-playstation-plus-bo-vkljuceval-tudi-narocnino-ubisoft/">Prenovljeni PlayStation Plus bo vključeval tudi naročnino Ubisoft+</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/05/17/prenovljeni-playstation-plus-bo-vkljuceval-tudi-narocnino-ubisoft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prince of Persia: The Sands of Time je zdaj v rokah originalnega razvijalca</title>
		<link>https://hop.si/2022/05/04/prince-of-persia-the-sands-of-time-je-zdaj-v-rokah-originalnega-razvijalca/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/05/04/prince-of-persia-the-sands-of-time-je-zdaj-v-rokah-originalnega-razvijalca/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 May 2022 06:47:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[the sand of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=121943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft je predelavo igre Prince of Persia: The Sands of Time prvič najavil leta 2020 in s prvim napovednikom pošteno razjezil igričarsko skupnost. Oboževalci so namreč čakali vrsto let na kakšno nadaljevanje ali ponoven zagon serije, ki je bil med drugim zaslužen tudi za rojstvo franšize Assassin&#8217;s Creed, ki francoskega založnika preživlja že vrsto let. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/04/prince-of-persia-the-sands-of-time-je-zdaj-v-rokah-originalnega-razvijalca/">Prince of Persia: The Sands of Time je zdaj v rokah originalnega razvijalca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft je predelavo igre Prince of Persia: The Sands of Time prvič najavil leta 2020 in s prvim napovednikom pošteno razjezil igričarsko skupnost. Oboževalci so namreč čakali vrsto let na kakšno nadaljevanje ali ponoven zagon serije, ki je bil med drugim zaslužen tudi za rojstvo franšize Assassin&#8217;s Creed, ki francoskega založnika preživlja že vrsto let. Napovednik pa je bil žal videti ceneno in zdelo se je, da je želel Ubisoft samo na hitro zaslužiti z neko predelavo, ki ne bi zahtevala kaj preveč truda in s tem tudi vloženega denarja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/htzq7EEXQs8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Od takrat se je projekt začel kopati v težavah in izid, ki je bil sprva začrtan za začetek leta 2021, je bil večkrat prestavljen. Igralci so že kar malce pozabili na projekt, za katerega že v začetku ni bilo preveč upanja, saj je založnik razvoj zaupal neizkušenima ekipama Ubisoft Pune in Mumbai, ki sta več kot očitno podcenila ves potreben napor za projekt te velikosti.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update on the development of Prince of Persia: The Sands of Time Remake <a href="https://t.co/8xQpqyPSwQ">pic.twitter.com/8xQpqyPSwQ</a></p>&mdash; Prince of Persia (@princeofpersia) <a href="https://twitter.com/princeofpersia/status/1521519964074749954?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Po dolgem zatišju je zdaj Ubisoft zopet podal nekaj novih informacij glede te predelave. Razvoj je zdaj prešel v roke studia Ubisoft Montreal, ki je eden njihovih najbolj cenjenih razvijalcev in je tudi tisti, ki je razvil originalni The Sands of Time. To je vsekakor dobra novica in morda tudi žarek upanja, da bo založnik s to predelavo serijo ponovno zagnal tudi za druga poglavja.</p>



<p>Slaba novica pri temu pa je dejstvo, da za zdaj nimamo prav nobenega datuma izida. Ubisoft Montreal bo dogradil vse tisto, kar sta ustvarila prejšnja studia, a za to bo potreboval svoj čas, tako da se bomo igre dokopali &#8220;ko bo končana&#8221;.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/05/04/prince-of-persia-the-sands-of-time-je-zdaj-v-rokah-originalnega-razvijalca/">Prince of Persia: The Sands of Time je zdaj v rokah originalnega razvijalca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/05/04/prince-of-persia-the-sands-of-time-je-zdaj-v-rokah-originalnega-razvijalca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rainbow Six Siege prihaja na telefone</title>
		<link>https://hop.si/2022/04/06/rainbow-six-siege-prihaja-na-telefone/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/04/06/rainbow-six-siege-prihaja-na-telefone/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2022 07:31:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow six]]></category>
		<category><![CDATA[siege]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=120259</guid>

					<description><![CDATA[<p>Popularno večigralsko igro Rainbow Six Siege bomo kmalu lahko igrali tudi mobilno. Založnik Ubisoft je namreč včeraj uradno predstavil Rainbow Six Mobile, taktično prvoosebno streljačino za telefone, ki bo svoje korenine postavila v popularno igro Siege. Igranje se bo vrtelo okoli načina 5v5, kjer bo ena ekipa branila informacije, napadalci pa bodo preko prebijanja zidov, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/06/rainbow-six-siege-prihaja-na-telefone/">Rainbow Six Siege prihaja na telefone</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Popularno večigralsko igro Rainbow Six Siege bomo kmalu lahko igrali tudi mobilno. Založnik Ubisoft je namreč včeraj uradno predstavil Rainbow Six Mobile, taktično prvoosebno streljačino za telefone, ki bo svoje korenine postavila v popularno igro Siege.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tc4GCl5EWIQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igranje se bo vrtelo okoli načina 5v5, kjer bo ena ekipa branila informacije, napadalci pa bodo preko prebijanja zidov, dronov in drugih zabavnih napravic poskušali izmakniti te občutljive informacije. Igranje je v napovedniku videti preprosto in spominja na Siege, seveda pa so bile kontrole prilagojene zaslonom na dotik, tako da bo merjenje manj natančno in bolj samodejno.</p>



<p>Tu bodo tudi operatorji, ki jih poznamo iz Siege in te bomo tudi v Rainbow Six Mobile lahko opremljali z različnimi orožji in tehničnimi igračkami pred vsakim spopadom na mapi. Napovedani sta dve raznoliki mapi z imeni Bank in Border in treba je priznati, da takšne stopnje uničenja okolice redkokdaj vidimo v igrah. Tudi grafična podoba je presneto dobra in mišice novih telefonov bodo končno lahko izkoriščene v novi igri.</p>



<p>Rainbow Six Mobile bo za igranje popolnoma brezplačen in bo skoraj zagotovo uspešnica. Že nekaj časa je namreč koncept Siega v mobilno obliko prenesla igra Area F2, ki je bila <a href="https://hop.si/2020/05/24/ubisoftu-vendarle-uspelo-iz-android-in-ios-trgovin-umakniti-igro-area-f2-ki-je-bila-cist-kopija-rainbow-six-siege/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">praktično kopija te igre, a igralcem </a>je bilo vseeno in so jo veselo prenašali iz spleta, dokler Ubisoft ni zadeve ugasnil zaradi kršenja avtorskih pravic. A uspeh klona so vsekakor opazili in je tudi verjetno velik razlog za obstoj igre Rainbow Six Mobile.</p>



<p>Datum izida še ni znan, a lahko se že prijavite <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/mobile" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za možnost testiranja</a>, ki bo potekalo tako na Android kot tudi iOS operacijskih sistemih.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/06/rainbow-six-siege-prihaja-na-telefone/">Rainbow Six Siege prihaja na telefone</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/04/06/rainbow-six-siege-prihaja-na-telefone/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Breakpoint ne bo več dobival nove vsebine</title>
		<link>https://hop.si/2022/04/06/ghost-recon-breakpoint-ne-bo-vec-dobival-nove-vsebine/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/04/06/ghost-recon-breakpoint-ne-bo-vec-dobival-nove-vsebine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2022 06:47:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[frontline]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=120225</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Ghost Recon Breakpoint ni bila ravno dobra. Izšla je leta 2019 in praktično vsi kritiki po svetu so ji podelili nizke ocene. Kaj preveč navdušeni nismo bili niti mi, je pa treba priznati, da je Breakpoint danes precej drugačen od svojih začetkov. Ubisoft je namreč v treh letih od izida v igro vpeljal kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/06/ghost-recon-breakpoint-ne-bo-vec-dobival-nove-vsebine/">Ghost Recon Breakpoint ne bo več dobival nove vsebine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Ghost Recon Breakpoint ni bila ravno dobra. Izšla je leta 2019 in praktično vsi kritiki po svetu so ji podelili nizke ocene. Kaj preveč navdušeni <a href="https://hop.si/2019/10/10/ghost-recon-breakpoint-zakaj-to-obstaja-za-splinter-cell-pa-ni-denarja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nismo bili niti mi</a>, je pa treba priznati, da je Breakpoint danes precej drugačen od svojih začetkov. Ubisoft je namreč v treh letih od izida v igro vpeljal kar nekaj dodatne vsebine, odpravil hrošče in prenovil igralne sisteme, tako da je igra danes nemara celo vredna vašega časa.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hey Ghosts, we have an important message we would like to share with you all <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f447.png" alt="👇" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/kYeyVWVtgi">pic.twitter.com/kYeyVWVtgi</a></p>&mdash; Ghost Recon (@GhostRecon) <a href="https://twitter.com/GhostRecon/status/1511373147475484682?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 5, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Žal pa se je zdaj razvoj tega projekta dokončno zaključil. Ubisoft ja namreč na Twitterju zapisal, da Breakpoint v bodoče ne bo prejemal nobene nove vsebine. Strežniki bodo še naprej vzdrževani, a verjetno so tudi tem šteti dnevi, saj bo zaradi pomanjkanja nove vsebine upadla že zdaj uboga baza igralcev in slej kot prej se založniku ne bo več splačalo vzdrževati strežnikov.</p>



<p>Pred dokončnim slovesom je razvijalec omogočil novo misijo Operation Motherload ter vpeljal cel kup novih predmetov in orožij, kar bo prišlo prav vsem tistim zvestim igralcem, ki v igri vztrajajo še danes.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rPoo_7SgyhU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ghost Recon je imel za sabo nekaj težkih let in njegova prihodnost ni videti preveč svetla. Ubisoft je sicer napovedal nov del Frontline, a ta je že s prvim napovednikom naletel na bes igralcev, saj je to battle royale streljačina v času, ko teh resnično več ne potrebujemo. Jeza igralcev je bila celo tako velika, da je Ubisoft lani <a href="https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prestavil zaprto beta testiranje</a>, tako da se v bistvu sploh ne ve več, kaj se s tem naslovom dogaja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/04/06/ghost-recon-breakpoint-ne-bo-vec-dobival-nove-vsebine/">Ghost Recon Breakpoint ne bo več dobival nove vsebine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/04/06/ghost-recon-breakpoint-ne-bo-vec-dobival-nove-vsebine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 6 bo ta vikend brezplačen za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2022/03/23/far-cry-6-bo-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/03/23/far-cry-6-bo-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Mar 2022 07:49:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačni preizkus]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[stranger things]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=119254</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naša recenzija je igri Far Cry 6 prilepila dokaj visoko oceno, založnik Ubisoft pa je od izida originalne kampanje spočel tudi vrsto manjših DLC-jev. Stopili smo lahko v vloge zlobcev iz prejšnjih iger in tako doživeli nekaj igranja skozi oči Vaasa, Pagana Mina in Josepha Seeda, nato pa smo se lahko pozabavali ob Rambo DLC-ju, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/23/far-cry-6-bo-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/">Far Cry 6 bo ta vikend brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naša recenzija je igri Far Cry 6 prilepila dokaj visoko oceno, založnik Ubisoft pa je od izida originalne kampanje spočel tudi vrsto manjših DLC-jev. Stopili smo lahko v vloge zlobcev iz prejšnjih iger in tako doživeli nekaj igranja skozi oči Vaasa, Pagana Mina in Josepha Seeda, nato pa smo se lahko pozabavali ob Rambo DLC-ju, plodno vlogo pri igranju pa je igral tudi igralec Danny Trejo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ybRiGJCDfvM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft bo zdaj spočel še en dodatek The Vanishing, ta pa se bo vrtel okoli Netflixove serije Stranger Things. Med igranjem bomo ugotovili, da je naš prisrčni, rahlo invalidni psiček Chorizo neznano kam in na nas je, da ga rešimo. Glede na dražilnik je očitno, da bo prste pri njegovi ugrabitvi igral Demogorgon, ki je glavni zlobec serije Stranger Things.</p>



<p>The Vanishing bo v igro prispel 24. marca, skladno s tem pa bo Ubisoft ponudil igranje celotne kampanje Far Cryja 6 popolnoma brezplačno. Zastonjsko uživanje se bo zavleklo vse do nedelje, 27. marca, med tem časom pa bo igra <a href="https://store.ubi.com/ie/game?lang=en-ZW&amp;pid=5ecd2c925cdf9a1528a8c1d1&amp;dwvar_5ecd2c925cdf9a1528a8c1d1_Platform=pcdl&amp;edition=Standard%20Edition&amp;source=detail" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižana za 50 % na 29,99 €</a>, sezonska prepustnica pa <a href="https://store.ubi.com/ie/far-cry-6-season-pass/5ca391a7adc724cdb6594b30.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za 35 % na 25,99 €</a>.</p>



<p>Brezplačni preizkus igre bo na voljo na PC-ju in konzolah, nova sezona serije Stranger Things pa prihaja konec maja in bo razdeljena na dva dela.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/23/far-cry-6-bo-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/">Far Cry 6 bo ta vikend brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/03/23/far-cry-6-bo-ta-vikend-brezplacen-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi načrtoval večjo predstavitev iger, kjer naj bi najavil kopico skritih projektov</title>
		<link>https://hop.si/2022/03/22/ubisoft-naj-bi-nacrtoval-vecjo-predstavitev-iger-kjer-naj-bi-najavil-kopico-skritih-projektov/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/03/22/ubisoft-naj-bi-nacrtoval-vecjo-predstavitev-iger-kjer-naj-bi-najavil-kopico-skritih-projektov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Mar 2022 08:32:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[e3]]></category>
		<category><![CDATA[immortal phoenix]]></category>
		<category><![CDATA[predstavitev]]></category>
		<category><![CDATA[tom henderson]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=119191</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft je velik založnik in pod sabo šteje cel kup studiev in delavcev, ki po cele dneve ne posedajo v pisarnah in gledajo v ohranjevalnike zaslona, ampak dejansko delajo na novih projektih. Kljub temu pa se zdi, da francoski založnik v zadnjih letih govori samo o Assassin&#8217;s Creedu in Rainbow Six Siegu, drugi projekti pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/22/ubisoft-naj-bi-nacrtoval-vecjo-predstavitev-iger-kjer-naj-bi-najavil-kopico-skritih-projektov/">Ubisoft naj bi načrtoval večjo predstavitev iger, kjer naj bi najavil kopico skritih projektov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft je velik založnik in pod sabo šteje cel kup studiev in delavcev, ki po cele dneve ne posedajo v pisarnah in gledajo v ohranjevalnike zaslona, ampak dejansko delajo na novih projektih. Kljub temu pa se zdi, da francoski založnik v zadnjih letih govori samo o Assassin&#8217;s Creedu in Rainbow Six Siegu, drugi projekti pa so bodisi zapostavljeni ali pa hitro po izidu <a href="https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izginejo iz trga</a>.</p>



<p>A novo poročilo pravi, da naj bi se Ubisoft počasi zbujal iz zimskega spanca in da naj bi v zatišju pripravljal cel kup projektov, ki jih do sedaj še ni najavil. Vir teh govoric je Tom Henderson, ki je na spletni strani <a href="https://www.xfire.com/ubisoft-massive-games-showcase-details-release-dates/#prince-of-persia-unknown-title" target="_blank" rel="noreferrer noopener">xfire</a> zapisal, da mu je več virov zaupalo obstoj večje konference, na katero naj bi se Ubisoft že dolgo pripravljal,  a jo je tik pred zdajci prestavil na neznani datum.</p>



<p>Ta predstavitev naj bi se zgodila pred E3 dogodkom, ki se bo odvil poleti, Ubisoft pa bi se tako izognil poplavi najav iger iz strani drugih založnikov in za nekaj časa vso pozornost preusmeril samo nase. Žal naj bi jim plane prekrižal ruski napad za Ukrajino, saj se založniku zdaj zdi čas za takšno prireditev neprimeren, zato je bilo vse skupaj prestavljeno na kasnejši datum.</p>



<p>Henderson pravi, da naj bi predstavitvijo videli kar 20 iger. Nekaj teh že poznamo, druge pa so totalne neznanke, seznam pa se glasi takole:</p>



<p>Skull &amp; Bones<br />Avatar: Frontiers of Pandora<br />The Division Heartland<br />Immortals Fenyx Rising 2<br />Assassin’s Creed Rift<br />Assassin’s Creed Infinity<br />Ghost Recon Frontline<br />XDefiant<br />Prince of Persia: Sands of Time Remake<br />Prince of Persia &#8211; nova igra<br />The Crew 3 (Project Orlando)<br />Mario + Rabbids Sparks of Hope<br />Roller Champions<br />Beyond Good and Evil 2<br />Splinter Cell Remake<br />The Division Mobile<br />Druge mobilne igre</p>



<p>Kot rečeno, za nekaj od teh iger že dolgo vemo. Skull &amp; Bones je v razvoju že celo večnost, prav tako predelava Prince of Persia ne poteka ravno kot po maslu in bi morala biti že zdavnaj zunaj. </p>



<p>Bolj zanimivo je domnevno nadaljevanje igre Immortals Fenyx Rising, ki je bil eden bolj originalnih naslovov izpod Ubisofta in nič ne bi imeli proti novi igri. Zanimiv je tudi The Crew 3, Ubisoft pa naj bi delal tudi na povsem ločeni Prince of Persia igri, ki se bo igrala iz strani gledanega pogleda in 2,5 D podoba naj bi spominjala na franšizo Ori.</p>



<p>Upamo, da bo Ubisoft vseeno kmalu zagnal to svojo famozno predstavitev, saj bi te dni vsem prišlo prav nekaj dobrih novic.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/22/ubisoft-naj-bi-nacrtoval-vecjo-predstavitev-iger-kjer-naj-bi-najavil-kopico-skritih-projektov/">Ubisoft naj bi načrtoval večjo predstavitev iger, kjer naj bi najavil kopico skritih projektov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/03/22/ubisoft-naj-bi-nacrtoval-vecjo-predstavitev-iger-kjer-naj-bi-najavil-kopico-skritih-projektov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok &#8211; popestritev zdaj že zastarane igralne formule</title>
		<link>https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 13:10:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassin&#039;s creed]]></category>
		<category><![CDATA[dawn of ragnarok]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[opis igre]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<category><![CDATA[vikingi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=118453</guid>

					<description><![CDATA[<p>Resnično potrebujem dopust. Tole je namreč že moja tretja igra v odprtem svetu, ki sem jo pod prste dobil letos in po Horizon: Forbidden Westu in Elden Ringu sem se bil primoran zopet vrniti v svet igre Assassin’s Creed Valhalla, ki mi je bil sicer všeč, a že dolgo zatrjujem, da če česa tega igra [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/">Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok &#8211; popestritev zdaj že zastarane igralne formule</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Resnično potrebujem dopust. Tole je namreč že moja tretja igra v odprtem svetu, ki sem jo pod prste dobil letos in po Horizon: Forbidden Westu in Elden Ringu sem se bil primoran zopet vrniti v svet igre Assassin’s Creed Valhalla, ki mi je bil sicer všeč, a že dolgo zatrjujem, da če česa tega igra ne potrebuje, je to dodatna vsebina.</p>



<p>Ubisoft tega mnenja z mano ne deli in tako je pred nami še tretja razširitev igre, ki je glede vsebine najobširnejša do sedaj. K sreči je založnik tokrat poskrbel za vsaj nekaj spremembe igralne formule, saj je povsem zavrgel verno zgodovinsko podajanje dogodkov in na široko objel vikinško mitologijo. Dawn of Ragnarok tako igralcem pričara nekaj novih pristopov k igranju, a te spet niso nič preveč revolucionarnega in če ste že zdaj na mejo z uživanjem v Valhallini vsebini, potem vam ta dodatek vsekakor ne bo povsem spremenil mnenja o igri.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Ubisoft<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS5, PS4, XSX, XO<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/valhalla/buy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Connect</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>9. marec 2022<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>39,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>RPG v odprtem svetu</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h2 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/YBWLxx__484" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>V glavni vlogi boste zopet gledali lik Eivorja, a na nekoliko drugačen način, saj boste zaradi moči halucinacij presegli dimenzijo realnosti in se preselili v nordijske mitološke dežele, ki potrebujejo pomoč vrhovnega boga Odina. Njegovo vlogo boste prevzeli vi, a še vedno boste igrali vizualno enak lik iz kampanje, ki pa ima porezano oko.</p>



<p>Odin išče svojega sina Baldurja, a ta se je znašel v svoji godlji, saj ga je ugrabil titanski Surtur. Ta je okoli sebe nabral še nekaj pomočnikov in se spravil zavzeti škratje kraljestvo. Tu vskočite vi, saj si s škrati delite poslanstvo in z njihovo pomočjo ne boste poskušali samo odvrniti zlobnega napadalca, ampak boste preko njih odrešili tudi svojega sina.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-1024x576.jpg" alt="Assassins Creed® Valhalla2022 3 9 20 12 1" class="wp-image-118502" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed®-Valhalla2022-3-9-20-12-1-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Uvod se resnično vleče kot ponedeljek.</figcaption></figure></div>



<p>Uvod v vse to je presneto dolg in Dawn of Ragnarok na začetku naredi dokaj slab vtis. Prve pol ure igranja se boste učili o samem zapletu, tega pa vam bodo pripovedovali NPC-ji, ki se premikajo kot megla. Prehiteti jih ne morete, saj se bodo nato povsem zaustavili in ne ostane vam drugega kot pa da poslušno hodite za njimi in molite, da boste enkrat že dospeli do cilja. </p>



<p>Kmalu vam je predstavljena edina večja novost tega dodatka. Kot Odin lahko namreč zdaj kradete posebne moči nasprotnikov, ki vam omogočajo prav posebne poteze. Lahko se denimo preobrazite v ognjenega vojščaka, kar vam bo omogočilo hojo po lavi, ta preobrazitev pa vas bo tudi zamaskirala v barve nasprotnikov, ki vas ne bodo prepoznali vse dokler jim ne zarinete noža v demonski obraz. Potem lahko prevzamete moč ptiča, ki vas dvigne v višave in vam tako omogoča hiter doseg točk, za katerimi bi prej morali počasi plezati.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-1024x576.jpg" alt="valhalla" class="wp-image-118501" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Assassins-Creed-Valhalla-Dawn-of-Ragnarok-Svartalfheim-world-map-fast-travel-points-of-interest-opals-1b.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Mapa ni ravno majhna in na njej boste izvajali tipične Assassin&#8217;s Creed stvari.</figcaption></figure></div>



<p>Te moči lepo popestrijo igranje, saj zadeve pridejo prav tudi med bojevanjem, lahko pa jih tudi nadgrajujemo. Škoda, da lahko s sabo nosimo samo dve takšni moči, tako da niste vedno pripravljeni za vsako situacijo. Malce tečno je tudi dejstvo, da te posebne moči niso neomejene in jih morate pobirati preko posebnih rastlin in ko zadevo enkrat aktivirate, je ne morete predčasno prekiniti, ampak je treba počakati, da se vam izteče cela zaloga moči.</p>



<p>Vse ostalo je tipična Assassin&#8217;s Creed formula, ki smo jo še predobro spoznali skozi osnovno kampanjo. Tako boste raziskovali široko mapo, plezali na razgledne točke, pobirali posebne zaklade in iskali skrite škratje naselbine. Tu je tudi napadanje oporišč s svojo posadko Vikingov, ki niso neki posebni bojevniki, ampak so identični tistim iz osnovne kampanje, razlika tu pa je, da ne napadate samostanov, ampak baze, ki vsebujejo surovine za nadgradnjo vaših moči. Res mi ni jasno, zakaj Ubisoft ni zbral poguma in dostavil nekaj povsem novega. Skok v povsem fantazijsko deželo ponuja unikatne možnosti igranja in čeprav so te malce izkoriščene preko posebnih moči, bi se lahko brez problemov znebili plezanja po razglednih točkah in mini dodatnih opravil, ki jih ima vsak igralec teh iger zdaj že resnično vrh glave.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="575" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-1024x575.jpg" alt="asssassin's creed" class="wp-image-118505" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-1024x575.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-768x431.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-1536x863.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-1920x1078.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_34.jpg 2012w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Novost so tokrat škratje, ki pa se od navadnih ljudi pretirano ne razlikujejo.</figcaption></figure></div>



<p>Po drugi strani pa je sam svet čudovit in če ste navdušenec nad vikinško mitologijo, potem boste tule doživeli pravi virtualni dopust. Ubisoft je mojster ustvarjanja čudovitih map, ki jih je veselje raziskovati. Okolica je, tako kot v osnovni kampanji, tudi tule raznovrstna, tako da boste gledali v zelena polja, zamrznjene gore in globoke reke. Razlika tule je fantazijski pridih, tako da v zraku lebdijo debele skale in se naokoli pretaka lava, ki doda okolici tisti poseben pečat, ki ga prej nismo videli.</p>



<p>Dawn of Ragnarok je tako v veliki meri samo še več Valhalle, kar je za nekatere dobra, za druge pa spet slaba novica. Vsekakor je pohvalno, da se je Ubisoft v tem dodatku odločil vsaj malce popestriti igralno formulo, čeprav si želim, da bi šli še korak dlje in se znebili nekaterih mehanik, ki so zdaj že nepotrebne. Tudi zgodba ni slaba in če se boste v svet spravili s potrpljenjem do raziskovanja, boste iz izkušnje potegnili tudi do 40 ur.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="560" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-1024x560.jpg" alt="Screenshot 35" class="wp-image-118508" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-1024x560.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-300x164.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-768x420.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-1536x840.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-696x381.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-1068x584.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-1920x1051.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35-150x82.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/03/Screenshot_35.jpg 2036w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Med igranjem boste naleteli na kup navadnih nasprotnikov, ki jih prekine kakšen naprednejši šef.</figcaption></figure></div>



<p>Upam, da se Valhalla s tem dodatkom poslavlja, saj je resnično nastopil čas, da nam Ubisoft dostavi nekaj povsem svežega. Elden Ring je dokazal, da so lahko igre v odprtem svetu tudi manj vodene in manj naphane z ikonami, tako da upamo, da bo Ubisoft iz te igre potegnil nekaj lekcij in naslednji Assassin&#8217;s Creed dostavil v drugačni, bolj osredotočeni obliki.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/">Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarok &#8211; popestritev zdaj že zastarane igralne formule</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/03/12/assassins-creed-valhalla-dawn-of-ragnarok-popestritev-zdaj-ze-zastarane-igralne-formule/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla dodatek Dawn of Ragnarök je praktično povsem nova igra</title>
		<link>https://hop.si/2022/02/11/assassins-creed-valhalla-dodatek-dawn-of-ragnarok-je-prakticno-povsem-nova-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/02/11/assassins-creed-valhalla-dodatek-dawn-of-ragnarok-je-prakticno-povsem-nova-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2022 09:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[dawn of ragnarok]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[odin]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=116429</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena od stvari, ki mi gre pri novejših Assassin&#8217;s Creed igrah v nos, je njihovo mešanje dokaj verne zgodovine s fantazijskimi prijemi. Preprosto me to mešanje pristopov potegne izven dogajanja, zato že dolgo zvonim po zvonu, da bi moral Ubisoft preprosto spočeti samostojno igro, kjer fantazija igra glavno violino, saj bo razvijalcu omogočilo sprostitev vse [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/11/assassins-creed-valhalla-dodatek-dawn-of-ragnarok-je-prakticno-povsem-nova-igra/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla dodatek Dawn of Ragnarök je praktično povsem nova igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena od stvari, ki mi gre pri novejših Assassin&#8217;s Creed igrah v nos, je njihovo mešanje dokaj verne zgodovine s fantazijskimi prijemi. Preprosto me to mešanje pristopov potegne izven dogajanja, zato že dolgo zvonim po zvonu, da bi moral Ubisoft preprosto spočeti samostojno igro, kjer fantazija igra glavno violino, saj bo razvijalcu omogočilo sprostitev vse njegove domišljije, igralec pa se bo lahko zabaval v čistokrvni izkušnji. Ubisoft se počasi nagiba v smer moje ideje in morda nam zna prvo takšno izkušnjo pričarati dodatek Dawn of Ragnarök za osnovno igro Valhalla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YMI2LSMeNe8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Valhalla je sicer že prejela nekaj razširitev, a Dawn of Ragnarök je v povsem svoji ligi, saj bo ta povsem spremenil koncepte igranja in bo ponujal za okoli 40 ur zabave. To iz njega naredi praktično samostojno igro in čeprav se takšna količina ur za Assassin&#8217;s Creed naslove zdi drobiž, bo ta dolžina morda ravno pravšnja za vse tiste, ki se jim je zdela osnovna igra preveč razvlečena.</p>



<p>Dodatek v glavno vlogo postavi bogove nordijske mitologije in čeprav bomo na samem začetku še vedno ugledali nekaj Eivorja, bomo večino igranja izkusili skozi oči Odina. Naša naloga bo iskanja njegovega sina, to pa bo s sabo potegnilo cel kup zapletov in zanimivega mitološkega dogajanja. Osnovni zaplet se vrti okoli kraljestva Muspelheim, ki napade dom miroljubnih škratov Svartalfheim, znotraj tega pa se bo odvijal celotni dodatek.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-1024x576.jpg" alt="valhalla" class="wp-image-116454" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_1_20220210_6PM_CET.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Glavna privlačnost te razširitve bodo nadnaravne moči Odina, ki nam jih je Ubisoft prejšnji teden podrobno predstavil 20 minut dolgega igralnega posnetka. Naš junak bo lahko preko jemalca duš Hugr-rip iz padlih nasprotnikov prevzel njihove moči in te nato uporabil v svoj prid, kar bo igralno formulo v primerjavi z osnovno igro popestrilo in spremenilo v nekaj povsem novega.</p>



<p>Moč Muspelheima vas denimo spremeni v gorečega demona, ki briše vse pred sabo, hkrati pa boste v tem načinu povsem zaščiteni pred lavo in ognjem. Moč Jotunheima je denimo nasprotje tega, saj vas spremeni v ledenega velikana, to pa s sabo prinaša tudi posebne sposobnosti kot je hitro teleportiranje po bojišču, zadevo pa lahko izrabite tudi za socialni aspekt in se tako mirno sprehajate med ledenimi velikani, brez da bi vas ti napadali.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-1024x576.jpg" alt="valhalla" class="wp-image-116456" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_4_20220210_6PM_CET.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Zagotovo najbolj zabavna je moč Ravena, ki vas spremeni v krokarja, tako da se lahko hitro dvignete v višave in brez ovir prečkate ogromne razdalje. Ta zadeva bo najbolj všeč vsem tistim, ki se radi med igranjem plazite in skrivate in preko krokarja boste lahko naredili dober pregled bojišča, označili vse nevarnosti in se nato spustili na primerno taktično mesto za klanje sovražne sile. Še več, vse te moči lahko tudi nadgradite in krokar nato dobi sposobnost, da zaokroži nad nasprotnikom in med padanjem se preobrazimo v človeško obliko Odina, ki tarčo instantno ubije.</p>



<p>Ravno to mešanje igralnih pristopov bo v Dawn of Ragnarök prineslo nekaj osvežitve, ki jo ta serija te dni obupno potrebuje. Dodajte k temu še čudovite lokacije, nova orožja in oklepe ter dokaj zanimive stranske osebe in dobite izdelek, ki je na roko pisan vsem pristašem Assassin&#8217;s Creed serije, a bi vseeno radi preizkusili nekaj bolj fantazijskega.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-1024x576.jpg" alt="dawn of ragnarok" class="wp-image-116457" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/02/ACV_screen_DOR_2_20220210_6PM_CET.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>



<p>Dodatek Dawn of Ragnarök izide <strong>10. marca</strong>, pametno pa je, da imate že nekaj preigrane vsebine iz osnovne igre, saj je razširitev namenjena likom, ki imajo za sabo že določeno stopnjo izkušenj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/02/11/assassins-creed-valhalla-dodatek-dawn-of-ragnarok-je-prakticno-povsem-nova-igra/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla dodatek Dawn of Ragnarök je praktično povsem nova igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/02/11/assassins-creed-valhalla-dodatek-dawn-of-ragnarok-je-prakticno-povsem-nova-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft ugaša svojo battle royale igro Hyper Scape</title>
		<link>https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jan 2022 08:43:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[hyper scape]]></category>
		<category><![CDATA[strežniki]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=115441</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Ubisoft avgusta 2020 v svet poslal svoj prvi eksperiment v battle royale svetu Hyper Scape, je igričarska publika bolj kot ne samo zavil z očmi. Dve leti nazaj je bil battle royale žanr na višku popularnosti in založniki so nas z novimi ponudbami zasipavali iz vseh smeri. A hkrati je to pomenilo, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/">Ubisoft ugaša svojo battle royale igro Hyper Scape</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Ubisoft avgusta 2020 v svet poslal svoj prvi eksperiment v battle royale svetu Hyper Scape, je igričarska publika bolj kot ne samo zavil z očmi. Dve leti nazaj je bil battle royale žanr na višku popularnosti in založniki so nas z novimi ponudbami zasipavali iz vseh smeri. A hkrati je to pomenilo, da je bil trg povsem zasičen s tosortnimi naslovi in dovolj igralcev za svoj upravičen obstoj so nabrali le redki.</p>



<p>Ubisoft se je sicer trudil Hyper Scape nekako narediti relevanten in v preteklosti so jim taki preobrati že uspeli z igrami kot so Rainbow Six Siege in For Honor. Hyper Scape je sicer nosil nekaj posebnosti, saj se je dogajal v futurističnem velemestu, igralci pa so lahko švigali po bojiščih, z dvojnimi skoki pa so se bitke velikokrat preselile tudi v vertikalna bojišča.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xeScVOcetws" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Žal pa to ni bilo dovolj in ob prevladi šampionov kot so Fortnite, PUBG in Call of Duty Warzone je Hyper Scape hitro začel toniti v pozabo. Zagotovo mu ni pomagalo niti to, da je igra bila na PC-ju zavezana samo trgovinam Ubisoft Connect in Epic Games, medtem ko je bil Steam ignoriran in zaradi tega je kopnela tudi igralna baza.</p>



<p>Ubisoft je tako dokončno obupal in včeraj <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/hyper-scape/news-updates/37U6BBTVWevDWEZHY48x3g/the-future-of-hyper-scape" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je napovedal</a>, da s težkim srcem zaustavlja razvoj Hyper Scapa in da se bodo strežniki ugasnili 28. aprila. Tako bo njihov prvi battle royale eksperiment zaključil svojo življenjsko pot manj kot dve leti po originalnem izidu, Ubisoft pa je napovedal, da bo naučene lekcije prenesel v svoje naslednje naslove.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/">Ubisoft ugaša svojo battle royale igro Hyper Scape</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/01/28/ubisoft-ugasa-svojo-battle-royale-igro-hyper-scape/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Settlers končno dobili datum izida, zaprta beta pa štarta že naslednji teden</title>
		<link>https://hop.si/2022/01/14/the-settlers-koncno-dobili-datum-izida-zaprta-beta-pa-starta-ze-naslednji-teden/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/01/14/the-settlers-koncno-dobili-datum-izida-zaprta-beta-pa-starta-ze-naslednji-teden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jan 2022 09:28:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[the settlers]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=114254</guid>

					<description><![CDATA[<p>Strategija The Settlers nas zabava že vse od leta 1993, od takrat pa smo dobili že kar 7 delov te unikatne strategije, ki ne daje poudarka na bojevanje, ampak bolj na vzpostavljanje učinkovite proizvodne linije znotraj vasice, ki lahko na koncu izrodi tudi močne vojske. Od zadnjega dela je preteklo že dolgih 12 let, založnik [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/14/the-settlers-koncno-dobili-datum-izida-zaprta-beta-pa-starta-ze-naslednji-teden/">The Settlers končno dobili datum izida, zaprta beta pa štarta že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Strategija The Settlers nas zabava že vse od leta 1993, od takrat pa smo dobili že kar 7 delov te unikatne strategije, ki ne daje poudarka na bojevanje, ampak bolj na vzpostavljanje učinkovite proizvodne linije znotraj vasice, ki lahko na koncu izrodi tudi močne vojske.</p>



<p>Od zadnjega dela je preteklo že dolgih 12 let, založnik Ubisoft pa se je odločil serijo ponovno obuditi in zdaj dela na povsem novem delu, ki ne bo vseboval nobene zaporedne številke in se bo preprosto imenoval The Settlers.</p>



<p>Strategija sicer že pošteno zamuja, saj bi morala iziti leta 2019, a je bila nato prestavljena na konec 2020. Temu je sledila še ena prestavitev na neznani datum, ki je bil včeraj dokončno tudi razkrit.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/m-kVr2X306A" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>The Settlers bomo tako lahko igrali <strong>17. marca</strong>, Ubisoft pa je za to priložnost pripravil povsem frišen napovednik. Kakor lahko vidimo nas čaka pisana in barvita podoba, ki je nekako tudi značilna za to strategijo. Vasice in hiške ekonomije bodo podrobno poustvarjene in med igranjem bomo lahko videli prebivalce, kako pridno sekajo les, kovačijo motike in se odpravljajo na njive. Seveda nas čaka tudi nekaj bojevanja, ki pa ni videti preveč napredno in se bo verjetno vrtelo okoli sistema kamen, papir, škarje.</p>



<p>Ubisoft je tudi napovedal zaprto beta testiranje, ki bo omogočalo igranje 1v1 ali 2v2 proti drugim igralcem ali pa umetni inteligenci, kampanje pa to testiranje ne bo vsebovalo. Če vas sodelovanje še vedno zanima se lahko za testiranje prijavite <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/the-settlers/the-settlers" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, beta pa bo tekla med 20. in 24. januarjem.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/14/the-settlers-koncno-dobili-datum-izida-zaprta-beta-pa-starta-ze-naslednji-teden/">The Settlers končno dobili datum izida, zaprta beta pa štarta že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/01/14/the-settlers-koncno-dobili-datum-izida-zaprta-beta-pa-starta-ze-naslednji-teden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi pestilo masovno zapuščanje delavcev</title>
		<link>https://hop.si/2021/12/21/ubisoft-naj-bi-pestilo-masovno-zapuscanje-delavcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/12/21/ubisoft-naj-bi-pestilo-masovno-zapuscanje-delavcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Dec 2021 09:45:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[delavci]]></category>
		<category><![CDATA[seksualno nadlegovanje]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=112865</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft ima te dni veliko problemov. Njegove največje franšize so na ustvarjalni ravni postale povsem zamrznjene in zdi se, da je samo Assassin&#8217;s Creed še nekako profitabilen, medtem ko o Far Cry 6 po internetnih forumih nihče ne govori, Watch Dogs pa se je s svojim zadnjim delom Legion verjetno zakopal v nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/21/ubisoft-naj-bi-pestilo-masovno-zapuscanje-delavcev/">Ubisoft naj bi pestilo masovno zapuščanje delavcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft ima te dni veliko problemov. Njegove največje franšize so na ustvarjalni ravni postale povsem zamrznjene in zdi se, da je samo Assassin&#8217;s Creed še nekako profitabilen, medtem ko o Far Cry 6 po internetnih forumih nihče ne govori, Watch Dogs pa se je s svojim zadnjim delom Legion verjetno zakopal v nekaj letni počitek.</p>



<p>Da v pisarnah Ubisofta trenutno ne vlada ravno praznično vzdušje zapisuje tudi spletna stran <a href="https://www.axios.com/ubisoft-assassins-creed-great-resignation-aef86e61-75a8-4446-8ad6-f2c58bd0b730.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Axios</a>, ki je včeraj objavila večje poročilo glede stanja največjega založnika v Evropi. Glede na poročilo naj bi Ubisoft zapuščalo čedalje več delavcev in to niso samo navadni programerji, ampak tudi ustvarjalne vodje, ki znajo nadzorovati večje AAA projekte in so v igričarski industriji zelo iskani.</p>



<p>Največji odhodi naj bi se zgodili kanadskih podružnic Montreal in Toronto, kjer naj bi v zadnjega pol leta pisarne zapustilo okoli 60 delavcev. Razlogi so različni: v Montrealu je veliko ljudi odšlo predvsem zaradi bolj mikavnih konkurenčnih ponudb, a za odločitve so bili prisotni tudi drugi dejavniki. Ubisoft je čez črto dvignil plače in tako poskušal zajeziti odhode, a to ni rešilo problema. Veliko delavcev je bilo namreč tudi razočaranih nad kreativnimi idejami razvijalca, problemi pa se nahajajo tudi znotraj obstoječe delavne kulture. Ubisoft je imel namreč ogromno težav glede izkoriščanja in spolnega nadlegovanja zaposlenih in čeprav se je vodstvo od takrat zaobljubilo, da bo te težave odpravilo, se naj bi od takrat spremenilo bolj malo.</p>



<p>Težave predstavlja tudi vizija samega založnika, ki je bil tudi prvi, ki je v svojo igro porinil NFT-je. Ti so nova vroča tema igričarske industrije, ki nima ravno veliko podpornikov, a to naj založnika ne bi preveč obremenjevalo in nedavno poročilo pravi, da naj bi vodje delavcem sporočili, da &#8220;so NFT-ji šele začetek&#8221;.</p>



<p>Ubisoft se je na članek Axiosa že odzval in povedal, da je njihove pisarne resda zapustilo nekaj več ljudi, a da je to pri tej industriji normalno in da so od aprila zaposlili okoli 2.600 delavcev.</p>



<p>Založnik je pred kratkim najavil <a href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelavo prvega Splinter Cella</a> in s to potezo morda želel tudi sprožiti manjšo oglaševalsko kampanjo, ki bi v njihove pisarne privabila nove delavce.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/21/ubisoft-naj-bi-pestilo-masovno-zapuscanje-delavcev/">Ubisoft naj bi pestilo masovno zapuščanje delavcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/12/21/ubisoft-naj-bi-pestilo-masovno-zapuscanje-delavcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft uradno napovedal predelavo igre Splinter Cell</title>
		<link>https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2021 10:34:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sam fisher]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[toronto]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=112537</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft je Sama Fisherja &#8211; glavnega protagonista iger Splinter Cell &#8211; uporabil povsod, razen da bi mu podelil povsem samostojni naslov. Franšiza nekako ni spadalo v njihove moderne naslove, ki morajo praviloma obstajati v odprtem svetu ali pa držati neke &#8220;live-service&#8221; finančne modele. Nekomu pa je očitno končno uspelo prepričati vodstvo, da Splinter Cell [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/">Ubisoft uradno napovedal predelavo igre Splinter Cell</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft je Sama Fisherja &#8211; glavnega protagonista iger Splinter Cell &#8211; uporabil povsod, razen da bi mu podelil povsem samostojni naslov. Franšiza nekako ni spadalo v njihove moderne naslove, ki morajo praviloma obstajati v odprtem svetu ali pa držati neke &#8220;live-service&#8221; finančne modele.</p>



<p>Nekomu pa je očitno končno uspelo prepričati vodstvo, da Splinter Cell ima svojo prihodnost in tako je založnik včeraj povsem neslavnostno napovedal predelavo prvega dela, ki je originalno izšel na Xboxu daljnega leta 2002.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HH1_ZCSf_HY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Dobili nismo nobenega napovednika, ampak samo najavo, kjer razvijalec govori o pomembnosti te franšize, ki bo zdaj ponovno obujena s popolno predelavo originala. Razvoj je bil zaupan studiu Ubisoft Toronto, razvijalec pa bo igro ponovno zgradil od samega začetka. Producent Matt West je dodal, da za takšno igro ni dovolj samo dvig ločljivosti in malce boljše teksture, saj je treba predelati tudi nekatere zastarane igralne mehanike in te modernizirati za novo generacijo igralcev, za vse to pa bo poskrbel pogon Snowdrop, ki poganja vse novejše Ubisoftove naslove.</p>



<p>Kljub temu pa bo predelava ohranila duh izvirnika in v tolažbo nam je lahko dejstvo, da se razvijalec zaveda, kje ležijo moči Splinter Cella. Te najdemo v prikritem smukanju, a naša naloga ni vedno samo prikrito odstranjevanje tarč, saj bomo misijo najbolj opravili tako, da se sovražnik sploh ne bo zavedal da smo bili tam. Ubisoft je še potrdil, da bo izkušnja ostala linearna in da je strah pred odprtim svetom odvečen.</p>



<p>Žal se nam ne sanja, kdaj bi zadeva lahko izšla. Splinter Cell bo naslednje leto praznoval svojo 20. obletnico, a težko verjamemo, da bo predelava ujela ta datum, saj je bil očitno projekt šele pred kratkim odobren in Ubisoft Toronto je v procesu <a href="https://ubisoft.pxf.io/c/221109/864200/12050?subId1=pcg-gb-9717397085444514000&amp;sharedId=pcg-gb&amp;u=https%3A%2F%2Ftoronto.ubisoft.com%2Fjobs%2F" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najemanja delavne sile</a>. Lahko pa si k srcu vzamete še eno dobro novico, saj je predelava prvi korak pri grajenju nove prihodnosti te franšize.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/">Ubisoft uradno napovedal predelavo igre Splinter Cell</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft podarja igro Rayman Origins</title>
		<link>https://hop.si/2021/12/15/ubisoft-podarja-igro-rayman-origins/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/12/15/ubisoft-podarja-igro-rayman-origins/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 08:18:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[legends]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[Rayman Origins]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=112405</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas je za novo predbožično darilce in to tokrat prihaja iz rok francoskega založnika Ubisofta. Ta te dni ne praznuje samo božičnega vzdušja, ampak tudi 35-letnico podjetja, zaradi česar so med igralce že podelili brezplačne kopije iger Assassin&#8217;s Creed Chronicles, Splinter Cell: Chaos Theory in Anno 1404. Zdaj si lahko brezplačno privoščite tudi odlično platformsko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/15/ubisoft-podarja-igro-rayman-origins/">Ubisoft podarja igro Rayman Origins</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čas je za novo predbožično darilce in to tokrat prihaja iz rok francoskega založnika Ubisofta. Ta te dni ne praznuje samo božičnega vzdušja, ampak tudi 35-letnico podjetja, zaradi česar so med igralce že podelili brezplačne kopije iger Assassin&#8217;s Creed Chronicles, Splinter Cell: Chaos Theory in Anno 1404.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-Js3nXKuErg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj si lahko brezplačno privoščite tudi odlično platformsko igro Rayman Origins. Zaradi nekega razloga si to igro že lastim v svoji knjižnici Ubisoft Connect, tako da je bila očitno ta igra enkrat prej že brezplačno podeljena. A verjetno takrat te akcije niste izkoristili vsi in zdaj imate novo priložnost, da si malce popestrite vsakdan. Preprosto obiščite <a href="https://register.ubisoft.com/rayman-origins/en-US" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjo povezavo</a> in zadevo aktivirajte, ponudba pa se izteče 22. decembra.</p>



<p>Rayman Origins je predhodnik naslednika Legends, obe igri pa nosita odlične stopnje, za preskok vseh ovir pa bo treba uporabiti kar nekaj prstičnih sposobnosti, saj Origins ni lahka zadeva. Vse skupaj spremlja barvita podoba, ki kljub letom še vedno ni videti preveč zastarana ter dobra glasba, ki hitro stopi v uho.</p>



<p>Ubisoft te dni gosti tudi večjo razprodajo in če si boste morda zaželeli preigravanja naslednika Rayman Legends, ki med drugim vsebuje tudi skoraj vse stopnje iz Originsa, si lahko tega privoščite <a href="https://store.ubi.com/ie/rayman--legends/5704fac688a7e32b078b4674.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za vsega 5 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/15/ubisoft-podarja-igro-rayman-origins/">Ubisoft podarja igro Rayman Origins</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/12/15/ubisoft-podarja-igro-rayman-origins/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft podarja brezplačne kopije igre Splinter Cell: Chaos Theory</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/18/ubisoft-podarja-brezplacne-kopije-igre-splinter-cell-chaos-theory/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/18/ubisoft-podarja-brezplacne-kopije-igre-splinter-cell-chaos-theory/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2021 09:27:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[chaos theory]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=110043</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sam Fisher je ime, ki je igričarjem že dolgo znano, a že vse od leta 2013 ni prejelo samostojne igre. Sam je namreč junak franšize Splinter Cell, ki nas je nazadnje obiskala preko igre Blacklist, zaradi slabe prodaje tega naslova pa je založnik Ubisoft celo franšizo za dolga leta postavil na hladno. Govorice sicer vseskozi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/18/ubisoft-podarja-brezplacne-kopije-igre-splinter-cell-chaos-theory/">Ubisoft podarja brezplačne kopije igre Splinter Cell: Chaos Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sam Fisher je ime, ki je igričarjem že dolgo znano, a že vse od leta 2013 ni prejelo samostojne igre. Sam je namreč junak franšize Splinter Cell, ki nas je nazadnje obiskala preko igre Blacklist, zaradi slabe prodaje tega naslova pa je založnik Ubisoft celo franšizo za dolga leta postavil na hladno.</p>



<p>Govorice sicer vseskozi namigujejo, da je nov del Splinter Cella za naslednjim ovinkom in trenutni neuradni viri pravijo, da bomo naslednje leto dobili napoved novega poglavja. Do takrat vam ne preostane drugega, kot pa da se poigrate s starejšimi naslovi serije, kjer Chaos Theory na splošno velja za najboljšega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lCCaRNd3rm0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>In ravno tega Ubisoft trenutno podarja brezplačno vsakemu, ki obišče <a href="https://store.ubi.com/ie/tom-clancy-s-splinter-cell-chaos-theory/5704fac888a7e32b078b46aa.html?lang=en-ZW" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjo povezavo</a> in klikne gumb &#8220;Get it for free&#8221;. Seveda se boste za prevzem nagrade morali najprej prijaviti na stran, igro pa lahko na še bolj enostaven način pridobite preko nameščenega Ubisoft zaganjalnika, saj vas bo na vrhu pričakala ogromna reklamna pasica.</p>



<p>Chaos Theory je prava poslastica za vse tiste, ki imate radi dobro sestavo stopenj in veliko prikritega smukanja med sovražniki. Sam Fisher se ne zanaša samo na izogibanje svetlobi, ampak mu na pomoč priskočijo tudi razne tehnološke igračke.</p>



<p>Ponudba je na voljo <strong>do</strong> 25. novembra, zato le pohitite s prevzemom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/18/ubisoft-podarja-brezplacne-kopije-igre-splinter-cell-chaos-theory/">Ubisoft podarja brezplačne kopije igre Splinter Cell: Chaos Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/18/ubisoft-podarja-brezplacne-kopije-igre-splinter-cell-chaos-theory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rainbow Six Extraction prihaja januarja in to po nižji ceni</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/12/rainbow-six-extraction-prihaja-januarja-in-to-po-nizji-ceni/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/12/rainbow-six-extraction-prihaja-januarja-in-to-po-nizji-ceni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2021 08:16:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[extraction]]></category>
		<category><![CDATA[Rainbow six]]></category>
		<category><![CDATA[siege]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=109347</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoftova igra Rainbow Six Extraction se že od prvega napovednika bori z negativnimi kritikami. Igralci so namreč od igre, ki je sprva nosila naslov Quarantine, pričakovali nekakšno nadaljevanje popularnega Siega, a na koncu se je izkazalo, da je igra povsem drugačna. Extraction je namreč veliko bolj naravnan v PvE vsebino in je dobil znanstvenofantastični pridih, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/12/rainbow-six-extraction-prihaja-januarja-in-to-po-nizji-ceni/">Rainbow Six Extraction prihaja januarja in to po nižji ceni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoftova igra Rainbow Six Extraction se že od prvega napovednika bori z negativnimi kritikami. Igralci so namreč od igre, ki je sprva nosila naslov Quarantine, pričakovali nekakšno nadaljevanje popularnega Siega, a na koncu se je izkazalo, da je igra povsem drugačna. Extraction je namreč veliko bolj naravnan v PvE vsebino in je dobil znanstvenofantastični pridih, saj se bomo morali boriti proti novi nevarnosti, ki je prišla iz skrivnostnih kotičkov naše galaksije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GkQyfZq4bxA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je bila po slabih prvih vtisih zamaknjena v naslednje leto in Ubisoft je šele včeraj bil z nami podeliti nekaj novih informacij. Tako kot v Siegu nas tudi tukaj čakajo zanimivi Operatorji, 12 map, ki naj bi bile po velikosti trikrat večje od tistih iz Siega ter preko 60 različnih orožij.</p>



<p>Ubisoft se zaveda, da bo naslednje leto konkurenca težka in med drugim se bodo morali spopasti tudi z uspešnimi PvE streljankami tipa <a href="https://hop.si/2021/10/17/back-4-blood-zombiji-so-vedno-zabavni/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Back 4 Blood</a>. Ravno zato je bila igra deležna nižje cene, saj je Ubisoft sprva poskušal splaviti igro po ceni 60 €, po novem pa bodo za njo zahtevali vsega 40 €.</p>



<p>Poleg ugodne cene bo vsak kupec v paketu prejel dve prijateljski propustnici, ti pa bosta vašim prijateljem omogočali brezplačni prenos in igranje igre v obdobju 14 dni. Ubisoft upa, da bo za zastonjski preizkus na koncu igralca prepričal, da tudi opravi polni nakup Extractiona.</p>



<p>Dobili smo tudi uradno potrjen datum izida, ki se bo zdaj zgodil <strong>20. januarja 2022</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/12/rainbow-six-extraction-prihaja-januarja-in-to-po-nizji-ceni/">Rainbow Six Extraction prihaja januarja in to po nižji ceni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/12/rainbow-six-extraction-prihaja-januarja-in-to-po-nizji-ceni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft podarja trojico Assassin&#8217;s Creed iger</title>
		<link>https://hop.si/2021/11/10/ubisoft-podarja-trojico-assassins-creed-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/11/10/ubisoft-podarja-trojico-assassins-creed-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Nov 2021 10:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[china]]></category>
		<category><![CDATA[chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[india]]></category>
		<category><![CDATA[russia]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=109159</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft te dni praznuje svojo 35. obletnico in letošnje proslavljanje je dokaj grenko. Založnik je namreč še vedno v vročih vodah zaradi negostoljubnih delovnih pogojev in seksualnega nadlegovanja. Od teh obtožb je sicer preteklo že kar nekaj vode, vendar pa so zaposleni te dni zopet dvignili glas, kajti založnik se ne drži obljub [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/10/ubisoft-podarja-trojico-assassins-creed-iger/">Ubisoft podarja trojico Assassin&#8217;s Creed iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft te dni praznuje svojo 35. obletnico in letošnje proslavljanje je dokaj grenko. Založnik je namreč še vedno v vročih vodah zaradi negostoljubnih delovnih pogojev in seksualnega nadlegovanja. Od teh obtožb je sicer preteklo že kar nekaj vode, vendar pa so zaposleni te dni zopet dvignili glas, kajti založnik se ne drži obljub in sprememb glede delovne kulture še kar ni.</p>



<p>Da vse ne bi bilo tako črnogledo se je založnik odločil podeliti nekaj brezplačnih iger. Tokrat te prihajajo iz Assassin&#8217;s Creed franšize, a žal ne boste deležni zastonjskih glavnih delov, ampak trojice naslovov iz serije Chronicles.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hWs6pIOT1o8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Assassin&#8217;s Creed Chronicles: India, Russia in China sledijo protagonistom Arbaaz Mir, Nikolai Orelov in Shao Jun, vsak od teg junakov pa pokaže dogodke iz svoje pokrajine. Vse tri igre se igrajo iz strani gledanega pogleda in so izšle leta 2015, ko je na podoben igralni način postal slaven Mark of the Ninja. Trojico iger ni razvil sam Ubisoft, ampak ločen razvijalec Climax, ki je najbolj znan po svojih dveh Silent Hill igrah Origins in Shattered Memories.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Ubisoft&#39;s 35 birthday celebration continues with Assassin&#39;s Creed Chronicles, three adventures that span across India, China, and Russia! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f30d.png" alt="🌍" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> The trilogy will be available for free from November 9 &#8211; 12.<br /><br />Get them all here <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f447.png" alt="👇" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>&mdash; Assassin&#39;s Creed (@assassinscreed) <a href="https://twitter.com/assassinscreed/status/1458071883795111937?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 9, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Assassin&#8217;s Creed Chronicles ni neka nepozabna izkušnja, a če ste velik oboževalec serije in ste si zaželeli igranja nečesa malce drugačnega, potem je to dober izgovor za bogatenja vaše Ubisoft Connect knjižnice. Svojo kopijo trilogije lahko prevzamete na <a href="https://register.ubisoft.com/ac-chronicles/en-GB" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>, ponudba pa je veljavna <strong>do 12. novembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/11/10/ubisoft-podarja-trojico-assassins-creed-iger/">Ubisoft podarja trojico Assassin&#8217;s Creed iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/11/10/ubisoft-podarja-trojico-assassins-creed-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft zopet prestavil izide svojih iger</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/29/ubisoft-zopet-prestavil-izide-svojih-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/29/ubisoft-zopet-prestavil-izide-svojih-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Oct 2021 07:28:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[rocksmith]]></category>
		<category><![CDATA[the division]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=108056</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft je v zadnjih letih že poznal znan po temu, da zelo rad prestavlja izide svojih iger. To leto so na področju prestavljanja še posebej dejavni, saj so predstavili že več projektov s prvimi napovedniki, ki so bili tako slabo sprejeti iz strani igralcev, da so potem igre eno za drugo bile prestavljene. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/29/ubisoft-zopet-prestavil-izide-svojih-iger/">Ubisoft zopet prestavil izide svojih iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft je v zadnjih letih že poznal znan po temu, da zelo rad prestavlja izide svojih iger. To leto so na področju prestavljanja še posebej dejavni, saj so predstavili že več projektov s prvimi napovedniki, ki so bili tako slabo sprejeti iz strani igralcev, da so potem igre eno za drugo bile prestavljene.</p>



<p>To ne leti samo na igri Beyond and Evil 2 in Skull &amp; Bones, ki sta v razvoju že toliko časa, da sta že zdavnaj zamudila svoj idealni trenutek izida, ampak tudi za bolj nedavno objavljene igre.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update from the Prince of Persia: Sands of Time Remake development team: <a href="https://t.co/z9sFaBwz9N">pic.twitter.com/z9sFaBwz9N</a></p>&mdash; Prince of Persia (@princeofpersia) <a href="https://twitter.com/princeofpersia/status/1453749652608667649?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 28, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vzemimo najprej igro Prince of Persia: The Sands of Time Remake, ki bi morala originalno iziti na začetku tega leta, a je bila nato prestavljena na neznani datum. Od prvega napovednika o igri nismo izvedeli praktično ničesar, je pa Ubisoft včeraj za igralce izdal posodobitev, da je igra še vedno v razvoju in ni bila preklicana. Takšne besede ravno ne dajejo veliko upanja, kasneje pa so v finančnem poročilu zapisali, da bo igra izšla enkrat med 1. aprilom 2022 in 31. marcem 2023.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Agents, <br /><br />We have some updates for you regarding the current state of the game. <br />We&#39;d also like to give you a sneak peek into what is coming next for The Division 2. <br /><br />Read more in our dedicated article &gt; <a href="https://t.co/A935M6q2o5">https://t.co/A935M6q2o5</a> <a href="https://t.co/nkXhBt6PqI">pic.twitter.com/nkXhBt6PqI</a></p>&mdash; The Division 2 (@TheDivisionGame) <a href="https://twitter.com/TheDivisionGame/status/1453031510722887687?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 26, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Enako prestavitev je doživela igra Rocksmith+, ki se je prav tako pričakuje v enakem časovnem okvirju. Vendar pa tu s prestavitvami niso zaključili.</p>



<p>Se spomnite igre The Division Heartland? Ta naslov naj bi The Division franšizo prepeljal v F2P vode, a tega ne bo naredil kmalu, saj je bila tudi ta igra prestavljena v izid med 2022 in 2023. Mimogrede, tudi naslednja večja posodobitev za The Division je bila zamaknjena v naslednje leto, tako da bo francoski založnik v letu 2022 imel precej nabasan urnik.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/29/ubisoft-zopet-prestavil-izide-svojih-iger/">Ubisoft zopet prestavil izide svojih iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/29/ubisoft-zopet-prestavil-izide-svojih-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon Frontline je bil tako slabo sprejet med igralci, da je Ubisoft zamaknil izid testiranja</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Oct 2021 07:36:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[frontline]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=106297</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založniku Ubisoftu nikakor ne uspe ustvariti neke nove franšize, slabo pa mu gre tudi z nekaterimi starejšimi licencami. Sem lahko prištejemo igro For Honor, ki je potrebovala leta, da je preko posodobitev prišla v neko sprejemljivo stanje, pogrnil pa je tudi zadnji del serije Watch Dogs. Ubisoft je nedavno poskušal franšizo Ghost Recon zapeljati v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/">Ghost Recon Frontline je bil tako slabo sprejet med igralci, da je Ubisoft zamaknil izid testiranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založniku Ubisoftu nikakor ne uspe ustvariti neke nove franšize, slabo pa mu gre tudi z nekaterimi starejšimi licencami. Sem lahko prištejemo igro For Honor, ki je potrebovala leta, da je preko posodobitev prišla v neko sprejemljivo stanje, pogrnil pa je tudi zadnji del serije Watch Dogs.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kfau4q832cg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je nedavno poskušal franšizo Ghost Recon zapeljati v neko drugo smer in tako so pogumno napovedali Ghost Recon Frontline, ki naj bi bila F2P battle royale igra, ki bi omogočala bojevanje več kot stotih igralcev, ti pa bi bili razporejeni v ekipe in bi morali braniti različne točke na mapi, preden bi pobegnili s plenom na plečih helikopterja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This game was announced last week and is already being delayed because of how poorly it was received. <a href="https://t.co/z8Z6rsOEwK">https://t.co/z8Z6rsOEwK</a></p>&mdash; Daniel Ahmad (@ZhugeEX) <a href="https://twitter.com/ZhugeEX/status/1448310102272917511?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">October 13, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Premisa se niti ne sliši napačno, a problem je v tem, da je Ghost Recon od vedno veljal za bolj taktično in realistično streljanko, česar pa v battle royale streljačinah ne vidimo. Prvi napovednik je tudi močno spominjal na Warzone in igralci so zaradi masovno pritiskali na palce navzdol. Razmerje všečkov in nevšečkov na YouTubu založniku ni moglo biti v ponos in ga je očitno tudi presenetilo, saj je Ubisoft samo teden po napovedi spremenil svoje načrte glede izida.</p>



<p>Frontline bi moral danes vstopiti v zaprto beto testiranje, a Ubisoft se je tik pred zdajci premislil ina na Twitterju zapisal, da je bilo to prestavljeno na neznani datum. Kakšnega posebnega razloga niso ponudili &#8211; zapisan vsebuje samo generično sporočilo, da želi razvojna ekipa dostaviti najboljšo igralno izkušnjo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/">Ghost Recon Frontline je bil tako slabo sprejet med igralci, da je Ubisoft zamaknil izid testiranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/14/ghost-recon-frontline-je-bil-tako-slabo-sprejet-med-igralci-da-je-ubisoft-zamaknil-izid-testiranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 6 &#8211; dobra, stara zabava v odprtem svetu</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 13:17:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dani rojas]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[giancarlo esposito]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[yara]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=105273</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko sem začel s preigravanjem igre Far Cry 6, sem se skoraj takoj na začetku odločil, da bom zadevi podelil nizko oceno. Vrh glave imam namreč že tega, da razvijalec Ubisoft za vse svoje glavne igričarske serije vsake toliko izda nov del, ki je po igralnih mehanikah praktično identičen predhodniku in res je že skrajni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/">Far Cry 6 &#8211; dobra, stara zabava v odprtem svetu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko sem začel s preigravanjem igre Far Cry 6, sem se skoraj takoj na začetku odločil, da bom zadevi podelil nizko oceno. Vrh glave imam namreč že tega, da razvijalec Ubisoft za vse svoje glavne igričarske serije vsake toliko izda nov del, ki je po igralnih mehanikah praktično identičen predhodniku in res je že skrajni čas, da malce predrugačijo formulo.</p>



<p>Vendar pa sem se ob nadaljnjem igranju premislil. Ubisoft je namreč Far Cry igralcem dostavil točno tisto, kar so želeli: streljanje v odprtem svetu na eksotični lokaciji, vse skupaj pa je podprl s karizmatičnimi liki in dobrim glasovnim podajanjem. Po zadnjih dveh burnih letih, kjer smo se v resničnem življenju neprestano soočali s presenečenji in neznankami je dobro v roke dobiti nekaj znanega, ki se nam prilega kot dobro omehčan fotelj na našo zadnjico. In ravno to dostavi Far Cry 6.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme: </strong>PS5, PS4, XSX, XO, PC<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/death-stranding-directors-cut/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Connect</a><br /><strong>Datum izida: </strong>7. oktober 2021<br /><strong>Cena: </strong>59,99 €</p>



<p><strong>Zvrst: </strong>prvoosebna streljanka</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h3>



<hr class="wp-block-separator"/>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Naš kaotični dopust bomo tokrat doživeli v izmišljeni deželi Yare, ki je nekakšna različica Kube. Otoku vlada zlobni diktator Anton Castillio, ki skupaj s svojim sinom Diegom lokalnemu prebivalstvu vlada z železno roko. Ostali svet Yaro sicer obsoja, a vseeno držijo roke stran, saj ta ima ta mali otok eno zelo pomembno surovino. Antonu je namreč uspelo izgruntati formulo za zdravilo Viviro, ki je edino, ki zna uničiti rakotvorne celice in je tudi glavni izvoz cele Yare. Anton formulo seveda skrbno skriva, zaradi njegove moči pa so vsi primorani v obdelovanje polj tobačnih rastlin, iz katerega se nato pridobi Viviro ekstrakt.</p>



<p>To delo v nečloveških pogojih ni ravno všeč vsem in oblikovale so se razne uporniške celice, ki pa so preveč razdrobljene, da bi lahko Castillu prizadejale hujši udarec. Ravno tu nastopimo mi v vlogi Dani Rojasa, ki bo te uporniške strani zopet povezal med sabo in oblikoval močno pest uporniškega gibanja, ki bo Antona dokončno izbila iz prestola.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-1024x576.jpg" alt="Far Cry® 6 20210930183938" class="wp-image-105435" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20210930183938-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Na začetku lahko tudi izberete težavnost, a raznovrstnosti ravno ni.</figcaption></figure></div>



<p>Naša naloga seveda ne bo lahka in to nam je dokazano takoj na začetku, ko prvič dobimo nadzor nad igro. Daniju na začetku izberemo spol in skozi kratki uvajalni del se prvič znajdemo v odprtem svetu, ki nam ponuja tipično svobodo Far Cry iger. Odpravimo se lahko v poljubno smer in vedno bomo naleteli na nekaj novega, seveda pa se raznovrstnost naključnih srečanj začne vse prekmalu ponavljati.</p>



<p>Naključno sprehajanje nas lahko tudi hitro stanje življenja. Na začetku imamo res šibka orožja, ki proti oklepljeni Castillovi vojski naredijo bolj malo škode. K sreči imamo na naši strani nekaj iznajdljivih upornikov, ki jim predseduje pretkana Clara, ta pa ima pod sabo raznovrstne pripadnike tolpe z unikatnimi talenti. Med njimi zagotovo izstopa Juan, veteranski guerilla, ki najraje kadi cigaro in svetuje smešne nasvete, ki nam velikokrat pridejo prav. Ravno on nam na začetku predstavi možnost nadgrajevanja orožij, ki jih lahko sedaj preoblikujemo na delovnih mizah, ki so posejane po različnih točkah map. Na vsako orožje lahko navesimo razne dodatke, kot so različni tipi streliva, dušilci in merke, gor pa lahko obesimo tudi razne unikatne obeske, ki popestrijo vizualni del orožja.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-1024x576.jpg" alt="Far Cry® 6 20211001223652" class="wp-image-105436" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211001223652-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Igra poudarja skrivalniški dostop do baz, saj se boste ob sprožitvi alarma utapljali pod valovi nasprotnikov.</figcaption></figure></div>



<p>Sama orožja najdemo po raznih skrinjah in nekatera med njimi ni možno dodatno modificirati. Tista, ki pa jih lahko predelamo, za svoje preoblikovanje zahtevajo razne surovine kot so železo, plastika in gorivo, vse to pa moramo ravno tako nabrati med našim raziskovanjem. V praksi to pomeni, da boste tekanjem po svetu vsako lokacijo podrobno pregledali in na koncu sem dobil občutek, da sem skočil v neko Fallout igro. Vse to nabiranje zna skozi čas postati malce tečno, še posebej zato, ker morate za vsako stvar držati gumb, namesto da bi Dani samodejno pobasal v svoj nahrbtnik.</p>



<p>Vendar pa se temu nabiranju surovin ne morete izogniti, saj vse to ne potrebujete samo za nadgrajevanje orožij, ampak tudi za izboljševanje skromnih gverliskih oporišč. Vsaka vodja svojega uporniškega gibanja drži tudi svoje večje oporišče in to nam ponuja nekaj dodatnih opravkov. Pogled se takrat preseli v tretjeosebnega in Dani lahko v vsakem oporišču dogradi posebne barake, te pa nam med igranjem omogočajo nakup raznih bonusov, kot je denimo razkritje dodatnih lovišč, nakup orožja in podobno. Vse skupaj je v bistvu izgovor, da imate vse nabrane surovine sploh kam vložiti in ta vidik izkušnje je narejen bolj na pol in nič ne boste zamudili, če boste baze ignorirali. Poleg grajenja barak boste v teh oporiščih opravljali tudi posebne naloge, ki peščico izbrancev pošlje na razne naloge, v zameno pa boste zopet nabirali surovine in razna orožja. Za dodatno popestritev te lokacije ponujajo tudi kartanje ali pa gledanje bojev med petelini, kar je dobrodošlo, če vam med igranjem slučajno zmanjka vsebine.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-1024x576.jpg" alt="Far Cry® 6 20211002142824" class="wp-image-105432" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002142824-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Helikopterji so seveda tu, a pred dvigom se prepričajte, da ste uničili protizračne topove, ki vas drugače instantno sklatijo iz neba.</figcaption></figure></div>



<p>Te je vsekakor veliko, a mapa je manj posejana kot v kakšnem Assasins Creedu. Kot rečeno, naša naloga je združiti tri različna odporniška gibanja v eno celoto in to boste dosegli samo preko opravljanja glavnih in stranskih nalog. Te je treba pohvaliti, saj so bolj raznovrstne kot v prejšnjih delih, manj pa je kakšnih tečnih nalog, kjer bi samo nabirali kakšne predmete po svetu. Uspešno opravljeni cilji nam prinesejo tudi izkušnje, ki nam sicer ne nadgradijo zdravja ali pa nam omogočijo kakšne dodatne veščine. Dani postaja močnejši samo preko nabiranja boljših orožij in kosov oblek, ki nam dodajo razne bonuse tipa boljše tiholazenje ali pa večja odpornost na poškodbe. Višje stopnje nam omogočijo tudi nadgradnjo našega plinskega nahrbtnika Suprema, na katerega lahko zopet navesimo različne dodatke.</p>



<p>Samo igranje je tipični Far Cry. Po svetu so zopet posejani različni sovražni tabori, ki jih je treba osvoboditi izpod režima sovražnika in ubadanje z njimi se v primerjavi s prejšnjimi deli ni preveč spremenilo. Ko popokaš vse sovražnike, se spusti njihova zastava in pojavijo se uporniške barve, postojanka pa postane naša nova baza. Zopet je prisoten tisti sila prijeten občutek, ko počasi čistiš mapo in se počutiš, da res spreminjaš potek vojne. Žal Ubisoft tu formule ni nadgradil, saj bi bil naš vpliv na osvobojeni svet lahko večji in res bi bilo lepo videti, kako bi te baze med sabo sodelovale in ponudile malce bolj unikatno izkušnjo.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-1024x576.jpg" alt="Far Cry® 6 20211002130330" class="wp-image-105437" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211002130330-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Novost je opremljanje vašega lika, vendar pa ta v praksi ne spremeni veliko.</figcaption></figure></div>



<p>Grafično je zadeva videti solidno. Vidi se, da je moral razvijalec poskrbeti tudi za optimizacijo za prejšnjo generacijo konzol, zato kakšne fantastične podobe ne pričakujte. Vendar pa to nadomesti dobro delovanje: na konzoli PlayStation 5 sem užival pri 60 sličicah na sekundo v ločljivosti 4k in zaznal sem samo kakšen manjši padec sličic pri nekaterih vmesnih sekvencah. PC igralci se lahko veselite še ray tracinga, a kakšen vpliv ima to na optimizacijo nisem mogel stestirati. Naletel sem na nekaj manjših hroščev, a nič kaj takega, kar bi znatneje vplivalo na igralno izkušnjo.</p>



<p>Posebno omembo je treba nameniti zgodbi. Ta je presenetljivo dobra in čeprav misijam v zadnji četrtini zmanjka malce zagona, saj postanejo malce razvlečene, je zaključna scena vredna vašega časa. Mimogrede: počakajte da se povsem do konca odvrti zaključna scena, saj vas za na koncu dočakati manjše presenečenje. Štorijo na svojih ramenih nosi glavni negativec Anton, ki ga je tokrat naravnost neverjetno upodobil Giancarlo Esposito. Vmesne sekvence so čudovito zrežirane, Antona pa boste med igranjem naravnost zasovražili, saj je njegov vpliv diktature viden na vsakem koraku in med sprehajanjem po sovražnih taborih boste neprestano slišali njegove govore po zvočnikih, ki vojakom perejo možgane.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-1024x576.jpg" alt="Far Cry® 6 20211003220215" class="wp-image-105434" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/10/Far-Cry®-6_20211003220215-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Špil ni grd, a se čuti, da je bil delal za širok razpon naprav.</figcaption></figure></div>



<p>Far Cry 6 je na koncu dobra izkušnja in čeprav bi Ubisoft res lahko že začel malce inovirati, bi lagal, če bi rekel, da se med igranjem nisem zabaval. Veterani serije že veste kaj za pričakovati in razočarani ne boste, s tem bonusom, da vas bo tokrat zabaval glavni negativec, ki se lahko dejansko primerja z Vaasom iz Far Cryja 3. Česa res novega v novem delu ne boste doživeli, vendar pa vsake toliko paše pojesti nekaj dobre stare tolažilne hrane, ki je te dni več kot dobrodošla.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/">Far Cry 6 &#8211; dobra, stara zabava v odprtem svetu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igralci so pošteno razočarani nad novo napovedanim Ghost Recon naslovom</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/06/igralci-so-posteno-razocarani-nad-novo-napovedanim-ghost-recon-naslovom/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/06/igralci-so-posteno-razocarani-nad-novo-napovedanim-ghost-recon-naslovom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 08:17:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[F2P]]></category>
		<category><![CDATA[frontline]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=105312</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft ga je zopet zamočil. Praznovanje 20. obletnice franšize Ghost Recon so sicer dobro začeli, saj originalno igro ponudili povsem brezplačno, hkrati pa so na zastonjski meni postavili tudi DLC-ja za igri Wildlands in Breakpoint. A vse je šlo po zlu, ko so najavili povsem nov del franšize Frontline, saj je to F2P battle royale [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/06/igralci-so-posteno-razocarani-nad-novo-napovedanim-ghost-recon-naslovom/">Igralci so pošteno razočarani nad novo napovedanim Ghost Recon naslovom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft ga je zopet zamočil. Praznovanje 20. obletnice franšize Ghost Recon so sicer dobro začeli, saj originalno igro ponudili povsem brezplačno, hkrati pa so na zastonjski meni postavili tudi DLC-ja za igri Wildlands in Breakpoint. A vse je šlo po zlu, ko so najavili povsem nov del franšize Frontline, saj je to F2P battle royale streljačina, ki jih te dni najdemo izza vsakega ovinka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Kfau4q832cg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Frontline bomo igrali iz prvoosebne perspektive, kar je velika sprememba v primerjavi z zadnjima dvema deloma serije, kjer je bila kamera postavljena za rameni našega vodenega lika. Spremenjeno bo tudi samo igranje, saj je to tokrat videti precej bolj akcijsko in tisti preživetveni način igranja iz prejšnjih delov je očitno povsem izginil.</p>



<p>Glavni igralni način se bo imenoval Expedition, ta pa bo na eno mapo postavil 102 igralce, ki bodo razdeljeni v tričlanske ekipe. Cilj je opraviti različne objektive kot je denimo zavzetje kontrolnih točk, nabiranje predmetov in informacij, na koncu pa bomo z nabranim plenom morali skočiti do posebne točke, kjer bo treba počakati na helikopter, ki nas bo odpeljal proti zmagi.</p>



<p>Za popestritev igranja bodo poskrbeli trije unikatni igralni razredi, vsak od njih pa bo imel svoje sposobnosti, ki vam bodo pomagale k zmagi. Scout razred bo lahko denimo razkril sovražnike na mapi, Support bo lahko postavil razne defenzivne taktike, ki bodo poskrbele za lažje branjenje nadzornih točk, Assault pa bo tisti glavni za streljanje. K temu lahko prištejete še razne tehnološke igračke kot so samostoječe strojnice, dimne granate, obrambne zidove in drone.</p>



<p>Vse skupaj se sliši zanimivo, a po drugi strani zadeva nedvomno preveč spominja na Warzone, F2P način pa tudi ne vliva preveč upanja. Ubisoft se na vse pretege trudi ustvariti neko F2P zadevo, ki bi jim preko mikrotransakcij prinesla gore denarja, a zaenkrat jim to še ni uspelo. Glede na YouTube všečke jim to tudi tokrat ne bo uspelo.</p>



<p>Morda pa bo Frontline vseeno podrl pričakovanja. Igra še nima datuma izida, a Evropejci bomo <strong>od 14. do 21. oktobra dobili dostop do zaprtega beta testiranja, </strong>zanj pa se lahko prijavite <a href="http://www.ghostreconfrontline.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/06/igralci-so-posteno-razocarani-nad-novo-napovedanim-ghost-recon-naslovom/">Igralci so pošteno razočarani nad novo napovedanim Ghost Recon naslovom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/06/igralci-so-posteno-razocarani-nad-novo-napovedanim-ghost-recon-naslovom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost Recon praznuje 20. obletnico in Ubisoft ponuja originalno igro povsem brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/06/ghost-recon-praznuje-20-obletnico-in-ubisoft-ponuja-originalno-igro-povsem-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/06/ghost-recon-praznuje-20-obletnico-in-ubisoft-ponuja-originalno-igro-povsem-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Oct 2021 07:41:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[breakpoint]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[ghost recon]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[wildalnds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=105276</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnika Ubisofta poznamo predvsem po njegovih franšizah Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Watch Dogs, a Francozi imajo pod roko še veliko drugih licenc. Ena od njih sliši na ime Ghost Recon, gre pa za realistično vojaško simulacijo, ki je svoj prvi del dobila dolgih 20 let nazaj. Ghost Recon je na začetku veliko poudarka dajal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/06/ghost-recon-praznuje-20-obletnico-in-ubisoft-ponuja-originalno-igro-povsem-brezplacno/">Ghost Recon praznuje 20. obletnico in Ubisoft ponuja originalno igro povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnika Ubisofta poznamo predvsem po njegovih franšizah Assassin&#8217;s Creed, Far Cry in Watch Dogs, a Francozi imajo pod roko še veliko drugih licenc. Ena od njih sliši na ime Ghost Recon, gre pa za realistično vojaško simulacijo, ki je svoj prvi del dobila dolgih 20 let nazaj.</p>



<p>Ghost Recon je na začetku veliko poudarka dajal na realizem. Mehanike igranja so se vrtele okoli previdnega opremljanja vojakov, počasnega premikanja in odstranjevanja sovražnih enot od daleč. Veliko je k temu prispevala tudi pravilna izbira uigranih članov ekipe in vsaka napaka vas je drago stala, saj ste hitro podlegli sovražnim izstrelkom in bili primorani v ponavljanje stopnje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/a7rGBpM7HQE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft se je odločil praznovanje obletnice zabeležiti z globoko razprodajo iger, ki so bile izdane pod okriljem Toma Clancyja. Popuste si lahko ogledate na <a href="https://store.ubi.com/ie/deals" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>, poskrbljeno pa je bilo tudi za nekaj daril. Tako lahko originalni Ghost Recon trenutno aktivirate povsem brezplačno, vse kar morate narediti, je da obiščete <a href="https://store.ubi.com/ie/tom-clancy-s-ghost-recon-/58aebeb4ef3aa5c5148b4568.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjo povezavo</a>, se povežete v vaš Ubisoft račun in igra je vaša.</p>



<p>Poleg originala sta brezplačna postala še dva DLC-ja za zadnji dve izdaji Ghost Recon franšize. Za Ghost Recon Wildlands si lahko zdaj brezplačno privoščite <a href="https://store.ubi.com/ie/tom-clancy-s-ghost-recon--wildlands---fallen-ghosts---dlc/59300b9c6b54a4046d8b4567.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Fallen Ghosts</a> in za Breakpoint Deep State Adventure &#8211; tega lahko aktivirate samo znotraj same igre. Ghost Recon Wildlands nas ob izidu ni preveč navdušila, a igra je od leta 2019 dobila celo vrsto posodobitev in dodatkov, tako da je danes v povsem drugem stanju.</p>



<p>Vso to brezplačno ponudbo lahko aktivirate vse <strong>do 11. oktobra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/06/ghost-recon-praznuje-20-obletnico-in-ubisoft-ponuja-originalno-igro-povsem-brezplacno/">Ghost Recon praznuje 20. obletnico in Ubisoft ponuja originalno igro povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/06/ghost-recon-praznuje-20-obletnico-in-ubisoft-ponuja-originalno-igro-povsem-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 3 lahko trenutno dobite povsem brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2021/09/08/far-cry-3-lahko-trenutno-dobite-povsem-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/09/08/far-cry-3-lahko-trenutno-dobite-povsem-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2021 09:56:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 3]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[vaas montenegro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=103007</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoftova serija Far Cry iger bo kmalu dobila svoje šesto poglavje, še pred tem pa bo poskrbljeno za vse tiste, ki bi si radi ogledali začetke serije. Specifično to velja za vse igralce, ki bi radi od bližje spoznali preporod serije, ki se je začel s Far Cry 3. Ubisoft je s tretjim delom izgruntal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/08/far-cry-3-lahko-trenutno-dobite-povsem-brezplacno/">Far Cry 3 lahko trenutno dobite povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoftova serija Far Cry iger bo kmalu dobila svoje šesto poglavje, še pred tem pa bo poskrbljeno za vse tiste, ki bi si radi ogledali začetke serije. Specifično to velja za vse igralce, ki bi radi od bližje spoznali preporod serije, ki se je začel s Far Cry 3.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/J6gnOVJsCsM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ubisoft je s tretjim delom izgruntal igralno formulo, ki je nato z nadaljnjim delom ni preveč spreminjal ampak samo dograjeval. Enako velja <a href="https://hop.si/video/igrali-smo-far-cry-6-in-tule-je-nekaj-nasih-vtisov/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za prihajajoči Far Cry 6</a>, ki na igralnem delu ne bo ravno ponujal revolucije, ampak če ste že dolgoletni pristaš te franšize, potem že veste kaj vas čaka. Med tretjim delom in šestim dejansko obstaja tudi ena teorija, saj naj bi mladi Diego iz Far Cry 6 skozi leta nato odrastel v Vaasa Montenegra, ki smo ga spoznali v tretjem delu in je postavil vrhunske standarde Far Cry zlobcev, ki jih Ubisoft skozi nadaljnje dele nikoli ni povsem dosegel, a jim je prišel zelo blizu.</p>



<p>Če se vam kolca po džungelski odpravi na eksotični otok, kjer na vaše plezanje čaka veliko stolpov ter za prevzem gosto poseljenih sovražnih taborov, potem imate danes srečo. Ubisoft je namreč Far Cry 3 ponudil povsem brezplačno v svoji Ubisoft trgovini in vse kar morate narediti je, da obiščete <a href="https://store.ubi.com/ie/far-cry--3/56c4947a88a7e300458b45de.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledečo povezavo</a>, se prijavite v svoj račun in igro pripojite v svojo knjižnico.</p>



<p>Brezplačna ponudba velja <strong>do 11. septembra.</strong></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/08/far-cry-3-lahko-trenutno-dobite-povsem-brezplacno/">Far Cry 3 lahko trenutno dobite povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/09/08/far-cry-3-lahko-trenutno-dobite-povsem-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Watch Dogs Legion lahko do ponedeljka igrate povsem brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2021/09/03/watch-dogs-legion-lahko-do-ponedeljka-igrate-povsem-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/09/03/watch-dogs-legion-lahko-do-ponedeljka-igrate-povsem-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Sep 2021 08:16:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačen vikend]]></category>
		<category><![CDATA[legion]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[uplay]]></category>
		<category><![CDATA[Watch Dogs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=102685</guid>

					<description><![CDATA[<p>Watch Dogs Legion nas ob igranju ni preveč navdušil, a treba je čestitati Ubisoftu, da si je upal v žanru iger odprtih svetov poskusiti nekaj novega. Žal končni zvarek ni povsem prepričal, saj še vedno trdim, da igre morajo imeti vsaj eno centralno osebo, preko katere bi bila nato povedana zgodba. Za ceno 0 € [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/03/watch-dogs-legion-lahko-do-ponedeljka-igrate-povsem-brezplacno/">Watch Dogs Legion lahko do ponedeljka igrate povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Watch Dogs Legion nas ob igranju <a href="https://hop.si/video/watch-dogs-legion-zanimiv-eksperiment-ki-pa-je-uspel-samo-na-pol/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni preveč navdušil</a>, a treba je čestitati Ubisoftu, da si je upal v žanru iger odprtih svetov poskusiti nekaj novega. Žal končni zvarek ni povsem prepričal, saj še vedno trdim, da igre morajo imeti vsaj eno centralno osebo, preko katere bi bila nato povedana zgodba.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SxF8pCBX6Eo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Za ceno 0 € pa se zadevo vsekakor da brez problemov priporočiti in ravno to je Ubisoft pravkar omogočil vsem igralcem. Od danes pa vse do ponedeljka si lahko prenesete igro bodisi iz Ubisoftove ali pa <a href="https://www.epicgames.com/store/en-US/p/watch-dogs-legion--free-trial" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games trgovine</a> ter uživate v originalni zgodbi. Sicer je igra malce preveč obsežna, da bi v samo nekaj dneh prežvečili celo kampanjo in stranske misije, a k sreči je založnik medtem tudi znižal ceno polne igre. Tako si lahko igro zdaj lahko privoščite <a href="https://store.ubi.com/ie/watch-dogs-legion-standard-edition/5cec2d5839798c0870c07698.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">s 60 % popustom</a> za 24 €, ves vaš napredek iz začasne verzije pa se bo nato prenesel tudi v polno igro.</p>



<p>Znižana je tudi prva uradna razširitev Bloodline, ki je presenetljivo kvalitetna in v igro vrne protagonista enice Aidena Pearca, ki je v Londonu prišel izpolniti novo nalogo. Dodatek je <a href="https://store.ubi.com/ie/watch-dogs--legion---bloodline/6011710e0d253c2ab4d8b923.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižan za 20 % na 11,99 €</a>.</p>



<p>Ubisoft je pred kratkim napovedal tudi povsem novo sodelovalno misijo, ki je bila spočeta skupaj z ustvarjalci slavne serije Money Heist, ta vsebina pa je zdaj že na voljo za preigravanje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/03/watch-dogs-legion-lahko-do-ponedeljka-igrate-povsem-brezplacno/">Watch Dogs Legion lahko do ponedeljka igrate povsem brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/09/03/watch-dogs-legion-lahko-do-ponedeljka-igrate-povsem-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igrali smo Far Cry 6 in tule je nekaj naših vtisov</title>
		<link>https://hop.si/2021/09/01/igrali-smo-far-cry-6-in-tule-je-nekaj-nasih-vtisov/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/09/01/igrali-smo-far-cry-6-in-tule-je-nekaj-nasih-vtisov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Sep 2021 12:12:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[predogled]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=102514</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Ubisoft pokazal prvi napovednik za prihajajoči Far Cry 6, se mi je skozi možgane zapodila samo ena misel: &#8220;Jap, to je zagotovo Far Cry.&#8221; In ta misel je lahko za nekatere dobra novica, za druge spet slaba. Ni dvoma, da je Ubisoft z izidom igre Far Cry 3 izgruntal zanimivo formulo, ki so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/01/igrali-smo-far-cry-6-in-tule-je-nekaj-nasih-vtisov/">Igrali smo Far Cry 6 in tule je nekaj naših vtisov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Ubisoft pokazal prvi napovednik za prihajajoči Far Cry 6, se mi je skozi možgane zapodila samo ena misel: &#8220;Jap, to je zagotovo Far Cry.&#8221;</p>



<p>In ta misel je lahko za nekatere dobra novica, za druge spet slaba. Ni dvoma, da je Ubisoft z izidom igre Far Cry 3 izgruntal zanimivo formulo, ki so jo nato skozi leta samo še dograjevali, a nikoli popolnoma spremenili. To gre v nasprotju z denimo Assassin&#8217;s Creedom, ki je s prehodom na Origins dodobra spremenil svoje igralne sisteme, medtem ko Far Cry ostaja isti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/3owzURbG-fw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Da razvijalec recepta ne bo preveč spreminjal mi je bilo tudi jasno, ko sem se prvič usedel pred Far Cry 6. Ubisoft je bil namreč dovolj prijazen, da nam je omogočil peturno predčasno igranje igre, ki pa je že dovolj dodelana, da smo kritiki zadevo lahko tudi praktično preizkusili.</p>



<p>Zgodba se začne silovito, kar je za Far Cry igre tudi navada. Na začetku izberemo svojega junaka, ki vedno nosi ime Dani Rojas in je lahko moški ali pa ženska. Dani se znajde na strehi geto ulic izmišljenega mesta Yara in tam popiva s svojimi prijatelji. A Yara se kar kopa v težavah, saj jo pod tesno uzdo drži diktator Anton Castillo, ta pa s svojo vojsko zatira vse, ki se ne podredijo njegovi viziji. Njegovo krutost spoznamo takoj v uvodni misiji in po kratkem uvajalnem delu Antona tudi malce bližje spoznamo.</p>



<p>Yara je na vrelišču in na nas je, da združimo nekatere stare vodje, opravimo cel kup misij ter zaženemo uspešno odporniško gibanje, ki bo Antona zrušilo iz njegovega prestola in morda bo vse to dovolj, da bo njegov 13-letni sin Diego začel razmišljati v drugo smer in se za vedno preselil na stran dobrih fantov.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-1024x576.jpg" alt="FC6 Screen Vista 200712 945pm CEST" class="wp-image-102550" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Vista_200712_945pm_CEST-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Večino časa boste za prevažanje uporabljali konje.</figcaption></figure></div>



<p>Zgodba je zanimiva in zopet bo najverjetneje večina štorijalne sredice slonelo na glavnemu zlobnežu, ki je bil zaupan v dobre roke, saj za njim stoji karizmatični igralec Giancarlo Esposito. Kar se tiče tehnične strani Far Cry 6 kaže svoja leta in grafična podoba vas ne bo odpihnila. To je pač cena tega, da je igra delana za trenutno in prejšnjo generacijo konzol, tako da kompromisi nekje pač morajo biti. Vseeno pa ni vse opravičljivo: animacije bi morale dobiti pošteno nadgradnjo in umetna pamet nasprotnikov je včasih naravnost smešna. Med igranjem sem tudi začel pogrešati vsaj malce krvi, saj nam tokrat družbo delajo razni živalski pomočniki in malce je trapasto videti, da krokodil pusti človeka povsem nedotaknjenega.</p>



<p>Ko smo že pri zgodbi: ta je malce zmedena. Igra nam želi prikazati brutalno dogajanje izpod rok lokalnega diktatorja in ljudje umirajo od revščine na vsakem koraku. A nato naredite ovinek in naletite na živalskega pomočnika v obliki ponorelega petelina, s katerim gresta nato uničevat lokalne arhive. Igra neprestano skače med resnostjo in norostjo, kar zna pri nekaterih pustiti grenak priokus.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-1024x576.jpg" alt="FC6 Screen Ambush 200712 945pm CEST" class="wp-image-102551" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_Screen_Ambush_200712_945pm_CEST-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Yara je revna, a tudi čudovita.</figcaption></figure></div>



<p>Po igralni plati Far Cry veterani veste kaj vas čaka. Odprti svet ponuja veliko površine za raziskovanje, ki vsebuje cel kup sovražnih taborišč, ki samo čakajo na hrabrega heroja, da jih osvobodi. Tokrat je razlog za raziskovanje malce bolj poplačan, saj lahko zdaj nabiramo valute in različne kose opreme, ti pa nam nato izboljšujejo statistike.</p>



<p>Orožja so tokrat malce drugačna. Yara je namreč revna dežela, tako da so najboljše pokalice prihranjene samo za pripadnike vojske, medtem ko se morajo uporniki poslužiti vsega kar je pač na razpolago. Tako boste nadgrajevali in kovačili orožja v domači bazi ter jim navešali razne doma izdelane dodatke, ki bodo povečali njihovo učinkovitost. Vendar bo te skupaj zlepljene puške treba previdno uporabljati, saj se velikokrat pregrejejo. K sreči se lahko še vedno zanesete na tiholazenje, ki je zopet standardna Far Cry izkušnja: priplazi se nasprotniku za hrbet in pritisni na tipko in tako naprej, dokler ne razrešiš cele baze in vmes še ugašaš alarme. Sovražni kampi in taborišča so standardni, a vsaj pri enem sem opazil tri različne načine infiltracije, kar bo zanimivo tistim, ki igre večkrat preigravate.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-1024x576.jpg" alt="FC6 screen CGI Still Anton 200712 945pm CEST min" class="wp-image-102554" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2021/09/FC6_screen_CGI_Still_Anton_200712_945pm_CEST-min-150x84.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Anton Castillo je tokratni glavni zlobec in odigran je odlično.</figcaption></figure></div>



<p>Iz prejšnjih delov so bili preneseni tudi drugi sistemi. Spet se boste lahko usedli v različna vozila in v Yari so za prečkanje dolgega in hribovitega terena najbolj pripravni konji. Usedete se lahko tudi v helikopter, a je pri tem treba paziti, da najprej ugasnete lokalno zračno obrambo, ki vas drugače hitro sestreli iz zraka. Za tiste adrenalinske navdušence je pripravna letalna obleka s katero se lahko vržete iz pečine, zajadrate skozi zrak in se nato s padalom spustite na poljubno točko.</p>



<p>Za konec naj še omenim sodelovalno igranje s še enim igralcem, tako da boste lahko štorijo opravili tudi s prijateljem. Sodelovalnih kampanj v današnjem igričarskem svetu boleče manjka, zato je to dobra novica.</p>



<p>Far Cry 6 je tako na koncu&#8230; preprosto Far Cry. Kot rečeno na začetku: za nekatere je to dobra novica, saj si želijo samo še več takšne zabave v odprtem svetu, kjer ti ni treba preveč previdno igrati in razmišljati. A bojim se, da se je formula že malce izpela tudi pri največjih oboževalcih in da bo končni izdelek, ki izide <strong>7. oktobra</strong>, razočaral tudi kakšnega veterana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/09/01/igrali-smo-far-cry-6-in-tule-je-nekaj-nasih-vtisov/">Igrali smo Far Cry 6 in tule je nekaj naših vtisov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/09/01/igrali-smo-far-cry-6-in-tule-je-nekaj-nasih-vtisov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 6 v novem napovedniku predstavi osnovni zaplet zgodbe</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/29/far-cry-6-v-novem-napovedniku-predstavi-osnovni-zaplet-zgodbe/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/29/far-cry-6-v-novem-napovedniku-predstavi-osnovni-zaplet-zgodbe/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 07:08:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[anton castillo]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 6]]></category>
		<category><![CDATA[giancarlo esposito]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=101967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ubisoft nas bo oktobra pozabaval z novim delom svoje Far Cry serije, ki bo zopet vsebovala karizmatičnega glavnega zlobca. Tokrat bo to vlogo prevzel znani igralec Giancarlo Esposito, ki bo v Far Cry 6 igral Antona Castilla &#8211; brutalnega vladarja izmišljene karibske dežele Yare. Če ste kdaj igrali novejše izdaje Far Cry iger, potem boste [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/29/far-cry-6-v-novem-napovedniku-predstavi-osnovni-zaplet-zgodbe/">Far Cry 6 v novem napovedniku predstavi osnovni zaplet zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ubisoft nas bo oktobra pozabaval z novim delom svoje Far Cry serije, ki bo zopet vsebovala karizmatičnega glavnega zlobca. Tokrat bo to vlogo prevzel znani igralec Giancarlo Esposito, ki bo v Far Cry 6 igral Antona Castilla &#8211; brutalnega vladarja izmišljene karibske dežele Yare.</p>



<p>Če ste kdaj igrali novejše izdaje Far Cry iger, potem boste seznanjeni z zapletom, ki še najbolj spominja na četrti del. Tam, kjer je tiran, se bodo slej kot prej pojavili tudi uporniki in tudi državljani Yare imajo dovolj biča na hrbtu zato naberejo okoliško kramo, to privijačijo na za silo skupaj sestavljena orožja in se odpravijo v boj proti Antonu. A vse ni tako enostavno kot se zdi na prvi pogled in tudi naš glavni junak oziroma junakinja Dani Rojas se bo moral spopasti s kopico moralnih vprašanj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AgO2WbvZm_4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Yara je namreč v tobačnih poljih izumila učinkovito zdravilo proti raku z imenom Viviro in Anton je edini, ki ga zna vzgajati in nato prodajati celemu svetu. Ravno zaradi tega Anton pri sebi opravičuje svoja kruta dejanja, saj prostovoljno priznava, da je res morda kdaj nasilen, a to je pač cena proizvodnje takšnega zdravila in je korak do tega, da Yara postane resničen raj za človeka.</p>



<p>Novi igralni napovednik predstavi osnovni zaplet, vidimo pa lahko tudi nekaj akcije. Ta je standardna za Far Cry igre, le da nas bodo tokrat zabavale nenavadne pokalice, ki so bile skupaj sestavljene iz okoliškega razpoložljivega materiala. Yara zna res kdaj postati raj, a do takrat se koplje v revščini, tako da najbolj izpopolnjena in moderna orožja drži samo vojska, ki jo ima v lasti Anton.</p>



<p>Na novo dozo Far Cry zabave ne bo treba čakati dolgo, saj šesti del med nas prihaja že <strong>7. oktobra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/29/far-cry-6-v-novem-napovedniku-predstavi-osnovni-zaplet-zgodbe/">Far Cry 6 v novem napovedniku predstavi osnovni zaplet zgodbe</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/29/far-cry-6-v-novem-napovedniku-predstavi-osnovni-zaplet-zgodbe/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoftova igra ekstremnih športov Riders Republic ta mesec dobiva zaprto beto</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/06/ubisoftova-igra-ekstremnih-sportov-riders-republic-ta-mesec-dobiva-zaprto-beto/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/06/ubisoftova-igra-ekstremnih-sportov-riders-republic-ta-mesec-dobiva-zaprto-beto/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Aug 2021 07:33:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[ekstremni športi]]></category>
		<category><![CDATA[gorsko kolo]]></category>
		<category><![CDATA[Riders Republic]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=100177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena bolj zanimivih iger, ki jih je založnik Ubisoft predstavil letos, sliši na ime Riders Republic. Gre za nekakšnega duhovnega naslednika igre Steep, kjer so v ospredju ekstremni športi, le da je bil Steep usmerjen predvsem v zimske športe, medtem ko bo Riders Republic bolj vsestranski in nas bo med drugim dvignil tudi v nebo. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/06/ubisoftova-igra-ekstremnih-sportov-riders-republic-ta-mesec-dobiva-zaprto-beto/">Ubisoftova igra ekstremnih športov Riders Republic ta mesec dobiva zaprto beto</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena bolj zanimivih iger, ki jih je založnik Ubisoft predstavil letos, sliši na ime Riders Republic. Gre za nekakšnega duhovnega naslednika igre Steep, kjer so v ospredju ekstremni športi, le da je bil Steep usmerjen predvsem v zimske športe, medtem ko bo Riders Republic bolj vsestranski in nas bo med drugim dvignil tudi v nebo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/m3HbwgA_XzU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Namen igre je ustvariti svet in tekmovanja, ki jih lahko izvajate skupaj s svojimi prijatelji. Na strežnikih se bo ob večjih turnirjih naenkrat zabavalo do 50 igralcev, športne discipline pa bodo res raznovrstne: podenje z gorskimi kolesi po blatnih poteh, spust po snegu z desko ter skakanje iz pečin v letalni obleki, ki je ne poganja samo veter ampak tudi raketni pogon.</p>



<p>Ubisoft je za zdaj omenil dva igralna načina: Mass Races, kjer se bo naenkrat mudilo večje število igralcev in Tricks Battle &#8211; manjši igralni način 6v6, kjer ne bo poudarek na tem, kdo bo prvi prečkal ciljno črto, ampak kdo bo z raznimi triki prislužil več točk.</p>



<p>Riders Republic je bil že dvakrat prestavljen, a zdaj se zdi, da je Ubisoft odločen, da igro pošlje na prodajne police <strong>28. oktobra</strong>. Še pred tem se bodo igralci lahko udeležili zaprte bete, ki se bo odvila med 23. in 25. avgustom. Zainteresirani se lahko prijavite preko <a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/riders-republic/beta" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednjega obrazca</a>, vsak, ki bo prejel kodo za sodelovanje, pa bo prejel še dve dodatni vabili za svoje prijatelje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/06/ubisoftova-igra-ekstremnih-sportov-riders-republic-ta-mesec-dobiva-zaprto-beto/">Ubisoftova igra ekstremnih športov Riders Republic ta mesec dobiva zaprto beto</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/06/ubisoftova-igra-ekstremnih-sportov-riders-republic-ta-mesec-dobiva-zaprto-beto/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Far Cry 5 je ta konec teden brezplačen za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2021/08/05/far-cry-5-je-ta-konec-teden-brezplacen-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/08/05/far-cry-5-je-ta-konec-teden-brezplacen-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Aug 2021 07:47:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačni preizkus]]></category>
		<category><![CDATA[far cry 5]]></category>
		<category><![CDATA[New Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=100097</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob igranju igre Far Cry 5 sem se imel fajn in če ste oboževalec te franšize, potem se petemu delu vsekakor izplača ponuditi priložnost za igranje. Štorija se tokrat odvija v ZDA, specifično v Montani, okoliško gozdnato hribovje pa je tokrat poselil verski kult, ki ga nadzorujejo tri pomembne osebe. Če ste igrali prejšnje dele [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/05/far-cry-5-je-ta-konec-teden-brezplacen-za-igranje/">Far Cry 5 je ta konec teden brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ob igranju igre Far Cry 5 sem se imel fajn in če ste oboževalec te franšize, potem se petemu delu vsekakor izplača ponuditi priložnost za igranje. Štorija se tokrat odvija v ZDA, specifično v Montani, okoliško gozdnato hribovje pa je tokrat poselil verski kult, ki ga nadzorujejo tri pomembne osebe.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/Gf2KIbtwjbo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Če ste igrali prejšnje dele Far Cry serije, potem vam je zdaj že znana vaša naloga. Vse tri barabine bo potrebno zrušiti iz njihovih prestolov, to pa bomo naredili z veliko streljanja, prikritega smukanja in razreševanja sovražnih baz. Petica dvigne akcijski del še na višjo raven in včasih začne že malce pretiravati, saj si skorajda ne moreš vzeti niti minute sprehajanja skozi čudovito divjino, brez da ne bi okoli tebe nekaj eksplodiralo, te nekdo začel streljati ali pa se iz zasede nadte zapodi krvoločni medved.</p>



<p>Če se vam vse to zdi privlačno in če imate radi domiselne stranske naloge tipa &#8220;kurjenje bikovih jajc s plamenometalcem za pripravo slastne jedi&#8221;, potem se lahko ta vikend veselite igranja Far Cry 5 v zameno za ništrc evrov.</p>



<p>Ubisoft se je namreč odločil, da bo igra skozi vikend za igranje popolnoma brezplačna. Brezplačno obdobje štarta <strong>danes ob 15.00</strong> in se bo zaključilo v ponedeljek, 9. avgusta. Zastonjska zabava je na voljo za PC in tudi vse konzole &#8211; preprosto obiščite <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/far-cry/far-cry-5#3oogDtGxaHHAz2DdehJBMn" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledečo povezavo</a> in izberite svojo platformo. Med tem obdobjem bo igra tudi znižana za 80 % na vsega 12 €, popust pa je doletel tudi samostojno razširitev New Dawn, ki je <a href="https://store.ubi.com/ie/far-cry-new-dawn/5bfd4c28ca1a64ea70fe0ee5.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">znižana na 11,25 €</a>. Če želite pod roke dobiti prav vsebino, potem si lahko nabavite <a href="https://store.ubi.com/ie/far-cry-new-dawn-ultimate-edition/5c462fff88a7e33b38290e4b.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ultimate Bundle</a>, ki v enem paketu v zameno za 24 € ponuja zlato in Deluxe vsebino obeh iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/08/05/far-cry-5-je-ta-konec-teden-brezplacen-za-igranje/">Far Cry 5 je ta konec teden brezplačen za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/08/05/far-cry-5-je-ta-konec-teden-brezplacen-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Valhalla &#8211; razširitev The Siege of Paris prihaja 12. avgusta</title>
		<link>https://hop.si/2021/07/27/assassins-creed-valhalla-razsiritev-the-siege-of-paris-prihaja-12-avgusta/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/07/27/assassins-creed-valhalla-razsiritev-the-siege-of-paris-prihaja-12-avgusta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jul 2021 07:26:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[infinity]]></category>
		<category><![CDATA[the siege of paris]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[valhalla]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=99248</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Valhalla bo kmalu dobila svojo drugo razširitev The Siege of Paris, ki bo glavnega junaka Eivorja in njegovo tolpo bojevnikov Raven Clan odpeljala oblegati obzidje Pariza. Ubisoft se je že ob izidu originalne igre pohvalil s tem, da bo to največja bitka v zgodovini Assassin&#8217;s Creed iger, tako da že brusimo sekire za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/27/assassins-creed-valhalla-razsiritev-the-siege-of-paris-prihaja-12-avgusta/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla &#8211; razširitev The Siege of Paris prihaja 12. avgusta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Assassin&#8217;s Creed Valhalla bo kmalu dobila svojo drugo razširitev The Siege of Paris, ki bo glavnega junaka Eivorja in njegovo tolpo bojevnikov Raven Clan odpeljala oblegati obzidje Pariza. Ubisoft se je že ob izidu originalne igre pohvalil s tem, da bo to največja bitka v zgodovini Assassin&#8217;s Creed iger, tako da že brusimo sekire za naš glavni nastop, ki se bo zgodil <strong>12. avgusta</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TiJUb9urKGQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar pa bomo lahko Eivorja popeljali v nove avanture že pred tem. Razvijalec namreč namerava še  pred tem zagnati novo sezono, ki se bo tokrat imenovala Sigrblot, ta pa bo s sabo pripeljala cel kup novih aktivnosti. Čakajo nas tri nove naloge, dodatni okraski za vašo naselbino ter nov sistem pretepaških turnirjev, kjer bomo morali nastopati s še enim zaveznikom. Morda najbolj pomembna novost nove sezone so dodatna orožja, pri teh pa izstopa čisto pravi enoročni meč z imenom Skrognung. To se nemara ne zdi velika zadeva, a Valhalla do sedaj začuda ni omogočala vihtenja mečev in Ubisoft je tako končno uslišal želje igralcev, ki se nad pomanjkanjem rezil pritožujejo že od samega začetka. Nova sezona se začne 29. julija in v njej se bomo lahko zabavali vse do 19. avgusta.</p>



<p>Začuda o The Siege of Paris niti ne vemo preveč. Naš junak bo tokrat obiskal Francijo, tam pa bo naletel na nove nevarnosti. To, da igralce čaka povsem nova oprema, niti ni več novica, zanimivo pa je, da bo dodatek prinesel tudi nove sposobnosti in posebne Infiltration naloge, ki bodo več poudarka dajale na skrivanje in pobijanje tarč, brez da bi zagnali vsesplošnega alarma.</p>



<p>Upamo, da bo nova ekspanzija bolj navdušila kot prejšnji dodatek Wrath of the Druids, ki je bil <a href="https://hop.si/video/assassins-creed-valhalla-wrath-of-the-druids-vec-istega-le-da-tokrat-na-irskem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zgolj povprečen</a>. To bo verjetno tudi zadnja zapuščina bolj tradicionalnih Assassin&#8217;s Creed iger, saj namerava Ubisoft <a href="https://hop.si/2021/07/08/naslednji-assassins-creed-se-bo-imenoval-infinity-in-bo-postal-live-service-igra-tipa-fortnite-in-gta-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z naslednjim delom Infinity</a> franšizo popolnoma spremeniti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/27/assassins-creed-valhalla-razsiritev-the-siege-of-paris-prihaja-12-avgusta/">Assassin&#8217;s Creed Valhalla &#8211; razširitev The Siege of Paris prihaja 12. avgusta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/07/27/assassins-creed-valhalla-razsiritev-the-siege-of-paris-prihaja-12-avgusta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednji Assassin&#8217;s Creed se bo imenoval Infinity in bo postal &#8220;live service&#8221; igra tipa Fortnite in GTA 5</title>
		<link>https://hop.si/2021/07/08/naslednji-assassins-creed-se-bo-imenoval-infinity-in-bo-postal-live-service-igra-tipa-fortnite-in-gta-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/07/08/naslednji-assassins-creed-se-bo-imenoval-infinity-in-bo-postal-live-service-igra-tipa-fortnite-in-gta-5/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 08:14:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[infinity]]></category>
		<category><![CDATA[jason schreier]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=98246</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zadnji Assassin&#8217;s Creed naslovi so postale glomazne zadeve, ki so že začele spominjati na MMO igre. Ubisoft je nedavno že pojasnil, da se bo ločil od tradicionalnega modela izdajanja enoigralskih naslovov in bo začel gledati v druge smeri. Njegov prehod je včeraj razkril tudi novinar Jason Schreier, ki je v obsežnem poročilu za spletno stran [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/08/naslednji-assassins-creed-se-bo-imenoval-infinity-in-bo-postal-live-service-igra-tipa-fortnite-in-gta-5/">Naslednji Assassin&#8217;s Creed se bo imenoval Infinity in bo postal &#8220;live service&#8221; igra tipa Fortnite in GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zadnji Assassin&#8217;s Creed naslovi so postale glomazne zadeve, ki so že začele <a href="https://hop.si/video/assassins-creed-valhalla-wrath-of-the-druids-vec-istega-le-da-tokrat-na-irskem/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">spominjati na MMO igre</a>. Ubisoft je nedavno že pojasnil, da se bo ločil od tradicionalnega modela izdajanja enoigralskih naslovov in bo začel gledati v druge smeri. Njegov prehod je včeraj razkril tudi novinar Jason Schreier, ki je v obsežnem poročilu za spletno stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-07-07/assassin-s-creed-infinity-to-offer-live-online-game-service" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> razkril naslednji Assassin&#8217;s Creed naslov, ki se bo tokrat imenoval Infinity.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">NEW: The future of Assassin’s Creed is live service. Ubisoft Montreal and Quebec have teamed up for Assassin’s Creed Infinity, a huge platform planned to have multiple settings. But after the reorg, several men accused of abuse remain in charge. My latest: <a href="https://t.co/fre2ljvh8g">https://t.co/fre2ljvh8g</a></p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1412733614513704961?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 7, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta bo pošteno drugačen od prejšnjih iger, saj je Ubisoftu zadišal dobiček, ki ga vsak mesec prinašata igri Fortnite in GTA 5. Infinity bo tako &#8220;live service&#8221; igra, kar pomeni, da ji bo založnik po izidu naknadno dodajal novo vsebino, za njo pa bo seveda treba tudi odpreti denarnice. V Assassin&#8217;s Creed primeru to pomeni dodajanje različnih zgodovinskih obdobij, vsako od teh pa bodo lahko nato tudi še dodatno nadgrajevali. To se v bistvu niti ne razlikuje preveč od dosedanjega sistema, saj je vsak naslov po izidu še dve leti prejemal dodatno vsebino, a &#8220;live service&#8221; model na široko odpre možnost mikrotransakcij.</p>



<p>Spremenjen bo tudi način razvoja. Ubisoft je do sedaj za delo Assassin&#8217;s Creed naslovov uporabil studia Ubisoft Montreal in Ubisoft Quebec. Vsak je delal na svojem ločenem naslovu in tako smo v rednih intervalih dobivali nove igre, brez da bi med izidi preteklo preveč let. Pri Infinity sta oba studia združila moči, kar pomeni, da bo nova igra res ogromna zadeva.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Several men accused of abuse remain in lead roles after this reorg, which led to complaints on the internal forums. A Ubisoft spokeswoman says they “had their case rigorously reviewed by a third party and were either exonerated or underwent appropriate disciplinary actions”</p>&mdash; Jason Schreier (@jasonschreier) <a href="https://twitter.com/jasonschreier/status/1412735991077605379?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 7, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Bloombergovo poročilo se je spustilo tudi v raziskovanje etičnosti Ubisoftovega delovnega okolja. Francoski založnik se je namreč lani znašel v vročih vodah, saj je bilo več vodilnih obtoženega seksualnega nadlegovanja in sprožena je bila notranja preiskava. Direktor Yves Guillemot je sicer letos sporočil, da so na področju delovne sile in obnašanja naredili večje spremembe, a Bloomberg pravi, da se na tem področju ni spremenilo veliko. Številni obtoženi naj bi še vedno opravljalo iste funkcije in jih očitno ni doletela nobenega kazen.</p>



<p>Poročilo je malce kasneje potrdil tudi Ubisoft in na svojem blogu so potrdil razvoj igre Infinity in hkrati zapisali, da je projekt še v zgodnji fazi razvoja. Seveda v blogu ni ne duha, ne sluha glede vseh tistih vodilnih pisarniških delavcev, ki so kljub obtožbam obdržali svoje službe.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Infinity naj bi izšel nekje v 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/08/naslednji-assassins-creed-se-bo-imenoval-infinity-in-bo-postal-live-service-igra-tipa-fortnite-in-gta-5/">Naslednji Assassin&#8217;s Creed se bo imenoval Infinity in bo postal &#8220;live service&#8221; igra tipa Fortnite in GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/07/08/naslednji-assassins-creed-se-bo-imenoval-infinity-in-bo-postal-live-service-igra-tipa-fortnite-in-gta-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft umaknil igro Might and Magic X: Legacy iz prodaje, namesto da bi popravil njene težave z zaščito</title>
		<link>https://hop.si/2021/07/06/ubisoft-umaknil-igro-might-and-magic-x-legacy-iz-prodaje-namesto-da-bi-popravil-njene-tezave-z-zascito/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/07/06/ubisoft-umaknil-igro-might-and-magic-x-legacy-iz-prodaje-namesto-da-bi-popravil-njene-tezave-z-zascito/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Jul 2021 07:44:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[antipiratska]]></category>
		<category><![CDATA[drm]]></category>
		<category><![CDATA[legacy]]></category>
		<category><![CDATA[might and magic]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=97911</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo že o težavah na katere je naletela igra Might and Magic X: Legacy, saj ji je založnik Ubisoft 1. junija ugasnil strežnike in čeprav je to popolnoma enoigralska igra, je ta poteza praktično onemogočila igranje. Legacy namreč v sebi vsebuje protipiratsko zaščito, ki za delovanje potrebuje povezavo na strežnike, brez teh pa ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/06/ubisoft-umaknil-igro-might-and-magic-x-legacy-iz-prodaje-namesto-da-bi-popravil-njene-tezave-z-zascito/">Ubisoft umaknil igro Might and Magic X: Legacy iz prodaje, namesto da bi popravil njene težave z zaščito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pisali smo že <a href="https://hop.si/2021/06/22/ubisoft-se-vedno-prodaja-igro-might-magic-x-ki-pa-je-zaradi-drm-zascite-zdaj-postala-neigralna/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">o težavah</a> na katere je naletela igra Might and Magic X: Legacy, saj ji je založnik Ubisoft 1. junija ugasnil strežnike in čeprav je to popolnoma enoigralska igra, je ta poteza praktično onemogočila igranje. Legacy namreč v sebi vsebuje protipiratsko zaščito, ki za delovanje potrebuje povezavo na strežnike, brez teh pa ni možno opraviti potrebne verifikacije.</p>



<p>Igralci so tako naenkrat ugotovili, da v kampanji ne morejo napredovati mimo prvega poglavja in zanašati so se morali na razne trike. A to je bila bolj uboga tolažba, saj do DLC vsebine sploh ni bilo več možno dostopati in Ubisoft je tako v bistvu prodajal izdelek, ki sploh ne deluje.</p>



<p>Igralci so potrpežljivo čakali, da bo založnik izdal popravek, ki bi odstranil zaščito iz igre, a očitno je šel Ubisoft po drugi poti. Namesto da bi popravili okvarjen produkt so igro preprosto odstranili iz <a href="https://store.steampowered.com/app/238750/Might__Magic_X__Legacy/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steama</a> in iz svoje trgovine <a href="https://store.ubi.com/eu/might-and-magic--x-legacy---deluxe-edition/56c4948788a7e300458b47c2.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Uplay</a>, nič pa ni znanega, ali bo igra še kdaj povrnjena v trgovine ali pa se lahko obstoječi kupci obrišejo pod nosom in bodo za igranje legalno kupljenega izdelka primorani namestiti crack.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/07/06/ubisoft-umaknil-igro-might-and-magic-x-legacy-iz-prodaje-namesto-da-bi-popravil-njene-tezave-z-zascito/">Ubisoft umaknil igro Might and Magic X: Legacy iz prodaje, namesto da bi popravil njene težave z zaščito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/07/06/ubisoft-umaknil-igro-might-and-magic-x-legacy-iz-prodaje-namesto-da-bi-popravil-njene-tezave-z-zascito/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
