<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Znanstvena fantastika &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/znanstvena-fantastika/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Nov 2025 13:49:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.6</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>Znanstvena fantastika &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>The Outer Worlds 2 &#8211; boljše od originala, a spet ni mojstrovina</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Nov 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[obisidian]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[The Outer Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[the outer worlds 2]]></category>
		<category><![CDATA[vesolje]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalca Obsidian Entertainment spremljam še od časov, ko smo ga poznali še pod starim imenom Black Isle Studios, tako da sva zdaj že stara prijatelja in od njega nekako vem, kaj pričakovati: dobro zgodbo in malce bolj uboge igralne mehanike, ki pa si jih pripravljen sprejeti v zameno za dobro spisane spremljevalce. To pa ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/">The Outer Worlds 2 &#8211; boljše od originala, a spet ni mojstrovina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalca Obsidian Entertainment spremljam še od časov, ko smo ga poznali še pod starim imenom Black Isle Studios, tako da sva zdaj že stara prijatelja in od njega nekako vem, kaj pričakovati: dobro zgodbo in malce bolj uboge igralne mehanike, ki pa si jih pripravljen sprejeti v zameno za dobro spisane spremljevalce. To pa ne pomeni, da me Obsidian še vedno ne zna vsake toliko presenetiti in malce premešati svoj pristop do videoiger, in, odkar niso več samostojni in za njimi stoji založnik Microsoft, se je njihova podoba malce spremenila.</p>



<p>To so dokazali z igro Avowed, ki mi je po dolgem času dostavila Obsidianov izdelek z dejansko zabavnim igranjem, a ta napredek je prišel s ceno, saj mi sam svet te igre in kompanjoni niso bili tako blizu kot v njihovih prejšnjih igrah. In očitno je to nekakšna nova smer tega studia, saj me je tudi The Outer Worlds 2 pustil z nekako istimi mešanimi občutki, zaradi katerih ne morem reči, da je igra slaba, a lahko tudi že zdaj potrdim, da se mi igra ne bo vtisnila v spomin, kar bi bilo včasih za Obsidianovo igro praktično nemogoče.</p>



<p>V pripravi za preigravanje drugega dela sem se odločil malce očistiti svoja nostalgična očala in sem se spravil v ponovno preigravanje prvega dela, za katerega se spomnim, da sem mu prisodil <a href="https://hop.si/2019/11/10/the-outer-worlds-dobrodosla-vrnitev-v-dobre-stare-rpg-je/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dokaj visoko oceno</a>. Ob vnovičnem preigravanju sem prišel do spoznanja, da sem morda zadevo malce prehvalil, saj se mi je zdaj zdel svet preveč površno obdelan in tudi strelski segmenti so se mi zdeli podpovprečni.</p>



<p>Ampak je bilo preigravanje prvega dela dovolj zabavno, da sem obnovil znanje glede zgodbe in, čeprav poznavanje te za uživanje v drugem delu ni potrebno, boste tako dobili ogromno uvida v reference, ki jih v The Outer Worlds 2 vseskozi dobivamo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Obisidan Entertainment<br /><strong>Založnik:</strong> Microsoft<br /><strong>Platforme: </strong>PS5, PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1449110/The_Outer_Worlds_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>29. oktober 2025<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2rci1gmRD1w?si=akUiKSduqRIagcl8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Dogajanje nas preseli v novo kolonijo Arcadio, ki jo napade korporacija Auntie&#8217;s Choice, in vi se morate zavezati k eni od frakcij in ji pomagati do prevlade. Vmes boste naleteli na cel kup različnih spremljevalcev s svojimi unikatnimi osebnostmi in takšnih ali drugačnih misij, ki jih bo moč rešiti na več možnih načinov. Na začetku boste primorani v ustvarjanje svojega lastnega heroja, ki mu lahko nataknete različne veščine, nakar morate te izboljševati preko nabiranja stopenj, in ta del je na prvi pogled dokaj podoben sistemu iz prvega dela &#8211; a Obsidian je na tem mestu naredil dve pomembni spremembi.</p>



<p>Kot prvo bodo zdaj vse te veščine igrale veliko bolj pomembno vlogo pri raziskovanju sveta. Osebno sem se najprej spravil v nadgrajevanje preverjenih veščin, ki mi mnogokrat prinesejo najboljše razreševanje situacij, tako da so pike šle v bolj nabrit jezik, hekanje in odklepanje ključavnic. A zdaj te stvari niso garantirane, da bodo pri vsakem dialogu prinesle uspeh, saj sem že zgodaj naletel na kar nekaj situacij, kjer bi mi zelo prav prišlo kaj znanja iz medicine ali pa inženiringa, a ker teh točk nisem imel, sem moral nekatere stvari preprosto preskočiti. Teh izbir je dovolj, da je za tiste bolj vztrajne The Outer Worlds 2 smiselno preigrati večkrat, saj boste samo tako lahko videli vse možne razplete srečanj, ob igranju tekoče kampanje pa se boste preprosto morali z nekaterimi situacijami sprijazniti, da so trenutno za vaš lik nerešljive na način, ki se ga želite, tako da včasih bo treba kakšno stvar rešiti tudi nasilno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="429" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-1024x429.jpg" alt="The Outer Worlds 2" class="wp-image-211991" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-1024x429.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-300x126.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-768x321.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-1536x643.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-2048x857.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-1003x420.jpg 1003w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-150x63.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-696x291.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-1068x447.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-1920x804.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/3713B482246B839B77F7CFC00CE2B9960A8ACFF1-600x251.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dialogi zdaj ponujajo veliko več možnosti glede razrešitev situacij.,</figcaption></figure></div>


<p>Druga sprememba na področju stopnjevanja je sistem napak oziroma &#8220;Flaws&#8221;. To je v bistvu najbolj zabaven del te kampanje, ki lahko dodobra popestri vaše igranje in vas spravi v situacije, ki jih v RPG-jih še niste srečali. Ta sistem minusov je bil v določeni meri prisoten že v prvem delu, a je bil tam manj dobro zamišljen, saj ste ob rednem početju enih in istih stvari dobili občasno opozorilo, da lahko v zameno za novo izkušenjsko piko svojemu liku dodate neko negativno statistiko. Tam je bilo to brezveze, saj si imel izkušenj že tako preveč in tiste pike niso prinesle veliko. Tokrat je situacija veliko bolj zanimiva in raznovrstna, saj so nagrade bolj konkretne, minusi pa bolj zabavno zamišljeni. Če denimo veliko kradete, boste sčasoma naleteli na &#8220;flaw&#8221;, ki vam da napad kleptomanije in tako boste včasih ob ogledovanju določenega predmeta tega samodejno tudi ukradli, zaradi česar lahko hitro na grbo dobite vesoljsko policijo. Potem je tu napaka, kjer dobite za orožja veliko večje saržerje, a če kdaj pustite, da se ta popolnoma izprazni, boste dobili velik začasni minus na vaše statistike. Obsidian se je na tem mestu res prepustil domišljiji in obstajajo celo minusi za vse tiste, ki redno preskakujejo dialoge, saj se lahko pojavi odštevalnik, ki vas prisili v hitro izbiranje vrstic, drugače vam igra kar sama izbere odgovor.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-1024x576.jpg" alt="The Outer Worlds 2" class="wp-image-211990" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/911D8D0622CD4E8A36680715CFC7F5DDF7FCE80D-600x338.jpg 600w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Spremljevalci so se mi zdeli manj zanimivi kot pa tisti iz prvega dela.</figcaption></figure></div>


<p>Tudi bojevanje je zdaj malce bolj zabavno, saj je občutek streljanja boljši, oprema pa je bolj raznolika. V roke lahko dobite cel kup vesoljske orožarne in vračajo se tista eksperimentalna orožja, preko katerih lahko koga pomanjšate in nato pomendrate s škornjem. Škoda, da razvijalec ni iz igre Avowed preselil lekcij glede boja s hladnimi orožji, saj je tole še vedno nerodno in pri boljšemu občutku zamahovanja ne pomaga niti dodana možnost tretjeosebnega pogleda &#8211; v bistvu so tam animacije samo še bolj nerodne.</p>



<p>Zanimivo je, da se Obsidian niti ni tako dobro odrezal pri podajanju zgodbe in spremljevalcih, ki jih srečamo na poti, in ta hiba se je pojavila že v njihovi prejšnji igri Avowed. Kompanjoni sicer niso zanič, a nihče ni tako zapomljiv, kot je denimo Parvati iz prvega dela, niti nima tako zapomljive osebne stranske misije. Z njimi tudi ne morete spočenjati romanc, a ker so ti liki že tako nekam bledi, te opcije niti nisem preveč pogrešal.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-1024x576.jpg" alt="The Outer Worlds 2" class="wp-image-211988" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/62D1787E7018F1E661C2A2B6668B77F78B167B23-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojim se, da je Obisidan začel kovati preveč podobne si svetove: tale slika bi sodila tako v Avowed kot tudi v The Outer Worlds 2.</figcaption></figure></div>


<p>Svet igre The Outer Worlds 2 je zopet raznolik in vas bo popeljal skozi različne ekosisteme, vendar tole spet ni naslov, ki bi bil tako odprt kot denimo kakšen Fallout: New Vegas. Vsekakor so mape večje kot pa tiste v prvem delu, vendar je raziskovanje odprtih delov še vedno nekako pusto in nezapomljivo, in res ne vem, kako je New Vegasu uspelo tudi osamljeni sprehod skozi puščavo narediti tako interesanten, pa čeprav si vmes naletel samo na bandite in neko osamljeno kočo. Zgodba sicer ni slaba, vendar traja kar nekaj časa, da vas začne res vleči v svoje dogajanje, in preden se boste resnično zatopili v njo, zna miniti polovica kampanje, in do takrat boste obiskali vse štiri planete, ki jih ponuja kampanja.</p>



<p>Omeniti moram še lepo grafično podobo, ki je nadgradnja originala, in to se pozna predvsem pri spremljevalcih, saj imajo zdaj bolj realistične obrazne grimase, ki znajo dejansko izražati čustva. Po drugi strani pa mi je malce nenavadno, da je po originalu in igri Avowed zdaj to že tretja Obsidianova igra, ki je res zaljubljena v vizualni stil kričečih barv, zaradi katerega sem začel elemente teh iger malce mešati med sabo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="859" height="517" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82.jpg" alt="the outer worlds 2" class="wp-image-211992" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82.jpg 859w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82-300x181.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82-768x462.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82-698x420.jpg 698w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82-150x90.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82-696x419.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_82-600x361.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 859px) 100vw, 859px" /><figcaption class="wp-element-caption">Sistem napak oziroma &#8220;flaws&#8221; je presneto zabaven in dodobra popestri igranje in razvoj vašega heroja.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, The Outer Worlds 2 je dostojen naslov originala, za katerega v bistvu niti nisem gojil nekih velikih pričakovanj, in v njem sem se zabaval bolj, kot pa bi si mislil. Pri igranju res nisem naletel na nič takšnega, kar bi mi res priskutilo izkušnjo, a obenem sem malce žalosten, da je zdaj preteklo že res veliko vode, odkar nam je Obsidian dostavil nekaj res legendarnega. Upam, da se zdaj malce upočasnijo (to je zdaj že njihova druga večja igra v 2025!) in nam sčasoma dostavijo nekaj, kar ne bo samo zabavno, ampak tako zapomljivo, da se bomo o tej izkušnji pogovarjali čez dve desetletji, ampak res dvomim, da bomo kaj takšnega izkusili v The Outer Worlds franšizi, saj ta preprosto ne ponuja tako zanimivega in globokega sveta, da bi ga rad izkusil še v tretje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/">The Outer Worlds 2 &#8211; boljše od originala, a spet ni mojstrovina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/22/the-outer-worlds-2-boljse-od-originala-a-spet-ni-mojstrovina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Strategija Battlestar Galactica: Deadlock je bila umaknjena iz prodaje</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/16/strategija-battlestar-galactica-deadlock-je-bila-umaknjena-iz-prodaje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/16/strategija-battlestar-galactica-deadlock-je-bila-umaknjena-iz-prodaje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Nov 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Battlestar Galactica]]></category>
		<category><![CDATA[Prodaja]]></category>
		<category><![CDATA[slitherine]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211565</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na serijo Battlestar Galactica imam tople spomine. Originala sicer nikoli nisem pogledal, a »predelavo« iz leta 2004 sem z veseljem spremljal, saj je šlo za znanstveno fantastiko z vznemirljivimi vesoljskimi bitkami, politično intrigo in odlično spisanimi liki, ki niso bili vedno čiste dobričine ali pa zlobci. Galactica od te serije dalje nikoli ni več zabeležila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/16/strategija-battlestar-galactica-deadlock-je-bila-umaknjena-iz-prodaje/">Strategija Battlestar Galactica: Deadlock je bila umaknjena iz prodaje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na serijo Battlestar Galactica imam tople spomine. Originala sicer nikoli nisem pogledal, a »predelavo« iz leta 2004 sem z veseljem spremljal, saj je šlo za znanstveno fantastiko z vznemirljivimi vesoljskimi bitkami, politično intrigo in odlično spisanimi liki, ki niso bili vedno čiste dobričine ali pa zlobci. Galactica od te serije dalje nikoli ni več zabeležila tako vidnega uspeha, a smo leta 2017 po njenem izročilu dobili odlično realnočasovno strategijo Deadlock, ki si je v zadnjih letih na Steamu nabrala zavidljivo visoke ocene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/h8iiaky4UN4?si=H0TFgKhkVm5qKo0P" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost ta igra ne bo več doživela kakšnega revolucionarnega porasta igralcev, saj je založnik Slitherine že prejšnji teden <a href="https://www6.slitherine.com/news/battlestar-galactica-deadlock-will-be-phased-out-on-november-15th" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najavil</a>, da bo umaknjena iz prodaje. Razloga za to odločitev ni navedel, a založnik je letos maja na enak način iz prodaje potegnil igri Warhammer 40K: Armageddon in Sanctus Reach, zato je verjetno umik posledica poteka pravic do licence. Sta pa dva Warhammer naslova še vedno na voljo prek trgovine GOG, medtem ko bo Deadlock umaknjen z vseh digitalnih polic.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Battlestar Galactica: Deadlock and DLC are delisting on Nov 15th. Game will continue to run after delist <a href="https://t.co/OVavXsFncR">https://t.co/OVavXsFncR</a> <br /><br />Game was free earlier this year and in 2023, so you likely already have it. If not, it&#39;s $9.68 on Fanatical w/ code OMENVIP <a href="https://t.co/oUkur5wOAU">https://t.co/oUkur5wOAU</a> <a href="https://t.co/gi4Sq1o0bH">pic.twitter.com/gi4Sq1o0bH</a></p>&mdash; Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1986917544268005598?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">November 7, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Obstoječi lastniki boste sicer še vedno lahko nadaljevali z igranjem, nove kopije pa bo še vedno mogoče dobiti prek spletnih strani, ki se ukvarjajo s prodajo ključev za Steam – a tam lahko pričakujete, da bo cena narasla, saj bodo ti ključi postali precej dragoceni. Igra se je na Steamu sicer prodajala po ceni 38,99 €, kar je bila več kot poštena cena, razvijalec pa je zanjo izdal dve sezoni vsebinskih posodobitev.</p>



<p>Franšiza Battlestar Galactica sicer ni mrtva – razvijalec Alt Shift za začetek naslednjega leta pripravlja novo roguelite avanturo Scattered Hope, ki ima na Steamu že svojo stran in igralni napovednik.ednik.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/16/strategija-battlestar-galactica-deadlock-je-bila-umaknjena-iz-prodaje/">Strategija Battlestar Galactica: Deadlock je bila umaknjena iz prodaje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/16/strategija-battlestar-galactica-deadlock-je-bila-umaknjena-iz-prodaje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec Don&#8217;t Nod za igro Aphelion predstavil nov igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/02/razvijalec-dont-nod-za-igro-aphelion-predstavil-nov-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/02/razvijalec-dont-nod-za-igro-aphelion-predstavil-nov-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Nov 2025 07:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Aphelion]]></category>
		<category><![CDATA[avantura]]></category>
		<category><![CDATA[don't nod]]></category>
		<category><![CDATA[Life Is Strange]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211180</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nihče ne more razvijalcu Don&#8217;t Nod očitati, da je len, saj je ta studio od leta 2015 izdal kar devet iger, kar pomeni, da so praktično vsako leto dostavili nov naslov, in kar je pri tem še bolj pohvalno, da sta samo dva prišla iz iste franšize. Don&#8217;t Nod se je proslavil leta 2015 z [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/02/razvijalec-dont-nod-za-igro-aphelion-predstavil-nov-igralni-napovednik/">Razvijalec Don&#8217;t Nod za igro Aphelion predstavil nov igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nihče ne more razvijalcu Don&#8217;t Nod očitati, da je len, saj je ta studio od leta 2015 izdal kar devet iger, kar pomeni, da so praktično vsako leto dostavili nov naslov, in kar je pri tem še bolj pohvalno, da sta samo dva prišla iz iste franšize. Don&#8217;t Nod se je proslavil leta 2015 z igro Life is Strange, ki v njihovem katalogu še danes velja za njihov najboljši izdelek, od takrat pa so svojo roko preizkusili tudi v drugih žanrih: leta 2018 smo dobili vampirsko tretjeosebno akcijado Vampyr, leta 2023 pa so izdali pogumno platformščino Jusant, ki se mi zdi v očeh igričarjev precej podcenjena.</p>



<p>Don&#8217;t Nod je imel tudi nekaj finančnih težav in pri njem smo zabeležili odpuščanja, a razvijalec kljub temu zdaj optimistično gleda v svoj prihodnji projekt, ki bo zanj spet nekaj novega – Aphelion bo namreč studio prvič odpeljal v znanstvenofantastični svet, ki bo v sebi nosil tudi primesi grozljivk.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_oUUnfGffCQ?si=_drobuq1py5C_lhd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Skočili bomo v leto 2060, ko je življenje na Zemlji postalo nevzdržno, zato vsi obupano iščejo nov kraj za preživetje človeške rase. Upanje ponudi na novo odkriti planet Persephone, ki pa je zamrznjen in ga je treba raziskati. Na planet je poslana prva posadka, ki jo sestavljata glavna junaka Thomas in Ariane, a par ima to smolo, da pri pristanku doživi nesrečo in sta vržena na različni lokaciji. Med igranjem bomo parček poskušali ponovno združiti.</p>



<p>Aphelion bo veliko stavil na preživetvene mehanike, zato boste morali med raziskovanjem planeta uporabljati različne pripomočke, ki vam bodo omogočali prečkanje terena in preživetje ledenih temperatur. A na tem planetu ne boste sami, saj se vam bo za petami zapodila nekoliko bizarna, čudna tvorba, ki se mi zdi že v napovedniku nekam dolgočasna in nestrašljiva. Nekaj podobnega sem videl v igri Prey in ravno ta katranasti nasprotnik mi je bil eden glavnih minusov sicer odlične igre.</p>



<p>Aphelion na splošno ni videti napačno, in prav zgodba zna biti tista, ki me bo obdržala pred ekranom skozi celotno kampanjo. Don&#8217;t Nod pa obljublja tudi napredne pritikline nadzora dveh različnih likov: med igranjem Thomasa bomo denimo bolj usmerjeni v iskanje surovin, Ariane pa je bolj gibčna, zato lahko pri njej pričakujemo parkour igralne mehanike.</p>



<p>Kljub dokaj konkretnemu napovedniku Aphelion še nima točnega datuma izida, zato ga letos še ni pričakovati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/02/razvijalec-dont-nod-za-igro-aphelion-predstavil-nov-igralni-napovednik/">Razvijalec Don&#8217;t Nod za igro Aphelion predstavil nov igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/02/razvijalec-dont-nod-za-igro-aphelion-predstavil-nov-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Exodus je nova igra izpod bivših delavcev studia BioWare in stvar presneto spominja na Mass Effect</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/18/exodus-je-nova-igra-izpod-bivsih-delavcev-studia-bioware-in-stvar-presneto-spominja-na-mass-effect/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/18/exodus-je-nova-igra-izpod-bivsih-delavcev-studia-bioware-in-stvar-presneto-spominja-na-mass-effect/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 08:09:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Archetype Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[exodus]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[Matthew McConaughey]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=195144</guid>

					<description><![CDATA[<p>Studio BioWare se je letos prebudil po letih spanca in predstavil novo igro Dragon Age: The Veilguard, ki bi jo sam označil za dokaj povprečno. Stvar ima sicer zanimiv boj, a bolj uboge RPG mehanike, zgodba pa je presenetljivo pozabljiva, nekam slabo pa so bili spisani tudi kompanjoni, kar je za ta studio presenetljivo, saj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/18/exodus-je-nova-igra-izpod-bivsih-delavcev-studia-bioware-in-stvar-presneto-spominja-na-mass-effect/">Exodus je nova igra izpod bivših delavcev studia BioWare in stvar presneto spominja na Mass Effect</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Studio BioWare se je letos prebudil po letih spanca in predstavil novo igro Dragon Age: The Veilguard, ki bi jo sam označil za dokaj povprečno. Stvar ima sicer zanimiv boj, a bolj uboge RPG mehanike, zgodba pa je presenetljivo pozabljiva, nekam slabo pa so bili spisani tudi kompanjoni, kar je za ta studio presenetljivo, saj so bile njihove igre vedno dobre ravno na vidiku zgodbe.</p>



<p>Krivdo za te spremembe lahko pripišemo dejstvu, da današnji BioWare ni več isti kot njega dni in pomembni člani ekipe so studio zapustili in ustanovili svoje veje razvoja. Ena od teh je nedavno bankrotirala, druga pa nosi ime Archetype Entertainment in jo vodi bivši BioWareovec James Ohlen, ki je pod sabo zbral še nekaj drugih kolegov in od nekje je privlekel še igralca Matthewa McConaugheya, ta ekipa pa zdaj ustvarja igro Exodus.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DmJxSKn47EE?si=O5s1glWVUEE-PmDy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je bila prvič predstavljena lani, zdaj pa je dobila svoj prvi igralni napovednik in po temu je kristalno jasno, da se Exodus močno naslanja na serijo Mass Effect. Tokrat bomo nastopali v vlogi raziskovalca vesoljske črnine, ki je imenovan preprosto Traveler, temu pa bo glas posodil McConaughey. Napovednik obljublja vse tisto, kar smo doživeli v igrah Mass Effect: pogovarjanje z zanimivimi liki, raziskovanje čudovitih planetov in veliko akcije, ki je tokrat videti bolj napredno kot v Mass Effect poglavjih. Poleg streljanja in proženja posebnih moči se bomo lahko nasprotnikom tudi prikradli za hrbet, orožje od blizu pa je videti kot nek energetski kavelj in je praktično kopija orožja Omni-Blade iz Mass Effecta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/d7XbdZkZAfE?si=x-4fRihaux_6Zk70" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Archetype Entertainment je nato v ločenem prenosu v živo streamerja CohhCarnaga povedal, da tale znanstveno-fantastična pripoved ne bo vsebovala nobenih vesoljcev sploh. Vse bo izviralo iz Zemlje, le da so živali in ljudje skozi tisoče let evolucije postali nekaj povsem drugega. To je tudi pojasnilo borbe proti ogromnemu medvedu v oklepu in neke vrste žab, ki se nam zahvalijo za našo pomoč.</p>



<p>Exodus ni videti slabo in nove sci-fi igre so pri meni vedno dobrodošle. Žal nimamo niti okvirnega leta izida, zato verjetno stvari ni za pričakovati pred letom 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/18/exodus-je-nova-igra-izpod-bivsih-delavcev-studia-bioware-in-stvar-presneto-spominja-na-mass-effect/">Exodus je nova igra izpod bivših delavcev studia BioWare in stvar presneto spominja na Mass Effect</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/18/exodus-je-nova-igra-izpod-bivsih-delavcev-studia-bioware-in-stvar-presneto-spominja-na-mass-effect/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec Naughty Dog najavil svojo naslednjo igro Intergalactic</title>
		<link>https://hop.si/2024/12/13/razvijalec-naughty-dog-najavil-svojo-naslednjo-igro-intergalactic/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/12/13/razvijalec-naughty-dog-najavil-svojo-naslednjo-igro-intergalactic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 07:42:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Intergalactic]]></category>
		<category><![CDATA[naughty dog]]></category>
		<category><![CDATA[The Heretic]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Of Us]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=194788</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalca Naughty Dog poznamo po serijah Uncharted in The Last of Us, ta studio pa je znan tudi po temu, da za razvoj svojih naslovov potrebuje določen čas in od njegove zadnje igre, The Last of Us Part 2, so zdaj minila že štiri leta, zaradi česar smo se že začeli spraševati, kaj bo njegov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/13/razvijalec-naughty-dog-najavil-svojo-naslednjo-igro-intergalactic/">Razvijalec Naughty Dog najavil svojo naslednjo igro Intergalactic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalca Naughty Dog poznamo po serijah Uncharted in The Last of Us, ta studio pa je znan tudi po temu, da za razvoj svojih naslovov potrebuje določen čas in od njegove zadnje igre, The Last of Us Part 2, so zdaj minila že štiri leta, zaradi česar smo se že začeli spraševati, kaj bo njegov naslednji projekt.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/o7TVPoxwi74?si=bIZxWNEMZA14pkFl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Upanja so seveda tlela za morebitni tretji del sage The Last of Us, a vodja studia Neil Druckmann očitno potrebuje nekaj oddiha od te franšize zato je začel delo na nečem povsem novem. Sveži projekt se imenuje Intergalactic: The Heretic Prophet, ki je bil slavnostno najavljen danes na podelitvi The Game Awards.</p>



<p>O zadevi se ne ve veliko, saj je prvi napovednik dokaj skromen. Postavljeni bomo v znanstveno-fantastično prihodnost in nastopali bomo v koži neke najemnice, ki po vesolju šviga znotraj svoje Porsche barkače in si suka glasbo iz CD-jev in njen frajerski usnjeni jopič hitro potegne spomine na Marvelovo franšizo Varuhi galaksije. Zgodba pravi, da bomo nato obtičali na osamljenem planetu Sempiria iz katerega nihče ni pobegnil že 600 let, kar ni presenetljivo, saj se po njem sprehajajo nekakšni ogromni roboti. K sreči tudi mi nismo povsem nemočni in v napovedniku vidimo ogromen rdeče-žareč meč, ki je močno pripraven za sekanje robotov.</p>



<p>Kdaj bo stvar izšla nimamo pojma, a bo igralna še v življenjskem ciklu konzole PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/12/13/razvijalec-naughty-dog-najavil-svojo-naslednjo-igro-intergalactic/">Razvijalec Naughty Dog najavil svojo naslednjo igro Intergalactic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/12/13/razvijalec-naughty-dog-najavil-svojo-naslednjo-igro-intergalactic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi studio bivše vodje franšize Mass Effect je zaprl svoja vrata, ne da bi izdal eno samo igro</title>
		<link>https://hop.si/2024/11/27/novi-studio-bivse-vodje-fransize-mass-effect-je-zaprl-svoja-vrata-ne-da-bi-izdal-eno-samo-igro/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/11/27/novi-studio-bivse-vodje-fransize-mass-effect-je-zaprl-svoja-vrata-ne-da-bi-izdal-eno-samo-igro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Nov 2024 07:08:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[casey hudson]]></category>
		<category><![CDATA[Humanoid Origin]]></category>
		<category><![CDATA[mass effect]]></category>
		<category><![CDATA[razvijalec]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=193924</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po vseh odpuščanjih, ki so se zgodila lani in letos je postalo kristalno jasno, da v igričarski industriji služba ni varna niti pri največjih razvijalcih. Še večje težave se nahajajo znotraj indie sektorja in malce večjih studiev, ki zaposlujejo nekaj deset ljudi je dandanes čedalje manj, saj so investitorji izjemno previdni in svoje denarce zaupajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/27/novi-studio-bivse-vodje-fransize-mass-effect-je-zaprl-svoja-vrata-ne-da-bi-izdal-eno-samo-igro/">Novi studio bivše vodje franšize Mass Effect je zaprl svoja vrata, ne da bi izdal eno samo igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po vseh odpuščanjih, ki so se zgodila lani in letos je postalo kristalno jasno, da v igričarski industriji služba ni varna niti pri največjih razvijalcih. Še večje težave se nahajajo znotraj indie sektorja in malce večjih studiev, ki zaposlujejo nekaj deset ljudi je dandanes čedalje manj, saj so investitorji izjemno previdni in svoje denarce zaupajo samo najbolj obetajočim projektom.</p>



<p>Te lekcije se je zdaj naučil tudi Casey Hudson, ki je svojo kariero začel v času bolj finančno uspešne igričarske industrije. Casey je najbolj znan po svojem vodenju studia BioWare in ravno on je imel največjo besedo pri ustvarjanju trilogije iger Mass Effect. Pri tej je ustvaril veliko dobrega, a igralci so ga hkrati zasovražili, saj je slavna anekdota, da se studio nikakor ni mogel zmeniti, kako bi zgodbo trilogije zaključil. Casey se je nato zaklenil v sobo s sodelavcem Macom Waltersom in skupaj sta spisala slavni konec, ki je nato razkuril dober del oboževalcev in studio je moral nato naknadno izdati DLC, ki je malce popravil konec, a je bil ta na koncu vseeno razočaranje.</p>



<p>Hudson je BioWare zapustil leta 2015, a se nato kasneje vrnil in nadzoroval razvoj igre Anthem. Ta še danes velja za največjo katastrofo v zgodovini tega razvijalca, zato je Casey zopet zapustil pisarne in leta 2021 ustanovil svoj lastni studio Humanoid Origin. Ekipa se je lotila izdelave nove znanstvene-fantastične pripovedi, a po treh letih javnosti ni pokazala še ničesar.</p>



<iframe loading="lazy" src="https://www.linkedin.com/embed/feed/update/urn:li:share:7266889656007303168" height="750" width="504" frameborder="0" allowfullscreen="" title="Embedded post"></iframe>



<p>In zdaj se to tudi ne bo zgodilo. Razvijalec je leto nazaj bil še poln upov za prihodnost in je celo obljubljal skorajšnje razkritje njihove prve igre, maja letos pa so iskali nove sodelavce. Studio pa je včeraj na svoji <a href="https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7266889657370447874/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">LinkedIn strani</a> zapisal, da je dobrih časov konec in da se bo razvijalec zaprl, ne da bi izdal eno samo igro.</p>



<p>Razlog za bankrot je enostaven: pomanjkanje denarja za nadaljnje vzdrževanje podjetja. Razvijalec je očitno pričakoval novo rundo investicij, a teh ni bilo, zaradi česar jim ni ostalo drugega kot pa da zaprejo svoja vrata.</p>



<p>V izjavi za javnost je bilo še zapisano, da je zdaj glavna skrb iskanje novega dela za vse prizadete delavce. Teh je, glede na LinkedIn, bilo okoli 70.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/11/27/novi-studio-bivse-vodje-fransize-mass-effect-je-zaprl-svoja-vrata-ne-da-bi-izdal-eno-samo-igro/">Novi studio bivše vodje franšize Mass Effect je zaprl svoja vrata, ne da bi izdal eno samo igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/11/27/novi-studio-bivse-vodje-fransize-mass-effect-je-zaprl-svoja-vrata-ne-da-bi-izdal-eno-samo-igro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield praznuje svoj 1. rojstni dan</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/02/starfield-praznuje-svoj-1-rojstni-dan/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/02/starfield-praznuje-svoj-1-rojstni-dan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Sep 2024 08:04:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda game studio]]></category>
		<category><![CDATA[bgs]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[modi]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189160</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je res minilo že eno leto, odkar je med nas prišla igra Starfield? Igra ima sicer izid zapisan za 6. september 2023, a naročniki na dražje edicije so se lahko do preigravanja kampanje dokopali nekaj dni prej, tako da je Starfield zdaj tehnično že star eno leto in mu lahko upihnemo prvo svečko. Starfield je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/02/starfield-praznuje-svoj-1-rojstni-dan/">Starfield praznuje svoj 1. rojstni dan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Je res minilo že eno leto, odkar je med nas prišla igra Starfield? Igra ima sicer izid zapisan za 6. september 2023, a naročniki na dražje edicije so se lahko do preigravanja kampanje dokopali nekaj dni prej, tako da je Starfield zdaj tehnično že star eno leto in mu lahko upihnemo prvo svečko.</p>



<p>Starfield je že pred izidom nase privlekel veliko oči, saj je bila to po dolgem času povsem nova igra iz strani razvijalca Bethesda Game Studios. Ta je sicer leta 2018 resda izdal igro Fallout 76, a to je bila večigralska zadeva, medtem ko imamo tega razvijalci radi na račun njegovih obsežnih enoigralskih izkušenj, ki so nam jih v preteklosti dostavili preko franšiz Fallout in Elder Scrolls. Starfield je bil njihov prvi skok v oblikovanje znanstveno-fantastične štorije in ta stvar je v razvoju prebila več let kot pa katerikoli drugi naslov v razvijalčevi zgodovini.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/gBoqVQguEIc?si=CXiFfq4567jN8kS8" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost razvoj ni šel po načrtu in čeprav smo na koncu dobili zadovoljiv izdelek, je bilo jasno, da je bilo iz njega črtanih veliko originalnih idej. Svoboda pri raziskovanju je sicer precejšnja, a igralci so se hitro začeli pritoževati nad planeti, ki so si med sabo bili preveč podobni in skozi čas je postalo jasno, da raziskujemo ene in iste baze nasprotnikov, za nagrado pa dobivamo opremo, ki vloženega truda ni bila vredna, uporabniški vmesnik pa je bil čisto preveč zakompliciran in bi moral za tiste enostavne funkcije biti bolj poenostavljen.</p>



<p>Starfield si je zato ob izidu prislužil bolj povprečne ocene in nekaj takšnega smo mu <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">podelili tudi mi</a>. K sreči je Bethesda Game Studios trmast razvijalec, zato se je hitro zaobljubil, da bo popravil tiste največje zamere. Začeli so delati na posodobitvah, hkrati pa so izdali bolj globoka modderska orodja in skupnost je hitro začela delati svoje popravke.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l2d_8m-tElA?si=LGNg0C1yiwJP1cGp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na spletni strani NexusMods ta igra redno dobiva nove projekte in nekateri od teh so izredno zanimivi. Veliko njih se spravi dodajati dodatno vsebino in če imate poln kufer enih in istih postojank, potem si lahko namestite mod <a href="https://www.nexusmods.com/starfield/mods/11045?tab=files" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dark Universe</a>, ki po planetih poseli cel kup predrugačenih stavb, tako da nimate občutka, da se sprehajate po enih in istih bazah. Dokaj zanesljiv vir je na X-u zapisal, da tudi sama Bethesda razmišlja o prenovi tega vidika igre, kar bi vsekakor v igranje povrnilo lep del publike.</p>



<p>Nekatere druge modifikacije se spravijo prenoviti osvetlitev. Starfield namreč vsebuje nek filter, ki barvne odtenke naredi bolj zamorjene in mod <a href="https://www.nexusmods.com/starfield/mods/54" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Enhanced Lights and FX</a> naredi stvari bolj živobarvne in realistične.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MtHQGPZxdDQ?si=OdrTTJosRx8MJkQf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Potem so tu večji projekti, ki popolnoma predrugačijo igro. Eden večjih takšnih projektov sliši na ime <a href="https://genesismodlist.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Genesis</a>, ki v igro dostavi povsem novo štorijo in bo navdušil predvsem vse pristaše Vojne zvezd.</p>



<p>Svetla je tudi prihodnost igre. Bethesda namreč poskuša iz nje ustvariti svojo prvotno vizijo, zato ji tudi dodaja novo vsebino. Nedolgo nazaj smo tako <a href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dobili prvo vozilo</a>, ki prečkanje planetov naredi lažje, konec meseca pa se približuje tudi prva večja plačljiva razširitev Shattered Space. In ta naj ne bi bila edina, saj naj bi Bethesda v igro še leta dodajala večje plačljive dodatke, ki se bodo igrali drugače od originala &#8211; Shattered Space se bo denimo osredotočil na en planet, kjer nič od vsebine ne bo naključno generirane, zato lahko pričakujemo bolj zanimive lokacije in tudi globljo zgodbo.</p>



<p>Bethesda prve obletnice igre Starfield ni počastila s kakšnim popustom, a morda se to spremeni 6. septembra. Do takrat si lahko igro vedno prenesete preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/02/starfield-praznuje-svoj-1-rojstni-dan/">Starfield praznuje svoj 1. rojstni dan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/02/starfield-praznuje-svoj-1-rojstni-dan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield ima zdaj vozila in datum izida za svoj prvi večji dodatek Shattered Space</title>
		<link>https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Aug 2024 06:32:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[rev-8]]></category>
		<category><![CDATA[shattered space]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[veoslje]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=188381</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sveža igra razvijalca Bethesda, imenovana Starfield, se je zdaj dodobra zasidrala med nami in odziv igralcev ni bil ravno takšen, kot so ga pričakovali. A po drugi strani je tudi igralna publika pričakovala nekaj drugega kot pa je bilo dostavljeno, saj je tole morda resda največje vesolje, ki ga je doslej ustvarila Bethesda, a preveč [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/">Starfield ima zdaj vozila in datum izida za svoj prvi večji dodatek Shattered Space</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sveža igra razvijalca Bethesda, imenovana Starfield, se je zdaj dodobra zasidrala med nami in odziv igralcev <a href="https://hop.si/2023/09/17/starfield-vesoljska-avantura-ki-pa-ji-manjka-kohezija-in-globina/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni bil ravno takšen</a>, kot so ga pričakovali. A po drugi strani je tudi igralna publika pričakovala nekaj drugega kot pa je bilo dostavljeno, saj je tole morda resda največje vesolje, ki ga je doslej ustvarila Bethesda, a preveč planetov se ponavlja in njihova površina je bila zgenerirana iz strani računalniških algoritmov, namesto da bi stvari na svoje mesto postavila človeška roka, zaradi česar bi bilo tudi raziskovanje vseh teh map bilo bolj interesantno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rA1z1DbA_Io?si=935o24OaAnGCYpqY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vsaj nekaj od teh stvari bo poskušala Bethesda popraviti v prvem večjem dodatku Shattered Space, ki nas bo poslal raziskovati mesto Dazra na domačem planetu hiše Va&#8217;Ruun. Naleteli bomo na mesto, kjer je nekaj šlo hudo narobe in napovedniki nam že zdaj namigujejo, da bomo tokrat gledali v bolj grozljivo sliko, ki mestoma spominja na franšizo Dead Space.</p>



<p>Bethesda ne želi izdati preveč informacij glede zgodbe, saj nas bo ravno ta gnala naprej in naša želja po raziskovanju bo tisto glavno vodilo, ki nas bo pripeljalo do razpleta misterija mesta Dazra. Pričakujete lahko več boja od blizu in utesnjenih hodnikov, po celem mestu pa se je razvila neka kultna obsedenost za nekakšno entiteto. Za razliko od osnovne kampanje je bila celotna Dazra podrobno ustvarjena iz strani oblikovalcev stopenj, zato lahko pričakujemo več poti do razrešitve določenih nalog, čakajo pa nas tudi premišljeni platformski izzivi, kjer se bo treba ukvarjati z žepi manjkajoče gravitacije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MXSB8_NaVXU?si=wfXj_DDTkoMN3uK1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Shattered Space izide <strong>30. septembra</strong> za PC in Xbox Series X in <a href="https://store.steampowered.com/app/2721670/Starfield__Shattered_Space/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> je treba za tale dodatek odšteti 30 €. A Bethesda ni pozabila niti na originalne oboževalce, katerim je včeraj brezplačno dostavila posodobitev, ki v igro pripelje prvi, čisto pravi štirikolesnik REV-8.</p>



<p>Razvijalec se je sicer dolgo izogibal vozilom, saj je želel igralce prisiliti v bolj počasno raziskovanje planetov. A glede na to, da so nekateri od teh velikokrat prazni in se sčasoma naveličaš njihovega počasnega prečesavanja, je REV-8 zdaj za takšne igralce kot naročen. Vozilo na sebi vsebuje tudi nekaj orožarne in vanj se lahko usede tudi vaš zvesti spremljevalec, tako da na avanturah nikoli ne boste sami. REV-8 naročite pri svojem tehniku, nakar bo avtomatsko dostavljen pri vsakem pristanku vaše vesoljske ladje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/">Starfield ima zdaj vozila in datum izida za svoj prvi večji dodatek Shattered Space</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/08/22/starfield-ima-zdaj-vozila-in-datum-izida-za-svoj-prvi-vecji-dodatek-shattered-space/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Serija Severance vendarle dobila prvi dražilnik za 2. sezono</title>
		<link>https://hop.si/2024/07/11/serija-severance-vendarle-dobila-prvi-drazilnik-za-2-sezono/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/07/11/serija-severance-vendarle-dobila-prvi-drazilnik-za-2-sezono/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 07:31:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[2. sezona]]></category>
		<category><![CDATA[apple tv+]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[Severance]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=186369</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dandanes resda dobivamo serije, ki so presneto kvalitetne, a razpon med sezonami je postal že tako ogromen, da je postalo kakšno redno spremljanje televizije, ki bi nam vsako leto prinesla sveže epizode, praktično nemogoče. Dober dokaz te teze je serija Severance, ki je doživela premiero februarja 2022 in Apple je z njo znova dokazal, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/11/serija-severance-vendarle-dobila-prvi-drazilnik-za-2-sezono/">Serija Severance vendarle dobila prvi dražilnik za 2. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dandanes resda dobivamo serije, ki so presneto kvalitetne, a razpon med sezonami je postal že tako ogromen, da je postalo kakšno redno spremljanje televizije, ki bi nam vsako leto prinesla sveže epizode, praktično nemogoče.</p>



<p>Dober dokaz te teze je serija Severance, ki je doživela premiero februarja 2022 in Apple je z njo znova dokazal, da ima za svoj pretočni servis Apple TV+ velike načrte in da bo tam moč spremljati cel kup kvalitetnih izdelkov. Severance je med te vsekakor spadal, saj je 1. sezona vsebovala močno, čeprav nenavadno zgodbo, kjer se v bližnji prihodnosti delavci zavestno odločijo, da striktno ločijo spomine službe in zasebnega življenja, tako da med posedanjem na kavču v dnevni sobi v bistvu sploh ne vedo, kaj dopoldne delajo in kdo so takrat njihovi sodelavci.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ULC9M8CCn28?si=lIDNSSDWqyPoaeUk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Hitro je postalo jasno, da bomo dobili tudi 2. sezono in čeprav je bila ta potrjena dolgo nazaj, je kar ni bilo na spored. Včeraj smo končno dobili prvi dražilnik, ki pokaže, da se bodo vsi od prej znani delavci zopet vrnili v pisarne skrivnostnega podjetja Lumon Industries, ki si je marsikakšno idejo sposodil od iger Portal in da bomo naleteli na povsem nov lik, ki ga bo prevzela igralka Gwendoline Christie, ta pa zbrani druščini zapove, da bi ti &#8220;morali oditi&#8221;.</p>



<p>Poleg dražilnika smo dobili tudi datum premierne epizode, ki se bo na Apple TV+ pojavila <strong>17. januarja 2025</strong>, tako da se je med obema sezonama pojavil kar 3-letni zamik. Druga sezona bo vsebovala 10 epizod, te pa bodo izhajale tedensko &#8211; finale se bo tako zgodil 21. marca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/07/11/serija-severance-vendarle-dobila-prvi-drazilnik-za-2-sezono/">Serija Severance vendarle dobila prvi dražilnik za 2. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/07/11/serija-severance-vendarle-dobila-prvi-drazilnik-za-2-sezono/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Apple bo naslednji mesec predstavil novo znanstvenofantastično serijo Dark Matter</title>
		<link>https://hop.si/2024/04/15/apple-bo-naslednji-mesec-predstavil-novo-znanstvenofantasticno-serijo-dark-matter/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/04/15/apple-bo-naslednji-mesec-predstavil-novo-znanstvenofantasticno-serijo-dark-matter/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Apr 2024 08:27:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[apple tv+]]></category>
		<category><![CDATA[blake crouch]]></category>
		<category><![CDATA[dark matter]]></category>
		<category><![CDATA[jennifer connelly]]></category>
		<category><![CDATA[Joel Edgerton]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=179802</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ne vemo sicer kdaj točno sta Apple in njegov pretočni servis Apple TV+ postala nov dom za vse znanstvenofantastične serije in filme a smo mu hvaležni, da se je preusmeril ravno v ta žanr, ki se mu drugi pretočni servisi, zaradi vsega proračuna posebnih učinkov, navadno izogibajo. Poleg ustvarjanja novih sezon aktualnih serij pridno dodajajo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/15/apple-bo-naslednji-mesec-predstavil-novo-znanstvenofantasticno-serijo-dark-matter/">Apple bo naslednji mesec predstavil novo znanstvenofantastično serijo Dark Matter</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ne vemo sicer kdaj točno sta Apple in njegov pretočni servis Apple TV+ postala nov dom za vse znanstvenofantastične serije in filme a smo mu hvaležni, da se je preusmeril ravno v ta žanr, ki se mu drugi pretočni servisi, zaradi vsega proračuna posebnih učinkov, navadno izogibajo.</p>



<p>Poleg ustvarjanja novih sezon aktualnih serij pridno dodajajo tudi povsem nov izdelke in naslednji naslov, ki vsebuje ogromno potenciala, sliši na ime Dark Matter.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/j6ucGt_Xp14?si=k98mk5DSAfeuYkpc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Serija bo posneta po fantastični knjigi, ki jo je leta 2016 pod istim imenom izdal avtor Blake Crouch, gre pa za napet znanstvenofantastični triler, ki se začne dokaj nedolžno. V uvodnih straneh spremljamo življenje Jasona Dessena (Joel Edgerton), ki si je nekdaj služil kruh kot fizik kvantne mehanike, a je te dni srečen kot navaden profesor fizike, dom pa si deli z ženo Danielo (Jennifer Connelly) in sinom Charlijem (Oakes Fegley). Nekega večera se vrača iz gostilne domov, nakar ga nenadoma začne zasledovati neznanec v maski, ki ga ugrabi, odpelje na odročno lokacijo in naš Jason se nenadoma znajde v alternativni dimenziji, ki sicer vsebuje njegovo življenje, a je to drugačno, kot pa ga je vajen. Jason se odloči vrniti nazaj domov, iz česar sledi skakanje med različnimi dimenzijami, ki pa ga skoraj vedno stanejo življenja.</p>



<p>To je eden tistih primerkov knjige, kjer liste obračaš tudi ob dveh zjutraj in nato mastno kolneš, ker se moraš spraviti v spanje, čeprav bi najraje stvar prebiral še celo noč. Zanimivo bo videti, če bo ustvarjalcem uspelo vso to napetost preseliti tudi v televizijsko serijo, ki bo skupno štela 9 epizod, celotno produkcijo pa bo nadzoroval kar originalni avtor Blake Crouch. Ta je sicer že prej doživel ekranizacijo svojih preteklih del: najbolj znana predelava je bila serija Wayward Pines, ki pa je imela samo obetaven začetek, nakar so se nadaljnje epizode nekam sfižile.</p>



<p>Serija Dark Matter bo na Apple TV+ premiero doživela <strong>8. maja</strong>, na ta dan pa bomo prejeli prvi dve epizodi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/04/15/apple-bo-naslednji-mesec-predstavil-novo-znanstvenofantasticno-serijo-dark-matter/">Apple bo naslednji mesec predstavil novo znanstvenofantastično serijo Dark Matter</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/04/15/apple-bo-naslednji-mesec-predstavil-novo-znanstvenofantasticno-serijo-dark-matter/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dune: Peščeni planet, 2. del &#8211; spektakel je skočil na naslednjo stopnjo</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/29/dune-pesceni-planet-2-del-spektakel-je-skocil-na-naslednjo-stopnjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/29/dune-pesceni-planet-2-del-spektakel-je-skocil-na-naslednjo-stopnjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Feb 2024 11:14:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije filmov]]></category>
		<category><![CDATA[2. del]]></category>
		<category><![CDATA[dune]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[peščeni planet]]></category>
		<category><![CDATA[sci-fi]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=176482</guid>

					<description><![CDATA[<p>Filmske franšize Dune: Peščeni planet sem se dolgo otepal, saj sem zgrešil originalno predvajanje znotraj kinodvoran, nakar sem si ves čas obljubljal, da si bom stvar ogledal na domačem televizorju, a me je hkrati ves čas grizel dvom, da morda tako ne bom dobil prave izkušnje, ki si jo je zamislil izjemno cenjen režiser Denis [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/29/dune-pesceni-planet-2-del-spektakel-je-skocil-na-naslednjo-stopnjo/">Dune: Peščeni planet, 2. del &#8211; spektakel je skočil na naslednjo stopnjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Filmske franšize Dune: Peščeni planet sem se dolgo otepal, saj sem zgrešil originalno predvajanje znotraj kinodvoran, nakar sem si ves čas obljubljal, da si bom stvar ogledal na domačem televizorju, a me je hkrati ves čas grizel dvom, da morda tako ne bom dobil prave izkušnje, ki si jo je zamislil izjemno cenjen režiser Denis Villeneuve. A ko so slovenski kinematografi najavili <a href="https://hop.si/2024/02/08/cineplexx-te-dni-ponuja-ponoven-ogled-filma-dune/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ponovno predvajanje prvega dela</a> in to tedne pred premiero nadaljevanja, sem se odločil skočiti v peščeno brezno in tako sem si končno lahko v polnem sijaju ogledal prvi del, nakar sem včeraj pogumno zakorakal še v premiero nadaljevanja.</p>



<p>In priznati moram, da me je drugi del precej bolj navdušil od izvirnika, čeprav si oba delita isti problem. Če ste morda ogled prvega film zapustili z občutkom, da ste šele dobro zagrizli v meso pripovedi, nakar se je že odvila zaključna špica, zato ste kinodvorano zapustili nepotešeni, potem vas enako razočaranje čaka tudi v 2. delu, ki je več kot očitno sredina daljše pripovedi, tej pa manjka tisti pravi zaključek.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kJitf-gGFv8?si=RxQIjhvznGoi8QVQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>V bistvu 2. del ni neko samostojno poglavje, ampak točno to, kar je zapisano v imenu: 2. del pripovedi, ki jo je Villeneuve započel leta 2021. Poznavanje dogodkov iz prvega dela je tako nujno, saj je ta opravil levji delež pripravljanja terena za nadaljnji razplet zgodbe, kar so mu nekateri tudi zamerili, saj se je zaradi tega slišalo veliko pritožb glede &#8220;dolgočasnosti&#8221; prvenca. A vsa ta ekspozicija je zdaj poplačana, saj že v prvi uri filma vidimo veliko več akcije kot v celotnem predhodniku, Denis pa se hkrati ne rabi več obremenjevati z razlaganjem različnih frakcij in želj ter ambicij tistih najbolj pomembnih likov.</p>



<p>Največ pozornosti kamere še vedno prevzame Paul Atreides, ki ga zopet odigra Timothée Chalamet, ki se postopoma spreminja iz Padawana v pravega Jedija in zna proti koncu filma s svojimi bučnimi govori sprožati mravljince po telesu. Paul še vedno išče maščevanje za izdajstvo, ki je pokopalo praktično njegovo celo družino, zatočišče pa najde pri domorodcih Fremenih, kjer mu srce prevzame bojevnica Chani, ta pa ima tokrat veliko večjo vlogo kot pa prej.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-1024x577.webp" alt="peščeni planet" class="wp-image-176534" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-1024x577.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-768x433.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG-1068x602.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/rev-1-DUN2-38301r_High_Res_JPEG.webp 1296w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Glavna junaka filma sta še vedno Paul in Chani, s tem da ima slednja zdaj veliko večjo prisotnost pred kamerami.</figcaption></figure></div>


<p>2. del je resda bolj akcijski, vendar pa si film vseeno vzame čas za razvoj likov, ki se vrtijo okoli Paula in njegovega postopnega razvoja v vodjo, ki ga že dolgo napovedujejo prerokbe Fremenov. Velik del filma preživimo znotraj tega ljudstva, ki po cele dneve žuli riti na vročem pesku, izjemno cenijo pa vsako kapljico vode, ki jo znajo iztisniti iz vsakega organskega vira: trupla pri temu niso izjema. Prav tako dobimo vpogled v njihov verski aspekt, ki ni tako klišejski kot pa bi morda nekdo predvideval: starešine resda verjamejo v prerokbe, saj že desetletja čepijo na peščenem planetu in tam lahko preživijo samo tisti najbolj goreči verniki, ki jih naprej pelje misel na odrešitev in prerod celega planeta. Mlajši, med katere lahko prištejemo tudi Chani, pa vse to označujejo za čisto bedarijo, saj raje verjamejo vase in kakšnih resnih upanj za obnovo peščenih sipin v rodovitna zelena polja niti nimajo.</p>



<p>Malce več izvemo tudi o zlobnih Harkonnenih, ki so sicer uspešno prevzeli nadzor nad planetom, a ne v celoti. Fremeni jih namreč pridno napadajo in uničujejo zaloge Spicea, zato se baron Vladimir posluži alternativne taktike in v pomoč vpokliče svojega nečaka Feyd-Rautha, ki ga odlično odigra Austin Butler. Feyd-Rautha je bil velik del promocije 2. dela, vendar pa se v filmu pojavi šele nekje na polovici in takoj sproži zanimanje gledalca, saj je tole izurjen vojščak, ki mu pobijanje ni samo v interesu, ampak v njem pravzaprav uživa. Njegov prihod v film je dobrodošel, saj so mi Harkonneni splošno bolj ubogi zlikovci, ki pobijajo ljudi okoli sebe samo zaradi tega, ker jim je nekdo postavil vprašanje in rezanje grl samo za testiranje novega noža postane že malce trapasto. Primerjajte Harkonnene s kakšnimi Lannisterji iz Igre prestolov in takoj je jasno, da jim preprosto manjka neke resne osebnosti oziroma političnih ciljev, saj so zlobni zato ker pač morajo biti zlobni in kakšnega večjega vpogleda v njihovo zgodovino ali pa ambicije posameznih likov tekom filmov ne dobimo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-1024x576.jpg" alt="peščeni planet" class="wp-image-176535" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/410555165_675400011401542_6686824099426305888_n.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Gologlavi Feyd-Rautha je dobrodošel novinec 2. dela, ki zlobni frakciji Harkonnenov doda nekaj osebnosti.</figcaption></figure></div>


<p>To je morda moj največji problem s temi filmi, saj je posamezen del dolg skoraj tri ure, a še vedno se zdi, da samo praskamo po površini vsega tega, kar si je leta nazaj zamislil avtor Frank Herbert in še posebej proti koncu filma se zdi, da je moral Denis rezati vsebino in skrajšati nekatere pomembne kadre, ki bi si zaslužili malce več raziskovanja. Na splošno se ne morem znebiti občutka, da bi Dune zares zaživel šele v podobi serije, ki bi štela več sezon in bi nam omogočila večji vpogled v zgodovino tega izjemno fascinantnega sveta in raziskovanje vseh političnih tvorb, ki so v filmih samo nakazane, a jih nikoli zares ne vidimo na platnu.</p>



<p>Akcija je tokrat konkretna in če ste v prvem delu pogrešali eksplozije ter jahanje ogromnih črvov, potem vam bo dvojka odpravila vse te zamere. Jezdenja črvov je v bistvu toliko, da se na stvar kmalu navadiš in dobiš občutek, da je za Fremene vožnja na njih kot klicanje Uberja. Več je tudi fizičnih bitk in to takšnih masivnih, kot tudi pretepanja 1v1, vse skupaj pa je podprto z veličastno, teatralno glasbo izpod rok Hansa Zimmerja, ki je svoje delo tudi tule opravil odlično. Vendar pa še bolj kot to včasih navdušijo trenutki čiste tišine: ko v bistvu cela dvorana pričakuje razplet nekega boja ali pa čaka, kako se bo iz tal pojavil titanski, vedno lačen deževnik. Čedalje bolj mi je tudi všeč jezik Fremanov, ki bi ga lahko označil za sodobno klingonščino in ta govorjena beseda se tako lepo ujame z vsem dogajanjem, da mi je angleščina postala tuja &#8211; še posebej tista, ki jo govori Chani, saj ne vsebuje nobenega naglasa in je čista amerikanščina.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="540" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-1024x540.jpg" alt="peščeni planet" class="wp-image-176536" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-1024x540.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-300x158.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-768x405.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-150x79.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-696x367.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104-1068x563.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/02/Dune-Part-2-022024-fad49bae04dd481994417b2f1e4c2104.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Brez skrbi, peščenih črvov ne manjka in jih v bistvu vidite tolikokrat, da se jih počasi že kar navadite in njihovo srečanje ne vzame toliko sape kot v prvem delu.</figcaption></figure></div>


<p>Splošno gledano je Dune: Peščeni planet, 2. del ena od obveznih izkušenj kina leta 2024, a glede na razplet zgodbe in konec mi je res bizarno, da je 3. del zaenkrat samo predmet govoric in da že ni sredi aktivnega snemanja, saj tale zgodba niti približno ni dokončana in Paul se s svojimi največjimi izzivi v bistvu sploh še ni srečal. Me je pa ta dvojec izdelkov definitivno navdušil do te mere, da zdaj slinast pričakujem tiste izdelke, ki so do sedaj že bili uradno najavljeni: igro <a href="https://duneawakening.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dune Awakening</a> in serijo <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Dune:_Prophecy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Dune: Prophecy</a>.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/29/dune-pesceni-planet-2-del-spektakel-je-skocil-na-naslednjo-stopnjo/">Dune: Peščeni planet, 2. del &#8211; spektakel je skočil na naslednjo stopnjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/29/dune-pesceni-planet-2-del-spektakel-je-skocil-na-naslednjo-stopnjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Znanstveno-fantastična igra Fort Solis bo imela res močno zasedbo glasovnih igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2023/07/02/znanstveno-fantasticna-igra-fort-solis-bo-imela-res-mocno-zasedbo-glasovnih-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/07/02/znanstveno-fantasticna-igra-fort-solis-bo-imela-res-mocno-zasedbo-glasovnih-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Jul 2023 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[avantura]]></category>
		<category><![CDATA[Fort Solis]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[mars]]></category>
		<category><![CDATA[troy baker]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=155556</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Fallen Leaf je povsem sveža ekipa ustvarjalcev, ki za sabo še nima izdanega projekta. To se bo spremenilo kaj kmalu, saj bomo že avgusta lahko začeli preigravati njihov prvi naslov Fort Solis, ta pa se bo uvrščal v žanr psiholoških znanstveno-fantastičnih trilerjev. V igri bomo v vlogi Jacka Learyja odpotovali na zapuščeno postajo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/02/znanstveno-fantasticna-igra-fort-solis-bo-imela-res-mocno-zasedbo-glasovnih-igralcev/">Znanstveno-fantastična igra Fort Solis bo imela res močno zasedbo glasovnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Fallen Leaf je povsem sveža ekipa ustvarjalcev, ki za sabo še nima izdanega projekta. To se bo spremenilo kaj kmalu, saj bomo že avgusta lahko začeli preigravati njihov prvi naslov Fort Solis, ta pa se bo uvrščal v žanr psiholoških znanstveno-fantastičnih trilerjev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IgnW4o9fOTo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>V igri bomo v vlogi Jacka Learyja odpotovali na zapuščeno postajo na Marsu, kjer je nekaj šlo narobe, zato je postaja zdaj temačna in praktično povsem zapuščena. Raziskovali ne bomo samo površino baze, ampak se bomo spravili tudi pod površje rdeče zemlje, kjer nas čakajo nove grozote. Pobeg iz postaje ne bo mogoč, saj se zunaj približuje ogromna nevihta, zaradi česar se bomo še bolj zaprli v izoliranost temačnih hodnikov in zračnih jaškov, iz teme pa bo na nas ves čas prežala neka nevidena nevarnost.</p>



<p>Fort Solis se glede na zapisano in prvi izdani napovednik sliši kot nekakšna kopija igre Dead Space, a razvijalec pravi, da temu ni tako, saj so se bolj zgledovali po igrah tipa Firewatch in Until Dawn. To pomeni, da nas čaka veliko raziskovanja in bolj malo boja, zaradi psihološkega vidika zgodbe pa se bomo ves čas spraševali, ali se grozljive reči okoli nas zares dogajajo ali pa smo zaradi izoliranosti začeli padati v norost, ki nas bo slej ali prej tudi izropala kisika.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OBcZGqXv6lE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg zanimive zgodbe je Fort Solis izpostavljen tudi na račun bogate zasedbe glasovnih igralcev. Vlogo Jacka bo zasedel Roger Clark, ki se ga spomnimo kot Arthur Morgana iz igre Red Dead Redemption 2, pridružila pa se mu bosta še Troy Baker, ki je v The Last of Us odigral Joela in Julia Brown iz igre Last Kingdom.</p>



<p>Fort Solis bo bolj kratka avantura, ki jo bomo lahko dokončali v samo enem daljšem preigravanju, to pa je tudi eden prvih naslovov, ki bo v celoti izdelan znotraj pogona Unreal Engine 5.</p>



<p>Igra izide 22. avgusta za PC, PlayStation 5 in začuda tudi Maca, zaman pa jo boste iskali na konzoli Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/07/02/znanstveno-fantasticna-igra-fort-solis-bo-imela-res-mocno-zasedbo-glasovnih-igralcev/">Znanstveno-fantastična igra Fort Solis bo imela res močno zasedbo glasovnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/07/02/znanstveno-fantasticna-igra-fort-solis-bo-imela-res-mocno-zasedbo-glasovnih-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 23:24:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[todd howard]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154329</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko nam je Bethesda leto nazaj pokazala prvi igralni posnetek igre Starfield, na kateri na takšen ali drugačen način delajo že dve desetletji, so bila med igralci mnenja deljena. Po eno strani je obljuba o tisoč različnih planetih, ki jih lahko prosto raziskujemo hudo privlačna za vse navdušence znanstvene fantastike, po drugi strani pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/">Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko nam je Bethesda leto nazaj pokazala <a href="https://hop.si/2022/06/13/starfield-koncno-dobil-prvi-igralni-posnetek/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prvi igralni posnetek igre Starfield</a>, na kateri na takšen ali drugačen način delajo že dve desetletji, so bila med igralci mnenja deljena. Po eno strani je obljuba o tisoč različnih planetih, ki jih lahko prosto raziskujemo hudo privlačna za vse navdušence znanstvene fantastike, po drugi strani pa je bilo videti, da je treba na igri narediti še veliko dela, saj je bilo streljanje videti hudo povprečno, sličice na sekundo pa nikakor niso bile videti stabilne.</p>



<p>Od takrat je preteklo eno leto in Bethesda je zopet stopila pod žaromete, tokrat pa je za nas pripravila skoraj uro dolg igralni posnetek, ki je od prejšnjega prikaza močno bolj impresiven.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uMOPoAq5vIA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Bethesda se je res spustila v podrobno predstavitev igralnih sistemov in čez čas smo se začeli spraševati, če ni morda vse skupaj že malce predobro, da bi bilo res. No, skoraj prepričani smo, da tista hvala o 1000 različnih planetih res drži, a skoraj prepričani smo, da bo na večini njih možno samo pristati, pobrati kakšne surovine in se nato odpeljati na enega od peščico planetov, ki bodo dejansko držali štorijalne elemente.</p>



<p>Začetek igralnega posnetka ni ne vem kako navdušujoč, saj sem ob skeniranju planetov in laserskemu vrtanju za surovinami dobil asociacijo na No Man&#8217;s Sky, ki je ravno tako veliko obljubljal, na koncu pa dostavil samo veliko plehke vsebine.</p>



<p>A bolj ko se je Bethesda začela spuščati v globine igralne formule, bolj so se moje oči širile od navdušenja. Tu so ogromni planeti, ki ponujajo cel kup okoli hodečih NPC-jev, ki nam bodo nudili glavne in stranske misije. Pri raziskovanju bomo lahko naleteli na skrite naselbine, ki bodo skrivale svoje dodatne naloge in zaklade. Potem je tu boj, ki je videti veliko bolje od prej. Različni planeti bodo ponujali svojo gravitacijo, kar bomo lahko izkoristili za boj, saj bomo preko raketnega nahrbtnika lahko frčali naokoli ali pa za raziskovanje težko dosegljivih predelov. Razvijalec je šel celo tako daleč, da nas bo sunek orožij v breztežnosti odrinil nazaj, poskrbljeno pa bo tudi za tiste, ki bi radi zavrgli akcijski pristop za nekaj bolj skrivalniškega.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://duet-cdn.vox-cdn.com/thumbor/0x0:600x338/1080x608/filters:focal(300x169:301x170):no_upscale():format(webp)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24718113/starfieldworlds.gif" alt="starfieldworlds"></figure></div>


<p>A s tem smo se dotaknili samo stvari, ki se dogajajo na tleh. Moč bo tudi opremljati svojo vesoljsko ladjico in tudi z njo bomo lahko raziskovali bližnje vesoljske postaje, se po njih prosto sprehajali in trgovali, pretikali pa bomo lahko tudi kabine lastnega plovila, se pogovarjali s svojimi kompanjoni in pletli prijateljske vezi in celo romance. Ladjico bo moč tudi nadgraditi in ji pripasati bolj napredne sisteme, kot je denimo močnejši pogon, preko katerega bomo dosegli bolj oddaljene predele, nagrajevanje orožij pa nam bo pomagalo nasprotnika hitro spremeniti v vesoljski prah. A tudi tu bomo imeli izbiro, saj nam nasprotujočih ladij ne bo treba vedno uničiti, saj jih lahko raje spravimo v svojo lastno zbirko flote, nakar jih lahko shranimo ali pa prodamo za mastne denarce.</p>



<p>Igrali bomo lahko dobričino ali pa vesoljskega gusarja, oboje pa bo prineslo svoje prednosti in slabosti. Skladno s tem bo treba skrbeti za razvoj svojega astronavta, izbira naše zgodovine pa nam bo pomagala pri raznih dialogih in razpletih nalog.</p>



<p>Starfield je videti hudo impresivno in če je bila včasih Halo tista franšiza, ki je prodajala konzole Xboxe, je v trenutnem svetu to nalogo nedvomno prevzel Starfield. Microsoft ima končno pod roko neko ekskluzivo, ki bo pristašem Sonyjevih konzol sprožila lepo merico ljubosumja, Xboxaši pa so toliko bolj lahko veseli, saj bodo igro preko <a href="https://hop.si/2023/04/12/game-pass-izsel-iz-testne-faze-in-je-zdaj-uradno-na-voljo-v-sloveniji/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naročnine Game Pass</a> poganjali že od prvega dneva izida. Vse niso samo pozitivne novice, saj bo tole še en naslov, ki bo na konzoli Xbox Series X <a href="https://www.ign.com/articles/bethesdas-todd-howard-confirms-starfield-performance-and-frame-rate-on-xbox-series-x-and-s" target="_blank" rel="noreferrer noopener">dosegel maksimalno 30 sličic na sekundo</a>. Dodatni minus so obrazne mimike, ki včasih niso dorasle sicer impresivni grafični podobi, a to bo morda razvijalec do izida še nekoliko izboljšal.</p>



<p>Ta je zdaj res hudo blizu, saj se bo pripetil že <strong>6. septembra</strong>, poleg konzol Xbox Series S in X pa bo ta dan igra izšla tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/">Starfield je v skoraj uri dolgi predstavitvi videti resnično impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/12/starfield-je-v-skoraj-uri-dolgi-predstavitvi-videti-resnicno-impresivno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Serija Black Mirror dobila napovednik za svojo 6. sezono</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/02/serija-black-mirror-dobila-napovednik-za-svojo-6-sezono/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/02/serija-black-mirror-dobila-napovednik-za-svojo-6-sezono/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Jun 2023 07:32:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[6. sezona]]></category>
		<category><![CDATA[Black Mirror]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serijo Black Mirror prištevam med tiste genialne izdelke, ki držijo tako dobro zamišljene epizode, da jih štejem za obvezen ogled vsakega gledalca televizije. Ustvarjalec serije Charlie Booker je bil leta nazaj resnični vrelec unikatnih idej, ki rade orišejo temačno prihodnost in čeprav bi serijo lahko prišteli v zvrst znanstvene fantastike, imajo vse epizode ravno dovolj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/02/serija-black-mirror-dobila-napovednik-za-svojo-6-sezono/">Serija Black Mirror dobila napovednik za svojo 6. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serijo Black Mirror prištevam med tiste genialne izdelke, ki držijo tako dobro zamišljene epizode, da jih štejem za obvezen ogled vsakega gledalca televizije. Ustvarjalec serije Charlie Booker je bil leta nazaj resnični vrelec unikatnih idej, ki rade orišejo temačno prihodnost in čeprav bi serijo lahko prišteli v zvrst znanstvene fantastike, imajo vse epizode ravno dovolj povezave z obstoječim resničnim življenjem, da se srhljivo približajo našim vsakdanjim življenjem.</p>



<p>Serija se je upehala samo v svoji 5. sezoni, ki je vsebovala nekaj epizod vprašljive kvalitete in čeprav tudi ta ni bila zanič, se je videlo, da Charlie potrebuje nekaj počitka za obnovo svojega navdiha. In tega je zdaj očitno dobil, saj se serija po štirih letih premora vrača s svojo 6. sezono, ta pa bo vsebovala pet unikatnih epizod.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5jY1ecibLYo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako kot prej bo vsaka od teh držala svojo zgodbo in jo lahko v bistvu tretiramo kot nekakšen krajši film. Epizode med sabo navadno niso povezane in tudi sezone ne nadaljujejo zgodb, a se dogajajo v skupnem vesolju, Charlie pa rad vsake toliko v kadre skrije kakšen velikonočen jajček, ki ga bodo pozdravili vsi veteranski gledalci serije.</p>



<p>Nova sezona bo vsebovala morda najbolj kvalitetno igralsko zasedbo do sedaj, saj lahko v kadrih vidimo igralce kot so Aaron Paul (Kriva pota), Annie Muphy (Dobrodošli v Schitt&#8217;s Creek), Himesh Patel (Postaja Enajst) in Kate Mara (Hiša iz kart), v eni od epizod pa bo nastopila tudi legendarna igralka Salma Hayek.</p>



<p>Epizode bodo mešale koncepte distopične prihodnosti z malce bolj izrazitimi znanstvenofantastičnimi prijemi, saj se bo igralec Aaron Paul preselil na neko neznano vesoljsko postajo, kjer bomo očitno dobili klavstrofobično situacijo, ki zna spomniti na film Tisto.</p>



<p>Black Mirror bo vseh 5 epizod istočasno predstavil <strong>15. junija</strong>, tako kot vse dele do sedaj pa bomo tudi te gledali na Netflixu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/02/serija-black-mirror-dobila-napovednik-za-svojo-6-sezono/">Serija Black Mirror dobila napovednik za svojo 6. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/02/serija-black-mirror-dobila-napovednik-za-svojo-6-sezono/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Invincible &#8211; igra bivših članov razvijalca CD Projekt RED, dobila prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2021/10/15/the-invincible-igra-bivsih-clanov-razvijalca-cd-projekt-red-dobila-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/10/15/the-invincible-igra-bivsih-clanov-razvijalca-cd-projekt-red-dobila-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Oct 2021 09:09:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cdpr]]></category>
		<category><![CDATA[lem]]></category>
		<category><![CDATA[sci-fi]]></category>
		<category><![CDATA[stanislaw]]></category>
		<category><![CDATA[The Invincible]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=106530</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ena bolj zanimivih iger lanskega leta je bil zagotovo The Invincible, ki ima presneto zanimivo premiso. Sledi namreč zgodbi poljskega avtorja Stanisława Lema iz leta 1964, dogajanje pa nas postavi na skrivnostnih planet Regis 3. Kar je pri prvih slikah igre navdušilo je tista retro znanstvenofantastična podoba, ki so si jo desetletja nazaj zamislili avtorji [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/15/the-invincible-igra-bivsih-clanov-razvijalca-cd-projekt-red-dobila-prvi-drazilnik/">The Invincible &#8211; igra bivših članov razvijalca CD Projekt RED, dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ena bolj zanimivih iger lanskega leta je bil zagotovo <a href="https://hop.si/2020/09/16/bivsi-the-witcher-3-in-dying-light-razvijalci-delajo-na-zanimivi-igri-the-invincible/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Invincible</a>, ki ima presneto zanimivo premiso. Sledi namreč zgodbi poljskega avtorja Stanisława Lema iz leta 1964, dogajanje pa nas postavi na skrivnostnih planet Regis 3.</p>



<p>Kar je pri prvih slikah igre navdušilo je tista retro znanstvenofantastična podoba, ki so si jo desetletja nazaj zamislili avtorji futurističnih knjig. To pomeni po eni strani napredne, a spet popolnoma analogne naprave, ki na sebi vsebujejo ogromne gumbe ter v oko bodeče antene. Takrat preprosto ni nikomur padlo na pamet, da bo prihodnost v resnici stavila na minimalizem in se bodo najbolj napredni onegaji nadzorovali preko zaslonov na dotik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BIQECCQlerk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Poljski razvijalec Starward Industries, ki ga sestavljajo tudi bivši člani zasedbe CD Projekt RED, je včeraj prikazal prvi dražilnik in ta je pokazal, da so to retro sci-fi podobo zadeli v polno.</p>



<p>Kratki video pogledamo skozi oči Dr. Yasne, ki se je znašel v škripcih in se mora preplaziti skozi nekaj kamenja, preden v roko prime analogni analizator in v daljini pogleda neko bazo, ki jo med drugim naseljujejo tudi ogromni pajkovski roboti.</p>



<p>Vse je naravnost čudovito in me malce spomni na Alien Isolation, poznavalci pa boste prepoznali tudi nekaj Atomic Hearta. Tudi <a href="https://invinciblethegame.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna stran igre</a> je nekaj posebnega, tako da razvijalcu očitno ne manjka domišljije.</p>



<p>Žal se o izidu še ne ve veliko &#8211; dražilnik nam na koncu samo pove, da bo The Invincible izšel <strong>enkrat v 2022</strong> v PC in konzole.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/10/15/the-invincible-igra-bivsih-clanov-razvijalca-cd-projekt-red-dobila-prvi-drazilnik/">The Invincible &#8211; igra bivših članov razvijalca CD Projekt RED, dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/10/15/the-invincible-igra-bivsih-clanov-razvijalca-cd-projekt-red-dobila-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Expanse dobil prvi napovednik za 5. sezono</title>
		<link>https://hop.si/2020/10/09/the-expanse-dobil-prvi-napovednik-za-5-sezono/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/10/09/the-expanse-dobil-prvi-napovednik-za-5-sezono/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2020 10:17:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[amazon prime]]></category>
		<category><![CDATA[james s.a. corey]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[the expanse]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=80101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Znanstveno fantastičnih serij je v kriminalnem pomanjkanju, saj se veliko njih zanaša na posebne efekte, ki pa za produkcijo niso ravno poceni. Serija The Expanse je v tem pogledu svetla izjema in končno smo navdušenci nad vesoljskimi bitkami in dobro zgodbo dobili nek izdelek, ki v naslovu ne nosi besed Star Wars ali Star Trek. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/09/the-expanse-dobil-prvi-napovednik-za-5-sezono/">The Expanse dobil prvi napovednik za 5. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Znanstveno fantastičnih serij je v kriminalnem pomanjkanju, saj se veliko njih zanaša na posebne efekte, ki pa za produkcijo niso ravno poceni. Serija The Expanse je v tem pogledu svetla izjema in končno smo navdušenci nad vesoljskimi bitkami in dobro zgodbo dobili nek izdelek, ki v naslovu ne nosi besed Star Wars ali Star Trek.</p>



<p>The Expanse se je znašel tik pred prepadom, dokler ga ni rešil Amazon in ga uvrstil na svoj pretočni servis Amazon Prime. S tem je podjetje tudi poskrbelo za produkcijo 4. sezone, včeraj pa smo dobili prvi napovednik 5. sezone.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/caLji74IIp4" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta bo sledila knjižni predlogi Nemesis Games, ki jo je spisal avtor James S. A. Corey. Naša bivša posadka ladje Rociante postane razdrobljena in vsak član ekipe se bo zapletel v svojo težave. Zgodba se bo odvijala na dveh planetih, lunah in večih vesoljskih postajah, seveda pa bomo odleteli tudi v vesoljsko črnino. Scenariste čaka težka naloga, saj se je zgodba razpletla na vse strani in vse skupaj bo treba povezati v neko kohenzivno celoto, ki bo vlekla k gledanju.</p>



<p>The Expanse bo svojo 5. sezono prejel <strong>16. decembra</strong> in to samo na pretočni platformi Amazon Prime. Takrat bodo gledalci lahko pogledali prve tri dele, Amazon pa bo nato vsak teden izdal novo epizodo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/10/09/the-expanse-dobil-prvi-napovednik-za-5-sezono/">The Expanse dobil prvi napovednik za 5. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/10/09/the-expanse-dobil-prvi-napovednik-za-5-sezono/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 ima kar 1,2 milijona istočasnih igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2017/09/11/destiny-2-ima-kar-12-milijona-istocasnih-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/09/11/destiny-2-ima-kar-12-milijona-istocasnih-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2017 09:02:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[MMOFPS]]></category>
		<category><![CDATA[mmorpg]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=33870</guid>

					<description><![CDATA[<p>Destiny 2 je za konzole izšel 6. 9. 2017, trenutno pa ima kar 1,2 milijona istočasnih igralcev. Očitno je, da je igra zelo popularna med igralci na konzolah, saj izgleda dobro, ima dobro zgodbo in sama igralnost je večini ljudem všeč. To, da je tako popularna, se ni za čuditi, ker Bungie samo nadaljuje zgodbo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/09/11/destiny-2-ima-kar-12-milijona-istocasnih-igralcev/">Destiny 2 ima kar 1,2 milijona istočasnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Destiny 2</em> je za konzole izšel 6. 9. 2017, trenutno pa ima kar 1,2 milijona istočasnih igralcev. Očitno je, da je igra zelo popularna med igralci na konzolah, saj izgleda dobro, ima dobro zgodbo in sama igralnost je večini ljudem všeč. To, da je tako popularna, se ni za čuditi, ker <em>Bungie</em> samo nadaljuje zgodbo legendarnega <em>Destiny 1</em>, ki smo lahko igrali samo na konzolah. Igra ni nič drugega kot odkrivanje odprtega sveta, potovanje med planeti, premagovanje raznih pošasti in druženje z drugimi igralci. Če vam je našteto všeč, je ta igra prava za vas. Trenutno jo lahko kupite na spletnih trgovinah <a href="https://store.playstation.com/#!/en-si/games/destiny-2-standard-edition/cid=EP0002-CUSA06172_00-DESTINY2PREORDER?smcid=pdc:si-sl:pdc-games-detail-destiny-2-ps4-buy-now:accessorygrid-kupite-zdaj:null:EP0002-CUSA06172_00-DESTINY2PREORDER" target="_blank" rel="noopener">Playstation</a> in <a href="https://www.microsoft.com/en-ie/store/p/destiny-2-launch-edition/bw0qh5vknn8j" target="_blank" rel="noopener">Microsoft</a> za 69,99 €. Sedaj je že vsem znano, da bo izšla tudi za osebne računalnike, in sicer 24. 10. 2017 – za 59,99 € jo lahko prednaročite<a href="https://eu.battle.net/shop/en/product/game/destiny" target="_blank" rel="noopener"> tukaj</a>. S prihodom igre na osebne računalnike lahko pričakujemo zelo povečano prodajo <em>Destiny 2</em>, več o tem pa bomo vedeli prav kmalu.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en">
<p dir="ltr" lang="en">Thank you all so much for playing, Guardians! Right now Destiny 2 has over 1.2 Million concurrent players online. We&#8217;ll see you in the wild.</p>
<p>— Bungie (@Bungie) <a href="https://twitter.com/Bungie/status/906584133874335745" target="_blank" rel="noopener">September 9, 2017</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="youtube-embed" data-video_id="hdWkpbPTpmE"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hdWkpbPTpmE?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<div class="youtube-embed" data-video_id="_2avSq-82oI"><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_2avSq-82oI?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/09/11/destiny-2-ima-kar-12-milijona-istocasnih-igralcev/">Destiny 2 ima kar 1,2 milijona istočasnih igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/09/11/destiny-2-ima-kar-12-milijona-istocasnih-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen: Razvijalci so pokazali še eno vesoljsko ladjo</title>
		<link>https://hop.si/2017/04/03/star-citizen-razvijalci-pokazali-se-eno-vesoljsko-ladjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/04/03/star-citizen-razvijalci-pokazali-se-eno-vesoljsko-ladjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 15:30:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Imperium Games]]></category>
		<category><![CDATA[odprt svet]]></category>
		<category><![CDATA[star citizen]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=28412</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še ena ladja se je priddružila v floto igre Star Citizen.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/04/03/star-citizen-razvijalci-pokazali-se-eno-vesoljsko-ladjo/">Star Citizen: Razvijalci so pokazali še eno vesoljsko ladjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div align="justify">
<p>Cloud Imperium Games so v najnovejšemu posnetku v živo govorili o oblikovanju vesoljske ladje imenovane <em>Buccaneer</em>, ki jo lahko že najdete na njihovi <a href="https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/drake-buccaneer/Buccaneer" target="_blank" rel="noopener">spletni strani.</a>  Precej v podrobnosti samega oblikovanja sta se spustila <em>Steve Bender</em> in <em>Eric Kieron Davis </em>in nam od koncepta do končanega produkta razložila vse. Poleg tega sta še povedala, da je najnovejša vesoljska ladja narejena za bojevanje.</p>
<p>Če še niste slišali za igro <em>Star Citizen,</em> vam pripročamo, da se o tem malo poduičite, saj je igra že na sami<em> Kickstarter</em> platformi dosegala neverjetne številke in kasneje je to samo še rastlo. Vesoljsko znanstveno fantastiko lahko pričakujemo šele nekje v letu 2018, trenuno razvijalci večkrat omogčijo igralcem prost dostop v samo igro, tako da, če vas zanima bodite pozorni na brezplačna letenja. Zaenkrat je igro možno igrati samo na osebnih računalnikih.</p>
<p>Oglejte si kar 42 minut dolg posnetk v kateremu vam bosta razvijalca razložila potek izdelovanja vesoljske ladje.<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Bbq2Crt8pTA" width="1020" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
</div>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/04/03/star-citizen-razvijalci-pokazali-se-eno-vesoljsko-ladjo/">Star Citizen: Razvijalci so pokazali še eno vesoljsko ladjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/04/03/star-citizen-razvijalci-pokazali-se-eno-vesoljsko-ladjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Infinite Warfare dobil nov 12 minutni posnetek</title>
		<link>https://hop.si/2016/07/23/call-duty-infinite-warfare-dobil-nov-12-minutni-posnetek/</link>
					<comments>https://hop.si/2016/07/23/call-duty-infinite-warfare-dobil-nov-12-minutni-posnetek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 07:57:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[akcija]]></category>
		<category><![CDATA[call of duty infinite warfare]]></category>
		<category><![CDATA[prvoosebna]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=17598</guid>

					<description><![CDATA[<p>Infinity Ward je izdal nov igralni posnetek naslednjega poglavja Call of Duty serije. Vsi vemo, da je najnovejša igra postavljena v znanstveno fantastično okolje, kjer se ljudje borijo za surovine. V tokratnem posnetku igralec brani futuristično Genevo pred nepridipravimi, kasneje v posnetku pa je prikazan še boj v vesolju. Call of Duty: Infinite Warfare bo izšel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/07/23/call-duty-infinite-warfare-dobil-nov-12-minutni-posnetek/">Call of Duty: Infinite Warfare dobil nov 12 minutni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><em>Infinity Ward</em> je izdal nov igralni posnetek naslednjega poglavja <em>Call of Duty</em> serije.</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-17598"></span>Vsi vemo, da je najnovejša igra postavljena v znanstveno fantastično okolje, kjer se ljudje borijo za surovine. V tokratnem posnetku igralec brani futuristično Genevo pred nepridipravimi, kasneje v posnetku pa je prikazan še boj v vesolju.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Call of Duty: Infinite Warfare </em>bo izšel <strong>4. novembra.</strong> Če boste kupili dražjo inačico, boste dobili poleg original igre še prenovljeno verzijo igre <em>Call of Duty: Modern Warfare</em> (vse možne izdaje igre si lahko ogledate na <a href="https://www.callofduty.com/infinitewarfare/buy" target="_blank" rel="noopener">uradni spletni strani</a>). Igra bo izšla za <em>PC</em>, <em>Xbox One</em> in <em>PS4</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">Oglejte si najnovejši igralni posnetek igre <i>Call of Duty: Infinite Warfare.</i><br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vP_8_8LAi4I" width="853" height="480" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2016/07/23/call-duty-infinite-warfare-dobil-nov-12-minutni-posnetek/">Call of Duty: Infinite Warfare dobil nov 12 minutni posnetek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2016/07/23/call-duty-infinite-warfare-dobil-nov-12-minutni-posnetek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V igro vložil kar 30,000 dolarjev</title>
		<link>https://hop.si/2015/11/08/v-igro-vlozil-kar-30000-dolarjev/</link>
					<comments>https://hop.si/2015/11/08/v-igro-vlozil-kar-30000-dolarjev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2015 05:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[star citizen]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://computerchicken.com/?p=7396</guid>

					<description><![CDATA[<p>Chris Roberts poznan tudi pod imenom Ozy331 je štirideset letnik, ki je v igro Star Citizen vložil že kar dobrih 30,000 ameriških zelencev. Star Citizen je prihajajoča znanstveno fantastična vesoljska streljačina, ki je navdušila ves svet in bo povsem ustvarjena z denarjem zbranim od oboževalcev. [youtube id=&#8221;lJJ9TcGxhNY&#8221; align=&#8221;left&#8221; mode=&#8221;normal&#8221; autoplay=&#8221;no&#8221; maxwidth=&#8221;480&#8243;] V intervjuju z PC [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/11/08/v-igro-vlozil-kar-30000-dolarjev/">V igro vložil kar 30,000 dolarjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Chris Roberts</em> poznan tudi pod imenom Ozy331 je štirideset letnik, ki je v igro <em>Star Citizen</em> vložil že kar dobrih 30,000 ameriških zelencev.</p>
<p><em>Star Citizen</em> je prihajajoča znanstveno fantastična vesoljska streljačina, ki je navdušila ves svet in bo povsem ustvarjena z denarjem zbranim od oboževalcev.</p>
<p>[youtube id=&#8221;lJJ9TcGxhNY&#8221; align=&#8221;left&#8221; mode=&#8221;normal&#8221; autoplay=&#8221;no&#8221; maxwidth=&#8221;480&#8243;]</p>
<p>V intervjuju z <em>PC Gamer</em> je Chris obrazložil zakaj je to storil in kaj ti $30,000 sploh lahko kupi.</p>
<p>“Zdaj imam dobesedno vse” je rekel z nasmeškom na obrazu. “Imam najvišji možen paket v igri imenovan ‘<em>The Completionist with the Million Mile High Club</em>’ katerega cena je $15,000. Ampak nisem tako začel. Najprej je bilo tisto in ono nato pa sem bil, ko sem videl v kaj se igra razvija takoj prepričan da je to igra o kateri sem vedno sanjal. Zato sem veliko vložil”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chris je povedal tudi, da je zaposlen pri “zelo velikem podjetju” in, da ves vložen denar ni prišel iz njegovega glavnega vira zaslužka ampak iz njegovih stranskih aktivnosti.</p>
<p>“Nekateri kupujejo pravo ladjevje, jaz pa pač kupim virtualnega”</p>
<p>Ko so ga vprašali kaj si njegova družina in prijatelji mislijo o njegovem konjičku je odgovoril, da njegova žena in otroci vedo kaj kupuje. Svojim staršem pa ni povedal saj misli, da ne bi razumeli.</p>
<p>Za celoten <em>PC Gamer</em> intervju obiščite <a href="https://www.pcgamer.com/meet-a-fan-who-has-spent-30000-on-star-citizen-ships/" target="_blank" rel="noopener">sledečo povezavo.</a></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/11/08/v-igro-vlozil-kar-30000-dolarjev/">V igro vložil kar 30,000 dolarjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2015/11/08/v-igro-vlozil-kar-30000-dolarjev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Wars Battlefront BETA je tu!</title>
		<link>https://hop.si/2015/10/09/star-wars-battlefront-beta-je-tu/</link>
					<comments>https://hop.si/2015/10/09/star-wars-battlefront-beta-je-tu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HOPsi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 19:42:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[dice]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[ps4]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars Battlefront]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<category><![CDATA[Znanstvena fantastika]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://computerchicken.com/?p=7101</guid>

					<description><![CDATA[<p>Beta testiranje DICE-ve prihajajoče znanstveno fantastične streljačine Star Wars Battlefront se je uradno začelo! Testiranje se je začelo 8. , in bo potekalo vse do 12. oktobra. V tem času, ima vsakdo priložnost igro preizkusiti popolnoma brezplačno. Igralci se lahko preizkusijo v igranju, na kar treh ogromnih mapah, vsaka z različnim ciljem ter načinom igranja. Za podrobnejši opis, ter prenos igre obiščite sledečo povezavo. Star Wars Battlefront uradno izide 19. novembra, dober mesec pred izidom dolgo pričakovanega filma Star Wars Episode VII:  The Force Awakens, in sicer za: PS4, Xbox ONE ter PC. &#160; &#160;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/10/09/star-wars-battlefront-beta-je-tu/">Star Wars Battlefront BETA je tu!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beta testiranje <em>DICE</em>-ve prihajajoče znanstveno fantastične streljačine <em>Star Wars Battlefront </em>se je uradno začelo!</p>
<p>Testiranje se je začelo 8. , in bo potekalo vse do 12. oktobra. V tem času, ima vsakdo priložnost igro preizkusiti popolnoma brezplačno.</p>
<p>Igralci se lahko preizkusijo v igranju, na kar treh ogromnih mapah, vsaka z različnim ciljem ter načinom igranja.</p>
<p>Za podrobnejši opis, ter prenos igre obiščite <a href="https://www.origin.com/en-ie/store/free-games/demos-betas" target="_blank" rel="noopener">sledečo povezavo</a>.</p>
<p><em>Star Wars Battlefront</em> uradno izide 19. novembra, dober mesec pred izidom dolgo pričakovanega filma <em>Star Wars Episode VII:  The Force Awakens</em>, in sicer za: PS4, Xbox ONE ter PC.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy" width="660" height="380" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6yY6r3qVFtg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2015/10/09/star-wars-battlefront-beta-je-tu/">Star Wars Battlefront BETA je tu!</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2015/10/09/star-wars-battlefront-beta-je-tu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
