🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 198

Dying Light 2 bo še ta teden prejel možnost New Game+

Če se radi zabavate med igranjem enoigralskih kampanj, potem vam je fraza New Game+ že znana. Gre za možnost ponovnega preigravanja igre, le da tokrat na začetku ohranite vso prej nabrano opremo in izkušnje iz prejšnjega preigravanja, seveda pa se vam bodo tokrat na pot postavili precej težji nasprotniki, saj bi drugače preprosto povozili konkurenco in ravno izziv je navadno glavno vodilo ponovnega preigravanja iste igre.

Ravno to bo še ta teden prejela igra Dying Light 2, ki je kljub nekam povprečnim kritikam do sedaj prodala 5 milijonov izvodov, razvijalec Techland pa je v tem času poskrbel za dobavo nekaterih manjših DLC-jev, hkrati pa je igra dobila tudi nekaj posodobitev, ki so bile usmerjene predvsem v optimizacijo.

27. aprila nas čaka nova konkretna posodobitev, ki pa ne bo samo popravljala vrstic kode, ampak bo tudi vnesla dolgo opevani New Game+. Zapodili se boste lahko v ponovno preigravanje, ohranili pa boste vso nabrano bogastvo iz prejšnjega preigravanja, izjema bodo tule samo posebna dodatna orodja kot sta denimo jadralno padalo in daljnogled.

Sovražniki se bodo v NG+ prilagajali stopnji igralca, tako da boste pred sabo vedno imeli izziv, a po drugi strani ne boste nikoli naleteli na šibke nemrtve, katerim bi lahko enostavno prešteli segnita rebra. V novem sprehodu skozi igro vas bodo čakali posebni zlato obarvani nasprotniki, ki bodo zahtevali kar nekaj natančnih udarcev orožja. Te težje bitke vas bodo nagradile z novo legendarno opremo, ki prej ni bila na voljo, kar je dobra novica za vse veteranske igralce, ki so do sedaj videli že vso vsebino.

Bethesdin zaganjalnik se ugaša 11. maja

0

Založnik Bethesda je v februarju najavil, da bo njihov zaganjalnik iger kmalu spregovoril zadnjo in se bo od nas za večno poslovil. Tako se bo zaključila nekam nerodna 6-letna zgodba, v kateri se je založnik želel izogniti provizijam večjih digitalnih trgovin in na svojo roko zaslužiti vse dobičke PC iger.

Poteza tako niti ni bila preveč presenetljiva in verjetno je veliko vlogo pri odločitvi nosil tudi Microsoft, ki je novopečeni lastnik Bethesde in se mu verjetno ne da ukvarjati s podporo še ene digitalne trgovine. Bethesdine igre se bodo tako preselile na Steam, založnik pa je glede tega prehoda na svojem blogu podelil nekaj dodatnih informacij.

Selitev iger iz Bethesdinega ekosistema na Steam se bo začela 27. aprila, igralci pa bodo lahko na novo platformo preselili vse svoje igre, prijatelje in zneske znotraj digitalnih denarnic. Vse sicer ne bo šlo povsem po maslu – zalomiti se zna pri nekaterih shranjenih položajih, kjer bodo nekateri prehod naredili samodejno, pri enih pa bo treba skočiti v Raziskovalca in ročno prekopirati datoteke. Pri temu je izjema Wolfenstein: Youngblood, ki selitve shranjenih položajev ne bo omogočal.

Bethesda prav tako opozarja, da se bo pri nekaterih igrah še vedno treba prijaviti v storitev Bethesda.net, ki bo očitno igrala vlogo tudi v bodočih Bethesdinih naslovih.

Zaganjalnik iger bo uradno prenehal obratovati 11. maja, a to ne pomeni, da po tem selitve iger in podatkov na Steam ne bo več mogoče opraviti, bo pa ta datum naredil konec zaganjanja iger preko Bethesdinega servisa.

Johnny Depp se ne bo nikoli več pojavil v Piratih s Karibov

0

Franšiza filmov Pirati s Karibov je postala tako slavna več ali manj samo po zaslugi prvega filma, ki ga je vrhunsko skupaj spravil Jerry Bruckheimer, za režijo pa je poskrbel Gore Verbinski. V prvem delu so na sodelovanje povabili igralca Johnnyja Deppa, ki je k življenju spravil lik kapitana Jacka Sparrowa. Ta je bil zamišljen sprva kot samo stranski lik, a Johnny je v njega prelil toliko ljubezni in originalnosti, da se je Jack Sparrow spremenil v ikono franšize in postal moderna različica Indiane Jonesa.

To je bilo jasno tudi Disneyju, ki je njegovo vlogo v naslednjih delih porinil v ospredje in pridno služil z akcijskimi figuricami rahlo opitega pirata. Vendar pa si je veliki založnik hitro premislil, saj so pred najavo šestega dela začele po Hollywoodu krožiti govorice, da je bil Depp v privatnem življenju nasilnež, ki je pretepal svojo ženo Amber Heard, vse to pa se je zgodilo ravno nekje sredi gibanja MeeToo.

Par se zdaj vlači po sodiščih in obtožbe letijo na vse strani, je pa sojenje navrglo tudi nekaj zanimivosti glede Piratov s Karibov. Depp naj bi se z Disneyjem ravno dogovarjal glede šestega dela franšize, ko je Amber v enem članku znova obtožila igralca nasilja, to pa je s sabo potegnilo cel kup nevšečnosti. Disney se je takrat hitro ločil od igralca in čeprav je Depp njihovo potezo nekako razumel, je vseeno omenil njihov izkoriščevalski odnos, saj so še vedno veselo prodajali akcijske figurice z njegovo podobo, s čimer so še naprej pošteno služili.

Žal se zdi, da ne glede na rezultat trenutnega pravdanja, se Johnny Depp v Pirate s Karibov ne bo vrnil nikoli več. Odvetnik Ben Rottenborn ga je kar naravnost vprašal, če bi se morda vrnil v franšizo v zameno za 300 milijonov dolarjev iz strani Disneyja, a odgovor je bil negativen.

To pa ne pomeni, da je franšiza mrtva. Disney dela na ponovnem zagonu serije, kjer naj bi razvojne vajeti prevzel Craig Mazin, ustvarjalec odlične HBO-jeve serije Černobil, v še enem ločenem filmu pa naj bi glavno vlogo odigrala Margot Robbie.

Pretočno igranje PlayStation Now prihaja tudi v Slovenijo!

2

Sony je prejšnji mesec napovedal prenovo svojega naročniškega servisa PlayStation Plus in tega na lep način razdelil na tri različne stopnje, vsaka od njih pa bo ponujala svoje prednosti in cenovne postavke. Vendar pa se je pri tej razdelitvi pri nas malce zalomilo, saj višje stopnje naročnine zaobjemajo pretočno igranje preko servisa PlayStation Now, ta pa pri nas ni bil na voljo.

Ob najavi je tako Sony povedal, da bodo nepodprti trgi deležni četrte možnosti naročnine z imenom PlayStation Plus Deluxe, zdaj pa se je založnik zopet premislil. Slovenija bo tako stopila v korak s časom in končno bo tudi na naših tleh omogočeno pretočno igranje iger, kar naredi ponudbo precej bolj zanimivo in privlačno.

Poglejmo si torej še enkrat prenovljeni PlayStation Plus in kaj nam bo vsaka naročnina navsezadnje tudi prinesla.

Na najnižji stopnji se nahaja možnost Essentials. Ta je ostala enaka kot dosedanji PlayStation Plus, kar zaobjema dve igri mesečno, možnost oblačnega shranjevanja in dostop do večigralstva, za to pa bomo odšteli 8,99 € mesečno oziroma 59,99 € letno.

Druga stopnja je PlayStation Plus Extra, ki vsebuje prej naštete dobrote, k tem pa lahko dodamo še 400 iger iz konzol PS4 in PS5 – ta katalog vsebuje uspešnice kot so God of War, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales in Returnal. Tale opcija vas bo stala 13,99 € mesečno in 99,99 € letno.

Najvišja stopnja sliši na ime PlayStation Plus Premium, ta pa v sebi drži vse prej naštete bombončke, ponudba pa drži tudi dodatnih 340 iger iz konzol PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3 in PSP, ki jih bomo lahko igrali samo preko pretočnega igranja, za to pa bo treba mesečno primakniti 17,99 € ali pa 119,99 € za celo leto. Pretočno igranje bo omogočeno na konzolah in tudi PC-ju, kar pomeni, da bomo tehnično gledano končno lahko igrali Bloodborne na PC-ju.

Sony je tudi malce bolj točno opredelil datume nove ponudbe. Prenovljeni PlayStation Plus se bo 23. maja najprej pojavil na azijskih trgih, v Evropi pa bo zaživel 22. junija.

Infinity Ward naj bi kmalu napovedal Modern Warfare 2

0

Razvijalec Infinity Ward je bil od vedno zavezan samo delu na novih poglavjih franšize Call of Duty in nakup iz strani Microsofta to ne bo spremenil. No, vsaj ne še zaenkrat in Activision je že dolgo nazaj namignil, da bomo letos dobili nadaljevanje podfranšize Modern Warfare.

Govorimo o nadaljevanju igre iz leta 2019 in ne o tistih originalnih Modern Warfare naslovih izpred desetletja. Kako se bo novo poglavje imenovalo še ni znano, zato mu vsi pravijo kar Modern Warfare 2, uradna najava igre pa je očitno tik pred vrati.

Vsaj na to namigujeta uradna Twitter in Facebook profila, kjer sta naslovni sliki postali praktično popolnoma temni, kar je navadno znak, da se razvijalec pripravlja na napoved nečesa res velikega. Pozorne oči so hitro ugotovile, da se v črnini skriva nekaj, kar bi znalo dodati nov namig skrivnostnega naslova in spletni detektivi so sliko podvrgli čarovniji Photoshopa. Osvetljena slika je iz črnine izluščila neko postavo, ki je videti kot maska duha Simona “Ghost” Rileyja – operatorja, ki smo ga spoznali v originalnem Modern Warfaru in kasneje tudi Warzonu.

Ne ostane nam drugega kot čakanje na uradno razkritje. To naj bi se po enih govoricah zgodilo 30. aprila, Modern Warfare 2 pa naj bi ameriške specialne enote popeljal v boj proti kolumbijskim kartelom.

Predelava igre House of the Dead prihaja naslednji teden tudi na PC

Igra House of the Dead se je prvič pojavila leta 1997, igralci pa so takrat navdušeno stali pred arkadnimi avtomati in med pobijanjem nemrtvih v avtomate metali cele kupe drobiža. House of the Dead je kasneje dobil predelavo za običajne konzole in se je pojavil tudi na PC-ju, a te prenove originalne izkušnje niso mogle prekašati, saj smo pri avtomatih v rokah držali plastične pištole preko katerih smo merili v dele ekrana.

Razvijalec Forever Entertainment je pred kratkim poskrbel za novo predelavo igre v modernejšo grafično preobleko, a igra je izšla samo na konzoli Nintendo Switch in tam zabeležila bolj mešane vtise. Igralci in kritiki so se pritoževali nad težave z optimizacijo in zmedene kontrole, zaradi česar igra na Metacriticu nosi bolj žalostno oceno.

Predelava bo zdaj zapustila Switch in se naslednji teden preselila tudi na vse druge konzole, sem notri pa lahko prištejemo tudi PC. Razvijalec sicer ni dodal, ali bo ta selitev s sabo prinesla kakšne druge novosti ali dodatke, a upamo, da bo bolj surova strojna moč PC-ja poskrbela vsaj za odpravo težav z optimizacijo.

House of the Dead bomo lahko igrali od 28. aprila dalje, na PC-ju pa jo bomo lahko kupili preko Steama ali GOG-a.

Trilogija Shadowrun iger končno prihaja tudi na konzole

Žanr kiberpanka je na igričarskem polju dobil že kar nekaj vrednih predstavnikov. Med njimi zagotovo najbolj izstopa Cyberpunk 2077, a v zmesi neonskih napisov in kibernetsko ojačanih bojevnikov smo se lahko pozabavali že prej. Spomnimo se denimo iger Deus Ex, tu pa ne smemo preskočiti niti trojice iger Shadowrun, ki so bile narejene po namizni igri in jih je v digitalno obliko plodno predelal razvijalec Harebrained Schemes.

Založnik Paradox Interactive je zdaj napovedal, da bodo igre Shadowrun Returns, Dragonfall in Hong Kong končno zapustile PC trg in se pojavile še kje drugje. Najavo so pospremili z napovednikom, ki pokaže igranje na konzolah, uporabniški vmesnik pa je doživel ustrezno predelavo in je zdaj prilagojen igralnim ploščkom.

Vse tri Shadowrun igre so definitivno vredne vaše pozornosti, čeprav je prvi del Returns malce pod kvaliteto naslednikov. Razvijalec je igralno formulo spravil na naslednjo stopnjo v nadaljevanju Dragonfall in jo izpopolnil v Hong Kongu, ki je tudi zadnji naslov iz te franšize, prejeli pa smo ga leta 2015.

Predelava vseh treh iger bo pod skupnim imenom Shadowrun Trilogy izšla 21. junija, igrali pa jo bomo lahko na vseh konzolah, kamor lahko prištejemo tudi Nintendo Switch.

Morda je to tudi znak, da se pripravlja nov del franšize? Razvijalec Harebrained Schemes je svojo zadnjo igro spočel leta 2018, ko nam je dostavil igro Battletech, zdaj pa dela na nerazkritem projektu. Govorice pravijo, da naj bi prevzel vajeti razvoja nesrečnega Vampire The Masquarade: Bloodlines 2, a to ni bilo uradno potrjeno.

F1 22 bomo igrali že julija

Ko je založnik EA kupil razvijalca Codemasters se ni slinil samo po talentirani ekipi, ki je že leta specializirana za ustvarjanje bogatih voznih izkušenj, ampak tudi po licenci FIA, ki jim omogoča ekskluzivne pravice do karavane Formule 1.

Tudi letos bomo dobili novo različico digitalnega dirkanja, ta pa bo nosila preprost naslov F1 22. Napoved je pospremil kratki dražilnik, ki sicer ni preveč zgovoren, a Codemasters je kasneje navrgel nekaj dodatnih podrobnosti.

Vrača se bogata kariera iz lanskega poglavja, ta pa bo tokrat še bolj razširjena in bo ponujala dodatne možnosti spremljanja zgodbe novega dirkača. Vrača se tudi igralni način My Team, ki nam bo omogočil nadzorovanje povsem svoje F1 ekipe, to pa bo šlo na dušo vseh tistih, ki se radi poigrajo z menedžerskimi prvinami športnih iger.

Codemasters se hvali tudi z napredno umetno inteligenco, ki naj bi vsakemu igralcu ponudila pošten dirkalni izziv, umetnopametni dirkači pa se bodo dinamično prilagajali našemu znanju vožnje skozi ovinke. Najbolj preseneča podpora za VR sisteme, ki bo znotraj igre že od samega začetka. Veterani dirkanja boste znali povedati, da je naveza VR očal in volana nekaj posebnega in navadno takšno podporo dobimo samo preko modifikacij ali pa jo razvijalec doda šele kasneje, preko kakšne zapoznele posodobitve.

F1 22 izide 1. julija, prednaročila pa se že izvajajo na uradni strani.

Netflix prvič v desetih letih izgubil naročnike in za to krivi deljenje računov

0

Trenutnemu šampionu sveta pretočnih storitev se je prvič pošteno zamajal prestol. Netflix je namreč v finančnem poročilu priznal, da je v prvih treh mesecih leta 2022 izgubil 200k naročnikov in to je tudi prvič v desetletju, da je pretočni gigant zaznal dejanski padec naročnikov.

Največji padec so zaznali v Severni Ameriki, kjer se je naročniki odpovedalo nekje 640k ljudi, po denarnici pa jih je udarila tudi Rusija. Čeprav na ruskem trgu Netflix ni bil kdo ve kako priljubljen, je izguba 700k gledalcev vseeno zabolela in edini trg, kjer je pretočni servis doživel rast je bila Azija, kjer je pridobil nekje milijon naročnikov.

Slabi rezultati so privedli tudi do padca cen delnic, ki so v enem delu dnevu izgubile 25 % svoje vrednosti. Netflix je zato že začel razmišljati o novih poslovnih taktikah, ki bi pretočnemu servisu stabilizirale trg.

Netflix največjo težavo vidi v deljenju računov izven družinskega kroga. Trenutno imajo 222 milijonov naročnikov, a njihovi podatki pravijo, da kar 100 milijonov gospodinjstev do svojega gledanja prihaja preko deljenja računov, kar pomeni, da storitev ne plačujejo. Ta zadeva podjetju v preteklosti ni šla v nos, saj so ravno preko tega deljenja nekako prišli do viralne popularnosti, a zdaj so časi drugačni. Na trg po celem svetu prihaja vedno več konkurence, to pa je upočasnilo njihovo rast, deljenje računov pa jim dejansko prinaša samo izgubo.

Podjetje je v določenih delih že začelo testirati novo funkcijo, kjer je deljenje računa omejeno samo za člane istega gospodinjstva, za doplačilo pa lahko račun podelimo še dvema osebama izven družinskega kroga. Čeprav je bil to samo test, se zdaj zdi, da bo ta način plačevanja prišel v veljavo povsod po svetu.

Netflix razmišlja tudi o novih načinih naročnine, ki bi omogočile brezplačno gledanje, a bi morali v zameno za to gledati reklame. Predstavnik podjetja je sicer povedal, da so na oglase bili vedno alergični, a če želijo njihovi uporabniki na tak način dostopati do svoje vsebine, potem je edino logično, da jim to možnost tudi omogočijo.

Godzilla in King Kong prihajata v Call of Duty: Warzone

Kaj je točno smisel, da Activision Blizzard v svojo popularno igro Call of Duty: Warzone vpeljuje navezo Godzille in King Konga ni povsem jasno. Istoimenski film je namreč izšel leto nazaj, tako da kakšna promocija trenutno ni smisla, a kdo sem jaz, da se bom vtikal v logiko marketinški kampanj.

Skratka, ogromen plazilec in gorila ste bosta pojavila v sklopu dogodka Operation Monarch. Razvijalec ni šparal na proračunu in za ta namene spočel res kvaliteten CGI napovednik, kjer se titana srečata v epski bitki in se zaključi ravno v trenutku, ko bo Kong Godzilli primazal eno pošteno klofuto.

Kaj točno bo par delal znotraj igre ni znano, a morda se bosta pretepala v ozadju, medtem ko bodo igralci uživali v drugi vsebini, ki jo prinaša 3. sezona Vanguarda, ki se tokrat imenuje Classified Arms. Na uradni strani lahko vidimo, da je Monarch v bistvu samo majhen del nove sezone, ki bo s samo prinesla nove točke zanimivosti, dodatno gulag mapo ter tri nove premium preobleke, ki se napaja iz izročila King Konga, Godzille in Mechagodzille.

Epska bitka med titanoma se bo začela 11. maja.

Outriders bo kmalu dobil ogromno razširitev Worldslayer

0

Igra Outriders nam je ob izidu postregla z odlično strelsko izkušnjo, a njen čar je ležal drugje. To je namreč naslov, ki močno spominja na Destiny 2, a ni “live-service” igra. To pomeni, da razvijalec People Can Fly ni neprestano dostavljal neke manjše DLC-je in posodobitve, ampak si v osnovno kampanjo vložil tistih 50 ali več ur, si nabral najboljšo opremo in se nato odpravil igrati nekaj drugega. To obožujemo, saj igra tako ne postane neka sekundarna služba, ki bi jo moral ves čas preigravati, ampak raje novo vsebino dostavi v obliki večjih dodatkov, prvi od teh pa je včeraj dobil večjo predstavitev.

Imenoval se bo Worldslayer in je namenjen vsem tistim igralcem, ki so v osnovni kampanji prilezli do maksimalne stopnje in opreme ter zdaj iščejo novo vsebino. Dodatek bo namenjen likom stopnje 30, dobili pa boste tudi možnost samodejnega dviga frišnega junaka ravno na to stopnjo, ta dvig pa boste lahko uporabili neskončnem številu likov.

Razširitev nas bo odpeljala v nov del sveta Enoch, ki je bolj zimsko obarvan. Grozila nam bo nova frakcija upornikov Ereshkigal, ki imajo za človeško raso svoje načrte, mi pa jim bomo zle namene seveda hoteli preprečiti.

Worldslayer ne bo vnesel samo nove lokacije, ampak tudi nove nasprotnike in nekje 100 kosov dodatne opreme. Vsak igralni razred bo lahko sestavil po dve legendarni opremi, novost pa je tudi možnost razvoja dodatnega drevesa veščin, ki bo vsakemu igralnemu razredu dodal po dva podrazreda. Skratka, zadeva bo prava poslastica za veterane, ki so preizkusili že vso vsebino in so pripravljeni na nove kombinacije veščin.

Ko boste enkrat dosegli maksimalno stopnjo, zabave ne bo konec. Vse izkušnje se bodo nato prelile v novi sistem napredovanja Path to Ascension, pri katerem lahko naberemo 200 dodatnih točk, za to pa bo potrebno stotine ur vsebine, a pridni igralci bodo nagrajeni z boljšo vzdržljivostjo in drugimi bonusi.

Spremembe se bodo zgodile tudi na samem koncu igre, saj bomo zdaj lahko odklepali posebne težavnosti, imenovane Apocalypse Tiers, te pa nam bodo dostavile prav posebno opremo, ki bodo omogočale namestitev tretje modifikacije orožja.

Skratka Worldslayer bo pošteno predrugačil podobo igre in k sreči nam na dodatek ne bo treba nanj čakati predolgo, saj izide že 30. junija.

GOG podeljuje brezplačne kopije igre Postal 2

0

V žanru resnično nasilnih iger je od vedno vladalo ime Postal. Gre za franšizo, ki si ni nikoli dala opravka s kakšno dobro zastavljeno zgodbo, zanimivimi stopnjami ali pa naprednimi strelskimi mehanikami, saj razvijalec Running With Scissors najbolj uživa pri dostavljanju nasilne in nagnusne vsebine, ki nima ravno smisla, a v tem je ravno njen čar.

Postal je zaradi te svoje brezbrižnosti do družbe vedno nase vlekel kritike iz strani tistih, ki so igre označevali za nič drugega kot pa trening samomorilskih teroristov. Tako je bilo v originalu in ta sloves je prevzel tudi naslednik Postal 2 iz leta 2003, kjer smo zopet nastopili v vlogi možaka, preprosto imenovanega The Dude, ta pa se enega jutra zbudi v prikolici in se odpravi po svojih opravkih.

Naše naloge zajemajo preproste stvari kot je vnovčenje čeka, odhod na banko in obisk trgovine, kjer moramo pobrati mleko. Vsako od teh opravil ponuja več poti in vse od njih niso nasilne, a seveda igra računa na to, da bomo z orožjem začeli terorizirati okolico in na koncu uprizorili pravo apokalipso.

Če imate radi streljanje naključnih sprehajalcev, rezanje človeškega mesa preko motorne žage, lulanje v obraz nedolžnih civilistov in polivanje bencina po ulicah ter zažiganje vsakega nesrečneža, ki se je takrat znašel na vaši poti, potem je nemara Postal 2 ravno pravšnji za vas. Grafično gledano je sicer zadeva danes zastarela in animacije so res smešne, vendar pa to ne bo motilo vsakega. Poleg tega pa Postal 2 ponuja nivo svobode, ki je v svetu odprtih iger redkokdaj srečamo in tako je igra še danes vredna zagona.

In zdaj lahko to naredite popolnoma brezplačno. Trgovina GOG namreč trenutno tala kopije igre na naslednji povezavi, vse kar morate storiti je, da se prijavite v svoj račun in sredini strani kliknete gumb za prevzem igre. S tem se boste tudi naročili na novice iz strani GOG-a, a to lahko kasneje preprosto prekličete. Za prevzem se splača pohiteti, saj bo ponudba na voljo samo še danes, nato pa bo za njo treba odšteti 9,99 €.

Baldur’s Gate 3 potrjen za 2023

0

Baldur’s Gate 3 je bil prvič najavljen leta 2019 in igralci smo takrat navdušeno vzklikali, saj na tretji del te franšize čakamo že dve desetletji, za razvojne vajeti pa je poprijel Larian, ki je nazadnje spočel odlični RPG poslastici Divinity: Original Sin 1 in 2.

Larian se je pri razvoju držal izročila prejšnjih iger, kar pomeni, da je Baldur’s Gate 3 stopil v sistem Zgodnjega dostopa, v katerem se nahaja še danes. Igralci lahko že zdaj skočijo na Steam in raziščejo prvo poglavje igre, vam bo prineslo kar nekaj zabave, saj je to obsežno in omogoča kombiniranje različnih igralnih razredov.

Razvoj je lepo napredoval in med igralci je tlelo upanje, da bo morda Baldur’s Gate 3 še letos zaključil z razvojem in igralcem dostavil celotno izkušnjo. A veliko bolj verjetno je bilo, da bo igra izšla enkrat v 2023 in ravno to je Larian včeraj tudi potrdil preko novega videa.

Ta v prvi polovici vsebuje nek smešen skeč, kasneje pa končno dobimo uradni štempelj izida, ki se bo zdaj zagotovo zgodil enkrat v 2023. Tolaži vas lahko vsaj to, da Larian ves razvojni čas pridno izkorišča in igra je danes precej drugačna od njenega začetka v 2019, to pa je najbolj opazno pri izboljšavah uporabniškega vmesnika in tudi same grafične podobe, ki je zdaj preprosto za prste obliznit.

Elden Ring popravek je enega zaguljenega šefa naredil še težjega

Razvijalec FromSoftware je za svojo huronsko popularno igro Elden Ring spočel obsežno posodobitev 1.04, ki je glede vseh popravkov in uravnoteženj največja doslej. Seznam sprememb si lahko preberete na uradni strani, a bodite opozorjeni, da vas pri branju čaka ogromno besedila, zato se je morda najbolje osredotočiti na tiste največje spremembe.

Ena od teh zelo verjetno ni bila namerna, ampak je nov hrošč. Igralci so namreč kmalu po posodobitvi odkrili, da je eden najtežjih šefov, Malenia, Blade of Miquella, postal še težji in ga zdaj lahko premagajo samo tisti najbolj napredni igralci.

Malenia ni težka samo zaradi svojih nepredvidljivih napadov, ki lahko za sabo pustijo celo razdejanje na našem zdravju, ampak ima tudi posebno sposobnost, preko katere ji vsak uspešno zadan udarec povrne nekaj zdravja. Igralci so zdaj odkrili, da se ji zdravje obnavlja tudi takrat, ko vas sploh ne zadane, tako da boj dobi novo dozo nevarnosti in v bistvu tekmujete s časom.

K sreči se zdi, da je tole samo hrošč, ki se pojavi takrat, ko v svojo igro povabite še enega živega igralca. To je dokazal tudi igralec Klein “LMSH” Tsuboi, ki je v svetu Elden Ringa postal samosvoja legenda. Kleinov lik namreč nosi ime “Let Me Solo Her” in ta redno pomaga drugim igralcem pri soočenju z Malenio, igralcem pa se je vtisnil v spomin zaradi svoje smešne pojave, saj je popolnoma gol, le na glavi nosi glineno posodo in v vsaki roki drži eno katano.

A tudi Let Me Solo Her je imel pri njej težave in čeprav jo je na koncu, s pametnim izmikanjem in napadanjem, na koncu le pokončal, je za to potreboval kar 15 minut živčnega igranja.

FromSoftware in Bandai Namco zaenkrat morebitnega hrošča nista komentirala, a Malenia je postala težja tudi zaradi drugih sprememb, ki jih je vpeljal popravek 1.04. Med drugim je bila zmanjšana učinkovitost krvavitev, na katere je bil dotični šef še posebej občutljiv, tako da je Malenia, namerno ali nenamerno, trenutno ena največjih nevarnosti Elden Ring sveta.

Saints Row pri ustvarjanju herojev ne bo imel nobenih omejitev glede spolov

0

Kreiranje junaka je eden od najbolj pomembnih vidikov vsakega RPG-ja in MMO-ja. Bolj ko je zadeva napredna, več časa bomo preživeli med finomehaničnim preoblikovanjem vsakega centimetra naše virtualne kože, dokler ne dobimo bodisi mojstrovine ali pa nekega mutanta, ki ga je med igranjem pravo veselje opazovati.

Ni pa ustvarjalnik likov zavezan samo RPG-jem, saj ga najdemo tudi v drugih žanrih. Serija iger Saints Row se že dolgo ponaša z naprednim oblikovanjem igralnih junakov in je tudi ena od prvih iger, ki je igralcem pri ustvarjanju pustila povsem odprte roke.

Sicer so tudi starejše igre pri oblikovanju dovolile veliko svobode in omogočale veliko sprememb, a zataknilo se je pri spolih. Ženske frizure smo denimo lahko nataknili samo ženskemu spolu, pobrite glave pa so bile zavezane moškim. Tako smo se morali posloviti od bujne zlatolase prinčeske, ki bi krasile naše barbare, Saints Row pa je tem zadevam naredil konec in omogočil resnično ogromno število novih kombinacij.

V to smer bo šlo tudi nadaljevanje, ki tokrat ne bo nosilo številke, saj gre na nek način za ponovni zagon serije. Novi Saints Row bo tako vseboval kar nekaj sprememb v primerjavi s predhodniki, a znotraj bomo našli tudi kar nekaj podobnosti in sem notri lahko prištejemo ustvarjalnik likov.

Ta bo najbolj podroben doslej in poleg standardnega nabora frizur, brad, nosov in oči bomo notri našli tudi bolj nore kombinacije ličil, kože, zob, umetnih okončin in celo spolov. Svoj lik boste lahko cenzurirali ali pa naokoli tekali povsem slečeni in sami se boste odločali, kaj boste našli pod in nad pasom. Zadeva bo šla celo tako daleč, da boste bradavice lahko popolnoma odstranili ali pa si za cenzuro izbrali eno od 30 različnih ikon, ki bodo na simpatičen način skrile vaš mednožni zaklad.

Na voljo bo tudi 80 različnih vozil in tudi te bomo lahko prilagajali in barvali po svojih željah. Omogočeno bo tudi kombiniranje orožij in res se zdi, da bo Saints Row največ stavil na raznoliko zabavanje v odprtem svetu. Upamo samo, da pri temu ne bodo povsem zanemarili misij in glavne zgodbe.

Saints Row prihaja med nas 23. avgusta, razvijalec Volition pa je namignil, da znamo še pred izidom dobiti ločen ustvarjalnik likov, ki nam bo nato ob izidu omogočal vnos predčasno ustvarjenega junaka.

Dolgoletni MMO TERA zapira svoja vrata

0

Vse od začetka koronavirus pandemije je dolgo zapostavljen žanr MMO iger doživel manjši preporod. Ljudje so preprosto želeli pustiti skrbi resničnega sveta ob strani in se za nekaj časa preseliti v fantazijske dežele, kjer je bil glavni problem pobijanje podgan v bližnji kleti v zameno za piskrček zlatnikov in izkušenj.

Vendar pa vsi MMO-ji na žalost niso bili deležni enako velikega obiska igralcev in pri teh je najbolj kratko potegnila igra TERA. Gre za korejski MMO, na katerem je delal razvijalec Bluehole in si je na pestrem trgu izmenjaval udarce s konkurenco dolgih deset let, žal pa mu je po vsem tem času zmanjkalo sape in TERA bo kmalu zaprla svoje strežnike.

Žalostno novico je preko Twitterja sporočil založnik Gameforge, ki je zapisal, da Bluehole preprosto noče več delati na igri, založnik pa bo spoštoval njihovo odločitev in bo 30. junija, ob 10.00 dopoldan za vedno zaprl igrine strežnike.

Ugašanje igre se bo izvajalo postopoma. 31. maja bo onemogočeno registriranje novih računov in kupovanje Tera valute, založnik pa bo tudi delno povrnil denar vsem tistim igralcem, ki so nakupili naročnino Tera Club, a le če bo ta presegala 30. junij.

Za slovo bo Bluehole pripravil več večjih dogodkov, ki bodo igro na spoštljiv način poslali v večna lovišča. Več informacij glede ugašanja strežnikov lahko najdete na uradni strani.

Resident Evil 4 VR dobil dodatek The Mercenaries

Resident Evil 4 je oktobra lani dobil vnovično predelavo in tokrat je zaplaval na VR naprave. Žal zadeva ni izšla povsod, saj je bila ekskluzivno zavezana Oculus Meta Questu 2, kar je tudi poteptalo upe, da se bo do igre dokopala pridna modderska skupnost. Ti tako niso mogli na lastno roko popraviti eno večjih pomanjkljivosti igre, saj predelava ni vsebovala čisto vse vsebine, s katero se je leta nazaj ponašal original.

Zaradi tega si je igra pri nas prislužila malce nižjo oceno, razvijalec Armature pa je pol leta po izidu igri končno dodal manjkajočo vsebino. Specifično gre tule za igralni način Mercenaries, ki igralca zapelje skozi iste mape, ki smo jih srečali v izvirni kampanji, le da se zdaj vse vrti okoli akcije. Bojevati se je treba proti valovom nasprotnikov in za povrh je treba te kombinirano uničevati, kar nam zvišuje tudi točke. Te bomo lahko zdaj vrgli tudi na lestvico in svoje znanje pokanja zombijev primerjali z drugimi igralci po svetu.

Posodobitev s sabo prinaša tudi druge dobrine. Zdaj se lahko pozabavamo v dvajsetih različnih izzivih, kot je denimo streljanje nemrtvih sredi teme, uspešno opravljene naloge pa nam prinašajo dobrine v obliki novih preoblek za like in orožja, preko njih pa bomo odklenili tudi igralne sisteme tipa Classic Horror Mode in Big Head Mode.

Najboljše pri vsemu skupaj je dejstvo, da je posodobitev povsem brezplačna in je zdaj že na voljo, tako da je morda zopet čas, da se zopet preselimo v utrujene škornje Leona S. Kennedyja.

Sin Kim Kardashian med igranjem Robloxa naletel na oglas za njen seks video

0

V svet Kardashianov se do sedaj nisem še potopil in nič kaj me ni mikalo, da bi to sploh kdaj postoril. A nedavni dogodek je bil tako zabaven, da ga preprosto moram popisati in tako imamo zdaj na HOPsi-ju prvi članek, kjer je v naslovu zapisana Kim Kardashian.

The Kardashians je nova serija na pretočnem servisu Hulu in zadeva je imela precej razburljiv začetek. Prva epizoda, simpatično imenovana “Burn Them All To The Fucking Ground”, prikaže člane družine za mizo, nakar nenadoma v sobo stopi sin Kim Kardashian, ki mu je nek šaljivec nadel ime Saint.

Fantek nato svoji mami pokaže, da je med igranjem Robloxa na tablici nenadoma naletel na njeno sliko in ime, več kot očitno pa se je šlo za oglas nekega “Experienca”, ki ga je ustvaril nek uporabnik. Kim je najprej mislila, da je to lik njenega sina v igri, a nato se ji je posvetilo, da gre za oglas, ki je preko povezave obljubljal slavni Kimin seks video.

Kim je bila zgrožena in v epizodi prisegla, da bo preprosto tožila Roblox za nelicenčno izkoriščanje njene podobe. Seveda je bilo ob tem cel kup solz in dramatičnih posnetkov, kot se za resničnostni šov takšnega kova tudi spodobi. Veliko ljudi je zaradi tega Kim obtožilo, da sina izkorišča za večanje ogledov svoje nove serije, a vse skupaj je bil tudi lep opomin, da Roblox nima nekih resnih filtrov kar se tiče odrasle vsebine.

Kar je nenazadnje hud problem, saj igra šteje kar 30 milijonov uporabnikov, ki so stari pod 13 let. Roblox sicer pravi, da seksualne vsebine ne tolerirajo, a filter za odraslo vsebino privzeto ni vključen, moderatorji pa imajo ogromne probleme pri nadzorovanju vse neprimerne vsebine, ki se redno pojavlja na platformi.

No, Roblox se bo očitno izognil vsaj tožbi. Predstavnik podjetja je potrdil, da je res nekdo ustvaril izkušnjo, ki je imela Kimino sliko in povezavo, a da ta ni res peljala na seks video in da je bila izkušnja odstranjena, njen ustvarjalec pa odstranjen iz Robloxa.

Najavljena World of Warcraft Dragonflight in Wrath of the Lich King Classic

0

Blizzard se je končno odločil uradno napovedati naslednje poglavje svoje dolgoletne MMO igre World of Warcraft, vendar pa mu napoved ni šla povsem od rok. Že tedne prej so na splet izcurljale informacije, da se bo novi dodatek osredotočal na zmaje in se bo tako imenoval Dragonflight.

Govorice so se izkazale za resnične in Blizzard je uradno najavo pospremil s pet minut dolgim videom, ki pa nas ni ravno odpihnil. K sreči je razvijalec vsemu skupaj dodal tudi nekaj igralnih podrobnosti, ki bodo veterane zagotovo bolj navdušile, kot pa gledanje nekega kamnitega velikana, ki se počasi vzpenja po stopnicah.

Dragonflightova najbolj pomembna novost se tiče povsem nove rase, ki se bo imenovala Dracthyr Evokers. Gre za novoprišleke, ki v večni vojni med Hordo in Zavezništvom igrajo nevtralno vlogo, tako da se lahko pridružijo eni ali pa drugi strani, pri stvaritvi lika pa bodo že na začetku nosili stopnjo 58. Gre za morda najbolj unikatno raso v zgodovini World of Warcrafta, saj bodo igralci lahko preklapljali med dvema oblikama – zmajevsko za bojevanje in bolj humanoidno za namene pogovarjanja z naokoli stoječimi NPC-ji.

Poleg nove rase nas čaka seveda tudi povsem novo območje in cel kup novih temnic in ječ. Blizzard se je odločil tudi predelati nekatere obstoječe mehanike igranja, kamor spadajo prenovljen sistem napredovanja veščin, izboljšani poklici in obnovljen in optimiziran uporabniški vmesnik.

Žal Dragonflight še ni dobil datuma izida, kar je malce nenavadno, saj Blizzard takšne najave izkoristi tudi za pobiranje prednaročil. To zna pomeniti, da je dodatek še kar daleč stran in samo upamo lahko, da ga bomo izkusili še enkrat letos.

Bomo se pa med tem časom lahko zabavali v še eni najavi. Razvijalec je namreč najavil tudi dolgo govoričen dodatek Wrath of the Lich King Classic, ki nas bo vrnil v, za mnoge igralce, zlata leta World of Warcrafta. Vrnili se bomo na zamrznjen sever in požugali zlobnemu Arthasu in obiskali legendarne lokacije kot sta Howling Fjord in Borean Tundra. Wrath of the Lich King Classic bodo dobili vsi naročniki popolnoma brezplačno, novim igralcem, ki se niso ukvarjali s prejšnjim dodatkom The Burning Crusade, pa bo ponujena stvaritev lika stopnje 70. Pri razširitvi je najbolj zanimivo dejstvo, da ta ne bo vključevala samodejnega iskalca drugih članov za ječe in raide, saj Blizzard želi ohraniti socialni aspekt igre, ki temelji na druženju in pogovarjanju med igralci.

Tudi Wrath of the Lich King Classic nima točnega datuma izida, a vemo vsaj to, da ga bomo videli še enkrat letos.

Snoop Dogg je zdaj igralen lik v Call of Dutyju

Kakor je bizarno, da se je Snoop Dogg pojavil v igri Call of Duty: Warzone, je še bolj čudno to, da to ni njegovo prvo uradno srečanje s franšizo Call of Duty. Snoop je namreč že davnega leta 2014 svoj glas posodil hitro pozabljenemu naslovu Ghosts, a takrat je bil prisoten samo v obliki občasnih enovrstičnic, medtem ko je tokrat njegova vloga bolj konkretna.

Activision je namreč v Warzone prenesel tako glas, kot tudi stas slavnega raperja. Snoop je tako postal čisto pravi igralni lik, ki ga odlikuje njegova markantna suhljata postava, ki se po bojišču rada sprehaja z dimom za sabo. Na žalost zvitkov marihuane znotraj igre ne bomo našli, tako da se bo treba zadovoljiti s cigaro, Snoop pa vsebuje tudi tri legendarna orožja, vsako od njih pa namiguje na njegove travnate avanture iz resničnega življenja.

Tako boste lahko v roke poprijeli za brzostrelko West Coast Bling, ostrostrelsko puško Bong Ripper in SMG s pomenljivim imenom The Shiznit. Nekako imamo občutek, da je za vsa poimenovanja poskrbel Snoop kar sam, vsej tej opremi pa lahko dodamo zlato orožje Mellow Medal, sprej High Art, značko The Original Gangsta in posebno usmrtitev Finishizzle Movizzle.

Snoopov lik boste lahko preko opravljanja izzivov tudi nadgrajevali in na stopnji 20 boste lahko odklenili dve preobleki, kjer se ena od njiju imenuje Tha Doggfather.

Več o tem skupku dobrot si lahko preberete na uradnem blog zapisu.