🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 202

House of the Dragon dobil uraden datum izida

Serija Igra prestolov je resda morda doživela neslaven zaključek, ki so ga popljuvali praktično vsi, a ljubezen do bogatega sveta Westerosa, ki ga že desetletja piše George R.R. Martin še vedno ostaja in medtem ko čakamo na novo knjigo, se bomo lahko pozabavali v povsem novi seriji House of the Dragon.

Ta je težko pričakovana, saj so oboževalci Martinove fantazijske pripovedi izstradani nove vsebine. O temu priča tudi edini, kratki dražilnik za serijo, ki je na YouTubu dosegla že več kot 15 milijonov ogledov. HBO je sicer že dolgo nazaj napovedal, da bo nova serija izšla še enkrat letos, a bolj gotovega datuma niso želeli izdati.

Ugibanj je zdaj konec, saj je uradno začrtani izid postal 21. avgust, zraven pa smo dobili še nekaj slik, ki prikazujejo različne like, ki jih bomo srečali v desetih epizodah prve sezone.

House of the Dragons se bo odvijal nekje 200 let pred tistimi dogodki, ki smo jih ugledali v seriji Igra prestolov. Tako se bo dogajanje vrtelo okoli zmajevske družine Targaryen, ki je takrat vladala na Železnem prestolu in se je na oblasti ohranila skoraj 300 let, dokler je ni s svojim kladivom brutalno podjarmil Robert Baratheon in tako započel novo obdobje vladavine.

House of the Dragon bo vsekakor imel veliko smeri za pripovedovanje zgodbe. Morda bomo videli začetek njihove vladavine, ko je s svojimi zmaji Aegon Zavojevalec zavzel vseh sedem kraljestev. Večina dogajanja pa se bo vrtela okoli propada zmajevske družine in vojne Ples z zmaji, ko sta se Aegon II in Rhaenyra spopadla za prestol, ta spopad pa je bil tako silovit, da so zmaji počasi začeli izginjati iz kraljestev, dokler niso popolnoma izginili iz zgodovine, vse dokler jih ni zopet obudila Daenerys.

HBO naj bi delal še na drugih projektih znotraj Westerosa, a House of the Dragon je bil edini, ki je prestal vse ovire in se bo poleti tako pojavil na pretočnem servisu HBO Max.

Razkrite igre za aprilski PlayStation Plus

0

Sonyjev servis PlayStation Plus bo kmalu doživel korenite spremembe, a do teh nas loči še nekaj mesecev, zato se bo do takrat treba pozabavati v stari ponudbi. Ta tudi v aprilu s sabo prinaša tri brezplačne igre, ki jih boste lahko v svojo knjižnico prenesli 5. aprila.

Ponudba ni slaba, a spet znotraj ne boste našli kakšnega resnično velikega naslova. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated ima denimo zvesto igralno publiko, ki je leta 2020 navdušeno pozdravila predelavo, ta pa se je dokaj dobro odrezala tudi pri kritikih. Gre za platformsko igro s simpatično podobo, v kateri lahko prevzamete nadzor nad Patrickom, Sandy in seveda SpongeBobom ter se podate skozi vrsto skakalnih izzivov, ki jih boste spremljali iz polnega 3D pogleda.

Zanimiv je tudi Hood: Outlaws & Legends, gre pa za neko večigralsko različico srednjeveškega ropanja, ki krade bogatim in daje revnim. Združili se boste v ekipe z drugimi igralci, vaša glavna naloga pa je oslabiti tiranijo, ki se je razširila skozi vso deželo. Hood nosi presneto dobro podobo, na voljo pa je pet igralnih razredov, vsak od njih pa igra pomembno vlogo pri izpeljavi uspešnega ropa.

Za konec je tu še Slay the Spire – igra s kartami, ki v formulo primeša rougelike pristop. Naslov je izšel leta 2019 in se hitro uvrstil med tiste igre, ki so jih kritiki uvrščali na vrh svojih lestvic, saj Slay The Spire uspešno združi koncept grajenja skupkov kart in zanimivega, od strani gledanega bojevanja proti naključno generiranim sovražnikom in šefom.

Kot rečeno, vse te naslove boste lahko aktivirali od 5. aprila dalje, do 4. aprila pa imate še čas za prenos marčevske ponudbe, ki jo sestavljajo naslovi Ghostrunner, Ghost of Tsushima: Legends, Team Sonic Racing in Ark: Survival Evolved.

Igra Zelda: Breath of the Wild 2 prestavljena v 2023

0

Leto 2022 je pravkar izgubilo eno od najbolj pričakovanih iger, saj sta Nintendo in producent Eiji Aonuma najavila, da Zelda: Breath of the Wild 2 ne bo ujela začrtanega izida.

Novica sicer ni tako presenetljiva, saj od prve najave lani in kratkega dražilnika glede igre nismo prejeli prav nobene nove informacije, prvi video pa je začrtal izid v 2022, tako da bi do sedaj morali dobiti vsaj nekaj. Ta nekaj se je na koncu izkazal za kratki video, v katerem se Eiji opraviči vsem igralcem in napove izid v 2023.

Breath of the Wild 2 bo očitno veliko več kot pa samo nadaljevanje avantur predhodnika. Grafični slog v bistvu ostaja nespremenjen, a po novem bomo veliko igranja izvajali tudi med oblaki, igralne mehanike pa naj bi postale hudo razširjene, kar pa seveda zahteva svoj čas.

Kratki video vsebuje celo en povsem nov kader, ki ga do sedaj nismo videli. V njem Link drži različico Master Sworda, ki pa je očitno močno poškodovan. Nam preko tega Nintendo morda namiguje, da bodo orožja po novem utrpela tudi poškodbe in jih bo moč popraviti?

Na odgovore bo treba počakati do 2023, pojavljati pa so se tudi začele govorice, da bo morda Breath of the Wild 2 pospremil tudi novi Nintendo Switch 2.

Sony pošteno prenovil svoj servis PlayStation Plus

0

V zadnjem mesecu so govorice glasno napovedovale novo storitev iz strani Sonyja, ki je nosila ime Project Spartacus. Kot je navada pri takšnih čenčah, so bile te velikokrat pretirane, a vsi so bili mnenja, da Sony pripravlja nekakšno svojo različico servisa Game Pass, s katerim je Microsoft hitro pridobil številčno igralno bazo naročnikov, ki se vsakega meseca veselijo novih iger v zameno za plačevanje mesečnega izdatka.

Sony je Project Spartacus včeraj končno uradno predstavil in… No, zadeva ni ravno neka revolucija, tako da je bilo kar nekaj igralcev razočaranih. Spartacus je v bistvu prenova že obstoječih servisov PlayStation Plus in PlayStation Now, ki ju lahko zdaj kupimo v razširjenih paketih.

PlayStation Plus se bo tako razdelil v tri različne kategorije, vsaka pa nosi svojo ceno in svoje priboljške.

Najbolj osnovni je PlayStation Plus Essential, ki je v bistvu enak prejšnjemu PlayStation Plusu. Na mesec stane 8,99 €, omogoča pa vam dostop do večigralstva, dodatne popuste, shranjevanje iger v oblaku in dve brezplačni igri mesečno. V bistvu je zadeva slabša kot prej, saj smo do sedaj dobivali po tri brezplačne igre vsak mesec, a očitno je bilo to za Sony preveč darežljivo.

Naslednja stopnja je PlayStation Plus Extra, ta pa zase zahteva 13,99 €, ponuja pa vse tisto, kar je v Essentials paketu ter 400 iger za PlayStation 4 in 5, ki jih bomo lahko prenesli in igrali po mili volji. To bo vključevalo tudi ekskluzive, kot so God of War, Spider-Man, Death Stranding in podobno, Sony pa pridno sodeluje s partnerji, ki bi to ponudbo še dodatno obogatili.

Zadnja stopnja se imenuje PlayStation Plus Premium, a ta za nas ne nosi pomena. Na voljo bo namreč samo v tistih državah, ki ponujajo pretočno igranje preko servisa PlayStation Now, ki pa v Sloveniji ni omogočen.

Tako za nas v pošten pride posebna veja PlayStation Plus Deluxe. Ta ponuja vse tisto iz Extra veje, dodatno pa boste lahko prenesli in igrali naslove iz konzol PlayStation, PlayStation 2 in PSP. Deluxe s sabo prinaša tudi neko vrsto demo iger, kar pomeni, da boste dobili pri novejših naslovih časovno omejen dostop do igranja, kar naj bi vam nato pomagalo do končnega nakupa. PlayStation Plus Deluxe še nima potrjene cene, a ta naj bi bila nižja od Premiuma, ki stane 16,99 € na mesec.

Glavna razlika napram Game Passu je dejstvo, da ob izidu ne bomo mogli igrati najnovejših ekskluziv, kar je nekako glavna privlačnost Microsoftovega servisa. Direktor PlayStation znamke Jim Ryan je v intervjuju povedal, da je bila to namerna odločitev, saj bi njihove igre trpele po kvaliteti, če bi jih takoj ob izidu vključili v PlayStation Plus. Meni, da so zadeli dober poslovni proces, saj uspešne igre zagotovijo sredstva za razvoj novih naslovov in nato se ta cikel zopet ponovi, to pa ne bi bilo mogoče, če bi se igre takoj ob izidu prodajale pod naročnino.

Prenovljeni PlayStation Plus se bo začel pojavljati junija, a postopoma, tako da ga ne bodo kar naenkrat prejele vse države po svetu. Sony upa, da bo v prvi polovici pokril večino teritorijev, kjer je na voljo storitev PlayStation Plus.

Epic Games najavil Fortnite Zero Build – igralni način, brez grajenja

Pri zagonu nove sezone Fortnita je razvijalec Epic Games za nekaj časa onemogočil grajenje in s tem poskrbel za kar nekaj zmede med igralci. Vihtenja kladiva je namreč eden od prepoznavnih znakov Fortnita, ki je bila tam od samega začetka in veliko igralcev brez grajenja zadeve sploh ne zna več igrati.

Spet drugi so bili nad potezo navdušeni, saj se je igranje začelo vrteti le in samo okoli strelskih sposobnosti igralca in to je v akcijo priklicalo cel kup novih igralcev. In ti so morda v Fortnitu našli svoj drugi dom, ki ga ne bodo tako hitro zapustili, saj je Epic Games včeraj najavil Fortnite Zero Build – nov igralni način, ki ne vsebuje prav nobenega grajenja.

Temeljne lastnosti Fortnita so v novem igralnem načinu še vedno tu, le da se bo treba zdaj za zmago treba zanesti samo na svoje strelske sposobnosti in da bomo zaklon morali poiskati v že obstoječih stavbah. Vsak igralec ima zdaj na začetku vedno obnavljajoči dodatni ščit, ki naj bi malce ublažil pomanjkanje naokoli stoječih lesenih bunkerjev, igra pa je zaradi tega postala tudi nekoliko hitrejša in hkrati bolj adrenalinska, tako da je dobila nekaj podobnosti z Apex Legends.

Zero Build je na voljo znotraj igre na Discover strani, igralni način pa lahko igramo samostojno, v dvojicah, trojicah ali pa ekipah.

Grozljivi klovn Pennywise dobiva svojo serijo na HBO Maxu

0

Nočnomorna pojava klovna Pennywisa se je prvič pojavila v knjigi It, ki jo je leta 1986 spisal Stephen King, 4 leta kasneje pa se je preselil tudi na televizijske zaslone v obliki mini serije. Vlogo Pennywisa je takrat prevzel Tim Curry in se zapisal v zgodovino, leta 2017 pa je bil It ponovno obujen v obliki filma Tisto, to pa je kasneje dobilo nadaljevanje Tisto: Drugo poglavje.

Vsem tem projektom je skupno to, da se vrtijo samo okoli dogodkov, ki jih je v knjigi popisal Stephen King, zdaj pa naj bi končno zapustili te meje in spoznali malce več zgodovine tega grozljivega sveta. Spletna stran The Ankler namreč poroča, da naj bi HBO Max naročil novo serijo z imenom Welcome to Derry, ta pa naj bi se dogajala leta 1960, preden so se zgodili vsi tisti dogodki iz knjige in filmov.

Serija naj bi spremljala začetke Pennywisa in bo bolje raziskala zaspano mestece Derry, ki vsakih 27 let za nekaj časa zaživi v popolni grozi, saj se takrat Pennywise zbudi in se odpravi na lov. Klovn je v bistvu tisočletja staro bitje, ki je na Zemljo prispelo iz črnin vesolja in nihče dobro ne ve, kje je njegov pravi dom. Serija bi se očitno rada dotaknila ravno te skrivnosti in tako bi prvič, po več kot 30 letih, dobili neke nove informacije o tej starodavni pošasti, kar zna navdušiti tudi vse zavzete bralce knjig.

The Ankler sicer pravi, da HBO projekta še ni uradno odobril, a da naj bi pisci na projektu plodno delali. Upamo, da v sodelovanje prikličejo tudi Stephena Kinga, ki je sicer v preteklosti izjavil, da se v svet Pennywisa ne namerava več vračati, saj je že tudi njega postalo preveč strah njegovih ošiljenih zob.

13 zanimivih skrivnosti v igri The Last of Us Part 2

0

Igra The Last of Us Part 2 se je v zgodovino zapisala kot naslov, ki je mnenja igralcev razdelil na dva dela. Nekateri so zadevo preprosto oboževali, drugim zaplet in končni razplet ni bil všeč, neki ekstremneži pa so razvijalcu in glasovnim igralcem pošiljali grožnje s smrtjo.

A zagotovo bi se oba tabora strinjala, da igra vsebuje nečloveško ljubezen do podrobnosti. Teh je cel kup in zagotovo ste jih nekaj med igranjem opazili tudi sami, YouTuber Speclizer pa je na kup zbral 13 skrivnosti, ki so morda ušle tudi tistim najbolj pozornim.

Nekatere izmed teh vam sicer ne bodo odpihnile klobuka iz glave, saj eno izolirano interaktivno stranišče morda ni ravno vredno omembe, a znotraj videa lahko najdemo tudi kakšne večje zanimivosti, kot je dejstvo, da črepinje razbite steklenice dejansko lahko ostanejo ujete v koži nasprotnika ali pa dejstvo, da lahko v torbi vidimo poskakujoči Ellijin dnevnik.

Te majhne podrobnosti navidez ne igrajo velike vloge, a med igranjem dajo svetu občutek vernosti in tako se med raziskovanjem počutiš, da je v porušenih hišah in naselbinah dejansko nekdo živel, preden ni vse skupaj šlo v maloro. Razvijalec mora ujeti ravno pravo mero količino podrobnosti, ki pa ne sme biti prevelika. Če se namreč razvojna ekipa preveč osredotoči na ta vidik, potem se lahko razvojni čas lahko preveč razpotegne in začnejo se dogajati zamiki izidov, založnik začne pritiskati na razvijalca in končni produkt tako ni takšen, kot je bil zamišljen.

The Last of Us franšiza je trenutno v fazi počitka, a to se zna kmalu spremeniti. HBO dela na svoji seriji, ki naj bi izšla enkrat v 2023, razvijalec Naughty Dog pa naj bi delal na predelavi prvega dela ter večigralskem delu drugega dela, ki pa naj bi postal samostojna igra.

Nadaljevanje igre The Forest zamaknjeno v oktober

0

Igra The Forest se je leta 2018 skoraj izgubila med poplavo preživetvenih iger, ki so takrat lezle iz vsake špranje Steama. Vendar pa je bila zadeva dovolj unikatna in kvalitetna, da se je ločila od konkurence in igro je kupilo dovolj ljudi, da je razvijalec Endnight Games leta 2019 napovedal nadaljevanje Sons of the Forest.

Ena od posebnosti originalne igre je bila sama zgodba, ki je dejansko igrala pomembno vlogo, tako da igranje ni bilo sestavljeno samo iz nadzorovanja merilnikov žeje in hrane, kar je velikokrat glavna skrb preživetvenih iger. Odlična je bila tudi umetna inteligenca nasprotnikov in The Forest je bila ena redkih iger, kjer se zabava ni zanašala na sodelovalno igranje z drugimi, ampak si se na osamljenem otoku, polnem ljudožercev pozabaval tudi povsem sam.

Sons of the Forest bo očitno šel v podobno smer, glede na zadnji napovednik pa bo igra imela veliko večji proračun od originala. Grafična podoba je pridobila na lepoti in tudi animacije so presneto realistične. Žal pa vse to zahteva svoj čas in Endnight Games je bil v svoji napovedi izida malce preveč optimističen.

Sprva naj bi igra izšla že maja, a razvijalec je pred kratkim napovedal, da potrebujejo še nekaj ekstra mesecev kodiranja. Sons of the Forest bo tako izšel oktobra 2022, prestavitev izida pa je pospremil tudi kratki video, ki nakaže na to, da bomo lahko jedli surove ribe ter trenirali streljanje na tarče.

Call of Duty: Vanguard bo kmalu brezplačen za igranje

Med vsemi Call of Duty igrami je verjetno Vanguard tisti, na katerega so igralci najhitreje pozabili. Zadnje poglavje CoD franšize je med kritiki poželo povprečne ocene in glavna pritožba vseh je letela na utrujenost nad igralno formulo, ki vsako leto dobi bore malo nadgradenj, a od igralcev vseeno zahteva polnih 60 €.

Morda se je ravno zaradi tega založnik Activision odločil, da v 2023 prvič ne bomo dobili povsem novega frišnega dela franšize Call of Duty, saj tudi prodaja očitno ni dosegla zahtevanih standardov. Razvijalec Sledgehammer Games nad igro ni obupal in ji kmalu po izidu začel dodajati posodobitve in tudi nove mape. 14. februarja je v igro prispela 2. sezona igre, 22. marca pa smo dobili večjo posodobitev, ki je zaradi nekega čudnega razloga v igro vpeljala orožja in okraske s podpisom raperja Snoop Dogga.

Activision se je zdaj odločil, da igralcem omogoči daljše obdobje brezplačnega igranja. Enoigralske kampanje sicer ne bo možno preizkusiti, tako da se bo treba pozabavati v večigralstvu, tam pa vas bosta pričakali dve novi mapi: Gondola in Casablanca.

Brezplačno testiranje bo trajalo kar dva tedna in bo na voljo med 30. marcem in 13. aprilom. Zastonjski preizkus bo na voljo tako na PC-ju kot tudi na konzolah, več informacij pa lahko najdete na uradni strani.

Manga One Piece še letos dobiva novo igro Odyssey

Založnik Bandai Namco pridno dela na igričarskih projektih, ki se napajajo iz znanih anime in manga serij in stripov in tudi za letos imajo na tem področju pripravljenih kar nekaj zanimivih iger. Eno od teh so razkrili včeraj in to preko dokaj širokega napovednika, ki sicer pokaže bolj malo igranja, a video je vsaj dovolj zgovoren glede likov, ki jih bomo srečali v novi avanturi.

Ta se bo imenovala One Piece Odyssey, glavne vloge pa bodo zasedali stari znanci mange, kot so Luffy, Nami, Usopp, Frankie, Brook, Zoro, Sanji, Chopper in Robin. Vsi ti liki bodo tudi igralni in vsak od njih bo očitno vseboval svoje posebne poteze, naša naloga pa bo pobegniti iz osamljenega otoka, na katerega je naša posadka junakov prispela po nesrečni potopitvi njihove ladje.

Grafično je zadeva videti čudovita in je tudi verna svojim koreninam. Kako ne bi bila, saj je pri razvoju sodeloval originalni ustvarjalec Eiichiro Oda, ta pa je like in pošasti Odysseyja začrtal že tri leta nazaj, zdaj pa je nad vizualno podobo igre navdušen.

Žal kakšnih specifičnih podatkov glede igre nismo dobili. Vemo samo, da bo tole jRPG, tako da nas čaka kar nekaj nadgrajevanja veščin in morebitnega nabiranja opreme, o samem boju pa Bandai ni želel razkriti ničesar.

One Piece Odyssey prihaja enkrat v 2022, producent igre Katsuaki Tsuzuki pa obljublja več informacij kmalu.

Na Oskarjih je zmagal film CODA, a to nobenega ne briga

0

Za nami je še ena prireditev Oskarjev, ki ji redno pada gledanost iz leta v leto in seveda je bil čas za neko osvežitev. Tokratno popestritev je priskrbel igralec Will Smith, ki je med govorom voditelja Chrisa Rocka dejansko skočil na oder, se mirno sprehodil do komika in mu primazal eno veliko zaušnico.

To je dogodek, ki se bo zagotovo zapisal v zgodovino televizije in to je bilo jasno vsakemu, ki je zadevo gledal v živo ali pa bil prisoten znotraj dvorane. Gledalci so sicer sprva mislili, da je bil vse skupaj presneto dobro odigran skeč, a potem, ko so Will Smithu, med njegovim jeznim vpitjem, odrezali mikrofon, je postalo jasno, da se je to dejansko zgodilo.

Jabolko spora je bila šala, ki jo je Chris Rock namenil Smithovi ženi Jadi Pinkett. Chris se je namreč pošalil, da se veseli njenega filma G.I. Jane 2, kar je bila šala na račun njene pobrite glave. G.I. Jane je bil film, kjer je v glavni vlogi nastopala Demi Moore, ta pa si je v filmu pobrila glavo. Jada ima že dlje časa probleme z izgubo svojih las, zato si je vse skupaj pobrila, Chris pa je to izkoristil za šalo, ki je bila očitno kaplja čez rob.

Vse skupaj je presneto bizarno, saj se je Will sprva ob šali smejal, Jada pa je bila vidno jezna. V naslednjem kadru pa že vidimo Willa, ki hodi na oder in z vso silo udari po Rocku in se nato mirno vrne nazaj na svoj sedež. Nikjer ni bilo nobenega varnostnika in Will dejansko ni bil pospremljen iz dogodka, ampak je bil še naprej prisoten skozi celo prireditev in je celo prejel Oskarja za svojo vlogo v filmu King Richard. V zahvalnem govoru je svojo potezo primerjal z Richardom Williamsom, ki je vedno branil svojo družino in se zahvalil vsem, razen svoji ženi.

Zakonca Smith sicer že dlje časa veljata za presneto bizaren par. Zagotovo slaven je njun odkrit pogovor v oddaji Red Table Talk, kjer sta govorila o svojem zakonu, Jada pa je priznala, da sta bila z Willom nekaj časa narazen in da je v tem času razvila romantična čustva do mladega rapperja Augusta Alsine. Ta čudnost se je preselila tudi med njune otroke. Will je denimo v intervjuju za Buzzfeed povedal, da se je njun sin Jaden želel pri svojih 15. letih legalno ločiti od staršev, krivec pa je bil katastrofalni film After Earth.

Vse to je pripeljalo do tega, da imajo ljudje poln kufer zakoncev Smith in na spletu se je pojavila peticija, da novinarji z njima nehajo delati intervjuje, saj sta že zdavnaj povedala preveč. Peticija je do sedaj nabrala malce več kot 25k podpisov.

Skratka, na Oskarjih je naslov najboljšega filma prejel CODA, a to očitno ni pomembno, saj je zdaj v ospredju Smithovo klofutanje voditeljev prireditve. Dogodek, ki je bil očitno resničen, pa vseeno povzroča nekaj dvomov glede njegove avtentičnosti. Kot rečeno, gledanost Oskarjev je bila na psu in kot po naključju smo ravno zdaj dobili takšen televizijski dogodek? Zadeva nekoliko spomni na neslavni incident iz leta 2015, ko je Steve Harvey na lepotnem tekmovanju Miss Universe razglasil napačnega zmagovalca in ubogemu šovu močno dvignil oglede. Se je nekaj takega zgodilo tudi tule? Kdo bi vedel, videti je bilo prepričljivo, a po drugi strani tu glavne vloge zasedajo najboljši igralci na svetu, ki jim je takšno pretvarjanje dejansko služba in so v njej presneto dobri.

GTA Online bo jutri dobil tudi mesečno naročnino

2

Razvijalec Rockstar vam bo prijazno poenostavil mesečne izdatke znotraj igre GTA Online, saj je nedavno najavil naročniški model GTA+. Ker nas danes čisto vsak želi zavezati k mesečnim položnicam, pri tem seveda ni smel manjkati niti Rockstar, ta pa svojo igro GTA 5 molze na vse možne načine. Pustimo ob strani dejstvo, da so nam to igro zdaj prodali že štirikrat, GTA Online očitno še ni dovolj prežet z mikrotranskacijami, da ne bi bilo prostora za vpeljavo izbirne naročnine.

GTA+ stane 6 € mesečno, v zameno za to pa boste znotraj igre deležni celega kupa priboljškov. Vsak mesec boste prejeli GTA$500,000, dodatne nadgradnje za avte, trgovino z avtodeli v La Mesi ter cel kup drugih manjših dodatkov. Nagrade se bodo vsak mesec spreminjale, pol milijona dolarjev pa boste dobili vsak mesec, kar nenazadnje ni tako slaba kupčija. GTA$500,000 namreč stane 10 €, s tem, da poleg tega ne boste dobili vseh drugih pritiklin, ki jih ponuja GTA+.

Vendar pa glavni namen mesečne naročnine tiči nekje drugje, v bolj psihološkem vidiku. Kot pri vsakem MMO-ju boste ob plačevanju mesečne položnice boste potem imeli občutek, da je treba plačano izkoristiti in potem igraš igro, čeprav v njej niti ne uživaš več, saj si drugače vrgel denar skozi okno. In tako lepo iz meseca v mesec, tistih 6 € pa na leto nanese kar nekaj denarja – če seveda vmes ne kupiš tudi kakega drugega mikrotransakcijskega priboljška.

GTA+ bo na voljo samo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X, storitev pa bo zaživela 29. marca. Več o vseh nagradah in sami naročnini lahko preberete na uradni strani.

Psihološka grozljivka The Yellow Wallpaper dobila prvi napovednik

0

Če ste pristaš grozljivk in se prav tako radi potopite v psihološko obarvane filme, potem zna biti film The Yellow Wallpaper kot naročen za vas.

Zgodba pod drobnogled vzame Jane, mlado mamo, ki pa ima nekaj duševnih stisk, zato ji njen mož naroči nekaj počitka. Odpelje jo v osamljeno hišico, kjer se bo lahko za nekaj dni naužila svežega zraka, vendar pa ta preprost načrt ne obrodi sadov.

Jane namreč začuti, da v njeni sobi nekaj ni v redu. Še posebej jo motijo rumene tapete, ki naj bi v sebi skrivale “nekaj”. Skozi film začne postajati čedalje bolj obsedena z njimi in na skrivaj začne pisati dnevnik o ženski, ki je ujeta znotraj tapet in njena glavna naloga je, da jo osvobodi tega.

The Yellow Wallpaper film bo narejen po istoimenski kratki zgodbi, ki jo je pisateljica Charlotte Perkins Gilman ustvarila daljnega leta 1892. Gre za pomembno knjigo, saj je bila Charlotte ena prvih, ki se je upala opisati duševne stiske žensk v 19. stoletju, za katere se je vselej pričakovalo, da bodo neprestano zaprte za štirimi stenami in skrbele za otroke.

The Yellow Wallpaper bo na voljo samo digitalno preko Amazona, film pa izide 29. marca.

Portal 2: Desolation bo impresivna grafična nadgradnja legendarne igre

0

Razvijalec Valve verjetno ne bo nikoli več naredil novega Portal poglavja. To je zdaj nekako jasno, saj je, kljub temu da gre za kritiško izjemno uspešni igri, od drugega dela minilo že več kot 10 let. Za reševanje ugank s portali se morajo igralci zanesti na modderje, ti pa so v preteklosti spočeli že kar nekaj impresivnih projektov, zdaj pa je v pripravi nekaj novega. Desolation namreč ne tipična modifikacija, ki bi v igro pripeljala nove stopnje in nadaljevanje zgodbe, ampak bo tudi osvežila grafično podobo.

Portal 2 je sicer še danes videti dobro, a vseeno se mu nekaj gub časa pozna. Modderji, ki so se združili pod imenom Emberspark Games, so se v prvem napovedniku dotaknili vseh sprememb, ki jih bo Desolation prinesel na grafičnem področju. Teksture bodo zdaj bolj podrobne, poskrbljeno pa je bilo tudi za novo osvetlitev, ki sicer ni revolucionarna, a vseeno lepo popestri nekatere scene.

Desolation bo poleg tega prinesel tudi nadaljevanje zgodbe, ki se bo odvijala po dogodkih drugega dela. Veselimo se lahko nekaterih starih junakov in prenovljenih lokacij, tu pa bo tudi seveda cel kup novih ugank, ki so glavno meso Portala. Projekt je videti sila profesionalno in morda res dobimo nekakšno različico Black Mese.

O datumu izida še ni sledi, a na uradni strani je ekipa zapisala, da je Desolation nekje na sredi razvoja, tako da bo treba biti še malce potrpežljiv.

Naslednji iPhone naj bi bilo možno odplačati preko naročnine

0

Danes se že vse vrti okoli naročnin in če smo si včasih belili glavo samo s tradicionalnimi položnicami za elektriko in komunalo, je dandanes veliko naročnin povsem digitalnih. Na televizijskem in filmskem področju nas čaka cela poplava pretočnih servisov, te zadeve pa se počasi selijo tudi v igričarski svet. Microsoft želi ljudi navaditi na svoj servis Game Pass, na PlayStationu nas čaka PlayStation Plus in celo Nintendo bi rad za večigralsko zabavo od vas potegnil mesečni izdatek.

Zdaj bomo očitno mesečno plačevali tudi strojno opremo. No, vsaj tako pravi spletna stran Bloomberg in novinar Mark Gurman pravi, da naj bi velike korake na tem področju naredil Apple. Ta naj bi razmišljal o sistemu naročnine, preko katere bi lahko kupili Applove izdelke kot so telefoni iPhoni, tablice iPadi in podobno.

In to naj ne bi bila samo nekaj ideja, saj naj bi Apple ta sistem naročnine uvedel že enkrat v 2023. In čeprav se ta na prvi pogled vidi samo kot preprosto obročno plačevanje, ki je že na voljo preko različnih ponudnikov, temu ni tako. Sistem naročnine naj ne bi samo razdelil stroške naprave na 12 ali 24 mesecev, ampak bi bil določen mesečni fiksni strošek, ki bi se prilagajal na izbrano napravo.

Apple sicer že ima nekaj naročniških servisov, kot so denimo Apple Care, Apple TV+, iCloud shramba in Arcade servis za igre. Nova naročnina bi lahko tako prišla v kakšnem paketu z drugimi storitvami, vse pa je seveda na koncu odvisno od tega, koliko ekstra dobička lahko ven potegne Apple.

Vse skupaj se sliši zanimivo in s to potezo zna Apple v svoj ekosistem zagotovo privabiti marsikoga, ki bi njihove izdelke raje probal v zameno za mesečno položnico, kot pa da naenkrat na mizo vrže tisočaka evrov.

Fortnite naj bi obdržal igralni način brez grajenja

2. sezona 3. poglavja igre Fortnite ni prinesla samo nove vsebine in sezonske prepustnice, ampak tudi pomembno spremembo, ki se tika same sredice igranja. Razvijalec Epic Games je namreč za nekaj dni povsem onemogočil grajenje, tako da se morajo igralci zanesti samo na svoje strelske sposobnosti, brez da bi ob prvem metku okoli zgradili cel Taj Mahal.

To je tvegana poteza, saj je gradnja eden od prepoznavnih znakov te igre in Fortnite se ravno v tem vidiku loči od drugih battle royale iger. A to tveganje se jim je morda izplačalo, saj je trenutna sezona hudo popularna in na strežnikih se celo pojavljajo čakalne vrste. V igro so se vrnili ali pa prvič preizkusili igralci, ki jim grajenje nikoli ni bilo po godu in veliko njih je morda tudi pozabilo, da se pod vsemi gradbenimi projekti skriva preseneljivo zadovoljiv strelski model.

In zdi se, da morda ta način brez grajenja ne bo izginil po samo nekaj dneh, ampak se bo dejansko obdržal. Vsaj tako pravijo kopači po datotekah, ki so iz teh ven potegnili nekaj zanimivih dejstev, ki jih Epic Games še ni najavil. Novi igralni način brez grajenja naj bi se tako imenoval “Solo – No Build Battle Royale”, na voljo pa naj bi bili tudi drugi podobni igralni načini.

Nekdo se je tudi dokopal do novih nalagalnih zaslonov, ki naj bi ob opombami imeli zapisano “V igralnih načinih, kjer je omogočeno grajenje…”. To vsekakor namiguje na to, da bo Fortnite razdeljen na cel kup igralnih načinov in med njimi bomo našli tudi takšne, kjer nam v rokah ne bo treba držati kladiva in žebljev.

Nova sezona je s sabo prinesla tudi ogromno podporo ukrajinski krizi in vsi dobički iz igre bodo do 3. aprila romali na račun dobrodelnih organizacij. Epic Games je na ta način v samo dveh dneh zbral skoraj 90 milijonov dolarjev pomoči.

Skyblivion – predelava Obliviona v pogon Skyrima – dobila nov video

0

Ko se nekomu porodi brihtna ideja tipa: “A ne bi bilo super, če bi skupina oboževalcev predelala tole igro v novejši pogon tega naslova?”, se nikoli ne vpraša, koliko volje in časa je potrebnega za tak projekt. Dober primer tega je projekt Skyblivion, ki je v izdelavi že celo desetletje, namen tega pa je predelava celotne igre Oblivion v nekoliko modernejši pogon Skyrima.

Skyblivion je rezultat prostovoljnega dela, v katerega je bilo zlitih že tisoče ur in kdo ve, kdaj bo zadeva prispela do ciljne črte. Vendar pa za razliko od večine podobnih megalomanskih projektov, ta celo kaže znake napredka in razvojna ekipa nam je spet pokazala nov obsežen video, ki se osredotoči na več različnih vidikov te oboževalske predelave.

Nov video nam tako prikaže gobline, mesto Brumo, razne Deadric artefakte in različne obleke. Vse to v pogonu Skyrima, ki je navkljub svoji starosti še danes lep in nosi moderno podobo. Razvijalec med videom omeni tudi koliko truda je šlo v ta projekt, saj je bila praktično vsaka tekstura ustvarjena na novo, kar za ekipo prostovoljcev ni ravno majhen podvig.

Žal se nam še vedno niti ne sanja o datumu izida in tudi razvijalec je v tem pogledu ostal molčeč. Očitno je pred njimi še kar nekaj dela, do tokrat pa se lahko pozabavate s kakšno drugo Skyrimovo modifikacijo, ki je igralna že zdaj.

Umrl je Stephen Wilhite – izumitelj GIF-a

0

Zagotovo veliko vas ne ve, da format GIF sličic niti ni tako nov, saj je resda do popularnosti prišel med razširitvijo interneta in družabnih omrežij, a njegovi začetki segajo davno v preteklost. Rodil se je namreč leta 1980, njegov idejni oče pa je bil Stephen Wilhite, ki je takrat delal za internetno podjetje CompuServe.

Stephen se je prejšnji teden žal poslovil od nas, razlog pa so bile komplikacije s Covidom-19. Žalostno novico je za spletno stran The Verge sporočila njegova žena Kathaleen. Star je bil 74 let.

Stephen je GIF format iznašel kar doma in je na njem delal toliko časa, dokler ni postal popoln in ga je šele nato predstavil CompuServu. To je ostal njegov največji dosežek v karieri in leta 2013 je prejel tudi nagrado za življenjsko delo pri podelitvi Webby. Tam je še enkrat potrdil, da ljudje napačno izgovarjajo ime, saj je pravilna izgovorjava tega formata “jif” in ne “gif”.

Izumitelj formata sicer ni imel preveč burnega življenja. Upokojil se je leta 2001 in se od takrat ukvarjal s svojo družino in hobiji, med katerimi sta izstopala kampiranje in grajenje maket vlakcev.

Rusija zdaj blokirala tudi Google novice

0

Rusija je v mesecu od začetka vojne z Ukrajino onemogočila dostop do Facebooka, Instagrama in tudi Twitterja, zdaj pa so na giljotino prispele tudi Google novice.

Googlov servis je v bistvu agregator novic, ki prikaže najbolj brane aktualne teme iz celega kupa virov po celem svetu. Uporabnik si lahko prilagodi spremljanje novic samo iz svoje regije in si nastavi tudi različne kategorije, kot so denimo politika, šport, tehnologija in podobno.

Servis pa je šel v nos Rusiji in tako so Google novice včeraj čez noč poniknile iz ruskega spletnega prostora. Reuters se sklicuje na rusko spletno stran Interfax, ta pa je zapisala, da je bil razlog za odstranitev Google novice širjenje netočnih informacij glede trenutne posebne vojaške operacije znotraj Ukrajine.

Nedelovanje servisa je potrdil tudi sam Google, ki je izjavil, da njihove storitve delujejo normalno, a da je Rusija prepovedala dostop do novic. Dodali so še, da so pridno delali na temu, da bi Google novice ruskemu narodu ostale na voljo kolikor dolgo bi bilo možno, a seveda se proti onemogočanju storitev iz strani vlade ne morejo boriti.

CDPR je potrdil, da skrivnostni obesek naslednje Witcher igre pripada risu

0

Razvijalec CD Projekt RED je najavo nove Witcher igre pospremil samo z eno sliko, ki kaže v sneg zakopan medaljon. CDPR je dobro vedel, da bo samo to dovolj za razvoj divjih špekulacij in teorij glede tega, kateri šoli pripada ta obesek, saj definitivno ni bil volk, prav tako pa ni spominjal na kakšno drugo Witcher šolo, ki smo jih do sedaj videli v seriji ali pa igrah.

Direktor komunikacij Robert Malinowski je zdaj za Eurogamer potrdil, da medaljon resnično pripada šoli risa, ki je do sedaj še nismo videli nikjer. Šola risa namreč uradno ne obstaja v Witcher vesolju, saj je avtor knjig Andrzej Sapkowski ni nikoli omenil in se je pojavila samo v glavah oboževalcev, ki so na Witcher Fandom Wikipediji za njo spisali kratek opis.

Šola risa je nastala po dogodkih iz The Witcherja 3, ustvarila pa sta jo Lambert in čarovnica Kiera Metz, šola pa je na koncu postala nekakšna evolucija mačje šole. Lambert je postal šef tega tabora in ga je odpeljal na 2. turnir Witcherjev, a čeprav na njem ni zmagal, si je s to potezo zopet pridobil spoštovanje drugih Witcherjev.

Zadeva se vsekakor sliši zanimivo in logično bi bilo, da bi nova igra sledila dogodkom iz tretjega Witcherja, seveda pa zna CDPR zgodbo popeljati v povsem svojo smer. Morda bi znalo biti komu tudi čudno, da bi razvijalec povzel dogodke iz ideje oboževalcev, vendar pa so tudi vse tri The Witcher igre vodile povsem svojo zgodbo, ki se je močno razlikovala od tistih iz knjig ter serije.