🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 367

Slavni YouTuber aretiran, ker je želel nekomu v srednji šoli podariti Nike športne copate

0

Alfredo ‘Prettyboyfredo’ Villa je YouTuber, ki ima na svojem kanalu več kot 6.3 milijonov naročnikov, njegovi posnetki pa so v glavnem sestavljeni iz vlogov, različnih izzivov in potegavščin.

Tip je med svojimi sledilci našel enega ubožca, ki je v srednji šoli podvržen ustrahovanju. Zato se je odpravil po nakupih in v svojo nakupovalno košarico je prenesel par ekstremno dragih Nike MAG superg. Te je nosil glavni junak film Back to the Future II in so izjemno redke, saj morate zanje odšteti med 30k do celo 70k dolarjev. Alfredo je preko vez prišel do precej bolj ugodne cene in je superge kupil za “samo” 15.000 ameriških bankovcev. Ti športni copati so bili leta 2011 proizvedeni v le 1.500 primerkih, leta 2016 pa so jih proizvedli še 89, s tem, da so te delovale kot v filmu in so se lahko same zavezale.

Odločil se je, da bo ta ekstremno dragi nakup podaril svojemu sledilcu in tako se je odpravil v srednjo šolo. Svojega oboževalca je želel presenetiti in tako ni napovedal svojega obiska, kar je bila velika napaka. Po srednji šoli je namreč prepovedano postopati kar tako, zato je bila vpoklicana varnostna služba, ki je YouTuberja aretirala in ga pospremila iz šole.

Alfredo je želel športne copate podariti Jayu, ki so ga sošolci zaničevali zaradi njegove velikosti in izbire oblek. YouTuber se je s tem lahko poistovetil, saj je tudi sam odraščal v revnih razmerah, med drugim se je znašel v rejništvu in je bil zaradi tega tudi sam ustrahovan.

Kljub temu, da je bil aretiran, so se okoli njega hitro zbrali oboževalci in ga praktično preplavili, tako da zadeva kmalu ni več spominjala na aretacijo, ampak na sprejem slavnega gosta.

Alfredo je na koncu vendarle prišel do Jaya in mu na noge poveznil nove Nike copate. V Instagram prispevku je povedal, da mu je njegova depresija zlomila srce in da komaj čaka da vidi, kako bo sedaj mladenič vzcvetel.

Malce črnega lepilnega traku na cestnem znaku je bilo dovolj, da je Tesla pospešila iz 56 km/h na 136 km/h

1

Ni dvoma, da so povsem avtonomna vozila stvar, v katero bo še naprej strmela vsa avtomobilska industrija. Vendar še nismo povsem tam in za zdaj ostaja še veliko nerešenih vprašanj, ki jih bo treba razrešiti, preden bodo samovozeča vozila postala standard.

Glavna stvar je denimo varnost avtomobila in kot so dokazala dva raziskovalca Steve Povolny in Shivangee Trivedi iz podjetja McAfee, se da avtomobile znamke Tesla precej lahko prelisičiti in tako bi lahko kakšen malopridnež voznika spravil v zelo nevarno situacijo.

Njun eksperiment je bil precej preprost. Na cestno tablo, ki je kazala omejitev hitrosti 35 milj na uro, sta prilepila kratki črni lepilni trak, ki je rahlo podaljšal srednji del številke 3. Nato sta se spravila v Teslo Model X in se zapeljala mimo te table v Cruise načinu.

Cruise omogoča avtu, da samodejno prilagaja hitrost in se prilagaja prometnim razmeram, kot je denimo držanje varnostne razdalje. Za upoštevanje prometne signalizacije skrbijo kamere na zunanji strani in ko so te ugledale malce spremenjeni znak, so številko 3 zaznale kot številko 8. Tesla je nato začela naglo pospeševati na 85 milj na uro, kar v naših enotah pomeni preskok iz 56 km/h na 136 km/h.

Raziskovalca sta eksperiment ponovila s Teslo Model S letnik 2016 in rezultati so bili enaki.

Raziskovalca sta na napako opozorila tako Teslo kot tudi podjetje MobilEye EyeQ3, oba pa sta zavrnila raziskavo. Tesla je izjavila, da ne bo zadeve popravljala, saj njihovi avtomobili še niso popolnoma avtonomni in vedno zahtevajo prisotnost aktivnega voznika, poleg tega pa bi takšen znak lahko narobe prebral tudi človek. Prav tako so izjavili, da bodo v prihodnje avtomobili bili podprti s tehnologijo “crowsourced mapping”, ki naj bi preprečila takšne težave.

Novejše Tesle vsebujejo izboljšane kamere in raziskovalca pravita, da so te prestale test in znak ju ni pretental. A kljub temu je na cestah še ogromno starejših modelov, ki bi lahko povzročali težave.

5abba799657fae2d008b48aa
Dve leti nazaj je zaradi nesreče v Cruise načinu umrl Walter Huang.

In nekaj nesreč se je že zgodilo, kot je denimo ena iz leta 2018, ko se je Applov inženir Walter Huang s Teslo X zaletel v varnostno ograjo v Cruise načinu in pri tem umrl. Žena umrlega trenutno toži podjetje, ki je tudi pod preiskavo zaradi dveh dodatnih nesreč, kjer sta bili Tesli v avtonomnem načinu, in kateri sta rezultirali v smrtnih žrtvah.

Wolcen: Lords of Mayhem igralci imajo vrh glave izpadanja strežnikov in nekaznovanih goljufij

0

Akcijski RPG Wolcen: Lords of Mayhem je imel že pred izidom kar veliko težav, a razvojni ekipi je po štirih letih vendarle uspelo igro razviti do različice 1.0 in jo poslati na Steam.

Njihovo občinstvo je bilo navdušeno, a počasi je njihovo veselje začelo pojenjavati, saj se je izkazalo, da bi moral Wolcen še par mesec prebiti med programerskimi rokami.

Skoraj takoj po izidu so strežniki začeli padati kot za stavo in razvijalcu ni ostalo drugega, kot da te izklopi in jih poskuša popraviti. To ni ravno pomagalo in pretekli vikend igre sploh nisi mogel zagnati v večigralskem načinu.

Kar navadno ne bi bila večja težava, če ne bi razvijalec pri Wolcenu uporabil precej neumno igralno noviteto. Namreč vaših herojev, ki jih igrate v “Offline” načinu, na noben način ne morete prenesti v večigralski svet. Igra je bila tako sicer igralna, a če bi po vseh urah razvijanja svojega lika radi prenesli v mrežni način, vam ne ostane drugega kot pa da začnete od začetka.

Kot poroča PCGamer pa ima Wolcen še veliko večje težave kot pa samo nedelujoče strežnike. Razvijalec je izdal hitri popravek, ta pa je pri nekaterih igralcih onemogočil dostop do predmetov, ki jo jih imeli shranjene v svojih skrinjah ali pa sploh niso mogli priti do svojega karakterja.

Hroščev je ogromno. Eden od neprijetnih se zgodi ob koncu, ko že obrnete zgodbo in se podate v grajenje mesta. Če slednje poskušate nadgraditi preko Dark Marketa, boste naleteli na zoprnega hrošča, ki pri naslednjemu igranju lahko onemogoči zagon igre.

Prav tako lahko zlahka duplicirate predmete in si tako na resnično preprost način naberete praktično neomejeno zalogo zlata. Spodnji primer vam pokaže, kako je preprosto goljufati, saj preprosto lahko razpolovite dva dragulja, enega vržeta iz inventarja in ga nato poberete nazaj, vsakič pa vrednost naraste. To je seveda velik problem za ekonomijo, saj igralci lahko te predmete preprodajajo in tako v svoje inventarje naberejo milijone. Razvijalec igralce opozarja, da jim bo takšno početje prislužilo ban, a trenutno imajo na sporedu druge probleme, ki jih morajo nujno zatreti.

Pokvarjene so tudi veščine, saj lahko zgradite karakter, ki je zaradi svoje sposobnosti blokiranja nesmrten ali pa ustvarite heroja, ki lahko z enim udarcem prizadene 350k škode, to pa z lahkoto uniči nasprotnike, ki so stopnje 100 ali več.

Na Redditu obstaja tema, ki našteva vse zbrane težave in nabralo se je že več kot 500 komentarjev. Eden večjih hroščev se dotika finalnega šefa, ko ta iz preide iz prve faze in postane nesmrten, saj igralec nanj ne more klikniti, da bi začel dialog. Tudi če se vam uspe prebiti skozi to oviro, se včasih sproži žužek, ki ne zažene zadnje sekvence in vaš karakter bo obstal v večni animaciji predvajanja zadnjega napada.

V trenutnem stanju je najboljše počakati nekaj mesecev in si igro kupiti, ko bodo vsaj nekatere težave odpravljene. Takrat bo morda tudi Wolcen padel v kakšno razprodajo.

No Man’s Sky nova brezplačna posodobitev doda živeče ladje, misije in vesoljce

0

Kdo bi si mislil, da bo igra No Man’s Sky doživela tak preobrat. Naslov, ki je obljubljal ogromno, je bil ob izidu raztrgan s strani občinstva in kritikov, a skozi mukotrpno delo, redne razširitve in posodobitve imamo sedaj pred sabo izdelek, ki se ga dejansko splača igrati. Morda še nima vseh pritiklin, ki jih je razvijalec Hello Games obljubljal na začetku, a hvalevredno je že to, da niso samo pobrali denarja od začetnega navdušenja in pustili svojega izdeleka, da umre na smetišču zgodovine.

Nadgrajevanja še ni konec, saj smo pred kratkim prejeli posodobitev 2.3, ta pa doda ogromno nove vsebine in to povsem brezplačno.

Največja pridobitev je nov razred živečih, organskih ladij, ki so čuteče in lahko zrastejo v različne variacije ladij. Te lahko nato dodamo svoji floti, veselimo pa se lahko tudi novih organskih tehnologij.

Igralce čaka tudi nova serija misij, ki nas bodo popeljali skozi starodavne Korvax eksperimente, ki so nato izrodili te čudaške organske ladje. Med raziskovanjem vesoljske črnine bomo lahko naleteli tudi na skrivnostne objekte in vesoljce, a ta srečanja bodo precej redka.

Vse skupaj zaključi dodatna optimizacija, ki bo izboljšala delovanje tudi na šibkejših PC konfiguracijah. Razvijalec nam je pričaral tudi novi napovednik, ki si ga lahko ogledate spodaj.

PUBG zbira denarce za avstralske požare preko prav posebne ponve

0

Avstralski požari so morda sedaj pod kontrolo, a to ne pomeni, da je ta kontinent izven nevarnosti. Ogromno deževje, ki je pomagalo pogasiti plamene, je sedaj začelo proizvajati poplave, zemeljske plazove in druge nevšečnosti.

In to se dogaja v ravno najslabšem času, saj se država šele počasi pobira od posledic požara, ki je uničil ogromno količino pokrajine in pobil preko milijon živali.

K sreči so na pomoč priskočili razne dobrodelne organizacije, gluha pa ni ostala niti igričarska industrija. Pisali smo že o prodaji najdražje vesoljske ladje v igri EVE Online, kjer je ves izkupiček šel v pomoč Avstralcem. Na pomoč so priskočili tudi razni streamerji in YouTuberji, sedaj pa se je na klic dolžnosti odzvala popularna battle royale streljačina PUBG.

Razvijalec PUBG Corporation je v igri omogočil nakup prav posebne ponve, ki nosi ime Fire Relief Pan, v igri pa jo lahko kupite za 3 €. Vsi dobički od prodaje tega izdelka, ki na zadnji strani vsebuje prisrčno sliko koale in kenguruja, bodo šli neposredno v pomoč obnove Avstralije.

PC igralci lahko na pomoč priskočite že danes, akcija pa bo trajala do 18. marca. Konzolni igralci boste morali počakati malce dlje, saj bo tam na voljo od 27. februarja dalje pa vse do 26. marca, ko se bo prodaja uradno zaključila.

Na koncu se bo vsa zbrana vsota naenkrat podelila zaenkrat še neimenovani dobrodelni organizaciji.

NVIDIA pravi, da bodo njihovi RTX prenosniki bolj popularni od vseh konzol

1

Kot poroča spletna stran SeekingAlpha, je imel aktualni predsednik podjetja NVIDIA Jensen Huang pri zadnjem finančnem poročilu kar precej povedati glede svoje linije prenosnikov.

V teh bivajo njihove RTX grafične kartice, katere so za zdaj edine na trgu, ki podpirajo popularne ray tracing učinke. Huang jih v poročilu primerja z igralnimi konzolami in da bodo tako prav njihovi prenosniki postali najbolj popularne konzole na svetu, kljub temu da se nam konca leta približujeta PlayStation 5 in Xbox Series X. To gre na račun večje prodaje njihovih gaming prenosnikov, ki so oblikovali prav svoj igričarski trg.

Huang je tudi navdušen nad prodajo RTX grafičnih kartic. Ray tracing tehnologijo je označil kot prihodnost industrije in podporo zanjo je do sedaj izkazalo več kot 30 iger, 11 od teh jih je že izšlo.

NVIDIA se seveda rada hvali, a ne gre zanikati, da trenutno na grafičnem trgu res nimajo prave konkurence. Krone iz glave jim AMD še dolgo ne bo zbil, glede na nedavno Steam raziskavo pa so pred konkurentom v veliki prednosti. Prvih deset mest med najbolj popularnimi grafičnimi karticami pripada NVIDIA taboru, najbolj popularen izdelek pa je kartica GTX 1060, medtem ko na ray tracing področju vodi RTX 2060, katero si lasti 2.12 % igralcev.

Podjetje je pred kratkim zagnalo tudi svoj pretočni servis GeForce Now, ki je po dolgem času izšel iz bete, žal pa ga za zdaj ne moremo v Sloveniji preizkusiti. Servis je naletel tudi na težavo pri založniku Activision, ki je iz platforme umaknil vse svoje naslove, kot je denimo franšiza Call of Duty in popularni Overwatch.

Gothic predelava uradno odobrena, vendar je ne pričakujte letos

0

Nekaj časa nazaj nas je založnik THQ Nordic presenetil s presenetljivim dražilnikom za novi projekt, ki je bil v bistvu prototip za predelavo legendarnega prvega Gothica.

Dostop so dobili vsi, ki si na Steamu lastijo katerikoli naslov originalnega razvijalca Piranha Bytes. Ta je trenutno zaposlen z drugimi zadevami, zato je založnik razvoj prototipa zaupal novemu razvijalcu THQ Barcelona.

Demo ni ravno navdušil. Čeprav naj bi šlo za predelavo originala iz leta 2002, je novi razvijalec povsem spremenil vse, kar je iz izvirnika naredilo tako pomemben RPG. Karakterji so postali neprepoznavni, prav tako je bila povsem spremenjena. Glavni junak si je neprestano nekaj mrmral v brk, bojevanje pa je bila neka čudna izpeljanka For Honorja, tako da se na koncu niso imeli fajn ne veterani, ne novi igralci.

Ko je bil demo uspešno zaključen, je igralca pričakala anketa z različnimi vprašanji, na podlagi katerih bi se založnik odločil, ali naj izpelje projekt ali pa naj ga ugasne.

THQ Nordic je danes objavil, da je dal predelavi zeleno luč in tako bomo dobili novi Gothic za naslednjo generacijo konzol, torej ga v letošnjem letu ni z pričakovati.

Rezultati so pokazali, da je demo preizkusilo več kot 180.000 igralcev, preko 43K ljudi pa je nato izpolnilo tudi anketo. Rezultate te si lahko preberete na naslednji povezavi in grafi so malce čudni, saj med pristaši serije velja, da je ta demo potreboval še ogromno dela. Po drugi strani pa anketa prikaže rezultate, kjer so igralci navdušeni nad skoraj vsemi vidiki prototipa.

Screenshot 80
Gothic je ena tistih iger, ko jo preigravajo zlasti starejši igralci.

Kakorkoli že, THQ Nordic je obljubil, da bo naredil svet bolj temačen in da so popolnoma zavezani v Gothic prenesti originalni svet ter njegovo odlično atmosfero.

Koliko jim verjamete, je na vas, a očitno je, da se založnik te franšize loteva zelo previdno. Če bi želeli samo hiter zaslužek, bi navsezadnje lahko samo izdali neko igro, brez da bi skupnost sploh vprašali po mnenju, tako pa se zdi, da imajo odprta ušesa na pohvale in pritožbe igralcev. Upamo, da tako ostane tudi naprej.

Prva, povsem ženska profesionalna League of Legends ekipa zaradi preslabih rezultatov brcnjena iz lige

0

Vaevictus je prva profesionalna ženska League of Legends ekipa, ki je tekmovala v ruski profesionalni ligi LCL. Žal pa se dekleta niso ravno izkazala in po seriji neuspešnih rezultatov, se je Riot Russia odločil, da ekipo brcnejo iz profesionalne lige.

Njihova lanska sezona v bistvu ni bila samo serija slabih rezultatov, ampak prej popoln polom. Vaevictus ni zmagal niti ene igre v Spring in Summer Splitsih, poleg tega pa so punce imele daleč najslabše statistike.

Na vsako tekmo je Vaevictus zabeležil povprečno 27 smrti, kar je za 10 več od najbližjega zasledovalca na dnu lestvice. Poleg tega so imele najkrajše spopade, saj je njihova tekma v povprečju znesla 22 minut in 11 sekund.

Ta ženska športna ekipa žal ni bila spoštovana iz strani drugih igralcev. Ekipi Vega Squadron in RoX sta med sezono prejeli opozorila zaradi nešportnega obnašanja in spolne diskriminacije, nič boljše pa niso bile sotale skupine, ki so proti Vaevictusu uporabljali sekundarne heroje in ne tiste, ki jih uporabijo na “resničnih” tekmah.

Punce bodo imele priložnost, da se zopet vrnejo v profesionalne kroge, a se bodo morale najprej dokazati v odprtem prvenstvu.

Vaevictus bo nadomestil CrowCrowd, ki že od leta 2016 tekmuje na polprofesionalnem nivoju in po vsem tem trudu se jim je končno uspelo pridružiti v profesionalno rusko LCL ligo.

Microsoft naj bi naslednji Xbox razkril že aprila

0

Vsi vemo, da se tako Sony kot tudi Microsoft pripravljata konec leta lansirati svoji novi konzoli, vendar do sedaj še nismo dobili vpogleda v fizični produkt.

Za PlayStation 5 se je že pojavilo nekaj slik, a to je prototip in nihče ne ve, kakšen bo končen videz konzole. Microsoft je na E3 2019 pokazal končno obliko, a tisto je bila samo računalniško generirana slika in ne pravi fizični produkt.

Po igričarski industriji sedaj leta cel kup nepotrjenih govoric glede uradnega razkritja konzole. Na Redditu in Twitterju se je začela pojavljati spodnja slika, ki naj bi bila nedokončan osnutek vabila za medijsko konferenco o naslednjem Xboxu. Ker je to nedokončana verzija, lahko vidite na dnu kup latinskega besedila, ki je pri osnutkih nekaj običajnega.

xbox series invite

Predstavitev naj bi se zgodila 6. aprila, seveda pa bi si lahko zadevo nekdo povsem izmislil.

A včeraj se je pojavil malce bolj prepričljivi vir govoric in to na znanem Resetera forumu. Tam je nekdo nekdo urednika spletne strani The Verge, Tom Warrena, povprašal o razkritju naslednjega Xboxa in če se bo to zgodilo na E3 konferenci junija. Tom mu je odgovoril, da se bo to zgodilo že prej in morda je s tem ciljaj ravno na prej ogovoričeni april.

microsoft going fully reveal xbox series x before e3 1160x169 1

Microsoft bo morda šel po korakih konzole Xbox One. Spomnimo se, da je to prav tako razkril najprej maja 2013 in si tam nakopal veliko sramote, saj je igralcem želel vrniti Kinect, obvezno neprestano povezavo na internet, posojanje iger pa je bilo onemogočeno.

Kasneje je malce poskušal svoj ugled popraviti na dogodku E3, a takrat se je Sony iz njih preprosto že delal norca. Microsoft zagotovo še vedno boli E3 iz leta 2013. Dejansko so takrat izjavili, da če nimaš povezave na internet, se raje drži prejšnje konzole Xbox 360!

Če je dogodek v aprilu resničen, predvidevamo, da bo Microsoft povedal nekaj več o strojnih zmožnostih opreme, morda pa dobimo tudi ceno konzole.

ASUS ponuja brezplačno menjavo pritrdilnih vijakov za vse grafične kartice RX 5700, ki se pregrevajo

0

Grafične kartice ROG Strix Radeon RX 5700 in 5700 XT podjetja ASUS so nedolgo po izidu naletele na težave. Uporabniki so se namreč začeli pritoževati nad pregrevanjem kartic, tudi ko so bile te v mirovanju, igranje iger pa je hitro dvignilo temperaturo na takšne vrednosti, da je obstajala fizična okvara grafične kartice.

ezgif.com webp to jpg 87

ASUS se je spravil raziskat težavo in to so odkrili že januarja. Problem je bil v vijakih, ki niso omogočali dovolj velike pritrditve hladilnika na procesorsko enoto grafične kartice. Od januarja dalje so tako začeli v proizvodnji uporabljati druge vijake, ki so omogočali boljše spajanje in posledično nižje temperature, a na trgu je vseeno še kar nekaj modelov, ki vsebujejo proizvodno napako.

Tisti kupci, ki si lastite takšno kartico, boste deležni brezplačne menjave pritrdilnih vijakov, vse kar morate storiti je, da kontaktirate najbližji pooblaščeni ASUSov servisni center. Napako vsebujejo samo spodnji modeli:

Screenshot 79

Menjava bo omogočena od marca dalje.

Si lastite osnovno verzijo igre GTA 4? Rockstar bo v bodočih dneh vašo kopijo nadgradil in brezplačno boste pridobili vse DLCje

0

Nedolgo nazaj je iz Steama povsem izginil GTA 4, razlog pa je bila zastarela GFWL zaščita, katera enostavno ni omogočala nadaljnjega prodajanja novih ključev. Razvijalec Rockstar se je zato odločil igro potegniti iz Steama, igralci pa dolgo niso vedeli, ali je bila odstranitev stalna ali pa se bo špil zopet pojavil v trgovini.

Ugibanja je zdaj konec, saj je Rockstar razložil naslednje korake. GTA 4 se bo vrnil na Steam prodajne police, a v novi, predelani obliki, imenovani Grand Theft Auto IV: Complete Edition. Ta bo zamenjala osnovni GTA 4 in skupek dodatkov Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Novi paket bo vseboval osnovno igro ter DLC-ja The Lost and Damned in The Ballad of Gay Tony.

Obstoječi lastniki boste nadgradnjo prejeli brezplačno, kar je še posebej dobra novica za tiste, ki ste do sedaj na platformi držali samo osnovno igro.

Žal ni vse rožnato. Nova verzija bo namreč prikrajšana na veliko področjih: odstranjene bodo nekatere radijske postaje, večigralstva pa preprosto ne bo več. Verjetno želijo čimveč ljudi spraviti v GTA Online, saj lahko tam zaračunavajo mastne denarce za mikrotransakcije.

Grand Theft Auto IV: Complete Edition prihaja na Steam in Rockstar Launcher 19. marca.

Baldur’s Gate 3 bo 27. februarja dobil prvi igralni posnetek

0

Zadnja leta je postala že norma, da dobivamo napovednike za prihajajoče napovednike. Tako je tudi v primeru igre Baldur’s Gate 3, ki je trenutno morda najbolj pričakovani RPG, če seveda na tem mest odštejemo Cyberpunk 2077.

Na nadaljevanju dela razvijalec Larian, katerega poznamo predvsem po odličnem dvojcu iger Divinity: Original Sin, glede svojega novega projekta pa je močno skrivnosten. Za Baldur’s Gate 3 smo do sedaj dobili samo napovedni video, ostalo pa ostaja zavito v skrivnost.

Tega bo kmalu konec, saj je Larian za 27. februar napovedal prvi igralni video, ki ga bodo prikazali v sklopu sejma Pax East. Prenos v živo se bo začel ob 21.00, gledali pa ga boste lahko na njihovem uradnem YouTube kanalu.

Razvijalec je spočel tudi napovednik za ta napovednik, ki prikazuje veliko zajemanja gibanja, snemanja orkestralne glasbe in zvočnega podajanja. Stavimo, da bo Baldur’s Gate 3 veliko več poudarka dajal na obrazne animacije, kot smo bili do sedaj vajeni iz tosortnih iger.

Na koncu lahko vidimo tudi CGI zmaja, ki je precej impresiven. Osebno upam, da bo Larian v serijo prvič pripeljal potezni boj, ki je bil v Original Sin tako slasten in da ga bodo tu še dodatno nadgradili. A morda nas čaka nekaj povsem drugega in znamo dobiti nekako Dragon Age: Origins različico?

Vse bo znano čez dober teden dni.

Xbox Game Pass servis bo v kratkem dobil igre Yakuza 0, Two Point Hospital in Wasteland Remastered

0

Microsoftov servis Xbox Game Pass postaja čedalje bolj popularen tako na PC-ju, kot tudi na konzoli Xbox One. Kako tudi ne bi, saj za majhno mesečno naročnino dobite dostop do knjižnice, ki trenutno šteje že več kot 200 iger na Xboxu in preko 150 naslovov na PC-ju, vsak mesec pa pritekajo novi naslovi.

V februarju bodo naročniki dobili dostop do nove ponudbe, saj se bodo v družino iger vklopili Yakuza 0, Reigns: Game of Thrones, Wasteland Remastered, Indivisible ter Two Point Hospital.

Morda so vam nekateri od teh naslovov neznanka, a v paketu lahko najdete nekaj odličnih izdelkov. Yakuza 0 denimo je azijska različica GTA-ja, le da vas tu pričaka manjši svet, a ta je naphan s podobnostmi in norim japonskim humorjem. Wasteland Remastered je predelava 30 let starega naslova v bolj moderno preobleko, v Two Point Hospital pa igramo upravnika bolnice, kamor prihajajo z unikatnimi in humornimi boleznimi.

Game Pass je za zdaj še v beti, tako da lahko še vedno izkoristite akcijo, kjer naročnina za en mesec stane le 1 €, nato pa se naročnina podraži na 5 €, kar je še vedno dobra cena. Čeprav servis v Sloveniji ni uradno podprt, si ga vseeno lahko omogočite s pomočjo par trikov.

Vse naštete igre lahko na platformi pričakujemo nekje proti koncu tega meseca.

Epic s skrivnostnimi sporočili v igri in resničnem svetu igralce draži za drugo sezono Fortnita

0

Fortnite nikakor noče vstopiti v drugo sezono drugega poglavja. Razvijalec Epic je izid zamaknil kar dvakrat in sedaj je končni datum naslednje sezone napovedal za 20. februar.

Kaj vse nas bo pričakalo, za zdaj ne ve nihče, a to razvijalca ni ustavilo, da ne bi začel draženja igralcev že nekaj dni prej.

Nova sezona bo očitno obarvana v zlato. Igralci so začeli na mapi opažati veliko običajnih predmetov, ki so bili nenadoma spremenjeni v to kovino in takšni objekti so precej bolj odporni proti škodi in po njih morate zamahovati celo večnost, preden jih razbijete. Začela so se ugibanja, ali se bo v Fortnite svetu pojavil nov material, ki se bo pridružil jeklu, opekam in lesu, ki so bile standardne surovine vse od leta 2007, ko je igra prvič zaživela na strežnikih.

gold furniture fortnite

Nato je nekdo na Japonskem odkril ogromno reklamo na panoju, ki je izrisala Fortnite logotip, preko katerega je bila odtisnjena roka z zlatim odtisom. Takšne reklame so se nato pojavile tudi drugje po svetu, spodaj pa se je pojavila tudi telefonska številka. Če ste to poklicali, ste dobili različna sporočila. Eno od njih je bilo recimo: “Da gospod. Agenti so bili vpoklicani. Kartica za dostop v sef je bila kupljena.”

Razvijalec Epic je nato začel draženje preko Twitterja in to preko različnih slik, ki so imele zakodirana sporočila. Končno odkodirano sporočilo je napovedalo datum izida naslednje sezone, finalna sestavljena slika pa spominja na Chaos Agent preobleko iz sezone X.

Pred kratkim je uradni Twitter račun spočel spet novo sliko, ki očitno namiguje na dinamit, kateri je prav tako, kakšno presenečenje, obarvan v zlato barvo.

Nekateri igralci so začeli opažati napovednik na novo sezono kar sredi igre, ko jim je preklapljanje med meniji prekinila bizarna reklamo, kjer je bila spet v ospredju zlata maska.

uhhhhh? what??? from r/FortNiteBR

Kaj točno nam pripravlja Epic, bo znano čez dva dni, upamo samo, da ne bodo spet strežniki ostali izklopljeni celo večnost, kot se je to zgodilo pri prestavitvi na novo poglavje.

NVIDIA podarja ekstremno redke Cyberpunk 2077 grafične kartice

2

Opomba: kot nas je opozoril bralec, v nagradni igri Slovenci ne moremo sodelovati, saj se ne nahajamo med podprtimi državami. Lahko pa v njej sodelujejo Hrvati, tako da če imate kakšnega kolega iz tam, vas lahko označi v promociji in se lahko vseeno potegujete za nagrado.

V partnerstvo sta pred kratkim stopila NVIDIA in razvijalec CD Projekt RED ter skupaj spočela zelo zanimivo nagradno igro, ki bo zadovoljila tako pristaše grafičnih kartic kot tudi navdušencev na igrami.

CDPR seveda trenutno razvija morda najbolj pričakovano igro Cyberpunk 2077 in njena značilna, živo rumena podoba se je preselila na RTX grafične kartice GeForce RTX 2080 Ti. Teh unikatno obarvanih grafičnih kartic je izjemno malo, saj jih je vsega 200 zapustilo proizvodne linije.

Nekaj jih je namenjeno za dobrodelne namene, 77 od teh pa jih bo podeljenih v nagradni igri, katere se lahko udeleži prav vsak. Naloga ne bo lahka in potrebovali boste ogromno sreče, vložiti pa bo potrebno tudi nekaj truda pri promociji preko svojih socialnih omrežij.

Za sodelovanje boste morali na Twitterju deliti zgornjo uradno objavo in pod komentarjem označiti prijatelja, ki bi mu tudi prav prišla takšna poslastica. Zraven dodate še oznako #RTXOn in če vam bo sreča mila, bosta tako vi kot tudi vaš prijatelj nagrajena s prav posebno izdajo grafične kartice NVIDIA RTX 2080 Ti.

Nimate Twitterja? Ni problema, saj lahko preko enakih pravil sodelujete tudi na Facebooku ali pa Instagramu.

Časa za sodelovanje imate do 28. februarja, možnosti zadetka pa so astronomske. Že na Twitterju je bila objava deljena 91 tisočkrat, k temu pa sploh niso prišteti tekmovalci iz ostalih platform. Če ste pametni, si boste možnosti zmage povečali tako, da objavo delite na vseh treh socialnih omrežjih.

Cyberpunk 2077 bomo lahko po veliki prestavitvi izida zdaj zagnali šele 17. septembra.

Assassin’s Creed Syndicate bo od četrtka dalje povsem brezplačen na Epic Games trgovini

0

Epic Games trenutno brezplačno ponuja dve odlični igri: Kingdom Come: Deliverance in Aztez. Oba naslova si lahko v knjižnico prenesete do tega četrtka, in ko sta zadevi aktivirani, bosta ostali vaši za vedno. Ali pa vsaj do takrat, dokler ne propade trgovina.

V četrtek se bo zgodila zamenjava in v brezplačno ponudbo bo stopila igra Faeria, ki bo ponujala zanimivo igranje s kartami na igralni plošči. Epic Games pa se je pred kratkim odločil ponudbo razširiti in tako bomo čez par dni dobili še Assassin’s Creed Syndicate.

Ta je izšel leta 2015 in gre v bistvu še zadnji Assassin’s Creed, ki je sledil stari formuli. Ubisoft je nato spremenil igralni pristop in začel ustvarjati res ogromne mape z RPG elementi in dialogi, prvi znanilec prerojenega igralnega sistema je bil Assassin’s Creed Origins.

Syndicate ni bil slab naslov, a pri kritikih ni dobil ravno najvišjih ocen. Dobili smo kar dva simpatična protagonista, ki sta slišala na imeni Jacob in Evie Frye in med njima smo lahko poljubno preklapljali. Mesto dogajanja je bilo London in mapa je bila čudovita, vendar je vsebovala premalo raznovrstnosti in preveč ponavljajočih se opravil.

Syndicate je dobil kasneje še nekaj kakovostnih DLC-jev, med katerimi izstopa Jack The Ripper poglavje. Ni še znano, ali bomo v Epic ponudbi dobili samo osnovno igro ali tudi dodatke. Sumimo na samo osnovno izkušnjo, oda katere bodo potem želeli zaslužiti dinarje pri prodaji DLC-jev.

Bizarna prototipna konzola Nintendo PlayStation se trenutno prodaja za 350.000 $

0

Vrnimo se za hip v zgodovino, bolj specifično, v zgodnja devetdeseta.

Takrat je na področju konzol vladal Nintendov SNES oz. daljše Super Nintendo Entertainment System in Japonec se je takrat domislil, da bi za svoj popularni izdelek razvil dodatek, ki bi lahko vrtel CD-je.

V te namene se je spajdašil s Sonyjem, ta pa je temu gizmu nadel ime PlayStation. Tega bi igralci nato namestili na vrh SNES konzol, kar bi omogočalo predvajanje CD-jev.

Vendar je leta 1991 Nintendo podpisal ločen sporazum s Philipsom, ki je bil takrat Sonyjev največji konkurent v Evropi. Sony se je zato odločil zapustiti Nintendo in ustvariti povsem svojo konzolo, prvi PlayStation. Nihče tega takrat ni vedel, a to je bil eden najbolj pomembnih preobratov v igričarski industriji.

lf

Še preden je bilo tega nesojenega partnerstva konec pa je bilo v tovarnah proizvedeno 200 prototipnih izvedenk sistema, ki ga danes ljubkovalno imenujejo Nintendo PlayStation. Vsi ti so izginili iz javnosti, dokler se nekaj dni nazaj ni pojavil eden, ki je verjetno še edini obstoječi primerek te konzole.

Trenutni lastnik Terry Diebold je konzolo dobil pri nakupu premoženja bankrotiranega podjetja Advanda. Tam je nekoč delal Sonyjev izvršni direktor Ólafur Jóhann Ólafsson, vse dokler ni tega podjetja zapustil leta 1996. Potem ko je zapustil pisarne, je s sabo očitno odnesel še ta ekstremno redek artefakt.

lf 2

Terry se je zavedal, kaj je prijel v roko in konzolo poslal na dražbo preko strani Heritage Auctions. Tam je nekdo zadnjo ponudil osupljivih 350.000 dolarjev, poleg tega pa bo moral kupec plačati še 20 % Premium davka, tako da se bo moral na koncu posloviti od okoli 420.000 zelencev.

Konzola je funkcionalna in zmore zagnati igre, na njem pa lahko vrtite tudi glasbene CD-je, prisoten je tudi vhod za slušalke. Spredaj se nahaja majhen zaslonček, na katerem se izpiše trenutno predvajana skladba.

Pol milijona je kar velika cena za predvajalnik glasbe, a cena zna še narasti. Terry naj bi enkrat celo zavrnil ponudbo, vredno 1.2 milijonov dolarjev, tako da verjetno upa, da do konca dražbe, ki bo trajala še 17 dni, cena naraste na štirikratno vrednost.

Diablo in Overwatch naj bi dobila svoje anime seriji

0

Se nam na področju iger, ki so nato postale kvalitetne serije obeta manjša revolucija? The Witcher je pokazal, da lahko filmski izdelki, sledijo igram oz. v njegovem primeru knjigam, precej uspešno presedlajo format in se naselijo na Netflixu.

Zdaj že vemo, da bo na to pretočno platformo prišla tudi nov Witcher anime film, temu zgledu pa se hoče slediti tudi Blizzard.

Za zdaj ni še nič uradno potrjenega, a na Linkedinovem profilu Blizzardovega predsednika Nick Van Dyka lahko vidimo, da je tip izvršni producent pri Diablo anime seriji, ki je trenutno v pred-produkciji za pretočni servis Netflix. Poleg tega je tip razvil in prodal pravice za animirano Overwatch serijo. Ali bomo tudi to gledali na Netflixu ni zapisano.

Zanimivo je, da če bi bila objava teh projektov napaka ali prezgodnja objava, bi bili ti podatki izbrisani oz. spremenjeni. A objava ostaja vidna vsem, ki posedujejo Linkedinov profil, tako da sta animirani seriji praktično uradno potrjeni.

Žal več informacij nimamo in čudno je, da Blizzard vsaj Diabla še ni uradno najavil, če je ta že stopil v dejanski razvoj. Verjetno bo več informacij znanih kmalu.

Mimogrede, če ste pristaš predelav iger v serije, potem se lahko veselite kmalu 3. sezone serije Castlevania. Ta bo na Netflix stopila 5. marca, spodaj pa si lahko ogledate napovednik.

Street Fighter V: Champion Edition – izpopolnjena pretepačina za nizko ceno

Pretepačine niso ravno moja glavna jedača na meniju, a prav tako mi niso popolna neznanka. Če bi izbiral svojo priljubljeno serijo, bi na tem mestu izbral Mortal Kombat, saj sem velik navdušenec “Fatality” prijemov in vedno znova me avtorji presenetijo s svojo izkrivljeno domišljijo usmrtitev.

Če pa bi izbiral kaj drugega, bi se zagotovo odločil za Street Fighter franšizo, ki velja za nekakšnega dedka pretepaške scene. Gre za veliko bolj tehnično dovršeno serijo, ki ima tudi zanimivo in cvetočo e-športno sceno.


Razvojna ekipa: Capcom
Založnik: Capcom
Platforme: PC, PS4, XOne
LinkLINK
Datum izida: 14.2.2020
Cena: 29.99 €

Žanr: Pretepačina


Street Fighter serija šteje že ogromno naslovov in nobeden med njimi ni požel ravno slabih ocen. Vse to pa se je spremenilo leta 2016, ko je izšel peti del.

814zEAdOCIL. AC SL1500
Seth in Gills ta postala kot nekakšni maskoti Champion Edition različice igre.

Tega sta skupnost in kritiki naravnost raztrgali, saj je vseboval premalo vsebine, da bi opravičil svojo cenovno nalepko. Prisotnih je bilo le 16 pretepačev, manjkal je cel kup igralnih načinov kot je denimo Challenge Mode, štorija vseh karakterjev pa je bila narejena le na pol in na koncu te ni čakal kakšen spektakularni video, ampak samo obvestilo, da si za karakter odklenil novo preobleko.

Razvijalec Capcom se je hitro spravil delati na dodatni vsebini in leta 2018 izdal različico Arcade Edition, ki je vsebovala vso vsebino iz prvih dveh sezon. Sedaj, štiri leta kasneje, smo dobili Champion Edition, ki v bistvu končno ponudi vse tisto, kar bi morali dobiti že na začetku.

ss c33476329c8e8b30122df6751eebf05b5f10304a.1920x1080
Igra je kljub svoji starosti grafično povsem konkurenčna bolj sodobnim naslovom.

Po vseh sezonah se je seznam karakterjev razširil na številko 40, med njimi sta dva šefa: Gil iz Street Fighter III in Seth iz Street Fighter IV. Vsak od borcev ima sedaj svojo kratko štorijo in čeprav ne pričakujte ne vem kako globoke izkušnje, je to vseeno lepa poslastica za vse tiste, ki spremljate interakcije in zgodovino med vsemi SF borci.

Spremembe so se zgodile tudi na igralni plati in če špila niste pognali vse od leta 2016, potem vas bo sedaj pričakal drugačna izkušnja. Capcom je čez leta veliko delal na uravnoteženosti, Champion Edition pa prinese nov V-Skill. Ta lahko doda začasno nadgradnjo nekaterih potez, pri nekaterih borcih pa se pojavijo povsem novi borbeni prijemi. Sekundarni V-Skill lahko dodate pred začetkom vsakega obračuna in zadeva doda veliko več razgibanosti in spremeni pristop do vsakega spopada.

Še ena novost je cela poplava preoblek oz. kozmetičnih opcij, ki jih je igra nabrala skozi svoj štiriletni obstoj. Na voljo je več kot 200 različnih kostumov, vsak od njih pa nudi še dodatnih 10 barvnih različic. To je odlična novica za tiste zbiratelje, ki so si želeli pod eno streho zbrati vse opcije preoblačenja, namesto da bi te lovili skozi različne sezone.

Street Fighter 5 Champion Edition 06
Champion Edition je pravi raj za navdušence nad preoblačenjem

Na voljo so tudi nove igralne arene in število teh je sedaj naraslo na 34, ki bodo popestrile igranje vsem tistim, ki ste se že naveličali enega in istega okolja. Nove mape seveda niso dinamične in jih ni mogoče spreminjati ali uporabiti sebi v korist kot denimo v Mortal Kombat X, a to niti ni namen te tehniško dovršene pretepačine.

Vseeno so tule napake in kar neverjetno je, da Capcom še vedno ni popravil zanič mrežne kode, ki povzroča ogromno problemov, če preko večigralstva poskušate na mrežo dobiti nekoga izven svoje regije. To je naravnost čudno, saj so bile te težave prisotne že ob izidu in kljub dvema posodobljenima inačicama igre so težave še vedno prisotne. Zadeva se na PlayStation 4 nalaga celo večnost in uporabniški vmesnik je obupno potreben predelave, saj je obtičal leta v preteklosti.

ss 440e011c17368464a24f1e21a668a08c29953e46.1920x1080
Street Fighter V ima celo zgodbo, ki je sedaj prisotna pri prav vsakemu karakterju.

Igra bi prav tako lahko malce bolje razložila osnove igranja in vse te napredne mehanike pri igranju znajo prestrašiti novinca, ki je želel za svojo ceno dobiti izpopolnjeno pretepačino. To bo sicer dobil, a brez prave vaje sploh ne bo vedel, kaj naj počne z vsemi temi mehanikami in kaj novi V-Skill sploh pomeni in zakaj je pomemben.

Street Fighter V: Champion Edition se prodaja za precej nizko ceno in je tako priporočljiv nakup za vse tiste, ki ste leta potrpežljivo čakali na izpopolnjeno različico igre. Champion je v bistvu skupek DLC-jev in nadgradenj v enem paketu in ne popolna predelava špila, ki bi bil obvezen nakup za originalne lastnike igre.

ss 282ac5fc10bb1ad0c394337381330be20d214ad2.1920x1080
Nova okolica zna popestriti igranje tistim, ki imajo že vrh glave enih in istih stopenj.

Kljub svoji starosti se Street Fighter V za leto 2020 drži precej dobro, saj njegova grafična podoba ne more prehitro zastarati. Capcom prodaja Champion Edition kot samostojni nakup ali kot nadgradnjo, a ta je kar draga, saj je le 5 € cenejša od polne verzije. Dolgoletne pristaše serije bi lahko založnik nadgradil z malce večjim popustom.

Za tistih 30 € je Street Fighter V: Champion Edition za vsakega pristaša pretepaške scene odličen nakup, upamo samo, da se je Capcom naučil na vseh napakah in da šestica za svoj pravi obraz ne bo potrebovala skoraj polovice desetletja.

Wolfenstein in Dishonored igre so sedaj brez zaščite na GOG trgovini za res nizko ceno

0

Založnik Bethesda Softworks se je odločil na GOG platformo pripeljati prvi dve Wolfenstein igri ter vsa poglavja Dishonored serije. Če še ne veste, je posebnost te digitalne trgovine to, da so vsi izdelki pri njih povsem brez DRM zaščite.

Tako so to postale prve moderne Bethesda igre, ki jim je bila odstranjena zaščita. Žal v ponudbi manjkata The New Collossus in Youngblood, ki sta očitno za to trgovino še preveč novi igri.

Kljub temu pa je novosti kar precej, poleg tega pa je ta nova ponudba precej znižana. Dishonored 2 denimo stane dobrih 10 €, dodatek Death of the Outsider pa 7,49 €. Dvojec Wolfenstein iger The New Order in The Old Blood staneta samo 9,09 €, znižane pa so tudi vse ostale igre iz Bethesdinega kataloga, kjer najdemo DOOM in Fallout naslove, žal pa tudi tam manjkajo najnovejše ponudbe teh serij.

Razprodaje bo konec čez 6 dni.