<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>V &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/v/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2020 07:36:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>V &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Cyberpunk 2077 urejavalnik karakterjev bo ponujal 5 različnih tipov sramnih dlak</title>
		<link>https://hop.si/2020/06/26/cyberpunk-2077-urejavalnik-karakterjev-bo-ponujal-5-razlicnih-tipov-sramnih-dlak/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/06/26/cyberpunk-2077-urejavalnik-karakterjev-bo-ponujal-5-razlicnih-tipov-sramnih-dlak/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2020 07:36:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=76764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj smo se čudili novim posnetkom igre Cyberpunk 2077, a razvijalec ni prikazal tistega najbolj pomembnega. CD Projekt RED je že nekaj časa nazaj obljubil bogat urejevalnik vašega karakterja V-ja in ta urejevalnik naj bi bil tako podroben, da bomo lahko celo prilagodili velikost naših genitalij. K sreči je spletna stran Kotaku preizkusila tudi ta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/06/26/cyberpunk-2077-urejavalnik-karakterjev-bo-ponujal-5-razlicnih-tipov-sramnih-dlak/">Cyberpunk 2077 urejavalnik karakterjev bo ponujal 5 različnih tipov sramnih dlak</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Včeraj smo se čudili <a href="https://hop.si/2020/06/26/cyberpunk-2077-dobil-cel-kup-novih-napovednikov/" target="_blank" aria-label="undefined (opens in a new tab)" rel="noreferrer noopener">novim posnetkom igre Cyberpunk 2077</a>, a razvijalec ni prikazal tistega najbolj pomembnega. CD Projekt RED je že nekaj časa nazaj obljubil bogat urejevalnik vašega karakterja V-ja in ta urejevalnik naj bi bil tako podroben, da bomo lahko celo prilagodili velikost <a href="https://hop.si/2020/05/07/cyberpunk-2077-bo-vseboval-prvoosebne-seks-scene-ter-urejevalnik-genitalij/" target="_blank" aria-label="undefined (opens in a new tab)" rel="noreferrer noopener">naših genitalij</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">K sreči je spletna stran <a href="https://www.kotaku.com.au/2020/06/cyberpunk-2077-customisation-character-creator/" target="_blank" aria-label="undefined (opens in a new tab)" rel="noreferrer noopener">Kotaku</a> preizkusila tudi ta izjemno pomemben del igre, ki spominja na tiste <a href="https://hop.si/2018/09/22/konjska-jajca-v-red-dead-redemption-2-se-bodo-v-hladnem-vremenu-skrcila/" target="_blank" aria-label="undefined (opens in a new tab)" rel="noreferrer noopener">konjske testikle v igri Red Dead Redemption 2</a>. In odgovori so navdušili.</p>



<figure><iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/lPTxQhvGo_Q" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Urejevalnik v Cyberpunk 2077 bo omogočal vse običajne stvari, preko katerih v RPG igrah oblikujemo izgled karakterja: frizura, velikost, tetovaže in barva oči. Prilagajali bomo lahko tudi naše genitalije, tako da bomo lahko izbrali med dvema različnima penisoma in vaginama. Vsem tem bomo lahko seveda prilagajali velikost. Moč bo celo urejati sramne dlake, na izbiro pa bo 5 različnih spodnjih frizuric. Sploh nisem vedel, da jih toliko obstaja, predvidevam pa, da je ena od možnosti pobritost na nulo. No, vsaj upamo da je.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naše genitalije bodo imele vlogo tudi pri igranju. Predvidevamo, da se bodo partnerji na naš paket različno odzivali, z velikostjo penisa pa je povezan tudi en dosežek, ki se v igri imenuje &#8220;Demolition Man&#8221;, oziroma &#8220;Demolition Femme&#8221;, če bomo igrali z žensko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Načrtovanje naših banan in breskvic bomo lahko začeli <strong>19. novembra</strong>, ko se bo zgodil uradni izid igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/06/26/cyberpunk-2077-urejavalnik-karakterjev-bo-ponujal-5-razlicnih-tipov-sramnih-dlak/">Cyberpunk 2077 urejavalnik karakterjev bo ponujal 5 različnih tipov sramnih dlak</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/06/26/cyberpunk-2077-urejavalnik-karakterjev-bo-ponujal-5-razlicnih-tipov-sramnih-dlak/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>CDPR je protagonistko V za igro Cyberpunk 2077 pošteno predelal</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/11/cdpr-je-protagonistko-v-za-igro-cyberpunk-2077-posteno-predelal/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/11/cdpr-je-protagonistko-v-za-igro-cyberpunk-2077-posteno-predelal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 09:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cdpr]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročilo igre]]></category>
		<category><![CDATA[V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=72131</guid>

					<description><![CDATA[<p>September je precej daleč in na izid igre Cyberpunk 2077 bomo tako čakali še kar nekaj časa. K sreči med tem časom razvijalec CD Projekt RED ni povsem potihnil in vsake toliko podeli kakšno zanimivo novico glede igre, saj s tem tudi ohranja nadaljnji interes v svoj najbolj ambiciozen projekt do sedaj. Ravno na Dan [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/11/cdpr-je-protagonistko-v-za-igro-cyberpunk-2077-posteno-predelal/">CDPR je protagonistko V za igro Cyberpunk 2077 pošteno predelal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">September je precej daleč in na izid igre Cyberpunk 2077 bomo tako čakali še kar nekaj časa. K sreči med tem časom razvijalec CD Projekt RED ni povsem potihnil in vsake toliko podeli kakšno zanimivo novico glede igre, saj s tem tudi ohranja nadaljnji interes v svoj najbolj ambiciozen projekt do sedaj.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ravno na Dan žena so predstavili predelan glavni karakter V. Igralcem bo na začetku igranja ponujena globoka kostumizacija lika. Zbirali bomo lahko med spoloma ter prilagodili cel kup obraznih pritiklin, tako da se že veselimo kakšnih grotesknih podob, ki nas bodo še dolgo lovile v sanjah.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="680" height="425" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/ESl-QoeXsAADOIR.jpg" alt="ESl QoeXsAADOIR" class="wp-image-72132" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/ESl-QoeXsAADOIR.jpg 680w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/ESl-QoeXsAADOIR-300x188.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/ESl-QoeXsAADOIR-672x420.jpg 672w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /><figcaption>Starejša različica V je bila malce bolj &#8220;ženstvena&#8221;.</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tako moška kot ženska varianta bo na začetku nosila svoj privzeti videz, ki se bo nekako smatral za &#8220;canon&#8221;. Ravno zato osebno ne spreminjam izgledov likov, ki imajo že postavljeno zgodovino in niso rojeni iz niča. Zato denimo nisem spreminjal izgleda Sheparda v Mass Effect seriji, a druga zgodba je bila denimo v Skyrimu, ko je bil moj junak deležen popolne predelave.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Miss V, a pleasure… <a href="https://twitter.com/hashtag/InternationalWomensDay?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#InternationalWomensDay</a> <a href="https://t.co/V4cedT6ubf">pic.twitter.com/V4cedT6ubf</a></p>&mdash; Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) <a href="https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1236607862983602179?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 8, 2020</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Nova V ima spremenjen obraz in tudi barvo las. Nekateri nad prenovljenim videzom seveda niso navdušeni in imajo še vedno raje starejšo verzijo in glede na globoko kostumizacijo si bodo stari lik lahko ustvarili tudi sami.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" width="800" height="298" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/cyber.jpg" alt="cyber" class="wp-image-72133" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/cyber.jpg 800w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/cyber-300x112.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/cyber-768x286.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/03/cyber-696x259.jpg 696w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Mimogrede, prednaročniki igre v Sloveniji bomo deležni ekskluzivnih bonusov. Če si fizično kopijo kupite preko <a href="https://eigre.si/catalogsearch/result/?q=cyberpunk" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="naslednje povezave (opens in a new tab)">naslednje povezave</a>, boste prejeli zraven Maelstrom Steelbook, obesek The Mox ter frajerski samurajski medaljon.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cyberpunk 2077 izide <strong>17. septembra 2020</strong>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FknHjl7eQ6o" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/11/cdpr-je-protagonistko-v-za-igro-cyberpunk-2077-posteno-predelal/">CDPR je protagonistko V za igro Cyberpunk 2077 pošteno predelal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/11/cdpr-je-protagonistko-v-za-igro-cyberpunk-2077-posteno-predelal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cyberpunk 2077 sekvence bodo podane skozi prvoosebni pogled &#8211; da, tudi seks scene</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/03/cyberpunk-2077-sekvence-bodo-podane-skozi-prvoosebni-pogled-tudi-seks-scene/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/03/cyberpunk-2077-sekvence-bodo-podane-skozi-prvoosebni-pogled-tudi-seks-scene/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 09:13:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk 2077]]></category>
		<category><![CDATA[V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=65957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Počasi kapljajo nove informacije glede igre Cyberpunk 2077 in nestrpni igralci se oprimejo vsake novosti, pa čeprav morda ta na videz ne izgleda ravno pomembna. Tako smo včeraj iz strani razvijalca CD Projekt RED dobili potrditev, da bodo vse igrine vmesne sekvence podane skozi prvoosebni pogled. To bo morda razžalostilo tiste, ki si svojega junaka [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/03/cyberpunk-2077-sekvence-bodo-podane-skozi-prvoosebni-pogled-tudi-seks-scene/">Cyberpunk 2077 sekvence bodo podane skozi prvoosebni pogled &#8211; da, tudi seks scene</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Počasi kapljajo nove informacije glede igre Cyberpunk 2077 in nestrpni igralci se oprimejo vsake novosti, pa čeprav morda ta na videz ne izgleda ravno pomembna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tako smo včeraj iz strani razvijalca CD Projekt RED dobili potrditev, da bodo vse igrine vmesne sekvence podane skozi prvoosebni pogled. To bo morda razžalostilo tiste, ki si svojega junaka radi ogledajo iz vseh smeri, a CDPR pravi da je to nujno za občutek čim večje imerzije.</p>



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="en-gb"><p lang="en" dir="ltr">2/2 That said, players will still be able to see their characters in the inventory screen, during driving sequences, in mirrors and, very occasionally, in some of the cut-scenes.</p>&mdash; Marcin Momot (@Marcin360) <a href="https://twitter.com/Marcin360/status/1168488555469049856?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">2 September 2019</a></blockquote>
<script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>




<p class="wp-block-paragraph">Našega karakterja V si bomo še vedno lahko ogledali v menijih, kjer bomo nadgrajevali njegove posebne sposobnosti, videli pa ga bomo lahko tudi v odsevih ogledal. Vendar pa bomo praktično celotno igro gledali samo skozi njegove oči, tudi med seks scenami.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" width="536" height="766" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/FSogukmWboZoEnxuMwdWhP-650-80.jpg" alt="FSogukmWboZoEnxuMwdWhP 650 80" class="wp-image-65958" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/FSogukmWboZoEnxuMwdWhP-650-80.jpg 536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/FSogukmWboZoEnxuMwdWhP-650-80-210x300.jpg 210w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/FSogukmWboZoEnxuMwdWhP-650-80-200x286.jpg 200w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/FSogukmWboZoEnxuMwdWhP-650-80-294x420.jpg 294w, https://hop.si/wp-content/uploads/2019/09/FSogukmWboZoEnxuMwdWhP-650-80-245x350.jpg 245w" sizes="auto, (max-width: 536px) 100vw, 536px" /></figure></div>



<p class="wp-block-paragraph">Cyberpunk 2077 izide <strong>16. aprila 2020</strong>, spodaj pa si lahko ogledate nedavno izdani igralni napovednik.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q6HoUwXElGE" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/03/cyberpunk-2077-sekvence-bodo-podane-skozi-prvoosebni-pogled-tudi-seks-scene/">Cyberpunk 2077 sekvence bodo podane skozi prvoosebni pogled &#8211; da, tudi seks scene</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/03/cyberpunk-2077-sekvence-bodo-podane-skozi-prvoosebni-pogled-tudi-seks-scene/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Battlefield 5 &#8211; Prvi vtisi</title>
		<link>https://hop.si/2018/09/13/battlefield-5-mnenje/</link>
					<comments>https://hop.si/2018/09/13/battlefield-5-mnenje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Sep 2018 10:19:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Kolumne]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[5]]></category>
		<category><![CDATA[battlefield]]></category>
		<category><![CDATA[komentar]]></category>
		<category><![CDATA[kratek]]></category>
		<category><![CDATA[New]]></category>
		<category><![CDATA[november]]></category>
		<category><![CDATA[novembre]]></category>
		<category><![CDATA[Series]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[short]]></category>
		<category><![CDATA[V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=48518</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konec novembra bomo priča čudežu.  Serija Battlefield se vrača k svojim koreninam in sicer v čas druge svetovne vojne. Izgleda, da je jezdenje konja med streljanjem že iz mode, ali pa zgolj ne želijo pljuvati v lastno skledo in delati konkurenco RDR2&#8230; Kakorkoli že, do nedavnega smo lahko Battlefield 5 preizkusili v obdobju odprte bete [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/13/battlefield-5-mnenje/">Battlefield 5 &#8211; Prvi vtisi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Konec novembra bomo priča čudežu.  Serija <strong>Battlefield se vrača</strong> k svojim koreninam in sicer v čas <strong>druge svetovne vojne</strong>. Izgleda, da je jezdenje konja med streljanjem že iz mode, ali pa zgolj ne želijo pljuvati v lastno skledo in delati konkurenco <strong>RDR2</strong>&#8230;</p>
<p>Kakorkoli že, do nedavnega smo lahko Battlefield 5 preizkusili v obdobju <strong>odprte bete</strong> (6.9 do 11.9), na voljo pa so nam dali 2 mapi, kjer smo se s sotrpini prebijali preko barikad do sovražnikovih baz ter jih zavzemali ali pa jim pod nos podtikali bombe. Če ne drugega, ste verjetno vsaj zagnali igro in preverili, na kakšnih nastavitvah vam zadeva deluje tekoče. Vabim vas, da si na hitro ogledate <strong>kratek video</strong> z mojim komentarjem, kako me je nov Battlefield nostalgično popeljal nazaj v leto 2004.</p>
<p><iframe loading="lazy" width="696" height="392" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/znTAuK3kyX0?feature=oembed" frameborder="0" allow="autoplay; encrypted-media" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2018/09/13/battlefield-5-mnenje/">Battlefield 5 &#8211; Prvi vtisi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2018/09/13/battlefield-5-mnenje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pregled &#8211; Tekken 7 (PS4)</title>
		<link>https://hop.si/2017/06/16/pregled-tekken-7-ps4/</link>
					<comments>https://hop.si/2017/06/16/pregled-tekken-7-ps4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 09:56:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[7]]></category>
		<category><![CDATA[Heihachi Mishima]]></category>
		<category><![CDATA[Lei Wulong]]></category>
		<category><![CDATA[pregled]]></category>
		<category><![CDATA[pregledi]]></category>
		<category><![CDATA[pretepačina]]></category>
		<category><![CDATA[pretepaščina]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[street fighter 5]]></category>
		<category><![CDATA[tekken]]></category>
		<category><![CDATA[template]]></category>
		<category><![CDATA[test]]></category>
		<category><![CDATA[V]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=30007</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco si je vzel čas z že sedmo pretepaščino v seriji, kar je zelo dobra ideja, sploh glede na to, kakšen katastrofalen izid je imel Street Fighter V, ki si nikoli ni povsem opomogel. Glede na to, da gre za velikega konkurenta, je tako Tekken dobil priložnost, da si pridobi prednost in po videnem mu je to še kako uspelo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/16/pregled-tekken-7-ps4/">Pregled &#8211; Tekken 7 (PS4)</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Bandai Namco Studios (Japonska)<strong><br />
</strong><strong>Založnik: </strong>Bandai Namco Entertainment<strong><br />
Spletna stran: </strong><a href="http://tk7.tekken.com/" target="_blank" rel="noopener">http://tk7.tekken.com/</a><a href="https://www.thesolusproject.com/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Steam: </strong><a href="http://store.steampowered.com/app/389730/TEKKEN_7/" target="_blank" rel="noopener">http://store.steampowered.com/app/389730/TEKKEN_7/</a><strong><br />
Platforme: </strong>PC, PX4, Xbox One<a href="https://store.steampowered.com/app/427520/" target="_blank" rel="noopener"><br />
</a><strong>Operacijski sistemi: </strong>Windows 7 64x +<strong><br />
</strong><strong>Datum izida:</strong> 1. 6. 2017<strong><br />
</strong><strong>Cena: </strong>59.99 €</p>
<p><strong>Zvrst: </strong>Pretepačina (možnost naročila na <strong><a href="https://eigre.si/index.php?route=product/search&amp;search=tekken" target="_blank" rel="noopener">EIGRE.si</a></strong>)</p>
<hr />
<h4><strong>Kralj se je vrnil</strong></h4>
<p>Tekken je priznana serija, katere zgodovina sega v leto 1995. Veliko dlje, kot se lahko pohvali večina iger. Bandai Namco si je vzel čas z že sedmo pretepačino v seriji, kar je zelo dobra ideja, sploh glede na to, kakšen katastrofalen izid je imel Street Fighter V, ki si nikoli ni povsem opomogel. Glede na to, da gre za velikega konkurenta, je tako Tekken dobil priložnost, da si pridobi prednost in po videnem mu je to še kako uspelo. Čeprav govorimo o konkurenčnih igrah, sta si ob podrobni analizi pretepačini še kako različni. Tekkenov bojni sistem se namesto stroge hierarhije napadov in kombinacij osredotoča na svobodo gibanja, odprtost ter gladko kombiniranje udarcev. Kjer v večini ostalih pretepaščin dominira stil &#8220;risk vs reward&#8221;, Tekken raje igralcu ponudi veliko število opcij v bolj osredotočenem, reakcijskem sistemu. Njegov cilj je, da preizkusiš vse različne kombinacije udarcev že samo zaradi tega, ker je to mogoče. Zato ti tudi ponudi obilico (le malo) različnih napadov, izmikov, obramb in protinapadov, ki jih bo dober igralec združil v še večje število kombinacij.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/7e365bf8e6b24756f13b6fe209a65243a6b3ebea6b2589bcc1fcb0a99e2159a9.jpg" width="700" alt="7e365bf8e6b24756f13b6fe209a65243a6b3ebea6b2589bcc1fcb0a99e2159a9"></p>
<p>Vse deluje veliko bolj organsko kot pri konkurenci in tako je Tekken tekoča, nepredvidljiva in ves čas razburljiva igra z zelo natančnim zaznavanjem udarcev in vidnim udarom, ko ti nekdo eno pritisne. Bojni sistem pripomore tudi k lažjim popolnim preobratom, kjer si že skoraj zmagal, a se nasprotniku v zadnjem trenutku zmeša in ti izpraši hlače. Če Street Fighter deluje kot šah, je Tekken bolj taikyoku shogi z obilico opcij, prilagodljivim bojnim stilom ter veliko več improvizacije.</p>
<h4><strong>A je še komu dolgčas?</strong></h4>
<p>Kot se spodobi, nadaljevanje vsebuje način z zgodbo &#8211; Mishima Saga traja dobrih par ur, ima nekaj dobrih ter slabih trenutkov in uspe dostaviti solidno zgodbo, če je to to, kar iščeš pri pretepačinah. A hkrati se mi zdi, da je preveč zaljubljena v glavne karakterje. Kljub široki selekciji večino časa igramo kot Heihachi, kar je bilo zame prava muka, ker se nisva najbolje uskladila.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30071" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7.jpg" alt="tekken7" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken7-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Zgodba poteka s perspektive novinarja Oscarja Wilda (ja, res), ki raziskuje zgodovino Mishima klana. Cilj zgodbe je zapolniti luknje, ki so ostale od prejšnjih iger, in tako v celoti doda le malo novega. Če na kratko povzamem, kaj vse morate vedeti o zgodovini Tekken serije: Heihachi Mishima, mojster borilnih veščin, pod svoje okrilje vzame mlado Kazumi, kasneje se poročita in dobita sina Kazuyo. Izvemo, da ima Kazumi demonsko kri in da se je v resnici poročila s Heihachijem samo zaradi tega, da ga umori, saj sodi v starodavno skupino morilcev, katere namen je odstranitev vseh, ki so po njihovem mnenju zlobni. Tako se spopadeta, on jo ubije, njun sin pa priseže, da jo bo maščeval. Kljub veliki perspektivnosti Heihachi oceni, da ni vreden njegovega priimka, in ga dobesedno vrže z gore. kot izvemo, je bil delni razlog za to njegov sum, da je Kazuya podedoval demonsko kri, zaradi česar bi naj tako ali tako preživel padec. Za tem Kazuya dobi tudi lastnega sina Jina in tudi on podeduje demonsko kri.</p>
<p>Kar sledi, bo morda komu pokvarilo zgodbo, zato lahko konec odstavka preskočite, če jo želite izkusiti sami. Po precej prevarah in metanja z gora (res, drug drugega mečejo z gore kot dobro naoljeni katapulti) se Heihachi in Kazuya spopadeta še poslednjič, v končnem spopadu sredi delujočega vulkana. Akuma ga po napetem boju po zaslugi demonske krvi komaj premaga, vrže z gore in zavzame njegovo podjetje ter posledično sčasoma zavlada svetu. V končni sceni se razkrije, kako njegov sin Jin priseže, da ga bo ubil, saj se je spremenil v tirana, ki je svetu prinesel kaos.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30075" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36.jpg" alt="Tekken 7 36" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Tekken_7_36-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Če nimate pojma, kaj za vraga sem vam ravnokar razložil, vam ne zamerim, saj sem sam potreboval kar nekaj časa, da sem doumel, kaj se dogaja. Če pa vas je napisano pritegnilo in želite videti več, si lahko ogledate <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jZzTxS_jzp0" target="_blank" rel="noopener">ta video</a>, ki poenostavljeno zgodbo predstavi v treh minutah. Kljub dobro zastavljeni zgodbi celoten način ne deluje, kot bi moral. Delno zaradi novinarja, ki svojo vlogo vzame preresno in deluje kot dolgočasna nadloga med drugače solidnimi soočenji, delno zaradi predolgih sekvenc, ki ne služijo ničemur, razen podaljševanju &#8220;igralnega&#8221; časa. Ob zgodbi je na isti strani na voljo še kratka zgodba za vsakega bojevnika, a je bolj patetična, saj sestoji iz nekaj teksta, enega boja ter končne animirane sekvence.</p>
<p>Ena izmed všečnih novosti v zgodbi je uporaba dramatičnih slik in spominov, ki se sprožijo med bojevanjem in bojem dajo dodatno ozadje ter napetost. Na primer, ko te sovražnik vrže ob tla ali pa ti zada močen udarec, se prikaže daljni spomin, ko ga je tvoj karakter podobno zarezal. Dobrodošli so tudi kombinacijski udarci, ki jih lahko sprožiš s pritiskom na en gumb. Koristno predvsem za bojevnike, ki so nam tuji in jih ne obvladamo.</p>
<h4><strong>Novo je vedno bolje?</strong></h4>
<p>igra vključuje osem novih igralnih karakterjev in vsak s sabo prinese lasten stil. Katarina se bori v savate stilu, Lucky Chloe uporablja ples in akrobatiko, Gigas je ogromen eksperimentalni bojevnik, ki spominja na Bana iz Batmana, Kazumi Mishima, glavna antagonistka in hkrati (pokojna) žena Heihachija kombinira njegove in sinove napade, iz Street Fighterja se pridružil Akuma, ki uporablja temne sile in je tudi pomemben del glavne zgodbe, Josie Rizal je defenzivno naravnana kickboxerka, Claudio Serafino je italijanski eksorcist in Shaheen s sabo prinese znanje vojske iz Savdske Arabije.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30076" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4.jpg" alt="tekken 7 4" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-4-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Kljub precejšnjemu številu bojevnikov pa se je poslovilo tudi nekaj ljubljencev. Oboževalci Jackieja Chana so ostali praznih rok, saj je Lei Wulong ostal na klopi, med drugimi pa so odsotne tudi Chang dvojčici (Julia in Michelle), Zafina in Anna Williams (resno, kaj bo Nina brez sestre?). Potrjeno je, da se noben izmed njih ne bo vrnil v obliki plačljivega DLC-ja, tako da jih, razen če razvijalci načrtujejo kakšen zastonjski DLC, v tej iteraciji Tekkena ne bomo videli.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30074" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk.png" alt="YbDcUuk" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-medium.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-large.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-1536x864.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/YbDcUuk-746x420.png 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<h4><strong>Sprosti notranjo jezo</strong></h4>
<p>Spletni način se deli na kvalifikacijske in hitre boje ter privatne sobe. Ob mojem igranju so se pojavljale težave s povezljivostjo in po obisku forumov nisem edini; trenutno je skoraj nemogoče najti soborca v katerem koli večigralskem načinu, brez da bi prišlo do latence in prekinjanja povezave. Seveda je jasno, da gre za porodne popadke in morda preveliko število željnih igralcev, ampak v trenutni obliki je skorajda nemogoče igrati preko spleta, vsaj na različici PS4. Še zmeraj preostanejo enoigralski načini, ki sestojijo iz arkadnih bojev, medsebojnega bojevanja ter lova na zaklad, ki je zamenjal preživetveni način. Deluje skoraj identično, s to razliko, da med boji prejemaš skrinje z vizualnimi priboljški, ki jih nato lahko uporabiš na bojevnikih oziroma uporabniškem vmesniku.</p>
<p>Tekken 7 doda tudi nova sistema: &#8220;Rage Arts&#8221; in &#8220;Rage Drives&#8221;. Aktiviraš jih lahko, ko ti smrt diha za ovratnik. Prvi ti omogoča, da uporabiš posebno, animirano kombinacijo, ki povzroči precej škode in deluje kot ultra super-duper zaključki pri ostalih pretepačinah. Gre za velike, cinematične superudarce, ki bodo pogosto zdesetkali zdravje nasprotnika ali pa ga povsem pokončali. Drugi sistem deluje podobno, a se uporablja kot začetnik kombinacij udarcev. Sicer ne garantira toliko povzročene škode, ampak je veliko varnejši in zanesljivejši, saj je prvi predvidljiv in se mu bo vsak izkušen igralec izognil ali pa ga blokiral, kar te bo odprlo za protinapad. Kljub temu sta oba sistema dobrodošla, saj nudita prednost skorajšnjemu poražencu in pomagata ohraniti igro svežo.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30070" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8.jpg" alt="Review8" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/Review8-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<p>Še ena drobna sprememba je, da je škoda, povzročena s kombinacijami, zmanjšana, saj vsak nadaljnji udarec povzroči manj škode, opazno predvsem od četrtega udarca naprej. Seveda je tolčenje po nasprotniku, ko je v zraku, še vedno pomemben del igre za vsakega kolikor toliko dobrega igralca, a bo sedaj nasprotnik imel malo več možnosti; sploh manj izkušeni igralci bodo navdušeno sprejeli to novost.</p>
<h4><strong>Kako začeti?</strong></h4>
<p>Eden od problemov, ki sem ga imel z igro, je neukvarjanje z učenjem osnov. Ja, obstajata trening in lista možnih potez, ampak nihče ti ne pove, kako se je priporočljivo boriti, kako delujejo udarci, protiudarci, izmiki in bloki. Namesto tega si vržen v zapleteno notranjost in marsikaterega novinca lahko to odvrne. To je precej vidno v načinu z zgodbo, ki ti v roke da vedno nove karakterje in komaj se naučiš enega, že moraš braniti naval udarcev z drugim. Sploh v zadnjih bojih, ki so (dobesedno) hudičevo težki in jih je potrebno ponavljati večkrat. Kot pika na i pa je vedno znova potrebno videti tistih pet do deset sekund priprave, ko bojevnika izmenjujeta žaljivke.</p>
<p>Dodana je vsa glasba dosedanjih Tekken iger, kar je lepa vključitev, ki na zaslužen način proslavi serijo (jukebox mode je na voljo ekskluzivno za PS4). Denar, ki ga zaslužiš med bojevanjem, lahko uporabiš za nakup zgodnjih konceptov in video sekvenc vseh iger serije. Zadetek v polno za vse, ki bi radi doživeli malo nostalgije ali več izvedeli o celotni seriji in njeni zgodovini. Bandai Namco je mislil na vse in ravno to je ena izmed stvari, ki je naredila Tekken 7 tako uspešen.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-30236" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16.jpg" alt="tekken 7 screen 01 ps4 us 28jun16" width="1920" height="1080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-medium.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-large.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2017/06/tekken-7-screen-01-ps4-us-28jun16-746x420.jpg 746w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2017/06/16/pregled-tekken-7-ps4/">Pregled &#8211; Tekken 7 (PS4)</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2017/06/16/pregled-tekken-7-ps4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
