Igra Hollow Knight je ob svojem izidu leta 2017 hitro postala uspešnica, nakar je skozi leta dobila pravi kultni status, saj se je na Redditu in raznih igričarskih forumih priporočala vsakomur, ki je iskal namig za svojo naslednjo igričarsko avanturo in ob tem omenil, da ima zelo rad 2D-platformščine. Njen razvijalec Team Cherry je kmalu po začetnem uspehu najavil delo na nadaljevanju Silksong, nakar je temu projektu narasel obseg, privrženci prvega dela pa so na drugi del morali čakati dolgih osem let.
V igričarski skupnosti so se ob tem pojavili pomisleki, ali ni morda Team Cherry preveč zavlačeval in ali igralcev po skoraj desetletju čakanja ni minilo zanimanje za Silksong. No, igra je včeraj naposled izšla in vsi ti pomisleki so odleteli v koš že v prvih nekaj minutah od izida, saj so ljudje tako množično oblegali strežnike digitalnih trgovin, da so te za nekaj časa enostavno podlegle pritisku.
Team Cherry namreč Silksonga ni ponudil v predprodajo, niti ni omogočil predčasnega prenosa datotek. Igra sicer tehta vsega 8 GB, a ko te naenkrat začne pretakati več sto tisoč igralcev, se težave znajo pojaviti tudi na ogromnih strežnikih Steama. Ta je imel ob lansiranju igre največ težav, saj je za nekaj časa enostavno nehal delovati. Ne samo, da kupci niso bili zmožni igre kupiti, ker so se jim pojavljale napake ob izbiri plačila, ampak so na težave naleteli tudi nič hudega sluteči drugi igralci, ki so poskušali zagnati kakšne že kupljene naslove.
Jasno je bilo, da se je naval zgodil prav zaradi igre Silksong in veliko radovednežev je obiskalo spletno stran SteamDB, saj jih je zanimalo, kakšno število igralcev se trenutno mudi v tem naslovu. A ob tem so naleteli na še en problem – zaradi prevelike obiskanosti se je zrušila tudi ta spletna stran.

Zdaj se je naval malce razkadil in končno smo dobili prve številke iz Steama, ki pravijo, da je igro včeraj na vrhuncu obiskanosti hkrati igralo kar 535.213 igralcev. To je ogromna številka, ki sicer ni rekordna, a bo zagotovo presežena. Prihaja namreč vikend in takrat bo število igralcev zagotovo še dodatno naraslo, zato je povsem mogoče, da bodo strežniki Steama znova doživeli kakšno neplanirano vzdrževanje.
Nekateri igralci sicer pravijo, da so težave s strežniki imele tudi trgovine konzol PlayStation, Xbox in Nintendo, a zdi se, da je tam igra zgolj izšla z zamikom v primerjavi s Steamom, medtem ko so strežniki zdržali pritisk. Vseeno je to presneto impresiven dosežek tega novega naslova, ki za nakup zahteva samo 20 € in je na voljo tudi prek servisa Game Pass.