Če nekaj časa že berete našo stran, potem najbrž že veste, da nisem največji privrženec japonskih RPG-jev, a na to stran igričarske veje prav rad vsake toliko pokukam. Včasih se moraš preprosto malce odpočiti od zahodno usmerjenih RPG-izkušenj, ki so največkrat presneto krvave in se ukvarjajo z odraslimi temami, ter raje skočim v malce bolj nedolžno zabavo, kjer se da tudi največjega zlobca dežele poraziti preko moči prijateljstva.
Založnik Square Enix nam prav rad dostavlja takšne izkušnje, in to preko grafično naprednih AAA-izkušenj, kot so posamična poglavja serije Final Fantasy, ali pa nam ponudijo kaj še bolj nedolžnega, kot so igre Dragon Quest. Leta 2017 so nam predstavili tudi nov način dostavljanja takšnih zgodb, in sicer preko igre Octopath Traveler, ki nam je preko čudovite moderne 2D-podobe pričarala zanimivo zgodbo, a se nam je izkušnja malce priskutila zaradi nerodnih NPC-jev, ki so nas spremljali na potovanju, a se med sabo v družbi niso pogovarjali.
Te stvari je nato drugi del popravil; nadaljevanje 0, ki je v bistvu predzgodba, pa se namesto na široki nabor spremljevalcev raje osredotoči na enega centralnega protagonista, kar je morda največja sprememba v primerjavi s prejšnjimi deli. Octopath Traveler 0 je tako lepa zmes starega in novega, a če ste morda od tega naslova pričakovali drastično spremembo ustaljene igralne formule in vam prejšnji deli niso bili po godu, potem je morda bolje, da že zdaj svoje prihranjene evre preusmerite kam drugam.
Razvojna ekipa: DokiDoki Groove Works
Založnik: Square Enix
Platforme: PS5, PC, XSX, NS
Steam stran: Povezava
Datum izida: 4. december 2025
Cena: 49,99 €
Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik CD Media.
VIDEO NAPOVEDNIK
Japonski RPG-ji so mi bolj redko postregli s kakšnim zapletom, ki ni klišejski, in tudi Octopath Traveler se tej tradiciji ne izneveri. Na začetku ustvarimo svojega lastnega izbranca, ki mu lahko izberemo tudi glas, a tega med dialogi ne boste slišali, saj je skozi avanturo bolj kot ne nem, in njegove glasilke slišimo samo sredi boja. Naš junak ni nek prepoznavni vitez, ampak navaden revež iz vasice Wishvale, za katero ti je že po prvih minutah jasno, da jo kmalu čaka kruta usoda. To se tudi zgodi, saj vasico napadejo in požgejo, vam ubijejo starša, in na vas pade že stokrat videna glavna naloga, kjer se natrenirate, naberete spremljevalce in vse to počnete z mislijo na maščevanje proti tistim, ki so vašo naselbino spremenili v kup pepela.
Dobro, osnovno štorijalno nit smo prežvečili v takšnih igrah že večkrat, ampak je tokrat vsaj dovolj zanimiva, da vas bo vlekla do samega konca? Niti ne. Glavni trio zlobcev namreč ni dovolj karizmatičen, da bi vas povlekel v dogajanje, in na splošno se ne boste potopili preveč v zgodbo niti na račun vaših spremljevalcev. Omenil sem že, da je vaš glavni junak nem, a tudi vaši sopotniki oziroma Travelerji, ki jih boste srečali med raziskovanjem, niso preveč zgovorni, tako da boste v mestoma že preveč razvlečenih vmesnih sekvencah spremljali govoričenje stranskih oseb, ki jih v svojo partijo ne boste mogli zvabiti. Zaradi tega imaš med zgodbo ves čas občutek, da tvoj protagonist nanjo nima kakšnega resnega vpliva, kar je v bistvu res tudi iz tega vidika, da sestava vaše ekipe pri zgodbi ne bo spremenila prav ničesar.

To je problem, saj gledamo v igralno izkušnjo, ki je lahko dolga tudi do 80 ur, in če se vmes ne povežeš s svojimi liki, potem je tudi težko pričakovati, da boš ugledal zaključek zgodbe. K sreči stvari niso tako slabe, saj vam kampanja postreže nekaj intrigantnih zapletov in političnih spletk, razvijalec DokiDoki Groove Works pa je nekaterim povsem stranskim likom vcepil dovolj unikatne osebnosti, da včasih celo preglasijo tiste bolj pomembne osebe, ki nato peljejo kampanjo naprej.
Ves čas seveda ne boste samo čvekali in spremljali vmesne sekvence, ampak bo treba poseči tudi po boju. Ta ohrani veliko lastnosti iz prejšnjih delov, tako da vas zopet čaka potezno izmenjavanje ofenzivnih in defenzivnih fizičnih napadov, čarovnij in posebnih sposobnosti vaše ekipe in tudi nasprotnikov. Tokrat imate lahko v svoji partiji osem članov, tako da je treba pri bitkah biti kar strateški, in memoriziranje vseh prednosti vaših izbrancev zna biti kar naporno. Na voljo je osem igralnih razredov, ki pa so lahko usmerjeni v različne šole veščin, tako da prav noben od Travelerjev ni isti in se igra drugače.

Vseh teh osem članov v ekipi sodeluje v boju naenkrat, tako da so, razumljivo, tudi nasprotniki dobili nove veščine in obrambe pred vašo druščino. Pri sestavi ekipe je torej treba biti previden in se vedno prilagajati na dano situacijo, ter igralne razrede med sabo prepletati, tako da si v boju čim bolj uspešen in nasprotniku v bistvu ne daš priložnosti, da sploh zadiha. Octopath Traveler se mi je zaradi tega zdel težji od prejšnjih delov, saj je teh kombinacij ogromno, in stvari dodatno še zakomplicira vaš protagonist, ki ga lahko izšolate v različnih panogah, tako da ima lahko naenkrat na voljo veščine iz več igralnih razredov.
Octopath Traveler 0 vsebuje še eno novost, ki odstopa od prejšnjih iger in je tudi v bistvu nekaj posebnega v svetu japonskih RPG-jev. Prej omenjeno požgano vasico Wishvale namreč lahko obnovite v čas stare slave. Tako boste ponovno postavili nekatere stavbe, kar vam bo prinašalo surovine in k vam privabilo nove prebivalce; te zgradbe pa bodo nosile dejansko funkcijo, ki lahko pomaga vašim odpravam. Postavite lahko denimo gostilno, kar vam bo omogočalo kuhanje različnih receptov, na vojaškem poligonu pa boste lahko dvigali statistike članom vaše posadke, ki sedijo na klopi za rezerviste.

Že prej sem omenil prepoznavno grafično preobleko teh 2D-HD-naslovov, in tudi 0 pri tem ni izjema. Vendar pri tem naslovu izstopa tudi čudovita glasba, ki je naravnost veličastna in se je preprosto ne moreš naveličati. Kako pomembna je lahko glasbena spremljava, priča dejstvo, da takoj, ko mi nekdo omeni igro Persona 5, se mi avtomatsko začne v glavi predvajati komad, ki nas spremlja med bitkami, in nato še tisti, ki ga uslišimo med raziskovanjem; glasba te igre se vam med vsemi temi urami na prijeten način zasidra v možganih.
Octopath Traveler bi označil za naslov, ki je primarno namenjen oboževalcem te serije, in ti se nad njim zagotovo ne bodo pritoževali. Ta franšiza iger je zdaj med nami že dovolj dolgo, da se ve, kaj lahko od nje pričakujete, in čeprav smo dobili nekaj sprememb znotraj igralne formule, bo sama srž igranja očitno za vedno ostala ista. Od vas je zdaj odvisno, ali jo sprejmete ali ne; dvomljivcem pa svetujem, da najprej preizkusijo demo, ki je na voljo preko Steama oziroma PlayStation trgovine.



