Iger, ki se vrtijo samo okoli skrivanja, ni toliko, kot smo jih imeli nekje pred 20 leti. Sicer je skrivanje pred sovražniki glavna mehanika nekaterih grozljivk, kjer protagonist nima drugega orožja, kot da hitro smukne v naključno omaro ali pa pod posteljo in nato moli, da ga grdavž med raziskovanjem sobe ne izvoha, a to ni tista skrivalniška igra, ki jo imam v mislih in jih danes praktično ni več. Govorim o naslovih tipa Splinter Cell in Dishonored, kjer je skrivanje del vaših bojevalnih zmogljivosti in je tudi velikokrat edini način, da preživite znotraj sovražnih voda.
Niso pa takšne igre povsem izumrle in da je v njih še nekaj življenja, je leta 2014 dokazal razvijalec Cyanide preko igre Styx: Master of Shadows, v kateri smo nadzorovali malega zelenega goblina, ki je sicer zelo slab borec, a se zna presneto dobro skrivati in izkoriščati elemente okolice za odstranjevanje nepridipravov. Igra je bila dovolj uspešna, da si je leta 2017 prislužila nadaljevanje Shards of Darkness, devet let kasneje pa na spored prihaja tretji del Blades of Greed.
Za tega smo pred kratkim dobili daljši igralni napovednik, ki v bistvu dostavi ravno tisto, kar smo od tega naslova tudi pričakovali. Spet bo v glavni vlogi nastopal Styx, ki bo imel tokrat več svobode pri premikanju, saj je razvijalec želel v igro vcepiti tudi več vertikalnega gibanja. Na pomoč nam bodo priskočila raznorazna orodja, napoji in pasti, okoli pa bomo lahko švigali tudi s pomočjo priročnega padala in kavlja, ki nam bo omogočal hitro prečkanje višinskih razlik.
Styx je sicer v tem napovedniku malce preveč gobčen in upamo, da med igranjem ne bo ves čas dostavljal enovrstičnic. Izid se naglo približuje, saj bomo z igranjem lahko začeli že 19. februarja, in to na PC-ju ter konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X.



