🔥 UVI.GG

Nekemu modderju uspelo popraviti optimizacijo igre Monster Hunter Wilds

Franšiza Monster Hunter je med igralci hudo popularna in oboževalci so za novi del Wilds imeli visoka pričakovanja. Če si morda ogledate trenutno oceno na Steamu, bi si morda mislili, da je založnik Capcom zadevo povsem zavozil in je morda preveč spremenil igralno formulo, kar je nase privleklo gnev raje, a resnica je bolj zapletena.

Kar je igro Wilds stalo višjih ocen, je namreč optimizacija, ki je bila ob izidu tako katastrofalna, da so igralci začeli množično pljuvati po igri. Ker so nekateri poskušali preživeti nizko število sličic na sekundo in vztrajati z igranjem, je njihov igralni čas presegel mejo dveh ur, zaradi česar so izgubili možnost avtomatskega vračila denarja iz Steama.

Še bolj pa preseneča dejstvo, da je igra izšla lani februarja, Capcom pa še vedno ni znatno popravil optimizacije. Med igralci se je zato razširilo mnenje, da niti sami ne vedo, kaj točno je v kodi narobe, da igra beleži tako zoprne padce sličic na sekundo, a morda je zdaj to delo namesto njih opravil modder de_Tylmarande.

Ta je v obsežnem zapisu na Redditu pojasnil, da je v preteklosti že naletel na slabo Capcomovo optimizacijo, in to znotraj igre Dragon’s Dogma 2, ki si svoj pogon deli z Monster Hunter Wilds. Ves firbčen je zato preizkusil tudi to igro in ob zagonu razočaran ugotovil, da stvar deluje porazno, saj so mu sličice na sekundo med raziskovanjem sveta pogosto padale pod številko 30.

Nekega dne je nato zagnal igro in ugotovil, da ta kar naenkrat deluje veliko bolje, pa čeprav sam ni nadgrajeval strojne opreme, Wilds pa tudi ni prejel nobenega popravka. Nakar je uvidel, da se je prijavil pod prijateljev račun na Steamu, ta pa je imel, za razliko od njega, kupljene prav vse DLC-je znotraj igre.

Detektivsko je nato ugotovil, da ima Monster Hunter Wilds v sebi očitno neko kodo, ki ves čas preverja, ali ima igralec nameščene in aktivirane DLC-je ali pa jih nima. Sestavil je mali mod, ki je igri dal vedeti, da ima na svoji kopiji igre aktivirane DLC-je, in nenadoma so se sličice na sekundo kar podvojile ter ostale stabilne, iz česar smo dobili teorijo, da igra dejansko deluje bolje, če imate nameščene vse dodatke in DLC-je.

Modder de_Tylmarande moda sicer še ni javno delil, a je vse svoje ugotovitve poslal Capcomu in zdaj lahko samo upamo, da vse skupaj drži vodo in bo založnik kmalu skupaj spravil posodobitev, ki bo popravila vse težave z optimizacijo. Modderja je kontaktirala tudi spletna stran Digital Foundry, tako da se lahko kmalu veselimo tudi malce globlje analize te modifikacije.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime