🔥 UVI.GG

The Division praznuje 10. obletnico zato dobivamo “realistični” igralni način

Kaj točno te dni počne Ubisoft? Francoski založnik in razvijalec je nedvomno padel v težke čase, kar je rezultiralo v ustanovitvi nove veje založnika, ki bo skrbela samo za njihove največje naslove. Te smeri razvoja pa ne bodo več nadzorovali sami, ampak jim bo pomagal tudi kitajski založnik Tencent.

Med te večje franšize zagotovo spada tudi The Division, ki je eden redkih večigralskih naslovov tega založnika, ki mu je nekako uspelo obdržati dovolj veliko bazo igralcev, da je Ubisoft že nekaj časa nazaj ponovno zagnal ustvarjanje nove vsebine za The Division 2, hkrati pa trenutno pridno delajo na tretjem delu te franšize.

Razvijalec Massive Entertainment se trenutno mudi na Japonskem in tam so splošni javnosti predstavili načrte glede proslavitve 10. obletnice prve igre. Ta je še danes priljubljena predvsem pozimi, saj je ekipi uspelo na res neverjeten način poustvariti zimsko idilo opustošenega New Yorka, a igri se dandanes že malce poznajo leta. Ubisoft je nekaj tednov nazaj za to igro spočel posodobitev, ki na konzolah PlayStation 5 omogoča igranje pri 60 sličicah na sekundo, včeraj pa so začele krožiti tudi govorice o nadgradnji igre v izdajo Definitive Edition.

Ali bo ta res izšla, ostaja skrivnost, saj se je Ubisoft raje dotaknil novega igralnega načina, ki pa ga ne bo dobil prvi The Division, ampak njegovo nadaljevanje. Gre za nov tip igralnega načina, kjer bo veliko več poudarka na realizmu. To pomeni, da vaši nasprotniki ne bodo več tako odporni na strele v glavo, na enak način pa boste trpeli tudi vi. Prav tako se lahko poslovite od samodejne obnove zaloge zdravja, v svetu bo na voljo manj streliva, uporabniški vmesnik pa bo bolj omejen.

Vse te stvari se slišijo odlično in veliko teh so igralci zahtevali že pred 10 leti, očitno pa jih je Ubisoft zdaj končno uslišal – a ne povsem. Gre namreč za eksperiment, ki bo na voljo samo omejen čas, in sicer marca letos, in to samo znotraj ločenega dodatka Warlords of New York.

Sumimo sicer, da založnik s tem testira trg, in če bo odziv igralcev dober ter se bo igralna baza zaradi tega povečala, bi znal ta realistični igralni način postati stalnica. Morebiti bi se znal preseliti tudi v The Division 3, o katerem pa še vedno nismo dobili nobenih novih informacij.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime