Kako zgraditi efektivno grozljivko v igričarski obliki? Receptov je več in razvijalci velikokrat zatavajo v preveč akcijske vode ali pa spočnejo grozljivko, kjer lahko pred nekim stvorom samo bežimo in se pred njim sploh ne moremo braniti.
Vsake toliko pa dobimo res dobre izdelke, ki se držijo koncepta grajenja postopne grozljivosti. Nekaj takšnega je uspelo tudi indie igri The Mortuary Assistant iz leta 2022, ki nas je postavila v vlogo nič hudega slutečega pogrebnika, ki se nekega dne znajde v novi službi in njegova naloga je pripravljanje trupel za poslednje slovo. Igra nam najprej predstavi seznam nalog, ki jih je treba opraviti, in tako boste morali truplu izprazniti zaloge krvi, nakar je treba zašiti usta, vse to pa je ekstremno grafično in vam zna poslati srh po telesu.
Kot da že to ni dovolj grozljivo, se sčasoma začno dogajati čudne stvari, ki jih boste najprej opazili samo s kotičkom očesa, nakar se srhljivosti začnejo stopnjevati, dokler ne pokličete šefa, ta pa vam pove, da niste nori, ampak da vam je za petami demon.
Te zgodbe se bo zdaj bolj ali manj držal tudi prihajajoči film z istim imenom, a žal se zdi, da je tule vsa subtilnost izginila v zrak. Napovednik nam namreč kaže veliko bolj klasično grozljivko, ki je polna klišejev v obliki izjemno tečnega kričanja, neimpresivno izgledajočih stvorov in demona, ki se zelo rad kaže pred kamero in je v nekaterih kadrih videti že kar smešno.
Napovednik za film je tako zame osebno eno veliko razočaranje in zdi se mi, da bo ta stvar po izidu hitro pozabljena. The Mortuary Assistant v kina prispe že 13. februarja, kasneje pa bo dostopen preko pretočnega servisa Shudder, ki pa v Sloveniji žal ni na voljo.



