Igra Dark Souls 2 že dolga leta nosi status grdega račka iger razvijalca FromSoftware, kar je po mojem mnenju neupravičeno. To je namreč naslov, ki si je upal dostaviti nekaj svežih idej, a mu je žal za popolno realizacijo teh zmanjkalo časa.
Zaradi tega je veliko škode utrpela tudi grafična podoba. Originalna zamisel za to igro je namreč veliko vlagala v igro svetlobe in senc, zaradi česar bi bila okolica na nekaterih mestih res temačna in igralec bi se zato moral veliko bolj zanašati na vire svetlobe, kot so denimo baklje, kar bi mu nato tudi preprečevalo, da na nekaterih lokacijah vihti dvoročna orožja. Ta ideja je bila nato proti koncu ukinjena in razvijalec se je praktično znebil vseh senc, igro je naredil bolj svetlo in grafika je zaradi tega na nekaterih mestih izpadla naravnost katastrofalno.
Te pomanjkljivosti so se kasneje odločili popraviti modderji in že zdaj si lahko prenesete mod DS2Lighting Engine, ki praktično popolnoma spremeni videz igre, in to brez da bi v igro vpeljal neke hudo podrobne teksture. Originalni ustvarjalec je zdaj šel še korak dlje in začel eksperimentirati z ray tracing osvetljevanjem in o tem smo enkrat že pisali, a zdaj lahko dejansko stvar vidimo v gibanju.
Stvar je naravnost spektakularna in je dejansko ne moreš primerjati z originalom. Še posebej je to vidno na stopnji Shaded Woods, ki je v originalu ena grafično najbolj grdih stopenj, tule pa se čuti prelepa atmosferičnost tega sicer izjemno depresivnega sveta. V drugem posnetku lahko vidimo dvoboj s šefom Sinhom in ta je zdaj videti še bolj impozantno, ko njegovo bruhanje ognja realistično osvetli okolico.
Žal nam modder še vedno ni sporočil datuma, ko bo ta verzija moda dejansko na voljo za igranje in verjetno je pred njim še veliko testiranja, saj so nekatera območja v igri zavita v popolno temo, kar bi pomenilo, da jih je brez opremljene baklje preprosto nemogoče preigrati in morda bo moral modder v teh primerih dodati neke posebne in samosvoje vire osvetlitve.



