🔥 UVI.GG

Modderjem uspelo predčasno odkleniti Nvidia DLSS 5 in “nadgraditi” obraze v nekaterih igrah

Podjetje Nvidia je pred nekaj meseci predstavilo novo različico svoje tehnologije DLSS 5, ki je med drugim vsebovala tudi povsem novo možnost preoblikovanja obrazov. Ti so s pomočjo algoritmov v realnem času postali bolj realistični, vendar ta sprememba marsikateremu igralcu ni bila po godu. Videoigre namreč premorejo lasten videz in umetniški vidik, igralci pa so za to pripravljeni žrtvovati fotorealistične obraze, saj imamo v zameno za to vsaj igre, ki premorejo lastno identiteto, namesto da bi bilo na koncu vse videti enako.

Prva predstavitev je tako sprožila kar nekaj glasnih kritik, a Nvidia se ni pustila prepričati v nasprotno in je nadaljevala razvoj. Izid te tehnologije je bil načrtovan za letošnjo jesen, vendar se je modder RenoDX do nje dokopal predčasno, in sicer po zaslugi igre NBA 2K27, ki jo je že vsebovala v svojih datotekah, a je bila tam zaklenjena.

Modder je zadevo odklenil, prva igra, v katero jo je poskusno vdelal, pa je bila Control. Ta sicer še vedno čudoviti naslov zdaj vsebuje tudi izboljšano tehniko osvetljevanja, a seveda je vse bolj zanimalo, kako bo videti po plastični operaciji obrazov. Rezultate si lahko ogledate v zgoraj vdelanem videoposnetku.

Obrazi so zdaj vsekakor videti bolj fotorealistični, saj so vse obrazne poteze bolj izpostavljene. A ne moremo mimo tega umetnointeligenčnega filtra, ki ga takoj prepozna vsak, ki se je kdaj ukvarjal z ustvarjanjem videoposnetkov z umetno inteligenco. Prav tako se zadeva nekako ne sklada z drugimi elementi okolice, ki niso videti tako fotorealistični, zaradi česar obrazi preveč izstopajo. Bizarno me stvar spominja na igro Max Payne 1, v kateri so NPCji in glavni junak nosili obraze, ki so bili preslikani iz resničnega življenja. Čeprav je bilo to za svoj čas impresivno, danes izpade na moč nerodno. Poleg tega je treba upoštevati zahtevnost takšnega preračunavanja grafike: število sličic na sekundo je bilo zaradi te tehnologije skoraj prepolovljeno, saj je z 91 padlo na vsega 50.

RenoDX pa ni preizkusil samo te igre, saj lahko na njegovem Discordu najdemo še cel kup primerov iz drugih naslovov. Za ogled teh slik je najbolje obiskati forum ResetEra, kjer uporabniki ves čas objavljajo nove primere, nekateri pa so videti dejansko impresivno. Primerjava iz igre Red Dead Redemption 1 nam denimo pokaže močno izboljšano podobo notranjosti trgovin in za kaj takšnega ima zadeva vsekakor potencial, le pri obrazih bo treba opraviti še nekaj dodatnega kodiranja.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime