🔥 UVI.GG

Sony poskušal preklicati Kojimin projekt Physint – ta je tolažbo zdaj našel pri Xboxu

Hideo Kojima je morda najbolj slavno posamično ime znotraj igričarske industrije in že samo njegovo sodelovanje pri nekem projektu je dovolj, da se začne o njem glasno govoriti po vseh mogočih spletnih forumih. Zato bi človek pričakoval, da tip v bistvu nima meja pri izbiri svojih projektov in da se založniki kar tepejo med sabo za pozornost njegovega lastnega studia Kojima Productions.

Kojima tako že dolgo prijateljuje s Sonyjem in to partnerstvo je bilo izjemno tesno, saj sta Kojimina zadnja projekta Death Stranding 1 in 2 najprej ekskluzivno izšla za konzolo PlayStation in smo šele kasneje dobili selitev na druge platforme. Pričakovali smo, da se bo to partnerstvo nadaljevalo tudi v prihodnosti, a včeraj sta tako Sony kot Kojima sporočila nepričakovano novico, da njuno prijateljstvo morda ni tako trdno, kot je bilo nekoč.

Jabolko spora je postal Kojimin projekt Physint, ki je bil prvič napovedan leta 2024, igralci pa glede njega gojijo velika pričakovanja, saj bo ta igra služila kot vrnitev Kojime v svet tiholazniških iger, ki jih je nekoč ustvarjal znotraj franšize Metal Gear Solid. Od uradnega razkritja dalje glede projekta nismo izvedeli ničesar novega, Kojima pa je včeraj sporočil, da je junija letos s strani Sonyja prejel nepričakovano novico, da jih sodelovanje pri razvoju ne zanima več, zato so nameravali zadevo preprosto preklicati. Za Kojimo je Physint pomemben projekt, zato je vmesni čas porabil za iskanje novega založnika in to je postal Microsoft, ki za svoj Xbox Series X obupno potrebuje nekaj naslovov, ki bi igralcem povrnili vero v to konzolo.

Kaj točno se je zgodilo, da Sony ne verjame več v ta projekt, seveda ni želela razkriti nobena stran. Sony je sicer v svoji objavi zapisal, da še vedno goji veliko občudovanja do Kojime in da se veseli sodelovanja z njim tudi v prihodnosti. Microsoft pa je zdaj postal ekskluzivni založnik že dveh projektov studia Kojima Productions: pisali smo že o grozljivki OD, ki je videti zanimivo, a še vedno nimamo pojma, kako se bo igrala.

Ni pa še jasno, kako točno se bo zdaj nadaljeval razvoj igre Physint. Ta je bila namreč razvita v pogonu Decima Engine, ki ga je ustvaril Guerrilla Games, tega pa si lasti Sony in res dvomimo, da ga bo posodil za ustvarjanje igre, ki bo nato ekskluzivno pripadala konkurenčni konzoli. Zato obstaja možnost, da bo treba vse opravljeno delo preseliti na nov pogon, kar bo še podaljšalo čas do izida igre, ki že pred vsem tem dogajanjem ni imela začrtanega niti približnega leta izida.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime