🔥 UVI.GG

Xbox odpustil 268 ljudi in na čelo franšize Halo postavil Activision

Naše včerajšnje poročanje o odpuščanjih znotraj Microsoftove igričarske divizije se je na žalost izkazalo za resnično. Xboxov podpredsednik Matt Booty je namreč javno delil pismo, ki ga je poslal vsem zaposlenim. V njem so bila navedena odpuščanja, ki sicer niso tako obsežna kot tista pred nekaj meseci, a so vseeno konkretna, saj je službo izgubilo 268 ljudi. Matt pravi, da se bodo odpuščanja nadaljevala, saj je vse skupaj del večje reorganizacije Xboxa, ki je vsak mesec beležil ogromne izgube. Trenutno naj bi bili nekje na treh četrtinah začrtane poti.

Del te večje reorganizacije niso samo odpuščanja, ampak tudi spremembe načina dela znotraj Xboxa. Ta je po novem nekatere razvijalce združil pod isto streho in s tem naj bi, vsaj takšen je trenutni načrt, postali učinkovitejši pri svojem delu. Največja sprememba na tem področju je zadela razvijalca Halo Studios. Ta ubogi studio gre skozi nenehne spremembe – njega dni je bil znan kot 343 Studios, dokler nam sprememba imena ni dala vedeti, da se bo po novem povsem osredotočil na naslove Halo. Halo Studios je pod novim imenom spočel zgolj eno igro, in sicer predelavo Halo: Campaign Evolved, a se ta pri kritikih in igralcih na žalost ni dobro odrezala. Zato je Microsoft odpustil večino zaposlenih, razvoj franšize pa po novem spada pod Activision, ki nam že leta dostavlja igre Call of Duty. Čeprav so si te med seboj čisto preveč podobne, se vedno dobro prodajajo, Microsoft pa zdaj upa, da bo Activision na podoben način množicam predstavil tudi Halo. Kdo točno bo delal na naslednjem projektu, še ni znano, a kar koli bo že nastalo, naj bi bilo novo, polnopravno nadaljevanje te franšize in ne predelava. Halo Studios bo sicer še vedno obstajal, a v zelo okrnjeni obliki in bo zgolj svetoval pri razvoju nove igre Halo.

Naslednja večja sprememba se tiče razvijalca Obsidian Entertainment. Legendarni studio, ki stoji za nekaterimi pomembnimi naslovi RPG, je sicer še vedno poln talenta, a se tudi njegove igre slabo prodajajo. Zdaj bo Obsidian spadal pod okrilje Bethesde, vendar bo še naprej lahko delal na svojih prej začrtanih projektih, kot sta igra Grounded 2 in nova igra Fallout, ki jo razvija v sodelovanju z Bethesda Game Studios.

Za konec sta tu še Playground in Turn 10 – oba razvijalca sta do zdaj ločeno delala na dirkačinah Forza Motorsport in Forza Horizon. Zdaj bosta združena pod enim imenom, njuno delo pa bo razvoj franšiz Forza in Fable.

Večje izgube so prizadele razvijalca World’s Edge, ki skrbi za razvoj franšize Age of Empires. Kreativni režiser Adam Isgreen je na forumu ResetEra zapisal, da je službe izgubila kar polovica zaposlenih, kar vključuje tudi njega samega. Med odpuščenimi se je znašel tudi Juan Vaca, ki je bil glavni pri oblikovanju zgodbe za prihajajoči Gears of War: E-Day – Juan je samo nekaj dni pred tem ponosno na spletu zapisal, da je igra dosegla “Gold” status, zdaj pa je že moral zapustiti pisarne razvijalca The Coalition. Kdo ve kakšna bo usoda tega studia, če E-Day ne bo finančni uspeh, saj naj bi bil razvoj te igre izjemno drag.

Prihodnost studia Arkane po drugi strani ostaja nejasna, saj ga Microsoft še vedno želi prodati, a ker je razvijalec francoski, zanj veljajo nekoliko drugačna pravila. Njegova usoda bi morala biti razrešena do konca tega leta in res upamo, da zanj najdejo kupca, ki bo nato odobril tudi novi poglavji franšiz Prey in Dishonored.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime