Emulacija konzole PlayStation 5 doživlja neverjeten napredek, in to zahvaljujoč novemu emulatorju KyTyPS5, ki mu praktično vsak dan uspeva doseči nov večji napredek. Emulator se je že takoj na začetku lotil emuliranja največjih ekskluziv za PlayStation 5. Prva med njimi je bila igra Demon’s Souls, ki jo je emulator uspel zagnati, a smo sprva prišli samo do začetnega menija, preden se je igra zrušila. Naslednji korak je bilo dejansko igranje, in čeprav smo takrat sličice na sekundo lahko prešteli na eno roko, je bil napredek vseeno gromozanski. Samo vprašanje časa je bilo, kdaj bo razvijalec več naredil na optimizaciji.
Na optimizaciji se dela ves čas. Demon’s Souls je tako pred kratkim uspel doseči igranje pri 30 sličicah na sekundo. Čeprav je njihovo število nato velikokrat padlo in so bile dosežene znotraj manjših sob, smo gledali igranje brez večjih grafičnih napak. Zdaj smo prišli že do stanja, ko lahko prek orodja Nvidia Multi Frame Generation podvajamo število sličic na sekundo, nekdo pa je s to taktiko in štirikratnim podvajanjem spravil igro v delovanje pri 120 sličicah na sekundo. Zamik je seveda ob tem občuten, a poanta je v tem, da zadeva deluje in bo počasi pripravljena za polno preigravanje.
KyTyPS5 je včeraj dosegel nov impresiven rezultat, saj je emulator zdaj zmožen zagnati tudi najnovejšo ekskluzivo za PS5, Wolverine. Res je, da zadeva deluje samo pri eni sličici na sekundo, a tako se je začela tudi zgodba Demon’s Soulsa. Zgolj v nekaj tednih smo dobili precej bolj optimizirano različico in skoraj ni dvoma, da bo enako veljalo tudi za Wolverine.
Občuten napredek se je zgodil tudi pri igri Astro Bot. En programer je vzel KyTyPS5 in ga optimiziral za svoje namene. Njegova veja je igri omogočila delovanje pri 60 sličicah na sekundo, kar je v primerjavi z glavno vejo emulatorja, ki deluje pri 19 sličicah na sekundo, nekaj neverjetnega. Obenem je popravil kopico grafičnih napak.
Skratka, teorija, da bi znali GTA 6 pognati na PC-ju, še preden Rockstar na trg spravi svojo različico te igre, ni več tako iz trte zvita. Seveda se bo emulator pri tej igri soočil z novim izzivom, saj GTA 6 ne bo na voljo na fizičnih ploščkih, tako da datotek igre ne bo mogoče nikjer prevzeti – razen če hekerji na PlayStationu 5 najdejo novo varnostno luknjo, ki bi omogočala kopiranje nameščenih datotek igre neposredno iz konzole. Tudi na tem področju je bila odkrita nova ranljivost in zanimivo bo videti, ali bo ta igrala kakšno bistveno vlogo pri emulaciji igre GTA 6, ko ta izide 19. novembra.




