Modderska skupnost še naprej vztrajno dela na tem, da igra Starfield vsaj približno doseže potencial, ki si ga je leta nazaj začrtala Bethesda, a ga na koncu ni mogla izpolniti. Ta razvijalec sicer pravi, da nad igro še niso obupali in da bodo zanjo še naprej dostavljali novo vsebino, a v to nekako dvomimo, saj so po vseh odpuščanjih s strani Microsofta zdaj svoje moči preusmerili v franšizi Fallout in Elder Scrolls, Starfield pa bo za nekaj časa postavljen na stranski tir.
Modderji pa medtem poskušajo popraviti stvari, ki se sicer na videz zdijo kot majhen moteč faktor, a v bistvu igrajo veliko vlogo pri ustvarjanju kohezivne igralne izkušnje. Igralci se že od dneva izida igre pritožujejo nad celo goro nalagalnih zaslonov, ki prekinejo naše raziskovanje, nas potegnejo iz dogajanja in takrat lahko samo sedimo in čakamo, da se začne naslednji igralni segment. To nalaganje je sicer hitro, vendar vseeno začne pošteno najedati, ko moraš te zaslone gledati med vsakim potovanjem, pa naj bo to takšno, kjer se želimo samo teleportirati do naše naslednje izbrane točke, ali pa takšno, kjer se dejansko usedemo v svojo vesoljsko barkačo in se podamo na dolgo pot do našega naslednjega planeta.
Zdaj bo vsaj to daljše potovanje postalo bolj prijetno za igranje, saj je modderjem v preteklosti že uspelo ustvariti izkušnjo, v kateri poletimo s planeta v vesoljsko črnino, vmes pa nam ni treba trpeti nalagalnega zaslona. Nato smo dobili še dodaten mod, ki je nalaganje odpravil med skoki skozi črne luknje, zdaj pa se pripravlja najbolj zahteven projekt, ki omogoča pristajanje na planetih neposredno iz vesolja brez prekinitev.
Kako zadeva deluje v praksi, si lahko ogledate v videu zgoraj, modder pa je tudi pojasnil, da je tole izjemno zahteven projekt, saj je moral poustvariti teksture planeta v 3D, te pa so celo tako napredne, da upoštevajo, kakšna je površina planeta ter koliko je ta oddaljen od sonca in drugih lun. Rezultat so 3D modeli, ki povsem ustrezajo površini planeta, tako da se pristanek občuti, kot da je vse skupaj del ene celote. Med pristajanjem se lahko prosto sprehajamo po naši kabini, vidimo pa tudi oblake, ki malce zameglijo naš pristanek. Ta zameglitev v bistvu ni skriti nalagalni zaslon, kot bi si nekdo mislil, saj nekateri planeti oblakov sploh nimajo, pa je pristanek še vedno videti povsem organski.
Mod je še v nastajanju in čeprav avtor denarce za razvoj nabira prek Patreona, bo končan izdelek povsem brezplačen na strani Nexus Mods.




