Star Wars: Knights of the Old Republic 3 bi prinesel bojevanje s skrivnostnimi in pošastnimi Sith Lordi

Star Wars: Knights of the Old Republic 3 bi prinesel bojevanje s skrivnostnimi in pošastnimi Sith Lordi

Osebno držim Knight of the Old Republic igri za dvojec, ki sta mi pričarala nekaj najlepših RPG trenutkov, če pa se osredotočimo samo na Star Wars franšizo, pa sta zame daleč najboljša predstavnika serije.

Čeprav sta bila prva dela toplo sprejeta pri igričarski publiki nismo nikoli dobili pravega nadaljevanja. Seveda je tu MMO The Old Republic, a žal to ni prava enoigralska izkušnja, kajti kljub temu, da gre za impresiven izdelek, je to še vedno večigralska zadeva.

Chris Avellone je bil nekdaj član razvojnega moštva Obisdian Entertainment (trenutno pomaga pri novem Star Wars naslovu Fallen Order) in v nedavnem intervjuju je razkril, da je Obsidian delal na konceptu tretjega dela. Knight of the Old Republic je bil vedno mišljen kot trilogija in trojka bi prinesla še bolj temačno štorijo.

V KOTOR 3 bi igralec zasledoval Revana, med potjo pa bi se moral bojevati z močnimi Sith Lordi. Ti bi predstavljali pravo podobo temne strani Sile, saj gre za starodavna bitja, proti katerim bi še nasprotniki iz dvojke izpadli kot otroci.

“Ti tipi bi bili prave pošasti. Posedovali bi zavidljivo moč, igralec pa bi lahko razkril njihovo ozadje, osebnost, veščine, vplivali pa bi lahko na to, kako ta starodavna bitja komunicirajo z igralcem. To so starodavna bitja, ki vladajo celim galaksijam.

Med potovanjem bi tako lahko obiskali planete ali pa lune pod njihovo vladavino in videli bi, kako grozne razmere vladajo na teh lokacijah. Del okolja bi povedal zgodbo o temu. To bi bil odličen, epski način za zaključek trilogije.”

Avellone je še povedal, da so bili nad projektom navdušeni tako originalni razvijalec BioWare kot tudi LucasArts. Žal pa se razvoj nikakor ni želel začeti in tako smo ostali prikrajšani ene potencialno odlične igre in pravega zaključka KOTOR sage.

  Rockstar trenutno podarja brezplačne kopije igre GTA: San Andreas

Ne ostane nam drugega kot pa da zopet preigramo prva dva dela ter morda pokukamo k novi razširitvi za The Old Republic.

Deli novico

Osebno držim Knight of the Old Republic igri za dvojec, ki sta mi pričarala nekaj najlepših RPG trenutkov, če pa se osredotočimo samo na Star Wars franšizo, pa sta zame daleč najboljša predstavnika serije.

Čeprav sta bila prva dela toplo sprejeta pri igričarski publiki nismo nikoli dobili pravega nadaljevanja. Seveda je tu MMO The Old Republic, a žal to ni prava enoigralska izkušnja, kajti kljub temu, da gre za impresiven izdelek, je to še vedno večigralska zadeva.

Chris Avellone je bil nekdaj član razvojnega moštva Obisdian Entertainment (trenutno pomaga pri novem Star Wars naslovu Fallen Order) in v nedavnem intervjuju je razkril, da je Obsidian delal na konceptu tretjega dela. Knight of the Old Republic je bil vedno mišljen kot trilogija in trojka bi prinesla še bolj temačno štorijo.

V KOTOR 3 bi igralec zasledoval Revana, med potjo pa bi se moral bojevati z močnimi Sith Lordi. Ti bi predstavljali pravo podobo temne strani Sile, saj gre za starodavna bitja, proti katerim bi še nasprotniki iz dvojke izpadli kot otroci.

“Ti tipi bi bili prave pošasti. Posedovali bi zavidljivo moč, igralec pa bi lahko razkril njihovo ozadje, osebnost, veščine, vplivali pa bi lahko na to, kako ta starodavna bitja komunicirajo z igralcem. To so starodavna bitja, ki vladajo celim galaksijam.

Med potovanjem bi tako lahko obiskali planete ali pa lune pod njihovo vladavino in videli bi, kako grozne razmere vladajo na teh lokacijah. Del okolja bi povedal zgodbo o temu. To bi bil odličen, epski način za zaključek trilogije.”

Avellone je še povedal, da so bili nad projektom navdušeni tako originalni razvijalec BioWare kot tudi LucasArts. Žal pa se razvoj nikakor ni želel začeti in tako smo ostali prikrajšani ene potencialno odlične igre in pravega zaključka KOTOR sage.

  Nova "deepfake" aplikacija vam omogoča, da lahko svoj obraz naložite v filmske posnetke preko samo ene svoje slike

Ne ostane nam drugega kot pa da zopet preigramo prva dva dela ter morda pokukamo k novi razširitvi za The Old Republic.

Spisal

BoriSehttps://hop.si
Mojster RPG žanra, tuje pa mi niso niti grozljivščine. Z žalostjo v srcu objokuje svoji dve najljubši seriji, Gothic in Dead Space, ki sta žalosten konec storili. Kontaktirate me lahko na: [email protected]

Osebno držim Knight of the Old Republic igri za dvojec, ki sta mi pričarala nekaj najlepših RPG trenutkov, če pa se osredotočimo samo na Star Wars franšizo, pa sta zame daleč najboljša predstavnika serije.

Čeprav sta bila prva dela toplo sprejeta pri igričarski publiki nismo nikoli dobili pravega nadaljevanja. Seveda je tu MMO The Old Republic, a žal to ni prava enoigralska izkušnja, kajti kljub temu, da gre za impresiven izdelek, je to še vedno večigralska zadeva.

Chris Avellone je bil nekdaj član razvojnega moštva Obisdian Entertainment (trenutno pomaga pri novem Star Wars naslovu Fallen Order) in v nedavnem intervjuju je razkril, da je Obsidian delal na konceptu tretjega dela. Knight of the Old Republic je bil vedno mišljen kot trilogija in trojka bi prinesla še bolj temačno štorijo.

V KOTOR 3 bi igralec zasledoval Revana, med potjo pa bi se moral bojevati z močnimi Sith Lordi. Ti bi predstavljali pravo podobo temne strani Sile, saj gre za starodavna bitja, proti katerim bi še nasprotniki iz dvojke izpadli kot otroci.

“Ti tipi bi bili prave pošasti. Posedovali bi zavidljivo moč, igralec pa bi lahko razkril njihovo ozadje, osebnost, veščine, vplivali pa bi lahko na to, kako ta starodavna bitja komunicirajo z igralcem. To so starodavna bitja, ki vladajo celim galaksijam.

Med potovanjem bi tako lahko obiskali planete ali pa lune pod njihovo vladavino in videli bi, kako grozne razmere vladajo na teh lokacijah. Del okolja bi povedal zgodbo o temu. To bi bil odličen, epski način za zaključek trilogije.”

Avellone je še povedal, da so bili nad projektom navdušeni tako originalni razvijalec BioWare kot tudi LucasArts. Žal pa se razvoj nikakor ni želel začeti in tako smo ostali prikrajšani ene potencialno odlične igre in pravega zaključka KOTOR sage.

  Chernobylite, igra, ki spominja na STALKER-ja, naslednji mesec prihaja v Early Access
  Nova "deepfake" aplikacija vam omogoča, da lahko svoj obraz naložite v filmske posnetke preko samo ene svoje slike

Ne ostane nam drugega kot pa da zopet preigramo prva dva dela ter morda pokukamo k novi razširitvi za The Old Republic.

Osebno držim Knight of the Old Republic igri za dvojec, ki sta mi pričarala nekaj najlepših RPG trenutkov, če pa se osredotočimo samo na Star Wars franšizo, pa sta zame daleč najboljša predstavnika serije.

Čeprav sta bila prva dela toplo sprejeta pri igričarski publiki nismo nikoli dobili pravega nadaljevanja. Seveda je tu MMO The Old Republic, a žal to ni prava enoigralska izkušnja, kajti kljub temu, da gre za impresiven izdelek, je to še vedno večigralska zadeva.

Chris Avellone je bil nekdaj član razvojnega moštva Obisdian Entertainment (trenutno pomaga pri novem Star Wars naslovu Fallen Order) in v nedavnem intervjuju je razkril, da je Obsidian delal na konceptu tretjega dela. Knight of the Old Republic je bil vedno mišljen kot trilogija in trojka bi prinesla še bolj temačno štorijo.

V KOTOR 3 bi igralec zasledoval Revana, med potjo pa bi se moral bojevati z močnimi Sith Lordi. Ti bi predstavljali pravo podobo temne strani Sile, saj gre za starodavna bitja, proti katerim bi še nasprotniki iz dvojke izpadli kot otroci.

“Ti tipi bi bili prave pošasti. Posedovali bi zavidljivo moč, igralec pa bi lahko razkril njihovo ozadje, osebnost, veščine, vplivali pa bi lahko na to, kako ta starodavna bitja komunicirajo z igralcem. To so starodavna bitja, ki vladajo celim galaksijam.

Med potovanjem bi tako lahko obiskali planete ali pa lune pod njihovo vladavino in videli bi, kako grozne razmere vladajo na teh lokacijah. Del okolja bi povedal zgodbo o temu. To bi bil odličen, epski način za zaključek trilogije.”

Avellone je še povedal, da so bili nad projektom navdušeni tako originalni razvijalec BioWare kot tudi LucasArts. Žal pa se razvoj nikakor ni želel začeti in tako smo ostali prikrajšani ene potencialno odlične igre in pravega zaključka KOTOR sage.

  Death Stranding - "Briefing" napovednik pokaže 7 minut zgodbe

Ne ostane nam drugega kot pa da zopet preigramo prva dva dela ter morda pokukamo k novi razširitvi za The Old Republic.

Osebno držim Knight of the Old Republic igri za dvojec, ki sta mi pričarala nekaj najlepših RPG trenutkov, če pa se osredotočimo samo na Star Wars franšizo, pa sta zame daleč najboljša predstavnika serije.

Čeprav sta bila prva dela toplo sprejeta pri igričarski publiki nismo nikoli dobili pravega nadaljevanja. Seveda je tu MMO The Old Republic, a žal to ni prava enoigralska izkušnja, kajti kljub temu, da gre za impresiven izdelek, je to še vedno večigralska zadeva.

Chris Avellone je bil nekdaj član razvojnega moštva Obisdian Entertainment (trenutno pomaga pri novem Star Wars naslovu Fallen Order) in v nedavnem intervjuju je razkril, da je Obsidian delal na konceptu tretjega dela. Knight of the Old Republic je bil vedno mišljen kot trilogija in trojka bi prinesla še bolj temačno štorijo.

V KOTOR 3 bi igralec zasledoval Revana, med potjo pa bi se moral bojevati z močnimi Sith Lordi. Ti bi predstavljali pravo podobo temne strani Sile, saj gre za starodavna bitja, proti katerim bi še nasprotniki iz dvojke izpadli kot otroci.

“Ti tipi bi bili prave pošasti. Posedovali bi zavidljivo moč, igralec pa bi lahko razkril njihovo ozadje, osebnost, veščine, vplivali pa bi lahko na to, kako ta starodavna bitja komunicirajo z igralcem. To so starodavna bitja, ki vladajo celim galaksijam.

Med potovanjem bi tako lahko obiskali planete ali pa lune pod njihovo vladavino in videli bi, kako grozne razmere vladajo na teh lokacijah. Del okolja bi povedal zgodbo o temu. To bi bil odličen, epski način za zaključek trilogije.”

Avellone je še povedal, da so bili nad projektom navdušeni tako originalni razvijalec BioWare kot tudi LucasArts. Žal pa se razvoj nikakor ni želel začeti in tako smo ostali prikrajšani ene potencialno odlične igre in pravega zaključka KOTOR sage.

  Borderlands 3 se na PC-ju bori s tehničnimi težavami

Ne ostane nam drugega kot pa da zopet preigramo prva dva dela ter morda pokukamo k novi razširitvi za The Old Republic.

Spisal

BoriSehttps://hop.si
Mojster RPG žanra, tuje pa mi niso niti grozljivščine. Z žalostjo v srcu objokuje svoji dve najljubši seriji, Gothic in Dead Space, ki sta žalosten konec storili. Kontaktirate me lahko na: [email protected]

Deli novico

Popularne novice

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime

HEY POČAKAJ MALO!

Ali veš, da včasih zamudiš top novice? Ne sekiraj se imamo rešitev! Naroči se in prejmi top novice kar na email!
Klikni na spodnjo povezavo in odprlo se bo okno kjer se lahko naročiš.