Immortals Fenyx Rising dobil 20 minut dolg igralni posnetek

Vse odkar je Nintendo izdal igro Zelda Breath of the Wild in z njo odpihnil hlače ne samo oboževalcem Zelde, ampak praktično vsem navdušencem nad odprtimi svetovi, so se zlagoma začeli pojavljati naslovi, ki poskušajo skopirati njegovo formulo.

Immortals Fenyx Rising je še en takšen naslov, ki želi igralcem predstaviti velik odprt svet, zavit v risankasto grafično podobo, le da poskuša zraven vrniti še nekaj svojih prijemov.

Drugačna je že okolica, saj se igra odvija v svetu, ki sloni na grški mitologiji. To pomeni veliko jeznih bogov in antičnih pošasti tipa minotaver in kiklop. Svet je razdeljen na sedem različnih pokrajin, vsaka od njih pa je oblikovana po izročilu grških bogov.

Seveda Ubisoft ne bi bil Ubisoft če ne bi v nov naslov prenesel nekaj prijemov iz Assassin’s Creeda. Med potjo nas bo tako spremljal zvesti ptič Phosphor, ki nam bo razkril točke interesa na mapi, lahko pa ga bomo uporabili tudi za vohunjenje za sovražniki. Med raziskovanjem sveta bomo lahko veliko plezali, tekali in se povzpeli na hrbet živalskih prevoznih sredstev, ki nam bodo tokrat omogočala tudi letanje med oblaki.

Ubisoft bo igro izdal tudi za pretočno platformo Google Stadia in igralci lahko tam trenutno igrajo demo verzijo, ki igralca nadgradi z Stadium Armor kompletom, ki ga lahko potem nadenete v polni igri.

Ta je še precej daleč stran, saj bo Immortals Fenyx Rising izšel šele 3. decembra.

Vaša reakcija na članek?

BoriSehttps://hop.si
Mojster RPG žanra, tuje pa mi niso niti grozljivščine. Z žalostjo v srcu objokuje svoji dve najljubši seriji, Gothic in Dead Space, ki sta žalosten konec storili. Kontaktirate me lahko na: [email protected]

Sveže objave

YouTube bo začel kazati oglase na vseh posnetkih, pa čeprav jih ni odobril ustvarjalec videa

Oglasi so te dni na YouTubu čisto preveč razpasli in situacija je postala že presneto nadležna. Za vas imam iz tega tudi en zanimiv...

Število igralcev na kontrolerjih se je na Steamu v zadnjih dveh letih podvojilo

Včasih je na PC-ju veljalo preprosto pravilo, da so vse igre tekle samo na navezi miške in tipkovnice, medtem ko so bili kontrolerji podprti...

Cyberpunk 2077 razvijalec je igro igral 175 ur pa še ni prišel do konca

Že dolgo se ve, da bo prihajajoči Cyberpunk 2077 imel krajšo zgodbo kot pa The Witcher 3. Razvijalec CD Projekt RED je povedal, da...

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime

Sveže novice na email!