🔥 UVI.GG

Razvijalec igre State of Decay 3 zdaj samostojen; Ninja Theory se zapira

Microsoftova odpuščanja se nadaljujejo, in to v času, ko še niso bili povsem razrešeni niti problemi iz prvega vala odpuščanj. Založnik je namreč ugotovil, da ima pod svojim okriljem res veliko talentiranih ljudi in da jim je treba vsak mesec tudi nakazati plačo, zato se je odločil z nekaterimi razvijalci preprosto pretrgati vezi in jih prodati nekomu drugemu.

Vsak od teh razvijalcev se je naenkrat znašel v velikih težavah, saj so morali bodisi pritegniti drugega založnika bodisi poskusiti sami zaplavati v igričarski industriji. Veteranski studio Double Fine je zdaj samostojen in zdi se, da je vsaj za nekaj časa varen zaradi svojega slavnega imena in statusa, a kdo ve, za kako dolgo. Tudi Compulsion Games, ki je v preteklosti spočel igri We Happy Few in South of Midnight, se za zdaj drži na nogah, vendar svojega naslednjega projekta še ni napovedal.

Med samostojne razvijalce zdaj sodi tudi Undead Labs, ki je zaslovel z dvojico iger State of Decay, na tretjem delu pa dela že tako dolgo, da se je vmes zgodila tudi ločitev od Microsofta. K sreči je igra vmes dosegla stanje alfa različice, zdaj pa jo bodo poskušali dokončati samostojno, vendar z manjšo ekipo, kot je bilo prvotno zamišljeno. Undead Labs je namreč napovedal, da bo tudi sam prisiljen odpuščati, in verjetno bodo zaposleni ostali samo tisti, ki so nujni za razvoj igre do različice 1.0. Kako točno bo to vplivalo na končni izdelek, lahko zdaj seveda samo ugibamo, a vzdušje v njihovih pisarnah zagotovo ni prijetno. Če se State of Decay 3 na trgu ne bo dobro odrezal, bo to skoraj zagotovo pomenilo konec studia.

Žal pa ni videti, da bo takšne odrešitve deležen studio Ninja Theory. Microsoft je v zadnjem javnem pismu zapisal, da je razvijalca, znanega po franšizi Hellblade, poskušal prodati dvema založnikoma, a sta nato obe kupčiji propadli. Microsoft je zato zdaj začel posvetovanja o zaprtju studia in o tem, kakšne možnosti imajo njegovi zaposleni za naprej – če jih sploh imajo.

Zaprtje tega razvijalca je bilo sicer pričakovano, saj sta bili obe igri Hellblade vizualno videti fantastično in sta pobrali kup nagrad, a sta imeli zelo ozko občinstvo. Predvsem druga igra je za svoj razvoj potrebovala precej denarja, ki pa se nato ni povrnil s prodajo. Vseeno nas je napoved prodaje in zdaj zaprtja ujela malce nepripravljene – studio je namreč še pred nekaj meseci napovedal igro Senua, ki naj bi bila večja od preteklih naslovov Hellblade, zdaj pa tega tretjega dela verjetno ne bomo nikoli dobili.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime