VR morda v igričarstvu res ni zacvetel tako, kot so verjetno upali nekateri večji založniki, a še vedno drži zvesto publiko igralcev, ti pa sveže izkušnje črpajo predvsem preko modov, ki nekatere PC-igre predelajo v VR-izkušnje. Navadno je to veljalo za kakšne prvoosebne streljačine tipa Doom, Half-Life in Quake, a počasi dobivamo tudi bolj nore eksperimente. Eden od teh se tiče akcijskega RPG-ja Diablo 2, ki ga je nekdo preselil najprej v tretjeosebno perspektivo, nakar je še vdelal polno podporo za VR-igranje.
Takšni VR-modi se včasih poslužijo bolj poceni trika, kjer je pogled zgolj preseljen v prvoosebno perspektivo, nakar moraš vsa dejanja znotraj igre še vedno nadzirati preko kontrolerja ali pa naveze miške in tipkovnice. To lahko delamo tudi v tem modu, a ta je šel še korak dlje, tako da je bilo poskrbljeno tudi za polni izkoristek premikanja in mahanja z rokami. V praksi to pomeni, da lahko vidite svoje celo telo, zamahujete z orožjem, krožite z rokami in si preko zapestja ogledujete predelano verzijo inventorija. Na voljo je tudi brihtno zamišljena mehanika minimape, ki jo lahko postavite na rob zaslona, zamahujete lahko z orožjem ali pa v sovražnike mečete ognjene izstrelke.
Zadeva deluje presenetljivo dobro in, čeprav takšnega igranja ne bi priporočil povsem novim igralcem, ki igre Diablo 2 prej niso nikoli izkusili, bi znala biti zanimiva veteranom, ki so v tem naslovu prebili stotine ur in bi zdaj radi podoživeli njegovo atmosfero na bolj intimen način.
Mod je na voljo na GitHubu, podprta pa je samo verzija igre Diablo 2: Resurrected.




