Christofer Sundberg je ime, ki ga bodo poznali predvsem ljubitelji franšize Just Cause, saj je bil eden od ustanoviteljev studia Avalanche Studios, ki nam je skozi leta dostavil cel kup eksplozivnih odprtih svetov, kjer smo lahko povzročali kaos na praktično vsakem koraku. Sundberg se je nato odločil stopiti na samostojno pot in leta 2020 ustanovil nov studio Liquid Swords, s katerim je želel ustvarjati nekoliko bolj resne in temačne igre.
Njihov prvi projekt je postal Samson ki je izšel aprila letos in je že pred izidom pritegnil nekaj pozornosti zaradi podobnosti z igrami, kot sta Grand Theft Auto in Max Payne. Tudi tu smo namreč dobili kriminalno zgodbo, postavljeno v temačno urbano okolje, kjer se težave rešujejo predvsem s pestmi, orožjem in avtomobilskimi pregoni. A čeprav je imel Samson nekaj zanimivih idej, končni izdelek ni ravno navdušil igralcev in kritikov.
Igra je na strani Metacritic prejela povprečno oceno 51, uporabniki pa so ji prisodili oceno 5,2. Tudi na Steamu so bili odzivi mešani, saj so se igralci pritoževali predvsem nad številnimi hrošči, okornim nadzorom in bojevalnim sistemom, ki preprosto ni bil dovolj izpiljen. Nekateri so sicer pohvalili vzdušje in dobro optimizacijo za Steam Deck, vendar to očitno ni bilo dovolj, da bi si Samson ustvaril dovolj veliko občinstvo.
Zdaj pa je iz Švedske prišla novica, da je studio Liquid Swords uradno bankrotiral. Kot poroča spletna stran Breakit, je podjetje že več mesecev zamujalo z izplačili plač, zaradi stečaja pa bo skoraj 30 zaposlenih zdaj upravičenih do državnega nadomestila.
Za zdaj sicer še obstaja majhno upanje, da studio ne bo povsem izginil, saj stečajni upravitelj poskuša najti kupca, ki bi bil pripravljen prevzeti podjetje oziroma njegovo premoženje. Vprašanje pa je, koliko zanimanja bo za studio, ki je v šestih letih obstoja na trg spravil samo eno igro, pa še ta ni bila deležna ravno navdušenega sprejema.
Če se kupec ne pojavi, bo Samson očitno ostal prvi in hkrati zadnji projekt razvijalca Liquid Swords, Sundberg pa bo moral svojo naslednjo veliko idejo poskušati uresničiti kje drugje.




