Bethesda nas že lep čas pušča čakati na naslednjo večjo igro iz serije Fallout in čeprav smo v zadnjih letih dobili nekaj zanimivih posodobitev za starejše naslove, o pravem petem delu za zdaj ni ne duha ne sluha. K sreči pa imajo ljubitelji te postapokaliptične franšize tudi precej nadarjeno skupnost modderjev, ki je skozi leta poskrbela za toliko novih vsebin, da bi lahko Bethesda nekatere njihove stvaritve brez težav prodajala kot samostojne igre.
Eden takšnih navdušencev je tudi modder z vzdevkom Cobalt, ki je zdaj predstavil projekt Fallout 34. Ta ima precej ambiciozen cilj, saj želi v eno samo igro združiti Fallout 3, Fallout: New Vegas in Fallout 4, za povrh pa je pripravil še podporo za večigralstvo.
In to ni samo nekakšna ideja, ki jo bomo morda igrali čez pet let, saj je modifikacija že zdaj na voljo za brezplačen prenos preko spletne strani Nexus Mods.
Fallout 34 za osnovo uporablja pogon igre Fallout 4, vanj pa prenese svetova prejšnjih dveh iger, vključno z njunimi nalogami, orožji, opremo, nasprotniki in drugimi pomembnimi elementi. To pomeni, da lahko zdaj znotraj iste igre raziskujemo opustošeni Washington iz Fallout 3, se podamo v puščave Mojave iz New Vegasa in nato ponovno obiščemo še Boston iz četrtega dela.
Med posameznimi svetovi je mogoče tudi prosto potovati, za kar poskrbi posebno leteče plovilo Vertibird, ki ga najdemo na bencinski postaji Red Rocket blizu naselja Sanctuary. Tako lahko denimo začnemo svojo dogodivščino v Fallout 4, se nato odpravimo v New Vegas in kasneje obiščemo še Capital Wasteland, ne da bi morali zaradi tega zaganjati tri ločene igre.
Avtor je pri tem moral prilagoditi kar nekaj starejših igralnih mehanik. Ena zanimivejših rešitev je prenovljena navigacija preko naprave Pip-Boy, ki zdaj omogoča tudi prikaz poti skozi zapleten sistem podzemne železnice iz Fallout 3. Ta je bil že v originalu dovolj zamotan, da se je človek včasih izgubil hitreje kot v kakšnem pravem labirintu.
A Cobaltu očitno tudi vse to ni bilo dovolj, saj je pripravil še ločeno modifikacijo Fallout 34 Online, ki omogoča večigralsko raziskovanje teh treh ogromnih svetov.
Tukaj je sicer treba nekoliko umiriti pričakovanja, saj ne gre za povsem običajen sodelovalni način, kjer bi lahko s prijateljem od začetka do konca brez težav preigrala celotno kampanjo. Igralci namreč večinoma raziskujejo svoje ločene svetove, vendar lahko pri tem vidijo druge uporabnike in z njimi komunicirajo.
Občasno se nato pojavijo posebni spletni dogodki, med katerimi se lahko igralci združijo in skupaj opravljajo naloge oziroma sodelujejo v PvE izzivih, kjer je treba pobrati čim več plena in se nato uspešno umakniti z območja. Med takšnimi dogodki si igralci delijo svet, vendar se v njihovo osebno shranjeno igro prenesejo samo pridobljene izkušnje in predmeti, ne pa tudi odločitve, ki so jih sprejeli med opravljanjem nalog.
Na voljo je tudi lokalni sodelovalni način, pri katerem se lahko drugi igralec pridruži obstoječi shranjeni igri. Avtor sicer opozarja, da gre za zelo zgodnjo in eksperimentalno različico večigralstva, zato ne pričakujte povsem brezhibne izkušnje.
Pravzaprav bo za marsikoga že sama namestitev dovolj velik izziv. Fallout 34 namreč ne vsebuje datotek originalnih iger, ampak deluje kot nekakšen pretvornik, ki potrebne podatke pridobi iz že nameščenih naslovov. To pomeni, da boste morali imeti v lasti vse tri igre skupaj z njihovimi dodatki, ki morajo biti nameščene v ločenih mapah, nato pa je treba namestiti še celo vrsto drugih obveznih modifikacij.
Po besedah avtorja lahko sama pretvorba na zmogljivejšem računalniku traja okoli dve uri, na starejših sistemih pa tudi precej dlje. Eden od uporabnikov je zato v komentarjih pripomnil, da za uspešno namestitev očitno potrebuješ kar doktorat iz odpravljanja računalniških težav.
Poleg tega še niso podprti vsi dodatki iz originalnih iger. Fallout 3 trenutno omogoča igranje razširitev Broken Steel, The Pitt in Mothership Zeta, medtem ko Operation: Anchorage in Point Lookout še čakata na podporo. Podobno velja za New Vegas, kjer je za zdaj podprt samo Honest Hearts, preostali večji dodatki pa še niso vključeni.
Avtor vseeno pravi, da je projekt že prestal več kot deset celotnih preigravanj, med katerimi so preizkušali glavne in stranske naloge ter odpravljali različne hrošče. Po njegovih besedah so največje težave zdaj odpravljene, čeprav priznava, da se bodo zaradi ogromnega obsega modifikacije skoraj zagotovo pojavile še kakšne napake.
Zanimivo je tudi, da to ni prvi poskus združevanja starejših Fallout iger, saj že vrsto let obstaja priljubljeni projekt Tale of Two Wastelands, ki povezuje Fallout 3 in New Vegas. Fallout 34 pa gre še korak dlje, saj oba starejša naslova preseli v novejši pogon četrtega dela in vse skupaj poveže še z večigralstvom.
Sam bi s preizkušanjem tako ogromnega projekta morda še malce počakal, predvsem zaradi precej zapletenega postopka namestitve in dejstva, da gre še vedno za zgodnjo različico. A že sama ideja, da bi lahko v eni sami igri preigrali tri ogromne Fallout dogodivščine in nato s prijateljem raziskovali njihove svetove, je naravnost odlična. Zdaj lahko samo upamo, da bo Cobaltu uspelo odpraviti še preostale hrošče, saj bi lahko Fallout 34 postal eden najbolj zanimivih ljubiteljskih projektov celotne franšize. Tisti bolj potrpežljivi pa lahko počakate na uradni predelavi na katerih trenutno dela Bethesda.




