Ime Chris Roberts je že dolgo znano vsem oboževalcem vesoljskih avantur, saj je bil prav on tisti, ki nam je v devetdesetih dostavil legendarno igro Wing Commander, z njo pa se je proslavil kot eden redkih igričarskih razvijalcev, ki si upajo tvegati in dostaviti nekaj, kar si igralci močno želijo. Ta sloves ga je popeljal do leta 2012, ko se je odločil na svojo roko spočeti svoj največji naslov doslej, imenovan Star Citizen. Temu niso želeli dati priložnosti večji založniki, zato se je po podporo zatekel k skupnosti, ta pa se je odzvala z rekordnim zneskom.
Star Citizen je zdaj v razvoju že toliko časa, da samo omemba njegovega imena pri igričarjih vzbudi salve smeha, marsikdo pa nato še hitro pripomni, da je vse skupaj samo pranje denarja in igra v bistvu ne bo nikoli zares izšla, saj razvijalec Cloud Imperium Games zasluži veliko več, če igralcem ves čas samo obljublja nek izdelek, ki je vedno za naslednjim ovinkom, a ga nikakor zares ne moremo prijeti v roke. Igra je sicer že več kot desetletje na voljo znotraj programa Early Access, a tista finalna verzija 1.0 še nima niti približnega datuma izida.
In ta taktika se je očitno temu razvijalcu finančno obrestovala, saj je igra kljub zasmehovanju nekaterih igričarjev pred kratkim prebila rekordno mejo ene milijarde dolarjev, in to kljub temu, da smo še vedno v fazi zgodnjega testiranja igre. Igra resda še ni dokončana, a Chris Roberts in kompanija pridno zbirajo denarce prek mikrotransakcij, kjer se digitalne vesoljske barkače prodajajo za tisoče evrov. Cloud Imperium Games je nedavno dvignil nekaj prahu z najavo prodaje ogromne ladje Anvil Odin, ki sploh še ni na voljo v igri, a igralci so lahko že kupili rezervacije zanjo, to pa jih je stalo 5.000 €, za povrh pa so morali razvijalcu poslati še spis, zakaj bi si ravno oni zaslužili vstopiti na krov te digitalne ladje.
I just bought a $5000 ODIN Jpeg, AMA
by u/Toastless_Memes in starcitizen
Je ta prebiti mejnik zdaj kaj vplival na razvoj igre? Roberts še vedno obljublja, da zadeva lepo napreduje, a še vedno ne vemo ničesar konkretnega glede verzije 1.0. Ravno tako ostaja misterij datum izida enoigralske veje Squadron 42, ki je v razvoju že tako dolgo, da je tisti prvotni napovednik igre danes že zastarel, Cloud Imperium Games pa verjetno zdaj dela na obnovi tehnične plati igre. Ena dobra novica je vsaj ta, da gledamo enega redkih razvijalcev, ki se je izognil množičnim odpuščanjem in trenutno zaposluje več kot 1.000 ljudi.
Igro lahko trenutno igrate brezplačno, a se ta rok brezplačnega preizkusa izteče že 27. maja.



