🔥 UVI.GG

Na splet so ušli posnetki odpovedane igre Assassin’s Creed, ki bi nas popeljala na Kitajsko

Franšiza Assassin’s Creed nas je skozi leta popeljala že v cel kup zgodovinskih obdobij, saj smo lahko v njej raziskovali vse od antične Grčije in Egipta do renesančne Italije in fevdalne Japonske. Ena od bolj zanimivih lokacij, ki je Ubisoft še ni zares raziskal v obliki večje igre za PC-je in konzole, pa ostaja starodavna Kitajska, čeprav je založnik že pred časom napovedal mobilni naslov Assassin’s Creed Jade, ki nas bo popeljal ravno v te kraje.

Kot kaže, pa je Ubisoft nekoč načrtoval še eno igro s podobno tematiko, ki bi bila precej bolj ambiciozna od mobilnega projekta. Spletna stran MP1st je namreč odkrila posnetke in slike prototipa igre s kodnim imenom Assassin’s Creed Destiny, ki je bila očitno že nekaj časa v razvoju, preden so se odgovorni odločili projekt poslati na smetišče zgodovine.

Za razvoj naj bi bil zadolžen studio TiMi Studio Group, ki spada pod kitajskega velikana Tencent in sodeluje tudi pri ustvarjanju igre Assassin’s Creed Jade. Destiny bi se prav tako odvijal na Kitajskem, natančneje leta 206 pred našim štetjem, ko se je dinastija Qin znašla tik pred svojim propadom.

Glavno vlogo bi prevzela ženska morilka, ki bi se morala prebiti do skrivnostnega artefakta, skritega znotraj svete palače. Ta je bila oblegana s strani vojske vojskovodje Xiang Yuja, ki je dejanska zgodovinska osebnost, zato bi igra očitno ponovno mešala resnične zgodovinske dogodke z izmišljenimi zgodbami, kar je že od nekdaj ena od glavnih značilnosti franšize.

Iz pobeglih posnetkov lahko vidimo nekaj klasičnih elementov igranja, kot so tiho odstranjevanje sovražnikov, plezanje in znameniti skok Leap of Faith. Prikazan je tudi spopad s šefom, v katerem se glavna junakinja pomeri s samim Xiang Yujem, zanimiv pa je še en posnetek, kjer uporablja nekakšno vrteče se orožje, ki spominja na dežnik. Vse skupaj je sicer še v precej zgodnji fazi razvoja, zato so nekateri elementi videti nedokončani.

Zakaj je bil projekt odpovedan, za zdaj ni uradno znano, a razlog bi lahko tičal v spremembi poslovne strategije podjetja Tencent. Ta se je leta 2024 začel odmikati od razvoja iger na podlagi zahodnjaških franšiz, saj so te prinašale manjše dobičke kot naslovi, namenjeni domačemu kitajskemu trgu.

To sicer ne pomeni, da smo ostali brez vseh možnosti za raziskovanje starodavne Kitajske, saj Ubisoft vztraja, da je Assassin’s Creed Jade še vedno v razvoju. Vodja franšize Jean Guesdon je letos potrdil, da bo igra med drugim ponujala tudi sodelovalno igranje, čeprav konkretnega datuma izida še vedno nimamo.

Ubisoft ima medtem polne roke dela tudi z drugimi projekti iz te franšize. Med njimi je skrivnostni Assassin’s Creed Hexe, ki naj bi se bolj osredotočal na temačno vzdušje, a je pred kratkim ostal brez kreativnega direktorja Clinta Hockinga. Njegovo mesto bo zdaj prevzel kar Guesdon, ki je februarja postal eden glavnih odgovornih za prihodnost celotne serije.

Vaša reakcija na članek?

🔥Popularno

🛎️ Sveže objave

PUSTI ODGOVOR

Prosimo, vnesite vaš komentar!
Prosimo, vnesite vaše ime