<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Nintendo Switch 2 &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/kategorija/gamingsi-is-life/nintendo-switch-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Wed, 15 Apr 2026 05:55:20 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>Nintendo Switch 2 &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Hades 2 izšel na konzoli PlayStation 5 in s sabo prinesel večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 05:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morda bi se komu zdelo čudno, da je Hades 2 izšel šele včeraj, saj nam je razvijalec Supergiant Games svojo odlično roguelite igro predstavil že lani. Takrat igra ni izšla samo na PC-ju, ampak tudi na konzolah, vendar je bila ta konzola le Nintendo Switch. Včeraj pa je naslov doživel tudi svojo premiero na platformah [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/">Hades 2 izšel na konzoli PlayStation 5 in s sabo prinesel večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Morda bi se komu zdelo čudno, da je <em>Hades 2</em> izšel šele včeraj, saj nam je razvijalec Supergiant Games svojo odlično roguelite igro predstavil že lani. Takrat igra ni izšla samo na PC-ju, ampak tudi na konzolah, vendar je bila ta konzola le Nintendo Switch. Včeraj pa je naslov doživel tudi svojo premiero na platformah PlayStation 5 in Xbox Series X. Ker je to pri takšnih nekoliko poznejših izdajah že postalo v navadi, smo vzporedno dobili tudi večjo posodobitev, od katere bodo veliko odnesli tudi lastniki igre na PC-ju in Switchu.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Of159ToTMJI?si=teWqxu1rPGYNxuxa" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Roguelite iger se igralci oklepajo predvsem zaradi nalezljive igralnosti in čeprav serija <em>Hades</em> to vsekakor ponuja, ima v rokavu skrit še en adut – stranske like. Te srečate po vsaki smrti nazaj v domači bazi in v bistvu igrajo pomembno vlogo, saj vam znajo vsakič ponuditi nekaj novega dialoga. Z njimi pa sčasoma razvijete pravo prijateljstvo in nemara celo romanco. Vse to služi kot lepa tolažilna nagrada za vse vaše borbe, ki bodo zaradi neprestanega umiranja zelo pogoste, in namesto da bi bil igralec po vsaki smrti na robu živčnega zloma, mu ti NPC-ji odpravijo tegobe ter ga pripravijo na naslednjo odpravo.</p>



<p>Ta večja posodobitev za <em>Hades 2</em> je namenjena predvsem nadgradnji vaših spremljevalcev, ki bodo po novem imeli več dialoga, njihove osebne zgodbe pa bodo zdaj dobile tudi svoj zaključek. Dodatno so v igro prišli novi predmeti za opremljanje vaše domače baze, alternativni izgledi za živalske kompanjone in povsem nove animacije za heroje, kot sta Odysseus in Arachne.</p>



<p>Nekaj sprememb je doletelo tudi igralno plat. Božje moči so bile uravnotežene, tako da je Aresov <em>Sword Ring</em> zdaj močnejši, Pozejdonov <em>Tidal Ring</em> pa bo zdaj zmožen zadeti več nasprotnikov naenkrat in to bolj zanesljivo kot doslej.</p>



<p><em>Hades 2</em> na konzoli PlayStation 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10018449/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10018449/" rel="noreferrer noopener">stane 30 €</a>, na voljo pa je tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/">Hades 2 izšel na konzoli PlayStation 5 in s sabo prinesel večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Mouse: P.I. For Hire izdala še zadnji napovednik pred svojim izidom</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[fumi games]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[mouse]]></category>
		<category><![CDATA[P.I. For Hire]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Mouse: P.I. For Hire je eden tistih naslovov, ki je verjetno najprej nastal zgolj kot ideja v glavi nekega ustvarjalca, nato pa je ta z majhno ekipo ustvaril konceptno stopnjo, jo prek napovednika predstavil širši skupnosti in s tem dobil toliko dobrega odziva, da je iz tega nastala polna igra. O tej igri izpod [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/">Igra Mouse: P.I. For Hire izdala še zadnji napovednik pred svojim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Mouse: P.I. For Hire je eden tistih naslovov, ki je verjetno najprej nastal zgolj kot ideja v glavi nekega ustvarjalca, nato pa je ta z majhno ekipo ustvaril konceptno stopnjo, jo prek napovednika predstavil širši skupnosti in s tem dobil toliko dobrega odziva, da je iz tega nastala polna igra. O tej igri izpod indie razvijalca Fumi Games smo nazadnje pisali pred tremi leti, zdaj pa je razvoj prišel do točke, ko smo že tik pred njenim izidom.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9nrmJSgqYTI?si=P-MWZBmSR_KVYEtX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Mouse: P.I. For Hire je v tem času ohranil izvirno idejo, ki pravi, da bomo pred seboj imeli črno-beli svet z animacijami risank iz leta 1930. V oblikovanje takšnega vizualnega sveta je treba vložiti ogromno napora, a kakor je pokazala igra Cuphead, ki si deli podobno estetiko, je končni rezultat lahko neverjeten, Mouse: P.I. For Hire pa je v svojem zadnjem napovedniku vsekakor videti zelo obetavno.</p>



<p>Nastopali bomo v vlogi detektiva Jacka Pepperja, ki nekega dne dobi novo nalogo iskanja izginule osebe, nakar ta misterij preraste v veliko večjo zadevo, kot je bilo videti na prvi pogled. Raziskovati bo treba mesto Mouseberg, ki je polno korupcije, na poti pa vam bo stalo ogromno sovražnih tolp, ki jih bodo včasih podpirali tudi podkupljeni policisti.</p>



<p>Kampanjo bomo podoživeli skozi prvoosebni pogled, v svojem bistvu pa gre za streljanko, ki bo vsebovala lep nabor unikatnih orožij. Animacije so videti naravnost fantastične, in ko že ne bomo streljali, bomo lahko iz konzerve pojedli nekaj špinače ter z nasprotniki obračunali z golimi pestmi. Glede na videno nas čaka tudi nekaj ugank.</p>



<p>Mouse: P.I. For Hire je zdaj že tik pred izidom, saj bo igra na PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2 prispela že <strong>16. aprila</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/">Igra Mouse: P.I. For Hire izdala še zadnji napovednik pred svojim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja Minecraft Dungeons 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/23/prihaja-minecraft-dungeons-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/23/prihaja-minecraft-dungeons-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 07:25:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[akcijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft dungeons]]></category>
		<category><![CDATA[Minecraft Dungeons 2]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216969</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za uspeh franšize Minecraft se nam še dolgo ne bo treba bati, saj je nedavni film lepo pokazal, da to ime še vedno nosi titansko prepoznavnost. Čeprav je Microsoft v svoji zgodovini glede iger že večkrat brcnil v temo, je bil nakup razvijalca Mojang in franšize Minecraft ena njegovih najbolj pametnih potez. Mojang pa ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/23/prihaja-minecraft-dungeons-2/">Prihaja Minecraft Dungeons 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za uspeh franšize Minecraft se nam še dolgo ne bo treba bati, saj je nedavni film lepo pokazal, da to ime še vedno nosi titansko prepoznavnost. Čeprav je Microsoft v svoji zgodovini glede iger že večkrat brcnil v temo, je bil nakup razvijalca Mojang in franšize Minecraft ena njegovih najbolj pametnih potez.</p>



<p>Mojang pa ne želi ves čas delati le dodatne vsebine za osnovno graditeljsko igro, zato je leta 2020 igralcem ponudil zanimiv eksperiment v obliki igre Minecraft Dungeons. To je bil akcijski RPG v slogu iger Path of Exile in Diablo, le da smo tu dobili Minecraft estetiko, sparjeno z dobrim generatorjem naključnih stopenj, nekaj zgodbe in kampanjo, ki je bila prilagojena tudi manj izkušenim igralcem. Tako je to v bistvu postala bolj družinsko usmerjena igra, s čimer ni nič narobe.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fjI_Akk5z8Y?si=T9d65NYgoJ97ZLgw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Odziv igralcev je bil očitno dovolj dober, da je Mojang kmalu po izidu začel delati na nadaljevanju, in za Minecraft Dungeons 2 smo včeraj dobili prvi napovednik. Razvijalec sicer glede kampanje ni razkril kakšnih resnih podrobnosti, saj vemo zgolj to, da se je v deželi Minecrafta rodilo novo zlo, ki ga je treba poraziti, in to lahko uspe le vam in vašim prijateljem. Grafična estetika ostaja nekako enaka, le da bomo očitno tokrat veliko več mlatili nasprotnike pod morsko gladino.</p>



<p>Minecraft Dungeons 2 izide <strong>enkrat v letu 2026</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/23/prihaja-minecraft-dungeons-2/">Prihaja Minecraft Dungeons 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/23/prihaja-minecraft-dungeons-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shenmue 3 dobiva nadgradnjo Enhanced Edition</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2026 07:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[enchanced]]></category>
		<category><![CDATA[inin games]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[shenmue 3]]></category>
		<category><![CDATA[suzuki]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216954</guid>

					<description><![CDATA[<p>V igričarski industriji bi težko našli bazo oboževalcev, ki je v zadnjih dveh desetletjih trpela bolj kot tista iz serije iger Shenmue. Ta franšiza je svoj prvi del dobila leta 1999 in je hitro zaslovela na račun zanimivih igralnih mehanik, kjer si raziskoval napol odprti svet in si moral na določene dogodke v igri dejansko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/">Shenmue 3 dobiva nadgradnjo Enhanced Edition</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V igričarski industriji bi težko našli bazo oboževalcev, ki je v zadnjih dveh desetletjih trpela bolj kot tista iz serije iger Shenmue. Ta franšiza je svoj prvi del dobila leta 1999 in je hitro zaslovela na račun zanimivih igralnih mehanik, kjer si raziskoval napol odprti svet in si moral na določene dogodke v igri dejansko čakati do določenega časa v dnevu, preden si lahko nadaljeval misijo. Zadeva je najprej izšla na konzoli Dreamcast, nato pa smo že leta 2001 dobili nadaljevanje, ki je bilo sicer prav tako kakovostno, a je razočaralo v prodaji. Pravzaprav niti prvi del ni bil neka blazna uspešnica, a je ustvarjalec serije, Yu Suzuki, verjel v svojo vizijo in nad njo ni hotel obupati.</p>



<p>Leta 2015 je tako končno dobil pravice za razvoj pravega tretjega dela, sredstva za kampanjo pa je zbral prek Kickstarterja, kjer je dosegel rekorden znesek. Shenmue 3 je postavil rekord za najuspešnejšo igričarsko kampanjo na tej platformi, saj so zelo hitro zbrali več kot 6,3 milijona dolarjev za razvoj. Igra je nato po več kot 15 letih čakanja izšla leta 2019, a razočarala velik del igralcev. Težava je bila predvsem v zastarelih igralnih mehanikah in koncu, ki zgodbe ni premaknil nikamor.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mF9sHfFd6mA?si=HorfLWoihNtHWpk4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ali bomo kdaj dobili Shenmue 4, ostaja uganka, je pa razvijalec ININ Games že lani napovedal delo na večji predelavi tretjega dela, ki je zdaj dobil tudi napovednik in približen datum izida. Shenmue 3 Enhanced bo vseboval izboljšane teksture, boljšo optimizacijo, podporo za tehnologiji DLSS in FSR, novo kamero, izboljšan uporabniški vmesnik, predelane igralne mehanike in podporo za večje množice znotraj vasice Niaowu.</p>



<p>Vse to so lepe popestritve in domnevamo, da zaradi tega nadgradnja za obstoječe lastnike igre ne bo brezplačna. Kakšna cena nas čaka, bomo izvedeli nekoliko kasneje, saj je izid trenutno načrtovan za zadnje četrtletje tega leta in to za PC ter konzole PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/">Shenmue 3 dobiva nadgradnjo Enhanced Edition</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/23/shenmue-3-dobiva-nadgradnjo-enhanced-edition/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fortnite Save the World postaja brezplačen</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/15/fortnite-save-the-world-postaja-brezplacen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/15/fortnite-save-the-world-postaja-brezplacen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2026 09:36:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[save the world]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216599</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morda zdaj čudno gledate ob naslovu, da je Fortnite postal brezplačen, saj je ta izjemno popularen večigralski fenomen od vedno bil za igranje povsem zastonjski, zaradi česar je nase tudi navlekel tako veliko število igralcev. A to samo pomeni, da vam ni povsem jasna zgodovina te videoigre, saj je v bistvu igra, ki je bila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/15/fortnite-save-the-world-postaja-brezplacen/">Fortnite Save the World postaja brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Morda zdaj čudno gledate ob naslovu, da je <em>Fortnite</em> postal brezplačen, saj je ta izjemno popularen večigralski fenomen od vedno bil za igranje povsem zastonjski, zaradi česar je nase tudi navlekel tako veliko število igralcev. A to samo pomeni, da vam ni povsem jasna zgodovina te videoigre, saj je v bistvu igra, ki je bila izdana vzporedno s <em>Fortnite Battle Royale</em> igralnim načinom, tako da so igralci leta 2017 lahko izbirali med dvema igralnima izkušnjama – pri tem je <em>Save the World</em> za svoje igranje zahteval 9 €.</p>



<p>Kako se je stvar od takrat razvila, je zdaj seveda jasno vsakemu: battle royale del je eksplodiral v popularnosti in Epic Games je začel ves svoj proračun vlagati v ta del, medtem ko je <em>Save the World</em> ostal nekako pozabljen. A igrati ga je bilo še vedno možno, in <em>Save the World</em> si sicer deli estetiko s svojim popularnejšim bratom, le da se njegova vsebina vrti bolj okoli zgodbe in sodelovanja igralcev v boju z računalniško vodenimi nasprotniki.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tvKvKCcV5Ow?si=2TB7gI_PD-mch2nX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p><em>Save the World</em> je bil plačljiv vse do tega tedna, zdaj pa se je Epic Games odločil, da to zaračunavanje nima več smisla, zato je igro ponudil povsem brezplačno. Tisti, ki ste za igro že plačali, boste v zameno dobili različne surovine in valuto V-bucks, ki jo lahko nato porabite znotraj <em>Fortnite</em> trgovine. To valuto boste še vedno lahko služili skozi igranje <em>Save the World</em>, in to preko opravljanja raznoraznih misij.</p>



<p><em>Save the World</em> zdaj ni več možno kupiti, a na brezplačno različico vam ne bo treba čakati dolgo, saj ta izide že <strong>16. aprila</strong>. Svoj interes lahko že zdaj <a href="https://save-the-world.fortnite.com/en-US/?lang=en-US" target="_blank" data-type="link" data-id="https://save-the-world.fortnite.com/en-US/?lang=en-US" rel="noreferrer noopener">registrirate vnaprej</a>, igra pa bo na dan izida prvič izšla tudi na konzoli <em>Nintendo Switch 2</em>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/15/fortnite-save-the-world-postaja-brezplacen/">Fortnite Save the World postaja brezplačen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/15/fortnite-save-the-world-postaja-brezplacen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kultna prvoosebna streljačina SiN dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2026 07:21:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[sin]]></category>
		<category><![CDATA[SiN reloaded]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216407</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvoosebna streljačina SiN je imela nekaj zanimivih idej in protagonista z res frajerskim imenom John Blade, a je imela to nesrečo, da je izšla ravno v času, ko smo vsi po cele dneve preigravali prvi Half-Life. Igra je sicer kasneje dobila nekakšen kulten status in ima še danes majhno bazo oboževalcev, ki so bili leta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/">Kultna prvoosebna streljačina SiN dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvoosebna streljačina SiN je imela nekaj zanimivih idej in protagonista z res frajerskim imenom John Blade, a je imela to nesrečo, da je izšla ravno v času, ko smo vsi po cele dneve preigravali prvi Half-Life. Igra je sicer kasneje dobila nekakšen kulten status in ima še danes majhno bazo oboževalcev, ki so bili leta 2020 navdušeni nad novico, da je pravice do franšize dobil studio Nightdive. Ta je takrat izdal tudi malce bolj optimizirani paket SiN: Gold, še v istem letu pa so najavili tudi predelavo SiN: Reloaded, ki bi morala iziti že leta 2021.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Tw5DMMTfk5o?si=LZBfXgAYrGQSSktu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Stvari so se nato zapletle in v zadnjih letih se je zdelo, da je morda razvijalec ta projekt ukinil, nakar smo nenadoma včeraj dobili prvi igralni napovednik, ki pokaže prenovljeno igralno akcijo. Ta bo zdaj tekla znotraj njihovega pogona KEX Engine.</p>



<p>Veselite se lahko originalne igralne formule, tokrat pa jo bodo krasile prenovljene teksture, svež uporabniški vmesnik in višje ločljivosti. Igra se bo prvič pojavila tudi na konzolah PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2, na teh sistemih pa boste zdaj lahko uživali v dobri optimizaciji in sličicah na sekundo, ki bodo dosegle mejo 144. Poleg osnovne kampanje boste znotraj dobili tudi dodatek Wages of SiN, ki bo prav tako dobil prenovo znotraj novega pogona.</p>



<p>Vse to se sliši super in Nightdive je zdaj postal že prepoznaven na račun svojih kakovostnih predelav. Žal datum izida še ni čisto točno zakoličen, saj vemo zgolj to, da bo SiN: Reloaded izšel <strong>enkrat leta 2026</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/">Kultna prvoosebna streljačina SiN dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/10/kultna-prvoosebna-streljacina-sin-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra South of Midnight konec marca prihaja na PlayStation 5 in Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2026 07:19:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Compulsion Games]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[South of Midnight]]></category>
		<category><![CDATA[we happy few]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216347</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalca Compulsion Games poznamo kot studio, ki nas zna z napovedniki za svoje igre očarati, nakar pa zadeva izide in hitro utone v pozabo. Tako je bilo v primeru njihove igre We Happy Few iz leta 2018, ki nam je najprej obljubljala enoigralsko kampanjo v slogu franšize BioShock, nato pa je bil končni izdelek nekaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/">Igra South of Midnight konec marca prihaja na PlayStation 5 in Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalca Compulsion Games poznamo kot studio, ki nas zna z napovedniki za svoje igre očarati, nakar pa zadeva izide in hitro utone v pozabo. Tako je bilo v primeru njihove igre We Happy Few iz leta 2018, ki nam je najprej obljubljala enoigralsko kampanjo v slogu franšize BioShock, nato pa je bil končni izdelek nekaj povsem drugega od pričakovanega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7kdHJKWy610?si=WulOBI2EW1QqKvhU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Lani so nam nato predstavili svoj naslednji projekt South of Midnight, ki nas je zopet navdušil s svojo posebno podobo in načinom animacij, nakar je igra izšla in se je o njej kmalu nehalo govoriti. Kritiki se namreč strinjajo, da je imela zadeva lepo podobo, a žal igralnost ni bila tako dobra, da bi si igra res lahko prislužila najvišje ocene. Hkrati je bila to ena redkih iger, ki je izšla na PC in samo na konzoli Xbox Series X, zdaj pa namerava Compulsion Games igro preseliti še na konzoli PlayStation 5 in Nintendo Switch 2.</p>



<p>V South of Midnight spremljamo potovanje Hazel, ki se prebija skozi fantazijsko obarvano deželo ameriškega juga, kar pomeni veliko močvirja in blues glasbe, spremljajo pa jo zanimiva bitja in tretjeosebni boj. Naša naloga bo rešiti domačo vasico in ob tem odrešiti tudi samo sebe, kar se sicer sliši nekam prežvečeno, a baje to igro krasi dobra atmosferičnost in iger tega tipa ni veliko, še posebej takšnih z višjim proračunom.</p>



<p>South of Midnight na konzolah PlayStation 5 in Nintendo Switch 2 izide <strong>31. marca</strong>. Na PC je igra še vedno na voljo prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/">Igra South of Midnight konec marca prihaja na PlayStation 5 in Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/09/igra-south-of-midnight-konec-marca-prihaja-na-playstation-5-in-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Reanimal &#8211; moje prvo večje razočaranje tega leta</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/07/reanimal-moje-prvo-vecje-razocaranje-tega-leta/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/07/reanimal-moje-prvo-vecje-razocaranje-tega-leta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 08:54:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Little Nightmares]]></category>
		<category><![CDATA[opis]]></category>
		<category><![CDATA[Reanimal]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=216239</guid>

					<description><![CDATA[<p>Švedskega razvijalca Tarsier Studios izjemno spoštujem, saj je potrebno imeti veliko poguma, da v industriji videoiger preko večjega računa spočneš nek poseben igralni žanr in ti pri tem tudi uspe. Ta razvijalec nam je tako leta 2017 predstavil igro Little Nightmares, ki bi jo takrat težko uvrstili v nek samosvoj žanr: bila je to kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/07/reanimal-moje-prvo-vecje-razocaranje-tega-leta/">Reanimal &#8211; moje prvo večje razočaranje tega leta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Švedskega razvijalca Tarsier Studios izjemno spoštujem, saj je potrebno imeti veliko poguma, da v industriji videoiger preko večjega računa spočneš nek poseben igralni žanr in ti pri tem tudi uspe. Ta razvijalec nam je tako leta 2017 predstavil igro Little Nightmares, ki bi jo takrat težko uvrstili v nek samosvoj žanr: bila je to kot nekakšna platformščina, a ni vsebovala kakšnih resnih platformskih izzivov. Vseeno pa je preprosto nisi mogel nehati igrati, saj je igro krasila vrhunska atmosferičnost, neverjetni dizajni sovražnikov in dobre uganke, ki sicer niso zahtevale veliko tuhtanja, a so vseeno ponudile nekaj razmišljanja.</p>



<p>Razvijalec je prvi del leta 2021 nasledil z nadaljevanjem, nakar so založniku Bandai Namco pokazali sredinca in zavrnili razvoj tretjega dela, ampak so šli raje po svoji poti in svojo zvestobo prisegli založniku THQ Nordic. Po takšnem odhodu bi človek pričakoval, da nam bo razvijalec dostavil nekaj povsem novega, saj je bil morda razlog za ločitev teženje bivšega založnika, da dela na enih in istih igrah, ki preverjeno beležijo dobro prodajo.</p>



<p>Nakar je Tarsier Studios najavil projekt Reanimal, ki je videti praktično identično igram Little Nightmares. V bistvu jim je tako podoben, da ga od njih brez res dobro treniranega očesa sploh ne moreš ločiti, in žal se zdi, da je Tarsier malce ujet v preteklosti in da se od nje boji ločiti. Reanimal namreč ne dostavi ničesar zares novega in je v nekaterih pogledih še slabši od skoraj desetletje starega originala, kar iz njega naredi moje prvo večje razočaranje tega leta.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Tarsier Studios<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;THQ Nordic<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5,PC, XSX, NS2<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2129530/REANIMAL/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>13. februar 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>39,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7RfJq1YNq_c?si=Eh4KtN2jBMCHgVfL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Reanimal se začne tako kot Tarsierjeve prejšnje igre: na začetku ti sploh ni jasno, kaj se dogaja in kaj počneš, in tako ostane praktično skozi vso kampanjo. Na začetku lahko izbereš svojega glavnega junaka in to je lahko fantič ali pa punca, ki se na palubi čolna pripeljeta do obale in nato se v tipični maniri spravita skozi serijo različno obarvanih stopenj.</p>



<p>No, različno obarvanih lahko tule pišemo z narekovaji, saj celotno igro preveva temno modra barva, z redkimi odtenki bolj živih podob. Atmosfera je namreč temačna in depresivna, a ta melanholičnost barv igri dejansko naredi nekaj škode. Igro sem preigraval na konzoli PlayStation 5, tako da sem bil od televizorja oddaljen par metrov in to mi je povzročalo težave, saj sem včasih ekstremno težko razločil, kateri lik je trenutno pod mojim nadzorom, kar je pripeljalo do nekaj hudo nerodnih situacij, še posebej ko je skozi stopnje vandralo več miniaturnih figuric.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-1024x576.jpg" alt="reanimal" class="wp-image-216290" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/82D59C2945BF23EF7E3F3E389182F444EB53FBCD.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Akcijski vložki velikokrat vsebujejo bežanje in takrat niso redki trenutki, ko sploh ne veste kateri lik trenutno nadzorujete.</figcaption></figure></div>


<p>V Reanimalu je namreč naša glavna naloga, da rešujemo druge ujetnike tega sveta, vsak od teh pa na glavi nosi neko posebno čelado v obliki vsakdanjih predmetov. Tako si lahko tudi sami na glavo navesimo prometni stožec, pisker, umrlo ribo, zajčjo masko ali pa pleteno vrečo. Te maske malce pomagajo pri lažji orientaciji, koga trenutno nadzorujete, a igra je na trenutke tako temna, da preprosto ne vidiš, kaj se dogaja, nakar se zmeda še dodatno poglobi med akcijskimi vložki.</p>



<p>V tej igri boste večino časa preživeli med bolj počasnim raziskovanjem stopenj, a kakšnega resnega detektivskega dela ne pričakujte. Reanimal sicer ni povsem linearen in ponuja nekaj stranskih poti, a te ne vsebujejo praktično ničesar koristnega, kot so dodatne maske in mali plakati za odklepanje konceptnih risb. Tako boste večino časa samo iskali pot naprej, za napredovanje pa vam ne bo treba reševati kakšnih naprednih ugank in tudi sodelovanje dveh protagonistov ni povsem izkoriščeno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-1024x576.jpg" alt="reanimal" class="wp-image-216289" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/CD8644B8231CC36E4158AFD1B242939A6BD33353.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Trenutki oddiha so redki in čeprav so umirjeni, se ob njih vseeno počutiš nelagodno.</figcaption></figure></div>


<p>Za razliko od prejšnjih iger Reanimal ponuja tudi sodelovalno igranje med dvema igralcema, ki sem ga tokrat izkoristil v družbi enega prijatelja. To funkcijo moram pohvaliti, saj je podprto tudi igranje preko različnih platform in za igranje potrebujete samo eno kopijo igre, nakar sodelujočega v kampanjo povabite preko posebne prepustnice Friends Pass. A žal kakšne resne sodelovalne akcije nisva doživela: obstajajo sicer segmenti, kjer sva morala malce sodelovati, a vse to bi lahko zlahka opravil tudi z enim samim protagonistom, zato se mi zdi funkcija sodelovalnega igranja vrinjena nekam na silo.</p>



<p>Torej, od raziskovanja veliko ne boste odnesli, a k sreči igra vsebuje tudi nekaj akcijskih vložkov, ki razbijejo to monotonost. Pri teh segmentih se boste redko kaj pretirano bojevali, saj vam je največkrat edino orožje beg pred napadajočimi kreaturami ali pa skrivanje pred njimi in nič od tega spet ni nekaj, kar že nismo videli, in že sem omenil zmedenost glede trenutno nadzorovanega lika, ki postane še toliko večja, ko se za vami podi nekaj velikega in takrat prostora za napake ni veliko.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-1024x576.jpg" alt="reanimal" class="wp-image-216291" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/F337CA903B324F3D550963363D8C700823B86B03.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefi so sicer v redu, ampak lahko bi jih bilo več.</figcaption></figure></div>


<p>Tarsier se je tudi tokrat izkazal na področju dizajna in nekaj njegovih kreatur je resnično videti kot nekaj iz nočnih mor. A teh bitij je preprosto premalo za moj okus in z enim in istim šefom se boste med igranjem srečali večkrat, tako da bi lahko v tem segmentu dobili malce več raznolikosti. Tudi stopnje so včasih videti neverjetne, a nato ob hoji skozi njih vidiš neizkoriščen potencial, ki nima veliko smisla. En del vas denimo posadi znotraj velikega bunkerja z velikim topom. Eden od igralcev nato obrača top, drugi pa gleda skozi daljnogled, a sprva opaziš, da ne vidiš ničesar. Sprva sem pomislil, da sem naletel na hrošča, a nato sem opazil, da nisem dvignil rolete. Nato izstrelimo granato proti nekemu ogromnemu bitju, to potone in to je to. Te ogromne kreature sploh nisem nikoli videl od blizu in ni igrala nobenega pomembnega elementa v zgodbi, zato se je ta celoten igralni vložek zdel kot samo neka stvar, ki bi razpotegnila čas igranja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-1024x576.jpg" alt="reanimal" class="wp-image-216292" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/03/D13112B6DE42D3B838CC927C910E8D6FBCCBEFDA.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra vsebuje sicer nekaj trenutkov sodelovalnega igranja, a ti segmenti niso nič res posebnega.</figcaption></figure></div>


<p>In ta je že tako izjemno kratek. Celotna kampanja traja nekje 5 ur, za kakšno ponovno preigravanje pa se bo odločil redko kdo. Reanimal zase zahteva 40 € in to za samo nekaj ur dolgo igralno izkušnjo ni ravno majhen znesek, a ga lahko delno upravičite, če se v igranje spravite s prijateljem, ki potem igra zastonj.</p>



<p>Skratka, do Reanimala sem gojil večja pričakovanja in res mi je žal, da teh tokrat razvijalcu Tarsier ni uspelo uresničiti. Upam, da bo prodaja kljub temu dobra in da bo ta studio v svoji prihodnosti zopet zbral pogum za serviranje neke nove igralne formule, ki se ne bo povsem zanašala na svoj sloves iz preteklosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/07/reanimal-moje-prvo-vecje-razocaranje-tega-leta/">Reanimal &#8211; moje prvo večje razočaranje tega leta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/07/reanimal-moje-prvo-vecje-razocaranje-tega-leta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza Kiwami 3 &#038; Dark Ties &#8211; prenova igre, ki ne bo zadovoljila vseh</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Feb 2026 08:05:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dark ties]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza Kiwami 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215928</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija Yakuza je zanimiv primer franšize, ki je globalni preboj doživela šele potem, ko je bil velik del njene zgodbe že povedan. Čeprav se je začela že sredi 2000-ih, je zunaj Japonske dolgo ostajala nišna. Šele z izidom igre Yakuza 0 je Zahod resneje zagrabil za kriminalno sago o Kazumi Kiryuju, ki ga je nato [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/">Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties &#8211; prenova igre, ki ne bo zadovoljila vseh</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija Yakuza je zanimiv primer franšize, ki je globalni preboj doživela šele potem, ko je bil velik del njene zgodbe že povedan. Čeprav se je začela že sredi 2000-ih, je zunaj Japonske dolgo ostajala nišna. Šele z izidom igre Yakuza 0 je Zahod resneje zagrabil za kriminalno sago o Kazumi Kiryuju, ki ga je nato razvijalec RGG uporabil še v celem kupu nadaljevanj in ločenih naslovov. Uspeh predzgodbe je odprl vrata tudi sistematičnim predelavam starejših delov, s katerimi je Ryu Ga Gotoku Studio moderniziral začetke serije: najprej z Yakuza Kiwami, nato z Yakuza Kiwami 2, zdaj pa še z ambicioznim paketom Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties.</p>



<p>Gre za predelavo igre Yakuza 3, ki je med oboževalci že dolgo veljala za enega bolj čustvenih, a tudi bolj nerodnih delov serije. Tretji del je bil vedno nekoliko razpet med toplino zgodbe in okornostjo igranja. Nova različica poskuša oboje nasloviti: zgodbo ohraniti skoraj nedotaknjeno, igranje pa osvežiti, da bo bližje sodobnim standardom. A problem je tokrat v temu, da RGG, za razliko od prejšnjih poglavij, svoje naloge ni opravil tako dobro, saj je izrezal malce preveč že znane vsebine in poskušal noter na silo stlačiti elemente novejših poglavij, ki preprosto notri ne pašejo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Ryu Ga Gotoku Studio<br /><strong>Založnik:</strong> SEGA<br /><strong>Platforme: </strong>PS5,PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3937550/Yakuza_Kiwami_3__Dark_Ties/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>11. februar 2026<br /><strong>Cena: </strong>59,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WEg1taCJeBU?si=BNZpt5lHE8eQqH5z" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zgodba v središče dogajanja znova postavi Kazumo Kiryuja, bivšega japonskega mafijsa z zlatim srcem, ki je po številnih krvavih obračunih končno poskušal obrniti hrbet kriminalnemu podzemlju. V Okinavi vodi sirotišnico Morning Glory, kjer skrbi za skupino otrok in prvič v življenju resno razmišlja o tem, kaj pomeni živeti mirno življenje. Prav ta premik v fokusu – od obračunov v neonskem Tokiu do vsakodnevnih skrbi ob morju – daje tretjemu delu poseben čar. Kiryu ni več zgolj legenda iz Kamurocha, temveč skrbnik, mentor in očetovska figura.</p>



<p>Seveda mir ne traja dolgo. Sirotišnica stoji na mamljivi obmorski lokaciji, kar hitro pritegne pozornost politikov in kriminalnih interesov, ki želijo zemljišče izkoristiti za lastne projekte. Kiryu se tako znova znajde med dvema ognjema: lokalnimi oblastmi in jakuza frakcijami, ki v ozadju vlečejo niti. In takšne zaplete v teh igrah vedno rešujemo z gibčnim sukanjem pesti in nog.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="538" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1024x538.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215949" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1024x538.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-300x158.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-768x404.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1536x807.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-799x420.jpg 799w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-150x79.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-696x366.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-1068x561.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4-600x315.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/3A267ECA109323C6F5A8C89BBFE02D6156F426B4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zgodba je še vedno ena najbolj emotivnih znotraj te serije.</figcaption></figure></div>


<p>Zgodba Yakuze 3 je bila že v izvirniku presenetljivo ganljiva. Namesto nenehnega stopnjevanja napetosti si je vzela čas za tihe trenutke: pogovore z otroki, razmislek o prihodnosti, iskanje smisla po življenju, preživetem v nasilju. Prav zaradi tega jo mnogi vidijo kot nekakšen zaključek trilogije o Kiryuju, četudi vemo, da se je njegova pot nadaljevala še skozi igre Yakuza 6: The Song of Life, Yakuza: Like a Dragon, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name in nazadnje Like a Dragon: Infinite Wealth. Če odmislimo kasnejše zaplete, tretji del deluje kot intimna refleksija človeka, ki se sprašuje, ali si sploh zasluži srečo.</p>



<p>Predelava Kiwami 3 ohranja to srce zgodbe, a ga obdaja z dodatki, ki so včasih dobrodošli, drugič pa delujejo nekoliko vsiljeno. Ena glavnih kritik leti na pretirano navezovanje na poznejše dogodke v seriji. Dialogi, stranske naloge in celo določeni zapleti so prilagojeni tako, da namigujejo na prihodnost, ki je leta 2009 sploh še ni bilo. V svetu, kjer je večina igralcev serijo izkusila po svoje in pogosto izven kronološkega reda, je takšna fleksibilnost razumljiva. A tu in tam se zdi, kot da igra preveč sili v povezave, ki niso nujno potrebne.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1024x576.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215946" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/07C33984290F3E3EF9EA2A452C5E1B20FDCBC60F-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mini igre vas tokrat postavijo tudi na čelo motoristične tolpe.</figcaption></figure></div>


<p>Veliko več pohval si zasluži prenovljeni bojni sistem. Izvirni Yakuza 3 je bil znan po nasprotnikih, ki so nenehno blokirali napade, kar je pogosto zožilo nabor učinkovitih kombinacij na minimum. Kiwami 3 to popravi z bolj tekočim tempom, boljšimi animacijami in večjo odzivnostjo. Kiryujevi udarci znova delujejo težko in mesnato; izmikanje, pariranje in uporaba okolja so prijetno uravnoteženi. Dodan je celo nov slog &#8220;Ryukyu&#8221;, ki črpa navdih iz tradicionalnega okinavskega orožja. Čeprav je njegova pojavitev mestoma skoraj magična, je igralsko izredno zabaven in daje občutek svežine.</p>



<p>Miniigre so že tradicionalno pomemben del serije in Kiwami 3 tu ne skopari. Nekatere so povsem nove, druge predelane. Posebej izstopa sistem grajenja odnosa z otroki v sirotišnici, kjer Kiryu z organizacijo večerij in opravljanjem vsakdanjih nalog krepi svojo vlogo očeta. Kuhanje, zbiranje sestavin in drobne interakcije so preproste, a prisrčne. Manj prepričljive so kompleksnejše mini igre, kot je sodelovanje z žensko motoristično tolpo v spopadu za teritorij. Sicer ambiciozno mešajo več mehanik iz prejšnjih delov, a zaradi tega delujejo nekoliko prenasičeno in pri teh mini igrah je vedno pomembno, da so hitro priučljive in ne preveč zakomplicirane, a vseeno ponujajo nekaj kompleksnosti, medtem ko te tule napade preveč sistemov, kar zna igralcu biti odbijajoče.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-1024x574.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215950" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-768x431.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-749x420.jpg 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-1068x599.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230-600x336.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/Screenshot_230.jpg 1370w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ne sprašujte&#8230;</figcaption></figure></div>


<p>Okinava kot prizorišče ponuja drugačno energijo kot gosto pozidani Kamurocho. Sonce, morje in sproščeno mestno jedro ustvarjajo kontrast Kiryujevi burni preteklosti. A hkrati se pokaže omejenost zemljevida, ki v primerjavi z novejšimi lokacijami, kot je Honolulu iz Infinite Wealth, deluje manj razgiban. Nekateri dodatki – denimo prototip osebnega prevoznega sredstva ali sodobnejši družbeni elementi – izpadejo nekoliko stisnjeni v prostor, ki za njih originalno ni bil ustvarjen. Ob tem sem se spomnil na kakšne mode iz igre Fallout 3, ki so nam omogočili razna prevozna sredstva, nakar si ob vožnji hitro odkril, da je počasno prečkanje sveta v originalu bilo namerno, saj se ob hitri vožnji celoten svet zdi veliko manjši kot pa ti je to povedal spomin.</p>



<p>Posebnost paketa je dodatna kampanja Dark Ties, ki postavi igralca v vlogo antagonista Yoshitakeja Mineja. Ta stranska zgodba, dolga približno šest do osem ur, poteka vzporedno z glavno pripovedjo in ponuja vpogled v motivacijo enega ključnih zlikovcev. Minejev bojni slog je bolj akrobatski in agresiven, kar prijetno kontrastira Kiryujevi surovi moči. Kljub temu kampanja deluje bolj kot dodatek kot pa nujni del celote. Njena vsebina razširi določene odnose, a obenem nekoliko razvodeni tiste glavne trenutke osrednje zgodbe.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1024x576.jpg" alt="yakuza kiwami 3" class="wp-image-215945" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/4030F137269FBEA58A426A553B87CFC46B7B55C2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pretepanje se mi je v predelavi zdelo bolj elegantno kot pa v originalu.</figcaption></figure></div>


<p>Vizualno je igra na sodobnih platformah primerljiva z novejšimi deli serije. Obrazi likov, teksture oblek in osvetlitev so na visoki ravni, čeprav se tu in tam pojavijo daljši časi nalaganja. Glasovno igranje je zdaj na voljo tudi v angleškem jeziku in tu so nastopajoči zopet dobro opravili svoje delo. Vem, da je za nekatere velik greh te igre poganjati v angleščini, a vedno je dobro imeti neko izbiro in to drži tudi v temu primeru.</p>



<p>Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties tako ostaja nekoliko neenakomeren paket. Po eni strani ponuja eno najbolj toplih in osebnih zgodb v seriji ter občutno izboljšano igranje. Po drugi strani pa v želji po povezovanju s sodobno podobo franšize včasih izgubi del izvirne surovosti. Kljub temu je vrnitev v Okinavo vredna obiska in to predvsem zaradi Kiryuja, ki med pretepanjem kriminalcev in kuhanjem večerje otrokom znova dokazuje, zakaj ostaja eno najbolj ikoničnih imen v svetu videoiger. Na koncu bo največ odvisno od samega igralca: veterani originala boste zelo verjetno nad spremembami razočarani, medtem ko novinci sploh ne boste vedeli, kaj je drugače in če je treba biti zaradi sprememb razočaran. Ti bodo veseli dolge kampanje, ki ponuja obilo stranskih dejavnosti, čeprav zna biti cena 60 € tudi za te malce pretirana za takšno predelavo, ki v svojih sistemih še vedno nosi nekaj nerodnih ostankov preteklosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/">Yakuza Kiwami 3 &amp; Dark Ties &#8211; prenova igre, ki ne bo zadovoljila vseh</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/28/yakuza-kiwami-3-dark-ties-prenova-igre-ki-ne-bo-zadovoljila-vseh/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem &#8211; akcijada in grozljivka v enem privlačnem paketu</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 17:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[leon s. kennedy]]></category>
		<category><![CDATA[requiem]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija grozljivk Resident Evil je na področju visokoproračunskih naslovov tudi edina, ki vedno beleži dobro prodajo in zaradi tega tudi dobiva nova poglavja. Kako dragocen je takšen status se založnik Capcom še kako dobro zaveda, saj je večina njegove konkurence tipa Dead Space in Alone in the Dark izumrla, Resident Evil pa še vedno vsako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/">Resident Evil Requiem &#8211; akcijada in grozljivka v enem privlačnem paketu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija grozljivk Resident Evil je na področju visokoproračunskih naslovov tudi edina, ki vedno beleži dobro prodajo in zaradi tega tudi dobiva nova poglavja. Kako dragocen je takšen status se založnik Capcom še kako dobro zaveda, saj je večina njegove konkurence tipa Dead Space in Alone in the Dark izumrla, Resident Evil pa še vedno vsako leto dostavi nek nov naslov in to je lahko bodisi predelava ali pa čisto svež del serije.</p>



<p>Se je pa ta franšiza skozi leta preoblikovala v dve različni veji dostavljanja igralne formule. Nekako je postala že tradicija, da je bil vsak nov del narejen iz tretjeosebnega pogleda, a Capcom je s sedmim delom tvegal in dostavil povsem prvoosebni Resident Evil in to se jim je obrestovalo, saj so igralci pozdravili to potezo. Nakar so isto naredili z osmim delom Village, a že tam so slišali glasne želje oboževalcev, ki so želeli neko izkušnjo, podobno četrtem delu, ki je bil precej bolj akcijski.</p>



<p>Najnovejši del Requiem tako nadaljuje njihov prejšnji poskus z igro Village, le da tokrat grozljivka ne bo omejena na samo igrin segment ampak predstavlja nekje polovico kampanje, medtem ko drugi del dostavi akcijo, ki je tokrat bolj adrenalinska kot kadarkoli prej. Rezultat je res impresiven izdelek, ki ga samo nekaj malenkosti stane najvišje ocene &#8211; a brez skrbi, tole je tako kvalitetna zadeva, da se bo verjetno pri nas potegovala tudi za prestižno krono najboljše igre leta 2026.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-left"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Capcom<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Capcom<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, PC, XSX, NS2<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3764200/Resident_Evil_Requiem/" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>27. februar 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fXVy4mALHLY?si=Jkpl8EOKhfAfPGEZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Requiem nam že takoj na začetku pokaže, da ga ni strah tvegati in dostaviti sveže ideje. Medtem ko smo do zdaj v vsakem delu odpotovali v neko odročno pokrajino ali vasico, je dogajanje tu na začetku postavljeno kar sredi New Yorka. FBI-agentka Grace Ashcroft dobi nalogo, da razišče samomor znotraj zapuščene bolnišnice, in čeprav navadno takšni primeri niso naloga za FBI, je tokratna žrtev malce posebna. Namreč širom sveta so začeli skrivnostno umirati vsi tisti, ki so preživeli bombardiranje Raccoon Cityja, zato je ta primer postal zanimiv tudi FBI-ju. Grace ima na to bolnišnico še posebej boleče spomine, saj je leta nazaj v njej, po napadu skrivnostnih napadalcev, umrla njena mama, svoje življenje pa je namenila reševanju skrivnosti njene smrti.</p>



<p>Seveda ne traja dolgo, da po obisku bolnišnice stvari uidejo izpod nadzora in vsi izhodi se za nami zaprejo. Grace pa mora zdaj poiskati najbližji izhod, kar jo bo peljalo skozi veliko temačnih hodnikov, nabiranja surovin in iskanja predmetov, ki ji bodo odklenili napredovanje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215956" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260220220358-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Uvodni del kampanje, kjer igramo kot Grace, je prava grozljiva mojstrovina.,</figcaption></figure></div>


<p>In ta začetni del je bil meni takšna poslastica, da se od njega preprosto nisem mogel odlepiti. Veliko vlogo pri tem igra sama Grace, saj je to prestrašena punca, ki se boji človeku pogledati v oči, samozavest pa ji dodatno znižuje njeno jecljanje. Prav tako je ubožica prestrašena do kosti, in sčasoma se tega njenega strahu naleze tudi igralec. Capcom je v ta grozljivi del kampanje vložil res veliko premisleka, zato se je treba tudi v igranje spustiti premišljeno, saj Grace ni neka borka, ampak se lahko mnogokrat brani samo z ubogo pištolo, za katero je bore malo streliva. Vsi njeni nasprotniki pa zahtevajo veliko svinca v glavi, pa še takrat se znajo nenapovedano ponovno vstati in zapoditi za vami.</p>



<p>Surovin je na začetku res malo, nasprotniki pa hudo nevarni, zato moraš res vsakič premisliti, ali se ti splača koga napasti in če boš ob tem nase z zvokom priklical še koga drugega. Grace k sreči dobi dostop tudi do posebne injekcije, ki z napadom izza hrbta instantno ubije zombija, a tudi ta stvar potrebuje zaloge krvi, te pa niso neomejene. Stvar je na trenutke dejansko presneto težka in čeprav se zdaj smatram že za veterana Resident Evilov, sem tudi jaz na začetku naletel na trenutke, ko sem ostal skoraj brez zdravilnih zeli in streliva, na poti do mojega cilja pa je stalo ogromno preprek – za Grace sta včasih že dva zombija nepremostljiva ovira.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215955" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221210642-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igranje v vlogi Leona je precej bolj akcijsko, a žal pri tem malce škode utrpijo stopnje.</figcaption></figure></div>


<p>To grozljivost dopolnjujeta še odlična grafična podoba, ki na PlayStation 5 Pro brez problema teče v ločljivosti 4K pri 60 sličicah na sekundo in to z vklopljenim ray-tracing osvetljevanjem. A morda še boljši od grafike je zvok, ki je tako atmosferičen, da ti že ta požene ogromno adrenalina po krvi. Opremljen z dobrimi slušalkami sem med sprehajanjem po začetni lokaciji za vsakim ovinkom slišal nekaj, kar ti sproži srh po telesu – pa naj bodo to koraki zasledujoče pošasti, ki je občutljiva na svetlobo, ali pa nagnusni zvoki zombija, ki si je ravnokar privoščil svežo malico. Capcom je tokrat zombijem celo vcepil nekaj &#8220;osebnosti&#8221;, saj ti zdaj niso samo stoječe lutke, ampak so ohranili nekatere spomine iz svojega življenja. Tako boste našli kuharja, ki še vedno besno mlati meso, čistilko, ki neprestano umiva okna, in nekoga, ki želi na vsak način ugasniti luči na hodniku.</p>



<p>Nekje na polovici kampanje pa se slika zamenja in stopimo v kožo starega znanca Leona S. Kennedyja, tudi ta je na sledi skrivnostnim smrtim preživelih iz Raccoon Cityja. Njegov uvod nam hitro nakaže, da je tu konec počasnega raziskovanja in boja za preživetje, saj je Leon zdaj presneto izkušen borec, ki še vedno na sebi nosi težo preteklosti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215953" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221133440-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bitja so tokrat bolj grozljiva kot pa kadarkoli prej v tej dolgoletni seriji.</figcaption></figure></div>


<p>V bistvu je ta preskok prava osvežitev, saj lahko hitro izkusiš, kako izurjen je Leon proti Grace, saj lahko sam opravi s celo sobo zombijev in ob tem ne utrpi skoraj nobene škode. Igra vam na začetku priporoči, da med igranjem Grace uporabite prvoosebni pogled in pri Leonu zamenjate na tretjeosebnega, in to se je izkazalo za pravilno odločitev. Kot Leon morate imeti veliko večji pregled nad bojiščem, saj napadalci radi prihajajo iz vseh smeri, zato je ključno spremljati vse naenkrat. In boj je na trenutke lahko naravnost kaotičen: to spoznaš že takoj ob obisku iste bolnišnice, kjer nek zombie od nekje na plano potegne motorno žago, nakar začne ta leteti iz enih rok v druge, se vrti na tleh in ob vsem trušču in kriku nemrtvih hitro postaneš živčen, a se hkrati ne moreš nehati diviti nad splošno zabavnostjo. Leon ima tudi veliko večji nabor orožij, ki jih tokrat menjamo in nadgrajujemo preko posebnega 3D-printerja; točke za izboljšavo pa zdaj nabiramo preko dobrega bojevanja.</p>



<p>Leonov del zgodbe nas preseli v porušeno mesto Raccoon Cityja in žal se tu kampanji malce zalomi. To mesto je namreč zdaj popolnoma porušeno in zavito v dim ter pepel, in čeprav je to lepa sprememba v primerjavi z Graceinim delom, hkrati niti ni tako unikatno in zanimivo kot zapuščena bolnišnica. Izgubila se je tudi barvna paleta: vse je sivo in nekam enolično, in čeprav je tempo akcije hitrejši, se ti vseeno zdi, kot da se je celotna kampanja preveč upočasnila, in na tem mestu se začne igra tudi preveč zgledovati po prejšnjih delih. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1024x576.jpg" alt="RESIDENT EVIL requiem" class="wp-image-215954" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/02/RESIDENT-EVIL-requiem_20260221193550-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Samo Leon lahko nadgrajuje orožja in to tokrat počne preko elegantnega 3D tiskalnika.</figcaption></figure></div>


<p>Bil sem sicer navdušen, ko Leon ponovno obišče zdaj porušeno policijsko postajo, ki je bila glavni del igre Resident Evil 2, in v bistvu bi si želel, da bi tam preživeli malce več časa. Stvari se kasneje ne izboljšajo, saj moramo v tradiciji vseh Resident Evilov na koncu spet obiskati neke laboratorije, tam pa se začnejo tudi ponavljati šefovski spopadi iz prejšnjih delov.</p>



<p>Resident Evil Requiem se tako na koncu čuti kot igra, ki je bila resnično sestavljena iz dveh delov – in to dobesedno. Prva polovica je tako slastna, da sem resno razmišljal, da bi tej igri podelil najvišjo oceno in bi se pri meni tudi zapisala kot najboljši del celotne franšize. A nato v drugem delu igra izgubi na svoji originalnosti in nas vrže v manj privlačno okolico, kjer se hkrati začno ponavljati ideje, ki smo jih že videli v preteklih poglavjih te serije.</p>



<p>Vseeno je tole še vedno igra, ki se vam bo zagotovo vtisnila v spomin in celokupno gledano imamo pred sabo mojstrovino, ki bi jo priporočil tudi tistim, ki jih morda prejšnji del te franšize niso zanimali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/">Resident Evil Requiem &#8211; akcijada in grozljivka v enem privlačnem paketu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Hollow Knight je zdaj prijetnejši za igranje na Steam Decku</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/15/originalni-hollow-knight-je-zdaj-prijetnejsi-za-igranje-na-steam-decku/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/15/originalni-hollow-knight-je-zdaj-prijetnejsi-za-igranje-na-steam-decku/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 07:35:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[steam deck]]></category>
		<category><![CDATA[team cherry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215127</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priljubljena metroidvania Hollow Knight bo čez dober teden praznovala svojo 9. obletnico in razvijalec Team Cherry se je odločil ta datum obeležiti s prav posebno posodobitvijo, ki bo odpravila eno od večjih zamer prvega dela. Hollow Knight ni popravka prejel vse od leta 2022, tako da je tole prav poseben dogodek, ki ga bodo veseli [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/15/originalni-hollow-knight-je-zdaj-prijetnejsi-za-igranje-na-steam-decku/">Originalni Hollow Knight je zdaj prijetnejši za igranje na Steam Decku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Priljubljena metroidvania <em>Hollow Knight</em> bo čez dober teden praznovala svojo 9. obletnico in razvijalec Team Cherry se je odločil ta datum obeležiti s prav posebno posodobitvijo, ki bo odpravila eno od večjih zamer prvega dela. <em>Hollow Knight</em> ni popravka prejel vse od leta 2022, tako da je tole prav poseben dogodek, ki ga bodo veseli predvsem vsi igralci naprave Steam Deck. To je v bistvu del večje posodobitve, ki je bila namenjena aktualni generaciji konzol PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2, le da so od nje profitirali tudi PC-jaši.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hollow Knight is now available on Nintendo Switch 2, Playstation 5 and Xbox Series X|S with higher frame-rates, higher resolution and additional effects!<br /><br />Free upgrade for all Nintendo Switch, PS4 and Xbox players. <br /><br />Additional updates and refinements across all platforms. <a href="https://t.co/07jDazhokE">pic.twitter.com/07jDazhokE</a></p>&mdash; Team Cherry (@TeamCherryGames) <a href="https://twitter.com/TeamCherryGames/status/2019568189584396377?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p><em>Hollow Knight</em> je sicer od vedno imel dobro optimizacijo na takšnih prenosnih napravah, a z eno napako. Igra namreč ni podpirala razmerja slike 16:10, zaradi česar si moral na Steam Decku na zgornji in spodnji strani slike gledati grd črn rob. To napako so sicer odpravili modi, ampak vsak igralec ima seveda veliko raje, če stvar samo zažene in je ta že popravljena ter ti ni treba vleči datotek iz spleta in jih nato nerodno urejati v raziskovalcu znotraj Steam Decka.</p>



<p>Dodana je bila tudi podpora za ultraširoke monitorje v razmerju slike 21:9 in ni jih malo PC-jašev, ki bodo navdušeno pozdravili tudi ta popravek. Team Cherry je k vsemu temu dodal še manjše spremembe delovanja igre. Če boste med igranjem zdaj odprli inventar, se bo dogajanje v ozadju sveta ustavilo, tako da ne boste zaradi tega utrpeli kakšne nepotrebne smrti, dodanih pa je bilo tudi nekaj uravnoteženj glede šefov in drugih nasprotnikov. Potem je tu še dodatna optimizacija za boljše delovanje in pregledovanje mape bo zdaj bolj tekoče kot prej.</p>



<p>Skupno gledano je to lep paket popravkov za že tako dobro optimiziran naslov in posodobitev je zdaj že na voljo. Ljubitelji te franšize so po letih čakanja lani končno dobili tudi nadaljevanje <em>Silksong</em>, za katerega je Team Cherry napovedal dodatek, ki bo za igralce povsem brezplačen.                                                                                                                                                                                                          </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/15/originalni-hollow-knight-je-zdaj-prijetnejsi-za-igranje-na-steam-decku/">Originalni Hollow Knight je zdaj prijetnejši za igranje na Steam Decku</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/15/originalni-hollow-knight-je-zdaj-prijetnejsi-za-igranje-na-steam-decku/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vizualna novela Paranormasight dobiva nadaljevanje Mermaid&#8217;s Curse</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/08/vizualna-novela-paranormasight-dobiva-nadaljevanje-mermaids-curse/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/08/vizualna-novela-paranormasight-dobiva-nadaljevanje-mermaids-curse/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Feb 2026 07:38:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[detektivka]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Paranormasight]]></category>
		<category><![CDATA[The Mermaid's Curse]]></category>
		<category><![CDATA[vizualna novela]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=215081</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je nekaj dni nazaj spočel svojo predstavitev Direct in na njej ni bilo videti česa res presenetljivega. Res je, da smo dobili najav kar nekaj iger s strani zunanjih razvijalcev, a v bistvu smo večino časa gledali selitve starejših iger na svežo konzolo Nintendo Switch 2, ki je po sicer odlični začetni prodaji zabeležila [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/08/vizualna-novela-paranormasight-dobiva-nadaljevanje-mermaids-curse/">Vizualna novela Paranormasight dobiva nadaljevanje Mermaid&#8217;s Curse</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je nekaj dni nazaj spočel svojo predstavitev Direct in na njej ni bilo videti česa res presenetljivega. Res je, da smo dobili najav kar nekaj iger s strani zunanjih razvijalcev, a v bistvu smo večino časa gledali selitve starejših iger na svežo konzolo Nintendo Switch 2, ki je po sicer odlični začetni prodaji zabeležila umiritev trga, del krivde, da kopije konzol ne letijo več s polic, pa je moč pripisati tudi pomanjkanju originalnih naslovov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q_Xf9RxOAh8?si=Jqq4Ro-keSYxtbS_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zato je morda največ pozornosti na tej predstavitvi pritegnila napoved igre <em>Paranormsight: The Mermaid&#8217;s Curse</em>, ki je v bistvu nadaljevanje igre iz leta 2023. Tudi drugi del bo sledil igralni formuli vizualnih novel, kar pomeni, da med igranjem večino časa preživite ob branju dialogov, igralni vložki pa so lahki in vključujejo samo reševanje ugank ter sprehajanje med lokacijami.</p>



<p>Nekateri igralci v tem na moč uživajo in so bili navdušeni nad prvim poglavjem, <em>Mermaid&#8217;s Curse</em> pa bo očitno ohranil večino prijemov iz originala, a s svežim naborom NPC-jev. Tokrat bomo nastopali v vlogi Yuze, ki se preživlja s potapljanjem in nabiranjem biserov, dokler nekega dne med skokom v vodo ne naleti na mrtvo verzijo samega sebe. Nakar se na njegov domači otok Kameshima zgrne serija prekletstev, ki vključuje tudi odkritje utopljene osebe, ti misteriji pa bodo zahtevali kar nekaj detektivskega iskanja sledi in seveda veliko branja dialogov.</p>



<p>Square Enix bo igro <em>Paranormsight: The Mermaid&#8217;s Curse</em> za igranje omogočil že <strong>19. februarja</strong> in jo bo po ceni 24,99 € prodajal <a href="https://store.steampowered.com/app/2701440/PARANORMASIGHT_The_Mermaids_Curse/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2701440/PARANORMASIGHT_The_Mermaids_Curse/" rel="noreferrer noopener">za PC</a> in <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/PARANORMASIGHT-The-Mermaid-s-Curse-3016608.html" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/PARANORMASIGHT-The-Mermaid-s-Curse-3016608.html" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a>. Prvi del je ravno tako na voljo preko <a href="https://store.steampowered.com/app/2106840/PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2106840/PARANORMASIGHT_The_Seven_Mysteries_of_Honjo/" rel="noreferrer noopener">Steama</a>, za Nintendo Switch pa je njegova cena trenutno <a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/PARANORMASIGHT-The-Seven-Mysteries-of-Honjo-2340650.html" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/PARANORMASIGHT-The-Seven-Mysteries-of-Honjo-2340650.html" rel="noreferrer noopener">znižana</a> na samo 4,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/08/vizualna-novela-paranormasight-dobiva-nadaljevanje-mermaids-curse/">Vizualna novela Paranormasight dobiva nadaljevanje Mermaid&#8217;s Curse</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/08/vizualna-novela-paranormasight-dobiva-nadaljevanje-mermaids-curse/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Capcom posnel kratki film Resident Evil Requiem, ki prekaša vse dosedanje celovečerce</title>
		<link>https://hop.si/2026/02/03/capcom-spocel-krajsi-film-za-resident-evil-requiem-ki-je-boljsi-od-vseh-celovecercev-do-sedaj/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/02/03/capcom-spocel-krajsi-film-za-resident-evil-requiem-ki-je-boljsi-od-vseh-celovecercev-do-sedaj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 07:20:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Maika Monroe]]></category>
		<category><![CDATA[requiem]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>
		<category><![CDATA[weapons]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214915</guid>

					<description><![CDATA[<p>Res obožujem ko se kakšen založnik odloči za svojo videoigro spočeti nek napovednik, ki se upa dostaviti nekaj drugačnega in nas nato ujame povsem nepripravljene na mini zgodbo, ki jo vsebuje v sebi. Tako še vedno gojim lepe spomine na napovednik za originalni Dead Island, ki je bil sicer za razvijalca dvorezen meč: napovednik je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/03/capcom-spocel-krajsi-film-za-resident-evil-requiem-ki-je-boljsi-od-vseh-celovecercev-do-sedaj/">Capcom posnel kratki film Resident Evil Requiem, ki prekaša vse dosedanje celovečerce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Res obožujem ko se kakšen založnik odloči za svojo videoigro spočeti nek napovednik, ki se upa dostaviti nekaj drugačnega in nas nato ujame povsem nepripravljene na mini zgodbo, ki jo vsebuje v sebi. Tako še vedno gojim lepe spomine na napovednik <a href="https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=lZqrG1bdGtg" rel="noreferrer noopener">za originalni Dead Island</a>, ki je bil sicer za razvijalca dvorezen meč: napovednik je obljubljal nekakšno emotivno zgodbo, medtem ko je bila igra v bistvu zgolj gola klavščina zombijev brez neke resne zgodbe.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Xd72Q0Tg4ug?si=zBeIjqj49dBX0G82" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V zombijih je očitno veliko takšnega potenciala, saj nas je zdaj na podoben način presenetil Capcom z novim napovednikom igre Resident Evil Requiem. Le da tokrat ne gledamo v neke kadre iz igre, ampak so se pred kamerami pojavili pravi igralci, ki nas popeljejo na sam začetek nemrtve invazije na mesto Raccoon City.</p>



<p>V glavno vlogo v napovedniku je postavljena igralka Maika Monroe, ki se je verjetno spomnite iz grozljivk It Follows in Longlegs. Tokrat igra mamo, ki živi srečno življenje s svojo hčerko, dokler se nekega večera v Raccoon Cityju ne začno dogajati čudne stvari. Naslednji kadri nam pokažejo kaos na cestah in bežanje pred zombiji, v eni sceni pa se mama in hčerka skrivata pred Lickerjem, a pri tem nimata ravno prevelike sreče.</p>



<p>Film je dolg vsega tri minute in pol, a mnogi na internetu trdijo, da je tole nekaj najboljšega kar smo dobili v filmskem vesolju te franšize. Capcom se že dolgo trudi, da bi ime Resident Evil preselil tudi izven iger, a smo skoraj vedno dobili porazne izdelke, ki so se na koncu spremenili v neke klišejske zombie grozljivke, brez neke prave globine. Tale video pa dejansko dostavi neko emotivno zgodbo in se tudi navezuje na idejo nemrtvih v igri Requiem, kjer bodo zombiji sicer še vedno lačni človeškega mesa, a bodo ohranili nekatere spomine iz preteklega življenja. To je del širše ideje, da so vsi ti nemrtvi, ki tavajo po ulicah in končajo pod našimi izstrelki, nekoč bili živi ljudje, s svojo preteklostjo in družinami.</p>



<p>Resident Evil Requiem izide <strong>27. februarja</strong> za PC, PlayStation 5, Nintedno Switch 2 in Xbox Series X. Capcomu bo morda zdaj končno uspelo spočeti nek res kvaliteten celovečerec: tale kratek napovednik je navdušil, naslednji daljši film pa bo režiral Zach Cregger, ki ima v svojem življenjepisu impresivna filmska izdelka Barbarian in Weapons.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/02/03/capcom-spocel-krajsi-film-za-resident-evil-requiem-ki-je-boljsi-od-vseh-celovecercev-do-sedaj/">Capcom posnel kratki film Resident Evil Requiem, ki prekaša vse dosedanje celovečerce</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/02/03/capcom-spocel-krajsi-film-za-resident-evil-requiem-ki-je-boljsi-od-vseh-celovecercev-do-sedaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tretji del predelave Final Fantasy 7 ostaja na pogonu Unreal Engine 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:01:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[quare enix]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214659</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dandanes smo že dobro vajeni tega, da večina večjih studiev za kreiranje svojega naslednjega naslova uporabi zmožnosti pogona Unreal Engine 5. Nanj so presedlali tudi razvijalci, ki so dolgo uporabljali svoje lastne programerske rešitve kot je denimo CD Projekt RED, ki je igre The Witcher 2, 3 in Cyberpunk 2077 oblikoval v svojem pogonu REDengine, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/">Tretji del predelave Final Fantasy 7 ostaja na pogonu Unreal Engine 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dandanes smo že dobro vajeni tega, da večina večjih studiev za kreiranje svojega naslednjega naslova uporabi zmožnosti pogona Unreal Engine 5. Nanj so presedlali tudi razvijalci, ki so dolgo uporabljali svoje lastne programerske rešitve kot je denimo CD Projekt RED, ki je igre The Witcher 2, 3 in Cyberpunk 2077 oblikoval v svojem pogonu REDengine, za kovanje naslednjega dela pa so se zavezali k uporabi Unreal Engine 5.</p>



<p>Založnik Square Enix je zdaj malce spremenil navade in pri eni od svojih večjih iger ne bo skočil v okostje najnovejšega pogona, ampak bo raje ostal pri preizkušeni tehnologiji. Govorimo o tretjem delu predelave igre <em>Final Fantasy 7</em>, ki je tako velika, da jo je moral založnik razdeliti na tri različna poglavja, vsako od teh pa je za izdelavo potrebovalo nekaj let.</p>



<p>Tako se je prvi del začel razvijati, ko je bil aktualen še Unreal Engine 4, nakar je igra na trg prišla leta 2020, medtem ko je Unreal Engine 5 v splošno rabo prešel šele leta 2022. Square Enix je tako tudi drugi del, <em>Rebirth</em>, izdelal v Unreal Engine 4 in bo tega obdržal tudi pri izdelavi tretjega, zaključnega poglavja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G2CXcC3o4lo?si=_MTREgZ3wR3PZuS-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-officially-has-a-title/1100-6537603/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-officially-has-a-title/1100-6537603/" rel="noreferrer noopener">GameSpot</a> potrdil režiser Naoki Hamaguchi, ki pravi, da so se raje držali preizkušene tehnologije, s katero so seznanjeni, in da so na tem pogonu naredili ogromno nadgradenj, ki so prirejene prav njihovim sistemom igre.</p>



<p>Nekateri igralci so nad tem izrazili razočaranje, saj tretji del tako ne bo mogel izrabiti tehnologij, kot je Nanite, po drugi strani pa so nekateri novice veseli, saj bi prenos igre na nov pogon terjal še dodaten razvojni čas, Unreal Engine 5 pa je dobil tudi sloves pogona, ki stoji izza neoptimiziranih naslovov. Vendar tudi Unreal Engine 4 ni ravno neka magična rešitev glede šibkega števila sličic na sekundo: dokaz za to je ravno prejšnje poglavje <em><a href="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Rebirth</a></em>, ki se je v odprtem svetu rado zatikalo, nakar je te težave Square Enix popravil prek posodobitev.</p>



<p>Naoki še ni potrdil datuma izida tretjega poglavja, a razvoj tega naj bi lepo napredoval in pred kratkim naj bi padla tudi dokončna odločitev glede imena. Te dni se o tej franšizi veliko govori, saj je predelava nedavno izšla tudi na konzoli Nintendo Switch 2 in menda beleži zelo dobro prodajo, Square Enix pa je že potrdil, da bo konzola dobila tudi predelavo drugega in eventualno tretjega dela.                                     </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/">Tretji del predelave Final Fantasy 7 ostaja na pogonu Unreal Engine 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>South Park prihaja v Fortnite</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/08/south-park-prihaja-v-fortnite/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/08/south-park-prihaja-v-fortnite/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2026 06:51:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[south park]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213872</guid>

					<description><![CDATA[<p>Parjenje televizijskih in filmskih licenc s huronsko popularno igro Fortnite je dandanes standardna praksa vsakega PR agenta, ki zastopa neko franšizo z večjim občinstvom. Da bosta v to smer slej ko prej skočila tudi Matt Stone in Trey Parker s svojo risano serijo South Park, tako ni neko blazno presenečenje, je pa vseeno dobro videti, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/08/south-park-prihaja-v-fortnite/">South Park prihaja v Fortnite</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Parjenje televizijskih in filmskih licenc s huronsko popularno igro Fortnite je dandanes standardna praksa vsakega PR agenta, ki zastopa neko franšizo z večjim občinstvom. Da bosta v to smer slej ko prej skočila tudi Matt Stone in Trey Parker s svojo risano serijo South Park, tako ni neko blazno presenečenje, je pa vseeno dobro videti, da je šlo v tole partnerstvo nekaj truda in da ne bomo gledali samo v neke preobleke, preko katerih bi vsi želeli poceni zaslužiti velike denarce.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/13QoRmIFK0c?si=dm7AEi_j-UM8yJDv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za tole partnerstvo je South Park spočel krajšo animirano sekvenco, v kateri vidimo fante Cartmana, Kennyja, Stana in Kyla med igranjem Fortnita, a so v svojo partijo pozabili vpoklicati Buttersa. Ubožca tako vidimo, kako v čakalnici žalostno čaka na prijatelje, da ga povabijo k igranju, a se to seveda ne zgodi. Situacija Buttersa dovolj razjezi, da skoči v svojo alter osebnost Professor Chaos, in ta naslednje jutro ugrabi celoten šolski avtobus ter ga prežarči v Fortnite.</p>



<p>To je dejansko dobro zamišljen izgovor, zakaj so se fantje preselili v videoigro, napovednik pa nam pokaže tudi nekaj igranja, ki da kar nekaj referenc na pretekle epizode iz South Parka. Cartman bo denimo okoli tekal v robotski obleki robota Awesom-O, Professor Chaos pa bo zavihtel mogočno palico Stick of Truth, ki se je spomnimo iz odlične istoimenske igre iz leta 2014.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DTG6DJAlfut/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/p/DTG6DJAlfut/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/p/DTG6DJAlfut/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by South Park (@southpark)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Te preobleke za fante bo moč kupiti v trgovini, sezonska prepustnica Born in Chaos pa bo brezplačna in bo uvedla tudi nekatere unikatne lokacije, ki jih poznamo iz serije, kot je denimo zabaviščni park Cartmanland.</p>



<p>Born in Chaos v akcijo stopi že jutri, 9. januarja, dogodek pa bo trajal vse do 5. februarja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/08/south-park-prihaja-v-fortnite/">South Park prihaja v Fortnite</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/08/south-park-prihaja-v-fortnite/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Divinity: Original Sin 2 prejel brezplačno nadgradnjo za sodobne konzole</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 08:37:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[definitive edition]]></category>
		<category><![CDATA[divinity]]></category>
		<category><![CDATA[larian]]></category>
		<category><![CDATA[original sin 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213029</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mislim, da se vsi strinjamo, da je bila najava novega naslova Divinity na splošno najpomembnejši del podelitve nagrad The Game Awards 2025, napovednik pa je veliko ljudi presenetil s svojo brutalnostjo, ki je bila kljub temu tako dobro producirana, da preprosto nisi mogel pogledati stran. Razvijalec Larian je sicer navdušencem nad RPG-igrami že dolgo znan, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/">Divinity: Original Sin 2 prejel brezplačno nadgradnjo za sodobne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mislim, da se vsi strinjamo, da je bila najava <a href="https://hop.si/2025/12/12/larian-razkril-svoj-naslednji-naslov-divinity-ki-bo-se-vecji-od-baldurs-gate-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/larian-razkril-svoj-naslednji-naslov-divinity-ki-bo-se-vecji-od-baldurs-gate-3/" rel="noreferrer noopener">novega naslova <em>Divinity</em></a> na splošno najpomembnejši del podelitve nagrad The Game Awards 2025, napovednik pa je veliko ljudi presenetil s svojo brutalnostjo, ki je bila kljub temu tako dobro producirana, da preprosto nisi mogel pogledati stran. Razvijalec Larian je sicer navdušencem nad RPG-igrami že dolgo znan, a je največ oboževalcev nase pritegnil z igro <em>Baldur’s Gate 3</em>. Veliko teh za serijo <em>Divinity</em>, čeprav je ta med nami že dve desetletji, sploh še ni slišalo, zato so se z zanimanjem odpravili raziskovat prejšnje naslove iz te serije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_OduHbAUw0U?si=awCjCTG53kgttqX0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vesolje iger <em>Divinity</em> vsebuje veliko naslovov, a na splošno velja, da se novim igralcem najbolj splača preizkusiti dvojec novejših poteznih iger <em>Divinity: Original Sin</em> 1 in 2. Od tega para je <a href="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/">bolj priljubljen drugi </a><a href="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" rel="noreferrer noopener">d</a><a href="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2018/09/06/divinity-original-sin-2-definitive-edition-rpg-droga/">el</a> in ravno temu je Larian zdaj namenil nekaj dodatne ljubezni, saj so praktično čez noč najavili nadgradnjo, ki bo prav prišla vsem igralcem na konzolah PlayStation 5, Nintendo Switch 2 in Xbox Series X.</p>



<p>Nadgradnja za <em>Divinity: Original Sin 2</em> je za igralce popolnoma brezplačna in čeprav smo zanjo dobili napovednik, ni povsem jasno, kaj točno vsebuje. Igralci poročajo o ločljivosti 4K, 60 sličicah na sekundo in hitrejšem nalaganju stopenj, obenem pa naj bi Larian popravil tudi težave s sencami, ki so med igranjem na konzolah včasih močno utripale.</p>



<p>Kot rečeno, nadgradnja je za lastnike originala povsem brezplačna, novi igralci pa boste veseli novice, da se drugi del trenutno na PlayStationu 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3383-PPSA06866_00-ORIGINALSIN2XPS5" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3383-PPSA06866_00-ORIGINALSIN2XPS5" rel="noreferrer noopener">prodaja z močnim popustom</a>, ki ceno zniža na vsega 14,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/">Divinity: Original Sin 2 prejel brezplačno nadgradnjo za sodobne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/16/divinity-original-sin-2-prejel-brezplacno-nadgradnjo-za-sodobne-konzole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong dobiva prvi dodatek Sea of Sorrow</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/16/hollow-knight-silksong-dobiva-prvi-dodatek-sea-of-sorrow/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/16/hollow-knight-silksong-dobiva-prvi-dodatek-sea-of-sorrow/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 08:15:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[sea of sorrow]]></category>
		<category><![CDATA[silksong]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=213012</guid>

					<description><![CDATA[<p>Napoved dodatka za igro Hollow Knight: Silksong bi morala privržence tega naslova poslati v ekstazo, a po drugi strani tej oboževalski bazi nihče ne bi zameril, če bi se v to njihovo veselje prikradlo tudi nekaj skepse. Razvijalec Team Cherry je namreč podobno potezo naredil že leta nazaj, saj je bil Silksong sprva napovedan kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/16/hollow-knight-silksong-dobiva-prvi-dodatek-sea-of-sorrow/">Hollow Knight: Silksong dobiva prvi dodatek Sea of Sorrow</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Napoved dodatka za igro <em>Hollow Knight: Silksong</em> bi morala privržence tega naslova poslati v ekstazo, a po drugi strani tej oboževalski bazi nihče ne bi zameril, če bi se v to njihovo veselje prikradlo tudi nekaj skepse. Razvijalec Team Cherry je namreč podobno potezo naredil že leta nazaj, saj je bil Silksong sprva napovedan kot dodatek za originalni <em>Hollow Knight</em>, nakar je stvar tako narasla, da so se jo odločili izdati kot samostojen naslov, na katerega je bilo treba čakati mnogo let.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qDFEeeLy6ws?si=So9EhgffIwxxk8FY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Se bo morda ta zgodba zdaj ponovila tudi za razširitev <em>Sea of Sorrow</em>? Team Cherry se je morda v tem času kaj naučil iz preteklih napak, a prvi dražilnik za tale dodatek pokaže samo nekaj komaj se premikajočih sličic, tako da v nas ni ravno prelil veliko upanja, da je tole res nekaj, kar bi znali kmalu igrati, čeprav je datum izida napovedan zaenkrat v 2026.</p>



<p>Razvijalec je v izjavi za javnost povedal, da bo <em>Sea of Sorrow</em> s sabo prinesel nove mape, šefe in orodja, glede na ime dodatka pa je tudi jasno, da se bo igranje tokrat preselilo nekam v globine morja. Dobra novica je tudi to, da bo tale razširitev brezplačne za vse lastnike Silksonga.</p>



<p>Dodatno je Team Cherry poskrbel tudi za pristaše originalnega <em>Hollow Knighta</em>, ki bo dobil nekaj tehnične prenove. Ne govorimo o predelavi, ampak bolj o nadgradnji, ki je primarno namenjena konzoli Nintendo Switch 2, kar pomeni več sličic na sekundo in boljšo ločljivost za vse lastnike igre na originalnem Switchu, nadgradnja pa bo za te popolnoma brezplačna. Te dobrote bodo prispele tudi na PC in v bistvu lahko že zdaj skočite v beta testiranje, ki popravi nekaj hroščev in igralcem omogoči podporo razmerju slike 16:10 in 21:9, kar bo razveselilo lastnike naprav Steam Deck in ultra širokih monitorjev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/16/hollow-knight-silksong-dobiva-prvi-dodatek-sea-of-sorrow/">Hollow Knight: Silksong dobiva prvi dodatek Sea of Sorrow</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/16/hollow-knight-silksong-dobiva-prvi-dodatek-sea-of-sorrow/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja nov Carmageddon &#8211; tokrat z malce drugačno igralno formulo</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/13/prihaja-nov-carmageddon-tokrat-z-malce-drugacno-igralno-formulo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/13/prihaja-nov-carmageddon-tokrat-z-malce-drugacno-igralno-formulo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 07:25:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[carmageddon]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[rogue shift]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212723</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dirkačina Carmageddon je del mojih najbolj zgodnjih spominov igričarstva, saj prve igre sicer nisem izkusil točno leta 1997 ob njenem izidu, ampak kakšno leto ali dve kasneje. Carmageddon mi je takrat pokazal, da se lahko dirkačine razvijejo tudi v nekaj drugega kot pa samo v golo lovljenje najhitrejših krogov, saj si sicer to bil zmožen [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/13/prihaja-nov-carmageddon-tokrat-z-malce-drugacno-igralno-formulo/">Prihaja nov Carmageddon &#8211; tokrat z malce drugačno igralno formulo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dirkačina Carmageddon je del mojih najbolj zgodnjih spominov igričarstva, saj prve igre sicer nisem izkusil točno leta 1997 ob njenem izidu, ampak kakšno leto ali dve kasneje. Carmageddon mi je takrat pokazal, da se lahko dirkačine razvijejo tudi v nekaj drugega kot pa samo v golo lovljenje najhitrejših krogov, saj si sicer to bil zmožen narediti tudi tule, a veliko bolj zabavno je bilo, če si poskušal uničiti avte drugih tekmovalcev ter si na ta način priboriti zmago.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7mFmSbChgC8?si=1hIyEd1qM1w94Iac" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Original je razvil studio Stainless Games, ki je nato spočel tudi nekaj nadaljevanj – zadnje od teh je izšlo pred desetimi leti v podobi igre Carmageddon: Reincarnation, ki pa igralcev ni ravno očarala in veliko opisovalcev je takrat zapisalo, da stara igralna formula dandanes ni več tako zabavna. To bo zdaj poskušal popraviti nov del Carmageddon: Rogue Shift, ki bo sicer še vedno vseboval vsesplošni kaos na cestah, a se bo dirkanje vrglo v igralni žanr &#8220;roguelite&#8221;.</p>



<p>Kako točno bo tole delovalo v tej dirkačini, novi razvijalec 34BigThings ni dobro razjasnil. Čakale nas bodo nove dirkaške arene in 15 vozil, ki jih bo možno nadgrajevati, med vožnjo pa bomo lahko uporabili 13 orožij in več kot 80 unikatnih nadgradenj, tako da se bo vsaka dirkaška izkušnja čutila kot sveža. Poleg ostalih vozil bomo lahko seveda povozili tudi nič hudega sluteče pešce, ki so tule videti kot nekakšni mutirani zombiji.</p>



<p>Carmageddon: Rogue Shift izide v začetku 2026 in sicer za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/13/prihaja-nov-carmageddon-tokrat-z-malce-drugacno-igralno-formulo/">Prihaja nov Carmageddon &#8211; tokrat z malce drugačno igralno formulo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/13/prihaja-nov-carmageddon-tokrat-z-malce-drugacno-igralno-formulo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 07:34:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=212811</guid>

					<description><![CDATA[<p>Skyrim je bil zdaj že tolikokrat predelan za konzole in tudi PC-je, da že malce težko sledimo vsem tem izdajam in bi v bistvu potrebovali kakšno priročno Excelovo razpredelnico. Vse te predelave v bistvu niso presenetljive, saj je to zdaj že legendarni naslov, ki je prvič svet ugledal pred 14 leti in takrat smo se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/">The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Skyrim je bil zdaj že tolikokrat predelan za konzole in tudi PC-je, da že malce težko sledimo vsem tem izdajam in bi v bistvu potrebovali kakšno priročno Excelovo razpredelnico. Vse te predelave v bistvu niso presenetljive, saj je to zdaj že legendarni naslov, ki je prvič svet ugledal pred 14 leti in takrat smo se še zabavali na konzolah PlayStation 3 in Xbox 360.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fIntv_QfQjU?si=JWsxnKn6VcRx0b_R" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako je ta igra preživela že tri generacije konzol in kakor se Bethesda obotavlja z izdelavo naslednjega Elder Scrollsa, me ne bi preveč presenetilo, če bi čez nekje dve leti doživeli vnovično predelavo za PlayStation 6 in takrat novi Elder Scrolls še vedno ne bi bil na trgu.</p>



<p>Morda se tudi Bethesda že malce zaveda, da vse skupaj postaja že komično, zato nove predelave za konzolo Nintendo Switch 2 sploh niso predhodno najavili, ampak se je včeraj kar naenkrat pojavila znotraj Nintendovih trgovin.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/nHxhOQsSj6E?si=HNas-dLEBWNOIIgp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za prenos Anniversary Edition različice igre, kar pomeni, da boste v paketu dobili osnovno kampanjo, tri večje razširitve Dawnguard, Dragonborn in Hearthfire ter cel kup modov iz njihove delavnice Creation Club. Edina prava novost v tej izdaji je skupek meča, orožja in obleke, ki so bili povzeti iz Nintendove franšize Zelda in so ekskluzivni tej predelavi za Nintendo Switch 2.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316"><a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1piid4c/skyrim_swith_2_is_absolutely_terrible/" target="_blank" rel="noopener">Skyrim Swith 2 is absolutely terrible</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/Apprehensive-Age2562/" target="_blank" rel="noopener">u/Apprehensive-Age2562</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/" target="_blank" rel="noopener">NintendoSwitch</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Na žalost prva poročila glede te predelave niso ravno vzpodbudna. Igralci se predvsem pritožujejo nad zamikom, kjer včasih igra potrebuje skoraj sekundo da zazna vašo komando, kar zadevo naredi neigralno, nekateri pa so doživeli tudi rušenja igre.</p>



<p>Bethesda za to predelavo zahteva polnih 60 €, a če ste že obstoječi lastnik igre na prejšnji konzoli Nintendo Switch, lahko nadgradnjo opravite brezplačno – to velja samo za lastnike Anniversary Edition igre; če pa si lastite samo originalno kampanjo, lahko nadgradnjo opravite za 20 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/">The Elder Scrolls: Skyrim dobil novo izdajo &#8211; tokrat za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/12/10/the-elder-scrolls-skyrim-dobil-novo-izdajo-tokrat-za-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Just Dance 2026 &#8211; energična evolucija plesnih ritmov</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Nov 2025 07:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[just dance]]></category>
		<category><![CDATA[Just Dance 2026]]></category>
		<category><![CDATA[just dance+]]></category>
		<category><![CDATA[plesna igra]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre iz serije Just Dance so med nami že celo večnost in za založnika Ubisoft so se izkazale kot prava uspešnica, saj vsebujejo privlačno igralno formulo, za izdajanje novih delov pa se ni treba preveč naprezati: preprosto izdaš novo različico z aktualno letnico, v njo pa vsakič vključiš nov seznam skladb, ki so trenutno priljubljene, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/">Just Dance 2026 &#8211; energična evolucija plesnih ritmov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igre iz serije Just Dance so med nami že celo večnost in za založnika Ubisoft so se izkazale kot prava uspešnica, saj vsebujejo privlačno igralno formulo, za izdajanje novih delov pa se ni treba preveč naprezati: preprosto izdaš novo različico z aktualno letnico, v njo pa vsakič vključiš nov seznam skladb, ki so trenutno priljubljene, nekaj pa jih potegneš iz preteklosti za obujanje nostalgije.</p>



<p>Osebno tej franšizi nisem posvečal preveč pozornosti, dokler nismo enkrat prišli na zanimivo idejo, da bi to igro vključili tudi v kakšen naš dogodek, ki jih prirejamo znotraj Slovenije. Poteza se je izkazala za pravilno, saj stari in mladi Slovenci prav radi zamigamo v ritmu glasbe, Just Dance pa se je izkazal za takšno uspešnico, da ga zdaj redno vključujemo med naše aktivnosti na dogodkih.</p>



<p>Na teh smo uporabljali starejše različice iger z letnicama 2021 ali 2022, zato sem bil malce firbčen, ali je serija v vmesnih letih naredila kakšen večji napredek. Odločil sem se sestaviti krajšo recenzijo igre Just Dance 2026 Edition, ki me je dejansko presenetila, saj ponuja kar nekaj lepih izboljšav in je letos tudi prvič izšla za konzolo Nintendo Switch 2 – kopijo igre mi je darežljivo odstopil sam Ubisoft.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong> Ubisoft<br /><strong>Platforme: </strong>NS2, NS, PS5, PS4, XSX, XO<br /><strong>Ubisoft stran:</strong> <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/just-dance/2026/buy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>14. oktober 2025<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PXKi50YQppo?si=QPYmBX9CKXOm0Fop" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Serija iger Just Dance je priljubljena predvsem zaradi dveh razlogov: ples je bil in vedno bo priljubljena aktivnost, kar takoj pritegne svoj delež občinstva, saj tega v igrah ne izkusimo ravno pogosto. Drugi razlog pa je preprostost uporabe, saj Just Dance od igralca ne zahteva priučitve naprednih kontrol ali nameščanja posebnih senzorjev, kot je bilo to ob rojstvu VR-tehnologije. Gumbe na kontrolerju v bistvu uporabljaš samo za navigacijo po menijih, ki so, roko na srce, od nekdaj precej zmedeni in bi tudi leta 2026 potrebovali nekaj optimizacije glede preglednosti.</p>



<p>Ko se enkrat prebiješ skozi uporabniški vmesnik, so naslednji koraki dokaj preprosti: izbereš svojo priljubljeno skladbo, nato prilagodiš število igralcev in že se lahko začne plesna zabava.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-1024x574.jpg" alt="just dance 2026" class="wp-image-211700" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-750x420.jpg 750w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-1068x598.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74-600x336.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_74.jpg 1232w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Moja najljubša stopnja je Born to be Alive, ki je prava mala animiranka. </figcaption></figure>



<p>Različico igre Just Dance sem izbral za Nintendo Switch 2 namerno, saj ta že od nekdaj ponuja najbolj preprost način plesa – in to zaradi Joy-Con kontrolerjev, ki jih vsebuje samo ta konzola. Just Dance 2026 je sicer na voljo tudi za konzoli PlayStation in Xbox, a tam moraš za ples v rokah držati telefon, kar je lahko nerodno, saj ti ta kaj hitro spolzi iz rok, škoda ob tem pa je lahko konkretna. Ubisoft je to oviro letos premostil na bolj eleganten način, saj lahko zdaj za zajemanje gibov uporabiš kamero na telefonu. Telefon postaviš nekoliko dlje stran in se tako v bistvu &#8220;snemate&#8221; med igranjem, zabava pa lahko teoretično postane še bolj udobna kot z držanjem Joy-Cona. Vendar ima stvar za zdaj en manjši in en večji minus. Manjši minus je, da sledenje gibom preprosto ni tako natančno kot pri uporabi kontrolerja, kar zna biti težava za tiste, ki na plesnih odrih lovite najvišje rezultate. Še večji problem pa je dejstvo, da ob takem nadzoru v igri lahko sodeluje samo en igralec, zato ni primerna za skupinsko zabavo.</p>



<p>In plesanje še z vsaj enim partnerjem je pri tej igri veliko bolj zabavno kot samotarska izkušnja – še posebej, če te aktivnosti ne vzameš preresno in ti je dovolj zgolj to, da malce migaš in vsaj približno poskušaš posnemati gibe plesalcev na zaslonu. Ti so tudi tokrat raznovrstni, celotno dogajanje na zaslonu pa je oblečeno v zdaj že prepoznavne Just Dance kričeče barve. Presenetila me je raznovrstnost dogajanja na odru – koreografija je včasih prav dobro zasnovana in tako se plesalci ter elementi na odru med sabo organsko mešajo. Daleč smo napredovali od časov, ko je bila edina premikajoča se stvar na odru plesalec, vse okoli njega pa je bilo bolj ali manj statično.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="514" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-1024x514.jpg" alt=" Born to be Alive" class="wp-image-211699" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-1024x514.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-300x150.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-768x385.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-837x420.jpg 837w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-150x75.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-696x349.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-1068x536.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75-600x301.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_75.jpg 1222w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igramo lahko tudi različne igralne načine, ki vas bodo pošteno preznojili.</figcaption></figure></div>


<p>Odlična je tudi glasbena podlaga, ki meša lepo zbirko starih in novih komadov. Tu so denimo Lady Gaga s pesmima Abracadabra in Zombieboy, OneRepublic z Counting Stars, Sabrina Carpenter s Feather ter Dua Lipa s Houdini. Za nostalgične ritme poskrbijo Madonna (Hung Up), Smash Mouth (All Star) in Cyndi Lauper (Girls Just Want to Have Fun). Skupno vas čaka 40 plesnih ritmov, razdeljenih v različne sklope – lahko si na primer nastavite svoj seznam predvajanja za bolj energični ples, kjer si komadi sledijo eden za drugim, kar je lahko tudi lepa fitnes aktivnost. Za dodatne pesmi si lahko omogočite še naročnino Just Dance+, a osebno za to nisem videl kakšne resne potrebe. Je pa lepa gesta založnika, da ob nakupu standardne verzije igre dobiš tudi mesec naročnine za Just Dance+.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-1024x576.jpg" alt="just dance 2026" class="wp-image-211701" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-696x391.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-1068x600.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73-600x337.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/11/Screenshot_73.jpg 1231w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Na preglednosti menijev bo treba še postoriti nekaj dela.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, Just Dance 2026 Edition je dostavil ravno tisto, kar sem od njega pričakoval – in me je na nekaterih mestih celo presenetil. Prostora za izboljšave je še vedno veliko: Ubisoft bi res lahko že enkrat dodal funkcijo, s katero bi se vsaka pesem prilagajala številu nastopajočih. S tem mislim, da bi – če igrata dva igralca – tudi na zaslonu videli dva plesalca, ne pa da moramo v nekaterih komadih nastopati v koži istega. Vem, da bi za to potrebovali večji proračun, a po drugi strani je ta serija med nami že celo večnost in bi takšen napredek res popeljal zadevo na naslednjo stopnjo.</p>



<p>Skupno gledano pa je to lep napredek v seriji, ki ima še vedno ambicijo dostaviti sveže ideje – in je dejansko vredna svoje cene na vseh platformah.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/">Just Dance 2026 &#8211; energična evolucija plesnih ritmov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/15/just-dance-2026-energicna-evolucija-plesnih-ritmov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption prihaja na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Nov 2025 07:08:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[kavbojska igra]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=211863</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rockstar Games se pripravlja na novo predelavo ene od svojih iger, ampak na žalost ne tiste, ki jo igralci zahtevajo že sedem dolgih let. Takrat je namreč izšel Red Dead Redemption 2, a žal je takrat prispel samo na konzoli PlayStation 4 in Xbox One, saj njuna naslednika še nista obstajala. Drugi del te [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/">Red Dead Redemption prihaja na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Rockstar Games se pripravlja na novo predelavo ene od svojih iger, ampak na žalost ne tiste, ki jo igralci zahtevajo že sedem dolgih let. Takrat je namreč izšel Red Dead Redemption 2, a žal je takrat prispel samo na konzoli PlayStation 4 in Xbox One, saj njuna naslednika še nista obstajala. Drugi del te kavbojske avanture lahko sicer brez problema igramo na PlayStation 5 in Xbox Series X, a žal je ločljivost zaklenjena na tisto iz prejšnje generacije konzol, sličice na sekundo pa se ustavijo pri številki 30.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SlkizyzZ8k4?si=NS9ee_qEzpi1EUA1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci tako že vse od izida novih konzol zahtevajo nadgradnjo, ki bi te tehnične pomanjkljivosti odpravila, a Rockstar se na te želje požvižga in je nedavno sicer napovedal predelavo, ta pa se tiče igre Red Dead Redemption 1. Morda se vam bo to zdelo čudno, saj smo takšno predelavo že dobili, a to ni čisto res. Rockstar je namreč igro predelal za konzoli PlayStation 4 in Xbox One, zdaj pa je skupaj spravil tudi verzijo za aktualno verzijo konzol, ki bo po funkcijah nekako <a href="https://hop.si/2024/11/17/red-dead-redemption-na-pc-ju-je-najboljsi-nacin-za-preigravanje-te-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">enaka inačici za PC</a>.</p>



<p>To pomeni, da se lahko veselite ločljivosti 4K in igranja pri zaklenjenih 60 sličicah na sekundo. Hkrati bomo dobili podporo za HDR in res upamo, da morda razvijalec izkoristi tudi pritikline kontrolerja DualSense na PlayStationu 5. Ta verzija igre bo vsebovala vso vsebino, ki je bila kdaj izdelana za dotični naslov, kar vključuje tudi dodatek Undead Nightmare in bonuse, ki ste jih dobili ob naročilu Game of the Year verzije igre.</p>



<p>Za vse tiste, ki si igro že lastite, bo nadgradnja, ki prihaja <strong>2. decembra</strong>, povsem brezplačna. Tako predelana inačica igre prihaja tudi na konzolo Nintendo Switch 2 ter telefone z operacijskimi sistemi iOS in Android. Red Dead Redemption bo vključen tudi v decembrsko ponudbo <a href="https://blog.playstation.com/2025/11/12/playstation-plus-game-catalog-for-november-grand-theft-auto-v-red-dead-redemption-pacific-drive-still-wakes-the-deep-and-more/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation Plus Extra</a> iger, tako da bo za lastnike te konzole naslednji mesec idealen čas za obisk virtualnega divjega zahoda.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/">Red Dead Redemption prihaja na PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/11/14/red-dead-redemption-prihaja-na-playstation-5-xbox-series-x-in-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – politika, izdaja in veliko tekanja po kvadratkih</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 08:17:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy tactics]]></category>
		<category><![CDATA[ivalice chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[ivlaice chronicles]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210281</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy predstavlja eno najbolj prepoznavnih franšiz iz zgodovine iger. In skoraj tri desetletja po prvem izidu se Final Fantasy Tactics vrača v novi preobleki. Če je kdo mislil, da se taktične igre devetdesetih nimajo nobene možnosti kosati z današnjimi naslovi, potem je čas, da uvidi pomen dobrega starega strateškega mučenja možganov. Z veseljem lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – politika, izdaja in veliko tekanja po kvadratkih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy predstavlja eno najbolj prepoznavnih franšiz iz zgodovine iger. In skoraj tri desetletja po prvem izidu se Final Fantasy Tactics vrača v novi preobleki. Če je kdo mislil, da se taktične igre devetdesetih nimajo nobene možnosti kosati z današnjimi naslovi, potem je čas, da uvidi pomen dobrega starega strateškega mučenja možganov.</p>



<p>Z veseljem lahko izjavim, da pri Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ne gre za še eno nostalgično prenovo za malo hitrega zaslužka, ki jo založniki dandanes radi vržejo na trg in nato pozabijo nanjo čez teden dni. Namesto tega je prava revitalizacija, narejena z ljubeznijo do izvirnika. Ohranja staro dušo, a prinaša sodobno udobje, ki prepreči, da bi igralec *prehitro* izgubil živce, še vedno pa bo novodobnim golobradim taktikom pognala kakšno novo kocino.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Square Enix<br /><strong>Založnik:</strong> Square Enix<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS4, PS5, XO, XSX, NS, NS2<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1004640/FINAL_FANTASY_TACTICS__The_Ivalice_Chronicles/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>30. september 2025<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Taktično igranje vlog</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Napovednik</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="hpBxKcGb49A"><iframe loading="lazy" title="FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles | Launch Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/hpBxKcGb49A?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Zgodba, kjer se še George R. R. Martin počuti domače</strong></h3>



<p>V središču zgodbe stoji Ramza Beoulve, plemič, ki se ob koncu petdesetletne vojne znajde v svetu, kjer mir obstaja samo v metaforah. Kraljestvo Ivalice je zlomljeno, revščina cveti, plemstvo pa še vedno igra svoje igre prestolov.</p>



<p>Ramza je tipičen nesrečen junak. Zapleten v politične spletke, izdajstva in moralne dileme. Njegov nekdanji prijatelj Delita se je spremenil v popolnega manipulativnega genija, ki bi ga še Cersei Lannister objela z nasmehom in mu ponudila čašo (zastrupljenega) vina.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1024x576.jpg" alt="2065124075 54446e625e1a1c8972563" class="wp-image-210312" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/2065124075-54446e625e1a1c8972563.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Zgodba je kompleksna in moralno siva. Ni dobrih in zlobnih. So samo ljudje, ki delajo, kar mislijo, da je prav, in tisti, ki jih to razmišljanje dobesedno ubije. Dodana glasovna igra poskrbi, da vse te politične mahinacije res zadihajo. Vsak dialog ima težo, vsaka izdaja je kot nož, ki se ti zarije v rebra.</p>



<p>Prenovljena verzija prinaša nekaj sodobnih udobnosti. Jasnejši taktični pogled, možnost pospeševanja bojev in samodejno igranje za tiste trenutke, ko želiš le klati zlobneže med poslušanjem podcasta. Škoda le, da moraš tipko za pospešek držati. Igra, ki te kaznuje za učinkovitost.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Taktična briljantnost, ki še vedno ponižuje sodobne igre</strong></h3>



<p>Srce igre ostaja legendarni fleksibilen sistem klas. Začneš kot skromni oproda, potem pa postopoma odklepaš nove razrede. Od dokaj tipičnih vitezov, črnih magov, lokostrelcev, menihov, pa do bolj eksotičnih, kot so nindže ali samuraj.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1024x576.jpg" alt="final fantasy tactics ivalice ch" class="wp-image-210310" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-ivalice-ch.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Vsaka enota ima svojo vlogo, vsak položaj na bojišču šteje. Če stojiš na hribu, udariš močneje. Če napadeš od zadaj, se nasprotnik še pred padcem verjetno vpraša, zakaj ni kaj ukrenil glede tega. Bitke potekajo na izometričnih poljih, kjer vsak premik igra vlogo in vsaka napačna odločitev boli. Dobesedno.</p>



<p>Težavnost je nepredvidljiva. En trenutek premaguješ nasprotnike brez prask, naslednji trenutek pa te neka nadležna čarovnica s tremi pikami zdravja razsuje kot levičarski ekstremist nekoga, ki je pred desetimi leti objavil rahlo rasistično objavo na Twitterju. Pardon. Na <em>X</em>.</p>



<p>Najbolj sporna mehanika? Uničenje opreme. Ja, tvoje orožje in oklep se lahko v boju preprosto zlomita. In potem? Lepo nazaj v trgovino, kjer cene niso nič manj boleče kot poraz sam. Doda napetost, res je. A hkrati zveni, kot da igralec mora trpeti, ker si je upal boriti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1024x576.jpg" alt="final fantasy tactics the ivalic" class="wp-image-210309" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final-fantasy-tactics-the-ivalic.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Sistem brez vrnitve na prejšnji shranjen položaj še dodatno poskrbi, da se ti roke tresejo med igranjem. Če ti junak pade v boju, imaš tri poteze časa, da ga oživiš. Če ne, adijo za vedno. In če pade glavni junak? Konec igre. Hvala za 40€, poskusi znova kasneje.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Klasika z modernim lakom</strong></h3>



<p>The Ivalice Chronicles vključuje dve verziji igre. Prva je izvirna iz leta 1997, druga pa posodobljena izdaja z izboljšano grafiko, glasovno igro in prenovljenim uporabniškim vmesnikom. Žal pa shranjevanje med različicama ni možno.</p>



<p>Prenovljena grafika ohranja šarm pikslov, a jih nežno zgladi, da jih sodobni zasloni ne raztrgajo. Rezultat je vizualno prijetna mešanica nostalgije in jasnosti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1024x576.jpg" alt="final fantasy tactics the ivalic" class="wp-image-210308" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/10/final_fantasy_tactics_the_ivalic.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Edina prava razočaranost? Manjka vsebina iz PSP verzije War of the Lions. Dodatni liki, vmesne animacije in nekaj zgodbenih vložkov, ki so v prejšnji izdaji veljali za “definitivne”. Kljub temu The Ivalice Chronicles uporabi izboljšan prevod iz PSP verzije, kar vsaj delno omili izgubo.</p>



<p><strong><em>Razsodba</em></strong></p>



<p><strong>(+)</strong> Izjemna politična pripoved in moralna kompleksnost<br /><strong>(+)</strong> Taktični sistem, ki še danes postavlja standarde<br /><strong>(+)</strong> Glasovna igra doda težo<br /><strong>(+/-)</strong> Težavnost zna biti sadistična<br /><strong>(+/-)</strong> Uničenje opreme je zanimivo na papirju, a v praksi nadležjo<br /><strong>(-) </strong>Manjka dodatna vsebina iz PSP izdaje War of the Lions</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/">Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles – politika, izdaja in veliko tekanja po kvadratkih</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/18/final-fantasy-tactics-the-ivalice-chronicles-politika-izdaja-in-veliko-tekanja-po-kvadratkih/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40k: Dark Heresy bomo letos lahko preizkusili v alfa različici</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 06:02:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[40k]]></category>
		<category><![CDATA[alfa]]></category>
		<category><![CDATA[dark heresy]]></category>
		<category><![CDATA[Owlcat Games]]></category>
		<category><![CDATA[rogue trader]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210446</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Owlcat Games je z vsakim svojim izdanim naslovom postal bolj cenjen razvijalec, s pridnim delom pa so napredovali celo do te stopnje, da so zdaj postali tudi založnik za zunanje razvijalce. Vmes seveda še naprej razvijajo svoje igre, njihov naslednji projekt Warhammer 40k: Dark Heresy pa je bil najavljen že pred nekaj časa. Njegov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/">Warhammer 40k: Dark Heresy bomo letos lahko preizkusili v alfa različici</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Owlcat Games je z vsakim svojim izdanim naslovom postal bolj cenjen razvijalec, s pridnim delom pa so napredovali celo do te stopnje, da so zdaj postali tudi založnik za zunanje razvijalce. Vmes seveda še naprej razvijajo svoje igre, njihov naslednji projekt Warhammer 40k: Dark Heresy pa je bil najavljen že pred nekaj časa. Njegov razvoj je napredoval do te faze, da se zanj zdaj pripravlja prva testna različica, ki jo bo mogoče tudi igrati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G8xQw8ITReQ?si=a8jS8uQSBe5bmLgK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To ni prvi izlet tega razvijalca v bogato izročilo Warhammerjevega vesolja, saj so leta 2023 izdali RPG Rogue Trader, ki je bil kakovosten naslov, a so ga kazili hrošči. Dark Heresy bo tej igri precej podoben, čeprav bo zgodba povsem drugačna – dogajala se bo sredi kataklizmičnega dogodka, znanega kot Noctis Aeterna. Tokrat bomo nastopali v vlogi inkvizitorja, ki bo sicer še vedno moral sodelovati v napetih poteznih bitkah, a velik del igralne formule bo zastopala tudi detektivska plat, kar bi igranje lahko močno popestrilo.</p>



<p>Vizualno je Dark Heresy precej podoben Rogue Traderju, čeprav razvijalec pravi, da bodo animacije tokrat boljše. Igralci pa bodo zagotovo veseli tudi dejstva, da bodo zdaj vse vrstice dialogov vsebovale glasovno podlago.</p>



<p>Dark Heresy bo še letos dobil igrano alfa različico, a trenutno še ni znano, ali bo ta odprta ali pa bo na voljo samo tistim, ki bodo igro prednaročili – ta namreč datuma izida za zdaj še nima zakoličenega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AROkh1vMWS8?si=zfxHfxfFT-jK-MF0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Owlcat Games je v isti sapi najavil še predelavo igre Rogue Trader za Nintendo Switch 2, s čimer bo to postal prvi Warhammer, ki se bo pojavil na tej konzoli. Datum izida te selitve prav tako za zdaj ostaja neznanka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/">Warhammer 40k: Dark Heresy bomo letos lahko preizkusili v alfa različici</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Reanimal dobila demo</title>
		<link>https://hop.si/2025/10/14/igra-reanimal-dobila-demo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/10/14/igra-reanimal-dobila-demo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Oct 2025 06:10:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[Little Nightmares]]></category>
		<category><![CDATA[Reanimal]]></category>
		<category><![CDATA[Tarsier Studios]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=210314</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci franšize Little Nightmares se te dni zagotovo imate fajn, saj je nedavno izšel tretji del te sage. Originalni razvijalec Tarsier Studios pa je izdal demo za svoj prihajajoči naslov Reanimal, ki je praktično identičen igri Little Nightmares, le da je moral studio spremeniti ime svoje igre, saj je licenca še vedno v lasti založnika [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/14/igra-reanimal-dobila-demo/">Igra Reanimal dobila demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci franšize Little Nightmares se te dni zagotovo imate fajn, saj je nedavno izšel tretji del te sage. Originalni razvijalec Tarsier Studios pa je izdal demo za svoj prihajajoči naslov Reanimal, ki je praktično identičen igri Little Nightmares, le da je moral studio spremeniti ime svoje igre, saj je licenca še vedno v lasti založnika Bandai Namco. Ta je za izdelavo tretjega dela poprosil razvijalca Supermassive Games, ki pa se, zgleda, pri svoji nalogi ni preveč dobro odrezal. Igra je namreč tako <a href="https://store.steampowered.com/app/1392860/Little_Nightmares_III/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> kot tudi <a href="https://www.metacritic.com/game/little-nightmares-iii/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Metacriticu</a> zabeležila zgolj povprečne ocene, zato igralci zdaj polagajo upe v Reanimal.</p>



<p>Ta bo, tako kot Little Nightmares 3, ponujal možnost sodelovalnega igranja med dvema igralcema, le da je Tarsier Studios naredil pametno potezo in takšno igranje omogočil tudi dvema igralcema za enim televizorjem oziroma monitorjem, medtem ko Little Nightmares 3 podpira samo sodelovalno igranje prek interneta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZbEAjbNtgMY?si=aiYlZo4Tcf_R6KoS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zgodba bo, tako kot v prejšnjih Tarsierjevih igrah, dokaj preprosta, a bo imela ogromno podtonov. Nastopali boste v vlogah dveh prijateljev, Low in Alone, par pa bo poskušal pobegniti iz dežele, imenovane Nowhere. Čakajo vas raznolike stopnje, veliko ugank in napetih situacij, kjer se bo treba skrivati pred res unikatno ustvarjenimi monstrumi. Čeprav igra podpira sodelovalno igranje, to za sprehod skozi kampanjo ni nujno, saj jo lahko opravite tudi povsem samotarsko – vlogo partnerja bo v tem primeru prevzela umetna inteligenca.</p>



<p>Igra Reanimal je pred kratkim dobila tudi demo, ki ga lahko zdaj <a href="https://store.steampowered.com/app/4019420/REANIMAL_Demo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">aktivirate na Steamu</a>, kjer trenutno drži visoke ocene. Končni izid je načrtovan v prvi četrtini naslednjega leta, in sicer za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/10/14/igra-reanimal-dobila-demo/">Igra Reanimal dobila demo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/10/14/igra-reanimal-dobila-demo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bo EA kmalu v arabskih rokah?</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/29/bo-ea-kmalu-v-arabskih-rokah/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/29/bo-ea-kmalu-v-arabskih-rokah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 06:06:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arabci]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[savdska arabija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209755</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik EA oziroma Electronic Arts je že leta tarča posmehov in zbadljivk s strani igričarjev, saj si je v svojih zgodnjih letih pridobil sloves založniške hiše, ki kupuje manjše studie in jih nato enega za drugim spravlja v onostranstvo. Njihov vpliv se čuti pri razvoju vseh njihovih iger, saj želijo iz njih iztisniti maksimalen dobiček. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/29/bo-ea-kmalu-v-arabskih-rokah/">Bo EA kmalu v arabskih rokah?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik EA oziroma Electronic Arts je že leta tarča posmehov in zbadljivk s strani igričarjev, saj si je v svojih zgodnjih letih pridobil sloves založniške hiše, ki kupuje manjše studie in jih nato enega za drugim spravlja v onostranstvo. Njihov vpliv se čuti pri razvoju vseh njihovih iger, saj želijo iz njih iztisniti maksimalen dobiček. EA si je sicer ugled v zadnjih letih malce popravil, saj je skupaj spravil nekaj kakovostnih enoigralskih naslovov: tu je denimo dvojec vojnozvezdnih iger Jedi: Fallen Order in Survivor, tudi predelava igre Dead Space je bila izjemno kakovostna, po nekem čudežu pa še vedno niso ugasnili studia BioWare, ki že dolgo dostavlja tržne neuspehe.</p>



<p>Mržnja do tega založnika pa se zna kmalu še poglobiti, saj spletna stran <a href="https://www.wsj.com/business/deals/ea-private-deal-buyout-video-game-maker-808aefec" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Wall Street Journal</a> poroča, da naj bi bil založnik zdaj blizu dogovora, kjer bi celotno podjetje prešlo v last zasebnih vlagateljev. Med njimi naj bi veliko vlogo imela arabska organizacija PIF, ki je v preteklosti že vložila milijarde v tega založnika in še enega velikana, Take-Two. Princ Mohammed bin Salman pa želi prek tega igre narediti v svoji državi tako pomembne kot filme in šport, hkrati pa so te investicije del načrta, kjer Arabci ne bi vseh svojih jajc polagali samo v košaro naftnih derivatov.</p>



<p>Poleg Arabcev bi lastništvo prešlo tudi v roke podjetij Silver Lake Partners in Affinity Partners – slednjo si lasti Jared Kushner, zet ameriškega predsednika Donalda Trumpa.</p>



<p>Kupčija naj bi bila vredna okoli 50 milijard dolarjev, tako da bi bil to eden največjih nakupov v igričarski zgodovini. Za same igralce in zaposlene v EA-ju bi bile to dokaj slabe novice: investitorji bi želeli iz nakupa iztisniti čim več dobička, kar pomeni odpuščanja zaposlenih in verjetno še večjo implementacijo mikrotransakcij. A preden postanemo preveč depresivni in začnemo objokovati zaton nekaterih naših najljubših igričarskih licenc, raje počakajmo, da govorica postane tudi uradna – kar bi se znalo zgoditi kmalu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/29/bo-ea-kmalu-v-arabskih-rokah/">Bo EA kmalu v arabskih rokah?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/29/bo-ea-kmalu-v-arabskih-rokah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2025 06:41:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[kiwami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu Ga Gotoku]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Spletni detektivi so pred nekaj tedni na spletni strani razvijalca Ryu Ga Gotoku Studio odkrili zapis, ki je omenjal igro Yakuza Kiwami 3. Oboževalci franšize so to hitro vzeli kot znak, da bo razvijalec končno v moderno ero spravil tudi tretji del serije Yakuza, ki velja za najmanj cenjenega. Ta sicer ponuja dobro zgodbo, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/">Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Spletni detektivi so pred nekaj tedni na spletni strani razvijalca Ryu Ga Gotoku Studio odkrili zapis, ki je omenjal igro Yakuza Kiwami 3. Oboževalci franšize so to hitro vzeli kot znak, da bo razvijalec končno v moderno ero spravil tudi tretji del serije Yakuza, ki velja za najmanj cenjenega. Ta sicer ponuja dobro zgodbo, a so igralni pretepaški vložki le nekje na meji sprejemljivega.</p>



<p>Želje so se jim uresničile na včerajšnjem dogodku RGG Summit, kjer razvijalec vsako leto predstavi svoje trenutne načrte in napove sveže projekte – ena od letošnjih najav je bila prav predelava tretje igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/za9rjoTdG_M?si=_FM-JzoGYtHv0g7T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>RGG je na enak način v preteklosti predelal že prva dva dela in jima dodal podnaslova Kiwami, kar je pomenilo konkretno prenovo, ki ni bila zgolj grafična. Leta 2016 je izšla predelava prve igre, leto kasneje pa še nadaljevanja, nakar je trajalo dolgih osem let, da smo dočakali napoved obnove celotne trilogije.</p>



<p>Yakuza Kiwami 3 je že v napovedniku videti odlično – grafična podoba je občutno naprednejša kot v originalu, hkrati pa bomo dobili prenovljeno igralno formulo, možnost angleške sinhronizacije ter povsem nove vmesne sekvence, ki bodo dodatno razširile zgodbo. Da bo ponudba še privlačnejša, bo poskrbela povsem ločena igralna avantura Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties, v kateri bo v glavni vlogi nastopil antagonist originalne igre, Yoshitaka Mine. Dvojec iger bo izšel 12. februarja 2026 za konzole prejšnje in trenutne generacije, svojo kopijo pa boste lahko prevzeli tudi na Steamu.</p>



<p>Založnik SEGA je to priložnost še izkoristil za najavo dodatnih selitev ostalih delov serije. Yakuza 0: Director&#8217;s Cut, ki je bila prej na voljo samo za konzolo Nintendo Switch 2, bo izšla tudi za PC in konzoli PlayStation 5 ter Xbox Series X in sicer se bo to zgodilo 8. decembra, na ta isti dan pa bosta za konzoli in PC izšli tudi igri Kiwami 1 in 2 in to z dodatno podporo za jezike.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/">Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/24/yakuza-3-dobiva-predelavo-in-dodatno-avanturo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 7 dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2025 06:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Reimagined]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Uradnih podatkov glede priljubljenosti japonskih RPG-jev v Sloveniji nimam, a upal bi si staviti, da je med njimi pri nas najbolj priljubljena serija Final Fantasy. Takšni igralci so po preigravanju nedavne predelave sedmega dela brž skočili na splet povprašat za predloge podobnih iger, kjer so nato velikokrat dobili nasvet, naj morda pogledajo v smer franšize [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/">Dragon Quest 7 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Uradnih podatkov glede priljubljenosti japonskih RPG-jev v Sloveniji nimam, a upal bi si staviti, da je med njimi pri nas najbolj priljubljena serija Final Fantasy. Takšni igralci so po preigravanju nedavne predelave sedmega dela brž skočili na splet povprašat za predloge podobnih iger, kjer so nato velikokrat dobili nasvet, naj morda pogledajo v smer franšize Dragon Quest.</p>



<p>In to ni bil slab nasvet, saj Dragon Quest igra na podobno noto kot Final Fantasy. Tudi za to franšizo stoji založnik Square Enix, ki na njej dela že zelo dolgo. Založnik je na Nintendovi konferenci zdaj najavil predelavo Dragon Quest 7 Reimagined, ki bo to igro prvič pripeljala tudi na PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/3c8xcYHboPs?si=QerftDyaSFVTDdxK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sedmi del je med igralci izjemno priljubljen in je izšel davnega leta 2000, kar pomeni, da je tako star, da založnik Square Enix takrat sploh še ni obstajal – v tistih časih se je namreč imenoval samo Enix, šele kasneje pa se je združil z ločenim založnikom Square in postal podjetje, ki ga poznamo danes. To ima pod palcem tako franšizo Final Fantasy kot tudi Dragon Quest in še kopico drugih japonskih RPG-jev.</p>



<p>Square Enix je v preteklosti že pripravil nekaj predelav iz te franšize, a tiste so bile zgolj bolj površne grafične obdelave, medtem ko bo Dragon Quest 7 Reimagined popolnoma na novo zgrajena igra. S tem prihaja tudi nekoliko drugačna grafična podoba, ki je videti kot iz kakšne Pixarjeve risanke, novo grafiko pa bo spremljala tudi prenovljena igralna formula, ki bo izrezala nekatere vidike originala, kot je zapravljanje časa med tavanjem po svetu. Zaradi tega naj bi imela zgodba boljši tempo, boj pa bo prav tako močno izboljšan.</p>



<p>Firbčni smo, kako točno bo prenovljena igralna formula dejansko izpadla, a za dejanske vtise bo treba počakati do <strong>5. februarja 2026</strong>, ko bo igra izšla za PC, PS5, XSX in obe konzoli Switch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/">Dragon Quest 7 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/20/dragon-quest-7-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 dobil datum končnega izida</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 06:23:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji indie naslovov še niso dobro zaključili s preigravanjem dolgo pričakovane igre Hollow Knight: Silksong, že je pred njimi nov izziv, saj je razvijalec Supergiant Games napovedal končni izid svoje igre Hades 2. Ta je sicer na voljo za igranje že vse od maja lani, vendar je bila igra dostopna samo v obliki Early Access, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/">Hades 2 dobil datum končnega izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji indie naslovov še niso dobro zaključili s preigravanjem dolgo pričakovane igre <a href="https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hollow Knight: Silksong</a>, že je pred njimi nov izziv, saj je razvijalec Supergiant Games napovedal končni izid svoje igre Hades 2.</p>



<p>Ta je sicer na voljo za igranje že vse od maja lani, vendar je bila igra dostopna samo v obliki Early Access, kar pomeni, da so igralci uživali v verziji naslova, ki mu je še manjkalo vsebine. Kljub temu se Hades 2 na Steamu že zdaj ponaša z oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/#app_reviews_hash" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Overwhelmingly Positive</a>&#8221; in tej roguelite pustolovščini se za uspeh ni treba bati, saj je že ob svojem izidu nabrala več kot 100 tisoč istočasnih igralcev, polna verzija pa bo v igranje privabila tudi vse tiste, ki so bili dovolj potrpežljivi za nakup verzije 1.0.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U8lJRcUeEMs?si=qHRjV6fmDdqxrBou" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralcem na PC-ju se bodo pridružili tudi vsi privrženci konzol Nintendo Switch, saj bo Hades 2 svoj poln izid doživel tudi tam. Na originalnem Switchu boste lahko zadevo preigravali pri 60 sličicah na sekundo, Switch 2 pa bo to mejo dvignil na kar 120 – pri obeh bo seveda treba konzolo priklopiti na napajanje in televizor. Igralci na PC-ju, ki se bodo vmes odločili za dodatni nakup Switch verzije, bodo lahko na konzolo brez težav prenesli svoje računalniško shranjene položaje, kar je dobra novica za tiste, ki bi radi svojo zabavo naredili malce bolj mobilno. Tako kot je bilo to v primeru prvega Hadesa, drugi del za zdaj ni napovedan za nobeno drugo konzolo kot Nintendo Switch, a se bo to zagotovo spremenilo kakšno leto po izidu.</p>



<p>Ta je zdaj praktično tik pred vrati, saj bo Hades 2 izšel že <strong>25. septembra</strong>, zanj pa bo treba odšteti 28,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/">Hades 2 dobil datum končnega izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/16/hades-2-dobil-datum-koncnega-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Sep 2025 06:03:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Galaxy 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209102</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ikona Nintenda Mario letos praznuje svojo 40. obletnico in človek bi mislil, da je zdaj pravi čas za najavo novega poglavja te franšize, še posebej glede na dejstvo, da je konzola Nintendo Switch 2 že izšla, pa je ni spremljal nov Mario, kar je bila dolgo Nintendova tradicija ob izidu nove konzole. Pri Nintendu se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/">Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ikona Nintenda Mario letos praznuje svojo 40. obletnico in človek bi mislil, da je zdaj pravi čas za najavo novega poglavja te franšize, še posebej glede na dejstvo, da je konzola Nintendo Switch 2 že izšla, pa je ni spremljal nov Mario, kar je bila dolgo Nintendova tradicija ob izidu nove konzole. Pri Nintendu se tako dogaja nekaj čudnega, saj je ta huronsko popularna franšiza svoj zadnji pravi del, Super Mario Odyssey, izdala dolgih 8 let nazaj, in niti nova pomembna obletnica nam ni navrgla vsaj dražilnika, ki bi pokazal naslednjo Mariovo avanturo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tTYux25TW8Q?si=cbXjcNqbjv03q5dD" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Namesto tega se je Nintendo zatekel v objem predelav in napovedan je bil dvojec obnov iger Super Mario Galaxy in Galaxy 2, ki sta izšli leta 2007 in 2010 za konzolo Wii in ju na modernih konzolah še ni bilo možno igrati. To ni čisto res, saj je originalni Galaxy del omejene izdaje Super Mario 3D All-Stars, a zdaj bo zadeva veliko bolj široko dostopna.</p>



<p>Dobili smo tudi napovednik in iz tega je razvidno, da tole ne bo kakšna res velika obdelava originala, saj je videti bolj kot samo dvig ločljivosti, in dobili bomo še možnost bolj elegantnega igranja na navadnem kontrolerju, saj smo pri originalu morali veliko uporabljati mahanje z rokami za lovljenje majhnih kristalčkov, kar na igralnem ploščku izpade nekam štorasto. V bistvu sem lani malce igral Super Mario Galaxy na emulatorju in stvar je tam videti identično kot ta obdelava, ki bo na konzoli Nintendo Switch 2 podpirala tudi 4K ločljivost.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jXK5S_xups8?si=SoiMz7QpWyo_eqoN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dvojec teh iger ni bil izbran po naključju, saj je Nintendo predstavil tudi naslednji film, ki se bo imenoval The Super Mario Galaxy Movie, in ta nas bo ravno tako popeljal v raziskovanje galaksij in različnih planetov, na spored kinematografov pa bo v ZDA prišel 3. aprila 2026.</p>



<p>Izid dvojca iger Super Mario Galaxy pa se bo zgodil veliko prej, saj ga pričakujemo že <strong>4. oktobra</strong>, in to po kar zasoljeni ceni, saj bosta oba naslova skupaj vredna kar 70 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/">Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/16/dvojec-iger-super-mario-galaxy-dobiva-predelavo-za-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Sep 2025 06:22:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[crimson buttefly]]></category>
		<category><![CDATA[Fatal Frame]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[koei]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=209023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Konzola PlayStation 2 nam je postregla z zares raznovrstnim pladnjem japonskih grozljivk in takrat smo lahko uživali v franšizah, kot so Silent Hill, Resident Evil, Siren in Fatal Frame, nakar nekaj let na spregled ni prišla nobena druga franšiza kot pa Resident Evil. A zdaj je morda predelava igre Silent Hill 2 nakazala novo ero [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/">Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Konzola PlayStation 2 nam je postregla z zares raznovrstnim pladnjem japonskih grozljivk in takrat smo lahko uživali v franšizah, kot so Silent Hill, Resident Evil, Siren in Fatal Frame, nakar nekaj let na spregled ni prišla nobena druga franšiza kot pa Resident Evil. A zdaj je morda predelava igre Silent Hill 2 nakazala novo ero psiholoških grozljivk, opogumil pa se je tudi založnik Koei Tecmo, ki je na nedavni Nintendovi konferenci napovedal predelavo igre Fatal Frame 2: Crimson Butterfly.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MLf4p8qL7gY?si=IImy7lXJZ74NYLp_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Franšiza Fatal Frame, ki jo v določenih državah poznajo pod imenom Project Zero, se od konkurenčnih naslovov razlikuje po zanimivi mehaniki fotografiranja. Namesto da bi se naokoli sprehajali s sekiro in drugimi strelnimi orožji, je naša edina obramba fotoaparat, tako da bo treba v objektiv ujeti paranormalne pojave in jih izničiti tako, da jih slikamo ravno, preden nas napadajo, iz česar tudi izvira ime igre, torej &#8220;fatal frame&#8221;.</p>



<p>Drugi del nas postavi v vlogo dvojčic Mio in Mayu Amakura, ki se znajdeta sredi japonske vasice, v kateri nas duhovi spremljajo na vsakem koraku. V primerjavi z originalom bodo zdaj igralne mehanike prenovljene, fotografiranje pa naj bi ponujalo več dinamike, in to tako med samim raziskovanjem kot tudi &#8220;bojem&#8221;. Seveda bo igra ob tem dobila tudi večjo grafično in zvočno nadgradnjo, zaradi česar bo postala bolj privlačna modernemu občinstvu igralcev.</p>



<p>Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake prihaja <strong>zgodaj naslednje leto</strong>, zanimivo pa je tudi to, da bo to prvi naslov iz originalne trilogije, ki se <a href="https://store.steampowered.com/app/3920610/FATAL_FRAME_II_Crimson_Butterfly_REMAKE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">bo pojavil na PC-ju</a>. Tam smo v preteklosti že dobili selitvi iger Maiden of Black Water in Mask of the Lunar Eclipse, med oboževalci pa je ravno Crimson Butterfly najbolj priljubljen naslov iz te franšize.šize.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/">Grozljivka Fatal Frame 2: Crimson Butterfly dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/15/grozljivka-fatal-frame-2-crimson-butterfly-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K26 &#8211; košarkaška poezija, ki bi jo rad sovražil, a je ne morem</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/14/nba-2k26-kosarkaska-poezija-ki-bi-jo-rad-sovrazil-a-je-ne-morem/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/14/nba-2k26-kosarkaska-poezija-ki-bi-jo-rad-sovrazil-a-je-ne-morem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Sep 2025 06:20:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[basket]]></category>
		<category><![CDATA[košarka]]></category>
		<category><![CDATA[nba]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K26]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[visual concepts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208938</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naša spletna stran bolj redko pokrije kakšen športni naslov, saj se med nami ne nahaja veliko ljudi, ki bi pridno spremljali vsako sezono Lige prvakov in bi vam zato lahko letno opisali aktualno verzijo igre FC. Izjema pri tem je košarka, kjer je že dolgo na razpolago samo ena franšiza in ta sliši na ime [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/14/nba-2k26-kosarkaska-poezija-ki-bi-jo-rad-sovrazil-a-je-ne-morem/">NBA 2K26 &#8211; košarkaška poezija, ki bi jo rad sovražil, a je ne morem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naša spletna stran bolj redko pokrije kakšen športni naslov, saj se med nami ne nahaja veliko ljudi, ki bi pridno spremljali vsako sezono Lige prvakov in bi vam zato lahko letno opisali aktualno verzijo igre FC. Izjema pri tem je košarka, kjer je že dolgo na razpolago samo ena franšiza in ta sliši na ime NBA 2K.</p>



<p>O tej sem do sedaj že dvakrat potarnal in v obeh primerih sem zapisal, da je tole sicer odlična simulacija košarke znotraj najmočnejše lige na svetu, ki jo nazaj drži samo pogoltnost založnika, ki najprej od vsakega igralca zahteva nakup osnovne verzije igre po ceni 80 €, nakar jo poskuša še dodatno ožeti preko zaračunavanja mikrotransakcij. Enako je sicer tudi v svetu fuzbala in ne vem točno, kdaj se je zgodilo, da so športne simulacije iger postale glavni predstavnik takšnega tipa odiranja stranke.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h3 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></h3>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Mh57YWNaQC4?si=2E-7JE2JfPWCtsS0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Visual Concepts<br /><strong>Založnik:</strong> 2K<br /><strong>Platforme:</strong> PS5, PS4, PC, XSX, XO, NS, NS2<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3472040/NBA_2K26/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, <a href="https://www.playstation.com/sl-si/games/nba-2k/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation trgovina</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 5. september 2025<br /><strong>Cena:</strong> 69,99 € (PC), 79,99 € (PS5)</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Problem je, da se tega mojega mnenja zaveda tudi založnik 2K, ki mi nato ponudi opisovalsko verzijo igre, ki vsebuje 100k zlatih žetonov za nadgradnjo, ki mi omogoča ravno pravšnji razvoj mojega digitalnega avatarja, da se ta čuti dovolj sposoben za enoigralske in večigralske izzive, to pa me nato še bolj povleče v igranje, ki je za navdušenca nad košarko enostavno preveč slastno, da bi mu lahko prisodil slabo oceno.</p>



<p>Saj ne da bi to moje tarnanje sploh kaj preveč vplivalo na mnenja tistih, ki novo verzijo virtualne košarke kupijo vsako leto. Ti zdaj že vedo, kaj pričakovati, in da bodo tudi letos morali za zares nadmočen razvoj svojega lastno ustvarjenega košarkaša plačati stotine evrov, a bodo v zameno za to vsaj dobili res dobro igralno izkušnjo in posodobljene peterke aktualnih NBA ekip.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-1024x576.jpg" alt="nba 2k26" class="wp-image-208995" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/080C2893500574FF0052EB9BEEFF74957368AEAB.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Karierni način ima presnto zanimiv začetek, saj si lahko izberete svojo lastno peterko najboljših igralcev v zgodovini NBA-ja in se tako takoj spustite v košarkaško akcijo.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, iz tega zapisa vam je že zdaj verjetno jasno, da sem tudi tokrat največ časa prebil v igranju My Career, kjer na začetku lahko ustvarite svojega lastnega košarkaša in mu natančno oblikujete vsako dlako na obrazu ali pa preko aplikacije skenirate svoj lastni obraz in tega nato vnesete v igro, 2K pa verjetno te podatke posreduje tistemu, ki je za kaj takšnega pripravljen odšteti največ denarcev.</p>



<p>Kot veli tradicija, mora karierni način spremljati neka zgodba, za katero se zdi, da je vsako leto ista. Nastopamo v vlogi mladega košarkaša, ki se mora dokazati najprej v svojih študentskih letih, ob tem naleti na neizprosen svet konkurence, menedžerjev, preveč previdnih staršev in nasprotnikov, ki mu radi mečejo polena pod noge. Tokratno zgodbo je režiral Spike Lee, vendar zaradi tega kakšne res hude štorije ne boste dobili – pač prežvečeni koncepti in klišeji, ki se zdijo tam samo zato, da vas držijo stran od dejanskega igranja košarke. K sreči lahko te stvari preskočite in se takoj podate v svojo NBA kariero, za kar ne dvomim, da se bo po nekaj kadrih zgodbe odločil marsikdo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-1024x576.jpg" alt="nba 2k26" class="wp-image-208997" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/B5A1AB33A3B8C793E77CE92417DAF90C9A3D34E1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično je tole impresiven naslov, ki vsako leto še dodatno izboljšuje animacije in dodaja takšne in drugačne podrobnosti.</figcaption></figure></div>


<p>Meso igranja, torej akcija na parketu, je še vedno tako dobra kot kadarkoli prej. NBA 2K sem lani sicer preskočil in priznati moram, da sem preganjanje po parketu kar malce pogrešal – to željo je nedavno vzpodbudilo tudi evropsko prvenstvo v košarki, kjer me je velikokrat prijelo, da bi vajeti žoge prevzel v lastne roke.</p>



<p>Igralno formulo je 2K oziroma razvijalec Visual Concepts izpilil že leta nazaj in od takrat samo še dodaja nove animacije, podrobnosti in druge stvari, ki jih sploh ne bi opazil, dokler mi nekdo ne bi povedal, da Kevin Durant nosi točno takšno obliko štumfov kot v resničnem življenju. Letos se nadzor nad igralci zdi še boljši kot prej, k čemur je bržkone pripomogla tudi tehnologija PROPlay, ki ti mestoma res da občutek, da imaš pred sabo resnično NBA tekmo. Nadzor je prav tako praktično perfekten: nadzorovani košarkaš se natančno odzove na vsak vaš gib in ko vas kdo blokira ali prestreže podajo, nimate nikogar kriviti razen samega sebe. Ampak ko enkrat zaobvladaš preigravanje in s spretnim korakom zaobideš branilca in žogo pospraviš v koš, je občutek naravnost božanstven.</p>



<p>Zabava na parketu je samo en del izkušnje, saj NBA 2K26 želi igralca hitro prepričati, da zapusti dvorano in se spusti v raziskovanje mesta The City. To je tokrat nekoliko manjše kot prej, kar je dobra novica tudi za optimizacijo, saj se stvar končno ne zatika več, za obisk uličnih igrišč in opravljanje stranskih nalog pa ti ni treba ves čas skakati na rolko, ampak se tja preprosto odpraviš s tekom. Košarkaški izzivi vas čakajo na praktično vsakem koraku, kar bo po godu predvsem ljubiteljem ulične košarke in tistim, ki jim je všeč druženje z drugimi ljubitelji NBA-ja. Pred temi se boste lahko považili tudi v svojih novih cotah, ki ste jih lahko kupili samo preko zlatih kovančkov VC, ki je ista valuta za nadgrajevanje vaših statistik – dodatni puloverji, hlače in ostali priveski so seveda presneto dragi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-1024x576.jpg" alt="nba 2k26" class="wp-image-208999" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/C0999ED56C06A523B8D8196DC72399CE33A4BE49-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Letošnja novost je tudi polna liga WNBA.</figcaption></figure></div>


<p>Letošnja novost je povezovanje igralcev v klane, ki se tule imenujejo Crews. V eni ekipi je lahko do 50 članov, to pa vam med igranjem prinaša različne bonuse, a seveda se je pametno odločiti za neko ekipo, ki vas dejansko ne bo brez razloga zabrisala ven po samo nekaj dneh, saj proti temu kakšne resne obrambe niti nimate. Je pa to lep dodatek k mestu The City, za katerega sem v preteklih poglavjih te košarke že potožil, da kakšnega posebnega smisla ni imelo. Zdaj je to postalo malce bolj smiselno in igra se je začela čutiti več kot samo športna simulacija – zaradi razvoja &#8220;glavnega lika&#8221; bi jo lahko celo označili za nekakšen RPG in jo postavili znotraj žanra MMO-jev.</p>



<p>Igra seveda vsebuje tudi nekaj ločenih načinov, ki so v tej seriji prisotni že dolgo, kot so MyTeam in My GM – v slednjem ste postavljeni v vlogo vodje specifične NBA ekipe in preko pametnih menjav ji morate pomagati do osvojitve naslova prvaka. Kar je pri tem igralnemu načinu, je letos zgodba, saj ponuja vsak klub svojo in izkazati se boste morali kot pretkani manager, ki ne samo da zna nadzorovati obstoječe zvezdnike, ampak bo moral v ekipo privleči tudi prihajajoči talent tipa Cooper Flagg. Kot vedno pa je seveda prisoten tudi preprosti igralni način Quick Play, kjer lahko samo izberete eno od svojih ekip in se nato za enim televizorjem pomerite v obračunu ali pa bitko preselite v večigralstvo. Na razpolago imate cel kup ekip: tako tiste iz NBA kot kakšne bolj posebne zbirke tipa aktualni olimpijski prvaki ali Chicago Bullsi, ko so bili ti na vrhu svoje moči. Novost letos je tudi liga WNBA, tako da se lahko ženska ekipa brez problema postavi po robu moški in tej konkurira. Ta preprost igralni način je idealen za hitre bitke: zadevo smo testirali na našem nedavnem dogodku v Cityparku Ljubljana in bilo je kar nekaj obiskovalcev, ki so raje poprijeli za kontroler košarke kot pa aktualnega FC-ja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-1024x576.jpg" alt="nba 2k26" class="wp-image-208996" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/56E5A6A96464E4B302B8086FB67BD534C8BB2C64.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mesto The City ponuja ogromno izzivov in je v tokratni izdaji celo smiselno, saj se med drugim lahko pridružite tudi v klane imenovane Crews.</figcaption></figure></div>


<p>Kot rečeno že na začetku, založniku 2Kju še vedno ne gre oprostiti zaradi mikrotransakcij, ki jih je tule cel kup, a obenem ne morem niti trditi, da založnik samo spi na lovorikah edine prave NBA virtualne košarke, saj ves čas izboljšuje igralne mehanike, dodaja nove stvari in igro se da legitimno igrati tudi brez plačevanja dodatnega davka. Presneta stvar je igralno res nalezljiva in, če lahko za hip malce pozabimo mikroplačevanja, bi NBA 2K26 legitimno označil za eno najboljših košarkaških simulacij, kar sem jih dobil pod prste, kar iz mojih ust ni majhna hvala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/14/nba-2k26-kosarkaska-poezija-ki-bi-jo-rad-sovrazil-a-je-ne-morem/">NBA 2K26 &#8211; košarkaška poezija, ki bi jo rad sovražil, a je ne morem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/14/nba-2k26-kosarkaska-poezija-ki-bi-jo-rad-sovrazil-a-je-ne-morem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong je s svojim izidom za nekaj časa zrušil strežnike Steama</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Sep 2025 06:21:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[naval]]></category>
		<category><![CDATA[silksong]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208611</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Hollow Knight je ob svojem izidu leta 2017 hitro postala uspešnica, nakar je skozi leta dobila pravi kultni status, saj se je na Redditu in raznih igričarskih forumih priporočala vsakomur, ki je iskal namig za svojo naslednjo igričarsko avanturo in ob tem omenil, da ima zelo rad 2D-platformščine. Njen razvijalec Team Cherry je kmalu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/">Hollow Knight: Silksong je s svojim izidom za nekaj časa zrušil strežnike Steama</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Hollow Knight je ob svojem izidu leta 2017 hitro postala uspešnica, nakar je skozi leta dobila pravi kultni status, saj se je na Redditu in raznih igričarskih forumih priporočala vsakomur, ki je iskal namig za svojo naslednjo igričarsko avanturo in ob tem omenil, da ima zelo rad 2D-platformščine. Njen razvijalec Team Cherry je kmalu po začetnem uspehu najavil delo na nadaljevanju Silksong, nakar je temu projektu narasel obseg, privrženci prvega dela pa so na drugi del morali čakati dolgih osem let.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6XGeJwsUP9c?si=7SPHkETr0Olhb_35" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V igričarski skupnosti so se ob tem pojavili pomisleki, ali ni morda Team Cherry preveč zavlačeval in ali igralcev po skoraj desetletju čakanja ni minilo zanimanje za Silksong. No, igra je včeraj naposled izšla in vsi ti pomisleki so odleteli v koš že v prvih nekaj minutah od izida, saj so ljudje tako množično oblegali strežnike digitalnih trgovin, da so te za nekaj časa enostavno podlegle pritisku.</p>



<p>Team Cherry namreč Silksonga ni ponudil v predprodajo, niti ni omogočil predčasnega prenosa datotek. Igra sicer tehta vsega 8 GB, a ko te naenkrat začne pretakati več sto tisoč igralcev, se težave znajo pojaviti tudi na ogromnih strežnikih Steama. Ta je imel ob lansiranju igre največ težav, saj je za nekaj časa enostavno nehal delovati. Ne samo, da kupci niso bili zmožni igre kupiti, ker so se jim pojavljale napake ob izbiri plačila, ampak so na težave naleteli tudi nič hudega sluteči drugi igralci, ki so poskušali zagnati kakšne že kupljene naslove.</p>



<p>Jasno je bilo, da se je naval zgodil prav zaradi igre Silksong in veliko radovednežev je obiskalo spletno stran SteamDB, saj jih je zanimalo, kakšno število igralcev se trenutno mudi v tem naslovu. A ob tem so naleteli na še en problem – zaradi prevelike obiskanosti se je zrušila tudi ta spletna stran.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="942" height="535" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26.jpg" alt="silksong" class="wp-image-208630" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26.jpg 942w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26-300x170.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26-768x436.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26-740x420.jpg 740w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26-150x85.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26-696x395.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/09/Screenshot_26-600x341.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 942px) 100vw, 942px" /></figure></div>


<p>Zdaj se je naval malce razkadil in končno smo dobili prve številke iz Steama, ki pravijo, da je igro včeraj na vrhuncu obiskanosti hkrati igralo kar 535.213 igralcev. To je ogromna številka, ki sicer ni rekordna, a bo zagotovo presežena. Prihaja namreč vikend in takrat bo število igralcev zagotovo še dodatno naraslo, zato je povsem mogoče, da bodo strežniki Steama znova doživeli kakšno neplanirano vzdrževanje.</p>



<p>Nekateri igralci sicer pravijo, da so težave s strežniki imele tudi trgovine konzol PlayStation, Xbox in Nintendo, a zdi se, da je tam igra zgolj izšla z zamikom v primerjavi s Steamom, medtem ko so strežniki zdržali pritisk. Vseeno je to presneto impresiven dosežek tega novega naslova, ki za nakup zahteva samo 20 € in je na voljo tudi prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/">Hollow Knight: Silksong je s svojim izidom za nekaj časa zrušil strežnike Steama</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/05/hollow-knight-silksong-je-s-svojim-izidom-za-nekaj-casa-zrusil-streznike-steama/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong bo stal samo 20 €</title>
		<link>https://hop.si/2025/09/01/hollow-knight-silksong-bo-stal-samo-20-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/09/01/hollow-knight-silksong-bo-stal-samo-20-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Sep 2025 05:39:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[cena]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[silksong]]></category>
		<category><![CDATA[team cherry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208355</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija je danes povsem drugačna, kot je bila dve desetletji nazaj. Medtem ko smo včasih na novo AAA-igro čakali največ štiri leta, si zdaj kak večji razvijalec za svoj projekt vzame pet in več let, dvignile pa so se tudi cene, saj igre ne stanejo več 60 €, ampak boste za osnovno kopijo odšteli [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/01/hollow-knight-silksong-bo-stal-samo-20-e/">Hollow Knight: Silksong bo stal samo 20 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarska industrija je danes povsem drugačna, kot je bila dve desetletji nazaj. Medtem ko smo včasih na novo AAA-igro čakali največ štiri leta, si zdaj kak večji razvijalec za svoj projekt vzame pet in več let, dvignile pa so se tudi cene, saj igre ne stanejo več 60 €, ampak boste za osnovno kopijo odšteli 80 €, nato pa boste še doplačali za razne dodatke in DLC-je.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:njcr3moahtid7crxdjtu26jp/app.bsky.feed.post/3lxqi3epy3s2p" data-bluesky-cid="bafyreibobqbsrolczqygk3dd7pbw4knidduvioy6q6ybusxnl2vue2u6fe" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Four days until release! Hollow Knight: Silksong will be available on 4th September.

Release times:
7AM PT | 10AM ET | 4PM CEST | 11PM JST

Game price:
USD $19.99 | EUR €19.99 | JPY ¥2300<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:njcr3moahtid7crxdjtu26jp/post/3lxqi3epy3s2p?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Team Cherry (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:njcr3moahtid7crxdjtu26jp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@teamcherry.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:njcr3moahtid7crxdjtu26jp/post/3lxqi3epy3s2p?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">September 1, 2025 at 3:44 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zato je nedavna izjava razvijalca Team Cherry vse pustila odprtih ust, saj bo njihov težko pričakovani naslov Hollow Knight: Silksong, nadaljevanje odlične metroidvanije iz leta 2017, za nakup zahteval vsega 19,99 €.</p>



<p>To je naravnost neverjetna cena – in to ne samo zaradi prej omenjenega draženja iger na splošno, ampak tudi na račun vsebine, ki jo za ta denar dobite. Že originalni Hollow Knight je bil ogromna igra, ki je ponujala velik svet, nakar si njegove skrivnosti odklepal postopoma, ko si dobival nove veščine. Silksong pa naj bi mapo še razširil ter ponudil še globlje igralne mehanike, tako da se tole vsekakor zdi kot izjemno dobra kupčija.</p>



<p>Team Cherry je poleg cene podal še točen datum izida igre Hollow Knight: Silksong. Že prej smo sicer vedeli, da bo zadeva izšla 4. septembra, zdaj pa vemo tudi to, da bomo lahko z igranjem začeli že ob 16. uri. Dodatna novica je tudi ta, da bo igra na isti dan izida dostopna tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/09/01/hollow-knight-silksong-bo-stal-samo-20-e/">Hollow Knight: Silksong bo stal samo 20 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/09/01/hollow-knight-silksong-bo-stal-samo-20-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>LEGO Batman je videti presneto impresivno</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/25/lego-batman-je-videti-presneto-impresivno/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/25/lego-batman-je-videti-presneto-impresivno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2025 05:43:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy of the Dark Knight]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Batman]]></category>
		<category><![CDATA[tt games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Znotraj uvodne predstavitve sejma Gamescom je svojo priložnost pred kamerami dobila tudi nova igra razvijalca TT Games, ki ga že dolgo poznamo kot studio za LEGO igre. Te izdelujejo že celo večnost in pri tem so postali hudo talentirani: njihov zadnji naslov iz leta 2022, The Skywalker Saga, je bil celo najboljši doslej, zato ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/25/lego-batman-je-videti-presneto-impresivno/">LEGO Batman je videti presneto impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Znotraj uvodne predstavitve sejma Gamescom je svojo priložnost pred kamerami dobila tudi nova igra razvijalca TT Games, ki ga že dolgo poznamo kot studio za LEGO igre. Te izdelujejo že celo večnost in pri tem so postali hudo talentirani: njihov zadnji naslov iz leta 2022, The Skywalker Saga, je bil celo najboljši doslej, zato ni bilo malo tistih, ki so se po treh letih začeli spraševati o njihovem naslednjem projektu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/j5ha2VwHJCw?si=1f0a9N8QOCZq2bWi" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In zdaj je uradno potrjeno, da bo njihova naslednja igra LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, kar za ta studio ni neko veliko presenečenje, saj so Batmana v LEGO obliki v preteklosti obiskali že trikrat, a Legacy of the Dark Knight bo njihov najbolj ambiciozen projekt doslej.</p>



<p>Razvijalec je veliko navdiha pri ustvarjanju dobil iz serije Arkham, ki jo je v preteklosti začel Rocksteady. To pomeni, da se bomo lahko skozi nekatere stopnje smukali prikrito in na skrivaj odstranjevali enega nasprotnika za drugim ali pa se spustili v množičen pretep, kjer bo borba ravno tako spominjala na Arkham igre. Veliko bo štelo neprekinjeno zadajanje udarcev, vedno pa bo treba imeti popoln nadzor nad bojiščem.</p>



<p>Seveda bo LEGO Batman uporabljal svoje tehnološke iznajdbe, med igranjem pa bomo naleteli na cel kup znanih obrazov: od Bana pa do Jokerja, ki bo celo izustil slavno enovrstičnico »Why so serious?«. Na spletu so se celo pojavile informacije, da bo imela igra štiri otoke mesta Gotham City, kar bi mapo tehnično naredilo bolj obsežno od tiste iz igre Batman: Arkham Knight. Kot je navadno v LEGO igrah, bo tudi tukaj prisotno veliko humorja, saj je navsezadnje to igra, ki bi jo lahko igrali tudi mlajši, in to tem igram lahko štejemo samo v plus.</p>



<p>LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight izide <strong>enkrat leta 2026</strong>, in sicer za PC ter konzole PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/25/lego-batman-je-videti-presneto-impresivno/">LEGO Batman je videti presneto impresivno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/25/lego-batman-je-videti-presneto-impresivno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight: Silksong izide že čez slaba dva tedna</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/22/hollow-knight-silksong-izide-ze-cez-slaba-dva-tedna/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/22/hollow-knight-silksong-izide-ze-cez-slaba-dva-tedna/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2025 05:14:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight: Silksong]]></category>
		<category><![CDATA[metroidvania]]></category>
		<category><![CDATA[silksong]]></category>
		<category><![CDATA[team cherry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=208054</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po šestih letih potrpežljivosti bodo oboževalci igre Hollow Knight končno odrešeni svojih muk, saj je razvijalec Team Cherry dokončno potrdil datum izida nadaljevanja Silksong. Studio je svoje sledilce še dodatno razveselil z novico, da na drugi del ne bo treba čakati še mesece, saj se bo izid zgodil že čez slaba dva tedna in bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/22/hollow-knight-silksong-izide-ze-cez-slaba-dva-tedna/">Hollow Knight: Silksong izide že čez slaba dva tedna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po šestih letih potrpežljivosti bodo oboževalci igre Hollow Knight končno odrešeni svojih muk, saj je razvijalec Team Cherry dokončno potrdil datum izida nadaljevanja Silksong. Studio je svoje sledilce še dodatno razveselil z novico, da na drugi del ne bo treba čakati še mesece, saj se bo izid zgodil že čez slaba dva tedna in bo za igranje na voljo <strong>od 4. septembra</strong> dalje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6XGeJwsUP9c?si=yMIV5vAqKGHMlwGL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Skladno z najavo uradnega datuma izida smo dobili tudi svež napovednik, ki pokaže nekaj najpomembnejših lastnosti drugega dela. Med raziskovanjem podzemnega kraljestva bomo naleteli na več kot 200 različnih in unikatnih sovražnikov, nakar bomo izgubljali živce med borbo proti 40 različnim šefom.</p>



<p>Tokrat bomo nastopali v vlogi junakinje Hornet, ki se je morda spomnite kot šefa iz originalnega Hollow Knighta. To pomeni, da se bomo med igranjem morali spoprijeti s povsem novimi veščinami, svet pa bo večji in glede na napovednik bo očitno velik poudarek na plezanju navzgor, saj se bomo morali povzpeti na vrh kraljestva Haunted Kingdom.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3lwwa5rxg6s2m" data-bluesky-cid="bafyreifz2zah5stwibm75vi7qnkq577zu4q4nlpme5d3itoi2c7e5jo4li" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">I write a lot about miserable game development stories, so it sure was a pleasure to hear that one of the reasons Silksong took so long was that Team Cherry is having too much fun making it and didn&#x27;t want to stop</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lwwa5rxg6s2m?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">August 21, 2025 at 5:13 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Novinar Jason Schreier se je medtem dokopal do <a href="https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-08-21/why-silksong-team-cherry-s-sequel-to-hollow-knight-took-so-long-to-make" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zanimivega intervjuja</a> z razvijalci, v katerem smo tudi izvedeli, zakaj je bil razvoj tako dolg. V nasprotju z govoricami se naj Team Cherry ne bi zapletel v kakšno dramo sredi razvoja, saj so se tekom izdelave igre vsi zabavali in so želeli igralcem preprosto dostaviti najboljšo možno igralno izkušnjo, to pa zahteva svoj čas.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3lwwfrbrtwc2x" data-bluesky-cid="bafyreictk3ilocw6u6jzefw5hucfqi2ytdqfcoodfeunp3rrh5uhsefzf4" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">In case you&#x27;re wondering: Team Cherry told me they don&#x27;t plan on sending out early codes for Silksong (they felt like it&#x27;d be unfair for critics to be playing before Kickstarter backers and other players), so don&#x27;t expect to see reviews until after the game comes out</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3lwwfrbrtwc2x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">August 21, 2025 at 6:53 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Schreier pa se je dokopal do še enega pomembnega podatka. Team Cherry je namreč Silksong na začetku zastavil kot DLC, ki bi ga morali prejeti vsi podporniki njihove Kickstarter kampanje. Projekt je nato narasel v samostojno nadaljevanje, a razvijalec se je zdaj odločil, da kod za preizkus ne bo predčasno poslal nobeni od igričarskih strani, to pa naj bi storil iz spoštovanja do originalnih podpornikov Kickstarter kampanje. To seveda pomeni, da ob izidu igre ne pričakujte nobenih recenzij, kar je malce čudna poteza &#8211; še posebej na račun tega, ker igra še vedno nima uradne cene <a href="https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/22/hollow-knight-silksong-izide-ze-cez-slaba-dva-tedna/">Hollow Knight: Silksong izide že čez slaba dva tedna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/22/hollow-knight-silksong-izide-ze-cez-slaba-dva-tedna/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Plants vs. Zombies dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2025 06:07:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[plants vs. zombies]]></category>
		<category><![CDATA[popcap]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[replanted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207219</guid>

					<description><![CDATA[<p>Originalni Plants vs. Zombies iz leta 2009 je dober primer igre, kjer je imel razvijalec dokaj preprosto idejo, ki se je izkazala za resnično uspešnico. Razvijalec PopCap nam je dostavil naslov, ki je bil precej preprost za igranje, a je vseeno vseboval nekaj taktike, tempo in težavnost pa sta se lepo stopnjevala skozi stopnje – [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/">Igra Plants vs. Zombies dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Originalni Plants vs. Zombies iz leta 2009 je dober primer igre, kjer je imel razvijalec dokaj preprosto idejo, ki se je izkazala za resnično uspešnico. Razvijalec PopCap nam je dostavil naslov, ki je bil precej preprost za igranje, a je vseeno vseboval nekaj taktike, tempo in težavnost pa sta se lepo stopnjevala skozi stopnje – tako da igre kar nisi mogel nehati igrati. Seveda je založnik EA v tej zasvojljivosti igralcev zavohal priložnost, zato je nadaljevanje preselil izključno na telefone ter čez vse skupaj posul goro mikrotransakcij, tako da od originalnega prisrčnega naslova, kjer nam na koncu všečno pesem zapoje sončnica, ni ostalo skoraj nič več.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Zv1Q0_x93ZM?si=Oosi-PPiswmYvkPf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>EA bi rad iz originala potegnil še kakšen zlatnik, zato je nedavno napovedal predelavo Plants vs. Zombies: Replanted, ki bo ponudila prenovljeno grafično podobo, dodatne stopnje in celo možnost sodelovalnega igranja za dva igralca. Vse to se sliši super, čeprav original še danes ni videti slabo in ga lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/3590/Plants_vs_Zombies_GOTY_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> kupite za vsega 4,99 €.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Yeah, I was the background artist for the original PvZ too and it felt super weird seeing all my work like redone in HD and of course I had nothing to do with it. Would&#39;ve been happy to do those reworks myself <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f937-1f3fd.png" alt="🤷🏽" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>&mdash; Enrique Corts (@Kikekun) <a href="https://twitter.com/Kikekun/status/1951233123267518625?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 1, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kar ni ravno lepo, pa je dejstvo, da EA pri izdelavi predelave ni kontaktiral izvirnih risarjev, ki so zaslužni za tako prisrčno in prepoznavno podobo originalne igre. Rich Werner, ki je delal na originalni igri, se je oglasil na X-u in zapisal, da bi bil hvaležen, če bi ga EA vsaj kontaktiral, da bi pomagal pri obdelavi tekstur – a da ni slišal ničesar. To zgodbo je potrdil tudi Enrique Corts, ki je prav tako sodeloval pri umetniški podobi originala.</p>



<p>Plants vs. Zombies: Replanted izide <strong>23. oktobra</strong> za PC, PS4, PS5, XO, XSX, NS in NS2, cena pa bo <a href="https://store.steampowered.com/app/3654560/Plants_vs_Zombies_Replanted/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sprejemljivih 19,99 €</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/">Igra Plants vs. Zombies dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/09/igra-plants-vs-zombies-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljen Octopath Traveler 0</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/04/najavljen-octopath-traveler-0/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/04/najavljen-octopath-traveler-0/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2025 05:35:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler 0]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207128</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Square Enix je leta 2018 vsem tistim, ki so se pritoževali nad njihovim modernejšim sistemom RPG-jev, zaprl usta, saj je takrat na površje priplaval njihov projekt Octopath Traveler, ki se ni samo ponašal s starošolskim sistemom poteznega bojevanja, ampak je to podprl še z retro grafično podobo, ki pa je kljub temu nosila čudovite [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/04/najavljen-octopath-traveler-0/">Najavljen Octopath Traveler 0</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Square Enix je leta 2018 vsem tistim, ki so se pritoževali nad njihovim modernejšim sistemom RPG-jev, zaprl usta, saj je takrat na površje priplaval njihov projekt Octopath Traveler, ki se ni samo ponašal s starošolskim sistemom poteznega bojevanja, ampak je to podprl še z retro grafično podobo, ki pa je kljub temu nosila čudovite teksture in osvetljevanje. Zaradi tega se je tej podobi oprijel naziv HD-2D.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ENHXHzvMx-g?si=D26oRi-1BhPt70MK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Od takrat dalje je Square Enix s podobno grafično podobo spočel še nekaj iger, na nedavni Nintendovi konferenci pa so napovedali še izdajo tretjega poglavja serije Octopath Traveler. Ta bo nosila številko 0, in že iz tega vam je lahko jasno, da bo tole preddel prvemu delu. Nosil pa bo vse pritikline, ki so nam bile všeč v prejšnjih delih, in bo nekatere od teh še nadgradil.</p>



<p>Zgodba je tista tipična klišejska, kjer mlademu heroju zlobci uničijo mesto, in se mora nato ta, skupaj z raznimi kompanjoni, odpraviti na potovanje maščevanja. Premisa igre se sicer vrti okoli obnove, in zdi se, da bomo v 0 lahko malce gradili ter postopoma na noge spet spravljali našo uničeno vasico. Osebno upam, da bo Square Enix še dodelal bojevalni sistem in da bo pošteno znižal tiste naključne boje, ki jih srečamo med raziskovanjem sveta, saj so mi bili v japonskih RPG-jih vedno tečni. Prav tako upam, da bodo naši spremljevalci malce več čvekali med sabo.</p>



<p>Čeprav je bila igra najavljena na Nintendovi konferenci za sisteme Switch in Switch 2, bo izšla tudi na PC-ju ter konzolah PlayStation 4, PlayStation 5 in Xbox Series X. To pa se bo zgodilo že <strong>4. decembra 2025</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/04/najavljen-octopath-traveler-0/">Najavljen Octopath Traveler 0</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/04/najavljen-octopath-traveler-0/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hollow Knight Silksong bo moč preizkusiti na letošnjem sejmu Gamescom</title>
		<link>https://hop.si/2025/08/02/hollow-knight-silksong-bo-moc-preizkusiti-na-letosnjem-sejmu-gamescom/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/08/02/hollow-knight-silksong-bo-moc-preizkusiti-na-letosnjem-sejmu-gamescom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight]]></category>
		<category><![CDATA[nadaljevanje]]></category>
		<category><![CDATA[silksong]]></category>
		<category><![CDATA[team cherry]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hollow Knight, metroidvania iz leta 2017, je kvaliteten naslov, ki pa je skozi leta dobil status legendarne igre. Še bolj pa je nato postalo popularno nadaljevanje Silksong, ki ga je razvijalec Team Cherry najavil že pred leti, nakar so igro vedno znova prestavljali na kasnejši datum, ki še vedno ni povsem trdno zakoličen. Okoli te [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/02/hollow-knight-silksong-bo-moc-preizkusiti-na-letosnjem-sejmu-gamescom/">Hollow Knight Silksong bo moč preizkusiti na letošnjem sejmu Gamescom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Hollow Knight, metroidvania iz leta 2017, je kvaliteten naslov, ki pa je skozi leta dobil status legendarne igre. Še bolj pa je nato postalo popularno nadaljevanje Silksong, ki ga je razvijalec Team Cherry najavil že pred leti, nakar so igro vedno znova prestavljali na kasnejši datum, ki še vedno ni povsem trdno zakoličen. Okoli te igre se je zaradi tega oblikoval nekakšen mit, da morda stvar sploh nikoli ne bo izšla, in starejši igralci so se ob tem spomnili na neslavni naslov Duke Nukem Forever, ki je bil zaradi takšnih prestavljanj v razvoju več kot 14 let in na koncu izšel v poraznem stanju.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It&#39;s starting to feel like that gamescom time of year&#8230; here&#39;s what we&#39;ve got planned:<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> First publicly playable ROG Xbox Ally handhelds<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Over 20 playable demos, including Hollow Knight: Silksong <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f440.png" alt="👀" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2705.png" alt="✅" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Live broadcast from the show floor on August 20 &amp; 21<br /><br />&#8230;and so much… <a href="https://t.co/esgFan3eNV">pic.twitter.com/esgFan3eNV</a></p>&mdash; Xbox (@Xbox) <a href="https://twitter.com/Xbox/status/1949817444572471371?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 28, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Microsoft je te dni obupno potreben kakšne pozitivne besede, saj je nedavno <a href="https://hop.si/2025/07/04/microsoft-masovno-odpuscal-in-zaprl-studio-the-initiative-ki-je-dolgo-delal-igro-perfect-dark/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">odpustil več kot 9.000 ljudi</a>, igričarje pa vedno znova poskuša pomiriti preko najav iger. Te dni se tako hvalijo, da bodo tudi letos na sejmu Gamescom v Nemčiji postavili svojo lastno stojnico, tam pa bo svoj prostor našel tudi razvijalec Team Cherry, ki bo prvič obiskovalcem ponudil možnost igranja demo verzije igre Hollow Knight: Silksong.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FdHG6bsCf-A?si=amDjdWVzvc0WPtRV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Obiskovalci bodo demo lahko preigravali na PC-ju in Microsoftovi prenosni konzoli ROG Xbox Ally, ki jo delajo v partnerstvu s podjetjem Asus, in na to stojnico se bo zagotovo nabrala masa ljudi, ki bo nato potrpežljivo tudi ure čakala na svoj čas testiranja igre. Microsoftova stojnica bo sicer ponujala tudi igranje večjih naslovov, kot so Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Ninja Gaiden 4 in Borderlands 4, a imamo občutek, da bo ravno Silksong privabil največ obiskovalcev, in ni dvoma, da bo marsikateri večji oboževalec plačal letalsko karto v Nemčijo samo zaradi te igre.</p>



<p>Kdaj točno bo Hollow Knight: Silksong izšel, zaenkrat še vedno ni znano, a glede na to, da bo zdaj testiranje igre javno dostopno, bo morda Team Cherry tokrat zares držal svojo obljubo, da bo igra izšla še pred božičnimi prazniki.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/08/02/hollow-knight-silksong-bo-moc-preizkusiti-na-letosnjem-sejmu-gamescom/">Hollow Knight Silksong bo moč preizkusiti na letošnjem sejmu Gamescom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/08/02/hollow-knight-silksong-bo-moc-preizkusiti-na-letosnjem-sejmu-gamescom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo za danes pripravlja večjo predstavitev iger zunanjih založnikov</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/31/nintendo-za-danes-pripravlja-vecjo-predstavitev-iger-zunanjih-zaloznikov/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/31/nintendo-za-danes-pripravlja-vecjo-predstavitev-iger-zunanjih-zaloznikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jul 2025 05:39:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[direct]]></category>
		<category><![CDATA[igre]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predstavitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=207091</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob naši recenziji konzole Nintendo Switch 2 se je glavna kritika nanašala na igre oziroma na pomanjkanje naslovov, ki bi bili razviti specifično za to napravo. Nintendo je poskušal to pomanjkanje nadomestiti s takšnimi in drugačnimi manjšimi obdelavami svojih lastnih naslovov, a presenečalo je dejstvo, da tudi zunanji založniki niso napovedali večje poplave predelav svojih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/31/nintendo-za-danes-pripravlja-vecjo-predstavitev-iger-zunanjih-zaloznikov/">Nintendo za danes pripravlja večjo predstavitev iger zunanjih založnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ob <a href="https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naši recenziji</a> konzole Nintendo Switch 2 se je glavna kritika nanašala na igre oziroma na pomanjkanje naslovov, ki bi bili razviti specifično za to napravo. Nintendo je poskušal to pomanjkanje nadomestiti s takšnimi in drugačnimi manjšimi obdelavami svojih lastnih naslovov, a presenečalo je dejstvo, da tudi zunanji založniki niso napovedali večje poplave predelav svojih naslovov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/gZoLrfLcIVg?si=DRoSTtUY4gXNqdNY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To se zna spremeniti danes, saj je Nintendo za popoldanske ure napovedal konferenco Direct, ki se bo osredotočila samo na igre s strani njihovih partnerskih studiev. Predstavitev bo trajala okoli 25 minut in kaj točno bomo na njej gledali, še ni znano, a imamo občutek, da nas čaka najava celega kupa predelav, ki niso izšle na originalnem Switchu zaradi njegovih šibkih strojnih mišic.</p>



<p>Nintendo sicer pravi, da bodo najavljeni tudi naslovi za izvirni Switch, tako da bodo najave raznovrstne. Za konzolo Switch 2 je bilo sicer že najavljenih nekaj naslovov, ki bodo istočasno izšli na več platformah, kot so NBA 2K26, FC 26, Borderlands 4 in Little Nightmares 3. Sveža konferenca bi nam lahko pokazala nekaj več glede igre The Duskbloods, ki jo razvija FromSoftware ekskluzivno za konzolo Nintendo Switch 2, in ta igra je zdaj, po večigralskem uspehu naslova Elden Ring: Nightrein, precej bolj pričakovana kot prej. Seveda ne bo nikoli umrlo upanje, da vidimo kaj več glede igre Hollow Knight: Silksong, in glede na to, da bo ta zdaj potrjeno prisotna na sejmu Gamescom, se zna to tudi uresničiti.</p>



<p>Konferenca bo za gledanje na voljo <strong>ob 15.00</strong>, spremljati pa jo bo mogoče preko zgornjega YouTube okenca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/31/nintendo-za-danes-pripravlja-vecjo-predstavitev-iger-zunanjih-zaloznikov/">Nintendo za danes pripravlja večjo predstavitev iger zunanjih založnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/31/nintendo-za-danes-pripravlja-vecjo-predstavitev-iger-zunanjih-zaloznikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>EA razkril prvi napovednik za FC 26</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/17/ea-razkril-prvi-napovednik-za-fc-26/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/17/ea-razkril-prvi-napovednik-za-fc-26/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2025 05:50:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[FC 26]]></category>
		<category><![CDATA[Fuzbal]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[zlatan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206509</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tako kot nam založnik 2K vsako leto dostavlja svežo izdajo košarkarske serije NBA 2K, tudi EA izpolnjuje svoje vsakoletne dolžnosti pri dostavljanju novega poglavja virtualnega nogometa. Ta se zdaj več ne ponaša z oznako FIFA, ampak FC, in jeseni bomo ugledali svež del, imenovan FC 26. EA je za tokratno promocijo navezal stike z nogometašem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/17/ea-razkril-prvi-napovednik-za-fc-26/">EA razkril prvi napovednik za FC 26</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tako kot nam založnik 2K vsako leto dostavlja svežo izdajo košarkarske serije NBA 2K, tudi EA izpolnjuje svoje vsakoletne dolžnosti pri dostavljanju novega poglavja virtualnega nogometa. Ta se zdaj več ne ponaša z oznako FIFA, ampak FC, in jeseni bomo ugledali svež del, imenovan FC 26.</p>



<p>EA je za tokratno promocijo navezal stike z nogometašem Zlatanom Ibrahimovićem, kar je malce presenetljiva odločitev, saj gre sicer za prepoznavno figuro nogometa, ki pa se s tem športom ne ukvarja več od leta 2023, ko je igral za klub AC Milan. Na naslovnicah igre bomo tokrat gledali nogometaša Juda Bellinghama in Jamala Musialo, EA pa se v prvem napovedniku hvali, da gre za pomembno posodobitev te nogometne serije, saj so veliko časa vložili v izpolnjevanje želja zveste skupnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TSi0iJYSQ24?si=UqoORG5UL_Mqga3E" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kot lahko vidite v zgornjem posnetku, je EA prenovil veliko sistemov igre, zaradi česar bi morale biti podaje bolj tekoče, vratarji bolj realistični, igranje pa naj bi bilo zdaj tako hitrejše kot tudi bolj realistično. Spremembe so se zgodile tudi znotraj igralnega načina Career Mode, čakajo pa nas novi turnirji, medtem ko bo nova funkcija &#8220;Archetypes&#8221; vsakega nogometaša naredila bolj unikatnega, saj je EA inspiracijo iskal pri nekaterih najbolj legendarnih nogometaših tega športa.</p>



<p>Vse skupaj je videti kot lepa posodobitev obstoječih mehanik, vendar pa se ne morem znebiti občutka, da bi lahko EA začel malce nadgrajevati tudi samo grafično podobo, ki je skupaj z animacijami proslavljanja videti že leta ista in se zdaj že čuti malce zastarelo.</p>



<p>FC 26 bo izšel <strong>26. septembra</strong>, in to za PC ter konzole prejšnje ter aktualne generacije; prvič pa se bo igra pojavila tudi na konzoli Nintendo Switch 2. Prednaročila so zdaj <a href="https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-26/buy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že na voljo</a>, za osnovno kopijo igre pa boste odšteli 70 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/17/ea-razkril-prvi-napovednik-za-fc-26/">EA razkril prvi napovednik za FC 26</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/17/ea-razkril-prvi-napovednik-za-fc-26/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NBA 2K26 dobil prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/07/10/nba-2k26-dobil-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/07/10/nba-2k26-dobil-prvi-napovednik/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 07:02:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[carmelo anthony]]></category>
		<category><![CDATA[nba]]></category>
		<category><![CDATA[NBA 2K26]]></category>
		<category><![CDATA[Shai Gilgeous-Alexander]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=206289</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lahko za igro govorimo, da je resnično dobila svoj prvi napovednik, če ta video ne vsebuje niti enega kadra iz samega igranja ali pa vmesne sekvence? Očitno je odgovor na to pritrdilen, saj 2K spodnji videoposnetek označuje za napovednik igre NBA 2K26, čeprav v njem vidimo samo posnetke resničnih košarkarskih podvigov. Morda pa posnetkov igranja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/10/nba-2k26-dobil-prvi-napovednik/">NBA 2K26 dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Lahko za igro govorimo, da je resnično dobila svoj prvi napovednik, če ta video ne vsebuje niti enega kadra iz samega igranja ali pa vmesne sekvence? Očitno je odgovor na to pritrdilen, saj 2K spodnji videoposnetek označuje za napovednik igre NBA 2K26, čeprav v njem vidimo samo posnetke resničnih košarkarskih podvigov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Amg9VwyFUto?si=QbBqFYIfbgRkj6VX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda pa posnetkov igranja sploh ne potrebujemo, saj za to franšizo že vsi vemo, kaj nas čaka: odličen model igranja, ki pa ga zamori poplava mikrotransakcij v vseh možnih igralnih načinih – med temi bo zopet zagotovo glavni MyCareer, v katerem razvijate svoj lastni alter ego. Zanimivo je, da je v naslovu omenjen tudi Spike Lee, ki bo očitno zopet sodeloval pri oblikovanju zgodbe v igralnem načinu MyCareer, in stavimo, da bo ta zopet za lase privlečena in v nekaterih pogledih naravnost obupna.</p>



<p>Poanta napovednika je očitno razkritje, kdo vse bo krasil naslovnice teh iger, kar je očitno zelo pomembna stvar. Na standardno verzijo igre je bil uvrščen Shai Gilgeous-Alexander, ki je prvo ime letošnje zmagovalne ekipe Oklahoma Thunder, tip pa je bil razglašen tudi za najbolj koristnega igralca letošnjega prvenstva, nekateri pa mu pripisujejo tudi naziv največjega lastnika fantomskih prekrškov.</p>



<p>Na voljo bo tudi dražja verzija igre Superstar Edition, na njej pa bomo gledali zvezdnika Carmela Anthonyja, dodatno pa bo tu še WNBA edicija igre, kjer bo na naslovnici Angel Reese – pripadnica ženske ekipe Chicago Sky.</p>



<p>NBA 2K26 izide <strong>5. septembra</strong>, zanimivo pa je, da bo tokrat igra izšla tudi na novi konzoli Nintendo Switch 2, a bo ta vsebovala starejšo grafično podobo, ki jo najdemo na konzolah PlayStation 4 in Xbox One.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/07/10/nba-2k26-dobil-prvi-napovednik/">NBA 2K26 dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/07/10/nba-2k26-dobil-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pobuda, ki bi zaščitila igre pred izbrisom, potrebuje vašo pomoč, a čas se izteka</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/27/pobuda-ki-bi-zascitila-igre-pred-izbrisom-potrebuje-vaso-pomoc-a-cas-se-izteka/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/27/pobuda-ki-bi-zascitila-igre-pred-izbrisom-potrebuje-vaso-pomoc-a-cas-se-izteka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jun 2025 07:29:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[eu pobuda]]></category>
		<category><![CDATA[pobuda]]></category>
		<category><![CDATA[scott ross]]></category>
		<category><![CDATA[stop killing games]]></category>
		<category><![CDATA[the crew]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205845</guid>

					<description><![CDATA[<p>Avgusta lani smo pisali o pogumni pobudi, ki jo je skupaj spravil YouTuber Ross Scott, in ta se loti problema prezervacije iger in kako bi te ohranili v delujočem stanju tudi, ko za založnika niso več profitabilne. Sicer je veliko takšnih iger našlo zatočišče v spletni trgovini GOG, ki ima sama tudi svojo iniciativo glede [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/27/pobuda-ki-bi-zascitila-igre-pred-izbrisom-potrebuje-vaso-pomoc-a-cas-se-izteka/">Pobuda, ki bi zaščitila igre pred izbrisom, potrebuje vašo pomoč, a čas se izteka</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Avgusta lani <a href="https://hop.si/2024/08/04/eu-pobuda-ki-zaloznikom-preprecuje-ugasanje-streznikov-svojih-iger-caka-vas-podpis/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo pisali</a> o pogumni pobudi, ki jo je skupaj spravil YouTuber Ross Scott, in ta se loti problema prezervacije iger in kako bi te ohranili v delujočem stanju tudi, ko za založnika niso več profitabilne. Sicer je veliko takšnih iger našlo zatočišče v spletni trgovini GOG, ki ima sama tudi svojo iniciativo glede ohranjanja iger, a njihov pristop je učinkovit zgolj pri enoigralskih igrah, kjer je včasih dovolj že odstraniti zaščito, narediti nekaj popravkov za kompatibilnost z novejšimi sistemi in igra lahko živi &#8220;večno&#8221;.</p>



<p>Večji problem pa se zgodi pri tistih igrah, ki se za svoje delovanje zanašajo na delovanje strežnikov, saj so ti dragi za vzdrževanje in založniku se čez čas, ko igralna baza pade pod določeno raven, to več ne splača, nakar gre igra v grob, igranje pa je zaradi mrtvih strežnikov nemogoče. Tako je v preteklosti pomrlo ogromno MMO-jev, a tista stvar, ki je Rossa spodbudila k izdelavi pobude Stop Killing Games, je bila igra The Crew – spletna dirkačina, ki jo je Ubisoft odklopil od strežnikov in je tako postala neigralna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HIfRLujXtUo?si=Asd9kt7w8SU-TuvZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Pobuda Stop Killing Games bi to preprečila – in to prek zakona, ki bi ga morala sprejeti Evropska unija. Stvar sicer ne bi prisilila založnikov, da bi morali večno plačevati za strežnike, a bi ti morali vsaj igri ponuditi možnost &#8220;offline&#8221; igranja, tako da skupki kode ne bi ostali povsem nekoristni in bi igralci v njih še vedno lahko našli nekaj zabave. To pa bi potem omogočilo tudi izdelavo zasebnih strežnikov, prek katerih bi se, na lastne stroške, igralci vseeno lahko povezali med seboj in se družno zabavali v igranju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6sJpTCitKqw?si=tzBhseF6KzvQB9J7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iniciativa Stop Killing Games je lani sicer dobila pogumen začetek, saj je vse skupaj postalo peticija, ki jo lahko podpiše vsak legitimen prebivalec Evropske unije. Podpisi so se začeli hitro zbirati, saj je gibanje postalo močno razširjeno, a se je nato tudi močno upočasnilo. Razlogov za to je več: Scott v novem videu pravi, da je igričarje težko prisiliti, da jim je res mar za določeno pobudo, in morda tudi igra The Crew ni bila prava izbira za tisti naslov, za katerega bi se morali zavzeti vsi igričarji po svetu, saj je to dokaj povprečna dirkačina. Svojo škodo je gibanju zadal tudi YouTuber Pirate Software, ki je podpisom nasprotoval in celotno zadevo že vnaprej obsodil na propad.</p>



<p>Za uspeh te državljanske pobude je potrebno zbrati milijon podpisov, časa za to pa ni več veliko, saj se rok izteče že čez dober mesec – 31. julija 2025. Peticija je sicer do sedaj zbrala že dobrih 570 tisoč podpisov, a je tako še vedno dokaj daleč od svojega cilja, zato potrebuje pomoč vsakega, ki za njo še ni spočel svojega digitalnega podpisa. Svoj glas lahko oddate prek <a href="https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home" target="_blank" rel="noopener">sledeče povezave</a> in s tem vsaj malce pripomorete k lepši igričarski prihodnosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/27/pobuda-ki-bi-zascitila-igre-pred-izbrisom-potrebuje-vaso-pomoc-a-cas-se-izteka/">Pobuda, ki bi zaščitila igre pred izbrisom, potrebuje vašo pomoč, a čas se izteka</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/27/pobuda-ki-bi-zascitila-igre-pred-izbrisom-potrebuje-vaso-pomoc-a-cas-se-izteka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Založnik THQ Nordic bo avgusta pripravil svojo predstavitev bodočih iger</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/24/zaloznik-thq-nordic-bo-avgusta-pripravil-svojo-predstavitev-bodocih-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/24/zaloznik-thq-nordic-bo-avgusta-pripravil-svojo-predstavitev-bodocih-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2025 06:42:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[digital showcase]]></category>
		<category><![CDATA[embracer group]]></category>
		<category><![CDATA[gothic]]></category>
		<category><![CDATA[konferenca]]></category>
		<category><![CDATA[predelave]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<category><![CDATA[Titan Quest 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205632</guid>

					<description><![CDATA[<p>Junijska predstavitev iger Summer Game Fest se je odvila nekaj tednov nazaj in čeprav je bila ta ogromna, hkrati tudi ni edina takšna večja konferenca, ki jo bomo deležni to poletje. V Evropi se za avgust pripravlja tradicionalni fizični sejem Gamescom, še pred tem pa bo svojo ponudbo prihajajočih naslovov ločeno predstavil založnik THQ Nordic, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/24/zaloznik-thq-nordic-bo-avgusta-pripravil-svojo-predstavitev-bodocih-iger/">Založnik THQ Nordic bo avgusta pripravil svojo predstavitev bodočih iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Junijska predstavitev iger Summer Game Fest se je odvila nekaj tednov nazaj in čeprav je bila ta ogromna, hkrati tudi ni edina takšna večja konferenca, ki jo bomo deležni to poletje. V Evropi se za avgust pripravlja tradicionalni fizični sejem Gamescom, še pred tem pa bo svojo ponudbo prihajajočih naslovov ločeno predstavil založnik THQ Nordic, in to na konferenci THQ Nordic Digital Showcase 2025.</p>



<p>Ta švedski založnik je sicer del veliko večjega podjetja Embracer Group, in tega se v zadnjih dveh letih spomnimo predvsem po masovnih odpuščanjih in zapiranju studiev. Stanje se je zdaj nekako normaliziralo, in čeprav je bilo zaradi finančnega kolapsa preklicanih veliko iger sredi razvoja, ima THQ Nordic pod sabo še vedno veliko prepoznavnih licenc – in te nameravajo predstaviti na prihajajoči konferenci.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L-UWm3y-ndc?si=DM0ijpwIo6M28eO-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za kar nekaj naslovov, ki jih bomo videli v predstavitvi, že vemo od prej, saj so bili nekateri med njimi predstavljeni že na prejšnji konferenci in so še vedno sredi aktivnega razvoja, kadre iz njih pa lahko vidimo tudi v novem dražilniku, ki je bil pripravljen posebej za ta dogodek. Tu je denimo <a href="https://hop.si/2025/05/12/demo-za-predelavo-igre-gothic-1-dobil-prenovo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelava igre Gothic</a>, ki je v razvoju že zelo dolgo in je nedavno dobila demo verzijo. Sumimo, da bo letos večjo predstavitev dočakal tudi akcijski RPG <a href="https://hop.si/2023/08/16/titan-quest-2-uradno-najavljen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Titan Quest 2</a>, veliko pa se bo govorilo tudi o igri Wreckfest 2, ki je že na voljo v programu Early Access. Razvijalec Tarsier Studios, ki je v preteklosti ustvaril dvojec iger Little Nightmares, bo končno nekaj več povedal o svoji naslednji igri Reanimal – in kdo ve, morda končno nekaj zvemo tudi o svežem poglavju serije Darksiders, za katero smo doslej dobili le en izjemno <a href="https://hop.si/2024/08/05/fransiza-darksiders-vendarle-zacela-spet-kazati-znake-zivljenja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kratek dražilnik</a>.</p>



<p>Seveda bomo ugledali tudi kakšno presenečenje in stavimo, da ne bo manjkalo niti napovedi takšnih ali drugačnih predelav. THQ Nordic Digital Showcase 2025 bomo v živo lahko gledali 1. avgusta, in to na uradnem <a href="https://www.youtube.com/@thqnordic" target="_blank" rel="noreferrer noopener">YouTube kanalu</a> tega založnika.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/24/zaloznik-thq-nordic-bo-avgusta-pripravil-svojo-predstavitev-bodocih-iger/">Založnik THQ Nordic bo avgusta pripravil svojo predstavitev bodočih iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/24/zaloznik-thq-nordic-bo-avgusta-pripravil-svojo-predstavitev-bodocih-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2 &#8211; lepa strojna nadgradnja originala, ki pa ji manjka iger</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2025 15:05:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije tehnike]]></category>
		<category><![CDATA[igre]]></category>
		<category><![CDATA[mario kart world]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[nova konzola]]></category>
		<category><![CDATA[ns 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204840</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je od vedno veljal za tisto podjetje, ki ga ni strah inovirati, pa četudi mora med posameznimi generacijami konzol povsem spremeniti strojno opremo svojih izdelkov. To jim je prineslo tudi široko bazo oboževalcev, ki so se izdelkom tega podjetja dosmrtno zavezali, in sčasoma sta Sony in Microsoft enostavno obupala nad tem, da bi te [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/">Nintendo Switch 2 &#8211; lepa strojna nadgradnja originala, ki pa ji manjka iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je od vedno veljal za tisto podjetje, ki ga ni strah inovirati, pa četudi mora med posameznimi generacijami konzol povsem spremeniti strojno opremo svojih izdelkov. To jim je prineslo tudi široko bazo oboževalcev, ki so se izdelkom tega podjetja dosmrtno zavezali, in sčasoma sta Sony in Microsoft enostavno obupala nad tem, da bi te igralce pridobila na svojo stran.</p>



<p>To nenehno spreminjanje strojne opreme in samega načina, kako igralci igrajo igre, se Nintendu ni vedno obrestovalo. Veliko prodajo je denimo zabeležil sistem Wii, a nato naslednika niso imenovali Wii 2, ampak WiiU, in to je privedlo do zmede pri kupcih, prodaja pa je drastično padla. Japonci te napake pri njihovi najbolj komercialno uspešni konzoli niso nameravali ponoviti, zato se novi izdelek imenuje preprosto Nintendo Switch 2, in čeprav je bilo že pri prvi predstavitvi jasno, da bo tole strojna nadgradnja originala s parimi dodatki, sem vseeno pričakoval, da bomo morda dobili kakšno dodatno skrito presenečenje. Zdaj lahko po obsežnem testiranju potrdim, da Nintendo v rokavu ni skrival ničesar, in čeprav je Switch 2 povsem spodobna konzola, ne morem mimo dejstva, da sem od nje vseeno pričakoval več.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DLP2Z4Psz17/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DLP2Z4Psz17/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DLP2Z4Psz17/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by HOPsi (@hop.si)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Teža:</strong> 535 gramov</li>



<li><strong>Zaslon:</strong> ločljivost 1920 x 1080 &#8211; na televizorju možnost slike 4K</li>



<li><strong>Osveževanje:</strong> 120 Hz</li>



<li><strong>Podpora tehnologij:</strong> HDR, VRR</li>



<li><strong>Disk:</strong> 256 GB</li>



<li><strong>Polnjenje:</strong> USB-C</li>



<li><strong>Kontrolerja:</strong> Joy-Con 2</li>



<li><strong>Cena:</strong> 499 €</li>



<li><strong>Nakup:</strong> <a href="https://www.konzolko.si/nintendo-switch-2-prednarocila" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konzolko.si</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Če bi Switch 2 postavili ob bok predhodniku, bi vsak takoj opazil, da je nova konzola večja od predhodnika, na sebi pa nosi bolj umirjeno barvno kombinacijo. Paket je sicer lično majhen in v njem lahko najdemo polnilec, držalo za skupek novih kontrolerjev Joy-Con 2, HDMI-kabel in postajo, preko katere napravo nato povežemo na televizor.</p>



<p>Sam ekran je sicer večji, a ni spet tako velik, da bi se ga morda bal držati v rokah, celotni sistem pa je tudi presenetljivo lahek. Gledamo v LCD velikosti 7,9 palca, ki za razliko od originala zmore izvreči sliko ločljivosti 1920 × 1080 in se osvežuje pri kar 120 Hz, kar so seveda pritikline sodobnih sistemov in hudo prav pridejo tudi pri igrah. Dodana je bila podpora tudi za tehnologijo HDR, podatke pa lahko zdaj shranjujemo na disk velikosti 256 GB. Vse to so še kako potrebne nadgradnje konzole, ki je originalno izšla leta 2017, in razvijalcem se je zdaj končno odkotalil kamen od duše, saj je bila za marsikoga od njih optimizacija za originalni Switch pravi pekel in niti ni čudno, da si veliko večjih naslovov tipa Dying Light 2 na originalnem Switchu igral le preko oblaka.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-1024x768.jpg" alt="Nintendo Switch 2" class="wp-image-205346" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-1024x768.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-768x576.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-1536x1152.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-2048x1536.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-560x420.jpg 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-150x113.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-1068x801.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-1920x1440.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8626-min-600x450.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ekran ni OLED, a je vseeno zmožen sproducirati žive barve in se dobro obnese ob sončnem vremenu.</figcaption></figure></div>


<p>LCD-zaslon zmore svetilnost 500 nitov in tole je dober ekran, ki žal ni OLED, a zna vseeno izdati pisane barve in se dobro obnese tudi na odprtem, saj bo zagotovo prišla priložnost, ko boste napravo s sabo odnesli na kak sprehod in si zaželeli igranja iger. In na tej zadevi boste samo in le igrali igre, saj Nintendo še vedno trdno verjame, da je Switch namenjen zgolj zabavi, in za razliko od kakšnih Steam Deckov in Legion Go-jev tega ne boste zmožni povezati na monitor in gor opravljati kakšna pisarniška dela ali pa se morda spraviti v brskanje po spletu.</p>



<p>Zaslon v sebi hrani tudi drobovje strojne opreme, tako da boste na vrhu našli tipko za vklop in izklop naprave, dva gumba za nadzor glasnosti, luknjo za žičnate slušalke in režo za vstavljanje microSD-kartic z igrami. Nintendo je pametno na vrh vgradil še en vhod za USB-C, kar pomeni, da lahko napravo zdaj polnite tudi medtem, ko jo brez postaje preprosto naslonite na naslonjalo, ki je precej kvalitetnejše od tistega, ki smo ga prejeli ob originalu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-1024x768.jpg" alt="Nintendo Switch 2" class="wp-image-205350" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-1024x768.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-768x576.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-1536x1152.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-2048x1536.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-560x420.jpg 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-150x113.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-1068x801.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-1920x1440.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8630-min-600x450.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kontrolerji Joy-Con 2 so zdaj magnetni in jih uporabljamo tudi kot nekakšno miško v tistih igrah, ki to podpirajo.</figcaption></figure></div>


<p>Pomemben del vsakega Switcha so tudi njegovi kontrolerji. Tako kot ob predhodniku so ti odstranljivi, a namesto da bi jih morali zatikati po tirnicah na svoja mesta, jih zdaj preprosto priklopimo preko magneta. To je bila zame osebno ogromna nadgradnja, saj imam večje roke in mi je bilo zaradi tega pri originalu odstranjevanje kontrolerjev vedno muka, saj sem skoraj vedno nehote po nesreči stisnil nek dodaten gumb. Tule pa kontrolerja preprosto približamo ekranu in na svoje mesto klikneta z zadovoljujočim zvokom, naprava pa celo dovoli, da kontrolerja prisesate na napačno stran, na kar vas nato ob prižigu opozori začetni zaslon. Oblika kontrolerjev drugače ostaja nespremenjena: na vsakem Joy-Conu se nahajata po dva skupka četverice gumbov, z minusom in plusom na vrhu, to pa sta seveda tudi dve nadzorni paličici. Novost je C-gumb, ki sproži video pogovore, in to je v bistvu tudi njegov edini namen. Tako kot prej lahko z Joy-Coni mahate po zraku in tako upravljate nekatere igre, oba pa je moč uporabiti tudi z drsanjem po podlagi v slogu miške.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-1024x768.jpg" alt="Nintendo Switch 2" class="wp-image-205348" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-1024x768.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-768x576.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-1536x1152.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-2048x1536.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-560x420.jpg 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-150x113.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-1068x801.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-1920x1440.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8643-min-600x450.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Naslonjalo je zdaj kvalitetnejše od originala, na vrhu pa je dobrodošel tudi dodatni vhod za USB-C.</figcaption></figure></div>


<p>Če ste pričakovali, da boste ob zagonu konzole ugledali tudi povsem nov uporabniški vmesnik, potem boste na tem mestu zagotovo razočarani. Nintendo Switch 2 ima namreč praktično enako programsko opremo kot original, tako da je prečesavanje menijev še vedno preveč zamudno, kot bi moralo biti. Novost so virtualne kartice, ki jih iz svojega profila uvozite na novo konzolo in tako na enostaven način preselite svojo knjižnico iger iz originalnega Switcha. Na novi konzoli bodo delovale vse igre, ki ste jih kupili na pretekli konzoli, a nekateri naslovi so dobili unikatne nadgradnje, ki jih je treba doplačati in na Nintendo Switch 2 prinesejo dodatno optimizacijo, kot je možnost igranja pri višjih ločljivostih in sličicah na sekundo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-1024x768.jpg" alt="Nintendo Switch 2" class="wp-image-205347" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-1024x768.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-768x576.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-1536x1152.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-2048x1536.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-560x420.jpg 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-150x113.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-1068x801.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-1920x1440.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8654-min-600x450.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Direktna primerjava med Steam Deckom (zgoraj) in Nintendo Switchem (spodaj).</figcaption></figure></div>


<p>Prišli smo zdaj do iger, in na žalost je to stvar, ki je zaenkrat tudi največji minus tega izdelka. Uvoz starih iger in možnost preigravanja teh je sicer lepa noviteta Nintendovega ekosistema, a večina igralcev bo Switch 2 kupila za igranje novih iger, ki pa jih preprosto ni. Nobenega novega Maria, nobene sveže Zelda avanture – zadovoljiti se boste morali z novim poglavjem serije Mario Kart, ki je sicer dobro prodajan izdelek, a če vam ni do večigralskega dirkanja, potem je seznam naslovov kratek oziroma ga sploh ni, a še večje presenečenje je to, da za njih sploh še nismo dobili napovednikov. Tako sem ob testiranju moral igrati Mario Kart in Zeldo: Breath of the Wild, ki je sicer zdaj končno dobila podporo za 60 sličic na sekundo, vendar bi od novega sistema pričakoval veliko večji razpon iger. Naslednja večja zadeva pride naslednji mesec, ko izide Donkey Kong Bananza, a to ni videti kot res velik naslov, za povrh pa je treba zdaj tudi za takšne malce manjše naslove odšteti 70 €, medtem ko Mario Kart zahteva kar 80 €.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-1024x768.jpg" alt="Nintendo Switch 2" class="wp-image-205349" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-1024x768.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-768x576.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-1536x1152.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-2048x1536.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-560x420.jpg 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-150x113.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-1068x801.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-1920x1440.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/IMG_8636-min-600x450.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Konzola lepo sede v roke in ima veliko potenciala &#8211; a ji žal zaenkrat še manjkajo igre, ki bi bile razvite zgolj za njo.</figcaption></figure></div>


<p>Kar se tiče baterije, je ta vzdržljiva, a zaradi večjih mišic strojne opreme na njej brez polnjenja ne boste mogli uživati tako dolgo kot pri originalni konzoli. Tule spet pride prav prej omenjena opcija dodatnega USB-C vhoda za polnjenje, medtem ko je konzola na naslonjalu, med uporabo v ročnem načinu pa sem tudi opazil, da se je ta hitreje segrela kot tista originalna.</p>



<p>In to je v srži Nintendo Switch 2: strojna nadgradnja originalne konzole, ki ponuja veliko združljivosti s preteklostjo, a se nato zanaša tudi pri katalogu iger. Ta se bo seveda sčasoma močno razširil, saj predvidevam, da bo tudi ta sistem Nintendo podpiral še vrsto let, a če trenutno niste res velik oboževalec Mario Karta in vam preigravanje starih naslovov v višji ločljivosti ni dovolj privlačen razlog za nakup nove konzole, potem je morda smotrno, da z nakupom malce počakate – in če ste dovolj potrpežljivi, boste celo pričakali OLED različico, ki jo imajo Japonci zagotovo že v planu in bo takrat imela tudi večjo zalogo iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/">Nintendo Switch 2 &#8211; lepa strojna nadgradnja originala, ki pa ji manjka iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zelda: Breath of the Wild &#8211; predelava za Nintendo Switch 2 bi lahko ponudila malce več</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2025 06:19:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[breath of the wild]]></category>
		<category><![CDATA[link]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osem let stari naslov Zelda: Breath of the Wild je eden tistih naslovov, ki ga čislajo praktično vsi, mnogokrat zasede najvišja mesta lestvic najboljših iger vseh časov in na spletni strani nosi oceno 97. To vam da vedeti, da gledamo v izjemno kvaliteten naslov, ki ga ena generacija igralcev izkusi le redkokrat, a kljub vsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/">Zelda: Breath of the Wild &#8211; predelava za Nintendo Switch 2 bi lahko ponudila malce več</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Osem let stari naslov Zelda: Breath of the Wild je eden tistih naslovov, ki ga čislajo praktično vsi, mnogokrat zasede najvišja mesta lestvic najboljših iger vseh časov in na spletni strani nosi oceno 97. To vam da vedeti, da gledamo v izjemno kvaliteten naslov, ki ga ena generacija igralcev izkusi le redkokrat, a kljub vsem tem lovorikam meni osebno nikoli ni zares prirasel k srcu.</p>



<p>Stvar sem sicer probal igrati na Nintendo Switchu in čeprav mi je jasno, da je bilo v to zadevo vloženega ogromno truda in sem ob igranju doživel nekaj zanimivih trenutkov, stvari ne bi uvrstil na vrh lestvice najboljših iger, ki sem jih kadarkoli izkusil. Morda takšen tip igre enostavno ni zame, ali pa me je Ubisoft skozi leta igranja franšize Assassin’s Creed zdresiral, da moram za svoje raziskovanje odprtega sveta vedno biti nagrajen z nekim zakladom ali pa izkušnjami, namesto da bi užitek potegnil zgolj iz raziskovanja in čudenja nad lepotami pokrajine.</p>



<p>Skratka, osebno nisem največji oboževalec igre Breath of the Wild, zato niti nisem pričakoval, da bom ob igranju nadgradnje za novo konzolo Nintendo Switch 2 korenito spremenil mnenje. In ta moja teza se je izkazala za pravilno, saj je Nintendo za to manjšo obdelavo ohranil praktično vse iz originala in je nekaj postoril le na optimizaciji.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dmDD7JSfhcE?si=bMwrZbq31KyM35uv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Nintendo<br /><strong>Založnik:</strong> Nintendo<br /><strong>Platforme:</strong> NS2<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Nintendo-Switch-2-Edition/The-Legend-of-Zelda-Breath-of-the-Wild-Nintendo-Switch-2-Edition-2787250.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 5. junij 2025<br /><strong>Cena:</strong> 79,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Nadgradnja je dovolj velika, da lahko pod črto potegnemo ugotovitev, da je igranje na konzoli Nintendo Switch 2 najboljši način za preigravanje igre Breath of the Wild (vsaj na legalen način, saj so Japonci nekako prišli do ugotovitve, da je emulacija na PC-ju nelegalna). Ob preigravanju kampanje so bile sličice na sekundo trdno zaklenjene na mejo 60, in to je veljalo takrat, ko sem konzolo priklopil na televizijo, in takrat, ko sem jo držal v roki. Nadgradnja se prav lepo obnese v ločljivosti 4K na večjem televizorju in končno ob gledanju velike slike ne boste videli nazobčanih robov in rahlo zamegljenih podob.</p>



<p>Pohvaliti je treba tudi hitrejše nalaganje stopenj, in na splošno je zdaj igranje in bojevanje veliko bolj zabavno kot na originalni konzoli. 60 sličic na sekundo zna biti za igralce, ki so vajeni špilanja samo na prvem Switchu pri 30 sličicah na sekundo, preprosto magičnih, in ni dvoma, da je že to za nekatere dovolj velik izgovor, da se loti ponovnega preigravanja cele kampanje — in nihče mu tega ne bi zameril.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1024x576.jpg" alt="breath of the wild" class="wp-image-205339" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060715181500_c-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra je vsekakor videti bolj ostro in končno vam na večjem televizorju ne bo treba gledati nazobčanih robov tekstur.</figcaption></figure></div>


<p>A nadgradnje se tu nekako tudi zaključijo, in čeprav je treba lastnikom originalne igre za uživanje te predelave doplačati samo 10 evrov, sem vseeno nekoliko razočaran, da ni Nintendo na tem mestu naredil malce več. Meja izrisovanja je denimo še vedno slaba in praktično identična originalni izkušnji, tako da boste ob tekanju še vedno ugledali kamne in drevesa, ki pred vas skočijo kot iz neke druge dimenzije, Nintendo pa ni poskrbel za kakšne nadgrajene teksture ali kakšne druge grafične bombončke. Primerjavo lahko na tem mestu naredimo z igro Horizon Zero Dawn Remastered, ki je za enako ceno celo igro preselila v nov pogon, kar je s sabo prineslo tudi nov sistem osvetljevanja in boljše obrazne animacije. Breath of the Wild se medtem čuti kot zgolj optimizacija za nov sistem, in PC-jaši smo takšne nadgradnje deležni takrat, ko v sistemu zamenjamo grafično kartico in lahko končno uživamo v bolj tekoči izkušnji — in to na softverski strani lahko naredimo brezplačno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1024x576.jpg" alt="breath of the wild" class="wp-image-205336" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/ZELDA.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boj je pri 60 sličicah na sekundo izkušnja, ki so jo lastniki originalne igre dolgo zahtevali.</figcaption></figure></div>


<p>V bistvu niti ne vem, kaj točno bi lahko še zapisal v tej recenziji, ki se je usmerila zgolj v prednosti, ki jih prinaša Nintendo Switch 2 edicija igre, saj o kakšnih novostih tu nimamo za govoriti. Baje da je nova neka aplikacija, ki vam omogoča boljšo mapo in iskanje skrivnosti, a te niti nisem preizkusil, saj bi izničila tisto največjo prednost kampanje, in ta se tiče raziskovanja brez pravega cilja, kjer potem vsake toliko odkriješ skritega Koroka. Ostalo je enako kot prej in če vam takšno tavanje po mapi ne ustreza in ste nasprotnik sistema orožij, ki se vam hitro pokvarijo in jih ni možno popraviti, potem vas tudi tale predelava ne bo prepričala, da kampanjo preigrate do konca in se nato spravite v igranje nadaljevanja Tears of the Kingdom, ki je glede na vse, kar sem videl, nekako enaka predelava kot Breath of the Wild.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1024x576.jpg" alt="breath of the wild" class="wp-image-205341" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/breath_of_the_wild_switch_2_cathedral_overlook.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Na žalost meja izrisovanja tudi na Nintendo Switch 2 ostaja problematična.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, tole nadgradnjo za Nintendo Switch 2 bi označil kot obvezno tistim, ki so veliki pristaši originala in bi želeli tega končno izkusiti brez vseh težav, ki ste jih doživeli zaradi ostarelega drobovja originalne Switch konzole. Če pa ste morda original že izkusili in ni bil po vašem okusu, potem vas tudi ta manjša predelava ne bo prepričala v nasprotno — nove kupce bi znalo pogreti tudi dejstvo, da boste za digitalno kopijo tega naslova v Nintendo trgovini morali odšteti kar 80 €.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/">Zelda: Breath of the Wild &#8211; predelava za Nintendo Switch 2 bi lahko ponudila malce več</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/21/zelda-breath-of-the-wild-predelava-za-nintendo-switch-2-bi-lahko-ponudila-malce-vec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Donkey Kong Bananza bo vseboval impresiven sistem uničevanja terena</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/19/donkey-kong-bananza-bo-vseboval-impresiven-sistem-unicevanja-terena/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/19/donkey-kong-bananza-bo-vseboval-impresiven-sistem-unicevanja-terena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2025 07:33:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[donkey kong]]></category>
		<category><![CDATA[Donkey Kong Bananza]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo Switch 2 je med nami že nekaj tednov, in čeprav je njegova združljivost s prejšnjo generacijo iger pohvalna, bi brez nje konzola verjetno sploh ne prišla na trg. Nintendo je namreč za novo generacijo konzol pripravil zgolj eno ekskluzivo in sicer dirkalno avanturo Mario Kart World, medtem ko bo treba na kaj svežega počakati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/19/donkey-kong-bananza-bo-vseboval-impresiven-sistem-unicevanja-terena/">Donkey Kong Bananza bo vseboval impresiven sistem uničevanja terena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo Switch 2 je med nami že nekaj tednov, in čeprav je njegova združljivost s prejšnjo generacijo iger pohvalna, bi brez nje konzola verjetno sploh ne prišla na trg. Nintendo je namreč za novo generacijo konzol pripravil zgolj eno ekskluzivo in sicer dirkalno avanturo <a href="https://hop.si/2025/06/15/mario-kart-world-presneto-zabavno-dirkanje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mario Kart World</a>, medtem ko bo treba na kaj svežega počakati do sredine naslednjega meseca, ko izide novi Donkey Kong.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G2-ck8tU_E8?si=YZGBNRxSWA_-iDTR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Donkey Kong Bananza je včeraj dobil daljšo predstavitev, in igra je tokrat precej bolj navdušila kot v prejšnjem napovedniku, saj smo zdaj dejansko videli, kako se bo igrala. Bananza bo tretjeosebna 3D-platformščina, v kateri bo presenetljivo veliko vlogo igral uničujoči teren. Takšnega sistema fizike v Nintendovih naslovih doslej še nismo videli, in ni čudno, da bo ta naslov deloval samo na konzoli Switch 2 – strojna oprema originala bi iz sebe iztisnila zgolj diapozitive.</p>



<p>Priljubljena gorila bo v novi igri lahko vrtala v tla, trgala dele kamnov in na splošno preoblikovala okolico s pretepanjem terena. S tem se bomo včasih dokopali do skritih zakladov in banan, ki se jih Donkey Kong tudi tokrat ne bo mogel prenajesti. Na potovanju nas bo spremljala mala Pauline – mlajša verzija tiste dame, ki jo je v odrasli obliki Donkey Kong ugrabil v svoji prvi igri. Nastopila je tudi kot pevka v Super Mario Odyssey ter kot lik v Mario Kart World. Pauline bo naš zvesti spremljevalec, ki ga bo mogoče uporabiti tudi v sodelovalnem načinu, a v omejeni obliki – prek njenega petja bomo lahko transformirali Donkey Konga.</p>



<p>Zanimivo je tudi to, da iskanje zakladov ne bo tam zgolj za okras – igra bo omogočala nadgrajevanje statistik opičnjaka. Takšnega RPG-vidika v tej seriji še nismo izkusili, Bananza pa deluje kot zanimiva evolucija igralne formule prejšnjih naslovov. To niti ni presenetljivo, saj naj bi na igri delali tudi nekateri člani ekipe, ki je razvila slavni Super Mario Odyssey – in pri stopnjah v napovedniku lahko med obema naslovoma opazimo kar nekaj podobnosti.</p>



<p>Donkey Kong Bananza na Nintendo Switch 2 prihaja <strong>17. julija</strong>, tako kot vse Nintendove igre za to konzolo pa bo tudi ta stala 80 €.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/19/donkey-kong-bananza-bo-vseboval-impresiven-sistem-unicevanja-terena/">Donkey Kong Bananza bo vseboval impresiven sistem uničevanja terena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/19/donkey-kong-bananza-bo-vseboval-impresiven-sistem-unicevanja-terena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 dobil še zadnjo večjo posodobitev pred izidom finalne verzije igre</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jun 2025 06:23:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<category><![CDATA[unseen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=205357</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi bil še mlad fantič in bi bil tudi danes tako nestrpen do igranja najnovejših naslovov, bi zagotovo veselo ugriznil v program predčasnega dostopa marsikatere igre, saj bi imel časa na pretek – in zakaj potem ne bi nekaj desetin ur vložil v nek naslov, ki je še v nastajanju in ga bom moral [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/">Hades 2 dobil še zadnjo večjo posodobitev pred izidom finalne verzije igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi bil še mlad fantič in bi bil tudi danes tako nestrpen do igranja najnovejših naslovov, bi zagotovo veselo ugriznil v program predčasnega dostopa marsikatere igre, saj bi imel časa na pretek – in zakaj potem ne bi nekaj desetin ur vložil v nek naslov, ki je še v nastajanju in ga bom moral ob izidu končne različice 1.0 igrati še enkrat od začetka? Tako bi najverjetneje že mesece veselo preigraval igro Hades 2 in se obenem veselil nove posodobitve Unseen, ki je izšla nekaj ur nazaj in v igro prinesla ogromno nove vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2Gv0eQjJ-gY?si=6Qf5EyFk4XUyuB6q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost sem zdaj že starček, ki težko upraviči igranje že polnih izidov iger, kaj šele, da bi čas vlagal v programe predčasnega dostopa, zato vam o posodobitvi ne znam podati kakšnih konkretnih vtisov. A glede na napovednik je Supergiant Games ustvaril velik kos nove vsebine, ki doda nove nasprotnike, šefe in tudi nova orožja, ki so bila morda najpomembnejši del pri igranju izvirnika – in nič drugače ne bo niti tukaj. Hades 2 bo namreč še vedno roguelite avantura, kar pomeni, da boste morali ob vsaki smrti igro začeti povsem znova, kar vključuje tudi ponovni obračun s šefi, ki ste jih prej že premagali. Ta del meni sicer ni bil preveč všeč: osebno sem bolj pristaš pristopa iz igre Returnal, ki nas sicer ob smrti še vedno pošlje na začetek igre, a nam vsaj ni treba vsakič znova pretepati šefetin, saj te ostanejo mrtve.</p>



<p>Posodobitev Unseen je dodala tudi nekaj nove glasbe, zgodba pa je dobila nekaj dodatne globine – čeprav bomo celotno štorijo seveda lahko preigrali šele takrat, ko bo na voljo končna različica igre. In kdaj bomo to dobili?</p>



<p>Supergiant Games za zdaj še nima točnega datuma izida, a glede na njihove besede <a href="https://store.steampowered.com/news/app/1145350/view/512959549469100056?l=english" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> lahko stvar pričakujemo že enkrat letos ali pa morda v začetku naslednjega leta. Za ustvarjanje si lahko vzamejo svoj čas, saj se igri Hades 2 za uspeh ni treba bati: ob izidu je nabrala več kot 100 tisoč istočasnih igralcev – in čeprav trenutno igro preigrava precej manj ljudi, se bo to zagotovo spremenilo, ko izide različica 1.0 in bodo tako obstoječi kot tudi novi igralci zadevo preigrali v celoti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/">Hades 2 dobil še zadnjo večjo posodobitev pred izidom finalne verzije igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/18/hades-2-dobil-se-zadnjo-vecjo-posodobitev-pred-izidom-finalne-verzije-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mario Kart World &#8211; presneto zabavno dirkanje</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/15/mario-kart-world-presneto-zabavno-dirkanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/15/mario-kart-world-presneto-zabavno-dirkanje/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2025 14:29:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[martio kart world]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[opis igre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204968</guid>

					<description><![CDATA[<p>S franšizo Mario Kart se nisem bližje spoprijel vse od časov konzole Nintendo 64, in ta je bila tudi prva, ki sem si jo lastil. Ob tistem naslovu sem preživel mnogo ur in, čeprav mi je bila stvar zabavna, ne bi nikoli pričakoval, da bo osmi del takšnega dirkanja postal tako popularen, da ga bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/15/mario-kart-world-presneto-zabavno-dirkanje/">Mario Kart World &#8211; presneto zabavno dirkanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>S franšizo Mario Kart se nisem bližje spoprijel vse od časov konzole Nintendo 64, in ta je bila tudi prva, ki sem si jo lastil. Ob tistem naslovu sem preživel mnogo ur in, čeprav mi je bila stvar zabavna, ne bi nikoli pričakoval, da bo osmi del takšnega dirkanja postal tako popularen, da ga bo Nintendo spravil skozi dve generaciji konzol, vmes pa se bo prodalo toliko izvodov, da bo tole postal najbolj prodajan naslov v zgodovini tega podjetja.</p>



<p>Mario Kart je torej velika zadeva in zato ni presenetljivo, da je naslednika osmega poglavja Nintendo hranil za splavitev nove konzole Nintendo Switch 2. Mario Kart World je tako postal edina večja ekskluziva, ki jo lahko igrate ob nakupu te nove konzole – in tega izziva se ne ustraši. Dobili smo namreč izjemno zabavno dirkačino, ki bo prijala tako tistim, ki s takšnimi naslovi nimajo izkušenj oziroma so jim igre na splošno povsem tuje, kot tudi veteranom serije, ki bodo nato svoje mojstrovanje različnih prog prenesli tudi v večigralske obračune.</p>



<p>V bistvu sem se ob najavi Worlda spraševal, kam lahko sploh še Nintendo zapelje to serijo, saj je že prejšnji del ponujal toliko zabavne vsebine, da se je enostavno nisi mogel naveličati. Seveda to velja samo za tiste, ki imajo dirkanje radi, in če vam to ni po godu in imate v svojih Nintendo ekskluzivah raje neko zgodbo ali platformske izzive, potem Kart ne bo za vas. Tole je namreč golo dirkanje, ki si ne daje opravka z ničemer drugim – in to zadevi lahko štejem samo v plus. Strah me je namreč bilo, da bo Nintendo želel preveč inovirati in bi s tem izgubil tisto glavno privlačnost te serije, ki se vrti okoli vožnje po prisrčno obarvanih progah, vmes pa se lahko zabavate sami ali pa v družbi prijateljev, ki jim ravno pred ciljno črto od zadaj spustite uničujočo želvo ter jim kažete pravi ali virtualni jezik, medtem ko jih prehitite.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/CZ1rejQYmvc?si=m-2l84XbK6X7ynNZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Nintendo<br /><strong>Založnik:</strong> Nintendo<br /><strong>Platforme:</strong> NS2<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://www.konzolko.si/nintendo-switch-2-igra-mario-kart-world-switch-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 5. junij 2025<br /><strong>Cena:</strong> 79,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik <a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Takšna izkušnja vas čaka tudi tule in, čeprav ste nemara pristaš večigralskih dirk, je najprej pametno pokukati v enoigralsko izkušnjo, ki je odlična. V začetnem meniju si lahko izberete standardni igralni način Grand Prix, nato vas čaka izbira dirkača iz res širokega seznama Nintendovih ikon, potem samo še izberete moč motorja, ki tu služi kot nekakšna težavnost, in že si lahko izberete turnir, ki vas bo popeljal skozi širok seznam dirk – te pa se bodo vedno odvile na dobro zamišljenih progah.</p>



<p>Kot rečeno, nazadnje sem se s to serijo srečal na konzoli Nintendo 64, zato sem tule debelo gledal, ko se je naenkrat na progo zapeljalo 24 različnih dirkačev, in začetek dirke je bil zato vedno kaotičen, saj se želijo vsi izboriti za najvišja mesta, pri čemer prav pride tudi pravočasno gasiranje, ki ti prinese dodatni pospešek. Vsi se tudi rinejo, da lahko poberejo svoj kos kockastih vprašanj, ki vam nato dajo bonuse pri dirkanju – naenkrat pa lahko na sebi držite dva. Bolj ko ste na repu kolone, boljša orožja boste dobili, medtem ko vožnja na vodilni poziciji prinaša svoja tveganja, saj se bodo tisti najbolj nevarni izstrelki zapodili ravno proti vam – vi pa pred tem kakšne resne obrambe nimate.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-1024x576.jpg" alt="mario kart world" class="wp-image-205085" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060714374700_c.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Po progah lahko zdaj tudi malce skejtamo, kar med dirko prinese svoje prednosti in tudi slabosti.</figcaption></figure></div>


<p>Vožnja je napeta od začetka do konca, saj vam bodo pozornost jemale tudi same proge, ki so izjemno žive, in okolica je včasih preprosto tako čudovita, da malce pozabiš na držanje plina. Mimogrede – tu moram pohvaliti opcijo v nastavitvah, ki omogoči samodejno pritiskanje na gas, saj tega itak držite neprestano in, glede na to, da so dirke dolge, vas lahko začne kmalu boleti prst. Prelestna okolica tam ni samo za okras, saj vsake toliko na progo stopi kakšna nevarnost, ki se ji je treba izogniti, obenem pa je obvezno skočiti tudi na tiste dele proge, ki vam dajo začasni pospešek. Potem so tu raznorazne bližnjice in novost, ki vaš mali bolid vrže na tirnice, po katerih nato lahko drajsamo v slogu Tonyja Hawka. Vse to prinaša svoje minuse in pluse, a glavno je, da se skozi cilj pripeljete na čim višjem mestu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-1024x576.jpg" alt="mario kart world" class="wp-image-205087" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717380200_c.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Na razpolago je res bogat seznam dirkačev, dodatne pa odklepamo skozi kampanjo.</figcaption></figure></div>


<p>Tudi če na kakšni dirki ne dobite zlate medalje, to ne pomeni takojšnjega poraza. Točke se namreč med dirkami seštevajo, zato še vedno lahko na naslednji preizkušnji svojo uvrstitev popravite. Dirke tokrat niso strogo ločene na kroge – nekatere med njimi so takšne klasične preizkušnje, a velikokrat se boste preprosto vozili iz ene točke do druge, kar tudi pomeni, da si ob prvi vožnji preprosto ne morete niti približno zapomniti, kakšne trike lahko izvajate na določeni preizkušnji. Težavnost sicer ni pretirana – osebno nisem že leta preizkusil te serije in sem si kljub temu izbral najmočnejše bolide ter zmagal skoraj vsako dirko, a spet – včasih so za najvišjo stopničko odločale stotinke. Z uspešnim dirkanjem ne boste odklepali samo pokalov, ampak boste dobivali tudi cekine in odklepali nove dirkače ter dodatne bolide, tako da imate vedno razlog, da se potrudite kot prvi zapeljati skozi cilj.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-1024x576.jpg" alt="mario kart world" class="wp-image-205086" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717245400_c.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Proge so domiselne in jih včasih vozimo v krogih, včasih pa lovimo ovinke v daljši preizkušnji, ki dostavlja vedno nove izzive.</figcaption></figure></div>


<p>Grand Prix ni edini igralni način, ki ga lahko preizkusite. Poleg tradicionalnega dirkanja na čas lahko zdaj sodelujete tudi v načinu Knockout Tour, ki bi ga lahko označil za nekakšen dirkalni battle royale. V tej dirki se peljete od ene točke do druge, na vsakem odseku ceste pa se morate uvrstiti na določena mesta, drugače ste lahko izločeni. Napetost začne proti koncu pošteno naraščati – in to že v enoigralskem načinu, medtem ko je med dirkanjem z drugimi živimi igralci stvar še bolj adrenalinska in hkrati presneto nalezljiva.</p>



<p>Edini minus pri celotni izkušnji mi je bil igralni način Free Roam. To je namreč Nintendov poskus dirkanja v odprtem svetu, kot ga poznamo iz serije Forza Horizon. Morda je ravno Free Roam razlog, da so proge tokrat tako dolge in široke – in te proge zdaj lahko prosto raziskujemo, kadarkoli se nam že zahoče: preprosto pritisnemo tipko in že smo osvobojeni mej, ki nam jih je prej začrtala posamezna proga. Problem je edino to, da v tem svetu nimaš kaj zares početi. Sicer lahko srečaš ostale dirkače, a teh ni možno pozvati na spontano dirko, niti ne boste v teh odprtih stopnjah naleteli na kakšne večje skrivnosti. Obstaja sicer nekaj manjših izzivov, vendar so ti tam bolj zaradi lepšega, in na splošno sem se tega brezglavega raziskovanja hitro naveličal.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-1024x576.jpg" alt="mario kart world" class="wp-image-205088" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/2025060717521900_c.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vožnja po odprtem svetu sicer obstaja, a zaenkrat nima neke prave poante.</figcaption></figure></div>


<p>A Free Roam ni glavna poanta tega naslova in o njem lahko razmišljamo zgolj kot o dodatku, ki ga je pač Nintendo vključil zraven kot bonus. Dirkanje in zabava sta ostala na visokem nivoju in, čeprav Mario Kart World stane kar 80 €, si to cenovno nalepko tudi prisluži – še posebej glede na dejstvo, da je to naslov, ki mu bo Nintendo ponudil še ogromno posodobitev in ima že zdaj dovolj vsebine, da se lahko ob dirkanju zabavate mesece, če ne celo leta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/15/mario-kart-world-presneto-zabavno-dirkanje/">Mario Kart World &#8211; presneto zabavno dirkanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/15/mario-kart-world-presneto-zabavno-dirkanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Switch 2 je že postal najhitreje prodajana konzola v zgodovini Nintenda</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/11/switch-2-je-ze-postal-najhitreje-prodajana-konzola-v-zgodovini-nintenda/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/11/switch-2-je-ze-postal-najhitreje-prodajana-konzola-v-zgodovini-nintenda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Jun 2025 05:38:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[prodaja konzole]]></category>
		<category><![CDATA[rekord]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204930</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da so oboževalci Nintenda po osmih letih igranja originalnega Nintendo Switcha že pošteno izstradani nove konzole, je bilo jasno in čeprav se je Japoncem v preteklosti nekoliko zalomilo pri lansiranju konzole Wii U, tokratnega strahu glede Switcha 2 skorajda ni bilo. Nintendo bi konzolo verjetno lahko na trg poslal že prej, a so vmes pametno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/11/switch-2-je-ze-postal-najhitreje-prodajana-konzola-v-zgodovini-nintenda/">Switch 2 je že postal najhitreje prodajana konzola v zgodovini Nintenda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da so oboževalci Nintenda po osmih letih igranja originalnega Nintendo Switcha že pošteno izstradani nove konzole, je bilo jasno in čeprav se je Japoncem v preteklosti nekoliko zalomilo pri lansiranju konzole Wii U, tokratnega strahu glede Switcha 2 skorajda ni bilo. Nintendo bi konzolo verjetno lahko na trg poslal že prej, a so vmes pametno kopičili zalogo in to se jim je na koncu tudi obrestovalo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#NintendoSwitch2</a> has sold over 3.5 million units worldwide in its first four days, becoming the fastest-selling Nintendo hardware ever globally. <a href="https://t.co/JNrl3Z92pv">pic.twitter.com/JNrl3Z92pv</a></p>&mdash; Nintendo of America (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1932620051955270127?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 11, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da bo prodaja dobra, je bilo jasno že po prednaročilih, saj se je norija po novi konzoli hitro razširila tudi v Slovenijo. Zdaj, ko je zadeva na trgu že skoraj teden dni, je uradne prodajne številke razkril tudi sam Nintendo – in te so naravnost impresivne. V zgolj štirih dneh so prodali kar 3,5 milijona izvodov Switcha 2, in to kljub temu, da je konzola s ceno 499 € občutno dražja od predhodnika in da na dan izida ni bilo nobenih recenzij s strani večjih igričarskih medijev.</p>



<p>To je tako visoka številka, da je Switch 2 že zdaj postal najhitreje prodajana konzola v zgodovini Nintenda, s čimer je prehitel celo originalni Switch.</p>



<p>Da postavimo to v perspektivo: originalni Switch je v prvem mesecu prodal 2,74 milijona izvodov, medtem ko je PlayStation 5 v prvih štirih tednih od izida dosegel številko 3,4 milijona prodanih enot.</p>



<p>Switch 2 je torej že zdaj ogromna prodajna uspešnica. A treba je upoštevati, da je imel Sony ob lansiranju PlayStationa 5 precejšnje težave z dobavo. Leto 2020 je bilo v tem pogledu izjemno kaotično – svet se je zaradi koronavirusa za nekaj časa praktično ustavil, zaprle so se tudi tovarne, ki so proizvajale konzole, in PlayStation 5 je takrat postal skorajda zbirateljski kos, ki je na spletnih dražbah dosegal zavidljivo visoke cene.</p>



<p>Tudi mi se že poigravamo s svojim primerkom Switcha 2 in upamo, da bomo svojo recenzijo lahko objavili že proti koncu tedna.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/11/switch-2-je-ze-postal-najhitreje-prodajana-konzola-v-zgodovini-nintenda/">Switch 2 je že postal najhitreje prodajana konzola v zgodovini Nintenda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/11/switch-2-je-ze-postal-najhitreje-prodajana-konzola-v-zgodovini-nintenda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>300 konzol Switch 2 v prtljažniku: slovenski trgovec postal spletna senzacija</title>
		<link>https://hop.si/2025/06/03/300-konzol-switch-2-v-prtljazniku-slovenski-trgovec-postal-spletna-senzacija/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/06/03/300-konzol-switch-2-v-prtljazniku-slovenski-trgovec-postal-spletna-senzacija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Jun 2025 07:12:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[konzola]]></category>
		<category><![CDATA[konzolko]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=204483</guid>

					<description><![CDATA[<p>Izid nove konzole Nintendo Switch 2 je zdaj že praktično pred vrati. Čeprav razkritje naprave in do zdaj predstavljene funkcije nas niso ravno odpihnile, tega večina igralcev sploh ni zahtevala. Želeli so si le močnejše konzole, ki jo lahko priklopijo na televizor ali vzamejo s seboj na pot – in prav to namerava Nintendo tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/03/300-konzol-switch-2-v-prtljazniku-slovenski-trgovec-postal-spletna-senzacija/">300 konzol Switch 2 v prtljažniku: slovenski trgovec postal spletna senzacija</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Izid nove konzole Nintendo Switch 2 je zdaj že praktično pred vrati. Čeprav razkritje naprave in do zdaj predstavljene funkcije <a href="https://hop.si/2025/04/03/nintendo-switch-2-izide-5-junija-in-to-po-ceni-46999-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nas niso ravno odpihnile</a>, tega večina igralcev sploh ni zahtevala. Želeli so si le močnejše konzole, ki jo lahko priklopijo na televizor ali vzamejo s seboj na pot – in prav to namerava Nintendo tudi dostaviti. Povpraševanje je tolikšno, da trgovci že zdaj težko dohajajo prednaročila.</p>



<p>Pomanjkanje zaloge čutijo tudi večje države, v Sloveniji pa je stanje še bolj skopo, saj smo za Nintendo precej nepomemben trg. Glavni uvoznik za našo regijo je grška veriga CD Media, ki smo jo prosili, če bi eno konzolo morda lahko predstavili na nedavnem dogodku Na meji nevidnega. A za sodelovanje niso bili zainteresirani. Prav tako smo bili izključeni s seznama medijev, ki bi prejeli testno enoto konzole – te so namreč &#8220;rezervirane samo za medije, ki so na Nintendovem seznamu.&#8221; Tako da recenzije od nas ne boste videli – kar je precej ironično, saj smo v preteklosti brez težav <a href="https://hop.si/2021/03/24/xbox-series-x-klasicna-konzola-z-res-velikimi-misicami/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">prejeli Xbox Series X</a>, ki v Sloveniji sploh nima uradne distribucije.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="705" height="848" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image.png" alt="konzolko" class="wp-image-204508" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image.png 705w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image-249x300.png 249w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image-349x420.png 349w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image-150x180.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image-300x361.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image-696x837.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/06/image-600x722.png 600w" sizes="auto, (max-width: 705px) 100vw, 705px" /></figure></div>


<p>Dobava Nintendo Switch 2 torej povzroča sive lase tudi slovenskim trgovcem. Eden od njih pa se je odločil, da bo zadevo vzel v svoje roke – in pri tem postal spletna senzacija. Gre za lastnika trgovine Konzolko, ki je potrdil, da povpraševanje po Switchu 2 presega celo zanimanje, ki ga je pred leti požel prvi Switch. Zalogo je zato poiskal na odročnem delu Italije, tja pa se je odpravil kar s svojo Teslo. V vozilo mu je uspelo stlačiti kar 300 enot nove konzole, ki na srečo prihaja v manjšem pakiranju. Zatem se je tako naložen odpravil nazaj proti Sloveniji – svoj podvig pa delil na spletu.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="240"><a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1l14dkq/bro_wtf/" target="_blank" rel="noopener">Bro wtf</a><br /> by<a href="https://www.reddit.com/user/MightyPelipper/" target="_blank" rel="noopener">u/MightyPelipper</a> in<a href="https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/" target="_blank" rel="noopener">NintendoSwitch2</a></blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Njegovo potovanje je hitro pritegnilo pozornost. Na Redditu se je odprla daljša razprava, kjer so ga sprva precej kritizirali – a ko se je izkazalo, da ne gre za preprodajalca, temveč za trgovca, ki zgolj išče zalogo za svoje stranke, so se komentarji hitro omehčali. Spletna stran <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/slovenian-retailer-braves-20-hour-road-trip-to-italy-for-nintendo-switch-2-stock-ahead-of-launch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">VGC</a> je o slovenskem popotniku celo objavila članek, Konzolko pa si je s samo eno sliko ustvaril odlično reklamo, ki je zagotovo blagodejno vplivala tudi na prodajo. Na spletni strani trgovine je Nintendo Switch 2 še vedno na zalogi in sicer <a href="https://www.konzolko.si/igralna-konzola-nintendo-switch-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po ceni 499 €</a>.</p>



<p>Če se boste odločili za nakup nove konzole, bodite pozorni tudi <a href="https://www.nintendo.com/eu/media/downloads/legal_1/information_for_online_retailers_and_distributors/nintendo_switch_20/MXAS_BEE_S_E5G_WWWBooklet1_1.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na navodila</a>. Nintendo opozarja, da je na zaslonu prisoten zaščitni sloj, ki ga ne smete odstraniti – četudi bi vas morda zamikalo, kot se to dogaja pri novih televizorjih ali monitorjih.</p>



<p>Nintendo Switch 2 bo v roke kupcev prispel <strong>5. junija</strong>. Na ta dan bo treba preko spleta prenesti tudi večjo posodobitev – brez nje konzola preprosto ne bo delovala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/06/03/300-konzol-switch-2-v-prtljazniku-slovenski-trgovec-postal-spletna-senzacija/">300 konzol Switch 2 v prtljažniku: slovenski trgovec postal spletna senzacija</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/06/03/300-konzol-switch-2-v-prtljazniku-slovenski-trgovec-postal-spletna-senzacija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Red Dead Redemption 2 naj bi dobil predelavo za Nintendo Switch 2 ter druge aktualne konzole</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 05:29:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[kavbojščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203801</guid>

					<description><![CDATA[<p>7 let stara kavbojščina Red Dead Redemption 2 je izšla ravno v času, ko sta se Microsoft in Sony pospešeno pripravljala na lansiranje nove generacije konzol. Rockstar seveda ni želel izpustiti priložnosti, da isto igro proda igralcem na dveh različnih generacijah konzol, zato so zadevo najprej splavili na konzolah PlayStation 4 in Xbox One, nakar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/">Red Dead Redemption 2 naj bi dobil predelavo za Nintendo Switch 2 ter druge aktualne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>7 let stara kavbojščina <a href="https://hop.si/2018/10/29/red-dead-redemption-2-popolna-kavbojska-pravljica-za-odrasle-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Red Dead Redemption 2</a> je izšla ravno v času, ko sta se Microsoft in Sony pospešeno pripravljala na lansiranje nove generacije konzol. Rockstar seveda ni želel izpustiti priložnosti, da isto igro proda igralcem na dveh različnih generacijah konzol, zato so zadevo najprej splavili na konzolah PlayStation 4 in Xbox One, nakar smo vsi pričakovali, da bomo leta 2020 dobili najavo tudi glede nadgradnje za PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/xo7yUAhkC1o?si=i6fJJrP6C3jOrNCI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A to se iz nekega razloga ni zgodilo in igralci zdaj že leta razvijalca prosijo, da Red Dead Redemption 2 prenese tudi na novejšo generacijo konzol, saj bi tako lahko uživali v višji ločljivosti in sličicah na sekundo. In zdaj se jim morda te želje končno znajo uresničiti, saj nova govorica s strani spletne strani <a href="https://www.gamereactor.eu/exclusive-red-dead-redemption-2-for-nintendo-switch-2-may-arrive-this-year-1544753/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gamereactor</a> pravi, da naj bi studio igro končno preselil na nove sisteme in da se bo to zgodilo zaradi rojstva nove konzole Nintendo Switch 2.</p>



<p>Rockstar naj bi tako pripravljal predelavo za naslednika konzole Nintendo Switch in to bi bila logična poteza, saj je razvijalec leta 2023 na originalno konzolo pripeljal originalni Red Dead Redemption, ki smo ga malce kasneje prejeli še na PC-ju. Ta nadgradnja ne bo razveselila samo privržence Nintenda, saj naj bi razvijalec nato pripravil še posebno verzijo igre za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X – in kdo ve, morda ob tem še nadgradijo teksture in dodajo kakšne druge grafične bombončke, ki bi nato lahko prispeli še na PC.</p>



<p>Seveda je treba zaenkrat vse tretirati kot samo govorico, saj nihče te nadgradnje še ni uradno potrdil, Gamereactor pa pravi, da naj bi predelava izšla že enkrat letos. Skoraj prepričani smo, da obstoječi lastniki nadgradnje ne bodo prejeli zastonj, a morda se nas Rockstar usmili in originalnim podpornikom kavbojščine privošči kakšen lep popust.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/">Red Dead Redemption 2 naj bi dobil predelavo za Nintendo Switch 2 ter druge aktualne konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/20/red-dead-redemption-2-naj-bi-dobil-predelavo-za-nintendo-switch-2-ter-druge-aktualne-konzole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft zamaknil izide iger iz svojih največjih franšiz</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2025 06:48:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>
		<category><![CDATA[sands of time]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<category><![CDATA[zamaknjeni izid]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203743</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski založnik Ubisoft se je v zadnjem letu zavedel, da po ustaljeni poti ne more več nadaljevati, saj bi ga sicer utegnil doleteti bankrot, kar bi močno pretreslo celotno evropsko igričarsko sceno. Grenko lekcijo sta mu zadala dva draga in finančno neuspešna projekta, Star Wars: Outlaws in Avatar: Frontiers of Pandora. Po njuni polomiji je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/">Ubisoft zamaknil izide iger iz svojih največjih franšiz</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski založnik Ubisoft se je v zadnjem letu zavedel, da po ustaljeni poti ne more več nadaljevati, saj bi ga sicer utegnil doleteti bankrot, kar bi močno pretreslo celotno evropsko igričarsko sceno. Grenko lekcijo sta mu zadala dva draga in finančno neuspešna projekta, Star Wars: Outlaws in Avatar: Frontiers of Pandora. Po njuni polomiji je večkrat prestavil izid igre <a href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin’s Creed Shadows</a>, ki je nato izšla v bolj dodelanem stanju kot prejšnja projekta. Čeprav se je prodajala solidno, naklada še vedno ni bila dovolj visoka, da bi lahko Ubisoft brezskrbno zrl v prihodnost.</p>



<p>Kljub temu je šlo za pomemben prvi korak in <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/75aGUbWM9kwnQj44Tr7d6H/ce4ca047ddadf45cf1e98cea8d1d7a78/Ubisoft_FY25_PR_English_vfinal.pdf" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nedavno finančno poročilo</a> razkriva, da založnik namerava nadaljevati v tej smeri. Med interno revizijo največjih naslovov v razvoju se je Ubisoft odločil ekipam nameniti dodaten čas, da na trg pripeljejo čim bolj dodelane in spolirane igre, kar naj bi prineslo tudi boljše prodajne rezultate. Še posebej so na tem mestu omenili Assassin’s Creed Shadows, ki je očitno vsaj približno dosegel zastavljene prodajne cilje, zato nameravajo podobno taktiko uporabljati tudi pri prihodnjih izdajah.</p>



<p>O katerih igrah točno govorimo, Ubisoft ni razkril, a ker gre za njihove največje franšize, lahko skoraj zagotovo računamo na nove dele serij Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon in Rainbow Six. Žal je malo upanja, da bi kmalu videli svež del franšize Watch Dogs, a morda bo izid GTA 6 znova vzbudil zanimanje založnikov za sodobne odprte svetove. Tu notri se morda skriva tudi predelava igre <a href="https://hop.si/2021/12/16/ubisoft-uradno-napovedal-predelavo-igre-splinter-cell/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Splinter Cell</a>, ki je bila najavljena že dolgo nazaj, a še vedno o njej ne vemo praktično ničesar razen tega, da obstaja.</p>



<p>V poročilu se omenjata leti 2027 in 2028, kar namiguje, da Ubisoft letos in prihodnje leto ne bo postregel z nobenim velikim AAA naslovom. Izjema ostaja nesrečna predelava <a href="https://hop.si/2024/06/11/predelava-igre-prince-of-persia-the-sands-of-time-izide-enkrat-v-2026/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prince of Persia: The Sands of Time</a>, ki je bila že večkrat prestavljena. Razvoj so začeli praktično znova, a naslov je še vedno načrtovan za trenutno finančno leto, ki se pri Ubisoftu zaključi marca 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/">Ubisoft zamaknil izide iger iz svojih največjih franšiz</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/19/ubisoft-zamaknil-izide-iger-iz-svojih-najvecjih-fransiz/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo po novem pravilniku lahko onesposobi konzole s piratskimi igrami</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/12/nintendo-po-novem-pravilniku-lahko-onesposobi-konzole-s-piratskimi-igrami/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/12/nintendo-po-novem-pravilniku-lahko-onesposobi-konzole-s-piratskimi-igrami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2025 06:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[hekane konzole]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
		<category><![CDATA[pirati]]></category>
		<category><![CDATA[piratstvo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203380</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od &#8220;novejše&#8221; generacije konzol je Nintendo edini, ki so mu pirati prišli do živega in so zaobšli zaščito konzole Switch do te mere, da si lahko piratske igre na preprost način prenašal in poganjal. Tako &#8220;skehana&#8221; konzola pa je bila celo zmožna večigralskega igranja. Kasneje so se na PC-ju razvili tudi zmogljivi emulatorji, ki so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/12/nintendo-po-novem-pravilniku-lahko-onesposobi-konzole-s-piratskimi-igrami/">Nintendo po novem pravilniku lahko onesposobi konzole s piratskimi igrami</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od &#8220;novejše&#8221; generacije konzol je Nintendo edini, ki so mu pirati prišli do živega in so zaobšli zaščito konzole Switch do te mere, da si lahko piratske igre na preprost način prenašal in poganjal. Tako &#8220;skehana&#8221; konzola pa je bila celo zmožna večigralskega igranja. Kasneje so se na PC-ju razvili tudi zmogljivi emulatorji, ki so sčasoma postali tako napredni, da so igre na njih tekle bolje kot na originalni konzoli. Zaradi tega si je Switch pridobil sloves vsestranske konzole, Nintendo pa podobo prijaznega založnika, ki mu je bilo vseeno, kaj ljudje počnejo z njihovimi igrami – saj so tudi legalni kupci te lahko na enostaven način delili s prijatelji.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">NEW: There&#39;s a key change in the updated Nintendo Account agreement users must accept to keep using the eShop and play downloaded games<br /><br />If you mod your Switch, get around DRM, used &quot;unauthorized copies&quot; of games, etc&#8230; they may brick your Switch<a href="https://t.co/PhWZ2PqHKg">https://t.co/PhWZ2PqHKg</a></p>&mdash; Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1920638487440535650?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 9, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Te ere prijaznega Nintenda je zdaj uradno konec. No, v bistvu se je končala že pred leti, ko so Nintendovi odvetniki kruto kaznovali razpečevalca piratske Nintendove robe – ubožec je moral zaradi tega v zapor in bo zdaj moral Japoncem plačevati kazen <a href="https://hop.si/2023/04/19/nintendo-bo-obsojenemu-hekerju-za-celo-zivljenje-trgal-30-njegove-place/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">vse do konca svojega življenja</a>. Nintendo se je nato spravil na PC-emulatorje in hitro mu je uspelo ugasniti projekta <a href="https://hop.si/2024/03/05/nintendo-dejansko-zmagal-in-emulator-yuzu-se-ugasa-placati-pa-bo-moral-tudi-visoko-odskodnino/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Yuzu</a> in <a href="https://hop.si/2024/10/02/nintendo-ubil-se-en-vecji-emulator-konzole-switch-ryujinx/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ryujinx</a>. Zdaj pa so v svojem posodobljenem pravilniku konkretno zažugali vsakemu, ki že ima zlomljeno konzolo Nintendo Switch in na njej poganja piratske kopije iger. Opozorilo je verjetno namenjeno tudi vsem, ki bodo podobno želeli početi pri nasledniku, Nintendo Switch 2.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">UPDATE: Nintendo&#39;s new policy says &quot;we may also monitor and record your video and audio interactions with other users&quot;<br /><br />A rep now tells me GameChat recording is &quot;privately stored on device and no recording is sent to Nintendo until a report is submitted”<a href="https://t.co/PhWZ2PqHKg">https://t.co/PhWZ2PqHKg</a></p>&mdash; Stephen Totilo (@stephentotilo) <a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1920826645331472821?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 9, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Spremembo v pravilniku je opazil novinar Stephen Totilo. Čeprav je Nintendo v njem že prej opozarjal, da uporabnikom ni dovoljeno modificirati funkcij in zaščite storitev na Switch konzoli, je zdaj dodano dodatno opozorilo, da si Nintendo pridržuje pravico kršiteljem delno ali v celoti onesposobiti njihovo Switch konzolo.</p>



<p>To je bistveno strožja kazen za pirate, kot so jo bili deležni do zdaj. Sicer igralci z modificiranimi konzolami navadno niso skakali na splet, saj je bilo to že prej tvegano. A kazen je bila milejša: bodisi je bil igralec odstranjen iz večigralskih vidikov posamezne igre ali pa je bila sama konzola blokirana za dostop do Nintendove trgovine. Tudi če te je doletela izključitev iz trgovine, je bila konzola še vedno uporabna. Nova kazen pa jo lahko popolnoma onesposobi, tako da jo lahko uporabiš le še za rezervne dele.</p>



<p>Skoraj ni dvoma, da bomo enak pravilnik prebrali tudi ob zagonu konzole <a href="https://hop.si/2025/04/03/nintendo-switch-2-izide-5-junija-in-to-po-ceni-46999-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a>, ki na trg prihaja že 5. junija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/12/nintendo-po-novem-pravilniku-lahko-onesposobi-konzole-s-piratskimi-igrami/">Nintendo po novem pravilniku lahko onesposobi konzole s piratskimi igrami</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/12/nintendo-po-novem-pravilniku-lahko-onesposobi-konzole-s-piratskimi-igrami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Yakuza 0 bo vsebovala tudi angleško sinhronizacijo in tule je napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/05/08/predelava-igre-yakuza-0-bo-vsebovala-tudi-anglesko-sinhronizacijo-in-tule-je-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/05/08/predelava-igre-yakuza-0-bo-vsebovala-tudi-anglesko-sinhronizacijo-in-tule-je-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2025 06:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[angleško glasovno]]></category>
		<category><![CDATA[kiryu]]></category>
		<category><![CDATA[like a dragon]]></category>
		<category><![CDATA[majima]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza 0]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 0 director's cut]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=203213</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je ob predstavitvi svoje naslednje konzole Switch 2 nekaj trenutkov namenil tudi seriji Yakuza, ki se je pred nekaj leti preimenovala v Like a Dragon, saj je v ospredje postavila novega protagonista in drugačen sistem boja. Nove igre so sicer kakovostne, a marsikdo se še vedno z veseljem spominja Yakuza iger, kjer je osrednjo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/08/predelava-igre-yakuza-0-bo-vsebovala-tudi-anglesko-sinhronizacijo-in-tule-je-napovednik/">Predelava igre Yakuza 0 bo vsebovala tudi angleško sinhronizacijo in tule je napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je ob predstavitvi svoje naslednje konzole Switch 2 nekaj trenutkov namenil tudi seriji Yakuza, ki se je pred nekaj leti preimenovala v Like a Dragon, saj je v ospredje postavila novega protagonista in drugačen sistem boja. Nove igre so sicer kakovostne, a marsikdo se še vedno z veseljem spominja Yakuza iger, kjer je osrednjo vlogo igral mafijec z zlatim srcem, Kazuma Kiryu, katerega zgodbo smo začeli spremljati v igri Yakuza 0.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GLfVy1VqR3E?si=HBHs1Klni9-EOwsb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta je med igralci še vedno zelo priljubljena, zato sta SEGA in Nintendo napovedala predelavo Yakuza 0 Director&#8217;s Cut, ki bo temu deset let staremu naslovu vdahnila nekaj svežine in morda k igranju pritegnila novo generacijo igralcev. Gre sicer za manjšo predelavo, ne za polno obnovo z novim pogonom, a bo kljub temu marsikaterega veterana serije spodbudila k ponovnemu nakupu.</p>



<p>Igralci pri sinhronizaciji ne bodo omejeni le na japonske glasove, saj bo igra prvič dobila tudi angleško sinhronizacijo. Kiryuja bo v angleščini odigral Yong Yea, pri karaoke sekvencah pa mu bo glas posodil Topher Ngo. Majimo bo v angleščini upodobil Matt Mercer.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jXj5Z5kM3Gc?si=biudVyK2OyGq5C2l" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vklop angleške sinhronizacije pri izvirno japonskih izdelkih je vedno vroča tema, kar lahko potrdi vsak ljubitelj animejev. Moje osebno mnenje je, da so možnosti sinhronizacije vedno dobrodošle in naj si vsak izbere, kar mu ustreza. Kljub temu pa tu tiči manjša past – če se bo igralec po igranju Yakuza 0 odločil nadaljevati avanturo s franšizo, ga bo pot zanesla v Yakuza Kiwami, kjer je na voljo le japonska sinhronizacija. Na novega glasovnega igralca se bo torej treba navaditi – vsaj dokler SEGA ne napove predelave tudi drugih iger iz serije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8jRN98QEAes?si=NCL5kNclN5g6E9di" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Yakuza 0 Director&#8217;s Cut bo poleg angleških glasov prinesla tudi povsem nove vmesne sekvence in večigralski način Red Light Raid, kjer se boste v vlogah različnih likov borili proti valovom nasprotnikov.</p>



<p>Yakuza 0 Director&#8217;s Cut izide <strong>5. junija</strong> ekskluzivno za Nintendo Switch 2, kasneje pa bo na voljo tudi za druge sisteme.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/05/08/predelava-igre-yakuza-0-bo-vsebovala-tudi-anglesko-sinhronizacijo-in-tule-je-napovednik/">Predelava igre Yakuza 0 bo vsebovala tudi angleško sinhronizacijo in tule je napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/05/08/predelava-igre-yakuza-0-bo-vsebovala-tudi-anglesko-sinhronizacijo-in-tule-je-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 bo ob izidu pri konzolah ekskluziven za Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2025 09:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[early access]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendova konferenca je bila za nekatere razočaranje, saj Japonci niso pokazali kaj preveč ekskluziv, ki bi jih razvili njihovi lastni studii. Še vedno mi ni jasno, zakaj nismo dobili niti dražilnika za novega Maria, je pa Nintendo veliko več pokazal pri ponudbi zunanjih razvijalcev, ki so bili morda celo glavna zvezda predstave. Pisali smo že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/">Hades 2 bo ob izidu pri konzolah ekskluziven za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendova konferenca je bila <a href="https://hop.si/2025/04/03/nintendo-switch-2-izide-5-junija-in-to-po-ceni-46999-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">za nekatere razočaranje</a>, saj Japonci niso pokazali kaj preveč ekskluziv, ki bi jih razvili njihovi lastni studii. Še vedno mi ni jasno, zakaj nismo dobili niti dražilnika za novega Maria, je pa Nintendo veliko več pokazal pri ponudbi zunanjih razvijalcev, ki so bili morda celo glavna zvezda predstave.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1G3wbCIUVqs?si=c1If5RD0zUi5EI0d" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Pisali smo že o igri The Duskbloods, ki jo za Nintendo Switch 2 razvija studio FromSoftware, na Nintendovi konferenci pa smo dobili tudi nekaj sekund dolgo predstavitev težko pričakovane igre Hollow Knight: Silksong. Med naborom naslovov zunanjih razvijalcev si je nekaj časa na odru prislužil tudi Hades 2, za katerega je razvijalec Supergiant Games potrdil, da bo ob izidu med konzolami ekskluzivno zavezan konzoli Nintendo Switch 2, obenem pa se bo pojavil tudi na originalnem Switchu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hades II v1.0 will come to Nintendo Switch 2 and Nintendo Switch at the same time as PC and Mac, so if you&#39;re already playing in Early Access, you&#39;ll get v1.0 as soon as it&#39;s ready!</p>&mdash; Supergiant Games (@SupergiantGames) <a href="https://twitter.com/SupergiantGames/status/1907565468652810735?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 2, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To v bistvu ne bi smelo biti tako veliko presenečenje, saj je tudi prvi Hades najprej izšel na PC-ju in konzoli Nintendo Switch, nato pa se je šele kasneje preselil na Xbox in PlayStation. Kljub temu so nekateri upali, da je igra od takrat postala tako uspešna, da se razvijalcu ne bi bilo treba ekskluzivno zavezati samo enemu konzolnemu ekosistemu. A očitno je Nintendo dovolj na široko razprl mošnjiček, da je razvijalca pridobil na svojo stran. Hades 2 bomo tako ob izidu lahko igrali samo na PC-ju in Nintendo Switch 2, a datum končne verzije zaenkrat ostaja neznanka.</p>



<p>Potrjeno je sicer bilo, da bo igra v finalni obliki izšla enkrat leta 2025. Na PC-ju je sicer že od maja 2024 na voljo v programu Early Access in jo lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/1145350/Hades_II/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> kupite po ceni 28,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/">Hades 2 bo ob izidu pri konzolah ekskluziven za Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/09/hades-2-bo-ob-izidu-pri-konzolah-ekskluziven-za-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FromSoftware za Nintendo Switch 2 dela ekskluzivo The Duskbloods</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/03/fromsoftware-za-nintendo-switch-2-dela-ekskluzivo-the-duskbloods/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/03/fromsoftware-za-nintendo-switch-2-dela-ekskluzivo-the-duskbloods/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 08:10:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne]]></category>
		<category><![CDATA[bloodborne 2]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201337</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morda najbolj odmeven naslov z včerajšnje Nintendove konference je igra, ki ni niti nadaljevanje niti predelava. The Duskbloods je povsem nova igra priznanega razvijalca FromSoftware, njen prvi napovednik pa je igralce naravnost odpihnil. Videti je bil kot polnopravno nadaljevanje Bloodborna, zato je bilo presenečenje toliko večje, ko se je na koncu razkril njen pravi naslov. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/03/fromsoftware-za-nintendo-switch-2-dela-ekskluzivo-the-duskbloods/">FromSoftware za Nintendo Switch 2 dela ekskluzivo The Duskbloods</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Morda najbolj odmeven naslov <a href="https://hop.si/2025/04/03/nintendo-switch-2-izide-5-junija-in-to-po-ceni-46999-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">z včerajšnje Nintendove konference</a> je igra, ki ni niti nadaljevanje niti predelava. The Duskbloods je povsem nova igra priznanega razvijalca FromSoftware, njen prvi napovednik pa je igralce naravnost odpihnil. Videti je bil kot polnopravno nadaljevanje Bloodborna, zato je bilo presenečenje toliko večje, ko se je na koncu razkril njen pravi naslov. Takoj so jo začeli označevati za duhovnega naslednika ene najbolj slavnih franšiz iz kataloga tega studia.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iQSZx4Purs0?si=NKX8KoDk9q0zRNle" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A prvotno navdušenje je hitro naletelo na kruto realnost – The Duskbloods bo večigralska PvPvE igra, kjer se bo glavnina igranja vrtela okoli spopadov med igralci in skupnega boja proti različnim sovražnikom. To je daleč od enoigralskih soulslike kampanj, po katerih je FromSoftware zaslovel, očitno pa studio zdaj želi eksperimentirati z različnimi žanri, vključno s popolnoma večigralskimi izkušnjami.</p>



<p>Kljub temu, da bo poudarek na večigralskem načinu, so zvesti oboževalci pripravljeni dati igri priložnost – nenazadnje za njo stoji sam Hidetaka Miyazaki. Igralci bodo prevzeli vlogo članov frakcije Twilight Bloodlines, kjer bodo izbirali med različnimi igralnimi razredi, njihov cilj pa bo z uspešnim sodelovanjem pridobiti skrivnostni artefakt First Blood. Za zdaj ni bilo razkritih veliko dodatnih podrobnosti, a iz napovednika lahko razberemo, da bo vsaj en igralni razred omogočal letenje, eden od likov bo deloval kot krvoločni vampir, tretji pa se bo lahko preoblikoval v pravega dinozavra in goltal nasprotnike.</p>



<p>Več informacij bomo izvedeli že jutri, 4. aprila, ko bo Hidetaka Miyazaki v posebnem intervjuju razkril dodatne podrobnosti. Igra bo <strong>leta 2026</strong> izšla ekskluzivno za konzolo Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/03/fromsoftware-za-nintendo-switch-2-dela-ekskluzivo-the-duskbloods/">FromSoftware za Nintendo Switch 2 dela ekskluzivo The Duskbloods</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/03/fromsoftware-za-nintendo-switch-2-dela-ekskluzivo-the-duskbloods/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljen nov Mario Kart, ki nas bo tokrat zapeljal v odprti svet</title>
		<link>https://hop.si/2025/04/03/najavljen-nov-mario-kart-ki-nas-bo-tokrat-zapeljal-v-odprti-svet/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/04/03/najavljen-nov-mario-kart-ki-nas-bo-tokrat-zapeljal-v-odprti-svet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Apr 2025 07:51:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[Mario Kart]]></category>
		<category><![CDATA[mario kart world]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[odprti svet]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=201318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včerajšnja najava nove konzole Nintendo Switch 2 na žalost ni prinesla povsem sveže Mario igre, a brkati Italijan na konferenci vseeno ni bil povsem odsoten. Nintendo je namreč predstavil povsem nov del dirkaške serije Mario Kart, ki tokrat nosi podnaslov World in bo na dan izida spremljal novo konzolo. Japonski založnik je v njem uvedel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/03/najavljen-nov-mario-kart-ki-nas-bo-tokrat-zapeljal-v-odprti-svet/">Najavljen nov Mario Kart, ki nas bo tokrat zapeljal v odprti svet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včerajšnja najava <a href="https://hop.si/2025/04/03/nintendo-switch-2-izide-5-junija-in-to-po-ceni-46999-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nove konzole Nintendo Switch 2</a> na žalost ni prinesla povsem sveže Mario igre, a brkati Italijan na konferenci vseeno ni bil povsem odsoten. Nintendo je namreč predstavil povsem nov del dirkaške serije Mario Kart, ki tokrat nosi podnaslov World in bo na dan izida spremljal novo konzolo. Japonski založnik je v njem uvedel nekaj občutnih sprememb.</p>



<p>Na svež del serije Mario Kart so igralci čakali presneto dolgo, saj je tehnično gledano zadnje poglavje izšlo že leta 2014 za konzolo Wii U. Ta igra je bila nato predelana za Switch v obliki Mario Kart 8 Deluxe, ki se je povzpela na sam vrh prodajnih lestvic tega sistema. Zato je bilo logično, da bo Switch 2 dobil nadaljevanje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RLogERrKOrU?si=bRnLJxru5opUzeCO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Včerajšnja predstavitev nam je tako od blizu pokazala, kaj vse nam prinaša Mario Kart World. Najprej pade v oči izboljšana grafična podoba, z bogatejšimi animacijami in še več ikoničnimi liki iz globokega kataloga Nintendove zgodovine. Število tekmovalcev v posamezni dirki se je povečalo na 24, ti pa se bodo lahko zapodili po povsem novih progah. Sam način igranja je videti podoben prejšnjim delom, le da se bomo zdaj lahko z gokarti odbijali od zidov, med dirkanjem pa bodo vremenske razmere spreminjale potek dirke in dodale nov sloj izziva. Vračajo se znani igralni načini, poleg njih pa bomo dobili tudi povsem nov način Knockout Tour, kjer bomo morali skozi niz dirk vedno končati med najhitrejšimi, sicer bomo izločeni iz turnirja.</p>



<p>Novost je tudi možnost zapustitve prog in prosto raziskovanje sveta igre, kar nekoliko spominja na serijo Forza Horizon. Nintendo pravi, da bo takšno raziskovanje prineslo posebne nagrade, obenem pa se bodo igralci lahko družili s prijatelji in iskali popolne kotičke za ustvarjanje selfijev.</p>



<p>Nintendo bo Mario Kart World podrobneje predstavil 17. aprila, izid pa je načrtovan za <strong>5. junij</strong>, skupaj z izdajo konzole Nintendo Switch 2. Kot del nove generacije Nintendovih iger bo osnovna digitalna različica igre stala 80 €, fizična pa 90 €. Na voljo bo tudi posebna verzija paketa konzole Nintendo Switch 2, ki vključuje to igro, s ceno 509,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/04/03/najavljen-nov-mario-kart-ki-nas-bo-tokrat-zapeljal-v-odprti-svet/">Najavljen nov Mario Kart, ki nas bo tokrat zapeljal v odprti svet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/04/03/najavljen-nov-mario-kart-ki-nas-bo-tokrat-zapeljal-v-odprti-svet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
