Majhne podrobnosti v videoigrah lahko na igralca naredijo veliko večji vtis, kot so pričakovali razvijalci. Sam se recimo še vedno dobro spomnim, kako sem bil osupel, ko sem med prvim preigravanjem igre God of War iz leta 2018 prvič splezal na začetno goro in zakorakal v globok sneg, nakar sem odkril, da se ta dinamično in realistično prilagaja mojim korakom. Naslednja poteza je bila seveda logična, zato sem s Kratosom nemudoma ustvaril večjo vtisnjeno obliko penisa, zdaj pa lahko to zabavo preselimo tudi v igro Skyrim.
Modderji v ta 15 let stari naslov nenehno dostavljajo nove funkcije, za katere bi si človek mislil, da jih je preprosto nemogoče ustvariti v tako starem naslovu. A pogon Creation Engine je izjemno prilagodljiv in novi mod Dynamic Terrain Deformation zdaj omogoča dinamično prilagajanje terena naši hoji. Vendar gre mod še veliko dlje od tega, da bi samo v terenu puščali stopinje, saj se površine, kot so sneg, blato, trava in pesek, različno in realistično odzivajo na naša dejanja. Tako bodo odvrženo orožje in puščice pustili luknje v snegu, dež bo iz zemlje naredil blatne potke, sonce bo stalilo sneg, kurjenje ognjenih urokov pa bo snežno površino osmodilo in malce stopilo.
Zadeva je res realistična in ni dvoma, da bo to kmalu postal obvezen element vsakega večjega seznama modov, ki si jih igralci na PC-ju sestavijo pred vsakim novim igranjem. Poskrbljeno je bilo tudi za združljivost s popularnim modom Seasons of Skyrim, ki v igro prinese realistične letne čase.
Mod si lahko prenesete s spletne strani NexusMods, za igranje pa potrebujete različico igre Skyrim Special Edition ali pa Anniversary Edition – slednja ne sme imeti nameščene posodobitve 1.7.




