🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 25

Yakuza 3 dobiva predelavo in dodatno avanturo

Spletni detektivi so pred nekaj tedni na spletni strani razvijalca Ryu Ga Gotoku Studio odkrili zapis, ki je omenjal igro Yakuza Kiwami 3. Oboževalci franšize so to hitro vzeli kot znak, da bo razvijalec končno v moderno ero spravil tudi tretji del serije Yakuza, ki velja za najmanj cenjenega. Ta sicer ponuja dobro zgodbo, a so igralni pretepaški vložki le nekje na meji sprejemljivega.

Želje so se jim uresničile na včerajšnjem dogodku RGG Summit, kjer razvijalec vsako leto predstavi svoje trenutne načrte in napove sveže projekte – ena od letošnjih najav je bila prav predelava tretje igre.

RGG je na enak način v preteklosti predelal že prva dva dela in jima dodal podnaslova Kiwami, kar je pomenilo konkretno prenovo, ki ni bila zgolj grafična. Leta 2016 je izšla predelava prve igre, leto kasneje pa še nadaljevanja, nakar je trajalo dolgih osem let, da smo dočakali napoved obnove celotne trilogije.

Yakuza Kiwami 3 je že v napovedniku videti odlično – grafična podoba je občutno naprednejša kot v originalu, hkrati pa bomo dobili prenovljeno igralno formulo, možnost angleške sinhronizacije ter povsem nove vmesne sekvence, ki bodo dodatno razširile zgodbo. Da bo ponudba še privlačnejša, bo poskrbela povsem ločena igralna avantura Yakuza 3 Gaiden: Dark Ties, v kateri bo v glavni vlogi nastopil antagonist originalne igre, Yoshitaka Mine. Dvojec iger bo izšel 12. februarja 2026 za konzole prejšnje in trenutne generacije, svojo kopijo pa boste lahko prevzeli tudi na Steamu.

Založnik SEGA je to priložnost še izkoristil za najavo dodatnih selitev ostalih delov serije. Yakuza 0: Director’s Cut, ki je bila prej na voljo samo za konzolo Nintendo Switch 2, bo izšla tudi za PC in konzoli PlayStation 5 ter Xbox Series X in sicer se bo to zgodilo 8. decembra, na ta isti dan pa bosta za konzoli in PC izšli tudi igri Kiwami 1 in 2 in to z dodatno podporo za jezike.

Nocoj se bo odvila nova konferenca PlayStation State of Play

0

Leto 2025 se počasi bliža koncu in založniki videoiger se pripravljajo na zaključne predstavitve, ki jih bo decembra okronal dogodek The Game Awards. A še pred tem, natančneje nocoj ob 23.00, nam bo Sony postregel s svojo konferenco State of Play. Ta bo trajala dobrih 35 minut, v njej pa bomo videli najave novih iger ter napovednike že predstavljenih naslovov – tako iz studiev v Sonyjevi lasti kot tudi s strani zunanjih založnikov.

Da bi Sony že vnaprej razkril, kaj točno bomo videli na predstavitvi, seveda ne bi imelo smisla, saj ljudje v te prenose v živo skočijo ravno zaradi morebitnih presenečenj. Kot vedno bo nekdo prikrito upal, da se bo končno zgodilo kaj glede franšize Bloodborne, spet drugi bodo stiskali pesti za najavo tretjega poglavja The Last of Us, zagotovo pa se bo našel tudi kdo, ki bo držal fige za obuditev kakšne pozabljene Sonyjeve franšize iz mladosti.

Sony je sicer že uradno potrdil, da bomo videli nekaj novega glede igre Saros, ki jo razvija Housemarque. Za ta naslov smo v preteklosti že dobili dražilnik, zdaj pa lahko upravičeno pričakujemo vpogled v igranje, za katerega sumimo, da bo močno spominjalo na njihovo prejšnjo igro Returnal. Nekaj časa na odru si bo zagotovo vzela tudi igra Resident Evil Requiem, povsem možno pa je, da nam Insomniac pokaže nov napovednik za Marvel’s Wolverine. Govorice pravijo, da studio Santa Monica že ustvarja nekaj novega v svetu God of War, razvijalec Naughty Dog pa bi lahko dostavil nov napovednik za svojo prihajajočo igro Intergalactic.

Prenos v živo se bo zgodil nocoj, 24. septembra ob 23.00, spremljate pa ga lahko preko zgornjega vdelanega YouTube okna ali pa preko Twitcha.

Kojima predstavil nov dražilnik za svojo grozljivko OD: Knock

0

Hideo Kojima, mojster, ki nam je letos dostavil odlični Death Stranding 2, je v intervjuju izjavil, da ima že planiran tretji del, a da ta najverjetneje ne bo nastal pod njegovimi rokami. Problem je njegova starost, saj jih šteje 62, in na žalost je mnenja, da preprosto ne bo imel moči voditi še enega tako velikega projekta.

A to ne pomeni, da ne bomo dobili več nobene njegove kreacije, saj je pred dvema letoma najavil nov projekt z naslovom OD in za tega smo takrat dobili tudi kratek dražilnik, ki je bil v bistvu sestavljen iz obrazov igralcev Sophie Lillis, Hunterja Schaferja in Uda Kierja, ki gledajo v kamero in kažejo različne emocije. Ob tem je bila presenetljiva izjemna pozornost do detajlov vsakega obraza, še bolj pa smo bili presenečeni ob dejstvu, da je igra OD narejena ekskluzivno za konzolo Xbox Series X, saj je Kojima svoje igre do sedaj vedno najprej zavezal samo PlayStationu.

Koliko denarcev je Microsoft ponudil Kojimi, seveda ni jasno, a to partnerstvo se nadaljuje tudi v letu 2025, saj smo za OD dobili nov dražilnik. Tokrat ne gledamo samo obrazov, saj gledamo skozi oči lika, ki ga igra Sophia Lillis. Ta v osamljeni sobi ob deževnem dnevu prižiga sveče, za sabo pa sliši trkanje. Prižiganje sveč je tu videti kot nekakšen ritual, težava pa nastopi, ko zagori sveča, ki drži voščeno glavo dojenčka. Takrat v sobo stopi nekaj, kar našo protagonistko pretrese do kosti, podrobnosti obraza pa so tokrat še bolj impresivne. OD za razliko od preteklih Kojiminih naslovov ni ustvarjen v pogonu Decima Engine, saj si tega lasti Sony, zato je ekipa Kojima Productions morala igro ustvariti znotraj pogona Unreal Engine 5.

Kdaj bo zadeva dejansko izšla, še ni znano, tako da je letos skoraj zagotovo še ne bomo ugledali. Je pa zdaj igra dobila podnaslov Knock, ki se nanaša na trkanje. Kojima je izjavil, da se trkanja v grozljivkah zelo boji in zdaj želi ta občutek nelagodja prenesti tudi med igralce. S tem se želi tudi malce ločiti od projekta, na katerem dela režiser Jordan Peele, saj tudi on ustvarja nekaj v OD svetu. V bistvu še vedno ne vemo, kaj točno OD sploh je, saj Kojima trdi, da je to naslov, ki bo prečkal mejo med filmi in videoigrami na prav poseben način.

Tule je prvi večigralski napovednik za Call of Duty: Black Ops 7

0

Franšiza Call of Duty se v trgovine vrača tudi letos in tokrat na spored prihaja že sedmi del ločene serije Black Ops, ki se je na začetku dogajala na Kubi in se nato preselila v Vietnam, zdaj pa smo napredovali že do futuristične prihodnosti, kjer bomo streljali množične drone in velike hodeče robote.

Tudi ta novi del bo ustvaril razvijalec Treyarch, ki je za igro izdal že en dražilnik, včeraj pa smo dobili tudi prvi vpogled v večigralstvo, ki bo med drugim ponujalo tudi streljanje zombijev, ogromno informacij glede igralnih načinov, map, orožij in futurističnih pripomočkov pa si lahko preberete na uradni strani, zraven pa si lahko ogledate tudi prvi napovednik za večigralske obračune.

In ta je videti … no, kot tipična večigralska Call of Duty akcija. Black Ops se je njega dni vsaj malce razlikoval od glavne serije iger, saj je bil videti bolj realistično – še vedno se spomnim napovednika, kjer smo prvič ugledali metanje sekir. Zdaj lahko tekamo po zidovih, postajamo nevidni in ob sebe prikličemo samostoječe strojnice – čeprav je v napovedniku smešno, ker vidimo eno pripeto na strop in ta strelja na slepo v steno pred sabo.

Ob izidu nas bo pričakalo 16 map, kjer se bo moč spopadati v načinu 6v6, na voljo pa bosta tudi dve večji mapi, kjer se bo naenkrat lahko udarilo do 40 igralcev. Dodan bo tudi nov igralni način Overload, kjer se bo vsaka od ekip trudila v bazo druge prenesti eno napravo, to pa jim bo nato prineslo točke.

Vendar se na splošno zdi Black Ops 7 nekam zastaran in na tem mestu mu ne pomaga konkurenčni Battlefield 6, ki ima precej bolj impresiven sistem fizike – je pa tudi res, da bo Black Ops 7 izšel tudi za konzoli PlayStation 4 in Xbox One. V tem napovedniku je vse videti nekam preveč statično, tako da se zna letos obiskanost strežnikov dejansko nagniti v smer Battlefielda.

Call of Duty: Black Ops 7 bo prednaročnikom omogočil igranje bete med 2. in 5. oktobrom, medtem ko se odprta beta za ostale začne 5. oktobra in bo trajala do 8. oktobra, polni izid pa je načrtovan za 14. november.

Streamerju, ki je zbiral donacije za zdravljenje svojega raka, med prenosom v živo ukradli 32.000 dolarjev

1

Ko se igričarska skupnost zbere skupaj in sodeluje pri doseganju nekega cilja, se lahko zgodijo čudovite stvari. Vsako leto smo priča dogodku Games Done Quick, kjer igralci poskušajo v čim krajšem času premagati določeno igro, donacije ob tem pa kar dežujejo, in ves izkupiček gre na koncu za dobrodelne namene. A žal obstaja tudi temnejša plat takšnega spletnega druženja, saj v temi vedno čepi nek zlobnež, ki želi situacijo izkoristiti za svoje namene, in takšna grdobija se je včeraj pripetila latvijskemu streamerju z imenom rastaland.

Ta je nedavno začel prenos v živo z imenom Help Me Beat Cancer $caner, pri čemer je zbiral donacije za lastno zdravljenje, saj ima nesrečnež raka 4. stopnje, kar je najnaprednejša oblika te bolezni. Zdravljenje v tem stadiju je seveda presneto drago, a rastaland je borec, ki se ne namerava kar tako predati, zato je začel pomoč iskati na Twitchu. Gledalci so mu radi priskočili na pomoč in donacije so nabrale že lep kupček denarja, dobival pa je tudi zasebne ponudbe, ki so naenkrat nanesle več denarja.

Ena od teh je prišla iz neznanca, ki je streamerja povprašal, če bi lahko med prenosom v živo igral njegovo igro iz Steama, v zameno za to “reklamo” pa bi dobil denarno nadomestilo. Šlo je za dokaj nedolžno izgledajočo in brezplačno igro Block Blasters, ki pa je v sebi skrivala virus, ta pa ga je nato hitro oropal njegovega nabranega denarja.

Ta virus je bil v bistvu “cryptodrainer” in njegova naloga je na računalniku hitro preiskati denarnico s kriptovalutami in sredstva prenesti na drug račun, nakar se za napadalcem, zaradi narave kripto sveta, hitro izgubi sled. Da je rastaland naredil veliko napako, je ta spoznal sredi prenosa v živo, kjer je vidno zlomljen zajokal v kamero in s tem strl srca vsem, ki so ga takrat gledali.

Stvari so se nato začele hitro odvijati. Skupnost se je združila in začela iskati storilca, in tega naj bi dejansko zdaj celo izsledili, čeprav so poročila glede tega še nepotrjena. Na račun streamerja so se začele prelivati nove donacije, in nek premožen kripto bogataš naj bi celo povrnil rastalandu vseh izgubljenih 32.000 dolarjev. Streamer je bil nad vso podporo močno ganjen, in kako trmast možakar je, pove dejstvo, da je po hekerskem napadu šel v operacijo menjave diska na računalniku, in čeprav je bil na tem področju povsem neizkušen in mu je to vzelo 10 ur, se ni vdal in mu je uspelo svoj starejši prenosnik znova postaviti na noge.

Jeza gledalcev se je medtem prelila na Steam in njegovega lastnika, podjetje Valve, saj je to omogočilo, da je lažna igra Block Blasters sploh lahko obstajala v njihovi trgovini in je tam čepela cel mesec, tako da je bilo zaradi nje prizadetih še ogromno drugih ljudi. Valve javno ni izjavil ničesar, je pa bila igra zdaj pobrisana iz Steama.

Če se vas je zgodba streamerja dotaknila mu lahko svojo podporo izkažete na njegovi GoFundMe strani.

Novi iPhone 17 Pro je očitno dokaj občutljiv na praske

0

Apple je dober teden nazaj predstavil novo serijo telefonov iPhone in čeprav kakšnih res neverjetnih stvari ni predstavil, so bili ljudje vseeno navdušeni nad novo linijo mobilnikov. Veliko pozornosti je pritegnil iPhone Air, še več pa se je govorilo o Pro modelu, ki bo zdaj dostopen v drzni oranžni barvi in na zadnji strani pri kamerah ima manjši otok, zaradi česar se še bolj loči od osnovnih modelov. Kot vsako leto so se tudi tokrat našli ljudje, ki so Apple obtožili spanja za volanom in napovedali, da se letošnji telefoni zaradi pomanjkanja inovacij ne bodo prodali, a v Sloveniji so zaloge že v prednaročilih takoj pošle in Telekom Slovenije še vedno ni prejel nove zaloge, tako da je povpraševanje očitno konkretno.

Kmalu po napovedi pa so se po spletu pojavile skrbi glede vzdržljivosti teh novih telefonov, saj so nekatere trgovine omogočale ogled telefonov v živo in tam so stranke opazile, da so telefoni imeli na sebi kar nekaj prask, ki naj bi nastale tudi zaradi brezžičnih polnilcev.

Priljubljeni YouTuber JerryRigEverything se je spravil zadevo preveriti sam, zato je v svojo pisarno privlekel celotno serijo novih telefonov in ogled posnetka ni priporočen za vse tiste, ki se jim dvigne v želodcu, ko se nekdo načrtno spravi uničevati drage telefone. Jerry se namreč nad vse telefone spravi z noži, kovanci in ključi in s tem je dodobra stestiral nova aluminijasta ohišja, ki jih imajo vsi ti novi iPhoni.

Ugotovitve so na koncu naslednje: iPhoni so presneto odporni na poškodbe in kar nekaj spletnih pričevanj o njihovi uničljivosti so zapretiravane izmišljotine. Še posebej je impresivno samo steklo, saj je preživelo neposredno izpostavljenost ognju za 30 sekund in telefon je nemoteno obratoval naprej, in tudi zadnja stran je odporna na poškodbe, saj se da veliko stvari samo pobrisati s ohišja.

So pa vseeno tudi prisotne ranljivosti, ki jih najdemo na Pro in Pro Max modelih. Težava se nahaja ravno na tistem prej omenjenem otoku, in sicer na samih stranicah, ki se znajo ob drgnjenju s ključi ali kovanci obdrgniti. Težava je veliko bolj vidna pri modrih telefonih, saj tam srebrne praske bolj izstopajo, in morda se je te težave zavedal tudi sam Apple, zaradi česar je letos iz ponudbe izključil črno barvo in dodal oranžno, kjer so te stvari malce manj vidne.

Jerry analizo zaključi z besedami, da so to vseeno močno vzdržljivi telefoni, ki so prestali vse druge teste obremenitve, za popolno zaščito pa priporoča kvalitetne ovitke, ki lahko iz zadnje in sprednje strani samo še dodatno zaščitijo vaš telefon. Specifično je v videu omenjena znamka DBrand, ki svoje rešitve prodaja po ceni od 60 € dalje.

Lenovo predstavil bizaren prenosnik, ki lahko zavrti zaslon v navpičen položaj

0

Proizvajalci prenosnikov ves čas razmišljajo, kako bi še lahko dopolnili tradicionalno uporabo takšne naprave, a na koncu vedno pridejo do spoznanja, da preprosto ne moreš resneje nadgraditi kombinacije zaslona in tipkovnice s sledilno ploščico spodaj. Kljub temu pa ne obupajo, saj morajo inženirji početi še kaj drugega kot le vgrajevati vedno zmogljivejše komponente.

Eden od teh proizvajalcev je Lenovo, ki se zelo rad poigra s konceptom zaslonov. Lani februarja so denimo predstavili prenosnik s prozornim zaslonom, letos pa so se mudili na konferenci IFA v Berlinu, kjer so pokazali konceptni prenosnik z imenom VertiFlex.

O njegovih strojnih komponentah obiskovalcem niso želeli izdati veliko, zato vemo le, da ima 14-palčni zaslon – in prav ta je glavna posebnost izdelka. Ekran lahko poljubno zarotiramo v horizontalni ali vertikalni položaj, slika pa se nato hitro prilagodi novim dimenzijam. Zaslon lahko tudi nekoliko nagnemo proti očem, ob tem pa se na zadnji strani razkrije mehka površina, ki deluje nekoliko čudno, saj predstavlja neizkoriščen prostor. Lenovo sicer pravi, da lahko tja postavimo tablico ali telefon, a kakšnega držala za te naprave tam ni videti.

Pojavlja se vprašanje, zakaj bi VertiFlex sploh uporabljali v navpičnem položaju. Res je, da bi bilo tako udobneje gledati posnetke na TikToku ali Instagramu, Lenovo pa trdi, da je takšna postavitev idealna tudi za branje dokumentov in pisanje kode.

Kot rečeno, je VertiFlex za zdaj le prototip. A Lenovo je v preteklosti že javno pokazal podobne ideje in jih nato spremenil v izdelke, ki so prišli tudi na prodajne police – dober primer je prenosnik z “raztegljivim” zaslonom ThinkBook Plus Gen 6 Rollable.

Tale zanimiv zombijaški naslov bo kmalu dobil večjo posodobitev

0

Vsake toliko na spletu naključno naletim na igro, za katero se mi zdi, da bi bilo pametno o njej zapisati par vrstic, nakar presenečeno ugotovim, da je ta igra že zunaj, a zanjo prej nisem slišal. Sem notri se uvršča Into the Dead: Our Darkest Days, ki sem ga najbrž spregledal zaradi nekam nerodnega naslova, saj ob njem najprej dobim asociacijo na kakšen brezvezen mobilni naslov.

A Into the Dead je precej bolj ambiciozna igra, ki je na Steamu v obliki Early Accessa izšla aprila letos. Ker je tole Early Access, je seveda igra znotraj žanra preživetvenih naslovov, a njena posebnost je 2,5D perspektiva, tako da akcijo spremljamo iz strani gledanega pogleda, obenem pa ta indie naslov vsebuje presenetljivo dobro grafično podobo z nadmočnimi animacijami. Mesto dogajanja je tokrat Teksas, ki je leta 1980 doživel zombijaško epidemijo, nadzorujemo pa skupino preživelih, ki poskušajo narediti vse, da ne postanejo malica nemrtvih.

Razvijalec PikPok je skupaj spravil ambiciozen naslov, ki na Steamu trenutno drži oceno “Very Positive“, zdaj pa bo njihova igra kmalu dobila tudi novo večjo posodobitev Spill Zone. Ta bo uvedla povsem nove izzive in območja, ki so precej bolj nevarna od že videnih, saj bomo na njih poleg nemrtvih naleteli tudi na strupeni plin, ki bo za prečkanje zahteval prav posebno opremo, saj se bomo drugače tam preprosto zadušili.

Into the Dead je že zdaj videti kot prav zabavna zombijaška avantura, ki sicer malce spominja na igro This War of Mine, le da so stvari tule malce manj depresivne. Into the Dead: Our Darkest Days si lahko na Steamu privoščite po ceni 24,99 €, razvijalec pa pravi, da bo igra v programu Early Access obstajala vsaj nekje do aprila naslednjega leta.

Microsoft bo na PC-je pripeljal umetnopametnega svetovalca za igre

0

Microsoft je že nekaj mesecev nazaj najavil novost na področju njegovega pomagalnika Copilot, ki ga napaja umetna inteligenca, saj namreč želi olajšati življenja igričarjev preko posebnega svetovalca, ki jim zna priskočiti na pomoč kar sredi igralne seanse.

Nekaj podobnega je sicer v preteklosti najavila že Nvidia, Microsoft pa je svoj izdelek najprej ponudil v zaprto testiranje, zdaj pa je beta verzijo dal v širši preizkus in aplikacija bo na voljo povsod po svetu – izključena bo samo Kitajska.

Gaming Copilot se nahaja v orodni vrstici Game Bar in ne bi se čudil, če kakšen PC-igričar v Sloveniji sploh ne ve, da obstaja. Prikličemo ga lahko kadarkoli preko kombinacije tipk Windows + G, nakar v novem oknu samo poiščemo ikono za Gaming Copilot in naša igričarska zabava se lahko začne.

Kot rečeno, za to stvar skrbi umetna inteligenca, ki naj bi vedno vedela, kaj trenutno igrate, zato vam bo znala tudi ponuditi aktualne nasvete. V praksi to pomeni, da boste lahko v okno vtipkali, kakšna je efektivna taktika za borbo z določenim šefom v Elden Ringu ali pa zakaj je kakšen od njih povsem odporen na vaše napade. Če tipkovnice nimate pri roki, lahko vedno sprožite pogovorni način preko mikrofona, kar je veliko bolj elegantna rešitev, če sedite na kavču ali pa ste sredi igralne akcije in nimate časa za tipkanje.

Ideja ni slaba, saj se je marsikdo med igranjem že znašel v situaciji, kjer je potreboval kakšen hiter nasvet, a je moral zaradi tega odpreti Google, nato iskati med zadetki želeno informacijo, in če si medtem zataval na kak IGN, se je brskalniku zaradi poplave reklam povsem zmešalo, tako da si bil na koncu še bolj zafrustriran, kot pa si bil pred iskanjem želene informacije.

Gaming Copilot prihaja tudi na Xbox aplikacijo, a se bo tam pojavil šele enkrat v oktobru.

Lenovo predstavil prenosno napravo Legion Go 2

0

Na naši strani imamo zelo radi prenosne naprave, zato smo v preteklosti že opisali izdelka Legion Go in Legion Go S, ki ju je skupaj sestavilo podjetje Lenovo, zdaj pa so na sejmu IFA 2025 predstavili tudi resničnega naslednika originalne konzole Legion Go 2.

Vizualno stvar ni videti preveč drugačna od originala. Še vedno je na voljo v črni barvi in postavitev vseh gumbov je videti nekako identična, še vedno pa bomo imeli možnost odstranjevanja kontrolerjev v slogu Nintendo Switcha, čeprav bo ta praksa manj elegantna kot pri Switchu 2, kjer jih prisesamo na zaslon preko magneta, medtem ko bo tu še vedno treba najprej stisniti poseben zatič.

Specifikacije so impresivne, saj Go 2 vsebuje OLED-zaslon premera 8,8 palca, ki je zmožen 144 Hz osveževanja slike, znotraj pa prebiva čipovje AMD Ryzen Z2 Extreme, 32 GB pomnilnika in 2 TB velik disk, ki ga je mogoče dodatno razširiti preko microSD-kartic. Največjo nadgradnjo predstavlja baterija, saj ima ta kapaciteto 74 Whr, medtem ko je original zmogel le 49,2 Whr.

Vse te nadgradnje in specifikacije se berejo čudovito, a usedite se, saj vas bo zdaj šokirala cena. Koliko točno bo stvar stala pri nas, še ni znano, a nekatere nemške trgovine so že omogočile prednaročila in cena tam je osupljiva. Za 1.294 € lahko dobite verzijo s čipovjem Z2 Extreme, a se boste ob tem morali zadovoljiti s samo 1 TB velikim diskom. Če želite dobiti najmočnejšo verzijo, bo treba odšteti kar 1.494 €, kar vam podvoji količino prostora za shranjevanje, hkrati pa s tem Go 2 zase zahteva še enkrat več denarja kot nedavno izdani Legion Go S. Lenovo bo sicer prodajal tudi cenejšo različico z navadnim čipom Ryzen Z2, katere cena naj bi bila okoli 1.000 €.

Legion Go 2 na trg prihaja enkrat naslednji mesec, njegova dobavljivost v Sloveniji pa je za zdaj pod vprašajem.

Dragon Quest 7 dobiva predelavo

Uradnih podatkov glede priljubljenosti japonskih RPG-jev v Sloveniji nimam, a upal bi si staviti, da je med njimi pri nas najbolj priljubljena serija Final Fantasy. Takšni igralci so po preigravanju nedavne predelave sedmega dela brž skočili na splet povprašat za predloge podobnih iger, kjer so nato velikokrat dobili nasvet, naj morda pogledajo v smer franšize Dragon Quest.

In to ni bil slab nasvet, saj Dragon Quest igra na podobno noto kot Final Fantasy. Tudi za to franšizo stoji založnik Square Enix, ki na njej dela že zelo dolgo. Založnik je na Nintendovi konferenci zdaj najavil predelavo Dragon Quest 7 Reimagined, ki bo to igro prvič pripeljala tudi na PC.

Sedmi del je med igralci izjemno priljubljen in je izšel davnega leta 2000, kar pomeni, da je tako star, da založnik Square Enix takrat sploh še ni obstajal – v tistih časih se je namreč imenoval samo Enix, šele kasneje pa se je združil z ločenim založnikom Square in postal podjetje, ki ga poznamo danes. To ima pod palcem tako franšizo Final Fantasy kot tudi Dragon Quest in še kopico drugih japonskih RPG-jev.

Square Enix je v preteklosti že pripravil nekaj predelav iz te franšize, a tiste so bile zgolj bolj površne grafične obdelave, medtem ko bo Dragon Quest 7 Reimagined popolnoma na novo zgrajena igra. S tem prihaja tudi nekoliko drugačna grafična podoba, ki je videti kot iz kakšne Pixarjeve risanke, novo grafiko pa bo spremljala tudi prenovljena igralna formula, ki bo izrezala nekatere vidike originala, kot je zapravljanje časa med tavanjem po svetu. Zaradi tega naj bi imela zgodba boljši tempo, boj pa bo prav tako močno izboljšan.

Firbčni smo, kako točno bo prenovljena igralna formula dejansko izpadla, a za dejanske vtise bo treba počakati do 5. februarja 2026, ko bo igra izšla za PC, PS5, XSX in obe konzoli Switch.

Predelava igre Assassin’s Creed Black Flag naj bi iz igre izrezala elemente moderne zgodbe

0

Franšiza Assassin’s Creed ima že od samega svojega začetka en velik problem, za katerega ne obstaja preprosta rešitev. Te igre so bile namreč zamišljene kot obisk različnih obdobij v preteklosti, kjer nastopamo znotraj reda morilcev Assassin’s Creed, ki se borijo proti zlobnim Templarjem, a hkrati je vse skupaj samo simulacija, zaradi česar smo na trenutke preseljeni tudi v moderno dobo.

Ta stvar je še nekako funkcionirala do tretjega dela, kjer je v moderni dobi nastopal Desmond, ki se je postopoma začel spreminjati v ravno takšnega mojstrskega morilca, kot jih je sam spoznaval v simulaciji, a kasnejši naslovi so ta del igre naredili preveč nezanimiv. Imejte v mislih, da je tretji del izšel leta 2012 in praktično vse od takrat dalje ob prehodu v moderne igralne vložke igralci zavijajo z očmi, a je Ubisoft nekako ujet v ta cikel razdeljevanja zgodbe, ki je bil zakoličen na samem začetku franšize.

To bi se morda zdaj znalo spremeniti v prihodnosti in spremembo naj bi uvedla že dolgo govoričena predelava igre Assassin’s Creed Black Flag, ki je Ubisoft uradno še ni priznal, a so zdaj govorice postale že tako konkretne, da verjetno uradna najava ni več daleč stran.

Francoska spletna stran Jeux Vidéo Magazine zdaj poroča, da naj bi se Ubisoft preprosto odločil iz predelave izrezati vse moderne elemente zgodbe, saj želi namesto teh igralcem dostaviti več nove gusarske vsebine, ki je bila planirana za original in je bila nato izrezana.

Novica je igričarje malce razdelila. Nekateri pravijo, da bi morale predelave ohraniti vse tisto, kar smo dobili v originalu, in dejansko obstajajo tudi čudaki, ki so jim moderni segmenti zgodbe všeč. Veliko več pa je tistih, ki so nad novico navdušeni, saj so že dolgo upali, da se bo založnik končno začel fokusirati samo na meso igre – torej izbrano ero v preteklosti, kjer dejansko lahko izvajamo umore in raziskujemo svet, kar je tudi glavni razlog za nakup teh naslovov.

Predelava naj bi priskrbela tudi nekatere druge nadgradnje: boj bo posodobljen, med prehodom iz pristanišč večjih mest v odprto morje pa zdaj ne bo več nalagalnih zaslonov.

Poročilo se dotakne tudi datuma izida, kjer pa so viri razdeljeni, saj eni pravijo, da naj bi predelava izšla v začetku 2026, drugi pa se s tem ne strinjajo, saj naj bi bilo potrebno narediti še veliko dela, zato naj bi igra izšla bolj proti koncu naslednjega leta.

Za nami je še eno uspešno druženje v Citypark Ljubljana

0

Kar smo obljubili, smo tudi dostavili. Pretekli vikend, natančneje 12. in 13. septembra, smo zopet skupaj spravili igričarsko druženje v nakupovalnem središču Citypark Ljubljana, ki ga zdaj redno izvajamo že nekaj let zapored. Naša misija za te dogodke je preprosta: obiskovalcem nakupovalnega centra prinesti nekaj igričarske zabave in jim hkrati na preprost način predstaviti najnovejšo zabavno tehnologijo, za katero morda sploh niso vedeli, da obstaja, a so po njenem praktičnem preizkusu spoznali, da jo nujno potrebujejo v svojih življenjih.

Z63 2446

Tokrat smo obiskovalce zabavali z dvema UVI Racing simulatorjema: bolj napredni Extreme je igralce zabaval z močnejšim Fanatecovim volanom, medtem ko smo simulatorju Racing Pro v2 vrteli igro Forza Horizon 5, in to preko Logitechovega volana G923. Logitech je zdaj že naš redni partner pri teh dogodkih, zato so svoj prostor našli še na dveh dodatnih PC-postajah, kjer so se obiskovalci lahko pozabavali pri igranju večigralskih iger, hkrati pa so lahko še malce preizkusili njihovo periferijo. Dodatno smo Logitech posadili tudi na namenski simulator za igro Farming Simulator 25 in ni jih bilo malo, ki so navdušeno sukali volan kombajna – ta aktivnost je privabila predvsem mlade, tako da se nam za novo generacijo kmetovalcev pri nas očitno ni treba sekirati.

IMG 9173

Glavna zvezda predstave je bila serija računalnikov UVI PC, ki v sebi nosijo trenutno najbolj aktualno strojno opremo. Ti računalniki so na voljo v različnih kombinacijah AMD Ryzen procesorjev in ASUS grafičnih kartic RTX zadnje generacije – črne in bele škatle so zavzele središče prostora in so bile ves čas zasedene. Igralci so se lahko zabavali v igrah Fortnite, League of Legends in Valorant, za bodoče pa nam je postalo jasno, da si je marsikdo zaželel tudi igranja Minecrafta in Robloxa – igri, ki ju bomo definitivno vključili v naše naslednje takšne dogodke.

Z63 2363

Na voljo sta bili tudi dve postaji, ki sta ob sebi nosili konzoli PlayStation 5. Na eno smo namestili FC 25, na drugo pa košarkarsko simulacijo NBA 2K26, in ob tem smo opazili, da je košarka privabila veliko več ljudi, kot pa smo pričakovali. Seveda je zaradi Dončića vsak želel takoj prevzeti vlogo Lakersov in res smo veseli, da se je v Sloveniji začelo igrati tudi kaj drugega kot pa samo FIFA.

Zadnji kotiček smo zapolnili še s plesnimi vajami. V en kot smo postavili očala Meta Quest 3, tako da so lahko igralci preizkusili plesno igro Beat Saber, v drugega pa Just Dance, ki je igralcem omogočal malce bolj preprosto plesno zabavo, in to v družbi prijateljev.

Z63 2649

Vse skupaj je okronal še nastop naprednega robota UNITREE, ki je malce plesal, stegoval šapice in se sprehajal naokoli, s tem pa je privlekel veliko pozornosti vseh obiskovalcev, ki so ga ves čas slikali in snemali. Všeč ni bil samo drugim psom – očitno je videti preveč življenjski, kar je pri drugih štirinožcih sprožilo nekaj nelagodja. Robota v Sloveniji lahko celo najamete in sicer preko sledeče povezave.

IMG 9134

Skupno gledano je bil to še en izjemno uspešen dogodek, ki ga seveda ne bi bilo možno izpeljati brez partnerjev, zato gre na tem mestu zahvala podjetjem UVI, Logitech, Lenovo in ASUS ter seveda samemu nakupovalnemu središču Citypark Ljubljana, ki nam je za dva dni ponudilo streho nad glavo. Veselimo se našega ponovnega srečanja, do takrat pa si lahko več slik ogledate na naši uradni Facebook strani.

Meta predstavila impresivna AR očala, a sama konferenca je bila prava komedija

Danes ob 2.00 zjutraj se je odvila tradicionalna konferenca Meta Connect. To je dogodek, ko na oder stopi Zuckerberg in širnemu svetu predstavi, kaj je njegovo podjetje počelo v vmesnem letu in v katero smer se bodo premaknili v prihodnje.

To je tudi pomemben dogodek za vse navdušence nad VR-tehnologijo, saj smo prav tam redno dobivali predstavitve novih očal Meta Quest. Za letošnjo konferenco sicer nismo pričakovali najave izdelka, kot je Meta Quest 4, a smo vseeno upali, da bo Meta vsaj namignila, kdaj bi lahko očala prišla in kaj lahko od njih pričakujemo. To se ni zgodilo.

Meta je namreč z obema rokama raje zagrabila za AR-rešitve, saj v njih vidi novo vizijo prihodnosti. V partnerstvu s proizvajalcem očal Ray-Ban so v prodajo že spravili prvi izdelek, na konferenci pa smo ugledali pravo evolucijo teh očal, ki jim je Meta nadela nekoliko dolgočasno ime Meta Ray-Ban Display Glasses.

Gre za res zanimiv izdelek, ki vsebuje čipovje Qualcomm Snapdragon AR1 Gen 1. Meti je uspelo v nekoliko debelejša sončna očala spraviti zaslon ločljivosti 600 × 600 slikovnih pik, ki se osvežuje pri 90 Hz in lahko prikaže ogromno informacij, kot so denimo zemljevid za navigacijo, pogovori v aplikaciji Messenger ali trenutno predvajani seznam skladb na Spotifyju.

Vse to bomo upravljali z impresivnim zapestnim trakom, ki zaznava naše miniaturne premike mišic. To pomeni, da bo znal brati kretnje s prsti, ki bodo služile kot glavna navigacija po AR-svetu. Tako bomo lahko pregledovali slike, odgovarjali na video klice, zvišali glasnost predvajane skladbe in celo odgovarjali na sporočila s preprostimi gibi prstov.

Na papirju se sliši odlično, a ker je predstavitev potekala v živo, smo na odru videli pravo komedijo. Ena predstavitev je vključevala kuharja, ki je želel preko očal in umetne inteligence pripraviti obrok, a Meta AI je bil prepričan, da je omaka že pripravljena. Kuhar je zato hitro obupal in za zmedo okrivil Wi-Fi. Težave pa se tu še niso končale – Zuck je želel sprožiti video klic, a zadeva preprosto ni delovala: na prihajajoči klic se ni mogel odzvati oziroma poklicati nazaj, kar je povzročilo precej smeha in nerodnosti na odru.

Kljub vsemu je izdelek impresiven, saj se je zelo dobro obnesel pri sprotnem prevajanju. Sogovorcu so se na očalih izrisovali podnapisi govorjenega besedila, kar je lahko izjemno uporabno, če se pogovarjamo z nekom v tujem jeziku.

Očala Meta Ray-Ban Display Glasses bodo na voljo od 30. septembra, a sprva le v ZDA, kjer bodo stala 799 $. Širitev na evropski trg se bo začela zgodaj naslednje leto, a tako kot pri vseh njihovih izdelkih Slovenija verjetno ne bo med državami z uradno podporo prodaje. Zato je najbolje, da svoj primerek kupite preko slovenskega uvoznika Legit.si.

Kvalifikacije za naš Fortnite turnir se začnejo že to soboto

0

Nastopil je čas za še tretji in hkrati zaključni Gaming terminal turnir, ki ga bomo skupaj s trgovino Mimovrste za vas pripravili letos. Po tekmovanju iz iger Counter-Strike 2 in League of Legends je na vrsto prišel še Fortnite, ki je ravno tako naš redni spremljevalec na praktično vseh naših turnirjih.

Tudi to tekmovanje bo potekalo v enakem formatu, kot ste ga videli na prejšnjih turnirjih. To pomeni, da se bo vse najprej začelo s kvalifikacijami, ki jih boste lahko odigrali doma. Za uspešno sodelovanje boste potrebovali partnerja, saj boste tekmovali v dvojicah oziroma v načinu Duos.

Za prijavo obiščite naslednjo povezavo. Tam boste morali vnesti ime svoje ekipe, vzdevka obeh igralcev ter e-poštni naslov kapetana ekipe. Slednji se bo moral nato prijaviti tudi na Discord strežnik 360 Clash, saj se bo na njem odvijal celoten turnir. Tam boste lahko spremljali tudi trenutno točkovanje, ki ga bo opravil Yunite Bot – točkovanje bo izvedeno po enakem sistemu, kot ga uporabljajo uradni Fortnite turnirji FNCS.

Po prijavi bo kapetan prejel tudi dodatna navodila glede udeležbe na turnirju, pravila tekmovanja pa si lahko ogledate tudi tukaj. Kvalifikacije se bodo odvile to soboto, 20. septembra, ob 14.00. Na zaključni turnir se bo uvrstilo 16 ekip, kar pomeni skupaj 32 tekmovalcev.

Smetana slovenske Fortnite skupnosti se bo nato udeležila finalnega turnirja v živo, ki bo 27. septembra v prostorih trgovine Mimovrste BTC Ljubljana. Tam bo morala vsaka finalna ekipa za prijavnino odšteti 30 €, kar znese 15 € na člana ekipe. Ta sredstva bodo nato romala v nagradni sklad, ki bo tekmovalcem ponudil za 1.500 € materialnih nagrad – največ bodo seveda pobrali zmagovalci, a brez skrbi, saj bo vsak od nastopajočih domov odnesel tolažilno nagrado, ki bo odtehtala stroške prijave.

Se vidimo torej to soboto na kvalifikacijah! Priporočamo vam, da prijavo oddate čim prej, saj se pri Fortnitu prosta mesta izjemno hitro zapolnijo. Več o dogodku si lahko preberete na uradni strani turnirja.

Splinter Cell: Deathwatch prihaja na Netflix in tule je prvi napovednik

0

Splinter Cell: Deathwatch se sliši kot odlično ime za novo igro, kajne? Žal Ubisoft tega ne vidi tako, saj nam nikakor noče pripeljati novih avantur v tej franšizi, ki je svoj zadnji del dobila leta 2013, ko je izšla igra Blacklist, založnik pa vse od takrat glavnega protagonista Sama Fisherja rine povsod, samo v novo igro ne.

Zdaj ga bomo videli tudi v risani seriji, kjer je Sam spet v glavni vlogi, svetu pa grozi neka nova nevarnost. V bistvu sami dialogi niso videti tako švoh in animacija je videti spodobna, a problem je v akciji, ki je v napovedniku nekam veliko. Splinter Cell se je namreč vedno vrtel okoli igralne formule novodobne ninje, tako da smo se nekam prišunjali in opravili nalogo, sovražniki pa se največkrat sploh niso na koncu zavedali, da smo bili tam. Deathwatch po drugi strani vsebuje ogromno streljanja in vihtenja pesti, tega pa ne izvaja samo Sam, ampak tudi njegova partnerka Zinnia McKenna, ki jo tokrat vidimo prvič v tej franšizi.

Oboževalci iger boste najbrž v napovedniku tudi opazili, da je Samov glas tokrat malce drugačen. V igrah mu je namreč glasilke posodil hollywoodski igralec Michael Ironside, ki je imel prav poseben glas in je dal vlogi svoj pridih cinizma in profesionalnosti. V seriji bo njegovo vlogo nadomestil igralec Liev Schreiber in ta ni slišati slabo, a pač nihče ne more nadomestiti Michaela, ki je v svetu Splinter Cella postal že prava ikona. Ubisoft sicer ni menjave igralcev naredil na svojo roko, saj je sam Michael, ki jih danes šteje 75, javno izjavil, da je prestar za takšno vlogo.

Splinter Cell: Deathwatch bomo na Netflixu lahko spremljali od 14. oktobra dalje, takrat pa bomo na en mah dobili vseh osem epizod.

Atomfall dobil že svoj drugi dodatek

0

Razvijalec Rebellion nam je letos konec marca dostavil zanimivo postapokaliptično izkušnjo v svetu igre Atomfall in s tem dokazal, da zna delati še kaj več kot samo nove dele serije Sniper Elite – to je bilo veteranom igričarstva sicer jasno že prej, saj je Rebellion med nami že vse od leta 1992, sam pa se jih spomnim po odlični igri Aliens vs. Predator iz leta 1999.

Atomfall je sicer na prvi pogled močno spominjal na Fallout, le da je v tej igri malce več poudarka na preživetvenih mehanikah, saj so surovine za orožja redkejše, prav tako pa nam igra ne kaže ves čas, kam se moramo odpraviti, saj bo treba naše cilje razkriti preko nabiranja sledi in z dejansko navigacijo po mapi. S temi prvinami si je igra nabrala lepo občinstvo, saj se je Rebellion pohvalil, da je to njihov najbolj prodajan naslov do zdaj, in samo do sredine maja je igra nabrala več kot dva milijona igralcev. Vsi ti so ob tem veseli, da razvijalec pridno dela na dodatni vsebini: en dodatek Wicked Isle smo že dobili, danes pa je izšel že drugi z imenom The Red Strain.

Svetu Atomfalla grozi nova nevarnost v obliki skrivnostne rdeče tvorbe, ki se je pojavila povsod in izrodila še bolj čudne mutantske spake. Te stvari bo seveda treba spraviti v red preko novih orožij, tokrat pa nam bodo na pomoč priskočili tudi ogromni roboti, ki pa nam sicer ne bodo od začetka prijazni, saj jih bo treba najprej onesposobiti in nato preprogramirati v našo korist. Takšen robot sicer ne bo naš stalen pomagač, saj bi sicer igra postala prelahka, znotraj industrijskih kompleksov pa bomo naleteli na veliko mehanizacije, ki nam bo sovražna in bo znala priklicati tudi mini drone ter robotske pajkce na pomoč.

The Red Strain je zdaj že na voljo za igranje in zanj boste morali odšteti 19,50 €. Če Atomfalla slučajno še nimate, lahko trenutno na Steamu izkoristite 30-odstotno znižanje, kar ceno igre spravi na 34,99 €.

Hades 2 dobil datum končnega izida

Ljubitelji indie naslovov še niso dobro zaključili s preigravanjem dolgo pričakovane igre Hollow Knight: Silksong, že je pred njimi nov izziv, saj je razvijalec Supergiant Games napovedal končni izid svoje igre Hades 2.

Ta je sicer na voljo za igranje že vse od maja lani, vendar je bila igra dostopna samo v obliki Early Access, kar pomeni, da so igralci uživali v verziji naslova, ki mu je še manjkalo vsebine. Kljub temu se Hades 2 na Steamu že zdaj ponaša z oceno “Overwhelmingly Positive” in tej roguelite pustolovščini se za uspeh ni treba bati, saj je že ob svojem izidu nabrala več kot 100 tisoč istočasnih igralcev, polna verzija pa bo v igranje privabila tudi vse tiste, ki so bili dovolj potrpežljivi za nakup verzije 1.0.

Igralcem na PC-ju se bodo pridružili tudi vsi privrženci konzol Nintendo Switch, saj bo Hades 2 svoj poln izid doživel tudi tam. Na originalnem Switchu boste lahko zadevo preigravali pri 60 sličicah na sekundo, Switch 2 pa bo to mejo dvignil na kar 120 – pri obeh bo seveda treba konzolo priklopiti na napajanje in televizor. Igralci na PC-ju, ki se bodo vmes odločili za dodatni nakup Switch verzije, bodo lahko na konzolo brez težav prenesli svoje računalniško shranjene položaje, kar je dobra novica za tiste, ki bi radi svojo zabavo naredili malce bolj mobilno. Tako kot je bilo to v primeru prvega Hadesa, drugi del za zdaj ni napovedan za nobeno drugo konzolo kot Nintendo Switch, a se bo to zagotovo spremenilo kakšno leto po izidu.

Ta je zdaj praktično tik pred vrati, saj bo Hades 2 izšel že 25. septembra, zanj pa bo treba odšteti 28,99 €.

Dvojec iger Super Mario Galaxy dobiva predelavo za Nintendo Switch

Ikona Nintenda Mario letos praznuje svojo 40. obletnico in človek bi mislil, da je zdaj pravi čas za najavo novega poglavja te franšize, še posebej glede na dejstvo, da je konzola Nintendo Switch 2 že izšla, pa je ni spremljal nov Mario, kar je bila dolgo Nintendova tradicija ob izidu nove konzole. Pri Nintendu se tako dogaja nekaj čudnega, saj je ta huronsko popularna franšiza svoj zadnji pravi del, Super Mario Odyssey, izdala dolgih 8 let nazaj, in niti nova pomembna obletnica nam ni navrgla vsaj dražilnika, ki bi pokazal naslednjo Mariovo avanturo.

Namesto tega se je Nintendo zatekel v objem predelav in napovedan je bil dvojec obnov iger Super Mario Galaxy in Galaxy 2, ki sta izšli leta 2007 in 2010 za konzolo Wii in ju na modernih konzolah še ni bilo možno igrati. To ni čisto res, saj je originalni Galaxy del omejene izdaje Super Mario 3D All-Stars, a zdaj bo zadeva veliko bolj široko dostopna.

Dobili smo tudi napovednik in iz tega je razvidno, da tole ne bo kakšna res velika obdelava originala, saj je videti bolj kot samo dvig ločljivosti, in dobili bomo še možnost bolj elegantnega igranja na navadnem kontrolerju, saj smo pri originalu morali veliko uporabljati mahanje z rokami za lovljenje majhnih kristalčkov, kar na igralnem ploščku izpade nekam štorasto. V bistvu sem lani malce igral Super Mario Galaxy na emulatorju in stvar je tam videti identično kot ta obdelava, ki bo na konzoli Nintendo Switch 2 podpirala tudi 4K ločljivost.

Dvojec teh iger ni bil izbran po naključju, saj je Nintendo predstavil tudi naslednji film, ki se bo imenoval The Super Mario Galaxy Movie, in ta nas bo ravno tako popeljal v raziskovanje galaksij in različnih planetov, na spored kinematografov pa bo v ZDA prišel 3. aprila 2026.

Izid dvojca iger Super Mario Galaxy pa se bo zgodil veliko prej, saj ga pričakujemo že 4. oktobra, in to po kar zasoljeni ceni, saj bosta oba naslova skupaj vredna kar 70 €.

Tule je prvi dražilnik nove sezone Witcherja, kjer v glavni nastopa Liam Hemsworth

0

Zdi se mi, da je minila cela večnost, odkar smo na naših televizijskih zaslonih spremljali avanture Geralta in njegove kompanije znotraj serije The Witcher, in v bistvu sem kar malce presenečen, da se je tretja sezona zaključila julija 2023, tako da sta od nje pretekli samo dobri dve leti. V vmesnem času pa se je zgodila največja sprememba znotraj te serije, saj je snemanje zapustil Henry Cavill, ki je do sedaj igral glavno vlogo Geralta, njegove škornje pa bo zdaj poskušal zapolniti Liam Hemsworth.

Tega smo v novi vlogi prvič opazili že maja, a je takrat zgolj malce skrivnostno pogledal proti kameri. Zdaj pa ima tip celo nekaj vrstic in Liam v novi vlogi ni videti slabo. Njegova akcijska scena se suče okoli sovražnega duha Wraitha, ki ga v spremstvu vilinca in škrata prikliče iz grobnice, in bil sem kar zadovoljen, ko sem uzrl, da mu je Geralt pametno postavil past Yrden, kar je bila tudi efektivna metoda za bojevanje proti temu sovražniku v igrah. Geralt tako nima preveč težav z duhom, z njim hitro obračuna in na splošno je scena dobro posneta, tako da bi znala biti 4. sezona vredna gledanja.

Ustvarjalcem serije ne ostane drugega, kot da malce tvegajo pri snemanju, saj je tretja sezona dobila porazne ocene – zadnja epizoda ima na IMDb-ju oceno samo 5,3/10. Liam ima pred sabo na splošno težko delo, saj je bil Henry pri gledalcih izjemno priljubljen, njegovemu odhodu pa naj bi botrovala tudi odločitev ustvarjalcev, da zgodbo povedo na malce drugačen način, kot smo ji bili priča v knjigah.

Kako dobro se bo nova sezona obnesla pri gledalcih, bomo videli ob premieri, ki se bo na Netflixu zgodila 30. oktobra. Liam pa nas bo v vlogi Geralta zabaval tudi v 5. in hkrati zaključni sezoni te serije.