🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 27

Nova James Bond igra pokazala pol ure igranja in dobila datum izida

0

Franšiza Jamesa Bonda je med nami že več kot pol stoletja in je dolgo veljala za filmsko vlogo, ki so jo lahko prevzeli samo najbolj talentirani in šarmantni hollywoodski igralci. Izdajanje teh filmov se je sicer v zadnjih letih močno upočasnilo – v zadnjih trinajstih letih smo dobili samo tri filme, od zadnjega dela pa zdaj minevajo štiri leta, naslednji igralec pa še vedno ni bil izbran.

Medtem ko Hollywood še naprej tuhta, komu bi podelil vlogo britanskega vohuna, igričarska industrija ne počiva. Razvijalec IO Interactive, ki ga poznamo po franšizi iger Hitman, se je dokopal do pravic izdelave enoigralskega naslova, v katerem bo v glavni vlogi nastopal agent 007. Stvar bo zanimiva tudi filmskim veteranom, saj se bomo vrnili na sam začetek njegove kariere, ko se je odpravil na svojo prvo misijo za kraljico.

Igra 007 First Light je bila napovedana že dolgo nazaj, na včerajšnji Sonyjevi predstavitvi pa smo lahko prvič videli nekaj dejanskega igranja, ki pokaže več kot pol ure tretjeosebne akcije. Ta je videti kot nekakšna mešanica iger Hitman in Uncharted.

Tako kot v Hitmanu se bomo misij najprej lotili skrivalniško, a namesto da bi se ves čas preoblačili v različne preobleke, bomo raje nasprotnike zamotili. To bomo lahko počeli prek raznih priložnosti, ki jih najdemo znotraj stopenj, ali pa se bomo zanesli na lastne tehnološke pripomočke. Začetek posnetka bo zanimiv predvsem Evropejcem, saj se znajdemo za volanom Jaguarja in peljemo po cesti na Slovaškem. Ne spomnim se, da bi v kakšnem AAA-naslovu že videl verne registrske tablice z grbom države ter logotipom Evropske unije.

Iz igralnega posnetka je jasno, da bo tole bolj linearna igra kot Hitman in bo pri igranju treba biti malce potrpežljiv, a akcije ne bo manjkalo. Čakajo vas pregoni z avtomobili, veliko streljanja in v nekem trenutku boste poskušali preživeti znotraj ogromnega letala, ki je izgubilo nadzor med letom. Na žalost se v tem segmentu vidi, da bo moral IO Interactive še nekaj narediti na optimizaciji, saj sličice na sekundo padejo globoko pod številko 30.

007 First Light je dobil tudi potrjen datum izida – 27. marca 2026. Takrat bo igra izšla na PC-ju ter konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. Standardna različica vas bo stala 70 €, na voljo pa bo tudi zbirateljska različica za 300 €, ki med drugim prinaša repliko Bondove pištole na stojalu in lično škatlo, kamor lahko vse te dobrote pospravite. Prednaročila so že odprta, za več informacij pa priporočam obisk uradne strani.

Restore Your Island je igra v kateri je vaša glavna naloga pospravljanje smeti

0

V zadnjih nekaj letih se je na Steamu potihem rodil nov žanr iger, ki mu je igričarski kritik Yahtzee Croshaw nadel ime “Dad Games“. To so dokaj preprosti naslovi, ki imajo privlačno igralno formulo in nad igralcem ne izvajajo kakšnega večjega pritiska, njihov namen pa je bolj relaksacija ob izvajanju vsakodnevnih opravkov. Perfektne igre torej za fotre, dober primer takšnega naslova je PowerWash Simulator, kmalu pa se bo tej vrsti naslovov pridružila še igra Restore Your Island.

To dela indie razvijalec PaiBand in to bo tudi njihova prva igra, igralna zanka pa je preprosta: v last boste dobili otok s hudo onesnaženo plažo, vi in vaš zvesti pasji prijatelj pa se bosta zagnala v počasno pobiranje smeti. Najprej se boste tega lotili z navadnimi daljšimi kleščami, a sčasoma boste v roke dobili nova orodja, kot je denimo sesalec, ki bo lahko hitro naenkrat pobral več pločevink in plastenk, dobili pa boste tudi detektor za raznorazne predmete.

Za te nadgradnje bo treba prislužiti tudi nekaj dodatnega denarja, ki ga boste našli s prečesavanjem mivke v upanju, da se poleg cigaretnih ogorkov v vašo mrežo ujame tudi kakšna zlata palica ali pa dragulj. Vmes bo treba tudi malce počivati in takrat se boste lahko poigrali s svojim štirinožnim prijateljem, ki vam bo ves čas zvesto stal ob strani in bo znal tudi sam zagrabiti kak odpadek.

Restore Your Island je videti kot idealna igra za sproščanje. Na žalost datum izida še ni bil najavljen, si pa lahko igro na Steamu dodate v košarico želja.

CyberTaxi: Lunatic Nights je na pol simulacija taksista in na pol streljačina

1

Življenje taksista sem v videoigrah do zdaj preizkusil in zanimivo je, da sem se v obeh primerih ob tem igranju močno zabaval. Najprej sem ljudi dostavljal do raznih lokacij med stranskimi misijami v igri GTA: Vice City, še bolj pa sem se zabaval v uvodni misiji originalne Mafie.

Razvijalec Hed Media Games se je zdaj odločil iz tega poklica ustvariti celo igro, le da bo tale precej bolj adrenalinska izkušnja kot tista, ki sem jo doživel v prej omenjenih naslovih. CyberTaxi: Lunatic Nights nas bo namreč postavil v kiberpank prihodnost, in to v mesto Prison City, kjer bomo prevzeli vlogo taksista, ki mora rešiti svojo po krivem obtoženo sestro iz zapora. A najprej bo moral za to zaslužiti nekaj denarja, pri tem pa mu bo pomagal njegov zvesti rumeni taksi, ki pa bo na sebi nosil pravo orožarno.

To bomo sicer krvavo potrebovali, saj bodo naše naloge obsegale veliko več kot samo golo dostavljanje potnikov. Sicer bomo morali tudi koga kam zapeljati, a medtem se bo treba boriti proti konkurenčnim taksijem, včasih pa bo treba nekoga rešiti ali ubraniti, zaradi česar bo treba taksi zapustiti in se lotiti prvoosebnega boja.

Ravno to je največja privlačnost igre CyberTaxi: Lunatic Nights, ki bo mešala akcijo in simulacijo. V enem trenutku se bo treba ukvarjati s streljanjem barab in vihtenjem katane, nato pa se boste usedli v avto in se previdno vozili skozi mesto, ob tem pa bo treba paziti na delovanje avtomobila in varno vožnjo. Igra bo namreč vsebovala globok sistem simulacije, tako da bo treba skrbeti za napolnjenost baterije in goriva, ob primernih trenutkih pa bo treba tudi vklopiti brisalce in dolge luči.

CyberTaxi: Lunatic Nights je včeraj na Steamu postal na voljo znotraj programa Early Access in se trenutno prodaja po znižani ceni 13,99 €.

Tudi Call of Duty bo dobil svojo filmsko različico

0

Morda bi se kdo vprašal, kaj bi bil smisel predelovanja franšize Call of Duty v filmsko obliko, vendar bi se enako vprašanje lahko pojavilo pri kakšnih drugih takšnih projektih, kot je denimo Mario film ali pa filmski Minecraft, in pri obeh se je na koncu izkazalo, da je že samo slavno ime dovolj za hitro polnjenje kinodvoran in bogate zaslužke.

Zato se nad nedavnim partnerstvom med založnikoma Activisionom in Paramountom niti ne čudimo preveč. Spletna stran Variety poroča, da je dvojec uradno najavil snemanje prvega celovečernega filma znotraj univerzuma Call of Duty, in oba založnika sta bila ob tem polna lepih besed glede tega novega partnerstva. Kupčija je bila sklenjena za en film in verjetno bo od uspeha tega odvisno, ali se bo partnerstvo nato nadaljevalo tudi v prihodnosti za druge projekte. Ti bi se lahko potencialno razširili tudi na televizijsko serijo, saj si Paramount lasti pretočni servis Paramount+ in za tega trenutno odštevajo velike denarce – nedavno so denimo sklenili ogromno kupčijo za ekskluzivno predvajanje novih sezon serije South Park.

In to je trenutno tudi vse, kar vemo o tem filmu, saj za tega še niso najavili režiserja ali igralcev, pojma pa tudi nimamo, kateri zgodbi iz bogate zgodovine iger namerava film sploh slediti. Režiser bo imel vsekakor veliko izbire, saj bo lahko skočil v obdobje 2. svetovne vojne ali pa v bolj moderno ero, vedno pa je tu tudi stranska serija Black Ops, ki nudi futuristično dogajanje in orožja.

Franšiza medtem nadaljuje tradicijo izdajanja vsakoletnega naslova: naslednji bo Black Ops 7, ki ga pričakujemo 14. novembra.

Tale preživetvena igra z zombiji v srednjem veku je videti presneto impresivno

0

Dvojec iger Kingdom Come: Deliverance je dokazal, da znajo biti realistične pustolovščine v srednjem veku presneto imerzivne in da se lahko igralec povsem vživi v takšen svet, pri čemer mu sploh ni odveč ure in ure preživeti na konjskem hrbtu ter se lačen opotekati skozi umazane ulice, iščoč vsaj en kos kruha. To idejo bo zdaj poskušala izkoristiti tudi prihajajoča igra God Save Birmingham, ki bo ohranila realizem, a bo namesto krvoločnih banditov za igralcem zapodila hordo nemrtvih.

Zombiji v obdobju, ki ni moderno, so redko izkoriščena ideja, in to tako v filmih, serijah kot tudi v videoigrah. S takšno idejo se je sicer poigrala Netflixova serija Kingdom, ki je bila vrhunska, a so jo nato zaradi neznanega razloga nehali snemati. God Save Birmingham pa najraje dela primerjave z zombijaško indie igro Project Zomboid.

Igralni posnetki nam kažejo impresivno grafično podobo, a navdušeni ne bomo samo nad grafiko, temveč tudi nad napredno fiziko, ki bo zelo pomembna tudi med samim igranjem. Vse je namreč vloženo v realizem in naš heroj je v bistvu običajni možakar, ki poskuša preživeti v okuženem mestu. Na začetku nismo izurjeni bojevniki, a znamo v sili zavihteti kakšno sekiro. Ob tem pa je treba biti pazljiv, saj lahko nasprotnika zgrešimo in sami pademo na tla, nakar postanemo lahek plen grabežljivih nemrtvih rok. Če orožja ne bomo imeli pri roki, lahko v počasi napredujočega nasprotnika vržemo lesen stol, in če ga zabijemo v noge, se zna zombi prevrniti, kar bo ravno dovolj časa, da pobegnemo iz nevarne situacije.

Velik poudarek bo tudi na preživetju, zato bo treba ves čas skrbeti za lakoto in žejo. Napreden sistem kuhanja bo denimo omogočil prekuhavanje vode, ki nas zaščiti pred okužbo, seveda pa bodo tu tudi recepti za razne kuharske podvige.ave Birmingham slišati impresivno, a seveda bomo prave vtise dobili šele takrat, ko bomo lahko igro sami preizkusili. Razvijalec trenutno išče igralce za zaprto alfa testiranje, nakar bo igra na Steamu izšla v programu Early Access. Tam bomo dobili zgolj golo mesto, kjer bomo poskušali preživeti, nakar bo kasneje igra dobila tudi polno enoigralsko kampanjo.

Escape from Tarkov končno prihaja na Steam

0

Privrženci žanra extraction shooter in oboževalci ekstremno realističnih prvoosebnih streljačin ste v zadnjih letih bodisi namestili brezplačni mod za Stalkerja, imenovan GAMMA, ali pa ste odšteli denarce za igro Escape from Tarkov, ki jo je razvijalec Battlestate Games v zgodnje testiranje porinil pred osmimi leti.

Skozi ta čas so finomehanično prilagajali igralno formulo glede na želje igralcev ter se obenem ubadali z optimizacijo igre. Manjkala je zgolj ena stvar: Escape from Tarkov namreč ni bil in še vedno ni na voljo prek nobene od večjih digitalnih trgovin, zato si moral skočiti na njihovo uradno stran, prenesti poseben zaganjalnik igre in šele nato skočiti v večigralske dvoboje, kjer so neizkušeni igralci hitro podlegli rafalom veteranskih nasprotnikov.

Battlestate Games zdaj za svojo igro napoveduje velike spremembe in del teh je tudi izid igre na Steamu. To novico je na X-u objavil vodja studia Nikita Buyanov, ki pravi, da se bo res zgodilo tisto, kar so nekateri hudo dolgo čakali, in da bo Steam stran na voljo kmalu, kjer bomo zadevo lahko dodali v košarico želja. Morda bomo izvedeli tudi ceno – na uradni strani je sicer treba za osnovno verzijo igre odšteti 52 €, a sumimo, da bo cena na Steamu še malce višja.

Naši sumi bodo verjetno upravičeni kmalu, saj čeprav Battlestate Games datuma izida na Steamu še ni napovedal, se bo ta verjetno sovpadal z izidom končne verzije igre 1.0, ki ima trenutno zakoličen datum 15. novembra 2025. Ker bo to končna verzija igre, bomo verjetno videli tudi malce višjo ceno osnovnega produkta, kar bi lahko znašalo 60 €. Za povsem večigralsko igro je takšna cena navadno obsodba na zgodnjo smrt, a Escape from Tarkov je med nami že skoraj desetletje in je medtem nabral široko bazo oboževalcev, ki jo bo izid igre na Steamu samo še dodatno razširil.

Blizzard toži enega največjih zasebnih strežnikov Turtle WoW

0

Nekaj tednov nazaj sem po dolgih letih iz čiste radovednosti zopet malce pokukal na sceno zasebnih strežnikov igre World of Warcraft in presenečeno odkril, da znajo ti nase še vedno privleči tisoče igralcev. Ravno takrat pa je svoja vrata odprl strežnik Project Epoch, ki je privabil nepregledno množico igralcev.

Zasebni strežniki se od uradnih Blizzardovih razlikujejo po tem, da se nekateri zavežejo igranju na določeni razširitvi ali pa igralcem ponudijo čistokrvno “vanilla” izkušnjo igranja originala, vse to pa je mogoče igrati povsem brezplačno. Te strežnike je njega dni mučila poplava hroščev, a so se skozi leta v tem pogledu močno izboljšali, lastniki pa so nato celo začeli dodajati svojo lastno vsebino.

Ta sorta strežnikov se je imenovala Vanilla+, njen najbolj znani predstavnik pa sliši na ime Turtle WoW. Ta ponuja originalni svet World of Warcrafta, takšnega, kot je obstajal pred vsemi dodatki, nakar so ga dopolnili z raznimi dodatnimi nalogami ali pa razširili nekatere stare lokacije. To ni privabilo samo novih igralcev, ampak tudi veterane, ki bi radi zopet podoživeli originalno igralno formulo, a bi si kljub temu želeli videti nekaj novega, kar pa drastično ne spremeni sveta.

Turtle WoW je dostavil vse to, nato pa je ekipa celo začela načrtovati predelavo celotne igre v pogon Unreal Engine 5, kar bi iz strežnika naredilo Turtle WoW 2.0. Stvar ni le koncept, saj razvojna ekipa pravi, da bo takšna različica WoW-a za igranje na voljo že letos, nakar so začeli projekt glasno promovirati preko vplivnežev in oglasov.

World of Warcraft

S tem so očitno šli korak predaleč in pritegnili oko pravne veje razvijalca Blizzarda. Ta je proti njim vložil tožbo, ki seveda zahteva, da lastniki projekt takoj ugasnejo in do zdaj postorjeno delo predajo v roke Blizzarda. A založnik se s tem ne namerava zadovoljiti. Tožba, ki jo lahko v celoti preberete tule, je veliko bolj obsežna, saj je lastnike strežnika doletela tudi RICO-obtožnica, kar pomeni, da jih založnik vidi kot kriminalno združbo, ki si je na nezakonit način prislužila milijone evrov. Turtle WoW je sicer za igranje brezplačen, a njegovi lastniki sprejemajo donacije v zameno za določene dobrote znotraj igre, kar je založnika še dodatno razjezilo.

Kaj točno se bo zgodilo s strežnikom, je trenutno težko predvideti. Glavni lastnik je namreč lociran v Rusiji, tako da bo ameriška roka pravice po njem težko segla. Ekipa pa je na uradnem Discordu že zapisala, da se tožbi ne namerava ukloniti. A to zna biti težka naloga: tožba je namreč naštela tudi nekatere glavne člane ekipe, ki se nahajajo v Evropi in ZDA, ti pa bodo po vsej verjetnosti hitro podlegli Blizzardovi roki pravice. Prav tako so lahko problematični strežniki, ki naj bi se nahajali v Združenem kraljestvu, kar pomeni, da bi jih utegnili ugasniti. Lastnik jih sicer lahko preseli na domača tla, a to bi lahko povzročilo visoko zakasnitev, zaradi katere bi igralci začeli zapuščati strežnik, kar bi lahko posledično pomenilo tudi postopno njegovo smrt.

Hollow Knight: Silksong bo stal samo 20 €

Igričarska industrija je danes povsem drugačna, kot je bila dve desetletji nazaj. Medtem ko smo včasih na novo AAA-igro čakali največ štiri leta, si zdaj kak večji razvijalec za svoj projekt vzame pet in več let, dvignile pa so se tudi cene, saj igre ne stanejo več 60 €, ampak boste za osnovno kopijo odšteli 80 €, nato pa boste še doplačali za razne dodatke in DLC-je.

Four days until release! Hollow Knight: Silksong will be available on 4th September. Release times: 7AM PT | 10AM ET | 4PM CEST | 11PM JST Game price: USD $19.99 | EUR €19.99 | JPY ¥2300

[image or embed]

— Team Cherry (@teamcherry.bsky.social) September 1, 2025 at 3:44 AM

Zato je nedavna izjava razvijalca Team Cherry vse pustila odprtih ust, saj bo njihov težko pričakovani naslov Hollow Knight: Silksong, nadaljevanje odlične metroidvanije iz leta 2017, za nakup zahteval vsega 19,99 €.

To je naravnost neverjetna cena – in to ne samo zaradi prej omenjenega draženja iger na splošno, ampak tudi na račun vsebine, ki jo za ta denar dobite. Že originalni Hollow Knight je bil ogromna igra, ki je ponujala velik svet, nakar si njegove skrivnosti odklepal postopoma, ko si dobival nove veščine. Silksong pa naj bi mapo še razširil ter ponudil še globlje igralne mehanike, tako da se tole vsekakor zdi kot izjemno dobra kupčija.

Team Cherry je poleg cene podal še točen datum izida igre Hollow Knight: Silksong. Že prej smo sicer vedeli, da bo zadeva izšla 4. septembra, zdaj pa vemo tudi to, da bomo lahko z igranjem začeli že ob 16. uri. Dodatna novica je tudi ta, da bo igra na isti dan izida dostopna tudi preko servisa Game Pass.

Is This Thing On? je novi film Willa Arnetta, ki govori o nesrečnem standup komiku

0

Will Arnett je presneto talentiran igralec, ki pa ga poznamo zgolj po komičnih vlogah. Njegov obraz marsikomu najprej prikliče spomine na serijo Odbita rodbina, njegove glasilke pa so prav tako takoj prepoznavne, saj smo ta globok bariton poslušali v odlični risani seriji BoJack Horseman, nastopil pa je tudi v vlogi glavnega zlikovca igre Tiny Tina’s Wonderlands.

Arnett bo zdaj končno dobil priložnost, da svoje igralske mišice pokaže v drami, ki bo sicer še vedno nosila primesi komedije, a jo bo preveval bolj temačen ton. Film je režiral, produciral in spisal Bradley Cooper, Arnett pa bo nastopil v vlogi Alexa, ki je ravno dal čez ločitev od svoje žene Tess, zdaj pa nov smisel išče na odrih stand-up scene.

Že napovednik nam da vedeti, da zna biti tole odlično spisana drama, ki bi morda znala celo poseči po kakšnem oskarju. Will je pred kamero videti odlično in njegov nastop prikliče spomine na BoJacka, ki se je ravno tako boril z depresijo, a je vseeno poskušal svetu kazati nasmejan obraz. Zgodba se sicer zgleduje po življenju britanskega komika Johna Bishopa, ki je ravno tako dal čez ločitev, nakar je po naključju obiskal nek klub ter se nato na odru preizkusil v vlogi komika, danes pa je John eno od najbolj prepoznavnih imen britanske stand-up scene.

Is This Thing On bomo v kinih lahko spremljali od 19. decembra dalje.

Netflix dobiva dokumentarec o kontroverznem igralcu Charlieju Sheenu

0

Igralec Charlie Sheen je imel v Hollywoodu vsekakor bogato kariero, saj je nastopal v peščici legendarnih filmov, nakar se je dodobra zasidral tudi na televiziji prek nastopa v seriji Dva moža in pol. Nihče pa takrat ni pričakoval, da se bo igralcu leta 2011 povsem odpeljalo, zaradi drog in alkohola pa je postal tako kontroverzna oseba, da ga je Chuck Lorre, vodja serije Dva moža in pol, zaradi izjav proti Židom kratkomalo odpustil, Charlie pa je nato nadaljeval s svojim bizarnim obnašanjem, iz katerega je nastala tudi slavna fraza: “Winning!”

V bistvu smo takrat vsi nekako pričakovali, da bo njegova zgodba doživela tragičen konec in da se bodo na spletu nekega dne pojavile novice o njegovi smrti, vendar je Charlie znova presenetil. Čeprav je vedno trdil, da za njegovo obnašanje niso bile krive droge, jih je v zadnjih letih več kot očitno opustil in zdaj imamo pred sabo človeka, ki je videti vsaj približno kot njegov stari jaz. Skrivnosti iz svoje preteklosti pa bo zdaj razkril brez dlake na jeziku v Netflixovem prihajajočem dokumentarcu Charlie Sheen.

V tem dokumentarcu bo Charlie sam povedal, kaj se je dogajalo v njegovi burni preteklosti, pred kamere pa bodo stopili tudi nekateri njegovi prijatelji in sodelavci, kot so Jon Cryer, Sean Penn, Ramón Estévez, Denise Richards, Chris Tucker in tudi prej omenjeni Chuck Lorre, s katerim je Charlie že zakopal bojno sekiro in s katerim sta celo skupaj sodelovala v zdaj preklicani seriji Bookie.

Dokumentarec Charlie Sheen bo na Netflixu zaživel 10. septembra.

Epic Games ta teden podarja prisrčno pustolovščino Machinarium

0

Razvijalec Amanita Design nam je leta 2009 dostavil prisrčno avanturo z naslovom Machinarium, ki je ta teden prvič postala brezplačna znotraj tradicionalne četrtkove ponudbe trgovine Epic Games, in za celih 0 € se vsakemu definitivno splača vzeti tisto minuto in preko naslednje povezave igro spraviti v svojo knjižnico naslovov.

Tole je namreč izjemno kakovosten naslov, ki bo še posebej všeč vsem zaljubljencem v tradicionalne pustolovščine. Izza prelepe podobe Machinariuma se namreč skriva zanimiva zgodba in uganke, ki zahtevajo kar nekaj razmišljanja, preden se vam bo na stopnji odklenila možnost napredovanja. Posebnost Machinariuma so ravno te uganke, ki so za razrešitev logične, igra pa vam pri vsaki da ravno dovolj namigov, da igranje ne postane nadležno in da se na koncu v obupni potezi ne zatečete po pomoč k nekemu pomagalniku na internetu.

Poleg brezplačnega Machinariuma si lahko zdaj preko te povezave aktivirate tudi zanimivo igro Make Way, ki pa je usmerjena povsem v večigralstvo. Govora je o dirkačini, ki jo nadzorujemo iz ptičje perspektive, trik igre pa je v tem, da nobena dirka nima vnaprej vzpostavljene proge, ampak jo boste morali sestaviti s svojimi prijatelji oziroma naključnimi igralci preko interneta. Igralna formula je zanimiva in očitno dobro deluje, saj se igra na Steamu ponaša z zelo visoko oceno.

Obe igri bosta brezplačni do 4. septembra, nakar ju bosta zamenjali Monument Valley in The Battle of Polytopia.

Grozljivka V/H/S/Halloween pokazala prvi dražilnik

0

Franšiza grozljivk V/H/S/ se je pričela leta 2012 in že takrat je bilo kakšnemu mlajšemu gledalcu treba najprej razložiti, kaj sploh pomeni tehnologija VHS in zakaj smo včasih filme gledali na ogromnih videokasetah, ki so bile na trak, in če si želel zadevo ponovno pogledati, si moral kaseto fizično prevrteti nazaj na začetek.

Zdaj, 13 let zatem, se aktualni generaciji videokasete zdijo kot neka antična tehnologija, za katero nekateri sploh niso prepričani, da je zares obstajala. Videokasete kot takšen medij so torej idealne za predmet znotraj grozljivk, in to ni dokazala samo franšiza V/H/S/, ampak tudi film Krog.

V/H/S/ je od svojih začetkov prejel že šest nadaljevanj in prav vsa igrajo na podobno vižo: nekdo odkrije kup videokaset, na katerih nato odkrije posnetke raznih paranormalnih dogajanj. Gre za enega najbolj znanih predstavnikov žanra “found footage”, kjer je veliko truda vloženega v kreiranje pristne atmosfere nekoga, ki se po spletu naključij znajde sredi nočne more, v tolažbo pa mu je samo njegova videokamera.

Tudi V/H/S/ Halloween te formule ne namerava preveč spreminjati, le da bodo tokrat zgodbe usmerjene predvsem v noč čarovnic, tako da bodo očitno vsi posnetki ustvarjeni ravno na dan tega ameriškega praznika. Glede na dražilnik nas čaka res veliko kričanja, kar zna biti v uro in pol trajajočem filmu kmalu tečno, a je dobro za napovednik, ki želi pritegniti pozornost gledalca.

Kar morda najbolj preseneča, je datum izida, saj V/H/S/ Halloween ne bo izšel točno na dan čarovnic, ampak malce prej: 3. oktobra. Na žalost ga v kinih ne bo na spregled, saj je zavezan ekskluzivno pretočnemu servisu Shudder, ta pa v Sloveniji še ni na voljo.

Kanye West dobiva svoj dokumentarec In Whose Name

0

Nekdanji raperski zvezdnik Kanye West, ki ga zdaj moramo klicati po novem imenu Ye, je bil nekoč najbolj priljubljeno ime v ZDA. Tip je imel vse, kar si je zaželel: uspešno glasbeno kariero ter partnerko Kim Kardashian, ki so jo takrat opevali kot eno najlepših žensk na Zemlji. Nato mu je vse zgrmelo na tla: Kanye je začel z bizarnim obnašanjem, čemur je leta 2021 sledila ločitev, njegova kariera pa je nato šla samo še navzdol, saj je nehal jemati zdravila za svojo bipolarnost, kar je v njegovih javnih nastopih privedlo celo do situacij, kjer je v intervjujih javno hvalil Hitlerja in njegova načela.

Zaradi teh izjav so se od njega ločili vsi večji sponzorji, kot je denimo Adidas, vse to dogajanje pa je od leta 2018 dalje snemal mladi Nico Ballesteros, ki mu je na iPhone uspelo zajeti več kot 3.000 ur posnetkov. Te je zdaj plodno uporabil za izdajo dokumentarca In Whose Name.

Ye morda danes res ni tako priljubljena figura kot nekoč, a še vedno skoraj vsak njegov gib zvesto spremljajo mediji, zato njegovo ime tudi danes vzbudi veliko zanimanja. Dokumentarec nam bo pokazal dogajanje v ozadju, in ni jih malo, ki bi radi videli, kako točno sta Ye in Kim Kardashian prišla do ločitve in kaj se je dogajalo, ko je raper prenehal jemati zdravila. Ye v dokumentarcu veliko govori o Jezusu in o tem, kako želi vlada …zatreti svobodno razmišljanje. Kako vse to opravičuje izjave o Hitlerju ne vemo, a morda preprosto ne živimo v tako napredni dimenziji kot Ye.

Raper je še vedno izjemno kotroverzna figura s katero nočejo veliko opravka imeti tudi večji založniki filmov. In Whose Name se bo tako predvajal samo v ZDA in to v omejeni količini kinodvoran, to pa se bo zgodilo 19. septembra. V Sloveniji se bo za gledanje bržkone treba zateči k nekakšni digitalni obliki – na kakšen način pa bo dokumentarec izšel v tej obliki še ni znano, saj nekako dvomimo, da ga bo nase sprejel kakšen od večjih pretočnih servisov.

PlayStation Plus septembra prinaša igri Psychonauts 2 in Stardew Valley

0

Sony nam je avgusta preko osnovne naročnine PlayStation Plus Essential prinesel dva kvalitetna naslova, in sicer soulslike avanturo Lies of P ter dolgoletno večigralsko preživetveno igro DayZ, septembra pa nam bo prav tako dostavil dva izjemno pomembna naslova.

Razlika je tokrat le v tem, da sta oba usmerjena v enoigralsko uživancijo.

Najprej je tu Psychonauts 2 – avantura, ki jo je izjemno spoštovani razvijalec Double Fine izdal leta 2021 in s tem izpolnil želje oboževalcev, ki so na nadaljevanje tega res unikatnega naslova čakali več kot 15 let. Drugi del je pričakovanja izpolnil, saj smo zopet dobili platformsko avanturo, ki spretno meša prvine skakanja skozi ovire, streljanja in nekaj reševanja ugank. Vse to pa podpira odlično glasovno igranje ter zanimiva zgodba, ki nikoli ne postane razvlečena. Psychonauts 2 je ob izidu z razlogom pobral visoke ocene, upanja na tretji del pa je nedavno poteptal Tim Schafer, ki je na vprašanje glede nadaljevanja le navrgel, da trenutno dela na nečem drugem.

Drugi pomemben naslov v septembrski ponudbi je Stardew Valley. Gre za simulacijo kmetovanja, kjer kot novi lastnik kmetije prevzamete nalogo obnove, kar pa ne bo lahko delo, saj mestu in vsem okoliškim kmetijam grozi zlobna korporacija Joja Corporation. Stardew Valley je izšel leta 2016, od takrat pa mu je razvijalec dodal več posodobitev, tako da je to res vsebinsko bogat naslov, ki bi znal navdušiti tudi tiste, ki jim je igranje videoiger španska vas.

Ponudba s tem še ni zaključena, saj septembra dobimo še igro Viewfinder, ki nam prav tako ponuja unikaten način igranja – tokrat boste uporabljali fotoaparat, z njim pa boste lahko spreminjali svoj pogled na svet in kako je ta sploh oblikovan.

Trojica iger bo za igranje postala na voljo 2. septembra.

Starša tožita ChatGPT, saj naj bi ta pomagal pri samomoru njunega sina

0

Zdaj, ko je ChatGPT postal sestavni del naših življenj, je postalo samo še vprašanje časa, kdaj se bodo na tem področju začele pojavljati tožbe uporabnikov, ki pogovornega bota izrabljajo za še kaj več kot samo za pomoč pri delu. Pisali smo že o novem modelu GPT-5 in o tem, kako so ga ljudje sovražili, saj naj bi mu podjetje OpenAI vzelo osebnost. Takrat so se na spletu pojavile tudi zgodbe ljudi, ki imajo z umetno inteligenco romantična razmerja in se z njo tudi poročajo.

Spletna stran New York Times zdaj poroča o prvem primeru tožbe s strani dveh žalostnih staršev, ki jima je umetna inteligenca vzela najbolj dragoceno stvar v njunem življenju. Aprila letos si je namreč življenje vzel njun sin Adam Raine, star pa je bil samo 16 let. Njegova starša Maria in Matt Raine sta se sicer zavedala, da je bilo v zadnjem mesecu z njunim sinom nekaj narobe, a sta prepričana, da bi se najhujše dalo preprečiti, če njunemu sinu pri samomoru ne bi pomagal ChatGPT.

chatgpt

Pogovorni bot sicer ima vgrajeno zaščito, ki mu preprečuje, da bi ljudem podajal škodljive informacije. Vendar teh zaščit ni težko pretentati in to je spoznal tudi Adam, nasvet za to pa naj bi mu dala kar umetna inteligenca sama. Res je, da mu je ChatGPT v pogovorih večkrat svetoval, naj se posvetuje z družino ali psihiatrom, vendar mu je hkrati dejal, da mu ne more neposredno povedati, kako naj si vzame življenje, a mu lahko da navdih, če bi se morda pogovarjala o pisanju neke zgodbe in bi te informacije pomagale pri ustvarjanju vernega fantazijskega sveta.

26Biz Chatbot teen 01 mlwj superJumbo
Starša preminulega sta pogovore natisnila in razdelila glede na mesece. Največji kupček je iz marca, Adam pa si je življenje vzel 11. aprila.

Starša sta vse te pogovore zbrala na kup in jih celo natisnila na navaden papir. Znotraj pogovorov sta naletela na grozljive informacije: Adam si je v nekem trenutku s pomočjo vrvi okoli vratu naredil vidne odrgnine, ki jih je kazal mami, a jih ta takrat ni opazila. Razočaran se je vrnil k objemu ChatGPT-ja, ki mu je odgovoril, da se res zdi, kot da so se Adamu uresničili največji strahovi, in da če bi nenadoma izginil, tega nihče ne bi opazil – razen ChatGPT-ja. V nekem trenutku je Adam botu pokazal celo sliko zanke na koncu vrvi, ChatGPT pa je pohvalil njegovo delo. Na tej zanki se je Adam nato obesil, tam pa ga je pozneje odkrila njegova mama.

Tožbo si lahko v celoti preberete na naslednji povezavi. OpenAI je v izjavi za New York Times povedal, da so globoko užaloščeni zaradi smrti Adama in priznali so, da čeprav ChatGPT vsebuje določeno zaščito za podajanje takšnih informacij, lahko ta postane šibkejša po dolgih pogovorih z uporabnikom. OpenAI naj bi se posvetoval s strokovnjaki na tem področju in še naprej dela na izboljšavah zaščite – še posebno pozornost pa naj bi namenil tisti, ki varuje najmlajše uporabnike.ajstnike.

Film Return to Silent Hill dobil prvi dražilnik

0

Franšiza Silent Hill je te dni zopet živa, k čemur je največ pripomogla odlična predelava igre Silent Hill 2 iz leta 2024. Založnik Konami se zaveda, da je bil drugi del od nekdaj najbolj priljubljen, zato je predelavo tudi omogočil, hkrati pa je dovolil režiserju Christopherju Gansu, da poskusi ta slavni drugi del prenesti tudi v filmsko obliko.

Gans je najbolj znan ravno po izdelavi prvega Silent Hill filma, ki se je zgodbeno zgledoval po prvi igri in smo ga v kinih gledali leta 2006. Film je takrat naletel na bolj povprečne ocene, a je od takrat pridobil nekoliko kultnega statusa, zato so tudi pričakovanja za drugi del precejšnja. Nadaljevanje se bo imenovalo Return to Silent Hill in zanj smo včeraj dobili prvi dražilnik.

Mnenja po spletu so razdeljena. Film bo, tako kot igra, spremljal potovanje junaka Jamesa Sunderlanda, ki se odpravi v mesto Silent Hill iskat svojo nedavno preminulo ženo, ob tem pa naleti na neizrekljive grozote, ki jih vodi nihče drug kot Pyramid Head. Tega smo sicer videli že v prvem filmu, a tam njegov nastop ni imel veliko smisla, medtem ko je v drugem delu sestavni del zgodbe.

James je v filmu videti precej drugače kot v igrah, a še bolj kot to moti preveliko zanašanje na posebne učinke, ki so vsaj v dražilniku videti nekoliko ceneno. Upamo, da bo vsaj vlogo Pyramid Heada prevzela prava oseba v kostumu, saj drugače njegova grozeča prisotnost ne bo tako zapomljiva, kot je bila v prvem delu.

Return to Silent Hill bomo v kinih gledali januarja 2026.

Tule je prvi posnetek igranja predelave igre Syberia

0

Maja letos smo vas obvestili o nameri razvijalca in založnika Microids, ki je napovedal predelavo igre Syberia. Ta velja za eno najboljših avantur, ki je leta 2002 dostavila odlično zgodbo, dobre uganke in čudovit svet, nastal v partnerstvu z belgijskim ustvarjalcem stripov Benoîtom Sokalom, ki se je sicer od nas poslovil leta 2021. Njegovo delo pa živi dalje in Syberia je nekaj, kar bomo vedno povezovali z njegovim imenom, saj takšnega sožitja med ljudmi ter mehanskimi lutkami in drugimi stroji v enoigralskih naslovih nismo nikoli prej ugledali.

Predelava Syberie je bila maja napovedana, a takrat nismo dobili nobenih dodatnih informacij. To se je zdaj spremenilo, saj je Microids pokazal prvi igralni posnetek, ki predelavo postavi ob bok originalu, tako da lahko točno vidimo, kje so se zgodile spremembe in kako obsežna je grafična nadgradnja.

Kakor lahko vidimo, je Syberia Remastered še vedno čudovit naslov, ki se je originala lotil s spoštovanjem, saj so bile nekatere znane lokacije verno prenesene v modernejšo grafično preobleko. Spremenjena je bila tudi kamera, ki zdaj ni več povsem statična, kar bo naredilo sprehajanje skozi nekatere lokacije in iskanje “vročih” točk precej lažje. Žal je posnetek osredotočen zgolj na grafiko, zato še vedno ne vemo, kakšne spremembe bo doživel uporabniški vmesnik in kako točno bodo uganke prilagojene novejši generaciji igralcev.

Zdaj pa vemo tudi datum izida – Syberia Remastered bo izšla 6. novembra za PC ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.

Path of Exile 2 lahko skozi vikend igrate popolnoma brezplačno

0

Akcijski RPG Path of Exile je bil na začetku svoje poti zgolj nekakšna alternativa igri Diablo II, ki so jo sprva vsi gledali zviška, saj je bila zadeva za igranje povsem brezplačna. Vendar je razvijalec Grinding Gear Games v razvoj vložil res veliko časa in energije, zaradi česar je Path of Exile postal presneto spoštovano ime, pričakovanja za nadaljevanje pa so bila zato astronomska.

Path of Exile 2 je izšel decembra lani in si hitro nabral široko igralno skupnost ter že preko zgodnje verzije igre postal poštena konkurenca igri Diablo 4. Igra pa je še vedno daleč od končane in za testiranje v zgodnjem dostopu (Early Accessu) je treba odšteti 30 € – te cene pa se boste lahko znebili v prihajajočem vikendu, saj bo Grinding Gear Games igro prvič ponudil v brezplačno testiranje.

S tem želijo malce preizkusiti strežnike, hkrati pa čim več igralcem predstaviti novo, obsežnejšo posodobitev The Third Edict, ki bo v kampanjo pripeljala cel kup sprememb in dodala četrto poglavje. Med brezplačnim testiranjem boste imeli na voljo vso tisto vsebino, ki je bila do sedaj na voljo vsem, ki so za igranje že prej odšteli 30 €, tako da lahko z vztrajnim igranjem dodobra preizkusite kar lep del vsebine.

Path of Exile 2 in posodobitev The Third Edict bosta zaživela ta petek, 29. avgusta, ob 22.00, brezplačni preizkus pa se bo zaključil 1. septembra ob isti uri. Več informacij najdete na uradni strani, igranje pa bo možno na PC-ju ter konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X.

Streamer odstranjen iz Kicka potem ko je v ringu skoraj ubil rokoborca

0

Za nami je buren vikend na področju streamerjev, saj eden od njih tokrat ni pred kamero rekel kakšne bedarije, temveč je med prenosom v živo skoraj vzel življenje nekoga.

Ljudje so včeraj osuplo spremljali kanal streamerja Raje Jacksona, ki redno oddaja vsebino na platformi Kick, in se spraševali, ali gledajo odlično odigrano, a vendarle lažno dramo, ali pa je Raja, sicer profesionalni borec, res poskušal pred kamero nekoga ubiti – in se to ni zgodilo zgolj zaradi posredovanja drugih.

Raja Jackson je sicer prišel do slave predvsem zaradi imena svojega očeta Quintona “Rampage” Jacksona, legende MMA in nekdanjega prvaka te lige. Njegov sin je poskušal slediti očetovi poti, a mu to ni uspelo, zaradi česar se je Quinton večkrat norčeval iz njega in ga poniževal pred kamerami. Raja je nato skočil v svet streamanja, pretekli vikend pa se je družil z rokoborci in udeležil dogodka organizacije Knokx Pro.

Še pred začetkom dogodka se je v zaodrju srečal z nekaterimi nastopajočimi, med njimi tudi z rokoborcem Sykom Stujem. Ta je zmotno mislil, da je Raja prav tako rokoborec in da so kamere tam zato, ker bodo posnele soočenje med njima. V želji po dvigu zanimanja za nastop je Syko Raji na glavi razbil pločevinko piva, kar ga je popolnoma presenetilo, in med njima je skoraj prišlo do pravega pretepa. Ko je Syko spoznal svojo napako, se je večkrat opravičil, Raja pa je opravičilo navidez sprejel. Sama pločevinka mu sicer ni naredila škode, saj je šlo za ponarejeno različico, ki jo rokoborci uporabljajo pri nastopih.

V resnici Raja opravičila ni sprejel, temveč je ves čas načrtoval maščevanje. To je med prenosom v živo celo jasno povedal, ko je sedel ob ringu in čakal na Syka. Gledalcem je pojasnil, da mu je bilo naročeno, naj ga enkrat udari in se nato umakne, a da to ne bo njegov načrt – nameraval ga je napasti zares in ga mlatiti, dokler ga ne potegnejo stran.

“Imma hit him as many times as I can, watch” – Raja Jackson right before the incident
byu/Western_Bus2525 inufc

To se je nato tudi zgodilo. Raja je najprej dvignil nasprotnika visoko v zrak in ga zabil v tla. Udarec glave ob tla je Sykota takoj spravil v nezavest. Raja pa je skočil nanj in ga v obraz udaril vsaj 27-krat, dokler ga ostali rokoborci niso potegnili stran, Syko pa je krvav obležal sredi ringa.

Rampage Jackson’s son gets banned on after being told the man he beat up flatlined in the ring he might have died
byu/Cultural-Diet6933 inufc

Tako gledalci kot sodelujoči so bili povsem šokirani nad tem, kar so videli. Syko je bil neodziven in pojavili so se strahovi, da je na mestu umrl. Raja je s prenosom v živo nadaljeval, kasneje pa je v posnetku mogoče videti, kako ga pokliče organizator in mu pove, da je Syko morda mrtev. Raja obžalovanja ni pokazal.

Rampage Jackson ends his stream with Sneako after finding out his son, Raja, knocked out a pro wrestler and almost killed him
byu/Cultural-Diet6933 inufc

Kasneje se je oglasil tudi njegov oče, ki je poskušal incident omiliti in priznal, da so stvari ušle izpod nadzora, a da sinovih dejanj ni mogoče upravičiti. Dobra novica je vsaj ta, da je Syko, sicer veteran ameriške vojske, preživel, a še ni jasno, kakšne posledice bo napad pustil na njegovih mentalnih sposobnostih.

Policija še vedno preiskuje primer, Raja Jackson pa bi bil lahko obtožen poskusa umora. Platforma Kick, ki sicer dopušča precej kontroverznih vsebin, je v tem primeru potegnila črto in z Rajo za vedno prekinila sodelovanje.

LEGO Batman je videti presneto impresivno

Znotraj uvodne predstavitve sejma Gamescom je svojo priložnost pred kamerami dobila tudi nova igra razvijalca TT Games, ki ga že dolgo poznamo kot studio za LEGO igre. Te izdelujejo že celo večnost in pri tem so postali hudo talentirani: njihov zadnji naslov iz leta 2022, The Skywalker Saga, je bil celo najboljši doslej, zato ni bilo malo tistih, ki so se po treh letih začeli spraševati o njihovem naslednjem projektu.

In zdaj je uradno potrjeno, da bo njihova naslednja igra LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, kar za ta studio ni neko veliko presenečenje, saj so Batmana v LEGO obliki v preteklosti obiskali že trikrat, a Legacy of the Dark Knight bo njihov najbolj ambiciozen projekt doslej.

Razvijalec je veliko navdiha pri ustvarjanju dobil iz serije Arkham, ki jo je v preteklosti začel Rocksteady. To pomeni, da se bomo lahko skozi nekatere stopnje smukali prikrito in na skrivaj odstranjevali enega nasprotnika za drugim ali pa se spustili v množičen pretep, kjer bo borba ravno tako spominjala na Arkham igre. Veliko bo štelo neprekinjeno zadajanje udarcev, vedno pa bo treba imeti popoln nadzor nad bojiščem.

Seveda bo LEGO Batman uporabljal svoje tehnološke iznajdbe, med igranjem pa bomo naleteli na cel kup znanih obrazov: od Bana pa do Jokerja, ki bo celo izustil slavno enovrstičnico »Why so serious?«. Na spletu so se celo pojavile informacije, da bo imela igra štiri otoke mesta Gotham City, kar bi mapo tehnično naredilo bolj obsežno od tiste iz igre Batman: Arkham Knight. Kot je navadno v LEGO igrah, bo tudi tukaj prisotno veliko humorja, saj je navsezadnje to igra, ki bi jo lahko igrali tudi mlajši, in to tem igram lahko štejemo samo v plus.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight izide enkrat leta 2026, in sicer za PC ter konzole PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.