<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Xbox Series X &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/kategorija/gamingsi-is-life/xbox-series-x/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 Sep 2026 06:34:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=7.1</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>Xbox Series X &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Igra Rayman Legends Retold prestavljena na konec leta</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/16/igra-rayman-legends-retold-prestavljena-na-konec-leta/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/16/igra-rayman-legends-retold-prestavljena-na-konec-leta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 06:34:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[legends]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev]]></category>
		<category><![CDATA[rayman]]></category>
		<category><![CDATA[retold]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=224434</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko začne Ubisoft prestavljati izide svojih predelav, to ponavadi ni ravno dober znak. Vsi se namreč še z grenkobo spomnimo najave predelave igre Prince of Persia: The Sands of Time, ki je bila po nekaj prestavitvah na koncu preprosto preklicana, še vedno pa ne vemo ničesar glede obnove igre Splinter Cell. K sreči se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/16/igra-rayman-legends-retold-prestavljena-na-konec-leta/">Igra Rayman Legends Retold prestavljena na konec leta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ko začne Ubisoft prestavljati izide svojih predelav, to ponavadi ni ravno dober znak. Vsi se namreč še z grenkobo spomnimo najave predelave igre <a href="https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/26/predelava-igre-prince-of-persia-naj-bi-bila-blizu-izida-in-v-javnost-je-usla-tudi-prva-slika-in-nekaj-igranja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prince of Persia: The Sands of Time</a>, ki je bila po nekaj prestavitvah na koncu preprosto preklicana, še vedno pa ne vemo ničesar glede obnove igre Splinter Cell. K sreči se je založnik dobro odrezal s predelavo igre Assassin&#8217;s Creed Black Flag in tudi prenova igre Rayman Legends Retold je bila v napovednikih videti prav fajn.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/6LR47UIn0J">pic.twitter.com/6LR47UIn0J</a></p>&mdash; Rayman (@RaymanGame) <a href="https://x.com/RaymanGame/status/2099528603335635178?ref_src=twsrc%5Etfw">September 14, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost pa te ne bo mogoče igrati že čez dva tedna, saj je bil prvotni izid načrtovan za 1. oktober. Francozi so se namreč odločili, da igra zahteva še nekaj dodatnega poliranja, in to kljub dejstvu, da je dosegla status &#8220;Gold&#8221;, kar pomeni, da so bile kopije igre že poslane v tovarne za tiskanje na fizičnih medijih. Založnik se je zdaj odločil, da ji bodo programerji namenili še nekaj dodatne ljubezni, zaradi česar je bil izid prestavljen na 3. december.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Čisto mogoče je, da tole ni čista resnica in da je založnik zadevo prestavil zaradi prenatrpanega urnika konkurenčnih izidov. V prihajajočih tednih nas namreč čakajo izidi težkokategornikov, kot so Control Resonant, Silent Hill Townfall, Minecraft Dungeons 2 in Gears of War E-Day. Prikupna platformščina si sicer verjetno ne deli ravno iste publike kot te bolj resne igre, a obstajajo igralci, ki jih zanimajo različni žanri, njihove finance pa so vendarle omejene glede tega, koliko takšnih večjih naslovov si lahko privoščijo v enem mesecu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rayman Legends Retold tako po novem izide <strong>3. decembra</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2, kopija igre pa vas bo stala presenetljivo ugodnih 39,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/16/igra-rayman-legends-retold-prestavljena-na-konec-leta/">Igra Rayman Legends Retold prestavljena na konec leta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/16/igra-rayman-legends-retold-prestavljena-na-konec-leta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Wo Long 2: Wings of Ember dobil datum izida &#8211; demo zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/16/wo-long-2-wings-of-ember-dobil-datum-izida-demo-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/16/wo-long-2-wings-of-ember-dobil-datum-izida-demo-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2026 06:23:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[team ninja]]></category>
		<category><![CDATA[wings of ember]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long]]></category>
		<category><![CDATA[Wo Long 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=224419</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Koei Tecmo in razvijalec Team Ninja sta nas malce presenetila z najavo nadaljevanja igre Wo Long, saj ta na splošno velja za enega šibkejših naslovov tega razvijalca. Vendar je bila zadeva očitno dovolj popularna na Kitajskem, da je nadaljevanje Wo Long 2: Wings of Ember dobilo zeleno luč, mi pa smo se z njim [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/16/wo-long-2-wings-of-ember-dobil-datum-izida-demo-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Wo Long 2: Wings of Ember dobil datum izida &#8211; demo zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Koei Tecmo in razvijalec Team Ninja sta nas malce presenetila z najavo nadaljevanja igre Wo Long, saj ta na splošno velja za enega šibkejših naslovov tega razvijalca. Vendar je bila zadeva očitno dovolj popularna na Kitajskem, da je nadaljevanje Wo Long 2: Wings of Ember dobilo zeleno luč, mi pa smo se z njim poigrali na letošnjem Gamescomu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj boste priložnost za preigravanje dobili vsi, saj je Koei Tecmo včeraj najavil možnost testiranja alfa različice igre, ki je že zdaj dostopna prek <a href="https://store.steampowered.com/app/4507990/Wo_Long_2_Wings_of_Ember/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/4507990/Wo_Long_2_Wings_of_Ember/" rel="noreferrer noopener">Steama</a>, to predčasno različico igre pa boste lahko testirali vse do konca septembra. Demo je na voljo tudi na konzolah <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10017860/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10017860/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> in Xbox Series X.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="6e6lN24jpA0"><iframe title="Wo Long 2: Wings of Ember - Release Date Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/6e6lN24jpA0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Mi smo naše testiranje igre zapustili s pozitivnimi vtisi. Nadaljevanje namreč popravi kar nekaj zamer predhodnika in se bolj osredotoči na raznovrstnost bojevanja, ki se vrti okoli kitajskih borilnih veščin. Igra je veliko navdiha potegnila iz Ninja Gaiden 4, tako da je veliko večji poudarek na ustvarjanju kombinacij udarcev in izmikanju, veliko več časa pa boste preživeli v zraku, kjer bo ravno tako treba izvajati napredne kombinacije udarcev. Še ena večja sprememba je sam potek igranja, saj bo tudi Wo Long 2, tako kot druge igre iz kataloga Team Ninja, preklopil na raziskovanje v odprtem svetu, tako da stopnje ne bodo več tako linearne. Podprto bo tudi sodelovalno igranje z drugimi igralci, kar lahko preizkusite že v demo različici igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dobili smo tudi datum izida igre. Wo Long 2: Wings of Ember bomo lahko preigravali od <strong>4. marca 2027</strong> dalje, in sicer na PC-ju ter konzolah PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/16/wo-long-2-wings-of-ember-dobil-datum-izida-demo-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Wo Long 2: Wings of Ember dobil datum izida &#8211; demo zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/16/wo-long-2-wings-of-ember-dobil-datum-izida-demo-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/6e6lN24jpA0" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/6e6lN24jpA0" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/ss_e1201b3ccdc737ee5da2f007d0a3ce5dfa5d37a5.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Diablo 5 prihaja v 2029, Starcraft streljačina v 2030</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/13/diablo-5-prihaja-v-2029-starcraft-streljacina-v-2030/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/13/diablo-5-prihaja-v-2029-starcraft-streljacina-v-2030/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 07:31:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[diablo]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 4]]></category>
		<category><![CDATA[diablo 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=224261</guid>

					<description><![CDATA[<p>V igričarstvu smo že vajeni napovedi, kjer je kakšen naslov napovedan za kakšni dve leti vnaprej, in to dandanes ni nič nenavadnega, bolj redko pa se zgodi, da je igra šele dobro začela pripravljati svoje ideje, nakar smo zanjo že dobili napovednik. Microsoft je očitno po zadnjih odpuščanjih tako močno zategnil uzdi razvijalcev, da so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/13/diablo-5-prihaja-v-2029-starcraft-streljacina-v-2030/">Diablo 5 prihaja v 2029, Starcraft streljačina v 2030</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">V igričarstvu smo že vajeni napovedi, kjer je kakšen naslov napovedan za kakšni dve leti vnaprej, in to dandanes ni nič nenavadnega, bolj redko pa se zgodi, da je igra šele dobro začela pripravljati svoje ideje, nakar smo zanjo že dobili napovednik. Microsoft je očitno po zadnjih odpuščanjih tako močno zategnil uzdi razvijalcev, da so zdaj panično začeli napovedovati igre leta vnaprej, in tako je Blizzard včeraj svojo predstavitev na BlizzConu začel z obuditvijo znamke Starcraft.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="9eQUtOQXYgQ"><iframe title="STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/9eQUtOQXYgQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Žal nismo dobili napovedi Starcrafta 4, saj je novodobni Blizzard alergičen na strategije, ampak prvoosebno streljanko, ki je dobila prvi napovednik, in ta je sicer videti fajn, a nam o igri ne pove ničesar konkretnega. V bistvu ne vemo niti naslova, razen če se bo zadeva imenovala preprosto Starcraft, in za to obstaja konkreten razlog: igra izide šele enkrat leta 2030, kar je tako daleč v prihodnosti, da je naravnost komično, in legitimno je vprašanje, zakaj bi sploh kdo napovedal nekaj takšnega, razen če je bilo to storjeno v paniki in želiš s tem prepričati šefe, da na nečem delaš in da nočeš doživeti odpuščanj.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="GxCN_AKYtts"><iframe title="Diablo V Teaser" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/GxCN_AKYtts?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Bolj zanimivo je bilo dogajanje na področju franšize Diablo. Blizzard je namreč napovedal Diablo 5, kar je marsikaterega gledalca ujelo nepripravljenega, saj je Diablo 4 star samo tri leta. To presenečenje je zbledelo, ko smo ugledali letnico izida, ki se bo pripetila šele enkrat leta 2029, tako da bo zadeva v bistvu izšla šest let po četrtem delu, kar je že bolj logično. Peti del nam bo predstavil apokalipso, ki je zajela tudi Sanctuary, tako da se v novem svetu prvič ne boste borili proti Diablu, da ta zavzame svet, saj je to nalogo že opravil, tako da v tej igri ne boste imeli nobenih varnih zatočišč.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sliši se kot zanimiva ideja, vendar bomo morali zdaj trpeti še tri leta in v tem času nam ne bo ostalo drugega, kot da potrpežljivo čakamo na nove informacije s strani Blizzarda. Ta je na BlizzConu že potrdil, da četrti del ne bo dobival več večjih dodatkov, ampak samo vmesne posodobitve, obenem pa z Netflixom delajo na animeju, ki pa še nima nobenega datuma izida. Posodobitve za Diablo 4 bodo vključevale tudi novo sezono, ki nas bo vrnila na lokacije iz prvega Hudičevca, veselimo pa se lahko tudi novega igralnega razreda Amazonke.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/13/diablo-5-prihaja-v-2029-starcraft-streljacina-v-2030/">Diablo 5 prihaja v 2029, Starcraft streljačina v 2030</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/13/diablo-5-prihaja-v-2029-starcraft-streljacina-v-2030/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/9eQUtOQXYgQ" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/9eQUtOQXYgQ" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/QLRPmwh4TH7GtknXZmuyCf.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>NBA 2K27 &#8211; evolucija digitalne košarke, ki pa ima še vedno probleme z mikrotransakcijami</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/12/nba-2k27-evolucija-digitalne-kosarke-ki-pa-ima-se-vedno-probleme-z-mikrotransakcijami/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/12/nba-2k27-evolucija-digitalne-kosarke-ki-pa-ima-se-vedno-probleme-z-mikrotransakcijami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 06:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[košarka]]></category>
		<category><![CDATA[nba 2k27]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[simulacija]]></category>
		<category><![CDATA[visual concepts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza NBA 2K nas spremlja že vse od leta 1999, ko je svoj prvi koš zadela na konzoli Dreamcast. Vmes je konkurenca počasi izginila s parketa, zato založniku 2K že dolgo ni treba skrbeti, da bi mu kdo resneje dihal za ovratnik. Takšen položaj je lahko nevaren, saj hitro privede do lenarjenja in vsakoletnega izdajanja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/12/nba-2k27-evolucija-digitalne-kosarke-ki-pa-ima-se-vedno-probleme-z-mikrotransakcijami/">NBA 2K27 &#8211; evolucija digitalne košarke, ki pa ima še vedno probleme z mikrotransakcijami</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza NBA 2K nas spremlja že vse od leta 1999, ko je svoj prvi koš zadela na konzoli Dreamcast. Vmes je konkurenca počasi izginila s parketa, zato založniku 2K že dolgo ni treba skrbeti, da bi mu kdo resneje dihal za ovratnik. Takšen položaj je lahko nevaren, saj hitro privede do lenarjenja in vsakoletnega izdajanja skoraj identičnega izdelka, vendar se je razvijalec Visual Concepts na srečo še naprej trudil izboljševati tisti najpomembnejši del: dejansko košarko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">NBA 2K27 je zaradi tega na parketu znova izvrstna simulacija tega športa. Težave se pojavijo šele takrat, ko zapustimo igrišče in se začnemo prebijati skozi goro menijev, virtualnih trgovin ter načinov, ki nas na vsakem koraku vabijo k zapravljanju pravega denarja. O tem sicer že jamram že leta in nimam ravno vere, da se bo to kmalu spremenilo, saj založnik 2K zgolj sledi trendom in nenazadnje so za situacijo krivi tudi sami igralci, ki redno vsako leto kupujejo dražje izdaje z največ virtualnimi kovančki. A vseeno ne morem mimo tega, da stvari ne bi omenil, saj imamo pod pokrovom zopet izvrstno simulacijo košarke, ki pa jih končni izgled skazijo te presnete mikrotranskacije.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Visual Concepts<br /><strong>Založnik:</strong> 2K<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XSX, PS4, XO, NS, NS2<br /><strong>Uradna stran:</strong> <a href="https://nba.2k.com/2k27/" data-type="link" data-id="https://nba.2k.com/2k27/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">NBA 2K27</a><br /><strong>Datum izida: </strong>4. september 2026<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="vQ2jNNbh1TU"><iframe loading="lazy" title="NBA 2K27: Official Gameplay Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/vQ2jNNbh1TU?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Začnimo pri igralnih novostih. Razvijalci se radi pohvalijo z impresivnimi številkami, zato naj bi NBA 2K27 vseboval več kot 7.000 novih animacij. Koliko jih je res povsem novih, je praktično nemogoče preveriti, vendar med igranjem hitro opazimo, da se košarkarji odzivajo bolj naravno kot v prejšnjih delih. Zasluge za to gredo predvsem tehnologiji ProPlay, ki posnetke pravih tekem pretvarja v animacije znotraj igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razlika je najbolj opazna pri prodorih proti košu. Polaganja se zdaj prilagajajo položaju igralca, obrambnega nasprotnika in dogajanju v zraku, zaradi česar napadalec ne izvede vedno ene in iste vnaprej določene animacije. Izboljšana so bila tudi preigravanja in zabijanja, pri katerih igra bolj prepričljivo presodi, kako naj se gib zaključi glede na prostor okoli koša. Rezultat je bolj organska košarka, kjer imamo občutek, da telesi igralcev dejansko trčita drugo ob drugo in ne samo sprožita ene od animacij iz omejenega kataloga in zdaj so še bolj pogosti občutki, da gledamo v resnični prenos tekme in ne v digitalno igro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spremembe je dobila tudi obramba. Poskusi blokiranja so bolj odvisni od smeri napada, zato branilec pri metu iz obrata ali odmiku ne skoči vedno navpično v zrak kot kakšen robot. Če zamudimo pri pokrivanju, bomo videli tudi obupane skoke proti žogi, pri katerih košarkar stegne celo telo in se poskuša v zadnji sekundi znajti med žogo in košem. Takšne poteze niso vedno uspešne, so pa videti presneto dobro in tekmam dodajo nekaj prepotrebne nepredvidljivosti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-1024x576.jpg" alt="nba 2k27" class="wp-image-223991" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/88ABD23CABE73D98CCC199140B5F3AF9D5C6EBB6-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Hočeš ali nočeš ampak serija NBA 2K je še edina obstoječa virtualna košarka, ki nam redno dostavlja dobro igralnost, ki je presneto nalezljiva.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Nov sistem trkov z žogo medtem upošteva lastnosti obeh vpletenih igralcev. Močan in dobro postavljen branilec lahko s pravočasnim posegom žogo izbije iz rok napadalca, medtem ko bo spreten organizator igre kontakt lažje prestal. Tudi višina košarkarjev ima bolj očiten vpliv, kar boste hitro spoznali, ko boste poskušali metati ob Victorju Wembanyami. Že njegova prisotnost pod košem je dovolj, da dvakrat premislimo, ali je prodor res pametna zamisel in ko vam stoji nasproti sem ga, tako kot verjetno resnični igralci, večkrat glasno preklel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Veliko pozornosti je bilo namenjene metanju na koš. NBA 2K27 še naprej ponuja klasično pritiskanje gumba, vendar je veliko bolj zanimivo ritmično metanje z desno analogno gobico. Pri tem z enim gibom začnemo animacijo, nato pa moramo ob pravem trenutku zaključiti met in zadeti zeleno območje merilnika. Sistem na začetku zahteva nekaj privajanja, saj nekoliko prezgoden ali prepozen izpust praviloma pomeni zgrešen met. Nastavitve nam omogočajo nekaj prilagajanja, zato lahko merilnik naredimo prijaznejši, a igra zadetkov še vedno ne deli brezplačno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je še posebej pomembno pri spletnih tekmah, kjer so igralci v prejšnjih različicah včasih zadevali trojke z absurdno uspešnostjo. Tokrat je treba ustvariti odprt položaj, saj branilec z roko pred obrazom občutno zmanjša možnost zadetka. Obramba lahko igra agresivneje in tvega prekršek ali pa ostane previdnejša ter zgolj otežuje met. NBA 2K27 nas tako prisili, da razmišljamo o prostoru, blokadah in gibanju soigralcev, namesto da bi z najboljšim strelcem brezglavo prožili z vsakega položaja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-1024x576.jpg" alt="nba 2k27" class="wp-image-223993" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/08E29DB099722A3FA95B651992E8E3ABA5520877-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tudi tokrat bo mesto The City ponujalo ogromno izzivov &#8211; pohvalna je nova možnost, kjer se lahko spopadete z živimi igralci, ki so na isti ravni veščine kot vi.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Pri tem pomagajo oznake na igrišču, ki pokažejo, kje bi morali stati in v katero smer se gibati. Nad soigralci se pojavijo tudi kratka opozorila glede nepokritega igralca ali zahteve po podaji. Izkušeni igralci bodo te napotke morda hitro izključili, za vse druge pa predstavljajo priročen način učenja košarkarske taktike. Igra nas namreč ves čas opominja, da je košarka moštveni šport in da lovljenje osebne statistike ni vedno najboljša pot do zmage.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osrednji enoigralski način MyCareer nam zopet omogoči izdelavo lastnega košarkarja. Tokrat prevzamemo vlogo nadarjenega šolskega igralca, ki mu nesreča prekriža načrte, nakar se mora po dveh letih odsotnosti vrniti na parket. Pot do lige NBA vodi skozi razvojno ligo G League, kjer lahko izberemo eno od dveh moštev in poskušamo prepričati oglednike, da si zaslužimo mesto na naboru. Če vas zgodba ne zanima, je mogoče uvod preskočiti in takoj skočiti med največje košarkarske zvezdnike.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Všeč mi je, da NBA 2K še vedno vztraja pri karieri z dejansko zgodbo, saj so drugi športni naslovi takšne kampanje praktično opustili. Zaplet sicer ne bo dobil nagrade za najboljši scenarij leta, vendar našemu košarkarju vsaj podeli nekaj osebnosti in občutek napredovanja. Dobrodošla novost je tudi sodelovalno igranje, pri katerem drugi igralec prevzame vlogo Tracea Millerja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-1024x576.jpg" alt="nba 2k27" class="wp-image-223994" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/4FD70FAEE092319D23ABC7D6011E924451624E25-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Animacije so tokrat še bolj napredne, tako da se zabijanja čutijo bolj realistično.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Žal MyCareer še vedno trpi zaradi odločitve, da je ustvarjeni košarkar tesno povezan s spletnim svetom The City. Njegove sposobnosti izboljšujemo z virtualno valuto VC, ne glede na to, ali nas spletne tekme sploh zanimajo. Če kupimo osnovno različico igre in ne zapravimo dodatnega denarja, se lahko hitro znajdemo na parketu z nerazvitim igralcem, ki mora tekmovati proti LeBronu, Jokiću in drugim pošastim lige NBA. Napredovanje je zaradi tega namerno počasnejše, kot bi moralo biti in ni jih malo, ki bodo ravno zaradi tega hitro stegnili roko po kreditni kartici. Letos sem prejel kopijo standardne različice igre, ki ni dobila nobenih dodatnih VC-jev in šokiran sem bil, kako nerazvit je bil na parketu moj avatar &#8211; ne smemo pozabiti, da je že samo za osnovno verzijo igre treba plačati zajetnih 70 €.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Še bolj nesramna je izvedba načina MyCareer Eras. Zamisel je odlična, saj lahko svojega košarkarja pošljemo v obdobja rivalstva med Magicom Johnsonom in Larryjem Birdom, čas Kobeja Bryanta, LeBrona Jamesa ali pa Stephena Curryja. Vsako obdobje vsebuje ustrezna pravila, postave in dvorane. Težava je v tem, da svojega že razvitega igralca ne moremo preprosto prenesti med njimi. Za posamezna obdobja moramo ustvarjati nove košarkarje in jih znova izboljševati z virtualno valuto. Tu je povsem jasno, da je bila igralna zabava podrejena želji po dodatnem zaslužku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The City je vsaj postal manjši in bolj smiselno zasnovan. Med trgovinami, igrišči ter različnimi dejavnostmi nam ni treba več teči čez ogromno in večinoma prazno mesto. V nekaj sekundah lahko kupimo novo opremo in nato skočimo v tekmo tri na tri. Mesto deluje živahno, saj lahko spremljamo druge igralce, ki se podijo za žogo, nosijo absurdne kostume ali samo stojijo ob igrišču in čakajo na novo tekmo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Moški in ženski liki lahko zdaj skupaj igrajo v The Cityju, kar je logična in že dolgo pričakovana sprememba. Ženska stran izkušnje je kljub temu še vedno manj dodelana od moške, predvsem na področju zgodbe, komentatorjev in predstavitve lige WNBA. Glede na količino denarja, ki ga 2K zasluži z mikrotransakcijami, bi si ta del igre zaslužil bistveno več pozornosti. Tako je WNBA spet vključen bolj zaradi tega, da se ima založnik s čim pohvaliti pred mediji in v ta del ni vložil toliko proračuna, da bi liga zares postala opazna znotraj igre.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-1024x576.jpg" alt="nba 2k27" class="wp-image-223992" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/CC8515EC756EA7C41ACC7ECE1BAC0D9080B9F681-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Podoba igre ni švoh, a na PlayStation 5 ne boste videli tako naprednih obrazov kot na PC-ju.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">V The Cityju sicer ne manjka vsebine. Na voljo so The REC, Park, Theatre, Street Kings, Proving Grounds in kopica drugih dejavnosti. Dobrodošel je Casual Corner, ki manj izkušene uporabnike poveže z igralci podobne ravni in jim ponudi nekoliko prijaznejši vstop v spletno tekmovanje. To je dobra poteza, saj si drugače kot ubožec s standardno verzijo igre in nerazvitim košarkarjem drugim bil največkrat v napoto in zdaj se lahko končno srečaš z drugimi igralci s katerimi lahko postopoma in brez pritiska razviješ svoje veščine.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Problemi z mikrotranskacijami se pojavijo tudi v načinu MyTeam, kjer zbiramo kartice košarkarjev in sestavljamo sanjsko moštvo. Način ostaja izrazito usmerjen v kupovanje paketkov in je eden najbolj požrešnih primerkov sistema Ultimate Team med vsemi večjimi športnimi igrami. Po tekmah zdaj sicer pridobivamo izkušnje in lahko izboljšamo nekatere lastnosti kartic, vendar to ne spremeni dejstva, da je zapravljanje denarja še vedno najhitrejša pot do konkurenčne ekipe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Precej več ljubezni je na srečo prejel MyNBA. Izboljšan sistem prostih igralcev zdaj upošteva zaupanje v vodstvo, pogodbene obljube, bonuse in celo želje posameznih zvezdnikov glede soigralcev. Izvajamo lahko menjave med štirimi moštvi, novi MyNBA Legacy pa združuje igranje kariere posameznega košarkarja z upravljanjem celotnega kluba. Izbrani igralec se po 25 letih upokoji, nato pa lahko njegovo zgodbo nadaljujemo v vlogi njegovega sina. Gre za simpatično zamisel, ki bo razveselila predvsem ljubitelje dolgoročnega vodenja franšize.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-1024x576.jpg" alt="nba 2k27" class="wp-image-223998" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/C3A47282F694A72B2576CE3CE4F9FC6372468191-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zgodba je še vedno prisotna in zopet vsi spremljajo vaš napredek v NBA superzvezdnika.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">NBA 2K27 na parketu nima prave konkurence. Gibanje je bolj naravno, napad in obramba zahtevata več premisleka, izboljšane animacije pa poskrbijo za najbolj prepričljivo virtualno košarko doslej. Manj navdušujoča je predstavitev, saj nas igra pogosto zadržuje z dolgimi prizori in televizijskimi vložki, ki jih ni vedno mogoče preskočiti. Tudi grafična podoba že nekaj let ni naredila večjega koraka naprej &#8211; z razliko na PC-ju, kjer je bila vdelana podoba za DLSS 5 zaradi česar so obrazi igralcev zdaj strašljivo fotorealistični, a žal te naprednosti na moji kopiji igre za konzolo PlayStation 5 nisem mogel izkusiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Največja težava pa ostaja pohlep. Skoraj vsak večji način nas prej ali slej pripelje do virtualne valute, paketkov kartic ali trgovine z nesramno dragimi kozmetičnimi dodatki. Pod vso to navlako se skriva izvrstna športna simulacija, ki je v primerjavi s prejšnjimi leti naredila nekaj pametnih korakov naprej. Škoda je le, da 2K očitno ne more več izdelati košarkarske igre, ne da bi ob vsakem košu proti igralcu iztegnil še odprto dlan za dodatne evre, ki jih vsak izdatno odšteje že ob nakupu osnovne verzije igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/12/nba-2k27-evolucija-digitalne-kosarke-ki-pa-ima-se-vedno-probleme-z-mikrotransakcijami/">NBA 2K27 &#8211; evolucija digitalne košarke, ki pa ima še vedno probleme z mikrotransakcijami</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/12/nba-2k27-evolucija-digitalne-kosarke-ki-pa-ima-se-vedno-probleme-z-mikrotransakcijami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/vQ2jNNbh1TU" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/vQ2jNNbh1TU" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/97709C8D8352390EBA0CCB5D8C18E4FB009D87E0.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The Blood of Dawnwalker &#8211; dober RPG, ki pa bi potreboval še nekaj časa v pečici</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/12/the-blood-of-dawnwalker-dober-rpg-ki-pa-bi-potreboval-se-nekaj-casa-v-pecici/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/12/the-blood-of-dawnwalker-dober-rpg-ki-pa-bi-potreboval-se-nekaj-casa-v-pecici/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 06:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[rebel wolves]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[The Blood of Dawnwalker]]></category>
		<category><![CDATA[vampirji]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=224001</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poljaki so v zadnjih dveh desetletjih postali pravi mojstri ustvarjanja temačnih fantazijskih RPG-jev. Najbolj slaven predstavnik te šole je seveda CD Projekt RED, ki je s trilogijo The Witcher postavil standarde celotnemu žanru, zdaj pa želijo nekaj njegove slave zase pridobiti tudi drugi studii. Eden takšnih je Rebel Wolves, ki so ga ustanovili nekdanji razvijalci [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/12/the-blood-of-dawnwalker-dober-rpg-ki-pa-bi-potreboval-se-nekaj-casa-v-pecici/">The Blood of Dawnwalker &#8211; dober RPG, ki pa bi potreboval še nekaj časa v pečici</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Poljaki so v zadnjih dveh desetletjih postali pravi mojstri ustvarjanja temačnih fantazijskih RPG-jev. Najbolj slaven predstavnik te šole je seveda CD Projekt RED, ki je s trilogijo The Witcher postavil standarde celotnemu žanru, zdaj pa želijo nekaj njegove slave zase pridobiti tudi drugi studii. Eden takšnih je Rebel Wolves, ki so ga ustanovili nekdanji razvijalci igre The Witcher 3, zato ni presenetljivo, da njihov prvenec The Blood of Dawnwalker že na prvi pogled močno spominja na Geraltove avanture.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa Rebel Wolves ni želel ustvariti zgolj novega Veščeca z zamenjanim protagonistom. The Blood of Dawnwalker ima svoje ideje, med katerimi izstopajo dvojna narava glavnega junaka, omejen čas za dokončanje kampanje in svet, v katerem so oblast prevzeli vampirji. Te zamisli so dovolj zanimive, da nas igra hitro potegne vase, žal pa vse niso bile izpeljane tako dobro, kot so obetale v uvodnih urah. Zato je po eni strani treba pohvaliti razvijalca, da si je upal tvegati z idejami, po drugi pa se sprašujemo, če so bile te poteze potrebne, saj bi bili vsi veseli že standardne RPG izkušnje, ki bi po kvaliteti dosegala standarda Veščeca 3, saj je od izida tega minilo že desetletje, pravega naslednika pa ni nikoli dobil.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Rebel Wolves<br /><strong>Založnik:</strong> Bandai Namco<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3751260/The_Blood_of_Dawnwalker/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3751260/The_Blood_of_Dawnwalker/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>3. september 2026<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="DmgL3HcFju0"><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker | Launch Trailer [GOG]" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/DmgL3HcFju0?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba se odvija v srednjeveški dolini Vale Sangora, ki leži nekje v okolici Karpatov. Deželo je pred časom pestila smrtonosna kuga, nato pa se je pojavil starodavni vampir Brencis, strmoglavil prejšnjega tiranskega vladarja in prebivalstvo rešil s pomočjo svoje krvi. Domačini ga zaradi tega sprva niso videli kot pošast, ampak kot odrešenika, ki je na območje končno prinesel nekaj reda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vampirska dobrodelnost seveda ni bila zastonj. Brencis in njegovi podložniki so si v zameno prisvojili oblast, prebivalci pa jim morajo redno darovati kri in opravljati težaška dela. Kdor se novemu režimu upre ali ponudi kri prenizke kakovosti, hitro pristane na napačni strani vampirskih čekanov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sredi vsega tega spoznamo protagonista Coena, čigar družina se že pred prihodom vampirjev spopada z osebnimi tragedijami. Njegova mati zaradi preteklih travm ni najboljšega zdravja, kar med enim od obredov pritegne nezaželeno pozornost novih gospodarjev doline. Stvari se hitro zapletejo, Coenova družina pade v ujetništvo, sam pa je med neuspelim ritualom spremenjen v nenavadno obliko vampirja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta začetni del igre je izjemno napet in dobro zamišljen in me je v igranje pritegnil še bolj kot The Witcher 3. Svet se zdi resnično krut in med prebivalci, ki so sicer prijazni, se ves čas čuti napetost, saj se nahajajo pod giljotino vampirjev in če ti zavohajo, da njihova čreda ni dovolj kvalitetna ali pa se nagiba h kakrkšnemokoli uporništvu, temu hitro sledi kruta kazen.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-1024x576.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" class="wp-image-224035" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/41BF5FBC9F26286F8092883784A3CE3AAC70C981.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Uvodni segment igre se kopa v bogati atmosferičnosti, k čemur veliko doda tudi odlična glasbena podlaga.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Začetni dogodki tako Coen spremenijo do te mere, da ponoči postane polnokrvni vampir, ob sončnem vzhodu pa se namesto v kup pepela znova spremeni v človeka. Od tod izvira tudi naziv Dawnwalker in temeljna igralna mehanika celotne pustolovščine. Podnevi se lahko svobodno pogovarjamo z ljudmi in uporabljamo običajnejše bojevniške sposobnosti, ponoči pa dobimo dostop do nadnaravnih moči, ki jih moramo napajati s krvjo. Kri je naša življenjska sila in se preko nje tudi zdravimo in to lahko storimo tako, da čekane zapičimo v kakšno bližnjo podgano ali pa človeškemu nasprotniku izsesamo dobrote iz vratu. Okoli lahko nosimo tudi manjše zaloge krvi v stekleničkaj, ki služijo kot nekakšen standarden zdravilni napitek iz RPG-jev, vendar teh zalog enkrat zmanjka in takrat se je najlažje zateči v najbližji vrat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zamisel je dobra, saj omogoča dva različna pristopa k raziskovanju in reševanju nalog. Določeni kraji so varnejši podnevi, medtem ko lahko ponoči izkoristimo vampirske sposobnosti in se do cilja prebijemo po povsem drugi poti. Razlika med obema oblikama bi sicer lahko bila izrazitejša, saj se osnovni način igranja ne spremeni tako dramatično, kot bi pričakovali. Večinoma samo zamenjamo en komplet sposobnosti za drugega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je nekoliko previdna tudi pri raziskovanju temnejše plati glavnega junaka. Coen lahko pije kri nedolžnih ljudi in se prepušča svoji lakoti, vendar med dialogi še vedno ostaja razmeroma dobrodušen fant. Tudi če ponoči za sabo puščamo trupla, se bo podnevi obnašal skoraj enako kot nekdo, ki se je skušnjavi ves čas upiral. Tisti, ki ste pričakovali popolno svobodo pri oblikovanju njegove osebnosti, boste zato nekoliko razočarani.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker ni novi Baldur&#8217;s Gate 3, v katerem bi lahko protagonista skozi stotine odločitev spremenili v svetnika ali popolnega psihopata. Coen ima vnaprej začrtano osebnost, igralec pa predvsem odloča, po kateri poti bo prišel do zaključka zgodbe in kdo bo to pot preživel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-1024x576.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" class="wp-image-224033" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/28F4C70BAAC50580DF17FFB9DA2BA040C5BCABD2-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svet je velik, a dokaj pust, tako da veliko stranskih aktivnosti ne boste našli.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Najzanimivejši del igre je povezan s časom. Coen ima samo 30 dni in noči, da reši svojo družino pred obredom, za katerega jo pripravljajo Brencisovi vampirji. K sreči to ne pomeni, da nekje v ozadju ves čas tiktaka ura in nas kaznuje, če se predolgo ustavimo pri trgovcu. Čas se premakne samo pri pomembnejših dejanjih, igra pa nas vedno vnaprej opozori, koliko ga bo posamezna odločitev porabila.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vsaka polovica dneva je razdeljena na več časovnih enot. Potovanje po zemljevidu praviloma ne stane ničesar, medtem ko lahko večja naloga, spopad ali učenje posebej močne sposobnosti porabi del razpoložljivega časa. Ko zmanjka vseh enot, se dan prevesi v noč oziroma obratno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Takšen sistem običajnim stranskim nalogam podeli večjo težo. Skoraj vsaka zgodba je tako ali drugače povezana z našim glavnim ciljem, zato nimamo občutka, da med reševanjem družine izgubljamo čas z iskanjem desetih zelišč za naključnega vaščana. Pomagamo lahko odporniškemu gibanju, iščemo zaveznike, spodkopavamo položaj Brencisovih poveljnikov ali pa raziskujemo osebne tragedije prebivalcev doline.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pri tem nikakor ne bomo mogli ustreči vsem. Nekateri ljudje bodo ostali brez pomoči, določene zgodbe se bodo zaključile tragično, drugje pa bomo morali izbrati med dvema rešitvama, od katerih nobena ni zares dobra. Najboljši trenutki nas prisilijo, da odložimo kontroler in nekaj časa razmišljamo, kdo si dejansko zasluži našo pomoč in ali je rezultat vreden porabljenega časa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-1024x576.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" class="wp-image-224031" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/5169CFBD8863612AB3BF55BD08AE9821E0CB6E74-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Stranske naloge so dobro zamišljene, vendar boste v njih redkokdaj naleteli na srečen konec.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Res je sicer, da časovna omejitev v praksi ni tako neusmiljena, kot se zdi na začetku. Če smo pri raziskovanju vsaj malce učinkoviti, lahko dokončamo velik del ponujene vsebine in imamo pred finalom še vedno nekaj rezerve. Kljub temu že sama prisotnost časovnega sistema ustvari občutek, da naše odločitve nekaj pomenijo. Kampanja zaradi tega dobi boljšo strukturo in nas ne sili v brezciljno čiščenje vseh ikon na zemljevidu. Vseeno pa mi je povsem jasno, zakaj je na PC-ju trenutno najbolj pomemben mod tisti, ki naredi upravljanje s časom bolj darežljivo. RPG igralci so namreč znani po temu, da želijo opraviti čim več nalog in ničesar pustiti za sabo. Tu te igra prisili, da pač vsega v enem preigravanju ne boš mogel izsiliti in včasih v tem pogledu malce pretirava. Časa ti namreč ne izmaknejo samo misije, ampak tudi druga opravila kot je denimo treniranje veščin ali pa naključni spopad z banditi na mapi. Tako pri raziskovanju dobiš pristrežena krila, kar gotovo ne bo všeč vsem tistim, ki v svojih RPG-jih radi prevohajo vsak kotiček mape.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba in njen scenarij po drugi strani ostaneta privlačna do konca. Vale Sangora je polna nesrečnih ljudi, verskih fanatikov, obupanih upornikov in oportunistov, ki želijo iz nove ureditve izvleči nekaj koristi. Vampirji niso predstavljeni zgolj kot brezumni zlobneži, saj so prebivalce dejansko rešili pred kugo in odpravili prejšnjega tirana. Njihova oblast je kruta, vendar igra večkrat postavi vprašanje, ali je bila prejšnja ureditev sploh kaj boljša.</p>



<p class="wp-block-paragraph">K temačnemu vzdušju veliko prispevajo dobro napisani liki in kakovostna glasovna igra. Med vso bedo se najde tudi nekaj humorja, vendar ta nikoli ne poruši resnega tona zgodbe. Eden zgodnejših primerov je samooklicani junak, ki se namerno pusti ujeti, ker je prepričan, da bo sam osvobodil celotno trdnjavo in si s tem prislužil mesto med uporniki. Njegov načrt je popolnoma nor, a je lik napisan dovolj prepričljivo, da se lepo zlije s preostankom sveta. V spomin se mi je vtisnila tudi ena prvih misij, kjer moramo poiskati pobeglega prašiča, ki ima zelo rad jabolka. Žival izsledimo in nato z jabolkom privabimo nazaj do kmeta in dejansko se zdi, da bomo končno videli nekaj pozitivnega&#8230; Dokler ne spoznaš, da ga je kmet želel nazaj samo zaradi zakola, tega pa mu v igri ne moremo preprečiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Manj zanimivo je samo raziskovanje odprtega sveta. Dolina je vizualno privlačna in ponuja nekaj čudovitih gotskih prizorov, vendar je med večjimi lokacijami pogosto presenetljivo prazna. Po cestah se ne dogaja veliko, zato postane potovanje med že odkritimi območji hitro dolgočasno. Zemljevid bi lahko bil občutno manjši, ne da bi s tem izgubili kaj pomembnega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra nam sicer ponudi sposobnosti za hitrejše premikanje, vendar je nekoliko nerodno, da moramo dragocene točke zapravljati za reševanje težave, ki jo je ustvarila sama zasnova sveta. Namesto da bi bila pot zanimivejša, nam razvijalci zgolj omogočijo, da jo pozneje prečkamo hitreje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Največji kamen spotike predstavlja bojevanje. Sistem je nekoliko poenostavljena različica tistega iz igre Kingdom Come: Deliverance. Sovražniki napadajo iz različnih smeri, mi pa moramo udarec pravočasno blokirati ali se mu izogniti ter nato izkoristiti kratko odprtino za protinapad. V dvobojih ena na ena vse skupaj deluje razmeroma dobro in ustvari napet ples napadov, blokad ter izmikanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-1024x576.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" class="wp-image-224034" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/2E7F6B71C90E3929F786F2785FBE63E39FD2BD68.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Časovna mehanika dostavi nekaj posebnega in zagotovo ne bo všeč vsem igralcem.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Težave nastanejo, ko nas obkroži več nasprotnikov. Kamera in samodejno zaklepanje tarče takrat skačeta med sovražniki, Coen pa se rad zatakne ob drevo, voz ali kakšen drug predmet. Ker bojevanje temelji na natančnem branju napadov, lahko zaslon hitro postane nepregleden, mi pa dobivamo udarce iz vseh smeri.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Začetne ure so zaradi tega presenetljivo težke. Coenovi udarci naredijo malo škode, medtem ko lahko že navaden volk prenese toliko kazni, kot da bi bil skrivni potomec kakšnega zmaja. Spopadi se vlečejo in igralec ves čas ponavlja isti vzorec blokiranja ter protinapadov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pozneje odklenemo sposobnosti za nadzor skupin, boljše premikanje in močnejše napade, zato bojevanje postane bolj tekoče. Na voljo imamo dovolj spretnosti, da lahko sestavimo način igranja po lastnem okusu. Žal se nato pojavi nasprotna težava, saj lahko z dobro opremo in seštevanjem množiteljev škode Coena spremenimo v pravo pošast. Sovražniki, ki so prej požrli ducat udarcev, nenadoma padajo po nekaj zamahih, nekateri šefi pa ne zdržijo niti toliko. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Boj me tako ni preveč zabaval in čeprav sem najprej izbral najvišjo težavnost &#8220;Duelist&#8221;, sem se po nekaj urah premislil, saj mi bojevanje ni delovalo dovolj pošteno, da bi še naprej vztrajal pri takšni težavnosti. Okornost je tudi prevelika, da bi pri boju izkoristil kak trik tipa &#8220;ubij enega in nato pobegni&#8221;, saj ko si enkrat zaklenjen v tepež, se je iz tega izjemno težko &#8220;odkleniti&#8221;, saj je Coen izjemno okoren in se obrača kot letalonosilka in preden lahko končno stečeš stran, te nasprotnik že zdavnaj ujame in pošlje v onostranstvo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Raznolikost nasprotnikov je prav tako skromna. Večino kampanje se borimo proti podobno opremljenim stražarjem, volkovom, psom, prikaznim in deformiranim vampirjem. Edinstvene poteze premorejo predvsem glavni šefi, vendar je teh premalo. Ko enkrat osvojimo pravi ritem blokiranja, bomo isti postopek ponavljali še več deset ur.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tehnična plat na konzoli PlayStation 5 ponuja grafični način pri 30 sličicah na sekundo in uravnoteženo možnost pri 40 sličicah, za katero potrebujemo televizor s frekvenco 120 Hz. Na PlayStationu 5 Pro oba načina večinoma delujeta stabilno, osnovna konzola pa ima več težav predvsem v večjem mestu in med spopadi s številnimi nasprotniki. Za takšen naslov je pri meni prišel v poštev samo &#8220;Performance&#8221; način, ki obljublja 60 sličic na sekundo, a me je ta na koncu razočaral. Zaradi optimizacije je namreč igra v tem grafičnem načinu opazno slabša, vmesne sekvence pa kljub temu ostajajo zaklenjene na 30 sličic na sekundo. To igri še posebej zamerim, saj po začetnem uvodu naletiš na daljšo vmesno sekvenco z vampirji, ki obiščejo vasico, napetost je na vrhuncu, odvijajo se ključni prizori zgodbe in vse to skazi zvok, ki zaradi nizkega števila sličic na sekundo ni sinhroniziran z dogajanjem na zaslonu, kar te povsem povleče iz igre.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-1024x576.jpg" alt="The Blood of Dawnwalker" class="wp-image-224036" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/the-blood-of-dawnwalker-difficulty-settings.jpg 1600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanje ni bilo dovolj izpopolnjeno in vsebuje vrsto nerodnosti h katerim lahko dodamo tudi premajhno raznolikost nasprotnikov.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">The Blood of Dawnwalker je na koncu točno to, kar bi pričakovali od prvenca ambicioznega studia. Svet, zgodba, liki in časovni sistem kažejo ogromno potenciala, medtem ko boj, prazne površine mape ter slabo uravnoteženo napredovanje razkrivajo, da je ekipi na nekaterih področjih zmanjkalo časa oziroma izkušenj. Na žalost se ta studio tako ni zgledoval samo po igri The Witcher 3 ampak tudi po začetnem lansiranju naslova Cyberpunk 2077 &#8211; kjer čutiš, da ima igra zelo dobro meso, a tega pokvarijo ogromne težave z optimizacijo. Zato bi vam svetoval, da na tem mestu z igranjem še malce počakate, saj bo Rebel Wolves igro zagotovo izboljšal preko posodobitev in čez kakšno leto bo pred nami povsem drugačna in bolj udobna igralna izkušnja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Že zdaj pa lahko izkusite pustolovščino, ki jo je zaradi odličnih zgodb težko odložiti. Ljubitelji vampirjev in temačnih RPG-jev bodo tukaj našli marsikaj vrednega, le sprijazniti se bodo morali s ponavljajočimi se spopadi in dejstvom, da vse dobre ideje niso bile razvite do njihovega polnega potenciala. Rebel Wolves je The Blood of Dawnwalker označil za prvo poglavje načrtovane sage in po preigranem prvencu si nadaljevanja vsekakor želim, le da bo tokrat izšlo v bolj izpopolnjenem stanju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/12/the-blood-of-dawnwalker-dober-rpg-ki-pa-bi-potreboval-se-nekaj-casa-v-pecici/">The Blood of Dawnwalker &#8211; dober RPG, ki pa bi potreboval še nekaj časa v pečici</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/12/the-blood-of-dawnwalker-dober-rpg-ki-pa-bi-potreboval-se-nekaj-casa-v-pecici/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/DmgL3HcFju0" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/DmgL3HcFju0" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/0F5642CF30C5210F476C05DBC246478178AF5147.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Sony poskušal preklicati Kojimin projekt Physint &#8211; ta je tolažbo zdaj našel pri Xboxu</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/10/sony-poskusal-preklicati-kojimin-projekt-physint-ta-je-tolazbo-zdaj-nasel-pri-xboxu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/10/sony-poskusal-preklicati-kojimin-projekt-physint-ta-je-tolazbo-zdaj-nasel-pri-xboxu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2026 06:08:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[metal gear solid]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=224194</guid>

					<description><![CDATA[<p>Hideo Kojima je morda najbolj slavno posamično ime znotraj igričarske industrije in že samo njegovo sodelovanje pri nekem projektu je dovolj, da se začne o njem glasno govoriti po vseh mogočih spletnih forumih. Zato bi človek pričakoval, da tip v bistvu nima meja pri izbiri svojih projektov in da se založniki kar tepejo med sabo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/10/sony-poskusal-preklicati-kojimin-projekt-physint-ta-je-tolazbo-zdaj-nasel-pri-xboxu/">Sony poskušal preklicati Kojimin projekt Physint &#8211; ta je tolažbo zdaj našel pri Xboxu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Hideo Kojima je morda najbolj slavno posamično ime znotraj igričarske industrije in že samo njegovo sodelovanje pri nekem projektu je dovolj, da se začne o njem glasno govoriti po vseh mogočih spletnih forumih. Zato bi človek pričakoval, da tip v bistvu nima meja pri izbiri svojih projektov in da se založniki kar tepejo med sabo za pozornost njegovega lastnega studia Kojima Productions.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="WEpK67JDLu8"><iframe loading="lazy" title="Physint - Hideo Kojima returns to the action-espionage genre | PlayStation" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/WEpK67JDLu8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Kojima tako že dolgo prijateljuje s Sonyjem in to partnerstvo je bilo izjemno tesno, saj sta Kojimina zadnja projekta Death Stranding 1 in 2 najprej ekskluzivno izšla za konzolo PlayStation in smo šele kasneje dobili selitev na druge platforme. Pričakovali smo, da se bo to partnerstvo nadaljevalo tudi v prihodnosti, a včeraj sta tako Sony kot Kojima sporočila nepričakovano novico, da njuno prijateljstvo morda ni tako trdno, kot je bilo nekoč.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… <a href="https://t.co/rQqhxAnb7N">pic.twitter.com/rQqhxAnb7N</a></p>&mdash; HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) <a href="https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753?ref_src=twsrc%5Etfw">September 10, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Jabolko spora je postal Kojimin projekt Physint, ki je bil prvič napovedan leta 2024, igralci pa glede njega gojijo velika pričakovanja, saj bo ta igra služila kot vrnitev Kojime v svet tiholazniških iger, ki jih je nekoč ustvarjal znotraj franšize Metal Gear Solid. Od uradnega razkritja dalje glede projekta nismo izvedeli ničesar novega, Kojima pa je včeraj sporočil, da je junija letos s strani Sonyja prejel nepričakovano novico, da jih sodelovanje pri razvoju ne zanima več, zato so nameravali zadevo preprosto preklicati. Za Kojimo je Physint pomemben projekt, zato je vmesni čas porabil za iskanje novega založnika in to je postal Microsoft, ki za svoj Xbox Series X obupno potrebuje nekaj naslovov, ki bi igralcem povrnili vero v to konzolo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima&#39;s vision for the game.<br /><br />Our relationship…</p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://x.com/PlayStation/status/2097875212427735146?ref_src=twsrc%5Etfw">September 10, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Kaj točno se je zgodilo, da Sony ne verjame več v ta projekt, seveda ni želela razkriti nobena stran. Sony je sicer v svoji objavi zapisal, da še vedno goji veliko občudovanja do Kojime in da se veseli sodelovanja z njim tudi v prihodnosti. Microsoft pa je zdaj postal ekskluzivni založnik že dveh projektov studia Kojima Productions: pisali smo že o <a href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/" rel="noreferrer noopener">grozljivki OD</a>, ki je videti zanimivo, a še vedno nimamo pojma, kako se bo igrala.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ni pa še jasno, kako točno se bo zdaj nadaljeval razvoj igre Physint. Ta je bila namreč razvita v pogonu Decima Engine, ki ga je ustvaril Guerrilla Games, tega pa si lasti Sony in res dvomimo, da ga bo posodil za ustvarjanje igre, ki bo nato ekskluzivno pripadala konkurenčni konzoli. Zato obstaja možnost, da bo treba vse opravljeno delo preseliti na nov pogon, kar bo še podaljšalo čas do izida igre, ki že pred vsem tem dogajanjem ni imela začrtanega niti približnega leta izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/10/sony-poskusal-preklicati-kojimin-projekt-physint-ta-je-tolazbo-zdaj-nasel-pri-xboxu/">Sony poskušal preklicati Kojimin projekt Physint &#8211; ta je tolažbo zdaj našel pri Xboxu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/10/sony-poskusal-preklicati-kojimin-projekt-physint-ta-je-tolazbo-zdaj-nasel-pri-xboxu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/WEpK67JDLu8" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/WEpK67JDLu8" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/physint-1758605986884.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Revelation potrdil datum izida, dobili bomo tudi dve razširitvi</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/07/final-fantasy-7-revelation-potrdil-datum-izida-dobili-bomo-tudi-dve-razsiritvi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/07/final-fantasy-7-revelation-potrdil-datum-izida-dobili-bomo-tudi-dve-razsiritvi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Sep 2026 05:28:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223915</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za ljubitelje igre Final Fantasy 7 bo leto 2027 izjemno pomembno, saj se bo takrat zaključila dolgoletna saga, ki se je začela leta 2020, ko je založnik Square Enix na trg poslal predelavo te igre. Ta je izšla dobrih 20 let prej in je bila tako velika, da je moral založnik predelavo razdeliti na tri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/07/final-fantasy-7-revelation-potrdil-datum-izida-dobili-bomo-tudi-dve-razsiritvi/">Final Fantasy 7 Revelation potrdil datum izida, dobili bomo tudi dve razširitvi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Za ljubitelje igre Final Fantasy 7 bo leto 2027 izjemno pomembno, saj se bo takrat zaključila dolgoletna saga, ki se je začela leta 2020, ko je založnik Square Enix na trg poslal predelavo te igre. Ta je izšla dobrih 20 let prej in je bila tako velika, da je moral založnik predelavo razdeliti na tri poglavja: prvo, imenovano Remake, smo dobili šest let nazaj, nato smo leta 2024 dobili Rebirth, 8. aprila 2027 pa bomo dobili še zaključno poglavje Revelations.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="E9BTbjtXJWM"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII Revelation - Combat and Exploration Deep Dive Trailer | PS5 Games" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/E9BTbjtXJWM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">To je Square Enix razkril na nedavni Sonyjevi konferenci PlayStation, ob tem pa smo dobili še nov igralni napovednik, ki pokaže nekaj raziskovanja, pretepanja in občudovanja ogromnih pošasti ter novih igralnih mehanik. Veliko poudarka je v vseh napovednikih na skokih s padalom. Režiser igre Naoki Hamaguchi je prej v intervjujih izjavil, da je cilj poglavja Revelations zaključiti to dolgoletno zgodbo, in res se iz napovednika zdi, da bo tokrat naša skupina junakov v odrešitev sveta vložila vse, kar premore, spektakularnost pa je videti na najvišji ravni v seriji.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Following the announcement of FINAL FANTASY VII REVELATION, we received many requests from fans and media for DLC, and decided to make it happen.<br />Rather than announcing it after launch, we wanted to share our plans before the release of the main game.<br />We’ll be telling the stories… <a href="https://t.co/8pyyOj97dO">https://t.co/8pyyOj97dO</a> <a href="https://t.co/Fsq4SChZ9c">pic.twitter.com/Fsq4SChZ9c</a></p>&mdash; 浜口直樹 /FINAL FANTASY VII REVELATION, Spring 2027 (@nhamaguc) <a href="https://x.com/nhamaguc/status/2095531785170067859?ref_src=twsrc%5Etfw">September 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ne bo pa to čisti konec avantur v svetu igre Final Fantasy 7, saj je Hamaguchi prek družbenih omrežij že napovedal, da bo Revelations po izidu prejel še dva naknadno izdana DLC-ja. Ta se bosta osredotočila na lika Vincenta in Sephirotha, datum izdaje teh dveh dodatkov pa za zdaj še ni znan. Square Enix je na nedavni konferenci PAX napovedal tudi, da še ne namerava opustiti dela na Final Fantasy 7 in da želi to igro z vsebino podpirati še dolgo v prihodnosti. Nikomur ni povsem jasno, kaj naj bi to pomenilo, a morda bi bilo fino, če bi takšno mero ljubezni prejel še kakšen drug Final Fantasy iz bogate zgodovine te franšize.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Final Fantasy 7 Revelations torej izide <strong>8. aprila 2027</strong>, tokrat pa ne bo ekskluziva, saj bo istega dne izšel za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/07/final-fantasy-7-revelation-potrdil-datum-izida-dobili-bomo-tudi-dve-razsiritvi/">Final Fantasy 7 Revelation potrdil datum izida, dobili bomo tudi dve razširitvi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/07/final-fantasy-7-revelation-potrdil-datum-izida-dobili-bomo-tudi-dve-razsiritvi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/E9BTbjtXJWM" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/E9BTbjtXJWM" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/final-fantasy-vii-revelation-cover.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Blizzard nas draži z novim projektom v franšizi Starcraft</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/05/blizzard-nas-drazi-z-novim-projektom-v-fransizi-starcraft/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/05/blizzard-nas-drazi-z-novim-projektom-v-fransizi-starcraft/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Sep 2026 06:54:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[streljačina]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223884</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Blizzard Entertainment že res dolgo ni razvil projekta, ki ne bi bil ustvarjen znotraj franšize Warcraft ali Diablo, kar je prava škoda, saj je njega dni bil ta studio znan po svoji originalnosti in pogumu, da je vzel znane igralne koncepte in jih preoblikoval na takšen način, da so ti nase zvlekli masovno publiko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/05/blizzard-nas-drazi-z-novim-projektom-v-fransizi-starcraft/">Blizzard nas draži z novim projektom v franšizi Starcraft</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Blizzard Entertainment že res dolgo ni razvil projekta, ki ne bi bil ustvarjen znotraj franšize Warcraft ali Diablo, kar je prava škoda, saj je njega dni bil ta studio znan po svoji originalnosti in pogumu, da je vzel znane igralne koncepte in jih preoblikoval na takšen način, da so ti nase zvlekli masovno publiko in so bili za igranje presneto zabavni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sem notri spada tudi serija strategij Starcraft, ki je do zdaj dobila samo dva dela. Zadnji od njiju je zdaj star že kar 16 let in oboževalci vse od leta 2010 nestrpno pričakujejo nove avanture Terranov, Zergov in Protossov. In morda se jim bo zdaj ta želja končno tudi izpolnila.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sicer je trenutno bolj malo upanja za Starcraft 3, a že od začetka leta krožijo govorice, da naj bi Blizzard delal na novi prvoosebni streljačini, ki naj bi se dogajala znotraj franšize Starcraft. To je sicer že lani v svoji knjigi potrdil novinar Jason Schreier, projekt pa naj bi vodil Dan Hay, ki je vse do leta 2021 pri Ubisoftu vodil razvoj franšize Far Cry.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nato se je pred kratkim pojavila še govorica, da naj bi bil Blizzard v zadnjih stadijih dogovora z južnokorejskim založnikom Nexonom. Ta naj bi dobil pravice do licence za razvoj igre v vesolju Starcrafta, a kaj točno naj bi bil ta projekt, zaenkrat ni znano. To partnerstvo ni tako presenetljivo, saj je Starcraft v Južni Koreji še vedno ena od najbolj popularnih franšiz, zato bi bilo tudi logično, da bi Blizzard zadevo izkoristil za razvoj nove igre preko zunanjega partnerja, če že sami nimajo z licenco nobenih pravih načrtov.</p>



<figure class="wp-block-video"><video autoplay controls loop muted src="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/09/starcraft-site.mp4" playsinline></video></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Največji pokazatelj, da se nekaj res pripravlja, pa je sama <a href="https://starcraft.blizzard.com/en-us/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://starcraft.blizzard.com/en-us/" rel="noreferrer noopener">uradna stran Starcrafta</a>. Ta se je namreč začela obnašati čudno: če stran osvežite, boste videli napis »Incoming transmission«, nakar začne vse utripati, dokler se ne vrne v normalno stanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na uradne najave teh projektov nam ne bo treba več dolgo čakati, saj je sejem BlizzCon tik pred vrati in ta se bo odvil že 12. in 13. septembra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/05/blizzard-nas-drazi-z-novim-projektom-v-fransizi-starcraft/">Blizzard nas draži z novim projektom v franšizi Starcraft</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/05/blizzard-nas-drazi-z-novim-projektom-v-fransizi-starcraft/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/09/starcraft-site.mp4" length="543491" type="video/mp4" />

		<media:content url="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/09/starcraft-site.mp4" medium="video">
			<media:player url="https://www.gamespot.com/wp-content/uploads/2026/09/starcraft-site.mp4" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/starcraft-zerg.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Pretočno igranje preko servisa Game Pass je zdaj časovno omejeno</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/04/pretocno-igranje-preko-servisa-game-pass-je-zdaj-casovno-omejeno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/04/pretocno-igranje-preko-servisa-game-pass-je-zdaj-casovno-omejeno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 05:44:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pretočno igranje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223870</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je resno mislil z izjavo, da namerava povsem spremeniti način obratovanja svoje igričarske divizije Xbox. To ni bilo presenetljivo, saj je ta v zadnjem obdobju zabeležila za 1,7 milijarde dolarjev izgube, zato je bilo treba nekaj narediti oziroma spremeniti ali pa igričarski del povsem ugasniti. Vseeno pa so bile nekatere njihove poteze presenetljive in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/04/pretocno-igranje-preko-servisa-game-pass-je-zdaj-casovno-omejeno/">Pretočno igranje preko servisa Game Pass je zdaj časovno omejeno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft je resno mislil z izjavo, da namerava povsem spremeniti način obratovanja svoje igričarske divizije Xbox. To ni bilo presenetljivo, saj je ta v zadnjem obdobju zabeležila za 1,7 milijarde dolarjev izgube, zato je bilo treba nekaj narediti oziroma spremeniti ali pa igričarski del povsem ugasniti. Vseeno pa so bile nekatere njihove poteze presenetljive in obrvi dviga tudi včerajšnja napoved omejevanja pretočnega igranja prek servisa Game Pass.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Funkcija pretočnega igranja prek Game Passa v Sloveniji ni na voljo, saj je pri nas možno izkoristiti samo naročnino na PC-različico tega servisa, medtem ko se pretočno igranje izvaja prek konzol Xbox Series X, ki v naši podalpski deželi še vedno ni na voljo. Ta funkcija je bila sicer lep dodatek za vse zveste naročnike servisa, saj si se na ta način spravil v igranje tudi brez računalnika ali konzole – potreboval si le aplikacijo na televizorju in kontroler in že se je pred tabo odprl širni svet igričarstva.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Microsoft announces cap on Xbox Cloud Gaming hours for Game Pass subscribers <a href="https://t.co/kBS5ujgFfg">https://t.co/kBS5ujgFfg</a></p>&mdash; PC Gamer (@pcgamer) <a href="https://x.com/pcgamer/status/2095602130757595319?ref_src=twsrc%5Etfw">September 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ta bo zdaj po novem precej bolj omejen, saj je Microsoft uvedel <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/03/xbox-cloud-gaming-changes/" rel="noreferrer noopener">časovne omejitve</a> takšne zabave. In te so presenetljivo stroge, saj bodo zdaj naročniki na najdražjo stopnjo naročnine Ultimate na mesec dobili samo 15 ur takšnega igranja. Premium naročniki bodo še bolj prikrajšani, saj je zanje rezerviranih samo 10 ur, medtem ko bo najcenejša stopnja Essential omogočala mizernih 5 ur pretočnega igranja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft pravi, da ta poteza zagotovo ne bo vsem všeč, a da na takšen način v igranju uživa samo okoli 4 % naročnikov. Tisti, ki bodo presegli mesečno omejitev, bodo lahko dokupili dodatne ure igranja, cena zanje pa še ni znana. To je del večje strategije glede pretočnega igranja, saj bo Microsoft novembra uvedel tudi možnost takšne zabave za tiste, ki naročnine Game Pass sploh nimajo in se bodo zanašali zgolj na kupovanje mesečnih ur pretočnega igranja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Več glede cen in tega, kako bo ta celotna zadeva sploh obratovala, bomo izvedeli novembra in verjetno to tudi pomeni, da pretočnega igranja prek konzol Xbox še dolgo ne bomo videli v Sloveniji.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/04/pretocno-igranje-preko-servisa-game-pass-je-zdaj-casovno-omejeno/">Pretočno igranje preko servisa Game Pass je zdaj časovno omejeno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/04/pretocno-igranje-preko-servisa-game-pass-je-zdaj-casovno-omejeno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert prvi večji DLC dobiva že naslednji mesec</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/04/crimson-desert-prvi-vecji-dlc-dobiva-ze-naslednji-mesec/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/04/crimson-desert-prvi-vecji-dlc-dobiva-ze-naslednji-mesec/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2026 05:29:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[charting the unknown]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223851</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj se zgodi, ko razvijalec, poznan predvsem po razvoju MMO-iger, preklopi na ustvarjanje enoigralskega naslova? No, iz tega dobimo naslov Crimson Desert, igro, ki je izšla marca letos in je vmes dobila toliko posodobitev in nove vsebine, da smo nedavno prejeli posodobljeno izdajo Enhanced Edition, razvijalec Pearl Abyss pa se zdaj že pripravlja na zagon [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/04/crimson-desert-prvi-vecji-dlc-dobiva-ze-naslednji-mesec/">Crimson Desert prvi večji DLC dobiva že naslednji mesec</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kaj se zgodi, ko razvijalec, poznan predvsem po razvoju MMO-iger, preklopi na ustvarjanje enoigralskega naslova? No, iz tega dobimo naslov Crimson Desert, igro, ki je izšla marca letos in je vmes dobila toliko posodobitev in nove vsebine, da smo nedavno prejeli posodobljeno izdajo Enhanced Edition, razvijalec Pearl Abyss pa se zdaj že pripravlja na zagon prvega večjega dodatka Charting the Unknown.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Crimson Desert je slaven predvsem na račun svojega ogromnega sveta, ki vsebuje cel kup takšnih in drugačnih mehanik. Kako dobro so te med sabo povezane, je stvar okusa, a dejstvo je, da igralci v tem naslovu zapravljajo po stotine ur, Charting the Unknown pa bo dodal še več možnosti za raziskovanje novih pokrajin in ustvarjanje samosvoje vsebine.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="1fQCPmH6kOg"><iframe loading="lazy" title="Crimson Desert - Charting the Unknown DLC Reveal Trailer | PS5 Games" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/1fQCPmH6kOg?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Po novem boste lahko gradili čisto svoje gradove in jih natančno opremljali v slogu iger Sims. Poleg tega boste lahko poskrbeli za izgradnjo vasice, ki se nahaja okoli gradu, prebivalci pa bodo nato poskrbeli za svojo lastno ekonomijo, saj jih lahko v napovedniku vidimo, kako med sabo kramljajo, kuhajo in se družijo na tržnici. Pearl Abyss se je očitno odpravil ustvariti naselbino, ki se čuti živo, naš junak Kliff pa bo lahko nekaterim prebivalcem celo podaril rožice, zaradi česar se zdi, da bomo lahko očitno spočeli tudi kakšno naključno romanco.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A to je samo en del tega dodatka, ki bo vseboval mnogo več stvari. Med drugim se bomo lahko prek posebnega raketnega nahrbtnika potopili pod vodo in se odpravili v raziskovanje povsem novega podvodnega sveta, gradili pa bomo očitno lahko tudi ladje in se odpravili na pomorske avanture.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In kar je najbolj presenetljivo, je datum izida, saj nam na vse te stvari ne bo treba dolgo čakati. Charting the Unknown namreč izide že <strong>15. oktobra</strong>, in sicer za ceno 24,99 €. Za igranje boste seveda potrebovali licenčno kopijo originalne igre, ki je do 9. septembra <a href="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert_Enhanced/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert_Enhanced/" rel="noreferrer noopener">znižana</a> na 55,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/04/crimson-desert-prvi-vecji-dlc-dobiva-ze-naslednji-mesec/">Crimson Desert prvi večji DLC dobiva že naslednji mesec</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/04/crimson-desert-prvi-vecji-dlc-dobiva-ze-naslednji-mesec/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/1fQCPmH6kOg" medium="video" width="1280" height="720">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/1fQCPmH6kOg" />
			<media:title type="plain">Crimson Desert - Charting the Unknown DLC Reveal Trailer | PS5 Games</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[https://store.playstation.com/en-us/product/UP4162-PPSA25286_00-DLCA000000000000 Your journey across Pywel continues in Crimson Desert: Charting the Unknown,...]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/09/crimson-desert-charting-the-unkn.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">adult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Igra Dragon&#8217;s Dogma 2 prejela popravek, ki močno izboljša optimizacijo</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/03/igra-dragons-dogma-2-prejela-popravek-ki-mocno-izboljsa-optimizacijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/03/igra-dragons-dogma-2-prejela-popravek-ki-mocno-izboljsa-optimizacijo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 05:48:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon&#039;s Dogma]]></category>
		<category><![CDATA[optimizacija]]></category>
		<category><![CDATA[popravek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223833</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Capcom morda te dni res izdaja eno uspešnico za drugo, vendar pa se tudi njihovi največji oboževalci strinjajo, da jim ne gre najbolje v smeri optimizacije njihovih iger. Pri bolj linearnih kampanjah je sicer zadeva v redu, a se zaplete, ko skočimo v odprti svet in tam naletimo na padce sličic na sekundo in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/03/igra-dragons-dogma-2-prejela-popravek-ki-mocno-izboljsa-optimizacijo/">Igra Dragon&#8217;s Dogma 2 prejela popravek, ki močno izboljša optimizacijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Capcom morda te dni res izdaja eno uspešnico za drugo, vendar pa se tudi njihovi največji oboževalci strinjajo, da jim ne gre najbolje v smeri optimizacije njihovih iger. Pri bolj linearnih kampanjah je sicer zadeva v redu, a se zaplete, ko skočimo v odprti svet in tam naletimo na padce sličic na sekundo in nenehno zatikanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Capcom je ta glavobol prejel tako pri igri Monster Hunter Wilds kot tudi pri naslovu Dragon&#8217;s Dogma 2 in igralci so nekako obupali nad tem, da bodo te stvari kdaj sploh popravljene. A glej ga zlomka, dogajajo se čudeži in inženirjem je prek neke črne magije z novim popravkom 3.2 uspelo dramatično izboljšati izkušnjo v igri Dragon&#8217;s Dogma 2.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="KxWFx5ueShM"><iframe loading="lazy" title="Dragon&amp;apos;s Dogma 2 - Patch 3.2 Highlights" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/KxWFx5ueShM?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Govorimo o ogromnem dvigu sličic na sekundo, ne da bi zaradi tega morali zmanjševati stopnjo podrobnosti. Izboljšave so vidne tako na PC-ju kot tudi na konzolah PlayStation 5, PlayStation 5 Pro in Xbox Series X. Stvar je bila tako dobro optimizirana, da jo lahko zdaj pri stabilnih 30 sličicah na sekundo poganja tudi leta stari Steam Deck, na katerem je bilo prej igro sicer možno zagnati, a si se moral zadovoljiti s porazno sliko in zelo nizkim številom sličic na sekundo.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="dFMfWCVB-aY"><iframe loading="lazy" title="Steam Deck OLED / Dragon&amp;apos;s Dogma 2 Performs Better Now / NEW Update 3.2 Performance / SteamOS 3.9" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/dFMfWCVB-aY?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Nova posodobitev pa s sabo ni prinesla samo nadgradnje pri sličicah na sekundo, ampak je bil izboljšan tudi sistem umetnopametnih pomagačev, dobili smo nekaj novih veščin in zdaj je možno preklapljati med tremi različnimi položaji za shranjevanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, oboževalci te igre so te dni zelo srečni, saj so po dolgem zatišju dobili močno izboljšano igralno izkušnjo, dobrot pa s tem še ni konec. Capcom bo namreč oktobra izdal prvo večjo razširitev <a href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/" rel="noreferrer noopener">Dark Arisen</a>, igra pa je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/2054970/Dragons_Dogma_2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2054970/Dragons_Dogma_2/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> tudi znižana na vsega 29,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/03/igra-dragons-dogma-2-prejela-popravek-ki-mocno-izboljsa-optimizacijo/">Igra Dragon&#8217;s Dogma 2 prejela popravek, ki močno izboljša optimizacijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/03/igra-dragons-dogma-2-prejela-popravek-ki-mocno-izboljsa-optimizacijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/KxWFx5ueShM" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/KxWFx5ueShM" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/01/dd2-talos-1701209242896-scaled.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Heroes of Might and Magic III Remake – legenda se vrača</title>
		<link>https://hop.si/2026/09/01/heroes-of-might-and-magic-iii-remake-legenda-se-vraca/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/09/01/heroes-of-might-and-magic-iii-remake-legenda-se-vraca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 06:44:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[igra recenzija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223720</guid>

					<description><![CDATA[<p>Še preden se je letošnji Gamescom uradno začel in še preden je bila igra javno predstavljena, nas je Ubisoft povabil na ekskluzivni dvourni predogled nove igre iz Heroes of Might and Magic franšize. Nismo vedeli več podrobnosti, ampak kot veliki ljubitelj kultne serije sem ponudbo z velikim veseljem sprejel. V vrhuncu franšize sem bil namreč [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/01/heroes-of-might-and-magic-iii-remake-legenda-se-vraca/">Heroes of Might and Magic III Remake – legenda se vrača</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Še preden se je letošnji Gamescom uradno začel in še preden je bila igra javno predstavljena, nas je Ubisoft povabil na ekskluzivni dvourni predogled nove igre iz Heroes of Might and Magic franšize. Nismo vedeli več podrobnosti, ampak kot veliki ljubitelj kultne serije sem ponudbo z velikim veseljem sprejel. </p>



<p class="wp-block-paragraph">V vrhuncu franšize sem bil namreč ravno v tistem obdobju otroštva, ko se stvari najbolj zagozdijo v spomin. In verjetno sem zaradi prekomernega igranja franšiz, kot sta Warcraft in HoMM danes bolj pameten&#8230; In socialno nevešč. Večino otroštva sem preživel ob Heroes of Might and Magic I, III in IV, v zadnjem času pa sem rade volje preizkusil tudi Heroes of Might and Magic: Olden Era. </p>



<p class="wp-block-paragraph">In ravno zato je bilo zanimivo videti, kako so se pri Ubisoftu lotili predelave. Skozi celotno predstavitev so večkrat poudarili, da želijo ostati zvesti originalu. Osnovna igra, njena struktura in način igranja tako niso bili bistveno spremenjeni. Namesto tega so prenovili grafiko in dodali nekaj manjših izboljšav, ki predvsem olajšajo igranje in naredijo vse skupaj nekoliko bolj tekoče. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova.jpg" alt="Izdelek brez naslova" class="wp-image-223748" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Prav tako je dobrodošla tudi novica, da bo preko novega urejevalnika zemljevida vse popularne originalne mape možno enostavno pretvoriti v predelano različico in jih igrati v novi igri. Privzeto so vključene tudi vse originalne razširitve, kar je odlična novica za naše denarnice.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Glede na to, kako dobro je bila sprejeta Olden Era, niti ni presenetljivo, da se Ubisoft ponovno loteva ene najbolj priljubljenih iger v seriji. Osebno sem tudi precej bolj vesel prave predelave kot pa še ene vizualne prenove, kjer bi dobili isto igro v višji ločljivosti, medtem, ko bi nam bogatuni na visokih stolčkih razlagali, kako je to &#8220;moderno izkustvo&#8221;.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Začetek s kraljico Catherine</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Prvih približno 20 minut našega igranja smo namenili novemu prologu, ki je sestavljen iz treh poglavij. Tega v originalni igri ni bilo, služi pa predvsem kot uvod v zgodbo in hkrati kot nekakšen vodič za nove igralce.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kraljica Catherine se vrne v svoje kraljestvo, saj izve, da je njen oče umrl, njen mož pa je izginil. Začne raziskovati, kaj se je zgodilo, pri tem pa se mora na poti spopasti z razbojniki in drugimi sovražniki.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4.jpg" alt="Izdelek brez naslova 4" class="wp-image-223755" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1067x600.jpg 1067w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Prolog nas tako počasi nauči premikanja po zemljevidu, zbiranja virov, novačenja enot, upravljanja mest in seveda bojevanja. Igrali smo lahko samo prvo poglavje, vendar je bilo to dovolj, da smo dobili dober občutek, kako bo igra poskušala sprejeti tudi tiste, ki Heroes III še niso igrali.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In ravno to je ena izmed stvari, ki mi je bila pri predstavitvi všeč. Igra ni narejena samo za tiste, ki že na pamet poznajo vsako frakcijo, vsako bitje in vsako najboljšo strategijo. Tudi nov igralec bo očitno lahko dokaj hitro razumel, kaj početi.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Ista dobra stara formula</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Preostali čas sem igral prilagojeno igro, v kateri so bile na voljo štiri frakcije – Castle, Tower, Inferno in Necropolis. Sam sem seveda izbral Tower, saj so mi nekako ostali pri srcu iz zgodnejših let.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5.jpg" alt="Izdelek brez naslova 5" class="wp-image-223756" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-5-1067x600.jpg 1067w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">In potem se začne proces, ki naredi Heroes of Might and Magic tako zabaven. Začneš z mestom, novačiš junake in bitja, zbiraš vire, zavzemaš različne objekte in raziskuješ zemljevid. Vmes naletiš na nevtralne vojske, ki varujejo zanimive lokacije, medtem ko ostale frakcije širijo svoje ozemlje in iščejo priložnosti za napad.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V bistvu gre za zelo preprost življenjski cikel: zbiraš les, da lahko zgradiš hišo, da lahko novačiš vojake, da lahko v onostranstvo spraviš  nekoga, ki varuje več lesa, da lahko zgradiš več hiš, da lahko dobiš več vojakov, da lahko pobiješ še več ljudi in pošasti. Skratka, kapitalizem z zmaji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Junaki napredujejo, pridobivajo nove sposobnosti in opremo, po zemljevidu pa lahko najdemo tudi različne artefakte. Les, ruda, dragulji in ostali viri ostajajo pomembni za razvoj mest. Tu se ni spremenilo prav nič. Zemljevid je razdeljen na površje in podzemlje, raziskovanje pa je mogoče tudi z ladjami. Tukaj je ena izmed manjših sprememb, saj vkrcavanje ni več tako omejeno in se za uporabo ladje ni treba vedno vračati do pristanišča.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6.jpg" alt="Izdelek brez naslova 6" class="wp-image-223758" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-6-1067x600.jpg 1067w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi magija ostaja takšna, kot jo poznamo. Zgraditi je treba ustrezne knjižnice, pridobiti uroke in nato porabljati mano. Moj junak iz Towerja je lahko sovražnike napadal z ognjem in meteorskimi napadi, jih upočasnil ali oslabil, svoje enote okrepil in jim povrnil zdravje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi bitja so ostala zvesta originalu. Tower ima tako Gremline, kamnite gargojle, nage gospodične z nenormalnim številom rok in velikane, Necropolis pa med drugim zombije, črne viteze, vampirje in kostne zmaje. Če zavzamemo mesto druge frakcije, lahko tam novačimo tudi njena bitja.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Malo manj nepotrebnega klikanja</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Največ sprememb je pravzaprav mogoče opaziti pri različnih izboljšavah uporabniške izkušnje. Ko prvič vstopimo v mesto, nas pričaka kratka predstavitev njegove arhitekture. Še bolj uporabna pa je možnost načrtovanja gradenj neposredno iz pustolovskega zemljevida. Tako nam ni treba vsakič odpirati celotnega mestnega menija, ko želimo zgraditi novo stavbo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Morda se sliši kot majhna stvar, ampak po nekaj urah igranja se takšne spremembe hitro poznajo. Predvsem zato, ker smo vsi že kdaj izgubili pet minut življenja samo zato, ker smo trikrat odprli isti meni in ugotovili, da še vedno nimamo dovolj lesa.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1.jpg" alt="Izdelek brez naslova 1" class="wp-image-223759" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1067x600.jpg 1067w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi bitke so nekoliko bolj pregledne. Igra nam jasno pokaže, kako daleč se lahko določena enota premakne in katere sovražnike lahko napade. Tako je precej lažje oceniti, ali se bomo s premikom preveč izpostavili ali pa bo naša enota sploh lahko dosegla nasprotnika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osnova seveda ostaja enaka. Še vedno gre za klasičen potezni boj, različne stopnje bitij ostajajo, prav tako pa tudi občutek, da moraš pred vsako potezo dobro premisliti. Ali pa narediti nekaj popolnoma neumnega in potem pet minut gledati v ekran ter se spraševati, zakaj si pravkar storil največjo bedarijo zadnjih par dni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za manj pomembne bitke je na voljo tudi samodejna razrešitev, lahko pa se iz boja umaknemo in tako rešimo junaka pred porazom. Kamero je mogoče poljubno približevati in oddaljevati.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1.jpg" alt="Izdelek brez naslova 1 1" class="wp-image-223760" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-1-1-1067x600.jpg 1067w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pokazali so nam tudi samodejno raziskovanje in Codeks, vendar podrobnosti o teh funkcijah zaenkrat še ne smemo razkrivati. Lahko pa potrdim, da obe funkciji obstajata.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Umetna inteligenca ostaja na ravni</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Pomemben del igre ostaja tudi umetna inteligenca. Nasprotniki niso zgolj pasivno čakali, ampak so širili svoje ozemlje, zbirali vire, izkoriščali priložnosti in napadali takrat, ko je bilo to najbolj smiselno. Na zemljevidu je tako precej več dogajanja, saj se moramo poleg razvoja lastnega kraljestva ves čas zavedati tudi tega, kaj počnejo nasprotniki.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda bo pri tem pomembno predvsem ravnotežje. Če bo umetna inteligenca dovolj sposobna, da predstavlja izziv, ne da bi pri tem goljufala ali postala nadležna, bo to še en pomemben korak naprej. Zaenkrat je vtis dober, končni odgovor pa bomo dobili šele, ko bo igra na voljo v celoti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-1024x576.jpg" alt="Izdelek brez naslova 3" class="wp-image-223761" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3-1067x600.jpg 1067w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Tako bo očitno tudi tukaj precej pomembno preizkušanje različnih strategij. Kateri junak je najboljši? Katere sposobnosti izbrati? Katera frakcija je najmočnejša? Kako se sploh lotiti začetka igre? Na vse to bomo očitno morali odgovoriti sami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda bo pomembno tudi ravnotežje med frakcijami. Nekatere bodo vedno nekoliko močnejše od drugih, vendar upam, da ne bo prišlo do tega, da bi ena sama strategija postala tako dobra, da druge praktično ne bi imele smisla.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Nova grafika, stara igra</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Grafika je bila v celoti prenovljena v 3D. Mesta, bitja, okolica in bojišča so zdaj precej bolj podrobni. In ja. Igra je videti zelo lepo. Ne glede na to, kako mrkoben je bil odziv ljudi ob razkritju na internetu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalci so nam pokazali tudi primerjave z originalom in precej očitno je, da niso samo vzeli starih idej ter jih zamenjali z nečim popolnoma novim. Originalne zasnove so preučili in jih nato ponovno zgradili v 3D. Zato so frakcije še vedno takoj prepoznavne, kljub precej lepši grafiki, bolj podrobnim modelom in bolj izdelani okolici.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-1024x576.jpg" alt="Izdelek brez naslova 2" class="wp-image-223762" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2-1067x600.jpg 1067w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-2.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Hkrati je igra precej drugačna od Olden Era. Ta je bila narejena na novo in ima bolj barvit, nekoliko risankast videz. Heroes III Remake pa želi izboljšati nekaj, kar že obstaja, in ne ustvariti povsem nove igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Velik del bo predstavljal tudi večigralski način, vendar Ubisoft zaradi trenutnega testiranja zaenkrat ni želel povedati preveč. Vrača se tudi urejevalnik zemljevidov, dodana pa bo integrirana podpora za modifikacije, preko katere bo mogoče modificirane igre zagnati in se jim pridružiti neposredno iz same igre.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Torej, je remake dober?</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Po treh urah lahko rečem predvsem to, da je občutek dober. Seveda ostaja še nekaj vprašanj. Kako bo igra uravnotežena? Bo umetna inteligenca boljša ali slabša? Koliko različnih zemljevidov bo na voljo? Bomo naknadno deležni nove vsebine? Kako bodo delovale funkcije, ki jih še nismo smeli podrobneje videti?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ampak trenutna smer je vsekakor obetavna. Za vse tiste, ki so Heroes III igrali že leta 1999, bi lahko bil to končno remake, ki so ga čakali. Po dveh urah igranja lahko razumem, zakaj se je Ubisoft odločil prav za to igro.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-1024x576.jpg" alt="Izdelek brez naslova 4 1" class="wp-image-223763" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-149x84.jpg 149w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-299x168.jpg 299w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-324x182.jpg 324w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-695x391.jpg 695w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-599x337.jpg 599w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1-1067x600.jpg 1067w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/Izdelek-brez-naslova-4-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, Heroes of Might and Magic III Remake zaenkrat izgleda zelo obetavno. Če bo Ubisoft uspel ohraniti tisto, zaradi česar je bil original tako dober, hkrati pa odstraniti nekaj njegovih bolj nerodnih delov, bi lahko dobili precej zanimivo različico ene izmed najbolj znanih poteznih strategij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In če bo AI ostal tako učinkovit, kot je bil na mojem Gamescom preizkusu, boste imeli vsaj eno zagotovilo: ne glede na to, koliko časa boste igrali, boste na koncu vi tisti, ki boste potrebovali zdravljenje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je trenutno v razvoju za PC, Xbox Series X|S in PlayStation 5, datum izida pa zaenkrat še ni bil napovedan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/09/01/heroes-of-might-and-magic-iii-remake-legenda-se-vraca/">Heroes of Might and Magic III Remake – legenda se vrača</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/09/01/heroes-of-might-and-magic-iii-remake-legenda-se-vraca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Sinking City 2 – korak naprej v primerjavi s predhodnikom, a hkrati tudi korak nazaj</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 05:34:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223465</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obožujem preživetvene grozljivke in še posebej sem lačen za tretjeosebnimi zadevami, kjer moraš žonglirati s surovinami, se napajaš ob pristni atmosferi in si nagrajen za počasno in metodično raziskovanje in spopadanje z nasprotniki. Pri tej izkušnji je še bonus, če moraš vsake toliko rešiti kakšno dobro zamišljeno uganko, ki je ravno dovolj napredna, da se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/">The Sinking City 2 – korak naprej v primerjavi s predhodnikom, a hkrati tudi korak nazaj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Obožujem preživetvene grozljivke in še posebej sem lačen za tretjeosebnimi zadevami, kjer moraš žonglirati s surovinami, se napajaš ob pristni atmosferi in si nagrajen za počasno in metodično raziskovanje in spopadanje z nasprotniki. Pri tej izkušnji je še bonus, če moraš vsake toliko rešiti kakšno dobro zamišljeno uganko, ki je ravno dovolj napredna, da se moraš malce zamisliti, a ne spet tako zahtevna, da moraš na papirju najprej rešiti zakomplicirano matematično enačbo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In vse to na nek način vsebuje tudi igra The Sinking City 2 za katero sem gojil res veliko upanja. Ukrajinski razvijalec Frogwares sicer že dolgo kroži okoli bazena naslovov, ki bi lahko postale prave uspešnice, a jim vedno zmanjka nek element, da bi postali zares uspešni. Že originalni The Sinking City je kazal ogromno potenciala, ki pa je žal na koncu ostal neizpolnjen, a igralci smo upali,d a bodo razvijalci vse nabrane prenesli v nadaljevanje. To so sicer do določene mere naredili, a obenem so se preusmerili v drugačen žanr grozljivk, kjer jih je spet najvišje ocene stala predvsem njihova neizkušenost pri kovanju takšnih igričarskih izkušenj.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Frogwares<br /><strong>Založnik:</strong> Frogwares<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XSX<br /><strong>Uradna stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2825860/The_Sinking_City_2/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2825860/The_Sinking_City_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida: </strong>18. avgust 2026<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="e2N8rgtrrec"><iframe loading="lazy" title="The Sinking City 2 – Launch Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/e2N8rgtrrec?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 ima dokaj spodbuden začetek, ki nas postavi v vlogo novega protagonista Calvina. Ta je imel to nesrečo, da sta skupaj s svojo izvoljenko Faye želela pogledati v paranormalno dimenzijo, ki ni primerna za človeške oči. Posledica tega je Fayeina koma, naš ubogi Calvin pa se zdaj cele dneve trudi zanjo odkriti zdravilo. Za ta namen se je pripravljen podati tudi v globine podmorskih lovecraftovskih grozot. To je na začetku naš glavni povod, da Faye pustimo ležati v domači postelji, sami pa skočimo v čolniček in se odpravimo raziskovat mesto Arkham.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je trenutno v zadnjih izdihljajih, saj počasi tone v morske globine, zato vlada splošna evakuacija prebivalcev. Ostali so le redki pogumneži, ki jim mokri škornji ne predstavljajo prevelikih težav, hkrati pa so se pripravljeni spopasti z morskimi pošastmi, ki so se naselile na vsakem delčku mape. Pri tem niti trupla ne morejo več počivati, saj so se povsod razpasli ogromni črvi, ki zdaj oživljajo kadavre in jih zapodijo za vami.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223515" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/479F919C385D1CBAA6B0E398ECB88717042F9C62.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Čoln sicer še vedno obstaja, a njegova vloga ni tako pomembna kot prej, saj tudi mapa ni tako odprta.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Teren je tako pripravljen za dobro tretjeosebno grozljivko, ki se dogaja nekje okoli leta 1920, novincem pa ni treba skrbeti, saj poznavanje prve igre za uživanje v nadaljevanju ni potrebno. V bistvu niti veterani prve igre s sabo ne boste prenesli kakšnega uporabnega znanja, saj je drugi del postal preživetvena grozljivka v slogu iger Resident Evil 2 in Dead Space, medtem ko je bil izvirnik neka čudna zmes detektivke in tretjeosebne akcijade.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Frogwares je tako edinstvenost prve igre pustil za sabo in za ljubitelje grozljivk skočil v bolj priljubljen in splošno znan žanr iger, a je s tem hkrati začel konkurirati večjim fantom, kot sta prej omenjeni igri. Čeprav se je razvijalec od izida prve igre marsikaj naučil, s svojim proračunom vseeno ne more konkurirati tema igrama, na žalost pa ga bodo primerjali ravno z njima.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To sicer ne pomeni, da boste razliko opazili na račun slabše grafične podobe. The Sinking City 2 je namreč prav lep naslov, ki vas zna mnogokrat očarati s svojo podobo zamorjenega mesteca, v katerem neprestano dežuje. Ravno mesto Arkham je morda najboljši del te igre, saj je napol odprta mapa, polna lokacij, na katerih kar mrgoli podrobnosti. Ves čas imate občutek, da vas nekdo opazuje, in to ne samo nad morsko gladino, ampak tudi pod njo. Podobo dopolnjuje odličen zvok, ki je naravnost izvrsten: ob raziskovanju lokacij vsake toliko slišite astmatično dihanje »nečesa«, krike nekih ubožcev in miganje črvov, ki so na posluh še posebej nagnusni.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223518" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D5DB85A5567FABC9B837ADF3C9D3D854EC90627F-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vplivi sorodnih iger tipa Resident Evil 2 so vidni vsepovsod.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Bolj se pozna pomanjkanje izkušenj na področju piljenja igralnih mehanik. The Sinking City 2 je zdaj preživetvena grozljivka, kar pomeni, da boste morali veliko časa posvetiti bojevanju. To je zdaj opazno boljše kot v prejšnjem delu, a obenem so tudi nasprotniki precej nevarnejši, boj z njimi pa največkrat preprosto ni zabaven. Kontrole za bojevanje se zdijo nekam plavajoče, praktično vsak nasprotnik pa je izjemno agresiven in od vas zahteva presenetljivo veliko natančnosti. Njihova raznovrstnost je majhna in največ časa boste preživeli v boju proti humanoidnim zombijem, ki so presneto odporni proti metkom. Največjo škodo jim prizadenete, če jih ustrelite v občutljive točke, a preden se te pojavijo na njihovem modelu, mine nekaj sekund, do takrat pa so vam že praktično za vratom. To je izjemno nerodno že takrat, ko se borite proti enemu nasprotniku, in postane res nadležno, ko se na prizorišču pojavi več njih, vsi pa si naenkrat želijo vaše krvi. Igra izjemno rada za vami zapodi cele valove sovražnikov in bolj ko napredujete, več jih je naenkrat pred vami. Na koncu pridete do položaja, v katerem preprosto nimate dovolj surovin, da bi pokosili vse.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Metodično raziskovanje in počasno premikanje tu ne igrata nobene vloge, saj vse to leti skozi okno, ko naenkrat oživi cela soba grdavžev, vsak od njih pa od vas zahteva izjemno natančnost in odzivnost. Igra se namreč rada poslužuje napadov iz zased, pri katerih morate dobesedno reagirati v delčku sekunde, drugače pa se pripravite na kovanje zdravilnih tablet. Igra zagreši tudi nekaj, kar v takšnih naslovih preprosto preziram: vstopite na neko lokacijo in po tleh vidite trupla, za katera ste prepričani, da bodo oživela, a če jih predhodno napadete, se ne zgodi nič. Nato poberete neki predmet ali zaključite neki cilj in glej ga zlomka, prej nepremično truplo je zdaj vstalo, zraven pa je iz riti povleklo še pet kolegov, ki vam preprečujejo pobeg.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223514" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C06BC1F64B58FFEEE9DBB5A46CE65E747CBDE0E4.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanja je zdaj več in to hkrati igro stane višje ocene, saj je enostavno slab in nasprotnikov preveč.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Boj je tako postal nekaj, čemur sem se poskušal izogniti, in to je težava za igro, ki večino vsebine usmerja ravno v ta vidik igralne izkušnje. Tem grdavžem med raziskovanjem lokacij sploh ne morete pobegniti, na neki stopnji pa se jim pridruži še en tolovaj, ki ga sploh ne morete ubiti in vam je ves čas za petami. Rešite se ga lahko samo tako, da dovolj daleč napredujete v zgodbi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar se tiče stopenj, so te sicer dobro sestavljene, a res bi jih rad malce podrobneje raziskal, ne da bi mi pri tem neprestano nekaj skakalo v rit. Mapa je zdaj bolj zaprta kot v predhodniku, saj vam čoln služi samo za premikanje med večjimi lokacijami, nato pa morate na teh opraviti glavne in stranske cilje. Igra sicer še vedno vsebuje nekaj ugank, vendar je detektivska plat zdaj precej manjša in jo v bistvu najdemo samo v meniju, kjer med sabo povezujemo sledi. S tem dobivamo izkušenjske točke, ki lahko odklenejo precej pomembne nadgradnje protagonista.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1024x576.jpg" alt="the sinking city 2" class="wp-image-223517" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C0F5DC14D0BEBE6A0B60B15F8209962663FEAE62.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ugank je kar nekaj in so večinoma dobro zamišljene.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Na žalost me ni navdušila niti zgodba. Kar je na začetku privlačen zaplet, ki je v bistvu nekakšna ljubezenska zgodba med Calvinom in Faye, se hitro spremeni v nekaj drugega, ko Faye postane nekakšen duh, ki se naseli v naši glavi. Ta nam nato med potovanjem in raziskovanjem ves čas podaja neumne nasvete ali komentira dogajanje. S tem izgubimo občutek izoliranosti, kar naredi veliko škode eni od glavnih privlačnosti tega naslova.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 me je tako na koncu kar razočaral, saj bolj ko sem ga igral, bolj nadležen mi je postajal. Stvar sicer ima svoje pluse in bo zagotovo všeč vsakomur, ki obožuje grozljivke pisca H. P. Lovecrafta, a bodo tudi takšni igralci verjetno kdaj zavili z očmi zaradi nadležne spremljevalke Faye in boja, ki se zanaša na valove nasprotnikov z izjemno agresivno umetno inteligenco. Vseeno upam, da Frogwares poskusi tudi v tretje, a da tokrat ne spremeni žanra in nabrane izkušnje zares prenese v kovanje tretjega dela.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/">The Sinking City 2 – korak naprej v primerjavi s predhodnikom, a hkrati tudi korak nazaj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/31/the-sinking-city-2-korak-naprej-v-primerjavi-s-predhodnikom-a-hkrati-tudi-korak-nazaj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/e2N8rgtrrec" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/e2N8rgtrrec" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/4B95A84693A94EE4A349FBC1DF958552E3757114-scaled.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Igra Crimson Desert dobila nadgradnjo Enhanced, ki izboljša zgodbo kampanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/29/igra-crimson-desert-dobila-nadgradnjo-enhanced-ki-izboljsa-zgodbo-kampanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/29/igra-crimson-desert-dobila-nadgradnjo-enhanced-ki-izboljsa-zgodbo-kampanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[enhanced]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Crimson Desert je eden od tistih naslovov, pri katerih ti je jasno, da je okostje igre sicer dobro, vendar je nemara pametno biti še malce potrpežljiv, saj bo razvijalec zagotovo naknadno izdal še cel kup posodobitev, zaradi katerih bo končni izdelek boljši in nemara celo cenejši. Studio Pearl Abyss je od izida marca vsekakor [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/29/igra-crimson-desert-dobila-nadgradnjo-enhanced-ki-izboljsa-zgodbo-kampanje/">Igra Crimson Desert dobila nadgradnjo Enhanced, ki izboljša zgodbo kampanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra Crimson Desert je eden od tistih naslovov, pri katerih ti je jasno, da je okostje igre sicer dobro, vendar je nemara pametno biti še malce potrpežljiv, saj bo razvijalec zagotovo naknadno izdal še cel kup posodobitev, zaradi katerih bo končni izdelek boljši in nemara celo cenejši. Studio Pearl Abyss je od izida marca vsekakor pridno delal na igri, saj smo dobili celo paleto manjših in večjih posodobitev, vse to pa je privedlo do nove različice igre Enhanced Edition, ki je s seboj prinesla tudi eno zelo pomembno pridobitev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ena največjih pomanjkljivosti te igre namreč ni bila širina vsebine, temveč zgodba kampanje. Ta je sicer obstajala, vendar je delovala nepovezano, dogodki so se nizali drug za drugim, naš protagonist Kliff pa je bil tako redkobeseden, da so bili njegovi odzivi na različne situacije zreducirani na odgovore &#8220;da&#8221;, &#8220;ne&#8221; ali &#8220;mogoče&#8221;. Nova posodobitev je predelala večje dele zgodbe, tako da smo dobili prave vmesne sekvence, Kliff pa v dialogih dejansko govori, kar mu daje veliko več osebnosti. Ta večji poudarek na zgodbi je pomemben predvsem na začetku, ko nam sploh ni jasno, kdo smo in proti komu se borimo, zdaj pa je ta vidik izkušnje bolj izpopolnjen.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="c5-8FXNmyJs"><iframe loading="lazy" title="Crimson Desert Enhanced  - Official Announcement Trailer | gamescom ONL 2026" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/c5-8FXNmyJs?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Pearl Abyss je tudi povsem predelal sistem veščin, in sicer za vsak lik posebej. Dobili smo tudi povsem nove sposobnosti, in če boste zdaj naložili kakšen starejši shranjeni položaj, boste morali točke v razvojnem drevesu razporediti znova. Pearl Abyss je omogočil tudi podporo za dodatne jezike, nadgradnja pa je za vse lastnike povsem brezplačna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Crimson Desert je trenutno znižan za -20 %, kar njegovo ceno <a href="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert_Enhanced/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert_Enhanced/" rel="noreferrer noopener">zniža na 55,99 evra</a>. Razvijalec je ob izdaji nove različice igre skupnost oboževalcev opozoril, da se bodo posodobitve zdaj malce upočasnile. Trenutno namreč vse svoje napore vlaga v izdelavo prvega dodatka, seveda pa bomo vmes verjetno še vedno dobili kakšen popravek, le da ta ne bo več tako obsežen kot tisti iz preteklosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/29/igra-crimson-desert-dobila-nadgradnjo-enhanced-ki-izboljsa-zgodbo-kampanje/">Igra Crimson Desert dobila nadgradnjo Enhanced, ki izboljša zgodbo kampanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/29/igra-crimson-desert-dobila-nadgradnjo-enhanced-ki-izboljsa-zgodbo-kampanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/c5-8FXNmyJs" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/c5-8FXNmyJs" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/ss_ab4e6544853a3ecb4e1e714b0fa706c50144fbbb.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Igra Heroes of Might and Magic 3 dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/29/igra-heroes-of-might-and-magic-3-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/29/igra-heroes-of-might-and-magic-3-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Aug 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Heroes of Might and Magic 3]]></category>
		<category><![CDATA[might and magic]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223612</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot velik ljubitelj RPG-jev začuda o franšizi Heroes of Might and Magic ne vem praktično ničesar, saj nisem igral niti enega naslova znotraj te serije poteznega izmenjevanja udarcev. Edina igra, ki sem jo iz te franšize dejansko igral, je bila Dark Messiah of Might &#38; Magic, vendar ta z osnovno serijo, razen elementov zgodbe, nima [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/29/igra-heroes-of-might-and-magic-3-dobiva-predelavo/">Igra Heroes of Might and Magic 3 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot velik ljubitelj RPG-jev začuda o franšizi Heroes of Might and Magic ne vem praktično ničesar, saj nisem igral niti enega naslova znotraj te serije poteznega izmenjevanja udarcev. Edina igra, ki sem jo iz te franšize dejansko igral, je bila Dark Messiah of Might &amp; Magic, vendar ta z osnovno serijo, razen elementov zgodbe, nima veliko zveze.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub temu da mi je franšiza neznanka, pa sem o Heroes of Might and Magic 3 slišal veliko in med ljubitelji teh iger velja za izjemno priljubljen naslov. Zato niti ni preveč presenetljivo, da ji je založnik Ubisoft namenil nekaj ljubezni in zaradi tega napovedal popolno predelavo tega naslova.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="yBUckLZ5QRk"><iframe loading="lazy" title="Heroes of Might and Magic III Remake - Reveal Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/yBUckLZ5QRk?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">To pomeni, da nas čaka povsem prenovljena podoba, tako da bomo gledali povsem nove 3D-modele, teksture, animacije in tehnike osvetljevanja. Ohranjeni bodo samo zgodba in igralne mehanike, igro pa bomo zdaj prvič lahko igrali tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. Ubisoft ima zdaj očitno strategijo, da iz večjih franšiz izbere najbolj priljubljen naslov in nato iz njega naredi testno predelavo. To se mu je obrestovalo pri <a href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Black Flag</a> in zdaj upamo, da bo uspešen tudi ta projekt. Morda mu bodo tako predelave končno stekle od rok, kar je sicer bolj slaba tolažba za oboževalce franšiz Prince of Persia in Splinter Cell, saj je bil en projekt po letih razvoja preklican, o drugem pa že leta nismo slišali ničesar. Heroes of Might and Magic 3 Remake je že zdaj videti kot bolj dodelan projekt, saj smo dobili napovednik in okvirni datum izida, ki se bo zgodil enkrat leta 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft ne namerava umakniti originalne igre. Heroes of Might and Magic 3 je sicer že leta 2015 prejel HD-obnovo, a pri tej sta na Steamu manjkali razširitvi Armageddon&#8217;s Blade in The Shadow of Death. Zdaj so to popravili, tako da HD-izdaja tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/297000/Heroes_of_Might__Magic_III__HD_Edition/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> vsebuje vso vsebino, a žal se jim je pri tem zalomilo, saj ob izidu popravljene različice dejansko ni bilo mogoče prenesti nobenih datotek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prihaja pa tudi povsem svež naslov iz te franšize. Heroes of Might and Magic: Olden Era je namreč že aprila letos izšel v programu Early Access in ima <a href="https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> zelo pozitivne ocene, dober teden nazaj pa je dobil novo, večjo posodobitev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/29/igra-heroes-of-might-and-magic-3-dobiva-predelavo/">Igra Heroes of Might and Magic 3 dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/29/igra-heroes-of-might-and-magic-3-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/yBUckLZ5QRk" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/yBUckLZ5QRk" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/ss_3a2fecd9af3d0fd4a00d19e0132a68c04ab23401.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Končno smo dobili uradni igralni napovednik za GTA 6 in ta je videti presneto impresiven</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/28/koncno-smo-dobili-uradni-igralni-napovednik-za-gta-6-in-ta-je-videti-presneto-impresiven/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/28/koncno-smo-dobili-uradni-igralni-napovednik-za-gta-6-in-ta-je-videti-presneto-impresiven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 06:35:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[igralni napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[jason]]></category>
		<category><![CDATA[lucia]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223663</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po vseh ugibanjih, predčasno objavljenih igralnih posnetkih in govoricah je Rockstar Games včeraj v partnerstvu s pretočno platformo Netflix svetu končno predstavil prvi igralni posnetek iz igre GTA 6, ene najbolj pričakovanih iger vseh časov. Da je raja napeto pričakovala ta napovednik, je postalo jasno takoj ob premieri, ko je bil naval na Netflix tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/28/koncno-smo-dobili-uradni-igralni-napovednik-za-gta-6-in-ta-je-videti-presneto-impresiven/">Končno smo dobili uradni igralni napovednik za GTA 6 in ta je videti presneto impresiven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Po vseh ugibanjih, predčasno objavljenih igralnih posnetkih in govoricah je Rockstar Games včeraj v partnerstvu s pretočno platformo Netflix svetu končno predstavil prvi igralni posnetek iz igre GTA 6, ene najbolj pričakovanih iger vseh časov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Da je raja napeto pričakovala ta napovednik, je postalo jasno takoj ob premieri, ko je bil naval na Netflix tako velik, da se je storitev za kratek čas celo zrušila. To je sprožilo salve smeha na Twitchu in YouTubu, saj je Rockstar streamerjem dovolil, da premiero napovednika predvajajo tudi na svojih kanalih. Težava je bila sicer hitro odpravljena in gledalci so lahko uživali v skoraj pol ure dolgem igralnem posnetku, ki je bil sestavljen iz različnih delov igre in je v glavnih vlogah pokazal dvojec protagonistov Jasona in Lucio.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="tJbzMqJGH4k"><iframe loading="lazy" title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Kaj reči o morda najbolj pričakovanem igričarskem posnetku vseh časov? Logično je, da so bila pričakovanja tako visoka, da je predstavitev zagotovo koga razočarala. Vendar je treba reči, da je tole presneto impresiven izdelek in da je zadeva zagotovo naredila konec zgodnjim debatam, v katerih so igro označevali samo za malce lepši GTA 5. Stopnja podrobnosti in dovršenost animacij sta naravnost neverjetni, vmesne sekvence med misijami so naravnost filmske, same misije pa so videti tipično GTAjevske: veliko streljanja, skriptiranega bežanja pred policijo in vsesplošnega kaosa. Igri vsekakor ne moremo oporekati grafične lepote, ki je vidna na vsakem koraku, osvežujoče pa je videti nekaj, kar ni bilo spočeto znotraj pogona Unreal Engine 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vse to pa skazi ena podrobnost in sicer da trenutno igra teče pri samo 30 sličicah na sekundo. O tem poroča spletna stran <a href="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" target="_blank" data-type="link" data-id="https://kotaku.com/gta-6-will-be-30fps-at-launch-rockstar-reportedly-not-sure-about-60fps-performance-mode-2000729032" rel="noreferrer noopener">Kotaku</a> in informacijo je potrdil sam Rockstar, ki pa pušča odprta vrata možnosti, da bi se znalo to spremeniti do izida ali pa po njem, kjer bi kakšna posodobitev omogočila igranje pri višjih sličicah na sekundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A morda še bolj navdušijo druge podrobnosti. Tako kot v GTA 5 bomo tudi tule lahko prosto preklapljali med obema protagonistoma, in to praktično brez nalagalnega zaslona. Res pa mi je všeč dinamika obeh protagonistov, ki sta ljubezenski par, zaljubljen v svet kriminala. Oba sta malce nora in sta zaradi tega kot naročena drug za drugega, kar se dejansko čuti v njunih interakcijah, ki so videti življenjske. Nasmejal sem se denimo segmentu, v katerem Lucia izbira obleke, Jasonu pa se mudi, zato bi rad čim prej odšel naprej, a tega ne sme izraziti preveč agresivno, saj bi to samo privedlo do prepira. To razmerje se bo prilagajalo igralčevim odločitvam in odnos bo treba vzdrževati, saj se lahko drugače zgodi, da se bosta na neki točki razšla, kar bo seveda pomembno vplivalo na razplet kampanje. Morda je edina stvar, ki manjka v tem prikazu, humor, saj se igre GTA nikoli niso jemale preresno in so vsebovale cel kup komičnih figur. Tule tega ni bilo mogoče zaslediti, saj je vse skupaj videti kot izjemno resna drama z občasno humorno referenco, a morda bo franšiza s tem delom malce zasukala svojo smer in ponudila nekaj drugačnega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pokazanih je bilo tudi nekaj stranskih aktivnosti. Že prej smo vedeli, da bo mogoče igrati košarko, med drugim pa bomo lahko obiskali tudi fitnes, se po morju vozili s kajakom, dirkali s športnimi avtomobili na pravem dirkališču, se vozili po močvirju in se z motokrosom zapodili po blatnih poteh. To je bil verjetno samo bežen vpogled v stranske aktivnosti, ki jih bo v tej igri najbrž še veliko več, saj bo tudi sam zemljevid približno trikrat večji od tistega iz igre Red Dead Redemption 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Morda najbolj impresivno pri vsem skupaj je to, da so bili vsi igralni posnetki zajeti na navadni konzoli PlayStation 5, tako da bo različica za PlayStation 5 Pro videti še bolj impresivno, da različice za osebne računalnike, o kateri trenutno še vedno ne vemo ničesar, sploh ne omenjamo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rockstar je še enkrat potrdil, da Grand Theft Auto 6 izide <strong>19. novembra</strong>, za cenovno ugodno kopijo igre pa lahko obiščete <a href="https://360loot.com/sl/lp/gta-vi-sl" target="_blank" data-type="link" data-id="https://360loot.com/sl/lp/gta-vi-sl" rel="noreferrer noopener">naslednjo trgovino</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/28/koncno-smo-dobili-uradni-igralni-napovednik-za-gta-6-in-ta-je-videti-presneto-impresiven/">Končno smo dobili uradni igralni napovednik za GTA 6 in ta je videti presneto impresiven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/28/koncno-smo-dobili-uradni-igralni-napovednik-za-gta-6-in-ta-je-videti-presneto-impresiven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k" medium="video" width="1280" height="720">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/tJbzMqJGH4k" />
			<media:title type="plain">Grand Theft Auto VI: An Extended Look</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Captured entirely from in-game footage on PlayStation 5, this extended look at the next Grand Theft Auto showcases the biggest, most immersive evolution of t...]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/grand-theft-auto-vi-an-extended-.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">adult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Novi Fable pokazal nekaj novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/27/novi-fable-pokazal-nekaj-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/27/novi-fable-pokazal-nekaj-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Aug 2026 06:33:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[fable]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bo prerod serije RPG Fable uspešnica ali eno veliko razočaranje? Mnenja glede tega so na spletu deljena in okoli tega naslova se bijejo burne debate. Na eni strani imate privržence originala, ki jim realistična grafika novinca ni preveč všeč in bi raje videli bolj risankast videz prejšnjih iger. Potem so tu tisti, ki jim ni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/27/novi-fable-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Novi Fable pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bo prerod serije RPG Fable uspešnica ali eno veliko razočaranje? Mnenja glede tega so na spletu deljena in okoli tega naslova se bijejo burne debate. Na eni strani imate privržence originala, ki jim realistična grafika novinca ni preveč všeč in bi raje videli bolj risankast videz prejšnjih iger. Potem so tu tisti, ki jim ni bil všeč videz protagonistke v prvem igralnem posnetku, zaradi česar se okoli te igre odvija tudi kulturna vojna. Na koncu najdemo še igralce, ki jim je bilo vse prikazano všeč, a jih skrbi razvijalec Playground Games, ki je do zdaj delal samo dirkačine Forza Horizon in ni imel nobenih izkušenj z izdelavo globokih naslovov RPG.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osebno sem optimističen, in to še posebej zato, ker v mojem življenju manjka tretjeosebnih RPG-jev, ki ne spadajo v žanr soulslike naslovov. Microsoft je trenutno prisoten tudi na sejmu Gamescom in tja je pripeljal tudi Playground, zaradi česar smo dobili daljši vpogled v igranje Fabla, in sicer prek novega, 18 minut dolgega igralnega posnetka.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="trRwKq5FppU"><iframe loading="lazy" title="Fable - Official Quest Gameplay | gamescom 2026" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/trRwKq5FppU?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Demo se odvija znotraj mesta Bowerstone, ki je tudi prestolnica dežele Albion. Tudi tokrat gledamo igranje skozi oči ženske protagonistke, ki najprej obišče ceh herojev, v katerem najde možaka z imenom Humphrey the Golden. Ta trenutno za nas nima časa, saj raje cele dneve poseda v spodnjicah, in to nam da že na začetku vedeti, da v tej igri komedije ne bo manjkalo. To je vsekakor dobrodošlo, saj se večina RPG-jev danes jemlje na moč resno, zato prav pride nekaj, kar vsebuje lahkotnejši ton, da ni vse skupaj ves čas moreče in depresivno. Fable sicer sam po sebi ne bo komedija, saj bo vseboval tudi resne trenutke, med igranjem pa bomo lahko sprejemali tudi odločitve glede nadaljnjega razvoja zgodbe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nakar skočimo v bojevanje, ki je bilo zaradi tega igralnega posnetka že deležno nekaj kritik, a se mi te zdijo nekam neupravičene. Jabolko spora je bojevanje proti enemu večjemu banditu s sekiro, ki se ne odziva na naš tepež, a to je nekako tudi logično, saj je v bistvu mini šef. Vsi drugi nasprotniki imajo animacije, ki pritičejo našim uspešnim rezom z mečem, in tudi hitra magija je videti na moč zabavna. Treba se bo pametno izmikati, impresivno pa se mi zdi tudi streljanje z lokom, pri katerem zadetek v glavo pomeni dokončno smrt sovražnika, ta pa se v animaciji preprosto sesede na tla, kar je logična posledica puščice v možganih.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="3_EPKJYa9cY"><iframe loading="lazy" title="Fable Exclusive Gameplay (No Commentary)" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/3_EPKJYa9cY?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi igralni posnetek je daljši in je bil spočet na grafičnih nastavitvah &#8220;Medium&#8221;. Tokrat vidimo moškega protagonista in to igranje je veliko bolj osredotočeno na bojevanje sredi meglene pokrajine, ki je polna okostnjakov in ti pridno padajo pod zamahi težke macole duhove pa lahko nato odstranjujemo preko samostrela.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Morda se moja edina kritika tiče obraznih animacij, ki so med govorjenjem bolj osnovnih NPC-jev videti zares zastarele, kar me je presenetilo pri igri, ki si bo dala veliko opravka tudi z dialogi. A te stvari bodo morda še popravljene, saj nas od izida loči še kar nekaj mesecev čakanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fable izide 27. februarja 2027, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/27/novi-fable-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Novi Fable pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/27/novi-fable-pokazal-nekaj-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/trRwKq5FppU" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/trRwKq5FppU" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/FABLE_Gamescom2026_OfficialQuestGameplay_Screenshot_Guild_4K_NoLogo-scaled-1.png" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The Witcher 3 dobiva novo brezplačno predelavo, dobili smo tudi prvi napovednik dodatka Songs of the Past</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/26/the-witcher-3-dobiva-novo-brezplacno-predelavo-dobili-smo-tudi-prvi-napovednik-dodatka-songs-of-the-past/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/26/the-witcher-3-dobiva-novo-brezplacno-predelavo-dobili-smo-tudi-prvi-napovednik-dodatka-songs-of-the-past/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 06:07:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cdpr]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[songs of the past]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223535</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za nami je otvoritvena noč največjega evropskega igričarskega sejma Gamescom in priznati moram &#8230; No, da je bila cela zadeva eno veliko razočaranje. Res je bilo sicer prikazanih veliko iger, a večinoma je šlo za manjše naslove, najavljen pa ni bil prav noben večji projekt, za katerega še ne bi vedeli, da je trenutno v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/26/the-witcher-3-dobiva-novo-brezplacno-predelavo-dobili-smo-tudi-prvi-napovednik-dodatka-songs-of-the-past/">The Witcher 3 dobiva novo brezplačno predelavo, dobili smo tudi prvi napovednik dodatka Songs of the Past</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Za nami je otvoritvena noč največjega evropskega igričarskega sejma Gamescom in priznati moram &#8230; No, da je bila cela zadeva eno veliko razočaranje. Res je bilo sicer prikazanih veliko iger, a večinoma je šlo za manjše naslove, najavljen pa ni bil prav noben večji projekt, za katerega še ne bi vedeli, da je trenutno v razvoju. Ogromno je bilo večigralskih sodelovalnih zadev, ki so si bile vse čisto preveč podobne, in v bistvu je bila na koncu najbolj vznemirljiva stvar igra The Witcher 3, 11 let star naslov razvijalca CD Projekt RED, ki naslednje leto dobiva svež dodatek.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="IGk17XQ7IrQ"><iframe loading="lazy" title="The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered | Official Announcement Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/IGk17XQ7IrQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">In ravno Poljaki so bili tisti, ki so za gledalce pripravili edino pravo presenečenje celotne predstavitve. The Witcher 3 bo namreč prejel vnovično predelavo, ki bo tokrat nosila podnaslov Remastered, ta pa ne bo samo prinesla tekstur višjih ločljivosti, ampak bo tudi predelala nekatere igralne mehanike. Boj naj bi bil zdaj naprednejši in manj plavajoč, jahanje bolj zabavno, čakajo pa nas tudi predelane veščine, nove animacije, prenovljena kamera in možnost transmogrifikacije opreme. To pomeni, da boste lahko bonuse opreme z enega dela oklepa preselili na drugega, ki vam je vizualno bolj privlačen. Igra bo na PC-ju dobila tudi polno podporo za osvetljevanje s sledenjem žarkom, kar jo bo res preselilo v novejšo dobo videoiger.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Presenečenj tu še ni konec. Poleg te brezplačne posodobitve bosta zdaj razširitvi Hearts of Stone in Blood and Wine postali brezplačni za vsakogar, ki si lasti originalno kopijo igre The Witcher 3.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="SB3siHVCHpY"><iframe loading="lazy" title="The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past | Official Teaser Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/SB3siHVCHpY?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Potem je tu še dodatek Songs of the Past. O njem smo do zdaj vedeli zgolj to, da obstaja, zdaj pa smo ga lahko videli v dejanskem delovanju. Glavno vlogo bo spet prevzel Geralt, ki se bo zapletel v težave z neko pošastjo, ki je videti kot nekakšno živo drevo. Na splošno se bo razširitev odvijala znotraj z gozdovi posejane mape, pri boju pa bomo lahko zdaj uporabljali tudi verigo. Prav to je Geralt uporabil na začetku igre The Witcher 1, ko je v izjemno dolgi uvodni sekvenci premagal strigo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Witcher 3: Wild Hunt Remastered izide že <strong>29. septembra</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2, igra pa se je zdaj prvič pojavila tudi v trgovini Battle.net. Za dodatek Songs of the Past še vedno nimamo datuma izida. Vemo samo, da izide enkrat leta 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/26/the-witcher-3-dobiva-novo-brezplacno-predelavo-dobili-smo-tudi-prvi-napovednik-dodatka-songs-of-the-past/">The Witcher 3 dobiva novo brezplačno predelavo, dobili smo tudi prvi napovednik dodatka Songs of the Past</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/26/the-witcher-3-dobiva-novo-brezplacno-predelavo-dobili-smo-tudi-prvi-napovednik-dodatka-songs-of-the-past/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/IGk17XQ7IrQ" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/IGk17XQ7IrQ" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/witcher-songs-of-past-3-1.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>LEGO končno dobiva svojo igro grajenja mest</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/26/lego-koncno-dobiva-svojo-igro-grajenja-mest/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/26/lego-koncno-dobiva-svojo-igro-grajenja-mest/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Aug 2026 05:38:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[graditelj mesta]]></category>
		<category><![CDATA[grajenje mesta]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[LEGO Skylines]]></category>
		<category><![CDATA[paradox]]></category>
		<category><![CDATA[Skylines]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223521</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dansko podjetje LEGO je čedalje bolj prisotno tudi v svetu videoiger in nekomu tam je treba čestitati, saj dejansko ne želi samo prodajati kopij iger na račun znane licence, ampak je pripravljen nekaj vložiti tudi v dejansko kakovost iger. Večina teh je bila sicer spočeta v partnerstvu z drugimi znanimi licencami, kot so Harry Potter, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/26/lego-koncno-dobiva-svojo-igro-grajenja-mest/">LEGO končno dobiva svojo igro grajenja mest</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dansko podjetje LEGO je čedalje bolj prisotno tudi v svetu videoiger in nekomu tam je treba čestitati, saj dejansko ne želi samo prodajati kopij iger na račun znane licence, ampak je pripravljen nekaj vložiti tudi v dejansko kakovost iger. Večina teh je bila sicer spočeta v partnerstvu z drugimi znanimi licencami, kot so Harry Potter, Gospodar prstanov in Batman, včeraj pa so na prireditvi Gamescom najavili povsem novo igro, pri kateri jim ne bo treba odšteti veliko za licenco, hkrati pa se ljudje sprašujemo, kako to, da takšne ideje niso že prej pripeljali do realizacije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Govorimo o igri LEGO Skylines, ki nam bo omogočila grajenje velemest, za kar so LEGO kocke naravnost idealne. LEGO Skylines bo spadala v franšizo Cities: Skylines, ki je do zdaj dobila dva dela, na LEGO različici pa bo delal razvijalec Iceflake Studios, in sicer pod založništvom Paradoxa.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="mfBg8TQQrCQ"><iframe loading="lazy" title="LEGO Skylines | Announcement Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/mfBg8TQQrCQ?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi napovednik je kratek in sladek: pokaže nam ogromno mesto, ki vsebuje ljubke LEGO stavbe, avtomobile in figurice, ki se odpravljajo po svojih vsakdanjih opravkih. Postaviti bo mogoče bolnišnice, trgovine in razne tovarne, vse to pa bo treba povezati s cestami in hkrati skrbeti, da bo mesto sploh lahko normalno obratovalo, kar pomeni proizvodnjo elektrike, oskrbo z vodo in manjše stvari, kot so redno pobiranje odpadkov ter skrb za kanalizacijo. Uradna izjava pravi, da bo to igra, ob kateri nam bodo dane proste roke pri oblikovanju mesta, in to brez meja zabave.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Manjka samo ena stvar: datum izida. Nimamo namreč niti približnega leta izida, zato predvidevamo, da je letos še ne bomo igrali, na voljo pa bo prek Steama in konzol PlayStation 5, Xbox Series X ter Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/26/lego-koncno-dobiva-svojo-igro-grajenja-mest/">LEGO končno dobiva svojo igro grajenja mest</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/26/lego-koncno-dobiva-svojo-igro-grajenja-mest/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/mfBg8TQQrCQ" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/mfBg8TQQrCQ" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/ss_b3e407f1d237b612cde919a40615e750e937f9fa.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>The Witcher 4 izide enkrat v 2028</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/25/the-witcher-4-izide-enkrat-v-2028/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/25/the-witcher-4-izide-enkrat-v-2028/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 06:13:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cdpr]]></category>
		<category><![CDATA[datum izida]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 4]]></category>
		<category><![CDATA[witcher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223423</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko dandanes neki večji studio premierno razkrije svoj naslednji naslov, a vanj ne vključi posnetka igranja in na koncu ne doda niti približne letnice izida, ti lahko takoj postane jasno, da zadeve še nekaj časa ne bo na spregled. Zato se lahko v bistvu zgolj tolažiš z mislijo, da se na zadevi dela in da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/25/the-witcher-4-izide-enkrat-v-2028/">The Witcher 4 izide enkrat v 2028</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ko dandanes neki večji studio premierno razkrije svoj naslednji naslov, a vanj ne vključi posnetka igranja in na koncu ne doda niti približne letnice izida, ti lahko takoj postane jasno, da zadeve še nekaj časa ne bo na spregled. Zato se lahko v bistvu zgolj tolažiš z mislijo, da se na zadevi dela in da bo enkrat izšla, če se seveda vmes kaj ne zaplete in igra ni interno preklicana. Navsezadnje smo prvi napovednik za The Elder Scrolls 6 dobili debelih osem let nazaj, razvijalec Bethesda pa je šele zdaj začel razmišljati, kakšen naslov bi podelil temu poglavju franšize, glede dejanskega datuma izida pa še vedno ne vemo ničesar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi poljski razvijalec CD Projekt RED se je že naučil te lekcije, saj je igro Cyberpunk 2077 uradno najavil leta, preden je ta dejansko prišla na trg, pa še izid je bil izpeljan pod pritiskom, saj igra več kot očitno takrat še ni bila pripravljena za širšo igričarsko skupnost. Zato so bili pri najavi naslednjega poglavja franšize The Witcher, ki še vedno nosi preprosto ime The Witcher 4, malce bolj zadržani, glede na zadnjo izjavo vodje Michała Nowakowskega pa na novi del ne bo treba čakati predolgo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">To our beloved fans, players, and community:<br /><br />As we near <a href="https://x.com/hashtag/gamescom?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#gamescom</a> in just a few days, CD PROJEKT RED Joint-CEO Michał Nowakowski would like to personally invite YOU to join us there, and hear about the future of The Witcher franchise! <a href="https://t.co/Jyam30SrQH">pic.twitter.com/Jyam30SrQH</a></p>— The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/2091908890388541442?ref_src=twsrc%5Etfw">August 24, 2026</a></blockquote> <script async="" src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Približuje se sejem Gamescom in na njem bo prisoten tudi CDPR, Michał pa se je odločil stopiti pred kamere in se malce dotakniti prihodnosti franšize The Witcher. Na četrtem delu zdaj dela več kot 500 članov osebja, tako da je naslov v polni produkciji, a zadeve ne bo mogoče igrati niti letos niti naslednje leto. The Witcher 4 namreč cilja na izid enkrat leta 2028, kar je v bistvu že tako daleč v prihodnosti, da bomo takrat že razmišljali o konzolah naslednje generacije. Pomembna je beseda &#8220;cilja&#8221;, saj to še ne pomeni, da bo zadeva takrat tudi dejansko izšla. CDPR si očitno želi pustiti nekaj prostora, saj zagotovo ne želi ponoviti situacije z igro Cyberpunk 2077 in igre prezgodaj poslati na trg, nato pa izgubljati leta razvojnega časa z izdajanjem popravkov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za navdušence nad franšizo The Witcher pa prihajajo tudi svetli dnevi. Že septembra se bo mogoče pozabavati v igri <a href="https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/" rel="noreferrer noopener">Blood of the Dawnwalker</a>, ki jo ustvarjajo nekateri bivši člani studia CDPR in je igralno videti zelo podobno igri The Witcher 3, na sejmu Gamescom pa bomo lahko prvič ugledali tudi prihajajoči dodatek <a href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" rel="noreferrer noopener">Songs of the Past</a> za igro The Witcher 3, ki bo izšel enkrat leta 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/25/the-witcher-4-izide-enkrat-v-2028/">The Witcher 4 izide enkrat v 2028</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/25/the-witcher-4-izide-enkrat-v-2028/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Blood of Dawnwalker bo na konzolah nudila možnost igranja pri 60 sličicah na sekundo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Aug 2026 05:53:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Blood of Dawnwalker]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[rebel wolves]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223406</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rebel Wolves, ki ga sestavljajo nekateri bivši člani studia CD Projekt RED, se počasi pripravlja na lansiranje svojega prvega naslova Blood of Dawnwalker. Ta zgodba o vampirjih nas igralno in vizualno močno spominja na igro The Witcher 3, grafično pa je videti spodobno, a spet nič kaj res spektakularno. Zato je bil presenetljiv nedavni [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/">Igra Blood of Dawnwalker bo na konzolah nudila možnost igranja pri 60 sličicah na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Rebel Wolves, ki ga sestavljajo nekateri bivši člani studia CD Projekt RED, se počasi pripravlja na lansiranje svojega prvega naslova Blood of Dawnwalker. Ta zgodba o vampirjih nas igralno in vizualno močno spominja na igro The Witcher 3, grafično pa je videti spodobno, a spet nič kaj res spektakularno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zato je bil presenetljiv nedavni napovednik, ki je pokazal nekaj igranja na konzolah PlayStation 4 in Xbox Series X, razvijalec pa je v drobnem tisku pripisal, da bodo konzole zmožne poganjati igro pri samo 30 in 40 sličicah na sekundo. Seveda je temu hitro sledila glasna razprava na internetnih forumih, saj je bila za takšen akcijski naslov pričakovana možnost igranja pri 60 sličicah na sekundo, ki pa v tem posnetku sploh ni bila omenjena.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="-MnKXBOElpc"><iframe loading="lazy" title="The Blood of Dawnwalker — Updated Console Footage" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/-MnKXBOElpc?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Te pritožbe so bile tako glasne, da je Rebel Wolves samo dva dni pozneje izdal nov igralni napovednik, ki je bil posnet v grafičnem načinu &#8220;Performance&#8221;, ta pa omogoča igranje pri 60 sličicah na sekundo. Razvijalec se je očitno kar malce ustrašil odziva občinstva, zato je hitro začel delo na dodatni optimizaciji, ki je bila sicer že načrtovana in v izdelavi, a še ni bila pripravljena za javnost. Rebel Wolves je nato ugotovil, da si delajo več škode kot koristi, če dela na tem grafičnem načinu ne najavijo javno, zato bo ta zdaj na voljo ob izidu igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda ostaja vprašanje, kaj je bilo treba za to možnost žrtvovati na grafičnem področju, a glede na igralni napovednik nas bo še vedno čakal lep naslov, tako da je kompromis videti sprejemljiv. Pomembno je malce brati med vrsticami, saj bo način »Performance« ciljal na 60 sličic na sekundo, kar pa ne pomeni, da bodo te ves čas stabilne, zato lahko zagotovo pričakujemo tudi kakšne padce pod to mejo. Ta grafični način bo prisoten na vseh konzolah, izjema pa je Xbox Series S, ki bo še vedno tekel pri 30 sličicah na sekundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Blood of Dawnwalker je oddaljen samo še dober teden, saj izide že <strong>3. septembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/">Igra Blood of Dawnwalker bo na konzolah nudila možnost igranja pri 60 sličicah na sekundo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/25/igra-blood-of-dawnwalker-bo-na-konzolah-nudila-moznost-igranja-pri-60-slicicah-na-sekundo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/-MnKXBOElpc" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/-MnKXBOElpc" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/ss_474cbdc4c8c44f7a6a70cba7ecb7c27e5fa0e4fb.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Oseba, ki je razkrila igralne posnetke GTA 6, zdaj prodaja oglase</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/24/oseba-ki-je-razkrila-igralne-posnetke-gta-6-zdaj-prodaja-oglase/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/24/oseba-ki-je-razkrila-igralne-posnetke-gta-6-zdaj-prodaja-oglase/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Aug 2026 06:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cyberleek]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rockstar in založnik Take-Two si te dni pulita lase in res je presenetljivo, da ima ta založnik tako velike težave z marketinško kampanjo ene najbolj pričakovanih iger vseh časov. Spomnimo se, da je imel težave s premiero prvega napovednika za igro GTA 6, saj se je ta na spletu pojavil pred uradnim izidom, zdaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/24/oseba-ki-je-razkrila-igralne-posnetke-gta-6-zdaj-prodaja-oglase/">Oseba, ki je razkrila igralne posnetke GTA 6, zdaj prodaja oglase</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Rockstar in založnik Take-Two si te dni pulita lase in res je presenetljivo, da ima ta založnik tako velike težave z marketinško kampanjo ene najbolj pričakovanih iger vseh časov. Spomnimo se, da je imel težave s premiero prvega napovednika za igro GTA 6, saj se je ta na spletu pojavil pred uradnim izidom, zdaj pa so se težave pojavile tudi pri premieri igralnega posnetka. Tega so želeli predstaviti v navezi z Netflixom, a jih je prehitel <a href="https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nek neznanec</a>, ki je do zdaj na splet poslal že sedem različnih igralnih posnetkov, s svojim početjem pa očitno še ne namerava nehati.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Še več: namesto da bi v javnost samo prihajali novi igralni posnetki, bodo ti zdaj morda kmalu nosili tudi imena raznoraznih partnerjev. Kot vemo že od začetka, želi ta heker Cyberleek od svojega početja tudi nekaj zaslužiti. Javno je sicer izjavil, da se igralni posnetki pojavljajo kot protest proti Rockstarju in njegovemu načrtu, da GTA 6 ne bo izšel v fizični obliki, a obenem na vsak svoj posnetek lepi povezave do kriptovalute in donacij, ki naj bi prispevale k razvoju njegovega osebnega projekta. Take-Two je seveda za njim že davno zapodil armado detektivov in odvetnikov, a tip se očitno teh stvari ne boji, na svoji uradni strani pa je zdaj najavil tudi namero, da bo v prihodnjih igralnih posnetkih začel prodajati oglase.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In ti ne bodo poceni. Če želite v naslednjem igralnem posnetku videti tudi logotip svojega podjetja, boste morali za to čast plačati nekje 160.000 €. No, toliko stane 400 žetonov kriptovalute Monero oziroma XMR, ki mu jih morate nakazati v njegovo denarnico, nakar vas bo Cyberleek osebno kontaktiral in začeli se bodo dogovori glede objave oglasa. To lahko pomeni tudi, da za ta denar še niste dejansko kupili oglasa, ampak ste zgolj dobili čast, da se lahko začnete o tem dogovarjati.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="721" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-1024x721.jpg" alt="gta 6" class="wp-image-223337" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-1024x721.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-300x211.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-768x540.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-1536x1081.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-597x420.jpg 597w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-150x106.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-696x490.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-1068x751.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW-600x422.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7KkwRPLYck8K4uYBEuoBcW.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Seveda je vprašanje, kdo je dovolj nor, da bi plačal denarce za tako tvegano marketinško kampanjo, saj bi ga Take-Two takoj odrl kot zajca in ga morda celo obtožil sodelovanja pri razpečevanju nezakonito pridobljenih igralnih posnetkov. Cyberleek se verjetno tega tudi sam zaveda in najbrž računa na podporo kakšnega kriptomilijonarja, ki bi se mu zdelo takšno sponzorstvo na moč zabavno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obenem bo Rockstar kmalu tudi sam razkril svoj igralni posnetek, ki bo zagotovo bolje produciran kot ti, ki jih trenutno objavlja Cyberleek. A ta v rokah še vedno drži eno pomembno karto, saj naj bi igralni posnetki prihajali iz leto dni stare različice igre, ki jo ima Cyberleek dejansko v posesti in lahko z njo ustvarja nove videoposnetke. Šlo naj bi za različico igre za PC, ki je Rockstar sploh še ni napovedal in naj bi izšla vsaj kakšno leto po izidu na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X. Heker bi tako lahko razvijalcu zadal močan udarec, če bi to različico igre nemara poslal na torrentne strežnike in mu tako pošteno pokvaril načrte glede izida igre za PC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Svojo legitimno kopijo igre si lahko medtem prednaročite v slovenski trgovini <a href="https://360loot.com/sl/products/grand-theft-auto-vi-or-gta-6-ps5-psn-key-europe" data-type="link" data-id="https://360loot.com/sl/products/grand-theft-auto-vi-or-gta-6-ps5-psn-key-europe" target="_blank" rel="noreferrer noopener">360loot</a> po ceni 62,9 €</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/24/oseba-ki-je-razkrila-igralne-posnetke-gta-6-zdaj-prodaja-oglase/">Oseba, ki je razkrila igralne posnetke GTA 6, zdaj prodaja oglase</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/24/oseba-ki-je-razkrila-igralne-posnetke-gta-6-zdaj-prodaja-oglase/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Pass ponudba v avgustu prinaša tudi igro Resonance: A Plague Tale</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/23/game-pass-ponudba-v-avgustu-prinasa-tudi-igro-resonance-a-plague-tale/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/23/game-pass-ponudba-v-avgustu-prinasa-tudi-igro-resonance-a-plague-tale/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2026 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[a plague tale]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Naročnina]]></category>
		<category><![CDATA[resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223162</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft se je odločil naznaniti novo ponudbo iger, ki jih bomo dobili v avgustu, in roko na srce, ta tokrat ni nekaj takšnega, zaradi česar bi se ljudje vračali k obnovi svojih naročnin. Izmed čete iger je namreč največje izpostavitve vredna le igra Resonance: A Plague Tale, a to je dovolj velik naslov, da bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/23/game-pass-ponudba-v-avgustu-prinasa-tudi-igro-resonance-a-plague-tale/">Game Pass ponudba v avgustu prinaša tudi igro Resonance: A Plague Tale</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft se je odločil naznaniti novo ponudbo iger, ki jih bomo dobili v avgustu, in roko na srce, ta tokrat ni nekaj takšnega, zaradi česar bi se ljudje vračali k obnovi svojih naročnin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Izmed čete iger je namreč največje izpostavitve vredna le igra Resonance: A Plague Tale, a to je dovolj velik naslov, da bi že ta znal koga prepričati v plačevanje nove mesečne položnice za naročnino. Gre za tretji del sage A Plague Tale, le da nas ta tokrat vrne v preteklost. Za razliko od prejšnjih poglavij pa se bo ta igral malce bolj akcijsko, a bo še vedno vseboval nekaj skrivanja. Glede na igralne posnetke je igra videti kot nekakšna zmes iger Uncharted in A Plague Tale in zanimivo bo videti, kako se je razvijalec Asobo Studio obnesel pri kreiranju svojega prvega bolj akcijskega naslova.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xMYoPSKG6wI?si=Mi0n45zb4y1gkNkc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ostali naslovi v avgustu so manjši in čeprav so nekateri zagotovo še vedno vredni vaše pozornosti, bi človek v tej ponudbi vseeno pričakoval vsaj še eno AAA igro. Že od včeraj je na voljo igra Egging On, medtem ko danes na spored prihajajo igre Vapor World: Over the Mind, BlazBlue Entropy Effect X in Relooted. 20. avgusta prihaja igra Starsand Island, 25. avgusta pa še Aerial_Knight&#8217;s DropShot in Blood Dungeon – slednje je nova igra razvijalca Messhof, ki je v preteklosti ustvaril igro Nidhogg.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nato 27. avgusta prihaja prej omenjeni naslov Resonance: A Plague Tale, ponudba pa se v avgustu zaključuje z igro Young Suns in Shelldiverjem, ki bi prispel 1. septembra.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost bomo izgubili tudi nekaj pomembnih naslovov, saj se 31. avgusta iz Game Passa poslavljajo igre Another Crab&#8217;s Treasure, I Am Your Beast, Neon Abyss, One Lonely Outpost in The Witcher 3: The Wild Hunt – Remastered Edition, nakar bomo 6. septembra izgubili še NBA 2K26.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V vsem tem je dobra novica vsaj to, da je naša stran zopet navezala stik z Microsoftom, saj so ti prej zaradi odpuščanj prekinili tudi kontakte z našo PR-agencijo, prek katere smo dobivali kode za igre, ki so nam omogočale recenzije Microsoftovih iger. Zdaj smo dobili povezavo direktno v Microsoft, tako da bomo v prihodnjih mesecih zopet pokrivali njihove prihajajoče naslove.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/23/game-pass-ponudba-v-avgustu-prinasa-tudi-igro-resonance-a-plague-tale/">Game Pass ponudba v avgustu prinaša tudi igro Resonance: A Plague Tale</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/23/game-pass-ponudba-v-avgustu-prinasa-tudi-igro-resonance-a-plague-tale/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox in IKEA najavila partnerstvo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/22/xbox-in-ikea-najavila-partnerstvo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/22/xbox-in-ikea-najavila-partnerstvo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Aug 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[hladilnik]]></category>
		<category><![CDATA[IKEA]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pohištvo]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223214</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft trenutno dela na popolni prenovi svoje Xbox branže, prvi korak pri tem pa so bila množična odpuščanja in odprodaja razvijalcev, ki jim v zadnjih letih niso prinesli dovolj denarja. Nova šefica Asha Sharma je javnosti predstavila finančne podatke, ki so pokazali, da je Xbox vsako leto tonil v večje dolgove in takšna pot naprej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/22/xbox-in-ikea-najavila-partnerstvo/">Xbox in IKEA najavila partnerstvo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft trenutno dela na popolni prenovi svoje Xbox branže, prvi korak pri tem pa so bila <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a> in odprodaja razvijalcev, ki jim v zadnjih letih niso prinesli dovolj denarja. Nova šefica Asha Sharma je javnosti predstavila finančne podatke, ki so pokazali, da je Xbox vsako leto tonil v večje dolgove in takšna pot naprej enostavno ni imela več smisla. Zato je Microsoft zategnil pas in se bo v prihodnjih letih osredotočil na svoje najbolj priljubljene franšize, obenem pa bodo priložnosti iskali tudi v vodah, ki niso striktno igričarske.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je Microsoft že večkrat omenil, saj želi Xbox na vsak način preseliti v druge kotičke našega življenja, čeprav to počne na precej nerodne načine. Vsi se še spomnimo, ko so nam pred šestimi leti predstavili svoj mini hladilnik Xbox, zdaj pa očitno načrtujejo tudi selitev v svet pohištva.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DcLpmf5gmOJ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DcLpmf5gmOJ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DcLpmf5gmOJ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by IKEA (@ikea)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Uradni Instagram-račun švedskega podjetja IKEA je namreč nedavno objavil kratek video, ki nas draži glede partnerstva z znamko Xbox. Iz izjemno kratkega posnetka težko izluščimo kakšne konkretne informacije, vendar če bi ugibali, bo zdaj IKEA ponujala določene izdelke, kot so blazine v obliki križnih gumbov Xboxovih kontrolerjev in morda barske stole, ki bodo spominjali na igralne paličice?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kaj točno je to partnerstvo, bo verjetno razkrito zelo kmalu, saj se bo konec meseca v Nemčiji odvil vsakoletni sejem Gamescom, letos pa bo na njem vidno vlogo igral tudi Microsoft. Xbox bo svojo konferenco predstavil 26. in 27. avgusta in verjetno si bo v tem času vzel nekaj trenutkov tudi za razkritje tega skrivnostnega partnerstva z IKEA.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/22/xbox-in-ikea-najavila-partnerstvo/">Xbox in IKEA najavila partnerstvo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/22/xbox-in-ikea-najavila-partnerstvo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet sta ušla dva igralna posnetka igre GTA 6</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 06:09:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[take-two]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Izid igre Grand Theft Auto 6 se naglo približuje in zaenkrat vse kaže, da Rockstar Games tokrat izida ne bo prestavljal. Prednaročila so že nekaj časa odprta in založnik Take-Two je bojda nad številkami več kot navdušen, še vedno pa čakamo na pravo predstavitev dejanskega igranja. Ta sicer prihaja konec meseca in bo narejena v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/">Na splet sta ušla dva igralna posnetka igre GTA 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Izid igre Grand Theft Auto 6 se naglo približuje in zaenkrat vse kaže, da Rockstar Games tokrat izida ne bo prestavljal. Prednaročila so že nekaj časa odprta in založnik Take-Two je bojda nad številkami več kot navdušen, še vedno pa čakamo na pravo predstavitev dejanskega igranja. Ta sicer prihaja konec meseca in bo narejena <a href="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/" rel="noreferrer noopener">v partnerstvu</a> z Netflixom, a zdaj je temu dvojcu presenečenje pokvaril nekdo z imenom Cyberleek, ki je včeraj proti večeru na splet poslal dvojec nikoli prej videnih igralnih posnetkov iz igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda so se takoj pojavili dvomi, da je tole zlagano ali pa ustvarjeno z umetno inteligenco, a tokrat se zdi, da sta posnetka legitimna, saj je založnik po spletu začel umikati posnetke. Takole je tole prvi pravi vpogled v igranje tega morda najbolj težko pričakovanega naslova v zgodovini videoiger.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/6mh2jt?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi posnetek nam pokaže protagonista Jasona, ki se sredi sproščanja v svojem domu odpravi po stopnicah na dvorišče, kjer pobere žogo in se spravi k igranju košarke. Kakor lahko vidimo, je to možno igrati in fizika žoge je videti presenetljivo dobra, saj se realistično odbija od koša, nakar pristane v vodi, kjer za sabo pusti impresiven odziv vodne gladine. Jason med metanjem žoge izboljšuje tudi svoj &#8220;Focus&#8221;, kar bi znalo pomeniti, da bomo v GTA 6 videli tudi nekaj RPG-nadgrajevanja lika in izboljševanja junakovih statistik.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/1zekfv?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi posnetek je bolj tipično GTA-jevski, saj se Jason zavrti z avtom sredi ceste, nakar se zaleti v dostavno vozilo in spusti v pretep z dostavljavcem. Ta od nekod potegne orožje, ki ga lahko tudi mi poberemo, ubogi NPC pa hitro postane okras za pločnik. Mi se medtem lahko divimo lepi grafični podobi in zopet impresivni fiziki – navdušijo predvsem podrobnosti, kot je denimo plapolanje Jasonove srajce med zamahi z orožjem, obnašanje vozil pa je videti bolj podobno tistemu sistemu iz igre GTA 4. Zanimiv je tudi uporabniški vmesnik, ki denimo med vožnjo pokaže ikono za gorivo, kar bi znalo pomeniti, da bo treba v prevozna sredstva natankati bencin ali nafto, v prtljažnike pa bomo očitno lahko stlačili nekaj dodatne robe, ki nam bo prav prišla na poti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vidimo lahko tudi, da je sistem policije še vedno prisoten, a za razliko od vseh prejšnjih delov bomo v GTA 6 imeli še eno dodatno stopnjo nevarnosti, tako da bomo lahko nabrali 6 zvezdic. Kaj to pomeni v praksi, bo treba še videti – 5 zvezdic je v preteklih delih za nami zapodilo vojsko, tako da bi 6. zvezdica lahko pomenila kakšno posebno enoto, kot je denimo MaxTac v igri Cyberpunk 2077.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cyberleek pravi, da bo na splet še naprej pošiljal nove posnetke, razlog pa je njegova jeza na Rockstarjevo odločitev, da GTA 6 ne bo na voljo v fizični obliki. Oba igralna posnetka naj bi izvirala iz zgodnje alfa-verzije igre, ki naj bi bila zdaj vsaj eno leto stara, tako da bi moral končni izdelek izgledati še bolj impresivno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">GTA 6 izide za PlayStation 5 in Xbox Series X|S <strong>19. novembra</strong>, za ugoden nakup pa lahko obiščete slovensko stran <a href="https://360loot.com/sl/lp/gta-vi-sl" target="_blank" data-type="link" data-id="https://360loot.com/sl/lp/gta-vi-sl" rel="noreferrer noopener">360loot</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/">Na splet sta ušla dva igralna posnetka igre GTA 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Control Resonant dobil nov, 13 minut dolg igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[Control Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[dylan faden]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Finski razvijalec Remedy Entertainment ima trenutno v razvoju dva večja projekta. Najprej je tu predelava iger Max Payne 1 in 2, o kateri vemo zgolj to, da obstaja, a nismo dobili še niti ene sličice, drugi pa je nadaljevanje igre Control. Igra Control Resonant ni bila samo že razkrita, ampak je dobila že toliko igralnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/">Control Resonant dobil nov, 13 minut dolg igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Finski razvijalec Remedy Entertainment ima trenutno v razvoju dva večja projekta. Najprej je tu predelava iger Max Payne 1 in 2, o kateri vemo zgolj to, da obstaja, a nismo dobili še niti ene sličice, drugi pa je nadaljevanje igre Control.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra Control Resonant ni bila samo že razkrita, ampak je dobila že toliko igralnih napovednikov, da se mi zdi, da Remedy že malce pretirava s predogledi tega naslova, v katerem bomo nastopali kot Dylan Faden – brat protagonistke Jesse iz prve igre, v kateri je bil celo igro zaprt v kletko in je tam blebetal nesmisle. Zlobna entiteta, znana kot The Hiss, je zdaj pobegnila iz izolacije in okužila celo mesto, Dylan pa se je zdaj malce spravil skupaj in bo pravico vzel v svoje roke.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JfuY-NhK_tQ?si=_urXbiIxIZELvSOW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Za razliko od prvenca bo drugi del stavil bolj na boj od blizu, zaradi česar v igralnih segmentih spominja na serijo iger Devil May Cry. Dylan lahko svoja orožja hipoma spreminja iz navadne palice v ogromno kladivo, ki je sicer počasnejše, a lahko napadalcu z enim udarcem zada ogromno škodo. Vendar se ne bo vse vrtelo samo okoli boja, saj se bo mesto okoli nas ves čas spreminjalo in stvari se bodo včasih dobesedno obrnile na glavo, saj se bodo v nekaterih delih cele stavbe postavile na bok, kar nam bo dalo novo dimenzijo raziskovanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Control Resonant me kljub obilju napovednikov še ni povsem prepričal, da bo tole res odlična igra. Skrbi me predvsem umestitev dogajanja v ponorelo mesto, kjer naokoli vladajo same bizarnosti. Šarm prve igre so bili zame tisti trenutki normalnosti, kjer si sicer še vedno naletel na naravnost bizarne in nore situacije, a je lokacija The Oldest House še vedno nudila prostore, kjer je vladala neka normalnost in si se lahko malce odpočil od vsega adrenalina in bizarnih prizorov. V Resonant pa je vse videti, kot da je ujeto v neke vročične sanje, in zna biti, da bo tega preveč ter da bo to na koncu za igralca postalo odbijajoče.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Control Resonant se hitro bliža svojemu izidu in na spored prihaja <strong>24. septembra</strong> za PC ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/">Control Resonant dobil nov, 13 minut dolg igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljena nova zbirka Mafia iger, ki bo razveselila igralce na konzolah</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 06:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[Omertà]]></category>
		<category><![CDATA[omerta collection]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223055</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik 2K je zadnjih nekaj let previdno obujal franšizo Mafia, ki nikoli ni zares zaslužila takšne denarce kot Grand Theft Auto, a jo imajo igralci in kritiki kljub temu radi. Obuditev se je pričela z ustanovitvijo novega studia Hangar 13, a pri prvem projektu so se opekli, saj je imela Mafia 3 sicer dobro zgodbo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/">Najavljena nova zbirka Mafia iger, ki bo razveselila igralce na konzolah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik 2K je zadnjih nekaj let previdno obujal franšizo Mafia, ki nikoli ni zares zaslužila takšne denarce kot Grand Theft Auto, a jo imajo igralci in kritiki kljub temu radi. Obuditev se je pričela z ustanovitvijo novega studia Hangar 13, a pri prvem projektu so se opekli, saj je imela Mafia 3 sicer dobro zgodbo, a je vsebovala čisto preveč ponavljajočih se igralnih elementov. Nato se je studio odkupil s predelavo prve igre, ki so jo nato označili z imenom Definitive Edition, enak podnaslov pa sta dobila tudi drugi in tretji del.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa 2K ni v vse naslove vložil istega proračuna. Namreč, samo prvi del je <a href="https://hop.si/2020/10/03/mafia-definitive-edition-cudovita-predelava-ki-pa-izgubi-na-vsebini/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2020/10/03/mafia-definitive-edition-cudovita-predelava-ki-pa-izgubi-na-vsebini/" rel="noreferrer noopener">dobil pravo obnovo</a>, ki je povsem prenovila grafično podobo in jo spravila na moderne standarde. Drugi del je prejel samo malce izboljšane teksture, pa še to samo zato, da je založnik lahko igro porinil tudi na bolj moderne različice konzol, tretji del pa kot Definitive Edition ni pridobil kakšnih blaznih izboljšav – v bistvu je prinesel svoje težave z osvetlitvijo, zaradi poteka licenc pa so bile odstranjene tudi nekatere skladbe z radijskih postaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Wec_aLM1PY8?si=HSEEHGtvAtw_2tHN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Hangar 13 nam je nato lani predstavil povsem novo poglavje v franšizi <a href="https://hop.si/2025/08/17/mafia-the-old-country-fransiza-ki-se-vedno-isce-svojo-identiteto/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/08/17/mafia-the-old-country-fransiza-ki-se-vedno-isce-svojo-identiteto/" rel="noreferrer noopener">The Old Country</a>, 2K pa je za danes najavil prenovljeno zbirko Mafia: The Omertà Collection, ki vsebuje vse predelane igre v enem paketu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V enem paketu bomo tako dobili igre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mafia: The Old Country Definitive Edition</li>



<li>Mafia: Definitive Edition</li>



<li>Mafia II: Definitive Edition</li>



<li>Mafia III: Definitive Edition</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">To vključuje tudi vse naknadno izdane DLC-je, vključno z dodatkom Man of Honor, ki je za The Old Country izšel v teh dneh.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zbirka je namenjena predvsem igralcem na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, ki bodo končno lahko igro Mafia: Definitive Edition izkusili pri 60 sličicah na sekundo. Ta nadgradnja bo sicer brezplačna za vse igralce, ki si lastijo originalno igro in bodo zdaj uživali v večji kompatibilnosti z novejšimi konzolami. Na žalost sta drugi in tretji del zopet ostala zanemarjena, saj nista dobila takšne nadgradnje in bosta na PS5 in XSX še vedno zaklenjena na 30 sličic na sekundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zbirka izide danes, <strong>14. avgusta</strong>, in bo na voljo tudi na PC-ju, med časom pisanja tega članka pa cena paketa še ni bila razkrita.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/">Najavljena nova zbirka Mafia iger, ki bo razveselila igralce na konzolah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je svež napovednik za Call of Duty Modern Warfare 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 05:42:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Activision in razvijalec Infinity Ward bosta letos izdala novo poglavje serije Call of Duty. Šokantno, vem. Gre za četrti del na novo prerojene serije iger Modern Warfare in včeraj smo za to igro dobili svež kratek napovednik, ki nam pokaže nekaj kratkih kadrov iz kampanje, ki se bo med drugim naselila tudi znotraj francoske [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/">Tule je svež napovednik za Call of Duty Modern Warfare 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Activision in razvijalec Infinity Ward bosta letos izdala novo poglavje serije Call of Duty. Šokantno, vem. Gre za četrti del na novo prerojene serije iger Modern Warfare in včeraj smo za to igro dobili svež kratek napovednik, ki nam pokaže nekaj kratkih kadrov iz kampanje, ki se bo med drugim naselila tudi znotraj francoske prestolnice.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi v tem delu bo eno vidnejših vlog nosil kapitan Price, ki je v Modern Warfare 2 sklenil zavezništvo z Valerio, ki je bila nekdaj naš nasprotnik. Zdaj bo dvojec moral delovati v tandemu in ta bo vključeval divje pregone z avtomobili skozi ulice Pariza, vmes bomo spremljali veliko streljanja, eksplozij in avtomobile, ki v zraku delajo impresivne piruete, vse skupaj pa je videti kot tipični predstavnik serije Call of Duty.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BrNglFVnMMw?si=DTC6KnyitwuC2pG1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Takšen napovednik bi kakšno desetletje nazaj močno navdušil nad kampanjo, a zdaj se mi zdi, da počnemo eno in isto stvar praktično v vsakem delu in če bi mi nekdo povedal, da je bil tale dražilnik spočet znotraj Modern Warfare 2, bi mu verjetno verjel, saj se iz tiste kampanje ne spomnim praktično ničesar, vsi ti akcijski prizori pa se sčasoma zlijejo v spominih skupaj. Tudi grafično ne morem ravno reči, da me je tale dražilnik prepričal, čeprav se je Activision vendarle odločil, da novi del ne bo več združljiv s konzolami prejšnje generacije. Zdi se mi, da je ta odločitev prišla dokaj pozno v razvoju, saj ne vidim, da bi zaradi tega dobili kaj bolj grafično impresivnega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A moja pritoževanja so samo besede v vetru, saj se bo igra kljub temu dobro prodala. To je pač magičnost franšize Call of Duty – Activision je prejšnji mesec omogočil igranje starejših iger Black Ops 1 in 2 na konzolah PlayStation 4 in 5, pri tej svoji predelavi pa ni vložil prav nobenega truda, saj sta bili to goli selitvi originalnih iger na nove konzole. Kljub temu sta obe postali <a href="https://blog.playstation.com/2026/08/10/playstation-store-july-2026s-top-downloads/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/08/10/playstation-store-july-2026s-top-downloads/" rel="noreferrer noopener">najbolj prodajani</a> julijski igri v PlayStationovi trgovini in tudi za prodajni uspeh Modern Warfare 4 se založniku zagotovo ni treba bati.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Call of Duty Modern Warfare 4 izide <strong>16. oktobra</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/4435490/Call_of_Duty_Modern_Warfare_4/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/4435490/Call_of_Duty_Modern_Warfare_4/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa boste za osnovno kopijo morali odšteti kar 69,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/">Tule je svež napovednik za Call of Duty Modern Warfare 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na Steamu se je pojavila predelava pozabljene igre iz sveta Gospodarja prstanov</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 06:08:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Gospodar Prstanov]]></category>
		<category><![CDATA[legacy edition]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[war in the north]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222948</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Gospodar prstanov je v svoji preteklosti dobila nekaj presenetljivo kakovostnih iger, a čisto vse niso bile uspešnice in mednje lahko prištejemo tudi akcijski RPG Lord of the Rings: War in the North, ki ga je leta 2011 izdelal razvijalec Snowblind Studios. Ta je požel slabe ocene kritikov, tudi prodaja je bila podpovprečna, Snowblind pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/">Na Steamu se je pojavila predelava pozabljene igre iz sveta Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Gospodar prstanov je v svoji preteklosti dobila nekaj presenetljivo kakovostnih iger, a čisto vse niso bile uspešnice in mednje lahko prištejemo tudi akcijski RPG Lord of the Rings: War in the North, ki ga je leta 2011 izdelal razvijalec Snowblind Studios. Ta je požel slabe ocene kritikov, tudi prodaja je bila podpovprečna, Snowblind pa je nato leto kasneje za vedno zaprl svoja vrata. Ocenjevalcem ni bila všeč prevelika linearnost stopenj in dejstvo, da nastopajoči NPC-ji niso bili nič posebnega, vsi pa so bili tudi že siti takšne sorte tretjeosebnih akcijskih RPG-jev, ki niso dostavili ničesar zares novega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G_gZuaXTDEo?si=Ctbo8YRvO2vGdj1K" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je potem zaradi težav z licenco leta 2018 izginila iz digitalnih prodajnih polic in za njo ni nihče preveč jokal, včeraj zvečer pa se je nenadoma zopet pojavila <a href="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> in konzolah Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 in PlayStation 5, in sicer pod imenom Lord of the Rings: War in the North &#8211; Legacy Edition. Gre za manjšo predelavo, ki malce prenovi teksture, izboljša ciljanje nasprotnikov, vnese možnost samodejnega shranjevanja, popravi nekaj hroščev in izboljša uporabniški vmesnik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vse to je bil dober izgovor, da razvijalec Aspyr naslov znova porine pred roke igričarjev, ti pa so se malce čudili dejstvu, da si je ta naslov zaslužil takšno pozornost založnika Embracerja. Vendar pa si ta zdaj lasti pravice za vso vsebino znotraj franšize Gospodar prstanov in v svoji pesti drži tudi razvijalca Aspyrja, zato jih obdelava tega naslova ni stala nekega blaznega premoženja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub vsem kritikam Lord of the Rings: War in the North ni zanič naslov, saj vsebuje nekaj dobrih idej. Tokrat denimo ne spremljamo spet Aragorna in Gandalfa, ampak trojico novincev Eradana, škrata Farina in vilinko Andriel, ki se morajo zoperstaviti novemu zlobcu Agandaûrju, ki služi Sauronu in je v ruševinah Fornosta zbral mogočno vojsko. Zgodba nas torej odpelje v še neraziskani del Tolkienovega sveta, prijetna pa je možnost sodelovalnega igranja, ki ponuja preigravanje kampanje trem igralcem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi cena 17,55 € ni slaba in dobrih sto igralcev je novi izdaji pripisalo oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;. Aspyr pravi, da bo v prihodnosti pripravil predelave še drugih podobnih Lord of the Rings projektov: osebno stiskam pesti, da bosta obnovo prejeli tudi odlični strategiji The Battle for Middle-earth 1 in 2, ki ju digitalno ni več mogoče dobiti prav nikjer – no, vsaj legalno ne.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/">Na Steamu se je pojavila predelava pozabljene igre iz sveta Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 05:59:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[clive barker]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hellraiser]]></category>
		<category><![CDATA[revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222839</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Clive Barker je znano vsakemu, ki je kdaj v roke prijel kakšno knjižno grozljivko, čeprav dela tega pisca ne ustrezajo vsem. Clive namreč v svoja dela zelo rad zapakira veliko krvi in brutalnih prizorov rezanja telesa, kar ni ravno všeč tistim, ki imajo v svojih grozljivkah radi bolj subtilen pristop, ki se vrti okoli [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/">Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ime Clive Barker je znano vsakemu, ki je kdaj v roke prijel kakšno knjižno grozljivko, čeprav dela tega pisca ne ustrezajo vsem. Clive namreč v svoja dela zelo rad zapakira veliko krvi in brutalnih prizorov rezanja telesa, kar ni ravno všeč tistim, ki imajo v svojih grozljivkah radi bolj subtilen pristop, ki se vrti okoli srhljivosti in paranormalnega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vseeno ima Clive svojo bazo oboževalcev in ta je tako obširna, da so bile njegove pripovedi preseljene tudi v svet videoiger. Leta 2001 je njegovo ime krasilo igro Undying, leta 2007 pa smo dobili še en naslov, Jericho. Zdaj se dela že na njegovi tretji igri in sicer bo to Hellraiser: Revival.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LvXfrUPxhcg?si=er9y3a4ELIdjsgBI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Franšizo Hellraiser poznamo po vrsti filmov, igra pa bo govorila drugačno zgodbo. Nastopali bomo v vlogi Aidana, ki je imel to nesrečo, da mu je punco Sunny ugrabil bodičasti Pinhead. Naš junak mora svojo žensko rešiti iz njegovih zlobnih krempljev, pri tem pa mu bo pomagala vrsta strelnih orožij in tudi takšnih za boj od blizu ter kocka Genesis Configuration, ki jo poznamo iz filmov, tule pa bo dobila malce drugačno obliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V novem igralnem posnetku je videti, kot da Hellraiser: Revival veliko idej črpa iz franšize BioShock. Prvoosebna strelska akcija je videti dokaj standardno, a kocka Genesis malce bolj popestri dogajanje, saj lahko srka različne elemente iz okolice, nakar jih lahko uporabimo za boj proti nasprotniku, kar pomeni, da boste marsikaterega ubožca zažgali in ga nato spremenili v pašteto prek bejzbolskega kija.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hellraiser: Revival obeta tudi glede samih stopenj. Nekatere novinarske hiše so na Summer Game Festu dobile dostop do igranja zgodnje verzije in vsi so pohvalili zanimivo sestavljene nivoje, ki v sebi skrivajo marsikakšno presenečenje. Tudi tale igralni posnetek obeta in očitno tudi šefi ne bodo dolgočasni: vidimo enega izjemno krvavega človeka, ki se zna potopiti v tla in nato kot gejzir skočiti iz luže krvi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tole bi znala biti avtorjeva najboljša igra doslej, za igranje pa bo na voljo že <strong>8. oktobra</strong> letos, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/">Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[frictional games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the dark descent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222680</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Amnesia: The Dark Descent iz leta 2010 nosi status ene najbolj grozljivih iger vseh časov. Njen sloves je sicer malce prenapihnjen, saj je igra do svoje popularnosti prišla v času, ko se je med YouTuberji rodil trend igranja grozljivk. Ti so nato pred kamerami skakali v zrak zaradi grozljivih prizorov, njihove reakcije pa so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/">Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra Amnesia: The Dark Descent iz leta 2010 nosi status ene najbolj grozljivih iger vseh časov. Njen sloves je sicer malce prenapihnjen, saj je igra do svoje popularnosti prišla v času, ko se je med YouTuberji rodil trend igranja grozljivk. Ti so nato pred kamerami skakali v zrak zaradi grozljivih prizorov, njihove reakcije pa so bile velikokrat tudi lažne. Najraje so v tistih časih igrali prav Amnesio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Osebno sem zadevo preizkusil pred nekaj meseci in lahko potrdim, da zna igra zgraditi izjemno klaustrofobično atmosfero, zvočni vidik izkušnje pa je odličen. A osebno res ne maram iger, kjer je tvoja edina obramba pred sovražnikom to, da mu zbežiš ali pa se skriješ. Prav tako ne prenesem tega, da je igra pretemna – s tem ne mislim, da ponuja kontroverzne teme, ampak da med igranjem dobesedno ne vidiš ničesar.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/Amnesia/comments/1va84d9/new_version_of_amnesia_the_dark_descent_in_2026/" target="_blank" rel="noopener">New version of Amnesia the Dark Descent in 2026?</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/CarlZzZoneNnn/" target="_blank" rel="noopener">u/CarlZzZoneNnn</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/Amnesia/" target="_blank" rel="noopener">Amnesia</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Frictional Games se zaveda, kako pomembna je ta franšiza za njegov obstoj, zato so sami izdelali še dve nadaljevanji. Zadnji del, The Bunker, je izšel leta 2023 in se je zelo dobro prodajal. Razvijalec trenutno dela na igri Ontos, ki bo skočila v znanstveno fantastiko in naj bi se igrala nekoliko drugače kot njihovi prejšnji naslovi. Ker gre za njihov najbolj ambiciozen projekt doslej, je tudi precej zahteven za izdelavo, zato je bil prestavljen v leto 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nekdo pa je na Redditu pred kratkim opazil, da na svežo igro izpod rok tega razvijalca ne bo treba čakati tako dolgo. Frictional Games je namreč v svojem finančnem poročilu zapisal, da namerava še letos na trg poslati predelavo igre Amnesia: The Dark Descent. To je tudi vse, kar trenutno vemo o tem projektu, zato ni jasno, ali bo šlo za večjo predelavo ali pa zgolj za nekoliko izboljšano različico originala. Na odgovore nam verjetno ne bo treba dolgo čakati, modderji pa so na PC-ju že ustvarili <a href="https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered" data-type="link" data-id="https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojo različico predelave</a>, ki lepo obnovi grafični vidik igre in hkrati popravi nekaj hroščev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/">Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 bo naslednji napovednik dobil konec meseca, a samo na Netflixu</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 06:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Najbolj pričakovana igra v zgodovini, Grand Theft Auto 6, je od izida oddaljena le še nekaj mesecev, vendar razvijalec Rockstar Games še vedno ni zagnal kakšne bolj bučne marketinške kampanje. Tega mu verjetno sploh ni treba storiti, saj bo igra podirala prodajne rekorde, tudi če v marketing ne bodo vložili veliko denarja. Kljub temu je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/">GTA 6 bo naslednji napovednik dobil konec meseca, a samo na Netflixu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Najbolj pričakovana igra v zgodovini, Grand Theft Auto 6, je od izida oddaljena le še nekaj mesecev, vendar razvijalec Rockstar Games še vedno ni zagnal kakšne bolj bučne marketinške kampanje. Tega mu verjetno sploh ni treba storiti, saj bo igra podirala prodajne rekorde, tudi če v marketing ne bodo vložili veliko denarja. Kljub temu je nekoliko nenavadno, da že sprejemajo prednaročila, še vedno pa nismo videli, kako je igra dejansko videti med igranjem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rockstar Games se je zdaj končno odločil povedati nekaj več in je, kot je v zadnjem času že v navadi, za igralce izdal dražilnik za napovednik, ki bo izšel 28. avgusta. Ta pa ne bo na voljo v običajnem formatu, saj si ga bo mogoče ogledati ekskluzivno na Netflixu.</p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="qq76pQsI1iw"><iframe loading="lazy" title="Grand Theft Auto VI: An Extended Look Coming August 27" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Kaj točno bomo v videu videli, Rockstar ni razkril, saj na <a href="https://www.netflix.com/si/title/83035795" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.netflix.com/si/title/83035795" rel="noreferrer noopener">uradni Netflixovi strani</a> piše zgolj to, da nas čaka poglobljen ogled ene najbolj pričakovanih iger v zgodovini. To, vsaj tako upamo, obljublja tudi kakšen igralni posnetek in ne zgolj vmesnih sekvenc. V nasprotnem primeru bi lahko šlo le za nekakšen dokumentarec, ob tem pa ne bi bili presenečeni, če bi razvijalec znova zamaknil datum izida, ki za zdaj še vedno velja za 19. november. Takrat bo izšla le enoigralska kampanja, medtem ko o datumu izida večigralskega načina za zdaj še ne vemo ničesar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik bo na Netflixu na voljo <strong>27. avgusta ob 21.00</strong>. Brez skrbi – tam ne bo ostal ekskluzivno za vedno, saj bo na YouTubu premiero dočakal že 6 ur kasneje, tako da ga bodo zjutraj lahko pogledali tudi vsi tisti, ki nimajo naročnine na Netflix.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mimogrede: za lažje spremljanje vseh novic o igri GTA 6 smo ustvarili prav poseben <a href="https://gta.si/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://gta.si/" rel="noreferrer noopener">namenski portal</a>, ki poleg novic omogoča tudi prednaročilo igre za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/">GTA 6 bo naslednji napovednik dobil konec meseca, a samo na Netflixu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/qq76pQsI1iw" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/GTA-6-Extended-Look-is-20-Minutes-Long-According-to-Netflix-Customer-Support.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>FC 27 bo omogočil raziskovanje mest v slogu franšize NBA 2K</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 05:49:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[FC 27]]></category>
		<category><![CDATA[grounds]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[the grounds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za vsakoletne izdaje športnih iger smo se zdaj že navadili, da od njih ne pričakujemo kakšnih resnih razlik. Vsaka nova izdaja prinese osvežene začetne enajsterice v klubih, nekaj sprememb na področju fizike žoge, največji grafični preskok pa se zgodi približno vsakih osem let, ko nastopi nova generacija konzol. Zato je napoved novega igralnega načina The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/">FC 27 bo omogočil raziskovanje mest v slogu franšize NBA 2K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Za vsakoletne izdaje športnih iger smo se zdaj že navadili, da od njih ne pričakujemo kakšnih resnih razlik. Vsaka nova izdaja prinese osvežene začetne enajsterice v klubih, nekaj sprememb na področju fizike žoge, največji grafični preskok pa se zgodi približno vsakih osem let, ko nastopi nova generacija konzol. Zato je napoved novega igralnega načina The Grounds za igro FC 27 dejansko nekaj posebnega, saj prinaša povsem novo izkušnjo znotraj nogometne franšize in predvidevamo, da bo med igralci postal izjemno priljubljen.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hyiz6JdydQk?si=BF--wM4coWOOcqq1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">The Grounds bo ponujal raziskovanje mest v treh različicah, zasnovanih po argentinskih, francoskih in angleških ulicah. Koncept bo takoj prepoznaven vsakomur, ki se je kdaj preizkusil v novejših iteracijah košarkaške serije NBA 2K. Tudi v Grounds bomo najprej ustvarili svojega igralca, nato pa se podali v raziskovanje sveta, polnega trgovin, stranskih misij in unikatnih izzivov. Med sprehajanjem boste srečevali številne druge igralce, ki bodo prav tako iskali svojo zabavo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zadeva je videti presneto zanimivo, saj se boste lahko zapletli v naključne nogometne dvoboje 1 proti 1, 2 proti 2 ali 3 proti 3. Z drugimi igralci boste lahko z žogo v nogah premagovali tudi različne unikatne izzive, kot je denimo posebna različica nogometne košarke. Med raziskovanjem boste lahko naleteli tudi na znana imena nogometnega sveta, kot so Paulo Dybala, Alex Hunter in Kylian Mbappé, ki bodo v igri prevzeli vlogo nekakšnih mentorjev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">FC 27 izide <strong>27. septembra</strong> in bo, kot vedno, na voljo za PC ter prejšnjo in aktualno generacijo konzol. Razlika je tokrat v tem, da bo igralni način The Grounds na voljo le za PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/">FC 27 bo omogočil raziskovanje mest v slogu franšize NBA 2K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mafia: The Old Country dobila prvi igralni napovednik za dodatek Man of Honor</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 06:17:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[man of honor]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222665</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia: The Old Country je ena tistih iger, ki sem jo preigral in nato nisem dobil nobene posebne želje, da bi se vrnil v njen svet. To ni presenetljivo, saj je bila to dokaj linearna izkušnja in zgodba ni bila tako zanimiva, da bi res želel izvedeti več o glavnem protagonistu Enzu in drugih NPC-jih, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country dobila prvi igralni napovednik za dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Mafia: The Old Country je ena tistih iger, ki sem jo preigral in nato nisem dobil nobene posebne želje, da bi se vrnil v njen svet. To ni presenetljivo, saj je bila to dokaj linearna izkušnja in zgodba ni bila tako zanimiva, da bi res želel izvedeti več o glavnem protagonistu Enzu in drugih NPC-jih, saj so bili ti le hodeči klišeji vseh mafijskih filmov. Kljub temu se je igra prodala dovolj dobro, da je razvijalec Hangar 13 še naprej pripravljal posodobitve in svet odprl prek opcijskega igralnega načina Free Ride, ki ponuja večjo svobodo raziskovanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To se mi je pri igrah Mafia vedno zdelo bizarno, saj te igre nikoli niso uspešno sparile raziskovanja odprtega sveta in misij v kampanji, kar je denimo franšizi GTA uspelo že s tretjim delom in je verjetno tudi eden od razlogov za njeno uspešnost. V Mafia: The Old Country moraš tako kampanjo preigrati v zaprti zgodbi, medtem ko se raziskovanja lahko lotiš v ločenem igralnem načinu, a ta resnično ne ponuja nekih posebej vrednih nalog, saj boste v glavnem dirkali, ubijali valove nasprotnikov in opravljali kaskaderske podvige. Vse to pa vam bo prislužilo denarce za odklepanje opreme.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RF2-2VGaZkE?si=tt2YoYsL5AiLOtwI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">In vse to se seli tudi v prvi dodatek Man of Honor, ki prinaša novo kampanjo, v kateri bomo znova nastopali kot Enzo, vidno vlogo pa bo tokrat nosil Salieri, ki je bil nato v igri Mafia: City of Lost Heaven naš šef. Dobili smo prvi igralni napovednik in ta je dejansko videti dokaj zanimivo, saj bo kampanja tokrat ponujala malce več svobode, zato bi se igra znala nekoliko bolj približati stopnji raziskovanja, ki jo nudi Grand Theft Auto. Čakajo nas novi nasprotniki in dodatna orožja – med temi izstopa nov nož, ki ga lahko vržemo v nasprotnika. Ta ga bo pokončal in se hkrati odbil, tako da bo ubil še eno dodatno tarčo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek Man of Honor je zdaj že zelo blizu izida, saj ga bo mogoče igrati od <strong>14. avgusta</strong> dalje. Za igranje bo treba imeti originalno igro, Steam pa bo do izida dodatka ponujal <a href="https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_The_Old_Country/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_The_Old_Country/" rel="noreferrer noopener">lep popust</a> za Deluxe Edition, ki vključuje tako osnovno igro kot tudi dodatek, in sicer po ceni 35,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country dobila prvi igralni napovednik za dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beta različica Mortal Shell 2 je zdaj na voljo – napredek se prenese v polno igro</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 05:56:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[cold symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal shell]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222541</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdaj nam bo razvijalec FromSoftware spet postregel z vrhunsko enoigralsko igro v slogu Elden Ringa in Dark Souls, za zdaj ni znano. Edini uradno napovedani projekt studia je namreč ekskluziva za Nintendo Switch 2, ki bo povsem osredotočena na večigralstvo. Na srečo pa žanr soulslike, ki ga je prav FromSoftware postavil na zemljevid, še naprej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/">Beta različica Mortal Shell 2 je zdaj na voljo – napredek se prenese v polno igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kdaj nam bo razvijalec FromSoftware spet postregel z vrhunsko enoigralsko igro v slogu Elden Ringa in Dark Souls, za zdaj ni znano. Edini uradno napovedani projekt studia je namreč ekskluziva za Nintendo Switch 2, ki bo povsem osredotočena na večigralstvo. Na srečo pa žanr soulslike, ki ga je prav FromSoftware postavil na zemljevid, še naprej živi v rokah drugih razvijalcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-wcBqYyfmiU?si=xDyPG2N6YWRHWwng" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Eden najbolj obetavnih predstavnikov prihaja že ta mesec. Studio Cold Symmetry bo izdal Mortal Shell 2, nadaljevanje, ki nas je navdušilo <a href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/" rel="noreferrer noopener">že s prvim napovednikom</a>, polnim brutalnih spopadov. Kasneje je sledil še demo, ki je igralce prepričal, da bo nadaljevanje občutno boljše od izvirnika. Prvi Mortal Shell je imel sicer veliko ambicij, vendar ga je precej igralcev kritiziralo zaradi okorne igralnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Videti je, da se je Cold Symmetry iz svojih napak veliko naučil. Demo je požel zelo pozitivne odzive, zdaj pa je na voljo še brezplačna odprta beta. Ta ponuja več ur igranja in omogoča preizkus uvodnega dela ter začetka prvega poglavja. Med raziskovanjem boste lahko obračunali z navadnimi sovražniki, mini šefi in odkrivali skrite skrivnosti, razvijalci pa upajo, da vas bo vse to prepričalo v nakup polne različice.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vaš trud ne bo zaman. Napredek iz bete bo mogoče prenesti v polno igro, čeprav ne v celoti. Igralci bodo lahko v končni različici preskočili uvodni del in se takoj podali v osrednji del kampanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Odprta beta je na voljo <a href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" rel="noreferrer noopener">na PC-ju</a> ter konzolah <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3495-PPSA38671_00-000000000000BETA/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3495-PPSA38671_00-000000000000BETA/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> in <a href="https://www.xbox.com/sl-SI/auth/msa?action=loggedIn&amp;sandboxId=RETAIL&amp;locale_hint=sl-SI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/sl-SI/auth/msa?action=loggedIn&amp;sandboxId=RETAIL&amp;locale_hint=sl-SI" rel="noreferrer noopener">Xbox Series X|S</a>, polna različica igre pa izide <strong>20. avgusta</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/">Beta različica Mortal Shell 2 je zdaj na voljo – napredek se prenese v polno igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Wuchang: Fallen Feathers dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 05:56:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[digital bros]]></category>
		<category><![CDATA[fallen feathers]]></category>
		<category><![CDATA[wuchang]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222454</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Wuchang: Fallen Feathers je eden od tistih naslovov znotraj žanra soulslike, ki ni vsega stavil le na dobro oblikovane spopade s šefi, ampak je veliko premisleka vložil tudi v zasnovo stopenj. Te so bile sicer po mnenju nekaterih igralcev mestoma nekoliko preveč razvejane, a tudi ti so se strinjali, da je bil Wuchang na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/">Igra Wuchang: Fallen Feathers dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>Wuchang: Fallen Feathers</em> je eden od tistih naslovov znotraj žanra soulslike, ki ni vsega stavil le na dobro oblikovane spopade s šefi, ampak je veliko premisleka vložil tudi v zasnovo stopenj. Te so bile sicer po mnenju nekaterih igralcev mestoma nekoliko preveč razvejane, a tudi ti so se strinjali, da je bil <em>Wuchang</em> na splošno odličen naslov. To je bilo še posebej pohvalno v primeru kitajskega razvijalca Leenzee, saj je šlo za njihov sploh prvi projekt.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">WUCHANG’s story is far from over.<br /><br />Today, we’re excited to share that 505 Games has officially entered into a new partnership with Xia Siyuan, the original creator of WUCHANG: Fallen Feathers, and his new studio Indolphinity (Chengdu Recursive Dolphin Technology), to jointly… <a href="https://t.co/vrrMI9QRv5">pic.twitter.com/vrrMI9QRv5</a></p>&mdash; 505 Games (@505_Games) <a href="https://x.com/505_Games/status/2082400795060773202?ref_src=twsrc%5Etfw">July 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Žal pa je bila to tudi prva in edina igra tega razvijalca, saj je bil po izidu odpuščen vodja studia Xia Siyuan, brez službe pa je ostalo tudi veliko drugih zaposlenih. Razlog za to še danes ni povsem znan, a domneva se, da je razvijalec razjezil kitajske oblasti, saj je bilo v igri <em>Wuchang</em> mogoče ubijati kitajska božanstva. To je med kitajskimi igralci <a href="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/" rel="noreferrer noopener">sprožilo veliko jeze</a>. Igra je bila sicer pozneje v tem pogledu cenzurirana, a je bila škoda očitno že prevelika, zato so sanje o nadaljevanju ali vsaj dodatni vsebini za prvi del splavale po vodi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa zgodba te franšize še ni zaključena. Založnik 505 Games oziroma njegova matična družba Digital Bros je namreč odkupil pravice do franšize, včeraj pa je bilo uradno napovedano delo na nadaljevanju. Za njegov razvoj je bil najet studio Indolphinity, ki ga vodi prav nekdanji vodja Leenzeeja Xia Siyuan. Proračun za izdelavo nove igre znaša več kot 20 milijonov dolarjev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Novo poglavje je trenutno še v fazi priprave, zato razvijalci za zdaj preizkušajo različne ideje, nato pa se bodo lotili polnega razvoja. To pomeni, da bomo na nadaljevanje morali počakati še kar nekaj let. Upamo pa, da bo studio vmes nekaj pozornosti namenil tudi prvemu delu, ki je zaradi vseh težav med razvojem prejel bore malo posodobitev in bi si vsekakor zaslužil še nekaj dodatnega poliranja ter optimizacije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/">Igra Wuchang: Fallen Feathers dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 06:11:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[screen burn]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222470</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno naravnost obožujem zgodbe, ki se odvijajo v manjših pomorskih mestecih, kjer je najbolj napredna tehnologija telefon – a govorimo o tisti arhaični napravi, ki zahteva, da si telefonske številke zapomnite na pamet in jih nato vtipkate prek dejanskih fizičnih gumbov. Takšne zgodbe so me navdušile v knjigah, filmih in serijah, prihajajoči Silent Hill: Townfall [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/">Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Osebno naravnost obožujem zgodbe, ki se odvijajo v manjših pomorskih mestecih, kjer je najbolj napredna tehnologija telefon – a govorimo o tisti arhaični napravi, ki zahteva, da si telefonske številke zapomnite na pamet in jih nato vtipkate prek dejanskih fizičnih gumbov. Takšne zgodbe so me navdušile v knjigah, filmih in serijah, prihajajoči <em>Silent Hill: Townfall</em> pa bo zdaj takšno dogajanje prikazal tudi v obliki videoigre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nad tem naslovom sem bil zaradi njegove umeščenosti v majhno mestece St. Amelia navdušen že ob prvi pravi najavi, zdaj pa so nekatere večje novinarske hiše dobile dostop do predčasnega igranja. Na spletu se je pojavil tudi prvi daljši igralni napovednik, ki traja kar pol ure.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fNnb8ZD6KU8?si=D7ClzonWerSeajyO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">In ta je videti za prste obliznit. Igrali bomo iz prvoosebne perspektive in že takoj je jasno, da bo igra veliko pozornosti namenila grajenju napetosti ter srhljivega vzdušja. Nastopili bomo v vlogi Simona Ordella, ki se nekega dne zbudi v pristanu mesta St. Amelia, v glavi pa ima kopico vprašanj. Odgovore bo lahko našel le z raziskovanjem meglenih ulic, reševanjem ugank in branjem zapiskov, ki so jih za seboj pustili prebivalci mesta – vsi ti so namreč skrivnostno izginili.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovednik odpravi tudi skrbi, da bo šlo zgolj za simulator sprehajanja, saj se bo treba spopasti z grozljivimi kreaturami, ki jih dobro poznajo vsi oboževalci franšize <em>Silent Hill</em>. Pomembno vlogo bo igral tudi naš prenosni radio, ki ga bo na nekaterih mestih treba prilagoditi določeni frekvenci, nakar bomo na njegovem zaslonu zagledali tisto, česar naše navadne oči sicer ne bi bile zmožne videti.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Silent Hill: Townfall</em> izide 24. septembra za PC in PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/">Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 06:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 7]]></category>
		<category><![CDATA[kodiak]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva že pet let, odkar nam je založnik Ubisoft dostavil svoj zadnji naslov iz serije Far Cry, kar je vsekakor bizarno, saj v finančnih poročilih Far Cry vedno postavljajo ob bok Assassin&#8217;s Creedu kot eno svojih temeljnih franšiz. Očitno je bil odziv igralcev na Far Cry 6 tako negativen, da si je založnik vzel več [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/">Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Mineva že pet let, odkar nam je založnik Ubisoft dostavil svoj zadnji naslov iz serije Far Cry, kar je vsekakor bizarno, saj v finančnih poročilih Far Cry vedno postavljajo ob bok Assassin&#8217;s Creedu kot eno svojih temeljnih franšiz. Očitno je bil odziv igralcev na Far Cry 6 tako negativen, da si je založnik vzel več časa za razvoj naslednjega dela, kar je pravzaprav logična poteza. Osebno se mi šesti del sicer <a href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni zdel ravno zanič</a>, a se je že pošteno čutilo ponavljanje enih in istih opravil, ki serijo spremljajo že nekje od tretjega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE?si=SC4FeRM3c4C4RxtQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Francozi sicer še vedno niso javno najavili sedmega dela, a že dolgo poslušamo govorice o njegovem razvoju. Projekt, ki se kodno imenuje Blackbird, naj bi vseboval nekakšno časovno omejitev pri opravljanju kampanje, prisotna pa naj bi bila tudi neka oblika večigralstva, kar verjetno pomeni, da bi kampanjo lahko preigrali v družbi drugih igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/far-cry-new-game/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://insider-gaming.com/far-cry-new-game/" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a> zdaj poroča, da naj bi Ubisoft nedavno dal zeleno luč še enemu projektu v vesolju Far Cry. Ta je za zdaj poznan pod kodnim imenom Kodiak in o njem je znano le to, da ni več v konceptni fazi ter da se bo odvijal v odprtem svetu, v katerem bodo pomembno vlogo igrale interakcije igralca in njegove zgodbe. To se sliši kot nekakšna igra, v kateri bo treba veliko graditi v slogu Minecrafta. Na novem projektu dela razvijalec Vangate Studios, obenem pa naj bi Ubisoft en projekt z imenom Far Cry tudi preklical. To je bila igra s kodnim imenom Maverick, ki je bila povsem večigralska in usmerjena v žanr &#8220;extraction&#8221; streljačin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Karkoli že Kodiak je, bo nanj treba počakati še mnogo let, preden izide na trg, kdo ve, pa tudi, ali zadeva vmes ne bo preprosto preklicana. Vmes bi bili res veseli uradne najave igre Far Cry 7, a kdo ve, kdaj in kje jo bo založnik sploh predstavil. Ta je sicer nekaj let poleti gostil svojo konferenco Ubisoft Forward, ki pa je bila lani preklicana, za letos pa je sploh še niso niti omenili, zaradi česar predvidevamo, da je tudi leta 2026 ne bo na sporedu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/">Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/aHR0cHM6Ly9ldS1pbWFnZXMuY29udGVudHN0YWNrLmNvbS92My9hc3NldHMvYmx0YmMxODc2MTUyZmNkOWYwNy9ibHRiYjQ0MDg4M2M1MzA3ZDExLzY2NzkzZWM5OTE0NjQ4OWJiNTEwYjIzYS9mYXJjcnkucG5n.webp" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Stalker 2 dobiva svoj prvi plačljiv dodatek Cost of Hope in večjo nagradnjo pogona</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 06:12:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cost of hope]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[gsc game world]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<category><![CDATA[stalker 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stalker 2 je izšel v takšni obliki, kot smo pričakovali: dobili smo izjemno atmosferično kampanjo, ki pa jo je pestilo ogromno težav z optimizacijo in hrošči. Kljub temu je igra prejela visoke ocene in igralci so se radi podali v njen postapokaliptični svet, ukrajinski razvijalec GSC Game World pa je nemudoma začel pridno pripravljati posodobitve. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/">Stalker 2 dobiva svoj prvi plačljiv dodatek Cost of Hope in večjo nagradnjo pogona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Stalker 2 je izšel v takšni obliki, kot smo pričakovali: dobili smo izjemno atmosferično kampanjo, ki pa jo je pestilo ogromno težav z optimizacijo in hrošči. Kljub temu je igra prejela visoke ocene in igralci so se radi podali v njen postapokaliptični svet, ukrajinski razvijalec GSC Game World pa je nemudoma začel pridno pripravljati posodobitve.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pri odpravljanju težav so se res izkazali, saj so v skoraj dveh letih od izida odpravili številne pomanjkljivosti in povsem brezplačno dodali tudi nekaj nove zgodbene vsebine. Zdaj pa se pripravljajo na izid svojega prvega dodatka Cost of Hope, ki je včeraj dobil tudi svoj prvi uradni dražilnik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l5BwA-OUyNY?si=Vrh1IMngs8kBX-vy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Novi DLC se bo vrtel okoli večnega spora med frakcijama Duty in Freedom, naš junak pa bo lahko izbiral, komu bo pomagal in komu se bo zameril. Čaka nas obisk povsem novih območij, med drugim bomo raziskali jedrsko elektrarno Černobil in labirintasto območje Iron Forest, kjer bomo naleteli tudi na povsem nove mutante.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A igralci se še bolj veselijo obsežne posodobitve 2.0, ki ne bo zgolj odpravila hroščev, temveč bo skoraj zagotovo prinesla tudi kakšno novo težavo. GSC se je namreč odločil posodobiti različico pogona Unreal Engine 5 z različice 5.1 na 5.5.4, kar je za tako velik projekt izjemno zahtevna naloga. Nova posodobitev naj bi prinesla še boljšo optimizacijo in izboljšano grafično podobo, med drugim naprednejše sence ter gostejšo in bogatejšo vegetacijo. <a href="https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1v83d4z/comparison_19_patch_coh_release_date_trailer/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1v83d4z/comparison_19_patch_coh_release_date_trailer/" rel="noreferrer noopener">Na Redditu</a> je nekdo že naredil primerjavo scen v napovedniku s trenutno verzijo igre in zadeva je res videti precej bolj impresivno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tako obsežne nadgradnje pa običajno prinesejo tudi nekaj nepredvidenih hroščev, zato bo verjetno kar nekaj igralcev po izidu raje počakalo na posodobitev 2.1, ki bo odpravila večino začetnih težav.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek Cost of Hope in posodobitev 2.0 izideta isti dan, <strong>20. avgusta</strong>. Cena dodatka za zdaj še ni znana, bo pa to prvi od dveh načrtovanih DLC-jev za ta naslov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/">Stalker 2 dobiva svoj prvi plačljiv dodatek Cost of Hope in večjo nagradnjo pogona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Age of Empires 3 dobiva nov dodatek, ki se vrtim okoli baltskih držav</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 06:08:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires 3]]></category>
		<category><![CDATA[blatic powers]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trenutno je na področju višjeproračunskih iger serija Age of Empires edina, ki pokonci drži žanr realnočasovnih strategij. Microsoft je pametno uvidel, da imajo igralci še vedno radi zgodovino in da je med njimi še posebej priljubljen Age of Empires 2, zato je tega skupaj s prvim in tretjim delom predelal v sodobnejšo grafično podobo. Zdaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/">Age of Empires 3 dobiva nov dodatek, ki se vrtim okoli baltskih držav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Trenutno je na področju višjeproračunskih iger serija Age of Empires edina, ki pokonci drži žanr realnočasovnih strategij. Microsoft je pametno uvidel, da imajo igralci še vedno radi zgodovino in da je med njimi še posebej priljubljen Age of Empires 2, zato je tega skupaj s prvim in tretjim delom predelal v sodobnejšo grafično podobo. Zdaj za te naslove, desetletja po izidu, še vedno izdaja svežo vsebino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V tej franšizi je morda res drugi del najbolj priljubljen, a tudi trojka dobiva novo vsebino. Pred kratkim je bil za igro napovedan novi DLC The Baltic Powers, ki ima za sabo burno zgodovino razvoja. Dodatek je bil namreč sprva najavljen leta 2024 in bi moral iziti oktobra istega leta, nato pa je bil prestavljen v leto 2025. Januarja lani smo dobili presenetljivo novico, da je bil razvoj dodatka preklican, zdaj pa smo znova dobili sveže informacije, da je DLC spet v razvoju in da se je zanj že začelo odprto beta testiranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UlMEL4uQweg?si=Y5YqoaXOWPPw5W-0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zdi se mi, da je ponovni zagon projekta verjetno posledica Microsoftovih odpuščanj, zaradi katerih so razvijalci začeli pred založnika pospešeno postavljati nove projekte v upanju, da se bodo izognili odpuščanjem. Prav zato je bil dodatek The Baltic Powers znova obujen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">DLC s sabo prinaša Dance in Poljake, več kot 25 map ter nove igralne načine. Vse to lahko tudi sami preizkusite, saj je odprto beta testiranje že na voljo. Za sodelovanje si preberite navodila na <a href="https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/51384005680788-Open-Beta-Age-III-DE" target="_blank" data-type="link" data-id="https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/51384005680788-Open-Beta-Age-III-DE" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>, končni izid dodatka pa je načrtovan za 10. september.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dobrih novic pa tu še ni konec, saj je igra Age of Empires III: Definitive Edition na Steamu trenutno na voljo za brezplačno igranje – in to bo trajalo vse do 13. avgusta, kar je dovolj dolgo, da lahko brezplačno preigrate celotno kampanjo in se še malce pozabavate v večigralstvu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft je Age of Empires začel prodajati tudi na konzolah Xbox Series X|S, zaradi česar je Age of Empires 4 prejšnji mesec na PC prejel uradno podporo za kontrolersko nadzorno shemo. Na žalost te podpore še niso prejeli preostali deli franšize, a morda se bo to nekoč vendarle zgodilo in bodo te strategije postale še dostopnejše za igranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/">Age of Empires 3 dobiva nov dodatek, ki se vrtim okoli baltskih držav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tainted Grail: The Fall of Avalon dobil nov brezplačen DLC in večji popust</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[questline]]></category>
		<category><![CDATA[Tainted Grail]]></category>
		<category><![CDATA[the fall of avalon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222140</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo napisali že kar nekaj novic, saj nas je razvijalec Questline najprej navdušil z odlično izvirno kampanjo, ki se vrti okoli temačne zgodbe o kralju Arthurju. Nato smo dobili še kakovosten dodatek Sanctuary of Sarras ter cel kup brezplačnih posodobitev in DLC-jev. Zdaj je med igralce prispel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/">Tainted Grail: The Fall of Avalon dobil nov brezplačen DLC in večji popust</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo napisali že kar <a href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/" rel="noreferrer noopener">nekaj novic</a>, saj nas je razvijalec Questline najprej navdušil z odlično izvirno kampanjo, ki se vrti okoli temačne zgodbe o kralju Arthurju. Nato smo dobili še kakovosten dodatek Sanctuary of Sarras ter cel kup brezplačnih posodobitev in DLC-jev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj je med igralce prispel že četrti paket brezplačne vsebine, ki ponovno prinaša precej novosti. Posodobitev uvaja dodatna uravnoteženja igralnih mehanik, nove komplete oklepov, loke in čarobne palice, igralci na PC-ju pa lahko odslej vklopijo tudi novo grafično stopnjo podrobnosti Ultra+, namenjeno zmogljivejšim računalnikom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xZOCjKhvCZ4?si=4x2wH_lFrTeu-3p4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tainted Grail: The Fall of Avalon se več kot očitno zgleduje po seriji The Elder Scrolls, zato bodo v njem najbolj uživali ljubitelji tovrstnih RPG-jev. Svet morda ni tako ogromen, misij pa je nekoliko manj, vendar je zato celotna izkušnja precej bolj osredotočena, kljub temu pa ponuja veliko prostora za raziskovanje. Poleg tega redko dobimo RPG-je, ki si upajo pripovedovati tako temačne zgodbe. Posebej izstopajo tudi izvrstno režirane vmesne sekvence – že uvodni prizor, v katerem zlobni kult obudi kralja Arthurja, vam lahko požene kurjo polt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Questline je izid nove brezplačne posodobitve pospremil tudi z občutnim popustom. Tainted Grail: The Fall of Avalon je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižan za 50 % in stane 21,99 €, enak popust pa velja tudi za dodatek Sanctuary of Sarras, ki je na voljo za 7,39 €. Podobno znižanje je na voljo tudi v trgovini <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10009530/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10009530/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Store</a>, kjer igra trenutno stane 27,74 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/">Tainted Grail: The Fall of Avalon dobil nov brezplačen DLC in večji popust</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Desetletje star akcijski RPG Grim Dawn pravkar prejel nov dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 06:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[akcijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Crate Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Fangs of Asterkarn]]></category>
		<category><![CDATA[Grim Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222261</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Crate Entertainment je eden tistih studiev, ki premore veliko samozavesti, kar je dokazal že leta 2016 z izidom svojega prvenca Grim Dawn. Šlo je za akcijski RPG, ki se je močno zgledoval po klasikah, kot sta Diablo 2 in Path of Exile, vendar je hkrati prinesel tudi dovolj lastnih idej. Igra je ponujala zanimiv [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/">Desetletje star akcijski RPG Grim Dawn pravkar prejel nov dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Crate Entertainment je eden tistih studiev, ki premore veliko samozavesti, kar je dokazal že leta 2016 z izidom svojega prvenca Grim Dawn. Šlo je za akcijski RPG, ki se je močno zgledoval po klasikah, kot sta Diablo 2 in Path of Exile, vendar je hkrati prinesel tudi dovolj lastnih idej. Igra je ponujala zanimiv sistem razvoja likov, v kampanji pa smo našli tudi presenetljivo dobro zgodbo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec je v naslednjih letih za igro izdal dva velika dodatka, nato pa se je lani predstavil še z drugim naslovom Farthest Frontier, ki pa ni bil akcijski RPG, temveč realnočasovna strategija. Po skoraj desetletju od izida se zdaj ponovno vračajo h koreninam in pripravljajo novo razširitev Fangs of Asterkarn, ki jo sami opisujejo kot največjo vsebinsko posodobitev za Grim Dawn doslej.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EwjEjB7JjKg?si=dzTztntH2Fqt9Kg3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek prinaša povsem novo območje za raziskovanje, nov igralni razred ter možnost preobrazbe lika v volkodlaka ali čarovnika v vranjo obliko. Poleg tega bomo dobili možnost prilagajanja napojev, nove temnice in številne nove šefe, ki bodo v zameno za poraz ponujali bogat plen v obliki nove opreme.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fangs of Asterkarn je plačljiv dodatek<a href="https://store.steampowered.com/app/2699230/Grim_Dawn__Fangs_of_Asterkarn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2699230/Grim_Dawn__Fangs_of_Asterkarn/" rel="noreferrer noopener"> s ceno 17,55 €</a>, za igranje pa boste potrebovali osnovno različico igre ter oba predhodna dodatka – Forgotten Gods in Ashes of Malmouth.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Crate Entertainment pa ni pozabil niti na igralce, ki dodatka ne bodo kupili. Igra je namreč prejela obsežno brezplačno posodobitev, ki prenavlja sistem inventarja, dodaja možnost upravljanja lika s tipkami WASD, prinaša podporo za HDR, izboljšuje uporabo igralnih ploščkov in odpravlja številne manjše napake.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Studio medtem dela tudi na novih projektih. Med njimi je v zgodnji fazi razvoja tudi Grim Dawn 2, ki bo tekel na povsem novem pogonu, vendar je njegov izid še precej oddaljen zato bo treba biti potrpežljiv in se vmes zabavati s preigravanjem originala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/">Desetletje star akcijski RPG Grim Dawn pravkar prejel nov dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Darkest Dungeon dobiva nov DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 05:59:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[darkest dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Darkest Dungeon 2]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[fire's edge]]></category>
		<category><![CDATA[red hook studios]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Industrija videoiger se je očitno znašla v takšnih težavah, da založniki in razvijalci te dni posegajo po novih prijemih za finančno podporo svojim studiem. Tako se je veliko razvijalcev začelo vračati k svojim več kot desetletje starim naslovom, ki jim zdaj dodajajo novo vsebino v upanju, da bo že samo ime igre igralce spodbudilo k [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/">Originalni Darkest Dungeon dobiva nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Industrija videoiger se je očitno znašla v takšnih težavah, da založniki in razvijalci te dni posegajo po novih prijemih za finančno podporo svojim studiem. Tako se je veliko razvijalcev začelo vračati k svojim več kot desetletje starim naslovom, ki jim zdaj dodajajo novo vsebino v upanju, da bo že samo ime igre igralce spodbudilo k novim nakupom, založniku pa za to ne bo treba porabiti ogromnih vsot denarja za oglaševanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dober primer tega je poljski razvijalec CD Projekt RED, ki nam bo naslednje leto pripeljal povsem <a href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" rel="noreferrer noopener">svež dodatek</a> za svojo igro <em>The Witcher 3</em>. Zdaj pa na podoben način ravna tudi razvijalec Red Hook Studios, ki je včeraj napovedal nov DLC za igro <em>Darkest Dungeon</em>. Ta je v polni različici izšla leta 2016, leta 2023 pa smo dobili še nadaljevanje, za katero se večina igralcev strinja, da je bilo dobro, vendar ni doseglo odličnosti izvirnika.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu/app.bsky.feed.post/3mr63kdjyey27" data-bluesky-cid="bafyreigx3gsmnvli3jhgfljbugecqnyyaiaopihtzuxw3swp76deeg5bee" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="">The Fire’s Edge, the first new DLC for Darkest Dungeon since 2020, is releasing on August 18th.

The Duelist and Runaway, heroes who debuted in Darkest Dungeon II, bring their unique abilities to bear against horrors that lurk beneath the manor.

Wishlist now: store.steampowered.com/app/4964110/&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu/post/3mr63kdjyey27?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Darkest Dungeon (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@darkestdungeon.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu/post/3mr63kdjyey27?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">July 21, 2026 at 5:07 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Novi DLC se imenuje <em>The Fire&#8217;s Edge</em> in prinaša dva nova igralna razreda, Duelist in Runaway, ki smo ju že spoznali v <em>Darkest Dungeon II</em>. Vendar to ne bosta neposredni kopiji teh razredov, saj je Red Hook Studios v napovedi zapisal, da bosta oba junaka temeljito predelana in bosta na bojišče prinesla nove taktične možnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Poleg teh dveh novih igralnih razredov dobivamo tudi nove bojne mehanike, novo opremo in dodatna območja, zato je <em>The Fire&#8217;s Edge</em> videti kot konkreten kos nove vsebine. Ali je bil dodatek ustvarjen ob 10. obletnici igre ali pa je razvijalec preprosto ugotovil, da drugi del ne privabi tako velikega občinstva kot izvirnik, je za zdaj težko reči. So pa podatki na strani SteamDB precej zgovorni: <em>Darkest Dungeon II</em> dnevno zbere dobrih <a href="https://steamdb.info/app/1940340/charts/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://steamdb.info/app/1940340/charts/" rel="noreferrer noopener">tisoč igralcev</a>, medtem ko jih je <a href="https://steamdb.info/app/262060/charts/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://steamdb.info/app/262060/charts/" rel="noreferrer noopener">v izvirniku</a> istočasno aktivnih približno štirikrat toliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">DLC <em>The Fire&#8217;s Edge</em> izide <strong>18. avgusta</strong>, njegova cena pa za zdaj še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/">Originalni Darkest Dungeon dobiva nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Campaign Evolved je v tem primerjalnem videu videti fantastično</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 06:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft zelo rad predeluje prve dele svojih najbolj priljubljenih igričarskih franšiz, pri čemer ga očitno ne moti niti to, da je kakšna igra v preteklosti že dobila obsežno grafično prenovo. To velja za Gears of War, zdaj pa bo podobna usoda doletela tudi franšizo Halo. Prvi del te nekoč ikonične Xbox serije je namreč izšel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/">Halo Campaign Evolved je v tem primerjalnem videu videti fantastično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft zelo rad predeluje prve dele svojih najbolj priljubljenih igričarskih franšiz, pri čemer ga očitno ne moti niti to, da je kakšna igra v preteklosti že dobila obsežno grafično prenovo. To velja za Gears of War, zdaj pa bo podobna usoda doletela tudi franšizo Halo. Prvi del te nekoč ikonične Xbox serije je namreč izšel leta 2001 pod imenom Halo: Combat Evolved, leta 2011 pa smo dobili grafično prenovo Halo: Combat Evolved Anniversary, ki je pozneje prispela tudi na PC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj je napočil čas za novo predelavo, <a href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Halo: Campaign Evolved</a>, na kateri dela na novo preimenovani studio Halo Studios, prej znan kot 343 Industries. Ta bo znova povsem prenovil grafično podobo izvirnika, obenem pa dodal nove podrobnosti v okolja, posamezne stopnje pa bodo tudi nekoliko preoblikovane. Gre za precej obsežnejšo prenovo od različice Anniversary, zato ne bo mogoče zgolj s pritiskom na en gumb preklapljati med staro in novo različico igre. Novi vizualni elementi se od izvirnika preprosto preveč razlikujejo, da bi bilo to izvedljivo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qyWbs_Yl08o?si=p1hcJUPWNUrEpLA9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Kako velike so razlike, prikazuje zgornji video YouTuberja Blue Thunder Gaming, ki je drugo ob drugo postavil posnetke iz izvirne igre in igre Halo: Campaign Evolved. Tako lahko lepo vidimo, kakšne grafične nadgradnje nas čakajo. Kot je razvidno, so razlike občutne že v prvi sceni, ko se Master Chief prebudi iz kriospanca. Tudi prizori z drugih stopenj predstavljajo velik korak naprej v primerjavi z izvirnikom – osvetlitev je bistveno boljša, okolja pa delujejo precej bolj odprto in podrobno. Na splošno gre za prenovo, kakršno so igralci pričakovali že od različice Anniversary, zdaj pa jo bodo končno tudi dobili, čeprav z nekaj grenkega priokusa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava Halo: Campaign Evolved namreč prinaša natanko to, kar obljublja že njeno ime – prenovljeno enoigralsko kampanjo. Večigralskega načina tokrat ne bo, kar bo za marsikaterega igralca zagotovo veliko razočaranje, saj je bilo spletno igranje eden najbolj priljubljenih delov izvirnika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Halo: Campaign Evolved izide <strong>28. julija</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S. Žal predčasne kopije za pripravo prvih vtisov nismo prejeli, saj so Microsoftova <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">obsežna odpuščanja</a> močno prizadela tudi agencije za odnose z javnostmi, ki skrbijo za stike z mediji. Tako smo čez noč izgubili naš glavni kontakt pri Microsoftu, poslovil pa se je tudi naš kontakt za Bethesdine igre – ravno v času, ko je založnik znova začel napovedovati nove projekte.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/">Halo Campaign Evolved je v tem primerjalnem videu videti fantastično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda potrdila delo na predelavah iger Fallout 3 in Fallout New Vegas</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 06:24:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222063</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Microsoft je začel veliko strožje gledati pod prste vsem svojim studiem. Po obsežnih odpuščanjih so zdaj razvijalci videoiger v njegovi lasti zagotovo pošteno na trnih, saj jih je razumljivo strah za njihove službe. Zaradi vseh teh pretresov se je oglasila tudi Bethesda, ki je pred nekaj dnevi javno razkrila svoje načrte za prihodnost. Ti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/">Bethesda potrdila delo na predelavah iger Fallout 3 in Fallout New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Microsoft je začel veliko strožje gledati pod prste vsem svojim studiem. Po obsežnih odpuščanjih so zdaj razvijalci videoiger v njegovi lasti zagotovo pošteno na trnih, saj jih je razumljivo strah za njihove službe. Zaradi vseh teh pretresov se je oglasila tudi Bethesda, ki je pred nekaj dnevi javno razkrila svoje načrte za prihodnost. Ti se nanašajo predvsem na franšizi The Elder Scrolls in Fallout.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bethesda je bila v tej objavi presenetljivo zgovorna, zato človek hitro dobi občutek, da je bila v to nekoliko prisiljena. Razvijalec namreč običajno ne govori veliko o svojih načrtih, temveč se praviloma omeji na nejasne izjave, da pripravlja nove projekte in da bo treba biti potrpežljiv.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A NOTE FROM BETHESDA GAME STUDIOS<br /><br />We love making these worlds as much as you love playing in them. Today, we want to share what&#39;s next for Bethesda Game Studios and what you can expect from us in the years ahead.<br /><br />For forty years, we&#39;ve built games that have entertained almost… <a href="https://t.co/slD4pMWqW1">pic.twitter.com/slD4pMWqW1</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101?ref_src=twsrc%5Etfw">July 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Tokrat pa so uradno potrdili nekaj, o čemer se govori že več let. Najprej sta tu predelavi iger Fallout 3 in Fallout: New Vegas, o katerih govorice krožijo že zelo dolgo. Zdaj imamo končno uradno potrditev, da sta v nastajanju. Bethesda je pri tem posebej uporabila izraz Remaster in ne Remake, kar bi lahko pomenilo, da bosta obe igri deležni podobne obravnave kot The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Tudi ta je bil uradno predstavljen kot remaster, saj še vedno uporablja izvirni pogon igre, medtem ko grafično podobo poganja Unreal Engine 5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-1024x1024.jpg" alt="fallout" class="wp-image-222080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-1024x1024.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-768x768.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-420x420.jpg 420w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-696x696.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-1068x1068.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-600x600.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-100x100.jpg 100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-96x96.jpg 96w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Kar zadeva franšizo Fallout, je tu še nekaj drugih novosti. Trenutno je v predprodukciji Fallout 5, Bethesda pa je potrdila tudi <a href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/" rel="noreferrer noopener">dolgoletne govorice</a>, da se v razvoj franšize vrača studio Obsidian Entertainment, ki je ustvaril legendarni Fallout: New Vegas. Za konec je tu še nova vsebina za Fallout 76, ki bo prihodnje leto prejel večji dodatek Raven Rock. Ta bo predstavil predzgodbo dogodkov iz igre Fallout 3.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bethesda se je dotaknila tudi franšize The Elder Scrolls. Trenutno vse svoje moči usmerja v razvoj The Elder Scrolls VI, tesneje pa bo sodelovala tudi s studiem ZeniMax Online Studios, ki so ga nedavno prizadela obsežna odpuščanja. Kaj to tesnejše sodelovanje natančno pomeni, za zdaj ni znano, naj bi pa The Elder Scrolls Online še naprej prejemal omembe vredne vsebinske posodobitve.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za konec je tu še Starfield. Bethesda zanj sicer ni razkrila nobenih večjih načrtov, vendar je očitno, da igra ostaja del njihovih dolgoročnih načrtov. Do danes jo je igralo že več kot 17 milijonov igralcev, razvijalci pa zanjo še naprej pripravljajo nove posodobitve.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/">Bethesda potrdila delo na predelavah iger Fallout 3 in Fallout New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light 2 spremenil uvodni del igre in igralci so razočarani</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[porpavek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre Dying Light so predvsem enoigralski naslovi, znani po tem, da jim razvijalec Techland še leta po izidu dodaja novo vsebino. Tako je bilo že pri prvem Dying Lightu, studio pa se svojih obljub drži tudi pri Dying Light 2, čeprav je zdaj že nekaj časa med nami tudi njegov naslednik The Beast, ki bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/">Dying Light 2 spremenil uvodni del igre in igralci so razočarani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igre Dying Light so predvsem enoigralski naslovi, znani po tem, da jim razvijalec Techland še leta po izidu dodaja novo vsebino. Tako je bilo že pri prvem Dying Lightu, studio pa se svojih obljub drži tudi pri Dying Light 2, čeprav je zdaj že nekaj časa med nami tudi njegov naslednik The Beast, ki bo <a href="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/" rel="noreferrer noopener">po novem</a> tudi edini naslov v franšizi brez različice za konzoli PlayStation 4 in Xbox One.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tokrat pa se zdi, da je Techland pri spreminjanju že obstoječe vsebine nekoliko pretiraval. Prejšnji mesec je za Dying Light 2 izšla posodobitev The Breach, ki je poleg novosti prinesla tudi nekaj precej spornih sprememb.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sam sprva o tem sploh nisem slišal. Pred kratkim sem dobil željo, da bi Dying Light 2 ponovno preigral od začetka, in hitro ugotovil, da je Techland uvedel kar nekaj bizarnih sprememb. Uvodni del igre je namreč zdaj povsem drugačen. Iz njega so denimo odstranili sekvenco, v kateri srečamo NPC-ja Spika, s katerim na začetku raziščemo večjo hišo v iskanju surovin ter poslušamo nekaj zanimivega dialoga. Spike je bil pomemben lik že v prvem Dying Lightu in je med igralci zelo priljubljen, zato je bilo druženje z njim prijeten uvod v zgodbo.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="546">
<a href="https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/1u26a3z/dying_light_2_prologue_ruined/" target="_blank" rel="noopener">Dying Light 2 Prologue Ruined</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/loinmin/" target="_blank" rel="noopener">u/loinmin</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/dyinglight/" target="_blank" rel="noopener">dyinglight</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Celoten prizor je zdaj odstranjen. Namesto njega na začetku dobimo le kratek povzetek dogodkov v vmesni sekvenci, igra pa se po novem dejansko začne šele, ko prispemo do prve hiše in prek radijske zveze pokličemo svoj stik. Spremembe se nadaljujejo tudi pozneje. Ko prvič prispemo v mesto, nas prestrašeni prebivalci v izvirni različici skoraj obesijo, zdaj pa je ta prizor cenzuriran in ga nadomesti zgolj črn zaslon.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Gh4C5hK6HWI?si=OSGnP-bvI8dta9ob" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igralci so nad spremembami razumljivo nezadovoljni. Dying Light 2 je imel ob izidu sicer precej težav, vendar je bila uvodna sekvenca eden najboljših delov igre. Vzdušje je v njej na vrhuncu, hkrati pa predstavlja odličen uvod v svet, ki ga nato raziskujemo skozi celotno pustolovščino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Techland se je na pritožbe odzval z nekoliko nenavadnim sporočilom, objavljenim na omrežju X, ki naj bi ga napisal Spike. V njem se zahvaljuje vsem oboževalcem, ki so opazili njegovo izginotje, in pojasni, da se je umaknil prostovoljno, ker mora poskrbeti za neko drugo zadevo. Obenem obljublja, da se bo vrnil in da bo takrat potreboval našo pomoč.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">He&#39;s stepped away for a critical job, but he&#39;ll be back&#8230; and he&#39;s going to need your help when he returns. <a href="https://t.co/M1MigN4PlG">pic.twitter.com/M1MigN4PlG</a></p>&mdash; Dying Light (@DyingLightGame) <a href="https://x.com/DyingLightGame/status/2065087955945804025?ref_src=twsrc%5Etfw">June 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Vse skupaj daje vtis, da Techland pripravlja novo dodatno vsebino, v kateri bo Spike znova odigral pomembno vlogo. Kljub temu pa razvijalci še vedno niso pojasnili, zakaj so izrezali velik del uvodne sekvence, niti je kljub številnim pritožbam niso vrnili v igro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/">Dying Light 2 spremenil uvodni del igre in igralci so razočarani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Final Fantasy Resonance dobila nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 06:16:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Final Fantasy je svojo pot začela kot potezni RPG, nato pa se je z vsakim novim delom vse bolj približevala akcijskemu žanru, dokler nismo dobili šestnajstega dela, ki je bolj podoben akcijski igri v slogu Devil May Cry kot pa klasičnemu Final Fantasyju. Založnik Square Enix se sicer zaveda, da bi številni igralci radi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/">Igra Final Fantasy Resonance dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšiza Final Fantasy je svojo pot začela kot potezni RPG, nato pa se je z vsakim novim delom vse bolj približevala akcijskemu žanru, dokler nismo dobili šestnajstega dela, ki je bolj podoben akcijski igri v slogu Devil May Cry kot pa klasičnemu Final Fantasyju. Založnik Square Enix se sicer zaveda, da bi številni igralci radi videli vrnitev serije h koreninam. Čeprav dvomimo, da bomo kmalu dobili povsem nov Final Fantasy, ki bo v celoti temeljil na poteznem bojevanju, je dobra tolažba vsaj prihajajoči naslov Final Fantasy Resonance.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ftCvnEE6rfI?si=Xus9ufHSAbYWHOUq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Square Enix je igro napovedal na poletnem festivalu Summer Game Fest, kjer je med igralci požela veliko navdušenja. Vizualno se bo Resonance vrnil h koreninam serije, le da bo podoba bistveno čistejša in ostrejša, obenem pa bo ohranila prepoznaven retro slog. Kako privlačen je takšen vizualni pristop, dobro dokazujejo Squarove igre, kot je Octopath Traveler. Final Fantasy Resonance pa bo ta HD-2D slog ponesel še stopničko višje, saj je igra v najnovejšem napovedniku videti naravnost fantastično.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resonance sicer ni povsem izviren naslov, saj gre za nekakšno predelavo oziroma izpeljanko igre Final Fantasy Brave Exvius, ki je pred leti izšla izključno za mobilne telefone. Vendar pa Resonance prinaša povsem prenovljene igralne sisteme, zaradi katerih deluje kot polnopravni RPG.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno, gre za potezni RPG, ki pa bo imel eno večjo posebnost v obliki sistema Visions. Ta bo vaši skupini omogočil, da med bitko prikliče legendarne junake iz zgodovine serije Final Fantasy. Vsak od njih bo prinesel svoje edinstvene sposobnosti, s katerimi boste lahko pomembno vplivali na taktiko in potek posameznega spopada. To pomeni, da boste lahko v partijo začasno priklicali tudi Clouda in njegov ogromen meč, ki nam je znan iz legendarne igre Final Fantasy 7.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Final Fantasy Resonance bi lahko s tem novim napovednikom navdušil tudi tiste, ki jim tovrstne 2D igre običajno niso pri srcu, vendar obožujejo potezne RPG-je, v katerih največ štejeta premišljena taktika in načrtovanje vsake poteze. Igra bo <strong>26. oktobra</strong> izšla za PC ter konzole PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/">Igra Final Fantasy Resonance dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Path of Exile dobiva novo razširitev, ki bo igro naredila bolj vabljivo novim igralcem</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 06:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Curse of the Allflame]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[grinding gear games]]></category>
		<category><![CDATA[Path of Exile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, da žanr akcijskih RPG-jev doživlja pravo renesanso, saj je trenutno na trgu ogromno tovrstnih iger, vsem pa je skupna izredna kakovost. Diablo 4 dobiva sveže posodobitve in dodatke, Path of Exile 2 bo kmalu zaživel v različici 1.0, celo leta stari Grim Dawn pa bo kmalu prejel nov dodatek. Razvijalec Grinding Gear Games [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/">Path of Exile dobiva novo razširitev, ki bo igro naredila bolj vabljivo novim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zdi se, da žanr akcijskih RPG-jev doživlja pravo renesanso, saj je trenutno na trgu ogromno tovrstnih iger, vsem pa je skupna izredna kakovost. Diablo 4 dobiva sveže posodobitve in dodatke, Path of Exile 2 bo kmalu zaživel v različici 1.0, celo leta stari Grim Dawn pa bo kmalu prejel nov dodatek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Grinding Gear Games večino svojega časa posveča razvoju igre Path of Exile 2, vendar niso pozabili na prvi del, ki jih je dolga leta ohranjal pri življenju. Večkrat so že povedali, da bodo prvi del podpirali tudi po izidu naslednika, in to obljubo so držali. Zdaj v igro prihaja nova večja razširitev Curse of the Allflame.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ARFSbodxJZU?si=skiAC5yCpiv8ZSBB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta dodatek prinaša eno največjih sprememb v zgodovini igre, ki bo v svet Path of Exile zagotovo privabila tudi množico novih igralcev. Path of Exile 1 je namreč znan po svoji globini igralnih sistemov, vendar so ti mestoma tako obsežni, da nove igralce prestrašijo. Ti so še posebej zmedeni glede sistema napredovanja, saj v igri ne pridobivate klasičnih veščin, temveč odkrivate dragulje, ki jih nato vstavljate v zbrano opremo. Že ta odmik od ustaljene formule konkurenčnih akcijskih RPG-jev zna marsikoga odvrniti, nato pa igralec ugotovi, da je treba te raznobarvne kamenčke vstavljati še v opremo z ustrezno obarvanimi odprtinami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To bo zdaj poenostavljeno, saj bodo igralci odkrili veliko več opreme, v katero bo mogoče vstaviti dragulj katere koli barve. Še vedno bo na voljo oprema z barvnimi odprtinami in, če se bodo barve ujemale, bo končna oprema zmogljivejša. Vendar bo imel zdaj vsak igralec več možnosti za nadgrajevanje opreme, zaradi česar bo lažje dobil občutek, da v igri dejansko napreduje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prihajajo tudi druge spremembe že uveljavljenih igralnih sistemov. Po novem boste v vsakem mestu našli mizo za nadgrajevanje opreme, temeljito pa bosta prenovljeni tudi ligi Legion in Abyss. Glavna tema nove razširitve bo podvodno raziskovanje, zato se boste s posebno napravo Bathysphere potopili v morske globine, kjer se boste spopadali z raznovrstnimi kreaturami in si z Allflame svetilkami ustvarjali varna območja, na katerih si boste lahko malce odpočili, preden boste nadaljevali pot.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tako kot vse razširitve doslej bo tudi Curse of the Allflame popolnoma brezplačna, na voljo za igranje pa bo že od <strong>24. julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/">Path of Exile dobiva novo razširitev, ki bo igro naredila bolj vabljivo novim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[game freak]]></category>
		<category><![CDATA[sekiro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Game Freak je dobro znano ime, saj že vrsto let ustvarja nove igre iz franšize Pokémon za Nintendove konzole. Tokrat pa so se razvijalci odločili svoje sposobnosti preizkusiti tudi v drugih žanrih in na zmogljivejših platformah, kjer jim ne bo več treba sklepati tolikšnih kompromisov zaradi omejene strojne opreme. Tako je nastala igra Beast [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/">Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Game Freak je dobro znano ime, saj že vrsto let ustvarja nove igre iz franšize Pokémon za Nintendove konzole. Tokrat pa so se razvijalci odločili svoje sposobnosti preizkusiti tudi v drugih žanrih in na zmogljivejših platformah, kjer jim ne bo več treba sklepati tolikšnih kompromisov zaradi omejene strojne opreme. Tako je nastala igra Beast of Reincarnation, ki je bila napovedana že pred časom, zdaj pa se njen izid nezadržno približuje. Ob tej priložnosti smo dobili tudi podrobnejši vpogled v njen bojevalni sistem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dogajanje bo postavljeno v zanimivo postapokaliptično različico Japonske leta 4026. Svet je v tem času tehnološko močno napredoval, zato boste v vlogi protagonistke Emme na svoji poti srečevali številne različice robotov, proti katerim pa se boste še vedno bojevali s starodavno katano.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mhMVMTWDAWU?si=EHB2Wr_q1rWVcMT5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bojevanje bo močno temeljilo na pravočasnem pariranju udarcev, podobno kot v igri Sekiro: Shadows Die Twice. Med obrambo in napadanjem boste lahko uporabljali tudi posebne sposobnosti Bloom Arts, ki jih boste pridobili po porazu mogočnih šefov. Pri tem vam bo v veliko pomoč vaš volčji spremljevalec Koo, glavni cilj vaše pustolovščine pa bo premagati osrednjega nasprotnika, Beast of Reincarnation, ki je odgovoren za korupcijo, ki pesti celotno deželo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bojevanje je videti dinamično in obetavno. Parirati bo mogoče praktično vsak napad, kar bo predstavljalo osrednjo mehaniko spopadov, saj bodo nasprotniki očitno zelo odporni na običajne zamahne s katano. Ključ bo v tem, da jim izpraznite merilnik odpornosti, nato pa izvedete uničujoč zaključni napad, ki ga lahko dodatno okrepite z eno od sposobnosti Bloom Arts. Te ne bodo uporabne le proti šefom, temveč tudi v spopadih z več nasprotniki hkrati, saj jih bodo lahko začasno onesposobile in vam tako omogočile nekaj dragocenega manevrskega prostora.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Beast of Reincarnation je v prikazanem napovedniku videti zelo obetavno in gre za igro, ki bi jo z veseljem preizkusil. Nekaj skrbi pa vseeno vzbuja razmeroma skromna raznolikost nasprotnikov. Večina prikazanih sovražnikov so namreč bipedalni roboti, dejstvo, da so nekateri med njimi v napovedniku že 13. stopnje, pa nakazuje, da se bomo proti istim tipom nasprotnikov bojevali precejšen del igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Beast of Reincarnation je že tik pred izidom, saj bo izšel <strong>4. avgusta</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/">Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 06:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[40k]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221816</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Creative Assembly trenutno dela na treh večjih igrah in vse so takšne, da bi jih želeli čim prej preizkusiti. Najprej so končno napovedali tretji del strategije Total War: Medieval III, nato pa še nadaljevanje grozljivke Alien: Isolation. Med trojico novo napovedanih iger pa je očitno trenutno najbolj napredoval razvoj strategije Total War: Warhammer 40,000, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/">Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Creative Assembly trenutno dela na treh večjih igrah in vse so takšne, da bi jih želeli čim prej preizkusiti. Najprej so končno napovedali tretji del strategije <a href="https://hop.si/2025/12/05/koncno-najavljen-total-war-medieval-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/05/koncno-najavljen-total-war-medieval-3/" rel="noreferrer noopener">Total War: Medieval III</a>, nato pa še nadaljevanje grozljivke <a href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alien: Isolation</a>. Med trojico novo napovedanih iger pa je očitno trenutno najbolj napredoval razvoj strategije Total War: Warhammer 40,000, saj smo na nedavnem kitajskem igričarskem sejmu BiliBili World dobili povsem svež prikaz igranja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Creative Assembly sicer dobro pozna fantazijsko plat Warhammerja, vendar bo to njihov prvi skok v znanstvenofantastično vesolje. Hkrati bo to tudi prvi Total War, postavljen v ta žanr. Za zdaj je igra videti naravnost fantastično, čeprav hitrost prikazovanja sličic ni bila vedno najbolj stabilna niti v tem kratkem posnetku, ki nam prikaže bitko med Orki in navadnimi vojaki Astra Militarum.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9w6bB1McmzM?si=3yE2cQw3ChhRPDpg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Orki imajo, kot vedno, na voljo številčno premoč, zato se je druga stran morala zanesti na nekaj taktičnih manevrov. Ti med drugim vključujejo uničevanje železniške infrastrukture, kar igralcu omogoči nov dostop do sovražnika. Nad bojiščem lebdi tudi bojna ladja, ki lahko hitro spremeni potek bitke. V tem primeru Orki povzročajo težave z ogromnim robotom The Stompa, ki se zdi praktično neuničljiv, dokler nanj iz orbite ne izstrelimo napada Lance Strike. Ta robota praktično odpihne, ogromna eksplozija pa poskrbi za impresivno uničenje, saj po zraku letijo trupla in orožje nedavno padlih vojakov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Total War: Warhammer 40,000 še nima datuma izida. Zanimivo pa je, da bo to prvi Total War, ki ga bo mogoče igrati tudi na konzolah. To pomeni, da bodo tudi igralci na osebnih računalnikih prvič lahko celotno izkušnjo odigrali s kontrolerjem.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/">Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 06:11:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221794</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva slab teden od Microsoftove napovedi, da bo po svojih pisarnah znotraj Xboxove divizije izvedel večjo reorganizacijo, zaradi katere je in še bo službo izgubilo okoli 3.200 ljudi. Ob tem so nekatere studie tudi odprodali, drugi pa bodo začeli delovati kot samostojna podjetja. Pisali smo že o tem, da sta bila najbolj na udaru dva [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/">id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Mineva slab teden od Microsoftove napovedi, da bo po svojih pisarnah znotraj Xboxove divizije izvedel <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">večjo reorganizacijo</a>, zaradi katere je in še bo službo izgubilo okoli 3.200 ljudi. Ob tem so nekatere studie tudi odprodali, drugi pa bodo začeli delovati kot samostojna podjetja. Pisali smo že o tem, da sta bila najbolj na udaru dva večja razvijalca: <a href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/" rel="noreferrer noopener">id Software</a>, ki ga poznamo po seriji iger Doom, in <a href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/" rel="noreferrer noopener">ZeniMax Online Studios</a>, ki že dolgo skrbi za MMO The Elder Scrolls Online.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nekdanji in sedanji zaposleni v teh dveh studiih so nato začeli namigovati, da sta bila oba razvijalca tako prizadeta, da so se pojavili dvomi, ali bosta sploh še zmožna delati na svojih samostojnih projektih oziroma bosta prevzela podporni vlogi, v katerih bi drugim razvijalcem pomagala pri razvoju njihovih iger.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A message from id <a href="https://t.co/4i4YyjB3xc">pic.twitter.com/4i4YyjB3xc</a></p>&mdash; id Software (@idSoftware) <a href="https://x.com/idSoftware/status/2075638499412189455?ref_src=twsrc%5Etfw">July 10, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Da razmere vendarle niso tako kritične, je prvi javno sporočil id Software. Na omrežju X so zapisali, da so sicer izgubili nekaj zaposlenih, vendar so bila odpuščanja razpršena med več oddelkov in da imajo še vedno dovolj veliko ekipo za razvoj novih iger. Število zaposlenih naj bi bilo zdaj primerljivo z letom 2016, ko so na trg poslali prvo igro iz prenovljene serije Doom. To je vsekakor spodbudna novica. Še pred njihovo izjavo za javnost se je namreč pojavila govorica, da je ekipa že začela delati na prototipu nove igre Doom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="869" height="334" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284.jpg" alt="id software" class="wp-image-221812" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284.jpg 869w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-300x115.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-768x295.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-150x58.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-696x268.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-600x231.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 869px) 100vw, 869px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Zdaj so podobna zagotovila prišla tudi iz vrst studia ZeniMax Online. Tokrat sicer ne gre za uradno izjavo, saj informacije prihajajo od Baratrona, moderatorja Discord skupnosti Elder Scrolls Pages (UESP). Ta ima precej stikov znotraj studia in se je pred kratkim udeležil dogodka Elder Scrolls Online Tavern v Nemčiji, kjer sta bila prisotna tudi člana studia ZeniMax, Jason Barnes in Jessica Folsom, ki zasedata vodilni funkciji. Po njunih besedah je ZeniMax zdaj približno enako velik kot pred desetimi leti, ko sta za The Elder Scrolls Online izšla cenjena dodatka Orsinium in Summerset, zato ta MMO zaradi odpuščanj še ne bo šel v pokoj.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je vsekakor dobra novica za oboževalce obeh razvijalcev, vendar nevarnost morda še ni povsem minila. Microsoft je za zdaj odpustil okoli 1.600 zaposlenih, približno toliko pa jih bo podjetje zapustilo še prihodnje leto. Za zdaj ni znano, ali so bili ti zaposleni že obveščeni, da bodo kmalu ostali brez službe, ali pa jih ta neprijetna novica še čaka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/">id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[dražilnik]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot velik ljubitelj tretjeosebnih preživetvenih grozljivk zaradi nekega razloga še vedno nisem do konca preigral igre Cronos: The New Dawn. To krivico nameravam popraviti kmalu, saj sem ravno sredi prvega preigravanja in zadeva mi je všeč, a ima hkrati svoje napake. Čeprav sem še zgodaj v igri, mi je že zdaj jasno, da raznolikost nasprotnikov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot velik ljubitelj tretjeosebnih preživetvenih grozljivk zaradi nekega razloga še vedno nisem do konca preigral igre Cronos: The New Dawn. To krivico nameravam popraviti kmalu, saj sem ravno sredi prvega preigravanja in zadeva mi je všeč, a ima hkrati svoje napake. Čeprav sem še zgodaj v igri, mi je že zdaj jasno, da raznolikost nasprotnikov v tej igri ne bo preveč obširna, hkrati pa nisem pristaš njihovega dizajna, saj so videti samo kot neki skupki mesa, ki niso ravno zapomnljivi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta raznolikost se očitno ne bo spremenila niti v prihajajočem dodatku Lazarus, ki je bil napovedan mesec nazaj in smo takrat zanj dobili samo <a href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/" rel="noreferrer noopener">kratek dražilnik</a>. Razvijalec Bloober Team je zdaj razkril dodaten video, ki pokaže nekaj kratkih kadrov igranja, v njih pa vidimo identične nasprotnike, ki smo jih streljali in kurili tudi v originalni kampanji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/v77GGoilyCA?si=Yp-Ue6FqTN9OQHPQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bomo pa v DLC-ju skočili v povsem novo vlogo, in sicer nas čaka igranje skozi oči Wardena, ki ga poznamo že od prej, saj nam je v polni kampanji priskrbel nove kose opreme, ki so nam omogočali pot naprej. Dogodki Lazarusa nas bodo vrnili v preteklost tega lika, ki je bil tudi sam sprva Pathfinder, nato pa mu je Collective dodelil novo vlogo mehanika. Lazarus nam bo razkril, kako je prišel do te nove službe, vmes pa bomo deležni tudi hitrejšega tipa igranja, saj je bil Warden nekoč konkreten borec, ki je imel tudi posebne veščine. Eno od teh vidimo v napovedniku, saj lahko ustvarimo svoj hologram, ki medtem zamoti nasprotnike, za nami pa se bo zapodila tudi nova večja nevarnost, ki je ne bo zlahka odpraviti. Glede na besede razvijalca bi jo lahko označili za nekaj primerljivega Mr. X-u iz igre Resident Evil 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo je, da Cronos: Lazarus še vedno nima točnega datuma izida, saj je zaenkrat napovedan za <strong>jesen 2026</strong>. Ta isti datum smo dobili že ob prvem razkritju tega dodatka. Originalno igro lahko ta hip po znižani ceni kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, a pohitite, saj se popust izteče že jutri.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:28:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas 2]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Microsoft kupil razvijalca Obsidian Entertainment, je pri marsikaterem igralcu vzcvetelo upanje, da bo ta legendarni studio vendarle dobil novo priložnost za delo na novem Fallout naslovu. Navsezadnje je ta studio ustvaril igro Fallout: New Vegas, ki pri marsikom velja za najboljši naslov v tej franšizi nasploh, dodelitev ustvarjanja nove igre v njej pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/">Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ko je Microsoft kupil razvijalca Obsidian Entertainment, je pri marsikaterem igralcu vzcvetelo upanje, da bo ta legendarni studio vendarle dobil novo priložnost za delo na novem Fallout naslovu. Navsezadnje je ta studio ustvaril igro Fallout: New Vegas, ki pri marsikom velja za najboljši naslov v tej franšizi nasploh, dodelitev ustvarjanja nove igre v njej pa bi bila logična, saj si Microsoft lasti Bethesdo, ki je trenutna lastnica licence Fallout.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar pa se to iz nekega razloga ni zgodilo. Bethesda je v intervjujih sicer izjavila, da bo Fallout 5 nekoč prišel, a šele po novem Elder Scrollsu, ta pa še vedno nima niti približne letnice izida. Tako so minevala leta, kljub uspešni televizijski seriji Fallout pa Bethesda na trg ni poslala ničesar konkretnega, kar bi izkoristilo trenutno navdušenje gledalcev nad to licenco.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mq5oqyh2yk2o" data-bluesky-cid="bafyreihegzzj765glrzuf54gaflm265nlctivcbaj5lznwl4q3vaov4nyu" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Obsidian Entertainment is making a big pivot as part of the Xbox restructuring. It has laid off a quarter of its staff, canceled a planned sequel to Avowed, and is now beginning work on a new Fallout game, according to people familiar with the plans www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mq5oqyh2yk2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mq5oqyh2yk2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">July 8, 2026 at 7:53 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft je zdaj povsem resetiral delovanje Xboxa, ki je v preteklosti sprejel ogromno takšnih trapastih odločitev, in očitno je tudi tega založnika minilo potrpljenje. Nova voditeljica Xboxa Asha Sharma je že večkrat potrdila, da bo moral Xbox graditi na svojih najuspešnejših franšizah, med katere spada tudi Fallout. Spletna stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> zdaj poroča, da so se pri tem zgodili konkretni premiki in da je Obsidian končno dobil priložnost za ustvarjanje nove Fallout igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vodja novega naslova bo Josh Sawyer, ki je takšno vlogo opravljal tudi pri razvoju igre Fallout: New Vegas. Josh je že večkrat v preteklosti izjavil, da ima za novo igro veliko idej, a da mu mora delo na njej najprej odobriti Bethesda. To se je zdaj očitno tudi zgodilo in tako je New Vegas 2 dejansko postal realnost. Seveda ni nujno, da se bo nova igra tako imenovala, saj zna projekt ubrati neko drugo smer, a oboževalci so lahko veseli dejstva, da Sawyer dela na novem Falloutu, kar je za nekatere dovolj, da bodo ponoči lažje utonili v spanec.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost je ta projekt zahteval kar nekaj žrtev. Poročali smo že o odpuščanjih s strani Microsofta in Obsidian naj bi zaradi njih izgubil približno 25 % vseh zaposlenih. To je terjalo tudi spremembo njihovih načrtov, saj naj bi bil Avowed 2 zdaj preklican, še preden je bil sploh uradno najavljen. Hkrati to pomeni, da se lahko najbrž kar poslovimo od zanimivega sveta Eore, ki ga je Obsidian vzpostavil s svojima igrama Pillars of Eternity 1 in 2 ter ga nadaljeval v Avowed.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obsidian naj bi bil primoran preklicati tudi nekatere druge še nenajavljene projekte in zanimivo bo videti, ali jih bo Microsoft zdaj povsem preusmeril v kovanje novih Fallout izkušenj. Kdo ve, morda bodo dobili priložnost, da se preizkusijo tudi v svetu Elder Scrolls, saj je to še ena od franšiz, ki ji želi Microsoft posvetiti več pozornosti in iz nje ustvariti več iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/">Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:06:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cold symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal shell]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221619</guid>

					<description><![CDATA[<p>Souslike izkušnja Mortal Shell iz leta 2020 je ena tistih iger, ki je poskušala oponašati formulo iger Dark Souls, vendar se ji ta eksperiment ni najbolj posrečil. Razvijalec Cold Symmetry je sicer pokazal, da zna oblikovati lepo grafično podobo in da se kot manjša ekipa upa tudi inovirati. To so v tej igri pokazali preko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/">Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Souslike izkušnja Mortal Shell iz leta 2020 je ena tistih iger, ki je poskušala oponašati formulo iger Dark Souls, vendar se ji ta eksperiment ni najbolj posrečil. Razvijalec Cold Symmetry je sicer pokazal, da zna oblikovati lepo grafično podobo in da se kot manjša ekipa upa tudi inovirati. To so v tej igri pokazali preko sistema lupin, ki delujejo kot nekakšna različica igralnih razredov, a so jih na koncu višjih ocen stali nekoliko okoren boj, slabo zasnovane stopnje in nezapomljivi šefi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ajlq1WhXCbk?si=8Yq_jaJmz-aX9mo1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Iz napak pa so se veliko naučili, saj je Mortal Shell 2 igralce navdušil že s svojim <a href="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/" rel="noreferrer noopener">prvim igralnim napovednikom</a>, nakar smo dobili še odprto beto, ki je marsikaterega igralca prepričala, da bo nadaljevanje iz povsem drugačnega testa kot predhodnik. Animacije so postale bolj dovršene, raziskovanje je že zdaj videti bolj zanimivo, boj pa je zdaj dejansko dober in vsebuje tudi strelna orožja. Še vedno bo prisoten sistem lupin, ki bo zdaj izboljšan, zgodba pa bo enako čudna kot v predhodniku. Nastopali bomo v vlogi Harbingerja, ki bo &#8230; no, moral posekati cel kup nasprotnikov na poti do odrešitve. Zgodbena nit v angleščini <em>&#8220;prophesied to reclaim the blessed Undermether’s stolen Ova from the daunting creatures that ruthlessly guard her unborn&#8221;</em> je tako čudna, da v bistvu niti ne vem, kako bi jo smiselno prevedel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakorkoli že, pri soulslike igrah zgodba tako ali tako pri veliko igralcih ni tista, ki jih vleče naprej, saj je bolj pomembna sama igralnost, to pa še vedno lahko preizkusite tudi sami preko dema, ki ga najdete <a href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Cold Symmetry je včeraj najavil, da nam tega ne bo treba več dolgo preigravati, saj smo dobili tudi datum končnega izida polne igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta se bo zgodil že <strong>20. avgusta</strong>, na voljo pa bosta dve različici igre. Standardna različica nas bo stala 49,99 €, za Devout Edition pa boste odšteli 59,99 €, kar vam bo prineslo preobleko Obsidian Shell in 72 ur predčasnega dostopa do igranja. To pomeni, da boste lahko v akcijo stopili že 17. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/">Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:05:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221334</guid>

					<description><![CDATA[<p>No, pa smo jo dobili. Predelavo, ki jo je založnik Ubisoft dejansko najavil in tudi dokončal. Da se bo to sploh zgodilo, sem bil namreč upravičeno skeptičen, saj so Francozi na enak način pred leti najavili obnovo igre Prince of Persia: The Sands of Time, nakar je bila zadeva preklicana, slabo pa se piše tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">No, pa smo jo dobili. Predelavo, ki jo je založnik Ubisoft dejansko najavil in tudi dokončal. Da se bo to sploh zgodilo, sem bil namreč upravičeno skeptičen, saj so Francozi na enak način pred leti najavili obnovo igre Prince of Persia: The Sands of Time, nakar je bila zadeva preklicana, slabo pa se piše tudi predelavi igre Splinter Cell, o kateri že leta nismo slišali prav ničesar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava igre Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag je bila medtem ena najslabše čuvanih skrivnosti v igričarski zgodovini, saj je za ta projekt vedel praktično vsak, ki so ga vsaj malo zanimale videoigre, nakar je Ubisoft zadevo uradno potrdil pod imenom Resynced in jo nato po nekaj mesecih poslal tudi na trg. Na žalost je bil od vseh prej naštetih projektov tale pri meni osebno najmanj zaželen, ne zaradi tega, ker ne bi maral originala, ampak bolj zato, ker je ta 13 let stari naslov še danes videti povsem sprejemljivo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A poglejmo zaenkrat Francozom med prste in bodimo zadovoljni, da je bil projekt dejansko dokončan ter sem prek njega dobil novo priložnost raziskovanja karibskih otokov v vlogi gusarja, ki ima vedno oko na novih zakladih. Izkušnjo sem zapustil zadovoljen, saj sem dobil ravno tisto, kar sem pričakoval: odlično originalno kampanjo, dopolnjeno s predelanimi vmesnimi sekvencami, nadgrajeno grafično podobo in dodelane igralne mehanike, ki bodo to legendarno Assassin&#8217;s Creed igro predstavile novi generaciji igralcev. Ko bi le Ubisoft to formulo izrabil pri ustvarjanju igre Skull &amp; Bones in se založniku teh dni morda ne bi bilo treba prodati Kitajcem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Ubisoft<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, XSX, PC<br /><strong>Uradna stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.ubisoft.com/ie/assassins-creed-black-flag-resynced/699e938f2f25b911ef69de95.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Store</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>9. julij 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U-aWl8_7P58?si=vurEVzStUWtmqbrt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno, za predelavo Black Flaga nisem gojil posebnega navdušenja, saj nisem povsem prepričan, ali se v takšne predelave res splača vlagati toliko truda. Drugače je recimo pri kakšnem Resident Evilu 2, ki je v originalni obliki tako okoren za nadzor, da te lahko to dejansko odbije od igranja. Tudi pri predelavi Gothica sem dobil občutek, da je lepa grafika sicer fajn, a ne traja prav dolgo, da spoznaš, da si zadevo že večkrat preigral in da se zdaj podajaš skozi isto izkušnjo, ki si jo že doživel, le da je tokrat okolica lepša za ogled.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta občutek sem dobil tudi pri Resynced, saj sem Black Flag preigral nekje tri leta nazaj, tako da je bila izkušnja še dokaj sveža v mojem spominu. To ne pomeni, da vidnih sprememb ne opaziš hitro. Eno prvih sem doživel še preden sem sploh prišel v glavni meni igre, saj je zdaj obvezno ustvarjanje računa Ubisoft Connect, in to tudi na konzoli PlayStation 5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221606" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanje zdaj ponuja več možnosti pristopov do nasprotnika, a pištole na smodnik so še vedno najboljša rešitev vseh problemov.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">To mi je že takoj na začetku vzelo nekaj vetra iz jader, a se mi je nato igra spet prikupila, saj za razliko od originala tule ni treba spremljati tistih izsekov zgodbe iz sedanjosti, kjer si se moral počasi prebijati skozi pisarne v prvoosebnem pogledu, ampak takoj skočiš v kožo gusarja Edwarda Kenwaya, ki po spletu naključij prevzame lažno identiteto Assassina Duncana Walpola, kar ga odpelje v velike probleme na otoku Havana. Tam namreč naleti na zelo pomembne figure znotraj večnega boja med angleškimi in španskimi kolonijami, ki sta leta 1715 nadzorovali praktično celoten ocean. Edward spozna, da se veliko teh ljudi trudi najti napravo Observatory, ki je tako zmogljiva, da lahko prek vzorca krvi kjer koli na svetu izsledi vsako osebo. Ne traja dolgo, da Edwarda spoznajo za vsiljivca, ta jim nato pobegne in pod svoje povelje spravi ladjo Jackdaw, nakar odplujemo novim piratskim avanturam naproti, ob katerih bomo srečali tudi znane zgodovinske gusarje, kot je famozni Blackbeard.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vse to smo videli že v originalu in v predelavi Resynced ti dogodki zvesto sledijo izvirniku, poznavalci pa boste tu in tam prepoznali nove vrstice dialoga in predelane vmesne sekvence. Nakar boste opazili tudi izboljšan nadzor nad glavnim protagonistom, ki je zdaj malce bolj gibčen kot prej in se manj oprijema naključnih ovir med tekom. Skozi kampanjo boste sicer še vedno gledali v standardno Assassin&#8217;s Creed formulo, ki vam predstavi ogromen odprti svet, ki se ga lahko lotite, kakorkoli si želite. Za razliko od novejših delov pa tole ni RPG, tako da sovražniki po svetu nimajo stopenj in je zato svoboda pri raziskovanju večja. Še vedno boste sicer postopoma odklepali novo opremo za glavnega junaka in njegovo ladjo, a vam vsaj napredka ne bo zaustavil naključen bandit, ki je videti enak prejšnjemu, a ga zdaj ne morete ubiti samo zaradi tega, ker ima višjo stopnjo in je bolj odporen na vaše napade.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221610" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morje je lahko čudovito, a hkrati stvar nočnih mor &#8211; še posebej ko naletiš na več vodnih tromb ob istem času.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">V Black Flag Resynced je boj bolj prefinjen kot v originalu. Že pri golem sabljanju imate več načinov za spopad s sovražnikom, saj lahko izvajate pravočasna blokiranja, se izmikate in s hitrimi napadi poskušate nasprotniku izprazniti vzdržljivost, nakar lahko v eni potezi izvedete smrtonosni udarec, ki je vedno presneto kul za ogled. Potem lahko v pomoč prikličete razna orodja, kot so denimo dimne bombe, za tiste bolj žilave nasprotnike pa vedno lahko uporabite pištole na smodnik, kjer vam veliko pomeni natančen strel v glavo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi del igralne izkušnje se tiče prikritega smukanja naokrog. Edwardu lahko zdaj sami nataknete kapuco na glavo, nakar nasprotnike enega za drugim potihem spravite v onostranstvo. Tokrat si lahko pomagate tudi s posebnim pogledom, ki vse sovražnike na mapi obarva rdeče &#8211; ta je bil sicer prisoten že prej, a je tokrat bolj priročen za označevanje nasprotnikov. Ti pa so enako tumpasti kot prej, tako da jih lahko zlahka zvlečete na isto finto in pospravite v isto grmovje. Res bi bil morda čas, da bi umetna inteligenca v Assassin&#8217;s Creed naslovih dobila kakšen napredek, a žal tega Resynced ne vsebuje. Prej omenjeni rentgenski pogled prinaša še eno novost, saj nam razkrije tudi zaklade v okolici prek majhnih pikic, ki spomnijo na tiste iz igre Valhalla, obenem pa nam pokaže druge zanimivosti, kot so denimo skladbe, ki jih po mapi nosi veter in jih moramo uloviti, nakar mornarji na naši ladji dobijo nove pesmi, ki nam popestrijo plovbo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221612" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mesta so zdaj videti bolj dinamično in živo kot prej.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Veliko časa boste seveda preživeli tudi na krovu svoje ladje, ki je za marsikoga bila glavna privlačnost Black Flaga. Ta del igre je enako zabaven kot prej, saj so bitke enako vznemerljive in tule še posebej do izraza pride nova grafična podoba, ki je mestoma naravnost fantastična. V enem trenutku boste občudovali prelepe valove in zaton sonca na obzorju, nakar se bodo nad vami zgrnili oblaki in vas bodo želele uničiti vodne trombe ter ogromni valovi. Nadgrajena grafična podoba pride prav tudi pri raziskovanju morskih globin, saj lahko za razliko od originala zdaj kadar koli skočite prek krova ladje in se spravite za plavut pocukati kakšno želvo, obenem pa boste pri tem morda našli kakšno potopljeno dragocenost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra ohrani tudi nekaj ostankov preteklosti, ki morda ne bodo tako dobrodošli. Še vedno boste med misijami velikokrat morali spremljati NPC-ja na neki poti in te se velikokrat čutijo preveč razvlečene, a tokrat lahko vsaj pritisnete gumb, ki mu bo samodejno sledil in ujel njegovo hitrost premikanja. Enako funkcijo dobite na ladji, ki vas bo samodejno peljala do izbranega cilja. Potem so tu naloge, kjer morate prisluškovati nekim osebam, in te so enako dolgočasne kot prej, a recimo, da so zdaj sprejemljive, saj gre za predelavo, ki poskuša zvesto slediti originalu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221609" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pri plovbi ladje ni treba več aktivno sodelovati &#8211; samo nastavite cilj in ladja se bo sama zapeljala do njega, vi pa lahko vmes uživate v razgledu.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Black Flag Resynced sem igral na konzoli PlayStation 5 Pro in tam so vam ponujeni trije različni grafični načini: Fidelity, ki omogoča boljšo osvetlitev in ločljivost, a vas zaklene na 30 sličic na sekundo, Performance, ki omogoči 60 sličic na sekundo, in Balanced, ki ponuja dobro osvetlitev in ločljivost, a vas prav tako zaklene na 30 sličic na sekundo. Osebno sem izbral Performance, saj pri tako hitrem naslovu sličice na sekundo še kako igrajo pomembno vlogo in se mi v primerjavi z drugimi grafičnimi načini ne zdi, da sem na področju grafike kaj veliko izgubil. Na splošno me igra ni navdušila zaradi boljših tekstur. Te so sicer prisotne in so še posebej opazne pri obrazih nastopajočih. Bolj sem bil vesel predelanega sveta, ki je zdaj videti bolj živ kot prej, saj se NPC-ji redno sprehajajo po lokacijah, na nekaterih mestih prepevajo, plešejo, prekladajo zaboje in se med seboj pogovarjajo. Nahranite lahko tudi kokoši. To sicer nima prav nobenega vpliva na igralno izkušnjo, a je lepo videti, da lahko življenje popestrite tudi pernatim živalim.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221605" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raziskovanje morskih globin vam res pričara občutek pomorskih, gusarskih avantur.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced bi tako označil za predelavo, ki sicer ni bila potrebna, a sem vseeno vesel, da je zdaj med nami. Trinajst let stari naslov nam je bil zdaj dostavljen v prečiščeni obliki za novo generacijo igralcev, ki morda sploh še ni izkusila Assassin&#8217;s Creeda brez RPG-mehanik. Čudovit, gusarsko obarvan karibski oddih je tole, ki je izšel v idealnem poletnem času, ko se nam vsem kolca po dopustih in morski vodi, ki v tej igri ne predstavlja samo počitka od vsakdanjih skrbi, ampak svobodo znotraj odprtega sveta, ki so jo nekateri pogrešali vse od izida originalne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 06:05:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221565</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software nam je včeraj omogočil igranje novega dodatka za njihov zadnji naslov Doom: The Dark Ages. Tega sem v svoji recenziji označil za najšibkejši del nove trilogije Doom iger, a to nikakor ne pomeni, da je igra zanič – to je dober naslov, ki ima to smolo, da je moral naslediti dva odlična [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/">Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec id Software nam je včeraj omogočil igranje novega dodatka za njihov zadnji naslov Doom: The Dark Ages. Tega sem v svoji recenziji označil za najšibkejši del nove trilogije Doom iger, a to nikakor ne pomeni, da je igra zanič – to je dober naslov, ki ima to smolo, da je moral naslediti dva odlična predhodnika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek Revelations je ogromna zadeva, ki doda kar nekaj ur novega igranja in sveže vsebine. Največja novost je sulica, ki nam omogoči drugačen pristop k igranju, zdaj pa boste veliko več časa preživeli v zraku. Razvijalec je želel s tem dodatkom igro bolj približati tempu prejšnjega dela, Eternala, zato boste morali zdaj biti precej bolj agilni kot prej. Na pomoč vam bo prišla nova sposobnost dvojnega hitrega izmika, tako da boste lahko hitro švigali po bojišču, sulica pa omogoča tri različne posebne napade, ki zahtevajo kar nekaj vaje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0UkpgGLxHg4?si=EaV68A7NZAGv1ItJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">To je v bistvu tudi glavna pritožba nekaterih igralcev, saj moraš po mnenju mnogih zdaj malce preveč žonglirati s celotnim arzenalom. Poleg običajnih orožij moraš zdaj preklapljati med ščitom in sulico ter njenimi napadi, obenem pa je treba na višji težavnosti ves čas paziti na premikanje in izmikanje nasprotnikovim udarcem. Revelations nekateri označujejo za eno najtežjih preizkušenj v tej franšizi, a kakšnih resnih pritoževanj zaradi tega ni slišati in vsaj <a href="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> so igralci s svojimi ocenami zadovoljni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal pa bi znal biti to za dolgo časa edini kos sveže Doom vsebine, ki smo jo dobili na naše krožnike. Spletna stran <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off" rel="noreferrer noopener">Game Developer</a> namreč poroča, da so včerajšnja <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">Microsoftova odpuščanja</a> močno prizadela tudi razvijalca id Software, ki naj bi izgubil kar polovico zaposlenih. Pri tem niso službe izgubili samo tisti, ki skrbijo za ustvarjanje konceptnih risb, ampak tudi talentirani programerji, ki so skrbeli za delovanje pogona id Tech. To bi lahko pomenilo, da bo ta pogon počasi utonil v pozabo, zna pa se zgoditi tudi, da bomo naslednji Doom dobili na pogonu Unreal Engine, kar bi bilo naravnost žalostno, saj je id Software tako spoštovan razvijalec ravno zaradi svoje odlične tehnologije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek Revelations <a href="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 20 €, lastniki dražjih Premium edicij igre Doom: The Dark Ages pa ste DLC že dobili v sklopu nakupa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/">Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[tameriel]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221527</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Elder Scrolls Online spada med MMO-je, ki so med nami že več kot desetletje. Njena igralna baza je postala stabilna, razvijalec ZeniMax Online Studios pa je redno dostavljal novo vsebino, zato je igra brez večjih težav ustvarjala lep dobiček. Zadnji finančni rezultati kažejo, da je igra do leta 2024 ustvarila 2 milijardi dolarjev [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/">Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra The Elder Scrolls Online<strong> </strong>spada med MMO-je, ki so med nami že več kot desetletje. Njena igralna baza je postala stabilna, razvijalec ZeniMax Online Studios pa je redno dostavljal novo vsebino, zato je igra brez večjih težav ustvarjala lep dobiček. Zadnji finančni rezultati kažejo, da je igra do leta 2024 ustvarila 2 milijardi dolarjev prihodkov. A to za Microsoft očitno ni bilo dovolj in včerajšnja <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a> so konkretno prizadela tudi ta studio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">ZeniMax je eden tistih nesrečnežev, ki so ga Microsoftova odpuščanja prizadela že prej. Samo lani je ta založnik odpustil kar 9.000 zaposlenih, precej teh ljudi pa je prišlo tudi iz ZeniMaxa, zaradi česar je moral studio preklicati razvoj svoje nove MMO-igre Blackbird. Kljub temu se niso predali in so vse moči usmerili v razvoj dodatne vsebine za The Elder Scrolls Online.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Napovedane spremembe za to igro <a href="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/" rel="noreferrer noopener">so bile spodbudne</a>. The Elder Scrolls Online bo preklopil na sezonske posodobitve, razvijalec pa je končno napovedal predelavo animacij pri bojevanju, ki so bile vir velikih pritožb skoraj vseh igralcev. Obenem je studio napovedal spremembe težavnosti, tako da bo opravljanje nalog po svetu dejansko spet predstavljalo izziv.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="643" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-643x1024.webp" alt="Katherine Souza" class="wp-image-221546" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-643x1024.webp 643w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-188x300.webp 188w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-768x1223.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-964x1536.webp 964w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-264x420.webp 264w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-150x239.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-300x478.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-696x1108.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-1068x1701.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-600x956.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts.webp 1080w" sizes="auto, (max-width: 643px) 100vw, 643px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Zdaj so vsi ti načrti znova padli v vodo, saj so ZeniMax prizadela nova odpuščanja. Katherine Souza, višja oblikovalka vsebin za to igro, je včeraj v javni objavi zapisala, da je službo izgubila kar polovica zaposlenih. Kasneje je svojo objavo popravila in pojasnila, da je s tem mislila le na tiste, ki so aktivno delali na razvoju vsebine, dogodkov in temnic. Dodala je še, da ne ve, koliko ljudi je bilo odpuščenih v celotnem studiu, saj do teh informacij nima dostopa. A že to predstavlja dovolj velik delež delovne sile, da je prihodnost igre The Elder Scrolls Online postavljena pod vprašaj. Službo so izgubili tudi ljudje, ki so pri ZeniMaxu delali več kot desetletje. Vodja za stike s skupnostjo Gina Bruno je bila denimo v studiu kar 19 let.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakšna bo usoda tega MMO-ja, očitno trenutno ni jasna niti ZeniMaxu. Studio je <a href="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695707/an-update-from-the-eso-team" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695707/an-update-from-the-eso-team" rel="noreferrer noopener">na forumu</a> zapisal, da bo prva sezona nove vsebine še vedno izšla, a da prej objavljeni urnik nadaljnjih posodobitev ne velja več, saj se mora ekipa znova usesti in pripraviti nove načrte. Brano med vrsticami to pomeni, da imajo zdaj manj ljudi in manjši proračun, zato kakšne res obsežne nove vsebine v tem MMO-ju verjetno ni več pričakovati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/">Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[compusion games]]></category>
		<category><![CDATA[double fine]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221495</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni bilo tako dolgo nazaj, ko so vsi prek interneta navdušeno pozdravljali odločitev Microsofta, da pod svoja krila spravi čim več razvijalcev. Igralci so bili teh novic veseli predvsem zaradi dejstva, da bodo potem lahko veliko iger preigravali prek naročnine Game Pass, novinarji pa so ob tem opozarjali, da morda ti Microsoftovi nakupi niso najbolj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/">Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ni bilo tako dolgo nazaj, ko so vsi prek interneta navdušeno pozdravljali odločitev Microsofta, da pod svoja krila spravi čim več razvijalcev. Igralci so bili teh novic veseli predvsem zaradi dejstva, da bodo potem lahko veliko iger preigravali prek naročnine Game Pass, novinarji pa so ob tem opozarjali, da morda ti Microsoftovi nakupi niso najbolj pametna poteza. Nihče namreč ni preveč razmišljal o tem, kaj se bo zgodilo, če prodaja novih iger ne bo dovolj visoka in koliko časa bo Microsoft pripravljen takšne studie podpirati, če od njih ne bo takoj imel velikega dobička.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is an important email I sent today to all employees at XBOX:<br /><br />Team,<br /><br />We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I&#39;ve made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…</p>&mdash; ASHA (@asha_shar) <a href="https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Da bo Microsoft močno spremenil smer, smo vedeli že takoj, ko je vodstveni položaj Xbox divizije zapustil Phil Spencer, nakar se je začelo govoriti <a href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" rel="noreferrer noopener">o množičnih odpuščanjih</a>. Ta je praktično potrdila tudi nova voditeljica Asha Sharma, ki je prek internega sporočila razkrila, da Microsoftova igričarska divizija izgublja ogromno denarja in da tako ne gre več naprej. Napočil je čas za novo smer in ponastavitev poslovnih procesov, kar je vedno lahko pomenilo samo množična odpuščanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta so se zgodila včeraj in Asha je prek <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="noreferrer noopener">Xbox bloga</a> objavila sporočilo, ki ga je poslala vsem zaposlenim. Službo bo izgubilo okoli 3.200 ljudi – samo včeraj jih je bilo odpuščenih 1.600, medtem ko se bodo ostali od podjetja poslovili v naslednjih mesecih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sekira je globoko zarezala v veliko razvijalcev, ki so sicer redno proizvajali videoigre. Razvijalec Obsidian Entertainment naj bi izgubil nekje 25 % vseh zaposlenih, močno pa so odpuščanja prizadela tudi razvijalca ZeniMax Online Studios, ki trenutno vzdržuje MMO The Elder Scrolls Online, ter legendarnega razvijalca id Software, ki je prav danes izdal večji dodatek za igro Doom: The Dark Ages.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/nGDG5ZDe7c">pic.twitter.com/nGDG5ZDe7c</a></p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://x.com/DoubleFine/status/2074133212809527561?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Odprodani so bili tudi štirje studii. Razvijalec Double Fine Productions bo znova postal samostojen in bo k sreči obdržal pravice do licenc svojih iger, kot je Psychonauts, kar jim bo poenostavilo preživetje. Samostojen je postal tudi Compulsion Games, ki nam je nazadnje dostavil igro South of Midnight. Razvijalec Ninja Theory je bil prodan nekomu, ki bo poskrbel, da bo nedavno predstavljena igra Senua imela dovolj sredstev, da bo dejansko dokončana. Prodan je bil tudi studio Undead Labs in tudi ta bo lahko nadaljeval razvoj igre State of Decay 3. Microsoft se bo poslovil tudi od razvijalca Arkane Studios, ki nam je omogočil igranje iger, kot sta Dishonored in Prey, trenutno pa je delal na igri po licenci Blade. Arkane se trenutno posvetuje s francosko vlado glede potencialnih strateških možnosti, tako da usoda tega studia še nekaj mesecev ne bo znana.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/comments/1up8njd/undead_labs_begins_a_new_chapter/" target="_blank" rel="noopener">Undead Labs Begins A New Chapter</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/UndeadPhilip/" target="_blank" rel="noopener">u/UndeadPhilip</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/" target="_blank" rel="noopener">StateOfDecay</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Spletna stran <a href="https://www.ign.com/articles/we-need-to-change-course-bethesda-boss-tells-staff-the-company-must-focus-on-our-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-hit-hard" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.ign.com/articles/we-need-to-change-course-bethesda-boss-tells-staff-the-company-must-focus-on-our-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-hit-hard" rel="noreferrer noopener">IGN</a> poroča, da so odpuščanja močno prizadela tudi založniško vejo Bethesde. Šefica te divizije Jill Braff je zaposlenim sporočila, da morajo spremeniti način poslovanja in se vrniti k časom, ko so dejansko ustvarjali dobiček. To pomeni vlaganje sredstev v njihove najuspešnejše franšize, kot sta The Elder Scrolls in Fallout, medtem ko o Starfieldu verjetno dolgo ne bomo slišali ničesar. Bethesda sicer dela na novi igri iz serije The Elder Scrolls, tudi naslednji Fallout pa naj bi bil v zgodnji fazi razvoja. Zdaj predvidevamo, da bodo malce stopili na plin in bo Fallout na trg prišel prej, kot je bilo predvideno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Odpuščanja so bila torej konkretna, a k sreči se vsaj razvijalci niso povsem zaprli in imajo tako še možnosti za preživetje. Bo pa zdaj delovanje nekaterih razvijalcev doživelo velike spremembe – id Software je denimo zaradi odpuščanj zdaj tako okleščen, da bi znal postati podporni studio, ki drugim razvijalcem, kot je MachineGames, samo pomaga pri razvoju naslovov, kot je naslednji Wolfenstein, in morda sploh ne bo več dobil priložnosti za izdelavo povsem samostojne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/">Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:03:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelation]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo in igralne mehanike, ki jim ni dorasel noben drug naslov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ravno zaradi tega so že zdaj zelo glasne prošnje, da bi enake predelave doživeli tudi drugi deli, in te so prišle tudi na uho Naokiju Hamaguchiju, ki je vodja predelave sedmega dela. Ta pravi, da so te za zdaj samo hipotetične in da sam ne bi rad delal na še enem takem projektu, ampak bi se raje lotil povsem nove, originalne RPG igre.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A leaked Epic Games Store listing suggests Final Fantasy VII Revelation could get a lot of content after launch.<br /><br />The listing includes:<br />&#8211; Story Expansion Pass<br />&#8211; Seven DLC packs<br />&#8211; Premium Edition<br />&#8211; Premium Plus Edition<br /><br />The Story Expansion Pass suggests Square Enix may add new… <a href="https://t.co/WSccMviJa0">pic.twitter.com/WSccMviJa0</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://x.com/Pirat_Nation/status/2072863144855175310?ref_src=twsrc%5Etfw">July 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Square Enix pa bi znal ljubiteljem franšize ustreči že v sedmem delu, saj so pozorne oči spletne strani RPGSite ujele zanimiv zapis znotraj trgovine Epic Games, ki očitno še ni bil namenjen javnosti. V podatkovni bazi igre <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Revelation</a> namreč najdemo zapise za dodatne DLC-je, ki jih bo mogoče kupiti za standardno izdajo igre. Teh je kar precej in čeprav jih je verjetno veliko samo takšnih manjših dodatkov, ki vam v igri odklenejo kak priboljšek ali pa morda kako preobleko, jih je vseeno malce preveč, da bi šlo zgolj za manjše DLC-je. Najpomembnejši je zapis za &#8220;Story Expansion Pass&#8221;, ki nakazuje na večjo dodatno razširitev zgodbe, kar bi prav prišlo vsakemu pravemu oboževalcu teh predelav.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda vprašanje ostaja, kaj bi lahko bila ta dodatna vsebina, in čisto mogoče bi bilo, da se je Square Enix odločil predelati kak &#8220;spinoff&#8221; originalne igre ter ga zapakirati kot DLC. Sem bi lahko spadala Before Crisis: Final Fantasy VII in Dirge of Cerberus, medtem ko je Crisis Core svojo predelavo že doživel v obliki samostojnega naslova.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Več bomo izvedeli prihodnjo pomlad, ko bo Final Fantasy 7 Revelation končno prispel na trg. Za razliko od prejšnjih poglavij bo od prvega dne na voljo tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 06:13:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221232</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija se v naslednjem tednu pripravlja na večji potres, saj se je Microsoft skupaj z novo šefico Xbox divizije Asho Sharmo odločil na novo vzpostaviti način poslovanja svoje igričarske divizije, to pa bo s sabo prineslo množična odpuščanja. O tem smo sicer že pisali, a praktično vsak dan prihajajo nove govorice in glede na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/">Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igričarska industrija se v naslednjem tednu pripravlja na večji potres, saj se je Microsoft skupaj z novo šefico Xbox divizije Asho Sharmo odločil na novo vzpostaviti način poslovanja svoje igričarske divizije, to pa bo s sabo prineslo množična odpuščanja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O tem smo sicer že pisali, a praktično vsak dan prihajajo nove govorice in glede na vire pred odpuščanji in zapiranjem studiev ni varen praktično noben razvijalec.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox weighs canceling Blade game and shuttering Arkane <a href="https://t.co/q9tlhU4C6E">https://t.co/q9tlhU4C6E</a></p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://x.com/verge/status/2072008594913120650?ref_src=twsrc%5Etfw">June 30, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Spletna stran The Verge poroča, da naj bi Microsoft razmišljal tudi o zaprtju francoskega razvijalca Arkane Studios. Gre za enega mojih najljubših studiev, ki nam je v preteklosti prinesel odlični igri Dishonored in Prey, nato pa so utrpeli črno piko na svojem slovesu zaradi igre Redfall. Arkane se te dni ukvarja z ustvarjanjem igre Blade, ki je bila najavljena že pred časom, a zanjo kljub temu še nismo dobili nobenega igralnega napovednika. Blade bi moral iziti letos, a naj bi bil prestavljen na konec leta 2027, proračun pa naj bi bil precej višji, kot je bilo sprva načrtovano. To v današnjih časih pomeni, da Microsoft razmišlja o preklicu igre in zaprtju studia.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Gamesbeat: Undead labs (State Of Decay) is one of the Xbox studios that may close if no buyers are found<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/UMswlJxueL">https://t.co/UMswlJxueL</a> <a href="https://t.co/ONgMVXbnGw">pic.twitter.com/ONgMVXbnGw</a></p>&mdash; Hunter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NextGenPlayer) <a href="https://x.com/NextGenPlayer/status/2071686915422654617?ref_src=twsrc%5Etfw">June 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">V nevarnosti pa se je nepričakovano znašel tudi razvijalec Undead Labs. Tudi ta že celo večnost dela na igri State of Decay 3 in zanjo smo poleti končno dobili <a href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/" rel="noreferrer noopener">igralni napovednik</a>, a morda ta ne bo dovolj, da reši tega razvijalca. Spletna stran GamesBeat namreč poroča, da bi znalo službo izgubiti 110 ljudi in da se Microsoft trenutno trudi, da bi nekdo odkupil razvijalca in vse njegove zaposlene. Enako velja tudi za prej omenjeni Arkane Studios.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Že prej smo pisali, da bi Microsoft znal zapreti tudi druge razvijalce. V največji nevarnosti se je znašel Compulsion Games, pri katerem bi bilo ukinjenih 90 delovnih mest, in razvijalec Double Fine Productions, ki zaposluje 100 ljudi. V pokoj bi znal oditi tudi <a href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/" rel="noreferrer noopener">Ninja Theory</a>, ki je sicer najavil novo igro Senua, a bi kljub temu znal zapreti vrata in odpustiti 135 ljudi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za vse te delavce Microsoft aktivno išče kupce, a imamo občutek, da je upanja za srečen konec teh zgodb bolj malo. Microsoft naj bi globoko zarezal tudi v druge studie in govorice pravijo, da bi znali že v naslednjem tednu ugledati najbolj obsežna odpuščanja v zgodovini igričarske industrije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/">Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[a plague tale]]></category>
		<category><![CDATA[asobo]]></category>
		<category><![CDATA[legacy]]></category>
		<category><![CDATA[resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na dvojec iger A Plague Tale: Innocence in A Plague Tale: Requiem imam prav lepe spomine, saj sta me obe igri presenetili z močno zgodbo. Vedno je tudi lepo v roke prijeti igro, ki vsebuje žensko protagonistko, a se ta ne zdi, kot da je bila porinjena v glavno vlogo zgolj zato, da bi se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/">Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Na dvojec iger <a href="https://hop.si/2019/05/15/a-plague-tale-innocence-podganja-poslastica/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2019/05/15/a-plague-tale-innocence-podganja-poslastica/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Innocence</a> in <a href="https://hop.si/2022/10/18/a-plague-tale-requiem-podganja-poslastica-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2022/10/18/a-plague-tale-requiem-podganja-poslastica-2/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Requiem</a> imam prav lepe spomine, saj sta me obe igri presenetili z močno zgodbo. Vedno je tudi lepo v roke prijeti igro, ki vsebuje žensko protagonistko, a se ta ne zdi, kot da je bila porinjena v glavno vlogo zgolj zato, da bi se studio želel prikupiti določeni skupnosti igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Naivno pa sem mislil, da je bila zgodba teh dveh iger že zaključena. A Plague Tale: Requiem je namreč po mojem mnenju v zaključku lepo sklenil zgodbo in kakšne posebne potrebe po nadaljevanju nisem čutil. A seveda igričarska industrija danes poskuša iz vsake vsaj malo priljubljene licence iztisniti čim več, zato je bilo odobreno tudi delo na igri Resonance: A Plague Tale Legacy.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DAeaWMF64ks?si=RiJMw1bMVtwFZo2P" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Resonance v bistvu ne bo nadaljeval zgodbe prejšnjih delov, ampak nas bo vrnil v preteklost. Spremljali bomo dogodke, ki so se zgodili 15 let pred prvo igro, tokrat pa bomo nastopali v vlogi Sophie, ki je v prejšnjih igrah igrala stransko vlogo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Asobo Studio je spletni strani VGC omogočil predčasno igranje, iz tega pa smo dobili nov, pol ure dolg igralni posnetek. V njem lahko vidimo nekaj raziskovanja in reševanja ugank v nekem templju. Bojevalnih segmentov je tokrat več kot v preteklih delih, saj je Sophie bolj sposobna za pretepanje kot prejšnja protagonistka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vseeno pa je imela ta eno pomembno prednost: krdelo podgan, ki jih je lahko preusmerjala na nasprotnike. Podgan tukaj v bistvu sploh ne vidimo, kar je sicer logično, saj se zgodba odvija pred dogodki iz A Plague Tale: Innocence, po drugi strani pa je igra zdaj izgubila eno svojih najbolj prepoznavnih mehanik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resonance: A Plague Tale Legacy je že zelo blizu izida, saj se bo na digitalnih policah pojavila <strong>27. avgusta</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/">Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[evr studio]]></category>
		<category><![CDATA[mudang]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[two hearts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh kdaj dobili novo Splinter Cell igro ali pa je žanr skrivalniških tretjeosebnih naslovov dandanes tako mrtev, da je videti, kot da je nekdo nadenj izrekel prekletstvo? Edini podoben naslov večjega založnika v zadnjih letih je bil Styx: Blades of Greed, katerega založnik Nacon je kmalu po izidu napovedal bankrot. Zdaj pa se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/">Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bomo sploh kdaj dobili novo Splinter Cell igro ali pa je žanr skrivalniških tretjeosebnih naslovov dandanes tako mrtev, da je videti, kot da je nekdo nadenj izrekel prekletstvo? Edini podoben naslov večjega založnika v zadnjih letih je bil <em>Styx: Blades of Greed</em>, katerega založnik Nacon je kmalu po izidu napovedal bankrot. Zdaj pa se je to prekletstvo razširilo tudi na tiste naslove, ki rojstva sploh še niso doživeli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L6-5vM_tSVw?si=Whg1CLiibNsPSVUy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V tem primeru govorimo o obetavni igri <em>Mudang: Two Hearts</em>, ki je bila napovedana lani na Xboxovi konferenci in se je hitro priljubila vsem pristašem franšize Splinter Cell. Videli smo napovednik, ki je obljubljal napredno grafično podobo, in čeprav je bilo akcijskih prizorov morda malce preveč za vse ljubitelje tiholazenja, so bili ti veseli tistih delov igranja, ki so kazali prikrito premikanje skozi stopnje in odstranjevanje nasprotnikov s prijemi, na katere bi bil ponosen celo Sam Fisher. <em>Mudang</em> je imel tudi zanimiv zaplet, saj se je zgodba odvijala v združeni Koreji, kot vojak Ji Jeongtae pa bi morali teroristom preprečiti ugrabitev K-pop zvezdnice Gavi. Glede na igralni napovednik bi nekatere stopnje preigrali tudi v njeni vlogi.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="556">
<a href="https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/comments/1ubxf66/evr_studio_went_bankrupt/" target="_blank" rel="noopener">EVR Studio went bankrupt</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/kimchamchi/" target="_blank" rel="noopener">u/kimchamchi</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/" target="_blank" rel="noopener">MUDANG_TWO_HEARTS</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Žal očitno iz vsega skupaj ne bo nič. Razvijalec in založnik EVR Studio naj bi se namreč že lani soočal s finančnimi težavami, na Redditu pa je nekdo odkril uradni sodni dokument iz Južne Koreje, ki jasno pokaže, da je studio bankrotiral in da se je to zgodilo že 5. junija. <em>Mudang: Two Hearts</em> bi moral iziti enkrat letos, a morda so bile to samo pobožne sanje razvijalca, saj noben drug založnik ni odkupil igre in licence, kar bi bilo logično, če bi bila igra že proti koncu razvoja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žanr tako umira naprej. Ubisoft je sicer že dolgo nazaj napovedal predelavo prvega <em>Splinter Cella</em>, a žal se zdi, da je bil tudi ta projekt potihem preklican, saj o njem od prve napovedi nismo dobili prav nobenih dodatnih informacij. Založnik se te dni prav tako otepa finančnih težav, zaradi katerih naj bi bila <a href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" rel="noreferrer noopener">preklicana</a> tudi predelava igre <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em>.<br /><br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/">Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[podražitev]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series s]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarstvo čedalje bolj postaja hobi, ki bo sicer masovno privlačen, a si ga bodo lahko privoščili samo redki. Porast cen na področju pomnilnikov in diskov zaradi povpraševanja na področju umetne inteligence nas je privedel do točke, ko leta stare konzole, namesto da bi ceno znižale, jo v bistvu višajo. In to večkrat zapored. Tako se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/">Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igričarstvo čedalje bolj postaja hobi, ki bo sicer masovno privlačen, a si ga bodo lahko privoščili samo redki. Porast cen na področju pomnilnikov in diskov zaradi povpraševanja na področju umetne inteligence nas je privedel do točke, ko leta stare konzole, namesto da bi ceno znižale, jo v bistvu višajo. In to večkrat zapored.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tako se je zgodilo tudi v primeru Microsofta, ki ima sicer že od splavitve konzole Xbox Series X velike težave na področju konkurenčnosti Sonyjevemu izdelku PlayStation 5. Ta bitka je bila sicer že davno izgubljena, saj Xbox vsako četrtletje utrpi nov udarec na prodaji, a kljub temu so že oktobra lani dvignili cene svojih konzol, zdaj pa se nam obeta nova podražitev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zaenkrat so <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" rel="noreferrer noopener">na svojem blog prispevku</a> napovedali zgolj dvig cen za ameriški trg, ki je hkrati tudi edini na katerem Sonyju delajo vsaj nekaj konkurence. Za Evropo in druge regije dvig cen ni bil napovedan, a je za to samo vprašanje časa. Pri Sloveniji zadeva ne igra prevelike vloge, saj Xbox Series X in njegov šibkejši bratec Series S pri nas še vedno nista uradno na voljo za prodajo, bo pa dvig cen vplival na trgovine, ki se bavijo z uvozom teh konzol in tam boste zagotovo naleteli na višje cene.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nove cene bodo sledeče:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Xbox Series S (512 GB) &#8211; iz 399.99 na 499.99 $</li>



<li>Xbox Series S (1 TB) &#8211; iz 449.99 na 599.99 $</li>



<li>Xbox Series X Digital (1 TB) &#8211; iz 599.99 to 749.99 $</li>



<li>Xbox Series X (1 TB) &#8211; iz 649.99 na 799.99 $</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Xbox Series X z 1 TB velikim diskov je tako zdaj vreden kar 800 $, kar je sicer še vedno za 100 $ manj od <a href="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a>, a ima slednja konzola večje strojne mišice, kar ni zanemarljivo za tiste, ki pridno čakajo na GTA 6 in ga želijo igrati na čim bolj zmogljivi platformi &#8211; vsaj dokler ne izide PC različica.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nove cene Xboxa bodo začele veljati <strong>od 1. avgusta</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/">Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gothic 1 Remake &#8211; Brutalna vrnitev legendarnega RPG-ja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[akcijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[fantazijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1 remake]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic 1 Remake recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic igra]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic kolonija]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic nasveti]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake ocena]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic Remake review]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake Slovenija]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake test]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake vtisi]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic stari tabor]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic vodič]]></category>
		<category><![CDATA[igre za PC]]></category>
		<category><![CDATA[igre za PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[kultne RPG igre]]></category>
		<category><![CDATA[najboljši RPG 2025]]></category>
		<category><![CDATA[odprti svet RPG]]></category>
		<category><![CDATA[pc igre]]></category>
		<category><![CDATA[prenova klasičnih iger]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 igre]]></category>
		<category><![CDATA[rpg igre]]></category>
		<category><![CDATA[RPG recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X igre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220642</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekatere igre so kot dobro vino in z leti postanejo boljše. Druge so kot jogurt, ki ga pozabiš v avtu sredi avgusta. Potem je tu Gothic. RPG iz leta 2001, ki je kot sod dobrega vina, ki ga je nekdo zakopal na vrtu, po dvajsetih letih izkopal in ugotovil, da je še vedno užiten. Ima [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/">Gothic 1 Remake &#8211; Brutalna vrnitev legendarnega RPG-ja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nekatere igre so kot dobro vino in z leti postanejo boljše. Druge so kot jogurt, ki ga pozabiš v avtu sredi avgusta. Potem je tu Gothic. RPG iz leta 2001, ki je kot sod dobrega vina, ki ga je nekdo zakopal na vrtu, po dvajsetih letih izkopal in ugotovil, da je še vedno užiten. Ima priokus po plesni, ampak spominja na dobre stare dni. Takrat te igre niso objemale, te oklicale za super duper izbranega junaka in te pošiljale na misijo reševanja sveta. Takrat so te vrgle v blato, te brcnile v jajčnike in ti pojasnile, da si je zmago potrebno prislužiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dandanes smo navajeni rumenih puščic, označenih točk na zemljevidu in NPC-jev, ki ti vsakih pet minut razložijo, kam iti. Ko je THQ Nordic napovedal Gothic 1 Remake, sem tako bil med tistimi, ki so bili navdušeni in prestrašeni hkrati. Navdušen zato, ker gre za eno najvplivnejših evropskih RPG klasik. Prestrašen pa zato, ker je predelava kultne igre pogosto podoben mešanju alkoholnih koktajlov brez recepta. Lahko dobiš prekrasno kombinacijo za brbončice. Lahko pa brozgo, ki bi jo zavrnil še alkoholik po enoletni prisilni abstinenci. </p>



<p class="wp-block-paragraph">Po nekaj deset urah v koloniji lahko mirno rečem, da je Alkimia Interactive odlično razumela bistvo izvirnika. Morda celo tako odlično, da ji to gre v škodo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Alkimia Interactive<br /><strong>Založnik:</strong> Alkimia Interactive, THQ Nordic<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XBox Series X/S<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>5. junij 2026<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Akcijsko igranje vlog</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Napovednik</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="n0R7BmfpD7k"><iframe loading="lazy" title="Gothic 1 Remake | Release Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/n0R7BmfpD7k?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>V koloniji nisi junak. Si sveže meso</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Večina sodobnih RPG-jev te predstavi kot izbranca. Nekdo nekje ima prerokbo o tebi. Bogovi te opazujejo. Svet čaka na tvojo rešitev. Gothic se temu iskreno smeji. Ob prihodu v kolonijo si nihče. Zgolj še en revež, ki so ga vrgli pod magično kupolo, kjer vladajo obsojenci, kriminalci in ljudje, ki bi jih večina staršev svojim otrokom predstavila kot osebo, ki se ji je potrebno na vse pretege izogniti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prva prava dobričina, ki jo srečaš, je Diego. Prijazen možakar ti ponudi pomoč pri poti do Starega tabora. Ker sem človek, ki je v RPG-jih pobil zmaje, demone in nekaj božanstev, sem njegovo ponudbo samozavestno zavrnil. Kako težko pa je najti eno frdamano naselje?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1024x576.jpg" alt="xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN 1920 80" class="wp-image-221077" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Odgovor sem dobil približno pet minut kasneje. Mrhovinar, ptici podoben prebivalec kolonije, me je napadel ob cesti. Zamahnil sem z gorjačo. Povzročil za mišji drek škode. Zamahnil še enkrat. Zgrešil. Nato me je ta bedast ptič kljunil z njegovim prekletim kljunom in me postavil pred zaslon za nalaganje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je bil trenutek, ko sem razumel, da Gothic ni igra, ki bi jo zanimalo, koliko me je v hlačah.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Shranjuj pogosto, umiraj še pogosteje</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Prvih nekaj ur igranja je bilo podobnih vojaškemu urjenju pod vodstvom sadističnega inštruktorja. Odpravil sem se raziskovat. Umrl. Naložil pozicijo. Se odpravil v drugo smer. Umrl. Naložil pozicijo. Napadel skupino krtovskih podgan. Ena je padla. Druge tri so me v nekaj sekundah poslale na srečanje s predniki.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1024x576.jpg" alt="g1r ss11 scaled 1" class="wp-image-221079" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Gothic te ne kaznuje zato, ker bi bil nepošten. Kaznuje te zato, ker precenjuješ svoje sposobnosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če vidiš ogromnega kuščarja in se odločiš preveriti, kako močan je, ti bo to z veseljem pokazal. Če se podaš v gozd brez opreme, te bo izvohala kakšna mrcina. Če udariš človeka, za dvajset stopenj močnejšega od tebe, te bo naložil prek kolena in te našeškal.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1024x576.jpg" alt="Gothic 1 Remake Map Guide 02 Neues Lager" class="wp-image-221080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Po nekaj urah pa se začne dogajati nekaj zanimivega. Namesto da bi igro krivil za svojo smrt, začneš razmišljati drugače. Opazuješ okolico. Ocenjuješ nevarnosti. Iščeš varnejše poti. Svet se ne prilagaja tebi. Ti se moraš prilagoditi svetu. In prav v tem se skriva velik del čara.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Svet, ki živi tudi takrat, ko ga ne gledaš</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Največja moč Gothica ni zgodba, čeprav je ta še danes presenetljivo dobra. Največja moč je svet.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V času, ko številne sodobne igre še vedno uporabljajo NPC-je kot okrasje, ki štiriindvajset ur stoji na istem mestu, Gothic ustvarja občutek prave skupnosti. Ljudje delajo, stražijo vhode, sedijo ob ognju in hodijo spat. Opravljajo svoje naloge, se medsebojno pogovarjajo in živijo svoja življenja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Posebej impresivno je opazovati prebivalce kolonije skozi ves dan. Zjutraj se odpravljajo na delo, zvečer posedajo ob tabornem ognju, ponoči pa jih najdeš v posteljah. Zaradi teh malenkosti ima svet težo. Deluje kot kraj, ki obstaja tudi brez igralca.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1024x576.webp" alt="Gothic Remake 4" class="wp-image-221081" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Še bolj zanimivo pa je, da si zapomni tvoje odločitve. Če pobiješ polovico tabora, tega nihče ne bo čudežno pozabil po dveh dneh. Ljudje postanejo sovražni, nezaupljivi in ti niso več pripravljeni naložiti nalog, kar jih naredi nedostopne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gre za logično posledico dejanj, ki je danes presenetljivo redka. Očitno živimo v času, ko lahko v nekaterih RPG-jih pobiješ polovico mesta in nato naslednji dan mirno kupiš kruh pri istem peku. In kar je še hujše, je, da je kar nekaj modernih igričarjev to razvajanje všeč.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Narava je čudovita. In želi tvojo smrt</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Posebno pohvalo si zasluži živalski svet. Volkovi lovijo v tropih, mrhovinarji branijo svoje območje in vsaka vrsta živali se obnaša po svoje in potrebuje lastne prijeme za obdelavo. Nekatere živali se družijo v tropih, druge kličejo pomoč, spet tretje se ob prejemu škode umaknejo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1024x576.webp" alt="gothic 1 remake 16" class="wp-image-221082" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Kar je še posebej zanimivo, je, da pobite živali ostanejo tam, kjer so padle. Če ob jezeru ubiješ kuščarja, bo njegovo truplo še dneve ležalo na istem mestu. Kasneje ga lahko najdeš v precej manj privlačnem stanju, okoli njega pa se bodo zbirali različni mrhovinarji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Takšne podrobnosti morda ne vplivajo neposredno na igranje, vendar ustvarjajo občutek sveta, ki deluje po svojih pravilih. V njem nisi središče vesolja. Si zgolj še en prebivalec prehranjevalne verige, ki se trudi ne postati kosilo.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Od reveža do bojevnika</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Napredovanje lika je počasno, premišljeno in izredno zadovoljivo. V sodobnih RPG-jih pogosto postaneš polbog že po nekaj urah igranja. Gothic gre v nasprotno smer. Vsaka nova stopnja je pomembna. Vsak naučen talent se pozna. Vsaka izboljšava opreme predstavlja konkretno razliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sam sem se odločil za klasičnega bojevnika, osredotočenega na moč in enoročno orožje. Že nekaj dodatnih točk moči je občutno povečalo škodo, medtem ko je izboljšanje rokovanja z orožjem naredilo bojevanje precej bolj tekoče. Posebej pomembne so tudi različne veščine, kot je odpiranje ključavnic, saj te igra ne razvaja z obilico virov.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1024x576.jpg" alt="Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY" class="wp-image-221084" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Ker ni možnosti ponastavitve sposobnosti, imajo odločitve težo. Napačna izbira te lahko spremlja več ur. To zna biti frustrirajoče, a obenem daje občutek, da res gradiš svoj lik, ne pa zgolj izpolnjuješ obrazec.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A žal je to tudi največji problem igre. Ne težavnost, temveč to, da po napredovanju igra postane prelahka. Žverce, ki so te prej zlahka pošiljale tvojim prednikom, zdaj niso zmožne narediti ene same praske na tvoji koži. Nekateri bi rekli, da je to dobra stvar, saj nudi organski način prikaza napredka. A sam menim, da je sprememba preveč drastična, sistem zaščite in moči orožja pa slabo implementiran.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Nova preobleka stare legende</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub določenim igralnim spremembam je glavna prodajna točka prenove ravno vizualna prenova, ki je postorila ogromno pri modernizaciji kultne klasike.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1024x576.jpg" alt="nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK" class="wp-image-221085" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Unreal Engine 5 je kolonijo spremenil v precej bolj prepričljiv in atmosferičen prostor. Gozdovi so bujni. Rudniki temačni in utesnjujoči. Skalovje deluje mogočno. Razgledi z višjih točk pogosto nagradijo radovednost igralca in za vsakim vogalom se lahko skriva kakšno slastno darilce (v kolikor ga razvijalci še niso odstranili v najnovejših popravkih).</p>



<p class="wp-block-paragraph">Še vedno sicer ne gre za eno lepših iger na trgu. Nekatere animacije še vedno delujejo nekoliko okorno, posamezni obrazi pa imajo občasno tisti značilni izraz človeka, ki je pravkar ugotovil, da je pozabil ugasniti štedilnik. Kljub temu gre za izjemen preskok v primerjavi z izvirnikom.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1024x576.jpg" alt="k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn" class="wp-image-221086" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Najpomembneje pa je, da je prenova ohranila temačno, umazano in nevarno vzdušje kolonije. To ni generičen fantazijski svet. To je kraj, kjer se ljudje pretepajo za rudo, oblast in golo preživetje.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Ni za vsakogar</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph">Največja težava Gothic Remaka je hkrati tudi njegova največja prednost. Od igralca zahteva pozornost. Poslušati moraš dialoge, brati dnevnik nalog in opazovati okolico ter si zapomniti pomembne informacije. Če med pogovorom z NPC-jem brskaš po telefonu, obstaja velika verjetnost, da boš deset minut kasneje taval po gozdu in se spraševal, kam moraš iti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1024x576.jpg" alt="Gothic 1 Remake Soul of the Original scaled 1" class="wp-image-221088" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">To je RPG stare šole v najčistejši obliki. Ne zanima ga, koliko časa imaš na voljo ali koliko drugih iger čaka v tvoji knjižnici. Gothic zahteva tvojo pozornost in potrpežljivost. A seveda je potrebno ob tem sprejeti nekaj kompromisov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pripravi se na dolgočasno tekanje od ene točke do druge, omejeno izbiro opreme, dokaj okoren bojni sistem in številne hrošče. A če to zmoreš prebaviti, v zameno Gothic 1 Remake ponudi eno najbolj poglobljenih igralskih izkušenj, kar jih je mogoče najti v sodobnem RPG prostoru.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Razsodba</em></strong></h3>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>(+) </strong>Izjemno živ in prepričljiv svet<br /><strong>(+)</strong> Svobodno raziskovanje brez umetnih omejitev<br /><strong>(+)</strong> Odličen občutek napredovanja lika<br /><strong>(+)</strong> Odlična vizualna prenova<br /><strong>(+/-)</strong> Brezkompromisen dizajn ne bo všeč vsakomur<br /><strong>(-)</strong> Nekatere stare oblikovalske odločitve ostajajo frustrirajoče<br /><strong>(-)</strong> Večkrat se zanaša na predhodno znanje igralca<br /><strong>(-)</strong> Občasno štorast nadzor in številni hrošči</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/">Gothic 1 Remake &#8211; Brutalna vrnitev legendarnega RPG-ja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/n0R7BmfpD7k" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/n0R7BmfpD7k" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic1.webp" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 06:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da je nekoč močno spoštovani in domala nedotakljivi razvijalec Bungie v ogromnih težavah, vemo že zadnjih nekaj let, a če so leta 2023 lahko še naredili kakšno napako in kljub temu nemoteno poslovali, je situacija leta 2026 povsem drugačna. Igričarska industrija je te dni tako ostra, da te lahko že en sam slabo prodajan naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/">Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Da je nekoč močno spoštovani in domala nedotakljivi razvijalec Bungie v ogromnih težavah, vemo že zadnjih nekaj let, a če <a href="https://hop.si/2023/12/07/morala-znotraj-studia-bungie-na-dnu-sony-naj-bi-razmisljal-o-popolnem-prevzemu-razvijalca/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/12/07/morala-znotraj-studia-bungie-na-dnu-sony-naj-bi-razmisljal-o-popolnem-prevzemu-razvijalca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so leta 2023</a> lahko še naredili kakšno napako in kljub temu nemoteno poslovali, je situacija leta 2026 povsem drugačna. Igričarska industrija je te dni tako ostra, da te lahko že en sam slabo prodajan naslov stane milijonskih izgub, takrat pa se lahko že pripraviš na izgubo službe. Temu se lahko včasih izogneš le tako, da imaš že globoko v razvoju nov projekt – v nasprotnem primeru ti grozi celo zaprtje studia.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/app.bsky.feed.post/3mp4mq5cnq224" data-bluesky-cid="bafyreicnhkai3gvbdjatxfzdtmahtzkuq3gy5nizsb4usqmrpfzsshyw54" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en"><br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/post/3mp4mq5cnq224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Bungie (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@bungie.net</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/post/3mp4mq5cnq224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 25, 2026 at 4:18 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">V takšni situaciji se je zdaj znašel Bungie, ki je sicer res splavil povsem nov naslov Marathon, a se ta med igralci ni tako priljubil, kot je pričakoval Sony. Igra sicer dnevno še vedno privabi nekaj tisoč igralcev, a je to daleč od tistih dni, ko je Bungie v igranje Destiny 2 lahko hkrati privabil več kot 100.000 igralcev. Studio je vse napore vložil v razvoj Marathona, zaradi česar se je razvoj nove vsebine za Destiny 2 povsem ustavil. Največji problem pa je, da ima Bungie sicer nekaj novih iger v razvoju, vendar so vse še v zelo zgodnjih fazah, kar pomeni, da jih od izida loči še več let.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In včeraj se je zgodilo tisto, kar smo vsi pričakovali – Bungie je napovedal množična odpuščanja. Točnega števila odpuščenih niso navedli, očitno pa je ta številka dovolj velika, da je <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/" rel="noreferrer noopener">svoje misli</a> na spletu delil tudi šef Sonyjeve igričarske divizije Hermen Hulst, ki je priznal, da je službo izgubilo veliko ljudi. Po drugih virih naj bi bila razpuščena celotna ekipa, ki je prej delala na Destiny 2, in zdi se, da bo Bungie ohranil zgolj peščico zaposlenih, ki bo še naprej delala na Marathonu ter prej omenjenih projektih, ki so šele na začetku razvoja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Basically the whole D2 Sandbox team is gone, myself included. <br /><br />The good news is if you liked the way Destiny felt to shoot and play, there’s going to be a lot of great designers in the market looking to help other games step it up.</p>&mdash; Mercules (@Mercules904) <a href="https://x.com/Mercules904/status/2070201910531932282?ref_src=twsrc%5Etfw">June 25, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Po eni strani je to nekako logično. Ko imaš naslove še v konceptni fazi razvoja, ne potrebuješ ravno celega kupa dragih inženirjev ter programerjev, saj ti vmes nimajo veliko dela. Po drugi strani pa velja, da ko se enkrat znebiš dolgoletnih in talentiranih zaposlenih, jih boš težko dobil nazaj. Zaradi tega niti ni napačno mnenje, da bo Bungie zdaj obstajal le še kot nekakšen podporni studio za Marathon, medtem ko za kakšne druge večje projekte morda sploh ne bo več dobil proračuna.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1024x640.jpg" alt="bungie" class="wp-image-221139" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1024x640.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-300x187.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-768x480.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-672x420.jpg 672w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-150x94.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-696x435.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1068x667.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-600x375.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68.jpg 1431w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Ironično pa Destiny 2 prav zdaj uživa največji porast igralcev, saj ga redno igra več kot 100k igralcev naenkrat. To je jasen pokazatelj, da ima ta franšiza še kako veliko in zvesto skupnost, ki bi bila zagotovo vesela najave Destiny 3. A žal, tudi če se je njegov razvoj morda zdaj začel, bo igra na spored prišla šele čez nekaj let. In kdo ve, ali bo Bungie do takrat sploh še obstajal.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/">Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:56:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanj smo končno prišli do stanja, ko se težko pričakovane igre GTA 6 ne bo več prestavljalo, saj je Rockstar prek kratkega dražilnika že najavil, da se bodo prednaročila začela oddajati 25. junija. Pre-orders for Grand Theft Auto VI begin at midnight local time on June 25. Learn more about the Ultimate Edition [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/">Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Po mesecih ugibanj smo končno prišli do stanja, ko se težko pričakovane igre GTA 6 ne bo več prestavljalo, saj je Rockstar prek <a href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kratkega dražilnika</a> že najavil, da se bodo prednaročila začela oddajati 25. junija.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Pre-orders for Grand Theft Auto VI begin at midnight local time on June 25.<br /><br />Learn more about the Ultimate Edition and pre-order bonuses at <a href="https://t.co/XPwC8URCQ4">https://t.co/XPwC8URCQ4</a>. <a href="https://t.co/DKe11NcRwb">pic.twitter.com/DKe11NcRwb</a></p>&mdash; Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2069722214425932015?ref_src=twsrc%5Etfw">June 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj smo prek <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/VI" rel="noreferrer noopener">posebnega blog prispevka</a> izvedeli nekaj več informacij, in sicer da se bodo prednaročila začela že ob polnoči, na voljo pa bosta dve različici igre. Standardna različica vam bo ponudila dostop do osnovne igre in zanjo bo treba odšteti 79,99 $, medtem ko bo na voljo tudi Ultimate različica, a ta bo stala kar 99,99 $. Kot vidite, smo zapisali cene v dolarjih, saj evropske cene še niso znane, a ugibamo lahko, da bodo nekako enake, tako da boste za dražjo različico odšteli stotaka evrov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In večina igralcev bo izbrala dražjo različico, saj ta ponuja veliko več od standardne različice igre. Med bonusi, ki jih dobite, je denimo možnost preoblikovanja frizure glavnih dveh protagonistov, Jasona in Lucie, prav tako bo samo Ultimate različica ponudila dostop do modifikacije vaših avtomobilov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ampak zakaj bi se kdo sploh s tem ukvarjal, saj bo večina igralcev glavnino zabave našla v večigralskem načinu? No, to je druga stvar, ki je nekatere igralce upravičeno razburila. Famozni večigralski del GTA Online bo namreč prišel šele kasneje. Na uradni strani je eksplicitno zapisano, da je GTA 6 enoigralska izkušnja. Torej, ob izidu boste lahko igrali samo glavno enoigralsko kampanjo, nakar bo večigralski del izšel na za zdaj neznani datum.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1024x576.jpg" alt="gta 6" class="wp-image-221044" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Prednaročniki katerekoli različice igre bodo prejeli darilce v obliki paketa Vintage Vice City Pack, ki bo ponudil nekaj okraskov za vse privržence ere osemdesetih in tiste, ki so pravi oboževalci igre GTA Vice City.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, cene in vsebina so vsekakor vredne nekaj burnih debat na internetu, a vse novice niso samo slabe. <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/VI" rel="noreferrer noopener">Na uradni strani</a> lahko vidite cel kup novih slik in priznati moram, da je tole grafično res impresiven naslov. Rockstar se namreč ni usmeril povsem v fotorealističnost, ampak je veliko poudarka dal na podrobnosti. Vidimo lahko denimo takšne posebnosti, kot so različna znamenja na koži NPC-jev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">GTA 6 izide <strong>19. novembra</strong> za PlayStation 5 in Xbox Series X. Na voljo bodo tudi fizične kopije igre, a namesto ploščka boste v škatlah dobili zgolj kodo, ki vam bo nato omogočila prenos igre s strežnikov. Ta fizična različica bo za nakup na voljo že od 12. novembra, tako da bodo igralci imeli dovolj časa, da si do izida prenesejo vse podatke za igranje in so nato ob dnevu izida pripravljeni za akcijo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/">Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:08:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[CI Games]]></category>
		<category><![CDATA[lords of the fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Lords of the Fallen 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Lords of the Fallen 2, ki je v bistvu tretji del te franšize, je ob izidu tako kot original naletela na zelo mešane odzive igralcev. Razvijalec in založnik CI Games je namreč dostavil soulslike izkušnjo, ki je kazala čudovito grafiko, a bolj uboge igralne mehanike. Kljub slabim odzivom so v svojo igro verjeli in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/">Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>Lords of the Fallen 2</em>, ki je v bistvu tretji del te franšize, je ob izidu tako kot original naletela na zelo mešane odzive igralcev. Razvijalec in založnik CI Games je namreč dostavil soulslike izkušnjo, ki je kazala čudovito grafiko, a bolj uboge igralne mehanike. Kljub slabim odzivom so v svojo igro verjeli in zanjo izdali vrsto posodobitev, s tem pa so se nekaterim igralcem znova prikupili. Osebno nisem bil pristaš originala, a sem se po vseh teh silnih posodobitvah nedavno znova poskusil spraviti v igranje. Čeprav so izboljšave opazne, je to še vedno zame podpovprečna izkušnja: popravki ne morejo odpraviti nezanimivega sveta in boja, ki je hkrati prehiter in prepočasen, raznolikost nasprotnikov pa je še vedno premajhna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UYLhemzhhZI?si=W1HHgroiF-e6kIZI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">CI Games pravi, da bo veliko teh zamer odpravil v nadaljevanju, a me glede na igralne napovednike osebno niso prepričali, saj je zadeva videti kot še več tistega, kar smo dobili v prejšnjem delu. Razvijalec sicer že dolgo kaže igralne napovednike in obljublja izid enkrat jeseni, a začuda še vedno nismo dobili konkretnega datuma izida.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Lords of the Fallen II Development Update.<br /><br />Lords of the Fallen II is now set for a Q1 2027 release window.<br /><br />As development progresses, we have worked closely with the Gameplay Feedback Team, a dedicated group of seasoned Souls-like veterans within our Launch Creative Team. Their… <a href="https://t.co/aBZruTQ72X">pic.twitter.com/aBZruTQ72X</a></p>&mdash; Marek Tyminski (@tyminski_marek) <a href="https://x.com/tyminski_marek/status/2069481457337188360?ref_src=twsrc%5Etfw">June 23, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj vemo razlog, saj je razvijalec včeraj najavil, da je bila igra prestavljena na začetek leta 2027. Razloga za prestavitev sta dva in oba držita vodo. Prvi je ta, da so od igralcev in tistih, ki so igro testirali, dobili veliko dobrih odzivov in kritik, dodatni čas pa jim bo omogočil, da vse te spremembe tudi implementirajo v igralno izkušnjo. Drugi pa je bogat urnik iger, ki bodo izšle jeseni, saj prihaja cel kup kakovostnih naslovov, med njimi tudi GTA 6. Zaradi tega želijo igri ponuditi priložnost, da sploh zaživi na trgu, in navsezadnje, da si bodo igralci zanjo lahko vzeli svoj čas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi del lahko medtem za 30 € kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Dobra novica je, da lahko celotno kampanjo preigrate v družbi prijatelja, za to pa bo potrebna zgolj ena kopija igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/">Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 05:57:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[od]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne pomeni, da bo kar takoj izginil iz sveta iger.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hideo namreč že dolgo dela na svojem naslednjem naslovu, ki je grozljivka z naslovom OD. Gre za igro z resnično napredno podobo v pogonu Unreal Engine 5, zadevo pa smo nazadnje videli lani septembra, ko smo ugledali tudi <a href="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" rel="noreferrer noopener">kratek primer igranja</a>. Še vedno pa glede igre ne vemo praktično ničesar oprijemljivega, razen tega, da se bo zadeva odvijala znotraj nekega stanovanja in da bomo gledali zares impresivno grafično podobo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp" alt="OD" class="wp-image-220883" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d.webp 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Posebnost OD-ja je tudi partnerstvo z Microsoftom, tako da bo tole ena redkih iger, ki bo ekskluzivna za konzolo Xbox Series X in PC. Založnik te dni praznuje 25. obletnico te konzole in v sklopu tega je Hideo pripravil poseben intervju za spletno stran <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" target="_blank" data-type="link" data-id="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" rel="noreferrer noopener">Entertainment Weekly</a>, ki nam je ponudil nekaj novih informacij glede igre in tudi eno povsem novo sliko.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kakor lahko vidite na sliki, bo grafika tule tako napredna, da jo bo že malce težko ločiti od podob iz resničnega življenja. Igra očitno lepo napreduje in čeprav je bil Hideo v intervjuju skop z besedami, je videti resnično navdušen nad tem, v katero smer se odvija razvoj. Hideo pravi, da je idejo za takšno grozljivko dobil med razvojem prvega Death Strandinga in da gre za povsem nov igralni sistem, ki ga je v preteklosti večkrat želel predstaviti večjim založnikom, a ti niso razumeli koncepta in so ga posledično tudi zavrnili. Zdaj so očitno bolj pripravljeni prisluhniti njegovim besedam, saj je Japoncu nekako uspelo sistem dostavljanja paketov v igri Death Stranding narediti za glavno igralno mehaniko, ki je dejansko zabavna za igranje, in nekaj podobnega bo očitno poskušal poustvariti v igri OD.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hideo je še dodal, da je želel ustvariti kar se da grozljivo izkušnjo, a da je hkrati v igro uvedel sistem, ki bi igralce, ki so preveč prestrašeni, da bi nadaljevali z igranjem, povrnil nazaj za kontroler. Kako točno bo to njegov studio Kojima Productions naredil, ni želel razodeti, hkrati pa nismo dobili nobenih novih informacij glede datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows je danes star šele dobro leto, a imam občutek, kot da je Ubisoft to najnovejše poglavje serije poslal v digitalne trgovine že pred dobrima dvema letoma. Za francoskega založnika je bil Shadows sicer naslov, ki je prodal dovolj kopij, da jih je vsaj malce potegnil iz finančnega minusa, vendar spet ni bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/">Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Shadows</a> je danes star šele dobro leto, a imam občutek, kot da je Ubisoft to najnovejše poglavje serije poslal v digitalne trgovine že pred dobrima dvema letoma. Za francoskega založnika je bil Shadows sicer naslov, ki je prodal dovolj kopij, da jih je vsaj malce potegnil iz finančnega minusa, vendar spet ni bil takšna uspešnica, kot so najbrž pričakovali. Oboževalci so leta in leta tarnali po Assassin&#8217;s Creed avanturah na Japonskem, ko pa so to končno dobili, nekega res hudega navdušenja ni bilo čutiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_eJ2tdP-0Ek?si=X_CA2fq3rJcK5IHd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">K temu niso pripomogle niti polemike glede dveh junakov, Naoe in Yasukeja. Slednji je temnopolti samuraj, kar je razburilo veliko igralcev in tudi navdušencev nad zgodovino, saj je bil Yasuke resnična oseba, a obstajajo dvomi, da je kdaj zares postal samuraj. Igre se je tako hitro prijel negativen vtis in morda je zato Ubisoft spočel samo en dodatek, <em>Claws of Awaji</em>, zdaj pa je za igro izdal še zadnjo vsebinsko posodobitev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To sicer ne pomeni, da igra ne bo prejela več popravkov, a kar se tiče dejanske vsebine, je posodobitev 1.1.11 prinesla še zadnje delčke igralne vsebine. V njej smo dobili povsem novo misijo <em>Black Tides</em>, ki se bo odklenila šele takrat, ko boste povsem zaključili glavno zgodbo obeh protagonistov, in služi kot nekakšen epilog celotne kampanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Posodobitev je s sabo prinesla tudi dva nova projekta v Animus Hubu. Ta se imenujeta <em>Riptides</em> in <em>Undertow</em> ter služita kot povezava s prihajajočo predelavo igre <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em>. Če uspešno zaključite oba izziva, boste prejeli nagrade tako v igri Shadows kot tudi v Black Flag Resynced. Ta vsebina sicer ni na voljo za konzolo Nintendo Switch, saj zanjo Resynced še ni bil napovedan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nova posodobitev je zdaj že na voljo za igranje, tako da lahko končno v miru zaključite zgodbo Shadowsa in se pripravite na nove avanture. Te niso več daleč stran, saj predelava <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> izide že 9. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/">Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:17:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220797</guid>

					<description><![CDATA[<p>Samo razvijalec Rockstar si lahko privošči izdajo napovednika, v katerem ne vidimo ničesar drugega kot razkritje naslovnice, ki bo krasila vse platnice fizičnih kopij igre. A ko govorimo o igri Grand Theft Auto 6, morda najbolj pričakovani igri vseh časov, je takšna pompoznost morda celo upravičena in sestradani navdušenci nad serijo GTA, ki na nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/">GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Samo razvijalec Rockstar si lahko privošči izdajo napovednika, v katerem ne vidimo ničesar drugega kot razkritje naslovnice, ki bo krasila vse platnice fizičnih kopij igre. A ko govorimo o igri Grand Theft Auto 6, morda najbolj pričakovani igri vseh časov, je takšna pompoznost morda celo upravičena in sestradani navdušenci nad serijo GTA, ki na nov igralni napovednik čakajo že več kot leto dni, so seveda množično skočili na YouTube, kjer je video v slabem dnevu nabral že 6 milijonov ogledov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EiQEBYDox_k?si=_kwr199lk9zZlSiX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Naslovnica je sicer tipično GTA-jevska in prikazuje izrezke pomembnih oseb ter drugih stvari, ki so pomembne za trenutni naslov. V središču pozornosti sta dva protagonista, Jason Duval in Lucia Caminos, nato pa vidimo še športni avto, helikopter in krokodila, ki je pač tam zato, ker se bo šesti del odvijal v fiktivni različici ameriške države Floride.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A naslovnica je v bistvu v tem videu bolj obstranskega pomena, saj je pomembnejše to, da je Rockstar ob njej napovedal tudi datum, ko se bodo prednaročila za igro uradno odprla. To se bo zgodilo že 25. junija in marsikdo ob tem upravičeno sklepa, da bomo na ta datum dobili tudi nov igralni napovednik, ki bo igralce še bolj spodbudil k temu, da za igro že predčasno odštejejo denar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nihče pa še ne ve, koliko bo treba za igro odšteti. Za GTA 6 namreč že dolgo krožijo govorice, da zna biti to prva igra, ki bo presegla že zdaj visoke cene AAA naslovov in bi lahko za navadno kopijo igre odšteli 90 ali celo 100 €. Povsem mogoče pa je tudi, da založnik Take-Two ne bo tako pogolten in bo raje zaračunal neko normalno ceno, saj bo dodatne evre zagotovo dobil tudi prek mikrotransakcij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ne ostane nam drugega, kot da počakamo še slab teden, igra pa bo uradno izšla 19. novembra. Do takrat pa lahko izkoristite nedavno <a href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">darežljivost Rockstarja</a> in kopijo igre GTA 5 brezplačno nadgradite na grafično izboljšano različico.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/">GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:03:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay 3]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220784</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob poplavi naslovov, ki smo jih dobili na Microsoftovi Xbox konferenci, smo kar malce pozabili omeniti igro State of Decay 3, kar je čudno, saj na ta naslov čakamo zdaj že zelo dolgo in razvijalec Undead Labs od originalne predstavitve ni glede te igre povedal prav ničesar novega. Nato smo dobili nov napovednik, zdaj pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/">Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ob poplavi naslovov, ki smo jih dobili na Microsoftovi Xbox konferenci, smo kar malce pozabili omeniti igro State of Decay 3, kar je čudno, saj na ta naslov čakamo zdaj že zelo dolgo in razvijalec Undead Labs od originalne predstavitve ni glede te igre povedal prav ničesar novega. Nato smo dobili nov napovednik, zdaj pa nam je YouTuber Brian Menard dostavil kar dobro uro igranja, ki ni bilo že vnaprej zrežirano.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eoLOzgHvKxQ?si=U8drhMeqjmEZDkkH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">YouTuber in tudi sam posnetek nas sicer opozarjata, da je tole daleč od dokončane različice igre, saj gledamo zgodnjo alfa različico, a vseeno moram priznati, da sem nad videnim malce razočaran. Prvi napovednik za State of Decay 3 smo dobili pred 6 leti in govorice pravijo, da je Microsoft od takrat v razvijalca Undead Labs vložil ogromen proračun, iz igralnega posnetka pa ne bi ravno rekel, da je studio ves ta denar plodno vložil v razvoj tehnologije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OCDnTUl7y7k?si=rnAWx5SItncVcC6l" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">State of Decay 3 je namreč videti kot le malce izboljšani drugi del. S tem ne mislim samo na grafično podobo in nerodne animacije, ki jih bodo do izida zagotovo še izboljšali, ampak tudi same igralne mehanike očitno ne bodo kaj preveč napredovale. Še vedno se bomo iz tretjeosebnega pogleda smukali mimo zombijev, se nato sčasoma zapletli v spopade in vmes poskušali uničiti zombijaška gnezda, vse to pa bomo delali z namenom nabiranja surovin. A po vseh teh letih sem vseeno pričakoval malce bolj napredne mehanike in tudi podobo. Zombijaške horde so zdaj sicer bolj impresivne, a še vedno daleč od česa takšnega, kar nam je leta 2019 dostavil Days Gone.</p>



<p class="wp-block-paragraph">State of Decay 3 izide <strong>enkrat leta 2027</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/">Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati tudi pri svojem težko pričakovanem naslovu GTA 6, ki bo izšel najprej samo na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, nakar bo treba PC različico kupiti posebej za polno ceno, a kdaj se bo to zgodilo, trenutno še ni znano.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vmes pa se je Rockstarju vendarle <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" rel="noreferrer noopener">malce omehčalo srce</a>, zato bodo vsi lastniki igre GTA 5 dobili lep brezplačni priboljšek. Namreč vsi tisti, ki še vedno vztrajajo pri prejšnji različici igre za konzoli PlayStation 4 in Xbox One, bodo od danes naprej upravičeni do brezplačne nadgradnje na izboljšano različico igre, ki je izšla leta 2022.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/P20ASB1MdnI?si=HroPsV6v0CI12imo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta nova različica prinaša s sabo boljšo optimizacijo, lepšo grafiko, podporo za 60 sličic na sekundo, HDR sliko, ray tracing učinke in ločljivost 4K. Obenem smo dobili še podporo za 3D zvok in napredno tresenje igralnega ploščka na konzoli PlayStation 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Posodobitev je torej povsem brezplačna, a vsebuje en hakeljc. Deluje namreč samo na aktualnih konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, tako da si lastniki sistemov prejšnje generacije z njo nimajo kaj preveč pomagati. To je obenem dokaj zvita poteza studia, saj bi znali s to darežljivostjo kakšnega igralca prepričati v nakup nove konzole, s tem pa bi postali tudi nova stranka za nakup igre GTA 6.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grand Theft Auto 6 se počasi približuje svojemu izidu, ki se bo zgodil 19. novembra 2026. Zaenkrat se zdi, da tokrat ne bo zamaknjen, vsi pa potrpežljivo čakamo na kak nov napovednik, saj smo zadnjega dobili pred več kot letom dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<category><![CDATA[zaprtje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo že o tem, da se pri Microsoftovi diviziji Xbox obetajo velike spremembe. Ko na vodstveni položaj stopi nov človek in se začne govoriti o optimizaciji stroškov ter novi viziji za prihodnost, to največkrat pomeni samo eno: množična odpuščanja. Microsoft sicer uradno še ni napovedal ničesar, a industrija in novinarji so polni govoric o [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/">Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Pisali smo že o tem, da se pri Microsoftovi diviziji Xbox obetajo velike spremembe. Ko na vodstveni položaj stopi nov človek in se začne govoriti o optimizaciji stroškov ter novi viziji za prihodnost, to največkrat pomeni samo eno: <a href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft sicer uradno še ni napovedal ničesar, a industrija in novinarji so polni govoric o prihajajočem pretresu znotraj Xbox divizije. Odpuščanja naj bi bila tokrat tako obsežna, da bo založnik nekatere studie preprosto zaprl. Glede na poročanje spletne strani <a href="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" rel="noreferrer noopener">The Verge</a> je trenutno v največji nevarnosti razvijalec Ninja Theory.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory <a href="https://t.co/VVU9YvtFVq">https://t.co/VVU9YvtFVq</a></p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://x.com/verge/status/2066630548433649936?ref_src=twsrc%5Etfw">June 15, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ta studio je bil ustanovljen pred debelimi 26 leti in je leta 2013 postal povsem neodvisen, nato pa se je leta 2017 proslavil s svojo prvo večjo igro Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice ter požel univerzalno slavo. Naslednje leto se je prodal Microsoftu, ki je bil na tega razvijalca zelo ponosen, saj mu je omogočal hvalisanje, kako radi podpirajo manjše studie in kako bodo izdelki tega razvijalca lepo popestrili ponudbo Game Passa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Žal Ninja Theory na blagajnah ni prinesel veliko zaslužka. Leta 2020 so izdali večigralski naslov Bleeding Edge, ki je bil hitro pozabljen, Senua&#8217;s Saga: Hellblade II iz leta 2024 pa je bil vizualno čudovit naslov, ki se prav tako ni dobro prodajal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec je nedavno napovedal tretji del sage Hellblade, ki se imenuje preprosto <a href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/" rel="noreferrer noopener">Senua</a> in naj bi izšel v začetku prihodnjega leta, a očitno to ni bilo dovolj, da bi se izognil Microsoftovim vislicam. The Verge poroča, da so zaposleni novico o zaprtju studia prejeli včeraj in zdaj upajo, da bo razvijalca kupil drug založnik.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3moe4326bvk2i" data-bluesky-cid="bafyreihwnbyfbihdjuj2pavdshq2ue24ivhie27j2ghwcqxkpxseedrm2i" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Several Xbox studios, including Compulsion, Ninja Theory and Double Fine, are negotiating with Xbox as they try to avoid closure. Some or all could spin off.

Lots still in flux as many studios remain unsure about what&#x27;s happening. 

Here&#x27;s the latest: www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3moe4326bvk2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3moe4326bvk2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 15, 2026 at 10:16 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar Ninja Theory ni edini razvijalec, ki naj bi ga Microsoft zaprl. V veliki nevarnosti naj bi bila tudi razvijalca Compulsion Games, ki ga poznamo po igrah We Happy Few in South of Midnight, ter legendarni Double Fine, znan po dvojcu odličnih pustolovščin Psychonauts. Vsi ti studii naj bi bili zdaj v aktivnih pogovorih z Microsoftom o odkupu svoje neodvisnosti, a tudi če jim to uspe, to zanje ne bo popolna odrešitev. Svoje znane licence bodo namreč morali pustiti pri založniku in na novo začeti delo na povsem svežih projektih. To pomeni leta razvoja novih intelektualnih lastnin, denar za to pa bi lahko prišel le od zunanjega založnika ali prek zbiranja finančne podpore skupnosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/">Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:04:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[telltale]]></category>
		<category><![CDATA[the wolf among us]]></category>
		<category><![CDATA[The Wolf Among Us 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &#38; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &amp; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se te niso prodale in studio se je moral zapreti. Leta kasneje je nato znova vstal iz pepela in se zdaj z bolj trezno glavo vrača na delo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mPj8FouOu8Q?si=PTYK3bEcc_hI76VN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Najprej nameravajo izpolniti obljubo, ki so jo dali že pred leti. Razvijalec nam je namreč leta 2013 predstavil odlično avanturo The Wolf Among Us, ki je preselila zgodbo Rdeče kapice v resnični svet. Pravljična bitja se morajo skrivati med navadnim prebivalstvom, mi pa nastopamo v vlogi zlobnega volka, ki je v tej različici znan pod imenom Bigby Wolf in je šerif mesta Fabletown. Gre za eno najbolj privlačnih zgodb, kar jih je kdaj spisal Telltale, in zaradi šokantnega konca smo na nadaljevanje čakali več kot deset let. Zdaj se končno približujemo trenutku, ko bomo lahko ugledali nadaljevanje zgodbe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Wolf Among Us 2 je nedavno pokazal nekaj novega igranja, a najpomembnejše pri tem je dejstvo, da igra izide enkrat v letu 2027. Telltale je opustil svoj prejšnji pogon in drugi del bo po novem ustvarjen v Unreal Engine 5, po napovedniku sodeč pa je videti čudovito.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AFWTFkneaCo?si=Qm4i1FK3gxigo6mK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Čakanje bo ublažilo tudi dejstvo, da bomo dobili nov dober izgovor za preigravanje originala. Ta je zaradi svoje »cel-shaded« grafične podobe še danes videti odlično, a bo Telltale kljub temu ustvaril predelavo, ki bo tej licenci vdahnila nekaj novega življenja. Za The Wolf Among Us Remastered smo dobili kratek dražilnik in videti je, da gre zgolj za manjšo prenovo, ki bo teksture naredila ostrejše, verjetno pa bo nekaj malega narejenega tudi na optimizaciji. Vse skupaj deluje predvsem kot izgovor, da se naslov znova porine na prodajne police.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Wolf Among Us Remastered izide enkrat proti koncu tega leta, na voljo pa bo za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[legacy of atlantis]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot povsem novo poglavje franšize, a je v resnici še ena vnovična predelava prvega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5u8-5AcXcwE?si=oGM8VG5vH6k3xHMN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra Legacy of Atlantis se bo od prejšnjih takšnih projektov ločila po tem, da je tole predelava, ki se zgolj ohlapno drži razvoja dogodkov originala, a bo v bistvu smer razvoja peljala bolj v svojo smer. Vsekakor je tole najbolj grafično impresiven Tomb Raider zadnjih nekaj let, v katerem bo junakinja Lara Croft raziskovala pragozd znotraj Peruja, vmes pa bo skočila še v templje Grčije in tudi Egipta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Spletna stran VGC se je dokopala do nekaj minut novega igranja, v katerem lahko vidimo Laro med platformskimi izzivi, notri pa je vključeno tudi bojevanje proti manjšim dinozavrom. Razvijalec Crystal Dynamics, ki so ga v zadnjih letih prizadela večja odpuščanja, se je k sreči držal načela, da igre ne poenostavi na tak način, da bi na vsakem koraku naleteli na namige za reševanje ugank. Platforme za plezanje niso označene z rumeno barvo, ampak se zdijo organsko vpete v svet. Če boste vseeno potrebovali kaj pomoči, boste lahko vedno ven potegnili posebno orodje, ki vam bo označilo vse interaktivne elemente okolice.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je eden redkih večjih naslovov, ki jih založnik Amazon Game Studios še ni preklical in ga tudi v zadnjem tednu močno oglašuje. To je malce nenavadno, saj igra izide šele <strong>12. februarja 2027</strong>. Naslednje leto izide tudi povsem novo poglavje Tomb Raider: Catalyst, o katerem pa ne vemo še praktično ničesar, razen da obstaja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Clutch]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon]]></category>
		<category><![CDATA[maverick games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj ponavadi naredijo bivši člani nekega razvijalca, ki se odpravijo ustanovit svoj studio? Najverjetneje bodo ustvarili naslov, ki močno spominja na nekaj takšnega, na čemer so prej že delali, le da bodo zdaj lahko izpolnili svojo lastno vizijo, ne da bi jih ob tem moral skrbeti pritisk založnika. Tako velja tudi v primeru razvijalca Maverick [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/">Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kaj ponavadi naredijo bivši člani nekega razvijalca, ki se odpravijo ustanovit svoj studio? Najverjetneje bodo ustvarili naslov, ki močno spominja na nekaj takšnega, na čemer so prej že delali, le da bodo zdaj lahko izpolnili svojo lastno vizijo, ne da bi jih ob tem moral skrbeti pritisk založnika. Tako velja tudi v primeru razvijalca Maverick Games, ki je sestavljen iz nekaterih bivših članov studia Playground Games, ta pa nam že leta dostavlja nove naslove iz serije Forza Horizon. Maverick Games je ustanovil eden od vodilnih mož pri razvoju igre Forza Horizon 5, zato niti ni presenetljivo, da je prva igra tega studia, Clutch, videti kot nekaj, kar bi lahko zlahka označili za kopijo popularne Microsoftove dirkačine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4ZaP524jcy8?si=mXRuqCHHkFXitLFA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar Clutch vsebuje nekaj samosvojih lastnosti, ki ga ločijo od imena Forza. Igra je namreč videti malce bolj arkadno, zato malce spominja na serijo Need for Speed, prisotna pa bo tudi dejanska zgodba z vmesnimi sekvencami, kar smo v dirkačinah zadnjih nekaj let močno pogrešali. Zgodba bo zagotovo trapasta in polna klišejev, a vseeno imam raje to, da je v takšni igri prisotno vsaj nekaj, kar nam daje motivacijo za napredovanje skozi stopnje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8YO1i9xYaEY?si=qVPJCVx8v4RuTmU6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra Clutch bo zgrajena znotraj pogona Unreal Engine 5, ponujala pa bo veliko stopnjo kostumizacije, tako da ne boste nadgrajevali samo motorja in zunanjosti avtomobila, ampak se boste lahko natančno lotili tudi preoblikovanja notranjosti kabine po svojem okusu. Upamo samo, da bo stvar dobro optimizirana, saj se dirkačina v pogonu Unreal Engine 5 sliši kot recept za zatikanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Clutch izide enkrat <strong>v prvi četrtini leta 2027</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/">Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[studio ghibli]]></category>
		<category><![CDATA[Vivarium]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220507</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftova konferenca iger je kot vedno vsebovala veliko večjih in manjših naslovov. Gledalci velikokrat ob napovedi indie naslovov v roke vzamejo telefon, saj jih takšni manjši projekti ne zanimajo, a pri igri Vivarium je marsikdo telefon odložil nazaj, saj je zadeva res videti kot nekaj unikatnega. V Vivarium bomo nastopali kot 11-letna deklica Jenny, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoftova konferenca iger je kot vedno vsebovala veliko večjih in manjših naslovov. Gledalci velikokrat ob napovedi indie naslovov v roke vzamejo telefon, saj jih takšni manjši projekti ne zanimajo, a pri igri Vivarium je marsikdo telefon odložil nazaj, saj je zadeva res videti kot nekaj unikatnega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk?si=dnxLiD4J1NSE27B4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V Vivarium bomo nastopali kot 11-letna deklica Jenny, ki se nahaja znotraj magične dežele, ta pa je videti kot preslikava našega vsakdanjega življenja, s tem da vsebuje tudi nenavadna govoreča bitja, kot sta ribji poštar in ptica, ki se je upokojila in svoje dneve preživlja z opazovanjem drugih. Igralno je Vivarium videti kot lahka igra, ob kateri lahko malce pozabite na vsakdanje skrbi in se raje prepustite zabavnim dialogom, kuhanju in vrtnarjenju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar pri Vivarium najbolj navduši, je grafična podoba igre. Ta namreč močno spominja na legendarne animeje, ki jih je leta nazaj ustvaril Studio Ghibli. Razvijalec Studio Meadowflower je šel celo tako daleč, da je celotno podobo naredil malce megleno, tako da res dobiš občutek, kot da bi gledal risanko na nekem zastarelem CRT televizorju oziroma monitorju. Podoba je naravnost fantastična, Meadowflower pa je poskrbel tudi za nekaj zanimivih igralnih mehanik.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba se namreč odvija v svetu, ki je veliko manjši, kot pa misli Jenny, saj smo v bistvu ujeti v terarij, a se tega ne zavedamo. Jenny začne sčasoma odkrivati, da stvari niso take, kot so videti na prvi pogled, kar zna popestriti podajanje zgodbe. Še ena zanimivost je ura znotraj igre, ki se bo povezala s tisto iz resničnega življenja, kar naj bi vplivalo na samo odklepanje vsebine znotraj zgodbe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vivarium izide <strong>enkrat v 2027</strong> za PC in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk" />
			<media:title type="plain">Xbox Series X Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_877b08fea3be2c2847dd50aaaa8e15b5b8f40473.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Thief: The Dark Project dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the dark project]]></category>
		<category><![CDATA[thief]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220522</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger Thief, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize Splinter Cell, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger <em>Thief</em>, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize <em>Splinter Cell</em>, a so te sčasoma ugasnile, nakar nam je nekaj novega dostavil dvojec iger <em>Dishonored</em>, a je bila prodaja tako slaba, da se je razvijalec Arkane preusmeril na druge projekte. Edini takšen večji projekt, ki se ga spomnim, je bil <em>Styx: Blade of Greed</em>, a žal se je tudi ta slabo prodal, njegov založnik Nacon pa je vložil prošnjo za bankrot.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tako privržencem tega žanra ne ostane drugega, kot da se vedno znova spravljajo v preigravanje preteklih mojstrovin, zdaj pa bo ta naloga malce lažja, saj je razvijalec Nightdive najavil predelavo igre <em>Thief: The Dark Project</em>, ki smo jo originalno preigravali daljnega leta 1998.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QuclsDMslyQ?si=7urBhMbIENotQs5T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta studio je zdaj že znan po mojstrskih predelavah iger pokojnega razvijalca Looking Glass, ki je med svojim obstojem dostavljal same uspešnice. Tako je Nightdive že predelal dvojec njegovih iger <em>System Shock</em>, zdaj pa je preklopil na <em>Thief</em> franšizo in najprej bo na vrsto prišel prvi del.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za tega bodo predelali vse teksture in 3D-modele, prenovljene pa bodo tudi animacije in vmesne sekvence. Prav tako se lahko veselimo bolj modernega uporabniškega vmesnika, tako da bo zadeva končno postala igralna tudi na kontrolerju, vse pa bo narejeno tako, da bo še vedno videti kot <em>Thief</em>, le da jo bo zdaj malce bolj udobno igrati. Dodaten bonus je tudi združljivost z že obstoječimi modi, teh pa je v zadnjih treh desetletjih nastalo res veliko in škoda bi bila, če jih ne bi bilo možno ugledati v lepši grafični luči.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Thief: The Dark Project Remastered</em> prihaja na PC in konzole trenutne in prejšnje generacije, to pa se bo zgodilo <strong>enkrat pozimi</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2pac]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[stranger than heaven]]></category>
		<category><![CDATA[tupac]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220555</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predstavitveni večer festivala Summer Game Fest nam je postregel z dolgim seznamom iger, zato si je bilo med to poplavo naslovov zase precej težko izboriti pozornost igralcev. A japonskemu studiu RGG, ki ga poznamo po seriji iger Yakuza in Like a Dragon, je to uspelo, saj so za svoj dolgo pričakovani naslov Stranger Than Heaven [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/">Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Predstavitveni večer festivala Summer Game Fest nam je postregel z dolgim seznamom iger, zato si je bilo med to poplavo naslovov zase precej težko izboriti pozornost igralcev. A japonskemu studiu RGG, ki ga poznamo po seriji iger Yakuza in Like a Dragon, je to uspelo, saj so za svoj dolgo pričakovani naslov Stranger Than Heaven pokazali nov napovednik, v katerem so publiko šokirali z obuditvijo legendarnega raperja Tupaca Shakurja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5jgItPVHs3I?si=b0bxu8mYZuNpiTQN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">2Pac se je v napovedniku pokazal samo za nekaj sekund, a to je bilo dovolj, da se je širom interneta vnel glasen prepir glede njegovega nastopa v igri in vprašanja, kako etično je obuditi nekoga, ki je zaradi streljanja umrl daljnega leta 1996. RGG je sicer hitro začel miriti oboževalce z besedami, da je dovoljenje za njegovo vključitev podala družina, tem besedam pa se je pridružil tudi Snoop Dogg, ki je še eden od raperjev z vidno vlogo znotraj Stranger Than Heaven.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Da pa se ne bo vse vrtelo samo okoli ikon raperskega sveta, je RGG nekaterim novinarjem po svetu dovolil dostop do zgodnje različice igre, zato imamo zdaj na voljo več igralnih posnetkov, v katerih lahko od blizu vidimo igrin bojni sistem. Novinarji so se lahko samo pretepali in niso imeli možnosti raziskovati sveta, tako da bo ta segment igre verjetno razkrit šele v prihodnjih mesecih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qviYVkM-DhE?si=r2M4z16zhPPWKzvg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bojevanje kaže velike razlike v primerjavi s prejšnjimi igrami tega razvijalca. Res je, da se bomo še vedno merili iz tretjeosebnega pogleda, a zdaj pretepanje ni več tako arkadno kot v igrah Yakuza, kjer se je na vas naenkrat zgrnilo več deset mafijcev, temveč precej bolj premišljeno. Udarci so počasnejši in veliko štejeta pravočasno blokiranje ter izmikanje. Igra je prav tako precej bolj krvava kot kakšen naslov Like a Dragon, saj bo naš junak na sebi lahko nosil več orožij hkrati, ki lahko pošteno razparajo trebuh ali noge napadalcev. Ves čas bo treba imeti pregled nad bojiščem in čeprav so nasprotniki tako vljudni, da vas ne bodo napadli vsi naenkrat, jih boste vseeno morali držati v fokusu, saj vas lahko drugače hitro kdo brcne od zadaj ali pa vas podre na tla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stranger Than Heaven letos še ne bo izšel, bo pa za igranje na voljo že zgodaj prihodnje leto, in sicer od <strong>15. januarja</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/">Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[campaign evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov. No, ne ravno novih, saj je prvi projekt [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No, ne ravno novih, saj je prvi projekt tega prerojenega studia vnovična predelava prve Halo igre, ki bo zdaj izšla pod imenom Halo: Campaign Evolved. Za razliko od prejšnje obnove se bo ta lotila samo enoigralske kampanje in jo bo olepšala s povsem novo grafično podobo, novimi animacijami, dodatnimi misijami in dodatnimi igralnimi mehanikami.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="408" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C6JyOj-7tH8?si=5sFNy3MHK5Mu42gR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Tako kot prej se boste lahko kampanje lotili sami ali pa v sodelovalnem načinu z drugimi igralci (tokrat se bodo lahko naenkrat zabavali štirje igralci), kampanjo pa si boste prek &#8220;lobanj&#8221; prilagodili svojim okusom, tako da si boste lahko, če vam najvišja težavnost ne bo predstavljala dovolj velikega izziva, izkušnjo naredili še težjo z dodatnimi igralnimi modifikacijami. Novost pri preigravanju je tudi opcija Remix, ki povsem spremeni potek originalne kampanje, tako da boste med potjo srečali drugačne sovrage in naključna orožja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Novost je tudi možnost igranja iz tretjeosebnega pogleda – na žalost se ta opcija igralcu ne bo odklenila takoj, ampak bo moral zanjo najprej najti lobanjo, kar je malce čudna izbira, saj stavim, da ni malo ljudi, ki bi to zadevo izkoristili že takoj na začetku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6sUil_Tj_OQ?si=yfLsHVqrnQWy8zDF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Iz igralnega posnetka lahko vidimo, da je to vsekakor dobri stari Halo, le da ima tokrat še lepšo grafiko ter nekaj novih animacij in vizualnih olepšav. Denimo možnost gledanja v svoje lastne noge je lep dodatek že tako odlični kampanji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Halo: Campaign Evolved izide <strong>28. julija</strong> za PC, Xbox Series X in PlayStation 5, kupci Premium ali Collector verzije igre pa boste z igranjem lahko pričeli že 23. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[jason schreier]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220489</guid>

					<description><![CDATA[<p>Večna vojna med konzolami Xbox in PlayStation je v zadnjih dveh letih dobila zaključek in zmagovalec je postal Sonyjev šampion. Microsoft je sam priznal, da mu zadeve ne gredo najbolje od rok, zato je tudi začel svoje ekskluzive seliti na konzolo PlayStation 5, kar se mu je obrestovalo, saj so vsi ti naslovi doživeli kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/">Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Večna vojna med konzolami Xbox in PlayStation je v zadnjih dveh letih dobila zaključek in zmagovalec je postal Sonyjev šampion. Microsoft je sam priznal, da mu zadeve ne gredo najbolje od rok, zato je tudi začel svoje ekskluzive seliti na konzolo PlayStation 5, kar se mu je obrestovalo, saj so vsi ti naslovi doživeli kar lepo vnovično prodajo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Smer za naprej je bila tako jasna, a nova šefica Ashma Sharma je vseeno začela delati neke poteze, ki bi znale Xbox vrniti na pot stare slave. Najprej je preoblikovala logotip in Xbox se po novem imenuje XBOX, večkrat pa je že potrdila, da se lahko iz te luknje izkopljejo samo tako, da igralcem ponudijo dobre igre, zaradi katerih bi se komu dejansko splačalo kupiti njihove konzole. Nakar smo na nedavni Xbox konferenci dobili še potrditev, da bosta igri Gears of War E-Day in Clockwork Revolution na voljo samo za PC in Xbox Series X in ne več za PlayStation 5.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mnxlyag4dc2v" data-bluesky-cid="bafyreiacad6rcmfegn4fr7mf24kecpxbnt6fb3y2p6qoyt4teedml4jjye" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a &quot;reset&quot; of the business www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mnxlyag4dc2v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mnxlyag4dc2v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 10, 2026 at 10:57 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">To je gorečim pristašem Xbox znamke dalo nekaj upanja, da morda njihova konzola še ni rekla zadnje, a zdaj je novo poročilo s spletne strani <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> malce pogasilo to njihovo navdušenje. Ashma naj bi namreč prišla do spoznanja, da je situacija pri Xbox platformi obupna, in zaposleni so včeraj prek e-mail sporočila dobili podatek, da je Microsoft v zadnjih petih letih za razvoj Xboxa pokuril 20 milijard dolarjev, a se to ni obrestovalo pri dejanskem dobičku. V bistvu se je zgodilo ravno nasprotno, saj so v tem istem času izgubili skoraj pol milijarde dolarjev, profitna marža pa se je zmanjšala na samo 3 %.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mny4t2sw422x" data-bluesky-cid="bafyreiaq3au5vybospszoajm3x3w2bwhvqjg6xke5v4mc4rtkpbvpvajoy" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Seeing a lot of misunderstanding about this. Profit margin is the percentage of revenue that is kept as profit. A 3% margin means that for every $100 you make, you&#x27;re spending $97 and keeping $3.

Margins don&#x27;t reflect how much money you&#x27;re making; they reflect how efficient the business is.</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mny4t2sw422x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 11, 2026 at 3:58 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">To so obupni rezultati in so že na meji tega, da bi marsikdo dvignil roke nad celoten posel, in to priznava tudi Ashma, saj je zapisala, da se situacija ne more več tako nadaljevati in da bo nova strategija zahtevala spremembe.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In glede na Bloombergovo poročanje nameravajo ta minus pokriti z množičnim odpuščanjem. Koliko točno ljudi bo izgubilo službe, njihov vir ni mogel zagotoviti, a naj bi se to zgodilo že enkrat naslednji mesec, Microsoft pa bo tudi močno zarezal v proračun za oglaševanje in druge dele Xbox operacij, kar zagotovo tudi pomeni, da bo veliko projektov, ki so še v nastajanju, preklicanih.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/">Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:16:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[project mara]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Ninja Theory se je splošni igričarski skupnosti priljubil na račun igre Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice, ki je leta 2017 dokazala, da se da spočeti igro z vrhunsko grafično podobo, in to ne samo znotraj ogromnega studia. Nakar jih je kupil Microsoft in igričarji nad drugim delom iz leta 2024 z naslovom Senua&#8217;s Saga: Hellblade II [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/">Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Ninja Theory se je splošni igričarski skupnosti priljubil na račun igre Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice, ki je leta 2017 dokazala, da se da spočeti igro z vrhunsko grafično podobo, in to ne samo znotraj ogromnega studia. Nakar jih je kupil Microsoft in igričarji nad drugim delom iz leta 2024 z naslovom <a href="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" rel="noreferrer noopener">Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</a> niso bili več tako navdušeni, saj je igra malce preveč zatavala stran od vizije prve igre, kjer nikoli nismo vedeli, ali se stvari okoli nas zares dogajajo ali pa ima Senua samo neke privide.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/91LAY9B6lUc?si=q739WiU0lLs8_zZf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zaradi bolj mlačnega odziva na drugi del smo nekako pričakovali, da o nadaljnjih poglavjih te sage ne bomo več slišali ničesar, vendar nas je Ninja Theory presenetil, saj je napovedal povsem svež del, imenovan preprosto Senua. V prvem napovedniku lahko vidimo, da bomo zopet nastopali v vlogi iste protagonistke, ki se je znašla ujeta med peklom in nebesi, od koder želi pobegniti. Senua bo očitno vsebovala več dejanskih igralnih elementov kot predhodni poglavji, saj se bomo lahko potihem premikali skozi sovražne vrste, tudi bojevanje pa je zdaj videti bolj konkretno kot tisto iz prejšnjega dela. Grafično stvar ostaja enako impresivna, tako da lahko pričakujete ogromno naprednih obraznih animacij in veliko fotorealističnih skal, ki so bile preslikane z Islandije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Senua prihaja enkrat v letu 2027, njen razvoj pa je zahteval eno veliko žrtev. Ninja Theory je namreč leta 2020 najavil delo na eksperimentalni igri <a href="https://hop.si/2021/01/19/razvijalec-ninja-theory-pokazal-resnicno-fotorealisticno-grafiko-njihove-naslednje-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/01/19/razvijalec-ninja-theory-pokazal-resnicno-fotorealisticno-grafiko-njihove-naslednje-igre/" rel="noreferrer noopener">Project Mara</a>, ki bi se naj odvijala samo znotraj enega izjemno grafično podrobnega stanovanja, ta grozljivka pa naj bi nam predstavila realističen pogled na duševne motnje. Na žalost zdaj od tega projekta ne bo nič, saj ga je razvijalec preklical in tako lahko vse moči usmeril v razvoj igre Senua. To me žalosti, saj sem se avantur Senue že malce naveličal in mi je bila igra Project Mara bolj intrigantna, a zdaj lahko samo upam, da nekega dne na splet uide kak igralni posnetek tega nedokončanega projekta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/">Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dark arisen]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon&#039;s Dogma]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220431</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci igre Dragon&#8217;s Dogma 2 že vse od njenega izida upajo, da založnik Capcom ne bo znova opustil te igre in da ji bo dal možnost nadaljnjega razvoja z dodatno vsebino. In ko je že kazalo, da so bila vsa njihova upanja zaman, se je včeraj pojavila Nintendova konferenca, kjer je bil napovedan dodatek Dark [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/">Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Oboževalci igre <a href="https://hop.si/2024/04/14/dragons-dogma-ii-dvorezen-mec-ki-ga-je-vredno-vihteti/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/14/dragons-dogma-ii-dvorezen-mec-ki-ga-je-vredno-vihteti/" rel="noreferrer noopener">Dragon&#8217;s Dogma 2</a> že vse od njenega izida upajo, da založnik Capcom ne bo znova opustil te igre in da ji bo dal možnost nadaljnjega razvoja z dodatno vsebino. In ko je že kazalo, da so bila vsa njihova upanja zaman, se je včeraj pojavila Nintendova konferenca, kjer je bil napovedan dodatek Dark Arisen, ki bo na voljo za Nintendo Switch 2 in hkrati tudi za platforme, na katerih je igra že prej izšla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6ETzS9wQl7Q?si=HccAv8j3tvG1XcV0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Če ste morda zmedeni glede imena dodatka, saj je takšnega z identičnim imenom prejela tudi prva igra, potem niste edini. Vendar za tem poimenovanjem obstaja nekaj logike, saj je Dragon&#8217;s Dogma 2 že sam po sebi nekakšna predelava prve igre in zdaj lahko tudi na razširitev pogledamo kot na predelano originalno vizijo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dark Arisen prinaša novo, s snegom prekrito regijo Norgan, med raziskovanjem te pa boste naleteli na nove misije, orožja, oklepe in veščine. Prav tako vas čaka 12 novih izzivov znotraj temnic, na svojega igralca in pomočnike (pawne) pa boste zdaj lahko namestili nove pričeske in tatuje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Capcom se je zavezal tudi izboljšati glavno kampanjo, in to prek dveh brezplačnih posodobitev. Prva od teh je izšla že včeraj in je prinesla vrsto manjših izboljšav za bolj udobno igranje, kot je denimo večja količina kristalov Eternal Ferrystone in Portcrystals, avgusta pa prihaja drugi večji popravek, ki bo veliko postoril na področju optimizacije.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dragon&#8217;s Dogma 2: Dark Arisen izide <strong>9. oktobra</strong> za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2. Na PC-ju, PS5 in XSX boste lahko zadevo kupili kot dodatek za osnovno igro, ki bo 24. junija prejela večji in permanentni popust.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/">Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:59:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[coalition]]></category>
		<category><![CDATA[e-day]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220416</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včerajšnja Microsoftova konferenca s predstavitvami iger se je začela malce čudno. Namreč prva igra, ki je bila na vrsti za predstavitev, je bila Gears of War: E-Day, nova voditeljica Xbox divizije Ashma Sharma pa je to izkoristila za napoved odločitve, da bo igra ekskluzivno zavezana konzoli Xbox Series X in PC-ju ter ne bo več [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/">Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Včerajšnja Microsoftova konferenca s predstavitvami iger se je začela malce čudno. Namreč prva igra, ki je bila na vrsti za predstavitev, je bila <em>Gears of War: E-Day</em>, nova voditeljica Xbox divizije Ashma Sharma pa je to izkoristila za napoved odločitve, da bo igra ekskluzivno zavezana konzoli Xbox Series X in PC-ju ter ne bo več izšla na konzoli PlayStation 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je velika sprememba Microsoftove strategije, ki je v zadnjih letih svoje igre začela seliti tudi na konkurenčne sisteme, saj je bila prodaja konzole Xbox Series X mizerna in zaradi tega niso zaslužili toliko, kot bi lahko s prodajo svojih iger. Zdaj se očitno vračajo k starim navadam, a ne povsem, saj smo med konferenco videli predstavitev celega kupa novih iger, nekatere izmed tistih pod Microsoftovim založništvom pa bodo še vedno izšle tudi za PlayStation 5.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/y85lNvF3kVQ?si=3ZL573-J58YITqvC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">A pustimo to ob strani in si raje poglejmo prvi igralni napovednik za <em>E-Day</em>, ki nas bo v franšizi <em>Gears of War</em> vrnil v preteklost ter postavil na dan, ko je zlobna rasa vesoljcev prispela na Zemljo in začela povzročati vsesplošni kaos. Po robu se jim postavi naš stari junak Marcus Fenix, ki skupaj s prijateljem Dominicom Santiagom ne izgublja preveč časa in se sovražniku postavi po robu. Temu sledi tipična akcija serije <em>Gears of War</em>, kjer se veliko skrivamo za zakloni, pravočasno repetiramo orožje in streljamo sovražnike, ki smo jih zdaj v isti obliki videli že vsaj petkrat.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>E-Day</em> mi osebno v bistvu ni pokazal nič novega in dejansko bi bil sam bolj vesel nadaljevanja potezne strategije <em>Tactics</em>, ki je bila od nekdaj premalo cenjena in si zasluži novo poglavje. <em>E-Day</em> je pač tipični <em>Gears of War</em> in čeprav razvijalec Coalition trdi, da je moral za potrebe te igre popolnoma na novo zgraditi njeno okostje, tega v napovedniku ni bilo videti. Marcus je celo videti, kot da ima enako animacijo premikanja kot v prejšnjih delih, kar je smešno, saj je do zdaj vedno nosil ogromen oklep, tokrat pa teka v civilnih oblačilih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vsaj na izid nam ne bo treba čakati predolgo: <em>Gears of War: E-Day</em> namreč izide že <strong>6. oktobra</strong>, na dan izida pa ga bo mogoče igrati tudi prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/">Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je na odru konference Summer Game Fest znašel tudi Microsoft, ki je za nas pripravil daljšo predstavitev nekaterih prihajajočih iger za svojo konzolo Xbox Series X ter za PC in PlayStation 5. Pričakal nas je pester seznam naslovov, med njimi pa si je nekaj časa zase vzel tudi razvijalec id Software, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/">Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Včeraj se je na odru konference Summer Game Fest znašel tudi Microsoft, ki je za nas pripravil daljšo predstavitev nekaterih prihajajočih iger za svojo konzolo Xbox Series X ter za PC in PlayStation 5. Pričakal nas je pester seznam naslovov, med njimi pa si je nekaj časa zase vzel tudi razvijalec id Software, ki je najavil prvi dodatek za igro <em>Doom: The Dark Ages</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UKkd02ZEBOU?si=dHjwKna6iH07XV2O" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V <a href="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" rel="noreferrer noopener">naši recenziji</a> sem zatrdil, da je <em>The Dark Ages</em> sicer super igra, a mi je med novejšo trilogijo iger <em>Doom</em> najmanj pri srcu. To mnenje bi zdaj znal spremeniti dodatek <em>Revelations</em>, ki bo našega priljubljenega Slayerja poslal v raziskovanje novih, z mrazom in ledom obarvanih stopenj. Tam pa nas ne bodo pričakali samo sveži demoni, ampak tudi nova orožja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Največ pozornosti je ukradla sulica, ki bo delala lepo družbo ščitu, s tem da gre za povsem ofenzivno orožje. Sulica je pritrjena na verigo, tako da jo bomo lahko prožili na daljavo ter z njo izvajali spektakularne kombinacije udarcev. V enem kadru napovednika se prek nje dvignemo visoko v zrak, nato pa strmo poletimo proti tlom, orožje zapičimo v tla in dodobra pretresemo bojišče.</p>



<p class="wp-block-paragraph">id Software je v preteklosti že izjavil, da je <em>Revelations</em> tako velika razširitev, da gre praktično za povsem novo igro. Poleg same zgodbeno usmerjene kampanje bomo dobili tudi brezplačno posodobitev Ripatorium 3.0, ki bo omogočila globljo kostumizacijo in nove izzive v areni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek <em>Revelations</em> izide že <strong>7. julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/">Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:29:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[man of honor]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220382</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia: The Old Country mi je bila osebno čisto v redu igra, ki sicer ni naredila kakšnega presežka v tej franšizi, a je bila vsaj boljša od zmedenega tretjega dela. Nad prodajo je bil zadovoljen tudi založnik Take-Two, ki je zdaj razvijalcu Hangar 13 omogočil razvoj dodatne vsebine v podobi dodatka Man of Honor, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><em>Mafia: The Old Country</em> mi je bila osebno čisto v redu igra, ki sicer ni naredila kakšnega presežka v tej franšizi, a je bila vsaj boljša od zmedenega tretjega dela. Nad prodajo je bil zadovoljen tudi založnik Take-Two, ki je zdaj razvijalcu Hangar 13 omogočil razvoj dodatne vsebine v podobi dodatka <em>Man of Honor</em>, ki bo v zgodbo pripeljal starega znanca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rh9_zPBYDIY?si=eK_c_DzmvBVDhOA4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">In ta stari znanec je Ennio Salieri – boter, ki je naš šef v čisto prvi igri <em>Mafia</em>. Tukaj je Salieri seveda mlajši, saj se igra odvija leta 1905, znova pa bomo nastopili v vlogi Enza Favare, ki bo skupaj s Cesarejem pomagal Salieriju pri opravljanju mafijskih poslov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Čakata nas dve novi poglavji, dodatna orožja in nove mape, nekaj nove vsebine pa prihaja tudi v ločen igralni način <em>Free Ride</em>, kjer imamo več svobode pri raziskovanju mape in kjer nas čakajo novi izzivi.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dodatek <em>Man of Honor</em> izide <strong>14. avgusta</strong>, cena pa za zdaj še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:20:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<category><![CDATA[New Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Warden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220370</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je začel poletni festival iger Summer Game Fest, kar za igričarje pomeni, da bodo naslednjih nekaj dni prilepljeni pred ekrani in spremljali novosti na področju videoiger. V večernih urah smo tako dobili nekaj novih predstavitev, med njimi pa je čas zase našla tudi grozljivka Cronos: The New Dawn, ki smo jo lahko igrali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/">Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Včeraj se je začel poletni festival iger Summer Game Fest, kar za igričarje pomeni, da bodo naslednjih nekaj dni prilepljeni pred ekrani in spremljali novosti na področju videoiger. V večernih urah smo tako dobili nekaj novih predstavitev, med njimi pa je čas zase našla tudi grozljivka <em>Cronos: The New Dawn</em>, ki smo jo lahko igrali septembra lani, zdaj pa je napočil čas za njeno prvo razširitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9dS2Gnut7mA?si=FId_wzwJr7-92BvW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Cronos</em> prihaja izpod prstov razvijalca Bloober Team, ki si je svoj sloves najprej popravil s predelavo igre <em>Silent Hill 2</em>, nato pa svoje znanje ustvarjanja tretjeosebnih grozljivk pokazal še v igri <em>Cronos</em>. Ta se je očitno dovolj dobro prodajala, da je upravičila razvoj dodatne vsebine, ki bo prišla v obliki DLC-ja z naslovom <em>Lazarus</em> in nas postavila v škornje novega protagonista.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tega smo pravzaprav srečali že med igranjem prejšnje kampanje, saj gre za skrivnostnega Wardena. <em>Lazarus</em> nam bo povedal njegovo zgodbo, zato bomo skočili nazaj v preteklost in ga tako lahko pobližje spoznali. Igralno naj bi bil dodatek precej drugačen od osnovne kampanje. Namesto počasnega in metodičnega raziskovanja bo boj tokrat hitrejši, prav pa nam bodo prišla tudi nova orožja, kot je denimo eno, ki izstreli vabo za sovražnika, medtem ko mi lahko hitro pobegnemo naprej. Za petami nam bo tudi nova zver, imenovana Tracker, ki je očitno ne bo lahko ubiti in zna nekoliko spominjati na Nemesisa iz igre <em>Resident Evil 3</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Lazarus</em> izide <strong>enkrat jeseni</strong>, trenutno pa je igra <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižana na 35,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/">Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:39:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre Final Fantasy VII iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre <em>Final Fantasy VII</em> iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a zdaj mora zadevo zaključiti in danes smo končno dobili uradno predstavitev tretjega in zaključnega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8?si=lkk76BGCTXUbwV-j" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ta se bo imenoval <em>Final Fantasy VII Revelations</em> in v prvi predstavitvi lahko vidimo, da kakšne tople vode ne bo ravno izumljal, česar od njega niti nismo pričakovali. Dobro znana druščina, ki jo sestavljajo Cloud, Tifa, Yuffie in Barret, se bo zdaj podala v nove regije v svojem večnem boju proti zlobnemu Sephirothu. Pridružili se jim bodo tudi novinci, kot sta Cid Highwind in Vincent Valentine, igralno pa bomo zopet uživali v odlični zmesi realnočasovnega boja, ki ga lahko tudi pavziramo za izvajanje bolj naprednih taktičnih pristopov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uVMg1Ub-6-Y?si=vQZtj2O0MAWG80I3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ena večjih sprememb v primerjavi s prejšnjimi deli je odločitev založnika, da zapusti ekskluzivnost za konzole PlayStation. Igra bo sicer še vedno izšla za PlayStation 5, a bo zdaj na dan izida na voljo tudi za PC ter konzoli Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Final Fantasy VII Revelations</em> letos še ne bomo igrali, vendar izid ni več leta v prihodnosti, saj bo zadeva izšla <strong>enkrat spomladi 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:27:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[code veronica]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[veronica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letošnja predstavitev Summer Game Festa je imela vsekakor bombastično otvoritev, saj je prvi na oder stopil založnik Capcom, ki je prek vzdušnega dražilnika prvič uradno potrdil obstoj predelave igre Resident Evil Veronica, o kateri so dolgo krožile govorice. Na žalost nam video ni pokazal nobenega izsečka igranja, a glede na pretekle Capcomove tovrstne projekte lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/">Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Letošnja predstavitev Summer Game Festa je imela vsekakor bombastično otvoritev, saj je prvi na oder stopil založnik Capcom, ki je prek vzdušnega dražilnika prvič uradno potrdil obstoj predelave igre Resident Evil Veronica, o kateri so dolgo krožile govorice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uxUMXniTfjM?si=gddslb2QUHwcQlzZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost nam video ni pokazal nobenega izsečka igranja, a glede na pretekle Capcomove tovrstne projekte lahko upravičeno sklepamo, da bo ta zdaj že 26 let star naslov dobil predelavo v tretjeosebnem pogledu, kjer bo razvijalec zgolj obdržal glavno zgodbo, v kateri glavno vlogo zastopa Claire Redfield, medtem ko bodo igralne mehanike bolj izpiljene in zaradi tega tudi bolj privlačne sodobnemu občinstvu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je za to igro še posebej pomembno, saj je Veronica že ob svojem originalnem izidu dobila kritike zaradi svoje visoke težavnosti in če nisi pametno razporejal surovin, si si lahko že zgodaj v igri preprosto zaklenil napredovanje v kampanji ter moral igranje začeti od začetka. Veronica je sicer med svojim obstojem dobila rahlo nadgradnjo, a za PC ni izšla nikoli, tako da jo bodo računalničarji lahko spoznali prvič in na lastni koži videli, zakaj je ta naslov v zgodovini Resident Evil naslovov še danes tako hvaljen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Resident Evil Veronica izide <strong>enkrat leta 2027</strong> in sicer za PC, PS5, XSX in NS2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/">Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nadaljevanje igre Stellar Blade dobilo prvi uradni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:18:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[blood rain]]></category>
		<category><![CDATA[shift up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Stellar Blade iz leta 2024 je v prvih napovednikih bila videti kot neka tipična korejska igra, ki bo igralce privabila predvsem zaradi pomankljivo oblečene glavne junakinje kot pa da bi se v njeni igralni formuli skrivalo kaj res privlačnega. Čeprav je na koncu res držala teza, da je mnogo igralcev zadevo kupilo zaradi oblin [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/">Nadaljevanje igre Stellar Blade dobilo prvi uradni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra Stellar Blade iz leta 2024 je v prvih napovednikih bila videti kot neka tipična korejska igra, ki bo igralce privabila predvsem zaradi pomankljivo oblečene glavne junakinje kot pa da bi se v njeni igralni formuli skrivalo kaj res privlačnega. Čeprav je na koncu res držala teza, da je mnogo igralcev zadevo kupilo zaradi oblin junakinje Eve, je razvijalec Shift Up igralce presenetil tudi s tem, da je dostavil <a href="https://hop.si/2024/04/24/stellar-blade-izkusnja-ki-pod-povrsjem-skriva-vec-kot-samo-napeto-rit/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/24/stellar-blade-izkusnja-ki-pod-povrsjem-skriva-vec-kot-samo-napeto-rit/" rel="noreferrer noopener">dokaj zabavno igro</a> in prodaja je bila dovolj vzpodbudna, da se je začelo hitro razmišljati o nadaljevanju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zhdh_LspRHk?si=aKKBFy-4oWVdplnb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">To je bilo predstavljeno v današnjih zgodnjih jutranjih urah in se imenuje Stellar Blade Blood Rain, gre pa za direktno nadaljevanje prve igre, le da bomo tokrat igrali novo junakinjo Evie, ki je ravno tako oblečena v vakumsko prilagojene pajkice, akcija pa bo zopet tretjeosebna in v bistvu precej spominja na tisto iz prvega dela, le da bo Evie znala zavihteti tudi svoje pesti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V bistvu o igri ne vemo še veliko, saj Shift Up na prvi predstavitvi ni bil preveč zgovoren. Razlog za to je bržda dejstvo, da igra še nima datuma izida, bodo pa igralci zagotovo veseli dejstva, da je zdaj razvijalec postal tudi založnik igre. To pomeni, da igra na dan izida ne bo na voljo samo za PlayStation 5, ampak bo že od začetka prisotna na drugih platformah, zagotovo pa bo Shift Up za njo zahteval polno ceno 70 ali 80 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/">Nadaljevanje igre Stellar Blade dobilo prvi uradni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:27:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[ill]]></category>
		<category><![CDATA[team clout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220125</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivke ILL se spomnim še izpred nekaj let, ko sem na Facebooku naletel na kratek igralni izseček, ki je prikazoval res impresivno grafično podobo, o sami igri pa takrat ni bilo znanega praktično nič. Zadeva je bila videti celo tako dobro, da je marsikdo posumil, da sploh ni resnična in da gre zgolj za še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/">Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Grozljivke ILL se spomnim še izpred nekaj let, ko sem na Facebooku naletel na kratek igralni izseček, ki je prikazoval res impresivno grafično podobo, o sami igri pa takrat ni bilo znanega praktično nič. Zadeva je bila videti celo tako dobro, da je marsikdo posumil, da sploh ni resnična in da gre zgolj za še en projekt, ki se lažno oglašuje z namenom pridobivanja denarja od lahkomiselnih investitorjev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vendar je razvijalec Team Clout kasneje pokazal bolj konkreten igralni napovednik in sčasoma se je začelo verjeti, da bi lahko šlo za še en primer igre Atomic Heart, ki je prav tako navdušila z izjemnimi začetnimi napovedniki, nato pa dolgo časa ni pokazala ničesar novega, preden je na koncu dejansko izšla. Team Clout nam je nedavno predstavil nov kratek napovednik, ki jasno pokaže, da je ILL grafično še vedno izjemno impresiven, ta grozljivka pa vsekakor ni namenjena tistim z bolj občutljivimi želodci.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LR2pbhPKKJ8?si=ZJOcO6JdZZewnpVL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V ILL nam bodo nasproti stali srhljivi mutanti, imenovani Aberrations, ki so se razširili po nekem raziskovalnem kompleksu. To je v bistvu vse, kar za zdaj vemo o zgodbi, a ni treba biti detektiv, da iz tega izluščiš bistvo igralne zanke: surovine, kot je strelivo, bodo izjemno omejene, mutantov bo ogromno in za preživetje bo treba biti iznajdljiv. ILL je videti kot ena tistih iger, ki je ponosna na svojo brutalnost, saj nas ne bodo čakali le nagnusni krvavi prizori, ampak tudi impresivne animacije, kjer bodo streli z orožjem z ubogih mutantov dobesedno trgali kožo in meso posameznih okončin.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost se ustvarjalci igre ILL še niso natančno izjasnili, kdaj namerava igra iziti, zdaj pa vsaj vemo, da jo lahko pričakujemo <strong>nekje v letu 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/">Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring dobiva nov manjši DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 05:56:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Erdtree]]></category>
		<category><![CDATA[tarnished edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220267</guid>

					<description><![CDATA[<p>pravopisne: Japonski razvijalec FromSoftware je že od svojih začetkov veljal za zelo spoštovan studio, njegova slava pa je postala še večja z izdajo igre Elden Ring, ki je formulo Dark Souls iger preselila v odprti svet. Zadeva se je skoraj takoj zapisala v zgodovino kot ena najbolj zabavnih iger, ki ponuja ogromno mero svobode, hkrati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/">Elden Ring dobiva nov manjši DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">pravopisne: Japonski razvijalec FromSoftware je že od svojih začetkov veljal za zelo spoštovan studio, njegova slava pa je postala še večja z izdajo igre Elden Ring, ki je formulo Dark Souls iger preselila v odprti svet. Zadeva se je skoraj takoj zapisala v zgodovino kot ena najbolj zabavnih iger, ki ponuja ogromno mero svobode, hkrati pa je napreden boj tako privlačen in šefi dobro zamišljeni, da nimaš nič proti ko proti enemu in istemu nasprotniku umiraš dolge ure vse dokler tvoje veščine prerastejo zadani izziv. FromSoftware nam je kasneje dostavil še dodatek Shadow of the Erdtree in nekje tu se je predvidevalo, da se bo s tem zaključila vsebina za to igro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In to je v večji meri držalo, saj je Elden Ring zdaj star že štiri leta in tudi od dodatka sta pretekli že dve leti. A FromSoftware je v rokavu skrival še eno presenečenje, saj je včeraj uradno napovedal nov manjši DLC, ki bo del večjega paketa Tarnished Edition, ta pa je v bistvu predelava za konzolo Nintendo Switch 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_LkK0DktdFg?si=eQ24WYSweQMhMS21" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Na Nintendovi konzoli se bo igra pojavila 28. avgusta, ne bo pa to samo predelava že obstoječe vsebine. Zadeva bo namreč vsebovala tudi dva povsem nova začetna razreda: Heavy Knight, ki bo vseboval težki oklep in povsem nov ukrivljen meč in Knight of Ides, ki bo bolj gibčen in bo že od začetka nosil orožje, ki smo ga prej lahko dobili samo preko dodatka Shadow of the Erdtree. Poleg dveh novih začetnih orožij bomo dobili tudi nekaj novih oklepov in možnost preoblačenja našega konja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The additional content included in <a href="https://x.com/hashtag/ELDENRING?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ELDENRING</a> Tarnished Edition will also be available for purchase on other platforms.<br />The Tarnished Pack DLC will launch on August 28, 2026. <a href="https://t.co/vjQNzZCqLj">pic.twitter.com/vjQNzZCqLj</a></p>&mdash; ELDEN RING (@ELDENRING) <a href="https://x.com/ELDENRING/status/2062534990521364603?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, vse skupaj je nekaj lepih dobrot za katere se je najprej pojavil strah, da bodo na voljo samo na konzoli Nintendo Switch 2, a Bandai Namco je nato strahove pomiril z izjavo, da bo ta DLC moč kupiti tudi na drugih konzolah in PC-ju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra tako končno le prihaja na Nintendo Switch 2, a Tarnished Edition na žalost ne bo poceni, saj bo Bandai Namco za njo, kljub njeni starosti, zahteval polnih 80 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/">Elden Ring dobiva nov manjši DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman Legends uradno dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 06:15:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rayman]]></category>
		<category><![CDATA[rayman legends]]></category>
		<category><![CDATA[retold]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220214</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igri Rayman Legends in Raymand Origins izhajata iz časov ko je založnik Ubisoft še veljal za spoštovanega založnika in razvijalca, saj je znal vsake toliko znal na trg poslati izdelek, ki ni bil samo prepakirana verzija Assassin&#8217;s Creeda. Leta 2013 smo tako dobili odlično platformščino Rayman Legends, ki je bila direktno nadaljevanje Originsa in v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/">Rayman Legends uradno dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igri Rayman Legends in Raymand Origins izhajata iz časov ko je založnik Ubisoft še veljal za spoštovanega založnika in razvijalca, saj je znal vsake toliko znal na trg poslati izdelek, ki ni bil samo prepakirana verzija Assassin&#8217;s Creeda. Leta 2013 smo tako dobili odlično platformščino Rayman Legends, ki je bila direktno nadaljevanje Originsa in v tej igri smo videli toliko originalnih idej, da je Rayman za kratki čas postal pravi kralj platformskih iger in se ga je lahko bal tudi nesmrtni Mario.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TKfG9hiueak?si=qaeZRjluz6WPbU1I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Žal Ubisoft tega uspeha ni uspel nadgraditi s kakšno dodatno avanturo in maskoto Raymana smo sčasoma pozabili, zdaj pa se je francoski založnik odločil, da je skrajni čas za njegovo ponovno obuditev. Ubisoftu gre namreč zdaj za nohte, saj se je znašel v večji finančni krizi in pobeg iz nje vidijo v vrnitvi starih uspešnic. Tako bomo že to poletje dobili predelavo popularne igre Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag, enak tretma pa bo doživel tudi Rayman in to preko igre Rayman Legends Retold.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava bo ohranila vse tisto, kar je iz originala naredilo tako popularen naslov, le da bodo zdaj podobe 3D, kar zna biti bolj privlačno moderni publiki. Originalni Rayman je sicer še danes videti dobro, a tudi Retold bo zagotovo dobil svoje oboževalce, saj je selitev v 3D, a še vedno od strani gledan pogled, videti fantastično. Stopnje so videti kot da so dobesedno preslikane iz originala, nismo pa še prepričani, da bodo selitev dobile čisto vse. Legends je bil namreč tudi samosvoja predelava Originsa, tako da je vseboval tudi vse stopnje predhodnika in imam občutek, da bi znal Ubisoft te kasneje prodati kot DLC.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Veselimo se lahko tudi sodelovalnega igranja skozi kampanjo, kjer se naenkrat v izzive podajo štirje igralci.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Rayman Legends Retold izide <strong>1. oktobra</strong> in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/">Rayman Legends uradno dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 06:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[baldurs gate]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je v letu 2023 pokazal, da ima ta legendarna franšiza kljub temu, da smo na tretji del čakali dve desetletji, v sebi še ogromno potenciala, ki ga je Larian Studios lepo izkoristil, nato pa se tudi odločil, da kakšne nove vsebine v tem vesolju ne namerava ustvariti. Založnik Wizards of the [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/">Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Baldur&#8217;s Gate 3 nam je v letu 2023 pokazal, da ima ta legendarna franšiza kljub temu, da smo na tretji del čakali dve desetletji, v sebi še ogromno potenciala, ki ga je Larian Studios lepo izkoristil, nato pa se tudi odločil, da kakšne nove vsebine v tem vesolju ne namerava ustvariti. Založnik Wizards of the Coast seveda te licence ne namerava kar zapustiti in čeprav zagotovo že obstajajo načrti za ustvarjanje četrtega dela, zaenkrat o tem nismo dobili nobenih konkretnih govoric. Če pa se bo projekt kdaj zares začel, bo nanj treba počakati še mnogo let.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Založnik se je morda zdaj odločil ta vmesni čas zapolniti s predelavami prvih dveh iger. Vsaj tako pravi spletna stran <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" rel="noreferrer noopener">PC Gamer</a>, ki je prišla do informacij, da je trenutno v predelavi priljubljeni drugi del, projekt pa naj bi vodil Kevin Martens, ki je pri BioWaru nekoč opravljal pomembno vlogo, saj je bil eden glavnih ustvarjalcev Baldur&#8217;s Gate 2, nato pa je pri dodatku Throne of Bhaal in igri Jade Empire prevzel vodilno vlogo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A Baldur&#39;s Gate 2 remake is apparently in development, with the original co-lead designer returning <a href="https://t.co/FVBFsOFrRy">https://t.co/FVBFsOFrRy</a></p>&mdash; PC Gamer (@pcgamer) <a href="https://x.com/pcgamer/status/2061422569874714890?ref_src=twsrc%5Etfw">June 1, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ta vir je zaenkrat potrdil zgolj predelavo igre Baldur&#8217;s Gate 2, vendar PC Gamer ugiba, da bi bila logična tudi predelava prvega dela in da je možno, da delo na obeh projektih poteka hkrati. Drugi del je namreč neposredno nadaljevanje originala, zato bi nekdo težko naredil obnovo dvojke, ne da bi igralcu najprej predstavil vsebino prvega dela. Po drugi strani pa je enka od nekdaj nosila status inferiorne igre, saj je bolj služila za preizkušanje konceptov in idej, ki jih je BioWare kasneje realiziral v drugem delu. Kljub temu ima enka svoje privržence, ki izvirnik postavljajo pred naslednika, zato je imel Wizards of the Coast zagotovo težko odločitev: ali se bolj splača predelati drugi del in nato na podlagi odziva skupnosti narediti še predelavo originala ali pa je bolje začeti delati na obeh projektih hkrati, saj s tem ne boš razjezil oboževalcev?</p>



<p class="wp-block-paragraph">Baldur&#8217;s Gate 1 in 2 sta v bistvu že pred nekaj leti dobila svoji predelavi, saj ju je razvijalec Beamdog v novi luči predstavil prek projektov Enhanced Edition in zraven dodal še svojo lastno razširitev. Vendar sta bili to manjši obnovi, medtem ko zdaj govorimo o polnopravnih predelavah, ki bi bile ustvarjene v novem pogonu in bi verjetno vizualno poskušale spominjati na impresivno grafično podobo tretjega dela.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zanimivo je, da tudi modderji delajo na svojem poskusu obnove obeh iger in sicer znotraj pogona igre Neverwinter Nights 2. Ta projekt je sicer <a href="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/56" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/56" rel="noreferrer noopener">še vedno v razvoju</a>, a glede na zadnje komentarje razvijalcev lepo napreduje in bi znal že letos omogočiti prvo testiranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/">Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable 4 prestavljen v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 05:57:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Fable 4]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219946</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci franšize Fable so bili zadnje mesece nekoliko na trnih, saj so se pojavile govorice, da nova igra morda ne bo ujela izida v letu 2026. Dobili smo sicer nekaj svežih informacij in kratek predogled igranja, a datum izida je bil še vedno zastavljen precej široko, saj naj bi igra izšla enkrat jeseni, ob tem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/">Fable 4 prestavljen v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Oboževalci franšize Fable so bili zadnje mesece nekoliko na trnih, saj so se pojavile govorice, da nova igra morda ne bo ujela izida v letu 2026. Dobili smo sicer nekaj svežih informacij in kratek predogled igranja, a datum izida je bil še vedno zastavljen precej široko, saj naj bi igra izšla enkrat jeseni, ob tem pa nismo dobili natančnejšega meseca.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is year is packed with incredible games for XBOX players to enjoy, from Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day and Call of Duty Modern Warfare 4 to Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer and Grand Theft Auto VI. In order to plan our game launches through the… <a href="https://t.co/eNXiA9ebn4">pic.twitter.com/eNXiA9ebn4</a></p>&mdash; XBOX (@XBOX) <a href="https://x.com/XBOX/status/2060398425686888546?ref_src=twsrc%5Etfw">May 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj vemo, zakaj je bilo temu tako, saj je Microsoft potrdil tisto, česar so se člani skupnosti bali, in Fable je bil uradno prestavljen v februar 2027. Razlog za prestavitev tokrat ni zgolj dejstvo, da igra potrebuje še nekaj dodatnih mesecev poliranja, temveč to, da bo letos izšlo že precej kakovostnih večjih naslovov. Microsoft se je zato odločil, da te izide nekoliko razprši, da se za denarnice igričarjev ne bo naenkrat potegovalo preveč naslovov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Uradni Xbox račun na omrežju X je zapisal, da bo Microsoft letos na trg poslal igre <a href="https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Halo: Campaign Evolved</a>, <a href="https://hop.si/2024/06/10/fransiza-gears-of-war-se-vraca-na-zacetek-svoje-pripovedi-preko-nove-igre-e-day/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/06/10/fransiza-gears-of-war-se-vraca-na-zacetek-svoje-pripovedi-preko-nove-igre-e-day/" rel="noreferrer noopener">Gears of War: E-Day</a> in <a href="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/" rel="noreferrer noopener">Call of Duty: Modern Warfare 4</a>, obenem pa jim bodo v približno istem času družbo delali tudi naslovi zunanjih založnikov, kot so Star Wars: Galactic Racer, <a href="https://hop.si/2025/12/12/remedy-najavil-igro-control-resonant/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/remedy-najavil-igro-control-resonant/" rel="noreferrer noopener">Control Resonant</a> in GTA 6. Najverjetneje je prav slednja igra največji trn v peti Microsofta, saj naj bi GTA 6 izšel približno v istem obdobju kot Fable, kar bi slednji igri odvzelo precej vetra iz prodajnih jader.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Fable 4 bo tako po novem med nami šele februarja prihodnje leto, na dan izida pa ga bo mogoče dobiti na PC-ju ter konzolah Xbox Series X in PlayStation 5. Več o igri bomo izvedeli 7. junija, ko pričakujemo Microsoftovo konferenco Xbox Games Showcase.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/">Fable 4 prestavljen v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lego Batman: Legacy of the Dark &#8211; končno nova, spodobna avantura Črnega viteza</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy of the Dark Knight]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[lego igre]]></category>
		<category><![CDATA[tt games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219811</guid>

					<description><![CDATA[<p>to je pa praktično Arkham v Lego preobleki&#8221;, potem verjetno sploh nisi igral nobene Batman igre zadnjih petnajst let. TT Games je namreč naredil nekaj, česar v svojih Lego igrah do zdaj še ni zares poskusil. Namesto da bi samo vzel znano filmsko licenco in jo pretopil v še eno družinsko soedlovalno avanturo z ogromno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/">Lego Batman: Legacy of the Dark &#8211; končno nova, spodobna avantura Črnega viteza</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">to je pa praktično Arkham v Lego preobleki&#8221;, potem verjetno sploh nisi igral nobene Batman igre zadnjih petnajst let. TT Games je namreč naredil nekaj, česar v svojih Lego igrah do zdaj še ni zares poskusil. Namesto da bi samo vzel znano filmsko licenco in jo pretopil v še eno družinsko soedlovalno avanturo z ogromno igrivimi liki, so tokrat vzeli celotno identiteto Arkham serije in jo poskusili poustvariti skozi Lego prizmo. In najbolj presenetljivo pri vsem skupaj je, da jim je to večino časa dejansko uspelo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>TT Games<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Warner Bros. Games<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, XSX, PS5<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>22. maj 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DfJaUpW_P00?si=Z1Uxt23I5JajCEGT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">To ni nova Arkham igra. Tega se je treba zavedati takoj na začetku. Ne gre za nadaljevanje Rocksteadyjeve sage in ne gre za nekaj, kar bi skušalo tekmovati z Arkham City ali Arkham Knight v smislu resnosti ali kompleksnosti. A po drugi strani pa je to verjetno najbližje, kar bomo v naslednjih letih sploh dobili občutku nove Batman Arkham igre, saj nas je razočaral tudi razvijalec Rocksteady preko svoje klavrne igre Suicide Squad: Kill the Justice League. In čeprav ima Legacy of the Dark Knight nekaj precej očitnih težav, predvsem v zgodbi in omejenem naboru igrivih likov, sem se ob igranju pogosto zalotil, da se po Gothamu premikam z istim zadovoljstvom kot nekoč v Arkham Cityju in to sem zdaj lahko počel celo v družbi še z enim igralcem.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Največja zmaga igre je brez dvoma sam Gotham. To je eden najboljših odprtih svetov, kar sem jih videl v Lego igri in iskreno tudi eden vizualno najbolj zanimivih Gothamov v igrah nasploh. Mesto meša umazano, deževno in temačno estetiko Arkham iger z bolj stiliziranimi elementi Burtonovih Batman filmov iz osemdesetih in devetdesetih. Rezultat bi lahko bil popoln kaos, a nekako deluje. Ko ponoči jadraš med nebotičniki, pod tabo vozijo avtomobili, v daljavi ropotajo vlaki podzemne železnice, po ulicah pa ljudje kričijo, se prepirajo ali bežijo pred novim kriminalcem tedna, Gotham deluje presenetljivo živ.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219817" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Poznavalci franšize boste med igranjem naleteli na veliko prepoznavnih likov.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">In ravno premikanje po mestu je tisto, zaradi česar sem se pogosto izgubil v stranskih aktivnostih namesto sledenju glavni zgodbi. Batmanovo jadranje s plaščem in uporaba zapestnega izstreljevalnika vrvi sta skoraj direktno kopirana iz Arkham Cityja in Arkham Knighta. Nekaj minut po začetku sem že izvajal dolge polete med stolpnicami, se izstreljeval proti vrhovom zgradb in nato v enem samem gibu nadaljeval polet čez celotno četrt Gothama. To je eden tistih sistemov premikanja, zaradi katerih hitro teleportiranje po mapi praktično postane nepotrebno, saj je daljša pot, tako kot v igri Marvel&#8217;s Spider-Man, preprosto preveč zabavna, da bi jo preskočil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda pomaga tudi Batmobil. Tokrat TT Games ni ponovil napake Arkham Knighta, kjer je avto pogosto deloval kot vsiljen tank simulator. Tukaj je Batmobil predvsem zabavna igrača za raziskovanje mesta. Hiter je, agresiven in neverjetno zabaven za vožnjo skozi Lego kulise, ki se med dirjanjem razletijo na vse strani. Še boljše pa je dejstvo, da lahko odklenemo različne verzije vozila iz različnih obdobij Batmana, od bolj klasičnih dizajnov pa do Tumblerja iz Nolanove trilogije.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219814" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefovski spopadi so zabavni in tako kot povsod bodo tudi tule ob vsakem udarcev na vse strani leteli delci Lego kock.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Če pa obstaja ena stvar, ki jo je TT Games od Arkham serije res skoraj popolnoma zadel, je to bojevalni sistem, ki bo vsakemu ljubitelju Arkham iger takoj domač. Batman in ostali liki skačejo med nasprotniki, izvajajo protinapade, lomijo ščite in gradijo kombinacije udarcev na način, ki deluje presenetljivo tekoče. Res je, da igra nima toliko različnih sovražnikov ali pripomočkov kot Arkham igre, a bojev je toliko in so tako dinamični, da mi niti po desetih urah niso postali dolgočasni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Malo manj navdušen sem bil nad sekcijami, kjer naj bi se morali skrivati. Igra sicer poskuša poustvariti trenutke iz Arkham serije, kjer iz senc odstranjuješ sovražnike enega po enega, vendar so nasprotniki tukaj pogosto preveč zabiti, same arene pa niso dovolj dobro oblikovane za res zanimivo prikrivanje. Deluje, a nikoli ne doseže tiste napetosti, ko si v Arkham Asylumu opazoval oborožene kriminalce izpod gargojlov in je v bistvu vse skupaj spominjalo na neko uganko, ki si jo moral previdno razrešiti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219816" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Nabor likov bi bil lahko večji, a po drugi strani imajo ti obstoječi dokaj unikatne mehanike igranja.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Kar se zgodbe tiče, je stvar precej bolj neenakomerna. Legacy of the Dark Knight ni adaptacija ene same Batman zgodbe, ampak skupaj zmeša prvine vseh večjih Batman filmov, serij in stripov zadnjih desetletij. En trenutek smo v Batman Begins, naslednji trenutek skočimo Burtonovega Jokerja, nato pa igra nenadoma skoči v The Dark Knight ali pa celo v Batman: The Animated Series &#8211; slednja serija je resda risana, a ne smemo pozabiti, da je tale naslov primarno namenjen mlajšim igralcem ob katerem pa se bodo prešerno zabavali tudi starejši.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra je na splošno več kot očitno namenjena pristašem Batman sveta, saj vsebuje ogromno referenc na raznorazne izdelke iz te franšize, ki jih bodo Batman oboževalci požegnali in se ob njih nasmejali. Nekatere sekvence so naravnost fantastične in TT Games je očitno v projekt vložil ogromno ljubezni do Batmanove zgodovine. Problem je, da se zgodba proti drugi polovici začne sesuvati sama vase. Preveč likov, preveč referenc in preveč različnih interpretacij Batmana pomeni, da pripoved izgubi fokus. Kar se začne kot zanimiva ideja o Jokerju skozi različna obdobja, se kasneje spremeni v skoraj kaotičen niz nekam nepovezanih dogodkov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219813" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raziskovanje mesta Gotham vsebuje ogromno skritih kotičkov in zabavnih, mestoma nepričakovanih aktivacij.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Dodaten problem je majhen nabor igrivih likov. Če smo bili v starejših Lego igrah vajeni absurdno velikega nabora s stotinami junakov, jih imamo tukaj samo peščico. Batman, Robin, Nightwing, Batgirl, Catwoman, Gordon in Talia. To je praktično vse. Res je, da imajo tokrat liki precej bolj unikatne sposobnosti kot v preteklosti, kjer so bili mnogi samo manjše prenove drug drugega, a vseeno sem pogrešal več izbire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Catwoman je recimo fantastična zaradi plezanja po stenah in uporabe mačk za raziskovanje ventilacijskih jaškov, Gordon pa s svojim orožjem za nadzor množice deluje skoraj kot lik iz druge igre. A ker imajo vsi zapestni izstreljevalnik vrvi in možnost jadranja, raziskovanje mesta sčasoma vseeno postane precej podobno ne glede na izbiro lika.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Še ena stvar, ki mi je šla pošteno na živce, je nenehno blebetanje likov preko radia. Resno, Gotham tukaj nikoli ne utihne. Če se približaš uganki, bo nekdo začel kričati o njej. Če voziš Batmobil, bo tvoj sopotnik komentiral tvojo vožnjo. Policija ves čas javlja nove zločine. Včasih sem imel občutek, da tri različne osebe hkrati tekmujejo, katera mi bo prej skočila v uho. In po kakšnih desetih urah sem že resno razmišljal o utišanju dialogov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219815" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Omogočeno je sodelovalno igranje dveh igralcev, a žal ne preko interneta.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Tako večina preteklih LEGO iger imamo tudi tule možnost sodelovalnega igranja, tako da na avanturo lahko povabite še enega kolega. A TT Games je tule naredil eno veliko neumnost, saj igra ne omogoča internetnega povezovanja, ampak se lahko v igranje na ta način lahko spustite samo lokalno za enim zaslonom. To je trapasto, saj bi z veseljem k igranju kak večer povabil kakšnega kolega, a mi je zdaj to preprečeno, razen če on ne pride fizično do mene. Za povrh lahko v takšnem igranju uživamo samo takrat ko imamo pri roki dva kontrolerja, saj ni možno, da bi en igral preko miške in tipkovnice in drugi preko igralnega ploščka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A kljub vsem tem težavam sem se od igre težko odlepil. Nekaj neverjetno nalezljivega je v tem, kako TT Games združi Batman nostalgijo, Lego humor in Arkham gameplay v eno samo ogromno igrišče. To je igra, kjer lahko rešuješ Riddlerjeve uganke, nato razbiješ polovico ulice v Batmobilu, potem pa odkriješ referenco na strip, ki ga nisi videl že dvajset let.</p>



<p class="wp-block-paragraph">In mogoče je ravno to največji uspeh Legacy of the Dark Knight. Ne gre samo za Lego igro ali samo za Batman igro. Deluje kot velika ljubezenska izjava celotni zgodovini Batmana, od Burtona in Animated Series pa do Nolanove trilogije in Arkham iger. Včasih je neurejena, včasih pretirava z referencami in včasih deluje, kot da si želi biti deset različnih Batman projektov hkrati. A ko ponoči jadraš nad deževnim Gothamom in se v ozadju bleščijo neonske luči, je vse to precej lahko odpustiti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če imate radi Batmana, Lego igre ali pa samo pogrešate Arkham serijo, potem je Legacy of the Dark Knight zelo verjetno igra, v kateri boste uživali. Samo ne pričakujte popolnosti. Pričakujte pa veliko srce, ogromno nostalgije in Gotham, po katerem se boste želeli potikati precej dlje, kot ste sprva načrtovali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/">Lego Batman: Legacy of the Dark &#8211; končno nova, spodobna avantura Črnega viteza</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[fall of avalon]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[questline]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Tainted Grail]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219737</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno pripoved, ki se vrti okoli legendarnega kralja Arthurja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To je pomembno iz dveh vidikov. Kot prvo nam manjka RPG pripovedi, ki bi se jemale malce bolj resno – nekoč je takšne zgodbe dostavljal Dragon Age, a je ta z zadnjim poglavjem bolj skočil v Marvelovski svet in s tem po vrsti razočaral številne oboževalce. Kot drugo pa nam presneto manjka nov Elder Scrolls naslov. Skyrim je zdaj star že 15 let in čeprav Bethesda dela na novem poglavju, tega verjetno ne bomo videli še vsaj dve leti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FyrmIYoM_es?si=d04EkhGIjKErr7Mr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zato je Tainted Grail: The Fall of Avalon pomembna igra in čeprav je imela ob izidu svoje napake, jih Questline ves čas redno odpravlja. Čeprav je igra stara šele eno leto, je že dobila en večji plačljivi dodatek, razvijalec pa je poleg tega izdal še dva sklopa povsem brezplačne vsebine. Zdaj, ko je napočila prva obletnica igre, smo dobili še tretjega, ta pa nam dostavi povsem novo serijo nalog, ki se vrti okoli rojstnega dneva kralja Arthurja. Če te uspešno opravimo, bomo na koncu dobili darilce, ki ga bodo igralci zagotovo veseli.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Anniversary time! Tainted Grail: The Fall of Avalon just turned one. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f382.png" alt="🎂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Thank you so much for all the support throughout this adventure. And because no birthday celebration would be complete without a proper gift, we’ve prepared something special for you. <br /><br />Enjoy the… <a href="https://t.co/J9ShI2OjC4">pic.twitter.com/J9ShI2OjC4</a></p>&mdash; Tainted Grail (@TaintedGrail_AR) <a href="https://twitter.com/TaintedGrail_AR/status/2057854164646899954?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Poleg nove misije nam ta DLC prinaša tudi nekaj novih orožij, zdaj pa bo lažje opraviti tudi dosežek glede ribarjenja, saj smo prej morali zanj naloviti vse ribe v igri, zdaj pa jih lahko preprosto kupimo in si s tem prihranimo nekaj živcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno, je tale DLC popolnoma brezplačen in lepo dopolni tretje poglavje igre, ki je bilo prej z vsebino malce bolj revno. Res upamo, da Questline že dela na polnopravnem nadaljevanju, saj so si preko teh posodobitev nabrali dober sloves in igralci bi jih ob novem plačljivem naslovu zagotovo z veseljem podprli že na dan izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[dragon quest 12]]></category>
		<category><![CDATA[echoes of the elusive age]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219795</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija iger Dragon Quest je med nami že tako dolgo, da se je v njej nabralo že 11 posamičnih poglavij, a tako kot vsaka franšiza v igričarski industriji se je tudi ta pri izdajanju novih delov močno upočasnila. Od izida zadnjega poglavja je namreč preteklo že kar devet let in igralci bomo na nov del [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/">Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Serija iger Dragon Quest je med nami že tako dolgo, da se je v njej nabralo že 11 posamičnih poglavij, a tako kot vsaka franšiza v igričarski industriji se je tudi ta pri izdajanju novih delov močno upočasnila. Od izida zadnjega poglavja je namreč preteklo že kar devet let in igralci bomo na nov del čakali več kot desetletje, saj je založnik Square Enix včeraj podal presenetljivo posodobitev glede razvoja novega poglavja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QsYz_CVdowA?si=8hfm3V_QrgMmOaWW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Da je to v izdelavi, vemo že leta, saj je Square Enix takrat celo izdal nekaj podrobnosti, kot je podnaslov The Flames of Fate, novi del pa naj bi bil bolj odrasel od predhodnikov. Ob včerajšnjem praznovanju 40. obletnice te franšize pa je založnik priznal, da je 12. del med razvojem naletel na kar nekaj ovir in da so na koncu prišli do točke, ko so morali razvoj igre začeti povsem na novo. Igri so obenem nadeli tudi nov podnaslov Beyond Dreams.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Glede na kratki dražilnik so opustili idejo bolj odraslega tona, saj je Beyond Dreams videti bolj risankast in precej bolj podoben prejšnjemu delu. Žal ta novi začetek razvoja pomeni še nekaj dodatnih let čakanja, Square Enix pa upa, da boste vmesni čas zapolnili z nabavo dveh drugih najavljenih projektov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Op9YgXhjgNM?si=Dd4UBq5b1S4oGUYn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Prejšnji del Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition namreč dobiva novo predelavo, saj bo igra tokrat obnovljena za konzolo Nintendo Switch 2. Igralci lahko za to platformo pričakujejo boljšo ločljivost in višje število sličic na sekundo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Z1bxybh9DyE?si=YnjrXJGUgZzdjh9v" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Drugi najavljeni naslov je Dragon Quest Monsters: The Withered World, ki je v bistvu nekakšna verzija Monster Hunterja, le da bomo v tej igri lovili bolj prikupne zverinice in to na manj krute načine. Tudi za to igro smo dobili zgolj kratki dražilnik, ki ni pokazal ničesar konkretnega, igra pa bo izšla kmalu za PC, Nintendo Switch 1 in 2, Xbox Series X ter PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/">Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 06:40:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letos prihaja nov Call of Duty. Vem, šokantna novica. Vseeno pa je letošnje poglavje malce posebno, saj bo Call of Duty: Modern Warfare 4 nadaljeval sago zgodbe Modern Warfare, in to po kar triletnem premoru. Za krmilom razvoja bo tudi tokrat stal studio Infinity Ward, medtem ko si bo razvijalec Treyarch s svojo ločeno serijo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/">Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Letos prihaja nov Call of Duty. Vem, šokantna novica. Vseeno pa je letošnje poglavje malce posebno, saj bo Call of Duty: Modern Warfare 4 nadaljeval sago zgodbe Modern Warfare, in to po kar triletnem premoru. Za krmilom razvoja bo tudi tokrat stal studio Infinity Ward, medtem ko si bo razvijalec Treyarch s svojo ločeno serijo Black Ops privoščil malce zasluženega počitka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jLbst85USN8?si=txxxKgZzC0Wvkume" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Druga posebnost igre Modern Warfare 4 je dejstvo, da bomo tokrat igrali samo na PC-ju in aktualni generaciji konzol PlayStation 5 ter Xbox Series X, kar pomeni, da bo to po mnogih letih prvi CoD, ki ga ne bo možno igrati na PlayStation 4 in Xbox One. Založnik Activision se v bistvu želi od teh platform čim bolj ločiti, saj bo tudi Call of Duty Warzone proti koncu leta izgubil podporo za obe našteti konzoli. Zanimivo je tudi to, da se bo Call of Duty: Modern Warfare 4 pojavil tudi na konzoli Nintendo Switch 2, in to bo v bistvu prvi CoD na Nintendovi konzoli v zadnjih trinajstih letih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, tehnološko bo očitno stvar bolj napredna, saj razvijalcu ni več treba delati optimizacij za starejše sisteme. Žal kakšne resne grafične naprednosti v novem napovedniku sam nisem opazil in vse skupaj je videti kot standardna Call of Duty akcija: veliko eksplozij, linearnega streljanja po zaprtih stopnjah in vmesnih sekvenc, kjer so obrazne animacije zdaj videti že kar zastarele.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tudi Modern Warfare 4 bo vseboval enoigralsko kampanjo. Tokrat bomo prevzeli vlogo južnokorejskega vojaka Parka, ki se mora zoperstaviti napadajoči severnokorejski armadi, pomembno vlogo pa bo igral tudi kapitan Price, ki je zdaj ubežnik in bo na poti maščevanja naletel na zelo močno orožje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pomemben del izkušnje bo tudi večigralstvo, ki naj bi bilo zdaj bolj realistično, tako da ne bomo tekali po zidovih, ob izidu pa bomo dobili 12 map z različnimi igralnimi načini.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Call of Duty: Modern Warfare 4 izide <strong>23. oktobra</strong>, po novem pa na dan izida novo poglavje CoD serije <a href="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/" rel="noreferrer noopener">ne bo več dostopno</a> preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/">Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 06:04:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cdpr]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[geralt]]></category>
		<category><![CDATA[songs of the past]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[wild hunt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219757</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da namerava poljski razvijalec CD Projekt RED znova skočiti v vesolje igre The Witcher 3, je že dolgo predmet konkretnih govoric. Studio je sicer te dni na polno zaposlen z izdelavo naslova The Witcher 4, v katerem bo glavno vlogo prevzela Ciri, a do izida te avanture bomo morali biti še malce potrpežljivi, saj stvar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/">The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Da namerava poljski razvijalec CD Projekt RED znova skočiti v vesolje igre The Witcher 3, je že dolgo predmet konkretnih govoric. Studio je sicer te dni na polno zaposlen z izdelavo naslova The Witcher 4, v katerem bo glavno vlogo prevzela Ciri, a do izida te avanture bomo morali biti še malce potrpežljivi, saj stvar zaenkrat še nima niti letnice izida. Razvijalec obenem dela tudi na novem poglavju serije Cyberpunk 2077, a tudi ta je še v zgodnji fazi razvoja. Med vsem tem čakanjem pa bi bilo dobro nekaj dati na trg in tako v blagajne nabrati vsaj nekaj evrov podpore.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zato so iz naftalina zdaj potegnili igro The Witcher 3: Wild Hunt, ki je originalno izšla leta 2015 in CDPR proslavila za enega najboljših razvijalcev znotraj igričarske industrije. Ta RPG mojstrovina bo zdaj uradno dobila nov dodatek, imenovan Songs of the Past, pri njegovem razvoju pa pomaga tudi studio Fool&#8217;s Theory, ki je sestavljen iz nekdanjih članov CD Projekt RED-a in trenutno dela tudi na predelavi prvega Witcherja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Medallion&#39;s humming&#8230; that can only mean one thing! It&#39;s time to announce The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; Songs of the Past! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2694.png" alt="⚔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with <a href="https://x.com/Fools_Theory?ref_src=twsrc%5Etfw">@Fools_Theory</a>… <a href="https://t.co/rrcPXppgdc">pic.twitter.com/rrcPXppgdc</a></p>&mdash; The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/2059560461872373812?ref_src=twsrc%5Etfw">May 27, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">O novem dodatku ne vemo praktično ničesar, razen njegovega imena in tega, da ga lahko pričakujemo šele enkrat v letu 2027. CDPR je dodatno najavil zgolj to, da bo igra dobila tudi večjo posodobitev, ki bo malce zvišala strojne zahteve, zato po novem igre ne bo več možno igrati na Windows 10, ampak samo še na Windows 11.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda vprašanje ostaja, kam točno bomo skočili v tem dodatku. The Witcher 3 je namreč po glavni kampanji dobil še dva fenomenalna dodatka, Hearts of Stone in Blood and Wine – slednji je na lep način zaključil Geraltovo zgodbo. A v Songs of the Past bo v glavni vlogi zopet nastopal Geralt in sumimo, da CDPR z novim dodatkom ne bo želel pokvariti prejšnjega konca, zato bomo v tej razširitvi verjetno skočili nekaj v preteklost. Na to namiguje tudi naslov dodatka, zato je čisto možno, da bomo raziskovali obdobje, ko je Ciri še odraščala, kar bi na koncu lepo napeljalo na njeno glavno avanturo v prihajajočem The Witcher 4.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mimogrede: The Witcher 3 z vsemi dodatki je trenutno na konzoli PlayStation 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4497-PPSA04021_00-0000000000GOTY11" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4497-PPSA04021_00-0000000000GOTY11" rel="noreferrer noopener">znižan na samo 9,99 €</a>, ta popust pa bo trajal vse do 11. junija.</p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/">The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 06:17:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance 2]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[warhorse studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219704</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj dni nazaj smo pisali o presenetljivi novici, da priznani razvijalec Warhorse Studios trenutno dela na dveh projektih in o obeh nismo vedeli praktično ničesar. Za igro, ki se bo odvijala znotraj franšize Gospodar prstanov, to še vedno drži, a k sreči sta se direktor za odnose z javnostjo Tobias Stolz-Zwilling in vodja skupnosti Tom [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/">Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nekaj dni nazaj smo pisali <a href="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/" rel="noreferrer noopener">o presenetljivi novici</a>, da priznani razvijalec Warhorse Studios trenutno dela na dveh projektih in o obeh nismo vedeli praktično ničesar. Za igro, ki se bo odvijala znotraj franšize Gospodar prstanov, to še vedno drži, a k sreči sta se direktor za odnose z javnostjo Tobias Stolz-Zwilling in vodja skupnosti Tom Grey usedla za mizo v novem prenosu v živo in z nami podelila nekaj malih detajlov glede naslednje igre znotraj vesolja Kingdom Come.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za tega smo mislili, da se je zaključilo z drugo igro Kingdom Come: Deliverance 2, vendar pa ima očitno Warhorse za to franšizo še kar nekaj načrtov. Vemo, da se trenutno po igri dela film, nedavna najava pa nam je dala zgolj vedeti to, da bo to &#8220;nova avantura v Kingdom Come svetu&#8221;. Razvijalec se je pri tem izognil poimenovanju igre Deliverance 3, kar je pri oboževalcih vzbudilo strahove, da bomo dobili nek cenen naslov, kot je igra s kartami, ki bo v bistvu samo nosil na škatli prestižno licenco, igralno pa se bo od nje povsem ločil.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Did you miss our stream yesterday?<br /><br />Tobi joined with some news about our latest<br />announcement, while Chris and Tom continued their<br />journey in <a href="https://twitter.com/hashtag/KCD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KCD2</a>.<br /><br />Catch up now on our YouTube channel. <a href="https://t.co/buAV9Bsyjb">pic.twitter.com/buAV9Bsyjb</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057810027549716978?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Warhorse je zdaj v tem prenosu v živo odpravil nekaj teh strahov. Prihajajoče igre sicer še vedno niso označili kot Deliverance 3, a sta Tobias in Tom vsaj potrdila, da bo to njihov polnopravni naslov, ki se bo, tako kot oba prejšnja dela, odvijal v odprtem svetu, in da bo tudi tokrat šlo za RPG. Razvoj novega naslova vodi Prokop Jirsa, ki je že v Deliverance 2 nosil eno od vodilnih vlog.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Morda najboljša novica tega prenosa v živo pa je dejstvo, da na naslednji Kingdom Come ne bo treba čakati celo večnost. Izid je namreč planiran za naslednje fiskalno leto, ki se bo pri tem razvijalcu odvilo med aprilom 2027 in marcem 2028. To sicer ne pomeni, da je igra ravno pred vrati, a nam vsaj ne bo treba čakati sedem let, kot je bilo v primeru igre Kingdom Come: Deliverance 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/">Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 06:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[rocket league]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219652</guid>

					<description><![CDATA[<p>Epic Games je v igričarski industriji na prvo mesto med pogoni postavil svojo lastno pogruntavščino Unreal Engine 5, ta pa se je na vrhu obdržal kljub temu, da igričarji te zadeve nimajo preveč radi. Unreal Engine 5 je namreč stal v ozadju marsikatere slabo optimizirane igre, čeprav krivda ni vedno ležala na njegovih ramenih, ampak [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/">Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Epic Games je v igričarski industriji na prvo mesto med pogoni postavil svojo lastno pogruntavščino Unreal Engine 5, ta pa se je na vrhu obdržal kljub temu, da igričarji te zadeve nimajo preveč radi. Unreal Engine 5 je namreč stal v ozadju marsikatere slabo optimizirane igre, čeprav krivda ni vedno ležala na njegovih ramenih, ampak jo je bilo včasih treba pripisati tudi razvijalcem, ki enostavno niso znali ali pa niso imeli časa, da bi za igro priskrbeli dobro optimizacijo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pogon je sčasoma postal tako popularen, da so nanj začeli preklapljati tudi nekateri drugi razvijalci, ki so bili prej znani po svojih lastnih rešitvah. Eden od teh je denimo poljski razvijalec CD Projekt RED, ki igro The Witcher 4 razvija na pogonu Unreal Engine 5. Čisto možno je, da jim je Epic Games zdaj podaljšal razvojni čas igre, saj je ta založnik včeraj napovedal naslednjo iteracijo svojega pogona, CD Projekt RED pa bo zagotovo želel svoj naslednji naslov izdati na najnovejši tehnologiji.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Unreal Engine 6 has been announced with Rocket League. <a href="https://t.co/ggimtpMD2o">pic.twitter.com/ggimtpMD2o</a></p>&mdash; DiscussingFilm (@DiscussingFilm) <a href="https://twitter.com/DiscussingFilm/status/2058585160480624970?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Unreal Engine 6 tako prihaja samo pet let po splavitvi petega poglavja in prva igra, ki bo dobila nadgradnjo nanj, je popularni večigralski naslov Rocket League. To sicer ni kaj preveč presenetljivo, saj si to igro in njenega razvijalca Psyonix lasti prav Epic Games, Rocket League pa je idealen naslov za večje testiranje te tehnologije. Igra je namreč zasnovana še na pogonu Unreal Engine 3, tako da nadgradnjo vsekakor potrebuje. Prvi dražilnik sicer ne pokaže kakšnega res neverjetnega grafičnega napredka, a je to najbrž posledica dejstva, da ima Rocket League podobo, ki je še danes privlačna, zato izboljšane teksture pri tej igri ne igrajo resne vloge.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kdaj točno bo Rocket League preklopil na novi pogon in katere igre mu bodo sledile, zaenkrat še ni znano, a skoraj zagotovo bo kmalu za njim svojo nadgradnjo prejel tudi Fortnite.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/">Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 06:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[Remnant 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219517</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je najavil novo bero naslovov, ki jih bodo v maju prejeli vsi naročniki servisa Game Pass. Velik del teh naslovov je že izšel in med njimi je zagotovo najbolj pomembna dirkačina Forza Horizon 6, ki se je tudi pri naši oceni zelo dobro obnesla. Forza je v bistvu tudi edini res omembe vreden naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/">Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft je najavil novo bero naslovov, ki jih bodo v maju prejeli vsi naročniki servisa Game Pass. Velik del teh naslovov je že izšel in med njimi je zagotovo najbolj pomembna dirkačina Forza Horizon 6, ki se je tudi pri naši oceni <a href="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/" rel="noreferrer noopener">zelo dobro obnesla</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Forza je v bistvu tudi edini res omembe vreden naslov v maju in če niste ravno navdušenec nad dirkačinami, bi vas znal tale mesec kar malce razočarati. Novih iger sicer ni malo, a so to skoraj vsi po vrsti manjši naslovi, ki niso ravno slavni po svoji kvaliteti.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">sprinkling your timeline with some good news <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><a href="https://t.co/sqdbMbSHkE">https://t.co/sqdbMbSHkE</a> <a href="https://t.co/cFq2RjEV2L">pic.twitter.com/cFq2RjEV2L</a></p>&mdash; Xbox Game Pass (@XboxGamePass) <a href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/2056721897925341651?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">V bistvu je edina večja igra <a href="https://hop.si/2023/07/29/remnant-2-koncno-spet-ena-kvalitetna-soulslike-izkusnja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/07/29/remnant-2-koncno-spet-ena-kvalitetna-soulslike-izkusnja/" rel="noreferrer noopener">Remnant 2</a> in še ta je bila v preteklosti že na Game Passu, nakar je bila umaknjena iz ponudbe, zdaj pa se vrača nanjo. Poleg nje smo 20. maja prejeli igre Dead Static Drive, My Friend Peppa Pig, Pigeon Simulator in Winter Burrow, dan kasneje pa smo dobili še eno manjšo igro, Luna Abyss.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9k3omlclBwc?si=Yfbutk2dGMX2zaXm" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Ponudba se s tem ni zaključila, saj že 26. maja prihaja na spored Escape Simulator, nakar bomo naslednji dan dobili še Echo Generation 2. Na ta datum bomo prejeli tudi igro The Outer Worlds: Spacer&#8217;s Choice Edition – gre za manjšo grafično in igralno nadgradnjo originala, ki je že dolgo prisoten na Game Passu. Maj bomo zaključili z igrama Crashout Crew in Kabuto Park, 2. junija pa bomo prejeli še igri Final Fantasy 6 in Jurassic World Evolution 3. Game Pass zdaj vsebuje vse Pixel Remaster predelave Final Fantasy naslovov in zanimivo bo videti, ali bomo v prihodnjih mesecih prejeli tudi kakšen novejši naslov iz te franšize.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Splošno gledano ponudba ni ravno fantastična, a zna biti, da se Microsoft malce drži nazaj in nas bo presenetil naslednji mesec. Xbox ima namreč za Summer Game Fest pripravljeno večjo konferenco in stavimo, da se bo veliko najav vrtelo ravno okoli Game Passa, tako da zna biti junij precej bolj rodoviten.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/">Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of the Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[saber]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219475</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev. Na žalost [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/">Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost je ta dražilnik tudi edina prava stvar, ki smo jo uradno izvedeli o tem projektu, saj leta kasneje za zadevo nismo dobili niti sličice oziroma kakršnihkoli novic glede razvoja. Dobili smo sicer <a href="https://hop.si/2024/04/06/predelava-igre-knights-of-the-old-republic-ni-bila-preklicana/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/06/predelava-igre-knights-of-the-old-republic-ni-bila-preklicana/" rel="noreferrer noopener">razna poročila</a>, da je projekt še vedno v razvoju, a da je bil ta enostavno prevelik zalogaj za manjšega razvijalca Aspyr, za povrh pa je njegov založnik Embracer zapadel v velike finančne težave.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Trenutno stanje projekta še vedno ni razjasnjeno, a zadnja poročila pravijo, da ga je razvijalec Saber Interactive zagnal povsem na novo in da se na njem še vedno dela, a bo verjetno preteklo še kar nekaj let, preden ga bomo lahko dejansko igrali. Vmes pa je na splet ušla zgodnja verzija igre, na kateri je delal Aspyr, ki nam pokaže uvodno sekvenco igre.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/eyv2zg?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p class="wp-block-paragraph">Govorimo o res zgodnji verziji igre, kjer so v sceno postavljeni goli 3D modeli, ki se brez animacij premikajo po sceni. Vendar lahko tudi iz te sekvence potegnemo nekaj zanimivega, saj v njej vidimo, da naš izbrani protagonist dejansko govori, medtem ko je bil v originalu nem – izbirali smo sicer vrstice dialoga, a naš heroj ni vseboval glasovnega podajanja in enako pravilo je veljalo tudi za nadaljevanje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Seveda nimamo pojma, ali bo protagonist uglašen tudi v novi verziji predelave, na kateri zdaj dela Saber Interactive. To ni edini igričarski projekt znotraj vesolja The Old Republic, saj smo lani na podelitvi nagrad The Game Awards dobili novico <a href="https://hop.si/2025/12/12/fransiza-star-wars-knights-of-the-old-republic-dejansko-dobiva-povsem-novo-igro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/fransiza-star-wars-knights-of-the-old-republic-dejansko-dobiva-povsem-novo-igro/" rel="noreferrer noopener">o igri Star Wars: Fate of the Old Republic</a>, ki pa ravno tako še nima letnice izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/">Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 07:13:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za igro Destiny 2 se je še nekaj let nazaj zdelo, da je praktično neuničljiva in da bo v slogu večigralskih iger, kot sta Dota 2 in League of Legends, živela večno. Vendar pa si je razvijalec Bungie med razvojem dodatkov zanjo privoščil nekaj napak. Najprej so začeli iz igre odstranjevati že obstoječo vsebino, zaradi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/">Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Za igro Destiny 2 se je še nekaj let nazaj zdelo, da je praktično neuničljiva in da bo v slogu večigralskih iger, kot sta Dota 2 in League of Legends, živela večno. Vendar pa si je razvijalec Bungie med razvojem dodatkov zanjo privoščil nekaj napak. Najprej so začeli iz igre odstranjevati že obstoječo vsebino, zaradi česar je bila izkušnja za nove igralce hudo zmedena, nato pa so se odločili, da bodo namesto razvoja igre Destiny 3 vsa sredstva vložili v izboljševanje drugega poglavja. Obenem so začeli delati tudi na igri <a href="https://hop.si/2026/03/15/marathon-bungie-zopet-dostavil-zabavno-streljacino-ki-pa-zahteva-nekaj-vaje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/15/marathon-bungie-zopet-dostavil-zabavno-streljacino-ki-pa-zahteva-nekaj-vaje/" rel="noreferrer noopener">Marathon</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vmes jih je kupil Sony, in to za 3,6 milijarde dolarjev, novi lastnik pa je od svojega nakupa pričakoval tudi nekaj dobička. Tu so se za Bungie začele večje težave, saj so svoje finančne cilje zgrešili na celi črti, začela so se odpuščanja, in čeprav Marathon ni bila slaba igra, vseeno ni dosegla pričakovanih prodajnih rezultatov.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Read the full blog at <a href="https://t.co/z7FRRQH5zq">https://t.co/z7FRRQH5zq</a><br /><br />For almost twelve years, we have had the joy and honor to explore the Destiny universe with you all. Through all the ups and downs, surprises and triumphs, building Destiny alongside our players has been a monumental privilege. While… <a href="https://t.co/w7sCgBexyw">pic.twitter.com/w7sCgBexyw</a></p>&mdash; Destiny 2 (@DestinyTheGame) <a href="https://twitter.com/DestinyTheGame/status/2057506887600361720?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 21, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Prihodnost studia tako kar naenkrat ni bila več tako gotova in razvijalec je včeraj še povišal svojo stopnjo ogroženosti z najavo, da za Destiny 2 zaključujejo razvoj ter da bo igra junija dobila še svojo zadnjo večjo vsebinsko posodobitev. Igralcem so se zahvalili za zvestobo, razvijalec pa pravi, da se bo zdaj preusmeril v druge projekte.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mmfkf3v63c2t" data-bluesky-cid="bafyreie6j5xovwcitufiwcfwievbglbev5ylgvt6nkxprnaf7vlk4obk6m" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">NEW: Bungie is planning a significant layoff following the end of Destiny 2&#x27;s development. Destiny 3 is NOT in active production. Some Bungie staff are pitching and prototyping new ideas including Destiny games, but none are yet greenlit. 

Story: www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mmfkf3v63c2t?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mmfkf3v63c2t?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026 at 1:15 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Vprašanje pa je, kateri projekti bodo to sploh bili. Logično bi bilo, da gre za Destiny 3, a novinar Jason Schreier je iz svojih virov <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3OTQwNTI3OSwiZXhwIjoxNzgwMDEwMDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJURkVUVjJLSUpIOTIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.atbS1PFknTC7XBSdrUHEMV1jz4pw1lfmIX0rGjUFbRs" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3OTQwNTI3OSwiZXhwIjoxNzgwMDEwMDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJURkVUVjJLSUpIOTIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.atbS1PFknTC7XBSdrUHEMV1jz4pw1lfmIX0rGjUFbRs" rel="noreferrer noopener">izvedel</a>, da temu ni tako. Bungie naj sploh še ne bi imel načrtov za Destiny 3 ali kakšen drug večji projekt, kar v današnjem svetu videoiger pogosto pomeni samo eno: množična odpuščanja. Jason je to tudi potrdil, a za zdaj nima informacij o tem, kako obsežna bodo in v kakšen studio se bo nato sploh lahko prelevil Bungie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na Destiny 2 je delalo več sto ljudi in dvomimo, da bodo zdaj kar vsi preskočili na Marathon. Brez močne ideje glede naslednjega projekta pa se pojavlja tudi vprašanje, ali bo Sony sploh odobril delo na naslednji večigralski igri, saj jim je Bungie do zdaj prinesel predvsem veliko finančnih izgub.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/">Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 06:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[chaos gate]]></category>
		<category><![CDATA[complex games]]></category>
		<category><![CDATA[Daemonhunters]]></category>
		<category><![CDATA[deathwatch]]></category>
		<category><![CDATA[potezna strategija]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219599</guid>

					<description><![CDATA[<p>Iger znotraj franšize Warhammer 40,000 je toliko, da se povprečen igralec v njih hitro izgubi. Razvijalec Complex Games nam je leta 2022 prinesel nov naslov Warhammer 40,000: Chaos Gate &#8211; Daemonhunters in ta je imel malce zmedeno ime, tako da mu na začetku niso vsi posvečali pozornosti. A zadeva je sčasoma pridobila na slovesu kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/">Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Iger znotraj franšize Warhammer 40,000 je toliko, da se povprečen igralec v njih hitro izgubi. Razvijalec Complex Games nam je leta 2022 prinesel nov naslov Warhammer 40,000: Chaos Gate &#8211; Daemonhunters in ta je imel malce zmedeno ime, tako da mu na začetku niso vsi posvečali pozornosti. A zadeva je sčasoma pridobila na slovesu kot ena bolj zanimivih poteznih strategij v svetu Warhammerja, ki je imela tudi nekaj zanimivih RPG mehanik. Zadeva se je zgledovala po XCOM igrah, a je predstavila nekaj svojih lastnih zamisli, edini resni večji minus pa so bile malce preveč ponavljajoče se misije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CK8V9sZDY-o?si=PEEUCp-f3p4fZDqe" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Complex Games je na včerajšnjem vsakoletnem dogodku Warhammer Skulls predstavil nadaljevanje Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch, ki namerava odpraviti nekaj največjih zamer iz predhodnika. Hkrati bomo lahko prvič skočili v kožo specialne enote Deathwatch.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Slednja je v bistvu sestavljena iz veteranov frakcije Space Marines in je znana predvsem po svoji specializaciji za streljanje zlobnih vesoljcev. Poleg njih bomo v roke dobili tudi frakciji Inquisition in Astra Militarum, borili pa se bomo proti Tyranidom, Orkom in T&#8217;au Empire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tokrat nam bo na voljo devet različnih igralnih razredov, dobili pa bomo tudi možnost Skirmish bitk, ki so v bistvu mape, na katerih si sami prilagodimo izzive, napadalce in zaveznike, ter imamo tako pred sabo cel kup različnih bitk in strategij.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Že ta predstavitev raznoraznih frakcij nam da vedeti, da bo kampanja bolj raznovrstna kot prej. Na žalost igra za zdaj še nima napovedanega datuma izida, si lahko pa vmes privoščite prvi del, ki je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/1611910/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Daemonhunters/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1611910/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Daemonhunters/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižan za kar 90 %, tako da boste zanj plačali samo 4,49 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/">Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza Kingdom Come dobiva še eno igro, njen razvijalec pa ustvarja tudi nekaj v vesolju Gospodarja prstanov</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 06:49:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[Gospodar Prstanov]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[middle-earth]]></category>
		<category><![CDATA[warhorse studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219559</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj časa nazaj so začele krožiti govorice, da je češki razvijalec Warhorse Studios dobil priložnost ustvariti igro znotraj franšize The Lord of the Rings oziroma Middle-earth. Ta novica je vse presenetila, a bolj ko smo začeli razmišljati o takšnem partnerstvu, več smisla je imela zadeva. Preteklo je že kar nekaj vode, odkar je Gospodar prstanov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/">Franšiza Kingdom Come dobiva še eno igro, njen razvijalec pa ustvarja tudi nekaj v vesolju Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nekaj časa nazaj so začele krožiti govorice, da je češki razvijalec Warhorse Studios dobil priložnost ustvariti igro znotraj franšize The Lord of the Rings oziroma Middle-earth. Ta novica je vse presenetila, a bolj ko smo začeli razmišljati o takšnem partnerstvu, več smisla je imela zadeva. Preteklo je že kar nekaj vode, odkar je Gospodar prstanov dobil zadnjo dostojno igro – po mojem je bil to Middle-earth: Shadow of War iz leta 2017 – in nič ne bi imeli proti kakšnemu novemu kvalitetnemu naslovu, ki bi morda vseboval nekaj bolj realističnih srednjeveških mehanik razvijalca Warhorse.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You might have heard the rumours, it&#39;s time to reveal what we are working on.<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5fa.png" alt="🗺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> An open world Middle-earth RPG.<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/2694.png" alt="⚔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> A new Kingdom Come adventure.<br /><br />We’re excited to tell you more when the time is right.<a href="https://twitter.com/hashtag/WarhorseStudios?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#WarhorseStudios</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Annoucement?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Annoucement</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/lotr?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#lotr</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/KingdomComeDeliverance?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KingdomComeDeliverance</a> <a href="https://t.co/Pcgf9SqW52">pic.twitter.com/Pcgf9SqW52</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ta je namreč znan po svojem dvojcu naslovov Kingdom Come: Deliverance, ki je veliko svojih kart polagal na realizem, in v igričarski industriji redko naletimo na bojevanje z meči in sekirami, ne da bi ob tem morali nasproti gledati kakšnega trola ali zmaja. Warhorse Studios je včeraj govorico uradno potrdil in napovedal RPG v svetu Middle-eartha, ki se bo odvijal v odprtem svetu. Zraven nismo dobili prav nobene nove informacije, tako da je projekt očitno še kar daleč v prihodnosti, in takšna zgodnja najava je za tega razvijalca novost. Originalni Kingdom Come je namreč izšel leta 2018, za nadaljevanje pa so potrebovali dolgih sedem let, obstoj igre pa je bil uradno potrjen šele leto pred dejanskim izidom.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A to ni edina stvar, na kateri trenutno dela ta studio. Svoje franšize Kingdom Come še ne mislijo zapustiti, zato so tudi zanjo napovedali novo igro. Ta je zaenkrat znana kot nova avantura v svetu Kingdom Come, iz česar lahko sklepamo, da tole ne bo Deliverance 3, ampak neka samosvoja zgodba ali pa morda večji DLC za <a href="https://hop.si/2025/02/03/kingdom-come-deliverance-2-srednjevesko-zivljenje-zna-biti-tudi-dolgocasno/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/02/03/kingdom-come-deliverance-2-srednjevesko-zivljenje-zna-biti-tudi-dolgocasno/" rel="noreferrer noopener">Kingdom Come 2</a>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Well&#8230; We&#39;ve definitely given ourselves something to discuss tomorrow.<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Thur, 5pm CEST / 8am PST. <a href="https://t.co/P6fAP1OGm2">https://t.co/P6fAP1OGm2</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057114127751852072?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Kdaj bi lahko o dvojcu naslovov izvedeli več, je trenutno stvar ugibanj, a morda najava zdaj ni ravno naključje, saj se približuje junij, ko bosta svoji konferenci gostila tako Microsoft kot tudi Sony. Warhorse Studios bo danes ob 17.00 gostil tudi pretočno igranje igre Kingdom Come: Deliverance 2 in za ta stream so namignili, da znamo v njem morda prejeti kak novšček informacij glede teh sveže najavljenih iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/">Franšiza Kingdom Come dobiva še eno igro, njen razvijalec pa ustvarja tudi nekaj v vesolju Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igralci Fortnita boste dobili predčasni vpogled v film Mandalorec in Grogu</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 08:14:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[grogu]]></category>
		<category><![CDATA[mandalorian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Odkrito povedano vam sploh več ne znam povedati, kaj se trenutno dogaja s franšizo Vojna zvezd, in verjetno je zmeden tudi Disney, ki je bil sicer leta nazaj poln idej glede tega vesolja. Takrat so filmi in serije prihajali kot po tekočem traku. Na žalost je kvantiteta premagala kvaliteto, tako da smo resda dobili ogromno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/">Igralci Fortnita boste dobili predčasni vpogled v film Mandalorec in Grogu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Odkrito povedano vam sploh več ne znam povedati, kaj se trenutno dogaja s franšizo Vojna zvezd, in verjetno je zmeden tudi Disney, ki je bil sicer leta nazaj poln idej glede tega vesolja. Takrat so filmi in serije prihajali kot po tekočem traku. Na žalost je kvantiteta premagala kvaliteto, tako da smo resda dobili ogromno zadev za gledanje, a vprašanje je bilo, ali se ob njih sploh splača izgubljati svoj dragoceni čas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Gledanost je tako začela upadati, obenem pa je tudi Disney zaprl pipico novim projektom. Tako smo zdaj prišli do točke, ko se je najbolj razburljiva stvar glede te franšize tikala nove animirane serije z Darthom Maulom, načrti glede bodočih filmov pa so povsem utihnili.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Disney se je vseeno odločil dati priložnost novemu celovečercu in šanso na velikem platnu sta dobila Mandalorec in Grogu iz serije Mandalorec, ki je bila ena redkih s pozitivnimi ocenami med splošnim občinstvom. No, to je vsaj veljalo za tisto prvo sezono, nakar so tudi tu ocene kmalu potonile. Parček se zdaj vrača v novem daljšem filmu, v katerega Disney polaga veliko upanja, a prve reakcije tistih, ki so ga videli, niso ravno vse po vrsti pozitivne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9fZx17yaqmY?si=rZoilUifC9vlwIwT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj si boste tudi sami lahko oblikovali svoje mnenje, saj bo Epic Games skupaj z Disneyjem spočel novo promocijo glede tega filma. V igri Fortnite boste namreč dobili dostop do predogleda filma, ki bo trajal 10 minut, obenem pa boste slišali posebno sporočilo režiserja Jona Favreauja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za priložnost ogleda boste morali znotraj igre opraviti nekaj aktivnosti, ki pa vam ne bi smele vzeti preveč časa in bi se jih z veseljem lotil vsak pravi oboževalec Vojne zvezd. Navodila glede sodelovanja lahko najdete <a href="https://www.fortnite.com/news/a-galaxy-of-new-star-wars-games-are-coming-to-fortnite-more-than-ever-before" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.fortnite.com/news/a-galaxy-of-new-star-wars-games-are-coming-to-fortnite-more-than-ever-before" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, 10 minut filma pa si boste lahko ogledali že jutri, 19. maja, ob 16.00.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Film Mandalorec in Grogu bo v slovenskih kinih na voljo od 21. maja dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/">Igralci Fortnita boste dobili predčasni vpogled v film Mandalorec in Grogu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po samo treh letih od izida se igra Lego 2K Drive poslavlja od digitalnih trgovin</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 07:58:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[Lego 2K Drive]]></category>
		<category><![CDATA[lego kocke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji arkadnega dirkanja in LEGO kock ste leta 2023 prejeli zanimivo dirkačino Lego 2K Drive, ki sem jo ob izidu preizkusil tudi sam. Sicer priznam, da zadeve po opisu nisem redno preigraval naprej, a kar se spomnim od te igre, je izjemno barvit in pisan svet ter zabavno dirkanje, ki je PC-jašem prineslo nekaj tiste [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/">Po samo treh letih od izida se igra Lego 2K Drive poslavlja od digitalnih trgovin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ljubitelji arkadnega dirkanja in LEGO kock ste leta 2023 prejeli zanimivo dirkačino <em>Lego 2K Drive</em>, ki sem jo ob izidu preizkusil tudi sam. Sicer priznam, da zadeve po opisu nisem redno preigraval naprej, a kar se spomnim od te igre, je izjemno barvit in pisan svet ter zabavno dirkanje, ki je PC-jašem prineslo nekaj tiste preproste zabave, ki jo Nintendovi igralci lahko izkusijo ob igranju <em>Mario Karta</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l1hoFqRVqb4?si=-EZBiqMrwWsPv5Mw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Očitno pa založnik 2K za tole igro ni načrtoval neke dolge prihodnosti. Na digitalnih trgovinah se je namreč ob tej igri pojavilo opozorilo, da se njen življenjski vek izteka. <em>Lego 2K Drive</em> bo iz vseh digitalnih trgovin izginil že jutri, 19. maja, kar pomeni, da smo se ob njej zabavali vsega tri leta. Založnik uradnega razloga za umik ni podal, a glede na to, da bo zadeva umaknjena točno na svoj tretji rojstni dan, je izginotje igre verjetno povezano z LEGO licenco, ki je bila najeta samo za določen čas.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Lego 2K Drive</em> je omogočal tudi večigralsko igranje z drugimi in to k sreči še ne bo takoj ugasnjeno, a so tudi temu delu igre šteti dnevi, saj se bodo strežniki ugasnili 31. maja 2027.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za preigravanje igre imate tako samo še en dan časa, da si jo kupite, nakar jo boste seveda lahko še naprej preigravali po mili volji. Na žalost 2K ni te priložnosti izkoristil, da bi igro prodajal s kakšnim znatnim popustom, a tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/1451810/LEGO_2K_Drive/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1451810/LEGO_2K_Drive/" rel="noreferrer noopener">osnovna cena 19,99 €</a> ni tako kruta, da bi zaradi nje obubožali. V zameno zanjo pa boste prejeli res veliko vsebine, ki bo všeč tako starejšim kot tudi mlajšim oboževalcem LEGO sveta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/">Po samo treh letih od izida se igra Lego 2K Drive poslavlja od digitalnih trgovin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra znotraj franšize Paranormal Activity je bila preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 05:53:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[darkstone]]></category>
		<category><![CDATA[dreadxp]]></category>
		<category><![CDATA[Paranormal Activity]]></category>
		<category><![CDATA[The Mortuary Assistant]]></category>
		<category><![CDATA[treshold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bolj malo znano igro Paranormal Activity: The Lost Soul še vedno štejem za eno najbolj strašljivih VR izkušenj, ki sem jih kadarkoli doživel, in glede na to, da sem tudi velik oboževalec filmov, sem se zato presneto veselil prihajajoče igre Paranormal Activity: Threshold, ki jo je izdeloval Darkstone Digital – tega poznamo po njegovi prejšnji [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/">Igra znotraj franšize Paranormal Activity je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Bolj malo znano igro Paranormal Activity: The Lost Soul še vedno štejem za eno najbolj strašljivih VR izkušenj, ki sem jih kadarkoli doživel, in glede na to, da sem tudi velik oboževalec filmov, sem se zato presneto veselil prihajajoče igre <a href="https://hop.si/2025/11/03/v-izdelavi-je-nova-paranormal-activity-igra/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/11/03/v-izdelavi-je-nova-paranormal-activity-igra/" rel="noreferrer noopener">Paranormal Activity: Threshold</a>, ki jo je izdeloval Darkstone Digital – tega poznamo po njegovi prejšnji igri The Mortuary Assistant.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I have a very important announcement everyone. Please have a read. Thank you all for your ongoing support of my work and love for indie games as a whole. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5a4.png" alt="🖤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f5a4.png" alt="🖤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/kmCS3t3BTq">pic.twitter.com/kmCS3t3BTq</a></p>&mdash; Brian Clarke <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/26b0.png" alt="⚰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@DSDigitalDev) <a href="https://twitter.com/DSDigitalDev/status/2052420737714040869?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 7, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost govorim v pretekliku, saj je razvijalec, ki ga v bistvu sestavlja zgolj en človek, Brian Clarke, včeraj sporočil žalostno vest, da je bil projekt preklican. Brian je med razvojem tega svojega največjega projekta doslej spoznal, da bo zanj potreboval bistveno več časa, kot pa je predpostavljal na začetku, zato sta skupaj z založnikom DreadXP poprosila lastnika licence, Paramount, če bi jima ta lahko ponudil več časa za razvoj, a je to prošnjo zavrnil. Brianu sta tako ostali samo dve opciji: bodisi pohitriti razvoj in na koncu izdati izdelek, na katerega zagotovo ne bi bil ponosen, ali pa zadevo enostavno preklicati. Odločil se je za slednjo opcijo, tako da je igra Paranormal Activity: Threshold postala stvar preteklosti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Brian do Paramounta ne goji kakšnih zamer in po njegovih besedah naj bi bila ločitev povsem poštena. Ta solo razvijalec si v bistvu šteje v čast, da je lahko sploh delal na takšni licenci, trenutno pa že išče svoj naslednji projekt.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar se tiče licence Paranormal Activity, pa ta živi dalje. Zadnji film, Paranormal Activity: Next of Kin, smo dobili leta 2021 in je bil zame osebno katastrofalen, a že naslednje leto dobivamo novo poglavje, ki že zdaj kaže več potenciala. Režiral ga bo Ian Tuason, ki nam je priskrbel spodobno grozljivko Undertone, za produkcijo pa bo poskrbel James Wan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/">Igra znotraj franšize Paranormal Activity je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prednaročila za GTA 6 naj bi se odprla že naslednji teden</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 05:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219322</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rockstar Games nas že celo večnost draži z naslednjim poglavjem serije Grand Theft Auto, saj je prvi napovednik za igro GTA 6 izšel decembra 2023, od takrat pa je bila igra že dvakrat zamaknjena in zaradi pomanjkanja novih napovednikov se je med igralci razširil strah, da bi znala igra zamuditi izid tudi v 2026. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/">Prednaročila za GTA 6 naj bi se odprla že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Rockstar Games nas že celo večnost draži z naslednjim poglavjem serije Grand Theft Auto, saj je prvi napovednik za igro GTA 6 izšel decembra 2023, od takrat pa je bila igra že dvakrat zamaknjena in zaradi pomanjkanja novih napovednikov se je med igralci razširil strah, da bi znala igra zamuditi izid tudi v 2026.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Looks Like GTA 6 Preorders are coming very Soon!!!!!! <a href="https://t.co/hmMmX5avOJ">pic.twitter.com/hmMmX5avOJ</a></p>&mdash; Frogboyx1Gaming (@Frogboyx1Gaming) <a href="https://twitter.com/Frogboyx1Gaming/status/2054749929919422489?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 14, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj pa so se pojavili znaki, da bo GTA 5 po 13 letih čakanja letos vendarle doživel nadaljevanje in to je velika stvar, saj je verjetno GTA 6 res najbolj pričakovana igra vseh časov. Do sedaj smo za igro dobili dva napovednika in oba sta predstavila naravnost neverjetno grafično podobo in igralci slinasto čakajo, da lahko zadevo končno vsaj prednaročijo in si svojo kopijo zagotovijo na dan izida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Po spletu je zdaj zaokrožila novica, da naj bi se prednaročila za igro odprla že naslednji teden. Ameriška trgovina Best Buy je namreč očitno po pomoti vse svoje stranke, ki ponujajo partnerske povezave izdelkov v njihovi trgovini, preko e pošte obvestila, da se bo 18. maja začela prodaja novega izdelka in v sporočilu je ta označen kot GTA 6.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To sporočilo je očitno dobilo več uporabnikov znotraj Best Buyeve mreže. Takšna sporočila so sicer standardna praksa, saj trgovina vse svoje sodelavce preko njih obvesti na kakšno prihajajočo prodajno akcijo in ti lahko nato na svojih spletnih straneh ali blogih že vnaprej spišejo vsebino in vstavijo partnerske povezave, ki jim nato za vsak uspešen nakup iz strani obiskovalcev nanesejo nekaj drobiža.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-streamable wp-block-embed-streamable"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://streamable.com/o/j8qomx#?secret=23VcFIZgpd" data-secret="23VcFIZgpd" frameborder="0" scrolling="no" width="934" height="590"></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Stvar je videti legitimno, saj se je na spletu pojavilo več poročil glede uspešno prejetega e-poštnega sporočila, tako da se res zdi, da se bodo prednaročila za to igro odprla že ta ponedeljek. Seveda ob tem še vedno nismo dobili odgovora na vprašanje, koliko bo posamezna kopija igre stala, kar je ena pomembnejših tem tega naslova &#8211; že dolgo se namreč ugiba, da bi znala to biti prva večja igra, ki bi ob izidu zase zahtevala od 90 € dalje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če je e-pošta resnična potem je tudi dobra šansa, da bi znali kmalu dobiti tudi nov napovednik. Tudi to bi bilo te dni logično &#8211; založnik Take Two bo namreč 21. maja pripravil novo finančno poročilo, že prej pa je v preteklosti napovedal večjo reklamno kampanjo, ki bi se za GTA 6 začela že to poletje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">GTA 6 izide <strong>19. novembra</strong> in sicer samo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/">Prednaročila za GTA 6 naj bi se odprla že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 6 &#8211; dirkaška avantura znotraj Japonske</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 13:18:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[dirkaška igra]]></category>
		<category><![CDATA[forza]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Playground]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219225</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serijo dirkaških iger sem od vedno označeval za virtualni racing dopust, kjer se spraviš voziti skozi odprti svet določene dežele, zraven poslušaš dobro glasbeno spremljavo in praktično popolnoma ignoriraš zgodbo, ki je vedno bila in očitno tudi bo malce cringe ter bo zmeraj vsebovala zasedbo izjemno optimističnih NPC-jev, ki te nenehno hvalijo in ženejo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/">Forza Horizon 6 &#8211; dirkaška avantura znotraj Japonske</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Serijo dirkaških iger sem od vedno označeval za virtualni racing dopust, kjer se spraviš voziti skozi odprti svet določene dežele, zraven poslušaš dobro glasbeno spremljavo in praktično popolnoma ignoriraš zgodbo, ki je vedno bila in očitno tudi bo malce cringe ter bo zmeraj vsebovala zasedbo izjemno optimističnih NPC-jev, ki te nenehno hvalijo in ženejo na poti do naslednje dirke.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Forza Horizon se je tako skozi leta oblikovala v nekakšno marvelovsko izkušnjo, za katero veš, kaj ti bo dostavila, nad njeno vsebino pa ne moreš biti razočaran, saj je ponujena vsebina ravno tisto, kar si je mnogo igralcev tudi želelo. V šestem delu smo presedlali iz Mehike v širno deželo Japonske, novo poglavje pa vsebuje vse tisto, kar je iz prejšnjih delov naredilo uspešnice, in doda nekaj lastnih izboljšav. Vse to pa je dovolj, da lahko igro priporočimo vsakemu ljubitelju dirkanja po odprtem svetu.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Playground Games<br /><strong>Založnik:</strong> Microsoft<br /><strong>Platforme: </strong>PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>19. maj 2026<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oYhaW-Vr4wg?si=NXgh2emZtuI_ZND6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Kot rečeno, se Forza Horizon naslovi bistveno niso spremenili nekje od tretjega dela dalje in to velja tudi za šesto poglavje. Marsikdo bi lahko celo rekel, da je šestica v bistvu nek dodatek petki, in tudi to ne bi bilo napačno razmišljanje, saj je prvo srečanje z igro praktično identično tistemu dogajanju iz Mehike. Za začetek boste tako dobili uvodno sekvenco, kjer opravite nekaj dirk z vnaprej izbranimi avti, ti pa akcijsko menjajo sekvence, tako da na hitro spoznate nekaj dirkališč in bolidov. Nato se v finišu zapeljete na začetek Forza festivala in od tu vas čaka standardno ustvarjanje lastnega dirkača, ki kakšnega resnega vpliva na igranje ne bo imelo, saj ga izven avta praktično ne boste videli. Uporabniški vmesnik je identičen tistemu iz prejšnjega dela in tudi tukaj boste zaman iskali kakšen res napreden ustvarjalnik svojega avatarja, ki mu ne morete obesiti niti brade, igra pa je vseeno toliko podrobna, da omogoča izbiro umetnih rok ali nog.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1024x574.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219274" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1536x861.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-2048x1148.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-750x420.jpg 750w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1068x598.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1920x1076.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-600x336.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično je zadeva čudovita in ponuja tudi različne vremenske pogoje za dirkanje.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Kakorkoli že, po začetnem izboru prvega avta se spravite v raziskovanje sveta in tukaj postane jasno, da je to veliko več kot samo večji dodatek za prejšnjo igro. Digitalna Japonska je namreč naravnost čudovita in čeprav je glavno gonilo takšnih iger dirkanje skozi različne preizkušnje, ni manjkalo trenutkov, kjer sem se enostavno sproščal ob počasni vožnji skozi deželo Japonske. Ob tem sem poslušal pomirjajoče tone iz vključenega radia, občasno pa sem glasbo celo izklopil in se samo divil tišini ter zvokom motorja, ki so zopet vrhunski. Razvijalec Playground Games si je ponovno dal veliko opravka z vernim poustvarjanjem kabin raznoraznih dirkalnikov, ki so zopet vsi licenčni in jih je na stotine, a osebno me je še bolj navdušil podrobno poustvarjen zvok. Rohnenje motorjev se sliši res avtentično in igra ti med eno misijo celo namigne, da se je včasih pametno zapeljati skozi kakšen daljši tunel ter znotraj poslušati zvok predenja mašine, ki se tam sliši povsem drugače kot zunaj. Električni avti so morda res vse bolj popularni v resničnem svetu, a bomo v videoigrah ravno zaradi tega silovitega zvoka še dolgo poslušali bencinarje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1024x576.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219273" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svoje jeklene konjičke lahko tudi nadgrajujete, a roko na srce vam tega pri običajnem dirkanju proti umetni inteligenci ne bo treba izvajati.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Večino dirkaških preizkušenj znotraj Japonske smo že videli v prejšnjih igrah in v grobem se delijo na dirke po ozkih cestah, kjer najbolj prav pridejo kakšni avti tipa Mitsubishi Lancer, ter bolj svobodne proge, kjer prevladujejo terenci in nenehno skačeš čez klance ter delaš široke ovinke. Forza Horizon 6 te zadeve malce popestri z dodatnimi zabavnimi preizkušnjami, kjer preprosto na progi loviš svoj najboljši čas ali pa se moraš prebiti skozi izjemno ozke predele z ostrimi ovinki in kontejnerji, ki se sproti odstranjujejo z dirkaške steze. Dodatno je tukaj še ena preizkušnja, ki se je sam ne spomnim iz prejšnjega dela, in sicer gre za dirko v ravni črti, kjer največ štejejo pospeški. Takšnih preizkušenj se spomnim iz igre Need for Speed Underground, le da si moral tam ob pravem trenutku menjavati prestave, medtem ko tukaj te mehanike nisem zasledil, kar je škoda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V bistvu je to ena mojih večjih pritožb nad igro, saj se ta boji malce bolj izzvati igralca. Težavnost se sicer tokrat bolje prilagaja vašim veščinam, tako da vas bo igra ob lahkem zmagovanju povprašala po zvišanju težavnosti, v zameno za to pa boste dobili večji izziv in večji izkupiček točk. Vendar pa umetna inteligenca ne deluje preveč človeško, saj se obnaša preveč predvidljivo. Še vedno lahko izkoriščaš njene napake, kjer za kakšne zavoje preveč pritiska na zavoro, občasno pa začne voziti povsem brez napak. Najbolj nadležno je, ko se enkrat prebiješ na drugo mesto in je pred tabo samo še en avto, ki si je medtem nabral nekaj prednosti. Tega mi nato skoraj nikoli ni uspelo več ujeti, kar pa se mi ni dogajalo, če sem bil na tretjem mestu. Zato je bila najboljša taktika, da sem naenkrat prehitel oba avta, se nato prebil na vrh, zmaga pa je bila potem enostavna. Če si že kje storil napako, si enostavno čas prevrtel nazaj in jo popravil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zaradi tega dirkaške preizkušnje niso tako zapomljive kot recimo v Need for Speed Porsche Unleashed, kjer si si dejansko zapomnil celo imena umetnopametnih nasprotnikov, saj si se proti njim boril ure in ure. Tudi na samih progah kakšnih pravil ni. Prej sem omenil, da za ozke proge bolj paše kak okreten avto, a zelo redko se zgodi, da bi ti igra zares naložila omejitve pri izbiri dirkalnikov. Tako se lahko skozi proge, ki imajo veliko travnatih površin, spraviš dirkati s terencem ali športnim avtom, oba pa se bosta na progi enako dobro odrezala, kar je seveda v nasprotju z realnostjo. Prav tako si kakšne resne prednosti pred drugimi umetnopametnimi dirkači ne boš priboril z izbiro kakšnega resnega superšportnega in redkega avta, saj se avti prilagajajo vašemu vozilu, tako da bodo tudi nasprotniki sedeli v naprednih avtih. Zato nikoli ne dobiš občutka, da bi s svojim avtom zares pustil konkurenco v prahu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1024x576.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219272" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dirkanje čez drn in strn ponuja več svobode pri izbiri poti.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Vožnja po odprti mapi vsebuje cel kup zanimivosti in tako boste lahko na vsake toliko odkrili kak pozabljen avto, ki ga lahko nato kupite za majhne denarce, popestritev pa prinesejo tudi aktivnosti, kot so radarji, kjer poskušate skozi določeno točko odpeljati kar se da hitro. Na določenih predelih pa lahko kupite tudi svoj lasten domek z garažo, ki jo nato lahko po mili volji opremljate.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Na splošno Forza Horizon 6 ponuja nalezljivo dirkanje, ki je privlačno tudi za tiste, ki drugače dirkaških iger ne marajo. Za vsakim ovinkom vas čaka neka nova preizkušnja, novosti po svetu pa vam spet pomaga iskati umetnopametna pomagačica Anna, ki vam lahko predlaga naslednji priporočeni izziv. Cilj teh je odklepanje Horizon festivalov, ki s sabo prinašajo dodatne dirkaške preizkušnje. Anna je letos dobila eno novost, ki se je ne spomnim od prej, in sicer samodejno vožnjo do naslednje izbrane točke na mapi. To je dobrodošla sprememba za vse tiste, ki bi samo radi dirkali in ne bi radi izgubljali časa s prevažanjem po odprtem svetu. Zanimivo pa je, da lahko to samodejno vožnjo sprožite tudi kar med samo dirko in zadeva se obnese povsem solidno. Preko nje sicer ne boste premagali prav vse konkurence, a jo lahko vklopite, ko ste enkrat na prvem mestu, in obstajajo velike možnosti, da boste tudi preko samodejne vožnje do konca ostali na najvišji stopnički.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="580" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1024x580.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219275" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1024x580.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-300x170.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-768x435.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1536x870.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-2048x1159.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-742x420.jpg 742w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-150x85.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-696x394.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1068x605.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1920x1087.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-600x340.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ob nekaterih dirkaških preizkušnjah sem doživel občutek deja vu, saj se prav dobro spomnim iste dirke s svetlobnimi raketami znotraj igre Forza Horizon 5.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Skratka, Forza Horizon 6 s sabo prinaša vse tisto, kar smo od nje pričakovali: zabavno dirkanje, ki bo preko posodobitev razvijalca dobivalo dodatne izzive še leta po izidu, odlično grafično podobo in optimizacijo ter res velik nabor licenčnih avtomobilov, ki so raj za vse digitalne zbiratelje. Igri bi morda očital le to, da se preprosto ne upa preveč tvegati in na določenih točkah zares bolj izzvati igralca ter da umetna inteligenca nasprotnikov že leta ni doživela kakšnega znatnega napredka. Celokupno pa je to priporočljiv paket dirkaške zabave, ki si ga za nizko ceno lahko privoščite tudi preko naročnine Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/">Forza Horizon 6 &#8211; dirkaška avantura znotraj Japonske</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dober teden pred uradnim izidom pirati že igrajo dirkačino Forza Horizon 6</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:22:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pirati]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Microsoft se je v zadnjem letu odločil, da bo vse svoje igre začel že na prvi dan ponujati tudi na konzoli PlayStation 5, a tudi pri tej novi politiki izjeme obstajajo. Prihajajoča dirkačina Forza Horizon 6 bo namreč sprva izšla samo za PC in njihovo konzolo Xbox Series X, pri tem izidu pa se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/">Dober teden pred uradnim izidom pirati že igrajo dirkačino Forza Horizon 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Microsoft se je v zadnjem letu odločil, da bo vse svoje igre začel že na prvi dan ponujati tudi na konzoli PlayStation 5, a tudi pri tej novi politiki izjeme obstajajo. Prihajajoča dirkačina Forza Horizon 6 bo namreč sprva izšla samo za PC in njihovo konzolo Xbox Series X, pri tem izidu pa se jim je zdaj zgodila večja polomija, saj je kopija igre ušla na splet predčasno in so jo v svoje roke že dobili pirati, ki zdaj po mili volji raziskujejo pokrajine Japonske.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Forza Horizon 6 ima za lastnike standardne verzije izid napovedan za 19. maj, medtem ko bodo lastniki dražje Premium verzije igre svoje dirkaške avanture začeli že 15. maja. Vse te so zdaj prehiteli pirati, ki za svojo kopijo niso plačali niti centa, in v bistvu niti ni jasno, koga je treba okriviti za tole polomijo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">HAPPY FORZA WEEK&#8230;<br /><br />&#8230;to all those with premium edition who will be joining us this week!<br /><br />Standard edition players, we can&#39;t wait to see you next week!!<br /><br />To those who got a little overexcited and decided to play a few days early, we can&#39;t wait to see you on 31st December… <a href="https://t.co/tKAHllafsb">pic.twitter.com/tKAHllafsb</a></p>&mdash; Forza Horizon 6 UK <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f1ec-1f1e7.png" alt="🇬🇧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@ForzaHorizon5UK) <a href="https://twitter.com/ForzaHorizon5UK/status/2053728387617759297?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Sprva se je predvidevalo, da je nekdo pri razvijalcu Playground Games naredil napako in predčasno na Steam naložil polno kopijo igre, kar potrjuje tudi vnos na strani SteamDB, kjer je jasno vidno, da je bilo na strežnike naloženih vseh 155 GB podatkov igre, ki so jo nato pirati izmaknili in razširili datoteke širom interneta.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A razvijalec Playground Games zdaj pravi, da tole ni bila njihova napaka, ampak da je bila kopija igre naložena s strani nekoga, ki je dobil predčasni dostop – to je bodisi kak vplivnež ali pa igričarska stran, ki bo iz zadeve spisala recenzijo. Takšno kopijo igre smo dobili tudi mi in jo držimo skrbno zaklenjeno na našem računu, a očitno nekdo ni bil tako pazljiv ali pa je zadevo namerno delil z javnostjo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We are aware of reports that a build of Forza Horizon 6 has been obtained prior to its release and can confirm this is not the result of a pre-load issue.<br /><br />We are taking strict enforcement action against any individuals found accessing this build including franchise-wide and…</p>&mdash; Playground Games (@WeArePlayground) <a href="https://twitter.com/WeArePlayground/status/2053895284930105772?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Kakorkoli že, razvijalec Playground Games tega dogajanja ni preveč vesel. Piratska kopija je sicer resda igralna, a ji povsem manjka večigralska komponenta, ki je velik del vsake Forza Horizon izkušnje, saj lahko samo preko nje sodelujemo v različnih sezonah in uživamo novo vsebino, ki jo s sabo prinašajo posodobitve. Razvijalec se je potencialnim piratom odločil še dodatno zagreniti življenje, zato bo vsakemu Xbox računu, ki bo zasačen pri preigravanju te kopije igre, podelil prepoved igranja, in to vse do leta 9999.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Našo recenzijo lahko pričakujete že nekje v četrtek, kar je dan pred uradnim izidom Premium verzije, igro pa bomo na ogled skupaj s simulatorjem UVI Racing postavili znotraj tokratnega sejma Na meji nevidnega.e je potencialnemu piratu odločil še dodatno zagreniti življenje, zato bo vsak Xbox račun, ki bo zasačen pri preigravanju te kopije igre, podelil prepoved igranja in to vse do leta 9.999.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Našo recenzijo lahko pričakujete že nekje v četrtek, kar je dan pred uradnim izidom Premium verzije, igro pa bomo na ogled, skupaj s simulatorjem UVI Racing, postavili znotraj tomesečnega sejma Na meji nevidnega.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/">Dober teden pred uradnim izidom pirati že igrajo dirkačino Forza Horizon 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Call of Duty ne bo izšel na prejšnji generaciji konzol</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 06:32:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 4]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218997</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prejšnja generacija konzol, ki so jo zastopali Xbox One, PlayStation 4 in Nintendo Switch, je bila najdaljša v moderni eri teh obtelevizijskih izdelkov. Razlogov za to je polno, a na neki točki je postalo tudi večjim založnikom jasno, da se bo treba ločiti od te baze igralcev, saj jih zastarele strojne specifikacije ovirajo pri razvoju [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/">Novi Call of Duty ne bo izšel na prejšnji generaciji konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Prejšnja generacija konzol, ki so jo zastopali Xbox One, PlayStation 4 in Nintendo Switch, je bila najdaljša v moderni eri teh obtelevizijskih izdelkov. Razlogov za to je polno, a na neki točki je postalo tudi večjim založnikom jasno, da se bo treba ločiti od te baze igralcev, saj jih zastarele strojne specifikacije ovirajo pri razvoju bolj grafično in tehnično impresivnih izdelkov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eden zadnjih založnikov, ki je trmasto še naprej vztrajal pri prejšnji generaciji konzol, je bil Activision. Njihova zvestoba tem platformam je bila sicer smiselna s finančnega vidika, saj Xbox One in PlayStation 4 še danes vsebujeta ogromno bazo igralcev in marsikdo med njimi si vsako leto privošči novo poglavje serije Call of Duty, nato pa uživa v njenem večigralstvu do naslednjega leta, ko na trg pride nova epizoda.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hearing that MW4 is currently being playtested on PS4<br />xddd</p>&mdash; Alaix (@HeyImAlaix) <a href="https://twitter.com/HeyImAlaix/status/2050956019124072943?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Ta taktika je bila za Activision ugodna, saj je Call of Duty vsako leto beležil visoko prodajo in založnik je bil pripravljen sprejeti kompromis, kjer je CoD začel grafično zaostajati za konkurenco. Čas ga je končno dohitel lani, ko sta se na bojišču pomerila Battlefield 6 in Call of Duty: Black Ops 7, slednji pa je ta dvoboj močno izgubil. Black Ops 7 je bila namreč ena slabše prodajanih iger znotraj te franšize.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Not sure where this one started, but it’s not true. The next Call of Duty is not being developed for PS4.</p>&mdash; Call of Duty (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/2051391506699678107?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Nekaj časa nazaj so se pojavile govorice, da naj bi Activision še naprej vztrajal pri platformah prejšnje generacije, zdaj pa je te govorice ovrgel kar sam založnik. Na X-u je uradni račun Call of Duty zapisal, da naslednji CoD ni v aktivnem razvoju za PlayStation 4, kar verjetno pomeni tudi to, da ga ne bo na Xbox One. To služi tudi kot uradna potrditev, da se je Activision končno poslovil od teh zastarelih konzol in da bo naslednji Call of Duty razvit samo za sodobnejše platforme. Morda bo igra zdaj postala tudi grafično naprednejša ter bo igralcem med preigravanjem kampanje omogočala nekoliko več svobode in odprtih stopenj.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zaenkrat še ni potrjeno, kaj naj bi naslednji CoD sploh bil — najbolj konkretne govorice kažejo na to, da naj bi šlo za Modern Warfare 4.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/">Novi Call of Duty ne bo izšel na prejšnji generaciji konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Sinking City 2 pokazal nekaj igranja ter dobil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[nacon]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219027</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci domišljije pisca H.P. Lovecrafta redno dobivate nove igre, kar je presenetljivo, saj nobena od njih ni bila neka resna finančna uspešnica, a se razvijalci vseeno ves čas vračajo v njegov svet. Prejšnji mesec smo dobili novo igro Cthulhu: The Cosmic Abyss, za letos pa se pripravlja še ena odprava v misteriozni svet podmorskih grozljivosti, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/">The Sinking City 2 pokazal nekaj igranja ter dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Oboževalci domišljije pisca H.P. Lovecrafta redno dobivate nove igre, kar je presenetljivo, saj nobena od njih ni bila neka resna finančna uspešnica, a se razvijalci vseeno ves čas vračajo v njegov svet. Prejšnji mesec smo dobili novo igro Cthulhu: The Cosmic Abyss, za letos pa se pripravlja še ena odprava v misteriozni svet podmorskih grozljivosti, saj na spored prihaja igra The Sinking City 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Frogwares je to <a href="https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/" rel="noreferrer noopener">napovedal</a> že nekaj časa nazaj in gre za nadaljevanje igre, ki je imela za sabo burno zgodovino. Prvi del je izšel leta 2019 in kmalu po izidu se je razvijalec močno skregal s svojim založnikom Naconom. Sledila je sodna bitka in na koncu je Frogwares le dobil vse pravice do licence igre, kar je veliko kreganja za naslov, ki je bil ob izidu zgolj povprečen. Studio je kasneje poskrbel za predelavo igre v Unreal Engine 5 in čeprav je ta vizualno videti bolje od originala, je dobila nekaj svojih težav. V bistvu sem se pred kratkim spustil v preigravanje te predelave in presenečeno odkril, da Frogwares zanjo praktično ni izdal naknadnih posodobitev, tako da ima predelava kar nekaj problemov &#8211; HDR na PC-ju preprosto ne deluje, tudi optimizacija pa bi lahko bila boljša.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VvfH3zJYvzg?si=ttErjgplaE295gga" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Frogwares je bolj majhna ekipa, zato so vse svoje napore vložili v izdelavo nadaljevanja, ki je včeraj dobilo svoj prvi daljši igralni napovednik. Drugi del bo bolj akcijski od prvega, tako da tole ne bo več detektivka s primesmi boja, ampak bo v ospredju preživetvena tretjeosebna akcija v slogu iger Resident Evil, tako da boste zdaj imeli svoj inventarij in bo v njem treba rokovati s surovinami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Grafično je zadeva videti precej bolje od prvega dela in vidi se, da je imel razvijalec to pot veliko večji proračun pri izdelavi animacij. Lovke bodo štrlele iz vsakega bitja in tistih nekaj utrinkov boja je videti bolj napredno kot igralne mehanike iz prvega dela, ki so bile mestoma enostavno katastrofalne. Zgodba se bo odvijala v potopljenem mestu Arkham in v prvem napovedniku za to igro sem sklepal, da bomo zopet nastopali v vlogi protagonista Charlesa Reeda iz prve igre. A temu ne bo tako, saj bomo tokrat Calvin Rafferty, ki je zamočil nek ritual sanj, zaradi česar je njegovo dekle Faye ostalo v nekem drugem svetu, mi pa se bomo zdaj trudili, da jo rešimo iz njene nočne more.</p>



<p class="wp-block-paragraph">The Sinking City 2 ni več tako daleč stran – <strong>izide enkrat to poletje</strong>, a točnega meseca zaenkrat še nismo dobili.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/">The Sinking City 2 pokazal nekaj igranja ter dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem prejel nov igralni način Leon Kennedy Must Die Forever</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 05:48:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[leon]]></category>
		<category><![CDATA[leon must die]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219011</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Resident Evil Requiem je bila tako dobra, da igralce samo nekaj mesecev po izidu že srbijo prsti po neki dodatni vsebini. Kampanja te igre v bistvu sploh ni kratka, a je tako kvalitetna, da so si igralci zaželeli še več vsebine in Capcom jim bo z veseljem ustregel. Založnik je že napovedal razvoj večjega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/">Resident Evil Requiem prejel nov igralni način Leon Kennedy Must Die Forever</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra Resident Evil Requiem je bila tako dobra, da igralce samo nekaj mesecev po izidu že srbijo prsti po neki dodatni vsebini. Kampanja te igre v bistvu sploh ni kratka, a je tako kvalitetna, da so si igralci zaželeli še več vsebine in <a href="https://hop.si/2026/03/11/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/11/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev/" rel="noreferrer noopener">Capcom</a> jim bo z veseljem ustregel. Založnik je že napovedal razvoj večjega dodatka, a je ob tem opozoril, da bo za njegovo kreacijo treba biti potrpežljiv, vmes pa so nam dostavili manjši DLC, ki bo lepa tolažba predvsem za vse tiste, ki ste v tej igri najraje imeli njen boj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/879TJLwIgC0?si=TtuW-1vabqJCH0D6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi DLC za to igro nosi ime Leon Kennedy Must Die Forever in je podoben igralnemu načinu iz igre Resident Evil Village, ki se je imenoval Ethan Must Die – s to razliko, da Leonova avantura v bistvu spada v žanr roguelike. To pomeni, da imamo na voljo samo eno življenje, kot Leon pa se bomo morali prebiti skozi 20 različnih stopenj z omejenimi zalogami zdravja in streliva. Potamaniti bo treba valove zombi nasprotnikov in ti bodo z vsako stopnjo postajali težji, tako da se boste proti koncu že pošteno potili, saj se vam bodo na pot postavili šefi in dovolj bo že ena napaka, ki vam lahko takoj konča vaš podvig. Ker gre za roguelike, takšna smrt pomeni veliko zapravljenega časa, saj se boste vrnili spet na prvo stopnjo in vse bo treba začeti od začetka.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Težav vam ne bodo delali samo nasprotniki, ampak tudi čas, saj bo vsako stopnjo treba premagati v nekaj minutah, to časovno obdobje pa lahko podaljšate z uspešnim ubijanjem nasprotnikov. Stvar je tako izjemno težka, a k sreči boste med igranjem dobivali točke, preko katerih boste lahko nadgrajevali Leonove posebne sposobnosti ter njegovo orožarno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igralni način Leon Kennedy Must Die Forever je zdaj že na voljo na PC-ju in konzolah, pred igranjem pa boste morali najprej dokončati zgodbo kampanje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/">Resident Evil Requiem prejel nov igralni način Leon Kennedy Must Die Forever</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Stranger Than Heaven pokazala nekaj novega igranja in je dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 06:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[like a dragon]]></category>
		<category><![CDATA[RGG studio]]></category>
		<category><![CDATA[stranger than heaven]]></category>
		<category><![CDATA[tojo]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218963</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec RGG Studios se je po desetletjih kovanja novih iger znotraj franšize Yakuza oziroma Like a Dragon končno odločil malce spremeniti taktiko, zato so že nekaj časa nazaj napovedali svoj naslednji naslov Stranger Than Heaven. Ta je že v prvem igralnem napovedniku obljubljal precejšnjo spremembo njihovega pristopa do iger, a se bo tudi ta naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/">Igra Stranger Than Heaven pokazala nekaj novega igranja in je dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec RGG Studios se je po desetletjih kovanja novih iger znotraj franšize Yakuza oziroma Like a Dragon končno odločil malce spremeniti taktiko, zato so že nekaj časa nazaj napovedali svoj naslednji naslov Stranger Than Heaven. Ta je že v prvem igralnem napovedniku obljubljal precejšnjo spremembo njihovega pristopa do iger, a se bo tudi ta naslov dogajal znotraj Japonske in bo imel povezave z japonsko mafijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/85ltmLZIvYA?si=hF1q3F1aHaqA2Neb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V včerajšnji daljši predstavitvi je postalo jasno, da ta povezava le ne bo tako ohlapna, kot se je sprva mislilo, in tole bi v bistvu znal biti preddel prve igre Yakuza. Nastopali bomo v vlogi možaka z imenom Makoto Daito, ki je nekega dne zapustil Ameriko in se odpravil v deželo vzhajajočega sonca. Med potjo do svojega novega doma spozna novega prijatelja Yuja Shinjoja ter tihotapca robe z imenom Orpheus, ki ga bo v tej igri zvočno upodobil raper Snoop Dogg.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igra nas bo nato vodila skozi pet različnih obdobij in pet mest. Naša avantura se bo začela leta 1915 v mestu Fukuoka, se nadaljevala leta 1929 znotraj Hiroshime, nakar bomo leta 1943 skočili v Osako in leta 1951 še v Shizuoko. Zaključek zgodbe se bo odvil leta 1965, in sicer v mestu Kamurocho, ki je ljubiteljem franšize Yakuza hudo znano, saj so se znotraj njega odvila praktično vsa poglavja te franšize.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ravno Kamurocho je največji namig, da je Stranger Than Heaven v bistvu del franšize Yakuza. Makoto si namreč deli isto ime kot Makoto Tojo, ta pa je v zgodovini iger Yakuza znan kot ustanovitelj klana Tojo, ki je igral pomembno vlogo znotraj te franšize — oba protagonista, Kazuma Kiryu in Ichiban Kasuga, sta namreč bivša člana klana Tojo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kar se igranja tiče, predstavlja Stranger Than Heaven pošten odmik od iger Yakuza. Veliko več bo sukanja hladnih orožij in Makoto zelo rad koga zabode z nožem, lahko pa bo poprijel tudi za kakšna večja orožja, kot so macole. Na splošno se zdi ton igre bolj resen od iger Like a Dragon, a ni dvoma, da bomo tudi tule dobili kakšno smešno trapasto misijo, saj je razvijalec RGG ravno zaradi njih postal tako slaven v igričarski industriji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Stranger Than Heaven ni več tako daleč stran, saj izide <strong>enkrat pozimi</strong> — ni pa še jasno, ali to pomeni izid v letu 2026 ali pa na začetku 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/">Igra Stranger Than Heaven pokazala nekaj novega igranja in je dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 05:44:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft nam je nekaj tednov nazaj razkril, da namerava popestriti to poletje s predelavo igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki velja med oboževalci franšize Assassin&#8217;s Creed za eno najbolj priljubljenih. Osebno sicer ne vidim preveč smisla pri obdelavi te igre, saj je original še danes videti odlično, in veliko raje bi videl predelavo prve [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Založnik Ubisoft nam je nekaj tednov nazaj <a href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razkril</a>, da namerava popestriti to poletje s predelavo igre <em>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</em>, ki velja med oboževalci franšize <em>Assassin&#8217;s Creed</em> za eno najbolj priljubljenih. Osebno sicer ne vidim preveč smisla pri obdelavi te igre, saj je original še danes videti odlično, in veliko raje bi videl predelavo prve igre ali pa trilogije, kjer v glavni vlogi nastopa Ezio. A Ubisoft se je raje odločil igrati na varno stavo, saj se bo obnovljeni <em>Black Flag</em> zagotovo dobro prodal in morda kasneje dobimo tudi obdelave prej omenjenih iger – govorice pravijo, da naj bi se delo že začelo na obnovi prve igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JzUPw0wgQwc?si=bLJwMDHKRQP8g94o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi napovednik za <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> je igralce navdušil, včeraj pa smo dobili nove primere igranja, ki pokažejo piratskega junaka Edwarda Kenwaya med raziskovanjem karibskega otočja, kjer se malce pretepa, ubija iz zasede in poskuša prepričati lokalne prostitutke, da zamotijo sovražne vojake. Ubisoft pravi, da je sistem »parkourja« zasnoval povsem na novo, hkrati pa je bil prenovljen tudi boj. Kot vemo, <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em> ni več RPG, tako da vam ne bo treba skrbeti za odklepanje raznoraznih veščin vašega lika, obenem pa je odveč strah, da boste nekam prišli in običajnega tolovaja ne boste mogli pospraviti samo zato, ker je ta veliko višje stopnje od vas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ne pomeni pa to, da se boste lahko vsebine lotili brez kakršnegakoli taktičnega pristopa. Še vedno boste spotoma odklepali razno opremo in jo nadgrajevali, prav tako bo treba občasno zamenjati vašo bridko sabljico in pištoli za kaj z več udarca. Nadgrajevali boste lahko tudi vašo ladjo, čeprav v tem posnetku te ni videti in morda založnik hrani predstavitev njenih nadgradenj za kakšen bodoči posnetek.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ubisoft še vedno ni potrdil, ali govorica, da so iz predelave izrezali vse moderne segmente zgodbe, zares drži, a ta odgovor ni več tako daleč stran. <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> namreč izide že <strong>9. julija</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, in to po ceni 60 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 14 zdaj brezplačno ponuja tudi igranje dodatka Shadowbringers</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 06:13:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 14]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiv]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[shadowbringers]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji franšize Final Fantasy morajo resda med posameznimi deli franšize čakati kar nekaj let – 15. del je izšel leta 2016, nakar smo morali čakati vse do leta 2023, da smo dobili 16. poglavje. A k sreči se je že leta nazaj založnik Square Enix domislil pametne ideje, da bi ustvaril svoj lastni MMO, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/">Final Fantasy 14 zdaj brezplačno ponuja tudi igranje dodatka Shadowbringers</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Ljubitelji franšize <em>Final Fantasy</em> morajo resda med posameznimi deli franšize čakati kar nekaj let – 15. del je izšel leta 2016, nakar smo morali čakati vse do leta 2023, da smo dobili 16. poglavje. A k sreči se je že leta nazaj založnik Square Enix domislil pametne ideje, da bi ustvaril svoj lastni MMO, ki se bo odvijal v svetu <em>Final Fantasyja</em>. Iz tega je nastal masovni večigralski projekt <em>Final Fantasy XIV</em>, ki je izšel leta 2010, vse od takrat pa pridno dobiva nove razširitve, ki se jih igralci kar ne morejo naveličati, saj se ta MMO še danes ponaša z visoko bazo vsakodnevnih igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A tudi <em>Final Fantasy XIV</em> se je moral na neki točki sprijazniti, da tako visoke baze igralcev, kot jo je imel pred 15 leti, ne bo mogel za vedno obdržati. Vsem pač ni bilo všeč, da si moral za igranje najprej kupiti osnovno igro, nakar si moral še redno plačevati mesečno naročnino. Zaradi teh razlogov se je rodil brezplačni preizkus igre, ki pa je pri tem MMO-ju malce drugačen kot pri konkurenčnih igrah. Igralci namreč lahko zastonj preigrajo ogromen delež obstoječe vsebine, za to pa jim ni treba plačati niti centa.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Shadowbringers is now officially part of the FFXIV free trial!<br /><br />Spread the word and tell your friends, because there’s never been a better time to begin their adventure! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/TyO1aUFyM1">https://t.co/TyO1aUFyM1</a> <a href="https://t.co/p7Zc86KJg8">pic.twitter.com/p7Zc86KJg8</a></p>&mdash; FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) <a href="https://twitter.com/FF_XIV_EN/status/2049111579933999217?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Tako lahko vsak igralec danes skoči v igro in brezplačno preigra originalno kampanjo, ki vam bo sama po sebi zlahka vzela tudi 100 ur prostega časa. Nakar se bo vaše potovanje brezplačno nadaljevalo še skozi ogromna dodatka <em>Heavensward</em> in <em>Stormblood</em>, Square Enix pa se je zdaj odločil ponudbo še nadgraditi, in sicer z vključitvijo dodatka <em>Shadowbringers</em>, ki ga marsikdo še danes označuje za najboljši del tega MMO-ja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4tyuIh12_HU?si=PEw6VE9MJeUYOjoJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Square Enixova darežljivost gre na račun praznovanja najave naslednjega dodatka <em>Evercold</em>, ki bo za <em>Final Fantasy XIV</em> izšel januarja 2027, in takšna ponudba je prav dobra promocija, saj je zadeva resda zastonj, a zna nato kakšnega igralca pripraviti do tega, da bo morda pripravljen plačati mesečno naročnino.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Brezplačno igranje resda prinaša ogromno zastonjske vsebine, a vsebuje tudi svoje omejitve. Kot takšen igralec ste namreč omejeni pri nabiranju denarja, ne morete se boriti proti drugim igralcem, pozabite pa lahko tudi na pridruževanje cehom. Ob tem je treba biti tudi pozoren na dejstvo, da je nato treba na nov dodatek čakati leta: <em>Shadowbringers</em> je originalno izšel leta 2019, tako da je za brezplačno igranje potreboval dolgih sedem let. Seveda lahko kadarkoli vmes plačate naročnino in dobite dostop do vse nove vsebine, a pozor: ko enkrat storite ta korak, vam je brezplačno igranje za vedno zaklenjeno in boste za nove avanture morali vedno plačevati mesečno naročnino, ki stane 15 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/">Final Fantasy 14 zdaj brezplačno ponuja tudi igranje dodatka Shadowbringers</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pragmata &#8211; Capcom nam je dostavil še eno uspešnico</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[diana]]></category>
		<category><![CDATA[hugh]]></category>
		<category><![CDATA[pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moram reči, da je v zadnjih letih Capcom postal eden mojih najljubših založnikov v svetu videoiger. Gre namreč za enega od redkih založnikov, ki se je izognil masovnim odpuščanjem, to pa mu je uspelo na račun izdajanj preprosto zabavnih iger na katere nam ni bilo treba čakati celo večnost. Mogoče bi se kdo spotaknil ob [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/">Pragmata &#8211; Capcom nam je dostavil še eno uspešnico</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Moram reči, da je v zadnjih letih Capcom postal eden mojih najljubših založnikov v svetu videoiger. Gre namreč za enega od redkih založnikov, ki se je izognil masovnim odpuščanjem, to pa mu je uspelo na račun izdajanj preprosto zabavnih iger na katere nam ni bilo treba čakati celo večnost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mogoče bi se kdo spotaknil ob dejstvo, da je razlog za njihovo finančno uspešnost preveliko zanašanje na pretekli katalog že izdanih iger, a osebno se enostavno ne morem naveličati predelav iger Resident Evil, vsake toliko pa nam ponudijo še povsem frišno poglavje kot je Requiem, ki me je zopet tako navdušilo, da je tole trenutno moja najljubša igra leta 2026.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Z novoizdano igro Pragmata pa je založnik dokazal, da se ne boji stopiti tudi v malce drugačen žanr in malce eksperimentirati, ta pogum pa se jim je obrestoval, saj je tudi Pragmata presneto zabavna igra, ki obenem dostavi zanimivo zgodbo in bi znal ob njej kdo potočiti tudi kakšno solzico.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Capcom<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Capcom<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>NS2, PC, XSX, PS5<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>17. april 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59,99 €</p>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JqbQk_Tgk6k?si=kP0I2ayp4zKoD7N0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Pragmata nas postavi v prihodnost, ko človeštvo že zna delno kolonizirati tuje planete in njihove lune. V bistvu si zgodba na začetku ne da preveliko opravka z razlaganjem zgodovine, saj smo zgolj porinjeni na neko luno, ki ima bazo postavljeno zahvaljujoč ogromnim 3D-tiskalnikom in umetni inteligenci. Sprva v bistvu niti ne prepoznamo, kdo je glavni junak, saj se v bazi zadržuje četica astronavtov, ki so vsi po vrsti oblečeni v identične skafandre. Ekipa kmalu spozna, da je nekaj narobe, saj jih ni prišel pozdravit nihče iz baze. Zgodi se potres in takrat naš junak Hugh, ki pred tem v dialogu zatrdi, da ne mara otrok, pade v luknjo in tam spozna koga drugega kot pa majhno punčko, ki je v bistvu bila v marketingu tega naslova najbolj prepoznavna stvar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O Pragmati v bistvu pred igranjem nisem vedel ničesar, razen da bo v njej nastopala mala deklica, ki nam bo ves čas visela za vratom. Ob promocijskih slikah sem se malce spomnil na BioShock, kjer so ravno tako Big Daddyji skrbeli za majhne pomagačice, in zaradi tega sem sklepal, da bomo tudi v tej igri mi nastopali v vlogi večjega nemega robota, ki mu bo med potovanjem pomagala spremljevalka, a situacija je ravno obratna. Hugh je namreč tisti, ki je človek, medtem ko je mlada deklica v bistvu humanoidni android, ki ji na začetku nataknemo ime Diana, in ne traja več kot 5 minut, da se nam pritlikavka priljubi in bi bili zanjo pripravljeni narediti vse.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1024x576.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218733" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tale vesoljska postaja bo predstavljala glavno lokacijo vaših pustolovščin.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Igra ne izgublja časa, preden nam predstavi svoje osnovne mehanike igranja. Najprej se naučimo skoka in lebdenja v zraku preko raketnega nahrbtnika, nakar nase navesimo Diano in se spravimo v prvi primer bojevanja. Tega bomo tukaj izvajali iz tretjeosebnega pogleda in, čeprav zadeva sprva spomni na Resident Evil, se od tega tudi močno razlikuje. Naša orožja so namreč proti ponorelim robotom, ki bodo naš glavni nasprotnik znotraj te igre, dokaj šibka, zato mora vse te skupke pleha najprej omehčati Diana, ki jih sheka. To pa naredi preko hitre mini igre, v kateri preko gumbov na kontrolerju usmerjamo črto, dokler ta ne najde tarče. Uspešno hekanje sovražnika malce ustavi, kar nam da dovolj časa, da ga preko izbranega orožja usekamo po njegovi šibki točki, ob tem pa bo treba biti malce taktičen. Vsa orožja namreč zahtevajo nekaj časa, da po izstreljenem naboju izstreliš naslednji metek, zato bo treba vmes mnogokrat preklopiti na alternativno pokalico, te pa so s strelivom močno omejene.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1024x576.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218736" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Prikupna Diana vam bo hitro prirasla k srcu.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Sliši se v bistvu dokaj preprosto, a stvari se hitro zakomplicirajo že, ko vas napadeta dva ločena nasprotnika, saj je treba vsakega od njiju shekati, in medtem ko se ukvarjaš z enim, drugi ne bo kar čakal ob strani. Tako je treba za napade izbrati prave trenutke, Hugh pa lahko v boju tudi skoči in se hitro izmakne napadom. Igra lepo uvaja nove izzive, saj postopoma imate pred sabo celo sobo nasprotnikov, in tudi hekanje sčasoma postane bolj napredno. Skratka, igra je sprva videti lahka, a hitro postane kar zahtevna, zdravljenje pa je na začetku omejeno na samo eno kapsulo. K sreči boste med stopnjami odkrili bližnjice, preko katerih lahko instantno skočite v domačo bazo in si s tem obnovite zdravje, a pozor, saj ob tem nastopi tudi soulslike mehanika, kjer zaradi tega vsi nasprotniki spet oživijo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="429" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1024x429.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218732" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1024x429.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-300x126.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-768x321.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1536x643.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-2048x857.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1003x420.jpg 1003w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-150x63.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-696x291.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1068x447.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1920x804.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-600x251.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vsakega nasprotnika bo treba najprej shekati, drugače se bodo vaši naboji samo odbijali od njegovega oklepa.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Domača baza vam bo služila kot priročen kotiček, kjer se lahko odpočijete od raziskovanja vesoljske postaje in si vzamete nekaj trenutkov za nadgradnjo vaših sposobnosti in opreme. A za razliko od Resident Evila v njej ne boste sami, saj se bo ob vami vedno nahajala Diana, ki je presneto prikupno bitje. Čeprav je v osnovi robot, v sebi nosi tisto otroško nedolžnost, ki se ti močno prikupi. Diana se med vajinimi avanturami uči, kaj pomeni biti človek, vsake toliko pa ji lahko date kakšno darilce, ki jo še bolj očara, in res je neverjetno, kako sproti postaja čedalje bolj človeška – prav naglas sem se nasmejal njenemu izrazu, ko ji Hugh po prvi bitki s šefom stisne petko in je nad to potezo povsem osupla.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1024x576.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218735" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raznovrstnost nasprotnikov bi bila lahko večja in to hibo nadomestijo impresivni šefi.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Grafično je zadeva impresivna in me je tokrat presenetila, saj sem prvič kakšno igro poganjal na konzoli Nintendo Switch 2, ki ni bila lastna Nintendova igra. Pogon RE Engine je naravnost neverjeten in včasih sem še vedno presenečen, da lahko tako grafično impresiven naslov poganjam na prenosni konzoli, ki je za povrh še dobro optimizirana.</p>



<p class="wp-block-paragraph">O kakšnih resnih minusih v bistvu niti nimam govoriti. Morda bi bila lahko raznovrstnost nasprotnikov malce boljša in naš protagonist Hugh ni nekdo, ki ga ne bi že mnogokrat našli v igrah. Tudi zgodba sama na splošno ni tista, ki vas bo vlekla do konca te približno 15-urne izkušnje, saj je bolj pomembna dinamika obeh nastopajočih. Se pa štorija dobro zaključi in stavim, da se bo kakšnemu starejšemu igralcu, ki je za povrh še oče, ob koncu orosilo oko.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/">Pragmata &#8211; Capcom nam je dostavil še eno uspešnico</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MindsEye, ena najslabših iger leta 2025, dobila bizaren DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 05:50:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[blacklisted]]></category>
		<category><![CDATA[build a rocket boy]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Leslie Benzies]]></category>
		<category><![CDATA[MindsEye]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218637</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra MindsEye bi si zaslužila vsaj en dokumentarec o svojem razvoju, saj gre za eno bolj bizarnih zgodb znotraj igričarske industrije, ki kar noče biti konec. Leta nazaj je Leslie Benzies, ki si je pred tem slavo ustvaril z Rockstar Games, saj je bil eden od vodilnih mož pri praktično vsakem poglavju serije Grand Theft [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/">MindsEye, ena najslabših iger leta 2025, dobila bizaren DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>MindsEye</em> bi si zaslužila vsaj en dokumentarec o svojem razvoju, saj gre za eno bolj bizarnih zgodb znotraj igričarske industrije, ki kar noče biti konec. Leta nazaj je Leslie Benzies, ki si je pred tem slavo ustvaril z Rockstar Games, saj je bil eden od vodilnih mož pri praktično vsakem poglavju serije Grand Theft Auto, šel na svoje in ustanovil studio Build a Rocket Boy. Njegov prvi projekt je bila nekakšna platforma <em>Everywhere</em>, ki naj bi igralcem omogočala, da na preprost način ustvarijo povsem svoje igre, te pa bi se lahko po grafiki kosale s tistimi največjimi naslovi, ki bi sicer za svojo izdelavo potrebovali stotine milijonov dolarjev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kot dokaz, da <em>Everywhere</em> res deluje, je <em>Build a Rocket Boy</em> izdelal igro <em>MindsEye</em>, ki so jo nato začeli prodajati po polni ceni. Za ta naslov je Benzies obljubljal ogromno – dobiti bi morali konkurenta seriji <em>Grand Theft Auto</em>, ki pa se dogaja v bližnji prihodnosti. Na žalost je že pred izidom začelo kazati, da se je naslov znašel v velikih težavah, in ko je ta končno izšel, mu je mnogo ljudi podelilo nelaskavo krono najslabše igre leta 2025. Igra je imela cel kup težav z optimizacijo in hrošči, medtem ko so se igralne mehanike zdele zastarele, odprti svet pa je deloval povsem mrtvo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bLEjz_4aWjM?si=-A82_-8a8RPjiSQz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Torej, to bi moral biti samo še en primer, kjer razvijalec ni dosegel svojih ciljev in bi stvar kmalu utonila v pozabo, a Benzies očitno ni tak tip človeka. Po kritikah igralcev in novinarjev je vse skupaj začel označevati za lažno propagando, češ da je igra v resnici dobra. Nato je začel širiti teorije zarote – po njegovih besedah naj bi bili nekateri vplivneži podplačani, da o igri govorijo negativno, v samem studiu pa naj bi bili celo vohuni, ki naj bi načrtno spodkopavali uspeh igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vmes je <em>Build a Rocket Boy</em> utrpel množična odpuščanja, a nekaj zaposlenih je ostalo in tem je nedavno uspelo ustvariti DLC <em>Blacklisted</em>. Zakaj ta sploh obstaja, ni povsem jasno, saj ima osnovna kampanja še vedno ogromno težav, ki bi potrebovale popravke. Kljub temu je Benzies vztrajal pri dodatku, ki naj bi razkril teorijo zarote, ki je uničila finančni uspeh igre <em>MindsEye</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MS6qiSILGGo?si=TA6zZSskj-GYoIzz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Žal <em>Blacklisted</em> ne ponudi pravih razkritij. Gre za kratek dodatek, dolg približno eno uro, ki očitno vključuje veliko vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco. V njem prevzamete vlogo nove agentke Julie Black, ki ima sprva nalogo umoriti dve tarči, nato pa odkrije večji misterij, povezan s teorijo zarote. Med drugim morate ugrabiti vplivneža, ki močno spominja na resnično osebo <em>Cyberboi</em>, omenjena pa je tudi agencija <em>Ritual Network</em>, ki jo je <em>Build a Rocket Boy</em> javno obtožil podkupovanja vplivnežev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Skratka, celotna zgodba je izjemno bizarna. Ne bi bilo presenetljivo, če bi DLC sprožil kakšno tožbo – pravne bitke pa so zadnja stvar, ki jo <em>Build a Rocket Boy</em> v trenutnem finančnem stanju potrebuje. K sreči je dodatek na voljo brezplačno, saj je del <a href="https://store.steampowered.com/app/3265250/MindsEye/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3265250/MindsEye/" rel="noreferrer noopener">večje posodobitve 7.1</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/">MindsEye, ena najslabših iger leta 2025, dobila bizaren DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec iger Steelrising in Greedfall zapira svoja vrata</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 05:50:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bankrot]]></category>
		<category><![CDATA[nacon]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[spiders]]></category>
		<category><![CDATA[zapiranje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218593</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski razvijalec Spiders je med nami skoraj že dve desetletji in ta studio je bil vedno na meji tega, da dostavi res zapomnljivo igro. Njihova prva dva večja prepoznavna naslova, Mars War Logs in The Technomancer, sta sicer kazala potencial, a sta dobila bolj majhno bazo igralcev, razvijalec pa je prvo večjo prepoznavnost zabeležil šele [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/">Razvijalec iger Steelrising in Greedfall zapira svoja vrata</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Francoski razvijalec Spiders je med nami skoraj že dve desetletji in ta studio je bil vedno na meji tega, da dostavi res zapomnljivo igro. Njihova prva dva večja prepoznavna naslova, <em>Mars War Logs</em> in <em>The Technomancer</em>, sta sicer kazala potencial, a sta dobila bolj majhno bazo igralcev, razvijalec pa je prvo večjo prepoznavnost zabeležil šele leta 2019, ko so izdali zanimivo igro <em>GreedFall</em>. To smo <a href="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" rel="noreferrer noopener">opisali tudi mi</a> in čeprav nas zadeva ni pustila odprtih ust, se je med igranjem čutil vpliv legendarnega studia BioWare in že takrat smo slutili, da bi znal Spiders kmalu dostaviti nekaj res čudovitega, če bi le imel več časa in proračuna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tri leta kasneje je Spiders znova presenetil z igro <em><a href="https://hop.si/video/steelrising-ambiciozen-a-le-na-pol-speljan-projekt/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/video/steelrising-ambiciozen-a-le-na-pol-speljan-projekt/" rel="noreferrer noopener">Steelrising</a></em>, ki nas je postavila v obdobje francoske revolucije, le da se je ta tokrat odvila v alternativni zgodovini, kjer so naokoli romale ponorele lutke, vlogo ene od njih pa smo prevzeli tudi mi. Spet se je pri igranju čutila talentiranost razvijalca, vendar še vedno nismo bili na točki, kjer bi Spiders resnično postal ime, ki bi že v napovednikih garantiralo kvaliteto njihovega naslednjega naslova.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Steelrising studio Spiders is reportedly shutting down, just six weeks after the launch of its latest game, GreedFall 2. <a href="https://t.co/7oxHuia48D">https://t.co/7oxHuia48D</a> <a href="https://t.co/I79VCVWJWw">pic.twitter.com/I79VCVWJWw</a></p>&mdash; Game Informer (@gameinformer) <a href="https://twitter.com/gameinformer/status/2049159934122557497?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Na žalost ta studio nikoli ni naredil tistega presežka, ki smo ga od njih čakali vsa ta leta. Na njihovo naslednjo igro <em>GreedFall 2: The Dying World</em> smo morali čakati vse do leta 2026, razvijalec pa se je zaradi nekega razloga odločil povsem opustiti bojevalni način iz prvega dela in se odločil ustvariti nekaj, kar bi spominjalo na <em>Dragon Age: Origins</em>. Vmes se mu je zapletlo med razvojem, <a href="https://hop.si/2024/08/29/razvijalec-igre-greedfall-2-napovedal-stavko-in-to-slab-mesec-pred-izidom-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/08/29/razvijalec-igre-greedfall-2-napovedal-stavko-in-to-slab-mesec-pred-izidom-igre/" rel="noreferrer noopener">škripati</a> pa je začelo tudi pri njegovem lastniku in založniku Naconu. Še pred izidom igre so se pojavile govorice, da ta niti približno ni primerna za vstop na trg Early Access naslovov, in igra je ob izidu res vsebovala veliko hroščev. Zadeva je kasneje zapustila Early Access, a to pri prodaji ni pomagalo in začelo je dišati po množičnih odpuščanjih.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Zdaj je razvijalčeve zgodbe konec. Francoska spletna stran <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" rel="noreferrer noopener">Origami</a> namreč poroča, da je Nacon v velikih težavah in da je poskušal luknjo v blagajni zakrpati s prodajo razvijalca Spiders, a da se nobenemu od drugih založnikov ni zdelo vredno ponuditi omembe vredne ponudbe. Naconu tako ni ostalo drugega, kot da zapre razvijalca, likvidacija pa naj bi bila na sodišču vložena že danes in naj bi bila na tej stopnji samo še formalnost. Člani Spidersa naj bi bili namreč že dolgo seznanjeni s svojo usodo in so zadnjih nekaj dni pisali svoje življenjepise ter se bodo na zasebnem srečanju še zadnjič poklonili svoji 18-letni zgodovini.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/">Razvijalec iger Steelrising in Greedfall zapira svoja vrata</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vampirska igra Blood of the Dawnwalker dobila datum izida in ceno</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 05:29:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Blood of the Dawnwalker]]></category>
		<category><![CDATA[rebel wolves]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218580</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rebel Wolves, ki ga sestavljajo nekateri bivši člani studia CD Projekt RED, nas zdaj že nekaj časa draži s svojim prvim naslovom Blood of the Dawnwalker. Ta je pozornost vzbudil že ob svojem prvem igralnem napovedniku, saj po obliki igranja močno spominja na igro The Witcher 3, ki je danes stara že več kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/">Vampirska igra Blood of the Dawnwalker dobila datum izida in ceno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Rebel Wolves, ki ga sestavljajo nekateri bivši člani studia CD Projekt RED, nas zdaj že nekaj časa draži s svojim prvim naslovom <em>Blood of the Dawnwalker</em>. Ta je pozornost vzbudil že ob svojem prvem igralnem napovedniku, saj po obliki igranja močno spominja na igro <em>The Witcher 3</em>, ki je danes stara že več kot desetletje, in v vsem tem času kakšnega res podobnega naslova nismo dobili od nikoder.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/99w_x1SsK-g?si=46LkE-UZtRrqhd0N" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igralci so tako res izstradani takšne tretjeosebne RPG-izkušnje in <em>Blood of the Dawnwalker</em> jim bo dostavil nekaj ravno takšnega, čeprav tokrat v glavni vlogi ne bo nastopal Geralt, ampak vampir Coen, ki je v bistvu nekakšna mešanica med navadnim človekom in vampirjem. Coen je iz obeh svojih korenin potegnil prednosti in slabosti, vse to pa mu bo prišlo prav med raziskovanjem srednjeveškega sveta, ki ima cel kup težav: od banditov in kuge do napadalnih vampirjev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TX17mPX3cew?si=fYBG2UD620jA9qlJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Rebel Wolves nam je včeraj pokazal nove primere igranja, v katerih lahko vidimo nekaj raziskovanja, pogovarjanja z NPC-ji in bojevanja, ki je sicer resda močno podobno tretjemu <em>Veščecu</em>, a vsebuje tudi nekaj svojih posebnosti. Coen bo namreč zmožen navadnega vojaka razparati samo s svojimi ostrimi kremplji, obenem pa bo vmes lahko sprožil posebno sposobnost, kjer razširi čeljust in se z zobmi zapiči v vrat nasprotnika. Boj je videti akcijski, a je morda tudi največji minus tega naslova, saj se igralci v komentarjih že zdaj pritožujejo nad nekoliko nerodnimi animacijami, zaradi česar bi znalo bojevanje na koncu izpasti kot hitro pritiskanje gumbov na slepo, namesto da bi šlo za bolj taktičen boj.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Blood of the Dawnwalker</em> izide <strong>3. septembra</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, zanj pa bo treba plačati kar visokih 69,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/">Vampirska igra Blood of the Dawnwalker dobila datum izida in ceno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:19:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alien: Isolation]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[dražilnik]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar 12 let mineva, odkar nam je razvijalec Creative Assembly, znan predvsem po svoji seriji strategij Total War, dostavil eno najboljših igričarskih izkušenj znotraj franšize Osmi potnik – v podobi igre Alien: Isolation. Čeprav se je ta dobro odrezala pri igralcih in kritikih, pa grozljivka ni izpolnila pričakovanj glede prodaje, zaradi česar so upanja na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/">Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kar 12 let mineva, odkar nam je razvijalec Creative Assembly, znan predvsem po svoji seriji strategij <em>Total War</em>, dostavil eno najboljših igričarskih izkušenj znotraj franšize <em>Osmi potnik</em> – v podobi igre <em>Alien: Isolation</em>. Čeprav se je ta dobro odrezala pri igralcih in kritikih, pa grozljivka ni izpolnila pričakovanj glede prodaje, zaradi česar so upanja na nadaljevanje hitro izginila.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A po več kot desetletju se je založnik Sega odločil igri ponuditi še eno priložnost. Creative Assembly nam je oktobra 2024 <a href="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/" rel="noreferrer noopener">sporočil</a>, da dela na uradnem nadaljevanju, včeraj pa se je znova zbudil njihov YouTube kanal, ki nam je pokazal prvi dražilnik za to težko pričakovano igro.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/h8wJ5nHyKEc?si=BvoB0A91vVc4FAIg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Video je dolg manj kot pol minute in v njem vidimo tisto telefonsko govorilnico, ki smo jo v prvem delu uporabljali za shranjevanje napredka v kampanji. Vseeno pa je zadeva zanimiva, saj kasneje vidimo ogromna vrata, ki se zaprejo sredi deževnega dne, medtem ko zunaj dežuje. Ta prizor močno spominja na film <em>Osmi potnik 2</em>, natančneje na kolonijo na planetu LV-426, ki jo obiščejo marinci – tudi tam v eni od prvih scen dežuje.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sega dodatnih informacij ni razkrila, a dražilnik obstaja z razlogom in najbrž gre za pripravo na večji napovednik. Igra je verjetno še daleč od izida: če se je razvoj začel šele pred slabima dvema letoma, bomo nanjo najbrž čakali vsaj do okoli leta 2028. Creative Assembly je nato <a href="https://www.creative-assembly.com/careers/senior-development-manager" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.creative-assembly.com/careers/senior-development-manager" rel="noreferrer noopener">na svoji strani</a> objavil oglas za zaposlitev, v katerem iščejo izkušenega vodjo razvoja, kar pomeni, da je projekt še v zgodnji fazi. Zanimivo pa je, da je v oglasu omenjen Unreal Engine 5, kar pomeni, da igra ne bo razvita v pogonu Cathode Engine, ki je poganjal prvi del.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če morda originala še niste igrali, ga trenutno Steam prodaja <a href="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" rel="noreferrer noopener">po znižani ceni</a> (-80 %), tako da ga lahko dobite za samo 7,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/">Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 dobiva  svoj prvi DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:04:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodlines 2]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[loose cannon]]></category>
		<category><![CDATA[the chinese room]]></category>
		<category><![CDATA[The Masquerade]]></category>
		<category><![CDATA[vampire]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218487</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 upravičeno nosi naslov legendarnega RPG-ja, saj je zdaj že davno zaprtemu razvijalcu Troika Games pred več kot dvajsetimi leti uspelo izdelati res ambiciozen naslov, ki je svoje prave lepote razkril šele po letih pridnega dela modderjev, ki jim je uspelo odpraviti največje hrošče v igri. Skozi čas se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/">Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 dobiva  svoj prvi DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</em> upravičeno nosi naslov legendarnega RPG-ja, saj je zdaj že davno zaprtemu razvijalcu Troika Games pred več kot dvajsetimi leti uspelo izdelati res ambiciozen naslov, ki je svoje prave lepote razkril šele po letih pridnega dela modderjev, ki jim je uspelo odpraviti največje hrošče v igri. Skozi čas se je okoli te igre razvil pravi kultni status in izdelava nadaljevanja, ki bi zadostila visokim pričakovanjem igralcev, bi bila vedno izjemno zahtevna naloga. Čeprav razvijalec The Chinese Room <a href="https://hop.si/2025/10/23/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-zdaj-na-voljo-za-igranje-a-ocene-niso-prevec-dobre/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/10/23/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-zdaj-na-voljo-za-igranje-a-ocene-niso-prevec-dobre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni dostavil</a> prave katastrofe od sekvela, hkrati ni niti približno izpolnil pričakovanj igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tAN6R0GEJyM?si=0Nk962a0lZxAW9de" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Prodaja tako ni zadovoljila založnika Paradoxa, a ta je kmalu po izidu igre izjavil, da nad njo ne namerava obupati in da bomo za <em>Bloodlines 2</em> dobivali posodobitve ter tudi novo vsebino. Teh obljub se za zdaj drži, saj bomo danes za igro dobili prvi dodatek, imenovan <em>Loose Cannon</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">DLC nas bo postavil v povsem novo vlogo, tako da ne bomo več nastopali kot Phyre, ampak kot novi vampir Benny, ki smo ga srečali tekom glavne kampanje in je bil tam bolj stranski lik. Benny je prav tako vampir in pripada klanu Brujah, v svetu ljudi pa je imel vlogo šerifa, dokler nekega dne ni izginil. Dodatek nam bo zdaj ponudil večji vpogled v njegovo zgodbo in v to, kaj je pripeljalo do njegovega izginotja, nadejamo pa se lahko tudi igranja na novih lokacijah s predelanimi igralnimi mehanikami.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Benny ima sicer svoje specifične vampirske moči, a morda največja sprememba zadeva boj, saj lahko poljubno vihti hladno orožje za boj od blizu in strelno orožje za tiste trenutke, ko bi sovražnike rad držal na razdalji. Sicer je bilo to mogoče tudi v osnovni kampanji, a so bila tam ta orožja le začasna, saj si večino boja opravil z vihtenjem pesti in uporabo posebnih sposobnosti, kar je bila tudi ena večjih pritožb igralcev.</p>



<p class="wp-block-paragraph">DLC <em>Loose Cannon</em> izide danes, 27. aprila, nekje ob 14.00, cena pa za zdaj še ostaja skrivnost.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/">Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 dobiva  svoj prvi DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Replaced &#8211; grafično čudovit naslov, ki pa mu hitro zmanjka sape</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 06:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[Replaced]]></category>
		<category><![CDATA[sad cat studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218205</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zadnjih nekaj tednov se poskušam malce bolje osredotočiti na igranje indie naslovov, saj je tam dandanes največ igričarske radovednosti. Te dni mi je pozornost vzbudil naslov Replaced, ki bi ga ob gledanju slik označil za samo še en indie naslov, ki poskuša s starošolsko grafiko potrkati na nostalgične note starejših igralcev, obenem pa mu preprosta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/">Replaced &#8211; grafično čudovit naslov, ki pa mu hitro zmanjka sape</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Zadnjih nekaj tednov se poskušam malce bolje osredotočiti na igranje indie naslovov, saj je tam dandanes največ igričarske radovednosti. Te dni mi je pozornost vzbudil naslov Replaced, ki bi ga ob gledanju slik označil za samo še en indie naslov, ki poskuša s starošolsko grafiko potrkati na nostalgične note starejših igralcev, obenem pa mu preprosta podoba omogoča manjše stroške za razvoj, k čemur izdatno pripomore 2D perspektiva od strani gledanega igranja.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A stvari se pošteno spremenijo, ko zadevo dejansko začneš igrati, saj je v gibanju stvar videti naravnost čudovito in priznati moram, da me je med prvih nekaj urami skorajda prepričala, da v rokah držim mojstrovino, ki se bo pri meni morda celo potegovala za naslov najboljše igre leta. Žal pa je razvijalcu Sad Cat Studios na koncu zmanjkalo idej in kondicije, da bi dostavil nekaj zares zapomljivega, zato bo Replaced v moj spomin šel kot igra, ki je segla visoko, a ni izpolnila vseh svojih ambicij.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Sad Cat Studios<br /><strong>Založnik:</strong> Thunderful Publishing<br /><strong>Platforme: </strong>PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>14. april 2026<br /><strong>Cena: </strong>19,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UC9BdXIKyuk?si=pRG_1nN-j9IlabJO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Zgodba nas postavi v alternativno kiberpank preteklost, ki pravi, da je nuklearna detonacija pobrisala lep del človeške civilizacije, preostali preživeli pa so padli pod oblast ogromne korporacije Phoenix. Ta ima v lasti napredno umetno inteligenco R.E.A.C.H., ki se nekega dne začne kregati s svojim kreatorjem Warrenom Marshom. Zgodi se eksplozija, in to ravno v trenutku, ko je Warren povezan z umetno inteligenco, ta pa posledično prevzame nadzor nad njegovim telesom. A Reach ni neka zlobna inteligenca in se želi vrniti nazaj na strežnike, žal pa ravno takrat uleti policija in našega junaka pošlje v beg na nasprotno stran zidu, ki loči zavržence od bogatega sloja ljudi. Pridružimo se kasti upornikov in naše naloge nas redno pošiljajo onkraj prej omenjenega zidu, naša želja pa je vedno vrniti se nazaj in Warrenu povrniti njegovo telo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1024x576.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218245" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med glavnimi misijami boste čas preživljali v domači bazi, kjer lahko opravite kako stransko misijo in poiščete kakšno nadgradnjo za Reacha.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Začetek igre je vzpodbuden, saj se znajdemo v sicer že velikokrat videni kiberpank okolici, kjer vladajo zlobne korporacije in se ljudje poskušajo nekako prebiti skozi svoj vsakdan. Ulice so zamazane, napredna tehnologija pa je izza zidu bolj redka in ljudje se zato raje družijo po ulicah in bleščijo v en sam katodni televizor. Štorija nam postopoma razkriva stranske like, ki so zopet precej klišejski, a ti vseeno prirastejo k srcu. Začetna misija pa nas pošlje razbiti lokalno mrežo tolovajev in takrat se kar kopamo v odlično zamišljeni atmosferičnosti. K temu občutku pripomore umazana okolica ter vreme, ki nam rado pošlje dež nad glavo, odlična pa je tudi zvočna podlaga. Glasovnega podajanja sicer ni, ampak to te ne bo motilo preveč, naravnost perfektne animacije pa nadomestijo tudi pikslasto grafiko. Samih podob res ne morem prehvaliti in v bistvu tako naprednih in realističnih animacij, ki znajo pokazati tudi subtilnosti tipa &#8220;ravnokar sem nekoga premlatil na smrt in sem si zdaj otresel kri iz prstov&#8221;, že dolgo nisem videl. Družbo temu delajo nekatere zares fantastično zamišljene scene in stopnje, ki ti ponudijo razglede, idealne za ozadje namizja, in res že dolgo nisem ugledal tako unikatno izgledajočega naslova.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1024x512.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218243" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1024x512.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-300x150.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-768x384.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1536x768.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-840x420.jpg 840w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-150x75.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-696x348.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1068x534.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-600x300.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Največ časa med igranjem boste pokurili znotraj platformskih izzivov, a obstaja tudi boj, ki je bil meni osebno bolj zabaven.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Na žalost Replaced vse te svoje adute pokaže že zelo zgodaj, nakar stvari ne zna nadgraditi, ampak začne samo polzeti navzdol. Igra vsebuje 10 poglavij in ponuja nekje ducat ur igranja, tega igralnega časa pa ne zna upravičiti. Prej odlično zamišljene stopnje sredi ulic trajajo nekje samo pol kampanje, nakar nas igra nenehno tlači v laboratorije, kjer se premikamo med grdimi, sivimi hodniki, tam pa je treba opravljati praktično vedno enake platformske izzive. In ta igra ni lahka, saj včasih zahteva res precizne skoke, kontrole pa včasih enostavno odpovedo, tako da nenamerno zgrmiš v kak prepad, nakar se vrneš na zadnjo shranjeno točko, ki so mestoma nerodno razporejene po stopnjah.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Replaced ni samo platformščina, saj je v velik del igranja vključen tudi boj. Ta je v bistvu dokaj zanimiv, saj ponuja pretepanje, primerljivo z Batman igrami, tako da boste veliko vihteli pesti, izvajali protiudarce in občasno, ko se vam napolni merilnik, ustrelili s svojo pištolo. Nasprotniki vsebujejo različne napadalne vzorce, ki jih je treba upoštevati, in tudi tu prostora za napake ni veliko, a na splošno boj ni tako zahteven, da bi moral udarjati z glavo ob steno, preden bi premagal neko grupo nasprotnikov. Problem pri boju izvira predvsem iz raznovrstnosti nasproti stoječih grdinov, saj je teh zelo malo, igra pa na vas rada pošilja valove nasprotnikov. V praksi je to videti, da se naenkrat meriš s petimi nasprotniki, ostali pa stojijo zadaj na rezervni klopi in čakajo, da vskočijo noter. A zaradi 2D narave igre včasih težko razločiš, kdo je trenutno dejansko znotraj borilne arene in kdo ne, kar velikokrat pripelje do občutka zmede in nepošteno prejetih udarcev. Vsake toliko dobimo kakega šefa, a ti niso pretežki in k sreči ne vsebujejo tiste nadležne mehanike, kjer bi ves čas nad vas pošiljali svoje vojake.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="431" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1024x431.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218247" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1024x431.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-300x126.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-768x323.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1536x647.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-2048x862.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-997x420.jpg 997w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-150x63.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-696x293.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1068x450.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1920x809.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-600x253.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Replaced je najboljši v zgodnjih poglavjih preden se dogajanje preseli v zoprne laboratorije.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Zgodba sama je sicer dobro zamišljena, a nerodno razporejena. Stranske osebe boste v glavnem spoznavali med hojo po domači bazi, medtem ko ste na odpravah pogosto povsem sami. In ravno ta naša sprehajanja skozi stopnje sestavljajo levji delež kampanje, tako da prostora za rast stranskih oseb v bistvu ni. Nakar nam začne kampanja dostavljati neke pomembne osebe v zadnjih poglavjih, za te osebe pa mi je bilo dobesedno vseeno, ker jih v bistvu prej nisem sploh še srečal – najbolj smešno je razkritje nekega velikega šefa, ki ponosno zakoraka na sceno ob impozantni glasbi, jaz pa sem ga takrat dobesedno videl prvič in ga nato pospravil kot za šalo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Replaced se na žalost na koncu izkaže za veliko manj kakovosten naslov, kot pa me je s svojimi igralnimi mehanikami dražil na začetku. V bistvu bi bilo bolje, če bi razvijalec celotno zadevo malce skrajšal, saj se zgodba zdi proti koncu razvlečena povsem po nepotrebnem – stranske naloge postanejo zapravljivke časa, kot je iskanje dokumentov po celi mapi ali pa oseb, kar je dober dokaz, da je studiu proti koncu bodisi zmanjkalo časa ali pa idej, kako zadevo pripeljati do konca. Tudi zaključek sicer ni neka katastrofa, a namiguje na že stokrat videno misel, da je lahko umetna inteligenca veliko bolj človeška od ljudi iz mesa in krvi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1024x576.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218246" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Največji adut igre je njena podoba, saj je ta naravnost fantastična.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Skratka, tole je naslov, ki na koncu bolj navduši zaradi svojega izpiljenega tehničnega vidika, a za dobro dostavljeno igralnost in spisano zgodbo bo moral razvijalec Sad Cat Studios pojesti še nekaj žgancev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/">Replaced &#8211; grafično čudovit naslov, ki pa mu hitro zmanjka sape</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zadnji dodatek za igro Atomic Heart zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Atomic Heart]]></category>
		<category><![CDATA[blood on crystal]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[mundfish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da igra Atomic Heart dobiva še svoj četrti in hkrati zadnji DLC, smo že zapisali, zdaj pa smo prišli do datuma, ko je zadeva že na voljo za igranje. Dobili smo tudi nov napovednik, ki malce bolj pokaže, kakšne dogodivščine nas čakajo v tej še zadnji avanturi sovjetskega vojaka prihodnosti P-3. Blood on Crystal nas [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Zadnji dodatek za igro Atomic Heart zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Da igra Atomic Heart dobiva še svoj četrti in hkrati zadnji DLC, smo <a href="https://hop.si/2026/03/06/tu-je-napovednik-za-se-zadnji-dlc-igre-atomic-heart/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/06/tu-je-napovednik-za-se-zadnji-dlc-igre-atomic-heart/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že zapisali</a>, zdaj pa smo prišli do datuma, ko je zadeva že na voljo za igranje. Dobili smo tudi nov napovednik, ki malce bolj pokaže, kakšne dogodivščine nas čakajo v tej še zadnji avanturi sovjetskega vojaka prihodnosti P-3.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cP7hymx85Hc?si=qUgCkQV5SrLKhrvF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Blood on Crystal nas bo popeljal še globlje v inštitut Facility 3826, tam pa se bomo spopadli s CHAR-lesom, ki ga bo podpirala horda novih nasprotnikov. Tu nam bodo v pomoč priskočile povsem nove veščine in tudi bolj napredna orožja, boj pa bo bolj divji kot kadarkoli prej. Srečali bomo nekatere stare obraze, tiste seksi robotkinje pa se bodo zopet smukale okoli našega boka. V napovedniku vidimo kar nekaj platformskih izzivov in enega šefa, ki bo nad nas pošiljal zapletene vzorce napadov, ki že malce spominjajo na igro Returnal, le da bomo tu vse te preizkušnje morali opraviti znotraj prvoosebnega pogleda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">DLC-ji za igro Atomic Heart so pri igralcih pustili mešane odzive, saj so bili nekateri dobri, nekateri pa podpovprečni. Ta zadnji, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/2214824/Atomic_Heart__Blood_On_Crystal/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2214824/Atomic_Heart__Blood_On_Crystal/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 10 €, se je očitno dobro odrezal, saj zaenkrat drži zelo visoko oceno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Atomic Heart trenutno drži znižano ceno in ga lahko na Steamu <a href="https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kupite za 14,99 €</a>, za sezonsko prepustnico pa boste odšteli dodatnih 27,95 €.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Mundfish trenutno dela na polnem nadaljevanju, a zaenkrat ni nobenih informacij, kdaj bo to prispelo na trg.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Zadnji dodatek za igro Atomic Heart zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:37:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218458</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanja, govoric in nato na koncu tudi uradne potrditve s strani založnika Ubisofta, da projekt zares obstaja, smo včeraj končno dobili prvi uradni napovednik za predelavo igre Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag. Prenovljeni naslov nosi ime Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced in v bistvu od izida ni več tako daleč, saj bo med [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Po mesecih ugibanja, govoric in nato na koncu tudi uradne potrditve s strani založnika Ubisofta, da projekt zares obstaja, smo včeraj končno dobili prvi uradni napovednik za predelavo igre Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag. Prenovljeni naslov nosi ime Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced in v bistvu od izida ni več tako daleč, saj bo med nas prispel že <strong>9. julija</strong>, kar je ravno prav za poletne karibske avanture.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WjsTLe7bBUA?si=kldhR9gMDA1fT1e_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Resynced se bo zvesto držal izvirne kampanje, tako da lahko v bistvu pričakujete enako zgodbo, ki pa bo vizualno videti še bolj privlačno kot prej. Predelava bo spočeta v Ubisoftovem pogonu Anvil, ki stoji tudi za najnovejšim poglavjem Assassin&#8217;s Creed Shadows, in treba je reči, da je novi Black Flag videti še bolj grafično impresiven. Sicer je tudi izvirnik še danes videti lep, pa čeprav je star že 12 let, Resynced pa vse skupaj dvigne na novo stopnjo, tako da bodo pomorske avanture videti kot prava paša za oči.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PhQ3yQjUgAc?si=7BLXYSzVbofUcz7s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Vse pa ne bo samo v grafiki, saj Ubisoft pravi, da je določene spremembe naredil tudi znotraj igralnih mehanik. To bo sicer še vedno akcijski naslov, tako da ne pričakujte kakšnih RPG-mehanik, kot smo jih dobili v novejših poglavjih Origins, Odyssey, Valhalla in Shadows. Bodo pa prejšnje mehanike bolj izpiljene, tako da naj bi bil boj boljši, skrivanje nadgrajeno, pomorske bitke z ladjami pa še globlje kot prej. Dodano bo tudi nekaj povsem nove vsebine: naš junak Edward Kenway bo na svojo ladjo Jackdaw privabil tri nove pomagače, vsak od njih pa bo imel svojo osebno nalogo, in če jo uspešno opravite, boste za ladjo dobili posebno nadgradnjo. Ubisoft nam je v ločenem napovedniku predstavil tudi povsem novo misijo Blackbeard&#8217;s Treasure, ki nas bo očitno poslala v lov za zakladom legendarnega gusarja Blackbearda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/y5QEQzyFULg?si=6W0OmbLsA0s64rHx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Predstavitev se sliši super in morda nam bo Ubisoft končno dostavil novo kakovostno pomorsko avanturo, ki bo popravila okus po nesrečnem projektu Skull &amp; Bones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced bo na voljo za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, zadevo pa lahko že prednaročite po ceni 60 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:13:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Conan Exiles]]></category>
		<category><![CDATA[Funcom]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preživetvena igra Conan Exiles se je med nami pojavila leta 2018 in čeprav na začetku nad njo niso bili vsi navdušeni, je razvijalec Funcom vseeno dokazal, da zadeva vsebuje še kar nekaj neizkoriščenega potenciala, zato je v igro vlagal dodatna sredstva za razvoj in se zdaj pripravlja na igrino konkretno nadgradnjo. Funcom je namreč včeraj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/">Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Preživetvena igra Conan Exiles se je med nami pojavila leta 2018 in čeprav na začetku nad njo niso bili vsi navdušeni, je razvijalec Funcom vseeno dokazal, da zadeva vsebuje še kar nekaj neizkoriščenega potenciala, zato je v igro vlagal dodatna sredstva za razvoj in se zdaj pripravlja na igrino konkretno nadgradnjo. Funcom je namreč včeraj povsem nepričakovano napovedal predelavo igre, in sicer znotraj pogona Unreal Engine 5, največja privlačnost tega projekta pa je dejstvo, da bo nadgradnja za obstoječe igralce popolnoma brezplačna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PuxA0ig3oL0?si=qeFZSvSkbXLFu2BC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi napovednik obeta res konkretno nadgradnjo vizualnih elementov in v bistvu je v primerjavah zanimivo videti, da je izvirnik še danes videti grafično impresiven. V bistvu ni ravno videti, da bi teksture dobile kakšne resne spremembe, in so večidel videti identične izvirniku, največ razlik pa vidimo v drugih stvareh, kot je denimo osvetlitev scen, nova slika pa je videti bolj živobarvna kot tista v izvirniku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pohvaliti je treba tudi bolj napredno vegetacijo, voda pa se zdaj obnaša bolj realistično in vsebuje dejanske valove. Funcom pa se ni ustavil samo pri grafiki, saj bo igra namesto 120 GB zdaj zavzemala le 40 GB vašega diska, tehnična naprednost novega pogona pa nam bo prvič omogočala prehajanje med glavno kampanjo in dodatkom Isle of Siptah, medtem ko smo prej za kaj takšnega morali ustvariti nov lik. Poleg tega boste lahko zdaj na enem računu hkrati imeli tri različne junake, medtem ko smo bili prej omejeni na enega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vse skupaj je videti kot lepa, brezplačna nadgradnja izvirne igre in res upamo, da razvijalcu ob izidu ne bodo ponagajali kakšni grdi hrošči glede optimizacije. Skok v pogon Unreal Engine 5 je že zelo blizu, saj ga bomo opravili <strong>5. maja</strong> – upamo, da takrat dobimo tudi kakšno znižanje igre, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> trenutno stane 39,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/">Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi napovednik za 007 First Light prikaže zmes skrivanja in akcije</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:20:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[007]]></category>
		<category><![CDATA[first light]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[io interactive]]></category>
		<category><![CDATA[james bond]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218392</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec IO Interactive nas že desetletja oskrbuje z novimi naslovi iz svoje Hitman franšize in čeprav ni dvoma, da bi oboževalci še kako radi Agent 47 popeljali v kako novo avanturo, se je moral tudi ta razvijalec malce odpočiti od teh iger. Odlično priložnost mu je ponudil založnik Amazon, ki mu je omogočil izdelavo povsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/">Novi napovednik za 007 First Light prikaže zmes skrivanja in akcije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec IO Interactive nas že desetletja oskrbuje z novimi naslovi iz svoje Hitman franšize in čeprav ni dvoma, da bi oboževalci še kako radi Agent 47 popeljali v kako novo avanturo, se je moral tudi ta razvijalec malce odpočiti od teh iger. Odlično priložnost mu je ponudil založnik Amazon, ki mu je omogočil izdelavo povsem nove James Bond avanture, ki so jo že nekaj časa nazaj razkrili pod imenom 007 First Light.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Prvi napovednik za to igro me sicer ni odpihnil, saj tudi na splošno nisem nek velik navdušenec nad franšizo James Bond. First Light je bil sprva videti zgolj kot nekakšna bleda kopija Hitmana. A novi napovednik, ki v obsegu traja slabih 5 minut, je videti precej bolj prepričljiv. Če ne drugega, je razvijalcu vsaj uspelo popraviti optimizacijo, ki je nekako skazila prvo predstavitev te igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vwmq_k5Kto0?si=C_awMtVcLdoVR3pG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">V 007 First Light bomo igrali mladega Bonda, ki pa bo že takoj od začetka moral opravljati nevarne misije po vsem svetu. Bond je sicer vešč orožja, a ima še raje, da se na različne lokacije pritihotapi neopažen, in tu ima IO Interactive največ izkušenj. Tako bomo tudi v tej igri imeli veliko pristopov do različnih situacij, tako da se bo Bond lahko preoblekel v razne uniforme, na pomoč pa mu bo priskočil cel kup tehnoloških pripomočkov. Tu so Q Watch, ki lahko od daleč sproži različne naprave in zamoti nasprotnika, Laser Strap, ki omogoča, da lažje onesposobimo nasprotnika, ali pa Smoke Pod, ki začasno omeji pogled sovražnikov in nam omogoča kratkotrajno nevidnost.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A za razliko od Hitmana bomo tu naleteli tudi na akcijske, skriptirane vložke, kjer se bo treba pretepati, streljati in celo pilotirati letala. Tu se najbolj vidi, da 007 First Light dejansko ni Hitman, ampak samosvoja igra, ki bo vsebovala tudi zanimiv igralni način Tactical Simulation. Tu boste opravljali misije in za njih dobivali ocene, prek svojega nastopa pa boste svoje dosežke lahko primerjali na globalni lestvici in hkrati prek prisluženih točk nadgrajevali svojo opremo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">007 First Light je videti kot zanimiv naslov in v njegovo kakovost se bomo lahko prepričali ob izidu, ki se bo zgodil <strong>27. maja</strong> za PC, PS5 in XSX.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/">Novi napovednik za 007 First Light prikaže zmes skrivanja in akcije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Pass postal cenejši, a obenem na dan izida ne bo več ponujal Call of Duty iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 06:14:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Naročnina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218348</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftova igričarska divizija Xbox ima novega šefa, in sicer je to postala Asha Sharma, ki je na tej poziciji zamenjala starega znanca Phila Spencerja. Asha ima očitno nekaj pogumnih idej, saj se je takoj zavzela za večjo prenovo znamke Xbox, ki se je v zadnjih dveh letih spremenila bolj v nekakšno storitev, igre iz tega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/">Game Pass postal cenejši, a obenem na dan izida ne bo več ponujal Call of Duty iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoftova igričarska divizija Xbox ima novega šefa, in sicer je to postala Asha Sharma, ki je na tej poziciji zamenjala starega znanca Phila Spencerja. Asha ima očitno nekaj pogumnih idej, saj se je takoj zavzela za večjo prenovo znamke Xbox, ki se je v zadnjih dveh letih spremenila bolj v nekakšno storitev, igre iz tega ekosistema pa so začele izhajati tudi na konkurenčnih konzolah tipa PlayStation 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Samo nekaj dni nazaj so ven prišle govorice, da naj bi Asha poslala interno opombo glede naročnine Game Pass. Ta je namreč po njenem mnenju postala za igralce predraga, zato so začeli razmišljati o določenih spremembah finančnega modela, ki so zdaj tudi postale realnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Game Pass Ultimate has become too expensive for too many players. Starting today, we’re dropping the price from $29.99 to $22.99/month.<br />Future Call of Duty titles will no longer join Game Pass Ultimate on day one. They will join this tier the following holiday after launch (about…</p>&mdash; Asha (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2046619416427950442?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 21, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft je namreč <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/21/xbox-game-pass-update/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/21/xbox-game-pass-update/" rel="noreferrer noopener">sporočil</a>, da bo Xbox Game Pass postal cenejši, in to ne za nezanemarljivo vsoto. To je dobrodošla novica predvsem za Američane, kjer je cena naročnine za Xbox konzole postala astronomska: tam je bilo treba za najdražjo Ultimate naročnino mesečno odšteti kar 29,99 $ mesečno, po novem pa ta cena znaša 22,99 $. Padla je tudi cena PC Game Passa, in sicer z 16,49 $ na 13,99 $.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za nas Slovence je pomembna zgolj tista cena, ki se tiče računalniške naročnine, saj je samo ta pri nas uradno podprta. Do zdaj smo zanjo mesečno odštevali 14,99 €, po novem pa je ta cena ugodnejših 11,99 €.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za to novo ceno bomo dobili enak dostop do stotin novih in starih iger, a ta sprememba je kljub temu zahtevala eno večjo žrtev. Namreč, po novem sveži naslovi iz franšize Call of Duty ne bodo več na voljo na dan izida. Še vedno jih bo sicer možno igrati prek Game Passa, a bo treba nanje počakati kakšno leto po originalnem izidu. Pretekle, že izdane CoD naslove boste lahko nemoteno igrali naprej.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Odzivi igralcev na spremembe so večidel pozitivni. Večina jih je namreč na Game Pass naročena zaradi finančne ugodnosti in dejstva, da lahko preizkusiš ogromno iger za nizko ceno, Call of Duty pa jim ni predstavljal glavnega razloga za nakup naročnine. Tako da jim ta sprememba povsem ustreza, z malce potrpežljivosti pa bodo vseeno lahko preigravali nove Call of Duty igre, le da bodo takrat večigralski strežniki zanje malce bolj prazni kot ob izidu igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/">Game Pass postal cenejši, a obenem na dan izida ne bo več ponujal Call of Duty iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:33:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih špekulacij in ugibanj bo založnik Ubisoft končno priznal, da je že zadnjih nekaj let delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in se je igralcem zaradi izpopolnjenega pomorskega bojevanja hitro priljubila. Mnogi jo še danes kujejo v zvezde in jo po originalni trilogiji iger označujejo za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Po mesecih špekulacij in ugibanj bo založnik Ubisoft končno priznal, da je že zadnjih nekaj let delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in se je igralcem zaradi izpopolnjenega pomorskega bojevanja hitro priljubila. Mnogi jo še danes kujejo v zvezde in jo po originalni trilogiji iger označujejo za zadnji res dober Assassin&#8217;s Creed, zato niti ni čudno, da se je Ubisoft odločil v moderno ero spraviti ravno ta naslov, čeprav ima v knjižnici Assassin&#8217;s Creedov veliko iger, ki bi bile precej bolj potrebne modernih dotikov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7hkFaTypP1Q?si=uEXRcmhPGemxL5UF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava se bo uradno imenovala Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced in Ubisoft bo ta projekt svetu uradno predstavil 23. aprila ob 18.00. Takrat bomo videli, kako močno je založnik posegel v okostje te igre in na kakšno raven namerava spraviti ta 13 let stari naslov. Zanimivo bo tudi videti, ali res drži govorica, da so iz projekta povsem izrezali tiste dele, ki so vsebovali moderno zgodbo, saj so nas ti segmenti preselili iz sveta avantur v navadne pisarne. Ti so že dolgo deležni glasnih pritožb s strani igralcev, ki jih je Ubisoft morda zdaj končno tudi uslišal.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">here&#39;s a piece, wont post more sorry <a href="https://t.co/R5YHmkdk3R">https://t.co/R5YHmkdk3R</a> <a href="https://t.co/37IdFpzfEX">pic.twitter.com/37IdFpzfEX</a></p>&mdash; asdf (@intercelluar) <a href="https://twitter.com/intercelluar/status/2046339434321449028?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Na Ubisoftovo žalost se je nekdo zgodaj dokopal do internih informacij, tako da so se <a href="https://www.dsogaming.com/screenshot-news/assassins-creed-black-flag-resynced-trailer-images-and-footage-leaked-online/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.dsogaming.com/screenshot-news/assassins-creed-black-flag-resynced-trailer-images-and-footage-leaked-online/" rel="noreferrer noopener">na spletu</a> že pojavile nekatere slike iz predelave, dobili pa smo tudi delček napovednika. Iz tega lahko vidimo, da bo predelava očitno dokaj zvesta originalni igri, tako da je verjetno strah pred povsem spremenjeno igro odveč in se lahko nadejamo enakih karibskih avantur, le da bodo te imele zdaj bolj prepričljivo grafično podobo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Umrl je glas Zoltana iz iger The Witcher</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:16:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[alexander morton]]></category>
		<category><![CDATA[glasovni igralec]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[zoltan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218143</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas hitro beži in tako vsake toliko naletimo na novice, ki nas ujamejo povsem nepripravljene. Tako je bilo tudi v primeru smrti glasovnega igralca Alexander Morton, ki se je od nas poslovil v svojem 81. letu starosti. Gre za igralca, ki se je igričarjem priljubil predvsem na račun svoje vloge škrata Zoltana Chivaya, ki smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/">Umrl je glas Zoltana iz iger The Witcher</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Čas hitro beži in tako vsake toliko naletimo na novice, ki nas ujamejo povsem nepripravljene. Tako je bilo tudi v primeru smrti glasovnega igralca Alexander Morton, ki se je od nas poslovil v svojem 81. letu starosti. Gre za igralca, ki se je igričarjem priljubil predvsem na račun svoje vloge škrata Zoltana Chivaya, ki smo ga spoznali v igrah The Witcher 2: Assassins of Kings in The Witcher 3: Wild Hunt.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re deeply saddened to hear about the passing of Alexander Morton, the voice of beloved Zoltan Chivay in The Witcher 2: Assassins of Kings and The Witcher 3: Wild Hunt. Our thoughts are with his family and friends. <br /><br />Thank you for bringing Zoltan to life. The Continent is… <a href="https://t.co/j0VxfiNsQf">pic.twitter.com/j0VxfiNsQf</a></p>&mdash; The Witcher (@thewitcher) <a href="https://twitter.com/thewitcher/status/2045140230391640464?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander je svoje glasilke posodil v obeh delih in resnično opravil mojstrsko delo. Zoltan je bil že tako izjemno dobro spisan lik, ki je imel pametno glavo na ramenih in je želel pomagati tako ljudem kot tudi svoji rasi, obenem pa je bil velik prijatelj Geralta. A te stvari zagotovo ne bi prišle tako do izraza, če ga stopničko višje s svojim glasom ne bi popeljal ta škotski glasovni igralec. Zdi se, kot da je z njegovo smrtjo izginil tudi delček teh legendarnih iger.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Igralcu se je na družbenem omrežju že poklonil razvijalec CD Projekt RED in lahko le upamo, da je bil Zoltan uvrščen tudi v zgodbo igre The Witcher 4 ter da je studiu uspelo z igralcem posneti nekaj glasovnih vrstic, preden je bilo prepozno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alexander je sicer imel zanimivo kariero. Kot igralec se je preizkusil v seriji Monarch of the Glen, njegov glas pa smo slišali v igrah LittleBigPlanet, Age of Conan, Heavenly Sword in Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/">Umrl je glas Zoltana iz iger The Witcher</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec igre Wuchang: Fallen Feathers naj bi bil razpuščen</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[fallen feathers]]></category>
		<category><![CDATA[Leenzee]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<category><![CDATA[wuchang]]></category>
		<category><![CDATA[Xia Siyuan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218005</guid>

					<description><![CDATA[<p>Lani julija je na trg prišla nova kitajska soulslike izkušnja Wuchang: Fallen Feathers in čeprav so se takrat ljudje že malce upehali tovrstnih iger, je bila ta še vedno finančna uspešnica. Analitiki predvidevajo, da je v obtok šlo okoli 30 milijonov izvodov igre, kar je bil za prvi projekt razvijalca Leenzee ogromen uspeh, vendar je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/">Razvijalec igre Wuchang: Fallen Feathers naj bi bil razpuščen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Lani julija je na trg prišla nova kitajska soulslike izkušnja Wuchang: Fallen Feathers in čeprav so se takrat ljudje že malce upehali tovrstnih iger, je bila ta še vedno finančna uspešnica. Analitiki <a href="https://alineaanalytics.com/blog/wuchang-fallen-feathers/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://alineaanalytics.com/blog/wuchang-fallen-feathers/" rel="noreferrer noopener">predvidevajo</a>, da je v obtok šlo okoli 30 milijonov izvodov igre, kar je bil za prvi projekt razvijalca Leenzee ogromen uspeh, vendar je ta s seboj prinesel visoko ceno.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Reports from multiple Bilibili sources and industry insiders claim that Wuchang: Fallen Feathers has undergone a major internal shake-up.<br /><br />According to the reports, producer Xia Siyuan has reportedly been dismissed by Lingze Technology, the original development team has been… <a href="https://t.co/3VBjpe1rQQ">pic.twitter.com/3VBjpe1rQQ</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://twitter.com/Pirat_Nation/status/2042739408265216285?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 10, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Wuchang je namreč razjezil kar nekaj kitajskih igralcev, saj si v igri lahko dokončno ubil kitajska božanstva, kar je za njihovo kulturo velik kamen spotike. Igra sicer ni bila mojstrovina, ki bi se lahko kosala z Elden Ringom, a je imela dober bojevalni sistem. Enkrat za spremembo je nov naslov znotraj soulslike žanra prinesel tudi nekaj raziskovanja stopenj, namesto da bi bilo vse usmerjeno zgolj v pretepanje šefov. Stopnje so bile sicer velikokrat malce preveč zakomplicirane, a na splošno se večina igralcev strinja, da je imel Wuchang ogromno potenciala, ki bi ga lahko Leenzee še nadgradil v morebitnem nadaljevanju.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A to se verjetno ne bo nikoli zgodilo. Kitajska spletna stran <a href="https://www.gamersky.com/news/202604/2121873.shtml" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gamersky.com/news/202604/2121873.shtml" rel="noreferrer noopener">Gamersky</a> namreč poroča, da je razvijalca že lani zapustil vodja Xia Siyuan. Točni razlogi za njegov odhod niso jasni, preostanku studia pa naj bi bila naložena naloga, da odslej deluje kot podporni razvijalec drugim naslovom. Delavci se s to vizijo niso strinjali, kar je privedlo do tega, da je bil celotni studio razpuščen. Tudi to še ni bilo uradno potrjeno, lahko pa bi bil to razlog, da igra Wuchang: Fallen Feathers že od novembra lani ni dobila nobene nove posodobitve.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xia Siyuan naj bi medtem že oblikoval nov studio in stavimo, da je s seboj potegnil tudi marsikaterega sodelavca, ki je moral zapustiti pisarne Leenzeeja. Kako se bo ta studio imenoval in kaj bo njegov naslednji projekt, zaenkrat še ni znano, a je oboževalcem igre Wuchang lahko vsaj v tolažbo, da Xia ne namerava zapustiti igričarske industrije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/">Razvijalec igre Wuchang: Fallen Feathers naj bi bil razpuščen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Metro 2039 dobil prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 17:25:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[4a games]]></category>
		<category><![CDATA[Metro 2039]]></category>
		<category><![CDATA[moskva]]></category>
		<category><![CDATA[plaion]]></category>
		<category><![CDATA[ukrajinska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218070</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec 4A Games nas je nekaj dni nazaj začel dražiti z govoricami o novi igri znotraj franšize Metro, ki je zadnje večje poglavje dobila leta 2019. Te govorice so se nato izkazale za resnične, saj je založnik Plaion obstoj nove igre potrdil, zdaj pa smo zanjo dobili prvi napovednik in tudi okvirni datum izida. Igra [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/">Metro 2039 dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec 4A Games nas je nekaj dni nazaj začel dražiti z govoricami o novi igri znotraj franšize <em>Metro</em>, ki je zadnje večje poglavje dobila leta 2019. Te govorice so se nato izkazale za resnične, saj je založnik Plaion obstoj nove igre potrdil, zdaj pa smo zanjo dobili prvi napovednik in tudi okvirni datum izida.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="METRO 2039 | Official Reveal Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/iBn0O8sW2wM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>Metro 2039</em> bo zgodbo peljala naprej od zadnjega dela <em>Exodusa</em>, tokrat pa naj bi bila zgodba najbolj temačna doslej. Tuneli pod Moskvo so se spremenili, saj so bile vse frakcije združene pod eno novo zastavo gibanja Novoreich, tega pa vodi naš bivši prijatelj in legendarni Špartanec z imenom Hunter. Ta ima za svoje sledilce veliko obljub, a v resnici se stvari niso preveč spremenile, saj je Novoreich postal tiranski režim, pod katerim je še vedno veliko trpljenja nedolžnih civilistov.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Za razliko od prejšnjih delov tokrat ne bomo nastopali v vlogi Artyoma, ampak nekega samotarja, ki ga poznamo pod imenom The Stranger. Ta je očitno izjemno navezan na dolge verige in več kot očitno tudi njega mučijo nekakšni ostanki preteklosti, ki so povezani s podzemnimi ruskimi tuneli. Prisegel je, da se vanje ne bo več vrnil, a to obljubo bo moral prelomiti, tako da se lahko zopet pripravite na počasno raziskovanje temnih tunelov, ki jih ne poseljujejo samo sovražni vojaki, ampak tudi mutanti in nadnaravni pojavi. The Stranger ne bo ves čas nem, tako kot je bil Artyom, ampak bo aktivno sodeloval v pogovorih z NPC-ji, kar zna močno spremeniti dinamiko pripovedovanja zgodbe, in zanimivo bo videti, kakšen bo končni rezultat takšnega protagonista. Upamo samo, da med našim samotarskim raziskovanjem ne bo ves čas spuščal enovrstičnic, kar je past, v katero se ujame veliko razvijalcev.</p>





<p class="wp-block-paragraph">4A Games je sicer večino predstavitve rezerviral za razlago njihove filozofije glede razvoja iger in tudi <em>Metro 2039</em> bo spočet znotraj njihovega lastnega pogona, ki je bil tudi eden prvih, ki je izkoristil ray tracing osvetljevanje. Ta tehnologija bo pomembna tudi pri razvoju njihovega novega naslova, za prikaz njegovih zmogljivosti pa smo dobili zelo kratek vpogled v igranje, kjer je grafika vsekakor videti čudovito. Že iz tega kratkega izseka je razvidno, da se bo tudi <em>Metro 2039</em> držal počasnega, metodičnega raziskovanja, ki ga odlikuje odlična, čeprav moreča atmosferičnost.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Metro 2039</em> točnega datuma še ni dobil &#8211; vemo zgolj to, da je izid planiran za <strong>letos pozimi</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/">Metro 2039 dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/iBn0O8sW2wM" medium="video" width="1280" height="720">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/iBn0O8sW2wM" />
			<media:title type="plain">METRO 2039 | Official Reveal Trailer</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Journey into the dark heart of the Metro  METRO 2039 takes you to the dark heart of the Moscow Metro where the last survivors of the nuclear apocalypse cling...]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/metro-2039-official-reveal-trail.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">adult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Hades 2 izšel na konzoli PlayStation 5 in s sabo prinesel večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 05:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217967</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morda bi se komu zdelo čudno, da je Hades 2 izšel šele včeraj, saj nam je razvijalec Supergiant Games svojo odlično roguelite igro predstavil že lani. Takrat igra ni izšla samo na PC-ju, ampak tudi na konzolah, vendar je bila ta konzola le Nintendo Switch. Včeraj pa je naslov doživel tudi svojo premiero na platformah [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/">Hades 2 izšel na konzoli PlayStation 5 in s sabo prinesel večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Morda bi se komu zdelo čudno, da je <em>Hades 2</em> izšel šele včeraj, saj nam je razvijalec Supergiant Games svojo odlično roguelite igro predstavil že lani. Takrat igra ni izšla samo na PC-ju, ampak tudi na konzolah, vendar je bila ta konzola le Nintendo Switch. Včeraj pa je naslov doživel tudi svojo premiero na platformah PlayStation 5 in Xbox Series X. Ker je to pri takšnih nekoliko poznejših izdajah že postalo v navadi, smo vzporedno dobili tudi večjo posodobitev, od katere bodo veliko odnesli tudi lastniki igre na PC-ju in Switchu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Of159ToTMJI?si=teWqxu1rPGYNxuxa" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Roguelite iger se igralci oklepajo predvsem zaradi nalezljive igralnosti in čeprav serija <em>Hades</em> to vsekakor ponuja, ima v rokavu skrit še en adut – stranske like. Te srečate po vsaki smrti nazaj v domači bazi in v bistvu igrajo pomembno vlogo, saj vam znajo vsakič ponuditi nekaj novega dialoga. Z njimi pa sčasoma razvijete pravo prijateljstvo in nemara celo romanco. Vse to služi kot lepa tolažilna nagrada za vse vaše borbe, ki bodo zaradi neprestanega umiranja zelo pogoste, in namesto da bi bil igralec po vsaki smrti na robu živčnega zloma, mu ti NPC-ji odpravijo tegobe ter ga pripravijo na naslednjo odpravo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ta večja posodobitev za <em>Hades 2</em> je namenjena predvsem nadgradnji vaših spremljevalcev, ki bodo po novem imeli več dialoga, njihove osebne zgodbe pa bodo zdaj dobile tudi svoj zaključek. Dodatno so v igro prišli novi predmeti za opremljanje vaše domače baze, alternativni izgledi za živalske kompanjone in povsem nove animacije za heroje, kot sta Odysseus in Arachne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nekaj sprememb je doletelo tudi igralno plat. Božje moči so bile uravnotežene, tako da je Aresov <em>Sword Ring</em> zdaj močnejši, Pozejdonov <em>Tidal Ring</em> pa bo zdaj zmožen zadeti več nasprotnikov naenkrat in to bolj zanesljivo kot doslej.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Hades 2</em> na konzoli PlayStation 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10018449/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10018449/" rel="noreferrer noopener">stane 30 €</a>, na voljo pa je tudi preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/">Hades 2 izšel na konzoli PlayStation 5 in s sabo prinesel večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/15/hades-2-izsel-na-konzoli-playstation-5-in-s-sabo-prinesel-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bomo ta teden dobili najavo nove Metro igre?</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/13/bom-ta-teden-dobili-najavo-nove-metro-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/13/bom-ta-teden-dobili-najavo-nove-metro-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 07:02:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[4a games]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[Metro 2039]]></category>
		<category><![CDATA[state of play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217831</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec 4A Games je v svoji zgodovini vse svoje napore vložil v oblikovanje iger z naslovom Metro, a so si za to vzeli kar konkretno število let. Prva igra Metro 2033 je izšla leta 2010, nadaljevanje smo nato dobili leta 2013, tretji del Exodus pa smo dočakali šele leta 2019. Vse od takrat franšiza počiva [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/13/bom-ta-teden-dobili-najavo-nove-metro-igre/">Bomo ta teden dobili najavo nove Metro igre?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec 4A Games je v svoji zgodovini vse svoje napore vložil v oblikovanje iger z naslovom Metro, a so si za to vzeli kar konkretno število let. Prva igra Metro 2033 je izšla leta 2010, nadaljevanje smo nato dobili leta 2013, tretji del Exodus pa smo dočakali šele leta 2019. Vse od takrat franšiza počiva – razvijalec je sicer pred dvema letoma izdal VR-naslov Awakening, a vsi čakamo na tisto pravo nadaljevanje, ki ga je studio potrdil že pred časom, vendar o njem še vedno ne vemo nič.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Metro 2039.<br /><br />Soon.</p>&mdash; Jez (@JezCorden) <a href="https://twitter.com/JezCorden/status/2042936862524768487?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Nove govorice pravijo, da bi se znala ta suša prekiniti že ta teden. Novinar Jez Corden je na omrežju X zapisal, da naj bi se novo poglavje imenovalo Metro 2039 in da bo najavljeno zelo kmalu. Jez sicer pri svojih predvidevanjih v preteklosti ni bil vedno povsem zanesljiv, a tokrat očitno o zadevi ve malce več, saj je zapisal celo naslov igre, najava pa bi se lahko zgodila že čez nekaj dni.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316">
<a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1sg4b57/someone_who_posted_hours_before_natethehate_that/" target="_blank" rel="noopener">Someone who posted hours before NateTheHate that the next SoP will be on April 16th and that it will be 3rd-Party focused, claims Sony will have their traditional summer State of Play in late May / early June as well</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/FitNectarine5779/" target="_blank" rel="noopener">u/FitNectarine5779</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/" target="_blank" rel="noopener">GamingLeaksAndRumours</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Govorice so se namreč pojavile tudi o novi PlayStation konferenci, ki naj bi jo Sony pripravil 16. aprila, Metro 2039 pa bi bil za kaj takšnega popolna predstavitev. Sicer tudi Sony te konference še ni potrdil, tako da zaenkrat govorimo o dveh vzporednih čenčah, a v njima lahko vidimo nekaj logike.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Serija iger Metro nas po globalni apokalipsi preseli globoko pod zemljo, v podzemne železnice Rusije, kjer ljudje poskušajo preživeti, a jim težave povzročajo mutanti in nadnaravni pojavi. Človeštvo pa si ne more pomagati, da v takšnih situacijah ne bi na plano prišla tudi nacizem in komunizem. Igre temeljijo na uspešni seriji knjig pisatelja Dmitryja Glukhovskega, ki je zadnjo knjigo napisal davnega leta 2015.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/13/bom-ta-teden-dobili-najavo-nove-metro-igre/">Bomo ta teden dobili najavo nove Metro igre?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/13/bom-ta-teden-dobili-najavo-nove-metro-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Mouse: P.I. For Hire izdala še zadnji napovednik pred svojim izidom</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[fumi games]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[mouse]]></category>
		<category><![CDATA[P.I. For Hire]]></category>
		<category><![CDATA[streljanka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217764</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Mouse: P.I. For Hire je eden tistih naslovov, ki je verjetno najprej nastal zgolj kot ideja v glavi nekega ustvarjalca, nato pa je ta z majhno ekipo ustvaril konceptno stopnjo, jo prek napovednika predstavil širši skupnosti in s tem dobil toliko dobrega odziva, da je iz tega nastala polna igra. O tej igri izpod [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/">Igra Mouse: P.I. For Hire izdala še zadnji napovednik pred svojim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Igra Mouse: P.I. For Hire je eden tistih naslovov, ki je verjetno najprej nastal zgolj kot ideja v glavi nekega ustvarjalca, nato pa je ta z majhno ekipo ustvaril konceptno stopnjo, jo prek napovednika predstavil širši skupnosti in s tem dobil toliko dobrega odziva, da je iz tega nastala polna igra. O tej igri izpod indie razvijalca Fumi Games smo nazadnje pisali pred tremi leti, zdaj pa je razvoj prišel do točke, ko smo že tik pred njenim izidom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9nrmJSgqYTI?si=P-MWZBmSR_KVYEtX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Mouse: P.I. For Hire je v tem času ohranil izvirno idejo, ki pravi, da bomo pred seboj imeli črno-beli svet z animacijami risank iz leta 1930. V oblikovanje takšnega vizualnega sveta je treba vložiti ogromno napora, a kakor je pokazala igra Cuphead, ki si deli podobno estetiko, je končni rezultat lahko neverjeten, Mouse: P.I. For Hire pa je v svojem zadnjem napovedniku vsekakor videti zelo obetavno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Nastopali bomo v vlogi detektiva Jacka Pepperja, ki nekega dne dobi novo nalogo iskanja izginule osebe, nakar ta misterij preraste v veliko večjo zadevo, kot je bilo videti na prvi pogled. Raziskovati bo treba mesto Mouseberg, ki je polno korupcije, na poti pa vam bo stalo ogromno sovražnih tolp, ki jih bodo včasih podpirali tudi podkupljeni policisti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kampanjo bomo podoživeli skozi prvoosebni pogled, v svojem bistvu pa gre za streljanko, ki bo vsebovala lep nabor unikatnih orožij. Animacije so videti naravnost fantastične, in ko že ne bomo streljali, bomo lahko iz konzerve pojedli nekaj špinače ter z nasprotniki obračunali z golimi pestmi. Glede na videno nas čaka tudi nekaj ugank.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mouse: P.I. For Hire je zdaj že tik pred izidom, saj bo igra na PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2 prispela že <strong>16. aprila</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/">Igra Mouse: P.I. For Hire izdala še zadnji napovednik pred svojim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/12/igra-mouse-p-i-for-hire-izdala-se-zadnji-napovednik-pred-svojim-izidom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Pass ta mesec prinaša igri Hades 2 in Call of Duty: Modern Warfare</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/11/game-pass-ta-mesec-prinasa-igri-hades-2-in-call-of-duty-modern-warfare/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/11/game-pass-ta-mesec-prinasa-igri-hades-2-in-call-of-duty-modern-warfare/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 06:13:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[dayz]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217665</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftov servis Game Pass ima že toliko iger in to tudi takšnih pomembnih naslovov, da si je res že počasi težko zapomniti, katere igre so gor na voljo za občasno preigravanje in katere so bile umaknjene. Če si morda za povrh še lastite naročnino PlayStation Plus Ekstra, potem morate ves čas pregledovati, kaj je na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/11/game-pass-ta-mesec-prinasa-igri-hades-2-in-call-of-duty-modern-warfare/">Game Pass ta mesec prinaša igri Hades 2 in Call of Duty: Modern Warfare</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoftov servis Game Pass ima že toliko iger in to tudi takšnih pomembnih naslovov, da si je res že počasi težko zapomniti, katere igre so gor na voljo za občasno preigravanje in katere so bile umaknjene. Če si morda za povrh še lastite naročnino PlayStation Plus Ekstra, potem morate ves čas pregledovati, kaj je na voljo na katerem servisu, saj se lahko drugače hitro zgodi, da kakšen naslov kupite, a je v bistvu že bil na voljo &#8220;zastonj&#8221; preko naročnine, ki jo že plačujete.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">prepare your thumbs. they’ve got more controls to learn soon<a href="https://t.co/naHSPkWMzp">https://t.co/naHSPkWMzp</a> <a href="https://t.co/G0Bi4sjpBX">pic.twitter.com/G0Bi4sjpBX</a></p>&mdash; Xbox Game Pass (@XboxGamePass) <a href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/2041501363625251041?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 7, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Game Pass bo tudi aprila dobil nekaj pomembnih novih naslovov. Microsoft lepo dopolnjuje svojo knjižnico iger založnika Square Enix, ki je zdaj za igranje omogočil Final Fantasy IV. Po novem se zdaj lahko podate tudi v preživetveni svet igre DayZ in se zabavate v upravljalcu zabaviščnega parka Planet Coaster 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Včeraj je na voljo postal tudi manjši indie naslov Tiny Bookshop, 14. aprila pa se lahko veselite popularne roguelite akcijade Hades 2, ki bo ta isti dan prejela večjo posodobitev in izid na konzolah Xbox Series X. Ta isti dan na servis prihaja akcijska platformščina Replaced in potezni RPG The Thaumaturge, ki ga je skupaj spravil studio Fool&#8217;s Theory – ta isti zdaj dela na predelavi igre The Witcher 1.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/w-1n05w4-cE?si=7Be5yjqBVTGll7hU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">17. aprila bo na Game Pass prispela tudi igra Call of Duty: Modern Warfare za katero bi lahko prisegel, da je že bila gor, a sem se motil &#8211; na voljo sta bila samo drugi in tretji del, tako da zdaj lahko v bistvu preigrate celotno novejšo trilogijo te serije iger.  21. aprila nato prihaja še igra Vampire Crawlers, ki je manjši bratec popularnega Vampire Survivorsa, 23. aprila pa bomo prejeli še Kiln &#8211; <a href="https://hop.si/2026/01/24/razvijalec-double-fine-predstavil-prisrcno-vecigralsko-igro-z-vazami-kiln/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/24/razvijalec-double-fine-predstavil-prisrcno-vecigralsko-igro-z-vazami-kiln/" rel="noreferrer noopener">večigralska igra z vazami</a> izpod rok razvijalca Double Fine.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Game Pass bo ta mesec tudi izgubil nekaj naslovov. To se bo zgodilo 15. aprila, ko se iz platforme poslavljajo igre GTA 5, Ashen, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery in Terra Invicta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/11/game-pass-ta-mesec-prinasa-igri-hades-2-in-call-of-duty-modern-warfare/">Game Pass ta mesec prinaša igri Hades 2 in Call of Duty: Modern Warfare</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/11/game-pass-ta-mesec-prinasa-igri-hades-2-in-call-of-duty-modern-warfare/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crimson Desert &#8211; zabavna izkušnja, ki pa zahteva nekaj potrpežljivosti</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/11/crimson-desert-zabavna-izkusnja-ki-pa-zahteva-nekaj-potrpezljivosti/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/11/crimson-desert-zabavna-izkusnja-ki-pa-zahteva-nekaj-potrpezljivosti/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Crimson Desert]]></category>
		<category><![CDATA[odprti svet]]></category>
		<category><![CDATA[opis igre]]></category>
		<category><![CDATA[Pearl Abyss]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217245</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marketing igre Crimson Desert in njen sprejem med igralci in kritiki me je močno spominjal na dogajanje ob igri Black Myth: Wukong. Oba naslova sta namreč imela močno marketinško kampanjo in sta padla pod okrilje skupnosti igralcev, ki se jim zdijo novodobne igre preveč &#8220;woke&#8221; in se želijo vrniti v stare čase videoiger, kjer so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/11/crimson-desert-zabavna-izkusnja-ki-pa-zahteva-nekaj-potrpezljivosti/">Crimson Desert &#8211; zabavna izkušnja, ki pa zahteva nekaj potrpežljivosti</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Marketing igre <em>Crimson Desert</em> in njen sprejem med igralci in kritiki me je močno spominjal na dogajanje ob igri <em>Black Myth: Wukong</em>. Oba naslova sta namreč imela močno marketinško kampanjo in sta padla pod okrilje skupnosti igralcev, ki se jim zdijo novodobne igre preveč &#8220;woke&#8221; in se želijo vrniti v stare čase videoiger, kjer so po ekranu hodile razgaljene ženske, ampak samo v vmesnih sekvencah, v glavnih vlogah pa so nastopali moški junaki, ki so se znali pretepati in so vedno imeli pripravljeno neko kulsko enovrstičnico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Iz tega je nato prišlo do zanimivega fenomena, kjer sta obe igri dobili tudi goreče privržence, ki nočejo o nobeni od teh iger slišati nobene negativne kritike, istega mnenja pa si seveda ne delijo vsi. Na spletnih forumih in Redditu se je tako vnela prava vojna različnih mnenj, a kot je velikokrat v teh primerih, je prava resnica nekje v sredini. Zdaj lahko po mojem testiranju igro <em>Crimson Desert</em> označim za nekaj res posebnega, a te unikatnosti ne boste našli na začetku. Če želite iz tega naslova res potegniti največ, boste morali vanj vložiti ducate ur igranja, kar ni majhna zahteva, a boste ob tem spoznali, da se je začelo vaše mnenje spreminjati na bolj pozitivno in v nekaterih primerih lahko celo pridete do točke, ko od igre postanete povsem odvisni, in čeprav je tole presneto dolga kampanja, boste ob koncu še žalostni, da je stvar zaključena.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Razvojna ekipa: </strong>Pearl Abyss<br /><strong>Založnik:</strong> Pearl Abyss<br /><strong>Platforme: </strong>PS5, PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3321460/Crimson_Desert/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>19. marec 2026<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center wp-block-paragraph"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VWIw_f8e9Pg?si=1Fic6IRcpez0WbQL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="wp-block-paragraph">Ampak, kot rečeno, da res pridete do vseh mehanik te igre, boste potrebovali kar nekaj potrpežljivosti in težko je človeka prepričati v igranje, če je začetek tako zmeden kot v igri <em>Crimson Desert</em>. Zgodba nas že v prvem kadru porine nekam sredi dogajanja, kjer naš protagonist Kliff skupaj z druščino najemnikov Greymane žaluje za padlimi soborci, nakar igra skoraj takoj pritisne na sklopko in kar naenkrat se znajdete sredi ogromne bitke proti nasprotujoči si frakciji Black Bears, nakar se spopadete s šefom in ta boj skriptirano izgubite. Igra tu spet naredi hiter preskok in neka reka vas naplavi v majhno vasico, kjer vam nek NPC naroči, da mu sledite na konju, nakar se morate zaposliti z vrsto manjših podnalog, ki bi jih lahko kak bolj zloben jezik označil za dolgočasne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kampanja se sicer nato vrti okoli iskanja bivših pripadnikov najemniške vojske Greymane, vendar je ta zgodba do konca zmedena in vmesne sekvence vas res mečejo iz enega trenutka v drugega, ne da bi vmes dobili kakšno resno pojasnilo, kaj presneto se dogaja, ali pa da bi se Kliff malce usedel in se spravil skupaj. Dober primer je že začetek, kjer se spopadete z armado Black Bears in igra vam takrat namigne, kot da je celotna dežela Pywel pod njihovo grožnjo. A nato v naslednji vasici o njih ni ne duha ne sluha, zato se res zdi, kot da je kampanjo skupaj kovalo več ustvarjalcev in je imel vsak svoje ideje, ki so jih nato na koncu na silo povezali v neko celoto.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-1024x576.jpg" alt="crimson desert" class="wp-image-217725" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/506DB7B67A69FCFC378A1595B719572B13BEB924.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra ves čas rada meša fantazijo in znanstveno fantastiko.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Pri dodatni zmedi na začetku ne pomagajo niti kontrole, ki so del razsežnosti igre <em>Crimson Desert</em>. Ta namreč poskuša v eno kampanjo dostaviti igralne mehanike iz drugih iger in teh je toliko, da si v bistvu začuden, da stvar sploh deluje. Stvari se vam k sreči odklepajo postopoma, saj bi bili drugače že na začetku preobremenjeni z vsemi temi sistemi, ki se jih morate učiti preko kompliciranih kontrol. Igra vam najprej predstavi boj, ki vsebuje lahke in težke napade, blokiranje, sprožanje posebnih napadov, izmikanje ter pravočasno blokiranje za protinapade. Od boja sicer ne pričakujte tako tehničnega pristopa kot v kakšnem <em>Elden Ringu</em>, saj je vse bolj akcijsko in včasih se stvari dogajajo tako hitro, da v bistvu sploh ne veš, kaj se dogaja. Iz tega pogleda me je igra malce spomnila na <em>Assassin&#8217;s Creed: Valhalla</em>, saj je boj nekako enako neroden, a se <em>Crimson Desert</em> odkupi vsaj s tem, da vanj sčasoma vpeljuje dodatne mehanike, medtem ko <em>Creed</em> do konca kampanje ostane isti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-1024x576.jpg" alt="crimson desert" class="wp-image-217723" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/A0671A2CB1E59B014E43FEA2C8C28FFF42E1FBC8.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kliff ni edini protagonist nad katerim prevzamete kontrolo, saj lahko nadzirate tudi Damiane in Oongka.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">A s tem smo pokrili samo boj, saj je naš Kliff zmožen še veliko drugih stvari. Lahko se denimo okoli vihti preko posebnega energetskega kavlja, pleza po navpičnih stenah, precizno skače med platformami, rešuje uganke, nabira surovine po svetu, opremlja hišo, se spravlja v polaganje rok, krade in ubija iz zasede ter nadgrajuje domačo bazo. Za vse to je treba ves čas preklapljati med različnimi kombinacijami gumbov in ta stvar sčasoma postane res utrujajoča, saj se včasih počutiš, kot da moraš memorizirati kombinacije udarcev iz <em>Mortal Kombata</em>. Jasno mi je, da je to nekako nujno zlo, saj igra ponuja toliko različnih sistemov in do teh moraš nekako dostopati, a po drugi strani mora obstajati neka druga rešitev, kot pa da moraš za preprost pogovor z NPC-jem najprej vanj nameriti z eno tipko in nato sprožiti dialog z drugo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">To so sicer velike zamere in morda bi kdo zaradi tega mislil, da si <em>Crimson Desert</em> zasluži nizko oceno, a nato pridemo do resnično ogromnega sveta, ki je resnično gonilo tega naslova, in takrat vsi ti sistemi končno začnejo delovati v sožitju, kar ti dostavi resnično zabavno igralno izkušnjo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mapa je naravnost gromozanska in to je bilo tudi pričakovano od razvijalca Pearl Abyss, ki je pred tem skoval masovni MMO <em>Black Desert</em>, tako da ima izkušnje z ustvarjanjem ogromnih pokrajin, v katerih je vedno kaj za početi. Tak odprti svet v enoigralskih naslovih redno odtehta nekatere večje minuse in igro prikupi igralcu – <em>Kingdoms of Amalur: Reckoning</em> je recimo tak podoben naslov, ki je imel velike probleme, a se ga igralci še danes radi spomnijo zaradi ogromnega sveta, ki ti lahko ponudi več kot 100 ur raziskovanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-1024x576.jpg" alt="crimson desert" class="wp-image-217724" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/70E748A421072B27526155BE78DEF89361A861D7-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raznih kosov opreme je ogromno in sestavite lahko res slaboriten nabor opreme.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Tako je tudi v primeru igre <em>Crimson Desert</em>, le da je tu raziskovanje sveta res zanimivo. Odpraviš se lahko kamorkoli in vedno boš naletel na nekaj, kar ti bo ukradlo pozornost. Bodisi te nekam pošlje kakšna stranska naloga tvojih spremljevalcev, ki so včasih bolj simpatične od tistih, ki jih prejmeš v glavni zgodbi. Morda med iskanjem bližnjice do cilja naletiš na neko jamo, ki v sebi skriva lepe zaklade, skupaj z zahtevnim šefom, ki ti navrže nov kos oklepa ali pa kako novo orožje. Nabiranje surovin sem že omenil, a igra gre v tako velike detajle, da si včasih prav osupel nad njenimi sistemi. Lahko se denimo zapleteš v boj z nekimi vojaki, enega od teh brcneš z vrha opazovalnega stolpa, nakar je ta udarec tako silovit, da se cela lesena zgradba zruši, vojaki popadajo drug za drugim, ostali pa panično zbežijo stran. Ob sprehajanju po ulici se lahko denimo tudi zaletiš v mimoidočega NPC-ja, ki povsem nedolžno prenaša košaro jabolk, in ta se ob udarcu fizično raztresejo iz košare, tako da jih lahko pobereš s tal in jih pohrustaš ali pa si ustvariš lasten posel preprodajanja jabolk. Sistemi so ti ves čas na voljo za igranje in to njihovo odkrivanje ter zabavanje ob njih je tisto glavno gonilo igre, ki te zna sčasoma povsem zasvojiti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-1024x574.jpg" alt="crimson desert" class="wp-image-217722" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-1536x861.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-749x420.jpg 749w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-1068x599.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355-600x336.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/Screenshot_355.jpg 1545w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zgodba je resda za odmet, a te stvari odtehtajo druge pritikline igre kot so denimo mestoma naravnost fantastične lokacije.</figcaption></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Omeniti je treba tudi lepo grafično podobo, ki pa me glede na napovednike ni tako očarala, kot sem pričakoval. Igral sem na konzoli <em>PlayStation 5 Pro</em>, kjer sem lahko izbiral med tremi različnimi grafičnimi nastavitvami, a za res dobro igranje je edina prava izbira tista, ki vam zagotovi čim več sličic na sekundo, saj drugače trpite zaradi prevelikega zamika kontrol. Izrisana pokrajina je res čudovita in ni manjkalo trenutkov, ko sem preprosto stal na vrhu neke pečine in se divil razgledu. A po drugi strani so obrazne animacije presenetljivo slabe in ko nek NPC nekaj govori, se njegove ustnice komajda premikajo, animacije telesa pa ravno tako niso tako dovršene, kot sem od njih pričakoval.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Crimson Desert</em> je tako naslov, ki bo še dolgo sprožal žolčne debate, in povsem so mi jasna mnenja tistih, ki igro zaničujejo in pravijo, da ni vredna svojih 70 €, obenem pa se strinjam s tistimi, ki jo obožujejo in je preprosto ne morejo nehati igrati. To je ena tistih redkih izkušenj, ki je ne samo treba preizkusiti, ampak je vanjo treba vložiti veliko časa, preden ti pokaže, česa je zmožna, zaradi česar jo je težko priporočiti vsem. Če vam denar ne predstavlja ovire in vam je pri igrah najbolj pomembno to, da iz nje potegnete čim več vsebine, čeprav ta ni vsa na visokem nivoju, potem vam za odšteti denar ne bo žal. Vsem dvomljivcem pa bi svetoval, da še malce počakajo: Pearl Abyss se je že zavezal, da bo za igro izdal več posodobitev, in kasneje znate dobiti bolj izpopolnjeno igralno izkušnjo, ki bo hkrati cenejša za nakup.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/11/crimson-desert-zabavna-izkusnja-ki-pa-zahteva-nekaj-potrpezljivosti/">Crimson Desert &#8211; zabavna izkušnja, ki pa zahteva nekaj potrpežljivosti</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/11/crimson-desert-zabavna-izkusnja-ki-pa-zahteva-nekaj-potrpezljivosti/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse je v novem igralnem napovedniku videti čudovito</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/10/castlevania-belmonts-curse-je-v-novem-igralnem-napovedniku-videti-cudovito/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/10/castlevania-belmonts-curse-je-v-novem-igralnem-napovedniku-videti-cudovito/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 05:53:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Belmont's Curse]]></category>
		<category><![CDATA[castlevania]]></category>
		<category><![CDATA[evil empire]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[platformska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217779</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija iger Castlevania je med nami že celo večnost, saj je prvi del izšel davnega leta 1986, nakar smo dobili še cel kup nadaljevanj in praktično ni minilo eno leto, ne da bi na trg dobili nov del te franšize. Stvari so se nato upočasnile dobrih 10 let nazaj, ko se je založnik Konami za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/10/castlevania-belmonts-curse-je-v-novem-igralnem-napovedniku-videti-cudovito/">Castlevania: Belmont&#8217;s Curse je v novem igralnem napovedniku videti čudovito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Serija iger <em>Castlevania</em> je med nami že celo večnost, saj je prvi del izšel davnega leta 1986, nakar smo dobili še cel kup nadaljevanj in praktično ni minilo eno leto, ne da bi na trg dobili nov del te franšize. Stvari so se nato upočasnile dobrih 10 let nazaj, ko se je založnik Konami za nekaj časa umaknil s trga videoiger, a se zdaj postopoma vrača na stara pota. Obudil je svoje dolgo speče franšize, kot sta <em>Metal Gear Solid</em> in <em>Silent Hill</em>, zdaj pa bomo po več kot desetletju dobili tudi povsem frišen del serije <em>Castlevania</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eyZIGR9W-r0?si=40gxuNFQlTItv8Z1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Igra <em>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</em> je bila sprva najavljena na Sonyevi februarski konferenci, zdaj pa smo zanjo dobili kratek igralni napovednik. Ta je videti naravnost fantastično, in to tako z grafičnega kot tudi z igralnega vidika. Za razvojem stoji razvijalec Evil Empire, ki je pred tem ustvaril igro <em>The Rogue Prince of Persia</em> in je delal tudi na dodatku za igro <em>Dead Cells</em>, imenovanem <em>Return to Castlevania</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Studio ima tako že nekaj izkušenj s to franšizo, za ta projekt pa so očitno dobili veliko več proračuna, kar se jasno vidi. Grafično je zadeva videti res impresivno, igranje pa ostaja zvesto predhodnikom, kar pomeni 2D akcijado s platformskimi elementi, kjer bo naše glavno orožje bič. Z njim bomo pretepali nasprotnike in ga uporabljali za prečkanje platformskih izzivov, Evil Empire pa obljublja ogromno raziskovanja in skrivnosti, ki jih bodo našli samo tisti najbolj radovedni.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Dogajanje bo postavljeno globoko v preteklost serije <em>Castlevania</em>, in sicer se bo zgodba odvila leta 1499, kar je 23 let po dogodkih iz igre <em>Dracula&#8217;s Curse</em>, ki je izšla davnega leta 1989.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Castlevania: Belmont&#8217;s Curse</em> izide <strong>enkrat v letu 2026</strong>, prednaročila fizičnih različic igre pa kažejo na ceno 40 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/10/castlevania-belmonts-curse-je-v-novem-igralnem-napovedniku-videti-cudovito/">Castlevania: Belmont&#8217;s Curse je v novem igralnem napovedniku videti čudovito</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/10/castlevania-belmonts-curse-je-v-novem-igralnem-napovedniku-videti-cudovito/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi naslednji teden najavil predelavo igre Assasin&#8217;s Creed Black Flag</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 06:14:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217745</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsi vemo, da je francoski založnik Ubisoft v težavah, saj že dolgo ni izdal zares uspešne igre, ki bi vsaj malce pomirila strahove glede njegove prihodnosti. V bistvu je bil edini zares uspešen projekt z njihove strani Assassin&#8217;s Creed: Shadows, a tudi ta ni dosegel visokih prodajnih standardov, ki jih je pred šestimi leti zastavil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/">Ubisoft naj bi naslednji teden najavil predelavo igre Assasin&#8217;s Creed Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Vsi vemo, da je francoski založnik Ubisoft v težavah, saj že dolgo ni izdal zares uspešne igre, ki bi vsaj malce pomirila strahove glede njegove prihodnosti. V bistvu je bil edini zares uspešen projekt z njihove strani Assassin&#8217;s Creed: Shadows, a tudi ta ni dosegel visokih prodajnih standardov, ki jih je pred šestimi leti zastavil prejšnji del Valhalla.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kljub temu pa je Assassin&#8217;s Creed njihova najbolj zanesljiva franšiza in medtem ko čakamo na več novic glede naslednjega poglavja Hexe, se po spletu že dolgo širijo govorice o predelavi ene od njihovih starejših iger.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Govorimo o igri Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag, ki je svoj izid doživela leta 2013 in je morda poleg trilogije, v kateri je v glavni vlogi nastopal Ezio, najbolj hvaljen del znotraj te franšize. Black Flag nam namreč ni ponudil samo skrivanja in prikritih umorov, temveč tudi piratsko tematiko, ki je med igralci vedno bila in očitno tudi bo priljubljena. Ubisoft se očitno zaveda, kako hvaljen je ta del med igralci, zato niti ni tako presenetljivo, da bi potencialni seznam predelav začel prav s tem naslovom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Ubisoft has confirmed <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3f4-200d-2620-fe0f.png" alt="🏴‍☠️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Assassin&#39;s Creed Black Flag Resynced <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f3f4-200d-2620-fe0f.png" alt="🏴‍☠️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />!<br /><br />And the kicker is that the original Assassin&#39;s Creed IV Black Flag was announced on March 4th, 2013, 13 years ago today!<br /><br />Here is the direct quote where Ubisoft teased the remake in their latest Brand Update… <a href="https://t.co/OPCI0zmTeF">pic.twitter.com/OPCI0zmTeF</a></p>&mdash; Access The Animus (@AccessTheAnimus) <a href="https://twitter.com/AccessTheAnimus/status/2029241724376174927?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Založnik sicer novice ni uradno potrdil, a je na predelavo namignil <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/3DdTBz0edxZ0mQ7Ub4jv85/assassins-creed-into-2026" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/3DdTBz0edxZ0mQ7Ub4jv85/assassins-creed-into-2026" rel="noreferrer noopener">v zadnji posodobitvi</a> glede stanja igre Hexe, kjer je zapisal, da imajo nekatere novice &#8220;več vetra v jadru&#8221; in naj usmerimo daljnogled proti obzorju. To ni samo namig, saj je vse skupaj dopolnil še s konceptno sliko na kateri je naslov predelave jasno zapisan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Bolj uradna najava naj bi prišla naslednji teden. To je na spletnem forumu <a href="https://www.resetera.com/threads/assassins-creed-black-flag-resynced-has-been-rated-by-pegi.1377115/page-3#post-153527365" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.resetera.com/threads/assassins-creed-black-flag-resynced-has-been-rated-by-pegi.1377115/page-3#post-153527365" rel="noreferrer noopener">ResetEra</a> potrdil uporabnik BlackGate, ki je v tej skupnosti dobro znan leaker takšnih novic, da pa se bo to res zgodilo, je nato iz svojih virov potrdila tudi spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/black-flag-remake-reveal-date-revealed/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://insider-gaming.com/black-flag-remake-reveal-date-revealed/" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a>. Uradni dan razkritja igre Black Flag Resynced naj bi bil 16. april, izid pa naj bi sledil enkrat poleti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava je tako praktično že potrjena, a še ni jasno, kako obsežno se bo Ubisoft lotil tega projekta. Vse kaže na znatno predelavo, ki bi igro povsem na novo zgradila. Ena od govoric pravi, da naj bi založnik iz igre <a href="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/19/predelava-igre-assassins-creed-black-flag-naj-bi-iz-igre-izrezala-elemente-moderne-zgodbe/" rel="noreferrer noopener">izrezal dele zgodbe</a>, ki so se dogajali v sodobnem času, tako da bo celotna igralna izkušnja povsem gusarska. To bi znalo povsem spremeniti tudi smer razvoja bodočih iger in, odkrito povedano, to potezo lahko samo pozdravim. Tisti moderni aspekti zgodbe so mi bili dobri samo v originalni trilogiji, nato pa so postali nadležni in so služili zgolj zoprnemu prekinjanju tempa ter potopitve v zgodovinski svet.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/">Ubisoft naj bi naslednji teden najavil predelavo igre Assasin&#8217;s Creed Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/09/ubisoft-naj-bi-naslednji-teden-najavil-predelavo-igre-assasins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Gothic 1 odprla prednaročila in to po ceni 50 €</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/08/predelava-igre-gothic-1-odprla-prednarocila-in-to-po-ceni-50-e/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 05:57:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217651</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po vseh teh letih čakanja je razvijalec Alkimia Interactive končno prišel do točke, kjer ne samo da imamo najavljen datum izida izjemno pričakovane predelave igre Gothic 1, ampak smo zdaj zanjo dobili tudi ceno, ki znaša presenetljivo nizkih 50 €, prednaročila pa so zdaj odprta tako na PC-ju kot tudi na konzolah. Obnova tega legendarnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/08/predelava-igre-gothic-1-odprla-prednarocila-in-to-po-ceni-50-e/">Predelava igre Gothic 1 odprla prednaročila in to po ceni 50 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Po vseh teh letih čakanja je razvijalec Alkimia Interactive končno prišel do točke, kjer ne samo da imamo najavljen datum izida izjemno pričakovane predelave igre Gothic 1, ampak smo zdaj zanjo dobili tudi ceno, ki znaša presenetljivo nizkih 50 €, prednaročila pa so zdaj odprta tako <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" rel="noreferrer noopener">na PC-ju</a> kot tudi <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4389-PPSA09827_00-GOTHIC1REMAKE000" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4389-PPSA09827_00-GOTHIC1REMAKE000" rel="noreferrer noopener">na konzolah</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Obnova tega legendarnega RPG-ja je imela pred sabo kar težko pot, saj je original izšel davnega leta 2001 in čeprav se sprva ni dobro prodal, je dobil kultni sloves in je postal popularen predvsem v Evropi. Založnik THQ Nordic je nato leta nazaj začel planiranje predelave in za te namene so najprej izdali kratek demo, ki pa je bil ravno nasprotno od tega, kar so oboževalci pričakovali od takšnega projekta. Demo je vseeno obrodil sadove, saj je založniku pokazal, da je zanimanja za to franšizo še vedno veliko, zato je odobril delo na polni predelavi, ki je zdaj že zelo blizu izida.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CxrZPIWSGK4?si=k0R-pP3O8-rloH58" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Originalni razvijalec Piranha Bytes je sicer zdaj na žalost mrtev, vendar to ne pomeni, da na igri ne dela prav noben veteran iz originalne ekipe. Ravno nasprotno: pri projektu je veliko pomagal Kai Rosenkranz, ki je za prvo igro skupaj spravil zapomljivo glasbeno spremljavo, ta pa bo zdaj v predelani obliki zaživela tudi znotraj predelave.</p>



<p class="wp-block-paragraph">THQ Nordic je prednaročnikom na konzolah pripravil še eno lepo darilce. Na konzoli PlayStation 5 igra sicer stane 60 €, a v zameno za to boste prejeli takojšnji dostop do originalne igre Gothic 1 Classic, ki je zdaj sploh prvič prispela na to napravo. Gothic 1 Classic bo sicer kasneje na voljo tudi kot ločen nakup, a lepo je videti, da lahko največji podporniki tega projekta že zdaj izkusijo original, ki je dobrih 20 let nazaj očaral tudi marsikakšnega Slovenca.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Predelava igre Gothic 1 izide <strong>5. junija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/08/predelava-igre-gothic-1-odprla-prednarocila-in-to-po-ceni-50-e/">Predelava igre Gothic 1 odprla prednaročila in to po ceni 50 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>6 let po prvem napovedniku State of Decay 3 dobiva alfa testiranje</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/07/6-let-po-prvem-napovedniku-state-of-decay-3-dobiva-alfa-testiranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/07/6-let-po-prvem-napovedniku-state-of-decay-3-dobiva-alfa-testiranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 05:56:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[alfa testiranje]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay 3]]></category>
		<category><![CDATA[testiranje]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Undead Labs je svoje življenje začel kot indie studio, ki je s svojo prvo igro State of Decay navdušil vse pristaše zombijaško obarvanih iger. Šlo je sicer za enoigralski naslov, ki je sicer omogočal nekaj sodelovalnega igranja z drugim igralcem, a srž igre se je vrtela okoli preživetvenih mehanik, kjer si poskušal vzpostaviti bazo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/07/6-let-po-prvem-napovedniku-state-of-decay-3-dobiva-alfa-testiranje/">6 let po prvem napovedniku State of Decay 3 dobiva alfa testiranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Undead Labs je svoje življenje začel kot indie studio, ki je s svojo prvo igro State of Decay navdušil vse pristaše zombijaško obarvanih iger. Šlo je sicer za enoigralski naslov, ki je sicer omogočal nekaj sodelovalnega igranja z drugim igralcem, a srž igre se je vrtela okoli preživetvenih mehanik, kjer si poskušal vzpostaviti bazo in si skrbel za zdravo populacijo naseljencev, trik pa je bil v tem, da je tole tretjeosebni naslov, tako da si lahko kadarkoli prevzel nadzor nad svojim izbrancem iz ekipe preživelih in ga poslal na lov za surovinami, s tem pa si se na vse te like veliko bolj navezal, kot pa bi se, če bi bila to samo neka strategija.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Undead Labs je svoj uspeh ponovil z drugo igro, ki ji je še malce bolj razširil mehanike, čeprav je zaradi tega morala v koš romati zgodba, ki je praktično ni bilo. Drugi del so ves čas dopolnjevali s posodobitvami, igralci pa so medtem upali, da studio dela tudi na tretjem delu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HOkaGz7KBcw?si=IPoRseJ1010Zbg56" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">To se je izkazalo za resnico leta 2020, ko smo za State of Decay 3 <a href="https://hop.si/2020/07/24/najavljen-state-of-decay-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2020/07/24/najavljen-state-of-decay-3/" rel="noreferrer noopener">dobili prvi napovednik</a>, a za tega nismo dobili nobenega utrinka dejanskega igranja. Nakar se je Undead Labs zavil v molk in dolgih 6 let o tej igri nismo slišali praktično ničesar, dokler se zdaj razvijalec ni presenetljivo oglasil in najavil prvo alfa testiranje igre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Če ste se morda zdaj vprašali, kaj točno je studio delal ves ta čas, da smo v bistvu prišli šele do prvega začetnega testiranja igre, je odgovor preprost: dejansko je izdeloval igro. Šef Philip Holt je namreč po najavi alfa testiranja v intervjuju povedal, da je ob prvem napovedniku 6 let nazaj igra v bistvu obstajala samo znotraj Word dokumenta. Undead Labs je imel takrat zgolj ideje, kaj bi radi naredili v tretjem delu, a na igri je delalo samo nekje 5–6 ljudi. K sreči jim je nato uspelo zbrati dovolj številčno ekipo za dejansko izdelavo igre, v partnerstvo pa so stopili tudi z Microsoftovim veteranskim studiem Coalition, ki trenutno dela na novem Gears of War naslovu.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Alfa testiranje naj bi se začelo enkrat v maju, prijave pa so zdaj odprte <a href="https://playtest.stateofdecay.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://playtest.stateofdecay.com/" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/07/6-let-po-prvem-napovedniku-state-of-decay-3-dobiva-alfa-testiranje/">6 let po prvem napovedniku State of Decay 3 dobiva alfa testiranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/07/6-let-po-prvem-napovedniku-state-of-decay-3-dobiva-alfa-testiranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon dobila še en brezplačni DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/06/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobila-se-en-brezplacni-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/06/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobila-se-en-brezplacni-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[fall of avalon]]></category>
		<category><![CDATA[merlin]]></category>
		<category><![CDATA[questline]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Tainted Grail]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217553</guid>

					<description><![CDATA[<p>Indie razvijalec Questline hitro postaja med igričarji eden izmed najbolj priljubljenih studiev. Njihova igra Tainted Grail: The Fall of Avalon je namreč že v osnovi bila popularna, saj je prinesla novo izkušnjo v slogu The Elder Scrolls iger, ki jo oboževalci takšnih RPG-izkušenj presneto pogrešajo, nakar so začeli tudi popravljati napake, in to prek ogromnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/06/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobila-se-en-brezplacni-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon dobila še en brezplačni DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Indie razvijalec Questline hitro postaja med igričarji eden izmed najbolj priljubljenih studiev. Njihova igra <em>Tainted Grail: The Fall of Avalon</em> je namreč že v osnovi bila popularna, saj je prinesla novo izkušnjo v slogu <em>The Elder Scrolls</em> iger, ki jo oboževalci takšnih RPG-izkušenj presneto pogrešajo, nakar so začeli tudi popravljati napake, in to prek ogromnih posodobitev. Do zdaj so izdali en plačljiv dodatek, ki je bil med igralci dobro sprejet, nakar so izdali <a href="https://hop.si/2026/03/08/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-vecjo-posodobitev-ki-doda-tudi-povsem-novo-vsebino/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/08/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-vecjo-posodobitev-ki-doda-tudi-povsem-novo-vsebino/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">še en brezplačen DLC</a>, ki so ga nato nasledili s še enim presenetljivim dodatkom, ki je ravno tako povsem zastonj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/a3yX5ZOYI7A?si=jwZBIaJon1WIBiQG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Nov kos brezplačne vsebine se imenuje <em>Merlin&#8217;s Tomb</em> in ta v igro vpelje povsem novo temnico, ki je namenjena vsem tistim likom, ki imajo pod pasom že bogate izkušnje in si želijo še močnejše opreme. V igranje te vsebine se tako ne spuščajte s svežim likom, saj vas bodo znotraj te stopnje čakali presneto zahtevni nasprotniki, ki jim poveljuje še nek mini šef. Ta je očitno izurjen v magiji ponovnega oživljanja umrlih, saj mu bo družbo delalo veliko okostnjakov, zato vam priporočamo, da za to odpravo s sabo vzamete kakšno težko macolo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Poleg nove temnice smo v tej posodobitvi dobili tudi nekaj nove opreme, uravnoteženj, nove skrinje in dodatne izboljšave 3. poglavja, ki se je v tej igri čutilo najbolj revno glede vsebine. Po novem se zdaj ta zaključni akt čuti bolj izpopolnjen in verjetno bo v prihodnosti še izboljšan, saj Questline verjetno načrtuje vsaj še eno plačljivo razširitev, ki bo prav tako namenjena herojem najvišje stopnje.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Tainted Grail: The Fall of Avalon</em> lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> dobite za 43,99 €, za igranje pa je na voljo tudi na konzolah <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10009530/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10009530/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> in <a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/tainted-grail-the-fall-of-avalon/9NNMH5ZRPQJZ" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/en-US/games/store/tainted-grail-the-fall-of-avalon/9NNMH5ZRPQJZ" rel="noreferrer noopener">Xbox Series X</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/06/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobila-se-en-brezplacni-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon dobila še en brezplačni DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/06/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobila-se-en-brezplacni-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Elder Scrolls Online dobiva ogromno posodobitev, ki bo igro končno naredila težjo</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 06:42:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[sezone]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[zenimax]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217445</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot oboževalec franšize The Elder Scrolls vsake toliko dobim željo, da bi se znova vrnil in izgubil v tem štorijalno bogatem fantazijskem svetu. Na žalost je naslednje pravo poglavje še daleč stran, zato me včasih premami skok v zdaj že 12 let stari MMO The Elder Scrolls Online, ki še vedno dobiva novo vsebino. Moja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/">The Elder Scrolls Online dobiva ogromno posodobitev, ki bo igro končno naredila težjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Kot oboževalec franšize <em>The Elder Scrolls</em> vsake toliko dobim željo, da bi se znova vrnil in izgubil v tem štorijalno bogatem fantazijskem svetu. Na žalost je naslednje pravo poglavje še daleč stran, zato me včasih premami skok v zdaj že 12 let stari MMO <em>The Elder Scrolls Online</em>, ki še vedno dobiva novo vsebino. Moja zadnja vrnitev v ta svet se je končala klavrno, saj sem spoznal, da je razvijalec ZeniMax Online vsebino oropal vsake težavnosti, tako da mi je zadeva hitro postala preveč dolgočasna, čeprav mi je bila sama zgodba zanimiva.</p>



<p class="wp-block-paragraph">ESO težavnost sicer še vedno ima v svojih raidih, a osebno me je zanimalo samo sprehajanje po svetu in opravljanje glavnih in stranskih nalog, in tu sovražniki niso ponujali prav nobenega izziva. Razvijalec je sicer že dolgo nazaj priznal ta problem in se je zdaj končno zavezal, da ga namerava tudi popraviti.</p>



<p class="wp-block-paragraph">V nedavni predstavitvi smo lahko ugledali njihove načrte za prihodnost in ti so presenetljivo obetavni. Zdi se, kot da je razvijalec dobil nov proračun, ki je bogatejši od preteklih, saj za to poletje načrtujejo preporod igre, ki po novem ne bo več dobivala tradicionalnih dodatkov, ampak sezone, ki bodo bolj redno dostavljale novo vsebino.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5Miwtc9KIeA?si=J_3ENVtzJZQTHXLY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">To potovanje se je v bistvu že začelo prek <em>Season Zero: Dawn and Dusk</em>, ki je izšla 2. aprila, in ta je dodala kar nekaj nove vsebine. Bolj zabavna bo junijska posodobitev številka 50, ki bo prinesla večjo težavnost med opravljanjem nalog po svetu. Ta bo sicer izbirna, a bo izkušnjo bolj približala tisti, ki smo jo dobili ob rojstvu tega MMO-ja, kjer si moral dejansko malce paziti, kam greš in kako boš pristopil do sovražnega tabora. Na izbiro bodo štiri težavnosti, in to si boste nato delili z vsemi drugimi igralci, ki so trenutno v vaši partiji.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Junija bomo dobili tudi 1. sezono novih avantur in ta se bo vrtela okoli frakcije Thieves Guild, nova zgodba pa se bo dogajala na lokaciji Glenumbra, ki bo prejela nekaj osvežitve, v naša življenja pa se vrača tudi nori Daedric Prince Sheogorath.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/itUbAx7_KbE?si=W1WThKCFbi0eiWPN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">ZeniMax je napovedal tudi nekatere druge spremembe, ki znajo povsem spremeniti formulo igranja. Prihaja denimo nova arena <em>The Sage&#8217;s Vault</em>, ki bo vsebovala roguelite elemente, in namesto boja bo tu treba reševati uganke. Nato bomo dobili še prave pomorske boje, ki bodo vključevali tudi raziskovanje pod morsko gladino. Dodelavo bodo dobili tudi raidi, ki smo jih do zdaj lahko opravljali samo v družbi z drugimi, saj bodo te temnice zdaj predelane za opcijsko samotarsko izkušnjo. To zahteva veliko dela, a dve temnici, <em>March of Sacrifices</em> in <em>Moon Hunter Keep</em>, naj bi izšli že enkrat letos.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><em>The Elder Scrolls</em> ima tako za letos napovedanih kar nekaj sprememb, ki so dejansko tudi pri meni vzbudile interes za ponovno igranje. ZeniMax je malce pogledal tudi v leto 2027, ki naj bi nas zopet popeljalo nazaj v zmrznjeno divjino Skyrima, in to v regije, ki jih do zdaj še nismo obiskali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/">The Elder Scrolls Online dobiva ogromno posodobitev, ki bo igro končno naredila težjo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ogromna posodobitev za Starfield razodela podrobnosti preko novega napovednika</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 06:11:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[free lanes]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[terran armada]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217537</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bo Starfield dobil novo ogromno posodobitev, je bila najprej samo govorica, ki jo je nato Bethesda tudi uradno potrdila in obenem najavila selitev te igre na konzolo PlayStation 5. Brezplačna nadgradnja sicer ne bo tako obsežna kot tista, ki smo jo skozi leta dobili za igro Cyberpunk 2077, a v novem napovedniku lahko vidimo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/">Ogromna posodobitev za Starfield razodela podrobnosti preko novega napovednika</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Da bo <em>Starfield</em> dobil novo ogromno posodobitev, je bila najprej samo govorica, ki jo je nato Bethesda tudi <a href="https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/18/starfield-dobiva-nov-dodatek-in-se-seli-na-playstation-5/" rel="noreferrer noopener">uradno potrdila</a> in obenem najavila selitev te igre na konzolo PlayStation 5. Brezplačna nadgradnja sicer ne bo tako obsežna kot tista, ki smo jo skozi leta dobili za igro <em>Cyberpunk 2077</em>, a v novem napovedniku lahko vidimo, da bo vseeno prinesla kar nekaj konkretnih nadgradenj, ki bodo ogrele srce vsem oboževalcem igre in morda v igranje znova prepričale tiste, ki so nad kampanjo obupali že na začetku.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Posodobitev <em>Free Lanes</em> s seboj prinaša nov sistem potovanja, imenovan <em>Cruise Mode</em>. Ta nam bo omogočal, da v realnem času skočimo na svetlobno hitrost, s tem pa bomo lahko brez nalagalnih zaslonov potovali med različnimi planeti, vmes pa lahko naletimo na raznorazne nevarnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zhG_2aOIGQA?si=nTn-sZ5cneBIB59G" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Druga pomembna novost je sveža surovina, imenovana <em>X-Tech</em>. Prek nje bomo lahko nadgrajevali orožja in drugo opremo na novo stopnjo, hkrati pa bomo prek nje lahko nadgradili različne sisteme naše vesoljske ladje, kar je dobra novica za vse vesoljske raziskovalce. Ti bodo veseli tudi izboljšav na področju grajenja baz, saj si bo mogoče ustvariti več unikatnih domov, v te pa bomo lahko vgradili posebno skrinjo, kamor bomo lahko spravljali vse nabrane surovine iz naših vesoljskih avantur, in ta skrinja bo enak inventar kazala v katerikoli bazi že smo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Potem so tu nove <em>Starborn</em> veščine, povsem nove lokacije za raziskovanje, izboljšano vozilo za potovanje po planetih, dobili pa bomo tudi nekaj novih stranskih nalog. Od teh sicer ne pričakujte preveč, saj bo takšna vsebina rezervirana za plačljivi dodatek <em>Terran Armada</em>, ki izide na isti dan.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Posodobitev <em>Free Lanes</em> in dodatek <em>Terran Armada</em> izideta že <strong>7. aprila</strong>, dobra novica pa je tudi nižja cena, saj boste za osnovno kampanjo zdaj odšteli samo 50 €. Na voljo je tudi različica <em>Digital Premium Edition</em>, ki v sebi vsebuje že izdani dodatek <em>Shattered Space</em> in bodočo razširitev <em>Terran Armada</em>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/">Ogromna posodobitev za Starfield razodela podrobnosti preko novega napovednika</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/03/ogromna-posodobitev-za-starfield-razodela-podrobnosti-preko-novega-napovednika/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mortal Shell 2 pokazal 11 minut igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 05:54:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cold symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal shell]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Cold Symmetry nam je šest let nazaj dostavil zanimiv soulslike, imenovan Mortal Shell. Ta je vseboval veliko potenciala, saj smo notri našli dobro zgrajeno atmosfero in dober boj, ki je bil sicer tipičen za to zvrst, a ga je razvijalec malce dopolnil s sistemom lupin, ki smo jih lahko menjavali sredi igranja in v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/">Mortal Shell 2 pokazal 11 minut igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Razvijalec Cold Symmetry nam je šest let nazaj dostavil zanimiv soulslike, imenovan Mortal Shell. Ta je vseboval veliko potenciala, saj smo notri našli dobro zgrajeno atmosfero in dober boj, ki je bil sicer tipičen za to zvrst, a ga je razvijalec malce dopolnil s sistemom lupin, ki smo jih lahko menjavali sredi igranja in v bistvu tako elegantno preklapljali med različnimi igralnimi razredi. Vendar pa je imela igra tudi svoj del težav, saj animacije včasih niso bile dorasle izzivu, sovražniki pa so se čisto prehitro začeli ponavljati znotraj nekam zmedenih stopenj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yI9Zp5NWAbg?si=wfg5pBy5CZydIj02" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Studio namerava večino teh zamer popraviti z nadaljevanjem in glede na zadnji daljši igralni napovednik jim gre verjeti, da so se iz razvoja prve igre veliko naučili. Mortal Shell 2 je namreč v tem igralnem segmentu videti močno bolj izpopolnjen, animacije so bolj napredne, grafika pa tako dobra, da težko verjameš, da za tem naslovom še vedno stoji manjši studio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Popravljena je bila očitno tudi raznolikost nasprotnikov, saj je različnih tolovajev že v tem napovedniku videti več kot pa v celotni kampanji prve igre. In ti sovragi nosijo nekaj unikatnega dizajna: eden je videti kot ogromna kotaleča kugla z bodicami, drugi pa ima namesto glave kar samostrel. Očitno bo pariranje udarcev nosilo veliko vlogo znotraj boja in samo upamo lahko, da bodo prehodi med različnimi sekcijami stopenj tako tekoči, kot je bilo to videti v napovedniku. V enem kadru lahko celo vidimo, da smo se preobrazili v napadalno ovco, tako da nas očitno spet čakajo transformacije v različne napadalne figure.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Mortal Shell 2 točnega datuma izida še nima – vemo zgolj to, da izide <strong>enkrat v 2026</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/">Mortal Shell 2 pokazal 11 minut igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Darksiders dobiva vnovično predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2026 06:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[darksiders]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<category><![CDATA[war]]></category>
		<category><![CDATA[warmastered edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217430</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšizo Darksiders je razvijalec Vigil Games svetu prvič predstavil leta 2010 in takrat smo ugledali zanimivo zgodbo, ki se je vrtela okoli jezdeca apokalipse Wara. Ta je bil poklican na Zemljo narediti red, nakar hitro spozna, da je bil žrtev prevare. Darksiders je dostavil zanimiv akcijski boj, ki so ga prepletale RPG-mehanike in uganke, in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/">Igra Darksiders dobiva vnovično predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Franšizo Darksiders je razvijalec Vigil Games svetu prvič predstavil leta 2010 in takrat smo ugledali zanimivo zgodbo, ki se je vrtela okoli jezdeca apokalipse Wara. Ta je bil poklican na Zemljo narediti red, nakar hitro spozna, da je bil žrtev prevare. Darksiders je dostavil zanimiv akcijski boj, ki so ga prepletale RPG-mehanike in uganke, in na splošno je bil ta naslov videti kot neka bolj resna varianta franšize Zelda. Nato smo dobili še dve večji nadaljevanji in en manjši naslov, založnik THQ Nordic pa je v 2024 najavil delo <a href="https://hop.si/2024/08/05/fransiza-darksiders-vendarle-zacela-spet-kazati-znake-zivljenja/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/08/05/fransiza-darksiders-vendarle-zacela-spet-kazati-znake-zivljenja/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na polnem četrtem delu</a>, a o tem zaenkrat nimamo prav nobenih novih informacij.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/v5TReeO1umQ?si=zh4YrivI2NYmV0Cc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Bo pa originalni Darksiders vmes dobil predelavo Warmastered Edition. To je sicer malce čudno, saj smo to predelavo že dobili leta 2016, ko je prispela na PC in konzoli PlayStation 4 in Xbox One, a očitno bo tale nova narejena za aktualne verzije konzol PlayStation 5 in Xbox Series X. Kaj točno bo ta nadgradnja s sabo prinesla, zaenkrat ni znano, saj je stvar v napovedniku videti nekako identična izdaji, ki jo že lahko igramo na PC-ju zadnjih 10 let, zato ugibamo, da bo igra na konzolah podpirala višje ločljivosti in sličice na sekundo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">THQ Nordic je podobno potezo naredil <a href="https://hop.si/2024/09/18/igra-darksiders-2-dobiva-se-eno-predelavo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/09/18/igra-darksiders-2-dobiva-se-eno-predelavo/" rel="noreferrer noopener">z igro Darksiders 2</a>, ki je ravno tako dobila nepričakovano nadgradnjo. Ta je v igro vpeljala tudi boljše senčenje, hitrejše nalaganje stopenj in omejeno ray tracing osvetljevanje, nadgradnja pa je bila za lastnike originalne verzije igre popolnoma brezplačna.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Darksiders Warmastered bo na voljo tudi kot ločen nakup po ceni 29,99 €, izid pa pričakujemo <strong>19. maja</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/">Igra Darksiders dobiva vnovično predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/01/igra-darksiders-dobiva-vnovicno-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Za junij napovedana večja Xbox konferenca</title>
		<link>https://hop.si/2026/03/31/za-junij-napovedana-vecja-xbox-konferenca/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/03/31/za-junij-napovedana-vecja-xbox-konferenca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 06:18:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[e-day]]></category>
		<category><![CDATA[games showcase]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[konferenca]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=217359</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je nekaj dni nazaj za nas že pripravil konferenco, ki se je vrtela okoli Xbox iger, a tam so vsi prikazani naslovi prišli iz rok zunanjih založnikov, tako da Microsoftovih iger izpod njihovih lastnih razvijalcev nismo videli. Na to nam ne bo več treba dolgo čakati, saj je založnik včeraj najavil, da bomo njihovo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/31/za-junij-napovedana-vecja-xbox-konferenca/">Za junij napovedana večja Xbox konferenca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft je nekaj dni nazaj za nas že pripravil konferenco, ki se je vrtela okoli Xbox iger, a tam so vsi prikazani naslovi prišli iz rok zunanjih založnikov, tako da Microsoftovih iger izpod njihovih lastnih razvijalcev nismo videli. Na to nam ne bo več treba dolgo čakati, saj je založnik včeraj najavil, da bomo njihovo naslednjo konferenco ugledali v začetku junija, kar v bistvu ni presenetljivo, saj Microsoft že nekaj sezon zapored sodeluje znotraj festivala Summer Game Fest in ta se vedno odvije ob istem času.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Sunday, June 7 is locked in.<br /><br />Xbox Games Showcase 2026 is almost here with a deep dive into Gears of War: E-Day Direct.<br /><br />In my first month, I heard clearly that our community values Xbox FanFest. As part of the return of Xbox, we made the decision to bring it back to LA to… <a href="https://t.co/NYIzJ1kzVb">pic.twitter.com/NYIzJ1kzVb</a></p>&mdash; Asha (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2038601035598672293?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">March 30, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p class="wp-block-paragraph">Konferenca zna biti letos še posebej zanimiva, saj se je Xbox od lani pošteno spremenil. Zamenjalo se je vodstvo, tako da na odru ne bomo več gledali Phila Spencerja, in Microsoft bo poskušal pomiriti strahove, da za Xbox platformo ne bo več izhajalo omembe vrednih naslovov. Nova voditeljica Xboxa, Asha Sharma, želi igralce prepričati, da je na njihovi strani, in ob sprejetju nove službe je že namignila, da je njen fokus konzola Xbox, zaradi česar se je tudi poslovila kampanja &#8220;This is an Xbox&#8221;, ki je želela ljudem vriniti mnenje, da za igranje videoiger njihove konzole ne potrebujejo več, saj bodo te dostopne povsod.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Kaj točno nam bo Xbox predstavil na tej konferenci, je trenutno seveda skrivnost, a pod sabo imajo ogromno razvijalcev, ki trenutno pridno delajo na novih naslovih. Prihaja novi RPG Fable, predelava Halo: Campaign Evolved, Minecraft Dungeons 2 in zanimivi RPG Clockwork Revolution. Že res dolgo nismo ničesar slišali glede igre State of Decay 3, mojster Hideo Kojima pa za Xbox divizijo dela nov originalni naslov OD.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Vemo pa vsaj za eno igro, ki bo tam zagotovo prisotna. To je Gears of War E-Day, ki bo dobil daljši predogled, tako da bomo končno iz njega videli nekaj konkretnega igranja in morebiti dobili tudi datum izida.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Xbox Games Showcase se bo odvil <strong>7. junija ob 19.00</strong>, spremljati pa ga bo mogoče preko Xboxovega uradnega YouTube in Twitch kanala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/03/31/za-junij-napovedana-vecja-xbox-konferenca/">Za junij napovedana večja Xbox konferenca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/03/31/za-junij-napovedana-vecja-xbox-konferenca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
