🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 3

Lenovo je ustvaril svoj Game Boy

0

Nintendov Game Boy je bil ena mojih prvih konzol in na to prenosno ročno konzolo še vedno gojim lepe spomine. Z žalostjo v srcu jo tudi objokujem, saj mi ga je v osnovni šoli nekdo izmaknil iz torbe in za njim se je izgubila vsaka sled. Igre za Game Boy bi sicer danes lahko preigraval na emulatorjih, a bi bil tisti pravi občutek izgubljen, če jih ne bi mogel igrati na avtentični Nintendovi konzoli.

Nintendo teh seveda ne proizvaja več, a na kitajskih trgovinah lahko najdeš ogromno izdelkov, ki so videti kot dokaj prepričljive kopije originala. Eno od teh je presenetljivo izdelalo tudi podjetje Lenovo, to pa je izbrskal YouTube kanal Retro Dodo, ki je izdelek z imenom G02 razpakiral in presenečeno ugotovil, da gre za povsem licenciran kos Lenovo opreme.

To je potrjeno že takoj, ko konzolo zaženeš in se na začetku izriše logotip Lenova, še bolj presenetljivo pa je dejstvo, da zraven dobiš SD-kartico, ki vsebuje tisoče Nintendovih iger, ki so že naložene in čakajo na igranje.

Da je zadeva avtentična, je potrdil sam Lenovo, a je ob tem pripisal, da konzola in igre obstajajo zaradi partnerske naveze ter da je G02 v bistvu namenjen samo kitajskemu trgu. Tam očitno obstaja velika potreba po takšnih retro napravah in marsikdo bi rad kupil takšen izdelek, hkrati pa imel tudi garancijo večjega proizvajalca, kot je Lenovo.

G02 sicer resda spominja na Game Boy, a je strojno precej zmogljivejši od te antične konzole, čeprav so njegove specifikacije v primerjavi s kakšnim Lenovovim lastnim prenosnim izdelkom tipa Legion Go precej zastarele. Vsebuje čipovje Rockchip RK3326, 1 GB pomnilnika in 4,5-palčni IPS-zaslon ločljivosti 1024 × 768. Na Aliexpressu se njegova cena začne pri približno 70 €, a uvoz v Slovenijo ni mogoč.

Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC

0

O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno pripoved, ki se vrti okoli legendarnega kralja Arthurja.

To je pomembno iz dveh vidikov. Kot prvo nam manjka RPG pripovedi, ki bi se jemale malce bolj resno – nekoč je takšne zgodbe dostavljal Dragon Age, a je ta z zadnjim poglavjem bolj skočil v Marvelovski svet in s tem po vrsti razočaral številne oboževalce. Kot drugo pa nam presneto manjka nov Elder Scrolls naslov. Skyrim je zdaj star že 15 let in čeprav Bethesda dela na novem poglavju, tega verjetno ne bomo videli še vsaj dve leti.

Zato je Tainted Grail: The Fall of Avalon pomembna igra in čeprav je imela ob izidu svoje napake, jih Questline ves čas redno odpravlja. Čeprav je igra stara šele eno leto, je že dobila en večji plačljivi dodatek, razvijalec pa je poleg tega izdal še dva sklopa povsem brezplačne vsebine. Zdaj, ko je napočila prva obletnica igre, smo dobili še tretjega, ta pa nam dostavi povsem novo serijo nalog, ki se vrti okoli rojstnega dneva kralja Arthurja. Če te uspešno opravimo, bomo na koncu dobili darilce, ki ga bodo igralci zagotovo veseli.

Poleg nove misije nam ta DLC prinaša tudi nekaj novih orožij, zdaj pa bo lažje opraviti tudi dosežek glede ribarjenja, saj smo prej morali zanj naloviti vse ribe v igri, zdaj pa jih lahko preprosto kupimo in si s tem prihranimo nekaj živcev.

Kot rečeno, je tale DLC popolnoma brezplačen in lepo dopolni tretje poglavje igre, ki je bilo prej z vsebino malce bolj revno. Res upamo, da Questline že dela na polnopravnem nadaljevanju, saj so si preko teh posodobitev nabrali dober sloves in igralci bi jih ob novem plačljivem naslovu zagotovo z veseljem podprli že na dan izida.

V Nintendo trgovino prihaja nova igra, ki kar kliče po tožbi iz strani založnikov

Vsi vemo, da je Steam najbolj popularna in obiskana digitalna trgovina na PC-jih, razlog za to pa je tudi njena dostopnost, saj lahko praktično vsak na njej objavi neko svojo igro. Včasih lahko zaradi tega naletimo na nekaj res talentiranih ustvarjalcev. A to vsebuje tudi svojo temno plat, saj takšna dostopnost odpre vrata tudi tistim, ki vsak dan na platformo nalagajo resnično zanič izdelke, ti pa so v bistvu tam zgolj zaradi tega, ker poskušajo iz kakšnega neprevidnega kupca iztisniti kak evro zaslužka.

Marsikdo pa morda ne ve, da te zadeve niso omejene samo na Steam. Presenetljivo ima namreč tudi Nintendo dokaj odprto politiko glede objavljanja iger s strani zunanjih razvijalcev in trgovina se je zaradi tega že večkrat ujela v objavo kontroverznih naslovov. Eden novejših takšnih poskusov se imenuje Dead Gears: Space of War, ta pa želi kupca preko imena in naslovnice prelisičiti v misel, da bo ravnokar kupil nov del franšize Dead Space ali pa Gears of War.

Kot vidite iz naslovnice, je jasno, kakšni so nameni studia Consann Real Estate. Ime in logotip sta praktično ukradena iz franšize Gears of War, kar za tega razvijalca ni preveč nenavadno. V preteklosti so denimo izdali naslov Fall Buddies, ki je kopija popularne večigralske igre Fall Guys.

V igralnem napovedniku hitro postane jasno, da Dead Gears: Space of War ne vsebuje praktično ničesar, kar bi bilo podobno kvaliteti. Vidimo lahko nekaj bledega tretjeosebnega streljanja in skrivanja in jasno je, da so bile te stopnje ustvarjene na hitro, in to samo z željo, da zadevo čim prej porinejo v trgovino ter od nje zaslužijo kak evro.

Kot rečeno, to ni edini takšen poskus razvijalcev, da preko kraj licenc zaslužijo kak poceni evro. Slaven je denimo primer igre The Last Hope: Dead Zone Survival iz leta 2023, ki je praktično vse ukradla iz igre The Last of Us in je bila kasneje zaradi pritožbe založnika tudi odstranjena s platforme. Samo upamo lahko, da bo enaka usoda doletela tudi Dead Gears: Space of War in da bo Nintendo v bodoče začel izvajati strožji nadzor nad svojo trgovino.

Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida

Serija iger Dragon Quest je med nami že tako dolgo, da se je v njej nabralo že 11 posamičnih poglavij, a tako kot vsaka franšiza v igričarski industriji se je tudi ta pri izdajanju novih delov močno upočasnila. Od izida zadnjega poglavja je namreč preteklo že kar devet let in igralci bomo na nov del čakali več kot desetletje, saj je založnik Square Enix včeraj podal presenetljivo posodobitev glede razvoja novega poglavja.

Da je to v izdelavi, vemo že leta, saj je Square Enix takrat celo izdal nekaj podrobnosti, kot je podnaslov The Flames of Fate, novi del pa naj bi bil bolj odrasel od predhodnikov. Ob včerajšnjem praznovanju 40. obletnice te franšize pa je založnik priznal, da je 12. del med razvojem naletel na kar nekaj ovir in da so na koncu prišli do točke, ko so morali razvoj igre začeti povsem na novo. Igri so obenem nadeli tudi nov podnaslov Beyond Dreams.

Glede na kratki dražilnik so opustili idejo bolj odraslega tona, saj je Beyond Dreams videti bolj risankast in precej bolj podoben prejšnjemu delu. Žal ta novi začetek razvoja pomeni še nekaj dodatnih let čakanja, Square Enix pa upa, da boste vmesni čas zapolnili z nabavo dveh drugih najavljenih projektov.

Prejšnji del Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition namreč dobiva novo predelavo, saj bo igra tokrat obnovljena za konzolo Nintendo Switch 2. Igralci lahko za to platformo pričakujejo boljšo ločljivost in višje število sličic na sekundo.

Drugi najavljeni naslov je Dragon Quest Monsters: The Withered World, ki je v bistvu nekakšna verzija Monster Hunterja, le da bomo v tej igri lovili bolj prikupne zverinice in to na manj krute načine. Tudi za to igro smo dobili zgolj kratki dražilnik, ki ni pokazal ničesar konkretnega, igra pa bo izšla kmalu za PC, Nintendo Switch 1 in 2, Xbox Series X ter PlayStation 5.

Sejem Na meji nevidnega prinesel veliko zabave tudi v 2026

0

Vstopili smo v zaključek maja, kar v Sloveniji pomeni, da vsi navdušenci nad fantazijo, znanstveno fantastiko in igrami še danes okrevajo po z aktivnostmi napolnjenem vikendu, saj je za nami še en dvodnevni festival Na meji nevidnega, ki se je med slovensko rajo že tako dobro zakoreninil, da ga nekateri kličemo kar s kratico NMN.

Tako kot lani smo bili na njem prisotni tudi mi, saj smo v spodnji hali poskrbeli za pestro igričarsko dogajanje. Seveda je to zgolj majhen del tako velikega festivala, ki na glavnem odru ponuja cel kup aktivnosti: od cosplay tekmovanj do pogovornih tematik, kjer prevajalci in pisci fantazije med gledalce delijo svoja mnenja glede epskih del, kot so Mistborn, Gospodar prstanov, ter se začnejo prepirati okoli knjižne povesti Pesem ledu in ognja.

Naš igričarski kotiček je tako opravljal enako funkcijo kot lani: obiskovalcem omogočiti nekaj sprostitve in preigravanja iger, hkrati pa jim na ta način ponuditi možnost, da na lastno roko preizkusijo igranje na naprednih igričarskih postajah. To je danes bolj dragoceno kot kadarkoli prej, saj so cene komponent tako visoke, da si lahko igričarske računalnike privoščijo samo tisti z bolj zajetnimi denarnicami.

K sreči je na naši strani stalo podjetje UVI, ki je vsakemu obiskovalcu omogočalo preigravanje enoigralskih in večigralskih naslovov na njihovi seriji računalnikov UVI PC, za povrh pa so se lahko sprehajalci usedli na stole UVI Chair, občudovali periferijo UVI Gear in na lastno roko preizkusili mize UVI Desk. V njihovem kotičku so si obiskovalci lahko ogledali tudi novo različico dirkalnega simulatorja UVI Racing, ki bo na voljo v rdeče-beli različici, in to od letošnjega septembra dalje.

na meji nevidnega 2026
Kot ponavadi je Just Dance ves čas nase vabil nove plesalce.

Pri grajenju igričarske kulise so izdatno pomagali tudi drugi partnerji. Lenovo je denimo na svoj razstavni prostor postavil cel kup naprednih prenosnikov Legion, kjer je vsak lahko skočil v igranje Fortnita ali League of Legendsa, obiskovalci pa so se lahko pozabavali še ob igranju iger Mario Kart World in Just Dance 2026 na konzoli Nintendo Switch 2.

Potem je bil tu Logitech, ki je pripravil prav posebno dirkaško tekmovanje v igri Forza Motorsport. Najhitrejši dirkači so prejeli lepe fizične nagrade v obliki igričarskih slušalk, zraven pa so lahko uživali še v simulaciji novega Logitechovega volana G Pro, ki ima zdaj precej močnejšo bazo od predhodnika.

logitech

V naši hali sta svoj prostor našla še trgovina Konzolko in društvo RC Fun Park. Prvo pozna vsak, ki se ukvarja z igranjem konzolnih iger, a trgovina ponuja veliko več kot samo igre, saj so imeli stojnico polno fizične robe, ki se je ne bi branil noben pravi igričar. RC Fun Park je po drugi strani nudil dirkanje z miniaturnimi avtomobilčki na daljinec, zraven pa si lahko skočil še v napredni simulator, ki ti ni stresel samo rok, ampak prek gibanja sedeža tudi vse druge kosti v telesu.

na meji nevidnega 2026
UVI je na ogled postavil svojo serijo računalnikov UVI PC.

Kot rečeno, naš del je bil samo majhen del vsesplošnega dogajanja in tega tudi letos ni manjkalo na nobenem kotičku Gospodarskega razstavišča. Na drugi strani hodnika so svoj prostor našli vsi navdušenci nad namiznimi igrami in figuricami, ki jih je treba pobarvati. Eno nadstropje višje smo ob glavnem odru lahko pogledali stojnice takšnih in drugačnih razstavljavcev raznorazne fantazijske robe, ki so obsegale knjige, stripe in karte, na najvišjem nadstropju pa smo na tesnih hodnikih lahko naleteli na umetnine talentiranih umetnikov.

Med vsem tem sprehajanjem si lahko občudoval tudi dobro zamišljene kostume cosplayerjev, ki so bili vedno pripravljeni na kak selfie, za bolj umirjeno dogajanje pa je poskrbela predavalnica, ki se je nahajala tik ob nas.

na meji nevidnega 2026
Vsaka manjša in večja postaja je bila praktično ves čas dogodka neprestano zasedena.

Skratka, NMN 2026 je tudi letos dokazal, da je navdušenje Slovencev nad tem festivalom upravičeno, saj je organizatorjem ponovno uspelo prodati vstopnice za oba dneva. Na meji nevidnega je tako postal že tradicionalni dvodnevni dogodek, ki se ga lahko veselimo tudi leta 2027, in res se poraja vprašanje, kam lahko ta festival sploh še zraste. Gospodarsko razstavišče je namreč največji razstavni prostor v Ljubljani, a se že zdaj zdi malce pretesen za ves naval ljudi, ki v dveh dneh obišče takšen dogodek. Vsekakor bomo na njem, če bomo v to povabljeni, naslednje leto pripravili še bolj raznoliko igričarsko zabavo, do takrat pa lahko obujamo spomine na letošnje dogajanje tudi prek slik na uradnem Facebook profilu.

Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen

Letos prihaja nov Call of Duty. Vem, šokantna novica. Vseeno pa je letošnje poglavje malce posebno, saj bo Call of Duty: Modern Warfare 4 nadaljeval sago zgodbe Modern Warfare, in to po kar triletnem premoru. Za krmilom razvoja bo tudi tokrat stal studio Infinity Ward, medtem ko si bo razvijalec Treyarch s svojo ločeno serijo Black Ops privoščil malce zasluženega počitka.

Druga posebnost igre Modern Warfare 4 je dejstvo, da bomo tokrat igrali samo na PC-ju in aktualni generaciji konzol PlayStation 5 ter Xbox Series X, kar pomeni, da bo to po mnogih letih prvi CoD, ki ga ne bo možno igrati na PlayStation 4 in Xbox One. Založnik Activision se v bistvu želi od teh platform čim bolj ločiti, saj bo tudi Call of Duty Warzone proti koncu leta izgubil podporo za obe našteti konzoli. Zanimivo je tudi to, da se bo Call of Duty: Modern Warfare 4 pojavil tudi na konzoli Nintendo Switch 2, in to bo v bistvu prvi CoD na Nintendovi konzoli v zadnjih trinajstih letih.

Skratka, tehnološko bo očitno stvar bolj napredna, saj razvijalcu ni več treba delati optimizacij za starejše sisteme. Žal kakšne resne grafične naprednosti v novem napovedniku sam nisem opazil in vse skupaj je videti kot standardna Call of Duty akcija: veliko eksplozij, linearnega streljanja po zaprtih stopnjah in vmesnih sekvenc, kjer so obrazne animacije zdaj videti že kar zastarele.

Tudi Modern Warfare 4 bo vseboval enoigralsko kampanjo. Tokrat bomo prevzeli vlogo južnokorejskega vojaka Parka, ki se mora zoperstaviti napadajoči severnokorejski armadi, pomembno vlogo pa bo igral tudi kapitan Price, ki je zdaj ubežnik in bo na poti maščevanja naletel na zelo močno orožje.

Pomemben del izkušnje bo tudi večigralstvo, ki naj bi bilo zdaj bolj realistično, tako da ne bomo tekali po zidovih, ob izidu pa bomo dobili 12 map z različnimi igralnimi načini.

Call of Duty: Modern Warfare 4 izide 23. oktobra, po novem pa na dan izida novo poglavje CoD serije ne bo več dostopno preko servisa Game Pass.

Ferrari razkril svoj prvi električni avto in postal tarča posmehov interneta

0

Kot nov ponosni lastnik električnega vozila se zdaj čutim sposobnega, da zapišem kakšno vrstico tudi glede te tehnologije, ki v Sloveniji postaja čedalje bolj razširjena. Sodobni avto je namreč precej drugačen od klasičnih bencinarjev, saj se zdaj vse vrti okoli baterije, njenega dosega in raznih pripomočkov znotraj avta, ki vožnjo naredijo bolj prijetno. Med mojim raziskovanjem te avtomobilske panoge sem spoznal, da so ti avti počasi podobni računalnikom na kolesih.

A ni ti treba biti nek poseben strokovnjak za električna vozila, da uvidiš, kako klavrn je bil prvi nastop Ferrarija na področju električnih avtomobilov. Prestižna znamka štirikolesnikov je namreč pompozno najavila svojega prvega električarja z imenom Luce, ta pa je precejšen odmik od tistega, kar so privrženci te znamke pričakovali od Ferrarija.

Za začetek je bil Luce predstavljen v nebesno modri barvi, kar je čudno, saj na uradni strani prva slika ponudi tradicionalno rdečo barvo. Ta barva ljudi ni ravno navdušila, a veliko več se jih je pritožilo tudi nad obliko, ki je videti preveč ovalna. Za povrh pa avto vsebuje sprednja in zadnja vrata, kar gre ravno tako v nasprotju z njihovo filozofijo superšportnikov, ki vsebujejo samo vrata spredaj, kar je dovolj za voznika in neko manekenko, ki mora nato torbico držati v naročju.

Luce po obliki in barvi v bistvu močno spominja na Nissan Leaf Pro Max, kar je podjetje tudi javno priznalo na svojem Facebook profilu in zraven pripisalo, da jim to oponašanje laska.

Luce morda res ni navdušil z dizajnom, a pod pokrovom vseeno skriva konkretne mišice. Vsebuje pogon na vsa štiri kolesa in lahko preko 122-kWh baterije doseže 530 km. Tehta 2.260 kg in doseže 100 km/h v samo 2,5 sekunde. Vendar boste za vso to impresivno moč pošteno odprli denarnice, saj je treba za Luce odšteti kar 550.000 evrov, kar je naravnost nora cena, saj lahko za veliko manj denarja dobite avto, ki je še hitrejši – Tesla Model S Plaid lahko 100 km/h doseže v samo 2,1 sekunde, stane pa dobrih 140.000 evrov.

Steam Deck zopet na zalogi, a tokrat z močno višjo ceno

0

Globalno povpraševanje po računalniški strojni opremi zaradi umetne inteligence je privedlo do prave krize znotraj igričarske industrije. Igralci res nimajo sreče: najprej so jih višje cene zadele zaradi kopanja kriptovalut, ko so vsi postali požrešni po grafičnih karticah, zdaj pa jim kruh z mize jemlje umetna inteligenca. Zaradi vsega tega se komponente niso samo podražile, ampak jih je marsikje tudi povsem zmanjkalo, kar so občutili vsi tisti, ki so si v zadnjih mesecih nameravali privoščiti prenosno napravo Steam Deck.

Ta je namreč iz Steamove trgovine izginila nekje konec februarja, založnik Valve pa se kar ni želel izjasniti, kdaj bodo zaloge sploh obnovljene. Dobili smo zgolj objavo, da LCD modelov ne bo več na voljo, tako da so potencialni kupci lahko izbirali samo med OLED modeloma s 512 GB in 1 TB diska.

Nakar se je včeraj zaloga povsem nenapovedano znova obnovila in igralci so se veselo zgrnili v digitalno trgovino, tam pa jih je doletelo neprijetno presenečenje. Obe verziji Steam Decka sta zdaj namreč močno dražji in cena se je zvišala na takšno raven, da je marsikdo pomislil, ali je stvar sploh še vredna svojega denarja.

steam deck

Model Steam Deck 512 GB je v začetku leta stal 569 €, zdaj pa Valve zanj zahteva kar 779 €. Dražji 1 TB model je bil v začetku leta 679 €, zdaj pa je treba zanj odšteti kar 919 €.

Steam Deck je sicer odlična naprava, ki ji Valve še vedno namenja podporo, in na njej je veselje igrati nekatere igre, a gre zdaj že za štiri leta star prenosni PC, na katerem nekatere novejše igre preprosto ne delujejo več tekoče. Vseeno so bili igralci pripravljeni sprejeti te kompromise, saj je izdelek še vedno krasila bolj privlačna cena kot konkurente tipa Lenovo Legion Go 2 in ROG Ally. Čeprav sta ta dva izdelka še vedno dražja, obenem nudita boljše strojne specifikacije – Legion Go celo omogoča namestitev sistema SteamOS.

Nova cena Steam Decka je tudi dober pokazatelj, da prihajajoči Valvov PC, imenovan Steam Machine, zagotovo ne bo poceni. Če se že zmogljivejši Steam Deck giblje blizu tisočaka, bo Steam Machine verjetno vsaj nekaj sto evrov dražji. Na žalost Steam Machine še vedno nima konkretnega datuma izida, zato ne bi bili presenečeni, če bi bila zadeva prestavljena v leto 2027.

The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek

0

Da namerava poljski razvijalec CD Projekt RED znova skočiti v vesolje igre The Witcher 3, je že dolgo predmet konkretnih govoric. Studio je sicer te dni na polno zaposlen z izdelavo naslova The Witcher 4, v katerem bo glavno vlogo prevzela Ciri, a do izida te avanture bomo morali biti še malce potrpežljivi, saj stvar zaenkrat še nima niti letnice izida. Razvijalec obenem dela tudi na novem poglavju serije Cyberpunk 2077, a tudi ta je še v zgodnji fazi razvoja. Med vsem tem čakanjem pa bi bilo dobro nekaj dati na trg in tako v blagajne nabrati vsaj nekaj evrov podpore.

Zato so iz naftalina zdaj potegnili igro The Witcher 3: Wild Hunt, ki je originalno izšla leta 2015 in CDPR proslavila za enega najboljših razvijalcev znotraj igričarske industrije. Ta RPG mojstrovina bo zdaj uradno dobila nov dodatek, imenovan Songs of the Past, pri njegovem razvoju pa pomaga tudi studio Fool’s Theory, ki je sestavljen iz nekdanjih članov CD Projekt RED-a in trenutno dela tudi na predelavi prvega Witcherja.

O novem dodatku ne vemo praktično ničesar, razen njegovega imena in tega, da ga lahko pričakujemo šele enkrat v letu 2027. CDPR je dodatno najavil zgolj to, da bo igra dobila tudi večjo posodobitev, ki bo malce zvišala strojne zahteve, zato po novem igre ne bo več možno igrati na Windows 10, ampak samo še na Windows 11.

Seveda vprašanje ostaja, kam točno bomo skočili v tem dodatku. The Witcher 3 je namreč po glavni kampanji dobil še dva fenomenalna dodatka, Hearts of Stone in Blood and Wine – slednji je na lep način zaključil Geraltovo zgodbo. A v Songs of the Past bo v glavni vlogi zopet nastopal Geralt in sumimo, da CDPR z novim dodatkom ne bo želel pokvariti prejšnjega konca, zato bomo v tej razširitvi verjetno skočili nekaj v preteklost. Na to namiguje tudi naslov dodatka, zato je čisto možno, da bomo raziskovali obdobje, ko je Ciri še odraščala, kar bi na koncu lepo napeljalo na njeno glavno avanturo v prihajajočem The Witcher 4.

Mimogrede: The Witcher 3 z vsemi dodatki je trenutno na konzoli PlayStation 5 znižan na samo 9,99 €, ta popust pa bo trajal vse do 11. junija.

FIC26, Brawl Stars, Rocket League in še več: v Odisejo prihaja serija turnirjev

Če spremljaš gaming sceno, potem veš, da je dobra igra veliko več kot samo skill. Potrebuješ pravi setup, ekipo, vzdušje in prostor, kjer lahko dejansko igraš brez laga, freeze momentov in random disconnectov.

Prav zato v Odisejo prihaja serija gaming turnirjev, kjer bodo v ospredju FIC26, Brawl Stars, Rocket League in druge multiplayer igre. Dogajanje bo povezalo izkušene gamerje – pa tudi tiste, ki se želijo prvič preizkusiti v tekmovalnem igranju.

Turnirji bodo potekali v T-2 Esports prostoru v Odiseji, kjer gaming ni samo random dejavnost, ampak cel experience. Če želiš doživeti pravi esports vibe, spoznati druge gamerje in odigrati nekaj resnih matchov, je to event, ki ga ne želiš zamuditi.

Gaming turnirji v živo vse bolj priljubljeni

Veliko gamerjev danes večino časa igra doma. Discord call, ranked grind in standarden večer pred zaslonom so postali rutina.

Ampak LAN-style eventi imajo popolnoma drugačen vibe. Vsak clutch je glasnejši, vsak dosežek dobi instant odziv in vsak win streak postane mini zgodba večera. Igralci skupaj ustvarijo pravi community, ki lahko skupaj igra še več let.

Če obožuješ gaming, a hkrati pogrešaš druženja v živo, te bodo takšni turnirji zagotovo navdušili.

t2 gaming

Kaj gamerje čaka na turnirjih v Odiseji?

Gaming turnirji v Odiseji so veliko več kakor običajen event. Ponujajo pravo esports atmosfero, kjer se združijo tekmovalnost, druženje in gaming kultura.

Zakaj priti na gaming turnir?

  • Prava gaming atmosfera,
  • druženje z gamerji iz cele Slovenije,
  • profesionalni setupi za popolno igro,
  • možnost spoznavanja novih teammateov,
  • nagrade za najboljše igralce.

Gaming turnirji v maju in juniju, ki jih ne smeš zamuditi

Obvezno si zapiši naslednje datume:

  • 23. 5. – Brawl Stars
  • 28. 5. – CS2
  • 31. 5. – Mortal Kombat 11

V juniju pa sledi še serija turnirjev:

  • Street Fighter PS5
  • UFC 6 PS5
  • PCs Geoguessr w Scorp
  • Fifa PS5
  • Brawl Stars 3v3 – Mobile
  • Rocket League – 2v2 – PCs

Datume zveš kmalu!

Za več informacij o turnirjih spremljaj @tedvaesports na Instagramu.

Kako se prijaviti na gaming turnir v Odiseji?

Prijava na turnir poteka v živo pred začetkom dogodka, zato je priporočljivo, da v Odisejo prideš nekoliko prej.

Esports v Odiseji: popoln prostor za ljubitelje gaminga

T-2 Esports v Odiseji ni samo prostor za turnirje. Gre za gaming hub, kjer lahko bookiraš svoj termin in igraš v setupu, ki je pripravljen za resen gaming.

Prostor je namenjen:

  • squad večerom,
  • rojstnim dnevom,
  • timbildingom,
  • ranked grind sessionom,
  • treningom ekip,
  • casual gaming druženjem.

V prostor lahko prideš kot solo igralec in si tako zagotoviš popoln setup za fokus in testiranje novih iger. Lahko pa se odločiš za zaseben najem celotnega prostora, kar je odlična izbira za skupinsko igranje, timbildinge in rojstne dneve.

@tedvaesports Pridi in preizkusi tudi sam 😉 #esports #pcgaming #gamers #slovenia🇸🇮 @T-2 ♬ Funky Lo-fi Vides (P-funk Jazz) – Gazelle

Ker je dobra zabava vedno boljša v družbi dobrega prigrizka, lahko že ob rezervaciji dodaš hrano in pijačo, v T-2 Esports pa uredijo vse drugo: od naročila do dostave.

V T-2 Esports prostoru te čakajo:

  • Gaming PC-ji za stabilen FPS tudi v intense fightih.
  • High refresh monitorji za gladkejše gibanje in boljši aim.
  • Gaming miške in tipkovnice za hitrejši odziv in več kontrole.
  • Kakovostni headseti za boljše sporazumevanje in awareness.
  • Hiter T-2 internet za nizek ping in manj lag spike trenutkov.

Če imaš svojo “lucky” opremo, jo lahko brez težave prineseš s sabo. Setup je pripravljen za plug & play.

REZERVIRAJ SVOJ TERMIN V ODISEJA T-2 ESPORTS. 👉

t-2 odiseja

Dom ekipe Diamant Esports

T-2 Esports v Odiseji je tudi dom slovenske profesionalne ekipe Diamant Esports.

To pomeni, da igraš v istem prostoru, kjer trenirajo proji. Z malo sreče lahko igralce ekipe srečaš tudi v živo, spremljaš njihov gameplay ali jih vprašaš za kakšen nasvet.

Nekaj je gledati pro playerje na streamu. Nekaj popolnoma drugega pa je videti njihov setup, komunikacijo in gameplay v živo.

T-2 omogoča gaming brez kompromisov

Za brezskrbno igranje v Odiseji in doma poskrbi T-2, ki zagotavlja hiter internet in kakovostno gaming opremo.

Stabilen internet brez glitchev

Vsak gamer ve, da slab internet uniči tudi najboljšo igro.

Ni hujšega kot lag med clutch fightom, ping spike med ranked matchom ali disconnect v odločilnem trenutku. Pri kompetitivnih igrah lahko razlika nekaj milisekund pomeni zmago ali poraz.

Da bi se temu izognili, pri T-2 gamerjem zagotavljajo hitro in stabilno internetno povezavo, ki omogoča gladkejše igranje in manj frustracij.

Odkrij T-2 pakete interneta, televizije in telefonije. 👉

t-2 odiseja

Gaming oprema v T-2 klubu

Dober internet je samo polovica zgodbe. Če želiš najboljši gaming experience, potrebuješ tudi kakovostno opremo.

Dobra oprema pomeni boljši odziv, manj utrujenosti, več udobja, boljšo koncentracijo in natančnejši gameplay. To hitro opaziš pri daljših gaming sessionih ali competitive igranju.

V T-2 klubu gamerji najdejo gaming dodatke za:

  • PlayStation,
  • XBOX,
  • PC gaming,
  • racing simulacije,
  • streaming setup.

Na voljo so gaming slušalke, miške, tipkovnice, gaming stoli, volani, igralni ploščki in številni drugi dodatki. Velik plus so tudi posebne klubske cene in možnost obročnega plačila.

Preveri gaming ponudbo v T-2 klubu in nadgradi svoj setup. 👉

T-2 priporoča: Brezžične slušalke Logitech G733

Pri multiplayer igrah je zvok pogosto enako pomemben kot slika. Gaming slušalke Logitech G733 zagotavljajo boljši positional audio, jasnejšo komunikacijo s timom, manj motenj iz okolice in več udobja pri večurnem igranju. To pride prav tako pri casual kakor tudi pri profesionalnem gamingu.

Svoje slušalke dobiš v T-2 klubu. 👉🏻

t-2 slušalke

Naslednji gaming session naj bo v Odiseji

Če si želiš več kot samo še en random online večer, potem so gaming turnirji v Odiseji prava izbira.

FIC26, Brawl Stars, Rocket League in druge zabavne igre bodo združile gamerje; dobro vzdušje, vrhunski setup in community, ki ga online matchmaking težko nadomesti, pa bodo poskrbeli za nepozabno izkušnjo.

Poleg turnirjev pa lahko v T-2 Esports prostoru bookiraš tudi svoj gaming termin ali zaseben event. Dodaj še hiter T-2 internet, profesionalno gaming opremo in pravi vibe, pa dobiš prostor, kjer gaming dejansko zaživi.

Odkrij T-2 Esports v Odiseji. 👉

Pogosta vprašanja

Kje potekajo gaming turnirji?

Turnirji potekajo v T-2 Esports prostoru v Odiseji v BTC-ju.

Kako se prijavim na gaming turnir?

Prijava poteka v živo pred začetkom posameznega turnirja.

Ali lahko pridem tudi kot casual gamer?

Seveda. Turnirji in gaming prostor so namenjeni tako casual kot competitive igralcem.

Ali lahko gaming prostor uporabljam tudi zunaj turnirjev?

Da. T-2 Esports prostor lahko bookiraš za solo igranje, lahko pa ga najameš tudi za squad večer, rojstni dan ali timbilding.

Zakaj je dober internet tako pomemben pri gamingu?

Stabilna povezava in nizek ping pomenita manj laga, hitrejši odziv, boljšo gaming izkušnjo in manj zapletov, ki bi lahko vplivali na tvoj rezultat.

Naročnik oglasa: T2 d.o.o.

Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger

0

Ne vem, kako je pri vas, ampak sam že pošteno pogrešam starošolske tretjeosebne platformske avanture, v katerih si raziskoval starodavne templje, reševal uganke in premagoval platformske izzive, zraven pa si se vsake toliko še malce streljal. Kar težko verjamem, da je Uncharted 4 zdaj star že celo desetletje, in čeprav so mojo žejo malce potešile najnovejše avanture Indiane Jonesa, sem še vedno lačen dodatnih takšnih iger.

Te so sicer redke, a niso še povsem izumrle. Razvijalec Crystal Dynamics trenutno dela na konkretni oživitvi licence Tomb Raider in Lara Croft bo kmalu nastopila v dveh novih igrah, med čakanjem pa se lahko vrnemo nazaj v preteklost in preizkusimo tiste njene začetne avanture, ki so zdaj stare že 30 let.

Za obujanje te nostalgije nam ni treba več zaganjati emulatorjev, saj je razvijalec Aspyr Games ne tako dolgo nazaj dostavil prenovljeno podobo prvih šestih Tomb Raider iger in jih izdal v dveh ločenih zbirkah. Prvo trilogijo teh predelav lahko zdaj preigrate povsem brezplačno, saj je paket Tomb Raider I–III Remastered Starring Lara Croft preko trgovine Epic Games popolnoma brezplačen, ta akcija pa bo na voljo samo še do 28. maja.

Tole ni čista predelava v slogu kakega Resident Evila 2, kjer bi razvijalec popolnoma spremenil okostje igre. Namesto tega pred vami še vedno stojijo originalni naslovi, ki pa so zdaj dobili nadgrajene teksture, boljšo osvetljavo in možnost naprednejših kontrol, ki omogočajo lažji nadzor nad Laro in njenimi kaskaderskimi podvigi. Poleg tega smo dobili priročen način za fotografiranje, dodatne preobleke in poseben igralni način z izzivi, ki bodo zabavni za vse tiste, ki bi radi v teh igrah izkusili vsaj nekaj nove vsebine.

Poleg trojca Tomb Raider naslovov si lahko izmaknete še brezplačno kopijo igre Down in Bermuda. Tole je bolj klasična ugankarska igra, kjer pilot obstane znotraj Bermudskega trikotnika, na nas pa je, da ga rešimo teh tegob in vrnemo nazaj domov.

Epic Games bo čez dva dni podelil nov dvojec iger, kaj pa to bosta, je zaenkrat še misterij.

Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028

0

Nekaj dni nazaj smo pisali o presenetljivi novici, da priznani razvijalec Warhorse Studios trenutno dela na dveh projektih in o obeh nismo vedeli praktično ničesar. Za igro, ki se bo odvijala znotraj franšize Gospodar prstanov, to še vedno drži, a k sreči sta se direktor za odnose z javnostjo Tobias Stolz-Zwilling in vodja skupnosti Tom Grey usedla za mizo v novem prenosu v živo in z nami podelila nekaj malih detajlov glede naslednje igre znotraj vesolja Kingdom Come.

Za tega smo mislili, da se je zaključilo z drugo igro Kingdom Come: Deliverance 2, vendar pa ima očitno Warhorse za to franšizo še kar nekaj načrtov. Vemo, da se trenutno po igri dela film, nedavna najava pa nam je dala zgolj vedeti to, da bo to “nova avantura v Kingdom Come svetu”. Razvijalec se je pri tem izognil poimenovanju igre Deliverance 3, kar je pri oboževalcih vzbudilo strahove, da bomo dobili nek cenen naslov, kot je igra s kartami, ki bo v bistvu samo nosil na škatli prestižno licenco, igralno pa se bo od nje povsem ločil.

Warhorse je zdaj v tem prenosu v živo odpravil nekaj teh strahov. Prihajajoče igre sicer še vedno niso označili kot Deliverance 3, a sta Tobias in Tom vsaj potrdila, da bo to njihov polnopravni naslov, ki se bo, tako kot oba prejšnja dela, odvijal v odprtem svetu, in da bo tudi tokrat šlo za RPG. Razvoj novega naslova vodi Prokop Jirsa, ki je že v Deliverance 2 nosil eno od vodilnih vlog.

Morda najboljša novica tega prenosa v živo pa je dejstvo, da na naslednji Kingdom Come ne bo treba čakati celo večnost. Izid je namreč planiran za naslednje fiskalno leto, ki se bo pri tem razvijalcu odvilo med aprilom 2027 in marcem 2028. To sicer ne pomeni, da je igra ravno pred vrati, a nam vsaj ne bo treba čakati sedem let, kot je bilo v primeru igre Kingdom Come: Deliverance 2.

Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League

0

Epic Games je v igričarski industriji na prvo mesto med pogoni postavil svojo lastno pogruntavščino Unreal Engine 5, ta pa se je na vrhu obdržal kljub temu, da igričarji te zadeve nimajo preveč radi. Unreal Engine 5 je namreč stal v ozadju marsikatere slabo optimizirane igre, čeprav krivda ni vedno ležala na njegovih ramenih, ampak jo je bilo včasih treba pripisati tudi razvijalcem, ki enostavno niso znali ali pa niso imeli časa, da bi za igro priskrbeli dobro optimizacijo.

Pogon je sčasoma postal tako popularen, da so nanj začeli preklapljati tudi nekateri drugi razvijalci, ki so bili prej znani po svojih lastnih rešitvah. Eden od teh je denimo poljski razvijalec CD Projekt RED, ki igro The Witcher 4 razvija na pogonu Unreal Engine 5. Čisto možno je, da jim je Epic Games zdaj podaljšal razvojni čas igre, saj je ta založnik včeraj napovedal naslednjo iteracijo svojega pogona, CD Projekt RED pa bo zagotovo želel svoj naslednji naslov izdati na najnovejši tehnologiji.

Unreal Engine 6 tako prihaja samo pet let po splavitvi petega poglavja in prva igra, ki bo dobila nadgradnjo nanj, je popularni večigralski naslov Rocket League. To sicer ni kaj preveč presenetljivo, saj si to igro in njenega razvijalca Psyonix lasti prav Epic Games, Rocket League pa je idealen naslov za večje testiranje te tehnologije. Igra je namreč zasnovana še na pogonu Unreal Engine 3, tako da nadgradnjo vsekakor potrebuje. Prvi dražilnik sicer ne pokaže kakšnega res neverjetnega grafičnega napredka, a je to najbrž posledica dejstva, da ima Rocket League podobo, ki je še danes privlačna, zato izboljšane teksture pri tej igri ne igrajo resne vloge.

Kdaj točno bo Rocket League preklopil na novi pogon in katere igre mu bodo sledile, zaenkrat še ni znano, a skoraj zagotovo bo kmalu za njim svojo nadgradnjo prejel tudi Fortnite.

Star Citizen presegel milijardo dolarjev podpore iz strani igralcev

0

Ime Chris Roberts je že dolgo znano vsem oboževalcem vesoljskih avantur, saj je bil prav on tisti, ki nam je v devetdesetih dostavil legendarno igro Wing Commander, z njo pa se je proslavil kot eden redkih igričarskih razvijalcev, ki si upajo tvegati in dostaviti nekaj, kar si igralci močno želijo. Ta sloves ga je popeljal do leta 2012, ko se je odločil na svojo roko spočeti svoj največji naslov doslej, imenovan Star Citizen. Temu niso želeli dati priložnosti večji založniki, zato se je po podporo zatekel k skupnosti, ta pa se je odzvala z rekordnim zneskom.

Star Citizen je zdaj v razvoju že toliko časa, da samo omemba njegovega imena pri igričarjih vzbudi salve smeha, marsikdo pa nato še hitro pripomni, da je vse skupaj samo pranje denarja in igra v bistvu ne bo nikoli zares izšla, saj razvijalec Cloud Imperium Games zasluži veliko več, če igralcem ves čas samo obljublja nek izdelek, ki je vedno za naslednjim ovinkom, a ga nikakor zares ne moremo prijeti v roke. Igra je sicer že več kot desetletje na voljo znotraj programa Early Access, a tista finalna verzija 1.0 še nima niti približnega datuma izida.

In ta taktika se je očitno temu razvijalcu finančno obrestovala, saj je igra kljub zasmehovanju nekaterih igričarjev pred kratkim prebila rekordno mejo ene milijarde dolarjev, in to kljub temu, da smo še vedno v fazi zgodnjega testiranja igre. Igra resda še ni dokončana, a Chris Roberts in kompanija pridno zbirajo denarce prek mikrotransakcij, kjer se digitalne vesoljske barkače prodajajo za tisoče evrov. Cloud Imperium Games je nedavno dvignil nekaj prahu z najavo prodaje ogromne ladje Anvil Odin, ki sploh še ni na voljo v igri, a igralci so lahko že kupili rezervacije zanjo, to pa jih je stalo 5.000 €, za povrh pa so morali razvijalcu poslati še spis, zakaj bi si ravno oni zaslužili vstopiti na krov te digitalne ladje.

I just bought a $5000 ODIN Jpeg, AMA
by u/Toastless_Memes in starcitizen

Je ta prebiti mejnik zdaj kaj vplival na razvoj igre? Roberts še vedno obljublja, da zadeva lepo napreduje, a še vedno ne vemo ničesar konkretnega glede verzije 1.0. Ravno tako ostaja misterij datum izida enoigralske veje Squadron 42, ki je v razvoju že tako dolgo, da je tisti prvotni napovednik igre danes že zastarel, Cloud Imperium Games pa verjetno zdaj dela na obnovi tehnične plati igre. Ena dobra novica je vsaj ta, da gledamo enega redkih razvijalcev, ki se je izognil množičnim odpuščanjem in trenutno zaposluje več kot 1.000 ljudi.

Igro lahko trenutno igrate brezplačno, a se ta rok brezplačnega preizkusa izteče že 27. maja.

Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6

Microsoft je najavil novo bero naslovov, ki jih bodo v maju prejeli vsi naročniki servisa Game Pass. Velik del teh naslovov je že izšel in med njimi je zagotovo najbolj pomembna dirkačina Forza Horizon 6, ki se je tudi pri naši oceni zelo dobro obnesla.

Forza je v bistvu tudi edini res omembe vreden naslov v maju in če niste ravno navdušenec nad dirkačinami, bi vas znal tale mesec kar malce razočarati. Novih iger sicer ni malo, a so to skoraj vsi po vrsti manjši naslovi, ki niso ravno slavni po svoji kvaliteti.

V bistvu je edina večja igra Remnant 2 in še ta je bila v preteklosti že na Game Passu, nakar je bila umaknjena iz ponudbe, zdaj pa se vrača nanjo. Poleg nje smo 20. maja prejeli igre Dead Static Drive, My Friend Peppa Pig, Pigeon Simulator in Winter Burrow, dan kasneje pa smo dobili še eno manjšo igro, Luna Abyss.

Ponudba se s tem ni zaključila, saj že 26. maja prihaja na spored Escape Simulator, nakar bomo naslednji dan dobili še Echo Generation 2. Na ta datum bomo prejeli tudi igro The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – gre za manjšo grafično in igralno nadgradnjo originala, ki je že dolgo prisoten na Game Passu. Maj bomo zaključili z igrama Crashout Crew in Kabuto Park, 2. junija pa bomo prejeli še igri Final Fantasy 6 in Jurassic World Evolution 3. Game Pass zdaj vsebuje vse Pixel Remaster predelave Final Fantasy naslovov in zanimivo bo videti, ali bomo v prihodnjih mesecih prejeli tudi kakšen novejši naslov iz te franšize.

Splošno gledano ponudba ni ravno fantastična, a zna biti, da se Microsoft malce drži nazaj in nas bo presenetil naslednji mesec. Xbox ima namreč za Summer Game Fest pripravljeno večjo konferenco in stavimo, da se bo veliko najav vrtelo ravno okoli Game Passa, tako da zna biti junij precej bolj rodoviten.

YouTubov dobrodelni prenos 81-letnice se je končal z obiskom policije

0

Naj bo na svetu še tako prikupna in lepa stvar, ob kateri bi se marsikomu orosilo oko, vedno se bo našel nekdo, ki mu gre to v nos in želi ostale ljudi narediti tako nesrečne, kot je on sam. Dandanašnja takšna zgodba prihaja iz ZDA, kjer je 81-letna igričarska babica GrammaCrackers preko dobrodelnega prenosa na YouTubu zbirala donacije za svojega bolnega nečaka, nakar ji je nekdo za vrat poslal specialce.

GrammaCrackers je uspešna streamerka, ki si je nabrala lepo bazo oboževalcev, ti pa so ji bili veseli nameniti nekaj denarne podpore po tragični zdravniški diagnozi njenega nečaka, ki je zbolel za rakom. Simpatična 81-letnica se je odločila zagnati maratonski stream v igri Minecraft, njen cilj pa je bil igrati, dokler kampanje igre ne bo preigrala do konca. Med pisanjem tega članka je bil prenos v živo prižgan že 16. dan zapored, GrammaCrackers pa seveda ni bila ves čas prisotna pred kamero, saj si je vmes privoščila tudi zaslužen počitek.

Med enim od teh jo je presenetil hrup v hiši. Nek brihtnež je namreč prišel na idejo, da ji na dom pošlje policijo, ta pa se je odzvala z množičnimi enotami specialcev. V ZDA temu rečejo “swatting” in v osnovi gre za to, da nekdo policiji poda anonimno prijavo o nevarni situaciji – največkrat omeni, da ima nekdo orožje ali talce. Policiji nato ne ostane drugega, kot da na lokacijo pošlje specialce in navadne policiste. Po pričevanju babičine družine je na njihov dom prispelo kar 20 policijskih avtomobilov, pet kombijev s specialci, hišo pa so celo preletavali droni.

81-year-old grandma & YouTuber was swatted last night during her stream. She started the channel to help with her grandson’s cancer treatment. Authorities brought 20 police cars, five SWAT officers, and drones to her house.
by u/bendubberley_ in ThatsInsane

A GrammaCrackers očitno izkušnje ni zapustila s kakšnimi resnimi zamerami. Dogodek je opisala kot pozitivno izkušnjo, saj so jo vsi člani družine objemali, nato pa se je lahko bosa sprehodila do policijskega avtomobila in bila odpeljana na postajo. Policiste je opisala kot izjemno prijazne in vsega je bilo hitro konec, nakar je spila aspirin in šla nazaj spat, naslednji dan pa je že nadaljevala s prenosom v živo.

Takšen prihod policije ni vedno tako nedolžen, saj gre za izjemno nevarne situacije, ki so v preteklosti že imele smrtne posledice. GrammaCrackers se je zdaj izognila najhujšemu in lahko samo upamo, da so njen naslov pri policiji označili kot takšnega, ki je deležen lažnih prijav. Kdorkoli je že na njen dom pripeljal policijo, s svojim početjem verjetno ne bo kar tako odnehal in bo v prihodnosti poskusil znova.

Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic

0

Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev.

Na žalost je ta dražilnik tudi edina prava stvar, ki smo jo uradno izvedeli o tem projektu, saj leta kasneje za zadevo nismo dobili niti sličice oziroma kakršnihkoli novic glede razvoja. Dobili smo sicer razna poročila, da je projekt še vedno v razvoju, a da je bil ta enostavno prevelik zalogaj za manjšega razvijalca Aspyr, za povrh pa je njegov založnik Embracer zapadel v velike finančne težave.

Trenutno stanje projekta še vedno ni razjasnjeno, a zadnja poročila pravijo, da ga je razvijalec Saber Interactive zagnal povsem na novo in da se na njem še vedno dela, a bo verjetno preteklo še kar nekaj let, preden ga bomo lahko dejansko igrali. Vmes pa je na splet ušla zgodnja verzija igre, na kateri je delal Aspyr, ki nam pokaže uvodno sekvenco igre.

Govorimo o res zgodnji verziji igre, kjer so v sceno postavljeni goli 3D modeli, ki se brez animacij premikajo po sceni. Vendar lahko tudi iz te sekvence potegnemo nekaj zanimivega, saj v njej vidimo, da naš izbrani protagonist dejansko govori, medtem ko je bil v originalu nem – izbirali smo sicer vrstice dialoga, a naš heroj ni vseboval glasovnega podajanja in enako pravilo je veljalo tudi za nadaljevanje.

Seveda nimamo pojma, ali bo protagonist uglašen tudi v novi verziji predelave, na kateri zdaj dela Saber Interactive. To ni edini igričarski projekt znotraj vesolja The Old Republic, saj smo lani na podelitvi nagrad The Game Awards dobili novico o igri Star Wars: Fate of the Old Republic, ki pa ravno tako še nima letnice izida.

Film Iron Lung še ta mesec prihaja na YouTube

0

YouTuber Mark Fischbach je svojim sledilcem bolj znan po vzdevku Markiplier in ta nas je na začetku leta pošteno presenetil s prav posebnim celovečercem Iron Lung. Gre za film, posnet po istoimenski igri iz leta 2022, v katerem sledimo protagonistu, ujetemu v podmornico, ki raziskuje ocean tuje lune, in to v vesolju, kjer so vse zvezde in planeti izginili. Preživeli so le tisti, ki so v času kataklizme bivali na vesoljskih ladjah in postajah.

Gre za precej zanimiv zaplet in glede na to, da se večina filma odvije znotraj podmornice, Marku za snemanje ni bilo treba odšteti nepregledne količine denarja. Projekt kljub temu ni bil poceni, saj ga je Mark financiral sam in vanj vložil 3 milijone dolarjev, a se mu je to na koncu obrestovalo, saj je film zaslužil več kot 50 milijonov dolarjev.

Iron Lung je bil tako uspešnica, ki ji veliko ljudi ni pripisovalo velikih možnosti za uspeh, saj recenzije kritikov zadevi niso namenile najvišjih možnih ocen. Vendar ima očitno Mark dovolj zvesto publiko, da ga je ta podprla v kinodvoranah, film pa ima tudi zanimivo zgodbo, ki bi k ogledu privabila marsikaterega ljubitelja grozljivk, postavljenih v izolirano okolje.

Iron Lung je bilo mogoče gledati tudi v Sloveniji, a s tedenskim zamikom. Če ste premiero zamudili, boste zdaj dobili novo priložnost za ogled, in to na prav poseben način. Mark je namreč potrdil, da bo tudi Iron Lung, tako kot številni filmi pred njim, prispel na pretočno platformo, a tokrat to ne bo HBO, Netflix ali Prime Video, temveč povsem običajni YouTube. Tam bo film še vedno treba kupiti, tako da brezplačen ogled ne bo možen. Mark pravi, da bo možen tudi fizični nakup in za blu-raye bo sam oblikoval podobo, ki bo krasila ploščke – njegove načrte si lahko ogledate v zgornjem streamu.

Mark pravi, da tej platformi dolguje veliko za svoj uspeh in se ji želi na ta način tudi pokloniti. Film bo za ogled na voljo od 31. maja dalje, Markiplier pa si bo vzel leto premora, a ima za leto 2027 že načrtovan nov film.

Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja

Za igro Destiny 2 se je še nekaj let nazaj zdelo, da je praktično neuničljiva in da bo v slogu večigralskih iger, kot sta Dota 2 in League of Legends, živela večno. Vendar pa si je razvijalec Bungie med razvojem dodatkov zanjo privoščil nekaj napak. Najprej so začeli iz igre odstranjevati že obstoječo vsebino, zaradi česar je bila izkušnja za nove igralce hudo zmedena, nato pa so se odločili, da bodo namesto razvoja igre Destiny 3 vsa sredstva vložili v izboljševanje drugega poglavja. Obenem so začeli delati tudi na igri Marathon.

Vmes jih je kupil Sony, in to za 3,6 milijarde dolarjev, novi lastnik pa je od svojega nakupa pričakoval tudi nekaj dobička. Tu so se za Bungie začele večje težave, saj so svoje finančne cilje zgrešili na celi črti, začela so se odpuščanja, in čeprav Marathon ni bila slaba igra, vseeno ni dosegla pričakovanih prodajnih rezultatov.

Prihodnost studia tako kar naenkrat ni bila več tako gotova in razvijalec je včeraj še povišal svojo stopnjo ogroženosti z najavo, da za Destiny 2 zaključujejo razvoj ter da bo igra junija dobila še svojo zadnjo večjo vsebinsko posodobitev. Igralcem so se zahvalili za zvestobo, razvijalec pa pravi, da se bo zdaj preusmeril v druge projekte.

NEW: Bungie is planning a significant layoff following the end of Destiny 2's development. Destiny 3 is NOT in active production. Some Bungie staff are pitching and prototyping new ideas including Destiny games, but none are yet greenlit. Story: www.bloomberg.com/news/article…

[image or embed]

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) May 22, 2026 at 1:15 AM

Vprašanje pa je, kateri projekti bodo to sploh bili. Logično bi bilo, da gre za Destiny 3, a novinar Jason Schreier je iz svojih virov izvedel, da temu ni tako. Bungie naj sploh še ne bi imel načrtov za Destiny 3 ali kakšen drug večji projekt, kar v današnjem svetu videoiger pogosto pomeni samo eno: množična odpuščanja. Jason je to tudi potrdil, a za zdaj nima informacij o tem, kako obsežna bodo in v kakšen studio se bo nato sploh lahko prelevil Bungie.

Na Destiny 2 je delalo več sto ljudi in dvomimo, da bodo zdaj kar vsi preskočili na Marathon. Brez močne ideje glede naslednjega projekta pa se pojavlja tudi vprašanje, ali bo Sony sploh odobril delo na naslednji večigralski igri, saj jim je Bungie do zdaj prinesel predvsem veliko finančnih izgub.

Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje

0

Iger znotraj franšize Warhammer 40,000 je toliko, da se povprečen igralec v njih hitro izgubi. Razvijalec Complex Games nam je leta 2022 prinesel nov naslov Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters in ta je imel malce zmedeno ime, tako da mu na začetku niso vsi posvečali pozornosti. A zadeva je sčasoma pridobila na slovesu kot ena bolj zanimivih poteznih strategij v svetu Warhammerja, ki je imela tudi nekaj zanimivih RPG mehanik. Zadeva se je zgledovala po XCOM igrah, a je predstavila nekaj svojih lastnih zamisli, edini resni večji minus pa so bile malce preveč ponavljajoče se misije.

Complex Games je na včerajšnjem vsakoletnem dogodku Warhammer Skulls predstavil nadaljevanje Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch, ki namerava odpraviti nekaj največjih zamer iz predhodnika. Hkrati bomo lahko prvič skočili v kožo specialne enote Deathwatch.

Slednja je v bistvu sestavljena iz veteranov frakcije Space Marines in je znana predvsem po svoji specializaciji za streljanje zlobnih vesoljcev. Poleg njih bomo v roke dobili tudi frakciji Inquisition in Astra Militarum, borili pa se bomo proti Tyranidom, Orkom in T’au Empire.

Tokrat nam bo na voljo devet različnih igralnih razredov, dobili pa bomo tudi možnost Skirmish bitk, ki so v bistvu mape, na katerih si sami prilagodimo izzive, napadalce in zaveznike, ter imamo tako pred sabo cel kup različnih bitk in strategij.

Že ta predstavitev raznoraznih frakcij nam da vedeti, da bo kampanja bolj raznovrstna kot prej. Na žalost igra za zdaj še nima napovedanega datuma izida, si lahko pa vmes privoščite prvi del, ki je trenutno na Steamu znižan za kar 90 %, tako da boste zanj plačali samo 4,49 €.