Bandai Namco so pokazali nov napovednik za prihajajočo pretepačino Tekken 7.
Po zelo slabem zagonu leta 2014, so razvijalci pri ZeniMax Online studios postavili The Elder Scrolls Online na zelo stabilna tla. Igra je bila nominirana za več nagrad, prav tako pa si je pridobila naslov najboljše MMO igre. Mnogim igralcem pa je s svojo prvo beto in izidom pustila slab pečat in igri niso ponudili druge priložnosti. In točno ti so menili, da se igre ne splača kupit pa četudi njena cena znaša 9$. Zato je za vse te in še mnoge druge od danes naprej in vse do 21. na voljo brezplačni poskus. Omembe vredno je tudi, da so pred kratkim tudi izdali brezplačni „One Tamriel“ dodatek. Le ta združi vse igralce in ponudi igri občutek svežine, tako da je sedaj odličen čas, da igro poizkusite.
Ampak to še ni vse. razvijalci se počutijo zelo velikodušno in so se odločili, da bo vsak igralec, ki bo igro poskusil, pridobil 500 kron. To je posebna valuta v igri, ki omogoča nakup raznih okraskov ter DLC-jev. Če pa se bo kdo odločil, da si bo igro kasneje kupil, pa bo obdržal vse iz brezplačnega poskusa, tudi stvari, ki jih je zapravil s kronami. Ko že govorimo o kronah, bo med brezplačnim vikendom tudi potekala razprodaja le teh na platformi PC/Mac in PS4.
Razvijalci vas prav tako pozivajo, če boste igro poizkusili, da delite vaše dogodivščine na njihovem uradnem forumu, Instagramu ali Twitterju. Seveda pa vsem igralcem želijo, da boste imeli zabavno igralno izkušnjo.
Igro si lahko brezplačno prenesete prek aplikacije Steam ali na konzoli Playstation 4. Razvijalci so tudi obljubili, da bodo pozneje tudi na vrsto prišli igralci na konzoli Xbox One.
Vsi, ki imate v lasti najnovejše Pascal grafične kartice (GTX 1060, GTX 1070, GTX 1080) si jih zaenkrat nikar ne naložite.
Eve Online postaja brezplačen in nova posodobitev imenovana Ascension je prinesla veliko novih stvari.
NCsoft je spustil cene za priljubljeno razširitev v igri Guild Wars 2 imenovano Heart of Thorns.
Bioware nam je tokrat predstavil novo raso, ki jo bomo lahko prav kmalu videli v akciji.
Prejšnji teden so pri Turn 10 Studios izdali prvi plačljivi dodatek za sicer brezplačno igro Forza Motorsport 6: Apex, ki je namenjena izključno za PC in sicer za operacijski sistem Windows 10.
Java različica igre Minecraft je prešla v različico 1.11. Pred dobrim tednom so razvijalci zagnali testno različico, imenovano “Minecraft 1.11 pre-release” in kar kaj kmalu po odpravi hroščev so zagnali celotno verzijo.
Pa skočimo kar k zadevi. Opisali bomo večino sprememb, ki vplivajo na preživetveni igralni način.
Ščiti so postali oprema, ki jo bomo morali obvezno vedno imeti zraven v Minecraft 1.11Ščiti so dobili kar močno izboljšavo, saj bodo sedaj blokirali 100% škode in prav tako tudi negativne efekte. V starejših verzijah so blokirali le 66% napada, prav tako pa smo, če nas je na primer goreči zombi udaril v obrambnem položaju, tudi sami zagoreli. Vredno je omeniti, da bodo sedaj blokirali tudi celotno eksplozijo pošasti “creeper”, če smo obrnjeni proti njim. Ščiti bodo prav tako dobili popravek, da uroki in narejena škoda na njem ostanejo, tudi če nanj posadimo zastavo.
Posnetek kako ščit blokira efekt ognja.
Posnetek kako ščit blokira eksplozijo pošasti “creeper”.

Lahkota je dobila kar opazno spremembo v novi verziji. Za vse tiste, ki ne veste – lahkota je element, ki vpliva na vašo hitrost zdravljenja ter premikanja. V starejših verzijah smo lahkoto izgubljali neizmerno hitro, glede na početje (hoja, plavanje, plazenje, skakanje, podiranje kock, bojevanje, tekanje…). V 1.11 bo naša hrana trajala dlje, ampak bo hitreje pojemalo naravno zdravljenje. To pomeni, da bomo lahko v 1.11 naredili npr. 30 skokov ob teku in nam bo porabilo isto količino hrane, kot da bi se pozdravili za polovico srčka, četudi smo nahranjeni z govejim zrezkom.

Verzija 1.11 bo prinesla nekaj manjših sprememb tudi pri vaščanih. Trgovanje z vaščani bo sedaj malo bolj pošteno, saj bodo za enako ceno prodali kakšen piškot ali jabolko več. Ta verzija bo prinesla nazaj tudi lene (zelene) vaščane, ki se bodo naravno sprehajali po najdenih vasicah. Tile vaščani niso nič posebnega, ampak nimajo enostavno nimajo nobene službe. Prav tako jih bomo lahko, če se spremenijo v zombije, kot ostale pozdravili.

Večja novost so tudi novi vaščani (ali bolje rečeno nova kategorija vaščanov), imenovana kartografi – njihov izgled je enak knjižničarjem. Kot ste mogoče že ugotovili, le ti prodajajo stvari povezane s kartami. Prodajajo navadne prazne ter polne zemljevide, ampak to jih ne naredi nič posebnega. A zraven tega prodajajo še zemljevide do skritih gozdnih graščin ter podvodnih templjev.
Omejeni posebni karti sta tudi novost. Razlikujeta se tako, da sta lepo poslikani, prav tako pa vsebujete malo ikono, kje natanko se skrita gozdna graščina ali podvodni tempelj nahajata. Na zemljevidu imamo tudi belo piko, ki kaže našo pozicijo. Dlje od skritega zaklada smo, manjša je pika. Pika prav tako kaže, v katero smer moramo iti, da pridemo do cilja.
Posnetek iskanja podvodnega templja.

Tako kot že omenjeni zemljevidi do gozdnih graščin, so tudi te novost. Graščine so velike, trinadstropne strukture, zgrajene večina iz lesa in kamna. Struktura je sestavljena iz 50 različnih sob in vsaka najdena graščina je drugačna. Prav tako lahko najdemo graščine z skritimi kot tudi z posebnimi redkimi sobami. Ampak zapomnite si, da so le te lahko najbolj oddaljene in jih mogoče nikoli ne boste mogli doseči. Prav tako graščine ne bodo prazne, tako da vam priporočamo, da vstopite oboroženi.

Kot smo vas že opozorili, bodite oboroženi ko vstopate v gozdno graščino. Tako vam sedaj predstavljamo 3 nove pošasti, ki se bodo nahajale v njej. Te nove pošasti lahko kar poimenujemo vampirji, saj so podobni vaščanom, le da so bolj bledi in živijo v temnih prostorih. Vindicator in Evoker sta vampirja, obstaja pa tudi pošast Vex, ki jo ustvarja Evoker v okolici gozdne graščine.
Vse tri nove pošasti so nasilne in vas bodo takoj napadle. Vseeno imajo vaščani in železni velikani z njimi prijateljske odnose. Prav tako se bosta Vindicator in Evoker pojavila le enkrat, tako da farme z njimi ne bo mogoče ustvariti.

Razvijalci pri Mojang so se prav tako pošalili in so ustvarili referenco na film “The Shining” s povestjo “Here’s johnny”. Kot smo že opisali, pošast Vindicator uporablja sekiro, zato so razvijalci izkoristili priložnost. Če ga poimenujete Johnny bo ta pošast začela napadati vse, razen sebi enakih ter Evoker-jev.
Posnetek, ki prikazuje boj s pošastjo Vindicator.
Posnetek, ki prikazuje referenco na film “The Shining.
Posnetek, ki prikazuje napade Evoker-ja.
Posnetek, ki prikazuje pošasti Vex v akciji.

Avanture seveda niso zanimive, če nič ne pridobimo iz njih. Ena izmed novih stvari je že prej omejen “Totem of Undying”. Le tega lahko dobimo iz pošasti Evoker. Kaj pa sploh počne? Marsikdo je že padel v zelo veliko jamo in umrl ali se herojsko boril ter padel v bitki. “Totem of Undying” je amulet, ki bo igralca, če bo ga le ta držal, oživel nazaj. Igralca bo tudi močno pozdravil, na ekranu pa se bo videla animacija lutke.
Posnetek, ki prikazuje Amulet nesmrtnosti v akciji.

Najdemo lahko tudi zaklete zaklade, ki verjetno marsikomur ne bodo všeč. Trenutno obstajata dve zakleta predmeta:

Verjetno najboljša novost v novi verziji, lama bo nova miroljubna žival, ki ponudi veliko svežine. Izgleda podobno kot osel. S preprogo lahko naredimo sedlo, katerega barva je odvisna od preproge. Nahranimo jih lahko z žitom, prav tako pa jih lahko uporabimo za prevozno sredstvo. Najbolj sveža stvar na njih pa je, da lahko pljuvajo nasprotnike.
Posnetek, ki prikazuje sledenje v čredah.
Posnetek, ki prikazuje sedla na različno barvo preproge.

V Minecraft 1.11 smo dobili tudi dve novi kocki. Prva je “Shulker Box“, katero lahko naredimo iz ščitov, ki jih odvrže pošast Shulker. Ta nova kocka se bo lahko uporabila na mnoge načine, saj se bo vsaka shranjena stvar vanj shranila. Torej, če se bo kocka podrla, bodo vse stvari v njej shranjene dokler je ne izgubimo (jo uničimo).
Le ta kocka se bo predvsem uporabljala za razne sisteme shramb, katere bodo zelo majhne in koristne. Prav tako bo zelo uporabna kot nahrbtnik, saj ima vsaka kocka 27 prostorov. Vredno je omeniti tudi, da je ne moremo dati v drugo identično kocko.
Naslednja kocka je že dlje časa v telefonski različici igre, spremenila ter izboljšala pa bo veliko redstone kreacij. “Observer Block” bo zaznal premikajoč element pred njim. Torej če bomo pred njim postavili kocko, bo naprej poslal redstone signal. Delovalo bo tudi obratno.

V lestvici najboljših iger si vsak mesec ogledamo deset najboljših PC iger, ki so izšle v tem mesecu. V obzir vzamemo le polne izide in tako igre v razvoju oziroma igre v zgodnjem dostopu, alfi ali beti ter dodatki ne pridejo v poštev.
Oktober je bil končno mesec, poln presenečenj ter odličnih iger. Dobili smo mnogo pričakovanih nadaljevanj in kar 50% lestvice tokrat sestavljajo AAA igre, vse od katerih so nadaljevanja uspešnic. Verjetno vas je večina tu nehala brati, zato raje kar začnimo.
Začnimo z malo bolj lahkotno igro. Kot že ime pove, je Oh… Sir britanska simulacija kombiniranja različnih žaljivk, kjer se z računalnikom ali drugim igralcem pomerite v združevanju žaljivih besednih zvez. Definitivno gre za svežo idejo, veliko število možnosti pa poskrbi, da igranje ostane sveže tudi dalj časa. Zraven dodajte še kombinacije, kritične udarce ter šest različnih karakterjev z lastnimi žalitvami in dobili boste ultimativno zabavno igro za igranje s prijatelji.
Iz lahkotne, zabavne teme bomo prešli v temačne, motne vode. V Disturbed igrate kot kmet, ki mu gre vse narobe. Farma mu propada, pridelek je slab, upanja je malo. Kaj sploh preprost kmet lahko naredi glede tega? Odločitev leži na vas. Disturbed ima temačno temo, gre pa za vizualno avanturo z dodatkom različnih ugank. Ročno narisana okolja pripomorejo k občutku depresije in prej kot slej vas sreča klavern konec. Kaj pa glavni adut igre? Je povsem zastonj.
Atlas Reactor da svež pogled na stagniran žanr PVP iger, spominja pa na igri DOTA in XCOM. Gre za potezno strategijo, kjer nadzirate pa enega izmed najemnikov. V areni se skupaj s sedmimi drugimi igralci pomerite v ekipnem boju, kjer ne odločajo hitre reakcije, temveč taktično razmišljanje. Hiter pogled na steam-ovo trgovino vam da vedeti, da je igra free to play. Pa je to res? Čeprav gre na prvi pogled za zastonjsko igro, morate za ranked način ter odklep večine karakterjev plačati dobrih 30€ za polno različico. A vseeno jo lahko preizkusite zastonj, a se boste pač morali zanašati na zastonjske karakterje.
Thief je eden izmed glavnih predstavnikov iger “skrivanja” in zato ni čudno, da zadnje čase vidimo kar nekaj podobnih kopij. Ena takšnih je tudi Aragami, kjer igrate kot ponovno vstali morilec, ki lahko med drugim nadzira sence. Od mrtvih vas je priklicala skrivnostna deklica Yamiko, katero morate rešiti pred silami… svetlobe?… čaki malo… a ni tu nekaj narobe? Igrate lahko na več možnih načinov, tako lahko pokosite vse sovražnike ali pa se jim enostavno izognete. Prav tako lahko izrabite različne sposobnosti padlega morilca, ki med drugim vključujejo tudi teleportacijo in različne temne talente. Kljub kratki dolžini je Aragami osvojila mnoge in tako se lahko pohvali z oceno 90% na platformi steam.
Če ste pripadnik malo starejše generacije, vam je ime Carmageddon že takoj pritegnilo pozornost. Oh, ja, dirkanje z različnimi avtomobili in klanje nedolžnih civilistov za hec se je vrnilo, tokrat v novi, grafično bolj dovršeni podobi… a ne gre za prvi poskus. Vidite, Max Damage je namreč izboljšana različica igre Carmageddon: Reincarnation, ki je bila prvi poizkus vrnitve serije Carmageddon v žaromete. A ji ni najbolje uspelo. Slaba optimizacija, zanič nadzor, hroščatost in še kaj drugega je povzročilo, da je klavrno propadla. Na srečo se Stainless Games tu niso predali, ampak so si vzeli leto dni časa in vzeli najboljše stvari na Reincarnation, ostale pa izboljšali. Tako je prišel Max Damage, dosti bolje optimiziran in z boljšim nadzorom ter manj hrošči. Skratka, res vredno nadaljevanje, ki bo mnogim priklicalo pred oči enostavnejše čase, kjer smo z veseljem klali civiliste in razbijali avtomobile.
Pravzaprav je vsaka od iger od tu naprej vredna prvega mesta na lestvici, zato bodo odločale malenkosti. Shadow Warrior 2 je prvoosebna streljačina z elementi iger igranja vlog, ki bo všeč vsakemu ljubitelju iger Borderlands, Destiny ali Doom. Izboljša mnogo stvari iz prvega Shadow Warrior-ja. Doda tudi nova orožja ter druge zadevščine, še vedno pa sledite dogodivščinam bivšega podjetniškega šoguna Lo Wang-a. Pet let je minilo, odkar ste zrušili zavezništvo med svojim starim šefom ter starodavnimi bogovi, a silam teme je vseeno uspelo. Tako se morate spet zoperstaviti demonskim silam ter staremu smrtnemu sovražniku Orochi Zilla v eni izmed najboljših prvoosebnih streljačin tega leta.
Kar kmalu po izidu prvega Titanfall-a je EA že izdal nadaljevanje. Titanfall 2 doda mnogo novosti, ki so si jih ljudje zaželeli. Med najodmevnejšimi je zagotovo izvrstna kampanja, ki vas kljub dokaj kratkemu času 4-6 ur odlično poglobi v svet, kjer je car tisti, ki ima največjega titana. Tudi večigralstvo je prejelo nove igralne načine in titane, krema na vrhu pa je še, da so mikrotransakcije povsem odsotne. EA si je očitno zaželel izboljšati svoj imidž in Titanfall je res skoraj predober, da bi bil resničen.
Na tretjem mestu imamo še nekaj za vas, poljedelce. Serija Farming Simulator je tudi letos dobila nadaljevanje, kjer je vidnih kar nekaj novih zadevšin. Več strojev, nove poljedelščine, vlaki, pujse-reja, več opcij pri gradnji stavb, nadgradnje strojev, misije… Mnogo novosti ter še vedno ista osnova – ravno to, kar smo od serije pričakovali ter si želeli. Vidimo se spet prihodnje leto, do takrat pa vam želimo veselo rejo pujsov.
Tesna bitka za prvo mesto se je, kljub tesnemu izidu, končala z uspešnico Battlefield 1 na drugem mestu. A morem reči še kaj? Raje si oglejte naš video opis.
Pa smo prišli do prvega mesta zelo vročega meseca. Ta čast pripada igri Civilization VI, ki je popravila mešan sprejem Beyond Earth ter se raje vrnila v stare vode. Kljub povsem novemu izgledu je večina stvari še vedno enakih, a dobili smo par zanimivih mehanik. Firaxis še vedno sledi stari formuli 33/33/33, kjer 33% igre obdrži iste, 33% jo sestavljajo izboljšane mehanike, 33% pa je povsem novega. Odmevnejše nove mehanike so okrožja, ki poskrbijo za razvejana mesta, aktivni razvoj, kjer so razvojni bonusi odvisni od stvari, ki jih počnete ter združene skupine vojakov, ki omogočajo specifičnim vojakom, da se združijo v skupino. Prav tako imajo vodje tokrat dosti več osebnosti, dolge vojne pa povzročijo negodovanje meščanov, ki bi raje kruha in iger. A kljub zanimivim spremembam/novostim je umetna inteligenca še vedno nepredvidljiva in ne ravno inteligentna in ravno to je točka, na katero se mora Firaxis skoncentrirat v Civilization VII. Aja, pa Ghandi je še vedno manijak.
Pred kratkim je Blizzard napovedal nekaj novosti v igri Diablo 3 in ena od njih je bila povzeti dogodke znamenite igre Diablo 1 z najnovejšo tehnologijo.
Razvijalci igre Dishonored 2 so nam priskrbeli še zadnji napovednik za njihovo igro, ki bo izšla jutri 11 novembra.
Blizzard nas je presenetil z možnostjo brezplačnega igranja njihove najmlajše igre Overwatch.
Ubisoft še vedno veselo praznuje 30 obletnico in tako letos od junija dalje podarja različne nove in stare igre. V prejšnjih mesecih smo se tako lahko polastili iger Prince of Persia: Sands of Time, Splinter Cell, Rayman Origins, The Crew ter Beyond Good and Evil.
V predzadnjem mesecu letošnjega leta so se odločili z množicami deliti še tri leta staro prvoosebno streljačino, postavljeno v osemdeseta. Govorim seveda o Far Cry 3 – Blood Dragon, neodvisnem dodatku igre Far Cry 3.
Da si prilastite svojo kopijo je za to potrebna zgolj registracija na (Ubisoftov) vmesnik Uplay in prisvojitev igre v roku 1 meseca (do 9.12.2016). S tem bo nato igra za vas brezplačna za “vselej”.
Tokrat nam podarjajo , Far Cry 3: Blood Dragon, ki je izšla leta 2013.
Igro pridobite TUKAJ.
Vsako leto potekata dve ESL Counter-Strike: Global Offensive pro ligi. V letu 2016 je nagradni sklad obeh znašal 1,5 milijona ameriških dolarjev.
Za leto 2017 ESL najavlja, da bo nagradni sklad povečan na 2 milijona ameriških dolarjev. ESL Pro liga sezona 5 se začne 7. februarja 2017 in traja do 17. maja 2017. Finalni obračuni bodo potekali v prvem tednu junija v Dallasu prihodnje leto. Po slabih dveh mesecih se bo pričela tudi sezona 6, ki bo potekala do decembra. Tekme obeh sezon bodo ob torkih, sredah in četrtkih zvečer po našem času. Zaenkrat ni znanih še nobenih ekip, ki bodo nastopile v teh dveh ligah. Pred kratkim smo poročali o finalnih obračunih ESL Counter-Strike: Global Offensive pro lige 4, kjer je slavila priljubljena severnoameriška ekipa Cloud9.
Letošnje leto ljubitelji franšize The Elder Scrolls že zelo hrepenijo, da bi Bethesda najavila nadaljevanje. Vse se je začelo na E3 2016, kjer smo dobili potrdilo, da je nadaljevanje v izdelavi. Žal so povedali tudi, da še kar lep čas ne bomo dobili uradnega potrdila izida. Na letošnji E3 konferenci so javnosti povedali, da bi lahko o nadaljevanju razlagali v nedogled, mi pa bi dobili občutek, da še nimajo niti tehnologije za vse to. Vmes med poletjem se je vse skupaj malo utišalo, vse do tega trenutka. Pred kratkim je sorodno studijo ZeniMax Online izdalo brezplačni „One Tamriel“ dodatek za njihovo igro The Elder Scrolls Online, ki združi vse igralce in ponudi igri občutek svežine. Prav tako je Bethesda 28. Oktobra ponovno izdala preurejeno različico igre Skyrim za PC, Xbox One in PS4.
Ker je TES VI še verjetno zelo daleč stran, smo za vas poiskali in pripravili največje želje igralcev.

Ko smo prvič vstopili v svet igre Oblivion, v deželo in sam center Tamriel-a – Cyrodiil, nam je velik odprt svet pustil odprta usta. Cyrodiil je bil takrat prava izbira, saj smo vsega videli po malo in nam je pustil željo, da raziščemo dežele, ki se nahajajo naokrog. In ravno na zimski čas leta 2011 so nas razvijalci pospremili v zimske dežele še zdaj popularne igre Skyrim. Gorovje in pokrajina posipana z snegom ter zanimiva vikinška arhitektura, ki nas je obdajala v odprtih deželah Skyrim-a, nas je ponovno očarala.
Dežel, ki še jih nismo raziskali v samem Tamriel-u, kaj šele drugje po svetu Nirn, je veliko. V še starejših naslovih smo lahko videli še delček Morrowind-a (vvardenfell), High Rock in Hammerfell. Te dežele nam niso pustile enak občutek raziskovanja kot v igri Oblivion ter Skyrim. Prav tako nam TES Online ponuja velik del dežel po vsem Tamriel-u, ampak marsikomu občutek ni enak ali pa se mu še bolj cedijo sline, da bi vstopil v eno-igralsko kampanjo in sam raziskoval te dežele.

Za nadaljevanje se bo seveda studijo Bethesda moralo potruditi – še posebej zaradi odličnega, bogatega sveta, ki so ga ustvarili razvijalci pri studijo CD Projekt Red pri njihovi najnovejši RPG igri The Witcher III. Ravno tega se veliko ljubiteljev bojijo pri nadaljevanju TES franšize. Velik padec v odprtem svetu Skyrim-a vidimo ravno v tem, pomanjkanje vsebine. Svet ni tako bogat, kot bi lahko bil in zaradi tega se več kdo ni odločil za počasno potovanje ampak je raje uporabil „Fast travel“.
Seveda jih je veliko izjavilo, da je pust svet zaradi puste dežele, ki so jo izbrali. In točno zaradi tega si večina igralcev želi. Da bi nadaljevanje bilo na popolnoma drugi strani Tamriel-a. Deželi Valenwood in Elsweyr sta trenutno prva izbira igralcev, zelo pa se približuje otok Summerset Isles ter dežela Black Marsh. A igralce zelo skrbi velikost teh map, ki bi težko dale enak občutek sveta kot Witcher III. Zato so si sestavili popolno kombinacijo, ki bi odlično delovala za naslednjo TES igro. Tako so jih želje popeljale na združenje štirih dežel, ki so Valenwood, Elsweyr, delček Cyrodiil ter Black Marsh, za popoln plačljiv dodatek pa bi dobili še celoten otok Summerset Isles.

Skyrim ni bil pust le v samih delčkih dežele, ampak je Bethesda odvzela ali zamenjala tudi nekatere zanimive elemente. Za vas smo poiskali elemente, ki si igralci močno želijo nazaj, ali pa jih nočejo nikoli več videti.
Ustvarjanje orožij, oklepov in drugih stvari je bilo v Skyrim-u zelo dobro narejeno in je element, za katerega si igralci želijo v naslednjih TES delih. A marsikdo meni, da je bilo v Skyrimu ustvarjanje prelahko in da je nudilo premalo opcij. Je pa zanimivo, da je velika želja igralcev tudi to, da bi lahko to počeli le nekateri NPC-ji, mi kot junak zgodbe pa bi jim nosili surovine ter denar za želeno stvar.
Še ena največjih želj je, da razvijalci vrnejo možnost ustvarjanja svojih urokov, ki je bila odvzeta v Skyrim-u. Prav tako si želijo, da bi lahko nadgrajevali že obstoječe uroke, da ne bi bile nekoristne, ko se mi in nasprotniki izboljšujemo. Zanimivo je tudi, da si večina nikakor ne želi, da vrnejo sposobnost „Zmajevih krikov (Dragon Shouts)“.
Igralci si tudi močno želijo tudi dva elementa iz igre Fallout 4. Ena izmed njih je možnost preživetvenega načina (survival mode), kjer bi se moral igralec prehranjevat, hodit spat in oblačit, da bi preživel. Zelo bi moral biti pozoren, kaj imaš zraven saj bi le imel majhno torbo, v katero bi lahko shranil le malo stvari. Hitro potovanje (fast travel) bi bilo seveda izključeno, uporabil bi lahko le prevoznike, ki bi te peljali do varnih lokacij. Seveda bi bila zelo omejena tudi uporaba napitkov in drugih stvari sredi boja ter realistične poškodbe med tem.

Drug element iz igre Fallout 4 je seveda gradnja. Ampak ne na tako nadležen način kot v Fallout 4. Želja je, da bi lahko v novem TES kupil ozemlje ali pa ga dobil z zelo težko nalogo. Na tem območju bi lahko nato postavil podjetje. Podjetja, ki so zelo zaželena so: trgovanje, ročna obrt, kmetija, taverna, kamnosek, banka, transport, kriminalna dejavnost in lov. Če pa kdo ne bi želel imeti podjetja, bi seveda lahko ustvaril kaj za sebe – kot grad ali hišo.
Največja želja mnogih je tudi izboljšan bojni sistem. Marsikomu se zdi, da so dvoboji v igri enostavno prelahki in da ne nudijo nobenega izziva. Določeni elementi so premočni, v kolikor so drugi popolnoma ne koristni. Marsikdo meni, da je največji izziv biti lokostrelec, prav tako menijo, da je lokostrelec najbolj zabaven. Najmanj zabaven in najlažji bi naj bil boj z meči, saj od tebe zahteva samo klikanje na miško/kontroler.
Nikakor pa si večina ljudi ne želi, da naš karakter govori kot v Fallout 4… razen če bi bile velike razlike v dialogih ter več opcij.

Kakšno zgodbo bodo pri Bethesda izbrali je seveda skrivnost. Igralci upajo, da bodo šli v popolnoma novo obdobje. Obdobje kjer bi se vrnilo ljudstvo Dwemer, ko bi ne združen Tamriel bil ponovno napaden od dežel iz Akvir-ja. Igralci si to želijo le, ker bi tako lahko razvijalci brez problema dodali nova orožja, tehnologijo in zanimive elemente k igri. Pa tudi – koga ne bi zanimalo kaj se dogaja na vzhodni strani še neraziskanega sveta.
Marsikdo sliši ime The Elder Scrolls in takoj pomisli na igro odprtega sveta z 1000 dostopnimi modi, ki popolnoma spremenijo igro. Ampak obstajajo modi, za katere igralci menijo, da bi morali biti vključeni v samo igro. En primer je „unofficial patch“, ki popravi na stotine hroščev, nad katerimi so razvijalci obupali. Seveda to ne bi bila igra, izdelana iz strani razvijalcev studia Bethesda, če ne bi imela na tisoče hroščev. Ampak tukaj se gre za občutek, ki ga dobijo sami igralci o razvijalcih.
Naslednji mod je SkyUI za Skyrim. Ta mod popolnoma spremeni uporabniški vmesnik na PC različici igre. V Skyrim-u je uporabniški vmesnik zelo slab, saj je ustvarjen za konzole in ljubitelji mišk ne pridejo do pravega potenciala.
Kaj pa si vi želite v novi The Elder Scrolls igri?
Za dirkači prvenstva Hitri dirkač GT3 sta prvi dirki sezone. Vreme nam je šlo na voljo, tehnični pogoji tudi in tako smo končno dočakali uradne predstavitve vseh dirkalnikov na stezi v Mugellu. Nekateri so doživeli božjastne napade, drugi so se v trenutku zaljubili v zanimive in predvsem zelo samosvoje barvne sheme dirkalnikov. Mit o čudnih gobicah, ki so krožile med ekipnimi oblikovalci torej drži? Zadevo bomo preiskali in vas obveščamo v naslednjih novicah. Sedaj pa k bolj resnim temam.

Že med kvalifikacijami se je pokazalo, da bo zastavonoša Mugella, roza dirkalnik ekipe Dizel Race Team. Tradicionalno se je v boj za prvo štartno vrsto vmešal Janko, ki je svojega zelenega Lamborghinija ožel do zadnjih konjskih kapljic in skočil v prvo vrsto, ob bok Alenu. Sledili sta še dve roza Hubbi Bubbi, kot so ju ljubkovalno poimenovali navijači, nato pa so se premešali Audiji, Lamborghiniji in po en Ferrari in BMW. Očitno Italijanski zrak ne dane dobro Mercedesovim motorjem, saj sta oba dirkača z obilico težav kvalifikacije zaključila v ozadju. Inženirje v Affalterbachu čaka še veliko dela.

Ob preletu dirkalnikov pred startom prve dirke, smo lahko opazili, da nekateri besno stiskajo volane, stiskajo zobe in pljuvajo v vizir. Napetost se je čutila tudi med navijačicami, saj so nekatere ob zeleni luči padle v nezavest. Bobnenje dirkalnikov je napolnilo zrak, ko so se naši junaki podali proti prvemu zavoju. Spredaj se je vnela bitka med Mclarni ekipe Dizel Race Team in Lamborghiniji ekipe Snita Skira. Slednji so po ravnini dali vedeti, kdo je zmožen prebiti zvočni zid, Mclarni pa so bili zalepljeni ob tla v notranjem delu proge. Malo bolj zadaj so se udarili Gantar, Eržen in Kraner. Šlo je na nož, neki neznanec bi verjetno celo dirko vpil ULALALA, mi pa smo samo strmeli ob tesnih dvobojih, ogledalo na ogledalo. Da vsako mesto šteje, so dokazali tudi Tuš, Fabijan, Panger in Ocvirk, ki so se vžigali med seboj za častno deseto mesto. Devetnajst krogov je ob tako napeti dirki hitro minilo in prvo zmago v sezoni je pobasal Alen, sledila sta mu Janko in Tomaž.

Lahko bi rekli, da je minil zgolj trenutek in že smo bili na startu druge dirke. Tokrat so se Italijanke pripravile in si na glavo nadele slušalke. Niso pa pričakovale, da jim bodo zračni tokovi dirkalnikov mešali štrene in jim dvigovali krila. Pred začetkom dirke smo se podali med dirkalniki in opazili, da je večina na srednje trdih gumah, nekateri pa so tvegali in vzeli tršo različico. Od strokovnjaka iz Lamborghinijeve garaže smo izvedeli, da dobavitelj AC, za njihove ekipe še ni razvil prave trde pnevmatike in bodo tako tvegali z drugačno taktiko. Ob poku štartne pištole, oziroma ugasnjenih lučeh se je nadaljeval ples zelenih in roza dirkalnikov. Gnečo in zmedo v prvih krogih je izkoristil Marjan, ki je švignil v bokse na hiter postanek in se nato vrnil na prazno stezo. Po odličnem startu se je Alen počasi oddaljeval od paketa Lamborgihnijev, ki so podirali hitrostne rekorde na dolgi startni ravnini. Tokrat se je v boj za vrh z drugačno taktiko vmešal še Marko s Ferrarijem in domačinom so se zasvetile solze sreče na obrazih. Za preostale točke smo opazovali še napeto četverko, ki jo je vodil Matjaž z Audijem in tako naznanil svetlejšo prihodnost za ekipo SRT. Tudi drugo dirko je dobil Alen, tokrat pred moštvenim kolegom Marjanom in vedno hitrim Jankom.

Kljub prvim kilometrom v novi sezoni, večjih incidentov ni bilo. Nekaj težav je povzročala slabo vidna črta, za vstop v bokse, zaradi česar je že odstopil hišnik v Mugellu, ostala organizacija pa je bila vrhunska. Ekipe so si zaprisegle, da bodo že do naslednje dirke v Monzi dodelale svoje nastavitve in dodale kakšno konjsko moč sem in tja. Po videnem, je začetek sezone obarvan roza, vendar verjamemo da ostali niso vrgli zobnikov v prtljažnik!

Se vidimo v Monzi, 20. 11. 2016!
Avtor članka: Tomaž Pavšek
Konec oktobra je Automobilista dobila britansko obarvan plačljiv dodatek. Skupaj z dodatkom je prišla tudi posodobitev v1.1, ki prinaša kar nekaj izboljšav. Glavne izmed njih so:
Za tiste, ki si želite nekaj britanskega pridiha v tej brazilski simulaciji, so v dodatku Brit Pack na voljo naslednje proge in avtomobili:
Dirkališča:
Avtomobili:
Podrobnosti si lahko preberete na Reizinem forumu. Dodatek je na voljo na Steamu za 19,99 €.
Razvijalci pa po izidu brit packa ne počivajo, najavili so namreč že Imolo iz štirih različnih obdobij.
Avtor članka: Tomaž Eržen
Tudi na letošnjem BlizzConu nas niso razočarali. Če ste karkoli zamudili imamo za vas povzetek najboljših stvari, ki so se zgodile.
Na trgu je dokaj malo iger s to tematiko, razlog tega je verjetno težavnost izdelave takšne igre. Najbolj uspešne tovrstne igre so: Microsoft Flight Simulator X, P3D in X-Plane 10. Microsoft Flight Simulator X je stara že skoraj 10 let, a po mojem mnenju še vedno najbolj uporabna. Z različnimi dodatki igro dvignemo na visok nivo virtualnega letenja.
Izid igre X-Plane 11 v mesecu novembru:
Koncept igre bo verjetno enak kot pri predhodnikih z manjšimi spremembami. Občutnejše razlike pa bodo vidne v teksturah letališč, mest in nenazadnje terena, zvoka, osvetljave, vremena in še in še. Ustvarjalci obljubljajo tudi nekaj novih letal in šolo letenja, ki bo prišla prav vsem začetnikom.
Vsi virtualni letalci, ki si igro X-Plane 10 ob vseh dodatkih že lastite, boste najbrž pošteno razmislili pred nakupom.
Natančnega datuma ustvarjalci niso razkrili, zato predlagajo da spremljajte njihovo spletno stran.
Uporaba simulatorjev letenja:
Virtualno letalstvo po svetu:
Prav za to profesionalno rabo so se ustanovile številne divizije pod okriljem Mednarodne organizacije za virtualno letenje IVAO. Ta omogoča resnično kontrolo letenja nad letali, ki so povezani na mrežo. Kontrolor ali pilot lahko postane vsak, z malo predhodnega znanja, znanjem angleščine in voljo do učenja.


Poleg IVAO pa je na voljo tudi mreža VATSIM.
Virtualno letalstvo v Slovenji:
V Sloveniji imamo tudi to področje dobro urejeno. Na voljo je Slovenska letalska divizija, virtualna letalska družba Adria Airways Virtual in Facebook skupina Klub virtualnega letalstva. Tukaj si člani med seboj pomagamo, dajemo nasvete in delimo prekrasne slike iz naših potovanj.


Če ste ljubitelj letalstva, vam predlagamo da se nam pridružite.
Na letošnjem BlizzCon-u nam je Blizzard prikazal kar nekaj novosti, ki nas čakajo v igri Diablo 3.