Titanfall 2 bomo lahko testirali za vikend popolnoma brezplačno.
Runwalker in InselGames sta naznanila, da bo Guardians of Ember s 13. decembrom končno možno igrati.
Ste avanturist? To je prava igra za vas!
Ubisoft je pred nekaj meseci predstavil igro Steep. Igra temelji na ekstremnih športih, zato ni primerna za tiste z slabim želodcem!

Preverimo kaj bo igra sploh ponujala:
Igra je postavljena v okolje Alp in Aljaske. Vaša naloga je, da se spustite iz izbrane gore in celi in zdravi prispete v dolino. Seveda pa lahko izbirate tudi na kak način bi se radi spustili, med njimi so smučanje, bungee jumping, deskanje ali jadralno padalstvo. Ko so stvari pripravljene je na vrsti le še zabava.

Igra poleg teh lastnosti ponuja še večigralski način in razne izzive. Večigralski način pa s seboj v igro prinese še več zabave in pravo mero tekmovalnosti.
Kot večina iger pa bo za tiste najzahtevnejše igralce na voljo tudi v GOLD edition z dodatnimi oblekami in pripomočki.
Za lažjo predstavo igre pa vam dodajamo še uradni napovednik
Igra bo na voljo že 2. decembra in sicer na platformah: PC (Steam), PS4 in XBOX ONE.
Naj se avantura prične!
Nekdo, ki ima veliko časa za se streljati v najnovejši Blizzard-ovi igri je prišel do stopnje 1800.
Ste ljubitelji VR očal in PS4? Potem je to prava stvar za vas!
Očala, ki jih je Sony predstavil pred dobrim mesecem so že na voljo tudi v Sloveniji. Dobite jih lahko v dobro založenih trgovinah z gaming opremo, za njih pa bo potrebno odšteti okoli 400€.
Očala so na voljo za konzolo Playstation 4 v kombinaciji s Playstation kamero in njim prilagojenim igram. Ponujajo nam igranje iger in s tem skok v navidezno resničnost. Gre za prva očala, ki so prvenstveno namenjena konzolam in ne računalnikom.
Da ne bomo dolgovezili o vseh lastnostih si preberite že napisan članek o le teh tukaj.
Vsi pa že težko, kljub visoki ceni, pričakujemo očala HTC VIVE. Članek o njih je na voljo tukaj.
Igra, ki je izšla pred nekaj dnemi že dobiva mnoge pozitivne odzive.
Pred izdajo smo se vprašali, kaj lahko igra prinese novega, če že prejšnja različica vsebuje skorajda vse. Giants pa je dokazal, da je še kar nekaj rezerve. Bistvena točka simulacijskih iger je simulacija realnosti in z to verzijo so stopili še stopničko višje proti realnosti.
V osnovi je možno igrati v dveh mapah: Goldcrest Valley in Sosnovka.
Spodaj je naštetih nekaj ključnih novosti, ki so nas najbolj presenetile:
Veliko sprememb se vrti tudi okoli živali. Živali v tej verziji igre niso le nadloga, ampak so tudi možen dobiček. S tem, ko skrbite za živali se njihova populacija veča, hkrati pa lahko njih ali njihove pridelke prodate.

Ekonomija je v FS17 podobna njeni predhodnici. V meniju si lahko ogledate prodajne cene posameznih surovin na posameznih lokacijah. Spreminjanje cen se odraža s puščicami ob cenah.

Tokrat igra vsebuje več kot 250 vozil iz 75 različnih znamk. Ker pa so nekatera vozila draga in ker imajo kupci različne zahteve so se odločili za možnost najema in urejanja lastnosti vozila( motor, gume, razni dodatki).

Modifikacije si lahko zagotovite iz Mod Huba, ki je ustvarjen iz strani Giantsa in vsebuje modifikacije, ki so izdelane iz strani Giantsa ali njihovih partnerjev. Modifikacije pa si bodo od sedaj naprej lahko naložili tudi uporabniki konzol Xbox ONE in PS4.

Tokrat vam bo opravljanje misij lahko tudi koristilo. Z misijami pri različnih kmetih si zagotovite takojšno denarno nagrado, hkrati pa si pridobivate tudi zaupanja kmeta in posledično tudi nižjo ceno polja.
V FS17 so vidne tudi spremembe pri rastlinah. Igra namreč sedaj vsebuje več gozda namenjenega za sečnjo, sojo in sončnice. Poleg navadnih dreves pa lahko med njimi opazimo tudi topole.
V Sloveniji kot kaže obstaja pravilo, da vsak ki igra simulacijske igre, si mora kupiti Farming Simulator. In tudi pri tej verziji je tako, saj je že po nekaj dneh veliko odziva v Facebook skupinah.
Pa da ne pozabimo omeniti še naše Farming Simulator skupnosti. Vabimo vas tudi, da se nam pridružite v Facebook skupino in da obiščete naš forum.
Nov mesec, nov prispevek. Danes bo govora o nakupu procesorja. Razvrstil jih bom v posamezne cenovne razrede. Zakaj bom to storil? Ker želimo dobiti najboljše za dan denar v vsaki kategoriji. Verjamem da vsak posameznik nima časa opazovati kompleksnih procesorskih testov in nima občutka za specifikacije posameznih procesorjev in tistim, ki se v tem opisu najdete, je ravno namenjen ta prispevek. 8 jeder in višji takt je vedno boljše! NE! Preberite do konca in videli boste, da temu ni tako.
Da že na začetku pojasnim svojo zamisel. Torej v prispevku bom iskal procesorje, ki za dani denar v posamezni kategoriji ponujajo največ. Če obiskujete spletne forume ste najbrž že opazili kako se razni kvazi strokovnjaki prerekajo glede teme večnega spora AMD proti Intelu. Pogosto opazim predloge v stilu: »Vzemi Pentium, i3… in ga kasneje nadgradiš… bla bla«. Ne razumem, zakaj bi nekomu priporočal cenejši procesor, kljub temu, da se že pred nakupom dvomi v njegovo ustreznost za zahteve posameznika? Ko se boste odloči za nakup procesorja boste ob zahtevah seveda morali pretehtati tudi svoje finančne zmožnosti. Naravnost neumno se mi zdi, da bi posameznikom priporoča Pentium, i3, da ga bodo lahko v prihodnosti nadgradili. Koliko se jih potem dejansko odloči za ta korak? Bolj malo jih očitno pomisli, da bodo takrat za manj denarja na voljo boljši procesorji, izbira rabljenih pa tudi ne bo velika. Da zraven ne upoštevamo izgube in dela s prodajo. Veliko bolj smiselno se mi v tem primeru zdi izbira že v osnovi zmogljivejšega procesorja in varčevanje pri komponentah, ki omogočajo lažjo in pogostejšo nadgradnjo. Recimo HDD, ram, grafična kartica… Recimo vzame se SSD disk, HDD pa dokupi kasneje ipd.
Grešne misli, na koncu je pomembno edino, kar si sami želite in še pomembneje, kaj zares potrebujete. Da ne bomo preveč zabredli se lotimo dela.
V tej kategoriji bom izbiral procesor, ki je dovolj zmogljiv za nemoteno in tekočo izkušnjo pri rabi pisarniških programov. Ciljal sem na tem nižjo porabo in vgrajeno grafično kartico.
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Skylake Frekvenca: 2.8 GHz Jedra: 2 Integrirana grafika: Intel HD 510 Podpora rama: Dvo-kanalni DDR4 1866/2133 ali DDr3L 1333/1600MHz TDP:51W Ležišče: LGA 1151 |
|---|
Izbral sem Intel Celeron G3900. Moč ga je dobiti že za preračunljivih 40€. V svoji konkurenci je premagal AMD A4 7300.Ob nizki porabi in integrirani grafični ga odlikuje še solidna procesorska zmogljivost, nizka cena in lahka pot za nadgradnje, saj lahko na enako podnožje namestite tudi Pentium, i3, i5 in i7 procesorje.
Njegova glavna slabost sta samo 2 jedri in nizka frekvenca, saj deluje na 2.8Ghz. Prav tako integrirana grafična ne zadošča za igranje iger, procesor pa je izjemno omejen pri navijanju.
Primeren za:
– cenen družinski računalnik
– pisarniško rabo
Neprimeren za:
-igranje večine iger
-delo z Photoshop, Premier in ostalimi orodji
Iščem procesor, ki bo ob nizki ceni igralcem omogočal zadovoljivo preigravanje novejših in starejših naslovov. Vgrajena grafična ne bo potrebna, saj sem pri izbiri ciljal predvsem na navdušence nad igrami in temu je izbira prilagojena.
AMD Athlon X4 860K je pravilna izbira v tem segmentu. Omogoča solidno igračarsko izkušnjo za razmeroma malo denarja. Čeprav je nekoliko starejši in potratnejši od Athlon x4 845 ponuja enako zmogljivost in ima zaradi odklenjenega množilnika odličen navijalski potencial. Seveda bo potrebno v primeru navitja nabaviti, temu primerno, zmogljivejši procesorski hladilnik. Odlično se spoprime z več opravili hkrati. Podpira ram s frekvenco do 2133 MHZ. Sicer porabi nekoliko več električne energije kot konkurenta G3258 in G4400, vendar sta za igre slednja vse manj primerna, ker nekaterih novejših naslovov zaradi zgolj 2 jeder nista zmožna poganjati (vsaj ne z nekaj dodatnega dela, igralna izkušnja pa je slaba).
Primeren za:
-družinski računalnik
-nezahtevne igralce iger
Neprimeren za:
-resnejše delo
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Kaveri Steamroller jedra Frekvenca: 3.7 (4.0) GHz Jedra: 4 Integrirana grafika: Brez Podpora rama: DDR3 2133MHz TDP: 95W Ležišče: FM2+ |
|---|
Z nezahtevnimi igralci mislim predvsem na tiste, ki ste pripravljeni sprejemati kompromise in se ne držite za jajca in pošiljate v **** ***** naključnih neznancev, ko vam sličice občasno padejo pod 60 FPS.
Naslov najboljšega procesorja do 130€ pripada Fx 6300. Da pojasnim svojo izbiro. Sicer je procesor v starejših pa tudi nekaterih novejših igrah slabši od konkurenta i3 6100, vendar je tudi 20% cenejši, ob tem pa ob nakupu zraven prejmete še novo igro Deus Ex v vrednosti 30€. Torej je dejansko okoli 50€ cenejši. Prav tako je na odločitev vplival odklenjen množilnik, ki omogoča navijanje FX, kar je na i3 onemogočeno. Sicer se je tudi i3 6100 na nekaterih ploščah s starejšimi BIOS-i dalo lepo naviti, vendar je slednje lahko s firmware popravkom Intela hitro onemogočeno – če že ni bilo, ob tem pa je z namestitvijo starejšega BIOS-a za nepoznavalce kar veliko dela.
V zadnjih naslovih kot sta Battlefield 1 in Titanfall 2 se FX 6300 približa in navit celo preseže i3 6100.
Potrebno je vedeti, da boste ob nakupu FX 6300 skoraj zagotovo zraven morali kupiti še hladilnik, ker so stari izjemno glasni in le stežka hladijo procesor. V kolikor je priložen AMD Wraith hladilnik pa slednje ne bo potrebno. Gre za novo hladilno rešitev, ki jo je AMD, najbrž tudi z mislijo na prihajajoči Zen, izdal pred dobrega pol leta.
FX 6300 je sicer občutno starejši od i3 6100 saj je izšel daljnega 2012, med tem, ko i3 6100 še ni praznoval prve obletnice. Izdelan je v 32nm, i3 pa 14nm. Velika je razlika tudi v porabi. AMD-jev konjiček porabi okoli 95W, navit še nekaj več, i3 pa ostane pri skromnih 55W. i3 ima za razliko od AMD-jevega konkurenta tudi vgrajeno grafično kartico, ki jo lahko uporabljate (če se vam npr. pokvari grafična kartice bo FX 6300 sisteme nemogoče uporabljati (razen ob uporabi druge grafične), pri i3 pa samo preklopite na integrirano kartico) in je primerna samo za preprostejše igre.
Sicer z nobenim izmed njiju ne boste zgrešili, ampak če že morem izbrati je moja izbira FX 6300, ki sem si ga v preteklosti tudi lastil. Če vam otrdi pri 90 namesto 70 sličicah pa le sežite po nekoliko dražjem i3 6100 ;). Pri priporočilu sem imel v mislih tudi navijanje, ki je na vseh FX procesorjih sila preprosto.
Primerno za:
-igralce, ki v igrah želijo uživati
-spodoben družinski računalnik
Neprimeren za:
-serverje
-delovne postaje
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Vishera Frekvenca: 3.5 (4.2) GHz Jedra: 6 Integrirana grafika: Brez Podpora rama: Dvo-kanalni DDR3 1866MHz TDP: 95W Ležišče: AM3+ |
|---|
Tudi v tej kategoriji kraljuje AMD FX 8300, ki za dano ceno nima konkurence. Ob nakupu prav tako prejmete igro Deus Ex. Mislim, da za dan denar ponuja največ med vsemi procesorji. Po zmogljivosti prekaša tako FX 6300 kot Intel-ove i3 rešitve. Njegov direktni konkurent i5, ki je tudi nekoliko zmogljivejši, je za dobrih 40€ dražji. Tako kot, za 2 jedri prikrajšan, bratranec tudi FX 8300 slovi kot odličen navijalec. Na kvalitetni plošči ga bo mogoče naviti med 4.5 in 5GHZ z dokupljenim hladilnikom seveda. Tako kot pri predhodniku je tudi tukaj hladilnik ozko grlo. Sicer ga nekako še uspe ohranjati hladnega, boste pa dobili občutek, da ob vas vzletava Airbus A380.
Za igre vam ni potrebno skrbeti, saj bo brez težav poganjal vse novejše naslove.
Primeren za:
-igralce, ki v igrah želijo uživati
-družinski računalnik
-streaming
Neprimeren za:
-serverje
-delovne postaje
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Vishera Frekvenca: 3.5 (4.2) GHz Jedra: 8 Integrirana grafika: Brez Podpora rama: Dvo-kanalni DDR3 1866MHz TDP: 95W Ležišče: AM3+ |
|---|
Prišel sem do kategorije, kjer se AMD-jeva konkurenčnost zaključi. Sicer se cenovno tukaj postavlja FX 9370, ki kljub svojemu TDP 220W ni najbolj konkurenčen in se ne proslavi. i5 6500 za dani denar omogoča brezkompromisno izkušnjo in zadovolji tudi izjemno zahtevne igralce. Procesor ima 4 jedra in deluje pri 3.2-3.6 GHZ. Poraba ostaja v mejah normale saj ima TDP 65W. Čeprav se 8 jederni AMD zdi izjemno mikavna stvarca, pa ga i5 prekaša zahvaljujoč novejši arhitekturi in zmogljivejšim posameznim jedrom.
Z nekaj modifikacijami se ga na ploščah z Z170 čipovjem, da naviti. Bo pa za to potreben boljši hladilnik.
Z njim boste kljub majhni porabi pridobili izjemno zmogljivost in integrirano grafično rešitev, ki pa ne bo omogočala igranja novejših iger.
Primeren za:
-resno igranje iger
-družinski računalnik
-streaming
Neprimeren za:
-serverje
-delovne postaje
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Skylake Frekvenca: 3.2 (3.6) GHz Jedra: 4 Integrirana grafika: Intel HD 530 Podpora rama: Dvo-kanalni DDR4 2133MHz TDP: 65W Ležišče: LGA 1151 |
|---|
I5 6600K, navijalska izvedenka i5 procesorja. Če ste pristaš navijanja je vsekakor vreden premisleka. Boste pa za navijanje potrebovali Z170 čipovje. Nujen bo tudi nakup hladilnika saj le ta ni priložen.
Kot ste ali pa še boste opazili smo prišli do razredov, kjer kjer AMD Intelu več ne konkurira s svojimi produkti. Še več, za prevlado se bojuje kar nabor Intelovih procesorjev na 1150, 1151 in 2011 podnožjih. Zmagovalca bo zato potrebno iskati znotraj Intel tabora. Vendar izbira je jasna. I7 6700 je odličen procesor s 4 jedri in 8 nitmi. Kljub izjemni zmogljivosti posameznih jeder ima TDP zgolj 65W. Kot pri večini drugih Intel rešitev ima tudi i7 integrirano grafično kartico, ki zadošča za pisarniško rabo, na resno igranje iger pa bo potrebno seči po ločenih grafičnih rešitvah.
Sicer se ga je ob nakupu z Z170 ploščo dalo naviti (kolikor mi je znano je še vedno mogoče), je pa slednje precej zapleteno, saj je potrebnih kar nekaj prilagoditev.
Primeren za:
-resno igranje iger
-družinski računalnik
-vstopno delovno postajo
-vstopen server
Neprimeren za:
-NAS
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Skylake Frekvenca: 3.4 (4) GHz Jedra: 4(8) Integrirana grafika: Intel HD 530 Podpora rama: Dvo-kanalni DDR4 1600MHz TDP: 65W Ležišče: LGA 1151 |
|---|
V kolikor se vam v žepu valja kak novčič viška, je vredno pogledati proti i7 6700k. Gre za navijalsko različico i7 6700, ki ima za 600mhz višjo frekvenco že v osnovi. Vendar zaradi tega porabi tudi nekoliko več energije. Njegov deklarirani TDP je 91W.
Procesor je odlična izbira, tako za igračarski računalnik, kot tudi vstopne serverje in delovne postaje. Potrebno je opozoriti, da ob nakupu i7 6700k zraven ne boste prejeli procesorskega hladilnika. Slednjega bo potrebno dokupiti.
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Skylake Frekvenca: 4 (4.2) GHz Jedra: 4(8) Integrirana grafika: Intel HD 530 Podpora rama: Dvo-kanalni DDR4 1600MHz TDP: 91W Ležišče: LGA 1151 |
|---|
Če želite iz mlinčka iztisniti še nekoliko več se ozrite po LGA2011 podnožju. Procesor i7 5820k vam ponuja kar 6 jeder in 12 niti ter podpira štiri-kanalni DDR4 pomnilnik. Poraba je sicer nekoliko višja kot pri predhodnikoma. TDP znaša 140W, kar je še vedno mnogo manj kot FX 9590 220W.
Tudi tukaj zraven ne boste prejeli CPE hladilnika in ga bo potrebno dokupiti. Ob tem tudi nima integrirane grafične rešitve.
Idealen je za uporabo v delovni postaji ali serverju, zaradi brutalne zmogljivosti pa se ga ne boste branili niti resni igralci računalniških iger.
Pa smo prišli do kralja in to je, za katerega bo potrebno odšteti oderuških 2000€. V zameno boste prejeli neprekosljivo zmogljivost v obliki 10 jeder in 20 niti. Ne vsebuje integrirane kartice. Prav tako CPE hladilnik ni priložen.
Primeren za:
-ultimativno igranje iger
-družinski računalnik
-resno delovno postajo
-dober server
Neprimeren za:
-NAS
![]() |
Dobite ga: eigre.si Arhitektura: Skylake Frekvenca: 3.0 (3.5) GHz Jedra: 10(20) Integrirana grafika: Brez Podpora rama: Štiri-kanalni DDR4 2400MHz TDP: 140W Ležišče: LGA 2011 |
|---|
Upam, da ste v članku uživali in našli informacije, ki ste jih iskali. Gre za moje mnenje in z vsemi izbirami se ne boste strinjali oz. bi sami izbrali drugače.
Velja tudi poudariti, da bo v začetku leta 2017 AMD izdal popolnoma novo arhitekturo procesorjev imenovano ZEN. Obeti so obetavni, sami pa lahko le upamo, da bo druščini iz sicilijeve doline tokrat uspelo.
Za vprašanja sem na voljo na forumu ali [email protected]
Kmalu bo objavljen tudi vodič navijanju FX procesorjev, vabljeni, da si ga ogledate na naši spletni strani.
Immeresed Games je podjetje, ki je šele začelo svojo pot. Njihova vizija je narediti igro, ki bo igralce naredila ustvarjalne, jih podučila in jih zabavala.
Po enomesečnem premoru so pri Kunos Simulazioni izdali drugi paket avtomobilov iz Stuttgarta. Najnovejši plačljivi DLC Porsche Pack #2 zajema nekaj malega za vsak okus – od legendarnih klasik, kot je 7128 Spyder RS, do modernih čistokrvnih dirkalnikov kot je 911 GT3 RS.
Seznam vseh dirkalnikov v paketu:
Da pa vse ne ostane samo pri denarju, so za vse lastnike Assetto Corsa brezplačno vključili tudi model Porsche Cayenne Turbo S, posodobili so tudi model gum na V10 pri BMW M4, Corvette C7 Stingray, McLaren F1 GTR ter Mercedes C9, izdali nekaj popravkov za VR, izboljšali nekatere zvoke, v nastavitvah dirkalnikov dodali možnost nastavljanja pritiska zavor in popravili nekatere hrošče.
Navidezna resničnost je danes zelo popularna tema, celo tako popularna, da bomo dobili odprtokodno navidezna resničnost “Open Source Virtual Reality” (OSVR).
Razvijalci 101 XP so naznanili, da bo njihov MMORPG imenovan Bless Online kmalu šel v odprto beto.
Razvojna ekipa: Respawn Entertainment (ZDA)
Založnik: Electronic Arts
Spletna stran: https://www.titanfall.com/en_us/
Origin: https://www.origin.com/irl/en-us/store/titanfall/titanfall-2/standard-edition
Napovednik: https://www.youtube.com/watch?v=Wtu3fUs9i7M&spfreload=10
Operacijski sistemi: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Datum izida: 28.10.2016
Cena: 39.99€ (Redna cena 59.99€)
Čez dolga leta mi je končno uspelo. Moj Titan, končno. Te korporactistične barabe bodo že dobile svoje. Samo še malo loščenja, voskanja. Olje štima, pa gremo… Sranje že 10 dan na fronti. Blato, kamor seže pogled in ta trupla, smrad… Vosek je spran, praske skoraj v celoti prekrivajo njegov trup. Olja je zmanjkalo. Presneto, naslednjič moram namesti orožje…
Pa smo dočakali naslednika pred nekaj več kot 2 letoma težko pričakovanega predhodnika Titanfall. Slednji nas je vpeljal v akcijsko streljačino polno parkurja in odkrito napadel primat Call of Duty. Ali je razvijalcem uspelo odpraviti težave iz prvega dela in igro popeljati na višjo raven?
Igra, ki se je marsikomu izmuznila iz seznama, saj je izšla v najmanj primernem trenutku, med izidoma Battlefield 1 in Call of Duty Infinite Warfare. Zaradi tega je ostala kar nekako spregledana s strani igralcev, ki so se raje odločili za nakup, s tradicijo podkrepljenih tekmic. Gre za futuristično streljačino, kjer se boste spopadli z drugimi igralci, ponuja pa tudi enoigralstvo za vse, ki vam spopad z množico ne leži.
Za razliko od predhodnika je razvijalcem uspelo skupaj sestaviti imena vredno enoigralsko kampanjo. Ta vas bo postavila v vlogo vojaka Jacka Cooperja. Čeprav že na začetku veljate za talentiranega vojaka, ki mu je v daljni prihodnosti namenjena vloga Pilota, je pot kot vedno polna zapletov. Stvari tudi tokrat ne gredno po načrtu in v, za vaše zavezništvo uničujočem napadu na planet Typhon, ste kaj hitro prisiljeni prevzeti nadzor nad Titanom Vanguard BT-7274. Skupaj boste nadaljevali tvegano nalogo in njun medsebojni odnos-dialog je izredno dober, vreden izpostavitve kot eden izmed najboljših vidikov enoigralske kampanje. Vsake toliko časa dobite na voljo izbiro v hitrih dialogih, kjer imate možnost izbrati enega izmed odgovorov. Sicer opcija nima velikega vpliva na celotno dogajanje, je pa dobrodošla popestritev. Njun medsebojni odnos spominja na legendarno serijo filmov Terminator. Pogosto boste priča dialogom med BT in Jackom, ki izpadejo komično, kjer se srečata realistični ne-čustven pogled BT in optimistično in prefrigano razmišljanje Jacka. Kampanja vas bo popeljala na več misij, kjer bo vaš glaven cilj predvsem preživeti in stopiti v stik z vašim ladjevjem. Za končanje kampanje sem porabil dobih 7 ur neprestane akcije in zanimive zgodbe ter dobro zamišljenih dialogov, kjer boste tudi sami začutili medsebojno povezanost pilota in titana. Se pa vseskozi pozna linearnost, saj nam igra na voljo ni ponudila nobenih odločitev, s katerimi bi lahko spremenili tek dogodkov in jo zaključili na drugačen način.
Pohvaliti velja tudi šefovske boje, saj so se izkazali za izjemno napete in precej težavne. Skozi kampanjo vas bo pričakalo 6 šefovkih spopadov, khm Ahhnoolldd, v katerih boste z BT postavljena na preizkušnje. Veliko variacijo in prilagodljivost pri spopadih doda možnost menjevanja sklopov orožja pri Titanu kar med bojem.
Izredno osvežujoče so mehanike gibanja. Ob pravcatih parkur vragolijah vaš vojak lahko uporablja tudi dvojni skok in teče po stenah, kar je tudi najhitrejši način potovanja. Predstavljajte si kako to izpade v večigralstvu? Prepuščeni boste sladkim sanjam.
Zabava se pa zares prične ko vas igra postavi v vlogo BT. Občutek več vredja in božanskosti boste začutili, ko boste uničevali vse kar leze in gre. Titana boste tekom kampanje lahko nadgrajevali z najdbami različnih paketov orožja. Tako se bo lahko le ta prelevil od pravega samcatega hudička, ki bo sejal strah med sovražnike z bruhanjem ognja in granatiranjem, do samuraja, ki se bo zanašal predvsem na lastne mečevalske sposobnosti.
Torej kdo sploh so piloti? Gre za visoko usposobljene vojščake, ki so s svojo mobilnostjo smrtonosni na vseh razdaljah.
Vendar osrednji fokus igre je večigralstvo. In glede slednjega imam kar nekaj pripomb. Kot začetnik, ki s serijo Titanfall do sedaj še ni imel stika sem v prvih igrah doživljal ponižanje za ponižanjem. Namreč razvrstitev igralcev po zmožnostih ne obstaja, ali pa ga vsaj sam nisem opazil. Tako sem že prvo igro igral proti veteranom in zaradi nepoznavanja vseh mehanik prepogosto obležal pod streli nasprotnikov. Priznati moram, da sem večigralstvu namenil premalo časa, da bi ga lahko poglobljeno analiziral.
Je pa slednje dovolj raznoliko in se ga lep čas ne boste naveličali. Z nasprotniki se lahko pomerite v načinu deathmatch, team deatmatch ter point capture + bojevanje titanov, bojevanje pilotov in še nekaterih drugih načinih.
Odlično je dodelan vmesnik, v katerem dodajate in prilagajate vašega pilota in titana. Velja rek, da več kot boste igrali, boljši boste, ob praksi tudi zaradi vse več odklenjenimi priboljški, ki vam bodo v spopadih prinesli številne prednosti.
Razvijalci Resawn so obljubili, da za Titanfall 2 ne bo mikro transakcij, DLC-jev ter podobnega mešetarjenja. Nove vsebine bodo v igro vključevali brezplačno. BREZPLAČNO, prava redkost in obenem pohvalna poteza razvijalcev.
Ne morem prehvaliti grafike in naravnost izvrstne optimizacije, ki bo omogočala igranje tudi igralcem na starejših mlinčkih. Odlični so tudi posebni učinki in teksture.
V test smo dobili nov Acer-jev mobilni telefon srednjega cenovnega razreda z malo čudnim imenom. Kakšen se nam je zdel? Preverite.
Velikost: 5.50″
Resolucija: 720×1280
Zadnja kamera: 13 mega-pikslov
Flash: Ja
Sprednja kamera: 5 mega-pikslov
Operacijski sistem: Android 6.0
Wi-Fi: Ja
GPS: Ja
Bluetooth: v4.00
USB OTG: Ja
Slušalke: 3.5mm
FM: Ja
Število kartic: 1
Tanko, 9.8 mm debelo ohišje je večinoma izdelano iz plastike, kvaliteta ohišja pa je glede na ceno sprejemljiva. Na spodnjem delu zadnjega dela je viden tudi napis acer. Sprednji del pa pokriva zaslon debeline 77 mm in višine 154mm. Tako zaslon pokriva okoli 70% celotnega sprednjega dela telefona. Na desni strani se nahajajo gumbi za vklop ter nadzor zvoka. Na zadnjem delu pri vrhu in spredaj na vrhu je vidna tudi kamera, zadaj pa je zraven nje lociran tudi zvočnik. Še en zvočnik, namenjen telefoniranju, se nahaja na samem dnu.
Zadnji pokrov je odstranljiv (z malce težave), kar omogoča dostop do mikro-SD reže ter dveh rež za mikro sim kartici. Reži se nahajata na mestu, ki omogoča lahko vstavljanje in odstranjevanje kartic. Večino spodnjega dela zavzema 5000mAh baterija, ki je žal ni mogoče odstraniti. Vsekakor se to za osnovne uporabnike ne bo izkazalo za problem, a zamenjava brez obiska servisa ni možna.
Liquid Zest Plus vsekakor potrebuje globok žep, saj je kar velik, kar je obenem plus in minus. Prenosnost je vsekakor manjša kot pri kakšnem manjšem telefonu, je pa zato zaslon večji in bolj pregleden.
5.5 palični IPS zaslon deluje na resoluciji 1280×720. To je vsekakor dovolj za normalno uporabo, morda je celo malo prevelik. Gorilla glass zaščita mu da solidno vzdržljivost, a vseeno metanje telefona v tla ni priporočljivo. Še en plus je, da je Acer uporabil tehnologijo, ki prepreči zrak med panelom za dotik ter LCD zaslonom. To sicer ni nenavadno, a navadno je tehnologija rezervirana za telefone višjega cenovnega razreda. Pripomore k nižji odsevnosti ter izboljša branost, sploh na prostem, kjer navadno sonce povzroča nemalo težav.
Testi so pokazali, da ima zaslon enakomerno osvetlitev, ki rangira od 411cd/m2 do 437cd/m2. Sicer je desna stran zaslona, sploh spodnji rob, malce svetlejša, ampak to na prosto oko ni niti malo vidno in tako ne bo motilo niti najbolj zahtevne uporabnike. Enakomernost osvetlitve je 94%, kar prekaša večino konkurenčnih izdelkov.
Acer Liquid Zest Plus deluje na šesti iteraciji androidovega operacijskega sistema, ljubkovalno poimenovani “Marshmallow”. Uporabniški vmesnik se ne razlikuje od standardnega androidovega vmesnika, je pa vidnih par malih vizualnih sprememb. Med drugim operacijski sistem omogoča “lebdenje” aplikacij, Google Now, ki omogoča brskanje po internetu ob odprtih aplikacijah, izboljšan copy&paste, nastavljanje dovoljenj za posamezne aplikacije, dodelitev izjem za ohranjevanje baterije in skrivno igro, ki je v operacijski sistem vdelana kot velikonočni jajček – gre za klon popularnega Floppy Bird-a.

Telefon omogoča uporabo “Quick Touch” gestur, ki jih lahko vnesemo, ko je telefon zaklenjen. Za navigacijo služi aplikacija AcerNav (zasnovana na TomTom zemljevidih), ki za delovanje ne potrebuje povezave s spletom. Integriran Wi-Fi modul podpira le IEEE 802.11 b/g/n standard, kar je tipično za ta cenovni razred.
Liquid Zest Plus deluje na leto starim 7MediaTek-ovem ARM srednjega cenovnega razreda. Procesor je zasnovan na 28 nanometrični strukturi in za delovanje uporablja štiri jedra. Skupaj z 2GB spomina je to čisto dovolj za delovanje, ki je primerljivo s konkurenčnimi izdelki. V času testiranja je telefon ves čas deloval gladko, tudi ko smo ga poskusili obremeniti z več odprtimi aplikacijami naenkrat.
Tudi med telefoniranjem nismo naleteli na nič težav, signal je bil dober, kvaliteta zvoka prav tako. Zadnji zvočnik omogoča maksimalne glasnosti do 85dB. Kvaliteta zvoka je odlična, tudi na višjih glasnostih. Tudi kvaliteta zvoka, predvajana preko 3.5mm avdio priključka je dobra in zadostno glasna.
Bi pa izpostavil, da 16GB kapacitete ne deluje na ravno visokih hitrostih in se je izkazalo za šibkejše od konkurence. Ob testu smo ugotovili, da ima lahko vstavljena mikro-SD kartica maksimalno hitrost do 30MB/s za branje ter 16MB/s za pisanje podatkov. To ga postavi za večino srednje cenovnih telefonov, a ni opazno ravno pogosto.
ARM Mali -T720 MP2 omogoča zadostno grafično moč za poganjanje večine iger iz Google Play trgovine. Za test smo uporabili benchmark v igri Epic Castle.
KameraZadnja kamera ima nativno resolucijo 13MP. Fotografije so ostre in v večini primerov dobro osvetljene, osredotočanje pa deluje dobro. Je pa dinamični rank malo prenizek, zaradi česar lahko ob določenih svetlobnih pogojih slike izgledajo pretemne. Prav tako se kamera slabo obnese tudi ob zelo slabi svetlobi. Kamera omogoča tudi snemanje do maksimalne kvalitete 1080p v 30 sličic na sekundo.
Sprednja kamera, ki se nahaja na vrhu telefona, deluje na resoluciji 5MP. Kvaliteta je zadovoljiva za video klepet in selfije.
5000 mAh baterija omogoča dobre tri dni zmerne uporabe, ob intenzivnem testu pa je telefon zdržal malce čez 13 ur. To bo zagotovo zadostilo tudi najzahtevnejšim uporabnikom, saj se v tem aspektu telefon kosa tudi z višjimi cenovnimi razredi. Po zaslugi Quick Charge tehnologije je tudi čas polnjenja nižji od dveh ur, kar je presenetljivo glede na visoko kapaciteto. Ob odstranitvi priključka po malo manj kot eni uri se je baterija napolnila za približno 50%.
Glavni razlog z visok operativni čas baterije je poleg kapacitete tudi nizka poraba, saj ob maksimalni porabi ta šteje 4.49 W. Glede na 5.5″ zaslon je to skorajda izjemno.
Z Acer Liquid Zest Plus smo potrošniki dobili soliden srednje cenovni telefon, ki bo zadovoljiv predvsem uporabnike, ki iščejo velik telefon, ki ga ni treba polniti vsak dan. Soliden zaslon, kvaliteta glasbe in dve reži za sim kartice je še par stvari, s katerimi se lahko pohvali nov član Acerjeve družine. Edini negativni stvari, katere bi izpostavil sta, da zaslon ne deluje na Full HD resoluciji in da ohišje ni najboljše kvalitete, čeprav vsekakor ne deluj ceneno.
Slik, ki so bile posnete z Acer Liquid Zest Plus
Za nami je še en Comptech računalniški sejem. Čeprav je bilo letos razstavljavcev manj kot v prejšnjem letu, se je še vedno dalo videti veliko zanimivih reči. Na njem je bilo moč preizkusiti tudi več novejših naslov, ki so izšli pred kratkim, računalniških pripomočkov ter novih konzol.
GALERIJO COMPTECH SLIK NAJDETE NA NAŠEM FACEBOOK PROFILU
Čeprav se je sejem pričel komaj v petek, sva se v četrtek s sourednikom podala proti Ljubljani. Kot se vse prepogosto dogaja, sva tudi tokrat zamujala. Kljub temu, da sva imela v načrtu prihod okrog 14.00, sva se na mestu dogodka prikazala komaj okrog 17.00… a se je izkazalo, da še vedno nekoliko prezgodaj. Sledilo je nekaj minut čakanja in klepeta, preden smo se lotili resnejših priprav za sejem, ki bi naj imel slavnostno otvoritev naslednji dan. Postaviti je bilo potrebno omrežje, priklopiti računalnike, zalepiti preprogo, razvrstiti TV-je, poskrbeti za napajanje… dela nam vse do večera ni zmanjkalo. Potrebnega je bilo tudi kar nekaj improviziranja, a nič, čemur ne bi bili kos.
Po “zelo napornih” parih uricah dela smo imeli pripravljenega dovolj, da smo se prepustili varnostniku, ki nas je nagnal iz dvorane. Ko pa smo pogled vrgli po ostalih stojnicah, smo se lahko le čudili. Ostali so imeli namreč pripravljenega še manj, oziroma skoraj nič. Večinoma le kakšen plakat tu in tam.
Kot se je izkazalo naslednje jutro, nam bo največ sivih las povzročalo brezžično omrežje. V razgretem trenutku je marsikoga zagrabilo, da bi zagrabil router in ga vtaknil nekam, kamor sonce nikoli ne posije. Ker nas je to tako zamotilo, smo imeli bolj kot ne še vedno vse navlečeno, ko je varnostnik ob 9.00 prišel do nas in nam dejal: “Čujte, pred vrati čaka 150 ljudi, da jih spustim not. Dajte umaknit to kramo” In zagrabila nas je panika. Ljudje so začeli lačno prodirati proti stojnicam, mi pa smo v izmenah začeli pospravljati. Na srečo nobena izmed zadev ni izginila in po dobri pol urni zamudi smo bili pripravljeni…

A težave so se nadaljevale. Žal je bilo jutranjim obiskovalcem na voljo zgolj del naše ponudbe, saj so bili v »pripravljenem stanju« zgolj štirje računalniki (dva z igro Overwatch in dva z dirkačinama ter pripadajočo opremo), dve PS4 konzoli ter film, ki se je predvajal v nekakšni mini filmski dvorani. Ostale zanimivosti so vključevale tudi stojnico z Razer opremo, stojnico z HyperX slušalkami ter dve interaktivni tabli. Nad začetnim navalom smo bili prijetno navdušeni, vendar časa za predah ni bilo. Zaradi omrežja na večini računalnikov še vedno ni bilo posnetih nič iger, potrebno pa je bilo postaviti tudi »delujoče« omrežje. Sam sem se lotil tudi usposabljanja svojega računalnika, ki je imel povezavo na 4K televizor, upravljal pa se je preko kavča s pomočjo Roccat Sova “pladnja”, opremljenega s tipkovnico in miško.

A tudi tu ni šlo brez težav. Ker televizor ni zmogel DP priključka, je na 4K resoluciji vse teklo na 30 sličicah na sekundo, kar je za gladko igranje z miško in tipkovnico nedopustno. To sem razrešil z uporabo nižje, full HD resolucije, kjer je vse teklo gladko, je bila pa slika zato malce bolj razpacana. Zaradi težav z internetom sem nanj namestil par indie iger in upal na najboljše. Tako so se lahko obiskovalci pomerili v igrah Rocket League, Salt and Sanctuary ter Stikbold. Na srečo v nadaljevanjem večjih problemov ni bilo in počasi smo s pomočjo UTP kablov usposobili še dva računalnika z igro Overwatch. A glej ga, zlomka. Zaradi preobremenjenosti routerja so se pričele pojavljati težave, saj so računalniki občasno padali iz omrežja. A nič takšnega, česar naša visoko usposobljena ekipa ne bi mogla razrešiti. Med drugimi zanimivostmi na sejmu je bila tudi stojnica z VR opremo, kjer je bilo možno preizkusiti odlično VR igro ShowdownVR slovenskega razvojnega studia Frontseat Studio. Tako se je prvi dan zaključil kar uspešno in ob osmi uri smo končali s pospravljanjem ter se odpravili na zaslužen počitek.
Drugi dan se je začel bolj gladko. Lotili smo se usposabljanja omrežja, za kar smo morali najprej ustvariti dovolj dolge UTP kable. Po kratkih začetnih težavah je bilo za to poskrbljeno in končno so bili, ob uporabi dodatnega routerja, tudi za to poskrbljeno. Tako je bilo, razen manjših težav z izpadanjem omrežja, za omrežje poskrbljeno.

V delujočem stanju je bilo tako sedaj vseh osem osebnih računalnikov, dva izmed njih sta imela nameščen League of Legends, dva dirkačine, na ostalih pa je bilo možno igrati Overwatch. Filmski kotiček se je spremenil v Xbox kotiček, kjer je bilo možno nažigati nov Call of Duty, Fifo ter igro “snežnih radosti”.Drugi dan je minil brez večjih zapletov, največja zanimivost pa je bila zagotovo zanesenjak, ki je rekordnih 12 ur igral Just Cause 3 na eni izmed PS4 konzol.

Tretji dan se je pričel malce manj obetavno, saj je do 12.00 sejem obiskalo manj ljudi kot prejšnje dni (vsi so bili pri maši). A vseeno se je pozneje razživelo in celotna ekipa je komajda uspela odgovarjati na vsa vprašanja lačne množice. Čudežno je za razliko od prejšnjih dni tokrat internet večino časa deloval brez problema, tako da večjih težav ni bilo in morala med obiskovalci je bila visoka. Kljub vsesplošni utrujenosti je vse potekalo gladko in tako smo tudi “zaposleni” imeli nekaj časa za kakšno partijo PES-a oziroma preizkusa za volanom, kjer smo vsi skoraj vsi pokazali, da si izpita ne zaslužimo. Kot prejšnje dni je tudi ta dan največ zanimivosti požel Overwatch, a na splošno so bili vsi računalniki ter konzole ves čas zasedene. Konec dneva je označil tudi konec sejma in tako smo se po pospravljanju utrujeno podali na počitek, saj smo nekateri v ponedeljek morali že zgodaj zjutraj v službo. Sejem je bil kljub mali velikosti zelo uspešen, množica pa je bila skoraj ves čas ogromna. Se vidimo naslednje leto!
Na zadnjem dogodku Golden Joystick Awards 2016 so imeli velik vpliv tudi razvijalci legendarne RPG igre Witcher 3.