🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 577

Starcraft II gre v F2P vode

0

Danes se je začel vele-slavni sejem Blizzcon in Blizzard nam je pripravil kar nekaj slastnih presenečenj.

Tako bo strategija Starcraft II od 14. novembra postal povsem brezplačen. Igralci bodo preko Battle.net klienta prenesli prvo kampanjo imenovano Wings of Liberty in povsem zastonj lahko preigrali skozi prvi del zgodbe ter sodelovali v večigralstvu. Lastniki Wings of Liberty pa boste prejeli naslednji del, imenovan Heart of the Swarm, uganili ste, tudi povsem brezplačno.

Blizzard čezdalje bolj pogleduje proti F2P trgu. Poleg svoje brezplačne igre Hearthstone so brezplačno letos ponudili tudi prvi del Starcraft-a. Upajmo, da te poteze nakazujejo na Starcraft III in da se slavni razvijalec spet vrača v strategije.

Pokémon GO in dnevne nagrade

0

Še vedno zelo popularna igra Pokémon GO redno dobiva posodobitve in tokrat nam je Niantic razkril zelo zanimive informacije, ki nas bodo najverjetneje čakale v naslednji posodobitvi.

Povedali so, da hočejo trenerje spraviti na noge s vsakodnevnimi nagradami. Zadeva bo delovala na principu podeljevanja nagrad ob obisku Pokéstopa. Še več dobrot bomo dobili, če bomo to počeli vsak dan, sedem dni zaporedoma. Isto bo seveda veljajo tudi pri lovljenju Pokémonov.

Vsak dan obiska Pokéstopa nam bo prinesel:

  • 500 XP
  • ostale predmete

Če bomo obiskovali PokéStop vsak dan, sedem dni zaporedoma, nam bo to prineslo:

  • 2000 XP
  • Večjo količino ostalih predmetov

Če bomo ulovili Pokémona vsak dan, nam bo to prineslo:

  • 500 XP
  • 600 Stardust

Če bomo ulovili Pokémona vsak dan, sedem dni zaporedoma, nam bo to prineslo:

  • 2000 XP
  • 2400 Stardust

14908308_1009526159193942_7452966184145639803_n

Microsoft: Ne pričakujte nove konzole vsake dve leti

0

Seveda še ne vemo kakšna bo naslednja konzola, ki nam jo bo prikazal Microsoft, lahko pa rečemo, da nove naprave iz njegove strani vedno bolj navdušujejo.

Pregled – Sorcerer King: Rivals

Razvojna ekipa: Stardock Entertainment (ZDA)
Založnik: Stardock Entertainment
Spletna stran: https://www.sorcererking.com/
Steam: https://store.steampowered.com/app/496730/
Napovednik: https://www.youtube.com/watch?v=r_jfg2WmoEA
Operacijski sistemi: Windows 7, 8, 8.1, 10
Datum izida: 22.9.2016
Cena: 
27.99€ (50% popust če si lastite igro Sorcerer King)

Zvrst: Potezna strategija/Igranje vlog


Video pregled


Pregled

Po korakih predhodnikov

Stardock je v svoji dolgi zgodovini izdal že mnogo odličnih naslovov, eden od njih je bil tudi Fallen Enchantress. Zaradi stila, podobnega Age of Wonders je bila instantni uspeh in nadaljevanje je bilo zagotovljeno. Leto pozneje smo dobili Sorcerer King, ki je mnogo stvari prevzel od Enchantress, a je bil risankastega izgleda, imel pa je tudi zanimivejši cilj.

sorcerer-king-rivals-2
Primer ene izmed nalog

Za ljubitelje Sorcerer King-a pa je sedaj izšel tudi samostojni dodatek Rivals, ki pa se na prvi pogled ne razlikuje kaj preveč od originalne igre. Še vedno se borite proti vsemogočnemu Coprniku, a tokrat je vaš cilj malce bolj optimističen. Medtem, ko ste prej hoteli sovražnika le ustaviti, se tokrat želite postaviti na njegovo raven – postati Bog. A tudi coprnik ima svoje cilje. Tekom igre namreč uničuje čarobne kristale, ki se nahajajo po celotni mapi. Če jih uniči dovolj, postane neumrljiv in to je za vas, ki svojega šefa ne marate preveč, slaba novica. Zanimivo igralno izkušnjo je spremljalo tudi dosti duhovitih nalog s klasičnim Monthy Python humorjem (boš ostal in se pogumno boril ali boš nabrusil pete in jo pogumno ucvrl).

Glavoboli

Vseeno je igro spremljal en kar velik problem – umetna inteligenca je bila porazna, do točke, kjer je v kampanji sploh ni bilo, vse je bilo skriptirano. V “navadnem” načinu ji je sicer šlo malenkost bolje, a kar nekaj ljudi je naletelo na problem, kjer je sovražnik celotno igro preživel na mestu in se sploh ni premaknil od tam. Tudi med spopadi ji ni šlo nič kaj bolje, v najboljšem primeru je bila povprečna z občasnimi prebliski norosti.

skrivals_thefrozenrealm
Snežno kraljestvo

Ker zdaj približno veste, zakaj se je šlo v originalni igri, preidimo k neodvisnemu dodatku. Gradnja mest ostaja enaka, novačenje enot je isto, prav tako njihovo opremljanje. Skratka, vse razen glavnega cilja, izboljšanega uporabniškega vmesnika, novih nalog, dveh novih frakcij (nesmrtneži in škrati z lastnimi enotami in prilagojenim načinom igranja), je identično kot poprej… Aja, baje je par izboljšav prejela tudi umetna inteligenca, a nisem opazil bistvene razlike. Res pa je, da v par igrah, ki sem jih igral, ni nikoli ostala na začetnem mestu kot kakšen retardiran hlod, ampak se je pričela aktivno širiti. Zdaj ne vem, ali gre le za srečo ali ne, ampak sklepam, da so pri Stardocku uspeli odpraviti ta precejšni hrošč, ki je mnogim uničeval zadovoljstvo pri igranju.

Upanje umre zadnje

Tako pri Sorcerer King, gre posledično tudi pri Rivals za klasično fantazijsko strategijo v stilu Age of Wonders, kjer začnete z eno bazo, nato pa se počasi širite. Pred začetkom lahko še izberete poljubnega vladarja, od katerega so odvisne ponujene coprnije, ter začetne enote, vsak pa ima še posebno sposobnost. Na začetku se počasi začnete širiti, a kmalu pritegnete pozornost svojega nadrejenega. Če pametno odgovarjate med zaslišanjem, ki vam ga nameni, imate priložnost dobiti dodatne resurse ali enote, drugače pa vam kar hitro obljubi, da bo poračunal z vami… ko bo imel čas.

sorcerers-king-rivals-02
Banditi, povsod banditi

Ker je svet poln različnih monstrunov in banditov boste potrebovali vojsko. Enote lahko gradite v vaših bazah, dober vir pa so tudi naloge, ki vas občasno nagradijo z novo skupino vojakov. Je pa potrebno omeniti, da v igri ni fokus gradnje čim več enot, ampak je bolje imeti par elitnih skupin, ki se lažje postavijo po robu vojski za vojski, ki jih coprnik pošilja nad vas. Vas čas je namreč omejen. Cilj Coprnika je uničiti vse kristale, kar ga naredi neumrljivega. To je seveda slaba novica za vas, saj šefa sploh ne marate… kako ga boste šele prenašali celo večnost?Torej se začnete širiti. Sčasoma zgradite dovolj naselij in naberete dovolj veliko vojsko ter zaveznike, da začnete ultimativni spopad. Na srečo v boju niste sami. Po zemljevidu se namreč nahaja tudi več manjših frakcij, s katerimi se lahko združite. Če to ni možno, jih je priporočljivo uničiti, saj jih drugače coprnik prej ali slej premami na svojo stran.

Ko se dve skupini vojakov srečata na zemljevidu, se kamera premakne na ločeno bojišče, kjer se v potezni bitki pomerita med seboj. Skoraj vsaka enota ima par posebnih sposobnosti, med potovanjem pa lahko najdete ali naredite tudi različne pripomočke in artefakte z unikatnimi sposobnosti. Tudi šefi sčasoma napredujejo in vsak izmed njih ima ločen skill tree, kjer jim nato dodelite različne pasivne in aktivne sposobnosti.

 

Le malo novega

Osredotočimo se na novosti, začenjaši pri cilju. Kot sem že omenil, je vaš cilj postati Bog. Enostavno. Čeprav to ne vpliva kaj preveč na igro, pa imate v bukvi čarovnij na voljo eno novost, čarovnijo, ki zniža Božje točke sovražniku. Oba z Coprnikom namreč zbirata točke in kdor jih prvi zbere 100, se pridruži božanstvom.

sorcerers-king-rivals-08
Vse klase razen novih se igrajo bolj kot ne identično

Tu sta še dve novi frakciji. Celotna rasa škratov ima posebno sposobnost “delanja” snega, kot bi šlo za majhne Božičke. Prav tako dobijo na tem terenu dodatne bonuse, najbolj odmevno pa je hitrejše premikanje. Če vas to še ni prepričalo, pa naj omenim še, da njihov vladar jaha ogromnega pajka, ki pljuva kislino in hipnotizira sovražnike. Za arahnofobe ostanejo še vedno okostnjaki. Posebnost njihovega vladarja je, da lahko oživlja trupla umrlih na bojišču in si z njimi polni svojo vojsko mrtvakov.

Kopiraj in prilepi

Rivals je seveda prevzel tudi slabosti predhodnika, od katerih najbolj izstopa že prej omenjena umetna inteligenca. A k njej lahko dodamo še eno veliko slabost. Kampanja je namreč povsem copy paste iz Sorcerer King, praktično vse je identično. To pomeni, da boste srečevali identične sovražnike, naloge, skriptirane dogodke in pač vse, kar je bilo v kampanji. Res prosimo preveč, če želimo v samostojnem dodatku novo kampanjo? Očitno ja.

396496_herobattle_medium
Večji kot so, lažje padejo

Z grafičnega vidika gre še vedno za isto igro, torej luštkan, risankast izgled ter gladko delovanje brez sesuvanj ter pretiranih sistemskih nastavitev. Delovanje je v večini primerov gladko, a sem se ob igranju s škrati srečal z padanjem sličic pod 60, razlog čemu je bil predvsem sneg in z njem povezani učinki. Pohvalna ostaja tudi zvočna podlaga, a nič ne bi imel proti kakšni novi skladbi.

Zaključek

Če vse povežemo v celoto, morda res ne dobimo unikatne igre, a Sorcerer King Rivals je še vedno dovolj dobro narejen, da je igranje zabavno in ne postane dolgočasno. Lastniki originalne igre dobite na platformi steam še 50% popust, kar je tudi edina stvar, zaradi katere vam ne odsvetujem nakupa. Je pa Rivals za novince serije zagotovo vreden nakup, saj vsebuje praktično vse, kar je naredilo Sorcerer King tako popularen.


 

Routine: Končno imamo datum izida

0

Routine je bil prvič prikazan leta 2012 na dogodku Gamescom, danes pa smo končno dobili datum izida.

Through the Woods je sedaj na voljo

0

Poiščite svojega izgubljenega sina v strašljivem gozdu, bodite v Halloween vzdušju z igro Through the Woods in premagajte vse ovire, ki so vam na poti.

Preizkusili smo tri starejše grafične kartice, vrnitev odpisanih?

0

Ko se zjutraj pogledaš v ogledalo opaziš prve kocine, komaj malo zamižiš pa se ti okoli ust že vleče razmršena brada, ki ti bi jo zavidal sam Kralj Matjaž izpod Pece. Kaj čmo, čas hitro teče naprej, z njim pa tudi napredek. Če smo še nedavno z računali bili “carji” in se je pri nas zbirala celotna vas, je danes računalnik že skoraj nuja. Že res, da se je nekdaj zapleten svet računalniških sistemov izjemno poenostavil z novejšimi vmesniki in da so se računalniki pocenili. Kot je pri visoko-tehnološkem blagu po navadi, lahko stvar hitro zastari, ko se nanjo šele dodobra navadimo.

graphics-cards-old-vs-new
Napredek je viden.

Pri računalnikih ter računalniških komponentah je bilo do nedavnega to nenapisano pravilo. V zadnjih letih pa tako sunkovitih sprememb več ne beležimo. Iz 50-100% smo prišli na nekaj 10% na generacijo. Ko sva s kolegom kramljala o računalnikih me je prešinilo. Porajalo se mi je vprašanje, ali so malce starejše grafične kartice še primerne poganjati najnovejše naslove? Večkrat na forumih in ostalih medijih spletnih komunikacij opažam informacije o zmogljivosti grafičnih kartic in priporočanju konzol v nižjem cenovnem razredu. Odločil sem se, da na test postavim svojo, med pisanjem prispevka že bivšo, nekaj let staro Gigabyte 7970 GHZ, ki je izšla že davnega leta 2011. Gre za kartico, ki je po zmogljivosti izjemno podobna r9 280x ter še sveži r9 380x. Potrošniki pogosto zmotno mislijo, da za igranje iger in druga opravila potrebujejo vedno nove kartice. Saj veste, novo je vedno boljše, kajne? Res je, da novejše kartice običajno, zaradi manjše liturgije in trenda, ki se pomika k nižji porabi energije, porabijo manj električne energije, pogosto pa zaradi tega trpi napredek.

Ob nakupu že sestavljenih računalnikov, vam bodo sestavljavci pogosto “podtaknili” manj zmogljivi rang grafičnih kartic, kot so r7 250, gtx 730 ipd. z (4gb) DDR3 pomnilnika (več je bolje kajne?), ki prvovrstno nikakor niso namenjene igranju iger. V bistvu počasi postajajo vse bolj odvečne, saj jih integrirani grafični čipi počasi že dohajajo in prehitevajo. Ne dvomim, da nas je veliko v preteklosti naredilo napako in si za igre kupilo nove cenovno ugodne grafične kartice, ker si dražjih nismo zmogli privoščiti.

gt730
Ker človeško oko ne loči med 60 in 5FPS.

Torej v prispevku bom preizkusi, ali je 4 leta stara 7970 še primerna za gladko poganjanje novejših iger. Njena glavna prednost je namreč, da rabljeno dobite že za okoli 100€. Preizkusil jo bom na FHD monitorju, primerjal pa z bivšo kraljico GTX 780 in kraljičem R9 290x, ki bosta prav tako vključeni v test.

Metodologija

Testni sistem:
i5 4460 3,4GHZ
Lepa MaxGold 700W
Intenso SSD 128 GB + 1TB 64MB 7200RPM WD Blue
Corsair Dominator Platinum 2400 MHZ 2x8GB
Gigabyte H81 S2 1150
Ohišje – komajda

img_20161030_130113
Računalnik, ki bi se ga sramoval tudi berač.

Grafično kartico bom preizkusil v sledečih igrah: The Witcher 3 Wild Hunt, Doom 2016, Rise of the Tomb Raider in GTA 5. Na začetku sem nameraval narediti bolj obširen test in zajeti večino novejših naslovov, ampak zaradi pomanjkanja časa se bomo morali zadovoljiti z štirimi igrami.

Kako bo preizkus potekal? Podatke bom zajemal z orodjem Fraps. Tekom testiranja bo VSyns vseskozi izključen. Če bo le mogoče bom uporabil pred-nastavljene nastavitve, ki bodo enake za vse kartice na testu. Beležil bom minimalno in povprečno število sličic na sekundo (FPS). Maksimalnih nima smisla meriti, saj nam njihova vrednost ne bi kaj prida koristila. Ker je minimalno število sličic precej zavajajoče, bom raje vzel 0,1% in 1% najnižjih sličic. Da bolje pojasnim. Pri 0.1% gre za način merjenja, kjer vzamemo 0.1% najnižjih sličic, ki so bila izrisana v sekundi. Za enako zadevo gre tudi pri 1%. S tem bom izključil možnost osamelcev (podatkov, ki pretirano izstopajo), ki bi se lahko pojavili med testiranjem. Prav tako bodo v primerjavo vključeni frametimes – čas, ki je porabljen za izris posamezne sličice, ki pogosto povedno več, kot samo graf s sličicami na sekundo.

img_20161030_130121
Zmogljivosti nikoli ne merite z estetiko :).

The Witcher 3

witcher-3-ultra

witcher3-ultra
GTX 780
witcher3-ultra
r9 290

 

witcher3-ultra
7970 GHZ

Pa začnimo s kraljem med naslovi, The Witcher 3 Wild Hunt. Igra, ki je, kakor ste lahko že opazili, ne morem prehvaliti. Pa poglejmo zbrane podatke. Pri ultra konfiguraciji (z izklopljenim hairworks), je 7970 dosegla 43 FPS. Čeprav šteje že 5 let in igra velja za eno izmed najlepših, jo je kartica poganjala brez težav. Odlično. Nekoliko slabše se je odrezala pri 1% in 0.1% najnižjih sličic. Dosegla jih je namreč 30 oziroma 11. Ob tem je potrebno poudariti, da je samo zbiranje podatkov trajalo 60 sekund, igralna izkušnja pa je bila v veliki meri tekoča. Igro bi brez težav igral na teh nastavitvah. Izkušnjo bi se dalo še nekoliko izboljšati z navitjem kartice.

GTX 780 se je odrezala precej bolje, saj je dosegla povprečje 54 FPS. Kot tudi predhodnica se je nekoliko slabše odrezala pri 1% in 0.1%, saj je tu njen rezultat 37 oziroma 14.

R9 290X je lestvico postavila nekoliko višje. Povprečne sličice so bile sicer podobne GTX 780 (dosegla je 3 več in sicer 57), se pa razlika pokaže pri 0.1%, saj je tukaj dosegla kar okoli 80% več od tekmice. Ustavila se je namreč pri 25.

witcher-3-high

witcher3-high
7970 GHZ
witcher-3-high
GTX 780

Ko sem nastavitve prestavil za raven nižje, na high, sta se, tako GTX 780 kot 7970, odrezali odlično. Slednja je dosegla 51 sličic, GTX 780 pa kar 65. Znatno se je izboljšalo tudi minimalno število sličic. Izboljšavo bi pripisal predvsem spustitvi Foliage viewing distance iz ultra na high.

GTA 5

gta-5-ultra

gta5-ultra
GTX 780
gta5-ultra
r9 290
gta-5-ultra
7970 GHZ

V GTA 5 so se vse tri kartice odrezale naravnost odlično – vsem je namreč uspelo preskočiti mejnik 60 sličic na sekundo. Ob tem pa niso trpeli niti minimalne sličice, saj so vse kartice vztrajale nad 50. Na tem mestu bi poudaril, da je GTA 5 procesorsko intenzivna igra in če si ne lastite zmogljivega procesorja, dobra grafična ne bo prišla do izraza.

Rise of the Tomb Raider

rotr-high

rottr-high
GTX 780
rottr-high
7970 GHZ

Prišli smo do prvega DX12 naslova. Ker Fraps žal še ne podpira DX12 sem igro pognal v DX11 načinu. Imejte v mislih, da 7970 GHZ v DX12 pridobi okoli 5 FPS.
Na ultra nastavitvah sta se obe kartici odrezali ne navdušujoče. Sicer je GTX 780 še uspela zagotoviti pogojno užitno izkušnjo, 7970 pa je odpovedala na vsej črti, saj je dosegla zgolj 22 sličic na sekundo.

Ko sem nastavitve nekoliko spustil, sta obe kartici pričeli kazati znake življenja. 7970 je v drugem preizkusu uspelo prilesti na 42 sličic na sekundo, med tem, ko je GTX 780 dosegla že zavidljivih 54 sličic. Pri 7970 so sicer še vedno nekoliko trpele minimalne sličice.

Korak na medium ne naredi praktično skoraj noben razlike, tako da priporočam poganjanje na visokih nastavitvah.

Doom

doom-ultra

doomx64-ultra
GTX 780
doomx64-ultra
r9 290
doomx64-ultra
7970 GHZ

Dooommmm, pobijanje oziroma klanje zlobnih pobov iz pekla. Pa poglejmo, kaj so nam kartice pripravile tokrat. Žal Fraps ne podpira Vulcan, tako, da pričakujem, da bodo številke na strani AMD nekoliko trpele. V kolikor si lastite AMD kartico glejte, da boste v nastavitvah namesto OpenGL 4.5 nastavili Vulcan, saj lahko dosežete tudi do 50% boljši rezultat. Po pričakovanjih je bila igri na ultra nastavitvah kos le r9 290x. V povprečju ji je uspelo doseči 84 sličic na sekundo. Vendar je izkušnja vseeno nekoliko trpela. Minimalne sličice so namreč v nekaj primerih padle pod 60. V kolikor imate omogočen Vulcan, lahko na te padce pozabite.

GTX 780 in 7970 sta se odzvali manj bleščeče. Sicer sta uspeli zagotoviti užitne povprečne rezultate, sta pa odpovedali pri minimalnih sličicah. Dosegli sta jih samo 22 in 17. Očitno bo potrebno nižanje nastavitev.

doom-high

doomx64-high
GTX 780
doomx64-high
7970 GHZ

 

 

 

 

 

 

Ob  spustitvi na high se je stanje nekoliko izboljšalo. GTX 780 nam tokrat omogoči uživancijo v akciji, 7970 pa še prebavljivo igralno izkušnjo. Še enkrat moram poudariti, da bi v Vulcan 7970 dosegla raven GTX780, če je ne bi celo presegla.

Pod medium nastavitvah je vsem karticam uspelo preseči 60 FPS v vseh kategorijah.

Sklepne misli

Kaj smo ugotovili? Kot lahko vidite, so tudi nekoliko starejše grafične kartice še vedno kos najzahtevnejšim PC igram. Upam si trditi, da bo 7970 GHZ (in podobne kartice) še dolgo časa omogočila bolj gladko igralno izkušnjo kot konzole.

Večine zgoraj preizkušenih grafičnih kartic žal več ni mogoče najti na trgovinskih policah, rabljene pa so pogosto brez garancije, vprašljiva je tudi njihova zgodovina. Nakup rabljenih stvari od neznancev je lahko kar tvegana reč, zlasti če ne veste, na kaj biti pozorni. Vsem, ki se na tvegano pot niste pripravljeni spustiti priporočam, da si preberete članek, ki vam bo v pomoč pri nakupu novih kartic. Da ne bi kdo narobe razumel, nikakor ne trdim, da nove kartice istega ranga niso boljše, se pa poraja vprašanje, kolikor smiseln je nakup, če si trenutno lastite eno izmed zmogljivejših kartic.

Vabljeni tudi na obisk foruma, kjer lahko pokramljamo o igrah, strojni opremi in ostalih težavah, dogodkih. 

Ponudbo novih grafičnih kartic pa preverite na EIGRE.si

Video Opis: Battlefield 1

0

No, pa ga imamo končno, tudi uraden opis igre Battlefield 1.

League of Legends prvenstvo – Finale

0

Zapolnjen Staples Center je gostil finalni obračun med ekipama SKT in SSG. Po začetni otvoritveni slovesnosti in šest-in-pol urni predstavi smo dobili zmagovalca letošnjega svetovnega prvenstva SK Telecom T1.

30562607781_f125d09005_h

Pred pričetkom serije BO5 je večina napovedovala lahko zmago SKT, ampak tega na srečo gledalcev nismo videli. Razburljiv BO5 je na koncu le pripadel SKT, ki je tako postala prva ekipa, ki je uspela ubraniti naslov.

Prvo igro je v svojem igralnem slogu dobil SKT s neprestanim pritiskom na top-u in mid-u, kar jim je omogočilo hitro dobiti dva turret-a. To jim je omogočilo prednost, katero so ob manjših napakah SSG dobro izkoristili in tako prišli do vodstva s 1:0. To ni bila popolna igra SKT in kazalo je, da ima SSG le nekaj upanja za zmago v naslednjih igrah.

30021451454_f811a835a1_h

Sledila je druga igra, kjer je Faker dobil svojega Ryze-a, kar bolj kot ne pomeni game over. 6-0-5 Faker je z izjemnimi potezami, katere bi redko kdo izvedel, pokazal, zakaj velja za najboljšega igralca na svetu. Na drugi strani je slabša predstava strain CuVee-ovega Kennen-a z rezultatom 0-6-2, kateri je posledica predvsem rednega obiska Bengi-ja in Faker-ja na top lane-u. Na koncu enostranska igra za SKT in rezultat 2:0, ki je napovedoval ponovno 3:0 zmago za SKT, ampak…

30023267114_091da08876_h

72 minutna tretja igra je prebudila SSG. 4 Baron-i in 4 Elder drake-i so bili potrebni, da smo le prišli do konca igre, katera se je vlekla v neskončnost. SKT je celotno igro vodil, a pustili so, da je SSG prišel do 4 element drake-ov, kateri so v tako dolgi igri igrali zelo pomembno vlogo. SKT je dobil 3 Elder drake, a ker jim ni uspelo dobiti nobenega elemental jim ta buff ni toliko pomagal. Po neprestanih borbah okoli baron-a in številnih spopadih je Ambition le uspel obrniti tok igre v svojo korist. V 66 minuti igre je ukradel Elder drake-a, ki jim je prinesel ogromen buff v tej stopnji igre in v naslednjih minutah tudi zmago. Rezultat 2:1 za SKT.30566680801_28ba86520a_h

 

Četrta igra je prinesla menjavo pri SKT, kar je pomenilo, da je v jungle zaigral Blank na Zac-u, a na bojišče ni prinesel svoje najboljše forme. Ambition je ponovno prikazal dobro predstavo na Lee-ju in neprestano lovil Blank-a v njegovi džungli. CuVee je pokazal veliko boljšo predstavo na Kennen in z odličnimi teleporti za SKT back-line prinesel zmago svoji ekipi skupaj s Ruler-jem, ki se je po slabšem začetku le prebudil in 9-1 rezultatom doprinesel velik del k zmagi. Zmaga za SSG in molitve večine so se uresničila, kar je pomenilo peto igro v finalu.

 

Zadnja igra je odločila, kdo bo letošnji zmagovalec in kdo bo domov odšel sklonjenih glav. Po petih tednih smo le dobili zmagovalca. Blank-a je po slabi igri zamenjal Bengi, Faker pa je ponovno pokazal, zakaj ga ni pametno razjeziti. Po vzorcu prve igre je tudi tokrat SKT počasi uničeval nasprotnikove stolpe in v 45 minuti uničil dva inhibitor-ja, ki sta tako odprla dostop SKT-ju do nasprotnikove baze ter osvojitve tretjega svetovnega prvenstva.

30566981331_f38a13171c_h

Pet tednov polnih odličnih iger, ki so pripeljale do kronanja novih svetovnih prvakov, je tako konec. Zelo zanimivo svetovno prvenstvo je postreglo z vsem, kar ta igra premore in nedvomno so prvenstvo zadovoljno končali tudi navijači.

Call of Duty: Infinite Warfare z novim napovednikom

0

Razvijalci prvoosebne strelske igre Call of Duty: Infinite Warfare so nam pripravili še en napovednik.

Prvi Porsche pack za Assetto Corsa že na voljo

0

Včerajšnji dan lahko označimo za zgodovinskega v kratki zgodovini dirkaški simulacij. Dvanajst let so pri Electronic Arts imeli ekskluzivno licenco za uporabo legendarne znamke v njihovih igrah, sedaj pa jo je uspelo pridobiti še razvojnemu studiu Kunos Simulazione. S pridobitvijo nove licence so hitro pričeli z izdelavo virtualnih vozil in včeraj izdali prvi dodatek, ki vsebuje Porsche vozila.

911rsr74-wallpaper-4

Skupaj z novim dodatkom v Assetto Corsa prihaja tudi ogromno posodobitev. Trenutno se simulacija ponaša z verzijo v1.9, izboljšavam pa kar ni videti konca, saj Kunos iz meseca v mesec preseneča s popravki in novostmi. Na spodnjem seznamu je le nekaj najbolj odmevnih izboljšav, ostale pa lahko vidite na uradnem seznamu.

  • ogromne izboljšave zvoka s posodobitvijo in optimizacijo Fmod zvokovnega pogona (celoten changelog samo okoli zvokovnih izboljšav se nahaja tukaj)
  • novi Porsche Panamera G2 Turbo
  • “novo” dirkališče Silverstone iz leta 1967
  • GT3 dirkalniki sedaj uporabljajo v10 tyre model
  • dodan nov sistem tekstur za voznika in mehanike
  • namenski strežnik ima možnost detekcije wreckerjev
  • konec dirke se zgodi, ko vsi vozniki prečkajo ciljno črto.

Zraven brezplačne posodobitve pa je v plačljivem Porsche Pack Vol.1 dodatku tudi 7 dodatnih avtomobilov, ki bodo zadovoljili še tako zahtevne uporabnike. Na voljo imamo pestro izbiro – od vsem poznanih starodobnikov kot je npr. 935/78 Moby Dick pa vse do čistokrvnih modernih dirkalnikov kot je Porsche Cayman GT4 Clubsport. V paketu, ki stane 6,99€, dobimo naslednja vozila:

  • Porsche 991 Carrera S
  • Porsche 918 Spyder
  • Porsche 718 Cayman S
  • Porsche 917/30 CanAm 1973
  • Porsche 911 Carrera RSR 3.0 1974
  • Porsche Cayman GT4 Clubsport
  • Porsche 935/78 Moby Dick 1978

moby_dick

Assetto Corsa je na dirkaški sceni že skoraj 3 leta (če štejemo tudi Early Access obdobje) in ne kaže, da se bo kaj kmalu poslovila. Z vključevanjem predlogov skupnosti in popravljanjem večjih napak, ki pestijo uporabnike, ima ta simulacija še dolgo in svetlo prihodnost.

caymangt4

Če se želite malo resneje preizkusiti v tej simulaciji in se postaviti ob bok ostalim slovenskim dirkačem, se lahko pridružite prvenstvu Hitri Dirkač GT3. Na dirkaškem koledarju je enajst dirk, potekajo pa z dirkalniki razreda GT3. Več informacij o prijavi in samem prvenstvu najdete na slo-racing.com forumu.

Titanfall 2 z novim napovednikom

0

Electronics Arts nam je pokazal nov napovednik za zelo pričakovano igro Titanfall 2.

StarLadder najavlja CS:GO CIS Minor

0

CIS Minor je turnir v igri Counter-Strike: Global Offensive, ki odloča katere ekipe se bodo udeležile zaprtih kvalifikacij za ELEAGUE Major v Atlanti, ki bo potekal med 11. in 13. novembrom letos v Sankt Peterburgu v Rusiji. Le-tega bo organiziral StarLadder.

Kvalifikacije za Minor bodo potekale v dveh stopnjah. Prva stopnja bo potekala med 26. in 28. oktobrom, kjer 8 najboljših ekip prve stopnje napreduje v drugo. V drugi stopnji bo tekmovalo 8 kvalificiranih in 8 povabljenih ekip, ki se bodo borile za 8 prostih mest na Minorju. Ekipe bodo razdeljene v 4 skupine, na CIS Minor se bosta pa uvrstili prva in druga ekipa vsake skupine.

Nagradni sklad CIS Minorja bo znašal 50,000$, prva in drugo uvrščena ekipa se bosta tudi neposredno uvrstili v ELEAGUE Major zaprte kvalifikacije, ki bodo potekale med 15. in 18. decembrom letos v Atlanti.
Kot zanimivost naj povemo še to, da bo nagradni sklad ELEAGUE Majorja v Atlanti 1 milijon dolarjev.

 

League Of Legends – Polfinale

0

V najbolj znani areni na svetu Madison Square Garden sta se odvila polfinalna obračuna med ROX in SKT ter med SSG in H2K.

 

V razprodani areni se je najprej odvila igra med SKT in ROX, katero lahko označimo kot najboljšo serijo BO5. Igro katero lahko opisujemo z nešteto presežniki ni pustila razočaranega prav nobenega. 5 iger polnih agresije na obeh straneh z neprestanim dogajanjem, ki je komentatorjem komaj pustil do zraka, so nam razkrile prvega finalista. SKT je z rezultatom 3:2 premagal ROX in si zagotovil mesto v finalu, ki bo potekal v Staples Center areni naslednjo nedeljo.

SKT je prvo igro začel z Bengi-jem, ki je dokazal da še ni za odpis in ga Blank ne bo kar tako zamenjal.  Blank je nato le zamenjal Bengi-ja v drugi in tretji igri kjer je ROX presenetil SKT z Miss Fortune supportom,  na katero SKT ni našel odgovora, kar je pomenilo, da so morali v četrti in peti igri banati MF. V četrti in peti igri smo videli vrnitev Bengi-ja, ki je pokazal zelo dobro predstavo in zagotovil mesto v Finalu.

 

Vsem, ki niste bedeli do jutranjih ur da bi spremljali ta spektakel, Vam iskreno svetujem ogled vseh iger.

5d2fa70d-ed58-47fb-b84a-22b873dabe6b_126761_tablet_landscape_large_16_9

 

Drugi dan je bil namenjen obračunu med SSG in H2K. Po odličnem začetku H2K smo že upali o kakšnem presenečenju in urstitvi evropske ekipe v finale, ampak po uvodni odlični predstavi H2K je SSG stopil na plin in v naslednjih treh igrah dominiral H2K in zaslužil mesto v finalu. Če bi iskali kakšno svetlo točko H2K v tej seriji bi zagotovo morali omeniti izvrstnega Jankos-a, ki je dokazal da velja za enega najboljših jungle-rjev na svetu. S Olaf-om se je podil v zadnjo vrsto SSG pri čemer ga nihče ni bil zmožen ustaviti. Ampak ponovno se je pojavil stari dobri sovražnik za H2K, Baron. Tako je H2K nima najboljše pozicije ko se potegujejo za Barona in tokrat ni bilo kaj drugače. H2K je uspel dobivati kill-e po mapi ampak med tem ko so ubijali nekaj članov SSG je Cuvee brez kakšnih težav jemal turrete na nasprotni strani mape. Na koncu 3:0 rezultat za SSG.

 

Po dveh zelo zanimivih polfinalih so apetiti gledalcev seveda zelo visoki za finalni obračun SKT in SSG v nedeljo zjutraj ob 1:30 v Staples Center Areni. SKT bo kot favorit iskal tretji naslov svetovnih prvakov, ampak nikakor ne gre odpisati SSG, ki jim bo zagotovo poskušal prekrižati načrte pri novem naslovu.

Star Citizen: Letite brezplačno do konca mesca

0

Cloud Imperium Games je naznanil, da bomo lahko to jesen leteli popolnoma brezplačno vse do 30. oktobra.

DreamHack Winter 2016

0

DreamHack Winter je zadnji izmed eventov DreamHack v igri Counter-Strike: Global Offensive v letu 2016. Kot vsako leto, bo tudi letos potekal v mestu Jönköping na Švedskem. Za nagradni sklad v vrednosti 100,000$ se bo med 24. in 27. novembrom borilo 8 ekip. Povabljene ekipe so GODSENT, Cloud9, Team Dignitas, Renegades, FaZe Clan in OpTic Gaming. Kvalificirani ekipi pa Gambit Gaming in FlipSid3 Tactics.

Med samim tekmovanjem vas bomo tudi sproti obveščali o vseh rezultatih in morebitnih presenečenjih, na naši spletni strani.

V eni izmed prejšnjih objav smo se že razpisali kje in kdaj bodo potekali eventi DreamHack prihodnjem letu.

Black Desert Online: Konjeniške dirke in Halloween dogodek

0

Razvijalci igre Black Desert Online so v igro dodali nekaj novosti, ki bodo vsakega igralca razveselile.

Zasluži s svojim gamerskim računalnikom

2

V svoj računalnik si najbrž vložil veliko časa in denarja, da ti danes omogoča dobro gamersko izkušnjo. Verjetno pa nisi vedel, da lahko del te investicije – v smislu denarja – dobiš nazaj in jo porabiš za nove posodobitve, naprave ali igre.

Kako lahko zaslužiš?

Tvoj računalnik ima dobro grafično kartico, zato je primeren za reševanje kompleksnih matematičnih problemov, kot so recimo tudi algoritmi, s katerimi se rudari nove kriptovalute in omogoča transakcije med njimi. Najbrž si že slišal za Bitcoin in ostale kriptovalute, kot so Ethereum, Monero ali Dash. Ljudje rudarijo te valute že leta in marsikje se je že odprla debata, da rudarjenje ni več dobičkonosno. V zadnjih letih pa so se te kriptovalute le še razširile in če v tem trenutku najdeš pravo skupino rudarjev (angl. ‘pool’), lahko s svojim gamerskim računalnikom zaslužiš do par evrov na dan (upoštevajoč stroške elektrike).

Iskanje prave skupine in izobraževanje o kriptovalutah ti lahko kot začetniku vzame veliko časa, zato je enostavneje, če to prepustiš komu drugemu.

NiceHash Miner

NiceHash Miner je brezplačna, odprtokodna Windows aplikacija, s katero lahko rudariš številne kriptovalute. Aplikacija oceni moč tvoje grafične kartice (GPU) in centralno-procesne enote (CPU) ter na podlagi te ocene odloči, z rudarjenjem katerih kriptovalut lahko tvoj računalnik zasluži največ.

Ne glede na to, katero kriptovaluto boš rudaril s svojim računalnikom, boš plačilo za to dobil v Bitcoinih (in ne glede na to ali bodo ti izračuni kasneje pripomogli k generiranju nove enote te kriptovalute ali ne). Tako boš za rudarjenje potreboval samo eno denarnico – denarnico za Bitcoine. Le-te boš lahko kasneje zamenjal za dolarje ali evre, kupil strojno ali programsko opremo in igre (mimogrede, tudi Steam omogoča nakup računalniških iger z Bitcoini).

NiceHash rudarjem plačuje redno in avtomatsko.

  • Do štirikrat na dan dobijo plačila tisti, ki so narudarili več kot 0.1 BTC (približno 57 EUR),
  • do enkrat na dan dobijo plačila tisti, ki so narudarili več kot 0.01 BTC (približno 5.7 EUR) in
  • enkrat na teden tisti, ki so narudarili več kot 0.001 BTC (približno 0.57 EUR).

NiceHash Miner je popolna rešitev, če te svet kriptovalut ne zanima, a bi vseeno rad na njegov račun kaj zaslužil. Z rudarjenjem lahko pričneš takoj, brez registracij ali kakršnihkoli zavez. Ko zaslužiš dovolj, lahko enostavno nehaš.

Kako varno je?

Prav gotovo se ti je pri tem porajala misel, kako varno je rudarjenje in kaj se bo v času rudarjenja dogajalo s tvojim računalnikom. Aplikacija NiceHash Miner bo izkoristila moč tvojega računalnika za reševanje kompleksnih matematičnih enačb, ki so predstavljene z algoritmi. Te enačbe se uporabljajo za ustvarjanje novih kriptovalut in za omogočanje transakcij med valutami. To moč v angleščini imenujemo tudi ‘hashing power’.

NiceHash ponuja več storitev in ena izmed teh je tudi nakup te moči. Kupci postavijo naročilo za nakup moči tvojega (in ostalih) računalnika ter za njo plačajo. Celoten proces je anonimen in kupci nimajo direktnega dostopa do tvojega računalnika – posredujejo se jim le rešitve teh matematičnih enačb. Za sodelovanje te NiceHash nato nagradi.

Ker pa je rudarjenje že nekaj časa zelo dobičkonosna zadeva, so nekateri to želeli zlorabiti. Določeni antivirusni programi so zato takšne aplikacije označili za škodljivo programsko opremo. NiceHash Miner je odprtokodni in zelo transparenten program – zagotavljamo ti, da nima nobenih škodljivih namenov. Njegova edina naloga je rudarjenje kot opisano zgoraj. Seveda pa lahko sam kadarkoli preveriš zadnja plačila ter poiščeš in analiziraš kateregakoli rudarja.

NiceHash Miner je odprtokodni program, katerega koda je na voljo na portalu Github.

Koliko pa lahko zaslužiš?

Pripravili smo seznam priljubljenih grafičnih kartic in njihove zaslužke v zadnjih 30 dneh (upoštevajoč vrednost BTC na današnji dan). V izračune je vključen tudi strošek elektrike, v vrednosti 0,10€/kWh.

  • AMD Radeon R9 Fury X: 23€/mesec
  • AMD Radeon R9 Fury Nano: 32€/ mesec
  • AMD Radeon RX480: 33€/ mesec
  • NVidia GTX970: 26€/ mesec
  • NVidia GTX1070: 45€/ mesec
  • NVidia GTX1080: 58€/ mesec
  • NVidia Titan X: 68€/ mesec

Vsekakor pa lahko zaslužek katerekoli GPU ali CPU preveriš na spletni strani s preprostim kalkulatorjem.

Začni z rudarjenjem

  1. Ustvari svojo Bitcoin denarnico

Storitev, ki ti omogočajo uporabo Bitcoin denarnice, je kar nekaj. Predloge lahko najdeš na tej povezavi. Če želiš pred tem izvedeti več o samih Bitcoinih, pa priporočamo uradno stran.

  1. Prenesi NiceHash Miner

Zadnjo verzijo programa lahko na svoj računalnik preneseš tukaj.

  1. Vsebino .zip datoteke naloži v poljubno mapo

Ne pozabi, da obstaja možnost, da bo antivirusni program ali brskalnik zavrnil prenos programa NiceHash Miner. V tem primeru ti še enkrat zagotavljamo, da je uporaba programa varna in da ne bosta ne ti in ne računalnik utrpela nikakršne škode. Program lahko prestaviš na seznam dovoljene programske opreme.

  1. img01Zaženi NiceHashMiner.exe

Ko zaženeš NiceHash Miner, vpiši Bitcoin naslov in izberi poljubno ime za delavca. Glede na ime, boš lažje sledil delavcu, če boš rudaril z več računalniki – lahko pa preprosto pustiš že vpisano ime »worker1«. V primeru, da boš rudaril z več računalniki in želiš prejemati Bitcoine na en sam naslov, enostavno vpiši isti naslov še na druge računalnike (ni ti pa potrebno ustvariti novih Bitcoin naslovov).

img025. Prični z optimizacijo (klikni na »Benchmark«)

V tem koraku bo NiceHash Miner poiskal najbolj dobičkonosen algoritem in valuto za rudarjenje s tvojim računalnikom. Proces traja nekaj minut.

img03img04Po končanem ocenjevanju algoritmov lahko vidiš, kakšno hitrost sta dosegli tvoji CPU in GPU na posameznem algoritmu in kolikšen je predviden prihodek na dan. NiceHash Miner bo pri vsakem zagonu sam izbral najbolj dobičkonosen algoritem, brez da bi se s tem moral ukvarjati ti (razen v primeru ko sam, ročno izključiš algoritme, ki jih ne želiš rudariti).

  1. Prični z rudarjenjem (klikni na »Start«)

img05

S klikom na »Start« bo NiceHash Miner zagnal eno ali več oken za ukazni poziv (CMD). V teh oknih lahko spremljaš, kaj se na tvojem računalniku dogaja med rudarjenjem. Če te okna motijo, jih lahko izključiš s klikom na Settings > Misc > Hide Mining Windows.

Več o storitvi in programu NiceHash Miner lahko prebereš tukaj.

Lestvica najboljših iger – September 2016

0

V lestvici najboljših iger si vsak mesec ogledamo deset najboljših PC iger, ki so izšle v tem mesecu. V obzir vzamemo le polne izide in tako igre v razvoju oziroma igre v zgodnjem dostopu, alfi ali beti ter dodatki ne pridejo v poštev.

Septembra se ni začelo le novo šolsko leto, ampak se je začela tudi jesen. Zakaj je to pomembno, ko govorimo o igrah? Ker večino poletja preživimo zunaj (oz. bi ga naj preživeli zunaj), večino večjih izidov izide jeseni ali pozimi. Zaradi tega lahko v naslednjih mesecih pričakujemo večje število AAA iger, kar pa NE pomeni, da bomo dobili same vrhunske igre, ki jim bomo brez-možgansko peli slavo. Kajti visok proračun ne pomeni ničesar, če ga ne znaš izkoristiti. Ampak dovolj o prihodnjih mesecih. September je bil še zmeraj bolj tih, kar se tiče večjih izidov, smo pa dobili zato kar nekaj solidnih zastonjskih iger. Kakorkoli, predstavljamo vam top igre tega meseca.

Častne omembe

Children of a Dead Earth


Začnimo v vesolju. Ste si kdaj želeli postati astronavt in nadzorovati svojo vesoljsko ladjo? Children of a Dead Earth je vesoljska simulacija, ki pa je dosti bolj obsežna, kot bi lahko sklepali iz velikosti manj kot 200MB. Od ostalih simulacij se razlikuje pod tem, da je vsa znanost in tehnologija v igri resnična, prav tako pa vključuje 1:1 obseg celotnega vesolja in natančno astrodinamiko, kar je več, kot bi lahko trdili za večino simulacij. Omeniti je potrebno tudi da vam, če niste nek velik navdušenec nad vesoljem in vesoljskimi ladjami, igre ne priporočam, saj je tudi kar težka. A vseeno si omembo več kot zasluži.

UNLOVED


Novi Doom letos ni bil edina igra iz serije Doom, saj je bil UNLOVED, ki je izšel ta mesec, sprva modifikacija igre Doom 2. A tu se podobnost tudi bolj kot ne zaključi. Na prvi pogled morda spominja na Left4Dead in podobne Co-Op streljačine, a se dejansko od njih razlikuje po mnogih stvareh. Ima pa tudi eno veliko prednost, ki jo postavi nad večino streljačin – vse stopnje so naključno generirane. Vključuje tudi štiri različne igralne načine, ki narekujejo tempo igre, količino plena in še kaj, med igranjem pa dobite “karmo” oziroma izkušnje, ki jo lahko nato uporabite za nadgraditev vašega karakterja. Zelo pohvalno, sploh glede na to, da je šlo sprva za modifikacijo.

The Curious Expedition


The Curious Expedition je raziskovalna simulacija, ki vas popelje na dogodivščino po neodkritem svetu. Zaradi proceduralno razvijajoče se zgodbe je vsako preigravanje drugačno, med tem pa je vmes vržena tudi obilica drugih zadevščin, vključno z upravljanjem z resursi, pogovarjanjem z domačini, boju z mnogimi različnimi živalmi, antičnimi kreaturami in celo dinozavri, plenjenju starodavnih templjev in iskanju antičnih artifaktov. Kljub majhnemu proračunu je uspelo nemškemu neodvisnemu razvijalcu ustvariti pravcat biser z velikim “srcem”.

Avadon 3: The Warborn


Še ena odlična igra, ki mnogim ni znana, sam pa seriji Avadon že dolgo sledim. Spiderweb Software nam že mnogo let dostavlja medsebojno podobne starošolske avanture, ki so si podobne tako po izgledu, kot tudi po mehanikah. Kljub temu, da na videz Avadon 3 ni nič posebnega, pa je igranje kar zakomplicirano in potrebuje kar solidno znanje angleščine, saj je večino dogodkov predstavljenih preko teksta. Tako resda ni primeren za vsakogar, a napredna customizacija in nelinearna zgodba močno pripomoreta k vživetju v igro – sploh za starošolske igračarje.

Heroes & Generals

Razvijalci te simulacije druge svetovne vojne bi težko izbrali boljši trenutek za izhod iz zgodnjega dostopa, pričakovanje nad novim Battlefield-om je namreč prineslo kar solidno število igralcev. Za razliko od Battlefield-a je Heroes & Generals bolj fokusiran na dejansko simulacijo ter je povsem zastonj, kar pa lahko prinese tudi določena tveganja… se bo razvijalcem uspelo upreti želji po dobičku in bodo raje prinesli uravnovešeno izkušnjo? Žal ne. Kar nekaj negodovanja gre namreč na račun mikrotransakcij, ki močno pohitrijo drugače počasen napredek, kar “kaznuje” zastonjske igralce. Prav tako tudi razvijalci niso ravno na dobrem glasu, saj jih po domače rečeno “boli k****” za ljudi, ki sledijo igri. To je tudi glavni razlog, zakaj se Heroes & Generals ni uvrstila med 10 deset iger, saj gre drugače za odlično streljačino, ki jo je vredno preizkusiti.

Top 10 iger

 10. Clustertruck

Začnimo lestvico z malo lahkotnejšo indie igro. Vprašajte se… kaj je zabavnega na skakanju s tovornjaka na tovornjak? Kot kaže, kar veliko stvari. Večini ljudi je namreč, kljub preprostem principu in dokaj visoki ceni (15€) igra, kjer počnete ravno to, všeč. Clustertruck vključuje kampanjo, kjer se težavnost počasi stopnjuje, različne sposobnosti, ki jih lahko uporabljate za lažje šviganje med tovornjaki, izdelovalca stopenj ter spletno lestvico, a to je bolj kot ne to. Gre za ne ravno zakompliciran princip, ki pa je dovolj zabaven, da si zasluži otvoriti lestvico.

9. Star Crusade CCG


Zastonjskim igram s kartami je zaradi močne konkurence težko dobiti večje število stalnih igralcev, konkurirati morajo med drugim z igrami kot sta Hearthstone in Magic the Gathering. A Star Crusade si je to vseeno zadal in mu je kar uspelo. Čeprav bi lahko rekli, da gre za Hearthstone v vesolju, je resnica malce drugačna. Na izbiro imate šest različnih frakcij (klas), ki se med seboj spopadajo za prevlado nad vesoljem ter več kot 400 kart. Glavni razliki med Hearthstone in Star Crusade sta, da je v slednji manj odvisnega od “sreče” (oziroma RNG-ja), za vsakega izmed vodij pa lahko izbirate med tremi različnimi šefovskimi sposobnostmi. Če vam je všeč Hearthstone, tu ne morete zgrešiti. Zaradi zastonjskosti pa lahko igro prosto preizkusite.

8. Particle Fleet: Emergence

Od razvijalcev igre Creeper World 3: Arc Eternal smo tokrat dobili igro s podobnim principom, a tokrat smo vrženi v vesolje. Particle Fleet: Emergence vsebuje vse mehanike, ki so naredile predhodnika tako privlačnega za igranje, prav tako pa vključi par zanimivih novosti. Čeprav gre za strategijo, se igra bolj kot tradicionalna tower-defense simulacija, kjer počasi zavzemate milimeter za milimetrom ter počasi potiskate sovražnika nazaj. Tokrat lahko za pomoč pri tem zgradite lastne vesoljske ladje, s katerimi se nato postavite po robu mogočnemu sovražniku, ki grozi, da zavzame celotno vesolje.

7. Mother Russia Bleeds

Rusi spet osvajajo svet… a tokrat preko računalniških zaslonov. Mother Russia Bleeds je pretepaščina po stopinjah klasične igre Street Rage. Pohvali se lahko z visoko težavnostjo, brutalnostjo in gladkim delovanjem. Čeprav se lahko brez problemov pretepate sami, pa je, kot je značilno za igre tega žanra, priporočljivo igranje v dvoje, kjer pa naletite na majhen problem. Igranje preko spleta namreč ni podprto, torej vam preostane le starošolsko deljenje zaslona. To niti ni problem, če imate kogar, ki se vam bo pridružil v tej pretepaščini. Drugi pa se boste morali malce bolj potruditi, če želite izkusiti večigralstvo. Tako da hitro v bližnji bar, če pa že ne boste našli soigralca, pa boste vsaj malo potrenirali.

6. How to Survive 2


Ob izidu se je How to Survive zdela kot še ena klasična zombaščina, a se je izkazala za malce več (tudi po zaslugi maskote). Tako ni bil nihče presenečen, ko je v zgodnji dostop prišlo nadaljevanje. Kljub mešanem odzivu (glavni problem je predstavljal okoren nadzor) je v tem mesecu uspelo ugledati luč sveta. Pohvaliti je potrebno razvijalce, saj so prisluhnili igralcem in tako izboljšali kar nekaj mehanik, čeprav gre še vedno za podobno igro. Dvojka se odvija par mesecev po tem, kjer se prvi del konča. Virus je prišel iz otoka in prebivalce celotnega sveta spremenil v žive mrtvece. Vaša naloga je organizacija lastne postojanke ter vse, kar pride s tem. Torej lahko pričakujete pobiranje zelišč, kreftanje, razčetverjenje ter sodelovanje z do tremi igralci. Prav tako se vrača tudi ruska maskota Kovac.

5. Fractured Space

Pa smo prišli do že tretje zastonjske igre na lestvici in druge izmed njih, ki se odvija v vesolju. Ima več igralnih načinov, vključno z PvE, PVP ter Co-op 5v5 bitkami, kjer se z veliko selekcijo vesoljskih ladij borite v medzvezdnih spopadih. Gre za unikaten pristop k MOBA žanru, kjer je velik poudarek na taktičnem razmišljanju ter hitrih refleksih. Prav tako je tudi z grafičnega vidika igra nadpovprečna, čeprav to ni ravno prioriteta v tem žanru. Majhen problem predstavlja le število igralcev, saj le teh ni preveč. Skratka, ker je igra zastonj, nimate ničesar za izgubiti (razen prostora na disku), če jo preizkusite.

4. Dead Rising

Ne, ne gre za novi Dead Rising, na štirico bo treba še počakati ;). Namesto tega smo na osebnih računalnikih dobili prvi Dead Rising, in to v 60 sličicah na sekundo! Morda je igra res že malce stara, a še vedno gre za eno izmed najboljših klavnic zombakov, kar ob veliki konkurenci pove vse. Je pa res tudi, da ima kar visoko ceno 20€, kar lahko marsikoga odvrne od nakupa, sploh glede na to, da stane Dead Rising 2 dobra dva evra manj. A vseeno gre za klasiko, ki jo morate preizkusiti, preden boste razumeli vso navdušenje nad njo.

3. Lost Castle

Prišli smo na prve tri igre meseca. Če so vam všeč igre kot Castle Crushers in Rogue Legacy, je Lost Castle kot nalašč za vas. Že kar nekaj časa je bil v zgodnjem dostopu, a kot mnogo iger s tega seznama, je izšel ta mesec. Glavni aduti se skrivajo v raznolikosti klas ter množici orožij, artefaktov ter nasprotnikov. S tega vidika lahko rečemo, da je Lost Castle podoben Binding of Isaac, saj obe vsebujeta kar nekaj podobnosti. V obeh se preigrljivost  skriva predvsem v stalnem napredku, saj tako umiranje ne pomeni konca. Vas pa moram opozoriti, da sta igri podobni tudi po težavnosti in bo tako Lost Castle na najtežji težavnosti predstavljala izziv za še tako zagrizenega veterana.

2. Mad Games Tycoon


Na drugem mestu se skriva “simulacija” razvoja računalniških iger. Kdo bi si mislil, da bo igra, kjer izdelujete igre, takšen uspeh. Čeprav gre za simulacijo, ne pričakujte ravno naprednega programiranja. Gre bolj za nadzor razvojne ekipe, ki delo opravi namesto vas. Vseeno imate na voljo kar nekaj opcij in tako se bo ob razvoju igre leta marsikomu narisal nasmešek na obraz. A kot dejanski studio morate začeti tako rekoč z ničle in počasi graditi na uspehih. Boste porabili kopico denarja za razvoj sanjske igre ali boste, kot po tekočem traku, pljuvali ven generične naslove in vam bo šlo le za denar? Odločitev je vaša.

1. Cossacks 3

Pa smo prišli do prvega mesta. Dejansko bi lahko Cossacks 3 rekli tudi Cossacs 1 HD remake, saj gre za ravno to. A je to nujno slaba stvar? Niti ne. zakaj bi popravljali, kar dokazano deluje? Namesto tega dobimo predvsem izboljšan izgled ter novo kampanjo (kot da kdo igra Cossacs zaradi kampanje). Še vedno lahko torej zgradite svojo vojsko suličarjev ali zlorabljate vse vojne taktike, ki ste jih odkrili v enici. Edin granak priokus je, da je žal Cossacs 3 od enice prevzel tudi hrošče (ter dodal še par novih), kar bi razvijalci med 15 leti, kar jih je minilo od izida prve igre, res lahko popravili. A vseeno gre za instantno klasiko, ki bo vredna preigravanja še mnogo let.

Samsung Quantum dot monitor

0

Po temu ko so ga prikazali na Gamescom in IFA letos, je Samsung le oznanil začetek prodaje njihovega novega monitorja.

fb74fc474547cc0a6af30e1fb335f4ae-970-80

Novi CFG70 monitor je prvi v tem žanru, ki združuje ukrivljen zaslon s quantum dot tehnologijo s katerim je Samsung dejal da je izdelan specifično za profesionalne gamer-je.

 

Kako sploh quantum dot tehnologija vpliva na igranje?

Quantum dot so zelo majhnimi nano kristali, ki so zmožni prikazati 125% sRGB barvnega spektra in s tem pripomore h večjim barvnim detajlom kakor tudi višjemu kontrastu 3000:1 ki pripomore h bolj dinamičnemu gameplay-u.

download

Monitor poleg Quantum dot vsebuje tudi Samsung-ov blur reduction tehnologijo, za katero trdijo da bo to prvi ukrivljen monitor s 1ms reakciskim časom.

 

Monitor s resolucijo 1920×1080 malce razočara ampak Samsung zatrjuje da bo to nadoknadil s tako imenovanim Eye Saver nastavitvijo, ki bo zmanjšala modro svetlobo, ki škoduje našemu telesu predvsem v nočnih časih igranja iger. Monitor ima dve možnosti za kontroliranje postavitve tako da ga lažje nastavite na želeno pozicijo in končno vsebuje 1 DisplayPort in 2 HDMI port-a.

quantumdot_monitor_cfg60_main_2

 

Samsungov CFG70 144hz monitor bo na voljo v dveh velikostih 24”, ki vas bo stal približno 400€ in 27” za katerega bo treba odšteti 500€.