🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 530

Nov dražilnik za RAGE 2

0

Kot je bilo obljubljeno, so pri Bethesda izdali prvi uradni igralni posnetek za RAGE 2. Razvidno je, da bomo igralci tudi tokrat postavljeni v svet brez zakonov, reda in civilizacijskih norm. Gibanje bo prosto, ustreliti bo mogoče karkoli in uničiti praktično vse, kot pravijo razvijalci.

Igro razvijata id Software in Avalanshe Studios, uraden datum prihoda na trg pa je skrivnost. Skoraj zagotovo jo bomo dočakali v letu 2019. Za več informacij bo treba počakati na E3, kjer bo naslov skoraj zagotovo predstavljen.

Do takrat pa si lahko ogledate zadnji video:

S.T.A.L.K.E.R. 2 je v izdelavi, znano leto izida

0

Verjetno se nekateri še spomnite razvojne ekipe GSC Game World? Ukrajinski studio za težaško serijo S.T.A.L.K.E.R. je sicer zaprl svoja vrata v 2011, a so nazaj! To bi le težko oznanili s čim boljšim kot visoko pričakovanim nadaljevanjem kultne franšize.

Na spletu je za novo igro že vzklila spletna stran, ki nudi le malo informacij, a poda leto izida. Kdaj bo torej zalezovalec prišel nazaj? Malo bo še treba počakati, saj komaj enkrat v 2021. Škoda, pa tako sem se veselil.

Kakorkoli, v intervjuju z GamesIndustry.biz smo dobili nekaj podatkov o prihodnosti, med drugim je bil omenjen razlog za razpustitev studia – niso bili pripravljeni razvijati igre na ravni kvalitete, ki so si jo zadali:

“Odločitev je bila naporna, saj je ekipa delala na novi igri, a vsi smo se zavedali, da nikakor ne bo na ravni, ki bi jo sami pričakovali od STALKER 2. Obstajal je tudi problem glede zanimanja in financiranja s smeri založnikov. Vsi so nudili denar komaj, ko bi prišli v alfa fazo. Pravzaprav bi lahko celotno igro financirali tudi sami, a nismo bili prepričani, kdo bi jo kupil, ko bi enkrat prišli dovolj daleč. ”

Kaj pa bo usoda studiu prinesla nasproti? Zraven S.T.A.L.K.E.R. franšize nameravajo delati tudi na realnočasovnih strategijah.

“Povsem smo prepričani v naše oboževalce. Trg, na katerem delujemo, je precej staromoden in ne gre za 16-letnike, temveč ljudi, stare 25–40 let. Ne zdi se nam, da bi zastonjski model ustrezal naši viziji za igro. Tako delamo na starošolski način s polno ceno in menimo, da po publika nad tem zadovoljna. Pričakujemo interes veliko starih oboževalcev! ”

Seveda pa studio ni povsem identični kot prej. Kar nekaj ljudi se je odcepilo in ustanovilo Vostok Games ter izdalo Survarium, zastonjsko večigralsko streljačino z elementi projektov njihovega prejšnjega studia. Nekaj drugih je končalo v West Games in tudi sami delajo na projektu, podobnem S.T.A.L.K.E.R. naslovom.

 

Vsekakor smo vsi veseli, da je studio nazaj in z veseljem si obetamo naslednje desetletje, ki bo okronano s S.T.A.L.K.E.R. nadaljevanjem.

Overwatch ta vikend brezplačen

0

Blizzard praznuje drugo obletnico svoje priljubljene večigralske streljačine Overwatch.

Praznovanje rojstnega dneva bo potekalo med 22. majem in 11. junijem, med tem časom pa bomo v igri pridobili več kot 50 novih predmetov. Tu bo 8 novih legendarnih in epic “skinov”, nova večigralska mapa, imenovana Petra, ter novi plesni emotikoni.

Vračajo se tudi kozmetični in plesni emotikoni iz lanskoletne obletnice. Vsi igralci, ki se bodo priklopili v igro med praznovanjem, pa bodo pridobili brezplačno nagrado, imenovano  Legendary Anniversary loot box.

Blizzard bo 22. maja izdal povsem novo verzijo igre, ki se bo imenovala Overwatch Legendary Edition, ta pa bo vsebovala sete “Legendary”, “Epic” in “Origins” skinov.

Da praznovanje ne bo omejeno samo na posredovalce kupljene igre, bo poskrbel brezplačen vikend. Med 25. in 28. majem bo igra postala povsem zastonjska, kar je odličen izgovor, da prepričate trmaste prijatelje, ki Overwatcha še niso preizkusili, v zasvojeno igranje.

PUBG Mobile prejel ogromno 0.5.0 posodobitev

0

PUBG Mobile je ravnokar prejel masovno posodobitev 0.5.0 z veliko novimi funkcijami in zanimivostmi. Za vas smo zbrali vse spremembe na enem mestu.

Kljub precej nepričakovanemu izidu je igra prejela ogromno pozornosti in se stalno izboljšuje. Današnja posodobitev prinese veliko novih stvari, med drugim pa tudi obljubljen in visoko pričakovan zemljevid Miramar.

 

 Novosti

– Desert map (“Miramar”) is now available for selection. See if you can find the new vehicles and weapons!
– New Progress Mission: collect progress rewards when you reach new levels, then take on new missions.
– Added weekly Activity missions: earn rewards based on your Activity.
– Added local quick team feature: enter a 6-digit code to team up with friends that are next to you.
– Added Synergy and Connections: interact with your friends in-game to raise Synergy, then build Connections when your Synergy is high enough.
– Added Regions: now you can choose your region and flag.
– Added language-specific chat channels: there is now an additional channel based on the language of your choice.
– Added more avatars.
– Now you can collect rewards for every new tier reached in Season 2.
– Added a Shop, where you can preview and purchase new outfits and items.
– Added a Secret Stash, where you can purchase special discounted items.

Improvements:
– Spectator mode smoothness improved.
– Striking sounds and effects added to melee combat.
– Parachute camera smoothness improved.
– Initial parachute speed increased to match the PC version.
– Improved climbing check during running.
– Picture styles now available on all devices.
– Added sound effects for breaking doors.
– Improved display of personal information and results.
– Improved team invitation flow.

Kot lahko vidite, je novosti veliko in vsak bo našel nekaj zase. Novi avatarji, nagrade in oprema so le nekaj bolj omembe vrednih.

Zraven je bilo vključenih tudi nekaj manj opaznih izboljšav, opazovalni način na primer sedaj deluje dosti bolj gladko. Končno lahko slišiš tudi zvočne učinke med ukvarjanjem z vrati.

Da vas opomnimo, PUBG Mobile je na voljo povsem zastonj in prenesete si ga lahko preko spodnje povezave.

Snami PUBG Mobile za iOS
Snami PUBG Mobile za Android

South Park je postal beden

Serijo South Park spremljam že od njenih ranih začetkov in precej težko je verjeti, da je serija stopila že v svojo 21. sezono, kar je pošten dosežek v filmski industriji. Nanjo imam tople spomine in legendarne epizode med njenim obstojem držijo poseben kotiček v mojem srcu. Ko se dobimo s kolegi na pijači, še vedno citiramo znane smešne izsečke in salve smeha nikoli ne izostanejo.

Kot tak goreč oboževalec te riskankaste avanture bi človek pričakoval, da bi vsak nov del in novo sezono nestrpno čakal in ob ogledu njenega najnovejšega dela hitro klical prijatelje ter delil svoje vtise. A to se ne dogaja več. To se, ob dobrem premisleku, ni zgodilo že kar nekaj časa.

Sam sem človek, ki mu ob določenih trenutkih pašejo različne stvari. Včasih bi rad zaplaval v kak globok RPG, včasih dobra knjiga, kdaj pa kdaj pa bi se rad samo zleknil na posteljo in pogledal kako dobro serijo. To se mi je zgodilo, ko sem pred kratkim preigral igro South Park: The Fractured But Whole. Mimogrede, špil mi nikakor ni dogajal tako kot njen predhodnik, deloma zato, ker ne maram super herojskih zadev (pustimo to za drug članek), deloma pa, ker drugi del ni vseboval raznolikosti svojega predhodnika. Seveda sem ob zaključku igre pomislil: “Hej, kaj če bi si pogledal še nove sezone serije?”

Member Berries
Če kaj sovražim iz dna duše, so to Member Berries.

To sem prenehal gledati nekje na začetku 19. sezone, a nikakor se nisem mogel spomniti, čemu sem jo opustil. Zato sem brž odletel na uradno South Park stran, kjer sem takoj želel pričeti z gledanjem, in urno sem prišel do spoznanja, zakaj sem njega dni svojo imljenoi serijo opustil: South Park je postal beden.

Dobro, navdušen nisem bil že nad 18. sezono, ki je kljub nekaterim mimosunkom, vsebovala nekaj dobrih epizod. A od 19. sezone dalje je nekdaj moja omiljena serija povsem spremenila svojo podobo.

gallery 1481210333 south park season 20 finale
Garrison kot Trump ostane neizkoriščen. Verjetno je velik razlog za to, da ustvarjalca nista pričakovala Trumpove zmage.

South Park je bil vedno politično nekorekten in se je neprestano delal norca iz aktualnih problematik, ki se dogajajo širom sveta. Ustvarjalcema Treyu Parkerju in Mattu Stonu je v bistvu treba čestitati, da je serija bila po toliko letih tako zabavna in da ji kljub starosti ni zmanjkalo zagona. A najnovejše epizode spremenijo format posamičnih epizod, kjer je vsaka imela svoje problematike ter humoristične zaplete v kontinuirane dele, ki se navezujejo drug na drugega. To je postalo problem, ki je že večkrat v zgodovini propadel. Spomnimo se samo na film Simpsoni ali pa filme Futurama, kjer je humor še vedno tam, a daljši format razvleče tematiko, ki je bila prej v 20-minutnih vložkih obdelana ravno dovolj, da je ostala smešna od začetka do konca, v ure in ure dolg material, ob katerem preprosto zehamo.

Da smo si na jasnem, ne pljuvam samo 19. sezone, ampak tudi 20. in 21., ki so iz slabšega tonile v samo še večjo greznico. Zalotil sem se, kako sem ob nekaterih delih že gledal na telefon in popolnoma izgubil zanimanje, kar je nekaj, česar si ob bolj ranih sezonah ne bi nikoli privoščil.

Kje točno leži problem? Omenil sem kontinuiranost epizod, a če bi bila samo to težava, bi bilo še dobro. South Park preprosto ni več smešen. Kje so legendarne epizode, ko so fantje gradili lestev do nebes? Kje je Randy, ki je hodil na bejzbolske tekme in se pretepal med gledalci? Kje je Cartman, ki si je kupil zabaviščni park, samo zato, da ne bi mogel nihče drug notri?

Očitno tam, kamor je poniknil tudi ves humor serije: nikjer.

Najboljša in najbolj zanimiva epizoda zadnjih treh sezon je vsekakor Tweek x Craig.

V zameno dobimo povsem nesmešne stvari, ki se vlečejo skozi celotno epizodo. Dobro, South Park je imel tudi v preteklosti zanič dele, a si pač te ob ponovnem delu preskočil in nanje pozabil. Malo težje to storiš sedaj, ko bi za kaj takega moral preskakovati pol sezone, če ne že cele. Sedaj imamo tu kretenske “Member Berries”, ki niso bile smešne že prvič, v deseto pa še manj. Seveda ne smemo pozabiti močno smešnih epizod novega karakterja PC Principal, ki bi bil mogoče zabaven, če bi ga gledal na ekranu točno 15 sekund in ne dve sezoni. Luč pozornosti se je sedaj preusmerila na Mr. Garrisona, ki je postal ameriški predsednik in odraža risankasto verzijo Donalda Trumpa. Tu sem dejansko mislil, da zadeva ima potencial, a žal ta ostane povsem neizkoriščen. Garrison je v vseh epizodah samo neka jezna žaba, ki se konstanto dere: “Fuck them all to death!” Mogoče zabavno Američanom oz. mogoče zabavno ljudem, ki jim kletvica na televiziji pomeni višek komedije. Meni je to poceni humor, ki mi je povsem tuj v seriji, kot je South Park.

Glavna četica naših fantov je postala povsem neprepoznavna. Cartman ima očitno po novem punco, na katero je povsem navezan, poleg tega pa se je spremenil v totalno revo, z bednimi šalami ter nezapomnljivimi dialogi. Kenny je praktično povsem izginil, Stan sicer nekaj dialoga ima, a je postal praktično stranski karakter. Kyle najbolj izstopa v zadnji sezoni, kjer se spet opira na zlajano vižo Kanadčanov ter na svojega malega brata. Sinergija med temi karakterji je povsem izginila in njihove skupne avanture lahko gledamo samo še nostalgično iz prejšnjih sezon.

south park 2004 wieners out heidi cartman kyle
Razvoj karakterjev je potreben, a zato ni treba žrtvovati humorja.

“Dobro,” sem si ob ogledu zadnjega dela 21. sezone razočarano zamrmral v brk. Morda sem preprosto prestar za South Park, saj začuda o njegovih zadnjih delih nisem slišal žal besede. Brskanje širom interneta mi je razkrilo drugačno sliko, saj je ogromno zvestih gledalcev ostalo razočaranih. Matt in Trey se dejansko zavedata problema in sta za 21. leto napovedala vrnitev koreninam, a sta to izvedla povsem polovičarsko. Morda je nekaj epizod postalo bolj samostojnih, še vedno pa sta vlekla niti iz katastrofalne 20. sezone in poliranje dreka ne bo naredilo diamanta, ampak samo bolj sijoč drek.

Kaj je rešitev? Z obžalovanjem in s strahom lahko izrazim mnenje, da je preprosto ni. Serija lahko nadaljuje svojo pot v sedanjem formatu, a žal mislim, da so ji v tem primeru šteti dnevi. Mislim, da sta kreatorja po vseh teh letih zadeve preprosto naveličana in menim, da je bilo to kristalno jasno v epizodi “You’re Getting Old.”

Odkrito bi raje videl, da South Park z 22. sezono zapre svoja vrata in da Matt in Trey poskusita nekaj novega. Tipa sta vsekakor talentirana in z veseljem bi pogledal kakšen njun novi izdelek, ki ni nujno neka komična zadeva. Dajte jim proste roke in finančno podporo, prepričan sem, da bi lahko izvedla neki nov legendaren izdelek, namesto da umetno oživljata nekaj, kar bi že dolgo časa moralo ležati na zasluženem počitku.

 

Pregled: Silicon Valley – 5. sezona

0

Čeprav na naši strani običajno ne opisujemo televizijskih serij (če se ne motim, je to prvi takšen opis sploh), smo se za dotično televizijsko humoristično dramo odločili, da si zasluži popolnoma svoj pregled.

Kajti gre za Silicon Valley, serijo, na kožo pisano prav vsakemu, ki ga vsaj malce zanima IT industrija. Kot velik oboževalec sem nestrpno čakal 5. sezono in danes sem si končno ogledal tudi zadnji del, takoj ko je bil na voljo.

silicon valley season 5
Naši postavni druščini po novem manjka en pomemben člen.

Za tiste, ki še ne poznate serije: gre za skupinico razvijalcev, ki v tehnološki meki, imenovani Silicon Valley, zgruntajo revolucionaren algoritem in ta sprva omogoča še neviden in napreden sistem stiskanja podatkov. A takšna pogruntavščina zahteva tudi svoj denarni vložek, zato se fantje spravijo v iskanje podpornika in založnika. Od tu dalje serija pade v spiralo dobrih in slabih odločitev, izdajstev, novih prijateljstev, boja Davida in Goljata ter nenadnih preobratov. Najbolj navdušujoče je, da se serija med svojimi sezonami dotakne vseh večjih dejavnikov IT industrije, od patentnih “trollov” in pogoltnih založnikov do igričarske industrije ter kitajske cenene proizvodnje, vse to pa podpira močna komedijska plat, ki bo pri vas izzvala salve smeha, in to ne na poceni način.

Peta sezona je malce drugačna. Kot prvo se opazi največja sprememba, saj se je seriji odpovedal eden glavnih igralcev, T. J. Miller, ki je upodabljal humorističnega Erlicha Bachmana. Njegov odhod iz serije je baje presenetil tudi same ustvarjalce, tip pa je zavrnil tudi sodelovanje v prvih nekaj epizodah 5. sezone. Scenaristi so zato morali pohiteti in na hitro spisati nov uvodni del, kar se čuti. Namreč, Silicon Valley je vedno vzporedno razvijal dve zgodbi: glavno ter eno stransko, v slednji pa je niti vlekel ravno lik Erlicha.

20 silicon valley.w710.h473
So razvijalci umetne inteligence res taki čudaki?

V peti sezoni sezoni se stranska zgodba preseli na mešanico drugih karakterjev, kjer spremljamo azijskega hudomušneža Yiana Yanga, pojavijo pa se tudi novi liki, ki še potrebujejo čas za rast. Seveda ne izostane niti Galvin Belson ter njegovo podjetje Hooli, a žal se pri tej zgodbi pokažejo pomanjkljivosti. Galvin se ukvarja z lansiranjem škatlice 2.0 in kljub nekaterim zabavnim pripetljajem se njegova zgodba nekaj delov ne premakne dobesedno nikamor. Proti koncu se njegov štorijalni lok končno začne razpletati, a grenak priokus ostane.

Glavna nit se tokrat seveda vrti okoli naše Pied Pier druščine. Njihovo podjetje je končno začelo rasti, kar s sabo potegne nove pisarne ter večjo ekipo. Glavna tema je ista kot ob koncu 4. sezone, in sicer razvoj novega, neodvisnega interneta, kjer se pojavijo novi zapleti in rešitve.

Naš glavni protagonist Richard je še vedno štorasti, nesocialni geek, ki mu je spoznavanje novih ljudi nočna mora in 5. sezona te formule ne spreminja. A Richard postaja drugačen, v svojih poslih je bolj previden, spoznamo pa tudi njegovo bolj mračno stran, kjer je pripravljen uničiti konkurenco in postaviti svoje podjetje na prvo mesto. Njegova podporna druščina ne zaostane in spet nas čakajo zabavne dogodivščine Dinesha, ki v novi sezoni prisega na Teslo, ter Gilfoyla, ki mu je največja zabava hecanje svojega sodelavca. Tu je seveda še Jared, ki uvaja novega pomočnika Richarda, pri čemer se prikaže Jaredova psiho plat, a še vedno je to obrnjeno na humoristično stran.

11 silicon valley 1.w710.h473
Ko ne gre vse po načrtih, zrastejo tudi brade.

Serija se v peti sezoni dotakne vseh popularnih tem, od električnih avtomobilov, Fortnita, socialnih medijev, umetne inteligence in seveda kriptovalut. Izstopa predvsem epizoda umetne inteligence, ki je spisana naravnost odlično. Na začetku smešna, v sredini žalostna in preprosto že strašljiva, na koncu pa spet pokamo od smeha. Kriptovalute so tokrat postale pomemben sestavni del serije in zagotovo nas čakajo zapleti v povezavi z njo tudi v naslednji sezoni.

Peta sezona ima spet nov intro. Pozorni bodite na Facebook tablo.

Zaključni del je zanimiv, a morda se vse razplete nekoliko prehitro. Konec je precej drugačen, saj je za razliko od ostalih sezon precej pozitiven, in prekleto zanimivo bo videti, v katero novo smer se bo razvil Pied Piper. Šesta sezona je že potrjena, osebno pa sem navdušen nad novo zmerljivko, ki sem se je naučil iz serije. Ko boste v prihodnje želeli nekoga užaliti, storite to kot Richard s frazo: »Kiss my piss,« pa ne pozabite zraven odplesati še nerodnega plesa.

Hyrule Warriors: Definitive Edition z novim napovednikom

Nintendo je izdal popolnoma nov napovednik za igro Hyrule Warriors: Definitive Edition. V njem so razvijalci pokazali povsem nove like, kot so Ghirahim in Fi iz The Legend of Zelda: Skyward Sword, Ravio iz Link Between Worlds, Yuga iz Ocarina of Time in kralj demonov Ganondorf. Poleg naštetih likov je studio izdal kar nekaj napovednikov, ki prikazujejo nove junake, celotno igro pa bomo lahko v roke prijeli že 18. maja. Če ste zadevo že kupili, si jo lahko tudi prenesete na svojo Switch konzolo in v miru počakate na dan izida.

Hyrule Warriors: Definitive Edition lahko prednaročite na uradni spletni strani Nintenda za 59,99 $.

Šest iger v slogu Red Dead Redemption za vaš PC

0

Marsikdo vsakodnevno preverja splet, da bi našel novico o izidu igre Red Dead Redemption 2 za računalnik, ampak za zdaj brez uspeha. Tako smo za vas pripravili seznam šestih podobnih iger, ki bodo poskusile potešiti vaše kavbojske želje. Pa začnimo.

Call of Juarez: Gunslinger

Call of Juarez Gunslinger Free Download

Call of Juarez je serija, ki ni povzela zanimanja kakor RDR, ampak lahko vseeno olajša čakanje vsem PC navdušencem. Gunslinger se poda v čas za Cartel, ki ni ravno navdušil privržence te zvrsti, zato niti nismo pričakovali kaj prida igre. A kako smo se zmotili. S hitrim igranjem, polnim zadovoljivih strelskih spopadov, se Gunslinger postavlja med ene najboljših vestern streljank v zgodovini.

V igri sledimo staremu lovcu na glave, Silasu Greavesu, skozi njegove razburljive dogodivščine, med katerimi najdemo kar nekaj podobnosti z Red Dead Redemption, najbolj opazni bosta verjetno tako imenovan »Dead Eye style bullet-time« in sistem dvobojevanja.

V igro se ne podajajte z mislijo, da bo igra velika kakor Red Dead Redemption, saj boste lahko Gunslinger dokončali v slabih desetih urah. Ampak če iščete dobro izpiljene dvoboje s pištolami, vas igra ne bo razočarala.

Hard West

hard west logo

Hard West je postavljen na Divji zahod, s “turn-based” sistemom, ki smo ga vajeni v XCOM seriji. Igri je dodan še supernatural dotik in tako dobimo spopad kavbojev med zombiji, duhovi, demoni ter nekaj srečanj s smrtjo.

Igranje lahko razdelimo v dva dela: glavni, strateški ekipni del ter drugi del, kjer igra zasije v svojem dizajnu ter odlični atmosferi.

Fallout: New Vegas

fallout new vegas 23282

Kdo pravi, da bi moral biti Divji zahod postavljen v »stari zahod«? Razvijalci igre Fallout: New Vegas zagotovo niso bili takšnega mnenja. Igra prinese duha starega zahoda v nuklearno apokalipsko v prihodnosti 23. stoletja.

New Vegas uporablja znanja in lastnosti Fallout 3, ampak do glavne diference pride pri zgodbi, kjer New Vegas pokaže občutno razliko s predhodniki. Ljubezenske zgodbe, izguba najdražjih, iskanje maščevanja ter dnevno bojevanje za preživetje so le peščica stvari, ki igro dopolnjujejo.

Ko končate z osnovno igro, lahko doživetja v igri zaradi odličnih modov raztegnete še za nekaj več sto ur.

Oddworld: Stranger’s Wrath HD

maxresdefault 1

Pomnite sistem lovca na glave v Red Dead Redemption? Sedaj temu dodajte čudne nezemljane, ki jih lovite s svojim samostrelom, in dobite Oddworld: Stranger’s Wrath HD.

Igra vsebuje tretjeosebno igranje pri raziskovanju okolice ter prvoosebno streljanje na nezemljane. Vaš samostrel pa ne polnijo navadne puščice, temveč čudna žepna bitja, kar doda še dodatno izvirnost igri.

Westerado: Double Barreled

maxresdefault 1 1

Vsi nimamo neomejenega števila ur za igranje iger, da bi tako dobili dobre zgodbe. Zato je tukaj Westerado, ki ponuja edinstveno igranje s svojo pikselkasto grafiko. Zgodba in humor se odlično pretakata skozi igro, ki jo lahko dokončamo v nekaj urah, ampak omogoča neprestano preigravanje od začetka.

Klasična zgodba, nekdo je ubil vašo družino, ob iskanju morilca poznate le en detajl. Skozi umazana dela in posle pridobivate nove informacije, tako ste vsakič bližje krvniku, ki pa se v vsaki igri razlikuje.

Hunt: Showdown

5756.hunt showdown 6010840

Tokrat nismo postavljeni na peščeni zahod, ampak v južna močvirja, polna zombijev. Igra je trenutno še v zgodnjem dostopu in se želi približati trenutno popularnemu battle royale žanru. S svojim prijateljem in ostalimi 4–5 ekipami ste prepuščeni močvirju, obdanemu z zombiji, vaš cilj pa je pokončati njihovega vodjo, ki ga lahko najdete z zbranimi sledmi. Z ostalimi ekipami lahko sodelujete ali pa preprosto počakate, da nasprotnik opravi svoje, ga pokončate in prevzamete njegove stvari.

Hunt ni primeren ravno za vse, saj lahko s počasnim igranjem načne marsikateri živec. Če vam po končanem napornem delu in pokončani tarči nasprotnik spusti metek v hrbet in pobere vaše zaklade, lahko pričakujete kakšno razbito tipkovnico.


Za vse, ki pa že grizete nohte do naslednjega Red Dead Redemption za PS4 oziroma Xbox One, si lahko slednjo prednaročite na spodnji povezavi.

https://eigre.si/index.php?route=product/search&search=RDR2

 

Black Desert Online Mobile prihaja v letu 2019

0

Zelo popularen korejski MMORPG, Black Desert Online, se bo kmalu preselil tudi na mobilne naprave. Razvijalci Pearl Abyss so končno naznanili približne datume izida, in sicer:

  • Taiwan Q3 – 2018
  • SEA različica Q3 – 2018
  • NA / EU različica Q1 – 2019

Žal bomo za testiranje in uživanje ob igranju tega prelepega MMORPG-ja na mobilnih napravah morali čakati še vse leto, a se do takrat lahko zadovoljimo z igranjem na osebnih računalnikih. Nakup je mogoč že za 9,99 € na uradni spletni strani ali za isto ceno na platformi Steam, kar je praktično brezplačno glede na to, kaj igra ponuja.

Discord praznuje tretji rojstni dan

0

Če se sprašujete, koliko let je Discord v veljavi, vam lahko izdam, da proslavlja tretjo obletnico.

Discord

… je programska oprema, namenjena predvsem gaming komuniciranju, seveda jo lahko uporabljate tudi izven omenjenega obsega. Po podatkih je število uporabnikov konec 2017 preseglo 90 milijonov.

Priprave (na praznovanje)

Morda ste na svoji levi strani, kjer se nahaja seznam Discord strežnikov, opazili, da jih je nekaj obarvanih belo-vijoličasto. Na tak način uporabniki podprejo delovanje Discorda. Pojavlja se tudi “Project Purple”, v katerem ste tudi sami vabljeni k spremembi barve strežnikovega logotipa ali pa celo osebnega, profilnega.

Uraden datum praznovanja je napovedan na današnji dan, 13. maj.

Kako lahko sami podprete Discord?

Kot sem že omenil, si lahko spremenite barvo svojega logotipa, bodisi strežnikovega, bodisi osebnega, v belo-vijoličastega. Pomagate lahko tudi z deljenjem novice o obhajanju obletnice na spletnih omrežjih, kot so Twitter, Facebook, YouTube idr.

Vsem želim prijetno praznovanje. 😉

Nekaj za čakanje na svetovno 2018?

3

Verjetno se med vsemi vami oziroma nami, navdušenci nad računalniško tehnologijo ter vsem, kar pride zraven (v največji meri verjetno igre), najde tudi kdo, ki se z užitkom zvečer zlekne na sedežno, odpre pivce (če si dovolj star, seveda, sicer zgolj brezalkoholno) in si ogleda kako dobro nogometno tekmo.
No, čez dober mesec se začne FIFA World Cup (14. 6. 2018) v Rusiji (na katerega se Slovenija niti ni uvrstila …) in človek se vpraša, kaj naj počne do takrat?
Za vse, ki si zastavljate zgornje vprašanje, imam rešitev.

Rudijevo moštvo – Captain Tsubasa 91270l

V preteklosti, če trenutno štejete okoli 20 let, smo vsi ob nedeljah zjutraj gledali risanke, med njimi pa je bila zelo popularna Rudijevo moštvo. Sicer, če sem pikolovski, je anime oziroma z drugimi besedami japonska animacija, saj beseda anime ni enaka risanki, a to je tema za kdaj drugič.

Trenutno se na TV Tokyo predvaja “remake” popularnega animeja in morda bi vam znal malenkost skrajšati ta mesec do svetovnega prvenstva.

Captain Tsubasa

Fnatic najprej premagal korejskega giganta, nato pometel še z Američani!

0

Turnir League of Legends Mid-Season Invitational 2018 je v svojem drugem dnevu pripravil veliko presenečenje. Po včerajšnjem slabem nastopu so člani ekipe Fnatic z lahkoto odpravili korejskega giganta in največjega favorita za zmago na turnirju, Kingzone DragonX, s tem pa dokazali, da se Evropa še vedno lahko kosa z vsemi regijami.

Kaj je bila njihova skrivnost do uspeha? Najprej so se odlično izkazali v naboru (draft), med igro pa so povsem prevladali nad nasprotnim “junglerjem”.

Med naborom je njihov “mid laner”, Rasmus “Caps” Winther, izbral svojega priljubljenega heroja Corkija, ta poteza pa je bila ključna, in Caps je postal MVP obračuna. Njegova končna statistika je bila 6-1-8, celoten spopad pa je odigral prepričljivo in s samozaupanjem tudi pozneje v igri.

Ostala ekipa ni preveč zaostajala, precej navdušil je nadomestni igralec Gabriël “Bwipo” Rau, ki je danes odigral veliko bolje kot včeraj.

40252485000 fa5c82ab4c z

Fnatic je celotno tekmo odigral suvereno, saj je povedel že dokaj zgodaj. Proti koncu je sicer naletel na manjše težave, a je zadevo vseeno pripeljal do uspešnega konca.

Po uspešni igri proti Korejcem pa je ob koncu dneva še brez večjih naporov premagal ameriškega prvaka Team Liquid. S tem je po dveh dneh tekmovanja, z rezultatom 2-2, na lepi poti do polfinala, medtem ko je ekipa Team Liquid z rezultatom 0-4 najverjetneje že zapravila vse možnosti za napredovanje.

Earthfall – Predogled igre

Navadno se med pisanjem opisov iger poskušam izogniti besedam “klon” in “skoraj popolna kopija”. A nisem si mogel pomagati, da ne bi po nekaj sekundah igranja tokratne co-op streljačine že takoj opazil precej direktnih povezav z najbolj znano predstavnico tega žanra – Left 4 Dead 2. Kajti Earthfall si deli ogromno podrobnosti s tem veteranom, kljub precejšni razliki v tematiki, saj namesto hord hodečih mrtvecev srečuješ goro vesoljske nesnage. Sicer beseda klon ne pomeni nujno slabe stvari in dandanes težko narediš co-op preživetveno streljačino brez vsaj ene pripombe. Med drugimi sta nedavno nazaj iste obravnave bili deležni tudi Killing Floor in Vermintide franšizi, kljub lastni osebnosti in idejami, ki sta jih prinesli s sabo.

Earthfall pa se uspešne formule drži kot preprodajalec Bolhe in brez kakršnega koli sarkazma bi ga lahko oklical za Left 4 Dead 3. In to samo po sebi ni nikakor slabo, saj z drugačno tematiko, svežim pristopom in precej lepšo grafično podobo prinese zanimivo igralno izkušnjo, ki po mnogo aspektih spominja na že videno zapuščino. Morda pa jo celo preseže, čeprav to po popularnosti vsaj trenutno nikakor ne drži.


Razvojna ekipa: Holospark (ZDA)
Založnik: Holospark
Platforme:
PC
Datum izida: 26. 04. 2017 (zgodnji dostop)
Cena: 14.99 €

Zvrst: Co-op streljačina


Video opis


Lovci na vesoljce

Naloga je bila enostavna. Prebiti se do elektrarne, pritegniti čim več pozornosti in pobegniti, medtem ko bo nad prasce poslano vse razstrelivo, kar ga je preostanek človeške rase še premogel nastrgati na kup. Sonce je počasi začelo spust in s tem kazalo vedno daljše sence na razdejanje, ki je nekoč predstavljalo rastoče znake civilizacije.

2018.05.07 23.40

Skupaj s tremi člani Gaming.si ekipe smo bili sredi ustvarjanja načrta, kako izpeljati akcijo “ubij vse, kar leze in gre”. A nismo se preveč obirali, saj je čas predstavljal dragoceno dobrino, ki jo je bilo danes bolj malo. Oboroženi z ničimer drugim kot pokalicami in dobro voljo smo se zagnali v dir, da bi nedobrodošle obiskovalce poslali nazaj v peklensko luknjo, od koder so prilezli … ali prileteli? Ne vem, morem pogledati v izročilo.

A navdušenje ni dolgo trajalo, saj še nismo dobro namočili municije v zeleno kri, ko je nekoga začela zabavati povezava, drugega je tiščalo na WC, tretji pa se je pritoževal glede orožij. Nič ne de, vesoljska nesnaga bo morala pač počakati na drug dan.

Lepši od konkurence

Najprej morem seveda omeniti, da je Earthfall v tem trenutku še v zgodnjem dostopu in tako dalje … na kratko – ima nezaželene hrošče in delovanje se bo (baje) izboljšalo. A kljub temu se glede slednjega ne morem kaj preveč pritoževati. AMD Nano, i7 7700K procesor ter 16 GB pomnilnika jo je brez težav gnalo na visokih nastavitvah z resolucijo FHD in padci pod 60 so se pojavili zgolj v najbolj obremenjujočih področjih ali ko je kolega zagrabil ognjemetalec.

2018.05.07 23.44 02

Če je to še šlo skozi, ob zvišanju resolucije pomoči ni bilo več in na 2560×1440 tudi srednje nastavitve niso prinesle gladke izkušnje. A vseeno bi moralo delovanje biti zadovoljivo tudi na slabših sistemih *khm* samo vprašaj Anžeta *khm*, čeprav bodite pripravljeni, da malo spustite nastavitve. Sicer pa gre za teoretično nedokončano igro, katere delovanje se bo po vsej verjetnosti še izboljšalo, in kljub temu nimam nič proti zahtevnosti, dokler pride z grafiko, kot se šika.

Pa se grafika šika? Še kako. Če se poglobimo v igro, z Left 4 Dead 2 ne deli le igralnih podobnosti, temveč tudi splošni dizajn. Izgleda precej podobno, le bolj barvito, podrobno in nasploh bolj čudovito. Unreal Engine 4 prinese svoj sijaj, saj je Earthfall povsem zagotovo ena vizualno najlepših neodvisnih co-op streljačin.

2018.05.07 23.45

S strežniki smo se sicer soočali z nemalo težavami, saj smo se lahko vsi povezali le na en računalnik, kateri koli drug pa druščine nikakor ni mogel pridobiti na svojo stran. Tudi ob igranju se je eden izmed igralcev sprva soočal s kar hudim zamikom, a čisto možno je, da je za to bil kriv slab internet gostilničarja in ne igra sama. Kakorkoli, vsi problemi z zatikanjem so v drugi igri izginili in skupaj smo preigrali par zabavnih partij, a vseeno je P2P povezava nekaj, kar me ni pridobilo na svojo stran že pri vseh Ubisoft večigralskih naslovih.

Neklasična sodrga 

V osnovi igranje deluje podobno kot pri Left 4 Dead, saj se s tremi prijatelji, neznanci ali računalniškimi pomagači (z nastavljivo inteligenco) združite pri opravljanju zaporednih opravil, ki se navadno končajo s pobegom iz zemljevida. Na voljo imaš štiri igralne like, sicer povsem identične glede na sposobnosti in različne le v osebnostnih in posledično pogostih pripombah med igranjem. Na izbiro imaš torej, če želiš igrati kot stereotipen črnec, hipster, emo pobič ali badass dekle. Ampak kogar koli izbereš, ostale boš še kako potreboval za preboj skozi katerega izmed šestih trenutno prisotnih zemljevidov.

2018.05.07 23.45 02

Po prepiranju s soigralci “kdo bo imel koga” tako izbereš zemljevid in težavnost ter se podaš v lov za vesoljci. Čeprav lov mogoče ni ravno prava beseda, ker so bolj kot ne vesoljci tisti na lovu in sam se jih le odrešuješ po najboljših sposobnostih.

Skupaj z nekaj vrstami standardne topovske hrane jih sestavljajo tudi posebneži, kot so žirafe, ki te zagrabijo za glavo in odnesejo proč od prijateljev, debeli plinski samomorilci, agilni lovci iz Left 4 Dead na steroidih ter lebdeči jezo-napravljalci, ki razburijo bližnjo nesnago. A tu sta tudi dva neke vrste minišefa, za poraz katerih bo treba združiti moči ali pa posedovati kakšen minigun.

Od ostrostrelk do sekir

Na srečo je to in še več možno najti ali si enostavno “sprintati” po zaslugi 3D tiskalnika. Tako imaš navadno dejansko na voljo več orožij, kot jih lahko nosiš s sabo. Pokrivajo širok spekter bolj kot ne standardnih orožij, med drugimi pa jih sestavljajo jurišne puške AK47 in AK67, Glintec ostrostrelka, MP5X SMG ter BERG 930 puška za res trdovratne bučkarje, ki se prodrejo skozi obrambno linijo. A s tem nabor orožij še ni končan, saj so prisotni tudi razni pripomočki v obliki barikad, granat, postavljajočih pušk in postaje za zdravljenje.

Po zaslugi vsega se nikoli ne počutiš, kot da vesoljci igrajo umazano. Če se ločiš od skupine, te bo seveda kakšen poseben grdavž hitro pokončal, a s skupinskim delom in solidno organizacijo lahko premagaš vse ovire. V našem primeru je lastna nesposobnost povzročila več kot malo smrti in iskanja krivca, na kogar so nato vsi usmerili prst. Le redkokdaj je kdo krivil splošni dizajn, čeprav seveda nihče ne mara umiranja.

2018.05.07 23.43

A le kako boš lažje spremljal in komentiral igranje ostalih borcev, ki zadenejo manj strelov v glavo kot Shaquille O’Neal prostih metov.

Zabaven izziv

Kljub vsem porazom in mnogim tragedijam smo se med igranjem večino časa smejali. Zabavno je bilo in ni nas motil občasen hrošč ali potreben ponovni začetek, to smo sprejeli kot le še eno oviro na poti do več zabave.

Sicer bi se precej stvari lahko še zlahka izboljšalo, več orožij bi bilo dobrodošlih, več posebnih vesoljcev še bolj in namesto P2P povezave bi zelo rad videl dejanske strežnike (zadnje se skoraj zagotovo ne bo zgodilo). A že v trenutni obliki gre za zelo igrano igro, ki po mojem mnenju glede na zabavnost preseže veliko konkurentov, zato je prava škoda, da zanjo ne ve večje število ljudi in zaenkrat moraš čakati, da najdeš igro brez vnaprejšnjega dogovora.

e93d1adb375fffcff7b1ad29d902de8912f36b0e

Sicer razumem, glede na ponavljajoče se igranje in preživet dosedanji čas v zgodnjem dostopu igralcev ni na tone in tako bi prav prijala kakšna oblika napredovanja izven posameznih tekem, ki bi vzpodbujala nadaljnjo igranje. Ker drugače se Earthfalla drži isti problem kot večine co-op iger, da enostavno ni tako zabavna brez soigralcev in da so računalniški pomagači le zasilna zamenjava.


Zaključek

Earthfall je šarmanten poizkus podoživetja uspeha Left 4 Dead franšize in vsekakor tudi sam prinese s sabo nekaj idej. Glede na podobnosti bi jo zlahka označil za kopijo, a je več kot to. Svež pristop in drugačni sovražniki so dobrodošli ter nič manj grozljivi in z nadaljnjim razvojem lahko pričakujemo še več raznolikosti ter odpravitev trenutnih pomanjkljivosti. Največja pomanjkljivost, mala igralna baza, se ne bo razrešila sama od sebe, a po vsej verjetnosti prav tako kmalu ne bo umrla.

Pozitivno:
+ Svež pristop
+ Zabavna igralna izkušnja
+ Vizualna plat je več kot zadovoljiva
+ Primerna tudi za malo slabše računalnike
+ Vesoljci so bolj zanimiv sovražnik od zombijev

Negativno:
– Brez soigralcev nekako izgubi večino zabavnosti
– Potrebuje več vsebine
– Ponavljajoče se igranje brez občutka napredka

Anthem prihaja marca 2019

0

Bioware je naznanil, da bo Anthem izšel marca 2019. Ker gre za eno izmed najtežje pričakovanih iger, ki je bila prvič predstavljena lansko leto na dogodku E3.

Glava družine pri BiowareBlake Jorgensen, je povedal, da je zelo navdušen in komaj čaka, da bodo lahko igričarji testirali to prav posebno igro ter uživali v neskončnih možnostih.

Trenutno lahko najdete na YouTube zelo malo vvideposnetkov, ampak na srečo so tisti, kar jih je, zelo dobri.

 

League of Legends – jutri veliki finale turnirja Red Bull Player One!

Pisali smo že o velikem tekmovanju, ki je nastal pod okriljem Red Bulla, nosi pa ime Red Bull Player One. Na kratko: gre za tekmovanje v igri League of Legends, kjer se dva igralca v načinu 1vs1 spopadeta na mapi Summoner’s Rift. Pogoji za zmago so različni, saj zmaga igralec, ki:

1. Uniči nasprotnikov stolp

2. Uniči nasprotnika (First Blood)

3. Doseže 100 Farminga

Odvila sta se že dva kvalifikacijska kroga in v prvem se je v srditih spopadih med kar 130 igralci naprej kvalificiralo 16 najboljših:

  1. Nejc Podlesnik
  2. Sebastjan Zgorelec
  3. Andrej Perše
  4. Rok Keršmanc
  5. Benjamin Rebernik
  6. Darko Jurić
  7. Kris Hafner
  8. Rok Tekavec
  9. David Pikš
  10. Mark Kopčič
  11. Rok Fišer
  12. Miha Novinšek
  13. Simon Škorjanc
  14. Nino Anderluh
  15. Rok Špoljar
  16. Žiga Jereb

Zmagovalec prvih kvalifikacij je postal Rok Fišer, ki je v finalnem obračunu premagal Sebastjana Zgorelca.


Malce kasneje so se odvile še druge kvalifikacije. Tudi tu tekmovalnega duha ni manjkalo, spopadlo se je 119 pogumnežev, naprej pa se je uvrstilo le 16 najboljših:

  1. Miha Pratneker
  2. Andraž Cesar
  3. Jan Ileršič
  4. Mitja Kraševec
  5. Nejc Smrekar
  6. Maks Kogovšek
  7. Mitja Rems
  8. Nejc Mežič
  9. Matej Fridrih
  10. Jaka Kogovšek
  11. Klemen Klepač
  12. Andraž Jelenc
  13. Rok Sekirnik
  14. Andraž Sodja
  15. Tadej Verderber
  16. Neil Mlakar

V finalnem spopadu sta si na nasprotnih bregovih stala Andraž Cesar (Háchì) ter Miha Pratneker (Juke XI), kjer je med napetim bojem na koncu prevladal Miha.

red bull player one usodni trenutek


Tako smo dobili 32 najboljših in oder je pripravljen za finalni obračun. Ta se bo odvil jutri, 12. maja, v grajskem gledališču na Ljubljanskem gradu, okvirni časovni razpored dogajanja pa je sledeč:
  • 10.00–10.30: Prijava in sprejem tekmovalcev
  • 10.45–11.00: Briefing
  • 11.00–17.00: Spopadi 1v1
  • 17.00–18.00: Finale Red Bull Player One Slovenija
  • 18.00–??.??: Druženje

In kaj čaka velikega zmagovalca? Oh, nič kaj takega, samo dvotedenski trening v tujini ter nastop na svetovnem finalu v Braziliji, kjer bo zastopal barve Slovenije, poleg tega pa bo svoje treninge lahko opravljal na čisto svojem novem prenosniku Hp – Omen!


Da obiskovalcem ne bo dolgčas, bo poskrbel popularni DJ Timo G, dogodek pa bo moč spremljati tudi preko Twitch kanala.

timo g djA pustite prenose in se tega posebnega, predvsem pa redkega dogodka udeležite v živo ter z bučnim aplavzom nagradite in spodbujajte svoje favorite. Pokažite vsem, da je League of Legends scena v Sloveniji še kako prekleto živa!

Overkill’s The Walking Dead dobil nov napovednik

0

The Walking Dead serija je sicer že dobila nekaj iger, med njimi zagotovo najbolj izstopa Telltalova serija avantur, a njeni oboževalci vseeno akajo na nekaj bolj akcijskega, kjer je malce več dejanskega igranja, za razliko od klikanja dialogov v prej omenjeni seriji.

To željo zna potešiti prav nov naslov, ki nosi ime Overkill’s The Walking Dead. Šlo naj bi za sodelovalno, večigralsko, prvoosebno streljanko, kar seveda takoj prikliče spomine na popularen Left 4 Dead.

Razvijalec je včeraj prikazal nov napovednik, ki je predstavil tretji igralni karakter, z imenom Grant. Pred tem so predstavili že dva, in sicer Aidena ter Mayo, Grant pa je v primerjavi z njima precej bolj izkušen in resen. Po napovedniku sodeč gre za pretkanega pobijalca nemrtvih, ki ima pred sabo samo eno misijo: najti svojo vnukinjo.

Napovednik je odličen – temačen in prepojen z občutkom brezupja. Upamo, da končni izdelek ne bo samo čistokrvna akcija, ampak da bo naslov podpirala tudi odlična zgodba.

Overkill’s The Walking Dead bi moral sicer iziti že leta 2016, kljub zamikom pa razvijalec cilja na izid v letošnji jeseni.

Bioware z igro, podobno Dragon Agu

Bioware, priznani avtor serij Mass Effect, Baldurs Gate ter Neverwinter Nights, naj bi delal na povsem novi igri, zelo podobni njihovi franšizi iger Dragon Age.

Vsaj tako je zapisal Biowarov Casey Hudson v njihovem novem blog prispevku. Pravi, da imajo manjše interne ekipe, ki skrbijo za vizijo njihovih prihodnjih iger. Razvijajo pristope, ki se razlikujejo od njihove prihajajoče igre Anthem. Eden od teh novih naslovov naj bi bil zelo podoben Dragon Agu, a Casey ni razkril, ali bo to povsem nova serija iger.

Ko smo že pri Anthem, je Hudson razkril tudi, da se bo zgodba vrtela okoli našega karakterja, da bomo prav mi odločali, kako se bo slednja razvila, in da bomo igralci postali heroji. Čeprav naj bi take karakteristike običajno odražale enoigralski naslov, Casey pravi, da je skeptičnost odveč, saj bo Anthem te težave rešil na svoj način.

Anthem je dobil tudi nov datum izida, in sicer se bo to zgodilo marca 2019.

Madmind Studios z novim napovednikom za prihajajočo igro Agony

0

Madmind Studios so pokazali nov napovednik za zelo zanimivo srhljivko Agony, ki ima lepo narejeno grafično podobo v najnovejšem Unreal pogonu, tako da bomo lahko izkusili pekel v popolnosti. Ker je igra na pogled zelo kruta, so razvijalci celo naredili cenzuro za konzole in tudi osebne računalnike, ampak na PC-jih bo to cenzuro mogoče vsaj izklopiti.

Agony je srhljivka, kjer bomo kot igralec začeli svojo zgodbo v peklu kot mučena duša. To nam bo tudi omogočilo prav posebne moči, s katerimi bomo lahko nadzirali demone in ostala živa bitja, najdena v peklu. Agony bomo lahko igrali že konec meseca saj izide že 29. maja.

Esports Superstars: Paladins Las Vegas dobil zmagovalca

0

V Las Vegasu je 5. in 6. maja potekal svetovni turnir 5v5 v igri Paladins, tam pa je zmagovalca čakala nagrada v vrednosti 50.000 dolarjev. Sam sem navijal za Natus Vincere (v latinščini to ime pomeni “rojeni za zmago”), saj je njihov najboljši igralec Mutu preprosto premočan s Championom Androxusom. Kaj hitro se je izkazalo, da so G2 Esports boljši.

Ekipe, prvič poražene na tem turnirju, so pristale v skupini poražencev, najboljši pa so ostali v skupini zmagovalcev. S to potezo so želeli čim bolj pošteno določiti prvaka. Takšen način je rešil Team Envy, saj je prvič izgubila proti Fnaticu. V finalu so se tako srečale štiri ekipe, med njimi pa sta si znova stali nasproti Fnatic in Team Envy, slednja je bila boljša s 4:3.

Da žalost poraženih ni bila prevelika, so vsi sodelujoči na turnirju prejeli tolažilno denarno nagrado.

Prihaja RAGE 2?

0

Včeraj se je zgodilo nekaj zanimivega. Namreč, spletna trgovina Wallmart Canada je “po nesreči” na svoji strani objavila ogromno še nikoli napovedanih iger, za katere se sumi, da se bodo pojavile na letošnjem dogodku E3.

Med naštetimi naslovi smo lahko ugledali igre, kot so Final Fantasy 7 Remake, Just Cause 4, Splinter Cell, Dragon Quest 2, LEGO DC Villans, Borderlands 3, Gears of War 5, Forza Horizons 5, Assassin’s Creed ter RAGE 2.

Koliko je na tem resnice, ni znano, in med igrami je nekaj sumljivih naslovov, kot denimo Forza Horizons 5, saj zaenkrat še nismo uzrli niti četrtega dela.

A zanimivo postane pri igri RAGE 2. Uraden Twitter račun igre je po dolgem zatišju nenadoma oživel in prilepil hudomušno sliko, kaj vse je pri objavi narobe.

Še bolj zanimiv je odgovor Peta Hinesa, podpredsednika Bethesda Softworks, ki je na Tweet odgovoril: “Zaradi tega ne moremo imeti lepih stvari.”

Zabavi se je pridružil še uraden Twitter račun Bethesde, ki je odgovoril preprosto z besedo: “Model.”

Ali to vse skupaj pomeni, da je na tem nekaj resnice? Posebej je zanimiv odgovor Hinesa, ki je morda na E3-ju pripravljal veliko presenečenje, ampak mu ga je na žalost pokvaril Wallmart.

Kakorkoli že, nihče ni direktno zanikal nadaljevanja, tako da se lahko morda le veselimo te streljačine, ki je njega dni grafično obetala, a bila na koncu samo povprečna v vseh drugih igralnih mehanikah.