Antivirusni programi bi morali ščititi stranke, a kaj se zgodi, ko ima eden od zaposlenih nečedne namene in svoj status izkoristi tako, da ukrade podatke in potem te proda tistim nategunom, ki vsak dan prežijo na nedolžne žrtve širom interneta?
Prav to se je zgodilo v ameriškem podjetju Trend Micro, ki trži veliko količino digitalnih zaščitniških programov. Nabrali so si 12 milijonov privržencev in avgusta so prejeli obvestilo, da nekdo kliče njihove stranke in se pretvarja, da je njihov zaposleni.
Sprožili so preiskavo in po dveh mesecih so prišli do spoznanja, da jih ni zadel hekerski napad, ampak da je do informacij prišel eden od njihovih zaposlenih. Ta je pregledal bazo podatkov, kjer se nahajajo ime in priimek stranke, njihov domač naslov in celo telefonske številke. Izmaknil je 68.000 takšnih računov in jih potem za mastne denarce prodal naprej nategunom, kateri so nato klicali Micro Trend stranke ter se izdajali za podporo, ki dela v temu podjetju. Seveda so na takšen način želeli priti do še bolj občutljivih podatkov kot so številke kreditnih kartic.
Trend Micro je vsem, ki so jim bili odtujeni podatki, že poslal obvestila, naj ne povejo svojih podatkov nobenemu malopridnežu, ki bi jih poklical po telefonu in da ima podjetje tudi na splošno politiko, da svojih strank, brez predhodnega obvestila, ne kliče.
Razer Naga Trinity je ena najbolj prepoznavnih mišk, saj njena unikatna oblika in funkcionalnost, na kateri lahko najdete res veliko gumbov, hitro stopi v oči. Miška se je priljubila predvsem vsem igralcem MMO-jev, saj lahko vse sposobnosti prožite ob strani miške in se s tem izognite iskanju tipk na tipkovnici.
Trinity je tudi ena redkih mišk, ki je bila namenjena levičarjem, a na žalost je podjetje zaustavilo proizvodnjo. Čeprav je bila miška popularna in je v šestih letih našla tisoče lastnikov, je bilo veliko premalo za Razer, ki isto količino drugih mišk desničarjem proda v samo enem dnevu.
A proizvajalec periferije je vendarle uslišal prošnjam svoje publike in zato je začel delo na prenovljeni inačici, katera se bo imenovala Razer Naga: Left-Handed Edition. Pred njimi je še veliko dela, vmes pa bi radi slišali zahteve svoje publike. Te naprošajo, da se za miško registrirajo na njihovi strani, saj bodo samo tako lahko videli, kakšno je dejansko povpraševanje.
Left-Handed Edition naj bi bila že v prototipni fazi, izid pa je zaenkrat napovedan za leto 2020.
Kitajske se ne drži ravno najboljši sloves, kar se tiče svobode vsega tamkajšnjega prebivalstva, a situacija se je za vse mladoletne ljubitelje večigralskega igranja ravnokar močno poslabšala. Kitajska vlada je nedavno namreč razglasila uvedbo nove “iniciative”, katera namerava mladoletnike sprva oddaljiti in nato držati čim dlje strani od večigralskih iger, ki veljajo za pravcato epidemijo na Kitajskem.
Šest opornih točk je bilo razglašenih v obliki info-grafa, ki pa je na voljo zgolj v Kitajščini. Zaradi nezadostne kulturne raznovrstnosti med našim drugače izjemno diverznim osebjem vseh barv, spolov in oblik, žal direktnega prevoda ne moremo omogočiti, a tu na pomoč priskoči izjemno koristno orodje strička Googla – prevajalnik.
Novi pravilnik vsem mladoletnim osebam (torej vsem izpod 18 let) širom Kitajske prepoveduje igranje večigralskih iger med 22. in 8. uro, kar bo vsem novobudnim staršem močno olajšalo delo “naganjanja frocev spat”. Dodatno bodo vsi mladoletni osebki od sedaj naprej deležni strogih časovnih omejitev, saj bodo med delovnim tednom omejeni na 90 minut igranja iger preko spleta. Med vikendi in ob javnih praznikih so pristali na nekoliko bolj milostno omejitev, saj bodo lahko tu mladostniki po želji v spletnih igrah prebili do 3 ure časa.
Nova pravila bodo vsem Kitajskim mladoletnim igričarjem zagotovo marsikatero zagodla, sploh, če si kateri izmed njih v prihodnosti želi postati profesionalni igralec iger oz. e-športnik (kar je zadnje čase povsod, a predvsem na področju Azije zelo popularna karierna pot). Seveda je potrebno omeniti, da omejitve veljajo zgolj za večigralsko igranje in ne pokrivajo vseh iger, ki za delovanje ne potrebujejo dostop do spleta, zato lahko vsi oboževalci RPG-jev, strategij in ostalih enoigralskih iger zadihajo nekoliko lažje. To je skoraj zagotovo povezano z dejstvom, da je nadzorovanje takšnega igranja (zaenkrat) blago rečeno zelo težko, zato bosta “kuhla” in pas bolj ali manj prepuščena staršem.
A tu se nočne more za Kitajsko mladino in sladke sanje za njihove starše še ne končajo. Nova pravila prav tako omejujejo količino denarja, ki ga mladoletniki lahko porabijo v računalniških igrah. Vsi otroci med 8. in 16. letom starosti bodo lahko mesečno v digitalno denarnico dodali maksimalno $29, medtem, ko je meja za nekoliko starejše adolescentnike med 16. in 18. letom starosti $57. Te omejitve pa ne pridejo v poštev za nakupe samih iger, temveč zgolj za stvari, kot so mikro-transakcije.
Zadnje točke pravilnika so bolj kot pravilom namenjene “opozorilom” glede prihodnjih omejitev okoli regulacije iger. Kitajska vlada namerava še dodatno ojačati nadzor in omejevanje, med tem pa raziskati tudi opcije glede izboljšanega starostnega nadzora.
Konec je namenjen še obvestilu vsem staršem, učiteljem in vladnim uslužbencem, naj tudi sami poskrbijo za “pravilen” nadzor spletnih navad in obnašanja mladoletnikov na splošno.
Tako dajmo vsi par krat udariti po tipki F za vse mladoletne Kitajske “večigralske brate”, ki jim je pot pred bosimi nogami ravnokar postala močno posuta z lego-kockami. Bo zato spletno igranje kaj manj toksično? No, to bomo pa še videli.
Xiaomi si je v zadnjih 5. letih uspel priboriti zaupanje mobilnih uporabnikov. Njegovi mobilniki se namreč uvrščajo med najbolje prodajane širom sveta.
Zadnji v liniji, Mi CC9 Pro, na prvi pogled ne izgleda nič posebnega, a v sebi skriva kar 108MP senzor, ki bo razveselil zlasti amaterske fotografe. Na to je več kot očitno, z vgraditvijo zmogljive baterije, ki bo omogočila zajetje večjega števila fotografij in posnetkov, računal tudi Xiaomi. Ostale specifikacije namreč niso nič posebnega in pritečejo zgornjemu srednjemu rangu.
Vsak fotografski zanesenjak bo vedel povedati, da MP še zdaleč niso vse. Zadnji iPhone namreč vsebuje zgolj 12MP senzor (še 4k televizija prikaže zgolj 8.3MP), a kljub temu premore spektakularne fotografije. Pa bo Xiaomi s svojo potezo uspel vdahniti plamen že uplahteli MP vojni?
Kot že omenjeno bo Mi CC9 Pro imel sistem kar 5 kamer, vključujoči 108MP Isocell Briht HMX senzor, ki ga je razvil v sodelovanju s Samsungom. Tukaj so še 20MP širokokotna leča, 12MP kamera za zajem portretov, 5MP kamera z 5x optičnim zumom in 2MP kamera za makre.
108MP posnetek za nadaljnjo obdelavo (obrez) potrebuje malokdo, bo tovarniško telefon fotografije zajemal z 27MP. Razlog tiči v šumu, ki ga senzor producira ob zajemu fotografij. Bo pa slednje moč zajemati tudi v slabih svetlobnih pogojih v “nočnem načinu”. K temu prištej še snemanje počasnih posnetkov z do 960FPS.
Preostale specifikacije od konkurence vsaj na papirju ne odskočijo. Za 6.5inch AMOLED zaslonom se skriva Qualcomm Snapdragon 730G, ki ga drugače najdeš v srednjekategornikih. Navadna različica bo vsebovala še 6GB pomnilnika in 128GB prostora. Toliko impresivnejša je baterija s svojimi 5,260mAh, zlasti v navezi z varčnejšim procesorjem. Cena bo v Evropi postavljena na 550€ (V EU se bo prodajal pod oznako Mi Note 10)
Zanesenjakom bo na voljo nakup zmogljivejše “Premijske različice” za dobrih 650€ z 8GB pomnilnika in 256GB prostora.
Kot odgovor na magično MP število se omenja Samsungov visokocenovnik Galaxy S11, ki naj bi vseboval identični senzor s 108MP. Na policah ga lahko pričakuješ februarja.
Med PC igralci osovražena trgovina Epic Games je imela v svoji zgodovini že veliko težav, sedaj pa se je pojavila nova, katera je že kar malce komična.
V Epic Games trgovini namreč lahko igrate originalne igre, pa čeprav si jih ne lastite. Novo odkrita varnostna luknja od uporabnika ne zahteva nekih resnih hekerskih sposobnosti, saj je za izkoriščanje precej preprosta.
A ne mislite, da boste sedaj kar dobili dostop do Red Dead Redemption 2. Na vaš PC se mora v račun vpisati nekdo, ki si že lasti določeno igro. Če potem tega uporabnika izpišete in nato vpišete svoj račun, boste še vedno lahko zagnali naslov in ga igrali, kolikor vas je volja.
Spodnji posnetek pokaže varnostno luknjo v akciji, varnostna luknja pa velja tudi za povsem novo ustvarjene račune. Tako da bodo zagotovo nekateri izkoristili zadevo na rezervnih računih, ki so nato lahko deležni potencialnega bana iz strani Epica.
Slednji varnostne luknje še vedno ni popravil in očitno je, da Epic trgovina ne vsebuje nobenega DRM-a, ki bi preprečila takšno izkoriščanje sistema.
Težava je očitno prisotna že dlje časa, saj so nekateri igralci ob izidu Borderlands 3 v septembru ugotovili, da čeprav so zahtevali vračilo denarja, igra ni bila odstranjena iz njihovega računa. Tako so kupci dobili povrnjen denar, še vedno pa so lahko brez problema preigravali igro.
I refunded Borderlands 3 and uninstalled it from the Epic Games Store but found its install directory and its executable is still there and I can unfortunately continue to play Borderlands 3 even though it's gone.
Zadeva je precej velik problem za Epic Games trgovino, saj bodo nekako morali izgruntati neko vrsto DRM sistema, a to ni mačji kašelj in zna rešitev trajati nekaj časa. Do takrat pa lahko očitno uživate v brezplačnih igrah.
Včeraj je končno izšel Red Dead Redemption 2 za PC, samo na Rockstar in Epic Games trgovinah. Steam prednaročniki boste na svojo kopijo morali počakati še en mesec, a morda je ta zakasnitev v temu primeru blagoslov.
Red Dead Redemption 2 namreč glede na prve odzive ni ravno najbolje optimiziran. Na Redditu se je pojavila kar velika tema, v kateri je našteto ogromno problemov, ki kvarijo igralno izkušnjo.
Igra se zatika tudi na močnejših sistemih in sličice na sekundo nikakor ne morejo ostati stabilne. Priporoča se, da v nastavitvah igre izberete DirectX12 namesto Vulkana in malce znižate nastavitve. Da morate posodobiti grafične gonilnike je seveda jasno že vsakemu in bi morala biti prva stvar, ki jo naredite pred igranjem.
Igralci se pritožujejo tudi nad rušenjem igre ali pa da se ta sploh noče zagnati. Priporoča se izklop antivirusnika, če pa obstanete sredi nalagalnega zaslona pa ste v težavah, saj za to zaenkrat še ni rešitve.
A težav tu še ni konec. Nekateri igralci se pritožujejo, da ne slišijo zvoka ali pa da je ta nizke kvalitete. Težave so tudi na precej osnovnih zadevah, saj se igrina mapa ne izriše pravilno ali pa se pojavijo težave pri prikazovanju snega.
Rockstar je že izdal manjši popravek, na svoji strani pa so tudi objavili nekaj nasvetov, ki lahko razrešijo tiste največje težave. Spletna stran Guru3D je spočela zanimiv vodič glede optimizacije in morda tam najdete kakšen nasvet zase. Mimogrede, če ste si želeli igranja na 4K ločljivosti, lahko na to kar pozabite, saj tudi RTX 2080 Ti tam komaj preseže 40 sličic na sekundo.
Kljub vsemu temu je očitno, da Red Dead Redemption 2 potrebuje en pošten popravek in morda bo ta na voljo ravno do takrat, ko bo naslov uradno izšel na Steamu.
BlizzCon se je zaključil že nekaj dni nazaj in vsi že vemo, da je bil končno napovedan Diablo 4. Kar smo videli nas je navdušilo, a slaba novica pri vsemu je, da je špil še zelo daleč stran od izida, tako da ga verjetno lahko pričakujemo šele okoli leta 2021 ali celo kasneje.
Med čakanjem nam zato ne ostane drugega kot gledanje do sedaj izdanih videov in k sreči smo včeraj dobili nov igralni posnetek, ki ga je na YouTubu objavila spletna stran Game Informer.
Skoraj polurni posnetek nam prikaže Barbariana in prav lepo je videti igralni posnetek, ki ni vseskozi prekinjen iz strani razvijalca in preprosto prikaže sprehajanje po igrinem svetu.
Grafično je Diablo 4 precej temnejši od predhodnika in moje mnenje je, da se je Blizzard na grafičnem področju odrezal odlično. Okolica izgleda zamorjena, nasprotniki pa veliko bolj nevarni in grozljivi. Torej točno to, kar bi moral biti že predhodnik.
Nedolgo nazaj smo dobili prvi uradni napovednik za prihajajočo serijo The Witcher, ustvarjalci pa so nas takrat tudi blagoslovili z datumom izida.
Medtem ko potrpežljivo čakamo na prvo epizodo, so ustvarjalci začeli razlagati dodatne informacije. Julian Parry, ki je bil odgovoren za vizualne efekte, je za spletno stran GamesRadar povedal par zanimivosti.
Izjavil je, da bo The Witcher serija precej večji poudarek dajala na grozljivost kot pa na fantazijske elemente. Fantazija bo še vedno obstajala, a bo precej realna, tako kot bo realistična sama grozljivost.
Serija ne bo sledila igram razvijalca CD Projekt RED, ampak se bo držala knjižnih temeljev, ki jih je postavil pisec Andrzej Sapkowski. Zato naj bi bila zgodba Geralta bolj osebna in tip se bo moral vseskozi boriti za svoje preživetje.
Kako bo zadeva izgledala, bomo videli 20. decembra, ko nas bo prva epizoda pozdravila na Netflixu. Ustvarjalka serije, Lauren Hissrich, je povedala, da ima planiranih 7 sezon, a vse je odvisno ravno od te prve, saj Netflix še ni podpisal pogodbe za drugo sezono.
PC-jaši, ki ste več kot eno leto čakali na svojo verzijo popularne kavbojščine Red Dead Redemption 2, ste včeraj končno prišli na svoj račun.
Igra je uradno izšla na Rockstar in Epic Games trgovinah in igralci lahko končno uživajo v višjih sličicah na sekundah, izboljšani grafični podobi in… Modih?
Tako je, Red Dead Redemption 2 že vsebuje modifikacije, katere so tudi štampelj vse PC naslovov. Prva za RDR 2 pa je izšla, še preden je igra sploh postala na voljo za preigravanje.
Seveda ta ni nič posebnega, saj se gre samo za masko Jokerja, ki jo lahko igralci nadenejo na obraz protagonista Arthur Morgana. Za modifikacijo je zaslužna ekipa RedDeadModders, kateri na svoji strani že oglašujejo druge prihajajoče modifikacije, kot je Terminator Morgan in predelavo orožij.
Na spletni strani Nexus se je trenutno pojavilo že 5 modifikacij, a te niso ravno nekaj posebnega. Dve od njih sta grafična ReShada, ostalo pa so shranjene pozicije, ki vam omogočijo preskok utrujajoče intro sekvence.
Dark Souls je na PC-ju izšel pred sedmimi leti in je od takrat nabral lepo količino modifikacij. Žal pa pridnim modderjem v igro nikakor ni uspelo spraviti povsem novo mapo oz. okolico, to pa je posledica Havok tehnologije, katera skrbi za preračunavanje fizike.
A to ne pomeni, da so na uvažanjem novih map obupali in pred kratkim jim je končno uspel preboj.
Modderja Meowmaritus in Horkrux sta vendarle uspela premagati vse ovire in v Dark Souls sta vpeljala prvo svojo mapo, ki si jo lahko ogledate spodaj. Če vas morda okolica spominja na kaj, je to zato, ker gre za Half-Life mapo Crossfire.
Meowmaritus je ustvaril orodja, ki omogočajo uvažanje modelov, brez Havok sistema “collisionov”, medtem ko je Horkrux omogočil te “collisione”.
Zadeva je daleč od enostavne zato ne pričakujte, da boste že jutri lahko preigravali mapo San Andreasa s sistemom bojevanja iz Dark Soulsa. Mapa trenutno ne vsebuje nobenih karakterjev ali nasprotnikov, saj ti zahtevajo posebne podatke navigacijske mreže, ki pa jih trenutno še ni moč ustvariti, a modderji aktivno iščejo rešitev.
Prav tako sta zaenkrat podprta samo Dark Souls 1 in 2, medtem ko na Remastered in Dark Souls 3 ta rešitev ne omogoča vpeljevanja novih map.
Do takrat si lahko ogledate spodnji posnetek, ki prikaže nov dosežek modderske scene.
Govorice, da se bo Apple podal v proizvodnjo posebnih AR očal, so se začele že leta 2017. Takrat se je govorilo, da naj bi bila zadeva iPhone naslednik in da naj bi izšla že naslednje leto.
Od takrat vse tiho je bilo, sedaj pa je spletna stran DigiTimes zopet obudila te govorice. Po njihovih besedah, naj bi Apple lani za kratek čas zamrznil projekt, saj je sklenil zavezništvo z razvijalcem Valve, ki že dolgo velja za samega začetnika virtualne resničnosti. Podjetji sta prej že sodelovali, saj je Valve omogočil kompatibilnost macOS operacijskih sistemov z VR napravami tipa Vive in Index.
Direktor Appla, Tim Cook, verjame, da naj bi bila AR tehnologija prihodnost in da naj bi sčasoma postala tako popularna kot mobilni telefoni.
Nova AR naprava naj ne bi več služil kot zamenjava telefona, ampak bolj kot dodatek. Skrivnostno napravo bo mogoče povezati s telefonom in ta naj bi opravil vse zahtevne kalkulacije, očala pa naj bi nam prikazovala samo sliko.
Seveda zaenkrat ni še nič uradnega, a skrivnostni projekt naj bi na prodajne police priletel že v drugi polovici 2020.
Da so telefoni in razna socialna omrežja praktične in priročne vohunske naprave oglaševalcev, ni več nobena skrivnost.
Zagotovo se vam je že zgodilo, da ste se s kom pogovarjali o nakupu določenega izdelka in ste bili nato ob obisku Facebooka napadeni z oglasi, ki so s popustom prodajali ravno ta izdelek. To se je zgodilo tudi meni, ko sem raziskoval nakup novega avta. To je bilo kakšen mesec nazaj in še zdaj se na svojemu zidu ne morem rešiti Hyundai reklam.
Za uporabniki pa tudi pridno vohunijo aplikacije in včasih so rezultati malce komični, ampak tudi strašljivi.
To se je zgodilo tudi novinarki za Daily Mirror, z imenom Talia Shadwell. Punca je na svojemu telefonu uporabljala aplikacijo, katera spremlja uporabnikove menstrualne cikle. To ni nič nenavadnega, saj je takšnih aplikacij ogromno, a tale je v ozadju izvajala nekaj, na kar nič hudega sluteča uporabnica ni bila pripravljena.
Talia je naenkrat na svojemu Facebook viru novic začela opažati ogromno reklam, katere so prodajale različne stvari, ki bi jih potrebovala novo pečena nosečnica. Oglasi za zibelke, plenice in podobno so se vzeli kar od nekje in Taili se je zadeva najprej zdela zabavna. Ker velikokrat všečka slike otrok svojih prijateljic in je svojih tridesetih, se ji je zdelo, da so jo algoritmi Facebooka izbrali kot potencialno nosečnico.
A zadeva dejansko ni bila tako nedolžna. Svoje aplikacije menstrualnih ciklov ni zagnala prejšnji mesec, imela pa je tudi izključena obvestila. Ko je naslednjič odprla program, se ji je na telefonu izpisalo ogromno opozorilo, da njena menstruacija močno zamuja. To seveda ni bilo res, saj samo ni pravilno vnesla podatkov za prejšnji mesec. A to je bilo očitno dovolj, da je aplikacija oglaševalcem sporočila potencialno novo nosečnico in bombandiranje z oglasi se je lahko začelo.
Ko je enkrat popravila podatke, so se reklame čez noč ustavile. Seveda je glavni osumljenec za nadležne oglase postala ravno ta aplikacija in ko je preverila pravilnik zasebnosti, je videla v kateremu grmu točno tiči zajec. Aplikacija se je namreč zavezala, da ne bo delila podatkov, ki jih uporabnik vnese ročno, a da bo delila informacije kot so vzorci obnašanja.
Prihodnost bo očitno takšna, da bodo oglaševalci vedeli za vašo nosečnost, še preden boste za njo izvedeli vi. To celotno dogajanje pa je še en dokaz, da je Facebook postal že nekakšna entiteta, za katero nismo oseba, ampak samo izdelek, od katerega se da iztržiti velike količine denarja.
Morda za Faze Jarvisa še niste slišali, a gre za precej popularnega Fortnite ustvarjalca vsebine, ki si je na YouTubu v samo enem letu nabral 2 milijona naročnikov.
Vendar pa si je Faze privoščil hudo nespametno potezo. Naredil je video, kjer je odkrito uporabljal goljufijo “aimbot”, katera igralcu omogoči precizno merjenje, ne glede na to, kje se nahaja vaš nasprotnik.
Jarvis je zadevo posnel kot zabavo za svoje gledalce in goljufanja ni skrival. Zdela se mu je zanimiva študija goljufanja in nekaj, kar bi štelo kot zabavna vsebina za njegov kanal. Tip se je še malce zavaroval, saj je igral na alternativnemu računu.
Razvijalcu Epic pa njegovi podvigi niso bili smešni, še manj pa zanimiv. Jarvis je tako 3. novembra doletela huda kazen, saj so ga za vedno odstranili iz Fortnita. Alternativni račun ni pomagal, saj ga je doletel IP ban, kar pomeni, da iz svojega domačega naslova ne more igro, pa čeprav ustvari povsem nov račun. Takšne ovire se sicer da zaobiti preko denimo VPN programa, a morda se Faze tega sploh ne zaveda ali pa se mu zdi to nerealna poteza.
Video njegovih usodnih vragolij je bil izbrisan iz njegovega kanala, a ga je ohranil kanal Fortnite Area, ogledate pa si ga lahko zgoraj.
Jarvis je nato naredil nov video, kjer se je opravičil tako razvijalcu kot tudi svojim gledalcem. Povedal je, kako mu je igra spremenila življenje in prepoved igranja ga je med posnetkom večkrat spravila v jok.
Jarvis očitno še ne bo nehal s snemanjem, vprašanje pa je, kaj točno bo njegov naslednji posnetek.
Še malo in naši Nintendo Switchi bodo pridobili povsem nov Pokemon naslov, ki se bo tokrat imenoval Sword and Shield. Tako so nekateri že pridobili svoje kopije in včeraj se je na spletni strani ResetEra pojavil ogromen “leak”, ki je razkril celotni Pokedex.
Če je zadeva točna, potem bo trenutna zbirka močno razočarala vse Pokemon privržence. Zaenkrat franšiza vsebuje 807 prisrčnih zverinic, Sword and Shield pa jih bo v virtualni obliki prikazal vsega okoli 400.
Najprej sta se na ResetEri prikazali sliki, ki naštejeta vse nove Pokemone, ki bodo v igri. Sword and Shield bo vseboval 81 novih vrst, 13 od njih bodo Galarian različice.
Nato se je pojavila še slika, ki prikaže, kateri Pokemoni iz starejših generacij se bodo vrnili in kateri ne. Tako smo dobili številko 400, a v to lahko prištejete tudi zverine iz nove generacije. Nek uporabnik je nato vse te podatke združil v priročno mrežo. Svetlo zeleni so tisti, ki se bodo pojavili v igri, temno zeleni pa so Galarian različice. Beli kvadratki pa vsebujejo Pokemone, ki jih boste žal zaman iskali v najnovejšem Pokemon naslovu.
Pokemon Sword and Shield izide 15. novembra, za prednaročanje pa se odpravite na sledečo povezavo.
Ko slišimo ime Cyberpunk 2077, se nam v spomin prikličejo dve podobi: The Witcher 3 in Keanu Reeves. Prva slika je posledica tega, da igro razvija razvijalec CDPR, ki jo poprej razvil huronsko popularni The Witcher 3. Druga slika pa leti seveda na presenetljivo najavo na sejmu E3 2019, ko je Keanu napovedal prvi igralni napovednik in tudi datum izida.
Ameriški igralec v igri svoje glasilke posodi karakterju Johnny Silverhand, ta pa nas bo spremljal skozi celotno igro. Johnny namreč ni resničen – prebiva samo na čipu, ki ga naš karakter V nosi v svoji glavi.
Tako Johnny vseskozi kramlja in je lik, ki je na drugemu mestu glede podanega dialoga v celi igri. To je tudi posledica dejstva, da se je Keanu na Johnnya navezal in se ob njem prešerno zabaval ter mu vcepil nekaj svoje osebnosti.
V nedavnemu intervjuju je italijanski zvočni podajalec Luca Ward izjavil, da je ravno zaradi Keanuja dobil veliko več dela. Luca je namreč poskrbel za sinhronizacijo lika v italijanščino in je tako dobil veliko več dialoga, kar se je tudi nato poznalo na njegovemu bančnemu računu.
Cyberpunk 2077 se približuje kot oddaljen vlak. Datum izida je postavljen na 16. april 2020, igro pa lahko za res nizko ceno že prednaročite na EIGRE.si.
Da nogometaši radi preigravajo igre, ni več nobena presenetljiva novica. Pisali smo že o temu, kako angleški reprezentanti med pavzami radi preigravajo Fortnite, ne smemo pa pozabiti tudi na nogometaša Antoine Griezmanna, ki je med tekmami uprizoril Fortnite ples.
V svet iger rad pogleda tudi brazilski nogometaš Neymar Jr, a tip je veliko bolj starošolski. Battle royale arene niso zanj, je pa zato precej dober CS:GO igralec.
Svoje sposobnosti je prikazal na dogodku, ki ga je organizirala brazilska ekipa Furia. Neymar se je podal na mapo Mirage in že v drugi rundi pokazal, da z njim ni pametno češenj zobati. Znašel se je v situaciji 1v3, a tip ima očitno jeklene živce. Spodnji posnetek vam pokaže njegovo mojstrovanje, ko je brez problema sam pospravil 3 nasprotnike.
Da vse skupaj ni bilo samo naključje je pokazal nekaj rund kasneje. Brazilski zvezdnik se je zopet znašel v situaciji 1v3 na Miragu. Spet je vse opravil profesionalno: skočil je iz stanovanj in pospravil prvega nasprotnika ter nato snel še ostala dva, ki sta mu sledila.
Ja nič, čas je da na Gaming brez izgovorov #5 povabimo Neymarja, jaz ne vidim druge.
Hideo Kojima je ime, ki se je precej dobro zasidralo v možgane vsakega oboževalca iger. Gre za fotra serije Metal Gear Solid, njegov zadnji naslov Death Stranding pa je trenutno tik pred izidom.
Če poznate delo Hidea, potem veste, da tip obožuje pripovedovati dolgo in globoko zgodbo, ki je velikokrat že kar malce nesmiselna in zapretiravana. Kojima v svoje naslove rad vrine dolge, nepreskočljive sekvence, ki vam včasih začnejo parati živce. Navsezadnje igramo igro in bi dejansko med njo radi tudi kaj igrali in ne samo gledali v zaslon.
Hideo si je kljub temu skozi leta nabral ogromno privržencev in ti bodo veseli ob njegovi zadnji najavi, da se bosta on in njegov razvijalski studio Kojima Productions podala tudi v svet filmov.
Japonec je svojo namero sporočil med videom “Making Death Stranding”, zraven pa je dodal še nekaj svojih misli. Hideo misli, da je prihodnost iger in filmov v pretočni vsebini, ki jo za mesečno naročnino ponujajo denimo Netflix, HBO in Sony preko svojega servisa PlayStation Now.
Zanimiv video si lahko ogledate spodaj, je pa poteza Hidea nepresenetljiva, a vseeno malce vprašljiva. Čeprav je Kojima vsekakor unikaten na področju iger, bo imel v filmskem svetu veliko večjo konkurenco. Prav tako je njegove filmske sekvence v igrah reševala dejanska dobra igralnost in si lahko kakšne kikse v zgodbi lažje oprostil, takšnega izgovora pa v filmih ne bo imel.
A tip ima veze v Hollywoodu in tudi široko bazo oboževalcev, tako da zna biti že to dovolj za preboj v drugo industrijo.
Verjamemo, da imajo za nas razvijalci igre Call of Duty: Modern Warfare v žepu še mnogo zanimivih novosti. Ampak da nas čaka še kar 38 novih map in 23 različnih načinov iger, tega pa res nismo pričakovali.
Najnovejša objava na Redditu nam je napovedala kar ogromno številko novih map in načinov iger. Seveda gre za tipičen “data mining” in možno je, da od vsega skupaj ne bo nič ali pa veliko manj, kot je bilo odkrito. Infinity Ward naj bi delal 6v6, 10v10 načine in celo na zelo velikanski mapi, ki si lahko sami predstavljate kaj to verjetno pomeni (namig, battle royale).
Spodaj lahko vidite imena map in različne načine iger:
Pretekli vikend ste bili vsi privrženci igre League of Legends zagotovo prilepljeni pred svoje zaslone. Poteka namreč svetovno prvenstvo in v polfinalu sta se srečali dve titanski ekipi. Na eni strani je evropski G2 Esports, pri katerih igra tudi slovenski ponos Mihael “Mikyx” Mehle, na drugi pa korejski SK Telecom T1.
G2 Esports je že z zmago na turnirju MSI 2019 napovedal, da je morda korejske prevlade končno konec in da so postali resni kandidat za letošnjo trofejo svetovnega prvenstva.
In to so z zmago in končnim rezultatom 3:1 proti korejski ekipi tudi potrdili ter se tako uvrstili v Grand Finals, kateri se bo letos odvil v Parizu 10. novembra, tam pa jih bo pričakala kitajska ekipa FunPlus Phoenix.
A njihova zmaga ni bila lahka. SKT je v vsakemu obračunu nabral občutno prednost, a te ni znal obdržati in G2 se je vsakič trmasto upiral porazu in prilezel nazaj do izenačenja ter naposled do zmage. SKT-jev “mid laner” Lee “Faker” Sang-hyeok je pri svojemu pozicioniranju in tudi igranju naredil kar nekaj poštenih napak, ki so grobo kaznovale njegovo ekipo.
Poglejmo si statistike vseh štirih spopadov:
Tekma 1 – SK Telecom vs G2 Esports
Uboji: 8-10
Zmaji: 3-2
Barons: 1-0
Čas: 34:28
ZMAGA: G2
Tekma 2 – G2 Esports vs SK Telecom
Uboji: 7-21
Zmaji: 2-4
Barons: 0-2
Čas: 35:55
ZMAGA: SKT
Tekma 3 – SK Telecom vs G2 Esports
Uboji: 12-19
Zmaji: 2-3
Barons: 2-0
Čas: 33:36
ZMAGA: G2
Tekma 4 – G2 Esports vs SK Telecom
Uboji: 23-22
Zmaji: 2-4
Barons: 1-1
ZMAGA: G2
Mimogrede, ta obračun je bila tudi najbolj gledana tekma v zgodovini e-športa, saj jo je naenkrat spremljalo skoraj 4 milijone gledalcev, s tem pa so zrušili prejšnji rekord, ki sta ga v četrtfinalu uprizorili ekipi SK Telecom in Splyce!
Priznajmo si, igričarstvo, vsaj na profesionalni ravni, je primarno moška zadeva. A morda bo kmalu tudi na temu področju kmalu nastopila sprememba in morda je napovedovalka tega novega časa igralka z imenom VKLiooon.
Kitajka, s polnim imenom Xiaomeng “VKLiooon” Li, je na letošnjemu BlizzConu prilezla do finalnega obračuna proti ameriškemu igralcu Brianu “bloodyface” Easonu in tip proti njej ni imel niti najmanjše šanse.
VKLiooon je z njim gladko opravila z 3:0, prav tako je ostala nepremagana skozi celotni turnir. Na koncu si je priborila mikavni naslov Hearthstone Global Champion, v žep pa je pospravila tudi zajetno nagrado v vrednosti 200.000 dolarjev.
Njen zahvalni govor je bil precej zanimiv. Spomnila se je štorije izpred nekaj let, ko ji nek moški igralec na turnirju povedal, da je v napačni vrsti, saj ne spada tja. Namenila je tudi nekaj besed vsem ženskam, ki jih zanima e-šport. Spodbudila jih je, da naj pozabijo na vse predsodke in na svoj spol in naj se preprosto spustijo v treniranje in tekmovanje.