<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>BoriSe &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/author/borise/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2026 06:14:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.8</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>BoriSe &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Pirati dobili dostop do igre Resonance: A Plague Tale Legacy teden pred uradnim izidom</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/21/pirati-dobili-dostop-do-igre-resonance-a-plague-tale-legacy-teden-pred-uradnim-izidom/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/21/pirati-dobili-dostop-do-igre-resonance-a-plague-tale-legacy-teden-pred-uradnim-izidom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 06:14:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[a plague tale]]></category>
		<category><![CDATA[asobo studio]]></category>
		<category><![CDATA[pirati]]></category>
		<category><![CDATA[resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223257</guid>

					<description><![CDATA[<p>V letu 2026 smo zabeležili bizaren fenomen, kjer igre postajajo na voljo še pred svojim uradnim izidom. Tokrat ne govorimo o tistih Premium različicah iger, ki za nekaj dodatnega denarja igralcem omogočijo, da svojo kopijo lahko poženejo par dni pred tistimi, ki so kupili samo standardne različice igre, ampak o piratih, ki jim uspeva dobivati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/21/pirati-dobili-dostop-do-igre-resonance-a-plague-tale-legacy-teden-pred-uradnim-izidom/">Pirati dobili dostop do igre Resonance: A Plague Tale Legacy teden pred uradnim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V letu 2026 smo zabeležili bizaren fenomen, kjer igre postajajo na voljo še pred svojim uradnim izidom. Tokrat ne govorimo o tistih Premium različicah iger, ki za nekaj dodatnega denarja igralcem omogočijo, da svojo kopijo lahko poženejo par dni pred tistimi, ki so kupili samo standardne različice igre, ampak o piratih, ki jim uspeva dobivati predčasni dostop in to tedne pred uradnim izidom.</p>



<p>Na takšen način so se pirati lahko pozabavali v igrah Death Stranding 2, Forza Horizon 6, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight in Pragmata, zdaj pa je teden pred uradnim izidom prišla na vrsto tudi igra Resonance: A Plague Tale Legacy.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">After GTA VI and The Duskbloods, another major game has been hit by a leak.<br /><br />Resonance: A Plague Tale Legacy has leaked in full on PC, around one week before its official August 27 release. <br />The complete game is already circulating online.<br /><br />Already happened to Beast of… <a href="https://t.co/Y9Bxn07ZtN">pic.twitter.com/Y9Bxn07ZtN</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://x.com/Pirat_Nation/status/2090491300894113947?ref_src=twsrc%5Etfw">August 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>To je tretji del sage A Plague Tale, ki bo tokrat skočil v bolj akcijske vode in razvijalec Asobo Studio zagotovo ni vesel dejstva, da lahko zdaj igralci zadevo že igrajo, še preden so se na spletu sploh pojavile prve recenzije. Glede na poročila naj bi se pirati dokopali do kopije igre zaradi napake razvijalca, saj ta na Steamu ni pravilno šifriral datotek, ki jih lahko predčasno prenesemo. Ker te zaščite ni bilo, so pirati igro zlahka poslali v obtok prek torrentov in tisti, ki so zadevo že prenesli, poročajo, da je tole zares polna kopija igre, ki povrhu vsebuje še bonusne DLC-je.</p>



<p>Hkrati to tudi pomeni, da se bodo po spletu zagotovo pojavljali kvarniki glede zgodbe, zato lahko na kakšnem omrežju X ali Discord kanalu hitro naletite na kakšnega malopridneža, ki vam zna predčasno razkriti glavne dogodke zgodbe ali pa sam konec, zato nekaj previdnosti na tem mestu ni odveč.</p>



<p>Za legitimne uporabnike bo igra Resonance: A Plague Tale Legacy na voljo <strong>27. avgusta</strong>, na dan izida pa bo dostopna tudi prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/21/pirati-dobili-dostop-do-igre-resonance-a-plague-tale-legacy-teden-pred-uradnim-izidom/">Pirati dobili dostop do igre Resonance: A Plague Tale Legacy teden pred uradnim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/21/pirati-dobili-dostop-do-igre-resonance-a-plague-tale-legacy-teden-pred-uradnim-izidom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na spletu se je pojavilo cel kup predogledov igre The Duskbloods</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/21/na-spletu-se-je-pojavila-cel-kup-predogledov-igre-the-duskbloods/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/21/na-spletu-se-je-pojavila-cel-kup-predogledov-igre-the-duskbloods/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Aug 2026 05:58:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223235</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nedolgo nazaj sem ponovno preigral igro Dark Souls 2, ki med oboževalci razvijalca FromSoftware velja za črno ovco, a se še vedno strinjajo, da je tole dober naslov, le da ne dosega mojstrskega statusa ostalih iger tega razvijalca, ki vključujejo Dark Souls 1 in 3, Bloodborne, Sekiro in Elden Ring. Japonci so resnično mojstri tovrstnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/21/na-spletu-se-je-pojavila-cel-kup-predogledov-igre-the-duskbloods/">Na spletu se je pojavilo cel kup predogledov igre The Duskbloods</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nedolgo nazaj sem ponovno preigral igro Dark Souls 2, ki med oboževalci razvijalca FromSoftware velja za črno ovco, a se še vedno strinjajo, da je tole dober naslov, le da ne dosega mojstrskega statusa ostalih iger tega razvijalca, ki vključujejo Dark Souls 1 in 3, Bloodborne, Sekiro in Elden Ring. Japonci so resnično mojstri tovrstnih iger, a žal je od njihovega zadnjega enoigralskega naslova Elden Ring preteklo že kar nekaj let in čeprav vmes ne počivajo, ravno tako ne dostavljajo tistega, kar imamo od njih najraje.</p>



<p>In to so premišljene enoigralske igre z bogatimi mapami, naprednim bojem in celim kupom možnosti razvoja herojev, v igranju pa lahko uživaš s svojim tempom. Namesto tega so se v zadnjem času preusmerili v kovanje večigralskih izkušenj: najprej smo dobili igro Elden Ring Nightreign, zdaj pa so novinarji dobili predčasni dostop do njihove prihajajoče igre The Duskbloods in na spletu se je pojavil cel kup predogledov dotične igre.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/yV0EjPXYZQE?si=nnc6DstkmmKpmgus" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi The Duskbloods je v svoji srži večigralski naslov in ima zanimivo igralno zanko. Na začetku si izberete enega od igralnih razredov, nakar se spravite v raziskovanje ene od treh map, na začetku pa boste trud vložili v opravljanje PvE-izzivov, ki dvigujejo vaš znesek točk &#8220;Virtue&#8221;. Čas za vsako mapo bo omejen in najbolj pridni igralci bodo napredovali v naslednjo rundo, nakar vas na koncu pričaka PvP-spopad, kjer se v areni spopadete z drugimi igralci, dokler na koncu ne prevlada samo eden. Obstaja tudi možnost, da na koncu ne sodelujete v PvP-boju proti drugim živim igralcem, ampak se vam po robu postavi nek večji šef, kar se mi osebno zdi bolj privlačna opcija.</p>



<p>Splošno gledano je to vsekakor unikaten naslov, ki bo našel svojo bazo igralcev. Igralni razredi so dovolj raznoliki, da vam vsebine ne bo hitro zmanjkalo, boj je videti napreden in navduši tudi vertikalnost, tako da boste lahko praktično tudi letali po zraku in se tam tudi bojevali.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rh2XRuhlHNY?si=PbGu4hFl9a00ZtxS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Po drugi strani pa se mi zdi to kot igra, ki me kot navdušenca nad FromSoftware enoigralskimi naslovi ne bo pritegnila k sebi. Že sam žanr igranja proti drugim igralcem mi ni privlačen, zdaj pa je treba ob to še prišteti dejstvo, da bo igra ekskluzivno na voljo samo na konzoli Nintendo Switch 2 in tako bo verjetno tudi ostalo za vedno – Nintendo namreč ni samo plačal za ekskluzivnost, ampak je tudi aktivno pomagal pri razvoju in svoje igre strogo drži zavezane na svoje sisteme.</p>



<p>Šef studia Hidetaka Miyazaki je sicer igralce v intervjuju pomiril z izjavo, da namerava FromSoftware še vedno delati na enoigralskih naslovih, a za zdaj še nimamo novic, kateri od njih je v aktivnem razvoju. Tudi The Duskbloods še vedno nima datuma izida, igralci pa bodo od danes do 24. avgusta lahko tudi sami sodelovali <a href="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/?region=europe&amp;locate=SI&amp;lang=en-uk" target="_blank" data-type="link" data-id="https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/?region=europe&amp;locate=SI&amp;lang=en-uk" rel="noreferrer noopener">v testiranju igre</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/21/na-spletu-se-je-pojavila-cel-kup-predogledov-igre-the-duskbloods/">Na spletu se je pojavilo cel kup predogledov igre The Duskbloods</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/21/na-spletu-se-je-pojavila-cel-kup-predogledov-igre-the-duskbloods/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Black Myth: Zhong Kui pokazal 15 minut grafično impresivnega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/20/black-myth-zhong-kui-pokazal-15-minut-graficno-impresivnega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/20/black-myth-zhong-kui-pokazal-15-minut-graficno-impresivnega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 06:18:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Black Myth]]></category>
		<category><![CDATA[game science]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<category><![CDATA[wukong]]></category>
		<category><![CDATA[Zhong Kui]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223200</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko nam je kitajski razvijalec Game Science prvič predstavil svoj projekt Black Myth: Wukong, nam je najprej v oči padla igrina čudovita podoba, ki je bila tako impresivna, da je marsikdo najprej podvomil, da je ta igra sploh resnična. Zdaj vemo, da se Kitajci niso lagali in da so dostavili grafično res impresiven projekt, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/20/black-myth-zhong-kui-pokazal-15-minut-graficno-impresivnega-igranja/">Black Myth: Zhong Kui pokazal 15 minut grafično impresivnega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko nam je kitajski razvijalec Game Science prvič predstavil svoj projekt Black Myth: Wukong, nam je najprej v oči padla igrina čudovita podoba, ki je bila tako impresivna, da je marsikdo najprej podvomil, da je ta igra sploh resnična. Zdaj vemo, da se Kitajci niso lagali in da so dostavili grafično res impresiven projekt, ki je nosil tudi nekaj dobrih igralnih mehanik, a te niso bile tako spolirane, da bi igro označili za mojstrovino.</p>



<p>A za svežega razvijalca je bila njihova prva igra več kot impresivna, saj se je tudi zelo, zelo dobro prodala, zato niti ni bilo presenetljivo, da Game Science zdaj dela na nadaljevanju <a href="https://hop.si/2025/08/20/black-myth-wukong-dobiva-nadaljevanje-zhong-kui/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/08/20/black-myth-wukong-dobiva-nadaljevanje-zhong-kui/" rel="noreferrer noopener">Black Myth: Zhong Kui</a>. Danes smo v zgodnjih jutranjih urah za igro dobili prvi pravi igralni napovednik, ki v dolžino meri kar 15 minut, v njem pa lahko vidimo nekaj vmesnih sekvenc, raziskovanja in bojevanja, grafično pa je zadeva še bolj impresivna kot Wukong.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oi2QgPH61JM?si=fAZdExxjIfRju87P" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi Zhong Kui bo zgrajen znotraj pogona Unreal Engine 5, zgornji igralni posnetek pa je bil posnet na PC-verziji igre, saj je prikazan v razmerju slike 21:9, ki ga podpirajo predvsem računalniški monitorji. Vidimo lahko zares lepo grafično podobo, podrobne animacije in napredno osvetljevanje. Boj nam najprej pokaže skupino nasprotnikov, ki se zanimivo obnaša, saj se lahko v gneči spotikajo drug ob drugega, njihovi zamahi z orožjem pa lahko poškodujejo tudi koga iz lastnih vrst. Nato nas čaka še hektičen spopad z večjim šefom, ki me je po podobi in vzorcih napadanja močno spomnil na šefa Orphan of Kos iz igre Bloodborne.</p>



<p>Skratka, zadevo bi rad čim prej dobil v roke za preigravanje, a to se verjetno še ne bo zgodilo tako kmalu. Dobili nismo nobenega datuma izida, Game Science pa na Steamu za igro sploh še nima uradne strani. Stiskamo pesti, da se bomo do igre vendarle lahko dokopali enkrat v letu 2027 in da bo razvijalec popravil tudi nekatere zamere iz prejšnje igre – s tem ciljam predvsem na stopnje, ki so bile preveč linearne in so vsebovale mnogo nevidnih zidov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/20/black-myth-zhong-kui-pokazal-15-minut-graficno-impresivnega-igranja/">Black Myth: Zhong Kui pokazal 15 minut grafično impresivnega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/20/black-myth-zhong-kui-pokazal-15-minut-graficno-impresivnega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony naj bi zaradi slabega odziva na novo Horizon igro spremenil njene igralne mehanike</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/20/sony-naj-bi-zaradi-slabega-odziva-na-novo-horizon-igro-spremenil-njene-igralne-mehanike/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/20/sony-naj-bi-zaradi-slabega-odziva-na-novo-horizon-igro-spremenil-njene-igralne-mehanike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2026 06:04:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Guerrilla Games]]></category>
		<category><![CDATA[horizon]]></category>
		<category><![CDATA[hunters gathering]]></category>
		<category><![CDATA[jason schreier]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223182</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci franšize Horizon se te dni morda sprašujete, kje presneto je novo, tretje poglavje te franšize, ki se je začela s prvim delom Zero Dawn in nadaljevala z igro Forbidden West. No, eno od njih smo v bistvu že dobili v testiranje, a verjetno je marsikdo med vami zadevo povsem spregledal, saj je Horizon Hunters [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/20/sony-naj-bi-zaradi-slabega-odziva-na-novo-horizon-igro-spremenil-njene-igralne-mehanike/">Sony naj bi zaradi slabega odziva na novo Horizon igro spremenil njene igralne mehanike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci franšize Horizon se te dni morda sprašujete, kje presneto je novo, tretje poglavje te franšize, ki se je začela s prvim delom Zero Dawn in nadaljevala z igro Forbidden West. No, eno od njih smo v bistvu že dobili v testiranje, a verjetno je marsikdo med vami zadevo povsem spregledal, saj je <a href="https://hop.si/2026/02/06/guerrilla-games-predstavil-svoj-naslednji-projekt-horizon-hunters-gathering/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/06/guerrilla-games-predstavil-svoj-naslednji-projekt-horizon-hunters-gathering/" rel="noreferrer noopener">Horizon Hunters Gathering</a> povsem večigralska igra, ki je tudi vizualno povsem drugačna od preteklih delov, za povrh pa se je še preusmerila v žanr &#8220;live service&#8221; naslovov, ki živijo tako, da ves čas dostavljajo novo vsebino.</p>



<p>Ob najavi tega naslova smo igralci na zadevo gledali kot na nek smešen stranski projekt razvijalca Guerrilla Games in predvidevali smo, da kakšne škode franšizi ne bo naredil, saj studio vmes dela tudi na tretji igri. A novinar Jason Schreier je nato razkril grdo resnico: ne samo da Horizon Hunters Gathering ni nek stranski projekt, ampak je na njem bil leta zaposlen celoten studio Guerrilla Games, v bistvu pa je bil enoigralski Horizon naslov medtem stranski projekt.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mtgq4rrs5c2g" data-bluesky-cid="bafyreihrlrzktvyal66yq5o2sshxtcdi43a57lchf7swnifroawlkvss6u" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: PlayStation is rebooting the online game Horizon Hunters Gathering after negative playtest feedback. New plan is smaller scope, more traditional co-op multiplayer, no more live service.

Yet another entry in PlayStation&#x27;s ongoing live-service struggles: www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mtgq4rrs5c2g?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mtgq4rrs5c2g?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">August 19, 2026 at 2:27 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Jason se je v novem članku na spletni strani <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-19/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-08-19/playstation-reboots-horizon-hunters-gathering-as-live-service-strategy-struggles" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> znova dotaknil igre Horizon Hunters Gathering. Ta je ponudila testiranje igralcem, ti pa so bili nad njo močno razočarani, in to do te mere, da si je Sony premislil. Hunters Gathering zdaj ne bo več live service naslov, ampak bo bolj tradicionalen sodelovalni večigralski naslov. Obstaja tudi možnost, da bo zadeva preprosto preklicana: Sony je namreč studiu zapovedal, da mora do decembra dostaviti novo različico igre, ki bo navdušila šefe, drugače se lahko od nje kar poslovijo in zadeva bo romala na isti odpad, na katerem so že odložili večigralski različici iger The Last of Us in God of War.</p>



<p>Na žalost Schreier nima dobrih novic za vse tiste, ki od studia pričakujejo novo enoigralsko Horizon igro. Večina razvijalcev iz Hunters Gathering naj bi bila preusmerjena na druge projekte, majhna ekipa pa trenutno dela na Horizon 3 – ta je očitno še v fazi prototipa, ki enostavno še ni pripravljen, da bi na njem delalo stotine ljudi. Zato je ta naslov še zelo, zelo daleč stran in bo verjetno svojo premiero doživel šele v eri, ko bomo ob televizorjih že gledali konzolo PlayStation 6.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/20/sony-naj-bi-zaradi-slabega-odziva-na-novo-horizon-igro-spremenil-njene-igralne-mehanike/">Sony naj bi zaradi slabega odziva na novo Horizon igro spremenil njene igralne mehanike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/20/sony-naj-bi-zaradi-slabega-odziva-na-novo-horizon-igro-spremenil-njene-igralne-mehanike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet sta ušla dva igralna posnetka igre GTA 6</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 06:09:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[igralni posnetek]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<category><![CDATA[take-two]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Izid igre Grand Theft Auto 6 se naglo približuje in zaenkrat vse kaže, da Rockstar Games tokrat izida ne bo prestavljal. Prednaročila so že nekaj časa odprta in založnik Take-Two je bojda nad številkami več kot navdušen, še vedno pa čakamo na pravo predstavitev dejanskega igranja. Ta sicer prihaja konec meseca in bo narejena v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/">Na splet sta ušla dva igralna posnetka igre GTA 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Izid igre Grand Theft Auto 6 se naglo približuje in zaenkrat vse kaže, da Rockstar Games tokrat izida ne bo prestavljal. Prednaročila so že nekaj časa odprta in založnik Take-Two je bojda nad številkami več kot navdušen, še vedno pa čakamo na pravo predstavitev dejanskega igranja. Ta sicer prihaja konec meseca in bo narejena <a href="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/" rel="noreferrer noopener">v partnerstvu</a> z Netflixom, a zdaj je temu dvojcu presenečenje pokvaril nekdo z imenom Cyberleek, ki je včeraj proti večeru na splet poslal dvojec nikoli prej videnih igralnih posnetkov iz igre.</p>



<p>Seveda so se takoj pojavili dvomi, da je tole zlagano ali pa ustvarjeno z umetno inteligenco, a tokrat se zdi, da sta posnetka legitimna, saj je založnik po spletu začel umikati posnetke. Takole je tole prvi pravi vpogled v igranje tega morda najbolj težko pričakovanega naslova v zgodovini videoiger.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/6mh2jt?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p>Prvi posnetek nam pokaže protagonista Jasona, ki se sredi sproščanja v svojem domu odpravi po stopnicah na dvorišče, kjer pobere žogo in se spravi k igranju košarke. Kakor lahko vidimo, je to možno igrati in fizika žoge je videti presenetljivo dobra, saj se realistično odbija od koša, nakar pristane v vodi, kjer za sabo pusti impresiven odziv vodne gladine. Jason med metanjem žoge izboljšuje tudi svoj &#8220;Focus&#8221;, kar bi znalo pomeniti, da bomo v GTA 6 videli tudi nekaj RPG-nadgrajevanja lika in izboljševanja junakovih statistik.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/1zekfv?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p>Drugi posnetek je bolj tipično GTA-jevski, saj se Jason zavrti z avtom sredi ceste, nakar se zaleti v dostavno vozilo in spusti v pretep z dostavljavcem. Ta od nekod potegne orožje, ki ga lahko tudi mi poberemo, ubogi NPC pa hitro postane okras za pločnik. Mi se medtem lahko divimo lepi grafični podobi in zopet impresivni fiziki – navdušijo predvsem podrobnosti, kot je denimo plapolanje Jasonove srajce med zamahi z orožjem, obnašanje vozil pa je videti bolj podobno tistemu sistemu iz igre GTA 4. Zanimiv je tudi uporabniški vmesnik, ki denimo med vožnjo pokaže ikono za gorivo, kar bi znalo pomeniti, da bo treba v prevozna sredstva natankati bencin ali nafto, v prtljažnike pa bomo očitno lahko stlačili nekaj dodatne robe, ki nam bo prav prišla na poti.</p>



<p>Vidimo lahko tudi, da je sistem policije še vedno prisoten, a za razliko od vseh prejšnjih delov bomo v GTA 6 imeli še eno dodatno stopnjo nevarnosti, tako da bomo lahko nabrali 6 zvezdic. Kaj to pomeni v praksi, bo treba še videti – 5 zvezdic je v preteklih delih za nami zapodilo vojsko, tako da bi 6. zvezdica lahko pomenila kakšno posebno enoto, kot je denimo MaxTac v igri Cyberpunk 2077.</p>



<p>Cyberleek pravi, da bo na splet še naprej pošiljal nove posnetke, razlog pa je njegova jeza na Rockstarjevo odločitev, da GTA 6 ne bo na voljo v fizični obliki. Oba igralna posnetka naj bi izvirala iz zgodnje alfa-verzije igre, ki naj bi bila zdaj vsaj eno leto stara, tako da bi moral končni izdelek izgledati še bolj impresivno.</p>



<p>GTA 6 izide za PlayStation 5 in Xbox Series X|S <strong>19. novembra</strong>, za ugoden nakup pa lahko obiščete slovensko stran <a href="https://360loot.com/sl/lp/gta-vi-sl" target="_blank" data-type="link" data-id="https://360loot.com/sl/lp/gta-vi-sl" rel="noreferrer noopener">360loot</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/">Na splet sta ušla dva igralna posnetka igre GTA 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/19/na-splet-sta-usla-dva-igralna-posnetka-igre-gta-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Serija The Creep Tapes pokazala prvi napovednik za svojo 3. sezono</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Aug 2026 05:45:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[mark duplass]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[the creep tapes]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223125</guid>

					<description><![CDATA[<p>V naša življenja se vrača srhljiva ikona, znana kot Peachfuzz. Govorimo o serijskem morilcu, ki se nam je prvič predstavil leta 2014 v filmu Creep. Ta nam je predstavil zanimivo zgodbo sprva povsem normalno izgledajočega človeka, ki si je v življenju samo želel družbe. Na koncu filma izvemo, da je bila ta oseba v bistvu [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/">Serija The Creep Tapes pokazala prvi napovednik za svojo 3. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V naša življenja se vrača srhljiva ikona, znana kot Peachfuzz. Govorimo o serijskem morilcu, ki se nam je prvič predstavil leta 2014 v filmu Creep. Ta nam je predstavil zanimivo zgodbo sprva povsem normalno izgledajočega človeka, ki si je v življenju samo želel družbe. Na koncu filma izvemo, da je bila ta oseba v bistvu psihopatski morilec, ki si med svojimi umori rad nadene masko volka Peachfuzza. Gledalcem se je ta lik izjemno priljubil, tudi po zaslugi igralca Marka Duplassa, ki je kot naročen za to vlogo.</p>



<p>Leta 2017 smo pričakali nadaljevanje Creep 2, leta 2024 pa je padla ideja o snemanju serije. Ta je očitno za izdelavo dokaj nezahtevna, saj smo vsako leto od takrat dobili novo sezono. V 2026 pa zdaj že pričakujemo 3. sezono, ki je pred kratkim dobila prvi napovednik.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">OFFICIAL TRAILER &#8211; Mark Duplass is back with more time to kill in THE CREEP TAPES SEASON 3. <br /><br />6 brand new tapes.<br /><br />Season 3 premieres September 15 on Shudder.<br /><br />Peachfuzz just wants to be your friend&#8230; <a href="https://t.co/cqRSKkHLPb">pic.twitter.com/cqRSKkHLPb</a></p>&mdash; Bloody Disgusting (@BDisgusting) <a href="https://x.com/BDisgusting/status/2089764381940670671?ref_src=twsrc%5Etfw">August 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tretje poglavje bo sledilo ustaljeni formuli prejšnjih sezon, tako da bo vsaka epizoda pokazala nov umor s strani Peachfuzza. Eden od bolj zanimivih umorov se bo zgodil na letalu, kar bi nam moralo pričarati prav poseben občutek ujetosti in izoliranosti. Morilec se bo sprehajal tudi po ulicah in objemal ljudi, a se bo ob tem še vedno počutil praznega. V 3. sezoni se bodo žrtve dejansko bolj borile za svoja življenja, a že zdaj je jasno, da bodo na koncu vse podlegle Peachfuzzu. V enem kadru sicer vidimo, kako ga ena od žrtev zabode z nožem, a to se je zgodilo tudi v Creep 2 in je tip vseeno preživel.</p>



<p>Napovednik za tretjo sezono je zaradi nekega razloga regijsko zaklenjen, tako da se boste morali zadovoljiti z videom s Twitterja. Serija prihaja na spored <strong>15. septembra</strong>, in sicer prek pretočnih servisov Shudder in AMC+. Nobeden od njiju na žalost v Sloveniji ni uradno podprt.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/">Serija The Creep Tapes pokazala prvi napovednik za svojo 3. sezono</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/19/serija-the-creep-tapes-pokazala-prvi-napovednik-za-svojo-3-sezono/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Phantom Blade Zero pokazal 20 minut dolgo predstavitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/18/phantom-blade-zero-pokazal-20-minut-dolgo-predstavitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/18/phantom-blade-zero-pokazal-20-minut-dolgo-predstavitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 06:14:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[phantom blade zero]]></category>
		<category><![CDATA[s-game]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223088</guid>

					<description><![CDATA[<p>To jesen nam bo razvijalec S-Game dostavil svojo prvo igro Phantom Blade Zero in pokazal 20-minutno predstavitev, ki se bo izdatno kopala v kitajski mitologiji. Seveda bo to neka izpeljanka »soulslike« žanra, kar pomeni tretjeosebno akcijsko bojevanje, veliko raziskovanja stopenj in okolice s celim kupom porušene kitajske arhitekture. Za takšne igre je na trgu še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/18/phantom-blade-zero-pokazal-20-minut-dolgo-predstavitev/">Phantom Blade Zero pokazal 20 minut dolgo predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>To jesen nam bo razvijalec S-Game dostavil svojo prvo igro Phantom Blade Zero in pokazal 20-minutno predstavitev, ki se bo izdatno kopala v kitajski mitologiji. Seveda bo to neka izpeljanka »soulslike« žanra, kar pomeni tretjeosebno akcijsko bojevanje, veliko raziskovanja stopenj in okolice s celim kupom porušene kitajske arhitekture. Za takšne igre je na trgu še vedno veliko zanimanja in S-Game je v prvem napovedniku igralce pritegnil s prikazom izjemno naprednega boja, ki spominja na frantično akcijo iger Nioh, le da je tule vse skupaj ovito še v impresivno grafično podobo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/blh1v1dGJ2s?si=mw8PH1Y9pMV7dQO0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>S-Game je včeraj skupaj s Sonyjem spočel daljšo, 20-minutno predstavitev, ki nam je dostavila kar nekaj zanimivih informacij. Za razliko od kakšnih iger Dark Souls tule svojega lika ne bomo ustvarjali, ampak bomo prevzeli nadzor nad vnaprej pripravljenim junakom Soulom, ki ima v svojem življenju to nesrečo, da ga izda njegova lastna četa, nakar ga še njegov najbližji zaveznik zabode v srce. Oživi ga nek skrivnostni zdravilec, ki pa ima zanj še eno slabo novico: po 66 dneh bo umrl, njegova rešitev pa je samo zdravilo v deželi, v kateri mu preti ogromno nevarnosti, in to od običajnih vojščakov do večjih šefov.</p>



<p>Soul bo imel na razpolago raznovrsten asortiment takšnih in drugačnih orožij. Skupno nas čaka 30 glavnih orožij in 25 stranskih orožij, ki se imenujejo »Phantom Blades«. Treba bo mešati njihove napadalne stile, saj so nekatera priročna za napadanje po tleh, druga pa se zanašajo na borbo v zraku, spet tretja omogočajo stil napadanja »drunken master«, ki sem ga nazadnje opazil v igri Jade Empire.</p>



<p>Čaka nas osem različnih map, S-Game pa pravi, da tole ne bo igra v odprtem svetu in hkrati ne bo povsem linearna igra. Obstaja namreč tudi nekaj možnosti za raziskovanje in na splošno me je predstavitev pustila z vtisom, da zna svoboda biti nekaj v slogu igre God of War Ragnarök – med kampanjo bomo dobili tudi orožja, ki nam bodo nato na prej obiskanih stopnjah odprla možnosti za dodatne poti.</p>



<p>Morda najbolj zanimiva točka predstavitve je najvišja težavnost 66 Days. Ta vam namreč ob vsaki smrti odbije en dan in če med kampanjo porabimo vseh 66 življenj, je igre zares konec in bomo morali kampanjo začeti od začetka.</p>



<p>Phantom Blade Zero izide že kmalu, saj ga bomo na PC-ju in konzoli PlayStation 5 igrali od <strong>29. oktobra</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/18/phantom-blade-zero-pokazal-20-minut-dolgo-predstavitev/">Phantom Blade Zero pokazal 20 minut dolgo predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/18/phantom-blade-zero-pokazal-20-minut-dolgo-predstavitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nedavni prenos igre Star Citizen iz strani razvijalca je bil nerodna katastrofa</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/18/nedavni-prenos-igre-star-citizen-iz-strani-razvijalca-je-bil-nerodna-katastrofa/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/18/nedavni-prenos-igre-star-citizen-iz-strani-razvijalca-je-bil-nerodna-katastrofa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Aug 2026 05:59:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[CIG]]></category>
		<category><![CDATA[katastrofa]]></category>
		<category><![CDATA[prenos v živo]]></category>
		<category><![CDATA[star citizen]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223072</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Star Citizen je zdaj v razvoju že toliko časa, da se igričarski skupnosti iz tega dejstva sploh ne da več norčevati. Kolektivno smo vsi sprejeli dejstvo, da bo ta zadeva morda za vedno v razvoju in da bo ob tem ves čas podirala rekorde glede zbranega denarja s strani skupnosti, saj obstaja baza ljudi, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/18/nedavni-prenos-igre-star-citizen-iz-strani-razvijalca-je-bil-nerodna-katastrofa/">Nedavni prenos igre Star Citizen iz strani razvijalca je bil nerodna katastrofa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Star Citizen je zdaj v razvoju že toliko časa, da se igričarski skupnosti iz tega dejstva sploh ne da več norčevati. Kolektivno smo vsi sprejeli dejstvo, da bo ta zadeva morda za vedno v razvoju in da bo ob tem ves čas podirala rekorde glede zbranega denarja s strani skupnosti, saj obstaja baza ljudi, ki so naravnost zaljubljeni v idejo ogromnega vesolja, v katerem so lahko kapitan in ustvarjajo svoje lastne zgodbe, za te namene pa so pripravljeni zapraviti tisoče evrov in čakati desetletja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1OYU38dGlBI?si=N9-eJfT6J1bhVFOP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec CIG pa si je včeraj privoščil eno nerodnost, ki je zdaj prek spleta postala viralna. Zaradi pritožb igralcev glede nedavne posodobitve, ki je prinesla cel kup hroščev, so se odločili v sobo zbrati štiri razvijalce, ki so nato svetu pokazali različico igre, ki je še sredi razvoja, a naj bi bila veliko boljša od tiste, ki je igralcem trenutno na voljo. Namen prenosa v živo bi moral igralcem vliti upanje, da bodo vse težave kmalu odpravljene, a zgodilo se je ravno obratno in tudi tisti najbolj trdojedrni verniki v Star Citizen so za svoj priljubljeni naslov dobili nekaj dvomov glede njegove kakovosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VkJrr5MFcck?si=ip5KB0I2yCn47QHy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prenos v živo je namreč v sobo stlačil ljudi, ki se med sabo več kot očitno ne marajo preveč. Vpogled smo dobili v eno od skupinskih misij Siege of Orison, v kateri bi morali vsi štirje igralci med sabo sodelovati, a priča smo bili konstantnim pikrim pripombam glede sodelavcev, nakar je trenutna različica začela močno nagajati in pojavljati so se začeli hrošči, kot so denimo orožja, ki jih ni bilo mogoče več repetirati, inventar je postal nedostopen, preklapljanje med orožji včasih preprosto ni delovalo …</p>



<p>Vse to je gledal šef ekipe, ki je na koncu pikro pripomnil, da želijo igralcem pričarati isto izkušnjo, kot smo jo videli v prenosu v živo, in da je izjemno ponosen na vse, kar je ekipa postorila, nakar se je hitro pobral iz kadra. Na koncu človek dobi občutek, da je morala znotraj tega studia na dnu, in to kljub 15 letom razvoja ter denarju, ki je prek donacij presegel več kot milijardo ameriških dolarjev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/18/nedavni-prenos-igre-star-citizen-iz-strani-razvijalca-je-bil-nerodna-katastrofa/">Nedavni prenos igre Star Citizen iz strani razvijalca je bil nerodna katastrofa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/18/nedavni-prenos-igre-star-citizen-iz-strani-razvijalca-je-bil-nerodna-katastrofa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi Dark Souls 3 dobiva ray tracing mod</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/16/tudi-dark-souls-3-dobiva-ray-tracing-mod/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/16/tudi-dark-souls-3-dobiva-ray-tracing-mod/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 3]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222968</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo že o impresivnem podvigu modderja Ganaboy, ki je za igro Dark Souls 2 ustvaril impresiven mod DS2LightningEngine, ki je povsem prenovil osvetlitev znotraj igre. Rezultat je bil naravnost neverjeten, saj je samo ta prenova leta stari igri vdihnila povsem novo življenje, Ganaboy pa je nato šel še korak dlje in v igro vnesel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/16/tudi-dark-souls-3-dobiva-ray-tracing-mod/">Tudi Dark Souls 3 dobiva ray tracing mod</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pisali smo že <a href="https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/" rel="noreferrer noopener">o impresivnem podvigu</a> modderja Ganaboy, ki je za igro Dark Souls 2 ustvaril impresiven mod DS2LightningEngine, ki je povsem prenovil osvetlitev znotraj igre. Rezultat je bil naravnost neverjeten, saj je samo ta prenova leta stari igri vdihnila povsem novo življenje, Ganaboy pa je nato šel še korak dlje in v igro vnesel tudi možnost ray tracing osvetljevanja, zdaj pa namerava to grafično preobrazbo prenesti tudi v Dark Souls 3.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-E6fX3gNRJ8?si=pEYfcorf4M4sNdiB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta igra je sicer kljub desetletju od izida še danes videti odlično, prihajajoči mod pa nam pričara pravo vizualno poslastico. Ganaboy je svoj napredek pri delu predstavil prek dveh novih igralnih posnetkov: en posnetek pokaže igranje od samega začetka igre, ko se pojavimo na lokaciji Cemetery of Ash, naslednji pa nam pokaže raziskovanje gradu Lothric.</p>



<p>Kakor vidimo, je ta realistična osvetlitev res nekaj, kar igri da povsem nov videz, vendar vse ni tako lepo, kot je videti na igralnih posnetkih. Nekaj dni nazaj sem se namreč lotil igranja Dark Souls 2 prav s tem modom, za povrh pa sem namestil še mod, ki izboljša teksture. In čeprav je igra na trenutke res videti neverjetno, mod s sabo prinaša tudi nekaj težav.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Ixd0wsHkVPM?si=nVdf8v_7J9UOE77B" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Modder je namreč za te namene izklopil vse &#8220;lažne&#8221; vire osvetlitve v stopnjah, tako da se moramo zdaj za osvetlitev zanašati samo na tiste vire, ki so zares prisotni v stopnjah. Problem je, da jih včasih enostavno ni, zato niso redki trenutki, ko prideš v neko sobo in ne vidiš dobesedno ničesar. Zaradi tega se moraš bolj zanašati na nošenje bakel, kar je izjemno nadležno za vse tiste, ki preigravajo z dvoročnimi orožji, saj moraš v eni roki pač držati baklo. Osebno bi preferiral, da bi se na določene lokacije vgradilo nekaj dodatnih virov svetlobe, tako da se ti ne bi bilo treba ukvarjati z baklami, a tega zaenkrat ta mod ne ponuja – zna pa se to spremeniti, saj je še vedno v aktivnem razvoju.</p>



<p>V razvoju pa je tudi mod za Dark Souls 3, in to v tako zgodnji fazi, da ga trenutno še ni mogoče testirati. Za posodobitve glede te modifikacije je tako najbolj pametno, da skočite na uradni <a href="https://discord.gg/uwaXYDmTyS" target="_blank" data-type="link" data-id="https://discord.gg/uwaXYDmTyS" rel="noreferrer noopener">Discord kanal</a> in tam počakate na novice glede izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/16/tudi-dark-souls-3-dobiva-ray-tracing-mod/">Tudi Dark Souls 3 dobiva ray tracing mod</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/16/tudi-dark-souls-3-dobiva-ray-tracing-mod/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igro Condemned 2: Bloodshot lahko zdaj končno igramo na PC-ju</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/16/igro-condemned-2-bloodshot-lahko-zdaj-koncno-igramo-na-pc-ju/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/16/igro-condemned-2-bloodshot-lahko-zdaj-koncno-igramo-na-pc-ju/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloodshot]]></category>
		<category><![CDATA[condemned]]></category>
		<category><![CDATA[Condemned 2]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith productions]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222822</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto 2008 je bilo ujeto v obdobje, ko založniki niso preveč marali izdajati svojih iger na PC-ju. Danes je slika povsem drugačna, saj založnikom, ki se ne kličejo Sony, Microsoft ali Nintendo, na kraj pameti ne pade, da svojih iger ne bi poslali tudi na PC, saj tam navadno zabeležijo največjo prodajo. Tudi Square Enix [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/16/igro-condemned-2-bloodshot-lahko-zdaj-koncno-igramo-na-pc-ju/">Igro Condemned 2: Bloodshot lahko zdaj končno igramo na PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leto 2008 je bilo ujeto v obdobje, ko založniki niso preveč marali izdajati svojih iger na PC-ju. Danes je slika povsem drugačna, saj založnikom, ki se ne kličejo Sony, Microsoft ali Nintendo, na kraj pameti ne pade, da svojih iger ne bi poslali tudi na PC, saj tam navadno zabeležijo največjo prodajo. Tudi Square Enix je povsem spremenil svojo taktiko, tako da zaključni del trilogije predelave Final Fantasy 7 ne bo več izšel samo za PlayStation, ampak bo že na dan izida moč igrati tudi prek računalnika.</p>



<p>Ta nekdanji strah založnikov nas je zato na PC-jih prikrajšal za marsikateri naslov iz ere konzol PlayStation 3 in Xbox 360, vendar pa so zdaj modderji tako razvili svoje veščine, da lahko za te predelave poskrbijo kar lastnoročno. Pisali smo že o predelavi igre <a href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Downpour</a>, zdaj pa je svojo priložnost dobila tudi igra Condemned 2: Bloodshot.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/028_cJIhIjA?si=q6THHh4UWRhmhPC9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Franšiza Condemned je zelo zanimiva, saj smo dobili samo dve igri, obe pa je spočel zdaj pokojni razvijalec Monolith Productions. Gre za zanimivo zmes streljanke, detektivke in grozljivke, in če si morda želite igrati nekaj odraslega ter želite atmosferičnost, ki spominja na kakšno serijo tipa True Detective, potem je to največji približek.</p>



<p>Originalni Condemned je bil na voljo tudi na PC-ju, dvojka pa je izšla samo za konzole. Ta PC-predelava je zgrajena na platformi RexGlue-SDK in je še v razvoju, a zdaj omogoča preigravanje celotne kampanje. Predelava ne ponuja nobenih datotek, ki bi bile vzete iz originalne igre, zato si boste morali lastiti svojo kopijo igre za konzolo Xbox 360 oziroma nekje na internetu pobrskati za datoteko ISO, nakar sledite <a href="https://github.com/psxrestore/Condemned2Recomp" target="_blank" data-type="link" data-id="https://github.com/psxrestore/Condemned2Recomp" rel="noreferrer noopener">navodilom za namestitev</a>. V trenutnem stanju je igro sicer moč igrati prek tipkovnice in miške, a avtor moda priporoča, da se zaenkrat uporablja kontroler.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/16/igro-condemned-2-bloodshot-lahko-zdaj-koncno-igramo-na-pc-ju/">Igro Condemned 2: Bloodshot lahko zdaj končno igramo na PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/16/igro-condemned-2-bloodshot-lahko-zdaj-koncno-igramo-na-pc-ju/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avgustovski PlayStation Plus Extra prinaša igri Kingdom Come: Deliverance 2 in Helldivers 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/15/avgustovski-playstation-plus-extra-prinasa-igri-kingdom-come-deliverance-2-in-helldivers-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/15/avgustovski-playstation-plus-extra-prinasa-igri-kingdom-come-deliverance-2-in-helldivers-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance 2]]></category>
		<category><![CDATA[helldivers 2]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus extra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonyjeva mesečna ponudba naročnine PlayStation Plus ni bila vedno zadetek v polno, a vsekakor to ne drži za avgust, saj bomo dobili nekaj res kakovostnih iger, ki so si pri kritikih nabrale visoke ocene. Že od danes naprej je za igranje na voljo večigralska uspešnica Helldivers 2, ki je bila resda pričakovana igra, a takšnega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/15/avgustovski-playstation-plus-extra-prinasa-igri-kingdom-come-deliverance-2-in-helldivers-2/">Avgustovski PlayStation Plus Extra prinaša igri Kingdom Come: Deliverance 2 in Helldivers 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sonyjeva mesečna ponudba naročnine PlayStation Plus ni bila vedno zadetek v polno, a vsekakor to ne drži za avgust, saj bomo dobili nekaj res kakovostnih iger, ki so si pri kritikih nabrale visoke ocene.</p>



<p>Že od danes naprej je za igranje na voljo večigralska uspešnica Helldivers 2, ki je bila resda pričakovana igra, a takšnega prodajnega uspeha verjetno ni pričakoval nihče in to je bil eden Sonyjevih večigralskih poskusov, ki se jim je v prodaji dejansko obrestoval. Igra še danes dobiva večje posodobitve, zato še vedno privabi veliko igralcev, zdaj pa vam za igranje ne bo treba kupiti namenske kopije, ampak je dovolj že naročnina na PlayStation Plus Extra oziroma Premium.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zBF1Ad-jWf4?si=pDWonLL4cshY7_P_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nakar bomo 18. avgusta dobili naslednja dva večja naslova. Najprej je tu Kingdom Come: Deliverance 2, ena najbolj hvaljenih iger lanskega leta in za katero je veliko ljudi prepričanih, da bi si zaslužila odnesti tudi lovoriko najboljše igre leta 2025. Zadeva prihaja v idealnem trenutku, saj so vse glasnejše <a href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/" rel="noreferrer noopener">govorice</a> o novem naslovu Kingdom Come in ta bi znal biti razkrit na Gamescomu, ki se bo odvil konec meseca. Na isti dan se bomo lahko razveselili tudi indie uspešnice Vampire Survivors, ki je zdaj na voljo na praktično vseh platformah, njena igralna formula pa je praktično spočela svoj žanr iger.</p>



<p>Teden kasneje, 25. avgusta, dobivamo še nekaj dodatnih iger, ki pa so ravno tako kakovostne. Tako se boste lahko pozabavali v realističnem večigralskem naslovu Hell is US, bolj živahnem naslovu Umamusume: Pretty Derby &#8211; Party Dash in zabavni &#8220;strategiji&#8221; upravljanja muzeja Two Point Museum. Za konec sta tu še igri Metro Exodus in Dying Light 2, ki bosta prav prišli vsem tistim ljubiteljem prvoosebnih avantur, ki imajo radi močno turobno atmosfero.</p>



<p>Sony ni pozabil niti na lastnike Premium naročnine, saj se bodo ti lahko ta mesec pozabavali v dveh retro naslovih. To sta Disney&#8217;s Atlantis: The Lost Empire in Onimusha: Dawn of Dreams – obe igri bosta na voljo od 18. avgusta dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/15/avgustovski-playstation-plus-extra-prinasa-igri-kingdom-come-deliverance-2-in-helldivers-2/">Avgustovski PlayStation Plus Extra prinaša igri Kingdom Come: Deliverance 2 in Helldivers 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/15/avgustovski-playstation-plus-extra-prinasa-igri-kingdom-come-deliverance-2-in-helldivers-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Control Resonant dobil nov, 13 minut dolg igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[control]]></category>
		<category><![CDATA[Control Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[dylan faden]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222876</guid>

					<description><![CDATA[<p>Finski razvijalec Remedy Entertainment ima trenutno v razvoju dva večja projekta. Najprej je tu predelava iger Max Payne 1 in 2, o kateri vemo zgolj to, da obstaja, a nismo dobili še niti ene sličice, drugi pa je nadaljevanje igre Control. Igra Control Resonant ni bila samo že razkrita, ampak je dobila že toliko igralnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/">Control Resonant dobil nov, 13 minut dolg igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Finski razvijalec Remedy Entertainment ima trenutno v razvoju dva večja projekta. Najprej je tu predelava iger Max Payne 1 in 2, o kateri vemo zgolj to, da obstaja, a nismo dobili še niti ene sličice, drugi pa je nadaljevanje igre Control.</p>



<p>Igra Control Resonant ni bila samo že razkrita, ampak je dobila že toliko igralnih napovednikov, da se mi zdi, da Remedy že malce pretirava s predogledi tega naslova, v katerem bomo nastopali kot Dylan Faden – brat protagonistke Jesse iz prve igre, v kateri je bil celo igro zaprt v kletko in je tam blebetal nesmisle. Zlobna entiteta, znana kot The Hiss, je zdaj pobegnila iz izolacije in okužila celo mesto, Dylan pa se je zdaj malce spravil skupaj in bo pravico vzel v svoje roke.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JfuY-NhK_tQ?si=_urXbiIxIZELvSOW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za razliko od prvenca bo drugi del stavil bolj na boj od blizu, zaradi česar v igralnih segmentih spominja na serijo iger Devil May Cry. Dylan lahko svoja orožja hipoma spreminja iz navadne palice v ogromno kladivo, ki je sicer počasnejše, a lahko napadalcu z enim udarcem zada ogromno škodo. Vendar se ne bo vse vrtelo samo okoli boja, saj se bo mesto okoli nas ves čas spreminjalo in stvari se bodo včasih dobesedno obrnile na glavo, saj se bodo v nekaterih delih cele stavbe postavile na bok, kar nam bo dalo novo dimenzijo raziskovanja.</p>



<p>Control Resonant me kljub obilju napovednikov še ni povsem prepričal, da bo tole res odlična igra. Skrbi me predvsem umestitev dogajanja v ponorelo mesto, kjer naokoli vladajo same bizarnosti. Šarm prve igre so bili zame tisti trenutki normalnosti, kjer si sicer še vedno naletel na naravnost bizarne in nore situacije, a je lokacija The Oldest House še vedno nudila prostore, kjer je vladala neka normalnost in si se lahko malce odpočil od vsega adrenalina in bizarnih prizorov. V Resonant pa je vse videti, kot da je ujeto v neke vročične sanje, in zna biti, da bo tega preveč ter da bo to na koncu za igralca postalo odbijajoče.</p>



<p>Control Resonant se hitro bliža svojemu izidu in na spored prihaja <strong>24. septembra</strong> za PC ter konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/">Control Resonant dobil nov, 13 minut dolg igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/15/control-resonant-dobil-nov-13-minut-dolg-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljena nova zbirka Mafia iger, ki bo razveselila igralce na konzolah</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 06:11:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[Omertà]]></category>
		<category><![CDATA[omerta collection]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223055</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik 2K je zadnjih nekaj let previdno obujal franšizo Mafia, ki nikoli ni zares zaslužila takšne denarce kot Grand Theft Auto, a jo imajo igralci in kritiki kljub temu radi. Obuditev se je pričela z ustanovitvijo novega studia Hangar 13, a pri prvem projektu so se opekli, saj je imela Mafia 3 sicer dobro zgodbo, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/">Najavljena nova zbirka Mafia iger, ki bo razveselila igralce na konzolah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik 2K je zadnjih nekaj let previdno obujal franšizo Mafia, ki nikoli ni zares zaslužila takšne denarce kot Grand Theft Auto, a jo imajo igralci in kritiki kljub temu radi. Obuditev se je pričela z ustanovitvijo novega studia Hangar 13, a pri prvem projektu so se opekli, saj je imela Mafia 3 sicer dobro zgodbo, a je vsebovala čisto preveč ponavljajočih se igralnih elementov. Nato se je studio odkupil s predelavo prve igre, ki so jo nato označili z imenom Definitive Edition, enak podnaslov pa sta dobila tudi drugi in tretji del.</p>



<p>Vendar pa 2K ni v vse naslove vložil istega proračuna. Namreč, samo prvi del je <a href="https://hop.si/2020/10/03/mafia-definitive-edition-cudovita-predelava-ki-pa-izgubi-na-vsebini/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2020/10/03/mafia-definitive-edition-cudovita-predelava-ki-pa-izgubi-na-vsebini/" rel="noreferrer noopener">dobil pravo obnovo</a>, ki je povsem prenovila grafično podobo in jo spravila na moderne standarde. Drugi del je prejel samo malce izboljšane teksture, pa še to samo zato, da je založnik lahko igro porinil tudi na bolj moderne različice konzol, tretji del pa kot Definitive Edition ni pridobil kakšnih blaznih izboljšav – v bistvu je prinesel svoje težave z osvetlitvijo, zaradi poteka licenc pa so bile odstranjene tudi nekatere skladbe z radijskih postaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Wec_aLM1PY8?si=HSEEHGtvAtw_2tHN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Hangar 13 nam je nato lani predstavil povsem novo poglavje v franšizi <a href="https://hop.si/2025/08/17/mafia-the-old-country-fransiza-ki-se-vedno-isce-svojo-identiteto/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/08/17/mafia-the-old-country-fransiza-ki-se-vedno-isce-svojo-identiteto/" rel="noreferrer noopener">The Old Country</a>, 2K pa je za danes najavil prenovljeno zbirko Mafia: The Omertà Collection, ki vsebuje vse predelane igre v enem paketu.</p>



<p>V enem paketu bomo tako dobili igre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Mafia: The Old Country Definitive Edition</li>



<li>Mafia: Definitive Edition</li>



<li>Mafia II: Definitive Edition</li>



<li>Mafia III: Definitive Edition</li>
</ul>



<p>To vključuje tudi vse naknadno izdane DLC-je, vključno z dodatkom Man of Honor, ki je za The Old Country izšel v teh dneh.</p>



<p>Zbirka je namenjena predvsem igralcem na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, ki bodo končno lahko igro Mafia: Definitive Edition izkusili pri 60 sličicah na sekundo. Ta nadgradnja bo sicer brezplačna za vse igralce, ki si lastijo originalno igro in bodo zdaj uživali v večji kompatibilnosti z novejšimi konzolami. Na žalost sta drugi in tretji del zopet ostala zanemarjena, saj nista dobila takšne nadgradnje in bosta na PS5 in XSX še vedno zaklenjena na 30 sličic na sekundo.</p>



<p>Zbirka izide danes, <strong>14. avgusta</strong>, in bo na voljo tudi na PC-ju, med časom pisanja tega članka pa cena paketa še ni bila razkrita.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/">Najavljena nova zbirka Mafia iger, ki bo razveselila igralce na konzolah</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/14/najavljena-nova-zbirka-mafia-iger-ki-bo-razveselila-igralce-na-konzolah/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre System Shock se seli v VR svet</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/14/predelava-igre-system-shock-se-seli-v-vr-svet/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/14/predelava-igre-system-shock-se-seli-v-vr-svet/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Aug 2026 05:51:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[VR @ Virtual reality]]></category>
		<category><![CDATA[flat2vr studios]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive studios]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[system shock]]></category>
		<category><![CDATA[System Shock vr]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223041</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre System Shock iz leta 2023 nas je pustila z mešanimi vtisi. Po eni strani je bilo super, da je ta legendarni naslov dobil obnovo v novejšo grafično preobleko, po drugi pa se je zdelo, da je razvijalec Nightdive Studios preveč poslušal pristaše prve igre in se ni upal preveč oddaljiti od igralne formule, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/14/predelava-igre-system-shock-se-seli-v-vr-svet/">Predelava igre System Shock se seli v VR svet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre System Shock iz leta 2023 nas je pustila <a href="https://hop.si/2023/06/04/system-shock-tale-predelava-bi-potrebovala-predelavo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/06/04/system-shock-tale-predelava-bi-potrebovala-predelavo/" rel="noreferrer noopener">z mešanimi vtisi</a>. Po eni strani je bilo super, da je ta legendarni naslov dobil obnovo v novejšo grafično preobleko, po drugi pa se je zdelo, da je razvijalec Nightdive Studios preveč poslušal pristaše prve igre in se ni upal preveč oddaljiti od igralne formule, ki bi ji ravno tako prav prišlo nekaj osvežitve. Tako smo na koncu dobili lepo izgledajoč naslov, ki pa je vseboval frustrirajoče stopnje, polne labirintastih hodnikov, tako da si večino časa taval izgubljen, namesto da bi užival v igranju.</p>



<p>Zdaj se ta igra po treh letih zaradi nekega razloga seli tudi v VR svet. Enkrat za spremembo ne govorimo o modu, ampak o uradno izdanem izdelku, ki ga bo ustvaril razvijalec Flat2VR Studios, pri razvoju pa jim bo pomagal Nightdive.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VPieOHk1neE?si=TnqmcVPvWC1hjbnk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tole bo selitev celotne kampanje, ki za igranje zahteva kar nekaj ur, za te namene pa bodo mehanike streljanja in upravljanja s svetom prilagojene VR-izkušnji. Iz napovednika sicer ni ravno najbolje razvidno, kako drugačno doživetje bo ponujal ta naslov v VR-perspektivi, a za nekatere je že dovolj to, da si lahko zdaj orožja ogledamo iz več zornih kotov in da lahko na sovražnika kukamo izza vogalov.</p>



<p>System Shock VR bo povsem samostojen naslov in ne neka brezplačna nadgradnja, če si slučajno že lastite originalno igro. Na Steamu si ga lahko dodate na <a href="https://store.steampowered.com/app/5036490/System_Shock_VR/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/5036490/System_Shock_VR/" rel="noreferrer noopener">seznam želja</a>, igra pa bo izšla tudi na samostojni platformi Meta Quest in konzolnih očalih PlayStation VR2. Datum izida in cena za zdaj še nista bila razkrita.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/14/predelava-igre-system-shock-se-seli-v-vr-svet/">Predelava igre System Shock se seli v VR svet</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/14/predelava-igre-system-shock-se-seli-v-vr-svet/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yotei oktobra dobiva dodatek Echoes of Sekigahara</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/13/ghost-of-yotei-oktobra-dobiva-dodatek-echoes-of-sekigahara/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/13/ghost-of-yotei-oktobra-dobiva-dodatek-echoes-of-sekigahara/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 06:09:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Echoes of Sekigahara]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yotei]]></category>
		<category><![CDATA[most wanted]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=223006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Sucker Punch nam je oktobra lani dostavil polnadaljevanje njihove priznane igre Ghost of Tsushima iz leta 2020. Ghost of Yōtei se sicer resda dogaja v istem štorijalnem svetu, a stoletja kasneje, tako da je prejšnji protagonist Jin Sakai za igranje izpadel, v glavno vlogo pa je stopila nova protagonistka Atsu in seveda je že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/13/ghost-of-yotei-oktobra-dobiva-dodatek-echoes-of-sekigahara/">Ghost of Yotei oktobra dobiva dodatek Echoes of Sekigahara</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Sucker Punch nam je oktobra lani dostavil polnadaljevanje njihove priznane igre Ghost of Tsushima iz leta 2020. Ghost of Yōtei se sicer resda dogaja v istem štorijalnem svetu, a stoletja kasneje, tako da je prejšnji protagonist Jin Sakai za igranje izpadel, v glavno vlogo pa je stopila nova protagonistka Atsu in seveda je že to dejstvo, da smo tokrat igrali žensko, igričarsko skupnost močno razdelilo. Igra je bila kljub temu uspeh, saj je v enem mesecu prodala več kot 3 milijone izvodov, Sucker Punch pa je vmes, tako kot za prvo igro, delal na posodobitvah in se pripravljal na izid prvega dodatka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="489" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2bQrrWCRkMY?si=kMR0boGB-ZWYsBVc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta je bil napovedan včeraj in se bo imenoval Echoes of Sekigahara. To je nov večji kos vsebine, ki nas bo popeljal v raziskovanje preteklosti protagonistke, vmes pa bomo tudi spoznali starega znanca Nagatoja, ki je zdaj prispel v pokrajino Ezo. Obiskali bomo povsem nov del mape, in sicer neko dolino, ki jo je njega dni naseljeval zlobni The Snake in njegova banda, imenovana The Vipers, dodatek pa svoje ime nosi po ogromni bitki, v kateri je bila prisotna tudi Atsu in je igrala pomembno vlogo v njeni življenjski poti, preden se je v glavni kampanji vrnila domov na pot maščevanja.</p>



<p>Dodatek bo spremljala tudi brezplačna vsebina, in to v obliki novega igralnega načina Most Wanted. Tole bo roguelike način igranja, v katerem se boste borili proti valovom nasprotnikov, vmes pa boste nabirali točke za odklepanje novih orožij in tudi likov, ki jih nato lahko popeljete v bitko. Zadeva je videti kot lepa popestritev za vse tiste, ki ste privrženci naprednega boja v svetu Yōtei.</p>



<p>Sony je tale dodatek izkoristil tudi za napoved nove edicije igre <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10003923/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10003923/" rel="noreferrer noopener">Complete Edition</a>, ki bo v sebi držala tako originalno kampanjo kot tudi dodatek, in to po ceni 79,99 €. Dodatek lahko kupite tudi ločeno, in sicer po ceni 14,99 €. Kupci Complete Edition boste deležni tudi posebnega oklepa Sakai, ki je podoben tistemu, ki ga je Jin nosil v prvi igri, tega pa lahko dobite tudi tako, da do 30. septembra <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP9000-PPSA26344_00-GHOST2CEUPGRADE0" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/UP9000-PPSA26344_00-GHOST2CEUPGRADE0" rel="noreferrer noopener">prednaročite DLC</a>.</p>



<p>Dodatek in paket Complete Edition izideta <strong>1. oktobra</strong> in očitno zares drži govorica, da Sony svojih iger ne bo več izdajal na PC-ju, saj bo igra še naprej na voljo samo za konzolo PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/13/ghost-of-yotei-oktobra-dobiva-dodatek-echoes-of-sekigahara/">Ghost of Yotei oktobra dobiva dodatek Echoes of Sekigahara</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/13/ghost-of-yotei-oktobra-dobiva-dodatek-echoes-of-sekigahara/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je svež napovednik za Call of Duty Modern Warfare 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 05:42:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Activision in razvijalec Infinity Ward bosta letos izdala novo poglavje serije Call of Duty. Šokantno, vem. Gre za četrti del na novo prerojene serije iger Modern Warfare in včeraj smo za to igro dobili svež kratek napovednik, ki nam pokaže nekaj kratkih kadrov iz kampanje, ki se bo med drugim naselila tudi znotraj francoske [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/">Tule je svež napovednik za Call of Duty Modern Warfare 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Activision in razvijalec Infinity Ward bosta letos izdala novo poglavje serije Call of Duty. Šokantno, vem. Gre za četrti del na novo prerojene serije iger Modern Warfare in včeraj smo za to igro dobili svež kratek napovednik, ki nam pokaže nekaj kratkih kadrov iz kampanje, ki se bo med drugim naselila tudi znotraj francoske prestolnice.</p>



<p>Tudi v tem delu bo eno vidnejših vlog nosil kapitan Price, ki je v Modern Warfare 2 sklenil zavezništvo z Valerio, ki je bila nekdaj naš nasprotnik. Zdaj bo dvojec moral delovati v tandemu in ta bo vključeval divje pregone z avtomobili skozi ulice Pariza, vmes bomo spremljali veliko streljanja, eksplozij in avtomobile, ki v zraku delajo impresivne piruete, vse skupaj pa je videti kot tipični predstavnik serije Call of Duty.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BrNglFVnMMw?si=DTC6KnyitwuC2pG1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Takšen napovednik bi kakšno desetletje nazaj močno navdušil nad kampanjo, a zdaj se mi zdi, da počnemo eno in isto stvar praktično v vsakem delu in če bi mi nekdo povedal, da je bil tale dražilnik spočet znotraj Modern Warfare 2, bi mu verjetno verjel, saj se iz tiste kampanje ne spomnim praktično ničesar, vsi ti akcijski prizori pa se sčasoma zlijejo v spominih skupaj. Tudi grafično ne morem ravno reči, da me je tale dražilnik prepričal, čeprav se je Activision vendarle odločil, da novi del ne bo več združljiv s konzolami prejšnje generacije. Zdi se mi, da je ta odločitev prišla dokaj pozno v razvoju, saj ne vidim, da bi zaradi tega dobili kaj bolj grafično impresivnega.</p>



<p>A moja pritoževanja so samo besede v vetru, saj se bo igra kljub temu dobro prodala. To je pač magičnost franšize Call of Duty – Activision je prejšnji mesec omogočil igranje starejših iger Black Ops 1 in 2 na konzolah PlayStation 4 in 5, pri tej svoji predelavi pa ni vložil prav nobenega truda, saj sta bili to goli selitvi originalnih iger na nove konzole. Kljub temu sta obe postali <a href="https://blog.playstation.com/2026/08/10/playstation-store-july-2026s-top-downloads/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/08/10/playstation-store-july-2026s-top-downloads/" rel="noreferrer noopener">najbolj prodajani</a> julijski igri v PlayStationovi trgovini in tudi za prodajni uspeh Modern Warfare 4 se založniku zagotovo ni treba bati.</p>



<p>Call of Duty Modern Warfare 4 izide <strong>16. oktobra</strong>, <a href="https://store.steampowered.com/app/4435490/Call_of_Duty_Modern_Warfare_4/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/4435490/Call_of_Duty_Modern_Warfare_4/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa boste za osnovno kopijo morali odšteti kar 69,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/">Tule je svež napovednik za Call of Duty Modern Warfare 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/13/tule-je-svez-napovednik-za-call-of-duty-modern-warfare-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na Steamu se je pojavila predelava pozabljene igre iz sveta Gospodarja prstanov</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 06:08:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Gospodar Prstanov]]></category>
		<category><![CDATA[legacy edition]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[war in the north]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222948</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Gospodar prstanov je v svoji preteklosti dobila nekaj presenetljivo kakovostnih iger, a čisto vse niso bile uspešnice in mednje lahko prištejemo tudi akcijski RPG Lord of the Rings: War in the North, ki ga je leta 2011 izdelal razvijalec Snowblind Studios. Ta je požel slabe ocene kritikov, tudi prodaja je bila podpovprečna, Snowblind pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/">Na Steamu se je pojavila predelava pozabljene igre iz sveta Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Gospodar prstanov je v svoji preteklosti dobila nekaj presenetljivo kakovostnih iger, a čisto vse niso bile uspešnice in mednje lahko prištejemo tudi akcijski RPG Lord of the Rings: War in the North, ki ga je leta 2011 izdelal razvijalec Snowblind Studios. Ta je požel slabe ocene kritikov, tudi prodaja je bila podpovprečna, Snowblind pa je nato leto kasneje za vedno zaprl svoja vrata. Ocenjevalcem ni bila všeč prevelika linearnost stopenj in dejstvo, da nastopajoči NPC-ji niso bili nič posebnega, vsi pa so bili tudi že siti takšne sorte tretjeosebnih akcijskih RPG-jev, ki niso dostavili ničesar zares novega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G_gZuaXTDEo?si=Ctbo8YRvO2vGdj1K" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je potem zaradi težav z licenco leta 2018 izginila iz digitalnih prodajnih polic in za njo ni nihče preveč jokal, včeraj zvečer pa se je nenadoma zopet pojavila <a href="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> in konzolah Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4 in PlayStation 5, in sicer pod imenom Lord of the Rings: War in the North &#8211; Legacy Edition. Gre za manjšo predelavo, ki malce prenovi teksture, izboljša ciljanje nasprotnikov, vnese možnost samodejnega shranjevanja, popravi nekaj hroščev in izboljša uporabniški vmesnik.</p>



<p>Vse to je bil dober izgovor, da razvijalec Aspyr naslov znova porine pred roke igričarjev, ti pa so se malce čudili dejstvu, da si je ta naslov zaslužil takšno pozornost založnika Embracerja. Vendar pa si ta zdaj lasti pravice za vso vsebino znotraj franšize Gospodar prstanov in v svoji pesti drži tudi razvijalca Aspyrja, zato jih obdelava tega naslova ni stala nekega blaznega premoženja.</p>



<p>Kljub vsem kritikam Lord of the Rings: War in the North ni zanič naslov, saj vsebuje nekaj dobrih idej. Tokrat denimo ne spremljamo spet Aragorna in Gandalfa, ampak trojico novincev Eradana, škrata Farina in vilinko Andriel, ki se morajo zoperstaviti novemu zlobcu Agandaûrju, ki služi Sauronu in je v ruševinah Fornosta zbral mogočno vojsko. Zgodba nas torej odpelje v še neraziskani del Tolkienovega sveta, prijetna pa je možnost sodelovalnega igranja, ki ponuja preigravanje kampanje trem igralcem.</p>



<p>Tudi cena 17,55 € ni slaba in dobrih sto igralcev je novi izdaji pripisalo oceno &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2523770/The_Lord_of_the_Rings_War_in_the_North__Legacy_Edition/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">Very Positive</a>&#8220;. Aspyr pravi, da bo v prihodnosti pripravil predelave še drugih podobnih Lord of the Rings projektov: osebno stiskam pesti, da bosta obnovo prejeli tudi odlični strategiji The Battle for Middle-earth 1 in 2, ki ju digitalno ni več mogoče dobiti prav nikjer – no, vsaj legalno ne.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/">Na Steamu se je pojavila predelava pozabljene igre iz sveta Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/12/na-steamu-se-je-pojavila-predelava-pozabljene-igre-iz-sveta-gospodarja-prstanov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NASA znova podaljšala življenje Voyagerja 2, ki že skoraj 50 let tava po vesolju</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/12/nasa-znova-podaljsala-zivljenje-voyagerja-2-ki-ze-skoraj-50-let-tava-po-vesolju/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/12/nasa-znova-podaljsala-zivljenje-voyagerja-2-ki-ze-skoraj-50-let-tava-po-vesolju/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 05:47:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[nasa]]></category>
		<category><![CDATA[sonda]]></category>
		<category><![CDATA[vesolje]]></category>
		<category><![CDATA[voyager]]></category>
		<category><![CDATA[voyager 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222927</guid>

					<description><![CDATA[<p>Človeštvo se je na globlje raziskovanje vesolja podalo leta 1977, in to prek dveh izstreljenih sond, Voyager 1 in 2. Namen teh dveh sond je bil preprost: poskušati čim bolj prodreti v vesolje in na svoji poti nazaj sporočati podatke glede vesoljske črnine, ki bi nam bili drugače povsem nedostopni. Vsem je bilo že takrat [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/nasa-znova-podaljsala-zivljenje-voyagerja-2-ki-ze-skoraj-50-let-tava-po-vesolju/">NASA znova podaljšala življenje Voyagerja 2, ki že skoraj 50 let tava po vesolju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Človeštvo se je na globlje raziskovanje vesolja podalo leta 1977, in to prek dveh izstreljenih sond, Voyager 1 in 2. Namen teh dveh sond je bil preprost: poskušati čim bolj prodreti v vesolje in na svoji poti nazaj sporočati podatke glede vesoljske črnine, ki bi nam bili drugače povsem nedostopni. Vsem je bilo že takrat jasno, da bo to potovanje izjemno dolgo, a verjetno so bili samo največji optimisti prepričani, da bomo po 50 letih še vedno dobivali podatke od obeh sond.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MGPM58S5Njg?si=imvCxN84oSjWs1FU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zgodilo pa se je ravno to in čeprav sondi nista več tako operativni kot na začetku, sta še vedno izjemno koristni, vesoljska agencija NASA pa je celo zmožna pošiljati na sondi signale in ju na ta način preprogramirati. <a href="https://science.nasa.gov/blogs/voyager/2026/08/04/nasa-engineers-help-prolong-voyager-2s-science-mission/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://science.nasa.gov/blogs/voyager/2026/08/04/nasa-engineers-help-prolong-voyager-2s-science-mission/" rel="noreferrer noopener">Nedavno</a> ji je uspelo znova kontaktirati Voyager 2 in prek misije, imenovane &#8220;Big Bang&#8221;, rešiti enega največjih problemov teh sond. Obe imata namreč na sebi termoelektrični generator, ki toploto iz razpadajočega plutonija pretvarja v elektriko. Vendar se ta plutonij skozi leta izčrpava, zaradi česar sonda vsako leto izgubi okoli 4 vate energije.</p>



<p>Zaradi pomanjkanja energije je morala NASA skozi leta izklopiti že 7 od 10 prvotnih instrumentov sonde in zdaj bi morali izklopiti še enega, a jim je prek pretkane misije &#8220;Big Bang&#8221; uspelo naenkrat izklopiti več naprav z napajanjem in preklopiti na alternative, ki porabijo manj energije. Tako bodo zdaj trije instrumenti lahko še do naslednjega leta nadaljevali s pobiranjem podatkov – žal pa se zdi, da bodo morali v letu 2027 vseeno izklopiti vsaj še en instrument.</p>



<p>Takrat bo Voyager 2 ostal samo še z dvema operativnima instrumentoma, tako kot je to že zdaj v primeru sonde Voyager 1. Ta je bila sicer izstreljena dva tedna za svojim naslednikom, a je tega zaradi hitrejše trajektorije prehitela in je trenutno najbolj oddaljen človeško izdelan objekt od Zemlje. Kako daleč je? Kot vemo, se vse razdalje v vesolju merijo v svetlobnih letih. Voyager 1 bo novembra letos po 46 letih prepotoval dovolj razdalje, da bo uradno oddaljen za 1 svetlobni dan od Zemlje. Jap, vesolje je res, res veliko.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/nasa-znova-podaljsala-zivljenje-voyagerja-2-ki-ze-skoraj-50-let-tava-po-vesolju/">NASA znova podaljšala življenje Voyagerja 2, ki že skoraj 50 let tava po vesolju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/12/nasa-znova-podaljsala-zivljenje-voyagerja-2-ki-ze-skoraj-50-let-tava-po-vesolju/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Marvel Tōkon: Fighting Souls je presenetljivo dobra pretepačina</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/12/marvel-tokon-fighting-souls-je-presenetljivo-dobra-pretepacina/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/12/marvel-tokon-fighting-souls-je-presenetljivo-dobra-pretepacina/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 05:47:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[arc system]]></category>
		<category><![CDATA[fighting souls]]></category>
		<category><![CDATA[marvel]]></category>
		<category><![CDATA[marvel&#039;s]]></category>
		<category><![CDATA[pretepačina]]></category>
		<category><![CDATA[tokon]]></category>
		<category><![CDATA[Tōkon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222892</guid>

					<description><![CDATA[<p>Marvel Tōkon: Fighting Souls je ena tistih iger, pri kateri je veliko ljudi imelo že pred izidom precej visoka pričakovanja, kar je običajno precej nevarna stvar. Če se namreč okoli igre nekaj mesecev ustvarja velikanska marketinška kampanja, potem je končni izdelek pogosto obsojen na to, da bo razočaral, četudi je v resnici čisto soliden. Tukaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/marvel-tokon-fighting-souls-je-presenetljivo-dobra-pretepacina/">Marvel Tōkon: Fighting Souls je presenetljivo dobra pretepačina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Marvel Tōkon: Fighting Souls je ena tistih iger, pri kateri je veliko ljudi imelo že pred izidom precej visoka pričakovanja, kar je običajno precej nevarna stvar. Če se namreč okoli igre nekaj mesecev ustvarja velikanska marketinška kampanja, potem je končni izdelek pogosto obsojen na to, da bo razočaral, četudi je v resnici čisto soliden. Tukaj pa se je zgodilo nekaj precej bolj prijetnega, saj je Arc System Works uspel narediti pretepačino, ki ni samo še ena igra z Marvelovimi junaki, ampak ima dovolj svojih idej, da lahko mirno stoji na lastnih nogah.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Arc System Works<br /><strong>Založnik:</strong> Sony<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/3787240/MARVEL_Tkon_Fighting_Souls/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3787240/MARVEL_Tkon_Fighting_Souls/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a>, <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10008019/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10008019/" rel="noreferrer noopener">PlayStation trgovina</a><br /><strong>Datum izida: </strong>6. avgust 2026<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hzoWfRb2ZYI?si=uAUeJ8uoNrNdEAnz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Če ste kdaj igrali kako igro tipa Marvel vs. Capcom, boste seveda takoj dobili občutek domačnosti. Na zaslonu so znani junaki, dogajanje je hitro, napadi so spektakularni in vse skupaj je videti, kot da bi nekdo v mešalnik vrgel stripe, animeje in arkadno pretepačino. A primerjava z Marvel vs. Capcom se tukaj hitro konča, saj je Tōkon precej bolj nenavadna zadeva. Namesto klasičnih ekip imamo namreč kar štiričlanske skupine, kar se na papirju sliši kot recept za popoln kaos, v praksi pa deluje presenetljivo dobro.</p>



<p>Ideja je precej preprosta. Na začetku imate aktivnega borca, okoli njega pa še tri člane ekipe, ki lahko pomagajo pri napadih in drugih situacijah. Sčasoma lahko med njimi menjavate in s tem spreminjate svoj pristop k boju. In ravno tukaj se skriva ena največjih prednosti igre, saj izbira ekipe ni samo stvar tega, kateri Marvelov junak vam je najbolj všeč.</p>



<p>Seveda lahko naredite ekipo iz Spider-Mana, Hulka, Captain Americe in še enega junaka, ker se vam pač zdi kul. Nihče vam tega ne bo preprečil. Če pa se boste hoteli resno lotiti spletnega igranja, boste hitro ugotovili, da je precej bolj pomembno, kako se vaši štirje junaki med seboj dopolnjujejo. Nekateri so boljši pri nadzoru prostora, drugi so namenjeni pritisku na nasprotnika, tretji pa lahko s svojimi podpornimi sposobnostmi precej spremenijo potek boja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-1024x576.jpg" alt="MARVEL Tōkon" class="wp-image-222921" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/9406A571885AB29FD5FF83F7E07D7C548692769E.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Najbolj všeč mi je, da štirje borci niso samo poceni trik, s katerim bi lahko razvijalec na ekran preprosto vrgel čim več znanih superjunakov, kar bi tudi pritegnilo igričarje do nakupa. Celoten sistem je dejansko vgrajen v samo igranje. Ko začnete razumeti, kdaj poklicati določenega člana ekipe, kdaj zamenjati borca in kako različne sposobnosti povezati v kombinacijo, se igra nenadoma odpre in postane precej bolj zanimiva.</p>



<p>In to je tudi trenutek, ko ugotoviš, da je Tōkon precej bolj globoka igra, kot bi pričakoval ob prvih nekaj partijah.</p>



<p>Te so namreč zelo dostopne. Če ste se do zdaj pretepačinam izogibali, ker vas je že ob pogledu na seznam kombinacij začela boleti glava, tukaj ne boste imeli takšnih težav. Posebni napadi niso skriti za nekakšnimi ritualnimi kombinacijami gumbov, ki bi jih moral izvajati s hitrostjo pianističnega virtuoza. Igra vam precej pomaga in hitro boste sposobni izvajati spektakularne napade, kar je za takšno licenčno pretepačino tudi logično, saj ta v prvi vrsti vabi oboževalce superjunakov in ne samo trdojedrne ljubitelje pretepačin.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-1024x576.jpg" alt="MARVEL Tōkon" class="wp-image-222923" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/D4D2537F2FB8FB720FC9FB2900446DB5541A8CC3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>To je pomembno predvsem zato, ker je Marvel Tōkon ena tistih iger, ki zna novega igralca precej hitro prepričati, da zna igrati. In to je dobra stvar. Nihče ne želi kupiti pretepačine, nato pa prvih deset ur gledati YouTube vodiče o tem, kako sploh premakniti svojega lika. Hkrati pa igra ni tako preprosta, da bi po nekaj urah že videli vse, kar lahko ponudi. To mešanje pristopov dostopnosti je izjemno zahtevna zadeva, a ko razvijalcu uspe, dobimo nekaj res posebnega.</p>



<p>Ko začnete raziskovati posamezne like, kombinacije in predvsem možnosti, ki jih ponuja štiričlanska ekipa, se hitro pokaže, da je pod vsemi temi spektakularnimi animacijami precej mesa. Začetnik lahko pritiska gumbe in uživa, bolj izkušen igralec pa bo počasi začel razmišljati o tem, kako iz posamezne situacije izvleči čim več.</p>



<p>Arc System Works je tukaj naredil še eno pametno stvar in sicer je v igro vključil precej obsežen sistem učenja. Imamo klasični trening, lekcije za posamezne like, kombinacijske izzive, podatke o napadih in celo naloge, pri katerih moraš sam sestaviti določene kombinacije. To je veliko bolj uporabno od klasičnega &#8220;tukaj je tvoj lik, zdaj pa se znajdi kakor veš in znaš&#8221;, ki ga pri nekaterih pretepačinah še vedno vidimo in kjer veliko igralcev obupa ali pa na slepo pritiska tipke in se nato še tega naveliča.</p>



<p>Vseeno pa kontrole niso brez težav. Včasih je gneča vseeno prevelika in je vse skupaj že nekoliko prenatrpano in igra zna pri določenih ukazih preveč velikodušno interpretirati vaše pritiske gumbov. Za začetnika je to dobro, saj bo precej težje obstal pred kakšnim napadom in razmišljal, kaj za vraga mora pritisniti, za bolj izkušenega igralca pa je lahko takšno obnašanje malce nadležno.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-1024x576.jpg" alt="MARVEL Tōkon" class="wp-image-222922" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/A51F1C311731836A0A216999C292760BBE9C4D57.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Grafični vidik je še ena pozitivna plat tega naslova. Marvel Tōkon je namreč ena najlepših pretepačin, kar sem jih videl. Arc System Works je Marvelove junake preoblikoval v svoj animejski slog in rezultat je takšen, da se včasih skoraj bolj ukvarjaš z gledanjem dogajanja kot pa z dejanskim igranjem. In ne, to ni ravno priporočljivo med spletno tekmo, saj vas bo nasprotnik med občudovanjem vašega najljubšega napada verjetno že poslal v naslednje stoletje.</p>



<p>Toda vsak lik ni samo drugače oblečen model. Razvijalci so se potrudili, da se način igranja ujema z njegovo podobo. Captain America tako uporablja ščit za napad in obrambo, drugi junaki imajo povsem svoje sisteme, nekateri pa imajo celo posebne mehanike, ki lepo posnemajo njihove sposobnosti iz stripov.</p>



<p>Zelo mi je všeč tudi dejstvo, da seznam likov ni sestavljen samo iz najbolj očitnih imen. Seveda so tukaj Spider-Man, Hulk, Captain America, Doctor Doom in podobni težkokategorniki, ampak zraven dobimo tudi nekaj precej bolj nepričakovanih izbir. To pokaže, da razvijalci niso gledali samo na to, kateri liki bodo najbolj prodajni, ampak so očitno želeli pokazati tudi nekaj ljubezni do širšega Marvelovega vesolja.</p>



<p>In če smo že pri Marvelu, je tukaj tudi zgodba. Ne pričakujte novega The Last of Us, saj je še vedno govora o pretepačini, ampak presenetljivo dobro deluje. Kampanja je razdeljena na pet različnih epizod, vsaka pa se osredotoča na drugo skupino junakov oziroma zlikovcev. V ozadju vsega je The Champion, ki Zemlji zagrozi z uničenjem in junake prisili v sodelovanje v njegovem smrtonosnem turnirju.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-1024x576.jpg" alt="MARVEL Tōkon" class="wp-image-222918" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/F2767EC8D5AC0FC6EB151DB8D6E8CA1BA891B1F8.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>To je seveda precej tipičen izgovor za to, da se vsi Marvelovi liki znajdejo skupaj in se lahko med seboj pretepajo, ampak način predstavitve je precej bolj zanimiv. Zgodba je predstavljena kot animiran strip, pri čemer je za scenarij poskrbel Kieron Gillen, posamezne epizode pa so dobile tudi različne umetniške sloge, ki jih spremljamo preko lepo režiranih vmesnih sekvenc.</p>



<p>Vsaka epizoda ima zaradi tega nekoliko drugačen občutek, liki pa niso tam samo zato, da bi pred začetkom naslednjega boja izrekli tri stavke dialoga. Nekatere zgodbe so boljše od drugih, ampak celotna zadeva je dovolj dobro napisana in predstavljena, da sem jih z veseljem igral. Za pretepačino je to kar dosežek, saj so zgodbe v tem žanru pogosto samo nujno zlo, ki ga pretrpiš, da prideš do naslednjega lika. Tukaj pa zgodba dejansko predstavlja enega od razlogov, zakaj boste želeli videti več.</p>



<p>Poleg tega dobimo še kar nekaj drugih načinov igranja. All-Star Arena je nekakšen survival način, kjer se z ekipo prebijate skozi nasprotnike in postopoma naletite na težje izzive. Zadeva ima nekaj roguelite elementov, zato ni vedno popolnoma enaka. Potem je tukaj še Arcadia Rumble, precej bolj odštekana zadeva, v kateri se s simpatičnimi avatarji sprehajate po nekakšnem skupnem prostoru in se udeležujete različnih izzivov.</p>



<p>Iskreno povedano, slednji način mi ni predstavljal nekega vrhunca kariere, ampak ga pozdravljam. Pri pretepačinah je vedno dobrodošlo, če razvijalec poskuša narediti nekaj nenavadnega, namesto da bi samo dodal še en način, kjer se do nezavesti pretepate proti računalniku.</p>



<p>Večina igralcev bo seveda največ časa preživela na spletu. In tukaj je Marvel Tōkon precej dober, čeprav je treba omeniti eno precej pomembno težavo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-1024x576.jpg" alt="MARVEL Tōkon" class="wp-image-222916" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/7680796682E7ACF7D071190647BEB2632A16DE19.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>PS5 različica je namreč odlična, PC-verzija pa je ob izidu povzročala precej preglavic. Govorimo o zatikanju, sesuvanju, dolgih nalagalnih časih in drugih težavah, ki so pri pretepačini še posebej neprijetne. Še huje pa je, da lahko težave z računalniško različico vplivajo tudi na medmrežno igranje z drugimi igralci pri katerih igra deluje povsem normalno, zato boste lahko med igranjem naleteli na tekme, ki zaradi tehničnih težav preprosto niso takšne, kot bi morale biti. Te tehnične težave so tudi glavni krivec, da igra trenutno na Steamu nosi porazno oceno.</p>



<p>To je škoda, ker je spletna osnova sicer zelo dobra. Rollback netcode je prisoten, na voljo sta Casual in Ranked, lobiji pa so dovolj zanimivi, da niso samo nekakšen velik meni, v katerem čakaš na naslednjega nasprotnika.</p>



<p>Če igrate na PS5 proti drugim uporabnikom PS5, je izkušnja precej boljša in tukaj se začne prava zabava. Takrat se tudi pokaže, zakaj je štiričlanski sistem tako zanimiv. Ko se naučiš uporabljati podporne like, menjavati borce in sestavljati kombinacije, se dogajanje precej spremeni. Nenadoma ne gre več samo za to, kdo zna bolje pritiskati gumbe, ampak kdo zna bolje uporabljati svojo ekipo.</p>



<p>In ravno zaradi tega imam občutek, da bo Marvel Tōkon sčasoma še boljša igra.</p>



<p>Ob izidu je namreč že dovolj zanimiva, da lahko v njej brez težav preživite desetine ur, ampak največji potencial se bo pokazal šele, ko bodo igralci začeli resno raziskovati vse kombinacije ekip in možnosti, ki jih ponuja sistem. Takrat bomo tudi videli, ali je štiričlanska zasnova dejansko dovolj globoka za resno tekmovalno sceno ali pa bo začetno navdušenje sčasoma popustilo.</p>



<p>Arc System Works je že dokazal, da zna svoje pretepačine podpirati več let, zato si lahko predstavljamo, kam bi lahko Marvel Tōkon prišel, če bo dobival nove like in vsebine. In če bo razvijalec pri tem popravil še PC-verzijo, potem imamo pred sabo precej bolj zdravo prihodnost, kot bi jo lahko pričakovali.</p>



<p>Marvel Tōkon: Fighting Souls tako ni popolna igra, ampak je presenetljivo blizu temu, da postane ena najboljših Marvelovih iger zadnjih let. Največji kompliment, ki ji ga lahko dam, pa je, da sem se pri igranju večkrat zalotil pri tem, da sem pozabil, da igram Marvelovo igro. Preprosto sem užival v pretepačini, kar je pri vseh teh velikih licencah pravzaprav največji dosežek.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-1024x576.jpg" alt="MARVEL Tōkon" class="wp-image-222915" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/08/C794A12DCAA4A3E8F0A754B0CE5CE3B61A78577B-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Marvel je danes tako velik, da lahko razvijalec hitro naredi igro, ki obstaja predvsem zato, da na škatlo nalepi znane obraze. Tukaj pa je Arc System Works naredil ravno obratno. Najprej je naredil dobro pretepačino, potem pa jo napolnil z Marvelom. Zaradi tega ima igra svojo identiteto in ne deluje kot še en poskus molzenja superjunaške krave.</p>



<p>Če imate radi pretepačine, je zato tole precej enostavno priporočilo. Če imate radi Marvel, pa še toliko bolj. Začetniki bodo lahko hitro skočili v akcijo, izkušenejši igralci bodo imeli dovolj materiala za piljenje svojih sposobnosti, ljubitelji stripov pa bodo med igranjem ves čas dobivali majhne bombončke v obliki likov, referenc in vizualnih podrobnosti.</p>



<p>Skratka, Marvel Tōkon: Fighting Souls je tisto, kar sem si želel od te igre, pa nisem bil povsem prepričan, da bom dobil. Je spektakularna, hitra, dovolj dostopna in hkrati dovolj globoka, predvsem pa ima svojo osebnost. Če bo Arc System Works še naprej pridno delal na njej, zna iz tega nastati ena tistih pretepačin, ki bodo na sceni ostale precej dlje, kot bi človek pričakoval od igre, ki je svojo pot začela z Marvelovo licenco.</p>



<p>Edina stvar, ki bi jo trenutno težko zagovarjal, je PC-verzija. Na PS5 pa je zgodba precej bolj preprosta: če ste čakali na novo veliko pretepačino po Street Fighterju 6, potem ste jo očitno končno dobili. Potem je tu še cena, ki znaša konkretnih 70 € za osnovno verzijo igre, Sony pa jo bo zagotovo še razširil z dodatnimi sezonskimi prepustnicami, ki ne bodo zastonj. To zna biti za marsikoga velika ovira pri nakupu &#8211; za PC-jaše je morda bolj smotrno, da malce počakajo na nižjo ceno, do takrat pa bo morda Arc System popravil največje probleme glede optimizacije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/12/marvel-tokon-fighting-souls-je-presenetljivo-dobra-pretepacina/">Marvel Tōkon: Fighting Souls je presenetljivo dobra pretepačina</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/12/marvel-tokon-fighting-souls-je-presenetljivo-dobra-pretepacina/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hekerji napadli evropskega Valveovega partnerja, podatki Steama ogroženi</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/11/hekerji-napadli-evropskega-valveovega-partnerja-podatki-steama-ogrozeni/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/11/hekerji-napadli-evropskega-valveovega-partnerja-podatki-steama-ogrozeni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:17:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ceva logistics]]></category>
		<category><![CDATA[hekerji]]></category>
		<category><![CDATA[hekerski napad]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222857</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če ste morda bili eden od redkih srečnežev, ki mu je v preteklosti uspelo rezervirati novi Steam kontroler ali pa mini računalnik Steam Machine, potem ste zelo verjetno postali neprostovoljna tarča nedavnega hekerskega napada. O njem ste zagotovo bili že obveščeni prek e-poštnega obvestila, a če ste tega morda spregledali, bi bilo pametno, da svoj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/hekerji-napadli-evropskega-valveovega-partnerja-podatki-steama-ogrozeni/">Hekerji napadli evropskega Valveovega partnerja, podatki Steama ogroženi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če ste morda bili eden od redkih srečnežev, ki mu je v preteklosti uspelo rezervirati novi Steam kontroler ali pa mini računalnik Steam Machine, potem ste zelo verjetno postali neprostovoljna tarča nedavnega hekerskega napada.</p>



<p>O njem ste zagotovo bili že obveščeni prek e-poštnega obvestila, a če ste tega morda spregledali, bi bilo pametno, da svoj virtualni predalnik malce bolj pozorno pogledate. Valve je namreč svoje stranke včeraj opozoril, da so hekerji napadli njihovega evropskega partnerja CEVA Logistics, ki skrbi za razpošiljanje vseh njihovih fizičnih izdelkov, med katere spadata prej omenjena Steam Machine in Steam kontroler, še pred tem pa so razpošiljali tudi VR-sisteme Index in prenosno napravo Steam Deck.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316">
<a href="https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1vkgcaz/psa_europeanlogistics_partner_for_steam_hit_in/" target="_blank" rel="noopener">PSA: European-Logistics Partner for Steam hit in Cyberattack</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/Rooxe_/" target="_blank" rel="noopener">u/Rooxe_</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/Steam/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Hekerski napad se je zgodil med 29. julijem in 1. avgustom, napadalci pa so se osredotočili predvsem na pridobivanje podatkov samih uporabnikov. Dobra novica je ta, da pri tem niso dobili podatkov glede vaših kreditnih kartic, a so se po vsej verjetnosti dokopali do vaših osebnih podatkov, kar vključuje ime in priimek, domači naslov, telefonsko številko in zgodovino vaših nakupov. CEVA namreč vse te stvari potrebuje, da izdelke tudi dostavi do vas, in zdaj so ti podatki v rokah nepooblaščenih tretjih oseb.</p>



<p>CEVA Logistics spada med največje evropske logistične centre za razpošiljanje, ta napad pa je prizadel kar osem njihovih skladišč. Prizadeti so bili tudi nekateri drugi njihovi partnerji, kot sta denimo nogometni klub Ajax in banka ING. Zaradi napada se marsikje pričakuje, da bodo pošiljke zamudile svoj načrtovani rok dostave, CEVA pa še vedno raziskuje, kako obsežen je bil točno ta napad.</p>



<p>Kaj zdaj lahko storite vi? Bolj malo. Napadalci namreč niso dobili dostopa do vaših plačilnih podatkov in Steamovega gesla, tako da vam ni treba ničesar spreminjati. Domačega naslova tako ali tako ne morete kar spremeniti samo zaradi tega incidenta in v bistvu je edina stvar, ki jo lahko naredite, da ste bolj pozorni na poskuse prevare.</p>



<p>Napadalci bodo nabrane informacije skoraj zagotovo izkoristili za pošiljanje lažnih sporočil prek e-pošte ali pa telefonskih številk in ker bodo lahko zraven pripisali vašo zgodovino nakupov, bodo ta sporočila videti bolj verodostojno. Ta pridno ignorirajte in jih po možnosti blokirajte, saj vas bo Valve vedno in samo kontaktiral prek svoje platforme Steam (in to prek zasebnega e-maila v sami platformi, ne zasebnega sporočila), ne pa prek e-poštnih sporočil, SMS-ov ali Discord pogovorov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/hekerji-napadli-evropskega-valveovega-partnerja-podatki-steama-ogrozeni/">Hekerji napadli evropskega Valveovega partnerja, podatki Steama ogroženi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/11/hekerji-napadli-evropskega-valveovega-partnerja-podatki-steama-ogrozeni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 05:59:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[clive barker]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hellraiser]]></category>
		<category><![CDATA[revival]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222839</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Clive Barker je znano vsakemu, ki je kdaj v roke prijel kakšno knjižno grozljivko, čeprav dela tega pisca ne ustrezajo vsem. Clive namreč v svoja dela zelo rad zapakira veliko krvi in brutalnih prizorov rezanja telesa, kar ni ravno všeč tistim, ki imajo v svojih grozljivkah radi bolj subtilen pristop, ki se vrti okoli [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/">Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ime Clive Barker je znano vsakemu, ki je kdaj v roke prijel kakšno knjižno grozljivko, čeprav dela tega pisca ne ustrezajo vsem. Clive namreč v svoja dela zelo rad zapakira veliko krvi in brutalnih prizorov rezanja telesa, kar ni ravno všeč tistim, ki imajo v svojih grozljivkah radi bolj subtilen pristop, ki se vrti okoli srhljivosti in paranormalnega.</p>



<p>Vseeno ima Clive svojo bazo oboževalcev in ta je tako obširna, da so bile njegove pripovedi preseljene tudi v svet videoiger. Leta 2001 je njegovo ime krasilo igro Undying, leta 2007 pa smo dobili še en naslov, Jericho. Zdaj se dela že na njegovi tretji igri in sicer bo to Hellraiser: Revival.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LvXfrUPxhcg?si=er9y3a4ELIdjsgBI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Franšizo Hellraiser poznamo po vrsti filmov, igra pa bo govorila drugačno zgodbo. Nastopali bomo v vlogi Aidana, ki je imel to nesrečo, da mu je punco Sunny ugrabil bodičasti Pinhead. Naš junak mora svojo žensko rešiti iz njegovih zlobnih krempljev, pri tem pa mu bo pomagala vrsta strelnih orožij in tudi takšnih za boj od blizu ter kocka Genesis Configuration, ki jo poznamo iz filmov, tule pa bo dobila malce drugačno obliko.</p>



<p>V novem igralnem posnetku je videti, kot da Hellraiser: Revival veliko idej črpa iz franšize BioShock. Prvoosebna strelska akcija je videti dokaj standardno, a kocka Genesis malce bolj popestri dogajanje, saj lahko srka različne elemente iz okolice, nakar jih lahko uporabimo za boj proti nasprotniku, kar pomeni, da boste marsikaterega ubožca zažgali in ga nato spremenili v pašteto prek bejzbolskega kija.</p>



<p>Hellraiser: Revival obeta tudi glede samih stopenj. Nekatere novinarske hiše so na Summer Game Festu dobile dostop do igranja zgodnje verzije in vsi so pohvalili zanimivo sestavljene nivoje, ki v sebi skrivajo marsikakšno presenečenje. Tudi tale igralni posnetek obeta in očitno tudi šefi ne bodo dolgočasni: vidimo enega izjemno krvavega človeka, ki se zna potopiti v tla in nato kot gejzir skočiti iz luže krvi.</p>



<p>Tole bi znala biti avtorjeva najboljša igra doslej, za igranje pa bo na voljo že <strong>8. oktobra</strong> letos, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/">Grozljivka Hellraiser: Revival dobila daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/11/grozljivka-hellraiser-revival-dobila-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Za igranje PlayStation iger na Steam Decku zdaj ne potrebujete več konzole</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/10/za-igranje-playstation-iger-na-steam-decku-zdaj-ne-potrebujete-vec-konzole/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/10/za-igranje-playstation-iger-na-steam-decku-zdaj-ne-potrebujete-vec-konzole/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:15:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[asobi]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>
		<category><![CDATA[pretočno igranje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222805</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob naslovu tega članka je morda kdo zavil z očmi in zamrmral: »Ja, ne ga srat, Sonyjeve igre, kot so God of War, Spider-Man in Horizon: Zero Dawn, so že dolgo na voljo prek PC-ja.« Vendar to ni tisto, o čemer tokrat pišem, saj je govora o novi različici programa Asobi, ki omogoča pretočno igranje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/10/za-igranje-playstation-iger-na-steam-decku-zdaj-ne-potrebujete-vec-konzole/">Za igranje PlayStation iger na Steam Decku zdaj ne potrebujete več konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ob naslovu tega članka je morda kdo zavil z očmi in zamrmral: »Ja, ne ga srat, Sonyjeve igre, kot so God of War, Spider-Man in Horizon: Zero Dawn, so že dolgo na voljo prek PC-ja.« Vendar to ni tisto, o čemer tokrat pišem, saj je govora o novi različici programa Asobi, ki omogoča pretočno igranje PlayStation 4 in 5 naslovov na priljubljeni prenosni napravi Steam Deck.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vIhHV1jJYK0?si=wsO9MyLkYPxdv-za" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Takšnih programov je sicer več in tudi Sony sam ponuja svojo lastno napravo Portal, ki je posebej zasnovana za pretočno igranje PlayStation 5 iger. Vendar pa zdaj Asobi v primerjavi s konkurenco ponuja nekaj, kar je bilo do zdaj na voljo samo na Portalu, in sicer pretočno igranje PlayStation 4 in 5 naslovov neposredno prek oblaka Sonyjevih strežnikov. To pomeni, da za igranje teh naslovov na Steam Decku oziroma PC-jih, ki imajo naložen operacijski sistem SteamOS, ni treba več imeti fizične konzole PlayStation 5.</p>



<p>Vse to je mogoče prek Sonyjeve naročnine PlayStation Plus Premium, ki med drugim ponuja tudi pretočno igranje iger. To je nedavno postalo mogoče tudi na Portalu, vendar je Asobiju zdaj uspelo to storitev preseliti tudi na naprave, ki jih ni proizvedel Sony, kar je vsekakor velik dosežek, še posebej v času, ko se je ta japonski založnik odločil, da svojih ekskluziv ne bo več selil na PC.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="566">
<a href="https://www.reddit.com/r/Asobi/comments/1vi4tj9/release_asobi_remote_play_for_steam_deck_machine/" target="_blank" rel="noopener">[RELEASE] Asobi Remote Play for Steam Deck / Machine /Linux is available now!</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/inchenzo/" target="_blank" rel="noopener">u/inchenzo</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/Asobi/" target="_blank" rel="noopener">Asobi</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Zadeva je trenutno na voljo samo prek vabil, za svojo priložnost pa se lahko prijavite <a href="https://store.steampowered.com/app/4505440/Asobi_Remote_Play/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/4505440/Asobi_Remote_Play/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Med časom testiranja boste lahko uživali v vseh prednostih Premium različice aplikacije, ki v tem načinu ponuja 4K sliko, podporo za HDR in igranje pri 60 sličicah na sekundo. Po polnem izidu bo Premium različica plačljiva, brezplačni uporabniki pa se bodo morali zadovoljiti z igranjem v ločljivosti 1080p pri 30 sličicah na sekundo.</p>



<p>Asobi bo sčasoma izšel tudi za operacijski sistem Windows, a to se bo zgodilo enkrat po izidu za SteamOS-om.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/10/za-igranje-playstation-iger-na-steam-decku-zdaj-ne-potrebujete-vec-konzole/">Za igranje PlayStation iger na Steam Decku zdaj ne potrebujete več konzole</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/10/za-igranje-playstation-iger-na-steam-decku-zdaj-ne-potrebujete-vec-konzole/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zdaj lahko igrate davno preklicani dodatek za Quake 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/10/zdaj-lahko-igrate-davno-preklicani-dodatek-za-quake-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/10/zdaj-lahko-igrate-davno-preklicani-dodatek-za-quake-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 05:58:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[awakening]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Quake 4]]></category>
		<category><![CDATA[ritual]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222789</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Quake je za igričarstvo legendarna znamka, na žalost pa se zdi, da založnik Microsoft zanjo nima kakšnih resnih načrtov v prihodnosti. Zadnji pravi del je izšel leta 2005, ko se je na trgu pojavila igra Quake 4, od takrat pa smo dobili nekaj poskusov obuditve večigralstva, a o pravi enoigralski zadevi nismo slišali ničesar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/10/zdaj-lahko-igrate-davno-preklicani-dodatek-za-quake-4/">Zdaj lahko igrate davno preklicani dodatek za Quake 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Quake je za igričarstvo legendarna znamka, na žalost pa se zdi, da založnik Microsoft zanjo nima kakšnih resnih načrtov v prihodnosti. Zadnji pravi del je izšel leta 2005, ko se je na trgu pojavila igra Quake 4, od takrat pa smo dobili nekaj poskusov obuditve večigralstva, a o pravi enoigralski zadevi nismo slišali ničesar konkretnega.</p>



<p>Zato se morajo oboževalci zadovoljiti z manjšimi obroki. Enega takšnega smo dobili v obliki <a href="https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/" rel="noreferrer noopener">uradnega dodatka</a> za prvi Quake, ki je prinesel vrsto novih map, orožij in sovražnikov, zdaj pa smo dobili še eno nepričakovano darilce za igro Quake 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/q9WzIxWlOxw?si=GmXEv-cp2pL5kNwk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tega je odkril programer Justin Marshall, ki sicer v igričarski industriji že dolgo dela in je pomagal pri razvoju nekaterih večjih iger, kot sta XCOM 2 in Dead Island 2. Justin je imel to nesrečo, da je postal ena od žrtev množičnih odpuščanj znotraj igričarske industrije, za povrh pa je šel še skozi ločitev. Nato je na spletu kupil en starejši računalnik in ta mu je po njegovih besedah dobesedno rešil življenje. Na disku tega računalnika je namreč odkril datoteke dodatka The Awakening, ki ga je razvijalec Ritual Entertainment davno nazaj delal za založnika Activision, nakar ga je ta zaradi slabe prodaje igre Quake 4 preklical.</p>



<p>Dodatek The Awakening je bil pred preklicem praktično povsem dokončan in je tako dolgo veljal za nekakšen skriti zaklad igričarstva, za katerega smo mislili, da ga verjetno ne bomo nikoli dobili v roke, a nato je sreča doletela Justina, ki je bil v tistih trenutkih v zelo temačnem obdobju svojega življenja. Odločil se je, da zadevo naloži na splet, in zdaj si jo lahko prenesete iz <a href="https://github.com/jmarshall23/Quake_4_Alpha/tree/main/q4xbase/models/weapons" target="_blank" data-type="link" data-id="https://github.com/jmarshall23/Quake_4_Alpha/tree/main/q4xbase/models/weapons" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a> ter jo končno tudi sami preigrate.</p>



<p>Kakor je videti iz zgornjega igralnega posnetka, je zadeva res povsem legitimna in skorajda dokončana – vidi se nekaj nedokončanih skript, na splošno pa bi zadeva potrebovala še nekaj poliranja. A ni vrag, da zadeve ne bo v roke prijela pridna skupnost modderjev, ki bo razvoj igre na lastne roke pripeljala do konca – navsezadnje se je ta organizirala tudi za razvoj davno zapuščene različice igre <a href="https://hop.si/2022/12/24/skupnost-pridno-obnavlja-izvirno-idejo-igre-duke-nukem-forever/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2022/12/24/skupnost-pridno-obnavlja-izvirno-idejo-igre-duke-nukem-forever/" rel="noreferrer noopener">Duke Nukem Forever</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/10/zdaj-lahko-igrate-davno-preklicani-dodatek-za-quake-4/">Zdaj lahko igrate davno preklicani dodatek za Quake 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/10/zdaj-lahko-igrate-davno-preklicani-dodatek-za-quake-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[frictional games]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the dark descent]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222680</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Amnesia: The Dark Descent iz leta 2010 nosi status ene najbolj grozljivih iger vseh časov. Njen sloves je sicer malce prenapihnjen, saj je igra do svoje popularnosti prišla v času, ko se je med YouTuberji rodil trend igranja grozljivk. Ti so nato pred kamerami skakali v zrak zaradi grozljivih prizorov, njihove reakcije pa so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/">Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Amnesia: The Dark Descent iz leta 2010 nosi status ene najbolj grozljivih iger vseh časov. Njen sloves je sicer malce prenapihnjen, saj je igra do svoje popularnosti prišla v času, ko se je med YouTuberji rodil trend igranja grozljivk. Ti so nato pred kamerami skakali v zrak zaradi grozljivih prizorov, njihove reakcije pa so bile velikokrat tudi lažne. Najraje so v tistih časih igrali prav Amnesio.</p>



<p>Osebno sem zadevo preizkusil pred nekaj meseci in lahko potrdim, da zna igra zgraditi izjemno klaustrofobično atmosfero, zvočni vidik izkušnje pa je odličen. A osebno res ne maram iger, kjer je tvoja edina obramba pred sovražnikom to, da mu zbežiš ali pa se skriješ. Prav tako ne prenesem tega, da je igra pretemna – s tem ne mislim, da ponuja kontroverzne teme, ampak da med igranjem dobesedno ne vidiš ničesar.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/Amnesia/comments/1va84d9/new_version_of_amnesia_the_dark_descent_in_2026/" target="_blank" rel="noopener">New version of Amnesia the Dark Descent in 2026?</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/CarlZzZoneNnn/" target="_blank" rel="noopener">u/CarlZzZoneNnn</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/Amnesia/" target="_blank" rel="noopener">Amnesia</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Razvijalec Frictional Games se zaveda, kako pomembna je ta franšiza za njegov obstoj, zato so sami izdelali še dve nadaljevanji. Zadnji del, The Bunker, je izšel leta 2023 in se je zelo dobro prodajal. Razvijalec trenutno dela na igri Ontos, ki bo skočila v znanstveno fantastiko in naj bi se igrala nekoliko drugače kot njihovi prejšnji naslovi. Ker gre za njihov najbolj ambiciozen projekt doslej, je tudi precej zahteven za izdelavo, zato je bil prestavljen v leto 2027.</p>



<p>Nekdo pa je na Redditu pred kratkim opazil, da na svežo igro izpod rok tega razvijalca ne bo treba čakati tako dolgo. Frictional Games je namreč v svojem finančnem poročilu zapisal, da namerava še letos na trg poslati predelavo igre Amnesia: The Dark Descent. To je tudi vse, kar trenutno vemo o tem projektu, zato ni jasno, ali bo šlo za večjo predelavo ali pa zgolj za nekoliko izboljšano različico originala. Na odgovore nam verjetno ne bo treba dolgo čakati, modderji pa so na PC-ju že ustvarili <a href="https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered" data-type="link" data-id="https://www.moddb.com/mods/amnesia-the-dark-descent-remastered" target="_blank" rel="noreferrer noopener">svojo različico predelave</a>, ki lepo obnovi grafični vidik igre in hkrati popravi nekaj hroščev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/">Grozljivka Amnesia: The Dark Descent naj bi še letos doživela predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/09/grozljivka-amnesia-the-dark-descent-naj-bi-se-letos-dozivela-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podjetja naj bi že pokupila vso proizvodnjo pomnilnika za leto 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/09/podjetja-naj-bi-ze-pokupila-vso-proizvodnjo-pomnilnika-za-leto-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/09/podjetja-naj-bi-ze-pokupila-vso-proizvodnjo-pomnilnika-za-leto-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[grafične kartice]]></category>
		<category><![CDATA[matične plošče]]></category>
		<category><![CDATA[podražitev]]></category>
		<category><![CDATA[pomnilnik]]></category>
		<category><![CDATA[ram]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222730</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ne pomnim, da bi bil kdaj slabši trenutek v zgodovini za sestavljanje lastnega PC-ja. Razmere na trgu me vse bolj spominjajo na nepremičnine, kjer smo med pandemijo covida-19 doživeli nenaden skok cen. Takrat so mnogi čakali, da bodo te znova padle, a se to ni zgodilo. Skratka, trenutno je res slab čas za nakup računalniških [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/podjetja-naj-bi-ze-pokupila-vso-proizvodnjo-pomnilnika-za-leto-2027/">Podjetja naj bi že pokupila vso proizvodnjo pomnilnika za leto 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ne pomnim, da bi bil kdaj slabši trenutek v zgodovini za sestavljanje lastnega PC-ja. Razmere na trgu me vse bolj spominjajo na nepremičnine, kjer smo med pandemijo covida-19 doživeli nenaden skok cen. Takrat so mnogi čakali, da bodo te znova padle, a se to ni zgodilo. Skratka, trenutno je res slab čas za nakup računalniških komponent, vse pa kaže, da bo stanje v prihodnjem letu še precej slabše. Dolgoročno lahko z nakupom dragih komponent danes dejansko celo prihranite nekaj denarja.</p>



<p>Tajvanska spletna stran <a href="https://www.digitimes.com.tw/tech/dt/n/shwnws.asp?CnlID=1&amp;id=0000763847_DVY7YHX65GMLYZ6UQEEMP" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.digitimes.com.tw/tech/dt/n/shwnws.asp?CnlID=1&amp;id=0000763847_DVY7YHX65GMLYZ6UQEEMP" rel="noreferrer noopener">DigiTimes</a>, ki je dobro znana po svojih virih znotraj industrije računalniških komponent, poroča, da so podjetja že zakupila celotne proizvodne zmogljivosti za pomnilnik pri podjetjih Samsung, Micron in SK hynix, predvidene za leto 2027. Dodatnih proizvodnih kapacitet za zdaj ne načrtujejo. To pomeni, da niso razprodane le obstoječe zaloge, temveč tudi pomnilnik, ki bo izdelan šele čez leto ali dve. To me znova spomni na nepremičninski trg, kjer je povpraševanje tako preseglo ponudbo, da so stanovanja prodana, še preden je izkopana prva luknja za temelje.</p>



<p>Glavni krivec za takšno stanje so seveda podatkovni centri za umetno inteligenco, ki zahtevajo ogromne količine pomnilnika in druge strojne opreme. Zaradi tega postajajo ključne komponente vse težje dostopne običajnim igričarjem, ki morajo za sestavo novega računalnika odšteti vse višje zneske. Cene se medtem še naprej zvišujejo. Nvidia naj bi svoje grafične kartice <a href="https://money.udn.com/money/story/5612/9654366" target="_blank" data-type="link" data-id="https://money.udn.com/money/story/5612/9654366" rel="noreferrer noopener">podražila</a> za približno 20 do 30 odstotkov, tudi AMD pa naj bi svoje izdelke podražil za najmanj 10 odstotkov.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/J29bGNsYjf">pic.twitter.com/J29bGNsYjf</a></p>&mdash; 포시포시 (@harukaze5719) <a href="https://x.com/harukaze5719/status/2083103606367261165?ref_src=twsrc%5Etfw">July 31, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Podražitve pa ne bodo prizanesle niti drugim komponentam. Med njimi so tudi matične plošče, ki sicer nimajo pomembne vloge pri umetni inteligenci, vendar so se prav tako znašle pod pritiskom. Proizvajalci, kot so Asus, Gigabyte in MSI, imajo težavo, ker ljudje zaradi visokih cen grafičnih kartic in sistemskega pomnilnika preprosto vse redkeje sestavljajo lastne računalnike, zato se zmanjšuje tudi povpraševanje po matičnih ploščah. Po drugi strani pa njihova proizvodnja zahteva surovine, kot je baker, ter komponente, kot so krmilni čipi in kondenzatorji. Tudi teh primanjkuje, njihove cene pa rastejo, zato bodo dražje tudi matične plošče.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Motherboard prices could be going up again, as a new report says ASUS, Gigabyte and MSI are planning price increases for Q3 2026.<br /><br />The main reason is PCB costs, which have reportedly jumped over 50% due to higher material costs and AI demand.<br /><br />If the reported increases go ahead,… <a href="https://t.co/yab9ZyqtWf">pic.twitter.com/yab9ZyqtWf</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://x.com/Pirat_Nation/status/2084912541600203122?ref_src=twsrc%5Etfw">August 5, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Skratka, trenutno nihče ne ve, kdaj se bo ta kriza končala. Če danes kupujete nov računalnik, se vam finančno pogosto bolj splača poseči po <a href="https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/" rel="noreferrer noopener">predsestavljenem sistemu</a>. Tudi ti sicer niso poceni, vendar glede na trenutne razmere obstaja velika verjetnost, da bodo cene v prihodnjih mesecih še višje, medtem ko bi lahko sestavljanje zmogljivega PC-ja v letu 2027 za povprečnega kupca postalo praktično nedosegljivo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/09/podjetja-naj-bi-ze-pokupila-vso-proizvodnjo-pomnilnika-za-leto-2027/">Podjetja naj bi že pokupila vso proizvodnjo pomnilnika za leto 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/09/podjetja-naj-bi-ze-pokupila-vso-proizvodnjo-pomnilnika-za-leto-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ogromen mod Fallout: New California zdaj na voljo preko trgovine GOG</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/08/ogromen-mod-fallout-new-california-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/08/ogromen-mod-fallout-new-california-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[gog]]></category>
		<category><![CDATA[kampanja]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[new california]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222627</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bethesda je resda nedavno najavila cel kup svežih projektov znotraj franšize Fallout, a slaba stran teh najav je pomanjkanje kakršnih koli res oprijemljivih informacij, kar najbrž pomeni, da so vsi še leta oddaljeni od izida in so lahko vmes tudi preklicani. Zakaj se ne bi medtem zamotili s preigravanjem impresivnih modov, ki so za izdelavo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/08/ogromen-mod-fallout-new-california-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/">Ogromen mod Fallout: New California zdaj na voljo preko trgovine GOG</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bethesda je resda <a href="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/" rel="noreferrer noopener">nedavno najavila</a> cel kup svežih projektov znotraj franšize Fallout, a slaba stran teh najav je pomanjkanje kakršnih koli res oprijemljivih informacij, kar najbrž pomeni, da so vsi še leta oddaljeni od izida in so lahko vmes tudi preklicani. Zakaj se ne bi medtem zamotili s preigravanjem impresivnih modov, ki so za izdelavo zahtevali ogromno časa in truda ter jih lahko igramo že danes?</p>



<p>Eden takšnih projektov je Fallout: New California, mod, izdelan za pogon igre Fallout: New Vegas. Pravzaprav niti ne gre za nov projekt, saj je na voljo že vrsto let. Novo pa je to, da je zdaj izšel tudi na platformi GOG, kar je odlična novica za vse, ki bi radi preizkusili kakšen takšen modderski projekt, a se jim ne da ukvarjati z nameščanjem, pri katerem se lahko hitro kaj zalomi, nato pa izgubljaš še dodaten čas z iskanjem razloga, zakaj igra ne deluje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LXSXcIp0n5o?si=k9Ja2tK0ZIPiVVUE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj lahko preprosto obiščete <a href="https://www.gog.com/en/game/fallout_new_california" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gog.com/en/game/fallout_new_california" rel="noreferrer noopener">uradno stran</a> in vse opravite z enim klikom. Vaša edina skrb je, da si lastite licenco za Fallout: New Vegas Ultimate Edition, ki poleg glavne kampanje vsebuje tudi vse naknadno izdane DLC-je, saj so ti nujni za pravilno delovanje moda.</p>



<p>New California je zgodbeno zanimiv projekt, saj spremljamo dogodke, ki se odvijajo pred zgodbo igre Fallout 2. Prevzeli boste vlogo prebivalca zaklonišča Vault 18, ki se poda v širni radioaktivni svet. Tam boste naleteli na povsem nove frakcije, kot so ostanki klana Shi Clan, vojska Super Mutant Army in banditska združba Raider Alliance. Gre za profesionalno izdelan mod, ki vam bo ponudil ure užitkov. Glasovne vrstice so prispevali pravi igralci, povsem sveže in izvirne lokacije pa bodo navdušile vse, ki se preprosto ne morejo naveličati zgodb iz sveta Fallouta.</p>



<p>Ob izidu moda je Fallout: New Vegas Ultimate Edition <a href="https://www.gog.com/en/game/fallout_new_vegas_ultimate_edition" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gog.com/en/game/fallout_new_vegas_ultimate_edition" rel="noreferrer noopener">v trgovini GOG</a> znižan za 60 %, kar ceno zniža na le 7,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/08/ogromen-mod-fallout-new-california-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/">Ogromen mod Fallout: New California zdaj na voljo preko trgovine GOG</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/08/ogromen-mod-fallout-new-california-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Preživetvena igra Project Zomboid po petih letih dobila večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/08/prezivetvena-igra-project-zomboid-po-petih-letih-dobila-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/08/prezivetvena-igra-project-zomboid-po-petih-letih-dobila-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Aug 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[indie stone]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[preživetvena]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zomboid]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če imate v svojih igrah radi zombije, potem ste zagotovo že slišali za naslov Project Zomboid – indie igro, ki se je prvič na Steamu pojavila leta 2013, in sicer v obliki programa Early Access, po trinajstih letih pa ga še vedno ni zapustila. Razvijalec The Indie Stone si namreč ne more pomagati in v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/08/prezivetvena-igra-project-zomboid-po-petih-letih-dobila-vecjo-posodobitev/">Preživetvena igra Project Zomboid po petih letih dobila večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če imate v svojih igrah radi zombije, potem ste zagotovo že slišali za naslov Project Zomboid – indie igro, ki se je prvič na Steamu pojavila leta 2013, in sicer v obliki programa Early Access, po trinajstih letih pa ga še vedno ni zapustila. Razvijalec The Indie Stone si namreč ne more pomagati in v igro ves čas dodaja nove funkcije, a si za te rad vzame svoj čas, tako da večje posodobitve izhajajo z ogromnim razmakom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fjcSftgfjX8?si=-0H0Tg0R7EHXfUsQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako smo za igro zadnjo večjo posodobitev dobili leta 2021, zdaj pa je igra končno vstopila v različico 42.20 in ta posodobitev je v bistvu največja doslej. Popolno prenovo je dobilo sedem mest, ki so zdaj videti bolj prepoznavna, saj vsako od njih vsebuje samosvojo arhitekturo ter unikatne hiše. Na splošno je mapa dobila ogromno dodatne vsebine, saj je zdaj kar enkrat večja kot v prejšnji različici, tako da imate res veliko prostora za raziskovanje, zombiji pa imajo zdaj več priložnosti, da za vedno končajo vaše potovanje.</p>



<p>Prenovljeni so bili praktično vsi igralni sistemi, od lovljenja živali, postavljanja pasti in ribolova. Tiholazenje naokoli je zdaj bolj napredno, dobili smo možnost skrivanja trupel, med igranjem pa boste naleteli na nove živali, kot so krave in piščanci. Srčika igranja sicer ostaja nespremenjena, saj gre še vedno za napreden peskovnik, v katerem poskušate preživeti. Ves čas morate iskati surovine, se izogibati nemrtvim in preprosto poskušati ostati pri življenju, vse to pa vam omogočajo resnično napredni igralni sistemi kovačenja, ki jih v kakšni drugi zombi igri preprosto ne morete izkusiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ZgZXXybMPHY?si=1mj9OX_UEcHdSqBp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec zdaj dela na naslednji posodobitvi, ki bo po vseh teh letih končno v igro prinesla tisto, po čemer igralci vzklikajo že od začetka: NPC-je, ki vam bodo nudili družbo znotraj postapokaliptičnega sveta. S tem bi morda končno znali dobiti tudi nekaj zgodbe. Ena glavnih kritik tega naslova je namreč dejstvo, da se vse vrti samo okoli preživetja in da manjka nek splošni cilj, ki bi ga poskušal igralec doseči ter bi obenem služil kot zaključek kampanje.</p>



<p>Project Zomboid je s to posodobitvijo dobil tudi višjo ceno, saj morate zdaj na Steamu zanj namesto 20 € odšteti 25,49 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/08/prezivetvena-igra-project-zomboid-po-petih-letih-dobila-vecjo-posodobitev/">Preživetvena igra Project Zomboid po petih letih dobila večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/08/prezivetvena-igra-project-zomboid-po-petih-letih-dobila-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 bo naslednji napovednik dobil konec meseca, a samo na Netflixu</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 06:22:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222771</guid>

					<description><![CDATA[<p>Najbolj pričakovana igra v zgodovini, Grand Theft Auto 6, je od izida oddaljena le še nekaj mesecev, vendar razvijalec Rockstar Games še vedno ni zagnal kakšne bolj bučne marketinške kampanje. Tega mu verjetno sploh ni treba storiti, saj bo igra podirala prodajne rekorde, tudi če v marketing ne bodo vložili veliko denarja. Kljub temu je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/">GTA 6 bo naslednji napovednik dobil konec meseca, a samo na Netflixu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Najbolj pričakovana igra v zgodovini, Grand Theft Auto 6, je od izida oddaljena le še nekaj mesecev, vendar razvijalec Rockstar Games še vedno ni zagnal kakšne bolj bučne marketinške kampanje. Tega mu verjetno sploh ni treba storiti, saj bo igra podirala prodajne rekorde, tudi če v marketing ne bodo vložili veliko denarja. Kljub temu je nekoliko nenavadno, da že sprejemajo prednaročila, še vedno pa nismo videli, kako je igra dejansko videti med igranjem.</p>



<p>Rockstar Games se je zdaj končno odločil povedati nekaj več in je, kot je v zadnjem času že v navadi, za igralce izdal dražilnik za napovednik, ki bo izšel 28. avgusta. Ta pa ne bo na voljo v običajnem formatu, saj si ga bo mogoče ogledati ekskluzivno na Netflixu.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qq76pQsI1iw?si=TYhiy_H0zfTYgD8Y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kaj točno bomo v videu videli, Rockstar ni razkril, saj na <a href="https://www.netflix.com/si/title/83035795" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.netflix.com/si/title/83035795" rel="noreferrer noopener">uradni Netflixovi strani</a> piše zgolj to, da nas čaka poglobljen ogled ene najbolj pričakovanih iger v zgodovini. To, vsaj tako upamo, obljublja tudi kakšen igralni posnetek in ne zgolj vmesnih sekvenc. V nasprotnem primeru bi lahko šlo le za nekakšen dokumentarec, ob tem pa ne bi bili presenečeni, če bi razvijalec znova zamaknil datum izida, ki za zdaj še vedno velja za 19. november. Takrat bo izšla le enoigralska kampanja, medtem ko o datumu izida večigralskega načina za zdaj še ne vemo ničesar.</p>



<p>Napovednik bo na Netflixu na voljo <strong>28. avgusta ob 3.00 zjutraj</strong>. Brez skrbi – tam ne bo ostal ekskluzivno za vedno, saj bo na YouTubu premiero dočakal že ob 9.00 zjutraj, kar je precej bolj normalna ura za vse Slovence in tiste, ki nimajo naročnine na Netflix.</p>



<p>Mimogrede: za lažje spremljanje vseh novic o igri GTA 6 smo ustvarili prav poseben <a href="https://gta.si/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://gta.si/" rel="noreferrer noopener">namenski portal</a>, ki poleg novic omogoča tudi prednaročilo igre za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/">GTA 6 bo naslednji napovednik dobil konec meseca, a samo na Netflixu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/07/gta-6-bo-naslednji-napovednik-dobil-konec-meseca-a-samo-na-netflixu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Quake za svojo 30. obletnico dobil nov dodatek Dawn of the Machine</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2026 06:07:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dawn of the machine]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[machinegames]]></category>
		<category><![CDATA[Quake]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222754</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po večjih Microsoftovih odpuščanjih je svoj delež zaposlenih izgubil tudi legendarni studio id Software, in to ravno pred njihovim vsakoletnim festivalom QuakeCon. Vzdušje je bilo letos razumljivo nekoliko bolj umirjeno kot prejšnja leta in oboževalci tokrat niti niso pričakovali najav novih iger, ampak so raje upali, da Microsoft njihovega priljubljenega studia ne bo razpustil ali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/">Originalni Quake za svojo 30. obletnico dobil nov dodatek Dawn of the Machine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po večjih Microsoftovih odpuščanjih je svoj delež zaposlenih izgubil tudi legendarni studio id Software, in to ravno pred njihovim vsakoletnim festivalom QuakeCon. Vzdušje je bilo letos razumljivo nekoliko bolj umirjeno kot prejšnja leta in oboževalci tokrat niti niso pričakovali najav novih iger, ampak so raje upali, da Microsoft njihovega priljubljenega studia ne bo razpustil ali pa ga spremenil v razvijalca, ki bo zgolj pomagal pri razvoju iger večjim studiem.</p>



<p>id Software sicer pravi, da imajo še vedno dovolj zaposlenih, da izdelujejo povsem svoje igre in lahko še naprej razvijajo tehnologijo svojega pogona. Včeraj pa so za nas pripravili lepo presenečenje, in sicer za vse tiste, ki se še vedno radi spomnite franšize Quake. Na žalost nismo dobili najave povsem novega dela, bodo pa igralci vseeno zagotovo veseli dodatka Dawn of the Machine, ki je namenjen originalni igri Quake. Ta je letos junija praznovala svojo 30. obletnico.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2Uf4PcgE8gA?si=2a_JQRhiNrD6T_CJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Novo razširitev je ustvaril razvijalec MachineGames v sodelovanju z id Software. MachineGames poznamo po novejši trilogiji iger Wolfenstein, že prej pa so za originalni Quake ustvarili dodatka Dimension of the Past in Dimension of the Machine. Zdaj se jima pridružuje še Dawn of the Machine, ki je videti kot največja razširitev doslej.</p>



<p>Dobili smo namreč kar 19 novih stopenj, ki se vrtijo okoli skakanja skozi dimenzije ter vrtenja časa naprej in nazaj. To pomeni, da boste med napredovanjem skozi kampanjo dobivali nove predmete in si odpirali nove poti nazaj, hkrati pa se boste vračali na že obiskane stopnje, kjer se vam bodo odklenile alternativne poti. Poleg tega se lahko veselite celega kupa skrivnosti, reševali boste uganke in se seveda na veliko streljali, tokrat tudi proti novim nasprotnikom, kot so Rocket Ogre, Demo Dog in Blood Shambler. V pomoč pa vam bodo nova orožja, kot sta laserski top, ki svoje izstrelke odbija med sovražniki, in sekira Super Axe, ki z uspešnimi zadetki iz neba prikliče strele.</p>



<p>To je za en sam dodatek res ogromno vsebine in vse te razširitve so zdaj na voljo vsakomur, ki si lasti originalno kopijo igre Quake. Ta je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/2310/Quake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2310/Quake/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> močno znižana in stane vsega 3,99 €, popust pa bo trajal do 13. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/">Originalni Quake za svojo 30. obletnico dobil nov dodatek Dawn of the Machine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/07/originalni-quake-za-svojo-30-obletnico-dobil-nov-dodatek-dawn-of-the-machine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Popularno indie igro Moonlighter lahko za omejen čas dobite na Steamu brezplačno</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/06/popularno-indie-igro-moonlighter-lahko-za-omejen-cas-dobite-na-steamu-brezplacno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/06/popularno-indie-igro-moonlighter-lahko-za-omejen-cas-dobite-na-steamu-brezplacno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 06:06:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna igra]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[moonlighter]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[zastonj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222713</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Digital Sun je leta 2018 izdal prikupni naslov Moonlighter, ki vsebuje res zanimivo igralno zanko. Gre za akcijski RPG, ki ponuja raziskovanje temnic v slogu žanra roguelite, hkrati pa bo po godu vsem, ki so po duši trgovci. Vso nabrano opremo lahko namreč ponudite v prodajo na tržnici in upate, da jo bo nekdo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/06/popularno-indie-igro-moonlighter-lahko-za-omejen-cas-dobite-na-steamu-brezplacno/">Popularno indie igro Moonlighter lahko za omejen čas dobite na Steamu brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Digital Sun je leta 2018 izdal prikupni naslov Moonlighter, ki vsebuje res zanimivo igralno zanko. Gre za akcijski RPG, ki ponuja raziskovanje temnic v slogu žanra roguelite, hkrati pa bo po godu vsem, ki so po duši trgovci. Vso nabrano opremo lahko namreč ponudite v prodajo na tržnici in upate, da jo bo nekdo kupil. Prisluženi denar vam bo omogočil nove ekspedicije, hkrati pa boste lahko svoje trgovsko cesarstvo širili z najemanjem pomočnikov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/81FJurvZuOg?si=3vGDasGRfXhfhW4h" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Moonlighter tako na enem mestu združuje prvine iger Binding of Isaac in Stardew Valley, kar je k sebi privabilo zvesto bazo oboževalcev. Igra na Steamu zato upravičeno nosi oceno Very Positive. Običajno bi zanjo morali odšteti 20 €, razvijalec Digital Sun in založnik 11 bit studios pa sta se odločila, da jo za nekaj dni ponudita povsem brezplačno. Pri tem ne gre le za brezplačen preizkus, temveč za trajno aktivacijo. Dovolj je, da obiščete uradno stran igre <a href="https://store.steampowered.com/app/606150/Moonlighter/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/606150/Moonlighter/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, kliknete gumb &#8220;Add to Account&#8221; in igra bo za vedno ostala v vaši knjižnici. Akcija se izteče že 9. avgusta, zato se splača pohiteti.</p>



<p>Razlog za darežljivost založnika je skorajšnji izid nadaljevanja Moonlighter 2: The Endless Vault. Igro je sicer že nekaj časa mogoče preizkusiti v programu Early Access, 2. septembra pa izide dokončna različica 1.0. Založnik želi z brezplačno ponudbo prvega dela igralce pripraviti na prihod naslednika. Ta obljublja podobno igralno formulo, le da jo predstavlja v precej naprednejši 3D-podobi. Igranje je tudi nekoliko hitrejše in močno spominja na priljubljeni dvojec Hades in Hades II. Drugi del <a href="https://store.steampowered.com/app/2350790/Moonlighter_2_The_Endless_Vault/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2350790/Moonlighter_2_The_Endless_Vault/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> ponuja tudi demo, polna različica pa vas bo stala 29,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/06/popularno-indie-igro-moonlighter-lahko-za-omejen-cas-dobite-na-steamu-brezplacno/">Popularno indie igro Moonlighter lahko za omejen čas dobite na Steamu brezplačno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/06/popularno-indie-igro-moonlighter-lahko-za-omejen-cas-dobite-na-steamu-brezplacno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FC 27 bo omogočil raziskovanje mest v slogu franšize NBA 2K</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2026 05:49:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[FC 27]]></category>
		<category><![CDATA[grounds]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[the grounds]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za vsakoletne izdaje športnih iger smo se zdaj že navadili, da od njih ne pričakujemo kakšnih resnih razlik. Vsaka nova izdaja prinese osvežene začetne enajsterice v klubih, nekaj sprememb na področju fizike žoge, največji grafični preskok pa se zgodi približno vsakih osem let, ko nastopi nova generacija konzol. Zato je napoved novega igralnega načina The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/">FC 27 bo omogočil raziskovanje mest v slogu franšize NBA 2K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za vsakoletne izdaje športnih iger smo se zdaj že navadili, da od njih ne pričakujemo kakšnih resnih razlik. Vsaka nova izdaja prinese osvežene začetne enajsterice v klubih, nekaj sprememb na področju fizike žoge, največji grafični preskok pa se zgodi približno vsakih osem let, ko nastopi nova generacija konzol. Zato je napoved novega igralnega načina The Grounds za igro FC 27 dejansko nekaj posebnega, saj prinaša povsem novo izkušnjo znotraj nogometne franšize in predvidevamo, da bo med igralci postal izjemno priljubljen.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hyiz6JdydQk?si=BF--wM4coWOOcqq1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Grounds bo ponujal raziskovanje mest v treh različicah, zasnovanih po argentinskih, francoskih in angleških ulicah. Koncept bo takoj prepoznaven vsakomur, ki se je kdaj preizkusil v novejših iteracijah košarkaške serije NBA 2K. Tudi v Grounds bomo najprej ustvarili svojega igralca, nato pa se podali v raziskovanje sveta, polnega trgovin, stranskih misij in unikatnih izzivov. Med sprehajanjem boste srečevali številne druge igralce, ki bodo prav tako iskali svojo zabavo.</p>



<p>Zadeva je videti presneto zanimivo, saj se boste lahko zapletli v naključne nogometne dvoboje 1 proti 1, 2 proti 2 ali 3 proti 3. Z drugimi igralci boste lahko z žogo v nogah premagovali tudi različne unikatne izzive, kot je denimo posebna različica nogometne košarke. Med raziskovanjem boste lahko naleteli tudi na znana imena nogometnega sveta, kot so Paulo Dybala, Alex Hunter in Kylian Mbappé, ki bodo v igri prevzeli vlogo nekakšnih mentorjev.</p>



<p>FC 27 izide <strong>27. septembra</strong> in bo, kot vedno, na voljo za PC ter prejšnjo in aktualno generacijo konzol. Razlika je tokrat v tem, da bo igralni način The Grounds na voljo le za PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/">FC 27 bo omogočil raziskovanje mest v slogu franšize NBA 2K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/06/fc-27-bo-omogocil-raziskovanje-mest-v-slogu-fransize-nba-2k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mafia: The Old Country dobila prvi igralni napovednik za dodatek Man of Honor</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 06:17:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[man of honor]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222665</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia: The Old Country je ena tistih iger, ki sem jo preigral in nato nisem dobil nobene posebne želje, da bi se vrnil v njen svet. To ni presenetljivo, saj je bila to dokaj linearna izkušnja in zgodba ni bila tako zanimiva, da bi res želel izvedeti več o glavnem protagonistu Enzu in drugih NPC-jih, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country dobila prvi igralni napovednik za dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mafia: The Old Country je ena tistih iger, ki sem jo preigral in nato nisem dobil nobene posebne želje, da bi se vrnil v njen svet. To ni presenetljivo, saj je bila to dokaj linearna izkušnja in zgodba ni bila tako zanimiva, da bi res želel izvedeti več o glavnem protagonistu Enzu in drugih NPC-jih, saj so bili ti le hodeči klišeji vseh mafijskih filmov. Kljub temu se je igra prodala dovolj dobro, da je razvijalec Hangar 13 še naprej pripravljal posodobitve in svet odprl prek opcijskega igralnega načina Free Ride, ki ponuja večjo svobodo raziskovanja.</p>



<p>To se mi je pri igrah Mafia vedno zdelo bizarno, saj te igre nikoli niso uspešno sparile raziskovanja odprtega sveta in misij v kampanji, kar je denimo franšizi GTA uspelo že s tretjim delom in je verjetno tudi eden od razlogov za njeno uspešnost. V Mafia: The Old Country moraš tako kampanjo preigrati v zaprti zgodbi, medtem ko se raziskovanja lahko lotiš v ločenem igralnem načinu, a ta resnično ne ponuja nekih posebej vrednih nalog, saj boste v glavnem dirkali, ubijali valove nasprotnikov in opravljali kaskaderske podvige. Vse to pa vam bo prislužilo denarce za odklepanje opreme.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RF2-2VGaZkE?si=tt2YoYsL5AiLOtwI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In vse to se seli tudi v prvi dodatek Man of Honor, ki prinaša novo kampanjo, v kateri bomo znova nastopali kot Enzo, vidno vlogo pa bo tokrat nosil Salieri, ki je bil nato v igri Mafia: City of Lost Heaven naš šef. Dobili smo prvi igralni napovednik in ta je dejansko videti dokaj zanimivo, saj bo kampanja tokrat ponujala malce več svobode, zato bi se igra znala nekoliko bolj približati stopnji raziskovanja, ki jo nudi Grand Theft Auto. Čakajo nas novi nasprotniki in dodatna orožja – med temi izstopa nov nož, ki ga lahko vržemo v nasprotnika. Ta ga bo pokončal in se hkrati odbil, tako da bo ubil še eno dodatno tarčo.</p>



<p>Dodatek Man of Honor je zdaj že zelo blizu izida, saj ga bo mogoče igrati od <strong>14. avgusta</strong> dalje. Za igranje bo treba imeti originalno igro, Steam pa bo do izida dodatka ponujal <a href="https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_The_Old_Country/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1941540/Mafia_The_Old_Country/" rel="noreferrer noopener">lep popust</a> za Deluxe Edition, ki vključuje tako osnovno igro kot tudi dodatek, in sicer po ceni 35,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country dobila prvi igralni napovednik za dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/05/mafia-the-old-country-dobila-prvi-igralni-napovednik-za-dodatek-man-of-honor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>18 let stari film Dosjeji X: Hočem verjeti dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/05/18-let-stari-film-dosjeji-x-hocem-verjeti-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/05/18-let-stari-film-dosjeji-x-hocem-verjeti-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2026 05:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[Dosjeji X]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[hočem verjeti]]></category>
		<category><![CDATA[i want to believe]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[the x files]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222647</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelave niso popularne samo znotraj igričarskega sveta, ampak postajajo popularne tudi v Hollywoodu, kjer je dandanes izjemno tvegano delati originalne filme z visokim proračunom, ki nato na blagajnah ustvarijo izgubo. Zato ni presenetljivo, da se kdo vrne k ponovni izdaji filmov iz prepoznavnih franšiz, in tako bo obuditev prejel tudi film Dosjeji X: Hočem verjeti, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/05/18-let-stari-film-dosjeji-x-hocem-verjeti-dobiva-predelavo/">18 let stari film Dosjeji X: Hočem verjeti dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelave niso popularne samo znotraj igričarskega sveta, ampak postajajo popularne tudi v Hollywoodu, kjer je dandanes izjemno tvegano delati originalne filme z visokim proračunom, ki nato na blagajnah ustvarijo izgubo. Zato ni presenetljivo, da se kdo vrne k ponovni izdaji filmov iz prepoznavnih franšiz, in tako bo obuditev prejel tudi film Dosjeji X: Hočem verjeti, ki smo ga v kinih gledali leta 2008 in je tam zaslužil velike denarce.</p>



<p>Razlog za finančno uspešnost filma je bil takrat predvsem v tem, da se je serija Dosjeji X zaključila šest let prej in ljudje so še vedno pogrešali avanture FBI-agentov Mulderja in Scully, ki tudi v tem filmu znova nosita glavni vlogi. Tokrat se jima v zgodbi pridruži še vedeževalec in nekdanji serijski morilec, ki jima pomaga pri preiskavi. Ta se vrti okoli skrivnostnega izginotja več žensk, nato pa izgine še agent FBI-ja in agenciji ne preostane drugega, kot da na pomoč pokliče Foxa Mulderja in Dano Scully, ki sta sicer že uživala v pokoju, a sta se zaradi tega primera preprosto morala vrniti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vbmA8V65czY?si=vWRBYoL0VwjMOr-w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Film je resda zaslužil veliko dolarjev, a je bil na splošno eno veliko razočaranje. <a href="https://www.imdb.com/title/tt0443701/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.imdb.com/title/tt0443701/" rel="noreferrer noopener">Na IMDb-ju</a> nosi oceno 5,9 in oboževalci serije ga radi označujejo za eno najslabših stvari, ki se je lahko zgodila tej franšizi. Njihovo mnenje ni bilo napačno, saj o Dosjejih X nismo slišali ničesar deset let, dokler leta 2018 nismo dobili nove sezone.</p>



<p>Ustvarjalec filma Chris Carter pa pravi, da je film še vedno vreden ogleda, a priznava, da ni izšel v takšni obliki, kot si jo je zamislil. Založnik naj bi mu pred izidom filma težil, da je ta preveč krvav in temačen, zato je bilo treba izrezati veliko pomembnih prizorov. Zdaj pa bo stvar končno izšla v njegovi izvirni viziji, saj smo dobili napovednik za Dosjeji X: Hočem verjeti – Vrach Frankenshteyn, ki je nekakšna režiserska in hkrati ultimativna različica tega filma.</p>



<p>Oboževalci so sicer skeptični do njegove hvale, saj pravijo, da nobena predelava ne more popraviti slabih temeljev filma in da bi ga bilo za kaj takega treba posneti povsem na novo. A morda je Carterju uspelo vsaj malce izboljšati izvirni koncept filma, tako da je ta zdaj bolj gledljiv. Koliko je resnice v tem, bomo izvedeli <strong>14. avgusta</strong>, ko bo film prispel na pretočni servis Disney+.       </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/05/18-let-stari-film-dosjeji-x-hocem-verjeti-dobiva-predelavo/">18 let stari film Dosjeji X: Hočem verjeti dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/05/18-let-stari-film-dosjeji-x-hocem-verjeti-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft naj bi na PCjih omogočil igranje iger z Xboxa 360</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/04/microsoft-naj-bi-na-pcjih-omogocil-igranje-iger-z-xboxa-360/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/04/microsoft-naj-bi-na-pcjih-omogocil-igranje-iger-z-xboxa-360/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 06:20:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[army of two]]></category>
		<category><![CDATA[fable]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222612</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poročali smo že o uradni Microsoftovi najavi, ki bo prek načina združljivosti omogočila igranje nekaterih naslovov, ki na PC-ju nikoli niso uradno izšli in so bili na voljo samo za originalno konzolo Xbox. Spletna stran The Verge pa se je zdaj dokopala do dokumenta, ki kaže, da ima Microsoft s tem veliko večje načrte in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/04/microsoft-naj-bi-na-pcjih-omogocil-igranje-iger-z-xboxa-360/">Microsoft naj bi na PCjih omogočil igranje iger z Xboxa 360</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Poročali smo že o uradni Microsoftovi <a href="https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/" rel="noreferrer noopener">najavi</a>, ki bo prek načina združljivosti omogočila igranje nekaterih naslovov, ki na PC-ju nikoli niso uradno izšli in so bili na voljo samo za originalno konzolo Xbox. Spletna stran <em><a href="https://www.theverge.com/games/974544/microsoft-xbox-360-games-pc-disc-digital-program" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.theverge.com/games/974544/microsoft-xbox-360-games-pc-disc-digital-program" rel="noreferrer noopener">The Verge</a></em> pa se je zdaj dokopala do dokumenta, ki kaže, da ima Microsoft s tem veliko večje načrte in da namerava PC-jašem omogočiti igranje tudi nekaterih iger s konzole Xbox 360.</p>



<p>Glede na dokument ta možnost ne bo samodejno veljala za vse naslove s te konzole, ampak bo Microsoft razvijalcem zgolj ponudil možnost, da svoje igre omogočijo za igranje in nakup tudi na PC-jih. Tako se bo vsak posamezni studio oziroma založnik sam odločil, ali želi omogočiti to funkcijo ali pa ima s svojimi franšizami drugačne načrte, denimo v obliki predelav. V takšnih primerih bi to možnost verjetno zavrnili, saj želijo, da igralci kupijo novo in praviloma dražjo izdajo igre.</p>



<p>Takšna združljivost za nazaj pa bi verjetno pomenila, da bi lahko na ta način igrali vse Microsoftove lastne igre, ki nikoli niso našle poti na PC. Sem lahko denimo prištejemo Gears of War 2, Gears of War 3, Fable 2 in Banjo-Kazooie: Nuts &amp; Bolts, hkrati pa tudi igre drugih založnikov, kot je na primer sodelovalna igra Army of Two, ki jo je izdal EA.</p>



<p>Če govorica drži, naj bi te igre izhajale postopoma med letoma 2027 in 2028. Microsoft bi ponudbo zagotovo želel nekako povezati s svojim servisom Game Pass, a upanje ostaja, da bi jih bilo mogoče tudi preprosto kupiti prek trgovine in jih tako imeti v lasti, ne da bi bilo to pogojeno s plačevanjem naročnine. Poganjanje takšnih iger naj bi bilo omogočeno tudi na Microsoftovi naslednji konzoli, za zdaj znani pod kodnim imenom Project Helix, hkrati pa tudi na prenosnih napravah, kot je Rog Xbox Ally.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/04/microsoft-naj-bi-na-pcjih-omogocil-igranje-iger-z-xboxa-360/">Microsoft naj bi na PCjih omogočil igranje iger z Xboxa 360</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/04/microsoft-naj-bi-na-pcjih-omogocil-igranje-iger-z-xboxa-360/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dave Bautista naj bi postal Kratos v seriji God of War</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/04/dave-bautista-naj-bi-postal-kratos-v-seriji-god-of-war/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/04/dave-bautista-naj-bi-postal-kratos-v-seriji-god-of-war/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2026 06:05:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[dave bautista]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[igralec]]></category>
		<category><![CDATA[kratos]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222593</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza God of War ima prav lepo prihodnost. Razvijalec Santa Monica trenutno dela na predelavah prvih treh iger, a še prej bomo naslednje leto dobili povsem nov del Laufey. V izdelavi naj bi bilo tudi novo poglavje, v katerem bomo znova prevzeli vlogo Kratosa. Potem je tu še televizijska serija, ki nastaja za pretočni servis [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/04/dave-bautista-naj-bi-postal-kratos-v-seriji-god-of-war/">Dave Bautista naj bi postal Kratos v seriji God of War</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza God of War ima prav lepo prihodnost. Razvijalec Santa Monica trenutno dela na predelavah prvih treh iger, a še prej bomo naslednje leto dobili povsem nov del <a href="https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/" rel="noreferrer noopener">Laufey</a>. V izdelavi naj bi bilo tudi novo poglavje, v katerem bomo znova prevzeli vlogo Kratosa. Potem je tu še televizijska serija, ki nastaja za pretočni servis Amazon Prime Video in za katero smo doslej dobili zgolj eno uradno fotografijo, na kateri glavno vlogo bradatega mišičnjaka igra Ryan Hurst, vlogo njegovega sina Atreusa pa bo prevzel Callum Vinson.</p>



<p>A ravno ko se je projekt dobro začel snemati, je produkcija naletela na ogromne težave. Ryan Hurst si je namreč poškodoval mišico, in to tako hudo, da bo potrebna operacija, okrevanje pa bi trajalo toliko časa, da bi bila produkcija verjetno zamaknjena za vsaj kakšno leto. Sony se je zato odločil, da bo glavno vlogo podelil nekomu drugemu, <a href="https://variety.com/2026/tv/news/god-of-war-dave-bautista-kratos-amazon-series-ryan-hurst-1236826600/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://variety.com/2026/tv/news/god-of-war-dave-bautista-kratos-amazon-series-ryan-hurst-1236826600/" rel="noreferrer noopener">sveže govorice</a> pa pravijo, da naj bi bil v pogovorih znani rokoborec in igralec Dave Bautista.</p>



<p>S tem igralcem sicer nisem preveč dobro seznanjen. Gledal sem ga le v filmu <em>Army of the Dead</em> in tam me njegovo igranje ni navdušilo, a je morda za to kriv katastrofalen scenarij. Bautista se zdi kot prijeten možakar, ki je poleg tega velik navdušenec nad igričarstvom, že dolgo pa vemo tudi, da bi si zelo želel zaigrati v ekranizaciji franšize Gears of War.</p>



<p>Problem pri vlogi Kratosa tiči predvsem v tem, da Bautista dandanes ni več tak mišičnjak kot nekoč, saj je v zadnjih letih izgubil veliko telesne mase. To bi sicer lahko pridobil nazaj do začetka snemanja, ki naj bi se začelo šele oktobra. Vendar tu naletimo na drugo težavo: igralec je star že 57 let, Amazon pa želi iz God of Wara ustvariti serijo, ki bo trajala več sezon. Koliko kondicije bi imel v tem času 60-letni igralec, in to v vlogi, ki je fizično zelo zahtevna, je seveda pomembno vprašanje. Sony se zagotovo želi izogniti situaciji, v kateri bi se med snemanjem znova poškodoval glavni igralec.</p>



<p>Nove govorice pravijo tudi, da naj bi produkcija v 2. sezoni zamenjala igralca, ki upodablja Atreusa. Med obema sezonama naj bi namreč prišlo do občutnega časovnega preskoka, tako da bi v 2. sezoni spremljali najstniškega Atreusa, Amazon pa noče čakati, da bo Callum Vinson v resničnem življenju dovolj star za to vlogo. Kdo bi ga lahko zamenjal, za zdaj še ni znano, saj je trenutno glavni fokus na tem, da najprej to zakleto 1. sezono končno pripeljejo do zaključka, preden začnejo resneje razmišljati o prihodnosti zgodbe.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/04/dave-bautista-naj-bi-postal-kratos-v-seriji-god-of-war/">Dave Bautista naj bi postal Kratos v seriji God of War</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/04/dave-bautista-naj-bi-postal-kratos-v-seriji-god-of-war/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Konzoli Xbox Series S in X sta se v Evropi podražili za 200 €</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/03/konzoli-xbox-series-s-in-x-sta-se-v-evropi-podrazili-za-200-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/03/konzoli-xbox-series-s-in-x-sta-se-v-evropi-podrazili-za-200-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 06:19:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series s]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222556</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tako Microsoft kot Sony se počasi pripravljata na lansiranje novih konzol na trg, saj sta PlayStation 5 in Xbox Series X zdaj stari že 6 let, navadno pa se cikel konzol zamenja vsakih 8 let. Vendar živimo v časih, ko to pravilo ne velja več, zato ne bi bili prav nič presenečeni, če bi obe [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/03/konzoli-xbox-series-s-in-x-sta-se-v-evropi-podrazili-za-200-e/">Konzoli Xbox Series S in X sta se v Evropi podražili za 200 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Tako Microsoft kot Sony se počasi pripravljata na lansiranje novih konzol na trg, saj sta PlayStation 5 in Xbox Series X zdaj stari že 6 let, navadno pa se cikel konzol zamenja vsakih 8 let. Vendar živimo v časih, ko to pravilo ne velja več, zato ne bi bili prav nič presenečeni, če bi obe konzoli naslednika dobili z letom zamika glede na običajni cikel.</p>



<p>Aktualna generacija konzol se zaradi pomanjkanja strojne opreme draži, in to konkretno. Sony je že <a href="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" rel="noreferrer noopener">dvignil cene</a>, tudi Nintendo se pripravlja <a href="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/">na manjšo podražitev</a>, Microsoft pa se je zdaj odločil dvigniti cene tudi svojih konzol v Evropi in Združenem kraljestvu, in to za takšne zneske, da so ti domala že kar komični. Situacija je še posebej smešna zaradi dejstva, da Xbox Series S in X že tako gresta težko v promet, v Evropi pa je situacija še bolj kritična, saj Microsoft uradne podpore za prodajo sploh ne nudi v vseh članicah EU. Slovenija denimo še vedno ni podprta, čeprav imamo zdaj vsaj možnost naročnine na Game Pass.</p>



<p>Skok cen je bil sicer napovedan že prej, včeraj pa je prišel uradno v veljavo. Cene so astronomske, saj gledamo podražitve med 150 in 200 €.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Xbox Series S (512 GB) – 499,99 € (prej 349,99 €)</li>



<li>Xbox Series S (1 TB) – 599,99 € (prej 399,99 €)</li>



<li>Xbox Series X (1 TB, digitalna verzija) – 749,99 € (prej 549,99 €)</li>



<li>Xbox Series X (1 TB, optična enota) – 799,99 € (prej 599,99 €)</li>
</ul>



<p>Konzola Xbox Series X z največjim diskom tako stane 800 €. Primerjajmo to s ponudbo trgovine <a href="https://www.konzolko.si/sony-playstation-5-1tb-bluray-z-dvema-kontrolerjema" data-type="link" data-id="https://www.konzolko.si/sony-playstation-5-1tb-bluray-z-dvema-kontrolerjema" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Konzolko</a>, kjer boste za običajni PlayStation 5 z optično enoto plačali 690 €, zraven pa boste dobili še dodaten kontroler in dostop do PlayStation ekskluziv, ki jih ni mogoče igrati nikjer drugje kot na tej konzoli, takšnih naslovov pa bo zdaj čedalje več.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox reportedly losing around $150 per Xbox Series X|S sold right now <br /><br />This is even after the planned August 2026 price hike<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/RhwFImj1Cq">https://t.co/RhwFImj1Cq</a> <a href="https://t.co/VFNZzXhK5t">pic.twitter.com/VFNZzXhK5t</a></p>&mdash; Hunter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NextGenPlayer) <a href="https://x.com/NextGenPlayer/status/2082216234397962528?ref_src=twsrc%5Etfw">July 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Šef Microsofta Satya Nadella je <a href="https://wccftech.com/satya-nadella-xbox-growth-2027-revenue-decline/amp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nedavno izjavil</a>, da se bo Xbox Series X začel leta 2027 znova prodajati z dobičkom. Govorice pravijo, da naj bi založnik z vsako prodano konzolo zabeležil nekje 150 $ izgube.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/03/konzoli-xbox-series-s-in-x-sta-se-v-evropi-podrazili-za-200-e/">Konzoli Xbox Series S in X sta se v Evropi podražili za 200 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/03/konzoli-xbox-series-s-in-x-sta-se-v-evropi-podrazili-za-200-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beta različica Mortal Shell 2 je zdaj na voljo – napredek se prenese v polno igro</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 05:56:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[cold symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal shell]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222541</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdaj nam bo razvijalec FromSoftware spet postregel z vrhunsko enoigralsko igro v slogu Elden Ringa in Dark Souls, za zdaj ni znano. Edini uradno napovedani projekt studia je namreč ekskluziva za Nintendo Switch 2, ki bo povsem osredotočena na večigralstvo. Na srečo pa žanr soulslike, ki ga je prav FromSoftware postavil na zemljevid, še naprej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/">Beta različica Mortal Shell 2 je zdaj na voljo – napredek se prenese v polno igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kdaj nam bo razvijalec FromSoftware spet postregel z vrhunsko enoigralsko igro v slogu Elden Ringa in Dark Souls, za zdaj ni znano. Edini uradno napovedani projekt studia je namreč ekskluziva za Nintendo Switch 2, ki bo povsem osredotočena na večigralstvo. Na srečo pa žanr soulslike, ki ga je prav FromSoftware postavil na zemljevid, še naprej živi v rokah drugih razvijalcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-wcBqYyfmiU?si=xDyPG2N6YWRHWwng" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Eden najbolj obetavnih predstavnikov prihaja že ta mesec. Studio Cold Symmetry bo izdal Mortal Shell 2, nadaljevanje, ki nas je navdušilo <a href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/" rel="noreferrer noopener">že s prvim napovednikom</a>, polnim brutalnih spopadov. Kasneje je sledil še demo, ki je igralce prepričal, da bo nadaljevanje občutno boljše od izvirnika. Prvi Mortal Shell je imel sicer veliko ambicij, vendar ga je precej igralcev kritiziralo zaradi okorne igralnosti.</p>



<p>Videti je, da se je Cold Symmetry iz svojih napak veliko naučil. Demo je požel zelo pozitivne odzive, zdaj pa je na voljo še brezplačna odprta beta. Ta ponuja več ur igranja in omogoča preizkus uvodnega dela ter začetka prvega poglavja. Med raziskovanjem boste lahko obračunali z navadnimi sovražniki, mini šefi in odkrivali skrite skrivnosti, razvijalci pa upajo, da vas bo vse to prepričalo v nakup polne različice.</p>



<p>Vaš trud ne bo zaman. Napredek iz bete bo mogoče prenesti v polno igro, čeprav ne v celoti. Igralci bodo lahko v končni različici preskočili uvodni del in se takoj podali v osrednji del kampanje.</p>



<p>Odprta beta je na voljo <a href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" rel="noreferrer noopener">na PC-ju</a> ter konzolah <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3495-PPSA38671_00-000000000000BETA/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP3495-PPSA38671_00-000000000000BETA/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> in <a href="https://www.xbox.com/sl-SI/auth/msa?action=loggedIn&amp;sandboxId=RETAIL&amp;locale_hint=sl-SI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.xbox.com/sl-SI/auth/msa?action=loggedIn&amp;sandboxId=RETAIL&amp;locale_hint=sl-SI" rel="noreferrer noopener">Xbox Series X|S</a>, polna različica igre pa izide <strong>20. avgusta</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/">Beta različica Mortal Shell 2 je zdaj na voljo – napredek se prenese v polno igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/03/beta-razlicica-mortal-shell-2-je-zdaj-na-voljo-napredek-se-prenese-v-polno-igro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dvojec Jay in Silent Bob dobiva novo igro, ki je močno podobna Animal Crossing</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/02/dvojec-jay-in-silent-bob-dobiva-novo-igro-ki-je-mocno-podobna-animal-crossing/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/02/dvojec-jay-in-silent-bob-dobiva-novo-igro-ki-je-mocno-podobna-animal-crossing/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[animal crossing]]></category>
		<category><![CDATA[jay]]></category>
		<category><![CDATA[jay and silent bob]]></category>
		<category><![CDATA[joint venture]]></category>
		<category><![CDATA[silent bob]]></category>
		<category><![CDATA[trgovci]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222438</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pojma nimam, zakaj se leta 2026 toliko govori o dvojcu, znanem pod imenoma Jay in Silent Bob. Ta lika sta zaslovela v devetdesetih letih, ko je na sporede prišel film Trgovci. Tam sploh nista bila glavna junaka, saj sta imela stranski vlogi. Postopala sta pred trgovino in tam preprodajala marihuano, gledalcem pa sta se tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/02/dvojec-jay-in-silent-bob-dobiva-novo-igro-ki-je-mocno-podobna-animal-crossing/">Dvojec Jay in Silent Bob dobiva novo igro, ki je močno podobna Animal Crossing</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pojma nimam, zakaj se leta 2026 toliko govori o dvojcu, znanem pod imenoma Jay in Silent Bob. Ta lika sta zaslovela v devetdesetih letih, ko je na sporede prišel film Trgovci. Tam sploh nista bila glavna junaka, saj sta imela stranski vlogi. Postopala sta pred trgovino in tam preprodajala marihuano, gledalcem pa sta se tako priljubila, da sta kasneje dobila tudi lastni film. Leta 2019 je sledila še nova oživitev v filmu Jay and Silent Bob Reboot.</p>



<p>Letos smo zanju ponovno slišali, in sicer znotraj igričarskih krogov. Aprila je namreč izšla pretepačina Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch, ki ima na Steamu dokaj mešane ocene, zdaj pa smo dobili nov napovednik za njuno naslednjo avanturo, Jay and Silent Bob&#8217;s Joint Venture, ki je popolnoma drugačna igra od prej omenjenega naslova.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S5cvTNM5pB8?si=QV-jzGP7uTtlMYt3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V napovedniku lahko vidimo, da gre za simulacijo kmetovanja v slogu Nintendove igre Animal Crossing, le da tokrat v glavnih vlogah ne nastopajo prisrčne živalice, temveč protagonista Jay in Silent Bob, ki bosta svoje življenje na farmi izkoristila za gojenje malce drugačnih rastlin.</p>



<p>Naša naloga bo, da nekoč propadlo farmo preobrazimo v dobičkonosno kmetijo, s tem pa se bomo postavili po robu velikim podjetjem, ki marihuano prodajajo množično in s tem služijo velike denarce. Naša prodajna veriga bo bolj starošolska, zato se bosta Jay in Silent Bob znova zadrževala pred trgovino, ki smo jo srečali v prej omenjenem filmu Trgovci. Obiskali pa bomo tudi druge znane lokacije iz teh filmov – Trgovci so namreč trilogija – in srečali kar nekaj prepoznavnih obrazov iz te franšize.</p>



<p>Jay and Silent Bob&#8217;s Joint Venture izide <strong>enkrat leta 2027</strong>, med platformami pa je zaenkrat naštet samo Steam.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/02/dvojec-jay-in-silent-bob-dobiva-novo-igro-ki-je-mocno-podobna-animal-crossing/">Dvojec Jay in Silent Bob dobiva novo igro, ki je močno podobna Animal Crossing</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/02/dvojec-jay-in-silent-bob-dobiva-novo-igro-ki-je-mocno-podobna-animal-crossing/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Wuchang: Fallen Feathers dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2026 05:56:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[505 Games]]></category>
		<category><![CDATA[digital bros]]></category>
		<category><![CDATA[fallen feathers]]></category>
		<category><![CDATA[wuchang]]></category>
		<category><![CDATA[Wuchang 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222454</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Wuchang: Fallen Feathers je eden od tistih naslovov znotraj žanra soulslike, ki ni vsega stavil le na dobro oblikovane spopade s šefi, ampak je veliko premisleka vložil tudi v zasnovo stopenj. Te so bile sicer po mnenju nekaterih igralcev mestoma nekoliko preveč razvejane, a tudi ti so se strinjali, da je bil Wuchang na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/">Igra Wuchang: Fallen Feathers dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>Wuchang: Fallen Feathers</em> je eden od tistih naslovov znotraj žanra soulslike, ki ni vsega stavil le na dobro oblikovane spopade s šefi, ampak je veliko premisleka vložil tudi v zasnovo stopenj. Te so bile sicer po mnenju nekaterih igralcev mestoma nekoliko preveč razvejane, a tudi ti so se strinjali, da je bil <em>Wuchang</em> na splošno odličen naslov. To je bilo še posebej pohvalno v primeru kitajskega razvijalca Leenzee, saj je šlo za njihov sploh prvi projekt.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">WUCHANG’s story is far from over.<br /><br />Today, we’re excited to share that 505 Games has officially entered into a new partnership with Xia Siyuan, the original creator of WUCHANG: Fallen Feathers, and his new studio Indolphinity (Chengdu Recursive Dolphin Technology), to jointly… <a href="https://t.co/vrrMI9QRv5">pic.twitter.com/vrrMI9QRv5</a></p>&mdash; 505 Games (@505_Games) <a href="https://x.com/505_Games/status/2082400795060773202?ref_src=twsrc%5Etfw">July 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Žal pa je bila to tudi prva in edina igra tega razvijalca, saj je bil po izidu odpuščen vodja studia Xia Siyuan, brez službe pa je ostalo tudi veliko drugih zaposlenih. Razlog za to še danes ni povsem znan, a domneva se, da je razvijalec razjezil kitajske oblasti, saj je bilo v igri <em>Wuchang</em> mogoče ubijati kitajska božanstva. To je med kitajskimi igralci <a href="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/" rel="noreferrer noopener">sprožilo veliko jeze</a>. Igra je bila sicer pozneje v tem pogledu cenzurirana, a je bila škoda očitno že prevelika, zato so sanje o nadaljevanju ali vsaj dodatni vsebini za prvi del splavale po vodi.</p>



<p>Vendar pa zgodba te franšize še ni zaključena. Založnik 505 Games oziroma njegova matična družba Digital Bros je namreč odkupil pravice do franšize, včeraj pa je bilo uradno napovedano delo na nadaljevanju. Za njegov razvoj je bil najet studio Indolphinity, ki ga vodi prav nekdanji vodja Leenzeeja Xia Siyuan. Proračun za izdelavo nove igre znaša več kot 20 milijonov dolarjev.</p>



<p>Novo poglavje je trenutno še v fazi priprave, zato razvijalci za zdaj preizkušajo različne ideje, nato pa se bodo lotili polnega razvoja. To pomeni, da bomo na nadaljevanje morali počakati še kar nekaj let. Upamo pa, da bo studio vmes nekaj pozornosti namenil tudi prvemu delu, ki je zaradi vseh težav med razvojem prejel bore malo posodobitev in bi si vsekakor zaslužil še nekaj dodatnega poliranja ter optimizacije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/">Igra Wuchang: Fallen Feathers dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/02/igra-wuchang-fallen-feathers-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Morrowind lahko zdaj igramo kar preko brskalnika</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/01/morrowind-lahko-zdaj-igramo-kar-preko-brskalnika/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/01/morrowind-lahko-zdaj-igramo-kar-preko-brskalnika/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 06:27:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brskalnik]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222388</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na legendarni RPG The Elder Scrolls III: Morrowind še vedno gojim lepe spomine. To je eden tistih naslovov, ki se ga verjetno ne bom nikoli več spravil igrati, saj ga raje ohranjam v nostalgičnem spominu. Nočem si namreč priznati, da so me nove igre naredile preveč razvajenega in bi danes zviška gledal na igrine mehanike. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/01/morrowind-lahko-zdaj-igramo-kar-preko-brskalnika/">Morrowind lahko zdaj igramo kar preko brskalnika</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na legendarni RPG The Elder Scrolls III: Morrowind še vedno gojim lepe spomine. To je eden tistih naslovov, ki se ga verjetno ne bom nikoli več spravil igrati, saj ga raje ohranjam v nostalgičnem spominu. Nočem si namreč priznati, da so me nove igre naredile preveč razvajenega in bi danes zviška gledal na igrine mehanike. Igra praktično ni vsebovala glasovnega podajanja dialogov, za vsako misijo pa si moral prek dnevnika sam odkriti pot do cilja, namesto da bi bil ta že vnaprej označen na zemljevidu.</p>



<p>Vseeno pa vsake toliko dobim željo, da bi se ponovno vrnil v njen svet, zdaj pa lahko to storimo na preprostejši način kot kadar koli prej. Modderjem je namreč uspelo Morrowind narediti igralen kar v navadnem spletnem brskalniku. Za to vam ni treba nameščati nobenega naprednega emulatorja, dovolj je, da imate nameščeno originalno kopijo igre. Nato na <a href="https://morrowind.virtastic.app/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://morrowind.virtastic.app/" rel="noreferrer noopener">spletni strani</a> samo določite, kje se nahajajo datoteke igre, in že se lahko podate v igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/iqZ20MtdD4I?si=O2Pk9opGmkNcc8cz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda se kdo vpraša, kakšen je sploh smisel poganjanja igre v brskalniku, če je že nameščena na računalniku. Takšen način igranja ima več prednosti. Igre namreč ni treba namestiti na disk računalnika, ampak jo lahko hranite kar na ključku USB, kar pride prav, če jo želite pognati na službenem računalniku, kjer je nameščanje zunanjih programov onemogočeno. Poleg tega v brskalniku ne teče originalni Morrowind, temveč njegova predelana različica OpenMW, ki je precej bolje optimizirana. Tako se uporabniku ni treba ukvarjati s pretvarjanjem svoje kopije igre v OpenMW.</p>



<p>Brskalniška različica je celo tako napredna, da podpira uporabo kontrolerjev in tudi poganjanje modov. Za preizkus je na voljo kratek demo, ki pa je precej prazen. Omogoča sicer premikanje po okolju, vendar ne vsebuje NPC-jev in prikazuje le nekaj osnovnih tekstur znotraj majhnega mesta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/01/morrowind-lahko-zdaj-igramo-kar-preko-brskalnika/">Morrowind lahko zdaj igramo kar preko brskalnika</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/01/morrowind-lahko-zdaj-igramo-kar-preko-brskalnika/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baldur&#8217;s Gate 3 dobil mod za pravo tretjeosebno kamero</title>
		<link>https://hop.si/2026/08/01/baldurs-gate-3-dobil-mod-za-pravo-tretjeosebno-kamero/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/08/01/baldurs-gate-3-dobil-mod-za-pravo-tretjeosebno-kamero/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Baldur’s Gate 3]]></category>
		<category><![CDATA[kamera]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[tretjeosebna]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222336</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Baldur&#8217;s Gate 3 je pokazala, da je lahko tudi globok RPG, ki ga večino časa spremljamo iz ptičje perspektive, izjemno priljubljen med širšim občinstvom. Prava škoda je, da nam razvijalec Larian ne bo dostavil tudi četrtega dela, a se tolažimo vsaj s tem, da vmes razvija novo poglavje franšize Divinity, ki ga bomo prav [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/01/baldurs-gate-3-dobil-mod-za-pravo-tretjeosebno-kamero/">Baldur&#8217;s Gate 3 dobil mod za pravo tretjeosebno kamero</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Baldur&#8217;s Gate 3 je pokazala, da je lahko tudi globok RPG, ki ga večino časa spremljamo iz ptičje perspektive, izjemno priljubljen med širšim občinstvom. Prava škoda je, da nam razvijalec Larian ne bo dostavil tudi četrtega dela, a se tolažimo vsaj s tem, da vmes razvija novo poglavje franšize Divinity, ki ga bomo prav tako igrali v podobnem slogu kot Baldur&#8217;s Gate 3.</p>



<p>Vendar pa se ta naslov igralcem ni prikupil zgolj zaradi globokih igralnih mehanik, ampak tudi zaradi odlične zgodbe in fantastične grafične podobe. Ta je tako podrobna, da se je verjetno marsikdo vprašal, zakaj Larian ni vgradil podpore za tretjeosebno igranje. Prav to pa lahko zdaj izkusimo z novim modom True Third-Person Camera.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QVPfJGoLULg?si=D-pzzuIzSWVBUwNV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za nadgradnjo že obstoječe modifikacije Native Camera Tweaks, ki predstavi precej bolj izpopolnjen način upravljanja kamere. Vse njene nastavitve lahko prilagodimo prek menijev, kamera pa se nato zvesto odziva na naša dejanja. To pomeni, da bo ohranila ustrezno razdaljo za nadzorovanim likom ne glede na to, ali ta hodi, teče ali pa se premika v počepu.</p>



<p>Najbolj pa mod navduši v boju, saj bo kamera med bitkami samodejno preklopila na izometrični zorni kot, ki ponuja boljši pregled nad bojiščem. Baldur&#8217;s Gate 3 je namreč že v osnovi zasnovan tako, da je bojevanje iz tretjeosebne perspektive v nekaterih situacijah preprosto nemogoče oziroma bi zaradi takšne kamere izgubili preglednost nad bojiščem. Prav ta pa je v številnih primerih ključna razlika med zmago in porazom. Ko je boja konec, se kamera znova vrne v tretjeosebni pogled in lahko nadaljujete z bistveno bolj imerzivnim raziskovanjem sveta.</p>



<p>Mod si lahko prenesete <a href="https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23959?tab=description" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23959?tab=description" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, njegov avtor pa pridno pripravlja nove posodobitve. Kmalu naj bi dodal tudi izboljšano podporo za PlayStationov kontroler DualSense.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/08/01/baldurs-gate-3-dobil-mod-za-pravo-tretjeosebno-kamero/">Baldur&#8217;s Gate 3 dobil mod za pravo tretjeosebno kamero</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/08/01/baldurs-gate-3-dobil-mod-za-pravo-tretjeosebno-kamero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vse tiste dodatne Walking Dead serije si bomo končno lahko ogledali tudi pri nas</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/31/vse-tiste-dodatne-walking-dead-serije-si-bomo-koncno-lahko-ogledali-tudi-pri-nas/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/31/vse-tiste-dodatne-walking-dead-serije-si-bomo-koncno-lahko-ogledali-tudi-pri-nas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 06:20:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[amc]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[the walking dead]]></category>
		<category><![CDATA[walking dead]]></category>
		<category><![CDATA[živi mrtveci]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222522</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eden bolj pohvalnih dosežkov moje televizijske kariere je ta, da sem uspel pogledati vseh 11 sezon serije Živi mrtveci in mislim, da je to najdlje trajajoča serija, ki sem jo pogledal v svojem življenju, na kar sem lahko hudo ponosen. Vendar pa to ne pomeni, da so Živi mrtveci eden mojih najljubših televizijskih izdelkov, saj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/31/vse-tiste-dodatne-walking-dead-serije-si-bomo-koncno-lahko-ogledali-tudi-pri-nas/">Vse tiste dodatne Walking Dead serije si bomo končno lahko ogledali tudi pri nas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eden bolj pohvalnih dosežkov moje televizijske kariere je ta, da sem uspel pogledati vseh 11 sezon serije Živi mrtveci in mislim, da je to najdlje trajajoča serija, ki sem jo pogledal v svojem življenju, na kar sem lahko hudo ponosen. Vendar pa to ne pomeni, da so Živi mrtveci eden mojih najljubših televizijskih izdelkov, saj mi je bila kakšna sezona podpovprečna, nekatere odločitve piscev zgodbe pa so se mi zdele preprosto bizarne. Vztrajam pa pri tem, da stvar niti približno ni tako zanič, kot jo opisujejo nekateri na internetnih forumih in Redditu. Se pa strinjam, da bi zadeva lahko bila malce krajša in bolj osredotočena.</p>



<p>AMC je sicer serijo raztegnil na račun njene gledanosti, saj je ta redno dosegala visoke rezultate in založniki se od takšnih biserov težko poslovijo. Zato tudi ni čudno, da so takoj po koncu serije najavili vrsto sorodnih projektov z imenom Živi mrtveci, en od teh projektov pa je dobival nove sezone, medtem ko je originalna serija še vedno dobivala nove epizode.</p>



<p>Problem pri teh sorodnih projektih je bil AMC, saj je omogočil njihovo gledanje samo na določenih teritorijih, med katerimi pa Slovenije ni bilo. Zavedam se, da lahko prek kanala AMC gledamo določene zadeve, a to ni tisto, kar si ljudje želijo. Poanta teh serij je namreč v tem, da si jih lahko ogledaš kadarkoli si jih zaželiš prek pretočnega servisa, do zdaj pa to ni bilo mogoče.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Netflix &amp; AMC have inked a massive global deal for The Walking Dead Universe! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f9df-200d-2642-fe0f.png" alt="🧟‍♂️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Here is the breakdown:<br /><br />&gt; The original series is STAYING on Netflix US through 2032 (it was originally due to leave in 2027)<br /><br />&gt; Original series expands to the UK, Italy, Australia, and New Zealand… <a href="https://t.co/0Y3hIlTMBg">pic.twitter.com/0Y3hIlTMBg</a></p>&mdash; What&#39;s on Netflix (@whatonnetflix) <a href="https://x.com/whatonnetflix/status/2082788559040151670?ref_src=twsrc%5Etfw">July 30, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>K sreči pa se bo to kmalu spremenilo, saj sta AMC in Netflix <a href="https://www.amcglobalmedia.com/2026/07/30/netflix-and-amc-global-media-announce-global-streaming-licensing-agreement-for-all-series-in-amcs-the-walking-dead-universe/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.amcglobalmedia.com/2026/07/30/netflix-and-amc-global-media-announce-global-streaming-licensing-agreement-for-all-series-in-amcs-the-walking-dead-universe/" rel="noreferrer noopener">sklenila kupčijo</a>, vredno kar 500 milijonov dolarjev. To je ogromno denarja za serijo, ki te dni zagotovo ni več tako priljubljena, kot je bila nekoč, poleg tega pa v ZDA ne bo ekskluzivna za Netflix, saj bo na voljo tudi prek servisa AMC+. Netflix je v izjavi za javnost povedal, da je franšiza po 15 letih na Netflixu še vedno priljubljena, da še vedno dobiva nove gledalce in da je zdaj napočil čas, da jim ponudijo nekaj dodatne vsebine. Tako bodo na voljo tudi serije <em>Fear the Walking Dead</em>, <em>The Walking Dead: Daryl Dixon</em>, <em>Dead City</em>, <em>The Ones Who Live</em>, <em>World Beyond</em> in <em>Tales of the Walking Dead</em>.</p>



<p>Celotna franšiza Živih mrtvecev bo na Netflixu na voljo enkrat leta 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/31/vse-tiste-dodatne-walking-dead-serije-si-bomo-koncno-lahko-ogledali-tudi-pri-nas/">Vse tiste dodatne Walking Dead serije si bomo končno lahko ogledali tudi pri nas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/31/vse-tiste-dodatne-walking-dead-serije-si-bomo-koncno-lahko-ogledali-tudi-pri-nas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avantura Thimbleweed Park dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/31/avantura-thimbleweed-park-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/31/avantura-thimbleweed-park-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 05:55:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[avantura]]></category>
		<category><![CDATA[ron gilbert]]></category>
		<category><![CDATA[terrible toybox]]></category>
		<category><![CDATA[thimbleweed park]]></category>
		<category><![CDATA[Thimbleweed Park 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222505</guid>

					<description><![CDATA[<p>Privrženci starošolskih avantur, ki so cvetele sredi devetdesetih let in so nam dostavile legendarne naslove, kot sta Monkey Island in Day of the Tentacle, ste zagotovo že dolgo lačni novih naslovov. Ta žanr je sicer danes skorajda povsem mrtev, če pa že dobimo kakšno novo visokoproračunsko avanturo, je ta za igranje precej preprostejša od svojih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/31/avantura-thimbleweed-park-dobiva-nadaljevanje/">Avantura Thimbleweed Park dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Privrženci starošolskih avantur, ki so cvetele sredi devetdesetih let in so nam dostavile legendarne naslove, kot sta Monkey Island in Day of the Tentacle, ste zagotovo že dolgo lačni novih naslovov. Ta žanr je sicer danes skorajda povsem mrtev, če pa že dobimo kakšno novo visokoproračunsko avanturo, je ta za igranje precej preprostejša od svojih predhodnic ali pa preprosto nima dovolj zabavne zgodbe, da bi jo bilo vredno spremljati.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zRmh1aFHHQQ?si=R7CY0pSVdNSTjA5T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A vsake toliko časa vseeno dobimo naslov, ki si upa dostaviti pravo starošolsko izkušnjo, in to smo doživeli leta 2017, ko nam je razvijalec Terrible Toybox dostavil svoj prvi naslov, Thimbleweed Park. Ta studio je bil takrat morda res novinec v svetu igričarstva, a si je hitro prislužil spoštovanje, saj ga vodi Ron Gilbert, ki je ustvaril franšizo Monkey Island, njegov studio pa je leta 2022 nato spočel povsem nov del Return to Monkey Island. Terrible Toybox se zdaj vrača v objem svoje prve igre, saj je bilo napovedano nadaljevanje Thimbleweed Park 2. Razvijalec na <a href="https://store.steampowered.com/app/4932120/Thimbleweed_Park_2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/4932120/Thimbleweed_Park_2/" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> igre na Steamu sicer pravi, da to ni pravo nadaljevanje niti predzgodba, ampak preprosto še več Thimbleweed Parka.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Thimbleweed Park 2 announced, coming 2028 <a href="https://t.co/696mYZ5pYC">https://t.co/696mYZ5pYC</a> <a href="https://t.co/VdyydPMXXn">pic.twitter.com/VdyydPMXXn</a></p>&mdash; Wario64 (@Wario64) <a href="https://x.com/Wario64/status/2082590934244680160?ref_src=twsrc%5Etfw">July 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Original nam je pred ekrane postavil zabavni par detektivov, Raya in Reyes, ki sta morala v graščini Edmund Mansion izgruntati, kdo od tamkajšnjih prebivalcev je zagrešil umor. Igra nam je ponudila veliko zbiranja sledi in reševanja ugank, vse to pa preko resnično starošolskega vmesnika, ki je za vsako dejanje ponujal možnosti pogovora, pobiranja, vlečenja, rinjenja, odpiranja in zapiranja. Na igralcu je bilo, da je iz vsega tega naredil nekaj smisla. Skratka, tole je bil resnično naslov za vse oboževalce starejših avantur in ti so ga imeli zelo radi, zaradi česar ima igra tudi na Steamu zelo <a href="https://store.steampowered.com/app/569860/Thimbleweed_Park/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/569860/Thimbleweed_Park/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">visoko oceno</a>.</p>



<p>Na žalost nismo dobili napovednika, kar je nekako logično, saj je planiran izid igre postavljen v 2028, med čakanjem pa si lahko <a href="https://store.steampowered.com/app/569860/Thimbleweed_Park/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/569860/Thimbleweed_Park/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">privoščite original</a> po znižani ceni 4,99 € in to vse do 5. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/31/avantura-thimbleweed-park-dobiva-nadaljevanje/">Avantura Thimbleweed Park dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/31/avantura-thimbleweed-park-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mod omogočil igranje Halo: Campaign Evolved v razdeljenem zaslonu</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/30/mod-omogocil-igranje-halo-campaign-evolved-v-razdeljenem-zaslonu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/30/mod-omogocil-igranje-halo-campaign-evolved-v-razdeljenem-zaslonu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 06:28:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[campaign evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[halos tudios]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222484</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vnovična predelava prve igre Halo je zdaj končno na voljo tudi tistim, ki se jim ni zdelo vredno odšteti zajetnega kupčka denarja za dražjo različico Premium Edition, ki je kupcem omogočila zgodnji dostop do igre. Zdaj, ko je naslov uradno izšel, pa igralcev očitno ni navdušil do te mere, da bi množično drveli v digitalne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/mod-omogocil-igranje-halo-campaign-evolved-v-razdeljenem-zaslonu/">Mod omogočil igranje Halo: Campaign Evolved v razdeljenem zaslonu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vnovična predelava prve igre <em>Halo</em> je zdaj končno na voljo tudi tistim, ki se jim ni zdelo vredno odšteti zajetnega kupčka denarja za dražjo različico Premium Edition, ki je kupcem omogočila zgodnji dostop do igre. Zdaj, ko je naslov uradno izšel, pa igralcev očitno ni navdušil do te mere, da bi množično drveli v digitalne trgovine in Microsoftu odšteli zahtevanih 60 €.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="946" height="521" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109.jpg" alt="halo" class="wp-image-222499" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109.jpg 946w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109-300x165.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109-768x423.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109-763x420.jpg 763w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109-150x83.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109-696x383.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Screenshot_109-600x330.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 946px) 100vw, 946px" /></figure></div>


<p><em>Halo: Campaign Evolved</em> se je ob izidu odrezal precej klavrno. Na Steamu je njegov vrh dosegel nekaj več kot 25.000 sočasnih igralcev, kar sicer ni katastrofalen rezultat, a je daleč od dosežkov preostalih iger iz serije <em>Halo</em>. Zbirka predelav <em>Halo: The Master Chief Collection</em> je denimo na vrhuncu zabeležila več kot 161.000 sočasnih igralcev. Tudi uporabniška ocena na Steamu je za zdaj le &#8220;<a href="https://store.steampowered.com/app/2806050/Halo_Campaign_Evolved/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2806050/Halo_Campaign_Evolved/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">Mixed</a>&#8220;. Igralci se pritožujejo predvsem nad pomanjkanjem večigralskega načina in dejstvom, da so dodatne misije, ki jih je ustvaril studio Halo Studios, naravnost zanič ter v resnici samo kvarijo odlično zasnovano izvirno kampanjo.</p>



<p>Ena večjih bizarnosti različice za PC je tudi odsotnost igralnega načina, ki bi dvema igralcema omogočil skupno preigravanje kampanje prek razdeljenega zaslona. Ta funkcija je namreč prisotna v različicah za PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5mVVyi8z_1Y?si=ygr8gue3ho3NXMGd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A brez skrbi, saj je težavo že odpravil mod <em><a href="https://www.nexusmods.com/halocampaignevolved/mods/53" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/halocampaignevolved/mods/53" rel="noreferrer noopener">Halo Campaign Evolved Split-screen Coop</a></em>. Ta je izšel tako hitro predvsem zato, ker je bila funkcija razdeljenega zaslona že prisotna v datotekah igre, razvijalec pa je iz neznanega razloga preprosto ni omogočil. Zdaj vse skupaj deluje normalno, funkcijo pa lahko vklopite s preprosto kombinacijo tipk. Po prvih poročilih mod deluje brez večjih težav.</p>



<p>Izkušnja kljub temu ni povsem enaka kot na konzolah. Na PC-ju lahko prek razdeljenega zaslona hkrati igrata le dva igralca, namesto štirih. Poleg tega morate za uporabo moda imeti različico igre, kupljeno na Steamu, saj izdaja prek Game Passa za zdaj ni podprta. Oba igralca morata uporabljati tudi igralna kontrolerja, saj kombinacija miške in tipkovnice prevzame nadzor nad obema deloma razdeljenega zaslona.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/mod-omogocil-igranje-halo-campaign-evolved-v-razdeljenem-zaslonu/">Mod omogočil igranje Halo: Campaign Evolved v razdeljenem zaslonu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/30/mod-omogocil-igranje-halo-campaign-evolved-v-razdeljenem-zaslonu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 06:11:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[screen burn]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222470</guid>

					<description><![CDATA[<p>Osebno naravnost obožujem zgodbe, ki se odvijajo v manjših pomorskih mestecih, kjer je najbolj napredna tehnologija telefon – a govorimo o tisti arhaični napravi, ki zahteva, da si telefonske številke zapomnite na pamet in jih nato vtipkate prek dejanskih fizičnih gumbov. Takšne zgodbe so me navdušile v knjigah, filmih in serijah, prihajajoči Silent Hill: Townfall [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/">Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Osebno naravnost obožujem zgodbe, ki se odvijajo v manjših pomorskih mestecih, kjer je najbolj napredna tehnologija telefon – a govorimo o tisti arhaični napravi, ki zahteva, da si telefonske številke zapomnite na pamet in jih nato vtipkate prek dejanskih fizičnih gumbov. Takšne zgodbe so me navdušile v knjigah, filmih in serijah, prihajajoči <em>Silent Hill: Townfall</em> pa bo zdaj takšno dogajanje prikazal tudi v obliki videoigre.</p>



<p>Nad tem naslovom sem bil zaradi njegove umeščenosti v majhno mestece St. Amelia navdušen že ob prvi pravi najavi, zdaj pa so nekatere večje novinarske hiše dobile dostop do predčasnega igranja. Na spletu se je pojavil tudi prvi daljši igralni napovednik, ki traja kar pol ure.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fNnb8ZD6KU8?si=D7ClzonWerSeajyO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In ta je videti za prste obliznit. Igrali bomo iz prvoosebne perspektive in že takoj je jasno, da bo igra veliko pozornosti namenila grajenju napetosti ter srhljivega vzdušja. Nastopili bomo v vlogi Simona Ordella, ki se nekega dne zbudi v pristanu mesta St. Amelia, v glavi pa ima kopico vprašanj. Odgovore bo lahko našel le z raziskovanjem meglenih ulic, reševanjem ugank in branjem zapiskov, ki so jih za seboj pustili prebivalci mesta – vsi ti so namreč skrivnostno izginili.</p>



<p>Napovednik odpravi tudi skrbi, da bo šlo zgolj za simulator sprehajanja, saj se bo treba spopasti z grozljivimi kreaturami, ki jih dobro poznajo vsi oboževalci franšize <em>Silent Hill</em>. Pomembno vlogo bo igral tudi naš prenosni radio, ki ga bo na nekaterih mestih treba prilagoditi določeni frekvenci, nakar bomo na njegovem zaslonu zagledali tisto, česar naše navadne oči sicer ne bi bile zmožne videti.</p>



<p><em>Silent Hill: Townfall</em> izide 24. septembra za PC in PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/">Silent Hill: Townfall je v prvem daljšem igralnem napovedniku videti odlično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/30/silent-hill-townfall-je-v-prvem-daljsem-igralnem-napovedniku-videti-odlicno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Avgustovski PlayStation Plus prinaša igri Dying Light 2 in Signalis</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/29/avgustovski-playstation-plus-prinasa-igri-dying-light-2-in-signalis/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/29/avgustovski-playstation-plus-prinasa-igri-dying-light-2-in-signalis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 06:23:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[big walk]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[essential]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[signalis]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222420</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsi tisti, ki boste avgust namesto na plaži preživeli doma pod prijetno klimo, imate pred sabo novo popestritev v obliki sveže trojice iger, ki jih prejmejo vsi naročniki servisa PlayStation Plus Essential. Predvsem bodo avgusta uživali privrženci grozljivk, saj kar dva naslova iz te zbirke postavljata grozljivo atmosfero na prvo mesto, medtem ko je tretji [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/29/avgustovski-playstation-plus-prinasa-igri-dying-light-2-in-signalis/">Avgustovski PlayStation Plus prinaša igri Dying Light 2 in Signalis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsi tisti, ki boste avgust namesto na plaži preživeli doma pod prijetno klimo, imate pred sabo novo popestritev v obliki sveže trojice iger, ki jih prejmejo vsi naročniki servisa PlayStation Plus Essential. Predvsem bodo avgusta uživali privrženci grozljivk, saj kar dva naslova iz te zbirke postavljata grozljivo atmosfero na prvo mesto, medtem ko je tretji naslov bolj namenjen nedolžni skupinski zabavi.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Your PlayStation Plus Monthly Games for August:<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f9df.png" alt="🧟" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Big Walk<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1fa90.png" alt="🪐" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Signalis<br /><br />Full details <a href="https://t.co/Wota90jEBF">https://t.co/Wota90jEBF</a> <a href="https://t.co/OZsdIZsvdc">pic.twitter.com/OZsdIZsvdc</a></p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://x.com/PlayStation/status/2082126642130964557?ref_src=twsrc%5Etfw">July 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Za začetek je tu igra <a href="https://hop.si/2022/02/18/dying-light-2-igra-ki-bi-bila-lahko-veliko-vec/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2022/02/18/dying-light-2-igra-ki-bi-bila-lahko-veliko-vec/" rel="noreferrer noopener">Dying Light 2</a>, ki je zdaj stara štiri leta in ob izidu ni naletela ravno na topel sprejem. Techland je namreč igralno formulo obrnil v drugo smer, ki pa v primerjavi z izvirnikom preprosto ni izpadla najbolje. Čeprav so nato skozi leta delali in še vedno delajo na posodobitvah, slabe zgodbe ne moreš popraviti čez noč. Razvijalec se je igralcem <a href="https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/" rel="noreferrer noopener">še dodatno zameril</a> s spreminjanjem uvodnega dela, ki je bil eden najboljših delov kampanje, a kljub vsem tem polemikam je zadeva še vedno vredna igranja zaradi superiornega prvoosebnega tekanja po mestu, okuženem z nemrtvimi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/He542-uSOKA?si=TUgHoAGDxP-9qs7k" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Drugi zanimiv naslov je indie igra Signalis. Tudi ta je izšla leta 2022 in čeprav prav tako spada v žanr grozljivk, gre za precej bolj umirjeno zadevo, ki jo nadzorujemo iz izometričnega pogleda in se igra v slogu starošolskih Resident Evilov. Poudarek je na počasnem raziskovanju stopenj, nabiranju surovin, občasnem bojevanju in reševanju ugank, vse to pa dopolnjuje privlačna zgodba, zato Signalis upravičeno nosi sloves naravnost odlične igre.</p>



<p>Za konec je tu še igra Big Walk. Ta je v primerjavi z zgornjima naslovoma precej bolj nedolžna, saj je njeno bistvo sodelovalno igranje. Big Walk vsebuje kar nekaj unikatnih konceptov komunikacije med igralci in načinov, kako lahko s prijatelji opravite določene izzive v igri. Njen prihod na PlayStation Plus Essential pa se bo zgodil isti dan kot tudi splošni izid tega naslova na vseh platformah.</p>



<p>Sveža ponudba iger bo za igranje na voljo 4. avgusta, do takrat pa lahko v svojo knjižnico dodate <a href="https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/" rel="noreferrer noopener">julijski paket</a>, ki ga sestavljajo igre CrossCode, Call of Duty: Modern Warfare III in For the King II.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/29/avgustovski-playstation-plus-prinasa-igri-dying-light-2-in-signalis/">Avgustovski PlayStation Plus prinaša igri Dying Light 2 in Signalis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/29/avgustovski-playstation-plus-prinasa-igri-dying-light-2-in-signalis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 06:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[far cry]]></category>
		<category><![CDATA[Far Cry 7]]></category>
		<category><![CDATA[kodiak]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva že pet let, odkar nam je založnik Ubisoft dostavil svoj zadnji naslov iz serije Far Cry, kar je vsekakor bizarno, saj v finančnih poročilih Far Cry vedno postavljajo ob bok Assassin&#8217;s Creedu kot eno svojih temeljnih franšiz. Očitno je bil odziv igralcev na Far Cry 6 tako negativen, da si je založnik vzel več [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/">Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mineva že pet let, odkar nam je založnik Ubisoft dostavil svoj zadnji naslov iz serije Far Cry, kar je vsekakor bizarno, saj v finančnih poročilih Far Cry vedno postavljajo ob bok Assassin&#8217;s Creedu kot eno svojih temeljnih franšiz. Očitno je bil odziv igralcev na Far Cry 6 tako negativen, da si je založnik vzel več časa za razvoj naslednjega dela, kar je pravzaprav logična poteza. Osebno se mi šesti del sicer <a href="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/10/06/far-cry-6-dobra-stara-zabava-v-odprtem-svetu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni zdel ravno zanič</a>, a se je že pošteno čutilo ponavljanje enih in istih opravil, ki serijo spremljajo že nekje od tretjega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE?si=SC4FeRM3c4C4RxtQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Francozi sicer še vedno niso javno najavili sedmega dela, a že dolgo poslušamo govorice o njegovem razvoju. Projekt, ki se kodno imenuje Blackbird, naj bi vseboval nekakšno časovno omejitev pri opravljanju kampanje, prisotna pa naj bi bila tudi neka oblika večigralstva, kar verjetno pomeni, da bi kampanjo lahko preigrali v družbi drugih igralcev.</p>



<p>Spletna stran <a href="https://insider-gaming.com/far-cry-new-game/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://insider-gaming.com/far-cry-new-game/" rel="noreferrer noopener">Insider Gaming</a> zdaj poroča, da naj bi Ubisoft nedavno dal zeleno luč še enemu projektu v vesolju Far Cry. Ta je za zdaj poznan pod kodnim imenom Kodiak in o njem je znano le to, da ni več v konceptni fazi ter da se bo odvijal v odprtem svetu, v katerem bodo pomembno vlogo igrale interakcije igralca in njegove zgodbe. To se sliši kot nekakšna igra, v kateri bo treba veliko graditi v slogu Minecrafta. Na novem projektu dela razvijalec Vangate Studios, obenem pa naj bi Ubisoft en projekt z imenom Far Cry tudi preklical. To je bila igra s kodnim imenom Maverick, ki je bila povsem večigralska in usmerjena v žanr &#8220;extraction&#8221; streljačin.</p>



<p>Karkoli že Kodiak je, bo nanj treba počakati še mnogo let, preden izide na trg, kdo ve, pa tudi, ali zadeva vmes ne bo preprosto preklicana. Vmes bi bili res veseli uradne najave igre Far Cry 7, a kdo ve, kdaj in kje jo bo založnik sploh predstavil. Ta je sicer nekaj let poleti gostil svojo konferenco Ubisoft Forward, ki pa je bila lani preklicana, za letos pa je sploh še niso niti omenili, zaradi česar predvidevamo, da je tudi leta 2026 ne bo na sporedu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/">Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/29/ubisoft-naj-bi-poleg-igre-far-cry-7-delal-na-se-enem-naslovu-v-tej-fransizi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/KkOxRbIBAJE" />
			<media:title type="plain">Ubisoft naj bi poleg igre Far Cry 7 delal na še enem naslovu v tej franšizi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/aHR0cHM6Ly9ldS1pbWFnZXMuY29udGVudHN0YWNrLmNvbS92My9hc3NldHMvYmx0YmMxODc2MTUyZmNkOWYwNy9ibHRiYjQ0MDg4M2M1MzA3ZDExLzY2NzkzZWM5OTE0NjQ4OWJiNTEwYjIzYS9mYXJjcnkucG5n.webp" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Stalker 2 dobiva svoj prvi plačljiv dodatek Cost of Hope in večjo nagradnjo pogona</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 06:12:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cost of hope]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[gsc game world]]></category>
		<category><![CDATA[stalker]]></category>
		<category><![CDATA[stalker 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222372</guid>

					<description><![CDATA[<p>Stalker 2 je izšel v takšni obliki, kot smo pričakovali: dobili smo izjemno atmosferično kampanjo, ki pa jo je pestilo ogromno težav z optimizacijo in hrošči. Kljub temu je igra prejela visoke ocene in igralci so se radi podali v njen postapokaliptični svet, ukrajinski razvijalec GSC Game World pa je nemudoma začel pridno pripravljati posodobitve. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/">Stalker 2 dobiva svoj prvi plačljiv dodatek Cost of Hope in večjo nagradnjo pogona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Stalker 2 je izšel v takšni obliki, kot smo pričakovali: dobili smo izjemno atmosferično kampanjo, ki pa jo je pestilo ogromno težav z optimizacijo in hrošči. Kljub temu je igra prejela visoke ocene in igralci so se radi podali v njen postapokaliptični svet, ukrajinski razvijalec GSC Game World pa je nemudoma začel pridno pripravljati posodobitve.</p>



<p>Pri odpravljanju težav so se res izkazali, saj so v skoraj dveh letih od izida odpravili številne pomanjkljivosti in povsem brezplačno dodali tudi nekaj nove zgodbene vsebine. Zdaj pa se pripravljajo na izid svojega prvega dodatka Cost of Hope, ki je včeraj dobil tudi svoj prvi uradni dražilnik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l5BwA-OUyNY?si=Vrh1IMngs8kBX-vy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Novi DLC se bo vrtel okoli večnega spora med frakcijama Duty in Freedom, naš junak pa bo lahko izbiral, komu bo pomagal in komu se bo zameril. Čaka nas obisk povsem novih območij, med drugim bomo raziskali jedrsko elektrarno Černobil in labirintasto območje Iron Forest, kjer bomo naleteli tudi na povsem nove mutante.</p>



<p>A igralci se še bolj veselijo obsežne posodobitve 2.0, ki ne bo zgolj odpravila hroščev, temveč bo skoraj zagotovo prinesla tudi kakšno novo težavo. GSC se je namreč odločil posodobiti različico pogona Unreal Engine 5 z različice 5.1 na 5.5.4, kar je za tako velik projekt izjemno zahtevna naloga. Nova posodobitev naj bi prinesla še boljšo optimizacijo in izboljšano grafično podobo, med drugim naprednejše sence ter gostejšo in bogatejšo vegetacijo. <a href="https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1v83d4z/comparison_19_patch_coh_release_date_trailer/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1v83d4z/comparison_19_patch_coh_release_date_trailer/" rel="noreferrer noopener">Na Redditu</a> je nekdo že naredil primerjavo scen v napovedniku s trenutno verzijo igre in zadeva je res videti precej bolj impresivno.</p>



<p>Tako obsežne nadgradnje pa običajno prinesejo tudi nekaj nepredvidenih hroščev, zato bo verjetno kar nekaj igralcev po izidu raje počakalo na posodobitev 2.1, ki bo odpravila večino začetnih težav.</p>



<p>Dodatek Cost of Hope in posodobitev 2.0 izideta isti dan, <strong>20. avgusta</strong>. Cena dodatka za zdaj še ni znana, bo pa to prvi od dveh načrtovanih DLC-jev za ta naslov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/">Stalker 2 dobiva svoj prvi plačljiv dodatek Cost of Hope in večjo nagradnjo pogona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/28/stalker-2-dobiva-svoj-prvi-placljiv-dodatek-cost-of-hope-in-vecjo-nagradnjo-pogona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nioh 3 že naslednji mesec dobiva svoj prvi DLC Hell Rising</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/28/nioh-3-ze-naslednji-mesec-dobiva-svoj-prvi-dlc-hell-rising/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/28/nioh-3-ze-naslednji-mesec-dobiva-svoj-prvi-dlc-hell-rising/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 05:56:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[hell rising]]></category>
		<category><![CDATA[Nioh 3]]></category>
		<category><![CDATA[team ninja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222355</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Team Ninja nam je igro Nioh 3 serviral pred nekaj meseci, zdaj pa je napočil čas za igranje prvega DLC-ja, ki so ga poimenovali Hell Rising. Vsa poglavja serije Nioh so bila doslej znana po bogati dodatni vsebini in tudi pri tretjem delu razvijalec te formule ne namerava spreminjati. Dodatek Hell Rising bo tako [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/28/nioh-3-ze-naslednji-mesec-dobiva-svoj-prvi-dlc-hell-rising/">Nioh 3 že naslednji mesec dobiva svoj prvi DLC Hell Rising</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Team Ninja nam je igro Nioh 3 serviral pred nekaj meseci, zdaj pa je napočil čas za igranje prvega DLC-ja, ki so ga poimenovali Hell Rising. Vsa poglavja serije Nioh<strong> </strong>so bila doslej znana po bogati dodatni vsebini in tudi pri tretjem delu razvijalec te formule ne namerava spreminjati. Dodatek Hell <strong>Rising </strong>bo tako s seboj prinesel zajeten kup sveže vsebine za vse tiste, ki so glavno kampanjo preigrali do konca vsaj enkrat.</p>



<p>Prvi DLC nas bo popeljal v prihodnost, kjer bomo srečali enookega samuraja Yagyuja Jubeija in skrivnostnega Španca Rodriga. Poleg povsem novih območij za raziskovanje, svežega orožja in dodatnih oklepov se lahko nadejamo tudi novih vrst demonskih jokajev, ki bodo tokrat še bolj žilavi zaradi nove izbirne višje težavnosti Enlightened One&#8217;s Journey.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/kbaQTQsoIVc?si=Jj2VmAxcPAXuIW7V" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda najbolj zanimiv del tega dodatka predstavljata dve novi vrsti orožja. Kot lahko vidite v zgornjem kratkem napovedniku, bomo po novem lahko vihteli revolverje, prvič pa bomo lahko v roke prijeli tudi poseben ščit, ki bo na voljo tako v samurajskem kot ninja načinu bojevanja. To zna pošteno prevetriti bojevalno formulo, ki je že v osnovni kampanji igre Nioh 3 ponujala ogromno globine.</p>



<p>Dodatek Hell Rising izide <strong>19. avgusta</strong> in je del sezonske prepustnice, ki stane 39,99 €. Igralci na Steamu nad zadevo <a href="https://store.steampowered.com/app/3681010/Nioh_3/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3681010/Nioh_3/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">niso preveč navdušeni</a>, saj igro še vedno pesti slaba optimizacija, Team Ninja pa po izidu ni izdal nobene omembe vredne posodobitve, ki bi se resneje lotila te težave. Nioh 3 je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/3681010/Nioh_3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3681010/Nioh_3/" rel="noreferrer noopener">znižan za 36 %</a> in stane 51,19 €, ponudba pa velja do 10. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/28/nioh-3-ze-naslednji-mesec-dobiva-svoj-prvi-dlc-hell-rising/">Nioh 3 že naslednji mesec dobiva svoj prvi DLC Hell Rising</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/28/nioh-3-ze-naslednji-mesec-dobiva-svoj-prvi-dlc-hell-rising/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>God of War Laufey dobil datum izida &#8211; v razvoju tudi nova igra s Kratosom</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 06:25:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[kratos]]></category>
		<category><![CDATA[laufey]]></category>
		<category><![CDATA[santa monica]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je razvijalec Santa Monica po letih zatišja najavil nov projekt znotraj franšize God of War, je igra pri igričarski skupnosti naletela na različne odzive. Nekateri so bili navdušeni nad tem, da bo franšiza dobila novo zgodbo, drugim pa ni bilo všeč, da tokrat v glavni vlogi ne bomo gledali Kratosa, ampak njegovo preminulo ženo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/">God of War Laufey dobil datum izida &#8211; v razvoju tudi nova igra s Kratosom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je razvijalec Santa Monica po letih zatišja najavil <a href="https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/" rel="noreferrer noopener">nov projekt</a> znotraj franšize God of War, je igra pri igričarski skupnosti naletela na različne odzive. Nekateri so bili navdušeni nad tem, da bo franšiza dobila novo zgodbo, drugim pa ni bilo všeč, da tokrat v glavni vlogi ne bomo gledali Kratosa, ampak njegovo preminulo ženo Faye, ki med dogodki obeh iger bije svojo bitko v onostranstvu.</p>



<p>Tudi sam nisem povsem prepričan, ali je bila ta zgodba potrebna, saj zdaj na dogodke iz prve igre gledamo nekoliko drugače in Fayina smrt postane nekam cenena. Mrtva je že takoj na začetku, nato pa morata odtujeni oče in sin prvič v življenju svoj odnos popeljati v smer, kjer se dejansko med sabo pogovarjata in poskušata zbližati. Ves čas nad njima visi smrt Faye, ki je za oba igrala osrednjo vlogo v njunih življenjih, in kljub vsemu mitološkemu dogajanju se je vedno zdelo, da je bila njena smrt dokončna ter da bo ta usoda nekoč doletela tudi Kratosa in njegovega sina, saj je neizbežna.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Enter the afterlife of the gods when God of War Laufey launches on PS5 February 16, 2027<br /><br />Available to wishlist now: <a href="https://t.co/u4SqzrTjHp">https://t.co/u4SqzrTjHp</a> <a href="https://t.co/sMFQgEZnWl">pic.twitter.com/sMFQgEZnWl</a></p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://x.com/PlayStation/status/2080831588317773861?ref_src=twsrc%5Etfw">July 25, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj vemo, da je Faye ves ta čas v onostranstvu izvajala kaskaderske bojne podvige, kar izpade nekoliko čudno in predvsem nepotrebno. A Santa Monica je talentiran studio, tako da nas nedvomno čaka vsaj dobra zgodba, ki bo lepo prepletala vezi med obema novima naslovoma.</p>



<p>Šef studia Cory Barlog se je nedavno mudil na festivalu San Diego Comic-Con in v sklopu tega smo dobili dve novi zanimivi informaciji.</p>



<p>Prvi pomemben podatek se tiče datuma izida, ki je veliko bližji, kot smo sprva predvidevali. God of War: Laufey namreč izide <strong>16. februarja 2027</strong>, tako da nas od igre loči le še slabega pol leta. To je dovolj časa, da ponovno obrnete obe igri, po možnosti tokrat na višji težavnosti, in si tako še malce osvežite znanje o zgodbi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RsGo7NqGXZA?si=at8dsOqm4H71lAER" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Cory je nato na odru Comic-Cona pomiril strahove oboževalcev in potrdil, da Santa Monica dela tudi na povsem novem poglavju serije God of War, v katerem bo glavno vlogo znova prevzel Kratos. Več informacij o tem skrivnostnem projektu še nismo dobili in domnevamo, da je ta verjetno šele v zgodnji fazi razvoja ter je najbrž načrtovan za konzolo PlayStation 6.</p>



<p>Franšizo God of War tako čaka svetla prihodnost. Poleg igre God of War: Laufey in novega poglavja s Kratosom smo že pred časom dobili tudi potrditev, da nastajajo popolne predelave originalne trilogije, ki bodo verjetno izšle v obdobju med igro Laufey in naslednjo Kratosovo avanturo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/">God of War Laufey dobil datum izida &#8211; v razvoju tudi nova igra s Kratosom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/27/god-of-war-laufey-dobil-datum-izida-v-razvoju-tudi-nova-igra-s-kratosom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Age of Empires 3 dobiva nov dodatek, ki se vrtim okoli baltskih držav</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jul 2026 06:08:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Empires 3]]></category>
		<category><![CDATA[blatic powers]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222300</guid>

					<description><![CDATA[<p>Trenutno je na področju višjeproračunskih iger serija Age of Empires edina, ki pokonci drži žanr realnočasovnih strategij. Microsoft je pametno uvidel, da imajo igralci še vedno radi zgodovino in da je med njimi še posebej priljubljen Age of Empires 2, zato je tega skupaj s prvim in tretjim delom predelal v sodobnejšo grafično podobo. Zdaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/">Age of Empires 3 dobiva nov dodatek, ki se vrtim okoli baltskih držav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Trenutno je na področju višjeproračunskih iger serija Age of Empires edina, ki pokonci drži žanr realnočasovnih strategij. Microsoft je pametno uvidel, da imajo igralci še vedno radi zgodovino in da je med njimi še posebej priljubljen Age of Empires 2, zato je tega skupaj s prvim in tretjim delom predelal v sodobnejšo grafično podobo. Zdaj za te naslove, desetletja po izidu, še vedno izdaja svežo vsebino.</p>



<p>V tej franšizi je morda res drugi del najbolj priljubljen, a tudi trojka dobiva novo vsebino. Pred kratkim je bil za igro napovedan novi DLC The Baltic Powers, ki ima za sabo burno zgodovino razvoja. Dodatek je bil namreč sprva najavljen leta 2024 in bi moral iziti oktobra istega leta, nato pa je bil prestavljen v leto 2025. Januarja lani smo dobili presenetljivo novico, da je bil razvoj dodatka preklican, zdaj pa smo znova dobili sveže informacije, da je DLC spet v razvoju in da se je zanj že začelo odprto beta testiranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UlMEL4uQweg?si=Y5YqoaXOWPPw5W-0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdi se mi, da je ponovni zagon projekta verjetno posledica Microsoftovih odpuščanj, zaradi katerih so razvijalci začeli pred založnika pospešeno postavljati nove projekte v upanju, da se bodo izognili odpuščanjem. Prav zato je bil dodatek The Baltic Powers znova obujen.</p>



<p>DLC s sabo prinaša Dance in Poljake, več kot 25 map ter nove igralne načine. Vse to lahko tudi sami preizkusite, saj je odprto beta testiranje že na voljo. Za sodelovanje si preberite navodila na <a href="https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/51384005680788-Open-Beta-Age-III-DE" target="_blank" data-type="link" data-id="https://support.ageofempires.com/hc/en-us/articles/51384005680788-Open-Beta-Age-III-DE" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>, končni izid dodatka pa je načrtovan za 10. september.</p>



<p>Dobrih novic pa tu še ni konec, saj je igra Age of Empires III: Definitive Edition na Steamu trenutno na voljo za brezplačno igranje – in to bo trajalo vse do 13. avgusta, kar je dovolj dolgo, da lahko brezplačno preigrate celotno kampanjo in se še malce pozabavate v večigralstvu.</p>



<p>Microsoft je Age of Empires začel prodajati tudi na konzolah Xbox Series X|S, zaradi česar je Age of Empires 4 prejšnji mesec na PC prejel uradno podporo za kontrolersko nadzorno shemo. Na žalost te podpore še niso prejeli preostali deli franšize, a morda se bo to nekoč vendarle zgodilo in bodo te strategije postale še dostopnejše za igranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/">Age of Empires 3 dobiva nov dodatek, ki se vrtim okoli baltskih držav</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/27/age-of-empires-3-dobiva-nov-dodatek-ki-se-vrtim-okoli-baltskih-drzav/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na spletu se je pojavila peticija za ohranitev fizičnih PlayStation iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/26/na-spletu-se-je-pojavila-peticija-za-ohranitev-fizicnih-playstation-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/26/na-spletu-se-je-pojavila-peticija-za-ohranitev-fizicnih-playstation-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[fizične igre]]></category>
		<category><![CDATA[fizične kopije]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ploščki]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222187</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sonyjeva odločitev, da postopoma opusti prodajo fizičnih kopij iger in se usmeri v pretežno digitalno prihodnost, je na spletu dvignila veliko prahu. Zdi se, da založnik trdno stoji za svojo odločitvijo in je za zdaj ne namerava spreminjati. Razlog zanjo je predvsem finančne narave, saj po njihovih podatkih kar 78 % igralcev vse svoje nakupe [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/26/na-spletu-se-je-pojavila-peticija-za-ohranitev-fizicnih-playstation-iger/">Na spletu se je pojavila peticija za ohranitev fizičnih PlayStation iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sonyjeva odločitev, da postopoma <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">opusti prodajo fizičnih kopij iger</a> in se usmeri v pretežno digitalno prihodnost, je na spletu dvignila veliko prahu. Zdi se, da založnik trdno stoji za svojo odločitvijo in je za zdaj ne namerava spreminjati. Razlog zanjo je predvsem finančne narave, saj po njihovih podatkih kar 78 % igralcev vse svoje nakupe opravi digitalno, zato se jim izdelava fizičnih izvodov zdi vse manj smiselna.</p>



<p>To je po eni strani razumljivo, saj fizične igre ne zahtevajo le izdelave ploščkov, temveč tudi celotno logistično verigo – od pakiranja in distribucije do zalog v trgovinah. Kljub temu pa bi morali imeti igralci možnost izbire. Sonyjeva odločitev bi lahko pomembno vplivala na številne vidike igričarske industrije, posledično pa bi lahko marsikdo zaradi nje izgubil tudi službo.</p>



<p>Največja prednost fizičnih iger je občutek lastništva. Tudi če bodo nekoč strežniki za digitalne različice posameznih iger ugasnili, bo mogoče pri številnih naslovih še vedno vstaviti plošček v konzolo in igrati. To sicer danes ni več tako samoumevno kot nekoč, saj številne igre na ploščkih izidejo v nedokončanem stanju in za normalno delovanje zahtevajo prenos posodobitev. Kljub temu fizične izdaje še vedno dajejo občutek, da igro dejansko poseduješ, poleg tega pa imajo pomembno vlogo tudi pri ohranjanju oziroma prezervaciji videoiger.</p>



<p>Tu so seveda še fizične trgovine, ki že desetletja živijo od prodaje videoiger. Starši in stari starši lahko v njih kupijo lepo rojstnodnevno darilo, saj je vendarle drugače nekomu podariti lepo zapakirano škatlico kot pa zgolj poslati digitalno darilo prek Steama. Ne gre pozabiti niti na trg rabljenih iger, ki bi ga takšna Sonyjeva poteza praktično izbrisala. Z njim bi izginile tudi specializirane trgovine, kot je Konzolko, ki so še danes presenetljivo dobro obiskane.</p>



<p>Zato ni presenetljivo, da se je na spletu pojavila peticija <a href="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.change.org/p/don-t-kill-the-disc-tell-sony-to-keep-physical-playstation-games" rel="noreferrer noopener">Don&#8217;t Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games</a>, s katero podpisniki Sony pozivajo, naj si premisli. Ne nasprotujejo digitalni prihodnosti, želijo pa, da imajo kupci še naprej možnost izbire med digitalno in fizično različico igre. Pobuda je v treh tednih zbrala že več kot 335.000 podpisov, kar kaže, da veliko igralcev tej spremembi nasprotuje.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/app.bsky.feed.post/3mr3tijrlts2w" data-bluesky-cid="bafyreifrzkjybsshuvh7ab7jc25da6kh6vk67ldpyvbchrem4rtsrlhopy" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">2 PlayStation video games sold more than 10k physical units in the US during week ending July 11, 2026. 

7 have sold more than 100k physical units year-to-date.

Source: Circana Retail Tracking Service<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mr3tijrlts2w?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Mat Piscatella (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@matpiscatella.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:bhqrrxt7yyfpwguioa7rwa7x/post/3mr3tijrlts2w?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">July 20, 2026 at 7:37 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kljub temu dvomim, da bo peticija bistveno vplivala na Sonyjevo odločitev. Številka podpisov je na prvi pogled impresivna, vendar bo založnik svoje načrte spremenil le, če bodo igralci znova začeli množično kupovati fizične izdaje, kar pa se zdi malo verjetno. Analitik Mat Piscatella je nedavno objavil precej zgovorne podatke: v ZDA sta v tednu, ki se je končal 11. julija, le dve igri za PlayStation presegli mejo 10.000 prodanih fizičnih izvodov, od začetka leta 2026 pa je več kot 100.000 fizičnih kopij prodalo le sedem naslovov. Za industrijo, ki prihodke meri v milijardah dolarjev, so to razmeroma skromne številke, zato se zdi verjetno, da bo Sony vztrajal pri svojem načrtu in s prodajo fizičnih kopij svojih iger prenehal januarja 2028.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/26/na-spletu-se-je-pojavila-peticija-za-ohranitev-fizicnih-playstation-iger/">Na spletu se je pojavila peticija za ohranitev fizičnih PlayStation iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/26/na-spletu-se-je-pojavila-peticija-za-ohranitev-fizicnih-playstation-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation 5 emulator hitro dobiva nove posodobitve</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/26/playstation-5-emulator-hitro-dobiva-nove-posodobitve/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/26/playstation-5-emulator-hitro-dobiva-nove-posodobitve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Demon’s Souls]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222245</guid>

					<description><![CDATA[<p>Slaba dva tedna nazaj smo pisali o prvem pravem emulatorju za konzolo PlayStation 5, ki nosi ime SharpEmu. Ta je že v svoji zgodnji različici dovolj napreden, da lahko zažene nekaj iger. Takrat smo opazili tudi, da je bil sposoben zagnati Sonyjevo ekskluzivo Demon&#8217;s Souls, vendar se je zagon ustavil pri prvi sliki, ki jo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/26/playstation-5-emulator-hitro-dobiva-nove-posodobitve/">PlayStation 5 emulator hitro dobiva nove posodobitve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Slaba dva tedna nazaj <a href="https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/" rel="noreferrer noopener">smo pisali</a> o prvem pravem emulatorju za konzolo PlayStation 5, ki nosi ime SharpEmu. Ta je že v svoji zgodnji različici dovolj napreden, da lahko zažene nekaj iger. Takrat smo opazili tudi, da je bil sposoben zagnati Sonyjevo ekskluzivo Demon&#8217;s Souls, vendar se je zagon ustavil pri prvi sliki, ki jo vidimo med uvodno sekvenco igre.</p>



<p>Kljub temu je bil to spodbuden začetek, ki nas je močno spomnil na razvoj emulatorja ShadPS4 za konzolo PlayStation 4. Tudi ta je na začetku znal zagnati zgolj še eno klasiko razvijalca FromSoftware – Bloodborne. Po prvem uspešnem zagonu je emulator hitro začel dobivati posodobitve in optimizacije, danes pa smo že <a href="https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/12/07/bloodborne-je-zdaj-na-pc-ju-videti-bolje-kot-pa-na-originalni-konzoli/" rel="noreferrer noopener">prišli do točke</a>, ko ShadPS4 ne zna zgolj poganjati Bloodborna, temveč ga lahko igramo v višji ločljivosti in z bolj stabilnim številom sličic na sekundo kot na originalni konzoli. Za igro so se medtem začeli pojavljati celo modi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TvBt5jbGgKs?si=D91qmySOw1TRMcio" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi SharpEmu za zdaj sledi podobni poti. Emulator je že prejel nekaj pomembnih posodobitev, skupaj z njimi pa tudi izboljšano združljivost z igro Demon&#8217;s Souls. Po novem lahko emulator napreduje vse do ustvarjalnika igralnega lika, nato pa predvaja še uvodni videoposnetek, ki sicer vsebuje nekaj grafičnih napak, vendar se kljub temu uspešno odvrti. Žal se emulator nato zruši ravno v trenutku, ko bi se moralo začeti samo igranje, a tudi to predstavlja velik napredek, dosežen v zelo kratkem času.</p>



<p>Za zdaj se zdi, da se bo SharpEmu osredotočil predvsem na poganjanje Demon&#8217;s Soulsa, šele nato pa bo začel izboljševati združljivost z drugimi igrami. To bi bila povsem logična poteza, saj je ShadPS4 prav zaradi Bloodborna postal tako priljubljen. Čeprav danes to igro poganja skoraj brezhibno, pa je združljivost z mnogimi drugimi naslovi še vedno precej slabša. Pred kratkim sem denimo na njem poskusil igrati Diablo III, vendar ima igra še vedno cel kup grafičnih napak, za katere za zdaj ni ustreznih popravkov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/26/playstation-5-emulator-hitro-dobiva-nove-posodobitve/">PlayStation 5 emulator hitro dobiva nove posodobitve</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/26/playstation-5-emulator-hitro-dobiva-nove-posodobitve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tainted Grail: The Fall of Avalon dobil nov brezplačen DLC in večji popust</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[questline]]></category>
		<category><![CDATA[Tainted Grail]]></category>
		<category><![CDATA[the fall of avalon]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222140</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo napisali že kar nekaj novic, saj nas je razvijalec Questline najprej navdušil z odlično izvirno kampanjo, ki se vrti okoli temačne zgodbe o kralju Arthurju. Nato smo dobili še kakovosten dodatek Sanctuary of Sarras ter cel kup brezplačnih posodobitev in DLC-jev. Zdaj je med igralce prispel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/">Tainted Grail: The Fall of Avalon dobil nov brezplačen DLC in večji popust</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo napisali že kar <a href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/" rel="noreferrer noopener">nekaj novic</a>, saj nas je razvijalec Questline najprej navdušil z odlično izvirno kampanjo, ki se vrti okoli temačne zgodbe o kralju Arthurju. Nato smo dobili še kakovosten dodatek Sanctuary of Sarras ter cel kup brezplačnih posodobitev in DLC-jev.</p>



<p>Zdaj je med igralce prispel že četrti paket brezplačne vsebine, ki ponovno prinaša precej novosti. Posodobitev uvaja dodatna uravnoteženja igralnih mehanik, nove komplete oklepov, loke in čarobne palice, igralci na PC-ju pa lahko odslej vklopijo tudi novo grafično stopnjo podrobnosti Ultra+, namenjeno zmogljivejšim računalnikom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xZOCjKhvCZ4?si=4x2wH_lFrTeu-3p4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tainted Grail: The Fall of Avalon se več kot očitno zgleduje po seriji The Elder Scrolls, zato bodo v njem najbolj uživali ljubitelji tovrstnih RPG-jev. Svet morda ni tako ogromen, misij pa je nekoliko manj, vendar je zato celotna izkušnja precej bolj osredotočena, kljub temu pa ponuja veliko prostora za raziskovanje. Poleg tega redko dobimo RPG-je, ki si upajo pripovedovati tako temačne zgodbe. Posebej izstopajo tudi izvrstno režirane vmesne sekvence – že uvodni prizor, v katerem zlobni kult obudi kralja Arthurja, vam lahko požene kurjo polt.</p>



<p>Questline je izid nove brezplačne posodobitve pospremil tudi z občutnim popustom. Tainted Grail: The Fall of Avalon je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižan za 50 % in stane 21,99 €, enak popust pa velja tudi za dodatek Sanctuary of Sarras, ki je na voljo za 7,39 €. Podobno znižanje je na voljo tudi v trgovini <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10009530/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/concept/10009530/" rel="noreferrer noopener">PlayStation Store</a>, kjer igra trenutno stane 27,74 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/">Tainted Grail: The Fall of Avalon dobil nov brezplačen DLC in večji popust</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/25/tainted-grail-the-fall-of-avalon-dobil-nov-brezplacen-dlc-in-vecji-popust/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix izdal VHS verzijo serije Stranger Things</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/25/netflix-izdal-vhs-verzijo-serije-stranger-things/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/25/netflix-izdal-vhs-verzijo-serije-stranger-things/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[duffer]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<category><![CDATA[stranger things]]></category>
		<category><![CDATA[VHS]]></category>
		<category><![CDATA[videokaseta]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222083</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva že celo desetletje, odkar nam je Netflix prvič predstavil serijo Stranger Things. Ta je bila kot pisana na kožo vsem ljubiteljem estetike osemdesetih let, za povrh pa je ponudila privlačno zgodbo, dobro napisane like in zanimiv misterij. Proti koncu serije se je ta sicer nekoliko razvodenel, saj so bili razmiki med posameznimi sezonami preprosto [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/25/netflix-izdal-vhs-verzijo-serije-stranger-things/">Netflix izdal VHS verzijo serije Stranger Things</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mineva že celo desetletje, odkar nam je Netflix prvič predstavil serijo Stranger Things. Ta je bila kot pisana na kožo vsem ljubiteljem estetike osemdesetih let, za povrh pa je ponudila privlačno zgodbo, dobro napisane like in zanimiv misterij. Proti koncu serije se je ta sicer nekoliko razvodenel, saj so bili razmiki med posameznimi sezonami preprosto predolgi, da bi gledalci ves čas ostali povsem vpeti v isto zgodbo.</p>



<p>Zdaj je zgodba zaključena in od premiere prve epizode je minilo že deset let. Otroci, ki smo jih spoznali v prvi sezoni, so danes odrasli, nekateri imajo celo že svoje otroke, Netflix pa aktivno raziskuje, kam vse bi lahko franšizo še razširil. Ob praznovanju 10. obletnice lahko na pretočni platformi zdaj najdete tudi posebno različico epizod, ki dogajanje na zaslonu preobleče v videz, kakršnega smo nekoč poznali z videokaset.</p>



<figure class="wp-block-video aligncenter"><video autoplay controls loop muted src="https://tudumext.com/prod/a1e4b64e4c824275a17c8312c5d0cf98/BOX_GLOW3%20VHS%202.mp4"></video></figure>



<p>Ta posebna VHS Edition skuša obuditi občutek gledanja serije na videorekorderju. Slika je prikazana v razmerju 4:3, zato boste na sodobnih televizorjih ob straneh opazili črne robove. Poleg tega je namenoma nekoliko zamegljena in polna analognih motenj, zaradi česar deluje, kot da je precej nižje ločljivosti. Skratka, gre za zanimiv način obujanja nostalgije, ki ga lahko še dodatno nadgradite, če serijo gledate na pravem katodnem televizorju – kako boste nanj spravili sliko iz aplikacije Netflix, pa je seveda že druga zgodba.</p>



<p>Na tak način je bila za zdaj predelana le prva sezona. Ustvarjalca serije, Matt in Ross Duffer, sta vanjo vložila toliko truda, da sta nekoliko predelala celo uvodno špico. Brata sta ob tem dejala, da bi lahko na enak način preoblikovala tudi preostale sezone, vendar le, če bo med gledalci za takšno različico prve sezone dovolj zanimanja.</p>



<p>Za gledanje v Netflix iskalnik vtipkajte frazo &#8220;Stranger Things VHS&#8221; ali pa obiščite tole <a href="https://www.netflix.com/si/title/82939566" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.netflix.com/si/title/82939566" rel="noreferrer noopener">povezavo</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/25/netflix-izdal-vhs-verzijo-serije-stranger-things/">Netflix izdal VHS verzijo serije Stranger Things</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/25/netflix-izdal-vhs-verzijo-serije-stranger-things/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		<enclosure url="https://tudumext.com/prod/a1e4b64e4c824275a17c8312c5d0cf98/BOX_GLOW3%20VHS%202.mp4" length="11779000" type="video/mp4" />

		<media:content url="https://tudumext.com/prod/a1e4b64e4c824275a17c8312c5d0cf98/BOX_GLOW3%20VHS%202.mp4" medium="video">
			<media:player url="https://tudumext.com/prod/a1e4b64e4c824275a17c8312c5d0cf98/BOX_GLOW3%20VHS%202.mp4" />
			<media:title type="plain">Netflix izdal VHS verzijo serije Stranger Things</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Mineva že celo desetletje, odkar nam je Netflix prvič predstavil serijo Stranger Things. Ta je bila kot pisana na kožo vsem ljubiteljem estetike osemdesetih let, za povrh pa je ponudila privlačno zgodbo, dobro napisane like in zanimiv misterij. Proti koncu serije se je ta sicer nekoliko razvodenel, saj so bili razmiki med posameznimi sezonami preprosto predolgi, da bi gledalci ves čas ostali povsem vpeti v isto zgodbo.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/AAAABea2nznS6bpWGTCwM9lWce0rc1UoJEcCewtsLZrN7bjvJtpP_yQJtEEyHuRJIXeOoNYuxyg28Wl1SuQqbr2rtEZYq_aZMf_c6a5h.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Film Resident Evil dobil prvi napovednik in ta je naravnost fantastičen</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 06:22:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[weapons]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222278</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če bi mi nekdo pred leti dejal, da bo čez nekaj mesecev v kinematografe prišel nov film Resident Evil, bi verjetno samo skomignil z rameni in nadaljeval svoj dan. Še vedno imam namreč precej boleče spomine na poplavo filmov Resident Evil iz preteklosti, v katerih je glavno vlogo igrala Milla Jovovich. Še vedno trdim, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/">Film Resident Evil dobil prvi napovednik in ta je naravnost fantastičen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če bi mi nekdo pred leti dejal, da bo čez nekaj mesecev v kinematografe prišel nov film Resident Evil, bi verjetno samo skomignil z rameni in nadaljeval svoj dan. Še vedno imam namreč precej boleče spomine na poplavo filmov Resident Evil iz preteklosti, v katerih je glavno vlogo igrala Milla Jovovich. Še vedno trdim, da je bil prvi del edini, ki je bil zares dober, nato pa se je vse skupaj spremenilo v katastrofo, nevredno izgubljenega časa.</p>



<p>A časi so se medtem precej spremenili. Založnik Capcom je danes eden najbolj cenjenih igralniških studiev in skoraj vsaka nova igra Resident Evil – naj bo to predelava ali povsem novo nadaljevanje – požanje navdušenje igralcev in kritikov.</p>



<p>Capcom zdaj ponovno zaganja tudi filmsko vejo franšize, in sicer z novim celovečercem, ki se bo imenoval preprosto Resident Evil. Režijo je prevzel izjemno nadarjeni Zach Cregger, ki nas je v preteklosti navdušil z grozljivkama Barbarian in Weapons.</p>



<p>Največja odlika tega režiserja je ustvarjanje napetih situacij, v katerih se liki obnašajo kot resnične osebe in ne kot generični junaki iz akcijskih filmov. Enak pristop bo očitno uporabil tudi pri Resident Evilu, saj v glavni vlogi ne bomo spremljali Leona Kennedyja ali katerega drugega znanega obraza iz iger.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mNd1gb19A-c?si=oou5yVYXRSXAEFwj" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Namesto tega bo zgodba sledila povsem običajnemu človeku po imenu Austin Abrams, ki dela kot dostavljavec. Nekega dne dobi nalogo, da skrivnostni paket dostavi na odročno kmetijo. Med potjo z avtom zbije žensko, ki je bila očitno mrtva že pred tem, ko je pristala pod njegovimi kolesi. Od tu naprej se stvari začnejo hitro zapletati – Austin poišče zatočišče na skrivnostni kmetiji, kjer ga čakajo številna neprijetna presenečenja, med njimi tudi … zombi dojenček.</p>



<p>Dogajanje filma bo časovno umeščeno vzporedno z zgodbo igre Resident Evil 2, vendar Zach Cregger poudarja, da bo šlo za povsem samostojno zgodbo, ki se bo zgolj odvijala v istem obdobju.</p>



<p>Osebno mi je ta pristop zelo všeč in upam, da mu bodo sledili tudi drugi ustvarjalci. Takšen način pripovedovanja omogoča ogromno ustvarjalne svobode – lahko dobimo nove zgodbe v svetu, ki ga že poznamo in imamo radi, brez nenehnega ponavljanja istih junakov.</p>



<p>Podoben pristop bi si želel videti tudi pri franšizah, kot je Vojna zvezd, saj ima ogromno in bogato vesolje, a se ustvarjalci iz nekega razloga pogosto znova in znova vračajo k Skywalkerjem.</p>



<p>Resident Evil prihaja v kinematografe <strong>18. septembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/">Film Resident Evil dobil prvi napovednik in ta je naravnost fantastičen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/24/film-resident-evil-dobil-prvi-napovednik-in-ta-je-naravnost-fantasticen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Desetletje star akcijski RPG Grim Dawn pravkar prejel nov dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jul 2026 06:04:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[akcijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Crate Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Fangs of Asterkarn]]></category>
		<category><![CDATA[Grim Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222261</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Crate Entertainment je eden tistih studiev, ki premore veliko samozavesti, kar je dokazal že leta 2016 z izidom svojega prvenca Grim Dawn. Šlo je za akcijski RPG, ki se je močno zgledoval po klasikah, kot sta Diablo 2 in Path of Exile, vendar je hkrati prinesel tudi dovolj lastnih idej. Igra je ponujala zanimiv [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/">Desetletje star akcijski RPG Grim Dawn pravkar prejel nov dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Crate Entertainment je eden tistih studiev, ki premore veliko samozavesti, kar je dokazal že leta 2016 z izidom svojega prvenca Grim Dawn. Šlo je za akcijski RPG, ki se je močno zgledoval po klasikah, kot sta Diablo 2 in Path of Exile, vendar je hkrati prinesel tudi dovolj lastnih idej. Igra je ponujala zanimiv sistem razvoja likov, v kampanji pa smo našli tudi presenetljivo dobro zgodbo.</p>



<p>Razvijalec je v naslednjih letih za igro izdal dva velika dodatka, nato pa se je lani predstavil še z drugim naslovom Farthest Frontier, ki pa ni bil akcijski RPG, temveč realnočasovna strategija. Po skoraj desetletju od izida se zdaj ponovno vračajo h koreninam in pripravljajo novo razširitev Fangs of Asterkarn, ki jo sami opisujejo kot največjo vsebinsko posodobitev za Grim Dawn doslej.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EwjEjB7JjKg?si=dzTztntH2Fqt9Kg3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Dodatek prinaša povsem novo območje za raziskovanje, nov igralni razred ter možnost preobrazbe lika v volkodlaka ali čarovnika v vranjo obliko. Poleg tega bomo dobili možnost prilagajanja napojev, nove temnice in številne nove šefe, ki bodo v zameno za poraz ponujali bogat plen v obliki nove opreme.</p>



<p>Fangs of Asterkarn je plačljiv dodatek<a href="https://store.steampowered.com/app/2699230/Grim_Dawn__Fangs_of_Asterkarn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2699230/Grim_Dawn__Fangs_of_Asterkarn/" rel="noreferrer noopener"> s ceno 17,55 €</a>, za igranje pa boste potrebovali osnovno različico igre ter oba predhodna dodatka – Forgotten Gods in Ashes of Malmouth.</p>



<p>Crate Entertainment pa ni pozabil niti na igralce, ki dodatka ne bodo kupili. Igra je namreč prejela obsežno brezplačno posodobitev, ki prenavlja sistem inventarja, dodaja možnost upravljanja lika s tipkami WASD, prinaša podporo za HDR, izboljšuje uporabo igralnih ploščkov in odpravlja številne manjše napake.</p>



<p>Studio medtem dela tudi na novih projektih. Med njimi je v zgodnji fazi razvoja tudi Grim Dawn 2, ki bo tekel na povsem novem pogonu, vendar je njegov izid še precej oddaljen zato bo treba biti potrpežljiv in se vmes zabavati s preigravanjem originala.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/">Desetletje star akcijski RPG Grim Dawn pravkar prejel nov dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/24/desetletje-star-akcijski-rpg-grim-dawn-pravkar-prejel-nov-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zagnal program za obujanje starejših Xbox iger na PC-ju</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 06:25:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Backward Compatibility]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[združljivost]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222229</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft se trenutno ukvarja z gašenjem požarov, ki so jih zanetili sami z najavo masovnih odpušanj Znotraj svoje igričarske divizije Xbox je Microsoft očitno prestavil v višjo prestavo. Najprej so Bethesdi namignili, naj javno napove cel kup novih projektov iz serije Fallout, včeraj pa so razkrili še novi program Backward Compatibility on PC, ki bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/">Microsoft zagnal program za obujanje starejših Xbox iger na PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft se trenutno ukvarja z gašenjem požarov, ki so jih <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zanetili sami</a> z najavo masovnih odpušanj Znotraj svoje igričarske divizije Xbox je Microsoft očitno prestavil v višjo prestavo. Najprej so Bethesdi namignili, naj javno napove cel kup novih projektov iz serije Fallout, včeraj pa so razkrili še novi program Backward Compatibility on PC, ki bo nekatere njihove starejše Xbox naslove pripeljal na PC.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Introducing XBOX Backward Compatibility on PC <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f5a5.png" alt="🖥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Play four original XBOX titles across supported PCs and handhelds today, with more on the way: <a href="https://t.co/WpcbOOxzlc">https://t.co/WpcbOOxzlc</a> <a href="https://t.co/qkMgN37rY5">pic.twitter.com/qkMgN37rY5</a></p>&mdash; XBOX (@XBOX) <a href="https://x.com/XBOX/status/2079944898183405970?ref_src=twsrc%5Etfw">July 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Gre za igre, ki so bile doslej na voljo le na originalni konzoli Xbox, prek programa povratne združljivosti pa si jih lahko igral tudi na novejših konzolah Xbox Series X in Series S. Zdaj so na voljo tudi za računalnike. Naenkrat sicer niso izdali celotne knjižnice originalnih Xbox iger, ampak so za začetek ponudili le štiri naslove, ki jih je Microsoft označil za &#8220;klasike&#8221;. Koliko je v tem resnice, ne vem. Morda so te igre dobro znane vsem lastnikom originalnega Xboxa, med katere sam ne spadam, a brez kančka sramu lahko priznam, da še nikoli nisem slišal za nobeno od naslednjih iger:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>BLiNX: The Time Sweeper</li>



<li>Conker: Live and Reloaded</li>



<li>Crimson Skies: High Road to Revenge</li>



<li>Fuzion Frenzy</li>
</ul>



<p>Bežno se sicer spomnim, da je Crimson Skies nekakšna arkadna letalska igra, vendar različice High Road to Revenge ne poznam. Ostale igre pa se mi na prvi pogled zdijo nekakšne platformščine.</p>



<p>Novi program je vsekakor videti zanimiv, a bomo v Sloveniji očitno znova potegnili kratko. Nobenega od teh naslovov namreč ne najdem v Microsoftovi trgovini, kjer bi morale biti ob njih prikazane cene v evrih. Microsoft sicer trdi, da bodo vse te igre na voljo tudi v vseh paketih naročnine Game Pass, vendar jih tudi tam za zdaj ni na spregled. Možno je, da igre za naš trg še niso omogočene, lahko pa se zgodi, da k nam sploh ne bodo prispele.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/">Microsoft zagnal program za obujanje starejših Xbox iger na PC-ju</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/23/microsoft-zagnal-program-za-obujanje-starejsih-xbox-iger-na-pc-ju/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderju uspelo v Starfield vgraditi vzlet brez nalagalnega zaslona</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/23/modderju-uspelo-v-starfield-vgraditi-vzlet-brez-nalagalnega-zaslona/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/23/modderju-uspelo-v-starfield-vgraditi-vzlet-brez-nalagalnega-zaslona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jul 2026 06:05:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[seamless planet takeoff]]></category>
		<category><![CDATA[Starfield]]></category>
		<category><![CDATA[vzletanje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222212</guid>

					<description><![CDATA[<p>Starfield, najnovejši naslov izpod rok priznanega razvijalca Bethesde, igralcev ob izidu ni prepričal. Kljub temu je bil sloves studia dovolj velik, da je igro preizkusilo veliko ljudi, Bethesda pa je od izida naprej z rednimi posodobitvami odpravila številne težave. Kljub vsem popravkom pa ene stvari niso uspeli odpraviti, saj je ovira očitno prevelika, da bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/23/modderju-uspelo-v-starfield-vgraditi-vzlet-brez-nalagalnega-zaslona/">Modderju uspelo v Starfield vgraditi vzlet brez nalagalnega zaslona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Starfield, najnovejši naslov izpod rok priznanega razvijalca Bethesde, igralcev ob izidu ni prepričal. Kljub temu je bil sloves studia dovolj velik, da je igro preizkusilo veliko ljudi, Bethesda pa je od izida naprej z rednimi posodobitvami odpravila številne težave. Kljub vsem popravkom pa ene stvari niso uspeli odpraviti, saj je ovira očitno prevelika, da bi jo lahko rešili na način, ki bi deloval tako na PC-ju kot tudi na konzolah.</p>



<p>Govora je o nalagalnih zaslonih, ki jih je v tem naslovu enostavno preveč in so eden največjih dokazov, da je razvijalec ostal nekoliko ujet v preteklosti. Resda so kratki, a ko jih moraš gledati ob vstopu v vsako stavbo, nato pa še med skakanjem med različnimi galaksijami, zadeva hitro postane dovolj nadležna, da marsikdo preprosto obupa nad igranjem.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Since Starfield launched, one of the biggest requests from some players has been the ability to take off from a planet and fly seamlessly into space without a loading screen.<br /><br />Personally, it has never bothered me much, but for others it has been near the top of the wish list… <a href="https://t.co/4RrsUigEZ7">pic.twitter.com/4RrsUigEZ7</a></p>&mdash; Jay Dook (@JayDook) <a href="https://x.com/JayDook/status/2079029210929062124?ref_src=twsrc%5Etfw">July 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nalagalni zaslon je še posebej moteč, ko se usedeš v svojo vesoljsko ladjo. Namesto da bi sedel v kapitanski stol, vzletel s planeta in poletel v vesoljsko črnino, moraš najprej gledati vmesno sekvenco vzleta, ki jo prekine nalagalni zaslon, šele nato pa se pojaviš v vesolju. Enemu iznajdljivemu modderju, 0xBobbyju, je uspelo popraviti prav ta del. Njegov mod odstrani vmesno sekvenco in nalagalni zaslon, tako da je igralec prisoten skozi celoten vzlet, ki ga s površja planeta neprekinjeno popelje naravnost v vesolje, brez enega samega nalagalnega zaslona.</p>



<p>Morda se zdi to majhna sprememba, a za ljubitelje raziskovanja vesolja bi lahko pomenila ogromno. Marsikdo bi se prav zaradi tega moda znal vrniti k preigravanju kampanje. Avtor se sicer zaveda, da bi igralci radi podobno funkcijo videli tudi pri pristajanju na planete, vendar pravi, da je to skoraj nemogoča naloga in preveč zapleten izziv celo zanj. Dodaja, da bo pristajanje vseeno poskušal poustvariti, a v uspeh svojega poskusa ne polaga velikih upov.</p>



<p>Mod Seamless Planet Takeoffs lahko prenesete <a href="https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17719?tab=description" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/starfield/mods/17719?tab=description" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>. Bethesda je v nedavni obsežni predstavitvi prihodnosti svojih iger veliko pozornosti <a href="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">namenila tudi Starfieldu</a>. Za prihodnje leto pripravlja nove posodobitve in svež DLC z naslovom Starborn.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/23/modderju-uspelo-v-starfield-vgraditi-vzlet-brez-nalagalnega-zaslona/">Modderju uspelo v Starfield vgraditi vzlet brez nalagalnega zaslona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/23/modderju-uspelo-v-starfield-vgraditi-vzlet-brez-nalagalnega-zaslona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grozljivka Other Mommy prejela prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 06:13:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[dvojnik]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[incidents around the house]]></category>
		<category><![CDATA[Other Mommy]]></category>
		<category><![CDATA[srhljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222172</guid>

					<description><![CDATA[<p>Fenomen dvojnikov oziroma &#8220;doppelgangerjev&#8221; je v grozljivkah izjemno priljubljen, saj je nekaj res srhljivega v tem, da gledaš nekoga, ki je popolna kopija tvojega znanca, nosi njegovo kožo, le tu in tam pa lahko na njem opaziš kakšno subtilno razliko. Kako učinkovit je lahko takšen pristop h grozljivki, nam je že davno pokazal film The [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/">Grozljivka Other Mommy prejela prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Fenomen dvojnikov oziroma &#8220;doppelgangerjev&#8221; je v grozljivkah izjemno priljubljen, saj je nekaj res srhljivega v tem, da gledaš nekoga, ki je popolna kopija tvojega znanca, nosi njegovo kožo, le tu in tam pa lahko na njem opaziš kakšno subtilno razliko.</p>



<p>Kako učinkovit je lahko takšen pristop h grozljivki, nam je že davno pokazal film The Thing. Zdaj pa se nam bo ta srhljivost še bolj približala, saj ne bomo spremljali skupine nesrečnih znanstvenikov na izolirani arktični postaji, temveč se bo dogajanje preselilo v povsem običajen ameriški dom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bEpTgowZ1dI?si=S97zNvTBjaPxzHkY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Other Mommy je grozljivka, posneta po priljubljenem romanu Incidents Around the House avtorja Josha Malermana, ki je očitno zelo cenjen tudi v Hollywoodu, saj je filmsko priredbo doživela že njegova knjiga Bird Box. Incidents Around the House ima zelo zanimiv pristop k strašenju bralca, saj je celotna zgodba povedana skozi oči osemletne protagonistke Bele. Prav zaradi tega sem nad branjem hitro obupal, saj sta me otroško obarvan dialog in način razmišljanja preveč odbijala, da bi lahko v knjigi zares užival.</p>



<p>Filmska priredba teh težav očitno ne bo imela, saj gre za bolj klasično zasnovan film, ki že v prvem napovedniku ponudi nekaj izjemno napetih prizorov. V glavni vlogi je še vedno Bela, ki nekega dne opazi, da se njena mama Ursula vede nenavadno. Kmalu spozna, da to sploh ni njena prava mama, temveč njen dvojnik, ki je bil sprva omejen le na Belino sobo, zdaj pa terorizira celotno hišo. Z njim se od blizu sreča tudi Belin oče v res učinkovitem prizoru, v katerem Ursula preži pod mizo v podobi nekakšne človeške pajkovke s srhljivim nasmehom.</p>



<p>Film Other Mommy v kina prihaja <strong>9. oktobra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/">Grozljivka Other Mommy prejela prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/22/grozljivka-other-mommy-prejela-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni Darkest Dungeon dobiva nov DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2026 05:59:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[darkest dungeon]]></category>
		<category><![CDATA[Darkest Dungeon 2]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[fire's edge]]></category>
		<category><![CDATA[red hook studios]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222155</guid>

					<description><![CDATA[<p>Industrija videoiger se je očitno znašla v takšnih težavah, da založniki in razvijalci te dni posegajo po novih prijemih za finančno podporo svojim studiem. Tako se je veliko razvijalcev začelo vračati k svojim več kot desetletje starim naslovom, ki jim zdaj dodajajo novo vsebino v upanju, da bo že samo ime igre igralce spodbudilo k [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/">Originalni Darkest Dungeon dobiva nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Industrija videoiger se je očitno znašla v takšnih težavah, da založniki in razvijalci te dni posegajo po novih prijemih za finančno podporo svojim studiem. Tako se je veliko razvijalcev začelo vračati k svojim več kot desetletje starim naslovom, ki jim zdaj dodajajo novo vsebino v upanju, da bo že samo ime igre igralce spodbudilo k novim nakupom, založniku pa za to ne bo treba porabiti ogromnih vsot denarja za oglaševanje.</p>



<p>Dober primer tega je poljski razvijalec CD Projekt RED, ki nam bo naslednje leto pripeljal povsem <a href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" rel="noreferrer noopener">svež dodatek</a> za svojo igro <em>The Witcher 3</em>. Zdaj pa na podoben način ravna tudi razvijalec Red Hook Studios, ki je včeraj napovedal nov DLC za igro <em>Darkest Dungeon</em>. Ta je v polni različici izšla leta 2016, leta 2023 pa smo dobili še nadaljevanje, za katero se večina igralcev strinja, da je bilo dobro, vendar ni doseglo odličnosti izvirnika.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu/app.bsky.feed.post/3mr63kdjyey27" data-bluesky-cid="bafyreigx3gsmnvli3jhgfljbugecqnyyaiaopihtzuxw3swp76deeg5bee" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="">The Fire’s Edge, the first new DLC for Darkest Dungeon since 2020, is releasing on August 18th.

The Duelist and Runaway, heroes who debuted in Darkest Dungeon II, bring their unique abilities to bear against horrors that lurk beneath the manor.

Wishlist now: store.steampowered.com/app/4964110/&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu/post/3mr63kdjyey27?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Darkest Dungeon (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@darkestdungeon.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:p3cncy3ggt234d23fnhxeuhu/post/3mr63kdjyey27?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">July 21, 2026 at 5:07 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Novi DLC se imenuje <em>The Fire&#8217;s Edge</em> in prinaša dva nova igralna razreda, Duelist in Runaway, ki smo ju že spoznali v <em>Darkest Dungeon II</em>. Vendar to ne bosta neposredni kopiji teh razredov, saj je Red Hook Studios v napovedi zapisal, da bosta oba junaka temeljito predelana in bosta na bojišče prinesla nove taktične možnosti.</p>



<p>Poleg teh dveh novih igralnih razredov dobivamo tudi nove bojne mehanike, novo opremo in dodatna območja, zato je <em>The Fire&#8217;s Edge</em> videti kot konkreten kos nove vsebine. Ali je bil dodatek ustvarjen ob 10. obletnici igre ali pa je razvijalec preprosto ugotovil, da drugi del ne privabi tako velikega občinstva kot izvirnik, je za zdaj težko reči. So pa podatki na strani SteamDB precej zgovorni: <em>Darkest Dungeon II</em> dnevno zbere dobrih <a href="https://steamdb.info/app/1940340/charts/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://steamdb.info/app/1940340/charts/" rel="noreferrer noopener">tisoč igralcev</a>, medtem ko jih je <a href="https://steamdb.info/app/262060/charts/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://steamdb.info/app/262060/charts/" rel="noreferrer noopener">v izvirniku</a> istočasno aktivnih približno štirikrat toliko.</p>



<p>DLC <em>The Fire&#8217;s Edge</em> izide <strong>18. avgusta</strong>, njegova cena pa za zdaj še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/">Originalni Darkest Dungeon dobiva nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/22/originalni-darkest-dungeon-dobiva-nov-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo Campaign Evolved je v tem primerjalnem videu videti fantastično</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 06:19:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Campaign Evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft zelo rad predeluje prve dele svojih najbolj priljubljenih igričarskih franšiz, pri čemer ga očitno ne moti niti to, da je kakšna igra v preteklosti že dobila obsežno grafično prenovo. To velja za Gears of War, zdaj pa bo podobna usoda doletela tudi franšizo Halo. Prvi del te nekoč ikonične Xbox serije je namreč izšel [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/">Halo Campaign Evolved je v tem primerjalnem videu videti fantastično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft zelo rad predeluje prve dele svojih najbolj priljubljenih igričarskih franšiz, pri čemer ga očitno ne moti niti to, da je kakšna igra v preteklosti že dobila obsežno grafično prenovo. To velja za Gears of War, zdaj pa bo podobna usoda doletela tudi franšizo Halo. Prvi del te nekoč ikonične Xbox serije je namreč izšel leta 2001 pod imenom Halo: Combat Evolved, leta 2011 pa smo dobili grafično prenovo Halo: Combat Evolved Anniversary, ki je pozneje prispela tudi na PC.</p>



<p>Zdaj je napočil čas za novo predelavo, <a href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Halo: Campaign Evolved</a>, na kateri dela na novo preimenovani studio Halo Studios, prej znan kot 343 Industries. Ta bo znova povsem prenovil grafično podobo izvirnika, obenem pa dodal nove podrobnosti v okolja, posamezne stopnje pa bodo tudi nekoliko preoblikovane. Gre za precej obsežnejšo prenovo od različice Anniversary, zato ne bo mogoče zgolj s pritiskom na en gumb preklapljati med staro in novo različico igre. Novi vizualni elementi se od izvirnika preprosto preveč razlikujejo, da bi bilo to izvedljivo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qyWbs_Yl08o?si=p1hcJUPWNUrEpLA9" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako velike so razlike, prikazuje zgornji video YouTuberja Blue Thunder Gaming, ki je drugo ob drugo postavil posnetke iz izvirne igre in igre Halo: Campaign Evolved. Tako lahko lepo vidimo, kakšne grafične nadgradnje nas čakajo. Kot je razvidno, so razlike občutne že v prvi sceni, ko se Master Chief prebudi iz kriospanca. Tudi prizori z drugih stopenj predstavljajo velik korak naprej v primerjavi z izvirnikom – osvetlitev je bistveno boljša, okolja pa delujejo precej bolj odprto in podrobno. Na splošno gre za prenovo, kakršno so igralci pričakovali že od različice Anniversary, zdaj pa jo bodo končno tudi dobili, čeprav z nekaj grenkega priokusa.</p>



<p>Predelava Halo: Campaign Evolved namreč prinaša natanko to, kar obljublja že njeno ime – prenovljeno enoigralsko kampanjo. Večigralskega načina tokrat ne bo, kar bo za marsikaterega igralca zagotovo veliko razočaranje, saj je bilo spletno igranje eden najbolj priljubljenih delov izvirnika.</p>



<p>Halo: Campaign Evolved izide <strong>28. julija</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S. Žal predčasne kopije za pripravo prvih vtisov nismo prejeli, saj so Microsoftova <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">obsežna odpuščanja</a> močno prizadela tudi agencije za odnose z javnostmi, ki skrbijo za stike z mediji. Tako smo čez noč izgubili naš glavni kontakt pri Microsoftu, poslovil pa se je tudi naš kontakt za Bethesdine igre – ravno v času, ko je založnik znova začel napovedovati nove projekte.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/">Halo Campaign Evolved je v tem primerjalnem videu videti fantastično</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/21/halo-campaign-evolved-je-v-tem-primerjalnem-videu-videti-fantasticno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy X praznuje 25. obletnico in zdaj prihaja na Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/21/final-fantasy-x-praznuje-25-obletnico-in-zdaj-prihaja-na-nintendo-switch-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/21/final-fantasy-x-praznuje-25-obletnico-in-zdaj-prihaja-na-nintendo-switch-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2026 06:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy x]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[x-2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222105</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Final Fantasy je v desetletjih svojega obstoja dobila cel kup legendarnih naslovov in prava škoda je, da zanje številni pripadniki mlajše generacije igralcev sploh ne vedo. Res je, da lahko igralci že dolgo uživajo v predelavah igre Final Fantasy VII, vendar franšiza ponuja še veliko drugih naslovov, ob katerih bi se nedvomno zabavali in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/21/final-fantasy-x-praznuje-25-obletnico-in-zdaj-prihaja-na-nintendo-switch-2/">Final Fantasy X praznuje 25. obletnico in zdaj prihaja na Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Final Fantasy je v desetletjih svojega obstoja dobila cel kup legendarnih naslovov in prava škoda je, da zanje številni pripadniki mlajše generacije igralcev sploh ne vedo. Res je, da lahko igralci že dolgo uživajo v predelavah igre Final Fantasy VII, vendar franšiza ponuja še veliko drugih naslovov, ob katerih bi se nedvomno zabavali in uživali v zgodbi, če igralne mehanike in grafika danes ne bi bile že tako zastarele.</p>



<p>Eden najbolj priljubljenih naslovov v seriji je zagotovo Final Fantasy X. Igra je prvotno izšla leta 2001 za konzolo PlayStation 2 in bila ob izidu tako uspešna, da je postala prvi Final Fantasy z neposrednim nadaljevanjem, Final Fantasy X-2. Skozi leta je Square Enix igro pripeljal še na druge platforme: leta 2013 je izšla za PlayStation 3 in PlayStation Vito, leta 2015 je sledila predelava za PlayStation 4, leta 2016 pa je prispela še na PC. Leta 2019 je sledila izdaja za Xbox One in Nintendo Switch.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SNcv4rPvuOQ?si=wSkLJylpL279TgS-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra je pred dvema dnevoma praznovala svojo 25. obletnico, Square Enix pa jo je ob tej priložnosti počastil z novim napovednikom, ki bo vsakemu nostalgiku polepšal dan. Založnik je hkrati napovedal tudi prihod igre na novo platformo – tokrat bo Final Fantasy X/X-2 HD Remaster izšel še za Nintendo Switch 2.</p>



<p>Gre za različico Final Fantasy X/X-2 HD Remaster, ki je že na voljo na drugih platformah, zato večjih novosti ne gre pričakovati. Predelava je izvirni igri prinesla številne izboljšave, med drugim možnost pospešitve bitk, kakovostnejše teksture, prenovljeno glasbo in možnost popolnega izklopa naključnih spopadov med raziskovanjem sveta. Slednja možnost je sicer dvorezen meč, saj brez teh spopadov vaša skupina ne pridobi dovolj izkušenj, zato boste lahko ob spopadih z glavnimi šefi premalo izurjeni.</p>



<p>Final Fantasy X/X-2 HD Remaster na Nintendo Switch 2 prihaja <strong>23. julija</strong>, zanj pa bo treba odšteti 50 evrov. <a href="https://store.steampowered.com/app/359870/FINAL_FANTASY_XX2_HD_Remaster/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/359870/FINAL_FANTASY_XX2_HD_Remaster/" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> lahko isti paket trenutno kupite za 24,99 evra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/21/final-fantasy-x-praznuje-25-obletnico-in-zdaj-prihaja-na-nintendo-switch-2/">Final Fantasy X praznuje 25. obletnico in zdaj prihaja na Nintendo Switch 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/21/final-fantasy-x-praznuje-25-obletnico-in-zdaj-prihaja-na-nintendo-switch-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bethesda potrdila delo na predelavah iger Fallout 3 in Fallout New Vegas</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 06:24:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222063</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Microsoft je začel veliko strožje gledati pod prste vsem svojim studiem. Po obsežnih odpuščanjih so zdaj razvijalci videoiger v njegovi lasti zagotovo pošteno na trnih, saj jih je razumljivo strah za njihove službe. Zaradi vseh teh pretresov se je oglasila tudi Bethesda, ki je pred nekaj dnevi javno razkrila svoje načrte za prihodnost. Ti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/">Bethesda potrdila delo na predelavah iger Fallout 3 in Fallout New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Microsoft je začel veliko strožje gledati pod prste vsem svojim studiem. Po obsežnih odpuščanjih so zdaj razvijalci videoiger v njegovi lasti zagotovo pošteno na trnih, saj jih je razumljivo strah za njihove službe. Zaradi vseh teh pretresov se je oglasila tudi Bethesda, ki je pred nekaj dnevi javno razkrila svoje načrte za prihodnost. Ti se nanašajo predvsem na franšizi The Elder Scrolls in Fallout.</p>



<p>Bethesda je bila v tej objavi presenetljivo zgovorna, zato človek hitro dobi občutek, da je bila v to nekoliko prisiljena. Razvijalec namreč običajno ne govori veliko o svojih načrtih, temveč se praviloma omeji na nejasne izjave, da pripravlja nove projekte in da bo treba biti potrpežljiv.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A NOTE FROM BETHESDA GAME STUDIOS<br /><br />We love making these worlds as much as you love playing in them. Today, we want to share what&#39;s next for Bethesda Game Studios and what you can expect from us in the years ahead.<br /><br />For forty years, we&#39;ve built games that have entertained almost… <a href="https://t.co/slD4pMWqW1">pic.twitter.com/slD4pMWqW1</a></p>&mdash; Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) <a href="https://x.com/BethesdaStudios/status/2078117386935214101?ref_src=twsrc%5Etfw">July 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tokrat pa so uradno potrdili nekaj, o čemer se govori že več let. Najprej sta tu predelavi iger Fallout 3 in Fallout: New Vegas, o katerih govorice krožijo že zelo dolgo. Zdaj imamo končno uradno potrditev, da sta v nastajanju. Bethesda je pri tem posebej uporabila izraz Remaster in ne Remake, kar bi lahko pomenilo, da bosta obe igri deležni podobne obravnave kot The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Tudi ta je bil uradno predstavljen kot remaster, saj še vedno uporablja izvirni pogon igre, medtem ko grafično podobo poganja Unreal Engine 5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-1024x1024.jpg" alt="fallout" class="wp-image-222080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-1024x1024.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-300x300.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-150x150.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-768x768.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-420x420.jpg 420w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-696x696.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-1068x1068.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-600x600.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-100x100.jpg 100w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-24x24.jpg 24w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-48x48.jpg 48w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ-96x96.jpg 96w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/MiJneRu6XKbxfPvZ4XzaCZ.jpg 1080w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Kar zadeva franšizo Fallout, je tu še nekaj drugih novosti. Trenutno je v predprodukciji Fallout 5, Bethesda pa je potrdila tudi <a href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/" rel="noreferrer noopener">dolgoletne govorice</a>, da se v razvoj franšize vrača studio Obsidian Entertainment, ki je ustvaril legendarni Fallout: New Vegas. Za konec je tu še nova vsebina za Fallout 76, ki bo prihodnje leto prejel večji dodatek Raven Rock. Ta bo predstavil predzgodbo dogodkov iz igre Fallout 3.</p>



<p>Bethesda se je dotaknila tudi franšize The Elder Scrolls. Trenutno vse svoje moči usmerja v razvoj The Elder Scrolls VI, tesneje pa bo sodelovala tudi s studiem ZeniMax Online Studios, ki so ga nedavno prizadela obsežna odpuščanja. Kaj to tesnejše sodelovanje natančno pomeni, za zdaj ni znano, naj bi pa The Elder Scrolls Online še naprej prejemal omembe vredne vsebinske posodobitve.</p>



<p>Za konec je tu še Starfield. Bethesda zanj sicer ni razkrila nobenih večjih načrtov, vendar je očitno, da igra ostaja del njihovih dolgoročnih načrtov. Do danes jo je igralo že več kot 17 milijonov igralcev, razvijalci pa zanjo še naprej pripravljajo nove posodobitve.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/">Bethesda potrdila delo na predelavah iger Fallout 3 in Fallout New Vegas</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/20/bethesda-potrdila-delo-na-predelavah-iger-fallout-3-in-fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na PC-ju lahko zdaj igrate neuradno izdajo igre Gears of War 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/20/na-pc-ju-lahko-zdaj-igrate-neuradno-izdajo-igre-gears-of-war-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/20/na-pc-ju-lahko-zdaj-igrate-neuradno-izdajo-igre-gears-of-war-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jul 2026 05:59:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 2]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222049</guid>

					<description><![CDATA[<p>Priznana franšiza Gears of War je bila od nekdaj ena tistih, ki so veljale za glavne prodajalke konzol Xbox. Microsoft jo je pred leti izkoristil tudi kot dokaz svoje zavezanosti PC-igričarjem, saj je bila ena redkih njihovih iger, ki smo jih lahko igrali tako na PC-ju kot tudi na Xboxu. Kasneje smo sicer dobili še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/20/na-pc-ju-lahko-zdaj-igrate-neuradno-izdajo-igre-gears-of-war-2/">Na PC-ju lahko zdaj igrate neuradno izdajo igre Gears of War 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Priznana franšiza Gears of War je bila od nekdaj ena tistih, ki so veljale za glavne prodajalke konzol Xbox. Microsoft jo je pred leti izkoristil tudi kot dokaz svoje zavezanosti PC-igričarjem, saj je bila ena redkih njihovih iger, ki smo jih lahko igrali tako na PC-ju kot tudi na Xboxu. Kasneje smo sicer dobili še predelavo prve igre, vendar iz neznanega razloga nikoli nismo dočakali predelav drugega in tretjega dela za osebne računalnike.</p>



<p>To je še toliko bolj bizarno, ker je Microsoft pozneje izdal četrti in peti del tudi za PC, nikoli pa se ni vrnil k drugemu in tretjemu delu, ki imata v vesolju Gears of War izjemno pomembno vlogo. Ti dve igri lahko danes na računalniku sicer igrate prek emulatorja Xenia, modder xHeliosx pa je pripravil tudi svojo predelavo z naslovom Gears of War 2: Hollow.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5oVCXbwNgoU?si=DlL8zUNCAj7FxHWH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta ne teče prek emulatorja, temveč izkorišča neuradno različico igre, ki je leta 2008 ušla na splet in je vsebovala datoteke za poganjanje igre na PC-ju. Modder je zdaj to različico dokončal in izdal v končni obliki, ki omogoča presenetljivo veliko nastavitev za izboljšanje grafične izkušnje. Nastavite lahko višjo ločljivost, dodana je podpora za kakovostnejše sence, izklopite pa lahko tudi nekatere učinke, kot je tresenje kamere med tekom.</p>



<p>Mod si lahko prenesete prek <a href="https://www.moddb.com/mods/gears-of-war-2-hollow/downloads/gears-of-war-2-hollow-launcher" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednje povezave</a>, potrebovali pa boste tudi datoteke igre. Povezavo do njih najdete v komentarjih na uradni strani moda.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/20/na-pc-ju-lahko-zdaj-igrate-neuradno-izdajo-igre-gears-of-war-2/">Na PC-ju lahko zdaj igrate neuradno izdajo igre Gears of War 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/20/na-pc-ju-lahko-zdaj-igrate-neuradno-izdajo-igre-gears-of-war-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale UVI PC stane manj kot Steam Machine in je hkrati močnejši</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 06:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije tehnike]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[gaming PC]]></category>
		<category><![CDATA[manjši pc]]></category>
		<category><![CDATA[mini PC]]></category>
		<category><![CDATA[računalnik]]></category>
		<category><![CDATA[steam machine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221692</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Valve napovedal, da se bo znova vrgel v izdelovanje svojih lastnih PC-jev, je bilo med igralci čutiti veliko navdušenja. Podjetje, ki si lasti Steam, je sicer v preteklosti nekaj podobnega že poskusilo, a so se prvi takšni izdelki izkazali za velik neuspeh, ki ga je želel Valve čim prej pozabiti. Nato pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/">Tale UVI PC stane manj kot Steam Machine in je hkrati močnejši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Valve napovedal, da se bo znova vrgel v izdelovanje svojih lastnih PC-jev, je bilo med igralci čutiti veliko navdušenja. Podjetje, ki si lasti Steam, je sicer v preteklosti nekaj podobnega že poskusilo, a so se prvi takšni izdelki izkazali za velik neuspeh, ki ga je želel Valve čim prej pozabiti. Nato pa je na vrsto prišla njihova prenosna naprava Steam Deck, ki se je prodajala kot vroče žemljice, in to je Valve prepričalo, da svoji lastni seriji osebnih računalnikov znova da priložnost. Igralci so z navdušenjem čakali, da bo Valve po začetni predstavitvi naprave Steam Machine razkril tudi več konkretnih informacij, vendar se je prekletstvo njihovih računalnikov vrnilo, saj smo vmes doživeli veliko podražitev pomnilnika, kar je seveda vplivalo tudi na Steam Machine.</p>



<p><a href="https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Zdaj vemo</a>, da bo za najšibkejši model te naprave treba odšteti vsaj 1.039 €, a to vam bo prineslo smešno majhen 512 GB disk. Če želite kaj več, se cena hitro povzpne na približno 1.359 €. A tudi če ste pripravljeni odšteti velike denarce, zadeve za zdaj ne boste mogli kupiti, saj je serija računalnikov izjemno omejena in boste ob poskusu naročila najprej postavljeni v čakalno vrsto, ki se bo zavlekla v leto 2027.</p>



<p>Morda pa se vam ne da čakati in bi svoj Steam Machine raje sestavili sami? Morda bi vam prav prišlo tudi dejstvo, da je nekaj takšnega danes že mogoče ustvariti za manj denarja in z boljšimi strojnimi zmogljivostmi? Zavihajmo torej rokave in si poglejmo, ali lahko kaj takšnega sestavimo kar na slovenskem trgu.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/Da-dF0OM9jG/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/Da-dF0OM9jG/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/Da-dF0OM9jG/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by UVI (@uvi.gg)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Podjetje UVI že nekaj časa ponuja svoje lastne računalnike <a href="https://uvi.gg/sl/uvi-pc-trgovina/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://uvi.gg/sl/uvi-pc-trgovina/" rel="noreferrer noopener">UVI PC</a>. To so igričarske mašine, ki so primarno namenjene pisarniškim mizam, a je Steam Machine zdaj pokazal, da obstaja veliko povpraševanja tudi po elegantnih računalnikih, ki jih lahko postavite ob televizor in nato v igranju uživate udobno zleknjeni na kavču, s kontrolerjem v roki.</p>



<p>Takšno izkušnjo lahko zdaj ustvarite tudi sami. O UVI-jevem PC Builderju <a href="https://hop.si/2026/05/13/sestavljanje-pc-ja-po-meri-nikoli-ni-bilo-lazje/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/13/sestavljanje-pc-ja-po-meri-nikoli-ni-bilo-lazje/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">smo že pisali</a>, zdaj pa je tam na voljo tudi manjše Mini-ATX ohišje, ki nam bo služilo kot osnova za sestavo takšnega manjšega gaming računalnika. To ohišje namreč računalnik spremeni v precej manjšo zadevo od običajnega igričarskega računalnika. Ob tem je sicer treba zapisati, da še vedno ne bo tako majhen kot Steam Machine, saj ta vsebuje po meri izdelane dele, ki jih na trgu enostavno ni mogoče kupiti. Vendar je po drugi strani to tudi edini kompromis, ki ga bo treba sprejeti, saj v zameno dobimo zmogljivejše komponente s pravo grafično kartico, igre pa bodo zaradi tega seveda delovale bolje.</p>



<p>PC Builder omogoča deljenje sestavljenih konfiguracij s strani skupnosti in ena bolj priljubljenih nosi preprosto ime <a href="https://pc.uvi.gg/build/XBKuAruy" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SteamOS</a>. Prav tega sem dobil tudi na preizkus. V njem najdemo naslednje specifikacije:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Procesor: AMD Ryzen 5 7600X</li>



<li>Matična plošča: GIGAYBTE B650M GAMING WIFI6E</li>



<li>Grafična kartica: Radeon RX 9060 XT 8 GB</li>



<li>Pomnilnik: 16 GB PC5-44800 5600MT/s&nbsp;</li>



<li>Disk: 512GB M.2 NVMe SSD</li>
</ul>



<p>Zgoraj naštetemu naboru dodajte še 850 W napajalnik, prej omenjeno Mini-ITX ohišje in 120 mm velik hladilnik in na kupu imate vse sestavine za manjši računalnik, ki se po ceni lahko primerja s Steam Machinom, hkrati pa ponuja več zmogljivosti.</p>



<p>Seveda lahko dodate tudi svoje komponente, a je pri njih treba biti nekoliko pozoren. Naš sestavljeni PC bo namreč poganjal operacijski sistem SteamOS in ne Windows, tako kot je to v primeru Steam Machina. To pomeni, da operacijski sistem temelji na Linuxu, ta pa je precej bolj kompatibilen z AMD-jevimi grafičnimi karticami. Nvidijine kartice bodo sicer prav tako delovale, a so njihovi gonilniki slabši, zaradi česar bo optimizacija v nekaterih igrah nekoliko slabša. Nvidia in Valve sicer delata na izboljšavah, a dokler te ne prispejo, je vseeno bolj smiselno izbrati AMD-jeve grafične kartice, ki so hkrati tudi nekoliko cenejše od Nvidijinih.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-1024x576.jpg" alt="uvi pc" class="wp-image-221916" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1240-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Tako, naše ohišje je zdaj sestavljeno. Meri 290 × 195 × 424,5 mm, samo ohišje pa tehta 4,4 kg. Ko vanj dodamo še vse komponente, dobimo računalnik, ki ga ni ravno pametno pogosto prestavljati. Ta PC je na voljo v črni ali beli barvi in je obdan s kaljenim steklom, skozi katero sije elegantna RGB-osvetlitev. Vsi kabli so lepo skriti v spodnjem delu računalnika, kjer priključimo kabel HDMI, napajalni kabel in kjer najdemo tudi dodatne USB-priključke. Na vrhu računalnika se tako nahajajo le gumb za vklop, dva USB-A priključka, en USB-C priključek ter vhod za slušalke, ki ga je danes vedno lepo videti.</p>



<p>Takšen manjši PC se odlično znajde ob televizorju in mu dela lepo družbo. Res je, da zadeva ni tako majhna kot Xbox Series X in boste na polici še vedno morali rezervirati lep kos prostora. Tehnično ga lahko sicer položite tudi vodoravno, a to ni najbolj elegantna rešitev, saj je potem viden spodnji del ohišja, iz katerega štrlijo kabli. Pozabil sem omeniti tudi digitalni prikazovalnik na spodnjem delu računalnika, ki prikazuje trenutno temperaturo sistema in je lepo viden le takrat, ko je računalnik postavljen pokonci.</p>



<p>Da bo izkušnja čim bolj podobna Steam Machinu, smo na disk namestili tudi operacijski sistem SteamOS. Ta je povsem brezplačen in uporabniku omogoča poustvarjanje konzolne izkušnje, kar pomeni, da za igranje v bistvu ne potrebujete miške in tipkovnice. Vse namreč deluje preko Steama: prijavite se v svoj račun in takoj po zagonu računalnika se pred vami odpre Steam, ki ga nato upravljate s kontrolerjem ter preko njega nameščate ali odstranjujete igre. Poanta je, da takoj skočite v akcijo in vam ob zagonu računalnika ni treba gledati nepotrebnih obvestil o posodobitvah ali česarkoli drugega, kar smo bili primorani gledati v Windows 11.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-1024x576.jpg" alt="IMG 1242" class="wp-image-221917" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1242-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Tule ne morem prehvaliti novega Steam kontrolerja, ki je za takšno izkušnjo idealen sopotnik in res ob taki uporabi zasije v polnem sijaju. Zaradi njegovih ploščic in virtualne tipkovnice sem lahko naredil čisto vse kar se mi je zljubilo, kar vključuje tudi skakanje po Linux okolju, nameščanje zunanjih programov, vtipkavanje uporabniških imen in gesel &#8211; med uporabo nisem tipkovnice in miške uporabil niti enkrat kar je za takšno kontrolno shemo na PC-ju neverjeten dosežek.</p>



<p>Tako pripravljen računalnik je primarno namenjen poganjanju iger iz Steama, a to seveda ne pomeni, da druge platforme niso podprte. Kadarkoli lahko iz Steama preklopimo v klasično Linux okolje, za kar boste potrebovali miško in tipkovnico. Ko enkrat pridete na namizje, lahko počnete marsikaj, denimo nameščate zaganjalnike za GOG in Epic Games Store, nameščate emulatorje za starejše konzole ali pa Linux okolje preprosto uporabljate za pisarniško delo. Seveda vam nihče ne prepoveduje, da SteamOS izbrišete in se vrnete na Windows 11, saj je strojna oprema popolnoma kompatibilna tudi s tem operacijskim sistemom, a namen tega članka je predstaviti konzolno izkušnjo na PC-ju, kar je navsezadnje tudi osnovna ideja Steam Machina.</p>



<p>Za testiranje sem se tokrat pomudil v štirih igrah in da bo izkušnja čim bolj konzolno usmerjena nisem po namestitvi steamOS operacijskega sistema izvajal nobenih namenskih posodobitev. To pomeni, da sem namestil samo posodobitve operacijskega sistema, nisem pa iskal nobenih dodatnih gonilnikov za grafičnih kartico.</p>



<p>Najprej sem skočil v predelavo igre Gothic Remake in to sem pri ločljivosti 1920 x 1080 in ob vključeni tehnologiji Frame Generation poganjal med 100 in 120 sličicami na sekundo. Če sem dvignil ločljivost na 2560 x 1440 sem še vedno dobival spoštljivih 70 sličic na sekundo, Frame Generation pa je sliko še vedno držal lepo čisto in brez artefaktov. Nakar sem skočil v še en RPG in sicer je bil to Tainted Grail: The Fall of Avalon. Tu so mi višje sličice na sekundo povzročale nekaj bizarnega dogajanja v igri, tako da sem se na koncu odločil, da jih zaklenem na 60 sličic na sekundo. To številko sem dosegel tudi v ločljivosti 2560 x 1440, kjer so bile stabilne tudi med bojem in hitrim šviganjem po odprtem svetu. Za konec sem skočil še v igro Lords of the Fallen za katero lahko potrdim, da ta deluje danes veliko bolje kot pa ob izidu. Tudi tule sem vklopil Frame Generation in v ločljivosti 2560 x 1440 sem dosegal stabilnih 120 sličic na sekundo &#8211; dobil bi jih ven še več, a je na žalost moj LG B4 televizor omejen na 120 Hz osveževanje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-1024x576.jpg" alt="uvi pc" class="wp-image-221914" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1226-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Tako, kot lahko vidimo, je Valve znova naredil nekaj čudovitega, kot je bilo to v primeru Steam Decka: igralcem je odprl oči, da lahko uživajo v igranju PC-iger tudi v bolj udobnem položaju, namesto da so vedno prikovani za mizo. Takšen manjši PC, ki ga lahko postavite v dnevno sobo in kljub temu še vedno deluje elegantno, je namreč naravnost magičen. Poleg tega, da napravo preprosto vklopite in takoj začnete igrati, lahko na njej poganjate tudi stvari, o katerih bi na PlayStationu 5 lahko samo sanjali. Govorim seveda o emulatorjih, ki danes omogočajo poganjanje Bloodborna pri 60 sličicah na sekundo, za povrh pa lahko z isto mašino zaženete še stotine retro iger. Novejših iger sicer z RX 9060 XT ne boste poganjali v ločljivosti 4K z vključenim polnim ray tracingom, a tehnologija FSR pri izboljšavi slike poskrbi, da veliko iger deluje precej bolje, kot bi si mislili, z nadaljnjim razvojem te tehnologije pa se bo situacija samo še izboljšala.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-1024x576.jpg" alt="uvi pc" class="wp-image-221915" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1250-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Obstaja sicer en večji minus in ta se tiče operacijskega sistema SteamOS. Ta namreč ne podpira nekaterih sodobnih sistemov za preprečevanje goljufanja, kar pomeni, da na njem ne boste mogli poganjati priljubljenih večigralskih naslovov, kot so League of Legends, Valorant, Fortnite, Call of Duty, EA Sports FC 26, Apex Legends in Rainbow Six Siege. To seveda ne pomeni, da na SteamOS-u ni mogoče igrati večigralskih iger, saj brez težav delujejo Counter-Strike 2, Path of Exile in MMO-ji, kot je Guild Wars 2. Če pa ste navezani na katerega od prej omenjenih naslovov, vam ne preostane drugega, kot da si namestite Windows.</p>



<p>V nobenem primeru pa takšne igralne izkušnje zagotovo ne boste obžalovali, še posebej ob ceni, ki znaša malce več kot 1.100 €, kar je lahko precej manj od marsikaterega klasičnega gaming PC-ja. Morda pa boste tudi sami sestavili še ugodnejšo konfiguracijo? Na UVI <a href="https://pc.uvi.gg/" data-type="link" data-id="https://pc.uvi.gg/" target="_blank" rel="noopener">PC Builderju </a>lahko ustvarite svojo lastno sestavo in morda bo kakšen junak kmalu pripravil alternativo Steam Machine v4, ki jo lahko nato deli tudi v komentarjih tega članka ter s tem pomaga drugim igralcem do še ugodnejših igričarskih izkušenj.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/">Tale UVI PC stane manj kot Steam Machine in je hkrati močnejši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/19/tale-uvi-pc-stane-manj-kot-steam-machine-a-je-hkrati-mocnejsi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dying Light 2 spremenil uvodni del igre in igralci so razočarani</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Dying Light 2]]></category>
		<category><![CDATA[porpavek]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[techland]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221936</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igre Dying Light so predvsem enoigralski naslovi, znani po tem, da jim razvijalec Techland še leta po izidu dodaja novo vsebino. Tako je bilo že pri prvem Dying Lightu, studio pa se svojih obljub drži tudi pri Dying Light 2, čeprav je zdaj že nekaj časa med nami tudi njegov naslednik The Beast, ki bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/">Dying Light 2 spremenil uvodni del igre in igralci so razočarani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igre Dying Light so predvsem enoigralski naslovi, znani po tem, da jim razvijalec Techland še leta po izidu dodaja novo vsebino. Tako je bilo že pri prvem Dying Lightu, studio pa se svojih obljub drži tudi pri Dying Light 2, čeprav je zdaj že nekaj časa med nami tudi njegov naslednik The Beast, ki bo <a href="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/" rel="noreferrer noopener">po novem</a> tudi edini naslov v franšizi brez različice za konzoli PlayStation 4 in Xbox One.</p>



<p>Tokrat pa se zdi, da je Techland pri spreminjanju že obstoječe vsebine nekoliko pretiraval. Prejšnji mesec je za Dying Light 2 izšla posodobitev The Breach, ki je poleg novosti prinesla tudi nekaj precej spornih sprememb.</p>



<p>Sam sprva o tem sploh nisem slišal. Pred kratkim sem dobil željo, da bi Dying Light 2 ponovno preigral od začetka, in hitro ugotovil, da je Techland uvedel kar nekaj bizarnih sprememb. Uvodni del igre je namreč zdaj povsem drugačen. Iz njega so denimo odstranili sekvenco, v kateri srečamo NPC-ja Spika, s katerim na začetku raziščemo večjo hišo v iskanju surovin ter poslušamo nekaj zanimivega dialoga. Spike je bil pomemben lik že v prvem Dying Lightu in je med igralci zelo priljubljen, zato je bilo druženje z njim prijeten uvod v zgodbo.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="546">
<a href="https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/1u26a3z/dying_light_2_prologue_ruined/" target="_blank" rel="noopener">Dying Light 2 Prologue Ruined</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/loinmin/" target="_blank" rel="noopener">u/loinmin</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/dyinglight/" target="_blank" rel="noopener">dyinglight</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Celoten prizor je zdaj odstranjen. Namesto njega na začetku dobimo le kratek povzetek dogodkov v vmesni sekvenci, igra pa se po novem dejansko začne šele, ko prispemo do prve hiše in prek radijske zveze pokličemo svoj stik. Spremembe se nadaljujejo tudi pozneje. Ko prvič prispemo v mesto, nas prestrašeni prebivalci v izvirni različici skoraj obesijo, zdaj pa je ta prizor cenzuriran in ga nadomesti zgolj črn zaslon.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Gh4C5hK6HWI?si=OSGnP-bvI8dta9ob" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci so nad spremembami razumljivo nezadovoljni. Dying Light 2 je imel ob izidu sicer precej težav, vendar je bila uvodna sekvenca eden najboljših delov igre. Vzdušje je v njej na vrhuncu, hkrati pa predstavlja odličen uvod v svet, ki ga nato raziskujemo skozi celotno pustolovščino.</p>



<p>Techland se je na pritožbe odzval z nekoliko nenavadnim sporočilom, objavljenim na omrežju X, ki naj bi ga napisal Spike. V njem se zahvaljuje vsem oboževalcem, ki so opazili njegovo izginotje, in pojasni, da se je umaknil prostovoljno, ker mora poskrbeti za neko drugo zadevo. Obenem obljublja, da se bo vrnil in da bo takrat potreboval našo pomoč.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">He&#39;s stepped away for a critical job, but he&#39;ll be back&#8230; and he&#39;s going to need your help when he returns. <a href="https://t.co/M1MigN4PlG">pic.twitter.com/M1MigN4PlG</a></p>&mdash; Dying Light (@DyingLightGame) <a href="https://x.com/DyingLightGame/status/2065087955945804025?ref_src=twsrc%5Etfw">June 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vse skupaj daje vtis, da Techland pripravlja novo dodatno vsebino, v kateri bo Spike znova odigral pomembno vlogo. Kljub temu pa razvijalci še vedno niso pojasnili, zakaj so izrezali velik del uvodne sekvence, niti je kljub številnim pritožbam niso vrnili v igro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/">Dying Light 2 spremenil uvodni del igre in igralci so razočarani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/19/dying-light-2-spremenil-uvodni-del-igre-in-igralci-so-razocarani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekdo dela na predelavi igre Demon&#8217;s Souls za PC in demo je zdaj že na voljo</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/18/nekdo-dela-na-predelavi-igre-demons-souls-za-pc-in-demo-je-zdaj-ze-na-voljo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/18/nekdo-dela-na-predelavi-igre-demons-souls-za-pc-in-demo-je-zdaj-ze-na-voljo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Demon’s Souls]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rpcs3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony je med prenašanjem svojih ekskluziv na PC žal izpustil priložnost za igro Demon&#8217;s Souls. Gre za naslov, ki je davno začel trend iger tipa Dark Souls in je bil prvi projekt razvijalca FromSoftware, ki je pokazal čar tega igralnega žanra. Marsikdo si je prav zaradi te igre kupil konzolo PlayStation 3. Za PlayStation 5 [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/18/nekdo-dela-na-predelavi-igre-demons-souls-za-pc-in-demo-je-zdaj-ze-na-voljo/">Nekdo dela na predelavi igre Demon&#8217;s Souls za PC in demo je zdaj že na voljo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony je med prenašanjem svojih ekskluziv na PC žal izpustil priložnost za igro <em>Demon&#8217;s Souls</em>. Gre za naslov, ki je davno začel trend iger tipa <em>Dark Souls</em> in je bil prvi projekt razvijalca FromSoftware, ki je pokazal čar tega igralnega žanra. Marsikdo si je prav zaradi te igre kupil konzolo PlayStation 3. Za PlayStation 5 smo nato dobili čudovito predelavo, a ta iz neznanega razloga, tako kot original, nikoli ni našla poti na osebne računalnike.</p>



<p>Originalno igro je sicer že dolgo mogoče igrati prek emulatorja RPCS3, kjer deluje zelo dobro. Modder fromsoftserve pa meni, da lahko izkušnjo še izboljša, zato je začel razvijati obsežno grafično olepšavo. Ta sicer ne bo tako izrazita kot uradna predelava za PlayStation 5, a vseeno predstavlja lepo nadgradnjo originala, saj največ izboljšav prinaša na področju osvetlitve in senc.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/84MFdA-C31I?si=SCNMjiLaFYTkPy8S" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Med igranjem se bo svetloba bakel zdaj bolj realistično odbijala od modela glavnega junaka, oklep pa bo videti precej bolj izrazit. Sence se bodo bolje zlile z okoliškimi predmeti, na splošno pa bo podoba prijetnejša za oko. Projekt bo z nadaljnjim razvojem postal še impresivnejši.</p>



<p>Modder je za zdaj grafično predelal le prvi dve stopnji, kjer se igralci šele učijo osnov igranja, vendar je projekt že mogoče preizkusiti v obliki demo različice. To si lahko prenesete prek <a href="https://www.nexusmods.com/demonssouls/mods/106" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/demonssouls/mods/106" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, vendar velja opozorilo: ne gre za nativno PC-predelavo, kakršna bo denimo prihajajoča predelava igre <em><a href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Downpour</a></em>. Mod za delovanje še vedno zahteva nameščen emulator RPCS3, celoten postopek namestitve pa je opisan na uradni strani projekta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/18/nekdo-dela-na-predelavi-igre-demons-souls-za-pc-in-demo-je-zdaj-ze-na-voljo/">Nekdo dela na predelavi igre Demon&#8217;s Souls za PC in demo je zdaj že na voljo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/18/nekdo-dela-na-predelavi-igre-demons-souls-za-pc-in-demo-je-zdaj-ze-na-voljo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi Kitajski je uspelo vrniti raketo na izstrelišče</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/18/tudi-kitajski-je-uspelo-vrniti-raketo-na-izstrelisce/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/18/tudi-kitajski-je-uspelo-vrniti-raketo-na-izstrelisce/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[falcon 9]]></category>
		<category><![CDATA[kitajska]]></category>
		<category><![CDATA[long march 10]]></category>
		<category><![CDATA[raketa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221834</guid>

					<description><![CDATA[<p>Današnji svet se morda res zdi čedalje bolj nevaren, a na področju raziskovanja vesolja se dogajajo tudi naravnost čudežne stvari. Vesoljske sile si trenutno prizadevajo poceniti izstreljevanje raket, saj bi jim to omogočilo več odprav v vesolje. Eden ključnih korakov pri tem je ponovna uporaba raket, ki po izstrelitvi niso več odvržene, temveč jih je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/18/tudi-kitajski-je-uspelo-vrniti-raketo-na-izstrelisce/">Tudi Kitajski je uspelo vrniti raketo na izstrelišče</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Današnji svet se morda res zdi čedalje bolj nevaren, a na področju raziskovanja vesolja se dogajajo tudi naravnost čudežne stvari. Vesoljske sile si trenutno prizadevajo poceniti izstreljevanje raket, saj bi jim to omogočilo več odprav v vesolje. Eden ključnih korakov pri tem je ponovna uporaba raket, ki po izstrelitvi niso več odvržene, temveč jih je mogoče pripraviti za naslednje polete.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HLOWEaQ_H6E?si=bt7eUb-YDv46R0Ij" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi velik preboj na tem področju je uspel ameriškemu podjetju SpaceX z raketo Falcon 9, zdaj pa so pomemben uspeh dosegli tudi Kitajci. Njihova agencija CALT (China Academy of Launch Vehicle Technology) je namreč uspešno vrnila raketo Long March 10 na izstrelišče. Za razliko od ameriške rešitve raketa ni pristala na pristajalnih nogah, temveč se je ujela v posebej zasnovane nosilce. Long March 10 naj bi pristala brez poškodb, CALT pa namerava raketo še letos preizkusiti v novem poletu.</p>



<p>Kitajci so sicer že konec lanskega leta poskušali ponoviti uspeh Američanov. Zasebno podjetje LandSpace je želelo raketo ZhuQue-3 vrniti na izstrelišče s sistemom pristajalnih nog, podobnim tistemu, ki ga uporablja SpaceX, vendar je raketa žal eksplodirala še pred pristankom. Tudi CALT je že februarja letos poskušal vrniti Long March 10 na izstrelišče, vendar je raketa predvideno mesto pristanka zgrešila za približno 200 metrov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/18/tudi-kitajski-je-uspelo-vrniti-raketo-na-izstrelisce/">Tudi Kitajski je uspelo vrniti raketo na izstrelišče</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/18/tudi-kitajski-je-uspelo-vrniti-raketo-na-izstrelisce/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Final Fantasy Resonance dobila nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 06:16:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2d]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy Resonance]]></category>
		<category><![CDATA[Octopath Traveler]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222026</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Final Fantasy je svojo pot začela kot potezni RPG, nato pa se je z vsakim novim delom vse bolj približevala akcijskemu žanru, dokler nismo dobili šestnajstega dela, ki je bolj podoben akcijski igri v slogu Devil May Cry kot pa klasičnemu Final Fantasyju. Založnik Square Enix se sicer zaveda, da bi številni igralci radi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/">Igra Final Fantasy Resonance dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Final Fantasy je svojo pot začela kot potezni RPG, nato pa se je z vsakim novim delom vse bolj približevala akcijskemu žanru, dokler nismo dobili šestnajstega dela, ki je bolj podoben akcijski igri v slogu Devil May Cry kot pa klasičnemu Final Fantasyju. Založnik Square Enix se sicer zaveda, da bi številni igralci radi videli vrnitev serije h koreninam. Čeprav dvomimo, da bomo kmalu dobili povsem nov Final Fantasy, ki bo v celoti temeljil na poteznem bojevanju, je dobra tolažba vsaj prihajajoči naslov Final Fantasy Resonance.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ftCvnEE6rfI?si=Xus9ufHSAbYWHOUq" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Square Enix je igro napovedal na poletnem festivalu Summer Game Fest, kjer je med igralci požela veliko navdušenja. Vizualno se bo Resonance vrnil h koreninam serije, le da bo podoba bistveno čistejša in ostrejša, obenem pa bo ohranila prepoznaven retro slog. Kako privlačen je takšen vizualni pristop, dobro dokazujejo Squarove igre, kot je Octopath Traveler. Final Fantasy Resonance pa bo ta HD-2D slog ponesel še stopničko višje, saj je igra v najnovejšem napovedniku videti naravnost fantastično.</p>



<p>Resonance sicer ni povsem izviren naslov, saj gre za nekakšno predelavo oziroma izpeljanko igre Final Fantasy Brave Exvius, ki je pred leti izšla izključno za mobilne telefone. Vendar pa Resonance prinaša povsem prenovljene igralne sisteme, zaradi katerih deluje kot polnopravni RPG.</p>



<p>Kot rečeno, gre za potezni RPG, ki pa bo imel eno večjo posebnost v obliki sistema Visions. Ta bo vaši skupini omogočil, da med bitko prikliče legendarne junake iz zgodovine serije Final Fantasy. Vsak od njih bo prinesel svoje edinstvene sposobnosti, s katerimi boste lahko pomembno vplivali na taktiko in potek posameznega spopada. To pomeni, da boste lahko v partijo začasno priklicali tudi Clouda in njegov ogromen meč, ki nam je znan iz legendarne igre Final Fantasy 7.</p>



<p>Final Fantasy Resonance bi lahko s tem novim napovednikom navdušil tudi tiste, ki jim tovrstne 2D igre običajno niso pri srcu, vendar obožujejo potezne RPG-je, v katerih največ štejeta premišljena taktika in načrtovanje vsake poteze. Igra bo <strong>26. oktobra</strong> izšla za PC ter konzole PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/">Igra Final Fantasy Resonance dobila nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/17/igra-final-fantasy-resonance-dobila-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Path of Exile dobiva novo razširitev, ki bo igro naredila bolj vabljivo novim igralcem</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2026 06:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Curse of the Allflame]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[grinding gear games]]></category>
		<category><![CDATA[Path of Exile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=222008</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, da žanr akcijskih RPG-jev doživlja pravo renesanso, saj je trenutno na trgu ogromno tovrstnih iger, vsem pa je skupna izredna kakovost. Diablo 4 dobiva sveže posodobitve in dodatke, Path of Exile 2 bo kmalu zaživel v različici 1.0, celo leta stari Grim Dawn pa bo kmalu prejel nov dodatek. Razvijalec Grinding Gear Games [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/">Path of Exile dobiva novo razširitev, ki bo igro naredila bolj vabljivo novim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdi se, da žanr akcijskih RPG-jev doživlja pravo renesanso, saj je trenutno na trgu ogromno tovrstnih iger, vsem pa je skupna izredna kakovost. Diablo 4 dobiva sveže posodobitve in dodatke, Path of Exile 2 bo kmalu zaživel v različici 1.0, celo leta stari Grim Dawn pa bo kmalu prejel nov dodatek.</p>



<p>Razvijalec Grinding Gear Games večino svojega časa posveča razvoju igre Path of Exile 2, vendar niso pozabili na prvi del, ki jih je dolga leta ohranjal pri življenju. Večkrat so že povedali, da bodo prvi del podpirali tudi po izidu naslednika, in to obljubo so držali. Zdaj v igro prihaja nova večja razširitev Curse of the Allflame.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ARFSbodxJZU?si=skiAC5yCpiv8ZSBB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta dodatek prinaša eno največjih sprememb v zgodovini igre, ki bo v svet Path of Exile zagotovo privabila tudi množico novih igralcev. Path of Exile 1 je namreč znan po svoji globini igralnih sistemov, vendar so ti mestoma tako obsežni, da nove igralce prestrašijo. Ti so še posebej zmedeni glede sistema napredovanja, saj v igri ne pridobivate klasičnih veščin, temveč odkrivate dragulje, ki jih nato vstavljate v zbrano opremo. Že ta odmik od ustaljene formule konkurenčnih akcijskih RPG-jev zna marsikoga odvrniti, nato pa igralec ugotovi, da je treba te raznobarvne kamenčke vstavljati še v opremo z ustrezno obarvanimi odprtinami.</p>



<p>To bo zdaj poenostavljeno, saj bodo igralci odkrili veliko več opreme, v katero bo mogoče vstaviti dragulj katere koli barve. Še vedno bo na voljo oprema z barvnimi odprtinami in, če se bodo barve ujemale, bo končna oprema zmogljivejša. Vendar bo imel zdaj vsak igralec več možnosti za nadgrajevanje opreme, zaradi česar bo lažje dobil občutek, da v igri dejansko napreduje.</p>



<p>Prihajajo tudi druge spremembe že uveljavljenih igralnih sistemov. Po novem boste v vsakem mestu našli mizo za nadgrajevanje opreme, temeljito pa bosta prenovljeni tudi ligi Legion in Abyss. Glavna tema nove razširitve bo podvodno raziskovanje, zato se boste s posebno napravo Bathysphere potopili v morske globine, kjer se boste spopadali z raznovrstnimi kreaturami in si z Allflame svetilkami ustvarjali varna območja, na katerih si boste lahko malce odpočili, preden boste nadaljevali pot.</p>



<p>Tako kot vse razširitve doslej bo tudi Curse of the Allflame popolnoma brezplačna, na voljo za igranje pa bo že od <strong>24. julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/">Path of Exile dobiva novo razširitev, ki bo igro naredila bolj vabljivo novim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/17/path-of-exile-dobiva-novo-razsiritev-ki-bo-igro-naredila-bolj-vabljivo-novim-igralcem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra The Duskbloods bo avgusta ponudila testiranje večigralstva</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 06:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[strežniki]]></category>
		<category><![CDATA[testiranje]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Izjemno spoštovani razvijalec FromSoftware, ki se je proslavil s serijama Dark Souls in Elden Ring, nazadnje pa tudi z Armored Core, trenutno dela na več projektih. Edini, ki je bil javno potrjen, je igra The Duskbloods. Nad tem naslovom oboževalci razvijalca sicer niso izrazili posebnega navdušenja. Prvi napovednik je sicer marsikoga očaral, a je navdušenje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/">Igra The Duskbloods bo avgusta ponudila testiranje večigralstva</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Izjemno spoštovani razvijalec FromSoftware, ki se je proslavil s serijama Dark Souls in Elden Ring, nazadnje pa tudi z Armored Core, trenutno dela na več projektih. Edini, ki je bil javno potrjen, je igra The Duskbloods. Nad tem naslovom oboževalci razvijalca sicer niso izrazili posebnega navdušenja. Prvi napovednik je sicer marsikoga očaral, a je navdušenje hitro splahnelo, ko je postalo jasno, da bo šlo za striktno večigralsko igro, ki bo povrh vsega na voljo izključno za konzolo Nintendo Switch 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K7oI_Bo9z8I?si=CDognGXcWTEIIFlr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ni dvoma, da bo marsikdo novo Nintendovo konzolo kupil prav zaradi te igre, vendar stavim, da bo velik del oboževalske baze njen izid spremljal od daleč in hkrati upal, da bo naslov sčasoma izšel tudi na drugih platformah.</p>



<p>O igri sicer vemo presenetljivo malo. Kot rečeno bo šlo za večigralsko izkušnjo, v kateri bomo prevzeli vlogo Bloodswornov – nekakšnih vampirjev s posebnimi močmi, ki se borijo za nekaj, kar se imenuje First Blood. Na enem zemljevidu se bo lahko hkrati pomerilo sedem igralcev in to je pravzaprav tudi vse, kar za zdaj vemo o tem naslovu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A network test for The Duskbloods on <a href="https://x.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch2</a> will be hosted from August 21st – 24th. Participant application begins on July 22nd.<br /><br />To all prospective Bloodsworn, your participation in the coming Dusk Battles is eagerly awaited! <a href="https://t.co/APhcYLKKws">pic.twitter.com/APhcYLKKws</a></p>&mdash; Nintendo UK (@NintendoUK) <a href="https://x.com/NintendoUK/status/2077393556675727829?ref_src=twsrc%5Etfw">July 15, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kmalu pa bomo izvedeli precej več, saj je FromSoftware razkril uradne termine testiranja strežnikov. Testiranje bo brezplačno za vse igralce. Edini pogoj je aktivna naročnina na Nintendo Switch Online, brez katere tako ali tako ne bi mogli igrati tega naslova, saj na konzoli brez nje ni mogoče dostopati do večigralskega načina.</p>



<p>Testiranja bodo potekala med 21. in 24. avgustom ob naslednjih urah:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>21. avgust, 12.00 &#8211; 16.00</li>



<li>22. avgust, 04.00 &#8211; 08.00</li>



<li>23. avgust, 20.00 &#8211; 00.00</li>



<li>24. avgust, 12.00 &#8211; 16.00</li>



<li>24. avgust, 04.00 &#8211; 08.00</li>
</ul>



<p>The Duskbloods še vedno nima točno potrjenega datuma izida, a naj bi igra izšla enkrat v 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/">Igra The Duskbloods bo avgusta ponudila testiranje večigralstva</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus ta mesec dobiva igri Avatar in Rise of the Ronin</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 05:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the ronin]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221971</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony se bo igralcem ta mesec poskušal oddolžiti za kontroverzno potezo ukinitve izdajanja iger na fizičnih nosilcih z novo ponudbo naslovov, ki jih bodo prejeli vsi naročniki dražjih stopenj storitve PlayStation Plus Extra in Premium. Julijska ponudba novih iger je precej zanimiva in prinaša nekaj naslovov, ki sem jih v preteklosti že preigral in bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/">PlayStation Plus ta mesec dobiva igri Avatar in Rise of the Ronin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony se bo igralcem ta mesec poskušal oddolžiti za kontroverzno potezo <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">ukinitve izdajanja iger</a> na fizičnih nosilcih z novo ponudbo naslovov, ki jih bodo prejeli vsi naročniki dražjih stopenj storitve PlayStation Plus Extra in Premium. Julijska ponudba novih iger je precej zanimiva in prinaša nekaj naslovov, ki sem jih v preteklosti že preigral in bi jim osebno prisodil visoke ocene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BkMGUEAYrtg?si=mJ6d5StSMgnEvRXU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Med novejšimi igrami izstopa Ubisoftov <a href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Avatar: Frontiers of Pandora</a>, ki je seveda postavljen v vesolje filmske franšize, na kateri že desetletja dela priznani režiser James Cameron. Svet Pandore lahko zdaj raziščete v odprtem svetu, Ubisoft pa je od izida igre pripravil že kar nekaj obsežnih posodobitev. Ena izmed njih denimo omogoča, da celotno kampanjo preigrate iz tretjeosebnega pogleda.</p>



<p>Zelo zanimiv je tudi naslov <a href="https://hop.si/2024/03/21/rise-of-the-ronin-dostopen-soulslike-v-odprtem-svetu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/03/21/rise-of-the-ronin-dostopen-soulslike-v-odprtem-svetu/" rel="noreferrer noopener">Rise of the Ronin</a>, ki ga je ustvaril razvijalec Team Ninja. Studio poznamo po seriji Nioh, zdaj pa je svojo prepoznavno formulo igranja prvič preselil v odprti svet in ustvaril igro, ki je postala njegova komercialno najuspešnejša doslej. Ravno zato nekoliko preseneča, da nadaljevanja za zdaj niso napovedali. Namesto tega so poleti predstavili napovednik za nadaljevanje igre Wo Long: Fallen Dynasty.</p>



<p>Poleg teh dveh večjih naslovov bodo od 21. julija na voljo še Firefighting Simulator: Ignite in Mighty Morphin Power Rangers: Rita&#8217;s Rewind.</p>



<p>Teden dni pozneje bodo na vrsto prišle še nekatere druge igre. Najprej je tu Dying Light, vendar kaže, da ne bomo dobili različice, optimizirane za PlayStation 5, temveč starejšo različico za PlayStation 4. Omeniti velja tudi Citizen Sleeper 2: Starward Vector, ki je pri kritikih požel odlične ocene, ter manjši naslov Snow Bros. Wonderland.</p>



<p>Te igre bodo na voljo od 28. julija dalje. Istega dne bosta naročnike PlayStation Plus Premium razveselili še dve klasiki, saj bosta lahko igrali Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy in Indigo Prophecy. Slednja je bila na nekaterih trgih izdana tudi pod naslovom Fahrenheit in velja za prvo večjo igro studia Quantic Dream.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/">PlayStation Plus ta mesec dobiva igri Avatar in Rise of the Ronin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[game freak]]></category>
		<category><![CDATA[sekiro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Game Freak je dobro znano ime, saj že vrsto let ustvarja nove igre iz franšize Pokémon za Nintendove konzole. Tokrat pa so se razvijalci odločili svoje sposobnosti preizkusiti tudi v drugih žanrih in na zmogljivejših platformah, kjer jim ne bo več treba sklepati tolikšnih kompromisov zaradi omejene strojne opreme. Tako je nastala igra Beast [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/">Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Game Freak je dobro znano ime, saj že vrsto let ustvarja nove igre iz franšize Pokémon za Nintendove konzole. Tokrat pa so se razvijalci odločili svoje sposobnosti preizkusiti tudi v drugih žanrih in na zmogljivejših platformah, kjer jim ne bo več treba sklepati tolikšnih kompromisov zaradi omejene strojne opreme. Tako je nastala igra Beast of Reincarnation, ki je bila napovedana že pred časom, zdaj pa se njen izid nezadržno približuje. Ob tej priložnosti smo dobili tudi podrobnejši vpogled v njen bojevalni sistem.</p>



<p>Dogajanje bo postavljeno v zanimivo postapokaliptično različico Japonske leta 4026. Svet je v tem času tehnološko močno napredoval, zato boste v vlogi protagonistke Emme na svoji poti srečevali številne različice robotov, proti katerim pa se boste še vedno bojevali s starodavno katano.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mhMVMTWDAWU?si=EHB2Wr_q1rWVcMT5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bojevanje bo močno temeljilo na pravočasnem pariranju udarcev, podobno kot v igri Sekiro: Shadows Die Twice. Med obrambo in napadanjem boste lahko uporabljali tudi posebne sposobnosti Bloom Arts, ki jih boste pridobili po porazu mogočnih šefov. Pri tem vam bo v veliko pomoč vaš volčji spremljevalec Koo, glavni cilj vaše pustolovščine pa bo premagati osrednjega nasprotnika, Beast of Reincarnation, ki je odgovoren za korupcijo, ki pesti celotno deželo.</p>



<p>Bojevanje je videti dinamično in obetavno. Parirati bo mogoče praktično vsak napad, kar bo predstavljalo osrednjo mehaniko spopadov, saj bodo nasprotniki očitno zelo odporni na običajne zamahne s katano. Ključ bo v tem, da jim izpraznite merilnik odpornosti, nato pa izvedete uničujoč zaključni napad, ki ga lahko dodatno okrepite z eno od sposobnosti Bloom Arts. Te ne bodo uporabne le proti šefom, temveč tudi v spopadih z več nasprotniki hkrati, saj jih bodo lahko začasno onesposobile in vam tako omogočile nekaj dragocenega manevrskega prostora.</p>



<p>Beast of Reincarnation je v prikazanem napovedniku videti zelo obetavno in gre za igro, ki bi jo z veseljem preizkusil. Nekaj skrbi pa vseeno vzbuja razmeroma skromna raznolikost nasprotnikov. Večina prikazanih sovražnikov so namreč bipedalni roboti, dejstvo, da so nekateri med njimi v napovedniku že 13. stopnje, pa nakazuje, da se bomo proti istim tipom nasprotnikov bojevali precejšen del igre.</p>



<p>Beast of Reincarnation je že tik pred izidom, saj bo izšel <strong>4. avgusta</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/">Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Techland preklical razvoj Dying Light: The Beast za konzoli PlayStation 4 in Xbox One</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:13:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dying light]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[techland]]></category>
		<category><![CDATA[the beast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221921</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Techland nam je zadnji del franšize Dying Light predstavil septembra lani. Igra je prejela razmeroma dobre ocene – Dying Light: The Beast sicer ni popolna, a je precej boljša od Dying Light 2, ki je obljubljal veliko, na koncu pa ponudil precej zmeden izdelek z naravnost zanič zgodbo. Zanimiv pa je bil tudi seznam [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/">Techland preklical razvoj Dying Light: The Beast za konzoli PlayStation 4 in Xbox One</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Techland nam je zadnji del franšize Dying Light predstavil septembra lani. Igra je prejela razmeroma dobre ocene – Dying Light: The Beast sicer ni popolna, a je precej boljša od Dying Light 2, ki je obljubljal veliko, na koncu pa ponudil precej zmeden izdelek z naravnost zanič zgodbo. Zanimiv pa je bil tudi seznam platform, za katere je bila igra načrtovana, saj bi morala na dan izida prispeti tudi na konzoli prejšnje generacije, PlayStation 4 in Xbox One.</p>



<p>Gre za danes že pošteno zastarela sistema. Tudi aktualna generacija konzol je zdaj stara že šest let, medtem ko sta PlayStation 4 in Xbox One na trgu že 13 let. Kljub temu napoved izida igre Dying Light: The Beast za ti konzoli ni bila veliko presenečenje, saj je bil projekt sprva zamišljen kot večji dodatek za Dying Light 2, ki ga je bilo na teh sistemih mogoče igrati. Techland je nato ta dodatek razširil v samostojno igro.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">After careful consideration, we have made the difficult decision that Dying Light: The Beast will no longer be released on PlayStation 4 and Xbox One.<br /><br />Dying Light: The Beast was built from the ground up to take full advantage of current-generation hardware. Its open world,…</p>&mdash; Dying Light (@DyingLightGame) <a href="https://x.com/DyingLightGame/status/2077000243455906018?ref_src=twsrc%5Etfw">July 14, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj pa so razvijalci ugotovili, da igra vsebuje preveč napredne tehnologije za starejši konzoli, zato so na družbenih omrežjih sporočili, da so razvoj različic za PlayStation 4 in Xbox One preklicali. Kot pravijo, odločitev ni bila lahka, vendar je strojna oprema teh konzol preprosto preveč zastarela, da bi lahko omogočila poganjanje The Beasta v skladu z njihovo prvotno vizijo. Zato so se raje odločili razvoj prekiniti in se tako izogniti novim kritikam igralcev, ki bi bili povsem upravičeno razočarani nad različico igre, ki bi namesto tekočega delovanja ponujala le diapozitive.</p>



<p>Techland medtem nadaljuje z brezplačnimi posodobitvami za Dying Light: The Beast. Marca je igra prejela nadgradnjo <a href="https://hop.si/2026/03/24/dying-light-the-beast-dobiva-novo-vecjo-posodobitev-ki-bo-pvosem-spremenila-potek-igranja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/24/dying-light-the-beast-dobiva-novo-vecjo-posodobitev-ki-bo-pvosem-spremenila-potek-igranja/" rel="noreferrer noopener">Restored Land</a>, ki prinaša večje spremembe odprtega sveta. Po novem zombiji, ki jih ubijemo, ostanejo trajno mrtvi, zato lahko počasi in vztrajno dejansko očistimo zemljevid nemrtvih. V zameno pa se je treba sprijazniti z dejstvom, da se zaloge surovin ne bodo več obnavljale.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/">Techland preklical razvoj Dying Light: The Beast za konzoli PlayStation 4 in Xbox One</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prvi PlayStation 5 emulator na PC-ju zdaj lahko zažene nekatere igre</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 06:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[sharpemu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221867</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko še vedno nismo povsem izpopolnili PC-emulatorjev za konzolo PlayStation 4, nekateri že razmišljajo o prihodnosti, zato imamo zdaj pred sabo tudi emulator za konzolo PlayStation 5. Imenuje se SharpEmu in projekt je napredoval do stopnje, ko je zmožen zaganjati nekatere komercialne igre. Med njimi je najbolj impresiven dosežek zagon predelave igre Demon&#8217;s Souls, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/">Prvi PlayStation 5 emulator na PC-ju zdaj lahko zažene nekatere igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko še vedno nismo povsem izpopolnili PC-emulatorjev za konzolo PlayStation 4, nekateri že razmišljajo o prihodnosti, zato imamo zdaj pred sabo tudi emulator za konzolo PlayStation 5. Imenuje se <em>SharpEmu</em> in projekt je napredoval do stopnje, ko je zmožen zaganjati nekatere komercialne igre. Med njimi je najbolj impresiven dosežek zagon predelave igre <em>Demon&#8217;s Souls</em>, a žal emulator trenutno zmore igro pripeljati le do začetnega zaslona, nato pa slika zamrzne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WFpu-G_EiKk?si=82sYhhZzq31y3IDV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kljub temu gre za velik dosežek. Če se morda spomnite, je bil tudi najbolj napreden emulator za PlayStation 4, imenovan <em>shadPS4</em>, na začetku zmožen v igri <em>Bloodborne</em> prikazati zgolj začetni naslovni zaslon. Nato smo v razmeroma kratkem času prišli do stopnje, ko je mogoče <em>Bloodborne</em> igrati s 60 sličicami na sekundo, zanj pa je mogoče ustvarjati celo mode.</p>



<p><em>SharpEmu</em> trenutno zmore poganjati tudi nekatere preprostejše igre. Zgoraj si lahko ogledate primer igranja indie platformščine <em>Dreaming Sarah</em>. Gre za stransko gledano platformsko igro, ki kljub svoji preprostosti še vedno vsebuje grafične napake, saj se ozadja ne izrisujejo pravilno. Kljub temu je glavna junakinja pravilno izrisana, igra pa deluje, kot da teče pri stabilni hitrosti sličic na sekundo, kar je za tako zgodnjo stopnjo razvoja vsekakor impresiven dosežek.</p>



<p>Projekt redno prejema nove posodobitve, njegov napredek pa lahko spremljate na <a href="https://github.com/par274/sharpemu/releases" target="_blank" data-type="link" data-id="https://github.com/par274/sharpemu/releases" rel="noreferrer noopener">GitHubu</a>. Seveda smo še daleč od tega, da bi prek tega emulatorja lahko poganjali prihajajoče igre, kot je <em>GTA 6</em>, a kdo ve – morda bomo čez nekaj let dobili tudi to možnost. Vsekakor bi šlo za odličen način ohranjanja videoiger, še posebej v luči nedavne Sonyjeve <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">odločitve</a>, da se za vedno poslovi od fizičnih izdaj PlayStation iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/">Prvi PlayStation 5 emulator na PC-ju zdaj lahko zažene nekatere igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Film Digger s Tom Cruisom dobil prvi napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/14/film-digger-s-tom-cruisom-dobil-prvi-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/14/film-digger-s-tom-cruisom-dobil-prvi-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 06:12:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Digger]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[komedija]]></category>
		<category><![CDATA[tom cruise]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221853</guid>

					<description><![CDATA[<p>Legendarni hollywoodski igralec je imel za sabo že ogromno vlog, a je skoraj vedno upodabljal kakšnega dobričino. Izjemo je naredil v komediji Tropic Thunder, kjer je nastopil v vlogi Lesa Grossmana. V intervjujih je izjavil, da je bila to zanj ena najbolj zanimivih igralskih izkušenj in da upa, da jo bo nekoč lahko ponovil. Priložnost [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/14/film-digger-s-tom-cruisom-dobil-prvi-napovednik/">Film Digger s Tom Cruisom dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Legendarni hollywoodski igralec je imel za sabo že ogromno vlog, a je skoraj vedno upodabljal kakšnega dobričino. Izjemo je naredil v komediji Tropic Thunder, kjer je nastopil v vlogi Lesa Grossmana. V intervjujih je izjavil, da je bila to zanj ena najbolj zanimivih igralskih izkušenj in da upa, da jo bo nekoč lahko ponovil. Priložnost za to bo dobil v prihajajočem filmu Digger, kjer si bo znova nadel obilico maske, saj gre za temačno komedijo režiserja Alejandra Gonzáleza Iñárrituja, avtorja priljubljenih filmov Birdman in The Revenant.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qORTe1wW3Wg?si=4sTcL-GZaUSwkuwZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Cruise bo nastopil v vlogi premožnega milijarderja Diggerja Rockwella, ki govori z ameriškim južnjaškim naglasom, obožuje kavbojske filme in dneve preživlja v svoji graščini s svojim mačkonom, za katerega se zdi, da je tik pred smrtjo. Digger je svoj denar vložil tudi v kopanje ledenikov na Grenlandiji, a se stvari nato zapletejo, zaradi česar se na otoku začnejo pojavljati razpoke, kar bi lahko prineslo katastrofalne posledice za ves planet. Situacija je kritična in reši jo lahko samo Digger. Kot pravi ameriški predsednik, ki ga v filmu igra John Goodman: »Digger nas je spravil v to situacijo in nas bo zdaj tudi iz nje izkopal.« V enem izmed kadrov vidimo, da bo storil prav to, saj s stene sname lopato in se nato loti dela.</p>



<p>Seveda film v prvem napovedniku ne razkrije, kakšen je njegov načrt, da nas reši iz te situacije, saj ena sama lopata zagotovo ne bo dovolj. Bodo pa Američani v filmu poskusili razstreliti vsaj eno ledeno goro. Iz same zgodbe je sicer razvidno, da bo film vseboval veliko referenc na dogajanje iz resničnega življenja, in zdi se, da bo šlo za še en izdelek, ki bo gledalce opozarjal na podnebne spremembe. Te tematike se je lotil tudi film Don&#8217;t Look Up.</p>



<p>Digger v kina prihaja 2. oktobra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/14/film-digger-s-tom-cruisom-dobil-prvi-napovednik/">Film Digger s Tom Cruisom dobil prvi napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/14/film-digger-s-tom-cruisom-dobil-prvi-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 06:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[40k]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221816</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Creative Assembly trenutno dela na treh večjih igrah in vse so takšne, da bi jih želeli čim prej preizkusiti. Najprej so končno napovedali tretji del strategije Total War: Medieval III, nato pa še nadaljevanje grozljivke Alien: Isolation. Med trojico novo napovedanih iger pa je očitno trenutno najbolj napredoval razvoj strategije Total War: Warhammer 40,000, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/">Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Creative Assembly trenutno dela na treh večjih igrah in vse so takšne, da bi jih želeli čim prej preizkusiti. Najprej so končno napovedali tretji del strategije <a href="https://hop.si/2025/12/05/koncno-najavljen-total-war-medieval-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/05/koncno-najavljen-total-war-medieval-3/" rel="noreferrer noopener">Total War: Medieval III</a>, nato pa še nadaljevanje grozljivke <a href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alien: Isolation</a>. Med trojico novo napovedanih iger pa je očitno trenutno najbolj napredoval razvoj strategije Total War: Warhammer 40,000, saj smo na nedavnem kitajskem igričarskem sejmu BiliBili World dobili povsem svež prikaz igranja.</p>



<p>Creative Assembly sicer dobro pozna fantazijsko plat Warhammerja, vendar bo to njihov prvi skok v znanstvenofantastično vesolje. Hkrati bo to tudi prvi Total War, postavljen v ta žanr. Za zdaj je igra videti naravnost fantastično, čeprav hitrost prikazovanja sličic ni bila vedno najbolj stabilna niti v tem kratkem posnetku, ki nam prikaže bitko med Orki in navadnimi vojaki Astra Militarum.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9w6bB1McmzM?si=3yE2cQw3ChhRPDpg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Orki imajo, kot vedno, na voljo številčno premoč, zato se je druga stran morala zanesti na nekaj taktičnih manevrov. Ti med drugim vključujejo uničevanje železniške infrastrukture, kar igralcu omogoči nov dostop do sovražnika. Nad bojiščem lebdi tudi bojna ladja, ki lahko hitro spremeni potek bitke. V tem primeru Orki povzročajo težave z ogromnim robotom The Stompa, ki se zdi praktično neuničljiv, dokler nanj iz orbite ne izstrelimo napada Lance Strike. Ta robota praktično odpihne, ogromna eksplozija pa poskrbi za impresivno uničenje, saj po zraku letijo trupla in orožje nedavno padlih vojakov.</p>



<p>Total War: Warhammer 40,000 še nima datuma izida. Zanimivo pa je, da bo to prvi Total War, ki ga bo mogoče igrati tudi na konzolah. To pomeni, da bodo tudi igralci na osebnih računalnikih prvič lahko celotno izkušnjo odigrali s kontrolerjem.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/">Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 06:11:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221794</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva slab teden od Microsoftove napovedi, da bo po svojih pisarnah znotraj Xboxove divizije izvedel večjo reorganizacijo, zaradi katere je in še bo službo izgubilo okoli 3.200 ljudi. Ob tem so nekatere studie tudi odprodali, drugi pa bodo začeli delovati kot samostojna podjetja. Pisali smo že o tem, da sta bila najbolj na udaru dva [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/">id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mineva slab teden od Microsoftove napovedi, da bo po svojih pisarnah znotraj Xboxove divizije izvedel <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">večjo reorganizacijo</a>, zaradi katere je in še bo službo izgubilo okoli 3.200 ljudi. Ob tem so nekatere studie tudi odprodali, drugi pa bodo začeli delovati kot samostojna podjetja. Pisali smo že o tem, da sta bila najbolj na udaru dva večja razvijalca: <a href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/" rel="noreferrer noopener">id Software</a>, ki ga poznamo po seriji iger Doom, in <a href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/" rel="noreferrer noopener">ZeniMax Online Studios</a>, ki že dolgo skrbi za MMO The Elder Scrolls Online.</p>



<p>Nekdanji in sedanji zaposleni v teh dveh studiih so nato začeli namigovati, da sta bila oba razvijalca tako prizadeta, da so se pojavili dvomi, ali bosta sploh še zmožna delati na svojih samostojnih projektih oziroma bosta prevzela podporni vlogi, v katerih bi drugim razvijalcem pomagala pri razvoju njihovih iger.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A message from id <a href="https://t.co/4i4YyjB3xc">pic.twitter.com/4i4YyjB3xc</a></p>&mdash; id Software (@idSoftware) <a href="https://x.com/idSoftware/status/2075638499412189455?ref_src=twsrc%5Etfw">July 10, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da razmere vendarle niso tako kritične, je prvi javno sporočil id Software. Na omrežju X so zapisali, da so sicer izgubili nekaj zaposlenih, vendar so bila odpuščanja razpršena med več oddelkov in da imajo še vedno dovolj veliko ekipo za razvoj novih iger. Število zaposlenih naj bi bilo zdaj primerljivo z letom 2016, ko so na trg poslali prvo igro iz prenovljene serije Doom. To je vsekakor spodbudna novica. Še pred njihovo izjavo za javnost se je namreč pojavila govorica, da je ekipa že začela delati na prototipu nove igre Doom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="869" height="334" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284.jpg" alt="id software" class="wp-image-221812" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284.jpg 869w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-300x115.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-768x295.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-150x58.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-696x268.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-600x231.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 869px) 100vw, 869px" /></figure></div>


<p>Zdaj so podobna zagotovila prišla tudi iz vrst studia ZeniMax Online. Tokrat sicer ne gre za uradno izjavo, saj informacije prihajajo od Baratrona, moderatorja Discord skupnosti Elder Scrolls Pages (UESP). Ta ima precej stikov znotraj studia in se je pred kratkim udeležil dogodka Elder Scrolls Online Tavern v Nemčiji, kjer sta bila prisotna tudi člana studia ZeniMax, Jason Barnes in Jessica Folsom, ki zasedata vodilni funkciji. Po njunih besedah je ZeniMax zdaj približno enako velik kot pred desetimi leti, ko sta za The Elder Scrolls Online izšla cenjena dodatka Orsinium in Summerset, zato ta MMO zaradi odpuščanj še ne bo šel v pokoj.</p>



<p>To je vsekakor dobra novica za oboževalce obeh razvijalcev, vendar nevarnost morda še ni povsem minila. Microsoft je za zdaj odpustil okoli 1.600 zaposlenih, približno toliko pa jih bo podjetje zapustilo še prihodnje leto. Za zdaj ni znano, ali so bili ti zaposleni že obveščeni, da bodo kmalu ostali brez službe, ali pa jih ta neprijetna novica še čaka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/">id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[dražilnik]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot velik ljubitelj tretjeosebnih preživetvenih grozljivk zaradi nekega razloga še vedno nisem do konca preigral igre Cronos: The New Dawn. To krivico nameravam popraviti kmalu, saj sem ravno sredi prvega preigravanja in zadeva mi je všeč, a ima hkrati svoje napake. Čeprav sem še zgodaj v igri, mi je že zdaj jasno, da raznolikost nasprotnikov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kot velik ljubitelj tretjeosebnih preživetvenih grozljivk zaradi nekega razloga še vedno nisem do konca preigral igre Cronos: The New Dawn. To krivico nameravam popraviti kmalu, saj sem ravno sredi prvega preigravanja in zadeva mi je všeč, a ima hkrati svoje napake. Čeprav sem še zgodaj v igri, mi je že zdaj jasno, da raznolikost nasprotnikov v tej igri ne bo preveč obširna, hkrati pa nisem pristaš njihovega dizajna, saj so videti samo kot neki skupki mesa, ki niso ravno zapomnljivi.</p>



<p>Ta raznolikost se očitno ne bo spremenila niti v prihajajočem dodatku Lazarus, ki je bil napovedan mesec nazaj in smo takrat zanj dobili samo <a href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/" rel="noreferrer noopener">kratek dražilnik</a>. Razvijalec Bloober Team je zdaj razkril dodaten video, ki pokaže nekaj kratkih kadrov igranja, v njih pa vidimo identične nasprotnike, ki smo jih streljali in kurili tudi v originalni kampanji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/v77GGoilyCA?si=Yp-Ue6FqTN9OQHPQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bomo pa v DLC-ju skočili v povsem novo vlogo, in sicer nas čaka igranje skozi oči Wardena, ki ga poznamo že od prej, saj nam je v polni kampanji priskrbel nove kose opreme, ki so nam omogočali pot naprej. Dogodki Lazarusa nas bodo vrnili v preteklost tega lika, ki je bil tudi sam sprva Pathfinder, nato pa mu je Collective dodelil novo vlogo mehanika. Lazarus nam bo razkril, kako je prišel do te nove službe, vmes pa bomo deležni tudi hitrejšega tipa igranja, saj je bil Warden nekoč konkreten borec, ki je imel tudi posebne veščine. Eno od teh vidimo v napovedniku, saj lahko ustvarimo svoj hologram, ki medtem zamoti nasprotnike, za nami pa se bo zapodila tudi nova večja nevarnost, ki je ne bo zlahka odpraviti. Glede na besede razvijalca bi jo lahko označili za nekaj primerljivega Mr. X-u iz igre Resident Evil 2.</p>



<p>Zanimivo je, da Cronos: Lazarus še vedno nima točnega datuma izida, saj je zaenkrat napovedan za <strong>jesen 2026</strong>. Ta isti datum smo dobili že ob prvem razkritju tega dodatka. Originalno igro lahko ta hip po znižani ceni kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, a pohitite, saj se popust izteče že jutri.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvajena vplivnica se je posmehovala izkušnji nakupovanja v običajni trgovini</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/12/razvajena-vplivnica-se-je-posmehovala-izkusnji-nakupovanja-v-obicajni-trgovini/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/12/razvajena-vplivnica-se-je-posmehovala-izkusnji-nakupovanja-v-obicajni-trgovini/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 06:03:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[catherine ebs]]></category>
		<category><![CDATA[razvajena]]></category>
		<category><![CDATA[tiktok]]></category>
		<category><![CDATA[vplivnica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221659</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zadnje čase se poskušam izogniti pisanju o tako imenovanih vplivnežih, saj se ti res ne tičejo preveč igričarskih tem, za povrh pa včasih zapišem kaj o kakšnem slovenskem nastopaču, nakar s tem razjezim kup njihovih podpornikov ali pa same osebe, ki so bile omenjene v članku, in res se mi ne da več odgovarjati na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/razvajena-vplivnica-se-je-posmehovala-izkusnji-nakupovanja-v-obicajni-trgovini/">Razvajena vplivnica se je posmehovala izkušnji nakupovanja v običajni trgovini</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zadnje čase se poskušam izogniti pisanju o tako imenovanih vplivnežih, saj se ti res ne tičejo preveč igričarskih tem, za povrh pa včasih zapišem kaj o kakšnem slovenskem nastopaču, nakar s tem razjezim kup njihovih podpornikov ali pa same osebe, ki so bile omenjene v članku, in res se mi ne da več odgovarjati na takšna e-poštna sporočila.</p>



<p>A tokratno dogajanje ameriške vplivnice Catherine Ebs me je tako ujezilo, da o tem preprosto moram zapisati nekaj besed. Legitimno sem namreč o tej situaciji razmišljal včeraj, preden sem zaspal, saj zadeva jasno pokaže, kako je percepcija nekaterih ljudi povsem skregana z dojemanjem vsakdanjega življenja, kar je v današnjem svetu, ko želi biti čisto vsak s telefonom vplivnež in zaradi tega nihče več ne zna zamenjati žarnice, še kako pomembna tema.</p>



<p>Morda se tebi kot povsem navadnemu človeku obisk lokalne trgovine ne zdi nek poseben izziv? Pač vzameš košarico, nabereš potrebne surovine, bentiš nad astronomsko ceno nektarin in tune Rio Mare, nakar se odpraviš v vrsto, se čudiš neverjetni hitrosti skeniranja Hoferjevih prodajalcev, ki jih nikoli ne moreš dohiteti, in se odpraviš domov.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-height="740">Posts from the <a href="https://www.reddit.com/r/InfluencerLounge/comments/1unbelr/this_is_the_most_out_of_touch_thing_ive_ever_seen/" target="_blank" rel="noopener">influencerlounge</a><br /> community on Reddit</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Za Catherine Ebs pa je bil obisk trgovine izkušnja iz nočnih mor. Govorimo o vplivnici, ki ima <a href="https://www.tiktok.com/@cadyebs?lang=en" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.tiktok.com/@cadyebs?lang=en" rel="noreferrer noopener">na TikToku</a> 1,7 milijona sledilcev, kar pomeni, da gre za konkretno veliko ime, ki preko sponzorstev služi velike denarce. A tudi ta 29-letnica je morala nekoč živeti običajno življenje, odkar pa na TikToku dobiva milijonske oglede, se je očitno odpovedala nekaterim izzivom vsakdanjega bivanja, med katere lahko prištejemo tudi nakup živil.</p>



<p>Catherine je vse naročala preko spleta, in sicer iz trgovine Sam&#8217;s Club, ki pa je njeno naročilo dvakrat odpovedala. Zato je zbrala pogum in se skupaj s prijateljico odpravila v lokalno trgovino, celotno izkušnjo pa predstavila, kot da gre za nek neverjeten izziv. Pred vstopom skozi drsna vrata je bila videti tako polna adrenalina kot nekdo, ki namerava ravno prvič skočiti s padalom.</p>



<p>Preostanek videa je nato samo zasmehovanje lokalne trgovine, ki je videti kot povsem navadna, vsakodnevna štacuna. Catherine izkušnjo večkrat opiše kot simulacijo in naravnost nor podvig, vmes pa se vpraša, ali ni vse skupaj morda postalo že tako naporno, da bi bilo smiselneje hrano preprosto naročiti na dom. Njena prijateljica je videti enako antipatična in res nočem vedeti, kako sta se obnašali na blagajni, saj Catherine omeni začudeno prodajalko.</p>



<p>Zgodba ima sicer srečen konec, saj sta obe preživeli to grozno izkušnjo, a življenje je za naš pogumni par imelo pripravljeno še eno neprijetno presenečenje. Ko sta končno pospravili vrečke v prtljažnik in se usedli v avto, je od nekje padlo še nekaj kapelj dežja, kar je vplivnico znova šokiralo. S tresočimi rokami je pospravila svojo torbico Louis Vuitton in se vendarle odpravila domov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/hp__fgzXdtY?si=-7FsLV8OGAvzZD-l" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako bizaren pogled na svet ima Catherine, pove že dejstvo, da se ji je zdelo to izkušnjo pametno deliti na TikToku, kjer je naletela na hladen tuš. Zadeva je namreč postala viralna, saj so se ljudje upravičeno zgražali nad njenim obnašanjem, nakar so se začela še množična posmehovanja. YouTuber Cr1TiKaL je zadevo opisal kot primer človeka, ki živi povsem zunaj resničnosti. Catherine je kmalu videe odstranila s TikToka, a je še pred tem izgubila kar nekaj sledilcev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/razvajena-vplivnica-se-je-posmehovala-izkusnji-nakupovanja-v-obicajni-trgovini/">Razvajena vplivnica se je posmehovala izkušnji nakupovanja v običajni trgovini</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/12/razvajena-vplivnica-se-je-posmehovala-izkusnji-nakupovanja-v-obicajni-trgovini/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half-Life 2 dobiva impresiven mod Entropy: Zero 2 &#8211; Progenitors</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 06:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Entropy]]></category>
		<category><![CDATA[entropy zero]]></category>
		<category><![CDATA[half-life]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Progenitors]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221475</guid>

					<description><![CDATA[<p>Legendarna igra Half-Life 2 vsebuje zdaj že res veliko impresivnih modov, kar v bistvu ni tako presenetljivo, saj igra šteje že več kot 20 let, razvijalec Valve pa nam še vedno noče predstaviti zaključka zgodbe. Oboževalci so zato stvari vzeli v svoje roke in ena skupina talentiranih modderjev nam je leta 2017 predstavila še posebej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/">Half-Life 2 dobiva impresiven mod Entropy: Zero 2 &#8211; Progenitors</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Legendarna igra Half-Life 2 vsebuje zdaj že res veliko impresivnih modov, kar v bistvu ni tako presenetljivo, saj igra šteje že več kot 20 let, razvijalec Valve pa nam še vedno noče predstaviti zaključka zgodbe. Oboževalci so zato stvari vzeli v svoje roke in ena skupina talentiranih modderjev nam je leta 2017 predstavila še posebej zanimiv projekt <a href="https://store.steampowered.com/app/714070/Entropy__Zero/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Entropy: Zero</a>.</p>



<p>Šlo je za zares impresiven izdelek, ki nam je ponudil igranje zgodbe igre Half-Life 2 iz drugačne perspektive. Nastopali smo v vlogi policista, ki je med napadom zlobne armade Combine ostal ujet v mestu City 10, razvijalec Breadmen pa je uspeh originala nadgradil z izdajo moda <a href="https://store.steampowered.com/app/1583720/Entropy__Zero_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Entropy: Zero 2</a>, ki je izšel leta 2022 in si znova prislužil visoke ocene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Vx0E4k8yilI?si=G8BHa9DTkWtTgFNA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Saga Entropy: Zero pa se še ni zaključila. Breadmen je namreč nedavno najavil dve novi epizodi za Entropy: Zero 2. Prva sliši na ime Axon Pariah in bo nadaljevala do zdaj vzpostavljeno zgodbo, osebno pa se mi zdi precej bolj zanimiva razširitev Progenitors. Ta nas bo vrnila v preteklost in pokazala, kako bi se Half-Life 2 igral, če bi skočil v žanr &#8220;immersive sim&#8221; iger, kot sta System Shock 2 ali Prey. Igrali bomo prikritega morilca, ki se bo moral zanašati na skrivanje in prikrito odstranjevanje nasprotnikov. Zgornji video lepo pokaže, kako se bo igranje razlikovalo od klasične kampanje igre Half-Life 2, saj si bomo morali sami odklepati poti naprej, rešitev pa ne bo vedno samo ena.</p>



<p>Za zdaj nobena od teh epizod še nima natančnega datuma izida, napredek pa lahko spremljate na <a href="https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/news/a-new-era-for-the-entropy-zero-story" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/news/a-new-era-for-the-entropy-zero-story" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>. Medtem lahko preigrate originalni modifikaciji Entropy: Zero, saj sta ti postali skorajda obvezno preigravanje za vsakega navdušenca nad zgodbo igre Half-Life.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/">Half-Life 2 dobiva impresiven mod Entropy: Zero 2 &#8211; Progenitors</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo bo naslednje v Evropi zaključil s prodajo konzol Nintendo Switch</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[baterija]]></category>
		<category><![CDATA[konzola]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendova najbolje prodajana konzola sliši na ime Nintendo Switch in ta je do konca prejšnjega leta našla več kot 155 milijonov novih lastnikov, s čimer je prehitela tudi prej najbolje prodajano konzolo Nintendo DS. Prodaja je bila odlična po vsem svetu in čeprav imamo zdaj tudi naslednico, Nintendo Switch 2, originalna konzola pa je stara [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/">Nintendo bo naslednje v Evropi zaključil s prodajo konzol Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendova najbolje prodajana konzola sliši na ime Nintendo Switch in ta je do konca prejšnjega leta našla več kot 155 milijonov novih lastnikov, s čimer je prehitela tudi prej najbolje prodajano konzolo Nintendo DS. Prodaja je bila odlična po vsem svetu in čeprav imamo zdaj tudi naslednico, Nintendo Switch 2, originalna konzola pa je stara že skoraj deset let, veliko igralcev še vedno ni pripravljenih na nadgradnjo in se še naprej zabavajo ob igranju na originalnem Switchu.</p>



<p>Tega pa kmalu v Evropi ne bo več tako enostavno kupiti, saj je Nintendo <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" rel="noreferrer noopener">napovedal</a>, da bo v začetku naslednjega leta ukinil prodajo tega izdelka. Točnega razloga za to odločitev sicer niso navedli, a vsem je jasno, da je to posledica nove regulative EU, ki zahteva, da imajo takšne prenosne naprave vgrajeno baterijo, ki jo je mogoče zamenjati. Tem zahtevam so se prilagodili s konzolo Nintendo Switch 2, tako da bo v Evropi kmalu na voljo nova različica, za originalni Switch pa se jim preprosto ni splačalo izvajati tako velikih sprememb v proizvodnem procesu.</p>



<p>Tako novih konzol Nintendo Switch na evropskih trgih ne bo več mogoče kupiti nekje od sredine februarja dalje. V praksi to pomeni, da bodo trgovine, kot je Konzolko, še vedno lahko prodajale obstoječe zaloge, ko pa bodo te pošle, prek Nintenda ne bodo več mogle naročiti novih izdelkov.</p>



<p>Tudi Nintendo se je pridružil konkurentoma Microsoftu in Sonyju, saj bo tudi njihova konzola Switch 2 doživela <a href="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/" rel="noreferrer noopener">podražitev</a>. Po novem bo konzola od 1. septembra dražja za 30 €, kar je precej manj od podražitve, ki jo je Microsoft napovedal <a href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/" rel="noreferrer noopener">za Xbox Series X</a>. Analitiki pa ugibajo, da je to šele prvi korak in da bi lahko Switch 2 kasneje doživel še eno dodatno podražitev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/">Nintendo bo naslednje v Evropi zaključil s prodajo konzol Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:32:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[downpour]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija je bila pred 15 leti precej drugačna kot danes. Takrat so založniki na PC še vedno gledali kot na platformo, iz katere bi bilo dobro vsake toliko izcuzati nekaj denarja, primarno pa so se osredotočali na takratni konzoli PlayStation 3 in Xbox 360. Konami nam je tako leta 2012 pripeljal novo poglavje franšize [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/">Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarska industrija je bila pred 15 leti precej drugačna kot danes. Takrat so založniki na PC še vedno gledali kot na platformo, iz katere bi bilo dobro vsake toliko izcuzati nekaj denarja, primarno pa so se osredotočali na takratni konzoli PlayStation 3 in Xbox 360. Konami nam je tako leta 2012 pripeljal novo poglavje franšize Silent Hill, tokrat s podnaslovom Downpour. Igra je izšla samo za prej omenjeni konzoli in nikoli ni dobila uradne predelave za PC.</p>



<p>Konamiju se kaj takšnega takrat verjetno ni splačalo, saj je Downpour naletel na precej medle ocene kritikov, razvijalec Vatra Games pa je še istega leta bankrotiral. Licenca Silent Hill je nato za dolgo odšla na počitek, saj smo prvi pravi novi naslov dobili šele 12 let kasneje s predelavo igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a>. Downpour je zaradi svoje nezdružljivosti mogoče igrati samo na konzoli Xbox Series X, podjetni ruski modder Indie_RU pa se je zdaj odločil popraviti to krivico in igro na lastne roke predelati za PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EkOIYos6O3I?si=udftaMJAxLEVPR08" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na računalnikih sicer lahko igro že zdaj igramo prek emulatorja RPCS3, vendar je ta projekt veliko več kot samo emuliranje igre. Modder je namreč poskrbel za pravo predelavo 3D-modelov in tekstur, kar mu je omogočilo, da je originalno igro nadgradil ter omogočil igranje v višjih ločljivostih in pri višjem številu sličic na sekundo. Dodana je bila podpora za miško in tipkovnico, izboljšana sta osvetlitev in kakovost senc, obnovljena je bila tudi nekatera izrezana vsebina, vmesne sekvence pa je zdaj končno mogoče preskočiti.</p>



<p>Žal ta obnova še nima datuma izida, njen napredek pa lahko spremljate na modderjevem uradnem <a href="https://vk.com/silenthillfangame" target="_blank" data-type="link" data-id="https://vk.com/silenthillfangame" rel="noreferrer noopener">VK-kanalu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/">Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Black Ops 1 in 2 zdaj na voljo za PS5, a po presneto zasoljeni ceni</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:17:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops 2]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221755</guid>

					<description><![CDATA[<p>Slab mesec nazaj smo pisali o novici, da bosta igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobili obnovi, in to specifično samo za konzoli PlayStation 4 in 5. To se je zdaj tudi zgodilo, mi pa smo upali, da bo ta nova različica iger s sabo prinesla tudi kakšne grafične izboljšave ter da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/">Call of Duty: Black Ops 1 in 2 zdaj na voljo za PS5, a po presneto zasoljeni ceni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Slab mesec nazaj smo pisali <a href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/" rel="noreferrer noopener">o novici</a>, da bosta igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobili obnovi, in to specifično samo za konzoli PlayStation 4 in 5. To se je zdaj tudi zgodilo, mi pa smo upali, da bo ta nova različica iger s sabo prinesla tudi kakšne grafične izboljšave ter da bo prenova prispela tudi na kakšne druge platforme.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">They&#39;re here. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1fae1.png" alt="🫡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />The original Black Ops and Black Ops II are now available on PS4 and PS5, ported by <a href="https://x.com/IronGalaxy?ref_src=twsrc%5Etfw">@IronGalaxy</a>. <a href="https://t.co/JSzQDWDjsQ">https://t.co/JSzQDWDjsQ</a> <a href="https://t.co/zMnSXZsGRJ">pic.twitter.com/zMnSXZsGRJ</a></p>&mdash; Treyarch (@Treyarch) <a href="https://x.com/Treyarch/status/2075269772737155098?ref_src=twsrc%5Etfw">July 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Žal se situacija ni izšla po naših željah. Očitno gre zgolj za golo selitev originalnih iger na ti dve konzoli, saj prej na njima nista delovali. Dobili nismo nobenih grafičnih nadgradenj, podpore za 120 sličic na sekundo ali pa FOV nastavitev. Splošno gledano sta oba naslova dobila samo združljivost za PlayStation 4 in 5 ter podporo za nove trofeje, to pa je tudi vse, kar se je spremenilo v primerjavi z originalom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The Black Ops and Black Ops 2 ports on both PS5 and PS4 don’t include any graphical updates and don’t support 120FPS<br /><br />There’s also no FOV sliders <a href="https://t.co/P7KTNYU1y0">pic.twitter.com/P7KTNYU1y0</a></p>&mdash; CharlieIntel (@charlieINTEL) <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/2075278099621585134?ref_src=twsrc%5Etfw">July 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Založnik Activision pa je za ti dve obnovi zastavil komično visoko ceno. Black Ops 1, ki je originalno izšel leta 2010, lahko zdaj za PS4 in PS5 kupite <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34501_00-CODBO1GAME000001/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34501_00-CODBO1GAME000001/" rel="noreferrer noopener">po ceni 40 €,</a> ista cena pa velja tudi za <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34502_00-CODBO2GAME000001" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34502_00-CODBO2GAME000001" rel="noreferrer noopener">Black Ops 2</a> iz leta 2012. Pogoltnost založnika pa se tu ne ustavi, saj v to ceno nista všteti sezonski prepustnici, ki ju je treba kupiti ločeno. Za Black Ops 1, torej 16 let star naslov, boste v tem primeru morali odšteti še dodatnih 30 €, kar vam bo omogočilo igranje vseh dodatnih večigralskih map in igralnih načinov za zombije. Enako ceno boste doplačali za sezonsko prepustnico druge igre in v praksi to pomeni, da je polna cena enega takšnega naslova kar 70 €, založniku pa se ni zdelo vredno za ta denar vsaj nadgraditi vmesnih sekvenc, ki so na modernih televizorjih videti porazno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/E5fMP5KBaoM?si=W64IyaugLCB8jk5a" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Edina tolažba je začasni popust, saj naročniki na servis PlayStation Plus vse te stvari dobijo s 50-odstotnim popustom. Zainteresirani za ti igri ste na PlayStation Plus najverjetneje že tako ali tako naročeni, saj brez tega servisa sploh ne morete dostopati do večigralstva. V tem primeru vas polni paket obeh iger stane 60 €. To je malce bolj sprejemljiva cena, a je ta popust samo začasen in se izteče že 6. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/">Call of Duty: Black Ops 1 in 2 zdaj na voljo za PS5, a po presneto zasoljeni ceni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:28:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas 2]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Microsoft kupil razvijalca Obsidian Entertainment, je pri marsikaterem igralcu vzcvetelo upanje, da bo ta legendarni studio vendarle dobil novo priložnost za delo na novem Fallout naslovu. Navsezadnje je ta studio ustvaril igro Fallout: New Vegas, ki pri marsikom velja za najboljši naslov v tej franšizi nasploh, dodelitev ustvarjanja nove igre v njej pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/">Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Microsoft kupil razvijalca Obsidian Entertainment, je pri marsikaterem igralcu vzcvetelo upanje, da bo ta legendarni studio vendarle dobil novo priložnost za delo na novem Fallout naslovu. Navsezadnje je ta studio ustvaril igro Fallout: New Vegas, ki pri marsikom velja za najboljši naslov v tej franšizi nasploh, dodelitev ustvarjanja nove igre v njej pa bi bila logična, saj si Microsoft lasti Bethesdo, ki je trenutna lastnica licence Fallout.</p>



<p>Vendar pa se to iz nekega razloga ni zgodilo. Bethesda je v intervjujih sicer izjavila, da bo Fallout 5 nekoč prišel, a šele po novem Elder Scrollsu, ta pa še vedno nima niti približne letnice izida. Tako so minevala leta, kljub uspešni televizijski seriji Fallout pa Bethesda na trg ni poslala ničesar konkretnega, kar bi izkoristilo trenutno navdušenje gledalcev nad to licenco.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mq5oqyh2yk2o" data-bluesky-cid="bafyreihegzzj765glrzuf54gaflm265nlctivcbaj5lznwl4q3vaov4nyu" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Obsidian Entertainment is making a big pivot as part of the Xbox restructuring. It has laid off a quarter of its staff, canceled a planned sequel to Avowed, and is now beginning work on a new Fallout game, according to people familiar with the plans www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mq5oqyh2yk2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mq5oqyh2yk2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">July 8, 2026 at 7:53 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Microsoft je zdaj povsem resetiral delovanje Xboxa, ki je v preteklosti sprejel ogromno takšnih trapastih odločitev, in očitno je tudi tega založnika minilo potrpljenje. Nova voditeljica Xboxa Asha Sharma je že večkrat potrdila, da bo moral Xbox graditi na svojih najuspešnejših franšizah, med katere spada tudi Fallout. Spletna stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> zdaj poroča, da so se pri tem zgodili konkretni premiki in da je Obsidian končno dobil priložnost za ustvarjanje nove Fallout igre.</p>



<p>Vodja novega naslova bo Josh Sawyer, ki je takšno vlogo opravljal tudi pri razvoju igre Fallout: New Vegas. Josh je že večkrat v preteklosti izjavil, da ima za novo igro veliko idej, a da mu mora delo na njej najprej odobriti Bethesda. To se je zdaj očitno tudi zgodilo in tako je New Vegas 2 dejansko postal realnost. Seveda ni nujno, da se bo nova igra tako imenovala, saj zna projekt ubrati neko drugo smer, a oboževalci so lahko veseli dejstva, da Sawyer dela na novem Falloutu, kar je za nekatere dovolj, da bodo ponoči lažje utonili v spanec.</p>



<p>Na žalost je ta projekt zahteval kar nekaj žrtev. Poročali smo že o odpuščanjih s strani Microsofta in Obsidian naj bi zaradi njih izgubil približno 25 % vseh zaposlenih. To je terjalo tudi spremembo njihovih načrtov, saj naj bi bil Avowed 2 zdaj preklican, še preden je bil sploh uradno najavljen. Hkrati to pomeni, da se lahko najbrž kar poslovimo od zanimivega sveta Eore, ki ga je Obsidian vzpostavil s svojima igrama Pillars of Eternity 1 in 2 ter ga nadaljeval v Avowed.</p>



<p>Obsidian naj bi bil primoran preklicati tudi nekatere druge še nenajavljene projekte in zanimivo bo videti, ali jih bo Microsoft zdaj povsem preusmeril v kovanje novih Fallout izkušenj. Kdo ve, morda bodo dobili priložnost, da se preizkusijo tudi v svetu Elder Scrolls, saj je to še ena od franšiz, ki ji želi Microsoft posvetiti več pozornosti in iz nje ustvariti več iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/">Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:06:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cold symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal shell]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221619</guid>

					<description><![CDATA[<p>Souslike izkušnja Mortal Shell iz leta 2020 je ena tistih iger, ki je poskušala oponašati formulo iger Dark Souls, vendar se ji ta eksperiment ni najbolj posrečil. Razvijalec Cold Symmetry je sicer pokazal, da zna oblikovati lepo grafično podobo in da se kot manjša ekipa upa tudi inovirati. To so v tej igri pokazali preko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/">Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Souslike izkušnja Mortal Shell iz leta 2020 je ena tistih iger, ki je poskušala oponašati formulo iger Dark Souls, vendar se ji ta eksperiment ni najbolj posrečil. Razvijalec Cold Symmetry je sicer pokazal, da zna oblikovati lepo grafično podobo in da se kot manjša ekipa upa tudi inovirati. To so v tej igri pokazali preko sistema lupin, ki delujejo kot nekakšna različica igralnih razredov, a so jih na koncu višjih ocen stali nekoliko okoren boj, slabo zasnovane stopnje in nezapomljivi šefi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ajlq1WhXCbk?si=8Yq_jaJmz-aX9mo1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz napak pa so se veliko naučili, saj je Mortal Shell 2 igralce navdušil že s svojim <a href="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/" rel="noreferrer noopener">prvim igralnim napovednikom</a>, nakar smo dobili še odprto beto, ki je marsikaterega igralca prepričala, da bo nadaljevanje iz povsem drugačnega testa kot predhodnik. Animacije so postale bolj dovršene, raziskovanje je že zdaj videti bolj zanimivo, boj pa je zdaj dejansko dober in vsebuje tudi strelna orožja. Še vedno bo prisoten sistem lupin, ki bo zdaj izboljšan, zgodba pa bo enako čudna kot v predhodniku. Nastopali bomo v vlogi Harbingerja, ki bo &#8230; no, moral posekati cel kup nasprotnikov na poti do odrešitve. Zgodbena nit v angleščini <em>&#8220;prophesied to reclaim the blessed Undermether’s stolen Ova from the daunting creatures that ruthlessly guard her unborn&#8221;</em> je tako čudna, da v bistvu niti ne vem, kako bi jo smiselno prevedel.</p>



<p>Kakorkoli že, pri soulslike igrah zgodba tako ali tako pri veliko igralcih ni tista, ki jih vleče naprej, saj je bolj pomembna sama igralnost, to pa še vedno lahko preizkusite tudi sami preko dema, ki ga najdete <a href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Cold Symmetry je včeraj najavil, da nam tega ne bo treba več dolgo preigravati, saj smo dobili tudi datum končnega izida polne igre.</p>



<p>Ta se bo zgodil že <strong>20. avgusta</strong>, na voljo pa bosta dve različici igre. Standardna različica nas bo stala 49,99 €, za Devout Edition pa boste odšteli 59,99 €, kar vam bo prineslo preobleko Obsidian Shell in 72 ur predčasnega dostopa do igranja. To pomeni, da boste lahko v akcijo stopili že 17. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/">Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:05:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221334</guid>

					<description><![CDATA[<p>No, pa smo jo dobili. Predelavo, ki jo je založnik Ubisoft dejansko najavil in tudi dokončal. Da se bo to sploh zgodilo, sem bil namreč upravičeno skeptičen, saj so Francozi na enak način pred leti najavili obnovo igre Prince of Persia: The Sands of Time, nakar je bila zadeva preklicana, slabo pa se piše tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>No, pa smo jo dobili. Predelavo, ki jo je založnik Ubisoft dejansko najavil in tudi dokončal. Da se bo to sploh zgodilo, sem bil namreč upravičeno skeptičen, saj so Francozi na enak način pred leti najavili obnovo igre Prince of Persia: The Sands of Time, nakar je bila zadeva preklicana, slabo pa se piše tudi predelavi igre Splinter Cell, o kateri že leta nismo slišali prav ničesar.</p>



<p>Predelava igre Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag je bila medtem ena najslabše čuvanih skrivnosti v igričarski zgodovini, saj je za ta projekt vedel praktično vsak, ki so ga vsaj malo zanimale videoigre, nakar je Ubisoft zadevo uradno potrdil pod imenom Resynced in jo nato po nekaj mesecih poslal tudi na trg. Na žalost je bil od vseh prej naštetih projektov tale pri meni osebno najmanj zaželen, ne zaradi tega, ker ne bi maral originala, ampak bolj zato, ker je ta 13 let stari naslov še danes videti povsem sprejemljivo.</p>



<p>A poglejmo zaenkrat Francozom med prste in bodimo zadovoljni, da je bil projekt dejansko dokončan ter sem prek njega dobil novo priložnost raziskovanja karibskih otokov v vlogi gusarja, ki ima vedno oko na novih zakladih. Izkušnjo sem zapustil zadovoljen, saj sem dobil ravno tisto, kar sem pričakoval: odlično originalno kampanjo, dopolnjeno s predelanimi vmesnimi sekvencami, nadgrajeno grafično podobo in dodelane igralne mehanike, ki bodo to legendarno Assassin&#8217;s Creed igro predstavile novi generaciji igralcev. Ko bi le Ubisoft to formulo izrabil pri ustvarjanju igre Skull &amp; Bones in se založniku teh dni morda ne bi bilo treba prodati Kitajcem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Ubisoft<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, XSX, PC<br /><strong>Uradna stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.ubisoft.com/ie/assassins-creed-black-flag-resynced/699e938f2f25b911ef69de95.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Store</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>9. julij 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U-aWl8_7P58?si=vurEVzStUWtmqbrt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Kot rečeno, za predelavo Black Flaga nisem gojil posebnega navdušenja, saj nisem povsem prepričan, ali se v takšne predelave res splača vlagati toliko truda. Drugače je recimo pri kakšnem Resident Evilu 2, ki je v originalni obliki tako okoren za nadzor, da te lahko to dejansko odbije od igranja. Tudi pri predelavi Gothica sem dobil občutek, da je lepa grafika sicer fajn, a ne traja prav dolgo, da spoznaš, da si zadevo že večkrat preigral in da se zdaj podajaš skozi isto izkušnjo, ki si jo že doživel, le da je tokrat okolica lepša za ogled.</p>



<p>Ta občutek sem dobil tudi pri Resynced, saj sem Black Flag preigral nekje tri leta nazaj, tako da je bila izkušnja še dokaj sveža v mojem spominu. To ne pomeni, da vidnih sprememb ne opaziš hitro. Eno prvih sem doživel še preden sem sploh prišel v glavni meni igre, saj je zdaj obvezno ustvarjanje računa Ubisoft Connect, in to tudi na konzoli PlayStation 5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221606" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanje zdaj ponuja več možnosti pristopov do nasprotnika, a pištole na smodnik so še vedno najboljša rešitev vseh problemov.</figcaption></figure></div>


<p>To mi je že takoj na začetku vzelo nekaj vetra iz jader, a se mi je nato igra spet prikupila, saj za razliko od originala tule ni treba spremljati tistih izsekov zgodbe iz sedanjosti, kjer si se moral počasi prebijati skozi pisarne v prvoosebnem pogledu, ampak takoj skočiš v kožo gusarja Edwarda Kenwaya, ki po spletu naključij prevzame lažno identiteto Assassina Duncana Walpola, kar ga odpelje v velike probleme na otoku Havana. Tam namreč naleti na zelo pomembne figure znotraj večnega boja med angleškimi in španskimi kolonijami, ki sta leta 1715 nadzorovali praktično celoten ocean. Edward spozna, da se veliko teh ljudi trudi najti napravo Observatory, ki je tako zmogljiva, da lahko prek vzorca krvi kjer koli na svetu izsledi vsako osebo. Ne traja dolgo, da Edwarda spoznajo za vsiljivca, ta jim nato pobegne in pod svoje povelje spravi ladjo Jackdaw, nakar odplujemo novim piratskim avanturam naproti, ob katerih bomo srečali tudi znane zgodovinske gusarje, kot je famozni Blackbeard.</p>



<p>Vse to smo videli že v originalu in v predelavi Resynced ti dogodki zvesto sledijo izvirniku, poznavalci pa boste tu in tam prepoznali nove vrstice dialoga in predelane vmesne sekvence. Nakar boste opazili tudi izboljšan nadzor nad glavnim protagonistom, ki je zdaj malce bolj gibčen kot prej in se manj oprijema naključnih ovir med tekom. Skozi kampanjo boste sicer še vedno gledali v standardno Assassin&#8217;s Creed formulo, ki vam predstavi ogromen odprti svet, ki se ga lahko lotite, kakorkoli si želite. Za razliko od novejših delov pa tole ni RPG, tako da sovražniki po svetu nimajo stopenj in je zato svoboda pri raziskovanju večja. Še vedno boste sicer postopoma odklepali novo opremo za glavnega junaka in njegovo ladjo, a vam vsaj napredka ne bo zaustavil naključen bandit, ki je videti enak prejšnjemu, a ga zdaj ne morete ubiti samo zaradi tega, ker ima višjo stopnjo in je bolj odporen na vaše napade.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221610" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morje je lahko čudovito, a hkrati stvar nočnih mor &#8211; še posebej ko naletiš na več vodnih tromb ob istem času.</figcaption></figure></div>


<p>V Black Flag Resynced je boj bolj prefinjen kot v originalu. Že pri golem sabljanju imate več načinov za spopad s sovražnikom, saj lahko izvajate pravočasna blokiranja, se izmikate in s hitrimi napadi poskušate nasprotniku izprazniti vzdržljivost, nakar lahko v eni potezi izvedete smrtonosni udarec, ki je vedno presneto kul za ogled. Potem lahko v pomoč prikličete razna orodja, kot so denimo dimne bombe, za tiste bolj žilave nasprotnike pa vedno lahko uporabite pištole na smodnik, kjer vam veliko pomeni natančen strel v glavo.</p>



<p>Drugi del igralne izkušnje se tiče prikritega smukanja naokrog. Edwardu lahko zdaj sami nataknete kapuco na glavo, nakar nasprotnike enega za drugim potihem spravite v onostranstvo. Tokrat si lahko pomagate tudi s posebnim pogledom, ki vse sovražnike na mapi obarva rdeče &#8211; ta je bil sicer prisoten že prej, a je tokrat bolj priročen za označevanje nasprotnikov. Ti pa so enako tumpasti kot prej, tako da jih lahko zlahka zvlečete na isto finto in pospravite v isto grmovje. Res bi bil morda čas, da bi umetna inteligenca v Assassin&#8217;s Creed naslovih dobila kakšen napredek, a žal tega Resynced ne vsebuje. Prej omenjeni rentgenski pogled prinaša še eno novost, saj nam razkrije tudi zaklade v okolici prek majhnih pikic, ki spomnijo na tiste iz igre Valhalla, obenem pa nam pokaže druge zanimivosti, kot so denimo skladbe, ki jih po mapi nosi veter in jih moramo uloviti, nakar mornarji na naši ladji dobijo nove pesmi, ki nam popestrijo plovbo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221612" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mesta so zdaj videti bolj dinamično in živo kot prej.</figcaption></figure></div>


<p>Veliko časa boste seveda preživeli tudi na krovu svoje ladje, ki je za marsikoga bila glavna privlačnost Black Flaga. Ta del igre je enako zabaven kot prej, saj so bitke enako vznemerljive in tule še posebej do izraza pride nova grafična podoba, ki je mestoma naravnost fantastična. V enem trenutku boste občudovali prelepe valove in zaton sonca na obzorju, nakar se bodo nad vami zgrnili oblaki in vas bodo želele uničiti vodne trombe ter ogromni valovi. Nadgrajena grafična podoba pride prav tudi pri raziskovanju morskih globin, saj lahko za razliko od originala zdaj kadar koli skočite prek krova ladje in se spravite za plavut pocukati kakšno želvo, obenem pa boste pri tem morda našli kakšno potopljeno dragocenost.</p>



<p>Igra ohrani tudi nekaj ostankov preteklosti, ki morda ne bodo tako dobrodošli. Še vedno boste med misijami velikokrat morali spremljati NPC-ja na neki poti in te se velikokrat čutijo preveč razvlečene, a tokrat lahko vsaj pritisnete gumb, ki mu bo samodejno sledil in ujel njegovo hitrost premikanja. Enako funkcijo dobite na ladji, ki vas bo samodejno peljala do izbranega cilja. Potem so tu naloge, kjer morate prisluškovati nekim osebam, in te so enako dolgočasne kot prej, a recimo, da so zdaj sprejemljive, saj gre za predelavo, ki poskuša zvesto slediti originalu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221609" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pri plovbi ladje ni treba več aktivno sodelovati &#8211; samo nastavite cilj in ladja se bo sama zapeljala do njega, vi pa lahko vmes uživate v razgledu.</figcaption></figure></div>


<p>Black Flag Resynced sem igral na konzoli PlayStation 5 Pro in tam so vam ponujeni trije različni grafični načini: Fidelity, ki omogoča boljšo osvetlitev in ločljivost, a vas zaklene na 30 sličic na sekundo, Performance, ki omogoči 60 sličic na sekundo, in Balanced, ki ponuja dobro osvetlitev in ločljivost, a vas prav tako zaklene na 30 sličic na sekundo. Osebno sem izbral Performance, saj pri tako hitrem naslovu sličice na sekundo še kako igrajo pomembno vlogo in se mi v primerjavi z drugimi grafičnimi načini ne zdi, da sem na področju grafike kaj veliko izgubil. Na splošno me igra ni navdušila zaradi boljših tekstur. Te so sicer prisotne in so še posebej opazne pri obrazih nastopajočih. Bolj sem bil vesel predelanega sveta, ki je zdaj videti bolj živ kot prej, saj se NPC-ji redno sprehajajo po lokacijah, na nekaterih mestih prepevajo, plešejo, prekladajo zaboje in se med seboj pogovarjajo. Nahranite lahko tudi kokoši. To sicer nima prav nobenega vpliva na igralno izkušnjo, a je lepo videti, da lahko življenje popestrite tudi pernatim živalim.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221605" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raziskovanje morskih globin vam res pričara občutek pomorskih, gusarskih avantur.</figcaption></figure></div>


<p>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced bi tako označil za predelavo, ki sicer ni bila potrebna, a sem vseeno vesel, da je zdaj med nami. Trinajst let stari naslov nam je bil zdaj dostavljen v prečiščeni obliki za novo generacijo igralcev, ki morda sploh še ni izkusila Assassin&#8217;s Creeda brez RPG-mehanik. Čudovit, gusarsko obarvan karibski oddih je tole, ki je izšel v idealnem poletnem času, ko se nam vsem kolca po dopustih in morski vodi, ki v tej igri ne predstavlja samo počitka od vsakdanjih skrbi, ampak svobodo znotraj odprtega sveta, ki so jo nekateri pogrešali vse od izida originalne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 06:05:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221565</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software nam je včeraj omogočil igranje novega dodatka za njihov zadnji naslov Doom: The Dark Ages. Tega sem v svoji recenziji označil za najšibkejši del nove trilogije Doom iger, a to nikakor ne pomeni, da je igra zanič – to je dober naslov, ki ima to smolo, da je moral naslediti dva odlična [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/">Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software nam je včeraj omogočil igranje novega dodatka za njihov zadnji naslov Doom: The Dark Ages. Tega sem v svoji recenziji označil za najšibkejši del nove trilogije Doom iger, a to nikakor ne pomeni, da je igra zanič – to je dober naslov, ki ima to smolo, da je moral naslediti dva odlična predhodnika.</p>



<p>Dodatek Revelations je ogromna zadeva, ki doda kar nekaj ur novega igranja in sveže vsebine. Največja novost je sulica, ki nam omogoči drugačen pristop k igranju, zdaj pa boste veliko več časa preživeli v zraku. Razvijalec je želel s tem dodatkom igro bolj približati tempu prejšnjega dela, Eternala, zato boste morali zdaj biti precej bolj agilni kot prej. Na pomoč vam bo prišla nova sposobnost dvojnega hitrega izmika, tako da boste lahko hitro švigali po bojišču, sulica pa omogoča tri različne posebne napade, ki zahtevajo kar nekaj vaje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0UkpgGLxHg4?si=EaV68A7NZAGv1ItJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je v bistvu tudi glavna pritožba nekaterih igralcev, saj moraš po mnenju mnogih zdaj malce preveč žonglirati s celotnim arzenalom. Poleg običajnih orožij moraš zdaj preklapljati med ščitom in sulico ter njenimi napadi, obenem pa je treba na višji težavnosti ves čas paziti na premikanje in izmikanje nasprotnikovim udarcem. Revelations nekateri označujejo za eno najtežjih preizkušenj v tej franšizi, a kakšnih resnih pritoževanj zaradi tega ni slišati in vsaj <a href="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> so igralci s svojimi ocenami zadovoljni.</p>



<p>Žal pa bi znal biti to za dolgo časa edini kos sveže Doom vsebine, ki smo jo dobili na naše krožnike. Spletna stran <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off" rel="noreferrer noopener">Game Developer</a> namreč poroča, da so včerajšnja <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">Microsoftova odpuščanja</a> močno prizadela tudi razvijalca id Software, ki naj bi izgubil kar polovico zaposlenih. Pri tem niso službe izgubili samo tisti, ki skrbijo za ustvarjanje konceptnih risb, ampak tudi talentirani programerji, ki so skrbeli za delovanje pogona id Tech. To bi lahko pomenilo, da bo ta pogon počasi utonil v pozabo, zna pa se zgoditi tudi, da bomo naslednji Doom dobili na pogonu Unreal Engine, kar bi bilo naravnost žalostno, saj je id Software tako spoštovan razvijalec ravno zaradi svoje odlične tehnologije.</p>



<p>Dodatek Revelations <a href="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 20 €, lastniki dražjih Premium edicij igre Doom: The Dark Ages pa ste DLC že dobili v sklopu nakupa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/">Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[tameriel]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221527</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Elder Scrolls Online spada med MMO-je, ki so med nami že več kot desetletje. Njena igralna baza je postala stabilna, razvijalec ZeniMax Online Studios pa je redno dostavljal novo vsebino, zato je igra brez večjih težav ustvarjala lep dobiček. Zadnji finančni rezultati kažejo, da je igra do leta 2024 ustvarila 2 milijardi dolarjev [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/">Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra The Elder Scrolls Online<strong> </strong>spada med MMO-je, ki so med nami že več kot desetletje. Njena igralna baza je postala stabilna, razvijalec ZeniMax Online Studios pa je redno dostavljal novo vsebino, zato je igra brez večjih težav ustvarjala lep dobiček. Zadnji finančni rezultati kažejo, da je igra do leta 2024 ustvarila 2 milijardi dolarjev prihodkov. A to za Microsoft očitno ni bilo dovolj in včerajšnja <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a> so konkretno prizadela tudi ta studio.</p>



<p>ZeniMax je eden tistih nesrečnežev, ki so ga Microsoftova odpuščanja prizadela že prej. Samo lani je ta založnik odpustil kar 9.000 zaposlenih, precej teh ljudi pa je prišlo tudi iz ZeniMaxa, zaradi česar je moral studio preklicati razvoj svoje nove MMO-igre Blackbird. Kljub temu se niso predali in so vse moči usmerili v razvoj dodatne vsebine za The Elder Scrolls Online.</p>



<p>Napovedane spremembe za to igro <a href="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/" rel="noreferrer noopener">so bile spodbudne</a>. The Elder Scrolls Online bo preklopil na sezonske posodobitve, razvijalec pa je končno napovedal predelavo animacij pri bojevanju, ki so bile vir velikih pritožb skoraj vseh igralcev. Obenem je studio napovedal spremembe težavnosti, tako da bo opravljanje nalog po svetu dejansko spet predstavljalo izziv.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="643" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-643x1024.webp" alt="Katherine Souza" class="wp-image-221546" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-643x1024.webp 643w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-188x300.webp 188w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-768x1223.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-964x1536.webp 964w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-264x420.webp 264w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-150x239.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-300x478.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-696x1108.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-1068x1701.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-600x956.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts.webp 1080w" sizes="auto, (max-width: 643px) 100vw, 643px" /></figure></div>


<p>Zdaj so vsi ti načrti znova padli v vodo, saj so ZeniMax prizadela nova odpuščanja. Katherine Souza, višja oblikovalka vsebin za to igro, je včeraj v javni objavi zapisala, da je službo izgubila kar polovica zaposlenih. Kasneje je svojo objavo popravila in pojasnila, da je s tem mislila le na tiste, ki so aktivno delali na razvoju vsebine, dogodkov in temnic. Dodala je še, da ne ve, koliko ljudi je bilo odpuščenih v celotnem studiu, saj do teh informacij nima dostopa. A že to predstavlja dovolj velik delež delovne sile, da je prihodnost igre The Elder Scrolls Online postavljena pod vprašaj. Službo so izgubili tudi ljudje, ki so pri ZeniMaxu delali več kot desetletje. Vodja za stike s skupnostjo Gina Bruno je bila denimo v studiu kar 19 let.</p>



<p>Kakšna bo usoda tega MMO-ja, očitno trenutno ni jasna niti ZeniMaxu. Studio je <a href="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695707/an-update-from-the-eso-team" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695707/an-update-from-the-eso-team" rel="noreferrer noopener">na forumu</a> zapisal, da bo prva sezona nove vsebine še vedno izšla, a da prej objavljeni urnik nadaljnjih posodobitev ne velja več, saj se mora ekipa znova usesti in pripraviti nove načrte. Brano med vrsticami to pomeni, da imajo zdaj manj ljudi in manjši proračun, zato kakšne res obsežne nove vsebine v tem MMO-ju verjetno ni več pričakovati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/">Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[compusion games]]></category>
		<category><![CDATA[double fine]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221495</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni bilo tako dolgo nazaj, ko so vsi prek interneta navdušeno pozdravljali odločitev Microsofta, da pod svoja krila spravi čim več razvijalcev. Igralci so bili teh novic veseli predvsem zaradi dejstva, da bodo potem lahko veliko iger preigravali prek naročnine Game Pass, novinarji pa so ob tem opozarjali, da morda ti Microsoftovi nakupi niso najbolj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/">Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ni bilo tako dolgo nazaj, ko so vsi prek interneta navdušeno pozdravljali odločitev Microsofta, da pod svoja krila spravi čim več razvijalcev. Igralci so bili teh novic veseli predvsem zaradi dejstva, da bodo potem lahko veliko iger preigravali prek naročnine Game Pass, novinarji pa so ob tem opozarjali, da morda ti Microsoftovi nakupi niso najbolj pametna poteza. Nihče namreč ni preveč razmišljal o tem, kaj se bo zgodilo, če prodaja novih iger ne bo dovolj visoka in koliko časa bo Microsoft pripravljen takšne studie podpirati, če od njih ne bo takoj imel velikega dobička.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is an important email I sent today to all employees at XBOX:<br /><br />Team,<br /><br />We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I&#39;ve made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…</p>&mdash; ASHA (@asha_shar) <a href="https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da bo Microsoft močno spremenil smer, smo vedeli že takoj, ko je vodstveni položaj Xbox divizije zapustil Phil Spencer, nakar se je začelo govoriti <a href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" rel="noreferrer noopener">o množičnih odpuščanjih</a>. Ta je praktično potrdila tudi nova voditeljica Asha Sharma, ki je prek internega sporočila razkrila, da Microsoftova igričarska divizija izgublja ogromno denarja in da tako ne gre več naprej. Napočil je čas za novo smer in ponastavitev poslovnih procesov, kar je vedno lahko pomenilo samo množična odpuščanja.</p>



<p>Ta so se zgodila včeraj in Asha je prek <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="noreferrer noopener">Xbox bloga</a> objavila sporočilo, ki ga je poslala vsem zaposlenim. Službo bo izgubilo okoli 3.200 ljudi – samo včeraj jih je bilo odpuščenih 1.600, medtem ko se bodo ostali od podjetja poslovili v naslednjih mesecih.</p>



<p>Sekira je globoko zarezala v veliko razvijalcev, ki so sicer redno proizvajali videoigre. Razvijalec Obsidian Entertainment naj bi izgubil nekje 25 % vseh zaposlenih, močno pa so odpuščanja prizadela tudi razvijalca ZeniMax Online Studios, ki trenutno vzdržuje MMO The Elder Scrolls Online, ter legendarnega razvijalca id Software, ki je prav danes izdal večji dodatek za igro Doom: The Dark Ages.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/nGDG5ZDe7c">pic.twitter.com/nGDG5ZDe7c</a></p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://x.com/DoubleFine/status/2074133212809527561?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Odprodani so bili tudi štirje studii. Razvijalec Double Fine Productions bo znova postal samostojen in bo k sreči obdržal pravice do licenc svojih iger, kot je Psychonauts, kar jim bo poenostavilo preživetje. Samostojen je postal tudi Compulsion Games, ki nam je nazadnje dostavil igro South of Midnight. Razvijalec Ninja Theory je bil prodan nekomu, ki bo poskrbel, da bo nedavno predstavljena igra Senua imela dovolj sredstev, da bo dejansko dokončana. Prodan je bil tudi studio Undead Labs in tudi ta bo lahko nadaljeval razvoj igre State of Decay 3. Microsoft se bo poslovil tudi od razvijalca Arkane Studios, ki nam je omogočil igranje iger, kot sta Dishonored in Prey, trenutno pa je delal na igri po licenci Blade. Arkane se trenutno posvetuje s francosko vlado glede potencialnih strateških možnosti, tako da usoda tega studia še nekaj mesecev ne bo znana.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/comments/1up8njd/undead_labs_begins_a_new_chapter/" target="_blank" rel="noopener">Undead Labs Begins A New Chapter</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/UndeadPhilip/" target="_blank" rel="noopener">u/UndeadPhilip</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/" target="_blank" rel="noopener">StateOfDecay</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Spletna stran <a href="https://www.ign.com/articles/we-need-to-change-course-bethesda-boss-tells-staff-the-company-must-focus-on-our-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-hit-hard" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.ign.com/articles/we-need-to-change-course-bethesda-boss-tells-staff-the-company-must-focus-on-our-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-hit-hard" rel="noreferrer noopener">IGN</a> poroča, da so odpuščanja močno prizadela tudi založniško vejo Bethesde. Šefica te divizije Jill Braff je zaposlenim sporočila, da morajo spremeniti način poslovanja in se vrniti k časom, ko so dejansko ustvarjali dobiček. To pomeni vlaganje sredstev v njihove najuspešnejše franšize, kot sta The Elder Scrolls in Fallout, medtem ko o Starfieldu verjetno dolgo ne bomo slišali ničesar. Bethesda sicer dela na novi igri iz serije The Elder Scrolls, tudi naslednji Fallout pa naj bi bil v zgodnji fazi razvoja. Zdaj predvidevamo, da bodo malce stopili na plin in bo Fallout na trg prišel prej, kot je bilo predvideno.</p>



<p>Odpuščanja so bila torej konkretna, a k sreči se vsaj razvijalci niso povsem zaprli in imajo tako še možnosti za preživetje. Bo pa zdaj delovanje nekaterih razvijalcev doživelo velike spremembe – id Software je denimo zaradi odpuščanj zdaj tako okleščen, da bi znal postati podporni studio, ki drugim razvijalcem, kot je MachineGames, samo pomaga pri razvoju naslovov, kot je naslednji Wolfenstein, in morda sploh ne bo več dobil priložnosti za izdelavo povsem samostojne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/">Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Začel se je festival hitrostnega preigravanja iger Summer Games Done Quick</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/06/zacel-se-je-festival-hitrostnega-preigravanja-iger-summer-games-done-quick/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/06/zacel-se-je-festival-hitrostnega-preigravanja-iger-summer-games-done-quick/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:18:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[hitrostno preigravanje]]></category>
		<category><![CDATA[speedrun]]></category>
		<category><![CDATA[summer games done quick]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221459</guid>

					<description><![CDATA[<p>Poletje ni igričarjem zanimivo samo zato, ker si lahko mlajši med počitnicami privoščijo ure in ure dolge igralne seanse in ker nam igričarska industrija vsak junij pripravi širši predogled večjih naslovov. Tradicionalno se namreč vsakega julija odvije tudi festival Summer Games Done Quick, ki traja en teden in to 24 ur na dan, v živo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/zacel-se-je-festival-hitrostnega-preigravanja-iger-summer-games-done-quick/">Začel se je festival hitrostnega preigravanja iger Summer Games Done Quick</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Poletje ni igričarjem zanimivo samo zato, ker si lahko mlajši med počitnicami privoščijo ure in ure dolge igralne seanse in ker nam igričarska industrija vsak junij pripravi širši predogled večjih naslovov. Tradicionalno se namreč vsakega julija odvije tudi festival Summer Games Done Quick, ki traja en teden in to 24 ur na dan, v živo pa lahko spremljamo talentirane igralce z vsega sveta, ki poskušajo karseda hitro preigrati nekatere najbolj priljubljene igre v zgodovini.</p>



<p>Summer Games Done Quick je pohvalna dobrodelna prireditev, saj bodo vse donacije namenjene fundaciji Doctors Without Borders, teh pa ni malo, saj je bilo lani zbranih 2,4 milijona dolarjev. Organizatorji zagotovo tudi letos pričakujejo podoben izkupiček, svojo donacijo pa lahko prispevate že zdaj, saj se je festival začel že včeraj, in to z igro Donkey Kong Country 2: Diddy&#8217;s Kong-Quest.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/p6g0mofoYfo?si=z88pFFPvoXQ-8uXu" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prenos v živo lahko spremljate prek <a href="https://www.youtube.com/watch?v=p6g0mofoYfo" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.youtube.com/watch?v=p6g0mofoYfo" rel="noreferrer noopener">YouTuba</a> in <a href="https://www.twitch.tv/gamesdonequick" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.twitch.tv/gamesdonequick" rel="noreferrer noopener">Twitcha</a>, celoten urnik preigravanj pa lahko preverite na <a href="https://gamesdonequick.com/schedule/66" target="_blank" data-type="link" data-id="https://gamesdonequick.com/schedule/66" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>, kjer boste zagotovo našli tudi kakšno svojo priljubljeno igro. Danes ob 15.37 bo denimo na vrsto prišla igra Dragon Quest XI, jutri ob 8.32 pa bomo lahko gledali System Shock 2. A brez skrbi, hitrostno igranje ne bo prisotno samo v starejših igrah, saj boste mojstrsko igranje lahko spremljali tudi v novejših naslovih, kot so Super Meat Boy 3D, Pragmata, Resident Evil: Requiem in Saros.</p>



<p>Za donacije vam je vedno na voljo <a href="https://gamesdonequick.com/donate/66" data-type="link" data-id="https://gamesdonequick.com/donate/66" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradna stran</a>, trgovina Humble Bundle pa ob tem festivalu ponuja tudi <a href="https://www.humblebundle.com/games/summer-games-done-quick-2026" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.humblebundle.com/games/summer-games-done-quick-2026" rel="noreferrer noopener">posebno zbirko znižanih iger</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/zacel-se-je-festival-hitrostnega-preigravanja-iger-summer-games-done-quick/">Začel se je festival hitrostnega preigravanja iger Summer Games Done Quick</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/06/zacel-se-je-festival-hitrostnega-preigravanja-iger-summer-games-done-quick/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:03:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelation]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo in igralne mehanike, ki jim ni dorasel noben drug naslov.</p>



<p>Ravno zaradi tega so že zdaj zelo glasne prošnje, da bi enake predelave doživeli tudi drugi deli, in te so prišle tudi na uho Naokiju Hamaguchiju, ki je vodja predelave sedmega dela. Ta pravi, da so te za zdaj samo hipotetične in da sam ne bi rad delal na še enem takem projektu, ampak bi se raje lotil povsem nove, originalne RPG igre.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A leaked Epic Games Store listing suggests Final Fantasy VII Revelation could get a lot of content after launch.<br /><br />The listing includes:<br />&#8211; Story Expansion Pass<br />&#8211; Seven DLC packs<br />&#8211; Premium Edition<br />&#8211; Premium Plus Edition<br /><br />The Story Expansion Pass suggests Square Enix may add new… <a href="https://t.co/WSccMviJa0">pic.twitter.com/WSccMviJa0</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://x.com/Pirat_Nation/status/2072863144855175310?ref_src=twsrc%5Etfw">July 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Square Enix pa bi znal ljubiteljem franšize ustreči že v sedmem delu, saj so pozorne oči spletne strani RPGSite ujele zanimiv zapis znotraj trgovine Epic Games, ki očitno še ni bil namenjen javnosti. V podatkovni bazi igre <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Revelation</a> namreč najdemo zapise za dodatne DLC-je, ki jih bo mogoče kupiti za standardno izdajo igre. Teh je kar precej in čeprav jih je verjetno veliko samo takšnih manjših dodatkov, ki vam v igri odklenejo kak priboljšek ali pa morda kako preobleko, jih je vseeno malce preveč, da bi šlo zgolj za manjše DLC-je. Najpomembnejši je zapis za &#8220;Story Expansion Pass&#8221;, ki nakazuje na večjo dodatno razširitev zgodbe, kar bi prav prišlo vsakemu pravemu oboževalcu teh predelav.</p>



<p>Seveda vprašanje ostaja, kaj bi lahko bila ta dodatna vsebina, in čisto mogoče bi bilo, da se je Square Enix odločil predelati kak &#8220;spinoff&#8221; originalne igre ter ga zapakirati kot DLC. Sem bi lahko spadala Before Crisis: Final Fantasy VII in Dirge of Cerberus, medtem ko je Crisis Core svojo predelavo že doživel v obliki samostojnega naslova.</p>



<p>Več bomo izvedeli prihodnjo pomlad, ko bo Final Fantasy 7 Revelation končno prispel na trg. Za razliko od prejšnjih poglavij bo od prvega dne na voljo tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[carcass clad]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[mouthwashing]]></category>
		<category><![CDATA[wrong organ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221427</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Mouthwashing iz leta 2024 je očarala velik del igričarske skupnosti, predvsem na račun svoje zgodbe, ki je bila povedana iz perspektive odlično spisanih likov. Razvijalec Wrong Organ je tako hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen na indie sceni, igralci pa so z zanimanjem spremljali, kaj bo njihov naslednji naslov. In zdaj bi znalo biti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/">Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grozljivka <em>Mouthwashing</em> iz leta 2024 je očarala velik del igričarske skupnosti, predvsem na račun svoje zgodbe, ki je bila povedana iz perspektive odlično spisanih likov. Razvijalec Wrong Organ je tako hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen na indie sceni, igralci pa so z zanimanjem spremljali, kaj bo njihov naslednji naslov. In zdaj bi znalo biti kar nekaj teh ljudi tudi razočaranih.</p>



<p>Wrong Organ je namreč najavil delo na igri <em>Carcass Clad</em>, ki je sicer vizualno podobna njihovemu prejšnjemu naslovu, a se bo igrala povsem drugače. Gre namreč za sodelovalno igro za tri igralce, ki morajo skupaj upravljati tank Yksiö. Samo z usklajenim sodelovanjem bodo lahko premagali bedo uničenega mesta Vhorgorod, ki v sebi skriva ogromno nevarnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K7g8F8_pkSI?si=PFDE-OgKiW6mhVOc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vizualno <em>Carcass Clad</em> močno spominja na <em>Mouthwashing</em>, saj boste gledali preprosto grafično podobo, ki pa vsebuje ogromno elementov &#8220;body horrorja&#8221;, tako da lahko pričakujete kar nekaj nagnusnih prizorov. Sam tank, ki bo vaš dom, je odet v meso davno poginule živine, tudi nasprotniki, ki jih boste srečali med vožnjo, pa so videti, kot da so bili potegnjeni iz nočnih mor.</p>



<p>Vendar pa bo to primarno večigralska izkušnja, tako da boste za igranje potrebovali vsaj še dva prijatelja, zgodba pa ne bo imela tako pomembne vloge kot v <em>Mouthwashing</em>. To je v nedavnem intervjuju priznal tudi razvijalec, ki je povedal, da je studio želel ustvariti nekaj novega in da bodo s tem naslovom igralcem dokazali, da niso močni le na področju pripovedovanja zgodb, temveč tudi pri snovanju igralnih mehanik. S to igro želijo pokazati predvsem svoj talent za oblikovanje igralnih izkušenj, v prihodnosti pa nato združiti tako dobro zgodbo kot privlačne igralne mehanike v eni sami igri.</p>



<p><em>Carcass Clad</em> za zdaj še nima datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/">Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tudi pošast Siren Head dobiva svoj film</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[Siren Head]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros.]]></category>
		<category><![CDATA[zach cregger]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221296</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, da grozljivke te dni dobivajo novo obliko strašenja, saj ves čas dobivamo najave novih projektov, ki se napajajo iz internetnih zgodb, za njimi pa stojijo ustvarjalci, ki so svoje talente najprej pokazali na YouTubu. Najprej je bil tu Iron Lung, nakar smo dobili hudo uspešna filma Obsession in Backrooms. Vsem tem pa je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/">Tudi pošast Siren Head dobiva svoj film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdi se, da grozljivke te dni dobivajo novo obliko strašenja, saj ves čas dobivamo najave novih projektov, ki se napajajo iz internetnih zgodb, za njimi pa stojijo ustvarjalci, ki so svoje talente najprej pokazali na YouTubu. Najprej je bil tu Iron Lung, nakar smo dobili hudo uspešna filma Obsession in Backrooms. Vsem tem pa je skupno to, da so za svojo stvaritev imeli izjemno majhen proračun, a so ustvarili ogromen dobiček na filmskih blagajnah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UNdn8stiSc8?si=X8IGecHTujRIdpD-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zaradi tega so postali močno privlačni tudi večjim založnikom in Warner Bros. je <a href="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/siren-head-horror-zach-cregger-brian-duffield-1236634292/" data-type="link" data-id="https://www.hollywoodreporter.com/movies/movie-news/siren-head-horror-zach-cregger-brian-duffield-1236634292/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">zdaj najavil</a>, da se bodo tudi sami podali v dirko ustvarjanja takšne produkcije, za tarčo pa so si izbrali internetno pošast Siren Head. Gre za kreaturo, ki jo je leta 2018 ustvaril kanadski ilustrator Trevor Henderson, nakar je do širše prepoznavnosti prišla dobro leto kasneje, ko so se na internetu pojavili kratki filmi in zapisi, povezani s to pošastjo. Siren Head je ogromna pojava, ki ima namesto glave dve veliki sireni z ostrimi zobmi, in ta koncept je očitno mlajši generaciji dovolj strašljiv, da se je okoli njega hitro razvil mit, ki ima veliko privržencev.</p>



<p>Teh je bilo dovolj, da je Warner Bros. odobril delo na filmu, pri njem pa bo sodeloval Zach Cregger, ki ga poznamo po dvojcu grozljivk Barbarian in Weapons. Cregger bo za film spisal scenarij, pri tem pa mu bo pomagal Brian Duffield, ki bo film tudi režiral.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K2Iz4vudW7I?si=02jDsW7HTBEyRKGb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Datum izida filma zaenkrat ni znan. Brian Duffield pa je trenutno na pragu izida svojega novega filma Whalefall, ki izide oktobra letos in bo predstavil zgodbo potapljača, ki ga pogoltne ogromen kit. Ubožec pa ima samo eno uro časa, da pobegne iz njegovega želodca.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/">Tudi pošast Siren Head dobiva svoj film</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/tudi-posast-siren-head-dobiva-svoj-film/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Popularni mod Elden Ring: The Convergence dobil večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[convergence]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naj bo neka igra še tako dobra, sčasoma jo boš tolikokrat preigral, da se je boš enostavno naveličal in si boš zaželel igrati nekaj novega. To ne pomeni nujno, da si želiš povsem nove igre, saj bi še vedno rad igral isto zadevo, le da bi ti bila predstavljena na drugačen način. Tu na sceno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/">Popularni mod Elden Ring: The Convergence dobil večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naj bo neka igra še tako dobra, sčasoma jo boš tolikokrat preigral, da se je boš enostavno naveličal in si boš zaželel igrati nekaj novega. To ne pomeni nujno, da si želiš povsem nove igre, saj bi še vedno rad igral isto zadevo, le da bi ti bila predstavljena na drugačen način. Tu na sceno stopijo pridni modderji, ki nam že leta omogočajo ravno takšno zabavo. V primeru tega članka so na takšen način preoblikovali huronsko popularni naslov Elden Ring.</p>



<p>Ta ima presenetljivo veliko modov, ki spremenijo potek opravljanja kampanje. Med temi modifikacijami je najbolj priljubljen projekt The Convergence, ki redno dobiva nove posodobitve in je pred kratkim dočakal novo različico z oznako 3.0.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XXfCppjf7NQ?si=hw4p1J2LfVO-FDE6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Convergence ni manjši projekt, ki bi zgolj dodal v igro kakšne nove oklepe ali orožja, saj gre za ogromen podvig, ki pošteno spremeni način preigravanja kampanje. Mape so bile spremenjene, na lokacijah vas zdaj čakajo novi in drugačni nasprotniki, temnice so bile predelane, dodani pa so bili tudi povsem novi šefi, medtem ko imajo obstoječi zdaj drugačne mehanike bojevanja. Potem je tu še cel kup novih orožij, oklepov, čarovnij in drugih predmetov. Dodana je bila tudi povsem nova temnica Noxumbra, različica 3.0 pa je popravila nekatere večje zamere iz preteklosti. Največja med njimi je bila težavnost, ki je bila neuravnotežena, saj je kampanja sčasoma postala prelahka. Modderji so zdaj izkušnjo prilagodili tako, da bodo nasprotniki igralcem ves čas predstavljali izziv.</p>



<p>Pripravite se na 18 novih šefov, tri nove NPC-je in nove mini naloge, ki vam bodo še dodatno popestrile igranje.</p>



<p>Mod si lahko prenesete na <a href="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3419" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3419" rel="noreferrer noopener">sledeči povezavi</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/">Popularni mod Elden Ring: The Convergence dobil večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obstajajo franšize, pri katerih Nintendo skoraj nikoli ne zgreši. Mario, Zelda in Metroid praktično vedno dobijo novo priložnost, medtem ko je usoda serije Star Fox že dolga leta precej drugačna. Fox McCloud in njegova ekipa se občasno pojavijo v kakšni novi igri, nato pa spet izginejo za več let. Zato je marsikdo pričakoval, da bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/">Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obstajajo franšize, pri katerih Nintendo skoraj nikoli ne zgreši. Mario, Zelda in Metroid praktično vedno dobijo novo priložnost, medtem ko je usoda serije Star Fox že dolga leta precej drugačna. Fox McCloud in njegova ekipa se občasno pojavijo v kakšni novi igri, nato pa spet izginejo za več let. Zato je marsikdo pričakoval, da bo prihod na Switch 2 končno prinesel popolnoma novo pustolovščino. Namesto tega smo dobili predelavo igre Star Fox 64, ki še danes velja za najbolj priljubljeno poglavje celotne franšize.</p>



<p>Na papirju se takšna odločitev sliši precej varno. Govorimo namreč o igri, ki je izšla že pred skoraj tremi desetletji in je bila enkrat že deležna predelave za Nintendo 3DS. Vprašanje je bilo predvsem, ali lahko ista kampanja tudi danes ponudi dovolj razlogov za nakup ali pa Nintendo zgolj izkorišča nostalgijo igralcev.</p>



<p>Po nekaj urah igranja lahko rečem, da je odgovor nekje vmes.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Velan Studios<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Nintendo<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>NS2<br /><strong>Nintendo stran:</strong>&nbsp;<a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>25. junij 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>49,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SBKbRlPix2U?si=qyhDz8blW57ZSWNW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zgodba ostaja enostavna in se ne trudi biti nekaj, kar ni. Fox McCloud skupaj s Falcom, Slippyjem in Peppyjem odpotuje skozi sistem Lylat, kjer želi ustaviti zlobnega Androssa. To je praktično vse, kar morate vedeti. Star Fox nikoli ni bil serija, ki bi stavila na dolge filmske prizore ali zapletene dialoge. Njena največja moč je bila vedno igranje in tudi tukaj se ni spremenilo prav veliko.</p>



<p>Če obstaja področje, kjer predelava zasije, je to občutek letenja. Arwing je izjemno odziven, izmikanje sovražnim izstrelkom deluje naravno, sodčki in hitri obrati pa so tako tekoči, da hitro padeš v ritem. Tudi po vseh teh letih je presenetljivo, kako moderno deluje tako preprost sistem upravljanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221327" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Prav fajn je v roke prijeti igro, ki igralnost postavlja na prvo mesto in to naredi preko povsem starošolskih, linearnih stopenj.</figcaption></figure></div>


<p>Kampanja igralca nikoli ne pusti dolgo pri miru. Ravno ko opraviš z eno skupino sovražnikov, se že pojavi naslednja eskadrilja, za vogalom pa čaka še velikanski šef. Tempo je zelo hiter in prav zato igra niti za trenutek ne postane dolgočasna. Danes smo navajeni naslovov, ki trajajo po petdeset ali celo sto ur, Star Fox pa svojo zgodbo zaključi v nekaj urah in pri tem ne zapravlja časa z nepotrebnim raztegovanjem vsebine. K sreči zaradi tega ne boste bentili tudi zaradi cene, saj boste za ponujene ure visokooktanske zabave zapravili samo 50 €.</p>



<p>To pa ne pomeni, da gre za igro za en vikend. Ena največjih odlik je še vedno sistem različnih poti skozi kampanjo. Od tega, kako uspešni ste pri posameznih nalogah, je odvisno, na katere planete boste odpotovali. Zaradi tega en sam obisk vseh stopenj sploh ni mogoč in igra igralca naravno spodbuja k večkratnemu preigravanju.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221326" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefi predstavljajo resen izziv in jih je pravo veselje gledati pod vašim merkom.</figcaption></figure></div>


<p>Tokrat so razvijalci dodali še dodatne izzive za vsako misijo. Poleg lovljenja medalj zdaj posamezne stopnje ponujajo konkretne naloge, ki zahtevajo bolj natančno igranje. Nekje moraš uničiti določeno število nasprotnikov, drugje obvarovati vse člane ekipe ali pa dokončati stopnjo na nekoliko drugačen način. To lepo podaljša življenjsko dobo kampanje in daje igralcu razlog, da se vrača tudi na že večkrat obiskane planete.</p>



<p>Veliko pohval si zasluži grafična podoba. Čeprav je osnova ostala enaka kot v izvirniku, so okolja občutno bogatejša. Planet Solar je zaradi lave precej bolj grozeč, vodni Aquas deluje temačneje kot nekoč, vesoljske postaje in flote ladij pa končno izgledajo tako mogočno, kot si jih je verjetno Nintendo predstavljal že v času konzole Nintendo 64.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221328" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med igranjem ne boste ves čas samo letali po zraku.</figcaption></figure></div>


<p>Pri tem igra nikoli ne izgubi svoje identitete. Še vedno gre za pisan znanstvenofantastični svet z živalskimi piloti, le da je vse skupaj predstavljeno precej bolj sodobno. Tudi eksplozije, svetlobni učinki in modeli plovil so naredili velik korak naprej. V bistvu me je ob prvem napovedniku skrbelo, da bo bolj napredna podoba odvzela nekaj šarma tisti grafiki, ki smo jo izkusili na originalni konzoli in čeprav fotorealistični lisjak Fox resda na momente izpade malce nenavadno, se na nove modele hitro privadiš.</p>



<p>Pohvale si zasluži tudi glasba. Klasične melodije so ostale prepoznavne, vendar zvenijo bogateje in bolj filmsko. Med večjimi spopadi glasba lepo stopnjuje napetost in poskrbi, da posamezni obračuni pustijo močnejši vtis kot nekoč.</p>



<p>Manj navdušen sem bil nad zgodbo in dialogi. Res je, da Star Fox nikoli ni bil RPG, vendar se zdi, da ima ta svet precej več potenciala, kot ga Nintendo že desetletja izkorišča. Fox, Falco, Slippy in Peppy so simpatični liki, vendar večinoma ostajajo ujeti v enake vloge kot pred skoraj tridesetimi leti. Falco je še vedno prepričan, da je najboljši pilot v galaksiji, Slippy neprestano potrebuje pomoč, Peppy pa igralca zasipa z nasveti. To pričara nekaj nostalgije, a hkrati pokaže, da se serija na pripovednem področju skoraj ni razvila.</p>



<p>Na srečo nekaj dodatne vsebine prinese zbirka informacij o svetu igre. Med igranjem odklepamo zapise o planetih, sovražnikih in posameznih likih, kar prijetno razširi ozadje sistema Lylat. Ne gre za revolucionaren dodatek, vendar bodo dolgoletni oboževalci zagotovo z veseljem prebrali kakšno podrobnost, ki je prej niso poznali.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221330" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično je tole impresiven naslov, ki svojo podobo rad razkaže tudi preko vmesnih sekvenc.</figcaption></figure></div>


<p>Poleg kampanje je na voljo tudi večigralski način. Ta ponuja nekaj različnih načinov igranja in spletne obračune, vendar imam občutek, da večina igralcev tukaj ne bo preživela veliko časa. Zabavno je odigrati nekaj partij s prijatelji, a glavni razlog za nakup ostaja enoigralski del.</p>



<p>Največja težava igre pravzaprav ni povezana z njenim igranjem. Težava je občutek, da Nintendo že vrsto let stoji na mestu. Predelava jasno pokaže, kako dobro zasnovan je bil Star Fox 64, hkrati pa odpira vprašanje, zakaj ta serija še vedno ni dobila pravega nadaljevanja. Svet ponuja ogromno možnosti, liki so prepoznavni, igralna formula pa očitno še danes deluje. Namesto da bi vse to nadgradili z novimi planeti, novo zgodbo in svežimi idejami, smo znova dobili isto pustolovščino v lepši preobleki.</p>



<p>To seveda še ne pomeni, da je predelava slaba. Ravno nasprotno. Gre za odlično priložnost, da mlajša generacija spozna eno najboljših arkadnih streljačin vseh časov, starejši igralci pa bodo hitro ugotovili, da je občutek letenja ostal skoraj tako zabaven kot nekoč.</p>



<p>Star Fox tudi leta 2026 dokazuje, da za dobro igro ne potrebuješ ogromnega odprtega sveta, neskončnih dreves veščin ali stotih ur vsebine. Včasih zadostuje nekaj ur izredno dobro zasnovane akcije, ki igralca prisili, da po koncu kampanje takoj pritisne gumb za novo igranje. Upam le, da bo Nintendo po tej predelavi končno zbral pogum in Foxu McCloudu namenil povsem novo pustolovščino. Če si katera njihova franšiza zasluži vrnitev, je to prav Star Fox.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/">Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihajata dve &#8220;novi&#8221; Company of Heroes igri</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:26:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[company of heroes]]></category>
		<category><![CDATA[company of heroes 3]]></category>
		<category><![CDATA[final stand]]></category>
		<category><![CDATA[relic]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kanadski razvijalec Relic Entertainment je mojster realnočasovnih strategij in kljub temu, da je ta žanr dandanes dokaj mrtev, mu je nekako uspelo preživeti. Pred dvema letoma je postal povsem neodvisen, tako da si ga ne lasti noben večji založnik, zato se mora za preživetje zanašati na svojo franšizo Company of Heroes. Za to imajo kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/">Prihajata dve &#8220;novi&#8221; Company of Heroes igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kanadski razvijalec Relic Entertainment je mojster realnočasovnih strategij in kljub temu, da je ta žanr dandanes dokaj mrtev, mu je nekako uspelo preživeti. Pred dvema letoma je postal povsem neodvisen, tako da si ga ne lasti noben večji založnik, zato se mora za preživetje zanašati na svojo franšizo Company of Heroes.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tnVoeTSC4rU?si=C-1hLUOsq0LNhT0j" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za to imajo kar nekaj velikih načrtov. Pred tremi leti so nam dostavili tretji del, ki smo mu podelili <a href="https://hop.si/2023/03/03/company-of-heroes-3-strategiranje-v-velikem-obsegu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/03/03/company-of-heroes-3-strategiranje-v-velikem-obsegu/" rel="noreferrer noopener">dokaj visoko oceno</a>, pred kakšnim mesecem pa so najavili prenovo prve igre. Company of Heroes: Definitive Edition bo vsebovala prenovljeno grafično podobo, boljši uporabniški vmesnik, izboljšano umetno inteligenco nasprotnikov in večjo združljivost z moderno strojno opremo ter operacijskim sistemom Windows 11. Poleg tega bo ta različica igre vsebovala tudi dodatka Opposing Fronts in Tales of Valor, večjo prenovo pa bo dobilo tudi večigralstvo. Prvi Company of Heroes je sicer postal priljubljen zaradi svoje raznolike kampanje, a so igralci radi skočili tudi v spletne spopade, ki bodo zdaj morda znova zaživeli. Na žalost za to predelavo še nimamo datuma izida ali cene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I52fp--5Rpk?si=JFt9iDMZ0l_vQCTx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vemo pa veliko več o naslovu Company of Heroes 3: Final Stand. Kot lahko vidite iz naslova, gre za nekakšno razširitev igre Company of Heroes 3, vendar s to posebnostjo, da je to samostojni dodatek, ki se bo igral drugače kot prejšnji naslovi iz te franšize. Relic namreč poskuša dostaviti hitrejšo akcijo, tako da se boste borili proti valovom nasprotnikov, zaradi česar so igro porinili v žanr roguelite izkušenj. Na voljo bodo štiri različne frakcije, ki jih boste v akcijo popeljali prek samosvojih razvojnih dreves, preizkusili pa se boste lahko v osmih različnih težavnostnih stopnjah. Te izzive boste lahko premagovali sami ali pa v družbi še enega prijatelja.</p>



<p>Company of Heroes 3: Final Stand izide <strong>29. julija</strong>, za igro pa bo treba odšteti kar 30 €, kar je nekoliko visoka cena za nekaj, kar je v bistvu večji dodatek. Lastniki igre Company of Heroes 3 bodo sicer dobili 20-odstotni popust, kot rečeno pa je Relic zdaj samostojni studio, tako da mu lahko pri tej ceni vsaj malce pogledamo skozi prste.<br /><br /><br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/">Prihajata dve &#8220;novi&#8221; Company of Heroes igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus nam julija prinaša igro Call of Duty: Modern Warfare 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[crosscode]]></category>
		<category><![CDATA[for the king]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221394</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony nas je včeraj šokiral z dvojno porcijo slabih novic, saj so na isti dan najavili ukinitev prodaje fizičnih kopij iger za konzolo PlayStation 5, nakar so nas še dodatno užalostili z novico, da bodo v roku enega leta ugasnili trgovini znotraj platform PlayStation 3 in Vita. Človek bi mislil, da se bodo ob vseh [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/">PlayStation Plus nam julija prinaša igro Call of Duty: Modern Warfare 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony nas je včeraj šokiral z dvojno porcijo slabih novic, saj so na isti dan najavili <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">ukinitev prodaje</a> fizičnih kopij iger za konzolo PlayStation 5, nakar so nas še dodatno užalostili z novico, da bodo v roku enega leta <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" rel="noreferrer noopener">ugasnili trgovini</a> znotraj platform PlayStation 3 in Vita. Človek bi mislil, da se bodo ob vseh teh tragičnih novicah poskušali igralcem vsaj odkupiti s pestro in kakovostno ponudbo iger znotraj njihovega servisa PlayStation Plus, kajne? No, ja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5nC3O510gMk?si=u_cMCdWWBWRHHWXc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova trojica iger, ki jih julija dobivamo v sklopu naročnine PlayStation Plus Essential, sicer ni katastrofalna, ampak je daleč od takšne ponudbe, zaradi katere bi hitro pozabili na včerajšnje zamere. Najbolj priljubljen izdelek v tokratni ponudbi je Call of Duty: Modern Warfare 3, ki ga sicer res pozna veliko ljudi, a na splošno velja mnenje, da je to najslabše poglavje novodobne serije Modern Warfare. Večigralstvo je sicer povsem v redu, sama kampanja pa je videti kot nekaj, kar je razvijalec na hitro zmetal skupaj samo zato, da bi ujel rok izdaje nove igre Call of Duty.</p>



<p>Naslednji naslov je For the King 2, ki je po proračunu precej manjša igra, gre pa za zanimivo zmes RPG-ja in žanra roguelite. Za konec je tu še CrossCode, ki nosi retro 2D-podobo in spada v žanr akcijskih RPG-jev.</p>



<p>Vse tri igre so dostopne na konzolah PlayStation 4 in PlayStation 5, ponudba pa bo na voljo od 7. julija dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/">PlayStation Plus nam julija prinaša igro Call of Duty: Modern Warfare 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony januarja 2028 ukinja fizične izdaje novih PlayStation 5 iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 06:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[fizične igre]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221277</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsakemu je jasno, da danes večina igralcev prisega na nakup digitalnih iger. Na PC-ju izbire praktično nimaš, saj lahko fizično kopijo dobiš samo ob nakupu kakšne dražje zbirateljske različice. Tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X se ljudem ne ljubi več obiskovati fizičnih prodajaln videoiger, saj lahko cel postopek izpelješ v udobju domačega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/">Sony januarja 2028 ukinja fizične izdaje novih PlayStation 5 iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsakemu je jasno, da danes večina igralcev prisega na nakup digitalnih iger. Na PC-ju izbire praktično nimaš, saj lahko fizično kopijo dobiš samo ob nakupu kakšne dražje zbirateljske različice. Tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X se ljudem ne ljubi več obiskovati fizičnih prodajaln videoiger, saj lahko cel postopek izpelješ v udobju domačega kavča in to velikokrat ob lepih razprodajah.</p>



<p>Vendar pa to ne pomeni, da je trg s fizičnimi kopijami iger mrtev. Še vedno je namreč veliko igralcev, ki radi škatlico z igro postavijo na domačo polico, obstajajo pa tudi taki ljubitelji iger, ki igro preigrajo in jo nato prodajo naprej ali pa si jo za kratek čas izposodijo iz kakšne trgovine tipa Konzolko. Zdaj jim bo odvzeta tudi ta možnost, saj je Sony včeraj napovedal tisto, kar smo vsi nekako tudi pričakovali: ukinitev prodaje fizičnih kopij iger.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Important updates: <br /><br />News on physical discs for new games &#8211; <a href="https://t.co/BzZODXdWGY">https://t.co/BzZODXdWGY</a><br /><br />News on PlayStation Store on PS3 and PS Vita &#8211; <a href="https://t.co/ev3mN6wj14">https://t.co/ev3mN6wj14</a> <a href="https://t.co/PWXTZGHAh6">pic.twitter.com/PWXTZGHAh6</a></p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://x.com/PlayStation/status/2072289330287222812?ref_src=twsrc%5Etfw">July 1, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Odločitev Sonyja niti ni tako presenetljiva, saj je podjetje aprila 2026 v finančnem poročilu zapisalo, da igralci kar 78 % svojih nakupov opravijo digitalno. To je bil tudi razlog za njihovo odločitev, saj so v izjavi za javnost <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" rel="noreferrer noopener">zapisali</a>, da se želijo prilagoditi željam igralcev in da je jasno, da ti dajejo prednost nakupu digitalnih iger.</p>



<p>Odločitev bo vplivala samo na nove igre, ki še prihajajo na trg, in to od januarja 2028 dalje, medtem ko se za že izdane fizične kopije iger situacija ne bo bistveno spremenila. Kupili boste lahko pač tisto, kar je že na trgu, medtem ko novih fizičnih kopij ne bodo več izdelovali.</p>



<p>Sony sicer pravi, da bo nove igre še vedno mogoče kupiti tudi v fizičnih trgovinah, a se pri tem niso izjasnili, na kakšen način. Bodo morda šli po poti Rockstarja in njihove igre GTA 6, tako da boste v igričarskih trgovinah lahko kupili škatlico, v kateri pa se bo nahajala samo koda za aktivacijo igre v digitalni obliki? Ali pa se bodo povsem znebili tudi fizičnih škatlic in boste lahko kupili samo še kode na kartonu v slogu darilnih kartic?</p>



<p>V vsakem primeru je Sony včeraj razjezil velik del igričarske skupnosti. K temu zagotovo ni pripomogla niti najava <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" rel="noreferrer noopener">ukinitve prodaje digitalnih iger</a> na konzolah PlayStation 3 in Vita. Zdaj je postalo tudi jasno, da prihajajoči PlayStation 6 skoraj zagotovo sploh ne bo več vseboval optične enote za branje Blu-ray ploščkov, saj Sony svojo prihodnost vidi izključno v povsem digitalnem svetu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/">Sony januarja 2028 ukinja fizične izdaje novih PlayStation 5 iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony zapira digitalni trgovini na konzolah PlayStation 3 in Vita</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 05:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[digitalna]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[trgovina]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221264</guid>

					<description><![CDATA[<p>Podjetje Sony se je v preteklosti že odločilo, da bo podpore za njihovo konzolo PlayStation 3 konec tudi v digitalnem svetu, zato so leta 2021 napovedali, da digitalnih iger na tej konzoli ne bo več mogoče kupiti. Na isti dan so onemogočili tudi nakup novih iger na njihovi prenosni konzoli PSP. Vendar so ob tem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/">Sony zapira digitalni trgovini na konzolah PlayStation 3 in Vita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Podjetje Sony se je v preteklosti že odločilo, da bo podpore za njihovo konzolo PlayStation 3 konec tudi v digitalnem svetu, zato so leta 2021 napovedali, da digitalnih iger na tej konzoli ne bo več mogoče kupiti. Na isti dan so onemogočili tudi nakup novih iger na njihovi prenosni konzoli PSP. Vendar so ob tem naleteli na tako jezen odziv skupnosti, da so se na koncu premislili. PSP je sicer vseeno ostal brez podpore, podpora za PlayStation 3 pa se je nadaljevala.</p>



<p>A zdaj so sprejeli dokončno odločitev, da na PS3 novih digitalnih iger ne bo več mogoče kupiti. Novico <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" rel="noreferrer noopener">so sporočili včeraj</a> in zraven pripisali, da se zavedajo, da bo njihova poteza razočarala veliko igralcev, a da je ta nujna, saj želijo svoje napore preusmeriti v vzdrževanje trgovin na konzolah, ki so danes najbolj priljubljene. Obenem so se odločili zaustaviti tudi prodajo digitalnih iger na njihovi drugi prenosni napravi Vita, ki je na svet prispela leta 2011 in čeprav ni bila gromozanski uspeh, še danes goji zvesto skupnost igralcev.</p>



<p>Ugašanja obeh digitalnih trgovin se bodo lotili postopoma. Ti bosta najprej izginili iz Mehike, Hondurasa in Nikaragve, in sicer že avgusta letos, nakar bodo sledile še nekatere druge države Latinske Amerike in Bližnjega vzhoda. Trgovini se bosta za vse preostale zaprli julija 2027.</p>



<p>Sony je sicer najavil, da bodo igralci kljub zaprtju teh trgovin že kupljene igre še vedno lahko prenesli z njihovih strežnikov. A pri tem so svoje besede previdno izbrali, saj to velja samo za bližnjo prihodnost, kar pomeni, da bo enkrat nastopil čas, ko tudi že kupljenih izdelkov ne bo več mogoče prenesti in igrati. To bo potem mogoče storiti samo še prek njihovega servisa PlayStation Plus Premium, kjer pa je na voljo zgolj peščica takšnih starejših naslovov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/">Sony zapira digitalni trgovini na konzolah PlayStation 3 in Vita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 06:13:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221232</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija se v naslednjem tednu pripravlja na večji potres, saj se je Microsoft skupaj z novo šefico Xbox divizije Asho Sharmo odločil na novo vzpostaviti način poslovanja svoje igričarske divizije, to pa bo s sabo prineslo množična odpuščanja. O tem smo sicer že pisali, a praktično vsak dan prihajajo nove govorice in glede na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/">Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarska industrija se v naslednjem tednu pripravlja na večji potres, saj se je Microsoft skupaj z novo šefico Xbox divizije Asho Sharmo odločil na novo vzpostaviti način poslovanja svoje igričarske divizije, to pa bo s sabo prineslo množična odpuščanja.</p>



<p>O tem smo sicer že pisali, a praktično vsak dan prihajajo nove govorice in glede na vire pred odpuščanji in zapiranjem studiev ni varen praktično noben razvijalec.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox weighs canceling Blade game and shuttering Arkane <a href="https://t.co/q9tlhU4C6E">https://t.co/q9tlhU4C6E</a></p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://x.com/verge/status/2072008594913120650?ref_src=twsrc%5Etfw">June 30, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Spletna stran The Verge poroča, da naj bi Microsoft razmišljal tudi o zaprtju francoskega razvijalca Arkane Studios. Gre za enega mojih najljubših studiev, ki nam je v preteklosti prinesel odlični igri Dishonored in Prey, nato pa so utrpeli črno piko na svojem slovesu zaradi igre Redfall. Arkane se te dni ukvarja z ustvarjanjem igre Blade, ki je bila najavljena že pred časom, a zanjo kljub temu še nismo dobili nobenega igralnega napovednika. Blade bi moral iziti letos, a naj bi bil prestavljen na konec leta 2027, proračun pa naj bi bil precej višji, kot je bilo sprva načrtovano. To v današnjih časih pomeni, da Microsoft razmišlja o preklicu igre in zaprtju studia.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Gamesbeat: Undead labs (State Of Decay) is one of the Xbox studios that may close if no buyers are found<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/UMswlJxueL">https://t.co/UMswlJxueL</a> <a href="https://t.co/ONgMVXbnGw">pic.twitter.com/ONgMVXbnGw</a></p>&mdash; Hunter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NextGenPlayer) <a href="https://x.com/NextGenPlayer/status/2071686915422654617?ref_src=twsrc%5Etfw">June 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>V nevarnosti pa se je nepričakovano znašel tudi razvijalec Undead Labs. Tudi ta že celo večnost dela na igri State of Decay 3 in zanjo smo poleti končno dobili <a href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/" rel="noreferrer noopener">igralni napovednik</a>, a morda ta ne bo dovolj, da reši tega razvijalca. Spletna stran GamesBeat namreč poroča, da bi znalo službo izgubiti 110 ljudi in da se Microsoft trenutno trudi, da bi nekdo odkupil razvijalca in vse njegove zaposlene. Enako velja tudi za prej omenjeni Arkane Studios.</p>



<p>Že prej smo pisali, da bi Microsoft znal zapreti tudi druge razvijalce. V največji nevarnosti se je znašel Compulsion Games, pri katerem bi bilo ukinjenih 90 delovnih mest, in razvijalec Double Fine Productions, ki zaposluje 100 ljudi. V pokoj bi znal oditi tudi <a href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/" rel="noreferrer noopener">Ninja Theory</a>, ki je sicer najavil novo igro Senua, a bi kljub temu znal zapreti vrata in odpustiti 135 ljudi.</p>



<p>Za vse te delavce Microsoft aktivno išče kupce, a imamo občutek, da je upanja za srečen konec teh zgodb bolj malo. Microsoft naj bi globoko zarezal tudi v druge studie in govorice pravijo, da bi znali že v naslednjem tednu ugledati najbolj obsežna odpuščanja v zgodovini igričarske industrije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/">Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix naj bi delal na Persona seriji</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/01/netflix-naj-bi-delal-na-persona-seriji/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/01/netflix-naj-bi-delal-na-persona-seriji/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 05:54:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[persona]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[serija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221217</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza iger Persona je med nami že vse od leta 1996, od takrat pa smo dobili pet glavnih delov serije ter nekaj ločenih poglavij, vmes pa nas je doletela tudi ena večja predelava tretjega dela. Založnik SEGA se zaveda, da ima pod palci močno privlačno franšizo, ki jim je prinesla tudi veliko denarja, zato naj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/netflix-naj-bi-delal-na-persona-seriji/">Netflix naj bi delal na Persona seriji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza iger Persona je med nami že vse od leta 1996, od takrat pa smo dobili pet glavnih delov serije ter nekaj ločenih poglavij, vmes pa nas je doletela tudi ena večja predelava tretjega dela. Založnik SEGA se zaveda, da ima pod palci močno privlačno franšizo, ki jim je prinesla tudi veliko denarja, zato naj bi zdaj stopil v partnerstvo z Netflixom za ustvarjanje nove televizijske serije.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Netflix is developing a live-action series based on the “Persona” video game franchise. <br /><br />Christopher Monfette is attached to write the adaptation in addition to serving as executive producer and showrunner.<a href="https://t.co/DFzYPuCMDM">https://t.co/DFzYPuCMDM</a> <a href="https://t.co/NwEe2436JF">pic.twitter.com/NwEe2436JF</a></p>&mdash; Variety (@Variety) <a href="https://x.com/Variety/status/2071708788198138100?ref_src=twsrc%5Etfw">June 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>O govorici poroča spletna stran <a href="https://variety.com/2026/tv/news/persona-live-action-tv-series-netflix-1236798581/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://variety.com/2026/tv/news/persona-live-action-tv-series-netflix-1236798581/" rel="noreferrer noopener">Variety</a> in očitno so njihovi viri konkretni, saj imajo kar nekaj zanimivih informacij. Novo serijo naj bi spisal Christopher Monfette, ki je pred tem ustvaril seriji Star Trek: Picard in 9-1-1, pri ustvarjanju scenarija pa naj bi pomagal tudi Segin producent Toru Nakahara.</p>



<p>Na žalost kakšnih dodatnih informacij nismo dobili, saj je serija še v zgodnji fazi nastajanja, vemo pa, da to ne bo anime, ampak bomo na ekranih gledali igralce iz mesa in krvi. Prav tako še ni znano, ali bomo gledali predelavo kakšne že znane zgodbe iz preteklih poglavij ali pa je pred nami povsem nova izvirna zgodba.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NNA0jNzXzZE?si=1SWcGKBI5obEtPLR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Oboževalci te franšize imate tako pred sabo kar nekaj lepih prihajajočih let. Poleg televizijske serije razvijalec Atlus dela tudi na predelavi četrtega dela, ki bo izšel naslednje leto, nedavno pa je bilo končno razkrito polno nadaljevanje Persona 6. Žal pa je to tako skrivnostno, da razen <a href="https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/" rel="noreferrer noopener">kratkega dražilnika</a> o igri ne vemo prav ničesar konkretnega.</p>



<p>Zanimivo je, da je Persona enkrat že doživela televizijsko selitev, saj je peti del prejel svoj lastni anime, dolg 26 epizod, ki pa pri oboževalcih ni naletel na najvišje ocene.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/netflix-naj-bi-delal-na-persona-seriji/">Netflix naj bi delal na Persona seriji</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/01/netflix-naj-bi-delal-na-persona-seriji/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sopranovi dobivajo predelavo v ločljivost 4K</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/30/sopranovi-dobivajo-predelavo-v-locljivost-4k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/30/sopranovi-dobivajo-predelavo-v-locljivost-4k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[blu-ray]]></category>
		<category><![CDATA[hbo]]></category>
		<category><![CDATA[hbo max]]></category>
		<category><![CDATA[sopranos]]></category>
		<category><![CDATA[sopranovi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221156</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafijska serija Sopranovi upravičeno velja za enega najboljših televizijskih izdelkov vseh časov in sam se vsake toliko časa lotim ponovnega ogleda celotne sage o Tonyju in njegovih podrepnikih, ki se v zvezni državi New Jersey zapletejo v cel kup takšnih in drugačnih težav. Serija je leta 1999 odkrito predstavila svet sodobne mafije, ki je precej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/30/sopranovi-dobivajo-predelavo-v-locljivost-4k/">Sopranovi dobivajo predelavo v ločljivost 4K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mafijska serija <em>Sopranovi</em> upravičeno velja za enega najboljših televizijskih izdelkov vseh časov in sam se vsake toliko časa lotim <a href="https://hop.si/2019/12/14/so-sopranovi-res-vredni-ocene-9-2-na-imdb-ju/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2019/12/14/so-sopranovi-res-vredni-ocene-9-2-na-imdb-ju/" rel="noreferrer noopener">ponovnega ogleda</a> celotne sage o Tonyju in njegovih podrepnikih, ki se v zvezni državi New Jersey zapletejo v cel kup takšnih in drugačnih težav. Serija je leta 1999 odkrito predstavila svet sodobne mafije, ki je precej drugačen od tistega v filmih <em>Boter</em>, zadeva pa je bila gledalcem tako privlačna, da so jo zvesto spremljali vse do leta 2007.</p>



<p>Zdaj bo tudi novejša generacija gledalcev lahko uživala v čistejši sliki, saj je bila uradno napovedana predelava v ločljivosti 4K in to v obliki nove zbirke 28 Blu-rayev, ki bodo zapakirani v lično škatlo. Ta bo privlačna predvsem zbirateljem in tistim pravim oboževalcem serije. Zbirka bo na voljo postala 8. decembra.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9Ddc_ZW5-3g?si=WuwEolGW_5elmLhn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Paket bo vseboval vseh 86 epizod serije ter dokumentarec <em>Wise Guy: David Chase and The Sopranos</em>. Vodja serije David Chase se bo usedel še za en dodaten kratek dokumentarec, ki bo na voljo ekskluzivno v tem paketu. Dobili pa bomo tudi vpogled v dogajanje izza kamer, vključena pa bo še vsa dodatna bonus vsebina, ki je bila na voljo že na prejšnjem paketu Blu-rayev. Malce smešno je, da ni nikjer nobene omembe filma <em>The Many Saints of Newark</em>, ki ga je Chase režiral leta 2021 in nam prikaže dogodke pred serijo. Film je pri občinstvu prejel tako slabe ocene, da ga očitno želijo vsi čim prej izbrisati iz spomina.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="900" height="588" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524.webp" alt="sopranovi" class="wp-image-221173" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524.webp 900w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524-300x196.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524-768x502.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524-643x420.webp 643w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524-150x98.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524-696x455.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/1000862162_1_524-600x392.webp 600w" sizes="auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px" /></figure></div>


<p>Na žalost je zbirka za zdaj na voljo za prednaročilo samo prek trgovine <a href="https://gruv.com/collections/the-sopranos/products/the-sopranos-the-complete-series-premium-limited-edition-4k-ultra-hd-uhd-_1000862162" data-type="link" data-id="https://gruv.com/collections/the-sopranos/products/the-sopranos-the-complete-series-premium-limited-edition-4k-ultra-hd-uhd-_1000862162" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Gruv</a>, ki pošilja le strankam v ZDA. Tam bo zanjo treba odšteti 149,99 $, zagotovo pa bomo sčasoma možnost nakupa prek kakšne večje trgovine, kot je Amazon.de, dobili tudi Evropejci. Alternativno si lahko v ZDA omislite kakšno posredniško podjetje, ki se ukvarja s prepošiljanjem takšnih paketov, seveda pa boste za to storitev morali doplačati nekaj evrov. HBO se sicer še ni izjasnil, ali bi znali to verzijo serije ugledati tudi na pretočnem servisu HBO Max, kar bi bila najbolj priročen način, da ta mojstrovina v višji ločljivosti postane čim bolj dostopna.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/30/sopranovi-dobivajo-predelavo-v-locljivost-4k/">Sopranovi dobivajo predelavo v ločljivost 4K</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/30/sopranovi-dobivajo-predelavo-v-locljivost-4k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lies of P lahko zdaj preigrate s še enim prijateljem</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[coop]]></category>
		<category><![CDATA[Lies of P]]></category>
		<category><![CDATA[sodelovalno igranje]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220844</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih mesecih sem na področju modov opazil porast projektov, ki v enoigralske naslove prinašajo možnost večigralstva. Že dvakrat smo omenili takšno možnost igranja naslova The Witcher 3, zdaj pa tudi soulslike naslov Lies of P ne bo več tako samotarski, saj lahko celotno kampanjo skupaj z DLC-jem odigrate v družbi še enega igralca. To [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/">Lies of P lahko zdaj preigrate s še enim prijateljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjih mesecih sem na področju modov opazil porast projektov, ki v enoigralske naslove prinašajo možnost večigralstva. Že dvakrat <a href="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/" rel="noreferrer noopener">smo omenili</a> takšno možnost igranja naslova The Witcher 3, zdaj pa tudi soulslike naslov Lies of P ne bo več tako samotarski, saj lahko celotno kampanjo skupaj z DLC-jem odigrate v družbi še enega igralca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ONfFJHwUTaM?si=i8DRYx0Q-vqWfV5X" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je za takšno igro odlična možnost, saj Lies of P ne omogoča niti začasnega priklica pomoči kakšnega živega igralca. Največ, kar lahko storite, je, da pred šefovskimi obračuni na pomoč prikličete nekega brezimenskega pomagača, pa še to samo začasno. Zdaj pa vam lahko prijatelj stoji ob strani ne samo pri šefih, ampak skozi vse korake te konkretno dolge kampanje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xyhAkNT4XJM?si=HG3V9vBanDPxwa25" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Mod je že v prvi različici presenetljivo dovršen in za razliko od kakšnega <a href="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/" rel="noreferrer noopener">moda za Resident Evil 4</a> tukaj težav s sinhronizacijo ne bi smelo biti. Dodana je bila tudi podpora za Steamove strežnike, trgovanje med igralcema, spreminjanje težavnosti, prisotna pa je tudi lestvica, tako da lahko vedno vidite, kdo je pri obračunavanju z nasprotniki uspešnejši.</p>



<p>Mod vas čaka na <a href="https://www.nexusmods.com/liesofp/mods/368" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/">Lies of P lahko zdaj preigrate s še enim prijateljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[evr studio]]></category>
		<category><![CDATA[mudang]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[two hearts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh kdaj dobili novo Splinter Cell igro ali pa je žanr skrivalniških tretjeosebnih naslovov dandanes tako mrtev, da je videti, kot da je nekdo nadenj izrekel prekletstvo? Edini podoben naslov večjega založnika v zadnjih letih je bil Styx: Blades of Greed, katerega založnik Nacon je kmalu po izidu napovedal bankrot. Zdaj pa se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/">Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bomo sploh kdaj dobili novo Splinter Cell igro ali pa je žanr skrivalniških tretjeosebnih naslovov dandanes tako mrtev, da je videti, kot da je nekdo nadenj izrekel prekletstvo? Edini podoben naslov večjega založnika v zadnjih letih je bil <em>Styx: Blades of Greed</em>, katerega založnik Nacon je kmalu po izidu napovedal bankrot. Zdaj pa se je to prekletstvo razširilo tudi na tiste naslove, ki rojstva sploh še niso doživeli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L6-5vM_tSVw?si=Whg1CLiibNsPSVUy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V tem primeru govorimo o obetavni igri <em>Mudang: Two Hearts</em>, ki je bila napovedana lani na Xboxovi konferenci in se je hitro priljubila vsem pristašem franšize Splinter Cell. Videli smo napovednik, ki je obljubljal napredno grafično podobo, in čeprav je bilo akcijskih prizorov morda malce preveč za vse ljubitelje tiholazenja, so bili ti veseli tistih delov igranja, ki so kazali prikrito premikanje skozi stopnje in odstranjevanje nasprotnikov s prijemi, na katere bi bil ponosen celo Sam Fisher. <em>Mudang</em> je imel tudi zanimiv zaplet, saj se je zgodba odvijala v združeni Koreji, kot vojak Ji Jeongtae pa bi morali teroristom preprečiti ugrabitev K-pop zvezdnice Gavi. Glede na igralni napovednik bi nekatere stopnje preigrali tudi v njeni vlogi.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="556">
<a href="https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/comments/1ubxf66/evr_studio_went_bankrupt/" target="_blank" rel="noopener">EVR Studio went bankrupt</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/kimchamchi/" target="_blank" rel="noopener">u/kimchamchi</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/" target="_blank" rel="noopener">MUDANG_TWO_HEARTS</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Žal očitno iz vsega skupaj ne bo nič. Razvijalec in založnik EVR Studio naj bi se namreč že lani soočal s finančnimi težavami, na Redditu pa je nekdo odkril uradni sodni dokument iz Južne Koreje, ki jasno pokaže, da je studio bankrotiral in da se je to zgodilo že 5. junija. <em>Mudang: Two Hearts</em> bi moral iziti enkrat letos, a morda so bile to samo pobožne sanje razvijalca, saj noben drug založnik ni odkupil igre in licence, kar bi bilo logično, če bi bila igra že proti koncu razvoja.</p>



<p>Žanr tako umira naprej. Ubisoft je sicer že dolgo nazaj napovedal predelavo prvega <em>Splinter Cella</em>, a žal se zdi, da je bil tudi ta projekt potihem preklican, saj o njem od prve napovedi nismo dobili prav nobenih dodatnih informacij. Založnik se te dni prav tako otepa finančnih težav, zaradi katerih naj bi bila <a href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" rel="noreferrer noopener">preklicana</a> tudi predelava igre <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em>.<br /><br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/">Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[a plague tale]]></category>
		<category><![CDATA[asobo]]></category>
		<category><![CDATA[legacy]]></category>
		<category><![CDATA[resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na dvojec iger A Plague Tale: Innocence in A Plague Tale: Requiem imam prav lepe spomine, saj sta me obe igri presenetili z močno zgodbo. Vedno je tudi lepo v roke prijeti igro, ki vsebuje žensko protagonistko, a se ta ne zdi, kot da je bila porinjena v glavno vlogo zgolj zato, da bi se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/">Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na dvojec iger <a href="https://hop.si/2019/05/15/a-plague-tale-innocence-podganja-poslastica/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2019/05/15/a-plague-tale-innocence-podganja-poslastica/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Innocence</a> in <a href="https://hop.si/2022/10/18/a-plague-tale-requiem-podganja-poslastica-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2022/10/18/a-plague-tale-requiem-podganja-poslastica-2/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Requiem</a> imam prav lepe spomine, saj sta me obe igri presenetili z močno zgodbo. Vedno je tudi lepo v roke prijeti igro, ki vsebuje žensko protagonistko, a se ta ne zdi, kot da je bila porinjena v glavno vlogo zgolj zato, da bi se studio želel prikupiti določeni skupnosti igralcev.</p>



<p>Naivno pa sem mislil, da je bila zgodba teh dveh iger že zaključena. A Plague Tale: Requiem je namreč po mojem mnenju v zaključku lepo sklenil zgodbo in kakšne posebne potrebe po nadaljevanju nisem čutil. A seveda igričarska industrija danes poskuša iz vsake vsaj malo priljubljene licence iztisniti čim več, zato je bilo odobreno tudi delo na igri Resonance: A Plague Tale Legacy.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DAeaWMF64ks?si=RiJMw1bMVtwFZo2P" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Resonance v bistvu ne bo nadaljeval zgodbe prejšnjih delov, ampak nas bo vrnil v preteklost. Spremljali bomo dogodke, ki so se zgodili 15 let pred prvo igro, tokrat pa bomo nastopali v vlogi Sophie, ki je v prejšnjih igrah igrala stransko vlogo.</p>



<p>Razvijalec Asobo Studio je spletni strani VGC omogočil predčasno igranje, iz tega pa smo dobili nov, pol ure dolg igralni posnetek. V njem lahko vidimo nekaj raziskovanja in reševanja ugank v nekem templju. Bojevalnih segmentov je tokrat več kot v preteklih delih, saj je Sophie bolj sposobna za pretepanje kot prejšnja protagonistka.</p>



<p>Vseeno pa je imela ta eno pomembno prednost: krdelo podgan, ki jih je lahko preusmerjala na nasprotnike. Podgan tukaj v bistvu sploh ne vidimo, kar je sicer logično, saj se zgodba odvija pred dogodki iz A Plague Tale: Innocence, po drugi strani pa je igra zdaj izgubila eno svojih najbolj prepoznavnih mehanik.</p>



<p>Resonance: A Plague Tale Legacy je že zelo blizu izida, saj se bo na digitalnih policah pojavila <strong>27. avgusta</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/">Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Blair Witch film preko kratkega dražilnika najavil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:24:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[blair witch]]></category>
		<category><![CDATA[blumhouse]]></category>
		<category><![CDATA[čarovnica iz blaira]]></category>
		<category><![CDATA[film]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka The Blair Witch Project oziroma Čarovnica iz Blaira iz leta 1999 je fenomen znotraj filmske industrije, ki ga ne bo mogoče ponoviti. Izšel je namreč v popolnem trenutku, saj je filmska ekipa spočela odlično marketinško kampanjo, zaradi katere je marsikdo verjel, da je film resničen, internet pa takrat še ni bil tako razširjen, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/">Novi Blair Witch film preko kratkega dražilnika najavil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grozljivka The Blair Witch Project oziroma Čarovnica iz Blaira iz leta 1999 je fenomen znotraj filmske industrije, ki ga ne bo mogoče ponoviti. Izšel je namreč v popolnem trenutku, saj je filmska ekipa spočela odlično marketinško kampanjo, zaradi katere je marsikdo verjel, da je film resničen, internet pa takrat še ni bil tako razširjen, da bi bilo mogoče zlahka preveriti avtentičnost videnega materiala. Poleg tega sta režiserja Eduardo Sánchez in Daniel Myrick dobila genialno idejo, da igralcem nista dala nobenega scenarija. Vsi nastopajoči so dobili zgolj navodila glede obnašanja, medtem ko so si dialoge izmislili sami, zaradi česar je zadeva dajala občutek realističnega vedenja treh izgubljenih ljudi v gozdu.</p>



<p>Lionsgate je vsekakor poskušal ta uspeh ponoviti, vendar mu je to do zdaj močno spodletelo. Nadaljevanje Book of Shadows: Blair Witch 2 je povsem opustilo žanr &#8220;found footage&#8221;, film pa je bil na splošno traparija. Leta 2016 so se poskušali vrniti h koreninam tega žanra s filmom Blair Witch, a se tudi ta poskus ni obnesel.</p>



<blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DZ7rOb4T26i/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14" style=" background:#FFF; border:0; border-radius:3px; box-shadow:0 0 1px 0 rgba(0,0,0,0.5),0 1px 10px 0 rgba(0,0,0,0.15); margin: 1px; max-width:540px; min-width:326px; padding:0; width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><div style="padding:16px;"> <a href="https://www.instagram.com/reel/DZ7rOb4T26i/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" background:#FFFFFF; line-height:0; padding:0 0; text-align:center; text-decoration:none; width:100%;" target="_blank" rel="noopener"> <div style=" display: flex; flex-direction: row; align-items: center;"> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 40px; margin-right: 14px; width: 40px;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 100px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 60px;"></div></div></div><div style="padding: 19% 0;"></div> <div style="display:block; height:50px; margin:0 auto 12px; width:50px;"><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"></g><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"></g><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></svg></div><div style="padding-top: 8px;"> <div style=" color:#3897f0; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:550; line-height:18px;">View this post on Instagram</div></div><div style="padding: 12.5% 0;"></div> <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-bottom: 14px; align-items: center;"><div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(0px) translateY(7px);"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; height: 12.5px; transform: rotate(-45deg) translateX(3px) translateY(1px); width: 12.5px; flex-grow: 0; margin-right: 14px; margin-left: 2px;"></div> <div style="background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; height: 12.5px; width: 12.5px; transform: translateX(9px) translateY(-18px);"></div></div><div style="margin-left: 8px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 50%; flex-grow: 0; height: 20px; width: 20px;"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 2px solid transparent; border-left: 6px solid #f4f4f4; border-bottom: 2px solid transparent; transform: translateX(16px) translateY(-4px) rotate(30deg)"></div></div><div style="margin-left: auto;"> <div style=" width: 0px; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-right: 8px solid transparent; transform: translateY(16px);"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; flex-grow: 0; height: 12px; width: 16px; transform: translateY(-4px);"></div> <div style=" width: 0; height: 0; border-top: 8px solid #F4F4F4; border-left: 8px solid transparent; transform: translateY(-4px) translateX(8px);"></div></div></div> <div style="display: flex; flex-direction: column; flex-grow: 1; justify-content: center; margin-bottom: 24px;"> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; margin-bottom: 6px; width: 224px;"></div> <div style=" background-color: #F4F4F4; border-radius: 4px; flex-grow: 0; height: 14px; width: 144px;"></div></div></a><p style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; line-height:17px; margin-bottom:0; margin-top:8px; overflow:hidden; padding:8px 0 7px; text-align:center; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap;"><a href="https://www.instagram.com/reel/DZ7rOb4T26i/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" style=" color:#c9c8cd; font-family:Arial,sans-serif; font-size:14px; font-style:normal; font-weight:normal; line-height:17px; text-decoration:none;" target="_blank" rel="noopener">A post shared by Lionsgate (@lionsgate)</a></p></div></blockquote>
<script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Po desetih letih od zadnjega filma je zdaj napočil čas za preizkus pregovora, da gre v tretje rado. Naloga režiranja novega dela je padla na Dylan Clark, ki je precej uspešen pri ustvarjanju kratkih grozljivk. Zdaj je dobil priložnost ustvariti nov film v eni najbolj priljubljenih franšiz v zgodovini, pri produkciji pa mu bo pomagal Blumhouse Productions.</p>



<p>O novem Blair Witchu nismo vedeli praktično ničesar, razen tega, da obstaja, a smo včeraj dobili prvi kratki dražilnik. Ta je dolg le nekaj sekund in nam pokaže številke, sestavljene iz vejic, ob njih pa vidimo viseti človeško figurico iz vejic, ki je ena najbolj prepoznavnih ikon originalnega filma. Številke so tam zato, da napovedo izid filma, ki bo <strong>24. septembra 2027</strong>. Glede na ozadje se bo tudi ta film odvijal znotraj nekega gozda.</p>



<p>Originalni film si lahko ogledate na Netflixu in Maxu. Dve leti nazaj se je na spletu pojavila tudi <a href="https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/11/25/na-spletu-se-je-pojavila-verzija-filma-carovnica-iz-blaira-ki-je-dolga-kar-3-ure/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">posebna različica</a> prvega filma, ki vsebuje izrezane prizore in v dolžino meri kar tri ure.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/">Novi Blair Witch film preko kratkega dražilnika najavil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/28/novi-blair-witch-film-preko-kratkega-drazilnika-najavil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[podražitev]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series s]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarstvo čedalje bolj postaja hobi, ki bo sicer masovno privlačen, a si ga bodo lahko privoščili samo redki. Porast cen na področju pomnilnikov in diskov zaradi povpraševanja na področju umetne inteligence nas je privedel do točke, ko leta stare konzole, namesto da bi ceno znižale, jo v bistvu višajo. In to večkrat zapored. Tako se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/">Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarstvo čedalje bolj postaja hobi, ki bo sicer masovno privlačen, a si ga bodo lahko privoščili samo redki. Porast cen na področju pomnilnikov in diskov zaradi povpraševanja na področju umetne inteligence nas je privedel do točke, ko leta stare konzole, namesto da bi ceno znižale, jo v bistvu višajo. In to večkrat zapored.</p>



<p>Tako se je zgodilo tudi v primeru Microsofta, ki ima sicer že od splavitve konzole Xbox Series X velike težave na področju konkurenčnosti Sonyjevemu izdelku PlayStation 5. Ta bitka je bila sicer že davno izgubljena, saj Xbox vsako četrtletje utrpi nov udarec na prodaji, a kljub temu so že oktobra lani dvignili cene svojih konzol, zdaj pa se nam obeta nova podražitev.</p>



<p>Zaenkrat so <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" rel="noreferrer noopener">na svojem blog prispevku</a> napovedali zgolj dvig cen za ameriški trg, ki je hkrati tudi edini na katerem Sonyju delajo vsaj nekaj konkurence. Za Evropo in druge regije dvig cen ni bil napovedan, a je za to samo vprašanje časa. Pri Sloveniji zadeva ne igra prevelike vloge, saj Xbox Series X in njegov šibkejši bratec Series S pri nas še vedno nista uradno na voljo za prodajo, bo pa dvig cen vplival na trgovine, ki se bavijo z uvozom teh konzol in tam boste zagotovo naleteli na višje cene.</p>



<p>Nove cene bodo sledeče:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Xbox Series S (512 GB) &#8211; iz 399.99 na 499.99 $</li>



<li>Xbox Series S (1 TB) &#8211; iz 449.99 na 599.99 $</li>



<li>Xbox Series X Digital (1 TB) &#8211; iz 599.99 to 749.99 $</li>



<li>Xbox Series X (1 TB) &#8211; iz 649.99 na 799.99 $</li>
</ul>



<p>Xbox Series X z 1 TB velikim diskov je tako zdaj vreden kar 800 $, kar je sicer še vedno za 100 $ manj od <a href="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a>, a ima slednja konzola večje strojne mišice, kar ni zanemarljivo za tiste, ki pridno čakajo na GTA 6 in ga želijo igrati na čim bolj zmogljivi platformi &#8211; vsaj dokler ne izide PC različica.</p>



<p>Nove cene Xboxa bodo začele veljati <strong>od 1. avgusta</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/">Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 06:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da je nekoč močno spoštovani in domala nedotakljivi razvijalec Bungie v ogromnih težavah, vemo že zadnjih nekaj let, a če so leta 2023 lahko še naredili kakšno napako in kljub temu nemoteno poslovali, je situacija leta 2026 povsem drugačna. Igričarska industrija je te dni tako ostra, da te lahko že en sam slabo prodajan naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/">Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da je nekoč močno spoštovani in domala nedotakljivi razvijalec Bungie v ogromnih težavah, vemo že zadnjih nekaj let, a če <a href="https://hop.si/2023/12/07/morala-znotraj-studia-bungie-na-dnu-sony-naj-bi-razmisljal-o-popolnem-prevzemu-razvijalca/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/12/07/morala-znotraj-studia-bungie-na-dnu-sony-naj-bi-razmisljal-o-popolnem-prevzemu-razvijalca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so leta 2023</a> lahko še naredili kakšno napako in kljub temu nemoteno poslovali, je situacija leta 2026 povsem drugačna. Igričarska industrija je te dni tako ostra, da te lahko že en sam slabo prodajan naslov stane milijonskih izgub, takrat pa se lahko že pripraviš na izgubo službe. Temu se lahko včasih izogneš le tako, da imaš že globoko v razvoju nov projekt – v nasprotnem primeru ti grozi celo zaprtje studia.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/app.bsky.feed.post/3mp4mq5cnq224" data-bluesky-cid="bafyreicnhkai3gvbdjatxfzdtmahtzkuq3gy5nizsb4usqmrpfzsshyw54" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en"><br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/post/3mp4mq5cnq224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Bungie (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@bungie.net</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/post/3mp4mq5cnq224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 25, 2026 at 4:18 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>V takšni situaciji se je zdaj znašel Bungie, ki je sicer res splavil povsem nov naslov Marathon, a se ta med igralci ni tako priljubil, kot je pričakoval Sony. Igra sicer dnevno še vedno privabi nekaj tisoč igralcev, a je to daleč od tistih dni, ko je Bungie v igranje Destiny 2 lahko hkrati privabil več kot 100.000 igralcev. Studio je vse napore vložil v razvoj Marathona, zaradi česar se je razvoj nove vsebine za Destiny 2 povsem ustavil. Največji problem pa je, da ima Bungie sicer nekaj novih iger v razvoju, vendar so vse še v zelo zgodnjih fazah, kar pomeni, da jih od izida loči še več let.</p>



<p>In včeraj se je zgodilo tisto, kar smo vsi pričakovali – Bungie je napovedal množična odpuščanja. Točnega števila odpuščenih niso navedli, očitno pa je ta številka dovolj velika, da je <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/" rel="noreferrer noopener">svoje misli</a> na spletu delil tudi šef Sonyjeve igričarske divizije Hermen Hulst, ki je priznal, da je službo izgubilo veliko ljudi. Po drugih virih naj bi bila razpuščena celotna ekipa, ki je prej delala na Destiny 2, in zdi se, da bo Bungie ohranil zgolj peščico zaposlenih, ki bo še naprej delala na Marathonu ter prej omenjenih projektih, ki so šele na začetku razvoja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Basically the whole D2 Sandbox team is gone, myself included. <br /><br />The good news is if you liked the way Destiny felt to shoot and play, there’s going to be a lot of great designers in the market looking to help other games step it up.</p>&mdash; Mercules (@Mercules904) <a href="https://x.com/Mercules904/status/2070201910531932282?ref_src=twsrc%5Etfw">June 25, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Po eni strani je to nekako logično. Ko imaš naslove še v konceptni fazi razvoja, ne potrebuješ ravno celega kupa dragih inženirjev ter programerjev, saj ti vmes nimajo veliko dela. Po drugi strani pa velja, da ko se enkrat znebiš dolgoletnih in talentiranih zaposlenih, jih boš težko dobil nazaj. Zaradi tega niti ni napačno mnenje, da bo Bungie zdaj obstajal le še kot nekakšen podporni studio za Marathon, medtem ko za kakšne druge večje projekte morda sploh ne bo več dobil proračuna.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1024x640.jpg" alt="bungie" class="wp-image-221139" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1024x640.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-300x187.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-768x480.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-672x420.jpg 672w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-150x94.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-696x435.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1068x667.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-600x375.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68.jpg 1431w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Ironično pa Destiny 2 prav zdaj uživa največji porast igralcev, saj ga redno igra več kot 100k igralcev naenkrat. To je jasen pokazatelj, da ima ta franšiza še kako veliko in zvesto skupnost, ki bi bila zagotovo vesela najave Destiny 3. A žal, tudi če se je njegov razvoj morda zdaj začel, bo igra na spored prišla šele čez nekaj let. In kdo ve, ali bo Bungie do takrat sploh še obstajal.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/">Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Začela se je Steamova poletna razprodaja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 06:13:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[poceni igre]]></category>
		<category><![CDATA[poletna razprodaja]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Sale]]></category>
		<category><![CDATA[znižanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221106</guid>

					<description><![CDATA[<p>Temperature so zunaj dosegle vrelišče in marsikdo med vami verjetno že z ljubeznijo v očeh gleda proti obalam in morju, ki vam bosta prinesla nekaj osvežitve. A morda se lahko še nekaj tednov zadržite pod klimo v svojem domu, kjer vam zaradi poletne Steamove razprodaje zagotovo ne bo dolgčas. Če ste PC igričar že vsaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/">Začela se je Steamova poletna razprodaja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Temperature so zunaj dosegle vrelišče in marsikdo med vami verjetno že z ljubeznijo v očeh gleda proti obalam in morju, ki vam bosta prinesla nekaj osvežitve. A morda se lahko še nekaj tednov zadržite pod klimo v svojem domu, kjer vam zaradi poletne Steamove razprodaje zagotovo ne bo dolgčas.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LDo3lrlQdMQ?si=ypqAV-PwabcQqL9s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Če ste PC igričar že vsaj nekaj let, potem zdaj veste, kako stvari potekajo na tej platformi. Največja digitalna trgovina Steam nekajkrat na leto zniža cene tisočem igram, kar je dobra novica za tiste, ki vedno iščejo popuste, in slaba za tiste, ki imajo že zdaj polne knjižnice nepreigranih iger, a se ne morejo upreti vsem tem znižanjem.</p>



<p>Ti akcijski popusti niso več tako impresivni kot nekoč, saj zdaj veliko večjih iger ob izidu stane kar 80 €, tako da vam tudi 50-odstotni popust še vedno pusti visoko ceno 40 €. Vendar pa so nekateri naslovi znižani tudi za 90 %, nekaj najbolj zanimivih znižanj pa najdete spodaj:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Witcher 3: Wild Hunt</a> -90 % na 2,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Innocence</a> -90 % na 3,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" rel="noreferrer noopener">Tainted Grail: The Fall of Avalon</a> -40 % na 26,39 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3164500/Schedule_I/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3164500/Schedule_I/" rel="noreferrer noopener">Schedule I</a> -40 % na 11,70 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hades</a> -75 % na 6,12 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Binding of Isaac: Rebirth</a> -90 % na 1,49 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Warhammer 40,000: Space Marine</a> 2 -70 % na 17,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghostwire: Tokyo</a> -90 % na 5,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" target="_blank" rel="noopener">Mewgeni</a><a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">c</a><a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" target="_blank" rel="noopener">s</a> -25 % na 21,74 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mass Effect Legendary Edition</a> -92 % na 4,79 €<br /><br />Zgornji seznam iger je samo malce za pokušino, saj imamo vsi različne okuse zato je najbolje, da seznam iger preverite sami znotraj <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/" rel="noreferrer noopener">Steamove trgovine</a>. Tokratna razprodaja bo kar dolga, saj se bo zaključila šele <strong>9. julija</strong>.<br /><a href="https://store.steampowered.com/developer/Focus/sale/focussummersale2026?snr=1_5_9_" target="_blank" rel="noopener"></a><br /><br /><a href="https://store.steampowered.com/sale/special_deals?snr=1_5_9_" target="_blank" rel="noopener"></a></li>
</ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/">Začela se je Steamova poletna razprodaja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja nova SAW igra</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 05:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[saw]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220911</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza grozljivk SAW oziroma Žaga je spočela že toliko delov, da vam odkrito ne znam povedati, katero poglavje je bilo zadnje in ali kdo trenutno sploh dela na kakšnem novem filmu. A še preden so nas zasuli s številnimi nadaljevanji, smo leta 2009 dobili tudi prvo igro znotraj te franšize, ki se je preprosto imenovala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/">Prihaja nova SAW igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza grozljivk SAW oziroma Žaga je spočela že toliko delov, da vam odkrito ne znam povedati, katero poglavje je bilo zadnje in ali kdo trenutno sploh dela na kakšnem novem filmu. A še preden so nas zasuli s številnimi nadaljevanji, smo leta 2009 dobili tudi prvo igro znotraj te franšize, ki se je preprosto imenovala Saw in jo je takrat založil Konami, nato pa smo samo leto kasneje dobili še nadaljevanje Saw II: Flesh &amp; Blood.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jBfOqQq5ZPY?si=JANefReWpInSQ42w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sedemnajst let kasneje je zaradi nekega razloga napočil čas za novo igro, ki se bo tokrat imenovala Saw: Genesis. Vlogo založnika bo prevzel Bloober Team, ki je nalogo izdelave nove igre zaupal razvijalcema Anshar Studios in Broken Mirror Games. Ta dva zdaj ustvarjata večigralsko izkušnjo v posebnem načinu 3 proti 1.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RJL94pQWrmA?si=_jophq4RPyQ5lBtd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zgodba nas bo vrnila v preteklost, tako da bomo spremljali dogodke še pred prihodom Jigsawa. Dogajanje je postavljeno v obdobje po prvi svetovni vojni, vlogo zlikovca pa bo tokrat prevzel sodnik oziroma Judge, ki je v svoje brutalne pasti zaprl tri nedolžne žrtve. Te bodo lahko iz njegove ječe pobegnile le tako, da bodo med seboj uspešno sodelovale in se na ta način rešile iz zanke gotove smrti.</p>



<p>Saw: Genesis zaenkrat še nima datuma izida, <a href="https://playtest.sawgenesis.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://playtest.sawgenesis.com/" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a> pa se lahko prijavite za zaprto alfa testiranje igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/">Prihaja nova SAW igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljen Stronghold 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 05:58:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Firefly Studios]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[Stronghold]]></category>
		<category><![CDATA[stronghold 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220923</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na strategije Stronghold gojim prav lepe spomine, saj je bil prvi del ena mojih prvih iger, ki sem jih sploh preizkusil na PC-ju. To se je zgodilo v časih, ko so bile strategije eden najbolj priljubljenih žanrov in smo po cele dneve izgubljali ure v historičnih svetovih igre Age of Empires 2. Stronghold se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/">Najavljen Stronghold 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na strategije Stronghold gojim prav lepe spomine, saj je bil prvi del ena mojih prvih iger, ki sem jih sploh preizkusil na PC-ju. To se je zgodilo v časih, ko so bile strategije eden najbolj priljubljenih žanrov in smo po cele dneve izgubljali ure v historičnih svetovih igre Age of Empires 2. Stronghold se je od konkurence razlikoval po dobri kampanji in globokih ekonomskih mehanikah, tako da se nisi ves čas ukvarjal samo z vojskovanjem, ampak si moral skrbeti tudi za polne želodce svojih podanikov in za to, da prebivalci znotraj gradov zaradi previsokih davkov kakšnega plemiča niso nataknili na kol.</p>



<p>Razvijalec Firefly Studios je uspeh ponovil z igrami Stronghold Crusader in Stronghold 2, nato pa so to franšizo zadele težave, saj naslednji deli niso uspeli ponoviti uspeha svojih predhodnikov. Razvijalec je leta 2023 zgodbo franšize začel na novo s predelavo prve igre, lani pa so na enak način predelali še prvega Crusaderja. Ljubezen igralcev se je vrnila, zdaj pa je Firefly Studios mnenja, da je nastopil idealen trenutek za najavo četrtega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G5iFil7KIIg?si=EYFBOHH3dPzH5XB7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Stronghold 4 bo tako kot prejšnji deli vseboval bogato zgodbeno kampanjo, ki bo tokrat obsegala kar 22 misij. Te boste lahko opravljali v družbi še enega prijatelja. Zgodba se bo vrtela okoli Penryna, ki bo na začetku povsem navaden pastir, a se bo sčasoma prelevil v pravega vodjo ljudstva. Dogajanje bo postavljeno pred dogodke iz prvega Strongholda, kar je za strategijo vsekakor zanimiva izbira.</p>



<p>Poleg glavne kampanje boste lahko ustvarjali tudi lastne bojne scenarije v igralnem načinu Skirmish, močno prisotno pa bo tudi večigralstvo. Igra bo zgrajena v pogonu Unreal Engine 5, tako da bo njena podoba bolj impresivna kot v prejšnjih delih. Pričakujete lahko tudi naprednejše animacije vojakov in vaščanov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/967CeZ0-FS0?si=l0UvBq2v7cCzOYnp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Stronghold 4 izide enkrat letos in zadeva je očitno že v zaključni fazi razvoja, saj je YouTuber Udwin dobil predčasen dostop do igre in pokazal več kot uro igranja. <a href="https://store.steampowered.com/app/2153760/Stronghold_4/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2153760/Stronghold_4/" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> je zdaj na voljo tudi demo, tako da lahko zadevo lastnoročno preizkusite. Na žalost igra ob izidu ne bo popolna, saj bo sprva na voljo le v obliki programa Early Access, a Firefly pravi, da naj bi to obdobje trajalo le okoli šest mesecev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/">Najavljen Stronghold 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:56:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanj smo končno prišli do stanja, ko se težko pričakovane igre GTA 6 ne bo več prestavljalo, saj je Rockstar prek kratkega dražilnika že najavil, da se bodo prednaročila začela oddajati 25. junija. Pre-orders for Grand Theft Auto VI begin at midnight local time on June 25. Learn more about the Ultimate Edition [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/">Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih ugibanj smo končno prišli do stanja, ko se težko pričakovane igre GTA 6 ne bo več prestavljalo, saj je Rockstar prek <a href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kratkega dražilnika</a> že najavil, da se bodo prednaročila začela oddajati 25. junija.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Pre-orders for Grand Theft Auto VI begin at midnight local time on June 25.<br /><br />Learn more about the Ultimate Edition and pre-order bonuses at <a href="https://t.co/XPwC8URCQ4">https://t.co/XPwC8URCQ4</a>. <a href="https://t.co/DKe11NcRwb">pic.twitter.com/DKe11NcRwb</a></p>&mdash; Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2069722214425932015?ref_src=twsrc%5Etfw">June 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj smo prek <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/VI" rel="noreferrer noopener">posebnega blog prispevka</a> izvedeli nekaj več informacij, in sicer da se bodo prednaročila začela že ob polnoči, na voljo pa bosta dve različici igre. Standardna različica vam bo ponudila dostop do osnovne igre in zanjo bo treba odšteti 79,99 $, medtem ko bo na voljo tudi Ultimate različica, a ta bo stala kar 99,99 $. Kot vidite, smo zapisali cene v dolarjih, saj evropske cene še niso znane, a ugibamo lahko, da bodo nekako enake, tako da boste za dražjo različico odšteli stotaka evrov.</p>



<p>In večina igralcev bo izbrala dražjo različico, saj ta ponuja veliko več od standardne različice igre. Med bonusi, ki jih dobite, je denimo možnost preoblikovanja frizure glavnih dveh protagonistov, Jasona in Lucie, prav tako bo samo Ultimate različica ponudila dostop do modifikacije vaših avtomobilov.</p>



<p>Ampak zakaj bi se kdo sploh s tem ukvarjal, saj bo večina igralcev glavnino zabave našla v večigralskem načinu? No, to je druga stvar, ki je nekatere igralce upravičeno razburila. Famozni večigralski del GTA Online bo namreč prišel šele kasneje. Na uradni strani je eksplicitno zapisano, da je GTA 6 enoigralska izkušnja. Torej, ob izidu boste lahko igrali samo glavno enoigralsko kampanjo, nakar bo večigralski del izšel na za zdaj neznani datum.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1024x576.jpg" alt="gta 6" class="wp-image-221044" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Prednaročniki katerekoli različice igre bodo prejeli darilce v obliki paketa Vintage Vice City Pack, ki bo ponudil nekaj okraskov za vse privržence ere osemdesetih in tiste, ki so pravi oboževalci igre GTA Vice City.</p>



<p>Skratka, cene in vsebina so vsekakor vredne nekaj burnih debat na internetu, a vse novice niso samo slabe. <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/VI" rel="noreferrer noopener">Na uradni strani</a> lahko vidite cel kup novih slik in priznati moram, da je tole grafično res impresiven naslov. Rockstar se namreč ni usmeril povsem v fotorealističnost, ampak je veliko poudarka dal na podrobnosti. Vidimo lahko denimo takšne posebnosti, kot so različna znamenja na koži NPC-jev.</p>



<p>GTA 6 izide <strong>19. novembra</strong> za PlayStation 5 in Xbox Series X. Na voljo bodo tudi fizične kopije igre, a namesto ploščka boste v škatlah dobili zgolj kodo, ki vam bo nato omogočila prenos igre s strežnikov. Ta fizična različica bo za nakup na voljo že od 12. novembra, tako da bodo igralci imeli dovolj časa, da si do izida prenesejo vse podatke za igranje in so nato ob dnevu izida pripravljeni za akcijo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/">Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix dela na grozljivki Unhinged, ki jo boste lahko kontrolirali preko telefona</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:38:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[kravitz]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[sadie sink]]></category>
		<category><![CDATA[troy baker]]></category>
		<category><![CDATA[unhinged]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220974</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pretočna platforma Netflix se je nekaj časa nazaj odločila, da bo v svojo naročnino vključila tudi igranje iger, a bodo te zavezane zgolj njihovi platformi. To pomeni, da jih ne boste mogli igrati na PC-ju, ampak samo na telefonu. Nova grozljivka Unhinged pa bo malce spremenila ta način igranja in dejansko dostavila nekaj, česar sam [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/">Netflix dela na grozljivki Unhinged, ki jo boste lahko kontrolirali preko telefona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pretočna platforma <a href="https://www.netflix.com/?utm_source=chatgpt.com" target="_blank" rel="noopener">Netflix</a> se je nekaj časa nazaj odločila, da bo v svojo naročnino vključila tudi igranje iger, a bodo te zavezane zgolj njihovi platformi. To pomeni, da jih ne boste mogli igrati na PC-ju, ampak samo na telefonu. Nova grozljivka <em>Unhinged</em> pa bo malce spremenila ta način igranja in dejansko dostavila nekaj, česar sam še nisem izkusil.</p>



<p>Za začetek je tu zanimiv zaplet, ki bo všeč vsem pristašem izoliranih lokacij. Kot dekle Ava, ki ji bo glas posodila Zoë Kravitz, boste ujeti v stanovanju, iz katerega ne boste mogli pobegniti, saj se je ravno takrat nad mestom znesel hurikan. Nekdo nas preganja, zato se bo treba zanesti na svojo iznajdljivost. Pomoč pri prvoosebnem igranju pa nam bo nudila tudi prijateljica Claire, ki jo igra Sadie Sink in živi v zgradbi na nasprotni strani ulice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/1lsV9I2NDO8?si=wXtCIxjH_oTUX7-5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Njena pomoč bo do nas prišla prek unikatnih igralnih mehanik, saj bomo celotno igro nadzorovali prek svojega telefona, dogajanje pa spremljali na televizorju. Na ta način bomo lahko sprejemali Clairine klice in sporočila prek telefona, tega pa bomo uporabljali tudi za premikanje skozi stopnje in upravljanje svetilke.</p>



<p>Igra bo zaradi tega zelo napeta in čeprav lahko v njej umremo, kazen ne bo prehuda, saj se bomo zgolj vrnili na zadnjo shranjeno točko. Za tiste, ki jim bo izkušnja preveč strašljiva, bo na voljo poseben igralni način z nižjo težavnostjo. Tako vam ne bo treba skrbeti za omejen čas pri iskanju predmetov, potrebnih za napredovanje.</p>



<p>Vse skupaj se sliši kot nekaj res unikatnega in dejansko bi za kaj takšnega obnovil svojo naročnino na Netflix. <em>Unhinged</em> boste lahko preizkusili od <strong>30. junija</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/">Netflix dela na grozljivki Unhinged, ki jo boste lahko kontrolirali preko telefona</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/netflix-dela-na-grozljivki-unhinged-ki-jo-boste-lahko-kontrolirali-preko-telefona/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:08:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[CI Games]]></category>
		<category><![CDATA[lords of the fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Lords of the Fallen 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Lords of the Fallen 2, ki je v bistvu tretji del te franšize, je ob izidu tako kot original naletela na zelo mešane odzive igralcev. Razvijalec in založnik CI Games je namreč dostavil soulslike izkušnjo, ki je kazala čudovito grafiko, a bolj uboge igralne mehanike. Kljub slabim odzivom so v svojo igro verjeli in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/">Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>Lords of the Fallen 2</em>, ki je v bistvu tretji del te franšize, je ob izidu tako kot original naletela na zelo mešane odzive igralcev. Razvijalec in založnik CI Games je namreč dostavil soulslike izkušnjo, ki je kazala čudovito grafiko, a bolj uboge igralne mehanike. Kljub slabim odzivom so v svojo igro verjeli in zanjo izdali vrsto posodobitev, s tem pa so se nekaterim igralcem znova prikupili. Osebno nisem bil pristaš originala, a sem se po vseh teh silnih posodobitvah nedavno znova poskusil spraviti v igranje. Čeprav so izboljšave opazne, je to še vedno zame podpovprečna izkušnja: popravki ne morejo odpraviti nezanimivega sveta in boja, ki je hkrati prehiter in prepočasen, raznolikost nasprotnikov pa je še vedno premajhna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UYLhemzhhZI?si=W1HHgroiF-e6kIZI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>CI Games pravi, da bo veliko teh zamer odpravil v nadaljevanju, a me glede na igralne napovednike osebno niso prepričali, saj je zadeva videti kot še več tistega, kar smo dobili v prejšnjem delu. Razvijalec sicer že dolgo kaže igralne napovednike in obljublja izid enkrat jeseni, a začuda še vedno nismo dobili konkretnega datuma izida.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Lords of the Fallen II Development Update.<br /><br />Lords of the Fallen II is now set for a Q1 2027 release window.<br /><br />As development progresses, we have worked closely with the Gameplay Feedback Team, a dedicated group of seasoned Souls-like veterans within our Launch Creative Team. Their… <a href="https://t.co/aBZruTQ72X">pic.twitter.com/aBZruTQ72X</a></p>&mdash; Marek Tyminski (@tyminski_marek) <a href="https://x.com/tyminski_marek/status/2069481457337188360?ref_src=twsrc%5Etfw">June 23, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj vemo razlog, saj je razvijalec včeraj najavil, da je bila igra prestavljena na začetek leta 2027. Razloga za prestavitev sta dva in oba držita vodo. Prvi je ta, da so od igralcev in tistih, ki so igro testirali, dobili veliko dobrih odzivov in kritik, dodatni čas pa jim bo omogočil, da vse te spremembe tudi implementirajo v igralno izkušnjo. Drugi pa je bogat urnik iger, ki bodo izšle jeseni, saj prihaja cel kup kakovostnih naslovov, med njimi tudi GTA 6. Zaradi tega želijo igri ponuditi priložnost, da sploh zaživi na trgu, in navsezadnje, da si bodo igralci zanjo lahko vzeli svoj čas.</p>



<p>Prvi del lahko medtem za 30 € kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Dobra novica je, da lahko celotno kampanjo preigrate v družbi prijatelja, za to pa bo potrebna zgolj ena kopija igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/">Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam Machine stane dobrih 1.000 €</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 06:26:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[mini PC]]></category>
		<category><![CDATA[računalnik]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[steam machine]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220886</guid>

					<description><![CDATA[<p>Valve se je končno odločil razkriti cene svojih lastnih PC-jev, ki so jim nadeli ime Steam Machine. Ti bodo privlačni predvsem tistim igralcem, ki vse svoje igre hranijo v knjižnici Steam, so že dolgo ponosni lastniki prenosne naprave Steam Deck in so morda bili tudi med srečneži, ki jim je uspelo dobiti kakšen kos novih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/">Steam Machine stane dobrih 1.000 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Valve se je končno odločil razkriti cene svojih lastnih PC-jev, ki so jim nadeli ime Steam Machine. Ti bodo privlačni predvsem tistim igralcem, ki vse svoje igre hranijo v knjižnici Steam, so že dolgo ponosni lastniki prenosne naprave Steam Deck in so morda bili tudi med srečneži, ki jim je uspelo dobiti kakšen kos novih Steam kontrolerjev.</p>



<p>Steam Machine je bil sicer najavljen že kar nekaj časa nazaj, a se je nato zgodila kriza glede strojnih komponent, saj so številna podjetja začela prodajati svoje izdelke centrom za umetno inteligenco, ti pa so razgrabili vse, kar se je dalo dobiti. To je privedlo do močnega dviga cen pomnilnika in diskov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/aEDivimExL4?si=qewBai4TCk1QTRJX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ravno zaradi tega so začeli igralci ugibati, da Steam Machine morda ne bo tako poceni naprava, kot so pričakovali. Nenazadnje je bila to glavna privlačnost Steam Decka, ki pa je zaradi težav z zalogami nedavno močno podražil cene in to do te mere, da se nakup tiste naprave te dni preprosto ne splača. Po najavi cen Steam Machinov pa se zna zgoditi, da bodo tudi te naprave predrage za običajnega kupca.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="540" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-1024x540.jpg" alt="steam machine" class="wp-image-220907" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-1024x540.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-300x158.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-768x405.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-796x420.jpg 796w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-150x79.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-696x367.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-1068x564.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-600x317.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62.jpg 1194w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Na začetku se je špekuliralo, da bi znal Steam Machine stati okoli 500 €, a zdaj je Valve igralce postavil na realna tla. Za osnovno različico Steam Machina boste namreč morali odšteti kar 1.039 €, in to za najcenejšo različico mini PC-ja, ki vsebuje 512 GB velik disk. Za 1.108 € lahko kupite paket, ki vsebuje tudi Steam kontroler, za večji, 2 TB velik disk pa boste odšteli 1.359 € – za paket s kontrolerjem bo treba plačati 1.428 €.</p>



<p>Jurja in pol torej za najzmogljivejši paket, ki vsebuje tudi kontroler, vendar za teh 400 € več od osnovne različice ne boste dobili nobenih nadgrajenih specifikacij, razen večjega diska. Vse različice namreč vsebujejo enak AMD-jev procesor in grafični čip z 8 GB pomnilnika. Prav tako se boste morali zadovoljiti s 16 GB DDR5 pomnilnika, ki je prisoten le na eni palčki RAM-a, kar bi pri nekaterih igrah znalo povzročati težave.</p>



<p>To je res kar zasoljena cena za PC, ki ima nameščen samo operacijski sistem SteamOS 3. Ta je sicer odličen in več kot primeren za igre, vendar vseh na njem ne boste mogli igrati. To še posebej velja za specifične večigralske igre, kot sta Fortnite in League of Legends, ki vsebujejo napredne sisteme zaščite pred goljufi, ti pa so podprti le na operacijskem sistemu Windows 11.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IjOpST7ncoM?si=MIo3QX-fvj6o3XnJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Je pa mala črna kocka ob televizorjih videti nadvse privlačno in vsebuje tudi nekatere druge prednosti. Globoka integracija s Steamom je vsekakor pohvalna in Valve bo zagotovo imel pri razvijalcih nekaj besede, da svoje igre optimizirajo posebej za njihove PC-je. A tudi razvijalci niso čarovniki in zadevo lahko optimizirajo le do določene mere za strojno opremo s skromnejšimi zmogljivostmi. Že zdaj boste igre primorani poganjati pri srednjih grafičnih nastavitvah, zanašati pa se bo treba tudi na tehnologijo FSR za preračunavanje slike.</p>



<p>Valve trenutno sam ne ve, kdaj točno bodo njihovi PC-ji širše dostopni. Na <a href="https://store.steampowered.com/hardware/steammachine" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/hardware/steammachine" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> lahko do 25. junija opravite rezervacijo želenega sistema, nato pa bo podjetje izbralo srečne kupce, ki bodo izdelek lahko kupili takoj, medtem ko bodo ostali uvrščeni na čakalni seznam. Valve pravi, da bo do konca tega leta razposlal vse Steam Machine sisteme tistim, ki so opravili rezervacije, kar pomeni, da bodo morali tisti na čakalnem seznamu na svoj mini PC čakati vse do leta 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/">Steam Machine stane dobrih 1.000 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/aEDivimExL4" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/aEDivimExL4" />
			<media:title type="plain">Steam Machine stane dobrih 1.000 €</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ctR7JEms9wTkaiL9h4sizY-scaled.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 05:57:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[od]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne pomeni, da bo kar takoj izginil iz sveta iger.</p>



<p>Hideo namreč že dolgo dela na svojem naslednjem naslovu, ki je grozljivka z naslovom OD. Gre za igro z resnično napredno podobo v pogonu Unreal Engine 5, zadevo pa smo nazadnje videli lani septembra, ko smo ugledali tudi <a href="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" rel="noreferrer noopener">kratek primer igranja</a>. Še vedno pa glede igre ne vemo praktično ničesar oprijemljivega, razen tega, da se bo zadeva odvijala znotraj nekega stanovanja in da bomo gledali zares impresivno grafično podobo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp" alt="OD" class="wp-image-220883" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d.webp 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Posebnost OD-ja je tudi partnerstvo z Microsoftom, tako da bo tole ena redkih iger, ki bo ekskluzivna za konzolo Xbox Series X in PC. Založnik te dni praznuje 25. obletnico te konzole in v sklopu tega je Hideo pripravil poseben intervju za spletno stran <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" target="_blank" data-type="link" data-id="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" rel="noreferrer noopener">Entertainment Weekly</a>, ki nam je ponudil nekaj novih informacij glede igre in tudi eno povsem novo sliko.</p>



<p>Kakor lahko vidite na sliki, bo grafika tule tako napredna, da jo bo že malce težko ločiti od podob iz resničnega življenja. Igra očitno lepo napreduje in čeprav je bil Hideo v intervjuju skop z besedami, je videti resnično navdušen nad tem, v katero smer se odvija razvoj. Hideo pravi, da je idejo za takšno grozljivko dobil med razvojem prvega Death Strandinga in da gre za povsem nov igralni sistem, ki ga je v preteklosti večkrat želel predstaviti večjim založnikom, a ti niso razumeli koncepta in so ga posledično tudi zavrnili. Zdaj so očitno bolj pripravljeni prisluhniti njegovim besedam, saj je Japoncu nekako uspelo sistem dostavljanja paketov v igri Death Stranding narediti za glavno igralno mehaniko, ki je dejansko zabavna za igranje, in nekaj podobnega bo očitno poskušal poustvariti v igri OD.</p>



<p>Hideo je še dodal, da je želel ustvariti kar se da grozljivo izkušnjo, a da je hkrati v igro uvedel sistem, ki bi igralce, ki so preveč prestrašeni, da bi nadaljevali z igranjem, povrnil nazaj za kontroler. Kako točno bo to njegov studio Kojima Productions naredil, ni želel razodeti, hkrati pa nismo dobili nobenih novih informacij glede datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ta simulator vas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Chill Electronic Repairs]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[restory]]></category>
		<category><![CDATA[serviser]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220829</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na trgu iger se je v zadnjih letih oblikoval prav poseben žanr, ki je osredotočen na to, da igralcu malce zaposli možgane, njegov glavni namen pa je sproščanje. Dober primer takšne igre je denimo PowerWash Simulator, kjer ne delaš drugega, kot da z visokotlačnim čistilcem spiraš umazanijo z raznoraznih predmetov. Na Steamu pa najdemo tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/">Ta simulator vas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na trgu iger se je v zadnjih letih oblikoval prav poseben žanr, ki je osredotočen na to, da igralcu malce zaposli možgane, njegov glavni namen pa je sproščanje. Dober primer takšne igre je denimo PowerWash Simulator, kjer ne delaš drugega, kot da z visokotlačnim čistilcem spiraš umazanijo z raznoraznih predmetov. Na Steamu pa najdemo tudi cel kup iger, ki nam ponujajo umirjeno košnjo domače zelenice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2iEe9kJlqp4?si=Q_WZ1tBGUUTY5HK3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Mandragora nas bo zdaj poskušal prepričati tudi s svojo igro ReStory: Chill Electronic Repairs, ki nas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol. Nabor elektronike, ki jo bo treba popraviti, sega desetletja nazaj, tako da bomo pod roke dobili stare konzole, prenosne naprave tipa Nintendo DS in PlayStation PSP, preklopne telefone ter hibride, kot je Nokia N-Gage. Seveda nobena od teh naprav ne bo nosila uradnih imen, saj bi se drugače razvijalec hitro lahko zapletel v pravne težave. Jasno pa je, da je konzola PMP povzeta po obliki PSP-ja. Zagotovo bomo kmalu po izidu dobili tudi mode, ki bodo imena pretvorili v tista licenčna. Za vse naprave takšno moddanje ne bo potrebno, saj je razvijalec stopil v partnerstvo z Atarijem, tako da bodo v igri uradno prisotni izdelki Atari Lynx, Jaguar in Atari 2600.</p>



<p>Kar se tiče samega igranja, je to videti dokaj preprosto in pomirjujoče. Najprej bo treba posamezni kos elektronike odpreti, iz njega spihati prah ter nato zamenjati kakšen poškodovan del, tako da bo treba tudi vijačiti. Igra bo celo omogočala, da nekatere izdelke okrasimo po svoje in jih nato delimo s skupnostjo.</p>



<p>ReStory: Chill Electronic Repairs izide enkrat letos, <a href="https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa lahko že zdaj preizkusite demo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/">Ta simulator vas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[grafika]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni dvoma, da sta oba dela predelave igre Final Fantasy 7 prava lepotca, čeprav je založnik Square Enix potreboval nekaj časa, da je njuno podobo do konca izpopolnil. Tako Final Fantasy 7 Remake kot Rebirth sta namreč najprej izšla samo za konzolo PlayStation 5 in tam je bila ločljivost nekam meglena, a jo je nato [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/">Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ni dvoma, da sta oba dela predelave igre Final Fantasy 7 prava lepotca, čeprav je založnik Square Enix potreboval nekaj časa, da je njuno podobo do konca izpopolnil. Tako Final Fantasy 7 Remake kot Rebirth sta namreč najprej izšla samo za konzolo PlayStation 5 in tam je bila ločljivost nekam meglena, a jo je nato razvijalec sčasoma izboljšal. Še lepši pa sta igri postali, ko sta končno izšli tudi na PC-ju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ta1WpIeoP1s?si=oJ8aKSGgKfRPtuPB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj bo drugi del Rebirth postal še grafično bolj impresiven, in to zahvaljujoč novemu modu, ki ga ustvarja modder David Matos. Ta bo namreč prek posebnega injektorja v igro vnesel senčnike, ki bodo močno popestrili videz okolice, saj bodo sence zdaj bolj realistične zaradi tehnologije ray tracing.</p>



<p>Kako je zadeva videti v gibanju, lahko vidite v zgornjem posnetku. Verjetno se med igranjem sploh niste zavedali, da denimo flora, ki jo srečate med raziskovanjem širne pokrajine, ni imela senc. Zdaj bo slika videti bolj realistično in presneto impresivno, kar bo prav prišlo pri mojem ponovnem preigravanju obeh delov, preden se spravim v igranje zaključnega poglavja <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" rel="noreferrer noopener">Revelation</a>. </p>



<p>Ta izide v prvi četrtini naslednjega leta in bo že takoj ob izidu grafično bolj impresiven naslov, saj ne bo več ekskluziven samo za PlayStation 5, ampak bo istočasno izšel tudi na konzolah Xbox Series X, Nintendo Switch 2 in PC-ju.</p>



<p>Mod zaenkrat še ni na voljo, si pa lahko več o njem preberete <a href="https://frostbone25.github.io/p/ff7-rebirth-contact-shadows/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://frostbone25.github.io/p/ff7-rebirth-contact-shadows/" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/">Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale mod za Resident Evil 4 vam omogoča igranje kampanje s še enim igralcem</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[sodelovalno igranje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Resident Evil 5 je bila skozi leta deležna marsikaterega zahrbtnega posmeha s strani igralcev, saj je to poglavje izšlo po hvaljenem četrtem delu in višav tiste kampanje ni doseglo. A vseeno to ni bil ravno slab naslov, vseboval pa je tudi eno stvar, zaradi katere ga še danes marsikdo rad pohvali in vzame za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/">Tale mod za Resident Evil 4 vam omogoča igranje kampanje s še enim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>Resident Evil 5</em> je bila skozi leta deležna marsikaterega zahrbtnega posmeha s strani igralcev, saj je to poglavje izšlo po hvaljenem četrtem delu in višav tiste kampanje ni doseglo. A vseeno to ni bil ravno slab naslov, vseboval pa je tudi eno stvar, zaradi katere ga še danes marsikdo rad pohvali in vzame za predmet preigravanja vsa ta leta po izidu.</p>



<p>Igra je namreč ponujala sodelovalno igranje dveh živih igralcev in takšen način preigravanja kampanje je bil dejansko presneto zabaven. To je nekaj, česar četrti del ni ponujal, takšne možnosti igranja pa nismo dobili niti v predelavi. Zdaj je za to delo prijel modder claybtv, čigar novi projekt bi znal izpolniti želje igralcev, ki so želeli mojstrsko kampanjo podoživeti v družbi prijatelja vse od originalnega izida igre na prastari konzoli GameCube.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M5YeYh3Cb-c?si=dIcH7XMl-HIP1Nuk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Podprto je igranje za dva istočasna igralca in poleg Leona lahko stopite tudi v kože drugih junakov kot so denimo Wesker ali pa Ashley. Mod je že v prvi različici presenetljivo izpopolnjen, saj so vsi kritični dogodki sinhronizirani med obema igralcema, tako da lahko odpiramo vrata, streljamo sovražnike in gledamo vmesne sekvence. Na ta način lahko zdaj preigramo celotno kampanjo, a ker je mod še v zgodnji različici in ga čakajo dodatni popravki, je treba biti pripravljen na določene kompromise.</p>



<p>Sinhronizacija lahko občasno povzroči nekaj zatikanja, prisotne pa so tudi nadležnosti, kot je denimo dejstvo, da odpiranje inventarja pri drugem igralcu začasno ustavi igranje.</p>



<p>A modder pravi, da bodo vse te nevšečnosti sčasoma odpravljene, začetno različico moda pa si lahko že prenesete prek <a href="https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/6539?tab=description" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/6539?tab=description" rel="noreferrer noopener">naslednje povezave</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/">Tale mod za Resident Evil 4 vam omogoča igranje kampanje s še enim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows je danes star šele dobro leto, a imam občutek, kot da je Ubisoft to najnovejše poglavje serije poslal v digitalne trgovine že pred dobrima dvema letoma. Za francoskega založnika je bil Shadows sicer naslov, ki je prodal dovolj kopij, da jih je vsaj malce potegnil iz finančnega minusa, vendar spet ni bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/">Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Shadows</a> je danes star šele dobro leto, a imam občutek, kot da je Ubisoft to najnovejše poglavje serije poslal v digitalne trgovine že pred dobrima dvema letoma. Za francoskega založnika je bil Shadows sicer naslov, ki je prodal dovolj kopij, da jih je vsaj malce potegnil iz finančnega minusa, vendar spet ni bil takšna uspešnica, kot so najbrž pričakovali. Oboževalci so leta in leta tarnali po Assassin&#8217;s Creed avanturah na Japonskem, ko pa so to končno dobili, nekega res hudega navdušenja ni bilo čutiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_eJ2tdP-0Ek?si=X_CA2fq3rJcK5IHd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>K temu niso pripomogle niti polemike glede dveh junakov, Naoe in Yasukeja. Slednji je temnopolti samuraj, kar je razburilo veliko igralcev in tudi navdušencev nad zgodovino, saj je bil Yasuke resnična oseba, a obstajajo dvomi, da je kdaj zares postal samuraj. Igre se je tako hitro prijel negativen vtis in morda je zato Ubisoft spočel samo en dodatek, <em>Claws of Awaji</em>, zdaj pa je za igro izdal še zadnjo vsebinsko posodobitev.</p>



<p>To sicer ne pomeni, da igra ne bo prejela več popravkov, a kar se tiče dejanske vsebine, je posodobitev 1.1.11 prinesla še zadnje delčke igralne vsebine. V njej smo dobili povsem novo misijo <em>Black Tides</em>, ki se bo odklenila šele takrat, ko boste povsem zaključili glavno zgodbo obeh protagonistov, in služi kot nekakšen epilog celotne kampanje.</p>



<p>Posodobitev je s sabo prinesla tudi dva nova projekta v Animus Hubu. Ta se imenujeta <em>Riptides</em> in <em>Undertow</em> ter služita kot povezava s prihajajočo predelavo igre <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em>. Če uspešno zaključite oba izziva, boste prejeli nagrade tako v igri Shadows kot tudi v Black Flag Resynced. Ta vsebina sicer ni na voljo za konzolo Nintendo Switch, saj zanjo Resynced še ni bil napovedan.</p>



<p>Nova posodobitev je zdaj že na voljo za igranje, tako da lahko končno v miru zaključite zgodbo Shadowsa in se pripravite na nove avanture. Te niso več daleč stran, saj predelava <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> izide že 9. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/">Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Večigralski mod za The Witcher 3 zdaj omogoča tudi igranje Gwenta</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gwent]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[witcher online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220679</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj mesecev nazaj smo pisali o zanimivem modu za igro The Witcher 3, ki je v ta naslov vpeljal možnost večigralskega povezovanja igralcev prek interneta. Gre za resnično impresiven projekt, ki pa je še vedno v zgodnji fazi razvoja, zato trenutno še ni zmožen dostaviti vsega, kar od njega mnogi tudi pričakujejo. Res je, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/">Večigralski mod za The Witcher 3 zdaj omogoča tudi igranje Gwenta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj mesecev nazaj <a href="https://hop.si/2026/01/17/igra-the-witcher-3-dobila-mod-ki-doda-vecigralstvo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/17/igra-the-witcher-3-dobila-mod-ki-doda-vecigralstvo/" rel="noreferrer noopener">smo pisali</a> o zanimivem modu za igro The Witcher 3, ki je v ta naslov vpeljal možnost večigralskega povezovanja igralcev prek interneta. Gre za resnično impresiven projekt, ki pa je še vedno v zgodnji fazi razvoja, zato trenutno še ni zmožen dostaviti vsega, kar od njega mnogi tudi pričakujejo.</p>



<p>Res je, da se lahko zdaj v kampanji znajdete skupaj s prijatelji in na ta način preigrate celotno zgodbo. A za zdaj je zadeva omejena predvsem na to, da se lahko z drugimi igralci vidite v svetu igre, ne morejo pa vam pomagati pri dejanskem pretepanju grdavžev ali skupnem opravljanju nalog. Gre bolj za popestritev igranja, kjer lahko skupaj z nekom drugim doživite glavne trenutke zgodbe, raziskujete svet, pošiljate emotikone in na splošno uživate v tem fantazijskem okolju, ki bo po vseh teh letih kmalu dobilo tudi <a href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" rel="noreferrer noopener">nov večji uradni dodatek</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dVoYCe7bRD4?si=Jq4Buco8nkjL-DU4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda pa bo mod sčasoma postal natanko to, kar si od njega želimo, saj mu ustvarjalci ves čas dodajajo nove funkcije. Witcher Online je tako včeraj prejel različico 3.0, ki omogoča tudi sodelovanje v igri s kartami Gwent. To so bile dolgoletne sanje številnih oboževalcev te mini igre in zdaj lahko svoj kupček kart končno pomerite proti drugim živim igralcem, ob tem pa si prislužite tudi nekaj dodatnih zlatnikov, saj so omogočene stave.</p>



<p>Res je, da je razvijalec CD Projekt RED prav iz tega razloga nekoč ustvaril samostojno večigralsko igro Gwent, a je ta za marsikoga postala preveč zapletena in je uvedla preveč sprememb v primerjavi z originalno različico iz igre The Witcher 3.</p>



<p>Mod Witcher Online si lahko prenesete prek naslednje <a href="http://nexusmods.com/witcher3/mods/11590" target="_blank" data-type="link" data-id="http://nexusmods.com/witcher3/mods/11590" rel="noreferrer noopener">povezave</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/">Večigralski mod za The Witcher 3 zdaj omogoča tudi igranje Gwenta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na PlayStation Plus prihajata Final Fantasy 16 in Kingdom Come: Deliverance</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 06:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 16]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[Life Is Strange]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220576</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naročniki Sonyjevega servisa PlayStation Plus Extra in Premium boste poletje začeli spodbudno. Sony je namreč za ta mesec najavil nov seznam iger, ki prihajajo na to platformo, in med temi najdemo kar nekaj naslovov, ki so vredni svoje polne cene, za del paketa širše naročnine pa se jih definitivno splača vsaj preizkusiti. Najbolj omembe vreden [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/">Na PlayStation Plus prihajata Final Fantasy 16 in Kingdom Come: Deliverance</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naročniki Sonyjevega servisa PlayStation Plus Extra in Premium boste poletje začeli spodbudno. Sony je namreč za ta mesec najavil nov seznam iger, ki prihajajo na to platformo, in med temi najdemo kar nekaj naslovov, ki so vredni svoje polne cene, za del paketa širše naročnine pa se jih definitivno splača vsaj preizkusiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/obp9yUFQjs8?si=kqw5j5nxHVOEtW9Y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Najbolj omembe vreden izdelek junija je Final Fantasy 16, ki je zdaj star tri leta in je najnovejši del te franšize. Igra je sicer ob izidu naletela na malce bolj mešane odzive, saj so bili nekateri igralci navdušeni nad grafično podobo in akcijskim bojem v stilu iger Devil May Cry, kar nekaj ljudi pa je bilo razočaranih nad tem, da so bile RPG-mehanike porinjene ob stran, stranske naloge pa bolj pozabljive. Kljub temu je to zanimivo novo poglavje franšize Final Fantasy, ki bo naslednje leto dobila tudi zaključni del predelave sedme igre. Naročnikom bo za igranje na voljo od 16. junija dalje.</p>



<p>Drugi tomesečni popularni naslov je Kingdom Come: Deliverance. Ta realistični srednjeveški RPG je kasneje dobil tudi nadaljevanje, razvijalec Warhorse pa je nedavno najavil <a href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi povsem nov del</a>, ki naj bi izšel enkrat &#8220;kmalu&#8221;. Prvo poglavje, ki ga zdaj nudi PlayStation Plus, je originalno izšlo leta 2018, nedavno pa smo dobili <a href="https://hop.si/2026/02/16/kingdom-come-deliverance-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/16/kingdom-come-deliverance-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/" rel="noreferrer noopener">manjšo obnovo</a>, ki je igro naredila bolj pripravno za konzole PlayStation 5. Za igranje bo na voljo od 23. junija dalje.</p>



<p>Junij prinaša še nekaj drugih obetavnih naslovov. Med njimi je tudi Life is Strange: Double Exposure, ki bo ravno tako na voljo od 23. junija dalje, Farming Simulator 25, ki na storitev prihaja 30. junija, ta isti dan pa bosta na voljo tudi Black Desert in Blades of Fire.</p>



<p>Za konec je tu še Sonic X Shadow Generations, ki je zdaj že na voljo za igranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/">Na PlayStation Plus prihajata Final Fantasy 16 in Kingdom Come: Deliverance</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:17:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220797</guid>

					<description><![CDATA[<p>Samo razvijalec Rockstar si lahko privošči izdajo napovednika, v katerem ne vidimo ničesar drugega kot razkritje naslovnice, ki bo krasila vse platnice fizičnih kopij igre. A ko govorimo o igri Grand Theft Auto 6, morda najbolj pričakovani igri vseh časov, je takšna pompoznost morda celo upravičena in sestradani navdušenci nad serijo GTA, ki na nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/">GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Samo razvijalec Rockstar si lahko privošči izdajo napovednika, v katerem ne vidimo ničesar drugega kot razkritje naslovnice, ki bo krasila vse platnice fizičnih kopij igre. A ko govorimo o igri Grand Theft Auto 6, morda najbolj pričakovani igri vseh časov, je takšna pompoznost morda celo upravičena in sestradani navdušenci nad serijo GTA, ki na nov igralni napovednik čakajo že več kot leto dni, so seveda množično skočili na YouTube, kjer je video v slabem dnevu nabral že 6 milijonov ogledov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EiQEBYDox_k?si=_kwr199lk9zZlSiX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Naslovnica je sicer tipično GTA-jevska in prikazuje izrezke pomembnih oseb ter drugih stvari, ki so pomembne za trenutni naslov. V središču pozornosti sta dva protagonista, Jason Duval in Lucia Caminos, nato pa vidimo še športni avto, helikopter in krokodila, ki je pač tam zato, ker se bo šesti del odvijal v fiktivni različici ameriške države Floride.</p>



<p>A naslovnica je v bistvu v tem videu bolj obstranskega pomena, saj je pomembnejše to, da je Rockstar ob njej napovedal tudi datum, ko se bodo prednaročila za igro uradno odprla. To se bo zgodilo že 25. junija in marsikdo ob tem upravičeno sklepa, da bomo na ta datum dobili tudi nov igralni napovednik, ki bo igralce še bolj spodbudil k temu, da za igro že predčasno odštejejo denar.</p>



<p>Nihče pa še ne ve, koliko bo treba za igro odšteti. Za GTA 6 namreč že dolgo krožijo govorice, da zna biti to prva igra, ki bo presegla že zdaj visoke cene AAA naslovov in bi lahko za navadno kopijo igre odšteli 90 ali celo 100 €. Povsem mogoče pa je tudi, da založnik Take-Two ne bo tako pogolten in bo raje zaračunal neko normalno ceno, saj bo dodatne evre zagotovo dobil tudi prek mikrotransakcij.</p>



<p>Ne ostane nam drugega, kot da počakamo še slab teden, igra pa bo uradno izšla 19. novembra. Do takrat pa lahko izkoristite nedavno <a href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">darežljivost Rockstarja</a> in kopijo igre GTA 5 brezplačno nadgradite na grafično izboljšano različico.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/">GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:03:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay 3]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220784</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob poplavi naslovov, ki smo jih dobili na Microsoftovi Xbox konferenci, smo kar malce pozabili omeniti igro State of Decay 3, kar je čudno, saj na ta naslov čakamo zdaj že zelo dolgo in razvijalec Undead Labs od originalne predstavitve ni glede te igre povedal prav ničesar novega. Nato smo dobili nov napovednik, zdaj pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/">Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ob poplavi naslovov, ki smo jih dobili na Microsoftovi Xbox konferenci, smo kar malce pozabili omeniti igro State of Decay 3, kar je čudno, saj na ta naslov čakamo zdaj že zelo dolgo in razvijalec Undead Labs od originalne predstavitve ni glede te igre povedal prav ničesar novega. Nato smo dobili nov napovednik, zdaj pa nam je YouTuber Brian Menard dostavil kar dobro uro igranja, ki ni bilo že vnaprej zrežirano.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eoLOzgHvKxQ?si=U8drhMeqjmEZDkkH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>YouTuber in tudi sam posnetek nas sicer opozarjata, da je tole daleč od dokončane različice igre, saj gledamo zgodnjo alfa različico, a vseeno moram priznati, da sem nad videnim malce razočaran. Prvi napovednik za State of Decay 3 smo dobili pred 6 leti in govorice pravijo, da je Microsoft od takrat v razvijalca Undead Labs vložil ogromen proračun, iz igralnega posnetka pa ne bi ravno rekel, da je studio ves ta denar plodno vložil v razvoj tehnologije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OCDnTUl7y7k?si=rnAWx5SItncVcC6l" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>State of Decay 3 je namreč videti kot le malce izboljšani drugi del. S tem ne mislim samo na grafično podobo in nerodne animacije, ki jih bodo do izida zagotovo še izboljšali, ampak tudi same igralne mehanike očitno ne bodo kaj preveč napredovale. Še vedno se bomo iz tretjeosebnega pogleda smukali mimo zombijev, se nato sčasoma zapletli v spopade in vmes poskušali uničiti zombijaška gnezda, vse to pa bomo delali z namenom nabiranja surovin. A po vseh teh letih sem vseeno pričakoval malce bolj napredne mehanike in tudi podobo. Zombijaške horde so zdaj sicer bolj impresivne, a še vedno daleč od česa takšnega, kar nam je leta 2019 dostavil Days Gone.</p>



<p>State of Decay 3 izide <strong>enkrat leta 2027</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/">Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati tudi pri svojem težko pričakovanem naslovu GTA 6, ki bo izšel najprej samo na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, nakar bo treba PC različico kupiti posebej za polno ceno, a kdaj se bo to zgodilo, trenutno še ni znano.</p>



<p>Vmes pa se je Rockstarju vendarle <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" rel="noreferrer noopener">malce omehčalo srce</a>, zato bodo vsi lastniki igre GTA 5 dobili lep brezplačni priboljšek. Namreč vsi tisti, ki še vedno vztrajajo pri prejšnji različici igre za konzoli PlayStation 4 in Xbox One, bodo od danes naprej upravičeni do brezplačne nadgradnje na izboljšano različico igre, ki je izšla leta 2022.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/P20ASB1MdnI?si=HroPsV6v0CI12imo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta nova različica prinaša s sabo boljšo optimizacijo, lepšo grafiko, podporo za 60 sličic na sekundo, HDR sliko, ray tracing učinke in ločljivost 4K. Obenem smo dobili še podporo za 3D zvok in napredno tresenje igralnega ploščka na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>Posodobitev je torej povsem brezplačna, a vsebuje en hakeljc. Deluje namreč samo na aktualnih konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, tako da si lastniki sistemov prejšnje generacije z njo nimajo kaj preveč pomagati. To je obenem dokaj zvita poteza studia, saj bi znali s to darežljivostjo kakšnega igralca prepričati v nakup nove konzole, s tem pa bi postali tudi nova stranka za nakup igre GTA 6.</p>



<p>Grand Theft Auto 6 se počasi približuje svojemu izidu, ki se bo zgodil 19. novembra 2026. Zaenkrat se zdi, da tokrat ne bo zamaknjen, vsi pa potrpežljivo čakamo na kak nov napovednik, saj smo zadnjega dobili pred več kot letom dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[treyarch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Treyarch se je včeraj oglasil z nenavadno najavo, da bosta igri Call of Duty: Black Ops in Black Ops 2 dobili manjši obdelavi za konzolo PlayStation. To je malce čudno, saj si tega razvijalca lasti Microsoft in bi bilo logično, da bi bila v takšni javni najavi omenjena tudi njihova lastna konzola Xbox, vendar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/">Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Treyarch se je včeraj oglasil z nenavadno najavo, da bosta igri <em>Call of Duty: Black Ops</em> in <em>Black Ops 2</em> dobili manjši obdelavi za konzolo PlayStation. To je malce čudno, saj si tega razvijalca lasti Microsoft in bi bilo logično, da bi bila v takšni javni najavi omenjena tudi njihova lastna konzola Xbox, vendar o njej niso zapisali ničesar.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It&#39;s official: the original Black Ops and Black Ops 2 are being ported to PlayStation in July, courtesy of our partners at <a href="https://x.com/IronGalaxy?ref_src=twsrc%5Etfw">@IronGalaxy</a>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/uqTZ6u09B5">pic.twitter.com/uqTZ6u09B5</a></p>&mdash; Treyarch (@Treyarch) <a href="https://x.com/Treyarch/status/2067321420032721282?ref_src=twsrc%5Etfw">June 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Prav tako ni jasno, kateri PlayStation je ob tem sploh mišljen. Kak teden nazaj so prišle govorice, da bosta obe igri prispeli na PlayStation 4 in da bosta nato prek združljivosti na voljo tudi na konzoli PlayStation 5. A zdaj se zdi, da je projekt malce večji, saj na njem dela studio Iron Galaxy, ki je v preteklosti poskrbel za podobni selitvi iger <em>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</em>.</p>



<p>Treyarch je še potrdil, da bosta obe predelavi vsebovali enoigralsko kampanjo in večigralski način, ki vključuje prav posebno zabavo, v kateri streljamo zombije.</p>



<p>Kot rečeno, med platformami je bil omenjen samo PlayStation, a morda gre to na račun tega, da obe igri lahko zdaj že igramo na PC-ju, prek posebnega združljivostnega načina pa sta na voljo tudi na konzolah Xbox Series X in Xbox One, medtem ko ju na PlayStation 4 in 5 do zdaj ni bilo mogoče igrati. A ni dvoma, da bi takšna obnova lahko prinesla tudi prav lepe dobrote na druge platforme, predvsem na PC, kjer je večigralstvo bolj kot ne mrtvo zaradi goljufivcev, ki so zasedli že praktično vse strežnike in zaradi katerih je igranje nemogoče.</p>



<p>Selitev obeh iger lahko pričakujemo <strong>že enkrat julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/">Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Shrek 5 pokazal nov dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/17/shrek-5-pokazal-nov-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/17/shrek-5-pokazal-nov-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:24:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[cameron diaz]]></category>
		<category><![CDATA[dreamworks]]></category>
		<category><![CDATA[eddie murphy]]></category>
		<category><![CDATA[mike myers]]></category>
		<category><![CDATA[Shrek 5]]></category>
		<category><![CDATA[zendaya]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220706</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je res minilo že 16 let od zadnje Shrekove avanture? Kar težko verjamem, da je od filma Shrek za vedno preteklo že toliko let, še težje pa mi gre v glavo dejstvo, da je tisti čisto prvi animirani film zdaj star že kar 25 let. Vesolje Shreka vmes sicer ni povsem zamrlo, saj smo leta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/17/shrek-5-pokazal-nov-drazilnik/">Shrek 5 pokazal nov dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Je res minilo že 16 let od zadnje Shrekove avanture? Kar težko verjamem, da je od filma <em>Shrek za vedno</em> preteklo že toliko let, še težje pa mi gre v glavo dejstvo, da je tisti čisto prvi animirani film zdaj star že kar 25 let. Vesolje Shreka vmes sicer ni povsem zamrlo, saj smo leta 2011 dobili film <em>Obuti maček</em> in leta 2022 še nadaljevanje <em>Obuti maček: Zadnja želja</em>. Vendar pa tiste glavne zasedbe junakov, ki jo sestavljajo titularni Shrek, njegova žena Fiona in oslovski Donkey, nismo gledali že res predolgo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Swiz1XyfhcI?si=AhwyTXCplSzDTNGh" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Novico, da je <em>Shrek 5</em> zares v izdelavi, je najprej predčasno izdal igralec Eddie Murphy, ki v filmih posoja glas Donkeyju, nakar smo dobili <a href="https://hop.si/2025/02/28/shrek-5-prejel-prvi-drazilnik/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/02/28/shrek-5-prejel-prvi-drazilnik/" rel="noreferrer noopener">nekaj kratkih videov</a>, zdaj pa smo prejeli tudi daljši dražilnik, ki pokaže naše dobre stare junake v povsem novi, grandiozni avanturi. No, vsaj tako jo v videu označi Donkey, medtem ko sam Shrek (Mike Myers) temu nasprotuje. Druščina, ki vključuje tudi Fiono (Cameron Diaz) in Shrekove tri otroke, se znova odpravi v deželo Far Far Away, ki pa je zdaj malce drugačna, kot smo je vajeni. Ulice so videti bolj zanemarjene, naše junake pa nagovori snežak, ki je videti kot Olaf iz Frozena, le da ima ta nekoliko bolj nagajive namene.</p>



<p>Kaj točno se bo dogajalo v <em>Shreku 5</em>, še ni jasno, a očitno bodo naši junaki znova naleteli na težave, saj se za njimi zapodi policija, kar jih na koncu privede do zapora. Skozi celoten dražilnik nam manjka Shrekova hčerka Felicia, ki jo bo tokrat uglasila Zendaya, saj ta igralka očitno preprosto mora biti prisotna v vsakem večjem filmu.</p>



<p>Za daljši napovednik filma <em>Shrek 5</em> je še veliko časa, saj bo zadeva v kinih izšla šele <strong>30. junija 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/17/shrek-5-pokazal-nov-drazilnik/">Shrek 5 pokazal nov dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/17/shrek-5-pokazal-nov-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Komik Louis C.K. se vrača na Netflix</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/17/komik-louis-c-k-se-vraca-na-netflix/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/17/komik-louis-c-k-se-vraca-na-netflix/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2026 05:07:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Filmi in serije]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Louis C.K.]]></category>
		<category><![CDATA[nastop]]></category>
		<category><![CDATA[netflix]]></category>
		<category><![CDATA[Ridiculous]]></category>
		<category><![CDATA[standup]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pretočni servis Netflix ima nenavadno trdo kožo, kar se tiče standup nastopačev, ki so v javnosti zaradi svojega obnašanja dvignili veliko prahu. Vsi se še spomnimo vse jeze, ki so jo gledalci zlili na komika Davea Chappella, saj se je ta rad norčeval iz LGBTQ skupnosti in se za svoje šale ni javno opravičil. Kljub [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/17/komik-louis-c-k-se-vraca-na-netflix/">Komik Louis C.K. se vrača na Netflix</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pretočni servis Netflix ima nenavadno trdo kožo, kar se tiče standup nastopačev, ki so v javnosti zaradi svojega obnašanja dvignili veliko prahu. Vsi se še spomnimo vse jeze, ki so jo gledalci zlili na komika Davea Chappella, saj se je ta rad norčeval iz LGBTQ skupnosti in se za svoje šale ni javno opravičil. Kljub glasnim pozivom pa Netflix ni odstopil od svoje začrtane smeri in je komiku stal ob strani.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UaLBYs9l8Vs?si=B5gMBR_9anDzLIaB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj se na to platformo vrača še en kontroverzni šaljivec, in sicer Louis C.K. Ta je bil pred desetimi leti ena najbolj priljubljenih komičnih figur, nato pa se je leta 2017 zapletel v težave, ko so v javnost prišle izjave petih žensk, ki so ga obtožile spolnega nadlegovanja. Louis je obtožbe priznal, zaradi česar so se od njega ločili vsi večji založniki, kot sta Netflix in HBO. Vendar komik ni povsem izginil iz javnosti, saj je še naprej nastopal in sam financiral kar nekaj projektov. Netflix je zdaj mnenja, da se je prah nekoliko polegel, zato se je odločil njegov zadnji standup nastop <em>Ridiculous</em> ponuditi širši javnosti.</p>



<p>Za tega smo dobili kratek dražilnik, v katerem Louis pove šalo o svojem očetu, ki so ga morali stlačiti v dom za ostarele. Gre za njegov tipični črni humor, ki ni izgubil ostrine, in nedvomno obstaja veliko ljudi, ki so ta tip zabave že boleče pogrešali, saj je zadnji Louisov standup nastop na večjem pretočnem servisu izšel pred debelimi devetimi leti. Zvesti oboževalci so sicer lahko njegove standupe spremljali na njegovi uradni strani, kjer je leta 2020 izdal nastop <em>Sincerely Louis C.K.</em>, temu pa sta sledila <em>Sorry</em> in <em>Louis C.K. at the Dolby</em> leta 2021. Leta 2023 smo dobili še <em>Back to the Garden</em>.</p>



<p><em>Ridiculous</em> bomo na Netflixu lahko gledali od <strong>30. junija</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/17/komik-louis-c-k-se-vraca-na-netflix/">Komik Louis C.K. se vrača na Netflix</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/17/komik-louis-c-k-se-vraca-na-netflix/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<category><![CDATA[zaprtje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo že o tem, da se pri Microsoftovi diviziji Xbox obetajo velike spremembe. Ko na vodstveni položaj stopi nov človek in se začne govoriti o optimizaciji stroškov ter novi viziji za prihodnost, to največkrat pomeni samo eno: množična odpuščanja. Microsoft sicer uradno še ni napovedal ničesar, a industrija in novinarji so polni govoric o [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/">Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pisali smo že o tem, da se pri Microsoftovi diviziji Xbox obetajo velike spremembe. Ko na vodstveni položaj stopi nov človek in se začne govoriti o optimizaciji stroškov ter novi viziji za prihodnost, to največkrat pomeni samo eno: <a href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a>.</p>



<p>Microsoft sicer uradno še ni napovedal ničesar, a industrija in novinarji so polni govoric o prihajajočem pretresu znotraj Xbox divizije. Odpuščanja naj bi bila tokrat tako obsežna, da bo založnik nekatere studie preprosto zaprl. Glede na poročanje spletne strani <a href="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" rel="noreferrer noopener">The Verge</a> je trenutno v največji nevarnosti razvijalec Ninja Theory.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory <a href="https://t.co/VVU9YvtFVq">https://t.co/VVU9YvtFVq</a></p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://x.com/verge/status/2066630548433649936?ref_src=twsrc%5Etfw">June 15, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta studio je bil ustanovljen pred debelimi 26 leti in je leta 2013 postal povsem neodvisen, nato pa se je leta 2017 proslavil s svojo prvo večjo igro Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice ter požel univerzalno slavo. Naslednje leto se je prodal Microsoftu, ki je bil na tega razvijalca zelo ponosen, saj mu je omogočal hvalisanje, kako radi podpirajo manjše studie in kako bodo izdelki tega razvijalca lepo popestrili ponudbo Game Passa.</p>



<p>Žal Ninja Theory na blagajnah ni prinesel veliko zaslužka. Leta 2020 so izdali večigralski naslov Bleeding Edge, ki je bil hitro pozabljen, Senua&#8217;s Saga: Hellblade II iz leta 2024 pa je bil vizualno čudovit naslov, ki se prav tako ni dobro prodajal.</p>



<p>Razvijalec je nedavno napovedal tretji del sage Hellblade, ki se imenuje preprosto <a href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/" rel="noreferrer noopener">Senua</a> in naj bi izšel v začetku prihodnjega leta, a očitno to ni bilo dovolj, da bi se izognil Microsoftovim vislicam. The Verge poroča, da so zaposleni novico o zaprtju studia prejeli včeraj in zdaj upajo, da bo razvijalca kupil drug založnik.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3moe4326bvk2i" data-bluesky-cid="bafyreihwnbyfbihdjuj2pavdshq2ue24ivhie27j2ghwcqxkpxseedrm2i" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Several Xbox studios, including Compulsion, Ninja Theory and Double Fine, are negotiating with Xbox as they try to avoid closure. Some or all could spin off.

Lots still in flux as many studios remain unsure about what&#x27;s happening. 

Here&#x27;s the latest: www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3moe4326bvk2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3moe4326bvk2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 15, 2026 at 10:16 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar Ninja Theory ni edini razvijalec, ki naj bi ga Microsoft zaprl. V veliki nevarnosti naj bi bila tudi razvijalca Compulsion Games, ki ga poznamo po igrah We Happy Few in South of Midnight, ter legendarni Double Fine, znan po dvojcu odličnih pustolovščin Psychonauts. Vsi ti studii naj bi bili zdaj v aktivnih pogovorih z Microsoftom o odkupu svoje neodvisnosti, a tudi če jim to uspe, to zanje ne bo popolna odrešitev. Svoje znane licence bodo namreč morali pustiti pri založniku in na novo začeti delo na povsem svežih projektih. To pomeni leta razvoja novih intelektualnih lastnin, denar za to pa bi lahko prišel le od zunanjega založnika ali prek zbiranja finančne podpore skupnosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/">Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:04:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[telltale]]></category>
		<category><![CDATA[the wolf among us]]></category>
		<category><![CDATA[The Wolf Among Us 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &#38; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &amp; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se te niso prodale in studio se je moral zapreti. Leta kasneje je nato znova vstal iz pepela in se zdaj z bolj trezno glavo vrača na delo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mPj8FouOu8Q?si=PTYK3bEcc_hI76VN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Najprej nameravajo izpolniti obljubo, ki so jo dali že pred leti. Razvijalec nam je namreč leta 2013 predstavil odlično avanturo The Wolf Among Us, ki je preselila zgodbo Rdeče kapice v resnični svet. Pravljična bitja se morajo skrivati med navadnim prebivalstvom, mi pa nastopamo v vlogi zlobnega volka, ki je v tej različici znan pod imenom Bigby Wolf in je šerif mesta Fabletown. Gre za eno najbolj privlačnih zgodb, kar jih je kdaj spisal Telltale, in zaradi šokantnega konca smo na nadaljevanje čakali več kot deset let. Zdaj se končno približujemo trenutku, ko bomo lahko ugledali nadaljevanje zgodbe.</p>



<p>The Wolf Among Us 2 je nedavno pokazal nekaj novega igranja, a najpomembnejše pri tem je dejstvo, da igra izide enkrat v letu 2027. Telltale je opustil svoj prejšnji pogon in drugi del bo po novem ustvarjen v Unreal Engine 5, po napovedniku sodeč pa je videti čudovito.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AFWTFkneaCo?si=Qm4i1FK3gxigo6mK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Čakanje bo ublažilo tudi dejstvo, da bomo dobili nov dober izgovor za preigravanje originala. Ta je zaradi svoje »cel-shaded« grafične podobe še danes videti odlično, a bo Telltale kljub temu ustvaril predelavo, ki bo tej licenci vdahnila nekaj novega življenja. Za The Wolf Among Us Remastered smo dobili kratek dražilnik in videti je, da gre zgolj za manjšo prenovo, ki bo teksture naredila ostrejše, verjetno pa bo nekaj malega narejenega tudi na optimizaciji. Vse skupaj deluje predvsem kot izgovor, da se naslov znova porine na prodajne police.</p>



<p>The Wolf Among Us Remastered izide enkrat proti koncu tega leta, na voljo pa bo za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[legacy of atlantis]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot povsem novo poglavje franšize, a je v resnici še ena vnovična predelava prvega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5u8-5AcXcwE?si=oGM8VG5vH6k3xHMN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra Legacy of Atlantis se bo od prejšnjih takšnih projektov ločila po tem, da je tole predelava, ki se zgolj ohlapno drži razvoja dogodkov originala, a bo v bistvu smer razvoja peljala bolj v svojo smer. Vsekakor je tole najbolj grafično impresiven Tomb Raider zadnjih nekaj let, v katerem bo junakinja Lara Croft raziskovala pragozd znotraj Peruja, vmes pa bo skočila še v templje Grčije in tudi Egipta.</p>



<p>Spletna stran VGC se je dokopala do nekaj minut novega igranja, v katerem lahko vidimo Laro med platformskimi izzivi, notri pa je vključeno tudi bojevanje proti manjšim dinozavrom. Razvijalec Crystal Dynamics, ki so ga v zadnjih letih prizadela večja odpuščanja, se je k sreči držal načela, da igre ne poenostavi na tak način, da bi na vsakem koraku naleteli na namige za reševanje ugank. Platforme za plezanje niso označene z rumeno barvo, ampak se zdijo organsko vpete v svet. Če boste vseeno potrebovali kaj pomoči, boste lahko vedno ven potegnili posebno orodje, ki vam bo označilo vse interaktivne elemente okolice.</p>



<p>To je eden redkih večjih naslovov, ki jih založnik Amazon Game Studios še ni preklical in ga tudi v zadnjem tednu močno oglašuje. To je malce nenavadno, saj igra izide šele <strong>12. februarja 2027</strong>. Naslednje leto izide tudi povsem novo poglavje Tomb Raider: Catalyst, o katerem pa ne vemo še praktično ničesar, razen da obstaja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Clutch]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon]]></category>
		<category><![CDATA[maverick games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj ponavadi naredijo bivši člani nekega razvijalca, ki se odpravijo ustanovit svoj studio? Najverjetneje bodo ustvarili naslov, ki močno spominja na nekaj takšnega, na čemer so prej že delali, le da bodo zdaj lahko izpolnili svojo lastno vizijo, ne da bi jih ob tem moral skrbeti pritisk založnika. Tako velja tudi v primeru razvijalca Maverick [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/">Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kaj ponavadi naredijo bivši člani nekega razvijalca, ki se odpravijo ustanovit svoj studio? Najverjetneje bodo ustvarili naslov, ki močno spominja na nekaj takšnega, na čemer so prej že delali, le da bodo zdaj lahko izpolnili svojo lastno vizijo, ne da bi jih ob tem moral skrbeti pritisk založnika. Tako velja tudi v primeru razvijalca Maverick Games, ki je sestavljen iz nekaterih bivših članov studia Playground Games, ta pa nam že leta dostavlja nove naslove iz serije Forza Horizon. Maverick Games je ustanovil eden od vodilnih mož pri razvoju igre Forza Horizon 5, zato niti ni presenetljivo, da je prva igra tega studia, Clutch, videti kot nekaj, kar bi lahko zlahka označili za kopijo popularne Microsoftove dirkačine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4ZaP524jcy8?si=mXRuqCHHkFXitLFA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar Clutch vsebuje nekaj samosvojih lastnosti, ki ga ločijo od imena Forza. Igra je namreč videti malce bolj arkadno, zato malce spominja na serijo Need for Speed, prisotna pa bo tudi dejanska zgodba z vmesnimi sekvencami, kar smo v dirkačinah zadnjih nekaj let močno pogrešali. Zgodba bo zagotovo trapasta in polna klišejev, a vseeno imam raje to, da je v takšni igri prisotno vsaj nekaj, kar nam daje motivacijo za napredovanje skozi stopnje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8YO1i9xYaEY?si=qVPJCVx8v4RuTmU6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra Clutch bo zgrajena znotraj pogona Unreal Engine 5, ponujala pa bo veliko stopnjo kostumizacije, tako da ne boste nadgrajevali samo motorja in zunanjosti avtomobila, ampak se boste lahko natančno lotili tudi preoblikovanja notranjosti kabine po svojem okusu. Upamo samo, da bo stvar dobro optimizirana, saj se dirkačina v pogonu Unreal Engine 5 sliši kot recept za zatikanje.</p>



<p>Clutch izide enkrat <strong>v prvi četrtini leta 2027</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/">Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>So cenejši projektorji vredni svoje cene?</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/14/so-cenejsi-projektorji-vredni-svoje-cene/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/14/so-cenejsi-projektorji-vredni-svoje-cene/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[Tehnika]]></category>
		<category><![CDATA[magcubic]]></category>
		<category><![CDATA[magcubic x7]]></category>
		<category><![CDATA[poceni projektor]]></category>
		<category><![CDATA[projektor]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220063</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih letih so projektorji doživeli tisto tiho preobrazbo, ki je marsikdo ni zares opazil, dokler se niso kitajski &#8220;mini domači kino&#8221; modeli začeli pojavljati skoraj povsod – od dnevnih sob do kamp prikolic. Na takšna oglaševanja sem naletel tudi sam: bodisi preko družabnih medijev ali pa med reklamami, medtem ko sem brskal po Temuju [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/so-cenejsi-projektorji-vredni-svoje-cene/">So cenejši projektorji vredni svoje cene?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjih letih so projektorji doživeli tisto tiho preobrazbo, ki je marsikdo ni zares opazil, dokler se niso kitajski &#8220;mini domači kino&#8221; modeli začeli pojavljati skoraj povsod – od dnevnih sob do kamp prikolic. </p>



<p>Na takšna oglaševanja sem naletel tudi sam: bodisi preko družabnih medijev ali pa med reklamami, medtem ko sem brskal po Temuju za nečim povsem drugim. Nakar vidiš video, kjer ti projektor osvetli celo steno spalnice in ko nato vidiš še nizko ceno bi se marsikdo pustil prepričati, da odšteje tistih nekaj evrov samo zato, da lahko v spalnici pred spanjem pogleda kak del serije ali animeja.</p>



<p>V isti val takših izdelkov spada tudi Magcubic X7: naprava, ki na papirju obljublja precej več, kot bi pričakoval od cenovnega razreda, v katerega sodi. Ob njej sem se zabaval bolj kot sem mislil, vendar je še vedno treba imeti od takšne naprave realistična pričakovanja in vedeti, da domače kino izkušnje ne boš ravno dobil, je pa zadeva vsekakor fajn za bolj nezahtevnega uporabnika, ki bi rad v kakšno sobo na preprost način dobil nekaj televizijske izkušnje, brez da bi moral zaradi tega iskati prostor za televizor in nosilec.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/-rcL288a1WM?si=Vyae0ZRp_-aHyMVX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Specifikacije:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ime naprave:</strong> Magcubic X7</li>



<li><strong>Ločljivost:</strong> 1920 x 1080</li>



<li><strong>Svetilnost:</strong> 1000 lumnov</li>



<li><strong>Pomnilnik:</strong> 2 GB</li>



<li><strong>Leča:</strong> LCD</li>



<li><strong>Operacijski sistem:</strong> Android 14</li>



<li><strong>Cena:</strong> <a href="https://cyberpiggy.com/index.php?route=product/search&amp;search=projektor&amp;description=1" data-type="link" data-id="https://cyberpiggy.com/index.php?route=product/search&amp;search=projektor&amp;description=1" target="_blank" rel="noopener">189 € (Cyberpiggy.com Slovenija)</a></li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Na prvi pogled gre za tipičen kompaktni Android projektor, ki sledi znani formuli: majhno ohišje, veliko funkcij in številke, ki zvenijo skoraj predobro, da bi bile resnične. A prav ta kombinacija je razlog, da je X7 v zadnjem času postal eden bolj pogostih modelov v pogovorih o takšnih domačih kino rešitvah.</p>



<p>Srce naprave je 1080p projekcijski sistem, ki omogoča prikaz slike v polni HD ločljivosti. Poleg tega zna sprejeti tudi 4K in 8K signal, čeprav je jasno, da gre v tem primeru bolj za kompatibilnost kot pa dejansko prikaz takšne podrobnosti. V praksi to pomeni, da projektor sprejme skoraj vse, kar mu pošlješ, in potem iz tega iztisne maksimum, ki ga njegov panel omogoča, a tiste hvale na škatlah ne smete jemati preresno, saj pač iz projektorja za slabih 200 € ne boste res gledali 4K slike, o 8K pa lahko samo sanjate.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-1024x576.jpg" alt="Magcubic X7" class="wp-image-220247" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1015-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Magcubic X7 je v praksi precej večji projektor kot pa sem pričakoval.</figcaption></figure></div>


<p>Pri naštetih specifikacijah mi je tako največ pozornosti vzbudila svetilnost. Magcubic X7 je oglaševan z 1000 ANSI lumni, kar ga postavlja v razred, kjer naj bi bil uporaben tudi v nekoliko manj idealnih svetlobnih pogojih. Za vsak projektor je že vnaprej jasno, da se ti najbolje obnesejo v zatemnjenih prostorih, a tisti malce močnejši znajo sliko kazati tudi v svetlejši sobah. Tega žal pri Magcubic X7 ne boste dobili, saj navsezadnje govorimo o LCD leči in že ko je malo svetlobe v prostoru lahko slika hitro postane negledljiva. To je tipičen kompromis, ki ga pri tej vrsti naprav skoraj ne moreš zaobiti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-1024x576.jpg" alt="Magcubic X7" class="wp-image-220250" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0971-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Zadeva se dobro znajde tudi v bolj kompaktnih prostorih.</figcaption></figure></div>


<p>Velik adut X7 je vsekakor njegov Android 14 sistem. Vgrajen vmesnik pomeni, da projektor ni zgolj slika iz HDMI kabla, temveč samostojna naprava, ki zna poganjati aplikacije, predvajati vsebine in delovati brez dodatnih zunanjih predvajalnikov. To v praksi pomeni, da lahko YouTube, Netflix ali druge platforme odpreš neposredno na projektorju, brez dodatnih naprav, kar precej poenostavi celotno izkušnjo. Podprta je tudi androidova trgovina, tako da lahko nasnameš tudi kake druge aplikacije, a moral sem se pošteno nasmejati že prednaloženi aplikaciji SmartTube &#8211; to je v bistvu verzija YouTuba, ki ne vsebuje oglasov in jo izrablja marsikdo, ki ne želi plačevati za YouTube Premium. Kitajci pač.</p>



<p>Podobno pomembna je tudi povezljivost. Wi-Fi 6 in Bluetooth 5.4 poskrbita, da je pretakanje vsebin relativno stabilno, povezovanje z zvočniki pa preprosto. V tem razredu naprav to sicer zveni samoumevno, a v praksi še vedno ni pri vseh modelih tako zanesljivo. Zvočnik je sicer prisoten tudi znotraj same naprave, a seveda boste pri gledanju precej bolj uživali, če zvok prihaja dejansko iz smeri, kjer se nahaja slika, zato bo marsikdo posegel po kake kvalitetnem Bluetooth zvočniku.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-1024x576.jpg" alt="Magcubic X7" class="wp-image-220248" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1012-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ko stvar preselimo na večjo steno slika izpade še bolj impresivna, čeprav seveda ne bo dosegla odtenkov barv dražjih projektorjev.</figcaption></figure></div>


<p>Ena izmed stvari, ki X7 precej približa &#8220;plug and play&#8221; občutku, je tudi avtomatska nastavitev slike. Samodejno ostrenje in korekcija trapeza poskrbita, da se slika po vklopu hitro prilagodi površini, na katero projiciraš. V idealnih pogojih to pomeni, da lahko napravo postaviš skoraj kjerkoli v prostoru in v nekaj sekundah dobiš uporabno sliko brez ročnega nastavljanja. Seveda pa se v realnem svetu še vedno pojavljajo situacije, kjer je ročna korekcija neizogibna, predvsem pri bolj zahtevnih kotih ali neidealnih površinah. Sliko lahko na steno oziroma platno projeciraš tudi pod kotom, omogočeni pa so tudi samodejni popravki &#8211; če projektor med gledanjem slučajno premakneš se bo slika avtomatsko prilagodila novi situaciji. Vedno lahko posežeš tudi po ročnih popravkih, kjer lahko nastaviš kot slike in si tudi prilagodiš digitalni zoom.</p>



<p>Kar se tiče same kakovosti slike, je X7 tipičen predstavnik svojega razreda. Barve so razmeroma žive, kontrast je soliden, črna pa seveda ostaja bolj temno siva kot pa res globoka črna, kot smo je vajeni pri dražjih zaslonih ali televizorjih. Pri manjših diagonalah je slika še precej prijetna, ko pa se projekcija približuje zgornjim mejam velikosti, začnejo omejitve optike in panela postajati bolj očitne. Slika je na splošno spodobna in njeno ločljivost bi ocenil na nekje med 720p in 1080p, robovi slike pa so bili malce zamegljeni, a to me na splošno spet ni tako zmotilo, da bi povsem pokvarilo gledalno izkušnjo. Kot rečeno, X7 je namenjen bolj običajni gledalni izkušnji, tako da na njem ne boste ravno gledali Peščenega planeta in se divili sliki, a za kakšne serije, prenos tekem in anime je zadeva več kot zadostna, projektor pa tudi ni tako glasen, da bi motil ljudi okoli vas.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-1024x576.jpg" alt="Magcubic X7" class="wp-image-220249" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_0982-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Za ta projektor je nujno imeti temen prostor, saj drugače slika postane negledljiva.</figcaption></figure></div>


<p>Zanimiv vidik uporabe X7 je tudi igranje iger. Čeprav projektor ni namenjen kompetitivnemu igranju, ga marsikdo poveže s konzolo ali računalnikom za bolj sproščene igre. Tu se pokaže tudi ena od omejitev – vhodni zamik, ki je za hitre streljačine lahko že opazen, medtem ko pri RPG-jih ali strategijah ne predstavlja večje težave. To je tipična lastnost tega cenovnega razreda, kjer se moraš odločiti, ali ti več pomeni velik zaslon ali popolna odzivnost. Testiral sem povezovanje preko Steam Linka, kjer sem sliko pretočno predvajal preko interneta in stvar je delovala skoraj brez vsakega omembnega zamika, za še bolj napredno igranje pa lahko zadevo povežete na Steam Deck in si tako pričarate bolj priročno izkušnjo, ki ni odvisna samo od vaše internetne povezave.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-1024x576.jpg" alt="Magcubic X7" class="wp-image-220245" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1019-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Magcubic X7 omogoča tudi priklop zunanjih naprav preko USB-ja ali pa HDMI vhoda.</figcaption></figure></div>


<p>Z vidika uporabniške izkušnje je X7 precej preprost za uporabo. Vse skupaj je zasnovano okoli ideje, da uporabnik čim manj razmišlja o nastavitvah in čim več gleda vsebino. To vključuje tudi vgrajene aplikacije, Miracast in različne načine brezžičnega predvajanja, ki omogočajo hitro deljenje zaslona s telefona ali računalnika.</p>



<p>Seveda pa ni vse brez kompromisov. Ena izmed pogostih kritik tovrstnih projektorjev je zanesljivost posameznih enot. Kakovost izdelave se lahko med serijami razlikuje, kar pomeni, da ima lahko en uporabnik zelo solidno izkušnjo, drugi pa naleti na model z več hrupa, slabšim fokusom ali nekoliko slabšo ostrino robov. Osebno s tem nisem imel kakšnih resnih težav, a na internetnu najdeš takšne in drugačne pripetije, tako da povsem zagotovo ne morem garantirati, da boste v roke prejeli takšen izdelek, ki vam nikoli ne bo povzročal resnejših težav.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-1024x576.jpg" alt="Magcubic X7" class="wp-image-220246" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1018-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Za dodatno nastavljanje slike prav pridejo vgrajene nastavitve, ki pa bi bile lahko malce bolj pregledne.</figcaption></figure></div>


<p>Magcubic X7 tako ostaja tipičen predstavnik nove generacije cenovno dostopnih projektorjev. Ni naprava, ki bi tekmovala z dražjimi hišnimi kino sistemi ali profesionalnimi rešitvami, ampak bolj &#8220;vstopnica&#8221; v svet velike projekcije za tiste, ki ne želijo ali ne morejo investirati v televizor večjih dimenzij.</p>



<p>Če ga gledamo skozi pravo perspektivo, X7 ni poskus popolnosti, ampak poskus dostopnosti. In v tem smislu svojo nalogo opravlja precej uspešno – dokler uporabnik razume, kaj dejansko kupuje in kje so njegove meje. Zadeva me je v bistvu presenetila in čeprav se po kakovosti slike ne more ravno primerjati z mojim 65-inčnim OLED televizorjem, po drugi strani tudi velikost nekaj pomeni in ko enkrat pred sabo vidiš sliko čez celo steno ob tem ne moreš ravno ostati ravnodušen in že sem začel razmišljati, da bi v svet projektorjev stopil bolj konkretno, a kaj ko je vsaka večja nadgradnja X7 tehnologije vsaj 7x dražja. Svojega lahko <a href="https://cyberpiggy.com/index.php?route=product/search&amp;search=projektor&amp;description=1" data-type="link" data-id="https://cyberpiggy.com/index.php?route=product/search&amp;search=projektor&amp;description=1" target="_blank" rel="noopener">naročite pri slovenskem ponudniku Cyberpiggy</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/so-cenejsi-projektorji-vredni-svoje-cene/">So cenejši projektorji vredni svoje cene?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/14/so-cenejsi-projektorji-vredni-svoje-cene/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[studio ghibli]]></category>
		<category><![CDATA[Vivarium]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220507</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftova konferenca iger je kot vedno vsebovala veliko večjih in manjših naslovov. Gledalci velikokrat ob napovedi indie naslovov v roke vzamejo telefon, saj jih takšni manjši projekti ne zanimajo, a pri igri Vivarium je marsikdo telefon odložil nazaj, saj je zadeva res videti kot nekaj unikatnega. V Vivarium bomo nastopali kot 11-letna deklica Jenny, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoftova konferenca iger je kot vedno vsebovala veliko večjih in manjših naslovov. Gledalci velikokrat ob napovedi indie naslovov v roke vzamejo telefon, saj jih takšni manjši projekti ne zanimajo, a pri igri Vivarium je marsikdo telefon odložil nazaj, saj je zadeva res videti kot nekaj unikatnega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk?si=dnxLiD4J1NSE27B4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V Vivarium bomo nastopali kot 11-letna deklica Jenny, ki se nahaja znotraj magične dežele, ta pa je videti kot preslikava našega vsakdanjega življenja, s tem da vsebuje tudi nenavadna govoreča bitja, kot sta ribji poštar in ptica, ki se je upokojila in svoje dneve preživlja z opazovanjem drugih. Igralno je Vivarium videti kot lahka igra, ob kateri lahko malce pozabite na vsakdanje skrbi in se raje prepustite zabavnim dialogom, kuhanju in vrtnarjenju.</p>



<p>Kar pri Vivarium najbolj navduši, je grafična podoba igre. Ta namreč močno spominja na legendarne animeje, ki jih je leta nazaj ustvaril Studio Ghibli. Razvijalec Studio Meadowflower je šel celo tako daleč, da je celotno podobo naredil malce megleno, tako da res dobiš občutek, kot da bi gledal risanko na nekem zastarelem CRT televizorju oziroma monitorju. Podoba je naravnost fantastična, Meadowflower pa je poskrbel tudi za nekaj zanimivih igralnih mehanik.</p>



<p>Zgodba se namreč odvija v svetu, ki je veliko manjši, kot pa misli Jenny, saj smo v bistvu ujeti v terarij, a se tega ne zavedamo. Jenny začne sčasoma odkrivati, da stvari niso take, kot so videti na prvi pogled, kar zna popestriti podajanje zgodbe. Še ena zanimivost je ura znotraj igre, ki se bo povezala s tisto iz resničnega življenja, kar naj bi vplivalo na samo odklepanje vsebine znotraj zgodbe.</p>



<p>Vivarium izide <strong>enkrat v 2027</strong> za PC in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk" />
			<media:title type="plain">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_877b08fea3be2c2847dd50aaaa8e15b5b8f40473.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Thief: The Dark Project dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the dark project]]></category>
		<category><![CDATA[thief]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220522</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger Thief, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize Splinter Cell, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger <em>Thief</em>, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize <em>Splinter Cell</em>, a so te sčasoma ugasnile, nakar nam je nekaj novega dostavil dvojec iger <em>Dishonored</em>, a je bila prodaja tako slaba, da se je razvijalec Arkane preusmeril na druge projekte. Edini takšen večji projekt, ki se ga spomnim, je bil <em>Styx: Blade of Greed</em>, a žal se je tudi ta slabo prodal, njegov založnik Nacon pa je vložil prošnjo za bankrot.</p>



<p>Tako privržencem tega žanra ne ostane drugega, kot da se vedno znova spravljajo v preigravanje preteklih mojstrovin, zdaj pa bo ta naloga malce lažja, saj je razvijalec Nightdive najavil predelavo igre <em>Thief: The Dark Project</em>, ki smo jo originalno preigravali daljnega leta 1998.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QuclsDMslyQ?si=7urBhMbIENotQs5T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta studio je zdaj že znan po mojstrskih predelavah iger pokojnega razvijalca Looking Glass, ki je med svojim obstojem dostavljal same uspešnice. Tako je Nightdive že predelal dvojec njegovih iger <em>System Shock</em>, zdaj pa je preklopil na <em>Thief</em> franšizo in najprej bo na vrsto prišel prvi del.</p>



<p>Za tega bodo predelali vse teksture in 3D-modele, prenovljene pa bodo tudi animacije in vmesne sekvence. Prav tako se lahko veselimo bolj modernega uporabniškega vmesnika, tako da bo zadeva končno postala igralna tudi na kontrolerju, vse pa bo narejeno tako, da bo še vedno videti kot <em>Thief</em>, le da jo bo zdaj malce bolj udobno igrati. Dodaten bonus je tudi združljivost z že obstoječimi modi, teh pa je v zadnjih treh desetletjih nastalo res veliko in škoda bi bila, če jih ne bi bilo možno ugledati v lepši grafični luči.</p>



<p><em>Thief: The Dark Project Remastered</em> prihaja na PC in konzole trenutne in prejšnje generacije, to pa se bo zgodilo <strong>enkrat pozimi</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednje leto dobivamo popolnoma novo Xenoblade igro</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220459</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je nedavno razkril, da igre iz serije Xenoblade ne bodo dobivale le predelav, ampak da bomo naslednje leto prejeli tudi povsem novo poglavje, podnaslovljeno Genesis. Ta franšiza je svoj zadnji del, Xenoblade 3, dobila leta 2022, tako da bomo na novega čakali le pet let. Tokrat bo v glavno vlogo postavljena ženska junakinja v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/">Naslednje leto dobivamo popolnoma novo Xenoblade igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je nedavno razkril, da igre iz serije Xenoblade ne bodo dobivale le predelav, ampak da bomo naslednje leto prejeli tudi povsem novo poglavje, podnaslovljeno Genesis. Ta franšiza je svoj zadnji del, Xenoblade 3, dobila leta 2022, tako da bomo na novega čakali le pet let. Tokrat bo v glavno vlogo postavljena ženska junakinja v deželi Leuoks.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ttLdz0wGjmc?si=dYn_XQmc9ffW0Jr_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V Genesis se bo vse vrtelo okoli surovine Anima, ki se uporablja povsod, kjer je pomembna moč, preko posebnih kristalov Crystone pa jo je mogoče vgraditi tudi v orožja. Ta mogočna orožja lahko vihtijo le elitni bojevniki, imenovani Vesselaiji, in očitno bomo tudi sami eden izmed njih.</p>



<p>Prvi napovednik nam je pokazal stvari, ki jih od igre Xenoblade danes tudi pričakujemo. To so ogromna, prostrana območja, po katerih lahko raziskujemo z različnimi spremljevalci, se v bojih merimo z večjimi in manjšimi zvermi, skočili pa bomo lahko tudi na hrbet štirinožnih prijateljev. Prisotna bo celo možnost letenja na nekakšnem belem zmaju. Ena večjih sprememb v primerjavi s prejšnjimi igrami je omemba šolanja, tako da se zdi, da bomo nekaj časa preživeli tudi v učilnicah, kar me je takoj spomnilo na igre iz serije Persona.</p>



<p>Xenoblade Genesis prihaja na Nintendo Switch 2 <strong>enkrat leta 2027</strong>. Nintendo je ob tem še napovedal, da je za Nintendo Switch 2 že izšla prenovljena različica originalne igre, medtem ko bo drugi del nadgradnjo prejel 30. julija, tretji pa 3. decembra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/">Naslednje leto dobivamo popolnoma novo Xenoblade igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lenovo Legion Glasses Gen 2 &#8211; še boljša verzija že tako impresivnih originalnih očal</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/lenovo-legion-glasses-gen-2-se-boljsa-verzija-ze-tako-impresivnih-originalnih-ocal/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/lenovo-legion-glasses-gen-2-se-boljsa-verzija-ze-tako-impresivnih-originalnih-ocal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije tehnike]]></category>
		<category><![CDATA[TECH]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[legion glasses]]></category>
		<category><![CDATA[legion glasses gen 2]]></category>
		<category><![CDATA[lenovo]]></category>
		<category><![CDATA[Lenovo Legion]]></category>
		<category><![CDATA[sončna očala]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220042</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih letih smo se igralci že navadili, da proizvajalci računalniške opreme ves čas iščejo nove načine, kako nam prodati še kakšen dodatek za igranje. Večina teh izdelkov običajno obljublja revolucijo, nato pa konča nekje v predalu poleg RGB-podstavkov za miške in drugih pripomočkov, ki jih po tednu dni ne uporablja več nihče. Lenovo Legion [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/lenovo-legion-glasses-gen-2-se-boljsa-verzija-ze-tako-impresivnih-originalnih-ocal/">Lenovo Legion Glasses Gen 2 &#8211; še boljša verzija že tako impresivnih originalnih očal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjih letih smo se igralci že navadili, da proizvajalci računalniške opreme ves čas iščejo nove načine, kako nam prodati še kakšen dodatek za igranje. Večina teh izdelkov običajno obljublja revolucijo, nato pa konča nekje v predalu poleg RGB-podstavkov za miške in drugih pripomočkov, ki jih po tednu dni ne uporablja več nihče. Lenovo Legion Glasses Gen 2 pa spadajo v nekoliko drugačno kategorijo naprav, saj skušajo rešiti dejanski problem, s katerim se srečuje vse več lastnikov prenosnih igralnih konzol.</p>



<p>Kdor je kadarkoli preživel nekaj ur s Steam Deckom, Legion Go ali katero drugo podobno napravo, dobro ve, da je začetno navdušenje nad igranjem na kavču pogosto kratkega roka. Po nekaj deset minutah začnejo boleti zapestja, vrat se znajde v nenavadnem položaju, oči pa neprestano strmijo v razmeroma majhen zaslon. Legion Glasses Gen 2 skušajo vse to odpraviti tako, da zaslon konzole praktično preselijo neposredno pred vaše oči. To so sicer omogočala že prva očala, a veselo lahko potrdim, da naslednik izkušnjo samo še nadgradi.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<iframe loading="lazy" src="https://www.facebook.com/plugins/video.php?height=476&#038;href=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Freel%2F626307300156986%2F&#038;show_text=false&#038;width=267&#038;t=0" width="267" height="476" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen="true" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; picture-in-picture; web-share" allowFullScreen="true"></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Specifikacije:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Ime izdelka:</strong>&nbsp;Lenovo Legion Glasses Gen 2</li>



<li><strong>Zaslon:</strong>&nbsp;Micro-OLED</li>



<li><strong>Frekvenca osveževanja:</strong>&nbsp;120 Hz</li>



<li><strong>Dimenzije:</strong>&nbsp;197 x 130 x 75 mm</li>



<li><strong>Teža:</strong>&nbsp;65 g</li>



<li><strong>Povezljivost:</strong>&nbsp;USB-C 3.2, DP 1.2</li>
</ul>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Na prvi pogled očala ne delujejo posebej futuristično. Če bi jih opazili na mizi, bi jih marsikdo zamenjal za nekoliko večja sončna očala. To je po svoje prednost, saj Lenovo ni želel ustvariti izdelka, ki bi bil videti kot rekvizit iz znanstvenofantastičnega filma. Očala so presenetljivo lahka in že po nekaj minutah uporabe hitro ugotoviš, da njihova teža ne predstavlja večjega problema. Prav tako so dejansko videti kot nekaj, kar bi lahko brez skrbi nosil po vsakdanjih opravkih in zadeva ni videti kot neka poceni verzija sončnih očal, ki bi jo našel na kakšni stojnici, ampak kvaliteten izdelek, ki vaše oči skrije pred pogledi drugih.</p>



<p>Seveda to še ne pomeni, da boste pozabili, da jih nosite. Tako kot pri vseh podobnih napravah je veliko odvisno od oblike obraza posameznika. Nekateri uporabniki bodo našli idealen položaj skoraj takoj, drugi pa bodo morali nekoliko prilagoditi nosne nastavke in porabiti nekaj časa za iskanje pravega kota gledanja. Ko je enkrat vse pravilno nastavljeno, pa se začne pokazati glavni razlog za obstoj tega izdelka.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-1024x576.jpg" alt="lenovo očala" class="wp-image-220260" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1030-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">V paketu poleg očal dobite tudi magnetno zaslonko, kabel USB-C in priročno torbico.</figcaption></figure></div>


<p>Pred vašimi očmi se namreč pojavi virtualni zaslon, ki daje občutek gledanja precej velikega televizorja. Težko je opisati občutek nekomu, ki AR-očal še nikoli ni uporabljal. Ne gre za holograme ali kakšno futuristično projekcijo po prostoru. V bistvu gledate klasičen zaslon, le da ta lebdi pred vami in ga lahko uporabljate kjerkoli. Kot rečeno, na zadevo je najprej treba navaditi vaše oči, a ko je ta naloga za vami se odpre povsem nov način uživanja v digitalni vsebini, ki vas obenem ne izključi iz zunanjega sveta.</p>



<p>Največji adut Legion Glasses Gen 2 je kakovost prikaza. Lenovo je uporabil Micro-OLED tehnologijo, ki poskrbi za izrazite barve, globoko črno in zelo lep kontrast. Če ste vajeni LCD-zaslonov na cenejših prenosnih napravah, bo razlika hitro opazna. Igre dobijo bolj živahno podobo, filmi delujejo bolj kinematografsko, črna pa je dejansko črna in ne siva, kot smo tega pogosto vajeni pri cenejših zaslonih na takšnih očalih.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-1024x576.jpg" alt="lenovo očala" class="wp-image-220256" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1045-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Direktna primerjava nove verzije (levo) s prejšnjo generacijo (desno).</figcaption></figure></div>


<p>Pozitivno preseneti tudi frekvenca osveževanja 120 Hz. Mnogi bodo ob tem zamahnili z roko, vendar je pri napravah, ki jih uporabljate tik pred očmi, gladkost slike še pomembnejša kot na običajnem monitorju. Premikanje kamere v igrah deluje tekoče, hitri prizori v akcijskih naslovih pa ostanejo jasni in pregledni. To je še toliko bolj pomembno pri izdelkih, kjer imate zaslončke dobesedno na očesih in če boste ta očala uporabljali po več ur dnevno, boste za osveževalno frekvenco na koncu dneva še kako hvaležni.</p>



<p>Prava moč teh očal se pokaže predvsem pri igranju na prenosnih konzolah. Lastniki Legion Go, Steam Decka ali podobnih naprav bodo hitro ugotovili, da lahko konzolo držijo precej nižje ali jo celo odložijo na mizo, medtem ko pogled ostaja usmerjen naravnost naprej. To morda zveni kot majhna sprememba, vendar se med daljšimi igralnimi seansami izkaže za presenetljivo pomembno. Hrbet in vrat vam bosta precej hvaležna. In čeprav je to primarno igričarska naprava, to ne pomeni, da je ne morete izrabiti tudi za kakšne druge namene.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-1024x576.jpg" alt="lenovo očala" class="wp-image-220259" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1033-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Očala lahko priklopimo na vrsto naprav, a primarno je to igričarska naprava.</figcaption></figure></div>


<p>Povezava z napravami je namreč zelo preprosta. Dovolj je en sam kabel USB-C (ki je že dodan v škatli) in očala praktično takoj začnejo delovati kot zunanji zaslon. Ni zapletenih nastavitev, ni dodatnih baznih postaj in ni potrebe po nameščanju posebne programske opreme. V času, ko nas marsikatera nova tehnologija zasuje z registracijami računov, posodobitvami vdelane programske opreme in desetimi različnimi aplikacijami, je takšna preprostost osvežujoča. V grobem se lahko povežete na praktično vsako napravo, ki vsebuje USB-C vhod tako da se lahko preprosto priklopite na svoj iOS ali pa Android telefon in brskate po telefonu, medtem ko čar AR tehnologije poskrbi, da preko prosojnosti vidite tudi svet okoli sebe. Brez skrbi, vaša vsebina, ki jo gledate, bo medtem skrita, za še večji nivo privatnosti pa se lahko poslužite elegantnega pokrovčka, ki ga preko magneta pritrdite na očala in takrat se zunanji svet izključi, vi pa se lahko povsem potopite v neko digitalno izkušnjo. Vseeno sem na tem mestu pogrešal kako naprednost, ki bi izkušnjo popeljala na naslednji nivo: denimo brskanje po telefonu bi bilo veliko bolj prijetno, če bi očala znala prebrati kakšne naše kretje z gestami prstov, tako da bi lahko recimo brskal po Instagram zgodbah brez da moram ob tem še vedno držati telefon v rokah.</p>



<p>To pa ne pomeni, da je izdelek brez pomanjkljivosti. Ena izmed največjih omejitev ostaja udobje pri dolgotrajni uporabi. Čeprav so očala lahka, se po daljšem času lahko pojavi pritisk okoli nosu ali obrvi. Nekateri uporabniki bodo brez težav igrali več ur, drugi pa bodo po pol ure že iskali kratek premor. Gre za eno tistih stvari, ki jih je težko oceniti brez osebnega preizkusa. Potem je tu tudi nastavljanje vidnega kota, ki bi znal nekaterim povzročiti težave in lepo bi bilo, če bi pridodani uporabniški priročnik bolj nazorno povedal, kako si natančno prilagoditi očala za čim boljšo izkušnjo.</p>



<p>Problemi se včasih pojavijo tudi pri sami sliki. Če očala niso nameščena povsem pravilno, se lahko zgodi, da robovi zaslona niso popolnoma vidni. To ni velika težava pri gledanju filmov, zna pa biti nekoliko bolj moteče pri igrah, kjer so pomembni elementi uporabniškega vmesnika postavljeni v kote zaslona.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="768" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-1024x768.jpg" alt="lenovo očala" class="wp-image-220258" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-1024x768.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-768x576.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-1536x1152.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-2048x1536.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-560x420.jpg 560w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-150x113.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-696x522.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-1068x801.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-1920x1440.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1034-600x450.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Kako točno je videti slika znotraj očal je težko pokazati, saj se pravi ekran pokaže šele ko si očala nataknemo na nos.</figcaption></figure></div>


<p>Tudi vgrajeni zvočniki niso ravno razlog za nakup. Svoje delo opravijo korektno in omogočajo poslušanje brez dodatnih slušalk, vendar kakovost zvoka ne bo navdušila nikogar. Basov praktično ni, zvok pa služi predvsem temu, da lahko nekaj poslušate brez dodatne opreme. Za resnejše igranje boste verjetno še vedno posegli po slušalkah. Pozitivna stran tega pa je izjemno dušenje zvoka: če nekdo posluša glasbo ob polni glasnosti moraš res stopiti ob njegovo ušeso, da bi slišal kako resnejše prepuščanje zvoka.</p>



<p>Morda največje vprašanje ostaja cena. Legion Glasses Gen 2 niso naprava, ki bi jo kupil vsak lastnik Steam Decka. Gre za dodatek, ki cilja na zelo specifično skupino uporabnikov. Če svojo prenosno konzolo uporabljate le občasno, boste težko upravičili nakup. Če pa ste eden tistih igralcev, ki na kavču, v postelji ali na potovanjih preživijo več ur tedensko, začne celotna zgodba postajati precej bolj smiselna. Za dobrih 330 € boste v njih našli veliko kvalitete, ki vam bo prav prišla pri vašem izbranem načinu uporabe.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-1024x576.jpg" alt="lenovo očala" class="wp-image-220261" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/IMG_1025-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Splošno gledano so to precej bolj moderno izgledajoča očala v primerjavi s prejšnjo verzijo &#8211; pri temu pomaga tudi odstranljiv kabel.</figcaption></figure></div>


<p>Legion Glasses Gen 2 niso revolucionaren izdelek, ki bi čez noč spremenil način igranja videoiger. So pa eden bolj dovršenih poskusov združevanja AR-tehnologije in vsakodnevne uporabe. Lenovo je očitno poslušal kritike prve generacije in pripravil izdelek, ki je bolj udoben, lažji in vizualno precej bolj prepričljiv.</p>



<p>Za lastnike prenosnih igralnih konzol predstavljajo zanimivo nadgradnjo, ki lahko bistveno izboljša udobje igranja. Za vse ostale pa ostajajo predvsem zanimiv vpogled v prihodnost, kjer bomo morda nekoč monitorje in televizorje res zamenjali z lahkimi očali. Do takrat pa Legion Glasses Gen 2 ostajajo eden najbolj zanimivih dodatkov, ki jih lahko trenutno kupi navdušenec nad prenosnim igranjem.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/lenovo-legion-glasses-gen-2-se-boljsa-verzija-ze-tako-impresivnih-originalnih-ocal/">Lenovo Legion Glasses Gen 2 &#8211; še boljša verzija že tako impresivnih originalnih očal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/lenovo-legion-glasses-gen-2-se-boljsa-verzija-ze-tako-impresivnih-originalnih-ocal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2pac]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[stranger than heaven]]></category>
		<category><![CDATA[tupac]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220555</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predstavitveni večer festivala Summer Game Fest nam je postregel z dolgim seznamom iger, zato si je bilo med to poplavo naslovov zase precej težko izboriti pozornost igralcev. A japonskemu studiu RGG, ki ga poznamo po seriji iger Yakuza in Like a Dragon, je to uspelo, saj so za svoj dolgo pričakovani naslov Stranger Than Heaven [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/">Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predstavitveni večer festivala Summer Game Fest nam je postregel z dolgim seznamom iger, zato si je bilo med to poplavo naslovov zase precej težko izboriti pozornost igralcev. A japonskemu studiu RGG, ki ga poznamo po seriji iger Yakuza in Like a Dragon, je to uspelo, saj so za svoj dolgo pričakovani naslov Stranger Than Heaven pokazali nov napovednik, v katerem so publiko šokirali z obuditvijo legendarnega raperja Tupaca Shakurja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5jgItPVHs3I?si=b0bxu8mYZuNpiTQN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>2Pac se je v napovedniku pokazal samo za nekaj sekund, a to je bilo dovolj, da se je širom interneta vnel glasen prepir glede njegovega nastopa v igri in vprašanja, kako etično je obuditi nekoga, ki je zaradi streljanja umrl daljnega leta 1996. RGG je sicer hitro začel miriti oboževalce z besedami, da je dovoljenje za njegovo vključitev podala družina, tem besedam pa se je pridružil tudi Snoop Dogg, ki je še eden od raperjev z vidno vlogo znotraj Stranger Than Heaven.</p>



<p>Da pa se ne bo vse vrtelo samo okoli ikon raperskega sveta, je RGG nekaterim novinarjem po svetu dovolil dostop do zgodnje različice igre, zato imamo zdaj na voljo več igralnih posnetkov, v katerih lahko od blizu vidimo igrin bojni sistem. Novinarji so se lahko samo pretepali in niso imeli možnosti raziskovati sveta, tako da bo ta segment igre verjetno razkrit šele v prihodnjih mesecih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qviYVkM-DhE?si=r2M4z16zhPPWKzvg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bojevanje kaže velike razlike v primerjavi s prejšnjimi igrami tega razvijalca. Res je, da se bomo še vedno merili iz tretjeosebnega pogleda, a zdaj pretepanje ni več tako arkadno kot v igrah Yakuza, kjer se je na vas naenkrat zgrnilo več deset mafijcev, temveč precej bolj premišljeno. Udarci so počasnejši in veliko štejeta pravočasno blokiranje ter izmikanje. Igra je prav tako precej bolj krvava kot kakšen naslov Like a Dragon, saj bo naš junak na sebi lahko nosil več orožij hkrati, ki lahko pošteno razparajo trebuh ali noge napadalcev. Ves čas bo treba imeti pregled nad bojiščem in čeprav so nasprotniki tako vljudni, da vas ne bodo napadli vsi naenkrat, jih boste vseeno morali držati v fokusu, saj vas lahko drugače hitro kdo brcne od zadaj ali pa vas podre na tla.</p>



<p>Stranger Than Heaven letos še ne bo izšel, bo pa za igranje na voljo že zgodaj prihodnje leto, in sicer od <strong>15. januarja</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/">Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[campaign evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov. No, ne ravno novih, saj je prvi projekt [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov.</p>



<p>No, ne ravno novih, saj je prvi projekt tega prerojenega studia vnovična predelava prve Halo igre, ki bo zdaj izšla pod imenom Halo: Campaign Evolved. Za razliko od prejšnje obnove se bo ta lotila samo enoigralske kampanje in jo bo olepšala s povsem novo grafično podobo, novimi animacijami, dodatnimi misijami in dodatnimi igralnimi mehanikami.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="408" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C6JyOj-7tH8?si=5sFNy3MHK5Mu42gR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako kot prej se boste lahko kampanje lotili sami ali pa v sodelovalnem načinu z drugimi igralci (tokrat se bodo lahko naenkrat zabavali štirje igralci), kampanjo pa si boste prek &#8220;lobanj&#8221; prilagodili svojim okusom, tako da si boste lahko, če vam najvišja težavnost ne bo predstavljala dovolj velikega izziva, izkušnjo naredili še težjo z dodatnimi igralnimi modifikacijami. Novost pri preigravanju je tudi opcija Remix, ki povsem spremeni potek originalne kampanje, tako da boste med potjo srečali drugačne sovrage in naključna orožja.</p>



<p>Novost je tudi možnost igranja iz tretjeosebnega pogleda – na žalost se ta opcija igralcu ne bo odklenila takoj, ampak bo moral zanjo najprej najti lobanjo, kar je malce čudna izbira, saj stavim, da ni malo ljudi, ki bi to zadevo izkoristili že takoj na začetku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6sUil_Tj_OQ?si=yfLsHVqrnQWy8zDF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz igralnega posnetka lahko vidimo, da je to vsekakor dobri stari Halo, le da ima tokrat še lepšo grafiko ter nekaj novih animacij in vizualnih olepšav. Denimo možnost gledanja v svoje lastne noge je lep dodatek že tako odlični kampanji.</p>



<p>Halo: Campaign Evolved izide <strong>28. julija</strong> za PC, Xbox Series X in PlayStation 5, kupci Premium ali Collector verzije igre pa boste z igranjem lahko pričeli že 23. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[jason schreier]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220489</guid>

					<description><![CDATA[<p>Večna vojna med konzolami Xbox in PlayStation je v zadnjih dveh letih dobila zaključek in zmagovalec je postal Sonyjev šampion. Microsoft je sam priznal, da mu zadeve ne gredo najbolje od rok, zato je tudi začel svoje ekskluzive seliti na konzolo PlayStation 5, kar se mu je obrestovalo, saj so vsi ti naslovi doživeli kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/">Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Večna vojna med konzolami Xbox in PlayStation je v zadnjih dveh letih dobila zaključek in zmagovalec je postal Sonyjev šampion. Microsoft je sam priznal, da mu zadeve ne gredo najbolje od rok, zato je tudi začel svoje ekskluzive seliti na konzolo PlayStation 5, kar se mu je obrestovalo, saj so vsi ti naslovi doživeli kar lepo vnovično prodajo.</p>



<p>Smer za naprej je bila tako jasna, a nova šefica Ashma Sharma je vseeno začela delati neke poteze, ki bi znale Xbox vrniti na pot stare slave. Najprej je preoblikovala logotip in Xbox se po novem imenuje XBOX, večkrat pa je že potrdila, da se lahko iz te luknje izkopljejo samo tako, da igralcem ponudijo dobre igre, zaradi katerih bi se komu dejansko splačalo kupiti njihove konzole. Nakar smo na nedavni Xbox konferenci dobili še potrditev, da bosta igri Gears of War E-Day in Clockwork Revolution na voljo samo za PC in Xbox Series X in ne več za PlayStation 5.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mnxlyag4dc2v" data-bluesky-cid="bafyreiacad6rcmfegn4fr7mf24kecpxbnt6fb3y2p6qoyt4teedml4jjye" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a &quot;reset&quot; of the business www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mnxlyag4dc2v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mnxlyag4dc2v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 10, 2026 at 10:57 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>To je gorečim pristašem Xbox znamke dalo nekaj upanja, da morda njihova konzola še ni rekla zadnje, a zdaj je novo poročilo s spletne strani <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> malce pogasilo to njihovo navdušenje. Ashma naj bi namreč prišla do spoznanja, da je situacija pri Xbox platformi obupna, in zaposleni so včeraj prek e-mail sporočila dobili podatek, da je Microsoft v zadnjih petih letih za razvoj Xboxa pokuril 20 milijard dolarjev, a se to ni obrestovalo pri dejanskem dobičku. V bistvu se je zgodilo ravno nasprotno, saj so v tem istem času izgubili skoraj pol milijarde dolarjev, profitna marža pa se je zmanjšala na samo 3 %.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mny4t2sw422x" data-bluesky-cid="bafyreiaq3au5vybospszoajm3x3w2bwhvqjg6xke5v4mc4rtkpbvpvajoy" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Seeing a lot of misunderstanding about this. Profit margin is the percentage of revenue that is kept as profit. A 3% margin means that for every $100 you make, you&#x27;re spending $97 and keeping $3.

Margins don&#x27;t reflect how much money you&#x27;re making; they reflect how efficient the business is.</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mny4t2sw422x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 11, 2026 at 3:58 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>To so obupni rezultati in so že na meji tega, da bi marsikdo dvignil roke nad celoten posel, in to priznava tudi Ashma, saj je zapisala, da se situacija ne more več tako nadaljevati in da bo nova strategija zahtevala spremembe.</p>



<p>In glede na Bloombergovo poročanje nameravajo ta minus pokriti z množičnim odpuščanjem. Koliko točno ljudi bo izgubilo službe, njihov vir ni mogel zagotoviti, a naj bi se to zgodilo že enkrat naslednji mesec, Microsoft pa bo tudi močno zarezal v proračun za oglaševanje in druge dele Xbox operacij, kar zagotovo tudi pomeni, da bo veliko projektov, ki so še v nastajanju, preklicanih.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/">Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:16:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[project mara]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Ninja Theory se je splošni igričarski skupnosti priljubil na račun igre Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice, ki je leta 2017 dokazala, da se da spočeti igro z vrhunsko grafično podobo, in to ne samo znotraj ogromnega studia. Nakar jih je kupil Microsoft in igričarji nad drugim delom iz leta 2024 z naslovom Senua&#8217;s Saga: Hellblade II [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/">Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Ninja Theory se je splošni igričarski skupnosti priljubil na račun igre Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice, ki je leta 2017 dokazala, da se da spočeti igro z vrhunsko grafično podobo, in to ne samo znotraj ogromnega studia. Nakar jih je kupil Microsoft in igričarji nad drugim delom iz leta 2024 z naslovom <a href="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" rel="noreferrer noopener">Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</a> niso bili več tako navdušeni, saj je igra malce preveč zatavala stran od vizije prve igre, kjer nikoli nismo vedeli, ali se stvari okoli nas zares dogajajo ali pa ima Senua samo neke privide.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/91LAY9B6lUc?si=q739WiU0lLs8_zZf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zaradi bolj mlačnega odziva na drugi del smo nekako pričakovali, da o nadaljnjih poglavjih te sage ne bomo več slišali ničesar, vendar nas je Ninja Theory presenetil, saj je napovedal povsem svež del, imenovan preprosto Senua. V prvem napovedniku lahko vidimo, da bomo zopet nastopali v vlogi iste protagonistke, ki se je znašla ujeta med peklom in nebesi, od koder želi pobegniti. Senua bo očitno vsebovala več dejanskih igralnih elementov kot predhodni poglavji, saj se bomo lahko potihem premikali skozi sovražne vrste, tudi bojevanje pa je zdaj videti bolj konkretno kot tisto iz prejšnjega dela. Grafično stvar ostaja enako impresivna, tako da lahko pričakujete ogromno naprednih obraznih animacij in veliko fotorealističnih skal, ki so bile preslikane z Islandije.</p>



<p>Senua prihaja enkrat v letu 2027, njen razvoj pa je zahteval eno veliko žrtev. Ninja Theory je namreč leta 2020 najavil delo na eksperimentalni igri <a href="https://hop.si/2021/01/19/razvijalec-ninja-theory-pokazal-resnicno-fotorealisticno-grafiko-njihove-naslednje-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/01/19/razvijalec-ninja-theory-pokazal-resnicno-fotorealisticno-grafiko-njihove-naslednje-igre/" rel="noreferrer noopener">Project Mara</a>, ki bi se naj odvijala samo znotraj enega izjemno grafično podrobnega stanovanja, ta grozljivka pa naj bi nam predstavila realističen pogled na duševne motnje. Na žalost zdaj od tega projekta ne bo nič, saj ga je razvijalec preklical in tako lahko vse moči usmeril v razvoj igre Senua. To me žalosti, saj sem se avantur Senue že malce naveličal in mi je bila igra Project Mara bolj intrigantna, a zdaj lahko samo upam, da nekega dne na splet uide kak igralni posnetek tega nedokončanega projekta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/">Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:12:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ocarina of time]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220445</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je na polno objel koncept predelav svojih starejših iger in vsekakor ima ta založnik tako bogat katalog naslovov, da bi lahko samo od tega živel še naslednjih nekaj let. Morda je tudi to razlog, da že dolgih 9 let nismo prejeli novega 3D Mario naslova, in glede na včerajšnjo predstavitev Nintendo Direct se zdi, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/">Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je na polno objel koncept predelav svojih starejših iger in vsekakor ima ta založnik tako bogat katalog naslovov, da bi lahko samo od tega živel še naslednjih nekaj let. Morda je tudi to razlog, da že dolgih 9 let nismo prejeli novega 3D Mario naslova, in glede na včerajšnjo predstavitev Nintendo Direct se zdi, da bomo na naslednje avanture brkača morali počakati vsaj še kakšno desetletje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r8eMoxo4ipE?si=pjR8YXhsR3M3HRGx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>O novem Mariu nismo slišali ničesar, obenem pa je praznina zavela tudi na področju njihove druge velike franšize, Zelde. Nintendo bo poskušal vmesni čas zapolniti in se igralcem odkupiti s predelavo igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ki je originalno izšla za konzolo Nintendo 64 in jo še danes veliko ljudi šteje za najboljšo igro vseh časov.</p>



<p>Predelava tako hvaljenega naslova je velik projekt, ki se ga mora Nintendo lotiti previdno. Včeraj smo zanjo dobili prvi video, ki pa je v bistvu tako kratek, da zgolj potrdi obstoj projekta in dejstvo, da bo ta izšel za konzolo Nintendo Switch 2. V videu vidimo malega Linka, kako spi, in to je pravzaprav vse, kar smo od te predstavitve dobili, kar je precej čudno, saj naj bi zadeva izšla <strong>enkrat leta 2026</strong>. To ni naslov, ki bi bil še v zgodnji fazi razvoja, ampak bi moral biti zdaj že v zaključnih fazah produkcije.</p>



<p>Zagotovo bomo kakšen igralni posnetek dobili v prihodnjih mesecih, a res je nenavadno, da na tem Directu nismo videli več. Nintendo namerava naslednje leto posneti tudi prvi film Zelda, zadnje večje poglavje te franšize pa smo dobili leta 2023 v podobi igre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/">Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dark arisen]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon&#039;s Dogma]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220431</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci igre Dragon&#8217;s Dogma 2 že vse od njenega izida upajo, da založnik Capcom ne bo znova opustil te igre in da ji bo dal možnost nadaljnjega razvoja z dodatno vsebino. In ko je že kazalo, da so bila vsa njihova upanja zaman, se je včeraj pojavila Nintendova konferenca, kjer je bil napovedan dodatek Dark [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/">Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci igre <a href="https://hop.si/2024/04/14/dragons-dogma-ii-dvorezen-mec-ki-ga-je-vredno-vihteti/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/14/dragons-dogma-ii-dvorezen-mec-ki-ga-je-vredno-vihteti/" rel="noreferrer noopener">Dragon&#8217;s Dogma 2</a> že vse od njenega izida upajo, da založnik Capcom ne bo znova opustil te igre in da ji bo dal možnost nadaljnjega razvoja z dodatno vsebino. In ko je že kazalo, da so bila vsa njihova upanja zaman, se je včeraj pojavila Nintendova konferenca, kjer je bil napovedan dodatek Dark Arisen, ki bo na voljo za Nintendo Switch 2 in hkrati tudi za platforme, na katerih je igra že prej izšla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6ETzS9wQl7Q?si=HccAv8j3tvG1XcV0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Če ste morda zmedeni glede imena dodatka, saj je takšnega z identičnim imenom prejela tudi prva igra, potem niste edini. Vendar za tem poimenovanjem obstaja nekaj logike, saj je Dragon&#8217;s Dogma 2 že sam po sebi nekakšna predelava prve igre in zdaj lahko tudi na razširitev pogledamo kot na predelano originalno vizijo.</p>



<p>Dark Arisen prinaša novo, s snegom prekrito regijo Norgan, med raziskovanjem te pa boste naleteli na nove misije, orožja, oklepe in veščine. Prav tako vas čaka 12 novih izzivov znotraj temnic, na svojega igralca in pomočnike (pawne) pa boste zdaj lahko namestili nove pričeske in tatuje.</p>



<p>Capcom se je zavezal tudi izboljšati glavno kampanjo, in to prek dveh brezplačnih posodobitev. Prva od teh je izšla že včeraj in je prinesla vrsto manjših izboljšav za bolj udobno igranje, kot je denimo večja količina kristalov Eternal Ferrystone in Portcrystals, avgusta pa prihaja drugi večji popravek, ki bo veliko postoril na področju optimizacije.</p>



<p>Dragon&#8217;s Dogma 2: Dark Arisen izide <strong>9. oktobra</strong> za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2. Na PC-ju, PS5 in XSX boste lahko zadevo kupili kot dodatek za osnovno igro, ki bo 24. junija prejela večji in permanentni popust.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/">Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:59:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[coalition]]></category>
		<category><![CDATA[e-day]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220416</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včerajšnja Microsoftova konferenca s predstavitvami iger se je začela malce čudno. Namreč prva igra, ki je bila na vrsti za predstavitev, je bila Gears of War: E-Day, nova voditeljica Xbox divizije Ashma Sharma pa je to izkoristila za napoved odločitve, da bo igra ekskluzivno zavezana konzoli Xbox Series X in PC-ju ter ne bo več [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/">Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včerajšnja Microsoftova konferenca s predstavitvami iger se je začela malce čudno. Namreč prva igra, ki je bila na vrsti za predstavitev, je bila <em>Gears of War: E-Day</em>, nova voditeljica Xbox divizije Ashma Sharma pa je to izkoristila za napoved odločitve, da bo igra ekskluzivno zavezana konzoli Xbox Series X in PC-ju ter ne bo več izšla na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>To je velika sprememba Microsoftove strategije, ki je v zadnjih letih svoje igre začela seliti tudi na konkurenčne sisteme, saj je bila prodaja konzole Xbox Series X mizerna in zaradi tega niso zaslužili toliko, kot bi lahko s prodajo svojih iger. Zdaj se očitno vračajo k starim navadam, a ne povsem, saj smo med konferenco videli predstavitev celega kupa novih iger, nekatere izmed tistih pod Microsoftovim založništvom pa bodo še vedno izšle tudi za PlayStation 5.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/y85lNvF3kVQ?si=3ZL573-J58YITqvC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A pustimo to ob strani in si raje poglejmo prvi igralni napovednik za <em>E-Day</em>, ki nas bo v franšizi <em>Gears of War</em> vrnil v preteklost ter postavil na dan, ko je zlobna rasa vesoljcev prispela na Zemljo in začela povzročati vsesplošni kaos. Po robu se jim postavi naš stari junak Marcus Fenix, ki skupaj s prijateljem Dominicom Santiagom ne izgublja preveč časa in se sovražniku postavi po robu. Temu sledi tipična akcija serije <em>Gears of War</em>, kjer se veliko skrivamo za zakloni, pravočasno repetiramo orožje in streljamo sovražnike, ki smo jih zdaj v isti obliki videli že vsaj petkrat.</p>



<p><em>E-Day</em> mi osebno v bistvu ni pokazal nič novega in dejansko bi bil sam bolj vesel nadaljevanja potezne strategije <em>Tactics</em>, ki je bila od nekdaj premalo cenjena in si zasluži novo poglavje. <em>E-Day</em> je pač tipični <em>Gears of War</em> in čeprav razvijalec Coalition trdi, da je moral za potrebe te igre popolnoma na novo zgraditi njeno okostje, tega v napovedniku ni bilo videti. Marcus je celo videti, kot da ima enako animacijo premikanja kot v prejšnjih delih, kar je smešno, saj je do zdaj vedno nosil ogromen oklep, tokrat pa teka v civilnih oblačilih.</p>



<p>Vsaj na izid nam ne bo treba čakati predolgo: <em>Gears of War: E-Day</em> namreč izide že <strong>6. oktobra</strong>, na dan izida pa ga bo mogoče igrati tudi prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/">Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 6 dobila prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:43:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[persona]]></category>
		<category><![CDATA[persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Persona je med nami že dolgo, a šele peti del je ta japonski RPG populariziral med širšo javnostjo, tako da je niso igrali več samo navdušenci nad animeji. In kakor je v igričarski industriji običajno: ko neka stvar postane zares popularna, razvijalec potrebuje celo večnost, da razvije naslednika. Persona 5 je danes stara že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/">Persona 6 dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza <em>Persona</em> je med nami že dolgo, a šele peti del je ta japonski RPG populariziral med širšo javnostjo, tako da je niso igrali več samo navdušenci nad animeji. In kakor je v igričarski industriji običajno: ko neka stvar postane zares popularna, razvijalec potrebuje celo večnost, da razvije naslednika.</p>



<p><em>Persona 5</em> je danes stara že 9 let in toliko časa je Atlus potreboval, da je končno zbral pogum ter najavil naslednika. A žal boste oboževalci na nove avanture morali biti še malce potrpežljivi, saj smo po vseh ugibanjih in govoricah dobili izjemno kratek dražilnik, ki je zgolj potrdil, da igra obstaja in da bo njen logotip prikazan v obliki P6.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9lwef2jan-Q?si=p0BGAjuQBVweVMi7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Opis pod napovednikom navrže zgolj še to, da bo novo poglavje znotraj franšize <em>Persona</em> ponudilo dobro znano formulo, kjer kot igralec skačemo med vidiki družabnega življenja in fantazijskega pretepanja znotraj temnic. Za šesti del nam prav tako ne bo treba poznati prejšnjih poglavij, kar niti ni kakšno veliko presenečenje, saj je vsaka igra <em>Persona</em> v bistvu povsem ločena od drugih in poznavanje preteklih dogodkov za spremljanje aktualne zgodbe nikoli ni bilo potrebno.</p>



<p>Dobili nismo niti okvirne letnice izida, zato smo skoraj prepričani, da igre tudi leta 2027 še ne bo na spregled. Oboževalci si boste namesto tega tisto leto krajšali čas s preigravanjem četrtega dela, <em>Persona 4 Revival</em>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/">Persona 6 dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je na odru konference Summer Game Fest znašel tudi Microsoft, ki je za nas pripravil daljšo predstavitev nekaterih prihajajočih iger za svojo konzolo Xbox Series X ter za PC in PlayStation 5. Pričakal nas je pester seznam naslovov, med njimi pa si je nekaj časa zase vzel tudi razvijalec id Software, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/">Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj se je na odru konference Summer Game Fest znašel tudi Microsoft, ki je za nas pripravil daljšo predstavitev nekaterih prihajajočih iger za svojo konzolo Xbox Series X ter za PC in PlayStation 5. Pričakal nas je pester seznam naslovov, med njimi pa si je nekaj časa zase vzel tudi razvijalec id Software, ki je najavil prvi dodatek za igro <em>Doom: The Dark Ages</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UKkd02ZEBOU?si=dHjwKna6iH07XV2O" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V <a href="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" rel="noreferrer noopener">naši recenziji</a> sem zatrdil, da je <em>The Dark Ages</em> sicer super igra, a mi je med novejšo trilogijo iger <em>Doom</em> najmanj pri srcu. To mnenje bi zdaj znal spremeniti dodatek <em>Revelations</em>, ki bo našega priljubljenega Slayerja poslal v raziskovanje novih, z mrazom in ledom obarvanih stopenj. Tam pa nas ne bodo pričakali samo sveži demoni, ampak tudi nova orožja.</p>



<p>Največ pozornosti je ukradla sulica, ki bo delala lepo družbo ščitu, s tem da gre za povsem ofenzivno orožje. Sulica je pritrjena na verigo, tako da jo bomo lahko prožili na daljavo ter z njo izvajali spektakularne kombinacije udarcev. V enem kadru napovednika se prek nje dvignemo visoko v zrak, nato pa strmo poletimo proti tlom, orožje zapičimo v tla in dodobra pretresemo bojišče.</p>



<p>id Software je v preteklosti že izjavil, da je <em>Revelations</em> tako velika razširitev, da gre praktično za povsem novo igro. Poleg same zgodbeno usmerjene kampanje bomo dobili tudi brezplačno posodobitev Ripatorium 3.0, ki bo omogočila globljo kostumizacijo in nove izzive v areni.</p>



<p>Dodatek <em>Revelations</em> izide že <strong>7. julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/">Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:29:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[man of honor]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220382</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia: The Old Country mi je bila osebno čisto v redu igra, ki sicer ni naredila kakšnega presežka v tej franšizi, a je bila vsaj boljša od zmedenega tretjega dela. Nad prodajo je bil zadovoljen tudi založnik Take-Two, ki je zdaj razvijalcu Hangar 13 omogočil razvoj dodatne vsebine v podobi dodatka Man of Honor, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Mafia: The Old Country</em> mi je bila osebno čisto v redu igra, ki sicer ni naredila kakšnega presežka v tej franšizi, a je bila vsaj boljša od zmedenega tretjega dela. Nad prodajo je bil zadovoljen tudi založnik Take-Two, ki je zdaj razvijalcu Hangar 13 omogočil razvoj dodatne vsebine v podobi dodatka <em>Man of Honor</em>, ki bo v zgodbo pripeljal starega znanca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rh9_zPBYDIY?si=eK_c_DzmvBVDhOA4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In ta stari znanec je Ennio Salieri – boter, ki je naš šef v čisto prvi igri <em>Mafia</em>. Tukaj je Salieri seveda mlajši, saj se igra odvija leta 1905, znova pa bomo nastopili v vlogi Enza Favare, ki bo skupaj s Cesarejem pomagal Salieriju pri opravljanju mafijskih poslov.</p>



<p>Čakata nas dve novi poglavji, dodatna orožja in nove mape, nekaj nove vsebine pa prihaja tudi v ločen igralni način <em>Free Ride</em>, kjer imamo več svobode pri raziskovanju mape in kjer nas čakajo novi izzivi.</p>



<p>Dodatek <em>Man of Honor</em> izide <strong>14. avgusta</strong>, cena pa za zdaj še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:20:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<category><![CDATA[New Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Warden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220370</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je začel poletni festival iger Summer Game Fest, kar za igričarje pomeni, da bodo naslednjih nekaj dni prilepljeni pred ekrani in spremljali novosti na področju videoiger. V večernih urah smo tako dobili nekaj novih predstavitev, med njimi pa je čas zase našla tudi grozljivka Cronos: The New Dawn, ki smo jo lahko igrali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/">Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj se je začel poletni festival iger Summer Game Fest, kar za igričarje pomeni, da bodo naslednjih nekaj dni prilepljeni pred ekrani in spremljali novosti na področju videoiger. V večernih urah smo tako dobili nekaj novih predstavitev, med njimi pa je čas zase našla tudi grozljivka <em>Cronos: The New Dawn</em>, ki smo jo lahko igrali septembra lani, zdaj pa je napočil čas za njeno prvo razširitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9dS2Gnut7mA?si=FId_wzwJr7-92BvW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p><em>Cronos</em> prihaja izpod prstov razvijalca Bloober Team, ki si je svoj sloves najprej popravil s predelavo igre <em>Silent Hill 2</em>, nato pa svoje znanje ustvarjanja tretjeosebnih grozljivk pokazal še v igri <em>Cronos</em>. Ta se je očitno dovolj dobro prodajala, da je upravičila razvoj dodatne vsebine, ki bo prišla v obliki DLC-ja z naslovom <em>Lazarus</em> in nas postavila v škornje novega protagonista.</p>



<p>Tega smo pravzaprav srečali že med igranjem prejšnje kampanje, saj gre za skrivnostnega Wardena. <em>Lazarus</em> nam bo povedal njegovo zgodbo, zato bomo skočili nazaj v preteklost in ga tako lahko pobližje spoznali. Igralno naj bi bil dodatek precej drugačen od osnovne kampanje. Namesto počasnega in metodičnega raziskovanja bo boj tokrat hitrejši, prav pa nam bodo prišla tudi nova orožja, kot je denimo eno, ki izstreli vabo za sovražnika, medtem ko mi lahko hitro pobegnemo naprej. Za petami nam bo tudi nova zver, imenovana Tracker, ki je očitno ne bo lahko ubiti in zna nekoliko spominjati na Nemesisa iz igre <em>Resident Evil 3</em>.</p>



<p><em>Lazarus</em> izide <strong>enkrat jeseni</strong>, trenutno pa je igra <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižana na 35,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/">Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
