<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>final fantasy 7 &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/oznaka/final-fantasy-7/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Jul 2026 06:03:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.6</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>final fantasy 7 &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:03:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelation]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo in igralne mehanike, ki jim ni dorasel noben drug naslov.</p>



<p>Ravno zaradi tega so že zdaj zelo glasne prošnje, da bi enake predelave doživeli tudi drugi deli, in te so prišle tudi na uho Naokiju Hamaguchiju, ki je vodja predelave sedmega dela. Ta pravi, da so te za zdaj samo hipotetične in da sam ne bi rad delal na še enem takem projektu, ampak bi se raje lotil povsem nove, originalne RPG igre.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A leaked Epic Games Store listing suggests Final Fantasy VII Revelation could get a lot of content after launch.<br /><br />The listing includes:<br />&#8211; Story Expansion Pass<br />&#8211; Seven DLC packs<br />&#8211; Premium Edition<br />&#8211; Premium Plus Edition<br /><br />The Story Expansion Pass suggests Square Enix may add new… <a href="https://t.co/WSccMviJa0">pic.twitter.com/WSccMviJa0</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://x.com/Pirat_Nation/status/2072863144855175310?ref_src=twsrc%5Etfw">July 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Square Enix pa bi znal ljubiteljem franšize ustreči že v sedmem delu, saj so pozorne oči spletne strani RPGSite ujele zanimiv zapis znotraj trgovine Epic Games, ki očitno še ni bil namenjen javnosti. V podatkovni bazi igre <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Revelation</a> namreč najdemo zapise za dodatne DLC-je, ki jih bo mogoče kupiti za standardno izdajo igre. Teh je kar precej in čeprav jih je verjetno veliko samo takšnih manjših dodatkov, ki vam v igri odklenejo kak priboljšek ali pa morda kako preobleko, jih je vseeno malce preveč, da bi šlo zgolj za manjše DLC-je. Najpomembnejši je zapis za &#8220;Story Expansion Pass&#8221;, ki nakazuje na večjo dodatno razširitev zgodbe, kar bi prav prišlo vsakemu pravemu oboževalcu teh predelav.</p>



<p>Seveda vprašanje ostaja, kaj bi lahko bila ta dodatna vsebina, in čisto mogoče bi bilo, da se je Square Enix odločil predelati kak &#8220;spinoff&#8221; originalne igre ter ga zapakirati kot DLC. Sem bi lahko spadala Before Crisis: Final Fantasy VII in Dirge of Cerberus, medtem ko je Crisis Core svojo predelavo že doživel v obliki samostojnega naslova.</p>



<p>Več bomo izvedeli prihodnjo pomlad, ko bo Final Fantasy 7 Revelation končno prispel na trg. Za razliko od prejšnjih poglavij bo od prvega dne na voljo tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[grafika]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni dvoma, da sta oba dela predelave igre Final Fantasy 7 prava lepotca, čeprav je založnik Square Enix potreboval nekaj časa, da je njuno podobo do konca izpopolnil. Tako Final Fantasy 7 Remake kot Rebirth sta namreč najprej izšla samo za konzolo PlayStation 5 in tam je bila ločljivost nekam meglena, a jo je nato [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/">Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ni dvoma, da sta oba dela predelave igre Final Fantasy 7 prava lepotca, čeprav je založnik Square Enix potreboval nekaj časa, da je njuno podobo do konca izpopolnil. Tako Final Fantasy 7 Remake kot Rebirth sta namreč najprej izšla samo za konzolo PlayStation 5 in tam je bila ločljivost nekam meglena, a jo je nato razvijalec sčasoma izboljšal. Še lepši pa sta igri postali, ko sta končno izšli tudi na PC-ju.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ta1WpIeoP1s?si=oJ8aKSGgKfRPtuPB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj bo drugi del Rebirth postal še grafično bolj impresiven, in to zahvaljujoč novemu modu, ki ga ustvarja modder David Matos. Ta bo namreč prek posebnega injektorja v igro vnesel senčnike, ki bodo močno popestrili videz okolice, saj bodo sence zdaj bolj realistične zaradi tehnologije ray tracing.</p>



<p>Kako je zadeva videti v gibanju, lahko vidite v zgornjem posnetku. Verjetno se med igranjem sploh niste zavedali, da denimo flora, ki jo srečate med raziskovanjem širne pokrajine, ni imela senc. Zdaj bo slika videti bolj realistično in presneto impresivno, kar bo prav prišlo pri mojem ponovnem preigravanju obeh delov, preden se spravim v igranje zaključnega poglavja <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" rel="noreferrer noopener">Revelation</a>. </p>



<p>Ta izide v prvi četrtini naslednjega leta in bo že takoj ob izidu grafično bolj impresiven naslov, saj ne bo več ekskluziven samo za PlayStation 5, ampak bo istočasno izšel tudi na konzolah Xbox Series X, Nintendo Switch 2 in PC-ju.</p>



<p>Mod zaenkrat še ni na voljo, si pa lahko več o njem preberete <a href="https://frostbone25.github.io/p/ff7-rebirth-contact-shadows/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://frostbone25.github.io/p/ff7-rebirth-contact-shadows/" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/">Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:39:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre Final Fantasy VII iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre <em>Final Fantasy VII</em> iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a zdaj mora zadevo zaključiti in danes smo končno dobili uradno predstavitev tretjega in zaključnega dela.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8?si=lkk76BGCTXUbwV-j" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta se bo imenoval <em>Final Fantasy VII Revelations</em> in v prvi predstavitvi lahko vidimo, da kakšne tople vode ne bo ravno izumljal, česar od njega niti nismo pričakovali. Dobro znana druščina, ki jo sestavljajo Cloud, Tifa, Yuffie in Barret, se bo zdaj podala v nove regije v svojem večnem boju proti zlobnemu Sephirothu. Pridružili se jim bodo tudi novinci, kot sta Cid Highwind in Vincent Valentine, igralno pa bomo zopet uživali v odlični zmesi realnočasovnega boja, ki ga lahko tudi pavziramo za izvajanje bolj naprednih taktičnih pristopov.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uVMg1Ub-6-Y?si=vQZtj2O0MAWG80I3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ena večjih sprememb v primerjavi s prejšnjimi deli je odločitev založnika, da zapusti ekskluzivnost za konzole PlayStation. Igra bo sicer še vedno izšla za PlayStation 5, a bo zdaj na dan izida na voljo tudi za PC ter konzoli Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>



<p><em>Final Fantasy VII Revelations</em> letos še ne bomo igrali, vendar izid ni več leta v prihodnosti, saj bo zadeva izšla <strong>enkrat spomladi 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tretji del predelave Final Fantasy 7 ostaja na pogonu Unreal Engine 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2026 07:01:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[quare enix]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=214659</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dandanes smo že dobro vajeni tega, da večina večjih studiev za kreiranje svojega naslednjega naslova uporabi zmožnosti pogona Unreal Engine 5. Nanj so presedlali tudi razvijalci, ki so dolgo uporabljali svoje lastne programerske rešitve kot je denimo CD Projekt RED, ki je igre The Witcher 2, 3 in Cyberpunk 2077 oblikoval v svojem pogonu REDengine, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/">Tretji del predelave Final Fantasy 7 ostaja na pogonu Unreal Engine 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dandanes smo že dobro vajeni tega, da večina večjih studiev za kreiranje svojega naslednjega naslova uporabi zmožnosti pogona Unreal Engine 5. Nanj so presedlali tudi razvijalci, ki so dolgo uporabljali svoje lastne programerske rešitve kot je denimo CD Projekt RED, ki je igre The Witcher 2, 3 in Cyberpunk 2077 oblikoval v svojem pogonu REDengine, za kovanje naslednjega dela pa so se zavezali k uporabi Unreal Engine 5.</p>



<p>Založnik Square Enix je zdaj malce spremenil navade in pri eni od svojih večjih iger ne bo skočil v okostje najnovejšega pogona, ampak bo raje ostal pri preizkušeni tehnologiji. Govorimo o tretjem delu predelave igre <em>Final Fantasy 7</em>, ki je tako velika, da jo je moral založnik razdeliti na tri različna poglavja, vsako od teh pa je za izdelavo potrebovalo nekaj let.</p>



<p>Tako se je prvi del začel razvijati, ko je bil aktualen še Unreal Engine 4, nakar je igra na trg prišla leta 2020, medtem ko je Unreal Engine 5 v splošno rabo prešel šele leta 2022. Square Enix je tako tudi drugi del, <em>Rebirth</em>, izdelal v Unreal Engine 4 in bo tega obdržal tudi pri izdelavi tretjega, zaključnega poglavja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G2CXcC3o4lo?si=_MTREgZ3wR3PZuS-" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je v intervjuju za spletno stran <a href="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-officially-has-a-title/1100-6537603/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gamespot.com/articles/final-fantasy-7-remake-part-3-officially-has-a-title/1100-6537603/" rel="noreferrer noopener">GameSpot</a> potrdil režiser Naoki Hamaguchi, ki pravi, da so se raje držali preizkušene tehnologije, s katero so seznanjeni, in da so na tem pogonu naredili ogromno nadgradenj, ki so prirejene prav njihovim sistemom igre.</p>



<p>Nekateri igralci so nad tem izrazili razočaranje, saj tretji del tako ne bo mogel izrabiti tehnologij, kot je Nanite, po drugi strani pa so nekateri novice veseli, saj bi prenos igre na nov pogon terjal še dodaten razvojni čas, Unreal Engine 5 pa je dobil tudi sloves pogona, ki stoji izza neoptimiziranih naslovov. Vendar tudi Unreal Engine 4 ni ravno neka magična rešitev glede šibkega števila sličic na sekundo: dokaz za to je ravno prejšnje poglavje <em><a href="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Rebirth</a></em>, ki se je v odprtem svetu rado zatikalo, nakar je te težave Square Enix popravil prek posodobitev.</p>



<p>Naoki še ni potrdil datuma izida tretjega poglavja, a razvoj tega naj bi lepo napredoval in pred kratkim naj bi padla tudi dokončna odločitev glede imena. Te dni se o tej franšizi veliko govori, saj je predelava nedavno izšla tudi na konzoli Nintendo Switch 2 in menda beleži zelo dobro prodajo, Square Enix pa je že potrdil, da bo konzola dobila tudi predelavo drugega in eventualno tretjega dela.                                     </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/">Tretji del predelave Final Fantasy 7 ostaja na pogonu Unreal Engine 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/01/27/tretji-del-predelave-final-fantasy-7-ostaja-na-pogonu-unreal-engine-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Square Enix je za Final Fantasy 7 Rebirth ustvaril prav poseben Steam Deck</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 07:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Chocobo]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<category><![CDATA[steam deck]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196796</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drugi del predelave igre Final Fantasy 7, podnaslovljen Rebirth, se je na lestvici naših najljubših iger leta 2024 uvrstil precej visoko in to upravičeno. Razvijalec in založnik Square Enix je namreč svoje delo opravil odlično, čez samo nekaj dni pa bo tole mojstrovino dostavil tudi vsem lačnim PC-jašem, ki se že dolgo slinijo nad nadaljevanjem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/">Square Enix je za Final Fantasy 7 Rebirth ustvaril prav poseben Steam Deck</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Drugi del predelave igre Final Fantasy 7, podnaslovljen Rebirth, se je na lestvici <a href="https://hop.si/2025/01/05/5-najboljsih-iger-leta-2024/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naših najljubših iger leta 2024</a> uvrstil precej visoko in to upravičeno. Razvijalec in založnik Square Enix je namreč svoje delo opravil odlično, čez samo nekaj dni pa bo tole mojstrovino dostavil tudi vsem lačnim PC-jašem, ki se že dolgo slinijo nad nadaljevanjem avantur Clouda in kompanije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2kQnT3tADKw?si=-Q-NzDbjZ25IbgXs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Square Enix veliko polaga na optimizacijo in ta je napredovala do te stopnje, da bo igra celo povsem igralna na prenosni konzoli Steam Deck. Za tako napredno grafično podobo, ki jo kaže Final Fantasy 7 Rebirth je to vsekakor pomemben dosežek in tudi Steam Deck nima več tako obilnih strojnih mišic kot ob svojem rojstvu, zato je treba razvijalcu čestitati pri optimizirani kodi. Na svoje delo je Square Enix tako ponosen, da so za Steam Deck ustvarili prav poseben ovitek, ki je narejen v slogu pernate živali Chocobo, ta pa je že dolgo zaščitni znak franšize Final Fantasy in pomembno vlogo nosi tudi v Rebirth. Te živali namreč lahko jahamo po različnih terenih, jim sledimo do avtobusnih postaj za odklepanje točk teleportacije ali pa se na njihovem hrbtu spravimo v dirke.</p>



<p>Pernati Steam Deck je videti presneto prikupno, čeprav me je takoj zaskrbelo, kaj se zgodi s prezračevanjem. Square Enix opozarja, da te prenosne ni pametno zaviti v takšno preobleko doma in sami so pustili dovolj prostora pri režah za ventilacijah, tako da s pregrevanjem ne bi smeli imeti težav. Na žalost napovednik ne pokaže, če ob večji obremenjenosti začne perje na zgornji strani plapolati, saj se ravno tam nahaja ventilator, ki piha zrak ven.</p>



<p>Square Enix sicer teh ovitkov uradno ne prodaja, a je namignil, da bi znali obstoječe modele za promocijo podeliti preko svojih družabnih omrežij.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth na PC prihaja <strong>23. januarja</strong> &#8211; med prednaročilo <a href="https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">je igra znižana</a> na ugodnih 48,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/">Square Enix je za Final Fantasy 7 Rebirth ustvaril prav poseben Steam Deck</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/20/square-enix-je-za-final-fantasy-7-rebirth-ustvaril-prav-poseben-steam-deck/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth je tik pred izidom za PC, zato je tule nov napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jan 2025 07:03:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7 rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[pc verzija]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=196309</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy 7 Rebirth je bila naravnost odlična igra in si je zato prislužila tudi visoko uvrstitev na naši lestvici najboljših iger leta 2024. Kljub svoji kvaliteti pa se mi zdi, kot da je bila tale naslov nekam hitro pozabljen in podcenjen, čeprav si pri igričarjih zasluži veliko več spoštovanja. Krivec za to bi znalo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/">Final Fantasy 7 Rebirth je tik pred izidom za PC, zato je tule nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy 7 Rebirth je bila naravnost odlična igra in si je zato prislužila tudi visoko uvrstitev na naši lestvici <a href="https://hop.si/2025/01/05/5-najboljsih-iger-leta-2024/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">najboljših iger leta 2024</a>. Kljub svoji kvaliteti pa se mi zdi, kot da je bila tale naslov nekam hitro pozabljen in podcenjen, čeprav si pri igričarjih zasluži veliko več spoštovanja. Krivec za to bi znalo biti dejstvo, da je igra izšla samo za konzolo PlayStation 5 in ta strategija zdaj ni več tako pametna, kar je priznal tudi sam založnik Square Enix, ki je že nekaj časa nazaj izjavil, da bo od zdaj naprej svoje naslove poskušal ob izidu splaviti na več različnih platformah.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QYr0QZG82d0?si=zHjKKjEjRgKQmheo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Po manj kot letu dni od originalnega izida tako Final Fantasy 7 Rebirth prihaja tudi na PC. Square Enix je za nas pripravil nov napovednik, ki se loti specifičnih pridobitev za PC in pri teh večjih presenečenj ne boste zabeležili. Založnik se je že prej hvalil, da bo PC verzija ultimativna inačica igre, saj bomo lahko samo tule videti nadgrajene teksture, sistem osvetljevanja in senc, napovednik pa k temu doda tudi podporo za igralne ploščke DualSense, razpolago večjih ločljivosti in podporo za višje sličice na sekundo. A tudi tule obstajajo določene omejitve: manjkala bo denimo možnost razpona slike za ultra široke zaslone, maksimalna meja sličic pa bo samo 120. Te stvari bodo očitno morali naknadno odkleniti modderji, tako kot je bilo to v primeru predelave Final Fantasy 7 Remake.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="1009" height="926" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77.jpg" alt="final fantasy 7 rebirth" class="wp-image-196324" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77.jpg 1009w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-300x275.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-768x705.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-458x420.jpg 458w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-150x138.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2025/01/Screenshot_77-696x639.jpg 696w" sizes="auto, (max-width: 1009px) 100vw, 1009px" /></figure></div>


<p>Predstavljene so bile tudi strojne zahteve, ki niso preveč stroge in za igranje boste potrebovali grafično kartico ranga vsaj RTX 2060 ali Radeon RX 6600. To bo zadostovalo za igranje pri najnižjih nastavitvah in 30 sličicah na sekundo, za poganjanje igre v ločljivosti 4K pa bo treba v računalnik namestiti grafiko aktualne generacije. Square Enix je sicer v preteklosti izjavil, da bo Rebirth optimiziran tudi za prenosni Steam Deck, a zdaj o tem kar naenkrat molčijo, kar bi znala biti slaba napoved za izid na tej platformi.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth na PC-ju izide <strong>23. januarja</strong>, svojo kopijo pa lahko poiščete na trgovinah <a href="https://store.steampowered.com/app/2909400/FINAL_FANTASY_VII_REBIRTH/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a> in <a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/final-fantasy-vii-rebirth" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a> &#8211;  do izida lahko igro prednaročite po znižani ceni -30 % za 48,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/">Final Fantasy 7 Rebirth je tik pred izidom za PC, zato je tule nov napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2025/01/10/final-fantasy-7-rebirth-je-tik-pred-izidom-za-pc-zato-je-tule-nov-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prva neodvisna primerjava delovanja igre na PlayStation 5 Pro</title>
		<link>https://hop.si/2024/09/19/tule-je-prva-neodvisna-primerjava-delovanja-igre-na-playstation-5-pro/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/09/19/tule-je-prva-neodvisna-primerjava-delovanja-igre-na-playstation-5-pro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Sep 2024 07:01:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5 Pro]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=189710</guid>

					<description><![CDATA[<p>PlayStation 5 Pro zdaj ni več nek predmet ugibanj, ampak resnična konzola, ki izide novembra in bo pri nas zase zahtevala kar 799 €. Takšno ceno ni lahko upravičiti in pošteno povedano Sonyjeva originalna predstavitev ni vsebovala kakšnega konkretnega prikaza naprednosti nove konzole in zakaj bi novi ali obstoječi lastniki odšteli takšno količino denarja za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/19/tule-je-prva-neodvisna-primerjava-delovanja-igre-na-playstation-5-pro/">Tule je prva neodvisna primerjava delovanja igre na PlayStation 5 Pro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>PlayStation 5 Pro zdaj ni več nek predmet ugibanj, ampak <a href="https://blog.playstation.com/2024/09/10/welcome-playstation-5-pro-the-most-visually-impressive-way-to-play-games-on-playstation/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">resnična konzola</a>, ki izide novembra in bo pri nas zase zahtevala kar 799 €. Takšno ceno ni lahko upravičiti in pošteno povedano Sonyjeva originalna predstavitev ni vsebovala kakšnega konkretnega prikaza naprednosti nove konzole in zakaj bi novi ali obstoječi lastniki odšteli takšno količino denarja za izdelek, ki je v bistvu samo osvežitev že obstoječe generacije konzol.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/fJZ6ndDACG8?si=P8ij7pIhPTZke4vs" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Priljubljeni YouTube kanal Digital Foundry se je zdaj med prvimi dokopal do testiranja nove konzole in dobil je dovoljenje, da javno objavi rezultate primerjave med običajno konzolo PlayStation 5 in njeno prihajajočo Pro nadgradnjo. Testiranje je bilo izvedeno znotraj igre <a href="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Rebirth</a>, ki jo zaenkrat lahko igramo samo na tej konzoli, igralci na njej pa lahko izbirajo med dvema grafičnima nastavitvama: &#8220;Performance&#8221; &#8211; kjer so sličice na sekundo višje, a je zaradi tega ločljivost nižja in &#8220;Quality&#8221;, kjer se igra poskuša približati ločljivosti 4K, a se s tem sličice na sekundo znižajo na mejo 30.</p>



<p>PlayStation 5 Pro naj bi združil najboljše iz obeh svetov, kar pomeni ločljivost 4K in igranje pri 60 sličicah na sekundo in v tej primerjavi mu ta podvig bolj ali manj uspe. V hitri akcijski igri kot je Final Fantasy 7 Rebirth je pomembna odzivnost kontrol in vsekakor tule pomagajo stabilne sličice na sekundo. A igra na osnovni konzoli zaradi tega trpi, saj ločljivost tako nizka, da postane meglena, kar je velika težava na tistih večjih televizorjih. Razlika v primerjavi z igranjem na PlayStation 5 Pro je tule očitna, saj slika na novi konzoli ohrani svojo ostrino, med bojevanjem pa izgine tudi nadležni &#8220;ghosting&#8221;.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/X24BzyzQQ-8?si=169B4YEIp7Gd-VnQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Digital Foundry je nato naredil tudi primerjavo med &#8220;Quality&#8221; grafičnim načinom na osnovni konzoli PlayStation 5 in PlayStation 5 Pro. Vizualno tu razlike niso tako očitne, a še vedno ima Pro verzija prednost, saj so denimo učinki vode na novi konzoli boljši. Je pa sprememba več kot očitna med samim premikanjem, saj osnovni PS5 sicer drži dokaj stabilnih 30 sličic na sekundo, a ta slika je v primerjavi s Pro različico videti zatikajoča in vsakemu pravemu PC-jašu se bo zdelo takšno igranje preprosto nesprejemljivo. PlayStation 5 Pro medtem drži stabilnih 60 sličic na sekundo pri visoki ločljivosti in iz te primerjave je več kot očitno to najboljša konzola za podoživljanje te specifične igre.</p>



<p>PlayStation 5 Pro bo prednaročila začel pobirati 26. septembra, a samo v državah, kjer je podprt servis PlayStation Direct. Slovenije tu notri žal ni, zato bomo morali počakati na globalni izid po celem svetu, ki se bo zgodil <strong>7. novembra</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/09/19/tule-je-prva-neodvisna-primerjava-delovanja-igre-na-playstation-5-pro/">Tule je prva neodvisna primerjava delovanja igre na PlayStation 5 Pro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/09/19/tule-je-prva-neodvisna-primerjava-delovanja-igre-na-playstation-5-pro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth &#8211; najboljši del v seriji doslej?</title>
		<link>https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2024 12:29:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=177556</guid>

					<description><![CDATA[<p>S serijo Final Fantasy nimam veliko izkušenj, saj sem bil v mladosti pripadnik PC tabora in dokler sem si pridobil svoj prvi PlayStation, je razvijalec in založnik Square Enix spočel že toliko delov te serije, da bi za pregled in vrstni red vseh naslovov potreboval že kar zajeten priročnik. Zato se raje držim samo svežih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/">Final Fantasy 7 Rebirth &#8211; najboljši del v seriji doslej?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>S serijo Final Fantasy nimam veliko izkušenj, saj sem bil v mladosti pripadnik PC tabora in dokler sem si pridobil svoj prvi PlayStation, je razvijalec in založnik Square Enix spočel že toliko delov te serije, da bi za pregled in vrstni red vseh naslovov potreboval že kar zajeten priročnik.</p>



<p>Zato se raje držim samo svežih delov, ki kakšnega predhodnega znanja ne zahtevajo, vendar pa sem še vedno razočaran nad zgrešeno priliko, da nikoli nisem preigral originalnega Final Fantasy 7, saj vam zdaj ne znam točno opisati, kako dobro se je Square Enix odrezal pri predelavah in če bi mi te, kot nostalgiku in privržencu izvirnika, povzročale pomisleke ali hvalo.</p>



<p>Zato se boste morali zadovoljiti z mnenjem nekoga, ki je v sagi Final Fantasy 7 novinec in kot tak sem nad drugim delom predelave Rebirth naravnost navdušen. Čeprav si drugi del s prvim poglavjem deli marsikakšno podobnost, je celotna zasnova tako razširjena in nadgrajena, da se zdi izvirnik samo kot nek prototip idej, ki jih je Square Enix prepeljal na naslednjo stopnjo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading has-text-align-center"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h2>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/QGzIlu2g4e8?si=WlyWC_56L2HEKhog" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Square Enix<br /><strong>Založnik:</strong> Square Enix<br /><strong>Platforme:</strong> PS5<br /><strong>Nakup:</strong> <a href="https://store.playstation.com/en-si/concept/10003999" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation trgovina</a><br /><strong>Datum izida:</strong> 29. februar 2024<br /><strong>Igrano na:</strong> PS5</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Štorijalno je tole seveda neposredno nadaljevanje prvega dela, zato je predhodno znanje tega skorajda nujno, čeprav boste tudi poznavalci predhodnika na začetku bili malce zmedeni. Square Enix se je namreč malce poigral z idejo multiuniverzuma, tako da boste hkrati spremljali zgodbo iz dveh ločenih dimenzij: eno, kjer glavne vloge zastopajo dobro znani obrazi Clouda, Tife, Barreta, Red XIII-a in Aerith in drugo, kjer so se stvari odvile malce drugače in pomembno vlogo nosi Zack.</p>



<p>Vendar tega mešanja ni preveč in se v glavnem zgodi samo skozi vmesne sekvence med poglavji, večino časa pa boste preživeli v vlogi Clouda, ki je skupaj z druščino zapustil mesto Midgar in je zdaj skočil v objem&#8230; No, še enega mesta, ki se tokrat imenuje Kalm. Vendar sprehajanje skozi ulice prve naselbine ne predstavlja večino izkušnje tako kot je bilo to v prvem delu, saj se v dogajanje kmalu vmeša zlobna vojska Shinre in nam ne preostane drugega kot pa da pobegnemo izven zidov, tam pa nas pričaka resnično odprti svet, ki sem ga v seriji Final Fantasy izkusil do sedaj samo preko 15. dela.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-1024x576.jpg" alt="final fantasy 7" class="wp-image-177808" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181029-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično tole ni grd naslov, a PlayStation 5 komaj dohiteva vse zahteve odprtega sveta in blede teksture so enostavno del tega, da gledaš sprejemljive sličice na teksture.</figcaption></figure></div>


<p>Da se bo Rebirth znebil utesnjenih hodnikov prejšnjega dela in nam predstavil svet, kjer se lahko kadarkoli podamo skorajda kamorkoli je bilo znano že iz predhodnih najav in odkrito rečeno od tega dela igralne izkušnje nisem pričakoval preveč. Vendar me je Square Enix ujel nepripravljenega, saj je bilo v ta del vloženega ogromno premisleka in proračuna, tako da širne planjave travnikov, puščav in kamnitih predelov niso tam samo zato, da bi podaljšale pot od enega objektiva do drugega, ampak jih je dejansko veselje raziskovati tako peš kot tudi preko jahanja štemplja serije &#8211; izjemo prisrčnih Chocobojev. </p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth v formulo odprtega sveta ne porine kakšnih resnih novitet, a ima to srečo, da so pri meni naleteli na človeka, ki ima izjemno rad tiste stranske opravke iz iger tipa Assassin&#8217;s Creed &#8211; če so le ti v meji normale in se ne čutijo kot zapravljanje časa. Square Enix se je naloge lotil premeteno in svet poselil z vrsto izbranih opravil kot je odklepanje stolpov, opravljanje posebnih bojevalnih izzivov, iskanje manjših oaz, odkrivanje zakladov in preiskovanje skrinj, ki se sicer začno ponavljati, a pri vsaki od teh opravljenih nalog imaš občutek, da si nekaj dosegel. Bodisi so to nabrane izkušnje, nov košček oklepa, nabrane surovine ali pa nov vnos v enciklopedijo, ki jo motri Chadley, ta pa je z neprestanim klicanjem tokrat še bolj tečen kot v predhodniku.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-1024x576.jpg" alt="FINAL FANTASY" class="wp-image-177706" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240307210111-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Se morda spomnite Chadleyja iz prejšnjega dela? Tokrat je s svojim neprestanim klicarjenjem še bolj tečen.</figcaption></figure></div>


<p>Med tekanjem in jahanjem skozi odprti svet vas ves čas spremlja druščina spremljevalcev, ki bi lahko med raziskovanjem malce več čebljala med sabo, namesto da ima dialoge rezervirane samo za tiste glavne misije. Med odpravo po svetu vas spremlja celoten nabor herojev, kar zna sčasoma narasti na pravo mini vojsko spremljevalcev, a v boju nadzorujete samo trojico izbrancev, medtem ko ostali sedijo na rezervni klopi in proti grdavžem pljunejo kakšno zmerljivko.</p>



<p>Vendar pa smo s temi obstranskimi dejavnostmi opisali samo tiste, ki jih srečamo zunaj zidov mest, medtem ko znotraj najdemo še kopico dodatnih opravil. Ena najbolj pogostih spremljevalk je mini igra Queen&#8217;s Blood, ki sem jo sprva nameraval ignorirati, nakar me je njena pogostost pojava začela spominjati na Gwent iz igre The Witcher 3 in kmalu mi je postalo jasno, da bi se bilo pametno naučiti njena pravila. Ko sem to enkrat dal za sabo sem s to mini igrico postal kar malce zasvojen in se veselil vsakega novega nasprotnika, a kmalu sem se moral spopasti z novim mini izzivom, nakar sem v lučkastem mestu naletel še na celo poplavo takšnih mini izzivov. Skratka, če so vam takšne obstranske zadeve, ki dejansko držijo nekaj globine, po godu, potem boste iz Rebirtha potegnili veliko vrednosti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-1024x576.jpg" alt="FINAL FANTASY 7" class="wp-image-177705" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240306202828-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mini igra Queen&#8217;s Blood zahteva nekaj učenja, a ne traja dolgo da postaneš z njo zasvojen. Ne bi se čudil, če bo Square Enix kmalu najavil samostojno različico.</figcaption></figure></div>


<p>Bojevanje je v osnovi enako prejšnjemu delu, a kot vse stvari je tudi to razširjeno z novimi mehanikami. Final Fantasy 7 Rebirth je sicer še vedno RPG, a nadgrajevanje posameznih likov ni tako pomembno kot realnočasovno sukanje meča, izkoriščanje posebnih napadov in iskanje šibkih točk manjših in večjih nasprotnikov. Največ šteje vaša oprema, ki jo boste zopet nadgrajevali preko svetlečih frnikul Materia, nato pa se vržemo v spopad in se pametno odločamo med trenutki napadov, zdravljenja, branjenja in proženja posebnih specialk v navezi s partnerji, vsake toliko pa lahko v pomoč vpokličemo tudi posebnega izbranca, ki v bojno areno lahko vskoči v podobi gorečega feniksa ali kogarkoli, ki ga imate že v naboru ali pa ste ga odklenili skozi igranje. Rebirth ni lahka igra in med igranjem sem še posebej na začetku naletel na izzive, ki sem jih moral večkrat ponoviti, pred tistimi večjimi šefi pa je pametno s sabo na bojno polje prinesti zvrhan koš zdravilnih napitkov in se v izzive spustiti s primerno izkustveno stopnjo partije. Pretepanje je sicer uživantsko, a bi potožil nad malce prevelikim naborom letečih nasprotnikov, kamera pa včasih rada ponagaja in targetira napačnega sovražnika.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-1024x576.jpg" alt="final fantasy 7" class="wp-image-177807" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240314181658-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Boj se od prejšnjega dela bistveno ni spremenil, a vsebuje nove mehanike in zahteva kar nekaj premisleka.</figcaption></figure></div>


<p>Kakor je svet spočetka zanimiv za raziskovanje in vas vleče skozi novo odklenjene regije, sčasoma tudi to postane malce utrujajoče. Square Enix je sicer poskrbel, da igranje ne postane preveč enolično in odprtosvetne naloge preseka z glavnimi, ki so malce bolj štorijalno osredotočene, vendar pa povsem ne more odpraviti utrujenosti stranskih opravkov. Ti so resda izbirni, vendar pa se mestoma čutijo nujni, saj drugače ne morete pridobiti stopenj, kar zna glavne misije narediti presneto težke. Morda bi se malce obregnil tudi ob samo zgodbo, saj je tole naravnost ogromna igra, ki pri enem preigravanju zlahka preseže 60 ur, a veliko od teh se zdi preveč razpotegnjenih. Dober primer tega je trenutek, ko v nabor likov pridobimo Yuffie, nakar se tempo dogajanja povsem upočasni in zapravite eno uro, da splezate iz nekega peščenega jaška, vmes prižigate dvigala in preko iztreljevalnika vrvi skačete med posameznimi predeli. To je del glavne štorije, ki celokupni izkušnji ne prinese ničesar in je tam samo zato, da se lahko Rebirth pohvali z igralno dolžino.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-1024x576.jpg" alt="FINAL FANTASY 7" class="wp-image-177703" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2024/03/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH_20240310133914-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Igra je sicer lepa, vendar pa je za optimizacijo moral razvijalec žrtvovati veliko podrobnosti, ki med igranjem včasih zbodejo v oči.</figcaption></figure></div>


<p>Omeniti je treba še grafično plat, ki sicer ni slaba in na konzoli PlayStation 5 ponuja dva načina delovanja. Seveda sem takoj preklopil na tistega, ki ponudi več sličic na sekundo, a igra za tekoče delovanje žrtvuje preveč: teksture so mestoma nepodrobne in zamazane, na splošno pa ločljivosti manjka ostrine, zaradi česar dobiš občutek, da igraš neko verzijo igre, ki bi ji na PC-ju zmanjšal grafične nastavitve na minimum. Glasbena podlaga vsebuje zanimiv in zapomljiv izbor skladb, vendar pa se nekatere preveč bučno predvajajo ob neprimernih segmentih, takrat pa tudi težje slišiš dialoge spremljevalcev.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth tako ni popoln naslov, vendar pa se je pri meni osebno, ki nimam nostalgičnih pogledov na prejšnje dele, zapisal kot najboljši posamezni del te franšize in še vedno sem šokiran nad tem, kako je Square Enix uspel formulo predhodnika nadgraditi v vseh pogledih in spočeti izkušnjo, ki se preprosto čuti kot prihodnost cele serije. Komaj čakam na zaključek trilogije in upam, da bo vse naučene lekcije Rebirtha Square Enix odslej uporabil tudi za kovanje povsem novih poglavij Final Fantasyja, ki je te dni močnejši kot kadarkoli prej.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/">Final Fantasy 7 Rebirth &#8211; najboljši del v seriji doslej?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/03/16/final-fantasy-7-rebirth-najboljsi-del-v-seriji-doslej/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth dobil demo ter nov napovednik, ki obljublja tudi mini igro s kartami</title>
		<link>https://hop.si/2024/02/07/final-fantasy-7-rebirth-dobil-demo-ter-nov-napovednik-ki-obljublja-tudi-mini-igro-s-kartami/</link>
					<comments>https://hop.si/2024/02/07/final-fantasy-7-rebirth-dobil-demo-ter-nov-napovednik-ki-obljublja-tudi-mini-igro-s-kartami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Feb 2024 08:57:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=174798</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je založnik Square Enix najavil polnopravno predelavo igre Final Fantasy 7, ki za mnoge velja kot najboljši del serije, si verjetno ni predstavljal, kako dolg, drag in časovno zahteven bo takšen projekt. Že original je vseboval presneto dolgo kampanjo, medtem ko se je predelava lotila nekatere vidike še razširiti, zato se je projekt ločil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/07/final-fantasy-7-rebirth-dobil-demo-ter-nov-napovednik-ki-obljublja-tudi-mini-igro-s-kartami/">Final Fantasy 7 Rebirth dobil demo ter nov napovednik, ki obljublja tudi mini igro s kartami</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je založnik Square Enix najavil polnopravno predelavo igre Final Fantasy 7, ki za mnoge velja kot najboljši del serije, si verjetno ni predstavljal, kako dolg, drag in časovno zahteven bo takšen projekt. Že original je vseboval presneto dolgo kampanjo, medtem ko se je predelava lotila nekatere vidike še razširiti, zato se je projekt ločil v tri ločene naslove, ki bodo skupaj tvorili eno titansko kampanjo.</p>



<p>Prvi del predelave je izšel leta 2020, drugi del, podnaslovljen Rebirth, pa je zdaj tik pred izidom in Square Enix je za to čast iz strani Sonyja iztržil prav posebno predstavitev State of Play, ki je izšla včeraj in je v obseg trajala kar 20 minut.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WgdkN2tCAFw?si=vzqup-pSXkxyzLWC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Rebirth je zaenkrat v vseh pogledih videti kot nadgradnja originalne kampanje. Mapa je veliko večja in se čuti kot manj zaprta, saj zdaj ne bomo raziskovali samo mestne predele mesta Midgar, ampak se bomo sprehodili skozi travnate in puščavske predele in to na hrbtu raznoraznih prevoznih sredstev, kjer nam bo vsaj eno omogočalo surfanje po morju. Grafično je zadeva videti fantastično in vidi se, da je lahko razvijalec zdaj končno lahko opustil optimizacijo za prejšnjo generacijo konzol in se povsem osredotočil na kovanje izkušnje znotraj naprednega drobovja PlayStationa 5.</p>



<p>Rebirth bo, logično, direktno nadaljevanje prvega dela iz leta 2020, tako da bomo gledali že znane obraze, obiskali pa bomo nekatere lokacije, ki smo jih v prvencu opustošili &#8211; dober primer tega je uničena Mako tovarna, ki jo je raznesla silovita eksplozija. Poleg tekanja po raznih lokacijah se bomo vmes lahko zaposlili z raznoraznimi stranskimi opravki, ki jih bo odlikovala igra s kartami Queen’s Blood. Te mini igrice so zdaj postale že sestavni del daljših RPG-jev in po Gwentu iz igre The Witcher 3 ter različici Pokemonov znotraj Like a Dragon: Infinite Wealth nas zdaj čaka spet neka nova zadeva, ki ji najprej nočeš posvetiti preveč pozornosti, nakar v njo vložiš čisto preveč igralnih ur.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth je včeraj dobil tudi demo, ki ga lahko igrate že zdaj in vam omogoča preigravanje uvodnega segmenta igre. Demo bo kasneje dobil še drugi del, kjer bomo lahko skočili še v raziskovanje regije Junon, a samo shranjen napredek iz prvega dela dema se bo nato prenesel tudi v polno igro, ki <strong>29. februarja</strong> izide samo na konzoli PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2024/02/07/final-fantasy-7-rebirth-dobil-demo-ter-nov-napovednik-ki-obljublja-tudi-mini-igro-s-kartami/">Final Fantasy 7 Rebirth dobil demo ter nov napovednik, ki obljublja tudi mini igro s kartami</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2024/02/07/final-fantasy-7-rebirth-dobil-demo-ter-nov-napovednik-ki-obljublja-tudi-mini-igro-s-kartami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7: Ever Crisis prihaja na Steam</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/27/final-fantasy-7-ever-crisis-prihaja-na-steam/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/27/final-fantasy-7-ever-crisis-prihaja-na-steam/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Sep 2023 05:57:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ever crisis]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[mobilni naslov]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=163233</guid>

					<description><![CDATA[<p>Morda ste ob tem naslovu čudno pogledali in se vprašali: &#8220;A ni ta igra že zdavnaj prišla na PC?&#8221;. No, vsaj ob tej napovedi iz strani založnika Square Enix sem si takšno vprašanje sam. Vendar pa to ne drži, saj je na PC in konzole prišla predelava igre Final Fantasy 7: Crisis Core, Ever Crisis [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/27/final-fantasy-7-ever-crisis-prihaja-na-steam/">Final Fantasy 7: Ever Crisis prihaja na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Morda ste ob tem naslovu čudno pogledali in se vprašali: &#8220;A ni ta igra že zdavnaj prišla na PC?&#8221;. No, vsaj ob tej napovedi iz strani založnika Square Enix sem si takšno vprašanje sam. Vendar pa to ne drži, saj je na PC in konzole prišla predelava igre Final Fantasy 7: Crisis Core, Ever Crisis pa je povsem ločen naslov, ki je nekaj dni nazaj izšel za telefone, založnik pa je včeraj napovedal, da ga namerava prenesti tudi na Steam.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8u3lJUgkFrE?si=SW3TJR3ofYctToGm" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Ever Crisis je štorijalno malce čudna zadeva, saj je nekakšna mešanica dogodkov, ki so se pripetili v izvirnem Final Fantasy 7 iz leta 1997, zraven pa so primešani še dogodki iz filma Advent Children ter ločenih naslovov Before Crisis, Crisis Core in Dirge of Cerberus. Skratka, to je veliko vsebine, zato ni nič čudnega, da namerava Square Enix stvari dodajati postopoma v obliki novih epizod.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">【<a href="https://twitter.com/hashtag/FF7EC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7EC</a> 新情報！】<br /><br />／<br />Steam版開発中！<br />＼<br /><br />PCでも <a href="https://twitter.com/hashtag/FF7EC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7EC</a> をお楽しみいただけるようにSteam版を鋭意開発中！モバイル版で遊んでいただいているデータをSteam版と共有することもできますので続報をお楽しみに！<br /><br />▼ご視聴はこちら<a href="https://t.co/VfO0YrIQIh">https://t.co/VfO0YrIQIh</a><a href="https://twitter.com/hashtag/FF7%E3%82%A8%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%82%B9?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7エバークライシス</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/FF7%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E6%9C%80%E6%96%B0%E4%BD%9C?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7スマホ最新作</a>… <a href="https://t.co/9aitnU66S9">pic.twitter.com/9aitnU66S9</a></p>&mdash; FFVIIエバークライシス | FF7EC (@FFVII_EC_JP) <a href="https://twitter.com/FFVII_EC_JP/status/1706647220274278592?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 26, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ker je to mobilni naslov je notri tudi veliko mikrotransakcij, ki se v svetu takšnih brezplačnih iger imenujejo &#8220;gatcha&#8221; mehanike. To pomeni, da vam igra pri napredovanju postavlja umetne ovire, ki otežujejo igranje, razen če na široko odprete denarnice in dokupite kristalčke in podobne bedarije, ki vam nato dejansko omogočijo igranje.</p>



<p>Zanimivo bo videti, če se bodo &#8220;gatcha&#8221; mehanike preselile v Steam različico ali pa bomo nemara tam dobili neko normalno igro, ki jo bomo pač kupili po neki ceni, kar bo nato iz tega izdelka naredilo dejansko stvar, ki jo je vredno preigrati. Kdo ve, saj datum izida še ni znan, zato je nemara bolj pametno počakati na drugi del predelave sedmega poglavja <a href="https://hop.si/2023/09/15/final-fantasy-7-rebirth-dobil-datum-izida/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rebirth</a>, ki izide 29. februarja 2024.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/27/final-fantasy-7-ever-crisis-prihaja-na-steam/">Final Fantasy 7: Ever Crisis prihaja na Steam</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/27/final-fantasy-7-ever-crisis-prihaja-na-steam/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth dobil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/15/final-fantasy-7-rebirth-dobil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/15/final-fantasy-7-rebirth-dobil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Sep 2023 08:03:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7 rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161947</guid>

					<description><![CDATA[<p>Drugi del sage Final Fantasy 7, ki je v predelani obliki prvega dela zaživela leta 2020, bomo podoživeli v začetku naslednjega leta. Založnik Square Enix je dolgo skrival, kaj vse bo s sabo prinesel drugi del in kako se bo ta sploh imenoval, a poleti smo končno dobili vpogled v Final Fantasy 7 Rebirth, založnik [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/15/final-fantasy-7-rebirth-dobil-datum-izida/">Final Fantasy 7 Rebirth dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Drugi del sage Final Fantasy 7, ki je v predelani obliki prvega dela zaživela leta 2020, bomo podoživeli v začetku naslednjega leta. Založnik Square Enix je dolgo skrival, kaj vse bo s sabo prinesel drugi del in kako se bo ta sploh imenoval, a poleti smo končno dobili vpogled v Final Fantasy 7 Rebirth, založnik pa je na včerajšnji predstavitvi PlayStation State of Play pokazal nov in presneto obsežen igralni napovednik.</p>



<p>Sam nisem originala nikoli preigral, tako da niti ne vem, kako zvesto dogodki v napovedniku sledijo tistim, ki smo jih gledali leta 1997. Zato lahko samo primerjam stvari s tistimi, ki smo jih videli <a href="https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">v uvodnem poglavju leta 2020</a> in po tej plati je Rebirth presneto impresiven.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5ZXqcymx0CI?si=4uf1T4iUJpyqsGEf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Drugi del nas bo preselil iz mesta Midgar in že v videu lahko vidimo precej bolj odprt in predvsem zeleno obarvan svet. Po novem bomo lahko zajahali Chocoboja, ki bo priročno sredstvo za prečkanje vseh teh širnih planjav, zdi pa se, da bo Rebirth vseboval veliko več obstranskih aktivnosti kot pa prvi del. Samo v napovedniku lahko vidimo dirkanje s Chocoboji, sodelovanje v pretepanju mini robotskih igrač in nekakšno preganjanje z motorji &#8211; slednje je bilo prisotno tudi v prvem poglavju, le da se tule zdi kot nekakšno tekmovanje.</p>



<p>Spektakularnosti prav tako ne bo manjkalo, saj se nam bodo nasproti postavili čudovito izrisani šefi, ki nas bodo verjetno lahko izničili z enim samim udarcem, večkrat pa se bomo srečali tudi z našim ultimativnim nasprotnikom Sepirothom, ki nam bo tudi tokrat poskušal prekrižati načrte.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth izide <strong>29. februarja 2024</strong> za PlayStation 5, a tokrat naj bi bil ekskluziven tej konzoli samo za tri mesece, kar pomeni, da se zna že konec maja preseliti na PC in morda tudi konzolo Xbox Series X. Prednaročila so že na voljo in tule je Square Enix spočel zanimivo akcijo. Znotraj Sonyjeve trgovine si lahko privoščite prednaročilo <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0082-PPSA08668_00-0783148264580163" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Rebirtha po ceni 79,99 €</a>, a bolj priporočljiv je <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP0082-PPSA08668_00-0723074131389351" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nakup paketa Twin Pack</a>, ki prav tako stane 79,99 €, le da v tem prejmete še kopijo prvega dela Final Fantasy 7, skupaj z njegovim dodatkom Intergrade, dostop do prve igre pa dobite takoj po opravljen prednaročilu. Ta cena naj bi veljala samo do 28. februarja in bo po tem datumu skočila na 99,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/15/final-fantasy-7-rebirth-dobil-datum-izida/">Final Fantasy 7 Rebirth dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/15/final-fantasy-7-rebirth-dobil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ven je prišla še ena predelava igre Final Fantasy 7</title>
		<link>https://hop.si/2023/09/08/ven-je-prisla-se-ena-predelava-igre-final-fantasy-7/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/09/08/ven-je-prisla-se-ena-predelava-igre-final-fantasy-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Sep 2023 05:38:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Mobi]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[crisis core]]></category>
		<category><![CDATA[ever crisis]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[Telefoni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=161194</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je zgodba igre Final Fantasy 7 tako močna, da si zasluži kar tri različne verzije? Oboževalci bi tej tezi vsekakor pritrdili in tega mnenja je tudi založnik Square Enix, ki je včeraj izrodil novo inačico Final Fantasy 7 Ever Crisis, ta pa je na voljo samo preko telefonov iOS in Android. Another Possibility for a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/08/ven-je-prisla-se-ena-predelava-igre-final-fantasy-7/">Ven je prišla še ena predelava igre Final Fantasy 7</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Je zgodba igre Final Fantasy 7 tako močna, da si zasluži kar tri različne verzije? Oboževalci bi tej tezi vsekakor pritrdili in tega mnenja je tudi založnik Square Enix, ki je včeraj izrodil novo inačico Final Fantasy 7 Ever Crisis, ta pa je na voljo samo preko telefonov iOS in Android.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Another Possibility for a Remake<br /><br />As of September 7, PDT <br />FINAL FANTASY VII EVER CRISIS has officially launched!<br />Enjoy a new take on the nostalgic world of the FINAL FANTASY VII series on the go!<br /><br />Download Now:<a href="https://t.co/Rhibh4NmJs">https://t.co/Rhibh4NmJs</a><a href="https://twitter.com/hashtag/FF7EC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7EC</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/FF7EverCrisis?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7EverCrisis</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/FF7?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#FF7</a> <a href="https://t.co/cb4NDJ4HBi">pic.twitter.com/cb4NDJ4HBi</a></p>&mdash; FINAL FANTASY VII EVER CRISIS_EN｜FF7EC (@FFVII_EC_EN) <a href="https://twitter.com/FFVII_EC_EN/status/1699709222404186215?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 7, 2023</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ever Crisis kar poka od štorijalne vsebine, saj v njej najdemo dele originalne kampanje, zgodbo iz ločenega samostojnega dodatka Crisis Core in štorijo iz battle royale večigralske igre The First Soldier, ki je izšla leta 2021. Poleg vsega tega je notri zadegana originalna pripoved o mladem Sephirothu, vso to vsebino pa lahko preizkusite povsem brezplačno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8OY0aYXXgEQ?si=tyXCZEFRp5F5ke0U" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Se sliši predobro, da bi bilo res? No, občutek vas ne vara, saj je tole mobilni naslov, ki spada v žanr &#8220;gatcha&#8221; iger. To pomeni, da je igra naphana z mikrotransakcijami, ki se trudijo, da bi iz vas izžele tisti poslednji evro. In Ever Crisis je v tem pogledu še posebej požrešen: spletna stran <a href="https://www.androidpolice.com/final-fantasy-vii-ever-crisis-launch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Android Police</a> pravi, da je sicer tehnično moč igrati tudi brezplačno, a je treba ves čas nekaj kovati, misije pa so razdeljene glede na igralčevo stopnjo in če je vaša premajhna, potem se boste zelo težko prebili čez kakšno sobo in boste morali zagoniti ure življenja za grindanje že odklenjenih stopenj, seveda pa lahko vse to odpravite, če odprete denarnico. Cene so nagnusne in znašajo vse do 69,99 € za en paket diamantov, ki vam nato olajša oziroma omogoči igranje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tB9_aI84Ljw?si=iMynjjzx4vHllFOT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>K temu je treba dodati, da Ever Crisis še ni povsem dokončana igra, saj Square Enix namerava vsak mesec dodati nekaj nove zgodbe, tako da boste v vsakem primeru morali čakati za dokončano kampanjo, tako da lahko prihranite nekaj denarcev in se spravite v grindanje, če pač nimate pametnejšega dela. Dobra novica je vsaj to, da Ever Crisis na telefonih ni videti slabo, je pa boj malce drugačen kot pa od predelave Final Fantasy 7 Remake, tako da se boste zopet lahko preizkusili v poteznem merjenju moči.</p>



<p>Če vam je odveč poganjanje iger na telefonu se lahko lotite preigravanja tudi na PC-ju. Ever Crisis tega sicer uradno en podpira, a lahko si naložite emulator Bluestacs ter se lotite igranja pri ločljivosti 4K.</p>



<p>Vsi ostali pa boste kmalu nagrajeni za svojo potrpežljivost, saj že zgodaj v naslednjem letu dobivamo drugo poglavje predelave, ki bo <a href="https://hop.si/2023/06/09/final-fantasy-7-rebirth-koncno-pokazal-igralni-napovednik/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nosilo ime Rebirth</a>, uradno pa je v izdelavi tudi <a href="https://hop.si/2023/09/04/final-fantasy-16-bo-dobil-dva-placljiva-dlc-ja-napovedana-tudi-predelava-za-pc/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">predelava igre Final Fantasy 16 za PC</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/09/08/ven-je-prisla-se-ena-predelava-igre-final-fantasy-7/">Ven je prišla še ena predelava igre Final Fantasy 7</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/09/08/ven-je-prisla-se-ena-predelava-igre-final-fantasy-7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth končno pokazal igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2023/06/09/final-fantasy-7-rebirth-koncno-pokazal-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2023/06/09/final-fantasy-7-rebirth-koncno-pokazal-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 13:50:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=154165</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predelava igre Final Fantasy 7 je tako velika, da je bila razdeljena na različne sklope, ki bodo izšli leta narazen. Prvi del predelave je tako izšel leta 2020, drugi del, imenovan Rebirth, pa je šele včeraj dobil svoj tisti prvi igralni napovednik in bo tako za svojo izdelavo potreboval kar štiri leta &#8211; to je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/09/final-fantasy-7-rebirth-koncno-pokazal-igralni-napovednik/">Final Fantasy 7 Rebirth končno pokazal igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predelava igre Final Fantasy 7 je tako velika, da je bila razdeljena na različne sklope, ki bodo izšli leta narazen. Prvi del predelave je tako izšel leta 2020, drugi del, imenovan Rebirth, pa je šele včeraj dobil svoj tisti prvi igralni napovednik in bo tako za svojo izdelavo potreboval kar štiri leta &#8211; to je čas, ki je navadno namenjen produkciji kompletne AAA igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HkD8BCCYsS0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>



<p>Rebirth bo bolj ali manj sledil stopinjam predhodnika, kar je lepo nakazal tudi včerajšnji napovednik. Naša druščina junakov, ki ji bo še vedno poveljeval Cloud, bo tokrat prvič stopila izza zidov Midgarja in se šla poditi skozi malce bolj odprte stopnje, ki bodo po obilnosti tudi večje. Ravno zaradi tega se bomo lahko usedli na živali chocobos, med raziskovanjem okolice pa bodo naši spremljevalci čebljali in se ukvarjali z uganko glede tega, kje je Cloud sploh bil zadnjih pet let.</p>



<p>Štorija igre Final Fantasy 7 je obsežna, podrobna in dolga, zato bo Rebirth šele drugi del celotne predelave, ki jo bo nato nasledil še tretji del. Ob tem je treba upoštevati tudi ločene naslove, ki sledijo zgodbam nekaterih drugih oseb: tu je denimo Crisis Core: Final Fantasy 7, ki je že dobil svojo lastno predelavo, začela pa se je tudi beta za mobilno igro Final Fantasy 7 Ever Crisis, ki jo bomo igrali na iOS in Android operacijskih sistemih.</p>



<p>Final Fantasy 7 Rebirth je bil sprva načrtovan za letos, a založnik Square Enix je včeraj najavil, da bo igra izšla <strong>v začetku 2024</strong>. Na voljo bo samo za konzolo PlayStation 5 in bo naravnost titanska, saj bo zasedla kar dva Blu Ray ploščka, kar pomeni, da bo na disku odgriznila med 100 in 200 GB prostora.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2023/06/09/final-fantasy-7-rebirth-koncno-pokazal-igralni-napovednik/">Final Fantasy 7 Rebirth končno pokazal igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2023/06/09/final-fantasy-7-rebirth-koncno-pokazal-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Crisis Core &#8211; Final Fantasy VII &#8211; Reunion &#8211; lepa obnova stare klasike</title>
		<link>https://hop.si/2022/12/25/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-lepa-obnova-stare-klasike/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/12/25/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-lepa-obnova-stare-klasike/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2022 07:28:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[crisis core]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII]]></category>
		<category><![CDATA[jrpg]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[reunion]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=139880</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nisem kdo ve kako velik pristaš žanra japonskih RPG-jev, saj mi večinoma ni blizu njihova tematika, prav tako pa je večina jRPG-jev naravnost titanskih in ti mimogrede pogoltnejo stotino ur, večino tega časa pa bo padlo na opravljanje ponavljajočih nalog &#8211; mehanika, ki ji igričarski domačini rečemo &#8220;grind&#8221;. Vsake toliko pa naredim izjemo in ena [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/12/25/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-lepa-obnova-stare-klasike/">Crisis Core &#8211; Final Fantasy VII &#8211; Reunion &#8211; lepa obnova stare klasike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nisem kdo ve kako velik pristaš žanra japonskih RPG-jev, saj mi večinoma ni blizu njihova tematika, prav tako pa je večina jRPG-jev naravnost titanskih in ti mimogrede pogoltnejo stotino ur, večino tega časa pa bo padlo na opravljanje ponavljajočih nalog &#8211; mehanika, ki ji igričarski domačini rečemo &#8220;grind&#8221;.</p>



<p>Vsake toliko pa naredim izjemo in ena od posebnosti, ki je prebila moj lastni zid cenzure je bila igra <a href="https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy VII Remake</a>. Ta naslov sem preprosto moral preigrati, saj sem zamudil zlato priložnost, ko je igra izšla davnega leta 1997, igralci širom interneta pa vse od takrat kokodakajo o sila zanimivi zgodbi in likih, ki jim še danes ni bilo para.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Square Enix<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Square Enix<strong><br />Platforme:&nbsp;</strong>PC, PS5, PS4, XSX, XO, NS<br /><strong>Nakup:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/1608070/CRISIS_CORE_FINAL_FANTASY_VII_REUNION/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Steam</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>13. decembra 2022<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>49,99 €</p>



<p><strong>Zvrst: </strong>jRPG</p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Igro nam je prijazno dostavil zastopnik&nbsp;<a href="https://www.cdmedia.gr/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</strong></p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/65lCz22aopY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen=""></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Nisem pa se zavedal, da je Final Fantasy 7 davno nazaj vseboval tudi ločen odvrtek, ki je izšel samo na prenosni konzoli PSP in se je imenoval Crisis Core. Založnik Square Enix se zaenkrat še vedno obotavlja pri drugem delu predelave sedmega Final Fantasyja, zato so nam vmes postregli še s predelavo Crisis Cora, ki je nedavno izšel za nove konzole, sam pa sem ga preigral na PC-ju.</p>



<p>Če bi prej vedel za obstoj Crisis Cora, potem bi mi bilo razumevanje zgodbe Final Fantasyja 7 nekoliko lažje. Morda si tudi ti, dragi čitalec tega spisa, bil pri igranju na trenutke enako zmeden in si pri iztočnici zgodbe nekam bebavo gledal v temnolasega tipa, ki se je kar naenkrat pojavil v igri, brez kakšne posebne razlage, kdo to je.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-1024x576.jpg" alt="crisis core" class="wp-image-139924" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/70796E17EC06171D2F02747A4EFDCD2278C2301C.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Kar se tiče raziskovanja, so stopnje tokrat nekoliko manjše kot pa v Final Fantasy 7.</figcaption></figure></div>


<p>No, Crisis Core &#8211; Final Fantasy VII &#8211; Reunion se vrzi ravno okoli tega tipa, čigar ime je Zack Fair, vojaka, ki ima zanimivo osebnost in mu je največji zgled zlikovec Sephiroth, ki pa v Crisis Coru še ni tak zlobnež, kot to postane kasneje. Crisis Core je namreč preddel tiste zgodbe, ki smo jo nato v koži Clouda podoživeli v Final Fantasy VII in štorija vas bo pripeljala ravno do uvodne scene nadaljevanja. Crisis Core bi lahko tako označili kot za sestavni del celotne zgodbe Final Fantasyja 7 in če vam je bil slednja zanimiva in vas zanimajo nekatere dodatne podrobnosti ozadnih dogodkov, potem je Crisis Core že samo zaradi tega priporočljiv nakup. Zgodba se sicer tokrat resda vrti okoli Zacka, a bodite brez skrbi, saj boste poleg novih likov ugledali tudi nekaj starih obrazov, ki v tej igri razkrijejo nekatere svoje motivacije, ki so jih pripeljali do štorijalnega stanja sedmice.</p>



<p>Kar se tiče same predelave, je ta znatna, a Square Enix po predelavi grafike ni šel tako daleč kot v primeru Final Fantasyja 7. To napove že uvodna sekvenca, kjer je začetni video več kot očitno samo razpotegnjen v večjo sliko, medtem ko ločljivost ostaja enaka kot v izvirniku. Ta predelava je tako imela znatno manjši proračun, kar je jasno tudi med igranjem, saj se v nekaterih vmesnih sekvencah začno animacije ponavljati, nekatere na novo posneti zvočni govorci pa mestoma ne prepričajo &#8211; vsaj v angleščini ne.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-1024x576.jpg" alt="F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3" class="wp-image-139923" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/F7ECE29672F1AC6736B4518F3317425BBB866FF3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Srečali boste nekaj starih obrazov.</figcaption></figure></div>


<p>Je pa vizualno Crisis Core vseeno veliko pridobil in teksture so zdaj močno bolj podrobne, Square Enix pa je poskrbel tudi za vizualno predelavo uporabniškega vmesnika, ki je zdaj skladen s tisto iz predelave Final Fantasyja 7.</p>



<p>Če ste že preigrali sedmi del, potem se boste v Crisis Core počutili povsem domačno. Bojevanje je večinoma isto in Zack lahko zamahuje z mečem, se izmika in blokira, pretepanje pa poteka v realnočasovni maniri, kjer lahko vsake toliko sprožimo kakšen ofenzivni ali pa defenzivni urok. Tudi ti so znani, saj se napajajo iz &#8220;materie&#8221;, to pa so nekakšne energetske magične okrogline, ki ponujajo čuda različnih urokov. Proti sovragom lahko sprožamo ognjene, električne ali vodne čirulečarule in te prihajajo v različnih stopnjah, uporabiti pa jih je treba pametno, saj so nekateri sovražniki občutljivi na določene elemente.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat-1024x576.jpg" alt="Crisis Core FFVII Reunion review combat" class="wp-image-139925" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/Crisis-Core-FFVII-Reunion-review-combat.jpg 1500w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Največja sprememba glede bojevanja je sistem DMW, ki v preko igralnih avtomatov na srečo pripelje dostavi nekaj bonusov, ti pa lahko povsem spremenijo tok bitke.</figcaption></figure></div>


<p>Novost pri bojevanju je sistem DMV oziroma Digital Mind Wave. Ta me je na začetku malce zmedel, saj zasede velik del uporabniškega vmesnika, deluje pa na sistem igralnih avtomatov na srečo. Med bojem se začnejo vrteti podobice s številkami in če se slikice ustavijo v parih, bo Zack prejel posebni bonus, ki pomaga pri obračunu. Zadeva je nekam zmedeno razložena in v njen sistem se ni treba res spuščati globoko, saj to spet ni tako težka igra, da bi jo moral upoštevati. Dovolj je že osnovno razumevanje in sicer če vam da bonus naenkrat neomejeno zalogo MP-ja, ki je v igri mana, potem se lahko osredotočite na pokanje ofenzivnih urokov, če pa dobite denimo neranljivost, potem je pametno Zacka odpeljati na bolj fizični boj od blizu. DMV deluje presenetljivo v redu in pri njegovi uporabi ni nekega nepotrebnega zaustavljanja akcije.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-1024x576.jpg" alt="74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2" class="wp-image-139929" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2022/12/74756BBCE467E4EC488B1A5E19A2E3C9642215F2-1920x1080.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Zack je podoben Cloudu, a je osebnostno dovolj samosvoj, da se ne čuti kot kopija.</figcaption></figure></div>


<p>Na splošno je Crisis Core veliko hitrejša igra v primerjavi s Final Fantasy 7 Remake. Celotna izkušnja vam bo pobrala dobrih 16 ur igranja, tempo podajanja dogodkov pa si ne daje opravka s kakšnimi res preveč obilnimi vmesnimi sekvencami ali pa kakšnim grindanjem. Zgodba lepo teče naprej, vsake toliko pa dobite dostop do stranskih opravil, ki pa bi jih bolj težko označil za kakšne posebne stranske naloge, saj so to večinoma samo kratke bitke, ki imajo zgodbo povzeto v kratkem tekstu pri izbiri naloge. Kljub temu jih je pametno opraviti, saj izkušenj ni nikoli dovolj, kar je pač standard jRPG izkušenj.</p>



<p>Crisis Core &#8211; Final Fantasy VII &#8211; Reunion dostavi ravno tisto, kar od njega tudi pričakujemo in to je znatna grafična in mehanska obnova starejše klasike, ki je zdaj bolj dostopna novim igralcem in je kot taka obvezna izkušnja za vse tiste, ki si preprosto želite več vsebine iz sveta Final Fantasy 7. Grafično se sicer ne more povsem kosati s predelavo sedmice, a po drugi strani je to končno spet eden od PC naslovov, ki nima kilometrskih težav z optimizacijo in odlično deluje na povprečnih konfiguracijah.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/12/25/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-lepa-obnova-stare-klasike/">Crisis Core &#8211; Final Fantasy VII &#8211; Reunion &#8211; lepa obnova stare klasike</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/12/25/crisis-core-final-fantasy-vii-reunion-lepa-obnova-stare-klasike/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake bo v bistvu trilogija, naslednji del prihaja konec naslednjega leta</title>
		<link>https://hop.si/2022/06/20/final-fantasy-7-remake-bo-v-bistvu-trilogija-naslednji-del-prihaja-konec-naslednjega-leta/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/06/20/final-fantasy-7-remake-bo-v-bistvu-trilogija-naslednji-del-prihaja-konec-naslednjega-leta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2022 07:14:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[crisis core]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[reunion]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=125734</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Square Enix je pred kratkim obeležil 25. obletnico franšize Final Fantasy z nekaj kratkimi, a slastnimi napovedmi glede prihajajočih projektov tega japonskega RPG-ja, ki je danes še bolj popularen kot v svojih ranih začetkih. Največ pozornosti je bilo namenjene predelavi igre Final Fantasy 7 Remake, ki je izšla aprila 2020, a v nedokončani obliki. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/20/final-fantasy-7-remake-bo-v-bistvu-trilogija-naslednji-del-prihaja-konec-naslednjega-leta/">Final Fantasy 7 Remake bo v bistvu trilogija, naslednji del prihaja konec naslednjega leta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Square Enix je pred kratkim obeležil 25. obletnico franšize Final Fantasy z nekaj kratkimi, a slastnimi napovedmi glede prihajajočih projektov tega japonskega RPG-ja, ki je danes še bolj popularen kot v svojih ranih začetkih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5wRnP5aYlLA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Največ pozornosti je bilo namenjene predelavi igre Final Fantasy 7 Remake, ki je izšla aprila 2020, a v nedokončani obliki. Dobili smo namreč samo del igre in en DLC, Square Enix pa je zdaj pojasnil, da bo celotna predelava razdeljena v tri poglavja. Drugi del se bo imenoval Rebirth in bo seveda nadaljeval zgodbo predhodnika, a režiser Tetsuya Nomura pravi, da bodo za drugi del poprijeli tudi vsi tisti, ki niso nikoli zagnali originala, kar je za trilogijo ene zgodbe definitivno nekam bizarna izjava in zanimivo bo videti, če bomo lahko v Rebirth lahko prenesli napredek iz prve igre. Rebirth je še dokaj daleč stran, saj ga lahko pričakujemo šele pozimi 2023, zanimivo pa je, da bo izšel samo za konzolo PlayStation 5, medtem ko je bilo predhodnika igrati tudi na PlayStation 4.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/gB7CafhSUb">pic.twitter.com/gB7CafhSUb</a></p>&mdash; FINAL FANTASY VII (@finalfantasyvii) <a href="https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1537561028350853120?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 16, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Final Fantasy 7 Remake je po novem skočil tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/1462040/FINAL_FANTASY_VII_REMAKE_INTERGRADE/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Steam</a>, saj je bil do sedaj zavezan trgovini Epic Games. Žal pa vse niso dobre novice, saj ta več kot 2 leti stara igra zase zahteva kar 80 €, a si jo lahko do 23. junija privoščite po znižani ceni 56,79 €.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LVYpWTd4yf0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Square Enix je hkrati napovedal predelavo igre Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, ki je leta 2007 izšla samo za prenosno konzolo PSP. V glavni vlogi tokrat nastopa Zack, zgodba pa se dogaja pred tisto iz Final Fantasyja 7 in če vam morda konec slednje igre ni bil povsem jasen, zna tančico zmede odpraviti ravno Crisis Core. K sreči bo ta predelava izšla malce prej, saj je napovedana že za to zimo, kar je pa še posebej smešno je dejstvo, da bo na PC-ju izšla samo na Steamu, medtem ko Epic Games sploh ni omenjen.</p>



<p> </p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/06/20/final-fantasy-7-remake-bo-v-bistvu-trilogija-naslednji-del-prihaja-konec-naslednjega-leta/">Final Fantasy 7 Remake bo v bistvu trilogija, naslednji del prihaja konec naslednjega leta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/06/20/final-fantasy-7-remake-bo-v-bistvu-trilogija-naslednji-del-prihaja-konec-naslednjega-leta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Italijanski senat med Zoom klicem presenetil pornografski posnetek igre Final Fantasy 7</title>
		<link>https://hop.si/2022/01/19/italijanski-senat-med-zoom-klicem-presenetil-pornografski-posnetek-igre-final-fantasy-7/</link>
					<comments>https://hop.si/2022/01/19/italijanski-senat-med-zoom-klicem-presenetil-pornografski-posnetek-igre-final-fantasy-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jan 2022 08:02:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Splet]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[hentai]]></category>
		<category><![CDATA[italija]]></category>
		<category><![CDATA[tifa]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=114653</guid>

					<description><![CDATA[<p>Leto 2022 kar noče nehati dostavljati nova presenečenja in včeraj nas je presenetila nova novica, ki prihaja iz naše sosednje Italije. Ta je, tako kot ves ostali svet, presedlala na digitalna srečanja in njihov senat pri temu ni izjema. Včerajšnje zasedanje se je vrtelo okoli transparentnosti podatkov pri političnem odločanju in je potekal preko Zooma. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/19/italijanski-senat-med-zoom-klicem-presenetil-pornografski-posnetek-igre-final-fantasy-7/">Italijanski senat med Zoom klicem presenetil pornografski posnetek igre Final Fantasy 7</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Leto 2022 kar noče nehati dostavljati nova presenečenja in včeraj nas je presenetila nova novica, ki prihaja iz naše sosednje Italije.</p>



<p>Ta je, tako kot ves ostali svet, presedlala na digitalna srečanja in njihov senat pri temu ni izjema. Včerajšnje zasedanje se je vrtelo okoli transparentnosti podatkov pri političnem odločanju in je potekal preko Zooma. Sestanek je trajal že eno uro in takrat je bil za svoj govor pripravljen Nobelov nagrajenec iz fizike Giorgio Parisi, a ta ni prišel takrat do besede.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">&quot;the what, Naldush?&quot;<br />&quot;The Tifa Lockhart hentai video that was accidentally shown during a ZOOM meeting of the Italian senate yesterday, that&#39;s what I said.&quot; <a href="https://t.co/hBSdNguXki">pic.twitter.com/hBSdNguXki</a></p>&mdash; Ducktor Naldush (@FrancescoDonald) <a href="https://twitter.com/FrancescoDonald/status/1483447868837044224?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 18, 2022</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nekdo je namreč na vse zaslone poslal hentai video igre Final Fantasy 7 Remake. Gre seveda za video, ki ga ni ustvaril založnik Square Enix, ampak samostojni ustvarjalec juicyneko1, ki denarce za ustvarjanje podobnih mojstrovin služi <a href="https://www.patreon.com/juicyneko" target="_blank" rel="noreferrer noopener">na Patreonu</a>. Video prikaže Tifo, medtem ko jo neznana oseba pridno obdeluje iz zadnje strani, celoten video pa je še zvočno podprt z vernim vzdihovanjem.</p>



<p>Seveda nikomur ni bilo takrat jasno, kaj točno se dogaja. Sestanek je vodila Maria Laura Mantovani, ki se očitno ni zavedala, da je na Zoomu pornografski posnetek. Šele ko se eden od sodelujočih zadere glede trenutnega dogajanja, je Maria spoznala, kaj se riše na zaslonu in ni ji ostalo kot pa da glasno zavzdihne in prekine prenos videa. Vse skupaj je trajalo nekje 30 sekund, malce dlje pa so nato potrebovali, da ugasnejo zvok.</p>



<p>Zasedanje se je nato nadaljevalo in je na koncu trajalo dobre tri ure, a na uradnem Facebook kanalu je bila zadeva <a href="https://www.facebook.com/watch/?v=467131848188408" target="_blank" rel="noreferrer noopener">izrezana ven</a>. Sestanek je bil javno predvajan tudi preko televizijskega kanala Senato TV, tako da je zagotovo marsikakšna babica ob gledanju malce bolj široko pogledala.</p>



<p>Ker vemo, da vas zagotovo zanima necenzuriran posnetek, si tega lahko ogledate <a href="https://twitter.com/FrancescoDonald/status/1483480675646943239" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2022/01/19/italijanski-senat-med-zoom-klicem-presenetil-pornografski-posnetek-igre-final-fantasy-7/">Italijanski senat med Zoom klicem presenetil pornografski posnetek igre Final Fantasy 7</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2022/01/19/italijanski-senat-med-zoom-klicem-presenetil-pornografski-posnetek-igre-final-fantasy-7/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake končno prihaja na PC in to že kar naslednji teden</title>
		<link>https://hop.si/2021/12/10/final-fantasy-7-remake-koncno-prihaja-na-pc-in-to-ze-kar-naslednji-teden/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/12/10/final-fantasy-7-remake-koncno-prihaja-na-pc-in-to-ze-kar-naslednji-teden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2021 09:35:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[integrade]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=112118</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dolgo se je govorilo, da bo Intergrade enkrat tudi dokončno zapustil konzoli PlayStation 4 in 5 in se pojavil tudi na PC-ju. Igra je originalno izšla aprila lani in igralci so predvidevali, da bo ostala zavezana tem sistemom samo za eno leto. Vendar pa se to ni zgodilo, založnik Square Enix pa je junija izdal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/10/final-fantasy-7-remake-koncno-prihaja-na-pc-in-to-ze-kar-naslednji-teden/">Final Fantasy 7 Remake končno prihaja na PC in to že kar naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dolgo se je govorilo, da bo Intergrade enkrat tudi dokončno zapustil konzoli PlayStation 4 in 5 in se pojavil tudi na PC-ju. Igra je originalno izšla aprila lani in igralci so predvidevali, da bo ostala zavezana tem sistemom samo za eno leto. Vendar pa se to ni zgodilo, založnik Square Enix pa je junija izdal DLC Intergrade ter spočel manjšo nadgradnjo za konzolo PlayStation 5.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7fn4iN-TQeI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj se je očitno ta pogodba zaključila in Final Fantasy 7 Remake končno prihaja tudi na PC. Novica je prišla v obliki napovednika, ki pa nam žal ne pove, česa vsega se lahko veselijo računalniški igralci. Igranje v ločljivosti 4K bo zagotovo ena od prednosti PC verzije in tisti, z najmočnejšimi strojnimi komponentami, bodo lahko pri tej resoluciji poganjali tudi najvišje grafične nastavitve. To na konzoli PlayStation 5 ni bilo možno, saj ste se tam lahko odločili za dobro grafiko pri 30 sličicah na sekundo ali pa za 60 sličic na sekundo ob slabši grafični podobi.</p>



<p>Dobra novica je tudi to, da bo igra prišla ob spremstvu razširitve Integrade, ki smo jo morali na konzolah PlayStation kupiti posebej.</p>



<p>Žal bo Final Fantasy 7 Remake izšel samo na Epic Games trgovini, pripravite pa tudi svoje denarnice na velik izdatek. Square Enix je namreč prvi večji založnik, ki bo začel igre na PC-ju prodajati po višji ceni in tako boste za Final Fantasy 7 Remake primorani odšteti kar 79,99 €.</p>



<p>Vsaj čakati vam ne bo treba, saj igra izide že <strong>16. decembra</strong>, kar je lepo, čeprav drago, zgodnje božično darilo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/12/10/final-fantasy-7-remake-koncno-prihaja-na-pc-in-to-ze-kar-naslednji-teden/">Final Fantasy 7 Remake končno prihaja na PC in to že kar naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/12/10/final-fantasy-7-remake-koncno-prihaja-na-pc-in-to-ze-kar-naslednji-teden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na Epic Games trgovini sta se pojavila zapisa za igri Final Fantasy 7 Remake in Alan Wake Remastered</title>
		<link>https://hop.si/2021/06/21/na-epic-games-trgovini-sta-se-pojavila-zapisa-za-igri-final-fantasy-7-remake-in-alan-wake-remastered/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/06/21/na-epic-games-trgovini-sta-se-pojavila-zapisa-za-igri-final-fantasy-7-remake-in-alan-wake-remastered/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jun 2021 08:18:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[alan wake]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[remedy]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=96766</guid>

					<description><![CDATA[<p>Epic Games trgovina morda med samimi igričarji ni najbolj priljubljena, a več kot očitno je trgovina odprla dobre odnose z nekaterimi založniki in tudi razvijalci. Skozi leta obstoja je digitalna štacuna nase privlekla kar nekaj ekskluziv, zaradi česar se je na njo zrušil srd PC igričarjev, a po drugi strani nekatere od teh iger brez [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/21/na-epic-games-trgovini-sta-se-pojavila-zapisa-za-igri-final-fantasy-7-remake-in-alan-wake-remastered/">Na Epic Games trgovini sta se pojavila zapisa za igri Final Fantasy 7 Remake in Alan Wake Remastered</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Epic Games trgovina morda med samimi igričarji ni najbolj priljubljena, a več kot očitno je trgovina odprla dobre odnose z nekaterimi založniki in tudi razvijalci. Skozi leta obstoja je digitalna štacuna nase privlekla kar nekaj ekskluziv, zaradi česar se je na njo zrušil srd PC igričarjev, a po drugi strani nekatere od teh iger brez Epic Games trgovine sploh nikoli ne bi ugledali na računalnikih.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Final Fantasy VII Remake listing found on Epic Games Store backend <a href="https://t.co/u9G8OE7YNk">https://t.co/u9G8OE7YNk</a><br /><br />as well as Alan Wake Remastered <a href="https://t.co/MZwo0hbR6u">https://t.co/MZwo0hbR6u</a> <a href="https://t.co/XqU0jhr48I">pic.twitter.com/XqU0jhr48I</a></p>&mdash; Wario64 (@Wario64) <a href="https://twitter.com/Wario64/status/1405803861441347586?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 18, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ti dobri odnosi se bodo očitno nadaljevali tudi v prihodnosti, saj je Twitter uporabnik Wario64 med brksanjem po zbirki podatkov Epic Games trgovine nenadoma naletel na dva zapisa. Eden od njiju kaže vnos za shranjene položaje igre Final Fantasy 7 Remake, ki je zaenkrat še vedno zavezana samo konzoli PlayStation. Aprila je poteklo že eno leto od izida igre in igralci so začeli potiho upati, da bo založnik Square Enix naslov predelal tudi za druge platforme, a zaenkrat a temu ni ne duha ne sluha. Založnik se je v bistvu samo še bolj zavela Sonyju in za Final Fantasy 7 Remake izdal prvi DLC, ki pa ga lahko igramo samo na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>A morda se vendarle pripravljajo na predelavo za PC. Square Enix je namreč v preteklosti za Epic Games predelal svojo celotno zbirko iger Kingdom Hearts in morda se podobna kupčija sedaj pripravlja tudi za Final Fantasy.</p>



<p>Podoben vnos je bil opažen tudi za igro Alan Wake Remastered. To je tudi prvi večji dokaz, da razvijalec Remedy Entertainment dela na predelavi 11 let starega naslova, ki dobil obuditev v slogu DLC-ja za igro Control. Dolgo je sicer že znano, da ima Remedy z Epic Gamesom zelo dobre odnose, saj so pred kratkim podelili <a href="https://hop.si/2021/06/11/epic-games-ta-teden-podarja-igro-control/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">brezplačne kopije igre Control</a>, podpisane pa so tudi pogodbe za razvoj dveh projektov &#8211; eden od teh je očitno ravno predelava Alana Waka.</p>



<p>Po tem odkritju iz strani Waria64 je Epic Games odstranil oba vnosa o igrah, kar pomeni, da sta bila oba zapisa lahko posledica napake ali pa je nekdo pomotoma predčasno razkril presenečenji.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/06/21/na-epic-games-trgovini-sta-se-pojavila-zapisa-za-igri-final-fantasy-7-remake-in-alan-wake-remastered/">Na Epic Games trgovini sta se pojavila zapisa za igri Final Fantasy 7 Remake in Alan Wake Remastered</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/06/21/na-epic-games-trgovini-sta-se-pojavila-zapisa-za-igri-final-fantasy-7-remake-in-alan-wake-remastered/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake &#8211; primerjava med PS4 in PS5 verzijama</title>
		<link>https://hop.si/2021/03/22/final-fantasy-7-remake-primerjava-med-ps4-in-ps5-verzijami/</link>
					<comments>https://hop.si/2021/03/22/final-fantasy-7-remake-primerjava-med-ps4-in-ps5-verzijami/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2021 08:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[intergrade]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[yuffie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=89226</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Square Enix trenutno pridno dela na nadgradnji svoje igre Final Fantasy 7 Remake, ki bo na konzoli PlayStation 5 nosila ime Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Nova verzija ne bo samo prinesla hitrejšega nalaganja stopenj in višje ločljivosti, ampak tudi kar nekaj drugih dodatnih posladkov. Sony in Square Enix sta pred kratkim izdala nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/22/final-fantasy-7-remake-primerjava-med-ps4-in-ps5-verzijami/">Final Fantasy 7 Remake &#8211; primerjava med PS4 in PS5 verzijama</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Square Enix trenutno pridno dela na nadgradnji svoje igre Final Fantasy 7 Remake, ki bo na konzoli PlayStation 5 nosila ime Final Fantasy 7 Remake Intergrade. Nova verzija ne bo samo prinesla hitrejšega nalaganja stopenj in višje ločljivosti, ampak tudi kar nekaj drugih dodatnih posladkov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YVyic4U88TA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Sony in Square Enix sta pred kratkim izdala nov video, ki postavi PlayStation 4 in 5 verziji na razdeljen zaslon in igralci lahko prvič podrobno vidimo, kje vse nas bodo pričakale razlike. Sicer te niso res kaj neverjetnega, a razlike vseeno so. PlayStation 5 bo v igro vnesel boljše svetlobne učinke, meglo, izboljšane teksture ter tudi fotografski način.</p>



<p>Igra bo lahko tekla v 4K ločljivosti, a če si bomo želeli 60 sličic na sekundo, bomo morali preklopiti v Optimization grafični način. Dodana bo še nova &#8220;Classic&#8221; težavnost, ne smemo pa pozabiti tudi posebne štorijalne epizode Yuffie, ki bo na voljo samo na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>Final Fantasy 7 Remake Intergrade prihaja na PlayStation 5 konzole <strong>10. junija</strong>. Nadgradnja bo brezplačna za vse lastnike originalne kopije igre, a le za tiste, ki so igro kupili in je niso pridobili preko PlayStation Plus ponudbe. Yuffie DLC bo po drugi strani plačljiv tudi če si že lastite originalno igro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2021/03/22/final-fantasy-7-remake-primerjava-med-ps4-in-ps5-verzijami/">Final Fantasy 7 Remake &#8211; primerjava med PS4 in PS5 verzijama</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2021/03/22/final-fantasy-7-remake-primerjava-med-ps4-in-ps5-verzijami/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake &#8211; nostalgična očala niso več potrebna</title>
		<link>https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2020 12:22:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[ff7]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=74071</guid>

					<description><![CDATA[<p>Originalni Final Fantasy 7 je brez dvoma ena izmed najbolj influenčnih iger vseh časov. Ne samo, da je ena izmed najbolj poznanih japonskih RPG iger vseh časov, ampak je v letu 1997 postavila standarde za vso RPG franšizo. Velja tudi za favorita med samimi oboževalci serije Final Fantasy. Dolgih 23 let kasneje je Square Enix [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/">Final Fantasy 7 Remake &#8211; nostalgična očala niso več potrebna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Originalni Final Fantasy 7 je brez dvoma ena izmed najbolj influenčnih iger vseh časov. Ne samo, da je ena izmed najbolj poznanih japonskih RPG iger vseh časov, ampak je v letu 1997 postavila standarde za vso RPG franšizo. Velja tudi za favorita med samimi oboževalci serije Final Fantasy. Dolgih 23 let kasneje je Square Enix končno izdal popolno predelavo igre, ki je prirejena za modernejšo občinstvo, katera pa v določenih funkcijah na žalost zaostaja za starim izvirnikom.</p>



<p>Že od same napovedi igre, ki se je zgodila leta 2015 na E3 konferenci, sem si ta naslov predstavljal kot vrhunec Final Fantasy franšize. Iz reakcije oboževalcev je bilo takoj jasno, da gre za noro oboževan in pričakovan izdelek in tudi mene, FF7 devičnika, je zadeva presneto zrajcala. Po petih letih čakanja pa je igra končno izšla na PS4 konzoli, kar pomeni, da jo lahko veterani in tudi novinci končno preigrajo v grafično nadgrajeni tuniki.</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Square Enix<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Square Enix<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS4<br /><strong>Link</strong>:&nbsp;<a href="https://ffvii-remake.square-enix-games.com/en-us" target="_blank" rel="noopener">LINK</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>10.4.2020<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59.99 €</p>



<p><strong>Žanr:</strong>&nbsp;JRPG</p>



<hr class="wp-block-separator"/>



<h3 class="has-text-align-center wp-block-heading"><strong>VIDEO RECENZIJA</strong></h3>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Y5YVFMPpCFg" allowfullscreen=""></iframe></figure>



<hr class="wp-block-separator"/>



<p>Zgodba Final Fantasy 7 Remake ni švoh, čeprav se še vedno kaže vpliv klišejskega razmišljanja devetdesetih.</p>



<p>Igramo kot Cloud Strife, enega izmed bolj poznanih protagonistov vsega časa iz video iger. Govorimo o karakterju, ki je tako popularen, da se je celo pojavil v Smash Bros. seriji, blontni fantič z ogromnim mečem na hrbtu pa je takoj prepoznana ikona, kjerkoli se že pojavi. Med samim igranjem prevzamemo vlogo tudi drugih karakterjev, ki so skupaj v prosto-misleči grupi imenovani Avalanche.</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/karakterji-1.jpg" alt="karakterji 1" class="wp-image-74147" width="727" height="403" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/karakterji-1.jpg 965w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/karakterji-1-300x166.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/karakterji-1-768x426.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/karakterji-1-696x385.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/karakterji-1-758x420.jpg 758w" sizes="auto, (max-width: 727px) 100vw, 727px" /><figcaption>Stara druščina je poustvarjena odlično in razvijalec je iz tistih starih pikslov ustvaril točno takšne karakterje, ki smo jih ves ta čas videli skozi nostalgična očala.</figcaption></figure></div>



<p>Skupina naših junakov se odpravi na ekološko reševanje sveta in v nasprotju z Greto Thunberg, uničijo vse na svoji poti, dokler zemlja ni odrešena zlobne korporacije po imenu Shinra. Ta s planeta črpa zemeljsko energijo imenovano &#8220;mako&#8221;, ki jo prevaja v gorivo za višji sloj prebivalstva v zloglasnem kapitalu Midgar.</p>



<p>Prva stvar s katero se srečamo in nas takoj navduši je širok nabor simpatičnih spremljevalcev oz. soborcev. Prav vsak od njih ima svojo motivacijo in tako ne traja dolgo, da se prikradejo v naša srca. Z njimi lahko spregovorimo kakšno besedo, ne manjka pa tudi romanc in s spretnim govoričenjem boste priča pravim ljubezenskim spletkam, ki se obračajo glede na naše odločitve. </p>



<p>Final Fantasy 7 zna na enih mestih tudi presenetiti z globljimi temami. Ena od njih je prikaz realne podobe hierarhije iz resničnega življenja, ki jo igra razvrsti na nižji, srednji in visoki sloj populacije. Naša dejanja ter odločitve igra primerno kaznuje ali pa nagradi igralca z interakcijo okolice. Tako se ves čas počutimo kot resnični prebivalec Midgarda in zgodbo tako z zanimanjem spremljamo vse do konca, za katerega vam bo vzelo okoli 30 ur igranja.</p>



<figure class="wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="7O6X94Pzl9g"><iframe loading="lazy" title="Final Fantasy VII [DEMO] Remake vs Original | Direct Comparison" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/7O6X94Pzl9g?feature=oembed&#038;enablejsapi=1&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Originalna igra in nasploh sama serija Final Fantasy temelji na poteznem bojevanju, vendar so razvijalci počasno izmenjavanje potez tu naredili veliko bolj akcijsko. Pretepanje malce spomni na Final Fantasy XV, le da je tu še nadgrajeno. Vsak karakter ima denimo svoje poteze in nad vsakim lahko prevzamemo nadzor. Glavni lik Cloud lahko denimo preklaplja med hitrim in počasnim zamahovanjem, uporablja uroke in žloka napitke za zdravje ali pa magično energijo. </p>



<p>Akcijo hvala bogu ne spremlja samo nenehno pritiskanje gumbov. Igra nas dobesedno prisili, da si za vsakega sovražnika prilagodimo svojo strategijo, saj da ima vsak karakter več napadalnih načinov, urokov in ultimativnih napadov, na nas pa je, da na pravemu grdavžu uporabimo pravo šibo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-1024x576.jpg" alt="gameplay1" class="wp-image-74230" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Med bojevanjem lahko prevzamemo nadzor nad vsakim karakterjem ali pa pustimo, da jih vodi umetna inteligenca.</figcaption></figure>



<p>V vsaki bitki lahko uporabimo do tri karakterje. Vsak od njih ima svojo drevo veščin, ki ga lahko nadgradimo tako, da ustreza našemu načinu igranja. Dobra vzpodbuda med tepežkanjem je to, da naši tovariši popestrijo vsak pretep z raznimi medsebojnimi dialogi in smešnimi enovrstičnicami, kateri vidno izhajajo kot inspiracija iz devetdesetih.</p>



<p>Spreminjanje borbenih potez karakterjev med bojevanjem je gladko in preprosto. Samo s pritiskom enega gumba lahko menjamo našo vlogo v boju, kar pomeni, da se potek vsake bitke konstantno spreminja. Bojevanje je tako inovativno in na čase imaš občutek, kot da bi spremljal kakšno običajno tretjeosebno RPG pretepačino in ne Final Fantasy. Kljub temu, da morda bojevanje zdaj izgleda lažje kot v originalu, je v ozadju še vedno veliko razmišljanja, uporabljanja pravilnih taktik in, ko ne gre nič več po načrtih, pijanskega lokanja napitkov za zdravje.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2.jpg"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-1024x576.jpg" alt="gameplay2" class="wp-image-74231" width="930" height="523" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay2.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 930px) 100vw, 930px" /><figcaption>Bojevanja je veliko. K sreči je to uživantsko, drugače bi že zdavnaj obupal nad igranjem.</figcaption></figure></div>



<p>Skoraj vsak sovražnik ima svoje slabosti in šibkosti, zato je med igranjem vredno spremljati enciklopedijo sovražnikov. V primeru, da lenarimo in nam je branje odveč, pa nam skozi dialog šibkosti namignejo naši kolegi. </p>



<p>Čisto vsak glavni šef ima več faz in te vedno vsebujejo polno napadalnih in defenzivnih potez, ki jih je potrebno taktično izkoriščati. V samo bitko se zlijejo lepe vmesne sekvence, za katere sem sprva mislil da me bodo motile, vendar nastopijo kot odlična naznanitev za nadgradnjo šefa in spominjajo na scene iz kakšnega animeja.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3.jpg"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-1024x576.jpg" alt="gameplay3" class="wp-image-74237" width="937" height="527" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/gameplay3.jpg 1600w" sizes="auto, (max-width: 937px) 100vw, 937px" /><figcaption>Barret Wallace s svojim streljanjem poskrbi za tiste bolj odročne tarče. Lik drugače zveni kot Randy Savage iz WWE wrestling scene.</figcaption></figure></div>



<p>Bojevanje nas čaka za skoraj vsakim ovinkom. Čeprav se včasih čuti, da večino bitk samo zapolnjuje naš igralni čas in zavlačujejo podajanje zgodbe, me to sploh ni motilo, saj je bojevanje tako slastno. Se pa zavedam, da nekaterim tako počasen stil dogajanja ne bo všeč.</p>



<p>Razvijalci so poskrbeli tudi za različne težavnostne stopnje, ki dobro razporedijo zahtevnost za različne igralce. Veterani boste itak takoj zagrabili najtežjo stopnjo, novincem pa lahko priporočim na normalno težavnostno stopnjo. &#8220;Easy&#8221; težavnostni način je daleč prelahek, na izbiro pa imate tudi &#8220;Classic Mode&#8221;. Ta je narejen tako, da se akcija odvija samodejno, vendar nam omogoča da diktiramo strategijo in potek napadov. Ko igro preobrnete, pa se odklene tudi najtežja težavnostna stopnja.</p>



<p>Poleg glavne zgodbe pa nam igra v stilu semi-odprtega sveta postavi stranske zgodbe. Te so sicer umeščene v svet malce nerodno, vendar služijo nadgrajevanju naših sposobnosti in jih lahko smatramo kot oddih od glavne zgodbe. Če ste le pri volji, vam toplo priporočam da jih večino opravite, saj se kasneje lahko znajdete v situacijah, kjer vas bodo sovražniki pohabili v samo nekaj udarcih, vi pa boste boleče pogrešali predmete, ki si jih lahko prislužite za uspešno opravljeno nalogo.</p>



<div class="wp-block-image td-caption-align-https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija.jpg"><figure class="aligncenter size-large is-resized"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-1024x576.jpg" alt="side misija" class="wp-image-74260" width="960" height="540" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/side-misija.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 960px) 100vw, 960px" /><figcaption>Vsake toliko paše opraviti tudi kakšno stransko nalogo, vendar pa bi te razvijalec naredil bolj zanimive.</figcaption></figure></div>



<p>Igra je vizualno zelo impresivna. Efekti so čudoviti, animacije so skoraj popolne in igra je na čase skoraj foto-realistična. Med vsemi osupljivimi efekti je naš vid vedno osredotočen na sovražnike in karakterja, kar pomeni, da lahko vedno spremljamo kaj se dogaja na bojišču. Morda malce zmotijo samo obrazne teksture, ki se ne morejo kosati s šampioni tipa The Last of Us.</p>



<p>Presenetilo me je dejstvo, da igro poganja Unreal Engine 4 in ne Luminous Studio&nbsp;Graphics Engine, kateri je poganjal prejšnji Final Fantasy 15. Zgleda, da je razvijalska ekipa bolj domača z UE4?</p>



<div class="wp-block-image"><figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="577" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-1024x577.jpg" alt="1583286835 1 1" class="wp-image-74454" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-1024x577.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-768x433.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-696x393.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-1068x602.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1-745x420.jpg 745w, https://hop.si/wp-content/uploads/2020/04/1583286835_1-1.jpg 1243w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption>Že prvi šef vam bo postregel s poštenim izzivom in služi kot dober test vseh naučenih mehanik.</figcaption></figure></div>



<p>Glasbene točke so v igri fenomenalne. Čeprav originala nisem preigral, so mi ob akciji in epski glasbi stale kocine pokonci. Takoj ko sem igro končal, sem odšel na YouTube in si ustvaril nov seznam predvajanja, ki vsebuje najboljše komade iz Final Fantasy 7. Pretepi z šefi so že nasploh napeti zaradi bitke, vzdušna glasba pa popelje adrenalin še za stopničko višje. Kdorkoli je predelal originalno glasbo si definitivno zasluži povišico. </p>



<p>Če ste v igranje igre še zmerom dvomljivi, pa se lahko preizkusite v demo verziji, ki je na voljo popolnoma brezplačno in vsebuje celotno prvo poglavje. Demo traja slabo uro in v njem lahko popolnoma izkusite akcijo in atmosfero igre, prenesete pa si ga lahko v PlayStation trgovini.</p>



<p>Final Fantasy 7 Remake se tako na koncu izkaže kot poštena predelava, v kateri se čuti ljubezen in spoštovanje razvijalca do morda najbolj slavnega dela franšize. Zadevo priporočam tako starim ljubiteljem serije kot tudi novincem, ki bi radi končno preverili, kaj je bila tista slavna scena med Sephirothom in Aeris. Škoda samo, da je to le prvi del celotne avanture in da ne morete celotne avanture izkusiti kar takoj. Potrpežljivo čakamo na naslednjo epizodo, za katero upamo, da bo odpravila še tiste manjše minuse in dodala še tisto zadnjo zloščenost, ki smo jo pogrešili iz izvirnika.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/">Final Fantasy 7 Remake &#8211; nostalgična očala niso več potrebna</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/04/26/final-fantasy-7-remake-recenzija/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake praktično potrjen za PC</title>
		<link>https://hop.si/2020/04/11/final-fantasy-7-remake-prakticno-potrjen-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/04/11/final-fantasy-7-remake-prakticno-potrjen-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2020 08:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[ff]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=73883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj je po vseh teh letih čakanja končno izšla igra Final Fantasy 7 Remake, na katero oboževalci pridno čakajo od leta 2015, ko je bil projekt prvič najavljen. Gre za predelavo enega najbolj ljubljenih Final Fantasy poglavij, zato tudi ni čudno, da so bila pričakovanja presneto visoka. Žal pa se je založnik Square Enix odločil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/04/11/final-fantasy-7-remake-prakticno-potrjen-za-pc/">Final Fantasy 7 Remake praktično potrjen za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj je po vseh teh letih čakanja končno izšla igra Final Fantasy 7 Remake, na katero oboževalci pridno čakajo od leta 2015, ko je bil projekt prvič najavljen. Gre za predelavo enega najbolj ljubljenih Final Fantasy poglavij, zato tudi ni čudno, da so bila pričakovanja presneto visoka.</p>



<p>Žal pa se je založnik Square Enix odločil igro izdati ekskluzivno samo na konzoli PlayStation 4, kar je zagotovo razžalostilo vse računalniške navdušence. Na Steamu smo zadnje čase dobili cel kup predelanih FF iger, zato je velika škoda, da na dan izida ne moremo preigravati tudi te težko pričakovane predelave.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WqKFZRmXJlg" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Čeprav založnik uradno ni napovedal predelave za PC, se je v zadnjem napovedniku pojavil ogromen namig, ki praktično napove Final Fantasy 7 Remake tudi za PC. Če si pozorno ogledate začetek videa, boste spodaj opazili majhno besedilo, ki razloži, da je bil igralni del posnet na PC različici igre. To pomeni, da je igra že do določene mere predelana za PC, saj dvomimo, da bi šel kdo opravljat toliko dela, samo za prikaz kvalitetnega napovednika.</p>



<p>Vprašanje samo ostaja, kdaj nas bo pričakala uradna najava. Kot vemo, bo Final Fantasy 7 Remake izšel v treh delih in trenutno smo dobili samo prvega, tako da je možno, da bo Square Enix na PlayStation 4 najprej poslal vso vsebino in jo nato v skupnem paketu nato poslal na Steam. V tem primeru boste računalničarji svojo ikono lahko zagnali šele nekje naslednje leto.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/04/11/final-fantasy-7-remake-prakticno-potrjen-za-pc/">Final Fantasy 7 Remake praktično potrjen za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/04/11/final-fantasy-7-remake-prakticno-potrjen-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Remake demo sedaj na voljo</title>
		<link>https://hop.si/2020/03/02/final-fantasy-vii-remake-demo-sedaj-na-voljo/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/03/02/final-fantasy-vii-remake-demo-sedaj-na-voljo/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Mar 2020 09:51:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=71833</guid>

					<description><![CDATA[<p>Napočil je marec, kar pomeni, da smo samo še mesec stran od izida težko pričakovane predelave Final Fantasy VII Remake. Sedmi del je po mnenju mnogih najboljše poglavje Final Fantasy serije in čeprav zadnji del izpod rok založnika Square Enixa ni bil slab, so se očitno odločili vrniti v preteklost in predelati igro, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/02/final-fantasy-vii-remake-demo-sedaj-na-voljo/">Final Fantasy VII Remake demo sedaj na voljo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Napočil je marec, kar pomeni, da smo samo še mesec stran od izida težko pričakovane predelave Final Fantasy VII Remake.</p>



<p>Sedmi del je po mnenju mnogih najboljše poglavje Final Fantasy serije in čeprav zadnji del izpod rok založnika Square Enixa ni bil slab, so se očitno odločili vrniti v preteklost in predelati igro, ki je danes stara 23 let.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8IrheLf0Ki0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Glede na igralne posnetke, bo Final Fantasy VII Remake povsem drugačna igra od izvirnika. Zgodba bo ostala več ali manj enaka, dodane ji bodo samo razširjene podrobnosti, ki bodo odgovorile na kakšna nerazrešena vprašanja originala.</p>



<p>Square Enix se je odločil malce razveseliti vse pristaše serije, saj je izdal demo, ki si ga lahko <a href="https://store.playstation.com/en-gb/product/EP0082-CUSA07235_00-FFVIIREMAKETRIAL" target="_blank" rel="noreferrer noopener" aria-label="že prenesete (opens in a new tab)">že prenesete</a> na konzoli PlayStation 4 in začnete igranje že zdaj. Ta kratki predogled vam bo služil za pokušino in morda prepriča v igranje tudi nekoga, ki je v Final Fantasyu totalen novinec.</p>



<p>Demo tehta 7,59 GB in če ga prenesete pred 11. majem, boste prejeli ekskluzivno Final Fantasy temo za vaš PlayStation 4 zaslon.</p>



<p>Polna različica igre izide <strong>10. aprila</strong>, zaenkrat pa je igra ekskluzivna za PlayStation 4.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/03/02/final-fantasy-vii-remake-demo-sedaj-na-voljo/">Final Fantasy VII Remake demo sedaj na voljo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/03/02/final-fantasy-vii-remake-demo-sedaj-na-voljo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake podaljšal svojo ekskluzivnost za PS4 konzolo</title>
		<link>https://hop.si/2020/02/07/final-fantasy-7-remake-podaljsal-svojo-ekskluzivnost-za-ps4-konzolo/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/02/07/final-fantasy-7-remake-podaljsal-svojo-ekskluzivnost-za-ps4-konzolo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 09:06:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=70971</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čeprav smo v zadnjih letih dobili praktično vse Final Fantasy naslove tudi za PC, je bila ta franšiza od vedno najbolj zavezana Sonyu. Eden najbolj poljubljenih delov, Final Fantasy 7, je leta 1997 najprej izšel na prvemu PlayStationu in založnik Square Enix bo svojo zvestobo držal tudi pri prihajajoči predelavi. Prvi napovednik leta 2015 se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/07/final-fantasy-7-remake-podaljsal-svojo-ekskluzivnost-za-ps4-konzolo/">Final Fantasy 7 Remake podaljšal svojo ekskluzivnost za PS4 konzolo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čeprav smo v zadnjih letih dobili praktično vse Final Fantasy naslove tudi za PC, je bila ta franšiza od vedno najbolj zavezana Sonyu. Eden najbolj poljubljenih delov, Final Fantasy 7, je leta 1997 najprej izšel na prvemu PlayStationu in založnik Square Enix bo svojo zvestobo držal tudi pri prihajajoči predelavi.</p>



<p>Prvi napovednik leta 2015 se je končal z besedami, da bo igro najprej moč igrati na PlayStation konzoli, iz česar smo predvidevali, da se bo nato igra preselila tudi na druge platforme. To se je izkazalo tudi za resnico in Sony bo do igre držal ekskluzivne pravice eno leto od izida.</p>



<p>Ta je bil nedolgo nazaj prestavljen za en mesec in ima sedaj novo napovedani izid za 10. april, to pa je vplivalo tudi na ekskluzivnost. Pozorne oči so na PlayStation strani opazili posodobljeno nalepko na škatli igre, ki sedaj kaže enoletni datum ekskluzivnosti, kateri se bo končal 10.4.2021.</p>



<p>Final Fantasy VII Remake zaenkrat izgleda odlično, zadnji napovednik je pristaše franšize še bolj navdušil in ravno na te računa Sony, saj se igri ne bodo mogli upreti in si bodo privoščili PS4 konzolo samo zaradi ene igre.</p>



<p>In kdo bi jim zameril, saj je ponovno doživeti igro iz svojih odraščajočih let v nadgrajeni grafični podobi nekaj res posebnega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/YkXG08_WVsY" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/02/07/final-fantasy-7-remake-podaljsal-svojo-ekskluzivnost-za-ps4-konzolo/">Final Fantasy 7 Remake podaljšal svojo ekskluzivnost za PS4 konzolo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/02/07/final-fantasy-7-remake-podaljsal-svojo-ekskluzivnost-za-ps4-konzolo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Remake bo malce zamudil</title>
		<link>https://hop.si/2020/01/15/final-fantasy-vii-remake-bo-malce-zamudil/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/01/15/final-fantasy-vii-remake-bo-malce-zamudil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jan 2020 08:35:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=70086</guid>

					<description><![CDATA[<p>Final Fantasy igralci se zagotovo že hudo veselite predelave sedmega dela, ki pri mnogih velja za najboljši del serije. Final Fantasy VII Remake že nekaj časa bori duha in navdušuje s svojimi napovedniki, originalno pa naj bi igra izšla 3. marca. To se je sedaj spremenilo, saj je Square Enix potreboval še par dodatnih tednov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/15/final-fantasy-vii-remake-bo-malce-zamudil/">Final Fantasy VII Remake bo malce zamudil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Final Fantasy igralci se zagotovo že hudo veselite predelave sedmega dela, ki pri mnogih velja za najboljši del serije. Final Fantasy VII Remake že nekaj časa bori duha in navdušuje s svojimi napovedniki, originalno pa naj bi igra izšla 3. marca.</p>



<p>To se je sedaj spremenilo, saj je Square Enix potreboval še par dodatnih tednov za tisto končno poliranje, ki bi odpravilo še zadnje hrošče in dostavilo tisto res najboljšo igralno izkušnjo. Zato so se odločili narediti zamik izida, ki se bo po novem zdaj zgodil <strong>10. aprila</strong>.</p>



<p>Mesec zamude ni preveč hud, zato oboževalcem še ni potrebno jokaje splezati na drevo. A novi izid je sedaj postavljen v gnečo večjih naslovov, ki znajo slabo vplivati na prodajo predelave. Final Fantasy VII Remake se bo tako po novemu meril z igrami kot so Resident Evil 3 Remake ter Cyberpunk 2077.</p>



<p>Square Enix se verjetno ne sekira pretirano, saj bodo oboževalci naslov kupili, pa četudi se na ta datum pojavi GTA VI.</p>



<p>Final Fantasy VII Remake je zaenkrat ekskluzivno zavezan konzoli PlayStation 4.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eHdaWMP7D2s" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/15/final-fantasy-vii-remake-bo-malce-zamudil/">Final Fantasy VII Remake bo malce zamudil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/01/15/final-fantasy-vii-remake-bo-malce-zamudil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet je izcurljala uvodna sekvenca igre Final Fantasy VII Remake</title>
		<link>https://hop.si/2020/01/01/na-splet-je-izcurljala-uvodna-sekvenca-igre-final-fantasy-vii-remake/</link>
					<comments>https://hop.si/2020/01/01/na-splet-je-izcurljala-uvodna-sekvenca-igre-final-fantasy-vii-remake/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jan 2020 12:33:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=69588</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar malce mi je žal, da ogromni seriji iger Final Fantasy nikoli nisem dal prave šanse. Čeprav nisem pristaš teh iger pa se zavedam, da ima franšiza ogromno oboževalsko skupnost, ta pa nestrpno pričakuje predelavo sedmega dela, ki po mnenju mnogih velja za najboljši del serije do sedaj. Založnik Square Enix se je zato odločil, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/01/na-splet-je-izcurljala-uvodna-sekvenca-igre-final-fantasy-vii-remake/">Na splet je izcurljala uvodna sekvenca igre Final Fantasy VII Remake</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kar malce mi je žal, da ogromni seriji iger Final Fantasy nikoli nisem dal prave šanse. Čeprav nisem pristaš teh iger pa se zavedam, da ima franšiza ogromno oboževalsko skupnost, ta pa nestrpno pričakuje predelavo sedmega dela, ki po mnenju mnogih velja za najboljši del serije do sedaj.</p>



<p>Založnik Square Enix se je zato odločil, da bo zadevo pošteno predelal in tako se nam približuje izid Final Fantasy VII Remake, kjer bosta podoba in igralnost doživeli popolnoma preobrazbo, a vseeno boste poznavalci igre videli podobnosti med naslovoma.</p>



<p>Pred kratkim se je na medmrežju nenapovedano prikazala uvodna sekvenca za demo igre in izgleda, da Square Enix tega videa še ni želel prikazati publiki. Vidimo lahko Aeris kako gleda v čudovito poustvarjeno mesto Midgar, nato pa lahko vidimo našega protagonista in njegove kompanjone kako sestopijo z vlaka in dobijo prvo misijo.</p>



<p>Posnetek bo zagotovo zanimiv vsem oboževalcem serije, ki komaj čakajo na <strong>3. mare</strong>c, ko bo zadeva tudi uradno izšla. Za razliko od originala bo Final Fantasy VII Remake izšel v posameznih epizodah oz. poglavjih, ta pa bodo močno razširila originalno štorijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9ivzat4BSJ8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



<p>Mimogrede, nekdo je spočel primerjavo med originalom in predelano verzijo, ki si jo lahko ogledate spodaj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7K5KomGo3yo" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2020/01/01/na-splet-je-izcurljala-uvodna-sekvenca-igre-final-fantasy-vii-remake/">Na splet je izcurljala uvodna sekvenca igre Final Fantasy VII Remake</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2020/01/01/na-splet-je-izcurljala-uvodna-sekvenca-igre-final-fantasy-vii-remake/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII Remake z novim napovednikom</title>
		<link>https://hop.si/2019/09/12/final-fantasy-vii-remake-z-novim-napovednikom/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/09/12/final-fantasy-vii-remake-z-novim-napovednikom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2019 09:48:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[ff7]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[remake]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=66242</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zdi se, da na predelavo Final Fantasy VII čakamo že celo večnost, a sedaj se počasi in vztrajno vendarle približujemo zaključku tega dolgega čakalnega maratona. Na sejmu TGS 2019 se je založnik Square Enix izstradani množici odločil prikazati povsem nov napovednik, ki vsebuje zvrhan kupček scen in okolij, katera bodo veteranske igralce spomnile na original [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/12/final-fantasy-vii-remake-z-novim-napovednikom/">Final Fantasy VII Remake z novim napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zdi se, da na predelavo Final Fantasy VII čakamo že celo večnost, a sedaj se počasi in vztrajno vendarle približujemo zaključku tega dolgega čakalnega maratona.</p>



<p>Na sejmu TGS 2019 se je založnik Square Enix izstradani množici odločil prikazati povsem nov napovednik, ki vsebuje zvrhan kupček scen in okolij, katera bodo veteranske igralce spomnile na original iz davnega leta 1997.</p>



<p>Vidimo lahko hologram predsednika Shinre, predelano mini igro v telovadnici ter napeto preganjanje na vlaku. Nostalgikom bodo ob solzeči grafiki popokala nostalgična očala in treba je reči, da špil vsekakor izgleda spektakularno.</p>



<p>Square si je za predelavo vzel svoj čas in videti je, da projekt poteka v pravo smer. Kakšen bo končen rezultat bomo videli <strong>3. marca 2020</strong>, ko Final Fantasy VII izide za PlayStation 4.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GBpq_Jq7yn0" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/09/12/final-fantasy-vii-remake-z-novim-napovednikom/">Final Fantasy VII Remake z novim napovednikom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/09/12/final-fantasy-vii-remake-z-novim-napovednikom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Remake bo zapolnil 2 blu ray ploščka</title>
		<link>https://hop.si/2019/06/11/final-fantasy-7-remake-bo-zapolnil-2-blu-ray-ploscka/</link>
					<comments>https://hop.si/2019/06/11/final-fantasy-7-remake-bo-zapolnil-2-blu-ray-ploscka/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2019 10:15:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[e3 2019]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=63284</guid>

					<description><![CDATA[<p>Square Enix je včeraj razodel nekaj novih podrobnosti glede predelave Final Fantasy 7, ki jo mnogi smatrajo za najboljši del Final Fantasy sage. Na oder je stopil producent Yoshinori Kitase, ki je povedal nekaj zanimivosti. Sedmi del naj bi zapolnil kar dva blu ray diska, kar znese okoli 200 GB podatkov. Square Enix je že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/11/final-fantasy-7-remake-bo-zapolnil-2-blu-ray-ploscka/">Final Fantasy 7 Remake bo zapolnil 2 blu ray ploščka</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Square Enix je včeraj razodel nekaj novih podrobnosti glede predelave Final Fantasy 7, ki jo mnogi smatrajo za najboljši del Final Fantasy sage.</p>



<p>Na oder je stopil producent Yoshinori Kitase, ki je povedal nekaj zanimivosti. Sedmi del naj bi zapolnil kar dva blu ray diska, kar znese okoli 200 GB podatkov. Square Enix je že povedal, da Final Fantasy 7 Remake ne bo izšel naenkrat ampak bomo dobili več epizod.</p>



<p>Prva od teh se bo osredotočila na življenje v Midgardu, kjer se bo tudi začela obsežna štorija. Ta del bo napram izvirniku močno razširjen in Kitase je povedal, da bo že tu toliko vsebine, da bi lahko iz tega naredili praktično svojo igro.</p>



<p>Final Fantasy 7 Remake  zapušča potezni boj, saj bo novi akcijski in bo tako močno podoben tistemu iz FF 15. Med pretepanjem bomo polnili ATB merilnik in ko bo ta poln, bomo lahko preklopili v upočasnjeni način, takrat pa bomo lahko prožili specialke ali pa pili napoje.</p>



<p>Moč bo tudi poljubno preklapljati med karakterji, vsak od njih pa bo vseboval svoje unikatne napade in sposobnosti.</p>



<p>Grafično izgleda igra naravnost spektakularno in primerjave z izvirnikom so skorajda neobstoječe. Žal pa zaenkrat še vedno nimamo napovedanega izida za PC in Final Fantasy 7 Remake je zaenkrat potrjen samo za PlayStation 4, izid pa se bo zgodil <strong>marca 2020</strong>.</p>



<figure><iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eVjwc1H7r74" allowfullscreen=""></iframe></figure>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2019/06/11/final-fantasy-7-remake-bo-zapolnil-2-blu-ray-ploscka/">Final Fantasy 7 Remake bo zapolnil 2 blu ray ploščka</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2019/06/11/final-fantasy-7-remake-bo-zapolnil-2-blu-ray-ploscka/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
