🔥 UVI.GG

Domov Blog Stran 54

Po 33 letih umrla najdlje trajajoča ameriška igričarska revija Game Informer

0

Pisanja o videoigrah se dandanes lotijo samo tisti najbolj pogumni, saj je to posel, ki je vedno imel temačno prihodnost. 20 do 30 let nazaj je pisanje za fizične igričarske revije imelo svoj renome, saj internet še ni bil tako razširjen in kot igričarski novinar si dobil dostope do zaprtih konferenc in večjih sejmov, kjer si lahko igral še neizdane igre ter nato svoje vtise delil z občinstvom, ki je vse te izdelke podoživelo samo preko avtorjevih besed ter njegovih slik, saj YouTube še ni obstajal oziroma ni bil tam, kjer je danes.

Ampak z razširitvijo interneta je klasični igričarski pisec revij počasi začel toniti v pozabo, saj so si ljudje želeli instantnih novic in nato še redne posodobitve, tega pa nek fizični izdelek, ki je izšel enkrat na mesec, preprosto ni bil zmožen dohitevati. Revije so nato začele umirati ena za drugo in te spremembe smo čutili tudi pri nas, ko se je oktobra 2017 od nas poslovil Joker.

Čez lužo je nekaterim revijam šlo bolje, a tudi nad njih so se zgrinjali temačni oblaki. Revija Game Informer, ki je prvič izšla daljnega leta 1991, je najdlje kljubovala modernim trendom, a tudi ta je naposled podlegla zobu časa. V bistvu ji je večje težave kot čas predstavljala krovna založba – trgovina GameStop, ki je revijo kupila leta 2000 in njeno vsebino ponujala v sklopu naročnine na druge storitve te trgovine. Tudi GameStop je, tako kot nekatere fizične revije, včasih dobro posloval, a tudi igre so se začele seliti v zgolj digitalni svet, zaradi česar je ta trgovina zadnja leta tik pred bankrotom in redno sporoča masivna odpuščanja.

Zdaj pa si finančne težave trgovine postale tako masivne, da si preprosto niso več mogli privoščiti vzdrževanja revije in plačevanja njenih piscev. Prejšnji petek je bilo osebje sklicano na izredni sestanek, na njem pa jim je predstavnik GameStopa sporočil žalostno novico, da so vsi odpuščeni in da je z revijo konec.

Odpuščanja so bila tako nenadna, da so bili nad njimi presenečeni tudi sami delavci. Nekateri so bili še sredi poslovnih potovanj in so žalostno vest prejeli preko klica, drugi, ki jih ni bilo na sestanku, pa so novico zvedeli tako kot vsi drugi: preko objave na X-u, ki sporoča žalostno usodo revije. Bivši zaposleni so spletni strani Kotaku sporočili, da ne vedo kdo je spisal sporočilo na X-u, saj so imeli takrat vsi polne roke dela s tem, da so žalostno usodo revije sporočali sodelavcem, zaradi česar se sumi, da je stvar spisala umetna inteligenca.

Game Informer je imel tudi spletno stran, ki je držala za več kot desetletje opisov, novic, predogledov in globljih člankov. Vse to je zdaj izginilo in obstoječe povezave so preusmerjene na začetno stran, kjer je zapisano samo poslovilno sporočilo.

Zadnja poglavje te revije se bo ustavilo pri številki 367, naslovnico pa bo krasila slika prihajajoče igre Dragon Age: The Veilguard.

Franšiza Darksiders vendarle začela spet kazati znake življenja

0

Pograbite svoje zaprašene kopije iger Darksiders in osvežite znanje do sedaj povedane štorije, saj založnik THQ Nordic zopet dela na novem poglavju te franšize, ki je v stanju mirovanja že vse od leta 2019. Založnik je namreč na svoji vsakoletni predstavitvi iger slabo minuto časa rezerviral tudi za napoved povsem novega Darksiders naslova, ki pa ni bil preveč zgovoren.

V bistvu nam kratki video pokaže samo tri ogromne goreče kamnite glave, ki jih v teh igrah poznamo pod imenom The Carred Council, njihova naloga pa je bila skrbeti za premirje med nebesi in peklom, obenem pa nadzorujejo sedem pečatov in ko so ti enkrat uničeni so vpoklicani štirje jezdeci apokalipse War, Death, Strife in Fury. V prvi igri je šlo nekaj narobe in četverica junakov je bila vpoklicana brez razbitih pečatov, zgodba pa se je skozi štiri izdane igre nekako vrtela okoli samo tega incidenta.

V dražilniku The Charred Council na jezdece še ni pozabil, zato slišimo besedo “Horseman”. Na koncu se izrišejo besede, da bodo štirje jezdeci zopet poslani v akcijo, a česa drugega nam dražilnik ne izda. Tako v bistvu vemo samo to, da prihaja nova Darksiders igra in da bo na njej zopet delal studio Gunfire Games, ki je pred tem ustvaril tretji del, nakar so do širše prepoznavnosti prišli na račun igre Remnant 2.

Franšiza Darksiders je ena mojih najljubših, saj je med nami že dolgo, vsak njen del pa je ponudil novo igralno formulo in v glavno vlogo postavil enega od štirih jezdecev. Leta 2010 smo v originalu spoznali Wara, v 2012 je prišel na vrsto Death, nakar smo v 2018 dobili Darksiders 3, ki je prvič v glavno vlogo postavil žensko protagonistko Fury. Ravno ta del je prejel največ kritik, saj je takrat sveži razvijalec Gunfire Games želel v igranje vpeljati “soulslike” elemente, kar nekaterim igralcem ni bilo po godu. Leto kasneje se je v igri Genesis pojavil še Strife, a to ne štejemo za polnopravno poglavje glavne franšize, saj je bila to v bistvu od izometrična streljačina.

Če Darksiders naslovov še niste preizkusili, potem imate zdaj perfektno priložnost, saj je celotona franšiza trenutno znižana na Steamu in trgovini PlayStation Store.

Avgustovski nabor PlayStation Plus Essential prinaša igro Lego Star Wars: The Skywalker Saga

0

Naročniki Sonyjevega servisa PlayStation Plus ste že navajeni, da vsak mesec prejmete trojico novih iger, ki jih nato lahko za omejen čas prevzamete v svojo knjižnico in jih nato preigravate kadarkoli se vam zahoče – pod pogojem, da ob tem tudi pridno plačujete naročnino.

Nič drugače ne bo niti v avgustu, kjer bo od trojice napovedanih naslovov največ pozornosti privlekla igra Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Igričarskih Lego naslovov je resda ogromno, The Skywalker Saga vseeno izstopa iz kalupa tosortne ponudbe. Razvijalec TT Games je namreč v njegovo kovanje vložil veliko proračuna in to se pozna, saj smo v enem paketu dobili igre, ki poskušajo poustvariti pripovedi iz vseh treh trilogij Vojne zvezd. Splošno gledano se boste tako preizkusili v kar devetih različnih igralnih preizkušnjah, medtem pa boste pod roko vzeli cel kup različnih in prisrčno obarvanih Star Wars ikon, ki nosijo svoje unikatne igralne elemente. Ne samo, da se boste ob igranju divili polni licenci, ampak je celotna izkušnja tudi presneto kvalitetna – toliko bolj, ker lahko na konzolo vedno priključite še en dodaten kontroler in se v preigravanje kampanje spravite v navezi s še enim prijateljem/staršem/pomladkom.

Poleg avantur v vesolju Vojna zvezd se boste lahko v avgustu spustili tudi v nedrje grozljivke Five Nights at Freddy’s: Security Breach, ki je izšla leta 2021 in čeprav ji kritiki niso podelili visokih ocen, so ji igralci podelili dovolj pozitivnih recenzij, da se tam ponaša z oznako “Very Positive“. Osebno sem bil mnenja, da je morda franšiza Five Nights at Freddy’s stvar preteklosti, a uspeh filma je lepo pokazal, da je za te oživljene mehanske lutke še vedno ogromno interesa.

Zadnji naslov iz seznama je hkrati najbolj skromen, saj je igra Ender Lilies: Quietus of the Knights od strani gledana platformščina, ki pa drži zanimivo podobo in dokaj napreden boj, igralne mehanike pa lahko uvrstimo v žanr iger “souls-like”.

Trojica iger bo na voljo za prevzem od 6. avgusta dalje, do takrat pa lahko še vedno pohopsate julijsko ponudbo, ki jo sestavljajo igre Borderlands 3, NHL 24 in vedno popularni Among Us. Julijska ponudba dražjega servisa PlayStation Plus Extra in Premium je bila ravno tako bogata in vsebuje med drugim tudi igro Remnant 2, ki bo kmalu dobila svoj tretji DLC.

EU pobuda, ki založnikom preprečuje ugašanje strežnikov svojih iger, čaka vaš podpis

1

YouTuber Ross Scott je že mesece nazaj zagnal pobudo, ki je igralce po vsem svetu spodbujala, da pišejo svojim vladam in od njih zahtevajo spremembe na področju zakonov, ki se tičejo prezervacije starejših in včasih tudi novejših videoiger. Ta problem je v igričarski industriji prisoten že dolgo, a je zares nase opozoril v modernih časih, kjer tudi povsem enoigralski naslovi za svoje delovanje zahtevajo nenehno povezavo na internet. Ta povezava je lahko del overjanja licence, ki se sicer bori proti piratstvu, spet drugič je internet nujen zaradi povezovanja na strežnike, brez katerih igranje ni sploh mogoče.

A težave nastopijo, ko se igra ne prodaja več dobro ali pa upade igralna baza. Založnik takrat sčasoma ugasne strežnike, zaradi česar legalno kupljena kopija igre postane neuporabna, saj je brez strežnikov ni možno več sploh pognati. Takšne stvari so morda smiselna za kakšen MMO tipa World of Warcraft, a lahko sproži jezo pri igrah tipa The Crew, ki je bila nedavno ugasnjena, čeprav bi lahko Ubisoft z minimalno količino napora lahko omogočil igranje na nekakšnih zasebnih strežnikih.

Ravno zato se je rodila kampanja “Stop Killing Games“, ki je konec julija prerasla v legitimno EU pobudo “Stop Destroying Videogames“. Ta je bolj uradna od prejšnjega poskusa, saj se gre za zbiranje podpisov preko vseh članic Evropske unije in če se teh nabere dovolj, potem bi lahko EU stvar uzakonil in založnike videoiger prisilil, da morajo vsem svojim naslovom, tudi po ugašanju strežnikov, omogočiti nekakšen način, ki bi igralcem omogočal nadaljnje igranje že kupljenega izdelka.

Ross Scott v tej pobudi vidi največ možnosti, da njegov prvotno začrtani cilj dejansko tudi uspe. Evropska unija ima namreč to moč, da tudi najbolj trmasta podjetja prisili, da uvede določene spremembe: novi telefoni iPhone 15 ravno zaradi EU-ja vsebujejo polnjenje preko vhoda USB-C, hkrati pa je moral Apple malce bolj odpreti svoj ekosistem.

Svoj podpis podpore lahko doda vsak legalni državljan Evropske unije, kar pomeni, da peticijo lahko podpišeš tudi ti in to na uradni strani. Stvar vam vzame nekaj minut časa in po podpisu boste lahko uživali v občutku, da ste morda pripomogli k izboljšanem delovanju igričarske industrije – bolj podrobna navodila za oddajo podpisa najdete tule.

Pot do cilja pa je dolga, saj pobuda potrebuje milijon legitimnih podpisov, rok pa se izteče že čez eno leto. Podpisi se sicer nabirajo in med časom pisanja tega članka se jih je nabralo že več kot 138k, kjer je Slovenija prispevala 87 podpisnikov. Na sledeči strani lahko budno spremljate statistike in kot lahko vidite, je Slovenija do sedaj izpolnila 17,57 % delež zahtevanih podpisov, ki bi jih na koncu moralo biti 5.640. Najbolj pridne so sicer nordijske države: Finska je zbrala že 70,68 % zahtevanih podpisov, Švedska 64,24 % in Danska 54,89 %

Tale robot bo preko umetne inteligence počistil ulice in plaže

0

Umetna inteligenca zna resda dandanes spisati smiselne odstavke in izrisati realističnega Kratosa med držanjem harmonike, a zame osebno je ta tehnologija najbolj impresivna takrat, ko jo začnejo podjetja pariti s fizičnimi izdelki, ki znajo olajšati naše življenje tudi izven digitalnih poljan.

Ravno takšen izdelek je pred kratkim predstavil inštitut Dynamic Legged Systems, ki se nahaja pri naših italijanskih sosedih v mestu Genova. Brihtne buče so tam skupaj spravile štirinogega robota, ki so mu nataknili ime VERO, ta pa se bo spravil v čiščenje ulic velemest in brskanja skozi smeti onesnaženih plaž.

VERO je sicer trenutno še malce neroden in je več kot očitno še v fazi zgodnjega razvoja. A rezultati so že zdaj impresivni, saj robot lahko preko umetne inteligence in vgrajene kamere Intel Depth Camera prepozna na tleh smeti, nakar te posesa preko cevi, ki se nahajajo na vsaki od njegovih nog. Rešitev je nekam špartanska in VERO je na trenutke videti malce komično, ko se poskuša prestopiti in svoj sesalec namestiti nad zavržen cigaretni ogorek, preden tega posesa v svojo cev. A treba se je zavedati, da stvar deluje povsem samostojno in da bo sčasoma samo še bolj napredoval in bo pri sesanju postal hitrejši. Zgornji demo pošlje robota raziskovati različne površine in kot lahko vidimo se VERO zna sprehajati tudi po plažah, a vprašanje ostaja koliko peska in mivke bo posesal skladno s tisto smetjo, ki je njegov cilj.

Raziskovalci pravijo, da trenutno še nimajo načrtov, da bi VERO stopil v nekakšno serijsko proizvodnjo, saj je še vedno v fazi razvoja, uporabljen pa bi bil lahko tudi za druge namene kot je denimo gradbena industrija, kjer bi iskal napake pri gradnji, svoje mesto pa bi lahko našel tudi v kmetijstvu, kjer bi šprical pridelke.

iPhone zdaj ponuja tudi namestitev torrent aplikacij

0

Evropska unija je s svojim zakonom o digitalnih trgih uvedel kar nekaj sprememb, a zagotovo najbolj pomembna od njih se tiče podjetja Apple in njihovega operacijskega sistema iOS. Ta je namreč v primerjavi z Androidom precej bolj zaprt in vse aplikacije je moč namestiti zgolj preko Applove lastne digitalne trgovine, ki pa si je seveda za vsako transakcijo odščipnila svoj delež. To je največ sivih las povzročilo založniku Epic Games, ki je preko igre Fortnite služil veliko, a je moral neprestano Applu plačevati davek, dokler se ni spravil v tožbo, Fortnite pa je bil odstranjen iz Applovega ekosistema.

Post by @altstoreio
View on Threads

Zakon o digitalnih trgih je na tem področju naredil velike spremembe in je Apple prisil, da svoj operacijski sistem bolj odpre tudi drugim razvijalcem in založnikom. Podjetje je tem zahtevam ugodilo, a ne povsem, saj še vedno drži strog nadzor nad vgrajeno trgovino in odloča, katere aplikacije smejo biti gor in katere so prepovedane.

A zdaj ta odprtost sistema ponuja možnost nameščanja alternativnih trgovin. Ena od teh je AltStore PAL, ki sicer ni brezplačna, a za svojo uporabo zahteva samo 1,50 €, ki vam pokrije leto naročnine. AltStore PAL sicer prav tako previdno pregleda vsako aplikacijo, ki se pojavi znotraj trgovine in njihove zahteve so zdaj prestale tri aplikacije, ki jih ne najdemo znotraj uradne Applove trgovine.

Med to trojico se je znašel tudi iTorrent, ki je zdaj postala tudi uradno prva torrent aplikacija, ki jo lahko namestimo na iPhone ali tablico iPad, brez da bi zaradi tega morali lomiti zaščito telefona (jailbreak), saj je to tvegan podvig, ki uporabnika tudi stane garancije. V trgovini se je pojavila tudi aplikacija qBitControl, ki se ravno tako bavi s torrenti in je sestrska aplikacija popularnega torrent odjemalca qBittorrent. Za konec je tu še PeopleDrop, ki je nekakšna aplikacija za zmenkarije in vas poveže z drugimi uporabniki, ki jih srečate na cesti.

Prenašanje torrent datotek je zdaj postalo možno tudi na telefonih iPhone, a seveda nihče ne bo nadzoroval kaj prenašate iz spleta in s čim vsem bodo neprevidni uporabniki lahko zdaj okužili svoje telefone.

Igra Avowed zamaknjena v 2025

0

*Posodobitev: igra je bila zdaj tudi uradno zamaknjena na 18. februar 2025.

**Originalni članek spodaj:

Konec leta 2024 bo zanimiv, saj ima prvič v bitki konzol PlayStation 5 in Xbox Series X Microsoft bolj obetajoč katalog prihajajočih iger: jeseni pride igra Indiana Jones and the Great Circle, novembra pa se bo na njihovi konzoli pojavila tudi igra Stalker 2 in čeprav si studia GSC Game World Microsoft ne lasti, bo Stalker 2 vseeno ekskluzivno zavezan njihovi konzoli ter PC-ju.

Potem je sta tu še Call of Duty Black Ops 6 in dodatek Vessel of Hatred za Diablo 4, ki sta sicer na voljo tudi na PlayStation 5, vendar pa si Microsoft zdaj lasti založnika Activision Blizzard, tako da bo od prodaje največ zaslužil.

Za november je napovedana tudi igra Avowed na kateri že vrsto let dela talentirani studio Obsidian Entertainment in to bo njihov nov večji RPG na katerega so sprva igralci polagali veliko upanja, saj smo ob prvem napovedniku mislili, da bo tole legitimni izzivalec fantazijske serije Elder Scrolls, ki bi ji zelo prav prišlo nekaj konkurence. Razvijalec je igro uvrstil v svet Eore, ki smo ga spoznali skozi dvojec iger Pillars of Eternity in je znan po odrasli zgodbi, političnim zapletom in močnim likom, zdaj pa bomo vse to spoznali skozi prvoosebni pogled, kjer se bo moč pretepati, čarati in opravljati platformske izzive.

Prvi igralni napovedniki igralcev sicer niso ravno navdušili, saj nihče ni zares pričakoval tako barvitega sveta, boj pa je bil videti nekam plehek in brez globine. Obsidian naj bi te kritike uslišal ter se spravil v obdelavo bojevalnega sistema in razvoj naj bi lepo napredoval. Tako poroča spletna stran The Verge, ki pa je obenem omenila, da bo igra najverjetneje prestavljena v začetek leta 2025. Avowed naj bi bil sicer v dobrem stanju in pripravljen za novembrski izid, a spremembo na tem področju naj bi naredil Microsoft, ki ga skrbi, da bo v konec leta 2024 stlačil preveč naslovov, ki bodo nato drug drugemu kradli pozornost. Načrte pri tem naj bi najbolj okvaril Stalker 2, ki je nedavno najavil prestavitev izida na november in tako bi se takrat v relativnem kratkem času na Game Passu pojavile igre Black Ops 6, Avowed in Stalker 2.

K prestavitvi izida naj bi prispevale tudi druge igre. Starfield bo septembra dobil prvi dodatek Shattered Space, EA pa je za november napovedal izdajo svoje lastne težko pričakovane RPG igre Dragon Age: The Veilguard. Microsoft naj bi zaradi vsega tega kmalu spočel uradno najavo prestavitve igre Avowed – morda se novica o tem pojavi na Gamescomu, kjer bo Microsoft med 21. in 23. avgustom predstavil kar 50 iger in med njimi je naštet tudi Obsidianov naslov.

Popularni streamer Kai Cenat bo zagnal maratonski stream igre Bloodborne, v upanju, da Sony le spočne predelavo

0

22-letni Twitch streamer Kai Cenat se je nedavno spustil v preigravanje igre Elden Ring ter njenega dodatka Shadow of the Erdtree ter se tako ujel v past kvalitetnih iger razvijalca FromSoftware, ki jih enkrat probaš, nakar si želiš preigrati vse iz njihovega kataloga. Takšno potovanje v to zvrst iger je spremljalo tudi še enega streamerja Asmongolda, ki je včasih delal vsebino samo za igro World of Warcraft, nakar je bolj za hec skočil v objem igre Dark Souls 1 in nato postal zvesti igralec žanra “soulslike”.

Seveda so streamerji pri teh igrah veseli tudi visokih številk gledalcev, ki Kai Cenata redno spremljajo že dolgo. Ta streamer je poseben v tem pogledu, da se svojim igralnim izzivom povsem posveti: mnogokrat preobleče tudi sobo, da ta odraža igrani naslov, nakar na stream povabi prijatelje v kostumih in mislim, da je tole edini igralec, ki je sredi igranja Elden Ringa in jeze zaradi neprestanih smrti pred kamero pripeljal čisto pravo psihologinjo.

Kai Cenat se zdaj pripravlja za naslednji izziv in to bo igra Bloodborne, ki smo jo dobili leta 2015 in jo mnogi štejejo za najboljši izdani naslov razvijalca FromSoftware. Kai je najavil maratonski prenos v živo, kar pomeni, da stream ne bo prekinjen, dokler v igri ne bo poražen še zadnji šef, pa čeprav bo moral za to spati pred kamero. Tudi ta prenos v živo bo imel očitno visoko produkcijo: z ekipo je presneto impresivno poustvaril uvod igre, kjer se kot Hunter zbudimo na operacijski mizi, medtem ko nam en čuden sivolas starček, znan kot The Blood Minister, poda pogodbo za lovljenje raznih pošasti, ki so poselile mesto Yharnam. Žal se sekvenca zaključi preden se iz krvi rodi pošast in se nato vname – verjetno bi kaj takšnega stalo preveč dolarjev za takšen preprost napovednik, ki igralce vabi v prenos v živo.

0

A Kai Cenat si ne želi samo dobro obiskanega prenosa v živo, saj je stream namenjen vsem zvestim igralcem Bloodborna, ki že leta čakajo, da se Sony zgane in najavi predelavo. Kai in njegovi oboževalci menijo, da bi znal dobro obiskan prenos v živo stvari premakniti iz mrtve točke, kar je sicer hudo optimistično, a privrženci te franšize so po drugi strani že obupani in so pripravljeni upe položiti na vsako stvari, ki bi morda pripomogla do obuditve franšize. Bloodborne je namreč slaven po temu, da je ostal ujet na konzolo PlayStation 4 in čeprav ga je moč igrati tudi na PS5, so sličice na sekundo zaklenjene na številko 30, ločljivost pa na večjih zaslonih izpade podpovprečno. Sony je lastnik franšize, a nikakor noče najaviti vsaj malce obnove ali predelave, ki bi igro spravila na aktualno konzolo in morda tudi PC – morda stvari spremeni obetajoč emulator konzole PS4.

Kai Cenat ima prenos v živo napovedan za nocoj ob polnoči, spremljali pa ga boste lahko na njegovem uradnem kanalu.

Tule je prvi napovednik za NBA 2K25

Založnik 2K seveda tudi za letos pripravlja novo izdajo svoje virtualne košarke NBA 2K, ki je na žalost že dolgo tudi edina opcija za igranje košarke po licenci NBA. To je velika škoda, saj je konkurenca vedno dobra za končnega uporabnika in čeprav je leta nazaj še nekako poskušal kos pogače odgrizniti EA s svojo serijo NBA Live, zdaj 2K vlada sam, zaradi česar lahko v vsakoletno izdajo zapakira čedalje več mikrotransakcij.

Letošnji NBA 2K25 se kaj preveč ne bo razlikoval od prejšnjega poglavja, kar je bilo v bistvu tudi pričakovano. Pred kratkim smo dobili prvi napovednik in čeprav je tudi v temu grafična podoba še vedno videti impresivno, saj so NBA zvezdniki animirani odlično ter pri žogi lahko vidimo vsako poro, bi vam hkrati verjel, če bi mi kdo rekel da so posnetki vzeti iz NBA 2K24.

Igralno gledano nas čaka evolucija že vzpostavljenih sistemov. Napovednik sicer ne pokaže čistega igranja, ampak se raje hvali z naprednimi animacijami – dobili naj bi več kot 9k novih animacij, zaradi česar bodo tekme videti najbolj realistično doslej. Res je impresivno, koliko podrobnosti je skozi leta 2K oziroma razvijalec Visual Concepts zapakiral v to serijo, saj ne samo, da ima vsak košarkar svojo unikatno animacijo meta žoge, ampak so šli ustvarjalci celo tako globoko, da se pri gibanju zaustavimo tako, da igralčev športni copat malce podrsa po tleh. Sistem preigravanja z žogo naj bi deloval na novem pogonu, obrambni mehanizmi igre pa naj bi bili povsem prenovljeni. Seveda nas čaka tudi svež nabor košarkarjev, saj so nekateri od lani zamenjali ekipe, v enem kadru pa lahko vidimo tudi Bronnyja Jamesa, ki bo letos prvič v majici Jezernikov zaigral v navezi s svojim očetom LeBronom.

Letošnja verzija košarke bo posebna tudi za PC igralce, saj bodo ti končno prejeli grafično nadgrajeno verzijo igre, ki je bila doslej rezervirana samo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.

NBA 2K25 izide 6. septembra, prednaročniki pa boste dobili možnost igranja dva dni pred uradnim izidom.

Squid Game pokazal nov dražilnik za 2. sezono in napovedal datum premiere

0

Južnokorejska drama Squid Game je septembra 2021 dosegla globalno prepoznavnost in to na takšni ravni, da se je po ogledih zavihtela na sam vrh Netflixove gledanosti in tega rekorda najbrž še dolgo ne bo nihče zrušil – niti 2. sezona, ki sicer sprva ni bila planirana, a je nato Netflix v obraz ustvarjalca Hwanga Dong-hyuka zmetal dovoljšno količino denarcev, da je ta začel pisati nadaljevanje.

O drugi sezoni tako poslušamo že dolgo, a šele včeraj smo dobili neke bolj konkretne informacije, ki jih je na Netflixovi strani podelil Dong-hyuk. Glavni junak ostaja isti kot v prvi sezoni in Seong Gi-hun je po svoji težko prigarani zmagi precej bogatejši, a v njemu še vedno tli želja po maščevanju. Nabrani denar bo izkoristil za maščevanje in tako se bo zapodil za originalnimi kreatorji igre Squid Game a če bo te želel poraziti, bo moral očitno zopet obleči zeleno trenirko in se spustiti v novo igro. Dražilnik nam pokaže tek tekmovalcev, kjer nekateri po tleh padajo kot pokošeni, seveda pa se vmes pojavi tudi kader znamenite in smrtonosne lutke Young-hee.

Squid Game bo premiero 2. sezone doživel 26. decembra letos, a dobrih novih tule še ni konec. Dong-hyuk je namreč istočasno snemal tudi 3. sezono, ki se bo na Netflixu pojavila enkrat v 2025, s to pa se bo zgodba nesrečnih tekmovalcev smrtonosne igre tudi dokončno zaključila.

Poleg osnovne serije Netflix znamko širi tudi na druga področja. Spočeli so resničnostni šov Squid Game: The Challenge, ki bo kljub kontroverzijam doživel 2. sezono, Netflix pa dela tudi na večigralski igri, ki naj bi izšla nekje skladno z 2. sezono originalne serije.

Dr Disrespect začel dražiti svojo vrnitev v streaming svet

0

Dober mesec mineva odkar je Twitch in širši svet šokirala izjava priznanega streamerja Guy “Dr Disrespect” Beahma, da se obtožbe bivšega Twitch delavca resnične in da si je v preteklosti zares izmenjaval sporočila z neko gledalko, ki je bila mladoletna. Guy je v isti izjavi zapisal, da to nikakor ne pomeni, da je pedofil in da kljub vsem novim sovražnikom ne namerava nikamor izginiti. Nakar je povsem izginil iz javnega življenja in se zdaj po 36 dnevih izolacije zopet počasi vrača na sceno.

Ta taktika je bila sicer predvidljiva in je bila zagotovo svetovana iz strani njegovih odvetnikov in drugih sodelavcev, ki so počakali, da se prah malce poleže in jeza igralcev vsaj malce ugasne. Ta vmesni čas je bil za YouTuberja presneto drag, saj so se od njega ločili praktično vsi večji partnerji, stvar pa je šla celo tako daleč, da ga je založnik 2K preko popravka izbrisal iz igre NBA 2K24. Tudi njegov igričarski studio s katerim je ustvarjal igro Midnight Society poskuša izbrisati vse sledi sodelovanja z brkatežem, YouTube pa je celo ugasnil monetizacijo njegovega kanala.

Dr Disrespect sicer še ni zagnal novega prenosa v živo, saj je oživel samo na omrežju X, kjer je objavil sliko, kjer on na eni strani drži šahovske figure, medtem ko njegovi nasprotniki igrajo Damo. Nakar je začel bojevito odgovarjati na tiste, ki so si ga drznili obtožiti pedofilije in to brez nekih moralnih zadržkov.

Seveda to ni ustavilo poplave norčevanj, ki so nato nanj začele deževati iz vseh strani. Eden od najbolj popularnih odgovorov na njegovo izjavo je predelana slika, kjer Damo na drugi strani igra neka majhna punčka, ki je videti kot da je ravno prišla iz 1. razreda.

Vprašanje ostaja, kam se bo Dr Disrespect sploh vrnil. Največ preglavic mu trenutno dela YouTube, ki mu je ukinil monetizacijo kanala, kar pomeni, da tam ne more več služiti denarcev, pa čeprav bi njegova vrnitev zagotovo s sabo prinesla rekordno gledanost. Najverjetneje se bo tako moral odločiti za kakšno alternativno platformo, kjer se največ omenja Kick, saj tam kakšnih resnih moralnih zadržkov do svoje klientele nimajo. Pot za streaming mu je tako še vedno odprta, a zaradi pomanjkanja večjih partnerjev in baze gledalcev mesečni prilivi zagotovo nikoli ne bodo več na isti ravni od prej.

Aplikacija Google Zemljevidi bo znala kmalu pokazati tudi vhod v stavbo in bližnje parkirišče

0

Koliko smo danes odvisni od navigacije preko Google in Apple zemljevidov se zavedamo šele takrat, ko se z avtom zapeljemo v neko drugo deželo in po zamotanih ulicah, krožiščih in drugih cestah iščemo najbolj ugodno pot do naše destinacije ali pa izvoz na avtocesto. Pri nas so še posebej razširjeni Google Zemljevidi, ki so za nekatere postali del vsakdana in čeprav ta aplikacija med nami biva že mnogo let, še vedno ni popolna in ji manjkajo nekatere funkcije.

Ne pomaga tudi dejstvo, da nekatere funkcije te izredno popularne aplikacije najprej zaživijo nekje drugje po svetu in šele mesece ali leta kasneje najdejo pot tudi do nas. Slovenija je tako šele pred kratkim dobila funkcijo prikazovanja omejitve hitrosti na cestah, ki sicer mnogokrat ne kaže pravih vrednosti, Google pa zdaj že napoveduje nove funkcije, ki pri nas zagotovo ne bodo zaživele na dan izida.

Najbolj pomembna novost, ki se bo pojavila v sledečih tednih je boljše označevanje kraja prihoda. Cilj bo zdaj na aplikaciji bolje viden in aplikacija bo znala tudi pokazati, iz katere smeri se sploh vstopi v določeno stavbo. Prav tako bo Google na en mah rešil še eno zagato, ki že dolgo nadleguje njihove uporabnike in sicer bo ob prihodu označeno tudi bližnje parkirišče, kar zelo prav pride predvsem ponoči, ko takšne stvari preprosto niso vidne.

Uporabniki bodo v prihajajočih tednih na svoji aplikaciji opazili tudi novo ikono, ki jim bo omogočala lažje opozarjanje ostalih voznikov na določene omejitve, ki so jim prečkale pot. Na določenem segmentu ceste lahko preprosto pritisnemo na ikono s trikotnikom, nakar se nam ponudijo razne opcije kot je oznaka za prometno nesrečo, delo na cesti, policijo ali radar, ki se kje skriva v zasedi.

Dodatne funkcije bodo na voljo tako na Android, kot iOS operacijskih sistemih, hkrati pa jih bomo videli znotraj avtomobilov, ki imajo v svoj računalnik že vgrajeni aplikaciji Android Auto in Apple CarPlay.

Elden Ring prejel posodobitev, ki končno popravi dolgoletno pritožbo igralcev

Dodatek Shadow of the Erdtree je znova dvignil priljubljenost dve leti stare igre Elden Ring in njena težavnost nekatere igralce še vedno spravlja na rob obupa. Razvijalec FromSoftware ob tem seveda pozorno spremlja statistike igranja in kje vse bi se dalo izboljšati ne samo izkušnjo preigravanja dodatka, ampak tudi originalno kampanjo, saj se je pred dodatkom marsikakšen igralec znova spustil v obisk originalne mape.

Včeraj je tako na površje priplaval nova posodobitev 1.13 in tako kot vedno so se igralci hitro spravili v brskanje skozi seznam sprememb, ki znajo pomembno vplivati na potek igranja. In med vsemi temi naštetimi popravki je največ pozornosti potegnila ena igralna sprememba, ki igralce nadleguje vse odkar so igro prvič zagnali februarja 2022.

Sprememba se tiče konja Torrenta, ki ga lahko vedno prikličemo med raziskovanjem sveta, zelo prav pa nam pride tudi sredi bojevanja, saj so nekateri šefi tako ogromni in tako hitro prečkajo velike razdalje, da jih peš preprosto ne moremo doseči. To je bil problem predvsem pri zadnjem šefu, kjer originalno konja nismo mogli priklicati, čeprav je bila arena tako velika, da bi ga zlahka uporabili za takšno bitko. K sreči je to spoznal tudi FromSoftware in preko nedavnega popravka omogočil priklic zvestega štirinožnega spremljevalca.

A bojevanje na konjskem hrbtu ima tudi svoje pomanjkljivosti, saj nam Torrenta lahko sredi bitke ubijejo, nakar pademo na tla in se včasih težko poberemo nazaj na noge. Našega konja lahko sicer hitro oživimo preko pitja zdravilnega napitka, a igra nas vedno pred tem vpraša, če želimo za oživitev Torrenta žrtvovati zdravilni napitek, nakar moramo to izbiro še dodatno potrditi preko menija, kjer sta nam na voljo možnosti “OK” in “Cancel”, privzeto pa je gumb počival na opciji “Cancel”.

“Will no longer stagger as easily.”
byu/AdministrativeAd4171 inEldenring

Posodobitev je to spremenila in gumb zdaj privzeto počiva na možnosti “OK”, kar se morda zdi kot nepomembna sprememba, a med samim igranjem lahko pomeni razliko med življenjem in smrtjo. Ko nam enkrat Torrenta ubijejo navadno pomeni, da smo ravno sredi napetega šefovskega obračuna in takrat šteje lahko dobesedno vsaka stotinke sekunde, medtem pa moramo navigirati med sovražnimi zamahi, premikanjem našega lika in hkrati skakati po meniju, kar je lahko za koga preprosto preveč. Zdaj lahko preprosto kliknemo dvakrat isti gumb in že smo nazaj na konju, čeprav bi osebno preferiral opcijo, kjer me igra sploh ne sprašuje, če želim zopet priklicati svoje žrebe.

Posodobitev 1.13 prinese še nekatere druge spremembe. Nekateri šefi so dobili nova uravnoteženja, določene čarovnije so postale močnejše, mišice pa so pridobili tudi naši priklicani Spirit Ashi – tu je izostal le Mimic Tear, ki je očitno že zdaj dovolj močan.

Posodobitev je zdaj že na voljo, poln seznam sprememb pa si lahko preberete na sledeči povezavi.

Mafia: Definitive Edition avgusta prihaja na Game Pass

0

Človek si v svoji igričarski karieri nabere nekaj neprecenljivih spominov in te mu lahko pričarajo samo zanj posebni naslovi. Zame osebno je bila takšna igra originalna Mafia iz leta 2002, ki jo še vedno držim za eno od najbolj atmosferičnih iger vseh časov, hkrati pa sem dobrih 20 let nazaj ugotovil, da znajo igre pričarati prav dobro zgodbo, ki se lahko enakovredno kosa z najbolj zapomljivimi Hollywoodskimi izdelki.

Originalna Mafia mi tako veliko pomeni, zato sem tudi navdušeno zagrizel v predelavo Definitive Edition, ki je med nas prispela leta 2020 in je poskušala v celoti preslikati originalno izkušnjo in ji dodati izboljšano podobo. To ji je v večji meri uspelo, razvijalec Hangar 13 pa se je preko tega projekta tudi odkupil za nekoliko bledo igro Mafia 3, ki je v celoti nastala izpod njihovega ustvarjalnega uma.

Mafia: Definitive Edition 13. avgusta prihaja na servis Game Pass, ki je nedavno dvignil ceno in poskuša to podražitev nekoliko opravičiti preko dodajanja bolj prepoznavnih naslovov. To je za lastnika servisa Microsofta ključnega pomena, saj se konzole Xbox One in Series X ter S še vedno slabo prodajajo – sveže poročilo glede prodaje v zadnji četrtini so zabeležile nov, kar -42 % upad prodaje.

Dodatek te predelave bo tako lep zalogaj za vse tiste, ki si lastite naročnino na Game Pass in si tega naslova do sedaj še niste privoščili. Igranja je vreden tudi drugi del, ki je ravno tako v 2020 dobil manjšo predelavo, medtem ko Mafia 3 iz 2016 ni narejena iz podobnega testa. Hangar 13 je sicer ustvaril zanimiv svet, a mu je pri delu zmanjkalo časa, zato je igralne segmente zapolnil z dolgočasnimi opravki, ki stvar naredijo naporno za preigravanje.

Franšiza Mafia sicer ni mrtva, saj je razvijalec Hangar 13 leta 2022 uradno naznanil delo na novem delu, a zaenkrat o njemu ne vemo praktično ničesar uradnega.

Ogromen mod Fallout: London zdaj na voljo, a ima velike probleme z optimizacijo

0

Ekipa amaterskih razvijalcev Team Folon je pred kratkim izdala največji mod za igro Fallout 4 in s tem napovedala novo ero takšnih večjih Fallout projektov, ki smo jih pred tem dobivali za bolj ostareli New Vegas. Splavitev moda Fallout: London ni šla brez zapletov, saj je stvari zakompliciral razvijalec Bethesda, ki je za obletnico igre Fallout 4 za to izdal novo posodobitev, ki pa je hkrati okvarila vso narejeno združljivost z Londonom, zaradi česar je moral nato razvijalec sprejeti težko odločitev, da mod pošlje v roke igralcev, a bodo ti morali za igranje na Steamu igro Fallout 4 spraviti na prejšnjo verzijo posodobitve.

To je s sabo potegnilo cel kup problemov in čeprav je Team Folon spočel podrobna navodila in celo namensko orodje za odstranjevanje posodobitve na Steamu, stvar preprosto ni delovala tako kot bi morala.

Problemi pa niso nastali tudi pri inštalaciji, ki je sicer veliko lažja, če imate igro kupljeno na platformi GOG. Igralci so namreč poročali tudi o pogostem rušenju igre in drugih hroščih, tako da ima Team Folon še kar nekaj dela, preden bo zadeva optimizirana tako kot se od nje pričakuje. Težave z optimizacijo so tako velike, da so nekateri preprosto obupali nad igranjem – spletna stran PCGamer je celo spočela krajšo recenzijo in v njej priznava, da je Fallout: London vsekakor impresiven projekt, a je trenutno komajda delujoč, zato svetujejo, da pred igranjem počakate še nekaj tednov.

Da ima mod ogromno težav je uslišal tudi sam razvijalec, ki je preko X-a podelil novico, da trenutno pridno delajo na popravkih in da lahko kmalu za vse te težave pričakujemo večjo posodobitev. Hkrati bodo poskušali poenostaviti postopek namestitve na Steamu, ki uporabnikom povzroča ogromno preglavic – kot že rečeno je najbolj enostavno igro namestiti preko GOG-a.

Tam je trenutno Fallout 4: Game of the Year Edition najbolj prodajan produkt in levji delež te popularnosti gre zagotovo na račun tega moda. Pri prodaji pomaga tudi dejstvo, da je igra znižana za -60 % na vsega 15,99 €, ta popust pa se izteče že čez dva dni.

OpenAI naj bi letos utrpel za kar 5 milijard dolarjev izgube

0

Program ChatGPT je resda postal del našega vsakdanjega življenja, a ta njegova razširjenost hkrati s sabo prinaša visoko ceno, saj je orodje za navadnega uporabnika povsem brezplačno. Podjetje OpenAI sicer ponuja možnost opcijske naročnine, ki prinese dodatne dobrote, a samo to ni dovolj za poganjanje strežnikov in za vse drugo, kar za svoj razvoj zahteva umetna inteligenca.

Največji podpornik podjetja OpenAI je Microsoft, ki v njihovih produktih vidijo vizijo prihodnosti, zato so začeli v njo investirati res velike denarce. Microsoft je v začetku leta 2023 v OpenAI vložil kar 10 milijard dolarjev, s tem pa naj bi si pridobil 49 % delež podjetja ter si prisvojil 75 % njihovega ustvarjenega dobička. OpenAI je v zameno za to dobil cenejši dostop do Microsoftove strežniške infrastrukture Azure. Podjetje OpenAI je v začetku junija najavilo tudi partnerstvo z Applom, tako da bo njihova umetna inteligenca zaživela tudi znotraj operacijskih sistemov iOS, MacOS in iPadOS, kar jim je zagotovo prav tako naneslo zvrhan kupček zelenih dolarjev.

A vse to naj ne bi bilo dovolj, da bi OpenAI dejansko začel delati profit. Spletna stran The Information namreč poroča, da se bo zgodilo ravno nasprotno in da naj bi OpenAI kljub vsem tem finančnim injekcijam utrpel za kar 5 milijard dolarjev izgube.

Kam je torej izginila ta nepredstavljiva vsota denarja? No, The Information seveda nima uradnih podatkov, a ima konkretne informacije, da je šlo veliko od vloženega denarja v smer izpopolnjevanja njihovega jezikovnega modela oziroma na račun treniranja LLM-a. Umetna inteligenca se vedno uči, a za svoje treniranje potrebuje tudi ogromno bazo podatkov, za vse te stvari pa je OpenAI zapravil okoli 7 milijard dolarjev. Umetna pamet prav tako zaenkrat ne more stati samo na svojih nogah, zato potrebuje človeško podporo, za zaposlovanje novih delavcev pa je podjetje zapravilo dodatnih 1,5 milijarde dolarjev. K temu prištejte še vsakdanje operativne zneske: ChatGPT naj bi vsak dan za svoje delovanje pokuril 700.000 dolarjev in vzpon konkurenčnih podjetij, ki ponujajo svoje rešitve in hitro pridemo do finančne izgube, ki vsak dan dela velik minus in na takšen način skozi leta preprosto ne more operirati.

Nekateri analitiki so lani podjetju OpenAI celo začeli napovedovati bankrot in to tezo je podprla tudi spletna stran The Information. To se verjetno sicer ne bo zgodilo, saj ima OpenAI preveč podpornikov, ki so mu voljni nakazati dodatne evre podpore, v najslabšem primeru pa bo Microsoft odkupil celotni delež, saj je zdaj vse svoje storitve, vključno z operacijskim sistemom Windows, pregloboko zakopal v nedrje umetne inteligence, da bi zdaj od nje odstopil.

Tule je prvi dražilnik za serijo Like a Dragon: Yakuza

0

Igralci dolgoletne igričarske franšize Yakuza, ki se je naknadno preimenovala v Like a Dragon, ste zagotovo že kdaj potožili, da so igrine vmesne sekvence malce preveč razvlečene in če bi si želeli gledati v dolgotrajne dialoge ter izvrstno animirane kadre, potem bi raje stvar gledali v formatu televizijske serije. Ta vaša skrita želja bo zdaj kmalu uresničena, saj je pretočni servis Prime Video nedavno izdal presenetljivo napoved serije Like a Dragon: Yakuza, zdaj pa smo za njo dobili tudi prvi dražilnik.

Tako kot v igrah bo tudi tule glavno vlogo nosil Kazuma Kiryu, ki ga bo odigral Ryoma Takeuchi, spremljali pa bomo zgodnja leta, odraščanje in odraslo življenje legendarnega japonskega mafijca, ki pa je kljub vsemu dobričina in mu njegova vest vedno narekuje, da se bori za pravico. Ta njegov nagon ga bo velikokrat pripeljal v zapletene situacije, ki jih bo moč rešiti samo preko vihtenja pesti in dražilnik nam v kadrih pokaže, da v seriji ne bo manjkalo hord sovražnih mafijcev s frajerskimi sončnimi očali, medtem ko bo vmes zapela tudi katana.

Bojevanje med različnimi Yakuza kastami bo očitno sledilo predlogi iger, kar pomeni, da se bodo praktično vsi pretepali, strelska orožja pa so povsem izpod časti za pravega mafijca, a ne dvomimo, da bo slej ali prej nekdo na plano potegnil tudi orožje. Kiryu je ob koncu napovednika sprehodi celo v areno, kjer ga čakajo navdušeni navijači, ki so na njegovo borbo položili cel kup denarja.

Like a Dragon: Yakuza prispe na Prime Video 31. oktobra letos, a takrat bodo na voljo samo prve tri epizode 1. sezone, nakar bomo 31. oktobra prejeli še preostale tri.

Remnant 2 septembra dobiva svoj tretji DLC

0

Remnant 2 smo v naši lanski recenziji označili za najboljšo soulslike streljačino in od takrat se naše mnenje ni bistveno spremenilo, čeprav bi striktno v tem specifičnem žanru pred njo postavili Lies of P. Razvijalec Gunfire Games je od prvotnega izida izdelal nekaj posodobitev ter igralce razveselil z dvema DLC-jema The Awakened King in The Forgotten Kingdom, zdaj pa se pripravlja tudi za lansiranje tretje razširitve The Dark Horizon.

Vsak od teh dodatkov se je odvil na prej obstoječih mapah, ki so nato dobile nekaj dodatnih sprememb. Tokrat se bomo spustili v raziskovanje N’Eruda, ki je malce bolj znanstveno-fantastično obarvan in nas malce spomni na nekaj, kar bi lahko izrodila franšiza Osmi potnik. Izmed vseh map mi ravno N’Erud ni bil preveč pri srcu, saj sem se moral sprehajati po utesnjenih hodnikih, kar navadno ne bi bil problem, če me ob tem ne napadali valovi nadležnih nasprotnikov, ki jim kar ni bilo konca.

Kaj točno nam bo početi na N’Erudu razvijalec ni izdal, saj je bila celotna napoved DLC-ja spočeta preko Steama, tam pa je samo zapisano, da se bo na tej mapi odvil nov zanimiv dogodek. Dobili nismo nobene slike, niti napovednika, kar je malce čudno, saj naj bi The Dark Horizon izšel že septembra.

Ta datum ni bil prvotno začrtan, saj je Gunfire Games planiral tretji DLC izdati že prej, a so se nato odločili, da njegov izid malce zamaknejo in igralcem dostavijo igranja vredno izkušnjo. Prejšnja DLC-ja v tem pogledu nista razočarala, saj sta za dokaj ugodno ceno dostavila kar nekaj ur dodatnega igranja, vsak od njiju pa je doprinesel tudi povsem svež igralni razred.

Remnant 2 Deluxe Edition je trenutno na Steamu znižan na 29,99 €, a v to ceno niso všteti že izdani DLC-ji, ki pa stanejo manj kot desetaka evrov.

Uvodna ceremonija olimpijskih iger izbrisana iz uradnega YouTube kanala

0

Letošnje olimpijske igre so zdaj v polnem teku, a nekateri še kar ne morejo pozabiti otvoritvene slovesnosti, ki so jo pred dnevi skupaj spravili Francozi. Ti so namreč poskušali v nekaj ur stlačiti cel kup takšnih in drugačnih točk, mnoge od njih pa so bile neposrečeno speljane, nerodno zamišljene in so pri nekaterih sprožile vihar jeze.

V bistvu je letošnja otvoritev 33. olimpijskih iger sprožila toliko odzivov, da jih je težko našteti v seznam enega samega članka. Najprej je bila tu prevelika razvlečenost samega dogajanja, saj bi lahko vse skupaj skrajšali in izpostavili samo nekaj večjih točk, a namesto tega so Francozi želeli pred kamere stlačiti odločno preveč točk, ki jim kar ni bilo konca. Osebno sem slovesno otvoritev spremljal med igranjem Steam Decka, a tudi meni ni ušla razvlečenost dogajanja: tisti konj, ki je tekal po reki je bil sicer dobro zamišljen, a se je vlekel že komično dolgo in niti ne predstavljam si, da bi moral tam v živo stati na dežju in čakati, da se določen segment vendarle enkrat že zaključi.

Daleč največ jeze je sicer sprožila poustvaritev slavne scene Zadnja večerja, kjer Jezus sedi za mizo s svojimi apostoli. Pariška predelava je na sredino mize postavila žensko močnejše postave, ki nosi zlato krono in je za povrh še DJ, okoli nje pa je bilo razporejenih 11 transvestitov in en otrok, ki naj bi predstavljali Jezusove apostole. Celo točko je zaključil čuden moder človek, ki se je pojavil na vrhu mize in je imel na sebi komajda kakšen košček oblačila, predstavljal pa naj bi grškega boga vina Dioniza.

Ta točka je seveda pri gledalcih spočela buren odziv, kar je bilo navsezadnje tudi pričakovano, saj je mnogo njih stvar označilo za norčevanje iz krščanske vere. V bistvu mi ni jasno, kdo je točko sploh odobril, saj bi bilo edino logično, da bi bila predstava pokazana, nakar bi olimpijski komite pogumno stal za svojo odločitvijo. A to se ni zgodilo, saj so organizatorji hitro izdali uradno opravičilo, saj njihov namen niti približno ni bil to, da bi se delali norca iz Jezusa in vseh njegovih vernikov.

A problemi so se pojavili tudi drugje. Organizatorji namreč niso računali na dež, zato so predstavnike držav spravili na ladje in te zapeljali po reki Seni. Rezultat je bilo nerodno mahanje z zastavicami, medtem ko so olimpijci bili zaviti v pelerine in dežnike, dež pa je povzročal težave tudi pri nastopu glasbenih točk, ki se jih v živo ni dobro slišalo. Pošteno se je zalomilo tudi pri predstavitvi tekmovalcev iz Južne Koreje, saj je napovedovalec njihovo ladjico označil za predstavnike Severne Koreje, kar je v današnji klimi nekje tako, kot da bi Ukrajino zamenjal za Rusijo. Tudi za to so se opravičili.

Jeza gledalcev na spletu je narasla do te mere, da je uradni YouTube kanal preprosto pobrisal celotno uvodno ceremonijo in nanjo očitno poskuša izbrisati spomin, saj se aktivno bori tudi proti drugim, ki bi si drznili posnetek naložiti na kakšen drug kanal.

Kar je v bistvu škoda, saj niso čisto vsi segmenti bili zanič. Nastop pevke Celine Dion je bil namreč izvrsten in je še toliko bolj pomemben na račun njene bolezni za katero ni zdravila. Zanimiv je bil tudi nastop metalske skupine Gojira, ki je postal nasploh prvi bend, ki je na olimpijskih igrah igral to zvrst glasbe.

Tudi igričarji smo dobili svoj trenutek, saj je slavnostni ogenj nosil en zamaskiranec, ki se je akrobatsko sprehodil po mostu, njegov nastop pa je bil navdihnjen iz strani iger Assassin’s Creed, kar je navsezadnje logično, saj je Ubisoft največji igričarski založnik. Verjetno zato tudi ni naključje, da je Assassin’s Creed Unity trenutno na Steamu znižan za -75 %.

Vought Rising je nova serija v svetu franšize The Boys

0

Ravno dva dni nazaj sem si ogledal zaključno epizodo 4. sezone serije The Boys, ki mi je bila sicer skozi svojo glavnino nekam povprečna, a se je odkupila preko zaključnih minut epiloga, zato sem vesel novice, da bom v tem vesolju superherojev prebil še kar nekaj časa. Osnovna serija bo sicer resda s 5. sezono za vedno zaključena, a avantur moralno spornih herojev še ne bo kmalu konec, saj je za nami že 1. sezona ločene serije Gen V, kmalu pa na spored prihaja še Vought Rising, ki je bil napovedan na Comic-Conu.

Žal ob napovedi nismo dobili kakšnega dražilnika, a veseli smo že informacije, da projekt obstaja in nas bo vrnil daleč v preteklost. Vought Rising se bo namreč odvijal nekje v letu 1950, takrat pa za ljudi ni skrbel Homelander, ampak njegov odtujeni oče Soldier Boy. Vlogo tega bo tudi tokrat prevzel Jensen Ackles, ki je to nalogo superiorno opravil že v osnovni seriji, kjer pa je bil nato spravljen v varen zaboj in tam je počival vse do zaključka 4. sezone – v tej je bilo po odjavni špici razkrito, da se njegova zgodba ni končala, nakar je bilo tudi uradno potrjeno, da bo Soldier Boy igral veliko vlogo znotraj zaključne 5. sezone.

Ni pa Soldier Boy edino znano ime, ki ga bomo videli v Vought Rising. Spremljali bomo namreč tudi zgodbo sporne junakinje Stormfront, ki smo jo ravno tako že spoznali v originalni seriji, kjer je bilo razkrito, da je bila ta včasih znana pod imenom Liberty in je imela kar nekaj prijateljskih vezi z nacisti. To zna biti za serijo Vought Rising malce občutljiva tema, zato bo zanimivo videti, kako se jo bodo lotili, a glede na to, da tudi to serijo vodi Eric Kripke se nam za kvaliteto verjetno ni treba preveč obremenjevati.

Kripke je kasneje v ločeni izjavi napovedal, da se bo nova serija vrtela okoli skrivnostnega umora, hkrati pa bomo videli, kako je podjetje Vought postalo tako vplivno na področju proizvodnje novih superherojev.

Žal datum izida ostaja neznanka, bomo pa naslednje leto vsaj dobili novo sezono serije Gen V, ki je sicer za nekaj časa ustavila produkcijo, saj se je v maju od nas nepričakovano poslovil igralec Chance Perdomo, ki je v seriji igral eno od glavnih vlog.