<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" >

<channel>
	<title>Gaming &#8211; HOPsi</title>
	<atom:link href="https://hop.si/kategorija/gamingsi-is-life/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://hop.si</link>
	<description>Igre, tehnika, filmi, gaming, recenzije in več</description>
	<lastBuildDate>Thu, 16 Jul 2026 06:18:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>sl-SI</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://hop.si/wp-content/uploads/2018/12/cropped-hopsi-140-32x32.png</url>
	<title>Gaming &#8211; HOPsi</title>
	<link>https://hop.si</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Igra The Duskbloods bo avgusta ponudila testiranje večigralstva</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 06:15:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[fromsoftware]]></category>
		<category><![CDATA[strežniki]]></category>
		<category><![CDATA[testiranje]]></category>
		<category><![CDATA[The Duskbloods]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221990</guid>

					<description><![CDATA[<p>Izjemno spoštovani razvijalec FromSoftware, ki se je proslavil s serijama Dark Souls in Elden Ring, nazadnje pa tudi z Armored Core, trenutno dela na več projektih. Edini, ki je bil javno potrjen, je igra The Duskbloods. Nad tem naslovom oboževalci razvijalca sicer niso izrazili posebnega navdušenja. Prvi napovednik je sicer marsikoga očaral, a je navdušenje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/">Igra The Duskbloods bo avgusta ponudila testiranje večigralstva</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Izjemno spoštovani razvijalec FromSoftware, ki se je proslavil s serijama Dark Souls in Elden Ring, nazadnje pa tudi z Armored Core, trenutno dela na več projektih. Edini, ki je bil javno potrjen, je igra The Duskbloods. Nad tem naslovom oboževalci razvijalca sicer niso izrazili posebnega navdušenja. Prvi napovednik je sicer marsikoga očaral, a je navdušenje hitro splahnelo, ko je postalo jasno, da bo šlo za striktno večigralsko igro, ki bo povrh vsega na voljo izključno za konzolo Nintendo Switch 2.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K7oI_Bo9z8I?si=CDognGXcWTEIIFlr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ni dvoma, da bo marsikdo novo Nintendovo konzolo kupil prav zaradi te igre, vendar stavim, da bo velik del oboževalske baze njen izid spremljal od daleč in hkrati upal, da bo naslov sčasoma izšel tudi na drugih platformah.</p>



<p>O igri sicer vemo presenetljivo malo. Kot rečeno bo šlo za večigralsko izkušnjo, v kateri bomo prevzeli vlogo Bloodswornov – nekakšnih vampirjev s posebnimi močmi, ki se borijo za nekaj, kar se imenuje First Blood. Na enem zemljevidu se bo lahko hkrati pomerilo sedem igralcev in to je pravzaprav tudi vse, kar za zdaj vemo o tem naslovu.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A network test for The Duskbloods on <a href="https://x.com/hashtag/NintendoSwitch2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch2</a> will be hosted from August 21st – 24th. Participant application begins on July 22nd.<br /><br />To all prospective Bloodsworn, your participation in the coming Dusk Battles is eagerly awaited! <a href="https://t.co/APhcYLKKws">pic.twitter.com/APhcYLKKws</a></p>&mdash; Nintendo UK (@NintendoUK) <a href="https://x.com/NintendoUK/status/2077393556675727829?ref_src=twsrc%5Etfw">July 15, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kmalu pa bomo izvedeli precej več, saj je FromSoftware razkril uradne termine testiranja strežnikov. Testiranje bo brezplačno za vse igralce. Edini pogoj je aktivna naročnina na Nintendo Switch Online, brez katere tako ali tako ne bi mogli igrati tega naslova, saj na konzoli brez nje ni mogoče dostopati do večigralskega načina.</p>



<p>Testiranja bodo potekala med 21. in 24. avgustom ob naslednjih urah:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>21. avgust, 12.00 &#8211; 16.00</li>



<li>22. avgust, 04.00 &#8211; 08.00</li>



<li>23. avgust, 20.00 &#8211; 00.00</li>



<li>24. avgust, 12.00 &#8211; 16.00</li>



<li>24. avgust, 04.00 &#8211; 08.00</li>
</ul>



<p>The Duskbloods še vedno nima točno potrjenega datuma izida, a naj bi igra izšla enkrat v 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/">Igra The Duskbloods bo avgusta ponudila testiranje večigralstva</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/16/igra-the-duskbloods-bo-avgusta-ponudila-testiranje-vecigralstva/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus ta mesec dobiva igri Avatar in Rise of the Ronin</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2026 05:58:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>
		<category><![CDATA[rise of the ronin]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221971</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony se bo igralcem ta mesec poskušal oddolžiti za kontroverzno potezo ukinitve izdajanja iger na fizičnih nosilcih z novo ponudbo naslovov, ki jih bodo prejeli vsi naročniki dražjih stopenj storitve PlayStation Plus Extra in Premium. Julijska ponudba novih iger je precej zanimiva in prinaša nekaj naslovov, ki sem jih v preteklosti že preigral in bi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/">PlayStation Plus ta mesec dobiva igri Avatar in Rise of the Ronin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony se bo igralcem ta mesec poskušal oddolžiti za kontroverzno potezo <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">ukinitve izdajanja iger</a> na fizičnih nosilcih z novo ponudbo naslovov, ki jih bodo prejeli vsi naročniki dražjih stopenj storitve PlayStation Plus Extra in Premium. Julijska ponudba novih iger je precej zanimiva in prinaša nekaj naslovov, ki sem jih v preteklosti že preigral in bi jim osebno prisodil visoke ocene.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/BkMGUEAYrtg?si=mJ6d5StSMgnEvRXU" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Med novejšimi igrami izstopa Ubisoftov <a href="https://hop.si/2023/12/17/avatar-frontiers-of-pandora-vesoljsko-obarvan-far-cry/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Avatar: Frontiers of Pandora</a>, ki je seveda postavljen v vesolje filmske franšize, na kateri že desetletja dela priznani režiser James Cameron. Svet Pandore lahko zdaj raziščete v odprtem svetu, Ubisoft pa je od izida igre pripravil že kar nekaj obsežnih posodobitev. Ena izmed njih denimo omogoča, da celotno kampanjo preigrate iz tretjeosebnega pogleda.</p>



<p>Zelo zanimiv je tudi naslov <a href="https://hop.si/2024/03/21/rise-of-the-ronin-dostopen-soulslike-v-odprtem-svetu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/03/21/rise-of-the-ronin-dostopen-soulslike-v-odprtem-svetu/" rel="noreferrer noopener">Rise of the Ronin</a>, ki ga je ustvaril razvijalec Team Ninja. Studio poznamo po seriji Nioh, zdaj pa je svojo prepoznavno formulo igranja prvič preselil v odprti svet in ustvaril igro, ki je postala njegova komercialno najuspešnejša doslej. Ravno zato nekoliko preseneča, da nadaljevanja za zdaj niso napovedali. Namesto tega so poleti predstavili napovednik za nadaljevanje igre Wo Long: Fallen Dynasty.</p>



<p>Poleg teh dveh večjih naslovov bodo od 21. julija na voljo še Firefighting Simulator: Ignite in Mighty Morphin Power Rangers: Rita&#8217;s Rewind.</p>



<p>Teden dni pozneje bodo na vrsto prišle še nekatere druge igre. Najprej je tu Dying Light, vendar kaže, da ne bomo dobili različice, optimizirane za PlayStation 5, temveč starejšo različico za PlayStation 4. Omeniti velja tudi Citizen Sleeper 2: Starward Vector, ki je pri kritikih požel odlične ocene, ter manjši naslov Snow Bros. Wonderland.</p>



<p>Te igre bodo na voljo od 28. julija dalje. Istega dne bosta naročnike PlayStation Plus Premium razveselili še dve klasiki, saj bosta lahko igrali Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy in Indigo Prophecy. Slednja je bila na nekaterih trgih izdana tudi pod naslovom Fahrenheit in velja za prvo večjo igro studia Quantic Dream.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/">PlayStation Plus ta mesec dobiva igri Avatar in Rise of the Ronin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/16/playstation-plus-ta-mesec-dobiva-igri-avatar-in-rise-of-the-ronin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:51:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Beast of Reincarnation]]></category>
		<category><![CDATA[game freak]]></category>
		<category><![CDATA[sekiro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221957</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Game Freak je dobro znano ime, saj že vrsto let ustvarja nove igre iz franšize Pokémon za Nintendove konzole. Tokrat pa so se razvijalci odločili svoje sposobnosti preizkusiti tudi v drugih žanrih in na zmogljivejših platformah, kjer jim ne bo več treba sklepati tolikšnih kompromisov zaradi omejene strojne opreme. Tako je nastala igra Beast [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/">Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Game Freak je dobro znano ime, saj že vrsto let ustvarja nove igre iz franšize Pokémon za Nintendove konzole. Tokrat pa so se razvijalci odločili svoje sposobnosti preizkusiti tudi v drugih žanrih in na zmogljivejših platformah, kjer jim ne bo več treba sklepati tolikšnih kompromisov zaradi omejene strojne opreme. Tako je nastala igra Beast of Reincarnation, ki je bila napovedana že pred časom, zdaj pa se njen izid nezadržno približuje. Ob tej priložnosti smo dobili tudi podrobnejši vpogled v njen bojevalni sistem.</p>



<p>Dogajanje bo postavljeno v zanimivo postapokaliptično različico Japonske leta 4026. Svet je v tem času tehnološko močno napredoval, zato boste v vlogi protagonistke Emme na svoji poti srečevali številne različice robotov, proti katerim pa se boste še vedno bojevali s starodavno katano.</p>



<iframe width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mhMVMTWDAWU?si=EHB2Wr_q1rWVcMT5" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bojevanje bo močno temeljilo na pravočasnem pariranju udarcev, podobno kot v igri Sekiro: Shadows Die Twice. Med obrambo in napadanjem boste lahko uporabljali tudi posebne sposobnosti Bloom Arts, ki jih boste pridobili po porazu mogočnih šefov. Pri tem vam bo v veliko pomoč vaš volčji spremljevalec Koo, glavni cilj vaše pustolovščine pa bo premagati osrednjega nasprotnika, Beast of Reincarnation, ki je odgovoren za korupcijo, ki pesti celotno deželo.</p>



<p>Bojevanje je videti dinamično in obetavno. Parirati bo mogoče praktično vsak napad, kar bo predstavljalo osrednjo mehaniko spopadov, saj bodo nasprotniki očitno zelo odporni na običajne zamahne s katano. Ključ bo v tem, da jim izpraznite merilnik odpornosti, nato pa izvedete uničujoč zaključni napad, ki ga lahko dodatno okrepite z eno od sposobnosti Bloom Arts. Te ne bodo uporabne le proti šefom, temveč tudi v spopadih z več nasprotniki hkrati, saj jih bodo lahko začasno onesposobile in vam tako omogočile nekaj dragocenega manevrskega prostora.</p>



<p>Beast of Reincarnation je v prikazanem napovedniku videti zelo obetavno in gre za igro, ki bi jo z veseljem preizkusil. Nekaj skrbi pa vseeno vzbuja razmeroma skromna raznolikost nasprotnikov. Večina prikazanih sovražnikov so namreč bipedalni roboti, dejstvo, da so nekateri med njimi v napovedniku že 13. stopnje, pa nakazuje, da se bomo proti istim tipom nasprotnikov bojevali precejšen del igre.</p>



<p>Beast of Reincarnation je že tik pred izidom, saj bo izšel <strong>4. avgusta</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X|S.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/">Igra Beast of Reincarnation predstavila svoj bojni sistem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/15/igra-beast-of-reincarnation-predstavila-svoj-bojni-sistem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Techland preklical razvoj Dying Light: The Beast za konzoli PlayStation 4 in Xbox One</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Jul 2026 06:13:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dying light]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[techland]]></category>
		<category><![CDATA[the beast]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221921</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Techland nam je zadnji del franšize Dying Light predstavil septembra lani. Igra je prejela razmeroma dobre ocene – Dying Light: The Beast sicer ni popolna, a je precej boljša od Dying Light 2, ki je obljubljal veliko, na koncu pa ponudil precej zmeden izdelek z naravnost zanič zgodbo. Zanimiv pa je bil tudi seznam [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/">Techland preklical razvoj Dying Light: The Beast za konzoli PlayStation 4 in Xbox One</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Techland nam je zadnji del franšize Dying Light predstavil septembra lani. Igra je prejela razmeroma dobre ocene – Dying Light: The Beast sicer ni popolna, a je precej boljša od Dying Light 2, ki je obljubljal veliko, na koncu pa ponudil precej zmeden izdelek z naravnost zanič zgodbo. Zanimiv pa je bil tudi seznam platform, za katere je bila igra načrtovana, saj bi morala na dan izida prispeti tudi na konzoli prejšnje generacije, PlayStation 4 in Xbox One.</p>



<p>Gre za danes že pošteno zastarela sistema. Tudi aktualna generacija konzol je zdaj stara že šest let, medtem ko sta PlayStation 4 in Xbox One na trgu že 13 let. Kljub temu napoved izida igre Dying Light: The Beast za ti konzoli ni bila veliko presenečenje, saj je bil projekt sprva zamišljen kot večji dodatek za Dying Light 2, ki ga je bilo na teh sistemih mogoče igrati. Techland je nato ta dodatek razširil v samostojno igro.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">After careful consideration, we have made the difficult decision that Dying Light: The Beast will no longer be released on PlayStation 4 and Xbox One.<br /><br />Dying Light: The Beast was built from the ground up to take full advantage of current-generation hardware. Its open world,…</p>&mdash; Dying Light (@DyingLightGame) <a href="https://x.com/DyingLightGame/status/2077000243455906018?ref_src=twsrc%5Etfw">July 14, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj pa so razvijalci ugotovili, da igra vsebuje preveč napredne tehnologije za starejši konzoli, zato so na družbenih omrežjih sporočili, da so razvoj različic za PlayStation 4 in Xbox One preklicali. Kot pravijo, odločitev ni bila lahka, vendar je strojna oprema teh konzol preprosto preveč zastarela, da bi lahko omogočila poganjanje The Beasta v skladu z njihovo prvotno vizijo. Zato so se raje odločili razvoj prekiniti in se tako izogniti novim kritikam igralcev, ki bi bili povsem upravičeno razočarani nad različico igre, ki bi namesto tekočega delovanja ponujala le diapozitive.</p>



<p>Techland medtem nadaljuje z brezplačnimi posodobitvami za Dying Light: The Beast. Marca je igra prejela nadgradnjo <a href="https://hop.si/2026/03/24/dying-light-the-beast-dobiva-novo-vecjo-posodobitev-ki-bo-pvosem-spremenila-potek-igranja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/24/dying-light-the-beast-dobiva-novo-vecjo-posodobitev-ki-bo-pvosem-spremenila-potek-igranja/" rel="noreferrer noopener">Restored Land</a>, ki prinaša večje spremembe odprtega sveta. Po novem zombiji, ki jih ubijemo, ostanejo trajno mrtvi, zato lahko počasi in vztrajno dejansko očistimo zemljevid nemrtvih. V zameno pa se je treba sprijazniti z dejstvom, da se zaloge surovin ne bodo več obnavljale.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/">Techland preklical razvoj Dying Light: The Beast za konzoli PlayStation 4 in Xbox One</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/15/techland-preklical-razvoj-dying-light-the-beast-za-konzoli-playstation-4-in-xbox-one/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prvi PlayStation 5 emulator na PC-ju zdaj lahko zažene nekatere igre</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2026 06:29:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[emulator]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[sharpemu]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221867</guid>

					<description><![CDATA[<p>Medtem ko še vedno nismo povsem izpopolnili PC-emulatorjev za konzolo PlayStation 4, nekateri že razmišljajo o prihodnosti, zato imamo zdaj pred sabo tudi emulator za konzolo PlayStation 5. Imenuje se SharpEmu in projekt je napredoval do stopnje, ko je zmožen zaganjati nekatere komercialne igre. Med njimi je najbolj impresiven dosežek zagon predelave igre Demon&#8217;s Souls, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/">Prvi PlayStation 5 emulator na PC-ju zdaj lahko zažene nekatere igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Medtem ko še vedno nismo povsem izpopolnili PC-emulatorjev za konzolo PlayStation 4, nekateri že razmišljajo o prihodnosti, zato imamo zdaj pred sabo tudi emulator za konzolo PlayStation 5. Imenuje se <em>SharpEmu</em> in projekt je napredoval do stopnje, ko je zmožen zaganjati nekatere komercialne igre. Med njimi je najbolj impresiven dosežek zagon predelave igre <em>Demon&#8217;s Souls</em>, a žal emulator trenutno zmore igro pripeljati le do začetnega zaslona, nato pa slika zamrzne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WFpu-G_EiKk?si=82sYhhZzq31y3IDV" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kljub temu gre za velik dosežek. Če se morda spomnite, je bil tudi najbolj napreden emulator za PlayStation 4, imenovan <em>shadPS4</em>, na začetku zmožen v igri <em>Bloodborne</em> prikazati zgolj začetni naslovni zaslon. Nato smo v razmeroma kratkem času prišli do stopnje, ko je mogoče <em>Bloodborne</em> igrati s 60 sličicami na sekundo, zanj pa je mogoče ustvarjati celo mode.</p>



<p><em>SharpEmu</em> trenutno zmore poganjati tudi nekatere preprostejše igre. Zgoraj si lahko ogledate primer igranja indie platformščine <em>Dreaming Sarah</em>. Gre za stransko gledano platformsko igro, ki kljub svoji preprostosti še vedno vsebuje grafične napake, saj se ozadja ne izrisujejo pravilno. Kljub temu je glavna junakinja pravilno izrisana, igra pa deluje, kot da teče pri stabilni hitrosti sličic na sekundo, kar je za tako zgodnjo stopnjo razvoja vsekakor impresiven dosežek.</p>



<p>Projekt redno prejema nove posodobitve, njegov napredek pa lahko spremljate na <a href="https://github.com/par274/sharpemu/releases" target="_blank" data-type="link" data-id="https://github.com/par274/sharpemu/releases" rel="noreferrer noopener">GitHubu</a>. Seveda smo še daleč od tega, da bi prek tega emulatorja lahko poganjali prihajajoče igre, kot je <em>GTA 6</em>, a kdo ve – morda bomo čez nekaj let dobili tudi to možnost. Vsekakor bi šlo za odličen način ohranjanja videoiger, še posebej v luči nedavne Sonyjeve <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">odločitve</a>, da se za vedno poslovi od fizičnih izdaj PlayStation iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/">Prvi PlayStation 5 emulator na PC-ju zdaj lahko zažene nekatere igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/14/prvi-playstation-5-emulator-na-pc-ju-zdaj-lahko-zazene-nekatere-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 06:34:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[40k]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[total war]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221816</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Creative Assembly trenutno dela na treh večjih igrah in vse so takšne, da bi jih želeli čim prej preizkusiti. Najprej so končno napovedali tretji del strategije Total War: Medieval III, nato pa še nadaljevanje grozljivke Alien: Isolation. Med trojico novo napovedanih iger pa je očitno trenutno najbolj napredoval razvoj strategije Total War: Warhammer 40,000, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/">Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Creative Assembly trenutno dela na treh večjih igrah in vse so takšne, da bi jih želeli čim prej preizkusiti. Najprej so končno napovedali tretji del strategije <a href="https://hop.si/2025/12/05/koncno-najavljen-total-war-medieval-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/05/koncno-najavljen-total-war-medieval-3/" rel="noreferrer noopener">Total War: Medieval III</a>, nato pa še nadaljevanje grozljivke <a href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Alien: Isolation</a>. Med trojico novo napovedanih iger pa je očitno trenutno najbolj napredoval razvoj strategije Total War: Warhammer 40,000, saj smo na nedavnem kitajskem igričarskem sejmu BiliBili World dobili povsem svež prikaz igranja.</p>



<p>Creative Assembly sicer dobro pozna fantazijsko plat Warhammerja, vendar bo to njihov prvi skok v znanstvenofantastično vesolje. Hkrati bo to tudi prvi Total War, postavljen v ta žanr. Za zdaj je igra videti naravnost fantastično, čeprav hitrost prikazovanja sličic ni bila vedno najbolj stabilna niti v tem kratkem posnetku, ki nam prikaže bitko med Orki in navadnimi vojaki Astra Militarum.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9w6bB1McmzM?si=3yE2cQw3ChhRPDpg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Orki imajo, kot vedno, na voljo številčno premoč, zato se je druga stran morala zanesti na nekaj taktičnih manevrov. Ti med drugim vključujejo uničevanje železniške infrastrukture, kar igralcu omogoči nov dostop do sovražnika. Nad bojiščem lebdi tudi bojna ladja, ki lahko hitro spremeni potek bitke. V tem primeru Orki povzročajo težave z ogromnim robotom The Stompa, ki se zdi praktično neuničljiv, dokler nanj iz orbite ne izstrelimo napada Lance Strike. Ta robota praktično odpihne, ogromna eksplozija pa poskrbi za impresivno uničenje, saj po zraku letijo trupla in orožje nedavno padlih vojakov.</p>



<p>Total War: Warhammer 40,000 še nima datuma izida. Zanimivo pa je, da bo to prvi Total War, ki ga bo mogoče igrati tudi na konzolah. To pomeni, da bodo tudi igralci na osebnih računalnikih prvič lahko celotno izkušnjo odigrali s kontrolerjem.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/">Tule je nov posnetek igranja iz Total War: Warhammer 40k</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/13/tule-je-nov-posnetek-igranja-iz-total-war-warhammer-40k/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2026 06:11:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[elder scrolls]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221794</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mineva slab teden od Microsoftove napovedi, da bo po svojih pisarnah znotraj Xboxove divizije izvedel večjo reorganizacijo, zaradi katere je in še bo službo izgubilo okoli 3.200 ljudi. Ob tem so nekatere studie tudi odprodali, drugi pa bodo začeli delovati kot samostojna podjetja. Pisali smo že o tem, da sta bila najbolj na udaru dva [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/">id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mineva slab teden od Microsoftove napovedi, da bo po svojih pisarnah znotraj Xboxove divizije izvedel <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">večjo reorganizacijo</a>, zaradi katere je in še bo službo izgubilo okoli 3.200 ljudi. Ob tem so nekatere studie tudi odprodali, drugi pa bodo začeli delovati kot samostojna podjetja. Pisali smo že o tem, da sta bila najbolj na udaru dva večja razvijalca: <a href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/" rel="noreferrer noopener">id Software</a>, ki ga poznamo po seriji iger Doom, in <a href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/" rel="noreferrer noopener">ZeniMax Online Studios</a>, ki že dolgo skrbi za MMO The Elder Scrolls Online.</p>



<p>Nekdanji in sedanji zaposleni v teh dveh studiih so nato začeli namigovati, da sta bila oba razvijalca tako prizadeta, da so se pojavili dvomi, ali bosta sploh še zmožna delati na svojih samostojnih projektih oziroma bosta prevzela podporni vlogi, v katerih bi drugim razvijalcem pomagala pri razvoju njihovih iger.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A message from id <a href="https://t.co/4i4YyjB3xc">pic.twitter.com/4i4YyjB3xc</a></p>&mdash; id Software (@idSoftware) <a href="https://x.com/idSoftware/status/2075638499412189455?ref_src=twsrc%5Etfw">July 10, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da razmere vendarle niso tako kritične, je prvi javno sporočil id Software. Na omrežju X so zapisali, da so sicer izgubili nekaj zaposlenih, vendar so bila odpuščanja razpršena med več oddelkov in da imajo še vedno dovolj veliko ekipo za razvoj novih iger. Število zaposlenih naj bi bilo zdaj primerljivo z letom 2016, ko so na trg poslali prvo igro iz prenovljene serije Doom. To je vsekakor spodbudna novica. Še pred njihovo izjavo za javnost se je namreč pojavila govorica, da je ekipa že začela delati na prototipu nove igre Doom.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="869" height="334" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284.jpg" alt="id software" class="wp-image-221812" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284.jpg 869w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-300x115.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-768x295.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-150x58.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-696x268.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/2026-07-11-011284-600x231.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 869px) 100vw, 869px" /></figure></div>


<p>Zdaj so podobna zagotovila prišla tudi iz vrst studia ZeniMax Online. Tokrat sicer ne gre za uradno izjavo, saj informacije prihajajo od Baratrona, moderatorja Discord skupnosti Elder Scrolls Pages (UESP). Ta ima precej stikov znotraj studia in se je pred kratkim udeležil dogodka Elder Scrolls Online Tavern v Nemčiji, kjer sta bila prisotna tudi člana studia ZeniMax, Jason Barnes in Jessica Folsom, ki zasedata vodilni funkciji. Po njunih besedah je ZeniMax zdaj približno enako velik kot pred desetimi leti, ko sta za The Elder Scrolls Online izšla cenjena dodatka Orsinium in Summerset, zato ta MMO zaradi odpuščanj še ne bo šel v pokoj.</p>



<p>To je vsekakor dobra novica za oboževalce obeh razvijalcev, vendar nevarnost morda še ni povsem minila. Microsoft je za zdaj odpustil okoli 1.600 zaposlenih, približno toliko pa jih bo podjetje zapustilo še prihodnje leto. Za zdaj ni znano, ali so bili ti zaposleni že obveščeni, da bodo kmalu ostali brez službe, ali pa jih ta neprijetna novica še čaka.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/">id Software in Zenimax Online Studios po odpuščanjih spet na ravni zaposlenih izpred 10 let</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/13/id-software-in-zenimax-online-studios-po-odpuscanjih-spet-na-ravni-zaposlenih-izpred-10-let/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[dražilnik]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221586</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kot velik ljubitelj tretjeosebnih preživetvenih grozljivk zaradi nekega razloga še vedno nisem do konca preigral igre Cronos: The New Dawn. To krivico nameravam popraviti kmalu, saj sem ravno sredi prvega preigravanja in zadeva mi je všeč, a ima hkrati svoje napake. Čeprav sem še zgodaj v igri, mi je že zdaj jasno, da raznolikost nasprotnikov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kot velik ljubitelj tretjeosebnih preživetvenih grozljivk zaradi nekega razloga še vedno nisem do konca preigral igre Cronos: The New Dawn. To krivico nameravam popraviti kmalu, saj sem ravno sredi prvega preigravanja in zadeva mi je všeč, a ima hkrati svoje napake. Čeprav sem še zgodaj v igri, mi je že zdaj jasno, da raznolikost nasprotnikov v tej igri ne bo preveč obširna, hkrati pa nisem pristaš njihovega dizajna, saj so videti samo kot neki skupki mesa, ki niso ravno zapomnljivi.</p>



<p>Ta raznolikost se očitno ne bo spremenila niti v prihajajočem dodatku Lazarus, ki je bil napovedan mesec nazaj in smo takrat zanj dobili samo <a href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/" rel="noreferrer noopener">kratek dražilnik</a>. Razvijalec Bloober Team je zdaj razkril dodaten video, ki pokaže nekaj kratkih kadrov igranja, v njih pa vidimo identične nasprotnike, ki smo jih streljali in kurili tudi v originalni kampanji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/v77GGoilyCA?si=Yp-Ue6FqTN9OQHPQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bomo pa v DLC-ju skočili v povsem novo vlogo, in sicer nas čaka igranje skozi oči Wardena, ki ga poznamo že od prej, saj nam je v polni kampanji priskrbel nove kose opreme, ki so nam omogočali pot naprej. Dogodki Lazarusa nas bodo vrnili v preteklost tega lika, ki je bil tudi sam sprva Pathfinder, nato pa mu je Collective dodelil novo vlogo mehanika. Lazarus nam bo razkril, kako je prišel do te nove službe, vmes pa bomo deležni tudi hitrejšega tipa igranja, saj je bil Warden nekoč konkreten borec, ki je imel tudi posebne veščine. Eno od teh vidimo v napovedniku, saj lahko ustvarimo svoj hologram, ki medtem zamoti nasprotnike, za nami pa se bo zapodila tudi nova večja nevarnost, ki je ne bo zlahka odpraviti. Glede na besede razvijalca bi jo lahko označili za nekaj primerljivega Mr. X-u iz igre Resident Evil 2.</p>



<p>Zanimivo je, da Cronos: Lazarus še vedno nima točnega datuma izida, saj je zaenkrat napovedan za <strong>jesen 2026</strong>. Ta isti datum smo dobili že ob prvem razkritju tega dodatka. Originalno igro lahko ta hip po znižani ceni kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>, a pohitite, saj se popust izteče že jutri.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Cronos: Lazarus pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/12/cronos-lazarus-pokazal-nekaj-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Half-Life 2 dobiva impresiven mod Entropy: Zero 2 &#8211; Progenitors</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 06:32:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Entropy]]></category>
		<category><![CDATA[entropy zero]]></category>
		<category><![CDATA[half-life]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Life 2]]></category>
		<category><![CDATA[Progenitors]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221475</guid>

					<description><![CDATA[<p>Legendarna igra Half-Life 2 vsebuje zdaj že res veliko impresivnih modov, kar v bistvu ni tako presenetljivo, saj igra šteje že več kot 20 let, razvijalec Valve pa nam še vedno noče predstaviti zaključka zgodbe. Oboževalci so zato stvari vzeli v svoje roke in ena skupina talentiranih modderjev nam je leta 2017 predstavila še posebej [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/">Half-Life 2 dobiva impresiven mod Entropy: Zero 2 &#8211; Progenitors</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Legendarna igra Half-Life 2 vsebuje zdaj že res veliko impresivnih modov, kar v bistvu ni tako presenetljivo, saj igra šteje že več kot 20 let, razvijalec Valve pa nam še vedno noče predstaviti zaključka zgodbe. Oboževalci so zato stvari vzeli v svoje roke in ena skupina talentiranih modderjev nam je leta 2017 predstavila še posebej zanimiv projekt <a href="https://store.steampowered.com/app/714070/Entropy__Zero/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Entropy: Zero</a>.</p>



<p>Šlo je za zares impresiven izdelek, ki nam je ponudil igranje zgodbe igre Half-Life 2 iz drugačne perspektive. Nastopali smo v vlogi policista, ki je med napadom zlobne armade Combine ostal ujet v mestu City 10, razvijalec Breadmen pa je uspeh originala nadgradil z izdajo moda <a href="https://store.steampowered.com/app/1583720/Entropy__Zero_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Entropy: Zero 2</a>, ki je izšel leta 2022 in si znova prislužil visoke ocene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Vx0E4k8yilI?si=G8BHa9DTkWtTgFNA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Saga Entropy: Zero pa se še ni zaključila. Breadmen je namreč nedavno najavil dve novi epizodi za Entropy: Zero 2. Prva sliši na ime Axon Pariah in bo nadaljevala do zdaj vzpostavljeno zgodbo, osebno pa se mi zdi precej bolj zanimiva razširitev Progenitors. Ta nas bo vrnila v preteklost in pokazala, kako bi se Half-Life 2 igral, če bi skočil v žanr &#8220;immersive sim&#8221; iger, kot sta System Shock 2 ali Prey. Igrali bomo prikritega morilca, ki se bo moral zanašati na skrivanje in prikrito odstranjevanje nasprotnikov. Zgornji video lepo pokaže, kako se bo igranje razlikovalo od klasične kampanje igre Half-Life 2, saj si bomo morali sami odklepati poti naprej, rešitev pa ne bo vedno samo ena.</p>



<p>Za zdaj nobena od teh epizod še nima natančnega datuma izida, napredek pa lahko spremljate na <a href="https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/news/a-new-era-for-the-entropy-zero-story" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.moddb.com/mods/entropy-zero-2/news/a-new-era-for-the-entropy-zero-story" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a>. Medtem lahko preigrate originalni modifikaciji Entropy: Zero, saj sta ti postali skorajda obvezno preigravanje za vsakega navdušenca nad zgodbo igre Half-Life.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/">Half-Life 2 dobiva impresiven mod Entropy: Zero 2 &#8211; Progenitors</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/11/half-life-2-dobiva-impresiven-mod-entropy-zero-2-progenitors/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo bo naslednje v Evropi zaključil s prodajo konzol Nintendo Switch</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[baterija]]></category>
		<category><![CDATA[konzola]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221549</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendova najbolje prodajana konzola sliši na ime Nintendo Switch in ta je do konca prejšnjega leta našla več kot 155 milijonov novih lastnikov, s čimer je prehitela tudi prej najbolje prodajano konzolo Nintendo DS. Prodaja je bila odlična po vsem svetu in čeprav imamo zdaj tudi naslednico, Nintendo Switch 2, originalna konzola pa je stara [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/">Nintendo bo naslednje v Evropi zaključil s prodajo konzol Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendova najbolje prodajana konzola sliši na ime Nintendo Switch in ta je do konca prejšnjega leta našla več kot 155 milijonov novih lastnikov, s čimer je prehitela tudi prej najbolje prodajano konzolo Nintendo DS. Prodaja je bila odlična po vsem svetu in čeprav imamo zdaj tudi naslednico, Nintendo Switch 2, originalna konzola pa je stara že skoraj deset let, veliko igralcev še vedno ni pripravljenih na nadgradnjo in se še naprej zabavajo ob igranju na originalnem Switchu.</p>



<p>Tega pa kmalu v Evropi ne bo več tako enostavno kupiti, saj je Nintendo <a href="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.com/en-gb/Support/Nintendo-Switch-2/Information-about-upcoming-battery-related-revisions-to-some-Nintendo-products-3132901.html" rel="noreferrer noopener">napovedal</a>, da bo v začetku naslednjega leta ukinil prodajo tega izdelka. Točnega razloga za to odločitev sicer niso navedli, a vsem je jasno, da je to posledica nove regulative EU, ki zahteva, da imajo takšne prenosne naprave vgrajeno baterijo, ki jo je mogoče zamenjati. Tem zahtevam so se prilagodili s konzolo Nintendo Switch 2, tako da bo v Evropi kmalu na voljo nova različica, za originalni Switch pa se jim preprosto ni splačalo izvajati tako velikih sprememb v proizvodnem procesu.</p>



<p>Tako novih konzol Nintendo Switch na evropskih trgih ne bo več mogoče kupiti nekje od sredine februarja dalje. V praksi to pomeni, da bodo trgovine, kot je Konzolko, še vedno lahko prodajale obstoječe zaloge, ko pa bodo te pošle, prek Nintenda ne bodo več mogle naročiti novih izdelkov.</p>



<p>Tudi Nintendo se je pridružil konkurentoma Microsoftu in Sonyju, saj bo tudi njihova konzola Switch 2 doživela <a href="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/" rel="noreferrer noopener">podražitev</a>. Po novem bo konzola od 1. septembra dražja za 30 €, kar je precej manj od podražitve, ki jo je Microsoft napovedal <a href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/" rel="noreferrer noopener">za Xbox Series X</a>. Analitiki pa ugibajo, da je to šele prvi korak in da bi lahko Switch 2 kasneje doživel še eno dodatno podražitev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/">Nintendo bo naslednje v Evropi zaključil s prodajo konzol Nintendo Switch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/11/nintendo-bo-naslednje-v-evropi-zakljucil-s-prodajo-konzol-nintendo-switch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:32:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[downpour]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija je bila pred 15 leti precej drugačna kot danes. Takrat so založniki na PC še vedno gledali kot na platformo, iz katere bi bilo dobro vsake toliko izcuzati nekaj denarja, primarno pa so se osredotočali na takratni konzoli PlayStation 3 in Xbox 360. Konami nam je tako leta 2012 pripeljal novo poglavje franšize [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/">Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarska industrija je bila pred 15 leti precej drugačna kot danes. Takrat so založniki na PC še vedno gledali kot na platformo, iz katere bi bilo dobro vsake toliko izcuzati nekaj denarja, primarno pa so se osredotočali na takratni konzoli PlayStation 3 in Xbox 360. Konami nam je tako leta 2012 pripeljal novo poglavje franšize Silent Hill, tokrat s podnaslovom Downpour. Igra je izšla samo za prej omenjeni konzoli in nikoli ni dobila uradne predelave za PC.</p>



<p>Konamiju se kaj takšnega takrat verjetno ni splačalo, saj je Downpour naletel na precej medle ocene kritikov, razvijalec Vatra Games pa je še istega leta bankrotiral. Licenca Silent Hill je nato za dolgo odšla na počitek, saj smo prvi pravi novi naslov dobili šele 12 let kasneje s predelavo igre <a href="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/05/silent-hill-2-skoraj-popolna-predelava/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill 2</a>. Downpour je zaradi svoje nezdružljivosti mogoče igrati samo na konzoli Xbox Series X, podjetni ruski modder Indie_RU pa se je zdaj odločil popraviti to krivico in igro na lastne roke predelati za PC.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EkOIYos6O3I?si=udftaMJAxLEVPR08" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na računalnikih sicer lahko igro že zdaj igramo prek emulatorja RPCS3, vendar je ta projekt veliko več kot samo emuliranje igre. Modder je namreč poskrbel za pravo predelavo 3D-modelov in tekstur, kar mu je omogočilo, da je originalno igro nadgradil ter omogočil igranje v višjih ločljivostih in pri višjem številu sličic na sekundo. Dodana je bila podpora za miško in tipkovnico, izboljšana sta osvetlitev in kakovost senc, obnovljena je bila tudi nekatera izrezana vsebina, vmesne sekvence pa je zdaj končno mogoče preskočiti.</p>



<p>Žal ta obnova še nima datuma izida, njen napredek pa lahko spremljate na modderjevem uradnem <a href="https://vk.com/silenthillfangame" target="_blank" data-type="link" data-id="https://vk.com/silenthillfangame" rel="noreferrer noopener">VK-kanalu</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/">Modderji delajo na predelavi igre Silent Hill: Downpour za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/10/modderji-delajo-na-predelavi-igre-silent-hill-downpour-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Black Ops 1 in 2 zdaj na voljo za PS5, a po presneto zasoljeni ceni</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jul 2026 06:17:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Black Ops 2]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221755</guid>

					<description><![CDATA[<p>Slab mesec nazaj smo pisali o novici, da bosta igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobili obnovi, in to specifično samo za konzoli PlayStation 4 in 5. To se je zdaj tudi zgodilo, mi pa smo upali, da bo ta nova različica iger s sabo prinesla tudi kakšne grafične izboljšave ter da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/">Call of Duty: Black Ops 1 in 2 zdaj na voljo za PS5, a po presneto zasoljeni ceni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Slab mesec nazaj smo pisali <a href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/" rel="noreferrer noopener">o novici</a>, da bosta igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobili obnovi, in to specifično samo za konzoli PlayStation 4 in 5. To se je zdaj tudi zgodilo, mi pa smo upali, da bo ta nova različica iger s sabo prinesla tudi kakšne grafične izboljšave ter da bo prenova prispela tudi na kakšne druge platforme.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">They&#39;re here. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1fae1.png" alt="🫡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />The original Black Ops and Black Ops II are now available on PS4 and PS5, ported by <a href="https://x.com/IronGalaxy?ref_src=twsrc%5Etfw">@IronGalaxy</a>. <a href="https://t.co/JSzQDWDjsQ">https://t.co/JSzQDWDjsQ</a> <a href="https://t.co/zMnSXZsGRJ">pic.twitter.com/zMnSXZsGRJ</a></p>&mdash; Treyarch (@Treyarch) <a href="https://x.com/Treyarch/status/2075269772737155098?ref_src=twsrc%5Etfw">July 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Žal se situacija ni izšla po naših željah. Očitno gre zgolj za golo selitev originalnih iger na ti dve konzoli, saj prej na njima nista delovali. Dobili nismo nobenih grafičnih nadgradenj, podpore za 120 sličic na sekundo ali pa FOV nastavitev. Splošno gledano sta oba naslova dobila samo združljivost za PlayStation 4 in 5 ter podporo za nove trofeje, to pa je tudi vse, kar se je spremenilo v primerjavi z originalom.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The Black Ops and Black Ops 2 ports on both PS5 and PS4 don’t include any graphical updates and don’t support 120FPS<br /><br />There’s also no FOV sliders <a href="https://t.co/P7KTNYU1y0">pic.twitter.com/P7KTNYU1y0</a></p>&mdash; CharlieIntel (@charlieINTEL) <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/2075278099621585134?ref_src=twsrc%5Etfw">July 9, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Založnik Activision pa je za ti dve obnovi zastavil komično visoko ceno. Black Ops 1, ki je originalno izšel leta 2010, lahko zdaj za PS4 in PS5 kupite <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34501_00-CODBO1GAME000001/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34501_00-CODBO1GAME000001/" rel="noreferrer noopener">po ceni 40 €,</a> ista cena pa velja tudi za <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34502_00-CODBO2GAME000001" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/UP0002-PPSA34502_00-CODBO2GAME000001" rel="noreferrer noopener">Black Ops 2</a> iz leta 2012. Pogoltnost založnika pa se tu ne ustavi, saj v to ceno nista všteti sezonski prepustnici, ki ju je treba kupiti ločeno. Za Black Ops 1, torej 16 let star naslov, boste v tem primeru morali odšteti še dodatnih 30 €, kar vam bo omogočilo igranje vseh dodatnih večigralskih map in igralnih načinov za zombije. Enako ceno boste doplačali za sezonsko prepustnico druge igre in v praksi to pomeni, da je polna cena enega takšnega naslova kar 70 €, založniku pa se ni zdelo vredno za ta denar vsaj nadgraditi vmesnih sekvenc, ki so na modernih televizorjih videti porazno.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/E5fMP5KBaoM?si=W64IyaugLCB8jk5a" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Edina tolažba je začasni popust, saj naročniki na servis PlayStation Plus vse te stvari dobijo s 50-odstotnim popustom. Zainteresirani za ti igri ste na PlayStation Plus najverjetneje že tako ali tako naročeni, saj brez tega servisa sploh ne morete dostopati do večigralstva. V tem primeru vas polni paket obeh iger stane 60 €. To je malce bolj sprejemljiva cena, a je ta popust samo začasen in se izteče že 6. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/">Call of Duty: Black Ops 1 in 2 zdaj na voljo za PS5, a po presneto zasoljeni ceni</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/10/call-of-duty-black-ops-1-in-2-zdaj-na-voljo-za-ps5-a-po-presneto-zasoljeni-ceni/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:28:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[new vegas]]></category>
		<category><![CDATA[New Vegas 2]]></category>
		<category><![CDATA[obsidian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221639</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ko je Microsoft kupil razvijalca Obsidian Entertainment, je pri marsikaterem igralcu vzcvetelo upanje, da bo ta legendarni studio vendarle dobil novo priložnost za delo na novem Fallout naslovu. Navsezadnje je ta studio ustvaril igro Fallout: New Vegas, ki pri marsikom velja za najboljši naslov v tej franšizi nasploh, dodelitev ustvarjanja nove igre v njej pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/">Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ko je Microsoft kupil razvijalca Obsidian Entertainment, je pri marsikaterem igralcu vzcvetelo upanje, da bo ta legendarni studio vendarle dobil novo priložnost za delo na novem Fallout naslovu. Navsezadnje je ta studio ustvaril igro Fallout: New Vegas, ki pri marsikom velja za najboljši naslov v tej franšizi nasploh, dodelitev ustvarjanja nove igre v njej pa bi bila logična, saj si Microsoft lasti Bethesdo, ki je trenutna lastnica licence Fallout.</p>



<p>Vendar pa se to iz nekega razloga ni zgodilo. Bethesda je v intervjujih sicer izjavila, da bo Fallout 5 nekoč prišel, a šele po novem Elder Scrollsu, ta pa še vedno nima niti približne letnice izida. Tako so minevala leta, kljub uspešni televizijski seriji Fallout pa Bethesda na trg ni poslala ničesar konkretnega, kar bi izkoristilo trenutno navdušenje gledalcev nad to licenco.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mq5oqyh2yk2o" data-bluesky-cid="bafyreihegzzj765glrzuf54gaflm265nlctivcbaj5lznwl4q3vaov4nyu" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Obsidian Entertainment is making a big pivot as part of the Xbox restructuring. It has laid off a quarter of its staff, canceled a planned sequel to Avowed, and is now beginning work on a new Fallout game, according to people familiar with the plans www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mq5oqyh2yk2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mq5oqyh2yk2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">July 8, 2026 at 7:53 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Microsoft je zdaj povsem resetiral delovanje Xboxa, ki je v preteklosti sprejel ogromno takšnih trapastih odločitev, in očitno je tudi tega založnika minilo potrpljenje. Nova voditeljica Xboxa Asha Sharma je že večkrat potrdila, da bo moral Xbox graditi na svojih najuspešnejših franšizah, med katere spada tudi Fallout. Spletna stran <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-07-08/microsoft-s-xbox-to-shift-obsidian-studio-to-new-fallout-video-game" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> zdaj poroča, da so se pri tem zgodili konkretni premiki in da je Obsidian končno dobil priložnost za ustvarjanje nove Fallout igre.</p>



<p>Vodja novega naslova bo Josh Sawyer, ki je takšno vlogo opravljal tudi pri razvoju igre Fallout: New Vegas. Josh je že večkrat v preteklosti izjavil, da ima za novo igro veliko idej, a da mu mora delo na njej najprej odobriti Bethesda. To se je zdaj očitno tudi zgodilo in tako je New Vegas 2 dejansko postal realnost. Seveda ni nujno, da se bo nova igra tako imenovala, saj zna projekt ubrati neko drugo smer, a oboževalci so lahko veseli dejstva, da Sawyer dela na novem Falloutu, kar je za nekatere dovolj, da bodo ponoči lažje utonili v spanec.</p>



<p>Na žalost je ta projekt zahteval kar nekaj žrtev. Poročali smo že o odpuščanjih s strani Microsofta in Obsidian naj bi zaradi njih izgubil približno 25 % vseh zaposlenih. To je terjalo tudi spremembo njihovih načrtov, saj naj bi bil Avowed 2 zdaj preklican, še preden je bil sploh uradno najavljen. Hkrati to pomeni, da se lahko najbrž kar poslovimo od zanimivega sveta Eore, ki ga je Obsidian vzpostavil s svojima igrama Pillars of Eternity 1 in 2 ter ga nadaljeval v Avowed.</p>



<p>Obsidian naj bi bil primoran preklicati tudi nekatere druge še nenajavljene projekte in zanimivo bo videti, ali jih bo Microsoft zdaj povsem preusmeril v kovanje novih Fallout izkušenj. Kdo ve, morda bodo dobili priložnost, da se preizkusijo tudi v svetu Elder Scrolls, saj je to še ena od franšiz, ki ji želi Microsoft posvetiti več pozornosti in iz nje ustvariti več iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/">Obsidian naj bi zdaj končno začel delo na novem Fallout naslovu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/09/obsidian-naj-bi-zdaj-koncno-zacel-delo-na-novem-fallout-naslovu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:06:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cold symmetry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal shell]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Shell 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221619</guid>

					<description><![CDATA[<p>Souslike izkušnja Mortal Shell iz leta 2020 je ena tistih iger, ki je poskušala oponašati formulo iger Dark Souls, vendar se ji ta eksperiment ni najbolj posrečil. Razvijalec Cold Symmetry je sicer pokazal, da zna oblikovati lepo grafično podobo in da se kot manjša ekipa upa tudi inovirati. To so v tej igri pokazali preko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/">Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Souslike izkušnja Mortal Shell iz leta 2020 je ena tistih iger, ki je poskušala oponašati formulo iger Dark Souls, vendar se ji ta eksperiment ni najbolj posrečil. Razvijalec Cold Symmetry je sicer pokazal, da zna oblikovati lepo grafično podobo in da se kot manjša ekipa upa tudi inovirati. To so v tej igri pokazali preko sistema lupin, ki delujejo kot nekakšna različica igralnih razredov, a so jih na koncu višjih ocen stali nekoliko okoren boj, slabo zasnovane stopnje in nezapomljivi šefi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ajlq1WhXCbk?si=8Yq_jaJmz-aX9mo1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz napak pa so se veliko naučili, saj je Mortal Shell 2 igralce navdušil že s svojim <a href="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/02/mortal-shell-2-pokazal-11-minut-igranja/" rel="noreferrer noopener">prvim igralnim napovednikom</a>, nakar smo dobili še odprto beto, ki je marsikaterega igralca prepričala, da bo nadaljevanje iz povsem drugačnega testa kot predhodnik. Animacije so postale bolj dovršene, raziskovanje je že zdaj videti bolj zanimivo, boj pa je zdaj dejansko dober in vsebuje tudi strelna orožja. Še vedno bo prisoten sistem lupin, ki bo zdaj izboljšan, zgodba pa bo enako čudna kot v predhodniku. Nastopali bomo v vlogi Harbingerja, ki bo &#8230; no, moral posekati cel kup nasprotnikov na poti do odrešitve. Zgodbena nit v angleščini <em>&#8220;prophesied to reclaim the blessed Undermether’s stolen Ova from the daunting creatures that ruthlessly guard her unborn&#8221;</em> je tako čudna, da v bistvu niti ne vem, kako bi jo smiselno prevedel.</p>



<p>Kakorkoli že, pri soulslike igrah zgodba tako ali tako pri veliko igralcih ni tista, ki jih vleče naprej, saj je bolj pomembna sama igralnost, to pa še vedno lahko preizkusite tudi sami preko dema, ki ga najdete <a href="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Cold Symmetry je včeraj najavil, da nam tega ne bo treba več dolgo preigravati, saj smo dobili tudi datum končnega izida polne igre.</p>



<p>Ta se bo zgodil že <strong>20. avgusta</strong>, na voljo pa bosta dve različici igre. Standardna različica nas bo stala 49,99 €, za Devout Edition pa boste odšteli 59,99 €, kar vam bo prineslo preobleko Obsidian Shell in 72 ur predčasnega dostopa do igranja. To pomeni, da boste lahko v akcijo stopili že 17. avgusta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/">Igra Mortal Shell 2 dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/09/igra-mortal-shell-2-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:05:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221334</guid>

					<description><![CDATA[<p>No, pa smo jo dobili. Predelavo, ki jo je založnik Ubisoft dejansko najavil in tudi dokončal. Da se bo to sploh zgodilo, sem bil namreč upravičeno skeptičen, saj so Francozi na enak način pred leti najavili obnovo igre Prince of Persia: The Sands of Time, nakar je bila zadeva preklicana, slabo pa se piše tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>No, pa smo jo dobili. Predelavo, ki jo je založnik Ubisoft dejansko najavil in tudi dokončal. Da se bo to sploh zgodilo, sem bil namreč upravičeno skeptičen, saj so Francozi na enak način pred leti najavili obnovo igre Prince of Persia: The Sands of Time, nakar je bila zadeva preklicana, slabo pa se piše tudi predelavi igre Splinter Cell, o kateri že leta nismo slišali prav ničesar.</p>



<p>Predelava igre Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag je bila medtem ena najslabše čuvanih skrivnosti v igričarski zgodovini, saj je za ta projekt vedel praktično vsak, ki so ga vsaj malo zanimale videoigre, nakar je Ubisoft zadevo uradno potrdil pod imenom Resynced in jo nato po nekaj mesecih poslal tudi na trg. Na žalost je bil od vseh prej naštetih projektov tale pri meni osebno najmanj zaželen, ne zaradi tega, ker ne bi maral originala, ampak bolj zato, ker je ta 13 let stari naslov še danes videti povsem sprejemljivo.</p>



<p>A poglejmo zaenkrat Francozom med prste in bodimo zadovoljni, da je bil projekt dejansko dokončan ter sem prek njega dobil novo priložnost raziskovanja karibskih otokov v vlogi gusarja, ki ima vedno oko na novih zakladih. Izkušnjo sem zapustil zadovoljen, saj sem dobil ravno tisto, kar sem pričakoval: odlično originalno kampanjo, dopolnjeno s predelanimi vmesnimi sekvencami, nadgrajeno grafično podobo in dodelane igralne mehanike, ki bodo to legendarno Assassin&#8217;s Creed igro predstavile novi generaciji igralcev. Ko bi le Ubisoft to formulo izrabil pri ustvarjanju igre Skull &amp; Bones in se založniku teh dni morda ne bi bilo treba prodati Kitajcem.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Ubisoft<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Ubisoft<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5, XSX, PC<br /><strong>Uradna stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.ubisoft.com/ie/assassins-creed-black-flag-resynced/699e938f2f25b911ef69de95.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ubisoft Store</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>9. julij 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/U-aWl8_7P58?si=vurEVzStUWtmqbrt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Kot rečeno, za predelavo Black Flaga nisem gojil posebnega navdušenja, saj nisem povsem prepričan, ali se v takšne predelave res splača vlagati toliko truda. Drugače je recimo pri kakšnem Resident Evilu 2, ki je v originalni obliki tako okoren za nadzor, da te lahko to dejansko odbije od igranja. Tudi pri predelavi Gothica sem dobil občutek, da je lepa grafika sicer fajn, a ne traja prav dolgo, da spoznaš, da si zadevo že večkrat preigral in da se zdaj podajaš skozi isto izkušnjo, ki si jo že doživel, le da je tokrat okolica lepša za ogled.</p>



<p>Ta občutek sem dobil tudi pri Resynced, saj sem Black Flag preigral nekje tri leta nazaj, tako da je bila izkušnja še dokaj sveža v mojem spominu. To ne pomeni, da vidnih sprememb ne opaziš hitro. Eno prvih sem doživel še preden sem sploh prišel v glavni meni igre, saj je zdaj obvezno ustvarjanje računa Ubisoft Connect, in to tudi na konzoli PlayStation 5.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221606" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1157-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Bojevanje zdaj ponuja več možnosti pristopov do nasprotnika, a pištole na smodnik so še vedno najboljša rešitev vseh problemov.</figcaption></figure></div>


<p>To mi je že takoj na začetku vzelo nekaj vetra iz jader, a se mi je nato igra spet prikupila, saj za razliko od originala tule ni treba spremljati tistih izsekov zgodbe iz sedanjosti, kjer si se moral počasi prebijati skozi pisarne v prvoosebnem pogledu, ampak takoj skočiš v kožo gusarja Edwarda Kenwaya, ki po spletu naključij prevzame lažno identiteto Assassina Duncana Walpola, kar ga odpelje v velike probleme na otoku Havana. Tam namreč naleti na zelo pomembne figure znotraj večnega boja med angleškimi in španskimi kolonijami, ki sta leta 1715 nadzorovali praktično celoten ocean. Edward spozna, da se veliko teh ljudi trudi najti napravo Observatory, ki je tako zmogljiva, da lahko prek vzorca krvi kjer koli na svetu izsledi vsako osebo. Ne traja dolgo, da Edwarda spoznajo za vsiljivca, ta jim nato pobegne in pod svoje povelje spravi ladjo Jackdaw, nakar odplujemo novim piratskim avanturam naproti, ob katerih bomo srečali tudi znane zgodovinske gusarje, kot je famozni Blackbeard.</p>



<p>Vse to smo videli že v originalu in v predelavi Resynced ti dogodki zvesto sledijo izvirniku, poznavalci pa boste tu in tam prepoznali nove vrstice dialoga in predelane vmesne sekvence. Nakar boste opazili tudi izboljšan nadzor nad glavnim protagonistom, ki je zdaj malce bolj gibčen kot prej in se manj oprijema naključnih ovir med tekom. Skozi kampanjo boste sicer še vedno gledali v standardno Assassin&#8217;s Creed formulo, ki vam predstavi ogromen odprti svet, ki se ga lahko lotite, kakorkoli si želite. Za razliko od novejših delov pa tole ni RPG, tako da sovražniki po svetu nimajo stopenj in je zato svoboda pri raziskovanju večja. Še vedno boste sicer postopoma odklepali novo opremo za glavnega junaka in njegovo ladjo, a vam vsaj napredka ne bo zaustavil naključen bandit, ki je videti enak prejšnjemu, a ga zdaj ne morete ubiti samo zaradi tega, ker ima višjo stopnjo in je bolj odporen na vaše napade.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221610" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1160-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Morje je lahko čudovito, a hkrati stvar nočnih mor &#8211; še posebej ko naletiš na več vodnih tromb ob istem času.</figcaption></figure></div>


<p>V Black Flag Resynced je boj bolj prefinjen kot v originalu. Že pri golem sabljanju imate več načinov za spopad s sovražnikom, saj lahko izvajate pravočasna blokiranja, se izmikate in s hitrimi napadi poskušate nasprotniku izprazniti vzdržljivost, nakar lahko v eni potezi izvedete smrtonosni udarec, ki je vedno presneto kul za ogled. Potem lahko v pomoč prikličete razna orodja, kot so denimo dimne bombe, za tiste bolj žilave nasprotnike pa vedno lahko uporabite pištole na smodnik, kjer vam veliko pomeni natančen strel v glavo.</p>



<p>Drugi del igralne izkušnje se tiče prikritega smukanja naokrog. Edwardu lahko zdaj sami nataknete kapuco na glavo, nakar nasprotnike enega za drugim potihem spravite v onostranstvo. Tokrat si lahko pomagate tudi s posebnim pogledom, ki vse sovražnike na mapi obarva rdeče &#8211; ta je bil sicer prisoten že prej, a je tokrat bolj priročen za označevanje nasprotnikov. Ti pa so enako tumpasti kot prej, tako da jih lahko zlahka zvlečete na isto finto in pospravite v isto grmovje. Res bi bil morda čas, da bi umetna inteligenca v Assassin&#8217;s Creed naslovih dobila kakšen napredek, a žal tega Resynced ne vsebuje. Prej omenjeni rentgenski pogled prinaša še eno novost, saj nam razkrije tudi zaklade v okolici prek majhnih pikic, ki spomnijo na tiste iz igre Valhalla, obenem pa nam pokaže druge zanimivosti, kot so denimo skladbe, ki jih po mapi nosi veter in jih moramo uloviti, nakar mornarji na naši ladji dobijo nove pesmi, ki nam popestrijo plovbo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221612" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1153-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Mesta so zdaj videti bolj dinamično in živo kot prej.</figcaption></figure></div>


<p>Veliko časa boste seveda preživeli tudi na krovu svoje ladje, ki je za marsikoga bila glavna privlačnost Black Flaga. Ta del igre je enako zabaven kot prej, saj so bitke enako vznemerljive in tule še posebej do izraza pride nova grafična podoba, ki je mestoma naravnost fantastična. V enem trenutku boste občudovali prelepe valove in zaton sonca na obzorju, nakar se bodo nad vami zgrnili oblaki in vas bodo želele uničiti vodne trombe ter ogromni valovi. Nadgrajena grafična podoba pride prav tudi pri raziskovanju morskih globin, saj lahko za razliko od originala zdaj kadar koli skočite prek krova ladje in se spravite za plavut pocukati kakšno želvo, obenem pa boste pri tem morda našli kakšno potopljeno dragocenost.</p>



<p>Igra ohrani tudi nekaj ostankov preteklosti, ki morda ne bodo tako dobrodošli. Še vedno boste med misijami velikokrat morali spremljati NPC-ja na neki poti in te se velikokrat čutijo preveč razvlečene, a tokrat lahko vsaj pritisnete gumb, ki mu bo samodejno sledil in ujel njegovo hitrost premikanja. Enako funkcijo dobite na ladji, ki vas bo samodejno peljala do izbranega cilja. Potem so tu naloge, kjer morate prisluškovati nekim osebam, in te so enako dolgočasne kot prej, a recimo, da so zdaj sprejemljive, saj gre za predelavo, ki poskuša zvesto slediti originalu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221609" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1159-1-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Pri plovbi ladje ni treba več aktivno sodelovati &#8211; samo nastavite cilj in ladja se bo sama zapeljala do njega, vi pa lahko vmes uživate v razgledu.</figcaption></figure></div>


<p>Black Flag Resynced sem igral na konzoli PlayStation 5 Pro in tam so vam ponujeni trije različni grafični načini: Fidelity, ki omogoča boljšo osvetlitev in ločljivost, a vas zaklene na 30 sličic na sekundo, Performance, ki omogoči 60 sličic na sekundo, in Balanced, ki ponuja dobro osvetlitev in ločljivost, a vas prav tako zaklene na 30 sličic na sekundo. Osebno sem izbral Performance, saj pri tako hitrem naslovu sličice na sekundo še kako igrajo pomembno vlogo in se mi v primerjavi z drugimi grafičnimi načini ne zdi, da sem na področju grafike kaj veliko izgubil. Na splošno me igra ni navdušila zaradi boljših tekstur. Te so sicer prisotne in so še posebej opazne pri obrazih nastopajočih. Bolj sem bil vesel predelanega sveta, ki je zdaj videti bolj živ kot prej, saj se NPC-ji redno sprehajajo po lokacijah, na nekaterih mestih prepevajo, plešejo, prekladajo zaboje in se med seboj pogovarjajo. Nahranite lahko tudi kokoši. To sicer nima prav nobenega vpliva na igralno izkušnjo, a je lepo videti, da lahko življenje popestrite tudi pernatim živalim.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1024x576.jpeg" alt="black flag" class="wp-image-221605" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1024x576.jpeg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-300x169.jpeg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-768x432.jpeg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1536x864.jpeg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-2048x1152.jpeg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-747x420.jpeg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-150x84.jpeg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-696x392.jpeg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1068x601.jpeg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-1920x1080.jpeg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/IMG_1155-600x338.jpeg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raziskovanje morskih globin vam res pričara občutek pomorskih, gusarskih avantur.</figcaption></figure></div>


<p>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced bi tako označil za predelavo, ki sicer ni bila potrebna, a sem vseeno vesel, da je zdaj med nami. Trinajst let stari naslov nam je bil zdaj dostavljen v prečiščeni obliki za novo generacijo igralcev, ki morda sploh še ni izkusila Assassin&#8217;s Creeda brez RPG-mehanik. Čudovit, gusarsko obarvan karibski oddih je tole, ki je izšel v idealnem poletnem času, ko se nam vsem kolca po dopustih in morski vodi, ki v tej igri ne predstavlja samo počitka od vsakdanjih skrbi, ampak svobodo znotraj odprtega sveta, ki so jo nekateri pogrešali vse od izida originalne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/">Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced &#8211; gusarske vode še nikoli niso bile videti tako privlačne</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/08/assassins-creed-black-flag-resynced-gusarske-vode-se-nikoli-niso-bile-videti-tako-privlacne/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2026 06:05:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221565</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec id Software nam je včeraj omogočil igranje novega dodatka za njihov zadnji naslov Doom: The Dark Ages. Tega sem v svoji recenziji označil za najšibkejši del nove trilogije Doom iger, a to nikakor ne pomeni, da je igra zanič – to je dober naslov, ki ima to smolo, da je moral naslediti dva odlična [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/">Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec id Software nam je včeraj omogočil igranje novega dodatka za njihov zadnji naslov Doom: The Dark Ages. Tega sem v svoji recenziji označil za najšibkejši del nove trilogije Doom iger, a to nikakor ne pomeni, da je igra zanič – to je dober naslov, ki ima to smolo, da je moral naslediti dva odlična predhodnika.</p>



<p>Dodatek Revelations je ogromna zadeva, ki doda kar nekaj ur novega igranja in sveže vsebine. Največja novost je sulica, ki nam omogoči drugačen pristop k igranju, zdaj pa boste veliko več časa preživeli v zraku. Razvijalec je želel s tem dodatkom igro bolj približati tempu prejšnjega dela, Eternala, zato boste morali zdaj biti precej bolj agilni kot prej. Na pomoč vam bo prišla nova sposobnost dvojnega hitrega izmika, tako da boste lahko hitro švigali po bojišču, sulica pa omogoča tri različne posebne napade, ki zahtevajo kar nekaj vaje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0UkpgGLxHg4?si=EaV68A7NZAGv1ItJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je v bistvu tudi glavna pritožba nekaterih igralcev, saj moraš po mnenju mnogih zdaj malce preveč žonglirati s celotnim arzenalom. Poleg običajnih orožij moraš zdaj preklapljati med ščitom in sulico ter njenimi napadi, obenem pa je treba na višji težavnosti ves čas paziti na premikanje in izmikanje nasprotnikovim udarcem. Revelations nekateri označujejo za eno najtežjih preizkušenj v tej franšizi, a kakšnih resnih pritoževanj zaradi tega ni slišati in vsaj <a href="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/#app_reviews_hash" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/#app_reviews_hash" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> so igralci s svojimi ocenami zadovoljni.</p>



<p>Žal pa bi znal biti to za dolgo časa edini kos sveže Doom vsebine, ki smo jo dobili na naše krožnike. Spletna stran <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gamedeveloper.com/business/report-around-half-of-the-id-software-team-have-been-laid-off" rel="noreferrer noopener">Game Developer</a> namreč poroča, da so včerajšnja <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">Microsoftova odpuščanja</a> močno prizadela tudi razvijalca id Software, ki naj bi izgubil kar polovico zaposlenih. Pri tem niso službe izgubili samo tisti, ki skrbijo za ustvarjanje konceptnih risb, ampak tudi talentirani programerji, ki so skrbeli za delovanje pogona id Tech. To bi lahko pomenilo, da bo ta pogon počasi utonil v pozabo, zna pa se zgoditi tudi, da bomo naslednji Doom dobili na pogonu Unreal Engine, kar bi bilo naravnost žalostno, saj je id Software tako spoštovan razvijalec ravno zaradi svoje odlične tehnologije.</p>



<p>Dodatek Revelations <a href="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 20 €, lastniki dražjih Premium edicij igre Doom: The Dark Ages pa ste DLC že dobili v sklopu nakupa.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/">Doom: The Dark Ages dobil velikanski DLC, prihodnost franšize pa je negotova</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/08/doom-the-dark-ages-dobil-velikanski-dlc-prihodnost-fransize-pa-je-negotova/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:28:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[ESO]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[tameriel]]></category>
		<category><![CDATA[the elder scrolls online]]></category>
		<category><![CDATA[Zenimax Online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221527</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra The Elder Scrolls Online spada med MMO-je, ki so med nami že več kot desetletje. Njena igralna baza je postala stabilna, razvijalec ZeniMax Online Studios pa je redno dostavljal novo vsebino, zato je igra brez večjih težav ustvarjala lep dobiček. Zadnji finančni rezultati kažejo, da je igra do leta 2024 ustvarila 2 milijardi dolarjev [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/">Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra The Elder Scrolls Online<strong> </strong>spada med MMO-je, ki so med nami že več kot desetletje. Njena igralna baza je postala stabilna, razvijalec ZeniMax Online Studios pa je redno dostavljal novo vsebino, zato je igra brez večjih težav ustvarjala lep dobiček. Zadnji finančni rezultati kažejo, da je igra do leta 2024 ustvarila 2 milijardi dolarjev prihodkov. A to za Microsoft očitno ni bilo dovolj in včerajšnja <a href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a> so konkretno prizadela tudi ta studio.</p>



<p>ZeniMax je eden tistih nesrečnežev, ki so ga Microsoftova odpuščanja prizadela že prej. Samo lani je ta založnik odpustil kar 9.000 zaposlenih, precej teh ljudi pa je prišlo tudi iz ZeniMaxa, zaradi česar je moral studio preklicati razvoj svoje nove MMO-igre Blackbird. Kljub temu se niso predali in so vse moči usmerili v razvoj dodatne vsebine za The Elder Scrolls Online.</p>



<p>Napovedane spremembe za to igro <a href="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/04/the-elder-scrolls-online-dobiva-ogromno-posodobitev-ki-bo-igro-koncno-naredila-tezjo/" rel="noreferrer noopener">so bile spodbudne</a>. The Elder Scrolls Online bo preklopil na sezonske posodobitve, razvijalec pa je končno napovedal predelavo animacij pri bojevanju, ki so bile vir velikih pritožb skoraj vseh igralcev. Obenem je studio napovedal spremembe težavnosti, tako da bo opravljanje nalog po svetu dejansko spet predstavljalo izziv.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="643" height="1024" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-643x1024.webp" alt="Katherine Souza" class="wp-image-221546" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-643x1024.webp 643w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-188x300.webp 188w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-768x1223.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-964x1536.webp 964w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-264x420.webp 264w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-150x239.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-300x478.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-696x1108.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-1068x1701.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts-600x956.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/u5la7y28lsts.webp 1080w" sizes="auto, (max-width: 643px) 100vw, 643px" /></figure></div>


<p>Zdaj so vsi ti načrti znova padli v vodo, saj so ZeniMax prizadela nova odpuščanja. Katherine Souza, višja oblikovalka vsebin za to igro, je včeraj v javni objavi zapisala, da je službo izgubila kar polovica zaposlenih. Kasneje je svojo objavo popravila in pojasnila, da je s tem mislila le na tiste, ki so aktivno delali na razvoju vsebine, dogodkov in temnic. Dodala je še, da ne ve, koliko ljudi je bilo odpuščenih v celotnem studiu, saj do teh informacij nima dostopa. A že to predstavlja dovolj velik delež delovne sile, da je prihodnost igre The Elder Scrolls Online postavljena pod vprašaj. Službo so izgubili tudi ljudje, ki so pri ZeniMaxu delali več kot desetletje. Vodja za stike s skupnostjo Gina Bruno je bila denimo v studiu kar 19 let.</p>



<p>Kakšna bo usoda tega MMO-ja, očitno trenutno ni jasna niti ZeniMaxu. Studio je <a href="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695707/an-update-from-the-eso-team" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/695707/an-update-from-the-eso-team" rel="noreferrer noopener">na forumu</a> zapisal, da bo prva sezona nove vsebine še vedno izšla, a da prej objavljeni urnik nadaljnjih posodobitev ne velja več, saj se mora ekipa znova usesti in pripraviti nove načrte. Brano med vrsticami to pomeni, da imajo zdaj manj ljudi in manjši proračun, zato kakšne res obsežne nove vsebine v tem MMO-ju verjetno ni več pričakovati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/">Nedavna Xbox odpuščanja naj bi prepolovila razvijalca igre The Elder Scrolls Online</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/07/nedavna-xbox-odpuscanja-naj-bi-prepolovila-razvijalca-igre-the-elder-scrolls-online/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2026 06:07:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[compusion games]]></category>
		<category><![CDATA[double fine]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221495</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni bilo tako dolgo nazaj, ko so vsi prek interneta navdušeno pozdravljali odločitev Microsofta, da pod svoja krila spravi čim več razvijalcev. Igralci so bili teh novic veseli predvsem zaradi dejstva, da bodo potem lahko veliko iger preigravali prek naročnine Game Pass, novinarji pa so ob tem opozarjali, da morda ti Microsoftovi nakupi niso najbolj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/">Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ni bilo tako dolgo nazaj, ko so vsi prek interneta navdušeno pozdravljali odločitev Microsofta, da pod svoja krila spravi čim več razvijalcev. Igralci so bili teh novic veseli predvsem zaradi dejstva, da bodo potem lahko veliko iger preigravali prek naročnine Game Pass, novinarji pa so ob tem opozarjali, da morda ti Microsoftovi nakupi niso najbolj pametna poteza. Nihče namreč ni preveč razmišljal o tem, kaj se bo zgodilo, če prodaja novih iger ne bo dovolj visoka in koliko časa bo Microsoft pripravljen takšne studie podpirati, če od njih ne bo takoj imel velikega dobička.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is an important email I sent today to all employees at XBOX:<br /><br />Team,<br /><br />We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I&#39;ve made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…</p>&mdash; ASHA (@asha_shar) <a href="https://x.com/asha_shar/status/2074124008795369482?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Da bo Microsoft močno spremenil smer, smo vedeli že takoj, ko je vodstveni položaj Xbox divizije zapustil Phil Spencer, nakar se je začelo govoriti <a href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" rel="noreferrer noopener">o množičnih odpuščanjih</a>. Ta je praktično potrdila tudi nova voditeljica Asha Sharma, ki je prek internega sporočila razkrila, da Microsoftova igričarska divizija izgublja ogromno denarja in da tako ne gre več naprej. Napočil je čas za novo smer in ponastavitev poslovnih procesov, kar je vedno lahko pomenilo samo množična odpuščanja.</p>



<p>Ta so se zgodila včeraj in Asha je prek <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/" rel="noreferrer noopener">Xbox bloga</a> objavila sporočilo, ki ga je poslala vsem zaposlenim. Službo bo izgubilo okoli 3.200 ljudi – samo včeraj jih je bilo odpuščenih 1.600, medtem ko se bodo ostali od podjetja poslovili v naslednjih mesecih.</p>



<p>Sekira je globoko zarezala v veliko razvijalcev, ki so sicer redno proizvajali videoigre. Razvijalec Obsidian Entertainment naj bi izgubil nekje 25 % vseh zaposlenih, močno pa so odpuščanja prizadela tudi razvijalca ZeniMax Online Studios, ki trenutno vzdržuje MMO The Elder Scrolls Online, ter legendarnega razvijalca id Software, ki je prav danes izdal večji dodatek za igro Doom: The Dark Ages.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/nGDG5ZDe7c">pic.twitter.com/nGDG5ZDe7c</a></p>&mdash; Double Fine (@DoubleFine) <a href="https://x.com/DoubleFine/status/2074133212809527561?ref_src=twsrc%5Etfw">July 6, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Odprodani so bili tudi štirje studii. Razvijalec Double Fine Productions bo znova postal samostojen in bo k sreči obdržal pravice do licenc svojih iger, kot je Psychonauts, kar jim bo poenostavilo preživetje. Samostojen je postal tudi Compulsion Games, ki nam je nazadnje dostavil igro South of Midnight. Razvijalec Ninja Theory je bil prodan nekomu, ki bo poskrbel, da bo nedavno predstavljena igra Senua imela dovolj sredstev, da bo dejansko dokončana. Prodan je bil tudi studio Undead Labs in tudi ta bo lahko nadaljeval razvoj igre State of Decay 3. Microsoft se bo poslovil tudi od razvijalca Arkane Studios, ki nam je omogočil igranje iger, kot sta Dishonored in Prey, trenutno pa je delal na igri po licenci Blade. Arkane se trenutno posvetuje s francosko vlado glede potencialnih strateških možnosti, tako da usoda tega studia še nekaj mesecev ne bo znana.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/comments/1up8njd/undead_labs_begins_a_new_chapter/" target="_blank" rel="noopener">Undead Labs Begins A New Chapter</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/UndeadPhilip/" target="_blank" rel="noopener">u/UndeadPhilip</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/StateOfDecay/" target="_blank" rel="noopener">StateOfDecay</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Spletna stran <a href="https://www.ign.com/articles/we-need-to-change-course-bethesda-boss-tells-staff-the-company-must-focus-on-our-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-hit-hard" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.ign.com/articles/we-need-to-change-course-bethesda-boss-tells-staff-the-company-must-focus-on-our-strongest-franchises-as-xbox-layoffs-hit-hard" rel="noreferrer noopener">IGN</a> poroča, da so odpuščanja močno prizadela tudi založniško vejo Bethesde. Šefica te divizije Jill Braff je zaposlenim sporočila, da morajo spremeniti način poslovanja in se vrniti k časom, ko so dejansko ustvarjali dobiček. To pomeni vlaganje sredstev v njihove najuspešnejše franšize, kot sta The Elder Scrolls in Fallout, medtem ko o Starfieldu verjetno dolgo ne bomo slišali ničesar. Bethesda sicer dela na novi igri iz serije The Elder Scrolls, tudi naslednji Fallout pa naj bi bil v zgodnji fazi razvoja. Zdaj predvidevamo, da bodo malce stopili na plin in bo Fallout na trg prišel prej, kot je bilo predvideno.</p>



<p>Odpuščanja so bila torej konkretna, a k sreči se vsaj razvijalci niso povsem zaprli in imajo tako še možnosti za preživetje. Bo pa zdaj delovanje nekaterih razvijalcev doživelo velike spremembe – id Software je denimo zaradi odpuščanj zdaj tako okleščen, da bi znal postati podporni studio, ki drugim razvijalcem, kot je MachineGames, samo pomaga pri razvoju naslovov, kot je naslednji Wolfenstein, in morda sploh ne bo več dobil priložnosti za izdelavo povsem samostojne igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/">Sodni dan pri Xboxu: odpuščenih 3.200 ljudi, štirje razvijalci odprodani</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/07/sodni-dan-pri-xboxu-odpuscenih-3-200-ljudi-stirje-razvijalci-odprodani/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2026 06:03:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatki]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelation]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dolgoletna saga, ki se je leta 2020 lotila predelave igre Final Fantasy 7, se bo zaključila prihodnjo pomlad, oboževalci pa so že zdaj lačni dodatne vsebine. Založnik Square Enix nam sicer dokaj redno dostavlja novo vsebino v univerzumu Final Fantasy, vendar pa se veliko igralcev strinja, da predelava sedmega dela še vedno vsebuje nadmočno zgodbo in igralne mehanike, ki jim ni dorasel noben drug naslov.</p>



<p>Ravno zaradi tega so že zdaj zelo glasne prošnje, da bi enake predelave doživeli tudi drugi deli, in te so prišle tudi na uho Naokiju Hamaguchiju, ki je vodja predelave sedmega dela. Ta pravi, da so te za zdaj samo hipotetične in da sam ne bi rad delal na še enem takem projektu, ampak bi se raje lotil povsem nove, originalne RPG igre.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A leaked Epic Games Store listing suggests Final Fantasy VII Revelation could get a lot of content after launch.<br /><br />The listing includes:<br />&#8211; Story Expansion Pass<br />&#8211; Seven DLC packs<br />&#8211; Premium Edition<br />&#8211; Premium Plus Edition<br /><br />The Story Expansion Pass suggests Square Enix may add new… <a href="https://t.co/WSccMviJa0">pic.twitter.com/WSccMviJa0</a></p>&mdash; Pirat_Nation <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f534.png" alt="🔴" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@Pirat_Nation) <a href="https://x.com/Pirat_Nation/status/2072863144855175310?ref_src=twsrc%5Etfw">July 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Square Enix pa bi znal ljubiteljem franšize ustreči že v sedmem delu, saj so pozorne oči spletne strani RPGSite ujele zanimiv zapis znotraj trgovine Epic Games, ki očitno še ni bil namenjen javnosti. V podatkovni bazi igre <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Final Fantasy 7 Revelation</a> namreč najdemo zapise za dodatne DLC-je, ki jih bo mogoče kupiti za standardno izdajo igre. Teh je kar precej in čeprav jih je verjetno veliko samo takšnih manjših dodatkov, ki vam v igri odklenejo kak priboljšek ali pa morda kako preobleko, jih je vseeno malce preveč, da bi šlo zgolj za manjše DLC-je. Najpomembnejši je zapis za &#8220;Story Expansion Pass&#8221;, ki nakazuje na večjo dodatno razširitev zgodbe, kar bi prav prišlo vsakemu pravemu oboževalcu teh predelav.</p>



<p>Seveda vprašanje ostaja, kaj bi lahko bila ta dodatna vsebina, in čisto mogoče bi bilo, da se je Square Enix odločil predelati kak &#8220;spinoff&#8221; originalne igre ter ga zapakirati kot DLC. Sem bi lahko spadala Before Crisis: Final Fantasy VII in Dirge of Cerberus, medtem ko je Crisis Core svojo predelavo že doživel v obliki samostojnega naslova.</p>



<p>Več bomo izvedeli prihodnjo pomlad, ko bo Final Fantasy 7 Revelation končno prispel na trg. Za razliko od prejšnjih poglavij bo od prvega dne na voljo tudi na PC-ju.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/">Final Fantasy 7 Revelation bi znal dobiti še dodatne DLC-je</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/06/final-fantasy-7-revelation-bi-znal-dobiti-se-dodatne-dlc-je/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[carcass clad]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[mouthwashing]]></category>
		<category><![CDATA[wrong organ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221427</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivka Mouthwashing iz leta 2024 je očarala velik del igričarske skupnosti, predvsem na račun svoje zgodbe, ki je bila povedana iz perspektive odlično spisanih likov. Razvijalec Wrong Organ je tako hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen na indie sceni, igralci pa so z zanimanjem spremljali, kaj bo njihov naslednji naslov. In zdaj bi znalo biti [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/">Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grozljivka <em>Mouthwashing</em> iz leta 2024 je očarala velik del igričarske skupnosti, predvsem na račun svoje zgodbe, ki je bila povedana iz perspektive odlično spisanih likov. Razvijalec Wrong Organ je tako hitro postal eno najbolj prepoznavnih imen na indie sceni, igralci pa so z zanimanjem spremljali, kaj bo njihov naslednji naslov. In zdaj bi znalo biti kar nekaj teh ljudi tudi razočaranih.</p>



<p>Wrong Organ je namreč najavil delo na igri <em>Carcass Clad</em>, ki je sicer vizualno podobna njihovemu prejšnjemu naslovu, a se bo igrala povsem drugače. Gre namreč za sodelovalno igro za tri igralce, ki morajo skupaj upravljati tank Yksiö. Samo z usklajenim sodelovanjem bodo lahko premagali bedo uničenega mesta Vhorgorod, ki v sebi skriva ogromno nevarnosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/K7g8F8_pkSI?si=PFDE-OgKiW6mhVOc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vizualno <em>Carcass Clad</em> močno spominja na <em>Mouthwashing</em>, saj boste gledali preprosto grafično podobo, ki pa vsebuje ogromno elementov &#8220;body horrorja&#8221;, tako da lahko pričakujete kar nekaj nagnusnih prizorov. Sam tank, ki bo vaš dom, je odet v meso davno poginule živine, tudi nasprotniki, ki jih boste srečali med vožnjo, pa so videti, kot da so bili potegnjeni iz nočnih mor.</p>



<p>Vendar pa bo to primarno večigralska izkušnja, tako da boste za igranje potrebovali vsaj še dva prijatelja, zgodba pa ne bo imela tako pomembne vloge kot v <em>Mouthwashing</em>. To je v nedavnem intervjuju priznal tudi razvijalec, ki je povedal, da je studio želel ustvariti nekaj novega in da bodo s tem naslovom igralcem dokazali, da niso močni le na področju pripovedovanja zgodb, temveč tudi pri snovanju igralnih mehanik. S to igro želijo pokazati predvsem svoj talent za oblikovanje igralnih izkušenj, v prihodnosti pa nato združiti tako dobro zgodbo kot privlačne igralne mehanike v eni sami igri.</p>



<p><em>Carcass Clad</em> za zdaj še nima datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/">Studio izza igre Mouthwashing predstavil svoj naslednji naslov Carcass Clad</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/05/studio-izza-igre-mouthwashing-predstavil-svoj-naslednji-naslov-carcass-clad/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Popularni mod Elden Ring: The Convergence dobil večjo posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[convergence]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221250</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naj bo neka igra še tako dobra, sčasoma jo boš tolikokrat preigral, da se je boš enostavno naveličal in si boš zaželel igrati nekaj novega. To ne pomeni nujno, da si želiš povsem nove igre, saj bi še vedno rad igral isto zadevo, le da bi ti bila predstavljena na drugačen način. Tu na sceno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/">Popularni mod Elden Ring: The Convergence dobil večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naj bo neka igra še tako dobra, sčasoma jo boš tolikokrat preigral, da se je boš enostavno naveličal in si boš zaželel igrati nekaj novega. To ne pomeni nujno, da si želiš povsem nove igre, saj bi še vedno rad igral isto zadevo, le da bi ti bila predstavljena na drugačen način. Tu na sceno stopijo pridni modderji, ki nam že leta omogočajo ravno takšno zabavo. V primeru tega članka so na takšen način preoblikovali huronsko popularni naslov Elden Ring.</p>



<p>Ta ima presenetljivo veliko modov, ki spremenijo potek opravljanja kampanje. Med temi modifikacijami je najbolj priljubljen projekt The Convergence, ki redno dobiva nove posodobitve in je pred kratkim dočakal novo različico z oznako 3.0.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/XXfCppjf7NQ?si=hw4p1J2LfVO-FDE6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>The Convergence ni manjši projekt, ki bi zgolj dodal v igro kakšne nove oklepe ali orožja, saj gre za ogromen podvig, ki pošteno spremeni način preigravanja kampanje. Mape so bile spremenjene, na lokacijah vas zdaj čakajo novi in drugačni nasprotniki, temnice so bile predelane, dodani pa so bili tudi povsem novi šefi, medtem ko imajo obstoječi zdaj drugačne mehanike bojevanja. Potem je tu še cel kup novih orožij, oklepov, čarovnij in drugih predmetov. Dodana je bila tudi povsem nova temnica Noxumbra, različica 3.0 pa je popravila nekatere večje zamere iz preteklosti. Največja med njimi je bila težavnost, ki je bila neuravnotežena, saj je kampanja sčasoma postala prelahka. Modderji so zdaj izkušnjo prilagodili tako, da bodo nasprotniki igralcem ves čas predstavljali izziv.</p>



<p>Pripravite se na 18 novih šefov, tri nove NPC-je in nove mini naloge, ki vam bodo še dodatno popestrile igranje.</p>



<p>Mod si lahko prenesete na <a href="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3419" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/eldenring/mods/3419" rel="noreferrer noopener">sledeči povezavi</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/">Popularni mod Elden Ring: The Convergence dobil večjo posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/popularni-mod-elden-ring-the-convergence-dobil-vecjo-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2026 06:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Obstajajo franšize, pri katerih Nintendo skoraj nikoli ne zgreši. Mario, Zelda in Metroid praktično vedno dobijo novo priložnost, medtem ko je usoda serije Star Fox že dolga leta precej drugačna. Fox McCloud in njegova ekipa se občasno pojavijo v kakšni novi igri, nato pa spet izginejo za več let. Zato je marsikdo pričakoval, da bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/">Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Obstajajo franšize, pri katerih Nintendo skoraj nikoli ne zgreši. Mario, Zelda in Metroid praktično vedno dobijo novo priložnost, medtem ko je usoda serije Star Fox že dolga leta precej drugačna. Fox McCloud in njegova ekipa se občasno pojavijo v kakšni novi igri, nato pa spet izginejo za več let. Zato je marsikdo pričakoval, da bo prihod na Switch 2 končno prinesel popolnoma novo pustolovščino. Namesto tega smo dobili predelavo igre Star Fox 64, ki še danes velja za najbolj priljubljeno poglavje celotne franšize.</p>



<p>Na papirju se takšna odločitev sliši precej varno. Govorimo namreč o igri, ki je izšla že pred skoraj tremi desetletji in je bila enkrat že deležna predelave za Nintendo 3DS. Vprašanje je bilo predvsem, ali lahko ista kampanja tudi danes ponudi dovolj razlogov za nakup ali pa Nintendo zgolj izkorišča nostalgijo igralcev.</p>



<p>Po nekaj urah igranja lahko rečem, da je odgovor nekje vmes.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Velan Studios<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Nintendo<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>NS2<br /><strong>Nintendo stran:</strong>&nbsp;<a href="https://www.nintendo.com/de-de/Spiele/Nintendo-Switch-2-Spiele/Star-Fox-3094728.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>25. junij 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>49,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/SBKbRlPix2U?si=qyhDz8blW57ZSWNW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zgodba ostaja enostavna in se ne trudi biti nekaj, kar ni. Fox McCloud skupaj s Falcom, Slippyjem in Peppyjem odpotuje skozi sistem Lylat, kjer želi ustaviti zlobnega Androssa. To je praktično vse, kar morate vedeti. Star Fox nikoli ni bil serija, ki bi stavila na dolge filmske prizore ali zapletene dialoge. Njena največja moč je bila vedno igranje in tudi tukaj se ni spremenilo prav veliko.</p>



<p>Če obstaja področje, kjer predelava zasije, je to občutek letenja. Arwing je izjemno odziven, izmikanje sovražnim izstrelkom deluje naravno, sodčki in hitri obrati pa so tako tekoči, da hitro padeš v ritem. Tudi po vseh teh letih je presenetljivo, kako moderno deluje tako preprost sistem upravljanja.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221327" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/17.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Prav fajn je v roke prijeti igro, ki igralnost postavlja na prvo mesto in to naredi preko povsem starošolskih, linearnih stopenj.</figcaption></figure></div>


<p>Kampanja igralca nikoli ne pusti dolgo pri miru. Ravno ko opraviš z eno skupino sovražnikov, se že pojavi naslednja eskadrilja, za vogalom pa čaka še velikanski šef. Tempo je zelo hiter in prav zato igra niti za trenutek ne postane dolgočasna. Danes smo navajeni naslovov, ki trajajo po petdeset ali celo sto ur, Star Fox pa svojo zgodbo zaključi v nekaj urah in pri tem ne zapravlja časa z nepotrebnim raztegovanjem vsebine. K sreči zaradi tega ne boste bentili tudi zaradi cene, saj boste za ponujene ure visokooktanske zabave zapravili samo 50 €.</p>



<p>To pa ne pomeni, da gre za igro za en vikend. Ena največjih odlik je še vedno sistem različnih poti skozi kampanjo. Od tega, kako uspešni ste pri posameznih nalogah, je odvisno, na katere planete boste odpotovali. Zaradi tega en sam obisk vseh stopenj sploh ni mogoč in igra igralca naravno spodbuja k večkratnemu preigravanju.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221326" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/v6Lc79hMBAtLrFd9Axn39f.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefi predstavljajo resen izziv in jih je pravo veselje gledati pod vašim merkom.</figcaption></figure></div>


<p>Tokrat so razvijalci dodali še dodatne izzive za vsako misijo. Poleg lovljenja medalj zdaj posamezne stopnje ponujajo konkretne naloge, ki zahtevajo bolj natančno igranje. Nekje moraš uničiti določeno število nasprotnikov, drugje obvarovati vse člane ekipe ali pa dokončati stopnjo na nekoliko drugačen način. To lepo podaljša življenjsko dobo kampanje in daje igralcu razlog, da se vrača tudi na že večkrat obiskane planete.</p>



<p>Veliko pohval si zasluži grafična podoba. Čeprav je osnova ostala enaka kot v izvirniku, so okolja občutno bogatejša. Planet Solar je zaradi lave precej bolj grozeč, vodni Aquas deluje temačneje kot nekoč, vesoljske postaje in flote ladij pa končno izgledajo tako mogočno, kot si jih je verjetno Nintendo predstavljal že v času konzole Nintendo 64.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221328" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med igranjem ne boste ves čas samo letali po zraku.</figcaption></figure></div>


<p>Pri tem igra nikoli ne izgubi svoje identitete. Še vedno gre za pisan znanstvenofantastični svet z živalskimi piloti, le da je vse skupaj predstavljeno precej bolj sodobno. Tudi eksplozije, svetlobni učinki in modeli plovil so naredili velik korak naprej. V bistvu me je ob prvem napovedniku skrbelo, da bo bolj napredna podoba odvzela nekaj šarma tisti grafiki, ki smo jo izkusili na originalni konzoli in čeprav fotorealistični lisjak Fox resda na momente izpade malce nenavadno, se na nove modele hitro privadiš.</p>



<p>Pohvale si zasluži tudi glasba. Klasične melodije so ostale prepoznavne, vendar zvenijo bogateje in bolj filmsko. Med večjimi spopadi glasba lepo stopnjuje napetost in poskrbi, da posamezni obračuni pustijo močnejši vtis kot nekoč.</p>



<p>Manj navdušen sem bil nad zgodbo in dialogi. Res je, da Star Fox nikoli ni bil RPG, vendar se zdi, da ima ta svet precej več potenciala, kot ga Nintendo že desetletja izkorišča. Fox, Falco, Slippy in Peppy so simpatični liki, vendar večinoma ostajajo ujeti v enake vloge kot pred skoraj tridesetimi leti. Falco je še vedno prepričan, da je najboljši pilot v galaksiji, Slippy neprestano potrebuje pomoč, Peppy pa igralca zasipa z nasveti. To pričara nekaj nostalgije, a hkrati pokaže, da se serija na pripovednem področju skoraj ni razvila.</p>



<p>Na srečo nekaj dodatne vsebine prinese zbirka informacij o svetu igre. Med igranjem odklepamo zapise o planetih, sovražnikih in posameznih likih, kar prijetno razširi ozadje sistema Lylat. Ne gre za revolucionaren dodatek, vendar bodo dolgoletni oboževalci zagotovo z veseljem prebrali kakšno podrobnost, ki je prej niso poznali.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1024x576.jpg" alt="star fox" class="wp-image-221330" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/07/Hpgy98dGZEZpkeCyxE3bYf.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično je tole impresiven naslov, ki svojo podobo rad razkaže tudi preko vmesnih sekvenc.</figcaption></figure></div>


<p>Poleg kampanje je na voljo tudi večigralski način. Ta ponuja nekaj različnih načinov igranja in spletne obračune, vendar imam občutek, da večina igralcev tukaj ne bo preživela veliko časa. Zabavno je odigrati nekaj partij s prijatelji, a glavni razlog za nakup ostaja enoigralski del.</p>



<p>Največja težava igre pravzaprav ni povezana z njenim igranjem. Težava je občutek, da Nintendo že vrsto let stoji na mestu. Predelava jasno pokaže, kako dobro zasnovan je bil Star Fox 64, hkrati pa odpira vprašanje, zakaj ta serija še vedno ni dobila pravega nadaljevanja. Svet ponuja ogromno možnosti, liki so prepoznavni, igralna formula pa očitno še danes deluje. Namesto da bi vse to nadgradili z novimi planeti, novo zgodbo in svežimi idejami, smo znova dobili isto pustolovščino v lepši preobleki.</p>



<p>To seveda še ne pomeni, da je predelava slaba. Ravno nasprotno. Gre za odlično priložnost, da mlajša generacija spozna eno najboljših arkadnih streljačin vseh časov, starejši igralci pa bodo hitro ugotovili, da je občutek letenja ostal skoraj tako zabaven kot nekoč.</p>



<p>Star Fox tudi leta 2026 dokazuje, da za dobro igro ne potrebuješ ogromnega odprtega sveta, neskončnih dreves veščin ali stotih ur vsebine. Včasih zadostuje nekaj ur izredno dobro zasnovane akcije, ki igralca prisili, da po koncu kampanje takoj pritisne gumb za novo igranje. Upam le, da bo Nintendo po tej predelavi končno zbral pogum in Foxu McCloudu namenil povsem novo pustolovščino. Če si katera njihova franšiza zasluži vrnitev, je to prav Star Fox.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/">Star Fox &#8211; lepa predelava igre za novo generacijo Nintendo igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/04/star-fox-lepa-predelava-igre-za-novo-generacijo-nintendo-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihajata dve &#8220;novi&#8221; Company of Heroes igri</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:26:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[company of heroes]]></category>
		<category><![CDATA[company of heroes 3]]></category>
		<category><![CDATA[final stand]]></category>
		<category><![CDATA[relic]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221408</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kanadski razvijalec Relic Entertainment je mojster realnočasovnih strategij in kljub temu, da je ta žanr dandanes dokaj mrtev, mu je nekako uspelo preživeti. Pred dvema letoma je postal povsem neodvisen, tako da si ga ne lasti noben večji založnik, zato se mora za preživetje zanašati na svojo franšizo Company of Heroes. Za to imajo kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/">Prihajata dve &#8220;novi&#8221; Company of Heroes igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kanadski razvijalec Relic Entertainment je mojster realnočasovnih strategij in kljub temu, da je ta žanr dandanes dokaj mrtev, mu je nekako uspelo preživeti. Pred dvema letoma je postal povsem neodvisen, tako da si ga ne lasti noben večji založnik, zato se mora za preživetje zanašati na svojo franšizo Company of Heroes.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tnVoeTSC4rU?si=C-1hLUOsq0LNhT0j" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za to imajo kar nekaj velikih načrtov. Pred tremi leti so nam dostavili tretji del, ki smo mu podelili <a href="https://hop.si/2023/03/03/company-of-heroes-3-strategiranje-v-velikem-obsegu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/03/03/company-of-heroes-3-strategiranje-v-velikem-obsegu/" rel="noreferrer noopener">dokaj visoko oceno</a>, pred kakšnim mesecem pa so najavili prenovo prve igre. Company of Heroes: Definitive Edition bo vsebovala prenovljeno grafično podobo, boljši uporabniški vmesnik, izboljšano umetno inteligenco nasprotnikov in večjo združljivost z moderno strojno opremo ter operacijskim sistemom Windows 11. Poleg tega bo ta različica igre vsebovala tudi dodatka Opposing Fronts in Tales of Valor, večjo prenovo pa bo dobilo tudi večigralstvo. Prvi Company of Heroes je sicer postal priljubljen zaradi svoje raznolike kampanje, a so igralci radi skočili tudi v spletne spopade, ki bodo zdaj morda znova zaživeli. Na žalost za to predelavo še nimamo datuma izida ali cene.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/I52fp--5Rpk?si=JFt9iDMZ0l_vQCTx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vemo pa veliko več o naslovu Company of Heroes 3: Final Stand. Kot lahko vidite iz naslova, gre za nekakšno razširitev igre Company of Heroes 3, vendar s to posebnostjo, da je to samostojni dodatek, ki se bo igral drugače kot prejšnji naslovi iz te franšize. Relic namreč poskuša dostaviti hitrejšo akcijo, tako da se boste borili proti valovom nasprotnikov, zaradi česar so igro porinili v žanr roguelite izkušenj. Na voljo bodo štiri različne frakcije, ki jih boste v akcijo popeljali prek samosvojih razvojnih dreves, preizkusili pa se boste lahko v osmih različnih težavnostnih stopnjah. Te izzive boste lahko premagovali sami ali pa v družbi še enega prijatelja.</p>



<p>Company of Heroes 3: Final Stand izide <strong>29. julija</strong>, za igro pa bo treba odšteti kar 30 €, kar je nekoliko visoka cena za nekaj, kar je v bistvu večji dodatek. Lastniki igre Company of Heroes 3 bodo sicer dobili 20-odstotni popust, kot rečeno pa je Relic zdaj samostojni studio, tako da mu lahko pri tej ceni vsaj malce pogledamo skozi prste.<br /><br /><br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/">Prihajata dve &#8220;novi&#8221; Company of Heroes igri</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/03/prihajata-dve-novi-company-of-heroes-igri/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus nam julija prinaša igro Call of Duty: Modern Warfare 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2026 06:07:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[crosscode]]></category>
		<category><![CDATA[for the king]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 3]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221394</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony nas je včeraj šokiral z dvojno porcijo slabih novic, saj so na isti dan najavili ukinitev prodaje fizičnih kopij iger za konzolo PlayStation 5, nakar so nas še dodatno užalostili z novico, da bodo v roku enega leta ugasnili trgovini znotraj platform PlayStation 3 in Vita. Človek bi mislil, da se bodo ob vseh [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/">PlayStation Plus nam julija prinaša igro Call of Duty: Modern Warfare 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony nas je včeraj šokiral z dvojno porcijo slabih novic, saj so na isti dan najavili <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/" rel="noreferrer noopener">ukinitev prodaje</a> fizičnih kopij iger za konzolo PlayStation 5, nakar so nas še dodatno užalostili z novico, da bodo v roku enega leta <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" rel="noreferrer noopener">ugasnili trgovini</a> znotraj platform PlayStation 3 in Vita. Človek bi mislil, da se bodo ob vseh teh tragičnih novicah poskušali igralcem vsaj odkupiti s pestro in kakovostno ponudbo iger znotraj njihovega servisa PlayStation Plus, kajne? No, ja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5nC3O510gMk?si=u_cMCdWWBWRHHWXc" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova trojica iger, ki jih julija dobivamo v sklopu naročnine PlayStation Plus Essential, sicer ni katastrofalna, ampak je daleč od takšne ponudbe, zaradi katere bi hitro pozabili na včerajšnje zamere. Najbolj priljubljen izdelek v tokratni ponudbi je Call of Duty: Modern Warfare 3, ki ga sicer res pozna veliko ljudi, a na splošno velja mnenje, da je to najslabše poglavje novodobne serije Modern Warfare. Večigralstvo je sicer povsem v redu, sama kampanja pa je videti kot nekaj, kar je razvijalec na hitro zmetal skupaj samo zato, da bi ujel rok izdaje nove igre Call of Duty.</p>



<p>Naslednji naslov je For the King 2, ki je po proračunu precej manjša igra, gre pa za zanimivo zmes RPG-ja in žanra roguelite. Za konec je tu še CrossCode, ki nosi retro 2D-podobo in spada v žanr akcijskih RPG-jev.</p>



<p>Vse tri igre so dostopne na konzolah PlayStation 4 in PlayStation 5, ponudba pa bo na voljo od 7. julija dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/">PlayStation Plus nam julija prinaša igro Call of Duty: Modern Warfare 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/03/playstation-plus-nam-julija-prinasa-igro-call-of-duty-modern-warfare-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony januarja 2028 ukinja fizične izdaje novih PlayStation 5 iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 06:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[fizične igre]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[ps5]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221277</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsakemu je jasno, da danes večina igralcev prisega na nakup digitalnih iger. Na PC-ju izbire praktično nimaš, saj lahko fizično kopijo dobiš samo ob nakupu kakšne dražje zbirateljske različice. Tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X se ljudem ne ljubi več obiskovati fizičnih prodajaln videoiger, saj lahko cel postopek izpelješ v udobju domačega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/">Sony januarja 2028 ukinja fizične izdaje novih PlayStation 5 iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsakemu je jasno, da danes večina igralcev prisega na nakup digitalnih iger. Na PC-ju izbire praktično nimaš, saj lahko fizično kopijo dobiš samo ob nakupu kakšne dražje zbirateljske različice. Tudi na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X se ljudem ne ljubi več obiskovati fizičnih prodajaln videoiger, saj lahko cel postopek izpelješ v udobju domačega kavča in to velikokrat ob lepih razprodajah.</p>



<p>Vendar pa to ne pomeni, da je trg s fizičnimi kopijami iger mrtev. Še vedno je namreč veliko igralcev, ki radi škatlico z igro postavijo na domačo polico, obstajajo pa tudi taki ljubitelji iger, ki igro preigrajo in jo nato prodajo naprej ali pa si jo za kratek čas izposodijo iz kakšne trgovine tipa Konzolko. Zdaj jim bo odvzeta tudi ta možnost, saj je Sony včeraj napovedal tisto, kar smo vsi nekako tudi pričakovali: ukinitev prodaje fizičnih kopij iger.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Important updates: <br /><br />News on physical discs for new games &#8211; <a href="https://t.co/BzZODXdWGY">https://t.co/BzZODXdWGY</a><br /><br />News on PlayStation Store on PS3 and PS Vita &#8211; <a href="https://t.co/ev3mN6wj14">https://t.co/ev3mN6wj14</a> <a href="https://t.co/PWXTZGHAh6">pic.twitter.com/PWXTZGHAh6</a></p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://x.com/PlayStation/status/2072289330287222812?ref_src=twsrc%5Etfw">July 1, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Odločitev Sonyja niti ni tako presenetljiva, saj je podjetje aprila 2026 v finančnem poročilu zapisalo, da igralci kar 78 % svojih nakupov opravijo digitalno. To je bil tudi razlog za njihovo odločitev, saj so v izjavi za javnost <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" rel="noreferrer noopener">zapisali</a>, da se želijo prilagoditi željam igralcev in da je jasno, da ti dajejo prednost nakupu digitalnih iger.</p>



<p>Odločitev bo vplivala samo na nove igre, ki še prihajajo na trg, in to od januarja 2028 dalje, medtem ko se za že izdane fizične kopije iger situacija ne bo bistveno spremenila. Kupili boste lahko pač tisto, kar je že na trgu, medtem ko novih fizičnih kopij ne bodo več izdelovali.</p>



<p>Sony sicer pravi, da bo nove igre še vedno mogoče kupiti tudi v fizičnih trgovinah, a se pri tem niso izjasnili, na kakšen način. Bodo morda šli po poti Rockstarja in njihove igre GTA 6, tako da boste v igričarskih trgovinah lahko kupili škatlico, v kateri pa se bo nahajala samo koda za aktivacijo igre v digitalni obliki? Ali pa se bodo povsem znebili tudi fizičnih škatlic in boste lahko kupili samo še kode na kartonu v slogu darilnih kartic?</p>



<p>V vsakem primeru je Sony včeraj razjezil velik del igričarske skupnosti. K temu zagotovo ni pripomogla niti najava <a href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/" rel="noreferrer noopener">ukinitve prodaje digitalnih iger</a> na konzolah PlayStation 3 in Vita. Zdaj je postalo tudi jasno, da prihajajoči PlayStation 6 skoraj zagotovo sploh ne bo več vseboval optične enote za branje Blu-ray ploščkov, saj Sony svojo prihodnost vidi izključno v povsem digitalnem svetu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/">Sony januarja 2028 ukinja fizične izdaje novih PlayStation 5 iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/02/sony-januarja-2028-ukinja-fizicne-izdaje-novih-playstation-5-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sony zapira digitalni trgovini na konzolah PlayStation 3 in Vita</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Jul 2026 05:53:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[digitalna]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[trgovina]]></category>
		<category><![CDATA[vita]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221264</guid>

					<description><![CDATA[<p>Podjetje Sony se je v preteklosti že odločilo, da bo podpore za njihovo konzolo PlayStation 3 konec tudi v digitalnem svetu, zato so leta 2021 napovedali, da digitalnih iger na tej konzoli ne bo več mogoče kupiti. Na isti dan so onemogočili tudi nakup novih iger na njihovi prenosni konzoli PSP. Vendar so ob tem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/">Sony zapira digitalni trgovini na konzolah PlayStation 3 in Vita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Podjetje Sony se je v preteklosti že odločilo, da bo podpore za njihovo konzolo PlayStation 3 konec tudi v digitalnem svetu, zato so leta 2021 napovedali, da digitalnih iger na tej konzoli ne bo več mogoče kupiti. Na isti dan so onemogočili tudi nakup novih iger na njihovi prenosni konzoli PSP. Vendar so ob tem naleteli na tako jezen odziv skupnosti, da so se na koncu premislili. PSP je sicer vseeno ostal brez podpore, podpora za PlayStation 3 pa se je nadaljevala.</p>



<p>A zdaj so sprejeli dokončno odločitev, da na PS3 novih digitalnih iger ne bo več mogoče kupiti. Novico <a href="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/" rel="noreferrer noopener">so sporočili včeraj</a> in zraven pripisali, da se zavedajo, da bo njihova poteza razočarala veliko igralcev, a da je ta nujna, saj želijo svoje napore preusmeriti v vzdrževanje trgovin na konzolah, ki so danes najbolj priljubljene. Obenem so se odločili zaustaviti tudi prodajo digitalnih iger na njihovi drugi prenosni napravi Vita, ki je na svet prispela leta 2011 in čeprav ni bila gromozanski uspeh, še danes goji zvesto skupnost igralcev.</p>



<p>Ugašanja obeh digitalnih trgovin se bodo lotili postopoma. Ti bosta najprej izginili iz Mehike, Hondurasa in Nikaragve, in sicer že avgusta letos, nakar bodo sledile še nekatere druge države Latinske Amerike in Bližnjega vzhoda. Trgovini se bosta za vse preostale zaprli julija 2027.</p>



<p>Sony je sicer najavil, da bodo igralci kljub zaprtju teh trgovin že kupljene igre še vedno lahko prenesli z njihovih strežnikov. A pri tem so svoje besede previdno izbrali, saj to velja samo za bližnjo prihodnost, kar pomeni, da bo enkrat nastopil čas, ko tudi že kupljenih izdelkov ne bo več mogoče prenesti in igrati. To bo potem mogoče storiti samo še prek njihovega servisa PlayStation Plus Premium, kjer pa je na voljo zgolj peščica takšnih starejših naslovov.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/">Sony zapira digitalni trgovini na konzolah PlayStation 3 in Vita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/02/sony-zapira-digitalni-trgovini-na-konzolah-playstation-3-in-vita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</title>
		<link>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2026 06:13:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[arkane]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221232</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarska industrija se v naslednjem tednu pripravlja na večji potres, saj se je Microsoft skupaj z novo šefico Xbox divizije Asho Sharmo odločil na novo vzpostaviti način poslovanja svoje igričarske divizije, to pa bo s sabo prineslo množična odpuščanja. O tem smo sicer že pisali, a praktično vsak dan prihajajo nove govorice in glede na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/">Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarska industrija se v naslednjem tednu pripravlja na večji potres, saj se je Microsoft skupaj z novo šefico Xbox divizije Asho Sharmo odločil na novo vzpostaviti način poslovanja svoje igričarske divizije, to pa bo s sabo prineslo množična odpuščanja.</p>



<p>O tem smo sicer že pisali, a praktično vsak dan prihajajo nove govorice in glede na vire pred odpuščanji in zapiranjem studiev ni varen praktično noben razvijalec.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox weighs canceling Blade game and shuttering Arkane <a href="https://t.co/q9tlhU4C6E">https://t.co/q9tlhU4C6E</a></p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://x.com/verge/status/2072008594913120650?ref_src=twsrc%5Etfw">June 30, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Spletna stran The Verge poroča, da naj bi Microsoft razmišljal tudi o zaprtju francoskega razvijalca Arkane Studios. Gre za enega mojih najljubših studiev, ki nam je v preteklosti prinesel odlični igri Dishonored in Prey, nato pa so utrpeli črno piko na svojem slovesu zaradi igre Redfall. Arkane se te dni ukvarja z ustvarjanjem igre Blade, ki je bila najavljena že pred časom, a zanjo kljub temu še nismo dobili nobenega igralnega napovednika. Blade bi moral iziti letos, a naj bi bil prestavljen na konec leta 2027, proračun pa naj bi bil precej višji, kot je bilo sprva načrtovano. To v današnjih časih pomeni, da Microsoft razmišlja o preklicu igre in zaprtju studia.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Gamesbeat: Undead labs (State Of Decay) is one of the Xbox studios that may close if no buyers are found<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/25b6.png" alt="▶" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/UMswlJxueL">https://t.co/UMswlJxueL</a> <a href="https://t.co/ONgMVXbnGw">pic.twitter.com/ONgMVXbnGw</a></p>&mdash; Hunter <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3ae.png" alt="🎮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@NextGenPlayer) <a href="https://x.com/NextGenPlayer/status/2071686915422654617?ref_src=twsrc%5Etfw">June 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>V nevarnosti pa se je nepričakovano znašel tudi razvijalec Undead Labs. Tudi ta že celo večnost dela na igri State of Decay 3 in zanjo smo poleti končno dobili <a href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/" rel="noreferrer noopener">igralni napovednik</a>, a morda ta ne bo dovolj, da reši tega razvijalca. Spletna stran GamesBeat namreč poroča, da bi znalo službo izgubiti 110 ljudi in da se Microsoft trenutno trudi, da bi nekdo odkupil razvijalca in vse njegove zaposlene. Enako velja tudi za prej omenjeni Arkane Studios.</p>



<p>Že prej smo pisali, da bi Microsoft znal zapreti tudi druge razvijalce. V največji nevarnosti se je znašel Compulsion Games, pri katerem bi bilo ukinjenih 90 delovnih mest, in razvijalec Double Fine Productions, ki zaposluje 100 ljudi. V pokoj bi znal oditi tudi <a href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/" rel="noreferrer noopener">Ninja Theory</a>, ki je sicer najavil novo igro Senua, a bi kljub temu znal zapreti vrata in odpustiti 135 ljudi.</p>



<p>Za vse te delavce Microsoft aktivno išče kupce, a imamo občutek, da je upanja za srečen konec teh zgodb bolj malo. Microsoft naj bi globoko zarezal tudi v druge studie in govorice pravijo, da bi znali že v naslednjem tednu ugledati najbolj obsežna odpuščanja v zgodovini igričarske industrije.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/">Microsoft bi znal zapreti studia izza franšiz Dishonored in State of Decay</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/07/01/microsoft-bi-znal-zapreti-studia-izza-fransiz-dishonored-in-state-of-decay/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lies of P lahko zdaj preigrate s še enim prijateljem</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jun 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[coop]]></category>
		<category><![CDATA[Lies of P]]></category>
		<category><![CDATA[sodelovalno igranje]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220844</guid>

					<description><![CDATA[<p>V zadnjih mesecih sem na področju modov opazil porast projektov, ki v enoigralske naslove prinašajo možnost večigralstva. Že dvakrat smo omenili takšno možnost igranja naslova The Witcher 3, zdaj pa tudi soulslike naslov Lies of P ne bo več tako samotarski, saj lahko celotno kampanjo skupaj z DLC-jem odigrate v družbi še enega igralca. To [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/">Lies of P lahko zdaj preigrate s še enim prijateljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V zadnjih mesecih sem na področju modov opazil porast projektov, ki v enoigralske naslove prinašajo možnost večigralstva. Že dvakrat <a href="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/" rel="noreferrer noopener">smo omenili</a> takšno možnost igranja naslova The Witcher 3, zdaj pa tudi soulslike naslov Lies of P ne bo več tako samotarski, saj lahko celotno kampanjo skupaj z DLC-jem odigrate v družbi še enega igralca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ONfFJHwUTaM?si=i8DRYx0Q-vqWfV5X" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je za takšno igro odlična možnost, saj Lies of P ne omogoča niti začasnega priklica pomoči kakšnega živega igralca. Največ, kar lahko storite, je, da pred šefovskimi obračuni na pomoč prikličete nekega brezimenskega pomagača, pa še to samo začasno. Zdaj pa vam lahko prijatelj stoji ob strani ne samo pri šefih, ampak skozi vse korake te konkretno dolge kampanje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/xyhAkNT4XJM?si=HG3V9vBanDPxwa25" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Mod je že v prvi različici presenetljivo dovršen in za razliko od kakšnega <a href="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/" rel="noreferrer noopener">moda za Resident Evil 4</a> tukaj težav s sinhronizacijo ne bi smelo biti. Dodana je bila tudi podpora za Steamove strežnike, trgovanje med igralcema, spreminjanje težavnosti, prisotna pa je tudi lestvica, tako da lahko vedno vidite, kdo je pri obračunavanju z nasprotniki uspešnejši.</p>



<p>Mod vas čaka na <a href="https://www.nexusmods.com/liesofp/mods/368" target="_blank" rel="noreferrer noopener">naslednji povezavi</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/">Lies of P lahko zdaj preigrate s še enim prijateljem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/30/lies-of-p-lahko-zdaj-preigrate-s-se-enim-prijateljem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[a plague tale]]></category>
		<category><![CDATA[asobo]]></category>
		<category><![CDATA[legacy]]></category>
		<category><![CDATA[resonance]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na dvojec iger A Plague Tale: Innocence in A Plague Tale: Requiem imam prav lepe spomine, saj sta me obe igri presenetili z močno zgodbo. Vedno je tudi lepo v roke prijeti igro, ki vsebuje žensko protagonistko, a se ta ne zdi, kot da je bila porinjena v glavno vlogo zgolj zato, da bi se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/">Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na dvojec iger <a href="https://hop.si/2019/05/15/a-plague-tale-innocence-podganja-poslastica/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2019/05/15/a-plague-tale-innocence-podganja-poslastica/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Innocence</a> in <a href="https://hop.si/2022/10/18/a-plague-tale-requiem-podganja-poslastica-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2022/10/18/a-plague-tale-requiem-podganja-poslastica-2/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Requiem</a> imam prav lepe spomine, saj sta me obe igri presenetili z močno zgodbo. Vedno je tudi lepo v roke prijeti igro, ki vsebuje žensko protagonistko, a se ta ne zdi, kot da je bila porinjena v glavno vlogo zgolj zato, da bi se studio želel prikupiti določeni skupnosti igralcev.</p>



<p>Naivno pa sem mislil, da je bila zgodba teh dveh iger že zaključena. A Plague Tale: Requiem je namreč po mojem mnenju v zaključku lepo sklenil zgodbo in kakšne posebne potrebe po nadaljevanju nisem čutil. A seveda igričarska industrija danes poskuša iz vsake vsaj malo priljubljene licence iztisniti čim več, zato je bilo odobreno tudi delo na igri Resonance: A Plague Tale Legacy.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DAeaWMF64ks?si=RiJMw1bMVtwFZo2P" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Resonance v bistvu ne bo nadaljeval zgodbe prejšnjih delov, ampak nas bo vrnil v preteklost. Spremljali bomo dogodke, ki so se zgodili 15 let pred prvo igro, tokrat pa bomo nastopali v vlogi Sophie, ki je v prejšnjih igrah igrala stransko vlogo.</p>



<p>Razvijalec Asobo Studio je spletni strani VGC omogočil predčasno igranje, iz tega pa smo dobili nov, pol ure dolg igralni posnetek. V njem lahko vidimo nekaj raziskovanja in reševanja ugank v nekem templju. Bojevalnih segmentov je tokrat več kot v preteklih delih, saj je Sophie bolj sposobna za pretepanje kot prejšnja protagonistka.</p>



<p>Vseeno pa je imela ta eno pomembno prednost: krdelo podgan, ki jih je lahko preusmerjala na nasprotnike. Podgan tukaj v bistvu sploh ne vidimo, kar je sicer logično, saj se zgodba odvija pred dogodki iz A Plague Tale: Innocence, po drugi strani pa je igra zdaj izgubila eno svojih najbolj prepoznavnih mehanik.</p>



<p>Resonance: A Plague Tale Legacy je že zelo blizu izida, saj se bo na digitalnih policah pojavila <strong>27. avgusta</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/">Tule je pol ure igranja Resonance: A Plague Tale Legacy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/29/tule-je-pol-ure-igranja-resonance-a-plague-tale-legacy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[evr studio]]></category>
		<category><![CDATA[mudang]]></category>
		<category><![CDATA[splinter cell]]></category>
		<category><![CDATA[two hearts]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh kdaj dobili novo Splinter Cell igro ali pa je žanr skrivalniških tretjeosebnih naslovov dandanes tako mrtev, da je videti, kot da je nekdo nadenj izrekel prekletstvo? Edini podoben naslov večjega založnika v zadnjih letih je bil Styx: Blades of Greed, katerega založnik Nacon je kmalu po izidu napovedal bankrot. Zdaj pa se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/">Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bomo sploh kdaj dobili novo Splinter Cell igro ali pa je žanr skrivalniških tretjeosebnih naslovov dandanes tako mrtev, da je videti, kot da je nekdo nadenj izrekel prekletstvo? Edini podoben naslov večjega založnika v zadnjih letih je bil <em>Styx: Blades of Greed</em>, katerega založnik Nacon je kmalu po izidu napovedal bankrot. Zdaj pa se je to prekletstvo razširilo tudi na tiste naslove, ki rojstva sploh še niso doživeli.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/L6-5vM_tSVw?si=Whg1CLiibNsPSVUy" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V tem primeru govorimo o obetavni igri <em>Mudang: Two Hearts</em>, ki je bila napovedana lani na Xboxovi konferenci in se je hitro priljubila vsem pristašem franšize Splinter Cell. Videli smo napovednik, ki je obljubljal napredno grafično podobo, in čeprav je bilo akcijskih prizorov morda malce preveč za vse ljubitelje tiholazenja, so bili ti veseli tistih delov igranja, ki so kazali prikrito premikanje skozi stopnje in odstranjevanje nasprotnikov s prijemi, na katere bi bil ponosen celo Sam Fisher. <em>Mudang</em> je imel tudi zanimiv zaplet, saj se je zgodba odvijala v združeni Koreji, kot vojak Ji Jeongtae pa bi morali teroristom preprečiti ugrabitev K-pop zvezdnice Gavi. Glede na igralni napovednik bi nekatere stopnje preigrali tudi v njeni vlogi.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="556">
<a href="https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/comments/1ubxf66/evr_studio_went_bankrupt/" target="_blank" rel="noopener">EVR Studio went bankrupt</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/kimchamchi/" target="_blank" rel="noopener">u/kimchamchi</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/MUDANG_TWO_HEARTS/" target="_blank" rel="noopener">MUDANG_TWO_HEARTS</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Žal očitno iz vsega skupaj ne bo nič. Razvijalec in založnik EVR Studio naj bi se namreč že lani soočal s finančnimi težavami, na Redditu pa je nekdo odkril uradni sodni dokument iz Južne Koreje, ki jasno pokaže, da je studio bankrotiral in da se je to zgodilo že 5. junija. <em>Mudang: Two Hearts</em> bi moral iziti enkrat letos, a morda so bile to samo pobožne sanje razvijalca, saj noben drug založnik ni odkupil igre in licence, kar bi bilo logično, če bi bila igra že proti koncu razvoja.</p>



<p>Žanr tako umira naprej. Ubisoft je sicer že dolgo nazaj napovedal predelavo prvega <em>Splinter Cella</em>, a žal se zdi, da je bil tudi ta projekt potihem preklican, saj o njem od prve napovedi nismo dobili prav nobenih dodatnih informacij. Založnik se te dni prav tako otepa finančnih težav, zaradi katerih naj bi bila <a href="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/22/ubisoft-preklical-predelavo-igre-prince-of-persia-the-sand-of-time/" rel="noreferrer noopener">preklicana</a> tudi predelava igre <em>Prince of Persia: The Sands of Time</em>.<br /><br /></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/">Zdaj so začeli umirati tudi duhovni nasledniki Splinter Cell franšize</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/29/zdaj-so-zaceli-umirati-tudi-duhovni-nasledniki-splinter-cell-fransize/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[podražitev]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series s]]></category>
		<category><![CDATA[xbox series x]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221142</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igričarstvo čedalje bolj postaja hobi, ki bo sicer masovno privlačen, a si ga bodo lahko privoščili samo redki. Porast cen na področju pomnilnikov in diskov zaradi povpraševanja na področju umetne inteligence nas je privedel do točke, ko leta stare konzole, namesto da bi ceno znižale, jo v bistvu višajo. In to večkrat zapored. Tako se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/">Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igričarstvo čedalje bolj postaja hobi, ki bo sicer masovno privlačen, a si ga bodo lahko privoščili samo redki. Porast cen na področju pomnilnikov in diskov zaradi povpraševanja na področju umetne inteligence nas je privedel do točke, ko leta stare konzole, namesto da bi ceno znižale, jo v bistvu višajo. In to večkrat zapored.</p>



<p>Tako se je zgodilo tudi v primeru Microsofta, ki ima sicer že od splavitve konzole Xbox Series X velike težave na področju konkurenčnosti Sonyjevemu izdelku PlayStation 5. Ta bitka je bila sicer že davno izgubljena, saj Xbox vsako četrtletje utrpi nov udarec na prodaji, a kljub temu so že oktobra lani dvignili cene svojih konzol, zdaj pa se nam obeta nova podražitev.</p>



<p>Zaenkrat so <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" rel="noreferrer noopener">na svojem blog prispevku</a> napovedali zgolj dvig cen za ameriški trg, ki je hkrati tudi edini na katerem Sonyju delajo vsaj nekaj konkurence. Za Evropo in druge regije dvig cen ni bil napovedan, a je za to samo vprašanje časa. Pri Sloveniji zadeva ne igra prevelike vloge, saj Xbox Series X in njegov šibkejši bratec Series S pri nas še vedno nista uradno na voljo za prodajo, bo pa dvig cen vplival na trgovine, ki se bavijo z uvozom teh konzol in tam boste zagotovo naleteli na višje cene.</p>



<p>Nove cene bodo sledeče:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Xbox Series S (512 GB) &#8211; iz 399.99 na 499.99 $</li>



<li>Xbox Series S (1 TB) &#8211; iz 449.99 na 599.99 $</li>



<li>Xbox Series X Digital (1 TB) &#8211; iz 599.99 to 749.99 $</li>



<li>Xbox Series X (1 TB) &#8211; iz 649.99 na 799.99 $</li>
</ul>



<p>Xbox Series X z 1 TB velikim diskov je tako zdaj vreden kar 800 $, kar je sicer še vedno za 100 $ manj od <a href="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5 Pro</a>, a ima slednja konzola večje strojne mišice, kar ni zanemarljivo za tiste, ki pridno čakajo na GTA 6 in ga želijo igrati na čim bolj zmogljivi platformi &#8211; vsaj dokler ne izide PC različica.</p>



<p>Nove cene Xboxa bodo začele veljati <strong>od 1. avgusta</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/">Microsoft zopet močno dvignil cene konzol Xbox Series X</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/28/microsoft-zopet-mocno-dvignil-cene-konzol-xbox-series-x/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gothic 1 Remake &#8211; Brutalna vrnitev legendarnega RPG-ja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[akcijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Alkimia Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[fantazijski RPG]]></category>
		<category><![CDATA[gothic 1 remake]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic 1 Remake recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic igra]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic kolonija]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic nasveti]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake ocena]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic Remake review]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake Slovenija]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake test]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic remake vtisi]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic stari tabor]]></category>
		<category><![CDATA[Gothic vodič]]></category>
		<category><![CDATA[igre za PC]]></category>
		<category><![CDATA[igre za PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[kultne RPG igre]]></category>
		<category><![CDATA[najboljši RPG 2025]]></category>
		<category><![CDATA[odprti svet RPG]]></category>
		<category><![CDATA[pc igre]]></category>
		<category><![CDATA[prenova klasičnih iger]]></category>
		<category><![CDATA[PS5 igre]]></category>
		<category><![CDATA[rpg igre]]></category>
		<category><![CDATA[RPG recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[THQ Nordic]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X igre]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220642</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekatere igre so kot dobro vino in z leti postanejo boljše. Druge so kot jogurt, ki ga pozabiš v avtu sredi avgusta. Potem je tu Gothic. RPG iz leta 2001, ki je kot sod dobrega vina, ki ga je nekdo zakopal na vrtu, po dvajsetih letih izkopal in ugotovil, da je še vedno užiten. Ima [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/">Gothic 1 Remake &#8211; Brutalna vrnitev legendarnega RPG-ja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekatere igre so kot dobro vino in z leti postanejo boljše. Druge so kot jogurt, ki ga pozabiš v avtu sredi avgusta. Potem je tu Gothic. RPG iz leta 2001, ki je kot sod dobrega vina, ki ga je nekdo zakopal na vrtu, po dvajsetih letih izkopal in ugotovil, da je še vedno užiten. Ima priokus po plesni, ampak spominja na dobre stare dni. Takrat te igre niso objemale, te oklicale za super duper izbranega junaka in te pošiljale na misijo reševanja sveta. Takrat so te vrgle v blato, te brcnile v jajčnike in ti pojasnile, da si je zmago potrebno prislužiti.</p>



<p>Dandanes smo navajeni rumenih puščic, označenih točk na zemljevidu in NPC-jev, ki ti vsakih pet minut razložijo, kam iti. Ko je THQ Nordic napovedal Gothic 1 Remake, sem tako bil med tistimi, ki so bili navdušeni in prestrašeni hkrati. Navdušen zato, ker gre za eno najvplivnejših evropskih RPG klasik. Prestrašen pa zato, ker je predelava kultne igre pogosto podoben mešanju alkoholnih koktajlov brez recepta. Lahko dobiš prekrasno kombinacijo za brbončice. Lahko pa brozgo, ki bi jo zavrnil še alkoholik po enoletni prisilni abstinenci. </p>



<p>Po nekaj deset urah v koloniji lahko mirno rečem, da je Alkimia Interactive odlično razumela bistvo izvirnika. Morda celo tako odlično, da ji to gre v škodo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Alkimia Interactive<br /><strong>Založnik:</strong> Alkimia Interactive, THQ Nordic<br /><strong>Platforme: </strong>PC, PS5, XBox Series X/S<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1297900/Gothic_1_Remake/" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>5. junij 2026<br /><strong>Cena: </strong>49,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:&nbsp;</strong>Akcijsko igranje vlog</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Napovednik</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="n0R7BmfpD7k"><iframe loading="lazy" title="Gothic 1 Remake | Release Trailer" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/n0R7BmfpD7k?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>V koloniji nisi junak. Si sveže meso</em></strong></h3>



<p>Večina sodobnih RPG-jev te predstavi kot izbranca. Nekdo nekje ima prerokbo o tebi. Bogovi te opazujejo. Svet čaka na tvojo rešitev. Gothic se temu iskreno smeji. Ob prihodu v kolonijo si nihče. Zgolj še en revež, ki so ga vrgli pod magično kupolo, kjer vladajo obsojenci, kriminalci in ljudje, ki bi jih večina staršev svojim otrokom predstavila kot osebo, ki se ji je potrebno na vse pretege izogniti.</p>



<p>Prva prava dobričina, ki jo srečaš, je Diego. Prijazen možakar ti ponudi pomoč pri poti do Starega tabora. Ker sem človek, ki je v RPG-jih pobil zmaje, demone in nekaj božanstev, sem njegovo ponudbo samozavestno zavrnil. Kako težko pa je najti eno frdamano naselje?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1024x576.jpg" alt="xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN 1920 80" class="wp-image-221077" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/xdDTjAvYvh8mziGQiUPdUN-1920-80.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Odgovor sem dobil približno pet minut kasneje. Mrhovinar, ptici podoben prebivalec kolonije, me je napadel ob cesti. Zamahnil sem z gorjačo. Povzročil za mišji drek škode. Zamahnil še enkrat. Zgrešil. Nato me je ta bedast ptič kljunil z njegovim prekletim kljunom in me postavil pred zaslon za nalaganje.</p>



<p>To je bil trenutek, ko sem razumel, da Gothic ni igra, ki bi jo zanimalo, koliko me je v hlačah.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Shranjuj pogosto, umiraj še pogosteje</em></strong></h3>



<p>Prvih nekaj ur igranja je bilo podobnih vojaškemu urjenju pod vodstvom sadističnega inštruktorja. Odpravil sem se raziskovat. Umrl. Naložil pozicijo. Se odpravil v drugo smer. Umrl. Naložil pozicijo. Napadel skupino krtovskih podgan. Ena je padla. Druge tri so me v nekaj sekundah poslale na srečanje s predniki.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1024x576.jpg" alt="g1r ss11 scaled 1" class="wp-image-221079" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/g1r-ss11-scaled-1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Gothic te ne kaznuje zato, ker bi bil nepošten. Kaznuje te zato, ker precenjuješ svoje sposobnosti.</p>



<p>Če vidiš ogromnega kuščarja in se odločiš preveriti, kako močan je, ti bo to z veseljem pokazal. Če se podaš v gozd brez opreme, te bo izvohala kakšna mrcina. Če udariš človeka, za dvajset stopenj močnejšega od tebe, te bo naložil prek kolena in te našeškal.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1024x576.jpg" alt="Gothic 1 Remake Map Guide 02 Neues Lager" class="wp-image-221080" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic_1_Remake-Map-Guide-02-Neues_Lager.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Po nekaj urah pa se začne dogajati nekaj zanimivega. Namesto da bi igro krivil za svojo smrt, začneš razmišljati drugače. Opazuješ okolico. Ocenjuješ nevarnosti. Iščeš varnejše poti. Svet se ne prilagaja tebi. Ti se moraš prilagoditi svetu. In prav v tem se skriva velik del čara.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Svet, ki živi tudi takrat, ko ga ne gledaš</em></strong></h3>



<p>Največja moč Gothica ni zgodba, čeprav je ta še danes presenetljivo dobra. Največja moč je svet.</p>



<p>V času, ko številne sodobne igre še vedno uporabljajo NPC-je kot okrasje, ki štiriindvajset ur stoji na istem mestu, Gothic ustvarja občutek prave skupnosti. Ljudje delajo, stražijo vhode, sedijo ob ognju in hodijo spat. Opravljajo svoje naloge, se medsebojno pogovarjajo in živijo svoja življenja.</p>



<p>Posebej impresivno je opazovati prebivalce kolonije skozi ves dan. Zjutraj se odpravljajo na delo, zvečer posedajo ob tabornem ognju, ponoči pa jih najdeš v posteljah. Zaradi teh malenkosti ima svet težo. Deluje kot kraj, ki obstaja tudi brez igralca.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1024x576.webp" alt="Gothic Remake 4" class="wp-image-221081" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-Remake-4.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Še bolj zanimivo pa je, da si zapomni tvoje odločitve. Če pobiješ polovico tabora, tega nihče ne bo čudežno pozabil po dveh dneh. Ljudje postanejo sovražni, nezaupljivi in ti niso več pripravljeni naložiti nalog, kar jih naredi nedostopne.</p>



<p>Gre za logično posledico dejanj, ki je danes presenetljivo redka. Očitno živimo v času, ko lahko v nekaterih RPG-jih pobiješ polovico mesta in nato naslednji dan mirno kupiš kruh pri istem peku. In kar je še hujše, je, da je kar nekaj modernih igričarjev to razvajanje všeč.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Narava je čudovita. In želi tvojo smrt</em></strong></h3>



<p>Posebno pohvalo si zasluži živalski svet. Volkovi lovijo v tropih, mrhovinarji branijo svoje območje in vsaka vrsta živali se obnaša po svoje in potrebuje lastne prijeme za obdelavo. Nekatere živali se družijo v tropih, druge kličejo pomoč, spet tretje se ob prejemu škode umaknejo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1024x576.webp" alt="gothic 1 remake 16" class="wp-image-221082" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/gothic_1_remake_16.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Kar je še posebej zanimivo, je, da pobite živali ostanejo tam, kjer so padle. Če ob jezeru ubiješ kuščarja, bo njegovo truplo še dneve ležalo na istem mestu. Kasneje ga lahko najdeš v precej manj privlačnem stanju, okoli njega pa se bodo zbirali različni mrhovinarji.</p>



<p>Takšne podrobnosti morda ne vplivajo neposredno na igranje, vendar ustvarjajo občutek sveta, ki deluje po svojih pravilih. V njem nisi središče vesolja. Si zgolj še en prebivalec prehranjevalne verige, ki se trudi ne postati kosilo.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Od reveža do bojevnika</em></strong></h3>



<p>Napredovanje lika je počasno, premišljeno in izredno zadovoljivo. V sodobnih RPG-jih pogosto postaneš polbog že po nekaj urah igranja. Gothic gre v nasprotno smer. Vsaka nova stopnja je pomembna. Vsak naučen talent se pozna. Vsaka izboljšava opreme predstavlja konkretno razliko.</p>



<p>Sam sem se odločil za klasičnega bojevnika, osredotočenega na moč in enoročno orožje. Že nekaj dodatnih točk moči je občutno povečalo škodo, medtem ko je izboljšanje rokovanja z orožjem naredilo bojevanje precej bolj tekoče. Posebej pomembne so tudi različne veščine, kot je odpiranje ključavnic, saj te igra ne razvaja z obilico virov.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1024x576.jpg" alt="Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY" class="wp-image-221084" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Wv3YmSaqdkVuLZSAZEBdFY.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Ker ni možnosti ponastavitve sposobnosti, imajo odločitve težo. Napačna izbira te lahko spremlja več ur. To zna biti frustrirajoče, a obenem daje občutek, da res gradiš svoj lik, ne pa zgolj izpolnjuješ obrazec.</p>



<p>A žal je to tudi največji problem igre. Ne težavnost, temveč to, da po napredovanju igra postane prelahka. Žverce, ki so te prej zlahka pošiljale tvojim prednikom, zdaj niso zmožne narediti ene same praske na tvoji koži. Nekateri bi rekli, da je to dobra stvar, saj nudi organski način prikaza napredka. A sam menim, da je sprememba preveč drastična, sistem zaščite in moči orožja pa slabo implementiran.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Nova preobleka stare legende</em></strong></h3>



<p>Kljub določenim igralnim spremembam je glavna prodajna točka prenove ravno vizualna prenova, ki je postorila ogromno pri modernizaciji kultne klasike.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1024x576.jpg" alt="nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK" class="wp-image-221085" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/nZfqPb7JAqxbhrm5k56RgK.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Unreal Engine 5 je kolonijo spremenil v precej bolj prepričljiv in atmosferičen prostor. Gozdovi so bujni. Rudniki temačni in utesnjujoči. Skalovje deluje mogočno. Razgledi z višjih točk pogosto nagradijo radovednost igralca in za vsakim vogalom se lahko skriva kakšno slastno darilce (v kolikor ga razvijalci še niso odstranili v najnovejših popravkih).</p>



<p>Še vedno sicer ne gre za eno lepših iger na trgu. Nekatere animacije še vedno delujejo nekoliko okorno, posamezni obrazi pa imajo občasno tisti značilni izraz človeka, ki je pravkar ugotovil, da je pozabil ugasniti štedilnik. Kljub temu gre za izjemen preskok v primerjavi z izvirnikom.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1024x576.jpg" alt="k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn" class="wp-image-221086" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/k4VQ4ZbDo8DK8iGE2NLTKn.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Najpomembneje pa je, da je prenova ohranila temačno, umazano in nevarno vzdušje kolonije. To ni generičen fantazijski svet. To je kraj, kjer se ljudje pretepajo za rudo, oblast in golo preživetje.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Ni za vsakogar</em></strong></h3>



<p>Največja težava Gothic Remaka je hkrati tudi njegova največja prednost. Od igralca zahteva pozornost. Poslušati moraš dialoge, brati dnevnik nalog in opazovati okolico ter si zapomniti pomembne informacije. Če med pogovorom z NPC-jem brskaš po telefonu, obstaja velika verjetnost, da boš deset minut kasneje taval po gozdu in se spraševal, kam moraš iti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1024x576.jpg" alt="Gothic 1 Remake Soul of the Original scaled 1" class="wp-image-221088" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic-1-Remake-Soul-of-the-Original-scaled-1-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>To je RPG stare šole v najčistejši obliki. Ne zanima ga, koliko časa imaš na voljo ali koliko drugih iger čaka v tvoji knjižnici. Gothic zahteva tvojo pozornost in potrpežljivost. A seveda je potrebno ob tem sprejeti nekaj kompromisov.</p>



<p>Pripravi se na dolgočasno tekanje od ene točke do druge, omejeno izbiro opreme, dokaj okoren bojni sistem in številne hrošče. A če to zmoreš prebaviti, v zameno Gothic 1 Remake ponudi eno najbolj poglobljenih igralskih izkušenj, kar jih je mogoče najti v sodobnem RPG prostoru.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong><em>Razsodba</em></strong></h3>



<p><strong>(+) </strong>Izjemno živ in prepričljiv svet<br /><strong>(+)</strong> Svobodno raziskovanje brez umetnih omejitev<br /><strong>(+)</strong> Odličen občutek napredovanja lika<br /><strong>(+)</strong> Odlična vizualna prenova<br /><strong>(+/-)</strong> Brezkompromisen dizajn ne bo všeč vsakomur<br /><strong>(-)</strong> Nekatere stare oblikovalske odločitve ostajajo frustrirajoče<br /><strong>(-)</strong> Večkrat se zanaša na predhodno znanje igralca<br /><strong>(-)</strong> Občasno štorast nadzor in številni hrošči</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/">Gothic 1 Remake &#8211; Brutalna vrnitev legendarnega RPG-ja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/27/gothic-1-remake-brutalna-vrnitev-legendarnega-rpg-ja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/n0R7BmfpD7k" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/n0R7BmfpD7k" />
			<media:title type="plain">Gaming Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Gothic1.webp" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 06:38:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da je nekoč močno spoštovani in domala nedotakljivi razvijalec Bungie v ogromnih težavah, vemo že zadnjih nekaj let, a če so leta 2023 lahko še naredili kakšno napako in kljub temu nemoteno poslovali, je situacija leta 2026 povsem drugačna. Igričarska industrija je te dni tako ostra, da te lahko že en sam slabo prodajan naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/">Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da je nekoč močno spoštovani in domala nedotakljivi razvijalec Bungie v ogromnih težavah, vemo že zadnjih nekaj let, a če <a href="https://hop.si/2023/12/07/morala-znotraj-studia-bungie-na-dnu-sony-naj-bi-razmisljal-o-popolnem-prevzemu-razvijalca/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/12/07/morala-znotraj-studia-bungie-na-dnu-sony-naj-bi-razmisljal-o-popolnem-prevzemu-razvijalca/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so leta 2023</a> lahko še naredili kakšno napako in kljub temu nemoteno poslovali, je situacija leta 2026 povsem drugačna. Igričarska industrija je te dni tako ostra, da te lahko že en sam slabo prodajan naslov stane milijonskih izgub, takrat pa se lahko že pripraviš na izgubo službe. Temu se lahko včasih izogneš le tako, da imaš že globoko v razvoju nov projekt – v nasprotnem primeru ti grozi celo zaprtje studia.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/app.bsky.feed.post/3mp4mq5cnq224" data-bluesky-cid="bafyreicnhkai3gvbdjatxfzdtmahtzkuq3gy5nizsb4usqmrpfzsshyw54" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en"><br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/post/3mp4mq5cnq224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Bungie (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@bungie.net</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:6v7h3x2krusvmydoigvi52og/post/3mp4mq5cnq224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 25, 2026 at 4:18 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>V takšni situaciji se je zdaj znašel Bungie, ki je sicer res splavil povsem nov naslov Marathon, a se ta med igralci ni tako priljubil, kot je pričakoval Sony. Igra sicer dnevno še vedno privabi nekaj tisoč igralcev, a je to daleč od tistih dni, ko je Bungie v igranje Destiny 2 lahko hkrati privabil več kot 100.000 igralcev. Studio je vse napore vložil v razvoj Marathona, zaradi česar se je razvoj nove vsebine za Destiny 2 povsem ustavil. Največji problem pa je, da ima Bungie sicer nekaj novih iger v razvoju, vendar so vse še v zelo zgodnjih fazah, kar pomeni, da jih od izida loči še več let.</p>



<p>In včeraj se je zgodilo tisto, kar smo vsi pričakovali – Bungie je napovedal množična odpuščanja. Točnega števila odpuščenih niso navedli, očitno pa je ta številka dovolj velika, da je <a href="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://sonyinteractive.com/en/news/blog/an-update-from-playstation-studios-2/" rel="noreferrer noopener">svoje misli</a> na spletu delil tudi šef Sonyjeve igričarske divizije Hermen Hulst, ki je priznal, da je službo izgubilo veliko ljudi. Po drugih virih naj bi bila razpuščena celotna ekipa, ki je prej delala na Destiny 2, in zdi se, da bo Bungie ohranil zgolj peščico zaposlenih, ki bo še naprej delala na Marathonu ter prej omenjenih projektih, ki so šele na začetku razvoja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Basically the whole D2 Sandbox team is gone, myself included. <br /><br />The good news is if you liked the way Destiny felt to shoot and play, there’s going to be a lot of great designers in the market looking to help other games step it up.</p>&mdash; Mercules (@Mercules904) <a href="https://x.com/Mercules904/status/2070201910531932282?ref_src=twsrc%5Etfw">June 25, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Po eni strani je to nekako logično. Ko imaš naslove še v konceptni fazi razvoja, ne potrebuješ ravno celega kupa dragih inženirjev ter programerjev, saj ti vmes nimajo veliko dela. Po drugi strani pa velja, da ko se enkrat znebiš dolgoletnih in talentiranih zaposlenih, jih boš težko dobil nazaj. Zaradi tega niti ni napačno mnenje, da bo Bungie zdaj obstajal le še kot nekakšen podporni studio za Marathon, medtem ko za kakšne druge večje projekte morda sploh ne bo več dobil proračuna.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1024x640.jpg" alt="bungie" class="wp-image-221139" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1024x640.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-300x187.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-768x480.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-672x420.jpg 672w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-150x94.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-696x435.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-1068x667.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68-600x375.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_68.jpg 1431w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Ironično pa Destiny 2 prav zdaj uživa največji porast igralcev, saj ga redno igra več kot 100k igralcev naenkrat. To je jasen pokazatelj, da ima ta franšiza še kako veliko in zvesto skupnost, ki bi bila zagotovo vesela najave Destiny 3. A žal, tudi če se je njegov razvoj morda zdaj začel, bo igra na spored prišla šele čez nekaj let. In kdo ve, ali bo Bungie do takrat sploh še obstajal.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/">Razvijalca Bungie prizadel ogromen val odpuščanj</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/26/razvijalca-bungie-prizadel-ogromen-val-odpuscanj/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Začela se je Steamova poletna razprodaja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2026 06:13:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[poceni igre]]></category>
		<category><![CDATA[poletna razprodaja]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Summer Sale]]></category>
		<category><![CDATA[znižanja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221106</guid>

					<description><![CDATA[<p>Temperature so zunaj dosegle vrelišče in marsikdo med vami verjetno že z ljubeznijo v očeh gleda proti obalam in morju, ki vam bosta prinesla nekaj osvežitve. A morda se lahko še nekaj tednov zadržite pod klimo v svojem domu, kjer vam zaradi poletne Steamove razprodaje zagotovo ne bo dolgčas. Če ste PC igričar že vsaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/">Začela se je Steamova poletna razprodaja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Temperature so zunaj dosegle vrelišče in marsikdo med vami verjetno že z ljubeznijo v očeh gleda proti obalam in morju, ki vam bosta prinesla nekaj osvežitve. A morda se lahko še nekaj tednov zadržite pod klimo v svojem domu, kjer vam zaradi poletne Steamove razprodaje zagotovo ne bo dolgčas.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LDo3lrlQdMQ?si=ypqAV-PwabcQqL9s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Če ste PC igričar že vsaj nekaj let, potem zdaj veste, kako stvari potekajo na tej platformi. Največja digitalna trgovina Steam nekajkrat na leto zniža cene tisočem igram, kar je dobra novica za tiste, ki vedno iščejo popuste, in slaba za tiste, ki imajo že zdaj polne knjižnice nepreigranih iger, a se ne morejo upreti vsem tem znižanjem.</p>



<p>Ti akcijski popusti niso več tako impresivni kot nekoč, saj zdaj veliko večjih iger ob izidu stane kar 80 €, tako da vam tudi 50-odstotni popust še vedno pusti visoko ceno 40 €. Vendar pa so nekateri naslovi znižani tudi za 90 %, nekaj najbolj zanimivih znižanj pa najdete spodaj:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Witcher 3: Wild Hunt</a> -90 % na 2,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/752590/A_Plague_Tale_Innocence/" rel="noreferrer noopener">A Plague Tale: Innocence</a> -90 % na 3,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1466060/Tainted_Grail_The_Fall_of_Avalon/" rel="noreferrer noopener">Tainted Grail: The Fall of Avalon</a> -40 % na 26,39 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3164500/Schedule_I/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3164500/Schedule_I/" rel="noreferrer noopener">Schedule I</a> -40 % na 11,70 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1145360/Hades/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hades</a> -75 % na 6,12 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/250900/The_Binding_of_Isaac_Rebirth/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Binding of Isaac: Rebirth</a> -90 % na 1,49 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2183900/Warhammer_40000_Space_Marine_2/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Warhammer 40,000: Space Marine</a> 2 -70 % na 17,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1475810/Ghostwire_Tokyo/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghostwire: Tokyo</a> -90 % na 5,99 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" target="_blank" rel="noopener">Mewgeni</a><a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">c</a><a href="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/686060/Mewgenics/" target="_blank" rel="noopener">s</a> -25 % na 21,74 €</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1328670/Mass_Effect_Legendary_Edition/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Mass Effect Legendary Edition</a> -92 % na 4,79 €<br /><br />Zgornji seznam iger je samo malce za pokušino, saj imamo vsi različne okuse zato je najbolje, da seznam iger preverite sami znotraj <a href="https://store.steampowered.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/" rel="noreferrer noopener">Steamove trgovine</a>. Tokratna razprodaja bo kar dolga, saj se bo zaključila šele <strong>9. julija</strong>.<br /><a href="https://store.steampowered.com/developer/Focus/sale/focussummersale2026?snr=1_5_9_" target="_blank" rel="noopener"></a><br /><br /><a href="https://store.steampowered.com/sale/special_deals?snr=1_5_9_" target="_blank" rel="noopener"></a></li>
</ul>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/">Začela se je Steamova poletna razprodaja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/26/zacela-se-je-steamova-poletna-razprodaja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja nova SAW igra</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 05:59:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[saw]]></category>
		<category><![CDATA[večigralska]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220911</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza grozljivk SAW oziroma Žaga je spočela že toliko delov, da vam odkrito ne znam povedati, katero poglavje je bilo zadnje in ali kdo trenutno sploh dela na kakšnem novem filmu. A še preden so nas zasuli s številnimi nadaljevanji, smo leta 2009 dobili tudi prvo igro znotraj te franšize, ki se je preprosto imenovala [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/">Prihaja nova SAW igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza grozljivk SAW oziroma Žaga je spočela že toliko delov, da vam odkrito ne znam povedati, katero poglavje je bilo zadnje in ali kdo trenutno sploh dela na kakšnem novem filmu. A še preden so nas zasuli s številnimi nadaljevanji, smo leta 2009 dobili tudi prvo igro znotraj te franšize, ki se je preprosto imenovala Saw in jo je takrat založil Konami, nato pa smo samo leto kasneje dobili še nadaljevanje Saw II: Flesh &amp; Blood.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jBfOqQq5ZPY?si=JANefReWpInSQ42w" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sedemnajst let kasneje je zaradi nekega razloga napočil čas za novo igro, ki se bo tokrat imenovala Saw: Genesis. Vlogo založnika bo prevzel Bloober Team, ki je nalogo izdelave nove igre zaupal razvijalcema Anshar Studios in Broken Mirror Games. Ta dva zdaj ustvarjata večigralsko izkušnjo v posebnem načinu 3 proti 1.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/RJL94pQWrmA?si=_jophq4RPyQ5lBtd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zgodba nas bo vrnila v preteklost, tako da bomo spremljali dogodke še pred prihodom Jigsawa. Dogajanje je postavljeno v obdobje po prvi svetovni vojni, vlogo zlikovca pa bo tokrat prevzel sodnik oziroma Judge, ki je v svoje brutalne pasti zaprl tri nedolžne žrtve. Te bodo lahko iz njegove ječe pobegnile le tako, da bodo med seboj uspešno sodelovale in se na ta način rešile iz zanke gotove smrti.</p>



<p>Saw: Genesis zaenkrat še nima datuma izida, <a href="https://playtest.sawgenesis.com/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://playtest.sawgenesis.com/" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a> pa se lahko prijavite za zaprto alfa testiranje igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/">Prihaja nova SAW igra</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/25/prihaja-nova-saw-igra/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Najavljen Stronghold 4</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2026 05:58:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Firefly Studios]]></category>
		<category><![CDATA[strategija]]></category>
		<category><![CDATA[Stronghold]]></category>
		<category><![CDATA[stronghold 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220923</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na strategije Stronghold gojim prav lepe spomine, saj je bil prvi del ena mojih prvih iger, ki sem jih sploh preizkusil na PC-ju. To se je zgodilo v časih, ko so bile strategije eden najbolj priljubljenih žanrov in smo po cele dneve izgubljali ure v historičnih svetovih igre Age of Empires 2. Stronghold se je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/">Najavljen Stronghold 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na strategije Stronghold gojim prav lepe spomine, saj je bil prvi del ena mojih prvih iger, ki sem jih sploh preizkusil na PC-ju. To se je zgodilo v časih, ko so bile strategije eden najbolj priljubljenih žanrov in smo po cele dneve izgubljali ure v historičnih svetovih igre Age of Empires 2. Stronghold se je od konkurence razlikoval po dobri kampanji in globokih ekonomskih mehanikah, tako da se nisi ves čas ukvarjal samo z vojskovanjem, ampak si moral skrbeti tudi za polne želodce svojih podanikov in za to, da prebivalci znotraj gradov zaradi previsokih davkov kakšnega plemiča niso nataknili na kol.</p>



<p>Razvijalec Firefly Studios je uspeh ponovil z igrami Stronghold Crusader in Stronghold 2, nato pa so to franšizo zadele težave, saj naslednji deli niso uspeli ponoviti uspeha svojih predhodnikov. Razvijalec je leta 2023 zgodbo franšize začel na novo s predelavo prve igre, lani pa so na enak način predelali še prvega Crusaderja. Ljubezen igralcev se je vrnila, zdaj pa je Firefly Studios mnenja, da je nastopil idealen trenutek za najavo četrtega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/G5iFil7KIIg?si=EYFBOHH3dPzH5XB7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Stronghold 4 bo tako kot prejšnji deli vseboval bogato zgodbeno kampanjo, ki bo tokrat obsegala kar 22 misij. Te boste lahko opravljali v družbi še enega prijatelja. Zgodba se bo vrtela okoli Penryna, ki bo na začetku povsem navaden pastir, a se bo sčasoma prelevil v pravega vodjo ljudstva. Dogajanje bo postavljeno pred dogodke iz prvega Strongholda, kar je za strategijo vsekakor zanimiva izbira.</p>



<p>Poleg glavne kampanje boste lahko ustvarjali tudi lastne bojne scenarije v igralnem načinu Skirmish, močno prisotno pa bo tudi večigralstvo. Igra bo zgrajena v pogonu Unreal Engine 5, tako da bo njena podoba bolj impresivna kot v prejšnjih delih. Pričakujete lahko tudi naprednejše animacije vojakov in vaščanov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/967CeZ0-FS0?si=l0UvBq2v7cCzOYnp" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Stronghold 4 izide enkrat letos in zadeva je očitno že v zaključni fazi razvoja, saj je YouTuber Udwin dobil predčasen dostop do igre in pokazal več kot uro igranja. <a href="https://store.steampowered.com/app/2153760/Stronghold_4/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2153760/Stronghold_4/" rel="noreferrer noopener">Na Steamu</a> je zdaj na voljo tudi demo, tako da lahko zadevo lastnoročno preizkusite. Na žalost igra ob izidu ne bo popolna, saj bo sprva na voljo le v obliki programa Early Access, a Firefly pravi, da naj bi to obdobje trajalo le okoli šest mesecev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/">Najavljen Stronghold 4</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/25/najavljen-stronghold-4/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 11:56:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=221023</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanj smo končno prišli do stanja, ko se težko pričakovane igre GTA 6 ne bo več prestavljalo, saj je Rockstar prek kratkega dražilnika že najavil, da se bodo prednaročila začela oddajati 25. junija. Pre-orders for Grand Theft Auto VI begin at midnight local time on June 25. Learn more about the Ultimate Edition [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/">Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih ugibanj smo končno prišli do stanja, ko se težko pričakovane igre GTA 6 ne bo več prestavljalo, saj je Rockstar prek <a href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kratkega dražilnika</a> že najavil, da se bodo prednaročila začela oddajati 25. junija.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Pre-orders for Grand Theft Auto VI begin at midnight local time on June 25.<br /><br />Learn more about the Ultimate Edition and pre-order bonuses at <a href="https://t.co/XPwC8URCQ4">https://t.co/XPwC8URCQ4</a>. <a href="https://t.co/DKe11NcRwb">pic.twitter.com/DKe11NcRwb</a></p>&mdash; Rockstar Games (@RockstarGames) <a href="https://x.com/RockstarGames/status/2069722214425932015?ref_src=twsrc%5Etfw">June 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj smo prek <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/VI" rel="noreferrer noopener">posebnega blog prispevka</a> izvedeli nekaj več informacij, in sicer da se bodo prednaročila začela že ob polnoči, na voljo pa bosta dve različici igre. Standardna različica vam bo ponudila dostop do osnovne igre in zanjo bo treba odšteti 79,99 $, medtem ko bo na voljo tudi Ultimate različica, a ta bo stala kar 99,99 $. Kot vidite, smo zapisali cene v dolarjih, saj evropske cene še niso znane, a ugibamo lahko, da bodo nekako enake, tako da boste za dražjo različico odšteli stotaka evrov.</p>



<p>In večina igralcev bo izbrala dražjo različico, saj ta ponuja veliko več od standardne različice igre. Med bonusi, ki jih dobite, je denimo možnost preoblikovanja frizure glavnih dveh protagonistov, Jasona in Lucie, prav tako bo samo Ultimate različica ponudila dostop do modifikacije vaših avtomobilov.</p>



<p>Ampak zakaj bi se kdo sploh s tem ukvarjal, saj bo večina igralcev glavnino zabave našla v večigralskem načinu? No, to je druga stvar, ki je nekatere igralce upravičeno razburila. Famozni večigralski del GTA Online bo namreč prišel šele kasneje. Na uradni strani je eksplicitno zapisano, da je GTA 6 enoigralska izkušnja. Torej, ob izidu boste lahko igrali samo glavno enoigralsko kampanjo, nakar bo večigralski del izšel na za zdaj neznani datum.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1024x576.jpg" alt="gta 6" class="wp-image-221044" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ULTIMATE_EDITION_ELECTRIC_FANG_02.0a0h59s0zvhgc-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Prednaročniki katerekoli različice igre bodo prejeli darilce v obliki paketa Vintage Vice City Pack, ki bo ponudil nekaj okraskov za vse privržence ere osemdesetih in tiste, ki so pravi oboževalci igre GTA Vice City.</p>



<p>Skratka, cene in vsebina so vsekakor vredne nekaj burnih debat na internetu, a vse novice niso samo slabe. <a href="https://www.rockstargames.com/VI" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/VI" rel="noreferrer noopener">Na uradni strani</a> lahko vidite cel kup novih slik in priznati moram, da je tole grafično res impresiven naslov. Rockstar se namreč ni usmeril povsem v fotorealističnost, ampak je veliko poudarka dal na podrobnosti. Vidimo lahko denimo takšne posebnosti, kot so različna znamenja na koži NPC-jev.</p>



<p>GTA 6 izide <strong>19. novembra</strong> za PlayStation 5 in Xbox Series X. Na voljo bodo tudi fizične kopije igre, a namesto ploščka boste v škatlah dobili zgolj kodo, ki vam bo nato omogočila prenos igre s strežnikov. Ta fizična različica bo za nakup na voljo že od 12. novembra, tako da bodo igralci imeli dovolj časa, da si do izida prenesejo vse podatke za igranje in so nato ob dnevu izida pripravljeni za akcijo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/">Razkrite cene za GTA 6 &#8211; večigralski način ne bo na voljo na dan izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/razkrite-cene-za-gta-6-vecigralski-nacin-ne-bo-na-voljo-na-dan-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jun 2026 06:08:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[CI Games]]></category>
		<category><![CDATA[lords of the fallen]]></category>
		<category><![CDATA[Lords of the Fallen 2]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Lords of the Fallen 2, ki je v bistvu tretji del te franšize, je ob izidu tako kot original naletela na zelo mešane odzive igralcev. Razvijalec in založnik CI Games je namreč dostavil soulslike izkušnjo, ki je kazala čudovito grafiko, a bolj uboge igralne mehanike. Kljub slabim odzivom so v svojo igro verjeli in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/">Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>Lords of the Fallen 2</em>, ki je v bistvu tretji del te franšize, je ob izidu tako kot original naletela na zelo mešane odzive igralcev. Razvijalec in založnik CI Games je namreč dostavil soulslike izkušnjo, ki je kazala čudovito grafiko, a bolj uboge igralne mehanike. Kljub slabim odzivom so v svojo igro verjeli in zanjo izdali vrsto posodobitev, s tem pa so se nekaterim igralcem znova prikupili. Osebno nisem bil pristaš originala, a sem se po vseh teh silnih posodobitvah nedavno znova poskusil spraviti v igranje. Čeprav so izboljšave opazne, je to še vedno zame podpovprečna izkušnja: popravki ne morejo odpraviti nezanimivega sveta in boja, ki je hkrati prehiter in prepočasen, raznolikost nasprotnikov pa je še vedno premajhna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UYLhemzhhZI?si=W1HHgroiF-e6kIZI" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>CI Games pravi, da bo veliko teh zamer odpravil v nadaljevanju, a me glede na igralne napovednike osebno niso prepričali, saj je zadeva videti kot še več tistega, kar smo dobili v prejšnjem delu. Razvijalec sicer že dolgo kaže igralne napovednike in obljublja izid enkrat jeseni, a začuda še vedno nismo dobili konkretnega datuma izida.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Lords of the Fallen II Development Update.<br /><br />Lords of the Fallen II is now set for a Q1 2027 release window.<br /><br />As development progresses, we have worked closely with the Gameplay Feedback Team, a dedicated group of seasoned Souls-like veterans within our Launch Creative Team. Their… <a href="https://t.co/aBZruTQ72X">pic.twitter.com/aBZruTQ72X</a></p>&mdash; Marek Tyminski (@tyminski_marek) <a href="https://x.com/tyminski_marek/status/2069481457337188360?ref_src=twsrc%5Etfw">June 23, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj vemo razlog, saj je razvijalec včeraj najavil, da je bila igra prestavljena na začetek leta 2027. Razloga za prestavitev sta dva in oba držita vodo. Prvi je ta, da so od igralcev in tistih, ki so igro testirali, dobili veliko dobrih odzivov in kritik, dodatni čas pa jim bo omogočil, da vse te spremembe tudi implementirajo v igralno izkušnjo. Drugi pa je bogat urnik iger, ki bodo izšle jeseni, saj prihaja cel kup kakovostnih naslovov, med njimi tudi GTA 6. Zaradi tega želijo igri ponuditi priložnost, da sploh zaživi na trgu, in navsezadnje, da si bodo igralci zanjo lahko vzeli svoj čas.</p>



<p>Prvi del lahko medtem za 30 € kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1501750/Lords_of_the_Fallen/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a>. Dobra novica je, da lahko celotno kampanjo preigrate v družbi prijatelja, za to pa bo potrebna zgolj ena kopija igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/">Igra Lords of the Fallen 2 prestavljena v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/24/igra-lords-of-the-fallen-2-prestavljena-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Steam Machine stane dobrih 1.000 €</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 06:26:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[mini PC]]></category>
		<category><![CDATA[računalnik]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[steam machine]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220886</guid>

					<description><![CDATA[<p>Valve se je končno odločil razkriti cene svojih lastnih PC-jev, ki so jim nadeli ime Steam Machine. Ti bodo privlačni predvsem tistim igralcem, ki vse svoje igre hranijo v knjižnici Steam, so že dolgo ponosni lastniki prenosne naprave Steam Deck in so morda bili tudi med srečneži, ki jim je uspelo dobiti kakšen kos novih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/">Steam Machine stane dobrih 1.000 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Valve se je končno odločil razkriti cene svojih lastnih PC-jev, ki so jim nadeli ime Steam Machine. Ti bodo privlačni predvsem tistim igralcem, ki vse svoje igre hranijo v knjižnici Steam, so že dolgo ponosni lastniki prenosne naprave Steam Deck in so morda bili tudi med srečneži, ki jim je uspelo dobiti kakšen kos novih Steam kontrolerjev.</p>



<p>Steam Machine je bil sicer najavljen že kar nekaj časa nazaj, a se je nato zgodila kriza glede strojnih komponent, saj so številna podjetja začela prodajati svoje izdelke centrom za umetno inteligenco, ti pa so razgrabili vse, kar se je dalo dobiti. To je privedlo do močnega dviga cen pomnilnika in diskov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/aEDivimExL4?si=qewBai4TCk1QTRJX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ravno zaradi tega so začeli igralci ugibati, da Steam Machine morda ne bo tako poceni naprava, kot so pričakovali. Nenazadnje je bila to glavna privlačnost Steam Decka, ki pa je zaradi težav z zalogami nedavno močno podražil cene in to do te mere, da se nakup tiste naprave te dni preprosto ne splača. Po najavi cen Steam Machinov pa se zna zgoditi, da bodo tudi te naprave predrage za običajnega kupca.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="540" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-1024x540.jpg" alt="steam machine" class="wp-image-220907" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-1024x540.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-300x158.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-768x405.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-796x420.jpg 796w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-150x79.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-696x367.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-1068x564.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62-600x317.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Screenshot_62.jpg 1194w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Na začetku se je špekuliralo, da bi znal Steam Machine stati okoli 500 €, a zdaj je Valve igralce postavil na realna tla. Za osnovno različico Steam Machina boste namreč morali odšteti kar 1.039 €, in to za najcenejšo različico mini PC-ja, ki vsebuje 512 GB velik disk. Za 1.108 € lahko kupite paket, ki vsebuje tudi Steam kontroler, za večji, 2 TB velik disk pa boste odšteli 1.359 € – za paket s kontrolerjem bo treba plačati 1.428 €.</p>



<p>Jurja in pol torej za najzmogljivejši paket, ki vsebuje tudi kontroler, vendar za teh 400 € več od osnovne različice ne boste dobili nobenih nadgrajenih specifikacij, razen večjega diska. Vse različice namreč vsebujejo enak AMD-jev procesor in grafični čip z 8 GB pomnilnika. Prav tako se boste morali zadovoljiti s 16 GB DDR5 pomnilnika, ki je prisoten le na eni palčki RAM-a, kar bi pri nekaterih igrah znalo povzročati težave.</p>



<p>To je res kar zasoljena cena za PC, ki ima nameščen samo operacijski sistem SteamOS 3. Ta je sicer odličen in več kot primeren za igre, vendar vseh na njem ne boste mogli igrati. To še posebej velja za specifične večigralske igre, kot sta Fortnite in League of Legends, ki vsebujejo napredne sisteme zaščite pred goljufi, ti pa so podprti le na operacijskem sistemu Windows 11.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IjOpST7ncoM?si=MIo3QX-fvj6o3XnJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Je pa mala črna kocka ob televizorjih videti nadvse privlačno in vsebuje tudi nekatere druge prednosti. Globoka integracija s Steamom je vsekakor pohvalna in Valve bo zagotovo imel pri razvijalcih nekaj besede, da svoje igre optimizirajo posebej za njihove PC-je. A tudi razvijalci niso čarovniki in zadevo lahko optimizirajo le do določene mere za strojno opremo s skromnejšimi zmogljivostmi. Že zdaj boste igre primorani poganjati pri srednjih grafičnih nastavitvah, zanašati pa se bo treba tudi na tehnologijo FSR za preračunavanje slike.</p>



<p>Valve trenutno sam ne ve, kdaj točno bodo njihovi PC-ji širše dostopni. Na <a href="https://store.steampowered.com/hardware/steammachine" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/hardware/steammachine" rel="noreferrer noopener">uradni strani</a> lahko do 25. junija opravite rezervacijo želenega sistema, nato pa bo podjetje izbralo srečne kupce, ki bodo izdelek lahko kupili takoj, medtem ko bodo ostali uvrščeni na čakalni seznam. Valve pravi, da bo do konca tega leta razposlal vse Steam Machine sisteme tistim, ki so opravili rezervacije, kar pomeni, da bodo morali tisti na čakalnem seznamu na svoj mini PC čakati vse do leta 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/">Steam Machine stane dobrih 1.000 €</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/23/steam-machine-stane-dobrih-1-000-e/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/aEDivimExL4" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/aEDivimExL4" />
			<media:title type="plain">Gaming Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ctR7JEms9wTkaiL9h4sizY-scaled.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2026 05:57:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[death stranding]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[hideo kojima]]></category>
		<category><![CDATA[kojima]]></category>
		<category><![CDATA[od]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220869</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ime Hideo Kojima je dobro znano vsakemu oboževalcu franšize Metal Gear Solid, ta japonski mojster pa se je v zadnjih letih proslavil tudi z dvojcem iger Death Stranding. Hideo je že izjavil, da ni več mladenič, tako da verjetno ne bo več prisoten v industriji ob izidu igre Death Stranding 3, a to še ne pomeni, da bo kar takoj izginil iz sveta iger.</p>



<p>Hideo namreč že dolgo dela na svojem naslednjem naslovu, ki je grozljivka z naslovom OD. Gre za igro z resnično napredno podobo v pogonu Unreal Engine 5, zadevo pa smo nazadnje videli lani septembra, ko smo ugledali tudi <a href="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/09/23/kojima-predstavil-nov-drazilnik-za-svojo-grozljivko-od-knock/" rel="noreferrer noopener">kratek primer igranja</a>. Še vedno pa glede igre ne vemo praktično ničesar oprijemljivega, razen tega, da se bo zadeva odvijala znotraj nekega stanovanja in da bomo gledali zares impresivno grafično podobo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp" alt="OD" class="wp-image-220883" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-1920x1080.webp 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Xbox-Cover-Stills-061826-20-97b17011f8e949f29936b5aa3903038d.webp 2000w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<p>Posebnost OD-ja je tudi partnerstvo z Microsoftom, tako da bo tole ena redkih iger, ki bo ekskluzivna za konzolo Xbox Series X in PC. Založnik te dni praznuje 25. obletnico te konzole in v sklopu tega je Hideo pripravil poseben intervju za spletno stran <a href="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" target="_blank" data-type="link" data-id="https://ew.com/xbox-25th-anniversary-hollywood-adaptations-cover-story-exclusive-12003252" rel="noreferrer noopener">Entertainment Weekly</a>, ki nam je ponudil nekaj novih informacij glede igre in tudi eno povsem novo sliko.</p>



<p>Kakor lahko vidite na sliki, bo grafika tule tako napredna, da jo bo že malce težko ločiti od podob iz resničnega življenja. Igra očitno lepo napreduje in čeprav je bil Hideo v intervjuju skop z besedami, je videti resnično navdušen nad tem, v katero smer se odvija razvoj. Hideo pravi, da je idejo za takšno grozljivko dobil med razvojem prvega Death Strandinga in da gre za povsem nov igralni sistem, ki ga je v preteklosti večkrat želel predstaviti večjim založnikom, a ti niso razumeli koncepta in so ga posledično tudi zavrnili. Zdaj so očitno bolj pripravljeni prisluhniti njegovim besedam, saj je Japoncu nekako uspelo sistem dostavljanja paketov v igri Death Stranding narediti za glavno igralno mehaniko, ki je dejansko zabavna za igranje, in nekaj podobnega bo očitno poskušal poustvariti v igri OD.</p>



<p>Hideo je še dodal, da je želel ustvariti kar se da grozljivo izkušnjo, a da je hkrati v igro uvedel sistem, ki bi igralce, ki so preveč prestrašeni, da bi nadaljevali z igranjem, povrnil nazaj za kontroler. Kako točno bo to njegov studio Kojima Productions naredil, ni želel razodeti, hkrati pa nismo dobili nobenih novih informacij glede datuma izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/">Grozljivka OD, ki jo ustvarja Hideo Kojima, pokazala novo sliko</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/23/grozljivka-od-ki-jo-ustvarja-hideo-kojima-pokazala-novo-sliko/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ta simulator vas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:45:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Chill Electronic Repairs]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[restory]]></category>
		<category><![CDATA[serviser]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220829</guid>

					<description><![CDATA[<p>Na trgu iger se je v zadnjih letih oblikoval prav poseben žanr, ki je osredotočen na to, da igralcu malce zaposli možgane, njegov glavni namen pa je sproščanje. Dober primer takšne igre je denimo PowerWash Simulator, kjer ne delaš drugega, kot da z visokotlačnim čistilcem spiraš umazanijo z raznoraznih predmetov. Na Steamu pa najdemo tudi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/">Ta simulator vas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Na trgu iger se je v zadnjih letih oblikoval prav poseben žanr, ki je osredotočen na to, da igralcu malce zaposli možgane, njegov glavni namen pa je sproščanje. Dober primer takšne igre je denimo PowerWash Simulator, kjer ne delaš drugega, kot da z visokotlačnim čistilcem spiraš umazanijo z raznoraznih predmetov. Na Steamu pa najdemo tudi cel kup iger, ki nam ponujajo umirjeno košnjo domače zelenice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/2iEe9kJlqp4?si=Q_WZ1tBGUUTY5HK3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Mandragora nas bo zdaj poskušal prepričati tudi s svojo igro ReStory: Chill Electronic Repairs, ki nas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol. Nabor elektronike, ki jo bo treba popraviti, sega desetletja nazaj, tako da bomo pod roke dobili stare konzole, prenosne naprave tipa Nintendo DS in PlayStation PSP, preklopne telefone ter hibride, kot je Nokia N-Gage. Seveda nobena od teh naprav ne bo nosila uradnih imen, saj bi se drugače razvijalec hitro lahko zapletel v pravne težave. Jasno pa je, da je konzola PMP povzeta po obliki PSP-ja. Zagotovo bomo kmalu po izidu dobili tudi mode, ki bodo imena pretvorili v tista licenčna. Za vse naprave takšno moddanje ne bo potrebno, saj je razvijalec stopil v partnerstvo z Atarijem, tako da bodo v igri uradno prisotni izdelki Atari Lynx, Jaguar in Atari 2600.</p>



<p>Kar se tiče samega igranja, je to videti dokaj preprosto in pomirjujoče. Najprej bo treba posamezni kos elektronike odpreti, iz njega spihati prah ter nato zamenjati kakšen poškodovan del, tako da bo treba tudi vijačiti. Igra bo celo omogočala, da nekatere izdelke okrasimo po svoje in jih nato delimo s skupnostjo.</p>



<p>ReStory: Chill Electronic Repairs izide enkrat letos, <a href="https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3812600/ReStory_Chill_Electronics_Repairs/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa lahko že zdaj preizkusite demo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/">Ta simulator vas postavi v vlogo serviserja igričarskih konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/22/ta-simulator-vas-postavi-v-vlogo-serviserja-igricarskih-konzol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2026 06:30:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[grafika]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<category><![CDATA[rebirth]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ni dvoma, da sta oba dela predelave igre Final Fantasy 7 prava lepotca, čeprav je založnik Square Enix potreboval nekaj časa, da je njuno podobo do konca izpopolnil. Tako Final Fantasy 7 Remake kot Rebirth sta namreč najprej izšla samo za konzolo PlayStation 5 in tam je bila ločljivost nekam meglena, a jo je nato [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/">Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ni dvoma, da sta oba dela predelave igre Final Fantasy 7 prava lepotca, čeprav je založnik Square Enix potreboval nekaj časa, da je njuno podobo do konca izpopolnil. Tako Final Fantasy 7 Remake kot Rebirth sta namreč najprej izšla samo za konzolo PlayStation 5 in tam je bila ločljivost nekam meglena, a jo je nato razvijalec sčasoma izboljšal. Še lepši pa sta igri postali, ko sta končno izšli tudi na PC-ju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ta1WpIeoP1s?si=oJ8aKSGgKfRPtuPB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj bo drugi del Rebirth postal še grafično bolj impresiven, in to zahvaljujoč novemu modu, ki ga ustvarja modder David Matos. Ta bo namreč prek posebnega injektorja v igro vnesel senčnike, ki bodo močno popestrili videz okolice, saj bodo sence zdaj bolj realistične zaradi tehnologije ray tracing.</p>



<p>Kako je zadeva videti v gibanju, lahko vidite v zgornjem posnetku. Verjetno se med igranjem sploh niste zavedali, da denimo flora, ki jo srečate med raziskovanjem širne pokrajine, ni imela senc. Zdaj bo slika videti bolj realistično in presneto impresivno, kar bo prav prišlo pri mojem ponovnem preigravanju obeh delov, preden se spravim v igranje zaključnega poglavja <a href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/" rel="noreferrer noopener">Revelation</a>. </p>



<p>Ta izide v prvi četrtini naslednjega leta in bo že takoj ob izidu grafično bolj impresiven naslov, saj ne bo več ekskluziven samo za PlayStation 5, ampak bo istočasno izšel tudi na konzolah Xbox Series X, Nintendo Switch 2 in PC-ju.</p>



<p>Mod zaenkrat še ni na voljo, si pa lahko več o njem preberete <a href="https://frostbone25.github.io/p/ff7-rebirth-contact-shadows/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://frostbone25.github.io/p/ff7-rebirth-contact-shadows/" rel="noreferrer noopener">tule</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/">Final Fantasy 7 Rebirth bo kmalu na PC-ju postal še lepši</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/22/final-fantasy-7-rebirth-bo-kmalu-na-pc-ju-postal-se-lepsi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale mod za Resident Evil 4 vam omogoča igranje kampanje s še enim igralcem</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[sodelovalno igranje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220767</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Resident Evil 5 je bila skozi leta deležna marsikaterega zahrbtnega posmeha s strani igralcev, saj je to poglavje izšlo po hvaljenem četrtem delu in višav tiste kampanje ni doseglo. A vseeno to ni bil ravno slab naslov, vseboval pa je tudi eno stvar, zaradi katere ga še danes marsikdo rad pohvali in vzame za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/">Tale mod za Resident Evil 4 vam omogoča igranje kampanje s še enim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>Resident Evil 5</em> je bila skozi leta deležna marsikaterega zahrbtnega posmeha s strani igralcev, saj je to poglavje izšlo po hvaljenem četrtem delu in višav tiste kampanje ni doseglo. A vseeno to ni bil ravno slab naslov, vseboval pa je tudi eno stvar, zaradi katere ga še danes marsikdo rad pohvali in vzame za predmet preigravanja vsa ta leta po izidu.</p>



<p>Igra je namreč ponujala sodelovalno igranje dveh živih igralcev in takšen način preigravanja kampanje je bil dejansko presneto zabaven. To je nekaj, česar četrti del ni ponujal, takšne možnosti igranja pa nismo dobili niti v predelavi. Zdaj je za to delo prijel modder claybtv, čigar novi projekt bi znal izpolniti želje igralcev, ki so želeli mojstrsko kampanjo podoživeti v družbi prijatelja vse od originalnega izida igre na prastari konzoli GameCube.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/M5YeYh3Cb-c?si=dIcH7XMl-HIP1Nuk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Podprto je igranje za dva istočasna igralca in poleg Leona lahko stopite tudi v kože drugih junakov kot so denimo Wesker ali pa Ashley. Mod je že v prvi različici presenetljivo izpopolnjen, saj so vsi kritični dogodki sinhronizirani med obema igralcema, tako da lahko odpiramo vrata, streljamo sovražnike in gledamo vmesne sekvence. Na ta način lahko zdaj preigramo celotno kampanjo, a ker je mod še v zgodnji različici in ga čakajo dodatni popravki, je treba biti pripravljen na določene kompromise.</p>



<p>Sinhronizacija lahko občasno povzroči nekaj zatikanja, prisotne pa so tudi nadležnosti, kot je denimo dejstvo, da odpiranje inventarja pri drugem igralcu začasno ustavi igranje.</p>



<p>A modder pravi, da bodo vse te nevšečnosti sčasoma odpravljene, začetno različico moda pa si lahko že prenesete prek <a href="https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/6539?tab=description" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/6539?tab=description" rel="noreferrer noopener">naslednje povezave</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/">Tale mod za Resident Evil 4 vam omogoča igranje kampanje s še enim igralcem</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/21/tale-mod-za-resident-evil-4-vam-omogoca-igranje-kampanj-s-se-enim-igralcem/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2026 05:44:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[posodobitev]]></category>
		<category><![CDATA[shadows]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220724</guid>

					<description><![CDATA[<p>Assassin&#8217;s Creed Shadows je danes star šele dobro leto, a imam občutek, kot da je Ubisoft to najnovejše poglavje serije poslal v digitalne trgovine že pred dobrima dvema letoma. Za francoskega založnika je bil Shadows sicer naslov, ki je prodal dovolj kopij, da jih je vsaj malce potegnil iz finančnega minusa, vendar spet ni bil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/">Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/04/06/assassins-creed-shadows-stara-igralna-formula-v-novi-preobleki/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Assassin&#8217;s Creed Shadows</a> je danes star šele dobro leto, a imam občutek, kot da je Ubisoft to najnovejše poglavje serije poslal v digitalne trgovine že pred dobrima dvema letoma. Za francoskega založnika je bil Shadows sicer naslov, ki je prodal dovolj kopij, da jih je vsaj malce potegnil iz finančnega minusa, vendar spet ni bil takšna uspešnica, kot so najbrž pričakovali. Oboževalci so leta in leta tarnali po Assassin&#8217;s Creed avanturah na Japonskem, ko pa so to končno dobili, nekega res hudega navdušenja ni bilo čutiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_eJ2tdP-0Ek?si=X_CA2fq3rJcK5IHd" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>K temu niso pripomogle niti polemike glede dveh junakov, Naoe in Yasukeja. Slednji je temnopolti samuraj, kar je razburilo veliko igralcev in tudi navdušencev nad zgodovino, saj je bil Yasuke resnična oseba, a obstajajo dvomi, da je kdaj zares postal samuraj. Igre se je tako hitro prijel negativen vtis in morda je zato Ubisoft spočel samo en dodatek, <em>Claws of Awaji</em>, zdaj pa je za igro izdal še zadnjo vsebinsko posodobitev.</p>



<p>To sicer ne pomeni, da igra ne bo prejela več popravkov, a kar se tiče dejanske vsebine, je posodobitev 1.1.11 prinesla še zadnje delčke igralne vsebine. V njej smo dobili povsem novo misijo <em>Black Tides</em>, ki se bo odklenila šele takrat, ko boste povsem zaključili glavno zgodbo obeh protagonistov, in služi kot nekakšen epilog celotne kampanje.</p>



<p>Posodobitev je s sabo prinesla tudi dva nova projekta v Animus Hubu. Ta se imenujeta <em>Riptides</em> in <em>Undertow</em> ter služita kot povezava s prihajajočo predelavo igre <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em>. Če uspešno zaključite oba izziva, boste prejeli nagrade tako v igri Shadows kot tudi v Black Flag Resynced. Ta vsebina sicer ni na voljo za konzolo Nintendo Switch, saj zanjo Resynced še ni bil napovedan.</p>



<p>Nova posodobitev je zdaj že na voljo za igranje, tako da lahko končno v miru zaključite zgodbo Shadowsa in se pripravite na nove avanture. Te niso več daleč stran, saj predelava <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> izide že 9. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/">Igra Assassin&#8217;s Creed Shadows prejela še zadnjo vsebinsko posodobitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/21/igra-assassins-creed-shadows-prejela-se-zadnjo-vsebinsko-posodobitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Večigralski mod za The Witcher 3 zdaj omogoča tudi igranje Gwenta</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[gwent]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[witcher online]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220679</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj mesecev nazaj smo pisali o zanimivem modu za igro The Witcher 3, ki je v ta naslov vpeljal možnost večigralskega povezovanja igralcev prek interneta. Gre za resnično impresiven projekt, ki pa je še vedno v zgodnji fazi razvoja, zato trenutno še ni zmožen dostaviti vsega, kar od njega mnogi tudi pričakujejo. Res je, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/">Večigralski mod za The Witcher 3 zdaj omogoča tudi igranje Gwenta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj mesecev nazaj <a href="https://hop.si/2026/01/17/igra-the-witcher-3-dobila-mod-ki-doda-vecigralstvo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/01/17/igra-the-witcher-3-dobila-mod-ki-doda-vecigralstvo/" rel="noreferrer noopener">smo pisali</a> o zanimivem modu za igro The Witcher 3, ki je v ta naslov vpeljal možnost večigralskega povezovanja igralcev prek interneta. Gre za resnično impresiven projekt, ki pa je še vedno v zgodnji fazi razvoja, zato trenutno še ni zmožen dostaviti vsega, kar od njega mnogi tudi pričakujejo.</p>



<p>Res je, da se lahko zdaj v kampanji znajdete skupaj s prijatelji in na ta način preigrate celotno zgodbo. A za zdaj je zadeva omejena predvsem na to, da se lahko z drugimi igralci vidite v svetu igre, ne morejo pa vam pomagati pri dejanskem pretepanju grdavžev ali skupnem opravljanju nalog. Gre bolj za popestritev igranja, kjer lahko skupaj z nekom drugim doživite glavne trenutke zgodbe, raziskujete svet, pošiljate emotikone in na splošno uživate v tem fantazijskem okolju, ki bo po vseh teh letih kmalu dobilo tudi <a href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/" rel="noreferrer noopener">nov večji uradni dodatek</a>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/dVoYCe7bRD4?si=Jq4Buco8nkjL-DU4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda pa bo mod sčasoma postal natanko to, kar si od njega želimo, saj mu ustvarjalci ves čas dodajajo nove funkcije. Witcher Online je tako včeraj prejel različico 3.0, ki omogoča tudi sodelovanje v igri s kartami Gwent. To so bile dolgoletne sanje številnih oboževalcev te mini igre in zdaj lahko svoj kupček kart končno pomerite proti drugim živim igralcem, ob tem pa si prislužite tudi nekaj dodatnih zlatnikov, saj so omogočene stave.</p>



<p>Res je, da je razvijalec CD Projekt RED prav iz tega razloga nekoč ustvaril samostojno večigralsko igro Gwent, a je ta za marsikoga postala preveč zapletena in je uvedla preveč sprememb v primerjavi z originalno različico iz igre The Witcher 3.</p>



<p>Mod Witcher Online si lahko prenesete prek naslednje <a href="http://nexusmods.com/witcher3/mods/11590" target="_blank" data-type="link" data-id="http://nexusmods.com/witcher3/mods/11590" rel="noreferrer noopener">povezave</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/">Večigralski mod za The Witcher 3 zdaj omogoča tudi igranje Gwenta</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/20/vecigralski-mod-za-the-witcher-3-omogoca-zdaj-tudi-igranje-gwenta/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na PlayStation Plus prihajata Final Fantasy 16 in Kingdom Come: Deliverance</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 06:02:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy 16]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[Life Is Strange]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220576</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naročniki Sonyjevega servisa PlayStation Plus Extra in Premium boste poletje začeli spodbudno. Sony je namreč za ta mesec najavil nov seznam iger, ki prihajajo na to platformo, in med temi najdemo kar nekaj naslovov, ki so vredni svoje polne cene, za del paketa širše naročnine pa se jih definitivno splača vsaj preizkusiti. Najbolj omembe vreden [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/">Na PlayStation Plus prihajata Final Fantasy 16 in Kingdom Come: Deliverance</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naročniki Sonyjevega servisa PlayStation Plus Extra in Premium boste poletje začeli spodbudno. Sony je namreč za ta mesec najavil nov seznam iger, ki prihajajo na to platformo, in med temi najdemo kar nekaj naslovov, ki so vredni svoje polne cene, za del paketa širše naročnine pa se jih definitivno splača vsaj preizkusiti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/obp9yUFQjs8?si=kqw5j5nxHVOEtW9Y" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Najbolj omembe vreden izdelek junija je Final Fantasy 16, ki je zdaj star tri leta in je najnovejši del te franšize. Igra je sicer ob izidu naletela na malce bolj mešane odzive, saj so bili nekateri igralci navdušeni nad grafično podobo in akcijskim bojem v stilu iger Devil May Cry, kar nekaj ljudi pa je bilo razočaranih nad tem, da so bile RPG-mehanike porinjene ob stran, stranske naloge pa bolj pozabljive. Kljub temu je to zanimivo novo poglavje franšize Final Fantasy, ki bo naslednje leto dobila tudi zaključni del predelave sedme igre. Naročnikom bo za igranje na voljo od 16. junija dalje.</p>



<p>Drugi tomesečni popularni naslov je Kingdom Come: Deliverance. Ta realistični srednjeveški RPG je kasneje dobil tudi nadaljevanje, razvijalec Warhorse pa je nedavno najavil <a href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tudi povsem nov del</a>, ki naj bi izšel enkrat &#8220;kmalu&#8221;. Prvo poglavje, ki ga zdaj nudi PlayStation Plus, je originalno izšlo leta 2018, nedavno pa smo dobili <a href="https://hop.si/2026/02/16/kingdom-come-deliverance-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/16/kingdom-come-deliverance-zdaj-na-konzolah-tece-pri-60-slicicah-na-sekundo/" rel="noreferrer noopener">manjšo obnovo</a>, ki je igro naredila bolj pripravno za konzole PlayStation 5. Za igranje bo na voljo od 23. junija dalje.</p>



<p>Junij prinaša še nekaj drugih obetavnih naslovov. Med njimi je tudi Life is Strange: Double Exposure, ki bo ravno tako na voljo od 23. junija dalje, Farming Simulator 25, ki na storitev prihaja 30. junija, ta isti dan pa bosta na voljo tudi Black Desert in Blades of Fire.</p>



<p>Za konec je tu še Sonic X Shadow Generations, ki je zdaj že na voljo za igranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/">Na PlayStation Plus prihajata Final Fantasy 16 in Kingdom Come: Deliverance</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/20/na-playstation-plus-prihajata-final-fantasy-16-in-kingdom-come-deliverance/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:17:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220797</guid>

					<description><![CDATA[<p>Samo razvijalec Rockstar si lahko privošči izdajo napovednika, v katerem ne vidimo ničesar drugega kot razkritje naslovnice, ki bo krasila vse platnice fizičnih kopij igre. A ko govorimo o igri Grand Theft Auto 6, morda najbolj pričakovani igri vseh časov, je takšna pompoznost morda celo upravičena in sestradani navdušenci nad serijo GTA, ki na nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/">GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Samo razvijalec Rockstar si lahko privošči izdajo napovednika, v katerem ne vidimo ničesar drugega kot razkritje naslovnice, ki bo krasila vse platnice fizičnih kopij igre. A ko govorimo o igri Grand Theft Auto 6, morda najbolj pričakovani igri vseh časov, je takšna pompoznost morda celo upravičena in sestradani navdušenci nad serijo GTA, ki na nov igralni napovednik čakajo že več kot leto dni, so seveda množično skočili na YouTube, kjer je video v slabem dnevu nabral že 6 milijonov ogledov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EiQEBYDox_k?si=_kwr199lk9zZlSiX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Naslovnica je sicer tipično GTA-jevska in prikazuje izrezke pomembnih oseb ter drugih stvari, ki so pomembne za trenutni naslov. V središču pozornosti sta dva protagonista, Jason Duval in Lucia Caminos, nato pa vidimo še športni avto, helikopter in krokodila, ki je pač tam zato, ker se bo šesti del odvijal v fiktivni različici ameriške države Floride.</p>



<p>A naslovnica je v bistvu v tem videu bolj obstranskega pomena, saj je pomembnejše to, da je Rockstar ob njej napovedal tudi datum, ko se bodo prednaročila za igro uradno odprla. To se bo zgodilo že 25. junija in marsikdo ob tem upravičeno sklepa, da bomo na ta datum dobili tudi nov igralni napovednik, ki bo igralce še bolj spodbudil k temu, da za igro že predčasno odštejejo denar.</p>



<p>Nihče pa še ne ve, koliko bo treba za igro odšteti. Za GTA 6 namreč že dolgo krožijo govorice, da zna biti to prva igra, ki bo presegla že zdaj visoke cene AAA naslovov in bi lahko za navadno kopijo igre odšteli 90 ali celo 100 €. Povsem mogoče pa je tudi, da založnik Take-Two ne bo tako pogolten in bo raje zaračunal neko normalno ceno, saj bo dodatne evre zagotovo dobil tudi prek mikrotransakcij.</p>



<p>Ne ostane nam drugega, kot da počakamo še slab teden, igra pa bo uradno izšla 19. novembra. Do takrat pa lahko izkoristite nedavno <a href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">darežljivost Rockstarja</a> in kopijo igre GTA 5 brezplačno nadgradite na grafično izboljšano različico.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/">GTA 6 razkril naslovnico in napovedal datum prednaročil</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/19/gta-6-razkril-naslovnico-in-napovedal-datum-prednarocil/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2026 07:03:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[napovednik]]></category>
		<category><![CDATA[state of decay]]></category>
		<category><![CDATA[State of Decay 3]]></category>
		<category><![CDATA[undead labs]]></category>
		<category><![CDATA[zombiji]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220784</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ob poplavi naslovov, ki smo jih dobili na Microsoftovi Xbox konferenci, smo kar malce pozabili omeniti igro State of Decay 3, kar je čudno, saj na ta naslov čakamo zdaj že zelo dolgo in razvijalec Undead Labs od originalne predstavitve ni glede te igre povedal prav ničesar novega. Nato smo dobili nov napovednik, zdaj pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/">Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ob poplavi naslovov, ki smo jih dobili na Microsoftovi Xbox konferenci, smo kar malce pozabili omeniti igro State of Decay 3, kar je čudno, saj na ta naslov čakamo zdaj že zelo dolgo in razvijalec Undead Labs od originalne predstavitve ni glede te igre povedal prav ničesar novega. Nato smo dobili nov napovednik, zdaj pa nam je YouTuber Brian Menard dostavil kar dobro uro igranja, ki ni bilo že vnaprej zrežirano.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eoLOzgHvKxQ?si=U8drhMeqjmEZDkkH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>YouTuber in tudi sam posnetek nas sicer opozarjata, da je tole daleč od dokončane različice igre, saj gledamo zgodnjo alfa različico, a vseeno moram priznati, da sem nad videnim malce razočaran. Prvi napovednik za State of Decay 3 smo dobili pred 6 leti in govorice pravijo, da je Microsoft od takrat v razvijalca Undead Labs vložil ogromen proračun, iz igralnega posnetka pa ne bi ravno rekel, da je studio ves ta denar plodno vložil v razvoj tehnologije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OCDnTUl7y7k?si=rnAWx5SItncVcC6l" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>State of Decay 3 je namreč videti kot le malce izboljšani drugi del. S tem ne mislim samo na grafično podobo in nerodne animacije, ki jih bodo do izida zagotovo še izboljšali, ampak tudi same igralne mehanike očitno ne bodo kaj preveč napredovale. Še vedno se bomo iz tretjeosebnega pogleda smukali mimo zombijev, se nato sčasoma zapletli v spopade in vmes poskušali uničiti zombijaška gnezda, vse to pa bomo delali z namenom nabiranja surovin. A po vseh teh letih sem vseeno pričakoval malce bolj napredne mehanike in tudi podobo. Zombijaške horde so zdaj sicer bolj impresivne, a še vedno daleč od česa takšnega, kar nam je leta 2019 dostavil Days Gone.</p>



<p>State of Decay 3 izide <strong>enkrat leta 2027</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/">Tule je dobra ura igranja iz State of Decay 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/19/tule-je-dobra-ura-igranja-iz-state-of-decay-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 07:15:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačna nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 5]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220752</guid>

					<description><![CDATA[<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Od razvijalca Rockstar kakšne posebne darežljivosti nismo vajeni. Govorimo namreč o studiu, ki prav rad svojim strankam proda isto igro večkrat, saj gre najprej v obtok naslov za aktualne konzole, nakar pride manjša predelava za nove platforme, nato pa igro še enkrat ponudijo v prodajo prek posebne različice za PC. Takšno finančno strategijo nameravajo ubrati tudi pri svojem težko pričakovanem naslovu GTA 6, ki bo izšel najprej samo na konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, nakar bo treba PC različico kupiti posebej za polno ceno, a kdaj se bo to zgodilo, trenutno še ni znano.</p>



<p>Vmes pa se je Rockstarju vendarle <a href="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.rockstargames.com/newswire/article/517k8ak75ao327/the-next-big-score" rel="noreferrer noopener">malce omehčalo srce</a>, zato bodo vsi lastniki igre GTA 5 dobili lep brezplačni priboljšek. Namreč vsi tisti, ki še vedno vztrajajo pri prejšnji različici igre za konzoli PlayStation 4 in Xbox One, bodo od danes naprej upravičeni do brezplačne nadgradnje na izboljšano različico igre, ki je izšla leta 2022.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/P20ASB1MdnI?si=HroPsV6v0CI12imo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta nova različica prinaša s sabo boljšo optimizacijo, lepšo grafiko, podporo za 60 sličic na sekundo, HDR sliko, ray tracing učinke in ločljivost 4K. Obenem smo dobili še podporo za 3D zvok in napredno tresenje igralnega ploščka na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>Posodobitev je torej povsem brezplačna, a vsebuje en hakeljc. Deluje namreč samo na aktualnih konzolah PlayStation 5 in Xbox Series X, tako da si lastniki sistemov prejšnje generacije z njo nimajo kaj preveč pomagati. To je obenem dokaj zvita poteza studia, saj bi znali s to darežljivostjo kakšnega igralca prepričati v nakup nove konzole, s tem pa bi postali tudi nova stranka za nakup igre GTA 6.</p>



<p>Grand Theft Auto 6 se počasi približuje svojemu izidu, ki se bo zgodil 19. novembra 2026. Zaenkrat se zdi, da tokrat ne bo zamaknjen, vsi pa potrpežljivo čakamo na kak nov napovednik, saj smo zadnjega dobili pred več kot letom dni.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/">Rockstar ponuja brezplačno nadgradnjo igre GTA 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/rockstar-ponuja-brezplacno-nadgradnjo-igre-gta-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2026 06:59:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[black ops]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[treyarch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220740</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Treyarch se je včeraj oglasil z nenavadno najavo, da bosta igri Call of Duty: Black Ops in Black Ops 2 dobili manjši obdelavi za konzolo PlayStation. To je malce čudno, saj si tega razvijalca lasti Microsoft in bi bilo logično, da bi bila v takšni javni najavi omenjena tudi njihova lastna konzola Xbox, vendar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/">Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Treyarch se je včeraj oglasil z nenavadno najavo, da bosta igri <em>Call of Duty: Black Ops</em> in <em>Black Ops 2</em> dobili manjši obdelavi za konzolo PlayStation. To je malce čudno, saj si tega razvijalca lasti Microsoft in bi bilo logično, da bi bila v takšni javni najavi omenjena tudi njihova lastna konzola Xbox, vendar o njej niso zapisali ničesar.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">It&#39;s official: the original Black Ops and Black Ops 2 are being ported to PlayStation in July, courtesy of our partners at <a href="https://x.com/IronGalaxy?ref_src=twsrc%5Etfw">@IronGalaxy</a>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f91d.png" alt="🤝" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/uqTZ6u09B5">pic.twitter.com/uqTZ6u09B5</a></p>&mdash; Treyarch (@Treyarch) <a href="https://x.com/Treyarch/status/2067321420032721282?ref_src=twsrc%5Etfw">June 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Prav tako ni jasno, kateri PlayStation je ob tem sploh mišljen. Kak teden nazaj so prišle govorice, da bosta obe igri prispeli na PlayStation 4 in da bosta nato prek združljivosti na voljo tudi na konzoli PlayStation 5. A zdaj se zdi, da je projekt malce večji, saj na njem dela studio Iron Galaxy, ki je v preteklosti poskrbel za podobni selitvi iger <em>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 3 + 4</em>.</p>



<p>Treyarch je še potrdil, da bosta obe predelavi vsebovali enoigralsko kampanjo in večigralski način, ki vključuje prav posebno zabavo, v kateri streljamo zombije.</p>



<p>Kot rečeno, med platformami je bil omenjen samo PlayStation, a morda gre to na račun tega, da obe igri lahko zdaj že igramo na PC-ju, prek posebnega združljivostnega načina pa sta na voljo tudi na konzolah Xbox Series X in Xbox One, medtem ko ju na PlayStation 4 in 5 do zdaj ni bilo mogoče igrati. A ni dvoma, da bi takšna obnova lahko prinesla tudi prav lepe dobrote na druge platforme, predvsem na PC, kjer je večigralstvo bolj kot ne mrtvo zaradi goljufivcev, ki so zasedli že praktično vse strežnike in zaradi katerih je igranje nemogoče.</p>



<p>Selitev obeh iger lahko pričakujemo <strong>že enkrat julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/">Igri Call of Duty: Black Ops 1 in 2 dobivata obnovi za konzolo PlayStation</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/18/igri-call-of-duty-black-ops-1-in-2-dobivata-obnovi-za-konzolo-playstation/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:22:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<category><![CDATA[zaprtje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220660</guid>

					<description><![CDATA[<p>Pisali smo že o tem, da se pri Microsoftovi diviziji Xbox obetajo velike spremembe. Ko na vodstveni položaj stopi nov človek in se začne govoriti o optimizaciji stroškov ter novi viziji za prihodnost, to največkrat pomeni samo eno: množična odpuščanja. Microsoft sicer uradno še ni napovedal ničesar, a industrija in novinarji so polni govoric o [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/">Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Pisali smo že o tem, da se pri Microsoftovi diviziji Xbox obetajo velike spremembe. Ko na vodstveni položaj stopi nov človek in se začne govoriti o optimizaciji stroškov ter novi viziji za prihodnost, to največkrat pomeni samo eno: <a href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/" rel="noreferrer noopener">množična odpuščanja</a>.</p>



<p>Microsoft sicer uradno še ni napovedal ničesar, a industrija in novinarji so polni govoric o prihajajočem pretresu znotraj Xbox divizije. Odpuščanja naj bi bila tokrat tako obsežna, da bo založnik nekatere studie preprosto zaprl. Glede na poročanje spletne strani <a href="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua" rel="noreferrer noopener">The Verge</a> je trenutno v največji nevarnosti razvijalec Ninja Theory.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory <a href="https://t.co/VVU9YvtFVq">https://t.co/VVU9YvtFVq</a></p>&mdash; The Verge (@verge) <a href="https://x.com/verge/status/2066630548433649936?ref_src=twsrc%5Etfw">June 15, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta studio je bil ustanovljen pred debelimi 26 leti in je leta 2013 postal povsem neodvisen, nato pa se je leta 2017 proslavil s svojo prvo večjo igro Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice ter požel univerzalno slavo. Naslednje leto se je prodal Microsoftu, ki je bil na tega razvijalca zelo ponosen, saj mu je omogočal hvalisanje, kako radi podpirajo manjše studie in kako bodo izdelki tega razvijalca lepo popestrili ponudbo Game Passa.</p>



<p>Žal Ninja Theory na blagajnah ni prinesel veliko zaslužka. Leta 2020 so izdali večigralski naslov Bleeding Edge, ki je bil hitro pozabljen, Senua&#8217;s Saga: Hellblade II iz leta 2024 pa je bil vizualno čudovit naslov, ki se prav tako ni dobro prodajal.</p>



<p>Razvijalec je nedavno napovedal tretji del sage Hellblade, ki se imenuje preprosto <a href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/" rel="noreferrer noopener">Senua</a> in naj bi izšel v začetku prihodnjega leta, a očitno to ni bilo dovolj, da bi se izognil Microsoftovim vislicam. The Verge poroča, da so zaposleni novico o zaprtju studia prejeli včeraj in zdaj upajo, da bo razvijalca kupil drug založnik.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3moe4326bvk2i" data-bluesky-cid="bafyreihwnbyfbihdjuj2pavdshq2ue24ivhie27j2ghwcqxkpxseedrm2i" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Several Xbox studios, including Compulsion, Ninja Theory and Double Fine, are negotiating with Xbox as they try to avoid closure. Some or all could spin off.

Lots still in flux as many studios remain unsure about what&#x27;s happening. 

Here&#x27;s the latest: www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3moe4326bvk2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3moe4326bvk2i?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 15, 2026 at 10:16 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vendar Ninja Theory ni edini razvijalec, ki naj bi ga Microsoft zaprl. V veliki nevarnosti naj bi bila tudi razvijalca Compulsion Games, ki ga poznamo po igrah We Happy Few in South of Midnight, ter legendarni Double Fine, znan po dvojcu odličnih pustolovščin Psychonauts. Vsi ti studii naj bi bili zdaj v aktivnih pogovorih z Microsoftom o odkupu svoje neodvisnosti, a tudi če jim to uspe, to zanje ne bo popolna odrešitev. Svoje znane licence bodo namreč morali pustiti pri založniku in na novo začeti delo na povsem svežih projektih. To pomeni leta razvoja novih intelektualnih lastnin, denar za to pa bi lahko prišel le od zunanjega založnika ali prek zbiranja finančne podpore skupnosti.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/">Microsoft naj bi zaprl razvijalca Ninja Theory</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/microsoft-naj-bi-zaprl-razvijalca-ninja-theory/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Jun 2026 07:04:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[telltale]]></category>
		<category><![CDATA[the wolf among us]]></category>
		<category><![CDATA[The Wolf Among Us 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220646</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &#38; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Telltale Games je ena bolj fascinantnih zgodb igričarske industrije, saj se je najprej proslavil z novimi avanturami detektivskega para Sam &amp; Max, nato pa pravo slavo dosegel prek epizodičnih pustolovščin v svetu The Walking Dead. Zatem so pod svoje okrilje nabrali cel kup dragih filmskih licenc, iz katerih so želeli ustvariti igre, a se te niso prodale in studio se je moral zapreti. Leta kasneje je nato znova vstal iz pepela in se zdaj z bolj trezno glavo vrača na delo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mPj8FouOu8Q?si=PTYK3bEcc_hI76VN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Najprej nameravajo izpolniti obljubo, ki so jo dali že pred leti. Razvijalec nam je namreč leta 2013 predstavil odlično avanturo The Wolf Among Us, ki je preselila zgodbo Rdeče kapice v resnični svet. Pravljična bitja se morajo skrivati med navadnim prebivalstvom, mi pa nastopamo v vlogi zlobnega volka, ki je v tej različici znan pod imenom Bigby Wolf in je šerif mesta Fabletown. Gre za eno najbolj privlačnih zgodb, kar jih je kdaj spisal Telltale, in zaradi šokantnega konca smo na nadaljevanje čakali več kot deset let. Zdaj se končno približujemo trenutku, ko bomo lahko ugledali nadaljevanje zgodbe.</p>



<p>The Wolf Among Us 2 je nedavno pokazal nekaj novega igranja, a najpomembnejše pri tem je dejstvo, da igra izide enkrat v letu 2027. Telltale je opustil svoj prejšnji pogon in drugi del bo po novem ustvarjen v Unreal Engine 5, po napovedniku sodeč pa je videti čudovito.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AFWTFkneaCo?si=Qm4i1FK3gxigo6mK" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Čakanje bo ublažilo tudi dejstvo, da bomo dobili nov dober izgovor za preigravanje originala. Ta je zaradi svoje »cel-shaded« grafične podobe še danes videti odlično, a bo Telltale kljub temu ustvaril predelavo, ki bo tej licenci vdahnila nekaj novega življenja. Za The Wolf Among Us Remastered smo dobili kratek dražilnik in videti je, da gre zgolj za manjšo prenovo, ki bo teksture naredila ostrejše, verjetno pa bo nekaj malega narejenega tudi na optimizaciji. Vse skupaj deluje predvsem kot izgovor, da se naslov znova porine na prodajne police.</p>



<p>The Wolf Among Us Remastered izide enkrat proti koncu tega leta, na voljo pa bo za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/">Pustolovščina The Wolf Among Us dobiva predelavo, nadaljevanje pa izide enkrat v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/16/pustolovscina-the-wolf-among-us-dobiva-predelavo-nadaljevanje-pa-izide-enkrat-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:26:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[Crystal Dynamics]]></category>
		<category><![CDATA[legacy of atlantis]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220604</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da bi sledil razvoju in sosledju vseh naslovov Tomb Raider, bi človek potreboval celo razpredelnico. Prištej sem notri še predelave, ki so se v preteklosti že večkrat lotile prvega dela, in zmeda je lahko na koncu še večja. Dober primer tega je prihajajoči naslov Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ki se v bistvu sliši kot povsem novo poglavje franšize, a je v resnici še ena vnovična predelava prvega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5u8-5AcXcwE?si=oGM8VG5vH6k3xHMN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra Legacy of Atlantis se bo od prejšnjih takšnih projektov ločila po tem, da je tole predelava, ki se zgolj ohlapno drži razvoja dogodkov originala, a bo v bistvu smer razvoja peljala bolj v svojo smer. Vsekakor je tole najbolj grafično impresiven Tomb Raider zadnjih nekaj let, v katerem bo junakinja Lara Croft raziskovala pragozd znotraj Peruja, vmes pa bo skočila še v templje Grčije in tudi Egipta.</p>



<p>Spletna stran VGC se je dokopala do nekaj minut novega igranja, v katerem lahko vidimo Laro med platformskimi izzivi, notri pa je vključeno tudi bojevanje proti manjšim dinozavrom. Razvijalec Crystal Dynamics, ki so ga v zadnjih letih prizadela večja odpuščanja, se je k sreči držal načela, da igre ne poenostavi na tak način, da bi na vsakem koraku naleteli na namige za reševanje ugank. Platforme za plezanje niso označene z rumeno barvo, ampak se zdijo organsko vpete v svet. Če boste vseeno potrebovali kaj pomoči, boste lahko vedno ven potegnili posebno orodje, ki vam bo označilo vse interaktivne elemente okolice.</p>



<p>To je eden redkih večjih naslovov, ki jih založnik Amazon Game Studios še ni preklical in ga tudi v zadnjem tednu močno oglašuje. To je malce nenavadno, saj igra izide šele <strong>12. februarja 2027</strong>. Naslednje leto izide tudi povsem novo poglavje Tomb Raider: Catalyst, o katerem pa ne vemo še praktično ničesar, razen da obstaja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/">Tule je nekaj minut igranja predelave Tomb Raider: Legacy of Atlantis</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/tule-je-nekaj-minut-igranja-predelave-tomb-raider-legacy-of-atlantis/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 07:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Clutch]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[forza horizon]]></category>
		<category><![CDATA[maverick games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220591</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kaj ponavadi naredijo bivši člani nekega razvijalca, ki se odpravijo ustanovit svoj studio? Najverjetneje bodo ustvarili naslov, ki močno spominja na nekaj takšnega, na čemer so prej že delali, le da bodo zdaj lahko izpolnili svojo lastno vizijo, ne da bi jih ob tem moral skrbeti pritisk založnika. Tako velja tudi v primeru razvijalca Maverick [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/">Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kaj ponavadi naredijo bivši člani nekega razvijalca, ki se odpravijo ustanovit svoj studio? Najverjetneje bodo ustvarili naslov, ki močno spominja na nekaj takšnega, na čemer so prej že delali, le da bodo zdaj lahko izpolnili svojo lastno vizijo, ne da bi jih ob tem moral skrbeti pritisk založnika. Tako velja tudi v primeru razvijalca Maverick Games, ki je sestavljen iz nekaterih bivših članov studia Playground Games, ta pa nam že leta dostavlja nove naslove iz serije Forza Horizon. Maverick Games je ustanovil eden od vodilnih mož pri razvoju igre Forza Horizon 5, zato niti ni presenetljivo, da je prva igra tega studia, Clutch, videti kot nekaj, kar bi lahko zlahka označili za kopijo popularne Microsoftove dirkačine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4ZaP524jcy8?si=mXRuqCHHkFXitLFA" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vendar Clutch vsebuje nekaj samosvojih lastnosti, ki ga ločijo od imena Forza. Igra je namreč videti malce bolj arkadno, zato malce spominja na serijo Need for Speed, prisotna pa bo tudi dejanska zgodba z vmesnimi sekvencami, kar smo v dirkačinah zadnjih nekaj let močno pogrešali. Zgodba bo zagotovo trapasta in polna klišejev, a vseeno imam raje to, da je v takšni igri prisotno vsaj nekaj, kar nam daje motivacijo za napredovanje skozi stopnje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/8YO1i9xYaEY?si=qVPJCVx8v4RuTmU6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igra Clutch bo zgrajena znotraj pogona Unreal Engine 5, ponujala pa bo veliko stopnjo kostumizacije, tako da ne boste nadgrajevali samo motorja in zunanjosti avtomobila, ampak se boste lahko natančno lotili tudi preoblikovanja notranjosti kabine po svojem okusu. Upamo samo, da bo stvar dobro optimizirana, saj se dirkačina v pogonu Unreal Engine 5 sliši kot recept za zatikanje.</p>



<p>Clutch izide enkrat <strong>v prvi četrtini leta 2027</strong>, in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/">Forza Horizon dobiva konkurenco v obliki nove dirkačine Clutch</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/15/forza-horizon-dobiva-konkurenco-v-obliki-nove-dirkacine-clutch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lands of Fury &#124; Prvi vtisi &#8211; Gorenjski simulator</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/14/lands-of-fury-prvi-vtisi-gorenjski-simulator/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/14/lands-of-fury-prvi-vtisi-gorenjski-simulator/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simon D.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[hyper fox]]></category>
		<category><![CDATA[LANDS OF FURY]]></category>
		<category><![CDATA[roguelike]]></category>
		<category><![CDATA[slovenska igra]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220299</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nikoli si nisem mislil, da me bo v letu 2026 navdušil akcijski RPG, ki na prvi pogled izgleda kot izgubljeni otrok med Diablo, Hades in starimi pikselastimi klasikami. Živimo namreč v času, ko vsak drugi neodvisen razvijalec obljublja neskončno globino, revolucionaren roguelite sistem, vizualni izgled na ravni Disney filma in naključno generirani zemljevidi z goro [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/lands-of-fury-prvi-vtisi-gorenjski-simulator/">Lands of Fury | Prvi vtisi &#8211; Gorenjski simulator</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nikoli si nisem mislil, da me bo v letu 2026 navdušil akcijski RPG, ki na prvi pogled izgleda kot izgubljeni otrok med Diablo, Hades in starimi pikselastimi klasikami. Živimo namreč v času, ko vsak drugi neodvisen razvijalec obljublja neskončno globino, revolucionaren roguelite sistem, vizualni izgled na ravni Disney filma in naključno generirani zemljevidi z goro vsebine, kjer se noben tek po temnicah ne bo izkazal za enakega prejšnjemu. V praksi to običajno pomeni, da po dveh urah počneš isto stvar kot v prvi minuti, le da tvoj meč namesto zelenega bleščanja zdaj oddaja odtenke vijolične barve.</p>



<p>Potem pa se pojavi Lands of Fury. Za projektom stoji praktično en sam Slovenski razvijalec, ki je več let pilil svojo vizijo in svojo kreacijo pred kratkim lansiral v zgodnji dostop. Rezultat je igra, ki ne skuša izumljati tople vode, temveč vzame preverjene ideje in jih zmeša v presenetljivo zabaven koktajl.</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:</strong> Fife<br /><strong>Založnik:</strong> Hyper Fox Studios<br /><strong>Platforme:</strong> PC<br /><strong>Steam:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2672700/Lands_of_Fury/" target="_blank" rel="noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>28. maj 2026 (Zgornji dostop)<br /><strong>Cena: </strong>11,99 €</p>



<p><strong>Zvrst:</strong> Roguelite akcijski RPG</p>



<hr class="wp-block-separator has-css-opacity"/>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Napovednik</em></strong></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="youtube-embed" data-video_id="tSSNEIdSiB8"><iframe loading="lazy" title="Lands of Fury - Early Access Trailer #arpg #roguelike #hackandslash #games  #indiegame #steam" width="696" height="392" src="https://www.youtube.com/embed/tSSNEIdSiB8?feature=oembed&#038;enablejsapi=1" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Trnova pot do vrha</em></strong></h2>



<p>Osnovna premisa je skoraj komično preprosta. Strmoglaviš pod vznožje ogromne gore. Tvoj prvi kontakt je dobrodušen škrat, s pomočjo katerega se odpraviš proti vrhu igričarskega Triglava. Kar sledi, je mešanica raziskovanja, aren, naključno generiranih srečanj in šefovskih bitk, ki te redno opomnijo, da nisi glavni junak zaradi posebnih borilnih veščin in plemenitosti, ampak zaradi dovolj trde betice, da se vedno znova vrneš po novo porcijo batin.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-1024x576.png" alt="Posnetek zaslona 2026 06 06 000745" class="wp-image-220305" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-1024x576.png 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-300x169.png 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-768x432.png 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-1536x863.png 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-2048x1151.png 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-747x420.png 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-150x84.png 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-696x391.png 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-1068x600.png 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-1920x1079.png 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/Posnetek-zaslona-2026-06-06-000745-600x337.png 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Prvih nekaj ur me je najbolj presenetil tempo. Lands of Fury ne izgublja časa z dolgoveznimi dialogi ali petnajstimi sistemi, ki jih razumeta samo razvijalec in njegov maček. Sovražniki prihajajo hitro, boji so agresivni in igra te skoraj takoj vrže v akcijo. Glede na to, da je to osrčje igre, bi seveda pričakoval, da bo ta del najbolj dovršen.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Buildaj, dokler ne poči ekran</em></strong></h2>



<p>Danes je neskončno prilagajanje svojega lika postalo skoraj marketinška floskula. V Lands of Fury pa dejansko pomeni nekaj konkretnega.</p>



<p>Namesto klasičnih razredov kombiniraš orožja, rune, sposobnosti, spremljevalce in opremo ter si sproti sestavljaš svojega uničevalca razvijalčeve služinčadi. Ena partija te spremeni v vrtinec smrti, druga v premičnega metalca eksplozij, tretja pa v generala, ki ukazuje spremljevalcem kot šahovskih figuram.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-1024x576.webp" alt="20260531 2672700 lands of fury 02" class="wp-image-220355" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-1024x576.webp 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-300x169.webp 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-768x432.webp 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-1536x864.webp 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-747x420.webp 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-150x84.webp 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-696x392.webp 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-1068x601.webp 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02-600x338.webp 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/20260531_2672700_lands_of_fury_02.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Najbolj zanimiv sistem so prav spremljevalci. Ti niso zgolj premični palčki, prepuščeni usodi, ki slepo tekajo za tabo. Lahko jim ukazuješ, jih prestavljaš po bojišču in jih uporabljaš kot pomemben del svoje strategije. V žanru, kjer večina spremljevalcev služi zgolj kot okras, je to osvežujoče.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Pikseli z mišicami</em></strong></h2>



<p>Vizualno Lands of Fury ne poskuša tekmovati z milijonskimi produkcijami. Namesto tega stavi na izredno čisto pikselasto podobo, podprto s sodobnimi efekti, eksplozijami in svetlobnimi učinki. Rezultat je igra, ki izgleda precej bolje ob igranju kot na slikovnih posnetkih.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-1024x576.jpg" alt="ss 9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64" class="wp-image-220356" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_9afe3618c820fcdf35ab42f38dd6a9e64.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Ko se ekran napolni z eksplozijami run, letečimi projektili in razbojniki, začne vse skupaj dobivati tisti prijetni občutek zadovoljstva. Takrat veš, da je razvijalec nekaj naredil prav.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Zgodnji dostop se pozna</em></strong></h2>



<p>A ne glede na potencial je treba ostati realen. Vsekakor je vidno, da gre za igro manjšega studia v zgodnjem dostopu. Samo bojevanje lahko na čase izpade štorasto, nadzor pa ni tako tekoč, kot bi si včasih želel, saj te udrihanje po sovragih prikuje na mesto, izmikanje pa je po nepotrebnem težavno.</p>



<p>Še ena slabost zgodnjega dostopa je manj vsebine, kot bi si jo sistemi zaslužili, nekaj hroščev in občasne težave z uravnoteženostjo. Tudi sami razvijalci odkrito priznavajo, da nameravajo v prihodnjih mesecih dodati več predmetov, sovražnikov, spremljevalcev in dogodkov.</p>



<p>To je trenutno največja težava igre.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-1024x576.jpg" alt="ss 02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c" class="wp-image-220357" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_02bbc2bc83d90314ab4397ad246a6c54c.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure>



<p>Po nekaj urah začneš opažati ponavljanje. Ne zato, ker bi bile mehanike slabe, ampak ker jih preprosto še ni dovolj. Temelji so zelo dobri. Nadstropij pa za zdaj še ni dovolj.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong><em>Razsodba (prvi vtisi)</em></strong></h2>



<p><strong>(+) Odličen občutek napredovanja in eksperimentiranja</strong><br /><strong>(+) Spremljevalci dodajo zanimivo taktično plast</strong><br /><strong>(+) Hiter in zadovoljujoč bojni sistem</strong><br /><strong>(+) Velik potencial za dolgoročni razvoj</strong><br /><strong>(+/-) Zgodnji dostop pomeni manj vsebine, kot bi si jo želeli</strong><br /><strong>(+/-) Vizualni stil ne bo všeč vsakomur</strong><br /><strong>(-) Nekaj hroščev in neuravnoteženosti</strong><br /><strong>(-) Po več urah se začne poznati omejena količina vsebine</strong><br /><strong>(-) Trenutno še ne izkoristi vseh svojih idej</strong><br /><strong>(-) Nekoliko štorast nadzor)</strong></p>



<p>Če bi Lands of Fury ocenjeval kot dokončan izdelek, bi bil precej bolj strog. Kot zgodnji dostop pa deluje presenetljivo samozavestno. Njegova največja prednost ni količina vsebine, ampak občutek, da pod pokrovom brbota nekaj zelo zanimivega.</p>



<p>Za ljubitelje ARPG-jev, roguelitov in sestavljanja absurdno močnih likov je to igra, ki jo velja spremljati. Trenutno še ni novi Hades ali naslednji veliki Diablo-killer, a zmore stati na lastnih nogah, kot zanimiv projekt neodvisnega studia iz Slovenije.</p>



<p>Je pa ena tistih zadev, pri katerih ob dobri podpori s strani razvijalcev sčasoma ne bi bil presenečen, če bi jo vsi ljubitelji neodvisnih iger nenadoma začeli priporočati.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/lands-of-fury-prvi-vtisi-gorenjski-simulator/">Lands of Fury | Prvi vtisi &#8211; Gorenjski simulator</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/14/lands-of-fury-prvi-vtisi-gorenjski-simulator/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/tSSNEIdSiB8" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/tSSNEIdSiB8" />
			<media:title type="plain">Gaming Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/lands-of-fury-forest-campfire-hub.webp" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jun 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[anime]]></category>
		<category><![CDATA[studio ghibli]]></category>
		<category><![CDATA[Vivarium]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220507</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftova konferenca iger je kot vedno vsebovala veliko večjih in manjših naslovov. Gledalci velikokrat ob napovedi indie naslovov v roke vzamejo telefon, saj jih takšni manjši projekti ne zanimajo, a pri igri Vivarium je marsikdo telefon odložil nazaj, saj je zadeva res videti kot nekaj unikatnega. V Vivarium bomo nastopali kot 11-letna deklica Jenny, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoftova konferenca iger je kot vedno vsebovala veliko večjih in manjših naslovov. Gledalci velikokrat ob napovedi indie naslovov v roke vzamejo telefon, saj jih takšni manjši projekti ne zanimajo, a pri igri Vivarium je marsikdo telefon odložil nazaj, saj je zadeva res videti kot nekaj unikatnega.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk?si=dnxLiD4J1NSE27B4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V Vivarium bomo nastopali kot 11-letna deklica Jenny, ki se nahaja znotraj magične dežele, ta pa je videti kot preslikava našega vsakdanjega življenja, s tem da vsebuje tudi nenavadna govoreča bitja, kot sta ribji poštar in ptica, ki se je upokojila in svoje dneve preživlja z opazovanjem drugih. Igralno je Vivarium videti kot lahka igra, ob kateri lahko malce pozabite na vsakdanje skrbi in se raje prepustite zabavnim dialogom, kuhanju in vrtnarjenju.</p>



<p>Kar pri Vivarium najbolj navduši, je grafična podoba igre. Ta namreč močno spominja na legendarne animeje, ki jih je leta nazaj ustvaril Studio Ghibli. Razvijalec Studio Meadowflower je šel celo tako daleč, da je celotno podobo naredil malce megleno, tako da res dobiš občutek, kot da bi gledal risanko na nekem zastarelem CRT televizorju oziroma monitorju. Podoba je naravnost fantastična, Meadowflower pa je poskrbel tudi za nekaj zanimivih igralnih mehanik.</p>



<p>Zgodba se namreč odvija v svetu, ki je veliko manjši, kot pa misli Jenny, saj smo v bistvu ujeti v terarij, a se tega ne zavedamo. Jenny začne sčasoma odkrivati, da stvari niso take, kot so videti na prvi pogled, kar zna popestriti podajanje zgodbe. Še ena zanimivost je ura znotraj igre, ki se bo povezala s tisto iz resničnega življenja, kar naj bi vplivalo na samo odklepanje vsebine znotraj zgodbe.</p>



<p>Vivarium izide <strong>enkrat v 2027</strong> za PC in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/">Vivarium je čudovita mala igra, ki nosi podobo Studio Ghibli animejev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/14/vivarium-je-cudovita-mala-igra-ki-nosi-podobo-studio-ghibli-animejev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk" medium="video">
			<media:player url="https://www.youtube.com/embed/04DK1uK6eQk" />
			<media:title type="plain">Gaming Archives - HOPsi</media:title>
			<media:description type="html"><![CDATA[Auf YouTube findest du die angesagtesten Videos und Tracks. Außerdem kannst du eigene Inhalte hochladen und mit Freunden oder gleich der ganzen Welt teilen.]]></media:description>
			<media:thumbnail url="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/06/ss_877b08fea3be2c2847dd50aaaa8e15b5b8f40473.1920x1080.jpg" />
			<media:rating scheme="urn:simple">nonadult</media:rating>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Thief: The Dark Project dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[nightdive]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[the dark project]]></category>
		<category><![CDATA[thief]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220522</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger Thief, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize Splinter Cell, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bomo sploh še kdaj dobili starošolsko skrivalščino v slogu iger <em>Thief</em>, ki smo jih igrali skoraj 30 let nazaj? Kdo bi vedel, saj se je ta žanr sicer skušal dvakrat postaviti na noge, a je nato znova bil odložen na podstrešje vsakega večjega založnika. Nekaj časa so nas sicer zabavale igre iz franšize <em>Splinter Cell</em>, a so te sčasoma ugasnile, nakar nam je nekaj novega dostavil dvojec iger <em>Dishonored</em>, a je bila prodaja tako slaba, da se je razvijalec Arkane preusmeril na druge projekte. Edini takšen večji projekt, ki se ga spomnim, je bil <em>Styx: Blade of Greed</em>, a žal se je tudi ta slabo prodal, njegov založnik Nacon pa je vložil prošnjo za bankrot.</p>



<p>Tako privržencem tega žanra ne ostane drugega, kot da se vedno znova spravljajo v preigravanje preteklih mojstrovin, zdaj pa bo ta naloga malce lažja, saj je razvijalec Nightdive najavil predelavo igre <em>Thief: The Dark Project</em>, ki smo jo originalno preigravali daljnega leta 1998.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QuclsDMslyQ?si=7urBhMbIENotQs5T" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta studio je zdaj že znan po mojstrskih predelavah iger pokojnega razvijalca Looking Glass, ki je med svojim obstojem dostavljal same uspešnice. Tako je Nightdive že predelal dvojec njegovih iger <em>System Shock</em>, zdaj pa je preklopil na <em>Thief</em> franšizo in najprej bo na vrsto prišel prvi del.</p>



<p>Za tega bodo predelali vse teksture in 3D-modele, prenovljene pa bodo tudi animacije in vmesne sekvence. Prav tako se lahko veselimo bolj modernega uporabniškega vmesnika, tako da bo zadeva končno postala igralna tudi na kontrolerju, vse pa bo narejeno tako, da bo še vedno videti kot <em>Thief</em>, le da jo bo zdaj malce bolj udobno igrati. Dodaten bonus je tudi združljivost z že obstoječimi modi, teh pa je v zadnjih treh desetletjih nastalo res veliko in škoda bi bila, če jih ne bi bilo možno ugledati v lepši grafični luči.</p>



<p><em>Thief: The Dark Project Remastered</em> prihaja na PC in konzole trenutne in prejšnje generacije, to pa se bo zgodilo <strong>enkrat pozimi</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/">Thief: The Dark Project dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/thief-the-dark-project-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednje leto dobivamo popolnoma novo Xenoblade igro</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Jun 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[genesis]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220459</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je nedavno razkril, da igre iz serije Xenoblade ne bodo dobivale le predelav, ampak da bomo naslednje leto prejeli tudi povsem novo poglavje, podnaslovljeno Genesis. Ta franšiza je svoj zadnji del, Xenoblade 3, dobila leta 2022, tako da bomo na novega čakali le pet let. Tokrat bo v glavno vlogo postavljena ženska junakinja v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/">Naslednje leto dobivamo popolnoma novo Xenoblade igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je nedavno razkril, da igre iz serije Xenoblade ne bodo dobivale le predelav, ampak da bomo naslednje leto prejeli tudi povsem novo poglavje, podnaslovljeno Genesis. Ta franšiza je svoj zadnji del, Xenoblade 3, dobila leta 2022, tako da bomo na novega čakali le pet let. Tokrat bo v glavno vlogo postavljena ženska junakinja v deželi Leuoks.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ttLdz0wGjmc?si=dYn_XQmc9ffW0Jr_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V Genesis se bo vse vrtelo okoli surovine Anima, ki se uporablja povsod, kjer je pomembna moč, preko posebnih kristalov Crystone pa jo je mogoče vgraditi tudi v orožja. Ta mogočna orožja lahko vihtijo le elitni bojevniki, imenovani Vesselaiji, in očitno bomo tudi sami eden izmed njih.</p>



<p>Prvi napovednik nam je pokazal stvari, ki jih od igre Xenoblade danes tudi pričakujemo. To so ogromna, prostrana območja, po katerih lahko raziskujemo z različnimi spremljevalci, se v bojih merimo z večjimi in manjšimi zvermi, skočili pa bomo lahko tudi na hrbet štirinožnih prijateljev. Prisotna bo celo možnost letenja na nekakšnem belem zmaju. Ena večjih sprememb v primerjavi s prejšnjimi igrami je omemba šolanja, tako da se zdi, da bomo nekaj časa preživeli tudi v učilnicah, kar me je takoj spomnilo na igre iz serije Persona.</p>



<p>Xenoblade Genesis prihaja na Nintendo Switch 2 <strong>enkrat leta 2027</strong>. Nintendo je ob tem še napovedal, da je za Nintendo Switch 2 že izšla prenovljena različica originalne igre, medtem ko bo drugi del nadgradnjo prejel 30. julija, tretji pa 3. decembra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/">Naslednje leto dobivamo popolnoma novo Xenoblade igro</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/13/naslednje-leto-dobivamo-popolnoma-novo-xenoblade-igro/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:30:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[2pac]]></category>
		<category><![CDATA[rgg]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<category><![CDATA[stranger than heaven]]></category>
		<category><![CDATA[tupac]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220555</guid>

					<description><![CDATA[<p>Predstavitveni večer festivala Summer Game Fest nam je postregel z dolgim seznamom iger, zato si je bilo med to poplavo naslovov zase precej težko izboriti pozornost igralcev. A japonskemu studiu RGG, ki ga poznamo po seriji iger Yakuza in Like a Dragon, je to uspelo, saj so za svoj dolgo pričakovani naslov Stranger Than Heaven [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/">Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Predstavitveni večer festivala Summer Game Fest nam je postregel z dolgim seznamom iger, zato si je bilo med to poplavo naslovov zase precej težko izboriti pozornost igralcev. A japonskemu studiu RGG, ki ga poznamo po seriji iger Yakuza in Like a Dragon, je to uspelo, saj so za svoj dolgo pričakovani naslov Stranger Than Heaven pokazali nov napovednik, v katerem so publiko šokirali z obuditvijo legendarnega raperja Tupaca Shakurja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5jgItPVHs3I?si=b0bxu8mYZuNpiTQN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>2Pac se je v napovedniku pokazal samo za nekaj sekund, a to je bilo dovolj, da se je širom interneta vnel glasen prepir glede njegovega nastopa v igri in vprašanja, kako etično je obuditi nekoga, ki je zaradi streljanja umrl daljnega leta 1996. RGG je sicer hitro začel miriti oboževalce z besedami, da je dovoljenje za njegovo vključitev podala družina, tem besedam pa se je pridružil tudi Snoop Dogg, ki je še eden od raperjev z vidno vlogo znotraj Stranger Than Heaven.</p>



<p>Da pa se ne bo vse vrtelo samo okoli ikon raperskega sveta, je RGG nekaterim novinarjem po svetu dovolil dostop do zgodnje različice igre, zato imamo zdaj na voljo več igralnih posnetkov, v katerih lahko od blizu vidimo igrin bojni sistem. Novinarji so se lahko samo pretepali in niso imeli možnosti raziskovati sveta, tako da bo ta segment igre verjetno razkrit šele v prihodnjih mesecih.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/qviYVkM-DhE?si=r2M4z16zhPPWKzvg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Bojevanje kaže velike razlike v primerjavi s prejšnjimi igrami tega razvijalca. Res je, da se bomo še vedno merili iz tretjeosebnega pogleda, a zdaj pretepanje ni več tako arkadno kot v igrah Yakuza, kjer se je na vas naenkrat zgrnilo več deset mafijcev, temveč precej bolj premišljeno. Udarci so počasnejši in veliko štejeta pravočasno blokiranje ter izmikanje. Igra je prav tako precej bolj krvava kot kakšen naslov Like a Dragon, saj bo naš junak na sebi lahko nosil več orožij hkrati, ki lahko pošteno razparajo trebuh ali noge napadalcev. Ves čas bo treba imeti pregled nad bojiščem in čeprav so nasprotniki tako vljudni, da vas ne bodo napadli vsi naenkrat, jih boste vseeno morali držati v fokusu, saj vas lahko drugače hitro kdo brcne od zadaj ali pa vas podre na tla.</p>



<p>Stranger Than Heaven letos še ne bo izšel, bo pa za igranje na voljo že zgodaj prihodnje leto, in sicer od <strong>15. januarja</strong> dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/">Tule je nekaj brutalnega bojevanja iz igre Stranger Than Heaven</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/tule-je-nekaj-brutalnega-bojevanja-iz-igre-stranger-than-heaven/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Jun 2026 06:15:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[campaign evolved]]></category>
		<category><![CDATA[halo]]></category>
		<category><![CDATA[halo studios]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220539</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov. No, ne ravno novih, saj je prvi projekt [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft in razvijalec Halo Studios sta že nekaj časa nazaj napovedala, da nad franšizo Halo še ne nameravata obupati. Navsezadnje je bil Halo Studios nekoč znan pod imenom 343 Industries, nakar je sprememba imena nakazala njihovo novo smer, ki se bo vrtela izključno okoli novih Halo naslovov.</p>



<p>No, ne ravno novih, saj je prvi projekt tega prerojenega studia vnovična predelava prve Halo igre, ki bo zdaj izšla pod imenom Halo: Campaign Evolved. Za razliko od prejšnje obnove se bo ta lotila samo enoigralske kampanje in jo bo olepšala s povsem novo grafično podobo, novimi animacijami, dodatnimi misijami in dodatnimi igralnimi mehanikami.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="408" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/C6JyOj-7tH8?si=5sFNy3MHK5Mu42gR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tako kot prej se boste lahko kampanje lotili sami ali pa v sodelovalnem načinu z drugimi igralci (tokrat se bodo lahko naenkrat zabavali štirje igralci), kampanjo pa si boste prek &#8220;lobanj&#8221; prilagodili svojim okusom, tako da si boste lahko, če vam najvišja težavnost ne bo predstavljala dovolj velikega izziva, izkušnjo naredili še težjo z dodatnimi igralnimi modifikacijami. Novost pri preigravanju je tudi opcija Remix, ki povsem spremeni potek originalne kampanje, tako da boste med potjo srečali drugačne sovrage in naključna orožja.</p>



<p>Novost je tudi možnost igranja iz tretjeosebnega pogleda – na žalost se ta opcija igralcu ne bo odklenila takoj, ampak bo moral zanjo najprej najti lobanjo, kar je malce čudna izbira, saj stavim, da ni malo ljudi, ki bi to zadevo izkoristili že takoj na začetku.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6sUil_Tj_OQ?si=yfLsHVqrnQWy8zDF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Iz igralnega posnetka lahko vidimo, da je to vsekakor dobri stari Halo, le da ima tokrat še lepšo grafiko ter nekaj novih animacij in vizualnih olepšav. Denimo možnost gledanja v svoje lastne noge je lep dodatek že tako odlični kampanji.</p>



<p>Halo: Campaign Evolved izide <strong>28. julija</strong> za PC, Xbox Series X in PlayStation 5, kupci Premium ali Collector verzije igre pa boste z igranjem lahko pričeli že 23. julija.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/">Halo: Campaign Evolved pokazal daljši igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/12/halo-campaign-evolved-pokazal-daljsi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:33:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[jason schreier]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220489</guid>

					<description><![CDATA[<p>Večna vojna med konzolami Xbox in PlayStation je v zadnjih dveh letih dobila zaključek in zmagovalec je postal Sonyjev šampion. Microsoft je sam priznal, da mu zadeve ne gredo najbolje od rok, zato je tudi začel svoje ekskluzive seliti na konzolo PlayStation 5, kar se mu je obrestovalo, saj so vsi ti naslovi doživeli kar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/">Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Večna vojna med konzolami Xbox in PlayStation je v zadnjih dveh letih dobila zaključek in zmagovalec je postal Sonyjev šampion. Microsoft je sam priznal, da mu zadeve ne gredo najbolje od rok, zato je tudi začel svoje ekskluzive seliti na konzolo PlayStation 5, kar se mu je obrestovalo, saj so vsi ti naslovi doživeli kar lepo vnovično prodajo.</p>



<p>Smer za naprej je bila tako jasna, a nova šefica Ashma Sharma je vseeno začela delati neke poteze, ki bi znale Xbox vrniti na pot stare slave. Najprej je preoblikovala logotip in Xbox se po novem imenuje XBOX, večkrat pa je že potrdila, da se lahko iz te luknje izkopljejo samo tako, da igralcem ponudijo dobre igre, zaradi katerih bi se komu dejansko splačalo kupiti njihove konzole. Nakar smo na nedavni Xbox konferenci dobili še potrditev, da bosta igri Gears of War E-Day in Clockwork Revolution na voljo samo za PC in Xbox Series X in ne več za PlayStation 5.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mnxlyag4dc2v" data-bluesky-cid="bafyreiacad6rcmfegn4fr7mf24kecpxbnt6fb3y2p6qoyt4teedml4jjye" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">BREAKING: Xbox is planning major layoffs next month, Bloomberg has learned, as new CEO Asha Sharma confronts a bleak picture and plans what she calls a &quot;reset&quot; of the business www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mnxlyag4dc2v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mnxlyag4dc2v?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 10, 2026 at 10:57 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>To je gorečim pristašem Xbox znamke dalo nekaj upanja, da morda njihova konzola še ni rekla zadnje, a zdaj je novo poročilo s spletne strani <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-06-10/xbox-plans-significant-layoffs-as-it-transforms-under-new-ceo-asha-sharma" rel="noreferrer noopener">Bloomberg</a> malce pogasilo to njihovo navdušenje. Ashma naj bi namreč prišla do spoznanja, da je situacija pri Xbox platformi obupna, in zaposleni so včeraj prek e-mail sporočila dobili podatek, da je Microsoft v zadnjih petih letih za razvoj Xboxa pokuril 20 milijard dolarjev, a se to ni obrestovalo pri dejanskem dobičku. V bistvu se je zgodilo ravno nasprotno, saj so v tem istem času izgubili skoraj pol milijarde dolarjev, profitna marža pa se je zmanjšala na samo 3 %.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mny4t2sw422x" data-bluesky-cid="bafyreiaq3au5vybospszoajm3x3w2bwhvqjg6xke5v4mc4rtkpbvpvajoy" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Seeing a lot of misunderstanding about this. Profit margin is the percentage of revenue that is kept as profit. A 3% margin means that for every $100 you make, you&#x27;re spending $97 and keeping $3.

Margins don&#x27;t reflect how much money you&#x27;re making; they reflect how efficient the business is.</p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mny4t2sw422x?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 11, 2026 at 3:58 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>To so obupni rezultati in so že na meji tega, da bi marsikdo dvignil roke nad celoten posel, in to priznava tudi Ashma, saj je zapisala, da se situacija ne more več tako nadaljevati in da bo nova strategija zahtevala spremembe.</p>



<p>In glede na Bloombergovo poročanje nameravajo ta minus pokriti z množičnim odpuščanjem. Koliko točno ljudi bo izgubilo službe, njihov vir ni mogel zagotoviti, a naj bi se to zgodilo že enkrat naslednji mesec, Microsoft pa bo tudi močno zarezal v proračun za oglaševanje in druge dele Xbox operacij, kar zagotovo tudi pomeni, da bo veliko projektov, ki so še v nastajanju, preklicanih.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/">Xbox naj bi za naslednji mesec načrtoval množična odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/11/xbox-naj-bi-za-naslednji-mesec-nacrtoval-mnozicna-odpuscanja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2026 06:16:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[hellblade]]></category>
		<category><![CDATA[ninja theory]]></category>
		<category><![CDATA[project mara]]></category>
		<category><![CDATA[Senua]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220473</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Ninja Theory se je splošni igričarski skupnosti priljubil na račun igre Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice, ki je leta 2017 dokazala, da se da spočeti igro z vrhunsko grafično podobo, in to ne samo znotraj ogromnega studia. Nakar jih je kupil Microsoft in igričarji nad drugim delom iz leta 2024 z naslovom Senua&#8217;s Saga: Hellblade II [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/">Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Ninja Theory se je splošni igričarski skupnosti priljubil na račun igre Hellblade: Senua&#8217;s Sacrifice, ki je leta 2017 dokazala, da se da spočeti igro z vrhunsko grafično podobo, in to ne samo znotraj ogromnega studia. Nakar jih je kupil Microsoft in igričarji nad drugim delom iz leta 2024 z naslovom <a href="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/05/21/senuas-saga-hellblade-ii-vikinska-zgodovina-se-nikoli-ni-bila-tako-privlacna/" rel="noreferrer noopener">Senua&#8217;s Saga: Hellblade II</a> niso bili več tako navdušeni, saj je igra malce preveč zatavala stran od vizije prve igre, kjer nikoli nismo vedeli, ali se stvari okoli nas zares dogajajo ali pa ima Senua samo neke privide.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/91LAY9B6lUc?si=q739WiU0lLs8_zZf" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zaradi bolj mlačnega odziva na drugi del smo nekako pričakovali, da o nadaljnjih poglavjih te sage ne bomo več slišali ničesar, vendar nas je Ninja Theory presenetil, saj je napovedal povsem svež del, imenovan preprosto Senua. V prvem napovedniku lahko vidimo, da bomo zopet nastopali v vlogi iste protagonistke, ki se je znašla ujeta med peklom in nebesi, od koder želi pobegniti. Senua bo očitno vsebovala več dejanskih igralnih elementov kot predhodni poglavji, saj se bomo lahko potihem premikali skozi sovražne vrste, tudi bojevanje pa je zdaj videti bolj konkretno kot tisto iz prejšnjega dela. Grafično stvar ostaja enako impresivna, tako da lahko pričakujete ogromno naprednih obraznih animacij in veliko fotorealističnih skal, ki so bile preslikane z Islandije.</p>



<p>Senua prihaja enkrat v letu 2027, njen razvoj pa je zahteval eno veliko žrtev. Ninja Theory je namreč leta 2020 najavil delo na eksperimentalni igri <a href="https://hop.si/2021/01/19/razvijalec-ninja-theory-pokazal-resnicno-fotorealisticno-grafiko-njihove-naslednje-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/01/19/razvijalec-ninja-theory-pokazal-resnicno-fotorealisticno-grafiko-njihove-naslednje-igre/" rel="noreferrer noopener">Project Mara</a>, ki bi se naj odvijala samo znotraj enega izjemno grafično podrobnega stanovanja, ta grozljivka pa naj bi nam predstavila realističen pogled na duševne motnje. Na žalost zdaj od tega projekta ne bo nič, saj ga je razvijalec preklical in tako lahko vse moči usmeril v razvoj igre Senua. To me žalosti, saj sem se avantur Senue že malce naveličal in mi je bila igra Project Mara bolj intrigantna, a zdaj lahko samo upam, da nekega dne na splet uide kak igralni posnetek tega nedokončanega projekta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/">Ninja Theory napovedal igro Senua &#8211; igra Project Mara pa je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/11/ninja-theory-napovedal-igro-senua-igra-project-mara-pa-je-bila-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:12:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[ocarina of time]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220445</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo je na polno objel koncept predelav svojih starejših iger in vsekakor ima ta založnik tako bogat katalog naslovov, da bi lahko samo od tega živel še naslednjih nekaj let. Morda je tudi to razlog, da že dolgih 9 let nismo prejeli novega 3D Mario naslova, in glede na včerajšnjo predstavitev Nintendo Direct se zdi, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/">Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo je na polno objel koncept predelav svojih starejših iger in vsekakor ima ta založnik tako bogat katalog naslovov, da bi lahko samo od tega živel še naslednjih nekaj let. Morda je tudi to razlog, da že dolgih 9 let nismo prejeli novega 3D Mario naslova, in glede na včerajšnjo predstavitev Nintendo Direct se zdi, da bomo na naslednje avanture brkača morali počakati vsaj še kakšno desetletje.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/r8eMoxo4ipE?si=pjR8YXhsR3M3HRGx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>O novem Mariu nismo slišali ničesar, obenem pa je praznina zavela tudi na področju njihove druge velike franšize, Zelde. Nintendo bo poskušal vmesni čas zapolniti in se igralcem odkupiti s predelavo igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ki je originalno izšla za konzolo Nintendo 64 in jo še danes veliko ljudi šteje za najboljšo igro vseh časov.</p>



<p>Predelava tako hvaljenega naslova je velik projekt, ki se ga mora Nintendo lotiti previdno. Včeraj smo zanjo dobili prvi video, ki pa je v bistvu tako kratek, da zgolj potrdi obstoj projekta in dejstvo, da bo ta izšel za konzolo Nintendo Switch 2. V videu vidimo malega Linka, kako spi, in to je pravzaprav vse, kar smo od te predstavitve dobili, kar je precej čudno, saj naj bi zadeva izšla <strong>enkrat leta 2026</strong>. To ni naslov, ki bi bil še v zgodnji fazi razvoja, ampak bi moral biti zdaj že v zaključnih fazah produkcije.</p>



<p>Zagotovo bomo kakšen igralni posnetek dobili v prihodnjih mesecih, a res je nenavadno, da na tem Directu nismo videli več. Nintendo namerava naslednje leto posneti tudi prvi film Zelda, zadnje večje poglavje te franšize pa smo dobili leta 2023 v podobi igre The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/">Predelava igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time pokazala prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/10/predelava-igre-the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-pokazala-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 06:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dark arisen]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon&#039;s Dogma]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220431</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci igre Dragon&#8217;s Dogma 2 že vse od njenega izida upajo, da založnik Capcom ne bo znova opustil te igre in da ji bo dal možnost nadaljnjega razvoja z dodatno vsebino. In ko je že kazalo, da so bila vsa njihova upanja zaman, se je včeraj pojavila Nintendova konferenca, kjer je bil napovedan dodatek Dark [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/">Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci igre <a href="https://hop.si/2024/04/14/dragons-dogma-ii-dvorezen-mec-ki-ga-je-vredno-vihteti/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/14/dragons-dogma-ii-dvorezen-mec-ki-ga-je-vredno-vihteti/" rel="noreferrer noopener">Dragon&#8217;s Dogma 2</a> že vse od njenega izida upajo, da založnik Capcom ne bo znova opustil te igre in da ji bo dal možnost nadaljnjega razvoja z dodatno vsebino. In ko je že kazalo, da so bila vsa njihova upanja zaman, se je včeraj pojavila Nintendova konferenca, kjer je bil napovedan dodatek Dark Arisen, ki bo na voljo za Nintendo Switch 2 in hkrati tudi za platforme, na katerih je igra že prej izšla.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/6ETzS9wQl7Q?si=HccAv8j3tvG1XcV0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Če ste morda zmedeni glede imena dodatka, saj je takšnega z identičnim imenom prejela tudi prva igra, potem niste edini. Vendar za tem poimenovanjem obstaja nekaj logike, saj je Dragon&#8217;s Dogma 2 že sam po sebi nekakšna predelava prve igre in zdaj lahko tudi na razširitev pogledamo kot na predelano originalno vizijo.</p>



<p>Dark Arisen prinaša novo, s snegom prekrito regijo Norgan, med raziskovanjem te pa boste naleteli na nove misije, orožja, oklepe in veščine. Prav tako vas čaka 12 novih izzivov znotraj temnic, na svojega igralca in pomočnike (pawne) pa boste zdaj lahko namestili nove pričeske in tatuje.</p>



<p>Capcom se je zavezal tudi izboljšati glavno kampanjo, in to prek dveh brezplačnih posodobitev. Prva od teh je izšla že včeraj in je prinesla vrsto manjših izboljšav za bolj udobno igranje, kot je denimo večja količina kristalov Eternal Ferrystone in Portcrystals, avgusta pa prihaja drugi večji popravek, ki bo veliko postoril na področju optimizacije.</p>



<p>Dragon&#8217;s Dogma 2: Dark Arisen izide <strong>9. oktobra</strong> za PC, PlayStation 5, Xbox Series X in Nintendo Switch 2. Na PC-ju, PS5 in XSX boste lahko zadevo kupili kot dodatek za osnovno igro, ki bo 24. junija prejela večji in permanentni popust.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/">Dragon&#8217;s Dogma 2 dobiva dodatek Dark Arisen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/10/dragons-dogma-2-dobiva-dodatek-dark-arisen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:59:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[coalition]]></category>
		<category><![CDATA[e-day]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220416</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včerajšnja Microsoftova konferenca s predstavitvami iger se je začela malce čudno. Namreč prva igra, ki je bila na vrsti za predstavitev, je bila Gears of War: E-Day, nova voditeljica Xbox divizije Ashma Sharma pa je to izkoristila za napoved odločitve, da bo igra ekskluzivno zavezana konzoli Xbox Series X in PC-ju ter ne bo več [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/">Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včerajšnja Microsoftova konferenca s predstavitvami iger se je začela malce čudno. Namreč prva igra, ki je bila na vrsti za predstavitev, je bila <em>Gears of War: E-Day</em>, nova voditeljica Xbox divizije Ashma Sharma pa je to izkoristila za napoved odločitve, da bo igra ekskluzivno zavezana konzoli Xbox Series X in PC-ju ter ne bo več izšla na konzoli PlayStation 5.</p>



<p>To je velika sprememba Microsoftove strategije, ki je v zadnjih letih svoje igre začela seliti tudi na konkurenčne sisteme, saj je bila prodaja konzole Xbox Series X mizerna in zaradi tega niso zaslužili toliko, kot bi lahko s prodajo svojih iger. Zdaj se očitno vračajo k starim navadam, a ne povsem, saj smo med konferenco videli predstavitev celega kupa novih iger, nekatere izmed tistih pod Microsoftovim založništvom pa bodo še vedno izšle tudi za PlayStation 5.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/y85lNvF3kVQ?si=3ZL573-J58YITqvC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A pustimo to ob strani in si raje poglejmo prvi igralni napovednik za <em>E-Day</em>, ki nas bo v franšizi <em>Gears of War</em> vrnil v preteklost ter postavil na dan, ko je zlobna rasa vesoljcev prispela na Zemljo in začela povzročati vsesplošni kaos. Po robu se jim postavi naš stari junak Marcus Fenix, ki skupaj s prijateljem Dominicom Santiagom ne izgublja preveč časa in se sovražniku postavi po robu. Temu sledi tipična akcija serije <em>Gears of War</em>, kjer se veliko skrivamo za zakloni, pravočasno repetiramo orožje in streljamo sovražnike, ki smo jih zdaj v isti obliki videli že vsaj petkrat.</p>



<p><em>E-Day</em> mi osebno v bistvu ni pokazal nič novega in dejansko bi bil sam bolj vesel nadaljevanja potezne strategije <em>Tactics</em>, ki je bila od nekdaj premalo cenjena in si zasluži novo poglavje. <em>E-Day</em> je pač tipični <em>Gears of War</em> in čeprav razvijalec Coalition trdi, da je moral za potrebe te igre popolnoma na novo zgraditi njeno okostje, tega v napovedniku ni bilo videti. Marcus je celo videti, kot da ima enako animacijo premikanja kot v prejšnjih delih, kar je smešno, saj je do zdaj vedno nosil ogromen oklep, tokrat pa teka v civilnih oblačilih.</p>



<p>Vsaj na izid nam ne bo treba čakati predolgo: <em>Gears of War: E-Day</em> namreč izide že <strong>6. oktobra</strong>, na dan izida pa ga bo mogoče igrati tudi prek servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/">Gears of War E-Day dobil prvi igralni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/gears-of-war-e-day-dobil-prvi-igralni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Persona 6 dobila prvi dražilnik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:43:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Atlus]]></category>
		<category><![CDATA[persona]]></category>
		<category><![CDATA[persona 6]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220404</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Persona je med nami že dolgo, a šele peti del je ta japonski RPG populariziral med širšo javnostjo, tako da je niso igrali več samo navdušenci nad animeji. In kakor je v igričarski industriji običajno: ko neka stvar postane zares popularna, razvijalec potrebuje celo večnost, da razvije naslednika. Persona 5 je danes stara že [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/">Persona 6 dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza <em>Persona</em> je med nami že dolgo, a šele peti del je ta japonski RPG populariziral med širšo javnostjo, tako da je niso igrali več samo navdušenci nad animeji. In kakor je v igričarski industriji običajno: ko neka stvar postane zares popularna, razvijalec potrebuje celo večnost, da razvije naslednika.</p>



<p><em>Persona 5</em> je danes stara že 9 let in toliko časa je Atlus potreboval, da je končno zbral pogum ter najavil naslednika. A žal boste oboževalci na nove avanture morali biti še malce potrpežljivi, saj smo po vseh ugibanjih in govoricah dobili izjemno kratek dražilnik, ki je zgolj potrdil, da igra obstaja in da bo njen logotip prikazan v obliki P6.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9lwef2jan-Q?si=p0BGAjuQBVweVMi7" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Opis pod napovednikom navrže zgolj še to, da bo novo poglavje znotraj franšize <em>Persona</em> ponudilo dobro znano formulo, kjer kot igralec skačemo med vidiki družabnega življenja in fantazijskega pretepanja znotraj temnic. Za šesti del nam prav tako ne bo treba poznati prejšnjih poglavij, kar niti ni kakšno veliko presenečenje, saj je vsaka igra <em>Persona</em> v bistvu povsem ločena od drugih in poznavanje preteklih dogodkov za spremljanje aktualne zgodbe nikoli ni bilo potrebno.</p>



<p>Dobili nismo niti okvirne letnice izida, zato smo skoraj prepričani, da igre tudi leta 2027 še ne bo na spregled. Oboževalci si boste namesto tega tisto leto krajšali čas s preigravanjem četrtega dela, <em>Persona 4 Revival</em>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/">Persona 6 dobila prvi dražilnik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/persona-6-dobila-prvi-drazilnik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2026 05:32:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[the dark ages]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220391</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je na odru konference Summer Game Fest znašel tudi Microsoft, ki je za nas pripravil daljšo predstavitev nekaterih prihajajočih iger za svojo konzolo Xbox Series X ter za PC in PlayStation 5. Pričakal nas je pester seznam naslovov, med njimi pa si je nekaj časa zase vzel tudi razvijalec id Software, ki je [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/">Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj se je na odru konference Summer Game Fest znašel tudi Microsoft, ki je za nas pripravil daljšo predstavitev nekaterih prihajajočih iger za svojo konzolo Xbox Series X ter za PC in PlayStation 5. Pričakal nas je pester seznam naslovov, med njimi pa si je nekaj časa zase vzel tudi razvijalec id Software, ki je najavil prvi dodatek za igro <em>Doom: The Dark Ages</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UKkd02ZEBOU?si=dHjwKna6iH07XV2O" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V <a href="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/05/18/doom-the-dark-ages-zabavna-streljacina-ki-pa-v-nekaterih-pogledih-naredi-korak-nazaj/" rel="noreferrer noopener">naši recenziji</a> sem zatrdil, da je <em>The Dark Ages</em> sicer super igra, a mi je med novejšo trilogijo iger <em>Doom</em> najmanj pri srcu. To mnenje bi zdaj znal spremeniti dodatek <em>Revelations</em>, ki bo našega priljubljenega Slayerja poslal v raziskovanje novih, z mrazom in ledom obarvanih stopenj. Tam pa nas ne bodo pričakali samo sveži demoni, ampak tudi nova orožja.</p>



<p>Največ pozornosti je ukradla sulica, ki bo delala lepo družbo ščitu, s tem da gre za povsem ofenzivno orožje. Sulica je pritrjena na verigo, tako da jo bomo lahko prožili na daljavo ter z njo izvajali spektakularne kombinacije udarcev. V enem kadru napovednika se prek nje dvignemo visoko v zrak, nato pa strmo poletimo proti tlom, orožje zapičimo v tla in dodobra pretresemo bojišče.</p>



<p>id Software je v preteklosti že izjavil, da je <em>Revelations</em> tako velika razširitev, da gre praktično za povsem novo igro. Poleg same zgodbeno usmerjene kampanje bomo dobili tudi brezplačno posodobitev Ripatorium 3.0, ki bo omogočila globljo kostumizacijo in nove izzive v areni.</p>



<p>Dodatek <em>Revelations</em> izide že <strong>7. julija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/">Doom: The Dark Ages najavil dodatek Revelations</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/08/doom-the-dark-ages-najavil-dodatek-revelations/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:29:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[hangar 13]]></category>
		<category><![CDATA[mafia]]></category>
		<category><![CDATA[man of honor]]></category>
		<category><![CDATA[the old country]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220382</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mafia: The Old Country mi je bila osebno čisto v redu igra, ki sicer ni naredila kakšnega presežka v tej franšizi, a je bila vsaj boljša od zmedenega tretjega dela. Nad prodajo je bil zadovoljen tudi založnik Take-Two, ki je zdaj razvijalcu Hangar 13 omogočil razvoj dodatne vsebine v podobi dodatka Man of Honor, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><em>Mafia: The Old Country</em> mi je bila osebno čisto v redu igra, ki sicer ni naredila kakšnega presežka v tej franšizi, a je bila vsaj boljša od zmedenega tretjega dela. Nad prodajo je bil zadovoljen tudi založnik Take-Two, ki je zdaj razvijalcu Hangar 13 omogočil razvoj dodatne vsebine v podobi dodatka <em>Man of Honor</em>, ki bo v zgodbo pripeljal starega znanca.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rh9_zPBYDIY?si=eK_c_DzmvBVDhOA4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>In ta stari znanec je Ennio Salieri – boter, ki je naš šef v čisto prvi igri <em>Mafia</em>. Tukaj je Salieri seveda mlajši, saj se igra odvija leta 1905, znova pa bomo nastopili v vlogi Enza Favare, ki bo skupaj s Cesarejem pomagal Salieriju pri opravljanju mafijskih poslov.</p>



<p>Čakata nas dve novi poglavji, dodatna orožja in nove mape, nekaj nove vsebine pa prihaja tudi v ločen igralni način <em>Free Ride</em>, kjer imamo več svobode pri raziskovanju mape in kjer nas čakajo novi izzivi.</p>



<p>Dodatek <em>Man of Honor</em> izide <strong>14. avgusta</strong>, cena pa za zdaj še ni znana.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/">Mafia: The Old Country avgusta dobiva prvi dodatek Man of Honor</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/07/mafia-the-old-country-avgusta-dobiva-prvi-dodatek-man-of-honor/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Jun 2026 07:20:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bloober team]]></category>
		<category><![CDATA[Cronos]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Lazarus]]></category>
		<category><![CDATA[New Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[the new dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Warden]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220370</guid>

					<description><![CDATA[<p>Včeraj se je začel poletni festival iger Summer Game Fest, kar za igričarje pomeni, da bodo naslednjih nekaj dni prilepljeni pred ekrani in spremljali novosti na področju videoiger. V večernih urah smo tako dobili nekaj novih predstavitev, med njimi pa je čas zase našla tudi grozljivka Cronos: The New Dawn, ki smo jo lahko igrali [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/">Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Včeraj se je začel poletni festival iger Summer Game Fest, kar za igričarje pomeni, da bodo naslednjih nekaj dni prilepljeni pred ekrani in spremljali novosti na področju videoiger. V večernih urah smo tako dobili nekaj novih predstavitev, med njimi pa je čas zase našla tudi grozljivka <em>Cronos: The New Dawn</em>, ki smo jo lahko igrali septembra lani, zdaj pa je napočil čas za njeno prvo razširitev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9dS2Gnut7mA?si=FId_wzwJr7-92BvW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p><em>Cronos</em> prihaja izpod prstov razvijalca Bloober Team, ki si je svoj sloves najprej popravil s predelavo igre <em>Silent Hill 2</em>, nato pa svoje znanje ustvarjanja tretjeosebnih grozljivk pokazal še v igri <em>Cronos</em>. Ta se je očitno dovolj dobro prodajala, da je upravičila razvoj dodatne vsebine, ki bo prišla v obliki DLC-ja z naslovom <em>Lazarus</em> in nas postavila v škornje novega protagonista.</p>



<p>Tega smo pravzaprav srečali že med igranjem prejšnje kampanje, saj gre za skrivnostnega Wardena. <em>Lazarus</em> nam bo povedal njegovo zgodbo, zato bomo skočili nazaj v preteklost in ga tako lahko pobližje spoznali. Igralno naj bi bil dodatek precej drugačen od osnovne kampanje. Namesto počasnega in metodičnega raziskovanja bo boj tokrat hitrejši, prav pa nam bodo prišla tudi nova orožja, kot je denimo eno, ki izstreli vabo za sovražnika, medtem ko mi lahko hitro pobegnemo naprej. Za petami nam bo tudi nova zver, imenovana Tracker, ki je očitno ne bo lahko ubiti in zna nekoliko spominjati na Nemesisa iz igre <em>Resident Evil 3</em>.</p>



<p><em>Lazarus</em> izide <strong>enkrat jeseni</strong>, trenutno pa je igra <a href="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2101960/Cronos_The_New_Dawn/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižana na 35,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/">Cronos: The New Dawn dobiva prvi dodatek Lazarus</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/07/cronos-the-new-dawn-dobiva-prvi-dodatek-lazarus/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:39:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 7]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[revelations]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220338</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre Final Fantasy VII iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kdo bi si mislil, da bo za potrebe predelave igre <em>Final Fantasy VII</em> iz leta 1997 treba spočeti kar tri ločene naslove in da bo ta trilogija skupno potrebovala sedem let, da bo do konca zaključila zgodbo? Verjetno tega ni pričakoval niti založnik Square Enix, ki projekta ob takšnem znanju verjetno ne bi odobril, a zdaj mora zadevo zaključiti in danes smo končno dobili uradno predstavitev tretjega in zaključnega dela.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8?si=lkk76BGCTXUbwV-j" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ta se bo imenoval <em>Final Fantasy VII Revelations</em> in v prvi predstavitvi lahko vidimo, da kakšne tople vode ne bo ravno izumljal, česar od njega niti nismo pričakovali. Dobro znana druščina, ki jo sestavljajo Cloud, Tifa, Yuffie in Barret, se bo zdaj podala v nove regije v svojem večnem boju proti zlobnemu Sephirothu. Pridružili se jim bodo tudi novinci, kot sta Cid Highwind in Vincent Valentine, igralno pa bomo zopet uživali v odlični zmesi realnočasovnega boja, ki ga lahko tudi pavziramo za izvajanje bolj naprednih taktičnih pristopov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uVMg1Ub-6-Y?si=vQZtj2O0MAWG80I3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ena večjih sprememb v primerjavi s prejšnjimi deli je odločitev založnika, da zapusti ekskluzivnost za konzole PlayStation. Igra bo sicer še vedno izšla za PlayStation 5, a bo zdaj na dan izida na voljo tudi za PC ter konzoli Xbox Series X in Nintendo Switch 2.</p>



<p><em>Final Fantasy VII Revelations</em> letos še ne bomo igrali, vendar izid ni več leta v prihodnosti, saj bo zadeva izšla <strong>enkrat spomladi 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/">Tretji in zaključni del igre Final Fantasy 7 vendarle doživel uradno predstavitev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/tretji-in-zakljucni-del-igre-final-fantasy-7-vendarle-dozivel-uradno-predstavitev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:27:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[code veronica]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[veronica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220327</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letošnja predstavitev Summer Game Festa je imela vsekakor bombastično otvoritev, saj je prvi na oder stopil založnik Capcom, ki je prek vzdušnega dražilnika prvič uradno potrdil obstoj predelave igre Resident Evil Veronica, o kateri so dolgo krožile govorice. Na žalost nam video ni pokazal nobenega izsečka igranja, a glede na pretekle Capcomove tovrstne projekte lahko [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/">Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Letošnja predstavitev Summer Game Festa je imela vsekakor bombastično otvoritev, saj je prvi na oder stopil založnik Capcom, ki je prek vzdušnega dražilnika prvič uradno potrdil obstoj predelave igre Resident Evil Veronica, o kateri so dolgo krožile govorice.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/uxUMXniTfjM?si=gddslb2QUHwcQlzZ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na žalost nam video ni pokazal nobenega izsečka igranja, a glede na pretekle Capcomove tovrstne projekte lahko upravičeno sklepamo, da bo ta zdaj že 26 let star naslov dobil predelavo v tretjeosebnem pogledu, kjer bo razvijalec zgolj obdržal glavno zgodbo, v kateri glavno vlogo zastopa Claire Redfield, medtem ko bodo igralne mehanike bolj izpiljene in zaradi tega tudi bolj privlačne sodobnemu občinstvu.</p>



<p>To je za to igro še posebej pomembno, saj je Veronica že ob svojem originalnem izidu dobila kritike zaradi svoje visoke težavnosti in če nisi pametno razporejal surovin, si si lahko že zgodaj v igri preprosto zaklenil napredovanje v kampanji ter moral igranje začeti od začetka. Veronica je sicer med svojim obstojem dobila rahlo nadgradnjo, a za PC ni izšla nikoli, tako da jo bodo računalničarji lahko spoznali prvič in na lastni koži videli, zakaj je ta naslov v zgodovini Resident Evil naslovov še danes tako hvaljen.</p>



<p>Resident Evil Veronica izide <strong>enkrat leta 2027</strong> in sicer za PC, PS5, XSX in NS2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/">Napovedana je bila predelava igre Resident Evil Veronica</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/napovedana-je-bila-predelava-igre-resident-evil-veronica/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nadaljevanje igre Stellar Blade dobilo prvi uradni napovednik</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 07:18:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[blood rain]]></category>
		<category><![CDATA[shift up]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220316</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Stellar Blade iz leta 2024 je v prvih napovednikih bila videti kot neka tipična korejska igra, ki bo igralce privabila predvsem zaradi pomankljivo oblečene glavne junakinje kot pa da bi se v njeni igralni formuli skrivalo kaj res privlačnega. Čeprav je na koncu res držala teza, da je mnogo igralcev zadevo kupilo zaradi oblin [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/">Nadaljevanje igre Stellar Blade dobilo prvi uradni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Stellar Blade iz leta 2024 je v prvih napovednikih bila videti kot neka tipična korejska igra, ki bo igralce privabila predvsem zaradi pomankljivo oblečene glavne junakinje kot pa da bi se v njeni igralni formuli skrivalo kaj res privlačnega. Čeprav je na koncu res držala teza, da je mnogo igralcev zadevo kupilo zaradi oblin junakinje Eve, je razvijalec Shift Up igralce presenetil tudi s tem, da je dostavil <a href="https://hop.si/2024/04/24/stellar-blade-izkusnja-ki-pod-povrsjem-skriva-vec-kot-samo-napeto-rit/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/24/stellar-blade-izkusnja-ki-pod-povrsjem-skriva-vec-kot-samo-napeto-rit/" rel="noreferrer noopener">dokaj zabavno igro</a> in prodaja je bila dovolj vzpodbudna, da se je začelo hitro razmišljati o nadaljevanju.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/zhdh_LspRHk?si=aKKBFy-4oWVdplnb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je bilo predstavljeno v današnjih zgodnjih jutranjih urah in se imenuje Stellar Blade Blood Rain, gre pa za direktno nadaljevanje prve igre, le da bomo tokrat igrali novo junakinjo Evie, ki je ravno tako oblečena v vakumsko prilagojene pajkice, akcija pa bo zopet tretjeosebna in v bistvu precej spominja na tisto iz prvega dela, le da bo Evie znala zavihteti tudi svoje pesti.</p>



<p>V bistvu o igri ne vemo še veliko, saj Shift Up na prvi predstavitvi ni bil preveč zgovoren. Razlog za to je bržda dejstvo, da igra še nima datuma izida, bodo pa igralci zagotovo veseli dejstva, da je zdaj razvijalec postal tudi založnik igre. To pomeni, da igra na dan izida ne bo na voljo samo za PlayStation 5, ampak bo že od začetka prisotna na drugih platformah, zagotovo pa bo Shift Up za njo zahteval polno ceno 70 ali 80 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/">Nadaljevanje igre Stellar Blade dobilo prvi uradni napovednik</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/nadaljevanje-igre-stellar-blade-dobilo-prvi-uradni-napovednik/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Jun 2026 06:27:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[ill]]></category>
		<category><![CDATA[team clout]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220125</guid>

					<description><![CDATA[<p>Grozljivke ILL se spomnim še izpred nekaj let, ko sem na Facebooku naletel na kratek igralni izseček, ki je prikazoval res impresivno grafično podobo, o sami igri pa takrat ni bilo znanega praktično nič. Zadeva je bila videti celo tako dobro, da je marsikdo posumil, da sploh ni resnična in da gre zgolj za še [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/">Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grozljivke ILL se spomnim še izpred nekaj let, ko sem na Facebooku naletel na kratek igralni izseček, ki je prikazoval res impresivno grafično podobo, o sami igri pa takrat ni bilo znanega praktično nič. Zadeva je bila videti celo tako dobro, da je marsikdo posumil, da sploh ni resnična in da gre zgolj za še en projekt, ki se lažno oglašuje z namenom pridobivanja denarja od lahkomiselnih investitorjev.</p>



<p>Vendar je razvijalec Team Clout kasneje pokazal bolj konkreten igralni napovednik in sčasoma se je začelo verjeti, da bi lahko šlo za še en primer igre Atomic Heart, ki je prav tako navdušila z izjemnimi začetnimi napovedniki, nato pa dolgo časa ni pokazala ničesar novega, preden je na koncu dejansko izšla. Team Clout nam je nedavno predstavil nov kratek napovednik, ki jasno pokaže, da je ILL grafično še vedno izjemno impresiven, ta grozljivka pa vsekakor ni namenjena tistim z bolj občutljivimi želodci.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LR2pbhPKKJ8?si=ZJOcO6JdZZewnpVL" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V ILL nam bodo nasproti stali srhljivi mutanti, imenovani Aberrations, ki so se razširili po nekem raziskovalnem kompleksu. To je v bistvu vse, kar za zdaj vemo o zgodbi, a ni treba biti detektiv, da iz tega izluščiš bistvo igralne zanke: surovine, kot je strelivo, bodo izjemno omejene, mutantov bo ogromno in za preživetje bo treba biti iznajdljiv. ILL je videti kot ena tistih iger, ki je ponosna na svojo brutalnost, saj nas ne bodo čakali le nagnusni krvavi prizori, ampak tudi impresivne animacije, kjer bodo streli z orožjem z ubogih mutantov dobesedno trgali kožo in meso posameznih okončin.</p>



<p>Na žalost se ustvarjalci igre ILL še niso natančno izjasnili, kdaj namerava igra iziti, zdaj pa vsaj vemo, da jo lahko pričakujemo <strong>nekje v letu 2027</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/">Grafično impresivna grozljivka ILL dobila letnico izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/06/graficno-impresivna-grozljivka-ill-dobila-letnico-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Until Dawn 2 uradno napovedan</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 06:12:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[firesprite]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[until dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Until Dawn 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220283</guid>

					<description><![CDATA[<p>Med igranjem Sonyjeve predelave nekdaj slavne igričarske grozljivke Until Dawn sem dobil slutnjo, da je ta franšiza mrtva in da jo bo založnik hitro želel zakopati. To sicer ne pomeni, da ni ta poskušal iz te igre, kjer kopica nadležnih najstnikov naleti na psihopate, ki jih pobijajo kot za stavo, preseliti tudi v druge formate [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/">Until Dawn 2 uradno napovedan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Med igranjem Sonyjeve predelave nekdaj slavne igričarske grozljivke Until Dawn sem dobil slutnjo, da je ta franšiza mrtva in da jo bo založnik hitro želel zakopati. To sicer ne pomeni, da ni ta poskušal iz te igre, kjer kopica nadležnih najstnikov naleti na psihopate, ki jih pobijajo kot za stavo, preseliti tudi v druge formate zabave, saj smo dobili VR igro in celo film, a žal so bili vsi ti poskusi, skupaj s predelavo, podpovprečni.</p>



<p>Predelava se je celo tako slabo odrezala, da je <a href="https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/14/razvijalec-izza-predelave-igre-until-dawn-zaprl-svoja-vrata/" rel="noreferrer noopener">zahtevala smrt</a> njenega razvijalca Ballistic Moona. Vendar glej ga zlomka, Sony nad zadevo kljub vsemu ni obupal in nam je na svoji predstavitvi State of Play predstavil prvi napovednik za nadaljevanje Until Dawn 2, ki ga zdaj dela anglešli studio Firesprite.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QpVZ9OvRLZI?si=YuKke4CzvLC6JAgl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Tudi v drugem delu bomo spremljali zgodbe potrebnih najstnikov, le da se ti zdaj ne bodo znašli v težavah sredi zamrznjene pokrajine, ampak na nekem tropskem otoku. Skupina se v bistvu bavi z iskanjem duhov in po podpisu lepe pogodbe s televizijsko mrežo se odpravijo na nek oddaljen otok, kjer upajo, da bodo v svoje kamere posneli kaj zanimive paranormalne vsebine. Žal Casperja ne najdejo, naletijo pa na enega krutga morilca, ki je zelo vešč mačete in kmalu se vse skupaj spremeni v kaos, na nas pa bo, tako kot v prejšnjem delu, da z odločitvami privedemo zasedbo likov do njihove odrešitve ali pa brutalne pogube.</p>



<p>Zanimivo bo videti, kako se bo ta igralna formula obnesla med moderno igričarsko publiko in če bo morda Firesprite znal to popeljati korak dlje od predhodnika, kjer so bile sicer odločitve pomembe, a na kakšen resen razplet zgodbe niso vplivale &#8211; štorija se je še vedno odvila na nekako isti način in res bi bilo fajn dobiti neko takšno igro, kjer bi odločitve prinesle popolnoma drugačne situacije in konce igre. V to sicer malce dvomimo, saj verjetno razvijalec za kaj takšnega ni imel časa, opazna pa je tudi nekam slabša grafična podoba obraznih animacij, ki se mi zdi še slabša od 11 let stare originalne igre.</p>



<p>Until Dawn 2 izide <strong>enkrat v 2027</strong> in to samo za konzolo PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/">Until Dawn 2 uradno napovedan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/05/until-dawn-2-uradno-napovedan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Elden Ring dobiva nov manjši DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 05:56:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Erdtree]]></category>
		<category><![CDATA[tarnished edition]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220267</guid>

					<description><![CDATA[<p>pravopisne: Japonski razvijalec FromSoftware je že od svojih začetkov veljal za zelo spoštovan studio, njegova slava pa je postala še večja z izdajo igre Elden Ring, ki je formulo Dark Souls iger preselila v odprti svet. Zadeva se je skoraj takoj zapisala v zgodovino kot ena najbolj zabavnih iger, ki ponuja ogromno mero svobode, hkrati [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/">Elden Ring dobiva nov manjši DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>pravopisne: Japonski razvijalec FromSoftware je že od svojih začetkov veljal za zelo spoštovan studio, njegova slava pa je postala še večja z izdajo igre Elden Ring, ki je formulo Dark Souls iger preselila v odprti svet. Zadeva se je skoraj takoj zapisala v zgodovino kot ena najbolj zabavnih iger, ki ponuja ogromno mero svobode, hkrati pa je napreden boj tako privlačen in šefi dobro zamišljeni, da nimaš nič proti ko proti enemu in istemu nasprotniku umiraš dolge ure vse dokler tvoje veščine prerastejo zadani izziv. FromSoftware nam je kasneje dostavil še dodatek Shadow of the Erdtree in nekje tu se je predvidevalo, da se bo s tem zaključila vsebina za to igro.</p>



<p>In to je v večji meri držalo, saj je Elden Ring zdaj star že štiri leta in tudi od dodatka sta pretekli že dve leti. A FromSoftware je v rokavu skrival še eno presenečenje, saj je včeraj uradno napovedal nov manjši DLC, ki bo del večjega paketa Tarnished Edition, ta pa je v bistvu predelava za konzolo Nintendo Switch 2.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/_LkK0DktdFg?si=eQ24WYSweQMhMS21" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na Nintendovi konzoli se bo igra pojavila 28. avgusta, ne bo pa to samo predelava že obstoječe vsebine. Zadeva bo namreč vsebovala tudi dva povsem nova začetna razreda: Heavy Knight, ki bo vseboval težki oklep in povsem nov ukrivljen meč in Knight of Ides, ki bo bolj gibčen in bo že od začetka nosil orožje, ki smo ga prej lahko dobili samo preko dodatka Shadow of the Erdtree. Poleg dveh novih začetnih orožij bomo dobili tudi nekaj novih oklepov in možnost preoblačenja našega konja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">The additional content included in <a href="https://x.com/hashtag/ELDENRING?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ELDENRING</a> Tarnished Edition will also be available for purchase on other platforms.<br />The Tarnished Pack DLC will launch on August 28, 2026. <a href="https://t.co/vjQNzZCqLj">pic.twitter.com/vjQNzZCqLj</a></p>&mdash; ELDEN RING (@ELDENRING) <a href="https://x.com/ELDENRING/status/2062534990521364603?ref_src=twsrc%5Etfw">June 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Skratka, vse skupaj je nekaj lepih dobrot za katere se je najprej pojavil strah, da bodo na voljo samo na konzoli Nintendo Switch 2, a Bandai Namco je nato strahove pomiril z izjavo, da bo ta DLC moč kupiti tudi na drugih konzolah in PC-ju.</p>



<p>Igra tako končno le prihaja na Nintendo Switch 2, a Tarnished Edition na žalost ne bo poceni, saj bo Bandai Namco za njo, kljub njeni starosti, zahteval polnih 80 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/">Elden Ring dobiva nov manjši DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/05/elden-ring-dobiva-nov-manjsi-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rayman Legends uradno dobiva predelavo</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 06:15:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[rayman]]></category>
		<category><![CDATA[rayman legends]]></category>
		<category><![CDATA[retold]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220214</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igri Rayman Legends in Raymand Origins izhajata iz časov ko je založnik Ubisoft še veljal za spoštovanega založnika in razvijalca, saj je znal vsake toliko znal na trg poslati izdelek, ki ni bil samo prepakirana verzija Assassin&#8217;s Creeda. Leta 2013 smo tako dobili odlično platformščino Rayman Legends, ki je bila direktno nadaljevanje Originsa in v [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/">Rayman Legends uradno dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igri Rayman Legends in Raymand Origins izhajata iz časov ko je založnik Ubisoft še veljal za spoštovanega založnika in razvijalca, saj je znal vsake toliko znal na trg poslati izdelek, ki ni bil samo prepakirana verzija Assassin&#8217;s Creeda. Leta 2013 smo tako dobili odlično platformščino Rayman Legends, ki je bila direktno nadaljevanje Originsa in v tej igri smo videli toliko originalnih idej, da je Rayman za kratki čas postal pravi kralj platformskih iger in se ga je lahko bal tudi nesmrtni Mario.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TKfG9hiueak?si=qaeZRjluz6WPbU1I" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Žal Ubisoft tega uspeha ni uspel nadgraditi s kakšno dodatno avanturo in maskoto Raymana smo sčasoma pozabili, zdaj pa se je francoski založnik odločil, da je skrajni čas za njegovo ponovno obuditev. Ubisoftu gre namreč zdaj za nohte, saj se je znašel v večji finančni krizi in pobeg iz nje vidijo v vrnitvi starih uspešnic. Tako bomo že to poletje dobili predelavo popularne igre Assassin&#8217;s Creed 4: Black Flag, enak tretma pa bo doživel tudi Rayman in to preko igre Rayman Legends Retold.</p>



<p>Predelava bo ohranila vse tisto, kar je iz originala naredilo tako popularen naslov, le da bodo zdaj podobe 3D, kar zna biti bolj privlačno moderni publiki. Originalni Rayman je sicer še danes videti dobro, a tudi Retold bo zagotovo dobil svoje oboževalce, saj je selitev v 3D, a še vedno od strani gledan pogled, videti fantastično. Stopnje so videti kot da so dobesedno preslikane iz originala, nismo pa še prepričani, da bodo selitev dobile čisto vse. Legends je bil namreč tudi samosvoja predelava Originsa, tako da je vseboval tudi vse stopnje predhodnika in imam občutek, da bi znal Ubisoft te kasneje prodati kot DLC.</p>



<p>Veselimo se lahko tudi sodelovalnega igranja skozi kampanjo, kjer se naenkrat v izzive podajo štirje igralci.</p>



<p>Rayman Legends Retold izide <strong>1. oktobra</strong> in sicer za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/">Rayman Legends uradno dobiva predelavo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/04/rayman-legends-uradno-dobiva-predelavo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Townfall dobil nov napovednik in napovedal datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Jun 2026 06:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[konami]]></category>
		<category><![CDATA[screen burn]]></category>
		<category><![CDATA[silent hill]]></category>
		<category><![CDATA[townfall]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220198</guid>

					<description><![CDATA[<p>pravopisne: Obstajajo nekatere igre za katere že iz napovednikov vem, da jih bom zelo verjetno preigral do obisti in še posebej to pravilo velja za tiste naslove, ki izhajajo iz mojih omiljenih franšiz. Sem notri spada tudi Silent Hill in čeprav zadnji del Silent Hill f ni bil ravno po mojem okusu, se toliko bolj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/">Silent Hill: Townfall dobil nov napovednik in napovedal datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>pravopisne: Obstajajo nekatere igre za katere že iz napovednikov vem, da jih bom zelo verjetno preigral do obisti in še posebej to pravilo velja za tiste naslove, ki izhajajo iz mojih omiljenih franšiz. Sem notri spada tudi Silent Hill in čeprav zadnji del Silent Hill f ni bil ravno po mojem okusu, se toliko bolj veselim prihajajočega naslova <a href="https://hop.si/2026/02/13/silent-hill-townfall-dobil-prvi-igralni-napovednik/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/13/silent-hill-townfall-dobil-prvi-igralni-napovednik/" rel="noreferrer noopener">Townfall</a> na katerem dela razvijalec Screen Burn, prej znan pod imenom No Code, ki je nedavno pokazal povsem nov igralni napovednik.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/eXLfSEipn7I?si=cGWFhI2WOiS4_-K3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Townfall nas bo poslal raziskovati majhno škotsko obmorsko mestece St. Amelia v vlogi možaka Simona Ordella. Ta se v tem mestu zbudi brez spominov in opremljen je samo z majhnim video radiem, ki malce spominja na naprave iz igre Alien: Isolation, skozi raziskovanje mesta pa bomo začeli nazaj dobivati svoje spomine, ki se bodo zagotovo na nek način nanašali na našo z grehi posejano preteklost.</p>



<p>Glede na igralni napovednik se bo Townfall igral podobno kot prej omenjeni Isolation. Simon bo sicer imel nekaj hladnih orožij, a iz prvoosebne perspektive bo naša glavna prednost skrivanje pred bizarnimi sovražniki in ponoreli beg ko se enkrat zapodijo za nami. Kar me je iz tega napovednika navdušilo je tudi zvočni vidik, saj so kreature na zvočnikih slišati naravnost grozljivo in tudi glasbena podloga je slišati fantastično.</p>



<p>Silent Hill: Townfall bo izšel <strong>24. septembra</strong> za PC in PlayStation 5, <a href="https://store.steampowered.com/app/1636440/SILENT_HILL_Townfall/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1636440/SILENT_HILL_Townfall/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> pa zanj velja dokaj skromna cena 49,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/">Silent Hill: Townfall dobil nov napovednik in napovedal datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/04/silent-hill-townfall-dobil-nov-napovednik-in-napovedal-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nova God of War igra nas bo postavila v vlogo Kratosove preminule žene</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 06:15:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[faye]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[God of War laufey]]></category>
		<category><![CDATA[kratos]]></category>
		<category><![CDATA[laufey]]></category>
		<category><![CDATA[santa monica]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220108</guid>

					<description><![CDATA[<p>Govorice so držale in razvijalec Santa Monica zares dela na povsem novem God of War naslovu, le da tokrat ne bomo nastopili v vlogi vedno jeznega Kratosa ampak bomo igrali njegovo ženo Faye, ki smo jo spoznali v začetnih kadrih God of War igre iz leta 2018, saj njeno truplo Kratos in Atreus zažgeta in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/">Nova God of War igra nas bo postavila v vlogo Kratosove preminule žene</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Govorice <a href="https://hop.si/2026/03/02/v-izdelavi-naj-bi-bila-god-of-war-igra-v-kateri-bomo-igrali-kratosovo-mrtvo-zeno/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">so držale</a> in razvijalec Santa Monica zares dela na povsem novem God of War naslovu, le da tokrat ne bomo nastopili v vlogi vedno jeznega Kratosa ampak bomo igrali njegovo ženo Faye, ki smo jo spoznali v začetnih kadrih God of War igre iz leta 2018, saj njeno truplo Kratos in Atreus zažgeta in nato želita njen pepel raztrositi iz najvišje gore v deželi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HLMX2w3cwuE?si=noJ2uh0f4N9x2uHM" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Morda vam je zaradi tega čudno, da v glavni vlogi igre God of War Laufey v glavni vlogi nastopa oseba, ki je… No, mrtva. Ampak to so videoigre in njihov čar je to, da ne govorimo o resničnih osebah in se avtorji teh fantazijskih del zlahka lahko spomnijo kakšne ideje, ki nam omogoči igranje vlog preminulih herojev. V tem primeru se Faye ob svoji smrti preseli v misteriozno deželo Everywhen, ki je polna nevarne magije in bogov iz različnih mitologij.</p>



<p>Igra tako že ob uvodu hitro opravi s tem zapletom, saj se mora Faye takoj po svojem vstajenju spraviti v boj, vmes pa naleti na dva zanimiva spremljevalca v obliki govorečega meča in neke čudne kocke. Akcija je videti hitra in brutalna, za razliko od Kratosa pa bomo tule veliko več časa med mahanjem orožij preživeli v zraku in Faye ima tudi svoj gumb za skok, kar bi znalo pri stopnjah in njihovem raziskovanju igralcu omogočiti malce več svobode.</p>



<p>Po eni strani sem sicer vesel, da v igri God of War Laufey ne bomo skočili nazaj v preteklost, ampak se bo zgodba odvijala istočasno med God of War in God of War Ragnarok. Po drugi strani pa zdaj na original gledam malce drugače in ne vem, če mi je to ravno všeč: smrt Kratosove žene je imela velik vpliv na sosledje dogodkov v prvi igri, kjer morata tako Kratos kot njegov sin na novo odkriti njuno razmerje, ki ga je smrt Faye tako grobo spremenila. Zdaj so stvari videti malce drugače, če se ob tem zavedamo, da Faye v bistvu sploh ni res mrtva, a seveda bo treba za polni kontekst preigrati celo igro, saj bi znala igra na koncu celo pozitivno vplivati na celotno zgodbo.</p>



<p>Žal je bila God of War Laufey mislim da celo edina igra, ki na konferenci State of Play ni najavila niti letnice izida, zato jo zagotovo letos še ne bomo igrali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/">Nova God of War igra nas bo postavila v vlogo Kratosove preminule žene</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/03/nova-god-of-war-igra-nas-bo-postavila-v-vlogo-kratosove-preminule-zene/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je 7 minut novega igranja Marvel&#8217;s Wolverine</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/03/tule-je-7-minut-novega-igranja-marvels-wolverine/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/03/tule-je-7-minut-novega-igranja-marvels-wolverine/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jun 2026 05:55:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Marvels]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[state of play]]></category>
		<category><![CDATA[superheroj]]></category>
		<category><![CDATA[wolverine]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220093</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony nam je včeraj ob 23.00 pripravil novo konferenco State of Play in tam nam lepo pokazal, da bo letošnji september napolnjen s kakovostnimi igrami večjih založnikov. Da bo tisti mesec izšla tudi njihova naslednja ekskluziva Marvel&#8217;s Wolverine, smo sicer že vedeli, a zdaj imamo tudi daljši igralni napovednik, ki nam malce bolje objasni, kaj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/03/tule-je-7-minut-novega-igranja-marvels-wolverine/">Tule je 7 minut novega igranja Marvel&#8217;s Wolverine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony nam je včeraj ob 23.00 pripravil novo konferenco State of Play in tam nam lepo pokazal, da bo letošnji september napolnjen s kakovostnimi igrami večjih založnikov. Da bo tisti mesec izšla tudi njihova naslednja ekskluziva Marvel&#8217;s Wolverine, smo <a href="https://hop.si/2026/02/25/marvels-wolverine-koncno-dobil-datum-izida/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/25/marvels-wolverine-koncno-dobil-datum-izida/" rel="noreferrer noopener">sicer že vedeli</a>, a zdaj imamo tudi daljši igralni napovednik, ki nam malce bolje objasni, kaj točno nas bo čakalo v tej novi igri razvijalca Insomniac Games.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/OiBo_NgYI5Q?si=yds3d8f279_dAFIF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Slednji se je v zadnjih letih proslavil z dvojcem iger Spider-Man in tudi Wolverine se bo dogajal v istem vesolju, le da bo tokrat seveda precej bolj nasilna zadeva. Logan pač ni znan po tem, da bi se do svojih nasprotnikov vedel tako, da bi jih zgolj pustil onesveščene, ampak je znan po svoji brutalnosti. Tudi v tem sedemminutnem igralnem napovedniku vidimo kar nekaj špricanja krvi in nazornega zabadanja z njegovimi ostrimi železnimi kremplji.</p>



<p>Igralno me Wolverine ni ravno presenetil in v bistvu kakšnih resnih sprememb v primerjavi z igrami Spider-Man niti nisem pričakoval. V napovedniku celo vidimo, da ima Logan možnost prikritega smukanja skozi stopnje, a ne traja dolgo, da se vse skupaj spremeni v brutalno karnažo. Zgodba nam bo tokrat nasproti postavila militaristično skupino Reavers, ki je ugrabila nedolžne mutante in jih želi dostaviti milijarderju Bolivarju Trasku, mi pa jim bomo to želeli preprečiti. V igralnem segmentu lahko vidimo tudi nekatere druge člane skupine X-Men, kot sta Sabretooth in Mystique, mutante pa bo vodila Jean Grey, ki ima zelo močne telepatske sposobnosti.</p>



<p>Marvel&#8217;s Wolverine izide <strong>15. septembra</strong>, zaradi Sonyjeve nove politike ekskluzivnosti pa ga ni pričakovati na PC-ju niti leta kasneje, ampak bo ostal zavezan izključno konzoli PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/03/tule-je-7-minut-novega-igranja-marvels-wolverine/">Tule je 7 minut novega igranja Marvel&#8217;s Wolverine</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/03/tule-je-7-minut-novega-igranja-marvels-wolverine/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 06:13:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[baldurs gate]]></category>
		<category><![CDATA[bioware]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=220006</guid>

					<description><![CDATA[<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je v letu 2023 pokazal, da ima ta legendarna franšiza kljub temu, da smo na tretji del čakali dve desetletji, v sebi še ogromno potenciala, ki ga je Larian Studios lepo izkoristil, nato pa se tudi odločil, da kakšne nove vsebine v tem vesolju ne namerava ustvariti. Založnik Wizards of the [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/">Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Baldur&#8217;s Gate 3 nam je v letu 2023 pokazal, da ima ta legendarna franšiza kljub temu, da smo na tretji del čakali dve desetletji, v sebi še ogromno potenciala, ki ga je Larian Studios lepo izkoristil, nato pa se tudi odločil, da kakšne nove vsebine v tem vesolju ne namerava ustvariti. Založnik Wizards of the Coast seveda te licence ne namerava kar zapustiti in čeprav zagotovo že obstajajo načrti za ustvarjanje četrtega dela, zaenkrat o tem nismo dobili nobenih konkretnih govoric. Če pa se bo projekt kdaj zares začel, bo nanj treba počakati še mnogo let.</p>



<p>Založnik se je morda zdaj odločil ta vmesni čas zapolniti s predelavami prvih dveh iger. Vsaj tako pravi spletna stran <a href="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-baldurs-gate-2-remake-is-apparently-in-development-with-the-original-co-lead-designer-returning/" rel="noreferrer noopener">PC Gamer</a>, ki je prišla do informacij, da je trenutno v predelavi priljubljeni drugi del, projekt pa naj bi vodil Kevin Martens, ki je pri BioWaru nekoč opravljal pomembno vlogo, saj je bil eden glavnih ustvarjalcev Baldur&#8217;s Gate 2, nato pa je pri dodatku Throne of Bhaal in igri Jade Empire prevzel vodilno vlogo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">A Baldur&#39;s Gate 2 remake is apparently in development, with the original co-lead designer returning <a href="https://t.co/FVBFsOFrRy">https://t.co/FVBFsOFrRy</a></p>&mdash; PC Gamer (@pcgamer) <a href="https://x.com/pcgamer/status/2061422569874714890?ref_src=twsrc%5Etfw">June 1, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta vir je zaenkrat potrdil zgolj predelavo igre Baldur&#8217;s Gate 2, vendar PC Gamer ugiba, da bi bila logična tudi predelava prvega dela in da je možno, da delo na obeh projektih poteka hkrati. Drugi del je namreč neposredno nadaljevanje originala, zato bi nekdo težko naredil obnovo dvojke, ne da bi igralcu najprej predstavil vsebino prvega dela. Po drugi strani pa je enka od nekdaj nosila status inferiorne igre, saj je bolj služila za preizkušanje konceptov in idej, ki jih je BioWare kasneje realiziral v drugem delu. Kljub temu ima enka svoje privržence, ki izvirnik postavljajo pred naslednika, zato je imel Wizards of the Coast zagotovo težko odločitev: ali se bolj splača predelati drugi del in nato na podlagi odziva skupnosti narediti še predelavo originala ali pa je bolje začeti delati na obeh projektih hkrati, saj s tem ne boš razjezil oboževalcev?</p>



<p>Baldur&#8217;s Gate 1 in 2 sta v bistvu že pred nekaj leti dobila svoji predelavi, saj ju je razvijalec Beamdog v novi luči predstavil prek projektov Enhanced Edition in zraven dodal še svojo lastno razširitev. Vendar sta bili to manjši obnovi, medtem ko zdaj govorimo o polnopravnih predelavah, ki bi bile ustvarjene v novem pogonu in bi verjetno vizualno poskušale spominjati na impresivno grafično podobo tretjega dela.</p>



<p>Zanimivo je, da tudi modderji delajo na svojem poskusu obnove obeh iger in sicer znotraj pogona igre Neverwinter Nights 2. Ta projekt je sicer <a href="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/56" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forum.neverwintervault.org/t/soar-play-test-baldurs-gate-reloaded-2-shadow-of-amn/7419/56" rel="noreferrer noopener">še vedno v razvoju</a>, a glede na zadnje komentarje razvijalcev lepo napreduje in bi znal že letos omogočiti prvo testiranje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/">Baje da nekdo dela na uradnih predelavah iger Baldur&#8217;s Gate 1 in 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/02/baje-da-nekdo-dela-na-uradnih-predelavah-iger-baldurs-gate-1-in-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bomo ta petek končno dobili prvi vpogled v Guild Wars 3?</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/02/bomo-ta-petek-koncno-dobili-prvi-vpogled-v-guild-wars-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/02/bomo-ta-petek-koncno-dobili-prvi-vpogled-v-guild-wars-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2026 05:43:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[ArenaNet]]></category>
		<category><![CDATA[guild wars]]></category>
		<category><![CDATA[Guild Wars 3]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219988</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dandanes je ustvariti nov MMO tako velik podvig, da se tega ne upajo lotiti niti največji založniki. Takšne projekte so v zadnjih letih preklicali izkušeni založniki, kot sta denimo Bethesda, in tudi Amazon se je ustrašil izziva ustvarjanja MMO-ja v svetu Lord of the Rings. Hkrati so preklicali nadaljnji razvoj svojega dolgoletnega MMO-ja New World. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/bomo-ta-petek-koncno-dobili-prvi-vpogled-v-guild-wars-3/">Bomo ta petek končno dobili prvi vpogled v Guild Wars 3?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dandanes je ustvariti nov MMO tako velik podvig, da se tega ne upajo lotiti niti največji založniki. Takšne projekte so v zadnjih letih preklicali izkušeni založniki, kot sta denimo Bethesda, in tudi Amazon se je ustrašil izziva ustvarjanja MMO-ja v svetu Lord of the Rings. Hkrati so preklicali nadaljnji razvoj svojega dolgoletnega MMO-ja New World.</p>



<p>Po drugi strani pa to pomeni tudi, da je na tem področju zdaj manj konkurence, kar bi znal izkoristiti razvijalec ArenaNet. Gre za enega najstarejših razvijalcev MMO-jev, saj so nam pred desetletji predstavili igro Guild Wars, leta kasneje pa še njeno nadaljevanje. Pred dvema letoma so potrdili tudi, da se je <a href="https://hop.si/2024/03/29/guild-wars-3-uradno-najavljen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/03/29/guild-wars-3-uradno-najavljen/" rel="noreferrer noopener">začelo delo</a> na Guild Wars 3.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:ituvyqwpbqumxnde662v7lwd/app.bsky.feed.post/3mnahf6vkoo2o" data-bluesky-cid="bafyreiccgqcv6cyeslwabmwk4l5orus6ce6b4o7csyvmgzvuseqvw4zec4" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="">The wind stirs. The world shifts. Stand ready.<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ituvyqwpbqumxnde662v7lwd/post/3mnahf6vkoo2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Guild Wars (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ituvyqwpbqumxnde662v7lwd?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@guildwars2.com</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:ituvyqwpbqumxnde662v7lwd/post/3mnahf6vkoo2o?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">June 1, 2026 at 6:03 PM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Od te začetne najave nismo dobili prav nobenih novih informacij in razumljivo je, da je skupnost postala malce zaskrbljena, da ni bilo vse skupaj potihem preklicano. Upanje na nove informacije pa je zdaj znova oživelo, saj sta uradna računa Guild Wars na družabnih omrežjih začela igralce dražiti s kratkim videom, ki prikazuje konceptno risbo, opremljeno z datumom 5. junij 2026. Ta bo padel ravno v čas, ko se bo dodobra začel poletni festival iger Summer Game Fest.</p>



<p>Povsem mogoče je, da ArenaNet draži nekaj drugega, kot je denimo nova vsebina za Guild Wars 2, vendar je razvijalec ločeno zapisal, da se pripravljajo velike stvari in da vabijo igralce, naj se 5. junija pridružijo spremljanju dogajanja. To zveni precej več kot zgolj najava novega dodatka, zato zna biti, da bomo za Guild Wars 3 dobili vsaj prvi pravi dražilnik.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Stand ready &#8211; and tune in to Summer Game Fest on 06/05/2026. Big things in the <a href="https://x.com/hashtag/games?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#games</a> industry are brewing. Will you be watching? <a href="https://t.co/mgbvajsM1D">pic.twitter.com/mgbvajsM1D</a></p>&mdash; ArenaNet (@ArenaNet) <a href="https://x.com/ArenaNet/status/2061478148655788530?ref_src=twsrc%5Etfw">June 1, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Franšiza Guild Wars je sicer v zadnjih mesecih dobila nekaj novega vetra v jadra. Drugi del je prejel svež dodatek, izvirnik pa dobro sprejeto predelavo, ki se zdaj seli tudi na telefone. Vse te pozitivne novice okoli franšize so ustvarile odličen trenutek za uradno najavo tretjega dela, ki bi lahko v zdaj že nekoliko zaspani žanr MMO-jev prinesel nekaj prepotrebne svežine.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/02/bomo-ta-petek-koncno-dobili-prvi-vpogled-v-guild-wars-3/">Bomo ta petek končno dobili prvi vpogled v Guild Wars 3?</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/02/bomo-ta-petek-koncno-dobili-prvi-vpogled-v-guild-wars-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fable 4 prestavljen v 2027</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 05:57:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Fable 4]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[prestavitev]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219946</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci franšize Fable so bili zadnje mesece nekoliko na trnih, saj so se pojavile govorice, da nova igra morda ne bo ujela izida v letu 2026. Dobili smo sicer nekaj svežih informacij in kratek predogled igranja, a datum izida je bil še vedno zastavljen precej široko, saj naj bi igra izšla enkrat jeseni, ob tem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/">Fable 4 prestavljen v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci franšize Fable so bili zadnje mesece nekoliko na trnih, saj so se pojavile govorice, da nova igra morda ne bo ujela izida v letu 2026. Dobili smo sicer nekaj svežih informacij in kratek predogled igranja, a datum izida je bil še vedno zastavljen precej široko, saj naj bi igra izšla enkrat jeseni, ob tem pa nismo dobili natančnejšega meseca.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is year is packed with incredible games for XBOX players to enjoy, from Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day and Call of Duty Modern Warfare 4 to Control Resonant, Star Wars: Galactic Racer and Grand Theft Auto VI. In order to plan our game launches through the… <a href="https://t.co/eNXiA9ebn4">pic.twitter.com/eNXiA9ebn4</a></p>&mdash; XBOX (@XBOX) <a href="https://x.com/XBOX/status/2060398425686888546?ref_src=twsrc%5Etfw">May 29, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj vemo, zakaj je bilo temu tako, saj je Microsoft potrdil tisto, česar so se člani skupnosti bali, in Fable je bil uradno prestavljen v februar 2027. Razlog za prestavitev tokrat ni zgolj dejstvo, da igra potrebuje še nekaj dodatnih mesecev poliranja, temveč to, da bo letos izšlo že precej kakovostnih večjih naslovov. Microsoft se je zato odločil, da te izide nekoliko razprši, da se za denarnice igričarjev ne bo naenkrat potegovalo preveč naslovov.</p>



<p>Uradni Xbox račun na omrežju X je zapisal, da bo Microsoft letos na trg poslal igre <a href="https://hop.si/2025/10/25/halo-dobiva-predelavo-in-uradno-prihaja-na-playstation-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Halo: Campaign Evolved</a>, <a href="https://hop.si/2024/06/10/fransiza-gears-of-war-se-vraca-na-zacetek-svoje-pripovedi-preko-nove-igre-e-day/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/06/10/fransiza-gears-of-war-se-vraca-na-zacetek-svoje-pripovedi-preko-nove-igre-e-day/" rel="noreferrer noopener">Gears of War: E-Day</a> in <a href="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/" rel="noreferrer noopener">Call of Duty: Modern Warfare 4</a>, obenem pa jim bodo v približno istem času družbo delali tudi naslovi zunanjih založnikov, kot so Star Wars: Galactic Racer, <a href="https://hop.si/2025/12/12/remedy-najavil-igro-control-resonant/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/remedy-najavil-igro-control-resonant/" rel="noreferrer noopener">Control Resonant</a> in GTA 6. Najverjetneje je prav slednja igra največji trn v peti Microsofta, saj naj bi GTA 6 izšel približno v istem obdobju kot Fable, kar bi slednji igri odvzelo precej vetra iz prodajnih jader.</p>



<p>Fable 4 bo tako po novem med nami šele februarja prihodnje leto, na dan izida pa ga bo mogoče dobiti na PC-ju ter konzolah Xbox Series X in PlayStation 5. Več o igri bomo izvedeli 7. junija, ko pričakujemo Microsoftovo konferenco Xbox Games Showcase.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/">Fable 4 prestavljen v 2027</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/01/fable-4-prestavljen-v-2027/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40k predstavil 11. edicijo namizne igre preko frajerskega videa</title>
		<link>https://hop.si/2026/06/01/warhammer-40k-predstavil-11-edicijo-namizne-igre-preko-frajerskega-videa/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/06/01/warhammer-40k-predstavil-11-edicijo-namizne-igre-preko-frajerskega-videa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2026 05:45:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Igre]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[40k]]></category>
		<category><![CDATA[Games Workshop]]></category>
		<category><![CDATA[marinci]]></category>
		<category><![CDATA[namizna igra]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219929</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vesolje namizne franšize Warhammer se v grobem deli na fantazijski del The Old World in znanstvenofantastično vesolje 40k, pri čemer ima vsak od njiju svoje pristaše. 40k je predvsem v igričarskem žanru precej bolj priljubljen, saj je izjemno krvav, brutalen in vsebuje številne teme, ki so kot nalašč za oblikovanje privlačne igričarske zgodbe. Marsikdo pa [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/01/warhammer-40k-predstavil-11-edicijo-namizne-igre-preko-frajerskega-videa/">Warhammer 40k predstavil 11. edicijo namizne igre preko frajerskega videa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vesolje namizne franšize Warhammer se v grobem deli na fantazijski del The Old World in znanstvenofantastično vesolje 40k, pri čemer ima vsak od njiju svoje pristaše. 40k je predvsem v igričarskem žanru precej bolj priljubljen, saj je izjemno krvav, brutalen in vsebuje številne teme, ki so kot nalašč za oblikovanje privlačne igričarske zgodbe.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l0hD3KBwoiA?si=ROAeUNLzSNj8kGis" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Marsikdo pa ne ve, da originalna namizna igra iz leta 1987 ves čas dobiva posodobitve, in lastnik licence Games Workshop je včeraj predstavil 11. edicijo pravilnika. Namesto da bi samo gledali v Wordov dokument, v katerem bi bile popisane vse spremembe, pa je na splet obenem poslal odličen, dobre tri minute dolg video, ob katerem bi morda kakšen igričar pomislil, da napoveduje novo videoigro.</p>



<p>Vendar to ni napovednik, ampak zgolj zmes različnih prizorov iz brutalnega vesolja Warhammer, ki bi morala vsakemu pokazati, kako neizprosen je ta znanstvenofantastični svet. Ljubitelji zgodovine Warhammerja boste zagotovo v teh kadrih prepoznali marsikaj: od vesoljskih marincev, Orkov in Tyranidov do vedno prisotnega in skrivnostnega Emperorja, ki je v mumificirani obliki na prestolu že več kot 10.000 let. Nihče pravzaprav ne ve, ali je sploh še živ ali pa je že zdavnaj umrl in je vera vanj v bistvu le ena ogromna prevara.</p>



<p>Skratka, tale napovednik bi moral vsakogar ogreti za izdelke Warhammer 40k, ki v zadnjem času prihajajo kot po tekočem traku in so dejansko kakovostni. V izdelavi je denimo igra Space Marine 3, razvijalec Owlcat dela na novem RPG-ju <a href="https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/10/16/warhammer-40k-dark-heresy-bomo-letos-lahko-preizkusili-v-alfa-razlicici/" rel="noreferrer noopener">Dark Heresy</a>, tudi razvijalec strateških iger Creative Assembly pa načrtuje <a href="https://hop.si/2025/12/12/strategije-total-war-se-selijo-v-fransizo-warhammer-40k/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/strategije-total-war-se-selijo-v-fransizo-warhammer-40k/" rel="noreferrer noopener">ogromno igro</a> znotraj tega bogatega znanstvenofantastičnega vesolja. Zanimivo bo tudi na področju serij in filmov, saj na teh dela dobro znani igralec Henry Cavill, ljubitelji originalne namizne igre pa boste svojo porcijo zabave dobili 20. junija, ko v veljavo stopi nova edicija pravilnika.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/06/01/warhammer-40k-predstavil-11-edicijo-namizne-igre-preko-frajerskega-videa/">Warhammer 40k predstavil 11. edicijo namizne igre preko frajerskega videa</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/06/01/warhammer-40k-predstavil-11-edicijo-namizne-igre-preko-frajerskega-videa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lego Batman: Legacy of the Dark &#8211; končno nova, spodobna avantura Črnega viteza</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 06:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[Legacy of the Dark Knight]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[lego igre]]></category>
		<category><![CDATA[tt games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219811</guid>

					<description><![CDATA[<p>to je pa praktično Arkham v Lego preobleki&#8221;, potem verjetno sploh nisi igral nobene Batman igre zadnjih petnajst let. TT Games je namreč naredil nekaj, česar v svojih Lego igrah do zdaj še ni zares poskusil. Namesto da bi samo vzel znano filmsko licenco in jo pretopil v še eno družinsko soedlovalno avanturo z ogromno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/">Lego Batman: Legacy of the Dark &#8211; končno nova, spodobna avantura Črnega viteza</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>to je pa praktično Arkham v Lego preobleki&#8221;, potem verjetno sploh nisi igral nobene Batman igre zadnjih petnajst let. TT Games je namreč naredil nekaj, česar v svojih Lego igrah do zdaj še ni zares poskusil. Namesto da bi samo vzel znano filmsko licenco in jo pretopil v še eno družinsko soedlovalno avanturo z ogromno igrivimi liki, so tokrat vzeli celotno identiteto Arkham serije in jo poskusili poustvariti skozi Lego prizmo. In najbolj presenetljivo pri vsem skupaj je, da jim je to večino časa dejansko uspelo.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>TT Games<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Warner Bros. Games<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PC, XSX, PS5<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>22. maj 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/DfJaUpW_P00?si=Z1Uxt23I5JajCEGT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>To ni nova Arkham igra. Tega se je treba zavedati takoj na začetku. Ne gre za nadaljevanje Rocksteadyjeve sage in ne gre za nekaj, kar bi skušalo tekmovati z Arkham City ali Arkham Knight v smislu resnosti ali kompleksnosti. A po drugi strani pa je to verjetno najbližje, kar bomo v naslednjih letih sploh dobili občutku nove Batman Arkham igre, saj nas je razočaral tudi razvijalec Rocksteady preko svoje klavrne igre Suicide Squad: Kill the Justice League. In čeprav ima Legacy of the Dark Knight nekaj precej očitnih težav, predvsem v zgodbi in omejenem naboru igrivih likov, sem se ob igranju pogosto zalotil, da se po Gothamu premikam z istim zadovoljstvom kot nekoč v Arkham Cityju in to sem zdaj lahko počel celo v družbi še z enim igralcem.</p>



<p>Največja zmaga igre je brez dvoma sam Gotham. To je eden najboljših odprtih svetov, kar sem jih videl v Lego igri in iskreno tudi eden vizualno najbolj zanimivih Gothamov v igrah nasploh. Mesto meša umazano, deževno in temačno estetiko Arkham iger z bolj stiliziranimi elementi Burtonovih Batman filmov iz osemdesetih in devetdesetih. Rezultat bi lahko bil popoln kaos, a nekako deluje. Ko ponoči jadraš med nebotičniki, pod tabo vozijo avtomobili, v daljavi ropotajo vlaki podzemne železnice, po ulicah pa ljudje kričijo, se prepirajo ali bežijo pred novim kriminalcem tedna, Gotham deluje presenetljivo živ.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219817" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/F9FE465F969A799C44A9ABE51C5FF19945C7FACE.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Poznavalci franšize boste med igranjem naleteli na veliko prepoznavnih likov.</figcaption></figure></div>


<p>In ravno premikanje po mestu je tisto, zaradi česar sem se pogosto izgubil v stranskih aktivnostih namesto sledenju glavni zgodbi. Batmanovo jadranje s plaščem in uporaba zapestnega izstreljevalnika vrvi sta skoraj direktno kopirana iz Arkham Cityja in Arkham Knighta. Nekaj minut po začetku sem že izvajal dolge polete med stolpnicami, se izstreljeval proti vrhovom zgradb in nato v enem samem gibu nadaljeval polet čez celotno četrt Gothama. To je eden tistih sistemov premikanja, zaradi katerih hitro teleportiranje po mapi praktično postane nepotrebno, saj je daljša pot, tako kot v igri Marvel&#8217;s Spider-Man, preprosto preveč zabavna, da bi jo preskočil.</p>



<p>Seveda pomaga tudi Batmobil. Tokrat TT Games ni ponovil napake Arkham Knighta, kjer je avto pogosto deloval kot vsiljen tank simulator. Tukaj je Batmobil predvsem zabavna igrača za raziskovanje mesta. Hiter je, agresiven in neverjetno zabaven za vožnjo skozi Lego kulise, ki se med dirjanjem razletijo na vse strani. Še boljše pa je dejstvo, da lahko odklenemo različne verzije vozila iz različnih obdobij Batmana, od bolj klasičnih dizajnov pa do Tumblerja iz Nolanove trilogije.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219814" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/A23F3DB46F8E96F009B80CCF584F0F87D4AE2D5E-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Šefovski spopadi so zabavni in tako kot povsod bodo tudi tule ob vsakem udarcev na vse strani leteli delci Lego kock.</figcaption></figure></div>


<p>Če pa obstaja ena stvar, ki jo je TT Games od Arkham serije res skoraj popolnoma zadel, je to bojevalni sistem, ki bo vsakemu ljubitelju Arkham iger takoj domač. Batman in ostali liki skačejo med nasprotniki, izvajajo protinapade, lomijo ščite in gradijo kombinacije udarcev na način, ki deluje presenetljivo tekoče. Res je, da igra nima toliko različnih sovražnikov ali pripomočkov kot Arkham igre, a bojev je toliko in so tako dinamični, da mi niti po desetih urah niso postali dolgočasni.</p>



<p>Malo manj navdušen sem bil nad sekcijami, kjer naj bi se morali skrivati. Igra sicer poskuša poustvariti trenutke iz Arkham serije, kjer iz senc odstranjuješ sovražnike enega po enega, vendar so nasprotniki tukaj pogosto preveč zabiti, same arene pa niso dovolj dobro oblikovane za res zanimivo prikrivanje. Deluje, a nikoli ne doseže tiste napetosti, ko si v Arkham Asylumu opazoval oborožene kriminalce izpod gargojlov in je v bistvu vse skupaj spominjalo na neko uganko, ki si jo moral previdno razrešiti.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219816" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/2DD30928DBE37823D0313DF9A475A46726D14088-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Nabor likov bi bil lahko večji, a po drugi strani imajo ti obstoječi dokaj unikatne mehanike igranja.</figcaption></figure></div>


<p>Kar se zgodbe tiče, je stvar precej bolj neenakomerna. Legacy of the Dark Knight ni adaptacija ene same Batman zgodbe, ampak skupaj zmeša prvine vseh večjih Batman filmov, serij in stripov zadnjih desetletij. En trenutek smo v Batman Begins, naslednji trenutek skočimo Burtonovega Jokerja, nato pa igra nenadoma skoči v The Dark Knight ali pa celo v Batman: The Animated Series &#8211; slednja serija je resda risana, a ne smemo pozabiti, da je tale naslov primarno namenjen mlajšim igralcem ob katerem pa se bodo prešerno zabavali tudi starejši.</p>



<p>Igra je na splošno več kot očitno namenjena pristašem Batman sveta, saj vsebuje ogromno referenc na raznorazne izdelke iz te franšize, ki jih bodo Batman oboževalci požegnali in se ob njih nasmejali. Nekatere sekvence so naravnost fantastične in TT Games je očitno v projekt vložil ogromno ljubezni do Batmanove zgodovine. Problem je, da se zgodba proti drugi polovici začne sesuvati sama vase. Preveč likov, preveč referenc in preveč različnih interpretacij Batmana pomeni, da pripoved izgubi fokus. Kar se začne kot zanimiva ideja o Jokerju skozi različna obdobja, se kasneje spremeni v skoraj kaotičen niz nekam nepovezanih dogodkov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219813" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/7A611F235C40CA925C031308C2F43C6818EB327B.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raziskovanje mesta Gotham vsebuje ogromno skritih kotičkov in zabavnih, mestoma nepričakovanih aktivacij.</figcaption></figure></div>


<p>Dodaten problem je majhen nabor igrivih likov. Če smo bili v starejših Lego igrah vajeni absurdno velikega nabora s stotinami junakov, jih imamo tukaj samo peščico. Batman, Robin, Nightwing, Batgirl, Catwoman, Gordon in Talia. To je praktično vse. Res je, da imajo tokrat liki precej bolj unikatne sposobnosti kot v preteklosti, kjer so bili mnogi samo manjše prenove drug drugega, a vseeno sem pogrešal več izbire.</p>



<p>Catwoman je recimo fantastična zaradi plezanja po stenah in uporabe mačk za raziskovanje ventilacijskih jaškov, Gordon pa s svojim orožjem za nadzor množice deluje skoraj kot lik iz druge igre. A ker imajo vsi zapestni izstreljevalnik vrvi in možnost jadranja, raziskovanje mesta sčasoma vseeno postane precej podobno ne glede na izbiro lika.</p>



<p>Še ena stvar, ki mi je šla pošteno na živce, je nenehno blebetanje likov preko radia. Resno, Gotham tukaj nikoli ne utihne. Če se približaš uganki, bo nekdo začel kričati o njej. Če voziš Batmobil, bo tvoj sopotnik komentiral tvojo vožnjo. Policija ves čas javlja nove zločine. Včasih sem imel občutek, da tri različne osebe hkrati tekmujejo, katera mi bo prej skočila v uho. In po kakšnih desetih urah sem že resno razmišljal o utišanju dialogov.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1024x576.jpg" alt="lego batman" class="wp-image-219815" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/618180A663EF2A15947FC323E1111077C94E26A3.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Omogočeno je sodelovalno igranje dveh igralcev, a žal ne preko interneta.</figcaption></figure></div>


<p>Tako večina preteklih LEGO iger imamo tudi tule možnost sodelovalnega igranja, tako da na avanturo lahko povabite še enega kolega. A TT Games je tule naredil eno veliko neumnost, saj igra ne omogoča internetnega povezovanja, ampak se lahko v igranje na ta način lahko spustite samo lokalno za enim zaslonom. To je trapasto, saj bi z veseljem k igranju kak večer povabil kakšnega kolega, a mi je zdaj to preprečeno, razen če on ne pride fizično do mene. Za povrh lahko v takšnem igranju uživamo samo takrat ko imamo pri roki dva kontrolerja, saj ni možno, da bi en igral preko miške in tipkovnice in drugi preko igralnega ploščka.</p>



<p>A kljub vsem tem težavam sem se od igre težko odlepil. Nekaj neverjetno nalezljivega je v tem, kako TT Games združi Batman nostalgijo, Lego humor in Arkham gameplay v eno samo ogromno igrišče. To je igra, kjer lahko rešuješ Riddlerjeve uganke, nato razbiješ polovico ulice v Batmobilu, potem pa odkriješ referenco na strip, ki ga nisi videl že dvajset let.</p>



<p>In mogoče je ravno to največji uspeh Legacy of the Dark Knight. Ne gre samo za Lego igro ali samo za Batman igro. Deluje kot velika ljubezenska izjava celotni zgodovini Batmana, od Burtona in Animated Series pa do Nolanove trilogije in Arkham iger. Včasih je neurejena, včasih pretirava z referencami in včasih deluje, kot da si želi biti deset različnih Batman projektov hkrati. A ko ponoči jadraš nad deževnim Gothamom in se v ozadju bleščijo neonske luči, je vse to precej lahko odpustiti.</p>



<p>Če imate radi Batmana, Lego igre ali pa samo pogrešate Arkham serijo, potem je Legacy of the Dark Knight zelo verjetno igra, v kateri boste uživali. Samo ne pričakujte popolnosti. Pričakujte pa veliko srce, ogromno nostalgije in Gotham, po katerem se boste želeli potikati precej dlje, kot ste sprva načrtovali.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/">Lego Batman: Legacy of the Dark &#8211; končno nova, spodobna avantura Črnega viteza</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/31/lego-batman-legacy-of-the-dark-koncno-nova-spodobna-avantura-crnega-viteza/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lenovo je ustvaril svoj Game Boy</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/31/lenovo-je-ustvaril-svoj-game-boy/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/31/lenovo-je-ustvaril-svoj-game-boy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 May 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Konzole]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[g02]]></category>
		<category><![CDATA[game boy]]></category>
		<category><![CDATA[lenovo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[prenosna konzola]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219667</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendov Game Boy je bil ena mojih prvih konzol in na to prenosno ročno konzolo še vedno gojim lepe spomine. Z žalostjo v srcu jo tudi objokujem, saj mi ga je v osnovni šoli nekdo izmaknil iz torbe in za njim se je izgubila vsaka sled. Igre za Game Boy bi sicer danes lahko preigraval [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/31/lenovo-je-ustvaril-svoj-game-boy/">Lenovo je ustvaril svoj Game Boy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendov Game Boy je bil ena mojih prvih konzol in na to prenosno ročno konzolo še vedno gojim lepe spomine. Z žalostjo v srcu jo tudi objokujem, saj mi ga je v osnovni šoli nekdo izmaknil iz torbe in za njim se je izgubila vsaka sled. Igre za Game Boy bi sicer danes lahko preigraval na emulatorjih, a bi bil tisti pravi občutek izgubljen, če jih ne bi mogel igrati na avtentični Nintendovi konzoli.</p>



<p>Nintendo teh seveda ne proizvaja več, a na kitajskih trgovinah lahko najdeš ogromno izdelkov, ki so videti kot dokaj prepričljive kopije originala. Eno od teh je presenetljivo izdelalo tudi podjetje Lenovo, to pa je izbrskal YouTube kanal Retro Dodo, ki je izdelek z imenom G02 razpakiral in presenečeno ugotovil, da gre za povsem licenciran kos Lenovo opreme.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WD9-8njOrWE?si=oGryoumC7vnCO9aJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>To je potrjeno že takoj, ko konzolo zaženeš in se na začetku izriše logotip Lenova, še bolj presenetljivo pa je dejstvo, da zraven dobiš SD-kartico, ki vsebuje tisoče Nintendovih iger, ki so že naložene in čakajo na igranje.</p>



<p>Da je zadeva avtentična, je potrdil sam Lenovo, a je ob tem pripisal, da konzola in igre obstajajo zaradi partnerske naveze ter da je G02 v bistvu namenjen samo kitajskemu trgu. Tam očitno obstaja velika potreba po takšnih retro napravah in marsikdo bi rad kupil takšen izdelek, hkrati pa imel tudi garancijo večjega proizvajalca, kot je Lenovo.</p>



<p>G02 sicer resda spominja na Game Boy, a je strojno precej zmogljivejši od te antične konzole, čeprav so njegove specifikacije v primerjavi s kakšnim Lenovovim lastnim prenosnim izdelkom tipa Legion Go precej zastarele. Vsebuje čipovje Rockchip RK3326, 1 GB pomnilnika in 4,5-palčni IPS-zaslon ločljivosti 1024 × 768. Na Aliexpressu se njegova cena začne pri približno 70 €, a uvoz v Slovenijo ni mogoč.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/31/lenovo-je-ustvaril-svoj-game-boy/">Lenovo je ustvaril svoj Game Boy</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/31/lenovo-je-ustvaril-svoj-game-boy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[fall of avalon]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[questline]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[Tainted Grail]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219737</guid>

					<description><![CDATA[<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>O igri Tainted Grail: The Fall of Avalon smo zdaj napisali že nekaj člankov in to ni naključje. Razvijalec Questline je namreč eden redkih studiev, ki se ni ustrašil izziva in se je kljub majhni ekipi odločil izdelati RPG v odprtem svetu, ki spominja na franšizo The Elder Scrolls, le da tukaj gledamo bolj temačno pripoved, ki se vrti okoli legendarnega kralja Arthurja.</p>



<p>To je pomembno iz dveh vidikov. Kot prvo nam manjka RPG pripovedi, ki bi se jemale malce bolj resno – nekoč je takšne zgodbe dostavljal Dragon Age, a je ta z zadnjim poglavjem bolj skočil v Marvelovski svet in s tem po vrsti razočaral številne oboževalce. Kot drugo pa nam presneto manjka nov Elder Scrolls naslov. Skyrim je zdaj star že 15 let in čeprav Bethesda dela na novem poglavju, tega verjetno ne bomo videli še vsaj dve leti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/FyrmIYoM_es?si=d04EkhGIjKErr7Mr" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zato je Tainted Grail: The Fall of Avalon pomembna igra in čeprav je imela ob izidu svoje napake, jih Questline ves čas redno odpravlja. Čeprav je igra stara šele eno leto, je že dobila en večji plačljivi dodatek, razvijalec pa je poleg tega izdal še dva sklopa povsem brezplačne vsebine. Zdaj, ko je napočila prva obletnica igre, smo dobili še tretjega, ta pa nam dostavi povsem novo serijo nalog, ki se vrti okoli rojstnega dneva kralja Arthurja. Če te uspešno opravimo, bomo na koncu dobili darilce, ki ga bodo igralci zagotovo veseli.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Anniversary time! Tainted Grail: The Fall of Avalon just turned one. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f382.png" alt="🎂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Thank you so much for all the support throughout this adventure. And because no birthday celebration would be complete without a proper gift, we’ve prepared something special for you. <br /><br />Enjoy the… <a href="https://t.co/J9ShI2OjC4">pic.twitter.com/J9ShI2OjC4</a></p>&mdash; Tainted Grail (@TaintedGrail_AR) <a href="https://twitter.com/TaintedGrail_AR/status/2057854164646899954?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Poleg nove misije nam ta DLC prinaša tudi nekaj novih orožij, zdaj pa bo lažje opraviti tudi dosežek glede ribarjenja, saj smo prej morali zanj naloviti vse ribe v igri, zdaj pa jih lahko preprosto kupimo in si s tem prihranimo nekaj živcev.</p>



<p>Kot rečeno, je tale DLC popolnoma brezplačen in lepo dopolni tretje poglavje igre, ki je bilo prej z vsebino malce bolj revno. Res upamo, da Questline že dela na polnopravnem nadaljevanju, saj so si preko teh posodobitev nabrali dober sloves in igralci bi jih ob novem plačljivem naslovu zagotovo z veseljem podprli že na dan izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/">Igra Tainted Grail: The Fall of Avalon praznuje 1. rojstni dan in podarja nov DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/30/igra-tainted-grail-the-fall-of-avalon-praznuje-1-rojstni-dan-in-podarja-nov-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>V Nintendo trgovino prihaja nova igra, ki kar kliče po tožbi iz strani založnikov</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/30/v-nintendo-trgovino-prihaja-nova-igra-ki-kar-klice-po-tozbi-iz-strani-zaloznikov/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/30/v-nintendo-trgovino-prihaja-nova-igra-ki-kar-klice-po-tozbi-iz-strani-zaloznikov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[dead gears]]></category>
		<category><![CDATA[dead space]]></category>
		<category><![CDATA[gears of war]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[space of war]]></category>
		<category><![CDATA[switch 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219901</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsi vemo, da je Steam najbolj popularna in obiskana digitalna trgovina na PC-jih, razlog za to pa je tudi njena dostopnost, saj lahko praktično vsak na njej objavi neko svojo igro. Včasih lahko zaradi tega naletimo na nekaj res talentiranih ustvarjalcev. A to vsebuje tudi svojo temno plat, saj takšna dostopnost odpre vrata tudi tistim, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/v-nintendo-trgovino-prihaja-nova-igra-ki-kar-klice-po-tozbi-iz-strani-zaloznikov/">V Nintendo trgovino prihaja nova igra, ki kar kliče po tožbi iz strani založnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsi vemo, da je Steam najbolj popularna in obiskana digitalna trgovina na PC-jih, razlog za to pa je tudi njena dostopnost, saj lahko praktično vsak na njej objavi neko svojo igro. Včasih lahko zaradi tega naletimo na nekaj res talentiranih ustvarjalcev. A to vsebuje tudi svojo temno plat, saj takšna dostopnost odpre vrata tudi tistim, ki vsak dan na platformo nalagajo resnično zanič izdelke, ti pa so v bistvu tam zgolj zaradi tega, ker poskušajo iz kakšnega neprevidnega kupca iztisniti kak evro zaslužka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IcBgr2rtqN4?si=wsci0j0R2NByLm15" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Marsikdo pa morda ne ve, da te zadeve niso omejene samo na Steam. Presenetljivo ima namreč tudi Nintendo dokaj odprto politiko glede objavljanja iger s strani zunanjih razvijalcev in trgovina se je zaradi tega že večkrat ujela v objavo kontroverznih naslovov. Eden novejših takšnih poskusov se imenuje <a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/dead-gears-space-of-war-switch/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.com/us/store/products/dead-gears-space-of-war-switch/" rel="noreferrer noopener">Dead Gears: Space of War</a>, ta pa želi kupca preko imena in naslovnice prelisičiti v misel, da bo ravnokar kupil nov del franšize Dead Space ali pa Gears of War.</p>



<p>Kot vidite iz naslovnice, je jasno, kakšni so nameni studia Consann Real Estate. Ime in logotip sta praktično ukradena iz franšize Gears of War, kar za tega razvijalca ni preveč nenavadno. V preteklosti so denimo izdali naslov Fall Buddies, ki je kopija popularne večigralske igre Fall Guys.</p>



<p>V igralnem napovedniku hitro postane jasno, da Dead Gears: Space of War ne vsebuje praktično ničesar, kar bi bilo podobno kvaliteti. Vidimo lahko nekaj bledega tretjeosebnega streljanja in skrivanja in jasno je, da so bile te stopnje ustvarjene na hitro, in to samo z željo, da zadevo čim prej porinejo v trgovino ter od nje zaslužijo kak evro.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NVRAItS4a18?si=VZDVrmX4Krw0MtP0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kot rečeno, to ni edini takšen poskus razvijalcev, da preko kraj licenc zaslužijo kak poceni evro. Slaven je denimo primer igre The Last Hope: Dead Zone Survival iz leta 2023, ki je praktično vse ukradla iz igre The Last of Us in je bila kasneje zaradi pritožbe založnika tudi odstranjena s platforme. Samo upamo lahko, da bo enaka usoda doletela tudi Dead Gears: Space of War in da bo Nintendo v bodoče začel izvajati strožji nadzor nad svojo trgovino.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/v-nintendo-trgovino-prihaja-nova-igra-ki-kar-klice-po-tozbi-iz-strani-zaloznikov/">V Nintendo trgovino prihaja nova igra, ki kar kliče po tožbi iz strani založnikov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/30/v-nintendo-trgovino-prihaja-nova-igra-ki-kar-klice-po-tozbi-iz-strani-zaloznikov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 May 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Dreams]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Quest]]></category>
		<category><![CDATA[dragon quest 12]]></category>
		<category><![CDATA[echoes of the elusive age]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219795</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serija iger Dragon Quest je med nami že tako dolgo, da se je v njej nabralo že 11 posamičnih poglavij, a tako kot vsaka franšiza v igričarski industriji se je tudi ta pri izdajanju novih delov močno upočasnila. Od izida zadnjega poglavja je namreč preteklo že kar devet let in igralci bomo na nov del [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/">Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serija iger Dragon Quest je med nami že tako dolgo, da se je v njej nabralo že 11 posamičnih poglavij, a tako kot vsaka franšiza v igričarski industriji se je tudi ta pri izdajanju novih delov močno upočasnila. Od izida zadnjega poglavja je namreč preteklo že kar devet let in igralci bomo na nov del čakali več kot desetletje, saj je založnik Square Enix včeraj podal presenetljivo posodobitev glede razvoja novega poglavja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/QsYz_CVdowA?si=8hfm3V_QrgMmOaWW" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Da je to v izdelavi, vemo že leta, saj je Square Enix takrat celo izdal nekaj podrobnosti, kot je podnaslov The Flames of Fate, novi del pa naj bi bil bolj odrasel od predhodnikov. Ob včerajšnjem praznovanju 40. obletnice te franšize pa je založnik priznal, da je 12. del med razvojem naletel na kar nekaj ovir in da so na koncu prišli do točke, ko so morali razvoj igre začeti povsem na novo. Igri so obenem nadeli tudi nov podnaslov Beyond Dreams.</p>



<p>Glede na kratki dražilnik so opustili idejo bolj odraslega tona, saj je Beyond Dreams videti bolj risankast in precej bolj podoben prejšnjemu delu. Žal ta novi začetek razvoja pomeni še nekaj dodatnih let čakanja, Square Enix pa upa, da boste vmesni čas zapolnili z nabavo dveh drugih najavljenih projektov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Op9YgXhjgNM?si=Dd4UBq5b1S4oGUYn" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prejšnji del Dragon Quest 11 S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition namreč dobiva novo predelavo, saj bo igra tokrat obnovljena za konzolo Nintendo Switch 2. Igralci lahko za to platformo pričakujejo boljšo ločljivost in višje število sličic na sekundo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Z1bxybh9DyE?si=YnjrXJGUgZzdjh9v" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Drugi najavljeni naslov je Dragon Quest Monsters: The Withered World, ki je v bistvu nekakšna verzija Monster Hunterja, le da bomo v tej igri lovili bolj prikupne zverinice in to na manj krute načine. Tudi za to igro smo dobili zgolj kratki dražilnik, ki ni pokazal ničesar konkretnega, igra pa bo izšla kmalu za PC, Nintendo Switch 1 in 2, Xbox Series X ter PlayStation 5.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/">Dragon Quest 12 na novo začel razvoj in je tako še dolgo stran od izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/30/dragon-quest-12-na-novo-zacel-razvoj-in-je-tako-se-dolgo-stran-od-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 May 2026 06:40:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[infinity ward]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 4]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219883</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letos prihaja nov Call of Duty. Vem, šokantna novica. Vseeno pa je letošnje poglavje malce posebno, saj bo Call of Duty: Modern Warfare 4 nadaljeval sago zgodbe Modern Warfare, in to po kar triletnem premoru. Za krmilom razvoja bo tudi tokrat stal studio Infinity Ward, medtem ko si bo razvijalec Treyarch s svojo ločeno serijo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/">Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Letos prihaja nov Call of Duty. Vem, šokantna novica. Vseeno pa je letošnje poglavje malce posebno, saj bo Call of Duty: Modern Warfare 4 nadaljeval sago zgodbe Modern Warfare, in to po kar triletnem premoru. Za krmilom razvoja bo tudi tokrat stal studio Infinity Ward, medtem ko si bo razvijalec Treyarch s svojo ločeno serijo Black Ops privoščil malce zasluženega počitka.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/jLbst85USN8?si=txxxKgZzC0Wvkume" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Druga posebnost igre Modern Warfare 4 je dejstvo, da bomo tokrat igrali samo na PC-ju in aktualni generaciji konzol PlayStation 5 ter Xbox Series X, kar pomeni, da bo to po mnogih letih prvi CoD, ki ga ne bo možno igrati na PlayStation 4 in Xbox One. Založnik Activision se v bistvu želi od teh platform čim bolj ločiti, saj bo tudi Call of Duty Warzone proti koncu leta izgubil podporo za obe našteti konzoli. Zanimivo je tudi to, da se bo Call of Duty: Modern Warfare 4 pojavil tudi na konzoli Nintendo Switch 2, in to bo v bistvu prvi CoD na Nintendovi konzoli v zadnjih trinajstih letih.</p>



<p>Skratka, tehnološko bo očitno stvar bolj napredna, saj razvijalcu ni več treba delati optimizacij za starejše sisteme. Žal kakšne resne grafične naprednosti v novem napovedniku sam nisem opazil in vse skupaj je videti kot standardna Call of Duty akcija: veliko eksplozij, linearnega streljanja po zaprtih stopnjah in vmesnih sekvenc, kjer so obrazne animacije zdaj videti že kar zastarele.</p>



<p>Tudi Modern Warfare 4 bo vseboval enoigralsko kampanjo. Tokrat bomo prevzeli vlogo južnokorejskega vojaka Parka, ki se mora zoperstaviti napadajoči severnokorejski armadi, pomembno vlogo pa bo igral tudi kapitan Price, ki je zdaj ubežnik in bo na poti maščevanja naletel na zelo močno orožje.</p>



<p>Pomemben del izkušnje bo tudi večigralstvo, ki naj bi bilo zdaj bolj realistično, tako da ne bomo tekali po zidovih, ob izidu pa bomo dobili 12 map z različnimi igralnimi načini.</p>



<p>Call of Duty: Modern Warfare 4 izide <strong>23. oktobra</strong>, po novem pa na dan izida novo poglavje CoD serije <a href="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/" rel="noreferrer noopener">ne bo več dostopno</a> preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/">Call of Duty: Modern Warfare 4 uradno predstavljen</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/29/call-of-duty-modern-warfare-4-uradno-predstavljen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 May 2026 06:04:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[cd projekt red]]></category>
		<category><![CDATA[cdpr]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[geralt]]></category>
		<category><![CDATA[songs of the past]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[wild hunt]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219757</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da namerava poljski razvijalec CD Projekt RED znova skočiti v vesolje igre The Witcher 3, je že dolgo predmet konkretnih govoric. Studio je sicer te dni na polno zaposlen z izdelavo naslova The Witcher 4, v katerem bo glavno vlogo prevzela Ciri, a do izida te avanture bomo morali biti še malce potrpežljivi, saj stvar [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/">The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da namerava poljski razvijalec CD Projekt RED znova skočiti v vesolje igre The Witcher 3, je že dolgo predmet konkretnih govoric. Studio je sicer te dni na polno zaposlen z izdelavo naslova The Witcher 4, v katerem bo glavno vlogo prevzela Ciri, a do izida te avanture bomo morali biti še malce potrpežljivi, saj stvar zaenkrat še nima niti letnice izida. Razvijalec obenem dela tudi na novem poglavju serije Cyberpunk 2077, a tudi ta je še v zgodnji fazi razvoja. Med vsem tem čakanjem pa bi bilo dobro nekaj dati na trg in tako v blagajne nabrati vsaj nekaj evrov podpore.</p>



<p>Zato so iz naftalina zdaj potegnili igro The Witcher 3: Wild Hunt, ki je originalno izšla leta 2015 in CDPR proslavila za enega najboljših razvijalcev znotraj igričarske industrije. Ta RPG mojstrovina bo zdaj uradno dobila nov dodatek, imenovan Songs of the Past, pri njegovem razvoju pa pomaga tudi studio Fool&#8217;s Theory, ki je sestavljen iz nekdanjih članov CD Projekt RED-a in trenutno dela tudi na predelavi prvega Witcherja.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Medallion&#39;s humming&#8230; that can only mean one thing! It&#39;s time to announce The Witcher 3: Wild Hunt &#8211; Songs of the Past! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2694.png" alt="⚔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />This brand new expansion for The Witcher 3: Wild Hunt will take you to the Path with Geralt of Rivia once more. It’s being co-developed with <a href="https://x.com/Fools_Theory?ref_src=twsrc%5Etfw">@Fools_Theory</a>… <a href="https://t.co/rrcPXppgdc">pic.twitter.com/rrcPXppgdc</a></p>&mdash; The Witcher (@thewitcher) <a href="https://x.com/thewitcher/status/2059560461872373812?ref_src=twsrc%5Etfw">May 27, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>O novem dodatku ne vemo praktično ničesar, razen njegovega imena in tega, da ga lahko pričakujemo šele enkrat v letu 2027. CDPR je dodatno najavil zgolj to, da bo igra dobila tudi večjo posodobitev, ki bo malce zvišala strojne zahteve, zato po novem igre ne bo več možno igrati na Windows 10, ampak samo še na Windows 11.</p>



<p>Seveda vprašanje ostaja, kam točno bomo skočili v tem dodatku. The Witcher 3 je namreč po glavni kampanji dobil še dva fenomenalna dodatka, Hearts of Stone in Blood and Wine – slednji je na lep način zaključil Geraltovo zgodbo. A v Songs of the Past bo v glavni vlogi zopet nastopal Geralt in sumimo, da CDPR z novim dodatkom ne bo želel pokvariti prejšnjega konca, zato bomo v tej razširitvi verjetno skočili nekaj v preteklost. Na to namiguje tudi naslov dodatka, zato je čisto možno, da bomo raziskovali obdobje, ko je Ciri še odraščala, kar bi na koncu lepo napeljalo na njeno glavno avanturo v prihajajočem The Witcher 4.</p>



<p>Mimogrede: The Witcher 3 z vsemi dodatki je trenutno na konzoli PlayStation 5 <a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4497-PPSA04021_00-0000000000GOTY11" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-si/product/EP4497-PPSA04021_00-0000000000GOTY11" rel="noreferrer noopener">znižan na samo 9,99 €</a>, ta popust pa bo trajal vse do 11. junija.</p>



<p></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/">The Witcher 3 po več kot desetletju od izida dobiva še tretji dodatek</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/28/the-witcher-3-po-vec-kot-desetletju-od-izida-dobiva-se-tretji-dodatek/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>FIC26, Brawl Stars, Rocket League in še več: v Odisejo prihaja serija turnirjev</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/26/fic26-brawl-stars-rocket-league-in-se-vec-v-odisejo-prihaja-serija-turnirjev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/26/fic26-brawl-stars-rocket-league-in-se-vec-v-odisejo-prihaja-serija-turnirjev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 11:24:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[eSport]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[odiseja]]></category>
		<category><![CDATA[oranžni diamant]]></category>
		<category><![CDATA[t-2]]></category>
		<category><![CDATA[t2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219699</guid>

					<description><![CDATA[<p>Če spremljaš gaming sceno, potem veš, da je dobra igra veliko več kot samo skill. Potrebuješ pravi setup, ekipo, vzdušje in prostor, kjer lahko dejansko igraš brez laga, freeze momentov in random disconnectov. Prav zato v Odisejo prihaja serija gaming turnirjev, kjer bodo v ospredju FIC26, Brawl Stars, Rocket League in druge multiplayer igre. Dogajanje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/fic26-brawl-stars-rocket-league-in-se-vec-v-odisejo-prihaja-serija-turnirjev/">FIC26, Brawl Stars, Rocket League in še več: v Odisejo prihaja serija turnirjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Če spremljaš gaming sceno, potem veš, da je dobra igra veliko več kot samo skill. Potrebuješ pravi setup, ekipo, vzdušje in prostor, kjer lahko dejansko igraš brez laga, freeze momentov in random disconnectov.</p>



<p><strong>Prav zato v Odisejo prihaja serija gaming turnirjev, kjer bodo v ospredju FIC26, Brawl Stars, Rocket League in druge multiplayer igre.</strong> Dogajanje bo povezalo izkušene gamerje – pa tudi tiste, ki se želijo prvič preizkusiti v tekmovalnem igranju.</p>



<p>Turnirji bodo potekali v T-2 Esports prostoru v Odiseji, kjer gaming ni samo random dejavnost, ampak cel experience. Če želiš doživeti pravi esports vibe, spoznati druge gamerje in odigrati nekaj resnih matchov, je to event, ki ga ne želiš zamuditi.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Gaming turnirji v živo vse bolj priljubljeni</strong></h2>



<p>Veliko gamerjev danes večino časa igra doma. Discord call, ranked grind in standarden večer pred&nbsp;zaslonom so postali rutina.</p>



<p>Ampak LAN-style eventi imajo popolnoma drugačen vibe. Vsak clutch je glasnejši, vsak dosežek dobi instant odziv in vsak win streak postane mini zgodba večera. Igralci skupaj ustvarijo pravi community, ki lahko skupaj igra še več let.</p>



<p><strong>Če obožuješ gaming, a hkrati pogrešaš druženja v živo, te bodo takšni turnirji zagotovo navdušili.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="468" height="358" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/t2-gaming.jpg" alt="t2 gaming" class="wp-image-219695" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/t2-gaming.jpg 468w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/t2-gaming-300x229.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/t2-gaming-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/t2-gaming-150x115.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 468px) 100vw, 468px" /></figure></div>


<h2 class="wp-block-heading"><strong>Kaj gamerje čaka na turnirjih v Odiseji?</strong></h2>



<p>Gaming turnirji v Odiseji so veliko več kakor običajen event. Ponujajo pravo esports atmosfero, kjer se združijo tekmovalnost, druženje in gaming kultura.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Zakaj priti na gaming turnir?</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Prava gaming atmosfera,</li>



<li>druženje z gamerji iz cele Slovenije,</li>



<li>profesionalni setupi za popolno igro,</li>



<li>možnost spoznavanja novih teammateov,</li>



<li>nagrade za najboljše igralce.</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Gaming turnirji v maju in juniju, ki jih ne smeš zamuditi</strong></h3>



<p>Obvezno si zapiši naslednje datume:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>23.&nbsp;5. –&nbsp;Brawl Stars</li>



<li>28.&nbsp;5. –&nbsp;CS2</li>



<li>31.&nbsp;5. –&nbsp;Mortal Kombat 11</li>
</ul>



<p>V juniju pa sledi še serija turnirjev:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Street Fighter PS5</li>



<li>UFC 6 PS5</li>



<li>PCs Geoguessr w Scorp</li>



<li>Fifa PS5</li>



<li>Brawl Stars 3v3 &#8211; Mobile</li>



<li>Rocket League &#8211; 2v2 &#8211; PCs</li>
</ul>



<p>Datume zveš kmalu!</p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Za več informacij o turnirjih spremljaj <a href="https://www.instagram.com/tedvaesports/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">@tedvaesports</a> na Instagramu.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Kako se prijaviti na gaming turnir v Odiseji?</strong></h3>



<p>Prijava na turnir poteka v živo pred začetkom dogodka, zato je priporočljivo, da v Odisejo prideš nekoliko prej.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Esports v Odiseji: popoln prostor za ljubitelje gaminga</strong></h2>



<p>T-2 Esports v Odiseji ni samo prostor za turnirje. Gre za gaming hub, kjer lahko bookiraš svoj termin in igraš v setupu, ki je pripravljen za resen gaming.</p>



<p>Prostor je namenjen:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>squad večerom,</li>



<li>rojstnim dnevom,</li>



<li>timbildingom,</li>



<li>ranked grind sessionom,</li>



<li>treningom ekip,</li>



<li>casual gaming druženjem.</li>
</ul>



<p>V prostor lahko prideš kot solo igralec in si tako zagotoviš popoln setup za fokus in testiranje novih iger. Lahko pa se odločiš za zaseben najem celotnega prostora, kar je odlična izbira za&nbsp;skupinsko igranje, timbildinge in rojstne dneve.</p>



<blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@tedvaesports/video/7603026407807044885" data-video-id="7603026407807044885" style="max-width: 605px;min-width: 325px;"> <section> <a target="_blank" title="@tedvaesports" href="https://www.tiktok.com/@tedvaesports?refer=embed" rel="noopener">@tedvaesports</a> Pridi in preizkusi tudi sam <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a title="esports" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/esports?refer=embed" rel="noopener">#esports</a> <a title="pcgaming" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/pcgaming?refer=embed" rel="noopener">#pcgaming</a> <a title="gamers" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/gamers?refer=embed" rel="noopener">#gamers</a> <a title="slovenia&#x1f1f8;&#x1f1ee;" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/slovenia%F0%9F%87%B8%F0%9F%87%AE?refer=embed" rel="noopener">#slovenia<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f1f8-1f1ee.png" alt="🇸🇮" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></a> @T-2 <a target="_blank" title="♬ Funky Lo-fi Vides (P-funk Jazz) - Gazelle" href="https://www.tiktok.com/music/Funky-Lo-fi-Vides-P-funk-Jazz-7418177776010577921?refer=embed" rel="noopener">♬ Funky Lo-fi Vides (P-funk Jazz) &#8211; Gazelle</a> </section> </blockquote> <script async src="https://www.tiktok.com/embed.js"></script>



<p>Ker je dobra zabava vedno boljša v družbi dobrega prigrizka, lahko že ob rezervaciji dodaš hrano in pijačo, v T-2 Esports pa uredijo vse drugo: od naročila do dostave.</p>



<p>V T-2 Esports prostoru te čakajo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Gaming PC-ji za stabilen FPS tudi v intense fightih.</li>



<li>High refresh monitorji za gladkejše gibanje in boljši aim.</li>



<li>Gaming miške in tipkovnice za hitrejši odziv in več kontrole.</li>



<li>Kakovostni headseti za boljše sporazumevanje in awareness.</li>



<li>Hiter T-2 internet za nizek ping in manj lag spike trenutkov.</li>
</ul>



<p>Če imaš svojo &#8220;lucky&#8221; opremo, jo lahko brez težave prineseš s sabo. Setup je pripravljen za plug &amp; play.</p>



<p class="has-text-align-center"><a href="https://odiseja.t-2.net/" target="_blank" rel="noopener"><strong>REZERVIRAJ SVOJ TERMIN V ODISEJA T-2 ESPORTS. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></a></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-1024x683.jpg" alt="t-2 odiseja" class="wp-image-219696" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-1024x683.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-300x200.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-768x512.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-630x420.jpg 630w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-150x100.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-696x464.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-1068x712.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2-600x400.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture2.jpg 1430w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></figure></div>


<h3 class="wp-block-heading"><strong>Dom ekipe Diamant Esports</strong></h3>



<p>T-2 Esports v Odiseji je tudi dom slovenske profesionalne ekipe Diamant Esports.</p>



<p><strong>To pomeni, da igraš v istem prostoru, kjer trenirajo proji.</strong> Z malo sreče lahko igralce ekipe srečaš tudi v živo, spremljaš njihov gameplay ali jih vprašaš za kakšen nasvet.</p>



<p>Nekaj je gledati pro playerje na streamu. Nekaj popolnoma drugega pa je videti njihov setup, komunikacijo in gameplay v živo.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>T-2 omogoča gaming brez kompromisov</strong></h2>



<p><strong>Za brezskrbno igranje v Odiseji in doma poskrbi T-2, ki zagotavlja hiter internet in kakovostno gaming opremo.</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Stabilen internet brez glitchev</strong></h3>



<p>Vsak gamer ve, da slab internet uniči tudi najboljšo igro.</p>



<p>Ni hujšega kot lag med clutch fightom, ping spike med ranked matchom ali disconnect v&nbsp;odločilnem trenutku. Pri kompetitivnih igrah lahko razlika nekaj milisekund pomeni zmago ali poraz.</p>



<p><strong>Da bi se temu izognili, pri T-2 gamerjem zagotavljajo hitro in stabilno internetno povezavo, ki omogoča gladkejše igranje in manj frustracij.</strong></p>



<p class="has-text-align-center"><a href="https://www.t-2.net/paketi" target="_blank" rel="noopener"><strong>Odkrij T-2 pakete interneta, televizije in telefonije</strong></a><strong>.</strong><strong> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong><strong></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="351" height="468" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture3.jpg" alt="t-2 odiseja" class="wp-image-219697" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture3.jpg 351w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture3-225x300.jpg 225w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture3-315x420.jpg 315w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture3-150x200.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture3-300x400.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 351px) 100vw, 351px" /></figure></div>


<h3 class="wp-block-heading"><strong>Gaming oprema v T-2 klubu</strong></h3>



<p><strong>Dober internet je samo polovica zgodbe. Če želiš najboljši gaming experience, potrebuješ tudi kakovostno opremo.</strong></p>



<p>Dobra oprema pomeni boljši odziv, manj utrujenosti, več udobja, boljšo koncentracijo in natančnejši gameplay. To hitro opaziš pri daljših gaming sessionih ali competitive igranju.</p>



<p><strong>V T-2 klubu gamerji najdejo gaming dodatke za:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>PlayStation,</li>



<li>XBOX,</li>



<li>PC gaming,</li>



<li>racing simulacije,</li>



<li>streaming setup.</li>
</ul>



<p>Na voljo so gaming slušalke, miške, tipkovnice, gaming stoli, volani, igralni ploščki in številni drugi dodatki. Velik plus so tudi posebne klubske cene in možnost obročnega plačila.</p>



<p class="has-text-align-center"><a href="https://klub.t-2.net/katalog-ugodnosti.aspx?department=racunalnistvo&amp;departmentId=11&amp;departmentGroup=gaming&amp;departmentGroupId=97" target="_blank" rel="noopener"><strong>Preveri gaming ponudbo v T-2 klubu in nadgradi svoj setup. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></a></p>



<p><strong>T-2 priporoča: Brezžične slušalke Logitech G733</strong></p>



<p>Pri multiplayer igrah je zvok pogosto enako pomemben kot slika. Gaming slušalke Logitech G733 zagotavljajo boljši positional audio, jasnejšo komunikacijo s timom, manj motenj iz okolice in več udobja pri večurnem igranju. To pride prav tako pri casual kakor tudi pri&nbsp;profesionalnem gamingu.</p>



<p class="has-text-align-center"><strong>Svoje slušalke dobiš v <a href="https://klub.t-2.net/ponudba.aspx/slusalke-brezzicne-logitech-g733-bele-27615" target="_blank" data-type="link" data-id="https://klub.t-2.net/ponudba.aspx/slusalke-brezzicne-logitech-g733-bele-27615" rel="noreferrer noopener">T-2 klubu</a>. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449-1f3fb.png" alt="👉🏻" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><a href="https://klub.t-2.net/ponudba.aspx/slusalke-brezzicne-logitech-g733-bele-27615" target="_blank" rel="noopener"><img loading="lazy" decoding="async" width="365" height="274" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture4.jpg" alt="t-2 slušalke" class="wp-image-219698" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture4.jpg 365w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture4-300x225.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture4-80x60.jpg 80w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Picture4-150x113.jpg 150w" sizes="auto, (max-width: 365px) 100vw, 365px" /></a></figure></div>


<h2 class="wp-block-heading"><strong>Naslednji gaming session naj bo v Odiseji</strong></h2>



<p><strong>Če si želiš več kot samo še en random online večer, potem so gaming turnirji v Odiseji prava izbira.</strong></p>



<p>FIC26, Brawl Stars, Rocket League in druge zabavne igre bodo združile gamerje; dobro vzdušje, vrhunski setup in community, ki ga online matchmaking težko nadomesti, pa bodo poskrbeli za&nbsp;nepozabno izkušnjo.</p>



<p><strong>Poleg turnirjev pa lahko v T-2 Esports prostoru bookiraš tudi svoj gaming termin ali zaseben event. Dodaj še hiter T-2 internet, profesionalno gaming opremo in pravi vibe, pa dobiš prostor, kjer gaming dejansko zaživi.</strong></p>



<p class="has-text-align-center"><a href="https://odiseja.t-2.net/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Odkrij T-2 Esports v Odiseji. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f449.png" alt="👉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></strong></a><strong></strong></p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Pogosta vprašanja</strong></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Kje potekajo gaming turnirji?</strong></h3>



<p>Turnirji potekajo v T-2 Esports prostoru v Odiseji v BTC-ju.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Kako se prijavim na gaming turnir?</strong></h3>



<p>Prijava poteka v živo pred začetkom posameznega turnirja.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Ali lahko pridem tudi kot casual gamer?</strong></h3>



<p>Seveda. Turnirji in gaming prostor so namenjeni tako casual kot competitive igralcem.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Ali lahko gaming prostor uporabljam tudi zunaj turnirjev?</strong></h3>



<p>Da. T-2 Esports prostor lahko bookiraš za solo igranje, lahko pa ga najameš tudi za squad večer, rojstni dan ali timbilding.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><strong>Zakaj je dober internet tako pomemben pri gamingu?</strong></h3>



<p>Stabilna povezava in nizek ping pomenita manj laga, hitrejši odziv, boljšo gaming izkušnjo in manj zapletov, ki bi lahko vplivali na tvoj rezultat.</p>



<p class="has-text-align-right"><sub><strong>Naročnik oglasa: T2 d.o.o.</strong></sub></p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/fic26-brawl-stars-rocket-league-in-se-vec-v-odisejo-prihaja-serija-turnirjev/">FIC26, Brawl Stars, Rocket League in še več: v Odisejo prihaja serija turnirjev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/26/fic26-brawl-stars-rocket-league-in-se-vec-v-odisejo-prihaja-serija-turnirjev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 06:34:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[brezplačne igre]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Remastered]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>
		<category><![CDATA[zastonj]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219721</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ne vem, kako je pri vas, ampak sam že pošteno pogrešam starošolske tretjeosebne platformske avanture, v katerih si raziskoval starodavne templje, reševal uganke in premagoval platformske izzive, zraven pa si se vsake toliko še malce streljal. Kar težko verjamem, da je Uncharted 4 zdaj star že celo desetletje, in čeprav so mojo žejo malce potešile [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/">Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ne vem, kako je pri vas, ampak sam že pošteno pogrešam starošolske tretjeosebne platformske avanture, v katerih si raziskoval starodavne templje, reševal uganke in premagoval platformske izzive, zraven pa si se vsake toliko še malce streljal. Kar težko verjamem, da je Uncharted 4 zdaj star že celo desetletje, in čeprav so mojo žejo malce potešile najnovejše avanture Indiane Jonesa, sem še vedno lačen dodatnih takšnih iger.</p>



<p>Te so sicer redke, a niso še povsem izumrle. Razvijalec Crystal Dynamics trenutno dela na konkretni oživitvi licence Tomb Raider in Lara Croft bo kmalu nastopila v dveh novih igrah, med čakanjem pa se lahko vrnemo nazaj v preteklost in preizkusimo tiste njene začetne avanture, ki so zdaj stare že 30 let.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Q_vH_0gpVlk?si=7twxwXSX0PRd81EH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Za obujanje te nostalgije nam ni treba več zaganjati emulatorjev, saj je razvijalec Aspyr Games ne tako dolgo nazaj dostavil prenovljeno podobo prvih šestih Tomb Raider iger in jih izdal v dveh ločenih zbirkah. Prvo trilogijo teh predelav lahko zdaj preigrate povsem brezplačno, saj je paket Tomb Raider I–III Remastered Starring Lara Croft preko trgovine <a href="https://store.epicgames.com/p/tomb-raider-iiii-remastered-538640" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.epicgames.com/p/tomb-raider-iiii-remastered-538640" rel="noreferrer noopener">Epic Games</a> popolnoma brezplačen, ta akcija pa bo na voljo samo še do 28. maja.</p>



<p>Tole ni čista predelava v slogu kakega Resident Evila 2, kjer bi razvijalec popolnoma spremenil okostje igre. Namesto tega pred vami še vedno stojijo originalni naslovi, ki pa so zdaj dobili nadgrajene teksture, boljšo osvetljavo in možnost naprednejših kontrol, ki omogočajo lažji nadzor nad Laro in njenimi kaskaderskimi podvigi. Poleg tega smo dobili priročen način za fotografiranje, dodatne preobleke in poseben igralni način z izzivi, ki bodo zabavni za vse tiste, ki bi radi v teh igrah izkusili vsaj nekaj nove vsebine.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HleNltY8bdo?si=l-kozMYhQfJRKPO1" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Poleg trojca Tomb Raider naslovov si lahko izmaknete še brezplačno kopijo igre <a href="https://store.epicgames.com/p/down-in-bermuda" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.epicgames.com/p/down-in-bermuda" rel="noreferrer noopener">Down in Bermuda</a>. Tole je bolj klasična ugankarska igra, kjer pilot obstane znotraj Bermudskega trikotnika, na nas pa je, da ga rešimo teh tegob in vrnemo nazaj domov.</p>



<p>Epic Games bo čez dva dni podelil nov dvojec iger, kaj pa to bosta, je zaenkrat še misterij.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/">Epic Games podarja trojico Tomb Raider iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/26/epic-games-podarja-trojico-tomb-raider-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 May 2026 06:17:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance 2]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[warhorse studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219704</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj dni nazaj smo pisali o presenetljivi novici, da priznani razvijalec Warhorse Studios trenutno dela na dveh projektih in o obeh nismo vedeli praktično ničesar. Za igro, ki se bo odvijala znotraj franšize Gospodar prstanov, to še vedno drži, a k sreči sta se direktor za odnose z javnostjo Tobias Stolz-Zwilling in vodja skupnosti Tom [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/">Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj dni nazaj smo pisali <a href="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/" rel="noreferrer noopener">o presenetljivi novici</a>, da priznani razvijalec Warhorse Studios trenutno dela na dveh projektih in o obeh nismo vedeli praktično ničesar. Za igro, ki se bo odvijala znotraj franšize Gospodar prstanov, to še vedno drži, a k sreči sta se direktor za odnose z javnostjo Tobias Stolz-Zwilling in vodja skupnosti Tom Grey usedla za mizo v novem prenosu v živo in z nami podelila nekaj malih detajlov glede naslednje igre znotraj vesolja Kingdom Come.</p>



<p>Za tega smo mislili, da se je zaključilo z drugo igro Kingdom Come: Deliverance 2, vendar pa ima očitno Warhorse za to franšizo še kar nekaj načrtov. Vemo, da se trenutno po igri dela film, nedavna najava pa nam je dala zgolj vedeti to, da bo to &#8220;nova avantura v Kingdom Come svetu&#8221;. Razvijalec se je pri tem izognil poimenovanju igre Deliverance 3, kar je pri oboževalcih vzbudilo strahove, da bomo dobili nek cenen naslov, kot je igra s kartami, ki bo v bistvu samo nosil na škatli prestižno licenco, igralno pa se bo od nje povsem ločil.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Did you miss our stream yesterday?<br /><br />Tobi joined with some news about our latest<br />announcement, while Chris and Tom continued their<br />journey in <a href="https://twitter.com/hashtag/KCD2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KCD2</a>.<br /><br />Catch up now on our YouTube channel. <a href="https://t.co/buAV9Bsyjb">pic.twitter.com/buAV9Bsyjb</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057810027549716978?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Warhorse je zdaj v tem prenosu v živo odpravil nekaj teh strahov. Prihajajoče igre sicer še vedno niso označili kot Deliverance 3, a sta Tobias in Tom vsaj potrdila, da bo to njihov polnopravni naslov, ki se bo, tako kot oba prejšnja dela, odvijal v odprtem svetu, in da bo tudi tokrat šlo za RPG. Razvoj novega naslova vodi Prokop Jirsa, ki je že v Deliverance 2 nosil eno od vodilnih vlog.</p>



<p>Morda najboljša novica tega prenosa v živo pa je dejstvo, da na naslednji Kingdom Come ne bo treba čakati celo večnost. Izid je namreč planiran za naslednje fiskalno leto, ki se bo pri tem razvijalcu odvilo med aprilom 2027 in marcem 2028. To sicer ne pomeni, da je igra ravno pred vrati, a nam vsaj ne bo treba čakati sedem let, kot je bilo v primeru igre Kingdom Come: Deliverance 2.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/">Naslednji naslov v Kingdom Come franšizi naj bi izšel enkrat med 2027 in 2028</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/26/naslednji-naslov-v-kingdom-come-fransizi-naj-bi-izsel-enkrat-med-2027-in-2028/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 06:36:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[rocket league]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 6]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219652</guid>

					<description><![CDATA[<p>Epic Games je v igričarski industriji na prvo mesto med pogoni postavil svojo lastno pogruntavščino Unreal Engine 5, ta pa se je na vrhu obdržal kljub temu, da igričarji te zadeve nimajo preveč radi. Unreal Engine 5 je namreč stal v ozadju marsikatere slabo optimizirane igre, čeprav krivda ni vedno ležala na njegovih ramenih, ampak [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/">Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Epic Games je v igričarski industriji na prvo mesto med pogoni postavil svojo lastno pogruntavščino Unreal Engine 5, ta pa se je na vrhu obdržal kljub temu, da igričarji te zadeve nimajo preveč radi. Unreal Engine 5 je namreč stal v ozadju marsikatere slabo optimizirane igre, čeprav krivda ni vedno ležala na njegovih ramenih, ampak jo je bilo včasih treba pripisati tudi razvijalcem, ki enostavno niso znali ali pa niso imeli časa, da bi za igro priskrbeli dobro optimizacijo.</p>



<p>Pogon je sčasoma postal tako popularen, da so nanj začeli preklapljati tudi nekateri drugi razvijalci, ki so bili prej znani po svojih lastnih rešitvah. Eden od teh je denimo poljski razvijalec CD Projekt RED, ki igro The Witcher 4 razvija na pogonu Unreal Engine 5. Čisto možno je, da jim je Epic Games zdaj podaljšal razvojni čas igre, saj je ta založnik včeraj napovedal naslednjo iteracijo svojega pogona, CD Projekt RED pa bo zagotovo želel svoj naslednji naslov izdati na najnovejši tehnologiji.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Unreal Engine 6 has been announced with Rocket League. <a href="https://t.co/ggimtpMD2o">pic.twitter.com/ggimtpMD2o</a></p>&mdash; DiscussingFilm (@DiscussingFilm) <a href="https://twitter.com/DiscussingFilm/status/2058585160480624970?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 24, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Unreal Engine 6 tako prihaja samo pet let po splavitvi petega poglavja in prva igra, ki bo dobila nadgradnjo nanj, je popularni večigralski naslov Rocket League. To sicer ni kaj preveč presenetljivo, saj si to igro in njenega razvijalca Psyonix lasti prav Epic Games, Rocket League pa je idealen naslov za večje testiranje te tehnologije. Igra je namreč zasnovana še na pogonu Unreal Engine 3, tako da nadgradnjo vsekakor potrebuje. Prvi dražilnik sicer ne pokaže kakšnega res neverjetnega grafičnega napredka, a je to najbrž posledica dejstva, da ima Rocket League podobo, ki je še danes privlačna, zato izboljšane teksture pri tej igri ne igrajo resne vloge.</p>



<p>Kdaj točno bo Rocket League preklopil na novi pogon in katere igre mu bodo sledile, zaenkrat še ni znano, a skoraj zagotovo bo kmalu za njim svojo nadgradnjo prejel tudi Fortnite.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/">Epic Games najavil Unreal Engine 6 in prvo nadgradnjo bo dobil Rocket League</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/25/epic-games-najavil-unreal-engine-6-in-prvo-nadgradnjo-bo-dobil-rocket-league/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Star Citizen presegel milijardo dolarjev podpore iz strani igralcev</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/25/star-citizen-presegel-milijardo-dolarjev-podpore-iz-strani-igralcev/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/25/star-citizen-presegel-milijardo-dolarjev-podpore-iz-strani-igralcev/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2026 06:18:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[chris roberts]]></category>
		<category><![CDATA[Cloud Imperium Games]]></category>
		<category><![CDATA[star citizen]]></category>
		<category><![CDATA[vesoljska ladja]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219629</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ime Chris Roberts je že dolgo znano vsem oboževalcem vesoljskih avantur, saj je bil prav on tisti, ki nam je v devetdesetih dostavil legendarno igro Wing Commander, z njo pa se je proslavil kot eden redkih igričarskih razvijalcev, ki si upajo tvegati in dostaviti nekaj, kar si igralci močno želijo. Ta sloves ga je popeljal [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/25/star-citizen-presegel-milijardo-dolarjev-podpore-iz-strani-igralcev/">Star Citizen presegel milijardo dolarjev podpore iz strani igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ime Chris Roberts je že dolgo znano vsem oboževalcem vesoljskih avantur, saj je bil prav on tisti, ki nam je v devetdesetih dostavil legendarno igro Wing Commander, z njo pa se je proslavil kot eden redkih igričarskih razvijalcev, ki si upajo tvegati in dostaviti nekaj, kar si igralci močno želijo. Ta sloves ga je popeljal do leta 2012, ko se je odločil na svojo roko spočeti svoj največji naslov doslej, imenovan Star Citizen. Temu niso želeli dati priložnosti večji založniki, zato se je po podporo zatekel k skupnosti, ta pa se je odzvala z rekordnim zneskom.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CDf0-rt7tX0?si=zbk53shEQaI_GczR" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Star Citizen je zdaj v razvoju že toliko časa, da samo omemba njegovega imena pri igričarjih vzbudi salve smeha, marsikdo pa nato še hitro pripomni, da je vse skupaj samo pranje denarja in igra v bistvu ne bo nikoli zares izšla, saj razvijalec Cloud Imperium Games zasluži veliko več, če igralcem ves čas samo obljublja nek izdelek, ki je vedno za naslednjim ovinkom, a ga nikakor zares ne moremo prijeti v roke. Igra je sicer že več kot desetletje na voljo znotraj programa Early Access, a tista finalna verzija 1.0 še nima niti približnega datuma izida.</p>



<p>In ta taktika se je očitno temu razvijalcu finančno obrestovala, saj je igra kljub zasmehovanju nekaterih igričarjev pred kratkim <a href="https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals" target="_blank" data-type="link" data-id="https://robertsspaceindustries.com/en/funding-goals" rel="noreferrer noopener">prebila rekordno mejo</a> ene milijarde dolarjev, in to kljub temu, da smo še vedno v fazi zgodnjega testiranja igre. Igra resda še ni dokončana, a Chris Roberts in kompanija pridno zbirajo denarce prek mikrotransakcij, kjer se digitalne vesoljske barkače prodajajo za tisoče evrov. Cloud Imperium Games je nedavno dvignil nekaj prahu z najavo prodaje ogromne ladje Anvil Odin, ki sploh še ni na voljo v igri, a igralci so lahko že kupili rezervacije zanjo, to pa jih je stalo 5.000 €, za povrh pa so morali razvijalcu poslati še spis, zakaj bi si ravno oni zaslužili vstopiti na krov te digitalne ladje.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:316px" data-embed-height="316">
<a href="https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/1tmg6el/i_just_bought_a_5000_odin_jpeg_ama/" target="_blank" rel="noopener">I just bought a $5000 ODIN Jpeg, AMA</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/Toastless_Memes/" target="_blank" rel="noopener">u/Toastless_Memes</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/starcitizen/" target="_blank" rel="noopener">starcitizen</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>Je ta prebiti mejnik zdaj kaj vplival na razvoj igre? Roberts še vedno obljublja, da zadeva lepo napreduje, a še vedno ne vemo ničesar konkretnega glede verzije 1.0. Ravno tako ostaja misterij datum izida enoigralske veje Squadron 42, ki je v razvoju že tako dolgo, da je tisti prvotni napovednik igre danes že zastarel, Cloud Imperium Games pa verjetno zdaj dela na obnovi tehnične plati igre. Ena dobra novica je vsaj ta, da gledamo enega redkih razvijalcev, ki se je izognil množičnim odpuščanjem in trenutno zaposluje več kot 1.000 ljudi.</p>



<p>Igro lahko trenutno igrate <a href="https://robertsspaceindustries.com/en/star-citizen" target="_blank" data-type="link" data-id="https://robertsspaceindustries.com/en/star-citizen" rel="noreferrer noopener">brezplačno</a>, a se ta rok brezplačnega preizkusa izteče že 27. maja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/25/star-citizen-presegel-milijardo-dolarjev-podpore-iz-strani-igralcev/">Star Citizen presegel milijardo dolarjev podpore iz strani igralcev</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/25/star-citizen-presegel-milijardo-dolarjev-podpore-iz-strani-igralcev/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2026 06:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[Remnant 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219517</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft je najavil novo bero naslovov, ki jih bodo v maju prejeli vsi naročniki servisa Game Pass. Velik del teh naslovov je že izšel in med njimi je zagotovo najbolj pomembna dirkačina Forza Horizon 6, ki se je tudi pri naši oceni zelo dobro obnesla. Forza je v bistvu tudi edini res omembe vreden naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/">Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoft je najavil novo bero naslovov, ki jih bodo v maju prejeli vsi naročniki servisa Game Pass. Velik del teh naslovov je že izšel in med njimi je zagotovo najbolj pomembna dirkačina Forza Horizon 6, ki se je tudi pri naši oceni <a href="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/" rel="noreferrer noopener">zelo dobro obnesla</a>.</p>



<p>Forza je v bistvu tudi edini res omembe vreden naslov v maju in če niste ravno navdušenec nad dirkačinami, bi vas znal tale mesec kar malce razočarati. Novih iger sicer ni malo, a so to skoraj vsi po vrsti manjši naslovi, ki niso ravno slavni po svoji kvaliteti.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">sprinkling your timeline with some good news <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2728.png" alt="✨" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><a href="https://t.co/sqdbMbSHkE">https://t.co/sqdbMbSHkE</a> <a href="https://t.co/cFq2RjEV2L">pic.twitter.com/cFq2RjEV2L</a></p>&mdash; Xbox Game Pass (@XboxGamePass) <a href="https://twitter.com/XboxGamePass/status/2056721897925341651?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 19, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>V bistvu je edina večja igra <a href="https://hop.si/2023/07/29/remnant-2-koncno-spet-ena-kvalitetna-soulslike-izkusnja/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2023/07/29/remnant-2-koncno-spet-ena-kvalitetna-soulslike-izkusnja/" rel="noreferrer noopener">Remnant 2</a> in še ta je bila v preteklosti že na Game Passu, nakar je bila umaknjena iz ponudbe, zdaj pa se vrača nanjo. Poleg nje smo 20. maja prejeli igre Dead Static Drive, My Friend Peppa Pig, Pigeon Simulator in Winter Burrow, dan kasneje pa smo dobili še eno manjšo igro, Luna Abyss.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9k3omlclBwc?si=Yfbutk2dGMX2zaXm" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ponudba se s tem ni zaključila, saj že 26. maja prihaja na spored Escape Simulator, nakar bomo naslednji dan dobili še Echo Generation 2. Na ta datum bomo prejeli tudi igro The Outer Worlds: Spacer&#8217;s Choice Edition – gre za manjšo grafično in igralno nadgradnjo originala, ki je že dolgo prisoten na Game Passu. Maj bomo zaključili z igrama Crashout Crew in Kabuto Park, 2. junija pa bomo prejeli še igri Final Fantasy 6 in Jurassic World Evolution 3. Game Pass zdaj vsebuje vse Pixel Remaster predelave Final Fantasy naslovov in zanimivo bo videti, ali bomo v prihodnjih mesecih prejeli tudi kakšen novejši naslov iz te franšize.</p>



<p>Splošno gledano ponudba ni ravno fantastična, a zna biti, da se Microsoft malce drži nazaj in nas bo presenetil naslednji mesec. Xbox ima namreč za Summer Game Fest pripravljeno večjo konferenco in stavimo, da se bo veliko najav vrtelo ravno okoli Game Passa, tako da zna biti junij precej bolj rodoviten.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/">Game Pass nam maja prinaša igri Remnant 2 in Final Fantasy 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/24/game-pass-nam-maja-prinasa-igri-remnant-2-in-final-fantasy-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[aspyr]]></category>
		<category><![CDATA[Knights of the Old Republic]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[saber]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219475</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev. Na žalost [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/">Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Aspyr nam je leta 2021 pogumno predstavil prvi dražilnik za svojo prihajajočo predelavo legendarne RPG igre Star Wars: Knights of the Old Republic. Dobro, stvar je bila dolga samo nekaj sekund, a oboževalci smo bili že veseli dejstva, da projekt obstaja in da bo zgodbo Revana lahko podoživela povsem nova generacija igralcev.</p>



<p>Na žalost je ta dražilnik tudi edina prava stvar, ki smo jo uradno izvedeli o tem projektu, saj leta kasneje za zadevo nismo dobili niti sličice oziroma kakršnihkoli novic glede razvoja. Dobili smo sicer <a href="https://hop.si/2024/04/06/predelava-igre-knights-of-the-old-republic-ni-bila-preklicana/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/04/06/predelava-igre-knights-of-the-old-republic-ni-bila-preklicana/" rel="noreferrer noopener">razna poročila</a>, da je projekt še vedno v razvoju, a da je bil ta enostavno prevelik zalogaj za manjšega razvijalca Aspyr, za povrh pa je njegov založnik Embracer zapadel v velike finančne težave.</p>



<p>Trenutno stanje projekta še vedno ni razjasnjeno, a zadnja poročila pravijo, da ga je razvijalec Saber Interactive zagnal povsem na novo in da se na njem še vedno dela, a bo verjetno preteklo še kar nekaj let, preden ga bomo lahko dejansko igrali. Vmes pa je na splet ušla zgodnja verzija igre, na kateri je delal Aspyr, ki nam pokaže uvodno sekvenco igre.</p>



<div style="width: 100%; height: 0px; position: relative; padding-bottom: 56.250%;"><iframe loading="lazy" src="https://streamable.com/e/eyv2zg?quality=highest" frameborder="0" width="100%" height="100%" allowfullscreen style="width: 100%; height: 100%; position: absolute;"></iframe></div>



<p>Govorimo o res zgodnji verziji igre, kjer so v sceno postavljeni goli 3D modeli, ki se brez animacij premikajo po sceni. Vendar lahko tudi iz te sekvence potegnemo nekaj zanimivega, saj v njej vidimo, da naš izbrani protagonist dejansko govori, medtem ko je bil v originalu nem – izbirali smo sicer vrstice dialoga, a naš heroj ni vseboval glasovnega podajanja in enako pravilo je veljalo tudi za nadaljevanje.</p>



<p>Seveda nimamo pojma, ali bo protagonist uglašen tudi v novi verziji predelave, na kateri zdaj dela Saber Interactive. To ni edini igričarski projekt znotraj vesolja The Old Republic, saj smo lani na podelitvi nagrad The Game Awards dobili novico <a href="https://hop.si/2025/12/12/fransiza-star-wars-knights-of-the-old-republic-dejansko-dobiva-povsem-novo-igro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/12/12/fransiza-star-wars-knights-of-the-old-republic-dejansko-dobiva-povsem-novo-igro/" rel="noreferrer noopener">o igri Star Wars: Fate of the Old Republic</a>, ki pa ravno tako še nima letnice izida.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/">Na splet ušla uvodna sekvenca predelave Star Wars: Knights of the Old Republic</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/23/na-splet-usla-uvodna-sekvenca-predelave-star-wars-knights-of-the-old-republic/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 07:13:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[bungie]]></category>
		<category><![CDATA[destiny]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Marathon]]></category>
		<category><![CDATA[odpuščanja]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219613</guid>

					<description><![CDATA[<p>Za igro Destiny 2 se je še nekaj let nazaj zdelo, da je praktično neuničljiva in da bo v slogu večigralskih iger, kot sta Dota 2 in League of Legends, živela večno. Vendar pa si je razvijalec Bungie med razvojem dodatkov zanjo privoščil nekaj napak. Najprej so začeli iz igre odstranjevati že obstoječo vsebino, zaradi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/">Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Za igro Destiny 2 se je še nekaj let nazaj zdelo, da je praktično neuničljiva in da bo v slogu večigralskih iger, kot sta Dota 2 in League of Legends, živela večno. Vendar pa si je razvijalec Bungie med razvojem dodatkov zanjo privoščil nekaj napak. Najprej so začeli iz igre odstranjevati že obstoječo vsebino, zaradi česar je bila izkušnja za nove igralce hudo zmedena, nato pa so se odločili, da bodo namesto razvoja igre Destiny 3 vsa sredstva vložili v izboljševanje drugega poglavja. Obenem so začeli delati tudi na igri <a href="https://hop.si/2026/03/15/marathon-bungie-zopet-dostavil-zabavno-streljacino-ki-pa-zahteva-nekaj-vaje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/15/marathon-bungie-zopet-dostavil-zabavno-streljacino-ki-pa-zahteva-nekaj-vaje/" rel="noreferrer noopener">Marathon</a>.</p>



<p>Vmes jih je kupil Sony, in to za 3,6 milijarde dolarjev, novi lastnik pa je od svojega nakupa pričakoval tudi nekaj dobička. Tu so se za Bungie začele večje težave, saj so svoje finančne cilje zgrešili na celi črti, začela so se odpuščanja, in čeprav Marathon ni bila slaba igra, vseeno ni dosegla pričakovanih prodajnih rezultatov.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Read the full blog at <a href="https://t.co/z7FRRQH5zq">https://t.co/z7FRRQH5zq</a><br /><br />For almost twelve years, we have had the joy and honor to explore the Destiny universe with you all. Through all the ups and downs, surprises and triumphs, building Destiny alongside our players has been a monumental privilege. While… <a href="https://t.co/w7sCgBexyw">pic.twitter.com/w7sCgBexyw</a></p>&mdash; Destiny 2 (@DestinyTheGame) <a href="https://twitter.com/DestinyTheGame/status/2057506887600361720?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 21, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Prihodnost studia tako kar naenkrat ni bila več tako gotova in razvijalec je včeraj še povišal svojo stopnjo ogroženosti z najavo, da za Destiny 2 zaključujejo razvoj ter da bo igra junija dobila še svojo zadnjo večjo vsebinsko posodobitev. Igralcem so se zahvalili za zvestobo, razvijalec pa pravi, da se bo zdaj preusmeril v druge projekte.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/app.bsky.feed.post/3mmfkf3v63c2t" data-bluesky-cid="bafyreie6j5xovwcitufiwcfwievbglbev5ylgvt6nkxprnaf7vlk4obk6m" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">NEW: Bungie is planning a significant layoff following the end of Destiny 2&#x27;s development. Destiny 3 is NOT in active production. Some Bungie staff are pitching and prototyping new ideas including Destiny games, but none are yet greenlit. 

Story: www.bloomberg.com/news/article&#8230;<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mmfkf3v63c2t?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Jason Schreier (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@jasonschreier.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:2mkgbhbhqvappkkorf2bzyrp/post/3mmfkf3v63c2t?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">May 22, 2026 at 1:15 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Vprašanje pa je, kateri projekti bodo to sploh bili. Logično bi bilo, da gre za Destiny 3, a novinar Jason Schreier je iz svojih virov <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3OTQwNTI3OSwiZXhwIjoxNzgwMDEwMDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJURkVUVjJLSUpIOTIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.atbS1PFknTC7XBSdrUHEMV1jz4pw1lfmIX0rGjUFbRs" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-21/bungie-plans-layoffs-after-ending-destiny-2-development?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc3OTQwNTI3OSwiZXhwIjoxNzgwMDEwMDc5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJURkVUVjJLSUpIOTIwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.atbS1PFknTC7XBSdrUHEMV1jz4pw1lfmIX0rGjUFbRs" rel="noreferrer noopener">izvedel</a>, da temu ni tako. Bungie naj sploh še ne bi imel načrtov za Destiny 3 ali kakšen drug večji projekt, kar v današnjem svetu videoiger pogosto pomeni samo eno: množična odpuščanja. Jason je to tudi potrdil, a za zdaj nima informacij o tem, kako obsežna bodo in v kakšen studio se bo nato sploh lahko prelevil Bungie.</p>



<p>Na Destiny 2 je delalo več sto ljudi in dvomimo, da bodo zdaj kar vsi preskočili na Marathon. Brez močne ideje glede naslednjega projekta pa se pojavlja tudi vprašanje, ali bo Sony sploh odobril delo na naslednji večigralski igri, saj jim je Bungie do zdaj prinesel predvsem veliko finančnih izgub.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/">Destiny 2 junija dobiva še zadnjo posodobitev, Bungie naj bi načrtoval večja odpuščanja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/22/destiny-2-junija-dobiva-se-zadnjo-posodobitev-bungie-naj-bi-nacrtoval-vecja-odpuscanja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2026 06:59:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[chaos gate]]></category>
		<category><![CDATA[complex games]]></category>
		<category><![CDATA[Daemonhunters]]></category>
		<category><![CDATA[deathwatch]]></category>
		<category><![CDATA[potezna strategija]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219599</guid>

					<description><![CDATA[<p>Iger znotraj franšize Warhammer 40,000 je toliko, da se povprečen igralec v njih hitro izgubi. Razvijalec Complex Games nam je leta 2022 prinesel nov naslov Warhammer 40,000: Chaos Gate &#8211; Daemonhunters in ta je imel malce zmedeno ime, tako da mu na začetku niso vsi posvečali pozornosti. A zadeva je sčasoma pridobila na slovesu kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/">Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Iger znotraj franšize Warhammer 40,000 je toliko, da se povprečen igralec v njih hitro izgubi. Razvijalec Complex Games nam je leta 2022 prinesel nov naslov Warhammer 40,000: Chaos Gate &#8211; Daemonhunters in ta je imel malce zmedeno ime, tako da mu na začetku niso vsi posvečali pozornosti. A zadeva je sčasoma pridobila na slovesu kot ena bolj zanimivih poteznih strategij v svetu Warhammerja, ki je imela tudi nekaj zanimivih RPG mehanik. Zadeva se je zgledovala po XCOM igrah, a je predstavila nekaj svojih lastnih zamisli, edini resni večji minus pa so bile malce preveč ponavljajoče se misije.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/CK8V9sZDY-o?si=PEEUCp-f3p4fZDqe" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Complex Games je na včerajšnjem vsakoletnem dogodku Warhammer Skulls predstavil nadaljevanje Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch, ki namerava odpraviti nekaj največjih zamer iz predhodnika. Hkrati bomo lahko prvič skočili v kožo specialne enote Deathwatch.</p>



<p>Slednja je v bistvu sestavljena iz veteranov frakcije Space Marines in je znana predvsem po svoji specializaciji za streljanje zlobnih vesoljcev. Poleg njih bomo v roke dobili tudi frakciji Inquisition in Astra Militarum, borili pa se bomo proti Tyranidom, Orkom in T&#8217;au Empire.</p>



<p>Tokrat nam bo na voljo devet različnih igralnih razredov, dobili pa bomo tudi možnost Skirmish bitk, ki so v bistvu mape, na katerih si sami prilagodimo izzive, napadalce in zaveznike, ter imamo tako pred sabo cel kup različnih bitk in strategij.</p>



<p>Že ta predstavitev raznoraznih frakcij nam da vedeti, da bo kampanja bolj raznovrstna kot prej. Na žalost igra za zdaj še nima napovedanega datuma izida, si lahko pa vmes privoščite prvi del, ki je trenutno <a href="https://store.steampowered.com/app/1611910/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Daemonhunters/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1611910/Warhammer_40000_Chaos_Gate__Daemonhunters/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> znižan za kar 90 %, tako da boste zanj plačali samo 4,49 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/">Potezna strategija Warhammer 40.000: Chaos Gate dobiva nadaljevanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/22/psotezna-strategija-warhammer-40-000-chaos-gate-dobiva-nadaljevanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Franšiza Kingdom Come dobiva še eno igro, njen razvijalec pa ustvarja tudi nekaj v vesolju Gospodarja prstanov</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 06:49:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[Gospodar Prstanov]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<category><![CDATA[middle-earth]]></category>
		<category><![CDATA[warhorse studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219559</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nekaj časa nazaj so začele krožiti govorice, da je češki razvijalec Warhorse Studios dobil priložnost ustvariti igro znotraj franšize The Lord of the Rings oziroma Middle-earth. Ta novica je vse presenetila, a bolj ko smo začeli razmišljati o takšnem partnerstvu, več smisla je imela zadeva. Preteklo je že kar nekaj vode, odkar je Gospodar prstanov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/">Franšiza Kingdom Come dobiva še eno igro, njen razvijalec pa ustvarja tudi nekaj v vesolju Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nekaj časa nazaj so začele krožiti govorice, da je češki razvijalec Warhorse Studios dobil priložnost ustvariti igro znotraj franšize The Lord of the Rings oziroma Middle-earth. Ta novica je vse presenetila, a bolj ko smo začeli razmišljati o takšnem partnerstvu, več smisla je imela zadeva. Preteklo je že kar nekaj vode, odkar je Gospodar prstanov dobil zadnjo dostojno igro – po mojem je bil to Middle-earth: Shadow of War iz leta 2017 – in nič ne bi imeli proti kakšnemu novemu kvalitetnemu naslovu, ki bi morda vseboval nekaj bolj realističnih srednjeveških mehanik razvijalca Warhorse.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">You might have heard the rumours, it&#39;s time to reveal what we are working on.<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f5fa.png" alt="🗺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> An open world Middle-earth RPG.<br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/2694.png" alt="⚔" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> A new Kingdom Come adventure.<br /><br />We’re excited to tell you more when the time is right.<a href="https://twitter.com/hashtag/WarhorseStudios?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#WarhorseStudios</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Annoucement?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#Annoucement</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/lotr?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#lotr</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/KingdomComeDeliverance?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KingdomComeDeliverance</a> <a href="https://t.co/Pcgf9SqW52">pic.twitter.com/Pcgf9SqW52</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057008469920624696?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta je namreč znan po svojem dvojcu naslovov Kingdom Come: Deliverance, ki je veliko svojih kart polagal na realizem, in v igričarski industriji redko naletimo na bojevanje z meči in sekirami, ne da bi ob tem morali nasproti gledati kakšnega trola ali zmaja. Warhorse Studios je včeraj govorico uradno potrdil in napovedal RPG v svetu Middle-eartha, ki se bo odvijal v odprtem svetu. Zraven nismo dobili prav nobene nove informacije, tako da je projekt očitno še kar daleč v prihodnosti, in takšna zgodnja najava je za tega razvijalca novost. Originalni Kingdom Come je namreč izšel leta 2018, za nadaljevanje pa so potrebovali dolgih sedem let, obstoj igre pa je bil uradno potrjen šele leto pred dejanskim izidom.</p>



<p>A to ni edina stvar, na kateri trenutno dela ta studio. Svoje franšize Kingdom Come še ne mislijo zapustiti, zato so tudi zanjo napovedali novo igro. Ta je zaenkrat znana kot nova avantura v svetu Kingdom Come, iz česar lahko sklepamo, da tole ne bo Deliverance 3, ampak neka samosvoja zgodba ali pa morda večji DLC za <a href="https://hop.si/2025/02/03/kingdom-come-deliverance-2-srednjevesko-zivljenje-zna-biti-tudi-dolgocasno/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/02/03/kingdom-come-deliverance-2-srednjevesko-zivljenje-zna-biti-tudi-dolgocasno/" rel="noreferrer noopener">Kingdom Come 2</a>.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Well&#8230; We&#39;ve definitely given ourselves something to discuss tomorrow.<br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3a5.png" alt="🎥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Thur, 5pm CEST / 8am PST. <a href="https://t.co/P6fAP1OGm2">https://t.co/P6fAP1OGm2</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2057114127751852072?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kdaj bi lahko o dvojcu naslovov izvedeli več, je trenutno stvar ugibanj, a morda najava zdaj ni ravno naključje, saj se približuje junij, ko bosta svoji konferenci gostila tako Microsoft kot tudi Sony. Warhorse Studios bo danes ob 17.00 gostil tudi pretočno igranje igre Kingdom Come: Deliverance 2 in za ta stream so namignili, da znamo v njem morda prejeti kak novšček informacij glede teh sveže najavljenih iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/">Franšiza Kingdom Come dobiva še eno igro, njen razvijalec pa ustvarja tudi nekaj v vesolju Gospodarja prstanov</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/21/fransiza-kingdom-come-dobiva-se-eno-igro-njen-razvijalec-pa-ustvarja-tudi-nekaj-v-vesolju-gospodarja-prstanov/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>2. junija prihaja uro dolga PlayStation konferenca</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/21/2-junija-prihaja-uro-dolga-playstation-konferenca/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/21/2-junija-prihaja-uro-dolga-playstation-konferenca/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2026 05:17:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[god of war]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[state of play]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219544</guid>

					<description><![CDATA[<p>Temperature se dvigajo in skoraj smo že stopili v junij, kar za igričarje ne pomeni samo dopustov in stanja v avtomobilskih kolonah sredi avtocest, ampak tudi nove napovedi igričarskih dobrot. Včasih smo se poleti veselili festivala E3, a zdaj, ko je ta že pokojni, njegovo izročilo naprej pelje Summer Game Fest. Slednjega bomo spremljali junija, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/21/2-junija-prihaja-uro-dolga-playstation-konferenca/">2. junija prihaja uro dolga PlayStation konferenca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Temperature se dvigajo in skoraj smo že stopili v junij, kar za igričarje ne pomeni samo dopustov in stanja v avtomobilskih kolonah sredi avtocest, ampak tudi nove napovedi igričarskih dobrot. Včasih smo se poleti veselili festivala E3, a zdaj, ko je ta že pokojni, njegovo izročilo naprej pelje Summer Game Fest.</p>



<p>Slednjega bomo spremljali junija, njegov velik del pa bo tudi Xboxova konferenca. Njihovo predstavitev bo prehitel Sony s svojo lastno epizodo State of Play, ki bo premiero doživela 2. junija.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">State of Play returns on June 2.<br /><br />The over hour-long show includes an extended look at Marvel’s Wolverine, plus news and updates on upcoming PS5 games: <a href="https://t.co/u88KNkpTla">https://t.co/u88KNkpTla</a> <a href="https://t.co/OyYWoLXnQE">pic.twitter.com/OyYWoLXnQE</a></p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/2057069590140924205?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zadnji takšen Sonyjev dogodek se je zgodil letos februarja in takrat so bile napovedane zanimive igre, kot sta Marvel Tokon in <a href="https://hop.si/2026/02/13/silent-hill-townfall-dobil-prvi-igralni-napovednik/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/13/silent-hill-townfall-dobil-prvi-igralni-napovednik/" rel="noreferrer noopener">Silent Hill: Townfall</a>. Tokratna predstavitev bo dolga dobro uro in po Sonyjevih besedah na <a href="https://blog.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-returns-tuesday-june-2/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/05/20/state-of-play-returns-tuesday-june-2/" rel="noreferrer noopener">uradnem blogu</a> se lahko veselimo prihajajočih iger za PlayStation 5. Kaj točno te so, nam seveda še niso želeli izdati – z izjemo enega naslova. To je igra <a href="https://hop.si/2026/02/25/marvels-wolverine-koncno-dobil-datum-izida/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/25/marvels-wolverine-koncno-dobil-datum-izida/" rel="noreferrer noopener">Marvel&#8217;s Wolverine</a>, na kateri dela studio Insomniac Games, in to je v bistvu zaenkrat edini Sonyjev naslov, ki ima trdno zakoličen datum izida. Zadeva bo na trg prišla 15. septembra.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cvh0xXmu0bs?si=sNpkFwlrkj78MyMk" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Sony ima seveda na zalogi še veliko stvari, o katerih bi res radi izvedeli kaj več. Razvijalec Santa Monica denimo dela na predelavi originalne trilogije iger God of War in še vedno nismo videli kakšnega igralnega napovednika za igro Intergalactic, ki jo že dolgo kuje razvijalec Naughty Dog. Zagotovo imajo pripravljeno še kakšno skrito presenečenje in morda končno izvemo kaj o epilogu predelave Final Fantasy 7.</p>



<p>Prenos v živo bomo lahko spremljali na YouTubu in <a href="http://play.st/Twitch" target="_blank" data-type="link" data-id="http://play.st/Twitch" rel="noreferrer noopener">Twitchu</a>, in sicer <strong>2. junija ob 23.00</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/21/2-junija-prihaja-uro-dolga-playstation-konferenca/">2. junija prihaja uro dolga PlayStation konferenca</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/21/2-junija-prihaja-uro-dolga-playstation-konferenca/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Outward 2 dobil datum izida in pokazal nekaj novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/20/outward-2-dobil-datum-izida-in-pokazal-nekaj-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/20/outward-2-dobil-datum-izida-in-pokazal-nekaj-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 May 2026 07:16:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[nine dots]]></category>
		<category><![CDATA[outward]]></category>
		<category><![CDATA[Outward 2]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prvi Outward iz leta 2019 je dostavil posebno RPG izkušnjo, ki se ti je hkrati na trenutke močno priljubila in se ti je vsake toliko tudi zamerila. Odprti svet je bil namreč naravnost neizprosen in je od igralca zahteval veliko potrpežljivosti, a je v teh zadevah včasih pretiraval, saj denimo na mapi nisi videl svoje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/20/outward-2-dobil-datum-izida-in-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Outward 2 dobil datum izida in pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prvi Outward iz leta 2019 je dostavil posebno RPG izkušnjo, ki se ti je hkrati na trenutke močno priljubila in se ti je vsake toliko tudi zamerila. Odprti svet je bil namreč naravnost neizprosen in je od igralca zahteval veliko potrpežljivosti, a je v teh zadevah včasih pretiraval, saj denimo na mapi nisi videl svoje lokacije, igra pa ni poznala teleportiranja, zato si moral prečkati dolge razdalje, kjer se ti med potovanjem ni zgodilo nič omembe vrednega.</p>



<p>Kljub temu pa je Outward vseboval nekaj zanimivih zadev, kot je denimo res unikaten sistem magije in dejstvo, da so te včasih pošasti zvlekle v svoj brlog, iz katerega si moral nato pobegniti brez svoje opreme. Poleg tega je igra podpirala sodelovalno igranje, in to celo preko enega zaslona, vse te stvari pa bo ohranilo tudi nadaljevanje Outward 2, ki namerava popraviti tudi večje zamere iz preteklosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/AEDeIEOZs9c?si=FSz8U5zCVClV8mqB" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Outward 2 je v preteklosti omogočil tudi igranje alfa verzije igre, zdaj pa so zbrali pogum, napovedali datum izida in za povrh pokazali tudi nekaj igranja. Igralni posnetek je zanimiv predvsem zato, ker je bil spočet na minimalnih »krompirjevih« strojnih specifikacijah, ki so pri tej igri zares nizke. Govorimo namreč o opremi, kot sta grafična kartica GTX 750 Ti in procesor FX 6300, skupaj z 8 GB pomnilnika. Pri tem boste lahko izkusili ločljivost 1280 × 720 pri 30 sličicah na sekundo in glede na igralni posnetek zadeva deluje povsem tekoče. Seveda boste za kaj več kot ultra grafične nastavitve potrebovali malce boljšo opremo: v tem primeru je to kar RTX 4080 in 32 GB sistemskega pomnilnika.</p>



<p>Outward 2 izide <strong>7. julija</strong>, in sicer v programu Early Access, zaenkrat pa je od platform napovedan samo PC.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/20/outward-2-dobil-datum-izida-in-pokazal-nekaj-novega-igranja/">Outward 2 dobil datum izida in pokazal nekaj novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/20/outward-2-dobil-datum-izida-in-pokazal-nekaj-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Lies of P dobiva zdaj svojega posnemovalca Project Rabbit</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/19/igra-lies-of-p-dobiva-zdaj-svojega-posnemovalca-project-rabbit/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/19/igra-lies-of-p-dobiva-zdaj-svojega-posnemovalca-project-rabbit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 07:18:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Lies of P]]></category>
		<category><![CDATA[novaflare]]></category>
		<category><![CDATA[Project Rabbit]]></category>
		<category><![CDATA[soulslike]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219461</guid>

					<description><![CDATA[<p>V žanru soulslike smo bili do sedaj navajeni, da so praktično vsi novejši razvijalci kopirali formulo studia FromSoftware, nekateri bolj pogumni med njimi pa so vanjo zapekli še nekaj svojih idej. Razvijalec Neowiz je bil s svojo igro Lies of P eden redkih, ki je nekatere igralne mehanike prepeljal na naslednjo stopnjo, zraven pa smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/19/igra-lies-of-p-dobiva-zdaj-svojega-posnemovalca-project-rabbit/">Igra Lies of P dobiva zdaj svojega posnemovalca Project Rabbit</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V žanru soulslike smo bili do sedaj navajeni, da so praktično vsi novejši razvijalci kopirali formulo studia FromSoftware, nekateri bolj pogumni med njimi pa so vanjo zapekli še nekaj svojih idej. Razvijalec Neowiz je bil s svojo igro Lies of P eden redkih, ki je nekatere igralne mehanike prepeljal na naslednjo stopnjo, zraven pa smo dobili še dokaj originalno zamisel pripovedi o Ostržku znotraj temačnega fantazijskega sveta.</p>



<p>To je bilo očitno dovolj originalnosti, da si igra zasluži svojega posnemovalca, na katerem zdaj dela studio Novaflare. Ta je včeraj najavil svoj projekt Project Rabbit, ki nas je že po prvih nekaj kadrih spomnil na Lies of P, a bomo namesto Ostržka tokrat spremljali predrugačeno pripoved o Alici v čudežni deželi.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/P2aTIVXCUck?si=yVoeuNizUxrURZSN" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Alica v tej igri ne bo neko dekletce, ampak odrasla ženska z bujnim oprsjem in zadnjico, ki bo na PC-ju verjetno brž dobila takšne in drugačne mode glede svoje modne oprave. Spravili se bomo v zmes različnih dimenzij, ki se imenuje Abyss, to novo cesarstvo pa nadzoruje šefinja Blood Queen. Znotraj Abyssa boste naleteli na redke varne točke, ki jih ščiti magični ščit, a tudi ta postopoma izgublja svojo moč.</p>



<p>Vse to se torej sliši kot tipična soulslike izkušnja in tudi napovednik nam predstavi tretjeosebni boj, napadalne zverine, unikatno zamišljene šefe in pretepanje, kjer se bo treba pametno izmikati udarcem ter čakati na svojo priložnost za napad. Vendar pa bo Project Rabbit od svojega vzornika vseeno drugačen, saj se oglašuje kot soulslike z elementi extraction žanra, kar pomeni, da je bolj usmerjen v večigralstvo in boste kampanjo lahko preigrali v navezi še z enim igralcem.</p>



<p>Project Rabbit zaenkrat nima še niti letnice izida, zato nekako dvomimo, da bomo v igranje lahko skočili že leta 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/19/igra-lies-of-p-dobiva-zdaj-svojega-posnemovalca-project-rabbit/">Igra Lies of P dobiva zdaj svojega posnemovalca Project Rabbit</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/19/igra-lies-of-p-dobiva-zdaj-svojega-posnemovalca-project-rabbit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus se za nove naročnike malce draži</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/19/playstation-plus-se-za-nove-narocnike-malce-drazi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/19/playstation-plus-se-za-nove-narocnike-malce-drazi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 May 2026 07:03:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[podražitev]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219448</guid>

					<description><![CDATA[<p>Podražitvam kar ni videti konca in stopili smo v nenavadno obdobje, ko Sony in Microsoft že glasno razmišljata o naslednji generaciji konzol, aktualna generacija pa kljub temu, da je stara že 6 let, ne samo da ohranja ceno, ampak se tudi draži. Sony je nedolgo nazaj napovedal znaten dvig cen svojih konzol PlayStation 5 in [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/19/playstation-plus-se-za-nove-narocnike-malce-drazi/">PlayStation Plus se za nove naročnike malce draži</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Podražitvam kar ni videti konca in stopili smo v nenavadno obdobje, ko Sony in Microsoft že glasno razmišljata o naslednji generaciji konzol, aktualna generacija pa kljub temu, da je stara že 6 let, ne samo da ohranja ceno, ampak se tudi draži.</p>



<p>Sony je nedolgo nazaj napovedal <a href="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/27/sony-napovedal-podrazitev-konzol-playstation-5-in-playstation-5-pro/" rel="noreferrer noopener">znaten dvig cen</a> svojih konzol PlayStation 5 in PlayStation 5 Pro, zdaj pa so se odločili podražiti tudi svoj servis PlayStation Plus Essential, ki vam v konzolnem svetu omogoča večigralstvo in nalaganje shranjenih položajev v oblak, vsak mesec pa v zameno za svojo zvestobo prejmete še tri različne igre.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Starting May 20, PlayStation Plus prices for new customers will increase in select regions. Due to ongoing market conditions, prices will start at $10.99 USD / €9.99 EUR / £7.99 GBP for 1-month subscriptions and $27.99 USD / €27.99 EUR / £21.99 GBP for 3-month subscriptions.…</p>&mdash; PlayStation (@PlayStation) <a href="https://twitter.com/PlayStation/status/2056404450793938989?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zaradi spreminjajočih se razmer na trgu, kar je, mimogrede, najljubša iztočnica vseh založnikov današnjega časa, se bo zdaj Essential malce podražil. V Sloveniji bomo namesto 8,99 € na mesec zdaj plačevali 9,99 € mesečno, za trimesečno obdobje pa to pomeni, da bomo po novem morali plačevati 27,99 €.</p>



<p>Dobra novica je vsaj to, da ta sprememba velja samo za nove naročnike, tako da če ste na to storitev že naročeni, potem dražje cene ne boste plačevali, vse dokler naročnine slučajno ne boste prekinili in bi se nato morali nanjo znova naročiti.</p>



<p>Prenovljena cena kaže na novo finančno strategijo Sonyja. Poleg prej omenjene podražitve konzol in zdaj naročnin je včeraj prišla ven <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc?embedded-checkout=true" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-03-04/sony-pulls-back-from-playstation-games-on-pc?embedded-checkout=true" rel="noreferrer noopener">govorica</a>, da je šef Sonyjeve igričarske divizije znova potrdil, da njihove enoigralske igre ne bodo več izhajale na PC-ju, saj se vračajo k ekskluzivam, ki jih bo moč igrati samo znotraj njihovega ekosistema.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/19/playstation-plus-se-za-nove-narocnike-malce-drazi/">PlayStation Plus se za nove naročnike malce draži</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/19/playstation-plus-se-za-nove-narocnike-malce-drazi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igralci Fortnita boste dobili predčasni vpogled v film Mandalorec in Grogu</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 08:14:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[epic games]]></category>
		<category><![CDATA[Fortnite]]></category>
		<category><![CDATA[grogu]]></category>
		<category><![CDATA[mandalorian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219393</guid>

					<description><![CDATA[<p>Odkrito povedano vam sploh več ne znam povedati, kaj se trenutno dogaja s franšizo Vojna zvezd, in verjetno je zmeden tudi Disney, ki je bil sicer leta nazaj poln idej glede tega vesolja. Takrat so filmi in serije prihajali kot po tekočem traku. Na žalost je kvantiteta premagala kvaliteto, tako da smo resda dobili ogromno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/">Igralci Fortnita boste dobili predčasni vpogled v film Mandalorec in Grogu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Odkrito povedano vam sploh več ne znam povedati, kaj se trenutno dogaja s franšizo Vojna zvezd, in verjetno je zmeden tudi Disney, ki je bil sicer leta nazaj poln idej glede tega vesolja. Takrat so filmi in serije prihajali kot po tekočem traku. Na žalost je kvantiteta premagala kvaliteto, tako da smo resda dobili ogromno zadev za gledanje, a vprašanje je bilo, ali se ob njih sploh splača izgubljati svoj dragoceni čas.</p>



<p>Gledanost je tako začela upadati, obenem pa je tudi Disney zaprl pipico novim projektom. Tako smo zdaj prišli do točke, ko se je najbolj razburljiva stvar glede te franšize tikala nove animirane serije z Darthom Maulom, načrti glede bodočih filmov pa so povsem utihnili.</p>



<p>Disney se je vseeno odločil dati priložnost novemu celovečercu in šanso na velikem platnu sta dobila Mandalorec in Grogu iz serije Mandalorec, ki je bila ena redkih s pozitivnimi ocenami med splošnim občinstvom. No, to je vsaj veljalo za tisto prvo sezono, nakar so tudi tu ocene kmalu potonile. Parček se zdaj vrača v novem daljšem filmu, v katerega Disney polaga veliko upanja, a prve reakcije tistih, ki so ga videli, niso ravno vse po vrsti pozitivne.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/9fZx17yaqmY?si=rZoilUifC9vlwIwT" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zdaj si boste tudi sami lahko oblikovali svoje mnenje, saj bo Epic Games skupaj z Disneyjem spočel novo promocijo glede tega filma. V igri Fortnite boste namreč dobili dostop do predogleda filma, ki bo trajal 10 minut, obenem pa boste slišali posebno sporočilo režiserja Jona Favreauja.</p>



<p>Za priložnost ogleda boste morali znotraj igre opraviti nekaj aktivnosti, ki pa vam ne bi smele vzeti preveč časa in bi se jih z veseljem lotil vsak pravi oboževalec Vojne zvezd. Navodila glede sodelovanja lahko najdete <a href="https://www.fortnite.com/news/a-galaxy-of-new-star-wars-games-are-coming-to-fortnite-more-than-ever-before" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.fortnite.com/news/a-galaxy-of-new-star-wars-games-are-coming-to-fortnite-more-than-ever-before" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, 10 minut filma pa si boste lahko ogledali že jutri, 19. maja, ob 16.00.</p>



<p>Film Mandalorec in Grogu bo v slovenskih kinih na voljo od 21. maja dalje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/">Igralci Fortnita boste dobili predčasni vpogled v film Mandalorec in Grogu</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/18/igralci-fortnita-boste-dobili-predcasni-vpogled-v-film-mandalorec-in-grogu/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Po samo treh letih od izida se igra Lego 2K Drive poslavlja od digitalnih trgovin</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2026 07:58:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[2k]]></category>
		<category><![CDATA[dirkačina]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[Lego 2K Drive]]></category>
		<category><![CDATA[lego kocke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219379</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji arkadnega dirkanja in LEGO kock ste leta 2023 prejeli zanimivo dirkačino Lego 2K Drive, ki sem jo ob izidu preizkusil tudi sam. Sicer priznam, da zadeve po opisu nisem redno preigraval naprej, a kar se spomnim od te igre, je izjemno barvit in pisan svet ter zabavno dirkanje, ki je PC-jašem prineslo nekaj tiste [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/">Po samo treh letih od izida se igra Lego 2K Drive poslavlja od digitalnih trgovin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji arkadnega dirkanja in LEGO kock ste leta 2023 prejeli zanimivo dirkačino <em>Lego 2K Drive</em>, ki sem jo ob izidu preizkusil tudi sam. Sicer priznam, da zadeve po opisu nisem redno preigraval naprej, a kar se spomnim od te igre, je izjemno barvit in pisan svet ter zabavno dirkanje, ki je PC-jašem prineslo nekaj tiste preproste zabave, ki jo Nintendovi igralci lahko izkusijo ob igranju <em>Mario Karta</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/l1hoFqRVqb4?si=-EZBiqMrwWsPv5Mw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Očitno pa založnik 2K za tole igro ni načrtoval neke dolge prihodnosti. Na digitalnih trgovinah se je namreč ob tej igri pojavilo opozorilo, da se njen življenjski vek izteka. <em>Lego 2K Drive</em> bo iz vseh digitalnih trgovin izginil že jutri, 19. maja, kar pomeni, da smo se ob njej zabavali vsega tri leta. Založnik uradnega razloga za umik ni podal, a glede na to, da bo zadeva umaknjena točno na svoj tretji rojstni dan, je izginotje igre verjetno povezano z LEGO licenco, ki je bila najeta samo za določen čas.</p>



<p><em>Lego 2K Drive</em> je omogočal tudi večigralsko igranje z drugimi in to k sreči še ne bo takoj ugasnjeno, a so tudi temu delu igre šteti dnevi, saj se bodo strežniki ugasnili 31. maja 2027.</p>



<p>Za preigravanje igre imate tako samo še en dan časa, da si jo kupite, nakar jo boste seveda lahko še naprej preigravali po mili volji. Na žalost 2K ni te priložnosti izkoristil, da bi igro prodajal s kakšnim znatnim popustom, a tudi <a href="https://store.steampowered.com/app/1451810/LEGO_2K_Drive/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1451810/LEGO_2K_Drive/" rel="noreferrer noopener">osnovna cena 19,99 €</a> ni tako kruta, da bi zaradi nje obubožali. V zameno zanjo pa boste prejeli res veliko vsebine, ki bo všeč tako starejšim kot tudi mlajšim oboževalcem LEGO sveta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/">Po samo treh letih od izida se igra Lego 2K Drive poslavlja od digitalnih trgovin</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/18/po-samo-treh-letih-od-izida-se-igra-lego-2k-drive-poslavlja-od-digitalnih-trgovin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Originalni verziji iger Metro 2033 in Metro Last Light zdaj na voljo preko trgovine GOG</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/17/originalni-verziji-iger-metro-2033-in-metro-last-light-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/17/originalni-verziji-iger-metro-2033-in-metro-last-light-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 06:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[4a games]]></category>
		<category><![CDATA[gog]]></category>
		<category><![CDATA[last light]]></category>
		<category><![CDATA[metro]]></category>
		<category><![CDATA[Metro 2033]]></category>
		<category><![CDATA[redux]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219360</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec 4A Games nam je leta 2010 predstavil prvo igro znotraj univerzuma Metro 2033, ki je bila izdelana po istoimenski knjigi. Igralci smo se tako prvič lahko digitalno preselili v podzemne tunele ruskih železnic in tam prisostvovali unikatni skupnosti preživelih, ki je preživela globalno apokalipso in si zdaj žganje kuha iz podzemnih gob. 4A Games [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/17/originalni-verziji-iger-metro-2033-in-metro-last-light-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/">Originalni verziji iger Metro 2033 in Metro Last Light zdaj na voljo preko trgovine GOG</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec 4A Games nam je leta 2010 predstavil prvo igro znotraj univerzuma Metro 2033, ki je bila izdelana po istoimenski knjigi. Igralci smo se tako prvič lahko digitalno preselili v podzemne tunele ruskih železnic in tam prisostvovali unikatni skupnosti preživelih, ki je preživela globalno apokalipso in si zdaj žganje kuha iz podzemnih gob. 4A Games je nato leta 2013 spočel nadaljevanje Metro: Last Light, leta 2014 pa smo dobili še predelavi obeh iger pod skupnim imenom Metro Redux.</p>



<p>Ta predelava je prvo igro preselila v novejši pogon, dodala nove igralne mehanike, izboljšala osvetljevanje in podrobnosti tekstur, odpravila nekaj hroščev ter veliko postorila na področju optimizacije. Med igralci je sčasoma zavladalo mnenje, da sta Redux verziji ultimativni način za preigravanje obeh iger, a obstala je majhna skupnost, ki je še vedno preferirala original. Žal tega ni bilo več mogoče kupiti, saj si v digitalnih trgovinah našel samo verziji Redux.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JV3xP8-4BRs?si=RlvKNnu9E2DbdguS" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>4A Games je zdaj uslišal prošnje te manjše skupnosti in znotraj trgovine GOG v obtok poslal originalni kopiji iger Metro 2033 in Metro: Last Light, ki vsebujeta vso izdano vsebino, le da ohranjata starejšo grafično podobo in enake igralne mehanike kot v izvirniku.</p>



<p>Igri <a href="https://www.gog.com/en/game/metro_2033" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.gog.com/en/game/metro_2033" rel="noreferrer noopener">Metro 2033</a> in <a href="https://www.gog.com/en/game/metro_last_light_complete_edition" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Metro: Last Light Complete Edition</a> sta dobili tudi nekaj naknadno izdanih popravkov, tako da zdaj podpirata več ločljivosti, sličice na sekundo so bolj stabilne, podprti pa so tudi kontrolerji.</p>



<p>Morda bi se ob tem kdo vprašal, zakaj bi sploh kdo hotel preigravati starejši verziji iger. Resda sta Redux verziji bolje optimizirani, a nekaterim ni všeč nova grafična preobleka. 4A Games je namreč naredil veliko več kot zgolj dvignil ločljivost tekstur, saj so nekateri modeli NPC-jev in pošasti povsem drugačni kot v originalu, razlikujejo pa se tudi animacije. Nekateri zato pravijo, da je zaradi tega utrpela atmosferičnost teh naslovov, zdaj pa imajo končno možnost podoživeti originalno vizijo avtorjev.</p>



<p>In to lahko naredijo za majhen denar, saj boste za vsako od teh iger med trenutno razprodajo odšteli zgolj 3 €, akcija pa bo trajala vse do 28. maja.</p>



<p>4A Games je <a href="https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/16/metro-2039-dobil-prvi-napovednik/" rel="noreferrer noopener">nedavno napovedal</a> tudi četrti del franšize, Metro 2039, ki naj bi izšel enkrat pozimi.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/17/originalni-verziji-iger-metro-2033-in-metro-last-light-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/">Originalni verziji iger Metro 2033 in Metro Last Light zdaj na voljo preko trgovine GOG</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/17/originalni-verziji-iger-metro-2033-in-metro-last-light-zdaj-na-voljo-preko-trgovine-gog/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Majski katalog PlayStation Plus Extra iger prinaša Red Dead Redemption 2 in Star Wars: Outlaws</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/17/majski-katalog-playstation-plus-extra-iger-prinasa-red-dead-redemption-2-in-star-wars-outlaws/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/17/majski-katalog-playstation-plus-extra-iger-prinasa-red-dead-redemption-2-in-star-wars-outlaws/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[extra]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[premium]]></category>
		<category><![CDATA[red dead redemption 2]]></category>
		<category><![CDATA[star wars outlaws]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219309</guid>

					<description><![CDATA[<p>Naročniki malce dražjih stopenj servisa PlayStation Plus Extra in Premium boste tudi v maju prejeli lepo popestritev igralnih navad, saj na spored prihaja kar nekaj večjih iger, ki sicer morda niso ravno izšle leta 2026, a so še vedno dovolj kakovostne, da se jim splača nameniti nekaj vaše pozornosti. Najpomembnejša pridobitev tega meseca je zagotovo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/17/majski-katalog-playstation-plus-extra-iger-prinasa-red-dead-redemption-2-in-star-wars-outlaws/">Majski katalog PlayStation Plus Extra iger prinaša Red Dead Redemption 2 in Star Wars: Outlaws</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Naročniki malce dražjih stopenj servisa PlayStation Plus Extra in Premium boste tudi v maju prejeli lepo popestritev igralnih navad, saj na spored prihaja kar nekaj večjih iger, ki sicer morda niso ravno izšle leta 2026, a so še vedno dovolj kakovostne, da se jim splača nameniti nekaj vaše pozornosti.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VfTcdDjQGKE?si=8TPvFnpWgM_ZkFXt" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Najpomembnejša pridobitev tega meseca je zagotovo slavni Rockstarjev naslov Red Dead Redemption 2, za katerega res težko verjamem, da je star že osem let. Igra je namreč še vedno videti naravnost neverjetno, a boste to silno lepoto na žalost najbolje izkoristili samo na PC-ju, saj Rockstar Games za to igro še vedno ni izdal popravka, ki bi izkoristil naprednosti novejših konzol. Tako boste tudi pri igranju na PlayStation 5 še vedno ujeti pri nizki ločljivosti in številu sličic na sekundo, kar je za takšen naslov pravi kriminal. Rockstar verjetno čaka na 10. obletnico, ko bo lahko zadevo znova potisnil na trg, seveda pa bo za posodobitev zaračunal lepe denarce.</p>



<p>Poleg igre Red Dead Redemption 2 na spored prihaja tudi Star Wars Outlaws. Ta Ubisoftova vojnozvezdna avantura si je po izidu nekoliko popravila ugled, saj so igralci spoznali, da takšnega sprehajanja po odprtem svetu franšize Star Wars ne ponuja veliko iger in da igra v bistvu ponuja kar nekaj kakovostne zabave, če si le pripravljen sprejeti kakšen kompromis.</p>



<p>Ostale igre tega meseca so po proračunu nekoliko manjše, a še vedno znajo komu ponuditi nekaj ur kakovostne zabave. Tu je denimo predelava avanture Broken Sword – Shadow of the Templars: Reforged, soulslike igra Enotria: The Last Song in potezni RPG The Thaumaturge. Ponudbo dopolnjujeta še igri Bramble: The Mountain King in Flintlock: The Siege of Dawn.</p>



<p>Naročniki servisa Premium boste poleg vseh prej naštetih dobrot prejeli tudi retro igro Time Crisis, ki je prvič na svet pokukala davnega leta 1995.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/17/majski-katalog-playstation-plus-extra-iger-prinasa-red-dead-redemption-2-in-star-wars-outlaws/">Majski katalog PlayStation Plus Extra iger prinaša Red Dead Redemption 2 in Star Wars: Outlaws</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/17/majski-katalog-playstation-plus-extra-iger-prinasa-red-dead-redemption-2-in-star-wars-outlaws/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nekdo dela na predelavi Morrowinda v pogonu igre Elden Ring</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 06:19:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Elden Ring]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219099</guid>

					<description><![CDATA[<p>Je morda The Elder Scrolls: Morrowind nekako postal novi Doom? S tem mislimo na navado ljudi, da tole igro tlačijo na sisteme in v pogone, ki niti približno niso bili zasnovani z idejo poganjanja tega legendarnega RPG naslova, ki nam ga je leta 2002 dostavil razvijalec Bethesda. Pisali smo že o tem, da je nekdo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/">Nekdo dela na predelavi Morrowinda v pogonu igre Elden Ring</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Je morda The Elder Scrolls: Morrowind nekako postal novi Doom? S tem mislimo na navado ljudi, da tole igro tlačijo na sisteme in v pogone, ki niti približno niso bili zasnovani z idejo poganjanja tega legendarnega RPG naslova, ki nam ga je leta 2002 dostavil razvijalec Bethesda.</p>



<p><a href="https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/" rel="noreferrer noopener">Pisali</a> smo že o tem, da je nekdo igro Morrowind preselil v pogon igre Fallout 4, zdaj pa se je skupina norcev odločila za še bolj nor podvig, ki zahteva veliko več časa. Nekdo namreč želi kampanjo Morrowinda preseliti v svet Elden Ringa, kar se sprva sliši kot slaba šala. Ko je bil projekt pred meseci prvič predstavljen, je v bistvu izgledalo, kot da je nekdo v ta pogon preselil zgolj eno mapo in se bo stvar na tej točki zaključila.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ed6kKLd3Fso?si=3T4Q5PxeVgFhD-zP" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>A modderji še kar nadaljujejo z delom in so prišli do točke, kjer je bila v Elden Ring preseljena celotna pokrajina Morrowinda. V svežem igralnem posnetku lahko vidimo, da se je začelo delati tudi na implementaciji originalne zgodbe in misij, vdelana pa je bila celo alkimija.</p>



<p>Modderjem je uspelo vdelati tudi sistem kriminala, tako da se bo, če boste zasačeni pri pobijanju nedolžnih NPC-jev, nad vas spravila cela četa stražarjev, ki vas bo hitro poslala v onostranstvo.</p>



<p>Projekt je seveda še daleč od dokončanega, saj je treba vdelati še ogromno stvari, vprašanje pa je tudi, ali bo stvar sploh kdaj izšla v finalni obliki ali pa bo modderje prej minila potrpežljivost. A zaenkrat delo na modu opravljajo z zanosom, napredek pa lahko<br />spremljate preko njihovega <a href="https://discord.com/invite/mzaNuQyZYf" target="_blank" data-type="link" data-id="https://discord.com/invite/mzaNuQyZYf" rel="noreferrer noopener">uradnega Discorda</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/">Nekdo dela na predelavi Morrowinda v pogonu igre Elden Ring</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/16/nekdo-dela-na-predelavi-morrowinda-v-pogonu-igre-elden-ring/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra znotraj franšize Paranormal Activity je bila preklicana</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 May 2026 05:53:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[darkstone]]></category>
		<category><![CDATA[dreadxp]]></category>
		<category><![CDATA[Paranormal Activity]]></category>
		<category><![CDATA[The Mortuary Assistant]]></category>
		<category><![CDATA[treshold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219122</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bolj malo znano igro Paranormal Activity: The Lost Soul še vedno štejem za eno najbolj strašljivih VR izkušenj, ki sem jih kadarkoli doživel, in glede na to, da sem tudi velik oboževalec filmov, sem se zato presneto veselil prihajajoče igre Paranormal Activity: Threshold, ki jo je izdeloval Darkstone Digital – tega poznamo po njegovi prejšnji [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/">Igra znotraj franšize Paranormal Activity je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Bolj malo znano igro Paranormal Activity: The Lost Soul še vedno štejem za eno najbolj strašljivih VR izkušenj, ki sem jih kadarkoli doživel, in glede na to, da sem tudi velik oboževalec filmov, sem se zato presneto veselil prihajajoče igre <a href="https://hop.si/2025/11/03/v-izdelavi-je-nova-paranormal-activity-igra/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/11/03/v-izdelavi-je-nova-paranormal-activity-igra/" rel="noreferrer noopener">Paranormal Activity: Threshold</a>, ki jo je izdeloval Darkstone Digital – tega poznamo po njegovi prejšnji igri The Mortuary Assistant.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">I have a very important announcement everyone. Please have a read. Thank you all for your ongoing support of my work and love for indie games as a whole. <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f5a4.png" alt="🖤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f5a4.png" alt="🖤" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/kmCS3t3BTq">pic.twitter.com/kmCS3t3BTq</a></p>&mdash; Brian Clarke <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/26b0.png" alt="⚰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@DSDigitalDev) <a href="https://twitter.com/DSDigitalDev/status/2052420737714040869?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 7, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Na žalost govorim v pretekliku, saj je razvijalec, ki ga v bistvu sestavlja zgolj en človek, Brian Clarke, včeraj sporočil žalostno vest, da je bil projekt preklican. Brian je med razvojem tega svojega največjega projekta doslej spoznal, da bo zanj potreboval bistveno več časa, kot pa je predpostavljal na začetku, zato sta skupaj z založnikom DreadXP poprosila lastnika licence, Paramount, če bi jima ta lahko ponudil več časa za razvoj, a je to prošnjo zavrnil. Brianu sta tako ostali samo dve opciji: bodisi pohitriti razvoj in na koncu izdati izdelek, na katerega zagotovo ne bi bil ponosen, ali pa zadevo enostavno preklicati. Odločil se je za slednjo opcijo, tako da je igra Paranormal Activity: Threshold postala stvar preteklosti.</p>



<p>Brian do Paramounta ne goji kakšnih zamer in po njegovih besedah naj bi bila ločitev povsem poštena. Ta solo razvijalec si v bistvu šteje v čast, da je lahko sploh delal na takšni licenci, trenutno pa že išče svoj naslednji projekt.</p>



<p>Kar se tiče licence Paranormal Activity, pa ta živi dalje. Zadnji film, Paranormal Activity: Next of Kin, smo dobili leta 2021 in je bil zame osebno katastrofalen, a že naslednje leto dobivamo novo poglavje, ki že zdaj kaže več potenciala. Režiral ga bo Ian Tuason, ki nam je priskrbel spodobno grozljivko Undertone, za produkcijo pa bo poskrbel James Wan.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/">Igra znotraj franšize Paranormal Activity je bila preklicana</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/16/igra-znotraj-fransize-paranormal-activity-je-bila-preklicana/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prednaročila za GTA 6 naj bi se odprla že naslednji teden</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 May 2026 05:59:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[grand theft auto]]></category>
		<category><![CDATA[gta 6]]></category>
		<category><![CDATA[prednaročila]]></category>
		<category><![CDATA[rockstar]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219322</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rockstar Games nas že celo večnost draži z naslednjim poglavjem serije Grand Theft Auto, saj je prvi napovednik za igro GTA 6 izšel decembra 2023, od takrat pa je bila igra že dvakrat zamaknjena in zaradi pomanjkanja novih napovednikov se je med igralci razširil strah, da bi znala igra zamuditi izid tudi v 2026. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/">Prednaročila za GTA 6 naj bi se odprla že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Rockstar Games nas že celo večnost draži z naslednjim poglavjem serije Grand Theft Auto, saj je prvi napovednik za igro GTA 6 izšel decembra 2023, od takrat pa je bila igra že dvakrat zamaknjena in zaradi pomanjkanja novih napovednikov se je med igralci razširil strah, da bi znala igra zamuditi izid tudi v 2026.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Looks Like GTA 6 Preorders are coming very Soon!!!!!! <a href="https://t.co/hmMmX5avOJ">pic.twitter.com/hmMmX5avOJ</a></p>&mdash; Frogboyx1Gaming (@Frogboyx1Gaming) <a href="https://twitter.com/Frogboyx1Gaming/status/2054749929919422489?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 14, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj pa so se pojavili znaki, da bo GTA 5 po 13 letih čakanja letos vendarle doživel nadaljevanje in to je velika stvar, saj je verjetno GTA 6 res najbolj pričakovana igra vseh časov. Do sedaj smo za igro dobili dva napovednika in oba sta predstavila naravnost neverjetno grafično podobo in igralci slinasto čakajo, da lahko zadevo končno vsaj prednaročijo in si svojo kopijo zagotovijo na dan izida.</p>



<p>Po spletu je zdaj zaokrožila novica, da naj bi se prednaročila za igro odprla že naslednji teden. Ameriška trgovina Best Buy je namreč očitno po pomoti vse svoje stranke, ki ponujajo partnerske povezave izdelkov v njihovi trgovini, preko e pošte obvestila, da se bo 18. maja začela prodaja novega izdelka in v sporočilu je ta označen kot GTA 6.</p>



<p>To sporočilo je očitno dobilo več uporabnikov znotraj Best Buyeve mreže. Takšna sporočila so sicer standardna praksa, saj trgovina vse svoje sodelavce preko njih obvesti na kakšno prihajajočo prodajno akcijo in ti lahko nato na svojih spletnih straneh ali blogih že vnaprej spišejo vsebino in vstavijo partnerske povezave, ki jim nato za vsak uspešen nakup iz strani obiskovalcev nanesejo nekaj drobiža.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-streamable wp-block-embed-streamable"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://streamable.com/o/j8qomx#?secret=23VcFIZgpd" data-secret="23VcFIZgpd" frameborder="0" scrolling="no" width="934" height="590"></iframe>
</div></figure>



<p>Stvar je videti legitimno, saj se je na spletu pojavilo več poročil glede uspešno prejetega e-poštnega sporočila, tako da se res zdi, da se bodo prednaročila za to igro odprla že ta ponedeljek. Seveda ob tem še vedno nismo dobili odgovora na vprašanje, koliko bo posamezna kopija igre stala, kar je ena pomembnejših tem tega naslova &#8211; že dolgo se namreč ugiba, da bi znala to biti prva večja igra, ki bi ob izidu zase zahtevala od 90 € dalje.</p>



<p>Če je e-pošta resnična potem je tudi dobra šansa, da bi znali kmalu dobiti tudi nov napovednik. Tudi to bi bilo te dni logično &#8211; založnik Take Two bo namreč 21. maja pripravil novo finančno poročilo, že prej pa je v preteklosti napovedal večjo reklamno kampanjo, ki bi se za GTA 6 začela že to poletje.</p>



<p>GTA 6 izide <strong>19. novembra</strong> in sicer samo za konzoli PlayStation 5 in Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/">Prednaročila za GTA 6 naj bi se odprla že naslednji teden</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/15/prednarocila-za-gta-6-naj-bi-se-odprla-ze-naslednji-teden/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Forza Horizon 6 &#8211; dirkaška avantura znotraj Japonske</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 13:18:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[dirkaška igra]]></category>
		<category><![CDATA[forza]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[Playground]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219225</guid>

					<description><![CDATA[<p>Serijo dirkaških iger sem od vedno označeval za virtualni racing dopust, kjer se spraviš voziti skozi odprti svet določene dežele, zraven poslušaš dobro glasbeno spremljavo in praktično popolnoma ignoriraš zgodbo, ki je vedno bila in očitno tudi bo malce cringe ter bo zmeraj vsebovala zasedbo izjemno optimističnih NPC-jev, ki te nenehno hvalijo in ženejo na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/">Forza Horizon 6 &#8211; dirkaška avantura znotraj Japonske</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Serijo dirkaških iger sem od vedno označeval za virtualni racing dopust, kjer se spraviš voziti skozi odprti svet določene dežele, zraven poslušaš dobro glasbeno spremljavo in praktično popolnoma ignoriraš zgodbo, ki je vedno bila in očitno tudi bo malce cringe ter bo zmeraj vsebovala zasedbo izjemno optimističnih NPC-jev, ki te nenehno hvalijo in ženejo na poti do naslednje dirke.</p>



<p>Forza Horizon se je tako skozi leta oblikovala v nekakšno marvelovsko izkušnjo, za katero veš, kaj ti bo dostavila, nad njeno vsebino pa ne moreš biti razočaran, saj je ponujena vsebina ravno tisto, kar si je mnogo igralcev tudi želelo. V šestem delu smo presedlali iz Mehike v širno deželo Japonske, novo poglavje pa vsebuje vse tisto, kar je iz prejšnjih delov naredilo uspešnice, in doda nekaj lastnih izboljšav. Vse to pa je dovolj, da lahko igro priporočimo vsakemu ljubitelju dirkanja po odprtem svetu.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Playground Games<br /><strong>Založnik:</strong> Microsoft<br /><strong>Platforme: </strong>PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2483190/Forza_Horizon_6/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>19. maj 2026<br /><strong>Cena: </strong>69,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/oYhaW-Vr4wg?si=NXgh2emZtuI_ZND6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Kot rečeno, se Forza Horizon naslovi bistveno niso spremenili nekje od tretjega dela dalje in to velja tudi za šesto poglavje. Marsikdo bi lahko celo rekel, da je šestica v bistvu nek dodatek petki, in tudi to ne bi bilo napačno razmišljanje, saj je prvo srečanje z igro praktično identično tistemu dogajanju iz Mehike. Za začetek boste tako dobili uvodno sekvenco, kjer opravite nekaj dirk z vnaprej izbranimi avti, ti pa akcijsko menjajo sekvence, tako da na hitro spoznate nekaj dirkališč in bolidov. Nato se v finišu zapeljete na začetek Forza festivala in od tu vas čaka standardno ustvarjanje lastnega dirkača, ki kakšnega resnega vpliva na igranje ne bo imelo, saj ga izven avta praktično ne boste videli. Uporabniški vmesnik je identičen tistemu iz prejšnjega dela in tudi tukaj boste zaman iskali kakšen res napreden ustvarjalnik svojega avatarja, ki mu ne morete obesiti niti brade, igra pa je vseeno toliko podrobna, da omogoča izbiro umetnih rok ali nog.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="574" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1024x574.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219274" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1024x574.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-300x168.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-768x430.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1536x861.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-2048x1148.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-750x420.jpg 750w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-696x390.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1068x598.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-1920x1076.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_321-600x336.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafično je zadeva čudovita in ponuja tudi različne vremenske pogoje za dirkanje.</figcaption></figure></div>


<p>Kakorkoli že, po začetnem izboru prvega avta se spravite v raziskovanje sveta in tukaj postane jasno, da je to veliko več kot samo večji dodatek za prejšnjo igro. Digitalna Japonska je namreč naravnost čudovita in čeprav je glavno gonilo takšnih iger dirkanje skozi različne preizkušnje, ni manjkalo trenutkov, kjer sem se enostavno sproščal ob počasni vožnji skozi deželo Japonske. Ob tem sem poslušal pomirjajoče tone iz vključenega radia, občasno pa sem glasbo celo izklopil in se samo divil tišini ter zvokom motorja, ki so zopet vrhunski. Razvijalec Playground Games si je ponovno dal veliko opravka z vernim poustvarjanjem kabin raznoraznih dirkalnikov, ki so zopet vsi licenčni in jih je na stotine, a osebno me je še bolj navdušil podrobno poustvarjen zvok. Rohnenje motorjev se sliši res avtentično in igra ti med eno misijo celo namigne, da se je včasih pametno zapeljati skozi kakšen daljši tunel ter znotraj poslušati zvok predenja mašine, ki se tam sliši povsem drugače kot zunaj. Električni avti so morda res vse bolj popularni v resničnem svetu, a bomo v videoigrah ravno zaradi tega silovitega zvoka še dolgo poslušali bencinarje.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1024x576.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219273" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-20_13_17-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Svoje jeklene konjičke lahko tudi nadgrajujete, a roko na srce vam tega pri običajnem dirkanju proti umetni inteligenci ne bo treba izvajati.</figcaption></figure></div>


<p>Večino dirkaških preizkušenj znotraj Japonske smo že videli v prejšnjih igrah in v grobem se delijo na dirke po ozkih cestah, kjer najbolj prav pridejo kakšni avti tipa Mitsubishi Lancer, ter bolj svobodne proge, kjer prevladujejo terenci in nenehno skačeš čez klance ter delaš široke ovinke. Forza Horizon 6 te zadeve malce popestri z dodatnimi zabavnimi preizkušnjami, kjer preprosto na progi loviš svoj najboljši čas ali pa se moraš prebiti skozi izjemno ozke predele z ostrimi ovinki in kontejnerji, ki se sproti odstranjujejo z dirkaške steze. Dodatno je tukaj še ena preizkušnja, ki se je sam ne spomnim iz prejšnjega dela, in sicer gre za dirko v ravni črti, kjer največ štejejo pospeški. Takšnih preizkušenj se spomnim iz igre Need for Speed Underground, le da si moral tam ob pravem trenutku menjavati prestave, medtem ko tukaj te mehanike nisem zasledil, kar je škoda.</p>



<p>V bistvu je to ena mojih večjih pritožb nad igro, saj se ta boji malce bolj izzvati igralca. Težavnost se sicer tokrat bolje prilagaja vašim veščinam, tako da vas bo igra ob lahkem zmagovanju povprašala po zvišanju težavnosti, v zameno za to pa boste dobili večji izziv in večji izkupiček točk. Vendar pa umetna inteligenca ne deluje preveč človeško, saj se obnaša preveč predvidljivo. Še vedno lahko izkoriščaš njene napake, kjer za kakšne zavoje preveč pritiska na zavoro, občasno pa začne voziti povsem brez napak. Najbolj nadležno je, ko se enkrat prebiješ na drugo mesto in je pred tabo samo še en avto, ki si je medtem nabral nekaj prednosti. Tega mi nato skoraj nikoli ni uspelo več ujeti, kar pa se mi ni dogajalo, če sem bil na tretjem mestu. Zato je bila najboljša taktika, da sem naenkrat prehitel oba avta, se nato prebil na vrh, zmaga pa je bila potem enostavna. Če si že kje storil napako, si enostavno čas prevrtel nazaj in jo popravil.</p>



<p>Zaradi tega dirkaške preizkušnje niso tako zapomljive kot recimo v Need for Speed Porsche Unleashed, kjer si si dejansko zapomnil celo imena umetnopametnih nasprotnikov, saj si se proti njim boril ure in ure. Tudi na samih progah kakšnih pravil ni. Prej sem omenil, da za ozke proge bolj paše kak okreten avto, a zelo redko se zgodi, da bi ti igra zares naložila omejitve pri izbiri dirkalnikov. Tako se lahko skozi proge, ki imajo veliko travnatih površin, spraviš dirkati s terencem ali športnim avtom, oba pa se bosta na progi enako dobro odrezala, kar je seveda v nasprotju z realnostjo. Prav tako si kakšne resne prednosti pred drugimi umetnopametnimi dirkači ne boš priboril z izbiro kakšnega resnega superšportnega in redkega avta, saj se avti prilagajajo vašemu vozilu, tako da bodo tudi nasprotniki sedeli v naprednih avtih. Zato nikoli ne dobiš občutka, da bi s svojim avtom zares pustil konkurenco v prahu.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1024x576.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219272" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-6.-05.-2026-18_28_35-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Dirkanje čez drn in strn ponuja več svobode pri izbiri poti.</figcaption></figure></div>


<p>Vožnja po odprti mapi vsebuje cel kup zanimivosti in tako boste lahko na vsake toliko odkrili kak pozabljen avto, ki ga lahko nato kupite za majhne denarce, popestritev pa prinesejo tudi aktivnosti, kot so radarji, kjer poskušate skozi določeno točko odpeljati kar se da hitro. Na določenih predelih pa lahko kupite tudi svoj lasten domek z garažo, ki jo nato lahko po mili volji opremljate.</p>



<p>Na splošno Forza Horizon 6 ponuja nalezljivo dirkanje, ki je privlačno tudi za tiste, ki drugače dirkaških iger ne marajo. Za vsakim ovinkom vas čaka neka nova preizkušnja, novosti po svetu pa vam spet pomaga iskati umetnopametna pomagačica Anna, ki vam lahko predlaga naslednji priporočeni izziv. Cilj teh je odklepanje Horizon festivalov, ki s sabo prinašajo dodatne dirkaške preizkušnje. Anna je letos dobila eno novost, ki se je ne spomnim od prej, in sicer samodejno vožnjo do naslednje izbrane točke na mapi. To je dobrodošla sprememba za vse tiste, ki bi samo radi dirkali in ne bi radi izgubljali časa s prevažanjem po odprtem svetu. Zanimivo pa je, da lahko to samodejno vožnjo sprožite tudi kar med samo dirko in zadeva se obnese povsem solidno. Preko nje sicer ne boste premagali prav vse konkurence, a jo lahko vklopite, ko ste enkrat na prvem mestu, in obstajajo velike možnosti, da boste tudi preko samodejne vožnje do konca ostali na najvišji stopnički.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="580" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1024x580.jpg" alt="forza horizon 6" class="wp-image-219275" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1024x580.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-300x170.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-768x435.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1536x870.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-2048x1159.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-742x420.jpg 742w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-150x85.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-696x394.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1068x605.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-1920x1087.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/05/Screenshot_322-600x340.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ob nekaterih dirkaških preizkušnjah sem doživel občutek deja vu, saj se prav dobro spomnim iste dirke s svetlobnimi raketami znotraj igre Forza Horizon 5.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, Forza Horizon 6 s sabo prinaša vse tisto, kar smo od nje pričakovali: zabavno dirkanje, ki bo preko posodobitev razvijalca dobivalo dodatne izzive še leta po izidu, odlično grafično podobo in optimizacijo ter res velik nabor licenčnih avtomobilov, ki so raj za vse digitalne zbiratelje. Igri bi morda očital le to, da se preprosto ne upa preveč tvegati in na določenih točkah zares bolj izzvati igralca ter da umetna inteligenca nasprotnikov že leta ni doživela kakšnega znatnega napredka. Celokupno pa je to priporočljiv paket dirkaške zabave, ki si ga za nizko ceno lahko privoščite tudi preko naročnine Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/">Forza Horizon 6 &#8211; dirkaška avantura znotraj Japonske</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/14/forza-horizon-6-dirkaska-avantura-znotraj-japonske/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Prihaja The Talos Principle 3</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/14/prihaja-the-talos-principle-3/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/14/prihaja-the-talos-principle-3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 06:28:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[croteam]]></category>
		<category><![CDATA[hrvatje]]></category>
		<category><![CDATA[The Talos Principle 3]]></category>
		<category><![CDATA[uganke]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219294</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci hrvaškega razvijalca Croteam in navdušenci nad ugankarskimi igrami ste včeraj dobili prav lepo darilce, saj je kot strela z jasnega udarila novica, da bo franšiza The Talos Principle dobila še tretji del, ki bo hkrati služil kot zaključek zgodbe – to smo prvič obiskali leta 2014, ko je Croteam izdal prvi del. Originalna igra [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/prihaja-the-talos-principle-3/">Prihaja The Talos Principle 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci hrvaškega razvijalca Croteam in navdušenci nad ugankarskimi igrami ste včeraj dobili prav lepo darilce, saj je kot strela z jasnega udarila novica, da bo franšiza The Talos Principle dobila še tretji del, ki bo hkrati služil kot zaključek zgodbe – to smo prvič obiskali leta 2014, ko je Croteam izdal prvi del.</p>



<p>Originalna igra nas je postavila v vlogo neznanega naprednega robota, ki ni imel pojma, kje se trenutno nahaja in kaj je sploh namen njegovega obstoja. Ve le to, da ga z neba ves čas nagovarja skrivnostna entiteta, znana kot Elohim, in da mora za napredovanje razrešiti cel kup ugank, ki vključujejo laserje, smrtonosne strojnice, lebdeče eksplozivne krogle in naprednejše mehanike, kot je povezovanje nekaterih elementov, ki ti nato odklenejo pot naprej.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/KhHvIPfczxY?si=uYHNXNf-Dob3ZYQF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Osebno sem bil vedno mnenja, da je bil prvi del dober, a hkrati malce preveč razvlečen. Teh ugank je namreč v igri ogromno in nekatere kasnejše so res trd oreh. Ko eno razrešiš, si sicer za kratek čas ponosen, a nato zaviješ z očmi, ko ugotoviš, da imaš pred sabo še ducate težjih izzivov.</p>



<p>Morda se zaradi tega nikoli nisem spravil v preigravanje drugega dela, Croteam pa medtem ni počival. Čeprav je The Talos Principle 2 izšel leta 2023, se na obzorju že riše nadaljevanje The Talos Principle 3, ki je včeraj dobilo prvi dražilnik. Tokrat bomo znova preseljeni na novo lokacijo, kjer nas čaka cel kup ugank, obenem pa nam bo nagajala posebna anomalija, ki bo predrugačila same zakone fizike, zato bo treba do rešitev pristopiti na povsem nov način.</p>



<p>Na žalost za The Talos Principle 3 nismo dobili kakšnega konkretnega datuma izida, saj je razvijalec navrgel le to, da &#8220;prihaja kmalu&#8221;. Igra bo ob izidu na voljo za PC in konzolo PlayStation 5, tako da bo očitno iz nekega razloga preskočila Xbox Series X.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/prihaja-the-talos-principle-3/">Prihaja The Talos Principle 3</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/14/prihaja-the-talos-principle-3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Doom praznuje svojo 10. obletnico in je ta hip močno znižan</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2026 06:13:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[obletnica]]></category>
		<category><![CDATA[razprodaja]]></category>
		<category><![CDATA[znižanje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219279</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšiza Doom je leta 2016 dobila preporod v obliki nove igre, ki se je imenovala preprosto Doom. To je znova spočel veteranski razvijalec id Software, ki je takrat dokazal, da je še vedno mojster enoigralskih prvoosebnih streljačin, dostavljena kampanja pa je akcijo pobijanja demonov preselila v novo ero in novi generaciji igralcev predstavila, kako so [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/">Doom praznuje svojo 10. obletnico in je ta hip močno znižan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšiza Doom je leta 2016 dobila preporod v obliki nove igre, ki se je imenovala preprosto Doom. To je znova spočel veteranski razvijalec id Software, ki je takrat dokazal, da je še vedno mojster enoigralskih prvoosebnih streljačin, dostavljena kampanja pa je akcijo pobijanja demonov preselila v novo ero in novi generaciji igralcev predstavila, kako so sploh videti takšne streljačine ter da se ob njih splača prestaviti na višjo težavnost in ob tej preizkusiti vse svoje reflekse.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/S_4bHtnHIeo?si=G_KionFX-DZHM_Gv" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kako pomembna je ta streljačina, se zaveda tudi založnik Bethesda Softworks, ki je ob praznovanju obletnice tej igri na Steamu pošteno znižal cenovno nalepko. Doomu je bila cena znižana za kar 90 %, kar njegovo vrednost spusti <a href="https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/379720/DOOM/" rel="noreferrer noopener">na smešno nizkih 1,99 €</a>. Za to ceno boste dobili vrhunsko kampanjo, kjer v glavni vlogi nastopa zloglasni Doom Guy, po opravljeni kampanji pa se lahko lotite še preigravanja na višji težavnosti Nightmare. Tam boste morali zares uporabiti vse svoje sposobnosti igranja in hitrega odločanja, saj vas lahko včasih že en sam napad demona stane življenja.</p>



<p>Znižane so bile tudi ostale igre iz te franšize. Nadaljevanje Doom Eternal denimo <a href="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/?curator_clanid=35501448" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/782330/DOOM_Eternal/?curator_clanid=35501448" rel="noreferrer noopener">zdaj stane samo 9,99 €</a>, najnovejši del The Dark Ages pa si lahko privoščite <a href="https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/?curator_clanid=35501448" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3017860/DOOM_The_Dark_Ages/?curator_clanid=35501448" rel="noreferrer noopener">za vsega 26,39 €</a>.</p>



<p>Kakšna je točno prihodnost te franšize, še ni jasno, saj se že dolgo govori, da naj bi razvijalec malce zamenjal smer in da naj bi zdaj delal na novem poglavju franšize Quake. Še pred tem pa bo The Dark Ages dobil večji dodatek, za katerega razvijalec pravi, da <a href="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/05/doom-the-dark-ages-dobiva-dlc-ki-naj-bi-bil-res-ogromen/" rel="noreferrer noopener">je tako ogromen</a>, da je v bistvu že nova samostojna igra.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/">Doom praznuje svojo 10. obletnico in je ta hip močno znižan</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/14/doom-praznuje-svojo-10-obletnico-in-je-ta-hip-mocno-znizan/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Subnautica 2 je še ena igra, ki je na splet ušla pred svojim uradnim izidom</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/13/subnautica-2-je-se-ena-igra-ki-je-na-splet-usla-pred-svojim-uradnim-izidom/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/13/subnautica-2-je-se-ena-igra-ki-je-na-splet-usla-pred-svojim-uradnim-izidom/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2026 06:05:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[pirati]]></category>
		<category><![CDATA[predčasni izid]]></category>
		<category><![CDATA[Subnautica 2]]></category>
		<category><![CDATA[Unknown Worlds Entertainment]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219181</guid>

					<description><![CDATA[<p>V letu 2026 se dogajajo neke čudne reči, ki se tičejo izidov iger na PC-ju. Začel se je namreč pojavljati trend, kjer prihajajoče igre uidejo na splet še pred svojim uradnim izidom, te datoteke pa nato skočijo v roke piratov, ki jih razširijo povsod in zabeležijo novo zmago znotraj večne vojne med založniki in digitalnimi [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/13/subnautica-2-je-se-ena-igra-ki-je-na-splet-usla-pred-svojim-uradnim-izidom/">Subnautica 2 je še ena igra, ki je na splet ušla pred svojim uradnim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>V letu 2026 se dogajajo neke čudne reči, ki se tičejo izidov iger na PC-ju. Začel se je namreč pojavljati trend, kjer prihajajoče igre uidejo na splet še pred svojim uradnim izidom, te datoteke pa nato skočijo v roke piratov, ki jih razširijo povsod in zabeležijo novo zmago znotraj večne vojne med založniki in digitalnimi pirati.</p>



<p>Marca je tako predčasno na splet ušla kopija igre Death Stranding 2, nakar so začele stvari uhajati kot po tekočem traku, saj so predčasno ušle igre Pragmata, <a href="https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/" rel="noreferrer noopener">Forza Horizon 6</a> in Directive 8020. Zadeva se očitno kmalu še ne bo zaključila, saj je zdaj na enak način v roke piratov prešla igra Subnautica 2, ki se zdaj že seli med torrent strežniki. Tole je tudi prvi naslov, ki bo ob dnevu izida v bistvu prešel šele v fazo Early Access, kar pomeni, da so gusarji dobili verzijo Early Early Access.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/26a1.png" alt="⚡" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Subnautica 2 leaked online two days before release<br /><br />The game is already out there. It&#39;s still unclear how pirates got their hands on it.<br /><br />This is the third leak in the past few days. Forza Horizon 6 and Directive 8020 were hit earlier. <a href="https://t.co/gUSCUZeiCd">pic.twitter.com/gUSCUZeiCd</a></p>&mdash; VGTimes (@VGTimes) <a href="https://twitter.com/VGTimes/status/2054194211272990864?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 12, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Za razliko od Forza Horizon 6 tale predčasni izid ni tako velika katastrofa, saj Subnautica 2 izide že jutri, 14. maja. Vseeno pa takšno dogajanje zagotovo ni razveselilo razvijalca in založnika Unknown Worlds. Takšne predčasne kopije ne samo, da jim lahko poslabšajo začetno prodajo naslova, ampak se lahko o igri že zgodaj po spletu razširijo negativni vtisi, ki jih razvijalec ne more preprečiti. Studio bi lahko recimo danes odkril nek večji hrošč, ki bi ga lahko pred izidom še popravili in tako v obtok spravili izboljšano verzijo igre, tega pa v primeru piratskih kopij ne morejo storiti.</p>



<p>Tale zadnji predčasni izid igre kaže tudi na težave glede varovanja podatkov. Tole je že četrti predčasni izid večje igre v zadnjih mesecih, kar ne more biti več naključje in res se zdi, kot da te kopije iger v roke dobiva nek novinar ali pa vplivnež, ki nato na splet pošilja svoje kopije igre in s tem grobo krši podpisane pogodbe z založniki. Mi smo k sreči te krivde oprani, saj smo od vseh teh naštetih iger dobili predčasni dostop samo do igre Forza Horizon 6 – za to igro lahko opis pričakujete že jutri, 14. maja.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/13/subnautica-2-je-se-ena-igra-ki-je-na-splet-usla-pred-svojim-uradnim-izidom/">Subnautica 2 je še ena igra, ki je na splet ušla pred svojim uradnim izidom</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/13/subnautica-2-je-se-ena-igra-ki-je-na-splet-usla-pred-svojim-uradnim-izidom/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Festival Na meji nevidnega prinaša prav posebno Logitechovo dirkaško tekmovanje</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/12/festival-na-meji-nevidnega-prinasa-prav-posebno-logitechovo-dirkasko-tekmovanje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/12/festival-na-meji-nevidnega-prinasa-prav-posebno-logitechovo-dirkasko-tekmovanje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:45:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Dogodki]]></category>
		<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[Turnirji HOPsi novice]]></category>
		<category><![CDATA[dirkanje]]></category>
		<category><![CDATA[festival]]></category>
		<category><![CDATA[logitech]]></category>
		<category><![CDATA[na meji nevidnega]]></category>
		<category><![CDATA[rs 50]]></category>
		<category><![CDATA[tekmovanje]]></category>
		<category><![CDATA[turnir]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219159</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas res hitro teče in čeprav imamo še vedno sveže spomine na največji slovenski gikovski festival Na meji nevidnega iz leta 2025, je od njega minilo že eno leto in že smo pred novim vikendom zabave, ki se bo odvil 23. in 24. maja znotraj Gospodarskega razstavišča v Ljubljani. Lani smo pri tej zadevi pomembno [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/12/festival-na-meji-nevidnega-prinasa-prav-posebno-logitechovo-dirkasko-tekmovanje/">Festival Na meji nevidnega prinaša prav posebno Logitechovo dirkaško tekmovanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čas res hitro teče in čeprav imamo še vedno sveže spomine na največji slovenski gikovski festival <a href="https://nmn.si/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://nmn.si/" rel="noreferrer noopener">Na meji nevidnega</a> iz leta 2025, je od njega minilo že eno leto in že smo pred novim vikendom zabave, ki se bo odvil <strong>23. in 24. maja</strong> znotraj Gospodarskega razstavišča v Ljubljani.</p>



<p>Lani smo pri tej zadevi pomembno vlogo igrali tudi mi, saj smo imeli pod nadzorom lep del igričarskih razvajanj in tako kot se za vsakega pravega igričarja spodobi, ste nas našli v kleti zgradbe. Tam se bomo pojavili tudi letos, a z eno pomembno razliko, saj nam bo tokrat družbo delalo tudi podjetje Logitech, ki je za vse obiskovalce pripravilo prav posebno tekmovanje, imenovano Logitech McLaren G Challenge Race Days.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bpo6Lym9-bo?si=lGJYvwSruEZ8VqEo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Gre za turnir, ki ga letos Logitech izvaja <a href="https://www.logitechgchallenge.com/en/race-days" data-type="link" data-id="https://www.logitechgchallenge.com/en/race-days" target="_blank" rel="noreferrer noopener">po celem svetu</a>, njegov cilj pa je poiskati najboljše dirkače iz vsake regije, ki se bodo na koncu potegovali za **glavno nagrado obiska McLarnovega tehnološkega centra v Združenem kraljestvu, zraven pa boste lahko domov odnesli cel kup Logitechove robe, ki se bo prav lepo sparila z vašim domačim dirkalnim kotičkom.</p>



<p>**Popravek: Logitech je zdaj sporočil, da tekmovanje ne bo več potekalo v takšnem formatu in da takšnih nagrad ne bo mogel dostaviti. Turnir bomo vseeno izpeljali, a bomo na njem podeljevali bolj praktične nagrade kot so denimo izdelki iz Logitechove periferije.</p>



<p>Gre za formulaško naravnano tekmovanje, tako da boste stopili v bolid formule McLaren MP4/4 in sicer znotraj igre Forza Motorsport. Tekmovali boste na progi Maple Valley in najboljši dirkači boste že na teh kvalifikacijah prejeli lepe nagrade, s svojim časom pa se boste nato prebili v fazo Regional Grand Finals, kjer vas bodo čakali novi, preizkušeni tekmovalci, od tam dalje pa vas loči samo še nekaj krogov do zlatega pokala.</p>



<p>Oprema za dirkanje bo tokrat nekaj posebnega, saj bomo tekmovali na povsem novi Logitechovi G <a href="https://www.logitechg.com/en-us/shop/c/racing-wheels-pedals" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.logitechg.com/en-us/shop/c/racing-wheels-pedals" rel="noreferrer noopener">dirkaški opremi RS 50</a>, tako da boste v roke prejeli nov volan, se divili s nad močnejšo bazo in pritiskali na povsem sveže pedalke.</p>



<p>Več informacij glede tekmovanja najdete <a href="https://hop.si/logitech-race-days/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/logitech-race-days/" rel="noreferrer noopener">na uradni strani</a>, predhodna prijava pa ni potrebna, saj boste to opravili na sami lokaciji tekmovanja. Udeležba je brezplačna – seveda boste morali plačati vstopnico za vstop na festival Na meji nevidnega, dirkanje pa boste lahko ponovili večkrat – ob tem bomo prednost dali vsem tistim, ki stojijo v vrsti in se še niso spravili v dirkaško preizkušnjo.</p>



<p>Vse je torej pripravljeno za zanimiv dirkaški vikend, seveda pa si lahko malce prednosti pred ostalimi priborite že zdaj, saj vam nihče ne preprečuje, da zadevo potrenirate doma. Oglejte si nastavitve pravil na uradni strani, igro Forza Motorsport pa lahko kupite <a href="https://store.steampowered.com/app/2440510/Forza_Motorsport/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2440510/Forza_Motorsport/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> ali pa si jo za nižji strošek pridobite preko servisa Game Pass.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/12/festival-na-meji-nevidnega-prinasa-prav-posebno-logitechovo-dirkasko-tekmovanje/">Festival Na meji nevidnega prinaša prav posebno Logitechovo dirkaško tekmovanje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/12/festival-na-meji-nevidnega-prinasa-prav-posebno-logitechovo-dirkasko-tekmovanje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dober teden pred uradnim izidom pirati že igrajo dirkačino Forza Horizon 6</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 May 2026 06:22:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[pirati]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Microsoft se je v zadnjem letu odločil, da bo vse svoje igre začel že na prvi dan ponujati tudi na konzoli PlayStation 5, a tudi pri tej novi politiki izjeme obstajajo. Prihajajoča dirkačina Forza Horizon 6 bo namreč sprva izšla samo za PC in njihovo konzolo Xbox Series X, pri tem izidu pa se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/">Dober teden pred uradnim izidom pirati že igrajo dirkačino Forza Horizon 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Microsoft se je v zadnjem letu odločil, da bo vse svoje igre začel že na prvi dan ponujati tudi na konzoli PlayStation 5, a tudi pri tej novi politiki izjeme obstajajo. Prihajajoča dirkačina Forza Horizon 6 bo namreč sprva izšla samo za PC in njihovo konzolo Xbox Series X, pri tem izidu pa se jim je zdaj zgodila večja polomija, saj je kopija igre ušla na splet predčasno in so jo v svoje roke že dobili pirati, ki zdaj po mili volji raziskujejo pokrajine Japonske.</p>



<p>Forza Horizon 6 ima za lastnike standardne verzije izid napovedan za 19. maj, medtem ko bodo lastniki dražje Premium verzije igre svoje dirkaške avanture začeli že 15. maja. Vse te so zdaj prehiteli pirati, ki za svojo kopijo niso plačali niti centa, in v bistvu niti ni jasno, koga je treba okriviti za tole polomijo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">HAPPY FORZA WEEK&#8230;<br /><br />&#8230;to all those with premium edition who will be joining us this week!<br /><br />Standard edition players, we can&#39;t wait to see you next week!!<br /><br />To those who got a little overexcited and decided to play a few days early, we can&#39;t wait to see you on 31st December… <a href="https://t.co/tKAHllafsb">pic.twitter.com/tKAHllafsb</a></p>&mdash; Forza Horizon 6 UK <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f1ec-1f1e7.png" alt="🇬🇧" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@ForzaHorizon5UK) <a href="https://twitter.com/ForzaHorizon5UK/status/2053728387617759297?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Sprva se je predvidevalo, da je nekdo pri razvijalcu Playground Games naredil napako in predčasno na Steam naložil polno kopijo igre, kar potrjuje tudi vnos na strani SteamDB, kjer je jasno vidno, da je bilo na strežnike naloženih vseh 155 GB podatkov igre, ki so jo nato pirati izmaknili in razširili datoteke širom interneta.</p>



<p>A razvijalec Playground Games zdaj pravi, da tole ni bila njihova napaka, ampak da je bila kopija igre naložena s strani nekoga, ki je dobil predčasni dostop – to je bodisi kak vplivnež ali pa igričarska stran, ki bo iz zadeve spisala recenzijo. Takšno kopijo igre smo dobili tudi mi in jo držimo skrbno zaklenjeno na našem računu, a očitno nekdo ni bil tako pazljiv ali pa je zadevo namerno delil z javnostjo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We are aware of reports that a build of Forza Horizon 6 has been obtained prior to its release and can confirm this is not the result of a pre-load issue.<br /><br />We are taking strict enforcement action against any individuals found accessing this build including franchise-wide and…</p>&mdash; Playground Games (@WeArePlayground) <a href="https://twitter.com/WeArePlayground/status/2053895284930105772?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 11, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Kakorkoli že, razvijalec Playground Games tega dogajanja ni preveč vesel. Piratska kopija je sicer resda igralna, a ji povsem manjka večigralska komponenta, ki je velik del vsake Forza Horizon izkušnje, saj lahko samo preko nje sodelujemo v različnih sezonah in uživamo novo vsebino, ki jo s sabo prinašajo posodobitve. Razvijalec se je potencialnim piratom odločil še dodatno zagreniti življenje, zato bo vsakemu Xbox računu, ki bo zasačen pri preigravanju te kopije igre, podelil prepoved igranja, in to vse do leta 9999.</p>



<p>Našo recenzijo lahko pričakujete že nekje v četrtek, kar je dan pred uradnim izidom Premium verzije, igro pa bomo na ogled skupaj s simulatorjem UVI Racing postavili znotraj tokratnega sejma Na meji nevidnega.e je potencialnemu piratu odločil še dodatno zagreniti življenje, zato bo vsak Xbox račun, ki bo zasačen pri preigravanju te kopije igre, podelil prepoved igranja in to vse do leta 9.999.</p>



<p>Našo recenzijo lahko pričakujete že nekje v četrtek, kar je dan pred uradnim izidom Premium verzije, igro pa bomo na ogled, skupaj s simulatorjem UVI Racing, postavili znotraj tomesečnega sejma Na meji nevidnega.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/">Dober teden pred uradnim izidom pirati že igrajo dirkačino Forza Horizon 6</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/12/dober-teden-pred-uradnim-izidom-pirati-ze-igrajo-dirkacino-forza-horizon-6/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo Switch 2 se draži</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 06:08:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[cena]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[podražitev]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219083</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vse postaja dražje in pri tem ni pomembno, ali se trenutni izdelek dobro ali slabo prodaja, saj se je v zadnjih nekaj letih dvakrat podražila tudi Microsoftova konzola Xbox Series X, ki je imela že pred dvigom cene ogromne težave s prodajo, zdaj pa so se te samo še poslabšale. Na težave z dobavljivostjo strojnih [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/">Nintendo Switch 2 se draži</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vse postaja dražje in pri tem ni pomembno, ali se trenutni izdelek dobro ali slabo prodaja, saj se je v zadnjih nekaj letih dvakrat podražila tudi Microsoftova konzola Xbox Series X, ki je imela že pred dvigom cene ogromne težave s prodajo, zdaj pa so se te samo še poslabšale.</p>



<p>Na težave z dobavljivostjo strojnih komponent niso imuni niti Japonci. Sony je že nekaj časa nazaj napovedal večjo podražitev konzol PlayStation 5 in PlayStation 5 Pro, ki sta za nekatere igralce postali enostavno predragi, zato so ti začeli iskati tolažbo v Nintendovih zalivih. Marsikdo je bil prepričan, da ta založnik igralcev ne bo razočaral in se bo držal originalne cene, a so tudi ti med vikendom doživeli hladen tuš.</p>



<blockquote class="bluesky-embed" data-bluesky-uri="at://did:plc:w2yyporceaqxdbzfupn5lcbt/app.bsky.feed.post/3mlewl3kwm224" data-bluesky-cid="bafyreihfi4keqikjvzhm7mqdy2vqael54oy3qxojdexlda6rv5l3hi3omy" data-bluesky-embed-color-mode="system"><p lang="en">Admitting that the new pricing may increase “barrier” to purchase, Furukawa has an answer: more Nintendo games.

“We will prepare a robust software lineup to enhance the Switch 2 ownership value. We will work diligently to overcome this barrier.”

As is customary for a Japanese CEO, he added: …
1/<br /><br /><a href="https://bsky.app/profile/did:plc:w2yyporceaqxdbzfupn5lcbt/post/3mlewl3kwm224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">[image or embed]</a></p>&mdash; Nintendo Patents Watch (<a href="https://bsky.app/profile/did:plc:w2yyporceaqxdbzfupn5lcbt?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">@ninpatentswatch.bsky.social</a>) <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:w2yyporceaqxdbzfupn5lcbt/post/3mlewl3kwm224?ref_src=embed" target="_blank" rel="noopener">May 9, 2026 at 1:55 AM</a></blockquote><script async src="https://embed.bsky.app/static/embed.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nintendo je namreč <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" rel="noreferrer noopener">na svoji strani</a> zapisal, da zaradi trenutnih razmer na trgu draži konzolo <a href="https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/06/23/nintendo-switch-2-lepa-strojna-nadgradnja-originala-ki-pa-mu-manjka-iger/" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a>. V Evropi bo cena skočila s 469,99 € na 499,99 €, pred tem poskokom pa imate na voljo še nekaj časa, saj se bo sprememba zgodila šele 1. septembra.</p>



<p>Največ težav zaradi teh sprememb bo nastalo prav na Japonskem. Evropejci smo v bistvu imeli srečo, saj se je pri nas podražila samo konzola Switch 2, medtem ko bodo v deželi vzhajajočega sonca poskočile cene tudi za vse različice konzole Nintendo Switch 1, prav tako pa se bo podražila naročnina za Nintendo Switch Online.</p>



<p>Takšna podražitev je bila pričakovana, a je bil Nintendo vsaj toliko pošten, da je igralcem dal več mesecev časa za nakup konzole po stari ceni. Podražitev za samo 30 € je v bistvu presenetljivo nizka, zato so nekateri že začeli špekulirati, da bi nas naslednje leto znal doleteti še en poskok cene, Nintendo pa se je raje odločil za taktiko manjših podražitev, ki bi malce ublažile šok.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/">Nintendo Switch 2 se draži</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/11/nintendo-switch-2-se-drazi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Zelda: Twilight Princess dobila neuradno predelavo za PC</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 05:50:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dusk]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[twilight princess]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219067</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vstopamo v poletje in v igričarskem svetu to pomeni, da na nas enkrat za spremembo ne bodo izza vsakega ovinka prežale nove igre, ki bi nam kradle naš dragoceni čas. Zato se lahko te dni po svoje igričarske dobrote odpravimo kam drugam in marsikdo se v takšnih primerih vrne v preteklost ter se loti igranja [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/">Igra Zelda: Twilight Princess dobila neuradno predelavo za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vstopamo v poletje in v igričarskem svetu to pomeni, da na nas enkrat za spremembo ne bodo izza vsakega ovinka prežale nove igre, ki bi nam kradle naš dragoceni čas. Zato se lahko te dni po svoje igričarske dobrote odpravimo kam drugam in marsikdo se v takšnih primerih vrne v preteklost ter se loti igranja zadev, ki jih še nikoli prej ni preizkusil, ali pa želi samo malce obuditi nostalgične spomine na svoje najljubše naslove.</p>



<p>Dandanes je to lažje kot kadarkoli prej, saj je emulacija konzol na PC-ju enostavna, igre pa so vmes dobile veliko optimizacij. A nostalgične naslove lahko ponovno podoživimo tudi na še en način, ki ni emulacija, ampak polnopravna predelava originalne kode za PC, na kateri je skupina oboževalcev in talentiranih modderjev delala leta.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/t9fQ4ZB-wvk?si=XiKOnUJnxsfHfneX" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Na tak način so bile ponovno oživljene legendarne igre, kot so Super Mario 64, Jak &amp; Daxter in tudi Banjo-Kazooie, temu naboru pa se zdaj pridružuje tudi igra Zelda: Twilight Princess, ki jo lahko zdaj na PC-ju igramo preko projekta, imenovanega Dusk.</p>



<p>Dusk je torej polna predelava igre Zelda: Twilight Princess, ki je originalno izšla leta 2005 za Nintendovo konzolo GameCube. Dusk ohrani vse iz originalne igre, hkrati pa doda kopico nadgradenj, kot je denimo možnost igranja v višji ločljivosti in z boljšim številom sličic na sekundo. Omogočeno je igranje z miško in tipkovnico, poleg PC-ja pa je podprto tudi igranje na Steam Decku ter telefonih z operacijskima sistemoma Android in iOS.</p>



<p>Modderji so omogočili tudi dodatno nastavljanje igralnih mehanik, tako da je omogočeno samodejno shranjevanje, prav tako pa vam ni treba več čakati, da se vrstice besedila same izpišejo, saj se to zdaj zgodi instantno.</p>



<p>Skratka, tole je res velik dosežek za moddersko skupnost, ki bo sčasoma postal samo še bolj impresiven. Takšni projekti namreč omogočajo dodatne modifikacije, ki prej niso bile možne, tako da bomo sčasoma dobili še izboljšane teksture, stavim pa tudi, da bo kdo spočel kakšno dodatno štorijalno vsebino.</p>



<p>Za igranje skočite na <a href="https://twilitrealm.dev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://twilitrealm.dev/" rel="noreferrer noopener">uradno stran</a>, bodite pa opozorjeni, da boste potrebovali tudi lastno kopijo originalne igre &#8211; alternativno jo lahko najdete nekje širom interneta.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/">Igra Zelda: Twilight Princess dobila neuradno predelavo za PC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/11/igra-zelda-twilight-princess-dobila-neuradno-predelavo-za-pc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi Call of Duty ne bo izšel na prejšnji generaciji konzol</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 06:32:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[activision]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[cod]]></category>
		<category><![CDATA[konzole]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare 4]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 4]]></category>
		<category><![CDATA[xbox one]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218997</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prejšnja generacija konzol, ki so jo zastopali Xbox One, PlayStation 4 in Nintendo Switch, je bila najdaljša v moderni eri teh obtelevizijskih izdelkov. Razlogov za to je polno, a na neki točki je postalo tudi večjim založnikom jasno, da se bo treba ločiti od te baze igralcev, saj jih zastarele strojne specifikacije ovirajo pri razvoju [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/">Novi Call of Duty ne bo izšel na prejšnji generaciji konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prejšnja generacija konzol, ki so jo zastopali Xbox One, PlayStation 4 in Nintendo Switch, je bila najdaljša v moderni eri teh obtelevizijskih izdelkov. Razlogov za to je polno, a na neki točki je postalo tudi večjim založnikom jasno, da se bo treba ločiti od te baze igralcev, saj jih zastarele strojne specifikacije ovirajo pri razvoju bolj grafično in tehnično impresivnih izdelkov.</p>



<p>Eden zadnjih založnikov, ki je trmasto še naprej vztrajal pri prejšnji generaciji konzol, je bil Activision. Njihova zvestoba tem platformam je bila sicer smiselna s finančnega vidika, saj Xbox One in PlayStation 4 še danes vsebujeta ogromno bazo igralcev in marsikdo med njimi si vsako leto privošči novo poglavje serije Call of Duty, nato pa uživa v njenem večigralstvu do naslednjega leta, ko na trg pride nova epizoda.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Hearing that MW4 is currently being playtested on PS4<br />xddd</p>&mdash; Alaix (@HeyImAlaix) <a href="https://twitter.com/HeyImAlaix/status/2050956019124072943?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ta taktika je bila za Activision ugodna, saj je Call of Duty vsako leto beležil visoko prodajo in založnik je bil pripravljen sprejeti kompromis, kjer je CoD začel grafično zaostajati za konkurenco. Čas ga je končno dohitel lani, ko sta se na bojišču pomerila Battlefield 6 in Call of Duty: Black Ops 7, slednji pa je ta dvoboj močno izgubil. Black Ops 7 je bila namreč ena slabše prodajanih iger znotraj te franšize.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Not sure where this one started, but it’s not true. The next Call of Duty is not being developed for PS4.</p>&mdash; Call of Duty (@CallofDuty) <a href="https://twitter.com/CallofDuty/status/2051391506699678107?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 4, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Nekaj časa nazaj so se pojavile govorice, da naj bi Activision še naprej vztrajal pri platformah prejšnje generacije, zdaj pa je te govorice ovrgel kar sam založnik. Na X-u je uradni račun Call of Duty zapisal, da naslednji CoD ni v aktivnem razvoju za PlayStation 4, kar verjetno pomeni tudi to, da ga ne bo na Xbox One. To služi tudi kot uradna potrditev, da se je Activision končno poslovil od teh zastarelih konzol in da bo naslednji Call of Duty razvit samo za sodobnejše platforme. Morda bo igra zdaj postala tudi grafično naprednejša ter bo igralcem med preigravanjem kampanje omogočala nekoliko več svobode in odprtih stopenj.</p>



<p>Zaenkrat še ni potrjeno, kaj naj bi naslednji CoD sploh bil — najbolj konkretne govorice kažejo na to, da naj bi šlo za Modern Warfare 4.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/">Novi Call of Duty ne bo izšel na prejšnji generaciji konzol</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/10/novi-call-of-duty-ne-bo-izsel-na-prejsnji-generaciji-konzol/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nek modder je na računalniku znotraj igre Fallout 4 omogočil igranje Morrowinda</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2026 06:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 4]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[Morrowind]]></category>
		<category><![CDATA[The Elder scrolls]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219046</guid>

					<description><![CDATA[<p>Franšizi The Elder Scrolls in Fallout izpod založnika Bethesda že dolgo plešeta druga ob drugi, modder RPGKing117 pa se je zdaj odločil, da prvič obe igri združi v eno samo izkušnjo in tega se je lotil na prav poseben način, ki ga je sam poimenoval Morrowind: Pip-Boy Edition. V igro Fallout 4 je namreč namestil [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/">Nek modder je na računalniku znotraj igre Fallout 4 omogočil igranje Morrowinda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Franšizi The Elder Scrolls in Fallout izpod založnika Bethesda že dolgo plešeta druga ob drugi, modder RPGKing117 pa se je zdaj odločil, da prvič obe igri združi v eno samo izkušnjo in tega se je lotil na prav poseben način, ki ga je sam poimenoval Morrowind: Pip-Boy Edition.</p>



<p>V igro Fallout 4 je namreč namestil prav posebno modifikacijo, ki nam omogoči, da ob obisku kakšnega delujočega računalnika vstavimo kartušo, ta pa nato zažene čisto pravo kopijo igre The Elder Scrolls III: Morrowind. Zadeva je dejansko tako dobro narejena, da se res čuti kot del sveta, saj grafično gledamo v zeleno, enobarvno sliko, medtem ko v ozadju nadzorujemo kampanjo igre Morrowind. Glede na videno lahko na ta način preigramo čisto celotno zgodbo – podprto je celo shranjevanje položajev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TG5OuAGrOj8?si=ZMP__c7QuQ-Oo3ul" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>RPGKing117 je parjenje iger izvedel tako, da se ob zagonu kartuše zažene igra Morrowind oziroma njena odprtokodna različica OpenMW. Ta teče v nevidnem oknu, ki je povečano na velikost monitorja znotraj igre, posebej spisan vtičnik pa nato prevaja naše ukaze iz Morrowinda v Fallout 4.</p>



<p>Gre za izjemno zanimiv mod, ki je v bistvu bolj eksperiment, kaj vse se da početi s pogoni Bethesdinih iger, saj dvomimo, da bo kdo na takšen način zares preigral celoten Morrowind – no, stavimo, da se bo zagotovo našel nek norec, ki bi se dejansko spravil v takšno igranje in to samo zato, da se z njim pohvali na YouTubu.</p>



<p>Mod si lahko prenesete na <a href="https://github.com/rpgking117/Holo-Wind-Windows" target="_blank" data-type="link" data-id="https://github.com/rpgking117/Holo-Wind-Windows" rel="noreferrer noopener">GitHubu</a>, za igranje pa boste morali preko Steama namestiti igri Fallout 4 in The Elder Scrolls III: Morrowind, obenem pa je treba poskrbeti za malce zmogljivejši PC, ki bo zmožen istočasnega poganjanja dveh iger.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/">Nek modder je na računalniku znotraj igre Fallout 4 omogočil igranje Morrowinda</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/10/nek-modder-je-na-racunalniku-znotraj-igre-fallout-4-omogocil-igranje-morrowinda/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hades 2 dobil mod, ki omogoča preigravanje kampanje iz prvega dela</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/09/hades-2-dobil-mod-ki-omogoca-preigravanje-kampanje-iz-prvega-dela/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/09/hades-2-dobil-mod-ki-omogoca-preigravanje-kampanje-iz-prvega-dela/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 06:25:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[hades]]></category>
		<category><![CDATA[Hades 2]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[supergiant games]]></category>
		<category><![CDATA[zagreus]]></category>
		<category><![CDATA[Zagreus Journey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218943</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji žanra roguelite iger te dni zagotovo preživljate čas ob igranju frišne preizkušnje Saros, a morda med vami obstajajo tudi takšni igralci, ki imajo bolj plitve žepe in si ne lastite konzole PlayStation 5. Tudi vi verjetno ne stradate, saj Steam ves čas dobiva takšne in drugačne roguelite preizkušnje, pridni pa so tudi modderji, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/09/hades-2-dobil-mod-ki-omogoca-preigravanje-kampanje-iz-prvega-dela/">Hades 2 dobil mod, ki omogoča preigravanje kampanje iz prvega dela</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji žanra roguelite iger te dni zagotovo preživljate čas ob igranju frišne preizkušnje <em><a href="https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/" rel="noreferrer noopener">Saros</a></em>, a morda med vami obstajajo tudi takšni igralci, ki imajo bolj plitve žepe in si ne lastite konzole PlayStation 5. Tudi vi verjetno ne stradate, saj Steam ves čas dobiva takšne in drugačne roguelite preizkušnje, pridni pa so tudi modderji, ki so zdaj za igro <em>Hades 2</em> izdali prav posebno modifikacijo.</p>



<p>Mod <em>Zagreus Journey</em> namreč dostavi nekaj, kar si je marsikateri oboževalec potihem želel, a se je zdelo kot pobožna želja, ki ne bo nikoli uresničena. Prenese namreč kampanjo iz prvega <em>Hadesa</em> v pogon igre <em>Hades 2</em>, tako da lahko znova izkusite vse sovražnike, arene in šefe, in to na povsem nov način.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/rxuTLSPqIEE?si=Q15v854sYLsB32uJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Kompromisi seveda še vedno obstajajo. Tudi v tem modu boste še vedno nastopali v vlogi Melinoë in ne kot originalni protagonist Zagreus. Prav tako se bo treba sprijazniti z orožji in veščinami, ki jih najdemo v <em>Hades 2</em>, kar povsem spremeni situacijo na bojišču. Prvi vtisi so namreč pokazali, da ima Melinoë precej močnejše specialke in orožja kot Zagreus, in preizkušen igralec bo naravnost odbrzel skozi vse stopnje znotraj Tartarusa, Asphodela, Elysiuma in zadnje stopnje Temple of Styx.</p>



<p>Prisotna je tudi zgodba iz prvega dela, le da se tukaj situacija malce spremeni. NPC-ji in celotna zgodba so bili namreč prirejeni za Zagreusa, tako da v dialogih ta stopi v ospredje, Melinoë pa tiho stoji v ozadju. Z malce domišljije se lahko prepričate, da Melinoë v bistvu gleda v njegove spomine in tako <em>Hades 1</em> in <em>Hades 2</em> skupaj tvorita eno ogromno, kohezivno kampanjo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re blown away by this user-created mod for the PC version of Hades II, which lets you play through the original game&#39;s encounters as Melinoë!!<img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f92f.png" alt="🤯" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br /><br />Trailer and details here if you want to check it out:<a href="https://t.co/1owtxEWrt7">https://t.co/1owtxEWrt7</a></p>&mdash; Supergiant Games (Hades II now on Xbox/PS5!) (@SupergiantGames) <a href="https://twitter.com/SupergiantGames/status/2051709669476012501?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 5, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Modu je dal blagoslov tudi razvijalec Supergiant Games, tako da je odveč strah, da bi ta morda kdaj zahteval umik modifikacije s spleta. Modder pravi, da bi znal v prihodnosti dodati tudi nove dialoge v kampanjo igre <em>Hades 2</em>, ki bi omenili tole Zagreusovo potovanje skozi oči Melinoë.</p>



<p>Mod <em>Zagreus Journey</em> si lahko prenesete <a href="https://thunderstore.io/c/hades-ii/p/NikkelM/Zagreus_Journey/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://thunderstore.io/c/hades-ii/p/NikkelM/Zagreus_Journey/" rel="noreferrer noopener">tukaj</a>, za igranje pa boste morali najprej sprožiti inštalacijo iger <em>Hades</em> in <em>Hades 2</em>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/09/hades-2-dobil-mod-ki-omogoca-preigravanje-kampanje-iz-prvega-dela/">Hades 2 dobil mod, ki omogoča preigravanje kampanje iz prvega dela</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/09/hades-2-dobil-mod-ki-omogoca-preigravanje-kampanje-iz-prvega-dela/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava igre Fallout 1 v pogonu igre Fallout 4 znova oživljena</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 May 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 1]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[new horizons]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[vault 13]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Dve leti nazaj smo pisali o žalostni novici preklica obetavnega moda Vault 13, ki je želel predelati celotno kampanjo legendarne igre Fallout 1, in to v novejši pogon igre Fallout 4. Mod je sicer pokazal nekaj napredka, nato pa je bil preklican, saj ekipa enostavno ni bila dorasla temu ogromnemu izzivu in je tako raje [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/">Predelava igre Fallout 1 v pogonu igre Fallout 4 znova oživljena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dve leti nazaj smo pisali <a href="https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/22/mod-ki-je-nameraval-predelati-fallout-1-v-pogon-igre-fallout-4-je-bil-preklican/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">o žalostni novici preklica</a> obetavnega moda Vault 13, ki je želel predelati celotno kampanjo legendarne igre <em>Fallout 1</em>, in to v novejši pogon igre <em>Fallout 4</em>. Mod je sicer pokazal nekaj napredka, nato pa je bil preklican, saj ekipa enostavno ni bila dorasla temu ogromnemu izzivu in je tako raje vse skupaj preklicala, namesto da bi še leta gojila upanje igralcev, da bodo enkrat vendarle nekaj dobili.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VYwoWxvTav8?si=TPCmZ9jjb3nnRuYH" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Še pred svojim zadnjim izdihom pa je ekipa v obtok poslala nedokončano verzijo svojega moda, ki ga lahko igrate še danes. Zdaj je nekdo prevzel njihovo štafetno palico in izdal svoj mod, imenovan Vault 13 New Horizons. To je v bistvu nadaljevanje vizije moda Vault 13, in to do takšne mere, da je New Horizons zamišljen kot nek dodatek, ki obstoječemu modu doda nove lokacije, orožja in NPC-je, za prihodnost pa je začrtanih še kar nekaj stvari.</p>



<p>Modder Security95 pravi, da je njegov končni cilj predelati celo kampanjo igre <em>Fallout 1</em>, a se bo tega projekta lotil na malce drugačen način kot prejšnja ekipa. Ne namerava namreč ustvariti odprtega sveta, saj bi bilo to preveč zamudno, in bo namesto tega poustvaril vse originalne lokacije iz prve igre, ki jih bomo lahko zdaj raziskovali iz prvoosebnega pogleda. Potovanje med različnimi lokacijami bo še vedno možno, tudi v tej predelavi pa bomo pri tem naleteli na naključne spopade, tako da se bo Vault 13 New Horizons precej zvesto držal vizije originalnih ustvarjalcev, ki so nam prvi <em>Fallout</em> predstavili davnega leta 1997.</p>



<p>Vault 13 New Horizons lahko že preizkusite prek <a href="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104480?tab=description" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104480?tab=description" rel="noreferrer noopener">naslednje povezave</a>, za igranje pa boste morali najprej namestiti originalni Vault 13 mod.</p>



<p>To ni edini takšen projekt, ki je trenutno v nastajanju: skupina predanih modderjev že leta dela na podobni predelavi igre <em>Fallout 2</em>, ta pa nosi naslov <a href="https://www.nexusmods.com/profile/ProjectArroyo" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.nexusmods.com/profile/ProjectArroyo" rel="noreferrer noopener">Project Arroyo</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/">Predelava igre Fallout 1 v pogonu igre Fallout 4 znova oživljena</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/09/predelava-igre-fallout-1-v-pogonu-igre-fallout-4-znova-ozivljena/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>The Sinking City 2 pokazal nekaj igranja ter dobil datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 06:05:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[frogwares]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[nacon]]></category>
		<category><![CDATA[The Sinking City 2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219027</guid>

					<description><![CDATA[<p>Oboževalci domišljije pisca H.P. Lovecrafta redno dobivate nove igre, kar je presenetljivo, saj nobena od njih ni bila neka resna finančna uspešnica, a se razvijalci vseeno ves čas vračajo v njegov svet. Prejšnji mesec smo dobili novo igro Cthulhu: The Cosmic Abyss, za letos pa se pripravlja še ena odprava v misteriozni svet podmorskih grozljivosti, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/">The Sinking City 2 pokazal nekaj igranja ter dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Oboževalci domišljije pisca H.P. Lovecrafta redno dobivate nove igre, kar je presenetljivo, saj nobena od njih ni bila neka resna finančna uspešnica, a se razvijalci vseeno ves čas vračajo v njegov svet. Prejšnji mesec smo dobili novo igro Cthulhu: The Cosmic Abyss, za letos pa se pripravlja še ena odprava v misteriozni svet podmorskih grozljivosti, saj na spored prihaja igra The Sinking City 2.</p>



<p>Razvijalec Frogwares je to <a href="https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/10/26/the-sinking-city-2-zamaknjen-v-2026/" rel="noreferrer noopener">napovedal</a> že nekaj časa nazaj in gre za nadaljevanje igre, ki je imela za sabo burno zgodovino. Prvi del je izšel leta 2019 in kmalu po izidu se je razvijalec močno skregal s svojim založnikom Naconom. Sledila je sodna bitka in na koncu je Frogwares le dobil vse pravice do licence igre, kar je veliko kreganja za naslov, ki je bil ob izidu zgolj povprečen. Studio je kasneje poskrbel za predelavo igre v Unreal Engine 5 in čeprav je ta vizualno videti bolje od originala, je dobila nekaj svojih težav. V bistvu sem se pred kratkim spustil v preigravanje te predelave in presenečeno odkril, da Frogwares zanjo praktično ni izdal naknadnih posodobitev, tako da ima predelava kar nekaj problemov &#8211; HDR na PC-ju preprosto ne deluje, tudi optimizacija pa bi lahko bila boljša.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/VvfH3zJYvzg?si=ttErjgplaE295gga" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Frogwares je bolj majhna ekipa, zato so vse svoje napore vložili v izdelavo nadaljevanja, ki je včeraj dobilo svoj prvi daljši igralni napovednik. Drugi del bo bolj akcijski od prvega, tako da tole ne bo več detektivka s primesmi boja, ampak bo v ospredju preživetvena tretjeosebna akcija v slogu iger Resident Evil, tako da boste zdaj imeli svoj inventarij in bo v njem treba rokovati s surovinami.</p>



<p>Grafično je zadeva videti precej bolje od prvega dela in vidi se, da je imel razvijalec to pot veliko večji proračun pri izdelavi animacij. Lovke bodo štrlele iz vsakega bitja in tistih nekaj utrinkov boja je videti bolj napredno kot igralne mehanike iz prvega dela, ki so bile mestoma enostavno katastrofalne. Zgodba se bo odvijala v potopljenem mestu Arkham in v prvem napovedniku za to igro sem sklepal, da bomo zopet nastopali v vlogi protagonista Charlesa Reeda iz prve igre. A temu ne bo tako, saj bomo tokrat Calvin Rafferty, ki je zamočil nek ritual sanj, zaradi česar je njegovo dekle Faye ostalo v nekem drugem svetu, mi pa se bomo zdaj trudili, da jo rešimo iz njene nočne more.</p>



<p>The Sinking City 2 ni več tako daleč stran – <strong>izide enkrat to poletje</strong>, a točnega meseca zaenkrat še nismo dobili.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/">The Sinking City 2 pokazal nekaj igranja ter dobil datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/08/the-sinking-city-2-pokazal-nekaj-igranja-ter-dobil-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Resident Evil Requiem prejel nov igralni način Leon Kennedy Must Die Forever</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 05:48:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[leon]]></category>
		<category><![CDATA[leon must die]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=219011</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Resident Evil Requiem je bila tako dobra, da igralce samo nekaj mesecev po izidu že srbijo prsti po neki dodatni vsebini. Kampanja te igre v bistvu sploh ni kratka, a je tako kvalitetna, da so si igralci zaželeli še več vsebine in Capcom jim bo z veseljem ustregel. Založnik je že napovedal razvoj večjega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/">Resident Evil Requiem prejel nov igralni način Leon Kennedy Must Die Forever</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Resident Evil Requiem je bila tako dobra, da igralce samo nekaj mesecev po izidu že srbijo prsti po neki dodatni vsebini. Kampanja te igre v bistvu sploh ni kratka, a je tako kvalitetna, da so si igralci zaželeli še več vsebine in <a href="https://hop.si/2026/03/11/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/11/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev/" rel="noreferrer noopener">Capcom</a> jim bo z veseljem ustregel. Založnik je že napovedal razvoj večjega dodatka, a je ob tem opozoril, da bo za njegovo kreacijo treba biti potrpežljiv, vmes pa so nam dostavili manjši DLC, ki bo lepa tolažba predvsem za vse tiste, ki ste v tej igri najraje imeli njen boj.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/879TJLwIgC0?si=TtuW-1vabqJCH0D6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi DLC za to igro nosi ime Leon Kennedy Must Die Forever in je podoben igralnemu načinu iz igre Resident Evil Village, ki se je imenoval Ethan Must Die – s to razliko, da Leonova avantura v bistvu spada v žanr roguelike. To pomeni, da imamo na voljo samo eno življenje, kot Leon pa se bomo morali prebiti skozi 20 različnih stopenj z omejenimi zalogami zdravja in streliva. Potamaniti bo treba valove zombi nasprotnikov in ti bodo z vsako stopnjo postajali težji, tako da se boste proti koncu že pošteno potili, saj se vam bodo na pot postavili šefi in dovolj bo že ena napaka, ki vam lahko takoj konča vaš podvig. Ker gre za roguelike, takšna smrt pomeni veliko zapravljenega časa, saj se boste vrnili spet na prvo stopnjo in vse bo treba začeti od začetka.</p>



<p>Težav vam ne bodo delali samo nasprotniki, ampak tudi čas, saj bo vsako stopnjo treba premagati v nekaj minutah, to časovno obdobje pa lahko podaljšate z uspešnim ubijanjem nasprotnikov. Stvar je tako izjemno težka, a k sreči boste med igranjem dobivali točke, preko katerih boste lahko nadgrajevali Leonove posebne sposobnosti ter njegovo orožarno.</p>



<p>Igralni način Leon Kennedy Must Die Forever je zdaj že na voljo na PC-ju in konzolah, pred igranjem pa boste morali najprej dokončati zgodbo kampanje.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/">Resident Evil Requiem prejel nov igralni način Leon Kennedy Must Die Forever</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/08/resident-evil-requiem-prejel-nov-igralni-nacin-leon-kennedy-must-die-forever/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nintendo dela na novi predelavi igre Star Fox</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 06:19:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[fox mccloud]]></category>
		<category><![CDATA[nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218980</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nintendo ima očitno zelo rad predelave. To so dokazali že s svojo prejšnjo konzolo Nintendo Switch, ki je proti koncu dobivala same predelave, s tem pa očitno nameravajo nadaljevati tudi v eri nove konzole Nintendo Switch 2. Založnik je namreč včeraj povsem nenapovedano predstavil novo konferenco Direct, na njej pa so prvič uradno najavili nov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/">Nintendo dela na novi predelavi igre Star Fox</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Nintendo ima očitno zelo rad predelave. To so dokazali že s svojo prejšnjo konzolo Nintendo Switch, ki je proti koncu dobivala same predelave, s tem pa očitno nameravajo nadaljevati tudi v eri nove konzole Nintendo Switch 2. Založnik je namreč včeraj povsem nenapovedano predstavil novo konferenco Direct, na njej pa so prvič uradno najavili nov del franšize Star Fox.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/ePZeyh5q9R8?si=pkYefMI9O0SEupxQ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Novo poglavje se imenuje preprosto Star Fox in je v svoji srži predelava igre Star Fox 64, ki smo jo za Nintendo 64 prejeli davnega leta 1997. Ta igra je sama po sebi nekakšna obdelava originalne igre, ki je izšla za konzolo SNES, nakar smo leta 2011 dobili predelavo za 3DS, leta 2016 pa še za konzolo Wii U. Tako je novi Star Fox v bistvu že četrta ali peta različica iste igre, ki bo zdaj dobila močno nadgrajeno grafično podobo, izboljšane vmesne sekvence in povsem nov uvodni del, kjer bomo izvedeli več podrobnosti o Foxu McCloudu in njegovem očetu.</p>



<p>Igranje bo večidel ostalo enako, kar pomeni, da bomo spet nadzorovali vesoljsko ladjico, ki se bo sama premikala naprej, mi pa bomo vmes skrbeli za streljanje in izvajanje kaskaderskih lupingov. Ob vsem tem nas bodo spremljali ostali člani ekipe Star Fox, veselite pa se lahko tudi novega igralnega načina Challenge Mode ter spletnega večigralstva.</p>



<p>Odziv igralcev na novo igro ni bil tako pozitiven, kot je morda Nintendo pričakoval. Res je, da je marsikdo med njimi vesel dejstva, da franšiza Star Fox končno dobiva nekaj novega, a mnogi so razočarani, da gre spet za predelavo. Nekaterim pa ni po godu grafična preobrazba, saj so vsi nastopajoči zdaj videti precej bolj realistično in se je vmes izgubilo nekaj risankaste podobe, ki je krasila original.</p>



<p>Po drugi strani pa je predelava logična, saj je od zadnje igre preteklo že toliko časa, da mora Nintendo predstaviti Star Foxa povsem novi generaciji igralcev. To potezo so že naredili v filmu The Super Mario Galaxy Movie, kjer je Fox igral eno pomembnejših vlog, in čisto možno je, da zdaj založnik prek te igre tipa, ali med publiko sploh obstaja interes za nove igre, v katerih bi v glavni vlogi nastopal Fox McCloud.</p>



<p>Star Fox za Nintendo Switch 2 izide <strong>25. junija</strong>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/">Nintendo dela na novi predelavi igre Star Fox</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/07/nintendo-dela-na-novi-predelavi-igre-star-fox/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Stranger Than Heaven pokazala nekaj novega igranja in je dobila datum izida</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 06:02:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[like a dragon]]></category>
		<category><![CDATA[RGG studio]]></category>
		<category><![CDATA[stranger than heaven]]></category>
		<category><![CDATA[tojo]]></category>
		<category><![CDATA[yakuza]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218963</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec RGG Studios se je po desetletjih kovanja novih iger znotraj franšize Yakuza oziroma Like a Dragon končno odločil malce spremeniti taktiko, zato so že nekaj časa nazaj napovedali svoj naslednji naslov Stranger Than Heaven. Ta je že v prvem igralnem napovedniku obljubljal precejšnjo spremembo njihovega pristopa do iger, a se bo tudi ta naslov [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/">Igra Stranger Than Heaven pokazala nekaj novega igranja in je dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec RGG Studios se je po desetletjih kovanja novih iger znotraj franšize Yakuza oziroma Like a Dragon končno odločil malce spremeniti taktiko, zato so že nekaj časa nazaj napovedali svoj naslednji naslov Stranger Than Heaven. Ta je že v prvem igralnem napovedniku obljubljal precejšnjo spremembo njihovega pristopa do iger, a se bo tudi ta naslov dogajal znotraj Japonske in bo imel povezave z japonsko mafijo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/85ltmLZIvYA?si=hF1q3F1aHaqA2Neb" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V včerajšnji daljši predstavitvi je postalo jasno, da ta povezava le ne bo tako ohlapna, kot se je sprva mislilo, in tole bi v bistvu znal biti preddel prve igre Yakuza. Nastopali bomo v vlogi možaka z imenom Makoto Daito, ki je nekega dne zapustil Ameriko in se odpravil v deželo vzhajajočega sonca. Med potjo do svojega novega doma spozna novega prijatelja Yuja Shinjoja ter tihotapca robe z imenom Orpheus, ki ga bo v tej igri zvočno upodobil raper Snoop Dogg.</p>



<p>Igra nas bo nato vodila skozi pet različnih obdobij in pet mest. Naša avantura se bo začela leta 1915 v mestu Fukuoka, se nadaljevala leta 1929 znotraj Hiroshime, nakar bomo leta 1943 skočili v Osako in leta 1951 še v Shizuoko. Zaključek zgodbe se bo odvil leta 1965, in sicer v mestu Kamurocho, ki je ljubiteljem franšize Yakuza hudo znano, saj so se znotraj njega odvila praktično vsa poglavja te franšize.</p>



<p>Ravno Kamurocho je največji namig, da je Stranger Than Heaven v bistvu del franšize Yakuza. Makoto si namreč deli isto ime kot Makoto Tojo, ta pa je v zgodovini iger Yakuza znan kot ustanovitelj klana Tojo, ki je igral pomembno vlogo znotraj te franšize — oba protagonista, Kazuma Kiryu in Ichiban Kasuga, sta namreč bivša člana klana Tojo.</p>



<p>Kar se igranja tiče, predstavlja Stranger Than Heaven pošten odmik od iger Yakuza. Veliko več bo sukanja hladnih orožij in Makoto zelo rad koga zabode z nožem, lahko pa bo poprijel tudi za kakšna večja orožja, kot so macole. Na splošno se zdi ton igre bolj resen od iger Like a Dragon, a ni dvoma, da bomo tudi tule dobili kakšno smešno trapasto misijo, saj je razvijalec RGG ravno zaradi njih postal tako slaven v igričarski industriji.</p>



<p>Stranger Than Heaven ni več tako daleč stran, saj izide <strong>enkrat pozimi</strong> — ni pa še jasno, ali to pomeni izid v letu 2026 ali pa na začetku 2027.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/">Igra Stranger Than Heaven pokazala nekaj novega igranja in je dobila datum izida</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/07/igra-stranger-than-heaven-pokazala-nekaj-novega-igranja-in-je-dobila-datum-izida/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 May 2026 05:44:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218907</guid>

					<description><![CDATA[<p>Založnik Ubisoft nam je nekaj tednov nazaj razkril, da namerava popestriti to poletje s predelavo igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki velja med oboževalci franšize Assassin&#8217;s Creed za eno najbolj priljubljenih. Osebno sicer ne vidim preveč smisla pri obdelavi te igre, saj je original še danes videti odlično, in veliko raje bi videl predelavo prve [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Založnik Ubisoft nam je nekaj tednov nazaj <a href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">razkril</a>, da namerava popestriti to poletje s predelavo igre <em>Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</em>, ki velja med oboževalci franšize <em>Assassin&#8217;s Creed</em> za eno najbolj priljubljenih. Osebno sicer ne vidim preveč smisla pri obdelavi te igre, saj je original še danes videti odlično, in veliko raje bi videl predelavo prve igre ali pa trilogije, kjer v glavni vlogi nastopa Ezio. A Ubisoft se je raje odločil igrati na varno stavo, saj se bo obnovljeni <em>Black Flag</em> zagotovo dobro prodal in morda kasneje dobimo tudi obdelave prej omenjenih iger – govorice pravijo, da naj bi se delo že začelo na obnovi prve igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JzUPw0wgQwc?si=bLJwMDHKRQP8g94o" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi napovednik za <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> je igralce navdušil, včeraj pa smo dobili nove primere igranja, ki pokažejo piratskega junaka Edwarda Kenwaya med raziskovanjem karibskega otočja, kjer se malce pretepa, ubija iz zasede in poskuša prepričati lokalne prostitutke, da zamotijo sovražne vojake. Ubisoft pravi, da je sistem »parkourja« zasnoval povsem na novo, hkrati pa je bil prenovljen tudi boj. Kot vemo, <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag</em> ni več RPG, tako da vam ne bo treba skrbeti za odklepanje raznoraznih veščin vašega lika, obenem pa je odveč strah, da boste nekam prišli in običajnega tolovaja ne boste mogli pospraviti samo zato, ker je ta veliko višje stopnje od vas.</p>



<p>Ne pomeni pa to, da se boste lahko vsebine lotili brez kakršnegakoli taktičnega pristopa. Še vedno boste spotoma odklepali razno opremo in jo nadgrajevali, prav tako bo treba občasno zamenjati vašo bridko sabljico in pištoli za kaj z več udarca. Nadgrajevali boste lahko tudi vašo ladjo, čeprav v tem posnetku te ni videti in morda založnik hrani predstavitev njenih nadgradenj za kakšen bodoči posnetek.</p>



<p>Ubisoft še vedno ni potrdil, ali govorica, da so iz predelave izrezali vse moderne segmente zgodbe, zares drži, a ta odgovor ni več tako daleč stran. <em>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced</em> namreč izide že <strong>9. julija</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, in to po ceni 60 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced pokazala nekaj minut novega igranja</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/06/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-pokazala-nekaj-minut-novega-igranja/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tale mod v Resident Evil Requiem pripelje prepoznavnega trgovca iz četrte igre</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/05/tale-mod-v-resident-evil-requiem-pripelje-prepoznavnega-trgovca-iz-cetrte-igre/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/05/tale-mod-v-resident-evil-requiem-pripelje-prepoznavnega-trgovca-iz-cetrte-igre/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 May 2026 06:21:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[requiem]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil 4]]></category>
		<category><![CDATA[trgovec]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218756</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Resident Evil Requiem se bo pri marsikomu potegovala za prestižni naslov najboljše igre leta, a vseeno tudi ta zadeva vsebuje nekaj minusov. Ena bolj izpostavljenih debat se tiče orožarne in sistema nadgradenj, saj rokovanje z orožji ni tako zapomnljivo kot tisto, ki smo ga izkusili v igri Resident Evil 4. Eden od razlogov, da [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/05/tale-mod-v-resident-evil-requiem-pripelje-prepoznavnega-trgovca-iz-cetrte-igre/">Tale mod v Resident Evil Requiem pripelje prepoznavnega trgovca iz četrte igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra Resident Evil Requiem se bo pri marsikomu potegovala za prestižni naslov <a href="https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/25/resident-evil-requiem-akcijada-in-grozljivka-v-enem-privlacnem-paketu/" rel="noreferrer noopener">najboljše igre leta</a>, a vseeno tudi ta zadeva vsebuje nekaj minusov. Ena bolj izpostavljenih debat se tiče orožarne in sistema nadgradenj, saj rokovanje z orožji ni tako zapomnljivo kot tisto, ki smo ga izkusili v igri Resident Evil 4.</p>



<p>Eden od razlogov, da se nam je ta del rokovanja z arzenalom tako vtisnil v spomin, je tudi sam skrivnostni trgovec, ki smo ga najprej srečali v originalnem Resident Evil 4, nato pa se je pojavil tudi v predelavi. Njegove enovrstičnice so z razlogom postale legendarne in tudi založnik Capcom se je zavedal, kako pomemben je bil njegov status v igri, zato so nekaj podobnega poskušali poustvariti v Resident Evil Village, kjer je orožje prodajal debelušni Duke.</p>



<p>V Requiem pa so igralci razočarano spoznali, da je trgovec povsem izginil, in namesto tega smo med igranjem naleteli na posebno škatlo, ki nam je služila kot 3D-tiskalnik za izdelovanje orožja in zabojnik za odlaganje odvečnih surovin. Ob tem je igra izgubila tisti osebni stik, ki ti ga prinese trgovec, in ta te tudi malce odpočije od neprestane akcije znotraj Leonove kampanje.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">wait they actually modded the merchant into re9??? <a href="https://t.co/9bgVnV95fs">pic.twitter.com/9bgVnV95fs</a></p>&mdash; moni <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f9da-200d-2640-fe0f.png" alt="🧚‍♀️" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> (@adasnuer) <a href="https://twitter.com/adasnuer/status/2050945855104929990?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">May 3, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Zdaj je ta minus delno odpril modder fanteeek, ki je vse te zabojnike zamenjal s prepoznavnim trgovcem iz Resident Evil 4. Gre za tisto varianto, ki smo jo videli v predelavi, in stvar je zaenkrat bolj osnovna, saj nas lahko pozdravi samo z osnovnim pozdravom, a modder pravi, da bi znal v prihodnosti dodati nove animacije.</p>



<p>Res je, da tale trgovec v Requiem izpade malce nerodno, saj je tematika igre povsem drugačna – v Resident Evil 4 smo raziskovali podeželje in stare graščine, medtem ko je Requiem precej bolj stilsko moderen del. A igralci so veseli že tega, da jih ob nadgradnjah vsaj nekdo pozdravi, pa čeprav je ta del narejen nekoliko polovičarsko – trgovec ima denimo po svoji mizi razposajeno robo, ki vključuje tudi sliko Ashley in Leona, a to je ustvarila umetna inteligenca. Modder pravi, da bo v bodoče to sliko odstranil zaradi vseh pritožb igralcev.</p>



<p>Mod si lahko prenesete s <a href="https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/1920?tab=posts" target="_blank" rel="noreferrer noopener">sledeče povezave</a>, namestitev pa ni videti preveč zahtevna. Resident Evil Requiem bo kmalu dobil tudi <a href="https://hop.si/2026/03/11/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/11/resident-evil-requiem-dobiva-dodatek-in-vecjo-posodobitev/" rel="noreferrer noopener">svoj prvi brezplačni DLC</a>, ki naj bi v igro prinesel zabavno miniigro.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/05/tale-mod-v-resident-evil-requiem-pripelje-prepoznavnega-trgovca-iz-cetrte-igre/">Tale mod v Resident Evil Requiem pripelje prepoznavnega trgovca iz četrte igre</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/05/tale-mod-v-resident-evil-requiem-pripelje-prepoznavnega-trgovca-iz-cetrte-igre/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>PlayStation Plus ta mesec prinaša igri FC 26 in Wuchang: Fallen Feathers</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/03/playstation-plus-ta-mesec-prinasa-igri-fc-26-in-wuchang-fallen-feathers/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/03/playstation-plus-ta-mesec-prinasa-igri-fc-26-in-wuchang-fallen-feathers/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 May 2026 06:24:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[FC 26]]></category>
		<category><![CDATA[nine sols]]></category>
		<category><![CDATA[nogomet]]></category>
		<category><![CDATA[playstation plus]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[wuchang]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218674</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony je na svojem uradnem blogu objavil novo ponudbo treh iger, ki jih bodo prejeli vsi naročniki storitve PlayStation Plus Essential. Tudi tokrat je nabor precej raznolik, največ pa bodo na svoj račun prišli ljubitelji akcijskih naslovov. Prva na seznamu je aktualna različica nogometne simulacije EA Sports FC, ki nastaja pod okriljem založnika Electronic Arts. [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/03/playstation-plus-ta-mesec-prinasa-igri-fc-26-in-wuchang-fallen-feathers/">PlayStation Plus ta mesec prinaša igri FC 26 in Wuchang: Fallen Feathers</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sony je na svojem <a href="https://blog.playstation.com/2026/04/29/playstation-plus-monthly-games-for-may-ea-sports-fc-26-wuchang-fallen-feathers-nine-sols/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://blog.playstation.com/2026/04/29/playstation-plus-monthly-games-for-may-ea-sports-fc-26-wuchang-fallen-feathers-nine-sols/" rel="noreferrer noopener">uradnem blogu</a> objavil novo ponudbo treh iger, ki jih bodo prejeli vsi naročniki storitve PlayStation Plus Essential. Tudi tokrat je nabor precej raznolik, največ pa bodo na svoj račun prišli ljubitelji akcijskih naslovov.</p>



<p>Prva na seznamu je aktualna različica nogometne simulacije EA Sports FC, ki nastaja pod okriljem založnika Electronic Arts. Tega so sicer nedavno kupili arabski investitorji, kar je sprožilo nekaj skrbi glede prihodnosti studiev, kot je BioWare, in franšiz, kot sta Dead Space ter Mass Effect. Kljub temu pa bodo igre iz serije <em>EA Sports FC</em> skoraj zagotovo izhajale še naprej, saj gre za eno najbolj dobičkonosnih franšiz v industriji.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/0kDT-mAX_Sg?si=UXtGG673iX-MkvXC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Ljubitelji žanra <em>soulslike</em> boste prišli na svoj račun z igro Wuchang: Fallen Feathers. Naslov je izšel lani in hitro dosegel visoko prodajo, a je kitajski razvijalec Leenzee razburil domačo skupnost igralcev, zaradi česar naj bi <a href="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/19/razvijalec-igre-wuchang-fallen-feathers-naj-bi-bil-razpuscen/" rel="noreferrer noopener">studio celo zaprl vrata</a>. Kljub temu franšiza očitno ne bo zamrla – pravice je namreč odkupil Digital Bros, lastnik založnika 505 Games, kar pomeni, da možnosti za nadaljevanje še obstajajo.</p>



<p>Tretji majski naslov je Nine Sols, čudovita 2D platformska akcijada, ki poleg edinstvene vizualne podobe ponuja tudi napreden bojni sistem. Ta temelji na natančnem blokiranju in pariranju udarcev, zaradi česar na trenutke močno spominja na Sekiro: Shadows Die Twice.</p>



<p>Trojica iger bo na voljo od <strong>5. maja</strong> dalje. Do takrat pa lahko še vedno prevzamete <a href="https://hop.si/2026/04/05/aprilski-playstation-plus-prinasa-igri-lords-of-the-fallen-in-zbirko-tomb-raider-iger/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/05/aprilski-playstation-plus-prinasa-igri-lords-of-the-fallen-in-zbirko-tomb-raider-iger/" rel="noreferrer noopener">aprilsko ponudbo</a>, v kateri so Lords of the Fallen, Tomb Raider I–III Remastered in Sword Art Online: Fractured Daydream.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/03/playstation-plus-ta-mesec-prinasa-igri-fc-26-in-wuchang-fallen-feathers/">PlayStation Plus ta mesec prinaša igri FC 26 in Wuchang: Fallen Feathers</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/03/playstation-plus-ta-mesec-prinasa-igri-fc-26-in-wuchang-fallen-feathers/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy 14 zdaj brezplačno ponuja tudi igranje dodatka Shadowbringers</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 May 2026 06:13:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy 14]]></category>
		<category><![CDATA[final fantasy xiv]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[shadowbringers]]></category>
		<category><![CDATA[square enix]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218614</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ljubitelji franšize Final Fantasy morajo resda med posameznimi deli franšize čakati kar nekaj let – 15. del je izšel leta 2016, nakar smo morali čakati vse do leta 2023, da smo dobili 16. poglavje. A k sreči se je že leta nazaj založnik Square Enix domislil pametne ideje, da bi ustvaril svoj lastni MMO, ki [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/">Final Fantasy 14 zdaj brezplačno ponuja tudi igranje dodatka Shadowbringers</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ljubitelji franšize <em>Final Fantasy</em> morajo resda med posameznimi deli franšize čakati kar nekaj let – 15. del je izšel leta 2016, nakar smo morali čakati vse do leta 2023, da smo dobili 16. poglavje. A k sreči se je že leta nazaj založnik Square Enix domislil pametne ideje, da bi ustvaril svoj lastni MMO, ki se bo odvijal v svetu <em>Final Fantasyja</em>. Iz tega je nastal masovni večigralski projekt <em>Final Fantasy XIV</em>, ki je izšel leta 2010, vse od takrat pa pridno dobiva nove razširitve, ki se jih igralci kar ne morejo naveličati, saj se ta MMO še danes ponaša z visoko bazo vsakodnevnih igralcev.</p>



<p>A tudi <em>Final Fantasy XIV</em> se je moral na neki točki sprijazniti, da tako visoke baze igralcev, kot jo je imel pred 15 leti, ne bo mogel za vedno obdržati. Vsem pač ni bilo všeč, da si moral za igranje najprej kupiti osnovno igro, nakar si moral še redno plačevati mesečno naročnino. Zaradi teh razlogov se je rodil brezplačni preizkus igre, ki pa je pri tem MMO-ju malce drugačen kot pri konkurenčnih igrah. Igralci namreč lahko zastonj preigrajo ogromen delež obstoječe vsebine, za to pa jim ni treba plačati niti centa.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Shadowbringers is now officially part of the FFXIV free trial!<br /><br />Spread the word and tell your friends, because there’s never been a better time to begin their adventure! <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f525.png" alt="🔥" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> <a href="https://t.co/TyO1aUFyM1">https://t.co/TyO1aUFyM1</a> <a href="https://t.co/p7Zc86KJg8">pic.twitter.com/p7Zc86KJg8</a></p>&mdash; FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) <a href="https://twitter.com/FF_XIV_EN/status/2049111579933999217?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Tako lahko vsak igralec danes skoči v igro in brezplačno preigra originalno kampanjo, ki vam bo sama po sebi zlahka vzela tudi 100 ur prostega časa. Nakar se bo vaše potovanje brezplačno nadaljevalo še skozi ogromna dodatka <em>Heavensward</em> in <em>Stormblood</em>, Square Enix pa se je zdaj odločil ponudbo še nadgraditi, in sicer z vključitvijo dodatka <em>Shadowbringers</em>, ki ga marsikdo še danes označuje za najboljši del tega MMO-ja.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4tyuIh12_HU?si=PEw6VE9MJeUYOjoJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Square Enixova darežljivost gre na račun praznovanja najave naslednjega dodatka <em>Evercold</em>, ki bo za <em>Final Fantasy XIV</em> izšel januarja 2027, in takšna ponudba je prav dobra promocija, saj je zadeva resda zastonj, a zna nato kakšnega igralca pripraviti do tega, da bo morda pripravljen plačati mesečno naročnino.</p>



<p>Brezplačno igranje resda prinaša ogromno zastonjske vsebine, a vsebuje tudi svoje omejitve. Kot takšen igralec ste namreč omejeni pri nabiranju denarja, ne morete se boriti proti drugim igralcem, pozabite pa lahko tudi na pridruževanje cehom. Ob tem je treba biti tudi pozoren na dejstvo, da je nato treba na nov dodatek čakati leta: <em>Shadowbringers</em> je originalno izšel leta 2019, tako da je za brezplačno igranje potreboval dolgih sedem let. Seveda lahko kadarkoli vmes plačate naročnino in dobite dostop do vse nove vsebine, a pozor: ko enkrat storite ta korak, vam je brezplačno igranje za vedno zaklenjeno in boste za nove avanture morali vedno plačevati mesečno naročnino, ki stane 15 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/">Final Fantasy 14 zdaj brezplačno ponuja tudi igranje dodatka Shadowbringers</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/02/final-fantasy-14-zdaj-brezplacno-ponuja-tudi-igranje-dodatka-shadowbringers/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Pragmata &#8211; Capcom nam je dostavil še eno uspešnico</title>
		<link>https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 May 2026 06:12:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[capcom]]></category>
		<category><![CDATA[diana]]></category>
		<category><![CDATA[hugh]]></category>
		<category><![CDATA[pragmata]]></category>
		<category><![CDATA[resident evil]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218691</guid>

					<description><![CDATA[<p>Moram reči, da je v zadnjih letih Capcom postal eden mojih najljubših založnikov v svetu videoiger. Gre namreč za enega od redkih založnikov, ki se je izognil masovnim odpuščanjem, to pa mu je uspelo na račun izdajanj preprosto zabavnih iger na katere nam ni bilo treba čakati celo večnost. Mogoče bi se kdo spotaknil ob [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/">Pragmata &#8211; Capcom nam je dostavil še eno uspešnico</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Moram reči, da je v zadnjih letih Capcom postal eden mojih najljubših založnikov v svetu videoiger. Gre namreč za enega od redkih založnikov, ki se je izognil masovnim odpuščanjem, to pa mu je uspelo na račun izdajanj preprosto zabavnih iger na katere nam ni bilo treba čakati celo večnost.</p>



<p>Mogoče bi se kdo spotaknil ob dejstvo, da je razlog za njihovo finančno uspešnost preveliko zanašanje na pretekli katalog že izdanih iger, a osebno se enostavno ne morem naveličati predelav iger Resident Evil, vsake toliko pa nam ponudijo še povsem frišno poglavje kot je Requiem, ki me je zopet tako navdušilo, da je tole trenutno moja najljubša igra leta 2026.</p>



<p>Z novoizdano igro Pragmata pa je založnik dokazal, da se ne boji stopiti tudi v malce drugačen žanr in malce eksperimentirati, ta pogum pa se jim je obrestoval, saj je tudi Pragmata presneto zabavna igra, ki obenem dostavi zanimivo zgodbo in bi znal ob njej kdo potočiti tudi kakšno solzico.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Capcom<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Capcom<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>NS2, PC, XSX, PS5<br /><strong>Steam stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3357650/PRAGMATA/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>17. april 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>59,99 €</p>



<p class="has-text-align-center">Ključ do igre nam je priskrbel uvoznik&nbsp;<a href="https://cdmediasl.si/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">CD Media</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/JqbQk_Tgk6k?si=kP0I2ayp4zKoD7N0" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Pragmata nas postavi v prihodnost, ko človeštvo že zna delno kolonizirati tuje planete in njihove lune. V bistvu si zgodba na začetku ne da preveliko opravka z razlaganjem zgodovine, saj smo zgolj porinjeni na neko luno, ki ima bazo postavljeno zahvaljujoč ogromnim 3D-tiskalnikom in umetni inteligenci. Sprva v bistvu niti ne prepoznamo, kdo je glavni junak, saj se v bazi zadržuje četica astronavtov, ki so vsi po vrsti oblečeni v identične skafandre. Ekipa kmalu spozna, da je nekaj narobe, saj jih ni prišel pozdravit nihče iz baze. Zgodi se potres in takrat naš junak Hugh, ki pred tem v dialogu zatrdi, da ne mara otrok, pade v luknjo in tam spozna koga drugega kot pa majhno punčko, ki je v bistvu bila v marketingu tega naslova najbolj prepoznavna stvar.</p>



<p>O Pragmati v bistvu pred igranjem nisem vedel ničesar, razen da bo v njej nastopala mala deklica, ki nam bo ves čas visela za vratom. Ob promocijskih slikah sem se malce spomnil na BioShock, kjer so ravno tako Big Daddyji skrbeli za majhne pomagačice, in zaradi tega sem sklepal, da bomo tudi v tej igri mi nastopali v vlogi večjega nemega robota, ki mu bo med potovanjem pomagala spremljevalka, a situacija je ravno obratna. Hugh je namreč tisti, ki je človek, medtem ko je mlada deklica v bistvu humanoidni android, ki ji na začetku nataknemo ime Diana, in ne traja več kot 5 minut, da se nam pritlikavka priljubi in bi bili zanjo pripravljeni narediti vse.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1024x576.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218733" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/F78CF5D2BC7DE8CC63B504E3F745ABE66D3DC1C7-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Tale vesoljska postaja bo predstavljala glavno lokacijo vaših pustolovščin.</figcaption></figure></div>


<p>Igra ne izgublja časa, preden nam predstavi svoje osnovne mehanike igranja. Najprej se naučimo skoka in lebdenja v zraku preko raketnega nahrbtnika, nakar nase navesimo Diano in se spravimo v prvi primer bojevanja. Tega bomo tukaj izvajali iz tretjeosebnega pogleda in, čeprav zadeva sprva spomni na Resident Evil, se od tega tudi močno razlikuje. Naša orožja so namreč proti ponorelim robotom, ki bodo naš glavni nasprotnik znotraj te igre, dokaj šibka, zato mora vse te skupke pleha najprej omehčati Diana, ki jih sheka. To pa naredi preko hitre mini igre, v kateri preko gumbov na kontrolerju usmerjamo črto, dokler ta ne najde tarče. Uspešno hekanje sovražnika malce ustavi, kar nam da dovolj časa, da ga preko izbranega orožja usekamo po njegovi šibki točki, ob tem pa bo treba biti malce taktičen. Vsa orožja namreč zahtevajo nekaj časa, da po izstreljenem naboju izstreliš naslednji metek, zato bo treba vmes mnogokrat preklopiti na alternativno pokalico, te pa so s strelivom močno omejene.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1024x576.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218736" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/358BF20B967FD4DA1FEF7BB414C87035EFA4B623-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Prikupna Diana vam bo hitro prirasla k srcu.</figcaption></figure></div>


<p>Sliši se v bistvu dokaj preprosto, a stvari se hitro zakomplicirajo že, ko vas napadeta dva ločena nasprotnika, saj je treba vsakega od njiju shekati, in medtem ko se ukvarjaš z enim, drugi ne bo kar čakal ob strani. Tako je treba za napade izbrati prave trenutke, Hugh pa lahko v boju tudi skoči in se hitro izmakne napadom. Igra lepo uvaja nove izzive, saj postopoma imate pred sabo celo sobo nasprotnikov, in tudi hekanje sčasoma postane bolj napredno. Skratka, igra je sprva videti lahka, a hitro postane kar zahtevna, zdravljenje pa je na začetku omejeno na samo eno kapsulo. K sreči boste med stopnjami odkrili bližnjice, preko katerih lahko instantno skočite v domačo bazo in si s tem obnovite zdravje, a pozor, saj ob tem nastopi tudi soulslike mehanika, kjer zaradi tega vsi nasprotniki spet oživijo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="429" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1024x429.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218732" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1024x429.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-300x126.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-768x321.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1536x643.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-2048x857.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1003x420.jpg 1003w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-150x63.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-696x291.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1068x447.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-1920x804.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/8EB78DFCB999A9CF04AA989024EFA772315C4D6B-600x251.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Vsakega nasprotnika bo treba najprej shekati, drugače se bodo vaši naboji samo odbijali od njegovega oklepa.</figcaption></figure></div>


<p>Domača baza vam bo služila kot priročen kotiček, kjer se lahko odpočijete od raziskovanja vesoljske postaje in si vzamete nekaj trenutkov za nadgradnjo vaših sposobnosti in opreme. A za razliko od Resident Evila v njej ne boste sami, saj se bo ob vami vedno nahajala Diana, ki je presneto prikupno bitje. Čeprav je v osnovi robot, v sebi nosi tisto otroško nedolžnost, ki se ti močno prikupi. Diana se med vajinimi avanturami uči, kaj pomeni biti človek, vsake toliko pa ji lahko date kakšno darilce, ki jo še bolj očara, in res je neverjetno, kako sproti postaja čedalje bolj človeška – prav naglas sem se nasmejal njenemu izrazu, ko ji Hugh po prvi bitki s šefom stisne petko in je nad to potezo povsem osupla.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1024x576.jpg" alt="pragmata" class="wp-image-218735" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/FE8F732A8C81C36C01B85B071267A829D71C38F1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Raznovrstnost nasprotnikov bi bila lahko večja in to hibo nadomestijo impresivni šefi.</figcaption></figure></div>


<p>Grafično je zadeva impresivna in me je tokrat presenetila, saj sem prvič kakšno igro poganjal na konzoli Nintendo Switch 2, ki ni bila lastna Nintendova igra. Pogon RE Engine je naravnost neverjeten in včasih sem še vedno presenečen, da lahko tako grafično impresiven naslov poganjam na prenosni konzoli, ki je za povrh še dobro optimizirana.</p>



<p>O kakšnih resnih minusih v bistvu niti nimam govoriti. Morda bi bila lahko raznovrstnost nasprotnikov malce boljša in naš protagonist Hugh ni nekdo, ki ga ne bi že mnogokrat našli v igrah. Tudi zgodba sama na splošno ni tista, ki vas bo vlekla do konca te približno 15-urne izkušnje, saj je bolj pomembna dinamika obeh nastopajočih. Se pa štorija dobro zaključi in stavim, da se bo kakšnemu starejšemu igralcu, ki je za povrh še oče, ob koncu orosilo oko.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/">Pragmata &#8211; Capcom nam je dostavil še eno uspešnico</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/05/01/pragmata-capcom-nam-je-dostavil-se-eno-uspesnico/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>MindsEye, ena najslabših iger leta 2025, dobila bizaren DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 05:50:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[blacklisted]]></category>
		<category><![CDATA[build a rocket boy]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Leslie Benzies]]></category>
		<category><![CDATA[MindsEye]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218637</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra MindsEye bi si zaslužila vsaj en dokumentarec o svojem razvoju, saj gre za eno bolj bizarnih zgodb znotraj igričarske industrije, ki kar noče biti konec. Leta nazaj je Leslie Benzies, ki si je pred tem slavo ustvaril z Rockstar Games, saj je bil eden od vodilnih mož pri praktično vsakem poglavju serije Grand Theft [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/">MindsEye, ena najslabših iger leta 2025, dobila bizaren DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>MindsEye</em> bi si zaslužila vsaj en dokumentarec o svojem razvoju, saj gre za eno bolj bizarnih zgodb znotraj igričarske industrije, ki kar noče biti konec. Leta nazaj je Leslie Benzies, ki si je pred tem slavo ustvaril z Rockstar Games, saj je bil eden od vodilnih mož pri praktično vsakem poglavju serije Grand Theft Auto, šel na svoje in ustanovil studio Build a Rocket Boy. Njegov prvi projekt je bila nekakšna platforma <em>Everywhere</em>, ki naj bi igralcem omogočala, da na preprost način ustvarijo povsem svoje igre, te pa bi se lahko po grafiki kosale s tistimi največjimi naslovi, ki bi sicer za svojo izdelavo potrebovali stotine milijonov dolarjev.</p>



<p>Kot dokaz, da <em>Everywhere</em> res deluje, je <em>Build a Rocket Boy</em> izdelal igro <em>MindsEye</em>, ki so jo nato začeli prodajati po polni ceni. Za ta naslov je Benzies obljubljal ogromno – dobiti bi morali konkurenta seriji <em>Grand Theft Auto</em>, ki pa se dogaja v bližnji prihodnosti. Na žalost je že pred izidom začelo kazati, da se je naslov znašel v velikih težavah, in ko je ta končno izšel, mu je mnogo ljudi podelilo nelaskavo krono najslabše igre leta 2025. Igra je imela cel kup težav z optimizacijo in hrošči, medtem ko so se igralne mehanike zdele zastarele, odprti svet pa je deloval povsem mrtvo.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/bLEjz_4aWjM?si=-A82_-8a8RPjiSQz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Torej, to bi moral biti samo še en primer, kjer razvijalec ni dosegel svojih ciljev in bi stvar kmalu utonila v pozabo, a Benzies očitno ni tak tip človeka. Po kritikah igralcev in novinarjev je vse skupaj začel označevati za lažno propagando, češ da je igra v resnici dobra. Nato je začel širiti teorije zarote – po njegovih besedah naj bi bili nekateri vplivneži podplačani, da o igri govorijo negativno, v samem studiu pa naj bi bili celo vohuni, ki naj bi načrtno spodkopavali uspeh igre.</p>



<p>Vmes je <em>Build a Rocket Boy</em> utrpel množična odpuščanja, a nekaj zaposlenih je ostalo in tem je nedavno uspelo ustvariti DLC <em>Blacklisted</em>. Zakaj ta sploh obstaja, ni povsem jasno, saj ima osnovna kampanja še vedno ogromno težav, ki bi potrebovale popravke. Kljub temu je Benzies vztrajal pri dodatku, ki naj bi razkril teorijo zarote, ki je uničila finančni uspeh igre <em>MindsEye</em>.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/MS6qiSILGGo?si=TA6zZSskj-GYoIzz" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Žal <em>Blacklisted</em> ne ponudi pravih razkritij. Gre za kratek dodatek, dolg približno eno uro, ki očitno vključuje veliko vsebine, ustvarjene z umetno inteligenco. V njem prevzamete vlogo nove agentke Julie Black, ki ima sprva nalogo umoriti dve tarči, nato pa odkrije večji misterij, povezan s teorijo zarote. Med drugim morate ugrabiti vplivneža, ki močno spominja na resnično osebo <em>Cyberboi</em>, omenjena pa je tudi agencija <em>Ritual Network</em>, ki jo je <em>Build a Rocket Boy</em> javno obtožil podkupovanja vplivnežev.</p>



<p>Skratka, celotna zgodba je izjemno bizarna. Ne bi bilo presenetljivo, če bi DLC sprožil kakšno tožbo – pravne bitke pa so zadnja stvar, ki jo <em>Build a Rocket Boy</em> v trenutnem finančnem stanju potrebuje. K sreči je dodatek na voljo brezplačno, saj je del <a href="https://store.steampowered.com/app/3265250/MindsEye/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3265250/MindsEye/" rel="noreferrer noopener">večje posodobitve 7.1</a>.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/">MindsEye, ena najslabših iger leta 2025, dobila bizaren DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/30/mindseye-ena-najslabsih-iger-leta-2025-dobila-bizaren-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Razvijalec iger Steelrising in Greedfall zapira svoja vrata</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 05:50:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[bankrot]]></category>
		<category><![CDATA[nacon]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[spiders]]></category>
		<category><![CDATA[zapiranje]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218593</guid>

					<description><![CDATA[<p>Francoski razvijalec Spiders je med nami skoraj že dve desetletji in ta studio je bil vedno na meji tega, da dostavi res zapomnljivo igro. Njihova prva dva večja prepoznavna naslova, Mars War Logs in The Technomancer, sta sicer kazala potencial, a sta dobila bolj majhno bazo igralcev, razvijalec pa je prvo večjo prepoznavnost zabeležil šele [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/">Razvijalec iger Steelrising in Greedfall zapira svoja vrata</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Francoski razvijalec Spiders je med nami skoraj že dve desetletji in ta studio je bil vedno na meji tega, da dostavi res zapomnljivo igro. Njihova prva dva večja prepoznavna naslova, <em>Mars War Logs</em> in <em>The Technomancer</em>, sta sicer kazala potencial, a sta dobila bolj majhno bazo igralcev, razvijalec pa je prvo večjo prepoznavnost zabeležil šele leta 2019, ko so izdali zanimivo igro <em>GreedFall</em>. To smo <a href="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2019/09/10/greedfall-rpg-ki-si-je-zagotovo-zasluzil-vecji-proracun/" rel="noreferrer noopener">opisali tudi mi</a> in čeprav nas zadeva ni pustila odprtih ust, se je med igranjem čutil vpliv legendarnega studia BioWare in že takrat smo slutili, da bi znal Spiders kmalu dostaviti nekaj res čudovitega, če bi le imel več časa in proračuna.</p>



<p>Tri leta kasneje je Spiders znova presenetil z igro <em><a href="https://hop.si/video/steelrising-ambiciozen-a-le-na-pol-speljan-projekt/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/video/steelrising-ambiciozen-a-le-na-pol-speljan-projekt/" rel="noreferrer noopener">Steelrising</a></em>, ki nas je postavila v obdobje francoske revolucije, le da se je ta tokrat odvila v alternativni zgodovini, kjer so naokoli romale ponorele lutke, vlogo ene od njih pa smo prevzeli tudi mi. Spet se je pri igranju čutila talentiranost razvijalca, vendar še vedno nismo bili na točki, kjer bi Spiders resnično postal ime, ki bi že v napovednikih garantiralo kvaliteto njihovega naslednjega naslova.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Steelrising studio Spiders is reportedly shutting down, just six weeks after the launch of its latest game, GreedFall 2. <a href="https://t.co/7oxHuia48D">https://t.co/7oxHuia48D</a> <a href="https://t.co/I79VCVWJWw">pic.twitter.com/I79VCVWJWw</a></p>&mdash; Game Informer (@gameinformer) <a href="https://twitter.com/gameinformer/status/2049159934122557497?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 28, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Na žalost ta studio nikoli ni naredil tistega presežka, ki smo ga od njih čakali vsa ta leta. Na njihovo naslednjo igro <em>GreedFall 2: The Dying World</em> smo morali čakati vse do leta 2026, razvijalec pa se je zaradi nekega razloga odločil povsem opustiti bojevalni način iz prvega dela in se odločil ustvariti nekaj, kar bi spominjalo na <em>Dragon Age: Origins</em>. Vmes se mu je zapletlo med razvojem, <a href="https://hop.si/2024/08/29/razvijalec-igre-greedfall-2-napovedal-stavko-in-to-slab-mesec-pred-izidom-igre/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/08/29/razvijalec-igre-greedfall-2-napovedal-stavko-in-to-slab-mesec-pred-izidom-igre/" rel="noreferrer noopener">škripati</a> pa je začelo tudi pri njegovem lastniku in založniku Naconu. Še pred izidom igre so se pojavile govorice, da ta niti približno ni primerna za vstop na trg Early Access naslovov, in igra je ob izidu res vsebovala veliko hroščev. Zadeva je kasneje zapustila Early Access, a to pri prodaji ni pomagalo in začelo je dišati po množičnih odpuščanjih.</p>



<p>Zdaj je razvijalčeve zgodbe konec. Francoska spletna stran <a href="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.origami.ng/spiders-greedfall-steelrising-nacon-fermeture/" rel="noreferrer noopener">Origami</a> namreč poroča, da je Nacon v velikih težavah in da je poskušal luknjo v blagajni zakrpati s prodajo razvijalca Spiders, a da se nobenemu od drugih založnikov ni zdelo vredno ponuditi omembe vredne ponudbe. Naconu tako ni ostalo drugega, kot da zapre razvijalca, likvidacija pa naj bi bila na sodišču vložena že danes in naj bi bila na tej stopnji samo še formalnost. Člani Spidersa naj bi bili namreč že dolgo seznanjeni s svojo usodo in so zadnjih nekaj dni pisali svoje življenjepise ter se bodo na zasebnem srečanju še zadnjič poklonili svoji 18-letni zgodovini.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/">Razvijalec iger Steelrising in Greedfall zapira svoja vrata</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/29/razvijalec-iger-steelrising-in-greedfall-zapira-svoja-vrata/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vampirska igra Blood of the Dawnwalker dobila datum izida in ceno</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Apr 2026 05:29:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Blood of the Dawnwalker]]></category>
		<category><![CDATA[rebel wolves]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>
		<category><![CDATA[witcher 3]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218580</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec Rebel Wolves, ki ga sestavljajo nekateri bivši člani studia CD Projekt RED, nas zdaj že nekaj časa draži s svojim prvim naslovom Blood of the Dawnwalker. Ta je pozornost vzbudil že ob svojem prvem igralnem napovedniku, saj po obliki igranja močno spominja na igro The Witcher 3, ki je danes stara že več kot [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/">Vampirska igra Blood of the Dawnwalker dobila datum izida in ceno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec Rebel Wolves, ki ga sestavljajo nekateri bivši člani studia CD Projekt RED, nas zdaj že nekaj časa draži s svojim prvim naslovom <em>Blood of the Dawnwalker</em>. Ta je pozornost vzbudil že ob svojem prvem igralnem napovedniku, saj po obliki igranja močno spominja na igro <em>The Witcher 3</em>, ki je danes stara že več kot desetletje, in v vsem tem času kakšnega res podobnega naslova nismo dobili od nikoder.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/99w_x1SsK-g?si=46LkE-UZtRrqhd0N" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Igralci so tako res izstradani takšne tretjeosebne RPG-izkušnje in <em>Blood of the Dawnwalker</em> jim bo dostavil nekaj ravno takšnega, čeprav tokrat v glavni vlogi ne bo nastopal Geralt, ampak vampir Coen, ki je v bistvu nekakšna mešanica med navadnim človekom in vampirjem. Coen je iz obeh svojih korenin potegnil prednosti in slabosti, vse to pa mu bo prišlo prav med raziskovanjem srednjeveškega sveta, ki ima cel kup težav: od banditov in kuge do napadalnih vampirjev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TX17mPX3cew?si=fYBG2UD620jA9qlJ" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Rebel Wolves nam je včeraj pokazal nove primere igranja, v katerih lahko vidimo nekaj raziskovanja, pogovarjanja z NPC-ji in bojevanja, ki je sicer resda močno podobno tretjemu <em>Veščecu</em>, a vsebuje tudi nekaj svojih posebnosti. Coen bo namreč zmožen navadnega vojaka razparati samo s svojimi ostrimi kremplji, obenem pa bo vmes lahko sprožil posebno sposobnost, kjer razširi čeljust in se z zobmi zapiči v vrat nasprotnika. Boj je videti akcijski, a je morda tudi največji minus tega naslova, saj se igralci v komentarjih že zdaj pritožujejo nad nekoliko nerodnimi animacijami, zaradi česar bi znalo bojevanje na koncu izpasti kot hitro pritiskanje gumbov na slepo, namesto da bi šlo za bolj taktičen boj.</p>



<p><em>Blood of the Dawnwalker</em> izide <strong>3. septembra</strong> za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, zanj pa bo treba plačati kar visokih 69,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/">Vampirska igra Blood of the Dawnwalker dobila datum izida in ceno</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/29/vampirska-igra-blood-of-the-dawnwalker-dobila-datum-izida-in-ceno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:19:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Alien: Isolation]]></category>
		<category><![CDATA[creative assembly]]></category>
		<category><![CDATA[dražilnik]]></category>
		<category><![CDATA[grozljivka]]></category>
		<category><![CDATA[osmi potnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218504</guid>

					<description><![CDATA[<p>Kar 12 let mineva, odkar nam je razvijalec Creative Assembly, znan predvsem po svoji seriji strategij Total War, dostavil eno najboljših igričarskih izkušenj znotraj franšize Osmi potnik – v podobi igre Alien: Isolation. Čeprav se je ta dobro odrezala pri igralcih in kritikih, pa grozljivka ni izpolnila pričakovanj glede prodaje, zaradi česar so upanja na [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/">Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Kar 12 let mineva, odkar nam je razvijalec Creative Assembly, znan predvsem po svoji seriji strategij <em>Total War</em>, dostavil eno najboljših igričarskih izkušenj znotraj franšize <em>Osmi potnik</em> – v podobi igre <em>Alien: Isolation</em>. Čeprav se je ta dobro odrezala pri igralcih in kritikih, pa grozljivka ni izpolnila pričakovanj glede prodaje, zaradi česar so upanja na nadaljevanje hitro izginila.</p>



<p>A po več kot desetletju se je založnik Sega odločil igri ponuditi še eno priložnost. Creative Assembly nam je oktobra 2024 <a href="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/10/08/alien-isolation-vendarle-dobiva-nadaljevanje/" rel="noreferrer noopener">sporočil</a>, da dela na uradnem nadaljevanju, včeraj pa se je znova zbudil njihov YouTube kanal, ki nam je pokazal prvi dražilnik za to težko pričakovano igro.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/h8wJ5nHyKEc?si=BvoB0A91vVc4FAIg" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Video je dolg manj kot pol minute in v njem vidimo tisto telefonsko govorilnico, ki smo jo v prvem delu uporabljali za shranjevanje napredka v kampanji. Vseeno pa je zadeva zanimiva, saj kasneje vidimo ogromna vrata, ki se zaprejo sredi deževnega dne, medtem ko zunaj dežuje. Ta prizor močno spominja na film <em>Osmi potnik 2</em>, natančneje na kolonijo na planetu LV-426, ki jo obiščejo marinci – tudi tam v eni od prvih scen dežuje.</p>



<p>Sega dodatnih informacij ni razkrila, a dražilnik obstaja z razlogom in najbrž gre za pripravo na večji napovednik. Igra je verjetno še daleč od izida: če se je razvoj začel šele pred slabima dvema letoma, bomo nanjo najbrž čakali vsaj do okoli leta 2028. Creative Assembly je nato <a href="https://www.creative-assembly.com/careers/senior-development-manager" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.creative-assembly.com/careers/senior-development-manager" rel="noreferrer noopener">na svoji strani</a> objavil oglas za zaposlitev, v katerem iščejo izkušenega vodjo razvoja, kar pomeni, da je projekt še v zgodnji fazi. Zanimivo pa je, da je v oglasu omenjen Unreal Engine 5, kar pomeni, da igra ne bo razvita v pogonu Cathode Engine, ki je poganjal prvi del.</p>



<p>Če morda originala še niste igrali, ga trenutno Steam prodaja <a href="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/214490/Alien_Isolation/" rel="noreferrer noopener">po znižani ceni</a> (-80 %), tako da ga lahko dobite za samo 7,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/">Tule je prvi dražilnik za igro Alien: Isolation 2</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/27/tule-je-prvi-drazilnik-za-igro-alien-isolation-2/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 dobiva  svoj prvi DLC</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:04:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Bloodlines 2]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[loose cannon]]></category>
		<category><![CDATA[the chinese room]]></category>
		<category><![CDATA[The Masquerade]]></category>
		<category><![CDATA[vampire]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218487</guid>

					<description><![CDATA[<p>Igra Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 upravičeno nosi naslov legendarnega RPG-ja, saj je zdaj že davno zaprtemu razvijalcu Troika Games pred več kot dvajsetimi leti uspelo izdelati res ambiciozen naslov, ki je svoje prave lepote razkril šele po letih pridnega dela modderjev, ki jim je uspelo odpraviti največje hrošče v igri. Skozi čas se [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/">Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 dobiva  svoj prvi DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Igra <em>Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2</em> upravičeno nosi naslov legendarnega RPG-ja, saj je zdaj že davno zaprtemu razvijalcu Troika Games pred več kot dvajsetimi leti uspelo izdelati res ambiciozen naslov, ki je svoje prave lepote razkril šele po letih pridnega dela modderjev, ki jim je uspelo odpraviti največje hrošče v igri. Skozi čas se je okoli te igre razvil pravi kultni status in izdelava nadaljevanja, ki bi zadostila visokim pričakovanjem igralcev, bi bila vedno izjemno zahtevna naloga. Čeprav razvijalec The Chinese Room <a href="https://hop.si/2025/10/23/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-zdaj-na-voljo-za-igranje-a-ocene-niso-prevec-dobre/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2025/10/23/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-zdaj-na-voljo-za-igranje-a-ocene-niso-prevec-dobre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ni dostavil</a> prave katastrofe od sekvela, hkrati ni niti približno izpolnil pričakovanj igralcev.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/tAN6R0GEJyM?si=0Nk962a0lZxAW9de" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prodaja tako ni zadovoljila založnika Paradoxa, a ta je kmalu po izidu igre izjavil, da nad njo ne namerava obupati in da bomo za <em>Bloodlines 2</em> dobivali posodobitve ter tudi novo vsebino. Teh obljub se za zdaj drži, saj bomo danes za igro dobili prvi dodatek, imenovan <em>Loose Cannon</em>.</p>



<p>DLC nas bo postavil v povsem novo vlogo, tako da ne bomo več nastopali kot Phyre, ampak kot novi vampir Benny, ki smo ga srečali tekom glavne kampanje in je bil tam bolj stranski lik. Benny je prav tako vampir in pripada klanu Brujah, v svetu ljudi pa je imel vlogo šerifa, dokler nekega dne ni izginil. Dodatek nam bo zdaj ponudil večji vpogled v njegovo zgodbo in v to, kaj je pripeljalo do njegovega izginotja, nadejamo pa se lahko tudi igranja na novih lokacijah s predelanimi igralnimi mehanikami.</p>



<p>Benny ima sicer svoje specifične vampirske moči, a morda največja sprememba zadeva boj, saj lahko poljubno vihti hladno orožje za boj od blizu in strelno orožje za tiste trenutke, ko bi sovražnike rad držal na razdalji. Sicer je bilo to mogoče tudi v osnovni kampanji, a so bila tam ta orožja le začasna, saj si večino boja opravil z vihtenjem pesti in uporabo posebnih sposobnosti, kar je bila tudi ena večjih pritožb igralcev.</p>



<p>DLC <em>Loose Cannon</em> izide danes, 27. aprila, nekje ob 14.00, cena pa za zdaj še ostaja skrivnost.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/">Vampire: The Masquerade &#8211; Bloodlines 2 dobiva  svoj prvi DLC</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/27/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-dobiva-svoj-prvi-dlc/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dark Souls 2 mod, ki doda ray tracing, zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2026 06:15:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls]]></category>
		<category><![CDATA[dark souls 2]]></category>
		<category><![CDATA[mod]]></category>
		<category><![CDATA[modder]]></category>
		<category><![CDATA[ray tracing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218331</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vsi tisti, ki ste morda v zadnjih mesecih dobili željo po ponovnem preigravanju kontroverzne igre Dark Souls 2, a ste si nato ogledali napovednik za igro in vas je ta želja minila, imate zdaj nov razlog, da vendarle skočite v igranje. Za Dark Souls 2 je namreč že dolgo na voljo mod DS2LightingEngine, ki pri [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Dark Souls 2 mod, ki doda ray tracing, zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Vsi tisti, ki ste morda v zadnjih mesecih dobili željo po ponovnem preigravanju kontroverzne igre Dark Souls 2, a ste si nato ogledali napovednik za igro in vas je ta želja minila, imate zdaj nov razlog, da vendarle skočite v igranje. Za Dark Souls 2 je namreč že dolgo na voljo mod DS2LightingEngine, ki pri igri popravi eno njenih največjih zamer, in sicer osvetlitev, ki je bila originalno zamišljena povsem drugače, kot pa smo jo na koncu dobili. Razvijalec se je namreč ustrašil, da je igra preveč temna in da igralci dejansko ne bodo našli poti skozi stopnje, zato je moral FromSoftware v zadnjih trenutkih sliko narediti precej svetlejšo, kar je povsem uničilo originalno vizijo igre.</p>



<p>Mod DS2LightingEngine je nedavno začel <a href="https://hop.si/2026/02/11/tu-je-darks-souls-2-z-ray-tracing-osvetljevanjem/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/02/11/tu-je-darks-souls-2-z-ray-tracing-osvetljevanjem/" rel="noreferrer noopener">dražiti z novo nadgradnjo</a>, ki bi v igro vpeljala še izboljšano osvetlitev, in to prek modernega ray tracinga. Zdaj so modderji prišli do točke, ko so takšen nadgrajeni mod lahko ponudili v beta testiranje vsem igralcem, rezultati pa so zaenkrat videti fantastični.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/4_V7sPyNnhQ?si=g5TlU9Dp2_MeRfKY" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Zgornja primerjava lepo nakaže, kako velik preskok v grafični podobi ponudi ta mod. Razlika v primerjavi z originalno igro in pravzaprav tudi s prejšnjo verzijo tega moda je resnično neverjetna, Dark Souls 2 pa se prek te modifikacije spremeni v izkušnjo, kjer moraš resnično paziti na vsak korak in imeti pri sebi vedno nek vir svetlobe. Modder je iz igre odstranil vse &#8220;lažne&#8221; luči, tako da je nujno pri sebi vedno imeti baklo, saj drugače v bolj temnih delih dejansko ne boš našel poti naprej.</p>



<p>Mod je na voljo samo za verzijo igre Scholar of the First Sin, ki se <a href="https://store.steampowered.com/app/335300/DARK_SOULS_II_Scholar_of_the_First_Sin/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/335300/DARK_SOULS_II_Scholar_of_the_First_Sin/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> prodaja po ceni 20 €, in ga lahko prenesete iz <a href="https://discord.com/invite/wwyPerckJP" data-type="link" data-id="https://discord.com/invite/wwyPerckJP" target="_blank" rel="noreferrer noopener">uradnega Discorda</a>. Igralci na kontrolerjih ne pozabite aktivirati še <a href="https://hop.si/2024/02/27/novi-mod-za-dark-souls-2-odpravi-eno-najvecjih-zamer-te-igre/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2024/02/27/novi-mod-za-dark-souls-2-odpravi-eno-najvecjih-zamer-te-igre/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">tega dodatnega moda</a>, ki naredi premikanje bolj natančno in omogoča obračanje lika v polnem 360-stopinjskem krogu, tako kot je bilo to v originalnem Dark Soulsu.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Dark Souls 2 mod, ki doda ray tracing, zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/26/dark-souls-2-mod-ki-doda-ray-tracing-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Replaced &#8211; grafično čudovit naslov, ki pa mu hitro zmanjka sape</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 06:16:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[platformščina]]></category>
		<category><![CDATA[recenzija igre]]></category>
		<category><![CDATA[Replaced]]></category>
		<category><![CDATA[sad cat studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218205</guid>

					<description><![CDATA[<p>Zadnjih nekaj tednov se poskušam malce bolje osredotočiti na igranje indie naslovov, saj je tam dandanes največ igričarske radovednosti. Te dni mi je pozornost vzbudil naslov Replaced, ki bi ga ob gledanju slik označil za samo še en indie naslov, ki poskuša s starošolsko grafiko potrkati na nostalgične note starejših igralcev, obenem pa mu preprosta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/">Replaced &#8211; grafično čudovit naslov, ki pa mu hitro zmanjka sape</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Zadnjih nekaj tednov se poskušam malce bolje osredotočiti na igranje indie naslovov, saj je tam dandanes največ igričarske radovednosti. Te dni mi je pozornost vzbudil naslov Replaced, ki bi ga ob gledanju slik označil za samo še en indie naslov, ki poskuša s starošolsko grafiko potrkati na nostalgične note starejših igralcev, obenem pa mu preprosta podoba omogoča manjše stroške za razvoj, k čemur izdatno pripomore 2D perspektiva od strani gledanega igranja.</p>



<p>A stvari se pošteno spremenijo, ko zadevo dejansko začneš igrati, saj je v gibanju stvar videti naravnost čudovito in priznati moram, da me je med prvih nekaj urami skorajda prepričala, da v rokah držim mojstrovino, ki se bo pri meni morda celo potegovala za naslov najboljše igre leta. Žal pa je razvijalcu Sad Cat Studios na koncu zmanjkalo idej in kondicije, da bi dostavil nekaj zares zapomljivega, zato bo Replaced v moj spomin šel kot igra, ki je segla visoko, a ni izpolnila vseh svojih ambicij.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa: </strong>Sad Cat Studios<br /><strong>Založnik:</strong> Thunderful Publishing<br /><strong>Platforme: </strong>PC, XSX<br /><strong>Steam stran:</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1663850/REPLACED/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida: </strong>14. april 2026<br /><strong>Cena: </strong>19,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/UC9BdXIKyuk?si=pRG_1nN-j9IlabJO" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Zgodba nas postavi v alternativno kiberpank preteklost, ki pravi, da je nuklearna detonacija pobrisala lep del človeške civilizacije, preostali preživeli pa so padli pod oblast ogromne korporacije Phoenix. Ta ima v lasti napredno umetno inteligenco R.E.A.C.H., ki se nekega dne začne kregati s svojim kreatorjem Warrenom Marshom. Zgodi se eksplozija, in to ravno v trenutku, ko je Warren povezan z umetno inteligenco, ta pa posledično prevzame nadzor nad njegovim telesom. A Reach ni neka zlobna inteligenca in se želi vrniti nazaj na strežnike, žal pa ravno takrat uleti policija in našega junaka pošlje v beg na nasprotno stran zidu, ki loči zavržence od bogatega sloja ljudi. Pridružimo se kasti upornikov in naše naloge nas redno pošiljajo onkraj prej omenjenega zidu, naša želja pa je vedno vrniti se nazaj in Warrenu povrniti njegovo telo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1024x576.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218245" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D-600x338.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/4A05104574D0DDFDDB57F299BAA1A18FD00DCD2D.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Med glavnimi misijami boste čas preživljali v domači bazi, kjer lahko opravite kako stransko misijo in poiščete kakšno nadgradnjo za Reacha.</figcaption></figure></div>


<p>Začetek igre je vzpodbuden, saj se znajdemo v sicer že velikokrat videni kiberpank okolici, kjer vladajo zlobne korporacije in se ljudje poskušajo nekako prebiti skozi svoj vsakdan. Ulice so zamazane, napredna tehnologija pa je izza zidu bolj redka in ljudje se zato raje družijo po ulicah in bleščijo v en sam katodni televizor. Štorija nam postopoma razkriva stranske like, ki so zopet precej klišejski, a ti vseeno prirastejo k srcu. Začetna misija pa nas pošlje razbiti lokalno mrežo tolovajev in takrat se kar kopamo v odlično zamišljeni atmosferičnosti. K temu občutku pripomore umazana okolica ter vreme, ki nam rado pošlje dež nad glavo, odlična pa je tudi zvočna podlaga. Glasovnega podajanja sicer ni, ampak to te ne bo motilo preveč, naravnost perfektne animacije pa nadomestijo tudi pikslasto grafiko. Samih podob res ne morem prehvaliti in v bistvu tako naprednih in realističnih animacij, ki znajo pokazati tudi subtilnosti tipa &#8220;ravnokar sem nekoga premlatil na smrt in sem si zdaj otresel kri iz prstov&#8221;, že dolgo nisem videl. Družbo temu delajo nekatere zares fantastično zamišljene scene in stopnje, ki ti ponudijo razglede, idealne za ozadje namizja, in res že dolgo nisem ugledal tako unikatno izgledajočega naslova.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="512" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1024x512.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218243" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1024x512.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-300x150.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-768x384.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1536x768.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-840x420.jpg 840w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-150x75.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-696x348.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-1068x534.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1-600x300.jpg 600w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/replaced-combat-1.jpg 1650w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Največ časa med igranjem boste pokurili znotraj platformskih izzivov, a obstaja tudi boj, ki je bil meni osebno bolj zabaven.</figcaption></figure></div>


<p>Na žalost Replaced vse te svoje adute pokaže že zelo zgodaj, nakar stvari ne zna nadgraditi, ampak začne samo polzeti navzdol. Igra vsebuje 10 poglavij in ponuja nekje ducat ur igranja, tega igralnega časa pa ne zna upravičiti. Prej odlično zamišljene stopnje sredi ulic trajajo nekje samo pol kampanje, nakar nas igra nenehno tlači v laboratorije, kjer se premikamo med grdimi, sivimi hodniki, tam pa je treba opravljati praktično vedno enake platformske izzive. In ta igra ni lahka, saj včasih zahteva res precizne skoke, kontrole pa včasih enostavno odpovedo, tako da nenamerno zgrmiš v kak prepad, nakar se vrneš na zadnjo shranjeno točko, ki so mestoma nerodno razporejene po stopnjah.</p>



<p>Replaced ni samo platformščina, saj je v velik del igranja vključen tudi boj. Ta je v bistvu dokaj zanimiv, saj ponuja pretepanje, primerljivo z Batman igrami, tako da boste veliko vihteli pesti, izvajali protiudarce in občasno, ko se vam napolni merilnik, ustrelili s svojo pištolo. Nasprotniki vsebujejo različne napadalne vzorce, ki jih je treba upoštevati, in tudi tu prostora za napake ni veliko, a na splošno boj ni tako zahteven, da bi moral udarjati z glavo ob steno, preden bi premagal neko grupo nasprotnikov. Problem pri boju izvira predvsem iz raznovrstnosti nasproti stoječih grdinov, saj je teh zelo malo, igra pa na vas rada pošilja valove nasprotnikov. V praksi je to videti, da se naenkrat meriš s petimi nasprotniki, ostali pa stojijo zadaj na rezervni klopi in čakajo, da vskočijo noter. A zaradi 2D narave igre včasih težko razločiš, kdo je trenutno dejansko znotraj borilne arene in kdo ne, kar velikokrat pripelje do občutka zmede in nepošteno prejetih udarcev. Vsake toliko dobimo kakega šefa, a ti niso pretežki in k sreči ne vsebujejo tiste nadležne mehanike, kjer bi ves čas nad vas pošiljali svoje vojake.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="431" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1024x431.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218247" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1024x431.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-300x126.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-768x323.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1536x647.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-2048x862.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-997x420.jpg 997w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-150x63.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-696x293.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1068x450.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-1920x809.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/24FB259A8D1D8131A094B9BCE72EF3F6B1A52ED0-600x253.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Replaced je najboljši v zgodnjih poglavjih preden se dogajanje preseli v zoprne laboratorije.</figcaption></figure></div>


<p>Zgodba sama je sicer dobro zamišljena, a nerodno razporejena. Stranske osebe boste v glavnem spoznavali med hojo po domači bazi, medtem ko ste na odpravah pogosto povsem sami. In ravno ta naša sprehajanja skozi stopnje sestavljajo levji delež kampanje, tako da prostora za rast stranskih oseb v bistvu ni. Nakar nam začne kampanja dostavljati neke pomembne osebe v zadnjih poglavjih, za te osebe pa mi je bilo dobesedno vseeno, ker jih v bistvu prej nisem sploh še srečal – najbolj smešno je razkritje nekega velikega šefa, ki ponosno zakoraka na sceno ob impozantni glasbi, jaz pa sem ga takrat dobesedno videl prvič in ga nato pospravil kot za šalo.</p>



<p>Replaced se na žalost na koncu izkaže za veliko manj kakovosten naslov, kot pa me je s svojimi igralnimi mehanikami dražil na začetku. V bistvu bi bilo bolje, če bi razvijalec celotno zadevo malce skrajšal, saj se zgodba zdi proti koncu razvlečena povsem po nepotrebnem – stranske naloge postanejo zapravljivke časa, kot je iskanje dokumentov po celi mapi ali pa oseb, kar je dober dokaz, da je studiu proti koncu bodisi zmanjkalo časa ali pa idej, kako zadevo pripeljati do konca. Tudi zaključek sicer ni neka katastrofa, a namiguje na že stokrat videno misel, da je lahko umetna inteligenca veliko bolj človeška od ljudi iz mesa in krvi.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1024x576.jpg" alt="replaced" class="wp-image-218246" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/B337256889A3A5A3D3DC9542AA08409BCC0E8D46-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Največji adut igre je njena podoba, saj je ta naravnost fantastična.</figcaption></figure></div>


<p>Skratka, tole je naslov, ki na koncu bolj navduši zaradi svojega izpiljenega tehničnega vidika, a za dobro dostavljeno igralnost in spisano zgodbo bo moral razvijalec Sad Cat Studios pojesti še nekaj žgancev.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/">Replaced &#8211; grafično čudovit naslov, ki pa mu hitro zmanjka sape</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/25/replaced-graficno-cudovit-naslov-ki-pa-mu-hitro-zmanjka-sape/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zadnji dodatek za igro Atomic Heart zdaj na voljo za igranje</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 06:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Atomic Heart]]></category>
		<category><![CDATA[blood on crystal]]></category>
		<category><![CDATA[dlc]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[mundfish]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218177</guid>

					<description><![CDATA[<p>Da igra Atomic Heart dobiva še svoj četrti in hkrati zadnji DLC, smo že zapisali, zdaj pa smo prišli do datuma, ko je zadeva že na voljo za igranje. Dobili smo tudi nov napovednik, ki malce bolj pokaže, kakšne dogodivščine nas čakajo v tej še zadnji avanturi sovjetskega vojaka prihodnosti P-3. Blood on Crystal nas [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Zadnji dodatek za igro Atomic Heart zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da igra Atomic Heart dobiva še svoj četrti in hkrati zadnji DLC, smo <a href="https://hop.si/2026/03/06/tu-je-napovednik-za-se-zadnji-dlc-igre-atomic-heart/" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/03/06/tu-je-napovednik-za-se-zadnji-dlc-igre-atomic-heart/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">že zapisali</a>, zdaj pa smo prišli do datuma, ko je zadeva že na voljo za igranje. Dobili smo tudi nov napovednik, ki malce bolj pokaže, kakšne dogodivščine nas čakajo v tej še zadnji avanturi sovjetskega vojaka prihodnosti P-3.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/cP7hymx85Hc?si=qUgCkQV5SrLKhrvF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Blood on Crystal nas bo popeljal še globlje v inštitut Facility 3826, tam pa se bomo spopadli s CHAR-lesom, ki ga bo podpirala horda novih nasprotnikov. Tu nam bodo v pomoč priskočile povsem nove veščine in tudi bolj napredna orožja, boj pa bo bolj divji kot kadarkoli prej. Srečali bomo nekatere stare obraze, tiste seksi robotkinje pa se bodo zopet smukale okoli našega boka. V napovedniku vidimo kar nekaj platformskih izzivov in enega šefa, ki bo nad nas pošiljal zapletene vzorce napadov, ki že malce spominjajo na igro Returnal, le da bomo tu vse te preizkušnje morali opraviti znotraj prvoosebnega pogleda.</p>



<p>DLC-ji za igro Atomic Heart so pri igralcih pustili mešane odzive, saj so bili nekateri dobri, nekateri pa podpovprečni. Ta zadnji, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/2214824/Atomic_Heart__Blood_On_Crystal/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2214824/Atomic_Heart__Blood_On_Crystal/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> stane 10 €, se je očitno dobro odrezal, saj zaenkrat drži zelo visoko oceno.</p>



<p>Atomic Heart trenutno drži znižano ceno in ga lahko na Steamu <a href="https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">kupite za 14,99 €</a>, za sezonsko prepustnico pa boste odšteli dodatnih 27,95 €.</p>



<p>Razvijalec Mundfish trenutno dela na polnem nadaljevanju, a zaenkrat ni nobenih informacij, kdaj bo to prispelo na trg.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/">Zadnji dodatek za igro Atomic Heart zdaj na voljo za igranje</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/25/zadnji-dodatek-za-igro-atomic-heart-zdaj-na-voljo-za-igranje/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Saros – odličen naslednik igre Returnal</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 07:03:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzije iger]]></category>
		<category><![CDATA[ekskluziva]]></category>
		<category><![CDATA[Housemarque]]></category>
		<category><![CDATA[playstation 5]]></category>
		<category><![CDATA[returnal]]></category>
		<category><![CDATA[roguelite]]></category>
		<category><![CDATA[Saros]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218249</guid>

					<description><![CDATA[<p>Finska igra pomembno vlogo v igričarstvu, saj od tam že dolgo spremljamo naslove razvijalca Remedy Entertainment, a ni edini studio znotraj sveta visokoproračunskih iger. Tam se namreč nahaja tudi razvijalec Housemarque, ki je sprva delal manjše indie projekte, dokler ga ni najel Sony, za katerega je nato v letu 2021 ustvaril odlični naslov Returnal. Ta [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/">Saros – odličen naslednik igre Returnal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Finska igra pomembno vlogo v igričarstvu, saj od tam že dolgo spremljamo naslove razvijalca Remedy Entertainment, a ni edini studio znotraj sveta visokoproračunskih iger. Tam se namreč nahaja tudi razvijalec Housemarque, ki je sprva delal manjše indie projekte, dokler ga ni najel Sony, za katerega je nato v letu 2021 ustvaril <a href="https://hop.si/2021/04/29/returnal-cudovita-in-adrenalinska-streljacina-ki-pa-ni-za-vsakega/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2021/04/29/returnal-cudovita-in-adrenalinska-streljacina-ki-pa-ni-za-vsakega/" rel="noreferrer noopener">odlični naslov Returnal</a>. Ta nam je dokazal, da lahko roguelite formula deluje tudi izven indie kulture, in to je bil tako kvaliteten naslov, da sem ga do konca preigral tudi jaz, pa čeprav sam nisem nek velik navdušenec nad tem žanrom.</p>



<p>Po petih letih se Housemarque zopet vrača na sceno, in to z igro Saros. Ta živi v povsem drugem vesolju kot Returnal, a se igra zelo podobno – nova franšiza je v bistvu tu bolj zato, da so imeli Finci večjo svobodo pri oblikovanju zgodbe. Saros se tako igra skoraj identično kot njegov predhodnik, kar ni negativna kritika, saj je imela originalna izkušnja tako močne temelje, da se da na njena pleča brez problema naložiti še en poln naslov. Saros pa hkrati nekaj malega stvari spremeni in dostavi igralno izkušnjo, ki je tokrat ne boste preigravali samo zaradi močnih igralnih mehanik, ampak tudi zaradi boljše zgodbe in dejstva, da se v sovražnem vesolju ne boste več počutili tako sami.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Razvojna ekipa:&nbsp;</strong>Housemarque<br /><strong>Založnik:</strong>&nbsp;Sony<br /><strong>Platforme:&nbsp;</strong>PS5<br /><strong>PlayStation stran:</strong>&nbsp;<a href="https://store.playstation.com/en-si/product/EP9000-PPSA07631_00-SAROS00000000000" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Povezava</a><br /><strong>Datum izida:&nbsp;</strong>30. april 2026<br /><strong>Cena:&nbsp;</strong>79,99 €</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p class="has-text-align-center"><strong>VIDEO NAPOVEDNIK</strong></p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/mj9FeeArg3k?si=j4092-dCls8KRM7m" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p>Nastopamo v vlogi vojaka Arjuna, ki skupaj s svojo posadko pride na tuji svet Carcose, kjer je po naročilu svojega šefa – titanske korporacije Soltari – zadolžen, da iz planeta pridobi dragoceno rudo, imenovano Lucenite. Soltari je pred nami na planet poslal več izvidniških skupin in vzpostavil celo kolonijo, a nenadoma so vsi ti ljudje prekinili komunikacijo, zato je naša naloga, da razkrijemo, kaj točno se dogaja.</p>



<p>Tipičen zaplet znanstvenofantastičnih filmov torej, a tu deluje, saj nam že na začetku jasno začrta našo nalogo, ki se je bomo lotili na podoben način kot v Returnal. V svojem bistvu je torej to še vedno roguelite, ki nas na začetku postavi v domačo bazo, nato pa bomo preko odprav oziroma »runov« poskušali čim bolj efektivno prečkati stopnjo, na koncu poraziti šefa, vmes pa bomo veliko umirali in preko nabranih surovin nadgrajevali svoje veščine.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-1024x576.jpg" alt="SAROS" class="wp-image-218477" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414194638-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Grafika vas ne bo razočarala, a morda še bolj ob taki podobi navduši vrhunska optimizacija.</figcaption></figure></div>


<p>Razlika je tu v tem, da smo v Returnal vse to počeli povsem izolirani in največkrat je bila naša edina družba sovražna bitja ter naša prejšnja trupla, ki jih je občasno popestril kakšen privid. V Sarosu ima naša domača baza tudi ostale člane ekspedicije Echelon IV, ki z nami vsake toliko spregovorijo kakšno besedo in naredijo svet te igre nekoliko večji in bolj izpopolnjen. Jasno je, da si je igra ta vidik sposodila iz iger, kot je Hades, in čeprav liki v Sarosu niso tako fantastični ter so bolj realne osebe, so vseeno dobrodošla nadgradnja Returnalove formule. Smrti zdaj niso več tako nadležne, ko veš, da se boš ob vrnitvi v bazo lahko malce podružil z bitji, ki te nočejo ubiti, kar služi tudi kot kratek počitek pred naslednjo odpravo v neznano.</p>



<p>Tako kot prej so stopnje naključno generirane, a ne povsem, saj si nekatere odprave delijo določene vidike stopenj znotraj posameznega &#8220;bioma&#8221;. Vseeno je to daleč od linearne kampanje, tako da je treba biti vedno pripravljen na srečanje z nasprotniki v različnih napetih bojevalnih sekvencah. Tako kot v Returnal so nasprotniki opremljeni z različnimi napadalnimi vzorci, ki spominjajo na tiste iz arkadnih avtomatov, in v tretjeosebni akciji boste morali pogosto žonglirati z različnimi mehanikami ter ob tem poskušati ohraniti mirne živce.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-1024x576.jpg" alt="SAROS" class="wp-image-218478" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215517-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Že prvi šef vas bo dodobra namučil in predstavlja velik skok v težavnosti &#8211; morda je ta celo malce prestrma in ne bi bil presenečen, če ne bi razvijalec v prihajajoči posodobitvi malce znižal težavnost tega spopada.</figcaption></figure></div>


<p>Arjun je k sreči dobro izurjen vojak. Zna skakati, se hitro izmikati v različne smeri, prav pa mu pride tudi proženje hitrega ščita, ki lahko odbije določene sovražnikove napade ali pa napolni naš ščit. Vse to boste morali redno uporabljati med boji, in če je morda stvar na začetku videti preprosta, se hitro zakomplicira, ko se na bojišču znajde več zapletenih sovražnikovih vzorcev, vi pa morate ob pravem trenutku sprožiti primeren protiudarec.</p>



<p>Medtem boste seveda morali ves čas streljati, saj je sicer ves drug napor nesmiseln. Med igranjem boste zopet naleteli na različna orožja, ki imajo primarni in sekundarni izstrelek, tega pa lahko podkrepite še s posebnim uničujočim napadom, ki je omejen na zalogo energije. Tudi tokrat boste naleteli na robote, ki so zaščiteni z rdečim ščitom, tega pa bo treba najprej odstraniti s fizičnim udarcem od blizu, preden mu lahko bolj konkretno razrahljate vijake v notranjosti. Novost je zanimiv sistem polnjenja orožij, kjer morate sprožilec pritisniti v pravem trenutku, kar vam takoj znova napolni nabojnik, hkrati pa boste nasprotniku zadali več škode. Sistem malce spominja na polnjenje orožja v igrah Gears of War in vam med igranjem doda še en mehanizem, ki ga morate stalno spremljati s kotičkom očesa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-1024x576.jpg" alt="SAROS" class="wp-image-218476" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414192435-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Za razliko od Returnal tokrat ne boste v nevarni svet šli sami, ampak vas bodo v domači bazi pridno čakali različni NPC-ji.</figcaption></figure></div>


<p>Orožja boste ves čas menjavali, saj se delijo na različne stopnje, ob raziskovanju nivojev pa boste odklepali tudi razne začasne nadgradnje. Prostora za te imate na sebi ogromno, tako da boste na začetku pobirali vse, kar vidite, a stvari se spremenijo, ko pridete na sredino stopnje, kjer nastopi sončni mrk. Ta vse sovražnike okrepi, nadgradnje, ki jih najdete po različnih kotičkih mape, pa sicer še vedno ponujajo izboljšave, a obenem zahtevajo določena žrtvovanja. Na splošno boste med igranjem pazili na vzdrževanje treh statistik: zdravja, ščita in posebnega merilnika, ki povečuje količino nabranega Lucenita iz padlih nasprotnikov.</p>



<p>Nabrana ruda k sreči med vašimi »runi« ne gre v nič, ampak jo prenesete v domačo bazo. Če pri sebi nosite veliko bogastva in nato umrete, boste Lucenite sicer lahko izkoristili, a boste zaradi padca v boju izgubili 50 % tovora. Kljub temu sem tudi ob smrtih domov prinesel dovolj zalog, da sem lahko preko nadgradenj pridno izpopolnjeval veščine razvojnega drevesa. Če boste dovolj vztrajni, boste lahko sčasoma tudi zmanjšali omenjeni odstotek izgube ob smrti. V praksi so te nadgradnje namenjene temu, da z izboljševanjem lika postajate čedalje močnejši in na koncu tudi dovolj sposobni, da premagate končnega šefa.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-1024x576.jpg" alt="SAROS" class="wp-image-218475" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414201415-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Ena večjih sprememb v primerjavi z Returnal je sončni mrk, ki bojišče naredi presneto bolj težavno &#8211; k sreči igra omogoča tudi odklepanje bližnjic, ki vam malce poenostavi pot do šefa.</figcaption></figure></div>


<p>Te nadgradnje so sicer omejene na določene dele razvojnega drevesa. Nadgradite lahko veliko statistik, a vas igra na neki točki ustavi in onemogoči nadaljnje vlaganje, dokler ne premagate glavnega šefa stopnje. To je sicer pošten sistem, a igra zaradi vseh teh nadgradenj še zdaleč ni lahka. Osebno sem Arjuna nadgradil do konca, pa sem bil pri prvem šefu še vedno v velikih težavah, saj ta predstavlja velik preskok v težavnosti in vsebuje kar tri faze, ki postajajo vse zahtevnejše.</p>



<p>Returnal te je na tem mestu pustil, da trpiš in se z vajo prebiješ skozi oviro, Saros pa se stvari loti nekoliko drugače. Housemarque je že pred izidom igre poudaril, da želi igralcem ponuditi več možnosti za napredovanje, ne da bi se zanašal na preprosto nižanje težavnosti. Saros vam tako omogoča odklepanje bližnjic, ki zmanjšajo potrebo po ponavljajočem raziskovanju, v domači bazi pa lahko odklenete tudi prilagajanje težavnosti Carcose. Na voljo imate več opcij, s katerimi lahko prilagodite izkušnjo: povečate škodo, ki jo povzročate, povečate količino prejetega Lucenita ali zmanjšate prejeto škodo. Možnosti je veliko in se postopoma odklepajo, a so tudi omejene, da ne bi postali nepremagljivi. Ta sprememba je bila zame dobrodošla, saj sem lahko končno premagal prvega šefa. Čeprav sem to storil s pomočjo teh prilagoditev, boj vseeno ni bil lahek in proti koncu mi je že pošteno šlo za nohte. Sistem prilagajanja težavnosti je izveden elegantno, tako da nisem imel občutka, da mi je igra zmago podarila, temveč da sem si jo še vedno prislužil.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-1024x576.jpg" alt="SAROS" class="wp-image-218483" srcset="https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-1024x576.jpg 1024w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-300x169.jpg 300w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-768x432.jpg 768w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-1536x864.jpg 1536w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-2048x1152.jpg 2048w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-747x420.jpg 747w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-150x84.jpg 150w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-696x392.jpg 696w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-1068x601.jpg 1068w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-1920x1080.jpg 1920w, https://hop.si/wp-content/uploads/2026/04/SAROS_20260414215820-600x338.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><figcaption class="wp-element-caption">Po vsaki smrti lahko v domači nadgrajujete svoje veščine, tako da bo vaša naslednja odprava lažja. Te nadgradnje so presenetljivo močne, a se na neki točki zaustavijo dokler ne porazite glavnega šefa stopnje.</figcaption></figure></div>


<p>Grafično je igra čudovita, kar pri tem razvijalcu ni presenečenje, saj je tudi Returnal še danes videti odlično. Optimizacija je vrhunska – na PlayStation 5 Pro sem ves čas ohranjal stabilno število sličic na sekundo. Nadzor nad Arjunom je še boljši kot v njihovi prejšnji igri, in to je res naslov, kjer lahko za vsako smrt okrivite le sebe, ne pa igre. Odlična je tudi podpora za plošček DualSense, saj ponuja napredne vibracije in izkorišča funkcijo prilagodljivih sprožilcev.</p>



<p>Saros je tako izpolnil vsa moja pričakovanja. Ob njem sem sicer ugotovil, da sem v petih letih od Returnala izgubil nekaj refleksov, a je zato toliko bolj dobrodošla kampanja, ki ohrani vse prednosti predhodnika in jih ponekod še nadgradi. Hkrati ponudi bolj osebno izkušnjo zaradi spremljevalcev ter ohrani izziv, obenem pa nam omogoča, da si težavnost elegantno prilagodimo lastnim željam.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/">Saros – odličen naslednik igre Returnal</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/saros-odlicen-naslednik-igre-returnal/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:37:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Izpostavljeno]]></category>
		<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[gusarji]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218458</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih ugibanja, govoric in nato na koncu tudi uradne potrditve s strani založnika Ubisofta, da projekt zares obstaja, smo včeraj končno dobili prvi uradni napovednik za predelavo igre Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag. Prenovljeni naslov nosi ime Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced in v bistvu od izida ni več tako daleč, saj bo med [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih ugibanja, govoric in nato na koncu tudi uradne potrditve s strani založnika Ubisofta, da projekt zares obstaja, smo včeraj končno dobili prvi uradni napovednik za predelavo igre Assassin&#8217;s Creed IV: Black Flag. Prenovljeni naslov nosi ime Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced in v bistvu od izida ni več tako daleč, saj bo med nas prispel že <strong>9. julija</strong>, kar je ravno prav za poletne karibske avanture.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/WjsTLe7bBUA?si=kldhR9gMDA1fT1e_" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Resynced se bo zvesto držal izvirne kampanje, tako da lahko v bistvu pričakujete enako zgodbo, ki pa bo vizualno videti še bolj privlačno kot prej. Predelava bo spočeta v Ubisoftovem pogonu Anvil, ki stoji tudi za najnovejšim poglavjem Assassin&#8217;s Creed Shadows, in treba je reči, da je novi Black Flag videti še bolj grafično impresiven. Sicer je tudi izvirnik še danes videti lep, pa čeprav je star že 12 let, Resynced pa vse skupaj dvigne na novo stopnjo, tako da bodo pomorske avanture videti kot prava paša za oči.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PhQ3yQjUgAc?si=7BLXYSzVbofUcz7s" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Vse pa ne bo samo v grafiki, saj Ubisoft pravi, da je določene spremembe naredil tudi znotraj igralnih mehanik. To bo sicer še vedno akcijski naslov, tako da ne pričakujte kakšnih RPG-mehanik, kot smo jih dobili v novejših poglavjih Origins, Odyssey, Valhalla in Shadows. Bodo pa prejšnje mehanike bolj izpiljene, tako da naj bi bil boj boljši, skrivanje nadgrajeno, pomorske bitke z ladjami pa še globlje kot prej. Dodano bo tudi nekaj povsem nove vsebine: naš junak Edward Kenway bo na svojo ladjo Jackdaw privabil tri nove pomagače, vsak od njih pa bo imel svojo osebno nalogo, in če jo uspešno opravite, boste za ladjo dobili posebno nadgradnjo. Ubisoft nam je v ločenem napovedniku predstavil tudi povsem novo misijo Blackbeard&#8217;s Treasure, ki nas bo očitno poslala v lov za zakladom legendarnega gusarja Blackbearda.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/y5QEQzyFULg?si=6W0OmbLsA0s64rHx" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predstavitev se sliši super in morda nam bo Ubisoft končno dostavil novo kakovostno pomorsko avanturo, ki bo popravila okus po nesrečnem projektu Skull &amp; Bones.</p>



<p>Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced bo na voljo za PC, PlayStation 5 in Xbox Series X, zadevo pa lahko že prednaročite po ceni 60 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/">Predelava Assassin&#8217;s Creed Black Flag Resynced končno uradno razkrita</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/predelava-assassins-creed-black-flag-resynced-koncno-uradno-razkrita/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 06:13:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[Conan Exiles]]></category>
		<category><![CDATA[Funcom]]></category>
		<category><![CDATA[nadgradnja]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[unreal engine 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218442</guid>

					<description><![CDATA[<p>Preživetvena igra Conan Exiles se je med nami pojavila leta 2018 in čeprav na začetku nad njo niso bili vsi navdušeni, je razvijalec Funcom vseeno dokazal, da zadeva vsebuje še kar nekaj neizkoriščenega potenciala, zato je v igro vlagal dodatna sredstva za razvoj in se zdaj pripravlja na igrino konkretno nadgradnjo. Funcom je namreč včeraj [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/">Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Preživetvena igra Conan Exiles se je med nami pojavila leta 2018 in čeprav na začetku nad njo niso bili vsi navdušeni, je razvijalec Funcom vseeno dokazal, da zadeva vsebuje še kar nekaj neizkoriščenega potenciala, zato je v igro vlagal dodatna sredstva za razvoj in se zdaj pripravlja na igrino konkretno nadgradnjo. Funcom je namreč včeraj povsem nepričakovano napovedal predelavo igre, in sicer znotraj pogona Unreal Engine 5, največja privlačnost tega projekta pa je dejstvo, da bo nadgradnja za obstoječe igralce popolnoma brezplačna.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PuxA0ig3oL0?si=qeFZSvSkbXLFu2BC" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Prvi napovednik obeta res konkretno nadgradnjo vizualnih elementov in v bistvu je v primerjavah zanimivo videti, da je izvirnik še danes videti grafično impresiven. V bistvu ni ravno videti, da bi teksture dobile kakšne resne spremembe, in so večidel videti identične izvirniku, največ razlik pa vidimo v drugih stvareh, kot je denimo osvetlitev scen, nova slika pa je videti bolj živobarvna kot tista v izvirniku.</p>



<p>Pohvaliti je treba tudi bolj napredno vegetacijo, voda pa se zdaj obnaša bolj realistično in vsebuje dejanske valove. Funcom pa se ni ustavil samo pri grafiki, saj bo igra namesto 120 GB zdaj zavzemala le 40 GB vašega diska, tehnična naprednost novega pogona pa nam bo prvič omogočala prehajanje med glavno kampanjo in dodatkom Isle of Siptah, medtem ko smo prej za kaj takšnega morali ustvariti nov lik. Poleg tega boste lahko zdaj na enem računu hkrati imeli tri različne junake, medtem ko smo bili prej omejeni na enega.</p>



<p>Vse skupaj je videti kot lepa, brezplačna nadgradnja izvirne igre in res upamo, da razvijalcu ob izidu ne bodo ponagajali kakšni grdi hrošči glede optimizacije. Skok v pogon Unreal Engine 5 je že zelo blizu, saj ga bomo opravili <strong>5. maja</strong> – upamo, da takrat dobimo tudi kakšno znižanje igre, ki <a href="https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/440900/Conan_Exiles/" rel="noreferrer noopener">na Steamu</a> trenutno stane 39,99 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/">Igra Conan Exiles dobiva konkretno grafično nadgradnjo v Unreal Engine 5</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/24/igra-conan-exiles-dobiva-konkretno-graficno-nadgradnjo-v-unreal-engine-5/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Novi napovednik za 007 First Light prikaže zmes skrivanja in akcije</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Apr 2026 06:20:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[007]]></category>
		<category><![CDATA[first light]]></category>
		<category><![CDATA[Hitman]]></category>
		<category><![CDATA[io interactive]]></category>
		<category><![CDATA[james bond]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218392</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec IO Interactive nas že desetletja oskrbuje z novimi naslovi iz svoje Hitman franšize in čeprav ni dvoma, da bi oboževalci še kako radi Agent 47 popeljali v kako novo avanturo, se je moral tudi ta razvijalec malce odpočiti od teh iger. Odlično priložnost mu je ponudil založnik Amazon, ki mu je omogočil izdelavo povsem [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/">Novi napovednik za 007 First Light prikaže zmes skrivanja in akcije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec IO Interactive nas že desetletja oskrbuje z novimi naslovi iz svoje Hitman franšize in čeprav ni dvoma, da bi oboževalci še kako radi Agent 47 popeljali v kako novo avanturo, se je moral tudi ta razvijalec malce odpočiti od teh iger. Odlično priložnost mu je ponudil založnik Amazon, ki mu je omogočil izdelavo povsem nove James Bond avanture, ki so jo že nekaj časa nazaj razkrili pod imenom 007 First Light.</p>



<p>Prvi napovednik za to igro me sicer ni odpihnil, saj tudi na splošno nisem nek velik navdušenec nad franšizo James Bond. First Light je bil sprva videti zgolj kot nekakšna bleda kopija Hitmana. A novi napovednik, ki v obsegu traja slabih 5 minut, je videti precej bolj prepričljiv. Če ne drugega, je razvijalcu vsaj uspelo popraviti optimizacijo, ki je nekako skazila prvo predstavitev te igre.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/vwmq_k5Kto0?si=C_awMtVcLdoVR3pG" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>V 007 First Light bomo igrali mladega Bonda, ki pa bo že takoj od začetka moral opravljati nevarne misije po vsem svetu. Bond je sicer vešč orožja, a ima še raje, da se na različne lokacije pritihotapi neopažen, in tu ima IO Interactive največ izkušenj. Tako bomo tudi v tej igri imeli veliko pristopov do različnih situacij, tako da se bo Bond lahko preoblekel v razne uniforme, na pomoč pa mu bo priskočil cel kup tehnoloških pripomočkov. Tu so Q Watch, ki lahko od daleč sproži različne naprave in zamoti nasprotnika, Laser Strap, ki omogoča, da lažje onesposobimo nasprotnika, ali pa Smoke Pod, ki začasno omeji pogled sovražnikov in nam omogoča kratkotrajno nevidnost.</p>



<p>A za razliko od Hitmana bomo tu naleteli tudi na akcijske, skriptirane vložke, kjer se bo treba pretepati, streljati in celo pilotirati letala. Tu se najbolj vidi, da 007 First Light dejansko ni Hitman, ampak samosvoja igra, ki bo vsebovala tudi zanimiv igralni način Tactical Simulation. Tu boste opravljali misije in za njih dobivali ocene, prek svojega nastopa pa boste svoje dosežke lahko primerjali na globalni lestvici in hkrati prek prisluženih točk nadgrajevali svojo opremo.</p>



<p>007 First Light je videti kot zanimiv naslov in v njegovo kakovost se bomo lahko prepričali ob izidu, ki se bo zgodil <strong>27. maja</strong> za PC, PS5 in XSX.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/">Novi napovednik za 007 First Light prikaže zmes skrivanja in akcije</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/23/novi-napovednik-za-007-first-light-prikaze-zmes-skrivanja-in-akcije/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kupite Kingdom Come: Deliverance in podprite obnovo gradu Pirkštejn</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/22/kupite-kingdom-come-deliverance-in-podprite-obnovo-gradu-pirkstejn/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/22/kupite-kingdom-come-deliverance-in-podprite-obnovo-gradu-pirkstejn/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 06:45:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[češka]]></category>
		<category><![CDATA[deliverance]]></category>
		<category><![CDATA[grad]]></category>
		<category><![CDATA[kingdom come]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218368</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čehi so izjemno ponosni na dvojec iger Kingdom Come: Deliverance, in to z razlogom. Ne samo, da ponujata unikatno igralno izkušnjo srednjega veka, kjer naša naloga ni pretepanje zmajev in sodelovanje v političnih aferah škratov, ampak gre za izjemno realističen RPG, ki predstavi pomembne vidike češke zgodovine. Razvijalec Warhorse Studios si je vzel veliko časa, [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/22/kupite-kingdom-come-deliverance-in-podprite-obnovo-gradu-pirkstejn/">Kupite Kingdom Come: Deliverance in podprite obnovo gradu Pirkštejn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čehi so izjemno ponosni na dvojec iger Kingdom Come: Deliverance, in to z razlogom. Ne samo, da ponujata unikatno igralno izkušnjo srednjega veka, kjer naša naloga ni pretepanje zmajev in sodelovanje v političnih aferah škratov, ampak gre za izjemno realističen RPG, ki predstavi pomembne vidike češke zgodovine. Razvijalec Warhorse Studios si je vzel veliko časa, da je natančno poustvaril starodavno deželo, in marsikje je za te namene digitalno preslikal gradove in pokrajine iz današnje Češke.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr"><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f3f0.png" alt="🏰" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> Pirkštejn Castle. You know it as your home in the first KCD but now it needs some help. <br /><br />Reconstruction work is already underway, and during the Steam Medieval fest, we will donate $1 for each copy of the KCD1 base game sold. <br /><br /><img src="https://s.w.org/images/core/emoji/16.0.1/72x72/1f4f7.png" alt="📷" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />If you’ve not played yet, or know someone… <a href="https://t.co/SuKDd9QV1f">pic.twitter.com/SuKDd9QV1f</a></p>&mdash; Warhorse Studios (@WarhorseStudios) <a href="https://twitter.com/WarhorseStudios/status/2046272683168702974?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Ena najbolj znanih preslikanih lokacij je grad Pirkštejn, ki je imel zelo pomembno vlogo v prvi igri. Naš junak Henry je namreč tam našel svoje prvo zavetje pred nevarnostmi krvoločnih zavojevalcev, skozi kampanjo pa smo v tem gradu in okoliškem mestu preživeli lepo število ur. Grad Pirkštejn je danes star že 700 let in zdaj je napočil čas za njegovo večjo obnovo. Takšni podvigi zahtevajo specifično znanje in materiale, kar pomeni, da niso ravno poceni.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/z6WS_X1rxEc?si=ng-DtXTyYI6YD9lF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Razvijalec Warhorse Studios se je zato povezal s samostanom Sázava Monastery, s katerim so že sodelovali pri oblikovanju prve igre, zdaj pa so se odločili postati tudi del večjih finančnih podpornikov obnove gradu. V ta namen so na Steamu pripravili večje popuste za igri <a href="https://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/379430/Kingdom_Come_Deliverance/" rel="noreferrer noopener">Kingdom Come: Deliverance</a> in <a href="https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/" rel="noreferrer noopener">Kingdom Come: Deliverance 2</a>, tako da bodo od vsake prodane kopije igre 1 € namenili skladom, ki skrbijo za trenutno obnovo gradu Pirkštejn. Donacije veljajo samo za nakup osnovne različice igre, kar je nekoliko nerodno, saj bi morda kdo raje kupil dražjo edicijo z vsemi DLC-ji, vendar donacije za Royal Edition ne veljajo.</p>



<p>Seveda lahko povsem zaobidete nakup igre in večjo donacijo namenite neposredno samostanu. To lahko storite na <a href="https://www.sazavskyklaster.cz/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.sazavskyklaster.cz/" rel="noreferrer noopener">njihovi uradni strani</a>, kjer najdete vse podatke za nakazilo, minimalni znesek pa znaša vsaj 10 €.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/22/kupite-kingdom-come-deliverance-in-podprite-obnovo-gradu-pirkstejn/">Kupite Kingdom Come: Deliverance in podprite obnovo gradu Pirkštejn</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/22/kupite-kingdom-come-deliverance-in-podprite-obnovo-gradu-pirkstejn/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Game Pass postal cenejši, a obenem na dan izida ne bo več ponujal Call of Duty iger</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 06:14:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[Asha Sharma]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[game pass]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Naročnina]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218348</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoftova igričarska divizija Xbox ima novega šefa, in sicer je to postala Asha Sharma, ki je na tej poziciji zamenjala starega znanca Phila Spencerja. Asha ima očitno nekaj pogumnih idej, saj se je takoj zavzela za večjo prenovo znamke Xbox, ki se je v zadnjih dveh letih spremenila bolj v nekakšno storitev, igre iz tega [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/">Game Pass postal cenejši, a obenem na dan izida ne bo več ponujal Call of Duty iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Microsoftova igričarska divizija Xbox ima novega šefa, in sicer je to postala Asha Sharma, ki je na tej poziciji zamenjala starega znanca Phila Spencerja. Asha ima očitno nekaj pogumnih idej, saj se je takoj zavzela za večjo prenovo znamke Xbox, ki se je v zadnjih dveh letih spremenila bolj v nekakšno storitev, igre iz tega ekosistema pa so začele izhajati tudi na konkurenčnih konzolah tipa PlayStation 5.</p>



<p>Samo nekaj dni nazaj so ven prišle govorice, da naj bi Asha poslala interno opombo glede naročnine Game Pass. Ta je namreč po njenem mnenju postala za igralce predraga, zato so začeli razmišljati o določenih spremembah finančnega modela, ki so zdaj tudi postale realnost.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Game Pass Ultimate has become too expensive for too many players. Starting today, we’re dropping the price from $29.99 to $22.99/month.<br />Future Call of Duty titles will no longer join Game Pass Ultimate on day one. They will join this tier the following holiday after launch (about…</p>&mdash; Asha (@asha_shar) <a href="https://twitter.com/asha_shar/status/2046619416427950442?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 21, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Microsoft je namreč <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/21/xbox-game-pass-update/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/21/xbox-game-pass-update/" rel="noreferrer noopener">sporočil</a>, da bo Xbox Game Pass postal cenejši, in to ne za nezanemarljivo vsoto. To je dobrodošla novica predvsem za Američane, kjer je cena naročnine za Xbox konzole postala astronomska: tam je bilo treba za najdražjo Ultimate naročnino mesečno odšteti kar 29,99 $ mesečno, po novem pa ta cena znaša 22,99 $. Padla je tudi cena PC Game Passa, in sicer z 16,49 $ na 13,99 $.</p>



<p>Za nas Slovence je pomembna zgolj tista cena, ki se tiče računalniške naročnine, saj je samo ta pri nas uradno podprta. Do zdaj smo zanjo mesečno odštevali 14,99 €, po novem pa je ta cena ugodnejših 11,99 €.</p>



<p>Za to novo ceno bomo dobili enak dostop do stotin novih in starih iger, a ta sprememba je kljub temu zahtevala eno večjo žrtev. Namreč, po novem sveži naslovi iz franšize Call of Duty ne bodo več na voljo na dan izida. Še vedno jih bo sicer možno igrati prek Game Passa, a bo treba nanje počakati kakšno leto po originalnem izidu. Pretekle, že izdane CoD naslove boste lahko nemoteno igrali naprej.</p>



<p>Odzivi igralcev na spremembe so večidel pozitivni. Večina jih je namreč na Game Pass naročena zaradi finančne ugodnosti in dejstva, da lahko preizkusiš ogromno iger za nizko ceno, Call of Duty pa jim ni predstavljal glavnega razloga za nakup naročnine. Tako da jim ta sprememba povsem ustreza, z malce potrpežljivosti pa bodo vseeno lahko preigravali nove Call of Duty igre, le da bodo takrat večigralski strežniki zanje malce bolj prazni kot ob izidu igre.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/">Game Pass postal cenejši, a obenem na dan izida ne bo več ponujal Call of Duty iger</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/22/game-pass-bo-postal-cenejsi-a-obenem-na-dan-izida-ne-bo-vec-ponujal-call-of-duty-iger/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:33:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[assassins creed]]></category>
		<category><![CDATA[black flag]]></category>
		<category><![CDATA[predelava]]></category>
		<category><![CDATA[resynced]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218318</guid>

					<description><![CDATA[<p>Po mesecih špekulacij in ugibanj bo založnik Ubisoft končno priznal, da je že zadnjih nekaj let delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in se je igralcem zaradi izpopolnjenega pomorskega bojevanja hitro priljubila. Mnogi jo še danes kujejo v zvezde in jo po originalni trilogiji iger označujejo za [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Po mesecih špekulacij in ugibanj bo založnik Ubisoft končno priznal, da je že zadnjih nekaj let delal na predelavi igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag, ki je originalno izšla leta 2013 in se je igralcem zaradi izpopolnjenega pomorskega bojevanja hitro priljubila. Mnogi jo še danes kujejo v zvezde in jo po originalni trilogiji iger označujejo za zadnji res dober Assassin&#8217;s Creed, zato niti ni čudno, da se je Ubisoft odločil v moderno ero spraviti ravno ta naslov, čeprav ima v knjižnici Assassin&#8217;s Creedov veliko iger, ki bi bile precej bolj potrebne modernih dotikov.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/7hkFaTypP1Q?si=uEXRcmhPGemxL5UF" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Predelava se bo uradno imenovala Assassin&#8217;s Creed: Black Flag Resynced in Ubisoft bo ta projekt svetu uradno predstavil 23. aprila ob 18.00. Takrat bomo videli, kako močno je založnik posegel v okostje te igre in na kakšno raven namerava spraviti ta 13 let stari naslov. Zanimivo bo tudi videti, ali res drži govorica, da so iz projekta povsem izrezali tiste dele, ki so vsebovali moderno zgodbo, saj so nas ti segmenti preselili iz sveta avantur v navadne pisarne. Ti so že dolgo deležni glasnih pritožb s strani igralcev, ki jih je Ubisoft morda zdaj končno tudi uslišal.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">here&#39;s a piece, wont post more sorry <a href="https://t.co/R5YHmkdk3R">https://t.co/R5YHmkdk3R</a> <a href="https://t.co/37IdFpzfEX">pic.twitter.com/37IdFpzfEX</a></p>&mdash; asdf (@intercelluar) <a href="https://twitter.com/intercelluar/status/2046339434321449028?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 20, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>Na Ubisoftovo žalost se je nekdo zgodaj dokopal do internih informacij, tako da so se <a href="https://www.dsogaming.com/screenshot-news/assassins-creed-black-flag-resynced-trailer-images-and-footage-leaked-online/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.dsogaming.com/screenshot-news/assassins-creed-black-flag-resynced-trailer-images-and-footage-leaked-online/" rel="noreferrer noopener">na spletu</a> že pojavile nekatere slike iz predelave, dobili pa smo tudi delček napovednika. Iz tega lahko vidimo, da bo predelava očitno dokaj zvesta originalni igri, tako da je verjetno strah pred povsem spremenjeno igro odveč in se lahko nadejamo enakih karibskih avantur, le da bodo te imele zdaj bolj prepričljivo grafično podobo.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/">Ubisoft napovedal predstavitev predelave igre Assassin&#8217;s Creed: Black Flag</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/21/ubisoft-napovedal-predstavitev-predelave-igre-assassins-creed-black-flag/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Zasebni strežnik Turtle WoW se ugaša</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/20/zasebni-streznik-turtle-wow-se-ugasa/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/20/zasebni-streznik-turtle-wow-se-ugasa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:36:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[turtle wow]]></category>
		<category><![CDATA[world of warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[wow]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218157</guid>

					<description><![CDATA[<p>Prejšnji teden smo poročali o sodni bitki, ki jo je dobil razvijalec Blizzard Entertainment, in takrat je marsikomu postalo jasno, da so zasebnemu strežniku Turtle WoW šteti dnevi. Ta sicer kakšne uradne izjave po porazu ni podal in največji oboževalci so upali, da to morda pomeni, da preprosto tega poraza ne bo upošteval in bo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/20/zasebni-streznik-turtle-wow-se-ugasa/">Zasebni strežnik Turtle WoW se ugaša</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Prejšnji teden <a href="https://hop.si/2026/04/13/blizzard-slavil-zmago-nad-enim-najvecjih-zasebnih-streznikov-world-of-warcrafta/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://hop.si/2026/04/13/blizzard-slavil-zmago-nad-enim-najvecjih-zasebnih-streznikov-world-of-warcrafta/" rel="noreferrer noopener">smo poročali</a> o sodni bitki, ki jo je dobil razvijalec Blizzard Entertainment, in takrat je marsikomu postalo jasno, da so zasebnemu strežniku Turtle WoW šteti dnevi. Ta sicer kakšne uradne izjave po porazu ni podal in največji oboževalci so upali, da to morda pomeni, da preprosto tega poraza ne bo upošteval in bo še naprej nemoteno nadaljeval z obratovanjem. Navsezadnje so igralci še naprej lahko igrali, kar pri takšnih Blizzardovih zmagah ni pogost pojav, saj se po takšnem ukazu sodišča strežniki ponavadi hitro zaprejo.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="zxx" dir="ltr"><a href="https://t.co/khUd32wITJ">pic.twitter.com/khUd32wITJ</a></p>&mdash; Turtle WoW (@turtlewowteam) <a href="https://twitter.com/turtlewowteam/status/2045529000303329699?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 18, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>



<p>A po dneh ugibanja je osebje vendarle sporočilo pričakovano novico, in sicer da se bo strežnik kmalu za vedno ugasnil. Objava je prišla prek <a href="https://forum.turtlecraft.gg/viewtopic.php?t=24891" target="_blank" data-type="link" data-id="https://forum.turtlecraft.gg/viewtopic.php?t=24891" rel="noreferrer noopener">njihovega foruma</a>, vodstvo pa se je zahvalilo vsem igralcem, da so pridno igrali na njihovem strežniku, ki je bil poseben v tem, da je ponujal originalno &#8220;Vanilla&#8221; izkušnjo igre World of Warcraft, ki ni vsebovala nobenih dodatkov. Namesto tega je Turtle WoW dodal svojo lastno vsebino, ki je znatno razširila svet, a se je obenem držala originalne vizije igre. Zaradi tega se je strežnika oprijel naziv Classic+, igralci pa sumijo, da Blizzard Entertainment zdaj načrtuje podoben pristop tudi za svoje uradne strežnike, Turtle WoW pa jim je bil pri tem v napoto.</p>



<p>Strežniki se bodo izklopili 14. maja, razvijalec pa je v igri omogočil igranje zadnje posodobitve, ki je dodala povsem novo vsebino. Igralcem želijo ponuditi priložnost, da to izkusijo, preden bo za vedno izbrisana iz digitalnega sveta. Jeseni, natančneje 16. oktobra, bodo pobrisani tudi vsi kanali družbenih omrežij in Turtle WoW bo tako ostal le še spomin.</p>



<blockquote class="reddit-embed-bq" style="height:500px" data-embed-height="549">
<a href="https://www.reddit.com/r/wowservers/comments/1sobzcg/stormforge_project_shutting_down_on_may_14th/" target="_blank" rel="noopener">Stormforge Project shutting down on May 14th</a><br /> by
<a href="https://www.reddit.com/user/Godmatik/" target="_blank" rel="noopener">u/Godmatik</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/wowservers/" target="_blank" rel="noopener">wowservers</a>
</blockquote><script async="" src="https://embed.reddit.com/widgets.js" charset="UTF-8"></script>



<p>To ni edini strežnik, ki ga je v zadnjem mesecu &#8220;pokopal&#8221; Blizzard Entertainment. Na isti dan bo ugasnil tudi zasebni strežnik Stormforge WoW, ki je bil sicer od Turtla drugačen, saj je ponujal igranje razširitev The Burning Crusade, Wrath of the Lich King in Mists of Pandaria. Malce je sumljivo, da se oba strežnika ugašata na isti dan, <a href="https://www.reddit.com/r/wowservers/comments/1sq8j64/court_filing_reveals_why_stormforge_and_others/" target="_blank" data-type="link" data-id="https://www.reddit.com/r/wowservers/comments/1sq8j64/court_filing_reveals_why_stormforge_and_others/" rel="noreferrer noopener">Reddit detektivi</a> pa so na spletu odkrili dokumente, ki pokažejo nekoliko več dogajanja na sodiščih. Tako Turtle kot Stormforge sta bila očitno v lasti kitajskega podjetja AFKCraft, ki se je na sodišču strinjalo, da ugasne vse svoje strežnike in da v prihodnosti ne bo odpiralo nobenih projektov, povezanih z Blizzardovimi licencami. Hkrati ne bo v javnost izpustilo kode, ki je bila razvita za ustvarjanje izkušnje na strežniku Turtle WoW.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/20/zasebni-streznik-turtle-wow-se-ugasa/">Zasebni strežnik Turtle WoW se ugaša</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/20/zasebni-streznik-turtle-wow-se-ugasa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Umrl je glas Zoltana iz iger The Witcher</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 06:16:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X]]></category>
		<category><![CDATA[XONE]]></category>
		<category><![CDATA[alexander morton]]></category>
		<category><![CDATA[glasovni igralec]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher]]></category>
		<category><![CDATA[the witcher 3]]></category>
		<category><![CDATA[zoltan]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218143</guid>

					<description><![CDATA[<p>Čas hitro beži in tako vsake toliko naletimo na novice, ki nas ujamejo povsem nepripravljene. Tako je bilo tudi v primeru smrti glasovnega igralca Alexander Morton, ki se je od nas poslovil v svojem 81. letu starosti. Gre za igralca, ki se je igričarjem priljubil predvsem na račun svoje vloge škrata Zoltana Chivaya, ki smo [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/">Umrl je glas Zoltana iz iger The Witcher</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Čas hitro beži in tako vsake toliko naletimo na novice, ki nas ujamejo povsem nepripravljene. Tako je bilo tudi v primeru smrti glasovnega igralca Alexander Morton, ki se je od nas poslovil v svojem 81. letu starosti. Gre za igralca, ki se je igričarjem priljubil predvsem na račun svoje vloge škrata Zoltana Chivaya, ki smo ga spoznali v igrah The Witcher 2: Assassins of Kings in The Witcher 3: Wild Hunt.</p>



<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re deeply saddened to hear about the passing of Alexander Morton, the voice of beloved Zoltan Chivay in The Witcher 2: Assassins of Kings and The Witcher 3: Wild Hunt. Our thoughts are with his family and friends. <br /><br />Thank you for bringing Zoltan to life. The Continent is… <a href="https://t.co/j0VxfiNsQf">pic.twitter.com/j0VxfiNsQf</a></p>&mdash; The Witcher (@thewitcher) <a href="https://twitter.com/thewitcher/status/2045140230391640464?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 17, 2026</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><script async src="//www.instagram.com/embed.js"></script>



<p>Alexander je svoje glasilke posodil v obeh delih in resnično opravil mojstrsko delo. Zoltan je bil že tako izjemno dobro spisan lik, ki je imel pametno glavo na ramenih in je želel pomagati tako ljudem kot tudi svoji rasi, obenem pa je bil velik prijatelj Geralta. A te stvari zagotovo ne bi prišle tako do izraza, če ga stopničko višje s svojim glasom ne bi popeljal ta škotski glasovni igralec. Zdi se, kot da je z njegovo smrtjo izginil tudi delček teh legendarnih iger.</p>



<p>Igralcu se je na družbenem omrežju že poklonil razvijalec CD Projekt RED in lahko le upamo, da je bil Zoltan uvrščen tudi v zgodbo igre The Witcher 4 ter da je studiu uspelo z igralcem posneti nekaj glasovnih vrstic, preden je bilo prepozno.</p>



<p>Alexander je sicer imel zanimivo kariero. Kot igralec se je preizkusil v seriji Monarch of the Glen, njegov glas pa smo slišali v igrah LittleBigPlanet, Age of Conan, Heavenly Sword in Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/">Umrl je glas Zoltana iz iger The Witcher</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/20/umrl-je-glas-zoltana-iz-iger-the-witcher/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Euro Truck Simulator 2 dobiva dodatek, ki nas bo popeljal v Turčijo</title>
		<link>https://hop.si/2026/04/19/euro-truck-simulator-2-dobiva-dodatek-ki-nas-bo-popeljal-v-turcijo/</link>
					<comments>https://hop.si/2026/04/19/euro-truck-simulator-2-dobiva-dodatek-ki-nas-bo-popeljal-v-turcijo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[BoriSe]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 06:14:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Novice]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[dodatek]]></category>
		<category><![CDATA[Euro Truck Simulator 2]]></category>
		<category><![CDATA[razširitev]]></category>
		<category><![CDATA[SCS Software]]></category>
		<category><![CDATA[Soul of Anatolia]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://hop.si/?p=218059</guid>

					<description><![CDATA[<p>Razvijalec SCS Software kar noče in noče prenehati delati na novi vsebini za svojo izjemno priljubljeno simulacijo tovornjakarja Euro Truck Simulator 2. Ta namreč svežo vsebino dobiva že dolgih 14 let, tempo pa se očitno še ne bo upočasnil, saj je studio že napovedal nov dodatek, ki ga bomo prejeli enkrat leta 2026. Nova razširitev [&#8230;]</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/19/euro-truck-simulator-2-dobiva-dodatek-ki-nas-bo-popeljal-v-turcijo/">Euro Truck Simulator 2 dobiva dodatek, ki nas bo popeljal v Turčijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Razvijalec SCS Software kar noče in noče prenehati delati na novi vsebini za svojo izjemno priljubljeno simulacijo tovornjakarja <em>Euro Truck Simulator 2</em>. Ta namreč svežo vsebino dobiva že dolgih 14 let, tempo pa se očitno še ne bo upočasnil, saj je studio že napovedal nov dodatek, ki ga bomo prejeli enkrat leta 2026.</p>



<iframe loading="lazy" width="800" height="480" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/LhdSng-Z1XI?si=NRgwqqqXENyy4o_Q" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>



<p>Nova razširitev nosi ime <em>Soul of Anatolia</em> in igralci bodo lahko prvič v tej igri svoje kamione odpeljali tudi po cestah Turčije. Tako kot v prejšnjih razširitvah se razvijalec ne bo zadovoljil samo z golo selitvijo cest, ampak bo v digitalno obliko prenesel tudi značilnosti vsakega večjega kraja. Zapeljali se bomo lahko od mesta Istanbul do najbolj vzhodne točke Aksaraya, obenem pa bomo lahko videli most Çanakkale, ki je bil postavljen leta 1915 in še danes velja za najdaljši viseči most na svetu.</p>



<p>Vozili se bomo lahko tudi ob morju in skozi gorovja, kar zna nekaterim predstavljati izziv, saj vas tam čakajo vzponi in padci, obenem pa bo treba v ostrih ovinkih pametno sukati volan.</p>



<p>In to so v bistvu vse informacije, ki smo jih trenutno dobili za to razširitev, saj je tudi dražilnik dolg samo dobre pol minute. Tudi datum izida zaenkrat ni zakoličen, saj vemo samo to, da bo digitalna Turčija zaživela enkrat leta 2026.</p>
<p>Objava <a rel="nofollow" href="https://hop.si/2026/04/19/euro-truck-simulator-2-dobiva-dodatek-ki-nas-bo-popeljal-v-turcijo/">Euro Truck Simulator 2 dobiva dodatek, ki nas bo popeljal v Turčijo</a> se je najprej pojavila na <a rel="nofollow" href="https://hop.si">HOPsi</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://hop.si/2026/04/19/euro-truck-simulator-2-dobiva-dodatek-ki-nas-bo-popeljal-v-turcijo/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
