Ubisoftu je treba čestitati, saj je Assassin’s Creed: Odyssey še dolgo po izidu obdržal pri življenju in ji dodajal nove posodobitve in tudi vsebino. Ta je prišla v obliki DLC-jev in proti koncu meseca bomo dobili še zadnjega, ki bo lanskoletno izdanje franšize končno spravil k počitku.
Judgment of Atlantis bo zaključil trilogijo DLC-jev, ki so združeni pod skupnim imenom Fate of Atlantis. Judgment prihaja po prej izdanih epizodah Fields of Elysium ter Torment of Hades, v zadnjemu delu pa bomo lahko obiskali Pozejdonovo kraljestvo.
Poleg zgornje uradne slike, več informacij trenutno ni na voljo. Ve se samo, da bo Judgment of Atlantis izšel 16. julija, vsi pa upamo, na pošten zaključek Odisejade.
Iceborne bo prva in zadnja razširitev, ki jo bomo deležni v precej popularni igri Monster Hunter World.
Zanimivo je, da so se razvijalci tako odločili, saj se igra zelo dobro prodaja in čaka jo definitivno svetla prihodnost. Vsekakor pa ne gre zanemarjati razširitve Iceborne, saj bo prinesla ogromno novih stvari, kar jo bo naredilo za praktično popolnoma novo igro.
Capcom je potrdil, da bo Monster Hunter World po zadnji razširitvi še vedno dobival manjše vsebinske posodobitve, organizirali se bodo dogodki, tekmovanja in še druge stvari, kar pa se tiče večjih štorijalnih posodobitev, pa je to v bistvu to. Verjamemo pa da imajo razvijalci v mislih že kakšen nov projekt za naslednjo generacijo konzol.
Capcom je potrdil, da bo Iceborne zadnji letošnji AAA projekt. Ta bo izšel 6. septembra za XB1 in PS4 ter pozimi za PC.
Da se Fortnite ohranja na vrhu igralnih lestvic ni ravno naključje. Rednim posodobitvam in sezonam družbo delajo tudi sodelovalne akcije z drugimi popularnimi zadevščinami kot je denimo vključitev filmske franšize Maščevalcev. Takšne zadeve so seveda odlična promocija in zdi se, da bo v Fortnite kmalu zašla tudi serija Stranger Things.
— USE CODE.TAKECONTROLZ34 (@takecontrolz) 3 July 2019
Ta je danes na Netflixu dobila svojo tretjo sezono in igralci so v nakupovalnemu središču Mega Mall začeli opažati grozljive portale, ki so v seriji močno prisotni in služijo kot mostovi med resničnim svetom ter Upside Down realnostjo, tam pa nas čakajo grozljive spake.
V igri se ti portali obnašajo malce drugače. Ko stopimo skozi portal, nas nato ta izpljune na drugemu koncu nakupovalnega središča. Grozljiva črvina po vstopu igralca ne izgine, tako da jo lahko uporabljamo za priročno teleportiranje skozi stavbo.
Ni še jasno, ali bo skozi portal stopila tudi kakšna demonska zalega tako kot v seriji. Upamo, da bodo Stranger Things dogodek še dodatno nadgradili, saj bi risankasti obleki Fortnita pasala malce bolj grozljiva nota.
Že antični Rimljani so svoje dolge noči preživljali sedeč ob reki in ob zamišljenemu gledanju v daljino, se jim je po glavi premetavalo samo eno vprašanje: “Je za igranje boljši igralni plošček ali pa miška in tipkovnica?”
Tega vprašanja še danes nismo dokončno rešili, se pa vsi zadevamo prednosti in pomanjkljivosti obeh nadzornih shem. Najbolj popularna battle royale Fortnite igra omogoča navzkrižno igranje med PC-jaši in tudi konzolaši, dobijo pa lastniki igralnih ploščkov majhno pomoč pri merjenju. Tako naj bi razvijalec Epic uravnotežil prednost, ki jih prenese bolj natančno merjenje z miško.
Vendar pa so pri temu očitno šli malce predaleč. Reddit uporabnik Elijahyeau je spočel večjo primerjavo pri streljanju z orožjem in sicer preko kontrolnega ploščka kot tudi miške in tipkovnice. Poleg samodejnega merjenja je ugotovil, da igralci, ki igrajo na ploščkih, doživijo precej manjši sunek orožja kot pa tisti na miški.
Spletna stran FortniteINTEL je spočela isti test in dobila iste rezultate. Zadevo lahko preizkusite tudi sami. Samo zaženite Creative način, zgradite stene ter med njih postavite okna. Vzmetite Common Assault Rifle in se prepričajte v resničnost trditev.
Ni še znano, ali gre za namerno odločitev razvijalca ali pa je sunek orožja hrošč. Zanimivo bo videti, če se bo Epic na vse to odzval in če nas čaka popravek v prihajajoči posodobitvi.
Včeraj je spletna stran PCGamer objavila precej kontroverzen članek, v kateremu je bil slovenski razvijalec Triterion obtožen rasizma in seksizma glede svoje igre Mordhau.
Rasistične obtožbe letijo predvsem glede na njihovo forumsko temo “Post your kniggas”, v kateri igralci delijo slike svojih karakterjev. Tema je štartala med alfa razvojem in je do sedaj nabrala skoraj 3000 komentarjev. Vendar pa je nekatere zmotil rasistični naslov teme, čeprav gre za precej zabavno izpeljanko dveh besed. Razvijalec je ne želi zbrisati, saj gre za eno od najstarejših tem na forumu, vsebina pa se jim ne zdi žaljiva.
A pustimo to ob strani, saj veliko večje obtožbe letijo na čedalje večjo toksičnost skupnosti, ki zaradi svojih izjav ni kaznovana. Rasistične in seksistične izjave so se pričele pojavljati tako v pogovornemu oknu sredi igre kot tudi v prej omenjeni temi. To za večigralske igre to seveda ni nič novega, je pa problem, da v Mordhau ni nihče za svoje početje kaznovan ali pa brcnjen iz igre. Manjkajo orodja za prijavljanje toksičnih igralcev, saj jih lahko kvečjemu slikamo in to predložimo na uradnemu Discord kanalu ter nato upamo na najboljše.
Treba pa se je zavedati, da je razvojna ekipa Mordhaua precej majhna in da preprosto trenutno nimajo ljudi, ki bi budno bdeli nad vsemi pogovornimi okni in iz igre metali nadležne igralce. Po PCGamer članku je Triterion izjavil, da trenutno na igri dela 11 razvijalcev, pa še ti delajo od svojega doma. Koordiniranje takšne ekipe ni mačji kašelj, prav tako pa z nadziranjem tako velike skupnosti preprosto nimajo izkušenj.
Trenutno lahko v igri ustvarimo samo belopolte igralne like, vendar se bo kmalu pojavila opcija tudi drugih ras in ženskih igralk. Vendar se je pri PCGamer intervjuju pojavila napaka, saj so se zaradi njega razširile govorice, da naj bi razvijalec omogočil vklop ali izklop opcije prikazovanja drugih ras ter spolov. Igralec naj bi tako med možnostmi imel opcijo, kjer bi njegov igralni svet poseljevali samo belopolti igralci ali pa junaki, s klobasami med nogami.
To je seveda takoj razburilo igričarsko javnost, ki je slovenskega razvijalca hitro oklicala za rasističnega in seksističnega. Ampak preden se z vilami spravite nad Triterion, naj vas pomirimo. Triterion ni tega nikoli želel narediti in vse skupaj je bila samo teoretična rešitev zakompliciranega problema, ki jo je PCGamer napačno razumel.
Celotna zadeva je močno zakomplicirana in neke enostavne rešitve ni. Kot pravi Triterion, vse te težave jemljejo izjemno resno in pri svojemu ukrepanju vseh ne bodo mogli zadovoljiti. Povedali pa so še, da bodo še naprej delali na nadzorovanju in oblikovanju svoje skupnosti.
Apple je prejšnji mesec izdal opozorilo glede nekaterih MacBook Pro računalnikov in kupce naprošal, da prizadete vrnejo in jih tako zamenjajo za popravljene inačice.
Razlog so bile baterije v nekaterih starejših inačicah MacBook Pro računalnikov, v njih pa bi se lahko baterija pregrela in celo sprožila vžig.
Ravno to se je zgodilo floridskemu rezidentu z imenom Steve Gagne. Opozorila ni upošteval in to bi ga znalo drago stati. Njegov MacBook Pro je brez opozorila zagorel in to ravno tedaj, ko se je tip odpravljal k svojemu nočnemu počitku. MacBook je bil pri vžigu v stanju mirovanja, k sreči pa ga je takrat odložil na mizo in se ni nahajal blizu lahko vnetljivih stvari.
Odpoklicani so bili 15-inčni MacBook Pro-ji, ki so se prodajali med septembrom 2015 in februarjem 2017. Če si morda lastite takšno napravo, hitro odklikajte na sledečo povezavo in vtipkajte serijsko številko prenosnika. Kdo ve, morda se nahajate v nevarnosti, pa se tega sploh ne zavedate.
Slike zagorelega računalnika si lahko ogledate spodaj.
Nekaj let nazaj, natančneje med 2013 in 2014 je možakar z imenom Austin Thompson precej zagrenil življenje igričarski skupnosti. Tip je bil odgovoren za kar nekaj nadležnih DDOS napadov, ki so onesposobili strežnike večjih razvijalcov.
Med temi se je nahajal tudi Sony Online Entertainment, kateri je njega dni skrbel za MMO naslove, od takrat pa se je podjetje preimenovalo v Daybreak Games.
Takšni napadi lahko zaradi izpadov strežnikov ustvarijo ogromno denarne škode in sprožila se je preiskava. Ta je sedaj končana in Austin Thompson je priznal krivo za “poškodovanje zaščitenega računalnika”.
Priznal je tudi, da je nadzoroval Twitter račun DerpTrolling, preko njega pa je napovedoval bodoče napade ter prikazoval slike posledic njegove škode. DerpTrolling je prevzel odgovornost tudi pri napadih na World of Warcraft, Windows Live, 2K in PlayStation Network strežnike, a ti se niso pojavili v obtožnici proti Thompsonu, saj so se zgodili eno leto po njegovih priznanih napadih.
Austin Thompson bo svoje kibernetične vragolije drago plačal. Sodnik mu je prisodil 2 leti zaporne kazni, podjetju Daybreak Games pa bo moral plačati 95.000 dolarjev škode.
Nostalgija je zanimiva zadeva. Vsi se radi spominjamo na izdelke iz preteklosti, ki so nam prinesli ogromno veselja v naši mladosti. Še posebej to velja za igričarske navdušence in tega se zavedajo tudi izdelovalci strojne opreme.
Nintendo je v preteklosti že izdal prenovljeni, miniaturne verzije svojih konzol SNES in NES. Če lahko konzole, zakaj ne bi dobili tudi prenovljenih računalnikov kot je legendarni Commodore 64?
Tako bomo dobili ponovno izdajo Commodore 64 tipkovnice, ki bo bila zelo verna originalu. Zagnali bomo lahko celo BASIC, v tipkovnico pa bosta prednaloženi igri Boulder Dash ter Paradroid.
Preklapljali bomo lahko med tremi funkcijami: klasični Commodor 64, Commodore Vic 20 ali pa igranje iger preko Game Carousela. Da nam ne bo iger prehitro zmanjkalo, bo omogočeno nalaganje VIC20 ali pa C64 romov preko štirih USB vhodov. Tipkovnico bo vsebovala tudi HDMI izhod, sliko pa bo oddajala v 720p resoluciji pri 50 oz. 60 Hz.
Za bolj prijetno igričarsko izkušnjo bo poskrbela nadgrajena igralna palica, katera bo vsebovala prenovljena mikro stikala.
Commodore 64 bo ponovno zaživel 5. decembra, za ceno 114,99 € pa ga lahko že prednaročite.
Blizzard je napovedal, da bo konec prvega stresnega testa pričakovane igre World of Warcraft: Classic nastopil 12. julija. Seveda se bo pred izidom zgodil še en stresni test, s katerim bodo pokrpali še zadnje napake in tako počasi prišli do uradnega izida, kateri je 27. avgust.
Razvijalci si resnično želijo narediti World of Warcraft: Classic starošolski MMORPG, ki bo deloval v modernem svetu, ki se vrti veliko hitreje in časa za čakanja nima več nihče, ampak, ali jim bo uspelo prepričati tudi mlajše igričarje? To bomo videli zelo kmalu.
Zadnja beta se bo odvila 25. julija, tukaj se bo popravilo še zadnje napake in igro testiralo na še več različnih strojnih opremah za boljšo optimizacijo.
Pero Martić je v Sloveniji znano ime, ki ga pozna tako običajni obiskovalci YouTuba kot tudi igričarji. Šaljivec skupaj s svojo zvesto ekipo Trollgang razgibava slovensko PUBG sceno in Pero si je skozi leto pridobil širok krog oboževalcev.
Tako se je odločil za hvalevredno dejanje, kjer se je združil s podjetjem T2 in skupaj sta ustvarila akcijo Pero Martić ❤ življenje.
Gre za dobrodelni, kar 12-urni prenos v živo, v kateremu bo Pero na svoj običajni način zabaval svoje gledalce ter nabiral donacije. Vsi zbrani prispevki bodo romali ljubljanskim reševalcem, ki so zaradi nesreče v začetku junija ostali brez enega reševalnega motorja. Tako imajo trenutno na voljo samo dva, zbrana sredstva pa bodo omogočila nabavo tretjega dvokolesnika.
Prenos v živo bo zelo razgiban. Pri igranju se mu bodo pridružile nekatere druge slavne osebnosti, v prostorih T2 Café pa bo na druženje povabil svoje največje oboževalce. Organizatorji so pripravili tudi sobo za LAN zabavo, Pero pa bo preko svojega Instagram profila povabil 8 udeležencev. Poleg tega jih bo na lokaciji čakala še ena soba, kjer se bodo nahajale konzole PlayStation 4, biljard in namizni nogomet.
Vse gledalce čakajo tudi bogate nagrade. Akciji se je pridružilo podjetje UVI Chair in tisti gledalec, ki bo prispeval največ cekinov, bo nagrajen z UVI Chair stolom po izbiri! Tako lahko že sedaj pripravite svoje šparovčke, njihovo ponudbo stol pa si lahko ogledate na njihovi uradni strani.
Dva PUBG igralca, ki bosta sodelovala na njegovemu turnirju in se bosta odrezala najbolje, pa bosta prejela pametni telefon Huawei P30 Lite.
Tosortne akcije pri ekipi Hop.si vedno podpiramo, zato upamo, da se bo prenosa udeležilo čimveč ljudi. Stream štarta jutri, 4. julija ob 10.00, končal pa se bo ob 22.00, spremljate pa ga lahko na sledeči povezavi.
Več informacij si lahko preberete na uradni strani, dobrodelno akcijo pa lahko začnete že sedaj, saj gre pri nakupu vsakega uradnega izdelka 2 € v nabrani izkupiček akcije Pero Martić ❤ življenje.
Očitno bomo poleg nadgrajevanja telefonov in računalniških komponent sedaj primorani tudi v vsakoletno nadgrajevanje pametnih zapestnic. Podjetje je svojo pametno uro Mi Band 3 izdalo maja 2018, dobro leto kasneje pa je tu že naslednik Xiaomi Mi Band 4.
Te zapestnice so precej popularne tudi v Sloveniji, k prodajnemu uspehu pa je pripomogla predvsem njihova ugodna cena ter dobra bera funcionalnosti.
Največja razlika v primerjavi s predhodnikom je zagotovo zaslon. Trojka je namreč vsebovala samo črno-bel zaslon velikosti 0.78 inča, Mi Band 4 pa je tega nadgradil na 0.95 inčen AMOLED ekran, ki zna iz sebe iztisniti barve.
To prinaša veliko bolj privlačne aplikacije ter uporabniški vmesnik. Izbirate lahko med 77 vizualnimi zasloni, zagotovo pa jih bodo naknadne posodobitve prinesle še več.
Mi Band 4 je vodoodporen do 50 metrov globine, vsebuje pa šestosni senzor, umetno-pametnega pomočnika ter merilnik srčnega utripa. Povežemo ga lahko s telefonom ali v sistem pametne hiše ter vklopimo funkcijo obveščanja aplikacij. 135mAH baterija poskrbi za 20 dni neprekinjenega delovanja, kar je več od Mi Band 3, ki je vseboval 110mAh baterijo.
Xiaomi Mi Band 4 je tako doživel pošteno nadgradnjo napram predhodniku, zato se je cena malce zvišala. Vendar ta še vedno ni prehuda, na Gearbestu si ga lahko pridobite za 38 €. Za lažje plačevanje je na voljo tudi NFC inačica za 47 €.
Pearl Abyss je končno potrdil prihod svojega MMORPG Black Desert Online tudi na PlayStation 4 konzolo. Igra bo izšla 22. avgusta in zadevo lahko že prednaročite tukaj.
Na voljo so trije različni paketi:
Standarna izdaja – 29,99$
Deluxe izdaja – 49,99$
Ultimate izdaja – 99,99$
Vsak paket nam seveda da več stvari, ki ji lahko koristimo v igri, temu primerno pa nas udari globlje po žepu.
Za tiste, ki vztrajno čakate na PlayStation različico igre lahko povemo, da je ta na voljo že nekaj let za PC in nekaj časa tudi na Xbox One. Proti koncu leta pa bomo dobili svojo različico tudi za mobilne naprave. Blizzard, a spiš? Ne živeti na stari slavi prosim.
Končno se je zgodila tudi uradna predstavitev Nvidia Super grafičnih kartic, o katerih se je šušljalo že kar nekaj časa in naj bi v prvotnem načrtu na trg prišle 16. julija. Največja novice meseca so sicer izidi AMDjevih tehnologij in medtem ko modri gigant Intel nima odgovora na udarec mnogo manjšega tekmeca, to ne velja za NVIDIO. Ti seveda nočejo, da bi AMD pobral vso pozornost PC občestva, zato so predstavitev svoje “Super” posodobitve obstoječih RTX kartic prestavili tik pred splovitev novih Radeonov (7.7), da AMDju vsaj malo zagrenijo življenje.
NVIDIA je poleg uradne oznanitve spočela spodnji video, hkrati pa podala nekaj novih informacij.
Na najvišji stopnički ponudbe tiči RTX 2080 Super, ta pa vsebuje 3072 CUDA jeder (povišano iz 2944 na non Super verziji) in je opremljena s še hitrejšim 15,5 Gbps (povišano iz 14Gbps) GDDR6 spominom in tako naj bi bila hitrejša od kartice Titan XP. Cena? 699$ (ponovna opomba, to so ameriške pripročene cene brez DDV).
RTX 2070 Super zna biti bolj zanimiva zaradi svoje cene. Število CUDA jeder so povišali iz 2304 na 2560, frekvenco so dvignili na 1770 MHz na founders ediciji, dodali še nekaj Tensor in RT (Raytracing) jeder ter teksturnih enot. Povišana zmogljivost prinaša tudi večjo porabo, 215W namesto 175W. Zase pa bo zahtevala 499$.
Na koncu je tu še RTX 2060 Super, ki je doživela največ sprememb glede na svojo predhodnico. Namesto sedaj že malo podhranjenih 6GB rama ga bo imela na voljo 8GB GDDR6 in se bo s tem izenačila s konkurenčnimi prihajajočimi Radeoni. Poseldica je tudi 256-bitni vmesnik namesto 192 bitnega v stari verziji. Tudi pri 2060 so dvignili število CUDA jeder iz 1920 na 2176, povišali frekvence ter dodali 4 RT jedra. Poraba se kartici poviša iz 160W na 175W. Stala bo okoli 379$.
Na voljo so tudi prvi neodvisni testi iz različnih strani.
Spletna stran Guru3D je ugotovila, da RTX 2070 Super v igrah kot so Deus Ex: Mankind Divided, Battlefield 5 ter Shadow of the Tomb Raider zaostaja za AMD izdelkom Radeon VII. Večini gamerjev bo bolj privlačna nekaj cenejša 2060 Super, ki sedaj dohiteva oziroma celo prehiteva staro RTX 2070.
Če bi si teste raje ogledali v video obliki, je spodaj na voljo recenzija kanala HardwareUnboxed.
Testi za RTX 2080 Super manjkajo, saj bodo na voljo šele proti koncu meseca, medtem ko bosta RTX 2060 Super in 2070 Super bosta za prodajo na voljo 9.7.
Kaj reči v zaključku. NVIDIA je definitivno močno izboljšala vstopni RTX model, kajti RTX 2060 Super z več rama, izenačeno pasovno širino na 256-bit naredi konkreten korak naprej. Tudi 2070 Super dobi lepo 10% izboljšavo. Z 2060 Super boste dobili odlično kartico za igro v FullHD ali QHD (2560×1440). Za 4K bo vseeno premalo, toda to tudi ni njen namen. Za RTX 2070 Super bi QHD ločljivost kar priporočali, tudi v 4K bi že prikazala uporabno zmogljivost. Z dodanimi nekaj RT jedri v oba modela boste tudi lažje uživali v Raytracing učinkih v igrah, ki to podpirajo in bodo podpirale (recimo Cyberpunk 2077).
Skratka, NVIDIA je lepo izboljšala svojo ponudbo. Koliko bodo AMDju pokvarili prihajajoče mesece bomo videli 7.7., ko izideta Radeona 5700 in 5700 XT.
Zaposleni pri Microsoftu so odkrili neke nove hude droge. No, vsaj njihovih marketinški oddelek je očitno zaužil neko novo sorto gobic, saj edino to lahko pojasni njihovo obnašanje na socialnih medijih.
Na Twitterju so včeraj prikazali video, kjer predstavljajo popolnoma novi Windows 1.0. Posnetek je sicer kratek, v njemu pa se odvrtijo vsi logoti Oken, vendar v obratnemu vrstnemu redu. Na koncu nas pričaka Windows 1.0, ki danes šteje poštenih 34 let.
Introducing the all-new Windows 1.0, with MS-Dos Executive, Clock, and more!! 😲 💾 pic.twitter.com/guU4QxwsGG
Microsoft je enako naredil na svojemu Instagram Windows profilu, še bolj čudno pa je, da je tam pobrisal vse prej izdane objave, z izjemo tega novega, bizarnega videa in ene slike, kjer so pripisali: “Z Excelom, Charom in celo Flight Simulatorjem – nihče ne ve, kam vas bo to poletje odpeljal Microsoft in njegova moč Windowsov.”
Microsoft zaenkrat drži zaprta usta in trenutno se nikomur ne sanja, kaj za vraga naj bi vse to pomenilo. Najbolj logična zadeva bi bila, da bo Microsoft verzijo Windowsa 1.0 ponudil v odprtokodni različici.
Pri večigralskih obračunih velikokrat, seveda vedno zaradi nesposobnosti naših soigralcev in ne zaradi naše krivde, jezno zapustimo igro. Pri Američanih se takšnemu igralcu reče “salty” in tako je nastal nov kontroler, kjer za besen izhod uporabimo pravo sol.
Ponosni lastnik izuma je YouTuber Eric, ki skrbi za kanal Insert Controller Here. Eric se rad poigrava z raznimi kontrolerji in jih modificira, njegova nova pogruntavščina pa je močno zanimiva.
V spodnjemu posnetku si lahko pogledate celoten postopek in če se v vas nahaja nekaj inženirja, lahko podobno zadevo sproducirate tudi doma.
Na kozarec je namestil mikrokontroler in ko v kozarec vsipamo sol, se zmanjša njegova električna odpornost, to pa poskrbi za boljšo prevodnost. Ko mikrokontroler zazna spremembo v odpornosti, preko USB kabla pošlje ukaz računalniku in predprogramirana koda instantno zapusti igro.
Za vsako igro boste potrebovali svojo kodno vrstico, Ericu pa je zanimivi kontroler uspelo usposobiti na igrah Overwatch, League of Legends ter celo za Smash. Bros na Nintendu Switchu. Še posebej je zadeva zanimiva pri LoL-u, kjer sol poskrbi, da se najprej sproži glasovanje za predajo in šele nato zapusti igro.
APEX Legends poskuša splezati nazaj na sam vrh battle royale streljačin. Tam je v preteklosti nekaj časa vladal, vendar mu je popularnost, zaradi manjka nove vsebine, strmo padla.
Razvijalec Respawn je zato trudoma delal na drugi sezoni, ki bo prinesla ogromno novosti, posodobitev pa je sedaj končno tudi na voljo.
Druga sezona tehta kar 16 GB in posodobitev se bo izvedla samodejno, ko boste zagnali igro oz. zaganjalnik Origin.
2. sezona prinaša ogromno optimizacij ter popravkov, hkrati pa je razvijalec ogromno postoril tudi na uravnoteženju orožij.
Dobili smo dnevne in tedenske izzive, nove emotikone, nalagalne zaslone ter glasbene paketke.
Sprememb je bil deležen tudi Ranked način. Tisti, ki boste predčasno zapustili Ranked obračun, boste prejeli kazen pri iskanju novih iger, poleg tega pa se boste morali posloviti od vseh potencialno pridobljenih RP točk.
Dobili smo tudi nov način prikazovanja statistik, nekaj sprememb pa je bil deležen tudi vedno se približujoči “krog smrti”, ki ima sedaj drugačno hitrost in velikost.
Poleg tega je bila velikih sprememb deležna tudi sama mapa in po njej sedaj romajo ogromne, zmajevske beštije, ki bodo zagotovo igrale pomembno vlogo pri nadaljevanju druge sezone.
Netflix za konec leta pripravlja eno hudo pričakovano serijo, ki je zanimiva predvsem za igričarje. Seveda govorimo o franšizi Witcher, ki je včeraj končno dobila prve uradne slike.
V seriji bo glavno vlogo Geralta prevzel igralec Henry Cavill, medtem ko bo Yennefer zastopana iz strani igralke Anya Chalotra. V vlogi Ciri bo nastopila Freya Allan.
Slike izgledajo dokaj v redu in Gerald tule izgleda precej bolje kot pa v prvemu dražilniku, kjer je spominjal na nekakšnega Legolas vilinca. Še vedno skrbi povzroča nedavno izcurljan posnetek, ki Nilfgaardian vojake prikaže v precej slabi podobi.
Je pa treba povedati, da bo nova serija sledila knjižni predlogi in se bo zato precej razlikovala od iger, ki jih je ustvaril razvijalec CD Projekt RED.
The Witcher serija prihaja v zadnji četrtini letošnjega leta, bolj podroben datum pa bomo zagotovo dobili kmalu.
Vsi smo na trnih glede novega naslova razvijalca CD Projekt RED-a in kako tudi ne bi bili. Poljaki so namreč zaslužni za igro The Witcher 3, ki si je nabrala ogromno oboževalsko bazo, špil pa je bil tudi revolucionaren na področju odprtega RPG sveta.
Cyberpunk 2077 še nekaj časa ne bo doživel izida, smo pa že prejeli nekaj novih informacij glede same igre in tudi glede razvijalčevih bodočih projektov.
Žal pa za Cyberpunkom ne bomo dobili novega Witcher naslova, ampak še več Cyberpunk iger.
CD Projekt RED naj bi delal kar na treh različnih Cyberpunk naslovih. Razvijalec naj bi imel 5 različnih ekip, tri od teh delajo na Cyberpunku. Ena od njih je zaposlena s kvartopirsko igro Gwent, medtem ko še ena dela na zaenkrat nenajavljenem naslovu.
Razvijalec je še povedal, da pričakuje, da bodo na PC-ju prodali manj kopij v primerjavi z Witcher 3. Konzolni trg naj bi bil sedaj za njih precej večji kot pa leta 2015, zato pričakujejo, da igralci ne bodo njihovih iger kupovali samo na PC platformi.
Vsi smo se dolgo veselili izida prvega telefona z upogljivim zaslonom. Samsung je napravo Galxy Fold označil za revolucionarno in instantno transformiranje tablice v telefon je mnogo ljudi, kljub visoki ceni, preprosto očaralo in navdušilo.
Zato je bil izid zelo pričakovan, žal pa je Samsung zafrknil na celi črti. Še pred uradnim izidom so namreč svoje primerke dobili razni opisovalci in naprave so se začele kvariti ena za drugo. Problemov je bilo več, najbolj pa je izstopalo kvarjenje in pokanje upogljivih zaslonov. Nekateri opisovalci so nevede iz naprave odstranili zaščitni sloj, za katerega se je kasneje izkazalo, da je ključen pri pravilnemu delovanju naprave. Nekaterim pa je v upogibno režo zašlo nekaj smeti in ob upogibanju je zaslon preprosto počil.
Samsung je zaradi problemov najprej prestavil uradni izid na maj, nato na julij, sedaj pa sploh ni več jasno, kdaj bo preklemanska zadeva sploh izšla.
Samsungov generalni direktor DongJin Koh je včeraj spočel zanimiv intervju s spletno stranjo The Independent, kjer je razodel, da bo Samsung Galaxy še vedno izšel, ni pa povedal kdaj. Je pa priznal, da je bil izid naravnost sramoten.
“Bilo je sramotno. Zadevo sem postavil na trg, še preden je bila pripravljena. Priznam, da sem nekaj zgrešil na zložljivemu telefonu, ampak smo v procesu okrevanja. Trenutno testiramo več kot 2000 naprav v vseh aspektih. Raziskali smo vse težave. O nekaterih problemih sploh nismo razmišljali, ampak zahvaljujoč našim opisovalcem, je sedaj v postopku masovno testiranje.”
Povedal je še nekaj o prihodnosti pametnih naprav:
“Upogljivost bo trajala nekaj let. Morda dobimo še eno obliko, ampak moram reči, da ko bosta tehnologija 5G in internet zaživela skupaj, ne smemo razmišljati več o pametnih telefonih, ampak o pametnih napravah. Morda bodo pametni telefoni zamrli ampak se bodo pojavile nove naprave.”
Založnik 2K Games je danes razodel, da bo njihova košarkaška serija tudi letos dobila nadaljevanje. In to dejstvo ni presenetilo praktično nikogar.
Treba je povedati, da je serija NBA 2K dolgo veljala za najboljšo simulacijo, ki pa je zaradi vztrajanja na nagnusnih mikrotransakcijah postala skoraj povsem uničena. Igra je v zadnjih delih začela spominjati na nekakšen brezplačen mobilni naslov, kljub temu, da za kopijo igre zahtevajo polno ceno. Da vrtenja nepreskočljivih reklam na temu mestu sploh ne omenjamo.
Da bodo mikrotransakcije prisotne tudi v NBA 2K20 ni dvoma, vprašanje je samo, do katere stopnje bodo razvijalci navili zadevo.
Izšel je tudi novi napovednik, ki je v bistvu dražilnik, a nekaj vendarle prikaže nekaj zanimivosti. Očitno bodo v verziji 20 prisotne tudi ženske igralke iz lige WNBA, žal pa še ni jasno v kakšni kapaciteti. Durant je v napovedniku še vedno oblečen v Warriors uniformo, kar bo pred izidom zagotovo še posodobljeno.
Potrjeni sta tudi dve naslovnici igre, kar je vedno pomembna zadeva v 2K seriji. Na običajni inačici bo naslovnico krasil Anthony Davis, na posebni “Legendary” verziji pa se bo pojavil Dwayne Wade.
Založnik je tudi razodel tudi bonuse, ki jih prejmejo prednaročniki in ravno ti kažejo, da bo NBA 2K20 zopet prepojen z mikrotransakcijami.
Bonusi pri navadni verziji
5,000 virtualnih kovancev
5,000 MyTEAM točk
5 MyCAREER Skill Boosts
MyPLAYER kapsul za obleke
10 MyTEAM League paketi (dostavljeni enkrat tedensko)
5 Heat Check paketov (dostavljeno enkrat na teden, s pričetkom NBA sezone)
Deluxe Edition (80 €)
35,000 virtualnih kovancev
10,000 MyTEAM točk
10 MyCAREER Skill Boosts
MyPLAYER kapsul za obleke
10 MyTEAM League paketi (dostavljeni enkrat tedensko)
10 MyTEAM Heat Check paketov (dostavljeno enkrat na teden, s pričetkom NBA sezone)
1 Sapphire MyTEAM Cover Athlete kartica
Legend Edition (100 €)
100,000 virtualnih kovancev
50,000 MyTEAM točk
20 MyCAREER Skill Boosts
MyPLAYER kapsul za obleke
MyPLAYER kolekcija oblačil
MyPLAYER kolekcija obutve
20 MyTEAM League paketi (dostavljeni enkrat tedensko)
20 MyTEAM Heat Check paketov (dostavljeno enkrat na teden, s pričetkom NBA sezone)
5 MyTEAM Theme paketi
2 Sapphire MyTEAM Cover Athlete kartici
NBA 2K20 izide 6. septembra za PC, Xbox One, PlayStation 4 ter Google Stadia.